Darkwind: War on Wheels
டார்க்விண்ட்ஃ வார் ஆன் வீல்ஸ் என்பது மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸ், மேக் ஓஎஸ் எக்ஸ் மற்றும் லினக்ஸ் ஆகியவற்றிற்கான ஒரு திருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட பந்தய மற்றும் வாகன போர் வெகுஜன மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் கேம் ஆகும், இது ஐரிஷ் டெவலப்பர் சாம் ரெட்ஃபெர்னால் உருவாக்கப்பட்டது. இது டேபிள் டாப் கேம் கார் வார்ஸ் மற்றும் மேட் மேக்ஸ் திரைப்படங்களால் ஈர்க்கப்பட்டுள்ளது, ஆனால் அசல் பிரபஞ்சத்தில் அமைக்கப்பட்டுள்ளது. இருண்ட காற்று மே 4,2007 அன்று பொதுமக்களுக்கு திறக்கப்பட்டது, இரண்டு வருட வளர்ச்சிக்குப் பிறகு தொடர்ந்து புதுப்பிக்கப்பட்டது. இது 2014 ஆம் ஆண்டில் நீராவிக்காக இலவசமாக விளையாட மீண்டும் வெளியிடப்பட்டது. கதை சுருக்கம்ஃ 2019 மற்றும் 2020 ஆம் ஆண்டுகளில் ஒரு பேரழிவுகரமான சூரிய நிகழ்வு உலகை பேரழிவிற்கு உட்படுத்துகிறது, உயிர் பிழைத்த மனிதர்களின் சிறிய பாக்கெட்டுகள் மட்டுமே இருண்ட, கதிர்வீச்சு நிறைந்த உலகில் ஒரு வாழ்க்கையை அரிக்கின்றன. இறந்த நாகரிகத்தால் விட்டுச்செல்லப்பட்ட வன்பொருள் இருப்புக்களால் பெருமளவில் தூண்டப்பட்டு, ஒரு புதிய உலக ஒழுங்கின் விரக்தியுடன் இணைந்து, கிளாடியேட்டோரியல் டெத்ஸ்போர்ட்ஸ் 2035 ஆம் ஆண்டில் தொடங்குகிறது. நகரங்களுக்கிடையேயான பரந்த வனப்பகுதிகள் அதிக ஆயுதம் ஏந்திய கார்கள் மற்றும் லாரிகளுடன் ஆயுதம் ஏந்திய சாலை கடற்கொள்ளையர்களின் கும்பல்களால் அச்சுறுத்தப்படுகின்றன, மேலும் சமமாக நன்கு ஆயுதம் ஏந்திய வர்த்தகக் குழுக்களால் பயணம் செய்கின்றன, உணவு, எரிபொருள் மற்றும் பிற சிறப்பு உபகரணங்களை நகரங்களுக்கு இடையில் எடுத்துச் செல்வதன் மூலம் வாழ்வாதாரத்தை உருவாக்குகின்றன. விளையாட்டின் கவனம் வாகன சண்டையில் உள்ளது-துப்பாக்கிகளுடன் கூடிய கார்கள்-வனப்பகுதி மற்றும் மனிதனால் உருவாக்கப்பட்ட அரங்குகள் மற்றும் பந்தய சுற்றுகளில். கேம் பிளே ஒரு வலை இடைமுகம் (மூலோபாய நிர்வாகத்திற்காக) மற்றும் விண்டோஸ், மேக் ஓஎஸ் எக்ஸ் மற்றும் லினக்ஸ் ஆகியவற்றை ஆதரிக்கும் 3 டி இடைமுகம் (ஒரு போர் அல்லது பந்தயத்தின் போது உங்கள் கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் வாகனங்களைக் கட்டுப்படுத்துவதற்காக) இடையே பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. விளையாட்டிற்குள் செய்ய அனைத்து வகையான செயல்பாடுகளும் உள்ளன. வீரர்கள் புகழைப் பெறலாம் மற்றும் தோற்கடிக்கப்பட்ட எதிரிகளிடமிருந்து கொள்ளையடிக்கப்பட்ட வன்பொருளைக் குவிக்கலாம் (அவர்கள் கணினி கட்டுப்பாட்டில் அல்லது வீரர் கட்டுப்பாட்டில் இருக்கலாம்), ஆனால் தோல்வியையும் தங்கள் கும்பல் உறுப்பினர்களின் உயிரையும் அனுபவிக்கும் அபாயம் உள்ளது. வனப்பகுதி நடவடிக்கைகள் அடிக்கடி பல வீரர்கள் அணிகளால் செய்யப்படுகின்றனஃ பங்கேற்பதன் மூலம், வீரர்கள் உயிர்வாழும் வாய்ப்பை பெரிதும் அதிகரிக்க முடியும். மாற்றாக, வீரர்கள் புகழ் பெறுவதற்கும் பரிசுகளைப் பெறுவதற்கும் பந்தயங்கள் மற்றும் இறப்பு பந்தயங்கள் போன்ற நகர நிகழ்வுகளிலும் சேரலாம். இவை நிலையான நிகழ்வுகள், போட்டி லீக்குகள் அல்லது ஏணி என இணைக்கப்படலாம். எட்டு நகரங்கள் தற்போது வீரர்களுக்காக திறக்கப்பட்டுள்ளன, ஒவ்வொன்றும் தனித்துவமான இறப்பு பந்தய தடங்களையும் அதைச் சுற்றியுள்ள வனப்பகுதி போர் வரைபடங்களையும் வழங்குகின்றன. டார்க்விண்ட் தற்போது 20 க்கும் மேற்பட்ட பந்தயப் பாதைகளைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் பல வளர்ச்சியில் உள்ளன. 2008 ஆம் ஆண்டில் முகாம்களும் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டன, இது விளையாட்டு வரைபடத்தில் உள்ள நகரங்களுக்கு கூடுதலாக சமூகங்களை நிறுவ வீரர்களை அனுமதிக்கிறது. முகாம்களில் உணவு பயிரிடுதல், தண்ணீர் அறுவடை செய்தல், ஆயுதங்களை உருவாக்குதல், வாகனங்களை பழுதுபார்ப்பது போன்றவை மேற்கொள்ளப்படலாம். வலை இடைமுகம் மூலம் வீரர்கள் ஆட்சேர்ப்பு, நிதி மற்றும் கும்பலின் வாகன கேரேஜ் ஆகியவற்றை நிர்வகிக்க முடியும். ஓட்டுநர், துப்பாக்கி சுடுதல், மெக்கானிக், ஸ்கவுட்டிங், முதலுதவி, கைத்துப்பாக்கிகள் போன்ற போர் மற்றும் போர் அல்லாத திறன்களில் கதாபாத்திரங்களுக்கு பயிற்சி அளிக்கப்படலாம். இது விளையாட்டில் ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம் கூறுகளை சேர்க்கிறது. டார்க்விண்டில் கதாபாத்திரத்தின் மரணம் நிரந்தரமானது. பெர்மா-டெத் தவிர, டார்க்விண்ட் நீண்ட கால (உடைந்த எலும்புகள்) மற்றும் நிரந்தர (மூட்டு இழப்பு) கொண்ட ஒரு சிக்கலான காய அமைப்பைக் கொண்டுள்ளது. வேடிக்கையாக கதாபாத்திரங்கள் உடல் ரீதியாக இருப்பதை விட அதிக கைகால்களை இழக்க நேரிடலாம், அதாவது ஒரு காலை 5 முறை இழப்பது, ஆனால் இது அவர்களின் ஆயுட்காலத்தை கடுமையாக கட்டுப்படுத்துகிறது. இருப்பினும், இறந்த கும்பல் உறுப்பினர்களை மாற்றுவது எளிதானது, இது பொதுவாக ஒரு சிறிய பின்னடைவாக அமைகிறது. டார்க்விண்டின் பல அம்சங்கள் நிஜ உலக கால அளவுகோலில் இயங்குகின்றன. வீரர்களின் கதாபாத்திரங்கள் தங்கள் காயங்களிலிருந்து குணமடைய நாட்கள் அல்லது வாரங்கள் ஆகும்; வாகனங்களை சரிசெய்ய/மேம்படுத்த மணிநேரங்கள் அல்லது நாட்கள் ஆகும், மேலும் நகரங்களுக்கு இடையில் பயணிக்க மணிநேரங்கள் ஆகும். இது மூலோபாய முடிவுகளுக்கு உண்மையான முக்கியத்துவத்தை அளிக்கிறது, மேலும் வர்த்தகம் போன்ற விளையாட்டு அம்சங்கள் உண்மையான நேரத்தையும் முயற்சியையும் எடுத்துக்கொள்கின்றன, இது மாறும் பொருளாதாரத்தின் ஒரு பகுதியாக சரியாக வேலை செய்ய அனுமதிக்கிறது. சந்தைகளில் வன்பொருள் கிடைப்பது ஸ்கிராப் கொள்ளை வீரர்கள் எதை விற்கிறார்கள் என்பதோடு நேரடியாக தொடர்புடையது. உதாரணமாக, வனப்பகுதி கடற்கொள்ளையர்கள் தவறாமல் தாக்கப்படாவிட்டால், அரிதான சேஸ் வகைகள் மற்றும் ஆயுதங்களை போர் மூலம் தவிர எளிதாகக் கண்டுபிடிக்க முடியாது. வீரர்களின் கதாபாத்திரங்கள் முதுமையால் இறக்கக்கூடும். சில நேரங்களில் அவர்கள் 30 வயதிலேயே (விளையாட்டு வயது) இறந்துவிடுவார்கள். காயங்கள் மற்றும் பிற காரணிகள் அவர்களின் ஆயுட்காலத்தை பாதிக்கலாம் மற்றும் உடல் புள்ளிவிவரங்களின் சீரழிவு (வலிமை, திறமை, வேகம்) மற்றும் "பலவீனம்" அல்லது "மோசமடைந்து வரும் வேகம்" போன்ற "பொது சுகாதாரம்" குறிச்சொல்லால் குறிப்பிடத்தக்கது. விளையாட்டு ஆண்டுகள் ஒவ்வொரு 12 நிஜ வாழ்க்கை வாரங்களுக்கும் கடந்து செல்கின்றன. அமைப்புகள் மாறும் உருவகப்படுத்துதல்களை அடிப்படையாகக் கொண்டு கவனமாக உருவாக்கப்பட்ட பொருளாதார மாதிரியை செயல்படுத்துவது திட்டங்களில் அடங்கும். முக்கிய வளங்களின் கட்டுப்பாடு மற்றும் விநியோகம் ஒரு யதார்த்தமான, மாறும் பொருளாதாரத்திற்கு அடித்தளமாக இருக்கும் என்றும், வர்த்தகத்தை ஒரு விளையாட்டு மூலோபாயமாகப் பயன்படுத்துவதற்கான உண்மையான வாய்ப்புகளை வழங்கும் என்றும், நீண்ட கால சண்டைகள் மற்றும் போரின் ஒரு பகுதியாகப் பயன்படுத்தப்பட வேண்டிய முக்கிய வளங்களைக் கட்டுப்படுத்தும் என்றும் திட்டமிடப்பட்டது. இருப்பினும், இந்த மாதிரியை ஆதரிக்கும் அளவுக்கு பெரிய பிளேயர் பேஸ் இல்லாததால் எளிமைப்படுத்தப்பட்ட பதிப்பு எஞ்சியிருக்க வழிவகுத்தது. வீரர்கள் குழுக்களின் நடவடிக்கைகள் மற்றும் கணினி கட்டுப்பாட்டு கடற்கொள்ளையர் மற்றும் வர்த்தக கும்பல்களின் வெற்றிகள் மற்றும் தோல்விகள் போர்களுக்குப் பிறகு மீட்கப்பட்ட கொள்ளையின் தரத்தை நேரடியாக பாதிக்கின்றன, ஆனால் விளையாட்டு உலகத்திலோ அல்லது பொருளாதாரத்திலோ சிறிய தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகின்றன. கேம் கிளையன்ட் விளையாட்டின் மையமாக இருக்கும் முக்கிய திருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட தந்திரோபாய விளையாட்டு இலவசமாக பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய கேம் கிளையன்ட் மூலம் செய்யப்படுகிறது. டார்க்விண்டில், திருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட விளையாட்டு பந்தயம் முற்றிலும் மூலைகளுக்குள் நுழைவது மற்றும் வெளியேறுவது, எதிரிகளை கடந்து செல்வது மற்றும் பொதுவாக ஒரு பாரம்பரிய ஓட்டுநர் விளையாட்டில் தானியங்கியாக மாறும் ஓட்டுதலின் நுணுக்கங்களை உடைப்பது பற்றியது. நிஜ உலக தொழில்முறை பந்தயத்திற்கு எதிர்வினைகளை விட தந்திரோபாயங்களுடன் அதிக தொடர்பு இருப்பதால் (எடுத்துக்காட்டாக எஃப் 1 அல்லது நாஸ்கார் பந்தயங்கள்), டார்க்விண்டின் திருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட தன்மை வீரர்களை மிகவும் தொழில் ரீதியாக பந்தயத்திற்கு அனுமதிக்கிறது, அதை தந்திரோபாயமாக எதிர்த்துப் போராட அனுமதிக்கிறது, மாறாக யார் முதலில் தவறு செய்கிறார்கள் என்பதைப் பார்க்க காத்திருக்கிறது. டார்க்விண்ட்ஸ் டர்ன்-அடிப்படையிலான அமைப்பு மிகவும் விரிவான விதிகள் மற்றும் மூலோபாயத்தையும் அனுமதிக்கிறது, ஏனெனில் வீரர்களுக்கு கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் வாகனங்களுக்கு ஆர்டர்களை ஒதுக்க அதிக நேரம் உள்ளது. முறை முடிவடையும் போது இரண்டு கட்டங்கள் உள்ளன. ஒன்று ஆர்டர்கள் கட்டம், இதில் வீரர்கள் தங்கள் வாகனங்கள் அதற்கேற்ப நகர்வதைக் காண்பார்கள். வாகனத்தின் நிலை, டயர்களுக்கு சேதம், முந்தைய வேகம், அது தீப்பிடித்துள்ளதா என்பது உள்ளிட்ட பல காரணிகளால் இது பாதிக்கப்படுகிறது. இரண்டாவது கட்டம் துப்பாக்கிச் சூடு, அதில் வாகனங்கள் கொடுக்கப்பட்ட உத்தரவுகளைப் பொறுத்து தங்கள் இலக்குகள் மீது துப்பாக்கிச் சூடு நடத்துகின்றன. ஃபாலவுட் போன்ற பழைய பள்ளி ஆர்பிஜிகளைப் போலவே, குறுஞ்செய்திகள் மூலம் சேதத்தின் அளவு வெளிப்படுத்தப்படுகிறது. வாகனத் தனிப்பயனாக்கம் அக்டோபர் 2007 நிலவரப்படி, டார்க்விண்ட் துணை காம்பாக்ட்கள், செடான்கள், தசை கார்கள், எஸ்யூவிகள் மற்றும் பெரிய வேன்கள் மற்றும் லாரிகள் உட்பட 50 + தனித்துவமான வாகன சேஸைக் கொண்டிருந்தது. நெருங்கிய சண்டைக்கு ஆட்டுக்கடாக்கள் மற்றும் ஃபிளாமெத்ரோவர்கள் முதல் ராக்கெட் ஏவுகணைகள் மற்றும் நீண்ட தூர கொந்தளிப்புக்கான மோட்டார் குண்டுகள் வரை 14 வெவ்வேறு என்ஜின்கள் மற்றும் 50 + ஆயுதங்கள் உள்ளன. சேஸ் மற்றும் ஆயுதங்கள் ஒவ்வொன்றும் வெவ்வேறு நன்மைகளை வழங்குகின்றன, இது வீரர்களுக்கு தனித்துவமான மற்றும் சுவாரஸ்யமான வாகன வடிவமைப்புகளை உருவாக்க அனுமதிக்கிறது. ஆயுதங்கள் அவற்றின் அடிப்படையிலான விரிவான புள்ளிவிவரங்களைக் கொண்டுள்ளனஃ பின்னடைவு, நெருக்கமான வரம்பு மற்றும் வரம்பு துல்லியம், சேத காரணிகள், உளவியல் 'பயம் காரணிகள்', வெடிமருந்துகள் மற்றும் பல. 2015 மற்றும் 2019 க்கு இடையில், கூடுதல் உள்ளடக்கம் எதுவும் சேர்க்கப்படவில்லை, ஆனால் 2020 ஆம் ஆண்டில், விளையாட்டு பல குறிப்பிடத்தக்க புதுப்பிப்புகளைப் பெற்றது (UI மாற்றங்கள் உட்பட). விளையாட்டை மேலும் புதியவர்களுக்கு நட்பாக மாற்ற சைக்கிக் ஸ்டுடியோஸால் பின்னூட்டமும் கோரப்பட்டது. டார்க்விண்ட்ஃ வார் ஆன் வீல்ஸ் ஒலிப்பதிவு வளைவு இசைக்குழுவின் டீன் கார்சியா எழுதிய பாடல்களைப் பயன்படுத்துகிறது. வரவேற்பு விமர்சனங்கள் தொடர்ந்து சாதகமாக உள்ளன. பைட்டனில் இருந்து ஆண்ட்ரூ வில்லியம்ஸ் டார்க்விண்ட். "ஒரு தீவிரமான போதை விளையாட்டு" என்று குறிப்பிடுகிறார். பிசி கேமர் யுகே டார்க்விண்ட் என்று அழைக்கிறது. "நாங்கள் விளையாடிய சிறந்த அரை-நிகழ்நேர, ஓரளவு உலாவி அடிப்படையிலான, ஆன்லைன், பிந்தைய அபோகாலிப்டிக் திருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட வாகன சண்டை விளையாட்டு". விளையாட்டின் முக்கிய விற்பனை அம்சங்களில் ஒன்று பங்கேற்க பல்வேறு வகையான செயல்பாடுகள் ஆகும். இன்ஸைட் மேக் கேம்ஸ், அதன் மதிப்பாய்வில் கூறியதுஃ "இது மிகவும் பழைய மற்றும் ஒருதலைப்பட்சமான விளையாட்டு வகையாக நான் கருதும் புதிய காற்றின் சுவாசம், அங்கு சந்தையில் உள்ள பெஹிமோத் கூட மீண்டும் மீண்டும் செய்ய விதிக்கப்பட்டதாகத் தெரிகிறது". கேமெடன்னல் விமர்சகர் ஜோசப் லீபர்மேனும் டார்க்விண்டின் கடுமையான, மன்னிக்க முடியாத அமைப்பைப் பாராட்டுகிறார், "விஷயங்கள் தெற்கே செல்லும்போது உங்களைத் தடுக்காத ஒரு ஆன்லைன் விளையாட்டைப் பார்ப்பது புத்துணர்ச்சியூட்டுகிறது" என்று கூறுகிறார். டார்க்விண்ட் மே 2009 இல் கேம் டன்னல் மூலம் மாதத்தின் சிறந்த விளையாட்டுக்காக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது, அதன் தங்க விருதைப் பெற்றது. பைட்டன் டார்க்விண்டிற்கு "2009 ஆம் ஆண்டின் மிகவும் போதை" பைட்டன் எர்னி விருதையும் வழங்கியுள்ளார். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் டார்க்விண்ட் அதிகாரப்பூர்வ வலைத்தளம் டார்க்விண்ட் அதிகாரப்பூர்வமற்ற விக்கி 2007 வீடியோ கேம்கள் மேகோஸ் கேம்கள் மாபெரும் மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் கேம்கள் விண்டோஸ் கேம்கள் லினக்ஸ் கேம்கள் வாகன போர் கேம்கள் திருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட தந்திரோபாயங்கள் வீடியோ கேம்கள் திருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட மூலோபாய வீடியோ கேம்கள் பிந்தைய அபோகாலிப்டிக் வீடியோ கேம்கள் இண்டீ கேம்கள் அயர்லாந்தில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள்