Punch-Out!! (Wii)
பஞ்ச்-அவுட்! இது 2009 ஆம் ஆண்டு குத்துச்சண்டை வீடியோ கேம் ஆகும், இது நெக்ஸ்ட் லெவல் கேம்ஸ் ஃபார் தி வீ ஆல் உருவாக்கப்பட்டது. இது நிண்டெண்டோவின் பஞ்ச்-அவுட்டில் ஐந்தாவது மற்றும் மிக சமீபத்திய பிரதான விளையாட்டு! தொடர், சூப்பர் பஞ்ச்-அவுட்டின் எஸ்என்இஎஸ் பதிப்பைப் பின்பற்றுகிறது! , மற்றும் இது தொடரின் மறுதொடக்கம் ஆகும். மே 16,2009 அன்று நியூயார்க் நகரில் உள்ள நிண்டெண்டோ வேர்ல்ட் ஸ்டோரில் ஆரம்ப வெளியீட்டைத் தொடர்ந்து, இந்த விளையாட்டு மே 18,2009 அன்று வட அமெரிக்காவிலும், மே 22,2009 அன்று ஐரோப்பாவிலும், ஜூலை 23,2009 அன்று ஜப்பானிலும், ஆகஸ்ட் 27,2009 அன்று ஆஸ்திரேலியாவிலும் (பிரத்தியேகமாக ஜே. பி. ஹை-ஃபை கடைகளில்) வெளியிடப்பட்டது. ஒரு கூடுதல் வைவேர் தலைப்பு, டாக் லூயிஸின் பஞ்ச்-அவுட்! , அக்டோபர் 27,2009 அன்று வட அமெரிக்க கிளப் நிண்டெண்டோ உறுப்பினர்களுக்காக பிரத்தியேகமாக வெளியிடப்பட்டது. இது 2011 ஆம் ஆண்டில் நிண்டெண்டோ செலக்ட் லேபிளின் கீழ் வட அமெரிக்க பார்வையாளர்களுக்காக மட்டுமே மீண்டும் வெளியிடப்பட்டது, அதே போல் 2015 ஆம் ஆண்டில் அனைத்து பிராந்தியங்களிலும் வீ யு இன் நிண்டெண்டோ ஈஷாப் மூலம் வெளியிடப்பட்டது. வெளியான பிறகு, பஞ்ச் அவுட்! அதன் விளையாட்டு, கிராபிக்ஸ், விளக்கக்காட்சி, கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் ஏக்கம் உணர்வு ஆகியவற்றிற்காக விமர்சகர்களிடமிருந்து பாராட்டுகளைப் பெற்றது, இருப்பினும் அதன் ஒரே மாதிரியான கதாபாத்திர வடிவமைப்புகளுக்காக சில விமர்சனங்கள் வழங்கப்பட்டன. இது நிண்டெண்டோவிற்கும் வணிக ரீதியாக வெற்றி பெற்றது, உலகளவில் 12.7 லட்சம் பிரதிகள் விற்றது. விளையாட்டு பஞ்ச்-அவுட்! லிட்டில் மேக் என்ற குத்துச்சண்டை வீரர் தொழில்முறை குத்துச்சண்டை சுற்றுகளில் முன்னேறி, தொடர்ச்சியான வண்ணமயமான, கற்பனையான குத்துச்சண்டை வீரர்களை எதிர்கொள்கிறார். கணினி கட்டுப்பாட்டு குத்துச்சண்டை வீரர்களின் நகர்வுகளுக்கு பதிலளிக்க விளையாட்டுக்கு அனிச்சை தேவைப்படுகிறது. மைக் டைசன்/திரு தவிர NES விளையாட்டில் இருந்து அனைத்து குத்துச்சண்டை வீரர்களும். சூப்பர் பஞ்ச்-அவுட்டிலிருந்து பியர் ஹக்கர் மற்றும் அரான் ரியான் ஆகியோருடன் ட்ரீம் ரீட்டர்ன்! மற்றும் புதிய எதிரிகளான டிஸ்கோ கிட், ஜிகா மேக் மற்றும் டான்கி காங். இந்த விளையாட்டு மூன்று வெவ்வேறு கட்டுப்பாட்டு திட்டங்களை அனுமதிக்கிறது. வீ ரிமோட் மற்றும் நுன்சுக் ஆகியவற்றை ஒன்றாக பயன்படுத்தலாம், வீ ரிமோட் மற்றும் நுன்சுக் ஆகியவற்றுடன் ஒரு வீ பேலன்ஸ் போர்டைப் பயன்படுத்தலாம், அல்லது வீ ரிமோட் தானாகவே பயன்படுத்தப்படலாம் மற்றும் பாரம்பரிய இரண்டு பொத்தான் கட்டுப்பாட்டு திட்டத்தில் பக்கவாட்டில் வைக்கப்படலாம். ஒவ்வொரு கட்டத்திலும், வீரர்கள் விரைவான எதிர்வினைகளை நம்பியிருக்க வேண்டும் மற்றும் இடது மற்றும் வலது கைமுட்டிகளுடன் உடற்பகுதி அல்லது தலைக்கு தாக்குதல்களுடன் திரும்புவதற்கு முன்பு, தங்கள் தாக்குதல்களைத் தவிர்க்க அல்லது தடுக்க தங்கள் எதிரியிடமிருந்து பல்வேறு கூற்றுக்களை அடையாளம் காண வேண்டும். ஒரு எதிராளி லிட்டில் மேக்கைப் புன்னகைக்கும்போது அல்லது அவதூறு செய்யும் போது போன்ற குறிப்பிட்ட தருணங்களில் ஒரு பஞ்சை தரையிறக்கியதற்காக நட்சத்திரங்கள் வழங்கப்படுகின்றன, மேலும் கூடுதல் சேதத்தை ஏற்படுத்தும் ஸ்டார் பஞ்ச்களை வீச பயன்படுத்தப்படலாம். வீரர் மூன்று நட்சத்திரங்கள் வரை சேமிக்க முடியும், ஆனால் எதிரியால் தாக்கப்பட்டால் அவற்றை இழக்க நேரிடும். ஒவ்வொரு போராளிக்கும் ஒரு சகிப்புத்தன்மை அளவீடு உள்ளது, இது முழுமையாகக் குறைக்கப்படும்போது ஒரு நாக் டவுன் விளைவை ஏற்படுத்துகிறது, எதிரணி கீழே இருக்கும்போது வீரர் சகிப்புத்தன்மையை மீட்டெடுக்க முடியும். கூடுதலாக, வீரர் ஒரு ஹார்ட் கவுண்டரைக் கொண்டிருக்கிறார், அது தாக்கப்படும்போது குறைகிறது, எதிரியின் பஞ்சைத் தடுக்கிறது அல்லது எதிரியால் ஒரு பஞ்ச் தடுக்கப்படுகிறது. கவுண்டர் பூஜ்ஜியத்தை அடைந்தால், வீரரால் தாக்க முடியாது, மேலும் அவர்கள் தாக்குதலை வெற்றிகரமாக தவிர்க்கும் வரை பாதிக்கப்படக்கூடியவர்களாக இருப்பார்கள். ஒரு போராளி வீழ்த்தப்பட்ட 10 விநாடிகளுக்குள் உயர முடியாவிட்டால் ஒரு சண்டை நாக் அவுட் (KO) மூலம் முடிவடையும்; தொழில்நுட்ப நாக் அவுட் (TKO) மூலம், ஒரு சுற்றில் ஒரு போராளி மூன்று முறை வீழ்த்தப்பட்டால்; அல்லது முடிவு மூலம், எந்த போராளியும் மூன்று சுற்றுகளுக்குப் பிறகு KO அல்லது TKO ஐ அடையவில்லை என்றால். சில எதிரிகளுக்கு எதிராக, தற்போதைய சுற்றில் எதிரியின் சகிப்புத்தன்மை அல்லது நாக் டவுன்களின் எண்ணிக்கையைப் பொருட்படுத்தாமல், சரியான நேரத்தில் ஒரு ஸ்டார் பஞ்சை தரையிறக்குவதன் மூலம் வீரர் ஒரு தானியங்கி KO ஐப் பெறலாம். ஒரு போட்டியில் தக்கவைக்கக்கூடிய மொத்த நாக் டவுன்களின் வரையறுக்கப்பட்ட எண்ணிக்கையும் வீரருக்கு உள்ளது. அந்த எண்ணிக்கையை மீறியவுடன், ஒரு சுற்றுக்கு 3 நாக் டவுன் வரம்பை