Elemental: War of Magic
எலிமெண்டல்ஃ வார் ஆஃப் மேஜிக் என்பது ஆகஸ்ட் 24,2010 அன்று வெளியிடப்பட்ட ஸ்டார்டாக் உருவாக்கிய மற்றும் வெளியிடப்பட்ட ஒரு கற்பனை 4 எக்ஸ் திருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட மூலோபாய விளையாட்டு ஆகும். ஸ்டார்டாக் எலிமெண்டலை "ரோல்-பிளேயிங் உலகில் ஒரு மூலோபாய விளையாட்டு" என்று அழைக்கிறார். இந்த விளையாட்டு ஆய்வு, நகரத்தைக் கட்டியெழுப்புதல், வள மேலாண்மை மற்றும் வெற்றி ஆகியவற்றைச் சுற்றி வருகிறது, ஆனால் தேடல்கள் மற்றும் விரிவான அலகு வடிவமைப்பையும் உள்ளடக்கியது. ஸ்டார்டாக் எலிமெண்டல் உலகில் அமைக்கப்பட்ட மேலும் நான்கு திருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட மூலோபாய விளையாட்டுகளை வெளியிட்டுள்ளார்ஃ எலிமெண்டல்ஃ ஃபாலன் என்சாண்ட்ரெஸ், அக்டோபர் 2012 இல், ஃபாலன் என்சாண்ட்ரெஸ்ஃ லெஜெண்டரி ஹீரோஸ், மே 2013 இல், சூனியக்காரர் கிங், ஜூலை 2015 இல், மற்றும் சூனியக்காரர் கிங்ஃ போட்டியாளர்கள், செப்டம்பர் 2016 இல். ஃபாலன் என்சாண்ட்ரஸின் வெளியீட்டைத் தொடர்ந்து, ஸ்டார்டாக் எலிமெண்டல்ஃ வார் ஆஃப் மேஜிக் நிறுத்தப்பட்டது மற்றும் இனி விளையாட்டை விற்காது. கதை சுருக்கம்ஃ இந்த விளையாட்டு ஒரு காலத்தில் மந்திரத்தால் நிரப்பப்பட்ட உலகில் அமைக்கப்பட்டுள்ளது, இது மனித நாகரிகத்தின் அடிப்படையை உருவாக்குகிறது. டைட்டன்ஸ் என்று அழைக்கப்படும் அழியாத உயிரினங்கள் மாயாஜால பொருட்களை உருவாக்கக்கூடிய ஒரு கலைப்பொருளான ஓவர்லார்ட்டின் ரியாலிட்டி-வார்பிங் ஃபோர்ஜ் கட்டுமானத்தின் மூலம் உலகிற்கு ஈர்க்கப்பட்டன. உள்நாட்டுப் போரில் ஈடுபட்டிருந்தபோது, டைட்டன்கள் உலகின் மந்திரத்தை பல அடிப்படை துண்டுகளாக அடைத்து வைத்தனர். ஆரம்பத்தில், அவர்கள் மட்டுமே துண்டுகளுக்குள் மந்திரத்தைப் பயன்படுத்த முடியும். காலப்போக்கில், டைட்டான்களுக்கு சவால் விட மனித சேனல்கள் எழுந்தன. போர்களை உறுதி செய்வது ஃபோர்ஜ் மற்றும் இறுதியில் நிலத்தின் அழிவுக்கு வழிவகுக்கிறது. ஒரு நூற்றாண்டுக்குப் பிறகு, வீரர் இன்னும் பேரழிவிற்குள்ளான உலகில் மனிதர்கள் அல்லது விழுந்த (டைட்டன்களால் உருவாக்கப்பட்ட சிதைந்த வாழ்க்கை வடிவங்கள்) ஒரு பிரிவை வழிநடத்துகிறார், அதை மந்திரத்தால் புதுப்பிக்க முடியும்-அல்லது அதை அவர்களின் விருப்பத்திற்கு மாற்றலாம். மனித இராஜ்ஜியங்கள் சில