NERO International
NERO இன்டர்நேஷனல் என்பது அமெரிக்காவில் விளையாடப்படும் ஒரு நேரடி அதிரடி ரோல்-பிளேமிங் கேம் (LARP) ஆகும். NERO பெயர் முதலில் "நியூ இங்கிலாந்து ரோல் பிளேயிங் ஆர்கனைசேஷன்" என்பதன் சுருக்கமாக இருந்தது, ஆனால் இந்த விளையாட்டு அதன் அசல் நியூ இங்கிலாந்து வேர்களுக்கு அப்பால் விரிவடைந்துள்ளது, இதனால் அதிகாரப்பூர்வ பெயரின் ஒரு பகுதியாக சுருக்கத்தை ஏற்றுக்கொண்டது. NERO என்பது ஒரு இலகுவான தொடுதல் "போஃபர்" பாணி LARP ஆகும், இது துடுப்பு ஆயுதங்களுடன் உருவகப்படுத்தப்பட்ட போரைப் பயன்படுத்துகிறது. ஒரு NERO நிகழ்வில், உள்ளூர் அத்தியாயத்தால் ஒதுக்கப்பட்ட வார இறுதி நாட்களில் வீரர்கள் ஒரு குழு முகாமிடத்தில் (பெரும்பாலும் ஒரு மாநிலம் அல்லது தேசிய பூங்கா) கூடுகிறார்கள். ஊழியர்களின் குழு இந்த நிகழ்வுக்கான கதைக்களத்தையும் கதையையும் எழுதுகிறது, அதே நேரத்தில் தன்னார்வ என். பி. சி-களின் நடிகர்கள் அரக்கர்கள் மற்றும் நகர மக்களின் பாத்திரங்களை வகிக்கின்றனர். நிகழ்வின் ஹீரோக்கள் (அல்லது பிசி எனப்படும் பிளேயர் கதாபாத்திரங்கள்), இந்த நிகழ்வில் பங்கேற்கிறார்கள். ஒரு நிகழ்வின் போது, கதாபாத்திரங்கள் போலி தங்கம் மற்றும் வெள்ளி நாணயங்கள், மந்திர கூறுகள் அல்லது மந்திரப் பொருட்கள் வடிவில் கற்பனை அரக்கர்களுடன் போரிடுவதன் மூலமும், புதிர்கள் அல்லது பிற சவால்களைத் தீர்ப்பதன் மூலமும் புதையலைப் பெறுகிறார்கள். வார இறுதியில் உயிர்வாழ்வதற்கான அனுபவ புள்ளிகளையும் கதாபாத்திரங்கள் சம்பாதிக்கின்றன, அவை அதிக திறன்களை வாங்குவதற்கும் அதிக சக்திவாய்ந்தவையாக மாறுவதற்கும் பயன்படுத்தப்படலாம். 1986 ஆம் ஆண்டில் தனது கடையை இயக்கும் போது, ஃபோர்டு ஐவி லைவ்-ஆக்ஷன் ரோல்-பிளேயிங் (எல்ஏஆர்பிங்) என்ற புதிய பொழுதுபோக்கில் ஆர்வம் காட்டினார். நியூ ஹாம்ப்ஷயரில் மிட்ரியல்ஸ் அட்வென்ச்சர்ஸ் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு ரோல்-பிளேமிங் கேமைப் பற்றி ஐவி கேள்விப்பட்டார், இது வெளியில் விளையாடப்பட்டது, அங்கு பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் பிளேயர் கதாபாத்திரங்களைப் போல உடையணிந்தனர். இருப்பினும், அவர் அதில் பங்கேற்றபோது, அவர் ஏமாற்றமடைந்தார். 2001 ஆம் ஆண்டு ஒரு நேர்காணலில், அவர் கூறினார், "இது நான் கற்பனை செய்ததைப் போல இல்லை. இது ஒரு தொகுதி அடிப்படையிலான விளையாட்டாக இருந்தது-சில மணிநேரங்கள் மற்றும் அது முடிந்துவிட்டது, மேலும் ஒரு மார்ஷல் எல்லா நேரத்திலும் உங்களுடன் இருக்க வேண்டும் ". ஐவி சில புதிய யோசனைகளை முயற்சிக்க முடிவு செய்தார். அந்த நேரத்தில் அவர் பாய் ஸ்கவுட்ஸ் எக்ஸ்ப்ளோரர் குழுவிற்காக ஒரு ரோல்-பிளேமிங் விளையாட்டை நடத்திக் கொண்டிருந்தார், மேலும் நோப்ஸ்காட் ஹில்லில் உள்ள பாய் ஸ்கௌட் முகாமுக்கு அணுகல் இருந்தது. பல நண்பர்களுடன், அத்தகைய ஒரு புதிய வகை வெளிப்புற ரோல்-பிளேமிங் சாகசத்தில் என்ன ஈடுபடும் என்பதை ஐவி திட்டமிட்டார். ஐவி விளையாட்டை எழுதினார், வீரர் அல்லாத கதாபாத்திரங்களுக்கு சில ஆடைகளை வாங்கினார், மேலும் அவர் வீக்கெண்ட் வாரியர்ஸ் என்று அழைத்த நிகழ்வை ஆறு வீரர்களுக்கு நடத்தினார். இந்த நிகழ்வு, ஐவியின் வார்த்தைகளில், "மிகவும் மோசமானது", ஆனால் அவர் விடாமுயற்சியுடன் இருந்தார், மேலும் பல முறை நிகழ்வை வழங்கினார். இந்த நிகழ்வுகளில் ஒன்றிற்குப் பிறகு, பல பங்கேற்பாளர்கள் அவரை அணுகினர்-கிரேக் மற்றும் டெபி வால்டன், மைக் வென்ட்ரெல்லா, ஹெய்டி ஹூபர் மற்றும் பாப் கிங்-அவர்கள் வடிவமைப்பில் சில மாற்றங்களை பரிந்துரைத்தனர், இதில் ஒரு கதைக்களம் உட்பட ஒரு மார்ஷலை விட வீரர் அல்லாத கதாபாத்திரங்களால் இயக்கப்படும், இதனால் வீரர்கள் நிகழ்வின் கதைக்களங்களை ஆராய சுதந்திரமாக உள்ளனர். மார்ச் 1988 இல் அவர்கள் ஒவ்வொரு நிகழ்வும் தனித்தனி கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் ஒற்றை நேரியல் சதி-வரியுடன் ஒரு தனி விளையாட்டாக இருப்பதற்குப் பதிலாக, ஒரு ஒற்றை விளையாட்டு உலகம் இருக்கும், வீரர்கள் தொடர்ச்சியான கதாபாத்திரங்களைக் கொண்டிருப்பார்கள், மேலும் பிரச்சாரம் பல ஒன்றுடன் ஒன்று மற்றும் நீண்ட கால கதைக்களங்களைக் கொண்டிருக்கும் என்ற யோசனையில் வேலை செய்யத் தொடங்கினர். அந்த கோடையில், மிகவும் மேம்படுத்தப்பட்ட தயாரிப்புடன், குழு ஷாண்ட்லின் ஃபெர்ரி என்ற 24 மணி நேர LARP ஐ வழங்கியது. அதன் வெற்றி ஐவியும் மற்ற அமைப்பாளர்களும் ஷாண்ட்லின் ஃபெர்ரியில் பயன்படுத்தப்பட்ட அதே கொள்கைகளின் அடிப்படையில் நியூ இங்கிலாந்து ரோல்-பிளேமிங் ஆர்கனைசேஷன் (NERO) என்ற எல். ஏ. ஆர். பி பிரச்சாரத்தை உருவாக்க வழிவகுத்தது. அவர்கள் உருவாக்கிய உலகம் டைர்ரா என்று அழைக்கப்பட்டது-தோராயமாக பூமிக்கு ஒத்த-மற்றும் பிரச்சார நிகழ்வுகள் அவலோன் கண்டத்தில் நிகழ்ந்தன. 2012 ஆம் ஆண்டு ஒரு நேர்காணலில், நெரோ எல். ஏ. ஆர். பிங் யோசனையை எவ்வாறு உருவாக்கியது என்பதை ஐவி கோடிட்டுக் காட்டினார், "இங்கிலாந்தில் நேரடி ரோல்-பிளேமிங் தொடங்கியது, அங்கு நிறைய இடைக்கால ரீனாக்ட்மென்ட் சங்கங்கள் உள்ளன, ஆனால் நாம் செய்வது ஒரு கற்பனை விளையாட்டு". முதல் NERO நிகழ்வு ஆகஸ்ட் 1989 இல் நடைபெற்றது, மேலும் 150 பங்கேற்பாளர்களை ஈர்த்தது. 1991 வாக்கில், வழக்கமாக திட்டமிடப்பட்ட கோடை வார இறுதி நிகழ்வுகளில் வருகையாளர்கள் 300-500 பங்கேற்பாளர்கள் வரை இருந்தனர். ஐவி தனது கடையை நேரோவுக்கு விற்றார், அது அவர்களின் மைய தலைமையகமாக மாறியது. 1991 ஆம் ஆண்டில், NERO அமைப்பாளர்களில் ஒருவரான மைக் வென்ட்ரெல்லா, NERO பற்றி ஒரு கட்டுரையை எழுதினார், அது செப்டம்பர் 1991 டிராகன் இதழில் வெளிவந்தது. திடீரென்று, கட்டண உறுப்பினர் எண்ணிக்கை 5,000 ஆக அதிகரித்தது, மேலும் NERO இறுதியில் நியூ ஜெர்சி மற்றும் அட்லாண்டாவில் உள்ள அத்தியாயங்களுக்கு விரிவடைந்தது. நிகழ்வைத் திட்டமிட முழு கட்டிடத்தையும் பயன்படுத்துவதற்காக NERO கடையின் விற்பனை இடத்தை மூடியது. மிகப்பெரிய NERO நிகழ்வு இடம் "டச்சி ஆஃப் ராவென்ஹோல்ட்" ஆனது, அங்கு ஐவி டியூக் பசில் ராவென்ஹர்ஸ்டின் பாத்திரத்தில் விருந்துகள் மற்றும் கொண்டாட்டங்களை மேற்பார்வையிடுவார். செப்டம்பர் 1,1991 அன்று, ஃபோர்டு ஐவி மற்றும் மைக்கேல் வென்ட்ரெல்லா ஆகியோரின் உரிமையின் கீழ் லெஜண்ட்ஸ் அன்லிமிடெட், இன்க் நிறுவனத்தின் கீழ் நீரோ விளையாட்டுகள் முறையாக இணைக்கப்பட்டன. லெஜெண்ட்ஸ் அன்லிமிடெட்டின் கீழ், நீரோ விதிகளின் கீழ் விளையாட்டுகளை இயக்கும் 9 தேசிய அத்தியாயங்களுக்கு விரிவுபடுத்தினார். லெஜெண்ட்ஸ் அன்லிமிடெட், இன்க் ஆகஸ்ட் 31,1998 வரை செயலில் இருந்தது. 1998 ஆம் ஆண்டில், ஜோசப் வாலண்டி ஐவேயிடமிருந்து நேரோவை வாங்கி, தங்கள் பகுதியில் ஒரு உள்ளூர் அத்தியாயத்தைத் திறந்து இயக்க விரும்பும் மக்களுக்கு உரிம உரிமங்களை விற்கத் தொடங்கினார். உடல்நலக் காரணங்களுக்காக சில ஆண்டுகள் கேமிங்கில் இருந்து ஓய்வு எடுத்த பிறகு, ஃபோர்டு ஐவி எல். ஏ. ஆர். பி. க்களை வடிவமைப்பதற்குத் திரும்புவார். பல ஆண்டுகளாக, பல அத்தியாயங்கள் அல்லது அத்தியாயங்களின் குழுக்கள் NERO இலிருந்து பிரிந்து தங்கள் சொந்த, தனி அமைப்புகளை உருவாக்கியுள்ளன. இவற்றில் லேயர், அலையன்ஸ் எல்ஏஆர்பி மற்றும் ஹீரோயிக் இன்டராக்டிவ் தியேட்டர் ஆகியவை அடங்கும். டைர்ரான் பிரச்சார அமைப்பு நேரோவின் அமைப்பு என்பது இடைக்கால கற்பனை உலகமான டைர்ராவின் உலகமாகும். சாதாரண NERO பிரச்சாரம் அவலோன் கண்டத்தில் அமைக்கப்பட்டுள்ளது. டைர்ராவின் உலக வரைபடம் பூமியை ஒத்திருக்கிறது, அவலோன் வட அமெரிக்காவின் நிலையில் உள்ளது. மற்ற கண்டங்கள் பொதுவாக வதந்தி மற்றும் கோட்பாட்டின் கூறுகளாகவோ அல்லது தூரத்திலிருந்து வரும் பயணிகளின் (அல்லது எதிரிகளின்) ஆதாரமாகவோ மட்டுமே தோன்றும். மேலும் காண்க லைவ் ஆக்ஷன் ரோல்-பிளேமிங் குழுக்களின் பட்டியல் மான்ஸ்டர் கேம்ப் குறிப்புகள் லைவ்-ஆக்ஷன் ரோல்-பிளேமிங் கேம்ஸ் ரோல்-பிளேமிங் கேம் சங்கங்கள்