Evolution (board game)
பரிணாமம் என்பது 2014 ஆம் ஆண்டின் பலகை விளையாட்டாகும், இதில் 2 முதல் 6 வீரர்கள் தாவர உண்ணிகள், மாமிசம் உண்ணும் விலங்குகள் மற்றும் துப்புரவாளர்களின் அதிக போட்டி சூழலை உருவாக்குகிறார்கள். வீரர்கள் தங்கள் தற்போதைய இனங்களை மாற்றியமைத்து, ஏராளமான உணவு அல்லது பற்றாக்குறை ஆகிய இரண்டிற்கும் பதிலளிக்கும் வகையில் புதியவற்றை உருவாக்குகிறார்கள், ஆனால் சுற்றுச்சூழல் அமைப்பில் உள்ள பிற இனங்களின் நடத்தையும் கூட. அதிக மக்கள் தொகை கொண்ட, அதிக உணவை உட்கொள்ளும் மற்றும் மிகவும் மாறுபட்ட இனங்களைக் கொண்ட வீரர்களுக்கு மதிப்பெண் முறை வெகுமதி அளிக்கிறது. இதற்கு முன்பு ரஷ்யாவில் இதேபோன்ற விளையாட்டை வெளியிட்ட டிமிட்ரி நார் மற்றும் செர்ஜி மாசின் ஆகியோருடன் இணைந்து நார்த் ஸ்டார் கேம்ஸின் டொமினிக் கிராபூசெட்டஸ் இதை வடிவமைத்தார். விளையாட்டின் போக்கில், ஒவ்வொரு வீரரும் பல இனங்களை உருவாக்குவார்கள், உணவளிக்கிறார்கள், மாற்றியமைக்கிறார்கள், சில நேரங்களில் இழக்கிறார்கள். ஒவ்வொரு இனமும் உடல் அளவு மற்றும் மக்கள் தொகை புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் 3 வரை (அல்லது இரண்டு வீரர்கள் விளையாட்டில் 2) பண்பு அட்டைகளைக் கொண்டுள்ளது. ஒரு இனங்கள் உணவு டோக்கன்களையும் வைத்திருக்கலாம், மேலும் வீரர்கள் விளையாட்டின் போது தங்கள் இனங்கள் சாப்பிட்ட எந்த உணவையும் சேமிக்க ஒரு உணவு பை அல்லது திரையையும் வைத்திருக்கலாம். விளையாட்டின் முடிவில் வீரர்கள் ஒவ்வொரு உணவு டோக்கனுக்கும் 1 புள்ளியைப் பெறுகிறார்கள், ஒவ்வொரு மக்கள் தொகை புள்ளிக்கும் 1 புள்ளியும், பயன்பாட்டில் உள்ள ஒவ்வொரு பண்பு அட்டைக்கும் 1 புள்ளியும் கிடைக்கும். அதிக புள்ளிகள் பெற்ற வீரர் வெற்றி பெறுகிறார். பகிரப்பட்ட கூறுகளில் பண்பு அட்டைகளின் தளம், நீர் துளை (இது உணவு டோக்கன்களை வைத்திருக்கும் பகிரப்பட்ட பலகையாகும்), உணவு டோக்கன்களின் வழங்கல் மற்றும் இனங்களின் கூறுகள் ஆகியவை அடங்கும். இறுதியாக ஒவ்வொரு சுற்றிலும் கடிகார திசையில் செல்லும் முதல் வீரர் மார்க்கர் உள்ளது. விளையாட்டின் முக்கிய கூறு அட்டைகள் ஆகும், அவை ஒவ்வொரு வீரருக்கும் எத்தனை இனங்கள் உள்ளன என்பதைப் பொறுத்து ஒவ்வொரு சுற்றின் தொடக்கத்திலும் கையாளப்படுகின்றன. திருப்பத்தின் கட்டத்தைப் பொறுத்து அவற்றை பல வழிகளில் பயன்படுத்தலாம். ஒரு உணவு தேர்வு கட்டம் உள்ளது, அங்கு ஒவ்வொரு வீரரும் தண்ணீர் துளையில் உணவைச் சேர்க்க (அல்லது கழிக்க) ஒரு அட்டையை ரகசியமாக தேர்வு செய்கிறார்கள். ஒரு அட்டை விளையாடும் கட்டம் உள்ளது, ஒரு இனத்தின் மக்கள் தொகை அல்லது உடல் அளவை அதிகரிக்க அட்டைகளைப் பயன்படுத்தலாம்; ஒரு புதிய பண்பு கொண்ட ஒரு இனத்தை மேம்படுத்த அல்லது ஒரு புதிய இனத்தை உருவாக்க. உணவளிக்கும் கட்டத்தில் அல்லது அடுத்தடுத்த சுற்றுகளுக்கு நுண்ணறிவு பண்புக்கு சக்தி அளிக்க அட்டைகள் நிறுத்தப்படலாம். உணவளிக்கும் கட்டத்தில் ஒவ்வொரு வீரரும் நீர் துளையிலிருந்து உணவளிக்க ஒரு இனத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கிறார்கள். இருப்பினும், உணவின் செயல்திறனை பல்வேறு வழிகளில் பயன்படுத்தப்பட்ட பண்புகளால் மேம்படுத்தலாம் அல்லது ஒரு இனத்திற்கு மாமிசப் பண்பு இருக்கலாம், அதாவது அது மற்ற இனங்களுக்கு உணவளிக்கத் தாக்குகிறது. சில பண்புகள் வேட்டையாடலுக்கு எதிரான பாதுகாப்புகளாகும், மேலும் மாமிச விலங்குகள் அந்த பாதுகாப்புகளை முறியடிப்பதற்கான வழிகளைக் கொண்டிருக்கலாம், இது ஒரு பரிணாம ஆயுதப் பந்தயத்தை உருவாக்குகிறது. சுற்று முடிவில், தங்கள் மக்கள்தொகைக்கு உணவளிக்கத் தவறிய இனங்கள், உண்ணும் உணவுக்கு தங்கள் மக்கள்தொகையைக் குறைக்க வேண்டும். எந்தவொரு கட்டத்திலும் ஒரு இனம் அதன் அனைத்து மக்கள்தொகையையும் இழந்தால் அது அழிந்துவிடும், மேலும் அழிந்துபோன இனங்கள் வைத்திருக்கும் பண்பு அட்டைகளுக்கு சமமான எண்ணிக்கையிலான அட்டைகளால் வீரர் ஈடுசெய்யப்படுகிறார். டிரா டெக் காலியாக இருக்கும்போது இறுதி சுற்று தொடங்குகிறது. வீரர்கள் உரிமை பெற்ற எந்த அட்டைகளும் விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் ஒதுக்கப்பட்ட அட்டைகளிலிருந்து எடுக்கப்படுகின்றன. 2010 ஆம் ஆண்டில் ரஷ்ய நிறுவனமான ரைட் கேம்ஸ், டிமிட்ரி நார் (ஒரு தொழில்முறை உயிரியலாளர்) மற்றும் செர்ஜி மாச்சின் வடிவமைத்த பரிணாமம்ஃ உயிரினங்களின் தோற்றம் என்ற புத்தகத்தை வெளியிட்டது. இந்த விளையாட்டு பரிணாமத்தைப் போன்றது, ஆனால் வேறுபாடுகள் உள்ளன. உதாரணமாக, நீர் துளையில் உள்ள உணவு பகடை மூலம் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. 2013 ஆம் ஆண்டில், நோர் மற்றும் மாசின் வெளியிட்டனர் பரிணாமம்ஃ சீரற்ற பிறழ்வுகள் இனங்களின் தோற்றத்தின் தொடர்ச்சியாக, இது ஸ்டூவர்ட் வெஸ்டின் கூற்றுப்படி "பிறழ்வின் சீரற்ற பங்கை விளக்கும் ஒரு சிறந்த வேலையைச் செய்கிறது, இது உடற்தகுதியை அதிகரிக்கலாம் அல்லது குறைக்கலாம்". நார்த் ஸ்டார் கேம்ஸ் 'எவல்யூஷன்ஃ தி ஆரிஜின் ஆஃப் ஸ்பீசிஸ்' என்ற ஆங்கில உரிமையைப் பெற்று, அதன் முடிவை 2014 இல் 'எவல்யூஷன்' என்ற பெயரில் வெளியிட்டது. அவர்கள் சில விதிகளை மாற்றினர், இதனால் டேல் யூ "2014 பதிப்பை அதன் முன்னோடியிலிருந்து முற்றிலும் வேறுபட்ட விளையாட்டாக" கருதினார். இரண்டாவது பதிப்பு 2015 இல் வெளியிடப்பட்டது. 2015 ஆம் ஆண்டில் விரிவாக்கமாக சேர்க்கப்பட்ட விமானம், வீரர்களுக்கு அதிக விலையுயர்ந்த ஆனால் நெகிழ்வான பறக்கும் இனங்களை பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது. 2016 ஆம் ஆண்டில் காலநிலை விரிவாக்கம் வெளியிடப்பட்டது. இது ஒரு தனித்துவமான விளையாட்டாகவும் கிடைக்கிறது. பரிணாமம்ஃ தொடக்கம், இளைய வீரர்களை இலக்காகக் கொண்ட ஒரு தனித்துவமான எளிமைப்படுத்தப்பட்ட பதிப்பு, ஆரம்பத்தில் 2016 இல் இலக்கு கடைகளில் பிரத்தியேகமாக வெளியிடப்பட்டது, ஆனால் 2018 இல் மிகவும் பரவலாக வெளியிடப்பட்டது. பரிணாமத்தின் வீடியோ கேம் தழுவல் 2019 இல் வெளியிடப்பட்டது. 2020 ஆம் ஆண்டில், ஒரு தனித்துவமான தொடர்ச்சி, பெருங்கடல்கள் வெளியிடப்பட்டது, இது அடிப்படை முக்கிய யோசனைகளைத் தக்க வைத்துக் கொள்கிறது, ஆனால் மிகவும் வித்தியாசமாக விளையாடுகிறது. நீர்வாழ் கருப்பொருளைத் தவிர, கேம்ப்ரியன் வெடிப்பு போன்ற வியத்தகு மாற்றங்களை அறிமுகப்படுத்துவது ஒரு குறிப்பிடத்தக்க கண்டுபிடிப்பாகும். நார்த் ஸ்டார் கேம்ஸ் (போர்ட்கேம்ஜீக்கில் ஒரு தயாரிப்பு பக்கம் வழியாக) "அனைத்து விரிவாக்கங்களையும் இணக்கமாக மாற்ற" மற்றும் "அடிப்படை விளையாட்டை புதிய வீரர்களுக்கு மிகவும் மென்மையான மற்றும் அழைக்கும் அனுபவமாக மாற்ற" அமைப்பின் "முழுமையான மறுவடிவமைப்பு" என்று அறிவித்துள்ளது. இது 2023 இல் வெளியிட திட்டமிடப்பட்டுள்ளது. வரவேற்பு சான் பிரான்சிஸ்கோ குரோனிக்கல் பரிணாமத்தை "காட்டின் சட்டம் எவ்வளவு கடினமாக இருக்க முடியும் என்பதற்கான உள்ளுறுப்பு உணர்வுக்காக" "இந்த ஆண்டு விளையாட சிறந்த பலகை விளையாட்டுகளில் ஒன்று" என்று அழைத்தது. ஸ்டூவர்ட் வெஸ்ட் இயற்கையின் பரிணாமத்தை (மற்ற இரண்டு பரிணாம கருப்பொருள் விளையாட்டுகளுடன்) மதிப்பாய்வு செய்தார்ஃ "விளையாட்டு புரிந்துகொள்ள எளிதானது, ஆனால் மிகவும் தந்திரோபாயத்தைப் பெற முடியும். குறிப்பாக, உண்மையான பரிணாமத்தைப் போலவே, சிறந்த மூலோபாயம் மற்றவர்கள் என்ன செய்கிறார்கள் என்பதைப் பொறுத்தது ". தி கார்டியன் இந்த விளையாட்டைப் பாராட்டியதுஃ "129 பண்பு அட்டைகளுடன், நிறைய வகைகள் உள்ளன-உருவாக்க சுமார் 12,000 சாத்தியமான இனங்கள்-மேலும் உங்கள் விளையாட்டு பாணியை அமைதியான தாவர உண்ணிகளை வளர்ப்பதற்கோ அல்லது மற்ற வீரர்களின் மிருகங்களுக்கு உணவளிக்க மாமிசங்களை உருவாக்குவதற்கோ இடையில் பிரிக்கலாம்". ஆர்ஸ் டெக்னிகா இந்தத் தொடரின் கலைப்படைப்பு, கருப்பொருளைக் கையாளுதல், அதன் "கல்வி விளையாட்டு" மதிப்பு, அதன் இயந்திரக் கட்டிடம் மற்றும் அதன் விளையாட்டு விளையாட்டின் இன்பம் ஆகியவற்றைப் பாராட்டியது. அவர்கள் பரிணாமம்ஃ காலநிலை "2016 ஆம் ஆண்டின் சிறந்த பலகை விளையாட்டுகளில் ஒன்று" என்றும் அழைத்தனர். மோர்கன் ம்யூல் மற்றும் பலர் (அறிவியல் இதழான எவல்யூஷனில் எழுதுவது), எவல்யூஷனை பாராட்டினர்ஃ அதன் கல்வி மதிப்பிற்கான தொடக்கம், "இது பரிணாம ஆயுத பந்தயங்கள், தழுவல்கள் மற்றும் குறிப்பிட்ட தொடர்புகளை கற்பிப்பதற்கு மிகவும் பொருத்தமானது. குறிப்பாக, பரிணாமத்திற்கு எந்த தொலைநோக்குப் பார்வையும் இல்லை என்பதை நிரூபிக்க இந்த விளையாட்டு சிறந்தது என்று நாங்கள் நினைக்கிறோம்-இது பல மாணவர்களுக்கு கடினமான கருத்தாகும் ". அவர்கள் பரிணாமம் என்றும் அழைத்தனர்ஃ காலநிலை அவர்களின் "கல்வி வளமாகப் பயன்படுத்துவதற்கான சிறந்த மதிப்பிடப்பட்ட பரிணாம கருப்பொருள் மூலோபாயம் பலகை விளையாட்டு" அதே நேரத்தில் விளையாட்டைத் தக்கவைத்துக்கொள்வது "புரிந்துகொள்வதற்கும் (கற்பிப்பதற்கும்) மிகவும் எளிமையாக உள்ளது". குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 2014 உயிரியல் கருப்பொருள் பலகை விளையாட்டுகளில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட பலகை விளையாட்டுகள்