Jurassic Park: Survival
ஜுராசிக் பார்க்ஃ சர்வைவல் என்பது ரத்து செய்யப்பட்ட அதிரடி-சாகச வீடியோ கேம் ஆகும், இது சாவேஜ் என்டர்டெயின்மென்ட் வளர்ச்சியில் இருந்தது மற்றும் கோனாமியால் வெளியிடப்பட இருந்தது. ஜுராசிக் பார்க் உரிமையை அடிப்படையாகக் கொண்டு, இந்த விளையாட்டு பிளேஸ்டேஷன் 2 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸில் நவம்பர் 2001 இல் வெளியிடப்பட இருந்தது. இது மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸ் மற்றும் கேம் கியூபிலும் திட்டமிடப்பட்டது. 2000 அக்டோபரில் வளர்ச்சி தொடங்கியது. ஆரம்பத்தில், இந்த விளையாட்டு 2001 ஆம் ஆண்டு வெளியான ஜுராசிக் பார்க் III திரைப்படத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது. இருப்பினும், அந்த நேரத்தில் இந்த படம் தயாரிப்பில் இருந்தது, மேலும் விளையாட்டின் மேம்பாட்டுக் குழுக்களைப் பற்றிய காட்சி குறிப்பை வழங்க முடியவில்லை, அவர்கள் தங்கள் சொந்த வடிவமைப்புகள் மற்றும் யோசனைகளை உருவாக்க வேண்டியிருந்தது. விவேண்டி யுனிவர்சல் இறுதியில் விளையாட்டை அடிப்படையாகக் கொண்டதை விட, படத்தால் மட்டுமே ஈர்க்கப்படும் என்று முடிவு செய்தார், பின்னர் படத்தில் இடம்பெறாத கூறுகளைச் சேர்க்கத் தேர்ந்தெடுத்தார். ஜூலை 2001 இல், விவேண்டி யுனிவர்சலுடனான கட்டண மோதல்கள் காரணமாக சாவேஜ் வளர்ச்சியை முடித்தார், இது விளையாட்டின் முன்னேற்றத்தில் அதிருப்தி அடைந்தது. வட அமெரிக்காவில், இந்த விளையாட்டு டீன் ஏஜ் மதிப்பீட்டைப் பெறும் என்று எதிர்பார்க்கப்பட்டது. விளையாட்டு ஜுராசிக் பார்க்ஃ உயிர்வாழ்வது ஒரு பாதுகாப்புக் குழுவின் உறுப்பினரான டேவிட் வான் முக்கிய கதாபாத்திரமாக மூன்றாம் நபரின் கண்ணோட்டத்தில் விளையாடப்பட இருந்தது. மரபணு ரீதியாக வடிவமைக்கப்பட்ட டைனோசர்களின் தீவில் இந்த விளையாட்டு நடந்திருக்கும். கேம் பிளே டோம்ப் ரைடர் விளையாட்டுகளைப் போலவே விவரிக்கப்பட்டது. சாவேஜ் என்டர்டெயின்மென்ட் நிறுவனர் சாக்கோ சோனி, விளையாட்டில் நிறுவனத்தின் இலக்கை "டை-ஹார்ட் ஜுராசிக் பூங்காவை சந்திக்கிறது" என்று விவரித்தார். அதன் முன்னோட்ட வீடியோவில், விளையாட்டு ஒரு உயிர்வாழும் திகில் விளையாட்டைப் போலவே தோன்றியது, கூடுதல் அதிரடி-சாகச கூறுகளான ஏறுதல், ஊர்ந்து செல்வது, உருட்டுதல், சுடுதல் உருட்டுதல், குதித்தல் மற்றும் நீச்சல், அத்துடன் டைனோசர்களை தலைகீழாக அழைத்துச் செல்ல முயற்சிப்பதற்குப் பதிலாக அவற்றை முறியடிப்பதற்கான பிற தள உத்திகள். வானின் எதிரிகளில் எட்டு டைனோசர் இனங்கள் மற்றும் நான்கு வெவ்வேறு வகையான இராணுவ அதிகாரிகள் இருந்திருப்பார்கள். ஒளிரும் கண்களுடன் ட்ரூடனின் கற்பனையான பதிப்பு இந்த விளையாட்டில் இடம்பெற்றிருக்கும், பின்னர் இது ஜுராசிக் பார்க்ஃ தி கேம் (2011) இல் செயல்படுத்தப்பட்டது. டைனோசர் AI விளையாட்டின் ஒருங்கிணைந்த பகுதியாக இருக்க வேண்டும்; டைனோசர்கள் முக்கிய கதாபாத்திரத்தை பொறிகளுக்குள் கவர்ந்திழுக்கவும், பொதிகளில் வேட்டையாடவும், தேவைப்பட்டால் வலுவூட்டல்களுக்காக பின்வாங்கவும் முடியும். வானின் ஆயுதங்களில் ஒரு கைத்துப்பாக்கி, ஒரு மின்சார தயாரிப்பு மற்றும் ஒரு கையெறி குண்டு ஏவுகணை ஆகியவை அடங்கும். வான் தன்னுடன் ஒரு பி. டி. ஏ-வை எடுத்துச் செல்வார், இது உதவிக்கு குழு உறுப்பினர்களைத் தொடர்பு கொள்ள பயன்படுத்தப்படலாம். "ஃபெரோ பேக்" என்று அழைக்கப்படும் ஒரு பொருளை வானின் மனித எதிரிகளிடம் டைனோசர்களை கவர்ந்திழுக்கவும் அவர்களைத் தாக்கவும் சில இடங்களில் எடுத்துச் செல்லலாம். புதிர்கள் விளையாட்டில் முக்கிய பங்கு வகிக்கும். எதிரி முகாம்களுக்குள் இருக்கும்போது காவலர்கள் மற்றும் ஸ்பாட்லைட்களில் இருந்து கண்டறிவதைத் தவிர்ப்பதன் மூலம் வான் இலக்குகளை எளிதாக முடிக்க முடியும் என்பதால், ஸ்டீல்த்தும் விளையாட்டின் குறிப்பிடத்தக்க பகுதியாக இருந்தது. அந்தப் பகுதி மற்றும் அருகிலுள்ள எதிரிகளைப் பற்றிய சிறந்த பார்வைக்காக பாதுகாப்பு கேமராக்களை அணுக விளையாட்டு முழுவதும் அமைந்துள்ள கணினி முனையங்களையும் வான் பயன்படுத்தலாம். இந்த விளையாட்டில் சதுப்பு நிலங்கள், அடர்ந்த காடுகள், பெரிய குகைகள் மற்றும் சுரங்கங்களின் நெட்வொர்க்குகள், இராணுவ புறக்காவல் நிலையங்கள், ஒரு மெரினா, ஒரு பயங்கரவாத முகாம், காடுகள், ஒரு குஞ்சு பொரிப்பகம் மற்றும் டெரனோடன்களை வைக்கப் பயன்படுத்தப்படும் ஒரு பெரிய பறவைக் கூடம் ஆகியவற்றில் அமைந்துள்ள 12 பெரிய நிலைகள் இடம்பெற்றிருக்கும். விளையாட்டின் இருண்ட குகை மட்டத்தில் வான் தனது வழியைக் கண்டுபிடிக்க விளக்குகள் பொருத்தப்பட்ட சுரங்க ஹெல்மெட்டைப் பயன்படுத்துவார். வீரர்கள் எந்த வரிசையிலும் நிலைகள் வழியாக செல்ல முடியும், மேலும் வானை ஒரு இடத்திலிருந்து இன்னொரு இடத்திற்கு கொண்டு செல்ல ஒரு டிராம் பயன்படுத்தப்பட்டிருக்கும். ஒரு ஓட்டுநர் முறையும் திட்டமிடப்பட்டது, இதில் வான் தீவு முழுவதும் அமைந்துள்ள வாகனங்களை கட்டளையிட முடியும். ஒரு பள்ளத்தாக்கு குன்றின் மட்டத்தில், வான் ஒரு அடர்ந்த காட்டின் வழியாக அடுத்தடுத்த துரத்தலின் ஒரு பகுதியாக அனைத்து நிலப்பரப்பு வாகனத்தையும் கட்டுப்படுத்த முடியும். மற்றொரு சந்தர்ப்பத்தில், வான் ஒரு டைரனோசொரஸ் துரத்தும் ஜீப்பை ஓட்டுவார். கதை சுருக்கம்ஃ ஐஜிஎன் படி, விளையாட்டின் கதை ஒரு ரகசிய மூன்றாவது தீவை உள்ளடக்கியிருக்கும்-இஸ்லா நுப்லர் மற்றும் இஸ்லா சோர்னாவுக்குப் பிறகு-காட்டு டைனோசர்கள் சுற்றித் திரியும் போது மற்றவை பாதுகாப்பு பகுதிகளில் உள்ளன. டைனோசரின் அதிகப்படியான மக்கள் தொகை குறித்து கவலை கொண்ட அமெரிக்க அரசாங்கம், விலங்குகளின் நடத்தையை ஆய்வு செய்யும் விஞ்ஞானிகளுக்கு உதவ தீவுக்கு ஒரு பாதுகாப்புக் குழுவை அனுப்புகிறது. முக்கிய கதாபாத்திரமான டேவிட் வான் பாதுகாப்புக் குழுவில் உள்ளார். டைனோசர் டிஎன்ஏவில் ஆர்வமுள்ள ஒரு "நிழல் அமைப்பு", பாதுகாப்புக் குழுவில் ஒரு அரசாங்க உளவாளியைக் கண்டுபிடித்து தாக்குதலைத் தொடங்குகிறது, தீவின் முழுக் கட்டுப்பாட்டையும் எடுத்துக்கொள்கிறது. வான் தீவை ஆராய்ந்து விஞ்ஞானிகள் மற்றும் பிற பாதுகாப்பு உறுப்பினர்களை காப்பாற்றுகிறார். கேம்ஸ்பாட்டின் கூற்றுப்படி, டேவிட் வான் இப்போது மூடப்பட்ட ஜுராசிக் பூங்காவில் ஒரு பாதுகாப்பு அதிகாரியாக இருந்திருப்பார், அங்கு டைனோசர்கள் தீவிலிருந்து தப்பித்து பெருகுவதைத் தடுப்பதே அவரது வேலையாக இருக்கும். வானுக்குத் தெரியாமல், அவரது முதலாளியும் தீவில் உள்ள பாதுகாப்புத் தலைவரும் ஒரு நிழல் நிறுவனத்துடன் டைனோசர் டி. என். ஏவை வழங்க ஒரு ஒப்பந்தம் செய்துள்ளனர், அதைத் தொடர்ந்து டிஎன்ஏ ஆராய்ச்சியில் நிறுவனத்திற்கு ஒரு விளிம்பைக் கொடுக்க தீவை அழித்தனர். தனது பாதுகாப்பு சக ஊழியர்களை காப்பாற்றும் போது டைனோசர்களை தீவில் வைத்திருப்பதே வானின் பணியாகும். பிளானட் பிஎஸ் 2 இன் கூற்றுப்படி, இந்த விளையாட்டு இஸ்லா சோர்னாவில் அமைக்கப்பட்டிருக்கும், வான் ஒரு பாதுகாப்பு வடிவமைப்பு தொழில்நுட்ப வல்லுநராக இருப்பார். டெவலப்மென்ட் கோனாமி மற்றும் யுனிவர்சல் செப்டம்பர் 2000 இல் ஜுராசிக் பார்க் III என்ற தலைப்பில், அதே பெயரில் வரவிருக்கும் 2001 திரைப்படத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட விளையாட்டை அறிவித்தன. ஜுராசிக் பார்க் III ஒரு அதிரடி-சாகச விளையாட்டு என்று விவரிக்கப்பட்டது, மேலும் 2001 இலையுதிர்காலத்தில் கேம் கியூப், பிளேஸ்டேஷன் 2 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஆகியவற்றில் வெளியிடுவதற்காக கோனாமியால் வெளியிடப்பட இருந்தது. பிசி பதிப்பும் அறிவிக்கப்பட்டது. விளையாட்டின் எக்ஸ்பாக்ஸ் பதிப்பு ஜுராசிக் பார்க் எக்ஸ் என்று பெயரிடப்படும் என்று கோனாமி வெளிப்படுத்தினார். அக்டோபரில், சாவேஜ் இந்த விளையாட்டை உருவாக்குவதாக அறிவிக்கப்பட்டது. விளையாட்டின் செயற்கை நுண்ணறிவு (ஏ. ஐ) மென்பொருள் பொறியாளரான ஜோசப் நன், விளையாட்டின் ஏ. ஐ. யை வடிவமைத்து நிரலாக்கத் தொடங்கினார். அந்த மாதம். சாவேஜ் என்டர்டெயின்மென்ட்டின் சிஓஓ மற்றும் இணை உரிமையாளரான ஜான் லெஃப்லூர், திட்டத்தின் தலைவராகவும் புரோகிராமராகவும் பணியாற்றினார். இந்த விளையாட்டு அதிகாரப்பூர்வமாக ஜுராசிக் பார்க்ஃ சர்வைவல் மே 2001 இல் வெளியிடப்பட்டது, ஜுராசிக் பார்க் III உடன் எந்த தொடர்பும் இல்லை, இருப்பினும் இந்த விளையாட்டு ஜுராசிக் பார்க் தொடரின் ஒவ்வொரு படத்திலிருந்தும் மறக்கமுடியாத காட்சிகளை உள்ளடக்கியது. விளையாட்டை உருவாக்க, சாவேஜ் அவர்களின் புதிய உயர் செயல்திறன் கொண்ட விளையாட்டு இயந்திரத்தைப் பயன்படுத்தினார், இது "சபெர்டோத்" என்ற குறியீட்டு பெயரிடப்பட்டது மற்றும் "ஃபாங்" என்றும் அழைக்கப்படுகிறது. இயந்திரம் விளையாட்டுடன் ஒரே நேரத்தில் உருவாக்கப்பட்டது. இது சபெர்டோத் உருவாக்கிய முதல் பிளேஸ்டேஷன் 2 வீடியோ கேம் வெளியிடப்பட்டிருக்கும். ஸ்விங்கிங் 'ஏப் ஸ்டுடியோஸ் சாவேஜுடன் இணைந்து அதன் ஏடிவி நிலை உட்பட விளையாட்டின் நிலைகள் மற்றும் பிற அம்சங்களை உருவாக்க உதவியது. விளையாட்டின் மூத்த வடிவமைப்பாளரும் கலைஞருமான மைக்கேல் கிர்க்பிரைட், விளையாட்டுக்கான விளையாட்டு பொருள்கள், புதிர்கள் மற்றும் நிலைகளை வடிவமைத்தார். மற்றொரு மூத்த வடிவமைப்பாளரான ஃபெலிக்ஸ் குபிஸ், 3டிஎஸ் மேக்ஸ் பயன்படுத்தி நிலைகளின் தளவமைப்புகளில் பணியாற்றினார். கலை இயக்குனர் ராப் ஸ்டால் தொடரின் முதல் இரண்டு படங்களான ஜுராசிக் பார்க் மற்றும் தி லாஸ்ட் வேர்ல்ட்ஃ ஜுராசிக் பார்க் ஆகியவற்றில் இடம்பெற்றதை அடிப்படையாகக் கொண்டு விளையாட்டின் நிலைகள், கட்டிடங்கள், வாகனங்கள் மற்றும் ஆயுதங்களின் காட்சி வடிவமைப்பை உருவாக்கினார், ஏனெனில் மூன்றாவது படம் இன்னும் தயாரிப்பில் இருந்தது மற்றும் காட்சி குறிப்பை வழங்க முடியவில்லை. ஸ்டால் விளையாட்டு காட்சிகளை இணைந்து உருவாக்கி, சாவேஜின் விளையாட்டு இயந்திரத்தை உருவாக்க பொறியியல் குழுவுடன் இணைந்து பணியாற்றினார். ஜுராசிக் பார்க்ஃ சர்வைவல் தான் பணியாற்றிய "மிகவும் சவாலான" திட்டங்களில் ஒன்றாகும் என்று ஸ்டால் கூறினார்ஃ "பல வழிகளில் இது மிகவும் மோசமானது, ஏனென்றால் நான் மற்ற இரண்டு படங்களிலிருந்தும் சில முத்திரைகள், இடங்கள் மற்றும் பொருட்களிலிருந்து வடிவமைப்பு கேள்விகளை எடுத்துக்கொண்டேன், ஆனால் இது ஒரு அதிகாரப்பூர்வ விளையாட்டாக இருக்க வேண்டும், இது ஜுராசிக் பார்க் III உடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது அல்லது இணைக்கப்பட்டுள்ளது, எனவே எனது விஷயங்களை அடிப்படையாகக் கொள்ள எனக்கு உண்மையில் [அந்த படத்திலிருந்து] ஏதாவது வேண்டும். ஆனால் நாங்கள் அதை ஒரு குறிப்பிட்ட கட்டத்திற்கு கொண்டு செல்ல வேண்டியிருந்தது. ஆனால் ஒரு கட்டத்தில் நாம் திரும்பிச் சென்று நிறைய விஷயங்களைச் சரிசெய்திருக்க வேண்டும் என்று நான் நினைக்கிறேன். ஸ்டால் மேலும் கூறுகையில், "ஒவ்வொரு இரண்டு மாதங்களுக்கும் நாங்கள் விஷயங்களை வடிவமைத்த விதத்தை அவர்கள் ஏற்றுக்கொண்டதாக எங்களிடம் கூறப்படும், அது பரவாயில்லை, ஏனென்றால் இது திரைப்படத்தால் ஈர்க்கப்பட்ட ஒரு விளையாட்டாக இருக்கும். ஆனால் அந்த வரி எங்கு உள்ளது என்பதை அவர்கள் தீர்மானித்துக் கொண்டிருந்தனர். ஒரு குறிப்பிட்ட கட்டத்தில் நாங்கள் பொருட்களை உருவாக்க வேண்டும் என்று அவர்கள் விரும்பினர் என்று நான் நினைக்கிறேன், அது அனைத்தும் பொருந்தும் என்று அவர்கள் நினைத்தார்கள், பின்னர் அது ஒரு பிரச்சினையாக மாறியபோது அவர்கள் விளையாட்டு ஒரு 'உத்வேகம்' பெறப் போகிறது என்ற உண்மையை ஏற்றுக்கொண்டனர், பின்னர் அவர்கள் படத்தில் இல்லாத பிற விஷயங்களையும் பிற காட்சிகளையும் வைக்க முயன்றனர் என்று நான் நினைக்கிறேன். இது ஒருவிதமாக ஒன்றாக நொறுக்கப்பட்டது, மேலும் வேகத்தை இழந்தது ". விளையாட்டின் நிலைகள் உண்மையில் இருந்ததை விட பெரியவை என்ற மாயையை உருவாக்குவதே மற்றொரு சவால் என்று ஸ்டால் கூறினார். ஒவ்வொரு டைனோசரின் கண்ணி தரவுகளும் ஸ்டான் வின்ஸ்டன் உருவாக்கிய மாதிரிகளை அடிப்படையாகக் கொண்டவை, அதைத் தொடர்ந்து விளையாட்டின் டைனோசர் கிராபிக்ஸ் உருவாக்க உதவும் வகையில் மாதிரிகளின் உயர் தெளிவுத்திறன் புகைப்படங்கள் எடுக்கப்பட்டன. விளையாட்டின் டைனோசர் மாதிரிகள் ஒவ்வொன்றும் அதிகபட்சமாக 1,500 பலகோணங்களைப் பயன்படுத்தின, இது பிளேஸ்டேஷன் 2 க்கு குறைந்த எண்ணிக்கையாகும். இது விளையாட்டை அதன் பெரிய நிலைகளுக்கு அதிக பாலி கவுண்ட்களை அனுமதித்தது. வளர்ச்சியின் இறுதி மாதங்களில், விளையாட்டிற்காக வடிவமைக்கப்பட்ட கடைசி நிலைகளில் ஒன்று அதன் பறவைக் கிடங்கு, இது படத்தில் ஒரு காட்சியை அடிப்படையாகக் கொண்டது. ஜெயண்ட் ஸ்டுடியோஸ் மேற்பார்வையிட்ட மோஷன் கேப்சர் தொழில்நுட்பத்தை இந்த விளையாட்டு பயன்படுத்தியது. டைகர் ஹேர் ஸ்டுடியோஸ் உருவாக்கிய சினிமா காட்சிகளையும் இந்த விளையாட்டு பயன்படுத்தியது. இந்த விளையாட்டு ஜுராசிக் பார்க் III இன் அதே டைனோசர் ஒலிகளைப் பயன்படுத்துவதாக இருந்தது, மேலும் யுனிவர்சல் விளையாட்டில் படத்தின் இசை மதிப்பெண்ணைப் பயன்படுத்துவது குறித்து பேச்சுவார்த்தை நடத்தியது. திட்டமிடப்பட்ட வெளியீடு, விளம்பரம் மற்றும் ரத்துசெய்தல் பிளேஸ்டேஷன் 2 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் பதிப்புகள் நவம்பர் 14,2001 அன்று வெளியிட திட்டமிடப்பட்டன. விளையாட்டின் முதல் ஸ்கிரீன் ஷாட்கள் மே 2001 இல் வெளியிடப்பட்டன, அதைத் தொடர்ந்து எலக்ட்ரானிக் என்டர்டெயின்மென்ட் எக்ஸ்போவில் (E3) ஒரு டிரெய்லர் வெளியிடப்பட்டது. ஜூன் மாதம், யுனிவர்சல் தேசிய தொலைக்காட்சி மற்றும் அச்சிடப்பட்ட விளம்பரங்களைக் கொண்ட விளையாட்டுக்கான பல மில்லியன் டாலர் விளம்பர பிரச்சாரத்தை உருவாக்க விளம்பர நிறுவனமான கோவல்-புல்லருடன் கூட்டு சேர்ந்துள்ளதாக அறிவித்தது. இந்த விளையாட்டின் டிரெய்லர் ஜுராசிக் பார்க் III ஒலிப்பதிவு குறுவட்டியில் வெளியிடப்பட்டது. யுனிவர்சல் திரையரங்கின் விளம்பரத்தையும் பரிசீலித்தது, மேலும் விளையாட்டின் டிரெய்லரை விஎச்எஸ் மற்றும் மூன்றாவது படத்தின் டிவிடி நகல்களில் சேர்க்க திட்டமிட்டது. விளையாட்டுக்கான புதிய ஸ்கிரீன் ஷாட்கள் ஜூலை 2001 முழுவதும் வெளியிடப்பட்டன, மேலும் ஆகஸ்ட் தொடக்கத்தில் ஒரு யுனிவர்சல் கேமிங் நிகழ்வில் இந்த விளையாட்டு காட்சிப்படுத்தப்படும் என்று எதிர்பார்க்கப்பட்டது. ஜூலை இறுதியில், சாவேஜ் அவர்கள் இனி விளையாட்டில் வேலை செய்யவில்லை என்று அறிவித்தார். யுனிவர்சல் அதன் மோசமான அனிமேஷன்கள் உட்பட விளையாட்டின் முன்னேற்றம் குறித்து அதிருப்தி அடைந்தது. செப்டம்பர் மாதத்திற்குள், விளையாட்டின் வெளியீட்டு தேதி ஜனவரி 2002 வரை தாமதமானது. சாவேஜ் நவம்பர் 5 அன்று சாவேஜுக்கு நிதி வழங்காத விவேண்டி-யுனிவர்சல் மோதல்கள் காரணமாக அவர்கள் இனி விளையாட்டில் பணியாற்றவில்லை என்பதை உறுதிப்படுத்தினர். சாவேஜின் செய்தித் தொடர்பாளர் பின்னர் கூறினார்ஃ "[உயிர்வாழ்வை] முடித்து அதை சந்தையில் பெற நாங்கள் எதிர்நோக்குகிறோம் [.]. துரதிர்ஷ்டவசமாக, எங்கள் மக்களுக்கு பணம் செலுத்த நிதி இல்லாமல் எங்களால் அதை முடிக்க முடியாது, யுனிவர்சல் அதை வழங்கவில்லை ". நவம்பர் 19 அன்று, யுனிவர்சல் செய்தித் தொடர்பாளர் ஒரு ஜுராசிக் பார்க் ரசிகர் மன்றத்திடம், விளையாட்டின் முன்னேற்றம் ஒரு வித்தியாசமான டெவலப்பருடன் தொடரும், 2002 ஆம் ஆண்டில் எப்போதாவது வெளியிடப்படும் என்று எதிர்பார்க்கப்படுகிறது. யுனிவர்சல் படிஃ "விளையாட்டின் முன்னேற்றத்தில் நாங்கள் மகிழ்ச்சியடையவில்லை, மேலும் இது ஒரு புதிய டெவலப்பருடன் அதிக நேரத்திற்கு தகுதியானது என்று நாங்கள் உணர்ந்தோம்". யுனிவர்சல் இது "அதிகாரப்பூர்வ அறிக்கை அல்ல" என்று கூறியதால், மேற்கோளை அகற்றுமாறு வலைத்தளம் பின்னர் கேட்கப்பட்டது. அந்த மாதத்தின் பிற்பகுதியில், ஒரு சாவேஜ் செய்தித் தொடர்பாளர் ஒரு புதிய டெவலப்பர் விளையாட்டில் புதிதாகத் தொடங்குவார் என்றும், யுனிவர்சல் இன்னும் ஒரு புதிய டெவலப்பரைக் கண்டுபிடிக்கவில்லை என்றும் ஊகித்தார். செய்தித் தொடர்பாளர் மேலும் கூறினார்ஃ "யுனிவர்சல் கடந்த காலங்களில் அதன் சில தலைப்புகளின் வளர்ச்சி சுழற்சிகளை நசுக்கியுள்ளது, மேலும் தரத்தில் தேவையான சமரசத்தை அது கொண்டு செல்கிறது என்பதை உணரத் தவறிவிட்டது. உரிமையை நியாயப்படுத்த போதுமான நேரத்தை தலைப்பில் பணிபுரியும் அணிக்கு வழங்குவது அவர்களுக்கு நல்லது ". முந்தைய ஜுராசிக் பார்க் வீடியோ கேம்களுக்கு எதிர்மறையான வரவேற்பு இருந்தபோதிலும், பல விமர்சகர்கள் ஜுராசிக் பார்க்ஃ சர்வைவலை முன்னோட்டமிட்டனர், மேலும் இது இந்த போக்கை சமாளிக்க முடியும் என்று நம்பினர். மே 2001 இல், ஐஜிஎன் இன் டக்ளஸ் சி. பெர்ரி சாவேஜ் ஸ்டுடியோக்களில் விளையாட்டின் ஆரம்ப பதிப்பைப் பார்த்து, அணி "ஒரு அற்புதமான தொடக்கத்திற்குச் சென்றுள்ளது" என்று கூறினார். அதுவரை பொழுதுபோக்கு டைனோசர் வீடியோ கேம்களின் பற்றாக்குறையால் ஏமாற்றமடைந்த பெர்ரி, யுனிவர்சல் மற்றும் சாவேஜ் ஜுராசிக் பார்க்ஃ சர்வைவல் மூலம் "டைனோசர் சங்கடத்தை எப்போதும் சமாளிக்க உன்னதமான திட்டங்களை வகுத்துள்ளனர்" என்று நம்பினார். ஜுராசிக் பார்க் III உடன் தொடர்பில்லாத ஒரு அசல் கதையை உருவாக்கி "முதன்மையாக" ஒரு விளையாட்டை உருவாக்குவதே நிறுவனங்கள் செய்த "புத்திசாலித்தனமான விஷயம்" என்று பெர்ரி எழுதினார், இது "யுனிவர்சல் போன்ற திரைப்படத்தை மையமாகக் கொண்ட நிறுவனத்திற்கு ஒரு பெரிய படி, ஆனால் இது ஒரு தைரியமான ஒன்று என்று கூறினார். விளையாட்டின் டைனோசர்களின் பெரிய அளவு மற்றும் அவற்றின் "பார்வைக்கு ஈர்க்கக்கூடிய" தோல் அமைப்புகளால் பெர்ரி ஈர்க்கப்பட்டார், இருப்பினும் அவர் எழுதினார்ஃ "பெரும்பாலும், விவரங்களின் அளவு மிகவும் அதிர்ச்சியூட்டுவதாக இல்லை, ஆனால் உறுதியாக இருக்க கண் திறக்கிறது". இந்த விளையாட்டு இன்னும் வளர்ச்சியின் ஆரம்ப கட்டத்தில் இருக்கும்போது, "இது வாக்குறுதியின் பல அறிகுறிகளைக் காட்டுகிறது" என்று பெர்ரி முடித்தார். இலவச ஆய்வு மற்றும் டைனோசர் வேட்டை/தவிர்ப்பு ஆகியவற்றுக்கு இடையிலான கோட்டைக் கடந்து செல்வதன் மூலம், டோம்ப் ரைடர் நீண்ட காலமாக காலியாக இருந்த ஒரு பெரிய தேவையை இந்த விளையாட்டு வழங்குகிறது. அதே நேரத்தில், ஒரு நல்ல டைனோசர் விளையாட்டுக்கான விளையாட்டாளர்களின் பசி ஒருபோதும் தணிந்ததில்லை. ஜுராசிக் பார்க் சர்வைவர் [sic] இந்த அடுத்த தலைமுறையிலும், குறிப்பாக பிளேஸ்டேஷன் 2 இல் இந்த கலப்பின கருத்துடன் அதன் அடையாளத்தை உருவாக்க முடியும் என்று தெரிகிறது. அதை ஆவலுடன் எதிர்நோக்கியுள்ளேன் "என்றார். முந்தைய ஜுராசிக் பார்க் விளையாட்டுகளின் "திருப்திகரமான முடிவுகளை விட குறைவாக" குறிப்பிட்ட கேம்ஸ்பாட்டின் ஷேன் சாட்டர்ஃபீல்ட், யுனிவர்சல் மற்றும் சாவேஜ் ஜுராசிக் பார்க்ஃ சர்வைவல் மூலம் "அந்த போக்கை முறியடிக்கும் என்று நம்புகிறார்கள்" என்று எழுதினார். அவர் மேலும் கூறினார்ஃ "மிகச் சில திரைப்பட விளையாட்டுகள் வெற்றிகரமாக முடிவடைகின்றன, ஒருவேளை அவை வீரருக்கு ஏற்கனவே இருந்த அனுபவத்தைப் பின்பற்ற முயற்சிப்பதால் இருக்கலாம்". சாவேஜ் ஜுராசிக் பார்க்ஃ சர்வைவலுக்காக ஒரு அசல் கதையை உருவாக்கியதால், நிறுவனம் "தொடரின் மரபுகளை விட்டு வெளியேறி ஒரு சிறந்த விளையாட்டை உருவாக்குவதில் கவனம் செலுத்துவதற்கான சுதந்திரம் இருப்பதாகத் தெரிகிறது" என்று சாட்டர்ஃபீல்ட் எழுதினார். இது "அதன் வெளியீட்டு தேதி நெருங்குகையில் நிச்சயமாக பார்க்க வேண்டிய ஒரு விளையாட்டு" என்று அவர் முடித்தார். டோட்டல் வீடியோ கேம்ஸின் கிறிஸ் லேய்டன், அதுவரை நல்ல வரவேற்பைப் பெறாத ஜுராசிக் பார்க் கேம்களின் பற்றாக்குறையைக் குறிப்பிட்டார், யுனிவர்சல் மற்றும் சாவேஜ் ஜுராசிக் பார்க்ஃ சர்வைவல் மூலம் "அதை மாற்ற நம்புகிறார்கள்" என்று எழுதினார். திரைப்பட இணைப்புகள் "பயங்கரமானதாக இருப்பதற்கு ஒரு வரலாற்றைக் கொண்டுள்ளன" என்று எழுதிய லேய்டன், விளையாட்டின் அசல் கதைக்களம் ஒரு "தைரியமான" முடிவு "என்று உணர்ந்தார், ஆனால் சரியான ஒன்றாக இருக்க வேண்டும், இது" சாவேஜ் "க்கு தடைகளிலிருந்து விலகி ஒரு நல்ல விளையாட்டை உருவாக்குவதில் கவனம் செலுத்துவதற்கான சுதந்திரத்தை அளிக்கிறது. [.] முதல் ஜுராசிக் பார்க் விளையாட்டு அதன் உரிமத்திற்கு தகுதியானது கப்பலில் வரும்போது பார்ப்போம் என்று நம்புகிறோம் ". எலக்ட்ரிக் பிளேகிரவுண்டின் டாட் மோவாட் முந்தைய ஜுராசிக் பார்க் விளையாட்டுகள் "விண்மீன் தவிர வேறு எதுவும் இல்லை-'டைனோசர் சாணம்' என்ற வார்த்தைகள் நினைவுக்கு வருகின்றன-எனவே சாவேஜ் மற்றும் யுனிவர்சல் அவர்கள் தங்கள் வேலையை வெட்ட வேண்டும். [.] நம்பிக்கை இருக்கிறது என்பதை உங்களுக்குச் சொல்லவே நான் இங்கு வந்துள்ளேன். இதுவரை இந்த விளையாட்டு இப்போது அழிந்துபோன மற்ற ஜுராசிக் பார்க் உரிமம் பெற்ற வீடியோ கேம்களின் அடிச்சுவடுகளைப் பின்பற்றுவதாகத் தெரியவில்லை ". PlanetPS2.com இன் பென் டர்னர், சாவேஜ் அதன் லட்சிய வரைகலை இலக்கை அடைய முடிந்தால், ஜுராசிக் பார்க்ஃ சர்வைவல் "பிளேஸ்டேஷன் 2 இல் இன்னும் காணப்படாத சிறந்த தோற்றமுடைய விளையாட்டுகளில் ஒன்றாக இருக்கும்" என்று கூறினார். பெரும்பாலான திரைப்பட அடிப்படையிலான வீடியோ கேம்களின் மோசமான தரத்தைக் குறிப்பிட்ட டர்னர், ஜுராசிக் பார்க்ஃ சர்வைவல் மற்றும் "இது ஒரு மிகச்சிறந்த விளையாட்டாக உருவாகிறது" ஆகியவற்றால் தான் மகிழ்ச்சியுடன் ஆச்சரியப்படுவதாகக் கூறினார். டினோ கிரைசிஸ் மற்றும் டோம்ப் ரைடருடன் ஒற்றுமைகளைக் குறிப்பிட்ட பிஎஸ்எக்ஸ் நெட்வொர்க், ஜுராசிக் பார்க்ஃ சர்வைவல் "அந்த விளையாட்டுகளின் ரசிகரான எவருக்கும் ஒரு நல்ல பிடிப்பு போல் தெரிகிறது" என்று எழுதியது, "உரிமம் இல்லாமல் கூட, இந்த விளையாட்டு தனியாக நிற்க முடியும் ஒரு நல்ல விளையாட்டு. இது ஒரு புதிய கதைக்களம் மற்றும் அதை இயக்க கிராபிக்ஸ் மற்றும் கேம் பிளே ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளது ". குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் ஜுராசிக் பார்க்ஃ உயிர்வாழும் முன்னோட்டம் (ஜூலை 24,2001) தி நெக்ஸ்ட் லெவல் வீடியோ கேமிங் வலைத்தளத்தில் கருத்து கலை/பட தொகுப்பு ராப் ஸ்டால் கருத்து கலை தொகுப்பு கூடுதல் கருத்து கலை மற்றும் படங்கள் ஜுராசிக் பார்க் வீடியோ கேம்களின் தழுவல்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட வீடியோ கேம்கள் கேம் கியூப் கேம்களை ரத்து செய்த பிளேஸ்டேஷன் 2 கேம்களை ரத்து செய்த விண்டோஸ் கேம்களை ரத்து செய்த எக்ஸ்பாக்ஸ் கேம்களை கோஸ்டா ரிக்காவில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்களை கற்பனை தீவுகளில் அமைக்கவும்