David Cook (game designer)
டேவிட் "ஜெப்" குக் ஒரு அமெரிக்க விளையாட்டு வடிவமைப்பாளர் ஆவார், அவர் டி. எஸ். ஆர், இன்க் நிறுவனத்தில் பதினைந்து ஆண்டுகளுக்கும் மேலாக பணிபுரிந்தார். குக் பல விளையாட்டுகளை வடிவமைத்தார், டன்ஜியன்ஸ் & டிராகன்களுக்கான நிபுணர் தொகுப்பை எழுதினார், மேம்பட்ட டன்ஜியன்ஸ் & டிராகன்களின் இரண்டாவது பதிப்பின் முன்னணி வடிவமைப்பாளராக பணியாற்றினார், மேலும் AD & D க்கான பிளேன்ஸ்கேப் அமைப்பைக் கண்டுபிடித்தார். அவர் ஆரிஜின்ஸ் ஹால் ஆஃப் ஃபேமில் உறுப்பினராக உள்ளார். மிச்சிகனில் உள்ள கிழக்கு லான்சிங்கில் பிறந்த குக், அயோவாவில் உள்ள ஒரு பண்ணையில் வளர்ந்தார். அவரது தந்தை ஒரு விவசாயி மற்றும் கல்லூரி பேராசிரியராக இருந்தார். ஜூனியர் உயர்நிலைப் பள்ளியில், குக் அவலோன் ஹில்லின் பிளிட்ஸ்கிரீக் மற்றும் ஆப்பிரிக்கா கார்ப்ஸ் போன்ற போர் விளையாட்டுகளை விளையாடினார்ஃ "நான் முதன்மையாக ஒரு போர் விளையாட்டாளராக இருந்தேன், ஆனால் அப்போது எந்த ரோல்-பிளேமிங்கும் கிடைக்கவில்லை". கல்லூரியில், அயோவா பல்கலைக்கழக கேமிங் கிளப் மூலம் டன்ஜியன்ஸ் & டிராகன்ஸ் ரோல்-பிளேமிங் விளையாட்டுக்கு அவர் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டார். குக் தனது பி. ஏ. பட்டத்தைப் பெற்றார். 1977 இல் ஆங்கிலத்தில் (ஒரு தியேட்டர் மைனருடன்). அவர் தனது உயர்நிலைப் பள்ளி காதலி ஹெலனை மணந்தார், அவருடன் அவருக்கு இயன் என்ற ஒரு மகன் இருந்தார். குக் நெப்ராஸ்காவின் மில்லிகனில் ஒரு உயர்நிலைப் பள்ளி ஆசிரியராக ஆனார், அங்கு அவரது மாணவர்கள் அவருக்கு "ஜெப்" என்ற புனைப்பெயரை வழங்கினர். இந்த பெயர் அவரது கையொப்பத்திலிருந்து பெறப்பட்டது, இது ஒரு 'இசட்' போன்ற ஒரு பக்கவாதத்தால் ஆதிக்கம் செலுத்துகிறது, அதே போல் தொலைக்காட்சி தொடரான ஹவ் தி வெஸ்ட் வாஸ் வோனில் ஜேம்ஸ் ஆர்னஸ் கதாபாத்திரமான ஜெப் மக்கஹானுடன் அவரது ஒற்றுமையிலிருந்து பெறப்பட்டது. டிஎஸ்ஆரில் ஒரு கேம் டிசைனர் பதவிக்கு டிராகன் இதழில் ஒரு விளம்பரத்திற்கு தொழில் குக் பதிலளித்தார். ஒரு மாதிரி தொகுதி பிரிவை எழுதி, நிறுவனம் பின்னர் பயன்படுத்திய வடிவமைப்பாளர் சோதனையை முடித்த பிறகு, குக் டி. எஸ். ஆரால் பணியமர்த்தப்பட்ட மூன்றாவது முழுநேர விளையாட்டு வடிவமைப்பாளர் ஆனார். லாரன்ஸ் ஷிக் அந்த நேரத்தில் வடிவமைப்பு மற்றும் மேம்பாட்டுத் தலைவராக இருந்தார், மேலும் டி. எஸ். ஆரில் கணிசமான வளர்ச்சியின் போது குக்கைக் கொண்டு வந்தார். குக் பின்னர் மூத்த வடிவமைப்பாளராக ஆனார். "கேம் டிசைனிங் கடின உழைப்பு [.] ஆனால் செய்ய வேண்டிய அனைத்தும் கடின உழைப்பு. முக்கியமான விஷயம் என்னவென்றால், அதைச் சிறப்பாகச் செய்வதும், அதைச் செய்யும்போது வேடிக்கை பார்ப்பதும் ஆகும் ". குக் ரோல்-பிளேமிங் கேம்கள், தொகுதிகள், குடும்ப பலகை விளையாட்டுகள், அட்டை விளையாட்டுகள், விதிமுறை புத்தகங்கள் மற்றும் விருந்து மர்ம விளையாட்டுகளை உருவாக்கினார். அவர் பார்ட்டிஸோன் மர்ம விளையாட்டு வரிசை மற்றும் தி ஸ்பை ரிங் காட்சியை உருவாக்கினார். முதல் பார்ட்டிஸோன் விளையாட்டு 1985 ஆம் ஆண்டின் சிறந்த 100 விளையாட்டுகளில் ஒன்றாக கேம்ஸ் இதழால் பெயரிடப்பட்டது. டிஎஸ்ஆருக்கான பிற குறிப்பிடத்தக்க படைப்புகளில் கோனன் தி பார்பேரியன், க்ரைம்ஃபைட்டர்ஸ், தி அட்வென்ச்சர்ஸ் ஆஃப் இந்தியானா ஜோன்ஸ், ஸ்டார் ஃப்ராண்டியர்ஸ், சிரோக்கோ மற்றும் எஸ்கேப் ஃப்ரம் நியூயார்க் ஆகியவை அடங்கும். குக் D & D மற்றும் AD & D க்கான பல செல்வாக்குமிக்க ஆரம்ப சாகச தொகுதிகளையும் எழுதினார், அதாவது A1: ஸ்லேவ் பிட்ஸ் ஆஃப் தி அண்டர்சிட்டி, I1: டுவெலர்ஸ் ஆஃப் தி ஃபார்பிடன் சிட்டி, X1: தி ஐல் ஆஃப் டிரெட், X4: மாஸ்டர் ஆஃப் தி டெசர்ட் நோமாட்ஸ், மற்றும் X5: டெம்பிள் ஆஃப் டெத் ('டெசர்ட் நோமாட்ஸ்' தொடர்). மற்ற தொகுதி வேலைகளில் CM4: எர்த்ஷேக்கர்!, AC5: டிராகன் டைல்ஸ் II, AC2: D & D கேம் காம்பாட் ஷீல்ட், B6: தி வெயில் சொசைட்டி, CB1: கோனன் அன்சைன்ட்!, மற்றும் M1: D & D மற்றும் AD & D க்கான பனிப்புயல் பாஸ், மற்றும் டாப் சீக்ரெட் தொகுதி TS005: ஓரியண்ட் எக்ஸ்பிரஸ் மற்றும் பூட் ஹில் தொகுதி BH2: லாஸ்ட் கான்கிஸ்டடோர் மைன் ஆகியவை அடங்கும். டாம் மோல்ட்வே 1980 இல் வெளியிடப்பட்ட டி அண்ட் டி பேசிக் செட்டின் இரண்டாவது பதிப்பை எழுதிய பிறகு, குக் மூன்றாம் நிலைக்கு அப்பால் கதாபாத்திரங்களை எடுக்க நிபுணர் தொகுப்பை உருவாக்கினார். குக் அசல் ஓரியண்டல் அட்வென்ச்சர்ஸ் இன் முதன்மை எழுத்தாளராக இருந்தார், வெளிப்படையாக கேரி ஜிகக்ஸின் வழிகாட்டுதல் மற்றும் வழிகாட்டுதலின் கீழ், இது மற்றவற்றுடன் ஆயுதம் அல்லாத தேர்ச்சி பற்றிய கருத்தை AD & D இல் அறிமுகப்படுத்தியது, மேலும் அவர் தொலைதூர கிழக்கு அமைப்பான காரா-துர் வடிவமைத்தார். குக், ஜிம் வார்டு, ஸ்டீவ் விண்டர் மற்றும் மைக் ப்ரால்ட் ஆகியோருடன் இணைந்து சாகச காட்சியை எழுதினார், இது பூல் ஆஃப் ரேடியன்ஸ் விளையாட்டில் தழுவி எடுக்கப்பட்டது. மேம்பட்ட டன்ஜியன்ஸ் & டிராகன்ஸ் ரோல்-பிளேமிங் கேமின் 2 வது பதிப்பில் குக் முன்னணி வடிவமைப்பாளராக இருந்தார். டிராகன் #118 (பிப்ரவரி 1987) இல், குக் "ஹூ டைஸ்?" என்ற தலைப்பில் ஒரு கட்டுரையை எழுதினார். அதில் அவர் வாசகர்களிடமிருந்து பதிலைத் தூண்டும் நோக்கத்துடன், திருத்தத்தில் எந்த கதாபாத்திர வகுப்புகள் வெளியேற்றப்படலாம் என்பதைப் பற்றி விவாதித்தார். பிளேன்ஸ்கேப் பிரச்சார அமைப்பில் குக் முன்னணி வடிவமைப்பாளராகவும் இருந்தார். அமைப்பு முடிந்த பிறகு டிஎஸ்ஆர் ஸ்பெல்ஜாமரை மாற்ற முயன்றபோது, ஸ்லேட் ஹென்சன் விமானங்களின் முதல் பதிப்பு கையேட்டில் ஒரு புதிய பிரச்சார அமைப்பை உருவாக்க முடியும் என்று பரிந்துரைத்தார்; யோசனை ஒரு வருடம் செயலற்ற நிலையில் இருந்த பிறகு, குக் அதை எடுத்து அதன் விளைவாக பிளேன்ஸ்கேப்பை கண்டுபிடித்தார். ஒரு விமர்சகர் பிளேன்ஸ்கேப்பை "மேம்பட்ட நிலவறைகள் மற்றும் டிராகன்களுக்காக இதுவரை தயாரிக்கப்பட்ட மிகச்சிறந்த விளையாட்டு உலகம்" என்று விவரித்தார். குக் 1994 ஆம் ஆண்டில் டி. எஸ். ஆரை விட்டு வெளியேறி மின்னணு ஊடகத் துறையில் பணியாற்றினார். அவர் ஃபாலவுட் 2 விளையாட்டில் பணியாற்றினார். கிரிப்டிக் ஸ்டுடியோஸிற்கான 2005 சிட்டி ஆஃப் வில்லன்ஸ் கணினி விளையாட்டில் முன்னணி வடிவமைப்பாளராக இருந்தார். கிரிப்டிக்கை விட்டு வெளியேறிய பிறகு, அவர் செயென் மவுண்டன் என்டர்டெயின்மென்ட்டில் வீடியோ கேம் ஸ்டார்கேட் வேர்ல்ட்ஸின் முன்னணி சிஸ்டம்ஸ் டிசைனராக சேர்ந்தார். 2001 ஆம் ஆண்டில் அவர் ஆரிஜின்ஸ் ஹால் ஆஃப் ஃபேமில் சேர்க்கப்பட்டார். 2013 ஆம் ஆண்டில், குக் தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் ஆன்லைனில் ஜெனிமேக்ஸ் ஆன்லைன் ஸ்டுடியோவில் உள்ளடக்க வடிவமைப்பாளராக பணியாற்றினார். ஜூன் 2019 இல் விளையாட்டுக்கான எல்ஸ்வைர் விரிவாக்கம் வெளியிடப்பட்டவுடன், குக் Bethesda.Net க்கான மூத்த தயாரிப்பு உரிமையாளராகப் பாராட்டப்பட்டார். மேலும் காண்கஃ அமேசிங் என்ஜின் குற்றப் போராளிகள் தடைசெய்யப்பட்ட நகரத்தின் குடியிருப்பாளர்கள் நிலவறைகள் மற்றும் டிராகன்களின் தொகுதிகள் ஸ்லேவ் லார்ட்ஸ் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் நேர்காணல் Grognardia.com உயிருள்ள மக்கள் பிறந்த ஆண்டு காணவில்லை (உயிருள்ள மக்கள்) நிலவறைகள் மற்றும் டிராகன்கள் விளையாட்டு வடிவமைப்பாளர்கள் கிழக்கு லான்சிங், மிச்சிகனைச் சேர்ந்தவர்கள்