Burning Soldier
ஜென்கியால் உருவாக்கப்பட்ட 1994 ரயில் ஷூட்டர் வீடியோ கேம் மற்றும் முதலில் வட அமெரிக்கா, ஜப்பான் மற்றும் ஐரோப்பாவில் 3 டிஓ இன்டராக்டிவ் மல்டிபிளேயருக்காக பிரத்தியேகமாக பானாசோனிக் மற்றும் பேக்-இன்-வீடியோவால் வெளியிடப்பட்டது. 3 டிஓ இயங்குதளத்திற்காக ஜென்கியால் உருவாக்கப்பட்ட முதல் தலைப்பு, 2095 ஆம் ஆண்டில் ஒரு எதிர்கால சூரிய மண்டலத்தில் அமைக்கப்பட்டுள்ளது, அங்கு கைசெர்டியன் அன்னிய இனத்தின் வருகையுடன் மனிதகுலத்திற்கு எதிரான போர் வெடிக்கும், ஏனெனில் வீரர்கள் ஒரு புவி பாதுகாப்பு படை போர் விமானியின் பாத்திரத்தை ஏற்றுக்கொள்கிறார்கள் படையெடுப்பாளர்களைத் தூக்கியெறிந்து மோதலை முடிவுக்குக் கொண்டுவருவதற்கான முயற்சியில் மெக்கா பாணி ஸ்ட்ரைக் விண்வெளி போர் விமானத்தை கட்டுப்படுத்துகிறது. அதன் விளையாட்டு முக்கியமாக ஒரு முக்கிய இரண்டு பொத்தான் உள்ளமைவைப் பயன்படுத்தி அவர்கள் மீது திணிக்கப்பட்ட ஸ்பிரைட் அடிப்படையிலான எதிரிகளுடன் முழு இயக்க வீடியோவுடன் கலப்பு படப்பிடிப்பைக் கொண்டுள்ளது. வாள் ஆஃப் வெர்மிலியன் இயக்குனர் ஹிரோஷி ஹமாககி தலைமையில் கிலாக்ஃ டிஎன்ஏ இம்பரேட்டிவ் எழுத்தாளர் மனாமி குரோடாவுடன் இணைந்து, பர்னிங் சோல்ஜர் ஜென்கி, பேக்-இன் வீடியோ மற்றும் பானாசோனிக் இடையேயான ஒத்துழைப்பு முயற்சியாக உருவாக்கப்பட்டது, அதே குழுவில் பெரும்பாலானவர்கள் பின்னர் ஷுடோகோ போர் உரிமையின் பிற்கால உள்ளீடுகள் மற்றும் ஜென்கியின் எதிர்கால படைப்புகள் போன்ற பல திட்டங்களில் பணியாற்றுவார்கள். இது முதன்முதலில் 3டிஓ-க்காக அறிமுகப்படுத்தப்பட்டாலும், இந்த விளையாட்டு பின்னர் மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸிற்கு அனுப்பப்பட்டு, ஜப்பானில் பிரத்தியேகமாக இட்டோச்சு கார்ப்பரேஷனால் 3 ஏப்ரல் 1998 அன்று வெளியிடப்பட்டது, இதில் அசல் பதிப்புடன் ஒப்பிடும்போது மிகக் குறைந்த மாற்றங்கள் மற்றும் சேர்த்தல்கள் இடம்பெற்றன. பர்னிங் சோல்ஜர் வீடியோ கேம் இதழ்கள் மற்றும் 3 டி. ஓ. வில் அதன் அசல் வெளியீட்டிலிருந்து விளையாட்டை மதிப்பாய்வு செய்த பிரத்யேக விற்பனை நிலையங்களிலிருந்து விமர்சகர்களால் கலவையான வரவேற்பைப் பெற்றது, அவர்கள் வழங்கல், கிராபிக்ஸ் மற்றும் விளையாட்டு போன்ற பல அம்சங்களைப் பற்றி கலவையான உணர்வைப் பெற்றனர், இது ஸ்டார்ப்ளேட் மற்றும் ஸ்டார் வார்ஸ்ஃ கிளர்ச்சி தாக்குதல் ஆகிய இரண்டுடனும் ஒப்பிடப்பட்டது, இருப்பினும் இசை சில விமர்சகர்களால் பாராட்டப்பட்டது. கேம்ப்லே பர்னிங் சோல்ஜர் என்பது ஒரு அறிவியல் புனைகதை-கருப்பொருள் கொண்ட தண்டவாளங்கள் விளையாட்டு ஆகும், இது முதன்மையாக கப்பலுக்குள் முதல் நபர் கண்ணோட்டத்தில் விளையாடப்படுகிறது, இது ஸ்டார்ப்ளேட்டை நினைவூட்டுகிறது. ஒன்று அல்லது இரண்டு வீரர்கள் ஒரே நேரத்தில் ஒரு புவி பாதுகாப்பு படை போர் விமானியின் பாத்திரத்தை ஏற்றுக்கொள்கிறார்கள், மெக்கா பாணி ஸ்ட்ரைக் விண்வெளி போர்க் கப்பலைக் கட்டுப்படுத்தும் 18 நிலைகளை நான்கு பயணங்களாக ஏற்பாடு செய்கிறார்கள், அவை ஒவ்வொன்றும் ஒரு முதலாளியுடன் முடிவடைகிறது, இது மேலும் முன்னேற தோற்கடிக்கப்பட வேண்டும், கைசெர்டியன்கள் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு படையெடுக்கும் அன்னிய இனத்தை முக்கிய நோக்கமாக சூரிய மண்டலத்தை வெல்வதிலிருந்து அகற்றுவதற்கான முயற்சியில். விருப்பங்கள் மெனுவில் ஒரு ஏமாற்று குறியீட்டை உள்ளிடுவதன் மூலம், வீரர்கள் பிழைத்திருத்த பயன்முறையை அணுகலாம், அங்கு ஒரே நேரத்தில் நான்கு வீரர்களுடன் விளையாடும் திறன் உட்பட கூடுதல் அமைப்புகளை அணுகலாம். விளையாட்டின் போது, வீரர்கள் திரையில் தோன்றும் உள்வரும் எதிரிகள் மற்றும் பிற ஆபத்துகளை இலக்காகக் கொண்டு, ஸ்ட்ரைக் கப்பலைத் தாக்கும் முன் அதன் ஆரோக்கியக் கட்டுப்பாட்டைக் குறைக்க அவர்களைச் சுட வேண்டும். திடமான ஏவுகணைகளை வீசுவதற்கு முன்பு வீரர்களால் எதிரியை அழிக்க முடியாவிட்டால், அதற்கு பதிலாக ஏவுகணைகளை சுடுவதன் மூலம் சேதத்தைத் தவிர்க்க முடியும். பி பொத்தானை சுமார் ஒன்றரை விநாடிகள் பிடித்துக் கொண்டு பின்னர் அதை வெளியிடுவதன் மூலம் வீரர்கள் சார்ஜ் தாக்குதலைப் பயன்படுத்தலாம், திரையில் உள்ள அனைத்து எதிரிகளையும் ஹோமிங் ஷாட்களைத் தொடங்கலாம், இருப்பினும், அது எறிபொருள்கள் அல்லது முதலாளிகளை குறிவைக்க முடியாது. மேலும், சார்ஜ் செய்யும் போது அல்லது சார்ஜ் வைத்திருக்கும் போது வீரர் சுட முடியாது. முதலாளி நிலைகள் உட்பட அனைத்து நிலைகளும் ஒரு முழு இயக்க வீடியோவாக வழங்கப்படுகின்றன, மேலும் இந்த காட்சியின் போது வீரர்கள் முதலாளியை தோற்கடிப்பதற்கு முன்பு முழு இயக்க வீடியோ விளையாடப்பட்டால், வீரர்கள் எவ்வளவு ஆரோக்கியமாக இருந்தார்கள் என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல் உடனடி விளையாட்டைப் பெறுகிறார்கள். கூடுதல் உயிர்கள் எதுவும் இல்லை, ஆனால் வீரருக்கு எல்லையற்ற தொடர்ச்சிகள் உள்ளன, இது தற்போதைய பணியின் தொடக்கத்திலிருந்து மீண்டும் தொடங்க அனுமதிக்கிறது. கதை சுருக்கம்ஃ எரியும் சிப்பாய் 2095 ஆம் ஆண்டில் நடைபெறுகிறது, அங்கு கைசெர்டியன்ஸ் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு பண்டைய அன்னிய இனம் சூரிய மண்டலத்திற்கு வந்து மனிதகுலத்திற்கு எதிராக போரைத் தொடங்கியது. கைசெர்டியர்கள் பல்லாயிரக்கணக்கான ஆண்டுகளுக்கு முன்பு பூமியை காலனித்துவப்படுத்தினர், ஆனால் அவர்கள் அங்கு நிறுவிய நாகரிகம் நீண்ட காலத்திற்கு முன்பு ஒரு பெரிய வெள்ளத்தால் அழிக்கப்பட்டது. கைசெர்டியன் படையெடுப்பைத் தடுக்க மெக்கா பாணி ஸ்ட்ரைக் விண்வெளி போர்க் கப்பலைக் கட்டுப்படுத்தும் ஒரு புவி பாதுகாப்பு படை போர் விமானியின் பாத்திரத்தை வீரர்கள் ஏற்றுக்கொள்கிறார்கள். முதல் பணியில், ஸ்ட்ரைக் ஃபைட்டர் விமானி கைசெர்டியனின் முதன்மையான இந்திராவை அழிக்க அனுப்பப்படுகிறார், இது செவ்வாய் கிரகத்தில் ஒரு மனித காலனியை அழித்தது, மேலும் இந்த நடவடிக்கை வெற்றிகரமாக இருந்தபோதிலும், பூமி இன்னும் கைசெர்டியர்களின் கட்டுப்பாட்டில் விழுந்தது, மேலும் இது ஸ்ட்ரைக் ஃபைட்டர் மற்றும் புவி பாதுகாப்பு படையை பூமிக்குத் திரும்பவும், டோக்கியோவில் நிறுவப்பட்ட கைசெர்டியன் செயல்பாட்டு மையத்தை எதிர் தாக்குதல் நடத்தவும் தூண்டுகிறது, இது கார்டியன் என்ற கைசெர்டியன் மூலதனக் கப்பலால் தாக்குதலுக்கு உள்ளாகியுள்ளது. இரண்டாவது பணியை முடித்த பிறகு, ஸ்ட்ரைக் ஃபைட்டரும் பாதுகாப்புப் படைகளும் நிலத்தடிக்குச் செல்கின்றன, அங்கு கைசெர்டியனின் முக்கிய தளம் அமைந்துள்ளது, ஆனால் அவர்கள் விரைவாக பக் என்று அழைக்கப்படும் அன்னியரின் போர்க் கப்பல்களில் ஒன்றால் பதுங்கியுள்ளனர். கப்பல் அழிக்கப்பட்டவுடன், ஸ்ட்ரைக் ஃபைட்டரின் இறுதி பணி கைசெர்டியன் தளத்தின் மையத்தை அழிப்பதாகும். மேம்பாடு மற்றும் வெளியீடு பர்னிங் சோல்ஜர் ஜென்கி, பேக்-இன் வீடியோ மற்றும் பானாசோனிக் இடையேயான ஒத்துழைப்பு முயற்சியாக உருவாக்கப்பட்டது, அதே குழுவில் பெரும்பாலானவர்கள் பின்னர் ஷுடோகோ போர் உரிமையின் பிற்கால உள்ளீடுகள் மற்றும் ஜென்கியின் எதிர்கால திட்டங்கள் போன்ற பல திட்டங்களில் பணியாற்றுவார்கள். அதன் வளர்ச்சியை தயாரிப்பாளரும் ஜென்கி