Rosyjska ruletka
ரோஸிஜ்ஸ்கா ரவுலெட்டா (ஆங்கில மொழிபெயர்ப்புஃ ரஷ்ய ரவுலட்) என்பது ரஷ்ய ரவுலட்டின் அசல் அமெரிக்க வடிவத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு போலந்து விளையாட்டு நிகழ்ச்சியாகும். இந்த நிகழ்ச்சியை கிரிஸ்டோஃப் இபிஸ் (முன்பு நடிகர் ஹென்றிக் தலார்) தொகுத்து வழங்கினார். விளையாட்டின் முக்கிய குறிக்கோள் 100,000 ஸ்லோட்டிகளை வெல்வதாகும். ரோஸிஜ்ஸ்கா ரூலேட்டா 2002 முதல் 2004 வரை ஒளிபரப்பப்பட்டது. இது போலந்து தொலைக்காட்சி நிலையமான போல்சாட்டில் காட்டப்பட்டது. ஒரே ஒரு நபர் மட்டுமே Zl 100,000 வென்றார். அமெரிக்காவிலிருந்து வேறுபாடுகள் பதிப்பு நிரல் நீளம் மற்றும் போட்டியாளர்களின் எண்ணிக்கை ரஷ்ய சில்லி அமெரிக்க வடிவத்தைப் போலல்லாமல், இது அரை மணி நேரம் மட்டுமே ஓடியது மற்றும் நான்கு வீரர்களைக் கொண்டிருந்தது, போலந்து பதிப்பு 60 நிமிடங்கள் ஓடியது மற்றும் ஐந்து போட்டியாளர்களைக் கொண்டிருந்தது. பதிலளிப்பதற்கான நேர வரம்பு வீரர்கள் முதல் சீசனில் பதிலளிக்க 30 விநாடிகளும், இரண்டாவது சீசனில் 20 விநாடிகளும் (அமெரிக்காவில் வெறும் 10 க்கு மாறாக) இருந்தனர், மேலும் நிகழ்ச்சி முழுவதும் வீரர்களின் இதய துடிப்புகளைக் கண்காணித்தனர் (முதல் சீசன் மட்டுமே). ஒரு கேள்விக்கு பணத் தொகை போட்டியாளர்கள் அனைவரும் முதல் சுற்றில் zl 300 உடன் தொடங்கினர், சரியான பதில்கள் அந்த தொகையை மொத்தத்துடன் சேர்த்தன. அமெரிக்க பதிப்பைப் போலவே, ஒரு தவறான பதிலும் போட்டியாளருக்கு அனைத்து பணத்தையும் கொடுத்தது, மேலும் போட்டியாளர் அவர்களுக்கு முன்னால் நெம்புகோலை இழுத்து ரஷ்ய சில்லி விளையாட வேண்டியிருந்தது. மதிப்புகள் சுற்று 2 க்கு zl 600 ஆகவும், சுற்று 3 க்கு zl 1,000 ஆகவும், சுற்று 4 க்கு zl 1,500 ஆகவும் அதிகரித்தன. அமெரிக்க பதிப்பைப் போலல்லாமல், சுற்று 4 இல், கட்டுப்பாட்டில் உள்ள போட்டியாளரால் கேள்விக்கு பதிலளிக்க முடியவில்லை. அவர்கள் எப்போதும் தங்கள் எதிரிக்கு சவால் விட வேண்டியிருந்தது. அமெரிக்க பதிப்பைப் போலல்லாமல், இது ஒரு கேள்விக்கு துளி மண்டலங்களின் எண்ணிக்கையை (அதிகபட்சம் ஐந்து வரை) அதிகரித்தது, துளி மண்டலங்களின் எண்ணிக்கை முழு சுற்றுக்கும் ஒரே மாதிரியாக இருந்தது, ஆனால் சுற்றின் எண்ணிக்கையுடன் பொருந்தியது (சுற்று 1 இல் 1 துளி மண்டலம், சுற்று 2 இல் 2 துளி மண்டலங்கள் போன்றவை. போனஸ் சுற்று மட்டுமே ஐந்து துளி மண்டலங்களின் பயன்பாட்டைக் கண்டது). போலந்து பதிப்பு ஒவ்வொரு சுற்றிலும் ஒவ்வொரு கேள்விக்கும் சாத்தியமான பதில்களின் எண்ணிக்கையையும் அதிகரித்ததுஃ சுற்று 1 க்கு இரண்டு சாத்தியமான பதில்கள், சுற்று 2 க்கு மூன்று, சுற்று 3 க்கு நான்கு, மற்றும் சுற்று 4 க்கு ஐந்து. போனஸ் சுற்று கேள்விகளுக்கு பல தேர்வு பதில்கள் இல்லை. அமெரிக்க பதிப்பைப் போலல்லாமல், ஒவ்வொரு சுற்றும் ஒரு கால வரம்புடன் விளையாடப்பட்டது, இரண்டு போலந்து பதிப்புகளும் ஒரு குறிப்பிட்ட அதிகபட்ச எண்ணிக்கையிலான கேள்விகளைப் பயன்படுத்தினஃ சுற்று 1:8 கேள்விகள் 2 சாத்தியமான பதில்களுடன் சுற்று 2:7 கேள்விகள் 3 சாத்தியமான பதில்களுடன் சுற்று 4:6 கேள்விகள் 4 சாத்தியமான பதில்களுடன் சுற்று 4:5 சாத்தியமான பதில்களுடன் கேள்விகள் அனைத்து கேள்விகளும் தீர்ந்த நேரத்தில் யாரும் கைவிடப்படவில்லை என்றால், முன்னணியில் உள்ள வீரர் துளி மண்டலங்களிலிருந்து நோய் எதிர்ப்பு சக்தியைப் பெற்றார், மேலும் ஹோஸ்டின் மேடையில் நெம்புகோலை இழுக்க வேண்டியிருந்தது. இந்த சூழ்நிலையில், கைவிடப்பட்ட வீரரின் வங்கிக் கணக்கில் ஏதேனும் பணம் இருந்தால், அது மீதமுள்ள வீரர்களிடையே சமமாகப் பிரிக்கப்படும். முன்னணிக்கு ஒரு டை இருந்தால், புரவலன் நெம்புகோலை இழுத்தார், மேலும் அனைத்து வீரர்களும் கீழே விழும் அபாயத்தில் இருந்தனர். சுற்று 4 இன் விஷயத்தில், அனைத்து கேள்விகளும் பயன்படுத்தப்பட்டால், புரவலன் தனது மேடையின் நெம்புகோலை இழுத்து, ரஷ்ய ரவுலட்டின் ஒரு கடைசி விளையாட்டைத் தொடங்கி, வெற்றியாளரைத் தீர்மானிக்க, மதிப்பெண்களைப் பொருட்படுத்தாமல். முதல் சீசனில், புரவலன் மேடையின் மையத்தில் ஒரு நெம்புகோலை இழுத்தார், மேலும் முதல் வீரரைத் தீர்மானிக்க ஒரு நீல ஒளி சுழன்றது. இரண்டாவது சீசனில் எந்த வீரர் தோராயமாக முதலில் தொடங்கத் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டார் என்று அறிவிக்கப்பட்டது (புரவலரால் தூண்டப்பட்டபடி ஒரு சீரற்ற சுழற்சியால் செய்யப்பட்டாலும்; ஆனால் இந்த முறை சிவப்பு ஒளி மற்ற அனைத்து விளக்குகளுடன் முழு செட்டையும் சுற்றி வந்தது). போனஸ் சுற்று முதல் பதிப்பு முதல் சீசனில், போட்டியாளர் புரவலரின் மேடையில் நெம்புகோலை இழுத்து, தோராயமாக பொறிக் கதவுகளைத் திறக்க ஒதுக்கினார், ஆனால் அவர்/அவள் ஒரு கேள்விக்கு தவறான பதிலைக் கொடுத்தால் பொறிக் கதவு திறக்குமா இல்லையா என்பது அவருக்குத் தெரியாது (பல தேர்வுகள் இல்லாமல்). சரியான பதிலைக் கொடுப்பதன் மூலம் போட்டியாளர் பணத்தை வென்றார், மேலும் வெளியேறவோ அல்லது தொடரவோ விருப்பம் இருந்தது. ஒரு தவறான பதிலைக் கொடுத்தாலும், ஒரு பாதுகாப்பான மண்டலத்தில் நிற்பது என்பது போட்டியாளர் எந்த பணத்தையும் வெல்லவில்லை, ஆனால் திறக்க ஒரு துளி மண்டலத்தில் நிற்கும்போது தொடர அனுமதிக்கப்பட்டார், அதாவது அவர் அல்லது அவள் விளையாட்டை விட்டு வெளியேறி, திரட்டப்பட்ட அனைத்து போனஸ் வெற்றிகளையும் இழப்பார்கள் (முன் விளையாட்டு வெற்றிகள் பாதுகாப்பாக இருந்தன). முதல் கேள்வியின் மதிப்பு 5,000 ஆகவும், இரண்டாவது கேள்வியின் மதிப்பு 25,000 ஆகவும், மூன்றாவது கேள்வியின் மதிப்பு 100,000 ஆகவும் இருந்தது. சரியான பதிலுக்குப் பிறகு வீரர்கள் வெளியேறலாம் மற்றும் வெற்றிகளைப் பெறலாம். இந்த பதிப்பில் உள்ள முதல் கேள்விக்கு, 3 சொட்டு மண்டலங்கள் செயலில் இருந்தன; இரண்டாவது, 4; மற்றும், மூன்றாவது, 5 சொட்டு மண்டலங்கள். எனவே, வெகுமதிகள் அதிகரித்ததால் ஆபத்து அதிகமாக இருந்தது. 100, 000 க்கு விளையாடும் ஒரு போட்டியாளர் தவறான பதிலைக் கொடுத்திருந்தால் என்ன நடந்திருக்கும் என்பது தெரியவில்லை, ஆனால் இது ஒருபோதும் நடக்காததால், திறக்கப்படாத ஒரு பொறி கதவைத் தேர்ந்தெடுத்தார். இரண்டாவது சீசனில், போனஸ் சுற்றுக்கு 60 விநாடிகளுக்குள் 10 சரியான பதில்கள் தேவைப்பட்டன, மொத்தம் மூன்று முறை Zl 100,000 ஐ வெல்ல வேண்டும், ஒவ்வொரு 10 விநாடிகளுக்கும் ஒரு துளி மண்டலம் திறக்கப்படுகிறது. நேரம் முடிந்துவிட்டாலோ அல்லது வீரர் ஒரு தவறான பதிலைக் கொடுத்தாலோ, அவர்/அவள் விளையாட்டை விட்டு வெளியேறினார். முதல் முறையாக, வீரர் 10 சரியான பதில்களைக் கொடுத்ததற்காக 5,000 டாலர்களை வெல்வார். இரண்டாவது முறையாக, வீரர் Zl 25,000 ஐ வெல்வார், மூன்றாவது முறையாக, வீரர் Zl 100,000 ஐ வெல்வார். அனைத்து போனஸ் வெற்றிகளும் முக்கிய விளையாட்டிலிருந்து வீரரின் வெற்றிகளுடன் சேர்க்கப்பட்டன, மேலும் வீரர்கள் எந்த நேரத்திலும் தங்கள் வெற்றிகளுடன் வெளியேறலாம். இருப்பினும், அவர்கள் தொடர விரும்பினால், அது எல்லாம் அல்லது ஒன்றுமில்லை. ஒரே ஒரு வீரர் மட்டுமே 100,000 டாலர்களை வென்றார், மேலும் அவரது வெற்றி பின்னர் நிகழ்ச்சியின் அறிமுகத்தில் இடம்பெற்றது. குறிப்புகள் இரண்டாவது சீசனின் செட் மற்றும் கிராபிக்ஸ் அமெரிக்க பதிப்பை பிரதிபலிக்கும் வகையில் மாற்றப்பட்டன, மேலும் இசை புதுப்பிக்கப்பட்டது. சத்தம் நிறைந்த கூட்டத்துடன் மிகவும் உற்சாகமான சூழலை ஊக்குவிக்கவும் இது பயன்படுத்தப்பட்டது, அதே நேரத்தில் முதல் பதிப்பின் தொகுப்பு இருட்டாக இருந்தது, மேலும் இசை சட்டப்பூர்வமாக பயமாக இருந்தது, இதனால் பார்வையாளர்கள் இறுதியில் மட்டுமே உற்சாகமாக இருக்க முடியும் (இருப்பினும் சில நேரங்களில் பார்வையாளர்கள் அவர்கள் ஆதரிக்கும் ஒரு வீரருக்குப் பின்னால் செல்ல துடிப்பார்கள்). ஐபிஸ் நிகழ்ச்சியை தொகுத்து வழங்கியபோது, அவர் தனது மற்ற விளையாட்டு நிகழ்ச்சியான அவந்துரா ஓ காஸைப் பற்றி அடிக்கடி குறிப்பிடுவார். மேற்கோள்கள் போலந்து விளையாட்டு 2002 போலந்து தொலைக்காட்சி தொடர்கள் அறிமுகங்கள் 2004 போலந்து தொலைக்காட்சி தொடர்கள் முடிவு 2000 போலந்து தொலைக்காட்சி தொடர் போல்ஸாட் அசல் நிரலாக்கம்