Dominion (card game)
டொமினியன் என்பது டொனால்ட் எக்ஸ். வக்காரினோவால் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு அட்டை விளையாட்டு மற்றும் ரியோ கிராண்டே விளையாட்டுகளால் வெளியிடப்பட்டது. இது முதல் டெக்-பில்டிங் கேம் ஆகும், மேலும் அதன் மைய மெக்கானிக் மீது ஒரு வகையான கேம்களை உருவாக்குவதற்கு உத்வேகம் அளித்தது. ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு சிறிய அட்டைகளுடன் தொடங்குகிறார்கள், அவை விளையாட்டிற்கு விளையாட்டு மாறுபடும் ஒரு பொதுவான விநியோகத்திலிருந்து அட்டைகளை வாங்குவதன் மூலம் மேம்படுத்தப்படுகின்றன. அட்டைகள் வீரரின் டெக் செயல்பாட்டிற்கு உதவக்கூடும், அவர்களின் எதிரிகளைத் தடுக்கலாம் அல்லது வெற்றி புள்ளிகளை வழங்கலாம். டிசம்பர் 2022 நிலவரப்படி, அசல் டொமினியனுக்கு பதினைந்து விரிவாக்கங்கள் வெளியிடப்பட்டுள்ளன. தொழில்துறைக்கு முந்தைய, முடியாட்சி மற்றும் நிலப்பிரபுத்துவ சமூக கட்டமைப்புகளைக் குறிக்கும் அட்டைப் பெயர்களுடன் இந்த விளையாட்டு ஒரு இடைக்கால கருப்பொருளைக் கொண்டுள்ளது. விளையாட்டின் உணர்வைப் பற்றிய ஒப்பீடுகள் பெரும்பாலும் மேஜிக்ஃ தி கேத்தரிங் போன்ற சேகரிக்கக்கூடிய அட்டை விளையாட்டுகளுடன் வரையப்படுகின்றன. இருப்பினும், மேஜிக் தான் உத்வேகம் என்று வக்காரினோ மறுக்கிறார். 2008 ஆம் ஆண்டில் ஸ்பீல் விளையாட்டு கண்காட்சியில் டொமினியன் வெளியிடப்பட்டபோது, இது ஃபேர்ப்ளே கருத்துக்கணிப்புகளால் "நியாயமான சிறந்த விளையாட்டு" என்று தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது. அடுத்த ஆண்டு இது ஸ்பில் டெஸ் ஜாஹ்ரெஸ் மற்றும் டச்சர் ஸ்பில் ப்ரீஸ் விருதுகளை வென்றது. அமெரிக்கன் மென்சாவின் 2009 மைண்ட்கேம் போட்டியில் வென்ற ஐந்து விளையாட்டுகளில் இதுவும் ஒன்றாகும். 2017 வாக்கில், டொமினியன் மற்றும் அதன் விரிவாக்கங்களின் 25 லட்சத்திற்கும் மேற்பட்ட பிரதிகள் உலகளவில் விற்கப்பட்டன. கேம் பிளே கார்டுகள் மற்றும் அமைப்பு டொமினியன் விளையாட்டில், இரண்டு முதல் நான்கு வீரர்கள் மூலோபாய ரீதியாக அட்டைகளின் தளத்தை உருவாக்குவதன் மூலம் அதிக வெற்றி புள்ளிகளை சேகரிக்க போட்டியிடுகிறார்கள். ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு சில பலவீனமான அட்டைகளைக் கொண்ட ஒரு சிறிய டெக்குடன் தொடங்குகிறார்கள், இதன் மூலம் அவர்கள் வெவ்வேறு மற்றும் அதிக சக்திவாய்ந்த திறன்களைக் கொண்ட அதிக அட்டைகளைப் பெறுகிறார்கள். சிலர் விளையாட்டின் நாணயமான "நாணயங்களை" அதிகம் வழங்குகிறார்கள்; மற்றவர்கள் வீரரை அதிக செயல்களைச் செய்ய அல்லது ஒரு முறைக்கு அதிக அட்டைகளை வாங்க அனுமதிக்கின்றனர்; மற்றவர்கள் அதிக அட்டைகளை வரையவும், மற்ற வீரர்களுக்கு தீங்கு விளைவிக்கவும், தேவையற்ற அட்டைகளை தங்கள் தளங்களிலிருந்து அகற்றவும் அல்லது பிற விஷயங்களைச் செய்யவும் அனுமதிக்கின்றனர். வீரர்கள் தங்கள் தளங்களை மேம்படுத்தும்போது, தங்கள் மதிப்பெண்களை எவ்வாறு மேம்படுத்துவது என்பது பற்றியும் அவர்கள் சிந்திக்கிறார்கள்; ஒரு சக்திவாய்ந்த தளம் வெற்றி புள்ளிகளுக்கு மதிப்புள்ளதாக இருக்காது. இந்த விளையாட்டு சேகரிக்கக்கூடிய அட்டை விளையாட்டுகளின் "வரைவு" விளையாட்டு பாணியுடன் ஒப்பிடப்பட்டுள்ளது, அங்கு வீரர்கள் பொதுவான அட்டைகளின் தொகுப்பிலிருந்து சிறந்த டெக்கிற்காக போட்டியிடுகிறார்கள். அட்டைகள் வகைகளாக வகைப்படுத்தப்படுகின்றன, அவை ஒவ்வொரு அட்டையின் கீழும் பட்டியலிடப்பட்டுள்ளன. அடிப்படை தொகுப்பில் உள்ள ஆறு வகைகள்ஃ வெற்றி அட்டைகள் விளையாட்டின் முடிவில் வெற்றி புள்ளியின் மதிப்பைக் கொண்டுள்ளன, ஆனால் விளையாட்டு நடந்து கொண்டிருக்கும்போது பொதுவாக எந்த பயனும் இல்லை. சாப அட்டைகள் வெற்றி அட்டைகளைப் போன்றவை, ஆனால் எதிர்மறை வெற்றி புள்ளி மதிப்பைக் கொண்டுள்ளன. புதையல் அட்டைகள் நாணயங்களை உருவாக்குகின்றன, அவை வாங்கும் கட்டத்தில் மற்ற அட்டைகளை வாங்க பயன்படுத்தப்படலாம். அதிரடி அட்டைகள் பல வகையான விளைவுகளைக் கொண்டுள்ளன, ஆனால் இயல்பாகவே ஒரு முறைக்கு ஒன்றை மட்டுமே விளையாடலாம். தாக்குதல் அட்டைகள் மற்ற வீரர்களை காயப்படுத்துகின்றன, அதாவது தங்கள் கையிலிருந்து அட்டைகளை நிராகரிக்கவோ அல்லது சாப அட்டைகளைப் பெறவோ கட்டாயப்படுத்துவதன் மூலம். மற்ற வீரர்களின் தாக்குதல்கள் போன்ற சில நிகழ்வுகளுக்கு பதிலளிக்கும் வகையில் எதிர்வினை அட்டைகள் தூண்டப்படலாம். அட்டைகள் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட வகைகளைக் கொண்டிருக்கலாம்; எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு செயல் ஒரு தாக்குதலாகவும் இருக்கலாம். சில அட்டைகள் மற்ற அட்டைகளின் வகைகளால் பாதிக்கப்படுகின்றன; எடுத்துக்காட்டாக, மற்றொரு வீரர் தாக்குதல் அட்டையைப் பயன்படுத்தும்போது சில எதிர்வினைகள் தூண்டப்படுகின்றன. கூடுதலாக, அட்டைகள் இரண்டு குழுக்களாகப் பிரிக்கப்படுகின்றனஃ அடிப்படை அட்டைகள், அவை ஒவ்வொரு விளையாட்டிலும் உள்ளன, மற்றும் கிங்டம் கார்டுகள், அவற்றில் ஒவ்வொரு விளையாட்டிலும் வெவ்வேறு வகைப்படுத்தல்கள் உள்ளன. அடிப்படை அட்டைகளில் சாப அட்டைகள், மூன்று வகையான புதையல்கள் மற்றும் மூன்று வகையான வெற்றி அட்டைகள் உள்ளன. இராஜ்ஜிய அட்டைகள் பெரும்பாலும் செயல்கள், ஆனால் சில புதையல் மற்றும் வெற்றி உள்ளிட்ட பிற வகைகளைக் கொண்டுள்ளன. விளையாட்டில் ஒவ்வொரு அட்டையிலும் ஒரு குவியல் உள்ளது; குவியல் காலியாக இருந்தால், வீரர்கள் இனி அந்த அட்டையை வாங்க முடியாது. ஒன்றாக, இந்த அட்டைகள் வழங்கலை உருவாக்குகின்றன. விரிவாக்கங்களிலிருந்து ஒரு சில அட்டைகள் இந்த விதிகளை மாற்றுகின்றன என்பதை நினைவில் கொள்க. ஒரு விளையாட்டைத் தொடங்க, வீரர்கள் தாங்கள் பயன்படுத்தப் போகும் கிங்டம் கார்டுகளைத் தேர்ந்தெடுத்து அல்லது சீரற்ற முறையில் தேர்ந்தெடுத்து, விநியோகத்தை அமைத்து முடிவு செய்கிறார்கள். டொமினியனின் எந்த செட்டிலிருந்தும் அட்டைகளை சுதந்திரமாக கலக்கலாம், இது அதிக எண்ணிக்கையிலான சாத்தியமான அமைப்புகளை உருவாக்குகிறது. பின்னர், ஒவ்வொரு வீரரும் பத்து அட்டைகளின் ஒரே தொடக்க தளத்தைப் பெறுகிறார்கள், இதில் ஏழு செம்பு அட்டைகள் (குறைந்த மதிப்புள்ள புதையல்) மற்றும் மூன்று எஸ்டேட் அட்டைகள் (குறைந்த மதிப்புள்ள வெற்றி) உள்ளன. ஒவ்வொரு வீரரும் தங்கள் டெக்கை மாற்றி, முதல் ஐந்து அட்டைகளை வரைந்து தங்கள் கையை உருவாக்குகிறார்கள். விளையாட்டின் போது ஒவ்வொரு திருப்பத்திலும், வீரர் ஒரு செயலைப் பெறுகிறார், ஒருவர் வாங்குகிறார் மற்றும் பின்வரும் கட்டங்களை வரிசையில் செய்கிறார் (புதிய வீரர்களுக்கான நினைவாக "ஏபிசி" என்று சுருக்கமாக அழைக்கப்படுகிறார்): செயல் கட்டம்ஃ அட்டையின் அச்சிடப்பட்ட அறிவுறுத்தல்களைப் பின்பற்றி, வீரர் தங்கள் கையிலிருந்து ஒரு அதிரடி அட்டையை விளையாடலாம். முன்னிருப்பாக ஒரு அதிரடி அட்டை மட்டுமே விளையாடப்படலாம், ஆனால் சில அட்டைகள் அதே திருப்பத்தில் கூடுதல் அதிரடி அட்டைகளை விளையாட வீரருக்கு அனுமதி வழங்கும் வழிமுறைகளைக் கொண்டுள்ளன. வாங்கும் கட்டம்ஃ வீரர் தங்கள் கையிலிருந்து விரும்பும் எந்த புதையல் அட்டைகளையும் விளையாடலாம், நாணயங்களை உருவாக்கலாம். பின்னர் அவர்கள் தங்கள் ஆக்ஷன் அண்ட் பை கட்டங்களில் உருவாக்கிய நாணயங்களைப் பயன்படுத்தி விநியோகத்திலிருந்து ஒரு அட்டையை வாங்கலாம்; வீரரிடம் நாணயங்கள் இல்லையென்றால், அவர்கள் பூஜ்ஜிய நாணய விலையுடன் ஒரு அட்டையை வாங்கலாம். இயல்பாக ஒரு அட்டை மட்டுமே வாங்கப்படலாம், ஆனால் ஒரு வீரர் முன்னதாக கூடுதல் வாங்குதல்களை உருவாக்கியிருந்தால், அவர்கள் தங்கள் நாணயங்களை பல வாங்குதல்களுக்கு இடையில் பிரிக்கலாம். வாங்கிய அட்டைகள் வீரரின் நிராகரிக்கப்பட்ட குவியலில் சேர்க்கப்படுகின்றன (பின்னர் அவற்றின் டெக்கில் மாற்றப்படும்). சுத்தம் செய்யும் கட்டம்ஃ வீரர் தங்கள் கையை சேகரித்து, விளையாடிய அனைத்து அட்டைகளையும் சேகரித்து அவற்றை நிராகரிக்கும் குவியலில் வைக்கிறார். பின்னர் அவர்கள் தங்கள் டெக்கிலிருந்து ஐந்து புதிய அட்டைகளை வரைகிறார்கள். பயன்படுத்தப்படாத செயல்கள், கொள்முதல் மற்றும் நாணயங்கள் எதிர்கால திருப்பங்களுக்கு கொண்டு செல்லப்படுவதில்லை. வீரர் தங்கள் டெக்கில் இருந்து ஒரு அட்டையை வரைய வேண்டும், ஆனால் அவர்களின் டெக் காலியாக இருந்தால், அவர்கள் ஒரு புதிய டெக் உருவாக்க தங்கள் நிராகரிக்கப்பட்ட குவியலை கலக்கிறார்கள். சில அதிரடி அட்டைகள் அட்டைகளை குப்பைத் தொட்டியில் போடலாம், அவற்றை வீரர்களின் தளங்களிலிருந்தும் குப்பை குவியலுக்குள்ளும் அகற்றலாம், அங்கு அவை விளையாட்டிற்கு வெளியே உள்ளன (இருப்பினும் விரிவாக்கங்களிலிருந்து சில செயல்கள் அவற்றை மீட்டெடுக்க முடியும்). விளையாட்டு வழக்கமாக இரண்டு நிபந்தனைகளில் ஒன்றின் கீழ் முடிவடைகிறதுஃ மாகாண அட்டைகளின் அடுக்கு (அடிப்படை விளையாட்டில் மிக உயர்ந்த மதிப்புள்ள வெற்றி அட்டை) தீர்ந்துவிட்டால், அல்லது விநியோகத்தில் ஏதேனும் மூன்று அடுக்குகள் தீர்ந்துவிட்டால். வீரர்கள் பின்னர் தங்கள் தளங்களில் வெற்றி புள்ளிகளின் எண்ணிக்கையை கணக்கிடுகிறார்கள், மேலும் அதிக மதிப்பெண் பெற்ற வீரர் வெற்றி பெறுகிறார். விளையாட்டின் விரிவாக்கங்களில் பிற இறுதி-விளையாட்டு நிபந்தனைகள் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டுள்ளன. விளையாட்டை வெல்ல விக்டரி கார்டுகளை வைத்திருப்பது பெரும்பாலும் அவசியம் என்பதால், ஆனால் அவை பொதுவாக விளையாட்டின் போது எந்த மதிப்பையும் கொண்டிருக்காது என்பதால், வீரர்கள் விக்டரி கார்டுகளை வாங்குவதை அதிரடி மற்றும் புதையல் கார்டுகளுடன் சமநிலைப்படுத்த வேண்டும், இது வீரரின் திறனை திறம்பட விளையாடுவதற்கான திறனை பராமரிக்கிறது. வழக்கமாக, விளையாட்டின் முக்கிய உத்தி மாகாணங்களை (மிகவும் மதிப்புமிக்க வெற்றி அட்டை) வாங்கக்கூடிய கைகளை இழுக்கும் வீரரின் திறனை அதிகரிக்கும் ஒரு தளத்தை உருவாக்குவதாகும். விரிவாக்கங்கள் விளையாட்டின் வணிக ரீதியான வெற்றியின் காரணமாக, பல விரிவாக்கங்கள் வெளியிடப்பட்டுள்ளன. அடிப்படை தொகுப்பு எளிதானது, ஆனால் ஒவ்வொரு விரிவாக்கமும் மேலும் சிக்கலைச் சேர்க்கிறது, பொதுவாக புதிய கிங்டம் கார்டுகளைச் சேர்ப்பதன் மூலம், ஆனால் புதிய அட்டை வகைகளைச் சேர்ப்பது அல்லது அந்த விரிவாக்கத்தைப் பயன்படுத்தும் போது ஒவ்வொரு வீரரின் தொடக்க டெக்கின் கலவையையும் மாற்றுவது போன்ற கூடுதல் விதிகள் மூலமாகவும். சில விரிவாக்கங்கள் விளையாட்டு அமைப்பில் "நிலப்பரப்புகளை" சேர்த்துள்ளன. இவை உருவப்படத்தை விட நிலப்பரப்பு நோக்குநிலையைக் கொண்டிருப்பதன் மூலம் அட்டைகளிலிருந்து வேறுபடுகின்றன, மேலும் அவை வீரர்களின் கை அல்லது தளத்திற்குள் நுழையாது, ஆனால் உடனடியாக தீர்க்கப்படுகின்றன அல்லது பிற்கால பயன்பாட்டிற்காக வீரர்களின் விளையாட்டு பகுதியில் வைக்கப்படுகின்றன. இவை விளையாட்டில் வெவ்வேறு விளைவுகளை ஏற்படுத்துகின்றன; எடுத்துக்காட்டாக, சாகச விரிவாக்கம் நிகழ்வுகளை வாங்கும் திறனை அறிமுகப்படுத்தியது, இது உடனடி போனஸை வழங்குகிறது. பிற விரிவாக்கங்கள் விளையாட்டின் முன்னேற்றத்தைக் கண்காணிப்பதற்கான டோக்கன்களை அறிமுகப்படுத்தியுள்ளன. செழிப்பு விரிவாக்கம் வெற்றி புள்ளி டோக்கன்களை அறிமுகப்படுத்தியது, அவை சில கிங்டம் கார்டுகளை விளையாடுவதன் மூலம் சம்பாதிக்கப்படலாம்; இவை வீரர்களின் மதிப்பெண்களை அதிகரிக்கின்றன, ஆனால் வெற்றி அட்டைகளுடன் அவர்களின் தளங்களை நீர்த்துப்போகச் செய்யாது. இந்த வழங்கப்படாத அட்டை அடுக்குகள் அல்லது டோக்கன்கள் தேவைப்படும் கிங்டம் கார்டுகளை வீரர்கள் பயன்படுத்தினால், இவை விளையாடுவதற்கு முன்பு விநியோகத்துடன் அமைக்கப்படும். பல மதிப்புரைகள் விளையாட்டின் பல்வேறு வகைகளை அதிகரிக்க விரிவாக்கங்களை வாங்க பரிந்துரைக்கிறது, ஏனெனில் வெவ்வேறு செட்களின் அட்டைகள் ஒருவருக்கொருவர் சுதந்திரமாக கலக்கப்படலாம். பல பயன்பாடுகளைக் கொண்ட அட்டைகளை இன்ட்ரிகு அறிமுகப்படுத்தியது, அவை அட்டையை விளையாடும்போது வீரர் தேர்வு செய்ய வேண்டும், மேலும் மற்றொரு வகையைக் கொண்ட விக்டரி கார்டுகள் மற்றும் திறன் அல்லது போனஸை வழங்குகின்றன, இதனால் விளையாட்டு முடிவடைவதற்கு முன்பு அவை பயனுள்ளதாக இருக்கும். விளையாட்டுக்கான அடிப்படை தொகுப்புக்குப் பிறகு வாங்குவதற்கான முதல் விரிவாக்கமாக இன்டிரிக் பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. சீஸைட்ஸ் தீம் என்பது வீரரின் அடுத்த முறை. இது கால அட்டைகளை அறிமுகப்படுத்தியது, அவை ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட திருப்பங்களை நீடிக்கும் விளைவுகளைக் கொண்டுள்ளன. அவற்றின் விளைவுகளைக் கண்காணிக்கும் பாய்கள் மற்றும் டோக்கன்களைக் கொண்ட முதல் அட்டைகளும் இதில் அடங்கும். ரசவாதம் ஒரு புதிய அடிப்படை அட்டையை அறிமுகப்படுத்திய முதல் தொகுப்பாகும்ஃ போஷன், ஒரு புதையல் அட்டை, இது பெரும்பாலான விரிவாக்கத்தின் கிங்டம் கார்டுகளை வாங்க தேவைப்படுகிறது. செழிப்பின் கருப்பொருள் செல்வம். இது மேலும் இரண்டு புதிய அடிப்படை அட்டைகளை அறிமுகப்படுத்தியதுஃ ஒரு வெற்றி அட்டை, காலனி மற்றும் ஒரு புதையல் அட்டை, பிளாட்டினம். இது பல பொக்கிஷங்களையும் அறிமுகப்படுத்தியது, அவை கிங்டம் கார்டுகள் மற்றும் வெற்றி புள்ளி டோக்கன்கள், அவை வீரர்களின் மதிப்பெண்ணை அதிகரிக்கின்றன, ஆனால் அவற்றின் டெக்கின் ஒரு பகுதியாக இல்லை. கார்னுகோபியா பல்வேறு கருப்பொருளைக் கொண்டுள்ளது; வீரர்கள் தங்கள் டெக்கில் வெவ்வேறு அட்டைகளைக் கொண்டிருப்பதற்காக வெகுமதி அளிக்கும் அட்டைகள் உள்ளன. இது ஒரு அட்டையை உள்ளடக்கியது, இது விளையாட்டில் கூடுதல் கிங்டம் குவியலைச் சேர்க்கிறது. இது விநியோகத்திற்கு வெளியே இருந்து அட்டைகளையும் அறிமுகப்படுத்தியது, அவை சாதாரணமாக வாங்கவோ பெறவோ முடியாது, ஆனால் அவற்றைப் பெற பயன்படுத்தக்கூடிய சிறப்பு முறைகளைக் கொண்டுள்ளன. ஹின்டர்லேண்ட்ஸ் அறிமுகப்படுத்திய அட்டைகள் வீரர்கள் அவற்றைப் பெறும்போது அல்லது வாங்கும்போது சிறப்பு விளைவுகளைக் கொண்டுள்ளன. பெறப்பட்ட அல்லது பயன்படுத்தப்படும்போது மற்ற வீரர்களுக்கு பயனளிக்கும் பல அட்டைகளும் இதில் அடங்கும். இருண்ட யுகம் இரண்டு இயந்திர கருப்பொருள்களைக் கொண்டுள்ளதுஃ அட்டைகளை குப்பைத் தொட்டல் மற்றும் அவற்றை சிறந்தவையாக மேம்படுத்துதல். செட்டின் கார்டுகளின் பல அம்சங்கள் ஒரு வீரரின் டெக் மிகவும் பயனற்ற கார்டுகளுடன் பெரிதாக வளரும், இது வீரர்களை அவற்றை குப்பைத் தொட்டியில் போட ஊக்குவிக்கிறது. இது வழங்கப்படாத அட்டைகளைப் பெறுவதற்கான புதிய வழிகளை அறிமுகப்படுத்தியது, அவற்றை வாங்கத் தேவையில்லாமல் விநியோகத்திலிருந்து அட்டைகளை விளையாடுவதற்கான வழிகள், வீரர்களின் தொடக்க வெற்றி அட்டைகளை மாற்றக்கூடிய அட்டைகள் மற்றும் அவை குப்பைத் தொட்டியில் இருக்கும்போது விளைவுகளை ஏற்படுத்தும் அட்டைகள். இரண்டு குவியல்களில் வெவ்வேறு பெயர்கள் கொண்ட பல அட்டைகளின் நகல்கள் உள்ளன. பணத்தின் மிகவும் சிக்கலான பயன்பாடுகளைச் சுற்றி கில்ட்ஸ் கருப்பொருள் உள்ளது. இது கருவூலங்களை அறிமுகப்படுத்தியது, அவை 'பிற்காலத்திற்கு பணத்தை சேமிக்கும்' டோக்கன்களாகும், அவை திருப்பங்களுக்கு இடையில் எடுத்துச் செல்லப்படுகின்றன மற்றும் பிற்கால கொள்முதல்களுக்கு நாணயங்களாக செலவிடப்படுகின்றன. இது வீரர்கள் 'அதிக பணம் செலுத்தக்கூடிய' அட்டைகளையும் அறிமுகப்படுத்தியது; செலவழிக்கப்பட்ட கூடுதல் பணத்தின் அடிப்படையில், இந்த அட்டைகள் உடனடியாக நடைமுறைக்கு வரும் போனஸை வழங்குகின்றன. அட்வென்ச்சர்ஸ் வழங்கப்படாத அட்டைகளைப் பெறுவதற்கான கூடுதல் வழிகளையும், கால அட்டைகளின் மாறுபாடான ரிசர்வ் கார்டுகளையும் அறிமுகப்படுத்தியது. டூரேஷன்களைப் போலவே, நீங்கள் அவற்றை விளையாடும்போது ரிசர்வ் கார்டுகள் போர்டில் இருக்கும்; டூரேஷன்களைப் போலல்லாமல், அவை அடுத்த திருப்பத்தில் தானாகத் திரும்பாது, ஆனால் வீரர் தங்கள் விளைவைச் செயல்படுத்தத் தேர்ந்தெடுக்கும் வரை இருக்கும். இது முதல் நிலப்பரப்பான நிகழ்வுகளையும் அறிமுகப்படுத்தியது. பேரரசுகள் கடன் செலவைக் கொண்ட அட்டைகளை அறிமுகப்படுத்தியது; அவற்றுக்கான நாணயங்களை செலுத்துவதற்குப் பதிலாக, வீரர் கடன் டோக்கன்களைப் பெறுகிறார், அவை பின்னர் திருப்பிச் செலுத்தப்படலாம்; கடன் திருப்பிச் செலுத்தப்படும் வரை, வீரர் வேறு எதையும் வாங்கக்கூடாது. பிளவுபட்ட குவியல்களும் உள்ளன, அதில் ஒரு மலிவான அட்டை மேலே அமர்ந்திருக்கிறது, அதன் அனைத்து நகல்களும் வாங்கப்பட்டவுடன், இரண்டாவது, அதிக விலையுயர்ந்த அட்டை கிடைக்கிறது; இந்த ஜோடிகளில் பெரும்பாலானவை ஒரு ஒருங்கிணைந்த உறவைக் கொண்டுள்ளன. சாகசங்களைப் போலவே, இது நிகழ்வு அட்டைகளையும் உள்ளடக்கியது, மேலும் இது அடையாளங்களை அறிமுகப்படுத்துகிறது. இவை வெற்றி புள்ளிகளைப் பெற அல்லது இழக்க அதிக வழிகளைச் சேர்க்கும் நிலப்பரப்புகள். நைட் என்ற திருப்பத்தின் புதிய கட்டத்தை நாக்டர்ன் அறிமுகப்படுத்தியது, இது வாங்கும் கட்டத்திற்குப் பிறகு நிகழ்கிறது. இரவு அட்டைகள் என்பது ஒரு புதிய வகை அட்டையாகும், அவை இரவு கட்டத்தில் விளையாடப்படுகின்றன. இது புதிய ஹெக்ஸ் மற்றும் பூன் தளங்களால் தீர்மானிக்கப்படும் சீரற்ற போனஸ் மற்றும் அபராதங்களை வழங்கும் ஃபேட் மற்றும் டூம் கார்டுகளையும் அறிமுகப்படுத்தியது. குப்பை குவியலில் அட்டைகளை விளையாடும் அட்டைகளும் உள்ளன; மாநிலங்கள், அவை ஒரு வீரருக்கு நீடித்த விளைவுகளை ஏற்படுத்துகின்றன; மற்றும் வீரர்களின் தொடக்க காப்பர் களுக்கு பதிலாக பரம்பரை என்று அழைக்கப்படும் புதிய பொக்கிஷங்களை மாற்றும் அட்டைகள் உள்ளன. மறுமலர்ச்சி திட்டங்கள், கலைப்பொருட்கள் மற்றும் கிராமப்புற டோக்கன்களை அறிமுகப்படுத்தியது, மேலும் ஒரு வலுவான குப்பைத் தொட்டியைக் கொண்டுள்ளது. திட்டங்கள் என்பது நிலப்பரப்புகள் ஆகும், அவை வாங்கினால் நிரந்தர போனஸை வழங்குகின்றன. கலைப்பொருட்கள், மாநிலங்களைப் போலவே, ஒரு வீரரின் முன் வைக்கப்பட்டு, அவர்கள் இருக்கும்போது அவற்றைப் பாதிக்கும் தொடர்ச்சியான விளைவுகளாகும்; ஒவ்வொரு கலைப்பொருளும் ஒரு குறிப்பிட்ட ராஜ்ய அட்டையுடன் தொடர்புடையது, இதனால் அது கைகளை மாற்றுகிறது. கிராமவாசிகள் டோக்கன் வீரர்கள் ஆதாயம் பெறுகிறார்கள் மற்றும் சேமிக்கப்பட்ட செயல்களாக செயல்படுகிறார்கள், கூடுதல் செயலை விளையாட அனுமதிக்கும் எந்தவொரு பிற்கால திருப்பத்திற்கும் செலவிடப்படுகிறார்கள்; அவை கருவூலங்களைப் போலவே உள்ளன, அவை இந்த தொகுப்பிலும் காணப்படுகின்றன, அவை கில்ட்ஸிலிருந்து திரும்புகின்றன. மெனாஜேரி நாடுகடத்தப்பட்ட பாய்கள், வழிகள், கூடுதல் நிகழ்வு அட்டைகள் மற்றும் சிறப்பு அட்டை குதிரையைப் பயன்படுத்தும் பல அட்டைகளை அறிமுகப்படுத்தியது. நாடுகடத்தப்பட்ட பாய்கள் வீரர்களின் தளங்கள், கைகள் மற்றும்/அல்லது விநியோகத்திலிருந்து நாடுகடத்தப்பட்ட அட்டைகளை வைத்திருக்கின்றன, அவை வீரரின் தளத்திலிருந்து அட்டைகளை தற்காலிகமாக அகற்றலாம் அல்லது மறைமுகமாக அட்டைகளைப் பெற அனுமதிக்கலாம். வழிகள் நிலப்பரப்புகள்; ஒரு வே விளையாட்டில் இருந்தால், ஒரு அதிரடி அட்டையை விளையாடும் ஒரு வீரர் செயலின் அச்சிடப்பட்ட உரையை விட வேயின் உரையைப் பின்பற்றலாம். குதிரை அட்டைகள் ஒரு சிறப்பு குவியலில் உள்ளன; அவற்றை நேரடியாக வாங்க முடியாது, மேலும் விளையாடும்போது அவை குவியலுக்குத் திருப்பித் தரப்படுகின்றன. நட்பு நாடுகள் சாதகமான டோக்கன்களை அறிமுகப்படுத்தியது, அவை தொடர்பு அட்டைகளிலிருந்து பெறப்படுகின்றன, மேலும் அவை நன்மைகளை வழங்கலாம் அல்லது நட்பு நாடுகளைப் பயன்படுத்தி பல்வேறு நோக்கங்களுக்காக செலவிடப்படலாம், இது ஒரு புதிய வகை நிலப்பரப்பு. இது எம்பயர்ஸ்களிலிருந்து திரும்பும் பிளவு குவியல்களையும் கொண்டுள்ளது, ஆனால் இந்த குவியல்களை சுழற்றலாம் என்ற மாறுபாட்டுடன், முதல் வகையை சோர்வடையச் செய்வதற்கு முன்பு மற்ற அட்டைகளை வாங்க அனுமதிக்கிறது. கொள்ளை மற்றும் பண்புகளை அறிமுகப்படுத்தியது. கொள்ளை என்பது மதிப்புமிக்க பொக்கிஷங்கள், அவை சில செயல் மற்றும் புதையல் அட்டைகளின் விளைவுகளின் மூலம் மட்டுமே பெற முடியும்; பண்புகள் என்பது ஒரு குறிப்பிட்ட குவியலில் உள்ள அனைத்து அட்டைகளையும் மாற்றியமைக்கும் நிலப்பரப்புகள், எடுத்துக்காட்டாக அவற்றை மலிவானதாக மாற்றுவதன் மூலம். இதில் கூடுதல் பொக்கிஷங்கள், காலம் மற்றும் நிகழ்வுகளும் அடங்கும். ஆரம்ப வளர்ச்சி 1980கள் மற்றும் 1990களில் வக்காரினோ ஒரு மென்பொருள் உருவாக்குநராக இருந்தார். இந்த நேரத்தில், அவர் டன்ஜியன்ஸ் & டிராகன்களுக்கான சப்ளிமெண்ட்ஸை உருவாக்கி, தற்போதுள்ள போர்டு கேம்களின் அடிப்படையில் கேம்களை உருவாக்கினார். 1993 ஆம் ஆண்டில் மேஜிக்ஃ தி கேத்தரிங் வெளியான பிறகு, அவர் மிகவும் தீவிரமாக வடிவமைக்கத் தொடங்கினார், மேலும் 90-அட்டை ரசிகர் விரிவாக்கமான எட்ஜ் ஆஃப் தி வேர்ல்டை உருவாக்கினார், மேலும் கூடுதல் மேஜிக் படைப்புகளுக்கு முறைசாரா பங்களிப்பாளராக ஆனார்; அவர் அதிகாரப்பூர்வ மேஜிக் விதிமுறை புத்தகத்தில் பாராட்டப்படுகிறார். பின்னர், அவர் பல விளையாட்டு யோசனைகளை உருவாக்கி, அவற்றை மேஜிக்ஸ் உருவாக்கிய ரிச்சர்ட் கார்ஃபீல்டுடன் விவாதித்தார். 2006 ஆம் ஆண்டில், வாக்சரினோ "ஸ்பிரிட் வாரியர்ஸ் II" என்ற கற்பனை சாகச அட்டை விளையாட்டில் பணிபுரியும் போது டெக்-பில்டிங் மெக்கானிக்கைக் கண்டுபிடித்தார். அவர் தனது கேமிங் குழுவிற்கு விளையாட்டைக் காண்பிப்பதற்கான காலக்கெடுவுக்கு முன்னர் மெக்கானிக்ஸுடன் போராடினார், மேலும் ஒரு வார இறுதியில் அதை அதன் முக்கிய கூறுகளுக்கு அகற்றுவதில் செலவிட்டார்; குறிப்பாக, விளையாட்டின் போக்கில் புதிய கார்டுகளை அறிமுகப்படுத்துவதில் சிக்கல்கள் இருந்ததால், வக்காரினோ ஆரம்பத்தில் அனைத்து கார்டுகளையும் வைத்திருக்க விரும்பினார். இந்த விளையாட்டு உடனடியாக அவரது கேமிங் குழுவில் பிரபலமடைந்தது, அடுத்த இரண்டு ஆண்டுகளுக்கு மேஜிக் உள்ளிட்ட வழக்கமான முக்கிய அம்சங்களை மறைத்தது. இந்த வெற்றியின் மூலம், வக்காரினோ விளையாட்டைச் செம்மைப்படுத்தி வெளியிடத் தொடங்கினார். 2007 ஒரிஜின்ஸ் விளையாட்டு கண்காட்சியின் போது, வக்காரினோ இந்த விளையாட்டை நிரூபித்து ரியோ கிராண்டே விளையாட்டுகளின் ஆர்வத்தைப் பெற்றார். அவர் ரியோ கிராண்டேவுடன் கையெழுத்திட்ட சிறிது நேரத்திலேயே, போர்ட்கேம்கீக்கின் கட்டுரையாளர்கள் வலேரி புட்மேன் மற்றும் டேல் யூ ஆகியோர் விளையாட்டை உருவாக்க ரியோ கிராண்டேவிடம் அனுமதி கோரினர். வளர்ச்சியின் போது, டொமினியன் "கோட்டை கட்டுபவர்" என்று அழைக்கப்பட்டது, ஏனெனில் அதன் கருப்பொருள் ஒரு கோட்டையில் அறைகளைக் கட்டுவது, பின்னர், "கேம் எக்ஸ்". யூ டொமினியனின் இறுதிப் பெயரைக் கொண்டு வந்தார். வேகரினோ, ஆரம்பத்தில், விரிவாக்கங்கள் மூலம் விளையாட்டு வளர திட்டமிட்டிருந்தார், இருப்பினும் உடனடியாக "கவர்ச்சியான விஷயங்களைச்" சேர்ப்பதற்குப் பதிலாக விளையாட்டின் முக்கிய செயல்பாட்டைப் பராமரிப்பதில் கவனம் செலுத்தினார்; இது விளையாட்டு தொடங்கினால், ஆரம்ப விரிவாக்கங்கள் பொருந்தாத அட்டைகளின் தொகுப்புகளை உருவாக்காது என்பதை உறுதி செய்வதற்காக இருந்ததுஃ ஒன்று சாதாரண டொமினியன் விளையாட்டில் கவனம் செலுத்தியது, மற்றவர்கள் ஒரு விசித்திரமான புதிய மெக்கானிக். போர்ட்கேம்கீக்கிற்கு ஒரு இடுகையில், வக்காரினோ முதலில் ஏழு வெவ்வேறு விரிவாக்கங்களைத் திட்டமிட்டதாகவும், வெளியீட்டிற்கான முக்கிய விளையாட்டைச் சரிசெய்ததாகவும், பின்னர் விரிவாக்கங்களுக்காக முதலில் திட்டமிடப்பட்ட அடிப்படை விளையாட்டில் அட்டைகளைக் கொண்டு வந்ததாகவும் பரிந்துரைத்தார். வெளியீட்டிற்குப் பிறகு மேலும் விரிவாக்கங்கள் வெளியிடப்பட்டதால், விரும்பத்தகாத விளையாட்டு சூழ்நிலைகளைத் தடுக்கவும் புதிய இயக்கவியலை அனுமதிக்கவும் வக்காரினோ புதிய விதிகளைச் சேர்த்தார். 2016 ஆம் ஆண்டில், ரியோ கிராண்டே கேம்ஸ் விளையாட்டின் இரண்டாவது பதிப்பை வெளியிடத் தொடங்கியது, இது அமைப்பை மேம்படுத்தியது மற்றும் சில அட்டை விளைவுகளை சரிசெய்தது. அடிப்படை விளையாட்டு மற்றும் இன்ட்ரிக் மிகவும் பாதிக்கப்பட்டது, ஏனெனில் சில அட்டைகள் அகற்றப்பட்டன, அதிக சக்திவாய்ந்தவை சேர்க்கப்பட்டன, மேலும் இன்ட்ரிக்விலிருந்து அடிப்படை அட்டைகள் அகற்றப்பட்டன. இந்த செட்களின் முதல் பதிப்புகளை ஏற்கனவே வைத்திருக்கும் வீரர்களுக்கான மேம்படுத்தப்பட்ட பொதிகளும் விற்கப்பட்டன. வெளியீடுகள் டொமினியனுக்காக ஏராளமான விரிவாக்கங்கள் வெளியிடப்பட்டுள்ளன, மேலும் சிறிய விரிவாக்கங்கள், பெரும்பாலானவை ஒரே வகையான கிங்டம் கார்டின் தொகுப்பைக் கொண்டுள்ளன, அவை விளம்பர உருப்படிகளாக வெளியிடப்பட்டுள்ளன. விளையாட்டுக்கான அடிப்படை தொகுப்புக்குப் பிறகு வாங்குவதற்கான முதல் விரிவாக்கமாக இன்டிரிக் பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. கில்ட்ஸுக்குப் பிறகு விளையாட்டை விரிவுபடுத்துவதை நிறுத்த வக்காரினோ முதலில் திட்டமிட்டார், இருப்பினும் அவர் ஒப்புக் கொண்டார்ஃ இரண்டு "பிக் பாக்ஸ்" செட்டுகள் வெளியிடப்பட்டுள்ளன. முதலாவது டொமினியன் முதல் பதிப்பு, ரசவாதம், செழிப்பு மற்றும் விளம்பர அட்டைகள் தூதர் மற்றும் பிளாக் மார்க்கெட் ஆகியவற்றைக் கொண்டிருந்தது. பிற்கால பதிப்புகளில் மாற்று விளம்பர அட்டைகள் இருந்தனஃ வால்ட் வில்லேஜ் மற்றும் கவர்னர். இது 2010 இல் வெளியிடப்பட்டது மற்றும் இப்போது கிடைக்கவில்லை. பிக் பாக்ஸ் II 2016 இல் வெளியிடப்பட்டது, மேலும் இதில் டொமினியன் இரண்டாவது பதிப்பு, இன்ட்ரிக் இரண்டாவது பதிப்பு மற்றும் 5 மற்றும் 6 பிளேயர் கேம்களுக்கான கூடுதல் அடிப்படை அட்டைகள் உள்ளன. மெனஜெரியின் வெளியீட்டிற்குப் பிறகு, டொமினியன் 585 வெவ்வேறு பெயரிடப்பட்ட அட்டைகள் மற்றும் நிலப்பரப்புகளை (நிகழ்வுகள் போன்றவை) உள்ளடக்கியது, மேலும் 366 கிங்டம் கார்டு குவியல்கள் இருந்தன, இதில் 1 வது பதிப்பு பேஸ் மற்றும் இன்ட்ரிக் வெளியீடுகளில் தலா 6 அடங்கும், அவை பின்னர் மாற்றப்பட்டன. 2021 ஆம் ஆண்டில், 66 செக்ஸ்டில்லியனுக்கும் அதிகமான தனித்துவமான விளையாட்டு சேர்க்கைகள் இருப்பதாக ஆராய்ச்சியாளர்கள் கணக்கிட்டனர். விளையாட்டு மற்றும் அதன் விரிவாக்கங்கள் 4,000 க்கும் மேற்பட்ட தனிப்பட்ட அட்டைகளைக் கொண்டிருப்பதால், ரியோ கிராண்டே கேம்ஸ் அனைத்து அட்டைகளையும் ஒன்று அல்லது இரண்டு பெட்டிகளில் சேமிக்க உற்பத்தியாளர்களின் கொள்கலன்களை உருவாக்க உரிமம் பெற்றுள்ளது. டிஜிட்டல் பதிப்புகள் டொமினியனின் பல அதிகாரப்பூர்வமற்ற ஆன்லைன் செயல்படுத்தல்கள் உரிமம் பெற்ற ஆன்லைன் பதிப்பு இருப்பதற்கு முன்பு இருந்தன; அதிகாரப்பூர்வ ஆன்லைன் செயல்படுத்தல் வெளியிடப்பட்டவுடன் இவற்றை நிறுத்த வேண்டும் என்று ரியோ கிராண்டே கேம்ஸ் கோரியது. இருப்பினும், dominion.isotropic.org இல் அமைந்துள்ள இந்த அதிகாரப்பூர்வமற்ற செயல்பாடுகளில் ஒன்று, டொமினியன் வடிவமைப்பாளர் டொனால்ட் எக்ஸ். வக்காரினோ மற்றும் அவரது பிளேஸ்டெஸ்டர்களால் புதிய அட்டைகளின் வளர்ச்சியின் போது பயன்படுத்தப்பட்டது, தளம் பொதுமக்களுக்கு மூடப்பட்ட நீண்ட காலத்திற்குப் பிறகும் கூட. டோமினியனின் உரிமம் பெற்ற உலாவி அடிப்படையிலான ஆன்லைன் செயல்படுத்தல், கோகோ ஹோஸ்ட் செய்தது, மார்ச் 2013 இன் தொடக்கத்தில் நேரலையில் சென்றது. இது முதலில் ஆகஸ்ட் 16,2012 அன்று பொதுமக்களுக்கு வெளியிட திட்டமிடப்பட்டது, ஆனால் பிழைகள் மற்றும் சர்வர் அதிக சுமை காரணமாக, இது பொது வெளியீட்டில் இருந்து திரும்பப் பெறப்பட்டு பீட்டா சோதனைக்கு திரும்பியது. அதிகாரப்பூர்வ பயன்பாடு அடிப்படை டொமினியன் விளையாட்டை இலவசமாக வழங்கியது, மேலும் விரிவாக்கங்களிலிருந்து அட்டைகள் கட்டணத்திற்கு கிடைக்கின்றன. அக்டோபர் 2015 இல், டொமினியனின் அதிகாரப்பூர்வ கோகோ ஆன்லைன் அமலாக்கம் மேக்கிங் ஃபன்னால் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு புதிய அதிகாரப்பூர்வ 2 ஆன்லைன் அமலாக்கத்திற்கு மாற்றப்பட்டது. மேக்கிங் ஃபன் அசல் கோகோ செயல்பாட்டிலிருந்து வாடிக்கையாளர்கள் செய்த அனைத்து கொள்முதல்களையும் கௌரவித்தது, ஆனால் பிப்ரவரி 2016 இல், மேக்கிங் ஃபனின் தலைமை நிர்வாக அதிகாரி ஜான் வெல்ச், அதிகாரப்பூர்வ ஆன்லைன் டொமினியன் விளையாட்டை உருவாக்க ரியோ கிராண்டே கேம்ஸின் மேக்கிங் ஃபன்னுக்கு வழங்கப்பட்ட உரிமம் 2016 ஆம் ஆண்டின் இறுதியில் காலாவதியாகும் என்றும், மேக்கிங் ஃபன்னுடன் புதுப்பிக்கப்படாது என்றும் அறிவித்தார். ஜனவரி 1,2017 முதல், அதிகாரப்பூர்வ ஆன்லைன் டொமினியன் விளையாட்டின் வளர்ச்சி ஷஃபிள் ஐ. டி. க்கு உரிமம் பெற்றது, இது இரண்டு உயர் தரவரிசை டொமினியன் வீரர்களால் உருவாக்கப்பட்டது. டொமினியனின் முந்தைய அனைத்து ஆன்லைன் செயல்பாடுகளிலும் அவர்கள் அதிருப்தி அடைந்தனர் மற்றும் வக்காரினோவுக்கு தங்கள் புதிய அணுகுமுறையை முன்மொழிந்தனர், அவர் இரண்டு டெவலப்பர்கள் என்ன செய்ய முடிந்தது என்பதில் ஈர்க்கப்பட்டார் மற்றும் அவர்களுக்கு உரிமத்தை வழங்கினார். டெம்பிள் கேட்ஸ் கேம்ஸ் அக்டோபர் 2021 இல் மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸ், ஐஓஎஸ் மற்றும் ஆண்ட்ராய்டு சாதனங்களுக்கான டொமினியனின் உரிமம் பெற்ற பதிப்பை வெளியிட்டது. இந்த விளையாட்டு செயற்கை நுண்ணறிவு மற்றும் நரம்பியல் நெட்வொர்க்குகளைப் பயன்படுத்தி உருவாக்கப்பட்டது, இது சாத்தியமான கணினி எதிரிகளை வழங்குகிறது, இது பயிற்சியில் பயன்படுத்தப்படாத புதிய அட்டைகளைக் கற்றுக்கொள்ளும் அளவுக்கு மேம்பட்டதாக டெவலப்பர்கள் கூறுகின்றனர். இந்த விளையாட்டு இலவசமாக விளையாடக்கூடிய விளையாட்டாக வழங்கப்படுகிறது, இது அசல் அடிப்படை டொமினியன் விளையாட்டை உள்ளடக்கியது, ஒவ்வொரு அட்டை விளையாட்டின் விரிவாக்கங்களுக்கும் கட்டண பதிவிறக்க உள்ளடக்கத்துடன். வரவேற்பு அசல் டொமினியன் செட் ஸ்பீல் டெஸ் ஜாஹ்ரெஸ், டச்சர் ஸ்பீல் ப்ரீஸ், ஆரிஜின்ஸ் விருது மற்றும் டயானா ஜோன்ஸ் விருது உள்ளிட்ட பல விருதுகளை வென்றது. கூடுதலாக, இதுவும் விரிவாக்கங்களும் 25 லட்சத்திற்கும் அதிகமான பிரதிகள் விற்றுள்ளன மற்றும் 18 மொழிகளில் மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளனஃ சீன, செக், டச்சு, ஃபின்னிஷ், பிரஞ்சு, ஜெர்மன், கிரேக்கம், ஹங்கேரிய, இத்தாலிய, ஜப்பானிய, கொரிய, போக்மால் நோர்வே, போலிஷ், போர்த்துகீசியம், ருமேனிய, ரஷ்ய, ஸ்பானிஷ் மற்றும் ஸ்வீடிஷ். டெக் பில்டிங் மெக்கானிக்கை உள்ளடக்கிய முதல் பலகை விளையாட்டுகளில் டொமினியன் ஒன்றாகும். மேஜ் நைட் போர்டு கேம் போன்ற பலகை விளையாட்டுகள், டெக் பில்டிங்கை ஒரு முக்கிய விளையாட்டு மெக்கானிக்காக பயன்படுத்துகின்றன, இதன் தோற்றம் டொமினியனுக்கு காரணம் என்று கூறலாம். டொமினியன் அதன் வேகம் மற்றும் எளிமை மற்றும் அதன் மூலோபாய ஆழத்திற்காக பாராட்டப்பட்டது; வெற்றி பெற பல வழிகள் உள்ளன. மற்ற விமர்சகர்கள் விளையாட்டின் மறுதொடக்கத்தை குறிப்பிட்டுள்ளனர். இருப்பினும், "மல்டிபிளேயர் சாலிடேயர்" என்று விவரிக்கப்படும் அதன் பலவீனமான கருப்பொருளுக்காக இது "கிட்டத்தட்ட சுருக்கமானது" என்று விமர்சிக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் இந்த கருப்பொருள் பொதுவானது என்று விமர்சிக்கப்பட்டுள்ளது, இருப்பினும் விளையாடும் திறனில் ஒரு சிறிய பிரச்சினை. டொமினியன் மற்றும் கென்னர்ஸ்பியல் டெஸ் ஜாஹ்ரெஸ், மிகவும் மதிப்புமிக்க பரிசான ஸ்பீல் டெஸ் ஜாஹ்ரெஸ், முதன்மையாக குடும்ப விளையாட்டுகளுக்கு நோக்கம் கொண்டது, மேலும் வெற்றியாளர் பொதுவாக அந்த நோக்கத்திற்காக ஜெர்மனியில் அதிக அளவில் வாங்கப்படுகிறார். டொமினியன் 2009 ஆம் ஆண்டில் இந்த பரிசைப் பெற்றது, இரண்டு ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, கென்னர்ஸ்பியல் டெஸ் ஜாஹ்ரெஸ் என்ற இரண்டாவது பரிசு உருவாக்கப்பட்டது, இது பெரியவர்களின் பார்வையாளர்களை இலக்காகக் கொண்ட மிகவும் சிக்கலான விளையாட்டுகளை நோக்கமாகக் கொண்டது; இந்த பெயருக்கு உண்மையில் "ஆண்டின் நிபுணர்-விளையாட்டு" என்று பொருள். ஒரு குடும்ப விளையாட்டுக்கு இது மிகவும் சிக்கலானது என்று பல குடும்பங்கள் கருதியதால், டொமினியனின் பரிசு பின்னடைவைப் பெற்றது. கென்னர்ஸ்பியல் பரிசை நிறுவுவதில் இது ஒரு செல்வாக்குமிக்க நிகழ்வாக பரவலாக பாராட்டப்படுகிறது. டொமினியனின் விருதுக்கு முந்தைய ஆண்டிலும், அடுத்த ஆண்டிலும், சிக்கலான விளையாட்டுகள் தற்காலிக சிறப்பு பரிசுகளைப் பெற்றன, அவை முந்தைய ஆண்டுகளிலும் இடைவிடாமல் வழங்கப்பட்டன, மேலும் 2009 ஆம் ஆண்டில் ஒரு சிக்கலான விளையாட்டு ஒரு விருதைப் பெற்றது குறிப்பிடத்தக்கது, ஆனால் 'முக்கிய' குடும்ப-விளையாட்டு விருதை நிரம்பியது. 2011 ஆம் ஆண்டில் முதல் கென்னர்ஸ்பியல் பரிசுக்குப் பிறகு இந்த வகையான மேலும் சர்ச்சைகள் ஏற்படவில்லை, இது இலக்காக இருந்தால், அது வெற்றிகரமாக உள்ளது என்று கூறுகிறது. விருதுகள் 2008 சிறந்த பாரம்பரிய அட்டை விளையாட்டுக்கான ஆரிஜின்ஸ் விருது 2008 மீபிள்ஸ் சாய்ஸ் விருதுகள் 2009 ஸ்பில் டெஸ் ஜாஹ்ரெஸ் 2009 டச்சர் ஸ்பில் ப்ரீஸ் 2009 மென்சா செலக்ட் 2009 கோல்டன் கீக் விருது (ஆண்டின் விளையாட்டு மற்றும் ஆண்டின் அட்டை விளையாட்டு) 2009 கேமிங்கில் சிறந்து விளங்கியதற்கான டயானா ஜோன்ஸ் விருது 2009 ஆரிஜின்ஸ் விருது, சிறந்த அட்டை விளையாட்டு 2009 BoardGamer.ru (ரஷ்யா), ஆண்டின் சிறந்த அட்டை விளையாட்டு 2009 Boughtalot.ru, ஆண்டின் சிறந்த விளையாட்டு 2008 டெக்-பில்டிங் அட்டை விளையாட்டுகளில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட வெளிப்புற இணைப்புகள் ரியோ கிராண்டே விளையாட்டுகளில் வியூகம் விக்கி டொமினியன் ஆன்லைன் அட்டை விளையாட்டுகள் டயானா ஜோன்ஸ் விருது வென்ற டச்சர் ஸ்பில் ப்ரீஸ் மென்சா செலக்ட் வெற்றியாளர்கள் ஆரிஜின்ஸ் விருது வென்ற ரியோ கிராண்டே விளையாட்டுகள் விளையாட்டுகள் ஸ்பில் டெஸ் ஜாஹ்ரெஸ் வெற்றியாளர்கள்