Hotel (board game)
ஹோட்டல் (வட அமெரிக்காவில் ஹோட்டல்கள் என்று அழைக்கப்படுகிறது) என்பது 1986 ஆம் ஆண்டில் மில்டன் பிராட்லி உருவாக்கிய ஒரு பரிமாண ரியல் எஸ்டேட் விளையாட்டு ஆகும். இது ஸ்கொயர் மைல் மற்றும் பரிசுச் சொத்தைப் போன்றது. ஹோட்டலில் வீரர்கள் ரிசார்ட் ஹோட்டல்களைக் கட்டி, தங்கள் போட்டியாளர்களை திவால்நிலைக்கு தள்ள முயற்சிக்கின்றனர். இது 2014 ஆம் ஆண்டில் அஸ்மோடியால் ஹோட்டல் டைகூன் (அல்லது சில நாடுகளில் ஹோட்டல் டீலக்ஸ்) என்ற பெயரில் மீண்டும் வெளியிடப்பட்டது, ஆனால் இப்போது மீண்டும் அச்சிடப்படவில்லை. விளையாட்டு வீரர்கள் பலகையைச் சுற்றி மாறி மாறி நகர்கிறார்கள். பலகையில் உள்ள ஒவ்வொரு சதுரமும் ஒன்று அல்லது இரண்டு ஹோட்டல் சொத்துக்களை ஒட்டியுள்ளது. பெரும்பாலான சதுரங்கள் கொள்முதல் சதுரங்கள் அல்லது கட்டிட சதுரங்கள் ஆகும். ஒரு வீரர் ஒரு சொந்தமில்லாத சொத்தை ஒட்டியுள்ள ஒரு கொள்முதல் சதுக்கத்தில் இறங்கும்போதெல்லாம் அவர்கள் கொள்முதல் விலையை செலுத்துவதன் மூலம் அந்த சொத்தை வாங்கலாம். அவர்கள் ஒரு சொத்தை சொந்தமாக வைத்தவுடன், அவர்கள் ஒரு கட்டிட சதுக்கத்தில் தரையிறங்கும் போதெல்லாம் அதைக் கட்ட முயற்சி செய்யலாம். கட்டுமானத்திற்கான அனுமதி வழங்கப்பட்டதா அல்லது மறுக்கப்பட்டதா என்பதை தீர்மானிக்க ஒரு சிறப்பு பகடை உருட்டப்படுகிறது. அது மறுக்கப்பட்டால், வீரர் பின்னர் ஒரு திருப்பத்திற்காக காத்திருக்க வேண்டும். கட்டுவதற்கு அனுமதி வழங்கப்படும்போது, வீரர் தங்கள் சொத்தில் புதிய கட்டிடங்கள் அல்லது வசதிகளைச் சேர்க்கலாம். ஒவ்வொரு விடுதியிலும் ஒன்று முதல் ஐந்து கட்டிடங்கள் மற்றும் பொழுதுபோக்கு வசதிகளின் தொகுப்பு உள்ளது. பிரதான கட்டிடம் முதலில் கட்டப்பட வேண்டும், அதைத் தொடர்ந்து மற்ற கட்டிடங்கள் பின்னர் வசதிகள் கட்டப்பட வேண்டும். ஒவ்வொரு சேர்த்தலின் விலையும் சொத்துக்கான பத்திரம் அட்டையில் பட்டியலிடப்பட்டுள்ளது. ஒரு வீரருக்கு ஒரு சொத்தில் குறைந்தபட்சம் ஒரு கட்டிடமாவது இருந்தால், அவர்கள் தங்கள் ஹோட்டல்களுக்கு நுழைவாயில்களைச் சேர்க்கலாம். பலகையின் ஒவ்வொரு சதுரத்திலும் ஒரு நுழைவாயில் வைக்கப்படலாம். ஒரு வீரர் மற்றொரு வீரருக்குச் சொந்தமான ஒரு ஹோட்டலின் நுழைவாயிலில் இறங்கினால், அந்த ஹோட்டலில் தங்குவதற்கு உரிமையாளருக்கு அவர்கள் பணம் செலுத்த வேண்டும். தங்குவதற்கான செலவு அந்த சொத்தில் உள்ள கட்டிடங்கள் மற்றும் வசதிகளின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்தது. வீரர் ஹோட்டலில் தங்க முடியாவிட்டால், அவர்கள் பணம் திரட்டுவதற்காக தங்கள் சொந்த சொத்துக்களை ஏலத்தில் வைக்க வேண்டும். தங்கள் பணம் மற்றும் சொத்துக்கள் அனைத்தையும் இழக்கும் ஒரு வீரர் விளையாட்டிற்கு வெளியே இருக்கிறார். எஞ்சியிருக்கும் கடைசி வீரர் வெற்றியாளர் ஆவார். ஒரு பத்திரத்துடன் சொத்தை வாங்குவது, சொத்தை மேம்படுத்துவது மற்றும் அந்த சொத்தில் இறங்குவதற்கான கட்டணத்தை வசூலிப்பது உள்ளிட்ட பல விளையாட்டு கருத்துக்களை ஹோட்டல் ஏகபோகத்துடன் பகிர்ந்து கொள்கிறது. வீரர்கள் பலகையை சுற்றும் ஒவ்வொரு முறையும் $2000/£ 2000 வசூலிக்கிறார்கள், இது கோ-ஐ கடந்து செல்வதற்கான ஏகபோகத்தின் $200-ஐப் போன்றது. வரவேற்பு தி கேம்ஸ் மெஷினின் பிப்ரவரி 1988 இதழில் (இதழ் 3), விமர்சகர் கூறுகையில், "ஹோட்டல், எட்டு வயது மற்றும் அதற்கு மேற்பட்டவர்களை இலக்காகக் கொண்டிருந்தாலும், ஈடுபாடு மற்றும் நேரத்தை எடுத்துக் கொள்ளலாம். இது விளையாடுவதற்கு மிகுந்த வேடிக்கையாக உள்ளது, மேலும் பலகையும் ஆபரணங்களும் மிகவும் கவர்ச்சிகரமான காட்சியாகும், முழு விஷயமும் மீண்டும் அதன் பெட்டியில் நிரம்பும்போது இது மிகவும் ஏமாற்றமளிக்கிறது. உண்மையான மூளைத்திறன் அதிகமாகப் பயன்படுத்தப்படவில்லை என்றாலும் செறிவு அவசியம். நண்பர்களுடன் விளையாட ஒரு பயனுள்ள விளையாட்டு மற்றும் உணவு 'என்' பானம் ஒரு நல்ல வழங்கல். விமர்சனங்கள் ஜீக்ஸ் & ஸ்ட்ராட்டேகி "#48 குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் ஹோட்டல் ஃபேன் பேஜ் விளையாட்டு மற்றும் அதன் சர்வதேச பதிப்புகள் பற்றிய தகவல்களுடன் ஒரு விரிவான ஆதாரம் 1986 ரோல்-அண்ட்-மூவ் போர்டு கேம்களில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட போர்டு கேம்கள் பொருளாதார உருவகப்படுத்துதல் போர்டு கேம்கள் மில்டன் பிராட்லி கம்பெனி கேம்கள்