Soulbringer
சோல்பிரிங்கர் என்பது கிரெம்லின் இன்டராக்டிவ் உருவாக்கிய ஒரு கற்பனை ஆர்பிஜி மற்றும் 2000 ஆம் ஆண்டில் இன்டர்ப்ளே என்டர்டெயின்மென்ட் மற்றும் இன்போகிராம்ஸால் வெளியிடப்பட்டது. இது பின்னர் பேக் செய்யப்பட்டு இன்டர்ப்ளேயின் பிளேன்ஸ்கேப்ஃ டோர்மென்ட்டுடன் இணைந்து அனுப்பப்பட்டது. கதை சுருக்கம்ஃ தனது தந்தை இறந்த பிறகு அந்த மனிதனின் ஒரே குடும்ப உறுப்பினரான தனது மாமா ஆண்ட்ரஸைக் கண்டுபிடிப்பதற்காக மாட்ரிகல் என்ற நகரத்திற்கு ஒரு இளைஞன் வரும் கதையுடன் இது தொடங்குகிறது. இருப்பினும், கதாநாயகன் விரைவில் நகரத்தைச் சுற்றியுள்ள விசித்திரமான கொள்ளை நடவடிக்கைகளின் நடுவில் சிக்கிக் கொள்கிறார், பின்னர் உலகம் முழுவதும் தீவிரமடைந்து வரும் அரசியல் மற்றும் இயற்கைக்கு அப்பாற்பட்ட மோதல்களில் ஈர்க்கப்படுகிறார். விளையாட்டின் போது, ஹீரோ ஒரு சக்திவாய்ந்த நபரின் மறுபிறவி என்று தெரிய வருகிறது, அதன் நோக்கம் ரெவனன்ட்ஸ் என்று அழைக்கப்படும் பண்டைய பேய்களின் குழுவை தோற்கடிப்பதாகும். மறக்கப்பட்டாலும், எதிர்கொண்ட அனைத்து பெரிய மோதல்கள் மற்றும் பிரச்சினைகளுக்குப் பின்னால் ரெவனண்டுகள் ரகசியமாக நிற்கிறார்கள். நாயகன் தனது கடந்தகால வாழ்க்கை சக்திகளை மீண்டும் எழுப்ப வேண்டும், இணையான உலகங்களுக்குச் செல்ல வேண்டும், இறுதியில் ஆவிக்குரிய ஆன்மாவின் கிணற்றுக்குள் இரட்சகர்களை சிக்க வைக்க வேண்டும். இந்த விளையாட்டில் நல்ல மற்றும் கெட்ட முடிவு இரண்டும் அடங்கும். விளையாட்டு ஒரு ஹெலிகாப்டர் பிஓவி உடன் 3D ஆகும். போர் முறையைப் பொறுத்தவரை, ஒவ்வொரு ஆயுதமும் சாத்தியமான நகர்வுகளின் தொகுப்பைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் "போர்" திறனில் புள்ளிகள் வைக்கப்படுவதால் அதிக சக்திவாய்ந்த நகர்வுகள் கிடைக்கின்றன. இந்த விளையாட்டில் ஒரு புதிய மாய அமைப்பு உள்ளது. மந்திரத்தின் பிரதிபலிப்பாக எதிர்க்கும் வகைகளைக் கொண்டிருப்பதற்குப் பதிலாக, சோல்பிரிங்கரின் மந்திர அமைப்பு வட்டமானதுஃ காற்று பூமியை அடக்குகிறது, இது தண்ணீரை அடக்கும் ஆவியை அடக்குகிறது, இது நெருப்பை அடக்குகிறது, இது காற்றை அடக்குகிறது. எனவே கூறுகளுக்குள் விரும்பிய சமநிலையை அடைய கணிசமான மூலோபாயம் தேவைப்படுகிறது. ரன் மூலம் திறக்கப்படும் எழுத்துப்பிழைகளிலிருந்து எழுத்துப்பிழைகள் பெறப்படுகின்றன; "மாய" திறனில் புள்ளிகள் வைக்கப்படுவதால் அதிக சக்திவாய்ந்த எழுத்துப்பிழைகள் அணுகக்கூடியவை. ஒரு எழுத்துப்பிழையின் சக்தி மந்திர திறமை மற்றும் எழுத்துப்பிழையை உருவாக்கும் கூறுகளுக்குள் உள்ள வலிமையைப் பொறுத்தது. ஒவ்வொரு நகர்வுக்கும் எழுத்துப்பிழைகளுக்கும் தயாராவதற்கும் செயல்படுத்துவதற்கும் ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு நேரம் தேவைப்படுகிறது (தேவைப்பட்டால் ஆயுதத்தை வரைவது உட்பட). கூடுதல் யதார்த்தவாதத்திற்காக இத்தகைய செயல்களைக் காட்ட மோஷன் கேப்சர் பயன்படுத்தப்பட்டது. சோல்பிரிங்கர் நிலப்பரப்பு மற்றும் இட ஒதுக்கீட்டையும் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்கிறார் (எ. கா. தரையில் உள்ள சிலந்திகளை "குறைந்த" தாக்குதல்களால் மட்டுமே தாக்க முடியும், அதே நேரத்தில் ஒரு மலையின் மேல் ஒரு எதிரி சிப்பாய் "உயர்ந்த" தாக்குதல்களால் மட்டுமே தாக்க முடியும்). தாக்குதல்கள் மற்றும் மந்திரங்களின் கலவைகளை முன்னரே அமைக்கலாம் மற்றும் ஒரு சூடான விசைக்கு ஒதுக்கலாம். கேமரங்கிங்ஸ் என்ற மதிப்பாய்வு ஒருங்கிணைப்பு வலைத்தளத்தின்படி இந்த விளையாட்டு "சராசரி" விமர்சனங்களைப் பெற்றது. நெக்ஸ்ட்ஜெனின் எரிக் ப்ராச்சர் கூறினார், "நீங்கள் ஏற்கனவே டையப்லோ II மற்றும் ஐஸ் விண்ட் டேலை தோற்கடித்திருந்தால், நீங்கள் பால்டூரின் கேட் II மற்றும் ஆர்கானம் ஆகியவற்றிற்காக காத்திருக்க முடியாது என்றால், இந்த விளையாட்டு உங்களை ஆர்பிஜி பட்டினியிலிருந்து பாதுகாக்கும். ஆனால் அது மாமிசம் போல் சுவைக்காது. இன்டர்ப்ளே என்டர்டெயின்மென்ட்டுக்கு இந்த விளையாட்டு ஒரு சிறந்த விற்பனையாளராக இருக்கவில்லை. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 2000 வீடியோ கேம்கள் கிரெம்ளின் இன்டராக்டிவ் கேம்கள் இன்போகிராம்ஸ் கேம்கள் இன்டர்ப்லே என்டர்டெயின்மென்ட் கேம்கள் ரோல்-பிளேயிங் வீடியோ கேம்கள் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் ஐக்கிய இராச்சியத்தில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் பேட்ரிக் ஃபெலான் விண்டோஸ் கேம்களால் ஸ்கோர் செய்யப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் விண்டோஸ்-மட்டும் கேம்கள்