The Vault (game show)
தி வால்ட் என்பது ஹகசெஃபெட் என்ற அசல் இஸ்ரேலிய பதிப்பை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு பிரிட்டிஷ் விளையாட்டு நிகழ்ச்சியாகும், இது 11 மே 2002 முதல் 24 ஆகஸ்ட் 2004 வரை ஐடிவியில் ஒளிபரப்பப்பட்டது. இது முதன்முதலில் 2002 இல் டேவினா மெக்கால் தொகுத்து வழங்கினார், பின்னர் 2003 முதல் 2004 வரை மெலனி சைக்ஸ் தொகுத்து வழங்கினார், இறுதியாக கேபி லோகன் தொகுத்து வழங்கினார், அவர் 2004 ஆம் ஆண்டின் பிற்பகுதியில் சைக்ஸ் மகப்பேறு விடுப்பில் சென்றபோது சைக்ஸுக்காக நுழைந்தார். முதல் தொடரில் ஒரு அத்தியாயத்திற்கு ஏழு போட்டியாளர்களும், இரண்டாவது அத்தியாயத்தில் எட்டு போட்டியாளர்களும், மூன்றாவது அத்தியாயத்தில் ஒன்பது போட்டியாளர்களும் போட்டியிட்டனர். ஒவ்வொரு போட்டியாளரும் வால்ட்டுக்கான நான்கு இலக்க கலவையை யூகித்தனர், இது ஒரு ரொக்க ஜாக்பாட்டைக் கொண்டிருந்தது, இது வென்ற பிறகு 100,000 பவுண்டுகளில் தொடங்கி, உரிமை கோரப்படாத ஒவ்வொரு விளையாட்டுக்கும் அந்த தொகையை அதிகரித்தது. யூகங்கள் வெகு தொலைவில் இருந்த நான்கு பேரும் "தரகர்கள்" (மூன்றாவது தொடரில் ஐந்து பேர்) ஆனார்கள், அவர்கள் சரியான பதில்களை விற்க முடியும், மற்றவர்கள் அனைவரும் ஜாக்பாட்டில் ஒரு வாய்ப்புக்காக விளையாடினர். தரகர்கள் தங்கள் தொழிலால் மட்டுமே குறிப்பிடப்பட்டனர். இரண்டாவது தொடரில் தொடங்கி, ஸ்டுடியோவுக்கு அழைத்த எட்டு வீட்டு பார்வையாளர்கள் ஸ்டுடியோவில் உள்ள நான்கு பேருக்கு கூடுதலாக தரகர்களாக விளையாட சீரற்ற முறையில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டனர். ஒவ்வொரு சுற்றுக்கும் ஒரு புதிய அழைப்பு-இன் தரகர்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டனர், இது அவர்களின் தொலைபேசி இணைப்பு எண்களால் (1 முதல் 8 வரை) மட்டுமே குறிப்பிடப்படுகிறது. சுற்று 1 ஒவ்வொரு வீரருக்கும் தனித்தனியாக 10 கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்க மூன்று நிமிடங்கள் இருந்தன, மற்ற அனைத்து வீரர்களும் ஒலி தடுப்பு சாவடிகளில் பின்னணியில் தனிமைப்படுத்தப்பட்டனர். சுற்று தொடங்க வீரர்கள் £1,000 காணப்பட்டனர், அபராதம் இல்லாமல் பல யூகங்களை வழங்க முடியும், மேலும் விரும்பிய அளவுக்கு அடிக்கடி கடந்து செல்ல முடியும். ஒரு வீரர் அனைத்து 10 கேள்விகளுக்கும் பதிலளித்த அல்லது அனுப்பியவுடன், அவர்கள் தடுமாறிய எந்தவொரு கேள்விகளுக்கும் பதில்களைப் பெற ஒரு நேரத்தில் ஒரு தரகருடன் பேச்சுவார்த்தை நடத்தலாம். ஒவ்வொரு ஸ்டுடியோ தரகர் தங்கள் மேடையில் ஒரு ஒளியை ஒளிரச் செய்ய ஒரு பொத்தானை அழுத்தி, ஒரு சலுகையை வழங்குவதற்கான அவர்களின் தயார்நிலையை சமிக்ஞை செய்யலாம். இருப்பினும், ஒரு குறிப்பிட்ட அழைப்பு-இன் தரகர் அந்த நபரை அழைக்கும் வரை/தவிர ஒரு பதிலை அறிந்திருக்க முடியுமா என்பது வீரருக்குத் தெரியாது. வீரரும் தரகரும் ஒரு விலையை ஒப்புக் கொண்டால், தரகர் தங்கள் பதிலைக் கூறினார்; அது சரியாக இருந்தால், சுற்றுக்கான வீரரின் வெற்றிகளிலிருந்து அவர்களுக்கு விலை வழங்கப்பட்டது. ஒவ்வொரு சரியான பதிலுக்கும் வீரருக்கு £100 வழங்கப்பட்டது, அவர்கள் அல்லது ஒரு தரகர் அதை வழங்கியிருந்தாலும் பொருட்படுத்தாமல். அனைத்து 10 கேள்விகளுக்கும் சரியாக பதிலளித்ததற்கு 5,000 பவுண்டுகள் போனஸ் வழங்கப்பட்டது. அனைத்து வீரர்களும் ஒரு திருப்பத்தை எடுத்த பிறகு, அதிக மதிப்பெண் பெற்ற இரண்டு வீரர்களும் தாங்கள் சேகரித்த பணத்தை வைத்துக்கொண்டு சுற்று 2 க்கு முன்னேறினர். மற்ற அனைவரும் வெற்றி பெறாமல் ஆட்டத்திலிருந்து வெளியேற்றப்பட்டனர். சுற்று 2 மீதமுள்ள இரண்டு வீரர்களும் இந்த சுற்றைத் தொடங்க தலா £1,000 காணப்பட்டனர். புரவலர் நான்கு நிமிடங்கள் மாறி மாறி கேள்விகளைக் கேட்டார், இது சுற்று 1 இலிருந்து அதிக மதிப்பெண் பெற்றவரிடமிருந்து தொடங்குகிறது. புரவலன் ஒரு கேள்வியை முடித்த பிறகு, கட்டுப்பாட்டில் உள்ள வீரருக்கு பதிலளிக்க 15 விநாடிகள் இருந்தன, உடனடியாக உதவிக்காக தரகர்களிடம் திரும்ப முடியும். நேரம் முடிந்துவிட்டால், எதிர்ப்பாளருக்கு பதிலளிக்க மேலும் 15 வினாடிகள் இருந்தன. இரு வீரர்களும் ஒரே கேள்வியைத் தவறவிட்டால், புரவலன் சரியான பதிலைக் கொடுத்து அடுத்த கேள்விக்குச் சென்றார். வீரர்கள் இந்த சுற்றில் இருந்து தங்கள் புள்ளி/திரட்டப்பட்ட பணத்தை மட்டுமே பதில்களை வாங்க பயன்படுத்த முடியும். கேள்விகள் ஒவ்வொன்றும் இப்போது £ 200 மதிப்புடையவை, மேலும் சரியான பதில்களைக் கொடுத்த வீரர் £ 5,000 போனஸை வென்றார். சுற்று 1 மற்றும் 2 இலிருந்து அதிக ஒருங்கிணைந்த மொத்தத்தைக் கொண்ட வீரர் சுற்று 3 க்கு முன்னேறினார், அதே நேரத்தில் மற்ற வீரர் அவர்களின் சுற்று 1 வெற்றிகளுடன் மட்டுமே வெளியேற்றப்பட்டார். சுற்று 3 நேரலையில் ஒளிபரப்பப்பட்ட இறுதி சுற்றில், வீரருக்கு 10 கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்க இரண்டு நிமிடங்கள் இருந்தன, அவை ஒவ்வொன்றும் அவர்களின் மொத்த வெற்றிகளைச் சேர்த்தன. அவர்கள் உடனடியாக தரகர்களை அணுகி, பதில்களை வாங்க முழு விளையாட்டின் போக்கில் (இந்த சுற்று உட்பட) அவர்கள் திரட்டிய எந்தவொரு அல்லது அனைத்து பணத்தையும் பயன்படுத்தலாம். வீரர் அடுத்த கேள்விக்குச் செல்வதற்கு முன்பு ஒவ்வொரு கேள்விக்கும் சரியாக பதிலளிக்க வேண்டியிருந்தது. கேள்வி மதிப்புகள் பின்வருமாறுஃ வீரர் முதல் ஒன்பது கேள்விகளுக்கு சரியாக பதிலளித்தால், கடிகாரம் நிறுத்தப்பட்டு அவர்கள் மூன்று பிரிவுகளில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுத்தனர். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பிரிவில் புரவலன் ஒரு கேள்வியைப் படித்த பிறகு, கடிகாரம் மீண்டும் இயங்கத் தொடங்கியது, மேலும் வீரர் தரகர்களின் உதவியின்றி பதிலளிக்க வேண்டியிருந்தது. நேரம் முடிவதற்குள் வீரர் அனைத்து 10 கேள்விகளுக்கும் சரியாக பதிலளித்தால், வால்ட் திறக்கப்பட்டு, முதல் இரண்டு சுற்றுகளிலிருந்து திரட்டப்பட்ட வெற்றிகளுக்கு கூடுதலாக முழு ஜாக்பாட்டையும் வென்றார். இல்லையென்றால், அவர்கள் மூன்று சுற்றுகளிலிருந்தும் திரட்டப்பட்ட பணத்தை மட்டுமே வைத்திருந்தனர், மேலும் ஒரு கால்-இன் பிளேயர் சீரற்ற முறையில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டார். இந்த வீரர் 60 விநாடிகளில் ஆறு கேள்விகளுக்கு பதிலளிப்பதன் மூலம் ஜாக்பாட்டை வெல்ல முடியும், இதில் விளையாட்டின் போது சரியாக பதிலளிக்கப்பட்ட இரண்டு கேள்விகளும் அடங்கும். ஸ்டுடியோ மற்றும் கால்-இன் பிளேயர்கள் இருவரும் ஜாக்பாட்டை வெல்லத் தவறினால், அடுத்த நிகழ்ச்சிக்கான ரோல்ஓவராக அது 100,000 பவுண்டுகள் அதிகரிக்கப்பட்டது. சர்வதேச பதிப்புகள் அசல் பதிப்பு ஒளிபரப்பு அல்லாத பைலட் வெளிப்புற இணைப்புகள் 2000 களின் பிரிட்டிஷ் விளையாட்டு நிகழ்ச்சிகள் 2002 பிரிட்டிஷ் தொலைக்காட்சி தொடர்கள் அறிமுகங்கள் 2004 பிரிட்டிஷ் தொலைக்காட்சி தொடர்கள் ஆங்கில மொழி தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சிகள் கார்ல்டன் தொலைக்காட்சி ஐ. டி. வி விளையாட்டு நிகழ்ச்சிகள் கிங் வேர்ல்ட் புரொடக்ஷன்ஸின் ஐ. டி. வி ஸ்டுடியோஸ் தொலைக்காட்சித் தொடரின் தொலைக்காட்சி தொடர்கள்