DRAKON
டிராகான் (DRAKON) என்பது ஒரு இலவச மற்றும் திறந்த மூல வழிமுறை காட்சி நிரலாக்கம் மற்றும் மாடலிங் மொழியாகும், இது 1986 ஆம் ஆண்டில் செயலிழந்த சோவியத் யூனியன் புரான் விண்வெளி திட்டத்தின் ஒரு பகுதியாக மென்பொருள் மேம்பாட்டு உற்பத்தித்திறனை அதிகரிக்க வேண்டிய தேவையைத் தொடர்ந்து உருவாக்கப்பட்டது. காட்சி மொழி ஃப்ளோசார்ட்களில் செயல்முறைகளைக் குறிக்க ஒரு சீரான வழியை வழங்குகிறது. உண்மையான ஃப்ளோசார்ட்களை வரையவும் ஏற்றுமதி செய்யவும் பயன்படுத்தக்கூடிய மொழி விவரக்குறிப்பின் பல்வேறு செயல்பாடுகள் உள்ளன. குறிப்பிடத்தக்க எடுத்துக்காட்டுகளில் இலவச மற்றும் திறந்த மூல டிராக்கான் எடிட்டர் (செப்டம்பர் 2011) அடங்கும். ரஷ்ய விண்வெளி திட்டத்தில் வெவ்வேறு நிரலாக்க மொழிகளின் பயனர்களிடையே தவறான புரிதல்கள் மற்றும் அடுத்தடுத்த பிழைகள் ஏற்படும் அபாயத்தை நிவர்த்தி செய்வதற்காக 1986 ஆம் ஆண்டில் டிராகோனின் வளர்ச்சி தொடங்கியது. ரஷ்ய ஃபெடரல் ஸ்பேஸ் ஏஜென்சி (கல்வியாளர் பில்யுகின் மையம், மாஸ்கோ) மற்றும் ரஷ்ய அகாடமி ஆஃப் சயின்சஸ் (கெல்டிஷ் இன்ஸ்டிடியூட் ஆஃப் அப்ளைடு மேத்தமேட்டிக்ஸ்) ஆகியவற்றின் பங்கேற்புடன் விளாடிமிர் பரோண்ட்சானோவ் அதன் வளர்ச்சியை இயக்கினார். ஐஎஸ்ஓ 5807-85 தரநிலை மற்றும் ரஷ்ய தரநிலை "γοστ 19.701-90" இல் விவரிக்கப்பட்டுள்ள ஃப்ளோசார்ட்களின் முறைப்படுத்தல், பணிப்பாய்வு மற்றும் கிளாசிக்கல் அல்லாத கட்டமைப்பின் மூலம் இந்த மொழி கட்டப்பட்டது. புரான் திட்டத்தில் பயன்படுத்தப்படும் சிறப்பு மொழிகளை ஒரு உலகளாவிய நிரலாக்க மொழியுடன் மாற்றுவதே குறிக்கோளாக இருந்தது. அதாவது PROL2 (πρOL2), கணினி அமைப்பு பிசார்-4 (பிஸர்-4), டிஐபிஓஎல் (டிஐபிஓஎல்), தரை பராமரிப்பு கணினி அமைப்புகளுக்கான மென்பொருளை உருவாக்க பயன்படுகிறது) மற்றும் எல்ஏகேஎஸ் (எல்ஏசிஎஸ்), மாடலிங்கிற்கு பயன்படுத்தப்படுகிறது. "கிராஃபிட்-ஃப்ளோக்ஸ்" என்று அழைக்கப்படும் தானியங்கி கேஸ் நிரலாக்க அமைப்பு உருவாக்கப்பட்டபோது, 1996 ஆம் ஆண்டில் (புரான் திட்டம் அதிகாரப்பூர்வமாக மூடப்பட்ட 3 ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு) இந்த வேலை முடிக்கப்பட்டது. இந்த வழக்கு 1996 முதல் பயன்படுத்தப்படுகிறதுஃ ஒரு சர்வதேச திட்டமான கடல் ஏவுதல், ரஷ்ய சுற்றுப்பாதையில் செருகும் மேல் நிலை ஃப்ரிகாட் (ரஷ்யன்ஃ ஃப்ரிகாட், ஃப்ரிகேட்) கப்பலில் உள்ள கட்டுப்பாட்டு அமைப்புகள் மற்றும் சோதனைகளுக்காக, மேம்படுத்தப்பட்ட கனரக ஏவுகணை வாகனம் (கேரியர் ராக்கெட்) புரோட்டான்-எம். கண்ணோட்டம் டிராகோன் என்ற பெயர் ரஷ்ய சுருக்கமான "ற்றுஜெலூப்ன்ய் ருஸ்கிக் றுஸ்கிக் றுஸ்கிக் றுஸ்கிக் றுஸ்கிக் றுஸ்கிக் றுஸ்கிக் றுஸ்கிக் றுஸ்கிக் றுஸ்கிக் றுஸ்கிக் றுஸ்கிக் றுஸ்கிக் றுஸ்கிக் றுஸ்கிக் றுஸ்கிக் றுஸ்கிக் றுஸ்கிக் "நாக்லியாட்னாஸ்ட்" என்ற சொல் (தோராயமாக "நா-கிளியா-டினோ-ஸ்ட்-த்த்" என்று உச்சரிக்கப்படுகிறது) ஒரு கருத்து அல்லது யோசனையை கற்பனை செய்வதற்கும் புரிந்துகொள்வதற்கும் எளிதானது, மேலும் "தெளிவு" என்று மொழிபெயர்க்கப்படலாம். யு. எம். எல் இன் தத்துவத்தைப் போலல்லாமல், டிராகானின் மொழி தத்துவம் தேவைப்பட்டால் அதிகரிக்கப்படுவதை அடிப்படையாகக் கொண்டது, ஒரு கலப்பின மொழியைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், இது "டிராகான் தேவைப்படும் வடிவத்தில் பயன்படுத்தப்படும் உரை மொழியிலிருந்து குறியீடு துணுக்குகளை உட்செலுத்துதல்" என்று விளக்கப்படலாம். இந்த வழியில், டிராக்கான் எப்போதும் ஒரு எளிய காட்சி மொழியாகவே உள்ளது, இது தங்கள் சொந்த திட்டக் குறியீட்டை ஆதரிப்பதை எளிதாக்குவதில் ஆர்வமுள்ள ஒரு புரோகிராமருக்கு ஒரு விரிவாக்கமாகப் பயன்படுத்தப்படலாம் அல்லது பிற நீண்ட கால தேவைகளுக்கு எடுத்துக்காட்டாக குறியீட்டு செயல்முறையின் பணிப்பாய்வுகளை மேம்படுத்துவது அல்லது குறியீட்டை மதிப்பாய்வு செய்வதற்கும் புரிந்துகொள்வதற்கும் எளிதாக்குவது. டிராகான் மொழியை ஒரு மாடலிங்/"மார்க்அப்" மொழியாகவும் (இது ஒரு தனித்துவமான "தூய டிராகான்" நிரலாகக் கருதப்படுகிறது) மற்றும் ஒரு நிரலாக்க மொழியாகவும் (கலப்பின மொழியின் ஒரு பகுதியாக) பயன்படுத்தலாம். டிராக்கான் வழங்கியதைப் போன்ற ஒரு மார்க்அப் மொழியின் கடுமையான, "கல்வி" மாறுபாட்டை நிரலாக்கத்தில் ஒருங்கிணைப்பது, வெவ்வேறு நிரலாக்க மொழிகளின் பயனர்கள் ஒட்டுமொத்த திட்டத்திற்கு ஒருவருக்கொருவர் பங்களிப்புகளைப் புரிந்துகொள்ளவும், தேவைப்பட்டால் வர்ணனைகளை வழங்கவும் அனுமதிக்கிறது. டிராகோன் மொழிகளின் குடும்பம் டிராகோன் (ஆங்கிலத்தில் "டிராகன்" என்று பொருள்படும்) ஒரு திட்டத்தில் பல மொழிகளைப் பயன்படுத்துவது குழப்பத்திற்கு வழிவகுக்கும் என்பதால், எளிதில் புரிந்துகொள்வதற்கும் புரிந்துகொள்வதற்கும் அனுமதிக்கும் நோக்கத்துடன் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. டிராகான் என்பது டிராகான்-சி, டிராகான்-ஏஎஸ்எம், டிராகான்-ஜாவா போன்ற கலப்பின மொழிகளின் குடும்பமாகும். டிராகான் குடும்பத்தின் அனைத்து மொழிகளும் ஃப்ளோசார்ட்டுகளின் அடிப்படையில் ஒரு சீரான, வரைகலை தொடரமைப்பைப் பகிர்ந்து கொள்கின்றன. நிலையான வரைகலை தொடரியல் வெவ்வேறு கலப்பின மொழிகளுக்கான டிராகான்-விளக்கப்படங்களின் ஒற்றுமையை வழங்குகிறது. உரை மொழி அதன் சொந்த தொடரியல் பயன்படுத்துகிறது. வரைகலை சொற்றொடரின் அடிப்படை ஒரு வரைகலை எழுத்துக்கள் ஆகும். டிராகான் எழுத்துக்களின் வரைகலை கூறுகள் ("எழுத்துக்கள்") சின்னங்கள் (சின்னங்கள் அல்ல) என்று அழைக்கப்படுகின்றன. டிராகானில் மேக்ரோகான்களும் உள்ளன. மேக்ரோகான்கள் என்பது டிராக்கான் மொழியின் வரைகலை சொற்கள்; அவை சின்னங்களைக் கொண்டுள்ளன. டிராகான் மொழியில் 27 சின்னங்களும் 21 மேக்ரோகான்களும் உள்ளன. டிராகான்-விளக்கப்படங்கள் சின்னங்கள் மற்றும் மேக்ரோகான்களால் கட்டப்பட்டுள்ளன. மாஸ்ரோய்சான்களின் முக்கிய பகுதிகள் வேலன்ஸ் புள்ளிகள் (கருப்பு வட்டங்களாக சித்தரிக்கப்பட்ட விளக்கப்படத்தில்). இந்த புள்ளிகளில், சின்னங்கள் அல்லது மைக்ரோகான்களை தொடர்ச்சியாக உள்ளிட்டு டிராகான்-எடிட்டரால் நெடுவரிசைகளாக வரிசைப்படுத்தலாம். விளக்கப்படம், திட்டமிடல் மற்றும் மூலோபாய நோக்கங்களுக்காக வெவ்வேறு நிரலாக்க மொழிகளில் எழுதப்பட்ட கணினி நிரல்களைப் புரிந்துகொள்ள உதவும் வகையில் காட்சி மொழியைக் கற்றுக்கொள்வது எளிதானது என்று டிசைன் டிராகான் உருவாக்கப்பட்டது. டிராகான் டிராகான்-விளக்கப்படத்தைப் பயன்படுத்துகிறது, இது திட்டத்தின் ஒட்டுமொத்த கட்டமைப்பை சித்தரிக்க பாரம்பரிய ஃப்ளோசார்ட்களின் முறைப்படுத்தலாகும். ஒரு நிரலாக்க மொழியின் குறியீடு துணுக்குகள் டிராகான் சின்னங்களில் சேர்க்கப்படுகின்றன. குறியீட்டுடன் காட்சி கூறுகளின் கலவையானது கேள்விக்குரிய நிரலின் வளர்ச்சியுடன் படிக்கக்கூடிய ஃப்ளோசார்ட்களை உருவாக்குவதற்கும் பராமரிப்பதற்கும் உதவுகிறது. வரைபடங்களை உருவாக்குவதற்கான டிராக்கான் விதிகள் எளிதில் புரிந்துகொள்ளும் வகையில் அறிவாற்றல் ரீதியாக உகந்தவை, இது நுண்ணறிவு அதிகரிப்புக்கான ஒரு கருவியாக அமைகிறது. பெரிய பல்நோக்கு திட்டங்களின் டிராகான்-விளக்கப்படங்கள் சிக்கலானவை மற்றும் புரிந்துகொள்வது கடினம். ஒரே நோக்கத்திற்காகச் செயல்படும் சிறிய நிரல்களின் தொகுப்பு, டிராகோன்-சார்ட்டுகளாக சித்தரிக்கப்படும்போது பெரும்பாலும் புரிந்துகொள்வது எளிது. பெரிய நிரல்களின் குறியீட்டை பராமரிப்பதில் இதே போன்ற சிக்கல் உள்ளது. இந்த சிக்கல் எப்போதாவது புரோகிராமர்களிடையே "ரூல் ஆஃப் 30 [லைன்ஸ் ஆஃப் கோட்]" என்று குறிப்பிடப்படுகிறது. காட்சி தொடரியல் ஆங்கிலத்தில் DRAKON மொழியின் காட்சி தொடரியல் பற்றிய விளக்கத்தைக் கொண்ட முழு உரைக் கட்டுரை, 12 பக்கங்கள், இலவசமாக பதிவிறக்கம் செய்ய, pdf. எடுத்துக்காட்டுகள் டெட்ரிஸ் எடுத்துக்காட்டு டிராகான் மொழியில் உள்ள ஒரு நிரலின் எளிய எடுத்துக்காட்டு இந்த எடுத்துக்காட்டுகள் டெட்ரிஸ் விளையாட்டை செயல்படுத்தியதிலிருந்து உண்மையான குறியீடாகும். உதாரணங்கள் டிராகான்-ஜாவாஸ்கிரிப்ட் மொழியில் உள்ளன. டிராகான் மொழியின் சின்னங்கள் (காட்சி முன்மாதிரிகள்) வழிமுறைகளின் ஒட்டுமொத்த கட்டமைப்பை வரையறுக்கின்றன. சின்னங்களுக்குள் உள்ள குறியீடு துணுக்குகள் ஜாவாஸ்கிரிப்டில் உள்ளன. அட்வான்ஸ் ஸ்டெப் செயல்பாடு விளையாட்டின் முக்கிய தர்க்கத்தை செயல்படுத்துகிறது. அட்வான்ஸ் ஸ்டெப் என்பது ஒரு முடிவு மரமாக குறிப்பிடப்படும் ஒரு மாநில இயந்திரமாகும். கேம் என்ஜின் அவ்வப்போது அட்வான்ஸ் ஸ்டெப் என்று அழைக்கிறது. இந்த மாநில இயந்திரத்தில் "விளையாடுவது", "கைவிடுவது" மற்றும் "முடிக்கப்பட்டது" ஆகிய மூன்று நிலைகள் உள்ளன. தற்போதைய நிலையைப் பொறுத்து விளையாட்டு வெவ்வேறு நடவடிக்கைகளை எடுக்கிறது. எடுத்துக்காட்டாக, "விளையாடும்" நிலையில், ஒரு வீழ்ச்சியடையும் எறிபொருள் இருக்கும்போது, எறிபொருள் கீழே செல்ல முடியும், அது ஒரு படி கீழே நகர்த்தப்படுகிறது. டிராகான் மூலம், வழிமுறையின் வாசகர் முடிவெடுக்கும் மரத்தில் சாத்தியமான அனைத்து பாதைகளையும் பார்வைக்குக் கண்டுபிடிக்க முடியும். வீழ்ச்சியடையும் ஏவுகணை இல்லாதபோது குறிப்பிட்ட சூழ்நிலையை நோ ப்ரொஜெக்டைல் செயல்பாடு கையாளுகிறது. நிரப்பப்பட்ட வரிசை இருந்தால், அந்த வரிசை மின்தொகுப்பிலிருந்து அகற்றப்படும். இல்லையெனில், விளையாட்டு ஒரு புதிய எறிபொருளை செருக முயற்சிக்கிறது. ஏவுகணைக்கு இடம் இல்லையென்றால், விளையாட்டு இழக்கப்படுகிறது. ClearRow செயல்பாடு எந்த இடைவெளிகளும் இல்லாமல் ஒரு வரிசையைத் தாக்கும் வரை அனைத்து வரிசைகளையும் கீழே ஸ்கேன் செய்கிறது. அத்தகைய சந்தர்ப்பத்தில் வரிசை கட்டத்திலிருந்து அகற்றப்பட்டு, மதிப்பெண் அதிகரிக்கப்பட்டு, விளையாட்டின் வேகம் அதிகரிக்கிறது. கீழேயுள்ள படம் நிழற்படமான DRAKAN வழிமுறையின் செயல்பாட்டை விளக்கியது. வழிமுறை செயல்படுத்தல் என்பது ஓடும் வரிசையில் வரைபடக் கூறுகளை முன்னிலைப்படுத்துவதன் மூலம் அனிமேஷன் செய்யப்படுகிறது. 'மீன்பிடி' நிழற்படத்தில் நான்கு மரங்கள் உள்ளனஃ மீன்பிடிக்கத் தயாராவது. ஒரு கடித்துக்காக காத்திருக்கிறது. மீன்பிடி வேலை. திரும்பிச் செல்லும் வழி. ஒவ்வொரு மரத்தின் முக்கிய பாதையும் தடிமனான செங்குத்து கோட்டை முன்னிலைப்படுத்துவதன் மூலம் காட்டப்படுகிறது, இது ஒரு வளைவு என்று அழைக்கப்படுகிறது. ஃப்லோ கிராஃப் எப்போதும் ஹெட்லைன் ஐகானில் இருந்து கட்டுப்பாட்டு ஃப்லோ கிராஃப்பின் ஒவ்வொரு உச்சிக்கும் (முனை) ஒரு பாதையைக் கொண்டுள்ளது. இதன் விளைவாக, ஒரு நிழற்படத்தில் எந்த சூழ்நிலையிலும் அணுக முடியாத குறியீடு இருக்க முடியாது. ஜேர்மன் ஏரோஸ்பேஸ் சென்டர் டிராகான் மொழியில் நவீன பயன்பாடு டிராகான் ஜெர்மன் ஏரோஸ்பேஸ் சென்டரில் விமான சோதனைகளின் பாதுகாப்பு விதிமுறைகளால் கட்டளையிடப்பட்ட சில முக்கியமான செயல்பாடுகளை செயல்படுத்த பயன்படுத்தப்படுகிறது, அங்கு தரை நிலையத்திற்கு அதிகபட்ச தூரம் இருப்பதால் ஆட்டோமேஷன் முக்கியமானது மற்றும் செயல்முறைக்கு விரைவான தானியங்கி செயல்படுத்தல் தேவைப்படுகிறது. டிராகான் எடிட்டர் மென்பொருள் குறிப்பாக சரிபார்க்கப்பட்ட ஃப்ளோசார்ட்களை வரைபடமாக நிரல் செய்ய பயன்படுத்தப்பட்டது. சி-குறியீடு டிராகான்-விளக்கப்படங்களிலிருந்து உருவாக்கப்பட்டது, எடுத்துக்காட்டாக, ஏவுதல் கண்டறிதல் குறியீட்டின் டிராகான் பிரதிநிதித்துவத்திற்காக. வணிக செயல்முறைகளின் மாதிரியாக்கம் வணிக செயல்முறைகளை மாதிரியாக்குவதற்கும் காட்சிப்படுத்துவதற்கும் டிராகான் மொழியை மொழியாகப் பயன்படுத்தலாம். வணிக செயல்முறைகளின் மாதிரிகளை உருவாக்குவதற்கான அடிப்படை மொழியாக டிராக்கான் மொழி பயன்படுத்தப்பட்டது, இது வணிக செயல்முறைகளின் மாதிரிகளை உருவாக்கும் போது ஒரு வரையறுக்கப்பட்ட-நிலை இயந்திரத்தின் முன்மாதிரியைப் பெற உதவுகிறது. மாநில இடத்தில் வணிக செயல்முறைகளின் காட்சிப்படுத்தல் முடிவெடுப்பவரின் முடிவெடுக்கும் திறனை மேம்படுத்த அனுமதிக்கிறது ". டிராகான் முதன்மையாக கணினி நிரல்களைப் புரிந்துகொள்வதற்கான ஒரு கருவியாக வடிவமைக்கப்பட்டிருந்தாலும், கணினியுடன் தொடர்பில்லாத துறைகளில் செயல்முறைகளை விளக்கவும் டிராகான்-விளக்கப்படங்களைப் பயன்படுத்தலாம். டிராகான் எடிட்டரில் படங்களை டிராகான் சின்னங்களில் சேர்க்கலாம். இந்த திறன் சில துறைகளில் "ஃப்ளோசார்ட் போன்ற" இன்போ கிராபிக்ஸ் எளிதில் உருவாக்க பயன்படுத்தப்படுகிறது. ரஷ்யாவில் டிராகான் எடிட்டர் மருத்துவத் துறையில் நோயாளிகள் அல்லது மருத்துவப் பணியாளர்களுக்கான 'அறிவுறுத்தல்' விளக்கப்படங்களை உருவாக்குவதற்கான ஒரு கருவியாகப் பயன்படுத்தப்படுவதாக அறியப்படுகிறது. → குறிப்புகள் ஆதாரங்கள் வி. பரோண்ட்சானோவ். உங்கள் மனதின் செயல்பாட்டை எவ்வாறு மேம்படுத்துவது. புரோகிராமர்கள் இல்லாத வழிமுறைகள்-இது மிகவும் எளிது! (இது ஒரு தனி மனிதனால் உருவாக்கப்பட்டது. பல்வேறுபட்ட செயல்பாடுகள் உள்ளன-இது மிகவும் சாத்தியம்! எம்.: டெலோ, 2001. - 360 செ.) எஸ். மிட்கின். டிராகான்ஃ புரிதல் திட்டங்களில் மனிதப் புரட்சி வெளிப்புற இணைப்புகள் ஆங்கிலத்தில் டிராகான் மொழியைப் பற்றி கிட்ஹப் விஷுவல் புரோகிராமிங் மொழிகளில் டிராகான் எடிட்டர் புரான் புரோகிராம் கம்ப்யூட்டிங் சோவியத் யூனியனில் வரைபட மென்பொருள் மாடலிங் மொழிகள்