Cobra: Game of the Normandy Breakout
கோப்ராஃ கேம் ஆஃப் தி நார்மண்டி பிரேக்அவுட், முதலில் கோப்ராஃ பிரான்சில் பேட்டனின் 1944 கோடை தாக்குதல் என்ற தலைப்பில், 1977 ஆம் ஆண்டில் சிமுலேஷன்ஸ் பப்ளிகேஷன்ஸ் இன்க் (எஸ். பி. ஐ) வெளியிட்ட ஒரு போர்டு வார்க்கேம் ஆகும், இது 1944 ஆம் ஆண்டு டி-டேவைத் தொடர்ந்து நார்மண்டியில் இருந்து நேச நாட்டுப் படைகள் வெடித்ததை உருவகப்படுத்துகிறது. டி-டேயைத் தொடர்ந்து, ஜேர்மன் படைகள் ஒரு நேச நாட்டுப் படைகளின் முன்னேற்றத்தைத் தடுத்தன, அவற்றை ஏழு வாரங்களுக்கு நார்மண்டியின் கான்டெண்டின் தீபகற்பத்தை உள்ளடக்கிய ஒரு பாலத்தில் இணைத்தன. ஜூலை 1944 இல், பிரிட்டிஷ் மற்றும் கனேடிய படைகள் கேனின் கிழக்கு மற்றும் தெற்கே உள்ள ஜெர்மன் பான்ஜர் பிரிவுகளின் பெரும்பகுதியை ஆபரேஷன் குட்வுட்டில் ஈடுபடுத்தியபோது, லெப்டினன்ட் ஜெனரல் ஓமர் பிராட்லியின் தலைமையின் கீழ் முதல் அமெரிக்க இராணுவம், ஜார்ஜ் எஸ். பேட்டனின் மூன்றாம் அமெரிக்க இராணுவத்தின் உதவியுடன், நார்மண்டியின் போக்கேஜ்களிலிருந்தும் பிரிட்டானியின் திறந்த கிராமப்புறங்களுக்கும் வெளியேறும் நம்பிக்கையில், தங்கள் துறையில் மீதமுள்ள ஜெர்மன் படைகளுக்கு எதிராக ஆபரேஷன் கோப்ராவைத் தொடங்கியது. கோப்ரா என்பது கோடைகால தாக்குதலை உருவகப்படுத்தும் ஒரு விளையாட்டு. ஆபரேஷன் கோப்ராவை அதன் தலைப்பில் மட்டுமே குறிப்பிட்டிருந்தாலும், இந்த விளையாட்டு முழு நார்மண்டி போராட்டத்தையும் உள்ளடக்கியது, அமெரிக்க "ஆபரேஷன் கோப்ரா" மற்றும் குறைவான வெற்றிகரமான பிரிட்டிஷ்/கனேடிய "ஆபரேஷன் குட்வுட்". இது இரண்டு வீரர்களுடன் (ஜேர்மனியர்களுக்கு எதிராக நட்பு நாடுகள்) அல்லது மூன்று வீரர்களைக் கொண்ட விளையாட்டாக விளையாடப்படலாம், அமெரிக்க மற்றும் பிரிட்டிஷ்/கனேடிய படைகள் இரண்டு வீரர்களிடையே பிரிக்கப்படுகின்றன. கூறுகள் அசல் எஸ். பி. ஐ புல்-அவுட் பதிப்பில் பின்வருவன அடங்கும்ஃ காகித வரைபடம், 22 "x 32", 1 ஹெக்ஸ் = 3.2 கிமீ (2 மைல்) 200 டை கட் இரட்டை பக்க அட்டை கவுண்டர்கள் 8 பக்க விதிமுறை புத்தகம் பிளாட்-பேக் பதிப்பு (1977) ஒரு பிளாஸ்டிக் கவுண்டர் தட்டு, தெளிவான பிளாஸ்டிக் கவர், ஒரு சிறிய ஆறு பக்க டை மற்றும் ஒரு கவர் கிராஃபிக் தாள் ஆகியவற்றைச் சேர்த்தது. இந்த வரைபடம் நார்மண்டியின் மேற்கு கடற்கரையிலிருந்து கிழக்கே டைவ்ஸ் நதி வரையிலும், வடக்கில் பேயக்ஸிலிருந்து தெற்கே அலென்சோன் வரையிலும் உள்ளது. டிஎஸ்ஆர் பதிப்பு 1944 ஜூன் 6 ஆம் தேதி டி-டே படையெடுப்பு மற்றும் அதைத் தொடர்ந்து செர்போர்க் போர் மற்றும் கேன் போர் ஆகியவற்றை விளையாட்டில் சேர்த்தது, இதற்கு மேலும் 200 கவுண்டர்கள், 16 பக்க விதிமுறை புத்தகம் மற்றும் டி-டே படையெடுப்பை விவரிக்கும் கூடுதல் வரைபடம் தேவைப்பட்டது. விளையாட்டு விதிகள் முந்தைய ஆண்டு வெளியிடப்பட்ட எஸ். பி. ஐ. யின் பான்ஜெர்க்ரூப் குடேரியன் போரில் பயன்படுத்தப்பட்ட அமைப்பை அடிப்படையாகக் கொண்டவை, ஒரு முக்கியமான வித்தியாசத்துடன்ஃ விளையாட்டில் "முயற்சிக்கப்படாத" அலகுகள் எதுவும் இல்லை-ஒவ்வொரு பிரிவின் அனைத்து போர் வலிமைகளும் இரு வீரர்களுக்கும் தெரியும். விளையாட்டு திருப்பங்களாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது, அவை ஒவ்வொன்றும் 3 நாட்கள் நிகழ்நேரத்தைக் குறிக்கின்றன, ஜெர்மன் வீரர் முதலில் செல்கிறார், பின்னர் நேச நாட்டு வீரர். ஜெர்மன் வீரர்ஃ ஜெர்மன் வானிலை நிர்ணயம் கட்டம் மாற்று கட்டம் ஆரம்ப இயக்கம் கட்டம் போர் கட்டம் இயந்திரமயமாக்கப்பட்ட இயக்கம் கட்டம் நட்பு வீரர்ஃ நட்பு வானிலை நிர்ணயம் கட்டம் வழங்கல் கட்டம் மாற்று கட்டம் ஆரம்ப இயக்கம் கட்டம் போர் கட்டம் இயந்திரமயமாக்கப்பட்ட இயக்கம் கட்டம் நட்பு காற்று மேன்மை காரணமாக, ஜெர்மன் அலகுகள் புயல்களின் போது மட்டுமே தங்கள் முழு கொடுப்பனவை நகர்த்த முடியும், மேகமூட்டமான வானிலை காலத்தில் மூன்றில் இரண்டு பங்கு மற்றும் தெளிவான வானிலை காலத்தில் மூன்றில் ஒரு பங்கு (வானிலை தோராயமாக தீர்மானிக்கப்படுகிறது, முந்தைய திருப்பத்தின் வானிலை பாதிக்கப்பட்ட டை ரோலுடன், தோராயமான கணிப்புகளை செய்ய அனுமதிக்கிறது). அலகுகள் ஒரு கட்டுப்பாட்டு மண்டலத்தை விட்டு வெளியேறி அதே கட்டத்தில் மற்றொரு கட்டத்திற்குள் நுழைய முடியாது, இது ஜெர்மன் வீரரை தனது வரிசையில் உள்ள இடைவெளிகளை நிரப்ப இருப்பு வைக்க கட்டாயப்படுத்துகிறது. நட்பு நாடுகளுக்கு வெடிகுண்டு ஹெக்ஸ்களை தரைவிரிப்பு செய்யும் திறன் குறைவாகவே உள்ளது. பான்ஜெர்க்ரூப் குடேரியனில் உள்ளதைப் போல, ஒரு பிரிவின் அனைத்து கூறு அலகுகளும் ஒன்றாக அடுக்கி வைக்கப்பட்டால் ("பிரிவு ஒருமைப்பாடு") அதன் போர் மதிப்பு இரட்டிப்பாகும். முக்கிய ஆறுகள் இயக்கத்திற்கு கடுமையான தடைகளாக உள்ளன. பெரிய தாக்குதல்களுக்கு கணவர் சப்ளை பாயிண்டுகளுக்கு தாக்குதல்களைத் தவிர்க்கலாமா என்பதை நட்பு நாடுகள் தேர்வு செய்ய வேண்டும். போரில், நெடுவரிசை மாற்றங்கள் (அதாவது. முரண்பாடுகளில் மாற்றங்கள்) நிலப்பரப்பு, தலைமையக கவுண்டர்கள் மற்றும் ஜெர்மன் டைகர் டாங்க் பட்டாலியன்களுக்கு வழங்கப்படுகின்றன. இந்த விளையாட்டு பொக்கேஜ் வழியாக ஒரு நீண்ட, மெதுவான அமெரிக்க அரைப்புடன் தொடங்குகிறது (இது இயக்கத்தைக் குறைக்கிறது மற்றும் போருக்குப் பிந்தைய முன்கூட்டியே ஒரு ஹெக்ஸுக்கு மட்டுமே கட்டுப்படுத்துகிறது) இறுதியில் அவர்கள் ஒரு திருப்புமுனையை அடைவார்கள். வெற்றி நிலைமைகள் எதிரி பிரிவுகளை முற்றிலுமாக அழித்ததற்காக இரு வீரர்களும் வெற்றி புள்ளிகளைப் பெறுகிறார்கள். கூடுதலாக, கூட்டணி வீரர் 7 வது திருப்பத்திற்கு முன் வரைபடத்தின் மேற்கு விளிம்பில் (பிரிட்டானிக்குள்) வெளியேறும் ஒவ்வொரு இயந்திரமயமாக்கப்பட்ட அலகுக்கும் வெற்றி புள்ளிகளைப் பெறுகிறார், மேலும் ஜெர்மன் வீரர் வரைபடத்தின் கிழக்கு விளிம்பில் இருந்து வெளியேறும் இரண்டு அலகுகளுக்கும் புள்ளிகளைப் பெறுகிறார், மேலும் ஃபாலாய்ஸுக்கு கிழக்கே உள்ள இயந்திரமயமாக்கப்பட்ட அலகுகளை பராமரிப்பதற்கும், கூட்டணி மண்டலங்களுக்கு வெளியே அல்லது பிரிக்க முடியாதவை. விளையாட்டு 13 வது திருப்பத்தின் முடிவில் முடிவடைகிறது-அதிக வெற்றி புள்ளிகளைக் கொண்ட வீரர் வெற்றியாளர். ஆரம்பகால விதி ஓட்டைகள் ஜேர்மன் பான்ஜர் பிரிவுகளை விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் வரைபடத்தின் கிழக்கு விளிம்பிற்கு ஓட உதவியது. முதல் முறை வானிலை எப்போதும் தெளிவுபடுத்தும் ஒரு விதி திருத்தம் இந்த மிகவும் ஆபத்தான ஒரு மூலோபாயத்தை உருவாக்கியது. வெளியீட்டு வரலாறு கோப்ராஃ பிரான்சில் பேட்டனின் 1944 கோடைகால தாக்குதல் பிராட் ஹெஸ்ஸல் வடிவமைக்கப்பட்டது, ரெட்மண்ட் ஏ. சைமன்சனின் கலைப்படைப்பு மற்றும் கிராபிக்ஸ் மூலம், மற்றும் ஸ்ட்ராடஜி & டாக்டிக்ஸின் 65 வது இதழில் ஒரு புல்-அவுட் விளையாட்டாக எஸ். பி. ஐ. ஆல் வெளியிடப்பட்டது. இது 1977 ஆம் ஆண்டில் ஒரு "பிளாட்பேக்" விளையாட்டு பெட்டியில் வெளியிடப்பட்டது, மேலும் 1978 ஆம் ஆண்டில் ஒரு "புத்தக அலமாரி" பெட்டியில் வெளியிடப்பட்டது. 1982 ஆம் ஆண்டில் டிஎஸ்ஆர் எஸ். பி. ஐ. யைக் கைப்பற்றிய பிறகு, பிரிட்டன் மீது போர் போன்ற வெளியீட்டிற்காக காத்திருந்த பல எஸ். பி. ஐ கேம்களை வெளியிடுவதன் மூலமும், நெப்போலியனின் கடைசி போர்கள் போன்ற பல பிரபலமான ஆனால் அச்சிடப்படாத எஸ். பி. ஐ தலைப்புகளின் புதிய பதிப்புகளை மீண்டும் வெளியிடுவதன் மூலமும், கோப்ராவின் திருத்தப்பட்ட மற்றும் விரிவாக்கப்பட்ட பதிப்பு, கோப்ராஃ கேம் ஆஃப் தி நார்மண்டி பிரேக்அவுட் என்று மறுபெயரிடப்பட்டதன் மூலமும் அவர்கள் தங்கள் பணத்திற்கு விரைவான வருவாயைப் பெற முயன்றனர். மேலே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, டிஎஸ்ஆர் பதிப்பு உண்மையான டி-டே தரையிறக்கங்களையும், அதைத் தொடர்ந்து நேச நாடுகளின் பிரிட்ஜ்ஹெட் நிறுவலையும் சேர்த்தது. 