Team Yankee (board game)
டீம் யாங்கி, "மூன்றாம் உலகப் போரின் ஒரு விளையாட்டு" என்ற துணைத் தலைப்பில், 1987 ஆம் ஆண்டில் கேம் டிசைனர்ஸ் ஒர்க்ஷாப் (ஜி. டி. டபிள்யூ) வெளியிட்ட ஒரு போர்டு வார்க்கேம் ஆகும், இது ஹரோல்ட் கோயல் எழுதிய அதே பெயரில் உள்ள புத்தகத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது. டீம் யாங்கி என்பது மூன்றாம் உலகப் போரின் போது மேற்கு ஜெர்மனியை தளமாகக் கொண்ட இரண்டு வீரர்கள் கொண்ட டாங்க் போர் விளையாட்டு ஆகும். பாகங்கள் புக்கேஸ் கேம் பாக்ஸில் பின்வருவன அடங்கும்ஃ ஹெக்ஸ் 240 டை-கட் கவுண்டர்கள் விதி புத்தக சேமிப்பு தட்டில் அளவிடப்பட்ட இரண்டு இரட்டை பக்க காகித ஹெக்ஸ் கிரிட் வரைபடங்கள் ஆறு பக்க டை பின்னணி கையேடு காட்சிகள் இந்த விளையாட்டு எட்டு காட்சிகளுடன் வருகிறது, ஒவ்வொன்றும் ஹரோல்ட் கோயலின் புத்தகத்தின் உள்ளடக்கங்களின் செயல்பாட்டை அடிப்படையாகக் கொண்டது. ஒவ்வொரு காட்சியும் ஒரு முற்போக்கான விதிகளின் தொகுப்பைப் பயன்படுத்துகிறது, இதனால் இறுதி சூழ்நிலையில் அனைத்து விருப்ப விதிகளையும் எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பது வீரர்களுக்குத் தெரியும். ஒரு காட்சியை எவ்வாறு வடிவமைப்பது என்பதற்கான அறிவுறுத்தல்களும் உள்ளன. விளையாட்டு இயக்கம் மற்றும் போர் விதிகள் ஒரு பாரம்பரிய "ஐ கோ, யூ கோ" அமைப்பின் எளிமைப்படுத்தப்பட்ட பதிப்பாகும். அடிப்படை விதிகள் சிக்கலானவை அல்ல, எல்லிஸ் சிம்ப்சன் குறிப்பிட்டது போல், டீம் யாங்கி பெட்டியில் "ஃபர்ஸ்ட் பேட்டில்" லேபிளைப் பயன்படுத்தி புதிய விளையாட்டாளர்களுக்கு சந்தைப்படுத்தப்பட்டது. ஒவ்வொரு திருப்பத்திலும், முதல் வீரருக்கு பல கட்டங்கள் உள்ளனஃ பீரங்கி இலக்குகளை பட்டியலிடுங்கள், மேலும் விமானப் பிரிவுகள் கிடைக்கின்றனவா என்பதைப் பார்க்க ஒரு டை உருட்டவும். (எதிர்ப்பாளருக்கு எதிர்வினை தீக்கான வாய்ப்பு இருக்கலாம்.) தாக்குதல் (கட்டம் 2 தீயணைப்பு பீரங்கியில் சுடாத எந்த அலகு இரண்டாவது வீரர் தற்போதைய திருப்பத்தை முடிவுக்குக் கொண்டுவருவதற்கு அதே கட்டங்களைக் கொண்டுள்ளார். 1987 ஆம் ஆண்டில், பிரசிடியோ பிரஸ் ஹரோல்ட் கோய்னின் முதல் நாவலான டீம் யாங்கியை வெளியிட்டது, இது ஜெனரல் சர் ஜான் ஹேக்கெட்டின் அரசியல் த்ரில்லர் தி மூன்றாம் உலகப் போர்ஃ தி அன்டோல்ட் ஸ்டோரியில் ஒரு டாங்க் போர்க் காட்சியை அடிப்படையாகக் கொண்டது. ஒரு விளம்பர இணைப்பாக, ஜி. டி. டபிள்யூ அதே பெயரில் உரிமம் பெற்ற போர் விளையாட்டை வெளியிட்டது, இது ஃபிராங்க் சாட்விக் மற்றும் மார்க் டபிள்யூ மில்லர் ஆகியோரால் வடிவமைக்கப்பட்டது, இது நாவலின் அதே கவர் கலையைக் கொண்டுள்ளது. 1990 ஆம் ஆண்டில், அதே பெயரில் ஒரு வீடியோ கேம் எம்பயர் சாஃப்ட்வேரால் வெளியிடப்பட்டது, ஆனால் அது நேரடியாக நாவலை அடிப்படையாகக் கொண்டது, ஜி. டி. டபிள்யூவின் விளையாட்டை அல்ல. அதேபோல், 2015 ஆம் ஆண்டு தொடங்கி, பேட்டில்ஃபிரண்ட் மினியேச்சர்ஸ் கோயிலின் நாவலை அடிப்படையாகக் கொண்ட தொடர்ச்சியான மினியேச்சர் போர் விளையாட்டுகளை வெளியிட்டது, ஆனால் அவை ஜி. டி. டபிள்யூவின் போர் விளையாட்டுடன் தொடர்பில்லாதவை. வரவேற்பு விமர்சகர்கள் விளையாட்டு விதிகளை எளிமையாகவும், தொடக்க வீரர்களுக்கு ஏற்றதாகவும் கண்டறிந்தனர், ஆனால் காட்சிகள் தீவிரமாக சமநிலையற்றவை, எப்போதும் ஒருதலைப்பட்ச போருக்கு வழிவகுக்கும் என்று ஒப்புக்கொண்டனர். கேம்ஸ் இன்டர்நேஷனலின் 3 வது இதழில், எல்லிஸ் சிம்ப்சன் விளையாட்டின் கூறுகளை விரும்பினார், இது "வழக்கமான ஜி. டி. டபிள்யூ தரநிலை வரை" இருப்பதைக் கண்டார். விதிகள் எளிதில் புரிந்துகொள்ளப்படுவதையும் நன்கு விளக்கப்பட்டிருப்பதையும் அவர் கண்டார். ஆனால் முதல் மூன்று காட்சிகளை (எட்டில்) விளையாடிய பிறகு, அவை அனைத்தும் சமநிலையற்றவை என்று சிம்ப்சன் எழுதினார், "முக்கிய சிக்கல் ஒரு விளையாட்டு அமைப்பு, இது அடிக்கும் வாய்ப்பையும் சேத திறனையும் ஒரு எண்ணாக ஒருங்கிணைக்கிறது. ஒரு தந்திரோபாய மட்டத்தில் அது வெறுமனே கோட்பாட்டிலோ அல்லது நடைமுறையிலோ நிற்காது ". விளையாட்டுக்கு 5 க்கு 1 நட்சத்திரம் மட்டுமே என்ற மோசமான மதிப்பீட்டைக் கொடுத்து அவர் முடித்தார், "என்னை விட மிகவும் தகுதி வாய்ந்த இரண்டு வடிவமைப்பாளர்களை விமர்சிக்க நான் தயங்குகிறேன். இருப்பினும், எனது தாழ்மையான கருத்தில் இந்த விளையாட்டு ஒரு வான்கோழி ". செஞ்சூரியன் ரிவியூவிற்காக எழுதுகையில், டேவிட் லென்ட் இந்த விளையாட்டை ஆரம்பநிலைக்கு நல்லது என்று கண்டறிந்தார், "பெரும்பாலான போர் விளையாட்டுகளை விட மிகவும் எளிதானது, ஏனென்றால் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான விதிகள் பட்டியலிடப்பட்டுள்ளன, அதைத் தொடர்ந்து அவற்றைப் பயன்படுத்தும் ஒரு சூழ்நிலை உள்ளது. ஒவ்வொரு காட்சிக்கும் இடையில், அதிக விதிகள் வழங்கப்படுகின்றன, அடுத்த காட்சி அவற்றைப் பயன்படுத்துகிறது. இருப்பினும், லென்ட் சூழ்நிலைகள் மிகவும் சமநிலையற்றவை என்று கண்டறிந்தார், "இது வழக்கமாக மிகவும் விரைவாக வெளிப்படையாகிறது, எந்த பக்கம் வெற்றி பெறுவதில் ஒருதலைப்பட்ச நன்மை உள்ளது. சில சூழ்நிலைகளில், தங்கள் எதிராளி நியாயமற்ற ஒன்றைச் செய்யாவிட்டால் ஒரு தரப்பினருக்கு வெற்றி பெறுவது கிட்டத்தட்ட சாத்தியமற்றது ". "இந்த விளையாட்டு கற்றுக்கொள்வது மிகவும் எளிதானது மற்றும் விளையாடுவது வேடிக்கையாக உள்ளது" என்று கூறி, விளையாட்டுக்கு ஒட்டுமொத்தமாக 10 க்கு 7.2 மதிப்பீட்டைக் கொடுத்து அவர் முடித்தார். 1988 ஒரிஜின்ஸ் விருதில், அணி யாங்கிக்கு "1947-நவீன காலத்தை உள்ளடக்கிய 1987 ஆம் ஆண்டின் சிறந்த போர்ட்கேம்" க்கான சார்லஸ் எஸ். ராபர்ட்ஸ் விருது வழங்கப்பட்டது. பிற மதிப்புரைகள் மற்றும் வர்ணனைகள் பேட்டில் பிளான் #7 காசஸ் பெல்லி #46 (ஆகஸ்ட் 1988) 1987 பனிப்போர் போர்டு போர்கேம்களில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட விளையாட்டுகளில் 1988 ஆம் ஆண்டின் சிறந்த விளையாட்டுகள் #94 குறிப்புகள் போர்டு விளையாட்டுகள் ஃபிராங்க் சாட்விக் விளையாட்டுகள் கேம் டிசைனர்களின் பட்டறை விளையாட்டுகள் தோற்றம் விருது வென்றவர்கள்