Toon-Doku
டூன்-டோக்கு என்பது 2007 சுடோகு புதிர் வீடியோ கேம் ஆகும், இது டிராகனின் டென் அன்லிமிடெட் உருவாக்கியது மற்றும் நிண்டெண்டோ டி. எஸ். க்காக மஜெஸ்கோ என்டர்டெயின்மென்ட் வெளியிட்டது. ஜோசப் சுட்டன் இயக்கிய இந்த விளையாட்டு முதன்முதலில் ஏப்ரல் 2007 இல் வட அமெரிக்கா மற்றும் ஐரோப்பாவில் வெளியிடப்பட்டது, அதே ஆண்டின் பிற்பகுதியில் அக்டோபரில் ஆஸ்திரேலியாவில் வெளியிடப்பட்டது. டூன்-டோக்கு பொதுவாக விமர்சகர்களால் எதிர்மறையாக வரவேற்கப்பட்டது, அவர்கள் மோசமான கட்டுப்பாடுகளைக் கொண்டிருப்பதற்கும், எண்களை சின்னங்களுடன் மாற்றுவதற்கும் விளையாட்டை விமர்சித்தனர். விளையாட்டு டூன்-டோக்கு தர்க்க அடிப்படையிலான புதிர் சுடோகுவின் அதே கொள்கைகளைப் பின்பற்றுகிறது. டூன்-டோகுவில், வீரர்கள் 9 × 9 கட்டத்தை வெவ்வேறு சின்னங்களுடன் நிரப்ப வேண்டும்; இருப்பினும், எந்த வரியும் அல்லது 3 × 3 சப் கிரிட்டும் ஒரே சின்னங்களின் பலவற்றைக் கொண்டிருக்க முடியாது. டூன்-டோக்கு முக்கிய விளையாட்டு புள்ளிகளில் ஒன்று, விளையாட்டு புதிர்களுக்குள் பயன்படுத்த தனிப்பயன் சின்னங்களை வரைவதற்கான வீரரின் திறன் ஆகும். இந்த விளையாட்டில் பல திறக்கக்கூடிய சின்னங்களும் உள்ளன, அவை சில புதிர்களை நிறைவு செய்வதன் மூலம் பெறப்படலாம். டூன்-டோக்கு மூன்று முக்கிய ஒற்றை-வீரர் முறைகளைக் கொண்டுள்ளதுஃ உடனடி முறை, வீரர்கள் 250 வெவ்வேறு சுடோகு புதிர்களை விளையாட முடியும், மேடை முறை, ஒன்பது வெவ்வேறு நிலைகளைக் கொண்டுள்ளது, ஒவ்வொன்றும் பதினொரு புதிர்களுடன், மற்றும் "வி. எஸ். CPU" முறை, இதில் வீரர் ஒரு CPU க்கு எதிராக போட்டியிடுகிறார். மேடை முறையில் நிலைகள் ஒரு முதலாளி சண்டையுடன் முடிவடைகின்றன, அங்கு ஒரு எதிரி வீரரின் கட்டத்தில் உள்ள சில பெட்டிகளை மறைக்க முடியும். கூடுதலாக, விளையாட்டில் ஒரு மல்டிபிளேயர் பயன்முறையும் உள்ளது, அங்கு வீரர் தங்கள் எதிரிகளின் கட்டங்களில் சில பெட்டிகளை மறைக்க முடியும், விளையாட்டின் முதலாளி சண்டைகளைப் போலவே. வளர்ச்சி மற்றும் வெளியீடு டூன்-டோகு அமெரிக்க வீடியோ கேம் மேம்பாட்டு ஸ்டுடியோ டிராகனின் டென் அன்லிமிடெட் மூலம் உருவாக்கப்பட்டது. இந்த விளையாட்டை மஜெஸ்கோ என்டர்டெயின்மென்ட் வெளியிட்டது. பாரம்பரிய சுடோகுவை விட இளைய வீரர்களுக்கு மிகவும் பொருத்தமானதாக இந்த விளையாட்டு கருதப்பட்டது, இது விளையாட்டின் மூலம் முதன்மையாக எண்களுக்கு பதிலாக சின்னங்களைப் பயன்படுத்தி முயற்சிக்கப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு முதன்முதலில் ஜனவரி 24,2007 அன்று அதன் வெளியீட்டாளரான மஜெஸ்கோவால் அறிவிக்கப்பட்டது, அதே ஆண்டின் பிற்பகுதியில் ஏப்ரல் மாதத்தில் வெளியிட திட்டமிடப்பட்டது. டூன்-டோக்கு ஏப்ரல் 10,2007 அன்று ஐரோப்பாவில் வெளியிடப்பட்டது, அதைத் தொடர்ந்து ஏப்ரல் 16 அன்று வட அமெரிக்காவில் வெளியிடப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு அக்டோபர் 12 அன்று ஆஸ்திரேலியாவில் வெளியிடப்பட்டது. விமர்சனம் திரட்டுபவர் மெட்டாக்ரிடிக் கருத்துப்படி, வரவேற்பு டூன்-டோக்கு "பொதுவாக சாதகமற்ற விமர்சனங்களைப் பெற்றது". அக்ரிகேட்டர் ஆறு விமர்சகர்களின் விமர்சனங்களின் அடிப்படையில் 39/100 என்ற இயல்பாக்கப்பட்ட மதிப்பெண்ணைக் கணக்கிட்டார். இந்த விளையாட்டு முதன்மையாக எண்களுக்கு பதிலாக சின்னங்களைப் பயன்படுத்தியதற்காக பல விமர்சகர்களால் விமர்சிக்கப்பட்டுள்ளது. சின்னங்களைப் பயன்படுத்துவது புதிர்களைத் தீர்ப்பதை கடினமாக்குகிறது என்று எங்கட்ஜெட்டின் ஜே. சி. பிளெட்சர் எழுதினார், ஏனெனில் ஒரு எண்ணை ஒரு வரியில் காணவில்லை என்பதை அறிவது எளிதானது, ஒரு சின்னத்திற்கு மாறாக, ஒரு வால்ரஸை ஒரு எடுத்துக்காட்டாக பயன்படுத்துகிறது. Jeuxvideo.com சின்னங்களைப் பயன்படுத்துவதில் ஜீஹெம் மிகவும் சாதகமாக இருந்தார், அதே நேரத்தில் இந்த யோசனை அசல் அல்ல என்று எழுதினார், ஏனெனில் இது குழந்தைகளின் செய்தித்தாளிலும், மற்றொரு சுடோகு நிண்டெண்டோ டிஎஸ் விளையாட்டிலும் பயன்படுத்தப்பட்டது, ஜெண்டோகு. பல விமர்சகர்கள் விளையாட்டின் கட்டுப்பாடுகள் மீது வெறுப்பை வெளிப்படுத்தியுள்ளனர். கேம்ஸ் ராடரின் எரிக் பிராட்சர் கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் இடைமுகத்தை "கிளங்கி" என்று விவரித்தார், மேலும் நிண்டெண்டோ டி. எஸ்ஸின் "தெளிவற்ற திரை" காரணமாக எந்த சின்னம் என்று சொல்வது எவ்வளவு கடினம் என்பதை விமர்சித்தார். நிண்டெண்டோ டிஎஸ் ஸ்டைலஸை விளையாட்டில் பயன்படுத்துவதை ஜீஹெம் விரும்பவில்லை, ஏனெனில் அது துல்லியமற்றது என்று அவர் உணர்ந்தார். விளையாட்டில் சேர்க்கப்பட்டுள்ள உள்ளடக்கத்தின் அளவை விமர்சகர்கள் ரசித்துள்ளனர். நிண்டெண்டோ வேர்ல்ட் ரிப்போர்ட்டின் ஜொனாதன் மெட்ஸ் விளையாட்டின் நிலைத்தன்மை 8.5/10 என்று மதிப்பிட்டார், விளையாட்டின் சீரற்ற முறையில் உருவாக்கப்பட்ட புதிர்கள் "எல்லையற்ற சாத்தியங்களுக்கு" வழிவகுக்கிறது என்று எழுதினார். பிராட்சர் திறக்கும் சின்னங்களையும் விளையாட்டின் நீளத்தையும் அதன் சிறந்த புள்ளிகளில் இரண்டாக பட்டியலிட்டார். ஜிஹெம் பிராட்சரின் உணர்வுகளை பிரதிபலித்தார், விளையாட்டில் படங்களைத் திறப்பது விளையாட்டின் மற்ற அம்சங்களை விட முழுமையானதாக உணர்கிறது என்று எழுதினார். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் (காப்பகப்படுத்தப்பட்ட) 2007 வீடியோ கேம்கள் நிண்டெண்டோ டிஎஸ் கேம்கள் நிண்டெண்டோ டிஎஸ்-மட்டும் கேம்கள் புதிர் வீடியோ கேம்கள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் வீடியோ கேம்கள் அமெரிக்காவில் சுடோகு வீடியோ கேம்களில் உருவாக்கப்பட்டன