Arnold Palmer Tournament Golf
அர்னால்ட் பால்மர் போட்டி கோல்ஃப் என்பது சேகா மெகா டிரைவ்/ஆதியாகமத்திற்கான கோல்ஃப் வீடியோ கேம் ஆகும். இது ஜப்பானில் நவோமிச்சி ஓசாகி என்ற பெயரைக் கொண்டு அறியப்பட்டது. இது ஜப்பானில் இருந்து உள்ளூர்மயமாக்கப்பட்டபோது ஒரு பிரபல விளையாட்டு வீரரின் பெயர் தலைப்பில் சேர்க்கப்பட்ட ஆரம்பகால சேகா விளையாட்டு விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும் (மற்ற இரண்டு விளையாட்டுகள் டாமி லாஸோர்டா பேஸ்பால் மற்றும் பாட் ரிலே கூடைப்பந்து). பாக்ஸ் கவர் மற்றும் தலைப்புத் திரையில் அர்னால்ட் பால்மர் காட்டப்பட்டாலும், அவர் விளையாட்டில் குறிப்பிடப்படவில்லை. விளையாட்டு இரண்டு விளையாட்டு முறைகளைக் கொண்டுள்ளதுஃ போட்டி மற்றும் பயிற்சி. போட்டி முறை 12 சுற்றுகளைக் கொண்டுள்ளது, ஒவ்வொன்றும் கோல்ஃப் 18 துளைகள் உள்ளன. அமெரிக்கா, ஜப்பான் மற்றும் கிரேட் பிரிட்டனில் தலா ஒன்று என மூன்று வெவ்வேறு கோல்ஃப் மைதானங்கள் உள்ளன (பின்னணி மற்றும் இயற்கைக்காட்சி மாறுபடவில்லை என்றாலும்). போட்டி முறையில் வீரர் முன்னேறும்போது, அவர்களின் திறன் நிலை அதிகரிக்கப்பட்டு, அதிக கட்டுப்பாட்டுடன் பந்தை மேலும் தூரம் அடிக்க அனுமதிக்கிறது. அவர்கள் தங்கள் கோல்ஃப் கிளப்புகளை ஆரம்ப கருப்பு கார்பன் கிளப் செட்டில் இருந்து கண்ணாடி நார் மற்றும் பீங்கான் கிளப்களுக்கு மேம்படுத்தலாம். இது வீரர் பந்தை அடிக்கக்கூடிய தூரத்தையும் அதிகரிக்கிறது. அர்னால்ட் பால்மர் போட்டி கோல்ஃப் சேமிப்பு அம்சம் இல்லை, ஆனால் அதற்கு பதிலாக போட்டியின் ஒவ்வொரு சுற்றுக்குப் பிறகும் ஒரு கடவுச்சொல்லை வழங்குகிறது, இது வீரர் அவர்கள் விட்டுச் சென்ற இடத்தைத் தேர்ந்தெடுக்க அனுமதிக்கிறது. பயிற்சி முறையில், ஒன்று அல்லது இரண்டு வீரர்கள் மூன்று படிப்புகளில் ஒன்றில் முழு 18 சுற்று கோல்ஃப் விளையாடலாம். ஒவ்வொரு வீரரும் தங்கள் திறன் மட்டத்தை அமைக்கலாம் மற்றும் விளையாட்டில் கிடைக்கும் மூன்று கோல்ஃப் கிளப் செட்களில் ஏதேனும் ஒன்றைப் பயன்படுத்தலாம். ஒவ்வொரு திருப்பத்திற்கும் முன், வீரரின் கேடி அதன் திறன் மட்டத்தின் அடிப்படையில் ஆலோசனை வழங்கும். முதலில், கேடி பந்தின் தற்போதைய நிலையில் இருந்து டீக்கு மட்டுமே தூரத்தை கொடுக்க முடியும். விளையாட்டு முன்னேறும்போது, அதிக திறமையான கேடிகள் பல்வேறு அடையாளங்களுக்கு தூரத்தையும், பந்து எப்படி கிடக்கிறது என்பது பற்றிய தகவல்களையும் வழங்க முடியும். ஷாட்டின் போது எந்த கிளப்பைப் பயன்படுத்த வேண்டும் என்பதை வீரர் தேர்வு செய்கிறார். இதற்குப் பிறகு, வீரர் தங்கள் கோல்ப் வீரரின் நிலைப்பாட்டை சரிசெய்து, பந்தை சமன் செய்யலாம் அல்லது மங்கச் செய்யலாம் (விளையாட்டில் உள்ள அனைத்து கோல்ப் வீரர்களும் வலது கை வீரர்கள்). ஸ்விங்கைக் கட்டுப்படுத்த, வீரர் ஷாட்டின் வலிமை மற்றும் உயரத்தைத் தேர்ந்தெடுக்க ஒரு பவர் கேஜைப் பயன்படுத்துகிறார். வீரர் முதலில் ஷாட் பொத்தானை அழுத்தும்போது, ஒரு மார்க்கர் கேஜின் மேல் நோக்கி மேல்நோக்கி செல்லத் தொடங்குகிறது. ஷாட் பொத்தானை மேலே அடைவதற்கு முன்பு வீரர் மீண்டும் அடித்தால் (இது ஷாட் எவ்வளவு கடினமாக இருக்கும் என்பதைக் கட்டுப்படுத்துகிறது), மார்க்கர் பின்னர் தொடக்க நிலையை நோக்கி கீழே நகரும். பின்னர் வீரர் பவர் கேஜில் உள்ள பச்சை பகுதிக்குள் மூன்றாவது முறையாக பொத்தானை அழுத்த வேண்டும் (இது ஷாட் காற்றில் எவ்வளவு உயரத்திற்குச் செல்லும் என்பதைக் கட்டுப்படுத்துகிறது). வீரர் மூன்றாவது முறையாக ஷாட் பொத்தானை அழுத்தத் தவறினால், வரிசை ஆரம்பத்தில் இருந்தே தொடங்கும். பந்து பச்சை நிறத்தை அடையும் போது, திரையின் நெருக்கமான பகுதி தோன்றும். இந்த விளையாட்டு முதலில் பந்திலிருந்து டீக்கு உள்ள தூரத்தைக் காண்பிக்கும், பின்னர் பச்சை நிறத்தில் பொய்யின் எளிய வரைபடத்தைக் காண்பிக்கும். பந்தை எவ்வளவு கடினமாக அடிக்க வேண்டும், எந்த திசையில் அடிக்க வேண்டும் என்பதை வீரர் தேர்ந்தெடுக்க முடியும். செகா உரிமையாளர்களுடனான இணைப்புகள் தொடக்க பொத்தானை அழுத்துவது வீரர் இசையை மாற்றவும், ஒரு துளை முடிந்ததும் கேலரியில் இருந்து ஒரு உற்சாகத்தைக் கேட்கிறாரா இல்லையா என்பதையும் அனுமதிக்கிறது. பேண்டஸி ஜோன் தொடரின் பிளேயர்-கதாபாத்திரமான ஓபா-ஓபா, இடைநிறுத்த மெனுவில் உள்ள கர்சர் ஆகும். மேலும், ஒரு தந்திரம் வீரர் ஒரு ரகசிய பேண்டஸி மண்டலம் மட்டத்தை விளையாட அனுமதிக்கிறது, எந்த பாடத்திட்டத்தின் முதல் துளையிலும் 100 முறை பந்தை அடிக்காமல், பின்னர் மேலே, மேலே, கீழே, கீழே, இடது, வலது, இடது, வலது, பி, மற்றும் திரையில் விளையாட்டில் ஏ. ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான எதிரிகள் கொல்லப்பட்ட பிறகு சிறப்பு நிலை உறைகிறது, ஆனால் அமைப்பை மீட்டமைக்காமல் கோல்ஃப் விளையாட்டுக்குத் திரும்புவது சாத்தியமில்லை. கூடுதலாக, அலெக்ஸ் கிட் ஒவ்வொரு சுற்றிலும் ஒன்பது துளைகள் விளையாடப்பட்ட பிறகு போட்டி பயன்முறையில் தோன்றுகிறார் ("காபி பிரேக்ஸ்" என்று அழைக்கப்படுகிறது). வெளிப்புற இணைப்புகள் குறிப்புகள் 1989 வீடியோ கேம்கள் போட்டி கோல்ஃப் வீடியோ கேம்கள் சேகா ஆதியாகமம் விளையாட்டுகள் சேகா ஆதியாகமம்-மட்டும் விளையாட்டுகள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் அமெரிக்காவில் அமைக்கப்பட்ட விளையாட்டு வீடியோ கேம்கள் இங்கிலாந்தில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் ஜப்பானில் அமைக்கப்பட்ட பால்மர், அர்னால்ட் பால்மர், அர்னால்ட் பால்மர், அர்னால்ட்