Gulf Strike (board game)
வளைகுடா தாக்குதல், "பாரசீக வளைகுடாவில் நிலம், வான் மற்றும் கடல் போர்" என்ற துணைத் தலைப்பில், 1983 ஆம் ஆண்டில் விக்டரி கேம்ஸ் வெளியிட்ட ஒரு போர்டு போர் விளையாட்டு ஆகும். முதல் மற்றும் இரண்டாவது பதிப்புகள் பாரசீக வளைகுடாவில் ஈரானிய ஆக்கிரமிப்புக்கு அமெரிக்க பதில்களை மையமாகக் கொண்ட கற்பனையான விளையாட்டுகளாகும். 1990 இல் வெளியிடப்பட்ட மூன்றாவது பதிப்பு, முதல் வளைகுடா போரின் போது ஆபரேஷன் டெசர்ட் ஷீல்ட்டின் யதார்த்தத்தை பிரதிபலிக்கும் வகையில் புதுப்பிக்கப்பட்டது. வெளியீட்டு வரலாறு 1982 ஆம் ஆண்டில், ரோல்-பிளேமிங் கேம் வெளியீட்டாளர் டி. எஸ். ஆர் எதிர்பாராத விதமாக வார்க்கேம் வெளியீட்டாளர் சிமுலேஷன்ஸ் பப்ளிகேஷன்ஸ் இன்க் (எஸ். பி. ஐ) ஐ எடுத்துக் கொண்டார். பல எஸ். பி. ஐ கேம் டிசைனர்கள் விரைவில் நிறுவனத்தை விட்டு வெளியேறி, அவலோன் ஹில்லால் அழைத்துச் செல்லப்பட்டனர், அவர்கள் விக்டரி கேம்ஸ் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு சிறப்பு போர் விளையாட்டுப் பிரிவாக அவர்களை உருவாக்கினர். இந்த வடிவமைப்பாளர்களில் ஒருவரான மார்க் ஹெர்மன், உலகின் வல்லரசுகள் மோதுவதற்கான சாத்தியக்கூறுகளை முன்வைக்கும் ஒரு பிராந்தியத்தை தேடிக்கொண்டிருந்தார், மேலும் கொந்தளிப்பான பாரசீக வளைகுடா பிராந்தியத்திலும், நடந்து வரும் ஈரான்-ஈராக் போரிலும் உத்வேகமாக குடியேறினார். இதன் விளைவாக வளைகுடா வேலைநிறுத்தம், 1983 ஆம் ஆண்டில் விக்டரி வெளியிட்ட முதல் போர், டெட் கொல்லரின் அட்டைப்படக் கலையைக் கொண்டிருந்தது. அடுத்த ஆண்டு, அவலோன் ஹில் போர்டு கேமை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு வீடியோ கேமை வெளியிட்டது, இது அந்த காலத்தின் பல பிரபலமான தளங்களுக்கு திட்டமிடப்பட்டதுஃ ஆப்பிள் II, அடாரி 8-பிட், கமோடோர் 64 மற்றும் டோஸ். 1988 இல் ஈரான்-ஈராக் போர் முடிவடைந்தவுடன், விக்டரி ஜேம்ஸ் டால்போட்டின் புதிய கவர் கலையுடன் புதுப்பிக்கப்பட்ட இரண்டாவது பதிப்பை வெளியிட்டது. 1990 ஆம் ஆண்டில், ஈராக்கின் குவைத் படையெடுப்பு மற்றும் ஆபரேஷன் டெசர்ட் ஷீல்டில் உலகின் பதிலைத் தொடர்ந்து, விக்டரி இரண்டாவது பதிப்பை பெட்டியில் கருப்பு மற்றும் வெள்ளை "டெசர்ட் ஷீல்ட்" ஸ்டிக்கருடன் மீண்டும் வெளியிட்டது, மேலும் ஒரு புதிய காட்சி மற்றும் பல கவுண்டர்களைக் கொண்ட "ஆபரேஷன் டெசர்ட் ஷீல்ட்" கோப்புறையையும் சேர்த்தது. இது விரைவாக ஜேம்ஸ் டால்போட்டின் கலைப்படைப்பை மீண்டும் பயன்படுத்திய மூன்றாவது பதிப்பு பெட்டியால் மாற்றப்பட்டது, ஆனால் சதாம் ஹுசைனின் கருப்பு மற்றும் வெள்ளை உருவப்படத்தை "டெசர்ட் ஷீல்ட் விரிவாக்க தொகுதியை உள்ளடக்கியது" என்ற சொற்களால் மிகைப்படுத்தியது. வளைகுடா வேலைநிறுத்தம் என்பது 1980 களின் தந்திரோபாயங்கள் மற்றும் உபகரணங்களைப் பயன்படுத்தி மத்திய கிழக்கின் வளைகுடா பிராந்தியத்தில் மோதலில் ஈர்க்கப்படும் வல்லரசுகளின் சாத்தியமான