Mechanical computer
இயந்திரக் கணினி என்பது மின்னணு கூறுகளை விட நெம்புகோல்கள் மற்றும் கியர்கள் போன்ற இயந்திர கூறுகளால் கட்டப்பட்ட கணினி ஆகும். இயந்திரங்கள் மற்றும் இயந்திர கவுண்டர்களைச் சேர்ப்பது மிகவும் பொதுவான எடுத்துக்காட்டுகளாகும், அவை வெளியீட்டு காட்சிகளை அதிகரிக்க கியர்களை திருப்புவதைப் பயன்படுத்துகின்றன. மேலும் சிக்கலான எடுத்துக்காட்டுகள் பெருக்கம் மற்றும் வகுப்பை மேற்கொள்ளலாம்-ஃப்ரிடென் ஒவ்வொரு நெடுவரிசையிலும் இடைநிறுத்தப்பட்ட ஒரு நகரும் தலையைப் பயன்படுத்தினார்-மேலும் வேறுபட்ட பகுப்பாய்வு கூட. ஒரு மாதிரி, அஸ்கோட்டா 170 கணக்கியல் இயந்திரம் 1960 களில் விற்கப்பட்டது. இயந்திரக் கணினிகள் ஒத்தவையாக இருக்கலாம், வளைந்த தகடுகள் அல்லது கணக்கீடுகளுக்கான ஸ்லைடு விதிகள் போன்ற தொடர்ச்சியான அல்லது மென்மையான வழிமுறைகளைப் பயன்படுத்தலாம்; அல்லது தனித்துவமானவை, அவை பின் வீல்கள் மற்றும் கியர்கள் போன்ற வழிமுறைகளைப் பயன்படுத்துகின்றன. இரண்டாம் உலகப் போரின் போது இயந்திரக் கணினிகள் தங்கள் உச்சத்தை எட்டின, அவை நோர்டன் உள்ளிட்ட சிக்கலான குண்டுவெடிப்புகளுக்கும், அமெரிக்க டார்பிடோ டேட்டா கம்ப்யூட்டர் அல்லது பிரிட்டிஷ் அட்மிரால்டி ஃபயர் கண்ட்ரோல் டேபிள் போன்ற கப்பல் கணக்கீடுகளுக்கான ஒத்த சாதனங்களுக்கும் அடிப்படையாக அமைந்தன. ஆரம்பகால விண்கலங்களுக்கான இயந்திர விமானக் கருவிகள் குறிப்பிடத்தக்கவை, அவை அவற்றின் கணக்கிடப்பட்ட வெளியீட்டை இலக்கங்களின் வடிவத்தில் அல்ல, ஆனால் காட்டி மேற்பரப்புகளின் இடப்பெயர்வுகள் மூலம் வழங்கின. யூரி ககாரினின் முதல் விண்வெளிப் பயணத்திலிருந்து 2002 வரை, சோவியத் மற்றும் ரஷ்ய விண்கலங்களான வோஸ்டாக், வோஸ்கோட் மற்றும் சோயுஸ் ஆகியவற்றில் உள்ள ஒவ்வொரு குழுவினருக்கும் ஒரு சிறிய நிலப்பரப்பு கோளத்தின் இடப்பெயர்ச்சி மூலம் விண்கலத்தின் கீழ் பூமியின் வெளிப்படையான இயக்கத்தைக் காட்டும் குளோபஸ் கருவி பொருத்தப்பட்டிருந்தது, மேலும் அட்சரேகை மற்றும் தீர்க்கரேகை குறிகாட்டிகள். இயந்திரக் கணினிகள் 1960 களில் தொடர்ந்து பயன்படுத்தப்பட்டன, ஆனால் அவை வந்ததிலிருந்து டிஜிட்டல் கணினிகளுக்கு படிப்படியாக நிலத்தை இழந்து வந்தன. 1960 களின் நடுப்பகுதியில் கேத்தோடு-கதிர் குழாய் வெளியீட்டுடன் பிரத்யேக மின்னணு கால்குலேட்டர்கள் தோன்றின. பரிணாம வளர்ச்சியின் அடுத்த கட்டம் 1970 களில் நிகழ்ந்தது, மலிவான கையடக்க மின்னணு கால்குலேட்டர்கள் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டன. இயந்திரக் கணினிகளின் பயன்பாடு 1970 களில் குறைந்து 1980 களில் அரிதாக இருந்தது. 2016 ஆம் ஆண்டில், நாசா அதன் ஆட்டோமெட்டன் ரோவர் ஃபார் எக்ஸ்ட்ரீம் என்விரான்மென்ட்ஸ் திட்டம் வீனஸில் காணப்படும் கடுமையான சுற்றுச்சூழல் நிலைமைகளில் செயல்பட ஒரு இயந்திர கணினியைப் பயன்படுத்தும் என்று அறிவித்தது. எடுத்துக்காட்டுகள் ஆண்டிகைத்தேரா பொறிமுறை, கிமு 100-ஒரு இயந்திர வானியல் கடிகாரம். காஸ்மிக் என்ஜின், 1092-சு சாங்கின் ஹைட்ரோ-மெக்கானிக்கல் வானியல் கடிகார கோபுரம் சாங் வம்சத்தின் போது கண்டுபிடிக்கப்பட்டது, இது கடிகார வேலைகளுக்கு பயன்படுத்தப்படும் ஆரம்பகால தப்பிக்கும் பொறிமுறையின் பயன்பாட்டைக் கொண்டிருந்தது. கோட்டைக் கடிகாரம், 1206-அல்-ஜசாரியின் கோட்டைக் கடிகாரம், ஒரு நீர் ஆற்றல் இயந்திர வானியல் கடிகாரம், ஆரம்பகால நிரல்படுத்தக்கூடிய அனலாக் கணினி ஆகும். ஆஸ்ட்ரேரியம் என்பது 1348 ஆம் ஆண்டில் ஜியோவானி டோண்டி டெல் 'ஓராலஜியோவால் கட்டப்பட்ட ஒரு சிக்கலான வானியல் கடிகாரமாகும். அஸ்டிரேரியம் ஏழு முகங்களையும் 107 நகரும் பகுதிகளையும் கொண்டிருந்தது; இது சூரியன், சந்திரன், நட்சத்திரங்கள் மற்றும் அப்போது அறியப்பட்ட ஐந்து கிரகங்கள் மற்றும் மத விருந்து நாட்களின் நிலைகளைக் காட்டவும் கணிக்கவும் முடியும். பாஸ்கலின், 1642-பிளேஸ் பாஸ்கலின் எண்கணித இயந்திரம் முதன்மையாக ஒரு சேர்க்கும் இயந்திரமாக கருதப்பட்டது, இது இரண்டு எண்களை நேரடியாகச் சேர்க்கவும் கழிக்கவும் முடியும், அதே போல் மீண்டும் மீண்டும் பெருக்கி வகுக்கவும் முடியும். ஸ்டெப்பட் ரெக்கோனர், 1672-காட்ஃபிரைட் வில்ஹெல்ம் லீப்னிஸின் இயந்திர கால்குலேட்டர், இது சேர்க்கலாம், கழிக்கலாம், பெருக்கலாம் மற்றும் வகுக்கலாம். வேறுபாடு இயந்திரம், 1822-பல்லுறுப்புக்கோவைகளை கணக்கிட சார்லஸ் பாபேஜின் இயந்திர சாதனம். பகுப்பாய்வு இயந்திரம், 1837-நவீன கணினிகளின் பெரும்பாலான கூறுகளை உள்ளடக்கியதாகக் கூறக்கூடிய பிற்கால சார்லஸ் பாபேஜ் சாதனம். ஓட்னர் அரித்மோமீட்டர், 1873-டபிள்யூ. டி. ஓட்னரின் கால்குலேட்டர் 1970 கள் வரை மில்லியன் கணக்கான குளோன்களை உற்பத்தி செய்தது. பந்து மற்றும் வட்டு ஒருங்கிணைப்பாளர், 1886-வில்லியம் தாம்சன் தனது ஹார்மோனிக் பகுப்பாய்வியில் ஃபோரியர் தொடரின் குணகங்களைக் கணக்கிடுவதன் மூலம் அலை உயரங்களை அளவிட இதைப் பயன்படுத்தினார். டுமரெஸ்க், 1902-ராயல் கடற்படை தீயணைப்பு கட்டுப்பாட்டு கணினி பெர்சி லுட்கேட்டின் 1909 பகுப்பாய்வு இயந்திரம்-இதுவரை வடிவமைக்கப்பட்ட இரண்டு இயந்திர பகுப்பாய்வு இயந்திரங்களில் 2 வது. ட்ரீயர் தீயணைப்பு கட்டுப்பாட்டு அட்டவணை, 1911-ராயல் கடற்படை தீயணைப்பு கட்டுப்பாட்டு கணினி மார்சன்ட் கால்குலேட்டர், 1918-இயந்திர கால்குலேட்டர்களில் மிகவும் மேம்பட்டது. முக்கிய வடிவமைப்பு கார்ல் ஃப்ரிடென் என்பவரால் செய்யப்பட்டது. அட்மிரால்டி ஃபயர் கண்ட்ரோல் டேபிள், 1922-ராயல் கடற்படை மேம்பட்ட தீ கட்டுப்பாட்டு கணினி. இஸ்த்வான் ஜுஹாஸ் காமா-ஜுஹாஸ் (துப்பாக்கி இயக்குனர்) (1930களின் முற்பகுதி) கெர்ரிசன் பிரெடிக்டர் (1930களின் பிற்பகுதி?) Z1,1938 (1941 இல் தயாராக இருந்தது)-கொன்ராட் சூஸின் இயந்திர கால்குலேட்டர் (பகுதி பிழைகள் அதன் செயல்பாட்டைத் தடுத்தாலும்) மார்க் I ஃபயர் கண்ட்ரோல் கம்ப்யூட்டர், இரண்டாம் உலகப் போரின் போது (1939 முதல் 1945 வரை) மற்றும் 1969 அல்லது அதற்குப் பிறகு அமெரிக்க கடற்படையால் பயன்படுத்தப்பட்டது. கர்ட்டா கால்குலேட்டர், 1948 மோனியாக், 1949-இங்கிலாந்து பொருளாதாரத்தை மாதிரியாக அல்லது உருவகப்படுத்த பயன்படுத்தப்படும் ஒரு அனலாக் கணினி. வோஸ்கோட் விண்கலம் "குளோபஸ்" ஐஎம்பி வழிசெலுத்தல் கருவி, 1960 களின் முற்பகுதியில் டிஜி-காம்ப் I, 1963-ஒரு கல்வி 3-பிட் டிஜிட்டல் கணினி டிஜி-காம்ப் II, 1960 களின் நடுப்பகுதியில்-ஒரு உருளும் பந்து டிஜிட்டல் கணினி ஆட்டோமேட்டன்-இயந்திர சாதனங்கள், சில சந்தர்ப்பங்களில், தரவை சேமிக்கவும், கணக்கீடுகளைச் செய்யவும், பிற சிக்கலான பணிகளைச் செய்யவும் முடியும். டூரிங் டம்பிள், 2017-டிஜி-காம்ப் II பஞ்ச் கார்டு தரவு செயலாக்கத்தால் ஓரளவு ஈர்க்கப்பட்ட ஒரு கல்வி டூரிங்-முழுமையான கணினி பத்தொன்பதாம் நூற்றாண்டின் இறுதியில் தொடங்கி, மின்னணு கணினிகள் வருவதற்கு முன்பே, எலக்ட்ரோ மெக்கானிக்கல் இயந்திரங்களைப் பயன்படுத்தி தரவு செயலாக்கம் செய்யப்பட்டது. 1887 வாக்கில் ஹெர்மன் ஹோலெரித் மக்கள் தொகை கணக்கெடுப்பு உண்மைகளை பதிவு செய்தல், தொகுத்தல் மற்றும் அட்டவணைப்படுத்துதல் ஆகியவற்றின் இயந்திர முறைக்கான அடிப்படையை உருவாக்கினார். "யூனிட் ரெக்கார்ட்" தரவு செயலாக்க உபகரணங்கள் ஒரு-உருப்படி-ஒரு-அட்டை அடிப்படையில் தகவல்களை எடுத்துச் செல்ல பஞ்ச்கார்டுகளைப் பயன்படுத்துகின்றன. இருபதாம் நூற்றாண்டின் கடைசி மூன்றில் கணினிகள் உருவானதைப் போலவே, இருபதாம் நூற்றாண்டின் முதல் மூன்றில் இரண்டு பங்கு தொழில்துறையிலும் அரசாங்கத்திலும் அலகு பதிவு இயந்திரங்கள் எங்கும் காணப்பட்டன. மின்னணு கணினிகள் கண்டுபிடிக்கப்படுவதற்கு முன்பும், அவை இன்னும் குழந்தைப் பருவத்தில் இருந்தபோதும் பெரிய அளவிலான, அதிநவீன தரவு செயலாக்க பணிகளை நிறைவேற்ற அவர்கள் அனுமதித்தனர். கவனமாக நடனமாக்கப்பட்ட முன்னேற்றத்தில் பல்வேறு அலகு பதிவு இயந்திரங்கள் மூலம் பஞ்ச் கார்டுகளை செயலாக்குவதன் மூலம் இந்த தரவு செயலாக்கம் நிறைவேற்றப்பட்டது. அட்டைகளில் உள்ள தரவைச் சேர்க்கலாம், கழிக்கலாம் மற்றும் பிற தரவுகளுடன் ஒப்பிடலாம், பின்னர் பெருக்கலாம். இயந்திரத்திலிருந்து இயந்திரத்திற்கு இந்த முன்னேற்றம் அல்லது ஓட்டம் பெரும்பாலும் திட்டமிடப்பட்டு விரிவான ஃப்ளோசார்டுகளுடன் ஆவணப்படுத்தப்பட்டது. ஆரம்பகால இயந்திரங்கள் தவிர மற்ற அனைத்தும் நிமிடத்திற்கு சுமார் 100 முதல் 2,000 வரையிலான விகிதத்தில் அட்டைகளை செயலாக்க அதிவேக இயந்திர ஊட்டிகளைக் கொண்டிருந்தன, இயந்திர, மின் அல்லது பின்னர், ஒளியியல் சென்சார்களுடன் குத்தப்பட்ட துளைகளை உணர்கின்றன. பல இயந்திரங்களின் செயல்பாடு அகற்றக்கூடிய செருகுப்பலகை, கட்டுப்பாட்டு குழு அல்லது இணைப்பு பெட்டியைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் இயக்கப்பட்டது. வெற்றிடக் குழாய்கள் (தெர்மியோனிக் வால்வுகள்) அல்லது டிரான்சிஸ்டர்கள் (பின்னர் மின்னணு கணினிகள் கட்டப்பட்டன) ஆகியவற்றைக் காட்டிலும் சுவிட்சுகள் மற்றும் ரிலே லாஜிக்கிலிருந்து கட்டப்பட்ட ஆரம்பகால மின்சாரத்தால் இயங்கும் கணினிகள் மின்-இயந்திர கணினிகளாக வகைப்படுத்தப்படுகின்றன. இவை வடிவமைப்பு மற்றும் திறன்களில் பெரிதும் வேறுபடுகின்றன, சில அலகுகள் மிதக்கும் புள்ளி எண்கணித திறன் கொண்டவை. சில ரிலே அடிப்படையிலான கணினிகள் வெற்றிடக் குழாய் கணினிகளின் வளர்ச்சிக்குப் பிறகும் சேவையில் இருந்தன, அங்கு அவற்றின் மெதுவான வேகம் நல்ல நம்பகத்தன்மையால் ஈடுசெய்யப்பட்டது. சில மாதிரிகள் பிழைகளைக் கண்டறிய நகல் செயலிகளாக கட்டப்பட்டன, அல்லது பிழைகளைக் கண்டறிந்து அறிவுறுத்தலை மீண்டும் முயற்சிக்க முடியும். ஒரு சில மாதிரிகள் வணிக ரீதியாக விற்கப்பட்டன, பல அலகுகள் தயாரிக்கப்பட்டன, ஆனால் பல வடிவமைப்புகள் சோதனை ரீதியான தயாரிப்புகளாகும். அனலாக் கணினி பில்லியர்ட்-பால் கணினி டோமினோ கணினி கணினி வன்பொருள் கணக்கீட்டின் வரலாறு கணினி அறிவியலில் முன்னோடிகளின் பட்டியல் இயந்திர கால்குலேட்டர் ஸ்பிருல் டைட்-பிரடிக்டிங் மெஷின் எண். 2 டூரிங் முழுமையான குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் எலக்ட்ரோ மெக்கானிக்கல் ஹார்வெல் கணினி செயல்பாட்டில் எலக்ட்ரோ மெக்கானிக்கல் கணினிகள்