Space Fleet
ஸ்பேஸ் ஃப்ளீட் என்பது 2 முதல் 4 வீரர்களுக்கான பலகை விளையாட்டு ஆகும், இது 1991 ஆம் ஆண்டில் கேம்ஸ் ஒர்க்ஷாப் மூலம் வெளியிடப்பட்டது மற்றும் ஜெர்விஸ் ஜான்சன் மற்றும் ஆண்டி ஜோன்ஸ் ஆகியோரால் வடிவமைக்கப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு விளையாட்டு பட்டறை கற்பனையான வார்ஹாமர் 40,000 பிரபஞ்சத்தில் அமைக்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் விண்கலத்திற்கு இடையிலான சண்டையை மையமாகக் கொண்டுள்ளது. இது பேட்டில்ஃப்ளீட் கோதிக் ஒரு முன்னோடியாக பார்க்க முடியும். விளையாட்டு ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு போர் காட்சியை எடுக்கிறார்கள், இது கப்பலின் 4 தீ வளைவுகளைக் காட்டுகிறது. ஒவ்வொரு தனிப்பட்ட தீ வளைவும் கப்பலின் முன், பக்கங்கள் மற்றும் பின்புறத்தை உள்ளடக்கிய ஒரு வட்டத்தின் 90 டிகிரி வளைவாகும். 12 கேடய டோக்கன்கள் பின்னர் வீரரால் தீ வளைவுகளுக்கு இடையில் விநியோகிக்கப்படுகின்றன. 4 சேத டோக்கன்கள் போர் காட்சியின் மையத்தில் வைக்கப்படுகின்றன, மேலும் வீரர்களின் கப்பல்கள் பலகையின் எதிர் முனைகளில் அமைக்கப்படுகின்றன. வீரர்கள் தங்கள் தலைக்கவசம் கணினி விளக்கப்படத்தில் ரகசியமாக ஒரு இயக்க விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுத்தனர். 0 முதல் 2 சதுரங்களை நகர்த்துவது மற்றும் கப்பலின் முகத்தை மாற்றுவது ஆகியவற்றிலிருந்து இயக்க விருப்பங்கள் மாறுபடும். கப்பல்கள் பின்னர் ஒரே நேரத்தில் நகர்த்தப்படுகின்றன, அதே சதுக்கத்தில் முடிவடையும் எந்த கப்பல்களும் ஒருவருக்கொருவர் மோதியதாகக் கருதப்படுகின்றன. ரேமிங் சேதம் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் 4 ஆறு பக்க பகடைகளை பெட்டி மூடியில் போடுவதன் மூலம் ஒதுக்கப்படுகிறது, இது 3x3 கட்டமாக பிரிக்கப்பட்டது. நடுத்தர கட்டத்தில் தரையிறங்கும் எந்த பகடுகளும் கப்பலின் பொருத்தமான வளைவுக்கு சேதம் விளைவிக்கும் ஒரு புள்ளியாகக் கருதப்படுகின்றன. நகர்வுக்குப் பிறகு, ஆயுதங்கள் வீசப்படுகின்றன. வீரர்கள் ஒரு இலக்கைத் தேர்ந்தெடுத்து, பின்னர் சுடும் கப்பலின் தீ வளைவில் இலக்கின் இருப்பிடத்தைப் பொறுத்து பெட்டியின் மூடியில் பொருத்தமான எண்ணிக்கையிலான பகடை உருட்டவும். கப்பலின் கீல் துப்பாக்கி முன்புறத்தில் 90 டிகிரி வளைவில் மட்டுமே சுட முடியும் மற்றும் 3 சதுரங்களின் வரம்பில் மிகவும் சாத்தியமான சேதத்தை ஏற்படுத்த முடியும், அதே நேரத்தில் கப்பலின் அகலமான துப்பாக்கிகள் 1 சதுர வரம்பில் மிகவும் சாத்தியமான சேதத்தை ஏற்படுத்துகின்றன மற்றும் கப்பலின் இருபுறமும் மட்டுமே சுட முடியும். பெட்டியில் ஒரு ஹிட் கிரிட் பகுதியை ஆக்கிரமித்துள்ள எந்தவொரு டைவும் ஒரு புள்ளியை சேதப்படுத்துகிறது. ஒரு சிக்ஸர் உருளும் ஒரு ஹிட் பிரிவில் எந்த டை ஒரு முக்கியமான தாக்கத்தை ஏற்படுத்தியதாகக் கருதப்படுகிறது, இலக்குக்கு கூடுதல் சேதம் சீரற்ற முறையில் முக்கியமான சேத விளக்கப்படத்தில் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. எந்தவொரு சேதமும் இலக்கு கப்பலின் பொருத்தமான தீ வளைவிலிருந்து கவசம் டோக்கன்களை அகற்றுவதற்கு காரணமாகிறது. அனைத்து கேடயங்களும் அகற்றப்பட்டவுடன், அந்த வளைவுக்கு மேலும் சேதம் ஏற்பட்டால் சேத டோக்கன்கள் அகற்றப்படுகின்றன. அனைத்து 4 சேத டோக்கன்களும் அகற்றப்பட்டவுடன், ஒரு கப்பல் அழிக்கப்படுகிறது. இயக்கத்தைப் போலவே, துப்பாக்கிச் சூட்டும் ஒரே நேரத்தில் தீர்க்கப்படுகிறது, இதன் விளைவாக கப்பல்கள் ஒரே திருப்பத்தில் ஒருவருக்கொருவர் அழிக்க வாய்ப்புள்ளது. பின்னர் ஒரு புதிய இயக்க கட்டத்துடன் விளையாட்டு மீண்டும் தொடங்குகிறது. முதலில் தனது எதிரியை அழிக்கும் வீரரே வெற்றியாளர். விரிவாக்கப்பட்ட விதிகள் வெள்ளை குள்ளன் இதழ் விரிவாக்கப்பட்ட விதிகளை வெளியிட்டது, அசல் பெட்டியில் சேர்க்கப்பட்ட எல்டர் மற்றும் இம்பீரியல் கப்பல்களுக்கு இடையில் வேறுபடுத்தியது மற்றும் டைரானிட்ஸ் போன்ற கூடுதல் இனங்களுக்கான விதிகளைச் சேர்த்தது. கப்பல்கள் இப்போது ஒவ்வொரு தீ வளைவிலும் நிலையான கேடயங்களையும் வெவ்வேறு எண்ணிக்கையிலான சேத புள்ளிகளையும் கொண்டிருந்தன. அவை வெவ்வேறு சிறப்பு விதிகள், முக்கியமான சேத அட்டவணைகள், வேகம் மற்றும் அதனுடன் தொடர்புடைய புள்ளிகள் செலவு ஆகியவற்றைக் கொண்டிருந்தன. ஒவ்வொரு கப்பலும் அவற்றின் பயனுள்ள ஆயுத வரம்பை 9 சதுரங்களாக உயர்த்தியது. இம்பீரியல் கப்பல்கள் கோதிக் போர்க்கப்பல்களாக வகைப்படுத்தப்பட்டன, மேலும் அவற்றின் இயந்திரங்கள் காரணமாக பின்புறத்தில் எந்த கேடயங்களும் இல்லை. எல்டர் கப்பல்களை விட அவை அதிக சேத புள்ளிகளைக் கொண்டிருந்தன, மேலும் நெருக்கமான வரம்பில் அதிக சேதத்தை ஏற்படுத்தின. கீல் துப்பாக்கி ஒரு சுழல் டார்பிடோவாக மாற்றப்பட்டது, இது ஒரு நிலையான ஃபார்வர்டு ஃபயர் ஆர்க் (அசல் ஃபார்வர்டு ஃபயர் ஆர்க்கின் மிகவும் வரையறுக்கப்பட்ட பதிப்பு) மற்றும் அவர்கள் தங்கள் அகலமான ஆயுதங்களைத் தக்க வைத்துக் கொண்டனர். எல்டர் கப்பல்கள் எல்டர் ரைத்ஷிப்கள் என வகைப்படுத்தப்பட்டன. அவை அனைத்து தீ வளைவுகளிலும் கேடயங்களைக் கொண்டிருந்தன, ஆனால் முன் வளைவில் வலுவான கேடயங்களைக் கொண்டிருந்தன. அவை கோதிக் போர்க்கப்பலை விட சற்றே அதிக சேதத்தை ஏற்படுத்தின, அவற்றின் வேகம் 3 சதுரங்களாக அதிகரிக்கப்பட்டு 'சூப்பர் சூழ்ச்சி செய்யக்கூடியவை' என்று வகைப்படுத்தப்பட்டன, இது விரிவாக்கப்பட்ட தலைக்கவசம் கணினியில் கூடுதல் இயக்க விருப்பங்களை அனுமதிக்கிறது. சூரியக் காற்றாலும் அவர்கள் கட்டுப்படுத்தப்பட்டனர், அதன் திசை விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் தீர்மானிக்கப்பட்டது. இயக்கக் கட்டத்தின் தொடக்கத்தில் சூரியக் காற்று தொடர்பாக கப்பலின் முகம் திருப்பத்திற்கான அதன் அதிகபட்ச இயக்கத்தை தீர்மானித்தது. வ்ரைத்ஷிப்பின் கீல் துப்பாக்கி ஒரு பிளாஸ்மா டார்பிடோவாக மாற்றப்பட்டது, மேலும் வோர்டெக்ஸ் டார்பிடோ போன்ற ஒரு நிலையான முன்னோக்கி தீ வளைவுடன், ஆனால் அவற்றின் பரந்த பக்க தாக்குதல்கள் ஒரு முன்னோக்கி வளைவாக மட்டுமே மாற்றப்பட்டன. எல்டர் ஷாடோஹண்டர் போன்ற கூடுதல் கப்பல்களுக்கான விதிகளும் சேர்க்கப்பட்டன, இது தற்போதைய வேகத்திற்கு சமமான அல்லது அதற்கும் குறைவான தாக்குதல் பகடை மற்றும் ஒரு பகுதி விளைவைக் கொண்ட இன்ஃபெர்னோ பீரங்கி ஆயுதத்துடன் டொமினேட்டர் போர்க்கப்பல் ஆகியவற்றை அகற்றியது. விமர்சனங்கள் சவால் #59 (1992) 1991 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட குறிப்புகள் பலகை விளையாட்டுகள் வார்ஹாமர் 40,000 டேபிள் டாப் விளையாட்டுகள் விளையாட்டு பட்டறை விளையாட்டுகள் ஸ்பேஸ் ஓபரா பலகை விளையாட்டுகள்