Crazy Kong
ஃபால்கான் உருவாக்கிய ஒரு ஆர்கேட் விளையாட்டு, இது 1981 இல் வெளியிடப்பட்டது மற்றும் நிண்டெண்டோவின் டான்கி காங் போன்றது. பொதுவாக ஒரு பூட்லெக் பதிப்பு என்று நம்பப்பட்டாலும், நிண்டெண்டோ உள்நாட்டு தேவையை பூர்த்தி செய்ய முடியாதபோது (டான்கி காங் இன்னும் அங்கு வெளியிடப்பட்டாலும்) ஜப்பானில் மட்டுமே செயல்பட அதிகாரப்பூர்வமாக உரிமம் பெற்றது, மேலும் இது வெவ்வேறு வன்பொருளை அடிப்படையாகக் கொண்டது. இது டான்கி காங்கின் அனைத்து விளையாட்டு கூறுகளையும் தக்க வைத்துக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் அதன் கிராபிக்ஸ் மறுவடிவமைக்கப்பட்டு மீண்டும் வண்ணமயமாக்கப்பட்டது. ஃபால்கான் அவர்களின் ஒப்பந்தத்தை மீறியது, அமைச்சரவைகளை வெளிநாடுகளுக்கு ஏற்றுமதி செய்தது, இதனால் நிண்டெண்டோ ஜனவரி 1982 இல் உரிமத்தை ரத்து செய்ய வழிவகுத்தது. அசல் விளையாட்டைப் போலவே, கிரேஸி காங் காங்கோரில்லா, பிக் காங், கழுதை கிங் மற்றும் குரங்கு கழுதை போன்ற தலைப்புகளின் கீழ் சட்டவிரோத பதிப்புகளைக் கொண்டிருந்தது. அசலின் இரண்டு பதிப்புகள் உள்ளனஃ கிரேஸி காங் மற்றும் கிரேஸி காங் பகுதி II. அவற்றுக்கிடையேயான வேறுபாடுகள் சிறிய சினிமா கலைப்பொருட்கள் மற்றும் பிழைகள், வண்ணத் தட்டு தேர்வுகள் மற்றும் சிறிய விளையாட்டு வேறுபாடுகள் ஆகியவற்றில் உள்ளன; முதல் பகுதி பின்னர் தலைப்புத் திரையில் பதிப்புரிமை அல்லது நிறுவனத்தின் பெயரைக் காட்டாது. இரண்டும் மாற்றியமைக்கப்பட்ட கிரேஸி க்ளைம்பர் வன்பொருளில் இயங்குகின்றன; ஸ்க்ராம்பிள், ஜூடல், ஓர்கா மற்றும் அல்கா வன்பொருளில் இயங்கும் பிற பதிப்புகள் உள்ளன. அதிகாரப்பூர்வ கிரேஸி காங் ஒரு பெரிய மற்றும் கோபமான குரங்கு (காமிக் அல்ல) கொண்ட இரண்டு ஸ்டாண்ட்-அப் பெட்டிகளில் வந்தது; அவை ஜக்காரியாவால் (விளையாட்டின் இத்தாலிய விநியோகஸ்தர்) தயாரிக்கப்பட்டன. கழுதை காங்கிலிருந்து வேறுபாடுகள் விளையாட்டின் தலைப்புத் திரை எந்த பதிப்பு இயங்குகிறது என்பதைப் பொறுத்து, வளையங்களில் எழுதப்பட்ட "கிரேஸி காங்" என்ற உரையைக் காட்டுகிறது. பிரதான திரையில் காங்கின் பதிப்புரிமை அல்லது கிராஃபிக் எதுவும் இல்லை, '1981' ஆண்டு மட்டுமே. கழுதை காங்கில் உள்ளதைப் போல, நிறுத்துவதற்கு முன்பு சில விநாடிகளுக்கு கார்டர் உரை வெவ்வேறு வண்ணங்களை ஒளிரச் செய்யாது. வண்ணத் தட்டு கிட்டத்தட்ட முற்றிலும் வேறுபட்டது. பெரும்பாலான கார்டர்கள் தலைப்புத் திரையில் உள்ளவை உட்பட மெஜந்தா/ஊதா நிறத்தில் இருந்து நியான் பச்சை நிறத்திற்கு மாற்றப்பட்டுள்ளன. சில கிராபிக்ஸ் மீண்டும் வரையப்பட்டன. டான்கி காங் கதாபாத்திரம் பக்கக் காட்சியில் கிட்டத்தட்ட ஒரே மாதிரியாகத் தோன்றினாலும், அவர் வாயைத் திறக்கும்போது அவரது முன் தோற்றம் குறிப்பிடத்தக்க வகையில் வேறுபட்டது; அவர் உயரமானவர் மற்றும் கடுமையான தோற்றம் கொண்டவர். பல அனிமேஷன்கள் அகற்றப்படுகின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, கிளாசிக் முதல் மட்டத்தில், உருளும் அனிமேஷன்களைக் காண்பிப்பதற்கு மாறாக, கிரேஸி காங்கிலிருந்து பீப்பாய்கள் தோன்றும். காங் கிடைமட்ட ரோல் அனிமேஷனில் பூட்டப்பட்டுள்ளது, ஆனால் மற்ற பீப்பாய்களை அடையவில்லை அல்லது பீப்பாய்களை செங்குத்தாக உருட்டும்போது நகரவில்லை. ஒவ்வொரு மட்டத்தின் தொடக்கத்திலும் முடிவிலும் அனிமேஷனின் பிரேம்களும் அகற்றப்படுகின்றன. ஒலி விளைவுகள் மாற்றப்பட்டு பொதுவாக கசப்பானவை. பின்னணி ஹம்மிங் இசை அகற்றப்படுகிறது (ஸ்க்ராம்பிள் வன்பொருள் வெளியீடு இல்லாமல்) மற்றும் மரியோ குதிக்கும்போது டிஜிட்டல் மாதிரி "ஹாய்-யா" ஒலியை உருவாக்குகிறது. காங்கின் நெஞ்சு அடிப்பது போன்ற விளையாட்டின் உள்ளே உள்ள நிறைய ஒலிகள், அதன் தனியுரிம வன்பொருளில் இயங்கும் அந்த பதிப்புகளில் கிரேஸி க்ளைம்பர் விளையாட்டிலும் காணப்படுகின்றன. மோதல் கண்டறிதல் குறைவான மன்னிப்பு மற்றும் விளையாட்டின் சில கூறுகள் வேகமாக நகர்வதால், விளையாட்டின் சில அம்சங்கள் டான்கி காங்கை விட மிகவும் கடினமாக கருதப்படுகின்றன. முதல் நிலை பின்வரும் ஏமாற்றுக்காரருடன் முடிக்கப்படலாம்ஃ கீழ் மேடையின் வலதுபுறத்தில் ஏணியில் ஏறவும். அவரது வலது கால் விளிம்பில் தொங்கும் வரை ஜாய்ஸ்டிக்கைத் தட்டும்போது மரியோவின் முதுகு உங்களை எதிர்கொள்கிறது என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். மேடையில் இருந்து குதித்து விடுங்கள். சரியாகச் செய்தால், அவர் கீழே உள்ள தரையில் விழுகிறார், மேலும் நிலை முடிக்கப்படுகிறது. 100 மீட்டர் குறியீட்டில் (ரிவேட் மட்டத்தில்) பேய் போன்ற தீப்பிழம்புகள் மற்ற நிலைகளில் வசிக்கும் எண்ணெய்-தீ எதிரிகளால் மாற்றப்படுகின்றன. 100 மீட்டர் ஓட்டத்தை முடித்த பிறகு, மரியோ மற்றும் பவுலின் இடையே பொதுவாக இருக்கும் இதயம் வட்டக் குறியீட்டிற்கு அருகில் வைக்கப்படுகிறது. அதிக மதிப்பெண்ணை உள்ளிடும்போது, பயன்படுத்தப்படாத 12 எழுத்துக்களில் ஏதேனும் ஒன்று ஒரு கோடு (-) ஆல் மாற்றப்படுகிறது. மரியோ அசல் சூப்பர் மரியோ பிரதர்ஸ் போன்ற பழுப்பு மற்றும் சேற்று-சிவப்பு வண்ணங்களை அணிந்துள்ளார், 100 மீ மட்டத்தைத் தவிர, அவர் ஒரு சிதைந்த ஆரஞ்சு மற்றும் பச்சை தட்டில் தோன்றுகிறார். விளையாட்டின் அனைத்து ஒலிகளும் கிரேஸி க்ளைம்பரில் இருந்து எடுக்கப்பட்டுள்ளன. 100 மீட்டர் மட்டத்தில், ஒரு உயிரை இழக்காமல் கிரேஸி காங்கைத் தொட்டு கடந்து செல்ல முடியும். 100 மீட்டர் மட்டத்தில், மரியோ பவுலினை ஆதரிக்கும் கம்பத்தில் நின்று, காங்கை எதிர்கொண்டு, நடுவானில் எதிர் திசையைத் தட்டும்போது குதிப்பதன் மூலம் 100 புள்ளிகளைப் பெற முடியும். ஜாய்ஸ்டிக்கை முன்னும் பின்னுமாக விரைவாக அசைப்பதன் மூலம் சுத்தி போடப்படலாம். இது கன்வேயர் பெல்ட்டில் செய்யப்பட்டால், கண்ணுக்குத் தெரியாத சுத்தி தொடர்ந்து பொருட்களைத் தாக்கி புள்ளிகளை அடுக்கும். கிரேஸி காங் பகுதி II இல் உள்ள வேறுபாடுகள் ஈர்ப்பு பயன்முறையின் போது, கிரேஸி காங் ஒரு கூண்டிலிருந்து உடைந்து ஒரு அடிப்படை ஒரு சேனல் ஆடியோ ட்யூனுடன் ஒரு காட்சி காட்டப்படுகிறது. பெரும்பாலான எஃகு வளையல்கள் மெஜந்தா/ஊதா நிறத்திலிருந்து தலைப்புத் திரை உட்பட ஆரஞ்சு/சிவப்பு நிறத்திற்கு மாற்றப்பட்டுள்ளன. 100 மீட்டர் ஓட்டத்தை முடித்த பிறகு, "மேலே கொடுங்கள்!!" என்ற உரை இருக்கும். தோன்றுகிறது. சுற்று 2 மற்றும் அதன் போது (எல் = 02 ஆக இருக்கும்போது), 25 மீ குறியீட்டின் (சாய்வான நிலை) வளையங்களில் இடைவெளிகள் தோன்றும். 25 மீட்டர் மட்டத்தில், சில சரிவுகள் துண்டிக்கப்படுகின்றன, இதனால் அவை ஏணியில் இருந்து கீழ்நோக்கி செல்லாது. கிரேஸி காங் போலல்லாமல், மரியோ துல்லியமான/பாரம்பரிய வண்ணங்களைக் கொண்டுள்ளது. லெகஸி நிண்டெண்டோ வெளியிட்ட டான்கி காங் ஜூனியர் (ஒரு டான்கி காங் தொடர்ச்சி), ஃபால்கன் ஒரு குளோன் செய்யப்பட்ட-தொடர்ச்சியை உருவாக்கி வெளியிட்டார், மேலும் கிரேஸி காங் ஜூனியர் என்ற தலைப்பிலும் வெளியிடப்பட்டது, இது கிரேஸி ஜூனியர் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது, ஆனால் முந்தையதைப் போலல்லாமல், இது நிண்டெண்டோ மற்றும் நிண்டெண்டோ ஆகியோரால் உரிமம் பெறவில்லை அமெரிக்காவின். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 1981 வீடியோ கேம்கள் ஆர்கேட் வீடியோ கேம்கள் ஆர்கேட்-மட்டும் வீடியோ கேம்கள் டான்கி காங் பிளாட்ஃபார்ம் கேம்கள் வீடியோ கேம் குளோன்கள் ப்ரைமேட்டுகள் பற்றிய வீடியோ கேம்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள்