Lee vs. Grant: The Wilderness Campaign of 1864
லீ வெர்சஸ் கிராண்ட்ஃ தி வைல்டர்னஸ் காம்பெயின் ஆஃப் 1864 என்பது 1988 ஆம் ஆண்டில் விக்டரி கேம்ஸ் வெளியிட்ட ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆகும், இது அமெரிக்க உள்நாட்டுப் போரின் பிரச்சாரத்தை உருவகப்படுத்துகிறது. இது இரண்டு சார்லஸ் எஸ். ராபர்ட்ஸ் விருதுகளைப் பெற்றது, மேலும் அமெரிக்க உள்நாட்டுப் போரின் பெரிய பிரச்சாரங்கள் என்று அழைக்கப்படும் விளையாட்டுகளின் தொடரில் இது முதல் முறையாகும். உள்ளடக்க லீ வெர்சஸ் கிராண்ட் என்பது இரண்டு வீரர்களின் மூலோபாய போர்டு போர்க் கேம் ஆகும், இது 1864 வைல்டர்னஸ் பிரச்சாரத்தை பிரிவு மட்டத்தில் உருவகப்படுத்துகிறது. வரலாற்று பின்னணி மே 1864 இல், லெப்டினன்ட் ஜெனரல் யுலிஸஸ் எஸ். கிராண்ட், வர்ஜீனியாவின் ரிச்மண்டின் கூட்டமைப்பின் தலைநகரை நோக்கி போடோமாக் இராணுவத்தை அணிவகுத்துச் செல்வதன் மூலம் அமெரிக்க உள்நாட்டுப் போரை விரைவாக முடிவுக்குக் கொண்டுவர முயன்றார். கூட்டமைப்பு ஜெனரல் ராபர்ட் ஈ. லீ வடக்கு வர்ஜீனியாவின் இராணுவத்தை இடைமறித்தார், மேலும் இரு படைகளும் அடுத்த எட்டு வாரங்களில் தொடர்ச்சியான போர்களில் ஈடுபட்டன. கூறுகள் விளையாட்டு பெட்டியில் பின்வருவன அடங்கும்ஃ ஃப்ரெடெரிக்ஸ்பர்க் மற்றும் பீட்டர்ஸ்பர்க் இடையேயான பகுதியின் ஹெக்ஸ் கிரிட் வரைபடம், 1:200,000 இல் அளவிடப்படுகிறது, ஒவ்வொரு ஹெக்ஸும் இரண்டு மைல் (3.2 கிமீ) குறிக்கிறது. விளையாட்டு ஆறு காட்சிகளின் அடிப்படை விளையாட்டாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது, இது வீரர்களை இயக்கம் மற்றும் அலகு செயல்பாட்டிற்கு அறிமுகப்படுத்துகிறது; கடல் இயக்கம், வழங்கல் மற்றும் பல தலைவர்களைச் சேர்க்கும் மூன்று மேம்பட்ட காட்சிகள் பல பிரச்சார சூழ்நிலைகளை விதிக்கின்றன வெளியீட்டு வரலாறு லீ வெர்சஸ் கிராண்ட் ஜோசப் பால்கோஸ்கியால் வடிவமைக்கப்பட்டது, ரொசாரியா பால்டாரி மற்றும் டெட் கொல்லர் ஆகியோரின் கலைப்படைப்புகளுடன், 1988 ஆம் ஆண்டில் அவலோன் ஹில்லின் முத்திரையான விக்டரி கேம்ஸால் வெளியிடப்பட்டது. லீ எதிராக ஒரு திருத்தம் பயன்படுத்தி. மானிய விதிகள் அமைப்பு, பால்கோஸ்கி அமெரிக்க உள்நாட்டுப் போரின் பெரிய பிரச்சாரங்கள் (ஜி. சி. ஏ. சி. டபிள்யூ) தொடர் என்று அறியப்பட்ட ஐந்து விளையாட்டுகளை வடிவமைப்பார், அவை அவலோன் ஹில்லால் 1992-1998 இலிருந்து வெளியிடப்பட்டன. கேம்ஸ் இன்டர்நேஷனலின் தொடக்க இதழில், மைக் சிகின்ஸ் இந்த விளையாட்டை ரசித்ததாகக் கூறினார், "எனக்கு லீ வெர்சஸ் கிராண்ட் பிடிக்கும். சில விளையாட்டு முறை ஒரு சிறிய அசாதாரணமானதாக இருக்கலாம், ஆனால் ஒட்டுமொத்தமாக இது முன்பு எனக்கு ஆர்வம் இல்லாத ஒரு பகுதியின் புதிய, முக்கிய சிகிச்சையாகும் ". அவர் விளையாட்டுக்கு 5 க்கு 5 நட்சத்திரங்களின் சரியான மதிப்பீட்டைக் கொடுத்து முடித்தார். ஜான் கே. செட்டியரின் 1989 ஆம் ஆண்டு ரேண்ட் கார்ப்பரேஷனுக்கான காகிதத்தில், போரின் மூடுபனியை உருவகப்படுத்துதல், லீ வெர்சஸ் கிராண்ட்டை ஒரு விளையாட்டின் எடுத்துக்காட்டாக மேற்கோள் காட்டினார், இது ஒவ்வொரு விளையாட்டையும் கணிக்க முடியாத நீளமாக மாற்றுவதற்கு விளையாட்டு இயக்கவியலைப் பயன்படுத்துகிறது, இது சரியான உத்திகளை உருவாக்கும் வீரர்களின் திறனை மறுக்கின்றது. லீ வெர்சஸ் கிராண்ட் "நுட்பத்தை ஒரு தீவிரத்திற்கு எடுத்துச் செல்கிறது, இதில் ஒவ்வொரு யூனிட்டின் இயக்க கொடுப்பனவும் ஒரு டை ரோல் (அதன் தளபதியின் கெட்-அப்-அண்ட்-கோ மதிப்பீட்டுடன் இணைந்து) மூலம் தீர்மானிக்கப்படுகிறது" என்று செட்டியர் குறிப்பிட்டார். "கட்டாய அணிவகுப்புகள், வழித்தடங்கள், இரயில் நிலையங்களை எரிப்பது மற்றும் தலைவர்களின் செயல்திறன் அனைத்தும் இந்த இரத்தக்களரி பிரச்சாரத்தின் முடிவை தீர்மானிக்க உதவுகின்றன" என்று விளையாட்டுகள் லீ வெர்சஸ் கிராண்ட்டை அதன் "1988 இன் சிறந்த விளையாட்டுகளில்" பட்டியலிட்டன. 1989 ஒரிஜின்ஸ் கேம் ஃபேர் விருதுகளில், லீ வெர்சஸ் கிராண்ட் இரண்டு பிரிவுகளில் சார்லஸ் எஸ். ராபர்ட்ஸ் விருதுகளை வென்றதுஃ "1988 இன் சிறந்த போர் கிராபிக்ஸ்", மற்றும் "1988 இன் சிறந்த இரண்டாம் உலகப் போருக்கு முந்தைய பலகை விளையாட்டு". 1988 ஆம் ஆண்டில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட அமெரிக்க உள்நாட்டுப் போர் போர்டு வார் கேம்ஸ் போர்டு கேம்ஸ் 1980 களில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட விக்டரி கேம்ஸ் வார் கேம்ஸ்