Numble
நம்பிள் என்பது செல்சோ மற்றும் ரைட்டரால் வெளியிடப்பட்ட 1968 ஆம் ஆண்டு பலகை விளையாட்டு ஆகும், இது ஸ்கிராப்பிளுக்கு மிகவும் ஒத்திருக்கிறது. சொற்களை உருவாக்குவதற்குப் பதிலாக, வீரர்கள் சில எண்கணித மற்றும் எண் கட்டுப்பாடுகளைப் பின்பற்றி வரிசைகளை உருவாக்குகிறார்கள். நம்பிளில் உள்ள ஒவ்வொரு ஓடுகளும் இரண்டு வெற்றிடங்களைத் தவிர 0 முதல் 9 வரை ஒற்றை இலக்கத்தைக் கொண்டுள்ளன. நம்பிளில் ஒரு "சொல்" என்பது வரிசையில் உள்ள இலக்கங்களின் சரம் (ஏறுதல் அல்லது இறங்குதல்). எடுத்துக்காட்டாக, 2,3,6,7 என்பது ஒரு செல்லுபடியாகும் வரிசை (ஏறுதல்), இது 7,6,3,2 (இறங்குதல்), அதே நேரத்தில் 3,6,7,1,1 (அதே எண்கள்) வரிசையில் இல்லை. மேலும், இலக்கங்களின் கூட்டுத்தொகை 3 இன் பெருக்கமாக இருக்க வேண்டும். (7 + 6 + 3 + 2 = 18, மற்றும் 18 என்பது 6 பெருக்கல் 3 ஆகும்.) ஒவ்வொரு முனையிலும் ஒரு பூஜ்ஜியம் அனுமதிக்கப்படுகிறது மற்றும் நகல் இலக்கங்கள் அனுமதிக்கப்படுகின்றன (இரு முனைகளிலும் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட பூஜ்ஜியங்களைக் கொண்டிருப்பதைத் தவிர). பின்வருபவை செல்லுபடியாகும்; 0,2,3,6,7,0 ஆனால் 0,0,2,3,6,7 அல்லது 2,3,6,7,0,0 அல்ல. 1,1,3,6,7 கூட பரவாயில்லை. ஒவ்வொரு ஓடுகளும் புள்ளிகளில் அதன் இலக்கத்தின் மதிப்புக்கு மதிப்புள்ளது. ஒரு வெற்றிடத்தை எங்கும் வைக்க முடியும், ஸ்கிராப்பிளைப் போலல்லாமல், ஒரு குறிப்பிட்ட இலக்கமாக கணக்கிடப்படவில்லை, எனவே அதே வெற்று ஓடு, எடுத்துக்காட்டாக, கிடைமட்ட வரிசையில் 3 முதல் 4 வரையிலும், செங்குத்தாக 8 முதல் 9 வரையிலும் இருக்கலாம். (இது ஒரு பலகை சதுரத்திலிருந்து கூடுதல் புள்ளிகளைப் பெறப் பயன்படுகிறது) ஸ்கிராப்பிளிலிருந்து வேறு சில வேறுபாடுகள்ஃ ஒரு ரேக் ஏழுக்கு பதிலாக ஆறு ஓடுகள் ஆகும்; மைய சதுரம் ஒரு "இரட்டை வார்த்தை சதுரம்" அல்ல; மேலும், உங்கள் ரேக்கில் உள்ள ஆறு ஓடுகளையும் ஒரே நேரத்தில் விளையாடுவது 50க்கு பதிலாக 10-புள்ளி போனஸைப் பெறுகிறது. மிக்ஸ்மத் வெளிப்புற இணைப்புகள் 1965 செல்சோவ் மற்றும் ரைட்டர் விளையாட்டுகளில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட குறிப்புகள் பலகை விளையாட்டுகளைப் பார்க்கவும்