Puyo Puyo Fever 2
இது 2005 ஆம் ஆண்டு சோனிக் குழுவால் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம் மற்றும் சேகா வெளியிட்டது. முந்தைய தலைப்பான புயோ பாப் ஃபீவரின் தொடர்ச்சியாக இந்த விளையாட்டு வெளியிடப்பட்டது. விளையாட்டு ஒப்பீட்டளவில் மாறாமல் உள்ளது, ஆனால் பல புதிய முறைகள் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டுள்ளன. இந்த விளையாட்டில் ஒன்பது வெவ்வேறு கதைக்களங்கள் உள்ளன, ஒவ்வொன்றும் அதன் மூன்று கதாநாயகர்களுடன் தொடர்புடையவை. புயோ புயோ ஃபீவர் 2 நவம்பர் 2005 இல் ஜப்பானில் பிளேஸ்டேஷன் 2 மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் போர்ட்டபிள் ஆகியவற்றிற்காகவும், பின்னர் அடுத்த மாதம் நிண்டெண்டோ டி. எஸ். க்காகவும் பிரத்தியேகமாக வெளியிடப்பட்டது. ஒரு எளிய மெனுவைப் பயன்படுத்தும் புயோ பாப் காய்ச்சலைப் போலல்லாமல், புயோ புயோ காய்ச்சல் 2 ஒரு வரைபட அமைப்பைப் பயன்படுத்துகிறது, இது விளையாட்டின் மெனுக்களை வழிநடத்த வீரரை அனுமதிக்கிறது. வீரரின் பாத்திரத்தின் பாதையைக் காட்ட ஒன்பது படிப்புகளில் வரைபட அமைப்பு மீண்டும் பயன்படுத்தப்படுகிறது. முந்தைய விளையாட்டின் அமைப்பாக இருந்த பிரிம்ப் டவுன் என்று அழைக்கப்படும் வரைபடப் பகுதியைச் சுற்றி பல கட்டிடங்கள் உள்ளன. இந்த கட்டிடங்களில் முடிவற்ற முறைகளுக்கான கோபுரம், பொருட்களை வாங்க ஒரு கடை, விருப்பங்களை மாற்றுவதற்கும் சேமிப்பதற்கும் ஒரு டவுன் ஹால், திறக்கப்படாத ஊடகங்களைப் பார்ப்பதற்கான அருங்காட்சியகம் மற்றும் மல்டிபிளேயர் கேம்களுக்கான விளையாட்டு மைதானம் ஆகியவை அடங்கும். வீரர்கள் இந்த பகுதிகளை ஆராய்ந்து அந்தந்த கதாபாத்திரங்களுடன் பேசலாம், அங்கு அவர்கள் பொருட்களை விநியோகிக்கலாம். ஒவ்வொரு பாடத்திலும் பொருட்களைப் பயன்படுத்தலாம். இந்த விளையாட்டு ஒன்பது படிப்புகளைக் கொண்டுள்ளது, இது முந்தைய தலைப்பை விட மூன்று மடங்கு அதிகமாகும். விளையாட்டில் உள்ள படிப்புகள் முந்தைய விளையாட்டைப் போலவே செயல்படுகின்றன, இதுவரை வீரரின் பாதையைக் காட்ட மேற்கூறிய வரைபடத் திரையைச் சேர்க்கின்றன. கதையின் ஒவ்வொரு பகுதியும் உரையாடலின் ஒரு பகுதியை உள்ளடக்கியது, அதைத் தொடர்ந்து ஒரு புயோ போர், ஒவ்வொரு பாடத்தின் இறுதி வரிசையையும் தவிர. விளையாட்டு இயக்கவியல் முக்கியமாக மாறாமல் உள்ளது, ஆனால் மேற்கூறிய உருப்படிகள் அமைப்பு வீரர் பல்வேறு வெவ்வேறு செயல்பாடுகளை செய்ய அனுமதிக்கிறது. ஓஷேர் எலும்புகள் கடையில் பொதுவான பொருட்களை புள்ளிகளுக்கு பரிமாறிக்கொள்ளலாம். இந்த விளையாட்டில் ஒரு சேமிப்பு முறையும் அடங்கும், இது தொடரின் மற்றொரு விளையாட்டில் பயன்படுத்தப்படும்ஃ "புயோ புயோ 15 வது ஆண்டு விழா". இது மூன்று ஒரே நேரத்தில் கோப்புகளைச் சேமிக்க அனுமதிக்கிறது, மேலும் எந்த புயோ போரின் தொடக்கத்திலும் கதை பயன்முறையில் சேமிக்க வீரர்களை அனுமதிக்கிறது, எனவே ஒரு வீரர் ஒரு முழு பாடத்திட்டத்தையும் ஒரே நேரத்தில் முடிக்க வேண்டியதில்லை, ஆனால் ஓரளவு நிறுத்தலாம். ஒவ்வொரு புயோ புயோ விளையாட்டிலும் உள்ளதைப் போல, இந்த விளையாட்டு மல்டிபிளேயரை அனுமதிக்கிறது, மேலும் விளையாட்டின் டிஎஸ் பதிப்பில் 2 முதல் 8 வீரர்களை ஆதரிக்க முடியும்; மற்ற பதிப்புகள் 4 வீரர்கள் வரை மட்டுமே ஆதரிக்க முடியும். இந்த முறையில், வீரர்கள் கிடைக்கக்கூடிய எந்த கதாபாத்திரமாகவும் விளையாடலாம். முடிவற்ற முறைகள் விளையாட்டில் ஐந்து முடிவற்ற முறைகள் உள்ளன. எண்ட்லெஸ் முறைகளில் மூன்று முன்பு புயோ பாப் காய்ச்சலில் கிடைத்தனஃ எண்ட்லெஸ் ஃபீவர், எண்ட்லெஸ் டாஸ்க் மற்றும் எண்ட்லெஸ் ஒரிஜினல். இரண்டு புதிய முடிவற்ற முறைகளும் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டுள்ளனஃ முடிவற்ற போர் மற்றும் முடிவற்ற சூ பீதி. சு புயோ தோன்றும் ஒரே முறை பிந்தையது; சு புயோ சாதாரண ஓஜாமா (குப்பை, தொல்லை) புயோவின் அதே செயல்பாட்டைச் செய்கிறார், அதில் அவர்கள் வீரரின் நிலவறையில் இடத்தை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள், மேலும் சாதாரண புயோவை அவர்களுக்கு அருகில் அகற்றாவிட்டால் அவற்றை அகற்ற முடியாது. சு புயோ இதய வடிவம் மற்றும் இளஞ்சிவப்பு நிறத்தில் உள்ளது; சு என்பது முத்தமிடுவதற்கான ஜப்பானிய ஒனோமேட்டோபோயா ஆகும். கதை சுருக்கம் ஃபீவர் 2 இன் கதைக்களம் அசல் ஃபீவரில் இருந்ததை விட மிகவும் பரவலாக உள்ளது. மூன்று கதாநாயகர்களில் ஒருவரை வீரர் தேர்வு செய்யலாம்ஃ ஃபீவரில் பெண் கதாபாத்திரமாக அமிட்டி மற்றும் ரஃபினா திரும்புகிறார்கள், ஆண் கதாபாத்திரத்தில் புதிய கதாபாத்திரம் சிக், பிரிம்ப் மேஜிக் பள்ளியின் சக மாணவர், கதையின் நிகழ்வுகள் நடைபெறுவதற்கு சற்று முன்பு அவரது இடது கண் மற்றும் கை மர்மமான முறையில் சிவப்பு நிறமாக மாறியது. அருகிலுள்ள மந்திரப் பள்ளியின் மாணவரும், வருகை தரும் மந்திரவாதியுமான லெம்ரேஸ், க்ளூக் என்ற பிரிம்ப் மேஜிக் மாணவருக்கு (ஃபீவரில் ஒரு சிறிய துணைக் கதாபாத்திரமாக இருந்தவர்) ரெக்கார்ட் ஆஃப் சீலிங் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு மந்திர புத்தகத்தை அது உதவும் என்ற நம்பிக்கையில் கொடுக்கும்போது கதை தொடங்குகிறது. இருப்பினும், ரெக்கார்ட் ஆஃப் சீலிங் அதன் உள்ளே ஒரு அரக்கனைக் கொண்டுள்ளது, அவர் புத்தகத்தின் முந்தைய உரிமையாளராக இருந்தார், ஆனால் நூற்றுக்கணக்கான ஆண்டுகளுக்கு முன்பு தவறாக வழிநடத்தப்பட்ட குறும்புத்தனத்தில் சீல் வைக்கப்பட்டார் (ஒரு குழுவினர் ஒரு விற்பனையாளரிடமிருந்து பதிவை வாங்கி, புத்தகத்தை விரும்பும் அரக்கனை அவர் படிக்க ஒரு பரிசாக விட்டுவிட்டு கேலி செய்தனர்). நட்சத்திர விளக்கு, சன் புக்மார்க் மற்றும் ஸ்டோன் ஆஃப் மூன் ஆகிய பாதுகாப்பிற்காக லெமர்ஸ் அக்கார்ட்டுக்கு கொண்டு வந்த மூன்று கலைப்பொருட்களுக்கு அருகில் புத்தகத்தைத் திறப்பதால், அந்த அரக்கன் க்ளூக்கை வைத்திருக்கிறான். அரக்கனின் "தீய" பகுதி மட்டுமே சீல் வைக்கப்பட்டது என்றும், அரக்கனின் "நடுநிலை" பாதி சீல் வைக்கப்படாமல் இருந்தது என்றும் பின்னர் தெரியவந்தது, இது சிக்-இன் மூதாதையராக மாறியது (சிக்-இன் மிகவும் அமைதியான ஆளுமை இதன் விளைவாகத் தெரிகிறது, ஏனெனில் அவரது மூதாதையர் இதே போன்ற சொற்களில் விவரிக்கப்பட்டனர்). க்ளூக்கின் வினோதமான புதிய மனோபாவம் அல்லது தோற்றம் அவரை தனது வகுப்பு தோழர்களிடமிருந்து அந்நியப்படுத்தியதால் யாரும் கவனிக்கவில்லை, மேலும் அரக்கன் முழு தற்செயலாக முத்திரையிடப்படுகிறார்ஃ சிக் மற்றும் ரஃபினா முற்றிலும் தனிப்பட்ட காரணங்களுக்காக அவரிடமிருந்து ஸ்டார் விளக்கு மற்றும் ஸ்டோன் ஆஃப் மூன் ஆகியவற்றை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள் (சிக் தனது "எஜமானரான" இளவரசர் சால்டேவை தனது தக்கவைப்பாளரான ஒட்டோமோவைத் தவிர்க்க மீண்டும் ஒரு மீனாக மாற்ற ஸ்டார் விளக்கை எடுத்துக்கொள்கிறார், அதே நேரத்தில் ரஃபினா ஸ்டோன் ஆஃப் மூனை எடுத்துக்கொள்கிறார், ஏனெனில் அது அழகு அதிகரிக்கும் பண்புகளைக் கொண்டுள்ளது என்று லெமர்ஸ் அவளிடம் கூறினார்) அமிட்டி கவனக்குறைவாக சன் புக்மார்க்கை திரும்பப் பெறுவதன் மூலம் க்ளூக்கின் ஆத்மாவைக் காப்பாற்றினார். பின்னர் அவர் லெம்ரேஸை அடிக்கிறார், அவர் "சிறப்பு விருந்தினர்" என்பதை அறியாமல், அக்கார்ட் அமிடியை தன்னிடம் கொண்டு வரச் சொன்னார். இதைச் சரிசெய்யும் முயற்சியில், அக்கார்ட் அமிட்டிக்குக் கொடுக்க சிக் ஒரு குறிப்பையும் லெம்ரேஸின் புகைப்படத்தையும் கொடுக்கிறார். அமிட்டி வருவதற்கு முன்பு பிரிம்ப் டவுனைச் சுற்றியுள்ள பாலைவனங்களில் லெம்ரஸை சிக் காண்கிறார், ஆனால் அவர் ஏற்கனவே புயோ போரில் லெம்ரஸை அடிக்கும் வரை அவரைப் பற்றிய குறிப்பைப் படிக்கவில்லை. சிக் பின்னர் லெம்ரேஸை குணப்படுத்துகிறார், ஆனால் தற்செயலாக அவரை இன்னும் பாலைவனத்தில் சிக்கியபடி விட்டுவிடுகிறார். லெமர்ஸ் சிறப்பு விருந்தினர் என்பதை அமிட்டி கண்டுபிடித்தவுடன், அவள் மன்னிப்பு கேட்டு, அக்கார்ட்டுக்குச் செல்ல உதவுகிறாள். வலியில் இருக்கும் லெமர்ஸ், தான் சந்திக்கும் அனைவருக்கும் சாதாரணமாக மிட்டாய்களை வழங்குவதில் அவர் கொண்டுள்ள ஆர்வம் காரணமாக, அதைப் பற்றி கவலைப்படத் தேவையில்லை என்று கூறுகிறார். சிக் இளவரசர் சால்டேவை கடலுக்குள் விடுவிக்கிறார், அவரை ஒரு திமிங்கிலம் முழுவதுமாக சாப்பிட மட்டுமே. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் அதிகாரப்பூர்வ ஜப்பானிய வலைத்தளம் 2005 வீடியோ கேம்கள் நிண்டெண்டோ டிஎஸ் கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் 2 கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் போர்ட்டபிள் கேம்கள் புயோ புயோ சேகா ஆர்கேட் கேம்கள் சேகா வீடியோ கேம்கள் சோனிக் டீம் கேம்கள் கற்பனையான மூவரும் வீடியோ கேம் தொடர்ச்சிகள் ஜப்பான்-பிரத்யேக வீடியோ கேம்கள் பெண் கதாநாயகிகளைக் கொண்ட வீடியோ கேம்கள் ஜப்பானில் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் உருவாக்கப்பட்டன