இணை நிறுவனருமான ஹிரோஷி ஹமாககி வழிநடத்தினார், மனாமி குரோடா இயக்குநராக நடித்தார், யோஷினாரி சுனசுகா திட்டத்தின் ஒரே புரோகிராமராக இருந்தார். சூப்பர் மேக்னெட்டிக் நியோ இயக்குனர் மனாபு தமுரா இந்த விளையாட்டின் கதாபாத்திர வடிவமைப்பாளராக பணியாற்றினார், மேலும் ஹமககி, தகாஷி இஸோகோ மற்றும் மிகா உருஷியாமா ஆகியோருடன் கணினி கிராபிக்ஸ் உருவாக்குவதற்கும் அவர் பொறுப்பேற்றார். ஸ்க்ராம்பிள் கோப்ரா இயக்குனர் யாசுகி ஓனோ ஒலி தயாரிப்பாளராகவும், ஷினிச்சி குரோடா ஒலிப்பதிவை இயக்கவும் உட்பட பல நபர்கள் ஒலி வடிவமைப்பில் ஈடுபட்டனர், இது ஹருஹிகோ நிஷியோகா மற்றும் டேக்ஃபுமி ஹகெட்டா ஆகியோரால் இணைந்து எழுதப்பட்டது, அதே நேரத்தில் ஒலி விளைவுகளை சடோஷி ஐசாடோ உருவாக்கினார், கியோஷி டோபா மற்றும் கிலாக்ஃ டிஎன்ஏ இம்பரேட்டிவ் தயாரிப்பாளர் டோமோஹரு கிமுரா முறையே ஆடியோ பொறியாளர்களாக நடித்தனர். வாண்டல் ஹார்ட்ஸ் படத்தில் நடிப்பதற்கு முன்பு நிஜெல் ஹாக் கதைக்கு குரல் கொடுத்தார், அதே நேரத்தில் நடிகை ராபி டான்ஸி "சம்மர் லீட்ஸ் தி வே" என்ற இறுதி குரல் பாடலுக்கு பாடகராக இருந்தார். மேலும் பலர் தயாரிப்பில் ஈடுபட்டனர். பர்னிங் சோல்ஜர் முதன்முதலில் ஜப்பானில் 3டிஓ இன்டராக்டிவ் மல்டிபிளேயருக்காக பேக்-இன்-வீடியோ மூலம் 25 ஜூன் 1994 அன்று வெளியிடப்பட்டது, பின்னர் பானாசோனிக் மூலம் மேற்கத்திய பிராந்தியங்களில் வெளியிடப்பட்டது. ஜப்பானிய தோற்றம் இருந்தபோதிலும், இந்த விளையாட்டு ஒருபோதும் ஜப்பானிய மொழியில் மொழிபெயர்க்கப்படவில்லை, அதே நேரத்தில் ஜப்பானிய மற்றும் மேற்கத்திய வெளியீடுகள் இரண்டும் ஆங்கிலத்தில் முழுமையாக குரல் கொடுக்கின்றன, எந்த விதமான வசனங்களோ அல்லது கதை அடிப்படையிலான உரையோ இல்லை. ஜப்பானிய 3டிஓ இதழ் போன்ற வெளியீடுகளில் தொடங்கப்படுவதற்கு முன்பு 3டிஓ பதிப்பிற்கான ஆரம்ப முன்னோட்டங்கள் இறுதி பதிப்புடன் ஒப்பிடும்போது வேறுபட்ட HUD ஐ காட்சிப்படுத்தின. செப்டம்பர் 24,1994 அன்று, பாலிடோரால் ஜப்பானில் பிரத்தியேகமாக ஒரு ஆல்பம் வெளியிடப்பட்டது, இதில் நிஷியோகா மற்றும் ஹகெட்டா இணைந்து இசையமைத்த இரண்டு பாடல்கள் இடம்பெற்றன. ஏப்ரல் 3,1998 அன்று, விண்டோஸ் 95 க்கான பர்னிங் சோல்ஜரின் மாற்றம் ஜப்பானில் இட்டோச்சு கார்ப்பரேஷனால் பிரத்தியேகமாக வெளியிடப்பட்டது, இது அசல் 3 டிஓ பதிப்புடன் ஒப்பிடும்போது மிகக் குறைந்த மாற்றங்கள் மற்றும் சேர்த்தல்களைக் கொண்டிருந்தது. வரவேற்பு மற்றும் பாரம்பரியமான பர்னிங் சோல்ஜர் 3டிஓ இன்டராக்டிவ் மல்டிபிளேயரில் அதன் ஆரம்ப வெளியீட்டிலிருந்து விமர்சகர்களிடமிருந்து கலவையான வரவேற்பைப் பெற்றது. கன்சோல்ஸ் + இன் நிக்கோலஸ் கவேட் விளக்கக்காட்சி, கிராபிக்ஸ் மற்றும் இசையைப் பாராட்டினார், அதை சில்பீட் மற்றும் கேலக்ஸியன் 3: ப்ராஜெக்ட் டிராகூன் ஆகிய இரண்டுடனும் ஒப்பிட்டார், ஆனால் எளிதான சிரமத்தில் விளையாடும்போது குறுகிய நீளத்தைப் பற்றி கலவையானதாக உணர்ந்தார். கணினி மற்றும் வீடியோ கேம்களான டெனிஸ் அஹ்மத் மற்றும் ரிக் ஸ்கியூஸ் ஆகியோர் அதன் அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட காட்சிகள், எதிர்கால வளிமண்டலம், ஒலி மற்றும் வலையமைப்பு அடிப்படையிலான விளையாட்டு பொழுதுபோக்காக இருப்பதை பாராட்டினர், ஆனால் ஸ்டார் வார்ஸ்ஃ கிளர்ச்சி தாக்குதல் போன்ற மேற்கூறிய விளையாட்டு மீண்டும் மீண்டும் நிகழ்கிறது என்று குறிப்பிட்டார். இருப்பினும், எட்ஜின் விமர்சகர் ஒருவர் விளையாட்டைப் பற்றி மிகவும் எதிர்மறையான கண்ணோட்டத்தைக் கொடுத்தார், ஒட்டுமொத்த காட்சி விளக்கக்காட்சி மற்றும் விளையாட்டை விமர்சித்தார், "பர்னிங் சோல்ஜர் இதுவரை இல்லாத 3 டிஓ வெளியீடு" என்று கூறினார். எலக்ட்ரானிக் கேமிங் மாதாந்திரத்தின் நான்கு விமர்சகர்கள் இதை ஒரு சுவாரஸ்யமான கழிவுநீர் சுறா குளோன் என்று கருதினர், ஆடியோவிஷுவல் விளக்கக்காட்சிக்கு நேர்மறையான கருத்துக்களை வழங்கினர், ஆனால் அதன் நேரியல் விளையாட்டை விமர்சித்தனர். கேம்ஃபான்ஸ் மூன்று விமர்சகர்கள் ஸ்பிரிட்களுடன் முழு இயக்க வீடியோ பின்னணிகளின் தடையற்ற கலவையையும், கிராபிக்ஸ் மற்றும் இசையையும் குறிப்பிட்டனர், ஆனால் விளையாட்டு "ஒரு பரிமாணம்" மற்றும் அதன் கடுமையான கட்டுப்பாடுகள் என்று விமர்சித்தனர். கேம்ஃபான் அவர்களின் 1994 கோல்டன் மெகவார்ட்ஸில் "சிறந்த இசை" மற்றும் 3டோவில் "சிறந்த எஃப். எம். வி" என்ற பட்டத்தையும் வழங்கியது. இதை சாதகமற்ற முறையில் ஷாக் வேவுடன் ஒப்பிடுகையில், முதன்மையாக மிகவும் எளிமையான விளையாட்டு காரணமாக, கேம்ப்ரோ விளையாட்டின் சினிமாடிக்ஸ், விரிவான எதிரிகள் மற்றும் வெடிப்புகள், வளிமண்டல இசை மற்றும் கடினமான சிரமம் அமைப்பில் விளையாடும்போது மிகப்பெரிய சவால் ஆகியவற்றைப் பாராட்டியது, இது "அனுபவம் வாய்ந்த