Kamurochō
இது டோக்கியோவின் கற்பனையான மாவட்டமாகும், இது சேகாவின் யாகுசா ஊடக உரிமையிலிருந்து வருகிறது. இது டோக்கியோவின் புகழ்பெற்ற சிவப்பு விளக்கு மாவட்டம் மற்றும் ஷிஞ்சுகு வார்டில் அமைந்துள்ள பொழுதுபோக்கு வளாகமான கபுகிச்சோவின் மாதிரியாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. அதன் நிஜ உலக எதிர்ப்பாளரைப் போலவே, பல சில்லறை கடைகள், இசாகாயா, உணவகங்கள் மற்றும் ஹோஸ்ட் மற்றும் ஹோஸ்டஸ் கிளப்புகள், சோப் லேண்ட்ஸ் மற்றும் இரவு விடுதிகள் போன்ற மிசு ஷாபாய் நிறுவனங்கள் மாவட்டத்திற்குள் உள்ளன. அனைத்து யாகுசா பிரதான தொடர் தலைப்புகள் மற்றும் பல ஸ்பின்-ஆஃப் விளையாட்டுகளில் கமுரோச்சோ முதன்மை அமைப்பாக தோன்றியுள்ளார், அதே போல் பிற ஊடகங்களில் உரிமையின் தழுவல்களும் உள்ளன. உரிமையின் பிரபஞ்ச தொடர்ச்சியில் செகாவின் ஊடாடும் நகர்ப்புற திட்டமிடலின் ஒரு நிலையான நிலை, கமுரோச்சோ "மெய்நிகர் சுற்றுலாவுக்கு" முதன்மையாக ஒரு பயனுள்ள, நெகிழ்வான நகர நிலப்பரப்பின் குறிப்பிடத்தக்க எடுத்துக்காட்டு என்று மேற்கோள் காட்டப்பட்டுள்ளது. 2005 ஆம் ஆண்டில் முதல் யாகுசா வெளியானதிலிருந்து மாவட்டத்தின் ஒவ்வொரு மறு செய்கையின் விவரம் மற்றும் நம்பகத்தன்மைக்கு பாராட்டுகளுடன், கமுரோச்சோ விமர்சகர்கள் மற்றும் வீடியோ கேம் சமூகத்தால் நல்ல வரவேற்பைப் பெற்றுள்ளது. கருத்து மற்றும் வடிவமைப்பு கமுரோச்சோ ஷிஞ்சுகு வார்டின் கபுகிச்சோ மாவட்டத்தின் மாதிரியாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. யாகுசா உரிமையின் நிர்வாக தயாரிப்பாளரும் படைப்பாளருமான தோஷிரோ நாகோஷி, வீரர்கள் தங்கள் வீரர் பாத்திரம் அல்லது அவதாரத்தின் மூலம் கமுரோச்சோவின் தெருக்களில் நடந்து செல்வதை வெளிப்படையாக அனுபவிக்க விரும்பினார். டெவலப்பர்கள் கமுரோச்சோவின் அடையாளங்கள் மற்றும் குடியிருப்பாளர்களை வடிவமைப்பதில் தங்கள் அணுகுமுறையில் யதார்த்தத்தை வலியுறுத்துகின்றனர். டான் கியூஜோட் தள்ளுபடி கடை, புரோன்டோ கஃபே மற்றும் கிளப் சேகா ஆர்கேட் விளையாட்டு மையங்கள் போன்ற சில விளையாட்டு கட்டிடங்கள் மற்றும் இடங்கள், அதன் நிஜ வாழ்க்கை சகாக்களின் நேரடி பொழுதுபோக்குகளாகும் மற்றும் அவற்றின் துல்லியமான இடங்களில் அமைந்துள்ளன. ஷின்ஜுகு கோமா தியேட்டருக்கு பதிலாக கமுரோ தியேட்டர் அல்லது மிலானோ பவுல் அமைந்துள்ள ஷின்ஜுகு மாக் பவுல் போன்ற பிற இடங்கள் தெளிவான மற்றும் வேண்டுமென்றே நெருக்கமான