Red Steel
ரெட் ஸ்டீல் என்பது நிண்டெண்டோவின் வை கன்சோலுக்காக யுபிசாஃப்ட் வெளியிட்ட முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் வீடியோ கேம் ஆகும். இது யுபிசாஃப்ட் பாரிஸ் ஸ்டுடியோவால் உருவாக்கப்பட்டது. ரெட் ஸ்டீல் நவம்பர் 2006 இல் வட அமெரிக்காவில் வெளியிடப்பட்டது, மற்ற பிராந்தியங்களில் வெளியீடுகள் அடுத்த மாதத்திற்கு வந்தன, மேலும் அனைத்து பிராந்தியங்களிலும் ஒரு வீ வெளியீட்டு தலைப்பாக இருந்தது. ரெட் ஸ்டீல் பொதுவாக விமர்சகர்களிடமிருந்து கலவையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது, அவர்கள் விளையாட்டின் கிராபிக்ஸ் மற்றும் ஒலிப்பதிவைப் பாராட்டினர், அதே நேரத்தில் கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் வாள் சண்டை பிரிவுகள் விமர்சிக்கப்பட்டன. ஆயினும்கூட, இது வணிக ரீதியாக வெற்றி பெற்றது, உலகளவில் ஒரு மில்லியனுக்கும் அதிகமான பிரதிகள் விற்றன. ரெட் ஸ்டீல் 2 என்ற தனித்துவமான தொடர்ச்சி 2010 இல் வெளியிடப்பட்டது. விளையாட்டு ஒரு கட்டனா மற்றும் ஒரு துப்பாக்கியைக் கட்டுப்படுத்த, நுன்சுக் இணைப்புடன், வீயின் இயக்க-உணர்திறன் கட்டுப்படுத்தியைப் பயன்படுத்திக் கொள்கிறது. திரையில் உள்ள துப்பாக்கி கை துப்பாக்கியை வை ரிமோட் சுட்டிக்காட்டும் அதே திசையில் சுட்டிக்காட்டுகிறது. கட்டுப்பாட்டாளரை முன்னோக்கி தள்ளுவதன் மூலம் வீரர்கள் பொருட்களை மறைப்பாகப் பயன்படுத்தலாம். நுன்சுக் இணைப்பை அசைப்பது அல்லது டி-பேட் மீது "வலது" ஐ அழுத்துவது துப்பாக்கியை மீண்டும் ஏற்றுகிறது. உண்மையான கையெறி குண்டைப் போல நுன்சுக்கை நகர்த்துவதன் மூலம் வீரர் கையெறி குண்டுகளை கீழ்நோக்கி அல்லது மேல்நோக்கி வீசலாம். திட்டத் தலைவர் ரோமன் காம்போஸ் ஓரியோலாவின் கூற்றுப்படி AI கதாபாத்திரங்கள் தங்களை "கவனித்துக் கொள்ள முடியும்"; எதிரிகள் ஆக்ரோஷமானவர்கள், வீரர்களைத் தாக்க பொருள்களையும் சூழலையும் சுற்றி வருகிறார்கள் (ஓடுவதற்குப் பதிலாக ஒரு மேஜையின் மீது குதிப்பது போன்றவை). மரணம் வரை போராடுவதை விட, எதிரிகள் சரணடைய AI அனுமதிக்கிறது. வீரர் ஒரு எதிரியின் கைகளிலிருந்து ஆயுதத்தை சுடலாம், இதனால் அவர் சரணடைய தனது கைகளை உயர்த்துகிறார். மாற்றாக, எதிரிகளின் கும்பலின் தலைவரை நிராயுதபாணியாக்குவது முழு கும்பலையும் சரணடையச் செய்யும். ஒரு எதிரி சரணடைந்தவுடன், வீரர் எதிரியை சுடவோ அல்லது துப்பாக்கியை அசைப்பதன் மூலம் அவரது தலைக்கு பின்னால் கைகளால் மண்டியிடவோ விருப்பம் உள்ளது. வாள் சண்டை அம்சத்தில், இதே போன்ற ஒரு விருப்பம் உள்ளது. வாள் சண்டையில் வெற்றி பெற்ற பிறகு, எதிரி முழங்காலில் நிற்கிறார், மேலும் வீரருக்கு ஆட்சி கவிழ்ப்பை வழங்குவதா அல்லது கருணை காட்டுவதா என்ற தேர்வு உள்ளது. வாள் மற்றும் துப்பாக்கி சண்டைகள் இரண்டிலும், தோற்கடிக்கப்பட்ட எதிரியைத் தவிர்ப்பது அடிப்படையில் அவர்களை விளையாட்டிலிருந்து நீக்குகிறது, மேலும் அவர்கள் இனி வீரரைத் தாக்கவோ துப்பாக்கிச் சூட்டால் தாக்கவோ முடியாது. கூடுதலாக, வீரருக்கு மரியாதைக்குரிய புள்ளிகள் வழங்கப்படுகின்றன. சரணடைந்த எதிரியைக் கொல்வதால் விளையாட்டு நன்மைகள் எதுவும் இல்லை. மட்டுப்படுத்தப்பட்ட வெடிமருந்து பொருட்கள் மற்றும் ஒருவரின் ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்தும் போது துல்லியம்/செயல்திறனுக்காக "ஃப்ரீஸ் பாயிண்டுகளை" சேர்க்கும் ஒரு அமைப்பு மூலம் கவனக்குறைவு ஊக்கமளிக்கப்படுகிறது. ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகள் திரட்டப்படும்போது, வீரர் நேரத்தை தற்காலிகமாக முடக்க முடியும், இதனால் மிகவும் துல்லியமான தாக்குதல்களை அனுமதிக்கிறது. கதை முறை மற்றும் மல்டிபிளேயர் "கில்லர்" போட்டிகளில், ரிமோட் அதன் உள் பேச்சாளரைப் பயன்படுத்தி தொலைபேசியாக செயல்படுகிறது. வீரர் அதை தங்கள் காதுக்கு எதிராக வைப்பதற்கு இது ஒலிக்கிறது. மற்ற வீரர்கள் அவர்கள் என்ன என்பதைக் கேட்க முடியாமல் பணி நோக்கங்கள் பின்னர் வழங்கப்படுகின்றன. மல்டிபிளேயர் நான்கு வீரர்கள் வரை நான்கு வெவ்வேறு வரைபடங்களில் ஒன்றாக விளையாடலாம்ஃ டோஜோ, உணவகம், விளையாட்டுகள் மற்றும் துறைமுகங்கள். மல்டிபிளேயர் முறை பாரம்பரிய இறப்பு போட்டிகளுடன் பிளவு-திரை ஆகும். திட்டத் தலைவரின் கூற்றுப்படி, "பிளவு-திரை நீங்கள் விளையாடும் திரை இடத்தின் அளவைக் குறைத்தாலும், நீங்கள் சிறிய அசைவுகளைச் செய்ய வேண்டியதில்லை-நீங்கள் விரும்பும் அளவுக்கு காட்டமாக சைகை செய்யலாம், அது மற்ற வீரரின் திரை நாற்கரங்களில் தலையிடாது". ரெட் ஸ்டீல் மூன்று மல்டிபிளேயர் முறைகளைக் கொண்டுள்ளதுஃ டெத்மேட்ச், டீம் டெத்மேட்ச் மற்றும் கில்லர்ஃ டெத்மேட்சில், ஒவ்வொரு வீரரும் சுயாதீனமாக போராடுகிறார்கள், மேலும் வெற்றி பெற முடிந்தவரை பல கில்ல்களை ஸ்கோர் செய்ய வேண்டும். டீம் டெத்மேச்சில், வீரர்கள் இரண்டு அணிகளாக உள்ளனர். அதிக கோல்கள் அடித்த அணி வெற்றி பெறுகிறது. கில்லரில், ஒவ்வொரு வீரரும் சுயாதீனமாக