ராக்கெட் ஜாக்கிகளை சோதிக்கும் ஒரு நீண்ட, தீவிரமான சண்டை" என்று அழைத்தது. அடுத்த தலைமுறை "கிராபிக்ஸ் மிகவும் நன்றாக செய்யப்பட்டுள்ளது, மற்றும் அதன் மூளை-இறந்த, ஷூட்-எல்லாம்-நகரும் வழியில், இது ஒரு மோசமான விளையாட்டு அல்ல, ஆனால் அந்த வரையறுக்கப்பட்ட தூண்டுதல்-பதில் அனுபவத்திற்கு அப்பால், இங்கே அதிக கேமிங் இல்லை" என்று கூறினார். 3. டி. ஓ இதழ்கள் ஸ்டூவர்ட் வைன் எதிரி ஸ்பிரைட் வடிவமைப்புகள், முன் வழங்கப்பட்ட காட்சி விளக்கக்காட்சி மற்றும் இரண்டு வீரர் முறை ஆகியவற்றைப் பாராட்டினார், ஆனால் அதன் ஒட்டுமொத்த குறுகிய நீளத்தை விமர்சித்தார். கேம் ஜீரோ இதழின் இரண்டு விமர்சகர்களும் கிராபிக்ஸ் மற்றும் ஒலி வடிவமைப்பைப் பாராட்டினர், இருப்பினும் அவர்கள் அதன் கடுமையான கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் இரண்டு வீரர்களின் கூறுகளையும் விமர்சித்தனர். ஜெனரேஷன் 4 இன் தியரி ஃபால்கோஸ் படம் போன்ற விளக்கக்காட்சி, கிராபிக்ஸ், இசை மற்றும் இரண்டு பிளேயர் முறைக்கு சாதகமான கருத்துக்களை வழங்கினார், ஆனால் அதன் குறுகிய நீளத்தையும் விமர்சித்தார். ஸ்ட்ரானா இக்ரா விளையாட்டுக்கு எதிர்மறையான கண்ணோட்டத்தைக் கொடுத்தார். ஜெர்மன் இதழான வீடியோ கேம்ஸின் ராபர்ட் ஜென்கெர்லே காட்சி மற்றும் ஒலி வடிவமைப்பு ஆகிய இரண்டிலும் கலவையான உணர்வை வெளிப்படுத்தினார். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் கேம்எஃப்ஏக்யூஸில் எரியும் சிப்பாய் மோபிகேமில் எரியும் சிப்பாய் 1994 வீடியோ கேம்கள் 3டிஓ இன்டராக்டிவ் மல்டிபிளேயர் கேம்கள் கூட்டுறவு வீடியோ கேம்கள் முதல் நபர் வீடியோ கேம்கள் முழு இயக்க வீடியோ அடிப்படையிலான கேம்கள் ஜென்கி (நிறுவனம்) கேம்கள் இன்டராக்டிவ் திரைப்பட வீடியோ கேம்கள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்களுக்குப் பிந்தைய அபோகாலிப்டிக் வீடியோ கேம்கள் ரயில் துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள் அறிவியல் புனைகதை வீடியோ கேம்கள் மெக்கா வீடியோ கேம்களைப் பற்றிய வீடியோ கேம்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்டன 2090 களில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் டோக்கியோவில் எதிர்கால வீடியோ கேம்களில் முன் வழங்கப்பட்ட 3டி கிராபிக்ஸ் விண்டோஸ் கேம்களுடன் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள்