Peggle
பெக்கிள் என்பது பாப்கேப் கேம்ஸ் உருவாக்கிய ஒரு சாதாரண புதிர் வீடியோ கேம் ஆகும். ஆரம்பத்தில் 2007 ஆம் ஆண்டில் மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸ் மற்றும் மேக் ஓஎஸ் எக்ஸ் அமைப்புகளுக்காக வெளியிடப்பட்டது, அதன் பின்னர் எக்ஸ்பாக்ஸ் லைவ் ஆர்கேட், பிளேஸ்டேஷன் நெட்வொர்க், நிண்டெண்டோ டிஎஸ் (க்யூ என்டர்டெயின்மென்ட் உதவியுடன்), விண்டோஸ் மொபைல், ஐஓஎஸ், ஜீபோ மற்றும் ஆண்ட்ராய்டு ஆகியவற்றிற்கான பதிப்புகள் வெளியிடப்பட்டுள்ளன; இந்த விளையாட்டு ஜாவா பயன்பாடாகவும் போர்ட் செய்யப்பட்டுள்ளது, மேலும் ஒரு நீட்டிக்கப்பட்ட மினிகேம் மிகப்பெரிய மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் கேம் வேர்ல்ட் ஆஃப் வார்கிராப்டில் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. செப்டம்பர் 2008 இல் பெக்கிள் நைட்ஸ் என்ற தலைப்பில் ஒரு தொடர்ச்சி வெளியிடப்பட்டது. எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸின் துணை நிறுவனமான பாப்கேப், E3 2013 இல் பெக்கிள் 2 ஐ அறிவித்தது. பச்சின்கோ மற்றும் பாகாடெல்லால் ஈர்க்கப்பட்ட பெக்கிளின் ஒவ்வொரு மட்டமும், திறமையான ஷாட் திட்டமிடல் மூலம் அதிக மதிப்பெண்ணை அடைய முயற்சிக்கும் போது, குறிப்பாக குறிக்கப்பட்ட பெக்குகளை அகற்ற வண்ண பெக்குகளின் களத்தில் வரையறுக்கப்பட்ட பந்துகளை சுட வீரருக்கு சவால் விடுகிறது. பல்வேறு வகையான கார்ட்டூன்களுடன் தொடர்புடைய சிறப்பு அதிகாரங்கள் "பெக்கிள் மாஸ்டர்ஸ்" இந்த பணியில் வீரருக்கு உதவ செயல்படுத்தப்படலாம். பெக்கிள் ஆரம்பத்தில் மெதுவாக விற்கப்பட்டது, ஆனால் வால்வு தி ஆரஞ்சு பாக்ஸில் சிறப்பாக வடிவமைக்கப்பட்ட ஆர்ப்பாட்டம் சேர்க்கப்பட்டதன் மூலம் ஊக்குவிக்கப்பட்டது, அதன் பின்னர் 50 மில்லியனுக்கும் அதிகமான முறை பதிவிறக்கம் செய்யப்பட்டுள்ளது. விளையாட்டின் முக்கிய "சாகச" முறைக்குள், பெக்கிள் ஐம்பத்தைந்து நிலைகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. ஒவ்வொரு மட்டமும் நிலையின் பின்னணி படத்துடன் ஒத்திருக்கும் வகையில் சுமார் நூறு நீல "பெக்குகளின்" ஏற்பாட்டைக் கொண்டுள்ளது, மேலே மற்றும் பக்கங்களில் மூன்று சுவர்களுக்குள் (கீழே திறந்திருக்கும்), மற்ற நிலையான மற்றும் நகரும் அம்சங்களுடன். ஒவ்வொரு மட்டத்தின் குறிக்கோள், மட்டத்தின் தொடக்கத்தில் ஆரஞ்சு நிறமாக மாறும் இருபத்தைந்து சீரற்ற கூழாங்கற்களின் பலகையை அகற்றுவதாகும், ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட கூழாங்கற்களை அடிக்க திரையின் மேல் மையத்தில் அமைந்துள்ள பந்து துவக்கியைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம். அடிக்கும்போது பெக்குகள் ஒளிரும், மேலும் பந்து திரையின் அடிப்பகுதி வழியாக விழுந்தாலோ அல்லது ஒரு நிலையான முறையில் கீழே முன்னும் பின்னுமாக நகரும் பந்து பிடிப்பாளரால் பிடிக்கப்பட்டாலோ, பெக்குகள் அகற்றப்படும். பந்து அவற்றின் மீது சிக்கினால் டிரக் பெக்குகளும் அகற்றப்படுகின்றன. ஆரஞ்சு பெக்குகளை அழிக்க வீரர் ஒவ்வொரு மட்டத்தையும் பத்து பந்துகளுடன் (டச் அல்லாத ஐபாட் பதிப்பில் பன்னிரண்டு) தொடங்குகிறார், ஆனால் பந்தை பந்து பிடிப்பவர் மீது தரையிறக்குவதன் மூலமோ அல்லது ஒற்றை ஷாட்களில் அதிக மதிப்பெண்களைப் பெறுவதன் மூலமோ அதிக சம்பாதிக்கலாம். ஒதுக்கப்பட்ட எண்ணிக்கையிலான பந்துகளுடன் பலகையை அழிக்கத் தவறினால், வீரர் மட்டத்தை மறுதொடக்கம் செய்ய வேண்டும், அதே நேரத்தில் இந்த நோக்கத்தை நிறைவு செய்வது வீரர் அடுத்த பலகைக்கு முன்னேற அனுமதிக்கும். சாகச முறையில் ஒவ்வொரு ஐந்து நிலைகளும் வீரருக்கு உதவும் பத்து "பெக்கிள் மாஸ்டர்ஸ்" கார்ட்டூன் கதாபாத்திரங்களில் ஒன்றுடன் விளையாடுவதற்கு ஒத்திருக்கிறது. பெக்கிள் மாஸ்டர்கள் ஒவ்வொருவருக்கும் ஒரு தனித்துவமான சிறப்புத் திறன் உள்ளது, இது பலகை மீது தோராயமாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இரண்டு பச்சை பெக்குகளில் ஒன்றை வீரர் அடிக்கும்போது செயல்படுத்தப்படுகிறது. சிலர் உடனடியாக செயல்படுகிறார்கள்; ஒருவர் அடிக்கும்போது பச்சை பெக்கிலிருந்து இரண்டாவது பந்தை உருவாக்குகிறது. மற்றவை அடுத்த ஷாட்டில் அல்லது இன்னும் பல ஷாட்களுக்கு செயல்படுத்தும் விளைவுகளைக் கொண்டிருக்கும்; ஒன்று ரீபவுண்டுகள் உட்பட பந்தின் பாதையைக் காட்டுகிறது, மற்றொன்று பந்து பிடிப்பவரின் நீளத்தை நீட்டிக்கும். "மாஸ்டர்" நிலைகள் என்று அழைக்கப்படும் அட்வென்ச்சர் பயன்முறையின் இறுதி ஐந்து நிலைகளில், வீரர் எந்த பெக்கிள் மாஸ்டர்களைப் பயன்படுத்த விரும்புகிறார் என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம். பலகையை அகற்றுவதோடு மட்டுமல்லாமல், ஒவ்வொரு ஷாட்டிலும் அதிக மதிப்பெண்களைப் பெற வீரருக்கு சவால் விடப்படுகிறது. புள்ளிகள் இரண்டு முக்கிய ஆதாரங்களிலிருந்து வருகின்றனஃ வேலைநிறுத்தம் செய்யும் கூழாங்கற்கள் மற்றும் பாணி புள்ளிகள். ஒவ்வொரு ஸ்ட்ரைக் பெக்கும் புள்ளிகளைப் பெறுகிறது, மேலும் ஒரே ஷாட்டில் ஏராளமான பெக்குகளை அடிப்பதன் மூலமும், ஆரஞ்சு பெக்குகளை அகற்றுவதன் மூலமும் மேலும் போனஸ் பெறப்படுகிறது, இது ஒரு சில ஆரஞ்சு பெக்குகளைத் தவிர மற்ற அனைத்தும் அழிக்கப்படும்போது 10x வரை ஸ்கோரிங் பெருக்கியை உருவாக்குகிறது. கூடுதலாக, ஒரு சீரற்ற நீல பெக் ஊதா நிறத்தில் குறிக்கப்பட்டு, ஒவ்வொரு திருப்பத்திற்கும் அடிக்கப்படாவிட்டால் ஷாட்டிற்குப் பிறகு நீல நிறத்திற்குத் திரும்பும்; இந்த பெக்கை அடிப்பது வீரரின் மதிப்பெண்ணை மேலும் அதிகரிக்கும். கடினமான ஷாட்களை அடித்ததற்காக ஸ்டைல் புள்ளிகள் வழங்கப்படுகின்றன, அதாவது இரண்டு ஆரஞ்சு பெக்குகளை தொடர்ச்சியாக ஒரு தூர இடைவெளியில் அடிப்பது அல்லது பந்து பிடிப்பவரிடமிருந்து அதிர்ஷ்ட பவுன்ஸ் பெறுவது போன்றவை. "ஓட் டு ஜாய்" பாடல் மற்றும் "எக்ஸ்ட்ரீம் ஃபீவர்" செய்தியால் அறிவிக்கப்பட்டபடி, வீரர் ஆரஞ்சு நிற பெக்குகளின் பலகையை அழிக்கும்போது, மட்டத்தின் அடிப்பகுதி பந்து அவற்றுக்குள் விழுவதற்கு வெவ்வேறு புள்ளி மதிப்புகளின் ஐந்து தொட்டிகளால் மாற்றப்படுகிறது. வீரருக்கு இந்த மதிப்பெண் வழங்கப்படுகிறது, இதில் பயன்படுத்தப்படாத பந்துகள் உட்பட, அந்த நிலைக்கு அவர்களின் இறுதி மதிப்பெண்ணைப் பெற மீதமுள்ளவை. ஒரு மட்டத்தில் உள்ள அனைத்து குச்சிகளும் அகற்றப்பட்டால், ஒரு போனஸ் வழங்கப்படுகிறது, அனைத்து தொட்டிகளும் அதிகபட்ச மதிப்புக்கு திரும்புகின்றன, மேலும் "அல்ட்ரா எக்ஸ்ட்ரீம் ஃபீவர்" என்ற செய்தி காட்டப்படும். சாகச முறைக்கு கூடுதலாக, அதிக ஆரஞ்சு பெக்குகளை அகற்றுவது அல்லது போர்டில் இருந்து ஒவ்வொரு பெக்கையும் அகற்றுவது போன்ற கடுமையான தேவைகளின் கீழ் போர்டுகளை முடிக்க வீரர் தேவைப்படும் தொடர்ச்சியான சவால்களை இந்த விளையாட்டு கொண்டுள்ளது. ஒரு "டூயல்" முறை வீரர் அதிக மதிப்பெண்ணை அடைய முயற்சிக்கும் அதே பலகையில் மற்றொரு நபர் அல்லது கணினி AI க்கு எதிராக போட்டியிட அனுமதிக்கிறது. வீரருக்கு பொதுவாக வடிவங்களை கணிக்க முடியாது என்பதால், டூயல் பயன்முறையில் தேர்ச்சி பெற நிறைய திறமை தேவைப்படுகிறது. எனவே, வீரர்கள் தரவரிசை புள்ளிகளைப் பெறும் ஒரே முறை டூயல் ஆகும். எக்ஸ்பாக்ஸ் லைவ் மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் நெட்வொர்க் பதிப்புகள் ஒரு "பெக் பார்ட்டி" பயன்முறையைச் சேர்க்கின்றன, இதில் நான்கு வீரர்கள் வரை தங்கள் தனித்தனி பலகைகளில் வரையறுக்கப்பட்ட எண்ணிக்கையிலான பந்துகளைப் பயன்படுத்தி போட்டியிடுகிறார்கள், ஒவ்வொன்றும் அதிக மதிப்பெண்களைப் பெற முயற்சிக்கின்றன. இந்த முறைகள் ஒவ்வொன்றிலும், வீரர்கள் எந்த பெக்கிள் மாஸ்டரைப் பயன்படுத்த விரும்புகிறார்கள் என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கும் திறனை விளையாட்டு பொதுவாக வழங்குகிறது. மேம்பாட்டு பெக்கிள் முதலில் பாப்கேப்பின் ஸ்டுடியோ இயக்குனர் சுக்பீர் சித்துவால் கற்பனை செய்யப்பட்டது, அவர் பச்சிங்கோ இயந்திரங்களால் ஈர்க்கப்பட்டார். இருப்பினும், பச்சின்கோ பெரும்பாலும் அதிர்ஷ்டத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது என்பதை அவர் அங்கீகரித்தார், மேலும் இது ஒரு வீடியோ கேமாக நன்கு மொழிபெயர்க்கப்படாது. பாப்கேப் புரோகிராமர் பிரையன் ரோத்ஸ்டீன் உருவாக்கிய 2டி கேம் என்ஜினைப் பார்த்த பிறகு, சித்து தனது விளையாட்டை உணர முடிந்தது, மேலும் கூடுதல் புரோகிராமர்களைக் கொண்டுவருவதற்கு முன்பு அதன் வளர்ச்சியின் முதல் ஐந்து மாதங்களுக்கு ரோத்ஸ்டீனுடன் பணியாற்றினார். ஆரம்ப வடிவமைப்புகள் பச்சிங்கோவின் கூறுகளை பிரேக்அவுட்டுடன் ஒன்றிணைப்பதில் கவனம் செலுத்தின. அணி ஆரம்பத்தில் பச்சின்கோவில் பயன்படுத்தப்படும் ஒரு "விரைவான-ஃபயர்" மெக்கானிக், ஏராளமான நகரும் இலக்குகளுடன் இணைக்கப்பட்டது; இருப்பினும், இது நிலைகளை மிக வேகமாக அல்லது வீரரின் மிகவும் கோரும் அளவை உருவாக்கியது என்பதை அவர்கள் கண்டறிந்தனர். காலப்போக்கில் பெக்குகளின் நிலையான புலம் வீரருக்கு மிகவும் சுவாரஸ்யமான அனுபவத்தை வழங்கியது என்பதை அவர்கள் கண்டறிந்தனர்; பந்தின் பாதை மிகவும் கணிக்கக்கூடியதாக இருக்கும், இதனால் விளையாட்டு மெக்கானிக் ஆரஞ்சு பெக்குகளின் சீரற்ற துணைக்குழுவை மட்டுமே அகற்ற வேண்டும். குழு விளையாட்டின் முக்கிய இயக்கவியலை நிறுவியவுடன், அவர்கள் கதாபாத்திரக் கலைஞர் வால்டர் வில்சன், பின்னணி கலைஞர் மார்சியா ப்ரோடெரிக் மற்றும் கூடுதல் குறியீட்டாளர் எரிக் டாம்ஸ் ஆகியோரை பெக்கிள் அதன் இரண்டு ஆண்டு வளர்ச்சிக் காலத்திற்குள் முடிக்க உதவினர். தங்கள் விளையாட்டு நிறுவப்பட்டாலும் கூட, சித்துவும் ரோத்ஸ்டீனும் விளையாட்டுடன் ஊடாடும் அளவை அதிகரிக்க பாப்கேப்பில் உள் சவால்களை எதிர்கொண்டனர், ஆனால் இருவரும் விளையாட்டைப் பற்றிய தங்கள் பார்வையை பாதுகாத்தனர். வடிவமைப்பு குழு விளையாட்டின் கருப்பொருளுடன் போராடியது, மேலும் சிறிது நேரம், விளையாட்டு புராணக் கடவுளான தோர்-ஐ அடிப்படையாகக் கொண்டது. இந்த நேரத்தில், விளையாட்டு தண்டர்பால் என்று அழைக்கப்பட்டது மற்றும் இறுதி தயாரிப்பை விட கருப்பொருளில் மிகவும் இருண்டது. இறுதியில், விளையாட்டு கருப்பொருள்களை மிகவும் லேசானதாக மாற்றியது. இந்த பெயர் இனி விளையாட்டுக்கு பொருந்தாது என்பதை அணி உணர்ந்தது. அங்கிருந்து, வடிவமைப்பாளர்கள் விளையாட்டை "பெகோ" என்றும் பின்னர் "போகோ" என்றும் அழைத்தனர். போகோ ஏற்கனவே ஈ. ஏ. வின் ஃப்ளாஷ் போர்ட்டலின் பெயர் என்பதால், அவர்களால் அதைப் பயன்படுத்த முடியாது என்பதை குழு பின்னர் கண்டுபிடித்தது. விளையாட்டு தொழில்நுட்ப ரீதியாக ஒரு வருடத்திற்குள் முடிக்கப்பட்டாலும், பாப்கேப் அதை மெருகூட்ட அதிக நேரத்தை செலவிடத் தேர்ந்தெடுத்தது, காட்சிகள் மற்றும் பின்னணி படங்களை மேம்படுத்தியது. பொருத்தமான சூழ்நிலையை வழங்க விளையாட்டில் பயன்படுத்தப்படும் பல்வேறு ஒலி விளைவுகளைச் செம்மைப்படுத்த குழு வேலை செய்தது. சில சந்தர்ப்பங்களில், அவர்கள் விரும்பிய ஒலியை விரைவாகக் கண்டறிந்தனர்; ஒரு பெக்கைத் தாக்கும் பந்தின் ஒலி பாப்கேப்பில் வளர்ச்சியில் உள்ள மற்றொரு விளையாட்டிலிருந்து கடன் வாங்கப்பட்டது, ஆனால் பெக்கிளுக்கு சரியானதாக கருதப்பட்டது. மற்ற சந்தர்ப்பங்களில் மறு செய்கை தேவைப்பட்டது; பந்து சுடுபவரின் ஒலி முதலில் ஒரு பீரங்கிக்கு நெருக்கமாக இருந்தது, அதே நேரத்தில் பந்து பிடிப்பவர் ஒரு பந்தைப் பிடிக்கும்போது "பிளங்க்" ஒலி விளைவு பயன்படுத்தப்பட்டது. விளையாட்டின் இசையின் ஒரு பகுதியாக கூறுகள் ஒலிக்கும் வகையில் இவை மிகவும் காற்றோட்டமான ஒலிகளாக (ஒரு காற்று பீரங்கி மற்றும் ஒரு சுருக்கமான தேவதூதர்களின் கோரஸ்) மாற்றப்பட்டன. ஒவ்வொரு மட்டத்தின் முடிவிலும் ஒரு வரையறுக்கப்பட்ட தருணத்தை உருவாக்க இது உதவியது என்று அணி கண்டறிந்தது, அப்போது வீரர் இறுதி பெக்கை அழிக்க சில நிமிடங்கள் ஆகும். இந்த அம்சம் ஆரம்பத்தில் "எக்ஸ்ட்ரீம் ஃபீவர்" மற்றும் "ஓட் டு ஜாய்" இசையை ஒரு பிளேஸ்ஹோல்டராக குறிப்பிடும் ஒரு எளிய செய்தியாக திட்டமிடப்பட்டது. பச்சின்கோ விளையாட்டுகளை வென்றதில் இருந்த "காட்டு ஒலிகள் மற்றும் காட்சிகளை" மீண்டும் உருவாக்க சித்து விரும்பினார். இருப்பினும், வீரர்கள் எளிமையான பிளேஸ்ஹோல்டர் கூறுகளுக்கு நன்றாக பதிலளித்ததை அணி கண்டறிந்தது. இவற்றின் விளக்கக்காட்சியை மேம்படுத்துவதில் குழு கவனம் செலுத்தியது, தற்போதைய பந்தை பெரிதாக்குவது உட்பட, அது அழிக்கப்பட வேண்டிய கடைசி ஆரஞ்சு பெக்கை நெருங்கியது. 2014 ஆம் ஆண்டில் பெக்கிள் விளையாட்டை "எலக்ட்ரானிக் கேம், பெக்குகளை அகற்றுவதை உள்ளடக்கிய கணினி விளையாட்டு போன்றது" என்று பாப்கேப்பிற்கு அமெரிக்காவில் காப்புரிமை வழங்கப்பட்டது. பதிப்புகள் மற்றும் தொடர்ச்சிகள் பெக்கிள் எக்ஸ்ட்ரீம் தி ஆரஞ்சு பாக்ஸின் விண்டோஸ் பதிப்புடன் தொகுக்கப்பட்டது, இதில் ஹாஃப்-லைஃப் 2, டீம் ஃபோர்ட்ரெஸ் 2 மற்றும் போர்டல் ஆகியவற்றால் ஈர்க்கப்பட்ட நிலைகள் இடம்பெற்றன. இதில் ஒரு பெக்கிள் மாஸ்டர் மற்றும் ஐந்து சவால்களுடன் பத்து நிலைகள் உள்ளன. பெக்கிள் எக்ஸ்ட்ரீம் இறுதியில் நீராவி கணக்கு உள்ள எவருக்கும் இலவசமாக பதிவிறக்கம் செய்யப்பட்டது. வால்வு அலுவலகங்களில் பெக்கிள் அடிக்கடி விளையாடப்படுவதாகவும், நீராவியில் விளையாட்டை ஊக்குவிக்க நிறுவனம் உதவியதாகவும் பாப்கேப்பின் அணிகள் அறிந்த பிறகு வால்வு உடன் இணைந்து இந்த விளையாட்டு உருவாக்கப்பட்டது. வால்வு விளையாட்டுகளுக்கு அஞ்சலி செலுத்தும் ஒரு பதிப்பை பாப்கேப் முன்மொழிந்தது, இது வால்வு உடனடியாக சூடாக இருந்தது, வரைகலை சொத்துக்கள் மற்றும் கலைப்படைப்புகளை வழங்குவது உட்பட பாப்கேப்பின் வளர்ச்சிக்கு உதவியது. பெக்கிள் எக்ஸ்பாக்ஸ் லைவ் ஆர்கேட், பிளேஸ்டேஷன் நெட்வொர்க், ஐபாட் மற்றும் ஐஓஎஸ் ஆகியவற்றிற்கு அனுப்பப்பட்டுள்ளது. எக்ஸ்பாக்ஸ் லைவ் ஆர்கேட் மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் நெட்வொர்க் பதிப்புகளில் "பெக் பார்ட்டி" முறை அடங்கும், இதில் நான்கு வீரர்கள் வரை ஒரே நேரத்தில் போட்டியிட முடியும். எக்ஸ்பாக்ஸ் லைவ் ஆர்கேட், பிளேஸ்டேஷன் நெட்வொர்க் மற்றும் ஐஓஎஸ் பதிப்புகளில் "டூயல்" முறை அடங்கும், ஐஓஎஸ் பதிப்பில் வீரர்கள் ஐபோனை திருப்பங்களுக்கு இடையில் பகிர்ந்து கொள்கிறார்கள். பெக்கிள் வேர்ல்ட் ஆஃப் வார்கிராப்டிற்குள் ஒரு மினிகேமாகவும் போர்ட் செய்யப்பட்டுள்ளது, இது விளையாட்டை அடிப்படையாகக் கொண்ட நிலைகளைக் கொண்டுள்ளது, இருப்பினும் பயன்படுத்த பெக்கிள் மாஸ்டர்களின் வரையறுக்கப்பட்ட தொகுப்பு உட்பட. வெற்றிகரமான சோதனைகள் அல்லது நிலவறைகளிலிருந்து கொள்ளையடிப்பதை எவ்வாறு விநியோகிப்பது என்பதை தீர்மானிக்க வார்கிராப்ட் வீரர்கள் பெக்கிள் பயன்படுத்தலாம். அதைத் தொடர்ந்து, ஜூலை 2009 இல், பெக்கிள் எக்ஸ்ட்ரீம் போலவே வார்கிராப்டைச் சுற்றி கருப்பொருள் கொண்ட பெக்கிளின் இலவச தனித்துவமான, பத்து நிலை பதிப்பு வெளியிடப்பட்டது. பாப்கேப் 2008 செப்டம்பரில் விண்டோஸிற்காக பெக்கிள் நைட்ஸ் என்ற அசல் விளையாட்டின் தொடர்ச்சியை வெளியிட்டது. இதன் தொடர்ச்சியானது ஒரு புதிய பெக்கிள் மாஸ்டரைச் சேர்ப்பதன் மூலம் பெக்கிள் மீது விரிவடைகிறது, இது புதிய நிலைகளையும் சவால்களையும் சேர்க்கிறது. பெக்கிளின் எக்ஸ்பாக்ஸ் லைவ் மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் நெட்வொர்க் பதிப்புகள் நவம்பர் 19,2009 அன்று விளையாட்டின் பதிவிறக்க விரிவாக்கமாக நைட்ஸ் ஐப் பெற்றன. பெக்கிள் நைட்ஸ் ஐஓஎஸ் சாதனங்களுக்கான பயன்பாட்டு கொள்முதலாக கிடைத்தது. பெக்கிள்ஃ டூயல் ஷாட் என்பது விளையாட்டின் நிண்டெண்டோ டிஎஸ் போர்ட் ஆகும், இது க்யூ என்டர்டெயின்மென்ட் உருவாக்கியுள்ளது; இந்த விளையாட்டில் பெக்கிள் மற்றும் பெக்கிள் நைட்ஸ் ஆகிய இரண்டின் உள்ளடக்கமும் அடங்கும். விளையாட்டின் இந்த பதிப்பு ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு ஊதா போனஸ் பெக் அடிக்கப்படும்போது வீரருக்கு ஒரு நட்சத்திரத்தை வழங்குகிறது, ஐந்து நட்சத்திரங்களை சேகரித்தவுடன் ஒரு புதிய போனஸ் மினிகேமை செயல்படுத்துகிறது. வைரங்கள் மற்றும் கூடுதல் பந்துகளை சேகரிக்க வீரர் தொடர்ந்து பின்பால் போன்ற பம்பர்களுடன் ஒரு பந்தை துள்ள வேண்டும். 2013 ஆம் ஆண்டில், பாப்கேப் கேம்ஸ் E3 2013 கண்காட்சியில் பெக்கிள் 2 ஐ அறிவித்தது. ஒரு வருடம் கழித்து, மொபைல் சாதனங்களுக்கு பெக்கிள் பிளாஸ்ட் அறிவிக்கப்பட்டது. வரவேற்பு பெக்கிள் விமர்சகர்களால் நல்ல வரவேற்பைப் பெற்றது. யூரோகேமரின் அலெக் மீர் இந்த விளையாட்டை விளையாட்டு, கிராபிக்ஸ் மற்றும் ஆடியோவில் ஒரு "நிலையான தொடர் வெகுமதிகள்" என்று கண்டறிந்தார், இது தொடர்ந்து வீரரை திருப்திப்படுத்தும். தி ஏ. வி. யின் குஸ் மாஸ்ட்ராப்பா கிளப் இந்த விளையாட்டை "சர்வவல்லமையுள்ள விளையாட்டாளருக்கு ஆறுதல் உணவு" என்று கருதியது, இது ஹார்ட்கோர் விளையாட்டாளர்களை கூட அதன் கற்பனை காட்சிகளில் ஈர்க்கும் திறனைக் கொண்டுள்ளது. ஐஜிஎன் இன் எரிக் ப்ருட்விக் பெக்கிள் "எவரும் எடுத்து உடனடியாக வேடிக்கை பார்க்கத் தொடங்கும் அளவுக்கு எளிமையானது" என்று மேற்கோள் காட்டினார். எக்ஸ்பாக்ஸ் லைவ் பதிப்பு பிசி பதிப்பிற்கு உண்மையாக பார்க்கப்பட்டது, மேலும் பெக்கிள் பார்ட்டி பயன்முறை ஒரு சுவாரஸ்யமான கூடுதலாகக் கருதப்பட்டாலும், யூரோகேமரின் டான் வைட்ஹெட் இது ஒரு "ஆர்வமூட்டும் தொலைதூர அணுகுமுறை" என்று உணர்ந்தார், இது விளையாட்டில் ஒரு மல்டிபிளேயர் அனுபவத்தை முழுமையாக ஒருங்கிணைக்கவில்லை, ஆன்லைன் லீடர்போர்டுகள் இல்லாததால் புலம்பிய மாஸ்ட்ராபாவும் ஒரு புள்ளியைக் கூறினார். விண்டோஸிற்காக வெளியிடப்பட்டபோது இந்த விளையாட்டு ஆரம்பத்தில் விற்பனையில் சிறப்பாக செயல்படவில்லை, ஆனால் சித்துவின் கூற்றுப்படி, தி ஆரஞ்சு பாக்ஸின் ஒரு பகுதியாக பெக்கிள் எக்ஸ்ட்ரீம் வெளியானதைத் தொடர்ந்து விளையாட்டின் விற்பனை தொடங்கியது; விளையாட்டின் சிறப்பு பதிப்பு வீடியோ கேம் வீரர்களைக் கொண்டுவர உதவியது என்று சித்து கூறினார், அவை "யூனிகார்ன்கள் மற்றும் ரெயின்போக்களுடன் ஒரு விளையாட்டை விளையாடுவதில் ஒருபோதும் பிடிக்கப்படாது". பெக்கிள் (சோதனை மற்றும் முழு பதிப்புகள் இரண்டும்) 2009 ஆம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில் இணையத்திலிருந்து 50 மில்லியனுக்கும் அதிகமான முறை பதிவிறக்கம் செய்யப்பட்டுள்ளது. இருப்பினும், இந்த பதிவிறக்கங்களில் எத்தனை முழு விற்பனைக்கு இருந்தன என்பதை பாப்கேப் வெளியிடவில்லை. எக்ஸ்பாக்ஸ் லைவ் ஆர்கேட்டில் வெளியான பிறகு, பெக்கிள் இரண்டு வாரங்களுக்கு சேவையில் அதிக விற்பனையான விளையாட்டாக இருந்தது, பின்னர் பல வாரங்களுக்கு முதல் பத்து பயன்பாடுகளில் இருந்தது. ஒரு மாதத்திற்குள், பெக்கிளுக்கான எக்ஸ்பாக்ஸ் லீடர்போர்டுகளில் 100,000 க்கும் மேற்பட்ட வீரர்கள் பட்டியலிடப்பட்டனர். இருப்பினும், இந்த எண்ணிக்கையில் பாப்கேப் ஆர்கேட் வால்யூம் 2 சில்லறை தொகுப்பு மூலம் விளையாட்டை வாங்கிய வீரர்களும் அடங்குவர், அதில் விளையாட்டும் இருந்தது. ஐஜிஎன் எடிட்டர் கேம் ஷியா தனது எக்ஸ்பாக்ஸ் லைவ் ஆர்கேட் கேம்களின் முதல் பத்து பட்டியலில் எட்டாவது இடத்தைப் பிடித்தார். அதன் கருப்பொருள் வீரர்களை எளிதில் அணைக்க முடியும் என்றாலும், அவர்கள் அதை அனுமதிக்கக்கூடாது, ஏனெனில் "இது தொற்று, மற்றும் மிக முக்கியமாக, வேடிக்கையானது" என்று அவர் கூறினார். செப்டம்பர் 2010 இல் ஐஜிஎன் ஊழியர்களால் தொகுக்கப்பட்ட பட்டியலில், பெக்கிள் எல்லா காலத்திலும் 10 வது சிறந்த எக்ஸ்பாக்ஸ் லைவ் ஆர்கேட்டாக பட்டியலிடப்பட்டது. IOS இல் பெக்கிள் வெளியீடு மிகவும் பிரபலமாக இருந்தது, இது ஆப் ஸ்டோர் மூலம் வாங்கப்பட்ட முதல் பத்து பயன்பாடுகளில் முதல் இரண்டு வாரங்களுக்கு கிடைத்தது. ஜூன் 2009 இல் ஒரு வார இறுதியில், தலைப்பு $1 (பொதுவாக $5) க்கு விற்பனைக்கு வைக்கப்பட்டது, இந்த விற்பனை ஆப் ஸ்டோரில் அதிகம் வாங்கப்பட்ட பயன்பாடாக மாறியது. ஒரு பாப்காப் பிரதிநிதி, கடையில் விளையாட்டு தொடங்கப்பட்ட மூன்று வாரங்களுக்கு முன்பு இருந்ததைப் போலவே இந்த நான்கு நாட்களில் பல விற்பனைகளைச் செய்ததாகக் கூறினார். சில விமர்சகர்களால் பெக்கிள் ஒரு போதை விளையாட்டு என்று கருதப்படுகிறது, ஃபோர்ப்ஸ் இது பயனரை "இன்னும் சில நிமிடங்கள்" விளையாட தூண்டுகிறது என்று குறிப்பிடுகிறது. எம்எஸ்என்பிசி பெக்கிளை "எல்லா காலத்திலும் மிகவும் அடிமையாக்கும் 5 சிறந்த கணினி விளையாட்டுகளில்" ஒன்றாக பெயரிட்டது. பாப்கேப் கிழக்கு கரோலினா பல்கலைக்கழகத்தில் ஒரு ஆய்வுக்கு நிதியளித்தது, இது பெக்கிள் வீரர்கள் 25 வயதிற்குட்பட்ட நபர்களில் "மனச்சோர்வில் 45 சதவீதம் குறைவை" அனுபவித்ததாகக் கண்டறிந்தது. ராக் பேப்பர் ஷாட்கன் அதே ஆய்வை மேலும் கற்பனையாக விளக்கியதுஃ "பெக்கிள் தெளிவான சாம்பியன், அனைத்து படிப்பு பாடங்களிலும் 573% மூலம் மொத்த 'மனநிலையை' மேம்படுத்தியது". ஏ. டி. எச். டி உள்ள குழந்தைகள் தங்கள் கவனக் காலம் மற்றும் நினைவக நினைவுகூரலை மேம்படுத்த பெக்கிள் மற்றும் பிற பாப்கேப் விளையாட்டுகளும் உதவுவதாகக் கண்டறியப்பட்டது, பாப்கேப் சார்பாக தகவல் தீர்வுகள் குழு நடத்திய ஒரு கணக்கெடுப்பில். பெக்கிள் 2007 கேம் டெவலப்பர்ஸ் சாய்ஸ் விருதுகளுக்கு "சிறந்த பதிவிறக்கக்கூடிய விளையாட்டு", "சிறந்த கையடக்க விளையாட்டு" (ஐபாட் துறைமுகத்திற்கு) மற்றும் "புதுமை" விருதுகளுக்கு பரிந்துரைக்கப்பட்டது. 2007 ஆம் ஆண்டு ஊடாடும் கலை மற்றும் அறிவியல் அகாடமியின் ஊடாடும் சாதனையாளர் விருதுகளுக்கான "சிறந்த பதிவிறக்கக்கூடிய விளையாட்டு" என்ற விருதுக்கும் இந்த விளையாட்டு பரிந்துரைக்கப்பட்டது. 2007 பிசி கேமர் இதழ் (யுகே) அவர்களின் எல்லா காலத்திலும் பிடித்த 100 கணினி விளையாட்டுகளின் பட்டியலில் பெக்கிள் #40 ஆக தோன்றியது. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் எட்ஜ் பத்திரிகையின் "தி மேக்கிங் ஆஃப் பெக்கிள்" 2007 வீடியோ கேம்கள் கேஷுவல் கேம்கள் ஆண்ட்ராய்டு (ஆப்பரேட்டிங் சிஸ்டம்) கேம்கள் ஐஓஎஸ் கேம்கள் மேகோஸ் கேம்கள் நிண்டெண்டோ டிஎஸ் கேம்கள் பாப்காப் கேம்கள் புதிர் வீடியோ கேம்கள் கியூ பொழுதுபோக்கு வீடியோ கேம்கள் அமெரிக்காவில் உருவாக்கப்பட்ட விண்டோஸ் கேம்கள் விண்டோஸ் மொபைல் புரொஃபஷனல் கேம்கள் விண்டோஸ் மொபைல் ஸ்டாண்டர்ட் கேம்கள் எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 லைவ் ஆர்கேட் கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் நெட்வொர்க் கேம்கள் ஜீபோ கேம்கள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் பாச்சிங்கோ வீடியோ கேம்கள் பாஃப்டா வெற்றியாளர்கள் (வீடியோ கேம்கள்) ஜே2எம்இ கேம்கள்