Comet (card game)
வால் நட்சத்திரம் என்பது 2 முதல் 5 வீரர்களுக்கான ஸ்டாப்ஸ் குடும்பத்தின் மிகவும் பழைய, பிரெஞ்சு அட்டை விளையாட்டு, இது இன்றும் விளையாடப்படுகிறது. இது முதலில் மேனில் என்று அழைக்கப்பட்டது, ஆனால் 1682 இல் ஹாலியின் வால்மீனின் தோற்றத்தில் ஒரு புதிய பெயரைப் பெற்றது. இது மனில் என்றும் அழைக்கப்படும் நவீன தந்திரம் எடுக்கும் விளையாட்டுடன் தொடர்புடையது அல்ல. அமெரிக்கன் கேம் ஆஃப் கமிட் என்பது வால்மீனின் பரிணாமம் ஆகும். ஸ்டோப்ஸ் குடும்பத்தின் வரலாற்று விளையாட்டுகள் 17 ஆம் நூற்றாண்டின் பிரெஞ்சு விளையாடான ஹாக் டி மஸாரினில் தங்கள் வரலாற்றைக் காட்டுகின்றன, இது லூயிஸ் XIV இன் பிரதம மந்திரி மற்றும் ஆர்வமுள்ள அட்டை வீரரான கார்டினல் மஸாரினின் பெயரிடப்பட்டது. ஹாக் என்பது போக்கைப் போன்ற மூன்று கட்ட விளையாட்டாக இருந்தது, ஆனால் மூன்றாவது கட்டத்தில் ஹாக்ஸ் எனப்படும் வைல்ட் கார்டுகளின் உதவியுடன் எண் வரிசையில் கார்டுகளை அகற்றுவது அடங்கும். இந்த இறுதி கட்டமே மிகவும் எளிமையான விளையாட்டாக உருவானது, முதலில் மேனில் என்று அழைக்கப்பட்டது, ஆனால் 1682 இல் ஹாலியின் வால்மீன் தோன்றியதிலிருந்து இதற்கு ஒரு புதிய பெயர் வழங்கப்பட்டது. மேனில் என்ற பெயர் ஒரு விருப்பத்தின் பேரில் கொடுக்கப்பட்டதாக ஆரம்பகால ஆதாரங்கள் கூறுகின்றன, அதே நேரத்தில் "வால்மீன்" என்ற பெயர் விளையாட்டின் போது விளையாடிய அட்டைகளின் ஓட்டங்களின் ஒற்றுமையிலிருந்து ஒரு வால்மீனுக்கு பின்னால் ஒளியின் நீண்ட பாதைக்கு வந்திருக்கலாம். வால்வெள்ளி அதன் மறுபெயரிடப்பட்ட சிறிது காலத்திற்குப் பிறகு, 17 ஆம் நூற்றாண்டின் முற்பகுதியில் பிரிட்டனில் அரச வட்டங்களில் விளையாடியிருக்கலாம். 9 ஆஃப் டைமண்ட்ஸ் என்ற புனைப்பெயரின் தோற்றம் ஸ்காட்லாந்தின் சாபம் என்ற கேள்விக்கு பதிலளிக்கும் விதமாக, 1786 ஆம் ஆண்டில் தி ஜென்டில்மேன்ஸ் இதழின் நிருபர் இவ்வாறு கூறுகிறார்ஃ இது 1685 ஆம் ஆண்டில் அரியணை ஏறிய முன்னாள் யார்க் டியூக் ஜேம்ஸ் II ஐக் குறிக்கிறது. 1812 முதல் இங்கிலாந்தில் நன்கு செய்யக்கூடிய வட்டங்களில் சிவப்பு நைன்ஸ் என்று அழைக்கப்படும் மிகவும் ஒத்த விளையாட்டு விளையாடப்படுவதைப் பற்றிய குறிப்புகள் உள்ளன, அவை கிளாசிக் வால்மீனில் இருந்து இறங்கக்கூடும். 1752 ஆம் ஆண்டில், ஒரு புதிய மாறுபாடு தோன்றியது, அதை வேறுபடுத்துவதற்காக, "லெ நோவியூ ஜீயு டி லா காமெட்" ("வால்மீனின் புதிய விளையாட்டு") என்று அழைக்கப்பட்டது, அசல் விளையாட்டு எல் 'அன்சியென் காமெட் ("பண்டைய வால்மீன்") என்று குறிப்பிடப்படுகிறது. 19 ஆம் நூற்றாண்டின் நடுப்பகுதியில், கமிட் என்று அழைக்கப்படும் அமெரிக்க மாறுபாடு உருவானது, அதன் விதிகளும் காலப்போக்கில் சற்று மாறிவிட்டன. வால்வெள்ளி 20 ஆம் நூற்றாண்டின் முற்பகுதியில் பிரான்சில் இறந்துவிட்டதாகத் தெரிகிறது, அதே நேரத்தில் அதன் விதிகள் ஆங்கில ஆதாரங்களில் இன்றும் வெளியிடப்படுகின்றன. பண்டைய வால்மீன் அல்லது மேனில் அசல் விளையாட்டின் ஆரம்பகால அறியப்பட்ட விதிகள் அகாடமி யுனிவர்செல் டெஸ் ஜீக்ஸின் 1718 பதிப்பில் விவரிக்கப்பட்டன, மேலும் இன்னும் மேனிலை முதன்மை பெயராக காமெட் அல்லது காமெட்டுடன் மாற்றாக கொடுக்கின்றன. புதிய மாறுபாடு பின்னர் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டபோது, இந்த முந்தைய பதிப்பு எல் 'அன்சியென் காமெட் அல்லது "பண்டைய வால்மீன்" என்று குறிப்பிடப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு இரண்டு முதல் ஐந்து வீரர்களுக்கானது, ஆனால் இது இரண்டு வீரர்களுடன் "மிகவும் சலிப்பாக" கருதப்பட்டது. ஒரு ராஜா வரை ஏறுவரிசையில் அட்டைகளை விளையாடுவதன் மூலம் ஒருவரின் கையை முதலில் காலி செய்வதே இதன் நோக்கம். உடைகள் பொருத்தமற்றவை. முதற்கட்டமாக ஒரு நிலையான 52-அட்டை பேக் பயன்படுத்தப்படுகிறது. அட்டைகள் அவற்றின் இயல்பான வரிசையில் தரவரிசைப்படுத்தப்படுகின்றன, ஏச்கள் குறைவாக உள்ளன. 9 என்பது மணில் அல்லது வால்மீன் மற்றும் இது வேறு எந்த அட்டையையும் குறிக்கும் ஒரு வைல்ட் கார்டு ஆகும். வீரர்கள் 10 ஜெட்டான்கள் மற்றும் 9 ஃபிஷ்களுடன் தொடங்குகிறார்கள், ஒவ்வொன்றும் மொத்தம் 100 ஜெட்டான்களுக்கு 10 ஜெட்டான்கள் மதிப்புடையவை. அவர்கள் ஒரு ஜெட்டனுக்கு கட்டணத்தை ஒப்புக்கொள்கிறார்கள். "முதலாவதாக இருப்பதில் ஒரு நன்மை உள்ளது" என்பதால், சலுகை லாட் மூலம் தீர்மானிக்கப்படுகிறது எ. கா. அட்டைகளை வெட்டுவதன் மூலமோ அல்லது மேஜையின் மேல் ஒரு அட்டையை வைத்து விளையாடுவதன் மூலமோ ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒரு அட்டையை வழங்குவதன் மூலமோ. டேபிள் கார்டைப் போலவே அதே சூட்டில் மிக உயர்ந்தவர் தொடக்க ஒப்பந்தத்தில் முதல் கை ஆகிறார். மூன்று அல்லது நான்கு பாக்கெட்டுகளில் அட்டைகளை கையாள்வதற்கு முன்பு, டீலர் பேக்கை மாற்றி, அதை வெட்டுவதற்கு வழங்குகிறார், மேலும் மீதமுள்ள முகத்தை மேஜையில் கீழே வைக்கிறார். பிளே ஃபர்ஸ்ட் ஹேண்ட் எந்த அட்டையையும் வழிநடத்துகிறது, ஆனால் நீண்ட ஏறுதல் வரிசையின் குறைந்த அட்டையைத் தேர்ந்தெடுப்பது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது. அட்டைகள் விளையாடப்படும்போது, வீரர் அவற்றுக்கு "ஆறு, ஏழு, எட்டு, ஒன்பது மற்றும் பத்து இல்லாமல்" என்று பெயரிடுகிறார். பத்து வைத்திருப்பது, அடுத்தது சொல்வதன் மூலம் தொடர்கிறது எ. கா. "பத்து, ஜாக் மற்றும் ராணி இல்லாமல்". அடுத்தது "குயின் அண்ட் கிங்" உடன் தொடரலாம். ராஜா ஒரு நிறுத்தம்; அதை விளையாடும் வீரர் ஒவ்வொரு எதிரியிடமிருந்தும் ஒரு ஜெட்டனைப் பெறுகிறார், மேலும் எந்த அட்டையையும் வைத்துக்கொண்டு ஒரு புதிய வரிசையைத் தொடங்கலாம். அடுத்தவர் வரிசையைத் தொடர முடியாவிட்டால், அந்த வீரர் எ. கா. என்று சொல்லி கடந்து செல்கிறார். "பத்து இல்லாமல்". யாரும் வரிசையைத் தொடர முடியாவிட்டால், ஒரு அட்டையை கடைசியாக விளையாடியவர் ஒவ்வொரு எதிரியிடமிருந்தும் ஒரு ஜெட்டனைப் பெறுகிறார், பின்னர் ஒரு புதிய வரிசையைத் தொடங்குகிறார். மேனில் வைத்திருக்கும் வீரர் அதை வேறு எந்த அட்டைக்குப் பதிலாகவும் விளையாடலாம், அவ்வாறு செய்யும்போது ஒவ்வொரு எதிரிக்கும் ஒரு ஃபிஷ் வழங்கப்படுகிறது. அடுத்த அட்டை விளையாடப்படுவதற்கு முன்பு போனஸ் கோரப்படாவிட்டால் அது இழக்கப்படும். வெற்றி மற்றும் ஸ்கோர் ஒரு வீரர் தங்கள் அனைத்து கை அட்டைகளையும் முதலில் உதிர்த்தவுடன் விளையாட்டு முடிவடைகிறது. அந்த வீரர் வெற்றியாளராக மாறுகிறார் மற்றும் எதிரிகளின் கைகளில் இன்னும் உள்ள ஒவ்வொரு புள்ளிக்கும் ஒரு ஜெட்டனை சேகரிக்கிறார். கோர்ட் கார்டுகள் ஒவ்வொன்றும் 10 ஜெட்டான்கள் மதிப்புடையவை மற்றும் பிப் கார்டுகள் அவற்றின் முக மதிப்பு மதிப்புடையவை, ஏச்கள் 1 மதிப்புடையவை. விளையாட்டு முடிவடையும் போது கையில் மேனிலை வைத்திருக்கும் ஒரு வீரர், ஒவ்வொரு எதிரிக்கும் ஒரு ஃபிஷ் (அல்லது மாற்றாக நான்கு ஜெட்டான்கள்) மற்றும் வெற்றியாளருக்கு அட்டையின் மதிப்புக்கு ஒன்பது ஜெட்டான்களை செலுத்துகிறார். அதேபோல், இறுதியில் மன்னர்களுடன் விட்டுச்செல்லப்பட்ட வீரர்கள், ஒவ்வொரு மன்னரும் இன்னும் வைத்திருப்பதற்கு வெற்றியாளருக்கு 10 செலுத்துகிறார்கள். தோல்வியுற்றவர்கள் தங்கள் கையில் எஞ்சியிருக்கும் அட்டையின் மதிப்பைப் பொருட்படுத்தாமல் ஒரு ஜெட்டனுக்கு ஒரு ஜெட்டனை செலுத்துவார்கள் என்பது ஒப்புக் கொள்ளப்படலாம். புதிய வால்மீன் 1752 ஆம் ஆண்டில் தோன்றிய வால்மீனின் "புதிய" விளையாட்டுக்கு இரண்டு பொதி அட்டைகள் தேவைப்பட்டன, அதில் இருந்து எட்டு ஏச்கள் அகற்றப்பட்டன. பொதிகள் பின்னர் மறுசீரமைக்கப்பட்டன, ஒரு பொதியில் அனைத்து சிவப்பு அட்டைகளும், மற்றொன்றில் அனைத்து கருப்பு அட்டைகளும் இருந்தன. 9 கருப்பு பொதியிலும், 9 சிவப்பு பொதியிலும் வைக்கப்பட்டன; அவை "வால்மீன்கள்". இல்லையெனில் வழக்குகள் முன்பு போலவே பொருத்தமற்றவை. பொதிகள் மாறி மாறி பயன்படுத்தப்பட்டன. நோக்கம் ஒன்றே இருந்ததுஃ ஒருவரின் முறைப்படி ஏறுவரிசையில் அட்டைகளை விளையாடுவது மற்றும் ஒருவரின் கையை முதலில் காலி செய்வது. இதை இரண்டு அல்லது மூன்று வீரர்கள் அல்லது இரண்டு பேர் கொண்ட இரண்டு அணிகளில் நான்கு பேர் விளையாடலாம். ஒவ்வொரு வீரருக்கும் பதினெட்டு அட்டைகள் வழங்கப்பட்டன, மூன்றில், 12 டாலோனில் விடப்பட்டன. அவர்களின் கை மோசமாக இருந்தால் முதல் கை ஒரு மறுதொடக்கத்தைக் கோரலாம். முதல் கை எந்த அட்டையையும் வழிநடத்தியது மற்றும் விளையாட்டு முன்பு போலவே இருந்தது. இருப்பினும், ஒரு தரவரிசையில் நான்கு அட்டைகளைக் கொண்ட ஒரு வீரர் அவை அனைத்தையும் ஒரே நேரத்தில் விளையாட முடியும். இதேபோல், வால்வெட்டியுடன் அல்லது இல்லாமல் மூன்று ஒன்பது பேரைக் கொண்ட ஒரு வீரர், அல்லது இரண்டு அல்லது மூன்று மன்னர்களுடன், ஒரே நேரத்தில் அவற்றை விளையாட முடியும். ஒரு வீரர் வால்மீனை ஒன்பது வீரராக விளையாடி வெளியே சென்றால், போனஸ் மற்றும் விளையாட்டுக்கு நான்கு மடங்கு ஊதியம் வழங்கப்பட்டது. இல்லையெனில் வால் நட்சத்திரத்துடன் முடிவடைவது இரட்டிப்பாகும். வெற்றியாளர் வெளியேறியபோது வால்மீனை கையில் வைத்திருக்கும் ஒரு வீரரும் இரு மடங்கு பணம் செலுத்தினார். ஒரு ஜெட்டன் "பிக்வெட்டில் உள்ளதைப் போல" பத்து புள்ளிகளுக்கு மதிப்புள்ளது. புதிய வால் நட்சத்திரம் முதல் முறையாக "ஒரு ஓபரா தயாரிக்கும்" சாதனையை அங்கீகரித்தது. அங்கு யாராவது ஒரு அட்டையை விளையாடுவதற்கு முன்பு முதல் கை வெளியேறியது. இது விளையாட்டை இரட்டிப்பாக்கியது அல்லது வால்மீன் கடைசியாக விளையாடப்பட்டால் அதை நான்கு மடங்காக உயர்த்தியது. வால்மீன் ஒன்பது ஆக கடைசியாக விளையாடப்பட்டால், விளையாட்டு x 16 மதிப்புடையது மற்றும் கையில் உள்ள புள்ளிகள் 8 ஆல் பெருக்கப்படுகின்றன. ஒரு கார்ட்டே பிளான்ச் அதன் வைத்திருப்பவருக்கு 50 புள்ளிகள் அல்லது வால்மீனை உள்ளடக்கியிருந்தால் 100 புள்ளிகள் மதிப்புடையது. நவீன வால்மீன் இன்று, வால்மீன் இன்னும் 18 ஆம் நூற்றாண்டின் "புதிய வால்மீன்" போலவே விளையாடப்படுகிறது. பின்வரும் விதிகள் மோர்ஹெட், ஃப்ரே மற்றும் மோட்-ஸ்மித் (1991) ஐ அடிப்படையாகக் கொண்டவை. தொடக்கப் போட்டிகள் இரண்டு முதல் ஐந்து வரை இரண்டு நிலையான 52-அட்டை பொதிகளைப் பயன்படுத்தி விளையாடலாம். ஏச்கள் நிராகரிக்கப்பட்டு, பொதிகள் சிவப்பு மற்றும் கருப்பு பொதிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டு, 9 மற்றும் 9 ஆகியவை மாற்றப்பட்டு வால்மீன்கள் எனப்படும் வைல்ட் கார்டுகளாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. அட்டைகள் அவற்றின் இயல்பான வரிசையில் தரவரிசைப்படுத்தப்படுகின்றன, மேலும் விளையாட்டின் போது வழக்குகள் புறக்கணிக்கப்படுகின்றன. வீரர்கள் அட்டைகளை வரைகிறார்கள் மற்றும் முதலில் மிகக் குறைந்த ஒப்பந்தங்களைக் கொண்டவர். டீலர் ஷஃபிள் செய்து, மூத்த கையால் தொடங்கி கடிகார திசையில் கையாள்வதற்கு முன்பு, வீரரை வலது கட் செய்ய அனுமதிக்கிறது. கையாளப்பட்ட அட்டைகளின் எண்ணிக்கை பின்வருமாறுஃ இரண்டு விளையாடினால் 18, மூன்று விளையாடினால் 12, நான்கு விளையாடினால் 10 மற்றும் ஐந்து விளையாடினால் 9. மீதமுள்ளவர்கள் ஒரு டெட் கையாக நேருக்கு நேர் மற்றும் விளையாட்டிற்கு வெளியே ஒதுக்கி வைக்கப்படுகிறார்கள். ராஜா வரை ஏறும் அட்டைகளின் ஓட்டங்களை விளையாடுவதன் மூலம் முதலில் அவுட் செய்யப்படுவதே இதன் நோக்கம். பிளே எல்டஸ்ட் எந்த அட்டையையும் வழிநடத்துகிறது மற்றும் ஏறுவரிசையில் ஒருவருக்கொருவர் மேல் அட்டைகளை தொடர்ந்து விளையாடுகிறது, ஒவ்வொரு அட்டையும் தொடர முடியாத வரை விளையாடப்படுவதை அறிவிக்கிறது, அதன் பிறகு மூத்தவர் "இல்லாமல்" மற்றும் அடுத்த உயர் அட்டையின் பெயரை அறிவிக்கிறார். எடுத்துக்காட்டாக, 7,8,9 ஓட்டங்களைக் கொண்ட ஒரு வீரர் "10 இல்லாமல் 7,8,9" என்று கூறுகிறார். பின்னர் இடதுபுறம் திரும்பவும், அடுத்த வீரர் வரிசையைத் தொடரலாம் எ. கா. "10, ஜாக், ராணி இல்லாமல்" அல்லது தொடர முடியாவிட்டால் "பாஸ்" என்று கூறுகிறது, அதன் பிறகு அடுத்தவருக்கு அதே விருப்பங்கள் உள்ளன. கிங்ஸ் வழக்கம் போல் நிறுத்தங்கள் மற்றும் ஒரு ராஜாவாக விளையாடும் ஒரு வீரர் எந்த அட்டையுடனும் ஒரு புதிய வரிசையைத் தொடங்கலாம். ஒரு வீரர் "இல்லாமல்" என்று அழைத்தால், மீதமுள்ளவர்கள் பாஸ் செய்தால், அந்த வீரர் ஒரு புதிய வரிசையைத் தொடங்கலாம். ஒரே தரவரிசையில் நான்கு அட்டைகளைக் கொண்ட அல்லது 3 ஒன்பது அட்டைகளைக் கொண்ட ஒரு வீரர், வால் நட்சத்திரத்துடன் அல்லது இல்லாமல், அவை அனைத்தையும் ஒரே நேரத்தில் விளையாடலாம். வால் நட்சத்திரம் வழக்கம் போல் காட்டுமிராண்டித்தனமாக உள்ளது; இது எந்தவொரு நியமிக்கப்பட்ட தரவரிசையாகவும் கணக்கிடப்படுகிறது, மேலும் இது ஒரு நிறுத்தமாகும். அதை விளையாடும் வீரர் ஒரு புதிய வரிசையைத் தொடங்கலாம். விளையாட்டின் போது, வால்மீனை விளையாடும் ஒரு வீரர் ஒவ்வொரு எதிரியிடமிருந்தும் இரண்டு சில்லுகளைப் பெறுகிறார். இந்த மதிப்பு ஒவ்வொரு முறையும் வால்மீனை அடுத்தடுத்து, இறந்த கையில் கையாளும் போது இரண்டு அதிகரிக்கிறது. எந்தவொரு வீரருக்கும் இது கையாளப்பட்டவுடன், அது இரண்டு மதிப்பிற்குத் திரும்புகிறது. அனைத்து கை அட்டைகளையும் உதறிவிட்டு வெளியேறிய முதல் வீரர் வெற்றி பெற்று, எதிரிகளின் கைகளில் எஞ்சியிருக்கும் அனைத்து அட்டைகளுக்கும் ஒரு அட்டை புள்ளிக்கு ஒரு சிப்பை சம்பாதிக்கிறார், நீதிமன்றங்கள் 10 மதிப்புடையவை மற்றும் அவற்றின் முக மதிப்பை பிப்ஸ் செய்கின்றன. கையில் வால்மீனை வைத்திருக்கும் ஒரு வீரர் வால்மீன் உட்பட ஒவ்வொரு அட்டைக்கும் இரு மடங்கு பணம் செலுத்துகிறார். ஒரு வீரர் கடைசியாக வால்மீனை விளையாடி வெளியே சென்றால், விளையாட்டு இரட்டிப்பாகும், அல்லது இயற்கையான ஒன்பது விளையாட்டாக விளையாடியிருந்தால் நான்கு மடங்கு மதிப்புடையது. ஓபராஃ மூத்தவர் உடனடியாக வெளியே சென்றால், விளையாட்டை ஓபராவுக்கு இரட்டிப்பாக மதிப்பிடலாம், இருப்பினும் இது இரண்டு வீரர்களுடன் சிறப்பாக செயல்படுகிறது, இந்த விஷயத்தில் வியாபாரி ஒரு ஓபராவையும் உருவாக்க முடிந்தால், விளையாட்டு வரையப்படுகிறது. மாறுபாடுகள் இரண்டு கை வால்மீன் சில நேரங்களில் நவீன வால்மீன் முதன்மையாக இரண்டு கை விளையாட்டு என்று விவரிக்கப்படுகிறது, இதில் ஒவ்வொரு வீரரும் சிவப்பு அல்லது கருப்பு பொதியிலிருந்து 18 அட்டைகளைப் பெறுகிறார்கள். அர்னால்ட் (2011) ஒரு பதிப்பை விவரிக்கிறார், இதில் ஒரு கிரிப்கேஜ் போர்டு மற்றும் இலக்கு மதிப்பெண் 121 பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. வால்மீனின் மதிப்பு மாறுபடாது, ஆனால் தோல்வியுற்றவரின் கையில் வால்மீன் இருந்தால், அனைத்து மதிப்பெண்களும் இரட்டிப்பாகும். வெற்றியாளர் வால்மீனை விளையாடுவதன் மூலம் வெளியேறினால், மதிப்பெண் இரட்டிப்பாகும், அல்லது அது ஒன்பது ஐக் குறிக்கிறது என்றால் நான்கு மடங்கு அதிகரிக்கும். முதல் திருப்பத்தில் வெளியே செல்லும் ஒரு வியாபாரி அல்லாதவர், வியாபாரி இதைச் செய்ய முடியாவிட்டால் இரட்டிப்பாக வெற்றி பெறுகிறார், இந்த விஷயத்தில் அது ஒரு டை ஆகும். மூன்று முதல் ஐந்து கை வால் நட்சத்திரம் மூன்று முதல் ஐந்து வீரர்களுக்கான மாறுபாடு மேலே உள்ள நவீன வால் நட்சத்திரத்தின் படி உள்ளது, ஆனால் மூன்று வீரர்களுக்கு தலா 12 அட்டைகள் கொடுக்கப்படுகின்றன; நான்கு பேருக்கு தலா 10 அட்டைகளும், ஐந்து பேருக்கு தலா 9 அட்டைகளும் கொடுக்கப்படுகின்றன. விளையாட்டு கடிகார திசையில் உள்ளது. அனைத்தும் கடந்து சென்றால், ஒரு அட்டையை விளையாடிய கடைசி வீரர் ஒரு புதிய வரிசையைத் தொடங்குகிறார். விளையாட்டுகள் முழு எண்ணிக்கையிலான சுற்றுகளாக இருக்கலாம் மற்றும் வீரர்கள் பிளஸ் மற்றும் மைனஸ் மதிப்பெண்கள் இரண்டையும் வைத்திருக்க வேண்டும். எட்டு வீரர்கள் வரை விளையாடுவதற்கு ஆறு முதல் எட்டு கை வால் நட்சத்திர மாறுபாடுகள் உள்ளன, அத்தகைய ஒரு விதி தொகுப்பு ஏழு வீரர்களைக் கொண்ட விளையாட்டுகளுக்கு இரண்டு கூடுதல் ஏழு அல்லது எட்டு அட்டைகள் அகற்றப்பட வேண்டும் என்றும், ஆறு அல்லது எட்டு வீரர்களைக் கொண்ட விளையாட்டுகளுக்கு மூன்று கூடுதல் ஏழு அல்லது எட்டு அட்டைகள் அகற்றப்பட வேண்டும் என்றும் கூறுகிறது. கமிட் கமிட் என்பது வால்மீனின் ஒரு பழைய அமெரிக்க மாறுபாடு, பெயர் வெறுமனே பிந்தையது ஒரு ஊழல், ஆனால் அதன் விதிகள் காலப்போக்கில் மாறிவிட்டன. 1857 ஆம் ஆண்டின் அமெரிக்கன் ஹோய்ல் என்ற நூலில் ஆரம்பகாலக் குறிப்பு காணப்படுகிறது, அது இன்றும் தொகுப்பில் இடம்பெற்றுள்ளது. கமிட் (1857) ஹோய்ல்ஸ் கேம்ஸ் எந்த எண்ணிக்கையிலான வீரர்களுக்கும் ஒற்றை-பேக் பதிப்பைப் பதிவு செய்கிறது, அதில் ஒரு பேக் அகற்றப்பட்டு, முழு பேக்கையும் கையாளப்படுகிறது, இதில் நிறுத்தங்களை உருவாக்கும் நோக்கத்திற்காக ஒரு "உதிரி கை" அடங்கும். வீரர்கள் அட்டைகளை வரிசையாக விளையாடுகிறார்கள், முதலில் அவுட் ஆக வேண்டும் என்பதே இதன் நோக்கம். இது காட்டுமிராண்டித்தனமானது மற்றும் ஒரு நிறுத்தத்தைத் தடுக்க வேறு எந்த அட்டைக்கும் பதிலாக விளையாடப்படலாம். அனைத்து மன்னர்களும் நிறுத்தங்கள் மற்றும் அதே வீரர் ஒரு புதிய வரிசையைத் தொடங்கலாம். இல்லையெனில் ஒரு நிறுத்தம் ஏற்படும் போதெல்லாம், யாரும் அதைத் தொடர முடியாவிட்டால், கடைசி அட்டையை விளையாடிய வீரர் மீண்டும் தொடங்கலாம். ஒரு ஏஸ் அல்லது கிங் விளையாடப்படும்போது, வீரர் ஒவ்வொரு எதிரியிடமிருந்தும் ஒரு எதிர்ப்பைப் பெறுகிறார். முதலில் வெளியேறியவர் வெற்றி பெறுகிறார் மற்றும் எதிரிகளின் கைகளில் இன்னும் வைத்திருக்கும் ஒவ்வொரு அட்டைக்கும் ஒரு கவுண்டரைப் பெறுகிறார், இது வீரருக்கு பணம் செலுத்துவதில் இருந்து விலக்கு அளிக்கிறது. கமிட் (1991) 1991 ஹோய்ல் வால்மீன் மற்றும் கமிட் என்று அழைக்கப்படும் விளையாட்டுகளுக்கு தனித்தனி விதிகளை வழங்குகிறது. வால்மீனில் ஒரு இரட்டை பொதி பயன்படுத்தப்படுகிறது மற்றும் விளையாட்டு மிகவும் நவீன வால்மீனை போன்றது. இருப்பினும், கமிட்டில் ஒரு பேக் மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகிறது. வீரர்கள் ஒரு குளத்திற்கு ஒரு பங்கை முன்கூட்டியே செய்கிறார்கள். அட்டைகள் முழுமையாக கையாளப்படுகின்றன-சுறுசுறுப்பான உதிரி கை இல்லை-ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரே எண்ணைப் பெறுகிறார்கள், மீதமுள்ளவர்கள் கீழே வைக்கப்படுகிறார்கள். சூட் புறக்கணிக்கப்பட்டு, நாடகம் முன்பு போலவே உள்ளது. இருப்பினும், வால் நட்சத்திரத்தைப் பற்றி மிகவும் மாறுபட்ட விதிகள் உள்ளன. இது இன்னும் எந்த அட்டையின் இடத்திலும் விளையாடப்படலாம், ஆனால் அது இருக்கும்போது, வீரர் அசல் வரிசையைத் தொடரலாம் அல்லது அட்டையுடன் தொடரலாம். இரண்டையும் செய்ய முடியாவிட்டால், அடுத்தவருக்கு அதே விருப்பங்கள் உள்ளன. வால் நட்சத்திரத்தை விளையாடுவது ஒவ்வொரு எதிரியிடமிருந்தும் இரண்டு சில்லுகளைப் பெறுகிறது; ஒரு ராஜாவை விளையாடுவது ஒன்றைப் பெறுகிறது. முதலில் வெளியேறியவர் குளத்தை வென்றார், ஒவ்வொரு மன்னருக்கும் ஒரு சிப் இன்னும் எதிரியின் கையில் உள்ளது மற்றும் வால்மீனை இன்னும் வைத்திருக்கும் ஒரு வீரரிடமிருந்து இரண்டு. அர்னால்ட் (2011) இல், ஹோய்ல் (1991) இல் பின்வரும் மாற்றங்கள் பொருந்தும்ஃ அட்டைகள்ஃ மூன்று வீரர்கள்ஃ 15 அட்டைகள்; நான்குஃ 12; ஐந்துஃ 10; ஆறுஃ 8; மற்றும் ஏழுஃ 7. சூட்டுகள்ஃ அட்டைகள் சூட் வரிசையில் விளையாடப்படுகின்றன. வால்மீன்ஃ வால்மீன் விளையாடப்படும்போது, அதன் வீரருக்கு அசல் வரிசையைத் தொடர அல்லது 10 உடன் முதல் விருப்பம் உள்ளது. வால் நட்சத்திரம் விளையாடியவுடன், வீரர்கள் கடிகார திசையில் விளையாடுவதை நிறுத்துகிறார்கள்; அதற்கு பதிலாக அடுத்த அட்டையை சூட் வரிசையில் வைத்திருக்கும் வீரர் அதை விளையாடுகிறார். அடிக்குறிப்புகள் குறிப்புகள் நூலியல் (1718). யுனிவர்சல் யுனிவர்சல் அகாடமி. பாரிஸ்ஃ லே கிராஸ். (1752). லா பிளஸ் நவெல்லே அகாடமி யுனிவர்செல் டெஸ் ஜீக்ஸ். ஆம்ஸ்டர்டாம் மற்றும் லீப்சிக்ஃ ஆர்க்ஸ்டீ மற்றும் மெர்கஸ். (1761). "யுனிவர்சல் யுனிவர்சல் அகாடமி. ஆம்ஸ்டர்டாம்ஃ கம்பெனி. (1857). ஹோய்லின் விளையாட்டுகள். அமெரிக்கப் பதிப்பு. இன்டர்நேஷனல் புக் கம்பெனி, ஆனர்ஸ், ஹென்றி, நியூயார்க். டோமினோ. (2014). அட்டை விளையாட்டு பைபிள். லண்டன்ஃ ஹாம்லின். அர்னால்ட், பீட்டர் (2011). சேம்பர்ஸ் கார்டு கேம்ஸ், 2 வது பதிப்பு. லண்டன்ஃ சேம்பர்ஸ் ஹாரப். சாப்மேன், ஃபேன்னி (1812). மிஸ் ஃபேன்னி சாப்மேனின் நாட்குறிப்புகள். 1812 நாட்குறிப்பு. நியூசிலாந்தின் தேசிய நூலகத்தில் அலெக்சாண்டர் டர்ன்புல் நூலகத்தால் அசல் வைக்கப்பட்டது. ஹாரிஸ், டிம் (2006). புரட்சிஃ பிரிட்டிஷ் முடியாட்சியின் பெரும் நெருக்கடி, 1685-1720. மோர்ஹெட், ஆல்பர்ட் எச், ரிச்சர்ட் எல். ஃப்ரே மற்றும் ஜெஃப்ரி மோட்-ஸ்மித் (1991). தி நியூ கம்ப்லீட் ஹோய்ல் ரிவைஸ்ட், ரெவ். ரிச்சர்ட் எல். ஃப்ரே, டாம் ஸ்மித், பிலிப் ஆல்டர் மற்றும் மாட் கிளாம். லண்டன், நியூயார்க், டொராண்டோ, சிட்னி மற்றும் ஆக்லாந்துஃ டபுள் டே. பார்லெட், டேவிட் (1991). ஏ ஹிஸ்டரி ஆஃப் கார்டு கேம்ஸ், ஓயுபி, ஆக்ஸ்போர்டு. பார்லெட், டேவிட் (2008). தி பெங்குயின் புக் ஆஃப் கார்டு கேம்ஸ், பெங்குயின், லண்டன். வெளிப்புற இணைப்புகள் catsatcards.com இல் வால்மீனை எப்படி விளையாடுவது. நவீன வால் நட்சத்திரம், இரண்டு பொதிகள், 2 முதல் 5 வீரர்கள். வால் நட்சத்திரம் gamerules.com இல் உள்ளது. நவீன இரண்டு கை வால் நட்சத்திரம், இரண்டு பொதிகள். டெனெக்ஸா விளையாட்டுகளில் வால் நட்சத்திரம். ஒரு பேக்குடன் 4 முதல் 8 வீரர்களுக்கான கிளாசிக் வால் நட்சத்திரம். பிரெஞ்சு அட்டை விளையாட்டுகள் பிரெஞ்சு டெக் அட்டை விளையாட்டுகள் சுற்று விளையாட்டுகள் 17 ஆம் நூற்றாண்டின் அட்டை விளையாட்டுகள் நிறுத்தங்கள் குழு