போராடுகிறார்கள். இந்த முறை சுற்றுகளைக் கொண்டுள்ளது. ஒவ்வொரு சுற்றின் தொடக்கத்திலும், ஒவ்வொரு வீரரும் வை ரிமோட்டின் பேச்சாளர் மூலம் ஒரு ரகசிய குறிக்கோளைப் பெறுகிறார்கள். சுற்றின் கால அளவை வரையறுக்கும் டைமர் அமைக்கப்பட்டுள்ளது. குறிக்கோளை நிறைவு செய்யும் முதல் வீரர் சுற்றில் வெற்றி பெறுகிறார். சுற்றின் சிரமத்தைப் பொறுத்து, வீரர்களுக்கு வெவ்வேறு அளவு புள்ளிகள் வழங்கப்படும். கில்லர் பயன்முறை நான்கு வீரர்களுடன் மட்டுமே விளையாடக்கூடியது. மல்டிபிளேயரின் மற்றொரு அம்சம் "போனஸ்" என்ற கருத்தாகும். விளையாட்டைத் தொடங்குவதற்கு முன், ஒவ்வொரு வீரரும் மூன்று போனஸ்களில் ஒன்றை தேர்வு செய்கிறார்கள்ஃ அதிக சேதம், அதிக ஆயுள் அல்லது வரம்பற்ற வெடிமருந்துகள். விளையாட்டின் போது, கொல்லப்பட்ட ஒவ்வொரு எதிரிக்கும் போனஸ் மீட்டர் அதிகரிக்கிறது. கேஜ் நிரப்பத் தொடங்கியவுடன், வீரர்கள் மீட்டரில் உள்ள "1" பொத்தானை அழுத்தி, மீட்டர் எவ்வளவு நிரம்பியுள்ளது என்பதற்கு விகிதாசாரமாக தங்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட போனஸைச் செயல்படுத்தலாம். வாள் சண்டைக்கு மல்டிபிளேயர் முறை இல்லை. கதை சுருக்கம்ஃ அமெரிக்க மெய்க்காப்பாளரும், விளையாட்டின் கதாநாயகனுமான ஸ்காட் மன்ரோ, இஸாவோ சாட்டோவின் மகள் மியு சாட்டோவுடன் நிச்சயதார்த்தம் செய்து கொண்டார். கலிபோர்னியாவின் லாஸ் ஏஞ்சல்ஸில் உள்ள ஒரு ஹோட்டலில், ஸ்காட் முதல் முறையாக இஸாவோவை சந்திக்க உள்ளார். ஒரு கும்பல் ஹோட்டல் ஊழியர்களாக மாறுவேடமிட்டு சாட்டோவின் அறை மீது துப்பாக்கிச் சூடு நடத்துகிறது. ஸ்காட் உதவ முயற்சிக்கிறார், ஆனால் மயக்கமடைகிறார். அவர் விழித்து, இறந்த மெய்க்காப்பாளரிடமிருந்து ஒரு துப்பாக்கியைப் பிடித்துக் கொள்கிறார், கும்பலின் வழியாக சண்டையிடுகிறார், மேலும் காயமடைந்த சாட்டோவை கூரையில் சந்திக்கிறார். ஒரு பணியாளரால் வாள் மூலம் தாக்கப்பட்ட பிறகு சாட்டோவிடம் இருந்து கட்டானாவின் வழிகளை ஸ்காட் கற்றுக்கொள்கிறார். சாட்டோ மற்றும் ஸ்காட் சாட்டோவின் தனிப்பட்ட அறைக்கு பின்வாங்குகிறார்கள், அங்கு ஸ்காட் மியு, சாட்டோ மற்றும் சாட்டோவின் காவலர்களில் ஒருவரான ரியுச்சி ஆகியோரை வாகன நிறுத்துமிடத்தில் தங்கள் காருக்குச் செல்லும்போது மறைக்கிறார். ஸ்காட் இறுதியில் அவர்களைச் சந்திக்கிறார், ஆனால் ரியுச்சி அவர்கள் மீது திரும்பி, சாட்டோ மற்றும் மியு ஆகிய இருவரையும் கடத்திச் செல்கிறார். ஸ்காட் காரைப் பின்தொடர்ந்து, காரை சுட்டுக் கொன்ற பிறகு ஐசாவோவைக் காப்பாற்றுகிறார், மேலும் வாள் சண்டையில் ஓட்டுநரை முறியடிக்கிறார், அதே நேரத்தில் ரியுச்சி மியூவுடன் தப்பிக்கிறார். லிட்டில் டோக்கியோவில், அவர்கள் லாஸ் ஏஞ்சல்ஸில் உள்ள சாட்டோவின் நண்பரான டோனி தனகாவை சந்திக்கிறார்கள். சாட்டோ மிகப்பெரிய யாகுசா குடும்பங்களில் ஒன்றான ஒயாபுன் என்று தெரிய வருகிறது. ரியுச்சியைக் கண்டுபிடிக்க, ஸ்காட் ரியுச்சியின் எஜமானி ஏஞ்சல் வைத்திருக்கும் ஸ்பா ஏஞ்சல்ஸ் ஹெவன் மற்றும் ரியுச்சியின் கார் பட்டறையான எக்ஸ்ட்ரீம் வீல்ஸ் மீது தாக்குதல் நடத்துகிறார், இது ரகசியமாக ஆயுதங்களை அனுப்புவதற்கு முன்புறமாக பயன்படுத்தப்படுகிறது. ரியுச்சி ஒரு விமான நிலையத்தில் ஸ்காட்-ஐ எதிர்கொள்கிறார், மேலும் போரில் அவரை சிறப்பாக்குகிறார், ஆனால் அவர் மியூவுடன் ஜப்பானுக்கு தப்பிக்கும்போது அவரை விடுவிக்கிறார். ஒரு காலத்தில் அவமானகரமான காட்பாதர்களை தூக்கிலிட பயன்படுத்தப்பட்ட கட்டனா கிரி என்ற கட்டனா, மீட்கும் தொகையாக வழங்கப்பட்டால் மட்டுமே யாகுசா மியூவை ஒப்படைப்பார். காயங்களால் இறப்பதற்கு முன்பு சாட்டோ ஸ்காட் கிரிக்கு கொடுக்கிறார். டோக்கியோவில், முன்னாள் சாமுராய் ஓட்டோரி மற்றும் அமெரிக்க இரவு விடுதியின் உரிமையாளரான ஹாரி டேனர் ஆகியோரை ஸ்காட் தொடர்பு கொள்கிறார், அவர் ரியுச்சியைக் கண்டுபிடிப்பதில் அவருக்கு உதவுகிறார். ஹாரி ஸ்காட் டோக்கியோ கடற்கரையில் உள்ள ஒரு கழிவு பதப்படுத்தும் ஆலைக்கு அழைத்துச் செல்கிறார், அங்கு ரியுச்சி மியூவை விளையாட்டின் உண்மையான எதிரியான டோக்காய்க்கு வழங்குகிறார். ரியுச்சி மீண்டும் ஸ்காட் உடன் சண்டையிடுகிறார், ஆனால் தோற்கடிக்கப்படுகிறார். ஸ்காட் அவரை விடுவிக்கிறார், ஆனால் ஸ்காட்டிற்கு தகவல் கொடுக்கும் போது ரியுச்சி ஒரு துப்பாக்கி சுடுபவரால் கொலை செய்யப்படுகிறார். டோக்கியோவின் முக்கிய உரிமையாளர்களான நிதி, கேமிங், கீஷா ஹவுஸ் மற்றும் கப்பல்துறைகளை டோக்காய் கையகப்படுத்தியதாக தெரியவருகிறது-இந்த மாவட்டங்களின் தலைவர்களான சான்ரோ கையை வீழ்த்தியது. ஸ்காட் நான்கு தனித்தனி மாவட்டங்களுக்குச் செல்கிறார், ஒன்று சான்ரோ கையின் பழைய உறுப்பினர்களுக்கு சாட்டோ குமி மீதான நம்பிக்கையை மீட்டெடுக்கவோ அல்லது டோக்காய் நியமித்த ஒரு புதிய தலைவரை கவிழ்க்கவோ நிர்வகிக்கிறார். இறுதியில், ஸ்காட் கிரியை பாதுகாப்பிற்காக ஒட்டோரிக்கு வழங்குகிறார். ஹாரியின் பட்டியில், டோக்காய் மாநாட்டு அறையில் ஸ்காட்டிற்காக காத்திருக்கிறார். ஹாரி ஸ்காட் மீது திரும்பி, அவரை மயக்கமடையச் செய்கிறார். டோக்காயின் உதவியாளர்களில் ஒருவரான டோசானால் சித்திரவதை செய்யப்படுவதற்காக ஸ்காட் பாதாள அறைக்குள் கொண்டு வரப்படுகிறார். ஸ்காட் ஒரு வாளைப் பிடித்து டோசனை வீழ்த்துகிறார், மேலும் ஹாரியை விசாரிக்க பாதாள அறையிலிருந்து தப்பிக்கிறார். ஹாரி ஒரு கட்டானாவைப் பிடித்துக் கொண்டு ஸ்காட்டுடன் சண்டையிடுகிறார், அவர் தோற்கடிக்கப்பட்ட பிறகு அவருக்குத் தகவல்களைத் தருகிறார், மேலும் அவரது உயிருக்கு பிச்சை எடுக்கிறார். பெரும்பாலான சண்டைகளைப் போலவே ஹாரி வாழ்கிறாரா அல்லது இறக்கிறாரா என்பது வீரரைப் பொறுத்தது. உயரடுக்கு நிஞ்ஜாக்களின் புதிய அலையான கொமோரியை பணியமர்த்திய டோக்காய், ஒட்டோரியின் டோஜோவை சோதனையிட்டதாக ஹாரி வெளிப்படுத்துகிறார். தாக்குதலின் போது, ஒட்டோரியின் சன்னதியில் உள்ள கட்டனா கிரியைப் பாதுகாக்க முயற்சிக்கும்போது, ஒட்டோரியின் மகள் மரிகோ கொமோரி தலைவரால் விஷம் கொடுக்கப்படுகிறார். தாக்குதல் முறியடிக்கப்பட்டு, ஸ்காட் டோக்காயின் தளங்களில் ஒன்றிற்குச் செல்கிறார், அங்கு அவர் சான்ரோ கையின் உறுப்பினர்களை தூக்கிலிடப் போகிறார். கிரி காயைக் கொல்ல வேண்டும் என்று தான் விரும்புவதை அறிந்த ஸ்காட் டோக்காயை சண்டையிடுகிறார்; அவர்கள் டோக்காயின் தந்தையை வாளால் கொன்றுவிட்டனர், மேலும் அவர் அதனுடன் தனது தந்தைக்கு பழிவாங்க விரும்பினார். ஸ்காட் அவரைச் சிறப்பாகச் செய்து, சான்ரோ கையின் பெரும்பகுதியைக் காப்பாற்றுகிறார், ஆனால் கொமோரியின் கவனச்சிதறல் காரணமாக டோக்காய் தப்பி ஓடுகிறார். அவரைப் பிடித்த பிறகு, ஸ்காட் கொமோரி தலைவருடன் சண்டையிட வேண்டிய கட்டாயம் ஏற்படுகிறது, இதனால் டோக்காய் தப்பிக்க முடிகிறது; ஸ்காட் வெற்றி பெறுகிறார், ஆனால் தலைவரின் வாழ்க்கை அல்லது மரணம் நியதிக்கு உட்பட்டதா என்பது தெரியவில்லை. ஒடோரியும் ஸ்காட்டும் இறுதிப் போருக்காக டோக்காயின் தனிப்பட்ட இல்லத்திற்குச் செல்கிறார்கள். ஒட்டோரி தனது மகளுக்குப் பழிவாங்குவதில் உறுதியாக இருக்கிறார், மேலும் ஸ்காட்டிற்காக ஒரு திசைதிருப்பலை உருவாக்க தனக்குத்தானே செல்கிறார். சோதனையின் போது, ஒட்டோரி வெட்டப்பட்டு கொமோரி பிளேடால் விஷம் கொடுக்கப்படுகிறார். ஸ்காட் கடைசியாக ஒரு முறை டோக்காயை எதிர்கொள்கிறார், அவரை தோற்கடிக்கிறார். ஓடோரி மற்றும் மரிகோவுக்கு விஷம் கொடுத்ததற்கு தன்னிடம் மட்டுமே மாற்று மருந்து இருப்பதாகக் கூறி, அவரை வாழ விடுமாறு டோக்காய் ஸ்காட்டிடம் கெஞ்சுகிறார். இங்கே, வீரருக்கு ஒரு தேர்வு வழங்கப்படுகிறதுஃ அவர்கள் டோக்காயை நெருங்கி வரும் ஒட்டோரியிலிருந்து பாதுகாக்கலாம், அல்லது ஒட்டோரியை டோக்காயைக் கொல்ல அனுமதிக்கலாம். டோக்காயைப் பாதுகாக்க ஸ்காட் நகர்ந்தால், அவர் ஒட்டோரியுடன் சண்டையிட்டு கட்டனா கிரியை உடைக்கிறார். ஒட்டோரி ஸ்காட் நடவடிக்கையை மதித்து அவரை க ors ரவிக்கிறார். ஒடோரியும் அவரது மகளும் மருந்தால் குணப்படுத்தப்படுகிறார்கள். விளையாட்டின் முடிவில், அனைத்து கதாபாத்திரங்களும் இஸாவோவின் இறுதிச் சடங்கில் உள்ளனர். டோக்காயின் செயல்களுக்கான உந்துதலை அவர்கள் புரிந்துகொள்கிறார்கள், ஆனால் அவர் தண்டிக்கப்பட வேண்டும் என்று சான்ரோ கை விளக்குகிறார். டோக்காயைக் கொல்ல ஒட்டோரியை ஸ்காட் அனுமதித்தால் அல்லது ஒட்டோரியை தோற்கடிக்க முடியாவிட்டால், டோக்காய் கொல்லப்படுகிறார்; ஒட்டோரி மற்றும் மரிகோ இருவரும் விஷத்தால் இறந்துவிடுகிறார்கள். ஸ்காட் மற்றும் மியு டோக்காயின் தோட்டத்தை தனியாக விட்டுவிட்டு, விளையாட்டை மிகவும் எதிர்மறையான குறிப்பில் முடிக்கிறார்கள். ரெட் ஸ்டீலின் இணை தயாரிப்பாளரான ஜீன்-பாப்டிஸ்ட் டுவால், ஆஸ்திரேலிய வீடியோ கேம் இதழான ஹைப்பருக்கு அளித்த பேட்டியில், இந்த விளையாட்டு மாற்றியமைக்கப்பட்ட அன்ரியல் என்ஜின் 2.5 இல் இயங்குகிறது என்று கூறினார். யுபிசாஃப்ட் ஊழியர்களில் பெரும்பாலோர் இயந்திரத்தில் பணியாற்றியதாகவும், அதன் பலம் மற்றும் பலவீனங்களை அறிந்ததாகவும் அவர் கூறினார். விளையாட்டின் கிராபிக்ஸ் ஃபோட்டோரியலிஸத்தை விட ஒரு வரையறுக்கப்பட்ட கலை பாணியை அடைய வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. வரவேற்பு ரெட் ஸ்டீல் மிகவும் கலவையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது. ஐஜிஎன் இதை "எந்த வெளிப்படையான காரணமும் இல்லாமல் எப்போதாவது கட்டுப்பாட்டைக் குறைப்பதாகத் தோன்றும் ஒரே வை வெளியீட்டு விளையாட்டு" என்று குறிப்பிட்டது, மேலும் "திருப்பும் செயல்முறை ஏமாற்றமளிக்கும் வகையில் மெதுவாகவும் முரட்டுத்தனமாகவும் உள்ளது" என்று கருத்து தெரிவித்தது, கேம்ஸ்பாட் மற்றும் ஐஜிஎன் ஆகிய இரண்டிற்கும் விமர்சகர்கள் அவ்வப்போது வாள் சண்டை பிரிவுகளுக்கு வெளியே உள்ள கட்டுப்பாடுகளில் எந்த பிரச்சனையும் இல்லை, மேலும் கேம் டிரெய்லர்கள் கட்டுப்பாடுகள் லட்சியமாக சிக்கலானவை என்றும் மாஸ்டர் செய்ய நேரம் எடுக்கும் என்றும் குறிப்பிட்டனர், இல்லையெனில் நன்றாக வேலை செய்கின்றன. அதேபோல், கிராபிக்ஸ் தொழில்நுட்ப ரீதியாக ஈர்க்கக்கூடியது என்று ஐஜிஎன் பாராட்டியபோது, கேம்ஸ்பாட் மற்றும் 1UP.com இரண்டும் கிராபிக்ஸ் உண்மையில் மற்ற சமீபத்திய வெளியீடுகளுடன் ஒப்பிடும்போது மன்னிக்க முடியாத அளவிற்கு குறைவாக இருப்பதாக வாதிட்டன, மேலும் கேம் டிரெய்லர்கள் கிராபிக்ஸ் இரண்டு உச்சநிலைகளுக்கு இடையில் வினோதமான முறையில் வேறுபடுவதாகக் கூறினர். இறுதியாக, கேம்ஸ்பாட் மற்றும் 1UP.com ஆகியவை வாள் சண்டைப் பிரிவுகளை முரட்டுத்தனமாகவும் முரட்டுத்தனமாகவும் விவரித்தன, கேம்ஸ்பாட் அவர்கள் "இரண்டு குகைக்காரர்கள் கிளப்புகளுடன் ஒருவருக்கொருவர் அடிப்பது போல் உணர்கிறார்கள், இரண்டு உயர் பயிற்சி பெற்ற சாமுராய்கள் அதில் செல்வதை விட", ஐஜிஎன் மற்றும் கேம் டிரெய்லர்கள் இருவரும் அவற்றை குறைபாடுள்ள ஆனால் ஒட்டுமொத்த ஒழுக்கமானவை என்று விவரித்தனர், கேம் டிரெய்லர்கள் மனிதனுக்கும் ஆயுதத்திற்கும் ஆயுள் கம்பிகளைக் கொண்டிருப்பதன் மூலம் உருவாக்கப்பட்ட மூலோபாயத்தைப் பாராட்டினர். அதிகாரப்பூர்வ நிண்டெண்டோ இதழ் ஒப்புக் கொண்டது, இந்த விளையாட்டு "ஹார்ட்கோர் விளையாட்டாளரை மனதில் கொண்டு தெளிவாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது" என்று கூறியது. இது மென்மையானது, போதைக்கு அடிமையானது மற்றும் ஒரு விளையாட்டு பெறக்கூடிய அளவுக்கு "குளிர்ச்சியாக" உள்ளது. விமர்சகர்களிடையே உடன்பாட்டின் ஒரு புள்ளி ஒலிப்பதிவு ஆகும், இது பெரும்பாலானவர்களால் விதிவிலக்காக கருதப்பட்டது. கலவையான விமர்சனங்களை உருவாக்கிய போதிலும், ரெட் ஸ்டீல் உலகளவில் ஒரு மில்லியனுக்கும் அதிகமான பிரதிகள் விற்றுள்ளது. இது என்டர்டெயின்மென்ட் அண்ட் லீஷர் சாப்ட்வேர் பப்ளிஷர்ஸ் அசோசியேஷனிடமிருந்து (ELSPA) ஒரு "கோல்ட்" விற்பனை விருதைப் பெற்றது, இது ஐக்கிய இராச்சியத்தில் குறைந்தது 200,000 பிரதிகள் விற்பனை செய்யப்பட்டதைக் குறிக்கிறது. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் அதிகாரப்பூர்வ ரெட் ஸ்டீல் தளம் 2006 வீடியோ கேம்கள் ஜப்பான் அல்லாத கலாச்சாரத்தில் முதல் நபர் ஷூட்டர்கள் யுபிசாஃப்ட் உரிமையாளர்கள் யுபிசாஃப்ட் கேம்கள் அன்ரியல் என்ஜின் கேம்கள் பிரான்சில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் டோக்கியோ வை கேம்களில் அமைக்கப்பட்ட டாம் சால்டா வீடியோ கேம்கள் வை-மட்டும் கேம்கள் யாகுசா மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்களைப் பற்றி வேலை செய்கின்றன