Atari v. Amusement World
அடாரி இன்க். வி. அம்யூஸ்மென்ட் வேர்ல்ட் இன்க்., 547 F.Supp. 222 (டி. எம். நவம்பர் 27,1981) என்பது ஒரு சட்ட வழக்கு, இதில் மேரிலாந்து மாவட்டத்திற்கான யுனைடெட் ஸ்டேட்ஸ் மாவட்ட நீதிமன்றம் அம்யூஸ்மென்ட் வேர்ல்டின் ஆர்கேட் கேம் மீட்டியர்ஸ் அவர்களின் விளையாட்டு சிறுகோள்களில் அடாரியின் பதிப்புரிமையை மீறவில்லை என்று தீர்ப்பளித்தது. நீதிபதி ஜோசப் எச். யங், அட்டாரி அவர்களின் விளையாட்டின் சின்னங்கள், அசைவுகள் மற்றும் ஒலிகளில் செல்லுபடியாகும் பதிப்புரிமை பாதுகாப்பைக் கொண்டிருப்பதை ஏற்றுக்கொண்டார், ஆனால் அம்யூஸ்மென்ட் வேர்ல்டின் விளையாட்டு இந்த பாதுகாக்கப்பட்ட கூறுகளில் எதையும் மீறவில்லை என்று முடிவு செய்தார். அட்டாரியின் யோசனையை தாங்கள் கையகப்படுத்தியதாக அம்யூஸ்மென்ட் வேர்ல்ட் ஒப்புக் கொண்டாலும், இது தடைசெய்யப்படவில்லை என்று நீதிமன்றம் தீர்மானித்தது, ஏனெனில் பதிப்புரிமை ஒரு யோசனையின் குறிப்பிட்ட வெளிப்பாட்டை மட்டுமே பாதுகாக்கிறது, யோசனை அல்ல. இது வீடியோ கேம்களில் பதிப்புரிமை பற்றிய ஆரம்பகால சட்ட தீர்ப்புகளில் ஒன்றாக மாறியது, மேலும் பதிப்புரிமை பரந்த கருத்துக்களைப் பாதுகாக்காது என்ற யோசனை-வெளிப்பாடு வேறுபாட்டின் அடிப்படையில் பிரதிவாதிக்கு ஆதரவாக தீர்ப்பளித்த முதல் வழக்குகளில் இதுவும் ஒன்றாகும். பின்னணி அடாரி இன்க் அக்டோபர் 1979 இல் சிறுகோள்களை வெளியிட்டது, இது ஒரு ஆர்கேட் கேம், இதில் வீரர் போட்டி விண்கலங்கள் மற்றும் பிற விண்வெளி குப்பைகள் வழியாக பயணிக்கும் விண்கலத்தை கட்டுப்படுத்துகிறார். சிறுகோள்கள் வெளியான உடனேயே வெற்றி பெற்றன. இது அமெரிக்காவில் பிரபலமடைந்ததன் மூலம் விண்வெளி படையெடுப்பாளர்களை இடம்பெயரச் செய்தது, மேலும் 70,000 க்கும் மேற்பட்ட யூனிட்கள் விற்கப்பட்டு, எல்லா காலத்திலும் அட்டாரியின் சிறந்த விற்பனையான ஆர்கேட் விளையாட்டாக மாறியது. அடாரி இந்த விளையாட்டிலிருந்து 150 மில்லியன் டாலர் விற்பனையை ஈட்டியது, மேலும் ஆர்கேட் ஆபரேட்டர்கள் நாணய வீழ்ச்சியிலிருந்து மேலும் 500 மில்லியன் டாலர் சம்பாதித்தனர். அம்யூஸ்மென்ட் வேர்ல்ட் என்பது ஐந்து ஊழியர்களைக் கொண்ட ஒரு சிறிய நிறுவனமாகும், அவர்கள் முக்கியமாக நாணயத்தால் இயக்கப்படும் விளையாட்டுகளை சரிசெய்தனர். நிறுவனத்தின் தலைவர் ஸ்டீபன் ஹோல்னிகர் சிறுகோள்களை விளையாடினார், மேலும் சந்தையில் போட்டியிட ஒரு விளையாட்டை உருவாக்க முடியும் என்று உணர்ந்தார். விண்கற்கள் அம்யூஸ்மென்ட் வேர்ல்டின் முதல் விளையாட்டாக மாறியது, இது மார்ச் 1981 க்குள் அட்டாரியின் கவனத்தை ஈர்த்தது. இரண்டு விளையாட்டுகளும் விண்வெளி பாறைகளைத் தவிர்ப்பது மற்றும் சுடுவதை உள்ளடக்கியது, ஆனால் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க வேறுபாடு என்னவென்றால், விண்கற்கள் வண்ண கிராபிக்ஸ் அம்சத்தைக் கொண்டிருந்தன. அதன்பிறகு, அடாரி வழக்குத் தாக்கல் செய்து, விண்கற்களைத் தயாரிப்பதிலிருந்தோ விநியோகிப்பதிலிருந்தோ அம்யூஸ்மென்ட் வேர்ல்டை இணைக்க முயன்றார். தடை உத்தரவு நிவாரணத்திற்கான பிரேரணை மேரிலாந்து மாவட்டத்திற்கான அமெரிக்க மாவட்ட நீதிமன்றத்திற்கு கொண்டு வரப்பட்டு மாவட்ட நீதிமன்ற நீதிபதி ஜோசப் எச். யங் என்பவரால் விசாரிக்கப்பட்டது. விண்கற்கள் விண்கற்களின் பதிப்புரிமையை மீறவில்லை என்ற முடிவின் அடிப்படையில் நீதிமன்றம் இந்த மனுவை மறுத்தது. விண்கற்கள் கணிசமாக சிறுகோள்களைப் போலவே இருப்பதாகவும், எனவே அவற்றின் பதிப்புரிமையை மீறுவதாகவும் அடாரி குற்றம் சாட்டினார். அடாரிக்கு பதிப்புரிமை வழங்குவது விண்கலங்கள் மற்றும் விண்கற்கள் பற்றிய எந்தவொரு விளையாட்டுக்கும் அவர்களுக்கு ஏகபோக உரிமையை வழங்கும் என்று அம்யூஸ்மென்ட் வேர்ல்ட் வாதிட்டது. நீதிபதி யங் இந்த வாதத்திற்காக அம்யூஸ்மென்ட் வேர்ல்டுடன் உடன்படவில்லை, அட்டாரிக்கு பதிப்புரிமை பாதுகாப்பை வழங்கினார், "டிஸ்ப்ளே திரையில் தோன்றும் சின்னங்கள், அந்த சின்னங்கள் திரையைச் சுற்றி நகரும் வழிகள் மற்றும் கேம் கேபினட்டில் இருந்து வெளிப்படும் ஒலி". இருப்பினும், இந்த பதிப்புரிமை ஒரு ஏகபோகத்தை உருவாக்காது என்று நீதிபதி தீர்மானித்தார், ஏனெனில் விண்கற்களைப் பற்றி எவரும் ஒரு விளையாட்டை உருவாக்க முடியும், அவர்கள் அந்த யோசனையின் வேறுபட்ட வெளிப்பாட்டை ஏற்றுக்கொண்டால், வெவ்வேறு சின்னங்கள், இயக்கங்கள் மற்றும் ஒலிகளுடன். அடாரி அவர்களின் சிறுகோள் விளையாட்டில் செல்லுபடியாகும் பதிப்புரிமையை வைத்திருப்பதைக் கண்டறிந்த பிறகு, நீதிபதி யங் அதை விண்கற்களுடன் ஒப்பிட்டார், மேலும் விளையாட்டுகள் ஒரே மாதிரியாகவோ அல்லது ஒத்ததாகவோ இருந்த 22 நிகழ்வுகளைக் கண்டறிந்தார், அத்துடன் ஒன்பது வேறுபாடுகளைக் கண்டறிந்தார். இரண்டு விளையாட்டுகளும் சரியாக மூன்று அளவிலான விண்வெளி பாறைகளைக் கொண்டிருந்தன, மேலும் பாறைகள் எப்போதும் இரண்டு சிறிய, வேகமாக நகரும் பாறைகளாக பிரிந்தன. கப்பல்களுக்கான கட்டுப்பாடுகள் செயல்பாட்டில் ஒரே மாதிரியாக இருந்தன, மேலும் இரண்டு விளையாட்டுகளும் 10,000 புள்ளிகளைப் பெற்றால் வீரருக்கு கூடுதல் ஆயுளை வழங்கின. விண்கற்கள் ஒரு வேகமான விளையாட்டு, அதன் பாறைகளின் இயக்கத்தில் வேறுபாடுகள், அதே போல் கருப்பு மற்றும் வெள்ளை சிறுகோள்களுடன் ஒப்பிடும்போது வண்ண கிராபிக்ஸ் ஆகியவற்றைக் கொண்டிருந்தன. நீதிபதி யங்கின் பகுப்பாய்வில், 1957 ஆம் ஆண்டில் மேசர் வி. ஸ்டெய்னில் இருந்து கருத்து-வெளிப்பாட்டு வேறுபாட்டின் கொள்கையை அவர் மேற்கோள் காட்டினார், "ஒரு கருத்தின் வெளிப்பாடு பதிப்புரிமைக்கு உட்பட்டது என்றாலும், ஒருவர் பயன்படுத்தும் அடிப்படை யோசனை அல்ல". விளையாட்டுகளுக்கு இடையிலான ஒற்றுமைகள் ஒரு விண்கலத்துடன் விண்வெளி பாறைகளை சுட்டு வீழ்த்துவதற்கான ஒட்டுமொத்த யோசனைக்கு உள்ளார்ந்தவை என்று தீர்மானிக்கப்பட்டது, இதனால் பதிப்புரிமையால் பாதுகாக்க முடியவில்லை. இந்த ஒற்றுமைகளில் பெரும்பாலானவற்றை "தவிர்க்க முடியாதவை" என்று அழைத்த நீதிபதி யங், விண்கற்கள் வேகமானவை, மிகவும் கடினமானவை மற்றும் வரைபட ரீதியாக மிகவும் யதார்த்தமானவை என்பதால், இரண்டு விளையாட்டுகளும் அவற்றின் ஒட்டுமொத்த உணர்வைப் பொறுத்தவரை வேறுபட்டவை என்று நியாயப்படுத்தினார். தனது இறுதி உரையில், நீதிபதி யங், அம்யூஸ்மென்ட் வேர்ல்ட் "வாதியின் பதிப்புரிமை பெற்ற விளையாட்டை அடிப்படையாகக் கொண்டது என்று விளக்கினார்; அப்பட்டமாக சொல்ல வேண்டுமானால், பிரதிவாதிகள் வாதியின் யோசனையை எடுத்துக் கொண்டனர். இருப்பினும், பதிப்புரிமைச் சட்டங்கள் இதைத் தடுக்கவில்லை. பதிப்புரிமை பாதுகாப்பு என்பது கருத்துக்களின் வெளிப்பாட்டிற்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது, யோசனைகளுக்கு அல்ல. பிரதிவாதிகள் வாதியின் யோசனையையும் வாதியின் வெளிப்பாட்டின் பகுதிகளையும் பயன்படுத்தினர், அவை அந்த யோசனையுடன் பிரிக்க முடியாத வகையில் இணைக்கப்பட்டுள்ளன. பிரதிவாதிகளின் வெளிப்பாட்டின் எஞ்சிய பகுதி வாதியின் வெளிப்பாட்டிலிருந்து வேறுபட்டது ". இதனால், அம்யூஸ்மென்ட் வேர்ல்ட் அவர்களின் பாதுகாப்பில் வெற்றி பெற்றதால், முதற்கட்ட தடை உத்தரவுக்கான அட்டாரியின் மனுவை நீதிமன்றம் மறுத்தது. விளைவுகள் இந்த முடிவு அடாரி வி. வில்லியம்ஸ், மற்றும் அடாரி, இன்க். வி. வட அமெரிக்க பிலிப்ஸ் நுகர்வோர் எலக்ட்ரானிக்ஸ் கார்ப்பரேஷன் அடாரி இன்க். வி. அம்யூஸ்மென்ட் வேர்ல்ட் உள்ளிட்ட ஆரம்பகால வீடியோ கேம் சட்டத்தை வரையறுக்க உதவிய வழக்குகளின் "அடாரி முத்தொகுப்பின்" ஒரு பகுதியாகும், இது இரண்டு வீடியோ கேம்களுக்கு இடையிலான ஏராளமான ஒற்றுமைகளையும் வேறுபாடுகளையும் நீதிமன்றம் ஒப்பிட்டுப் பார்த்த முதல் பதிப்புரிமை வழக்கு, அதே போல் ஒரு நீதிமன்றம் வீடியோ கேம்களுக்கு சிக்கலான பதிப்புரிமைக் கொள்கைகளைப் பயன்படுத்தியது முதல் முறையாகும், அதாவது யோசனை-வெளிப்பாடு வேறுபாடு மற்றும் ஸ்கேன்ஸ் ஏ ஃபேர். அந்த நேரத்தில், பதிப்புரிமை பரந்த கருத்துக்களைப் பாதுகாக்காது, தனித்துவமான வெளிப்பாட்டை மட்டுமே பாதுகாக்கிறது என்ற யோசனை-வெளிப்பாடு வேறுபாட்டின் அடிப்படையில், பிரதிவாதிக்கு ஆதரவாக தீர்ப்பளித்த ஒரே வழக்குகளில் இதுவும் ஒன்றாகும். 1983 ஆம் ஆண்டில் வாண்டர்பில்ட் சட்ட மதிப்பாய்வுக்காக எழுதுகையில், ஸ்டீவன் ஜி. மெக்நைட், விளையாட்டின் "உணர்வு" பற்றிய நீதிபதியின் பகுப்பாய்வு அவர்கள் கேள்விக்குரிய விளையாட்டுகளை விளையாடவில்லை என்றால் போதுமானதாக இல்லை என்று வாதிட்டார். பென்சில்வேனியா சட்ட மறுஆய்வு பல்கலைக்கழகத்தில், தாமஸ் ஹெம்ன்ஸ், நீதிமன்றம் "யோசனைக்கும் வெளிப்பாட்டிற்கும் இடையிலான வேறுபாட்டை மழுங்கடிக்கிறது" என்று வாதிட்டார், அதே மூன்று அளவிலான பாறைகள் அழிவுக்கு பிறகு இரண்டு பாறைகளாக பிரிந்தது போன்ற மேலும் "குறிப்பிட்ட" செயல்பாடுகளை எடுத்துக்காட்டுகிறது. லெகசி இன்டலெக்சுவல் ப்ராபர்ட்டி அட்டர்னி ஸ்டீபன் மெக்ஆர்தர் குறிப்பிடுகையில், அடாரி வி அம்யூஸ்மென்ட் வேர்ல்ட் வீடியோ கேம் குளோன்களுக்கு ஆதரவாக கிட்டத்தட்ட ஒரு டஜன் தீர்ப்புகளில் முதன்மையானது, "நிறுவப்பட்ட மற்றும் வெற்றிகரமான விளையாட்டுகளை நெருக்கமாக ஒத்த விளையாட்டுகளை உருவாக்க டெவலப்பர்களுக்கு வழி வகுக்கிறது", நீதிமன்றங்கள் கிட்டத்தட்ட 30 ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு ஸ்ப்ரை ஃபாக்ஸ், எல். எல். சி வி. லோலாப்ஸ், இன்க் மற்றும் டெட்ரிஸ் ஹோல்டிங், எல். எல். சி வி. ஜியோ இன்டராக்டிவ், இன்க் ஆகியவற்றில் மாற்றப்பட்டன. கிரெக் லாஸ்டோவ்கா சிறுகோள்களில் நிறுவப்பட்ட யோசனை-வெளிப்பாடு இருதரப்பு 2013 முதல் ஸ்ப்ரை ஃபாக்ஸ் மற்றும் டெட்ரிஸ் ஹோல்டிங்ஸ் மோதல்களில் பயன்படுத்த கடினமாக இருந்தது என்று கூறுகிறார். அவர் அம்யூஸ்மென்ட் வேர்ல்ட் வழக்கை மற்ற ஆரம்பகால பதிப்புரிமை வழக்குகளுடன் ஒப்பிட்டார், "விண்கலங்கள் மற்றும் விண்வெளி ராக்குகளை உள்ளடக்கிய ஒரு வீடியோ கேமை பாதுகாப்பற்ற யோசனையாக மாற்றியது எது" என்று கேள்வி எழுப்பினார், அதே நேரத்தில் அதை அடாரி, இன்க். வி. வட அமெரிக்க பிலிப்ஸ் நுகர்வோர் எலக்ட்ரானிக்ஸ் கார்ப்பரேஷன் நீதிமன்றத்தில் முரண்படுத்தினார், இது பாக்-மேனின் "பை வடிவ கோப்லர் மற்றும் நான்கு பேய் அரக்கர்களுக்கு ஒரு குறிப்பிட்ட வெளிப்பாட்டின் வடிவமாக பதிப்புரிமை பாதுகாப்பை வழங்கியது". 2018 ஆம் ஆண்டில் எழுதுகையில், டோரி ஆலன் இந்த வழக்கு ஆரம்பகால வீடியோ கேம்களின் அடிப்படை கலவையைக் குறிக்கிறது, இது யோசனை மற்றும் வெளிப்பாட்டைப் புரிந்துகொள்வதை கடினமாக்கியது, வீடியோ கேம்கள் அவற்றின் வெளிப்பாட்டில் முன்னேறி அதிக பதிப்புரிமை விளையாட்டு கூறுகளை அனுமதிக்கின்றன. குறிப்புகள் 1981 இல் யுனைடெட் ஸ்டேட்ஸ் வழக்கு சட்டம் 1981 இல் வீடியோ கேமிங் அட்டாரி பதிப்புரிமை மீறல் மென்பொருள் கருத்துத் திருட்டு சர்ச்சைகள் யுனைடெட் ஸ்டேட்ஸ் பதிப்புரிமை வழக்கு சட்டம் ஏழாவது சுற்று வழக்குகளுக்கான யுனைடெட் ஸ்டேட்ஸ் மேல்முறையீட்டு நீதிமன்றம் வீடியோ கேம் பதிப்புரிமை வழக்கு சட்டம் வீடியோ கேம் குளோன்கள் கருத்துத் திருட்டு சர்ச்சைகளில் ஈடுபட்ட வீடியோ கேம்கள்