The Incredible Hulk (2003 video game)
தி இன்க்ரெடிபிள் ஹல்க் என்பது 2003 ஆம் ஆண்டு பீட் 'எம் அப் வீடியோ கேம் ஆகும், இது பாக்கெட் ஸ்டுடியோஸால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் கேம் பாய் அட்வான்ஸுக்காக யுனிவர்சல் இன்டராக்டிவ் வெளியிட்டது. ஒரு ஐசோமெட்ரிக் முன்னோக்கைக் கொண்ட இந்த விளையாட்டு, மார்வெல் காமிக்ஸ் சூப்பர் ஹீரோ ஹல்க்கை அடிப்படையாகக் கொண்டது, அவர் தொடர்ச்சியான நிலைகளை கடந்து செல்ல வேண்டும் மற்றும் பல்வேறு வகையான உடல் தாக்குதல்களால் எதிரிகளை அழிக்க வேண்டும்; ஒரு மல்டிபிளேயர் பயன்முறையில் வீரர்கள் ஒருவருக்கொருவர் சண்டையிடுகிறார்கள். இந்த விளையாட்டு கன்சோல் மற்றும் மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸ் தலைப்பு ஹல்க் ஆகியவற்றுடன் ஒரே நேரத்தில் வெளியிடப்பட்டது, இது படத்தின் வெளியீட்டுடன் ஒத்துப்போனது, ஆனால் திரைப்படத்தை விட காமிக்ஸ் அடிப்படையில் அதன் எதிர்ப்பாளரிடமிருந்து வேறுபடுகிறது. விளையாட்டுக்கான விமர்சன ரீதியான வரவேற்பு கலந்தது; காட்சிகள் பாராட்டப்பட்டாலும், விளையாட்டு, கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் ஆடியோ விமர்சிக்கப்பட்டன, மேலும் மல்டிபிளேயர் முறைக்கான எதிர்வினைகள் பிரிக்கப்பட்டன. தி இன்க்ரெடிபிள் ஹல்க் என்பது ஒரு ஃப்ரீ-ரோமிங் ஐசோமெட்ரிக் பீட் 'எம் அப் கேம் ஆகும், இதில் வீரர் ஹல்க்கைக் கட்டுப்படுத்துகிறார் மற்றும் 33 நிலைகளின் தொடரில் அவருக்கு வழிகாட்டுகிறார். ஹல்க் எட்டு திசைகளில் நகர முடியும், மேலும் அதன் இயல்புநிலை இயக்கத்தை விருப்பங்கள் மெனுவில் மூலைவிட்டத்திற்கும் கிடைமட்டத்திற்கும் இடையில் மாற்றலாம். ஹல்க் குதிக்கவும், பொருட்களை எடுக்கவும், வீசவும் முடியும், மேலும் எதிரிகளை அழிக்கவும், சுற்றுச்சூழலுக்கு சேதத்தை ஏற்படுத்தவும் பல்வேறு வகையான உடல் தாக்குதல்களைப் பயன்படுத்தலாம். சில நிலைகளில் ஹல்க் நிலையின் வழியாக ஒரு பாதையைத் தடுக்கும் சுற்றுச்சூழல் அபாயங்களை செயலிழக்கச் செய்ய ஜெனரேட்டர்களைக் கண்டுபிடித்து அழிக்க வேண்டும், மேலும் பல பகுதிகளில் விரிசல் சுவர்களை உடைப்பதன் மூலம் கண்டுபிடிக்கக்கூடிய மறைக்கப்பட்ட பாதைகள் உள்ளன. தாக்குதல் மற்றும் தக்கவைத்தல் சேதம் திரையின் கீழ்-இடது மூலையில் அமைந்துள்ள ஒரு "ரேஜ் கேஜ்" ஐ அதிகரிக்கிறது, இது ஹல்க் கேஜை சற்று குறைக்கும் மூன்று சக்திவாய்ந்த சிறப்பு தாக்குதல்களை நடத்த அனுமதிக்கிறது. ஹல்க்கின் ஆரோக்கியம் ரேஜ் கேஜ்க்கு மேலே உள்ள அவரது உருவத்தால் குறிக்கப்படுகிறது மற்றும் தானாகவே மீளுருவாக்கம் செய்யப்படுகிறது. ஹல்க்கின் உடல்நிலை முழுமையாகக் குறைந்துவிட்டால், விளையாட்டு முன்கூட்டியே முடிவடைகிறது. ஹல்க்கின் ஆரோக்கியத்தையும் ஆத்திரத்தையும் மீட்டெடுக்கக்கூடிய பொருட்கள் விற்பனை இயந்திரங்கள் மற்றும் கட்டிடங்கள் போன்ற அழிவுகரமான பொருட்களிலிருந்து சேகரிக்கப்படலாம். கேம் பாய் அட்வான்ஸ் கேம் லிங்க் கேபிள் மூலம், இரண்டு முதல் நான்கு வீரர்கள் "ஹல்க்மேட்ச்" என்ற மல்டிபிளேயர் பயன்முறையில் ஈடுபடலாம், இதில் வெவ்வேறு நிறமுள்ள ஹல்க்ஸ் ஒருவருக்கொருவர் பெரிய பொருட்களை வீசுவதன் மூலம் சண்டையிடுகிறார்கள், மேலும் முன்னரே தீர்மானிக்கப்பட்ட எண்ணிக்கையிலான கொலைகளை அடைய வேண்டும் அல்லது கடைசி வீரராக நிற்க வேண்டும். ஒரு தொலைதூர பாலைவனத்தில் ஒரு காமா வெடிகுண்டு சோதனை துப்பாக்கிச் சூட்டின் போது, லேசான நடத்தை கொண்ட விஞ்ஞானி புரூஸ் பேனர் பார்வையாளர் ரிக் ஜோன்ஸை காப்பாற்றி, குண்டின் காமா கதிர்களின் சுமையை எடுத்துக்கொள்கிறார். ஒரு நிலத்தடி வசதியில் தடுத்து வைக்கப்பட்டிருக்கும் போது, பேனர் ஹல்க் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு சக்திவாய்ந்த மற்றும் காட்டுமிராண்டித்தனமான மிருகமாக மாறுகிறது, அவர் மீது பேனர் ஒரு ஆழ்நிலை செல்வாக்கைக் கொண்டுள்ளது. ஹல்க் அந்த இடத்திலிருந்து வெளியேறுகிறார், மேலும் பேனர் மற்றும் ரிக் காணாமல் போனதற்கு ஜெனரல் தண்டர்போல்ட் ரோஸ் அவரைப் பொறுப்பேற்கிறார். ஹல்க் பின்தொடரும் இராணுவப் படைகளைத் தடுக்கிறது மற்றும் பதாகையின் ரகசிய ஆய்வகத்தை தலைவர் தலைமையிலான மனித உருமாற்றங்களின் குழுவிலிருந்து பாதுகாக்கிறது, ஒரு தீய மேதை, அவரது புத்திசாலித்தனமும் காமா கதிர்வீச்சிலிருந்து உருவாகிறது. நிலத்தடி சர்வாதிகாரி டைரன்னஸ் அமெரிக்காவைக் கைப்பற்றுவதற்கான முயற்சியில் ரோஸின் மகள் பெட்டியை பிணைக் கைதியாக வைத்திருப்பதைக் கண்டுபிடித்த பிறகு, ஹல்க் டைரன்னஸின் அரண்மனைக்குள் நுழைந்து பெட்டியை காப்பாற்றுகிறார். ஹல்க் ஒரு நகரத்தின் வழியாகச் செல்கிறது, அங்கு ரோஸ் அவரை பேனரின் முன்மாதிரி கவச ரோபோவுக்கு எதிராக நிறுத்துகிறார். பேனருக்கும் ஹல்க்குக்கும் இடையிலான தொடர்பை சந்தேகிக்கும் ரோஸ், பேனரைக் கைது செய்து தடுத்து வைக்கிறார், மேலும் பேனரும் ஹல்க்கும் ஒன்றே என்பதை அறியாமல், ஹல்க்கின் மறுபிரவேசத்தை தூண்டுவதற்கு ரிக்கைப் பயன்படுத்துகிறார். ஹல்க் ரிக்கைக் காப்பாற்றும்போது, தலைவர் தனது ஹ்யூமனாய்டுகளை காம்பவுண்டுக்குள் ஊடுருவி அப்சார்பேட்ரான் எனப்படும் காமா-உறிஞ்சும் சாதனத்தைத் திருடுவதன் மூலம் குழப்பத்தை சாதகமாகப் பயன்படுத்திக் கொள்கிறார், ஆனால் ஹல்க் இந்த முயற்சியை முறியடிக்கிறார். இராணுவம் பேனரின் மாபெரும் டி-குனை ஹல்க்கிற்கு எதிராகப் பயன்படுத்துகிறது, அவர் மரணதண்டனை நிறைவேற்றுபவரால் ஆளப்படும் எதிர்கால நகரத்திற்கு டெலிபோர்ட் செய்யப்படுகிறார். ஹல்க் இல்லாத நிலையில், தலைவர் அப்சார்பேட்ரானைத் திருட மற்றொரு முயற்சியைத் தொடங்குகிறார். இருப்பினும், டி-குனின் விளைவுகள் மரணதண்டனை நிறைவேற்றுபவரின் தோல்விக்குப் பிறகு காலாவதியாகி, ஹல்க்கை இன்றைய நாளுக்கு டெலிபோர்ட் செய்து, தலைவரின் சூப்பர்-ஹ்யூமனாய்டை தோற்கடிக்க அனுமதித்தது. ஹல்க் பின்னர் ஒரு நிலத்தடி அரங்கிற்கு டெலிபோர்ட் செய்யப்படுகிறது, அங்கு அவர் டைரனஸின் ஆக்டோசாபியன் ரோபோவுடன் சண்டையிடுகிறார், மேலும் அவர் இன்று வரை அவரைப் பின்தொடர்ந்த மரணதண்டனை நிறைவேற்றுபவரை எதிர்த்துப் போராட மேற்பரப்புக்குத் திரும்புகிறார். தலைவரின் உளவாளிகளில் ஒருவரான எமில் ப்ளோன்ஸ்கியால் ஊடுருவிய பேனரின் ரகசிய ஆய்வகத்திற்குத் திரும்பும் போது ஹல்க் மீண்டும் இராணுவத்தைத் தடுக்கிறார். பிளான்ஸ்கி தன்னை அருவருப்பாக மாற்றிக்கொள்ள பேனரின் தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துகிறார், ஆனால் ஹல்க்கால் தோற்கடிக்கப்படுகிறார். ரிக் ஹல்க்கின் இயல்பை ரோஸிடம் வெளிப்படுத்துகிறார், மேலும் ஹல்க் பேனரின் குகையிலிருந்து தப்பிக்க இராணுவம் அனுமதிக்கிறது. மேம்பாடு மற்றும் வெளியீடு யுனிவர்சல் இன்டராக்டிவ் ஜனவரி 2002 இல் மார்வெல் காமிக்ஸ் கதாபாத்திரமான ஹல்க்கின் வீடியோ கேம் உரிமைகளுக்காக மார்வெல் எண்டர்பிரைசஸுடன் ஒரு ஒப்பந்தத்தில் கையெழுத்திட்டது, மேலும் ஜூன் 11 அன்று சொத்தின் அடிப்படையில் இரண்டு வீடியோ கேம்களின் வளர்ச்சியை வெளிப்படுத்தியது; ஒன்று வரவிருக்கும் ஹல்க் திரைப்படத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு கன்சோல் தலைப்பாக இருக்கும், மற்றொன்று காமிக்ஸ் அடிப்படையிலான கேம் பாய் அட்வான்ஸ் தலைப்பாக இருக்கும். இரண்டு விளையாட்டுகளும் ஜூன் 20,2003 அன்று படத்தின் வெளியீட்டுடன் ஒரே நேரத்தில் வெளியிடப்படும். டேவிட் வில்லியம்ஸ் இயக்கத்தில் பாக்கெட் ஸ்டுடியோஸால் தி இன்க்ரெடிபிள் ஹல்க் உருவாக்கப்பட்டது, மேலும் ஜொனாதன் யூபாங்க்ஸ், ஜெஃப் பர்ன்ஹார்ட் மற்றும் ஸ்டீவ் ஐல்ஸ் ஆகியோர் தயாரிப்பாளர்களாக பணியாற்றினர். இந்த விளையாட்டை மார்க் ஷா வடிவமைத்தார் மற்றும் டேரன் கிளேட்டன் மற்றும் கேப்ரியல் லீ ஆகியோரால் திட்டமிடப்பட்டது. மார்க் வர்தம், சைமன் ஷெரிடன் மற்றும் டோனி ஹேகர் ஆகியோரைக் கொண்ட கலைக் குழுவும், வர்தம், ஆண்டி ஜோன்ஸ் மற்றும் கிறிஸ் பெர்ரிகோ ஆகியோரால் அனிமேஷன் உருவாக்கப்பட்டது. இந்த நிலைகளை ஷா, வர்தம், வில்லியம்ஸ் மற்றும் டாம் ஹீட்டன் ஆகியோர் வடிவமைத்தனர். 1994 ஆம் ஆண்டு விளையாட்டின் எஸ்என்இஎஸ் பதிப்பிற்கான இசையை முன்பு ஏற்பாடு செய்த ஸ்டீவ் கோலெட் இசையமைத்துள்ளார். நிண்டெண்டோ விளையாட்டின் சில்லறை பெட்டிக்கு ஒரு சிறப்பு வார்ப்புருவை உருவாக்கினார், இது அட்டையில் ஒரு மடிப்பைக் கொண்டுள்ளது, இது ஹல்க்கின் தோற்றத்தை விளக்கும் அசல் நான்கு பேனல் காமிக் துண்டுகளை வெளிப்படுத்த திறக்கப்படலாம். நம்பமுடியாத ஹல்க் அனுப்பப்பட்டு மே 28,2003 அன்று வெளியிடப்பட்டது. திரட்டுபவர் மெட்டாக்ரிடிக் கருத்துப்படி, தி இன்க்ரெடிபிள் ஹல்க் "கலவையான அல்லது சராசரி" விமர்சனங்களைப் பெற்றது. விமர்சகர்கள் விளையாட்டை ஆழமற்றதாகவும் மீண்டும் மீண்டும் செய்வதாகவும் கருதினர். ஒரு உரிமம் பெற்ற விளையாட்டுக்கு நிலைகளின் அளவு மற்றும் நீளம் அசாதாரணமானது என்று குறிப்பிடப்பட்டது, இருப்பினும் சிலர் இதை ஒரு தீங்கு என்று கருதினர், ஐ. ஜி. என் இன் கிரேக் ஹாரிஸ் ஒரு உலகளாவிய வரைபடம் எவ்வளவு தரை மூடப்பட்டுள்ளது என்பதைக் காட்ட உதவியாக இருந்திருக்கும் என்று பரிந்துரைத்தார். கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் மோதல் கண்டறிதல் மோசமானவை என்று விமர்சிக்கப்பட்டன, மேலும் ஐசோமெட்ரிக் முன்னோக்கு சிக்கலை மோசமாக்கியதாக குற்றம் சாட்டப்பட்டது. எலக்ட்ரானிக் கேமிங் மன்த்லியின் கிரெக் ஃபோர்டு மற்றும் கேம்ஸ்பையின் பைர்ன் வில்லியம்ஸ் ஆகியோர் எதிரிகளின் செயற்கை நுண்ணறிவை தவறாக சித்தரித்தனர், வில்லியம்ஸ் சுட்டிக்காட்டினார், "ஹல்க் அவர்களை துப்புரவாளர்களிடம் அழைத்துச் செல்வதற்காக அவர்கள் அங்கேயே காத்திருப்பார்கள்". ஆல் கேமின் ஸ்காட் ஆலன் மேரியட், அதிக எதிரிகளை அழிக்க அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்திற்குள் ஒரு நிலையை முடிக்க வீரரை ஊக்குவிப்பதன் மூலம் ரீப்ளே மதிப்பை மேம்படுத்தியிருக்கும் என்று அவர் கருதிய ஊக்குவிப்புகளின் பற்றாக்குறை குறித்து கேள்வி எழுப்பினார். மல்டிபிளேயர் முறைக்கான வரவேற்பு பிரிக்கப்பட்டது; சிலர் அதை வேடிக்கையாகவும், மதிப்பை மீண்டும் இயக்குவதற்கு பயனுள்ளதாகவும் கருதினர், மற்றவர்கள் அதன் தாக்குதல்கள் மற்றும் விளையாட்டு இல்லாததால் எதிரிகளைத் தவிர்ப்பதை ஊக்குவிக்கும் வகையில் அதை நிராகரித்தனர். காட்சிகளின் மதிப்பீடுகள் பொதுவாக நேர்மறையாக இருந்தன. கதாபாத்திர ரெண்டரிங் மற்றும் அனிமேஷன் பரவலாக நன்கு செய்யப்பட்டதாகக் கருதப்பட்டது, இருப்பினும் கேம்ஸோனின் எட்வர்டோ ஜகாரியாஸ் ஹல்க்கின் ஸ்பிரைட் சிறியது என்று குறிப்பிட்டார், மேலும் மேரியட் அனிமேஷன் மெதுவானதாகவும் எதிரிகள் மீண்டும் மீண்டும் செய்வதாகவும் கருதினார். கேம்ஸ்பாட் மற்றும் எலக்ட்ரானிக் கேமிங் மாதாந்திரத்தின் ஃபிராங்க் ப்ரோவோ ஜான் ரிச்சியார்டி மற்றும் ஜான் டட்லாக் ஆகியோர் ஐசோமெட்ரிக் முன்னோக்கை சுவாரஸ்யமானதாகக் கருதினர், ரிச்சியார்டி மற்றும் டட்லாக் காட்சிகளை டையப்லோவுடன் ஒப்பிட்டனர். சூழல்கள் மிகக் குறைவாகவே விவரிக்கப்பட்டதாகக் கூறப்பட்டது, புரோவோ விரிவாகக் கூறினார், "பின்னணியின் பல அடுக்குகள் ஒருவருக்கொருவர் சுயாதீனமாக நகர்வதை நீங்கள் காண மாட்டீர்கள்-ஆறுகள் பாய்வதில்லை, தீபங்கள் எரியாது". எதிரிகள் மற்றும் அழிவுகரமான கூறுகளின் பெரிய குழுக்களை உருவாக்கும் கிராபிக்ஸ் இயந்திரத்தின் திறனை ஜகாரியாஸ் மற்றும் ஹாரிஸ் பாராட்டினர். காமிக் புத்தக பாணியிலான கட்ஸ்கென்கள் பாராட்டப்பட்டன, இருப்பினும் எக்ஸ்-பிளேயின் கிறிஸ் ஹுடாக் ஸ்கிரிப்ட் "வேதனையான ஹாக்கி" என்று குறிப்பிட்டார். எலக்ட்ரானிக் கேமிங் மன்த்லியின் விமர்சகர்கள் இந்தக் கதையை "பயங்கரமானது" என்று மேலும் கேலி செய்தனர். ஆடியோ அதன் தொடர்ச்சித்தன்மைக்காக விமர்சிக்கப்பட்டது, வில்லியம்ஸ் ஒலிப்பதிவை "மனதைக் கவரும் துயரம்" என்று விவரித்தார், இருப்பினும் ஜகாரியாஸ் பல்வேறு ஒலி விளைவுகளைப் பாராட்டினார். குறிப்புகள் மேற்கோள்கள் நூலியல் வெளிப்புற இணைப்புகள் மொபிகேமில் உள்ள தி இன்க்ரெடிபிள் ஹல்க் 2003 வீடியோ கேம்கள் 3டி பீட் 'எம் அப்கள் கேம் பாய் அட்வான்ஸ் கேம்கள் கேம் பாய் அட்வான்ஸ்-ஒன்லி கேம்கள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் பாக்கெட் ஸ்டுடியோஸ் கேம்கள் சூப்பர் ஹீரோ வீடியோ கேம்கள் யுனிவர்சல் இன்டராக்டிவ் கேம்கள் நேரப் பயணம் பற்றிய வீடியோ கேம்கள் ஹல்க் (காமிக்ஸ்) அடிப்படையிலான வீடியோ கேம்கள் ஐசோமெட்ரிக் கிராபிக்ஸ் கொண்ட வீடியோ கேம்கள் ஐக்கிய இராச்சியத்தில் உருவாக்கப்பட்டன