Opoona
ஆர்ட் பியாஸ்ஸா உருவாக்கிய ஒரு ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம் மற்றும் வைக்காக கோயி வெளியிட்டது. வீரரின் பயணத்தின் போது ஒரு மர்மமான விபத்து நிகழ்ந்த பிறகு அவர் பிரிக்கப்பட்ட தனது குடும்பத்தின் இருப்பிடத்தைக் கண்டுபிடிக்க முயற்சிக்கும்போது பெயரிடப்பட்ட ஓபூனாவின் கதையைப் பின்தொடர்கிறார். முன்னாள் டிராகன் குவெஸ்ட் கலை வடிவமைப்பாளர் ஷிந்தாரோ மாஜிமா முன்னணி கலைஞராக இருந்தார், டிராகன் குவெஸ்டில் பணியாற்றிய சச்சிகோ சுகிமுரா திட்டமிடல் இயக்குநராக இருந்தார். இறுதி பேண்டஸி XII ஐ இசையமைத்ததற்காக நன்கு அறியப்பட்ட ஹிட்டோஷி சாகிமோட்டோ, ஒலிப்பதிவைத் தயாரித்தார், இது அவரும் அவரது பேசிஸ்கேப் இசைக்கலைஞர்களும் இசையமைத்தது. விளையாட்டு முழுவதும், ஓபூனா பல்வேறு வேலைகளுக்கான பல்வேறு உரிமங்களைப் பெறும். கதை முன்னேற்றத்திற்கு சில கட்டாயமாக இருக்கும்போது, பெரும்பாலானவை விருப்பமானவை மற்றும் வீரர்கள் விளையாட்டின் தனிப்பயனாக்கத்தை சேர்க்கின்றன. வீயின் நுன்சுக் இணைப்பைப் பயன்படுத்தி இந்த விளையாட்டை ஒரு கையால் மட்டுமே விளையாடலாம், ஆனால் கிளாசிக் கன்ட்ரோலரையும் பயன்படுத்தலாம். போர்களில், நுன்சுக்கின் அனலாக் குச்சியை சுடுவது ஒரு எறிபொருளை வீசும், அதன் பாதையை மாற்றலாம் மற்றும் சூழ்நிலைக்கு ஏற்ப சரிசெய்யலாம். விளையாட்டின் பாணி இன்-கேம் "ஆக்டிவ் பான்-பான் பேட்டில் சிஸ்டம்" என்று குறிப்பிடப்படுகிறது மற்றும் அனைத்து செயல்களும் நிகழ்நேரத்தில் நிகழ்கின்றன. ஓபூனா நிகழ்வுகளுக்கு முன்பு, லேண்ட்ரோல் கிரகம் படிகமாக்கப்பட்ட இருண்ட ஆற்றலால் ஆன ஒரு பெரிய விண்கல்லால் பாதிக்கப்பட்டது. நட்சத்திரத்தின் பாதி, ஒரு காலத்தில் பசுமையான மற்றும் பசுமையானது, தாக்கத்தால் இறந்தது, டெட்லாண்ட்ஸ் ஆனது. உயிர் பிழைத்தவர்களின் வாழ்க்கை கடுமையாக மாறியது; இதன் தாக்கத்தால் ஈர்ப்பு விசையில் மாற்றம் ஏற்பட்டது, இதனால் சூரியன் கிரகத்துடன் சமவெளியில் பூட்டப்பட்டது. உயிரினங்கள் இறந்தன மற்றும் தாவரங்கள் வெப்பத்தில் உலர்ந்தன; ரோகஸ் என்று அழைக்கப்படும் மர்மமான உயிரினங்கள், விண்கல்லிலிருந்து வெளிப்பட்டு மக்களைத் தாக்கத் தொடங்கின. மனிதர்கள் இறுதியில் லாண்ட்ரோலின் எஞ்சியிருக்கும் நகரங்களில் உறுதியான கண்ணாடி குவிமாடங்களைக் கட்டினர். வட துருவத்திற்கு மேலே மிதக்கும் ஒரு தீவான சரணாலயம் பாதிக்கப்படாமல் இருந்தது மற்றும் குவிமாடங்களுக்கு வெளியே வாழக்கூடிய பகுதிகள் வன நிலங்களாக மாறியது. விண்கல் தாக்கத்திற்கு பல நூறு ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, ஓபூனா மற்றும் அவரது உடன்பிறப்புகள், கோபூனா மற்றும் பொலீனா, டிஸியா நட்சத்திரத்திலிருந்து குடும்ப விடுமுறைக்கு தங்கள் பெற்றோர்களான மோமீனா, ததீனா மற்றும் இணை விமானிகள் ட்ரோக் மற்றும் நோயிக்ஸ் ஆகியோருடன் லேண்ட்ரோலுக்கு ஒரு விண்கலத்தில் பயணம் செய்கிறார்கள். மோமீனா ஓபூனாவிடம் தனது சகோதரர் ராய்ட்மேன் கிரகத்தில் வசித்து வருவதாகவும், முரட்டுத்தனமான மக்களை எவ்வாறு குறைப்பது என்பது குறித்து ஆராய்ச்சி செய்வதாகவும் கூறுகிறார். சிறிது நேரத்திற்குப் பிறகு, விண்கலம் மர்மமான இருண்ட ஆற்றலால் தாக்கப்படுகிறது, மேலும் லேண்ட்ரோலில் விண்கலம் விபத்துக்குள்ளாகும் முன் மூன்று குழந்தைகளும் தனித்தனி தப்பிக்கும் நெட்டில் வைக்கப்படுகிறார்கள். டோக்கியோன் டோமில் உள்ள கோமாவிலிருந்து ஓபூனா விழித்து, இந்த சம்பவத்தைப் பற்றி தெரிவிக்கப்படுகிறார், மேலும் அவரது பெற்றோருக்கு சரணாலயத்தில் முனிவர்களால் சிகிச்சை அளிக்கப்படுவதாகக் கூறினார். பின்னர் அவர் தலைமை முனிவரான ஐசலுக்கு அறிமுகப்படுத்தப்படுகிறார், அவர் ஓபூனாவிடம் மாட்டியா பற்றாக்குறை காரணமாக அவர்கள் குணமடைய சிறிது நேரம் எடுக்கும் என்று கூறுகிறார். ஓபூனா ஸ்டார்ஹவுஸ் பள்ளியில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளார், மேலும் இளம் ரேஞ்சர் பெண் சைகா மற்றும் உயர் பதவியில் உள்ள லேண்ட்ரோல் ரேஞ்சர் கமாண்டர் கோல்டி ஆகியோரின் உதவியுடன் லேண்ட்ரோல் ரேஞ்சராக பயிற்சி பெற்றுள்ளார்; ஸ்டார்ஹவுஸில், ஓபூனா தனது சகோதரர் கோபூனாவுடன் மீண்டும் இணைகிறார், அவருக்கு தனது சகோதரியின் தப்பிக்கும் நெற்று எங்கே இருக்க முடியும் என்று தெரியவில்லை. விண்கலம் சம்பவம் நடந்த சில நாட்களுக்குப் பிறகு, பொலீனாவின் தப்பிக்கும் நெற்று வனப்பகுதிகளில் கண்டுபிடிக்கப்பட்டுள்ளது. ஒரு வயதான பெண், கிரியோலா, பொலீனாவை கவனித்துக்கொள்வது சிறந்தது என்றும், ஐசலுக்கு தெரிவிக்க வேண்டாம் என்றும் கோல்டிக்கு பரிந்துரைக்கிறார். ஸ்டார்ஹவுஸில் சேர்ந்தவுடன், ஓபூனா தனது பயிற்சியின் ஒரு பகுதியாக விண்ட் ரேவைனில் உள்ள விஷயங்களை விசாரிக்குமாறு கேட்கப்படுகிறார். பள்ளத்தாக்கில் செயல்பாட்டின் ஆதாரம் தனது சொந்த தப்பிக்கும் நெற்று என்று ஓபூனா கண்டறிந்தார், இது இன்னும் விண்கலத்திலிருந்து சில இருண்ட ஆற்றலை வெளியிடுகிறது. ஓபூனா ஸ்டார்ஹவுஸில் லெவல் ஒன் ரேஞ்சராக பட்டம் பெற்றார், லைஃப்போர்ன், ஆர்டியெலா மற்றும் இன்டெலிஜென்ட் சீ ஆகியவற்றில் பணிகளைப் பெற்றார், அங்கு அவர் பிராவோ மற்றும் ஷைன் நிறுவனங்களால் நிரலாக்கத்திலிருந்து பிழைகளை அகற்றவும், மருத்துவமனை வார்டில் உள்ள நோயாளிகளுக்கு உதவவும் தற்காலிகமாக பணியமர்த்தப்படுகிறார். நோயாளிகளில் ஒருவர் தன்னை சைக்காவின் தந்தை என்று அடையாளப்படுத்திக் கொள்கிறார், ஓபூனா பின்னர் சைக்காவை சந்திக்கிறார். அனுபவம் வாய்ந்த பொறியாளரான சைகா, விண்கலத்திலிருந்து ஓபூனாவின் தரவுத்தளக் கோப்பைச் சரிபார்க்கிறார். பல ஆண்டுகளுக்கு முன்பு மர்மமான முறையில் காணாமல் போன ஐசலின் இளைய இரட்டை சகோதரர் ஷாக்லாவால் இந்த தாக்குதல் அனுப்பப்பட்டதாக அவள் வெளிப்படுத்துகிறாள். ஒரு விண்கலத்தை அழிக்கும் திறன் கொண்ட ஒரு பெரிய கடற்படை பல ஆண்டுகளாக நியமிக்கப்படாததால், ஏதோ தவறு இருப்பதாக சைகா நம்புகிறார். ஓபூனா இப்போது பாரடிசோ என்ற குடியிருப்பு குவிமாடத்தில் ஓய்வு பெற அனுமதிக்கப்படுகிறார், மேலும் சரணாலயத்தில் ஒரு உத்தியோகபூர்வ விழாவில் கலந்து கொள்கிறார். கட்சி சரணாலயத்திற்கு வந்து கதீட்ரலில் உள்ள ஐசலைச் சந்திக்கிறது, அவர் இருவரையும் மிகவும் சக்திவாய்ந்த மந்திரத்தை கட்டவிழ்த்து விடுகிறார், அவர்களின் சக்திகள் மற்றும் நினைவுகள் இரண்டையும் பறிக்கிறார். சரணாலயம் சம்பவம் நடந்த சிறிது நேரம் வரை பொலீனா மயக்கமடைந்த நிலையில் இருக்கிறார்; தனது இரண்டு மூத்த உடன்பிறப்புகளை தன்னிடம் அழைத்து வருமாறு பொலீனாவிடம் கிரியோலா கேட்கிறார். இப்போது ரோகஸ் நோயால் பாதிக்கப்பட்டுள்ள புனித நிலங்கள் வழியாக ஓபூனாவின் அனைத்து பணி சாதனைகள் மற்றும் பயணங்கள் பற்றிய பதிவு அவருக்கு வழங்கப்படுகிறது. பாரடிசோவை அடைந்ததும், பொலீனா கோபூனாவை சந்திக்கிறார், அவர் வெளியேற தயங்குகிறார், அவர்கள் செய்ய வேறு எதுவும் இல்லை என்று நம்புகிறார்; பொலீனா பின்னர் ஓபூனாவையும் கோபூனாவையும் மீண்டும் கிரியோலாவின் குடிசைக்கு அழைத்துச் செல்கிறார், அங்கு அவர்கள் தங்கள் சக்திகளையும் நினைவுகளையும் மீட்டெடுக்கிறார்கள். பல ஆண்டுகளாக பொய்யாக சிறையில் அடைக்கப்பட்டுள்ள தனது மகன் ஷாக்லாவை பூமி சிறையிலிருந்து மீட்டுக்கொள்ளுமாறு கிரியோலா இருவரிடமும் கேட்கிறார். விண்கலம் மீதான தாக்குதலுக்கு ஷாக்லாவால் உத்தரவிடப்படவில்லை, மாறாக ஐசலின் தளபதி பாபுஷ்காவால் உத்தரவிடப்பட்டது என்பதையும் க்ரூலா நிரூபிக்கிறார். ஷாக்லாவை சிறையிலிருந்து மீட்ட பிறகு, கிரியோலா தனது குடிசையில் பார்டிஸியர்களுக்கான நிலத்தடி தளத்திற்கு ஒரு பாதையை வெளிப்படுத்துகிறார். அவர்கள் ரோயிட்மேனுடன் மீண்டும் இணைகிறார்கள், மேலும் லேண்ட்ரோலைக் காப்பாற்றுவதற்கான ஒரே வழி பாபுஷாவைத் தோற்கடிப்பதே என்றும், அவருக்கு உதவ ஓபூனா பார்டிசன்களை நியமிக்க வேண்டும் என்றும் அவர் விளக்குகிறார். பார்டிசன்கள் ஆட்சேர்ப்பு செய்யப்பட்டு, ஓபூனாவும் மற்றவர்களும் ஒன்றாக ஐசல் மற்றும் பாபுஷாவை தோற்கடிக்கிறார்கள். கதாபாத்திரங்கள் ஓபூனா-டிஸியா கிரகத்தின் கதாநாயகன். அவரது தலைக்கு மேலே ஒரு ஆரஞ்சு ஆற்றல் பான்-பான் உள்ளது, அதை அவர் ஒரு எறிபொருளாகப் பயன்படுத்தலாம். அவர் டோக்கியோன் குவிமாடத்தில் தொடங்குகிறார், அங்கு அவர் லேண்ட்ரோல் ரேஞ்சர்களில் சேர பட்டியலிடப்படுகிறார். விளையாட்டுக்கு வெளியே, 2017 கிராஸ்ஓவர் கேம் வாரியர்ஸ் ஆல்-ஸ்டார்ஸில் விளையாடக்கூடிய கதாபாத்திரங்களில் ஒன்றாக ஓபூனா தோன்றினார். பொலீனா-ஓபூனாவின் இளைய சகோதரி. அவள் தலைக்கு மேலே இரண்டு மஞ்சள் ஆற்றல் பான்-பான்கள் உள்ளன, அவை பிக்டெய்ல்களை ஒத்திருக்கின்றன. அவளுடைய தப்பிக்கும் நெற்று ஆர்க்கல்பின் கடற்கரையில் விபத்துக்குள்ளானது, அங்கு அவளை ஐசலின் தாயார் கோபூனா-ஓபூனாவின் இளைய சகோதரர் காப்பாற்றுகிறார். அவரது ஆற்றல் பான்-பான் அவரது கால்களின் இடத்தைப் பிடிக்கிறது மற்றும் ஊதா நிறத்தில் உள்ளது. அவர் ஒரு முனிவராக மாறுகிறார், அவருடன் ஆரம்பத்தில் லாண்ட்ரோலின் மிகவும் மரியாதைக்குரிய மூப்பர்களில் ஒருவரான சரித் முனிவரும் வருகிறார். எனிக்ஸுக்கான டிராகன் குவெஸ்ட் தொடரில் கேம்களை உருவாக்குவதற்கும் போர்ட் செய்வதற்கும் பொறுப்பான ஜப்பானிய கேம் நிறுவனமான ஆர்டேபியாசாவால் டெவலப்மென்ட் ஓபூனா உருவாக்கப்பட்டது. விளையாட்டின் தயாரிப்பின் போது கிடைக்கக்கூடிய அதிநவீன சிஜி மற்றும் வன்பொருள் தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துவதற்குப் பதிலாக, ஆர்பிஜியின் இன்பத்தை எளிமையான முறையில் வெளிப்படுத்தும் வேடிக்கையான மற்றும் தனித்துவமான காட்சிகளை உருவாக்குமாறு ஆர்ட்டெபியாசாவை வெளியீட்டாளர் கோயி கேட்டுக்கொண்டார். ஆர். பி. ஜி. எஸ்ஸின் பாரம்பரிய "ஒற்றை ஹீரோ" அல்லது "தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஒரு" மையக்கருத்தை பயன்படுத்துவதற்குப் பதிலாக, ஆர்ட்டெபியாசாவில் உள்ள ஊழியர்கள் ஓபூனாவில் உறவுகள் மற்றும் குடும்பத்தின் முக்கியத்துவத்தை வலியுறுத்தினர். திட்டமிடல் இயக்குனர் சச்சிகோ சுகிமுரா "ஒவ்வொரு நபரும் ஏதோவொன்றைக் குறிக்கிறார்கள் என்பதையும், முக்கிய கதாபாத்திரத்தை ஒரு சிறப்பு இருப்பு என்று மட்டுமே சித்தரிப்பதற்குப் பதிலாக, அனைத்து மக்களிடையேயும் அன்பான உறவுகளுக்கு ஏற்ப உலகம் வளர்ந்து மாறுகிறது என்பதையும் வெளிப்படுத்த விரும்பினார்". ஆர்ட்டெபியாசா ஓபூனா குழந்தைகளுக்குப் பதிலாக அனைத்து வயதினருக்கும் குடும்ப உறுப்பினர்களிடம் முறையிட வேண்டும் என்று விரும்பினார். அணி விளையாட்டை வடிவமைத்தது, இதனால் வீ ரிமோட் நுன்சுக் இணைப்புடன் மட்டுமே விளையாட முடியும், ஏனெனில் அதன் வரையறுக்கப்பட்ட கட்டுப்பாட்டு உள்ளீடு காரணமாக வீரர் ஓய்வெடுக்கும்போது அல்லது சாப்பிடும்போது ஒரு கையால் விளையாட்டை சாதாரணமாக விளையாட அனுமதிக்கிறது. டெவலப்பர்கள் ஆரம்பத்தில் வேறு எந்த கட்டுப்பாட்டு விருப்பங்களையும் விலக்க விரும்பினர், ஆனால் பயனர்கள் விரும்பினால் ரிமோட் அல்லது கிளாசிக் கன்ட்ரோலரைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்க முடிவு செய்தனர். கலை இயக்குனர் ஷிந்தாரோ மாஜிமா, தூக்கத்திலிருந்து எழுந்து, குளித்து, குளியலறை கண்ணாடியில் தனது முதல் வடிவமைப்பை வரைந்த பிறகு ஓபூனாவை உருவாக்க தான் முதலில் ஈர்க்கப்பட்டதாக கூறினார். முக்கிய கதாபாத்திரங்கள் குழந்தைகளால் எளிதில் மறுவரையறை செய்யக்கூடிய அளவுக்கு எளிமையாக இருக்க வேண்டும்; எதிரிகள் உயிரற்ற பொருட்களாக வடிவமைக்கப்பட்டனர், அவை தனித்துவமானவை. நவீன கட்டிடக்கலை மற்றும் தொழில்துறை வடிவமைப்பில் மஜிமாவின் தனிப்பட்ட ஆர்வம் ஓபூனாவின் காட்சி பாணியின் பின்னணியில் உந்து சக்தியாக இருந்தது, மேலும் வீயின் "சுத்தமான" மற்றும் "புதிய" பாணி விளையாட்டின் உருவத்தை ஒன்றுடன் ஒன்று இணைத்தது. நவீன கலைஞரான மஜிமாவின் சகோதரர் டாட்டுசோ, யதார்த்தம் மற்றும் கற்பனையின் மிகவும் கவர்ச்சிகரமான கலவையாக அவர் கருதியதைப் பயன்படுத்தி இடங்கள் மற்றும் நிலப்பரப்புகளைத் திட்டமிட்டார். ஓபூனாவுக்கான இசை ஹிட்டோஷி சாகிமோட்டோ மற்றும் அவரது பாசிஸ்கேப் ஒலி நிறுவனத்தின் ஐந்து சக உறுப்பினர்களால் இயற்றப்பட்டது. சாகிமோட்டோ தனது கடந்த கால பாடல்களில் பலவற்றுடன் ஆர்கெஸ்ட்ரா இசையை ஒரு ஒருங்கிணைப்பாளருடன் இணைப்பதன் மூலம் செய்ததைப் போலவே "எதிர்கால" ஒலிகளுடன் ஒரு மரபுவழி முறையில் இசையை ஏற்பாடு செய்தார். இருப்பினும், ஓபூனாவில் அவரது பணி கதாபாத்திரங்களின் கண்ணோட்டத்தின் மூலம் பாடல்களை இயற்றுவதை உள்ளடக்கியது, எப்படியாவது வீரருக்கு அவர்களின் அனுதாபத்தை அளிக்கிறது. ஓபூனாவின் அதிகாரப்பூர்வ ஒலிப்பதிவு பேசிஸ்கேப்பின் ட்விட்டர் கணக்கு மூலம் அறிவிக்கப்பட்டது மற்றும் விளையாட்டின் அசல் ஜப்பானிய வெளியீட்டிற்கு மூன்று ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு வெளியிடப்பட்டது. ஆர்டேபியாசா 2005 ஆம் ஆண்டின் வசந்த காலம் மற்றும் கோடையில் ஓபூனாவில் பணியாற்றத் தொடங்கினார். 2006 ஆம் ஆண்டில் எலக்ட்ரானிக் என்டர்டெயின்மென்ட் எக்ஸ்போவைத் தொடர்ந்து டிராகன் குவெஸ்ட் வடிவமைப்பாளர் யுஜி ஹோரி ஆர்டேபியாசா மற்றும் கோயி இடையே பேச்சுவார்த்தைகளைத் தூண்டும் வரை இந்த திட்டத்திற்கு வெளியீட்டாளர் இல்லை. மஜிமா விளையாட்டின் தலைப்பு மற்றும் முக்கிய கதாநாயகனின் பெயரைக் கொண்டு வந்தார். எனர்ஜி பான்-பான் ஏவுகணையை "ஓ" என்ற எழுத்தின் தலைப்பாகப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், "ஓபூனா" என்று உச்சரிக்கப்படுவது ஒரு ஆற்றல் பான்-பானை விரைவாக சுடும் குழந்தையை ஒத்ததாக இருந்தது. தலைப்பில் உள்ள மூன்று "ஓக்கள்" ஓபூனாவின் வட்ட வடிவத்துடன் பொருந்துவதாக இருந்தது. ஜப்பானிய இதழான ஃபமிட்சுவின் செப்டம்பர் 2006 இதழில் ஓபூனா ஒரு பெயரிடப்படாத ஆர். பி. ஜி. யாக அறிவிக்கப்பட்டது, அடுத்த மார்ச் மாதம் ஒரு கோயி பத்திரிகை நிகழ்வில் அதன் இறுதி செய்யப்பட்ட தலைப்புடன் வெளியிடப்பட்டது. ஓபூனா நவம்பர் 1,2007 அன்று ஜப்பானிலும், மார்ச் 25,2008 அன்று வட அமெரிக்காவிலும் வெளியிடப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு ஜூலை 25,2008 அன்று ஐரோப்பாவில் வெளியிட திட்டமிடப்பட்டது, ஆனால் அந்த ஆண்டு செப்டம்பர் வரை தாமதமானது. ஜப்பானில் வெளியான பிறகு வரவேற்பைப் பெற்ற ஓபூனா குறைந்த விற்பனையை சந்தித்தது. இந்த விளையாட்டு நிண்டெண்டோவின் சூப்பர் மரியோ கேலக்ஸி அதே நாளில் வெளியிடப்பட்டது, இது ஆர்ட்டெபியாசா மற்றும் கோய் ஒரு வித்தியாசமான வகையின் போட்டியாக இருப்பதை முன்கூட்டியே எதிர்பார்க்கவில்லை. ஜப்பானிய இதழான ஃபமிட்சுவிலிருந்து ஓபூனா ஒரு நேர்மறையான விமர்சனத்தைப் பெற்றது, இது மொத்தம் 40 இல் 31 க்கு மூன்று எட்டு மற்றும் ஒரு ஏழு மதிப்பெண்களைக் கொடுத்தது. இந்த வெளியீடு தன்மை, நீளம், இசை மற்றும் சிரமம் நிலை ஆகியவற்றைப் பாராட்டியது. மற்ற இடங்களில், மதிப்பாய்வு திரட்டல் வலைத்தளமான மெட்டாக்ரிடிக் படி ஓபூனா "கலவையான" விமர்சனங்களைப் பெற்றது. யூரோகேமர் கட்டுப்பாட்டு அமைப்பு, வேகம் மற்றும் விளக்கக்காட்சியைப் பாராட்டினார், மேலும் "இது கவர்ச்சிகரமானது, விசித்திரமானது மற்றும் பெரும்பாலும் வேடிக்கையானது, ஆனால் மிகவும் ஆழமற்றது மற்றும் நீட்டிக்கப்பட்டுள்ளது" என்றார். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் ரோல்-பிளேயிங் வீடியோ கேம்கள் குழந்தை சூப்பர் ஹீரோக்கள் கோயி கேம்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் வை-மட்டும் கேம்கள் 2007 வீடியோ கேம்கள் ஹிட்டோஷி சாகிமோட்டோ ஸ்கோர் செய்த வீடியோ கேம்கள் மனாபு நாமிகி ஸ்கோர் செய்த வீடியோ கேம்கள் மஸஹாரு இவாடா ஸ்கோர் செய்த வீடியோ கேம்கள் கற்பனையான கிரகங்களில் அமைக்கப்பட்ட ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் ஆர்ட்பியாஸ்ஸா கேம்கள்