Marquee element
மார்க்கீ குறிச்சொல் ஒரு தரமற்ற எச். டி. எம். எல் உறுப்பு ஆகும், இது உரையை தானாக மேலே, கீழே, இடது அல்லது வலதுபுறமாக உருட்டுகிறது. இந்த குறிச்சொல் முதன்முதலில் மைக்ரோசாப்டின் இன்டர்நெட் எக்ஸ்ப்ளோரரின் ஆரம்ப பதிப்புகளில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது, மேலும் இது நெட்ஸ்கேப்பின் பிளிங்க் உறுப்புடன் ஒப்பிடப்பட்டது, இது பயன்பாட்டு சிக்கல்களுடன் எச். டி. எம். எல் தரத்திற்கு ஒரு தனியுரிம தரமற்ற நீட்டிப்பாகும். எச். டி. எம். எல் ஆவணங்களில் இதைப் பயன்படுத்துவதற்கு எதிராக டபிள்யூ3சி அறிவுறுத்துகிறது. பயன்பாட்டு சிக்கல்கள் மார்க்வி திசைதிருப்பலாம். மனித கண் இயக்கத்திற்கு ஈர்க்கப்படுகிறது, மேலும் மார்க்கீ உரை தொடர்ந்து நகர்கிறது. பிளிங்க் உறுப்பைப் போலவே, மார்க்கீ-டேக் செய்யப்பட்ட படங்கள் அல்லது உரை எப்போதும் வழங்கப்பட்ட பக்கங்களில் முழுமையாகத் தெரியவில்லை, இது அத்தகைய பக்கங்களை அச்சிடுவதை ஒரு திறமையற்ற (சாத்தியமற்றது இல்லையென்றால்) பணியாக ஆக்குகிறது; பொதுவாக செய்திகள் உருளும் அல்லது ஒளிரும் இடத்தில் காட்டக்கூடிய அனைத்து உரையையும் பிடிக்க பல முயற்சிகள் தேவைப்படுகின்றன. மார்க்யூவின் நடத்தை = "மாற்று" பதிப்பு உரையை முன்னும் பின்னுமாக கிளர்ச்சியடையச் செய்கிறது, ஆனால் ஸ்க்ரோலிங் அகலங்கள் சரியாக அமைக்கப்பட்டால் அதன் எந்தப் பகுதியையும் மறைக்காது. மார்க்கீ உரை நகர்வதால், ஸ்க்ரோலிங்கின் வேகம் மற்றும் நீளத்தைப் பொறுத்து, நிலையான உரையில் உள்ளதை விட அதற்குள் உள்ள இணைப்புகளைக் கிளிக் செய்வது மிகவும் கடினம். பயனர்கள் ஒவ்வொரு முறையும் அது கடந்து செல்லும்போது ஒரு வாய்ப்பை மட்டுமே பெறுகிறார்கள். மேலும், உரையை மிக வேகமாக ஸ்க்ரோலிங் செய்வது சிலருக்கு, குறிப்பாக பார்வைக் குறைபாடுகள் உள்ளவர்களுக்கு அதை படிக்க முடியாததாக மாற்றும். இது பயனர்களை எளிதில் ஏமாற்றலாம். இதை எதிர்த்துப் போராட, கிளையன்ட்-சைட் ஸ்கிரிப்டிங் மார்க்கிகளை மவுஸ் மேலே இருக்கும்போது நிறுத்த திட்டமிட அனுமதிக்கிறது. பண்புக்கூறுகள் அதன் ஒளிரும் எதிர்ப்பைப் போலல்லாமல், மார்க்கீ உறுப்பு பல பண்புக்கூறுகளைக் கொண்டுள்ளது, அவை மார்க்கியின் தோற்றத்தைக் கட்டுப்படுத்தவும் சரிசெய்யவும் பயன்படுத்தப்படலாம். அணிசேராஃ உறுப்பு போன்ற அதே தொடரியல் பயன்படுத்துகிறது. நடத்தை மார்க்கீயின் நடத்தையை மூன்று வெவ்வேறு வகைகளில் ஒன்றாக அமைக்க பயனரை அனுமதிக்கிறதுஃ உருட்டவும் (இயல்புநிலை)-உரையை வலமிருந்து இடமாக உருட்டுகிறது, மேலும் மார்க்கீ இடது பக்கத்தை அடையும் போது வலது பக்கத்தில் மறுதொடக்கம் செய்கிறது. சுழற்சி முடிவடையும் போது உரை மறைந்துவிடும். ஸ்லைடு-'நடத்தை' பண்புக்கூறு இல்லாத நிலையில் பயன்படுத்தப்படும்போது, உருட்டப்பட வேண்டிய உள்ளடக்கங்கள் மார்க்கியின் முழு நீளத்தையும் சறுக்கும், ஆனால் அது முடிவைத் தாக்கும் தருணத்தில் நிறுத்தப்படும், இதனால் உள்ளடக்கங்கள் காண்பிக்கப்படும். ஆனால் இது 'நடத்தை' பண்புக்கூறுடன் பயன்படுத்தப்பட்டால், 'ஸ்லைடு' பண்புக்கூறு புறக்கணிக்கப்படும். மார்க்யூவின் ஒவ்வொரு முனையையும் அடையும் ஒவ்வொரு முறையும் லூப்கள் கணக்கிடப்படுகின்றன; 1 இன் லூப் 'ஸ்லைடு' பண்புக்கூறிலிருந்து வேறுபட்டது. உருப்படி 'ஸ்லைடு' பண்புக்கூறுடன் உருட்டப்படும்போது, உருப்படி மார்க்கியின் நீளத்தின் முடிவில் நிரந்தரமாக நிறுத்தப்பட்டு, முழு உருப்படியையும் காண்பிக்கும். இருப்பினும், ஒரு உருப்படி 'லூப்' பண்புக்கூறு இல்லாமல் உருட்டப்படும்போது, 'லூப்' எந்த எண்ணுக்கு சமம் என்பதைப் பொறுத்து சுருள்களின் எண்ணிக்கை மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படும். 'லூப் = 1' என்றால், உருப்படி ஒரு முறை மட்டுமே உருட்டப்பட்டு, மார்க்கியின் நீளத்திலிருந்து முற்றிலுமாக வெளியேறும், அதே நேரத்தில் உருட்டப்படும் உருப்படி 'ஸ்லைடு' போலவே இருக்கும். முன்னிருப்பாக, 'லூப் = எல்லையற்றது' எனவே நீங்கள் ஒரு இடைவிடாத சுருளை விரும்பினால் 'லூப்' பண்புக்கூறை குறியிட தேவையில்லை. குறிப்புஃ பண்புக்கூறு 'நடத்தை' குறியிடப்பட்டால் 'லூப்' புறக்கணிக்கப்படும். மேலும், 'நடத்தை = மாற்று' மற்றும் 'லூப் = 2' என்றால், உருப்படி மார்க்கீயின் தொடக்கத்திலிருந்து இறுதி வரை மற்றும் தொடக்கத்திற்குத் திரும்பும், ஒரு சுற்று பயணத்தை 2 சுழல்களாக எண்ணும். மாற்று-உரையை வலமிருந்து இடமாக உருட்டுகிறது மற்றும் இடமிருந்து வலமாக திரும்புகிறது. மார்க்யூவின் பின்னணி நிறத்தை Bgcolor அமைக்கிறது. திசை மார்க்கீ பெட்டியின் திசையை அமைக்கிறது. மதிப்புகள் இடது, வலது, மேலே, கீழே உள்ளன, அங்கு மதிப்பு பயணத்தின் திசையைக் குறிக்கிறது. திசை = இடது எனவே திரையில் உரையை வலமிருந்து இடமாக நகர்த்துகிறது. அகலம் மார்க்கீ எவ்வளவு அகலமாக இருக்க வேண்டும் என்பதை இது அமைக்கிறது. மார்க்யூ அதன் உரையை எத்தனை முறை 'லூப்' செய்ய வேண்டும் என்பதை இது அமைக்கிறது. ஒவ்வொரு பயணமும் ஒரு சுழற்சியாக கணக்கிடப்படுகிறது. ஸ்க்ரோல்லாமவுண்ட் இது 'பிரேம்களுக்கு' இடையில் உரை எத்தனை பிக்சல்களை நகர்த்துகிறது என்பதாகும். எனவே ஸ்க்ரோல்லாமவுண்ட் = 1 மெதுவான சுருள் வேகத்தை அளிக்கிறது. ஸ்க்ரோல்டிலே இது மில்லி விநாடிகளில், 'பிரேம்களுக்கு' இடையில், வீடியோவின் ஒவ்வொரு பிரேம் x மில்லி விநாடிகளுக்கு இடைநிறுத்தப்படும் ஒரு வீடியோவின் ரீப்ளேவைப் பார்ப்பது போன்ற நேரத்தை அமைக்கிறது. 'ஸ்க்ரோல்டிலே = 1000' என்பது ஒவ்வொரு சட்டகமும் ஆயிரம் மில்லி விநாடிகள் அல்லது ஒரு வினாடி நீடிக்கும் மெதுவான இயக்கத்தைக் குறிக்கிறது. ஒரு மார்க்கீ உறுப்பு தன்னிச்சையான எச். டி. எம். எல்-ஐக் கொண்டிருக்கலாம், எனவே உரையுடன் கூடுதலாக இது ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட படங்கள், திரைப்படக் கிளிப்கள் அல்லது அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட ஜி. ஐ. எஃப்-களை நகர்த்தலாம். இணக்கம் மார்க்கீ உறுப்பு முதன்முதலில் மைக்ரோசாப்டின் இன்டர்நெட் எக்ஸ்ப்ளோரருக்காக கண்டுபிடிக்கப்பட்டது, அது இன்னும் ஆதரிக்கப்படுகிறது. பயர்பாக்ஸ், குரோம் மற்றும் சஃபாரி வலை உலாவிகள் பாரம்பரிய பக்கங்களுடன் பொருந்தக்கூடிய வகையில் இதை ஆதரிக்கின்றன. உறுப்பு இணங்காத எச். டி. எம். எல் ஆகும். சிஎஸ்எஸ் பண்புகள் மார்க்வி தொகுதி நிலை 3 இல் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள அதே விளைவை அடைய முன்மொழியப்பட்டன, இது 2014 இல் செயல்படுத்தப்படாமல் கைவிடப்பட்டது. ஜாவாஸ்கிரிப்ட் அல்லது CSS3 அனிமேஷன்களைப் பயன்படுத்துவதன் மூலமும் இதே போன்ற விளைவுகளை அடைய முடியும். குறிப்புகள் எச். டி. எம். எல் குறிச்சொற்கள் வீடியோ கிளிப்களைக் கொண்ட கட்டுரைகள் வலை 1