நேரங்களில் வீழ்ச்சியடைந்த பேரரசுகளுக்கு எதிராக ஒன்றிணைகின்றன, ஆனால் ஒவ்வொரு பிரிவும் இறுதி மேலாதிக்கத்திற்காக பாடுபடுகின்றன. கேம்ப்லே எலிமெண்டல் ஒற்றை வீரர் பிரச்சாரம், மல்டிபிளேயருக்கு குறைந்தபட்ச ஆதரவு, உள்ளூர் விளையாட்டு (லேன்) இல்லை (விளம்பரப்படுத்தப்பட்ட போதிலும்), மற்றும் நேரியல் அல்லாத "சாண்ட்பாக்ஸ்" விளையாட்டு ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளது. பிரச்சாரத்திற்கு வெளியே, வீரர்கள் மற்ற பிரிவுகளை வெல்வதன் மூலமோ அல்லது கூட்டணி வைப்பதன் மூலமோ அல்லது ஃபோர்ஜ்-ஐ மீண்டும் கட்டியெழுப்புவதன் மூலமோ வெற்றி பெறுகிறார்கள். ஃபோர்ஜ் துண்டுகள் தேடப்படலாம், அல்லது தயாரிப்பின் எழுத்துப்பிழையைக் கற்றுக்கொள்வதன் மூலமும் வார்ப்பதன் மூலமும் உருவாக்கப்படலாம், இதற்கு அனைத்து அடிப்படை துண்டுகளையும் கட்டுப்படுத்த வேண்டும். வீரர்கள் முன்கூட்டியே கட்டப்பட்ட அல்லது தனிப்பயன் இறையாண்மையைக் கட்டுப்படுத்துகிறார்கள் மற்றும் ஒரு பிரிவைச் சேர்ந்தவர்கள்; ஒவ்வொன்றும் விளையாட்டைப் பாதிக்கும் பண்புகளைக் கொண்டுள்ளன. நிலம் மற்றும் வளங்கள் மீதான செல்வாக்கு நகரங்களை நிறுவுவதன் மூலம் பெறப்படுகிறது, கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் ஆராய்ச்சி மந்திரங்கள் மற்றும் தொழில்நுட்பங்களைப் பயிற்றுவிக்கும் திறனை அறிமுகப்படுத்துகிறது. கூடுதல் இடத்தை வழங்குவதற்கோ அல்லது பணம், வளங்கள் அல்லது கவுரவத்தை உருவாக்குவதற்கோ (மக்கள் தொகை வளர்ச்சிக்கு ஒரு காரணி) நகரங்களை மேம்படுத்தலாம். எலிமெண்டல் ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம்களின் பல அம்சங்களை உள்ளடக்கியது. விளையாட்டில் உள்ள ஒவ்வொரு கதாபாத்திரமும் தனித்தனியாக ஒரு கேரக்டர் எடிட்டர் மூலம் பெயரிடப்பட்டு வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, அனுபவத்துடன் புள்ளிவிவரங்கள் அதிகரித்து வருகின்றன. மிகவும் ஆபத்தான அல்லது ஏராளமான எதிரிகளை எதிர்த்துப் போராடுவதற்காக பிரிவுகள் படைகளாக இணைக்கப்படலாம். போர் ஒரு தனி தந்திரோபாய வரைபடத்தில் நடைபெறுகிறது, இருப்பினும் போர்கள் பொதுவாக தானாக தீர்க்கப்படலாம். அரக்கர்கள் மற்றும் நடுநிலையான கதாபாத்திரங்கள் அலைந்து திரிவதைப் போலவே, கேள்விகளும் பயனுள்ள பொருட்களும் தோராயமாக நிலம் முழுவதும் சிதறிக்கிடக்கின்றன; பிந்தையது விளையாட்டின் நாணயமான கில்டருடன் பணியமர்த்தப்படலாம். இரண்டுமே அனுபவம் மற்றும் பொக்கிஷத்திற்காக போராடப்படலாம், இருப்பினும் பொதுமக்களைத் தாக்குவது இறையாண்மையின் நற்பெயரைக் குறைக்கிறது. சாகச தொழில்நுட்பங்கள் திறக்கப்படுவதால் கிடைக்கக்கூடிய தேடல்களின் எண்ணிக்கை காலப்போக்கில் அதிகரிக்கிறது. பணம், பொருள் பொருட்கள் அல்லது இராஜதந்திர மூலதனத்தை (ஆனால் தொழில்நுட்பம் அல்ல) பரிமாறிக்கொள்ளவும், ஒப்பந்தங்கள் மற்றும் கூட்டணிகளில் நுழையவும் வீரர்கள் ஒருவருக்கொருவர் பேச்சுவார்த்தை நடத்தலாம்; இருப்பினும், அவ்வாறு செய்வதற்கான திறனை முதலில் ஆராய்ச்சி செய்ய வேண்டும். பேச்சுவார்த்தையை பாதிக்கும் காரணிகளில் இனம், ஒப்பீட்டளவில் இராணுவ வலிமை, தற்போதைய உறவுகள், வர்த்தக வழிகள், ஒப்பந்தங்கள், தன்மை, பண்புகள் மற்றும் குடும்ப தொடர்புகள் ஆகியவை அடங்கும். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பிரிவைப் பொறுத்து விளையாட்டு மாறுபடும். மனித இராஜ்ஜியங்கள் அரசாங்கம் மற்றும் நாகரிகத்தில் கவனம் செலுத்த முனைகின்றன, அதே நேரத்தில் ஃபாலனின் பேரரசுகள் தனிப்பட்ட அலகுகளைப் பற்றியவை. நிர்வாகத் தயாரிப்பாளர் ஸ்காட் டைகோஸ்கி இந்த விளையாட்டை விவா பினாட்டாவுடன் ஒப்பிட்டார், ஆனால் "வாள் மற்றும் இருண்ட மந்திரத்தால் நிரப்பப்பட்ட உயிரினங்களுக்கு மிட்டாய் நிரப்பப்பட்ட மண்வெட்டிகள் மற்றும் உயிரினங்களை" மாற்றினார். வடிவமைப்பாளர் பிராட் வார்டெல் கூறுகையில், விளையாட்டின் முடிவில் வீரர்கள் "ஒரு சவுரோன் அல்லது மோர்கோத் அளவிலான சக்தியை" அடைவார்கள் என்று எதிர்பார்க்க வேண்டும். மல்டிபிளேயர் விளையாட்டு வெளியிடப்படுவதற்கு முன்பு டெவலப்பர்கள் 16-வழி மல்டிபிளேயர் பற்றி பேசிக் கொண்டிருந்தனர். பதிப்பு 1.08b 09/16/2010 வரை மல்டிபிளேயர் இயக்கப்பட்டது, ஆனால் முதலில் இது நுகர்வோர் சோதிக்க ஒரு பீட்டாவாக இயக்கப்பட்டது. பதிப்பு 1.4 இன் படி மல்டிபிளேயர் இன்னும் சிறிய வரைபடங்களை மட்டுமே ஆதரித்தது, இது 16 வீரர்களுக்கு போதுமானதாக இல்லை. மேஜிக் மேஜிக் உறுப்புகளின் பெயரிடப்பட்ட படிக துண்டுகளில் வாழ்கிறது; பூமி, காற்று, நெருப்பு மற்றும் நீர். எழுத்துப்பிழைகள் (பயன்படுத்துவதற்கு முன் ஆராய்ச்சி செய்யப்பட வேண்டும்) பல கருப்பொருள் எழுத்துப்பிழைகளைச் சேர்ந்தவை, அவற்றில் சில விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் கிடைக்கவில்லை. வீரர்கள் தங்கள் தற்போதைய மட்டத்தில் தனிப்பட்ட எழுத்துப்பிழைகளைக் கற்றுக்கொள்ளலாம் அல்லது அதிக எழுத்துப்பிழை நிலைகளைத் திறக்க தங்கள் ஆராய்ச்சியை அர்ப்பணிக்கலாம். மந்திரத்தைப் பயன்படுத்துபவர்கள் தங்கள் பிரிவினர் வைத்திருக்கும் எந்த எழுத்துப்பிழையிலிருந்தும் ஆராய்ச்சி செய்யப்பட்ட எழுத்துப்பிழைகளை வெளியிடலாம் என்றாலும், துண்டுகளைக் கட்டுப்படுத்துவது தொடர்புடைய கூறுகளைப் பயன்படுத்தும் எழுத்துப்பிழைகளின் ஆற்றலை பெரிதும் அதிகரிக்கிறது. இறையாண்மையாளர்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு மந்திர சாரத்துடன் தொடங்குகிறார்கள், அவர்களிடம் எவ்வளவு மனம் உள்ளது, எனவே அவர்கள் எத்தனை மந்திரங்களை போட முடியும் என்பதை தீர்மானிக்கிறார்கள். அவர்கள் தங்கள் சொந்த திறன்களின் செலவில் வரையறுக்கப்பட்ட அதிகாரத்தை வழங்குவதன் மூலம் சாம்பியன்களில் சாரத்தை ஊக்குவிக்கலாம். இறப்பிலிருந்து தப்பிக்கவும், அருகிலுள்ள குடியேற்றத்திற்குத் திரும்பவும் அரசர்களால் சாராம்சம் செலவழிக்கப்படலாம். மந்திரத்தைப் பயன்படுத்தும் கதாபாத்திரங்களை உள்ளடக்கிய திருமணங்கள் தங்கள் சொந்த மந்திர திறன்களைக் கொண்ட குழந்தைகளை விளைவிக்கலாம். ஆராய்ச்சி ஆராய்ச்சி என்பது உலகம் முழுவதும் சிதறிக்கிடக்கும் நூலகங்களிலிருந்து இழந்த தொழில்நுட்பங்களை மீட்டெடுப்பதை அடிப்படையாகக் கொண்டது. வீரர்கள் ஐந்து பிரிவுகளில் ஒன்றுக்கு ஆராய்ச்சியை வழிநடத்தலாம்; மனிதர்கள் மற்றும் ஃபாலன் தனித்தனி தொழில்நுட்ப மரங்களைக் கொண்டுள்ளனர். ஒரு குறிப்பிட்ட தொழில்நுட்பத்தைப் பெறுவதற்கான வாய்ப்பு வேறுபடுகிறது-சில ஒரு திருப்புமுனை செய்யப்படும் வரை கூட வழங்கப்படவில்லை-எனவே ஆராய்ச்சி முடிந்தவுடன் மட்டுமே பெறப்பட்ட தொழில்நுட்பத்தை தேர்வு செய்யலாம். தொழில்நுட்பங்கள் ஆராய்ச்சி செய்யப்படும்போது ஒரு வகைக்குள் ஆராய்ச்சிக்கான செலவு அதிகரிக்கிறது, இது ஆராய்ச்சியின் வரிசையை முக்கியமாக்குகிறது. செயற்கை நுண்ணறிவு வீரர்கள் ஒன்பது கணினி கட்டுப்பாட்டு பிரிவுகள், நடுநிலை நகரங்கள், கொள்ளைக்காரர்கள் மற்றும் அரக்கர்களை எதிர்கொள்கின்றனர். நடுநிலையான நகரங்கள் வீரர்களால் கைப்பற்றப்படலாம் அல்லது கொள்ளைக்காரர்கள் மற்றும் அரக்கர்களால் அழிக்கப்படலாம். செயற்கை நுண்ணறிவு இரண்டு செயல்பாட்டு முறைகளைக் கொண்டுள்ளதுஃ அடிப்படை மற்றும் மேம்பட்ட. அடிப்படை வழிமுறைகள் CPU-தீவிரமானவை அல்ல, ஆனால் மேம்பட்டவற்றைப் போல நல்லவை அல்ல. ஒரு முடிவுக்கு மேம்பட்ட வழிமுறைகளைப் பயன்படுத்துவதற்கான வாய்ப்பு-நுண்ணறிவு காரணி-சிரமம் நிலைகளுக்கு இடையில் மாறுபடும். "சவாலான" போது, இந்த காரணி 100% ஐ அடைகிறது. சில குறைந்த சிரமம் நிலைகள் AI ஐ போர் மந்திரத்தைப் பயன்படுத்துவதைத் தடைசெய்கின்றன, மேலும் அவர்களின் பொருளாதாரம், ஹிட் புள்ளிகள் மற்றும்/அல்லது தொடக்க நிதிகளை தண்டிக்கின்றன. உயர் மட்டங்களில், AI போனஸைப் பெறுகிறது; மிக உயர்ந்தது AI ஐ போரின் மூடுபனியின் வழியாகப் பார்க்க அனுமதிக்கிறது. டெவலப்மென்ட் ஸ்டார்டாக் முதலில் அடாரியிலிருந்து மாஸ்டர் ஆஃப் மேஜிக் உரிமைகளை வாங்க விரும்பினார், ஆனால் இணக்கம் மற்றும் குறியீடு உரிமை தொடர்பான பிரச்சினைகள் காரணமாக தங்கள் சொந்த பிரபஞ்சத்தை உருவாக்க முடிவு செய்தார். ரேண்டம் ஹவுஸின் டெல் ரே துணை நிறுவனத்தின் உதவியுடன் பிரச்சாரக் கதை உருவாக்கப்பட்டது. எலிமெண்டலின் கலை பாணி அல்போன்ஸ் முச்சாவின் படைப்புகளை அடிப்படையாகக் கொண்டது-குறிப்பாக, அவர் "கடினமான கோடுகள் மற்றும் யதார்த்தமான வடிவங்களில் மென்மையான தொனிகளைப்" பயன்படுத்தியது-மேலும் "குறைந்தபட்ச மேல்நிலை" வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, இதனால் விளையாட்டை "ஒரு மோசமான நெட்புக்" இல் விளையாடலாம். மார்ச் 2010 இல், ஸ்டார்டாக் தலைமை நிர்வாக அதிகாரி பிராட் வார்டெல் இந்த விளையாட்டை உருவாக்க 5 மில்லியன் அமெரிக்க டாலர் செலவாகும் என்று மதிப்பிட்டார். பின்னர் ஜூலை மாதம், இந்த விளையாட்டின் விலை சுமார் பாதி என்று அவர் கூறினார். வெளியீட்டிற்குப் பிறகு விளையாட்டில் இலவச புதுப்பிப்புகள் மற்றும் துணை நிரல்களை உருவாக்குவதற்கான ஸ்டார்டாக்கின் நோக்கத்தையும், பல விரிவாக்க பொதிகளையும் வார்டெல் சுட்டிக்காட்டினார்ஃ விளையாட்டுகள் வெளிவரும்போது, அது வளர்ச்சியின் முடிவாகும், ஆனால் எங்கள் விளையாட்டு முடிந்துவிட்டது என்று நாங்கள் கருதவில்லை-இது பல ஆண்டுகளாக செய்யப்படாது, ஏனென்றால் நாம் செய்யக்கூடிய பல விஷயங்கள் உள்ளன. எனவே வெளியீட்டிற்குப் பிறகு நாம் வெளியே வர விரும்பும் டன் புதிய தேடல்கள் உள்ளன, விஷயங்களை மேலும் மேம்படுத்த உதவும் வகையில் விளையாட்டில் புதிய பிரிவுகளைச் சேர்க்கப் போகிறோம், நாம் வைக்க விரும்பும் ஒரு டன் புதிய வரைபட பாணிகள் உள்ளன-அனைத்து வகையான பைத்தியம் புதிய விஷயங்களையும் நாம் இங்கே வைக்கலாம். எலிமெண்டலின் ஆரம்ப பதிப்புகள் வளர்ச்சி சுழற்சி முழுவதும் முன்கூட்டியே ஆர்டர் செய்தவர்களுக்கு வழங்கப்பட்டன. அத்தகைய கடைசி பதிப்பு ஆகஸ்ட் 22 அன்று, திட்டமிடப்பட்ட வெளியீட்டிற்கு இரண்டு நாட்களுக்கு முன்பு இருந்தது. டெவலப்பர்கள் வீரர்கள் தங்கள் உலகங்களை பிளேயர் தயாரிக்கப்பட்ட மோட்களால் நிரம்பியிருக்க அனுமதிக்க திட்டமிட்டனர், மிதமான மத்திய தரவுத்தளத்திலிருந்து அணுகலாம். இந்த விளையாட்டில் ஒரு ஊடாடும் ஓடு எடிட்டர் உள்ளது, மேலும் அதன் இயந்திரம் மாறும் ஒளி ஆதாரங்களை மட்டுமே பயன்படுத்துகிறது. கேம் என்ஜின், கும்க்வாட், ஒரு துணி வரைபடத்திலிருந்து தனிப்பட்ட கட்டிடங்கள் மற்றும் அலகுகளின் 3D பிரதிநிதித்துவத்திற்கு பெரிதாக்கக்கூடிய பயனர் இடைமுகத்தை வழங்குகிறது. 3டி பொருள்கள் மாறுபட்ட அளவிலான விவரங்களைக் கொண்டுள்ளன, அதே நேரத்தில் இருப்பிடப் பெயர்கள் துணி வரைபடத்தில் மாறும் வகையில் வைக்கப்படுகின்றன. வரையறுக்கப்பட்ட பதிப்பில் ஒரு சுவரொட்டி, கேன்வாஸ் வரைபடம், 20-டிராக் மியூசிக் சிடி, மினி-என்சைக்ளோபீடியா மற்றும் ஒரு புத்திசாலித்தனமான டிராகன் சிலை ஆகியவை அடங்கும். பெஸ்ட் பை மற்றும் வால்மார்ட் விற்பனை செய்த பிரதிகள் வெளியீட்டிற்கு 90 நாட்களுக்குப் பிறகு அனைத்து வீரர்களுக்கும் விநியோகிக்கக்கூடிய உள்ளடக்கத்திற்கான ஆரம்ப அணுகலைக் கொண்டிருந்தன. எலமெண்டல் இயற்பியல் மற்றும் அனிமேஷன் மற்றும் பிங்க் வீடியோவுக்கு ஹாவோக் மிடில்வேரைப் பயன்படுத்துகிறது. மல்டிபிளேயர் ஸ்டார்டாக்கின் இம்பல்ஸ் ரியாக்டரைப் பயன்படுத்தி கையாளப்படுகிறது; வீரர்கள் உள்நுழைய பேஸ்புக் சான்றுகளைப் பயன்படுத்தலாம். விளையாட்டின் சில்லறை நகல் எந்த வகையான டிஜிட்டல் உரிமைகள் நிர்வாகமும் இல்லாமல் அனுப்பப்பட்டது, இருப்பினும், விளையாட்டின் புதுப்பிப்புகள் மற்றும் இலவச துணை நிரல்களை அணுக சட்டப்பூர்வ நகல் தேவைப்படுகிறது. முதலில் பயனர்கள் புதுப்பிப்புகளைப் பதிவிறக்க இம்பல்ஸ் மென்பொருள் வழியாக விளையாட்டைப் பதிவு செய்ய வேண்டியிருந்தது, ஆனால் இம்பல்ஸ் கேம்ஸ்டாபிற்கு விற்கப்பட்ட பிறகு புதுப்பிப்புகள் ஸ்டார்டாக்கின் சொந்த வலைத்தளம் வழியாகவும் கிடைக்கின்றன. எலிமெண்டல் ஒலிப்பதிவை மேசன் ஃபிஷர் இசையமைத்தார். பிற ஊடகங்கள் ஒரு நாவல், எலிமெண்டல்ஃ டெஸ்டினியின் எம்பர்ஸ் (), விளையாட்டுடன் இணைந்து ரேண்டம் ஹவுஸால் வெளியிடப்பட்டது. இந்த புத்தகம் விளையாட்டின் நேரத்திற்குப் பிறகு அமைக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் மனிதகுலத்தை வீழ்ச்சியிலிருந்து காப்பாற்ற ஒரு முன்னாள் தூதரின் தேடலை உள்ளடக்கியது. இது பிரத்யேகமாக பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய உள்ளடக்கத்திற்கான கூப்பனுடன் வந்தது. வரவேற்பு எலிமெண்டல் மதிப்பாய்வு திரட்டியான மெடாகிரிடிக்கில் சராசரியாக 53 சதவீதம் மதிப்பீட்டைக் கொண்டுள்ளது, தரநிலைகள் 72 சதவீதம் முதல் 30 சதவீதம் வரை உள்ளன. தொழில்நுட்ப சிக்கல்கள், முக்கிய விளையாட்டு கருத்துக்களில் உள்ள சிக்கல்கள் மற்றும் மோசமான GUI மற்றும் ஆவணப்படுத்தல் ஆகியவற்றிற்காக விமர்சகர்கள் விளையாட்டை விமர்சித்தனர், ஆனால் அதன் லட்சியம் மற்றும் மூலோபாய நெகிழ்வுத்தன்மையை பாராட்டினர். கடுமையான தொழில்நுட்ப சிக்கல்கள் காரணமாக, பிசி கேமர், கேம்ஸ்பாட் மற்றும் கேம்ப்ரோ ஆகியவை வெளியீட்டிற்குப் பிந்தைய இணைப்புகள் கிடைக்கும் வரை விளையாட்டை மதிப்பாய்வு செய்வதை தாமதப்படுத்தின. கேம் இன்ஃபார்மர் விளையாட்டின் மெருகூட்டல் மற்றும் உடைந்த போர் அமைப்பு இல்லாததை விமர்சித்தார், எலிமெண்டல் சிறந்த தனிப்பட்ட அம்சங்களை ஒரு ஒருங்கிணைந்த விளையாட்டாக இணைக்க தவறிவிட்டது என்று கூறினார். பிசி கேமர் விளையாட்டின் லட்சியமும் கண்டுபிடிப்பு உணர்வும் போதிய செயற்கை நுண்ணறிவால் ஏமாற்றப்பட்டதாக உணர்ந்தார். இந்த விளையாட்டு "முன்னேற்றத்தில் உள்ள ஒரு வேலை" போல் உணர்ந்ததாகவும், ஆவணங்கள் மற்றும் மெருகூட்டல் இல்லாததாகவும், அதிக லட்சிய வடிவமைப்பிற்கு பலியானதாகவும் ஜி 4 கூறியது. 1UP.com செயற்கை நுண்ணறிவு மற்றும் அதிக லட்சிய வடிவமைப்பை விமர்சித்தது, விபத்துக்கள் மற்றும் "மோசமாக வடிவமைக்கப்பட்ட GUI" காரணமாக விளையாட்டு "வேடிக்கையாக இல்லை" என்று முடிவு செய்தது. டாம் சிக் விளையாட்டை "ஏமாற்றமளிக்கும் வகையில் பழமையானது", தெளிவு மற்றும் நோக்கம் இல்லாதது, மேலும் "பீட்டாவில் இருந்தபோது அது பெற்றிருக்க வேண்டிய வேலை, முன்பு இல்லையென்றால்" தேவை என்று அழைத்தார். கேம்ஸ்பாட்டைப் பொறுத்தவரை, எலிமெண்டலின் "திடமான விளையாட்டு அடித்தளம்" மற்றும் "பல தகுதியான யோசனைகள் மற்றும் லட்சியங்கள்" ஆகியவை அடிக்கடி விபத்துக்கள், ஏமாற்றமளிக்கும் காட்சிகள், மோசமான இடைமுகம், மோசமான AI மற்றும் திருப்தியற்ற தந்திரோபாய சண்டை உள்ளிட்ட பரந்த அளவிலான சிக்கல்களால் தடுக்கப்பட்டன. கேம் ப்ரோ விளையாட்டின் சிக்கலானது மற்றும் கவனம் செலுத்தாதது ஆஃப்-புட்டிங் ஆக இருக்கலாம் என்று உணர்ந்தது, ஆனால் 4 எக்ஸ் வகையின் ரசிகர்கள் பிழைகள் மற்றும் பயிற்சிகளின் பற்றாக்குறைக்கு அடியில் ஒரு வேடிக்கையான விளையாட்டைக் காண்பார்கள். ஐஜிஎன் இந்த விளையாட்டை அதன் ஸ்திரமின்மை மற்றும் அணுக முடியாத சிக்கல்கள் இருந்தபோதிலும் "விசித்திரமாக ஈர்க்கிறது" என்று அழைத்தது, எலிமெண்டல் என்பது "சில சிறந்த யோசனைகளைக் கொண்ட ஒரு விளையாட்டு, அவை செயல்படுத்தப்படாத அளவுக்கு அவை செயல்படுத்தப்படவில்லை" என்று முடிவு செய்தது. பல விமர்சகர்கள் போதுமான இணைப்புகளுடன் குறிப்பிடத்தக்க முன்னேற்றத்திற்கான திறனைக் கொண்டிருப்பதாக உணர்ந்தனர், வெளியீட்டிற்குப் பிந்தைய support.Elemental இன் வடிவமைப்பாளர் பிராட் வார்டெல் எதிர்மறையான விமர்சனங்களுடன் ஒப்புக் கொண்டதாக ஸ்டார்டாக்கின் தட பதிவை மேற்கோள் காட்டினார். போதுமான க்யூஏ செயல்முறை மற்றும் ரேம் நினைவகத்தை தவறாகப் பயன்படுத்துதல் மற்றும் "முக்கிய கேம் பிளே கூறுகளை புறநிலை ரீதியாக மதிப்பீடு செய்யாததில் [அவரது] சொந்த பேரழிவு தரும் மோசமான தீர்ப்பு" ஆகியவை கேம் சிக்கல்களுக்கு காரணம் என்று அவர் கூறினார். எதிர்பாராத விதமாக மோசமான வெளியீடு காரணமாக ஸ்டார்டாக் பணிநீக்கம் செய்யப்பட வேண்டிய கட்டாயம் ஏற்பட்டது. செப்டம்பர் 5,2010 நிலவரப்படி, ஸ்டார்டாக் எலிமெண்டல்ஃ வார் ஆஃப் மேஜிக் "சுமார் 82,000 பிரதிகள் விற்றுள்ளதாக அறிவித்தார். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 2010 வீடியோ கேம்கள் 4X வீடியோ கேம்கள் விண்டோஸ் டர்ன்-அடிப்படையிலான மூலோபாயம் கொண்ட வீடியோ கேம்கள் அமெரிக்காவில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் பாலினத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கக்கூடிய கதாநாயகர்களுடன் விண்டோஸ் கேம்கள் விண்டோஸ்-மட்டும் கேம்கள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் ஸ்டார்டாக் கேம்கள் N3V கேம்கள்