Afghanistan '11
ஆப்கானிஸ்தான் '11 என்பது 2017 ஆம் ஆண்டில் ஒவ்வொரு சிங்கிள் சோல்ஜராலும் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு திருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட மூலோபாய கணினி போர் விளையாட்டாகும், மேலும் இது ஸ்லிதரின் மென்பொருளால் வெளியிடப்பட்டது. ஆப்கானிஸ்தானில் போரின் போது அமைக்கப்பட்ட, வீரர் ஒரு அமெரிக்க முன்னோக்கி இயக்கத் தளத்தைக் கட்டுப்படுத்துகிறார், அவர் தலிபான்களிடமிருந்து தொடர்ச்சியான கிராமங்களைக் கைப்பற்றும் பணியில் ஈடுபட்டுள்ளார், அதே நேரத்தில் உள்ளூர் மக்களின் இதயங்களையும் மனதையும் வென்று, பின்னர் அப்பகுதியின் கட்டுப்பாட்டை ஆப்கானிய தேசிய இராணுவத்திற்கு மாற்றுகிறார். விளையாட்டு ஆப்கானிஸ்தான் '11 இல், வீரர் அமெரிக்க இராணுவத்தை கட்டுப்படுத்துகிறார், அவர்கள் தலிபான்களுக்கு சொந்தமான ஒரு பகுதியைக் கைப்பற்றுகிறார்கள். இந்த விளையாட்டை 18-நிலை பிரச்சாரத்தின் ஒரு பகுதியாகவோ அல்லது ஒரு சண்டையின் ஒரு பகுதியாகவோ விளையாடலாம். விளையாட்டு 60 திருப்பங்கள் நீடிக்கும், 50 வது திருப்பத்தில், அமெரிக்க இராணுவம் அந்தப் பகுதியிலிருந்து பின்வாங்கி, ஆப்கானிய தேசிய இராணுவத்தின் (ஏ. என். ஏ) கட்டுப்பாட்டில் இருக்கும், இந்த கட்டம் வரை அமெரிக்கா பயிற்சி பெற்றிருக்கும், இப்போது அதை 60 வது திருப்பம் வரை பாதுகாக்க வேண்டும். அந்த பகுதியின் கட்டுப்பாட்டை அவர்கள் தக்க வைத்துக் கொண்டால், அனைத்து திருப்பங்களும் முடிவடையும் போது ஹார்ட்ஸ் & மைண்ட்ஸ் (எச் & எம்) ஸ்கோர் 50 க்கு மேல் இருந்தால் வீரர் விளையாட்டை வெல்வார். ஐ. இ. டி. களை நிராயுதபாணியாக்குவதன் மூலமும், மனிதாபிமான உதவிகளை வழங்குவதன் மூலமும், உள்கட்டமைப்பு மற்றும் நீர்வழிகளை உருவாக்குவதன் மூலமும், தலிபான்களை அகற்றுவதன் மூலமும் எச் & எம் மதிப்பெண்ணை அதிகரிக்க முடியும். பொதுமக்கள் கொல்லப்படும்போது அல்லது தலிபான்கள் கிராமங்களில் தாக்குதல் நடத்தி அமெரிக்க உள்கட்டமைப்பை அழிக்கும் போது இது குறைகிறது. எச் & எம் மதிப்பெண் அதிகரிக்கும் போது, உள்ளூர் மக்கள் தலிபான்களைப் பற்றிய உளவுத்துறையை வீரருக்கு வழங்க அதிக விருப்பம் காட்டுவார்கள். புதிய பிரிவுகளை அனுப்புவதற்காக, வீரர் அரசியல் புள்ளிகளைப் பயன்படுத்துகிறார், இது போருக்கு உள்நாட்டு ஆதரவின் பிரதிநிதி, இது போரில் தலிபான்கள் தோற்கடிக்கப்படும்போது பெறப்படுகிறது, ஆனால் அமெரிக்க பிரிவுகள் கொல்லப்படும்போது குறைகிறது. ஓபியம் பயிரிடுவதற்கு தலிபான்களால் பயன்படுத்தப்படும் கசகசா வயல்களை அழிப்பது, அரசியல் புள்ளிகளை அதிகரிக்கிறது மற்றும் தலிபான்களை பலவீனப்படுத்துகிறது, ஆனால் H & M இன் செலவில். இந்த விளையாட்டில் ஏ. என். ஏ பிரிவு வெளியேறுவது அல்லது தற்செயலாக ஒரு மருத்துவமனையைத் தாக்கும் விமானத் தாக்குதல் போன்ற சீரற்ற நிகழ்வுகளும் இடம்பெற்றுள்ளன, இதனால் வான்வழித் தாக்குதல்கள் தற்காலிகமாக அதிக செலவை ஏற்படுத்துகின்றன. வியட்நாம் '65 இன் ஆன்மீக வாரிசான இந்த விளையாட்டை முன்னாள் தென்னாப்பிரிக்க சிப்பாய் ஜோஹன் நாகல் வடிவமைத்தார், அவர் தனது இராணுவ வாழ்க்கையில் எதிர் கிளர்ச்சியைக் கையாளும் அனுபவத்தைக் கொண்டிருந்தார். செப்டம்பர் 6,2018 அன்று, டி. எல். சி பேக் ஆப்கானிஸ்தான் 11: ராயல் மரைன்ஸ் வெளியிடப்பட்டது, அதே பெயரில் பிரிட்டிஷ் இராணுவப் பிரிவில் கவனம் செலுத்தி, விளையாட்டில் பத்து புதிய பயணங்களையும் புதிய வாகனங்களையும் சேர்த்தது. கூடுதலாக, இது சிவிலியன் வாகனங்களின் வடிவத்தில் ஒரு புதிய விளையாட்டு மெக்கானிக் சேர்க்கிறது, அவற்றில் சில கார் குண்டுகளைக் கொண்டிருக்கும். 2018 ஆம் ஆண்டில், ஆப்கானிஸ்தான் '11 ஐஓஎஸ் ஆப் ஸ்டோரிலிருந்து நீக்கப்பட்டது, ஏனெனில் இது "ஒரு குறிப்பிட்ட அரசாங்கம் அல்லது பிற உண்மையான நிறுவனத்தை எதிரிகளாக சித்தரிக்கிறது". உண்மையான போராளிகளை எதிரிகளாகக் காட்டிய போதிலும், ட்விலைட் ஸ்ட்ரகல் மற்றும் நாகரிகம் VI போன்ற பல வரலாற்று வீடியோ கேம்கள் ஆப் ஸ்டோரில் இருக்க அனுமதிக்கப்பட்டதால், இந்த நீக்கம் அர்த்தமற்றது என்று விமர்சிக்கப்பட்டது. இதற்கு பதிலளித்த ஸ்லிதரின், "எதிரியைக் கொல்வது விளையாட்டின் முக்கிய மையமாக இல்லாத ஒரே போர் ஆட்டம் ஆப்கானிஸ்தான் '11 தான்" என்று கூறினார். வரவேற்பு கேம்வாட்சர் விளையாட்டுக்கு 7.5/10 மதிப்பெண் அளித்தது, வியட்நாம் '65 உடன் ஒப்பிடும்போது அதன் வரைகலை மேம்பாடுகள் மற்றும் அலகுகளில் உள்ள பல்வேறு வகைகளைக் குறிப்பிட்டது, ஆனால் பிழைகள், UI ஆகியவை விஷயங்களை சரியாக விளக்கத் தவறிவிட்டன, மேலும் சில விளையாட்டு அம்சங்களில் ஆழம் இல்லை என்று உணர்ந்தது. ராக் பேப்பர் ஷாட்கன் ஆப்கானிஸ்தானை '11 "அமைதியாக புத்திசாலித்தனமாக" அழைத்தது, அதன் தொனி மற்றும் விளையாட்டைப் பாராட்டியது, ஆனால் ஒரு கேம் மோடுக்கு ஒரு சேமிப்பு கோப்பு மட்டுமே இருப்பதாகவும், செயலிழக்கச் செய்யும் விருப்பம் இல்லை என்றும், ஹெலிகாப்டர்கள் வான்வழியாக இருக்கும் வரை ஆர்டர்களை வழங்க முடியாதது போன்ற பிற "சிறிய எரிச்சல்களை" கொண்டிருப்பதாகவும் விமர்சித்தது. இந்த விளையாட்டு "அதன் சகாக்களில் பலரிடமிருந்து எவ்வளவு வித்தியாசமானது என்பதற்கு புத்துணர்ச்சியூட்டுவதாக இருந்தது" என்று வைஸ் கூறினார், ஆனால் இது வியட்நாம் '65 ஐ விட தாழ்ந்ததாக இருந்தது, இது பயணங்கள் மிக நீளமானவை என்றும் ஒருவருக்கொருவர் மிகவும் ஒத்தவை என்றும் கூறுகிறது. வியட்நாம் '65 இலிருந்து விளையாட்டு மற்றும் மூலோபாயத்தில் வரலாற்று ரீதியாக துல்லியமான மாற்றங்களைப் பாராட்டி, மூன்றுக்கு காலாண்டு ஆப்கானிஸ்தான்' 11 க்கு 5 நட்சத்திரங்களின் சரியான மதிப்பெண்ணைக் கொடுத்தது. ஒப்பீட்டளவில், வர்காமரும் விளையாட்டைப் பற்றி நேர்மறையாகப் பேசியபோது, கிளர்ச்சியை எதிர்ப்பதற்கான விளையாட்டின் அணுகுமுறையை அவர்கள் விமர்சித்தனர்ஃ "அமெரிக்க மூலோபாயம்" உள்கட்டமைப்பை உருவாக்குங்கள், கெட்டவர்கள் போகும் வரை கிராமங்களுக்குச் செல்லுங்கள் "நாகலின் விளையாட்டுகளில் முற்றிலும் செயல்படக்கூடிய மாதிரியாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, இந்த மூலோபாயத்தை பெரிதும் நம்பியிருக்கும் இரண்டு பெரிய அமெரிக்க போர்கள் எதுவும் இல்லை என்றாலும், மகத்தான வெற்றிகள்". குறிப்புகள் 2017 வீடியோ கேம்கள் திருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட மூலோபாய வீடியோ கேம்கள் 2011 இல் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் ஆப்கானிஸ்தானில் ஆப்கானிஸ்தான் போரில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் (2001-2021) வீடியோ கேம்கள் விண்டோஸ் கேம்கள் ஆண்ட்ராய்டு (இயக்க முறைமை) கேம்கள் கணினி போர் விளையாட்டுகள் ஸ்லிதரின் மென்பொருள் கேம்கள் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள்