Minus World
மைனஸ் வேர்ல்ட் (மைனஸ் வேர்ல்ட்) என்பது 1985 வீடியோ கேம் சூப்பர் மரியோ பிரதர்ஸ் இல் காணப்படும் ஒரு குறைபாடுள்ள நிலை. கதாநாயகன் மரியோவை ஒரு குறிப்பிட்ட வழியில் சூழ்ச்சி செய்து, விளையாட்டை ஏமாற்றி தவறான பகுதிக்கு அனுப்புவதன் மூலம் அதை எதிர்கொள்ள முடியும். இந்த பகுதிக்குள் நுழையும் வீரர்கள் அசல் ஃபாமிகாம்/என்இஎஸ் கார்ட்ரிட்ஜ் பதிப்புகளில் முடிவற்ற, சுழலும் நீர் மட்டத்துடன் வரவேற்கப்படுகிறார்கள், அதே நேரத்தில் ஃபாமிகாம் டிஸ்க் சிஸ்டத்திற்காக வெளியிடப்பட்ட பதிப்பு அவர்களை மூன்று வெவ்வேறு நிலைகளின் வரிசைக்கு அனுப்புகிறது; இந்த வேறுபாடு இரண்டு பதிப்புகளுக்கும் இடையில் வெவ்வேறு வழிகளில் தரவு ஏற்பாடு செய்யப்படுவதால் ஆகும். இந்த குறைபாடு எவ்வாறு எதிர்கொள்ளப்படுகிறது என்பதைப் பற்றி விவாதித்த நிண்டெண்டோ பவர் பத்திரிகைக்கு இது ஓரளவு வெளிப்பாட்டைப் பெற்றது. சூப்பர் மரியோ பிரதர்ஸ் உருவாக்கியவர் ஷிகெரு மியாமோட்டோ மைனஸ் வேர்ல்டை சேர்ப்பது வேண்டுமென்றே செய்யப்பட்டது என்று மறுத்தார், இருப்பினும் அது விளையாட்டை நொறுக்காது என்ற உண்மை அதை ஒரு விளையாட்டு அம்சமாக கணக்கிடக்கூடும் என்று பின்னர் கருத்து தெரிவித்தார். இந்த குறைபாட்டின் இருப்பு மற்றும் வெளிப்பாடு சூப்பர் மரியோ பிரதர்ஸில் இருக்கும் மேலும் ரகசியங்களைப் பற்றி வதந்திகள் பரப்பப்படுவதற்கு வழிவகுத்தது. வீடியோ கேம் வரலாற்றில் மிகப்பெரிய ரகசியங்கள் மற்றும் குறைபாடுகளில் ஒன்றாக இது அங்கீகரிக்கப்பட்டுள்ளது, "மைனஸ் வேர்ல்ட்" என்ற சொல் தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா போன்ற சாதாரண அளவுருக்களுக்கு வெளியே உள்ள விளையாட்டுகளில் உள்ள பகுதிகளைக் குறிக்கிறது. தவளை பின்னங்கள் வடிவமைப்பாளர் ஜிம் ஸ்டார்ம்டான்சர் இதை தவளை பின்னங்களை அவர் செய்த விதத்தில் உருவாக்குவதற்கான உத்வேகமாக மேற்கோள் காட்டினார், அதே நேரத்தில் ஸ்பெலூங்கி உருவாக்கியவர் டெரெக் யூ மைனஸ் வேர்ல்ட் மீதான தனது ஏக்கம் பற்றி பேசினார், நவீன விளையாட்டுகளில் காணப்படும் மர்மம் இல்லாதது குறித்து புலம்பினார். மைனஸ் உலகத்தைப் பற்றிய குறிப்புகள் சூப்பர் பேப்பர் மரியோ மற்றும் சூப்பர் மீட் பாய் ஆகிய இரண்டிலும் காணப்படுகின்றன. சுருக்கம் மைனஸ் வேர்ல்ட் உலக 1-2 இலிருந்து அணுகப்படுகிறது. அதை எதிர்கொள்ள, வீரர்கள் வார்ப் மண்டலம் பகுதியிலிருந்து சாதாரண வெளியேறும் இடத்தைப் பிரிக்கும் செங்கற்கள் வழியாக மரியோவை சூழ்ச்சி செய்வதற்காக ஒரு குறைபாட்டைப் பயன்படுத்த வேண்டும். வீரர்கள் திரையை பூட்டாத வரை, வீரர்கள் "வார்ப் மண்டலத்திற்கு வரவேற்கிறோம்!" என்பதற்கு முன்பு மரியோவை முதல் வார்ப் குழாய்க்குள் நுழையச் செய்யலாம். உரை வெளிப்படுத்தப்படுகிறது. ஓடுகளுக்கு இடையிலான மோதல்களைச் சரிபார்க்க கன்சோலில் ஒரு முறை இல்லை, மேலும் ஒரு ஓடியைச் சுற்றியுள்ள அனைத்து புள்ளிகளையும் மோதல் புள்ளிகளைச் சரிபார்க்கும் பணி கன்சோலின் எம்ஓஎஸ் டெக்னாலஜி 6502 க்கு மிகவும் கடினமாக இருந்தது. இதை ஈடுசெய்ய, வடிவமைப்பாளர்கள் பொருட்களைச் சுற்றி எல்லை பெட்டிகளை வைத்து, குறைந்த எண்ணிக்கையிலான மோதல் எல்லைகளை ஒப்பிடுகிறார்கள். மரியோவின் ஸ்பிரைட்டில் இரண்டு புள்ளிகள் உள்ளன, ஒவ்வொரு காலிலும் ஒன்று, ஒவ்வொன்றும் தரையில் அவரது மோதலைக் கண்டறிகின்றன. மரியோ ஒரு தொகுதிக்குள் இருப்பதாகக் கருதப்பட்டால், அவர் செல்லும் எதிர் திசையில் விளையாட்டு பொதுவாக வெளியேற்றப்படும், அதில் குதிக்கும்போது சாய்ந்து நிற்பதன் மூலமும், சரியான வலது தருணத்தில், இடதுபுறம் தள்ளுவதன் மூலமும் தவிர்க்கப்படலாம், இதனால் அவர் வெளியேற்றப்படுவார் சுவரின் மறுபுறம். இந்த விளையாட்டு அவரை உலக-1 க்கு அனுப்ப தீவிர இடது மற்றும் தீவிர வலது வார்ப் குழாய்களை தவறாக அமைக்கிறது. வீரர்கள் இதை வெற்றிகரமாக இழுக்கும்போது, அவர்களுக்கு உலக-1 என்ற திரை வாசிப்பு வழங்கப்படுகிறது, பின்னர் மரியோ ஒரு நீர் மட்டத்தில் வைக்கப்படுகிறார், இது தொடக்கத்துடன் முடிவை சுழற்றுகிறது, இதன் விளைவாக, தோற்கடிக்க முடியாது. இது சுழற்சியைத் தவிர, உலக 7-2 என்ற மேடையின் நகல் ஆகும். தோற்றம் மற்றும் பிரபலமான பெயர் "மைனஸ் வேர்ல்ட்" இருந்தபோதிலும், இது உண்மையில் ஒரு எதிர்மறை நிலை எண் அல்ல. மாறாக, நிலை உள் நினைவகத்தில் "உலக 36-1" என்று அடையாளம் காணப்படுகிறது, ஆனால் அது ஒரு வெற்று ஓடுகளைக் காண்பிக்கும் போது, 36 என்பது வெற்று இடத்திற்கான ஓடு எண். தவறாக படிக்கப்பட்ட பைட் காரணமாக இந்த கோளாறு ஏற்படுகிறது. ஃபாமிகாம் வட்டு அமைப்பில் விளையாட்டின் ஜப்பானிய பதிப்பு குறைபாட்டைச் செய்வதிலிருந்து வேறுபட்ட முடிவைக் கொண்டுள்ளது; மரியோ மட்டத்தின் முடிவை அடைந்த பிறகு சுழற்றுவதற்குப் பதிலாக, வீரர்கள் இலக்கை அடைந்து விளையாட்டு முடிவடையும் வரை இது மூன்று வெவ்வேறு நிலைகளைக் கடந்து செல்கிறது. ஜப்பானிய நிலைகள் நீருக்கடியில் மட்டத்துடன் தொடங்குகின்றன, மிதக்கும் இளவரசி பீச் மற்றும் பவுசர் ஸ்பிரிட்டுகள் பல புள்ளிகளில் உள்ளன. வட அமெரிக்க பதிப்பு ஒரு தோட்டா மற்றும் ஜப்பானிய பதிப்பு ஒரு வட்டு பயன்படுத்துவதன் காரணமாக இரண்டு பதிப்புகளின் மைனஸ் வேர்ல்ட்ஸ் வேறுபடுவதற்கான காரணம். கார்ட்ரிட்ஜ்கள் மற்றும் வட்டுகள் தரவை வெவ்வேறு வழிகளில் ஏற்பாடு செய்கின்றன, இதன் விளைவாக வெவ்வேறு பதிப்புகள் வார்ப் குழாய் பெறும் ஆஃப்செட்டை நிரலாக்கத்தில் வேறு பைட்டுக்கு அனுப்புகின்றன. சூப்பர் மரியோ பிரதர்ஸ் உருவாக்கியவர் ஷிகெரு மியாமோட்டோவிடம் மைனஸ் வேர்ல்ட் பற்றி கேட்கப்பட்டபோது, அவர் படைப்பாற்றலை மறுத்து, அது நோக்கம் அல்ல என்று கூறினார். மைனஸ் வேர்ல்ட் பற்றி பின்னர் கேட்டபோது, மியாமோட்டோ இது ஒரு குறைபாடு என்றாலும், அது விளையாட்டை செயலிழக்கச் செய்யாதது என்பது அதை ஒரு அம்சமாகவும் ஆக்குகிறது என்று கருத்து தெரிவித்தார். அதன் கண்டுபிடிப்பிலிருந்து, மைனஸ் வேர்ல்ட் சூப்பர் மரியோ பிரதர்ஸ் வடிவமைப்பாளர்கள் திறமையான வீரர்களைக் கண்டுபிடிப்பதற்காக ரகசிய நிலைகளை மறைத்ததாக மக்கள் நம்புகின்றனர். இது நிண்டெண்டோ பவர் இன் மூன்றாவது இதழில் இடம்பெற்றது, இது "ஒரு முடிவற்ற நீர் உலகம், அதில் இருந்து யாரும் தப்பவில்லை" என்று விவரித்தது. இந்த தோற்றம் குறைபாட்டின் புகைப்பட ஆதாரத்தை வழங்கியது. வரவேற்பு மைனஸ் வேர்ல்ட் ஒரு "நம்பமுடியாத நிகழ்வு" மற்றும் ஸ்கிரீன் ரான்ட் படி காலப்போக்கில் நன்கு அறியப்பட்டுவிட்டது, வீடியோ கேம் வடிவமைப்பு அகராதியின் ஒரு பகுதியாக மாறியுள்ளது. சிலிக்கனெரா ஊழியர்கள் இதை "புகழ்பெற்றது" என்று அழைத்தனர், அதே நேரத்தில் கேம் இன்ஃபார்மர் எழுத்தாளர் இயன் பௌட்ரூ இதை "கேமிங்கின் மிகவும் பிரபலமான குறைபாடுகளில் ஒன்று" என்று அழைத்தார். கோட்டாகு எழுத்தாளர் ஜேசன் ஷ்ரியர் இது "வீடியோ கேம் வரலாற்றில் கசிந்தது" என்று எழுதினார். நிண்டெண்டோ லைஃப் எழுத்தாளர் கவின் லேன் இதை நிண்டெண்டோவின் குறைபாடுகளில் "மிகவும் பிரபலமான ஒன்றாகும்" என்று அழைத்தார். எட்ஜ் ஊழியர்கள் அதன் தாக்கம் எவ்வாறு "முற்றிலும் குறியீட்டு மற்றும் சூழல் சார்ந்தது" என்பதை விவாதித்தனர், இது மிகவும் "நீடித்த செல்வாக்கு" கொண்ட குறைபாடு என்று விவாதித்தனர். அதை நிறைவேற்றுவது ஒப்பீட்டளவில் எளிதானது என்பதால் இது மிகவும் கவர்ச்சிகரமானதாக இருப்பதாக அவர்கள் உணர்ந்தனர், அதன் ஆரம்பகால புகழ் ரகசிய நிலைகளின் போக்கை பாதித்தது என்று கூறுகிறது. ஸ்கிரீன் ரான்ட் மற்றும் கேம்ஸ் ராடார் + இரண்டும் இது ஒரு எல்லையற்ற நீர் மட்டம் என்ற உண்மையை குறிப்பிட்டன, ஸ்கிரீன் ரான்ட் இதை "ஒவ்வொரு விளையாட்டாளரின் மோசமான கனவு" என்று அழைத்தது. கேம்ஸ் ராடார் + ஜஸ்டின் டோவல் இதை "மிகச்சிறந்த வீடியோ கேம் ரகசியங்களில் ஒன்று" என்று அழைத்தார். நிண்டெண்டோவின் கேம் பிளே ஆலோசகரின் கூற்றுப்படி, மைனஸ் வேர்ல்ட் என்பது அழைப்பாளர்களால் அடிக்கடி கோரப்பட்ட தந்திரங்களில் ஒன்றாகும். 'மைனஸ் வேர்ல்ட்' என்ற சொல் விளையாட்டின் அளவுருக்களுக்கு வெளியே உள்ள ஒரு பகுதியைக் குறிக்கும் ஒரு சொல்லாக மாறியுள்ளது, தி எஸ்கேப்பிஸ்ட் சூப்பர் மரியோ பிரதர்ஸ் நிகழ்வை "முதல் மற்றும் மிகவும் உன்னதமான" எடுத்துக்காட்டுகளில் ஒன்றாக அடையாளம் கண்டுள்ளது. முதல் தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா உட்பட மற்ற விளையாட்டுகளில் உள்ள குறைபாடுகள் மைனஸ் வேர்ல்ட் என்று குறிப்பிடப்படுகின்றன. தவளை பின்னங்கள் மற்றும் தவளை பின்னங்கள் 2 வடிவமைப்பாளர் ஜிம் ஸ்டார்ம்டான்சர் மைனஸ் வேர்ல்ட் போன்ற தருணங்களை இந்த விளையாட்டுகளை உருவாக்குவதற்கான உத்வேகமாக மேற்கோள் காட்டினார், இந்த தருணங்களைத் தூண்டிய "மர்ம உணர்வை மீண்டும் பெற" விரும்பினார். ஸ்பெலூங்கியின் படைப்பாளரான டெரெக் யூ, மைனஸ் வேர்ல்ட் மீது அவர் எப்படி ஏக்கம் வைத்திருக்கிறார் என்பதைப் பற்றி விவாதித்தார், அதை "[சூப்பர் மரியோ பிரதர்ஸ்] க்கு நம்பமுடியாத [துண்டு] கோட்பாடு" என்று அழைத்தார், அதே நேரத்தில் நவீன விளையாட்டுகளில் அந்த வகையான மர்மம் இல்லை என்று புலம்பினார். 2007 ஆம் ஆண்டு வீடியோ கேம் சூப்பர் பேப்பர் மரியோவில் தி அண்டர்வேர் என்ற பகுதி இடம்பெற்றது, இது ஒரு தூய்மைப்படுத்தும் இடமாக செயல்படுகிறது மற்றும் அதன் குடியிருப்பாளர்களில் ஒருவரால் "வேர்ல்ட்-1" என்று அழைக்கப்படுகிறது. 2010 வீடியோ கேம் சூப்பர் மீட் பாய் மைனஸ் வார்ப் மண்டலங்கள் என்று அழைக்கப்படும் நிலைகளைக் கொண்டுள்ளது, இது குறைபாட்டைக் குறிக்கிறது. குறிப்புகள் மரியோ (உரிமையாளர்) வீடியோ கேம் குறைபாடுகள் வீடியோ கேம் நிலைகள்