OpenAI Codex
ஓபன்ஏஐ கோடெக்ஸ் என்பது ஓபன்ஏஐ உருவாக்கிய செயற்கை நுண்ணறிவு மாதிரியாகும். இது இயற்கையான மொழியை பகுப்பாய்வு செய்து பதிலுக்கு குறியீட்டை உருவாக்குகிறது. விஷுவல் ஸ்டுடியோ கோட் மற்றும் நியோவிம் போன்ற தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஐடிஇகளுக்கான நிரலாக்க தன்னியக்க நிறைவு கருவியான கிட்ஹப் கோபிலோட்டுக்கு இது அதிகாரம் அளிக்கிறது. கோடெக்ஸ் என்பது ஓபன்ஏஐயின் ஜிபிடி-3 மாதிரியின் வழித்தோன்றலாகும், இது நிரலாக்க பயன்பாடுகளில் பயன்படுத்துவதற்கு நன்றாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. ஓபன்ஏஐ மூடப்பட்ட பீட்டாவில் கோடெக்ஸிற்கான ஏபிஐயை வெளியிட்டது. மார்ச் 2023 இல், ஓபன்ஏஐ கோடெக்ஸுக்கான அணுகலை நிறுத்தியது. ஆராய்ச்சியாளர்களின் பொது முறையீடுகள் காரணமாக ஓபன்ஏஐ போக்கை மாற்றியது. கோடெக்ஸ் மாதிரியை இன்னும் ஓபன்ஏஐ ஆராய்ச்சி அணுகல் திட்டத்தின் ஆராய்ச்சியாளர்களால் பயன்படுத்த முடியும். திறன்கள் ஜிபிடி-3 இன் அடிப்படையில், உரையில் பயிற்சி பெற்ற ஒரு நரம்பியல் நெட்வொர்க், கோடெக்ஸ் கூடுதலாக 54 மில்லியன் கிட்ஹப் களஞ்சியங்களிலிருந்து 159 ஜிகாபைட் பைதான் குறியீட்டில் பயிற்சி பெற்றது. கோடெக்ஸின் ஒரு பொதுவான பயன்பாட்டு வழக்கு ஒரு பயனருக்கு ஒரு கருத்தைத் தட்டச்சு செய்வதாகும், அதாவது "கொடுக்கப்பட்ட சாளர அளவிற்கு ஒரு வரிசையின் நகரும் சராசரியைக் கணக்கிடுங்கள்", பின்னர் அந்த கருத்தைத் திருப்திப்படுத்தும் குறியீட்டின் தொகுதியை பரிந்துரைக்க AI ஐப் பயன்படுத்தவும். கோடெக்ஸ் சுமார் 37 சதவீத கோரிக்கைகளை முடிக்க முடியும் என்றும், அதை மாற்றுவதை விட மனித நிரலாக்கத்தை விரைவுபடுத்துவதாகும் என்றும் ஓபன்ஏஐ கூறியது. ஓபன்ஏஐயின் வலைப்பதிவின் படி, கோடெக்ஸ் "மேப்பிங். தற்போதுள்ள குறியீட்டிற்கான எளிய சிக்கல்கள்" ஆகியவற்றில் சிறந்து விளங்குகிறது, இது "நிரலாக்கத்தின் மிகக் குறைந்த வேடிக்கையான பகுதி" என்று அவர்கள் விவரிக்கிறார்கள். Fast.ai இன் இணை நிறுவனர் ஜெர்மி ஹோவர்ட், "கோடெக்ஸ் என்பது அதிக குறியீட்டை எழுதாமல் குறியீட்டை எழுதுவதற்கான ஒரு வழியாகும்" என்றும் "இது எப்போதும் சரியானதல்ல, ஆனால் அது போதுமான அளவு நெருக்கமாக உள்ளது" என்றும் கூறினார். ஓபன்ஏஐ ஆராய்ச்சியாளர்கள் எழுதிய ஒரு ஆய்வறிக்கையின்படி, கோடெக்ஸ் ஒவ்வொரு சோதனை வழக்கையும் 100 முறை முயற்சித்தபோது, அது அறிவுறுத்தல்களின் 70.2% க்கான வேலை தீர்வுகளை உருவாக்கியது. கோ, ஜாவாஸ்கிரிப்ட், பெர்ல், பிஎச்பி, ரூபி, ஷெல், ஸ்விஃப்ட் மற்றும் டைப்ஸ்கிரிப்ட் உள்ளிட்ட ஒரு டஜன் நிரலாக்க மொழிகளில் கோடெக்ஸ் குறியீட்டை உருவாக்க முடியும் என்று ஓபன்ஏஐ கூறுகிறது, இருப்பினும் இது பைத்தானில் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். வென்ச்சர்பீட்டின் கூற்றுப்படி, ஓபன்ஏஐ பதிவேற்றிய செயல்விளக்கங்கள் ஈர்க்கக்கூடிய மையப்புள்ளி தீர்மான திறன்களைக் காட்டின. ஆர்ப்பாட்டக்காரர்களால் ஜாவாஸ்கிரிப்டில் ஒரு உலாவி விளையாட்டை உருவாக்க முடிந்தது மற்றும் மேட்ப்லோட்லிப் பயன்படுத்தி தரவு அறிவியல் விளக்கப்படங்களை உருவாக்க முடிந்தது. மெயில்சிம்ப், மைக்ரோசாப்ட் வேர்ட், ஸ்பாடிஃபை மற்றும் கூகிள் காலெண்டர் போன்ற சேவைகள் மற்றும் பயன்பாடுகளுடன் கோடெக்ஸ் இடைமுகப்படுத்த முடியும் என்று ஓபன்ஏஐ காட்டியது. மைக்ரோசாப்ட் என்பது கோடெக்ஸின் திறன்கள் ஆகும். சிக்கல்கள் ஓபன்ஏஐ செயல்விளக்கங்கள் திறமையற்ற குறியீடு மற்றும் குறியீடு மாதிரிகளில் ஒரு முறையான நகைச்சுவைகள் போன்ற குறைபாடுகளைக் காட்டின. தி வெர்ஜ் உடனான ஒரு நேர்காணலில், ஓபன்ஏஐ தலைமை தொழில்நுட்ப அதிகாரி கிரெக் ப்ரோக்மேன், "சில நேரங்களில் [கோடெக்ஸ்] நீங்கள் என்ன கேட்கிறீர்கள் என்பது சரியாகத் தெரியாது" என்றும் அதற்கு சில சோதனை மற்றும் பிழை தேவைப்படலாம் என்றும் கூறினார். கோடக்ஸ் பல படி மற்றும் தூண்டுதல்களுடன் போராடுகிறது, பெரும்பாலும் தோல்வியடைகிறது அல்லது எதிர்-உள்ளுணர்வு நடத்தையை அளிக்கிறது என்று ஓபன்ஏஐ ஆராய்ச்சியாளர்கள் கண்டறிந்தனர். கூடுதலாக, புதிய புரோகிராமர்களின் அதிகப்படியான நம்பகத்தன்மை, பயிற்சி தரவுகளின் அடிப்படையில் சார்புகள் மற்றும் பாதிக்கப்படக்கூடிய குறியீடு காரணமாக ஏற்படும் பாதுகாப்பு தாக்கங்கள் போன்ற பல பாதுகாப்பு சிக்கல்களை அவர்கள் கொண்டு வந்தனர். கோடெக்ஸ் பொதுத் தரவுகளில் பயிற்சி பெற்றிருப்பதால், தீங்கிழைக்கும் குறியீட்டை வேண்டுமென்றே பதிவேற்றுவதன் மூலம் "தரவு நச்சுத்தன்மை" பாதிக்கப்படலாம் என்று வென்ச்சர்பீட் கூறியது. நியூயார்க் பல்கலைக்கழக ஆராய்ச்சியாளர்களின் ஆய்வின்படி, அதிக ஆபத்துள்ள சி. டபிள்யூ. இ. களுடன் தொடர்புடைய சூழ்நிலைகளில் கிட்ஹப் கோபிலோட் (கோடெக்ஸைப் பயன்படுத்தும்) உருவாக்கிய குறியீட்டில் சுமார் 40 சதவீதம் குறைபாடுகள் அல்லது பிற சுரண்டக்கூடிய வடிவமைப்பு குறைபாடுகள் அடங்கும். கோபிலோட் மற்றும் கோடெக்ஸ் உருவாக்கிய குறியீடு துணுக்குகள் பதிப்புரிமையை மீறக்கூடும் என்று இலவச மென்பொருள் அறக்கட்டளை கவலை தெரிவித்தது, குறிப்பாக ஜிபிஎல்லின் நிபந்தனை, வழித்தோன்றல் படைப்புகள் சமமான விதிமுறைகளின் கீழ் உரிமம் பெற வேண்டும். அவர்கள் எழுப்பிய பிரச்சினைகளில் பொது களஞ்சியங்கள் குறித்த பயிற்சி நியாயமான பயன்பாட்டிற்கு வருமா இல்லையா, உருவாக்கப்பட்ட குறியீட்டை மீறுவதை டெவலப்பர்கள் எவ்வாறு கண்டறிய முடியும், பயிற்சி பெற்ற இயந்திர கற்றல் மாதிரிகள் மாற்றியமைக்கக்கூடிய மூலக் குறியீடாகவோ அல்லது பயிற்சி தரவுகளின் தொகுப்பாகவோ கருதப்படலாம், இயந்திர கற்றல் மாதிரிகள் தாங்களாகவே பதிப்புரிமை பெற முடியுமா, யாரால். ஒரு உள் கிட்ஹப் ஆய்வில், உருவாக்கப்பட்ட குறியீட்டில் சுமார் 0.1 சதவீதம் பயிற்சி தரவுகளிலிருந்து நேரடி நகல்களைக் கொண்டிருப்பதைக் கண்டறிந்தது. ஒரு எடுத்துக்காட்டில், கருத்துகள் மற்றும் தவறான பதிப்புரிமை அறிவிப்பு உட்பட வேகமான தலைகீழ் சதுர மூல வழிமுறையை செயல்படுத்தும் பயிற்சி தரவுக் குறியீட்டை மாதிரி வெளியிட்டது. இதற்கு பதிலளிக்கும் விதமாக, ஓபன்ஏஐ "செயற்கை நுண்ணறிவு அமைப்புகளின் பயிற்சியின் பதிப்புரிமை தாக்கங்கள் குறித்த சட்டரீதியான நிச்சயமற்ற தன்மை செயற்கை நுண்ணறிவு உருவாக்குநர்களுக்கு கணிசமான செலவுகளை விதிக்கிறது, எனவே அதிகாரப்பூர்வமாக தீர்க்கப்பட வேண்டும்" என்று கூறியது. கோடெக்ஸுடனான பதிப்புரிமை சிக்கல்கள் ஆசிரியர்கள் கில்ட், இன்க். வி. கூகிள், இன்க். நீதிமன்ற வழக்குடன் ஒப்பிடப்பட்டுள்ளன, இதில் கூகிள் புக்ஸ் மில்லியன் கணக்கான ஸ்கேன் செய்யப்பட்ட புத்தகங்களிலிருந்து உரை துணுக்குகளைப் பயன்படுத்துவது நியாயமான பயன்பாடு என்று நீதிபதிகள் தீர்ப்பளித்தனர். குறிப்புகள் ஆழமான கற்றல் மென்பொருள் பயன்பாடுகள் மென்பொருள் உற்பத்தி முன் பயிற்சி பெற்ற மின்மாற்றிகளின் பதிப்புரிமை மீறல் ஓபன்ஏஐ