தோராயங்கள் ஆகும். தயாரிப்பாளர் மசாயோஷி கிகுச்சி மற்றும் முதல் யாகுசா பக்கக் கதைகளின் முதன்மை ஆசிரியரான எழுத்தாளர் ஹிரோயுகி சாகமோட்டோ ஆகியோர், மாவட்டத்தின் நியான் அடையாளங்கள் மற்றும் நெரிசலான தெருக்கள் முதல் ஹோஸ்டஸ் கிளப் பெண் ஊழியர்களுடனான உரையாடல்கள் வரை அமைப்பின் பல அம்சங்களை மேற்பார்வையிட்டனர். கிகுச்சியின் கூற்றுப்படி, கபுகிச்சோ சேகாவின் மேம்பாட்டு அலுவலகத்திலிருந்து ஒரு மணி நேரத்திற்குள் உள்ளது, எனவே குழு உறுப்பினர்கள் ஒவ்வொரு விளையாட்டுக்கும் வீடியோக்கள் அல்லது புகைப்படங்களை எடுக்க அடிக்கடி குறுகிய பயணங்களை மேற்கொள்ளலாம். நாகோஷி தலைமையிலான குழு உறுப்பினர்கள், ரோப்போங்கி மற்றும் கபுகிச்சோ மாவட்டங்களில் உள்ள மதுபான நிறுவனங்களுக்கு ஒவ்வொரு வாரமும் குறைந்தது இரண்டு அல்லது மூன்று இரவுகளாவது சென்று தங்கள் ஆராய்ச்சியின் ஒரு பகுதியாக உள்ளூர் பகுதியில் உள்ளவர்களுடன் உரையாடுவார்கள். அணிக்கு அடிக்கடி ஆர்வமுள்ள இடம் ஹோஸ்டஸ் கிளப்கள் ஆகும், அவை உரிமையின் விளையாட்டுகளில் முக்கியமாக இடம்பெற்றுள்ளன. யாகுசா உரிமையில் தொகுப்பாளினி கதாபாத்திரங்கள் சம்பந்தப்பட்ட உரையாடல்களின் அம்சங்கள் மேற்கூறிய பயணங்களின் போது தொகுப்பாளினிகளுடனான அவரது தனிப்பட்ட தொடர்புகளிலிருந்து நேரடியாக எடுக்கப்படுகின்றன என்று கிகுச்சி கூறினார். சமீப காலங்களில் கபுகிச்சோ ஆபத்தானதாகக் கருதும் சில பகுதிகளைக் கொண்டிருப்பதாக ஒப்புக் கொண்டாலும், ஜப்பானிய பொதுமக்களிடமிருந்து வரும் பின்னூட்டங்கள் பெரும்பாலும் நேர்மறையானவை என்று கிகுச்சி குறிப்பிட்டார், மேலும் ஒரு ஊடக வெளியீட்டிற்கு அளித்த பேட்டியின் போது முதல் யாகுசா விளையாட்டை விளையாடிய பிறகு கபுகிச்சோ பகுதி மற்றும் அதன் குடியிருப்பாளர்களின் யதார்த்தமான பொழுதுபோக்கிற்காக ஒரு உள்ளூர் கிளப் உரிமையாளர் பாராட்டப்பட்டார் என்று கூறினார். ஜப்பானிய பிராண்டுகள் மற்றும் நிறுவனங்களுடன் விரிவான டை-இன் விளம்பர பிரச்சாரங்கள் மற்றும் தயாரிப்பு வேலைவாய்ப்புகளில் சேகா ஈடுபட்டுள்ளார், அவை கமுரோச்சோ முழுவதும் முக்கியமாக காட்சிப்படுத்தப்படுகின்றன. இதில் பல ஜப்பானிய பிராண்டுகளுக்கான விளையாட்டு விளம்பரப் பொருட்கள், கமுரோச்சோவின் இரவு வாழ்க்கை நிறுவனங்களில் காணப்படும் பிராண்டட் பானப் பொருட்கள் மற்றும் விளையாட்டு நாணயத்தைப் பயன்படுத்தி பானங்களை விற்பனை செய்யும் பாஸ் காபி விற்பனை இயந்திரங்கள் ஆகியவை அடங்கும். யாகூசா கலாச்சாரத்தைச் சுற்றியுள்ள நிஜ உலக கலாச்சார களங்கம் மற்றும் வீடியோ கேம் தொடரின் உள்ளடக்கத்தின் முதிர்ந்த தன்மை காரணமாக தயாரிப்பு இட ஒதுக்கீட்டிற்காக நிறுவப்பட்ட நிறுவனங்களுடன் ஒத்துழைப்பைப் பெறுவதில் சேகா முதலில் சிரமத்தை எதிர்கொண்டார், இருப்பினும் சன்டோரி தொடரின் ஆரம்ப ஆதரவாளர்களில் ஒருவராக உருவெடுத்தார், ஏனெனில் விளையாட்டின் பிளேயர் மக்கள்தொகை விஸ்கி குடிக்கும் மக்கள்தொகையுடன் இணக்கமாக இருப்பதாகக் கருதப்படுகிறது. ஷோகாகுகனின் சப்ரா இதழ், புஜிசான்கி கம்யூனிகேஷன்ஸ் குழுமத்தின் எஸ். பி. ஏ ஆகியவை பிற குறிப்பிடத்தக்க பிராண்டுகளில் அடங்கும். இதழ் மற்றும் பானினி குழுமத்தின் உலக கிளப் கோப்பை ஸ்டிக்கர்கள். தோற்றங்கள் வீடியோ கேம்களான கமுரோச்சோ ஒவ்வொரு யாகுசா பிரதான தொடரின் தலைப்பிலும் தோன்றியுள்ளது, இது உரிமையின் தொடக்க 2005 பெயரிடப்பட்ட தலைப்பில் தொடங்குகிறது. டோக்கியோ பெருநகரப் பகுதியில் ஆதிக்கம் செலுத்தும் யாகுசா அமைப்பு மற்றும் கிழக்கு ஜப்பானின் பரந்த கான்டோ பகுதி, அதன் எல்லைகள் அமைப்பின் கும்பல் பிரதேசத்தைக் குறிக்கும் டோஜோ குலத்தின் (டோகோ, டோஜோ-கை) அதிகாரத்தின் இருக்கையாக இந்த மாவட்டம் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டுள்ளது. விளையாட்டின் கதை முன்னாள்-டோஜோ கிளான் உறுப்பினர் கசுமா கிரியு மற்றும் மாவட்டத்திற்குள் அவரது அனுபவங்களைப் பின்தொடர்கிறது, இது விளையாட்டின் கதையின் தொடக்கத்தில் கதாபாத்திரத்தின் தசாப்த கால சிறையில் அடைக்கப்பட்டதன் விளைவாக 1995 முதல் 2005 வரை நேர தாண்டுதலால் குறிக்கப்படுகிறது. கமுரோச்சோவின் ஆராயக்கூடிய பகுதிகள் பிற்கால தொடர்ச்சிகள் அல்லது மறு ஆக்கங்களில் விரிவுபடுத்தப்பட்டுள்ளன, யாகுசா 4 இல் தொடங்கி, கூரை பகுதிகள், நிலத்தடி ஷாப்பிங் ஆர்கேடுகள், அடித்தள கார் பூங்காக்கள் மற்றும் கழிவுநீர் பாதைகள் ஆகியவற்றை உள்ளடக்கியது, வீரர்கள் 2000 களில் இருந்து முந்தைய தலைப்புகளைப் போல தரை மட்டப் பகுதிகளில் மட்டுப்படுத்தப்படவில்லை. அடுத்தடுத்த தலைப்புகள் பிற ஜப்பானிய பெருநகரங்களுக்குள் அமைந்துள்ள புதிய மாவட்டங்களையும் அறிமுகப்படுத்துகின்றன, இருப்பினும் கமுரோச்சோ எப்போதும் ஒரு முக்கிய கதை பாத்திரத்தை வகிக்கிறார். கமுரோச்சோவை ஒரு முக்கியமான அமைப்பாகக் காட்டும் ஸ்பின்-ஆஃப் மீடியாவில் குற்றவாளியான இளைஞர் தட்சுயா உக்யோவைப் பின்தொடரும் குரோஹியோ துணைத் தொடர் அடங்கும்; யாகுசாஃ டெட் சோல்ஸ், இது ஒரு ஜோம்பி-பாதிக்கப்பட்ட கமுரோச்சோவை எதிர்கொள்ளும் பல முக்கிய கதாபாத்திரங்களை சித்தரிக்கிறது; ரியூ கா கோட்டோகு ஆன்லைன், ஒரு மொபைல் கேம், இது மாவட்டத்திற்குள் அமைக்கப்பட்ட பல கதைக் காட்சிகளைக் கொண்டுள்ளது; மற்றும் ஜட்ஜ்மெண்ட் வீடியோ கேம் துணைத் தொடர், இதில் தனியார் துப்பறியும் தகாயுகி யாகாமி நடிக்கிறார். ஸ்ட்ரீட்ஸ் ஆஃப் ரேஜ் தொடரின் விளையாட்டு வடிவத்திற்குப் பிறகு வடிவமைக்கப்பட்ட 2டி சண்டையிடும் தலைப்பான ஸ்ட்ரீட்ஸ் ஆஃப் கமுரோசோ, சேகாவின் 60 வது ஆண்டு நிறைவை நினைவுகூரும் வகையில் 2020 ஆம் ஆண்டில் ஒரு வரையறுக்கப்பட்ட விளம்பர வெளியீட்டைக் கண்டது. வீரர்கள் கமுரோச்சோவில் பல்வேறு இடங்களில் ஏராளமான மினி-கேம்களில் ஈடுபடலாம், இதன் கிடைக்கும் தன்மை தலைப்புக்கு தலைப்பு வேறுபடுகிறது. சாத்தியமான சிறிய விளையாட்டுகளில் கரோக்கி, கோல்ஃப் ஓட்டுநர் வரம்புகள், பந்து வீச்சு, பேட்டிங் கூண்டுகள், டார்ட்ஸ், ஆர்கேட் வீடியோ கேம்கள், நக இயந்திரங்கள், டேபிள் டென்னிஸ், வணிக மேலாண்மை உருவகப்படுத்துதல்கள், டேட்டிங் சிம் காட்சிகள் மற்றும் பச்சின்கோ மற்றும் சட்டவிரோத கேசினோ விளையாட்டுகள் போன்ற சூதாட்ட நடவடிக்கைகள் அடங்கும். மற்ற ஊடகங்களில் கமுரோச்சோ வீடியோ கேம் தொடருக்கு வெளியே யாகுசா உரிமையின் தழுவல் படைப்புகளில் தோன்றுகிறார். 2005 ஆம் ஆண்டில் அசல் விளையாட்டின் ஜப்பானிய மற்றும் ஆசிய சந்தை வெளியீடுகளுக்காக, சேகா கமுதாய் இதழ் என்ற முன்கூட்டிய ஆர்டர் பிரச்சார வரையறுக்கப்பட்ட போனஸ் உருப்படியை உருவாக்கியது, இது ஒரு முழு வண்ண இதழ், இது மாவட்டத்திற்குள் உள்ள பல்வேறு இடங்களுக்கு பயண வழிகாட்டியாக இருந்தது. கமுரோச்சோ இரண்டு நேரடி அதிரடி திரைப்படங்களில் சித்தரிக்கப்படுகிறார், 2006 இன் லைக் எ டிராகன்ஃ புரோலாக் மற்றும் 2007 இன் லைக் எ டிராகன், அத்துடன் குரோஹியோ துணைத் தொடரின் தொலைக்காட்சி தழுவல். யாகுசா தொடரின் பல குரல் நடிகர்கள் ரியு கா கோட்டோகு பிரசென்ட்ஸ் கமுரோ-சோ ரேடியோ ஸ்டேஷன் என்று அழைக்கப்படும் ரேடியோ நாடகத்தில் நடித்துள்ளனர். இரண்டாவது சீசன் ஷின் கமுரோ-சோ ரேடியோ ஸ்டேஷன், இது 2009 ~ 2010 ஐ உள்ளடக்கியது, பாட்காஸ்ட்களாக பதிவிறக்கம் செய்ய அத்தியாயங்கள் உள்ளன. கமுரோசோ காபா ஜூ டிவி என்பது ஜப்பானிய வலைத் தொலைக்காட்சியாகும், இது 