Carnivores 2
கார்னிவோர்ஸ் 2 என்பது ஆக்ஷன் ஃபார்ம்களால் உருவாக்கப்பட்ட முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் வீடியோ கேம் ஆகும், இது அக்டோபர் 21,1999 அன்று வட அமெரிக்காவில் விசார்ட்வர்க்ஸால் வெளியிடப்பட்டது. இது 1998 வீடியோ கேம் கார்னிவோர்ஸின் தொடர்ச்சியாகும் மற்றும் கார்னிவோர்ஸ் தொடரில் இரண்டாவது ஆகும். மூலக் குறியீடு 2013 இல் அசெம்ப்ளாவில் கிடைத்தது. விளையாட்டு டினோஹன்ட் கார்ப்பரேஷன் எஃப்எம்எம் யுவி-32 கிரகத்தில் டைனோசர்களை வேட்டையாட மக்களை தொடர்ந்து அனுமதிக்கிறது. டைனோசர் கிரகத்தை மேலும் ஆராய்ந்த பிறகு, அதிக எண்ணிக்கையிலான வாடிக்கையாளர்களுக்கு அதிகமான தீவுகள் திறக்கப்பட்டுள்ளன. கேம் பிளே சில மாற்றங்களுடன் அசல் கார்னிவோரைப் போன்றது. விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், வீரர் ஒரு வேட்டைக்காரரைப் பதிவு செய்ய வேண்டும் அல்லது காப்பாற்றப்பட்ட வேட்டைக்காரருடன் தொடர வேண்டும். விளையாட்டின் புள்ளி முந்தைய கார்னிவோர்ஸ் விளையாட்டைப் போன்றதுஃ வீரர் டைனோசர்களை வேட்டையாடி கோப்பைகளைப் பெற வேண்டும் மற்றும் வரவுகளைக் குவிக்க வேண்டும். ஒரு புதிய வேட்டைக்காரருக்கு 100 வரவுகள் வழங்கப்படுகின்றன. வேட்டையாடும் பகுதி, வேட்டையாட ஒரு டைனோசர் மற்றும் பயன்படுத்த ஒரு ஆயுதம் ஆகியவற்றைத் தேர்ந்தெடுக்க வீரர் வரவுகளைப் பயன்படுத்துகிறார். நிலைகளில் ஒரு காடு, ஒரு காடு மற்றும் ஒரு சதுப்பு நிலங்கள் அடங்கும்; ஆயுதங்களில் ஒரு கைத்துப்பாக்கி, ஒரு ஷாட்கன், ஒரு குறுக்கு வில் மற்றும் ஒரு துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கி ஆகியவை அடங்கும். ஒவ்வொரு டைனோசர், பகுதி மற்றும் ஆயுதத்திற்கும் அதன் சொந்த செலவு உள்ளது; வீரரின் மீதமுள்ள வரவுகள் வீரர் வேட்டையில் என்ன கொண்டு வர முடியும், என்ன செய்ய முடியாது என்பதை தீர்மானிக்கிறது. வேட்டையாடுவதற்கு கிடைக்கக்கூடிய டைனோசர்கள், மிகக் குறைந்த விலை முதல் மிக உயர்ந்த விலை வரை, பராசரோலோஃபஸ், அன்கிலோசொரஸ், ஸ்டெகோசொரஸ், அலோசொரஸ், சஸ்மோசொரஸ், வெலோசிராப்டர், ஸ்பினோசொரஸ், செராடோசொரஸ் மற்றும் டைரனோசொரஸ் ரெக்ஸ் ஆகும். வீரர் மெனுவிலிருந்து ஒரு பொருளைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, மீதமுள்ள கிரெடிட்டுகளின் அளவைப் பொறுத்து மற்ற தேர்வுகள் கிடைக்காமல் போகலாம். கிடைக்கக்கூடிய தேர்வுகள் நீல நிறத்தில் முன்னிலைப்படுத்தப்பட்டுள்ளன, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உருப்படிகள் மஞ்சள் நிறத்தில் உள்ளன மற்றும் கிடைக்காத உருப்படிகள் சாம்பல் நிறத்தில் உள்ளன. ஒரு வீரர் எளிதில் பல டைனோசர்களை வேட்டையாட முடியும், அதே நேரத்தில் அவர் தனது வேட்டையாடும் திறனில் முன்னேறும்போது பல ஆயுதங்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றன. வீரர் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட டைனோசர்களை வேட்டையாடும்போது, ஒவ்வொரு வெற்றிகரமான கொலைக்கும் வீரரின் கணக்கில் பல வரவுகள் சேர்க்கப்படும். வீரர் ஒரு வேட்டை பயணத்திற்கு ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட டைனோசர்களைக் கொல்ல முடியும், இது அதிக விலையுயர்ந்த ஆயுதங்கள் மற்றும் மிகவும் ஆபத்தான டைனோசர்களுடன் மிகவும் மேம்பட்ட பகுதிகளுக்குச் செல்ல போதுமான வரவுகளைப் பெற அனுமதிக்கிறது. இருப்பினும், வீரர் ஒரு டைனோசரால் கொல்லப்பட்டால், குறிப்பிட்ட வேட்டையில் திரட்டப்பட்ட அனைத்து வரவுகளும் பறிமுதல் செய்யப்படும். வீரர் டினோஹன்ட் மூலம் வெளியேற்றப்பட வேண்டும் மற்றும் அவர் சம்பாதித்த வரவுகளை வைத்திருக்க வேட்டையில் இருந்து தப்பிக்க வேண்டும். ஒரு டைனோசருக்கு வரவுகளை அதிகரிக்க அல்லது குறைக்க பல்வேறு முறைகள் உள்ளன. வீரர் ஒரு டைனோசரைக் கொல்லும்போது அல்லது அமைதிப்படுத்தும்போது, டைனோசரின் வகை மற்றும் அவர் தேர்ந்தெடுத்த உபகரணங்களின் பயன்பாட்டைப் பொறுத்து வரவுகளைப் பெறுகிறார். எடுத்துக்காட்டாக, மெனுவில் தேர்ந்தெடுக்கப்படாத ஒரு டைனோசரைக் கொல்வது அந்த டைனோசரின் மொத்த வரவுகளில் பாதியை மட்டுமே வழங்கும். ஒரு டைனோசரைக் கொல்வதை விட அமைதியாக இருப்பது ஒரு வேட்டைக்கு வீரரின் வரவுகளை 25 சதவீதம் அதிகரிக்கும். வேட்டையாடும் போது உருமறைப்பு மற்றும் டைனோசர்-கண்டறிதல் ரேடார் போன்ற வேட்டையாடும் பாகங்கள் பயன்படுத்தப்படலாம், ஆனால் பயன்படுத்தப்பட்டால் புள்ளிகளைக் குறைக்கும். முதல் முறையாக வேட்டைக்காரர்கள் டைனோசர் நடத்தை மற்றும் வெவ்வேறு நிலப்பரப்பை நன்கு அறிந்துகொள்ள கண்காணிப்பு முறையைப் பயன்படுத்தலாம். ஒவ்வொரு டைனோசரும் ஒரு வேட்டைக்காரனுக்கு அதன் இயல்பைப் பொறுத்து வித்தியாசமாக எதிர்வினையாற்றும். சிலர் வீரரின் வாசனையை கண்டுபிடிப்பதில் மிகவும் திறமையானவர்கள், மற்றவர்கள் அவரை தூரத்தில் பார்க்கலாம் அல்லது அவரது அடிச்சுவடுகளைக் கேட்கலாம். ஒரு டைனோசர் வீரரைக் கவனித்தவுடன், பல