FastCrawl
ஃபாஸ்ட்க்ரால் என்பது நிலவறை ஊர்ந்து செல்லும் துணை வகைகளின் வேகமான ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம் ஆகும். இந்த தலைப்பு பிரிட்டிஷ் டெவலப்பர் க்ளென் பாவ்லியால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் அக்டோபர் 12,2006 அன்று மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸிற்காக வெளியிடப்பட்டது. நேரடி பதிவிறக்கம் மூலம் விநியோகிக்கப்படும், ஒரு இலவச சோதனை பதிப்பை ஒரு மணி நேரம் இயக்கலாம் அல்லது முழு பதிப்பை ஆன்லைனில் வாங்கலாம். ரோல்-பிளேமிங் கேம்களை விரும்புபவர்களை ஈர்க்கும் நோக்கில், ஆனால் அவற்றை முடிக்க பொதுவாகத் தேவையான அதிக எண்ணிக்கையிலான மணிநேரங்களை ஒதுக்க முடியாது, ஃபாஸ்ட்க்ரால் சுமார் 30 நிமிடங்களில் ஒரு முழுமையான விளையாட்டு அனுபவத்தை வழங்குவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது. வீரர்கள் சற்று நீளமான விளையாட்டுகளையும் தேர்வு செய்யலாம், மேலும் தலைப்பு முற்றிலும் திருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டிருப்பதால், தங்கள் ஓய்வு நேரத்தில் மிகவும் மெதுவாக விளையாடலாம். நிலவறை தளவமைப்புகள் மற்றும் விளையாட்டின் கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு அம்சமும் தோராயமாக உருவாக்கப்படுகின்றன (cf. முரட்டு). விளையாட்டு தொடங்கும் போது, ஒரு குறிப்பிட்ட எதிரியைக் கண்டுபிடித்து அழிப்பதற்காக தங்கள் கட்சியை நிலவறையின் ஆழத்திற்கு அழைத்துச் செல்லுமாறு அறிவுறுத்தும் ஒரு சுருக்கமான பணி அறிக்கை வீரர்களுக்கு வழங்கப்படுகிறது. வீரர்கள் தோராயமாக உருவாக்கப்பட்ட விருந்துடன் தொடங்குகிறார்கள், பெயர்கள், கதாபாத்திர உருவப்படங்கள் மற்றும் தொடக்க உபகரணங்களுடன் முடிக்கப்படுகிறார்கள். கட்சிகள் மூன்று முதல் ஐந்து தனிநபர்கள் வரை உள்ளன, மேலும் அவை மதகுருமார்கள், மந்திரவாதிகள், முரட்டுத்தனமானவர்கள் மற்றும் போர்வீரர்களின் சீரற்ற தேர்வை உள்ளடக்கியது. கொடுக்கப்பட்ட கதாபாத்திர வகுப்பில் இரண்டுக்கு மேல் வீரர்கள் பெற மாட்டார்கள் என்று உத்தரவாதம் அளிக்கப்பட்டாலும், கட்சி சமநிலையாக இருக்கும் என்பதற்கு எந்த உத்தரவாதமும் இல்லை. நிலவறையை ஆராயும் போது, வீரர்களுக்கு கட்சியின் இருப்பிடம் மற்றும் கதவுகள், அறைகள், ஹால்வேக்கள், எதிரிகள் மற்றும் புதையல் உள்ளிட்ட அருகிலுள்ள ஆர்வமுள்ள பொருட்களின் இருப்பிடத்தைக் குறிக்கும் எளிய சின்னமான வரைபடம் வழங்கப்படுகிறது. சுட்டியைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் வீரர்கள் ஒரு இடத்திலிருந்து இன்னொரு இடத்திற்குச் செல்கிறார்கள் (உண்மையில், விளையாட்டு முற்றிலும் சுட்டியைக் கொண்டு விளையாடப்படுகிறது). ஒவ்வொரு நடவடிக்கையும் ஒரு யூனிட் பொருட்களை (உணவு மற்றும் தண்ணீரைக் குறிக்கும்) பயன்படுத்துகிறது, இது புதையல்களில் புதிய விநியோக பொதிகளைக் கண்டுபிடிப்பதன் மூலம் மட்டுமே நிரப்ப முடியும். ஓய்வெடுக்க பல பொருட்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, மேலும் பொருட்கள் தீர்ந்துவிடுவது ஆபத்தானது, எனவே வீரர்கள் முற்றிலும் தேவைப்படும்போது மட்டுமே ஓய்வெடுக்க வேண்டும். அரக்கர்கள் அல்லது பிற எதிரிகள் வசிக்கும் இடத்திற்குள் நுழையும் போது, போர் தொடங்கப்படுகிறது. ஒவ்வொரு போரின் தொடக்கத்திலும், வீரர்கள் உபகரணங்கள் மற்றும் செயல்பாட்டைப் பொறுத்து, தங்கள் கதாபாத்திரங்களை முன் அல்லது பின்புற வரிசைகளில் வைக்கிறார்கள். தலைப்பு ஒரு முன்முயற்சி முறையைப் பயன்படுத்துகிறது, ஒவ்வொரு கதாபாத்திரமும் அல்லது எதிரியும் அவற்றின் வேகத்துடன் ஒப்பிடுகையில் செயல்பட அனுமதிக்கிறது. எழுத்துக்கள் இரண்டு செயல்களுக்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்டுள்ளன, அவை முன்னிலைப்படுத்தப்பட்ட இலக்கில் இடது அல்லது வலது சுட்டி பொத்தானைக் கொண்டு செய்யப்படுகின்றன. எனவே, ஒரு மதகுரு பொதுவாக ஒரு எதிரியை இடது சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் தாக்க முடியும், அல்லது ஒரு சக கட்சி உறுப்பினரை அவரது உருவப்படத்தை வலது கிளிக் செய்வதன் மூலம் குணப்படுத்த முடியும். போர்களை வெல்வது எந்த அனுபவத்தையும் சம்பாதிக்காது என்றாலும், வீரர்கள் வெற்றி பெற்றதற்காக பொருட்களைப் பெறலாம். கொடுக்கப்பட்ட மட்டத்தின் இலக்குகள் திருப்தி அடைந்த பிறகு (இதில் எப்போதும் கீழே செல்லும் படிக்கட்டுகளைக் கண்டுபிடிப்பது அடங்கும், மேலும் பிற நோக்கங்களும் இருக்கலாம்), வீரர்கள் நிலவறைக்குள் ஆழமாக நுழைகிறார்கள். ஒரு மட்டத்திற்கு கீழே செல்லும்போது, கட்சியில் உள்ள அனைத்து கதாபாத்திரங்களும் தானாகவே மட்டத்திற்கு மேலே செல்கின்றன, மேலும் ஒவ்வொன்றும் ஒரு மேம்பாடு அல்லது நிபுணத்துவத்தைத் தேர்வு செய்யலாம். கூடுதலாக, இறந்த எந்த கதாபாத்திரங்களும் உயிர்ப்பிக்கப்படுகின்றன. வீரர்கள் முந்தைய நிலைகளுக்குத் திரும்ப முடியாது, மேலும் ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் எதிரிகளின் சிரமம் அதிகரிக்கிறது. இறுதி கட்டத்தில் (வழக்கமாக மூன்றாவது அல்லது நான்காவது), இறுதி வில்லன் அல்லது "முதலாளி" எதிரியை தோற்கடிப்பதன் மூலம் விளையாட்டை வெற்றிகரமாக முடிக்க முடியும். ஃபாஸ்ட்க்ரால் மீண்டும் மீண்டும் இயக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளதால், இந்த விளையாட்டு ஒப்பீட்டளவில் விரிவான மதிப்பெண் முறையைக் கொண்டுள்ளது, இதனால் வீரர்கள் ஒவ்வொரு விளையாட்டையும் முந்தைய முயற்சிகளுடன் ஒப்பிட முடியும். குறுகிய, நடுத்தர மற்றும் நீண்ட கால விளையாட்டுகளுக்கு தனித்தனி ஸ்கோர்போர்டுகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, ஆனால் அனைத்து சிரமம் நிலைகளும் ஒரே ஸ்கோர்போர்டைப் பகிர்ந்து கொள்கின்றன. அதிக சிரமம் மட்டத்தில் விளையாட்டை வெற்றிகரமாக முடிப்பது எப்போதுமே அதிக மதிப்பெண்களைத் தருவதால், கடினமான சிரமம் நிலைகளில் விளையாட்டைத் தோற்கடிக்க வீரர்கள் ஊக்குவிக்கப்படுகிறார்கள் (இதை வெற்றிகரமாக செய்வது அதிர்ஷ்டத்தை பெரிதும் நம்பியிருக்கலாம் என்றாலும்). மதிப்பெண் கணக்கீட்டில் ஈடுபடும் காரணிகள் பின்வருமாறுஃ சிரமம் நிலை மற்றும் கடந்து செல்லும் நிலவறை நிலைகளின் எண்ணிக்கை. கொல்லப்பட்ட அரக்கர்கள், கண்டுபிடிக்கப்பட்ட ரகசியங்கள் மற்றும் ஆராயப்பட்ட அறைகள் ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் முடிக்கப்பட்ட சதவீதம். ஒரு "சமநிலையற்ற" விருந்துடன் விளையாடியதற்காக வழங்கப்பட்ட போனஸ். வரவேற்பு "கேம் டன்னலில்" விமர்சகர் விளையாட்டின் முன்மாதிரியை அனுபவித்தார், அளவிடப்பட்ட அளவுகளில் எளிய குறுகிய சாகசங்களை (வரையறுக்கப்பட்ட ஆழத்துடன்) விளையாட அனுமதித்தார். ரீப்ளேயபிலிட்டி மிகவும் அதிகமாக இருப்பதாக அவர் உணர்ந்தார், "நான் ஃபாஸ்ட் கிராலில் இன்னும் சோர்வடையவில்லை, வாரத்தின் ஒவ்வொரு நாளும் குறைந்தது ஒரு சாகசத்தையாவது விளையாடி வருகிறேன்" என்று கருத்து தெரிவித்தார். இருப்பினும், தலைப்பின் உள்ளார்ந்த சீரற்ற தன்மை காரணமாக, ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு விரக்தி சில நேரங்களில் தவிர்க்க முடியாதது என்றும் மதிப்பாய்வு குறிப்பிட்டது, "ஒரு சாகசத்தின் மூலம் ஒரு மணி நேரம் செலவழித்து கடைசி சந்திப்புக்குச் செல்வதும், உங்கள் கட்சி வெறுமனே வெல்ல முடியாத ஒன்றைக் கண்டுபிடிப்பதும் முற்றிலும் சாத்தியமாகும்". ஒட்டுமொத்தமாக, இந்த விளையாட்டு பாதையின் நடுவில் ஒரு "முயற்சி" பரிந்துரையைப் பெற்றது. "ஜஸ்ட் ஆர்பிஜியில்" ஒரு மதிப்பாய்வு, இந்த விளையாட்டு சிலருக்கு போதுமான "ஹார்ட்கோர்" அல்ல, ஆனால் அதன் பலங்களும் அதன் பலவீனங்களாகும் என்று குறிப்பிட்டது, "நீங்கள் சிறிது நேரம் செலவிட ஒரு சாதாரண ஆர்பிஜியைத் தேடுகிறீர்கள் என்றால், மேலும் பார்க்க வேண்டாம்". இந்த சாதாரண முறையீடு, தலைப்பின் மறுதொடக்கத்துடன், 76 சதவீதம் என்ற இறுதி தரத்தைப் பெற்றது. குறிப்புகள் 2006 வீடியோ கேம்கள் இண்டீ கேம்கள் ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம்கள் யுனைடெட் கிங்டம் விண்டோஸ் கேம்களில் விண்டோஸ்-மட்டும் கேம்களில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள்