Kamisado
கமிசாடோ என்பது 8x8 பல வண்ண பலகையில் விளையாடப்படும் இரண்டு வீரர்களுக்கான ஒரு சுருக்கமான மூலோபாய பலகை விளையாட்டு ஆகும். ஒவ்வொரு வீரரும் எட்டு எண்கோண டிராகன் கோபுரத் துண்டுகளின் தொகுப்பைக் கட்டுப்படுத்துகிறார்கள். ஒவ்வொரு வீரரின் டிராகன் கோபுரங்களின் தொகுப்பும் பலகையின் சதுரங்களில் தோன்றும் ஒவ்வொரு வண்ணங்களுக்கும் பொருந்தக்கூடிய ஒரு கோபுரத்தைக் கொண்டுள்ளது (அதாவது, ஒரு பழுப்பு கோபுரம், ஒரு பச்சை கோபுரம் போன்றவை). ஒரு வீரரின் கோபுரங்கள் மேலே தங்க டிராகன்கள் பொருத்தப்பட்டுள்ளன, அதே நேரத்தில் மற்ற வீரரின் கோபுரங்கள் கருப்பு டிராகன்களால் உச்சியில் உள்ளன. ஒரு நேர்காணலில், வடிவமைப்பாளர் பீட்டர் பர்லி, கமிசாடோவின் வடிவமைப்பு 1970 களில் ஒரு ஆண்கள் அறையில் ஒரு தற்செயலான அவதானிப்புக்கு முந்தையது என்று கூறினார். "தரையில் சிறிய வண்ண ஓடுகளின் சுவாரஸ்யமான வடிவம் இருப்பதை நான் கவனித்தேன்", என்று அவர் கூறினார். "இது ஒரு பலகை விளையாட்டுக்கு ஒரு அடிப்படையாகப் பயன்படுத்தப்படலாம் என்று நான் மனதளவில் ஒரு குறிப்பைச் செய்தேன்-இது சற்று வித்தியாசமான ஒன்றைப் பார்க்கும் போதெல்லாம் நான் நிறைய செய்கிறேன். எவ்வாறாயினும், இந்த சந்தர்ப்பத்தில் இது ஒரு ஆழமான தாக்கத்தை ஏற்படுத்தியிருக்க வேண்டும், ஏனென்றால் அந்த இரவில் இந்த ஓடு வடிவத்தை உள்ளடக்கிய ஒரு தெளிவான கனவு எனக்கு இருந்தது, எப்படியோ 'நீங்கள் எந்த நிறத்தில் இறங்கினாலும், உங்கள் எதிரி இதனுடன் பொருந்தக்கூடிய ஒரு துண்டை நகர்த்த வேண்டும்' என்ற கருத்து. நான் தூங்கிக் கொண்டிருந்தபோது என் ஆழ் மனது இதைச் செய்து அதைச் சரிசெய்ததாக நான் நினைக்கிறேன் ". விளையாட்டு வீரர்களின் கோபுரங்கள் அவர்களுக்கு அருகிலுள்ள வரிசையில் விளையாட்டைத் தொடங்குகின்றன. வீரர்கள் ஒரு கோபுரத்தை ஒரு நேர் கோட்டில் எத்தனை இடங்களை வேண்டுமானாலும் நகர்த்துகிறார்கள், நேரடியாக முன்னோக்கி அல்லது மூலைவிட்டமாக முன்னோக்கி, ஆனால் ஏற்கனவே மற்றொரு டிராகன் கோபுரத்தைக் கொண்ட ஒரு சதுரத்திற்குள் அல்லது அதன் வழியாக அல்ல. கருப்பு டிராகன்களைக் கொண்ட வீரர் முதலில் நகர்கிறார், மேலும் எந்த கோபுரத்தையும் தேர்வு செய்யலாம். இந்த கட்டத்தில் இருந்து, ஒவ்வொரு வீரரும் எதிரியின் கடைசி நகர்வு முடிந்த சதுரத்தின் நிறத்துடன் பொருந்தக்கூடிய டிராகன் கோபுரத்தை நகர்த்த வேண்டும். உங்கள் டிராகன் கோபுரங்களில் ஒன்றைக் கொண்டு உங்கள் எதிரியின் வீட்டு வரிசையை அடைவதே விளையாட்டின் நோக்கம். இந்த இலக்கை அடைந்த முதல் வீரர் சுற்றில் வெற்றி பெறுகிறார். விளையாட்டுகள் ஒற்றை சுற்றுகளாகவோ அல்லது மிகவும் மேம்பட்ட 'போட்டி' வடிவங்களாகவோ விளையாடப்படலாம். போட்டிகள் 3 புள்ளிகள் (நிலையான போட்டி), 7 புள்ளிகள் (நீண்ட போட்டி) அல்லது 15 புள்ளிகள் (மராத்தான் போட்டி) வரை விளையாடப்படுகின்றன. ஒரு போட்டியின் போது, ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு சுற்று வெல்லும் போது, டிராகன் கோபுரத்தில் ஒரு சிறப்பு 'சுமோ ரிங்' சேர்க்கப்படுகிறது, இது எதிரியின் ஹோம் ரோ வழியாக போராடியது. சுமோ வளையங்கள் விளையாட்டுக்கான மதிப்பெண் முறையை வழங்குகின்றன, மேலும் அவற்றை எடுத்துச் செல்லும் டிராகன் கோபுரங்களுக்கும் சிறப்பு அதிகாரங்களை வழங்குகின்றன. இந்த கோபுரங்கள் சுமோ கோபுரங்கள் என்று அழைக்கப்படுகின்றன, மேலும் 'சுமோ புஷ்' எனப்படும் நகர்வைப் பயன்படுத்தி எதிரியின் கோபுரங்களை ஒரு இடத்தை பின்னோக்கி தள்ளும் திறனைக் கொண்டுள்ளன. காமிசடோ உலக சாம்பியன்கள் தொடக்க காமிசடோ உலக சாம்பியன்ஷிப் போட்டிகள் 2011 ஆம் ஆண்டில் 15 வது மைண்ட் ஸ்போர்ட்ஸ் ஒலிம்பியாட்டில் நடைபெற்றன. 2011: டேவிட் எம். பியர்ஸ் 2012: டேவிட் எம். பியர்ஸ் 2013: டேவிட் எம். பியர்ஸ் 2014: ஆண்ட்ரெஸ் குஸ்க் 2015: ஆண்ட்ரெஸ் குஸ்க் சொல்விங் கமிசாடோ ஏற்கனவே அறிந்தபடி, முதல் வீரர் உகந்த விளையாட்டில் வெற்றி பெற வேண்டும், 17 நகர்வுகள் போதும். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் பர்லி கேம்ஸ் 2008 சுருக்க மூலோபாய விளையாட்டுகளில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட கமிசாடோ போர்டு கேம்களை எப்படி விளையாடுவது