Moondust (video game)
மூண்டஸ்ட் என்பது 1983 ஆம் ஆண்டின் ஜெனரேட்டிவ் மியூசிக் வீடியோ கேம் ஆகும், இது மெய்நிகர் ரியாலிட்டி முன்னோடியான ஜாரோன் லேனியரால் கமோடோர் 64 க்காக உருவாக்கப்பட்டது. மூண்டஸ்ட் 1982 ஆம் ஆண்டில் 6502 அசெம்பிளியில் திட்டமிடப்பட்டது, மேலும் இது முதல் கலை வீடியோ கேமாக கருதப்படுகிறது. கொர்கொரன் கேலரி ஆஃப் ஆர்ட்டின் 1983 "ஏ. ஆர். டி. கேட்" முதல் ஸ்மித்சோனியனின் 2012 "தி ஆர்ட் ஆஃப் வீடியோ கேம்ஸ்" வரை அருங்காட்சியக கண்காட்சிகளில் மூண்டஸ்ட் ஒரு கலை நிறுவல் துண்டாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது. டிஜிட்டல் தரவுகளின் எதிர்பாராத தற்காலிகத்தன்மையை நிரூபிக்க இது லேனியர் மற்றும் பிறரால் ஆவணங்கள் மற்றும் விரிவுரைகளில் ஒரு எடுத்துக்காட்டாக பயன்படுத்தப்பட்டுள்ளது. மூண்டஸ்ட் முதல் ஊடாடும் இசை வெளியீடாகவும் கருதப்படுகிறது, மேலும் இது மிகவும் வெற்றிகரமாக விற்கப்பட்டது. மூன்டஸ்டின் இலாபங்கள் மற்றும் மார்வின் மின்ஸ்கியின் கூடுதல் நிதியுதவியுடன், லேனியர் வி. பி. எல். ஐ உருவாக்கினார், இது பின்னர் டேட்டா க்ளோவ் மற்றும் டேட்டா சூட்டை உருவாக்கி, 1980கள் முழுவதும் மெய்நிகர்-ரியாலிட்டி ஆராய்ச்சி மற்றும் மேம்பாட்டின் முதன்மை கண்டுபிடிப்பாளர்களில் ஒருவராக மாறியது. கேம் பிளே மூன்டஸ்டின் விளையாட்டு வரைகலை சிக்கலால் வகைப்படுத்தப்படுகிறது, மேலும் இந்த விளையாட்டு ஒரு சுருக்கமான சுற்றுப்புற மதிப்பெண்ணைக் கொண்டுள்ளது. திரையின் மையத்தில் உள்ள புல்ஸ்ஐயை "மூன்ஜூஸ்" கொண்டு மூடுவதே விளையாட்டின் குறிக்கோள். இதைச் செய்ய, வீரர் விண்வெளி வீரர் ஜோஸ் ஸ்கிரியாபின் (சினெஸ்தெடிக் இசையமைப்பாளர் அலெக்சாண்டர் ஸ்கிரியாபின் நினைவாக பெயரிடப்பட்டது) ஒரு விதை சதுரத்தை கீழே இறக்கி, பின்னர் விதையின் மீது ஓடுவதற்கு வளைந்த பாதைகளில் திரையைச் சுற்றி நகர்கிறார், அதை புல்ஸ்ஐ மறைக்க பூசுகிறார். ஜோஸ் பயணிக்கும்போது, அவரும் அவர் தவிர்க்க வேண்டிய புல்லட் வடிவ விண்கலங்களின் பறக்கும் வடிவங்கள் உருவாக்கப்படுகின்றன, மேலும் அவை உருவாக்கப்பட்ட பாதைகளை கடந்து செல்லும்போது, மூன்ஜூஸ் பரவுகிறது மற்றும் ஸ்மீயர்கள், இசை ஸ்கோர் ஒரு ஜெனரேட்டிவ் வழிமுறையின்படி மாற்றியமைக்கப்படுகிறது. இன்-கேம் ஸ்கோரிங் சிஸ்டம் நிலை முடிந்ததும் ஒரு வழிமுறையின் படி புள்ளி-மதிப்புகளை ஒதுக்குகிறது. வீரர்கள் மூன்று விதைகளுடன் தொடங்குகிறார்கள், ஆனால் அவர்கள் போதுமான அளவு அதிக மதிப்பெண்கள் பெற்றிருந்தால் அதிக மதிப்பெண்களைப் பெறலாம். இந்த விளையாட்டு ஜெஃப் மின்டரின் படைப்புகளுடன் ஒப்பிடப்பட்டுள்ளது. இந்த விளையாட்டில் 4 முறைகள் உள்ளனஃ தொடக்க, தப்பிக்கும், ஃப்ரீஸ்டைல் மற்றும் ஸ்பின்சான்டி. தொடக்க முறையில், ஜோஸ் பூச வேண்டிய விதைகள் அவை கைவிடப்பட்ட இடங்களில் ஒரே நிலையில் இருக்கும். எவ்வாறாயினும், தப்பிக்கும் முறையில், விதைகள் திரையின் விளிம்பிற்கு விரைந்து செல்வதன் மூலம் ஜோஸைத் தவிர்க்க முற்படுகின்றன. ஃப்ரீஸ்டைல் முறை ஜோஸ் மீது வீரரின் கட்டுப்பாட்டை பெரிதும் அதிகரிக்கிறது, ஜோஸின் இயக்கங்களை ஜாய்ஸ்டிக் கட்டுப்படுத்திகளுடன் நேரடியாக இணைக்க வேகத்தின் இயற்பியல் கூறுகளை நீக்குகிறது. ஸ்பின்சானிட்டி முறையில், விண்கலங்கள் ஒரு சுழல் வடிவத்தில் பயணிக்கின்றன, இதனால் வீரருக்கு விதையை பூசுவது மிகவும் கடினம். வரவேற்பு அஹாய்! இன் விமர்சனம் தொடங்கியது "இப்போது முற்றிலும் வித்தியாசமான ஒன்றுக்கு. மூண்டஸ்ட் போன்ற எதையும் நீங்கள் பார்த்ததில்லை. மேஸ்கள் இல்லை, அந்நிய ஆக்கிரமிப்பாளர்களுக்கு அணு ஆயுதம் இல்லை, மோதிரத்தைக் கண்டுபிடிக்கவும், மோதிரத்தில் உட்காரவும் இல்லை ". கிராபிக்ஸ் விளையாட்டுக்கு பி தரத்தையும், விளையாட்டுக்கு ஏ தரத்தையும் வழங்கிய இதழ், இது "அனைவருக்கும் அல்ல" என்று கூறியது, "அறிவுறுத்தல்கள் குழப்பமானவை" என்று எச்சரித்தது. கிரியேட்டிவ் சாஃப்ட்வேரில் உள்ளவர்களுக்கு கூட லேனியர் என்ன செய்கிறார் என்று தெரியவில்லை ". எவ்வாறாயினும், விமர்சனம் "கிராபிக்ஸ் மற்றும் இசையை உள்ளடக்கிய ஒரு அகிம்சை விளையாட்டை வாங்கும் வீரர்கள் மூன்டஸ்டைக் கருத்தில் கொள்ள விரும்புவார்கள்" என்று முடிவு செய்தது. அதை நான் பரிந்துரைக்கிறேன் "என்றார். கமாடோர் 64 ஹோம் கம்பானியன் மூன்டஸ்டின் தனித்துவத்தை ஒப்புக் கொண்டு, அதை "எந்தவொரு கணினியிலும் நான் பார்த்த மிக ஆக்கபூர்வமான புதிய விளையாட்டுகளில் ஒன்று" என்று விவரித்தார். விளையாட்டை "சண்டையை விட பாலே போன்றது" என்று விவரித்த புத்தகம், இது "கணினி விளையாட்டுகளை விரும்பாதவர்களுக்கு ஒரு கணினி விளையாட்டு" என்று முடிவு செய்தது. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 1983 வீடியோ கேம்கள் கமோடோர் 64-மட்டும் கேம்கள் இசை வீடியோ கேம்கள் அமெரிக்காவில் உருவாக்கப்பட்ட கலை கேம்கள் கமோடோர் 64 கேம்கள் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் கிரியேட்டிவ் சாப்ட்வேர் கேம்கள்