Beagle Bag
பீகிள் பேக் என்பது 1982 ஆம் ஆண்டில் பீகிள் பிரதர்ஸ் மென்பொருளால் வெளியிடப்பட்ட ஆப்பிள் II குடும்ப கணினிகளுக்கான வீடியோ கேம்களின் தொகுப்பாகும். அவர்களின் மற்ற தலைப்புகளுடன் பொதுவாக, பீகிள் பேக் மென்பொருள் திறக்கப்படாத மற்றும் பாதுகாப்பற்ற வடிவத்தில் வெளியிடப்பட்டது, இப்போது பொது களத்தில் உள்ளது. கேம்ஸ் பீகிள் பேக், கூட்டாக "பெர்ட் கெர்சி மற்றும் பீகிள் பிரதர்ஸ் ஸ்டாஃப்" என்று அழைக்கப்படுகிறது, இது ஆப்பிள் II, ஆப்பிள் II + மற்றும் ஆப்பிள் IIe கணினிகளுக்காக வடிவமைக்கப்பட்ட கேம்களைக் கொண்டுள்ளது. புஸ்வொர்ட்! மேட் லிப்ஸை அடிப்படையாகக் கொண்ட குழந்தைகளின் விளையாடான பஸ் வேர்டில், கணினி ஒரு சிறுகதையை விவரிக்கிறது, அதில் சில முக்கிய சொற்கள் வெற்றிடங்களுடன் மாற்றப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு முறையும் கதை ஒரு வெற்றிடத்தை அடையும் போது, பயனர் ஒரு கடிதத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கிறார், பின்னர் கணினி அந்த எழுத்தில் தொடங்கி அதன் சொற்களஞ்சியத்திலிருந்து ஒரு வார்த்தையை தோராயமாக செருகுகிறது. புஸ்வொர்ட்! முன்கூட்டியே தயாரிக்கப்பட்ட ஐந்து கதைகளுடன் வருகிறது, மேலும் பயனர்கள் தங்கள் சொந்தத்தை உருவாக்க அனுமதிக்கிறது. ஒரு தனிப்பயன் கதையை உள்ளிடுவதோடு மட்டுமல்லாமல், பீகிள் பேக் கையேட்டில் பஸ் வேர்டை எவ்வாறு திருத்துவது என்பது பற்றிய அறிவுறுத்தல்களும் உள்ளன! "என்ற சொற்களஞ்சியம். குறுகிய காலத்தில் (5 மணி முதல் 5:30 மணி வரை) முடிந்தவரை அதிகமான கார்களில் பயணிகளை ஏற்றிச் செல்ல நான்கு லிஃப்ட்களைப் பயன்படுத்துமாறு எலிவேட்டர்கள் வீரருக்கு சவால் விடுகின்றன. பயணிகள் ஒரு உயரமான கட்டிடத்தில் உள்ள பத்து வெவ்வேறு தளங்களில் ஏதேனும் ஒன்றில் தோன்றுகிறார்கள், மேலும் நான்கு லிஃப்ட் கார்களில் ஒன்றை சரியான தளத்திற்கு அனுப்பி மீண்டும் கீழே இறங்குவதன் மூலம் சேகரிக்கப்பட வேண்டும். ஒவ்வொரு காரின் இயக்கத்தையும் மூன்று வரிசை விசைகளால் தனித்தனியாகக் கட்டுப்படுத்தலாம்ஃ,, மற்றும் மேலே செல்வது,, மற்றும் கீழே செல்வது, மற்றும், மற்றும் நிறுத்துவது. சில கார்களுக்கு மின்சாரம் துண்டிக்கப்படலாம், இது மற்றவர்களை விரைவாக நகர அனுமதிக்கிறது. தரை தளத்திற்கு அனுப்பப்படும் பயணிகளின் ஒவ்வொரு காரும் வீரருக்கு ஒரு புள்ளியைப் பெறுகிறது. புள்ளிகள் கட்டிடத்தின் இடதுபுறத்திலும், நாளின் நேரம் வலதுபுறத்திலும் காட்டப்படுகின்றன. எரிவாயு கசிவு இந்த எளிய விளையாட்டில் 21 கேன்கள் கொண்ட ஒரு சுவரில் இருந்து எரிவாயு கேன்களை அகற்ற கணினியுடன் மாறி மாறி செல்வது அடங்கும். கடைசி மீதமுள்ள கேனை எடுக்க வேண்டியதில்லை என்ற நோக்கத்துடன், வீரர் மற்றும் கணினி இருவரும் ஒவ்வொரு முறையும் ஒன்று, இரண்டு அல்லது மூன்று கேன்களை அகற்ற தேர்வு செய்யலாம். 21 கேன்களுடன், முதல் வீரர் சரியான விளையாட்டில் வெற்றி பெறுகிறார். கணினிக்கு எப்படி சரியாக விளையாடுவது என்று தெரியும், எனவே நீங்கள் வெற்றி பெற ஒரு வாய்ப்பைப் பெற நாணய புரட்டலை வெல்ல வேண்டும். ஹேங் பர்சன் என்பது ஒரு எளிய ஹேங்மேன் பாணி விளையாட்டு, இதில் வீரர் ஒரு சொல் அல்லது குறுகிய சொற்றொடரின் எழுத்துக்களை யூகிக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு தவறான யூகத்திற்கும், நபரின் மற்றொரு துண்டு வரையப்படுகிறது; ஆறு தவறான யூகங்கள் விளையாட்டை இழக்கின்றன. ஹேங் பெர்சன் ஒரு பயனரை கணினிக்கு எதிராக தாங்களாகவே விளையாட அனுமதிக்கிறது, அல்லது இரண்டாவது பயனர் யூகிக்க வேண்டிய அவர்களின் சொந்த வார்த்தையை (14 எழுத்துக்கள் வரை) உள்ளிட அனுமதிக்கிறது. 150 சொற்களைக் கொண்ட கணினியின் சொற்களஞ்சியத்தை எவ்வாறு திருத்துவது என்பதற்கான அறிவுறுத்தல்கள் கையேட்டில் கொடுக்கப்பட்டுள்ளன. மேஜிக் பேக் இந்த நிரல் அதனுடன் இணைந்த கையேட்டில் விவரிக்கப்பட்டுள்ள நான்கு தனித்தனி மந்திர தந்திரங்களைச் செய்ய உதவியாக செயல்படுகிறதுஃ "ஏராளமான கேள்விகள்", இதில் கணினி யாரோ ஒருவர் நினைக்கும் பொருளை யூகிக்க முயற்சிக்கிறது; "21 எண்கள்", ஒரு எண் யூகிக்கும் தந்திரம்; "நெக்ஸ்ட் வேர்ட்", இதில் கணினியும் வீரரும் தர்க்கரீதியான தொடர் சொற்களை உருவாக்குகிறார்கள்; மற்றும் "கார்டு ஸ்கேனர்", இதில் கணினி திரைக்கு எதிராக வைத்திருக்கும் விளையாடும் அட்டையை அடையாளம் காண விரும்புகிறது. ஐங்க்! ஐங்க்! ஒவ்வொரு வீரரும் இரண்டு பகடைகளின் கூட்டுத்தொகையைப் பெறுவதற்காக மாறி மாறி உருளும் இரண்டு வீரர்களைக் கொண்ட பகடை உருளும் விளையாட்டு இது. ரோல் செய்த பிறகு, போனஸ் கவுண்டரில் ஒரு புள்ளி சேர்க்கப்படுகிறது. வீரர் தங்கள் திருப்பத்தை முடித்து தங்கள் புள்ளிகளை வங்கி செய்யலாம், அல்லது மீண்டும் உருட்டி புதிய தொகையையும், தற்போதைய போனஸ் கவுண்டரையும் சேர்க்கலாம், இது புதிய ரோலுக்குப் பிறகு அதிகரிக்கப்படுகிறது. இது விரும்பியபடி அடிக்கடி மீண்டும் செய்யப்படலாம். ரோலிங் டபுள்ஸ் (6 வாய்ப்புகளில் 1) உடனடியாக திருப்பத்தை முடித்து, வங்கி செலுத்தப்படாத அனைத்து புள்ளிகளையும் இழக்கிறது, மேலும் போனஸ் கவுண்டரை அழிக்கிறது. முதலில் 200 புள்ளிகள் பெறுவது விளையாட்டில் வெற்றி பெறுகிறது. ஓயிங்கின் ஒரு பதிப்பு! 1980 களின் நடுப்பகுதியில் நடத்தப்பட்ட சோதனைகளில் சைக்கோகினெசிஸ் இருப்பதை சோதிக்க பயன்படுத்தப்பட்டது, இதன் முடிவுகள் ஜர்னல் ஆஃப் பாராசைக்காலஜியில் வெளியிடப்பட்டன. பிக்-ஏ-ஜோடி செறிவு அல்லது ஹுஸ்கர் டூவைப் போலவே, பிக்-ஏ-ஜோடி என்பது 16 எண்களின் 4x4 வரிசையில் விளையாடப்படும் இரண்டு நபர்களின் நினைவக விளையாட்டு, ஒவ்வொன்றிற்கும் பின்னால் ஒரு சின்னம் உள்ளது. வீரர்கள் மாறி மாறி, ஒரு நேரத்தில் இரண்டு, ஒவ்வொரு எண்ணின் பின்னணியில் உள்ள சின்னங்களை வெளிப்படுத்துகிறார்கள்; அவர்கள் போட்டியைத் தேர்ந்தெடுத்தால், இரண்டும் அகற்றப்பட்டு, வீரர் இரண்டு எண்களின் கூட்டுத்தொகைக்கு சமமான புள்ளிகளைப் பெறுகிறார். 68 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட புள்ளிகளைப் பெறும் முதல் வீரர் விளையாட்டில் வெற்றி பெறுகிறார். செறிவு போலல்லாமல், ஒரு போட்டியை உருவாக்குவது வீரருக்கு கூடுதல் திருப்பத்தை அளிக்காது, இது மூலோபாயத்தையும் கணிசமாக பாதிக்கிறது. விரைவாக வரையவும்! விரைவாக வரையவும்! இரண்டு வீரர்கள் கொண்ட கவ்பாய் ஷூட்-அவுட் விளையாட்டு இது. ஒவ்வொரு சுற்றிலும் கணினி ஒரு சுருக்கமான "துப்பாக்கிச் சூடு சின்னத்தை" தேர்ந்தெடுக்கிறது, இது இரண்டு துப்பாக்கிதாரிகளுக்கு இடையில் காட்டப்படுகிறது, பின்னர் அது தேர்ந்தெடுத்தது உட்பட பல்வேறு சீரற்ற சின்னங்கள் வழியாக விரைவாக சுழல்கிறது. சரியான சின்னம் காட்டப்படும் போது ஒரு வீரர் துப்பாக்கிச் சூடு நடத்தி, தனது எதிரியை விட வேகமாகச் செய்தால், அவர் சுற்றில் வெற்றி பெறுவார். தவறான சின்னம் காட்டப்படும்போது அவர் சுட்டால், அவரது எதிரிக்கு ஒரு ஃப்ரீ ஷாட் கிடைக்கும். வீரர்கள் எவ்வளவு விரைவாக வெற்றிகரமான காட்சிகளை எடுக்க முடியும் என்பதற்கான புள்ளிகள் வழங்கப்படுகின்றன, மேலும் அவை ஒவ்வொரு கவ்பாய்க்கும் கீழே காட்டப்படுகின்றன. அருகிலுள்ள முழு எண்ணுக்கு வட்டமிடப்பட்ட மதிப்பெண்கள் ஒவ்வொரு கவ்பாயின் தொப்பியிலும் தோன்றும். 10 புள்ளிகளைப் பெறும் முதல் வீரர் வெற்றி பெறுகிறார். வழுக்கும் இலக்கங்கள் இந்த விளையாட்டு ஒரு நெகிழ் புதிர் ஆகும், இது முடிந்தவரை சில நகர்வுகளைப் பயன்படுத்தி 4x4 விளையாடும் பகுதிக்குள் 15 எண் ஓடுகளை வரிசைப்படுத்த வீரருக்கு சவால் விடுகிறது. வழுக்கும் இலக்கங்கள் இரண்டு பாணிகளைக் கொண்டுள்ளனஃ ஒன்று ஒவ்வொரு ஓடுகளின் எண்ணிக்கையைக் காட்டுகிறது, மற்றொன்று மிகவும் சவாலானது, இதில் ஒவ்வொரு எண்ணும் மறைக்கப்படத் தொடங்குகிறது மற்றும் அது சரியான நிலையில் இருக்கும்போது மட்டுமே தோன்றும். இந்த நீர்மூழ்கிக் கப்பல் வேட்டை விளையாட்டில், விளையாடும் பகுதிக்குள் மறைத்து வைக்கப்பட்டுள்ள சீரற்ற எண்ணிக்கையிலான நீர்மூழ்கிக் கப்பல்களின் இருப்பிடங்களை வீரர் அடையாளம் காண வேண்டும். வீரர் தனது கப்பலை வடக்கு, தெற்கு, கிழக்கு அல்லது மேற்கு நோக்கி நகர்த்துகிறார், மேலும் கப்பல் பயணிக்கும் பகுதிகள் பச்சை நிறத்தில் ஒளிரும். ஒரு நீர்மூழ்கிக் கப்பல் கப்பல் நகர்ந்த பகுதிக்குள் இருந்தால், அது ஒரு கருப்பு நிழற்படமாகத் தோன்றும்; ஒரு நீர்மூழ்கிக் கப்பலின் மீது நேரடியாக நகர்வது அதைக் கண்டறிந்ததாகக் குறிக்கிறது. தேடலை வழிநடத்த, நீர்மூழ்கிக் கப்பல்கள் எங்கு அமைந்துள்ளன என்பதை மங்கலாக வெளிப்படுத்த வீரர் சோனார் போன்ற ஸ்கேனரைப் பயன்படுத்தலாம். விளையாட்டு வீரர் ஆக்ஸிஜன் மற்றும் எரிபொருள் விநியோகங்களை நிர்வகிக்க வேண்டும், இவை இரண்டும் விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் சீரற்ற அளவில் ஒதுக்கப்பட்டு விரைவாக குறைகின்றன. ஒரு "ஈக்வலைசர்" இரண்டையும் சமநிலைப்படுத்துகிறது, மேலும் ஒரு "ஜம்ப்" செயல்பாடு வீரர் விளையாடும் பகுதியில் ஒரு சீரற்ற இடத்திற்கு குதிக்க அனுமதிக்கிறது. இறுதி மதிப்பெண் என்பது ஆயிரத்தால் பெருக்கப்படும் சப்ஸ்களின் சதவீதத்தையும், மீதமுள்ள எரிபொருள் மற்றும் ஆக்ஸிஜனின் அளவையும் அடிப்படையாகக் கொண்டது. டெக்ஸ்ட்ட்ரைன் டெக்ஸ்ட்ட்ரைன் என்பது ஒரு ரயிலின் கார்களைக் குறிக்க ஒரு சொல் அல்லது பிற தொடர் கடிதங்களைப் பயன்படுத்தும் ஒரு ரயில் சிமுலேட்டர் ஆகும். முன்கூட்டியே வரையறுக்கப்பட்ட தொடர் சரக்கு கார்களை ஒன்றாக இணைத்து, அவற்றை முடிந்தவரை விரைவாக பாதையின் மேற்புறத்தில் உள்ள சோதனை நிலையத்திற்கு இழுத்துச் செல்வதே விளையாட்டின் நோக்கம். வீரர் ரயிலை தடங்களைச் சுற்றி முன்னோக்கி அல்லது பின்னோக்கி நகர்த்தலாம் மற்றும் பக்கவாட்டில், திறந்த மற்றும் மூடிய சுவிட்சுகள் மற்றும் ஜோடி மற்றும் இணைக்கப்படாத கார்களில் செல்லலாம். இயந்திரத்திற்கு முன்னால் ஒரு காரை இணைப்பது அல்லது மூடிய சுவிட்சில் ஓட்டுவது ரயிலைத் தடம் புரட்டி விளையாட்டை முடிவுக்குக் கொண்டுவரும். மூன்று இலக்கங்கள் என்பது இரண்டு வீரர்களுக்கான எண்கள் விளையாட்டு. ஒவ்வொரு வீரரும் பதின்மூன்று இலக்கங்களின் தொகுப்பைக் கையாளுகிறார்கள் (0,0,0,1,2,3,4,5,6,7 மற்றும் 8); ஒருவர் வெள்ளை நிறத்திலும் மற்றவர் கருப்பு நிறத்திலும் விளையாடுகிறார். கணினியின் அறிவுறுத்தல்களின்படி 9x8 பலகையின் ஆக்கிரமிக்கப்படாத சதுரங்களில் எண்கள் ஒரு நேரத்தில் வைக்கப்படுகின்றன. மதிப்பெண் என்பது விளையாடிய எண் மற்றும் அதன் இரண்டு அருகிலுள்ள இலக்கங்களை அடிப்படையாகக் கொண்டது, அவை ஒரே எண்ணாக ஒன்றாக படிக்கப்படுகின்றன; எடுத்துக்காட்டாக, 2,4 மற்றும் 6 இன் வரிசை 246 மதிப்பெண்களைக் கொடுக்கும். வரிசைகள் செங்குத்தாகவோ, கிடைமட்டமாகவோ அல்லது மூலைவிட்டமாகவோ இருக்கலாம். அனைத்து எண்களும் விளையாடப்படும்போது அல்லது வீரர்களில் ஒருவர் ராஜினாமா செய்யும் போது மூன்று இலக்கங்கள் முடிவடைகின்றன. வாவ்ஸோவின் நோக்கம் ஒவ்வொரு வீரரும் தனது "மனிதனை" (அவரது பெயரின் முதல் மூன்று எழுத்துக்களால் பலகையில் குறிப்பிடப்படுகிறது) பிரமை வழியாக நகர்த்துவதும், அவரது எதிரிக்கு முன் ஐந்து எழுத்து முக்கிய வார்த்தையின் ஒவ்வொரு எழுத்திலும் இறங்குவதும் ஆகும். விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் ஒரு வீரரால் உள்ளிடப்படும் முக்கிய வார்த்தையின் எழுத்துக்கள், பிரமை முழுவதும் தோராயமாக சிதறிக்கிடக்கின்றன. வீரர்கள் தங்கள் ஆட்களை இடது, வலது, மேல் அல்லது கீழ் நகர்த்தலாம்; அது ஒரு சுவரைத் தாக்கும் வரை அல்லது முக்கிய வார்த்தையின் எழுத்துக்களில் ஒன்றை சந்திக்கும் வரை (இது ஒரு இலவச திருப்பத்தை வழங்குகிறது) அந்த திசையில் தொடர்ந்து நகரும். ஒவ்வொரு வீரரும் தனது முறைப்படி பிரமை சுவர்களில் உள்ள பல "வாயில்களில்" ஒன்றைத் திறக்கலாம் அல்லது மூடலாம், இது கடிதங்களால் குறிக்கப்படுகிறது. அவ்வாறு செய்வது எழுத்துகளுக்கு குறுக்குவழிகளைத் திறக்கலாம் அல்லது ஒருவரின் எதிரியைத் தடுக்கலாம். முக்கிய வார்த்தையின் அனைத்து எழுத்துக்களையும் சேகரிக்கும் முதல் வீரர் வெற்றி பெறுகிறார். பீகிள் பேக் சேகரிப்பில் சேர்க்கப்பட்டுள்ள பயன்பாடுகள் பீகிள் மெனு ஆகும், இது ஒரு உள்ளமைக்கக்கூடிய வட்டு மெனு நிரலாகும், இது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கோப்புகளுக்கான ஒரு முக்கிய அணுகலை வழங்குகிறது. பிற மென்பொருளான பீகிள் பேக்கில் பல எளிய நிரல்களும் உள்ளன, அவை கையேட்டின் படி "பல ஆண்டுகளாக இங்கு தூசியை சேகரித்து வருகின்றன. "குழந்தை பெயர்கள் ஐந்து முதல் ஏழு அரை சீரற்ற பெயர்களை உருவாக்குகிறது letters.Cross சொல் ஒவ்வொரு முறையும் பயனரை அவமதிக்கிறது keypress.Date தேடல் இரண்டு dates.Pack க்கு இடையிலான நாட்களின் எண்ணிக்கையை கணக்கிடுகிறது மை பாக்ஸ் பயனருக்கு 32 க்கும் குறைவான பாங்க்ராமை உருவாக்க சவால் விடுகிறது letters.Poly-Dice ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான sides.Naked நகரத்தின் உருளும் பகடுகளின் முடிவுகளை உருவகப்படுத்துகிறது போலியான கணினியைக் காண்பிக்கும் ஒரு நடைமுறை நகைச்சுவை நிரலாகும் errors.Name விளையாட்டு ஒரு நபரின் பெயரின் மாறுபாடுகளை உருவாக்குகிறதுஃ ஸ்பூனரிசம், உயிரெழுத்துக்கள், பன்றி லத்தீன், etc.Test வடிவங்கள்" லோ-ரெஸ் அல்லது ஹை-ரெஸ் சோதனை வடிவங்களை உருவாக்குகிறது. வரவேற்பு குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் பீகிள் பேக் அட் தி பீகிள் பிரதர்ஸ் மென்பொருள் களஞ்சியம் பீகிள் பேக் இன்ஸ்ட்ரக்ஷன்ஸ் 1982 வீடியோ கேம்கள் ஆப்பிள் II கேம்கள் ஆப்பிள் II-மட்டும் கேம்கள் அமெரிக்காவில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள்