Todd Howard
டாட் ஆண்ட்ரூ ஹோவர்ட் (பிறப்பு 1970) ஒரு அமெரிக்க வீடியோ கேம் வடிவமைப்பாளர், இயக்குனர் மற்றும் தயாரிப்பாளர் ஆவார். அவர் பெதஸ்தா கேம் ஸ்டுடியோவில் இயக்குநராகவும் நிர்வாக தயாரிப்பாளராகவும் பணியாற்றுகிறார், அங்கு அவர் ஃபாலவுட் மற்றும் தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் தொடரின் வளர்ச்சிக்கு தலைமை தாங்கினார். ஆரம்பகால வாழ்க்கை மற்றும் கல்வி டாட் ஆண்ட்ரூ ஹோவர்ட் 1970 ஆம் ஆண்டில் பென்சில்வேனியாவின் லோயர் மக்கங்கி டவுன்ஷிப்பில் ரொனால்ட் (ரான்) மற்றும் பிரிஸ்கில்லா ஹோவர்ட் ஆகியோருக்கு பிறந்தார். அவரது மூத்த சகோதரர் ஜெஃப்ரி மார்க் (ஜெஃப்) ஹோவர்ட் பின்னர் டிஸ்னியின் படைப்பு விவகாரங்களின் இயக்குநராக இருந்தார், அங்கு அவர் பாம்பி II இன் தயாரிப்பை மேற்பார்வையிட்டார். அவர் மிகச் சிறிய வயதிலேயே கணினிகளில், குறிப்பாக வீடியோ கேம்களில் ஆர்வத்தை வளர்த்துக் கொண்டார். 1980 களின் ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம்களான மந்திரவாதி மற்றும் அல்டிமா III: எக்ஸோடஸ் ஆகியவை தனது எதிர்கால விளையாட்டுகளுக்கு உத்வேகம் அளிப்பதாக ஹோவர்ட் கருதுகிறார். ஹோவர்ட் பென்சில்வேனியாவின் எம்மாஸில் உள்ள எம்மாஸ் உயர்நிலைப் பள்ளியில் பயின்றார், 1989 இல் பட்டம் பெற்றார். பின்னர் அவர் வர்ஜீனியாவின் வில்லியம்ஸ்பர்க்கில் உள்ள வில்லியம் & மேரி கல்லூரியில் பயின்றார், அங்கு அவர் கிரெடிட்டிற்காக கணினி வகுப்புகளை எடுக்கும்போது வணிகத்தில் தேர்ச்சி பெற்றார். அவர் 1993 இல் வில்லியம் மற்றும் மேரியிலிருந்து பட்டம் பெற்றார். ஒரு வணிக மேஜர் கல்லூரியின் மூலம் எளிதான பாதையாக தோன்றியது என்று ஹோவர்ட் பின்னர் கூறினார். கல்லூரியில் தனது மூத்த ஆண்டின் விடுமுறை இடைவேளையின் போது, ஹோவர்ட் பெதஸ்தா சாப்ட்வொர்க்ஸ் எழுதிய வெய்ன் கிரெட்ஸ்கி ஹாக்கி (1988) இன் நகலைப் பெற்றார். மார்ட்டின் லூதர் கிங் ஜூனியர் தினத்தன்று, அவர் பெதஸ்தா சாப்ட்வொர்க்ஸ் அலுவலகங்களுக்குச் சென்றார், அங்கு அவர் பள்ளிக்குச் செல்வதற்கும் செல்வதற்கும் தினசரி பயணம் செய்தார். அவர் நிறுவனத்தில் ஒரு வேலையைக் கேட்டார், ஆனால் நிராகரிக்கப்பட்டு, ஒரு முன்நிபந்தனையாக பள்ளியை முடிக்க வேண்டும் என்று கூறினார். பட்டம் பெற்ற பிறகு, அவர் ஒரு வேலைக்காக மீண்டும் பெதஸ்தாவுக்குச் சென்றார், ஆனால் அந்த நேரத்தில் வேலை வாய்ப்புகள் இல்லாததால் மீண்டும் நிராகரிக்கப்பட்டார். அதற்கு பதிலாக, ஹோவர்ட் வர்ஜீனியாவின் யார்க்டவுனில் உள்ள ஒரு சிறிய விளையாட்டு நிறுவனத்தில் பணியாற்றத் தொடங்கினார், இது நுகர்வோர் எலக்ட்ரானிக்ஸ் ஷோ போன்ற பல மாநாடுகளைப் பார்வையிட அவருக்கு உதவியது, அங்கு அவர் பணியமர்த்தப்பட வேண்டும் என்று தொடர்ந்து பெதஸ்தாவை அணுகினார். தொழில்முறை பெதஸ்தா சாப்ட்வொர்க்ஸ் இறுதியில் 1994 இல் ஹோவர்ட்டை ஒரு தயாரிப்பாளராக நியமித்தது. தி டெர்மினேட்டர்ஃ ஃபியூச்சர் ஷாக் (1995) திரைப்படத்தின் தயாரிப்பாளராகவும் வடிவமைப்பாளராகவும் பெதஸ்தாவுக்கான அவரது முதல் விளையாட்டு மேம்பாட்டு பாராட்டு இருந்தது, அதைத் தொடர்ந்து ஸ்கைனெட் மற்றும் தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் II: டாகர்ஃபால் ஆகியவற்றில் வடிவமைப்பாளராக பணியாற்றினார், இவை இரண்டும் 1996 இல் வெளியிடப்பட்டன. 1998 இல் வெளியான தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் அட்வென்ச்சர்ஸ்ஃ ரெட்கார்டில் அவர் முதல் முறையாக திட்டத் தலைவராக இருந்தார். 2000 ஆம் ஆண்டில், தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் III: மொரோவைண்ட் மற்றும் அதைத் தொடர்ந்து வந்த விரிவாக்கங்களுக்கான திட்டத் தலைவராகவும் வடிவமைப்பாளராகவும் ஹோவர்ட் நியமிக்கப்பட்டார். இந்த விளையாட்டு 2002 இல் வெளியிடப்பட்டது மற்றும் விமர்சன ரீதியாகவும் வணிக ரீதியாகவும் வெற்றி பெற்றது, பல கேம் ஆஃப் தி இயர் விருதுகளை வென்றது. பின்னர் அவர் தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் IV: ஒப்லிவியன் (2006) என்ற திரைப்படத்தை அதன் நிர்வாக தயாரிப்பாளராக உருவாக்கினார். இதற்குப் பிறகு, அவர் 2008 இல் வெளியான ஃபாலவுட் 3 இன் விளையாட்டு இயக்குநராகவும் நிர்வாக தயாரிப்பாளராகவும் பணியாற்றினார். ஹோவர்ட் தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் தொடருக்குத் திரும்பினார், அதன் ஐந்தாவது தவணையான தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் விஃ ஸ்கைரிமின் படைப்பு இயக்குநராக வளர்ச்சியை வழிநடத்தினார், இது நவம்பர் 2011 இல் வெளியிடப்பட்டது. பின்னர் அவர் நவம்பர் 2015 இல் வெளியான ஃபாலவுட் 4 ஐ இயக்கினார், மேலும் இந்தத் தொடரின் மல்டிபிளேயர் தவணையான ஃபாலவுட் 76 ஐ தயாரித்தார், இது நவம்பர் 2018 இல் வெளியானபோது விமர்சனங்களை ஈர்த்தது. ஹோவர்ட் இந்தியானா ஜோன்ஸ் தொடரின் திரைப்படங்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட வரவிருக்கும் விளையாட்டின் நிர்வாக தயாரிப்பாளராகவும் பணியாற்றுவார், தற்போது மெஷின் கேம்ஸ் மற்றும் லூகாஸ்ஃபில்ம் கேம்ஸ் வளர்ச்சியில் உள்ளது. கருத்துக்கள் மற்றும் அங்கீகாரம் ஹோவர்ட் 2011 இல் தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் IV: ஒப்லிவியன் தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் III ஐ உருவாக்கியதை தியாகம் செய்ததாக ஒப்புக் கொண்டார்ஃ மொரோவைண்ட் "குறிப்பிட்டது", இவ்வாறு கூறினார்ஃ "ஒப்லிவியனுடன், நாங்கள் தலைநகர் மாகாணத்தை கையாள்கிறோம், மேலும் ஒரு கற்பனை உலகின் மிகவும் உன்னதமான அரினா மற்றும் டாகர்ஃபால் உணர்வுக்கு திரும்ப விரும்புகிறோம், இது மிகவும் சுத்திகரிக்கப்பட்ட மற்றும் வரவேற்கத்தக்கதாக உணர்ந்தது. ஆனால் அதில், மொரோவைண்டின் சிறப்பை உருவாக்கிய சிலவற்றை நாங்கள் தியாகம் செய்தோம்ஃ கண்டுபிடிப்பின் அதிசயம். தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் விளையாட்டுகளுக்கு பெதஸ்தாவின் தத்துவம் மக்களை "வேறொரு உலகில், வேறொரு வாழ்க்கையை வாழ" அனுமதிப்பதாகும் என்று அவர் கூறினார். 2012 ஆம் ஆண்டில், ஹோவர்ட் வீடியோ கேம்களில் மோட்டிங்கிற்கு சாதகமாக இருப்பதாகவும், பல டெவலப்பர்கள் ஏன் அதை அனுமதிக்கவில்லை என்று தனக்கு புரியவில்லை என்றும் கூறினார். 2016 ஆம் ஆண்டில், ஃபாலவுட் 4 வெளியான பிறகு, ஹோவர்ட் விளையாட்டால் பெறப்பட்ட விமர்சனங்களைப் பற்றி நன்கு அறிந்திருப்பதாக ஒப்புக் கொண்டார், குறிப்பாக உரையாடல் முறையைப் பொறுத்தவரை, "நாங்கள் சில உரையாடல் விஷயங்களைச் செய்த விதம் [ஃபாலவுட் 4 இல்], அதுவும் வேலை செய்யவில்லை. ஆனால் நாங்கள் அதை முயற்சித்த காரணங்கள் எனக்குத் தெரியும்-ஒரு நல்ல ஊடாடும் உரையாடலைச் செய்ய-ஆனால் விளையாட்டில் உள்ள வேறு சில விஷயங்களை விட இது குறைவான வெற்றியைப் பெற்றது. தொழில்துறை நிகழ்வுகள் மற்றும் மாநாடுகளில் ஹோவர்ட் அடிக்கடி பேச்சாளராக இருந்து வருகிறார். அவர் 2009 D.I.C.E இல் டெவலப்பர்களுடன் பேசினார். உச்சிமாநாடு, அவரது விளையாட்டு மேம்பாட்டு விதிகளைப் பகிர்ந்து கொள்கிறார். அவர் 2012 D.I.C.E இல் முக்கிய பேச்சாளராகத் திரும்பினார். உச்சி மாநாடு. டெவலப்பர்கள் மக்கள்தொகை மற்றும் நிறுவப்பட்ட தளத்தை புறக்கணிக்க வேண்டும் என்றும், அவர்களின் ஆர்வங்களைப் பின்பற்ற வேண்டும் என்றும் அவர் கூறினார், "அடித்தளத்தை நிறுவுவது உண்மையில் முக்கியமானது என்றால், நாம் அனைவரும் பலகை விளையாட்டுகளை உருவாக்குவோம், ஏனெனில் நிறைய அட்டவணைகள் உள்ளன". ஹோவர்டின் படைப்புகள் பெரும்பாலும் பொது ஊடகங்கள் மற்றும் பத்திரிகைகளின் கவனத்தை ஈர்த்துள்ளன; அவரது விளையாட்டுகள் நியூஸ்வீக், சிஎன்என், யுஎஸ்ஏ டுடே மற்றும் தி டுடே ஷோ ஆகியவற்றில் இடம்பெற்றுள்ளன. ஹோவர்ட் இயக்கிய மற்றும் தயாரித்த விளையாட்டுகளின் அதிக புகழ் அவரை மற்றும் அவரது சில மேற்கோள்களை இணைய மீம்ஸ்களாக மாற்றியுள்ளது. கேம் டெவலப்பர்ஸ் மாநாட்டின் வாழ்நாள் சாதனையாளர் விருதைப் பெற்ற 16 வது நபர் ஹோவர்ட் ஆவார். கேம்ப்ரோ இதழ் அவரை "கடந்த 20 ஆண்டுகளில் கேமிங்கில் மிகவும் செல்வாக்கு மிக்க 20 சிறந்த நபர்களில்" ஒருவராக பெயரிட்டது. ஹோவர்ட் D.I.C.E ஐப் பெற்றார். 2012 மற்றும் 2016 ஆம் ஆண்டுகளில் "சிறந்த விளையாட்டு இயக்குனருக்கான" விருது. 2014 ஆம் ஆண்டில், அவருக்கு ஜெர்மனியின் வாழ்நாள் சாதனையாளர் விருதான லாரா ஆஃப் ஹானர் வழங்கப்பட்டது. 2013 ஆம் ஆண்டில், ஐஜிஎன் ஹோவர்ட்டை "எல்லா காலத்திலும் சிறந்த 100 விளையாட்டு படைப்பாளர்களின்" தரவரிசையில் 70 வது இடத்தில் பட்டியலிட்டது. 2017 ஆம் ஆண்டில் இன்டராக்டிவ் ஆர்ட்ஸ் அண்ட் சயின்சஸ் அகாடமியின் ஹால் ஆஃப் ஃபேமில் அவர் சேர்க்கப்பட்டார். 2020 ஆம் ஆண்டில், ஹோவர்ட் "தொழில்துறையில் சிறந்த சாதனைகள் மற்றும் பங்களிப்புக்காக" 2020 டெவலப் ஸ்டார் விருதைப் பெற்றார். லெக்ஸ் ஃப்ரிட்மேனின் போட்காஸ்டில் தோன்றியபோது, ஹோவர்ட் டெட்ரிஸை இதுவரை உருவாக்கப்பட்ட மிகப்பெரிய விளையாட்டாக கருதுவதாகக் கூறினார். அல்டிமா VII: தி பிளாக் கேட் தனக்கு மிகவும் பிடித்த விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும் என்றும், அவர் உருவாக்கிய விளையாட்டுகளில் இது பெரும் தாக்கத்தை ஏற்படுத்தியது என்றும் அவர் கூறினார். தனிப்பட்ட வாழ்க்கை ஹோவர்ட் தனது மனைவியை ஜூலை 8,1995 அன்று பென்சில்வேனியாவின் அலென்டவுனில் உள்ள செயின்ட் தாமஸ் மோர் கத்தோலிக்க தேவாலயத்தில் திருமணம் செய்து கொண்டார். அவருக்கு ஒரு மகன் பிறந்தான். படைப்புகள் அங்கீகாரம் பெறாத குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் அகாடமி ஆஃப் இன்டராக்டிவ் ஆர்ட்ஸ் அண்ட் சயின்சஸ் ஹால் ஆஃப் ஃபேமில் சேர்க்கப்பட்ட அமெரிக்க வீடியோ கேம் வடிவமைப்பாளர்கள் அமெரிக்க வீடியோ கேம் இயக்குநர்கள் அமெரிக்க வீடியோ கேம் தயாரிப்பாளர்கள் பெதஸ்தா சாப்ட்வொர்க்ஸ் ஊழியர்கள் கல்லூரி வில்லியம் அண்ட் மேரி முன்னாள் மாணவர்கள் மைக்ரோசாப்ட் ஊழியர்கள் தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் எம்மாஸ் உயர்நிலைப் பள்ளி முன்னாள் மாணவர்கள் ஃபாலவுட் (தொடர்) டெவலப்பர்கள் கேம் டெவலப்பர்கள் மாநாடு வாழ்நாள் சாதனையாளர் விருது பெறுநர்கள் பென்சில்வேனியாவிலிருந்து வாழும் மக்கள் பிறப்பு ஆண்டு நிச்சயமற்ற 1970 பிறப்புகள்