Speed of light (cellular automaton)
கான்வேயின் கேம் ஆஃப் லைஃப் (மற்றும் தொடர்புடைய செல்லுலார் ஆட்டோமேட்டா) இல், ஒளியின் வேகம் என்பது ஒரு தலைமுறைக்கு சரியாக ஒரு படி (கிடைமட்டமாக, செங்குத்தாக அல்லது மூலைவிட்டமாக) கட்டத்தின் குறுக்கே பரவும் விகிதமாகும். ஒரு தலைமுறையில், ஒரு செல் அதன் அருகிலுள்ள அண்டை நாடுகளை மட்டுமே பாதிக்க முடியும், எனவே ஒளியின் வேகம் (இயற்பியலில் ஒளியின் வேகத்துடன் ஒப்புமை) என்பது தகவல் பரப்பக்கூடிய அதிகபட்ச விகிதமாகும். எனவே இது எந்த வடிவமும் நகரக்கூடிய வேகத்திற்கு ஒரு மேல் வரம்பாகும். குறியீடு இயற்பியலில் உள்ளதைப் போல, ஒளியின் வேகம் c என்ற எழுத்துடன் குறிப்பிடப்படுகிறது. இது எந்தவொரு குறிப்பிட்ட வகை விண்கலத்தின் சராசரி பரப்புதல் வேகத்தை விவரிக்க ஒரு குறிப்பாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு கிளைடர் c/4 வேகத்தைக் கொண்டிருப்பதாகக் கூறப்படுகிறது, ஏனெனில் ஒரு குறிப்பிட்ட நிலையை ஒரு கலத்தால் மொழிபெயர்க்க நான்கு தலைமுறைகள் ஆகும். இதேபோல், "இலகுரக விண்கலம்" c/2 வேகத்தைக் கொண்டிருப்பதாகக் கூறப்படுகிறது, ஏனெனில் ஒரு குறிப்பிட்ட நிலையை இரண்டு செல்களால் மொழிபெயர்க்க நான்கு தலைமுறைகள் ஆகும். ஒளி வேகம் பரப்புதல் c என்பது பரப்புதல் வேகத்திற்கு ஒரு முழுமையான மேல் வரம்பாக இருக்கும்போது, கான்வேயின் கேம் ஆஃப் லைஃப் இல் ஒரு விண்கலத்தின் அதிகபட்ச வேகம் c/2 ஆகும். ஏனென்றால், ஒவ்வொரு தலைமுறையையும் நகர்த்தக்கூடிய விண்கலத்தை உருவாக்குவது சாத்தியமற்றது. (இருப்பினும், பொதுவாக செல்லுலார் ஆட்டோமேட்டாவுக்கு இது உண்மையல்ல; உதாரணமாக, பல ஒளி வேக விண்கலங்கள் விதைகளில் உள்ளன. இருப்பினும், வெற்று இடத்தைத் தவிர வேறு ஒரு ஊடகத்தின் வழியாக நகர்ந்தால் பொருள்கள் ஒளியின் வேகத்தில் பயணிக்க முடியும். இத்தகைய ஊடகங்களில் தேனீக்களின் பாதைகள் மற்றும் உயிருள்ள மற்றும் இறந்த உயிரணுக்களின் மாறி மாறி கோடுகள் அடங்கும். ஒளி பரவலை விட வேகமாக சில வடிவங்கள் ஒரு தலைமுறைக்கு ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட செல்லில் நகர்வதாகத் தோன்றலாம், ஆனால் இயற்பியலில் ஒளி நிகழ்வுகளை விட வேகமாக இது மாயை. ஒரு எடுத்துக்காட்டு "ஸ்டார் கேட்" ஆகும், இது மூன்று ஒன்றிணைக்கும் கிளைடர்களின் ஏற்பாடாகும், அவை மோதும்போது பரஸ்பரம் அழிக்கப்படும். ஒரு இலகுரக விண்கலம் (எல். டபிள்யூ. எஸ். எஸ்) மோதும் கிளைடர்களைத் தாக்கினால், அது 6 தலைமுறைகளில் மட்டுமே 11 செல்களால் முன்னோக்கி நகர்வதாகத் தோன்றும், இதனால் ஒளியை விட வேகமாக பயணிக்கும். கிளைடர் அழிவு எதிர்வினை மற்றொரு எல். டபிள்யூ. எஸ். எஸ்ஸின் உருவாக்கம் மற்றும் விரைவில் அழிவுக்குப் பிறகு தொடர்வதால் இந்த மாயை நிகழ்கிறது. உள்வரும் எல். டபிள்யூ. எஸ். எஸ் மோதும் கிளைடர்களைத் தாக்கும்போது, அது கொண்டு செல்லப்படுவதில்லை, மாறாக புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட எல். டபிள்யூ. எஸ். எஸ் உயிர்வாழும் வகையில் எதிர்வினையை மாற்றியமைக்கிறது. வெளியேறும் எல். டபிள்யூ. எஸ். எஸ் உயிர்வாழ வேண்டுமா இல்லையா என்பதை தீர்மானிப்பதே அனுப்பப்படும் ஒரே சமிக்ஞையாகும். எல். டபிள்யூ. எஸ். எஸ் "கொண்டு செல்லப்படும்" வரை இது அதன் இலக்கை அடையத் தேவையில்லை, எனவே எந்த தகவலும் ஒளியை விட வேகமாக பயணிக்கத் தேவையில்லை. குறிப்புகள் செல்லுலார் தானியங்கி