மீறாவிட்டாலும், வீரர் உடனடியாக வெளியேற்றப்படுவார், மீட்க எந்த வாய்ப்பும் இல்லை. இரண்டு ஒற்றை வீரர் பிரச்சார விருப்பங்கள் உள்ளன. தொழில் விருப்பம் போட்டியாளர் பயன்முறையில் தொடங்குகிறது, இதில் லிட்டில் மேக் மைனர், மேஜர் மற்றும் உலக சுற்றுகள் வழியாக உயர்வதன் மூலம் உலக வீடியோ குத்துச்சண்டை சங்கத்தின் அணிகளில் ஏற வேண்டும். மேக் உலக சாம்பியன்ஷிப் பட்டத்தை வென்றவுடன், விளையாட்டு மிகவும் சவாலான தலைப்பு பாதுகாப்பு பயன்முறையில் நுழைகிறது; புதிய நுட்பங்கள் மற்றும் பாதுகாப்புகளைப் பயன்படுத்தும் மற்ற போராளிகளுக்கு எதிராக அவர் இப்போது தனது பெல்ட்டைப் பாதுகாக்க வேண்டும் (கிங் ஹிப்போ தனது வயிற்றை மேன்ஹோல் கவர் மூலம் பாதுகாப்பது போன்றவை). தலைப்பு பாதுகாப்பை நிறைவு செய்வது மேக்கின் லாஸ்ட் ஸ்டாண்டைத் திறக்கிறது, இது ஒரு சகிப்புத்தன்மை பயன்முறையாகும், இதில் மேக் சீரற்ற முறையில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எதிரிகளின் முடிவற்ற தொடருக்கு எதிராக எதிர்கொள்கிறது, அவர்களில் ஒருவர் டான்கி காங். மேக் மூன்று முறை தோல்வியடைந்தவுடன், அவர் குத்துச்சண்டையில் இருந்து ஓய்வு பெறுகிறார், மேலும் வீரரின் சேமிப்பு கோப்பின் தொழில் விருப்பம் முடக்கப்படும், இதனால் இந்த விருப்பத்தை மீண்டும் விளையாட வீரர் ஒரு புதிய கோப்பை உருவாக்க வேண்டும். கண்காட்சி விருப்பம் வீரர்கள் ஏற்கனவே போட்டியாளர் அல்லது தலைப்பு பாதுகாப்பில் தோற்கடித்த எந்தவொரு எதிரிக்கும் எதிராக போராட அனுமதிக்கிறது, தனித்துவமான சாதனைகளை முடிக்க முயற்சிக்கிறது அல்லது அவர்களின் தற்போதைய எதிரியின் ஹாலோகிராஃபிக் படத்திற்கு எதிராக பயிற்சி செய்கிறது. மேக்கின் லாஸ்ட் ஸ்டாண்டில் வீரர் 10 சண்டைகளில் வெற்றி பெற்றால், கூடுதல் சாம்பியன்ஸ் மோட் விருப்பம் கண்காட்சிக்கு திறக்கப்படும், இதில் ஒரு ஹிட் மேக்கைத் தட்டும். இந்தத் தொடரில் புதியது லிட்டில் மேக்கிற்கும் மறுவடிவமைக்கப்பட்ட குளோனுக்கும் இடையிலான பிளவு-திரை மல்டிபிளேயர் முறை ஆகும். வீரர்களில் ஒருவர் அனைத்து நகர்வுகளையும் மீண்டும் மீண்டும் தவிர்ப்பதன் மூலம் போதுமான சக்தியை சேகரிக்கும் போது, அந்த வீரரின் கதாபாத்திரம் ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்கு "ஜிகா மேக்" என்று அழைக்கப்படும் ஒரு மாபெரும் நபராக மாறுகிறது, மேலும் அவர் இயல்பு நிலைக்குத் திரும்பும் வரை விளையாட்டு எதிரியின் ஒற்றை வீரர் பார்வைக்கு மாறுகிறது. டாக்டர் லூயிஸின் பஞ்ச்-அவுட்! டாக்டர் லூயிஸின் பஞ்ச்-அவுட்! இது ஒரு தனித்துவமான ஸ்பின்-ஆஃப் தலைப்பு மற்றும் ப்ரீக்வெல் ஆகும், இது அக்டோபர் 27,2009 அன்று வட அமெரிக்காவில் உள்ள கிளப் நிண்டெண்டோ உறுப்பினர்களுக்கான பிளாட்டினம் வெகுமதியாக வைவேரில் வெளியிடப்பட்டது. முக்கிய விளையாட்டுக்கு பல ஆண்டுகளுக்கு முன்பு நடைபெறும் இந்த விளையாட்டில், லிட்டில் மேக் தனது பயிற்சியாளர் டாக் லூயிஸுடன் மூன்று போட்டிகளில் சண்டையிடுவதைக் காண்கிறார், மேலும் மூன்று சுற்றுகளுக்கு ஒரு முறை டாக்கை வீழ்த்துவதன் மூலம் வீரர் ஒவ்வொரு போட்டியிலும் வெற்றி பெறுகிறார். இந்த விளையாட்டில் மூன்று சிரமம் நிலைகள் உள்ளனஃ வார்ம்-அப், பயிற்சி மற்றும் ஸ்பாரிங். இந்த விளையாட்டில் அதே கிராபிக்ஸ், குரல் நடிப்பு மற்றும் கேம் என்ஜின் ஆகியவை பஞ்ச்-அவுட்டின் வை பதிப்பைப் போலவே உள்ளன! , இது வை பேலன்ஸ் போர்டுடன் இணக்கமாக இல்லை என்றாலும். டாக்டர் லூயிஸ் 'பஞ்ச்-அவுட்! பிப்ரவரி 2,2015 அன்று கிளப் நிண்டெண்டோ உறுப்பினர்களுக்கு மீண்டும் கிடைத்தது, இந்த முறை சேவையின் இறுதி விளம்பரத்தின் ஒரு பகுதியாக வாங்கக்கூடிய நாணயம் பரிசாக. ஐந்து ஆண்டுகளுக்கும் மேலாக இந்த விளையாட்டு எந்த வகையிலும் கிடைக்கப்பெறுவது இதுவே முதல் முறையாகும். இந்த விளையாட்டு 2008 ஆம் ஆண்டில் நிண்டெண்டோ மீடியா உச்சி மாநாட்டில் வெளியிடப்பட்டது, அங்கு பதினைந்து விநாடிகள் கொண்ட டிரெய்லர் காட்டப்பட்டது. சூப்பர் மரியோ ஸ்ட்ரைக்கர்ஸ் (2005) போன்ற விளையாட்டுகளில் நிண்டெண்டோவுடன் கூட்டு சேர்ந்த நெக்ஸ்ட் லெவல் கேம்களால் இது உருவாக்கப்படுவதாக பின்னர் அறிவிக்கப்பட்டது. நிண்டெண்டோ அசல் பஞ்ச்-அவுட் போன்ற ஒரு புதிய மறு செய்கையை செய்ய விரும்பினார்! NES க்கு, எனவே அவர்கள் ஸ்டுடியோவை விளையாட்டைப் போலவே வடிவமைக்கவும், கதாபாத்திரங்கள் அசல் விளையாட்டுகளைப் போலவே இருக்கவும் கேட்டுக்கொண்டனர். இது பக்கவாட்டில் திருப்பப்பட்ட வை ரிமோட்டைப் பயன்படுத்தி கிளாசிக் என்இஎஸ்-பாணி கட்டுப்பாடுகளுடன் விளையாட்டை வடிவமைக்க ஸ்டுடியோவுக்கு வழிவகுத்தது. வை வெளியானபோது முன் தயாரிப்பு தொடங்கியது. அந்த நேரத்தில், நிண்டெண்டோ இந்த யோசனையை ஸ்டுடியோவுடன் விவாதித்து வந்தார். அதற்குப் பிறகு, ஸ்டுடியோ விளையாட்டின் முன்மாதிரியை உருவாக்கியது. ஒரு நேர்காணலில், விளையாட்டின் தயாரிப்பாளர் கென்சுகே தனாபே, இந்த வளர்ச்சியை நெக்ஸ்ட் லெவல் கேம்ஸ் ஊழியர்களுக்கும் ஜப்பானின் நிண்டெண்டோவுக்கும் இடையிலான கூட்டு முயற்சி என்று விவரித்தார். இதற்கு ஒரு எடுத்துக்காட்டாக, விளையாட்டில் உள்ள எதிரிகளின் பட்டியல் இரு ஸ்டுடியோக்களிலும் உள்ள மக்களால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது, அடுத்த நிலை அதிக NES கதாபாத்திரங்களை சேர்க்க விரும்புகிறது என்று தனாபே கூறினார். தற்போதைய தலைமுறைக்கு ஒரு பழைய உரிமையைக் கொண்டுவருவதில் உள்ள சவால்கள் குறித்து கேட்டபோது, விளையாட்டின் விளையாட்டுத் தலைவரான பிரைஸ் ஹாலிடே, விளையாட்டை எவ்வாறு வடிவமைப்பது மற்றும் கேமராவை எங்கு கண்டுபிடிப்பது என்பது மிகவும் கடினமான விஷயம் என்று கூறினார். இந்த விளையாட்டு ஒரு செல் நிழல் வரைகலை பாணியைக் கொண்டுள்ளது, இது அடுத்த மட்டத்தின் முடிவாகும். விளையாட்டைப் பற்றிய ஒரு பார்வையைப் பெறும் எந்தவொரு நபருக்கும் உடனடியாக அடையாளம் காணக்கூடிய வகையில் கிராபிக்ஸ் வடிவமைக்க இரு டெவலப்பர்களும் விரும்பினர். அவர்கள் முந்தைய மறு செய்கைகளின் பாணியைத் தூண்ட விரும்பினர், அதே நேரத்தில் சில புதிய காட்சிகளை உருவாக்கினர். ஹோலிடே இந்த பாணியை "தர்க்கரீதியான தேர்வு" என்று அழைத்தார். டான்கி காங்கை சேர்ப்பது அமெரிக்காவின் நிண்டெண்டோவின் ஊழியர் ஒருவரின் ஆலோசனையாக இருந்தது, மேலும் தனாபேவும் இளவரசி பீச்சை சேர்க்க விரும்பினார், ஆனால் பெண்கள் மீதான வன்முறைக்கு எதிர்மறையான வரவேற்பு இருப்பதால் அந்த யோசனை கைவிடப்பட்டது. விளையாட்டில் பல குறிப்பிடத்தக்க நிண்டெண்டோ கதாபாத்திரங்கள் இல்லாததற்குக் காரணம், ஸ்டுடியோ விளையாட்டின் சொந்த பிரபஞ்சத்தை உறுதிப்படுத்த விரும்பியதுதான். தலைப்பு பாதுகாப்பு முறை விளையாட்டை ஒரு தனித்துவமான விளையாட்டாக மாற்ற வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் ஒரு ஏக்கம் தலைப்பு மட்டுமல்ல, மேலும் விளையாட்டை நீளமாக்கவும் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. இது கதாபாத்திரங்களுக்கு அதிக ஆளுமையைச் சேர்த்ததால் டெவலப்பர்கள் இதை விரும்பினர். விளையாட்டை எளிதாக எடுத்து விளையாடுவதற்காக ஸ்டுடியோ சிரமம் அளவை சரிசெய்தது. தனாபேயின் கூற்றுப்படி, விளையாட்டின் 2-பிளேயர் மெக்கானிக் உருவாக்குவது கடினமான பணியாக இருந்தது, ஏனெனில் இந்தத் தொடரில் அதை அடிப்படையாகக் கொண்ட டெம்ப்ளேட் இல்லை. இறுதி தயாரிப்பிலிருந்து வெட்டப்பட்ட விளையாட்டில் பல்வேறு சேர்த்தல்கள் இருந்தன. இவற்றில் ஒன்று ஆன்லைன் மல்டிபிளேயர் ஆகும், இது நெக்ஸ்ட் லெவல் கேம்ஸ் மரியோ ஸ்ட்ரைக்கர்ஸ் சார்ஜ்டு (2007) க்காக பரிசோதித்தது. மற்றொரு அம்சம் 3D சூழலில் வளையத்தைச் சுற்றி நகரும் திறன் ஆகும். இந்தத் தொடரில் உள்ள பழைய விளையாட்டுகளைப் போலவே இந்த விளையாட்டுக்கும் அதே உணர்வு இருக்கும் வகையில் இந்த யோசனை அகற்றப்பட்டது. எழுத்து தனிப்பயனாக்கம், பிற ஆர்பிஜி கூறுகள் மற்றும் மினிகேம்கள் ஆகியவை பிற அம்சங்களில் அடங்கும். வரவேற்பு பஞ்ச்-அவுட்! மெடாகிரிடிக் மற்றும் கேம் ரேங்கிங்ஸில் முறையே 86/100 மற்றும் 87.29% சராசரியாக விமர்சன ரீதியான பாராட்டைப் பெற்றது. நிண்டெண்டோ பவரின் கிறிஸ் ஸ்லேட் இதழின் ஜூன் 2009 இதழில் விளையாட்டை ஒரு 8.5/10 மதிப்பெண் பெற்றார், அதே பெயரின் NES தலைப்புடன் அதன் ஒற்றுமையைப் பாராட்டினார். ஸ்லேட் கூறுகையில், "நெக்ஸ்ட் லெவல் கேம்ஸில் உள்ளவர்கள் ஒரு அற்புதமான பட்டத்தை உருவாக்கியுள்ளனர், இது சூப்பர் பஞ்ச்-அவுட்டிலிருந்து 15 ஆண்டுகளை உருவாக்கியுள்ளது! மிகவும் மதிப்புமிக்கது ". இருப்பினும், புதிய சேர்த்தல்கள் விளையாட்டை பாதிக்கவில்லை என்று அவர் கூறினார். கேம் இன்ஃபார்மர் பஞ்ச்-அவுட் கொடுத்தார்! a 9/10. ஐஜிஎன் இன் கிரேக் ஹாரிஸ் இந்த விளையாட்டுக்கு அதன் ஏக்கம் நிறைந்த விளையாட்டை மேற்கோள் காட்டி 8.8/10 கொடுத்தார். தி எஸ்கேப்பிஸ்ட்டின் சுமந்த்ரா லாஹிரியும் அதன் ஏக்கம் நிறைந்த மதிப்பைப் பாராட்டினார், ஆனால் 1980 களில் பாதிப்பில்லாததாகத் தோன்றிய கதாபாத்திரங்களால் வெளிப்படுத்தப்பட்ட ஒரே மாதிரியான பழக்கவழக்கங்கள் 21 ஆம் நூற்றாண்டின் முற்பகுதியில் கலாச்சார மற்றும் இன உணர்திறன் குறித்த அணுகுமுறைகள் கணக்கில் எடுத்துக் கொள்ளப்பட்டபோது சரியாக இல்லை என்று பரிந்துரைத்தார். இந்த விளையாட்டு உலகளவில் 12.7 லட்சம் பிரதிகள் விற்றது, இது ஒரு மில்லியன் விற்பனையை எட்டிய 60 வை தலைப்புகளில் ஒன்றாகும், மேலும் இது நிண்டெண்டோ செலக்ட்ஸின் பதாகையின் கீழ் மீண்டும் வெளியிடப்பட்டது. குறிப்புகள் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 2009 வீடியோ கேம்கள் குத்துச்சண்டை வீடியோ கேம்கள் பஞ்ச்-அவுட்! கனடாவில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் மறுதொடக்கம் செல்-ஷேட் அனிமேஷனுடன் வீடியோ கேம்கள் வை கேம்கள் நிண்டெண்டோ ஈஷாப் வை பேலன்ஸ் போர்டு கேம்களில் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்களில் வை கேம்கள் மீண்டும் வெளியிடப்பட்டன கென்சுகே தனாபே தயாரித்த வீடியோ கேம்கள் நெக்ஸ்ட் லெவல் கேம்ஸ் கேம்கள் ஜாஃ பான்செட்! #Wii版