Endless Ocean 2: Adventures of the Deep
எண்ட்லெஸ் ஓஷன் 2: அட்வென்ச்சர்ஸ் ஆஃப் தி டீப், வட அமெரிக்காவில் எண்ட்லெஸ் ஓஷன்ஃ ப்ளூ வேர்ல்ட் மற்றும் ஜப்பான் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது, இது வீக்கான ஸ்கூபா டைவிங் வீடியோ கேம் மற்றும் எண்ட்லெஸ் ஓசனின் தொடர்ச்சியாகும், இது முன்பு 2007 இல் வீக்காக வெளியிடப்பட்டது. அக்டோபர் 2,2008 அன்று நடைபெற்ற நிண்டெண்டோ மாநாட்டில் இது முதன்முதலில் வெளியிடப்பட்டது. தொடுதலின் ஒரு பகுதியாக இந்த விளையாட்டு வெளியிடப்பட்டது! ஐரோப்பாவில் தலைமுறைகளின் தொடர் விளையாட்டுகள். கேம் பிளே அட்வென்ச்சர்ஸ் ஆஃப் தி டீப் முந்தைய விளையாட்டை விட மேம்பட்ட மற்றும் மிகவும் யதார்த்தமான கிராபிக்ஸ் மற்றும் பெரிய ஆய்வு செய்யக்கூடிய பகுதிகளைக் கொண்டுள்ளது. அட்வென்ச்சர்ஸ் ஆஃப் தி டீப் வீரர்கள் புதிய துருவ மற்றும் நன்னீர் இடங்கள் உட்பட உலகெங்கிலும் உள்ள பன்னிரண்டு வெவ்வேறு டைவிங் இடங்களுக்கு பயணிக்க அனுமதிக்கிறது. ஒரு டால்பினுடன் டைவ் செய்யும் திறன் முதல் விளையாட்டிலிருந்து திரும்புகிறது, மேலும் வீரர்கள் இப்போது தண்ணீரின் வழியாக விரைவாக செல்ல அவற்றை சவாரி செய்ய முடியும். வீரர்கள் இப்போது மீட்கப்பட்ட புதையல்களை விற்கலாம், இதில் புகழ்பெற்ற கலைப்பொருட்கள் அடங்கும், அவை புதிய பாணியிலான டைவிங் உடைகள், தங்கள் தீவு மற்றும் தனியார் பாறைகளை அலங்கரிக்கப் பயன்படுத்தப்படும் பொருட்கள் போன்ற பொருட்களை வாங்க பயன்படுத்தப்படலாம், மேலும் வீரர் டைவிங் செய்ய உதவும் நீண்ட நேரம் மற்றும் விரோதமான உயிரினங்களிடமிருந்து சேதம், ஆக்ஸிஜன் தீர்ந்துவிடுவது அல்லது தொலைந்து போவதற்கான குறைந்த ஆபத்துடன். மீன் காட்சியகம் திரும்புகிறது, மேலும் வீரர் இப்போது தொட்டிகளுக்கு வெளியே நடக்க முடியும். பல புதிய பகுதிகள் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டுள்ளன, எடுத்துக்காட்டாக மரைன் லைஃப் அனெக்ஸ் மூலம், நீங்கள் பெங்குவின்கள், கடற்கரை பறவைகள் மற்றும் முத்திரைகள் போன்ற கடற்கரை இனங்களை வைக்கலாம். மற்றொரு புதிய பகுதி சிறிய உலகம், அங்கு சிறிய மீன்கள் மற்றும் முதுகெலும்பற்ற விலங்குகளை காட்சிப்படுத்தலாம். சுறாக்கள், முதலைகள் மற்றும் மின்சார ஈல்கள் போன்ற ஆபத்தான உயிரினங்கள் இப்போது வீரர்களுக்கு ஒரு எச்சரிக்கையை வெளிப்படுத்தும் மற்றும் அவர்களைத் தாக்கக்கூடும்; வீரர்கள் மின்சார கட்டணங்களை சுடக்கூடிய பல்சர் என்ற புதிய அமைதிப்படுத்தும் கருவி போன்ற கருவியைப் பயன்படுத்தி அவர்களை விரட்ட முடியும், இது அவர்களை அமைதிப்படுத்துகிறது. நோய்வாய்ப்பட்ட அல்லது காயமடைந்த எந்தவொரு உயிரினத்தையும் குணப்படுத்த பல்சர் பயன்படுத்தப்படலாம். அட்வென்ச்சர்ஸ் ஆஃப் தி டீப் டால்பின்கள், திமிங்கலங்கள், கடல் சிங்கங்கள், பென்குவின்கள், மானடீஸ், சுறாக்கள், கடல் ஆமைகள் மற்றும் பலவற்றுடன் சுமார் 400 வெவ்வேறு வகையான மீன்கள், பாலூட்டிகள், பறவைகள், முதுகெலும்பற்ற விலங்குகள், ஊர்வன மற்றும் நீர்நிலவாழ் உயிரினங்கள் உள்ளிட்ட பல்வேறு விலங்குகளைக் கொண்டுள்ளது. விளையாட்டின் பல்வேறு பகுதிகளில் 30 புகழ்பெற்ற உயிரினங்களும் காணப்படுகின்றனஃ தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சிலர் விளையாட்டின் கதைக்களத்தில் ஒரு பாத்திரத்தை வகிக்கிறார்கள், அதன்பிறகு எந்த நேரத்திலும் தொடர்பு கொள்ளலாம், ஆனால் பெரும்பாலானவை கண்டுபிடிக்கப்படுவதற்கு முன்பு ஒரு சிறப்பு நிபந்தனையை சந்திக்க வேண்டும். அட்வென்ச்சர்ஸ் ஆஃப் தி டீப் ஆன்லைன் கூட்டுறவு மல்டிபிளேயரைக் கொண்டுள்ளது, இது வீரர்களை வை ஸ்பீக் புறத்தைப் பயன்படுத்தி தொடர்பு கொள்ள அனுமதிக்கிறது, இதன் மூலம் விளையாட்டு குறுகிய காலத்திற்கு தொகுக்கப்பட்டது. முதல் விளையாட்டைப் போலவே, வீரர்கள் தங்கள் டைவ்ஸின் போது படங்களை எடுக்க முடியும்; படங்களை இப்போது ஒரு எஸ்டி கார்டில் சேமிக்க முடியும். அட்வென்ச்சர்ஸ் ஆஃப் தி டீப்பின் கதைக்களம் சாங் ஆஃப் டிராகன்ஸ் என்று அழைக்கப்படும் பசிபிக் புராணக்கதையைச் சுற்றி வருகிறது. நாட்டுப்புறக் கதைகளைப் படிக்கும் பல்கலைக்கழக மாணவரான வீரரின் கதாபாத்திரம், தென் பசிபிக்கில் உள்ள பவுல் குடியரசைப் பார்வையிட தங்கள் படிப்பிலிருந்து விடுப்பு எடுக்கிறது, புராணக்கதையால் ஆர்வமாக உள்ளது. தற்செயலாக, அவர்கள் ஜீன்-எரிக் ரூவியர் மற்றும் அவரது பேத்தி ஒசீன் ஆகியோரால் நடத்தப்படும் ஆர் & ஆர் டைவிங் சர்வீஸில் வேலைக்கு விண்ணப்பிக்கிறார்கள். வீரரின் நுழைவுத் தேர்வு டைவின் போது, ஒசீன் தனது மறைந்த தந்தை மத்தேயு விட்டுச் சென்ற ஒரு லாபிஸ் லாஸுலி பதக்கத்தைக் கைவிடுகிறார்; பதக்கம் ஒரு விசித்திரமான ஒலியைத் தவிர்க்கிறது, அதன் பிறகு அருகிலுள்ள ஹம்பேக் திமிங்கிலம் ஆக்ரோஷமாக மாறுகிறது. ஆர்வத்துடன், ஜீன்-எரிக்கின் எச்சரிக்கைகளையும், குழந்தையாக இழந்த இரண்டாவது பதக்கத்தை மீட்டெடுக்கும் முயற்சிகளையும் அவள் புறக்கணிக்கிறாள், ஒரு ஆக்கிரமிப்பு புலி சுறாவால் மட்டுமே அச்சுறுத்தப்படுகிறாள். வீரர் சுறாவை விரட்ட முடியும், மற்றும் பதக்கம் மீட்கப்படுகிறது. இரண்டு பதக்கங்களையும் மதிப்பிட முடிவு செய்த ஆர் & ஆர், நான்சி யங் என்ற உள்ளூர் வர்த்தகரைத் தொடர்புகொள்கிறார், அவர் மேலும் தடயங்களுக்காக 17 ஆம் நூற்றாண்டில் அலைகளுக்கு அடியில் மூழ்கிய வால்கா கோட்டையைத் தேடுவதாகக் கூறுகிறார். ஏஜியன் கடலுக்கு பயணிக்கும்போது, இந்த குழு பிரபல அமெரிக்க மீட்பரான கேரி 'ஜி. ஜி' கிரேவை எதிர்கொள்கிறது, அவர் முதலில் வால்கா கோட்டையை யார் கண்டுபிடிக்க முடியும் என்பதைப் பார்க்க சவால் விடுகிறார். பெரிய வெள்ளை சுறா தனடோஸை சாப்பிடும் மனிதனிடமிருந்து தப்பிக்க முயற்சிக்கும் போது வீரரும் ஒசீனும் கோட்டையை வெற்றிகரமாக கண்டுபிடித்தனர், அங்கு அவர்கள் ஒரு பண்டைய லாபிஸ் லாஸுலி பலகையை கண்டுபிடித்து, கோட்டையின் ஆட்சியாளரால் விட்டுச்செல்லப்பட்ட ஒரு பொறியால் ஒரு அறையில் தற்காலிகமாக சீல் வைக்கப்படுவதற்கு முன்பு ஒரு விசித்திரமான ஒலியைக் கேட்கிறார்கள். அவர்கள் தப்பியோடியதைத் தொடர்ந்து மீண்டும் ஜி. ஜி. யைச் சந்தித்த அவர், இந்த மாத்திரை ஓக்கேனைட்ஸ் என்று அழைக்கப்படும் பண்டைய கடல் பயண நாகரிகத்திலிருந்து தோன்றியது என்பதை வெளிப்படுத்துகிறார். ஆர் & ஆர் வீடு திரும்புகிறது, நான்சி குழு பேராசிரியர் ஹயோகோ சாகுராயைக் கலந்தாலோசித்து டேப்லெட்டை மொழிபெயர்க்க வேண்டும் என்று பரிந்துரைக்கிறார். ஜப்பானில் உள்ள ஒரு மீன்வளமான ஹயோகோவின் தற்போதைய பணியிடத்திற்கு பயணம் செய்யும் போது, ஆர் & ஆர் தனக்காக துருவக் கரடிகள் குறித்த தனது ஆராய்ச்சியை முடித்ததற்கு ஈடாக டேப்லெட்டைப் புரிந்துகொள்ள ஒப்புக்கொள்கிறார். கனடாவின் வடக்கு கடற்கரைக்குச் சென்று தனது ஆராய்ச்சியை முடித்த பிறகு, ஹயோகோ ஆர் & ஆர் டைவிங் சேவையில் சேர்ந்து, ஓக்கேனைட்ஸ் விட்டுச் சென்ற ஒரு புகழ்பெற்ற பொக்கிஷமான பசிபியா புதையலின் திறவுகோல் டிராகன்களின் பாடல் என்று டேப்லெட் கூறுகிறது என்பதை வெளிப்படுத்துகிறது. அண்டார்டிகாவில் பாடல் கேட்கப்பட்டதாக வெளியான செய்திகளைத் தொடர்ந்து, குழு மேலும் விசாரிக்க அங்கு பயணிக்கிறது. விசாரணை செய்யும் போது, வால்கா கோட்டையில் இருந்தபோது அவர்கள் முன்பு கேட்ட ஒரு விசித்திரமான ஒலியை வீரர் கேட்கிறார், மேலும் இது டிராகன்களின் பாடல் என்பதை உணர்கிறார். அவை ஒரு கண்கவர் போர்போயிஸை மீட்க உதவுகின்றன, இது பின்னர் ஆர் & ஆர் கடுமையான பனி புயலில் இருந்து வெளியேற உதவுகிறது. வீட்டிற்குத் திரும்பியதும், அது துரதிர்ஷ்டத்திற்கு மட்டுமே வழிவகுக்கும் என்று நம்பி, புராணக்கதையைப் பற்றிய எந்தவொரு விசாரணையையும் ஜீன்-எரிக் தடைசெய்கிறார். மத்தியூ பசிபியா புதையலைக் கண்டுபிடிக்க முயன்றதாக அவர் தனிப்பட்ட முறையில் வீரரிடம் ஒப்புக்கொள்கிறார், இது ஜீன் எரிக் உடன் ஒரு வீழ்ச்சிக்கு வழிவகுத்தது, அவர் புதையலை ஒரு கட்டுக்கதை என்று நிராகரித்தார்; பின்னர் அவரது நீர்மூழ்கிக் கப்பல் உடைந்தபோது அவரது விசாரணையின் போது மத்தியூ இறந்தார். மறுநாள் காலையில், ஆர் & ஆர் ஜிஜி வடிவில் ஒரு எதிர்பாராத பார்வையாளரைப் பெறுகிறது, அவர் கடந்த 10 ஆண்டுகளாக பசிபியா புதையலைத் தேடுவதாக விளக்குகிறார், மேலும் அதைக் கண்டுபிடிப்பதில் ஆர் & ஆர் உடன் இணைந்து பணியாற்ற வாய்ப்பளிக்கிறார். தென் அமெரிக்காவில் ஒரு முன்னிலையைத் தொடர்ந்து, வீரரும் ஜி. ஜி. யும் அமேசான் ஆற்றின் துணை நதியின் மேல்நோக்கி நீந்துகிறார்கள், அங்கு அவர்கள் ஒரு நீர்வீழ்ச்சியின் பின்னால் ஒரு பண்டைய இடிபாடுகளைக் கண்டுபிடித்து இரண்டாவது லாபிஸ் லாஸுலி டேப்லெட்டைக் கண்டுபிடிக்கின்றனர். ஜிஜி மற்றும் வீரர் ஒரு கண்கவர் கைமானால் தாக்கப்படுகிறார்கள், ஆனால் வீரர் அதை விரட்ட முடியும். ஹயோகோவுக்கு டேப்லெட்டைக் கொடுத்த அவர், டிராகன் புல்லாங்குழல் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு பொருளைப் பயன்படுத்தி ஓக்கேனைட்களால் டிராகன்களுடன் தொடர்பு கொள்ளவும் கட்டுப்படுத்தவும் முடிந்தது என்பதைப் புரிந்துகொள்கிறார்; டிராகன்கள் பாதுகாக்கப்பட்ட அரச பொக்கிஷத்தைப் பாதுகாப்பதற்காக புல்லாங்குழல் மூன்று துண்டுகளாக உடைக்கப்பட்டு கடலின் ஆழமான ஆழத்தில் வீசப்பட்டது. தனது தந்தை விட்டுச் சென்ற இரண்டு பதக்கங்கள் உண்மையில் டிராகன் புல்லாங்குழலின் துண்டுகள் என்பதை ஒசீன் உணர்கிறார், மேலும் கடைசி துண்டு மத்தியூவின் நீர்மூழ்கிக் கப்பலுக்குள் இருப்பதை ஜீன்-எரிக் வெளிப்படுத்துகிறார். வீடு திரும்பிய பிறகு, ஜீன்-எரிக் ஓசெய்ன் பசிபியா புதையலைக் கண்டுபிடிக்க உதவ தீர்மானிக்கிறார், இதனால் அவர் தனது கடந்த காலத்துடன் இணங்க முடியும், மேலும் ஆர் & ஆர் இறுதி பகுதியை மீட்டெடுக்க செங்கடலுக்குச் செல்கிறார். பிராந்தியத்தின் ஆழத்திற்கு டைவிங் செய்யும் போது, வீரர் ஒரு விந்தணு திமிங்கலத்தை கவர்ந்திழுக்குவதன் மூலம் அவர்களின் முன்னேற்றத்தைத் தடுக்கும் ஒரு மாபெரும் ஸ்க்விட்டை வெளியேற்ற வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளார், மேலும் நீர்மூழ்கிக் கப்பல் இடிபாடுகளிலிருந்து புல்லாங்குழலின் இறுதி பகுதியை வெற்றிகரமாக மீட்டெடுக்கிறார், அதோடு மத்தியூவிலிருந்து ஒரு பிரியாவிடை செய்தியும் உள்ளது. வீட்டிற்குத் திரும்பியதும், அனக்ஸிமாண்டரின் வட்ட பூமியின் வரைபடத்தில் (அதன் நகல் வால்கா கோட்டையில் உள்ளது) காட்டப்படும்போது, டிராகன் புல்லாங்குழலில் உள்ள பள்ளங்கள் செங்கடலில் ஒரு இருப்பிடத்தைக் குறிக்கின்றன என்பதை குழு உணர்கிறது. ஆர் & ஆர் விசாரணைக்குத் திரும்புகிறார். வீரர் ஒரு நீண்ட பிளவுக்கு அடியில் ஒரு பெரிய வெற்று இடத்தை அடையாளம் காண்கிறார், ஆனால் அது இறுதியில் ஒரு மெல்லிய பாறை சுவரால் தடுக்கப்படுகிறது. சுவரில் உள்ள உலோகத்தை அடையாளம் கண்டு, ஆர் & ஆர் இது ஒரு டேப்லெட்டில் குறிப்பிடப்பட்ட ஒன்று என்பதை உணர்ந்து, டைனமைட் மூலம் சுவரை வீசுகிறது; இருப்பினும், குப்பைகள் குடியேற அனுமதிக்க வீரர் அடுத்த நாள் வரை காத்திருக்க வேண்டும். மறுநாள் காலையில், வீரரின் ஆலோசனையின் பேரில், ஆர் & ஆர் விடியற்காலையில் விழித்துக் கொள்கிறது, அப்போது ஏராளமான திமிங்கலங்கள் மற்றும் டால்பின்கள் இப்பகுதியில் கூடுகின்றன. குழு ஒரு சுரங்கப்பாதை வழியாக ஒரு பெரிய குகைக்குள் நீந்துகிறது, அங்கு ஒரு பெரிய கோயில் நீரில் மூழ்கியுள்ளது. குழு கோயிலுக்குள் நுழைகிறது, ஆனால் வலுவான நீரோட்டங்களால் உறிஞ்சப்படுவதைக் காண்கிறது. கோயிலுக்குள் நுழைந்தவுடன், ரேடியோ வேலை செய்யவில்லை என்பதை குழு உணர்கிறது, அதாவது அவர்கள் இனி ஜீன்-எரிக்குடன் தொடர்பு கொள்ள முடியாது. கோயிலை ஆராய்ந்து பார்க்கும்போது, குழு தொடர்ச்சியான பலிபீடங்களைக் காண்கிறது. வீரர் டிராகன் புல்லாங்குழலை அவர்களில் பலருக்கு விளையாடுகிறார், ஆனால் ஒவ்வொரு முறையும் நீரோட்டங்கள் திசையை மாற்றி ஒருவரைத் துரத்துகின்றன. இறுதியில், அனைவரும் நுழைவாயிலுக்கு திரும்பிச் செல்கிறார்கள், அங்கு இப்போது வானொலி மீண்டும் வேலை செய்கிறது. ஒரு கல்வெட்டைத் தொடர்ந்து, பலிபீடங்களில் ஒன்றில் ஒரு உலோக சின்னம் இருப்பது கண்டுபிடிக்கப்பட்டுள்ளது, இது ரேடியோ சமிக்ஞையைத் தடுக்கிறது. ஜி. ஜி அதை மாற்றி, ஒரு நிலத்தடி அறை வழியாக மற்றொரு பலிபீடத்திற்குள் ஒரு பாதையைத் திறக்கிறது. கோயில் சமச்சீராக இருப்பதால், குழு இறுதியில் நுழைவாயிலிலிருந்து மறுபுறம் உள்ள ஃபோயரில் முடிவடைகிறது. மற்றொரு கல்வெட்டைத் தொடர்ந்து, வீரர் ஒரு செங்கல்லை அழுத்துகிறார், இது பெரிய மைய மண்டபத்தைத் திறக்கிறது, அதற்கு மேல் ஒரு சிறிய மண்டபம் உள்ளது, இது பூட்டப்பட்டுள்ளது. ஜிஜி ஒரு பொறிமுறையைத் தேடுகையில், மூன்று கோப்ளின் சுறாக்கள், அவற்றில் ஒன்று மிகப் பெரியது, குழுவிற்குள் நுழைந்து அச்சுறுத்துகின்றன, ஆனால் அவை விரட்டப்படுகின்றன. ஜிஜி பொறிமுறையைக் கண்டுபிடித்து, ஹைரோகிளிஃப்களால் மூடப்பட்டிருக்கும் அறையைத் திறக்கிறது. கோயிலைக் கட்டிய மக்களின் புராண வரலாறு என்று ஹயாகோ இதை விளக்குகிறார். டிராகன் புல்லாங்குழல் இசைக்கப்படும்போது, கோப்ளின் சுறாக்கள் திரும்பி வந்து அறையை மூடுகின்றன. அறையைச் சுற்றியுள்ள மூன்று சிலைகள் ரா-வின் மூன்று வடிவங்கள் என்று ஹயாகோ குறிப்பிடுகிறார். வீரர் சுறாக்களை வெற்றிகரமாக அமைதிப்படுத்தி, புல்லாங்குழலின் மூன்று பகுதிகளை சிலைகளில் வைக்கிறார், அறையை மீண்டும் திறந்து சுறாக்களை விரட்டுகிறார். இந்த கட்டத்தில், ஒரு அறியப்படாத திமிங்கில இனம் நுழைகிறது, இது ஒரு இளம் அல்பினோ ஹம்பேக் திமிங்கிலம் போல் தெரிகிறது. இதுவும் கோவிலில் உள்ள அதன் பிற இனங்களும் டிராகன்களின் பாடலைப் பாடத் தொடங்குகின்றன, இது ஓசியானா எகோலொகேஷனின் விளைபொருள் என்று கருதுகிறது. குழு அனைவரும் அறையின் மையத்தில் ஒரு பெரிய சக்கரத்தை திருப்புகிறது, இதனால் அந்த பகுதியில் உள்ள அனைத்து திமிங்கலங்களும், கோயிலுக்கு உள்ளேயும் வெளியேயும், கட்டிடத்தின் மீது தங்கள் தலைகளை அடித்து, புதையல் அறையைத் திறக்கின்றன. இருப்பினும், குழு அதைக் காப்பாற்றுவதற்கு முன்பு, கோயில் விரைவில் இடிந்து விழும் என்பதை அவர்கள் உணர்ந்து தப்பிக்க வேண்டும். அறையின் மறுபுறத்தில் ஒரு சமச்சீர் மண்டபத்தைக் கண்டுபிடித்து, குழு தப்பிக்க முயற்சிக்கிறது, மேலும், ரேடியோவில் ஒரு செய்தியைப் பெற்ற பிறகு, ஓசியானாவை செட்டின் உருவத்திற்கு அடுத்த ஒரு விரிசலில் ஒரு பொறிமுறையைப் பயன்படுத்தச் சொன்ன பிறகு, அவர்கள் வெற்றி பெறுகிறார்கள். அவரது சமிக்ஞை முடக்கப்பட்டது என்று ஜீன்-எரிக் விளக்குகிறார், எனவே வானொலியில் உள்ள நபர் அவராக இருந்திருக்க முடியாது, மேலும் கோயிலை மீண்டும் திறப்பதற்கும், புதையலைக் காப்பாற்றுவதற்கும், அதைக் கட்டிய மக்களின் உண்மையான ரகசியங்களைக் கற்றுக்கொள்வதற்கும் குழு தங்கள் திட்டங்களைப் பற்றி விவாதிக்கிறது. இசை தி சவுண்ட்ட்ராக் ஆஃப் எண்ட்லெஸ் ஓஷன் 2: அட்வென்ச்சர்ஸ் ஆஃப் தி டீப் அயாகோ சாசோ (முதல் விளையாட்டின் இசையமைப்பாளர்) மற்றும் தைஹே சாட்டோ ஆகியோரால் இயற்றப்பட்டது. இது ஆண்ட்ரியா கார் உட்பட செல்டிக் வுமன் இசைக்குழுவின் ஒலிப்பதிவையும் கொண்டுள்ளது. இருப்பினும், அதன் முன்னோடிகளைப் போலல்லாமல், அட்வென்ச்சர்ஸ் ஆஃப் தி டீப் ஒரு எஸ்டி கார்டில் உள்ள இசையைப் பயன்படுத்தி தனிப்பயன் ஒலிப்பதிவை உருவாக்க வீரர்களை அனுமதிக்காது. மதிப்பாய்வு ஒருங்கிணைப்பு வலைத்தளமான மெடாகிரிடிக் படி இந்த விளையாட்டு "பொதுவாக சாதகமான விமர்சனங்களைப் பெற்றது". அட்வென்ச்சர்ஸ் ஆஃப் தி டீப்பை மதிப்பாய்வு செய்த முதல் ஊடக நிறுவனம் ஃபமிட்சு ஆகும், இது ஜப்பானில் வெளியிடப்படுவதற்கு சற்று முன்பு அவ்வாறு செய்தது. அவர்கள் விளையாட்டுக்கு 40 க்கு 36 மதிப்பெண்களைக் கொடுத்தனர், இது முடிவற்ற பெருங்கடலை விட ஒரு புள்ளி அதிகமாகும், நான்கு விமர்சகர்களும் விளையாட்டுக்கு தலா ஒன்பது புள்ளிகளைக் கொடுத்தனர். யூரோகேமர் இதை "உண்மையான அமைதியான மற்றும் நிதானமான அனுபவம்" என்று அழைத்தார், இருப்பினும் இதை "அனைத்து வயதினருக்கும் ஒரு குளிர் சாகச விடுமுறை" என்று ஒப்பிட்டார். அதிகாரப்பூர்வ நிண்டெண்டோ இதழ் விளையாட்டை சற்று விமர்சித்தது, விளையாட்டை "பேட்ட்டி. ஆனால் அரிதாகவே கவர்ந்திழுக்கிறது", ஆனால் "உண்மையிலேயே வேடிக்கையானது, ஆனால் முற்றிலும் அதிரடி நிரம்பவில்லை" என்றும் அழைத்தது. அவர்கள் விளையாட்டில் ஈடுபடும் சிலிர்ப்பு மற்றும் கிராபிக்ஸ் பற்றிய நல்ல அறிக்கைகளையும் வழங்கினர், இதன் விளைவாக விளையாட்டு அதன் முன்னோடிகளை விட சற்று அதிக மதிப்பெண்களைப் பெற்றது. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 2009 வீடியோ கேம்கள் அரிகா கேம்கள் நிண்டெண்டோ கேம்கள் நிண்டெண்டோ வைஃபை இணைப்பு கேம்கள் ஸ்கூபா டைவிங் வீடியோ கேம்கள் டச்! தலைமுறைகள் வீடியோ கேம் தொடர்ச்சிகள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் பாலினத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கக்கூடிய கதாநாயகர்களுடன் வீடியோ கேம்கள் பிரேசிலில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் அண்டார்டிகாவில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் நீருக்கடியில் வை கேம்களை அமைக்கின்றன வை-மட்டும் கேம்கள் வை ஸ்பீக் கேம்கள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள்