Dangerous High School Girls in Trouble!
ஆபத்தான உயர்நிலைப் பள்ளி சிறுமிகள் சிக்கலில்! இது அமெரிக்க சுயாதீன டெவலப்பர் மவுசீப்பின் சாதாரண வீடியோ கேம் ஆகும். 2007 மற்றும் 2008 ஆம் ஆண்டுகளில் தொடர்ச்சியான பீட்டா வெளியீடுகள் மற்றும் டெமோக்களுக்குப் பிறகு, 2008 ஆம் ஆண்டின் நடுப்பகுதியில் விண்டோஸ் மற்றும் மேக் ஓஎஸ் எக்ஸ் ஆகிய இரண்டிற்கும் பதிப்புகளுடன் முடிக்கப்பட்ட தலைப்பு வெளியிடப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு 1920 களில் அமெரிக்காவின் சிறிய நகரத்தில் உள்ள ஒரு கற்பனையான சமூகமான பிரிஜிட்டனில் அமைக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் உயர்நிலைப் பள்ளி சிறுமிகளின் குழுவின் சூழ்ச்சிகளை ஆராயும்போது அவர்களின் செயல்பாடுகளை வழிநடத்தும் வீரரை உள்ளடக்கியது. பெண்களுக்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்ட சுதந்திரம் மட்டுமே இருந்த ஒரு சகாப்தத்தில் சமூக கிளர்ச்சியை எடுத்துரைக்கும் வகையில், தலைப்பின் குறிக்கோள் "நல்ல பெண்கள் கெட்டவர்களாக இருப்பதன் மூலம் மேம்படும் விளையாட்டு இது!" என்று அறிவிக்கிறது. ஆபத்தான உயர்நிலைப் பள்ளி சிறுமிகள் சிக்கலில் விளையாடுங்கள்! "கும்பலின்" "ராணி" "(தலைவர்) ஆக பன்னிரண்டு வெவ்வேறு பெண்களில் ஒருவரை வீரர் தேர்ந்தெடுப்பதில் இருந்து தொடங்குகிறது". அதன்பிறகு, வீரருக்கு உதவ மூன்று கூடுதல் சிறுமிகளை வீரர் பணியமர்த்துவதால் அடிப்படை விளையாட்டு இயக்கவியல் வெளிப்படுகிறது. ஒவ்வொரு பெண்ணும் நான்கு வெவ்வேறு பண்புகளில் வெவ்வேறு மதிப்பெண்களைக் கொண்டுள்ளனர்ஃ புகழ், கிளர்ச்சி, கவர்ச்சி மற்றும் ஆர்வமுள்ளவர். இந்த விளையாட்டு விளையாடும் அட்டைகளின் பாரம்பரிய தளத்திலிருந்து வழக்குகளை பெரிதும் பயன்படுத்துகிறது, இது ஒவ்வொரு விளையாட்டு பண்புகளையும் வழக்குகளில் ஒன்றாக குறிக்கிறது. நான்கு பண்புக்கூறுகள் நான்கு வெவ்வேறு செயல்களின் திறனுடன் ஒத்திருக்கின்றன, அவை பெண்கள் மற்றவர்களுடன் தொடர்பு கொள்ளும்போது பயன்படுத்தலாம். இதையொட்டி, "டான்ட்", "எக்ஸ்போஸ்", "ஃபைப்" மற்றும் "காம்பிட்" ஆகிய நான்கு செயல்களில் ஒவ்வொன்றும் அதனுடன் தொடர்புடைய ஒரு தனித்துவமான சிறிய விளையாட்டைக் கொண்டுள்ளன. கொடுக்கப்பட்ட பெண் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான மினி-கேம்களை வென்ற பிறகு, வீரர் தனது பண்புகளில் ஒன்றை அதிகரிக்க முடியும். இதற்கு மாறாக, ஒரு சிறிய விளையாட்டை இழப்பது ஒரு பெண் ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்கு கிடைக்காமல் போகலாம் அல்லது வீரரின் கும்பலில் இருந்து நாடுகடத்தப்படலாம். பெரும்பாலும் கும்பலில் இருந்து காணாமல் போன ஒரு பெண் பின்னர் மீண்டும் நியமிக்கப்படலாம், அல்லது ஒரு மாற்றீட்டைக் காணலாம். இருப்பினும், ஒரு காதலனின் இருப்பு ஒரு கொடுக்கப்பட்ட பெண் தற்காலிகமாக கூட வெளியேற்றப்படுவதிலிருந்து பாதுகாக்கும். ஆண் நண்பர்கள் பொதுவாக ஒரு தனி "ஃப்ளர்ட்" மினி-கேம் மூலம் பெறப்படுகிறார்கள், இது ஒரு பெண்ணின் நான்கு பண்புகளையும் ஒன்றாக பயன்படுத்துகிறது. ஒரு காதலனைக் கொண்ட ஒரு பெண் கும்பலை விட்டு வெளியேறும் அளவுக்கு கடுமையான தண்டனையைப் பெறும்போது, காதலன் அவளைக் காப்பாற்றுவதற்காக தன்னைத் தானே தியாகம் செய்கிறான். இன்-கேம் வழிசெலுத்தல் என்பது ஒரு பாணியிலான விளையாட்டு பலகையில் வெவ்வேறு இடங்களைத் தேர்ந்தெடுப்பதை உள்ளடக்கியது. சிறுமிகள் பின்னர் அந்த இடத்திற்குச் சென்று தற்போது அங்கு இருப்பதாகக் காட்டப்படும் நபர்களில் ஒருவருடன் தொடர்பு கொள்கிறார்கள். சில சந்தர்ப்பங்களில், பெண்கள் வெறுமனே அந்த நபருடன் ("பார்லி") உரையாடுகிறார்கள், பொதுவாக, பெண்கள் தகவல்களைப் பெறுவதற்காக அல்லது எதையாவது கொண்டு "தப்பிக்க" தனிநபர்களைக் கையாள முற்படுகிறார்கள். பெண்களில் ஒருவர் பரிந்துரைத்த செயலைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் இது செய்யப்படுகிறது (எ. கா. உண்மையை வெளிப்படுத்த முயற்சிக்க "அம்பலப்படுத்துங்கள்"), பின்னர் அதனுடன் தொடர்புடைய சிறிய விளையாட்டை விளையாடுங்கள். வெற்றி பெரும்பாலும் விளையாட்டு சதித்திட்டத்தை மேம்படுத்துகிறது, ஆனால் தற்காலிக திறன் போனஸ் போன்ற பிற நன்மைகளையும் விளைவிக்கலாம். சில சந்தர்ப்பங்களில், சிறிய விளையாட்டைத் தேர்ந்தெடுப்பது கதையை பாதிக்கலாம். எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு ஆசிரியரை அவதூறு செய்வது பொதுவாக ஒரு நல்ல தேர்வாக இருக்காது, ஏனெனில் வீரர் "டான்ட்" விளையாட்டை வென்றாலும், விளைவு சாதகமற்றதாக இருக்கலாம் மற்றும் கும்பலில் இருந்து ஒரு பெண்ணின் இழப்புக்கு வழிவகுக்கும். நவம்பர் 2006 இல் கமசூத்ராவுடன் ஒரு நேர்காணலில், விளையாட்டின் வடிவமைப்பாளரான கீத் நெமிட்ஸ், இந்த விளையாட்டு பத்து மாதங்களாக தீவிரமாக உற்பத்தியில் இருந்ததாகவும், இன்னும் ஆறு மாதங்கள் நிறைவடையும் என்று மதிப்பிடப்பட்டுள்ளது என்றும் வெளிப்படுத்தினார். இருப்பினும், விளையாட்டின் இறுதி வெளியீட்டு தேதியின் அடிப்படையில், இது முற்றிலும் மிகவும் நம்பிக்கைக்குரியதாக நிரூபிக்கப்பட்டது. இந்த விளையாட்டின் உத்வேகம் நெமிட்ஸ் ஒரு குறிப்பிடப்படாத அட்டை விளையாட்டை விளையாடிய ஒரு மாலையில் இருந்து வந்தது, இது ஒரு ரோல்-பிளேயிங் விளையாட்டின் முக்கிய அம்சங்களை எளிமையான அட்டை விளையாட்டாக மாற்ற முயற்சித்தது. நெமிட்ஸ் விளக்கினார், "அட்டை விளையாட்டு முழு போர்களையும் ஒரே பகடை ரோலாகக் குறைத்தது, ஆனால் அது மிகவும் வேடிக்கையாக இருந்தது! பல்வேறு வகையான மோதல் தீர்க்கும் வழிமுறைகளுடன் ஆர். பி. ஜி. களில் சண்டையை மாற்றிக்கொள்ளலாம் என்ற பெரிய யோசனை பின்னர் எனக்கு ஏற்பட்டது ". தலைப்பின் தோற்றத்தையும் உணர்வையும் விவரித்த நெமிட்ஸ், பயனர் இடைமுக உருவகம் 1920 களின் பார்லர் விளையாட்டின் உருவகம் என்று குறிப்பிட்டார். முன்னணி கலைஞரான டேவிட் செர்ரி, வேண்டுமென்றே கூறுகள் காலப்போக்கில் தேய்ந்துவிட்டன அல்லது மறைந்துவிட்டன. முடிந்தவரை பல சாத்தியமான வீரர்களைப் பிடிக்க முயற்சிப்பதைப் பொறுத்தவரை, நெமிட்ஸ் கருத்து தெரிவிக்கையில், "அனுபவம் வாய்ந்த, சாதாரண விளையாட்டாளர்கள் மற்றும் தங்கள் விளையாட்டுகளில் பல்வேறு மற்றும் புதுமைகளை விரும்பும் முக்கிய விளையாட்டாளர்களை கவர்ந்திழுக்கும் ஒரு விளையாட்டை வழங்குவதே எங்கள் எதிர்பார்ப்பு. இது நிச்சயமாக ஒரு லேசான இதயம் கொண்ட அனுபவம், ஒரு உட்கார்ந்து, ஓய்வெடுக்க மற்றும் சிரிப்பு அனுபவம். சவால்கள் ஒருபோதும் ஒரு வீரரை விரக்தியடையச் செய்யக்கூடாது, ஆனால் சில தீர்வுகள் மிகவும் கடினமாக இருக்கலாம் ". ஆபத்தான உயர்நிலைப் பள்ளி சிறுமிகள் சிக்கலில் உள்ளனர் என்பதைக் குறிப்பிட்டு வரவேற்பு! விவரிப்பது கடினமாக இருந்தது, "கேம் டன்னல்" இல் உள்ள விளையாட்டு விமர்சகர்கள் விளையாட்டின் பாணி மற்றும் தனித்துவத்தையும், அதன் ஈர்க்கக்கூடிய கதையையும் பாராட்டினர். குழுவின் சராசரி மதிப்பாய்வு மதிப்பெண் 10 க்கு 8.3 ஆக இருந்தது, இதன் விளைவாக அது தானாகவே "தங்க விருது" வழங்கப்பட்டது. "ஜே இஸ் கேம்ஸ்" இல் விமர்சகர் இந்த கருத்துக்களை எதிரொலித்தார், இதேபோல் விளையாட்டின் தனித்துவத்தையும் கதையின் அளவையும் பாராட்டினார், இருப்பினும் கேம் போர்டை கைமுறையாக உருட்ட வேண்டிய அவசியத்தை புலம்பினார். இதுபோன்ற சிறிய குறைபாடுகள் இருந்தபோதிலும், தலைப்பு இன்னும் மிகவும் பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. ஆபத்தான உயர்நிலைப் பள்ளி சிறுமிகள் சிக்கலில்! கேஷுவல் கேம்ஸ் அசோசியேஷனால் "மிகவும் புதுமையான விளையாட்டுக்கான" $3000 (அமெரிக்க டாலர்) பரிசு வழங்கப்பட்டது, மேலும் 2008 இண்டிகேட் ஃபெஸ்டிவல் ஆஃப் இன்டிபென்டன்ட் கேம்ஸிற்கான இறுதிப் போட்டியாளராகவும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டார். இது 2007 சுதந்திர விளையாட்டு விழாவில் "திறந்த" பிரிவில் நுழைந்தது, ஆனால் அதன் நீண்ட வளர்ச்சி நேரம் காரணமாக, 2008 சுதந்திர விளையாட்டு விழாவிற்கும் மீண்டும் சமர்ப்பிக்கப்பட்டது. 2008 ஆம் ஆண்டின் இறுதியில் கேம் டன்னல் இதற்கு விருது வழங்கியதுஃ ஆண்டின் சாகச விளையாட்டு, ஆண்டின் புதுமையான விளையாட்டு மற்றும் #4 ஆண்டின் முதல் பத்து விளையாட்டுகளில். ஜனவரி 12,2009 அன்று, ரைட்டர்ஸ் கில்ட் ஆஃப் அமெரிக்கா இதை வீடியோ கேம்களில் சிறந்த எழுத்துக்காக பரிந்துரைத்தது. மற்ற பரிந்துரைகள்ஃ கமாண்ட் & கான்கர்ஃ ரெட் அலர்ட் 3, ஃபாலவுட் 3, ஸ்டார் வார்ஸ்ஃ தி ஃபோர்ஸ் அன்லீஷட், மற்றும் டோம்ப் ரைடர்ஃ அண்டர்வேர்ல்ட். ஜனவரி 29,2009 அன்று, கேஷுவல் கேம்ப்லே (ஜே இஸ் கேம்ஸ் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது) சிறந்த டேப்லெட்டாப் பாணியில் பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய கணினி விளையாட்டை வழங்கியது. இந்த பிரிவில், இது எடிட்டர் விருது மற்றும் பார்வையாளர் விருது ஆகிய இரண்டையும் வென்றது. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் அதிகாரப்பூர்வ வலைத்தளம் 2008 வீடியோ கேம்கள் இண்டீ கேம்கள் மேகோஸ் கேம்கள் புதிர் வீடியோ கேம்கள் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் அமெரிக்காவில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் பெண் கதாநாயகிகள் விண்டோஸ் கேம்களைக் கொண்ட வீடியோ கேம்கள்