Doom (2016 video game)
டூம் என்பது ஐடி சாப்ட்வேர் உருவாக்கிய மற்றும் பெதஸ்தா சாப்ட்வொர்க்ஸ் வெளியிட்ட 2016 முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் விளையாட்டு ஆகும். 2004 ஆம் ஆண்டின் டூம் 3 க்குப் பிறகு டூம் தொடரில் இந்த விளையாட்டு முதல் பெரிய தவணையாகும். இது மே 2016 இல் பிளேஸ்டேஷன் 4, விண்டோஸ் மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் ஆகியவற்றிற்கு வெளியிடப்பட்டது. நிண்டெண்டோ சுவிட்சுக்கான ஒரு துறைமுகம் பீதி பட்டனுடன் இணைந்து உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் நவம்பர் 2017 இல் வெளியிடப்பட்டது, மேலும் கூகிள் ஸ்டேடியாவுக்கான பதிப்பு ஆகஸ்ட் 2020 இல் வெளியிடப்பட்டது. வீரர்கள் "டூம் ஸ்லேயர்" என்று அழைக்கப்படும் பெயரிடப்படாத விண்வெளி கடற்படையின் பாத்திரத்தை வகிக்கிறார்கள், ஏனெனில் அவர் செவ்வாய் கிரகத்தில் தங்கள் ஆற்றல்-சுரங்க வசதிக்குள் யூனியன் ஏரோஸ்பேஸ் கார்ப்பரேஷனால் கட்டவிழ்த்துவிடப்பட்ட நரகத்திலிருந்து வரும் பேய் சக்திகளுடன் போராடுகிறார். டூம் 3 இன் மெதுவான உயிர்வாழும் திகில் அணுகுமுறையை விட முதல் இரண்டு விளையாட்டுகளுக்கு நெருக்கமாக, விளையாட்டு மிகவும் திறந்த-இறுதி நிலைகளுடன் வேகமான வேகத்திற்குத் திரும்புகிறது. இது சுற்றுச்சூழல் பயணங்கள், கதாபாத்திர மேம்பாடுகள் மற்றும் "மகிமை கொல்லுகிறது" என்று அழைக்கப்படும் மரணதண்டனைகளைச் செய்யும் திறனையும் கொண்டுள்ளது. டூம் 2008 இல் டூம் 4 என அறிவிக்கப்பட்டது, மேலும் அந்த பதிப்பு 2011 இல் விளையாட்டு மறுதொடக்கம் செய்யப்படுவதற்கு முன்பு வெவ்வேறு கட்டமைப்புகள் மற்றும் வடிவமைப்புகளுடன் ஒரு விரிவான வளர்ச்சி சுழற்சிக்கு உட்பட்டது மற்றும் 2014 இல் வெறுமனே டூம் என்று வெளிப்படுத்தப்பட்டது. 2014 பெதஸ்தா விளையாட்டு வொல்பென்ஸ்டீன்ஃ தி நியூ ஆர்டர் மற்றும் பொது மக்களால் முன்கூட்டியே ஆர்டர் செய்த வாடிக்கையாளர்களால் இது சோதிக்கப்பட்டது. மிக் கார்டன் இந்த விளையாட்டுக்கு இசையமைத்தார், பென் எஃப் கார்னி, கிறிஸ் ஹைட் மற்றும் சாட் மோஸ்ஹோல்டர் ஆகியோர் கூடுதல் இசையை வழங்கினர். இந்த விளையாட்டு ஒரு ஆன்லைன் மல்டிபிளேயர் கூறு மற்றும் "ஸ்னாப்மாப்" என்று அழைக்கப்படும் ஒரு நிலை எடிட்டரை ஆதரிக்கிறது, இது முறையே சில அஃபினிட்டி மற்றும் எஸ்கலேஷன் ஸ்டுடியோக்களுடன் இணைந்து உருவாக்கப்பட்டது. டூம் விமர்சகர்கள் மற்றும் வீரர்களால் நல்ல வரவேற்பைப் பெற்றது. ஒற்றை வீரர் பிரச்சாரம், கிராபிக்ஸ், ஒலிப்பதிவு மற்றும் விளையாட்டு ஆகியவை கணிசமான பாராட்டைப் பெற்றன, விமர்சகர்கள் 1990 களின் கிளாசிக் டூம் விளையாட்டுகள் மற்றும் முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களின் உணர்வை மீண்டும் கைப்பற்றியதற்காக விளையாட்டைப் பாராட்டினர், அதே நேரத்தில் மல்டிபிளேயர் முறை மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க விமர்சனங்களை ஈர்த்தது. இது வெளியான சில வாரங்களுக்குப் பிறகு வட அமெரிக்கா மற்றும் இங்கிலாந்தில் அதிகம் விற்பனையாகும் இரண்டாவது வீடியோ கேம் ஆகும், மேலும் அதே காலகட்டத்தில் கணினிகளுக்கான 500,000 பிரதிகள் விற்றன. டூம் எடர்னல் என்ற தலைப்பில் ஒரு தொடர்ச்சி மார்ச் 2020 இல் வெளியிடப்பட்டது. விளையாட்டின் நிர்வாக தயாரிப்பாளர் மார்டி ஸ்ட்ராட்டனின் கூற்றுப்படி, டூம்ஸ் ஒற்றை வீரர் பயன்முறையின் முக்கிய கொள்கைகள் "கெட்ட பேய்கள், பெரிய வெடிக்கும் துப்பாக்கிகள் மற்றும் மிகவும் வேகமாக நகர்வது" ஆகும். செவ்வாய் கிரகத்தில் யூனியன் ஏரோஸ்பேஸ் கார்ப்பரேஷன் (யுஏசி) ஆராய்ச்சி வசதியின் தொழில்துறை மற்றும் கார்ப்பரேட் துறைகளின் நிலைகள் முழுவதும் இரட்டை தாவல்கள் மற்றும் லெட்ஜ் ஏறுதல் போன்ற இயக்கங்களைச் செய்ய விளையாட்டு வீரர்களை அனுமதிக்கிறது, பின்னர் நரகத்தின் நிலைகள், போர் அமைப்பு வேகம் மற்றும் வேகத்திற்கு முக்கியத்துவம் அளிக்கிறது. இந்த அணுகுமுறை "புஷ்-ஃபார்வர்டு காம்பாட்" என்று அழைக்கப்படுகிறது, இது டூம் ஸ்லேயரின் கண்ணோட்டத்தில் விளையாடும்போது வீரர்கள் தடைகளுக்குப் பின்னால் மறைப்பதையோ அல்லது ஆரோக்கியத்தை மீண்டும் பெற ஓய்வெடுக்கவோ ஊக்கப்படுத்துகிறது. அதற்கு பதிலாக வீரர்கள் எதிரிகளைக் கொல்வதன் மூலம் உடல்நலம் மற்றும் கவசங்களை சேகரிக்கின்றனர். "குளோரி கில்ஸ்" என்பது புதிதாக அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட கைகலப்பு மரணதண்டனை முறையாகும்; ஒரு எதிரிக்கு போதுமான சேதம் ஏற்பட்டால், விளையாட்டு அதை முன்னிலைப்படுத்தி, வீரருக்கு விரைவான மற்றும் வன்முறையான கைகலப்பு நீக்குதலைச் செய்ய அனுமதிக்கும், இது வீரருக்கு சிறிய ஆரோக்கிய மீட்புடன் வெகுமதி அளிக்கும். சண்டைகளுக்கு வீரர் எளிய தந்திரோபாயங்களை உருவாக்க வேண்டும். விளையாட்டு கடினமாகி வருவதால், வீரர் சண்டை அரங்குகள் மற்றும் போனஸின் நன்மைகளை சிறப்பாகப் பயன்படுத்த வேண்டும். எந்த எதிரிகளுக்கு முன்னுரிமை அளிக்க வேண்டும், போர்க்களத்தில் எப்படிச் செல்வது என்பதையும் அவர்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும். இந்த விளையாட்டில் ஏராளமான ஆயுதங்கள் உள்ளன, அவை விளையாட்டு முழுவதும் வீரர்களால் சேகரிக்கப்பட்டு சுதந்திரமாக மாற்றப்படலாம், மேலும் அவற்றை மீண்டும் ஏற்ற வேண்டிய அவசியமில்லை. சூப்பர் ஷாட்கன் மற்றும் பி. எஃப். ஜி 9000 உள்ளிட்ட தொடரின் தொடர்ச்சியான ஆயுதங்களும் திரும்புகின்றன. பி. எஃப். ஜி மிகக் குறைந்த வெடிமருந்து திறனைக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் மிகவும் சக்திவாய்ந்ததாகும். இதேபோல், சங்கிலித் தொடர் திரும்புகிறது, ஆனால் எரிபொருளை நம்பியிருக்கும் ஒரு சிறப்பு-பயன்பாட்டு ஆயுதமாக மீண்டும் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டுள்ளது, ஆனால் எதிரிகளை உடனடியாக வெட்டவும், வீரருக்கு இயல்பை விட அதிகமான வெடிமருந்துகளை வழங்கவும் பயன்படுத்தப்படலாம். பல எதிரிகள் அசல் டூம் மற்றும் டூம் II இலிருந்து திரும்புகிறார்கள், அதாவது ரெவனன்ட், டெமான் (இப்போது பிங்கி என்று குறிப்பிடப்படுகிறது), மான்குபஸ் மற்றும் சைபர்டெமன், பல மறுவடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. டூம்ஸ் பிரச்சாரம் குறைந்தது 13 மணி நேரம் நீளமாக இருந்தது, மேலும் "அல்ட்ரா-நைட்மேர்" சிரமம் நிலை அம்சங்கள் பெர்மாதாத், இது வீரர் இறந்தவுடன் சேவ் கேமை இழக்கச் செய்கிறது. இந்த பிரச்சாரத்தில் 13 நிலைகளும் உள்ளன. பல நிலைகள் பல பாதைகள் மற்றும் திறந்த பகுதிகளைக் கொண்டுள்ளன, இது வீரர்கள் நிலைகள் முழுவதும் சேகரிப்புகள் மற்றும் ரகசியங்களை ஆராய்ந்து கண்டுபிடிக்க அனுமதிக்கிறது. ஆயுத முறைகள், ரூன் சக்திகள் மற்றும் பிரேடர் சூட் மேம்பாடுகள் உள்ளிட்ட டூம்ஸ் முன்னேற்ற அமைப்பின் ஒரு பகுதியாக இந்த சேகரிப்புகளில் பலவற்றைப் பயன்படுத்தலாம். வெபன் மோட்கள் ஃபீல்ட் ட்ரோன்களிலிருந்து வருகின்றன, மேலும் வெடிக்கும் ஷாட்கள் மற்றும் துப்பாக்கி சக்தியின் வெவ்வேறு விகிதம் மற்றும் வெளியீடு போன்ற பல ஆயுதங்களுக்கு மாற்று துப்பாக்கி முறைகளைத் திறக்க வீரரை அனுமதிக்கின்றன. ஆயுதங்களின் துப்பாக்கிச் சூடு முறைகள் ஒவ்வொன்றையும் ஆயுத டோக்கன்களைப் பயன்படுத்தி மேலும் மேம்படுத்த முடியும், ஆனால் அந்த குறிப்பிட்ட துப்பாக்கிச் சூடு முறை தொடர்பான சவாலை நிறைவு செய்வதன் மூலம் மட்டுமே அவற்றை அதிகப்படுத்த முடியும். ஓட்டங்கள் வீரரை ஒரு தனி அரங்கிற்கு கொண்டு சென்று ஒரு போர் சவாலை நிகழ்த்துகின்றன, இது வெற்றிகரமாக முடிந்ததும் வெவ்வேறு திறன்களை வழங்குகிறது, அதாவது வீழ்ந்த எதிரிகளிடமிருந்து சிறந்த உபகரணங்கள் விழுகின்றன. இறந்த கடற்படையினரிடமிருந்து சிறப்பு டோக்கன்களை மீட்டெடுப்பதன் மூலமும், உபகரணங்கள், வழிசெலுத்தல் மற்றும் எதிர்ப்புகள் போன்ற செயல்பாட்டை மேம்படுத்த அவற்றைப் பயன்படுத்துவதன் மூலமும் வீரர்கள் தங்கள் "பிரேடர் சூட்டை" மேம்படுத்தலாம். பிற பிக்அப்களில் சிறிய டூம்குய் சிலைகள் அடங்கும், அவை பிளேயரை வெவ்வேறு கதாபாத்திரங்களின் 3D மாதிரிகளைப் பார்க்க அனுமதிக்கின்றன, மேலும் கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் கதையில் விரிவடையும் தரவுக் கோப்புகள். கூடுதலாக, விளையாட்டின் ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் ஒரு மறைக்கப்பட்ட நெம்புகோல் உள்ளது, இது அசல் டூம் அல்லது டூம் II இல் ஒரு உன்னதமான மட்டத்திலிருந்து பிரித்தெடுக்கப்பட்ட ஒரு பகுதியைத் திறக்கிறது. இந்த பகுதிகள் ஒவ்வொன்றையும் கண்டுபிடிப்பது அவற்றைத் திறக்கிறது, கிளாசிக் மேப்ஸ் எனப்படும் பிரிவில் விளையாட்டின் முக்கிய மெனுவிலிருந்து அவற்றை அணுக உதவுகிறது. மல்டிபிளேயர் இன் டூம்ஸ் மல்டிபிளேயர் பயன்முறையில், டீம் டெத்மேட்ச் மற்றும் அதன் மாறுபாடு "சோல் ஹார்வெஸ்ட்", அதே போல் ஃப்ரீஸ் டேக், வார்பாத் (நகரும் 'ஹில்லுடன்' ஹில்லின் கிங்), டாமினேஷன் மற்றும் "கிளான் அரினா" (பிக்அப்கள் இல்லாமல் அணி கடைசி மனிதன் நிற்கிறார்) போன்ற பல முறைகள் விளையாட்டிற்குள் உள்ளன. மல்டிபிளேயர் போட்டியில் வீரர்கள் பவர்-அப்கள் மற்றும் டெலிபோர்ட்டர்களைப் பயன்படுத்தலாம். அவர்கள் ஒரு அரக்கனாக மாறுவதற்கும் சண்டையிடுவதற்கும், பவர்-அப்களில் ஒன்றான டெமான் ரூனை எடுக்கலாம். விளையாட்டில் ஆரம்பத்தில் நான்கு பேய்கள் உள்ளன, அவை ஒவ்வொன்றும் வெவ்வேறு திறன்களைக் கொண்டுள்ளனஃ ரெவனன்ட், நரகத்தின் பரோன், மான்குபஸ் மற்றும் ப்ரோலர். தொடங்கப்பட்டபோது, இந்த விளையாட்டில் ஒன்பது வரைபடங்கள் இருந்தன. ஒவ்வொரு போட்டியிலும் வீரர்களுக்கு அனுபவ புள்ளிகள் வழங்கப்படுகின்றன. அவர்கள் போதுமான அனுபவ புள்ளிகளை சேகரித்த பிறகு, வீரர்கள் சமன் செய்யலாம், இதன் மூலம் வீரர்கள் பயன்படுத்த புதிய கவசங்கள், தோல்கள், ஆயுதங்கள் மற்றும் பவர்-அப்கள் திறக்கப்படும். புதிய தோல்கள் மற்றும் வண்ணங்களைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் வீரரின் தன்மை மற்றும் ஆயுதம் இரண்டையும் விரிவாகத் தனிப்பயனாக்கலாம். கூடுதலாக, விளையாட்டை விளையாடும்போது வீரர்கள் ஹேக் தொகுதிகளைப் பெறலாம், அவை சேகரிக்கப்பட்ட பிறகு ஒரு முறை மட்டுமே பயன்படுத்தக்கூடிய சிறப்பு திறன்கள். ஆறு வகையான தொகுதிகள் உள்ளன. சாரணர் அனைத்து எதிரிகளின் இருப்பிடங்களையும் வீரருக்கு ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்கு வெளிப்படுத்துகிறார், அதே நேரத்தில் முக்கிய அறிகுறிகள் அனைத்து எதிரிகளின் ஆரோக்கியத்தையும் காட்டுகின்றன. பழிவாங்கல் வீரர்கள் அந்த வீரரின் உடல்நலம் மற்றும் இருப்பிடத்தை வெளிப்படுத்துவதன் மூலம் தங்கள் கடைசி கொலையாளியைக் கண்காணிக்க அனுமதிக்கிறது, அதே நேரத்தில் பவர் சீக்கர் விளையாட்டில் பவர் ஆயுதம் எடுப்பதற்கு வீரர்களுக்கு வழிகாட்டுகிறார். மறுமதிப்பீட்டு டைமர், இதற்கிடையில், பவர்-அப் உருப்படிகளின் மறுமொழி நேரத்தைக் காட்டுகிறது. விளையாட்டின் மல்டிபிளேயரிலும் வீரர்கள் அவதூறுகளை நிகழ்த்தலாம். ஜூலை 19,2017 அன்று, புதுப்பிப்பு 6.66 டூமின் மல்டிபிளேயருக்காக வெளியிடப்பட்டது. புதுப்பிப்பு 6.66 ஒரு திருத்தப்பட்ட முன்னேற்ற அமைப்பு, மூன்று டி. எல். சி. களும் முக்கிய விளையாட்டில் தொகுக்கப்பட்டுள்ளன, ஒரு புதிய 'ரூன்' அமைப்பு (ஹேக் தொகுதி அமைப்புக்கு பதிலாக) மற்றும் மேம்பட்ட கொலை அறிவிப்புகள். இந்த புதிய முன்னேற்ற முறைக்கு இடமளிக்க, புதுப்பிப்பு 6.66 அனைத்து வீரர்களின் மல்டிபிளேயர் அனுபவ முன்னேற்றத்தையும் மீட்டமைக்கிறது, ஆனால் அனைத்து திறக்கப்படாத உருப்படிகளையும் தக்கவைத்துக்கொள்வதா அல்லது அவற்றை மீட்டமைப்பதா என்ற விருப்பத்தை வீரர்களுக்கு வழங்காமல் இல்லை. புதுப்பிப்பு 6.66 க்கு முன்பு விளையாடிய வீரர்கள் மற்றும் 'ஸ்லேயர்' அளவைப் பெற்ற வீரர்கள் தங்கள் அந்தஸ்தைக் காட்ட தனித்துவமான பதக்கங்களைப் பெற்றனர். நிலை உருவாக்கும் கருவி நிண்டெண்டோ சுவிட்சைத் தவிர அதன் அனைத்து தளங்களிலும், டூம் "ஸ்னாப்மாப்" என்ற உள்ளமைக்கப்பட்ட நிலை உருவாக்கும் கருவியை உள்ளடக்கியது, இது வீரர்கள் தங்கள் சொந்த அமைப்பு மற்றும் விளையாட்டு தர்க்கத்துடன் வரைபடங்களை உருவாக்கவும் திருத்தவும் அனுமதிக்கிறது. ஸ்னாப்மாப் மூலம், வீரர்கள் ஒற்றை வீரர் நிலைகள் முதல் கூட்டுறவு அல்லது போட்டி மல்டிபிளேயர் வரைபடங்கள் வரை பல்வேறு முறைகளுக்கான வரைபடங்களை உருவாக்க முடியும். வீரர்கள் ஒரு மட்டத்தை உருவாக்கும்போது, விளையாட்டு மேல்-கீழ் பார்வைக்கு மாறும். வீரர்கள் அறைகள் மற்றும் ஹால்வேக்களை ஒரு மட்டத்தை உருவாக்கவும் அவற்றை ஒன்றாக இணைக்கவும் வைக்கலாம். அவை ஒன்றாக இணைக்கப்படவில்லை என்றால், வீரருக்கு அறிவிக்க கட்டுமான துண்டுகளின் நிறம் மாறுகிறது. வீரர்கள் எக்ஸ்-ரே கேமராவையும் பயன்படுத்தலாம், இது வீரர்கள் உள்ளே உள்ள பொருட்களைப் பார்க்க அனுமதிக்கும் வகையில் அனைத்து சுவர்களையும் தற்காலிகமாக நீக்குகிறது. பிரச்சாரத்தின் முதலாளிகளைத் தவிர, வீரர்கள் தங்கள் வரைபடங்களில் எதிரிகளை வைக்கலாம். அவர்களின் செயற்கை நுண்ணறிவு மற்றும் புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் வீரரின் சொந்த இயக்க வேகமும் மாற்றியமைக்கப்படலாம். வீரர்கள் கூடுதல் துகள் விளைவுகள், லைட்டிங் விளைவுகள் மற்றும் சுகாதார பொதிகள் மற்றும் வெடிமருந்து பிக்-அப்கள் போன்ற பிற விளையாட்டு உருப்படிகளையும் சேர்க்கலாம். விளையாட்டில் உள்ள சொத்துக்களை மட்டுமே பயன்படுத்த முடியும், மேலும் வீரர்கள் தங்கள் சொந்த மாதிரிகளை விளையாட்டில் உருவாக்கவோ அல்லது இறக்குமதி செய்யவோ முடியாது. நிலைகள் ஆன்லைனில் வெளியிடப்படுவதற்கு முன்பு சோதிக்கப்படலாம். விரிவாக உருவாக்க விரும்பாத வீரர்களுக்கு, விளையாட்டு தானாகவே எதிரிகளை உருவாக்கும் ஒரு AI கடத்தியைக் கொண்டுள்ளது. வீரர்கள் ஒரு மட்டத்தை உருவாக்கிய பிறகு அல்லது மற்ற பயனர்களால் உருவாக்கப்பட்ட மட்டத்தை விளையாடிய பிறகு "ஸ்னாப் புள்ளிகளைப்" பெறுகிறார்கள். கூடுதல் அழகு சாதனப் பொருட்களைத் திறக்க இந்த புள்ளிகளைப் பயன்படுத்தலாம். வீரர்கள் தங்கள் முடிக்கப்பட்ட வரைபடங்களை மற்ற வீரர்களுடன் பகிர்ந்து கொள்ளலாம். அவர்கள் வாக்களிக்கலாம் மற்றும் பிற வீரர்களின் உள்ளடக்கத்தை மாற்றியமைக்கலாம் மற்றும் அசல் எழுத்தாளர்களை மேற்கோள் காட்டும்போது அவற்றைப் பகிரலாம். பிளாட் டூம் 2149 ஆம் ஆண்டில், யூனியன் ஏரோஸ்பேஸ் கார்ப்பரேஷனுக்குச் சொந்தமான செவ்வாய் கிரகத்தின் ஹெல்லாஸ் பிளானிட்டியாவில் அமைந்துள்ள ஒரு ஆராய்ச்சி நிலையத்தில் நடைபெறுகிறது. இந்த வசதியை டாக்டர் சாமுவேல் ஹேடன் என்ற யுஏசி விஞ்ஞானி நடத்துகிறார், அவரது மூளை இப்போது மூளை புற்றுநோயால் தனது அசலை இழந்த பிறகு ஆண்ட்ராய்டு உடலில் வாழ்கிறது. பூமியில் ஒரு ஆற்றல் நெருக்கடியைத் தீர்ப்பதற்காக, பேய்கள் வசிக்கும் புதிதாக கண்டுபிடிக்கப்பட்ட மாற்று பரிமாணமான நரகத்திலிருந்து ஆற்றலைப் பெற யுஏசி வசதியின் ஆராய்ச்சியாளர்கள் முயற்சித்துள்ளனர். அவர்கள் அர்ஜென்டினா கோபுரத்தைப் பயன்படுத்தி இதைச் செய்கிறார்கள், இது ஒரு கட்டமைப்பாகும், இது "அர்ஜென்டினா எனர்ஜியை" நரகத்திலிருந்து அகற்றி, மறுபுறம் பயணிக்க அனுமதிக்கிறது. அவர்களின் ஆற்றல் அறுவடை பணியைத் தவிர, ஹேடன் நரகத்திற்கு பல பயணங்களை ஏற்பாடு செய்கிறார், சிறைப்பிடிக்கப்பட்ட பேய்கள் மற்றும் கலைப்பொருட்களை ஆய்வுக்காக மீண்டும் கொண்டு வருகிறார். அவற்றில் டூம் ஸ்லேயரை அவரது கவசமான பிரேடர் சூட்டுடன் கொண்ட ஒரு கல்லறை உள்ளது. ஹேடன் ஆராய்ச்சியாளர்களில் ஒருவரான ஒலிவியா பியர்ஸ் அவர்களுடன் ஒரு ஒப்பந்தம் செய்து, நரகத்திற்கு ஒரு நுழைவாயிலைத் திறக்க கோபுரத்தைப் பயன்படுத்த சதி செய்த பின்னர் இந்த வசதி பேய்களால் ஆக்கிரமிக்கப்படுகிறது. விரக்தியில், பேய்களின் படையெடுப்பைத் தடுக்கவும், நுழைவாயிலை மூடவும் ஹேடன் தனது கல்லறையிலிருந்து டூம் ஸ்லேயரை விடுவிக்கிறார். டூம் ஸ்லேயர் தனது பிரேடர் சூட்டை மீட்டெடுத்து, இந்த வசதியைக் கட்டுப்படுத்தும் சுய-விழிப்புணர்வு AI VEGA ஆல் வழிநடத்தப்படும் ஓவர் ரன் வசதி வழியாக தனது வழியில் போராடுகிறார். வசதி மையத்தை அகற்றி, உருகுவதைத் தடுத்த பிறகு, அவர் பியர்ஸைப் பின்தொடர்ந்து, ஹேடன் ஆட்சேபனைகளை மீறி, ஆற்றல் தூண்டல் வடிப்பான்களை அழித்துவிடுகிறார். அவர் பியர்ஸ் கோபுரத்தை பின்தொடர்கிறார், அங்கு அவர் ஒரு அர்ஜென்டினா குவிப்பானைப் பயன்படுத்தி நரகத்தில் ஒரு வெடிக்கும் பிளவைத் திறந்து, கோபுரத்தை அழித்து, ஸ்லேயரை மீண்டும் நரகத்திற்கு அனுப்புகிறார். ஒரு டெலிபோர்ட்டருக்கு செல்லும் வழியில் சண்டையிட்டு, டூம் ஸ்லேயர் செவ்வாய் கிரகத்திற்குத் திரும்பி, ஹேடன் செல்லும் டிராம் வழியாகச் செல்கிறார். நரகத்தின் அர்ஜென்டினா ஆற்றலைப் படிக்கவும் பயன்படுத்தவும் பயன்படுத்தப்படும் ஒரு கலைப்பொருளான ஹெலிக்ஸ் ஸ்டோனின் ஸ்லேயருக்கு ஹேடன் தெரிவிக்கிறார். பியர்ஸ் லாசரஸ் ஆய்வகத்திற்குள் நுழையும் போது, அவர் ஹெலிக்ஸ் கல்லைக் கவனித்து, நுழைவாயில் இயங்கும் கிணற்றையும், சிலுவையில் ஒரு மந்திர விசை போன்ற பிளேடையும் அறிந்துகொள்கிறார். அவர் ஒரு சைபர் டெமனின் குவிப்பானை செயல்படுத்துவதன் மூலம் நரகத்திற்கு மற்றொரு பயணத்தை மேற்கொள்கிறார், அவர் நரகக் காவலர்கள் மூவரிடமிருந்தும் சிலுவையை மீட்டெடுக்க ஒரு சிக்கலான கைண்ட்லெட் மூலம் தோற்கடித்து போராடுகிறார். உறைந்த வடக்கில் உள்ள வேகாவின் வசதியை அடைந்த அவர், செயற்கை நுண்ணறிவின் காப்புப்பிரதியை உருவாக்கி அந்த வசதியை அழித்துவிடுகிறார். வேகாவின் மையத்தின் வெடிப்பு ஸ்லேயரை கிணற்றுக்குள் நுழைய அனுமதிக்கிறது, அங்கு அவர் போர்ட்டலின் சக்தி மூலத்தை அழிக்க சிலுவையைப் பயன்படுத்துகிறார். இறுதியாக, அவர் பியர்ஸை எதிர்கொள்கிறார், அவர் துரோகம் செய்யப்பட்டு பேய்களால் பயங்கரமான ஸ்பைடர் மாஸ்டர் மைண்டாக மாற்றப்படுகிறார். அவள் கொலையாளியைக் கொல்ல முயற்சிக்கிறாள், ஆனால் இறுதியில் தோற்கடிக்கப்படுகிறாள். டூம் ஸ்லேயர் செவ்வாய் கிரகத்திற்குத் திரும்பியதும், ஹேடன் சிலுவையை பறிமுதல் செய்கிறார், அதை அவர் தனது ஆராய்ச்சியில் பயன்படுத்த திட்டமிட்டுள்ளார். எல்லாம் நடந்திருந்தாலும், ஆற்றலை விட்டுக்கொடுக்க பூமி மிகவும் ஆசைப்படுவதாக அவர் வலியுறுத்துகிறார். டூம் ஸ்லேயர் தனது திட்டங்களில் தலையிடுவதைத் தடுக்க, ஹேடன் அவரை மீண்டும் சந்திப்பதாகக் கூறி, வெளியிடப்படாத இடத்திற்கு டெலிபோர்ட் செய்கிறார். ஐடி சாப்ட்வேரின் இணை நிறுவனரும் பின்னர் முன்னணி டெவலப்பருமான டூம் 4 ஜான் கார்மக், ஆகஸ்ட் 3,2007 அன்று குவேக்கானில் டூம் 4 வளர்ச்சியில் இருப்பதாக சுட்டிக்காட்டினார். இது மே 2008 இல் அறிவிக்கப்பட்டது. டூம் II: ஹெல் ஆன் எர்த் போலவே, இந்த விளையாட்டு பூமியில் நடைபெறும் என்று ஐடி சாப்ட்வேர் தலைமை நிர்வாக அதிகாரி டாட் ஹோலன்ஷெட் பரிந்துரைத்தார். டூம் 3 இன் உயிர்வாழும் திகில் விளையாட்டைக் காட்டிலும் அசல் டூம் விளையாட்டுகளைப் போலவே இது விளையாட்டைக் கொண்டிருக்கும் என்று கார்ம்யாக் கூறினார். 2008 ஆம் ஆண்டில், ரேஜ் இலக்காகக் கொண்ட 60 ஐ விட எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 3 இல் வினாடிக்கு 30 பிரேம்களில் இயங்கும் நோக்கம் இருந்தபோதிலும், டூம் 4 ரேஜை விட "மூன்று மடங்கு சிறப்பாக" இருக்கும் என்று கார்ம்யாக் கூறினார். இது அதிநவீன வன்பொருளுடன் விண்டோஸில் வினாடிக்கு 60 பிரேம்களில் இயங்க திட்டமிடப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு ஐடி டெக் 5 கேம் என்ஜினில் இயங்குவதாகவும் கார்மாக் கூறினார். 2009 ஆம் ஆண்டில், மல்டிபிளேயர் கூறு தனித்தனியாக உருவாக்கப்பட்டு வருவதாகவும், வினாடிக்கு 60 பிரேம்களில் இயங்கும் என்றும் அவர் வெளிப்படுத்தினார். 2011 ஆம் ஆண்டில் அவர் "இந்த கிராபிக்ஸ் தொழில்நுட்ப மட்டத்தில் வினாடிக்கு 60 பிரேம்களில் 30 பேர் உங்கள் மீது ஊர்ந்து செல்வதை நீங்கள் கொண்டிருக்க முடியாது, ஏனெனில் இது வேதனையானது" என்று கூறினார். ஏப்ரல் 2009 இல், டூம் 4 "வளர்ச்சியில் ஆழமாக உள்ளது" என்று ஹோலன்ஷெட் கூறினார். டூம் 4 ஒரு தொடர்ச்சியா, மறுதொடக்கமா அல்லது ஒரு முன்னோடியா என்று கேட்டதற்கு, அவரது பதில் "இது டூம் 3 இன் தொடர்ச்சியல்ல, ஆனால் இது ஒரு மறுதொடக்கம் அல்ல. டூம் 3 ஒரு மறுதொடக்கம் போன்றது. இது சற்று வித்தியாசமானது "என்றார். ஜூன் 23,2009 அன்று, பெதஸ்தா சாப்ட்வொர்க்ஸின் தாய் நிறுவனமான ஜெனிமேக்ஸ் மீடியா ஐடி சாப்ட்வேரை வாங்கி, டூம் 4 உட்பட எதிர்கால ஐடி கேம்களை பெதஸ்தா சாப்ட்வொர்க்ஸ் வெளியிடும் என்று அறிவித்தது. ஐடி மென்பொருள் படைப்பாற்றல் இயக்குனர் டிம் வில்லிட்ஸ் முக்கிய வெளியீடுகள் மிக விரைவில் இருக்கும் என்றும், இந்த கூட்டாண்மை ஐடி மென்பொருளை இரண்டு குழுக்களைக் கொண்டிருக்க அனுமதித்தது என்றும், ஒவ்வொன்றும் இணையான வளர்ச்சியில் ஒரு திட்டத்தைக் கொண்டுள்ளன என்றும் அறிவித்தார். ரேஜ் முடிந்ததும், அதன் மேம்பாட்டுக் குழு டூம் 4 க்கு நகரும் என்று கார்மக் மேலும் கூறினார். டூம் 4 ரேஜ் போலல்லாமல் பிரத்யேக சேவையகங்களையும் கொண்டிருக்கலாம். 2011 குவேக்கானில், புதிய டூம் சி + + ஐ அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு புதிய ஸ்கிரிப்டிங் மொழியைப் பயன்படுத்தும் என்று கார்மக் குறிப்பிட்டார், மேலும் இது "சூப்பர்-ஸ்கிரிப்ட்" என்று அழைக்கப்பட்டது, இது திட்டமிடல் மற்றும் வகை பாதுகாப்பு போன்ற அம்சங்களுடன் சி + + இன் சூப்பர்செட் ஆகும். 2012 ஆம் ஆண்டின் இறுதியில், டூம் 4 ஐ மறுதொடக்கம் செய்ய குழு முடிவு செய்தது. நவம்பர் 2013 இல், கார்மக் ஐடி சாஃப்ட்வேரை விட்டு வெளியேறி ஓக்குலஸ் வி. ஆரில் தனது பணியில் ஈடுபட்டார். ஏப்ரல் 2013 இல், கோட்டாகு டூம் 4 ஐ "வளர்ச்சி நரகத்தில்" சிக்கியுள்ளதாக விவரிக்கும் ஒரு வெளிப்பாட்டை வெளியிட்டார். ஐடி உடனான தொடர்புகளை மேற்கோள் காட்டி, டூம் 4 தவறான நிர்வாகத்தின் கீழ் பாதிக்கப்பட்டது என்றும், 2011 ஆம் ஆண்டில் வளர்ச்சி முற்றிலும் மறுதொடக்கம் செய்யப்பட்டது என்றும் கட்டுரை கூறியது. உள்ளே உள்ள ஆதாரங்கள் 2011 க்கு முந்தைய பதிப்பை விவரித்தன-இது பூமியில் நரகத்தின் எழுச்சியை சித்தரிக்க இருந்தது-பெரிதும் ஸ்கிரிப்ட் செய்யப்பட்ட மற்றும் சினிமா, அதை கால் ஆஃப் டூட்டி உரிமையுடன் ஒப்பிட்டது. 2011க்கு முந்தைய பதிப்பு சராசரி என்றும், புதிய பதிப்பு "நொண்டி" மற்றும் "குழப்பம்" என்றும் விமர்சிக்கப்பட்டது. டூம் 4 குழு ரசிகர்கள் மகிழ்ச்சியாக இருக்கும் ஒன்றைச் செய்வதாக ஹோலன்ஷெட் ஆரம்பத்தில் கூறியபோது, ஐடியின் வில்லிட்ஸ் குவேக்கன் 2013 இல் விளையாட்டின் தன்மை இல்லாததை விமர்சித்தார். ஜூலை 2015 இல், மார்டி ஸ்ட்ராட்டன் டூம் 4 இன் ஆளுமை இல்லாதது விளையாட்டை ரத்து செய்வதற்கான ஐடி-யின் முதன்மைக் காரணம் என்று விமர்சித்தார், மேலும் கால் ஆஃப் டூட்டி உரிமையுடன் அதன் ஒற்றுமைகளை சுட்டிக்காட்டினார், மேலும் இந்த விளையாட்டு மக்கள் விரும்புவதாக நான் நினைத்த தயாரிப்பு அல்ல. நோக்லிப்பின் 2016 வீடியோ ஆவணப்படத்தில், டூம் படைப்பு இயக்குனர் ஹ்யூகோ மார்ட்டின் "பூமியில் நரகம்" முன்மாதிரியை விவரித்தார்ஃ "இது ராபர்ட் ஜெமெக்கிஸ் போன்றது. இது உண்மையிலேயே நடந்திருந்தால், தொடர்புகளைப் பார்க்கவும். இப்போது தெளிவாக இருக்கட்டும்ஃ அது அற்புதமாக இருந்தது. ஆனால் அது யதார்த்தமாக இருந்தது. இது ஒரு ஹெலிஷ் படையெடுப்பின் உலகளாவிய தாக்கத்தைப் பற்றியது ". டூம் 4 முன்மாதிரியின் படைப்பு இயக்குனர் கெவின் கிளவுட் அதே நேர்காணலில், "உயர் மட்ட படைப்பு திசையைப் பொறுத்தவரை, அதை நானே இயக்கினேன். நேர்மையாக, மீண்டும், அதை ஒரு திசையில் எடுத்துச் செல்வது ரசிகர்கள் ரசித்திருப்பார்கள் என்று நான் நினைக்கவில்லை. விளையாட்டின் மறுவடிவமைப்பு தொடங்கிய பிறகு, ஆகஸ்ட் 2013 இல் வில்லிட்ஸ் டூம் இன்னும் அணியின் கவனம் என்று வெளிப்படுத்தினார். பிரிட்டிஷ் அறிவியல் புனைகதை எழுத்தாளர் கிரஹாம் ஜாய்ஸ் விளையாட்டின் கதையை எழுத பட்டியலிடப்பட்டார்; ஜாய்ஸ் 2014 இல் இறந்த பிறகு, ஆடம் காஸ்கோயின் ஒரு மாற்றாக கொண்டு வரப்பட்டார். அவர் காமிக்ஸ் எழுதுகிறார் என்பதை குழு கண்டறிந்த பிறகு, ஒலி வடிவமைப்பாளர் சாட் மோஸ்ஹோல்டர் சுவை உரையை எழுத நியமிக்கப்பட்டார். டூமின் டீஸர் டிரெய்லர் E3 2014 மற்றும் குவேக்கன் மற்றும் டூம் வலைத்தளங்களில் வழங்கப்பட்டது. ஜூலை 17 அன்று குவேக்கன் 2014 இல் ஒரு விரிவான டிரெய்லர் வெளியிடப்பட்டது, இதில் திட்டம் ஆபத்தில் உள்ளது என்ற வதந்திகளை மழுங்கடிப்பதற்காக ஒரு மூடிய விளக்கக்காட்சி செய்யப்பட்டது. ஐடி சாப்ட்வேர் நிர்வாக தயாரிப்பாளர் மார்டி ஸ்ட்ராட்டன், விளக்கக்காட்சியின் தொகுப்பாளரான டூம் 4 க்கு "இது ஒரு தோற்ற விளையாட்டு, அசல் பற்றி எல்லாவற்றையும் மறுபரிசீலனை செய்கிறது" என்று டூம் 4 என மறுபெயரிடப்பட்டதாக அறிவித்தார். கிரைடெக்கின் நிதி சிக்கல்களின் வெளிச்சத்தில், கிரைடெக்கின் ஆர் அண்ட் டி கிராபிக்ஸ் பொறியாளரான டியாகோ சௌசா, டூம் மற்றும் ஐடி டெக் 6 என்ஜின் குழுவில் முன்னணி புரோகிராமராக சேரப் போவதாக அறிவிக்கப்பட்டது. ஜூன் 14,2015 அன்று E3 2015 இல் விளையாட்டு காட்டப்படுவதை ஊக்குவிக்க பெதஸ்தா ஒரு டீஸர் டிரெய்லரை வெளியிட்டார்; டிரெய்லர் இரட்டை-பீப்பாய் ஷாட்கன் மற்றும் ரெவனன்ட், ஒரு அசுரன் விளையாட்டுக்குத் திரும்புவதை சித்தரிக்கிறது. ஜூன் 14 அன்று, E3 இல் சுமார் 15 நிமிட விளையாட்டு காட்சிகள் காட்டப்பட்டன. முன்னேற்ற முறையைப் பொறுத்தவரை, வீரர்களின் தனிப்பயனாக்கம் மற்றும் தனிப்பயனாக்கத்தை அனுமதிப்பது முக்கியம் என்று மார்டி ஸ்ட்ராட்டன் நினைத்தார். இளைய வீரர்கள் பழைய டூம் உரிமையை குறைவாக அறிந்திருந்ததால், கால் ஆஃப் டூட்டி மற்றும் போர்க்களம் போன்ற பிற முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களுடன் போட்டியிடுவதே மிகப்பெரிய சவால் என்று ஐடி உணர்ந்தார். இந்தத் தொடரில் உள்ள மற்ற விளையாட்டுகளுக்கு "விசுவாசமாக" இருக்கும்போது, அதன் சொந்த அடையாளத்துடன் ஒரு விளையாட்டை நிறுவுவதும் அவர்களுக்கு கடினமாக இருந்தது. பெதஸ்தா கேம் ஸ்டுடியோவில் உள்ள விளையாட்டு இயக்குநர்களுடன் குழு ஆலோசனை நடத்தியது, அவர்கள் ஃபாலவுட் 3 இல் பணிபுரிந்தபோது அதே விஷயத்தை அனுபவித்ததாக ஸ்ட்ராட்டன் கருதினார். ஜூலை 2,2015 அன்று, ஸ்ட்ராட்டன் இந்த விளையாட்டு பூமியில் நடக்காது என்றும், டூம் 3 ஐப் போலல்லாமல், இந்த விளையாட்டு நகைச்சுவையாகவும் "மிகவும் இளம் வயதினராகவும்" இருப்பதாகவும் வெளிப்படுத்தினார். இயக்குனர் ஹ்யூகோ மார்ட்டின் பின்னர் இந்த விளையாட்டு ராக் அண்ட் ரோல் மற்றும் ஹீ-மேன் அண்ட் தி மாஸ்டர்ஸ் ஆஃப் தி யுனிவர்ஸ் ஆகியவற்றால் பெரிதும் ஈர்க்கப்பட்டதாகவும், அதன் நரக-கருப்பொருள் நிலைகள் அதிக ஹெவி மெட்டல் கொண்டிருக்கும் என்றும் கூறினார். டூம்ஸ் வேர்ல்ட் ஆளுமை மற்றும் "மேலே" இருக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது; யுஏசி தொழில்துறை துறை கார்ப்பரேஷனின் மிகப்பெரிய அண்டர்பெல்லியாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, யுஏசி கார்ப்பரேட் ஃபீல்ட் மண்டலம் மற்ற மண்டலங்களை விட ஸ்ப்ளேட்டர்டு கோரினஸ் அடிப்படையில் மிகவும் தூய்மையாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. மண்டை ஓடுகள் நரகத்தில் சின்னமான கூறுகளாகப் பயன்படுத்தப்பட்டன, மேலும் டைட்டனின் சாம்ராஜ்ய மண்டலம் இறந்த, பண்டைய, பிரம்மாண்டமான பேய்களிலிருந்து கட்டப்பட்டது. Quakecon 2015 இல், விளையாட்டு 1080p மற்றும் கன்சோலில் வினாடிக்கு 60 பிரேம்களில் இயங்கும் என்று அறிவிக்கப்பட்டது, ஏனெனில் ஐடி இதை "மிகவும் தேவையான வரைகலை இலக்காக" கருதியது, இது விளையாட்டு திரவத்தை திறம்பட மேம்படுத்த முடியும். மார்ட்டினின் கூற்றுப்படி, அணி கதைக்கு அதிக முக்கியத்துவம் கொடுக்கவில்லை, ஏனெனில் அது உரிமையின் முக்கிய அம்சம் அல்ல என்று அவர்கள் நம்பினர். அதற்கு பதிலாக, ஆர்வமுள்ள வீரர்கள் கதை மற்றும் வீரர் கதாபாத்திரத்தின் அடையாளத்தைப் பற்றி ஊகிக்க அவர்கள் கோடெக்ஸ் உருப்படிகளைச் சேர்த்தனர். ஸ்ட்ராட்டன் மற்றும் மார்ட்டினின் கூற்றுப்படி, இயக்கம் என்பது விளையாட்டின் மிக முக்கியமான தூண். இயக்கத்தை விரைவாக வைத்திருக்க உதவும் வகையில், ஆயுதங்களை மீண்டும் ஏற்றுவது விலக்கப்பட்டது மற்றும் வீரர்கள் மறைவதைத் தடுக்கும் வகையில் நிலைகள் வடிவமைக்கப்பட்டன. ஜனவரி 25 அன்று, ஸ்ட்ராட்டன் விளையாட்டின் நேரியல் அல்லாத ஆய்வின் அம்சத்தை உறுதிப்படுத்தினார், மேலும் போர் என்பது விளையாட்டின் கவனம் என்றும், இறுதி முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடுபவரை உருவாக்கும் நோக்கத்துடன் விளையாட்டின் சிரமம் எழுப்பப்பட்டதாகவும் கூறினார். மார்ச் 31,2016 அன்று, டூம் பீட்டாவின் வெளியீட்டு தேதி, ஜோ கொசின்ஸ்கி இயக்கிய ஒரு சினிமா டிரெய்லர் விளையாட்டின் மூன்று முக்கிய தூண்களைத் தூண்டுவதற்காக உருவாக்கப்பட்டதுஃ இடைவிடாத போர், திகிலூட்டும் பேய்கள் மற்றும் சக்திவாய்ந்த துப்பாக்கிகள். டூம்ஸ் மல்டிபிளேயர் குறிப்பிட்ட பாசத்துடன் இணைந்து உருவாக்கப்பட்டது. ஸ்னாப்மேப் எஸ்கலேஷன் ஸ்டுடியோவுடன் இணைந்து உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் சக்திவாய்ந்ததாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, வீரர்கள் டூம் மற்றும் ஐடி மரபுகளின் ஒரு பகுதியாக தங்கள் சொந்த உள்ளடக்கத்தை உருவாக்குவதற்கான வாய்ப்பை வழங்குவதற்கும், பாரம்பரிய மோட்டிங்கில் அனுபவம் அல்லது நிபுணத்துவம் இல்லாதவர்களை குறிவைக்கவும் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. ஒலிப்பதிவு தி டூம் ஒலிப்பதிவை மிக் கார்டன் இசையமைத்தார், ரிச்சர்ட் டெவைனின் கூடுதல் பங்களிப்புகளுடன். கார்டன் விளையாட்டின் அசல் ஒலிப்பதிவை நவீனமயமாக்கும் போது "மிகுந்த மரியாதையுடன்" நடத்துவதை நோக்கமாகக் கொண்டிருந்தார்; இருப்பினும், ஐடி-யில் உள்ள குழு ஆரம்ப சுருக்கத்தில் ஒலிப்பதிவில் "கிதார் இல்லை" என்று நிபந்தனை விதித்தது, இது விளையாட்டை "பில் & டெட் போல உணர வைக்கும்" என்றும் ஹெவி மெட்டல் இசையே "ஒரு நகைச்சுவையாக மாறிவிட்டது" என்றும் அஞ்சியது. கார்டனின் ஆரம்ப கருத்து அர்ஜென்டினா ஆற்றல் மனிதனால் உருவாக்கப்பட்ட சாதனங்களை சிதைக்கும் யோசனையை அடிப்படையாகக் கொண்டது; இதை இசையில் பிரதிபலிக்க, அவர் அடிப்படை அலைவடிவங்களை-சைன் அலைகள் மற்றும் வெள்ளை சத்தம்-சிதைவு மற்றும் சுருக்கம் போன்ற சிக்கலான விளைவு அலகுகளின் மூலம் உணவளித்தார். இது ஒரு தனித்துவமான மின்னணு ஒலியை விளைவித்தாலும், விளையாட்டு இன்னும் "டூம் போல ஒலிக்கவில்லை"; கார்டன் பின்னர் படிப்படியாக மேலும் மேலும் கிட்டார் கூறுகளைச் சேர்க்கத் தொடங்கினார், இதன் விளைவாக இறுதியில் விளையாட்டுக்கு விரும்பிய தொனியும் உணர்வும் ஏற்பட்டது; கார்டன் இசையை குறைந்த தொனியில் கொடுக்க ஏழு மற்றும் எட்டு சரம் கொண்ட கிட்டாரைப் பயன்படுத்தினார், மேலும் விளையாட்டின் முக்கிய கருப்பொருளுக்கு ஒன்பது சரம் கொண்ட கிட்டாரைப் பயன்படுத்தினார், இது பாபி பிரின்ஸின் "E1M1"/"அட் டூம்ஸ் கேட்" கருப்பொருளில் ஒரு மாறுபாடு; கார்டன் இறுதியில் ஒன்பது சரங்களைப் பயன்படுத்துவது அதன் மிகுதியில் "கிண்டா முட்டாள்தனம்" என்றும், இறுதியில் அவர் கிட்டாரை மெஷுக்காவிலிருந்து ஃப்ரெட்ரிக் தோர்டெண்டலுக்கு விற்றபோது, "அவரும் கூட அதற்கு ஒரு பயன்பாட்டைக் கண்டுபிடிக்க முடியாது" என்றும் ஒப்புக்கொண்டார். ஒலிப்பதிவில் ஏராளமான ஈஸ்டர் முட்டைகள் உள்ளனஃ சில பாடல்கள் பழைய டூம் விளையாட்டுகளின் கருப்பொருள்கள் அல்லது ஒலிகளைக் குறிப்பிடுகின்றன, மற்றவற்றில் பேக் மாஸ்க்கிங் ("இயேசு உன்னை நேசிக்கிறார்"), பென்டகிராம் படங்கள் மற்றும் 666 எண் ஆகியவை ஸ்டெகானோகிராஃபி வழியாக ஒலியில் உட்பொதிக்கப்பட்டுள்ளன. கார்டன் இவற்றை ஒரு நகைச்சுவையாக கருதினார், யாரும் அவற்றைக் கண்டுபிடிப்பார்கள் என்று ஒருபோதும் நினைத்ததில்லை, ஆனால் அவை வெளியான சிறிது நேரத்திலேயே கண்டுபிடிக்கப்பட்டு ஊடகங்களில் பரவலாக வெளியிடப்பட்டன. இந்த ஒலிப்பதிவு பரவலாக பாராட்டப்பட்டது மற்றும் தி கேம் விருதுகள் 2016 இல் சிறந்த இசை/ஒலி வடிவமைப்பு விருதை வென்றது; கார்டன், பெரிஃபெரி டிரம்மர் மாட் ஹால்பெர்ன் மற்றும் குவாக் II இசையமைப்பாளர் சாஷா டிக்கிசியன் (அகா சோனிக் மேஹெம்) ஆகியோருடன் இணைந்து, "ரிப் அண்ட் டியர்" மற்றும் "பி. எஃப். ஜி பிரிவு" மற்றும் குவாக் II இன் "டிசென்ட் இன்டு செர்பெரோன்" ஆகிய ஒலிப்பதிவுகளின் குறுகிய கலவையை விருது நிகழ்ச்சியில் நேரலையில் நிகழ்த்தினார். ஒலிப்பதிவு செப்டம்பர் 2016 இல் வெளியிடப்பட்டது. இது விளையாட்டின் 31 டிராக்குகளையும், 2 மணி நேரத்திற்கும் மேலான இசையையும் கொண்டுள்ளது. வெளியீடு மற்றும் சந்தைப்படுத்தல் பிப்ரவரி 19,2014 அன்று, டூம் 4 இன் பீட்டா பதிப்பு, டூம் என்ற தலைப்பில், வுல்ஃபென்ஸ்டைனை முன்கூட்டியே ஆர்டர் செய்தவர்களுக்கு கிடைக்கும் என்று பெதஸ்தா வெளிப்படுத்தினார்ஃ புதிய ஆர்டர் ஆதரிக்கக்கூடிய எந்த தளங்களிலும். அந்த வீரர்கள் டிசம்பர் 3 முதல் 6,2015 வரை நடைபெற்ற விளையாட்டின் மல்டிபிளேயர்-மட்டும் வரையறுக்கப்பட்ட ஆல்பாவில் பங்கேற்க தேர்வு செய்ய தகுதியுடையவர்கள். பீட்டா மார்ச் 31,2016 அன்று தொடங்கி ஏப்ரல் 3 அன்று முடிவடைந்தது. அதைத் தொடர்ந்து திறந்த பீட்டா ஏப்ரல் 15,2016 அன்று தொடங்கி ஏப்ரல் 17 அன்று முடிவடைந்தது. டூம் பிளேஸ்டேஷன் 4, விண்டோஸ் மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் ஆகியவற்றிற்காக மே 13,2016 அன்று உலகளவில் வெளியிடப்பட்டது; ஒரு விதிவிலக்கு ஜப்பான், அங்கு அது மே 19 அன்று வெளியிடப்பட்டது. ஜெர்மனியில் தணிக்கை செய்யப்படாமல் வெளியிடப்பட்ட டூம் உரிமையின் முதல் விளையாட்டு இதுவாகும். இண்டியானாபோலிஸ் 500 பந்தயப் போட்டியில் மைக்கேல் அலெஷின் டூம் பாணியிலான காரை ஓட்டிய ஒரு சிறப்பு விளம்பரத்திற்காக ஆரோ ஷ்மிட் பீட்டர்சன் மோட்டார்ஸ்போர்ட்ஸுடன் பெதஸ்தா கூட்டுசேர்ந்தார். பிப்ரவரி 23,2016 அன்று, எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் உரிமையாளர்களுக்கு முன்கூட்டியே ஆர்டர் செய்ய டூம் கிடைத்தது; ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்கு, அவர்கள் டூம் மற்றும் டூம் II ஆகிய இரண்டு அசல் விளையாட்டுகளையும் இலவசமாகப் பெறுவார்கள். பிற போனஸ்களில் டெமான் மல்டிபிளேயர் பேக் அடங்கும், இது மூன்று தோல் மாறுபாடுகளுடன் ஒரு அரக்கன் கருப்பொருள் கவச தொகுப்பை வழங்கியது; ஆறு உலோக வண்ணப்பூச்சு வண்ணங்கள் மற்றும் மூன்று ஐடி மென்பொருள் லோகோ வடிவங்கள் எழுத்து தனிப்பயனாக்கலுக்குப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன; மற்றும் ஆறு செட் நுகரக்கூடிய ஹேக் தொகுதி சலுகைகள். வழக்கமான பதிப்பை விட கணிசமாக அதிக விலை கொண்ட கலெக்டர் பதிப்பும் உள்ளது. இதில் ரெவனண்டின் சிலை-விளையாட்டில் இடம்பெற்ற ஒரு அரக்கன்-மற்றும் ஒரு உலோக வழக்கு ஆகியவை அடங்கும். ஐடி மென்பொருள் விளையாட்டு தொடங்கப்பட்ட பிறகு விண்டோஸிற்கான மல்டிபிளேயரில் வேலை செய்ய சில அஃபினிட்டிக்கு பதிலாக மாற்றப்பட்டது மற்றும் அதன் சிக்கல்களை சரிசெய்வதாக உறுதியளித்தது மற்றும் தனியார் போட்டிகள், தனிப்பயன் விளையாட்டு அமைப்புகள் மற்றும் மேம்பட்ட மோசடி கண்டறிதல் அமைப்பு போன்ற புதிய அம்சங்களை அறிமுகப்படுத்தியது. ஜூன் 12 அன்று E3 2016 இல், பெதஸ்தா சாப்ட்வொர்க்ஸ் அதன் பிரிவான பெதஸ்தா வி. ஆரை அறிவித்தது, மேலும் புதிதாக வெளியிடப்பட்ட டூமுக்கு மெய்நிகர் ரியாலிட்டி ஆதரவில் செயல்படுவதாகவும், குறிப்பிடப்படாத தேதியில் வெளியிடப்படுவதாகவும் அறிவித்தது. அந்த நாளில் E3 2016 இல், பெதஸ்தா சாப்ட்வொர்க்ஸ் மற்றும் ஐடி சாப்ட்வேர் விளையாட்டின் இலவச டெமோவை அறிவித்தன, இது ஆரம்பத்தில் ஒரு வாரம் மட்டுமே நீடிக்கும், ஆனால் காலவரையின்றி நீட்டிக்கப்பட்டது. அன்டோ தி ஈவில் என்ற தலைப்பில் பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய புதிய மல்டிபிளேயர் உள்ளடக்கத்தையும் அவர்கள் அறிவித்தனர், அதன் அம்சங்களில் மூன்று வரைபடங்கள் மற்றும் "அறுவடை" என்று அழைக்கப்படும் ஒரு புதிய அரக்கன், துப்பாக்கிகள், உபகரணங்கள் உருப்படி, அவதூறுகள் மற்றும் கவச செட்டுகள் ஆகியவை அடங்கும். டிஎல்சி ஆகஸ்ட் 4,2016 அன்று வெளியிடப்பட்டது. விளையாட்டின் வெளியீட்டிற்குப் பிறகு டூமுக்கான இணைப்புகள் வெளியிடப்பட்டன; இந்த இணைப்புகள் ஒரு புதிய புகைப்பட முறை, கிளாசிக் ஆயுத போஸ் மற்றும் வல்கன் ஏபிஐக்கான ஆதரவை அறிமுகப்படுத்தியது. வல்கன் பேட்ச் பழைய வன்பொருளில் விளையாடக்கூடிய பிரேம் விகிதங்களை இயக்கும் என்று எதிர்பார்க்கப்பட்டது. அடுத்தடுத்த அளவுகோல்கள் என்விடியா கார்டுகளின் செயல்திறனில் சிறிய மாற்றங்களுடன் ஏஎம்டி கிராபிக்ஸ் கார்டுகளில் பிரேம் விகிதங்களில் 66 சதவீதம் வரை முன்னேற்றத்தைக் காட்டுகின்றன. ஜூலை 19,2017 அன்று, ஒரு புதுப்பிப்பு வெளியிடப்பட்டது, இது விளையாட்டின் பிரீமியம் மல்டிபிளேயர் டி. எல். சி. க்களை அனைத்து உரிமையாளர்களுக்கும் திறந்தது, அதே நேரத்தில் முன்னேற்ற முறையையும் புதுப்பித்தது. செப்டம்பர் 13,2017 அன்று, நிண்டெண்டோ டைரக்ட் வழியாக டூம் 2017 ஆம் ஆண்டின் நான்காவது காலாண்டில் நிண்டெண்டோ சுவிட்சில் வெளியிடப்படும் என்று அறிவிக்கப்பட்டது. சில்லறை சுவிட்ச் பதிப்பு மற்ற கன்சோல் பதிப்புகளிலிருந்து வேறுபடுகிறது, அதில் மல்டிபிளேயர் கூறு அடிப்படை தயாரிப்பில் சேர்க்கப்படவில்லை, ஆனால் அதற்கு பதிலாக இலவச பதிவிறக்கமாக வழங்கப்படுகிறது, அதே நேரத்தில் ஸ்னாப்மாப் கூறு சேர்க்கப்படவில்லை, கார்ட்ரிட்ஜ் வரம்புகளின் விளைவாக இரண்டு மாற்றங்களும் உள்ளன. இது நவம்பர் 10,2017 அன்று வெளியிடப்பட்டது. பிப்ரவரி 2018 இல் சுவிட்ச் பதிப்பின் புதுப்பிப்பு, ஸ்ப்ளேட்டூன் 2 மற்றும் தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டாஃ பிரீத் ஆஃப் தி வைல்ட் போன்ற பிற சுவிட்ச் கேம்களைப் போலவே, ஜாய்-கானின் இயக்கக் கட்டுப்பாடுகளைப் பயன்படுத்துவதற்கான விருப்பத்தை அறிமுகப்படுத்தியது. டூம் வெளியான சில மாதங்களுக்குப் பிறகு, ஜென் ஸ்டுடியோஸ் பெதஸ்தா பின்பால் சேகரிப்பின் ஒரு பகுதியாக விளையாட்டின் மெய்நிகர் பின்பால் தழுவலை உருவாக்கியது, இது ஜென் பின்பால் 2, பின்பால் எஃப்எக்ஸ் 2 மற்றும் பின்பால் எஃப்எக்ஸ் 3 ஆகியவற்றின் ஒரு பகுதியாகவும், ஐஓஎஸ் மற்றும் ஆண்ட்ராய்டு மொபைல் சாதனங்களுக்கான தனி இலவசமாக விளையாட பயன்பாடாகவும் கிடைத்தது. E3 2017 இல் பெதஸ்தா டூமின் மெய்நிகர் ரியாலிட்டி தழுவலான டூம் VFR ஐ அறிவித்தது, இது பிளேஸ்டேஷன் VR மற்றும் HTC வைவ் ஹெட்செட்களுடன் இணக்கமானது. டூம் வி. எஃப். ஆரில் வீரர் செவ்வாய் கிரகத்தின் கடைசி உயிர் பிழைத்தவரின் பாத்திரத்தை ஏற்றுக்கொள்கிறார், அவர் கொல்லப்பட்ட பிறகு, தனது நனவை ஒரு செயற்கை நெட்வொர்க்கில் பதிவேற்றுகிறார், மேலும் பேய்களைத் தோற்கடித்து, வசதியின் செயல்பாடுகளை மீட்டெடுக்கும் பணியில் ஈடுபட்டுள்ளார், மின்னணு சாதனங்கள் மற்றும் ஆயுதங்களின் வரிசையைக் கொண்டுள்ளார். இந்த விளையாட்டு டிசம்பர் 1,2017 அன்று வெளியிடப்பட்டது. குவேக்கன் 2014 டிரெய்லரின் வெளியீட்டிற்கு முந்தைய வரவேற்பு ரசிகர்கள் மத்தியில் கணிசமான பாராட்டைப் பெற்றது, மேலும் சில விமர்சகர்களின் விமர்சனங்களைப் பெற்ற போதிலும், E3 2015 டிரெய்லரின் ஆரம்ப வரவேற்பும் நேர்மறையாக இருந்தது, அவர்கள் விளையாட்டை மிகவும் வன்முறை என்று கருதினர். இதற்கு பதிலளித்த பெதஸ்தா சாப்ட்வொர்க்ஸைச் சேர்ந்த பீட் ஹைன்ஸ், வீரர்கள் மனிதர்களுக்குப் பதிலாக பேய்கள் மீது வன்முறையைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கும் வகையில் இந்த விளையாட்டு வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது என்று கூறினார். ஹைன்ஸ் மேலும் கூறினார், "நீங்கள் வன்முறை, இரத்தக்களரி விளையாட்டுகளில் ஈடுபடவில்லை என்றால். டூம் அநேகமாக உங்களுக்கு ஒரு விளையாட்டு அல்ல". திறந்த மல்டிபிளேயர் பீட்டாவின் போது, ஐஜிஎன் எழுத்தாளர் நாதன் லாரன்ஸ் பீட்டாவை ஏமாற்றமளிப்பதாக அழைத்தார், இது ஒரு உன்னதமான பாணி "அரேனா ஷூட்டர்" குறைவாகவும், ஹாலோ போன்ற பிற துப்பாக்கி சுடுபவர்களுடன் ஒப்பிடும்போது சாதகமற்றதாகவும் கருதுகிறது. இதேபோல், பீட்டா செயலில் இருந்த நேரத்தில் பெரும்பாலும் எதிர்மறையான விமர்சனங்களுடன், நீராவியில் உள்ள வீரர்களால் பீட்டா எதிர்மறையாக பெறப்பட்டது. ராக், பேப்பர், ஷாட்கன் எழுத்தாளர் ஆடம் ஸ்மித் பீட்டா இரண்டுமே குவேக் 3, அன்ரியல் போட்டி மற்றும் கால் ஆஃப் டூட்டி தொடர் போன்ற விளையாட்டுகளைப் போலவே இருப்பதைக் கண்டறிந்தார், மேலும் டூம் போல் உணரவில்லை, மேலும் ஆயுத ஏற்றுதல் கருத்தை விமர்சித்தார். விளையாட்டின் மதிப்பாய்வு பிரதிகள் வெளியீட்டு நாள் வரை நிறுத்தி வைக்கப்பட்டன. வெளியீட்டுக்குப் பிந்தைய டூம் வேகமான விளையாட்டு, ஒற்றை வீரர் பிரச்சாரம், காட்சிகள் மற்றும் ஒலிப்பதிவு குறித்து நேர்மறையான வரவேற்பைப் பெற்றது, அதே நேரத்தில் விமர்சனங்கள் பெரும்பாலும் மல்டிபிளேயர் பயன்முறையை நோக்கி இருந்தன. இந்தத் தொடருக்கான வடிவத்திற்கு டூம் வெற்றிகரமாக திரும்பியதாக பல விமர்சகர்கள் நம்பினர். பரந்த வெளியீட்டைத் தொடர்ந்து, இந்த விளையாட்டு பிசி மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 4 க்கு 85/100 மற்றும் மெடாகிரிடிக்கில் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன்னுக்கு 87/100 மதிப்பெண்களைப் பெற்றது. நவம்பர் 2017 இல் வெளியிடப்பட்ட நிண்டெண்டோ சுவிட்ச் பதிப்பும் தொழில்முறை விமர்சகர்களால் சாதகமாக வரவேற்கப்பட்டது, மெடாகிரிடிக்கில் ஒரு 79/100 ஐப் பெற்றதுஃ பெரும்பாலான விமர்சகர்கள் துறைமுகத்தின் வேலையைப் பாராட்டினர், மேலும் இது முந்தைய கன்சோல்களைப் போலவே உகந்ததாக இல்லை என்றும் ஒப்புக் கொண்டனர். விளையாட்டின் இறுதி பதிப்பு நீராவியில் உள்ள பயனர்களிடமிருந்து மிகவும் நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது. மற்ற நவீன துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள் பதிலளிக்காத கேள்விகளுக்கு இந்த விளையாட்டு பதிலளிக்கிறது என்று கூறிய கிளிஃப் பிளெசின்ஸ்கி மற்றும் கிரெக் கசவின் உள்ளிட்ட பிற வீடியோ கேம் படைப்பாளர்களிடமிருந்தும் இது பாராட்டுக்களைப் பெற்றது. விளையாட்டின் ஒற்றை வீரர் கூறுகள் விமர்சன ரீதியான பாராட்டைப் பெற்றன. ராக், பேப்பர், ஷாட்கனின் அலெக் மீர் டூமை 2014 விளையாட்டு வொல்பென்ஸ்டைனுடன் சாதகமாக ஒப்பிட்டார்ஃ தி நியூ ஆர்டர், பெதஸ்டாவால் வெளியிடப்பட்டது, ஆனால் டூம்ஸ் தரம் அதன் வேகமான வேகம் மற்றும் திடமான துப்பாக்கி விளையாட்டு காரணமாக வொல்பென்ஸ்டைனை விட அதிகமாக இருந்தது. கேம்ஸ்பாட்டின் பீட்டர் பிரவுன் ஒற்றை வீரரைப் பாராட்டினார், ஏனெனில் மறுதொடக்கம் பழைய விளையாட்டுகளின் ஆவிகளைப் பிடித்தது, அதே நேரத்தில் அவற்றை நவீன கூறுகளுடன் செம்மைப்படுத்தியது என்று அவர் நினைத்தார். பிரவுன் ஒலிப்பதிவை நோக்கி கவனத்தை ஈர்த்தார், அதை "தாக்கத்தை ஏற்படுத்தியது" என்று அழைத்தார். கேம் ரெவல்யூஷனின் மைக் ஹென்ரிக்வெஸ் காட்சி மற்றும் கலை வடிவமைப்பை ஆதரித்தார், அதை "சிறந்த" என்று அழைத்தார். தி டெய்லி டெலிகிராப்பில் சாம் ஒயிட் அனைத்து தளங்களிலும் டூம்ஸ் செயல்திறனை வழங்கியதற்காக ஐடி சாப்ட்வேரைப் பாராட்டினார், மேலும் விளையாட்டாளர்கள் எப்போதும் புதிய மற்றும் உற்சாகமான ஒன்றுடன் விளையாடுவதற்காக சரியான வேகத்தில் புதிய ஆயுதங்களை அறிமுகப்படுத்த டூம்ஸ் தொடர்ச்சிக்கான ஆயுத வடிவமைப்பைப் பாராட்டினார். பலகோணத்தின் ஆர்தர் கீஸ் சேகரிப்புகள் மற்றும் ரகசியங்களுக்கான ஆய்வு மற்றும் புதிய மேம்படுத்தல் அம்சத்துடன் அவற்றின் பொருத்தப்பாடு குறித்து சாதகமாக குறிப்பிட்டார், ஆனால் விளையாட்டு எச்சரிக்கையின்றி ஒரு மட்டத்தின் பிரிவுகளை பூட்டுவதற்கான நிகழ்வுகளை அவர் விமர்சித்தார். டெஸ்ட்ரக்டாய்டின் ஜாக் ஃபர்னிஸ், மற்ற விமர்சகர்களைப் போலவே, "மகிமை கொல்லும்" அம்சம் குறித்து முதலில் சந்தேகம் கொண்டிருந்தார், அவர்கள் வேகமான விளையாட்டிலிருந்து திசைதிருப்பப்படலாம் என்று அஞ்சினர். மெதுவான வேகம் இல்லாமல் வீரர்களை சண்டையின் நடுவில் வைத்திருக்கும் விளையாட்டின் ஓட்டத்தில் அவர்கள் நன்கு பொருந்துவதாக அவர் இறுதியில் கருதினார். மாபெரும் குண்டுகள் பிராட் ஷூமேக்கர், பெருமை 'சிறிய அளவிலான ஆரோக்கியத்தையும் கவசத்தையும் உருவாக்குகிறது' என்று உணர்ந்தார், இது டூம்ஸின் கொடுக்கல் வாங்கலின் மிக விரைவான சண்டையின் இன்றியமையாத பகுதியாக அமைகிறது; ஒரு சிறிய ஆரோக்கியத்தை திரும்பப் பெறுவதற்காக ஒரு மகிமைக் கொலைக்காக நீங்கள் சண்டையிடுகிறீர்களா, மேலும் சுற்றியுள்ள மற்ற எதிரிகளால் கும்பிடப்படும் அபாயம் உள்ளதா? இதற்கு நேர்மாறாக, ஆர்ஸ் டெக்னிகாவின் கைல் ஆர்லாண்ட், பெருமையைக் கொல்லும் 'வீரரிடமிருந்து சுருக்கமாக கட்டுப்பாட்டை எடுத்துச் செல்வது வீரர்களை எளிதில் திசைதிருப்பலாம் அல்லது தவறாக நிலைநிறுத்தலாம் என்று உணர்ந்தார், மேலும் அவர்களின் சக்தியை பயன்படுத்த வேண்டாம் என்று தேர்ந்தெடுக்கும் வீரர்களுக்கு புறக்கணிப்பது கடினம் என்றும் கூறினார். ஹார்ட்கோர் கேமர் ஜோர்டான் ஹெல்ம் அதன் பயன்பாட்டுடன் சாத்தியக்கூறுகள் மற்றும் எளிமையைக் குறிப்பிட்டு, அதை ஒரு "பாராட்டத்தக்க சாதனை" என்று அழைத்ததன் மூலம் ஸ்னேப்மேப் பயன்முறையும் சாதகமாக வரவேற்கப்பட்டது. டைம் இன் மாட் பெக்காம், இந்த முறை விளையாட்டின் ஒட்டுமொத்த தொகுப்புக்கு மேலும் மதிப்பு சேர்த்தது என்று நினைத்தார். கேம் இன்ஃபார்மரின் மாட் பெர்ட்ஸ் அணுகல் குறித்து கருத்து தெரிவித்தார், ஆனால் பாரம்பரிய சமூக அடிப்படையிலான மோடுடன் ஒப்பிடும்போது மாறுபட்ட அமைப்புகள் மற்றும் சாத்தியமான வரம்புகள் இல்லாததை விமர்சித்தார். பிசி கேமரின் ஜேம்ஸ் டேவன்போர்ட் இதை அசல் விளையாட்டுகளின் மாற்றத்துடன் ஒப்பிட்டார், இது டூம் இன்னும் அடையாளம் காணக்கூடிய தலைப்பாக இருப்பதற்கான முதன்மை காரணங்களில் ஒன்றாக அவர் கருதுகிறார். ஸ்னாப்மாப் அதன் எளிய பயன்பாடு மற்றும் ஏற்கனவே வீரர்களால் உருவாக்கப்பட்ட பல்வேறு யோசனைகளுக்காக அவர் குறிப்பிட்டிருந்தாலும், மாட் ஆதரவு இல்லாததால் அவர் ஏமாற்றமடைந்தார். இருப்பினும், மல்டிபிளேயர் முறை விமர்சகர்களிடமிருந்து கலவையான வரவேற்பைப் பெற்றது. ஐஜிஎன் இன் ஜோப் கிலோரி மல்டிபிளேயருக்கு சாதகமாக இல்லை, ஒட்டுமொத்த விளையாட்டை "இரண்டு வெவ்வேறு துப்பாக்கி சுடுபவர்களின் கதை" என்று அழைத்தார், மல்டிபிளேயர் ஒற்றை வீரர் கூறுகளால் நிர்ணயிக்கப்பட்ட தரத்திற்கு ஏற்ப வாழவில்லை என்றும் வீரர்களை திருப்திப்படுத்தாது என்றும் கூறினார். VideoGamer.com இன் சைமன் மில்லர் மல்டிபிளேயர் மட்டுமே நன்றாக இருப்பதைக் கண்டறிந்தார். EGM இன் மாட் புச்சோல்ட்ஸ் நெட்வொர்க்கின் தாமதத்தை மோசமாக கையாள்வது மற்றும் சில சந்தர்ப்பங்களில் இலக்கு காட்சிகளை வெற்றிகளாக பதிவு செய்யத் தவறியது, மற்றவற்றில் இல்லை என்று அவர் உணர்ந்ததை விமர்சித்தார். யூரோகேமரின் எட்வின் எவன்ஸ்-திர்வெல் "வார்பாத்" மல்டிபிளேயர் பயன்முறையை போட்டி வகைகளில் மிகவும் சுவாரஸ்யமானது என்று தனித்தனியாக விவரித்தார், அதை "மறக்கமுடியாதது" என்று விவரித்தார், அதே நேரத்தில் மற்ற மல்டிபிளேயர் முறைகள் வளர்ச்சியடையாதவை மற்றும் குறைவானவை என்று அவர் கருதினார். கோடாகுவைச் சேர்ந்த ஜூலியன் பென்சன், டூம்ஸ் மல்டிபிளேயர் மற்ற நவீன விளையாட்டுகளுக்கு மிகவும் ஒத்ததாக இருந்தது என்று எழுதினார். இருப்பினும், இன்னும் நேர்மறையாக, கேம்ஸ் ராடரின் டேவிட் ஹாக்டன் வெற்றிபெறத் தேவையான வேகமான ஆனால் விரைவான முடிவெடுப்பதற்காக மல்டிபிளேயரை அனுபவித்தார், அதை "முடிவில்லாமல் விளையாடக்கூடிய, புத்திசாலித்தனமான, மிருகத்தனமான வேடிக்கை" என்று அழைத்தார். கேம்ஸ் ராடரின் எல்லா காலத்திலும் சிறந்த எஃப். பி. எஸ் விளையாட்டுகளின் பட்டியலில் டூம் 1 வது இடத்தைப் பிடித்தது. சேல்ஸ் இது இங்கிலாந்தில் வெளியான வாரத்தில் அன்சார்டட் 4: எ தீஃப்ஸ் எண்டிற்கு அடுத்தபடியாக இரண்டாவது சிறந்த விற்பனையான சில்லறை விளையாட்டு ஆகும். இது முந்தைய பதிவான டூம் 3 ஐ விட அதன் முதல் வாரத்தில் 67 சதவீதம் அதிகமாக இருப்பதாக தெரிவிக்கப்பட்டது. மே 2016 இல் அமெரிக்காவில் அதிகம் விற்பனையாகும் இரண்டாவது சில்லறை வீடியோ கேம் டூம் ஆகும், இது அன்சார்டட் 4 க்கு அடுத்தபடியாகும். மே 2016 இறுதிக்குள், கணினியில் டூம்ஸ் விற்பனை 500,000 பிரதிகளை எட்டியது. அடுத்த மாதம், ஜூன் 2016 இன் பிற்பகுதியில், விளையாட்டு இங்கிலாந்தின் தரவரிசையில் முதலிடத்திற்கு உயர்ந்தது, அன்சார்டட் 4 மற்றும் பின்னர் வெளியிடப்பட்ட ஓவர்வாட்சை முந்தியது, மேலும் இரண்டாவது வாரத்திற்கு முதலிடத்தில் இருந்தது. இந்த விளையாட்டு ஆகஸ்ட் 2016 இல் பிசிக்களுக்கு ஒரு மில்லியன் பிரதிகள் விற்றது. ஜூலை 2017 வாக்கில், இந்த விளையாட்டு கணினியில் இரண்டு மில்லியன் பிரதிகள் விற்றது. நவம்பர் 2017 இல் டூம் அதன் முதல் வாரத்தில் நான்காவது சிறந்த விற்பனையான சுவிட்ச் விளையாட்டாக இருந்தது. 2016 ஆம் ஆண்டின் சிறந்த விளையாட்டுகளில் ஒன்றாக விமர்சகர்கள் மற்றும் ஊடகங்களின் பல பட்டியல்களில் அக்கோலேட்ஸ் டூம் இடம்பெற்றது, இது ஜெயண்ட் பாம், கேம்ஸ்பாட், கேம்ஸ் ராடார், தி எஸ்கேப்பிஸ்ட், தி ஏ. வி உள்ளிட்ட ஆண்டின் சிறந்த விளையாட்டுகளில் மற்றும் கட்டுரைகளில் இடம்பெற்றது. கிளப், ராக், பேப்பர், ஷாட்கன், ஜிம் ஸ்டெர்லிங், வி. ஜி. 247, டெய்லி மிரர், ஜீரோ பஞ்சுயேஷன் மற்றும் ஷாக்னியூஸ். ஜூன் மாதம் நடந்த E3 2018 செய்தியாளர் கூட்டத்தில், பெதஸ்தா சாப்ட்வொர்க்ஸ் டூம் எடர்னல் என்ற தலைப்பில் ஒரு தொடர்ச்சியை அறிவித்தது; விளையாட்டு காட்சிகள் குவாகேகான் 2018 இல் காட்சிப்படுத்தப்பட்டன. இது ஐடி டெக் 7 ஐ அடிப்படையாகக் கொண்டது மற்றும் மார்ச் 20,2020 அன்று வெளியிடப்பட்டது. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 2016 வீடியோ கேம்கள் பேய்கள் பற்றி வீடியோ கேம்கள் டூம் (உரிமையாளர்) கேம்கள் முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடுபவர்கள் ஐடி மென்பொருள் கேம்கள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் கேம்கள் நிண்டெண்டோ சுவிட்ச் கேம்கள் பெர்மாதாத் கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் 4 கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் 4 புரோ மேம்பட்ட கேம்கள் அறிவியல் கற்பனை வீடியோ கேம்கள் ஸ்டேடியா கேம்களை மறுதொடக்கம் செய்கின்றன வீடியோ கேம்கள் அமெரிக்காவில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் 22 ஆம் நூற்றாண்டில் அமைக்கப்பட்ட மிக் கார்டன் வீடியோ கேம்கள் செவ்வாய் கிரகத்தில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் 2140 களில் செட் செய்யப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் பயனர் உருவாக்கிய விளையாட்டு உள்ளடக்கத்துடன் விண்டோஸ் விளையாட்டுகள் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் கேம்கள் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் எக்ஸ் மேம்படுத்தப்பட்ட கேம்களுடன் வீடியோ கேம்களை அமைக்கவும்