LittleBigPlanet (2008 video game)
லிட்டில் பிக்பிளானெட் என்பது மீடியா மூலக்கூறால் உருவாக்கப்பட்ட 2008 இயங்குதள விளையாட்டு மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 3 க்காக சோனி கம்ப்யூட்டர் என்டர்டெயின்மென்ட் வெளியிட்டது. லிட்டில் பிக்பிளானட் உரிமையின் முதல் விளையாட்டு, பிளேயர் கதாபாத்திரம் சாக்பாய், உருவாக்கும் திறன் கொண்ட பழுப்பு நிற கந்தல் பொம்மை. நிலை எடிட்டர் விளையாட்டின் முக்கிய மையமாக உள்ளது, இது வீரரை நிலைகளை உருவாக்கவும் அவற்றை ஆன்லைனில் வெளியிடவும் அனுமதிக்கிறது. கதை முறையில் முன் தயாரிக்கப்பட்ட நிலைகள் சாக்பாயின் அடிப்படை கட்டுப்பாட்டுத் திட்டத்தைச் சுற்றி கட்டப்பட்டுள்ளன. அவை பகுதிகளாக தொகுக்கப்பட்டுள்ளன, ஒவ்வொன்றும் ஒரு கருப்பொருளை மையமாகக் கொண்டுள்ளன. படைப்புகளைக் கடத்தி திருடும் கலெக்டரை எதிர்கொள்வதற்கு முன்பு லிட்டில் பிக்பிளானட்டைச் சுற்றியுள்ள பல்வேறு கிரியேட்டர் கியூரேட்டர்களுக்கு சாக்பாய் உதவுவதைச் சுற்றி கதை சுழல்கிறது. ராக் டால் குங் ஃபூ (2005) வெளியான பிறகு லயன்ஹெட் ஸ்டுடியோவின் நான்கு முன்னாள் ஊழியர்களால் மீடியா மூலக்கூறு உருவாக்கப்பட்டது. கன்சோலுக்கு வீரர் ஆக்கப்பூர்வமாக லட்சியமாக இருக்க அனுமதித்த ஒரு விளையாட்டின் கருத்து ஹவுல்ஸ் மூவிங் கோட்டைக்கு ஒரு திரைப்பட பயணத்திற்குப் பிறகு கற்பனை செய்யப்பட்டது. 2006 ஆம் ஆண்டில் கிராஃப்ட் வேர்ல்ட் என்ற முன்மாதிரி உருவாக்கப்பட்ட பிறகு, அது சோனி கம்ப்யூட்டர் என்டர்டெயின்மென்ட் வேர்ல்ட்வைட் ஸ்டுடியோஸ் தலைவர் பில் ஹாரிசனுக்கு வழங்கப்பட்டது. ஹாரிசன் இந்த கருத்தை பாராட்டினார் மற்றும் திட்டத்திற்கு நிதியளிக்க ஒப்புக்கொண்டார். லிட்டில் பிக்பிளானட் முதன்முதலில் ஹாரிசனால் கேம் டெவலப்பர்கள் மாநாடு 2006 இல் அறிவிக்கப்பட்டது. சந்தைப்படுத்தல் பிரச்சாரம் மற்றும் பீட்டா அணுகலுக்குப் பிறகு, இந்த விளையாட்டு அக்டோபர் 2008 இல் வெளியிட திட்டமிடப்பட்டது. புண்படுத்தக்கூடிய விளையாட்டின் பாடல் வரிகளை அகற்ற ஒரு வாரம் தாமதமான பிறகு, இது இறுதியில் அக்டோபர் பிற்பகுதி முதல் நவம்பர் 2008 தொடக்கம் வரை உலகளவில் வெளியிடப்பட்டது. லிட்டில் பிக்பிளானட் உலகளாவிய பாராட்டைப் பெற்றது மற்றும் பல விருதுகளுக்கு பரிந்துரைக்கப்பட்டது மற்றும் வென்றது. விளையாட்டின் விளையாட்டு, படைப்பாற்றல் மற்றும் சமூக அம்சங்களுக்கு பாராட்டு கிடைத்தது. லிட்டில் பிக்பிளானெட்டின் விற்பனை ஆரம்பத்தில் குறைந்தாலும், இந்த விளையாட்டு இறுதியில் வணிக ரீதியாக வெற்றி பெற்றது; நான்கு மில்லியன் விற்பனையை எட்டியது. இது எல்லா காலத்திலும் சிறந்த வீடியோ கேம்களில் ஒன்றாக கருதப்படுகிறது. இது நாடகம், உருவாக்கம், பகிர்வு வகைகளில் அதன் செல்வாக்கிற்காக குறிப்பிடப்படுகிறது. ஆரம்பத்தில் ஒரு தொடர்ச்சியை வெளியிட எந்த திட்டமும் இல்லை என்றாலும், லிட்டில் பிக்பிளானட் லிட்டில் பிக்பிளானட் 2, ஸ்பின்-ஆஃப் மற்றும் லிட்டில் பிக்பிளானட் 3 உடன் ஒரு உரிமையாக மாறியது மற்றும் சாக்பாய் சோனியின் சின்னமாக மாறியது. லிட்டில் பிக்பிளானெட்டின் வெளியீடு பயனர் உருவாக்கிய உள்ளடக்கத்தின் எழுச்சியுடன் ஒத்துப்போனது மற்றும் நிலை-எடிட்டிங் விளையாட்டுகளின் வகையைத் தொடங்க உதவியது. லிட்டில் பிக்பிளானட் 2, லிட்டில் பிக்பிளானட் பிஎஸ் வீட்டா மற்றும் லிட்டில் பிக்பிளானட் 3 இன் பிளேஸ்டேஷன் 3 பதிப்பு ஆகியவற்றுக்கான சேவைகளுடன் அதன் ஆன்லைன் செயல்பாடு 13 செப்டம்பர் 2021 அன்று நிறுத்தப்பட்டது. கேம்ப்லே லிட்டில் பிக்பிளானெட் என்பது இயற்பியல் அடிப்படையிலான இயங்குதள விளையாட்டாகும், இது "ப்ளே" என்ற வாசகத்தைச் சுற்றி வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. உருவாக்குங்கள். பகிர்ந்து கொள்ளுங்கள் "என்றார். வீரர் விளையாட்டின் நிலைகளை விளையாடலாம், நிலைகளை உருவாக்கலாம் மற்றும் அவற்றை ஆன்லைனில் பகிர்ந்து கொள்ளலாம். அட்டைக் கப்பலின் வடிவத்தை எடுக்கும் நெற்று, இந்த விருப்பங்களுக்கு ஒரு மையமாக செயல்படுகிறது. மற்ற நிலைகளை விளையாடும் திறன் "லிட்டில் பிக்பிளானெட்" என்று அழைக்கப்படும் கிரகத்தில் உள்ளது, அங்கு கதை முறை மற்றும் வெளியிடப்பட்ட நிலைகள் கிடைக்கின்றன. நிலை எடிட்டர் மைமூனில் உள்ளது, இது லிட்டில் பிக்பிளானட்டில் நிலைகளை வெளியிடவும் வீரரை அனுமதிக்கிறது. வீரரின் கதாபாத்திரம் "சாக்பாய்" என்ற பழுப்பு நிற துணியால் ஆன பொம்மையாகும், இது ஆடைகளைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் தனிப்பயனாக்கப்படலாம். சாக்பாய் சில பொருட்களால் செய்யப்பட்ட பொருட்களை ஓடவும், குதிக்கவும், பிடிக்கவும் முடியும். அவர் பறக்க ஜெட்பேக்குகளைப் பிடிக்கலாம், விளையாட்டின் மூன்று அடுக்குகளுக்கு இடையில் செல்லலாம், மேலும் "பாப்பிட்" என்று அழைக்கப்படும் ஒரு மெனுவை அணுகலாம், இது சாக்பாயுடன் ஒரு இழையுடன் இணைக்கப்பட்ட மிதக்கும் செங்குத்து செவ்வகத்தின் தோற்றத்தைக் கொண்டுள்ளது. கருவிகள், ஸ்டிக்கர்கள் மற்றும் பொருட்களைத் தனிப்பயனாக்குவதற்கான ஆதாரமாக பாப்பிட் உள்ளது. வீரர் சாக்பாய்க்கு நான்கு உணர்ச்சிகளில் ஒன்றைக் கொடுக்க முடியும்; மகிழ்ச்சி, சோகம், பயம் மற்றும் கோபம்; மாறுபட்ட அளவிலான தீவிரத்துடன். லிட்டில் பிக்பிளானெட்டின் கதை முறை எட்டு கருப்பொருள் பகுதிகளைக் கொண்டுள்ளது, ஒவ்வொன்றும் மூன்று அல்லது நான்கு முக்கிய நிலைகளைக் கொண்டுள்ளன. விசைகள் முக்கிய நிலைகள் முழுவதும் மறைக்கப்பட்டுள்ளன, அவை சேகரிக்கப்படும்போது போனஸ் நிலைகளைத் திறக்கின்றன. இது மொத்தம் ஐம்பது நிலைகள் வரை சேர்க்கிறது. ஒவ்வொரு மட்டமும் சாக்பாயின் கட்டுப்பாட்டுத் திட்டம் மற்றும் அவற்றின் பகுதியின் கருப்பொருள்களைச் சுற்றி வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. எடுத்துக்காட்டாக, பெருநகரம் சாக்கடைகளில் செல்வதையும் சுரங்கப்பாதைகளில் குதிப்பதையும் உள்ளடக்கியது. கதை முறை தொடர்ச்சியான வரிசையில் இருந்தாலும், ஒவ்வொரு மட்டத்தையும் பரிசு குமிழிகளை சேகரிக்க மீண்டும் இயக்கலாம், இதில் உடைகள், ஸ்டிக்கர்கள், பாடல்கள் மற்றும் பொருள்கள் உள்ளிட்ட பொருட்கள் உள்ளன. ஸ்கோர் குமிழிகளும் உள்ளன, அவை ஒரு சங்கிலியில் சேகரிக்கப்படும்போது, ஸ்கோர் குமிழிகளிலிருந்து பெறப்பட்ட மதிப்பெண்ணின் அளவிற்கு ஒரு பெருக்கியை வழங்க முடியும். ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் சோதனைச் சாவடிகளும் உள்ளன, அங்கு சாக்பாய் இறந்தால் பதிலளிக்க முடியும். ஒவ்வொரு சோதனைச் சாவடியிலும் மூன்று பயன்பாடுகள் உள்ளன, அல்லது சில சந்தர்ப்பங்களில், ஆறு பயன்பாடுகள் உள்ளன. கடைசியாக செயல்படுத்தப்பட்ட சோதனைச் சாவடி பயன்பாட்டில் இல்லை என்றால், நிலை முடிவடைகிறது. ஒரு வீரர் மற்ற மூன்று வீரர்களுடன் விளையாடும் திறனைக் கொண்டுள்ளார். கதை முறையில் பரிசுக் குமிழிகளைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான சில புதிர்களுக்கு ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட வீரர்கள் தேவைப்படுகிறார்கள். உள்ளடக்க உருவாக்கம் தி பாப்பிட் சாக்பாய்க்கு பல்வேறு படைப்பு கருவிகளுக்கான அணுகலை வழங்குகிறது. கதை முறைமையின் போது, ஸ்டிக்கர்கள் மற்றும் கதாபாத்திரத் தனிப்பயனாக்கத்தை அணுக மட்டுமே பாப்பிட்டைப் பயன்படுத்த முடியும். ஸ்டிக்கர்கள் எந்தப் பொருளிலும் முத்திரையிடப்படலாம். குறிப்பாக, கதை வடிவத்தின் பகுதிகளில், வெற்று கேன்வாஸ்கள் உள்ளன, அவை சாக்பாய் பரிசு குமிழிகளை சேகரிக்க ஒரு குறிப்பிட்ட ஸ்டிக்கரை வைக்க வேண்டும். வீரர் சாக்பாயை பல வழிகளில் தனிப்பயனாக்கலாம். கண்ணாடிகள் மற்றும் தொப்பிகள் உள்ளிட்ட ஆபரணங்களை வழங்குவதோடு, பல்வேறு வகையான பொருட்கள் மற்றும் வடிவமைப்புகளிலிருந்து தங்கள் சாக்பாய்க்கு ஒரு அடிப்படை நிறத்தையும் அமைப்பையும் அவர்களால் தேர்ந்தெடுக்க முடியும். அவர்கள் சாக்பாய் மீது ஸ்டிக்கர்களையும் வைக்கலாம். லிட்டில் பிக்பிளானெட்டின் முக்கிய கவனம் மைமூனில் அமைந்துள்ள நிலை எடிட்டராகும். எடிட்டர் ஏராளமான எடிட்டிங் கருவிகள் மற்றும் பொருள்களை உள்ளடக்கியது, பாப்பிடில் இருந்து அணுகக்கூடியது, குறைந்த அளவிலான சிக்கலான நிலைகளை உருவாக்குகிறது. அந்தந்த கருவிகளைப் பயன்படுத்துவதற்காக முடிக்க வேண்டிய ஊடாடும் பயிற்சிகளின் தொகுப்பு உள்ளது. படைப்பு செயல்முறையை எளிதாக்குவதற்கும், செய்யப்பட்ட தவறுகளுக்கு இடமளிப்பதற்கும், எடிட்டர் ஒரு கையாளக்கூடிய நேர அமைப்பைக் கொண்டுள்ளது, இதன் மூலம் வீரர் எடிட்டரை "ரிவைண்ட்" செய்யலாம், இது ஒரு செயல்தவிர்க்கக்கூடிய அம்சமாக செயல்படுகிறது, அல்லது எடிட்டரை இடைநிறுத்துகிறது, இது இயற்பியல் இயந்திரத்தின் கீழ் இயங்கும் பொருட்களை தற்காலிகமாக நிறுத்துகிறது, அதாவது ஈர்ப்பு விசை விழுவது அல்லது உருளும் பொருட்களின் மீது செயல்படுகிறது. வட்டங்கள், நட்சத்திரங்கள் மற்றும் சதுரங்கள் போன்ற பல அடிப்படை வடிவங்களுடன் தொடங்கி, பல பொருட்களில் ஒன்றைப் பயன்படுத்தி ஒரு வடிவத்தை மட்டத்திற்குள் வரைவதன் மூலம் வீரர் புதிய பொருட்களை உருவாக்கலாம். பொருள்கள் ஒருவருக்கொருவர் அல்லது மட்டத்தில் ஒட்டப்படலாம். சரத்துடன் பொருட்களை இணைத்தல், பொருட்களை சுழற்ற போல்ட்களைப் பயன்படுத்துதல் அல்லது பல்வேறு வகையான தூண்டுதல்களைப் பயன்படுத்துதல் போன்ற கூடுதல் இயந்திர அம்சங்களும் கிடைக்கின்றன. ராக்கெட் மோட்டார்கள் ஒரு மட்டத்திற்கு குறுக்கே செலுத்துவதற்காக பொருட்களுடன் இணைக்கப்படலாம். தனிப்பயன் பொருட்களை உருவாக்கிய பிறகு, வீரர் தங்கள் படைப்பை பின்னர் பயன்படுத்த ஒரு நூலகத்தில் சேமிக்கலாம், மேலும் தங்கள் பொருளை தங்கள் மட்டத்தில் ஒரு பரிசு குமிழிக்குள் வைப்பதன் மூலம் பகிர்ந்து கொள்ளலாம், இதனால் அந்த மட்டத்தில் விளையாடும் மற்ற வீரர்கள் அதை சேகரித்து தங்கள் சொந்த மட்டங்களில் பயன்படுத்தலாம். லிட்டில் பிக்பிளானெட்டின் பெரும்பகுதி, நிலை உருவாக்குநர்கள் தங்கள் நிலைகளையும் பொருட்களையும் மற்றவர்கள் விளையாடுவதற்காக ஆன்லைன் சமூகத்திற்கு வெளியிடும் திறன் ஆகும். லிட்டில் பிக்பிளானட் கிரகம் வழியாக வெளியிடப்பட்ட நிலைகளை வீரர் அணுக முடியும். கிடைக்கக்கூடிய விருப்பங்களில் ஒன்று "கூல் லெவல்ஸ்" ஆகும், இது வீரரை சீரற்ற நிலைகளில் விளையாட அனுமதித்தது. இந்த நிலைகளை ஆன்லைன் மற்றும் உள்ளூர் இரண்டிலும் மல்டிபிளேயருடன் விளையாடலாம். ஒரு தனிப்பயன் நிலை விளையாடியவுடன், வீரர் முன்னரே வரையறுக்கப்பட்ட சொற்களின் பட்டியலுடன் அளவைக் குறிக்க முடியும், மேலும் மிகவும் பொருத்தமானதைக் கண்டறிய சொல் தேர்வு மூலம் சுழற்சி செய்யலாம். இது மற்ற வீரர்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட குறிச்சொல்லைத் தேடுவதன் மூலம் தங்கள் விருப்பத்தின் அளவை விரைவாகக் கண்டறிய அனுமதித்தது. அவர்கள் ஐந்து நட்சத்திரங்களில் மட்டத்தை மதிப்பிட முடியும். வீரருக்கு ஒரு "இதயம்" அம்சம் உள்ளது, இது அவர்கள் விரும்பும் நிலைகள், ஸ்டிக்கர்கள் மற்றும் அலங்காரங்களை குறிப்பிட அனுமதிக்கிறது. இருப்பினும், செப்டம்பர் 2021 நிலவரப்படி, லிட்டில் பிக்பிளானெட்டுக்கான ஆன்லைன் சேவையகங்கள் மூடப்பட்டுள்ளன. கதைக்கள அமைப்பு மற்றும் கதாபாத்திரங்கள் லிட்டில் பிக்பிளானட் பெயரிடப்பட்ட கிரகத்தில் அமைக்கப்பட்டுள்ளது, இது படைப்பாளர் கண்காணிப்பாளர்களால் உருவாக்கப்பட்ட படைப்புகள் நிறைந்த உலகம். சாக்பாய் எட்டு படைப்புகள் மூலம் ஆராய்கிறது; ஒவ்வொன்றும் உலகெங்கிலும் உள்ள இடங்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு கருப்பொருளுடன். எட்டு படைப்புகள் தோட்டங்கள், சவன்னா, திருமணங்கள், பள்ளத்தாக்குகள், பெருநகரம், தீவுகள், கோயில்கள் மற்றும் வனப்பகுதி ஆகும்; ஒவ்வொரு படைப்பாளரும் முறையே கிங், சோலா தி லயன் கிங், ஃப்ரிடா, மாமா ஜலபீனோ, மேக்ஸ் தி மெக்கானிக், கிராண்ட் மாஸ்டர் சென்ஸி, கிரேட் மந்திரவாதி மற்றும் கலெக்டர் ஆவர். ஒவ்வொரு படைப்பும் முறையே பிரிட்டன், ஆப்பிரிக்கா, தென் அமெரிக்கா, மெக்ஸிகோ, அமெரிக்கா, ஜப்பான், இந்தியா மற்றும் சைபீரியாவை அடிப்படையாகக் கொண்டவை. சாக்பாய் தோட்டங்களை ஆராய்ந்த பிறகு, வழியில் பல்வேறு கருவிகளைக் கற்றுக் கொண்ட பிறகு, மன்னர் தனது சாகசத்தைத் தொடங்க சாக்பாயை சவன்னாவுக்கு அனுப்புகிறார். சாக்பாய் தற்செயலாக சோலாவின் படைப்புகளில் ஒன்றை அழிக்கிறது, ஆனால் காட்டெருமை தொந்தரவு செய்வது என்னவென்று தெரிந்தால் சாக்பாயை மன்னிக்க சோலா ஒப்புக்கொள்கிறார்; காரணம் முதலைகள் என்று கண்டறியப்படுகிறது. மீர்கட் அம்மாவின் மகன் ஸ்ட்ரிபி டெயிலை க்ரோக் சாப்பிட்டதாக மீர்கட் மம் குற்றம் சாட்டுகிறார் என்று அவர்களின் மன்னர் க்ரோக் வெளிப்படுத்துகிறார். சாக்பாய் ஒரு டிஸ்கோவில் ஒரு விஐபி கிளப்பில் ஸ்ட்ரிபி டெயிலைக் கண்டுபிடித்து மீர்காட் அம்மாவிடம் கொண்டு வருகிறார். சாக்பாய் திருமணத்திற்குள் நுழையும்போது, ஃப்ரிடாவின் மணமகன் டான் லூ காணாமல் போனதாக ஒரு பாட்டில் அவரிடம் வெளிப்படுத்துகிறார். இருண்ட மறைவிடங்களில் தொலைந்து போய் சோர்வடைந்த டான் லுவை சாக்பாய் கண்டுபிடித்தார். இருப்பினும், ஃப்ரிடா, டான் லுவால் கைவிடப்பட்டதாக நம்பி, ஸ்கல்ல்டோசர் என்ற அழிவுகரமான இயந்திரத்துடன் வன்முறையில் ஈடுபடுகிறார். சாக்பாய் ஸ்கல்ல்டோசரை அழித்து ஃப்ரிடாவையும் டான் லுவையும் மீண்டும் இணைக்கிறது. ஃப்ரிடாவும் டான் லுவும் தங்கள் தேனிலவுக்காக பள்ளத்தாக்குகளுக்குச் செல்ல முடிவு செய்கிறார்கள், டான் லூ சாக்பாயை டான் லுவின் மாமா ஜலபீனோவைச் சந்திக்க அழைக்கிறார். அங்கு, ஷெரிப் ஜாபாட்டா ஜலபீனோவை கடத்திச் சென்றதாக தேவண்டே என்ற குடிமகன் வெளிப்படுத்துகிறார். சாக்பாய் மற்றும் தேவண்டே ஆகியோர் ஜலபீனோவை அவரது சிறைச்சாலையில் இருந்து வெடிகுண்டுகளைப் பயன்படுத்தி விடுவிக்கின்றனர். சாக்பாய் பாம்பு ஆலயத்தில் ஜாபாடாவைக் காண்கிறார், அவர் சாக்பாயை குண்டுகளால் வெடிக்க முயற்சிக்கிறார், இந்த செயல்பாட்டில் தன்னைக் கொன்றுகொள்கிறார். ஜாலபேனோ, விடுமுறைக்கு விரும்புகிறார், சாக்பாயுடன் மெட்ரோபோலிஸுக்கு செல்கிறார். தற்காப்புக் கலைஞர் ஜீ டூட் மேக்ஸின் காரை திருடியதாக ஒரு குடியிருப்பு மெக்கானிக் மேக்ஸ் வெளிப்படுத்துகிறார். ஜீ டூட் காருடன் சாக்பாய் பந்தயத்தில் ஈடுபடுகிறார், ஆனால் அதை ஒரு ஆற்றில் மோதியுள்ளார். சாக்பாய் கழிவுநீரில் இருந்து காரை மீட்டெடுத்த பிறகு, ஜீ டூட் ஒரு ஃபயர்பால் இயந்திரத்துடன் மேக்ஸின் கட்டுமான தளத்தை அழிக்கத் தொடங்குகிறார். சாக்பாய் சண்டையிட்டு ஜீ டூட் மற்றும் அவரது பவுன்சர்களை அடிக்கிறார். அவரை ஒரு தகுதியான போராளியாகக் கண்டறிந்த ஜீ டூட், சாக்பாயை தீவுகளுக்கு அனுப்புகிறார். அங்கு, கிராண்ட் மாஸ்டர் சென்ஸி பயங்கரமான ஓனியை எதிர்த்துப் போராட ஒரு போர்வீரனாக சாக்பாயின் திறன்களைப் பயிற்றுவிக்கிறார். ஒரு சுமோ மல்யுத்த வீரரிடமிருந்து கிராண்ட்மாஸ்டர் சென்சியின் சுடர் வீசும் பூனையை சாக்பாய் காப்பாற்றிய பிறகு, சென்சீ எரிமலைக்குள் பயங்கரமான ஓனியை எதிர்த்துப் போராட சாக்பாயை அனுப்புகிறார். பின்னர், சென்ஸி ஒரு தீப்பிழம்பை வீசும் பூனையைப் பெறுவதற்காக சாக்பாயை கோயில்களுக்கு அனுப்புகிறார். கோயில்களில், ஷாக்பாயின் வழியை வழிநடத்துவதற்காக கடைக்காரர் சாக்பாயை தெய்வத்திடம் அனுப்புகிறார். "லிட்டில் பிக்பிளானெட்டுக்கு பகிர்வதை மீண்டும் கொண்டு வர" பெரிய மந்திரவாதிக்கு உதவி தேவை என்று தேவி வெளிப்படுத்துகிறார். கலெக்டர் லிட்டில் பிக்பிளானட்டைச் சுற்றியுள்ள படைப்புகளைத் திருடுவதாகவும், "அவற்றை உலகம் முழுவதும் பகிர்ந்து கொள்ளவில்லை" என்றும் கிரேட் மேஜிஷியன் சாக்பாயிடம் வெளிப்படுத்துகிறார். பெரிய மந்திரவாதி சேகரிப்பாளரைக் கண்டுபிடிப்பதற்காக சாக்பாயை வனப்பகுதிக்கு டெலிபோர்ட் செய்கிறார். சாக்பாய் கலெக்டரின் தளத்தை உடைத்து, லிட்டில் பிக்பிளானட்டில் வசிப்பவர்கள் அனைவரையும் அவர்களின் கூண்டுகளிலிருந்து விடுவிக்கத் தொடங்குகிறார், இதில் கண்காணிப்பாளர் படைப்பாளர்களும் அடங்குவர். சாக்பாய் கலெக்டரை எதிர்கொள்கிறார், அவர் சாக்பாயை இயந்திரங்களால் தாக்குகிறார். சாக்பாய் தனது இயந்திரங்களை அழித்த பிறகு, கலெக்டர் தனது நெற்று வழியாக தப்பிக்க முயற்சிக்கிறார், அது உடைகிறது. தோல்வியடைந்த கலெக்டர், தனக்கு பகிர்ந்து கொள்ள நண்பர்கள் இல்லாததால் தான் தீமை செய்ததாக ஒப்புக்கொள்கிறார். கிங் தோன்றி வீரரை உரையாற்றுகிறார், அவர்களை லிட்டில் பிக்பிளானெட் சமூகத்தின் ஒரு பகுதியாக இருக்க அழைக்கிறார். மீடியா மூலக்கூறை உருவாக்குவதற்கு முன்பு வளர்ச்சி பின்னணி மற்றும் கருத்து; மார்க் ஹீலி, கரீம் எட்டவுனி, அலெக்ஸ் எவன்ஸ் மற்றும் டேவ் ஸ்மித் ஆகியோர் லயன்ஹெட் ஸ்டுடியோவில் பணிபுரிந்தனர் மற்றும் 3 டி பிளாட்ஃபார்மர் ராக் டால் குங் ஃபூவை (2005) உருவாக்கினர், இது நீராவியில் வெளியிடப்பட்ட முதல் மூன்றாம் தரப்பு வீடியோ கேம் ஆகும். ஹவுல்ஸ் மூவிங் காஸிலைப் பார்க்க ஒரு சினிமா வருகைக்குப் பிறகு, ஹீலியும் ஸ்மித்தும் ராக் டால் குங் ஃபூவைப் போன்ற கதாபாத்திரக் கட்டுப்பாடுகளைக் கொண்ட ஒரு விளையாட்டைப் பற்றி விவாதித்தனர், இது ஒரு கன்சோலில் விளையாடக்கூடியதாக இருக்கும். ஹீலி மற்றும் ஸ்மித் டிசம்பர் 2005 இல் எவன்ஸ் மற்றும் எட்டவுனியுடன் லயன்ஹெட் ஸ்டுடியோவை விட்டு வெளியேறினர். அவர்கள் ஆரம்பத்தில் பிரைன்ஃப்ளஃப் என்று அழைக்கப்பட்ட மீடியா மூலக்கூறை உருவாக்கியபோது, அவர்கள் எந்த விளையாட்டை உருவாக்க விரும்புகிறார்கள் என்பது குறித்து அவர்களுக்கு ஒரு தெளிவற்ற யோசனை மட்டுமே இருந்தது. பயனர் உருவாக்கிய உள்ளடக்கத்தைப் பயன்படுத்தி, பரந்த பார்வையாளர்களை ஈர்க்கும் ஒரு லட்சியமான கன்சோல் நட்பு விளையாட்டை உருவாக்க அவர்கள் விரும்பினர், மேலும் ஒரு சிறிய நிறுவனம் ஒரு பிரதான விளையாட்டை உருவாக்க முடியும் என்பதை நிரூபித்தது. சோனி கம்ப்யூட்டர் என்டர்டெயின்மென்ட் வேர்ல்ட்வைட் ஸ்டுடியோவின் தலைவரான பில் ஹாரிசனுடன் மீடியா மாலிக்யூல் ஒரு சந்திப்பை ஏற்பாடு செய்தது. அவர்கள் தங்கள் யோசனையின் முன்மாதிரியை உருவாக்கினர், கிராஃப்ட்வேர்ல்ட் என்ற விளையாட்டு, இயற்பியல் அடிப்படையிலான, 2 டி பக்க-ஸ்க்ரோலிங் விளையாட்டு, மிஸ்டர் யெல்லோஹெட் என்ற பிளேஸ்ஹோல்டர் கதாபாத்திரத்துடன். நிறுவனம் பவர்பாயிண்டை விட தங்கள் சொந்த மென்பொருளைப் பயன்படுத்தி ஹாரிசனிடம் தங்கள் யோசனையை முன்வைக்கத் தேர்ந்தெடுத்தது, இது நிலையான விளக்கக்காட்சிகளைப் போலவே புல்லட்-பாயிண்ட் தகவல்களையும் அனுமதித்தது, ஆனால் விளையாட்டு கதாபாத்திரங்களின் நேரடி, கட்டுப்படுத்தக்கூடிய இயக்கத்திற்கும் அனுமதித்தது. மீடியா மூலக்கூறு ஜனவரி 2006 இல் ஹாரிசனுக்கு முன்மாதிரியை வழங்கியது. அவர்களின் சொந்த ஒப்புதலின் படி, ஆடுகளம் தெளிவற்றதாக இருந்தது, மேலும் அவர்கள் வேண்டுமென்றே விளையாட்டின் ஆக்கபூர்வமான அம்சத்தை குறைத்துவிட்டனர்-இது ஒரு கன்சோல் விளையாட்டுக்கு "வித்தியாசமாக" தோன்றியிருக்கலாம் என்று அவர்கள் உணர்ந்தனர்-சோனியால் அவர்களின் ஆடுகளம் எதிர்மறையான வரவேற்பைப் பெறும் என்ற பயத்தில். அவர்கள் முன்மாதிரியை முற்றிலும் விளையாடக்கூடிய விளையாட்டாக முன்வைத்தனர், மேலும் பயனர் உருவாக்கிய உள்ளடக்க அம்சத்தை சுருக்கமாக மட்டுமே குறிப்பிட்டனர்; ஹாரிசன் உண்மையில் படைப்பு பக்கத்தை எடுத்துக்கொண்டார் என்று எவன்ஸ் விவரிக்கிறார், மேலும் இந்த உறுப்பை மேலும் ஆராய வேண்டாம் என்று அவர்கள் ஏன் தேர்வு செய்தார்கள் என்று அவர்களிடம் கேட்டார். 45 நிமிடங்கள் நீடிக்க திட்டமிடப்பட்ட இந்த சந்திப்பு இறுதியில் 3 மணி நேரம் நீடித்தது, அதன் முடிவில், சோனி ஆறு மாதங்களுக்கு இந்த திட்டத்திற்கு நிதியளிக்க ஒப்புக்கொண்டது. மீடியா மூலக்கூறு பிப்ரவரி 2006 இல் ஒரு நிறுவனமாக இணைக்கப்பட்டது. மேலும் சில முன்னேற்றங்களுக்குப் பிறகு, "டிராகன்ஸ் டென் ஸ்டைல் காட்சி" என்று ஹீலி விவரிக்கும் வகையில் சோனிக்கு அவர்கள் என்ன செய்தார்கள் என்பதை முன்வைக்கும்படி குழுவிடம் கேட்கப்பட்டது. இதைத் தொடர்ந்து, அறிவுசார் சொத்துரிமையின் பிரத்தியேகத்தன்மை மற்றும் உரிமைக்கு ஈடாக பிளேஸ்டேஷன் 3 க்கான லிட்டில் பிக்பிளானெட்டை உருவாக்க சோனி அவர்களுக்கு ஒரு ஒப்பந்தத்தை வழங்கியது. சோனியின் ஆதரவு இருந்தபோதிலும், மீடியா மூலக்கூறு அவர்கள் விளையாட்டை எந்த திசையில் கொண்டு செல்லப் போகிறார்கள் என்பது குறித்து உறுதியாக தெரியவில்லை. மக்கள் விளையாட்டைப் புரிந்துகொள்வார்களா அல்லது விரும்புகிறார்களா என்று அவர்கள் கவலைப்பட்டனர், ஆனால் கேம் டெவலப்பர்கள் மாநாடு 2007 (ஜி. டி. சி 2007) இல் அதன் முதல் விளக்கக்காட்சிக்குப் பிறகு இந்த கவலைகள் நீக்கப்பட்டன. வரவிருக்கும் மாநாட்டில் விளையாட்டை நிரூபிக்க சோனி விரும்பியது என்ற உண்மையை மீடியா மூலக்கூறு அறிந்திருந்தது, ஆனால் அது நடைபெறவிருந்த தேதி நெருங்கும் வரை அவர்கள் பில் ஹாரிசனின் முக்கிய உரையின் ஒரு பகுதியாக இருக்க வேண்டும் என்று கூறப்படவில்லை. மாநாட்டிற்காக சான் பிரான்சிஸ்கோவிற்கு வந்தபோதுதான் சோனி விளையாட்டுக்கு எவ்வளவு அர்ப்பணிப்பு காட்டியது என்பதை அவர்கள் உணர்ந்ததாக ஹீலி கூறினார்-மீடியா மூலக்கூறு முன்பு நினைத்ததை விட அதிகம். விளையாட்டில் சோனியின் நம்பிக்கையின் வெளிப்பாடு அவர்களின் நம்பிக்கையை அதிகரித்தாலும், அது அவர்கள் மீது அழுத்தத்தை அதிகரித்தது என்று ஹீலி விவரிக்கிறார். தங்கள் பணி முதலில் எதிர்பார்த்ததை விட மிகப் பெரியதாக மாறிவிட்டது என்பதை அவர்கள் உணர்ந்தனர். டிசைன் ஹீலி படைப்பு இயக்குநராகவும், எட்டவுனி கலை இயக்குநராகவும், எவன்ஸ் மற்றும் ஸ்மித் தொழில்நுட்ப இயக்குநர்களாகவும் இருந்தனர். லிட்டில் பிக்பிளானட் அதன் தொடர்புடைய குறிச்சொல்லைச் சுற்றி வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளதுஃ "விளையாடுங்கள், உருவாக்குங்கள், பகிர்ந்து கொள்ளுங்கள்". வீரர்கள் கதை நிலைகளை விளையாடலாம், படைப்பு கருவிகளைப் பயன்படுத்தி நிலைகளை உருவாக்கலாம், மற்றவர்கள் விளையாடுவதற்காக அவற்றை சமூகத்திற்கு வெளியிடலாம். சாதாரண மற்றும் ஹார்ட்கோர் கேமிங்கிற்கு இடையிலான இடைவெளியைக் குறைக்க லிட்டில் பிக்பிளானெட்டை ஹீலி விரும்பினார். ஒரு குறிப்பிட்ட குறிக்கோள் அதை உருவாக்குவதாகும், இதனால் வீரர்கள் கதை நிலைகளை விட உயர்ந்த தரத்தை உருவாக்க முடியும். இந்த விளையாட்டு லட்சியமாக இருந்தபோதிலும், வீரர்கள் தங்களை ஆக்கப்பூர்வமாக வெளிப்படுத்த அனுமதிக்கும் வகையில் இருந்தபோதிலும், விளையாட்டை மேலும் கவனம் செலுத்துவதற்கும் வேடிக்கையாகவும் ஆக்கப்பூர்வமற்ற நபர்களை ஈர்ப்பதற்கும் வேண்டுமென்றே விளையாட்டில் கட்டுப்பாடுகள் விதிக்கப்பட்டன. சாக்பாய் உருவாக்கப்படுவதற்கு முன்பு, கிராஃப்ட்வேர்ல்ட் முன்மாதிரிக்கான பிளேயர் கதாபாத்திரமாக மிஸ்டர் யெல்லோஹெட் வடிவமைக்கப்பட்டார். முன்மாதிரி ஹாரிசனுக்கு காட்சிப்படுத்தப்பட்ட பிறகு, மிஸ்டர் யெல்லோஹெட்டின் வடிவமைப்பு சாக்பாய் ஓவர் டைமின் நவீன வடிவமாக உருவாகும். சாக்பாய் உருவாக்கப்பட்டதற்கான காரணம், வீரருக்கு தனிப்பயனாக்கக்கூடிய அவதாரமாக செயல்படுவதாகும். இந்த காரணத்திற்காக, அதற்கு ஒரு குரல் அல்லது வரையறுக்கப்பட்ட ஆளுமை வழங்கப்படவில்லை. சாக்பாய் வடிவமைப்பின் குறிக்கோள்களில் ஒன்று அவரை பரந்த பார்வையாளர்களிடம் கவர்ந்திழுக்கச் செய்வதாகும். நவீன வடிவமைப்பில் பயன்படுத்தப்படும் சிப்பர் ஆரம்பத்தில் கிரியேட் பயன்முறையை அணுக பயன்படுத்தப்படவிருந்தது, இருப்பினும் அது அகற்றப்பட்டு இறுதியில் மைமூன் மூலம் மாற்றப்பட்டது. லிட்டில் பிக்பிளானட் வெளியீட்டிற்குப் பிறகு ஆதரிக்கப்படும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டது, மீடியா மூலக்கூறு சமூகத்தை "பெருமளவில்" ஆதரிக்கும் என்று எவன்ஸ் கூறினார். புதுப்பிப்புகளைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், மீடியா மூலக்கூறு வெளியீட்டிற்குப் பிறகு விளையாட்டில் மாற்றங்களைச் செய்ய முடியும். உள்ளடக்க பொதிகள், புதிய விளையாட்டு முறைகள் மற்றும் புதிய பொருட்களைச் சேர்க்கும் திறனும் ஸ்டுடியோவில் உள்ளது. இருப்பினும், புதுப்பிப்புகள் மூலம் கூடுதல் அம்சங்களைச் சேர்க்கும் திட்டங்கள் எதுவும் இல்லை என்றாலும், லிட்டில் பிக்ஸ்டோர் மற்றும் கிரியேட் பயன்முறையின் ஆன்லைன் அணுகலைச் சேர்க்க இணைப்புகளைப் பயன்படுத்த அவர்கள் முடிவு செய்தனர், இவை இரண்டும் விளையாட்டு முதன்முதலில் வெளியிடப்பட்டபோது கிடைக்கவில்லை. முதலில், ஹாரிசன் லிட்டில் பிக்பிளானெட்டை பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய சேவையாக உருவாக்க விரும்பினார், இது பயனர் உருவாக்கிய உள்ளடக்கத்தை பணமாக்குகிறது, ஆனால் அது ஆரம்பத்தில் அகற்றப்பட்டது. ஆடியோ மற்றும் இசை கென்னத் யங், டேனியல் பெம்பர்ட்டன் மற்றும் மாட் கிளார்க் ஆகியோர் லிட்டில் பிக்பிளானெட்டின் இசையமைப்பாளர்களாக இருந்தனர். யங் ஆடியோ டிசைனராகவும் பணியாற்றினார், அதே நேரத்தில் மாட் வில்லிஸ் ஆடியோ புரோகிராமராகவும் பணியாற்றினார். ஸ்டீபன் ஃப்ரை கதையாசிரியராக பணியாற்றுகிறார். 2007 ஆம் ஆண்டில் ஜி. டி. சி. யில் அவர்கள் வழங்கியதைத் தொடர்ந்து யங் மீடியா மூலக்கூறில் சேர்ந்தார். அவர் பெரும்பாலான ஒலி வேலைகளைச் செய்தார் மற்றும் சில பாடல்களை இயற்றினார், அதோடு "இசையமைப்பாளர்களையும் இசை உரிம செயல்முறையின் ஆக்கபூர்வமான பக்கத்தையும் இயக்குகிறார், எம்எம் பக்கத்திலிருந்து குரல் உள்ளூர்மயமாக்கலை உருவாக்குகிறார், [மேலும்] விளையாட்டின் ஆடியோ-மைய யுஜிசி அம்சங்களின் வடிவமைப்பில் பெரிதும் ஈடுபட்டுள்ளார்". லிட்டில் பிக் மியூசிக் என்ற தலைப்பில் ஒரு ஒலிப்பதிவு ஆல்பம் இறுதியில் பெம்பர்ட்டன் இசையமைத்த இசையைக் கொண்ட டிஜிட்டல் முறையில் வெளியிடப்பட்டது. லிட்டில் பிக்பிளானட்டில் மற்ற தயாரிப்பாளர்களால் உரிமம் பெற்ற 21 பாடல்களும், இசையமைப்பாளர்களால் தயாரிக்கப்பட்ட 14 அசல் பாடல்களும் உள்ளன. யங் தான் பாடல்களைக் கண்டுபிடித்து அவற்றுக்கு உரிமம் பெற்றார். தங்கள் பாடல்களில் ஒன்றை விளையாட்டுக்கு உரிமம் பெற்ற முக்கிய இசைக்குழுக்களில் கோ! அடங்கும். அணி மற்றும் போர்கள். முக்கிய கருப்பொருளை பெம்பர்ட்டன் இயற்றினார். அசல் டிராக்குகளில் சில "இன்டராக்டிவ் டிராக்குகள்" என்று அழைக்கப்படுகின்றன, அவற்றில் பெரும்பாலானவை கிளார்க் இசையமைத்தவை. ஊடாடும் தடங்கள் எந்த நேரத்திலும் எந்தக் கருவிகள் இசைக்கப்படுகின்றன என்பதை மாற்ற வீரர்களை அனுமதிக்கின்றன. அசல் இசையின் பெரும்பகுதி உலக இசை, மேஷப்கள் மற்றும் குழந்தைகளுக்கான 1970 களின் தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சிகளிலிருந்து செல்வாக்கு பெற்றது. 2006 ஆம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில், வீரர்கள் தங்கள் சொந்த இசையை உருவாக்க ஒரு மியூசிக் சீக்வென்சரைச் சேர்க்க திட்டங்கள் இருந்தன, ஆனால் லிட்டில் பிக்பிளானெட் 2 இன் வளர்ச்சி வரை அது அகற்றப்பட்டது. விளையாட்டில் உரிமம் பெற்ற பாடல்களில் ஒன்று பவுல்வர்டு டி எல் இன்டிபென்டன்ஸ் (2006) இலிருந்து டௌமானி டயாபேட்டின் "தபா நியாங்" ஆகும். இந்த பாடலில் மௌசா தியாபேட் பாடிய பாடல் வரிகள் இருந்தன, அதில் அவரது சகோதரர் முஸ்தபாவின் மரணத்திற்கு இரங்கல் தெரிவிக்கப்பட்டது மற்றும் இஸ்லாமிய மத உரையான குர்ஆனைப் பற்றிய குறிப்புகள் இருந்தன. லிட்டில் பிக்பிளானெட்டின் பீட்டா பதிப்புகளில் இந்த பாடலைச் சேர்ப்பது முஸ்லீம் விளையாட்டாளர்களிடையே சர்ச்சையை சந்தித்தது, அவர்கள் டூமானி ஒரு "பக்தியுள்ள முஸ்லீம்" என்றாலும், குர்ஆனின் உரையை இசையுடன் இணைப்பது புண்படுத்துவதாகக் கண்டறிந்தனர். அவர்கள் சோனி கம்ப்யூட்டர் என்டர்டெயின்மென்ட் (எஸ். சி. இ)-ஐ ஒரு இணைப்பு வழியாக டிராக்கை அகற்றுமாறு கேட்டுக்கொண்டனர். இது 2008 அக்டோபர் 17 அன்று சில்லறை விற்பனையாளர்களிடமிருந்து லிட்டில் பிக்பிளானட்டை உலகளவில் திரும்பப் பெற வழிவகுத்தது, மேலும் லிட்டில் பிக்பிளானெட்டின் வெளியீடு தாமதமானது. "தாபா நியாங்" பாடல் உள்ளடக்கத்தை அகற்றி, பதிப்பு 1.02 செயல்படுத்தப்படும். வெளியீட்டு விளம்பரம் மற்றும் எதிர்பார்ப்பு லிட்டில் பிக்பிளானெட் முதன்முதலில் மார்ச் 2007 இல் ஹாரிசனின் முக்கிய உரையின் போது ஜி. டி. சி. யில் அறிவிக்கப்பட்டது. சமகால விளையாட்டுகளில் தனிப்பயனாக்கம் மற்றும் சமூக தொடர்புகளின் புதுமையான போக்குகள் குறித்து முக்கிய உரை நிகழ்த்தினார், இதற்கு அவர் "கேம் 3" என்று பெயரிட்டார். லிட்டில் பிக்பிளானெட்டின் விளக்கக்காட்சியில் பல்வேறு படைப்பு கருவிகளின் செயல்விளக்கமும் அதைத் தொடர்ந்து முன் தயாரிக்கப்பட்ட நிலையும் அடங்கும். இந்த விளையாட்டு பின்னர் ஜூலை 2007 இல் எலக்ட்ரானிக் என்டர்டெயின்மென்ட் எக்ஸ்போவில் (E3) இதே பாணியில் வழங்கப்பட்டது. இது செப்டம்பர் 2007 இல் டோக்கியோ கேம் ஷோ (டி. ஜி. எஸ்), ஜனவரி 2008 இல் நுகர்வோர் எலக்ட்ரானிக்ஸ் ஷோ (சி. இ. எஸ்) மற்றும் ஆகஸ்ட் 2008 இல் லீப்சிக் கேம்ஸ் மாநாட்டில் காட்சிப்படுத்தப்பட்டது. லிட்டில் பிக்பிளானட் ஜூலை 2008 இல் E3 மற்றும் அக்டோபர் 2008 இல் TSG இல் இரண்டாவது முறையாக காட்சிப்படுத்தப்பட்டது. விளையாட்டு வெளியீட்டிற்கு முன்னதாக எஸ். சி. இ ஒரு முன்கூட்டிய ஆர்டர் பிரச்சாரத்தை மேற்கொண்டது. ஆகஸ்ட் 2008 இல் வட அமெரிக்காவில், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சில்லறை விற்பனையாளர்களிடமிருந்து விளையாட்டை முன்கூட்டியே ஆர்டர் செய்யும் வாடிக்கையாளர்களுக்கு தனித்துவமான போனஸ் பரிசுகளை வழங்க எஸ்சிஇ பல முக்கிய ஆன்லைன் சில்லறை விற்பனையாளர்களுடன் கூட்டுசேர்ந்தது. இந்த பரிசுகளில் ஒரு ஸ்டிக்கர் புத்தகம், ஒரு பர்லாப் பை மற்றும் அதிகாரப்பூர்வ விளையாட்டு வழிகாட்டி ஆகியவை அடங்கும், அதோடு போர் கடவுளிடமிருந்து க்ராடோஸின் சாக்பாய் மற்றும் ஹெவன்லி வாள் இருந்து நாரிகோ ஆகியவற்றிற்கான பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய ஆடைகளும் அடங்கும். எங்கட்ஜெட்டின் கூற்றுப்படி, அமெரிக்காவிற்கு அனைத்து முன்கூட்டிய ஆர்டர் போனஸும் கிடைத்தாலும், கனடாவுக்கு கிராடோஸ் மற்றும் நாரிகோ ஆடைகள் மட்டுமே கிடைத்தன. ஐரோப்பாவில், Play.com விளையாட்டை முன்கூட்டியே ஆர்டர் செய்த வாடிக்கையாளர்களுக்கு நாரிகோவின் உடையை வழங்கியது. மே 2007 இல், லிட்டில் பிக்பிளானெட்டின் டெமோ வதந்தி பரவியது. இது 2007 ஆம் ஆண்டின் பிற்பகுதியில் வெளியிட திட்டமிடப்பட்டிருந்தாலும், ஆண்டு இறுதிக்குள், மக்கள் தொடர்பு அதிகாரி ரான் ஈகிள் அந்த ஆண்டு டெமோ இருக்காது என்பதை உறுதிப்படுத்தினார். செப்டம்பர் 2008 இல், லிட்டில் பிக்பிளானெட்டின் பகிர்வு செயல்பாடுகளை அழுத்த சோதனை செய்வதில் கவனம் செலுத்தும் ஒரு வரையறுக்கப்பட்ட பொது பீட்டா கிடைத்தது. 24 செப்டம்பர் 11 அக்டோபர் 2008 முதல் கிடைக்கும் நிலை நீடித்தது. அதை அணுக, வீரர் ஒரு பீட்டா விசையை வைத்திருக்க வேண்டும், இது பீட்டா சோதனையை அணுக பிளேஸ்டேஷன் ஸ்டோரில் உள்ளிடக்கூடிய ஒரு குறியீடாகும். அந்த நேரத்தில் யூரோகேமர் மற்றும் ஐஜிஎன் உள்ளிட்ட பல்வேறு தளங்கள் பீட்டா விசைகளை வழங்கின. ஜிடிசி 2007 க்குப் பிறகு, லிட்டில் பிக்பிளானட் வெளியீட்டிற்கு முன்பே பல்வேறு விளையாட்டாளர்களால் எதிர்பார்க்கப்பட்டது. இந்த கருத்து ஊடகங்களிடையே நல்ல வரவேற்பைப் பெற்றது, குறிப்பாக பீட்டா பதிப்பை அணுகக்கூடியவர்களால் எதிர்பார்க்கப்பட்டது. ஐஜிஎன் இன் ஜெர்மி டன்ஹாம் ஜிடிசி 2007 இல், "ஹோம் முன்னிலையில் கூட, சோனியின் ஈர்க்கக்கூடிய புதிய சமூக மென்பொருள், லிட்டில் பிக்பிளானெட் பில் ஹாரிசனின் கேம் 3 பயிற்சி மாநாட்டில் நிகழ்ச்சியைத் திருடி, எல்லோரும் பேசிக்கொண்டிருந்த விஷயம்" என்று தெரிவித்தார். E3 2007 க்கான வழங்கல் "சிறந்த அசல் விளையாட்டு" க்கான விளையாட்டு விமர்சகர்கள் விருதுகளை வென்றது, மேலும் E3 2008 க்கான வழங்கல் "சிறந்த கன்சோல் விளையாட்டு" மற்றும் "சிறந்த சமூக/சாதாரண/புதிர்" ஆகியவற்றை வென்றது. விளையாட்டின் மிகைப்படுத்தலால் எவன்ஸ் ஆச்சரியத்தை வெளிப்படுத்தியுள்ளார்; "இது ஒரு மேடையில் ஒரு முன்னணி தலைப்பாக இவ்வளவு வலுவாக தொடர்புடையதாக மாறும் என்று நாங்கள் எதிர்பார்க்கவில்லை" என்று அவர் கூறினார். வெளியீடு மற்றும் மேலும் மேம்பாடு அசல் அறிவிப்புகள் 2008 ஆம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில் ஒரு முழு வெளியீட்டை சுட்டிக்காட்டின, ஆனால் சோனி பின்னர் இங்கிலாந்தில் செப்டம்பர் 2008 வரை விளையாட்டு தாமதமானது என்று கூறினார். 2008 மே 6 அன்று லண்டனில் நடந்த சோனி பிளேஸ்டேஷன் தினத்தன்று, அக்டோபர் மாதத்திற்கு விளையாட்டு தாமதமாகும் என்று சோனி அறிவித்தது. செப்டம்பர் 2008க்குள், வட மற்றும் லத்தீன் அமெரிக்காவில் வெளியீட்டு தேதி அக்டோபர் 21,2008 என உறுதிப்படுத்தப்பட்டது, அந்த வாரத்தின் பிற்பகுதியில் ஐரோப்பிய வெளியீட்டுடன். இருப்பினும், விளையாட்டில் உள்ள பாடல், "தபா நியாங்", குர்ஆனில் இருந்து வெளிப்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளது என்பது எஸ்சிஇயின் கவனத்திற்கு கொண்டு வரப்பட்டது. அக்டோபர் 17 அன்று, முஸ்லிம்களை புண்படுத்துவதைத் தவிர்ப்பதற்கும், பாடல் வரிகளை அகற்றுவதற்கும் சில்லறை விற்பனையாளர்களிடமிருந்து லிட்டில் பிக்பிளானெட்டின் அனைத்து பிரதிகளையும் திரும்பப் பெற எஸ். சி. இ தூண்டியது. இந்த நினைவுகூரல் காரணமாக விளையாட்டு வெளியீடு தாமதமானது. லிட்டில் பிக்பிளானட் வெளியீட்டிற்கு முன்பு, இரண்டு இணைப்புகள் வெளியிடப்பட்டன. பதிப்பு 1.01 புதிய ஆடைகள் மற்றும் மாற்றங்களை ஆன்லைன் செயல்பாட்டைச் சேர்த்தது, மேலும் பதிப்பு 1.02 "தபா நியாங்" இலிருந்து பாடல்களை அகற்றியது. லிட்டில் பிக்பிளானட் முதன்முதலில் வட அமெரிக்காவில் அக்டோபர் 27,2008 அன்று வெளியிடப்பட்டது, அதே நாளில் சேவையகங்கள் செயல்படுத்தப்பட்டன. இது அக்டோபர் 30 அன்று ஜப்பானிலும், நவம்பர் 5,2008 அன்று ஐரோப்பாவிலும், நவம்பர் 7 அன்று ஆஸ்திரேலியாவிலும் வெளியிடப்பட்டது. பீட்டா கட்டங்களின் போது உருவாக்கப்பட்ட அனைத்து நிலைகளும் இறுதி பதிப்பிற்கு மாற்றப்பட்டன. அக்டோபர் 28 அன்று, "குறைபாடுகள்" காரணமாக சேவையகங்கள் மூடப்பட்டன. சேவையக சுமைகளை எளிதாக்குவதற்காக பதிப்பு 1.3 அக்டோபர் 30 அன்று வெளியிடப்பட்டது. 19 டிசம்பர் 2008 அன்று, பதிப்பு 1.07 வெளியிடப்பட்டது, இதில் பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய உள்ளடக்கத்தை (டி. எல். சி) வாங்க ஒரு இன்-கேம் ஸ்டோர் சேர்க்கப்பட்டது மற்றும் நிலை தேடல் செயல்பாட்டை மாற்றியமைத்தது. "கார்னிஷ் யார்க்" புதுப்பிப்பு என்ற குறியீட்டு பெயரிடப்பட்ட பதிப்பு 1.12 ஏப்ரல் 16,2009 அன்று வெளியிடப்பட்டது. இது ஒரு மியூசிக் பிளேயரைக் கொண்டிருந்தது, இது பிளேஸ்டேஷன் மெனுவிலிருந்து பாடல்களை இயக்க பயனர்களை அனுமதித்தது மற்றும் பிற திருத்தங்களுடன் மேம்பட்ட அலங்கார முறை. பதிப்பு 1.21 "லீர்டாமர்" புதுப்பிப்பு என்ற குறியீட்டு பெயரால் அழைக்கப்பட்டு 30 நவம்பர் 2009 அன்று வெளியிடப்பட்டது. இது நண்பர்களுடன் ஆன்லைனில் இருக்கும்போது உருவாக்கும் முறையை அணுகும் திறனைச் சேர்த்தது, மேலும் இருப்பிட அடிப்படையிலான மேட்ச்மேக்கிங் சிஸ்டம் மற்றும் பல்வேறு மாற்றங்களுடன். லிட்டில் பிக்பிளானெட்டின் ஆண்டின் சிறந்த விளையாட்டு பதிப்பு வட அமெரிக்காவில் செப்டம்பர் 8,2009 அன்று வெளியிடப்பட்டது. இந்த பதிப்பில் அசல் விளையாட்டின் அனைத்து உள்ளடக்கங்களும், லிட்டில் பிக்பிளானட் சமூகத்தின் 18 உறுப்பினர்களின் பிரத்யேக நிலைகளும் அடங்கும். மறு வெளியீட்டில் மெட்டல் கியர் சாலிட், மான்ஸ்டர்ஸ் மற்றும் ஹிஸ்டரி காஸ்ட்யூம் மற்றும் லெவல் பேக்குகள் மற்றும் அனிமல்ஸ் காஸ்ட்யூம் பேக் ஆகியவை அடங்கும். விளையாட்டின் வரையறுக்கப்பட்ட எண்ணிக்கையிலான பிரதிகள் ஒரு குறியீட்டையும் உள்ளடக்கியது, இது வீரருக்கு மோடனேஷன் ரேஸர்களின் பீட்டாவை அணுக அனுமதிக்கிறது. ஆரம்பத்தில், ஐரோப்பாவில் கேம் ஆஃப் தி இயர் பதிப்பை வெளியிட எந்த திட்டமும் இல்லை, இருப்பினும் ஐக்கிய இராச்சியத்திற்கான ஒரு பதிப்பு இறுதியில் 16 ஏப்ரல் 2010 அன்று வெளியிடப்பட்டது. LBP.me, லிட்டில் பிக்பிளானெட்டுக்கான சமூக வலைத் தளம், இது வீரர்களை சமூக நிலைகளைத் தேட அனுமதித்தது, டிசம்பர் 2010 இல் தொடங்கப்பட்டது. 2011 பிளேஸ்டேஷன் நெட்வொர்க் செயலிழப்பைத் தொடர்ந்து, சோனி 30 நாட்களுக்கு "வெல்கம் பேக்" பிரச்சாரத்தின் ஒரு பகுதியாக ஐந்து விளையாட்டுகளில் இரண்டு இலவச தேர்வுகளை வழங்கியது, அவற்றில் ஒன்று லிட்டில் பிக்பிளானெட். ஜூலை 2016 இல், அனைத்து லிட்டில் பிக்பிளானட் சேவையகங்களும் ஜப்பானில் மூடப்பட்டன, இருப்பினும் அவை லிட்டில் பிக்பிளானட் கார்டிங் மற்றும் லிட்டில் பிக்பிளானட் பிஎஸ் வீட்டா தவிர ஜப்பானுக்கு வெளியே ஆன்லைனில் இருந்தன. LBP.me நவம்பர் 2020 இல் மூடப்பட்டது. மார்ச் 2021 இல், லிட்டில் பிக்பிளானட் உரிமையில் உள்ள அனைத்து சேவையகங்களும் மூடப்பட்டன. மேற்கோள் காட்டப்பட்ட காரணம் "தொழில்நுட்ப சிக்கல்கள்" என்றாலும், பல வீரர்கள் இது டி. டி. ஓ. எஸ் தாக்குதலால் ஏற்பட்டதாக நம்பினர். இருப்பினும், மே 2021 இல் சேவையகங்கள் சுருக்கமாக ஆன்லைனில் மீண்டும் எடுக்கப்பட்டன, டி. டி. ஓ. எஸ் தாக்குதல்கள், துன்புறுத்தல் மற்றும் வெறுக்கத்தக்க பேச்சு காரணமாக அவை மீண்டும் அகற்றப்பட்டன. லிட்டில் பிக்பிளானட் 3 இன் பிளேஸ்டேஷன் 4 துறைமுகத்தைத் தவிர, பல மாத சிக்கல்களுக்குப் பிறகு சேவையகங்கள் செப்டம்பர் 2021 இல் நிரந்தரமாக மூடப்பட்டன. பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய உள்ளடக்கம் பல ஆண்டுகளாக, லிட்டில் பிக்பிளானெட்டும் அது உருவாக்கிய உரிமையும் அதிக அளவு டி. எல். சி. யை சேகரித்துள்ளன. அவற்றில் பெரும்பாலானவை மூன்றாம் தரப்பு ஊடகங்களை அடிப்படையாகக் கொண்டவை, அவை முதல் விளையாட்டில் பொதுவாக பிளேஸ்டேஷன் விளையாட்டுகள் மற்றும் டிஸ்னி போன்ற "நீண்டகால டிரான்ஸ்மீடியா பண்புகள்" ஆகும். பொதுவாக, இரண்டு வகையான டி. எல். சி, ஆடை பொதிகள் மற்றும் நிலை கருவிகள் இருந்தன. ஆடை பொதிகளின் பிரிவுகளில் "பருவகால மற்றும் வரையறுக்கப்பட்ட நேரம்", வழக்கமான மற்றும் உரிமம் பெற்றவை அடங்கும். பருவகால மற்றும் வரையறுக்கப்பட்ட நேர ஆடைகள் இலவசம், அதே நேரத்தில் வழக்கமான மற்றும் உரிமம் பெற்ற ஆடைகளுக்கு பணம் தேவைப்படுகிறது. முதல் ஆட்டத்தில் டி. எல். சி ஆகஸ்ட் 2012 இல் உரிமையில் உள்ள மற்ற விளையாட்டுகளுடன் இணக்கமாக இருந்தது. முதல் நிலை பெட்டி ஃபெஸ்டிவ் லெவல் பேக் ஆகும், இதில் கிறிஸ்துமஸ் தொடர்பான பொருட்கள் மற்றும் ஸ்டிக்கர்கள் இருந்தன. இது 18 டிசம்பர் 2008-8 ஜனவரி 2009 முதல் கிடைத்தது. மெட்டல் கியர் சாலிட்டை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு லெவல் கிட் மற்றும் காஸ்ட்யூம் பேக் 23 டிசம்பர் 2008 அன்று வெளியிடப்பட்டது. லெவல் கிட் ஐந்து முக்கிய நிலைகள் மற்றும் பல்வேறு பொருள்கள் மற்றும் ஸ்டிக்கர்களைக் கொண்டிருந்தது. அந்த பொருட்களில் ஒன்று ஓவியர். 23 ஏப்ரல் 2009 அன்று, கிரியேட்டர் பேக் 1 இலவசமாக பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய உள்ளடக்க தொகுப்பாக வெளியிடப்பட்டது. இந்த பேக் ஒரு புதிய வகை சோதனைச் சாவடி உட்பட புதிய கிரியேட் மோட் கருவிகளைச் சேர்த்தது, இது வீரருக்கு கொடுக்கப்பட்ட பிரிவுக்கு எண்ணற்ற உயிர்களை வழங்குகிறது, ஜெட் பேக்கின் டெதர் இல்லாத பதிப்பு மற்றும் பவர்-அப் ரிமூவல் மார்க்கர் ஆகியவை ஜெட் பேக் போன்ற எந்த பவர்-அப்களையும் கைவிட வீரரை கட்டாயப்படுத்துகின்றன. தி ஹிஸ்டரி கிட் 13 ஆகஸ்ட் 2009 அன்று பல்வேறு வரலாற்று கருப்பொருள் பொருள்கள் மற்றும் ஸ்டிக்கர்கள் மற்றும் ஒலி பொருள் மற்றும் இசை டிராக்குடன் வெளியிடப்பட்டது. கிளார்க் இசையமைத்த மூன்று புதிய பாடல்கள் 8 அக்டோபர் 2009 அன்று எம்எம் மியூசிக் பேக் 1 ஆக வெளியிடப்பட்டன. அவர்கள் "நன்கு பயிற்சி பெற்றவர்கள்", "புத்திசாலித்தனமான ஆந்தை" மற்றும் "டீ பை தி சீ". ஆகஸ்ட் 2009 இல் அறிவிக்கப்பட்ட பிறகு, பைரேட்ஸ் ஆஃப் தி கரீபியன் அடிப்படையிலான ஒரு லெவல் கிட் மூலம் விளையாட்டில் தண்ணீர் சேர்க்கப்பட்டது, இது 22 டிசம்பர் 2009 அன்று வெளியிடப்பட்டது, அதனுடன் தொடர்புடைய ஆடைத் தொகுப்பும் வெளியிடப்பட்டது. லெவல் கிட் ஐந்து நிலைகள் மற்றும் பல்வேறு பொருள்கள் மற்றும் ஸ்டிக்கர்களைக் கொண்டிருந்தது. கதாபாத்திரங்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஆடைகள் மற்றும் கருப்பொருள் ஸ்டிக்கர்கள் மற்றும் பொருட்களைக் கொண்ட ஒரு லெவல் கிட் ஆகியவற்றை உள்ளடக்கிய இன்க்ரெடிபிள்ஸ் தொடர்பான டி. எல். சி 8 ஏப்ரல் 2010 அன்று வெளியிடப்பட்டது. 7 ஜூலை 2010 அன்று லிட்டில் பிக்பிளானட்டில் மார்வெல் டி. எல். சி சேர்க்கப்பட்டது, இதில் ஒரு சில ஆடைகள் மற்றும் மார்வெல்-கருப்பொருள் ஸ்டிக்கர்கள், இசை மற்றும் உருப்படிகளைக் கொண்ட ஒரு நிலை பெட்டி ஆகியவை அடங்கும். 31 டிசம்பர் 2015 அன்று, மார்வெல் டி. எல். சி பிளேஸ்டேஷன் ஸ்டோரிலிருந்து அகற்றப்பட்டது, அந்த நேரத்தில் அவற்றை வாங்காத வீரர்களுக்கு அவை கிடைக்கவில்லை. 21 டிசம்பர் 2017 அன்று, உரிமைகளுக்கான டிஸ்னி தொடர்பான அனைத்து டி. எல். சி. களும் பிளேஸ்டேஷன் ஸ்டோரிலிருந்து அகற்றப்பட்டன. பைரேட்ஸ் ஆஃப் தி கரீபியன் மற்றும் இன்க்ரெடிபிள்ஸை அடிப்படையாகக் கொண்ட முதல் விளையாட்டிலிருந்து பல ஆடை பொதிகள் மற்றும் இரண்டு டிஸ்னி தொடர்பான நிலை கருவிகள் இதில் அடங்கும். மெட்டாக்ரிடிக்கில் வரவேற்பு விமர்சனங்கள், லிட்டில் பிக்பிளானட் 85 விமர்சனங்களின் அடிப்படையில் "உலகளாவிய பாராட்டை" குறிக்கும் வகையில் மொத்தமாக 95/100 மதிப்பெண்ணைப் பெற்றது. எக்ஸ்-பிளேயின் மைக் டி அலோன்சோ கூறினார், "இந்த விளையாட்டில் சில சிக்கல்கள் உள்ளன, அவை நிச்சயமாக சில மாற்றங்களைப் பயன்படுத்தலாம், ஆனால் அவை இதை இதுவரை தயாரிக்கப்பட்ட மிகவும் நம்பமுடியாத விளையாட்டுகளில் ஒன்றுக்குக் குறைவாக மாற்றுவதற்கு கூட நெருங்கவில்லை". கேம்ப்ரோ டே கே. கிம் லிட்டில் பிக்பிளானெட்டை "இதுவரை வடிவமைக்கப்பட்ட மிக அற்புதமான மற்றும் சுவாரஸ்யமான கேமிங் அனுபவங்களில் ஒன்று" என்று அழைத்தார். லிட்டில் பிக்பிளானட்டை எட்ஜ் "கேமிங்கின் அரிய வெற்றிகளில் ஒன்று" என்று அழைத்தார். லிட்டில் பிக்பிளானெட்டின் ஆக்கபூர்வமான அம்சம் விமர்சகர்களால் பரவலாக பாராட்டப்பட்டது, இருப்பினும் ஒரு சிறந்த நிலையை உருவாக்க எப்படி பொறுமை தேவை என்பதை சிலர் குறிப்பிட்டுள்ளனர். 1Up.com இன் நிக் சுட்னர் படைப்பு முறையைப் பாராட்டினார், இது வீரருக்கு அவர்கள் விரும்பும் எந்த மட்டத்தையும் உருவாக்கவும் பகிர்ந்து கொள்ளவும் அனுமதித்தது என்று கூறினார். கம்ப்யூட்டர் மற்றும் வீடியோ கேம்களின் மைக் ஜாக்சன், கேமிங் துறையில் பயனர் உருவாக்கிய உள்ளடக்கம் பற்றி பேசப்பட்டதாக சுட்டிக்காட்டினார், மேலும் லிட்டில் பிக்பிளானெட்டுடன் இந்த விஷயத்தில் சோனி வெற்றிகரமாக ஒரு சிறந்த விளையாட்டை உருவாக்கியது என்று உணர்ந்தார். கேம் இன்ஃபார்மர் ஜோ ஜூபா "கருவிகள் சிக்கலான பணிகளைச் செய்ய போதுமான சிக்கலானவை, ஆனால் எந்தவொரு ஊக்கமளிக்கும் விளையாட்டாளருக்கும் அணுகக்கூடிய அளவுக்கு எளிமையானவை" என்று குறிப்பிட்டுள்ளார். கிம் ஒப்புக் கொண்டு, விரும்பிய நிலையை உருவாக்க வீரருக்கு "போதுமான சக்திவாய்ந்த" படைப்பு பயன்முறையை பாராட்டினார். யூரோகேமரைச் சேர்ந்த ஒலி வெல்ஷ், லிட்டில் பிக்பிளானட் "படைப்பு கருவிகள் அதை முற்றிலும் வேறொன்றாக, ஒரு தனித்துவமான, பெருங்களிப்புடைய, முடிவற்ற பொழுதுபோக்காக மாற்றுகின்றன" என்று கூறினார். சமூக அம்சமும் பரவலாக பாராட்டப்பட்டுள்ளது. சில விமர்சகர்கள் ஆன்லைன் இணைப்புடன் லிட்டில் பிக்பிளானெட்டை விளையாட பரிந்துரைத்துள்ளனர். டி 'அலோன்சோ ஆன்லைன் சமூக அம்சங்கள் "அணுகக்கூடிய அளவுக்கு மென்மையானவை" என்று கண்டறிந்தார். குறிப்பாக வெல்ஷ் ஒவ்வொரு சமூக மட்டத்திலும் விளையாடிய பிறகு குறிச்சொல் மற்றும் இதய அமைப்பை "மேதை" என்று கண்டறிந்தார். சமூகத்திற்கு பாராட்டு இருந்தபோதிலும், லிட்டில் பிக்பிளானட் மல்டிபிளேயரின் கருத்துக்கள் பெரும்பாலும் கலவையானவை. கேம்ஸ்பாட்டின் கை காக்கர், லிட்டில் பிக்பிளானட் பல வீரர்களுடன் விளையாடும்போது மிகவும் வேடிக்கையாக இருந்தது, ஆனால் இதன் விளைவாக மிகவும் குறைபாடுடையது என்று எழுதினார்; "மறக்கமுடியாத" மல்டிபிளேயர் புதிர்கள் நல்லது, ஆனால் பொதுவாக மல்டிபிளேயரின் முரட்டுத்தனம் மோசமானது. ஐஜிஎன்-ஐச் சேர்ந்த மாட் வேல்ஸ், கூட்டுறவு விளையாட்டு விளையாட்டின் குறிப்பிடத்தக்க பகுதியாக இல்லை என்பதைக் கவனித்தார். கதை வடிவம் பொதுவாக பாராட்டப்பட்டது. ஐஜிஎன் இன் கிறிஸ் ரோப்பர் கதை முறையின் முதல் மூன்று நிலைகள் "நல்ல பயிற்சிகள்" என்று கண்டறிந்தார். பிளேஸ்டேஷன் அதிகாரப்பூர்வ இதழின் லியோன் பர்லி-யுகே கதை பயன்முறையில் "நடவடிக்கை, சவால் மற்றும் அதிசயம்" ஆகியவற்றின் கலவையைப் பாராட்டினார், தரம் சரியானதாக இருப்பதைக் கண்டறிந்து, படைப்பு பயன்முறையைப் பற்றி சோர்வாக இருப்பவர்களை பரிந்துரைத்தார். கதை முறை "நவீன கேமிங்கில் மிகவும் பிரியமான 2டி நிலைகளைக் கொண்டுள்ளது" என்று சுட்னர் கூறினார். ஜான் டெட்டி தி ஏ. வி. க்கு எழுதுகிறார் கிளப் இந்த கதைக்களத்தை சுருக்கமாகவும், மறுதொடக்கம் மதிப்புடன் புத்திசாலித்தனமாகவும் அழைத்தது. இதற்கு மாறாக, தி நியூயார்க் டைம்ஸின் சேத் ஷீஸெல் இது மந்தமாக இருப்பதைக் கண்டறிந்தார், சமூகத்தால் செய்யப்பட்ட நிலைகள் சிறந்தவை என்று கண்டறிந்தார். வெரைட்டி பென் ஃபிரிட்ஸ் கதை வடிவம் "ஒரு அனுபவத்தின் குறைவானது" என்று கண்டறிந்தார். . . நூற்றுக்கணக்கான பொருட்கள் மற்றும் கருவிகளை சேகரித்து அவற்றை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதைக் கற்றுக்கொள்வதில் ஒரு பயிற்சியை விட ". லிட்டில் பிக்பிளானட் வெளியீட்டிற்கு முன்னும் பின்னும் பரவலான விளம்பரம் இருந்தபோதிலும், 2009 க்கு முன்பு விற்பனை குறைந்தது. இங்கிலாந்தில், லிட்டில் பிக்பிளானட் ELSPA ஆல் பதிவு செய்யப்பட்ட அனைத்து வடிவங்களின் தரவரிசைகளிலும் நுழைந்தது, #4 இல் இறங்குவதற்கு முன்பு, நவம்பர் 2008 க்குள் #19 இல் இருந்தது. #29 க்கு இறங்குவதற்கு முன்பு. லிட்டில் பிக்பிளானட் விற்பனை 58 சதவீதம் அதிகரித்து டிசம்பர் நடுப்பகுதியில் தரவரிசையில் #29 இலிருந்து #16 ஆக உயர்த்தப்பட்டது. அமெரிக்காவில், அக்டோபர் மற்றும் நவம்பர் மாதங்களில் இந்த விளையாட்டு 356,000 யூனிட்களை விற்றது, அந்த காலகட்டத்தில் அனைத்து பிளேஸ்டேஷன் 3 மென்பொருள் விற்பனையிலும் இது நான்காவது இடத்தைப் பிடித்தது. இது நவம்பர் இறுதிக்குள் முதல் 20 இடங்களிலிருந்து வெளியேறும் முன், என். பி. டி குழுமத்தால் பதிவு செய்யப்பட்ட அக்டோபரின் தரவரிசையில் #8 இல் நுழைந்தது. ஜப்பானில், லிட்டில் பிக்பிளானட் 52,000 பிரதிகள் விற்றன. லிட்டில் பிக்பிளானட் ஒரு புதிய ஐபி என்று மேற்கோள் காட்டி, இது "ஆண்டின் நம்பமுடியாத கொந்தளிப்பான நேரத்தில் வெளியிடப்பட்டது மற்றும் விளக்கப்படம் அதை பிரதிபலிக்கிறது" என்று கூறி, சோனி மந்தமான விற்பனைக்கு பதிலளித்தது. ஜனவரி 2009 இல், சோனி இந்த விளையாட்டு டிசம்பர் 2008 இறுதி வரை வட அமெரிக்காவில் 611,000 யூனிட்களை விற்றுள்ளதாகவும், லிட்டில் பிக்பிளானட் உலகளவில் 13 லட்சம் யூனிட்களை விற்றதாகவும் அறிவித்தது. இந்த விளையாட்டு பிப்ரவரி 2009 தொடக்கத்தில் 300,000 யூனிட்களை விற்றது. மார்ச் 2010க்குள், இந்த விளையாட்டு உலகளவில் 3 மில்லியனுக்கும் அதிகமான பிரதிகள் விற்றுள்ளது. ஏப்ரல் 2011 இல் பிஎஸ்என் செயலிழப்பைத் தொடர்ந்து, லிட்டில் பிக்பிளானெட் 15 லட்சம் புதிய பயனர்களைப் பெற்றது. அக்டோபர் 2018க்குள், லிட்டில் பிக்பிளானட் 4 மில்லியன் பிரதிகள் விற்றது. விருதுகள் லிட்டில் பிக்பிளானெட் எல்லா காலத்திலும் சிறந்த வீடியோ கேம்களில் ஒன்றாக சேர்க்கப்பட்டுள்ளது. யூரோகேமர் மற்றும் கேம்ப்ரோ இந்த விளையாட்டை 2008 ஆம் ஆண்டின் சிறந்த விளையாட்டாக பட்டியலிட்டன. இது 2008 ஆம் ஆண்டில் கேமிங் வலைத்தளங்களிலிருந்து பல்வேறு விருதுகளையும் பெற்றது, இதில் ஐ. ஜி. என் இலிருந்து "சிறந்த புதிய ஐபி" மற்றும் "சிறந்த இயங்குதள விளையாட்டு" மற்றும் கேம் டிரெய்லர்களிடமிருந்து "மிகவும் புதுமையான விளையாட்டு" ஆகியவை அடங்கும். லிட்டில் பிக்பிளானட் பல விருதுகளுக்கு பரிந்துரைக்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் வென்றுள்ளது. 2008 ஆம் ஆண்டில் 10 வது வருடாந்திர NAVGTR விருதுகளில் லிட்டில் பிக்பிளானட் அதிக விருதுகளை வென்றது, அதற்கு பரிந்துரைக்கப்பட்ட பத்து விருதுகளில் ஆறு விருதுகளை வென்றது. அவை "கேம் ஆஃப் தி இயர்", "கேம் டிசைன்", "கேம் ஒரிஜினல் சில்ட்ரன்ஸ்", "கிராபிக்ஸ்/டெக்னிகல்", "இன்னோவேஷன் இன் கேம் ப்ளே" மற்றும் "சப் பெர்ஃபார்மன்ஸ் இன் எ காமெடி" ஆகும். 2008 ஸ்பைக் வீடியோ கேம் விருதுகளில் லிட்டில் பிக்பிளானெட் "சிறந்த பிளேஸ்டேஷன் 3 கேம்" என்று தீர்ப்பளித்தது. 5வது பிரிட்டிஷ் அகாடமி வீடியோ கேம்ஸ் விருதுகளில் லிட்டில் பிக்பிளானெட்டுக்கு "கலை சாதனைக்கான" விருது வழங்கப்பட்டது. "கலை இயக்கத்தில் சிறந்த சாதனை", "விஷுவல் இன்ஜினியரிங்கில் சிறந்த சாதனை", "கேம் டிசைனில் சிறந்த சாதனை", "கேம் டைரக்ஷனில் சிறந்த சாதனை", மற்றும் "கேமிங்கில் சிறந்த கண்டுபிடிப்பு" உள்ளிட்ட பத்து பரிந்துரைகளில் எட்டு பிரிவுகளில் இது வென்றது, மேலும் "ஃபேமிலி கேம் ஆஃப் தி இயர்", "கன்சோல் கேம் ஆஃப் தி இயர்" மற்றும் "ஒட்டுமொத்த கேம் ஆஃப் தி இயர்" என்று தீர்ப்பளிக்கப்பட்டது. கேம் டெவலப்பர்ஸ் சாய்ஸ் விருதுகளில் "சிறந்த புதிய அறிமுக", "சிறந்த கேம் டிசைன்", "சிறந்த தொழில்நுட்பம்" மற்றும் "புதுமை விருது" ஆகியவற்றிற்கான விருதுகள் வழங்கப்பட்டன. இது 2009 டெவலப் இண்டஸ்ட்ரி எக்ஸலன்ஸ் விருதுகளில் பரிந்துரைக்கப்பட்ட அனைத்து பிரிவுகளையும் வென்றது, "சிறந்த புதிய ஐபி", "தொழில்நுட்ப கண்டுபிடிப்பு" மற்றும் "விஷுவல் ஆர்ட்ஸ்" ஆகியவற்றை வென்றது. இது கோல்டன் ஜாய்ஸ்டிக் விருதுகளில் "ஆண்டின் சிறந்த குடும்ப விளையாட்டு" விருதை வென்றது. அதன் வெளியீட்டின் போது, லிட்டில் பிக்பிளானட் பிரபலமடைந்தது, கேம்ஸ் ராடார் + இன் மைக்கேல் ரெபராஸ் நவம்பர் 2008 இல் கவனித்தார், "நூற்றுக்கணக்கான, இல்லையென்றால் ஆயிரக்கணக்கான, பிஎஸ்என் பயனர்கள் விளையாட்டின் கடினமான சேவையகங்களுக்கு வீட்டில் தயாரிக்கப்பட்ட நிலைகளின் தொடர்ச்சியான ஸ்ட்ரீமை பதிவேற்றுகின்றனர், பல்வேறு நிலைகளின் தரம் மற்றும் அர்ப்பணிப்புடன்". ஜூலை 2009 க்குள், லிட்டில் பிக்பிளானட்டில் ஒரு மில்லியன் நிலைகள் வெளியிடப்பட்டன, ஜூலை 2013 க்குள், எட்டு மில்லியன் நிலைகள் உரிமையில் வெளியிடப்பட்டன. பக்க ஸ்க்ரோலிங் ஷூட்டர்கள் உட்பட பல்வேறு நிலைகள் உருவாக்கப்பட்டன. அறிக்கையின்படி, "மீடியா மூலக்கூறின் மிக மோசமான எதிர்பார்ப்புகளுக்கு அப்பாற்பட்ட" நிலைகள் உருவாக்கப்பட்டன. 2011 பிஎஸ்என் செயலிழப்புக்குப் பிறகு, வினாடிக்கு பல நிலைகள் வெளியிடப்படுவதையும், "அடிப்படையில், எல்லோரும் ஒரு மட்டத்தை வெளியிடுகிறார்கள்" என்பதையும் எவன்ஸ் கவனித்தார். லிட்டில் பிக்பிளானட் 3 இன் பிஎஸ் 4 துறைமுகத்தைத் தவிர உரிமையில் உள்ள அனைத்து விளையாட்டுகளுக்கும் சேவையகங்கள் மூடப்பட்ட நேரத்தில், உரிமையில் பத்து மில்லியன் நிலைகள் வெளியிடப்பட்டன. பிரபலமாக இருந்தபோதிலும், லிட்டில் பிக்பிளானட்டைச் சுற்றியுள்ள கலாச்சாரம் குறித்து அறிவார்ந்த ஆராய்ச்சி குறைவாகவே உள்ளது. ஒரு ஆரம்பகால பகுப்பாய்வு விளையாட்டு வீரர்களின் கண்டுபிடிப்புகளில் வணிக மற்றும் தொழில்நுட்ப உள்கட்டமைப்புகளின் தாக்கத்தை மையமாகக் கொண்டிருந்தாலும், பிற்கால ஆய்வுகள் சமூகத்திற்குள் உள்ள விளையாட்டு வீரர்களின் நிறுவனத்தில் கவனம் செலுத்தும். கலாச்சார ஆய்வுகளின் சாரா எம். கிரிம்ஸ் கலாச்சாரக் காட்சி எவ்வாறு சோனியுடன் "பிணைக்கப்பட்டுள்ளது" மற்றும் வீரர் அடிப்படையிலான செயல்பாடு மற்றும் கலாச்சாரங்களை லிட்டில் பிக்பிளானெட் பிராண்டில் ஒருங்கிணைக்கிறது என்பதைக் குறிப்பிட்டார். லிட்டில் பிக்பிளானட்டைச் சுற்றியுள்ள டிஜிட்டல் கலாச்சாரம் கலாச்சாரக் காட்சிகளை மதிப்பீடு செய்யக்கூடிய வழிகளை மறுபரிசீலனை செய்வதற்கான அழைப்பாகவோ அல்லது ஒரு கலாச்சாரக் காட்சியாகக் கருத முடியாத அளவுக்கு பரந்த கார்ப்பரேட் கட்டுப்பாட்டு உள்கட்டமைப்பாகவோ இருக்கலாம் என்று அவர் முடிவு செய்தார். லிட்டில் பிக்பிளானட் பயனர் உருவாக்கத்தைச் சுற்றி சந்தைப்படுத்தப்பட்ட முதல் விளையாட்டு அல்ல மற்றும் பிசி பிளேயர்கள் பிசி கேம்களை மாற்றியமைக்க முடியும் என்றாலும், இந்த வகையான கருவிகள் அந்த நேரத்தில் வீரர்களை ஆறுதல் செய்ய கிடைக்கவில்லை. லிட்டில் பிக்பிளானட் கன்சோலில் இந்த வகையின் முதல் விளையாட்டு மட்டுமல்ல, நிலைகளை உருவாக்குவதற்கும் அவற்றை சமூகத்துடன் பகிர்ந்து கொள்வதற்கும் வீரர்களுக்கு ஆக்கபூர்வமான கருவிகளை வழங்கிய முதல் பிரதான விளையாட்டு ஆகும். இது பயனர் உருவாக்கிய உள்ளடக்கத்தின் எழுச்சியுடன் ஒத்துப்போனது மற்றும் வீடியோ கேம்களுக்கான படைப்பு கருவிகளை உருவாக்குவது முதலீட்டிற்கு மதிப்புள்ளது என்பதை நிரூபித்தது. வலைத்தள ஒருங்கிணைப்பு மற்றும் பொது பீட்டா சோதனைக்கு இது ஒரு ஆரம்ப எடுத்துக்காட்டு, இது அதற்கு முன்பு பொதுவானதாக இல்லை. ஜனவரி 2009க்குள், லயன்ஹெட் ஸ்டுடியோவின் பீட்டர் மோலினக்ஸ் இந்த விளையாட்டை "2008 ஆம் ஆண்டின் மிக முக்கியமான படைப்பு கண்டுபிடிப்பு" என்று அறிவித்தார். லிட்டில் பிக்பிளானெட்டின் வெற்றி வீடியோ கேம்களின் ஒரு வகையைத் தொடங்கியது, அங்கு வீரர் தங்கள் சொந்த நிலைகளை உருவாக்க முடியும். சோனி தங்கள் பந்தய விளையாடான மோட் நேஷன் ரேஸர்களுக்கு "விளையாடுங்கள், உருவாக்குங்கள், பகிர்ந்து கொள்ளுங்கள்" என்ற வாசகத்தைப் பயன்படுத்தும். இது லிட்டில் பிக்பிளானெட்டைப் போல வெற்றிகரமாக இல்லை என்றாலும், ட்ரையல்ஸ், பிளானட் மினிகோல்ஃப் மற்றும் ஜோ டேஞ்சர் போன்ற பிற விளையாட்டுகளும் அதே தத்துவத்தைப் பயன்படுத்துவதில் பின்பற்றப்படும். இந்த வகையின் பிற விளையாட்டுகளில் மைன்கிராஃப்ட் மற்றும் சூப்பர் மரியோ மேக்கர் ஆகியவை அடங்கும். லிட்டில் பிக்பிளானட் உரிமையிலிருந்து தங்களை விலக்கிக் கொண்ட பிறகு, மீடியா மூலக்கூறு ட்ரீம்ஸை உருவாக்கியது, இது விளையாட்டு உருவாக்கத்தில் மேலும் விரிவடைந்தது. ஃபிரான்சைஸ் சாக்பாய் சோனியின் சின்னமான சின்னமாக மாறியது. மீடியா மூலக்கூறு மற்றும் சோனி ஆரம்பத்தில் லிட்டில் பிக்பிளானெட்டின் பாரம்பரிய தொடர்ச்சியை உருவாக்க எந்த திட்டமும் இல்லை என்று சுட்டிக்காட்டின. லிட்டில் பிக்பிளானட்டில் பயனர்கள் செய்த "மிகப்பெரிய உணர்ச்சிபூர்வமான முதலீடு" காரணமாக ஒரு பாரம்பரிய தொடர்ச்சியை அனுப்ப விரும்பவில்லை என்று அலெக்ஸ் எவன்ஸ் கூறினார். எல். பி. பி. யில் இருந்து பயனர் உருவாக்கிய உள்ளடக்கத்தைப் பாதுகாக்க "பார்வையாளர்களைப் பிரிக்காமல் விளையாட்டை விரிவுபடுத்துவதில்" விளையாட்டு படைப்பாளிகள் கவனம் செலுத்தினர். லிட்டில் பிக்பிளானட் இறுதியில் பல பின்தொடர்தல்களை உருவாக்கும். பெரும்பாலான பின்தொடர்தல்கள் நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றன என்று மெடாகிரிடிக் தெரிவித்துள்ளது. சாக்பாயின் வரலாற்றுக்கு முந்தைய நகர்வுகள், லிட்டில் பிக்பிளானெட் கார்டிங் மற்றும் ரன் சாக்பாய் ஆகியவை விதிவிலக்குகளாகும். ரன்!, இது "கலவையான அல்லது சராசரி விமர்சனங்களைப்" பெற்றது. பிப்ரவரி 2009 இல், எஸ். சி. இ கேம்பிரிட்ஜ் ஸ்டுடியோ மற்றும் மீடியா மூலக்கூறு உருவாக்கிய பிளேஸ்டேஷன் போர்ட்டபிளுக்கான லிட்டில் பிக்பிளானெட்டின் ஸ்பின்-ஆஃப் சோனி அறிவித்தது, இது நவம்பர் 2009 இல் வெளியிடப்பட்டது. சமீபத்திய வதந்திகளுக்கு மத்தியில், லிட்டில் பிக்பிளானட் 2 வளர்ச்சியில் இருப்பதாக ஊடக மூலக்கூறு மே 2010 இல் அறிவித்தது. சாக்பாயின் வரலாற்றுக்கு முந்தைய நகர்வுகள், பிளேஸ்டேஷன் நகர்வை அறிமுகப்படுத்துவதற்காக லிட்டில் பிக்பிளானெட் 2 இன் டெமோ, ஜனவரி 18,2010 அன்று வெளியிடப்பட்டது. இதன் தொடர்ச்சியானது 2011 ஜனவரியில் வெளியிடப்பட்டது. பிளேஸ்டேஷன் வீடாவுக்கான இரண்டாவது ஸ்பின்-ஆஃப் பிளேஸ்டேஷன் வீடாவுடன் அறிவிக்கப்பட்டது, இது ஜனவரி 2011 இல் "நெக்ஸ்ட் ஜெனரேஷன் போர்ட்டபிள்" என்று அழைக்கப்பட்டது. லிட்டில் பிக்பிளானெட் பிஎஸ் வீட்டா என்ற தலைப்பில் இந்த விளையாட்டு, டார்ஸியர் ஸ்டுடியோஸ் மற்றும் டபுள் லெவன் இடையே இணைந்து உருவாக்கப்படும், இது செப்டம்பர் 2012 இல் வெளியிடப்படும். பிப்ரவரி 2012 இல் சோனி நடத்திய சில்லறை விற்பனையாளர் நிகழ்வில் லிட்டில் பிக்பிளானெட் கார்டிங் என்ற தலைப்பில் ஒரு பந்தய ஸ்பின்-ஆஃப் அறிவிக்கப்பட்டதாக வதந்தி பரவியது. இது அதே மாதத்தில் சோனியால் உறுதிப்படுத்தப்படும். இந்த விளையாட்டு முதன்மையாக யுனைடெட் ஃப்ரண்ட் கேம்ஸால் உருவாக்கப்படும், மீடியா மூலக்கூறு ஒரு துணை டெவலப்பராக செயல்படும், மேலும் இது நவம்பர் 2012 இல் வெளியிடப்படும். சுமோ டிஜிட்டல் உருவாக்கிய லிட்டில் பிக்பிளானெட் 2 இன் நேரடி தொடர்ச்சியானது ஜூன் 2014 இல் எலக்ட்ரானிக் என்டர்டெயின்மென்ட் எக்ஸ்போவில் அறிவிக்கப்படும். ஆரம்பகால வளர்ச்சியின் போது தவிர, மீடியா மூலக்கூறு பெரும்பாலும் லிட்டில் பிக்பிளானெட் 3 இல் இணைக்கப்படவில்லை, ஏனெனில் அவர்கள் அந்த நேரத்தில் டியர்அவே மற்றும் ட்ரீம்ஸில் பணிபுரிந்தனர், மேலும் மீடியா மூலக்கூறு உரிமையிலிருந்து "விலகிச் செல்ல" விரும்பியது. இந்த விளையாட்டு நவம்பர் 2014 இல் பிளேஸ்டேஷன் 3 மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 4 க்காக வெளியிடப்பட்டது. செப்டம்பர் 2014 இல், ரன் சாக்பாய்! என்ற தலைப்பில் ஃபயர்ஸ்பிரைட் உருவாக்கிய முடிவற்ற ரன்னிங் கேம் ஸ்பின்-ஆஃப் விளையாட இலவசம். ஓடிப் போ! அறிவிக்கப்பட்டது. இது அக்டோபர் 2014 இல் ஆண்ட்ராய்டு மற்றும் ஐஓஎஸ் ஆகியவற்றிற்கும், மார்ச் 31,2015 அன்று பிளேஸ்டேஷன் வீடாவிற்கும் வெளியிடப்பட்டது. ஒரு இடைவெளிக்குப் பிறகு, சுமோ டிஜிட்டல் உருவாக்கிய 3டி இயங்குதள விளையாட்டான சாக்பாய்ஃ எ பிக் அட்வென்ச்சர், ஜூன் 2020 இல் சோனியின் ஃபியூச்சர் ஆஃப் கேமிங் நிகழ்வில் அறிவிக்கப்பட்டது. முந்தைய பெரும்பாலான கேம்களைப் போலல்லாமல், இது முந்தைய கேம்களைப் போலவே கிரியேட் மோட் அம்சத்தைக் கொண்டிருக்கவில்லை. இது நவம்பர் 2020 இல் பிளேஸ்டேஷன் 4 மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 5 க்காக வெளியிடப்பட்டது. பிளேஸ்டேஷன் 3 விளையாட்டுகளின் பட்டியலையும் பார்க்கவும் லிட்டில் பிக்பிளானட் பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய உள்ளடக்க பொதிகளின் பட்டியல் மோட் நேஷன் ரேஸர்ஸ் ராக் டால் குங் ஃபூஃ பிளாஸ்டிக் குறிப்புகளின் முஷ்டிகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் அதிகாரப்பூர்வ வலைத்தளம் டெவலப்பர் வலைத்தளம் லிட்டில் பிக்பிளானட் மோபிகேம்ஸ் 2008 வீடியோ கேம்கள் லிட்டில் பிக்பிளானட் பிளாட்ஃபார்மர்ஸ் பிளேஸ்டேஷன் 3 கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் 3-மட்டும் கேம்கள் புதிர் வீடியோ கேம்கள் அறிவியல் கற்பனை வீடியோ கேம்கள் பக்க-ஸ்க்ரோலிங் வீடியோ கேம்கள் சோனி இன்டராக்டிவ் என்டர்டெயின்மென்ட் வீடியோ கேம்கள் ஐக்கிய இராச்சியத்தில் உருவாக்கப்பட்ட டேனியல் பெம்பர்ட்டன் அடித்த வீடியோ கேம்கள் கென்னத் யங் வீடியோ கேம்கள் கற்பனையான கிரகங்களில் அமைக்கப்பட்டுள்ளன.