'காபரேட் கிளப் ஹோஸ்டெஸ்' தொடருக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்டுள்ளது. கலாச்சார தாக்கம் கமுரோச்சோ விமர்சகர்களிடமிருந்தும் பரந்த வீடியோ கேம் சமூகத்திடமிருந்தும் அதன் நம்பகத்தன்மைக்காகவும், சில நேரங்களில் ஒரே மாதிரியான பொழுதுபோக்கிற்காகவும் பாராட்டுக்களைப் பெற்றுள்ளது. ஜப்பான் டைம்ஸைச் சேர்ந்த டேனியல் ராப்சன், கபுகிச்சோ மிகவும் யதார்த்தமாக கமுரோச்சோவில் மீண்டும் உருவாக்கப்பட்டது, கபுகிச்சோவை நன்கு அறிந்திருந்தால் நிஜ வாழ்க்கை பார்வையாளர்களுக்கு திரை வரைபடம் தேவையில்லை என்று கூறினார். யாகுசா வீடியோ கேம் தொடரின் விளையாட்டில் கமுரோச்சோவை அனுபவித்த பிறகு பல ரசிகர்கள் கபுகிச்சோவுக்கு பயணிக்க தூண்டப்பட்டுள்ளனர். மெய்நிகர் உலகிற்குள் ஒரு நிஜ வாழ்க்கை இருப்பிடத்தின் பிரதிநிதித்துவத்தை ஆராய்வதற்கான நிகழ்வை விமர்சகர்கள் "மெய்நிகர் சுற்றுலா" என்று விவரித்துள்ளனர். 2016 ஆம் ஆண்டில், ஒரு யூடியூப் உள்ளடக்க உருவாக்கியவர் ஒரு வீடியோ தொடரைத் தொடங்கினார், இது கபுகிச்சோவில் உள்ள கமுரோச்சோவின் வட்டாரங்களின் கண்ணாடியின் பின்னால் உள்ள விசுவாசத்தின் அளவை ஆராய்கிறது. விமர்சன ரீதியான வரவேற்பு ராக், பேப்பர், ஷாட்கன் ஊழியர்கள் மற்றும் கோட்டகுவைச் சேர்ந்த ஹீதர் அலெக்ஸாண்ட்ரா இருவரும் கமுரோச்சோவை சிறந்த வீடியோ கேம் இடங்களில் ஒன்றாக கருதினர். பல விமர்சகர்கள் ஒப்புக்கொள்கிறார்கள், கமுரோச்சோ உரிமையில் ஒரு பழக்கமான மாறிலியாக இருந்தபோதிலும், காலப்போக்கில் கூட, ஒவ்வொரு அடுத்தடுத்த தலைப்பிலும் சதி முன்னேற்றங்கள் மாவட்டத்திற்குள் குறிப்பிட்ட வட்டாரங்களை மாற்ற முடியாத வகையில் மாற்றுகின்றன, மேலும் ஒரு விளையாட்டில் இருந்து அடுத்த விளையாட்டுக்கு இருப்பிடம் ஒருபோதும் ஒரே மாதிரியாக இல்லை என்பதை உறுதிசெய்கின்றன. யாகுசா உரிமையாளர் "மத்திய டோக்கியோவின் வளமான சித்தரிப்பை வழங்குகிறது, இதில் வெளிநாடுகளில் உள்ள வீரர்கள் நடந்து சென்று உண்மையில் ஈடுபட முடியும்" என்று ராப்சன் கவனித்தார். கோடாகுவுக்காக எழுதுகையில், அலெக்ஸாண்ட்ரா சாத்தியமான அச்சுறுத்தல்களுடன் கமுரோசோவை மக்கள்தொகையாக்கும் டெவலப்பர்களின் நுட்பத்தை ஆராய்ந்தார், இது அவரது பார்வையில் வீரர் அல்லாத கதாபாத்திரங்கள் எதிர்கொள்ளும் முக்கியத்துவம் அளிக்க உதவுகிறது மற்றும் பிராந்தியத்தின் முழுமையான ஆய்வுக்கு ஊக்கமளிக்கிறது. கவின் கிரீன் அதிநவீன மற்றும் கமுரோச்சோவின் பின்னணியில் உள்ள வடிவமைப்பு வேலைகளின் "அடுக்குகளை" பாராட்டினார், அதே போல் டெவலப்பர்களின் "நிலையான, நிலையான அழகியல் சுத்திகரிப்பு மற்றும் மறு செய்கை வடிவமைப்பிற்கான தீவிர கண்" இது வீடியோ கேம் கலாச்சாரத்தில் பொருத்தமான அமைப்பை வைத்திருக்க உதவியது. பிளேஸ்டேஷன் லைஃப்ஸ்டைலில் இருந்து அலெக்ஸ் போஸ்ஸோ கமுரோச்சோவை அது வழங்கும் மூழ்குதல் மற்றும் "யதார்த்தமான உணர்வு" காரணமாக அதன் சொந்த உரிமையில் ஒரு கதாபாத்திரமாக கருதினார், யாகுசா 0 இல் அதன் மறு செய்கையை ஒரு தொடர் சிறப்பம்சமாக தனிமைப்படுத்துகிறார். யாகுஸாவின் வரவிருக்கும் வெளியீட்டிற்கு பதிலளிக்கும் விதமாகஃ ஒரு டிராகனைப் போல மற்றும் உரிமையின் பல மரபுகள் மற்றும் மரபுகள் குறித்து அதன் முன்னோடிகளிடமிருந்து அதன் வெளிப்படையான இடைவெளி, கேம் ரெவல்யூஷனைச் சேர்ந்த டைலர் ட்ரீஸ், தொடர் நியதிக்குள் கமுரோச்சோவின் முக்கியத்துவத்தையும் முக்கியத்துவத்தையும் குறைக்க முடியும் என்று புலம்பினார். ஜட்ஜ்மெண்ட் பற்றிய தனது 2019 மதிப்பாய்வில், பாலிகனைச் சேர்ந்த ஜெஃப்ரி பார்கின், விளையாட்டால் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட நட்பு மெக்கானிக்கைப் பாராட்டினார், அங்கு வீரர்கள் வீரர் கதாபாத்திரம் தகாயுகி யாகாமிக்கும் கமுரோச்சோவுக்குள் உள்ள பல்வேறு வீரர் அல்லாத கதாபாத்திரங்களுக்கும் இடையில் நட்பை உருவாக்க முடியும். பார்கின் தான் முதலீடு செய்ததாகவும் இணைக்கப்பட்டதாகவும் உணர்ந்ததாகவும், இதன் விளைவாக கமுரோச்சோ ஒரு மெய்நிகர் உலகமாக மேலும் வளம் பெற்றதாகவும் கூறினார். கியான்கார்லோ வால்டெஸ் இதேபோன்ற உணர்வைப் பகிர்ந்து கொள்கிறார், மேலும் ஜட்ஜ்மெண்ட்டில் கமுரோச்சோவின் ஒட்டுமொத்த சித்தரிப்பு அதை மிகவும் யதார்த்தமான மெய்நிகர் சுற்றுலா விளையாட்டுகளில் ஒன்றாக உயர்த்துகிறது. லாஸ்ட் ஜட்ஜ்மெண்ட்டைப் பொறுத்தவரை, கம்ப்யூட்டர் கேம்ஸ் இதழ், இஸெசாகி இஜின்சோவை (யோகோஹாமாவின் இஸெசாகிச்சோ மாவட்டத்தின் ஒரு கற்பனையான எதிர்ப்பாளர்) விட கமுரோச்சோ வருகை தருவது குறைவான பொழுதுபோக்கு என்று புலம்பினார், அதே நேரத்தில் கேம்ஸ்பாட் அதை பார்வையிடுவதை இன்னும் ரசித்தது. குறிப்புகள் மேலும் வாசிப்பு 2005 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட கற்பனை கூறுகள் கற்பனையான சுற்றுப்புறங்கள் ஜப்பானில் கற்பனையான மக்கள் தொகை கொண்ட இடங்கள் கற்பனையில் டோக்கியோ கற்பனை வீடியோ கேம் நிலைகளில் வீடியோ கேம் இடங்கள் யாகுசா (உரிமை)