Bungo and Alchemist
இது இலவசமாக விளையாடக்கூடிய சேகரிக்கக்கூடிய அட்டை உலாவி வீடியோ கேம் ஆகும், இது நவம்பர் 1,2016 அன்று ஜப்பானில் தொடங்கப்பட்டது, விளையாட்டின் மொபைல் போர்ட் ஜூன் 14,2017 அன்று வெளியிடப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு EXNOA ஆல் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் DMM.com ஆல் வெளியிடப்பட்டது. விளையாட்டில், நீங்கள் ஒருவராக பணியாற்றப்படுகிறீர்கள், இல்லையெனில் என அழைக்கப்படுகிறீர்கள். கறைபடிந்த புத்தகங்களை ஆராய்ந்து, புத்தகங்களை சிதைத்த கறைபடிந்தவர்களை எதிர்த்துப் போராடும் குழுக்களால் அவற்றைச் சுத்தப்படுத்தும் பணி உங்களுக்கு வழங்கப்பட்டுள்ளது. இந்த எழுத்தாளர்களைப் பெற, அவர்களை இடமாற்றம் செய்து உங்கள் நூலகத்தில் சேர்ப்பதற்காக சிக்கிக் கொள்ளப்பட்ட புத்தகங்களை ஆராய்வதும் உங்கள் பணியாகும். விளையாட்டில் உள்ள எழுத்தாளர்கள் பிஷோனென்களாக சித்தரிக்கப்படுகிறார்கள். ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திற்கான வடிவமைப்புகளும் அவற்றின் நிஜ வாழ்க்கை சகாக்களால் ஓரளவு ஈர்க்கப்பட்டன, அவை ஒவ்வொன்றும் நிஜ வாழ்க்கையில் அவர்கள் எழுதிய புத்தகத்தைப் போலவே வடிவமைக்கப்பட்ட அட்டைகளுடன் ஒரு புத்தகத்தை வைத்திருக்கின்றன, இருப்பினும் அவர்களின் சிகை அலங்காரங்களின் வடிவமைப்பு முற்றிலும் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது விளையாட்டின் வடிவமைப்பாளர்கள். ஜப்பானிய இலக்கியப் படைப்புகளிலிருந்து கற்பனை கதாபாத்திரங்களை வீரர்கள் சேகரிக்கும் ஒரு விளையாட்டாக கோஹே தானிகுச்சியால் இந்த விளையாட்டின் யோசனை முன்மொழியப்பட்டது, ஆனால், ஜிரோ இஷியுடன் பேசிய பிறகு, இருவரும் அதற்கு பதிலாக ஆசிரியர்களைப் பற்றிய விளையாட்டை உருவாக்க முடிவு செய்தனர். தானிகுச்சி விளையாட்டின் கருத்து திட்டமிடலுக்கு பொறுப்பாக இருந்தார், அதே நேரத்தில் இஷி உலகைக் கட்டியெழுப்புவதற்கு பொறுப்பாக இருந்தார். எழுத்தாளர்கள் ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்தி சண்டையிடுவதைப் பற்றி அவர்கள் இருவரும் முதலில் கொஞ்சம் வருத்தப்பட்டார்கள், ஆனால், எழுத்தாளர்கள் கறைபடிந்த புத்தகங்களை ஆராய்ந்து, அமைப்பை ஓரளவு கற்பனை போல மாற்றும் யோசனையை கொண்டு வந்த பிறகு, இஷியும் தனிகுச்சியும் அதைச் செயல்படுத்த போதுமான யோசனையை விரும்பினர். இடமாற்றத்தின் மூலம் எழுத்தாளர்களைப் பெறுவதற்கான யோசனை வந்தது, இருவரும் ஒரு நூலகத்தில் விளையாட்டை அமைக்க முடிவு செய்த பின்னர், எழுத்தாளர்களை புத்தகங்களிலிருந்து வெளியே இழுத்துச் செல்வதன் மூலம் எழுத்தாளர்களைப் பெறுவதற்கான யோசனையை இஷி கொண்டு வந்தார். ஆரம்பத்தில், இரு படைப்பாளிகளும் தங்கள் நிஜ வாழ்க்கை சகாக்களின் உறவுகளைக் காட்ட விரும்பியதால், ஏற்கனவே விளையாட்டில் இருக்கும் மற்ற எழுத்தாளர்களுடன் வலுவான தொடர்புகளைக் கொண்ட எழுத்தாளர்களைச் சேர்க்கவும் அவர்கள் முடிவு செய்தனர். நிஜ வாழ்க்கையில் ஒருவருக்கொருவர் எப்படி உணர்ந்தார்கள் என்பதை பிரதிபலிப்பதன் மூலம் சில எழுத்தாளர்கள் ஒருவருக்கொருவர் எவ்வாறு தொடர்புகொள்வார்கள் என்பதை ஆராய விரும்புவதாகவும் தனிகுச்சி வெளிப்படுத்தினார். இந்த விளையாட்டில் இடம்பெற்றுள்ள கதாபாத்திரங்கள் முக்கியமாக ஜப்பானைச் சேர்ந்த நிஜ வாழ்க்கை எழுத்தாளர்கள் மற்றும் மேற்கத்திய அரைக்கோளத்தைச் சேர்ந்த சில எழுத்தாளர்களை அடிப்படையாகக் கொண்டவை. எழுத்தாளர்கள் விளையாட்டில் பயன்படுத்தும் ஆயுதங்கள் பொதுவாக அவர்களின் முக்கிய இலக்கியப் படைப்புகளின் பிரதிநிதிகளாகும். பிளேடுகள்-முக்கியமாக நாவல்கள் மற்றும் சிறுகதைகளை எழுதிய எழுத்தாளர்களைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகின்றன. வில்-முக்கியமாக இயற்கை இலக்கியங்களை எழுதிய எழுத்தாளர்களைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறது. விப்ஸ்-பிரபலமான இலக்கியங்களை எழுதிய எழுத்தாளர்களைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்துதல். துப்பாக்கிகள்-குழந்தைகள் இலக்கியத்தின் கவிஞர்கள் மற்றும் எழுத்தாளர்களைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்துதல். 2020 ஆம் ஆண்டில், இந்தத் தொடர் OLM இன் அனிம் தொலைக்காட்சி தொடர் தழுவலைப் பெற்றது. இந்தத் தொடர் ஏப்ரல் 3 முதல் ஆகஸ்ட் 7,2020 வரை 13 அத்தியாயங்களுக்கு ஓடியது. இது வட அமெரிக்காவில் ஃபனிமேஷன் மூலம் உரிமம் பெற்றது. சோனி க்ரஞ்சிரோலை கையகப்படுத்தியதைத் தொடர்ந்து, இந்தத் தொடர் க்ரஞ்சிரோலுக்கு மாற்றப்பட்டது. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 2016 வீடியோ கேம்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட அனிமே தொலைக்காட்சி தொடர்கள் உலாவி விளையாட்டுகள் டிஜிட்டல் சேகரிக்கக்கூடிய அட்டை விளையாட்டுகள் கற்பனை வீடியோ கேம்கள் இலவசமாக விளையாடக்கூடிய வீடியோ கேம்கள் க்ரஞ்சிரோல் அனிமே ஜப்பான்-பிரத்யேக வீடியோ கேம்கள் ஓஎல்எம், இன்க். ரோல்-பிளேயிங் வீடியோ கேம்கள் டிவி டோக்கியோ அசல் நிரலாக்க வீடியோ கேம்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட டிஎம்எம் கேம்களின் விளையாட்டுகள்