Enchanted Forest (game)
என்சாண்டட் ஃபாரஸ்ட் என்பது அலெக்ஸ் ராண்டோல்ஃப் மற்றும் மைக்கேல் மாட்ச்சோஸ் ஆகியோரால் வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆகும், இதில் வீரர்கள் விசித்திரமான பொக்கிஷங்களின் இருப்பிடங்களை நினைவில் கொள்ள வேண்டும். இந்த விளையாட்டின் முதல் பதிப்பு 1981 ஆம் ஆண்டில் ஜெர்மனியில் ராவன்ஸ்பர்கர் என்பவரால் சாகலண்ட் என்ற அசல் பெயரில் வெளியிடப்பட்டது. விளையாட்டு தொடங்குவதற்கு முன்பு, ஒரு மன்னர் சிம்மாசனத்தின் வாரிசைக் கண்டுபிடிக்க விரும்புகிறார், ஏனெனில் அவரது முதுமையில் அவர் குழந்தைகள் பிறக்கவில்லை. பல ஆண்டுகளாக, அவர் தனது பெரிய கோட்டைக்கு கீழே உள்ள மந்திரக் காட்டில் மறைந்திருக்கும் மந்திர மற்றும் புராண பொக்கிஷங்களைப் பற்றி கேள்விப்பட்டிருக்கிறார். எனவே இந்த பொக்கிஷங்களில் மூன்றை தனக்காகக் கண்டுபிடிப்பவர் தனக்குப் பின் வருவார் என்று அவர் அறிவிக்கிறார். இங்கிருந்து, விளையாட்டு தொடங்குகிறது. பலகையில் ஒரு கிராமம் (தொடக்க இடம்), மந்திரித்த காடு மற்றும் வீரர்கள் ராஜாவுக்கு மறைக்கப்பட்ட பொக்கிஷங்களை வெளிப்படுத்தும் கோட்டை ஆகியவை உள்ளன. ஒவ்வொரு இடமும் ஒரு வட்டமாகும், மேலும் விளையாட்டின் பதிப்பைப் பொறுத்து, அவற்றின் கீழ் முகங்களில் உள்ள பொக்கிஷங்களின் படங்களைக் கொண்ட மரங்கள் குறிப்பாக வண்ண வட்டங்களில் வைக்கப்படும் (பொதுவாக நீலம் அல்லது மர சின்னத்தால் குறிப்பிடப்படும்). அதிகபட்சம் ஆறு விளையாடும் துண்டுகள் உள்ளன மற்றும் பதின்மூன்று மரங்களின் அடிப்பகுதியில் சித்தரிக்கப்பட்டுள்ள ஒவ்வொரு புதையலும் ஒரு அட்டையுடன் ஒத்திருக்கிறது. இந்த பதின்மூன்று அட்டைகள் கோட்டையில் கீழ்நோக்கி வைக்கப்படுகின்றன, மேல் அட்டை தவிர (ராஜா தற்போது தேடும் புதையல்), இது மேல்நோக்கி உள்ளது. இயக்கம் இரண்டு பகடை வீசுவதை மையமாகக் கொண்டுள்ளது. பொதுவான விதியின்படி, ஒவ்வொரு பகடை எறிதல் முடிவும் ஒரு தனி நகர்வாகக் கருதப்படுகிறது, எ. கா., ஒரு 6 மற்றும் 5 ஒரு திசையில் 11 ஆகவோ அல்லது ஒரு திசையில் 5 ஆகவோ அல்லது மற்றொரு திசையில் 6 ஆகவோ அல்லது நேர்மாறாகவும் கருதப்படலாம். ஒவ்வொரு நபரும் பகடை வீசும்போது, அவரது நோக்கம் ஒரு மரத்திற்கு ஒத்த வட்டத்தில் இறங்குவதாகும். ஒரு வீரர் தனது நகர்வு முடிவில் அந்த இடத்தில் தரையிறங்கியவுடன், அவர் மரத்தின் கீழ் பார்க்கலாம், அங்கு கண்டுபிடிக்கப்பட்ட புதையலை நினைவில் கொள்ள வேண்டும். தற்போது தேடப்படும் புதையல் எங்கே என்று ஒரு வீரருக்குத் தெரிந்தவுடன், அவர் கோட்டைக்கு செல்ல வேண்டும். மற்றொரு குறிப்பிட்ட வட்டத்தில் தரையிறங்குவதன் மூலம், அந்த வீரர் புதையல் எங்கே என்பதை யூகிக்க முடியும். சரியாக இருந்தால், அவர் மேல் அட்டையை வைத்திருக்கிறார், அடுத்தது திருப்பப்படுகிறது. இருப்பினும், தவறாக இருந்தால், வீரர் மரத்தை மாற்றி உடனடியாக கிராமத்திற்குத் திரும்ப வேண்டும். ஒரு வீரர் மூன்று புதையல் அட்டைகளைப் பெற்றவுடன், விளையாட்டு முடிந்துவிட்டது. மற்றொரு விளையாட்டு மெக்கானிக் "மேஜிக்" ஐப் பயன்படுத்துவதை உள்ளடக்கியது, இது மேல் அட்டையை மாற்றலாம், ஒரு வீரரை வெற்று மர இடத்திற்கு நகர்த்தலாம் அல்லது ஒரு வீரரை அரண்மனைக்கு நகர்த்தலாம். இது, மற்ற வீரர்களின் ஒருவருக்கொருவர் தரையிறங்குவது, அவர்களை மீண்டும் கிராமத்திற்கு அனுப்புவது ஆகியவற்றுடன் இணைந்து, விளையாட்டை மிகவும் மாறுபட்டதாகவும், எனவே மிகவும் சவாலானதாகவும் மாற்ற உதவுகிறது. பதிப்புகள் சாகலாண்ட் 1981 1982 என்சாண்டட் ஃபாரஸ்ட் 1982 1987 1990 1994 வரவேற்பு ஆலன் ஆர். மூன் கேம்ஸ் இன்டர்நேஷனல் இதழுக்கான என்சாண்டட் ஃபாரஸ்ட்டை மதிப்பாய்வு செய்தார், மேலும் அதற்கு 5 இல் 4 நட்சத்திரங்களை வழங்கினார், மேலும் "என்சாண்டட் ஃபாரஸ்ட் நேர்த்தியான எளிமைக்கு ஒரு எடுத்துக்காட்டு" என்று கூறினார். ஒரு விளையாட்டாளரின் சேகரிப்புக்கு இது அவசியம் ". விருதுகள் 1982 இல் ஸ்பில் டெஸ் ஜாஹ்ரெஸ் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் ராவன்ஸ்பர்கர் வலைத்தளத்தில் மந்திரித்த காடு 1981 பேண்டஸி போர்டு கேம்களில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட போர்டு கேம்கள் ஜெர்மன் கேம்கள் அலெக்ஸ் ராண்டோல்ஃப் கேம்கள் ராவன்ஸ்பர்கர் கேம்கள் ரோல்-அண்ட்-மூவ் போர்டு கேம்கள் ஸ்பில் டெஸ் ஜாஹ்ரெஸ் வெற்றியாளர்கள்