Pando Networks
2004 ஆம் ஆண்டில் நியூயார்க் நகரில் நிறுவப்பட்ட பாண்டோ நெட்வொர்க்ஸ் இன்டெல் கேபிடல், பிஆர்எம் கேபிடல் மற்றும் வீட்லி பார்ட்னர்ஸ் ஆகியவற்றின் ஆதரவுடன் நிர்வகிக்கப்பட்ட பியர்-டு-பியர் (பி 2 பி) ஊடக விநியோக நிறுவனமாகும். வெளியீட்டாளர்கள் மற்றும் ஊடக விநியோகஸ்தர்களுக்கான விளையாட்டுகள், வீடியோ மற்றும் மென்பொருளின் மேகக்கணி விநியோகத்தில் நிபுணத்துவம் பெற்ற இந்த நிறுவனம், பெரிய கோப்புகளை அனுப்புவதற்காக ஒரு ஃப்ரீமியம் நுகர்வோர் வணிகத்தையும் நடத்தியது. பாண்டோ நெட்வொர்க்கின் தொழில்நுட்பம் பிட் டோரண்ட்டை அடிப்படையாகக் கொண்டது, ஆனால் மாற்றங்களுடன். அதன் கலப்பு P2P-மற்றும் சேவையக அடிப்படையிலான நெட்வொர்க்கில் கோப்பு விநியோகம் மீதான மையக் கட்டுப்பாடு, சகாக்கள் மற்றும் சேவையகங்களுக்கிடையே புத்திசாலித்தனமான சுருக்கம், அறிக்கையிடல்/பகுப்பாய்வு மற்றும் பாதுகாப்பு ஆகியவை அடங்கும். 2006 ஆம் ஆண்டின் வசந்த காலத்தில், நிறுவனம் பகிரங்கமாக பாண்டோ என்ற சிறிய பயன்பாட்டை அறிமுகப்படுத்தியது, இது மின்னஞ்சல் சேவை வழங்குநரைப் பொருட்படுத்தாமல் நுகர்வோர் மின்னஞ்சலின் இணைப்பு வரம்புகளைத் தவிர்த்து பெரிய கோப்புகளை (1 ஜிபி வரை) அனுப்ப அனுமதிக்கிறது. 2009 மே மாத இறுதியில், 30 மில்லியனுக்கும் அதிகமான மக்கள் பாண்டோ பயன்பாட்டை நிறுவியுள்ளனர். 2007 ஆம் ஆண்டின் பிற்பகுதியில், வெரிசோன் கம்யூனிகேஷன்ஸ் உடன் இணைந்து, பாண்டோ நெட்வொர்க்ஸ் P4P ("P2P க்கான புரோஆக்டிவ் நெட்வொர்க் வழங்குநர் பங்கேற்பு") பணிக்குழுவை இணைந்து நிறுவியது, P2P நிறுவனங்கள் மற்றும் இணைய சேவை வழங்குநர்கள் (ISP கள்) ஆகிய இருவருக்கும் சேவை செய்வதற்காக, அலைவரிசையில் 70 சதவீதம் P2P போக்குவரத்துக்கு செல்கிறது. P4P பணிக்குழுவில் டெலிஃபோனிகா மற்றும் காம்காஸ்ட் உள்ளிட்ட 50 க்கும் மேற்பட்ட P2P நிறுவனங்கள் மற்றும் ISP களின் கலவை உள்ளது. ஒரு யேல் கணினி அறிவியல் ஆராய்ச்சிக் குழு P4P தொழில்நுட்ப நெறிமுறையை உருவாக்கியது, இது ISP நெட்வொர்க் பயன்பாட்டைக் குறைக்கும் அதே வேளையில் P2P உள்ளடக்க விநியோகத்தை விரைவுபடுத்த முடியும் என்று அவர்கள் நம்பினர். யேல் மற்றும் P4P பணிக்குழுவுடன் இணைந்து, பாண்டோ நெட்வொர்க்குகள் தொழில்நுட்பத்தை ஏற்றுக்கொண்டன, மேலும் 2008 கோடையில் லைர்ட் பாப்கின் ஒரு சோதனையை ஒருங்கிணைத்து, நம்பிக்கைக்குரிய முடிவுகளைக் காட்டினார். நிறுவனம் தனது முதல் வணிக சேவையை மே 2008 இல் வெளியிட்டது; ஊடக விநியோகஸ்தர்கள் இப்போது பாண்டோ நெட்வொர்க்குகளின் பியர் கிளவுட்டை தங்கள் தற்போதைய உள்ளடக்க விநியோக நெட்வொர்க்குகளில் (சி. டி. என்) செருக முடியும். பியர் கிளவுட் மற்றும் சி. டி. என் ஆகியவற்றின் கலவையானது அதிக தேவை உள்ள கோப்புகளை விரைவாகவும், சகாக்களால் திறம்படவும், நீண்ட வால் உள்ளடக்கத்தையும் சி. டி. என் மூலம் நம்பகத்தன்மையுடன் வழங்க அனுமதிக்கிறது. நுகர்வோரின் கணினிகளுக்கு உயர் வரையறை தொலைக்காட்சி அத்தியாயங்களை வழங்குவதற்காக என். பி. சி யுனிவர்சல் அந்த ஆண்டின் பிற்பகுதியில் பாண்டோ நெட்வொர்க்குகளின் தொழில்நுட்பத்தை இணைத்தது. பாண்டோ நெட்வொர்க்குகளின் மிகப்பெரிய வாடிக்கையாளர் பிரிவாக விளையாட்டுத் துறை இருந்தது. நிறுவல் கோப்புகள், குறிப்பாக வெகுஜன மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் கேம்களுக்கு (எம். எம். ஓ), 1 ஜிபிக்கு மேல் அடையலாம். பாண்டோ நெட்வொர்க்குகளின் விளையாட்டு வாடிக்கையாளர்களில் நெக்ஸான், டர்பைன், கலவர விளையாட்டுகள், காலா-நெட் மற்றும் லெவல்அப் ஆகியவை அடங்கும். மே 2010 இல், பாண்டோ நெட்வொர்க்குகள் 30 மில்லியன் விளையாட்டு பதிவிறக்கங்களைத் தாண்டியது. பாண்டோ நெட்வொர்க்ஸ் மார்ச் 2013 இல் மைக்ரோசாப்ட் நிறுவனத்தால் வாங்கப்பட்டது. மேலும் காண்க பாண்டோ (பயன்பாடு) குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் யு. எஸ். 8,250,191 பி2 முறைகள் மற்றும் கூட்டு கோப்பு விநியோகத்திற்கான அணுகுமுறை இலக்கு தரவு வழங்கல் விகிதம் நியூயார்க் நகர கிளவுட் கம்ப்யூட்டிங் வழங்குநர்களை தளமாகக் கொண்ட அமெரிக்க நிறுவனங்களின் ஆன்லைன் வெகுஜன ஊடக நிறுவனங்கள் மைக்ரோசாப்ட் முன்னாள் மைக்ரோசாப்ட் துணை நிறுவனங்களை கையகப்படுத்துகிறது