QAGS
கியூஏஜிஎஸ் (க்விக் ஆஸ் கேம் சிஸ்டம்) என்பது ஒரு பொதுவான டேபிள் டாப் ரோல் பிளேயிங் கேம் ஆகும். இந்த அமைப்புக்கான அமைப்பானது மாறுபட்டது மற்றும் பரவலாக உள்ளது. 1998 ஆம் ஆண்டில், மூன்று விளையாட்டாளர்கள் (ஸ்டீவ் ஜான்சன், லைட்டன் கானர் மற்றும் டேல் பிரெஞ்சு) ஒரு வருட வளர்ச்சிக்குப் பிறகு விளையாட்டின் முதல் பதிப்பை வெளியிட்டனர். அப்போதிருந்து, கியூஏஜிஎஸ் ("க்வாக்ஸ்" என்று உச்சரிக்கப்படுகிறது) இரண்டாவது பதிப்புடன் புதுப்பிக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் வெளியீட்டாளரான ஹெக்ஸ் கேம்ஸ் தொடர்ந்து கேம்களை வெளியிடுகிறது. இன்றுவரை, ஹெக்ஸ் கேம்ஸ் எம்-ஃபோர்ஸ்ஃ மான்ஸ்டர் ஹண்டிங் இன் தி 21ஸ்ட் செஞ்சுரி, ராஸ்லின் ', கெர்த், தி அட்வென்ச்சர்ஸ் ஆஃப் சிந்த்பாத், ராக்கெட் ஜாக்ஸ், வியர்ட் டைம்ஸ் அட் சார்லஸ் ஃபோர்ட் ஹை, ஃபன்காடெலிக் ஃபிராங்கண்ஸ்டைன் ஆன் தி மீன் ஸ்ட்ரீட்ஸ் ஆஃப் மான்ஸ்டர்டவுன், "ஹோபோமேன்சர்", "எடிசன் ஃபோர்ஸ்" மற்றும் "தி பைத்தியாஸ் கிளப்", அத்துடன் டீப் ஸ்பேஸ் ரெஸ்க்யூ மற்றும் தி டன்ஜியன் ஆஃப் மிதமான வேதனை (எல்லையற்ற வலியின் நிலவறை போல அவ்வளவு மோசமாக இல்லை) போன்ற பல தனித்துவமான சாகசங்களையும் பயன்படுத்தியுள்ளது. 2001 ஆம் ஆண்டில், ஹெக்ஸ் கேம்ஸ் மார்கன் 36 இல் கேமிங் விருந்தினராக இருந்தார். 2006 ஆம் ஆண்டில், ஹெக்ஸ் ஆர்கான் 30 இல் "கேமிங் விருந்தினராக" இருந்தார். கேம் மெக்கானிக்ஸ் QAGS இல், பிளேயர் எழுத்துக்கள் ஆறு சொற்களால் வரையறுக்கப்படுகின்றன. உடல், மூளை மற்றும் நரம்பு ஆகியவை கதாபாத்திரத்தின் உடல், "அறிவுசார்" மற்றும் மன (மன உறுதி மற்றும் சமூக திறன்கள், எடுத்துக்காட்டாக) திறன்களைக் குறிக்கின்றன. ஜாப், கிம்மிக் மற்றும் பலவீனம் ஆகியவை அந்த கதாபாத்திரம் என்ன செய்கிறது, உலகில் அவரை தனித்துவமாக்குவது எது, ஷேக்ஸ்பியரின் பிரம்மாண்டமான வழியில் அவரை கட்டுப்படுத்துவது எது என்பதைக் குறிக்கின்றன. இந்த கடைசி மூன்று சொற்கள் தகுதியானவை. ஒரு கதாபாத்திரத்தின் வேலை "விலங்கு கட்டுப்பாட்டு அதிகாரி", அவரது கிம்மிக் "எளிய பார்வையில் மறை", மற்றும் அவரது பலவீனம் "வேர்க்கடலை வெண்ணெயைத் தொட்டால் இறந்துவிடும்". இந்த ஆறு சொற்கள் ஒவ்வொன்றுக்கும் 6 முதல் 16 வரையிலான எண்கள் ஒதுக்கப்பட்டுள்ளன. திறன்கள், + 1 முதல் + 5 வரையிலான எண்களுடன் எழுத்துக்களைச் சுற்றி வரும் அறிவின் பகுதிகளும் ஒதுக்கப்பட்டுள்ளன, மேலும் ரோல்ஸ் அழைக்கப்படும்போது இலக்கு எண்களை மாற்ற அவை பயன்படுத்தப்படும். டைஸ்-ரோலை நம்பியிருக்கும் கிக் ஸ்டார்ட் சிஸ்டம் அல்லது பாயிண்ட் பில்ட் சிஸ்டம் ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் எண்கள் உருவாக்கப்படுகின்றன, இதில் வீரருக்கு ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகள் வழங்கப்படுகின்றன, இதன் மூலம் கதாபாத்திரத்தை உருவாக்க முடியும். பிளேயர் கதாபாத்திரங்களுக்கு ஒரு டேக் லைன் ("ஜின்கீஸ், ஒரு சமிக்ஞை!"), WWPHITM (திரைப்படத்தில் அவரை/அவளை யார் நடிப்பார்கள்) மற்றும் எத்தனை ஊமை உண்மைகள் என்று அந்த கதாபாத்திரம் வழக்கமாக கூறுகிறது. ஒரு கதாபாத்திரத்தின் செயல் இயல்பான அல்லது அன்றாடமாகக் கருதப்படுவதைத் தாண்டிச் செல்கிறது என்று கேம் மாஸ்டர் தீர்மானிக்கும்போது, எந்த வார்த்தை பொருந்தும் என்பதை அவள் தீர்மானிக்கிறாள், மேலும் அந்த வார்த்தையின் எண்ணை இலக்கு எண்ணாகப் பயன்படுத்துகிறாள். எந்த வார்த்தையும் பொருந்தவில்லை என்றால், GM வீரரின் பாதி உடல், மூளை அல்லது நரம்பு எண்ணை இயல்புநிலை இலக்கு எண்ணாக பயன்படுத்துவார். மாற்றியமைக்கப்பட்ட இலக்கு எண்ணைத் தீர்மானிக்க எந்தவொரு திறன் மாற்றிகளும் சேர்க்கப்படுகின்றன. பின்னர் அவர் வீரரிடம் 20 பக்க டை உருட்டும்படி கேட்கிறார்; கியூஏஜிஎஸ் விளையாட வேறு பகடை தேவையில்லை. டை மீது உருட்டப்பட்ட எண் பின்னர் பொருத்தமான வார்த்தைக்கு ஒதுக்கப்பட்ட மாற்றியமைக்கப்பட்ட இலக்கு "எண்ணுடன்" ஒப்பிடப்படுகிறது. ரோல் மாற்றியமைக்கப்பட்ட இலக்கு எண்ணின் கீழ் இருந்தால், நடவடிக்கை வெற்றி பெறுகிறது; மாற்றியமைக்கப்பட்ட இலக்கு எண்ணுக்கு மேல், ஒரு தோல்வி. இரண்டு கதாபாத்திரங்கள் எதிர்ப்பில் இருந்தால், எடுத்துக்காட்டாக, கைகோர்த்து சண்டையிட்டால், அதிக வெற்றிகரமான பாத்திரம் உண்மையில் வெற்றி பெறுகிறது. விளையாட்டின் ஒரு எடுத்துக்காட்டில், ஒரு பிசி, ரோலோ தி சூப்பர்ஸ்பி, மான்டே கார்லோவில் உள்ள கேசினோவில் ஒரு அழகான ரூரிட்டானிய எதிர் புலனாய்வு முகவரான இஸ்வெஸ்டியாவை ஈர்க்க விரும்புகிறார். அவர் தனது "சூப்பர்ஸ்பி" வேலையின் 12 க்கு "டாங்கோ டான்சிங்" இல் தனது + 2 திறமையை சேர்க்கிறார், அதை அவர் தனது 15 நரம்புடன் எதிர்ப்பார். அவர் 13 ஐ உருட்டுகிறார், அவள் 4 ஐ உருட்டுகிறாள். இரண்டும் "வெற்றிகரமானவை", ஆனால் அவரது ரோல், அதிகமாக இருப்பதால், வெற்றி பெறுகிறது. இதன் விளைவாக அவர் தனது கையில் இருந்து அவளை சாப்பிட வைக்க வேண்டும், ஆனால் ரோலோ 13 என்ற எண்ணைக் கொண்ட பலவீனத்திற்கு "அவரது கையை மிகைப்படுத்துகிறார்". அவர் ஒரு 9 ஐ உருட்டுகிறார், மேலும் பலவீனம் வென்று நடைமுறைக்கு வருகிறது, இதனால் இஸ்வெஸ்டியாவை அவளுடைய கவர்ச்சியிலிருந்து விடுவிக்கிறது. எளிய பகடை