Conquest of Pangea
பாங்கியாவை வெல்வது என்பது ஒரு மூலோபாய பலகை விளையாட்டாகும், இதில் வீரர்கள் மெகா-கண்ட பாங்கியாவின் பிரிவுகளைக் கட்டுப்படுத்த போராடும் வளர்ந்து வரும் இனங்களைக் கட்டுப்படுத்துகிறார்கள். இது 2006 ஆம் ஆண்டில் வின்னிங் மூவ்ஸ் கேம்ஸ் யு. எஸ். ஏ ஆல் அதன் இம்மார்டல் ஐஸ் வரிசையில் இரண்டாவது விளையாட்டாக வெளியிடப்பட்டது. இது ஒரு விரிவாக்கத்தைக் கொண்டுள்ளது, பாங்கியாவின் வெற்றிஃ அட்லாண்டிஸ், இது பலகையில் ஒரு புதிய துண்டு (அட்லாண்டிஸ்) மற்றும் சில கூடுதல் விதிகள் மற்றும் ஒரு சில விதி திருத்தங்களைச் சேர்க்கிறது. எந்த விளையாட்டும் உற்பத்தியில் இல்லை. பன்ஜியா கண்டம் உடைவதற்கு முன்பு அதிக "மேலாதிக்க புள்ளிகளைப்" பெறுவதே விளையாட்டின் நோக்கம். பலகையில் வெவ்வேறு பகுதிகளைக் கட்டுப்படுத்துவதன் மூலம் இவை சம்பாதிக்கப்படுகின்றன, அவை ஒவ்வொன்றும் விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் தோராயமாக ஒதுக்கப்பட்ட ஒரு நிலப்பரப்பு வகையைக் கொண்டுள்ளன. இந்த விளையாட்டு பல திருப்பங்களில் விளையாடப்படுகிறது, அங்கு ஒவ்வொரு திருப்பத்திலும், ஒரு வீரருக்கு ஐந்து "பவர் புள்ளிகள்" வழங்கப்படுகின்றன. கட்டுப்படுத்தப்பட்ட பகுதியில் அலகுகளை அதிகரிப்பது, அவர் கட்டுப்படுத்தும் பகுதிக்கு செல்வது மற்றும் அருகிலுள்ள பகுதியின் கட்டுப்பாட்டிற்காக எதிரியுடன் சண்டையிடுவது போன்ற வெவ்வேறு நடவடிக்கைகளை எடுக்க வீரர் இந்த புள்ளிகளை செலவிடுகிறார். ஒரு வீரர் ஒரே மாதிரியான நிலப்பரப்பு வகையைக் கொண்ட இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட பகுதிகளின் கட்டுப்பாட்டைப் பெறும்போது, அவரது இனங்கள் ஒரு புதிய சக்தியைப் பெறுகின்றன, இது ஒரு பவர் கார்டில் குறிப்பிடப்படுகிறது. கூடுதலாக, ஒரு வீரர் திருப்பத்தின் போது நிகழ்த்தப்பட்ட செயல்களின் அடிப்படையில் பவர் கார்டுகளைப் பெறுகிறார். இந்த பவர் கார்டுகள் போர்களில் உதவுவதற்கோ அல்லது ஒரு திருப்பத்தில் அதிக செயல்களுக்கு கூடுதல் "பவர் புள்ளிகளைப்" பெறுவதற்கோ பயன்படுத்தப்படலாம். ஒவ்வொரு திருப்பத்தின் முடிவிலும், வீரர் ஒரு நிகழ்வு அட்டையின் மீது புரட்டி, என்ன நிகழ்வு நிகழ்கிறது என்பதையும், எவ்வளவு நேரம் கடந்துவிட்டது என்பதையும் தீர்மானிக்கிறார். செயல் நிகழ்ந்தவுடன், அட்டை ஒரு வரிசையில் வைக்கப்பட்டு, வரிசையில் உள்ள அட்டைகளில் உள்ள மொத்த நேரம் ஒன்றாக சேர்க்கப்படுகிறது. 25 மில்லியன் அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட ஆண்டுகள் கடந்துவிட்டால் (வரிசையில் உள்ளன), கடைசி அட்டையில் காட்டப்பட்டுள்ள கண்டத்தின் துண்டு பாங்கியாவிலிருந்து பிரிகிறது. அனைத்து 6 சிறிய கண்டங்களும் பிரிந்தவுடன், விளையாட்டு முடிவடைகிறது மற்றும் அதிக "ஆதிக்கம் புள்ளிகள்" கொண்ட நபர் வெற்றி பெறுகிறார். வெளிப்புற இணைப்புகள் 2006 உயிரியல் கருப்பொருள் கொண்ட பலகை விளையாட்டுகளில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட பலகை விளையாட்டுகள் வெற்றி நகர்வுகள் விளையாட்டுகள்