Izuna 2: The Unemployed Ninja Returns
இசுனா 2: வேலையில்லாத நிஞ்ஜா ரிட்டர்ன்ஸ், ஜப்பானில் வெளியிடப்பட்டது, இது ஒரு நிலவறை கிராலர் வீடியோ கேம் ஆகும், இது நிஞ்ஜா ஸ்டுடியோவால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் ஜப்பானில் வெற்றி மற்றும் வட அமெரிக்காவில் அட்லஸால் நிண்டெண்டோ டிஎஸ் கையடக்க கேம் கன்சோலுக்காக வெளியிடப்பட்டது. இது இசுனாஃ லெஜண்ட் ஆஃப் தி அனம்ப்லோய்ட் நிஞ்சாவின் தொடர்ச்சியாகும், இது ஜப்பானில் நவம்பர் 29,2007 அன்று வெளியிடப்பட்டது மற்றும் வட அமெரிக்காவில் ஜூலை 22,2008 அன்று வெளியிடப்பட்டது. முதல் விளையாட்டைப் போலவே, இசுனா 2 இசுனா மற்றும் அவரது நண்பர்களின் சாகசங்களில் கவனம் செலுத்துகிறது. இசுனாவின் நண்பரான ஷினோ, ஒரு திருமணத்தின் மத்தியில் காணாமல் போகிறார், எனவே இசுனா அவளைத் தேடுகிறார். இசுனா அவளைக் கண்டுபிடித்து, ஷினோ தனது சகோதரி ஷிசுனேவைத் தேடுவதைக் கண்டுபிடித்தார், எனவே இசுனாவும் அவரது குழுவும் ஷிசுனேவைத் தேட உதவ முடிவு செய்கிறார்கள். ஷிசுனேவைத் தேடுவதன் மூலம், இசுனா ஒரு வெளிநாட்டு கடவுள்களின் குழுவை கோபப்படுத்துகிறார், அவர்கள் ஷிசுனேவுடன் மீண்டும் இணைவதைத் தடுக்க முயற்சிக்கிறார்கள். கேம்ப்ளே இசுனா 2, அசல் இசுனா விளையாட்டைப் போலவே, ஒரு நிலவறை ஊர்ந்து செல்வதாகும். வீரர் இசுனா அல்லது பல்வேறு கதாபாத்திரங்களைக் கட்டுப்படுத்துகிறார் மற்றும் சீரற்ற முறையில் உருவாக்கப்பட்ட நிலவறைகளை ஆராய்கிறார். ஒவ்வொரு நிலவறையிலும் பல தளங்கள் உள்ளன, அவை அகற்றப்பட வேண்டும், மேலும் இந்த நிலவறைகளில் பலவற்றில் முதலாளிகள் உள்ளனர், அவர்கள் தோற்கடிக்கப்பட வேண்டும். வீரர் ஒரு சுகாதாரப் பட்டியை நிர்வகிக்கிறார்; சுகாதாரப் பட்டை குறைந்துவிட்டால், வீரர் இறந்துவிடுகிறார், மேலும் நகரத்திற்குத் திரும்ப வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளார். இறப்பு, விளையாட்டில் ஒரு பொதுவான நிகழ்வு, வீரர் அனைத்து பணத்தையும் இழக்க நேரிடும், இருப்பினும் வீரர் அனுபவம் அல்லது நிலைகளை இழக்க மாட்டார். சுகாதாரப் பட்டை ஒவ்வொரு திருப்பத்திலும் தொடர்ந்து நிரப்பப்படுகிறது. அதிகப்படியான ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுக்க வீரர்கள் அந்த இடத்தில் தங்குவதைத் தடுக்க, ஒரு "எஸ். பி. பார்" சேர்க்கப்பட்டது. இது ஒரு திருப்பத்திற்கு தொடர்ந்து குறைந்து, ஒரு குறைந்த எஸ். பி பட்டை வீரரின் தாக்குதல் சக்தியைக் குறைக்கிறது. விளையாட்டு திருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது; வீரர் நகர்வது, ஒரு பொருளைப் பயன்படுத்துவது அல்லது தாக்குவது போன்ற ஒரு செயலைச் செய்யலாம், மேலும் நிலவறையில் உள்ள ஒவ்வொரு எதிரியும் ஒரு செயலைச் செய்வார். இந்த விளையாட்டில் பொருத்தமான உருப்படிகள், புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் அனுபவ புள்ளிகள் போன்ற பல ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம் கூறுகள் உள்ளன. கருவிகள், பொருட்கள் மற்றும் தாயத்துக்கள் நிலவறைகளில் காணப்படுகின்றன. அவற்றின் இருப்பிடம் மற்றும் விளைவுகள் தோராயமாக உருவாக்கப்படுகின்றன. உபகரணங்கள் பல வகுப்புகளில் வருகின்றனஃ வாள், நகங்கள், ஆயுதங்கள், பொம்மைகள் மற்றும் பூட்ஸ் போன்ற கைகலப்பு உபகரணங்கள் அல்லது பூமெராங்ஸ் மற்றும் வில் போன்ற வரம்புக்குட்பட்ட ஆயுதங்கள். மாத்திரைகள், ஷுரிகென், குனை கத்திகள், குண்டுகள், கால்ட்ராப்கள் மற்றும் ஆரோக்கியத்தை குணப்படுத்தும் மறுசீரமைப்பு பொருட்கள் அல்லது எஸ். பி உள்ளிட்ட பல வகைகளில் பொருட்கள் வருகின்றன. திறமைகள் அல்லது புள்ளிவிவரங்களைச் சேர்க்க உபகரணங்களுடன் தாலிஸ்மன்கள் "ஒட்டலாம்" அல்லது இணைக்கப்படலாம். ஒரு ஆயுதத்தில் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான தாலிஸ்மன்கள் மட்டுமே ஒட்டப்பட்டிருக்க முடியும். மந்திரத்தை வார்ப்பதற்கும் தாலிஸ்மன்கள் பயன்படுத்தப்படலாம், இது எஸ். பி. யைப் பயன்படுத்துகிறது. இசுனா 2 முந்தைய விளையாட்டில் காணப்படாத ஒரு "டேக்" அமைப்பையும் உள்ளடக்கியது. வீரர் இரண்டு கதாபாத்திரங்களுடன் நிலவறைக்குள் நுழைகிறார், முதல் கதாபாத்திரம் இறந்த பிறகும் கூட வீரர் நிலவறையை தொடர்ந்து ஆராய அனுமதிக்கிறது. இந்த அமைப்பின் மூலம் ஒரு சண்டையின் போது வீரர் விளையாட்டில் உள்ள கதாபாத்திரங்களை மாற்றலாம். கூடுதலாக, வீரர் ஒரு சக்திவாய்ந்த இரட்டை தாக்குதலைத் தொடங்க முதன்மை கதாபாத்திரத்துடன் இணைந்து இரண்டாம் நிலை கதாபாத்திரத்தைப் பயன்படுத்தலாம். முந்தைய விளையாட்டைச் சேர்ந்த மீனவப் பெண்மணியான இசிகா திருமணம் செய்து கொள்ளத் திட்டமிட்டுள்ளார், ஆனால் இசிகாவின் திருமணத்திற்கு முந்தைய இரவில், இசுனாவின் சிறந்த நண்பரான ஷினோ காணாமல் போகிறார். இசுனா வெறித்தனமாக அவளைக் கண்டுபிடிக்க முயற்சிக்கிறாள், விரைவாக அவளைக் கண்டுபிடிப்பாள். ஷினோ தனது சகோதரி ஷிசுனேவைத் தேடுவதாக வெளிப்படுத்துகிறார், எனவே இசுனாவும் அவரது நண்பர்களும் ஷிசுனேவைக் கண்டுபிடிக்க ஷினோவுக்கு உதவ முடிவு செய்கிறார்கள். முந்தைய விளையாட்டில் அவர் உதவிய கட்டமாரி கிராமத்தின் கடவுள்களின் உதவியை இசுனா பட்டியலிடுகிறார். கடவுள்களில் ஒருவரான லார்ட் டகுஷிகி, ஷிசுனே மற்றும் இசுனா இருவரும் "எளிதில் எடுத்துச் செல்லக்கூடிய ஆலயங்கள்" அல்லது கடவுள்களை தங்கள் சொந்த கிராமங்களை விட்டு வெளியேற அனுமதிக்கும் மக்கள் என்று வெளிப்படுத்துகிறார். ஒரு பகுதியில் இரண்டு சிறிய ஆலயங்கள் இருப்பதால் கடவுள்களுக்கு இடையே மோதல் ஏற்படும் என்பதால், டகுஷிகி குழந்தையாக இருந்தபோது ஷிசுனேவை மற்றொரு பகுதிக்கு அனுப்பினார். அந்த பிராந்தியத்தைச் சேர்ந்த வெளிநாட்டு கடவுள்களும் அவர்களின் உயிரினங்களும், மோனோனோக்குகள், ஷிசுனேவைப் பின்தொடர்ந்து இசுனாவின் தாயகத்திற்குச் சென்றனர். பல வெளிநாட்டு கடவுள்களைத் தோற்கடித்த பிறகு, இசுனா வெற்றிகரமாக ஷினோ மற்றும் ஷிசுனேவை மீண்டும் ஒன்றிணைக்கிறார். இருப்பினும், வெளிநாட்டு கடவுள்களைத் தோற்கடிப்பதன் மூலம், இசுனா இந்த கடவுள்களின் தலைவரான இருண்ட இளவரசனை கோபப்படுத்துகிறார். இருண்ட இளவரசனை தோற்கடிக்க இசுனா கட்டாயப்படுத்தப்படுகிறார். அவ்வாறு செய்த பிறகு, அவர் தனது தாயகத்திற்குத் திரும்பும்படி அவரை நம்ப வைக்கிறார், இதனால் பிராந்தியத்தில் அமைதி திரும்ப அனுமதிக்கிறது. டெவலப்பர் வலைப்பதிவின் படி, இசுனா 2 க்கான உள்ளூர்மயமாக்கல் செயல்முறை "வியக்கத்தக்க வகையில் சிக்கலற்றது" மற்றும் அசல் ஓட்டம் ஒரு மாதத்திற்கும் குறைவாகவே எடுத்தது. ஜப்பானிய டெவலப்பரான வெற்றி, வட அமெரிக்க டெவலப்பர்களான அட்லஸுக்கு நன்கு ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட கோப்புகளை வழங்கியது, இது மொழிபெயர்ப்பு மற்றும் திருத்தத்தை விரைவாகவும் எளிதாகவும் செய்ய உதவியது. இருப்பினும், விளையாட்டின் தன்மை மற்றும் உயிரினங்களின் சீரற்ற முட்டையிடல் காரணமாக தர உத்தரவாதம் மற்றும் பிழைத்திருத்த செயல்முறை ஒரு "கனவாக" இருந்தது. கூடுதலாக, ஜப்பானிய வீரர்களால் கண்டுபிடிக்கப்பட்ட பிழைகளை குழு உன்னிப்பாக கவனித்தது மற்றும் ஒவ்வொரு பிழையையும் பிரதிபலிக்க முயன்றது. பிழைத்திருத்த மெனு இல்லாததால் இந்த முயற்சி பாதிக்கப்பட்டது, இருப்பினும் பிழைத்திருத்தக்காரர்களால் ஒன்-ஹிட் கில் ஆப்ஷன் மற்றும் ஃப்ளோர்-ஸ்கிப்பிங் ஆப்ஷன் ஆகிய இரண்டையும் பயன்படுத்த முடிந்தது. துரதிர்ஷ்டவசமாக, ஒன்-ஹிட் கில் விருப்பம் முதலாளிகளுக்கு பொருந்தவில்லை, எனவே முதலாளிகளைத் தோற்கடிக்க போதுமான நிலைகளைப் பெற டீபக்கர்கள் இன்னும் அரைக்க வேண்டியிருந்தது. மொத்தத்தில், ஆறு அதிகாரப்பூர்வ சோதனையாளர்கள் 104 கணினி வகை பிழைகள் மற்றும் 259 உரை பிழைகளைக் கண்டறிந்தனர். ஜப்பானிய வெளியீட்டு தேதியில் இசுனா 2, வெற்றி அகிஹபாராவில் உள்ள பல்வேறு கடைகளில் தொடர்ச்சியான பேஷன் நிகழ்வுகளை ஏற்பாடு செய்தது. காஸ்ப்ளேயர்கள் இசுனா அல்லது ஷினோ போல ஆடை அணிவதன் மூலம் பரிசுகளுக்காக போட்டியிடலாம். கூடுதலாக, நடிகர்கள் மற்றும் வடிவமைப்பு ஊழியர்களின் உறுப்பினர்கள் கள கேள்விகளுக்கு கலந்து கொண்டனர் மற்றும் ஆட்டோகிராஃப்களில் கையெழுத்திட்டனர். இந்த விளையாட்டு டிசம்பர் 21-23,2007 க்கு இடையில் காமிகேட் 73 இல் கிடைத்தது. வட அமெரிக்காவில், அட்லஸ் ஆரம்பத்தில் ஏப்ரல் 2008 இல் ஒரு ஆங்கில பதிப்பை வெளியிடும் திட்டத்தை அறிவித்தது. அட்லஸ் அந்த மாதத்தில் விளையாட்டின் டிரெய்லரை வெளியிட்டது, மே மாதத்தில், இசுனா 2 கலிபோர்னியாவில் நடந்த ரன் டு தி சன் மாநாட்டில் தோன்றியது. வெளியீட்டை ஊக்குவிக்க அமெரிக்காவில் ஒரு போட்டியும் நடைபெற்றது. வெவ்வேறு கதாபாத்திரங்களுக்கிடையேயான தொடர்புகளை உள்ளடக்கிய தொடர்ச்சியான படங்களுக்கு உரையைச் சேர்க்க ரசிகர்கள் கேட்டுக்கொள்ளப்பட்டனர், மேலும் இசுனா 2 இன் இலவச நகலையும், விளையாட்டுடன் விளம்பரப் பொருட்களாக வழங்கப்பட்ட அனைத்து சுவரொட்டிகளையும் வெல்ல முடியும். மர்சண்டைஸ் இசுனா 2 பல்வேறு கொள்கலன்களில் வெளியிடப்பட்டது. ஜப்பானிய சில்லறை விற்பனையாளரான சோப்மேப், பல எரோஜ் விளையாட்டுகளின் வடிவமைப்பை பிரதிபலிக்கும் வகையில், இசுனா மற்றும் ஷினோ ஒரு ஒன்சனில் குளிப்பதை சித்தரிக்கும் சேகரிப்பாளரின் பெட்டியை வெளியிட்டார். ஒவ்வொரு அமெரிக்க வெளியீட்டிலும் இசுனாவின் இரண்டு பின்அப் பாணியிலான சிறிய சுவரொட்டிகளில் ஒன்று இருந்தது. கேம்ஸ்டாப் அல்லது அமேசான் மூலம் வாங்கப்பட்ட விளையாட்டின் பிரதிகள் ஒவ்வொன்றும் கூடுதல், சில்லறை விற்பனையாளர்-பிரத்யேக மினி-போஸ்டரை உள்ளடக்கியது. வீடியோ கேம் விமர்சனம் திரட்டுபவர் மெடாகிரிடிக் படி வரவேற்பு இசுனா 2 "கலவையான அல்லது சராசரி விமர்சனங்களைப் பெற்றது". பல விமர்சகர்கள் விளையாட்டின் "மிகச்சிறந்த முரட்டுத்தனமான ஆர்பிஜி" தன்மையை ஒரு குறைபாடு என்று சுட்டிக்காட்டினர், ஏனெனில் விளையாட்டில் முன்னேறுவதற்கு அதிக அரைத்தல் தேவைப்பட்டது, இருப்பினும் சில விமர்சகர்கள் விளையாட்டின் சிரமத்தை அனுபவித்தனர். விமர்சகர்களும் "டேக்" முறையைப் பற்றிய தங்கள் எண்ணங்களுடன் பிரிக்கப்பட்டனர். கேம்ஷார்க் இது ஒரு "நல்ல திருப்பம்" என்று கண்டறிந்தது, அதே நேரத்தில் ஆர். பி. ஜி. எஃப். ஏன் இது "பொருத்தமற்றது மற்றும் நல்லதல்ல" என்று கண்டறிந்தது. நிண்டெண்டோ வேர்ல்ட் ரிப்போர்ட் இசுனா 2 ஐ "ஒரு மரியாதைக்குரிய மற்றும் வேடிக்கையான நிலவறை-கிராலர்" என்று அழைத்தது, பெரும்பாலும் அதன் விளையாட்டு இயக்கவியல் மற்றும் ஏமாற்றமளிக்கும் கிராபிக்ஸ் ஆகியவற்றால் பாதிக்கப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு "மிகவும் குறிப்பிட்ட விளையாட்டாளர் கூட்டத்தை" இலக்காகக் கொண்டுள்ளது என்றும் அவர்கள் சுட்டிக்காட்டினர். அதேபோல், கேம்ப்ரோ இந்த விளையாட்டு "ஒரு விரைவான சுற்று வேடிக்கையைத் தேடும் சாதாரண டிஎஸ் விளையாட்டாளர்களுக்கு மிகவும் சவாலானது என்று நிரூபிக்கக்கூடும்" என்றும், "கடினமான நிலவறை ஊர்ந்து செல்லும் அனுபவத்தைத் தேடும் டிஎஸ் உரிமையாளர்களுக்கு" இது மிகவும் பொருத்தமாக இருக்கும் என்றும் கருத்து தெரிவித்தது. இது இருந்தபோதிலும், இந்த விளையாட்டில் "திடமான" கட்டுப்பாட்டுத் திட்டம் மற்றும் "நன்கு செய்யப்பட்ட" ஜப்பானிய குரல் நடிப்பு மற்றும் ஆங்கில சப்டைட்டிங் உள்ளிட்ட பல குறிப்பிடத்தக்க நேர்மறையான அம்சங்கள் இருப்பதை அவர்கள் கண்டறிந்தனர். எக்ஸ்-பிளே விளையாட்டின் "அசல் காட்சி பாணி மற்றும் நகைச்சுவையான நகைச்சுவை உணர்வு" ஆகியவற்றை விளையாட்டை முரட்டுத்தனமானவர்களிலிருந்து வேறுபடுத்தும் பண்புகளாக சுட்டிக்காட்டியது. அவர்கள் உரையாடல் மற்றும் குரல் நடிப்பை பெரிதும் ரசித்தனர், மேலும் டி. எஸ். க்கு வெளியிடப்பட்ட மற்ற நிலவறை ஊர்ந்து செல்வோர் மத்தியில் விளையாட்டு "தொலைந்து போகக்கூடாது" என்று உணர்ந்தனர். இருப்பினும், "வேடிக்கையான ஸ்லாப்ஸ்டிக் கதைக்களம்" மட்டுமே நிலவறை ஊர்ந்து செல்வோருக்கு எதிராக தனித்து நிற்கிறது என்பதை 1UP.com கண்டறிந்தது, இருப்பினும் இந்த விளையாட்டு அசலை விட "கணிசமான முன்னேற்றம்" அடைந்தது. பொதுவாக, 1UP.com இந்த விளையாட்டு "தீவிர ஆர்பிஜி வெறியர்களுக்கான ஒரு சவால், ஆனால் புதுமுகங்களுக்கும் இது பயனுள்ளதாக இருக்கும் அளவுக்கு வேடிக்கையாக இருந்தது" என்று நினைத்தார். அதேபோல், இந்த விளையாட்டு "இந்த அழகான, நகைச்சுவை அனுபவத்தை அரவணைக்க ஒரு குறிப்பிட்ட விளையாட்டாளரை எடுக்கும்" என்று ஐ. ஜி. என் கருத்து தெரிவித்தது, மேலும் இந்த விளையாட்டு தொடர்ச்சிகளில் "மிகவும் சாத்தியமற்றது" என்று சுட்டிக்காட்டியது. 1UP.com க்கு மாறாக, ஐஜிஎன் இந்த விளையாட்டு ஒரே மாதிரியாக இருப்பதைக் கண்டறிந்தது, இது அதே நன்மைகள் மற்றும் குறைபாடுகளுக்கு வழிவகுத்தது. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 2007 வீடியோ கேம்கள் அட்லஸ் கேம்கள் டன்ஜியன் கிராலர் வீடியோ கேம்கள் நிண்டெண்டோ டிஎஸ் கேம்களைப் பற்றிய வீடியோ கேம்கள் நிண்டெண்டோ டிஎஸ்-மட்டும் கேம்கள் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் வெற்றி (நிறுவனம்) கேம்கள் வீடியோ கேம் தொடர்ச்சிகள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் பெண் கதாநாயகிகளைக் கொண்ட வீடியோ கேம்கள் நிலப்பிரபுத்துவ ஜப்பானில் வீடியோ கேம்கள் செயல்முறை தலைமுறையைப் பயன்படுத்தி அமைக்கப்படுகின்றன