Mike Perry (game developer)
மைக் பெர்ரி (பிறப்பு 1969) மேக்சிஸ் மற்றும் எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸில் படைப்பு இயக்குநராக இருந்தார், அங்கு அவர் பல சிம் விளையாட்டுகளில் பணியாற்றினார். அவர் விருது பெற்ற தலைப்பு சிம்ஃபார்மை தயாரித்து வடிவமைத்தார், மேலும் யூட் சைட்டோவின் விருது பெற்ற தலைப்பு சிம் டவரை தயாரித்து நிரல் செய்தார். 2011 ஆம் ஆண்டு நிலவரப்படி, அவர் ஜிங்காவில் நிர்வாக தயாரிப்பாளராக உள்ளார், ஃபார்ம்வில்லே விளையாட்டை நிர்வகிக்கிறார். பெர்ரியின் முதல் விளையாட்டு ஒரு ஆஸ்ட்ரோஸ்மாஷ் குளோன் ஆகும், இது அவர் தனது 13 வயதில் டைம்க்ஸ் சின்க்ளேர் 1000 இல் பேசிக் இல் எழுதினார். அவரது மாற்றாந்தாய் தந்தை அமெரிக்க கடற்படையில் அதிகாரியாக இருந்ததால் அவர் பென்சகோலா கடற்படை விமான நிலையத்தில் வசித்து வந்தார். பெர்ரி உயர்நிலைப் பள்ளியில் சி 64 ஆர்வலராக இருந்தார், விளையாட்டுகள் மற்றும் பிபிஎஸ் பயன்பாடுகளை எவ்வாறு நிரல் செய்வது என்பதைக் கற்பிக்க அதைப் பயன்படுத்தினார். அவரது மாற்றாந்தாய் தந்தை பின்னர் தெற்கு அலபாமா பல்கலைக்கழகத்தில் மருத்துவ பேராசிரியராக வேலை செய்தார், அந்த பள்ளியில் பெர்ரியும் பயின்றார், இசை பயின்றார். இருப்பினும், அவர் பட்டம் பெறுவதற்கு முன்பு கைவிட்டார், ஒரு இசை வாழ்க்கையை ஆராய்ந்து கலிபோர்னியாவுக்குச் சென்றார். அடுத்த இரண்டு ஆண்டுகளுக்கு அவர் டாய்ஸ் ஆர் யுஸ் கடையில் உள்ள வீடியோ கேம் சாவடியில் பகுதி நேரமாக பணியாற்றினார், மேலும் உள்ளூர் ஹெவி மெட்டல் இசைக்குழுவிற்கு ரிதம் கிட்டார் வாசித்தார். பின்னர் அவர் விளையாட்டுத் துறையில் ஒரு உண்மையான தொழிலைத் தேட முடிவு செய்தார், பே ஏரியாவில் உள்ள பல்வேறு நிறுவனங்களுக்கு அழைப்பு விடுத்தார், இறுதியாக ஹட்சன் சாஃப்டில் "கேம் கவுன்சிலர்" (தொலைபேசி ஆதரவு) ஆக வேலை பெற்றார். அடுத்த இரண்டு ஆண்டுகளில் பம்பர்மேன் 2 மற்றும் சூப்பர் அட்வென்ச்சர் தீவு போன்ற விளையாட்டுகளில் பணியாற்றுவது உட்பட நிறுவனத்திற்குள் அவரது கடமைகள் விரிவடைந்தன. 1992 ஆம் ஆண்டில், பெர்ரி ஒரு திட்ட மேலாளராக பணியாற்ற மேக்சிஸின் ஜெஃப் பிரவுனால் பணியமர்த்தப்பட்டார், "பராமரிப்பு உற்பத்தி" என்று அழைக்கப்பட்டதைச் செய்து, சிம்எர்த் மற்றும் சிம்சிட்டி போன்ற தற்போதைய தயாரிப்புகளின் புதுப்பிப்புகளை ஆதரித்தார். பெர்ரிக்கு சிம்ஃபார்ம் என்ற புதிய திட்டம் வழங்கப்பட்டது, அதை அவர் தயாரித்து பொறியாளர் எரிக் ஆல்பர்ஸுடன் இணைந்து வடிவமைத்தார். இந்த விளையாட்டு 1993 ஆம் ஆண்டில் மென்பொருள் வெளியீட்டாளர்கள் சங்கத்திலிருந்து "சிறந்த இடைநிலைக் கல்வித் திட்டம்" என்ற கோடி விருதை வென்றது. அடுத்த ஆண்டு, பெர்ரி யூட் சைட்டோவின் சிம் டவரை தயாரித்தார், இது சிறந்த உருவகப்படுத்துதல் திட்டத்திற்கான கோடி விருதை வென்றது. 1997 ஆம் ஆண்டில் எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸ் நிறுவனத்தை கையகப்படுத்தியபோது நிறுவனத்தில் தங்கியிருந்த ஊழியர்களில் இவரும் ஒருவர். அவர் கேம் டெவலப்பர்கள் மாநாட்டில் பேச்சுக்களை வழங்கியுள்ளார், மேலும் 2003 ஆம் ஆண்டில், தி சிம்ஸின் கன்சோல் பதிப்பின் வளர்ச்சியை ஆவணப்படுத்தும் "டிசைனர் டைரீஸ்" தொடரை வெளியிட்டார். 2011 ஆம் ஆண்டில், பெர்ரி மேக்சிஸ்/ஈஏவை விட்டு வெளியேறினார், ஜூலை 2011 நிலவரப்படி ஜிங்காவில் பணிபுரிகிறார், அங்கு அவர் ஃபார்ம்வில்லின் நிர்வாக தயாரிப்பாளராக உள்ளார். ஒர்க்ஸ் மேக்சிஸ் சிம்ஃபார்ம் (1993), தயாரிப்பாளர் மற்றும் வடிவமைப்பாளர் சிம் டவர் (1994), தயாரிப்பாளர் சிம்ஹெல்த் (1994), தயாரிப்பாளர் கிளிக் & ப்ளே (1994), யூரோப்ரஸ் லிமிடெட் சிம்சிட்டி கிளாசிக் (1995) உடன் தயாரிப்பாளர், தயாரிப்பாளர் மற்றும் புரோகிராமர் சிம்சிட்டி 2000 நெட்வொர்க் பதிப்பு (1996), தயாரிப்பாளர் மற்றும் வடிவமைப்பாளர் சிம்காப்டர் (1996), புரோகிராமர் ஸ்ட்ரீட்ஸ் ஆஃப் சிம்சிட்டி (1997), வடிவமைப்பாளர் எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸ் தி சிம்ஸ் (2000), வடிவமைப்பாளர் சிம்சிட்டி 3000 அன்லிமிடெட் (2000), புரோகிராமர் தி சிம்ஸ் ஆன்லைன் (2002), புரோகிராமர் தி சிம்ஸ்ஃ பஸ்டின் அவுட் (2003), வடிவமைப்பாளர் சிம்சிட்டி 4: ரஷ் ஹவர் (2003), சோதனையாளர் தி உர்ப்ஸ்