மோதலை உருவகப்படுத்தும் நீடித்த ஈரான்-ஈராக் போரின் போது முதன்முதலில் வெளியிடப்பட்ட 2-வீரர் செயல்பாட்டு நிலை போர் ஆகும். இந்த விளையாட்டில் வான், கடற்படை மற்றும் நிலப் போர் உட்பட அக்காலத்தின் இராணுவ நடவடிக்கைகளின் அனைத்து அம்சங்களும் அடங்கும். கூறுகள் முதல் பதிப்பில் (1983) பின்வருவன அடங்கும்ஃ இரண்டு 22 x 32 "வரைபடத் தாள்கள் (ஒரு ஹெக்ஸுக்கு 28 கிமீ/17 மைல் அளவிடப்பட்ட தந்திரோபாய வரைபடம்)) இரண்டு 22 x 16" வரைபடத் தாள்கள் (ஒரு ஹெக்ஸுக்கு 280 கிமீ/175 மைல் அளவிடப்பட்ட மூலோபாய வரைபடம்) 910 கவுண்டர்கள் 60 பக்க விதிமுறை புத்தகம் இந்த கூறுகளுடன் கூடுதலாக, இரண்டாவது பதிப்பில் (1988) ஒரு புதிய 16 பக்க காட்சி கையேடு, மற்றொரு வரைபடத் தாள் மற்றும் மேலும் 130 கவுண்டர்கள் சேர்க்கப்பட்டன. மூன்றாவது பதிப்பு (1990) இரண்டாவது பதிப்பில் ஒரு "டெசர்ட் ஷீல்ட்" விரிவாக்கத்தை சேர்த்தது, அதில் 12 பக்க காட்சி கையேடு மற்றும் மேலும் 260 கவுண்டர்கள் இருந்தன. முதல் பதிப்பு விதிகள் அமைப்பு மற்றும் ஐந்து முழு காட்சிகளை அறிமுகப்படுத்த ஒரு குறுகிய அறிமுகக் காட்சியை வழங்குகிறதுஃ ஈரான் ஈராக் சார்பு வளைகுடா நாடுகள் மீது படையெடுக்கத் தயாராகி வருகிறது சோவியத் யூனியன் ஈரான் மீது படையெடுக்கிறது தேசிய சக்திகளின் மாற்றத்துடன் காட்சி 2 மீண்டும் நிகழ்கிறது 1982 இல் ஈரான்-ஈராக் போர், சோமாலியாவில் பிரிவுகள் குறித்த சர்ச்சையில் அமெரிக்க மற்றும் சோவியத் படைகள் ஒருவருக்கொருவர் எதிர்கொள்ளும் ஒரு தனிமையான காட்சி இரண்டாவது பதிப்பு (1988) ஆறாவது காட்சியை சேர்த்தது, இதில் வளைகுடா பிராந்தியத்தில் உள்ள முக்கிய வீரர்கள் ஹோர்முஸ் நீரிணை வழியாக எண்ணெய் ஓட்டத்தை தடுக்கும் ஈரானிய முயற்சியில் சிக்கியுள்ளனர். மூன்றாவது பதிப்பு (1990) ஆபரேஷன் டெசர்ட் ஷீல்ட்டை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஏழாவது காட்சியை வழங்குகிறது, அந்த நேரத்தில் இருந்ததாகத் தோன்றிய நான்கு விருப்பங்களுடன் (அமெரிக்கர்களின் ஆபரேஷன் டெசர்ட் ஸ்டார்ம் தொடங்குவதற்கு முன்பு வெளியிடப்பட்டது): ஈராக் சவுதி அரேபியாவை படையெடுத்து குவைத் மீது தனது படையெடுப்பைத் தொடர்கிறது. நில அலகுகள் முன் வரிசை அல்லது இருப்பு என குறிப்பிடப்படுகின்றன; கடற்படை அலகுகள் நடந்து கொண்டிருக்கின்றன அல்லது துறைமுகத்தில் உள்ளன; மற்றும் விமான அலகுகள் இடைமறிப்பு அல்லது தாக்குதல் முறையில் உள்ளன. ஒவ்வொரு முறையும் சில செயல்களைச் செய்ய அனுமதிக்கிறது, அதே நேரத்தில் அலகு மற்ற செயல்களை மறுக்கிறது. விளையாட்டு வடிவமைப்பாளரான மார்க் ஹார்மன், குறிப்பாக "ஐ கோ, யூ கோ" விளையாட்டு அமைப்பிலிருந்து விலகிச் செல்ல முயன்றார். அதன்படி, ஒவ்வொரு திருப்பத்திற்கும் மூன்று செயல் நிலைகள் உள்ளன. ஒவ்வொரு செயல் கட்டத்திலும், இரண்டு வீரர்களும் முன்முயற்சியைத் தீர்மானிக்க பகடை உருட்டுகின்றனர்; வெற்றியாளர் அவர்கள் விரும்பும் பல அலகுகளை நகர்த்துகிறார். வான் மற்றும் கடற்படைப் பிரிவுகளின் இயக்கம் மற்ற வீரர்களால் இடைமறிப்புகளைத் தூண்டலாம். முதல் வீரர் முடிந்ததும், இரண்டாவது வீரர் விரும்பிய அளவுக்கு பல அலகுகளை நகர்த்த முடியும், இது மீண்டும் மற்ற வீரரிடமிருந்து குறுக்கீடுகளைத் தூண்டும். போர் நில அலகுகள் தாக்குபவர் மற்றும் பாதுகாவலரின் விகிதத்தைக் கணக்கிடுகின்றன, பின்னர் ஒரு டைவை உருட்டி ஒரு மேசையை கலந்தாலோசிக்கின்றன, நிலப்பரப்பு மற்றும் ஆதரவு அலகுகள் போன்ற விஷயங்களுக்கு அபராதம் அல்லது போனஸைப் பயன்படுத்துகின்றன. எத்தனை தாக்குதல்கள் நடத்தப்படுகின்றன என்பதைத் தீர்மானிக்க விமான மற்றும் கடற்படை பிரிவுகள் வெறுமனே ஒரு டைவை உருட்டுகின்றன. வழங்கல் கடற்படை பிரிவுகள் மற்றும் கேரியர் அடிப்படையிலான விமானங்கள் விநியோகத்தைப் பயன்படுத்தவில்லை என்றாலும், நில அலகுகள் மற்றும் தரை அடிப்படையிலான விமானங்களுக்கு வழங்கல் தேவைப்படுகிறது அல்லது அவை நகரவோ போராடவோ முடியாது. தி வர்காமரின் (சம்மர் 1983) வெளியீடு 26 இல் வரவேற்பு, ஜான் ஆல்சன் 1 வது பதிப்பு விளையாட்டு கூறுகள் "மிகவும் கவர்ச்சிகரமானவை" என்று நினைத்தார், மேலும் சில விதிகள் தெளிவற்ற தன்மையைக் கண்டார். ஆனால் புதிய பாணி விதிகள் ஒரு விளைவைக் கொண்டுள்ளன என்று அவர் எச்சரித்தார்ஃ "விதிகளால் தடைசெய்யப்படாத விளையாட்டு திரவ விளையாட்டு அமைப்பால் அனுமதிக்கப்படுகிறது (ஊக்குவிக்கப்படாவிட்டால்) என்பதை மூத்த வீரர்கள் மட்டுமே உணருவார்கள்". ஆல்ஸென், "நவீன சகாப்தப் போரில் ஆர்வமுள்ள அதிக சிக்கலான விளையாட்டுகளை விரும்பும் விளையாட்டாளர்களுக்கு இது பரிந்துரைக்கப்பட வேண்டிய விளையாட்டு" என்று முடித்தார். தயாரிப்பு மதிப்புகள் மிகவும் அதிகமாக உள்ளன மற்றும் ஒரு சிறந்த காட்சி தயாரிப்பு இதன் விளைவாகும் ". கேம்ஸ் இன்டர்நேஷனல் (மார்ச் 1989) இன் 3 வது இதழில், எல்லிஸ் சிம்ப்சன் வளைகுடா வேலைநிறுத்தத்தின் இரண்டாவது (1988) பதிப்பை மதிப்பாய்வு செய்தார், மேலும் விதிகள் சிக்கலானவை என்று கண்டறிந்தார். சிம்ப்சன் பல முறை பயிற்சி காட்சியில் விளையாட பரிந்துரைத்தார். விளையாட்டுக்கு 5 க்கு 4 நட்சத்திரங்கள் என்ற சராசரி மதிப்பீட்டைக் கொடுத்து அவர் முடித்தார், "வளைகுடா வேலைநிறுத்தம் என்பது விளையாடவும், கற்றுக்கொள்ளவும், ரசிக்கவும் விரும்பும் விளையாட்டாளர்களுக்கானது. வெற்றி பெறுவது மட்டுமே எல்லாம் அல்ல. மற்ற அங்கீகாரம் வளைகுடா வேலைநிறுத்தத்தின் 1 வது பதிப்பின் நகல் டார்வின் ப்ரோம்லி மற்றும் பீட்டர் ப்ரோம்லி ஆகியோரின் பரிசாக ஸ்ட்ராங் நேஷனல் மியூசியம் ஆஃப் பிளே சேகரிப்பில் வைக்கப்பட்டுள்ளது. பிற மதிப்புரைகள் மற்றும் வர்ணனைகள் காசஸ் பெல்லி #21 (ஆகஸ்ட் 1984) ஃபயர் & மூவ்மெண்ட் #40 மூவ்ஸ் #62 ஸ்ட்ராடஜி பிளஸ் ரெஃபரென்ஸ் போர்டு கேம்கள் 1983 பனிப்போர் போர்டு போர்கேம்களில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டன