எதிர்வினைகள் ஏற்படலாம். தாவர உண்ணிகள் மூலை முடுக்கிவிட்டதாக உணர்ந்தால் அவர்கள் ஓடிப்போகலாம் அல்லது வீரரைத் தாக்கலாம். மாமிச விலங்குகள் வீரரைத் தாக்கலாம் அல்லது ஒரு ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட தொகுப்பில் கூடி வீரரைச் சுற்றி வளைத்து வெளியே அழைத்துச் செல்லலாம். வீரர் எந்த டைனோசரை வேட்டையாடுகிறார் என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல், ரேடார் மீது தோன்றாத மற்றவை உள்ளன, அவை ஆச்சரியமான தாக்குதலைத் தொடங்கலாம். தீங்கற்ற, சுற்றுப்புற விலங்குகள் ஒவ்வொரு வேட்டையிலும் தோன்றும், ஆனால் முக்கிய வேட்டை மெனுவிலிருந்து தேர்ந்தெடுக்க முடியாது. இவை மோஸ்கோப்ஸ், கல்லிமிமஸ், எடாஃபோசொரஸ், டிமோர்போடான், டெரனோடன் மற்றும் ப்ராச்சியோசொரஸ் ஆகும். அவை பூஜ்ஜிய புள்ளிகளுக்கு மதிப்புள்ளவை, மேலும் பிராச்சியோசொரஸைத் தவிர, ஒரே ஒரு ஷாட் மூலம் கொல்லப்படலாம், அதை கொல்ல முடியாது. கேமரங்கிங்ஸ் என்ற மதிப்பாய்வு ஒருங்கிணைப்பு வலைத்தளத்தின்படி இந்த விளையாட்டு சராசரி விமர்சனங்களைப் பெற்றது. கேம்ஸ்பாட்டின் கிரெக் கசாவின் அதன் "கவனமாக விரிவான மற்றும் கிட்டத்தட்ட தொந்தரவாக உயிருள்ள" டைனோசர்களைப் பாராட்டினார், அதே போல் உயிரினங்களின் நம்பத்தகுந்த, கற்பனையான சத்தங்களையும் பாராட்டினார். ஐஜிஎன் மற்றும் தி எலக்ட்ரிக் பிளே கிரவுண்டிற்காக எழுதும் மார்க் சால்ட்ஸ்மேன், அதன் டைனோசர் அனிமேஷன் மற்றும் யதார்த்தமான சூழல்களைப் பாராட்டினார், ஆனால் ஏ. ஐ. விளையாட்டின் முக்கிய பலவீனங்களில் ஒன்றாக, "நான் மிருகங்களால் வேட்டையாடப்படுவதைப் போல மிகவும் அரிதாகவே உணர்ந்தேன்-நீங்கள் மற்றொன்றுக்கு பதிலாக இந்த விளையாட்டை விளையாடுவதற்கான முக்கிய காரணங்களில் ஒன்று. தொடர்ந்து ஓடும்போதும், எந்த உருமறைப்பையும் பயன்படுத்தாவிட்டாலும், மாமிச உண்ணிகளின் தாக்குதல்கள் மிகவும் அரிதாகவே இருந்தன. புத்திசாலித்தனமான, கடினமான விலங்குகளை வேட்டையாடும் விருப்பத்தை நான் விரும்பியிருப்பேன் ". சிஎன்இடி கேம்சென்டரின் ஆண்ட்ரூ எஸ். பப், தொடர்ச்சியில் மேம்பட்ட கிராபிக்ஸ் மற்றும் கூடுதல் அம்சங்களைப் பாராட்டினார், ஆனால் ஏ. ஐ. யை விமர்சித்தார். மேலும் விளையாட்டு இன்னும் சிறப்பாக இருந்திருக்கலாம் என்றும் கூறினார். டி. ரெக்ஸ் போன்ற பெரிய டைனோசர்களை வேட்டையாடும் திறனைப் பெற அதிக நேரம் எடுக்கும் என்றும் பப் எழுதினார், இது "விளையாட்டின் நீண்ட ஆயுளை நீட்டிக்க ஒரு செயற்கை முயற்சி போல் உணர்கிறது மற்றும் விரக்தியை மட்டுமே விளைவிக்கிறது" என்று கூறினார். கம்ப்யூட்டர் கேம்ஸ் ஸ்ட்ராடஜி பிளஸின் பெஞ்சமின் ஈ. சோன்ஸ் பெரிய சூழல்களைப் பாராட்டினார், ஆனால் டைனோசர் ஏ. ஐ பற்றி விமர்சித்தார். இந்த விளையாட்டு சிறிது நேரம் வேடிக்கையாக இருந்தது என்று சோன்ஸ் முடிவு செய்தார், ஆனால் பெரிய விலங்குகளை வேட்டையாடுவதற்கு போதுமான புள்ளிகளைப் பெறுவதற்கு முன்பே வீரர்கள் விளையாட்டில் சோர்வடைவார்கள் என்று அவர் நம்பினார். பிசி கேமரின் லி சி. குவோ கிராபிக்ஸ், வளிமண்டலம் மற்றும் டைனோசர்களைப் பாராட்டினார், ஆனால் சில வரைகலை குறைபாடுகளைக் குறிப்பிட்டார் மற்றும் வரையறுக்கப்பட்ட ஆயுதத் தேர்வுகளை விமர்சித்தார். அந்த நேரத்தில் கிடைக்கக்கூடிய சிறந்த வேட்டை விளையாட்டுகளில் இதுவும் ஒன்று என்று குவோ முடிவு செய்தார். ஆல் கேமின் கிறிஸ்டோபர் மைக்கேல் பேக்கர், கார்னிவோர்ஸ் 2 புதிய ஆயுதங்கள், நிலப்பரப்புகள் மற்றும் டைனோசர்கள் தவிர அதன் முன்னோடியைப் போலவே "கிட்டத்தட்ட ஒரே மாதிரியாக" இருப்பதாகக் கூறினார், "நீங்கள் இரு பக்கங்களின் ஸ்கிரீன் ஷாட்களையும் அருகருகே பார்த்தால், உண்மையில், நீங்கள் வித்தியாசத்தை கூட சொல்ல முடியாது. மேலும் விசாட் வொர்க்ஸ் திறக்கும் மெனு திரையை மாற்றக் கூட கவலைப்படவில்லை! [.] சாராம்சத்தில், கார்னிவோர்ஸ் 2 ஒரு தொடர்ச்சியை விட ஒரு விரிவாக்க வட்டு ஆகும். பேக்கர் விளையாட்டின் ஒலியை விளையாட்டின் மிகவும் ஈர்க்கக்கூடிய பகுதியாகக் கருதினார். கிராஃபிக்ஸையும் அவர் பாராட்டினார், ஆனால் அவை விளையாட்டின் முன்னோடியுடன் கிட்டத்தட்ட ஒத்தவை என்று குறிப்பிட்டார். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 1999 வீடியோ கேம்கள் அதிரடி வடிவங்கள் விளையாட்டுகள் இலவசமாக கிடைக்கும் மூலக் குறியீட்டுடன் வணிக வீடியோ கேம்கள் டைனோசர்களை வேட்டையாடுவது பற்றிய புனைகதை டைனோசர்களைப் பற்றிய வீடியோ கேம்கள் முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடுபவர்கள் வீடியோ கேம்களை வேட்டையாடுவது இன்போகிராம்ஸ் கேம்கள் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் உக்ரைனில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் ரோம் டி பிரிஸ்கோ அடித்த வீடியோ கேம்கள் 22 ஆம் நூற்றாண்டின் விண்டோஸ் கேம்களான விசார்ட்வர்க்ஸ் கேம்களில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள்