Organic user interface
மனித-கணினி தொடர்புகளில், ஒரு கரிம பயனர் இடைமுகம் (OUI) என்பது தட்டையான காட்சி இல்லாத பயனர் இடைமுகமாக வரையறுக்கப்படுகிறது. கேத்தோடு கதிர் குழாய் (சிஆர்டி) அடிப்படையிலான எங்கல்பார்ட் மற்றும் சதர்லேண்டின் வரைகலை பயனர் இடைமுகம் (ஜியுஐ) மற்றும் தட்டையான பேனல் திரவ-படிக டிஸ்ப்ளே (எல்சிடி) அடிப்படையிலான கே மற்றும் வெய்சரின் எங்கும் நிறைந்த கம்ப்யூட்டிங் ஆகியவற்றிற்குப் பிறகு, ஓயுஐ பல வடிவ மற்றும் நெகிழ்வான டிஸ்ப்ளேக்கள் தொடர்பான காட்சி தொடர்பு முன்னுதாரணங்களின் மூன்றாவது அலைகளைக் குறிக்கிறது. ஒரு OUI இல், காட்சி மேற்பரப்பு எப்போதும் தொடர்புகளின் மையமாக இருக்கும், மேலும் அனலாக் (அதாவது, முடிந்தவரை அளவிடப்படாத உள்ளீடுகளுக்கு நெருக்கமாக) மீது தீவிரமாகவோ அல்லது செயலற்றதாகவோ வடிவத்தை மாற்றலாம். இந்த உள்ளீடுகள் மறைமுக புள்ளி மற்றும் கிளிக் கட்டுப்பாடு மூலம் அல்லாமல் நேரடி உடல் சைகைகள் மூலம் வழங்கப்படுகின்றன. OUI இல் உள்ள "ஆர்கானிக்" என்ற சொல் கரிம கட்டிடக்கலையிலிருந்து பெறப்பட்டது என்பதைக் கவனியுங்கள், இது மனித சூழலியலுடன் சிறந்த பொருத்தத்தை வடிவமைக்க இயற்கை வடிவத்தை ஏற்றுக்கொள்வதைக் குறிக்கிறது. இந்த நோக்கத்திற்காக கரிம மின்னணுவியல் பயன்பாட்டையும் இந்த சொல் குறிக்கிறது. கரிம பயனர் இடைமுகங்கள் முதன்முதலில் 2008 ஆம் ஆண்டில் ஏசிஎம் தகவல்தொடர்புகளின் சிறப்பு இதழில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டன. கரிம பயனர் இடைமுகங்கள் குறித்த முதல் சர்வதேச பட்டறை மாசசூசெட்ஸின் பாஸ்டனில் உள்ள சி. எச். ஐ 2009 இல் நடைபெற்றது. இரண்டாவது பட்டறை போர்ச்சுகலின் மடேராவில் TEI 2011 இல் நடைபெற்றது. மூன்றாவது பட்டறை கலிபோர்னியாவின் மான்டேரியில் உள்ள மொபைல் எச். சி. ஐ 2012-லும், நான்காவது பட்டறை பிரான்சின் பாரிஸில் உள்ள சி. எச். ஐ 2013-லும் நடைபெற்றது. வகைகள் வெர்டெகால் மற்றும் பௌபிரேவின் கூற்றுப்படி, மூன்று பொதுவான வகையான கரிம பயனர் இடைமுகங்கள் உள்ளனஃ நெகிழ்வான (அல்லது சிதைக்கக்கூடிய) பயனர் இடைமுகங்கள்ஃ நெகிழ்வான டிஸ்ப்ளேக்கள் பயன்படுத்தப்படும்போது, வடிவ சிதைவு, எ. கா., வளைவுகள் மூலம், OUI க்கான உள்ளீட்டின் முக்கிய வடிவமாகும். நெகிழ்வான காட்சி தொழில்நுட்பங்களில் நெகிழ்வான OLED (FOLED) மற்றும் நெகிழ்வான E இன்க் ஆகியவை அடங்கும், அல்லது 3D செயலில் உள்ள ப்ரொஜெக்ஷன் மேப்பிங் மூலம் உருவகப்படுத்தப்படலாம். வடிவமைக்கப்பட்ட பயனர் இடைமுகங்கள்ஃ ஒரு நிலையான பிளாட் அல்லாத டிஸ்ப்ளேவுடன் காட்டுகிறது. இடைமுகத்தின் முக்கிய செயல்பாட்டை சிறப்பாக ஆதரிக்கும் வகையில் இயற்பியல் வடிவம் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறது. வடிவங்களில் கோளங்கள், சிலிண்டர்கள் அல்லது அன்றாட பொருட்களின் வடிவம் இருக்கலாம். செயல்படுத்தப்பட்ட (அல்லது இயக்கவியல்) பயனர் இடைமுகங்கள்ஃ கணினி வழிமுறையால் கட்டுப்படுத்தப்படும் நிரல்படுத்தக்கூடிய வடிவத்துடன் காட்சிப்படுத்துகிறது. இங்கே, காட்சி வடிவங்கள் பயனரின் இயற்பியல் சூழல், தரவின் வடிவம் அல்லது இடைமுகத்தின் செயல்பாட்டிற்கு ஏற்ப தீவிரமாக மாற்றியமைக்கப்படலாம். ஒரு தீவிரமான உதாரணம் கிளேட்ரானிக்ஸ் ஆகும்ஃ இயற்பியல் ரீதியாக இயற்பியல் 3D படங்களை உருவாக்கும் முழு இயற்பியல் 3D வோக்ஸல்கள். கரிம வடிவமைப்புக் கொள்கைகளான ஹோல்மேன் மற்றும் வெர்டெகால் ஆகியவை OUI க்கு அடித்தளமாக மூன்று வடிவமைப்புக் கொள்கைகளை முன்வைக்கின்றனஃ உள்ளீடு வெளியீட்டிற்கு சமம்ஃ பாரம்பரிய GUI களில், உள்ளீடு மற்றும் வெளியீடு இயற்பியல் ரீதியாக பிரிக்கப்படுகின்றனஃ சுட்டி போன்ற கட்டுப்பாட்டு சாதனம் வழங்கிய உள்ளீட்டின் அடிப்படையில் வெளியீடு திரையில் வரைபடமாக உருவாக்கப்படுகிறது. OUI இன் ஒரு முக்கிய அம்சம் என்னவென்றால், காட்சி மேற்பரப்பு மற்றும் அதன் இயற்பியல் சிதைவுகள் எப்போதும் பயனர் தொடர்புக்கான இடமாக இருக்கும். செயல்பாடு சமமான வடிவம்ஃ ஃபிராங்க் லாயிட் ரைட்டால் இணைக்கப்பட்டது, இதன் பொருள் ஒரு இடைமுகத்தின் வடிவம் அதன் இயற்பியல் செயல்பாட்டை தீர்மானிக்கிறது, மற்றும் நேர்மாறாகவும். இடைமுகத்தின் செயல்பாட்டை சிறப்பாக ஆதரிக்கும் வகையில் வடிவங்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட வேண்டும். ஒரு எடுத்துக்காட்டு ஒரு கோள மல்டி டச் இடைமுகம், இது குறிப்பாக புவியியல் தகவல் இடைமுகங்களுக்கு பொருத்தமானது, அவை முன்பு கோள பூமி தரவுகளின் சிதைந்த தட்டையான கணிப்புகளுக்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்டிருந்தன. படிவம் ஓட்டத்தைப் பின்பற்றுகிறதுஃ OUI கள் ஒரு பயனரின் பல செயல்பாடுகளின் சூழலுக்கு உடல் ரீதியாக மாற்றியமைக்கப்படுகின்றன, எ. கா., பல வடிவங்களை எடுத்துக்கொள்வதன் மூலம். இதற்கு ஒரு எடுத்துக்காட்டு "கிளாம்ஷெல்" தொலைபேசி, இதில் தொலைபேசியின் வடிவத்தை மாற்றுவதற்கான இயற்பியல் உருவகம் (அதைத் திறப்பதன் மூலம்) பயனர் இடைமுகத்தின் நிலையை (தகவல்தொடர்புகளைத் திறக்க) மாற்றுகிறது. மற்றொரு உதாரணம், மெல்லிய படலம் கொண்ட டேப்லெட் பிசி-யை சிறிய, பாக்கெட் அளவிலான ஸ்மார்ட்போனாக மடிக்கச் செய்வது. எடுத்துக்காட்டு செயலாக்கங்கள் OUI-களின் ஆரம்பகால எடுத்துக்காட்டுகளில் நெகிழ்வான கிரெடிட் கார்டு டிஸ்ப்ளேவின் கடினமான முன்மாதிரியான கும்மி, செயலில் உள்ள ப்ரொஜெக்ஷன்-மேப் செய்யப்பட்ட காகிதத் துண்டுகளைக் கொண்ட பேப்பர் விண்டோஸ், முதல் கோள மல்டி டச் கணினிகளில் ஒன்றான மைக்ரோசாப்ட் ஸ்பியர் மற்றும் டிஸ்ப்ளே ஆப்ஜெக்ட்ஸ் (அவற்றைச் சுற்றி காட்சிகளைக் கொண்ட கடினமான பொருள்கள்) ஆகியவை அடங்கும். பேப்பர்போன் ஒரு உண்மையான நெகிழ்வான திரையில் வளைந்த சைகைகளை அறிமுகப்படுத்திய முதல் OUI களில் ஒன்றாகும். இது ஒரு நெகிழ்வான எலக்ட்ரோபோரேடிக் டிஸ்ப்ளே மற்றும் 5 வளைவு சென்சார்களின் வரிசையைக் கொண்டிருந்தது, இது உள்ளடக்கத்தின் பயனர் வழிசெலுத்தலை அனுமதித்தது. செயல்பாட்டு OUI களின் எடுத்துக்காட்டுகளில் மோர்ஃபோன் மற்றும் மார்ஃபீஸ் போன்ற வடிவத்தை மாற்றும் முன்மாதிரிகள் அடங்கும். நோக்கியா கைனடிக், வளைவு, திருப்பம் மற்றும் கசிவு போன்ற உள்ளீட்டு நுட்பங்களை அனுமதிக்கும் நெகிழ்வான ஸ்மார்ட்போன் மற்றும் சாம்சங் யூம் ஆகியவை OUI களின் ஆரம்பகால வணிக முன்மாதிரிகளாகும். 2018ஆம் ஆண்டுக்குள் OUIகள் சந்தையில் அறிமுகப்படுத்தப்படும் என்று பரவலாக எதிர்பார்க்கப்படுகிறது. OUI கள் இயற்கையான பயனர் இடைமுகத்திலிருந்து (NUI) வேறுபடுகின்றன என்பதை நினைவில் கொள்க, அதில் NUI கள் தட்டையான காட்சியுடன் மட்டுமே தொடுதல் அல்லது தொலைநிலை சைகை தொடர்புகளுக்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்டுள்ளன. தொலைதூர சைகை தொடர்பு உள்ளீடு சமமான வெளியீட்டின் கொள்கையை மீறுகிறது என்றாலும், OUI கள் பொதுவாக NUI களை உட்படுத்துகின்றன. OUI என்பது உறுதியான பயனர் இடைமுகத்தின் வாரிசு மற்றும் வடிவமாகும் என்பதையும் நினைவில் கொள்க, இது எப்போதும் அதன் பல வடிவ உடலைச் சுற்றி பிட்மேப் செய்யப்பட்ட டிஸ்ப்ளே தோலைக் கொண்டுள்ளது. இறுதியாக, அனைத்து OUI களும் ஹாப்டிக் தொழில்நுட்பங்களின் எடுத்துக்காட்டுகள் என்பதைக் கவனியுங்கள், ஏனெனில் அவற்றின் இயற்பியல் வடிவங்கள், உண்மையான பொருட்களைப் போலவே, செயல்படாத நிகழ்வுகளிலும் கூட செயலற்ற தொட்டுணரக்கூடிய-கைனாஸ்டெடிக் பின்னூட்டத்தை வழங்குகின்றன. நெகிழ்வான காட்சி குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் கரிம பயனர் இடைமுகங்கள்ஃ சிஏசிஎம் நெகிழ்வான காட்சிகளின் சிறப்பு வெளியீடு மனித-கணினி தொடர்பு பயனர் இடைமுகங்கள்