Seirei Senshi Spriggan
இது 1991 ஆம் ஆண்டு செங்குத்தாக ஸ்க்ரோலிங் ஷூட்டர் வீடியோ கேம் ஆகும், இது கம்பைல் உருவாக்கியது மற்றும் பிசி என்ஜின் சிடி-ரோம் 2 க்காக ஜப்பானில் நக்சாட் சாஃப்ட் வெளியிட்டது. விளையாட்டில், வீரர் ஜெகாவின் கட்டுப்பாட்டை ஏற்றுக்கொள்கிறார் மற்றும் ரிக்கார்ட் புராய்சுபாரா பேரரசிலிருந்து தங்கள் நாட்டைப் பாதுகாப்பதற்காக ஸ்பிரிக்கனை இயக்குகிறார். ஹட்சன் சாஃப்ட்டின் "ஆல்-ஜப்பான் கேரவன் ஃபெஸ்டிவல்" போலவே நக்சாட் சாஃப்ட்டால் நடத்தப்பட்ட ஒரு நிகழ்வான "சம்மர் கார்னிவலுக்காக" சீராய் சென்ஷி ஸ்பிரிக்கன் உருவாக்கப்பட்டது, முன்பு அலெஸ்டே தொடரில் பணியாற்றிய தொகுப்பில் உள்ள ஊழியர்களால். இந்த விளையாட்டு முதலில் சேகா மெகா டிரைவிற்காக வடிவமைக்கப்பட்டது, ஆனால் மேடையில் ஒரு துப்பாக்கி சுடும் விளையாட்டை உருவாக்க தொகுப்புக்கான வீரர்களின் கோரிக்கை காரணமாக பிசி என்ஜினுக்கு மாற்றப்பட்டது. முஷாவிலிருந்து வேறுபடுத்துவதற்காக குழு ஒரு கற்பனை-கருப்பொருள் தலைப்பைக் கொண்டு வந்தது. இது அலெஸ்டே தொடரின் ஒரு பகுதியாக செய்ரி சென்ஷி அலெஸ்டே என்ற பணி தலைப்பின் கீழ் அறிவிக்கப்பட்டது, ஆனால் அதன் பெயர் தொடங்குவதற்கு முன்பு மாற்றப்பட்டது. ஆரம்பத்தில் பிசி என்ஜின் இயங்குதளத்திற்காக தொடங்கப்பட்டாலும், ஸ்பிரிக்கன் வை இன் மெய்நிகர் கன்சோலுக்காக மீண்டும் வெளியிடப்பட்டது, பின்னர் பிசி என்ஜின் மினி கன்சோலின் ஒரு பகுதியாக அதன் மேற்கத்திய வகைகளில் சேர்க்கப்பட்டது, இது வட அமெரிக்க மற்றும் ஐரோப்பிய பிராந்தியங்களில் அதன் முதல் அதிகாரப்பூர்வ தோற்றத்தைக் குறிக்கிறது. ஒரு ஆங்கில உள்ளூர்மயமாக்கல் வொர்கிங் டிசைன்ஸால் வெளியிட திட்டமிடப்பட்டது, ஆனால் அது ஒருபோதும் வெளியிடப்படவில்லை. சீரேய் சென்ஷி ஸ்பிரிக்கன் பிசி என்ஜின் சிடி-ரோம் 2 இல் வெளியானதிலிருந்து விமர்சகர்களிடமிருந்து நேர்மறையான வரவேற்பைப் பெற்றது, அவற்றில் பெரும்பாலானவை அதை ஒரு இறக்குமதி தலைப்பாக விமர்சித்தன; ஒட்டுமொத்த விளக்கக்காட்சி, பணக்கார மற்றும் வண்ணமயமான காட்சிகள், பல்வேறு நிலைகள், ஆயுத அமைப்பு, கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் விளையாட்டு ஆகியவற்றிற்கு பாராட்டு வழங்கப்பட்டது. இதைத் தொடர்ந்து ஸ்பிரிக்கன் மார்க் 2: ரீ-டெர்ராஃபார்ம் திட்டம் (1992) உருவாக்கப்பட்டது. பின்னோக்கிய கருத்து நேர்மறையாக உள்ளது. விளையாட்டு சீரி சென்ஷி ஸ்பிரிக்கன் என்பது ஒரு அறிவியல் கற்பனை-கருப்பொருள் செங்குத்தாக ஸ்க்ரோலிங் ஷூட் 'எம் அப் கேம் ஆகும், இதில் வீரர் ஜெகா மற்றும் ரிக்கார்ட் ஆகியோரின் பாத்திரத்தை ஏற்றுக்கொள்கிறார், அவர்கள் தங்கள் நாட்டை புரைஸுபாரா சாம்ராஜ்யத்திலிருந்து ஆறு கடினமான கட்டங்களில் பாதுகாக்க ஸ்பிரிக்கனை இயக்குகிறார்கள், ஒரு முதலாளியை அடையும் வரை ஒரு ஸ்க்ரோலிங் பின்னணியில் தங்கள் கப்பலைக் கட்டுப்படுத்துகிறார்கள். முந்தைய தொகுப்பு துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களிடமிருந்து விளையாட்டு வேறுபடுகிறது, ஏனெனில் ஸ்பிரிக்கனில் தோற்கடிக்கப்பட்ட எதிரிகளால் வீசப்பட்ட நான்கு அடிப்படை ஆர்ப்களில் (நெருப்பு, நீர், பூமி மற்றும் காற்று) மூன்றில் பொருத்தப்படலாம், இது அதன் முக்கிய ஷாட்டை தீர்மானிக்கிறது, இது ஆர்ப்களின் கலவையைப் பொறுத்து 29 வகையான ஆயுதங்களை அனுமதிக்கிறது. அடிப்படை ஆர்ப்கள் அதன் குண்டுவெடிப்பு ஆரத்திற்குள் சிக்கிய எந்த எதிரியையும் அழிக்க குண்டுகளாகவும் பயன்படுத்தப்படலாம். எந்தவொரு அடிப்படை சுற்றுப்பாதையும் இல்லாமல், ஸ்பிரிக்கன் அதற்கு பதிலாக ஒரு நிலையான ஷாட்டைப் பயன்படுத்துகிறது. அடிப்படை ஆர்ப்களுக்கு கூடுதலாக, ஒரு ஒளிரும் சுற்றுப்பாதை சேகரிக்கப்படலாம், இது திரையில் உள்ள எதிரிகளை அழித்து, எதிரி தாக்குதல்களிலிருந்து ஸ்பிரிக்கனைப் பாதுகாக்க ஒரு கவசத்தை வழங்குகிறது. தலைப்பு ஒரு மறுமொழி முறையைப் பயன்படுத்துகிறது, அங்கு வீரர்கள் உடனடியாக அவர்கள் இறந்த இடத்தில் தொடங்குகிறார்கள். எதிரி துப்பாக்கிச் சூட்டால் தாக்கப்படுவதாலோ அல்லது திடமான மேடைத் தடைகளுக்கு எதிராக மோதுவதாலோ ஒரு உயிரை இழக்க நேரிடும், அதே போல் கப்பலின் துப்பாக்கிச் சக்தியை அதன் அசல் நிலைக்குக் குறைப்பதற்கான அபராதமும், அனைத்து உயிர்களும் இழந்தவுடன், விளையாட்டு முடிந்துவிடும். பிரதான முறையைத் தவிர, ஸ்கோர் தாக்குதல் முறையும் உள்ளது, அங்கு வீரர் எதிரிகளை அழிப்பதன் மூலம் அதிகபட்ச மதிப்பெண்ணை அடையும் பணியைச் செய்கிறார். ஹட்சன் சாஃப்ட்டின் "ஆல்-ஜப்பான் கேரவன் ஃபெஸ்டிவல்" போலவே நக்சாட் சாஃப்ட்டால் நடத்தப்படும் படப்பிடிப்பு விளையாட்டு போட்டியான "சம்மர் கார்னிவல்" க்காக டெவலப்மெண்ட் செய்ரி சென்ஷி ஸ்பிரிக்கன் உருவாக்கப்பட்டது, முன்பு அலெஸ்டே தொடரில் பணியாற்றிய கம்பைலின் ஊழியர்களால். கசுயுகி நாகாஷிமா மற்றும் யுயிச்சி டொயாமா இருவரும் விளையாட்டு வடிவமைப்பாளர்கள் மற்றும் திட்டமிடுபவர்களாக பணியாற்றினர், டொயாமாவும் முக்கிய புரோகிராமராக பணியாற்றினார், அதே நேரத்தில் ஹிரோஷி ரியோயின் கேரக்டர் டிசைனராக நடித்தார். ஐனோசூக் நாகாவோ, கட்சுமி தனகா, கீஜி டேகுச்சி மற்றும் தோஷியாக்கி சாகோடா ஆகியோர் இசையமைத்துள்ளனர். டொயாமா 2012 நேர்காணலில் திட்டத்தின் வளர்ச்சியை நினைவு கூர்ந்தார், ஸ்பிரிக்கன் முதலில் சேகா மெகா டிரைவிற்காக வடிவமைக்கப்பட்டது, ஆனால் அதற்கு பதிலாக பிசி என்ஜினுக்கு மாறியது, தயாரிப்பாளர் மசாமிட்சு நிடானியின் கூற்றுப்படி, மேடையில் ஒரு துப்பாக்கி சுடும் விளையாட்டை உருவாக்க தொகுப்புக்கான வீரர்களின் கோரிக்கை. முஷாவிலிருந்து வேறுபடுத்துவதற்காக குழு ஒரு கற்பனை-கருப்பொருள் விளையாட்டைக் கொண்டு வந்ததாக டொயாமா கூறினார். இது அலெஸ்டே தொடரின் ஒரு பகுதியாக செய்ரி சென்ஷி அலெஸ்டே என்ற பணி தலைப்பின் கீழ் அறிவிக்கப்பட்டது, ஆனால் தொடங்குவதற்கு முன்பு பெயர் மாற்றப்பட்டது; ஹார்ட்கோர் கேமிங் 101 இன் கர்ட் கலாட்டா, நக்சாட் சாஃப்ட் தங்கள் சொந்த துப்பாக்கி சுடும் பிராண்டை விரும்பியதால் இந்த மாற்றம் ஏற்பட்டதாக ஊகித்தார். மெகா டிரைவுடன் ஒப்பிடும்போது பிசி என்ஜின் ஒரு பெரிய வண்ணத் தட்டு ஆனால் ஒரு பின்னணி அடுக்குக்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்டதாக டொயாமா கூறினார். குழு கன்சோலுக்காக உருவாக்கத் தொடங்கியவுடன், அதன் வேகமான CPU வேகம் மற்றும் சிடி-ரோம் தொழில்நுட்பம் முழு குரல்-நடிப்பை அனுமதிப்பதால் அவர்கள் "சிறந்த ஒன்றை" செய்ய முடியும் என்பதை டொயாமா உணர்ந்தார். மேற்பார்வையாளர் தகாயுகி ஹிரானோவும் டோயாமாவுக்கு பிளேசிங் லேசர்களுக்கான குறியீட்டை வழங்கினார், அதில் இருந்து குழு "நிறைய குறியீட்டை" பயன்படுத்தியது. ஜூலை 19,1991 அன்று ஜப்பானில் நக்சாட் சாஃப்ட் என்பவரால் பிசி என்ஜின் சிடி-ரோம் 2 க்காக சீராய் சென்ஷி ஸ்பிரிக்கன் முதன்முதலில் வெளியிடப்பட்டது. அதன் வெளியீட்டிற்குப் பிறகு, 1991 டோக்கியோ பொம்மை கண்காட்சியில் கோடையில் இந்த விளையாட்டு காட்சிப்படுத்தப்பட்டது. கோஸ்ட் வாரியர் ஸ்பிரிக்கன் என்ற தலைப்பில் ஒரு ஆங்கில உள்ளூர்மயமாக்கல், 1992 கோடைகால நுகர்வோர் மின்னணுவியல் கண்காட்சியில் டர்போ டெக்னாலஜிஸ் மூலம் காட்சிப்படுத்தப்பட்டது மற்றும் 1993 இல் வொர்க்கிங் டிசைன்ஸ் மூலம் வெளியிட திட்டமிடப்பட்டது, ஆனால் அது ஒருபோதும் வெளியிடப்படவில்லை. இந்த விளையாட்டு பின்னர் ஜூலை 8,2008 அன்று ஜப்பானில் வீயின் மெய்நிகர் கன்சோலுக்காக மீண்டும் வெளியிடப்பட்டது. இந்த தலைப்பு 2020 ஆம் ஆண்டில் பிசி என்ஜின் மினி கன்சோலின் ஜப்பானிய மற்றும் மேற்கத்திய வகைகளில் சேர்க்கப்பட்டது, இது வட அமெரிக்க மற்றும் ஐரோப்பிய பிராந்தியங்களில் அதன் முதல் அதிகாரப்பூர்வ தோற்றத்தைக் குறிக்கிறது. பிசி என்ஜின் சிடி-ரோம் 2 இல் வெளியானதிலிருந்து வரவேற்பு செய்ரி சென்ஷி ஸ்பிரிக்கன் விமர்சகர்களிடமிருந்து நேர்மறையான வரவேற்பைப் பெற்றது, அவற்றில் பெரும்பாலானவை அதை ஒரு இறக்குமதி தலைப்பாக விமர்சித்தன. பொது வரவேற்பும் நேர்மறையாக இருந்ததுஃ பிசி என்ஜின் ஃபேனின் வாசகர்கள் ஸ்பிரிக்கனுக்கு 30 மதிப்பெண்களில் 21.48 கொடுக்க வாக்களித்தனர், இது ஒரு வாக்கெடுப்பில் 203 வது இடத்தில் உள்ளது, இது ஒரு பிரபலமான பின்தொடர்பைக் குறிக்கிறது. ஃபாமிட்ஸஸ் நான்கு விமர்சனங்கள் எதிரி வடிவங்கள் புத்திசாலித்தனமாக இல்லை என்று உணர்ந்தன. கன்சோல்ஸ் பிளஸ் கனெடா குன் ஒட்டுமொத்த விளக்கக்காட்சி, வண்ணமயமான காட்சிகள், ஒலிப்பதிவு மற்றும் வெறித்தனமான விளையாட்டு ஆகியவற்றைப் பாராட்டினார், ஆனால் அதன் நீண்ட ஆயுளைப் பொறுத்தவரை கலவையானதாக உணர்ந்தார். பிரெஞ்சு இதழான ஜெனரேஷன் 4 இன் பிலிப் குவெர்லக்ஸ் பணக்கார மற்றும் வண்ணமயமான கிராபிக்ஸ், ஒலி, ஸ்பிரைட் அனிமேஷன்கள் மற்றும் விளையாடக்கூடிய தன்மையை மிகவும் பாராட்டினார். இதேபோல், பிரெஞ்சு வெளியீடான ஜாய்பேட்டின் ஜாய்ஸ்டிக்ஸ் ஜீன்-மார்க் டெமோலி மற்றும் அலைன் ஹைகுஸ்-லாகூர் ஆகியோர் மேடை வகை, ஆயுத அமைப்பு, பெரிய முதலாளிகள், ஆடியோவிஷுவல் விளக்கக்காட்சி மற்றும் கட்டுப்பாடுகள் குறித்து நேர்மறையான கருத்துக்களை வழங்கினர், இது குன்ஹெட் விட சிறந்தது என்று கூறினார். கேம்ஃபான்ஸ் நான்கு விமர்சகர்கள் மந்தநிலை மற்றும் விரைவான நடவடிக்கை இல்லாததைக் குறிப்பிட்டனர், ஆனால் இறுதியில் இது ஒரு சராசரி துப்பாக்கி சுடுபவர் என்று உணர்ந்தனர். சீராய் சென்ஷி ஸ்ப்ரிக்கனுக்கான பின்னோக்கிய விமர்சனங்கள் சமமாக சாதகமாக உள்ளன. ஸ்பானிஷ் பத்திரிகையான ரெட்ரோமேனியாக்கின் டேவிட் பொராசெரோ மற்றும் ஆன்ட்சிகோ ஆகியோர் இதை பிசி என்ஜின் இயங்குதளத்தில் சிறந்த விளையாட்டுகளில் ஒன்றாக கருதினர். ஹார்ட்கோர் கேமிங் 101 இன் கர்ட் கலாட்டா ஆயுத அமைப்பு குழப்பமாக இருப்பதாகவும், முஷாவுடன் ஒப்பிடும்போது ஒருங்கிணைந்த ஒலிப்பதிவு தீவிரம் மற்றும் கவர்ச்சி ஆகிய இரண்டிலும் இல்லை என்று உணர்ந்ததாகவும் குறிப்பிட்டார். ஆயினும்கூட, கலாட்டா ஸ்பிரிக்கனை "தொகுப்பின் நூலகத்தின் சிறப்பம்சங்களில் ஒன்றாகவும், பிசி என்ஜினில் சிறந்த துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களில் ஒருவராகவும்" கருதினார். பிசி என்ஜின் கம்ப்லீட் கைட் 1987-1999 என்ற ஜப்பானிய புத்தகம் அசல் பிசி என்ஜின் சிடி-ரோம் 2 வெளியீட்டை அதன் தயாரிப்பு மற்றும் இறுதி சோல்ஜரை நினைவூட்டும் மகிழ்ச்சியின் உணர்வுக்காக பாராட்டியது, அதை ஒரு "தலைசிறந்த துப்பாக்கி சுடும் படைப்பு" என்று அழைத்தது. ஜப்பானிய வலைத்தளமான கேம் வாட்சின் நோரிஹிகோ இக்கேவும் பிசி என்ஜின் மினியில் சேர்க்கப்பட்டதன் மூலம் விளையாட்டுக்கு ஒரு நேர்மறையான பின்னோக்கிய கண்ணோட்டத்தைக் கொடுத்தார். ஈ. ஜி. எம். க்கள் மோலி எல். பேட்டர்சன் இதை பிசி என்ஜினின் வழிபாட்டு கிளாசிக் என்று அழைத்தார். குறிப்புகள் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் விளையாட்டு எஃப். ஏ. க்களில் செயேரி சென்ஷி ஸ்பிரிக்கன் மோபிகேமில் ஜெயண்ட் பாம்பில் செயிரி சென்ஷி ஸ்பிரிக்கன் 1991 வீடியோ கேம்கள் ரத்து செய்யப்பட்ட சேகா ஆதியாகமம் விளையாட்டுகள் தொகுப்பு (நிறுவனம்) விளையாட்டுகள் காகா விளையாட்டுகளை உருவாக்குங்கள் அறிவியல் கற்பனை வீடியோ கேம்கள் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் டர்போகிராஃப்க்ஸ்-சிடி கேம்கள் செங்குத்தாக ஸ்க்ரோலிங் ஷூட்டர்கள் ஜப்பானில் வீடியோ கேம்கள் உருவாக்கப்பட்டுள்ளன பெண் கதாநாயகிகளைக் கொண்ட வீடியோ கேம்கள் தோஷியாகி சாகோடா மெய்நிகர் கன்சோல் கேம்களால் ஸ்கோர் செய்யப்பட்ட வீடியோ கேம்கள்