The Staff of Fanon
தி ஸ்டாஃப் ஆஃப் ஃபனோன் என்பது கொலம்பியா கேம்ஸ் வெளியிட்ட ஹார்ன் மாஸ்டருக்கான 1988 ரோல்-பிளேமிங் கேம் சாகசமாகும். கதை சுருக்கம்ஃ தி ஸ்டாஃப் ஆஃப் ஃபனோன் ஒரு சாகசமாகும், இதில் இது தொகுதிகளின் முத்தொகுப்பில் முதன்மையானது. வெளியீட்டு வரலாறு தி ஸ்டாஃப் ஆஃப் ஃபேனான் என். ராபின் கிராஸ்பியால் எழுதப்பட்டது, எரிக் ஹாட்ஸின் கலையுடன், 1988 ஆம் ஆண்டில் கொலம்பியா கேம்ஸால் 32 பக்க புத்தகமாக வெளியிடப்பட்டது. 1988 வாக்கில் கொலம்பியா கேம்ஸ் ஹார்னைத் தவிர வேறு தயாரிப்பு வரிசைகளை நோக்கி தங்கள் கவனத்தை செலுத்தத் தொடங்கியது என்று ஷானன் அப்பெல்ச்லைன் விளக்கினார்ஃ "கொலம்பியா தங்கள் புதிய ஹார்ன்மாஸ்டர் ஆர்பிஜியை ஆதரிப்பதில் தங்கள் கவனத்தை மாற்றியபோது, அவர்களின் பலத்திற்கு விளையாடுவதையும் ஹார்னின் அமைப்பை ஆதரிப்பதையும் விட. இவ்வாறு முதல் ஹார்ன் சாகசங்கள் தோன்றின, 100 புஷெல்ஸ் ஆஃப் ரை (1988) மற்றும் தி ஸ்டாஃப் ஆஃப் ஃபனோன் (1988), அதே போல் விதிகள் சார்ந்த பைலட்டுகளின் அல்மனாக் (1988). அவற்றைத் தொடர்ந்து தொடர்ச்சியான மாய புத்தகங்கள் மற்றும் பிற ஆர். பி. ஜி சப்ளிமெண்ட்ஸ் வெளியிடப்பட்டன ". பல ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, "அதிகாரப்பூர்வ ஹார்ன் செட்டிங் ஆதரவு இல்லாததால் ஏற்பட்ட வெற்றிடத்தை நிரப்புவதற்காக, ரசிகர்கள் பெருகிய முறையில் தங்கள் சொந்த விரிவாக்கங்களைச் சேர்க்கத் தொடங்கினர். அதிகாரப்பூர்வ ஹார்ன் பொருள் "கேனான்" என்று அழைக்கப்பட்ட இடத்தில், இந்த புதிய ரசிகர் உருவாக்கிய பொருள்-அதிகாரப்பூர்வமானது அல்ல, ஆனால் பின்னணியில் கவனமாக ஒருங்கிணைக்கப்பட்டுள்ளது-அதற்கு பதிலாக ஸ்டாஃப் ஆஃப் ஃபனோன் சாகசத்திற்குப் பிறகு "ஃபனோன்" என்று அழைக்கப்பட்டது. வரவேற்பு ஜேக் தோர்ன்டன் கேம்ஸ் இன்டர்நேஷனல் இதழுக்கான தி ஸ்டாஃப் ஆஃப் ஃபனோனை மதிப்பாய்வு செய்தார், மேலும் அதற்கு 5 இல் 3 நட்சத்திரங்களை வழங்கினார், மேலும் "தி ஸ்டாஃப் ஆஃப் ஃபனோன் ஒரு பாரம்பரிய, கிட்டத்தட்ட பழங்கால பாணியின் நன்கு எழுதப்பட்ட, சிக்கலற்ற சாகசமாகும், இது தற்போதுள்ள பெரும்பாலான பிரச்சாரங்களுடன் பொருந்தும். இது அசல் தன்மை அல்லது உள்ளடக்கத்தில் புதுமையானது அல்ல. இது திறம்பட எழுதப்பட்டு கவர்ச்சிகரமாக வழங்கப்படுகிறது ". டிராகனின் 150 இதழில் (அக்டோபர் 1989), கென் ரோல்ஸ்டன் இதை "உலகங்களுக்கு இடையேயான நுழைவாயில்கள், சக்திவாய்ந்த மந்திரவாதம், பண்டைய இனங்கள், அற்புதமான உயிரினங்கள் மற்றும் அற்புதமான சிக்கலான குடியிருப்புகள், மந்திர பொறிகள் மற்றும் பொக்கிஷங்கள் மற்றும் மோசமான தெய்வீக அமைப்புகளுடன் கூடிய ஒரு உயர் கற்பனையான சாகசத்திற்கு ஒரு திறமையாக வழங்கப்பட்ட, கற்பனையான எடுத்துக்காட்டு" என்று அழைத்தார். மிக முக்கியமாக, ஓடுவதும் விளையாடுவதும் வேடிக்கையாகத் தெரிகிறது ". குறிப்புகள் ஹார்ன் ரோல்-பிளேமிங் கேம் சாகசங்கள் ரோல்-பிளேமிங் கேம் சப்ளிமெண்ட்ஸ் 1988 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது