Dracula 2: The Last Sanctuary
டிராகுலா 2: கடைசி சரணாலயம் (முதலில் டிராகுலாஃ கடைசி சரணாலயம் என வெளியிடப்பட்டது) என்பது 2000 கிராஃபிக் சாகச வீடியோ கேம் ஆகும், இது வனடூ பதிப்பால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் இண்டெக்ஸ் +, பிரான்ஸ் டெலிகாம் மல்டிமீடியா, கால்வாய் + மல்டிமீடியா மற்றும் கிரையோ இன்டராக்டிவ் ஆகியவற்றால் கூட்டாக வெளியிடப்பட்டது. முதலில் மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸ் மற்றும் மேக் ஓஎஸ் ஆகியவற்றிற்காக வெளியிடப்பட்டது, இது 2002 இல் பிளேஸ்டேஷனுக்கு அனுப்பப்பட்டது. 2012 ஆம் ஆண்டில், மைக்ரோயிட்ஸால் உருவாக்கப்பட்ட மற்றும் வெளியிடப்பட்ட சற்று மாற்றியமைக்கப்பட்ட பதிப்பு ஐஓஎஸ் மற்றும் ஓஎஸ் எக்ஸ் ஆகியவற்றிற்கும், 2013 ஆம் ஆண்டில் ஆண்ட்ராய்டுக்கும் வெளியிடப்பட்டது. 2014 ஆம் ஆண்டில், மறு உருவாக்கம் செய்யப்பட்ட ஐஓஎஸ்/ஓஎஸ் எக்ஸ்/ஆண்ட்ராய்டு பதிப்பு நீராவியில் கிடைத்தது. பிரெஞ்சு, ஆங்கிலம், ஸ்பானிஷ், ஜெர்மன், இத்தாலிய, ஹங்கேரிய மற்றும் செக் மொழிகளில் டப்பிங் பிறழ்வுகள் இருந்தன. இந்த விளையாட்டு டிராகுலாவின் நேரடி தொடர்ச்சியாகும்ஃ உயிர்த்தெழுதல், இது பிராம் ஸ்டோக்கரின் டிராகுலாவின் அதிகாரப்பூர்வமற்ற தொடர்ச்சியாகும்; நாவலின் முடிவுக்கு ஏழு ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, ஜொனாதன் ஹார்கர் தனது மனைவி மினாவைக் காப்பாற்றுவதற்கான முயற்சியில் தீய கவுண்ட் டிராகுலாவுடன் மீண்டும் ஒரு முறை போரிட வேண்டும் என்பதைக் காண்கிறார். மூன்றாவது விளையாட்டு, தொடர்பில்லாத கதைக்களத்துடன், 2008 இல் தொடர்ந்தது, டிராகுலா 3: டிராகனின் பாதை. டிராகனின் பாதையின் ஒரு தளர்வான தொடர்ச்சி 2013 இல் இரண்டு பகுதி வடிவத்தில் வெளியிடப்பட்டது; டிராகுலா 4: டிராகனின் நிழல் மற்றும் டிராகுலா 5: இரத்த மரபு. டிராகுலாஃ தி லாஸ்ட் சாங்சுரி பிசிக்காக மிகவும் பரவலாக மதிப்பாய்வு செய்யப்பட்டது, அங்கு அது கலவையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது, விமர்சகர்கள் கிராபிக்ஸ் பாராட்டினர், ஆனால் சில புதிர்களின் தன்மையை விமர்சித்தனர். 2007 வாக்கில், விளையாட்டும் அதன் முன்னோடியும் இணைந்து 1 மில்லியனுக்கும் அதிகமான உலகளாவிய விற்பனையை எட்டினர். விளையாட்டு டிராகுலாஃ கடைசி சரணாலயம் என்பது ஒரு முதல் நபர் புள்ளி மற்றும் கிளிக் சாகச விளையாட்டு, இது ஒரு "வெற்று" HUD ஐப் பயன்படுத்துகிறது; வீரரின் சரக்கு ஒரு பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் அணுகக்கூடியது, அதே நேரத்தில் மற்றொரு பொத்தானை அழுத்துவது வீரரை தங்கள் விளையாட்டைச் சேமிப்பதற்கும், விளையாட்டை விட்டு வெளியேறுவதற்கும் அல்லது முன்பு சேமித்த விளையாட்டை ஏற்றுவதற்கும் விருப்பங்களைக் கொண்ட திரைக்கு கொண்டு வரும். எனவே, முழு திரையும் நேரடி விளையாட்டை மட்டுமே சித்தரிக்கிறது. விளையாட்டு வீரரை நகர்த்துவதற்கும் விளையாட்டு உலகத்தை கையாளுவதற்கும் ஒரு அடிப்படை புள்ளி மற்றும் கிளிக் இடைமுகத்தைப் பயன்படுத்துகிறது. ஒவ்வொரு நிலையான திரையிலும், வீரர் 360 டிகிரியில் பார்க்க முடியும். வீரர் கர்சரை திரையைச் சுற்றி நகர்த்தும்போது அது சூழ்நிலையைப் பொறுத்து வெவ்வேறு பாணிகளாக மாறலாம்; நடுநிலை கர்சர் (எந்த தொடர்பும் சாத்தியமில்லை), ஒரு அம்பு (வீரர் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட திசையில் செல்ல முடியும்), சிவப்பு வட்டத்திற்குள் ஒரு அம்பு (அணுகல் தற்காலிகமாக தடுக்கப்பட்டுள்ளது) ஒரு கை (வீரர் பொருளை எடுக்க முடியும்), ஒரு உருப்பெருக்கி கண்ணாடி (மேலும் விரிவாக ஆராயக்கூடிய ஒரு பகுதி), ஒரு பின்னோக்கிய அம்பு (வீரர் உருப்பெருக்கி கண்ணாடி வழியாக ஆராய்ந்த பகுதியிலிருந்து பின்னோக்கி செல்ல முடியும்), ஒரு கோக் (வீரர் பொருளுடன் தொடர்புகொள்வதைத் தொடங்க ஒரு சரக்கு உருப்படியைப் பயன்படுத்த வேண்டும்), ஒரு கையால் ஒரு கோக் (வீரர் ஒரு சரக்கு உருப்படியைப் பயன்படுத்தாமல் பொருளை இயக்க முடியும்), சிவப்பு வட்டத்திற்குள் ஒரு பொருள் (ஒரு சரக்கு உருப்படியைப் பயன்படுத்தாமல் பொருளைப் பயன்படுத்தலாம்) விளையாட்டில் அடிக்கடி எதிர்கொள்ளும் சின்னம் கோக் ஆகும். வீரர் இந்த சின்னத்தை எதிர்கொள்ளும்போது, அவர்கள் தங்கள் சரக்குகளை உள்ளிட்டு ஒரு பொருளைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். பொருளை இயக்க இது சரியான உருப்படி என்றால், உருப்படி பச்சை வட்டத்தில் தோன்றும், கோக் ஐகானுக்கு பதிலாக. இது தவறான உருப்படி என்றால், கோக் ஐகான் இருக்கும். டிராகுலாவில் காணப்படாத இரண்டு புதிய கூறுகளை இந்த விளையாட்டு அறிமுகப்படுத்துகிறதுஃ உயிர்த்தெழுதல்; அடிப்படை போர் மற்றும் சரக்கு உருப்படிகளை இணைத்தல். போர் முறை கர்சரை ஒரு வலையால் மாற்றுகிறது, மேலும் இது எப்போதாவது நிகழ்கிறது, இதில் ஒரு ரிவால்வர் அல்லது குறுக்கு வில்லு அடங்கும். இது வழக்கமாக (ஆனால் எப்போதும் அல்ல) நேரமாகும், மேலும் வெற்றியை அடைய ஒரு குறிப்பிட்ட இடத்தில் எதிரியைத் தாக்குவது போன்ற ஒரு குறிப்பிட்ட செயலை வீரர் செய்ய வேண்டும். குறிப்பிட்ட நேரத்திற்குள் அவர்கள் அவ்வாறு செய்யத் தவறினால், வீரர் இறந்துவிடுவார். சரக்கு உருப்படிகளை இணைப்பது தொடர்பாக, முதல் விளையாட்டைப் போலல்லாமல், சரக்கு திரை இரண்டாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது-ஒரு முழு வட்டம் மற்றும் திரையின் வெளிப்புற விளிம்பில் ஒரு சிறிய அரை வட்டம். அரை வட்டத்திற்குள் வைக்கப்படும் உருப்படிகளை விளையாட்டில் நேரடியாகப் பயன்படுத்த முடியாது, ஆனால் முழு வட்டத்திற்குள் வைக்கப்படும் உருப்படிகளுடன் வீரரால் இணைக்கப்பட வேண்டும். எடுத்துக்காட்டாக, வீரரின் துப்பாக்கி முழு வட்டத்தில் உள்ளது, ஆனால் அவர்களின் தோட்டாக்கள் அரை வட்டத்திற்குள் வைக்கப்படுகின்றன. 2012 ஐஓஎஸ் பதிப்பு விளையாட்டில் பல புதிய அம்சங்களைச் சேர்க்கிறது, அதாவது ஒரு விருப்ப உதவி அம்சம் (இது ஒவ்வொரு திரையிலும் ஊடாடும் மண்டலங்களை முன்னிலைப்படுத்துகிறது), ஒரு "விரைவான சரக்கு" (இது ஒரு பொருளை வைத்திருக்கவும், சரக்கு திரையில் நுழையாமல் அதை அணுகவும் வீரரை அனுமதிக்கிறது), ஒரு தானியங்கி சேமிப்பு அம்சம் மற்றும் ஒரு "காம்பஸ் லுக்" அம்சம் (இது 360 டிகிரி சூழலில் சுற்றிப் பார்ப்பதைப் பிரதிபலிக்க கைரோஸ்கோபிக் அடிப்படையிலான ஐடிவைஸ் ஆக்ஸிலரோமீட்டர் கட்டுப்பாடுகளைப் பயன்படுத்துகிறது). கதை சுருக்கம்ஃ டிராகுலாவின் இறுதிக் காட்சியுடன் விளையாட்டு தொடங்குகிறதுஃ உயிர்த்தெழுதல்; ஜொனாதன் ஹார்கர் (டேவிட் காஸ்மேன் குரல் கொடுத்தார்) தனது மனைவி மினாவை (கே மார்ஷல்) டிராகுலாவின் கோட்டையிலிருந்து காப்பாற்றி, லண்டனுக்குத் திரும்பியதும் கவுண்டை தோற்கடிப்பதாக சபதம் செய்கிறார். ஹார்கர் அவளைப் பின்தொடர்வதற்காக டிராக்குலா மினாவை டிரான்சில்வேனியாவுக்கு அழைத்ததை ஹார்கர் உணர்ந்தார். போர்கோ கணவாய்க்கு வந்தவுடன், ஹார்கர் டிராகன் வளையத்தைக் கண்டுபிடிப்பார் என்று டிராகுலாவுக்குத் தெரியும், இது செயிண்ட் ஜார்ஜின் பாதுகாப்பின் கீழ் வைக்கப்பட்டிருந்ததால் டிராகுலாவால் அதைச் செய்ய முடியவில்லை. டிராகுலா திட்டமிட்டபடி ஹார்கர் மோதிரத்தை அரண்மனைக்கு கொண்டு வந்தார். ஹார்கர் கோட்டைக்குள் நுழைந்ததும், அவரைக் கொன்று மோதிரத்தை எடுத்துக் கொள்ளுமாறு டிராகுலா தனது மணப்பெண்களுக்கு அறிவுறுத்தியிருந்தார், ஆனால் ஹார்கர் மினாவை காப்பாற்றி தப்பிக்க முடிந்தது, மோதிரம் இன்னும் அவரது வசம் இருந்தது. விளையாட்டு தொடங்கும் போது, ஹார்கர் டாக்டர் சீவார்ட் (பால் பாரெட்) உடன் டிராகன் வளையத்தை விட்டு வெளியேறி, தடயங்களைத் தேடுவதற்காக டிராகுலாவின் முன்னாள் லண்டன் இல்லமான கார்ஃபாக்ஸ் அபேவுக்குச் சென்றுள்ளார். உள்ளே, அவர் பல வெளவால்கள் போன்ற மனிதர்களால் தாக்கப்படுகிறார். அவர் அவர்களை அழிக்க நிர்வகிக்கிறார், மேலும் சீவார்ட்டின் பைத்தியம் புகலிடத்திற்கு செல்கிறார். டிராகுலா லண்டனில் தி ஸ்டைக்ஸ் என்ற பெயரில் ஒரு சினிமாவை வாங்கியுள்ளதாக ஹார்கரிடம் சீவார்ட் கூறுகிறார். டிராகன் வளையத்தின் ஒரு பகுதி காணவில்லை என்ற முடிவுக்கு தனது ஆராய்ச்சி வழிவகுத்ததாகவும் அவர் அவருக்குத் தெரிவிக்கிறார்-அதன் மையத்தில் ஒரு வைரம் வெளிப்புற வளையத்தின் தீமையை எதிர்ப்பதாகக் கூறப்படுகிறது. டிராகுலாவுக்கு எதிராக எவ்வாறு முன்னேறுவது என்பதைத் தீர்மானிக்கும் முயற்சியில், சீவார்ட் மினாவை ஹிப்னாஸிஸின் கீழ் வைக்கிறார், மேலும் அவர் அருகிலுள்ள ஹைகேட் கல்லறையை விவரிக்கிறார். ஹார்கர் கல்லறைக்குச் செல்கிறார், அங்கு டிராகுலா ஒரு ரகசிய கல்லறைக்குள் நுழைவதைக் காண்கிறார். அவர் பின்தொடர முயற்சிக்கிறார், ஆனால் அருகிலுள்ள சில கல் கார்கோயில்களிலிருந்து ஒரு ஒளி வெளிப்படுகிறது, மேலும் அவர் வெளியேற்றப்படுகிறார். அவர் மறுநாள் எழுந்து, மினா மற்றும் சீவார்ட் டிராகுலாவால் அழைத்துச் செல்லப்பட்டிருப்பதைக் கண்டுபிடிக்க புகலிடத்திற்குத் திரும்பிச் செல்கிறார். செவார்ட்டின் பாதுகாப்புப் பெட்டியில், அவர் டிராகன் மோதிரத்தையும், செவார்ட்டுக்கும் அவரது சக ஊழியருக்கும் இடையிலான கடிதப் பரிமாற்றத்தையும் காண்கிறார், அவர் 15 ஆம் நூற்றாண்டின் புத்தகத்தைக் கண்டுபிடித்தார், இது விளாட் டெப்ஸுக்கும் அவரது இளைய சகோதரர் ராடுவுக்கும் இடையிலான போட்டியை விவரிக்கிறது. அவர்களின் தந்தை டிராகுல் இறந்தபோது, அவர் தனது மந்திரவாதி டோர்கோவின் ஆலோசனையின் பேரில் டிராகன் மோதிரத்தை ராடுவிடம் விட்டுச் சென்றார். டெப்ஸ் கோபமடைந்தார், ராடுவை தனது அரண்மனையில் பூட்டி, டோர்கோவை நிலவறைக்கு வெளியேற்றி, மோதிரத்தை இரண்டாகப் பிரித்து, வைரத்தை மறைத்து, வெளிப்புற மோதிரத்தை தனக்காக வைத்துக்கொண்டார். டெப்ஸ் பின்னர் ஒரு மதச்சார்பற்ற துறவியான தாடியஸை அரண்மனைக்குள் ஆழமாக ஒரு "கடைசி சரணாலயத்தை" கட்டச் செய்தார், அங்கு அவர் நெருக்கடி காலங்களில் பின்வாங்க முடியும். பாதுகாப்பாக வைத்திருப்பதற்காக, ஹார்கர் டிராகுலாவின் செல்வாக்கின் கீழ் இருந்த புகலிடத்தில் இருந்த நோயாளியான ஹாப்கின்ஸுக்கு (ஸ்டீவ் காட்லர்) டிராகன் மோதிரத்தை கொடுக்கிறார், ஆனால் அவர் மினாவைக் காதலிக்கிறார், மேலும் ஹார்கர் அவளைக் காப்பாற்ற உதவ தயாராக இருக்கிறார். ஹார்கர் தி ஸ்டைக்ஸுக்கு செல்கிறார், ஆனால் வாயு வெளியேற்றப்படுகிறார். அவர் டிரான்சில்வேனியாவில் உள்ள டிராகுலாவின் படுக்கையறையில் விழிக்கிறார். டிராகுலா (ஆலன் வெங்கர்) டிராகன் மோதிரம் எங்கே என்பதை ஹார்கர் வெளிப்படுத்தினால் தனது உயிரைக் காப்பாற்றுவதாக அவரிடம் கூறுகிறார், ஆனால் ஹார்கர் மறுக்கிறார். டிராகுலா ஹார்க்கருக்கு மெதுவான மரணத்தை உறுதியளித்து புறப்படுகிறார். சிறிது நேரத்திற்குப் பிறகு, ஹாப்கின்ஸ் வந்து ஹார்கரை விடுவிக்கிறார். அவர் அறையை விட்டு வெளியேறும் போது, அவர் இன்னும் தி ஸ்டைக்ஸில் இருப்பதை உணர்கிறார்; அந்த அறை டிராகுலாவின் அறையைப் போல வடிவமைக்கப்பட்டது. அவர் ஆராயும்போது, அவர் ஒரு காட்டேரியாக மாறும் சீவார்டை சந்திக்கிறார். அவர் கார்ஃபாக்ஸை அழிக்க வேண்டும் என்று ஹார்கரிடம் சீவார்ட் கூறுகிறார், அதே நேரத்தில் அவரே தி ஸ்டைக்ஸை அழித்துவிடுவார், டிராகுலாவை லண்டனில் மறைக்க எங்கும் விடமாட்டார். ஹார்கர் புறப்படுகிறார், சீவார்ட் தி ஸ்டைக்ஸை வெடிக்கச் செய்கிறார், அவர் ஒரு காட்டேரியாக மாறுவதற்கு முன்பு தற்கொலை செய்து கொள்கிறார். ஹார்கர் கார்ஃபாக்ஸுக்கு தீ வைத்து, ஹைகேட்டுக்குச் செல்கிறார், அங்கு டிராகுலாவின் கல்லறையை எவ்வாறு அணுகுவது என்று ஹாப்கின்ஸிடமிருந்து ஒரு குறிப்பைக் காண்கிறார். குறிப்புடன் டிராகன் மோதிரம் உள்ளது. ஹார்கர் கல்லறைக்குள் நுழைந்து டிராகுலாவை எதிர்கொள்கிறார், அவர் மினாவுடன் திரான்சில்வேனியாவுக்குத் திரும்புவதாக அவரிடம் கூறுகிறார். ஹார்கர் துரத்துகிறார், சுரங்கங்களைப் பயன்படுத்தி கோட்டைக்குள் நுழைகிறார். கோட்டையின் அடியில், அவர் ஒரு பண்டைய சிறைச்சாலையைக் காண்கிறார், அதில் அவர் ராடுவின் வைரத்தைக் காண்கிறார். நிலவறைகளில், அவர் மீண்டும் டோர்கோவை (கே மார்ஷல்) சந்திக்கிறார், அவர் தனது முந்தைய காட்டிக்கொடுப்பு தனது டிராகுலாவின் நம்பிக்கையைப் பெறத் தவறிவிட்டது என்று அவரிடம் கூறுகிறார். அவர் வைரத்தை அவளுக்குக் காட்டுகிறார், அவள் டிராகன் மோதிரத்தை மீண்டும் இணைக்க முடியும் என்று அவளிடம் சொல்கிறாள், ஆனால் அவள் அவ்வாறு செய்வதற்கு முன்பு அவள் டிராகுலாவின் மணப்பெண்களில் ஒருவரால் குத்தப்படுகிறாள். அவள் இறந்தவுடன், ஹார்கரிடம் மோதிரத்தை மீட்டெடுத்து டிராகுலாவை தோற்கடிக்க வேண்டும் என்று அவள் சொல்கிறாள். ஹார்கர் கோட்டையில் உள்ள பொறிகள் வழியாக தனது வழியில் வேலை செய்கிறார், இறுதியில் ஒரு கேபிள் காரை டிராகுலாவின் காப்பகத்திற்கு எடுத்துச் செல்கிறார். வந்தவுடன், ஒரு ஜிப்சி ஹார்கரைத் தாக்குகிறது, ஆனால் ஹாப்கின்ஸ் தோன்றி அவரைக் காப்பாற்ற தன்னைத் தியாகம் செய்கிறார். அவர் இறக்கும்போது, ஹாப்கின்ஸ் ஹார்கருக்கு கடைசி சரணாலயத்தின் சாவியைக் கொடுக்கிறார். ஹார்கர் மேலும் ஆராய்ந்து, டிராகுலாவின் மீதமுள்ள ஜிப்சிகளைக் கொன்று, இறுதியில் சரணாலயத்திற்குள் நுழைகிறார், ஆனால் அவர் டிராகுலாவின் மணப்பெண்களால் சிறைபிடிக்கப்படுகிறார். அவர்கள் அவரை டிராகுலாவிடம் அழைத்து வருகிறார்கள், அவர் மினா இப்போது என்றென்றும் அவருடையது என்று அவரிடம் கூறுகிறார். ஹார்கர் மினாவிடம் முறையிடுகிறார், அவர்கள் கடவுளின் பார்வையில் திருமணம் செய்து கொண்டதை நினைவூட்டுகிறார், ஆனால் அவளால் நினைவில் கொள்ள முடியாது என்று கூறுகிறார். அவர் அவர்களின் திருமண மோதிரத்தை அவளுக்குக் காட்டுகிறார், அவள் தனது நினைவுகளை மீண்டும் பெறுகிறாள். கோபமடைந்த டிராகுலா, தானும் ஹார்கரும் இறக்க வேண்டும் என்று கூறுகிறார், ஆனால் ஹார்கர் ராடுவின் வைரத்தை டிராகன் மோதிரத்துடன் இணைக்கிறார், மேலும் கோட்டை நொறுங்கத் தொடங்கும்போது டிராகுலா ஒளியில் மூழ்கிவிடுகிறார். டிராகுலாவின் மணப்பெண்கள் விழும் குப்பைகளால் நசுக்கப்படுகிறார்கள், மேலும் டிராகுலாவே செயிண்ட் ஜார்ஜின் சிலையால் கழுத்து நெரிக்கப்படும்போது கொல்லப்படுகிறார். கோட்டை இடிந்து விழுவதை நிறுத்தும்போது, ஹார்கர் மினாவைத் தழுவுகிறார். மேம்பாட்டு டிராகுலா 2: கடைசி சரணாலயம் செப்டம்பர் 2000 இல் வெளியிடப்பட்டது. இது கால்வாய் + மல்டிமீடியா மற்றும் வனடூ பதிப்பால் உருவாக்கப்பட்டது, பிந்தைய நிறுவனம் செப்டம்பர் மாத தொடக்கத்தில் இன்டெக்ஸ் + மற்றும் பிரான்ஸ் டெலிகாம் மல்டிமீடியா ஆகியவற்றின் இணைப்பால் உருவாக்கப்பட்டது. வரவேற்புஃ விளையாட்டின் பிசி பதிப்பு "கலவையான அல்லது சராசரி விமர்சனங்களைப்" பெற்றது, மேலும் பதினான்கு மதிப்புரைகளின் அடிப்படையில் மெடாகிரிடிக்கில் 100 க்கு 68 என்ற மொத்த மதிப்பெண்ணைப் பெற்றுள்ளது. வட அமெரிக்காவில், அதன் கணினி பதிப்பு 2001 ஆம் ஆண்டில் 67,776 சில்லறை அலகுகளையும், 2002 ஆம் ஆண்டின் முதல் ஆறு மாதங்களில் 21,204 அலகுகளையும் விற்றது. மைக்ரோயிட்ஸின் கூற்றுப்படி, டிராகுலா 2 மற்றும் அதன் முன்னோடியான டிராகுலாஃ உயிர்த்தெழுதல் ஆகியவற்றின் ஒருங்கிணைந்த உலகளாவிய விற்பனை ஜூன் 2007க்குள் 1 மில்லியன் பிரதிகளைத் தாண்டியது. அட்வென்ச்சர் கிளாசிக் கேமிங்கின் ஜாக் ஹோவ் விளையாட்டை 5 க்கு 4 மதிப்பெண்கள் பெற்று, கிராபிக்ஸ் பாராட்டினார்; "அதன் முன்னோடியைப் போலவே, முன் வழங்கப்பட்ட கிராபிக்ஸ் கட்ஸ்கென்களுக்கு மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகின்றன, மேலும் அவை உண்மையில் பார்க்க ஒரு பார்வை. [.] அனைத்து 3டி எழுத்துக்களும் வியக்கத்தக்க வகையில் விரிவாக உள்ளன. அவர்களின் முகங்கள் வெளிப்படையானவை மற்றும் அவர்களின் கண்கள் வெவ்வேறு ஆளுமைகளை நுட்பமாக ஈர்க்கின்றன. சில புதிர்களின் "பிக்சல்-வேட்டை" தன்மையை அவர் விமர்சித்த போதிலும், "டிராகுலாஃ தி லாஸ்ட் சாங்சுரி நிச்சயமாக டிராகுலாஃ உயிர்த்தெழுதலை விட மிகச் சிறந்த விளையாட்டு" என்று அவர் முடித்தார். முன்பதிவு இல்லாமல் எந்தவொரு சாகச ரசிகருக்கும் இந்த விளையாட்டை நான் பரிந்துரைக்கிறேன். சிறந்த தயாரிப்பு மதிப்புகள் மற்றும் சிந்தனைமிக்க விளையாட்டு இந்த விளையாட்டை தொடருக்கு தகுதியான தொடர்ச்சியாக ஆக்குகிறது ". ஐஜிஎன்-இன் ஸ்டீவ் பட்ஸ் 10க்கு 7.8 மதிப்பெண்கள் பெற்றார். அவரும் கிராஃபிக்ஸைப் பாராட்டினார், "தட்டையான பின்னணியைப் பயன்படுத்தி, நான் இதுவரை பார்த்த எந்த விளையாட்டையும் விட முழு 3D சூழலின் மாயையை இந்த விளையாட்டு சிறப்பாக வழங்குகிறது. இன்னும் சிறப்பாக, இந்த விளையாட்டு வூடூ 5 உடன் 600 மெகா ஹெர்ட்ஸ் இல் செய்ததைப் போலவே வூடூ 2 உடன் ஒரு எளிய 333 மெகா ஹெர்ட்ஸ் இல் தோன்றியது (மற்றும் ஓடியது). அவரும் சில புதிர்களைப் பற்றி ஓரளவு விமர்சித்தார், ஆனால் "சில சூழ்நிலைகள் ஒரு வகையான நீட்சி என்றாலும், கதை நன்றாகச் செய்யப்பட்டுள்ளது மற்றும் அதன் சொந்த உரிமையில் சுவாரஸ்யமானது" என்று முடித்தார். நரகம், உங்கள் அவநம்பிக்கையை இடைநீக்கம் செய்வதை அச்சுறுத்தும் பகுதிகள் கூட குளிர்ச்சியானவை ". அட்வென்ச்சர் கேமர்ஸின் கிறிஸ்டினா கிமிடெர்கோ 5 க்கு 3 மதிப்பெண்கள் பெற்று, கிராபிக்ஸ் பாராட்டி, அவற்றை "அதன் வலுவான விற்பனை புள்ளி" என்று அழைத்தார். இருப்பினும், அவர் முக்கிய விளையாட்டை விமர்சித்தார்; "ஒரு சரக்கு உருப்படியைப் பயன்படுத்த வேண்டிய ஒரு சூடான இடத்தைக் கண்டுபிடிக்க எனது கர்சரை திரையின் குறுக்கே அசைத்து விளையாட்டின் பெரும்பகுதியை நான் செலவிட்டேன். நான் அதைக் கண்டுபிடித்தவுடன், என்னிடம் இருந்த ஒவ்வொரு சரக்கு உருப்படியையும் கையில் உள்ள தடையுடன் இணைக்க முயற்சிப்பேன், ஏனென்றால் நீங்கள் எந்த உருப்படியைப் பயன்படுத்த வேண்டும் அல்லது ஏன் பயன்படுத்த வேண்டும் என்பது பெரும்பாலும் தெளிவாகத் தெரியவில்லை. நான் முடிவை அடையும் நேரத்தில், என்னிடம் உண்மையான விளையாட்டு இருந்ததைப் போலவே சரக்கு திரையையும் பார்த்தது போல் உணர்ந்தேன் ". கேம்ஸ்பாட்டின் ரான் டுலின் 10க்கு 5.5 மதிப்பெண்கள் எடுத்தார். "தர்க்கத்தில் பெரிய குறைபாடுகள், வளிமண்டலம் இல்லை, பிராம் ஸ்டோக்கரின் அசல் கதைக்கு மரியாதை செலுத்தும் வகையில் மிகக் குறைவு" என்று அவர் விளையாட்டை விமர்சித்தார். விளையாட்டில் திகில் இல்லாதது குறித்து அவர் விமர்சித்தார்; "டிராகுலாஃ கடைசி சரணாலயம் சற்று தவழும் சூழ்நிலையை கூட பராமரிக்க முடியவில்லை. திறப்பு உங்களை வேறுவிதமாக நம்புவதற்கு வழிவகுக்கும், ஏனெனில் அதன் தவழும் இசை ஒரு திகிலூட்டும் சாகசத்திற்கு களம் அமைக்கிறது. துரதிர்ஷ்டவசமாக, இந்த இசை பின்னர் விளையாட்டில் இல்லை. குரல் நடிப்பு உதவாதுஃ குழப்பமான ஒலி நடிகர்கள் மார்க் போர்ச்சர்டின் கோவெனில் ஒரு பகுதிக்காக ஆடிஷன் செய்வது போல அதைச் செய்கிறார்கள் ". "பூட்டப்பட்ட கதவுகள் மற்றும் தடுக்கப்பட்ட பாதைகளைக் கடந்து செல்வதற்கான வழியைக் கண்டுபிடிக்கும் சவாலுக்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்டதில் திருப்தி அடைபவர்களுக்கு புதிர்கள் போதுமானதாக இருக்கும்" என்று அவர் முடித்தார். ஆனால் சிறந்த விளையாட்டுகள் அவற்றின் வகையின் வரம்புகளை மீறுகின்றன, அதே நேரத்தில் நல்ல விளையாட்டுகள் அவற்றுக்குள் வேலை செய்கின்றன. டிராகுலாஃ தி லாஸ்ட் சாங்சுரி போன்ற நடுத்தர விளையாட்டுகள், இதுபோன்ற விஷயங்கள் ஏன் முதலில் வரம்புகள் என்பதை நமக்கு நினைவூட்ட மட்டுமே உதவுகின்றன ". 2000 ஆம் ஆண்டின் பிற்பகுதியில் மூன்றாவது டிராகுலா விளையாட்டின் சாத்தியம் குறித்து கேட்டபோது, அணியின் பிரான்சுவா வில்லார்ட், எழுத்தாளர்கள் "முத்தொகுப்பின் சோதனையை" எதிர்கொள்கிறார்கள் என்று குறிப்பிட்டார், ஆனால் டிராகுலா 3 இருப்பினும் திட்டமிடப்படவில்லை. இருப்பினும், வீரர்களின் ஆர்வம் போதுமானதாக இருந்தால் மற்றொரு நுழைவுக்கான வாய்ப்பை அவர் திறந்து வைத்தார். அட்லாண்டிஸ் III: தி நியூ வேர்ல்ட் ஃபாஸ்ட் ரிட்டில் ஆஃப் தி ஸ்பிங்க்ஸ்ஃ அன் எகிப்தியன் அட்வென்ச்சர் ஸ்கிஜ்ம்ஃ மிஸ்டீரியஸ் ஜர்னி குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 2000 வீடியோ கேம்கள் அட்வென்ச்சர் கேம்கள் ஆண்ட்ராய்டு (ஆப்பரேட்டிங் சிஸ்டம்) கேம்கள் கிரையோ இன்டராக்டிவ் கேம்கள் டிராகுலா (வீடியோ கேம் தொடர்) ட்ரீம் கேச்சர் இன்டராக்டிவ் கேம்கள் 2000 திகில் வீடியோ கேம்கள் ஐஓஎஸ் கேம்கள் மேகோஸ் கேம்கள் கிளாசிக் மேக் ஓஎஸ் கேம்கள் மைக்ரோயிட்ஸ் கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் (கன்சோல்) கேம்கள் பாயிண்ட்-அண்ட்-கிளிக் அட்வென்ச்சர் கேம்கள் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் நாவல்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட டிராகுலா வீடியோ கேம்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட வீடியோ கேம்கள் பிரான்சில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம் தொடர்ச்சிகள்