Creature from the Black Lagoon (pinball)
பிளாக் லகூனில் இருந்து வரும் உயிரினம் என்பது ஜான் ட்ரூடோ ("டாக்டர். ஃப்ளாஷ்) மற்றும் மிட்வே வெளியிட்டது (பாலி பிராண்ட் பெயரில்). இது அதே பெயரில் வெளியான திரைப்படத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது. விளையாட்டின் கருப்பொருள் 1950 களின் டிரைவ்-இன் தியேட்டர் ஆகும். பின்பால் விளையாட்டு யுனிவர்சல் ஸ்டுடியோவிலிருந்து பாலியால் உரிமம் பெற்றது, இதனால் அனைத்து பின் கண்ணாடி மற்றும் அமைச்சரவை கலைப்படைப்புகள் மற்றும் உயிரின சித்தரிப்புகள் அசல் திரைப்படத்தை ஒத்திருக்கும். ஹோலோகிராம் மேசையின் விளையாட்டு மைதானத்தின் மையப்பகுதி பெயரளவிலான உயிரினத்தின் ஒரு ஹாலோகிராஃபிக் சித்தரிப்பாகும், இது அதன் "பிளாக் லகூன் வாழ்விடத்திற்குள்" (தனிப்பயனாக்கப்பட்ட சாளரத்தின் மூலம் தெரியும் விளையாட்டு மைதானத்திற்குக் கீழே உள்ள இடம்) மல்டி பால் விளையாட்டின் போது ஒளிரும் மற்றும் இயக்கத்தில் உள்ளது. பச்சை நிற ஹாலோகிராம் போலராய்டால் தயாரிக்கப்பட்டு, ஒரு உலோகத் தட்டில் ஒட்டப்படுகிறது, அவை மூன்று பிரிவுகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளன, இதனால் ஹாலோகிராம் மிதப்பதாகத் தெரிகிறது. ஒரு பிரிவின் பின்னால் ஒரு கேம் தட்டின் பின்புறத்தில் அழுத்துகிறது, ஹாலோகிராமின் மேற்பரப்பை மெதுவாக வளைக்கிறது, இதனால் உயிரினம் நீருக்கடியில் இருப்பதைப் போல "சிற்றலை" போல் தோன்றுகிறது மற்றும் அதன் நகத்தால் வீரரை ஸ்வைப் செய்கிறது. கேபினட்டின் அடிப்பகுதியில் பொருத்தப்பட்ட இரண்டாவது மோட்டார் ஒளி பிரதிபலிக்கும் கண்ணாடியை ஊசலாடுகிறது, ஒளி மூலத்தின் திசையை மாற்றுகிறது மற்றும் உயிரினத்தின் உருவத்தை மெதுவாக பக்கத்திலிருந்து பக்கத்திற்கு திருப்புகிறது. கேம் பிளே விளையாட்டின் முக்கிய நோக்கம் எஃப்-ஐ-எல்-எம் இல் உள்ள நான்கு எழுத்துக்களை சேகரித்து மல்டிபால் விளையாட்டை செயல்படுத்துவதாகும். ஒவ்வொரு கடிதமும் வெவ்வேறு நோக்கத்தை நிறைவு செய்வதன் மூலம் சம்பாதிக்கப்படுகிறது; சிற்றுண்டி பட்டை சீரற்ற விருதுகளாக கடிதங்களை வழங்கலாம். எஃப்ஃ இடது கே-ஐ-எஸ்-எஸ் ஸ்கூபில் பந்தை நான்கு முறை சுடவும். ஒரு பந்தின் தொடக்கத்தில், களத்தின் பின்புறத்தைச் சுற்றி சுழன்று இடது பக்கத்திற்கு கீழே வரும் சரியான நேரத்தில் திறமையான ஷாட் மூலம் கடிதத்தை உடனடியாகப் பெறலாம். I: சிற்றுண்டி பட்டியைத் திறக்க நான்கு மெனு இலக்குகளை ஒளிரச் செய்யுங்கள். சிற்றுண்டி பட்டியில் சுடுவதன் மூலமும் மெனு இலக்குகளை ஒளிரச் செய்யலாம். எல்ஃ விளையாட்டு மைதானத்தின் மேல் வலதுபுறத்தில் உள்ள பி-ஏ-ஐ-டி ரோல்ஓவர்களை முடிக்கவும். ஒவ்வொரு பந்தின் தொடக்கத்திலும் ஒரு ரோல்ஓவர் ஒளிரும்; அதை அடிப்பது உடனடியாக நான்கையும் நிறைவு செய்கிறது. எம்ஃ பந்தை ஸ்லைடுக்குள் சுடுங்கள் (வலது ஸ்கூப்). நான்கு எழுத்துக்களும் சம்பாதித்தவுடன், வீரர் இரண்டு பந்து மல்டிபால் தொடங்க இடது அல்லது வலது ஸ்கூபில் பந்தை சுடலாம். தி கிரியேச்சர் தோராயமாக சிறுமியை மூன்று இடங்களில் ஒன்றில் மறைக்கும்ஃ இடது ஸ்கூப், ஸ்னாக் பார் அல்லது வலது ஸ்கூப். உயிரினத்தைக் கண்டுபிடிக்க வீரர் சரியான ஷாட்டை எடுக்க வேண்டும், பின்னர் சிறுமியைக் காப்பாற்ற சிற்றுண்டி பட்டியில் அடிக்க வேண்டும், இறுதியாக ஜாக்பாட்டை சேகரிக்க மீண்டும் சிற்றுண்டி பட்டியில் அடிக்க வேண்டும். சூப்பர் ஜாக்பாட்டை ஒளிரச் செய்ய ஜெட் பம்பர்களை ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான முறை அடிக்க வேண்டும், இது தற்போதைய ஜாக்பாட்டை விட இரு மடங்கு மதிப்புள்ளது மற்றும் ஸ்னாக் பாரை மீண்டும் ஒரு முறை சுடுவதன் மூலம் சேகரிக்கப்படலாம். முழு சுழற்சியும் மீண்டும் தொடங்குகிறது, ஜாக்பாட் மதிப்பு இரட்டிப்பாகிறது; இருப்பினும், அடிப்படை ஜாக்பாட் மதிப்பு 500 மில்லியனை எட்டியவுடன் அல்லது தாண்டியவுடன் இரட்டிப்பாக்கம் நிறுத்தப்படுகிறது. விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் ஜாக்பாட் 40 மில்லியனாக அமைக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் ஜெட் பம்பர்களை அடிப்பதன் மூலம் அதிகரிக்க முடியும். மல்டிபாலின் போது, இடது வளைவில் உள்ள ஷாட்கள் வலது ஃபிளிப்பருக்கு மேலே ஒரு சிறிய சுழற்சிக்குள் செலுத்தப்படுகின்றன, ஒவ்வொரு சுழற்சிக்கும் படைப்பு என்ற வார்த்தைக்கு எழுத்துக்களைச் சேர்க்கின்றன; வார்த்தை முடிந்ததும், பிளேஃபீல்ட் பெருக்கி ஒன்றால் அதிகரிக்கப்படுகிறது, அதிகபட்சம் நான்கு. இந்த பெருக்கி ஜாக்பாட்கள் மற்றும் சூப்பர் ஜாக்பாட்கள் உட்பட அனைத்து ஷாட் மதிப்புகளையும் பாதிக்கிறது, மேலும் மல்டிபால் முடிவுகளுக்குப் பிறகு ஒன்றிற்குத் திரும்புகிறது. ஒரு பந்து ஜாக்பாட் அடிக்கப்படாமல் வடிகட்டினால், சிற்றுண்டி பட்டியை சுடவும், மல்டிபால் மறுதொடக்கம் செய்யவும் வீரருக்கு 12 விநாடிகள் வழங்கப்படும். கூடுதல் மதிப்பெண் முறைகள் அல்லது முறைகள் பின்வருமாறுஃ சிற்றுண்டி பட்டிஃ சிற்றுண்டி பட்டி திறந்திருக்கும் போது, இந்த ஸ்கூபில் சுடுவது ஒரு சீரற்ற விருதை வழங்குகிறது. மெகா மெனுஃ நான்கு மெனு இலக்குகள் ஒளிரும், 5,10,15 மற்றும் 20 மில்லியன் வழங்கப்படுகின்றன. இந்த முறை 20 விநாடிகள் அல்லது அனைத்து இலக்குகளும் தாக்கும் வரை நீடிக்கும். விளையாட்டு மைதானம் விருதுஃ இந்த விளையாட்டு பின்வரும் மூன்று முறைகளில் ஒன்றை சீரற்ற முறையில் செயல்படுத்துகிறது. வரம்பற்ற மில்லியன்ஃ இடது வளைவு விருதுகள் 24 விநாடிகளுக்கு புள்ளிகள், 3 மில்லியனில் தொடங்கி ஒரு ஷாட்டுக்கு இந்த தொகையால் அதிகரிக்கிறது. ஃபைட்டர் ஜெட்ஸ்ஃ ஜெட் பம்பர்கள் 25 விநாடிகளுக்கு ஒரு வெற்றிக்கு 1 மில்லியனை வழங்குகின்றன. இடைவேளை நேரம்ஃ இரண்டு வளைவுகளும் 15 விநாடிகளுக்கு ஒரு ஷாட்டுக்கு 5 மில்லியன் பரிசை வழங்குகின்றன. பெரிய மில்லியன்கள்ஃ சரியான வளைவு விருதுகள் 10 விநாடிகளுக்கு புள்ளிகள், 5 மில்லியனில் தொடங்கி ஒரு ஷாட்டுக்கு இந்த தொகையால் அதிகரிக்கிறது. உங்கள் காரை நகர்த்தவும்ஃ ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான சென்டர் ஷாட்களுக்குப் பிறகு, உங்கள் காரை நகர்த்தவும் செயல்படுத்தப்படுகிறது. காட்சியில் ஒரு மதிப்பெண் 8 மில்லியனில் தொடங்கி 2 மில்லியனை அடையும் வரை வேகமாக குறைகிறது. ஒரு சென்டர் ஷாட்டை சுடுவது டிஸ்ப்ளேவில் தற்போதைய மதிப்பெண்ணைப் பெறுகிறது மற்றும் 15 வினாடி டைமரைத் தொடங்குகிறது. அடுத்தடுத்த சென்டர் ஷாட்கள் முதல் சென்டர் ஷாட்டின் ஸ்கோர் 2x, 3x மற்றும் 4x ஆகும். ஒவ்வொரு காட்சியும் ஒரு கோபமான புரவலர் பல்வேறு ஆயுதங்களை (டைனமைட், ராக்கெட் ஏவுகணை, ஃபிளாமெத்ரோவர், அணு குண்டு) ஒரு வேனுக்கு எதிராக பயன்படுத்துவதன் கிராஃபிக் உடன் வருகிறது, இது திரைப்படத் திரையைப் பற்றிய அவரது பார்வையைத் தடுத்துள்ளது. இரட்டை அம்ச காம்போஃ இடது வளைவை தொடர்ச்சியாக பல முறை சுடவும். முதல் ஷாட் காம்போ மதிப்பை 500,000 ஆக அமைக்கிறது, மேலும் ஒவ்வொரு அடுத்தடுத்த ஷாட்டும் அதை அதிகபட்சமாக 16 மில்லியனாக இரட்டிப்பாக்குகிறது. சென்டர் ஷாட்டை அடிப்பதன் மூலம் மதிப்பு சேகரிக்கப்படுகிறது. சிற்றுண்டி தாக்குதல்ஃ வலது வளைவை நான்கு முறை சுட்ட பிறகு, அவசர மதிப்பு 20 மில்லியனில் இருந்து கணக்கிடத் தொடங்குகிறது. ஸ்னாக் பார் படப்பிடிப்பு மீதமுள்ள புள்ளிகளை வழங்குகிறது. வீடியோ முறைஃ வலது வளைவை எட்டு முறை சுட்ட பிறகு, ஒரு ஸ்கூப் வீடியோ பயன்முறையைத் தொடங்க ஒளிரும், இது ஸ்லிங்ஷாட்களை அழுத்துவதன் மூலம் மாற்றப்படுகிறது. இந்த முறையில், ஒரு கண் சிமிட்டும் டாம் தோன்றுகிறார், மேலும் வீரர் முன்னும் பின்னுமாக தப்பிக்கும்போது அவரை குத்த ஃபிளிப்பர் பொத்தான்களை அழுத்த வேண்டும். சூப்பர் ஸ்கோரிங்ஃ சரியான வளைவை 12 முறை சுட்ட பிறகு, 12 வினாடி டைமர் தொடங்குகிறது. மெகா மெனு, பிக் மில்லியன்ஸ், ஸ்னாக் அட்டாக், அன்லிமிடெட் மில்லியன்ஸ் மற்றும் இன்டர்மிஷன் டைம் ஸ்கோரிங் முறைகளை ஒரே நேரத்தில் செயல்படுத்தும் சூப்பர் ஸ்கோரிங்கைத் தொடங்க ஸ்னாக் பார் ஸ்கூபை சுடவும். இந்த முறை 25 விநாடிகள் நீடிக்கும். சூப்பர் கிரியேச்சர் அம்சம்ஃ சூப்பர் ஸ்கோரிங்கின் போது, முதல் 10 விநாடிகளுக்குள் பந்தை இடது வளைவில் சுட்டுவிட்டு அதை சுழற்சிக்குள் திசை திருப்பவும். முதல் சுழற்சி 5 மில்லியன் மதிப்புடையது, மேலும் ஒரு சுழற்சிக்கு இந்த அளவு அதிகபட்சமாக 35 மில்லியனாக அதிகரிக்கிறது. 1950 களில் ஐந்து பாடல்கள் விளையாட்டில் வைக்கப்பட்டன. இவை பின்வருமாறுஃ பில் ஹேலி எழுதிய "ராக் அரவுண்ட் தி க்ளாக்" மற்றும் தி காமெட்ஸ் எழுதிய "கெட் எ ஜாப்" தி சில்ஹவுட்ஸ் எழுதிய "சம்மர்டைம் ப்ளூஸ்" எடி கோக்ரான் எழுதிய "வில்லி அண்ட் தி ஹேண்ட் ஜைவ்" ஜானி ஓடிஸ் எழுதிய "ரெட் ரிவர் ராக்" (ஜானி அண்ட் தி ஹரிகேன்ஸ் பதிப்பு) பாடல்கள் அனைத்தும் விளையாட்டின் ஒலி வன்பொருளால் இசைக்கப்படும் ஒருங்கிணைப்பு அடிப்படையிலான கருவி பதிப்புகள் ஆகும். டிஜிட்டல் பதிப்புகள் 2018 வரை பிளாக் லகூனின் உயிரினம் பல தளங்களுக்கு தி பின்பால் ஆர்கேட்டின் உரிமம் பெற்ற அட்டவணையாக கிடைத்தது. இருப்பினும், இசை உரிம சிக்கல்கள் காரணமாக, "சம்மர்டைம் ப்ளூஸ்" மற்றும் "கெட் எ ஜாப்" ஆகியவை சேர்க்கப்படவில்லை. கூடுதலாக, பின்பால் ஆர்கேட் அவதாரத்தில் விளையாட்டின் குடும்ப முறை நிரந்தரமாக செயல்படுத்தப்படுவதால், மோர்டல் காம்பாட்டைக் குறிக்கும் இரண்டு ஈஸ்டர் முட்டைகள் முடக்கப்பட்டுள்ளன. இந்த அட்டவணை வில்லியம்ஸ் பின்பால் கிளாசிக்ஸிலும் (2001) சேர்க்கப்பட்டுள்ளது. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் பிளாக் லகூன் பின்பால் காப்பக விதித் தாளில் இருந்து உயிரினத்திற்கான இணைய பின்பால் தரவுத்தள உள்ளீடுஃ பிளாக் லகூன் குழுவிலிருந்து உயிரினத்துடன் நேர்காணலில் இருந்து உயிரினம், பிளாக் லகூன் குழுவிலிருந்து உயிரினத்துடன் வேபேக் மெஷின் நேர்காணலில் பகுதி 1 காப்பகப்படுத்தப்பட்ட கட்டுரை, பாலி பின்பால் இயந்திரங்கள் 1992 பின்பால் இயந்திரங்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட வேபேக் மெஷின் பின்பால் இயந்திரங்களில் பகுதி 2 காப்பகப்படுத்தப்பட்ட கட்டுரை