Hoc Mazarin
ஹாக் மசாரின், வெறும் ஹாக், இரண்டு அல்லது மூன்று வீரர்களுக்கான ஸ்டோப்ஸ் குடும்பத்தின் வரலாற்று பிரெஞ்சு சூதாட்ட விளையாட்டு ஆகும். இந்த விளையாட்டு 17 ஆம் நூற்றாண்டில் வெர்சாய்ஸ் அரசவையில் பிரபலமாக இருந்தது மற்றும் பிரான்ஸ் மன்னரின் முதலமைச்சரான கார்டினல் மசாரின் பெயரால் பெயரிடப்பட்டது. 1642 முதல் 1661 வரை பிரான்ஸ் மன்னர்களான லூயிஸ் XIII மற்றும் லூயிஸ் XIV ஆகியோருக்கு முதலமைச்சராக பணியாற்றிய இத்தாலிய போதகர் கார்டினல் மஸாரின் (1602-1661) பெயரால் ஹாக் மஸாரின் பெயரிடப்பட்டது. மசாரின் இந்த விளையாட்டைக் கண்டுபிடித்திருக்கலாம், வெர்சாய்ஸ் அரசவையில் இருந்தபோது அவர் நிச்சயமாக அதற்கு ஆதரவாக இருந்தார். இது 1649 ஆம் ஆண்டின் முற்பகுதியில் இலக்கியத்தில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது, அங்கு இது "பிசாசின் கண்டுபிடிப்பு" என்று விவரிக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த விதிகள் முதன்முதலில் 1654 ஆம் ஆண்டில் ஹாக் என்ற பெயரில் தோன்றின, ஹாக் மசாரின் என்ற பெயர் ஏற்கனவே நடைமுறையில் இருந்தபோதிலும், 1730 வாக்கில் அவை ஹாக் மசாரின் விதிகளாக அச்சிடப்பட்டன, இது ஹாக்கின் இரண்டு வகைகளில் ஒன்றாக விவரிக்கப்பட்டது. இரண்டாவது மாறுபாடு ஹாக் டி லியோன் அல்லது ஹாக் டி லயன் ஆகும், இருப்பினும், இது எங்கும் விவரிக்கப்படவில்லை. ஹாக் அல்லது ஹாக் மசாரினுக்கான விதிகள் 19 ஆம் நூற்றாண்டின் பிற்பகுதி வரை மறுபதிப்பு செய்யப்பட்டன. விதிகள் கண்ணோட்டம் ஹாக் மசாரின் என்பது பல பங்குகளைக் கொண்ட ஒரு விளையாட்டு, இது இரண்டு நிலைகளைக் கொண்டுள்ளது. முதலாவதாக, ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒரு நிலையான பேக்கிலிருந்து 12 அட்டைகள் வழங்கப்படுகின்றன, மேலும் புள்ளி, வரிசை மற்றும் ட்ரைகானுக்கு 3 பங்குகளுக்கு போட்டியிடுகின்றன. இரண்டாவதாக, அவர்கள் ஒரு வகை ஹாக்கை விளையாடுகிறார்கள், அதில் ஒருவரின் அனைத்து கை அட்டைகளையும் முதலில் கொட்ட வேண்டும். பின்வரும் விதிகள் அகாடமி டெஸ் ஜீக்ஸ் ஓபிலியஸை அடிப்படையாகக் கொண்டவை. நிலை 1 முதற்கட்டங்கள் ஒரு நிலையான 52-அட்டை பேக் அவற்றின் இயற்கையான வரிசையில் அட்டை தரவரிசையுடன் பயன்படுத்தப்படுகிறது, ஏசஸ் குறைந்த. ஒவ்வொரு வீரருக்கும் பொதுவாக விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் 20 ஜெட்டான்கள் மற்றும் 8 ஃபிஷ்கள் வழங்கப்படுகின்றன, இது 100 ஜெட்டான்களுக்கு சமம். பேக் மேஜையில் வைக்கப்பட்டு, கீழே எதிர்கொள்ளப்படுகிறது, மேலும் ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு அட்டையை இழுக்கிறார்கள்; மிகக் குறைவானவர் முதல் வியாபாரி ஆகிறார். வியாபாரி மாற்றுகிறார், வெட்டுவதற்கு இடதுபுறத்தில் வழங்குகிறார் மற்றும் 15 அட்டைகளை (இரண்டு விளையாடுகிறார்கள் என்றால்) அல்லது 12 அட்டைகளை (மூன்று விளையாடுகிறார்கள் என்றால்) ஒப்பந்தம் செய்கிறார். மீதமுள்ளவர்கள் ஒரு பக்கத்திற்கு முகம் கீழே வைக்கப்பட்டு விளையாட்டிற்கு வெளியே உள்ளனர். ஒவ்வொரு ஒப்பந்தத்திற்கும் முன், வீரர்கள் ஒரு குளமாக மேஜையில் 3 ஜெட்டன்களை முன்கூட்டியே வைக்கிறார்கள், பின்வரும் பங்குகளில் ஒவ்வொன்றிற்கும் ஒன்றுஃ புள்ளி. கையில் ஒரு சூட்டின் அதிக அட்டைகள், எ. கா. "5 அட்டைகள்". இரண்டு வீரர்கள் ஒரே எண்ணைக் கொண்டிருந்தால், அதிக அட்டை புள்ளிகளைக் கொண்டவர் வெற்றி பெறுகிறார், நீதிமன்றங்கள் ஒவ்வொன்றும் 10 மதிப்புடையவை மற்றும் அவர்களின் முக மதிப்பைக் குறைக்கின்றன. ஏசஸ் 1 புள்ளிக்கு மதிப்புள்ளது. இரண்டு வீரர்களுக்கு ஒரே எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகள் இருந்தால், நிலை முன்னுரிமை பொருந்தும். வரிசை (செகன்ஸ்). கையில் உள்ள அட்டைகளின் மிக நீண்ட ஓட்டம், 3 அட்டைகளுக்கு "அடுக்கு", நான்கு அட்டைகளுக்கு "குவார்ட்" (குவாட்ரியம்) மற்றும் ஐந்து அட்டைகள் அல்லது அதற்கு மேற்பட்டவற்றுக்கு "குவின்ட்" என்று கூறுவதன் மூலம் அறிவிக்கப்படுகிறது. இரண்டு வீரர்கள் ஒரே வரிசையைக் கொண்டிருந்தால், மிக உயர்ந்த தரவரிசை கொண்ட ஒருவர் வெற்றி பெறுகிறார், இது வரிசையின் மிக உயர்ந்த அட்டையால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. வீரர்கள் தரவரிசையைக் குறிப்பிடுவதன் மூலம் இதை அறிவிக்கிறார்கள் எ. கா. "ராணி" (ஒரு லா டேம்). ஒரு கிங் வரிசை ஒரு பெரியது மற்றும் ஒரு ஏஸ் வரிசை ஒரு சிறியது. இரண்டு வீரர்கள் ஒரே தரவரிசை வரிசையைக் கொண்டிருந்தால், நிலை முன்னுரிமை பொருந்தும். ட்ரைகான். ஒரே மதிப்புள்ள 3 அல்லது 4 அட்டைகளின் கலவை, "ப்ரெலான்" (3 அட்டைகள்) அல்லது "ஃப்ரெடான்" (4 அட்டைகள்) என்று அறிவிக்கப்படுகிறது. இரண்டு வீரர்களுக்கு ஒரே ட்ரைகான் இருந்தால், அவர்கள் தரவரிசையை அறிவிக்கிறார்கள். எ. கா. "ஜாக்ஸ்" (வேலட்). ஒரு கிங் ட்ரைகான் ஒரு மேஜர், ஒரு ஏஸ் ட்ரைகான், ஒரு மைனர். ஏல வீரர்கள் மூன்று பங்குகளில் ஒவ்வொன்றிற்கும் தனித்தனியாக போட்டியிடுகிறார்கள். முதல் கை ஏலத்தைத் திறக்கிறது மற்றும் மூன்று விருப்பங்களைக் கொண்டுள்ளதுஃ அறிவிக்க, உயர்த்த அல்லது தேர்ச்சி. அடுத்தடுத்த வீரர்கள் பிடித்துக் கொள்ளலாம் (முந்தைய வீரரின் அதே எண்ணிக்கையிலான ஜெட்டன்களைச் சேர்ப்பது, உயர்த்துவது (முந்தைய வீரரை விட அதிக ஜெட்டன்களைச் சேர்ப்பதன் மூலம்) அல்லது "(இது) நல்லது" என்று கூறி மடக்கலாம். வளர்ப்பு அதிகபட்சமாக, வழக்கமாக, 20 ஜெட்டான்களுக்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்டுள்ளது. இறுதியில் ஒரு வீரர் மட்டுமே எஞ்சியிருந்தால், அந்த வீரர் அந்த குறிப்பிட்ட பங்கை வென்றார். ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட வீரர்கள் எஞ்சியிருந்தால், முதல் கையால் தொடங்கி அவர்கள் தங்கள் கைகளை அறிவிக்கிறார்கள், மேலும் மேலே விளக்கப்பட்டபடி வெற்றியாளர் தீர்மானிக்கப்படுகிறார். வெற்றி விளையாட்டு ஒற்றை அல்லது இரட்டை எதுவாக இருந்தாலும், வெற்றியாளர் எப்போதும் தொடர்புடைய குளத்தை துடைக்கிறார். சீக்வென்ஸ் அல்லது ட்ரைகானில், அறிவிக்கப்பட்ட கலவையின் அடிப்படையிலும், விளையாட்டு ஒற்றை அல்லது இரட்டை மதிப்புடையதா என்பதன் அடிப்படையிலும் வெற்றியாளருக்கு மற்ற வீரர்களால் பணம் வழங்கப்படுகிறது. எஞ்சியிருக்கும் ஒரே வீரரான வெற்றியாளரின் கை அட்டைகள் வெளிப்படுத்தப்பட வேண்டியதில்லை, குறிப்பாக கலவை உண்மையில் நடத்தப்படவில்லை என்றால் (அதாவது. அது ஒரு ஏமாற்று வேலை). வெற்றியாளர் குறைந்த சேர்க்கைகள் மற்றும் அறிவிக்கப்பட்டவற்றுக்கான கட்டணத்தை கோரலாம். ஒரு சாதாரண விளையாட்டில் சீக்வென்ஸ் மற்றும் ட்ரைகானுக்கான கொடுப்பனவுகள் பின்வருமாறுஃ விளையாட்டின் மதிப்பு இரட்டிப்பாக இருந்தால், மேலே உள்ள அனைத்து கொடுப்பனவுகளும் 2 ஆல் பெருக்கப்படுகின்றன. ஒரு "மேஜர்" காம்பினேஷன் என்பது கிங் மட்டுமே அல்லது மிக உயர்ந்த அட்டையாக இருக்கும். ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட வீரர்கள் ஏமாற்றப்பட்டிருந்தால், யாருக்கும் செல்லுபடியாகும் வரிசை அல்லது ட்ரைகான் இல்லை என்றால், வெற்றியாளர் அதிக நிலை முன்னுரிமை கொண்டவர் மற்றும் அவர்களுக்கு பூல் மட்டுமே வழங்கப்படுகிறது. எந்தவொரு வீரருக்கும் நீதிமன்றங்கள் இல்லாமல் ஒரு கை கையாளப்பட்டால், இது ஒரு கார்டே பிளான்ச் ஆகும், மேலும் அந்த வீரருக்கு ஒருவருக்கொருவர் 10 ஜெட்டான்கள் வழங்கப்படுகின்றன. இரண்டு வீரர்களுக்கு ஒரு கார்டே பிளான்ச் இருந்தால், அவர்கள் அவர்களுக்குக் காட்டலாம், ஆனால் பணம் செலுத்தப்படுவதில்லை. நிலை 2 நோக்கம் நிலை 2 என்பது ஒரு வகை ஹாக் கேம் ஆகும், இதில் வீரர்கள் நிலை 1 இல் கையாளப்பட்ட அதே கைகளைப் பயன்படுத்தி தங்கள் அட்டைகளை முதலில் கொட்டுவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளனர். எந்தவொரு அட்டையுடனும் முதல் கை முன்னணி விளையாடுங்கள், ஆனால் பொதுவாக நடைபெற்ற மிக நீண்ட வரிசையில் மிகக் குறைவு. அட்டைகள் ஏறுவரிசையில் விளையாடப்பட வேண்டும், சூட் பொருத்தமற்றது. அட்டைகள் விளையாடப்பட்டதாக அறிவிக்கப்பட்டு, வீரர் அடுத்த அட்டையை வரிசையில் பெயரிடுவதன் மூலம் முடிக்கிறார் (இது நடத்தப்படவில்லை) அதற்கு முன் "இல்லாமல்", எ. கா. "6,7,8 இல்லாமல்". முடிவடையும் போது, அடுத்த வீரர் முடிந்தால் வரிசையைத் தொடர்கிறார் அல்லது "8 இல்லாமல்" என்று கூறி கடந்து செல்கிறார். யாராலும் விளையாட முடியாவிட்டால், கடைசி அட்டையை விளையாடியவர் எந்த அட்டையுடனும் ஒரு புதிய வரிசையைத் தொடங்கலாம். உங்களால் முடிந்தால் விளையாடுவது கட்டாயமாகும்; சட்டவிரோதமாக ஒரு அட்டையை வைத்திருக்கும் ஒரு வீரருக்கு 5 ஜெட்டான்கள் அபராதம் விதிக்கப்படும். ஒரு விதிவிலக்கு ஹாக் (கீழே காண்க). ஹாக்ஸ் ஒரு வரிசையின் கடைசி அட்டை ஒரு ஹாக் ஆகும். இதில் இரண்டு வகைகள் உள்ளன. ஒரு தற்செயலான ஹாக் என்பது வீரர்கள் அடுத்த அட்டையை கையில் வைத்திருக்கவில்லை, ஏனெனில் அது டாலோனில் தூங்குகிறது. கூடுதலாக, கே, கே, கே, கே, க்யூ மற்றும் ஜே ஆகிய 6 முக்கிய ஹாக்குகள் உள்ளன. முக்கிய ஹாக்குகள் காட்டுமிராண்டித்தனமானவை மற்றும் எந்த அட்டையாகவும் விளையாடலாம். ஒரு முதன்மை ஹாக் விளையாடப்படும் போதெல்லாம், வீரர் ஒரு புதிய வரிசையைத் தொடங்கலாம். இது விளையாடப்படும்போது, வீரர் "ஹாக்!" என்று அறிவிக்கிறார். மேலும் ஒவ்வொரு எதிரியிடமிருந்தும் 1 ஜெட்டனை கோருகிறது. ஒரு தற்செயலான ஹாக் விஷயத்தில், வீரர் புதிய வரிசையைத் தொடங்கும்போது அதை அறிவிக்கிறார். பணம் செலுத்துதல் ஒரு வீரர் அனைத்து கை அட்டைகளையும் உதிர்த்தவுடன் விளையாட்டு முடிவடைகிறது, இதனால் வெற்றியாளர் ஆகிறார். வெற்றியாளருக்கு ஒவ்வொரு எதிரியும் அவர்கள் விட்டுச் சென்ற அட்டைகளின் எண்ணிக்கையின் அடிப்படையில் பணம் செலுத்தப்படுகிறார்கள். 1 அட்டைக்கு, 6 ஜெட்டான்கள்; 2 அட்டைகள், 8 ஜெட்டான்கள்; 3-9 அட்டைகள், ஒரு அட்டைக்கு 1 ஜெட்டான்கள்; 10 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அட்டைகள், ஒரு அட்டைக்கு 2 ஜெட்டான்கள். குறிப்புகள் இலக்கியம் (1649). ஜூல்ஸ் மசாரின் விருந்தினர் விருந்தினர் விருந்தினர். பாரிஸ்ஃ என். போய்செட். டி. எல். எம் (1654) மைசன் அகாடமி. பாரிஸ்ஃ ராபர்ட் டி நைன். (1730). உலகளாவிய கல்வி நிறுவனம். பாரிஸ்ஃ லெக்ராஸ். பெல்லிகோர், அபே (1770). அகாடமி ஆஃப் பிளே. லண்டன்ஃ நியூபெரி. ஆங்கில மொழிபெயர்ப்பு. மௌலிதார்ஸ், டி. டி (1888). கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், கலைக்களஞ்சியம், பாரிஸ். பார்லெட், டேவிட் (1991). ஏ ஹிஸ்டரி ஆஃப் கார்டு கேம்ஸ், ஓயுபி, ஆக்ஸ்போர்டு. 17 ஆம் நூற்றாண்டின் அட்டை விளையாட்டுகள் பிரெஞ்சு அட்டை விளையாட்டுகள் பிரெஞ்சு டெக் அட்டை விளையாட்டுகள் குழு நிறுத்துகிறது