Hi5
ஹை5 என்பது கலிபோர்னியாவின் சான் பிரான்சிஸ்கோவில் அமைந்துள்ள ஒரு அமெரிக்க சமூக வலைப்பின்னல் சேவையாகும். இது தி மீட் குழுமத்திற்கு சொந்தமானது. பயனர்கள் ஒரு சுயவிவரத்தை உருவாக்கி, ஆர்வங்கள், வயது, புகைப்படங்கள் மற்றும் சொந்த ஊர் உள்ளிட்ட தனிப்பட்ட தகவல்களை வழங்கலாம். பயனர்கள் மற்ற பயனர்களுக்கு மின்னஞ்சல் வழியாக நட்பு கோரிக்கைகளையும் அனுப்பலாம். ஒரு நபர் ஒரு நண்பர் கோரிக்கையைப் பெறும்போது, அவர் அதை ஏற்றுக்கொள்ளலாம் அல்லது நிராகரிக்கலாம் அல்லது பயனரை முற்றிலுமாகத் தடுக்கலாம். பயனர் மற்றொரு பயனரை நண்பராக ஏற்றுக்கொண்டால், இருவரும் நேரடியாகவோ அல்லது முதல் டிகிரியிலோ இணைக்கப்படுவார்கள். பயனர் பின்னர் நபரின் தொடர்பு பட்டியலில் தோன்றுவார் மற்றும் நேர்மாறாகவும். சில பயனர்கள் தங்கள் சுயவிவரங்களை ஹை5 இல் உள்ள அனைவருக்கும் காணக் கிடைக்கச் செய்ய விரும்புகிறார்கள். மற்ற பயனர்கள் தங்கள் சுயவிவரத்தை தங்கள் நெட்வொர்க்கில் உள்ளவர்களுக்கு மட்டுமே பார்க்கக்கூடிய விருப்பத்தைப் பயன்படுத்துகிறார்கள். 2009 ஆம் ஆண்டு மறுவடிவமைப்பில், கேமிங் மற்றும் பொழுதுபோக்கு சார்ந்த அம்சங்களை ஹை5 சேர்த்தது. இந்த தளம் பல்வேறு வகைகளில் 200 க்கும் மேற்பட்ட விளையாட்டுகளைக் கொண்டிருந்தது, மேலும் வாரத்திற்கு 2 முதல் 3 என்ற விகிதத்தில் விளையாட்டுகளைச் சேர்த்தது. இது ஊர்சுற்றுதல், டேட்டிங் மற்றும் புதிய நண்பர்களை உருவாக்குவதில் ஆர்வமுள்ள பயனர்களை இலக்காகக் கொண்டுள்ளது. ஹை5 இல் சேர, பயனர்கள் 18 வயது அல்லது அதற்கு மேற்பட்டவர்களாக இருக்க வேண்டும். சமூக விளையாட்டில் ஹை5 கவனம் செலுத்தியதால், காம்ஸ்கோர் 2011 ஆம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில் ஹை5 ஐ ஒரு ஆன்லைன் கேமிங் தளமாக மறு வகைப்படுத்தியது. காம்ஸ்கோர் படி, ஹை 5 மிகவும் கடத்தப்பட்ட ஆன்லைன் கேமிங் தளமாக 6 வது இடத்தில் உள்ளது. இந்த நிறுவனம் 2003 ஆம் ஆண்டில் ராமு யலமஞ்சி என்பவரால் நிறுவப்பட்டது. இது அதன் முதல் ஆண்டில் லாபகரமாக இருந்தது. 2006 வாக்கில், இது 8 வது பெரிய சமூக வலைப்பின்னல் சேவையாக மாறியது. 2004 க்கு முன்பு, நிறுவனம் ஏஞ்சல் முதலீட்டாளர்களிடமிருந்து $250,000 திரட்டியது. 2007 வாக்கில், இது மைஸ்பேஸிற்குப் பிறகு 2 வது பெரிய சமூக வலைப்பின்னல் சேவையாக இருந்தது. 2007 ஆம் ஆண்டில், இந்நிறுவனம் மொஹ்ர் டேவிடோ வென்ச்சர்ஸ் நிறுவனத்திடமிருந்து ஒரு சுற்று தொடரில் $20 மில்லியனையும், துணிகரக் கடனில் $15 மில்லியனையும் திரட்டியது. 2008 ஆம் ஆண்டில், காம்ஸ்கோர் பேஸ்புக் மற்றும் மைஸ்பேஸிற்குப் பிறகு மாதாந்திர தனித்துவமான பார்வையாளர்களில் மூன்றாவது மிகவும் பிரபலமான சமூக வலைப்பின்னல் சேவையாக ஹை5 இருப்பதாக அறிவித்தது. இது வேகமாக வளர்ந்து வரும் சமூக வலைப்பின்னலாகவும் இருந்தது. இருப்பினும், பேஸ்புக்கின் சர்வதேச வளர்ச்சி பின்னர் ஹை5 ஐ பாதித்தது. இது லத்தீன் அமெரிக்காவில் மிகவும் பிரபலமாக இருந்தது. இந்நிறுவனம் ஐரோப்பா, லத்தீன் அமெரிக்கா மற்றும் ஆசியாவில் குறிப்பிடத்தக்க சந்தைப் பங்கைப் பெற்றிருந்தது, மேலும் மேரி மீக்கர் தனது 2007 தொழில்நுட்பம்/இணைய போக்குகள் அறிக்கையில் உலகின் 10 வது பெரிய தளமாக ஹை 5 ஐ மேற்கோள் காட்டினார். பில் கோஸ்மேன் ஏப்ரல் 2009 இல் தலைமை நிர்வாக அதிகாரியாக நியமிக்கப்பட்டார், அந்த நேரத்தில், ஹை5 தன்னை ஒரு சமூக-நெட்வொர்க் விளையாட்டு தளமாக மறுபரிசீலனை செய்து புதிய கேம் டெவலப்பர்களுக்கு தன்னைத் திறந்து வைத்தது. 2010 ஆம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில், சமூக கேமிங் நிறுவனமான பிக் சிக்ஸை ஹை5 வாங்கியது. 2010 ஆம் ஆண்டில், அது தற்போதுள்ள முதலீட்டாளர் மொஹர் டேவிடோவிலிருந்து 3 மில்லியன் டாலர் மாற்றத்தக்க நோட்டை திரட்டியதாக அறிவித்தது, நிதியை 38 மில்லியன் டாலராகக் கொண்டு வந்தது. அக்டோபர் 2010 இல், ஹை5, டெவலப்பர்கள் தங்கள் விளையாட்டை ஹை5 இயங்குதளத்திற்கு கொண்டு வருவதை எளிதாக்கும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்ட டெவலப்பர் கருவிகளின் தொகுப்பான சோஷியோபாத்தை அறிவித்தது. திட்டத்தின் ஒரு முக்கிய பகுதி பேஸ்புக் இணக்கமான ஏபிஐகளை செயல்படுத்துவதாகும், இது பேஸ்புக்கிற்காக ஏற்கனவே உருவாக்கப்பட்ட கேம்களை ஹை 5 க்கு கொண்டு வரும் செயல்முறையை எளிதாக்கியது. சொசியோபதி தளத்தில் அநாமதேய விளையாட்டை அறிமுகப்படுத்தியது, இது விளையாட்டாளர்களுக்கு முதலில் பதிவுத் தகவலை வழங்காமல் உடனடியாக விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை எளிதாக்குகிறது. சமூகவியல் முதன்முதலில் 2010 ஆம் ஆண்டில் ஜி. டி. சி ஆன்லைனில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது. ஜூலை 2010 இல், நிறுவனம் கிராஸ்லிங்க் மூலதனத்திலிருந்து 14 மில்லியன் டாலர்களை திரட்டியது. ஜனவரி 2011 இல், அலெக்ஸ் செயின்ட் ஜான் நிறுவனத்தில் தலைவர் மற்றும் சி. டி. ஓ ஆக சேர்ந்தார். மென்பொருள் தொழில்துறையில் மூத்தவரான கரேன் ரிச்சர்ட்சன் 2011 ஆம் ஆண்டில் நிறுவனத்தின் குழுவின் தலைவராக பணியாற்றினார். சொஷியோபதியின் கூட்டாளியாக, ஹை5 2011 ஆம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில் சொஷியோபேயை அறிமுகப்படுத்தியது. சொசியோபே பயனர்களை சிறப்பாகப் பணமாக்குவதற்கும், தங்களுக்கும் டெவலப்பர்களுக்கும் வருவாயை அதிகரிப்பதற்கும் ஹை5 க்கு உதவுவதை நோக்கமாகக் கொண்டது. சொசியோபே ஒரு பயனரின் பிராந்தியத்தின் அடிப்படையில் ஹை5 நாணயங்களுக்கான விலைகளை தானாகவே சரிசெய்கிறது, ஹை5 இன் சர்வதேச வெற்றியைப் பயன்படுத்துகிறது மற்றும் பல்வேறு பொருளாதாரங்களைச் சேர்ந்த பயனர்களைப் பணமாக்க உதவுகிறது. சொஷியோபே பயனர்களுக்கு விளம்பரங்களை வழங்குவதற்குப் பதிலாக நாணயங்களை வாங்குவதற்கான வாய்ப்பைக் குறைக்க உதவுகிறது. டிசம்பர் 2011 இல், நிறுவனத்தின் சொத்துக்கள் டேக் மூலம் கையகப்படுத்தப்பட்டன. டேக் செய்யப்பட்டவருக்கு விற்ற பிறகு, ஹை5 இன் நிர்வாகக் குழு magi.com ஐ மற்ற கேம் டெவலப்பர்களுக்கு திறந்த ஒரு தூய கேமிங் தளமாக உருவாக்கியது. Magi.com ஜூன் 2012 இல் மூடப்பட்டது. டேக்ட் ஹை5 ஐ கையகப்படுத்தியதன் மூலம், கேமிங் தளம் மூன்றாம் தரப்பு உருவாக்கப்பட்ட கேம்களிலிருந்து டேக்டின் உள் அணியால் உருவாக்கப்பட்ட கேம்களுக்கு மாறியது. ஹை5 இன் விளையாட்டுகள் அவை இருக்கக்கூடிய அளவுக்கு "துடிப்பானவை" அல்ல என்று குறிக்கப்பட்டன. 2017 ஆம் ஆண்டில், டேக் செய்யப்பட்ட மற்றும் ஹை 5 ஐ தி மீட் குழுமம் 60 மில்லியன் டாலருக்கு வாங்கியது. சமூக வலைப்பின்னல் வலைத்தளங்களின் பட்டியலையும் பார்க்கவும் வி. கே. ஃபேஸ்புக் ஃப்ரெண்ட்ஸ்டர் ஆர்குட் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 2003 கலிபோர்னியாவில் உள்ள நிறுவனங்கள் 2011 இணைப்புகள் மற்றும் கையகப்படுத்தல்கள் அமெரிக்க சமூக வலைப்பின்னல் வலைத்தளங்கள் 2003 இல் நிறுவப்பட்ட இணைய பண்புகள் பன்மொழி வலைத்தளங்கள்