Bermuda Syndrome
பெர்முடா நோய்க்குறி என்பது மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸிற்காக செஞ்சுரி இன்டராக்டிவ் உருவாக்கிய வீடியோ கேம் மற்றும் 1995 இல் பிஎம்ஜி இன்டராக்டிவ் வெளியிட்டது. இந்த விளையாட்டு விளையாட்டு மற்றும் தோற்றத்தில் 1992 விளையாட்டு ஃப்ளாஷ்பேக்கைப் போன்றது. மூன்றாம் நபர் பக்கவாட்டு கண்ணோட்டத்தில் முக்கிய கதாபாத்திரத்தை வீரர் கட்டுப்படுத்துகிறார். கதை சுருக்கம்ஃ இரண்டாம் உலகப் போரின் போது அமெரிக்க விமானப்படை மூலோபாய குண்டுவீச்சு படைப்பிரிவின் உறுப்பினரான ஜாக் தாம்சன் முக்கிய கதாபாத்திரம். ஜெர்மனிக்கு மேலே ஒரு பணியின் போது அவரது விமானம் ஜெர்மன் போராளிகளால் தாக்கப்பட்டு தீப்பிடித்து எரியும். எப்படியோ, விமானம் கீழே செல்லும்போது ஒரு நுழைவாயில் திறக்கிறது, மேலும் அது ஒரு இணையான பிரபஞ்சம் அல்லது மாற்று காலவரிசையில் நுழைகிறது. ஜாக் தன்னை ஜெர்மன் கிராமப்புறங்களில் அல்ல, ஆனால் ஒரு விசித்திரமான, அறிமுகமில்லாத காட்டில் நிலப்பரப்பில் இறங்குவதைக் காண்கிறார். இதற்கிடையில், தரையில், ஒரு கட்டப்பட்ட இளம் பெண், ஒரு பிரம்மாண்டமான மாமிச டைனோசர் நெருங்கும்போது தளர போராடுவதைக் காண்கிறோம். ஜாக்கின் விமானம் அதிர்ஷ்டவசமாக அந்த உயிரினத்தை தாக்கி தலை துண்டித்து, அந்தப் பெண்ணை சாப்பிடுவதைத் தடுக்கிறது. கடைசி நொடியில் ஜாக் பிணையில் வெளியேறுகிறார், மேலும் விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் அவர் தனது பாராசூட்டில் ஒரு மரத்திலிருந்து தொங்குகிறார், ஒரு பூட்-கத்தியை தனது ஒரே ஆயுதமாக வைத்திருக்கிறார். அந்தப் பெண்ணைத் துண்டித்த பிறகு, அவள் தனது தந்தையின் உயிரைக் காப்பாற்றுவதற்கான முயற்சியாக பலியிடப்படவிருந்த ஒரு இளவரசி என்று தெரிய வருகிறது. விளையாட்டு முழுவதும் அவள் ஜாக்கின் தோழியாக மாறுகிறாள். விளையாட்டு சாகசத்தில் ஏராளமான நிலையான பேனல்கள் உள்ளன, இதன் குறுக்கே வீரர் புதிர்கள் மற்றும் போர் டைனோசர்களைத் தீர்க்க நகர்கிறார். பொருள்களை எடுக்க முடியும், மேலும் அவற்றை சரியான சூழலில் பயன்படுத்துவது பெரும்பாலும் அடுத்த திரைக்கு முன்னேற வேண்டும். மற்ற பிரச்சினைகள் பெரும்பாலும் இளவரசியுடன் குதித்து அல்லது தொடர்புகொள்வதன் மூலம் தீர்க்கப்படுகின்றன. இந்த விளையாட்டு கலவையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது. இருப்பினும், விளையாட்டின் கிராபிக்ஸ் அதன் காலத்திற்கு சிறந்தது என்று பெரும்பாலானோர் ஒப்புக்கொண்டனர். கமிங் சீன் இதழ் எழுதியதுஃ "இந்த விளையாட்டின் மிகவும் மகிழ்ச்சியான அம்சம் பின்னணி காட்சிகளாக இருக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு குழுவும் தனித்துவமானது மற்றும் மகத்தான முயற்சி மற்றும் திறமையைக் குறிக்கிறது ". இருப்பினும், கடினமான புதிர்கள் காரணமாக justadventure.com ஒட்டுமொத்தமாக விளையாட்டை விமர்சித்தது, மேலும் A முதல் F வரை இயங்கும் அளவில் "D" ஐக் கொடுத்தது. விமர்சகர் எழுதினார்ஃ "ஒரு விளையாட்டு விளையாடுவதற்கு வேடிக்கையாக இல்லாவிட்டால் கண் மற்றும் காது மிட்டாய் ஒன்றுமில்லை, மேலும் பெர்முடா நோய்க்குறி நிச்சயமாக விளையாடுவதற்கு வேடிக்கையாக இல்லை". மறுபுறம், a-for-adventure.com கிராபிக்ஸ் மற்றும் அனுபவம் வாய்ந்த சாகச விளையாட்டாளர்களுக்கு வழங்கப்பட்ட சவாலையும் பாராட்டியது. விளையாட்டுக்கான ஆதரவு முடிந்த பிறகு, கிரிகோரி மான்டோயர் 2007 ஆம் ஆண்டில் கேம் என்ஜினை தலைகீழாக வடிவமைத்து, ஓபன்பாண்டோரா போன்ற நவீன தளங்களுக்கு விளையாட்டை அனுப்ப அனுமதித்த ஒரு மாற்றீட்டை எழுதினார். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 1995 வீடியோ கேம்கள் டைனோசர்கள் பற்றி வீடியோ கேம்கள் பிளாட்ஃபார்மர்கள் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் ஜெர்மனியில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் விண்டோஸ் கேம்கள் விண்டோஸ்-மட்டும் கேம்கள் சினிமாடிக் பிளாட்ஃபார்ம் கேம்கள் இழந்த உலக வீடியோ கேம்கள் பிஎம்ஜி இன்டராக்டிவ் கேம்கள் ரியாக்டர் ஸ்டுடியோஸ் கேம்கள்