Timelie
டைம்லி என்பது உர்னிக் ஸ்டுடியோ உருவாக்கிய 2020 ஒற்றை வீரர் திருட்டு புதிர் சாகச விளையாட்டு ஆகும். கதை ஒரு இளம் பெண்ணைப் பின்தொடர்கிறது, அவர் அறிமுகமில்லாத பரிமாணத்தில் விழித்து, விரோதமான ரோபோக்களால் அச்சுறுத்தப்படுகிறார். வீரர் ஒரு மீடியா பிளேயர் வடிவத்தில் நேரத்தைக் கட்டுப்படுத்தலாம், இது எதிரிகளைத் தோற்கடிக்கப் பயன்படுத்தப்படலாம். இந்த விளையாட்டு மே 2020 இல் விண்டோஸ் மற்றும் மேகோஸுக்காக வெளியிடப்பட்டது மற்றும் முப்பதாயிரம் பிரதிகள் விற்றது, பல பாராட்டுகள் மற்றும் விருதுகளுக்கு பரிந்துரைக்கப்பட்டது. தாய் விளையாட்டு வெளியீடுகள் மற்றும் மாநாடுகள் டைம்லீயை ஆண்டின் சிறந்த விளையாட்டாக பட்டியலிட்டன. முதல் இலவச டிஎல்சி ஹெல் லூப் புதிர் தொகுப்பு அக்டோபர் 2020 இல் வெளியிடப்பட்டது. கதை சுருக்கம்ஃ ஒரு சிறிய பெண்ணும் அவளுடைய துணை பூனையும், எங்கும் தொலைந்து, நேரத்தைக் கட்டுப்படுத்த தங்கள் சக்தியைப் பயன்படுத்தி இந்த மர்மமான சுருக்க சாம்ராஜ்யத்திலிருந்து வெளியேற ஒரு வழியைக் கண்டுபிடிக்க முயற்சிக்கின்றனர். விரோதமான ரோபோக்கள் நிறைந்த ஒரு மர்மமான வசதியின் நடுவில் ஒரு குழந்தை விழித்திருக்கும்போது, அவள் விரைவாக வெளியேறத் தொடங்குகிறாள். வழியில், அப்பாவி பெண் தனக்கு முன்கூட்டிய அறிவாற்றல் சக்திகள் இருப்பதை கண்டுபிடித்து, பாதுகாப்புக்கான உகந்த வழியைக் கண்டுபிடிக்கும் வரை எதிர்கால காலக்கெடுவை ஆராய அனுமதிக்கிறது. விளையாட்டின் கதை குரல் நடிப்பு இல்லாமல் ஒரு பான்டோமைம் பாணியில் சொல்லப்படுகிறது. ஒவ்வொரு அத்தியாயத்திலும் பாலத்தின் குறுக்கே காட்டப்படும் சின்னங்கள் மூலம் விளையாட்டின் கதையின் பெரும்பகுதி சுட்டிக்காட்டப்படுகிறது. விளையாட்டின் முடிவில் கதாநாயகன் அவர்கள் முதலில் எழுந்த அறையைப் போன்ற ஒரு காட்சியில் படுக்கையில் எழுந்திருப்பதைக் காட்டுகிறது. கூடுதலாக, எண்ட்கேம் விரிவாக்கத்தில், கதாபாத்திரம் ஆய்வக அறையிலிருந்து வெளியேறி, விளையாட்டில் எதிர்கொள்ளும் பூனையை ஒத்த ஒரு ஆரஞ்சு முடி கொண்ட சிறுவனை சந்திக்கிறது. கேம் பிளே டைம்லி என்பது நேர-கையாளுதல் இயக்கவியலுடன் ஒரு மேல்-கீழ் திருட்டு புதிர் சாகச விளையாட்டு ஆகும். எதிரிகள் மற்றும் பிற கதாபாத்திரங்களின் இயக்கங்களைக் கணிப்பதற்கும், சாதகமற்ற விளைவுகளுக்கு வழிவகுக்கும் செயல்களை மீண்டும் செய்வதற்கும் வீரர்கள் சுதந்திரமாக முன்னேறலாம் அல்லது நேரத்தை மாற்றியமைக்கலாம். ஒவ்வொரு மட்டத்தின் வெளியேறும் நிலையை அடைய, வீரர்கள் எதிரி ரோந்து போட்களால் பிடிக்கப்படுவதைத் தவிர்க்க வேண்டும், கதவுகளைத் திறக்க மற்றும் மூடுவதற்கு விசைப்பலகைகள் மற்றும் அழுத்தத் தகடுகளுடன் தொடர்பு கொள்ள வேண்டும், மேலும் ஊதா ஆர்ப்களைச் சேகரிக்க வேண்டும், இது உடைந்த பாதைகளை நிரந்தரமாக சரிசெய்து ஒரு மட்டத்தின் அமைப்பை மாற்றும். விளையாட்டு முன்னேறும்போது, வீரர்கள் வெள்ளை சார்ஜ் ஆர்ப்களை எடுப்பதன் மூலம் குறிப்பிட்ட பொருட்களின் நேரத்தை வளைக்கும் திறனைத் திறக்கின்றனர். ஒரு கட்டணத்தின் செலவில், அவர்கள் தரையின் உடைந்த பகுதிகளுக்கு ஏற்பட்ட சேதத்தை மாற்றியமைக்கவும் சரிசெய்யவும் இந்த திறனைப் பயன்படுத்தலாம் அல்லது எதிரிகளை துருப்பிடிக்கச் செய்வதன் மூலம் அழிக்கலாம். வீரர்கள் இரண்டாவது கதாபாத்திரமான ஆரஞ்சு பூனையை ஒரு துணை அல்லது தனித்துவமான கதாபாத்திரமாக அணுகலாம். பூனை மியாவ் செய்வதன் மூலம் அருகிலுள்ள எதிரிகளை கவர்ந்திழுக்க முடியும், இது காலப்போக்கில் ரீசார்ஜ் செய்யப்படுகிறது, மேலும் சுவர்களில் உள்ள துளைகள் வழியாக பயணிப்பதன் மூலம் கண்டறிவதைத் தவிர்க்கிறது. பிற்கால அத்தியாயங்கள் கூடுதல் சவால்களை அறிமுகப்படுத்துகின்றன, அதாவது மெதுவாக மறைந்துவிடும் நிலைகள், இது வீரர் வெளியேறும் வரை வெளியேற வேண்டும். சில நிலைகளில் வீரர்கள் தற்போதைய நிலைமைகளை மாற்றுவதற்காக கடந்த கால, ஏற்கனவே தோற்கடிக்கப்பட்ட நிலைகளை மறுபரிசீலனை செய்ய வேண்டும். கடந்த கால நிலைகளை மற்ற நிலைகளின் நிறைவு நிலையை மாற்றாமல் எந்த நேரத்திலும் மறுபரிசீலனை செய்யலாம், இது சில விருப்ப சவால்களை எளிதாக்குவதற்கும் உதவியாக இருக்கும். டெவலப்மெண்ட் டைம்லி ஒரு மூத்த திட்டத்திலிருந்து தொடங்கி, போட்டிக்குச் சென்று தேசிய மென்பொருள் போட்டியில் "சிறந்த விளையாட்டை" வென்றது, மேலும் சர்வதேச மைக்ரோசாப்ட் இமேஜின் கோப்பை போட்டியில் "சிறந்த விளையாட்டு" விருதை வெல்ல தாய்லாந்தைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்தியது. தாய்லாந்தைச் சேர்ந்த உர்னிக் ஸ்டுடியோ உருவாக்கிய தாய் இண்டி விளையாட்டு. தொடக்கத்தில் மேம்பாட்டுக் குழுவில் சுலலாங்கோர்ன் பல்கலைக்கழகத்தின் கணினி பொறியியல் பீடத்தில் ஐந்து மாணவர்கள் மட்டுமே இருந்தனர். வேறு எந்த குழுவையும் விட அதிக நபர்களுடன் திட்டத்தை முடிக்க வேண்டிய நாளில் இந்த திட்டம் (டைம்லி) நடந்தது. ஆலோசகர் மற்றவர்களை விட அவர்களின் வேலை மிகவும் சிறப்பு வாய்ந்ததாக இருக்க விரும்புகிறார். எனவே, தேசிய நிரல் போட்டியை அடைவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது, இறுதியில் அவர்களின் பணி இறுதியாக மைக்ரோசாப்ட் தாய்லாந்துடன் இணைந்தது. மைக்ரோசாப்டின் 2016 இமேஜின் கோப்பையில், நிகழ்வில் முதல் பரிசை வென்ற பிறகு டைமலியின் பெயர் உடனடியாக அடையாளம் காணப்பட்டது. விளையாட்டின் போது பெறப்பட்ட முதல் கெளரவமான விருது இது, இது இன்னும் அதிகபட்சமாக உருவாக்கப்படவில்லை. அனைவரும் எதிர்பார்த்ததை விட மேலும் செல்லக்கூடிய விளையாட்டின் திறனைக் குறிக்கிறது. 2018 முதல், விளையாட்டு அமைப்பு, கதைக்களம், கதாபாத்திரங்கள், கிராபிக்ஸ், ஒலி வடிவமைப்பு ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் இந்த விளையாட்டை அர்னிக் ஸ்டுடியோ தொடர்ந்து உருவாக்கி வருகிறது. மற்றும் பின்னணி இசை. தற்போது, டைம்லி என்பது ஒரு புதிர், அரை-திருட்டு விளையாட்டு, இதில் வீரர்கள் ஒரு பெண் மற்றும் ஒரு பூனை ஆகிய இரண்டு கதாபாத்திரங்களை ஒரு மர்மமான இடத்திலிருந்து பாதுகாப்பாக தப்பிக்க உதவுகிறார்கள். விளையாட்டின் சிறப்பம்சம் என்னவென்றால், வீரர்கள் நேரத்தைக் கட்டுப்படுத்த கீழே ஒரு நேரப் பட்டை இருக்கும். எதிர்காலத்தை ஸ்கேன் செய்யலாம் அல்லது யூடியூப் வீடியோவைப் பார்ப்பது போன்ற கடந்த கால தவறுகளை சரிசெய்ய மீண்டும் செல்லலாம். டைம்லி நேரத்தின் கதை மற்றும் ஒரு பெண் மற்றும் ஒரு பூனையின் பயணத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டதால், விளையாட்டின் வார்ப்புரு வடிவமைப்பில் இசைக்குழு மற்றும் பாடகர்கள் போன்ற பயண ஒலிகள் அடங்கும். சூழல் மற்றும் சிந்த் போன்ற விளையாட்டின் மாய இருப்பிடங்களை பிரதிபலிக்கும் ஒலிகள். பியானோ, ஹார்ப் மற்றும் மியூசிக் பாக்ஸ் போன்ற கதாபாத்திரங்களின் மனநிலையுடன் ஆளுமை ஒலிக்கிறது. இது நேரத்தை அடையாளப்படுத்த விளையாட்டின் ஒலிப்பதிவில் பல்வேறு வகையான கடிகாரங்களின் ஒலியையும் மாற்றியமைத்துள்ளது. வடிவமைப்பின் கருத்து எளிமையானது மற்றும் நூறாயிரக்கணக்கான முடிவுகளை உருவாக்க காட்சியில் ஒரு சில மாறிகளைப் பயன்படுத்துவதில் எளிதான விளையாட்டு முக்கியத்துவம். பெண் கதாபாத்திரத்தையும் அவளுடைய நம்பகமான பூனையையும் கதவு வழியாக அடுத்த கட்டத்திற்கு கொண்டு செல்வதே வீரரின் பங்கு. இது சிறப்புமிக்க அதிகாரங்களைக் கொண்டிருப்பதாக அந்தப் பெண் கூறினார், அவள் விரும்பியபடி நேரத்திற்கு முன்னும் பின்னுமாக செல்ல முடியும். அவளுடைய நிலையை பாதிக்கிறது மட்டுமல்லாமல் அவளைச் சுற்றியுள்ள பொருட்களையும் பாதிக்கிறது. ஒவ்வொரு காட்சியிலும் விளையாட்டு நிலைமைகளைப் பூர்த்தி செய்யும் ஒரு பொருளை அவள் பெற்றால் இந்த திறன் கிடைக்கும். முதல் காலகட்டத்தில், மாறிகளின் வரம்பு அதிகம் இல்லை. வீரர்கள் தங்களை துரத்தும் ரோபோக்களைப் பற்றி மட்டுமே கவலைப்பட வேண்டும். அவர்கள் கற்றலுக்கான தெளிவான வடிவத்தைக் கொண்டிருப்பார்கள், மேலும் தரத்தை கடக்க சரியான வழியைப் பிடிப்பது விரைவாக இருக்கும். ஆனால் சிறிது நேரத்திற்குப் பிறகு கேம் மாறுபாடுகள் அதிகரிக்கத் தொடங்கும். வீரர்கள் பொருட்களை சேகரித்து, தங்கள் செயல்களுக்குப் பிறகு மாறும் எதிரி வடிவங்களை நினைவில் கொள்ள வேண்டும், இரண்டு எழுத்துக்களைக் கட்டுப்படுத்த வேண்டும். இந்த விளையாட்டு படிப்படியாக சவாலை அதிகரிக்கும், இதனால் வீரர்கள் உயிர்வாழ்வதற்கான வழியை எவ்வாறு கண்டுபிடிப்பது என்பதைப் பற்றி சிந்திக்க வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளனர். இசை டைம்லி விளையாட்டின் ஒலி 3 பகுதிகளைக் கொண்டுள்ளது. முதல் பகுதி பிரெஞ்சு ஒலி வடிவமைப்பாளரும் ஆசிரியருமான ஏஞ்சல் இக்னேஸ் உருவாக்கிய ஒலி விளைவு ஆகும். இரண்டாவது பகுதி "நோ லாஸ்ட் எடர்னிட்டி" விளையாட்டின் விளம்பரப் பாடலாகும், இது தி வாய்ஸ் டி. எச் 2018 இன் பாடகரான அவுன் ஜெட்சாடா திரிருங்கிட் இசையமைத்து தயாரித்தது, நட்புவா நத்தாஃபோன் ஒரு பாடகராக இருந்தார். கடைசி பகுதி திரைப்பட இசையமைப்பாளரான போங்சாதோர்ன் போஸயானோந்த் எழுதிய பி. ஜி. எம் ஆகும். வெளியீட்டு அறிவிப்பு ஆரம்பத்தில், விளையாட்டு 5 மொழிகளை மட்டுமே ஆதரித்ததுஃ தாய், ஆங்கிலம், எளிமைப்படுத்தப்பட்ட சீன, பாரம்பரிய சீன மற்றும் ஜப்பானிய மொழிகள். பின்னர், இது மேலும் 8 மொழிகளை ஆதரிக்க வந்ததுஃ ஸ்பானிஷ்-ஸ்பெயின், பிரெஞ்சு, ஜெர்மன், இத்தாலியன், போர்த்துகீசியம்-பிரேசில், கொரிய, துருக்கிய மற்றும் ரஷ்ய மொழிகள். பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய உள்ளடக்கம் அக்டோபர் 9,2020 அன்று, டெவலப்பர்கள் டைம்லீஃ ஹெல் லூப் என்ற தலைப்பில் ஒரு விரிவாக்க உள்ளடக்கத்தை சேர்த்தனர், இது 30 புதிய நிலைகளை சேர்க்கும் ஒரு விரிவாக்கமாகும். இதற்கு மேல் கதைக்களம் எதுவும் இல்லை. இது ஒரு புதிய நிலை சேர்க்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் முக்கிய விளையாட்டு உள்ளடக்கத்தை விளையாடி முடித்தவர்களுக்கு திறக்கப்படும். அசல் புதிர்களை விட மிகவும் கடினமான புதிர்களைத் தீர்ப்பதில் உள்ள சிரமத்தால் வீரர்கள் விளையாடலாம். கூடுதல் செலவு இல்லாமல் ஏற்கனவே முக்கிய விளையாட்டைக் கொண்டவர்களுக்கு இந்த சப்ளிமெண்ட் வெளியிடப்பட்டுள்ளது. வரவேற்பு விற்பனை மேம்பாட்டுக் குழு அர்னிக் ஸ்டுடியோ டைம்லீயின் பிசி பதிப்பு 2020 வசந்த காலத்தில் ஸ்டீம் வழியாக வெளியிடப்படும் என்று அறிவித்துள்ளது, முதல் விளையாட்டு கிளிப் உடன். தற்போது, இந்த விளையாட்டு ஸ்டீம், எபிக் கேம்ஸ் மற்றும் கோஜ்காம் சேனல்கள் மூலம் வெளியிடப்பட்டது. கூடுதலாக, விளையாட்டை நிண்டெண்டோ சுவிட்சில் போர்ட் செய்வது உட்பட மேலும் டி. எல். சி. யை உருவாக்குவதற்கான திட்டங்கள் இருக்கலாம் என்றும் விளையாட்டு வெளிப்படுத்தியது. விருதுகள் விளையாட்டின் முதல் பதிப்பு உருவாக்க ஒற்றுமை இயந்திரத்தைப் பயன்படுத்துகிறது மற்றும் தேசிய மற்றும் சர்வதேச விருதுகளை வென்றுள்ளதுஃ மைக்ரோசாப்ட் இமேஜின் கோப்பை 2016 இன் சிறந்த விளையாட்டு மைக்ரோசாப்ட் இமேஜின் கோப்பை தாய்லாந்தின் சிறந்த விளையாட்டு 2016 தேசிய மென்பொருள் போட்டியில் சிறந்த விளையாட்டு 2016 தேசிய மென்பொருள் போட்டியில் சிறப்பு விருது 2016 பாங்காக் சர்வதேச டிஜிட்டல் உள்ளடக்க விழா 2018 இன் சிறந்த மாணவர் தொழில்நுட்ப திட்டம் வளர்ச்சி செயல்முறை மற்றும் ஆன்லைன் தளத்திற்கு வெளியிடப்பட்ட பிறகு, பெறப்பட்ட விருதுகளில் பின்வருவன அடங்கும்ஃ பாங்காக் சர்வதேச டிஜிட்டல் போட்டி விழா 2020 இன் சிறந்த ஆடியோ 2020 பாங்காக் சர்வதேச டிஜிட்டல் போட்டி விழா 2020 இன் சிறந்த காட்சி கலை 2020 பாங்காக் சர்வதேச டிஜிட்டல் போட்டி விழா 2020 டெவலப்பர்கள் தேர்வு விருது பாங்காக் சர்வதேச டிஜிட்டல் போட்டி விழா 2020 இன் சிறந்த விளையாட்டு வடிவமைப்பு 2020 தைபே கேம் ஷோ 2020 இன் சிறந்த மொபைல் கேம் பல மதிப்பாய்வு பணியகங்களைப் போலவே, மதிப்பீடுகளும் பெரும்பாலும் நேர்மறையாக இருந்தன. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் மேம்பாட்டுக் குழு வலைத்தளம் அதிகாரப்பூர்வ வலைத்தளம் 2020 வீடியோ கேம்கள் சாகச விளையாட்டுகள் லினக்ஸ் விளையாட்டுகள் மேகோஸ் விளையாட்டுகள் நிண்டெண்டோ சுவிட்ச் விளையாட்டுகள் புதிர் வீடியோ கேம்கள் தாய்லாந்தில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் பெண் கதாநாயகிகளைக் கொண்ட வீடியோ கேம்கள் நேர கையாளுதலுடன் வீடியோ கேம்கள் ரோபோக்களைப் பற்றிய வீடியோ கேம்கள்