Delay of game
விளையாட்டின் தாமதம் என்பது ஒரு விளையாட்டு விளையாட்டில் ஒரு வீரர் அல்லது அணி வேண்டுமென்றே விளையாட்டைத் தடுக்கும் ஒரு செயலாகும், பொதுவாக தாமதத்தை அதன் நன்மைக்காகப் பயன்படுத்தும் நோக்கத்துடன். சில விளையாட்டுகளில், விளையாட்டின் விதிகளின்படி அனுமதிக்கப்பட்டதை விட நீண்டதாக இருந்தால், விளையாட்டின் தாமதம் ஒரு மீறலாகக் கருதப்படுகிறது, இந்த விஷயத்தில் அபராதம் விதிக்கப்படலாம். அமெரிக்க கால்பந்து, கனேடிய கால்பந்து, ஐஸ் ஹாக்கி மற்றும் அசோசியேஷன் கால்பந்து ஆகியவை விளையாட்டு அபராதத்தை தாமதப்படுத்தும் சில விளையாட்டுகளாகும். கிரிடிரோன் கால்பந்து அமெரிக்கன் அமெரிக்க கால்பந்தில், விளையாட்டு கடிகாரம் காலாவதியாகும் முன் ஸ்னாப் அல்லது ஃப்ரீ கிக் மூலம் பந்தை விளையாடத் தவறினால், விளையாட்டை தாமதப்படுத்தியதற்காக ஒரு தாக்குதல் அணிக்கு ஐந்து கெஜம் அபராதம் விதிக்கப்படுகிறது. இந்த நேர வரம்பு லீக்கைப் பொறுத்து மாறுபடும், மேலும் பெரும்பாலும் நடுவர் பந்தை விளையாடத் தயாராக சமிக்ஞை செய்யும் நேரத்திலிருந்து 25 விநாடிகள் ஆகும். தேசிய கால்பந்து லீக்கில், அந்த நேரத்தில் இருந்த சூழ்நிலைகளைப் பொறுத்து, இது முந்தைய வீழ்ச்சியின் முடிவில் இருந்து 40 விநாடிகளாக இருக்கலாம். மேலும், ஒரு ஆட்டம் முடிந்த பிறகு, அவர்கள் பந்தை அதிகாரிகளிடம் விரைவாகக் கொடுக்கத் தவறினால், தாக்குதலில் உள்ள ஒரு வீரர் எழுவதைத் தடுக்கவோ அல்லது பந்தை உதைக்கவோ தவறினால், தற்காப்பு அணிக்கு அதே அபராதம் விதிக்கப்படலாம். கனேடிய கால்பந்தில், "விளையாட்டின் தாமதம்" என்ற சொல் வேறு வகையான ஃபவுலுக்கு பயன்படுத்தப்படுகிறது. கிக்ஆஃப்களில், நடுவர் சமிக்ஞை செய்த 20 விநாடிகளுக்குள் பந்தை விளையாடத் தவறியதற்காக உதைக்கும் அணிக்கு எதிராக அழைக்கப்படலாம். விளையாட்டின் மற்ற நேரங்களில், நடுவரால் விளையாட்டில் அறிவிக்கப்பட்ட பிறகு #singing நல்ல #பந்தை வைப்பதில் குறுக்கீடு செய்ததற்காக தற்காப்பு அணிக்கு எதிராக அழைக்கப்படலாம். இரண்டு நிகழ்வுகளிலும், அபராதம் முந்தைய இடத்திலிருந்து 10 கெஜம் தொலைவில் உள்ளது. அமெரிக்க கால்பந்தில் "விளையாட்டின் தாமதம்" என்று அழைக்கப்படும் ஃபவுல் கனடாவில் "நேர எண்ணிக்கை" என்று அழைக்கப்படுகிறது. இது பொதுவாக அமெரிக்க ஃபவுலுக்கு ஒத்ததாக இருக்கிறது, இரண்டு முக்கியமான விதிவிலக்குகளுடன். முதலாவதாக, கனேடிய கால்பந்து அமெரிக்க குறியீட்டில் அனுமதிக்கப்பட்ட நீண்ட காலங்களுக்கு மாறாக, பந்தை விளையாட நடுவர் சமிக்ஞையிலிருந்து 20 விநாடிகள் மட்டுமே தாக்குதல் அணியை அனுமதிக்கிறது. இரண்டாவதாக, எந்த நேரத்திலும் மாற்ற முயற்சிகள் உட்பட, பெரும்பாலான விளையாட்டின் போது அமெரிக்க குறியீட்டில் உள்ளதைப் போலவே இருக்கும் அபராதம், ஒவ்வொரு பாதியின் முடிவிலும் கனேடிய குறியீட்டின் மூன்று நிமிட எச்சரிக்கைக்குப் பிறகு வியத்தகு முறையில் வேறுபடுகிறது. மூன்று நிமிட எச்சரிக்கைக்குப் பிறகு, அடிப்படை அபராதம் வழக்கமான 5 யார்டுகளுக்கு பதிலாக முதல் அல்லது இரண்டாவது டவுனில் இழப்பாக மாறும். மூன்றாவது டவுனில் (தாக்குதல் பக்கம் முதல் டவுனைப் பெற வேண்டிய இறுதி டவுன்), பெனால்டி 10 கெஜம் ஆகி, டவுன் மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படுகிறது. மூன்றாவது டவுனில் மீண்டும் மீண்டும் நேரக் கணக்கெடுப்பு மீறல்கள் வேண்டுமென்றே செய்யப்பட்டதாகக் கருதினால், தற்காப்பு அணிக்கு உடைமை வழங்க நடுவர் உரிமை உண்டு. அசோசியேஷன் கால்பந்து ஒரு நியாயமற்ற நன்மையைப் பெறுவதற்காக விளையாட்டை மீண்டும் தொடங்குவதை தாமதப்படுத்த நடுவர் இணங்கும் எந்தவொரு வீரரும் எச்சரிக்கப்படுகிறார், மேலும் அவருக்கு மஞ்சள் அட்டை காட்டப்படலாம். பொதுவான உத்திகளில் கோல் கிக் அல்லது ஃப்ரீ கிக் எடுப்பதில் தாமதம், அல்லது ஒரு மாற்றீட்டின் போது வெளியே செல்ல அல்லது விளையாட்டு மைதானத்திற்குள் நுழைய அதிக நேரம் எடுத்துக்கொள்வது ஆகியவை அடங்கும். ஐஸ் ஹாக்கி ஒரு வீரர் கண்ணாடியின் மீது நேரடியாக பக் சுடுகிறார் (அதாவது, கண்ணாடி அல்லது மற்றொரு வீரர் அல்லது குச்சியில் இருந்து விலகல் இல்லாமல்) மற்றும் அவரது தற்காப்பு மண்டலத்திலிருந்து அல்லது நடுநிலை மண்டலத்தில், வேண்டுமென்றே இருந்தாலும் இல்லாவிட்டாலும், ஒரு சிறிய அபராதம் (இரண்டு நிமிடங்கள்) விதிக்கப்படுகிறது. வேண்டுமென்றே தனது சொந்த கோலை அதன் மூரிங்குகளிலிருந்து அகற்றும் ஒரு வீரருக்கு ஒரு சிறிய அபராதம் (இரண்டு நிமிடங்கள்) விதிக்கப்படுகிறது. மேலும், வலையின் பின்னால் உள்ள ட்ரெப்சாய்டைப் பயன்படுத்தும் லீக்குகளில், கோல்ட்டெண்டர் அந்த பகுதியின் வெளிப்புற மூலைகளில் பக் விளையாடினால், அவர் விளையாட்டை தாமதப்படுத்தியதாக குற்றம் சாட்டப்படுகிறார். தொழில்முறை பந்து வீச்சாளர்கள் சங்கத்தின் சுற்றுப்பயண நிகழ்வுகளில், தொலைக்காட்சி நிகழ்வுகளுக்கு 25 விநாடிகள் ஷாட் கடிகாரம் பயன்படுத்தப்படுகிறது. ஒரு ஃப்ரேமின் முதல் பந்தில் பந்து வீச்சாளர் தனது பந்தை எடுக்கும்போது அல்லது அது வெளியேறும் போது மற்ற அனைத்து பந்துகளிலும் தானியங்கி பந்து திரும்பும்போது கடிகாரம் தொடங்குகிறது. கடிகாரம் காலாவதியாகும் முன் பந்து வீச்சாளர் பந்தை வெளியிடத் தவறினால், முதல் குற்றத்திற்கு அவர் எச்சரிக்கப்படுகிறார், அதே போட்டியில் அடுத்தடுத்த குற்றங்களுக்கு ஒரு சிறிய அபராதம் ($50 அபராதம்) விதிக்கப்படுகிறார். பேஸ்பால் எம்எல்பி விதி 8.04, "தளங்கள் ஆக்கிரமிக்கப்படாதபோது, பிட்சர் பந்தைப் பெற்ற 12 விநாடிகளுக்குள் பந்தை மட்டையாளரிடம் ஒப்படைக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு முறையும் பிட்சர் இந்த விதியை மீறி விளையாட்டை தாமதப்படுத்தும் போது, நடுவர் "பந்து" என்று அழைப்பார். பிட்சர் பந்தை வைத்திருக்கும் போது 12 விநாடி நேரம் தொடங்குகிறது மற்றும் பிட்சர் பெட்டியில் இருக்கும்போது, பிட்சருக்கு எச்சரிக்கை. பிட்சர் பந்தை வெளியிடும்போது நேரம் நிறுத்தப்படுகிறது ". இருப்பினும், இந்த விதி கிட்டத்தட்ட முற்றிலும் புறக்கணிக்கப்படுகிறது. 2010 ஆம் ஆண்டில், தென்கிழக்கு மாநாடு தளங்கள் காலியாக இருக்கும்போது 20 விநாடி சுருதி கடிகாரத்தை அமல்படுத்தத் தொடங்கியது, மேலும் இந்த விதி 2011 இல் NCAA ஆல் ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டது. முதல் மீறலுக்கு ஒரு எச்சரிக்கை வழங்கப்படுகிறது, மேலும் ஒரு பிட்சரின் அடுத்தடுத்த மீறல்கள் ஒரு தானியங்கி பந்தை விளைவிக்கின்றன. பேட்டர் 20 விநாடி மீறலை ஏற்படுத்தினால், ஒரு தானியங்கி ஸ்ட்ரைக் மதிப்பிடப்படுகிறது. கடிகாரம் தென்படும். 2015 பருவத்தில் தொடங்கி மைனர் லீக் பேஸ்பாலின் டபுள்-ஏ மற்றும் டிரிபிள்-ஏ நிலைகளில் சுருதி கடிகாரம் பயன்படுத்தப்பட்டது. கூடைப்பந்து "விளையாட்டின் தாமதம்" என்பது கூடைப்பந்தாட்டத்தில் மீறலாகும். ஃபிபா, என். பி. ஏ மற்றும் யு. எஸ். என். சி. ஏ. ஏ ஆகியவை விளையாட்டின் தாமதங்கள் குறித்த விதிகளைக் கொண்டுள்ளன, முதல் மீறல் ஒரு எச்சரிக்கையாக உள்ளது, மேலும் அடுத்தடுத்த மீறல்கள் தொழில்நுட்ப தவறுகளாக மதிப்பிடப்படுகின்றன. விளையாட்டை தாமதப்படுத்துவது குறித்த ஃபிபாவின் விதிகள் கூடை வழியாகச் சென்ற பிறகு பந்தை வேண்டுமென்றே தொடுவது அல்லது த்ரோ-இன் உடனடியாக எடுக்கப்படுவதைத் தடுப்பது ஆகும். என். பி. ஏ. இன் விளையாட்டு மீறல்களை தாமதப்படுத்துவதில், எறிதலின் போது பந்தை உடனடியாக விளையாடுவதைத் தடுப்பது அடங்கும், இதில் ஒரு வீரர் பந்தைத் தொடுவது அல்லது எறிதலுக்கு முன் எல்லைக் கோட்டைக் கடக்கும் ஒரு பாதுகாவலர், வீரர்கள் அல்லது பிற வீரர்கள் அல்லாதவர்கள் பந்து எல்லைக் கோட்டைக் கடக்கும்போது அதில் தலையிடுவது மற்றும் கட்டப்படாத சட்டையுடன் நீதிமன்றத்திற்குள் நுழைவது ஆகியவை அடங்கும். NCAA இன் விதிகள் ஒவ்வொரு காலாண்டின் தொடக்கத்திலும் அல்லது டைம் அவுட்டுகளின் முடிவிலும் தயாராக இல்லாத அணிகள் குறித்த விதிகளை உள்ளடக்கியது. ஒரு தொழில்நுட்ப முறைகேட்டைத் தவிர, ஷாட் கடிகாரம் 14 விநாடிகளுக்கு மீட்டமைக்கப்படுகிறது அல்லது அதே போல் இருக்கும், எது அதிகமாக இருந்தாலும், தற்காப்பு அணி மீறுபவராக இருந்தால்; தாக்குதல் அணி மீறலுடன் மதிப்பிடப்பட்டால், நேரத்தில் எந்த மாற்றமும் வழங்கப்படாது. என். பி. ஏ. வில், நான்காவது காலாண்டின் கடைசி இரண்டு நிமிடங்களில் அல்லது கூடுதல் நேரத்திற்குள் விளையாட்டின் தாமதம் ஏற்பட்டால், ஒரு வீரர் எறிவதற்கு முன்பு எல்லைக் கோட்டைக் கடந்தால் ஒரு தொழில்நுட்ப ஃபவுல் மதிப்பிடப்படும். என். பி. ஏ. வில், விளையாட்டு மீறல் தாமதத்தின் விளைவாக ஒரு வீரர் அல்லது பயிற்சியாளரை வெளியேற்ற முடியாது. இருப்பினும், ஃபிபா மற்றும் யு. எஸ். என். சி. ஏ. ஏ, இரண்டு தொழில்நுட்ப தவறுகளுக்காக ஒரு வீரர் அல்லது பயிற்சியாளரை தகுதி நீக்கம் செய்யும். பி. பி. ஏ. வில், விளையாட்டை தாமதப்படுத்துவதற்கான முதல் மீறல், விளையாட்டின் கடைசி 2 நிமிடங்களில் நடந்தாலும் ஒரு எச்சரிக்கைக்கு வழிவகுக்கும். எதிர் அணி செயல்படுத்த திட்டமிட்டுள்ள விளையாட்டில் அல்லது சுழற்சியில் "உற்று நோக்கும்" பொருட்டு நெருக்கமான விளையாட்டுகளின் எறிதலின் போது இந்த மீறல் பொதுவாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது. வரையறுக்கப்பட்ட ஓவர்கள் கிரிக்கெட்டில், ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்குள் குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான சட்டப்பூர்வ பந்துகளை வழங்காவிட்டால் அணிகளுக்கு அபராதம் விதிக்கப்படுகிறது. கூடுதலாக, மற்ற அணி நேரத்தை வீணடிக்கிறது என்று நடுவர்கள் நினைத்தால் இரு அணிகளுக்கும் 5 பெனால்டி ரன்களை வழங்கலாம். வினாடி வினா கிண்ணத்தில், டாஸ்அப் கேள்வியில் ஒலிக்கும் வீரர்கள் குறுகிய காலத்திற்குள், பொதுவாக ஐந்து விநாடிகளுக்குள் தங்கள் பதிலைச் சொல்ல வேண்டும். ஐந்து விநாடிகளுக்கு மேல் எடுத்துக்கொள்வது நிறுத்துதல் என்று அழைக்கப்படுகிறது, மேலும் பொதுவாக வீரர் தவறான பதிலைக் கொடுத்தது போல் கருதப்படுகிறது. இது வழக்கமாக அணி நிராகரிக்கப்படும் என்பதைக் குறிக்கிறது (என். ஏ. கியூ. டி வடிவத்தில் மதிப்பெண்ணிலிருந்து எடுக்கப்பட்ட ஐந்து புள்ளிகள்) மற்றும் இடைநிறுத்தப்பட்ட அணி பூட்டப்பட்டிருக்கும் போது மற்ற அணிக்கு கேள்விக்கு பதிலளிக்க வாய்ப்பு உள்ளது. மேலும் காண்க கடிகார ஷாட் கடிகாரம் நிறுத்துதல் (கேமிங்) பல விளையாட்டுப் போட்டிகளில் பயன்படுத்தப்படும் குறிப்புகள் சொற்கள் விளையாட்டு அபராதங்கள் கிரிடிரான் கால்பந்து அபராதங்கள் ஐஸ் ஹாக்கி அபராதங்கள் ஃப்ர்ஃ ரிட்டார்ட் டி ஜீயு (ஹாக்கி சர் க்ளேஸ்)