Quake Live
குவேக் லைவ் என்பது ஐடி மென்பொருளின் முதல் நபர் அரங்கில் சுடும் வீடியோ கேம் ஆகும். இது குவேக் III அரினாவின் புதுப்பிக்கப்பட்ட பதிப்பாகும், இது முதலில் வலை உலாவி செருகுநிரல் வழியாக தொடங்கப்பட்ட இலவசமாக விளையாடக்கூடிய விளையாட்டாக வடிவமைக்கப்பட்டது. செப்டம்பர் 17,2014 அன்று, இந்த விளையாட்டு நீராவியில் ஒரு தனித்துவமான தலைப்பாக மீண்டும் தொடங்கப்பட்டது. குவேக் லைவ் முன்பு இலவசமாக விளையாடக்கூடிய விளையாட்டாக இருந்தது, கூடுதல் அரங்கங்கள், விளையாட்டு வகைகள் மற்றும் கேம் சர்வர் விருப்பங்களை வழங்கும் சந்தா விருப்பங்களுடன். அக்டோபர் 27,2015 க்குப் பிறகு இந்த விளையாட்டு இனி இலவசமாக விளையாட முடியாது மற்றும் சந்தா விருப்பங்கள் நீக்கப்பட்டன. குவேக் லைவின் விளையாட்டு ஒரு குறிப்பிட்ட போட்டியில் வேறு எந்த வீரர் அல்லது அணியை விட தங்கள் எதிரிகளை அதிகம் கொல்ல முயற்சிக்கும் வீரர்களைக் கொண்டுள்ளது. சுகாதாரம், கவசம், ஆயுதங்கள், வெடிமருந்துகள் மற்றும் பல்வேறு பவர்-அப்களைச் சேகரிக்கும் போது, 3டி சூழலுக்குச் செல்வதன் மூலமும், பல்வேறு வகையான ஆயுதங்களுடன் மற்ற வீரர்களைச் சுடுவதன் மூலமும் இது அடையப்படுகிறது. வீரர்கள் மேலும் முன்னேறும்போது, அவர்கள் ராக்கெட் மற்றும் ஸ்ட்ராஃப் ஜம்பிங் போன்ற பிற தந்திரங்களையும் நுட்பங்களையும் பயன்படுத்துகிறார்கள். குவேக் லைவ் குவேக் III: கோல்டு (குவேக் III மற்றும் அதன் விரிவாக்க தொகுப்பு, டீம் அரினா) இன் இலவச பதிப்பாக வெளியிடப்பட்டது, இது ஒரு வலை உலாவி மூலம் மட்டுமே கிடைக்கிறது. திறன் அடிப்படையிலான மேட்ச்மேக்கிங் என்பது கெய்ம்தியோரியால் உருவாக்கப்பட்ட "மெட்டா கேம் என்ஜின்" மூலம் இயக்கப்படுகிறது. கெய்ம்தியோரி மூடப்பட்ட பிறகு ஐடி சாப்ட்வேர் மூலம் போட்டி உருவாக்கும் முறையின் வளர்ச்சி மேற்கொள்ளப்பட்டது. விளையாட்டு முறைகள் அனைவருக்கும் இலவசம் (எஃப். எஃப். ஏ): வீரர்கள் ஒரு போட்டியில் ஈடுபடுகிறார்கள், அங்கு எல்லோரும் தங்களுக்காக போராடுகிறார்கள். யார் ஃப்ராக் வரம்பை முதலில் அடித்தாலும் அவர் வெற்றி பெற்று விளையாட்டை முடிக்கிறார். நேர வரம்பு காலாவதியாகும் போது, அதிக ஃப்ராக்ஸ்களைக் கொண்ட வீரர் வெற்றியாளராக இருப்பார். இன்ஸ்டாகிப்ஃ அனைவருக்கும் இலவச முறை அல்லது டிடிஎம், இதில் வீரர்கள் ஒரு ரயில் துப்பாக்கியுடன் மட்டுமே தொடங்குகிறார்கள். வரைபடத்தைச் சுற்றி பவர்அப்கள் எதுவும் இல்லை (அதாவது. சுகாதாரம், வெடிமருந்து, ஆயுதங்கள்). இன்ஸ்டாகிப் சேவையகங்கள் தரவரிசைப்படுத்தப்படவில்லை. இன்ஸ்டாகிப் என்பது ஒரு ஷாட் ஒரு கொலை. சண்டைஃ வீரர் மற்றும் வீரர் (1-க்கு-1) சண்டை. நேரம் முடிவதற்கு முன்பு யார் அதிக ஃப்ராக்ஸ்களைப் பெறுகிறார்களோ அவர்கள் வெற்றி பெறுகிறார்கள். இனம்ஃ வீரர்கள் ஒரு புள்ளி/கொடியில் தொடங்குகிறார்கள், மேலும் அவர்கள் ஸ்ட்ராப் ஜம்பிங், ராக்கெட் ஜம்பிங் மற்றும் பிற நுட்பங்களைப் பயன்படுத்தி மற்ற வீரர்களுடன் போட்டியிடுவதன் மூலம் முடிந்தவரை விரைவாக மற்றொரு புள்ளியைப் பெற வேண்டும். PQL இயற்பியலைப் பயன்படுத்துகிறது, எனவே வீரர் வழக்கத்தை விட வேகமாக நகர்கிறார். டீம் டெத்மேட்ச் (டிடிஎம்): அனைவருக்கும் இலவசமாக அதே விதிகள் ஆனால் இந்த முறையில், இரண்டு அணிகள் ஒருவருக்கொருவர் சண்டையிடுகின்றன. கிளான் அரேனா (சிஏ): ஒவ்வொருவரும் முழு கவசங்கள் மற்றும் ஆயுதங்களுடன் முழுமையாகத் தொடங்கும் குழு விளையாட்டு. துண்டுகளாக இருக்கும்போது, வீரர் அடுத்த சுற்று தொடங்கும் வரை காத்திருக்க வேண்டும். வீரர்கள் சுகாதார அபராதம் இல்லாமல் ராக்கெட் ஜம்ப் மற்றும் பிளாஸ்மா ஏறலாம். ஒரே அணியில் உள்ள வீரர்கள் தங்கள் சொந்த அணி வீரர்களின் ஆயுதங்களால் எந்த சேதமும் ஏற்படுவதில்லை. கொடியைப் பிடிக்கவும் (சி. டி. எஃப்): ஒவ்வொரு அணிக்கும் ஒரு தளம் உள்ளது, ஒரு கொடியை வைத்திருக்கிறது. புள்ளிகளைப் பெறுவதற்கும், விளையாட்டை வெல்வதற்கும், ஒரு வீரர் எதிர் அணியின் கொடியை எடுத்து அதை தங்கள் சொந்த தளத்திற்குத் திருப்பித் தர வேண்டும், அதே நேரத்தில் அவரது அணியின் கொடி தனது சொந்த தளத்தில் பாதுகாப்பாக இருக்கும். வீரர்கள் ஒரு தந்திரோபாய விளையாட்டுக்கு எந்த நேரத்திலும் கொடியைக் கைவிடும் திறனைக் கொண்டுள்ளனர். InstaCTF: இன்ஸ்டாகிப் போன்றது (அதாவது. ரயில் துப்பாக்கி, பவர்அப்கள் இல்லாதது போன்றவை) ஆனால் ஒரு சி. டி. எஃப் வடிவத்தில். இன்ஸ்டாகிப் சி. டி. எஃப் சேவையகங்களும் தரவரிசைப்படுத்தப்படவில்லை. 1-கொடி சி. டி. எஃப் (1எஃப்சி. டி. எஃப்): ஒவ்வொரு அணியும் மையத்தில் உள்ள வெள்ளை கொடியின் கட்டுப்பாட்டிற்காக போராடுகிறது, மேலும் அதை எதிரி கொடி நிலைப்பாட்டிற்கு கொண்டு செல்ல வேலை செய்கிறது. சி. டி. எஃப் போலல்லாமல், 1எஃப்சி. டி. எஃப் இல் உள்ள கொடியை அணி வீரர்கள் மற்றும் டெலிபோர்ட்டர்கள் மூலம் வீசலாம். அறுவடை இயந்திரம் (எச்ஏஆர்): ஒரு வீரர் துண்டுகளாக இருக்கும்போது, மண்டை ஓடு ஜெனரேட்டரிலிருந்து ஒரு மண்டை ஓடு உருவாகிறது. புள்ளிகளைப் பெற வீரர்கள் மண்டை ஓடுகளை எதிரி கொடி ஸ்டாண்டிற்கு எடுத்துச் செல்ல வேண்டும். ஃப்ரீஸ் டேக் (எஃப்டி): குல அரங்கம் மற்றும் அணி டெத்மேட்சின் கூறுகளை இணைக்கும் குழு அடிப்படையிலான விளையாட்டு முறை. ஒருவர் துண்டுகளாக இருக்கும்போது பார்ப்பதற்குப் பதிலாக, ஒருவர் அதற்கு பதிலாக "உறைந்த" நிலையில் இருக்கிறார், மேலும் அவர்களின் அணியில் உள்ள ஒரு வீரர் பல விநாடிகள் அருகில் நின்று அவற்றை "உருக்கும்" வரை பதிலளிக்க முடியாது. ஒரு அணியில் உள்ள அனைத்து வீரர்களும் உறைந்திருக்கும் போது, மற்ற அணி சுற்றில் வெற்றி பெறுகிறது. இன்ஸ்டாஃப்ரீஸ் (ஐஎஃப்டி): இன்ஸ்டாகிப் போன்றது (அதாவது. ரயில் துப்பாக்கி, பவர்அப்கள் இல்லாதது போன்றவை) ஆனால் எஃப்டி வடிவத்தில். இன்ஸ்டாகிப் எஃப்டி சேவையகங்களும் தரவரிசைப்படுத்தப்படவில்லை. ஆதிக்கம் (டிஓஎம்): உங்கள் அணிக்கு புள்ளிகளைப் பெறுவதற்கு ஆதிக்க புள்ளிகளைப் பிடிக்கவும். மதிப்பெண் வரம்பை எட்டிய முதல் அணி வெற்றி பெறுகிறது. தாக்குதல் மற்றும் தற்காப்பு (ஏ & டி): வீரர்கள், அனைத்து ஆயுதங்கள் மற்றும் முழு கவசத்துடன் பொருத்தப்பட்ட ஸ்பான், ஒவ்வொரு சுற்றிலும் மாறி மாறி கொடியைத் தாக்குகிறார்கள் அல்லது பாதுகாக்கின்றனர். போனஸ் புள்ளியைப் பெற எதிரியின் கொடியைத் தொடவும். சுற்றில் வெற்றி பெற எதிர் அணியை அகற்றவும் அல்லது அவர்களின் கொடியைப் பிடிக்கவும். ரெட் ரோவர் (ஆர்ஆர்): ஒவ்வொரு வீரரும் சிவப்பு அல்லது நீல அணியில் சேருகிறார்கள், மேலும் இந்த இரண்டு அணிகளும் தொடர்ந்து ஒரு போட்டியில் விளையாடுகின்றன. இந்த முறையில், ஒரு வீரர் துண்டிக்கப்படும்போது, அவர்கள் உடனடியாக எதிர் அணியின் உறுப்பினராக பதிலளிப்பார்கள். இது அடுத்த சுற்றுக்கு காத்திருப்பதற்குப் பதிலாக தொடர்ச்சியான விளையாட்டை அனுமதிக்கிறது. ஒரு அணியில் வீரர்கள் இல்லாதபோது விளையாட்டு முடிவடைகிறது. வீரர்கள் மற்றொரு வீரரை ஃப்ராக் செய்ததற்காக ஒரு புள்ளியைப் பெறுகிறார்கள், மேலும் இறப்பதற்காக ஒரு புள்ளியை இழக்கிறார்கள். சுற்று முடிவில் அதிக புள்ளிகளைக் கொண்ட வீரர் அந்த குறிப்பிட்ட போட்டியில் வெற்றி பெறுகிறார். குவேக்கன் 2008 முக்கிய உரையின் போது, ஜான் கார்மக், குவேக் லைவுக்கு பயனர் உருவாக்கிய மாற்றங்களை அனுமதிக்கும் திட்டம் எதுவும் இல்லை என்று கூறினார், ஆனால் அவர்கள் வெற்றிகரமான குவேக் III மோட் எழுத்தாளர்களை தங்கள் திட்டத்திற்கு உதவ நியமித்துள்ளனர். ஏராளமான வரைபடங்கள் குவேக் III அரினா, டீம் அரினா மற்றும் பிரபலமான பயனர் உருவாக்கிய வரைபடங்களை அடிப்படையாகக் கொண்டவை. புதிய வரைபடச் சேர்த்தல்களில் முந்தைய நிலநடுக்கத் தலைப்புகளின் வரைபடங்களும் அடங்கும், அதாவது 'தி எட்ஜ்', இது புகழ்பெற்ற நிலநடுக்கம் II வரைபடமான க்யூ2டிஎம்1 ஐப் போலவே உள்ளது. வளர்ச்சி ஆகஸ்ட் 3,2007 அன்று, குவேக்கன் 2007 இல், ஐடி சாப்ட்வேர் குவேக் ஜீரோ என்ற தலைப்பில் இலவச உலாவி அடிப்படையிலான குவேக் III விளையாட்டை வெளியிடுவதற்கான தங்கள் திட்டங்களை பகிரங்கமாக அறிவித்தது. 2008 ஆம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில், டொமைன் ஸ்குவாட்டிங் சிக்கல் காரணமாக தலைப்பு அதிகாரப்பூர்வமாக குவேக் லைவ் என்று மறுபெயரிடப்பட்டது. 2008 ஆம் ஆண்டின் பிற்பகுதியிலும் 2009 ஆம் ஆண்டின் முற்பகுதியிலும், குவேக் லைவ் அழைப்பிதழ் மட்டுமே கொண்ட மூடிய பீட்டாவில் இருந்தது. பீட்டாவின் சோதனையைத் தொடங்க ஒரு சில வீரர்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டனர், பின்னர் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான நண்பர்களை அழைக்க அனுமதிக்கப்பட்டனர், அவர்கள் தங்கள் சொந்த அழைப்புகளை அனுப்ப அனுமதிக்கப்பட்டனர். பிப்ரவரி 24,2009 அன்று, இந்த விளையாட்டு மூடிய பீட்டாவிலிருந்து ஓபன் பீட்டாவுக்கு முன்னேறியது, இதனால் வலை சேவையகத்தில் போக்குவரத்து அதிகரித்தது. மன அழுத்தத்தைக் கட்டுப்படுத்தவும், சர்வர்களில் அதிக சுமை ஏற்றப்படுவதைத் தடுக்கவும் வரிசைகள் ஏற்பாடு செய்யப்பட்டன. தொடங்கப்பட்ட முதல் ஆறு மணி நேரத்திற்குள் 113,000 க்கும் மேற்பட்ட பயனர் கணக்குகள் உருவாக்கப்பட்டன. பல நாட்களுக்குப் பிறகு வரிசைகள் அகற்றப்பட்டன, பின்னர் அதிக அளவு போக்குவரத்தை கையாள சேவையகங்கள் மேம்படுத்தப்பட்டன. குவேக் லைவ் அதன் மூடிய பீட்டா கட்டத்திலிருந்து வெளியேறியவுடன், அது விளையாட்டின் மற்றும் வலைத்தள அடிப்படையிலான விளம்பரங்களால் ஓரளவு நிதியளிக்கப்பட வேண்டும். விளையாட்டின் சந்தைப்படுத்தலின் இந்த அம்சத்தைக் கையாள ஐஜிஏ வேர்ல்ட்வைட் ஐடி சாஃப்ட்வேரால் ஒப்பந்தம் செய்யப்பட்டது. நிதி சிக்கல்களின் விளைவாக அவர்கள் போராடுகிறார்கள் என்று விளம்பர நிறுவனம் அறிவித்தவுடன் இந்த மாதிரியின் சிக்கல்கள் கிட்டத்தட்ட உடனடியாக வெளிவந்தன. மார்ச் 2009 இல், மேலும் முதலீடுகள் வராவிட்டால் விற்பனை சாத்தியம் என்று நிறுவனம் ஒப்புக் கொண்டது. குவேக்கன் 2009 இல், ஜான் கார்மக் விளையாட்டுக்கான அவர்களின் நிதி திட்டம் இதுவரை திட்டத்தை கருப்பு நிறத்தில் வைத்திருக்க போதுமான வருமானத்தை வழங்கத் தவறிவிட்டது என்று பகிரங்கமாகக் கூறினார். இதன் விளைவாக, ஒரு பிரீமியம் சந்தா சேவை திட்டமிடப்படுவதாக அவர் அறிவித்தார்ஃ விளையாட்டின் விளம்பரப் பொருட்கள் பெரிய வணிகமாக இல்லை. அது திட்டத்தை முன்னெடுத்துச் செல்ல முடியாது. குவேக் லைவ் என்பது எதிர்காலத்தில் குவேக் லைவாக இருக்கும். இப்போதுதான் நாம் அதை சோதனைக்கு உட்படுத்த முடியும். ஐடி சாஃப்ட்வேரின் நிர்வாக தயாரிப்பாளரான மார்டி ஸ்ட்ராட்டன் இவ்வாறு கருத்து தெரிவித்துள்ளார்ஃ இந்தத் தளத்தின் மூலம் எங்களிடம் உள்ள அனைத்து நண்பர்கள், விழிப்புணர்வு மற்றும் அறிவிப்பு அம்சங்களைப் பயன்படுத்தி, குவாக் லைவ் மூலம் நேரடியாக தனியார் கேம்களைத் தொடங்குவதற்கும் நிர்வகிப்பதற்கும் உள்ள திறனை முழுமையாக ஒருங்கிணைப்பதே திட்டம். இந்த திறன் ஒரு சிறிய மாதாந்திர கட்டணத்திற்கு (மாதத்திற்கு $5 க்கும் குறைவாக இருக்கலாம்) வழங்கப்படும் ஒரு குவாக் லைவ் பிரீமியம் சேவையின் மூலக்கல்லாக இருக்கும். ஆகஸ்ட் 6,2010 அன்று, விளையாட்டு அதன் பொது பீட்டா காலத்தை விட்டு வெளியேறியது, மேலும் "பிரீமியம்" மற்றும் "புரோ" சந்தா விருப்பங்கள் அறிவிக்கப்பட்டன. செப்டம்பர் 11,2012 அன்று, ஐடி சாப்ட்வேர் ஒன்று, மூன்று, ஆறு மற்றும் பன்னிரண்டு மாத அதிகரிப்புகளில் சந்தாக்களை அறிமுகப்படுத்தியது, அதோடு மீட்டெடுக்கக்கூடிய பரிசு டோக்கன்களை வாங்கும் திறனையும் அறிமுகப்படுத்தியது. நவம்பர் 2013 இல், முக்கிய உலாவிகளால் என். பி. ஏ. பி. ஐ உலாவி செருகுநிரல்களின் திட்டமிடப்பட்ட தேய்மானத்தை மேற்கோள் காட்டி, குவேக் லைவ் அதன் உலாவி பதிப்பை படிப்படியாக அகற்றத் தொடங்கியது மற்றும் ஒரு முழுமையான கிளையண்டிற்கு மாறத் தொடங்கியது. இருப்பினும், இந்த மாற்றத்தால் OS X மற்றும் லினக்ஸ் ஆதரவை விளையாட்டிலிருந்து அகற்ற வேண்டிய கட்டாயம் ஏற்பட்டது. ஆகஸ்ட் 27,2014 அன்று, குவேக் லைவ் 2010 இல் விளையாட்டின் ஆரம்ப வெளியீட்டிற்குப் பிறகு அதன் மிகப்பெரிய புதுப்பிப்பைக் கண்டது. புதுப்பிப்பின் முக்கிய நோக்கம், விளையாட்டின் ஸ்பான் அமைப்பு, இயக்கம் மற்றும் உருப்படி கட்டுப்பாடு ஆகியவற்றில் முக்கிய கவனம் செலுத்தி புதிய வீரர்களை விளையாட்டில் சிறப்பாக ஒருங்கிணைக்க அனுமதிப்பதாகும். குறிப்பிடத்தக்க மாற்றங்களில் சில விளையாட்டு வகைகளில் ஏற்றுதல்களைச் சேர்ப்பது, ஒரு "தொடர்ச்சியான பன்னி ஹாப்" முறை, ஒரு புதிய ஹெவி மெஷின் கன் ஆயுதம் மற்றும் விளையாட்டு முழுவதும் பிற மாற்றங்கள் ஆகியவை அடங்கும். அக்டோபர் 28,2015 அன்று, ஒரு பெரிய புதுப்பிப்பு வெளியிடப்பட்டது, இது "ஒரு வருட குறியீடு புதுப்பிப்புகள், உகப்பாக்கங்கள் மற்றும் 4,500 க்கும் மேற்பட்ட வரைபடத் திருத்தங்களின் குவிப்பைக் குறிக்கிறது". புதுப்பிப்பின் ஒரு பகுதியாக, குவேக் லைவ் அதன் சொந்த உள் கணக்கு அமைப்பிலிருந்து ஸ்டீம்வொர்க்ஸ் ஏபிஐ-ஐப் பயன்படுத்துவதற்கு மாறியது, இது ஸ்டீம் சுற்றுச்சூழல் அமைப்பு மற்றும் கிளையன்ட் அம்சங்களுடன் விளையாட்டை இறுக்கமான ஒருங்கிணைப்பை வழங்குகிறது. இருப்பினும், இந்த மாற்றங்கள் காரணமாக, அனைத்து பயனர் புள்ளிவிவரங்களும் மீட்டமைக்கப்பட்டன. பிரீமியம் சந்தா விருப்பங்கள் கைவிடப்பட்டன, ஏனெனில் விளையாட்டு இனி இலவசமாக விளையாட முடியாது மற்றும் $10 அமெரிக்க டாலருக்கு வாங்கப்பட வேண்டும். தொழில்முறை மின்னணு விளையாட்டுகளில் அதன் விரிவான பயன்பாட்டிற்கு புகழ்பெற்ற குவேக் III அரினாவைப் போலவே இருப்பதால், குவேக் லைவ் உலகளவில் பல போட்டிகளில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது. இருப்பினும், சமீபத்திய ஆண்டுகளில், இந்த விளையாட்டு பிரபலமடைந்து வருவதால் போட்டிகளின் எண்ணிக்கையில் சரிவை சந்தித்துள்ளது. தற்போது குவேக் லைவ் போட்டிகளை நடத்தும் கடைசி பெரிய நிகழ்வு குவேக்கன் ஆகும். பின்வரும் போட்டிகள் மற்றும் அமைப்புகள் குவேக் லைவ் நிகழ்வுகளை நடத்தியுள்ளனஃ அட்ரோயிட்ஸ் (2012-தற்போது வரை) ஆசஸ் (2010-2011) ட்ரீம்ஹாக் (2011-2013) எலக்ட்ரானிக் ஸ்போர்ட்ஸ் உலகக் கோப்பை (2010) ஃபேஸ்இட் (2012-தற்போது வரை) ஃப்னாடிக்எம்எஸ்ஐ பிளே பீட் ஐடி (2010) இன்டெல் எக்ஸ்ட்ரீம் மாஸ்டர்ஸ் (2010-2011) தி கேத்தரிங் (2010-2011) குவேக்ககான் (2008-2016) ஸோடாக் (2009-2012) 125எஃப்பிஎஸ் (2013-தற்போது வரை) வரவேற்பு பிசி கேமர் விளையாட்டுக்கு 8.8/10 மதிப்பெண் கொடுத்து கருத்து தெரிவித்தார்ஃ "குவேக் லைவ் ஒரு 10 வயது துப்பாக்கி சுடுபவராக இருக்கலாம், ஆனால் அது இன்னும் ஒரு அவசரம்". குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 2010 வீடியோ கேம்கள் உலாவி கேம்கள் எஸ்போர்ட்ஸ் கேம்கள் முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடுபவர்கள் அரினா ஷூட்டர்கள் மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் கேம்கள் நிலநடுக்கம் (தொடர்) வீடியோ கேம் மறுவடிவமைப்புகள் விண்டோஸ் கேம்கள் ஐடி மென்பொருள் கேம்கள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் நீராவி பணிமனை ஆதரவுடன் வீடியோ கேம்கள் ஐடி டெக் கேம்கள் அமெரிக்காவில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள்