The Main Event (video game)
ஜப்பானில் ரிங்கு நோ ஓஜா என்று அழைக்கப்படும் முக்கிய நிகழ்வு, 1988 ஆம் ஆண்டில் கொனாமியால் வெளியிடப்பட்ட ஒரு தொழில்முறை மல்யுத்த ஆர்கேட் விளையாட்டு ஆகும். ஒரு வீரர் இரண்டு வெவ்வேறு மல்யுத்த வீரர்களை தங்கள் டேக் அணியாகத் தேர்ந்தெடுக்கிறார், மேலும் அவர்கள் மற்றொரு டேக் அணியை மல்யுத்தம் செய்கிறார்கள். ஒரு வீரர் வெற்றி பெற்றால், அவரது அணி மற்றொரு போட்டிக்கு முன்னேறும். அவர் தோற்றால், அவர் உடனடியாக மறுபரிசீலனை செய்கிறார், ஏனெனில் வீரரின் ஆற்றல் பூஜ்ஜியத்திற்கு வரும் வரை விளையாட்டு முடிவடையவில்லை. ஒரு தாக்குதல், பிடிப்பு, சமர்ப்பிப்பு அல்லது முள் நிகழ்த்தப்படும் போதெல்லாம் ஒளிரும் ஒரு பெரிய "அதிரடி" பொத்தான் விளையாட்டின் மிகவும் தனித்துவமான அம்சங்களில் சிலவாகும்; மற்றும் மல்யுத்த வீரர்களை அறிமுகப்படுத்திய மற்றும் போட்டிகளின் போது நடவடிக்கையை அழைத்த ஒரு உற்சாகமான அறிவிப்பாளர். விளையாட்டு மற்றும் நகர்வுகள் மூன்று எடை வகுப்புகள் உள்ளனஃ வேகமான மற்றும் சுறுசுறுப்பான நகர்வுகளில் நிபுணத்துவம் பெற்ற க்ரூஸர்வெயிட்ஸ் (எல் காண்டோர், மவுய் மவுலர், காமிகேஸ் கென், சான் அன்டோனியோ ஸ்மாஷர்); மெதுவான ஆனால் அதிக சக்திவாய்ந்த நகர்வுகளுக்கு முக்கியத்துவம் அளிக்கும் ஹெவிவெயிட்ஸ் (சாட்டர்ன் சிக்ஸ், பிக்ஃபுட் ஜோ, ஆலன் தி எம்பயர்); மற்றும் சமநிலையான (கோனன் தி கிரேட்) மற்ற இரண்டு வகுப்புகளிலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நகர்வுகளைப் பயன்படுத்த முடியும். நகர்வுகள் ஐந்து வகைகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனஃ தாக்குதல், கிராபில் 1, கிராபில் 2, ஏரியல் மற்றும் கையொப்பம். "தாக்குதல்" என்பது எதிரிக்கு முன்னால் ஒரு பஞ்ச், கிக், சாப் அல்லது ஹெட்பட் ஆகியவற்றை நிகழ்த்துவதாகும். "கிராபில் 1" நகர்வுகள் எதிரணி ஒரு "அதிர்ச்சியடைந்த" நிலையில் இருக்கும்போது செய்யப்படலாம் (அவரது உடல் முன்னும் பின்னுமாக திகைக்கிறது, ஒரு "தாக்குதல்" நகர்வைப் பெற்ற பிறகு, ஒருவரைக் காணவில்லை, அல்லது பாயில் இருந்து எடுக்கப்பட்டது). "கிராபில் 1" நகர்வுகளில் மூன்று வகுப்புகளுக்கும் அடிப்படை ஹெட்லாக், பாடி ஸ்லாம், ஸ்னாப்மேர் மற்றும் ஹைப்டாஸ் ஆகியவை அடங்கும். வீரர் அல்லது அவரது எதிரிக்கு போதுமான சேதம் ஏற்பட்டால், "கிராபில் 2" நகர்வுகள் செய்யப்படலாம். க்ரூசர்வெயிட்ஸிற்கான டிராப்கிக், பிரைன்பஸ்டர் மற்றும் பேக் பிரேக்கர் (உண்மையில் ஒரு பின்னணி) மற்றும் ஹெவிவெயிட்ஸிற்கான அணு துளி, கரடி கட்டிப்பிடிப்பு மற்றும் குவியல் இயக்கி ஆகியவை இதில் அடங்கும். அனைத்து வகுப்புகளும் டர்ன்பக்கிள் ஏறிய பிறகு பறக்கும் உடல் தாக்குதல், பறக்கும் முழங்கை துளி மற்றும் பறக்கும் முழங்கால் துளி போன்ற "வான்வழி" நகர்வுகளைச் செய்யலாம். ஒவ்வொரு மல்யுத்த வீரருக்கும் ஒரு "கையொப்பம்" நகர்வு உள்ளது (படம் நான்கு லெக்லாக், ஒட்டக கிளட்ச் மற்றும் பாஸ்டன் நண்டு போன்றவை) இது வீரர் சரியாக நிலைநிறுத்தப்பட்டால் போட்டியின் போது எந்த நேரத்திலும் நிகழ்த்தப்படலாம். மல்யுத்த வீரர் எந்த வழக்கமான நகர்வை நிகழ்த்துகிறார் என்பது வீரரின் எதிரியின் மீதமுள்ள சகிப்புத்தன்மை, அவர் "அதிர்ச்சியடைந்தாரா", சரியான நேரம் மற்றும் எதிரியுடன் ஒப்பிடும்போது வீரரின் மல்யுத்த வீரரின் சரியான இடம் ஆகியவற்றைப் பொறுத்தது. மோதிரத்திற்கு வெளியே உள்ள ஒரு உலோக மடிப்பு நாற்காலியும் ஒரு ஆயுதமாக பயன்படுத்தப்படலாம். சில மல்யுத்த வீரர்கள் கடிப்பது மற்றும் மூச்சுத்திணறல் போன்ற சட்டவிரோத சூழ்ச்சிகளையும் செய்யலாம். வெற்றிகள் வீரர்களுக்கு கூடுதல் ஆற்றலுடன் வெகுமதி அளிக்கின்றன, மேலும் போட்டிகள் ஊசிகள், சமர்ப்பிப்பு ஹோல்ட்ஸ் அல்லது அவுட்-ஆஃப்-ரிங் டைம்அவுட்கள் மூலம் வெல்லப்பட்டன. இரட்டை கவுண்ட்-அவுட் ஏற்பட்டால், நடுவர் வளையத்தை விட்டு வெளியேறி, ஒரு பக்கம் பின் செய்யப்படும் வரை அல்லது சமர்ப்பிக்கும் வரை மல்யுத்த வீரர்கள் தொடர்ந்து சண்டையிடுகிறார்கள் (இந்த விஷயத்தில் கூடுதல் ஆற்றல் வழங்கப்படுவதில்லை). ஊசிகள் மற்றும் சமர்ப்பிப்பு வைத்திருப்புகளுக்கு, வீரர்கள் தங்கள் எதிரியை விட விரைவாக "அதிரடி" பொத்தானை அழுத்த வேண்டும், ஒரு குறிப்பிட்ட புள்ளிக்கு அப்பால் ஒரு நிலைப் பட்டியை நகர்த்த வேண்டும். ஒவ்வொரு வெற்றிக்குப் பிறகும், ஒரு செய்தித்தாள் கட்டுரை வெற்றி பெற்ற மல்யுத்த வீரர்களின் புகைப்படத்தை அவர்கள் வென்றதாக ஒரு தலைப்புடனும், அவர்களின் தற்போதைய தரவரிசையுடனும் காட்டுகிறது. "ஆரோக்கியத்தை" அதிகரிக்க நாணயங்களைச் சேர்ப்பது வீரரின் மல்யுத்த வீரருக்கு நீண்ட அடிக்கு பிறகு புத்துயிர் அளிக்கவோ அல்லது ஒரு முள் வெளியே உதைப்பதற்கான வாய்ப்புகளை அதிகரிக்கவோ கூட செய்யவில்லை. மேலும், விளையாட்டு முன்னேறும்போது, கணினி எதிரிகளை வெல்வது மிகவும் கடினமாகிவிட்டது, CPU இன் சட்டவிரோத பங்குதாரர் தொடர்ந்து வீரரின் ஊசிகளையும் சமர்ப்பிப்புகளையும் உடைத்தார். இருப்பினும், இந்த கடினமான நிலைகளில் முள் வீழ்ச்சி வெற்றிகளை ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான முள் முயற்சிகளைச் செய்த பிறகும் அடைய முடியும். வீரர்கள் தரவரிசையில் மேலே சென்று சாம்பியன்ஷிப் பட்டத்தை வென்றால், அவர்கள் அதை இன்னும் கடினமாக மாறும் கணினிக்கு எதிராகப் பாதுகாக்கின்றனர். மல்யுத்த வீரர்கள் ஒரு வீரர் தேர்வு செய்யக்கூடிய ஒவ்வொரு மல்யுத்த வீரரும் சமகால மல்யுத்த வீரரைப் போலவே தோற்றமளிக்கும். எல் காண்டோர் (எல் கேனெக்கைப் போலவே), கோனன் தி கிரேட் (வெள்ளை முடி கொண்ட முழு தலை கொண்ட ஹல்க் ஹோகன்), தி மவுய் மவுலர் (தமாவைப் போலவே), காமிகேஸ் கென் (ரிக்கி ஸ்டீம்போட் சிறிதளவு அல்லது எந்த மாற்றமும் இல்லாமல்), சான் அன்டோனியோ ஸ்மாஷர் (கோகோ பி. வேருடன் மிகவும் ஒத்திருக்கிறது), சாட்டர்ன் சிக்ஸ் (ரோட் வாரியர் விலங்கைப் போலவே தோற்றமளிக்கிறது), பிக்ஃபுட் ஜோ (ஆரஞ்சு முடி கொண்ட கிங் காங் பண்டி), மற்றும் ஆலன் தி எம்பயர் (சிவப்பு ஹேர்டு, தாடி கொண்ட ஆண்ட்ரே தி ஜெயண்ட்). அமெரிக்க மற்றும் ஜப்பானிய பதிப்புகளுக்கிடையேயான வேறுபாடுகள் விளையாட்டின் ஜப்பானிய பதிப்பு (ரிங்கு நோ ஓஜா) அதன் அமெரிக்க எதிர்ப்பாளரிடமிருந்து பல வழிகளில் குறிப்பிடத்தக்க வகையில் வேறுபடுகிறதுஃ வீரர்கள் கோனன் தி கிரேட் மற்றும் காமிகேஸ் கென் ஆகியோரை மட்டுமே தங்கள் மல்யுத்த வீரர்களாக பயன்படுத்த முடியும், இரண்டுக்கு பதிலாக மூன்று பொத்தான்கள் (தாக்குதல், கிராபில் மற்றும் டேக்) இருந்தன, விளையாட்டு ஐந்து போட்டிகள் மட்டுமே நீடித்தது, மேலும் முடிந்தால், மீதமுள்ள ஆற்றல் இறுதி மதிப்பெண்ணுக்கு புள்ளிகளாக சேர்க்கும். ஜப்பானில் வரவேற்பு, கேம் மெஷின் அவர்களின் ஆகஸ்ட் 1,1988 இதழில் தி மெயின் நிகழ்வை மாதத்தின் மூன்றாவது மிக வெற்றிகரமான டேபிள் ஆர்கேட் யூனிட்டாக பட்டியலிட்டது. லெகசி விளையாட்டின் சவுண்ட்ட்ராக் கோனாமி குக்கீஹா கிளப்பால் தயாரிக்கப்பட்டு, கிங் ரெக்கார்ட்ஸால் ஜூலை 21,1989 அன்று "கோனாமி கேம் மியூசிக் கலெக்ஷன் தொகுதி" இன் ஒரு பகுதியாக வெளியிடப்பட்டது. ஃப்ளாக் அட்டாக் (எம்எக்ஸ் 5000), தி ஃபைனல் ரவுண்ட், கேங் பஸ்டர்ஸ், சிட்டி பாம்பர் மற்றும் டெவாஸ்டேட்டர்ஸ் ஆகியவற்றிலிருந்து கூடுதல் ஒலிப்பதிவுகளுடன் 0 ". அதே ஆண்டு கொனாமியால் வெளியிடப்பட்ட குத்துச்சண்டை ஆர்கேட் விளையாடான இறுதி சுற்று, தி மெயின் நிகழ்வுடன் பல ஒலி மாதிரிகளைப் பகிர்ந்து கொள்கிறது, குறிப்பாக நடுவரின் அலறல்கள் மற்றும் எண்ணிக்கை. பிரதான நிகழ்வின் விளையாட்டு மேம்பாட்டு இயந்திரம் கோனாமியின் பல ஹிட் பீட்-எம்-அப் ஆர்கேட் தலைப்புகளான க்ரைம் ஃபைட்டர்ஸ் மற்றும் டீனேஜ் முடன்ட் நிஞ்ஜா ஆமைகள் போன்றவற்றிற்கு பயன்படுத்தப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு உலகின் மிகப்பெரிய ஆர்கேட் அருங்காட்சியகத்தில் உள்ள ஃபன்ஸ்பாட், வீர்ஸ் கடற்கரையில் (லாகோனியா, நியூ ஹாம்ப்ஷயர்) அமைந்துள்ளது. டிசம்பர் 2010 இல், கேம் பேக் 013 இன் ஒரு பகுதியாக மைக்ரோசாப்டின் கேம் ரூம் சேவையில் அதன் எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 வீடியோ கேம் அமைப்பிற்காக தி மெயின் நிகழ்வு மீண்டும் வெளியிடப்பட்டது. விளையாட்டின் ROM கள் கொட்டப்பட்டு MAME இல் ஆதரிக்கப்படுகின்றன. குறிப்புகள் 1988 வீடியோ கேம்கள் ஆர்கேட் வீடியோ கேம்கள் கொனாமி கேம்கள் தொழில்முறை மல்யுத்த கேம்கள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் கொனாமி ஆர்கேட் கேம்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள்