Fahrenheit 451 (video game)
ஃபாரன்ஹீட் 451 என்பது 1984 இல் வெளியிடப்பட்ட ஒரு ஊடாடும் புனைகதை விளையாட்டு மற்றும் ரே பிராட்பரி எழுதிய அதே பெயரில் 1953 நாவலை அடிப்படையாகக் கொண்டது. முதலில் மென்பொருள் நிறுவனமான ட்ரில்லியத்தால் வெளியிடப்பட்ட இது, 1985 ஆம் ஆண்டில் நிறுவனத்தின் புதிய பெயரான டெலேரியம் என்ற பெயரில் மீண்டும் வெளியிடப்பட்டது. நாவலின் முக்கிய கதாபாத்திரமான கை மோன்டாக் அதிகாரிகளைத் தவிர்க்கவும், நிலத்தடி இயக்கத்துடன் தொடர்பு கொள்ளவும் உதவுவதே வீரரின் குறிக்கோள். விளையாட்டின் அறிவார்ந்த கணினி "ரே" இன் முன்னுரை மற்றும் பதில்களை எழுதுவதன் மூலம் பிராட்பரி விளையாட்டுக்கு பங்களித்தார். வெளியீட்டு வரலாறு விளையாட்டின் கதைக்களம் மற்றும் உரை லென் நியூபெல்ட் என்பவரால் எழுதப்பட்டது (பி அன் இன்டர்பிளானட்டரி ஸ்பை இன்டராக்டிவ் நாவல் தொடரில் புத்தகங்களின் முந்தைய எழுத்தாளராக அறியப்பட்டார்), பைரன் பிரைஸ் விஷுவல் பப்ளிகேஷன்ஸ் ஆதரவின் கீழ் பணியாற்றினார். இந்த விளையாட்டு ஆப்பிள் II, அடாரி ST, கமோடோர் 64, MS-DOS, மேகிண்டோஷ், MSX மற்றும் டாண்டி கணினிகளுக்காக வெளியிடப்பட்டது. கதை சுருக்கம்ஃ ஃபாரன்ஹீட் 451 இன் முடிவில், முன்னாள் தீயணைப்பு வீரர் கை மோன்டாக் ஒரு தப்பியோடியவர், அவரது மேற்பார்வையாளரைக் கொன்றது மற்றும் தடைசெய்யப்பட்ட புத்தகங்களைத் திருடியதற்காக கொலை செய்ய விரும்புகிறார். இந்த விளையாட்டு ஐந்து ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு நடைபெறுகிறது. ஒரு அர்த்தமற்ற போர் நாடு முழுவதும் பரவியது, இது தீயணைப்பு வீரர்களின் இராணுவச் சட்டத்திற்கு வழிவகுத்தது. இப்போது ஒரு இலக்கிய நிலத்தடி முகவர், மோன்டாக் நியூயார்க்கிற்கு செல்கிறார். 42 வது தெருவில் உள்ள பெரிதும் பாதுகாக்கப்பட்ட நியூயார்க் பொது நூலகத்திற்குள் நுழைவது அவரது பணியாகும். புத்தகங்கள் எரிக்கப்பட்டன, ஆனால் உள்ளடக்கங்கள் முதலில் மைக்ரோகேசெட்டுக்கு மாற்றப்பட்டன. மைக்ரோகேசெட்டுகள் மீட்டெடுக்கப்பட்டு அண்டர்கிரவுண்டின் தகவல் வலையமைப்பில் பதிவேற்றப்பட வேண்டும். வழியில், கிளர்ச்சிக்கு அவரைத் தூண்டிய இளம் பெண் கிளாரிஸ் மெக்லெல்லன் இன்னும் உயிருடன் இருப்பதை அவர் கண்டுபிடித்தார். கண்டறிவதைத் தவிர்ப்பதற்காக ஒருவரின் தோற்றம், கைரேகைகள் மற்றும் "கெமிண்டெக்ஸ்" (உடல் வேதியியல்) ஆகியவற்றை மாற்றுவதற்கான வழிகளைக் கண்டுபிடிப்பது வீரருக்கான சவால்களில் அடங்கும். சாப்பிட உணவு மற்றும் ஓய்வெடுக்க பாதுகாப்பான இடங்களைக் கண்டுபிடிப்பதில் பிற பிரச்சினைகள் எழுகின்றன. இலகுவான மற்றும் இலக்கிய மேற்கோள்களைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், நகரத்தில் மறைந்திருக்கும் அண்டர்கிரவுண்ட் உறுப்பினர்களுடனும் வீரர் தொடர்பு கொள்ள வேண்டும். இறுதியில், மோன்டாக் மத்திய நூலகத்திற்குள் நுழைந்து கிளாரிஸை சந்திக்க முடியும். மைக்ரோகேசெட்டுகள் கண்டுபிடிக்கப்பட்டு தகவல் வலையமைப்பில் உலகெங்கிலும் உள்ள எதிர்ப்பு உயிரணுக்களுக்கு அனுப்பப்படுகின்றன. மோன்டாக் மற்றும் கிளாரிஸ் ஆகியோர் விரிவான இலக்கிய சேகரிப்பைக் காப்பாற்றுவதில் வெற்றி பெற்றாலும், கடைசி கேசட் அனுப்பப்பட்ட பிறகு தீயணைப்பு வீரர்கள் அலுவலகத்தைத் தாக்கி, அவர்கள் இருவரையும் தீக்கிரையாக்குவதால் அது அவர்களின் உயிரைப் பறிக்கிறது. 1980 களில் வரவேற்பு, ஒரு விமர்சகர் "பிடிப்பு உரைநடை" மற்றும் "இலக்கிய மேற்கோள்களைப் பெறுவதற்கும் பயன்படுத்துவதற்கும் தனித்துவமான அணுகுமுறை" ஆகியவற்றைப் பாராட்டினார். ஜெர்மன் விமர்சகர்கள் கதைக்களத்தின் சிக்கல், கிராபிக்ஸ் மற்றும் அதிக எண்ணிக்கையிலான காட்சிகள் மற்றும் கற்பனை அல்லாத கதாபாத்திரங்களை பராமரித்தனர். 1993 ஆம் ஆண்டில், ஊடாடும் புனைகதைகளின் வரலாற்றைப் பற்றிய ஒரு ஜெர்மன் ஆய்வு ஃபாரன்ஹீட் 451 ஐ மிகவும் சிக்கலான, ஊடாடும் கணினி விசித்திரக் கதை என்று விவரித்தது. இது சாகசத்தை உன்னதமான இலக்கிய மேற்கோள்களுடன் ஒரு நாடகம் என்று குறிப்பிட்டது. விமர்சனங்கள் விளையாட்டுகள் #63 குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் ஃபாரன்ஹீட் 451 CASA: தி கிளாசிக் அட்வென்ச்சர் சொல்யூஷன் ஆர்கைவ் டெக்ஸ்ட் பதிப்பு ஆஃப் தி கேம் கையேடு ஃபாரன்ஹீட் 451 அட் மியூசியம் ஆஃப் கம்ப்யூட்டர் அட்வென்ச்சர் கேம் ஹிஸ்டரியில் ஹோவர்ட் ஃபெல்ட்மேன் ஃபாரன்ஹீட் 451 அட் அட்வென்ச்சர்லேண்டில் ஹான்ஸ் பெர்சன் மற்றும் ஸ்டீபன் மேயர் ஃபாரன்ஹீட் 451 இன் இன்டராக்டிவ் ஃபிக்ஷன் டேட்டாபேஸ் 1980 இன் ஊடாடும் புனைகதை 1984 வீடியோ கேம்கள் அடாரி பிராட்பரி ஆப்பிள் II கேம்களின் படைப்புகளின் தழுவல்கள் கிளாசிக் மேக் ஓஎஸ் கேம்கள் கமோடோர் 64 கேம்கள் டிஸ்டோபியன் வீடியோ கேம்கள் எம்எஸ்எக்ஸ் கேம்கள் அறிவியல் புனைகதை வீடியோ கேம்கள்