Blockmodeling
பிளாக் மாடலிங் என்பது ஒரு தொகுப்பு அல்லது ஒத்திசைவான கட்டமைப்பாகும், இது சமூக கட்டமைப்பை பகுப்பாய்வு செய்வதற்கும், குறிப்பிட்ட வடிவங்களின் அடிப்படையில் சமூக வலைப்பின்னலின் அலகுகளை (முனைகள், செங்குத்துகள், நடிகர்கள்) பகிர்வதற்கான (கிளஸ்டரிங்) செயல்முறை (களை) அமைப்பதற்கும் பயன்படுத்தப்படுகிறது, இது ஒரு தனித்துவமான கட்டமைப்பை உருவாக்குகிறது. இது முதன்மையாக புள்ளிவிவரங்கள், இயந்திர கற்றல் மற்றும் நெட்வொர்க் அறிவியல் ஆகியவற்றில் பயன்படுத்தப்படுகிறது. ஒரு அனுபவபூர்வமான செயல்முறையாக, பிளாக் மாடலிங் ஒரு குறிப்பிட்ட நெட்வொர்க்கில் உள்ள அனைத்து அலகுகளையும் அவை சமமான அளவிற்கு ஒன்றாக தொகுக்க முடியும் என்று கருதுகிறது. சமநிலையைப் பொறுத்தவரை, இது கட்டமைப்பு, வழக்கமான அல்லது பொதுமைப்படுத்தப்பட்டதாக இருக்கலாம். பிளாக் மாடலிங் பயன்படுத்தி, ஒரு நெட்வொர்க்கை புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட பிளாக் மாடல்களைப் பயன்படுத்தி பகுப்பாய்வு செய்யலாம், இது பெரிய மற்றும் சிக்கலான நெட்வொர்க்கை சிறியதாகவும் புரிந்துகொள்ளக்கூடியதாகவும் மாற்றுகிறது. அதே நேரத்தில், பிளாக் மாடலிங் சமூக பாத்திரங்களை செயல்படுத்த பயன்படுத்தப்படுகிறது. பிளாக் மாடலிங் என்பது வெறும் கிளஸ்டரிங் முறைகள் என்று சிலர் வாதிடுகையில், போனசிச் மற்றும் மெக்கோனாகி "இது உறவுகளின் கட்டமைப்பை பகுப்பாய்வு செய்வதற்கான கோட்பாட்டளவில் அடித்தளமாகவும் இயற்கணித அணுகுமுறையாகவும் உள்ளது" என்று கூறுகின்றனர். பிளாக் மாடலிங்கின் தனித்துவமான திறன் என்னவென்றால், அது கட்டமைப்பை நேரடி உறவுகளின் தொகுப்பாக மட்டுமல்லாமல், நேரடி உறவுகளை அடிப்படையாகக் கொண்ட மற்ற அனைத்து கூட்டு உறவுகளையும் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்கிறது. பிளாக் மாடலிங்கின் கொள்கைகள் முதன்முதலில் 1971 இல் ஃபிரான்கோயிஸ் லோரெய்ன் மற்றும் ஹாரிசன் சி. ஒயிட் ஆகியோரால் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டன. பிளாக் மாடலிங் என்பது "நெட்வொர்க் பகுப்பாய்வு கருவிகளின் ஒரு முக்கியமான தொகுப்பாக" கருதப்படுகிறது, ஏனெனில் இது பங்கு கட்டமைப்புகளின் வரையறை (சமூக கட்டமைப்புகளில் நன்கு வரையறுக்கப்பட்ட இடங்கள், நிலைகள் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது) மற்றும் சமூக வலைப்பின்னல்களின் அடிப்படை கட்டமைப்பை பகுத்தறிவது ஆகியவற்றைக் கையாள்கிறது. படாகெல்ஜின் கூற்றுப்படி, பிளாக் மாடலிங்கின் முதன்மை குறிக்கோள் ஒரு பெரிய, ஒத்திசைவற்ற நெட்வொர்க்கை ஒரு சிறிய புரிந்துகொள்ளக்கூடிய கட்டமைப்பாகக் குறைப்பதாகும், இது மிகவும் எளிதில் விளக்கப்படலாம். பிளாக் மாடலிங் முதலில் சமூகவியல் மற்றும் மனோதத்துவத்தில் பகுப்பாய்வு செய்ய பயன்படுத்தப்பட்டது, ஆனால் இப்போது மற்ற அறிவியல்களுக்கும் பரவியுள்ளது. வரையறை ஒரு நெட்வொர்க் என்பது இரண்டு வெவ்வேறு தொகுப்புகளால் ஆனது (அல்லது வரையறுக்கப்படுகிறது): ஒரு தொகுப்பு அலகுகள் (முனைகள், செங்குத்துகள், நடிகர்கள்) மற்றும் அலகுகளுக்கு இடையிலான ஒரு தொகுப்பு இணைப்புகள். இரண்டு தொகுப்புகளையும் பயன்படுத்தி, நெட்வொர்க்கின் கட்டமைப்பை விவரிக்கும் ஒரு வரைபடத்தை உருவாக்க முடியும். பிளாக் மாடலிங்கின் போது, ஆராய்ச்சியாளர் இரண்டு சிக்கல்களை எதிர்கொள்கிறார்ஃ அலகுகளை எவ்வாறு பிரிப்பது (எ. கா., கிளஸ்டர்களை (அல்லது வகுப்புகள்) எவ்வாறு தீர்மானிப்பது, பின்னர் பிளாக் மாடலில் செங்குத்துகளை உருவாக்குவது), பின்னர் பிளாக் மாடலில் உள்ள இணைப்புகளை எவ்வாறு தீர்மானிப்பது (அதே நேரத்தில் இந்த இணைப்புகளின் மதிப்புகள்). சமூக அறிவியலில், நெட்வொர்க்குகள் பொதுவாக சமூக நெட்வொர்க்குகள், பல தனிநபர்கள் (அலகுகள்) மற்றும் அவற்றுக்கிடையே தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சமூக உறவுகள் (இணைப்புகள்). நிஜ உலக நெட்வொர்க்குகள் பெரியதாகவும் சிக்கலானதாகவும் இருக்கலாம்; பிளாக் மாடலிங் அவற்றை எளிதாக விளக்கக்கூடிய சிறிய கட்டமைப்புகளாக எளிமைப்படுத்த பயன்படுத்தப்படுகிறது. குறிப்பாக, பிளாக் மாடலிங் பிரிவுகளை கிளஸ்டர்களாக பிரித்து பின்னர் கிளஸ்டர்களுக்கு இடையிலான உறவுகளை தீர்மானிக்கிறது. அதே நேரத்தில், நெட்வொர்க்கில் இருக்கும் சமூகப் பாத்திரங்களை விளக்க பிளாக் மாடலிங் பயன்படுத்தப்படலாம், ஏனெனில் உருவாக்கப்பட்ட அலகுகளின் தொகுப்பு அலகுகளின் சமூகப் பாத்திரங்களைப் பிரதிபலிக்கிறது (அல்லது நெருக்கமாக தொடர்புடையது) என்று கருதப்படுகிறது. பிளாக் மாடலிங் என்பது அலகுகளை கிளஸ்டர்களாகவும் (நிலைகள் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது) இணைப்புகளை தொகுதிகளாகவும் பிரிப்பதற்கான அணுகுமுறைகளின் தொகுப்பாக வரையறுக்கப்படலாம், அவை புதிதாகப் பெறப்பட்ட கிளஸ்டர்களால் மேலும் வரையறுக்கப்படுகின்றன. ஒரு தொகுதி (பிளாக் மாடல் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது) என்பது ஒரு துணை மேட்ரிக்ஸ் என வரையறுக்கப்படுகிறது, இது ஒரே அல்லது வெவ்வேறு கிளஸ்டர்களில் இருக்கும் முனைகளுக்கு இடையிலான ஒன்றோடொன்று இணைப்பை (இணைப்புகள்) காட்டுகிறது. கிளஸ்டரில் உள்ள இந்த நிலைகள் ஒவ்வொன்றும் மற்ற சமூக நிலைகளுடன் மற்றும் நேரடி உறவுகளின் தொகுப்பால் வரையறுக்கப்படுகின்றன. இந்த இணைப்புகள் (இணைப்புகள்) இயக்கப்படலாம் அல்லது வழிநடத்தப்படாமல் இருக்கலாம்; ஒரே ஜோடி பொருட்களுக்கு இடையில் பல இணைப்புகள் இருக்கலாம் அல்லது அவை எடைகளைக் கொண்டிருக்கலாம். ஒரு நெட்வொர்க்கில் பல இணைப்புகள் இல்லையென்றால், அது எளிய நெட்வொர்க் என்று அழைக்கப்படுகிறது. ஒரு வரைபடத்தின் மேட்ரிக்ஸ் பிரதிநிதித்துவம் அவற்றின் பெயர்களின் அடிப்படையில் வரிசைகள் மற்றும் நெடுவரிசைகளில் வரிசைப்படுத்தப்பட்ட அலகுகளால் ஆனது. ஒத்த இணைப்புகளின் வடிவங்களைக் கொண்ட வரிசைப்படுத்தப்பட்ட அலகுகள் ஒரே கிளஸ்டர்களில் ஒன்றாக பிரிக்கப்படுகின்றன. கிளஸ்டர்கள் பின்னர் ஒன்றாக ஏற்பாடு செய்யப்படுகின்றன, இதனால் ஒரே கிளஸ்டர்களில் இருந்து அலகுகள் ஒருவருக்கொருவர் அடுத்ததாக வைக்கப்படுகின்றன, இதனால் ஒன்றோடொன்று இணைப்பைப் பாதுகாக்கின்றன. அடுத்த கட்டத்தில், அலகுகள் (அதே கிளஸ்டர்களில் இருந்து) ஒரு பிளாக் மாடலாக மாற்றப்படுகின்றன. இதன் மூலம், பல பிளாக் மாடல்கள் பொதுவாக உருவாகின்றன, ஒன்று கோர் கிளஸ்டர் மற்றும் மற்றவை ஒத்திசைவானவை; ஒரு கோர் கிளஸ்டர் எப்போதும் ஒத்திசைவானவற்றுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது, அதே நேரத்தில் ஒத்திசைவானவற்றை ஒன்றாக இணைக்க முடியாது. முனைகளின் கிளஸ்டரிங் கட்டமைப்பு மற்றும் வழக்கமான போன்ற சமநிலையை அடிப்படையாகக் கொண்டது. மேட்ரிக்ஸ் வடிவத்தின் முதன்மை நோக்கம் கிளஸ்டரில் சேர்க்கப்பட்டுள்ள நபர்களுக்கிடையேயான உறவுகளை பார்வைக்கு முன்வைப்பதாகும். இந்த பிணைப்புகள் இருவேறு முறையில் குறியிடப்படுகின்றன (தற்போதைய அல்லது இல்லாதபடி), மேலும் மேட்ரிக்ஸ் வடிவத்தில் உள்ள வரிசைகள் உறவுகளின் மூலத்தைக் குறிக்கின்றன, அதே நேரத்தில் நெடுவரிசைகள் உறவுகளின் இலக்கைக் குறிக்கின்றன. சமன்பாடு இரண்டு அடிப்படை அணுகுமுறைகளைக் கொண்டிருக்கலாம்ஃ சமமான அலகுகள் ஒரே அண்டை நாடுகளுடன் ஒரே இணைப்பு முறையைக் கொண்டுள்ளன அல்லது இந்த அலகுகள் வெவ்வேறு அண்டை நாடுகளுடன் ஒரே அல்லது ஒத்த இணைப்பு முறையைக் கொண்டுள்ளன. அலகுகள் மற்ற நெட்வொர்க்குடன் ஒரே மாதிரியான வழிகளில் இணைக்கப்பட்டிருந்தால், அவை கட்டமைப்பு ரீதியாக சமமானவை. அலகுகள் சமமான மற்றவற்றுடன் சமமாக இணைக்கப்படும்போது அவை வழக்கமாக சமமானவையாக இருக்கலாம். பிளாக் மாடலிங் மூலம், தரவைப் பெறுவதற்கான ஆரம்ப கட்டத்தில் அளவீட்டு பிழைகளால் முடிவுகள் பாதிக்கப்படுவதைக் கருத்தில் கொள்வது அவசியம். எந்த வகையான நெட்வொர்க் பிளாக் மாடலிங்கிற்கு உட்பட்டுள்ளது என்பது குறித்து வெவ்வேறு அணுகுமுறைகள் தேவைப்படுகின்றன. நெட்வொர்க்குகள் ஒரு முறை அல்லது இரண்டு முறை இருக்க முடியும். முதலாவதாக, அனைத்து அலகுகளும் வேறு எந்த அலகுடன் இணைக்கப்படலாம் மற்றும் அலகுகள் ஒரே வகையைச் சேர்ந்தவை, அதே நேரத்தில் பிந்தையவற்றில் அலகுகள் வேறு வகையின் அலகு (களுடன்) மட்டுமே இணைக்கப்பட்டுள்ளன. அலகுகளுக்கு இடையிலான உறவுகளைப் பொறுத்தவரை, அவை ஒற்றை-உறவு அல்லது பல-உறவு நெட்வொர்க்குகளாக இருக்கலாம். மேலும், நெட்வொர்க்குகள் தற்காலிக அல்லது பல நிலை மற்றும் பைனரி (0 மற்றும் 1 மட்டுமே) அல்லது கையொப்பமிடப்பட்ட (எதிர்மறை உறவுகளை அனுமதிக்கும்)/மதிப்புகள் (பிற மதிப்புகள் சாத்தியமாகும்) நெட்வொர்க்குகளாக இருக்கலாம். பிளாக் மாடலிங்கிற்கான வெவ்வேறு அணுகுமுறைகளை இரண்டு முக்கிய வகுப்புகளாக வகைப்படுத்தலாம்ஃ தீர்மானகரமான பிளாக் மாடலிங் மற்றும் சீரற்ற பிளாக் மாடலிங் அணுகுமுறைகள். தீர்மானகரமான பிளாக் மாடலிங் பின்னர் நேரடி மற்றும் மறைமுக பிளாக் மாடலிங் அணுகுமுறைகளாக பிரிக்கப்படுகிறது. நேரடி பிளாக் மாடலிங் அணுகுமுறைகளில் பின்வருவன அடங்கும்ஃ கட்டமைப்பு சமநிலை மற்றும் வழக்கமான சமநிலை. கட்டமைப்பு சமநிலை என்பது ஒரு நிலை, அலகுகள் மற்ற நெட்வொர்க்குகளுடன் ஒரே மாதிரியாக இணைக்கப்படும்போது, அதே நேரத்தில் அலகுகள் மற்றவற்றுடன் சமமாக தொடர்புடையதாக இருக்கும்போது வழக்கமான சமநிலை ஏற்படுகிறது (அலகுகள் அண்டை நாடுகளைப் பகிர்ந்து கொள்ள வேண்டிய அவசியமில்லை, ஆனால் அவை ஒத்த அண்டை நாடுகளைக் கொண்டுள்ளன). மறைமுக பிளாக் மாடலிங் அணுகுமுறைகள், பகிர்வு ஒரு பாரம்பரிய கிளஸ்டர் பகுப்பாய்வு சிக்கலாகக் கையாளப்படுகிறது (அளவீட்டு (டிஎஸ்) ஒற்றுமை ஒரு (டிஎஸ்) ஒற்றுமை மேட்ரிக்ஸில் முடிவடைகிறது), அவை பின்வருமாறுஃ வழக்கமான பிளாக் மாடலிங், பொதுமைப்படுத்தப்பட்ட பிளாக் மாடலிங்ஃ பைனரி நெட்வொர்க்குகளின் பொதுமைப்படுத்தப்பட்ட பிளாக் மாடலிங், மதிப்புமிக்க நெட்வொர்க்குகளின் பொதுமைப்படுத்தப்பட்ட பிளாக் மாடலிங் மற்றும் பொதுவான ஒரே மாதிரியான பிளாக் மாடலிங், பரிந்துரைக்கப்பட்ட பிளாக் மாடலிங். புரூஸ்கோ மற்றும் ஸ்டெய்ன்லி (2011) படி, பிளாக் மாடலிங் வகைப்படுத்தப்படலாம் (பல பரிமாணங்களைப் பயன்படுத்தி): தீர்மானகரமான அல்லது சீரற்ற பிளாக் மாடலிங், ஒரு முறை அல்லது இரண்டு முறை நெட்வொர்க்குகள், கையொப்பமிடப்பட்ட அல்லது கையொப்பமிடப்படாத நெட்வொர்க்குகள், ஆய்வு அல்லது உறுதிப்படுத்தல் பிளாக் மாடலிங். பிளாக் மாடல்கள் (சில நேரங்களில் பிளாக் மாடல்கள்) என்பது கட்டமைப்புகள் ஆகும், இதில் செங்குத்துகள் (எ. கா., அலகுகள், முனைகள்) ஒரு கிளஸ்டருக்குள் கூடியிருக்கின்றன, ஒவ்வொரு கிளஸ்டரும் ஒரு உச்சியாக அடையாளம் காணப்படுகின்றன; அத்தகைய செங்குத்துகளிலிருந்து ஒரு வரைபடத்தை உருவாக்க முடியும்; அனைத்து இணைப்புகளின் (உறவுகள்) கலவைகள், நிலைகளுக்கு இடையில் ஒரு இணைப்பாக ஒரு பிளாக்கில் குறிப்பிடப்படுகின்றன, அதே நேரத்தில் ஒவ்வொரு பிளாக்கிற்கும் ஒரு டைவை உருவாக்குகின்றன. ஒரு வழக்கில், ஒரு பிளாக்கில் உறவுகள் இல்லாதபோது, பிளாக்கை வரையறுக்கும் இரண்டு நிலைகளுக்கு இடையில் உறவுகள் இருக்காது. கணினி நிரல்கள் முன்கூட்டியே அமைக்கப்பட்ட நிபந்தனைகளுக்கு ஏற்ப சமூக வலைப்பின்னலைப் பிரிக்கலாம். அனுபவத் தொகுதிகளை சிறந்த தொகுதிகளின் அடிப்படையில் நியாயமான தோராயமாக மதிப்பிட முடியும் போது, அத்தகைய பிளாக் மாடல்களை ஒரு பிளாக்கிமேஜாகக் குறைக்கலாம், இது அசல் நெட்வொர்க்கின் பிரதிநிதித்துவமாகும், இது அதன் அடிப்படை 'செயல்பாட்டு உடற்கூறியல்' ஐப் பிடிக்கிறது. எனவே, பிளாக் மாடல்கள் "தரவை தங்கள் சொந்த கட்டமைப்பை வகைப்படுத்த அனுமதிக்கலாம்", அதே நேரத்தில் ஆராய்ச்சியாளரால் திணிக்கப்பட்ட ஒரு முன்கூட்டிய கட்டமைப்பை வெளிப்படுத்த முயற்சிக்க முடியாது. அளவுகோல் செயல்பாட்டின் கட்டமைப்பின் அடிப்படையில் பிளாக் மாடல்களை மறைமுகமாகவோ அல்லது நேரடியாகவோ உருவாக்க முடியும். மறைமுக கட்டுமானம் என்பது "அலகுகளின் பாரிஸுக்கு இடையிலான இணக்கமான (டி) ஒற்றுமை அளவீட்டை" அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு செயல்பாட்டைக் குறிக்கிறது, அதே நேரத்தில் நேரடி கட்டுமானம் என்பது "ஒவ்வொரு கிளஸ்டருக்கும் உள்ள சரியான உறவுகளுடன் தொடர்புடைய இலட்சிய தொகுதிகளுக்கு கொடுக்கப்பட்ட கிளஸ்டரிங் மூலம் தூண்டப்பட்ட உண்மையான தொகுதிகளின் பொருத்தத்தை அளவிடும் செயல்பாடு மற்றும் கருதப்பட்ட இணைப்புகளின் வகைகளின்படி கிளஸ்டர்களுக்கு இடையில் (சமநிலை)". வகை பிளாக் மாடல்களை உள்ளுணர்வு, பொருள் அல்லது ஆய்வு செய்யப்பட்ட நெட்வொர்க்கின் தன்மை பற்றிய நுண்ணறிவு குறித்து குறிப்பிடலாம்; இது பின்வரும் மாதிரிகளை விளைவிக்கலாம்ஃ பெற்றோர்-குழந்தை பங்கு அமைப்புகள், நிறுவன படிநிலைகள், தரவரிசைக் கிளஸ்டர்களின் அமைப்புகள், பாபூன் சீர்ப்படுத்தும் நெட்வொர்க்குகள்,. பிளாக் மாடலிங் என்பது நெட்வொர்க்குகளின் பகுப்பாய்வு அல்லது பிளாக் மாடலிங்கிற்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்ட சிறப்பு கணினி நிரல்களுடன் செய்யப்படுகிறது, குறிப்பாகஃ பிளாக்ஸ் (டாம் ஸ்னைடர்ஸ்), கான்கோர், மாடல் (விளாடிமிர் படகெல்ஜ்), மாடல் 2 (விளாடிமிர் படகெல்ஜ்), பஜெக் (விளாடிமிர் படகெல்ஜ் மற்றும் ஆண்ட்ரேஜ் மர்வர்), ஆர்-பேக்கேஜ் பிளாக் மாடலிங் (அலெஷ் ஜீபர்னா), ஸ்டோக்நெட் (டாம் ஸ்னைடர்ஸ்). மேலும் காண்க ஸ்டோகேஸ்டிக் பிளாக் மாடலிங் பிளாக் மாடலிங் இணைக்கப்பட்ட நெட்வொர்க்குகள் குறிப்புகள் நெட்வொர்க் அறிவியல்.