உருட்டுதல் யம் யம்ஸைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் அதிகரிக்கப்படுகிறது. கடினமான மிட்டாய்கள் முதல் உருளைக்கிழங்கு சில்லுகள் வரை யம் யம்ஸ் கச்சிதமாகவும் உண்ணக்கூடியதாகவும் இருக்கும். தானியங்கி வெற்றிகளை வாங்குவதற்கும், தோல்வியுற்ற சுருள்களை மீண்டும் உருட்டுவதற்கான வாய்ப்புகளுக்கும், கொடுக்கப்பட்ட மற்றும் எடுக்கப்பட்ட சேதம் போன்ற விஷயங்களை மாற்றுவதற்கும் யம் யம்ஸ் பயன்படுத்தப்படலாம். அவை வீரர்களுக்கு ஒரு விளையாட்டைக் கட்டுப்படுத்தவும், விளையாட்டு உலகத்தைப் பற்றிய விவரங்களைத் தீர்மானிக்கவும் வாய்ப்பளிக்கின்றன. கூடுதல் யம் யம்ஸ் கதைக்களத்தை முன்னேற்றியதற்காகவும், பாத்திரத்தை நன்றாக நடித்ததற்காகவும் அல்லது ஜி. எம். ஸ்னார்ட் எலுமிச்சை சாற்றை அவரது மூக்கிலிருந்து வெளியேற்றியதற்காகவும் வழங்கப்படுகிறது. ரோலோ தி சூப்பர்ஸ்பியின் நாடக உதாரணத்தில் (பால்ரூம் தரையின் குறுக்கே இஸ்வெஸ்டியாவை கண் சிமிட்டும்), அவர் GM ஐ பகடை உருட்டுவதற்குப் பதிலாக யம் யம் வீச முடியும், இது இஸ்வெஸ்டியாவைக் கவரும் முயற்சியில் அவருக்கு ஒரு தானியங்கி வெற்றியை அளிக்கிறது. ஜிஎம் மீண்டும் தனது பலவீனத்தை அழைக்கிறார், ஆனால் ரோலோ தனது பலவீனம் நடைமுறைக்கு வருவதைத் தவிர்க்க மற்றொரு யம் யமை வீச முடியும். இப்போது இஸ்வெஸ்டியா அவரிடம் "எதையும்" சொல்லத் தயாராக இருக்கிறார். சிக்கலான QAGS GM மற்றும் வீரர்கள் விரும்புவதைப் போலவே சிக்கலானதாகவோ அல்லது எளிமையானதாகவோ இருக்கலாம், மேலும் ஒரு புதிய அமைப்புக்குத் தேவையான எந்த மெக்கானிக்கையும் சேர்க்க விதிகளை எளிதில் மாற்றியமைக்கலாம். எடுத்துக்காட்டாக, தொழில்முறை மல்யுத்தத்தின் ஆடம்பரமான சண்டையைத் தீர்ப்பதற்கு ராஸ்லின் ஒரு மெக்கானிக்கைச் சேர்க்க வேண்டியிருந்தது; ராக்கெட் ஜாக்ஸுக்கு விண்கலப் போருக்கு விதிகள் தேவைப்பட்டன; சார்லஸ் ஃபோர்ட் ஹையில் உள்ள வியர்ட் டைம்ஸிற்கு வெவ்வேறு அமானுஷ்ய கதாபாத்திரங்களை சமநிலைப்படுத்த ஒரு மாற்று புள்ளி-கட்டமைக்கப்பட்ட கேரக்டர் ஜெனரேஷன் சிஸ்டம் தேவைப்பட்டது. விமர்சனங்கள் பிரமிடு குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் ஹெக்ஸ் கேம்ஸ் நிறுவனத்தின் வலைத்தளம் கியூஏஜிஎஸ் விமர்சனம், ஆர்பிஜினெட், ஆகஸ்ட் 29,2003 கியூஏஜிஎஸ் விமர்சனம், d21gaming.com, ஜூன் 29,2007 கியூஏஜிஎஸ் விமர்சனம், ஆர்பிஜினெட், செப்டம்பர் 26,2005 கியூஏஜிஎஸ் விதிகள் லைட் ஆர்பிஜிகள், பெல்லாஆன்லைன், 2009 ஹெக்ஸ் கேம்ஸ் லிஸ்டிங், ஆர்பிஜினெட் கேம் இன்டெக்ஸ் யுனிவர்சல் ரோல்-பிளேமிங் கேம்ஸ் ரோல்-பிளேமிங் கேம் சிஸ்டம்ஸ் பற்றிய கட்டுரையில் இடம்பெற்றுள்ளது.