Simultaneous action selection
ஒரே நேரத்தில் நடவடிக்கை தேர்வு அல்லது எஸ்ஏஎஸ் என்பது ஒரு விளையாட்டு மெக்கானிக் ஆகும், இது ஒரு விளையாட்டின் வீரர்கள் ஒரே நேரத்தில் நடவடிக்கை எடுக்கும்போது (தங்கள் துண்டுகளை நகர்த்துவது போன்றவை) நிகழ்கிறது. இந்த வகை இயக்கத்தைப் பயன்படுத்தும் விளையாட்டுகளின் எடுத்துக்காட்டுகளில் ராக்-பேப்பர்-கத்தரிக்கோல் மற்றும் டிப்ளமோசி ஆகியவை அடங்கும். பொதுவாக, ஒருவரின் நகர்வுக்கு உறுதியளிப்பதற்கான ஒரு "ரகசிய இன்னும் பிணைப்பு" முறை அவசியம், இதனால் வீரர்களின் நகர்வுகள் வெளிப்படுத்தப்பட்டு செயல்படுத்தப்படும்போது, மற்றவர்கள் புதிய தகவல்களின் வெளிச்சத்தில் தங்கள் நகர்வுகளை மாற்றுவதில்லை. எனவே, டிப்ளமோசியில், வீரர்கள் தங்கள் நகர்வுகளை எழுதி, பின்னர் அவற்றை ஒரே நேரத்தில் வெளிப்படுத்துகிறார்கள். எந்த வீரரும் முதல் நகர்வைப் பெறாததால், இந்த தன்னிச்சையான சாதகமான ஆதாரம் இல்லை. ஒரே நேரத்தில் இயக்க விளையாட்டுகள் ஒப்பீட்டளவில் விரைவாக தொடரவும் முடியும், ஏனென்றால் வீரர்கள் தங்கள் முறைக்காக காத்திருப்பதை விட ஒரே நேரத்தில் செயல்படுகிறார்கள். ஆப்பிள்ஸ் முதல் ஆப்பிள்ஸ் போன்ற அட்டை விளையாட்டுகளில் ஒரே நேரத்தில் நடவடிக்கை தேர்வு எளிதில் செயல்படுத்தப்படுகிறது, இதில் வீரர்கள் வெறுமனே அட்டைகளைத் தேர்ந்தெடுத்து அவற்றை மையத்திற்குள் நேருக்கு நேர் எறிகிறார்கள். வரம்புகள் சில விளையாட்டுகள் ஒரே நேரத்தில் இயக்கத்திற்கு தங்களை வழங்குவதில்லை, ஏனெனில் ஒரு வீரரின் நகர்வு மற்ற வீரரின் நகர்வால் தடுக்கப்படலாம். உதாரணமாக, சதுரங்கத்தில், ஒரு பிஷப் ராணியை எடுக்கும் நகர்வு, ராணி பிஷப்பை எடுக்கும் ஒரே நேரத்தில் எதிர்க்கும் நகர்வுடன் பொருந்தாது. இதற்கு மாறாக, ஆட்சிக்குழுவில் ஒரே நேரத்தில் இயக்கம் சாத்தியமாகும், ஏனெனில் ஒவ்வொரு ஆட்சி கவிழ்ப்பு கட்டமும் ஒரு இயக்க கட்டத்தையும் ஒரு தனி போர் கட்டத்தையும் கொண்டுள்ளது; அனைவருக்கும் செல்ல வாய்ப்பு கிடைக்கும் வரை எந்த பிரிவுகளும் அகற்றப்படுவதில்லை. வீரர்கள் மற்றவர்களின் சாத்தியமான செயல்களின் தாக்கங்களை கணக்கிட முயற்சிக்கும்போது "ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு தலைகீழ் உளவியல் மற்றும் தலைகீழ்-தலைகீழ் உளவியல் ஏற்படுகிறது" என்று குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது. வீரர்கள் ஒரே நேரத்தில் தங்கள் இருப்பிடங்களை ரகசியமாக தேர்வு செய்வதில் ஜுன்டாவும் ஒரே நேரத்தில் அதிரடி தேர்வை கொண்டுள்ளது. உதாரணமாக, ஒரு படுகொலைக்கு சதித்திட்டம் தீட்டும் ஒரு வீரர், அவர் அல்லது அவள் படுகொலை செய்யப்பட்ட இடம் குறிக்கப்படுகிறதா என்பதைக் கண்டுபிடிப்பதற்கு முன்பு தனது சொந்த இருப்பிடத்திற்காக (தவறாக சம்பாதித்த லாபங்களை விரைவாக டெபாசிட் செய்வார் என்ற நம்பிக்கையில்) வங்கியைத் தேர்வு செய்யலாம். நிஜ உலக பயன்பாடுகள் ஒரே நேரத்தில் நடவடிக்கை தேர்வு முதல் விலை சீல் செய்யப்பட்ட ஏலம் போன்ற பல நிஜ உலக பயன்பாடுகளில் பயன்படுத்தப்படுகிறது. மற்றவர்கள் ஏலம் எடுக்கத் திட்டமிடுகிறார்கள் என்பது எந்த ஏலதாரருக்கும் தெரியாது என்ற உண்மை, ஏலத்தில் வெற்றி பெறுவதற்கான வலுவான விருப்பம் இருந்தால், அதிக ஏலம் எடுப்பதற்கு ஊக்கமளிக்கும், இதன் விளைவாக சிறந்த தகவல்கள் கிடைப்பதை விட அதிக வெற்றி ஏலங்கள் ஏற்படக்கூடும். கைதிகளின் சங்கடம் ஒரே நேரத்தில் நடவடிக்கைத் தேர்வின் மற்றொரு உன்னதமான எடுத்துக்காட்டு. ஒரு விஷயத்தைத் தீர்மானிக்க ராக்-பேப்பர்-கத்தரிக்கோல் பயன்படுத்தப்படும்போது, வாய்ப்பின் ஒரு கூறுகளை அறிமுகப்படுத்த எஸ்ஏஎஸ் பயன்படுத்தப்படலாம். மேலும் பார்க்கவும் சதுரங்கத்தில் முதல் நகர்வு நன்மை ஒரே நேரத்தில் விளையாட்டு குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் பலகை விளையாட்டு கீக்ஃ ஒரே நேரத்தில் நடவடிக்கை தேர்வு பயன்படுத்தி விளையாட்டுகள் பலகை விளையாட்டு கீக் விக்கிஃ ஒரே நேரத்தில் நடவடிக்கை தேர்வு விளையாட்டு வடிவமைப்பு விளையாட்டு கோட்பாடு