21 ஆம் நூற்றாண்டில், டெசிஷன் கேம்ஸ் கோப்ராவின் உரிமைகளைப் பெற்றது மற்றும் 2008 ஆம் ஆண்டில் கோப்ராஃ தி நார்மண்டி காம்பெயின் என்ற மறுபெயரிடப்பட்ட திருத்தப்பட்ட 3 வது பதிப்பை ஸ்ட்ராடஜி & டாக்டிக்ஸின் 251 இதழில் ஒரு புல்-அவுட் விளையாட்டாக வெளியிட்டது. முந்தைய பதிப்புகளில் ஜெர்மன் கார்ப்ஸ் தலைமையகம் மற்றும் ஜெனரல் பேட்டனை பிரதிநிதித்துவப்படுத்தும் ஒரு கவுண்டர் ஆகியவை சேர்க்கப்பட்டிருந்தாலும், 2008 பதிப்பு அலைட் கார்ப்ஸ் தலைமையகத்தை விளையாட்டில் சேர்த்தது. 3 வது பதிப்பின் ஜப்பானிய மொழி பதிப்பு 2012 ஆம் ஆண்டில் கமாண்ட் இதழ் ஜப்பானில் வெளியிடப்பட்டது. டெசிஷன் 2019 ஆம் ஆண்டில் 3 வது பதிப்பின் பெட்டி பதிப்பை வெளியிட்டது. தி பிளேபாய் வின்னர்ஸ் கைட் டு போர்டு கேம்ஸில் வரவேற்பு, விளையாட்டு வடிவமைப்பாளர் ஜான் ஃப்ரீமேன், கோப்ரா எஸ். பி. ஐயின் முந்தைய வெளியீடான பன்ஜெர்க்ரூப் குடேரியன் போலவே அதே விளையாட்டு முறையைப் பயன்படுத்தியதாகக் குறிப்பிட்டார், ஆனால் கோப்ரா சிறந்த சமநிலையானவர், இரு வீரர்களுக்கும் மிகவும் சுறுசுறுப்பான பாத்திரத்தை அனுமதிக்கிறது, மேலும் "[பன்ஜெர்க்ரூப் குடேரியன்] ஐ விட விவாதிக்கக்கூடிய வகையில் சிறந்தது" என்று நினைத்தார். அசல் எஸ். பி. ஐ பதிப்பை மதிப்பாய்வு செய்த டேவிட் வெர்டன், ஃபாலைஸ் பாக்கெட்டின் பெரிய அளவிலான வரைபடத்தை விரும்பினார், மேலும் "இந்த விளையாட்டு பெரும்பாலான விளையாட்டுகளைப் போல ஒரு சில ஹெக்ஸ்களில் மட்டுமல்லாமல் முழு வரைபடத்திலும் ஒரு சுற்றுவட்டாரத்தை விரிவாக சித்தரிக்கிறது" என்று குறிப்பிட்டார். நகர்வுகளின் 44வது இதழில், தாமஸ் டபிள்யூ. கிராவ்லின் எஸ். பி. ஐ. யின் பதிப்பின் நல்ல புள்ளிகளை பட்டியலிட்டார், "நிலப்பரப்பின் செழுமை, பணிநீக்க ஏற்பாடுகள், நிச்சயமற்ற வானிலை நிலைமைகள் மற்றும் மூன்று வீரர்களில் ஒவ்வொருவருக்கும் ஒரு தனி இராணுவம் கிடைப்பது ஆகியவை இந்த மோதலுக்கு ஒரு முழுமையை அளிக்கிறது, இது பான்ஜெர்க்ரூப் குடேரியனையும் கூட மீறுகிறது". கல்வி மற்றும் பயிற்சிக்கான உருவகப்படுத்துதலுக்கான வழிகாட்டி/விளையாட்டுகளில், ரிச்சர்ட் ரைட்ஸெல் "இந்த விளையாட்டின் சிறந்த புள்ளிகளைப் புரிந்துகொண்டவுடன், இது உற்சாகமான மற்றும் யதார்த்தமான விளையாட்டை உருவாக்குகிறது" என்று குறிப்பிட்டார். இருப்பினும், "இரு தரப்பிலும் ஒரு சிறிய தவறும் தோல்வியைக் குறிக்கலாம்" என்று அவர் எச்சரித்தார். ரைட்ஸெல், "இது மேற்கத்திய முன்னணியில் இரண்டாம் உலகப் போரின் மிகச் சிறந்த உருவகப்படுத்துதல்" என்று முடித்தார். தி பெஸ்ட் ஆஃப் போர்டு வார்க்கேமிங்கில் (1980) மார்கஸ் வாட்னி எழுதினார், "ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு விளையாட்டு வெளியிடப்படுகிறது, இது மற்ற விளையாட்டுகளில் சோதனை செய்யப்பட்ட முன்னேற்றங்கள் உட்பட அந்த தருணத்தின் கலை நிலையை சுருக்குகிறது", மேலும் பான்ஜெர்க்ரூப் குடேரியன் போன்ற கோப்ரா அத்தகைய விளையாட்டு. உற்சாகம் (80 சதவீதம்), யதார்த்தவாதம் (85 சதவீதம்) மற்றும் சாலிடேர் பொருத்தம் (95 சதவீதம்) ஆகியவற்றிற்காக அவர் விளையாட்டுக்கு மிக உயர்ந்த மதிப்பீடுகளை வழங்கினார். இமாஜின் 29 இதழில், ரோஜர் முசன் டிஎஸ்ஆர் வெளியிட்ட விளையாட்டின் 2 வது பதிப்பை மதிப்பாய்வு செய்தார், மேலும் எஸ். பி. ஐயின் முதல் பதிப்பு "சிறந்த இரண்டாம் உலகப் போரின் செயல்பாட்டு விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும்" என்று அவர் நினைத்தாலும், டிஎஸ்ஆரின் 2 வது பதிப்பு டி-டே செயல்பாடுகளைச் சேர்க்க விளையாட்டின் விரிவாக்கத்துடன் இன்னும் சிறந்தது என்று அவர் நம்பினார். விளையாட்டின் பலம் என்னவென்றால், அது "சமமாக சமநிலையானது, இதனால் ஒரு நல்ல போட்டி சவால்" என்று முசன் நினைத்தார். அவர் ஒரு வலுவான பரிந்துரையுடன் முடித்தார், "என் மனதில் இது நார்மண்டி பிரச்சாரத்தில் விளையாடக்கூடிய சிறந்த விளையாட்டு-இது விரைவாகவும் சுமூகமாகவும் விளையாடுகிறது, மேலும் மிகவும் சுவாரஸ்யமானது. மிகவும் வரவேற்கத்தக்க மறு வெளியீடு. ஃபீனிக்ஸ் இதழ் 36 இல் (மார்ச்-ஏப்ரல் 1982), ஆண்ட்ரூ மெக்கீ ஐந்து ஆண்டுகள் பழமையான விளையாட்டை மறுபரிசீலனை செய்தார், மேலும் அசல் வெற்றி நிலைமைகளைக் குறிப்பிட்டார், "ஒரு நேச நாடுகளின் வெற்றியை கிட்டத்தட்ட சாத்தியமற்றதாக மாற்றும் அளவுக்கு மோசமாக சொல்லப்பட்டது", இது ஒரு அதிகாரப்பூர்வ எஸ். பி. ஐ பிழையால் மாற்றப்பட்டது. இந்த திருத்தம் இருந்தபோதிலும், மெக்கீ இன்னும் விளையாட்டின் சில அம்சங்களில் சிக்கல்களைக் கொண்டிருந்தார், அது நேச நாட்டு வீரருக்கு எதிராக சமநிலையின்மையை உருவாக்கியது என்று அவர் உணர்ந்தார். அவர் பரிந்துரைக்கப்பட்ட விதிகள் திருத்தங்களுடன் ஒரு ஆழமான பரிசோதனையை எழுதி, "ஒட்டுமொத்த முடிவு [இந்த முன்மொழியப்பட்ட மாற்றங்களின்] விளையாட்டை ஒரு உருவகப்படுத்துதலாக மேம்படுத்துவதோடு ஒரு புதிய சவாலையும் வழங்குவதாகும் என்று நான் நம்புகிறேன்" என்று முடித்தார். 2009 ஆரிஜின்ஸ் விருதுகளில் விருதுகள், டெசிஷன் கேம்ஸ் வெளியிட்ட 3 வது பதிப்பு கோப்ராஃ தி நார்மண்டி காம்பெயின் "2008 ஆம் ஆண்டின் சிறந்த இதழ்-வெளியிடப்பட்ட போர்ட்கேம்" க்கான இறுதிப் போட்டியாளராக இருந்தது. பிற மதிப்புரைகள் நகர்வுகள் #36 தீ & இயக்கம் #10, #19 & #6 5 வார்கேமர்ஸ் கலெக்டர்ஸ் ஜர்னல் #6 சிமுலாக்ரம் #9 உருவகப்படுத்துதல்கள் கனடா #16 வார்கேம் செய்திகள் #33 குறிப்புகள் உருவகப்படுத்துதல்கள் வெளியீடுகள் விளையாட்டுகள் 1977 இரண்டாம் உலகப் போரின் போர்டு போர்கேம்களில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட போர்கேம்கள்