Borderlands (video game)
பார்டர்லேண்ட்ஸ் என்பது 2009 ஆம் ஆண்டு அதிரடி ரோல்-பிளேயிங் முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் வீடியோ கேம் ஆகும், இது கியர்பாக்ஸ் மென்பொருளால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் 2K ஆல் வெளியிடப்பட்டது. இது பார்டர்லேண்ட்ஸ் தொடரின் முதல் ஆட்டமாகும். இது பிளேஸ்டேஷன் 3, எக்ஸ்பாக்ஸ் 360, மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸ், மேக் ஓஎஸ் எக்ஸ் மற்றும் ஷீல்ட் ஆண்ட்ராய்டு டிவி ஆகியவற்றிற்காக வெளியிடப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு அக்டோபர் 2009 இல் உலகளவில் வெளியிடப்பட்டது, மேக் ஓஎஸ் எக்ஸ் பதிப்பு டிசம்பர் 3,2010 அன்று ஃபெரல் இன்டராக்டிவ் மூலம் வெளியிடப்பட்டது. விளையாட்டின் கதை நான்கு "வால்ட் ஹண்டர்ஸ்" குழுவை மையமாகக் கொண்டுள்ளது, அவர்கள் பண்டோராவின் தொலைதூர கிரகத்திற்குச் சென்று "வால்ட்" ஐத் தேடுகிறார்கள், இது மேம்பட்ட அன்னிய தொழில்நுட்பம் மற்றும் பிற விலைமதிப்பற்ற செல்வங்களைக் கொண்டிருப்பதாக வதந்தி பரவியுள்ளது. பண்டோராவின் காட்டுமிராண்டித்தனமான வனவிலங்குகள் மற்றும் கிரகத்தில் வசிக்கும் கொள்ளைக்காரர்கள் மற்றும் சட்டவிரோத நபர்களுடன் சண்டையிடும் போது வால்ட்டைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான தடயங்களை வேட்டைக்காரர்கள் ஒன்றிணைக்கிறார்கள், இறுதியில் அட்லஸ் கார்ப்பரேஷன் மற்றும் அதன் தனியார் நிதியுதவி பெற்ற துணை ராணுவப் படைகள் முதலில் வால்ட்டை அடைவதைத் தடுக்க ஒன்றாக இணைகிறார்கள். கேம் இன்-கேம் உலகத்தை ஆராயும் திறனைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் ஒற்றை வீரர் அல்லது ஆன்லைன் கூட்டுறவு விளையாட்டில் முக்கிய பணிகள் மற்றும் விருப்ப பக்க தேடல்கள் இரண்டையும் நிறைவு செய்கிறது, பிந்தையது நியமிக்கப்பட்ட பகுதிகளில் டூயல்கள் மற்றும் போட்டி பிவிபி போட்டிகளுக்கு கூடுதல் விருப்பங்களை வழங்குகிறது. விளையாட்டு அம்சங்களில் வகை மற்றும் புள்ளிவிவரங்களில் மாறுபடும் பல்வேறு ஆயுதங்கள் மற்றும் கேடயங்களுக்கான அணுகல், சிறப்பு அடிப்படை செயல்பாடுகளைக் கொண்ட ஆயுதங்கள், தனித்துவமான வகுப்பு வகைகள் மற்றும் போருக்கு தனித்துவமான திறன்களைக் கொண்ட ஒவ்வொரு விளையாடக்கூடிய கதாபாத்திரமும், மேம்படுத்தக்கூடிய திறன்கள் மற்றும் இரண்டு நபர்களின் வாகனங்களின் பயன்பாடு ஆகியவை அடங்கும். ஆயுதங்கள் மற்றும் சூழல்கள் பற்றிய அதிக விவரங்களை வழங்குவதற்காக கார்ட்டூன் பாணி கிராபிக்ஸ் மூலம் இந்த விளையாட்டு வழங்கப்படுகிறது, மேலும் அல்டிமா மற்றும் டையப்லோ போன்ற அக்காலத்தின் பல்வேறு அதிரடி ரோல்-பிளேமிங் விளையாட்டுகளால் ஈர்க்கப்பட்டது. பார்டர்லேண்ட்ஸ் அதன் வெளியீட்டில் சாதகமான வரவேற்பைப் பெற்றது, மேலும் 2009 ஆம் ஆண்டின் இறுதிக்குள் இரண்டு மில்லியனுக்கும் அதிகமான யூனிட்கள் விற்கப்பட்டன. அதன் வெற்றி நான்கு டி. எல். சி. க்களை உருவாக்கியது-நவம்பர் 2009 இல் டாக்டர் நெட்டின் ஸோம்பி தீவு, டிசம்பர் 2009 இல் மேட் மோக்ஸியின் அண்டர்டோம் கலவரம், பிப்ரவரி 2010 இல் ஜெனரல் நாக்ஸ்க்ஸின் ரகசிய ஆயுதம், மற்றும் செப்டம்பர் 2010 இல் கிளாப்டிராப்பின் புதிய ரோபோ புரட்சி-மற்றும் மூன்று பின்தொடர்தல்கள், செப்டம்பர் 2012 இல் பார்டர்லேண்ட்ஸ் 2, அக்டோபர் 2014 இல் பார்டர்லேண்ட்ஸ்ஃ தி ப்ரீ-சீக்வெல், மற்றும் செப்டம்பர் 2019 இல் பார்டர்லேண்ட்ஸ் 3. மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸ், பிளேஸ்டேஷன் 4 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் ஆகியவற்றிற்கான மறுசீரமைக்கப்பட்ட பதிப்பு-ஏப்ரல் 3,2019 அன்று வெளியிடப்பட்டது, இது வரைகலை மேம்பாடுகள் மற்றும் பார்டர்லேண்ட்ஸ் 2 இலிருந்து பின்னூட்டமிடப்பட்ட விளையாட்டு மேம்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளது. நிண்டெண்டோ சுவிட்சுக்கான பதிப்பு பார்டர்லேண்ட்ஸ் 2 மற்றும் பார்டர்லேண்ட்ஸ்ஃ தி ப்ரீ-சீக்வெல் இன் தி பார்டர்லேண்ட்ஸ் லெஜெண்டரி கலெக்ஷனுடன் இணைந்து மே 2020 இல் வெளியிடப்பட்டது. கேம்ப்லே பார்டர்லேண்ட்ஸ் ரோல்-பிளேமிங் கேம்களில் காணப்படும் கதாபாத்திரத்தை உருவாக்கும் கூறுகளை உள்ளடக்கியது, இது டெவலப்பர் கியர்பாக்ஸ் மென்பொருளை விளையாட்டை "ரோல்-பிளேமிங் ஷூட்டர்" என்று அழைக்க வழிவகுக்கிறது. விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், வீரர்கள் நான்கு கதாபாத்திரங்களில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கிறார்கள், ஒவ்வொன்றும் தனித்துவமான சிறப்புத் திறனுடனும், சில ஆயுதங்களுடன் திறன்களுடனும் உள்ளன. அதன்பிறகு, வீரர்கள் அல்லாத கதாபாத்திரங்கள் அல்லது பவுண்டரி போர்டுகள் மூலம் ஒதுக்கப்பட்ட பணிகளை வீரர்கள் மேற்கொள்கிறார்கள், ஒவ்வொன்றும் பொதுவாக வீரருக்கு அனுபவ புள்ளிகள், பணம் மற்றும் சில நேரங்களில் ஒரு வெகுமதி உருப்படியை வெகுமதியாக வழங்குகின்றன. மனித மற்றும் மனிதரல்லாத எதிரிகளைக் கொல்வதன் மூலமும், விளையாட்டின் சவால்களை நிறைவு செய்வதன் மூலமும் (ஒரு குறிப்பிட்ட வகை ஆயுதத்தைப் பயன்படுத்தி ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான கொலைகளைப் பெறுவது போன்றவை) வீரர்கள் அனுபவத்தைப் பெறுகிறார்கள். அனுபவ வளர்ச்சியிலிருந்து அவர்கள் நிலைகளைப் பெறும்போது, வீரர்கள் அடிப்படை கதாபாத்திரத்தின் மூன்று தனித்துவமான சிறப்புகளைக் கொண்ட ஒரு திறன் மரத்தில் திறன் புள்ளிகளை ஒதுக்கலாம்; எடுத்துக்காட்டாக, மொர்டெகாய் ஸ்னைப்பிங், துப்பாக்கிகளுடன் துப்பாக்கிச் சூடு அல்லது அவரது செல்லப்பிராணியான பிளட்விங்கைப் பயன்படுத்தி கொல்லுதல் மற்றும் ஆரோக்கியத்தை அதிகரிக்க உதவுவதில் நிபுணத்துவம் பெறலாம். வீரர்கள் எந்தவொரு நிபுணத்துவத்திற்கும் புள்ளிகளை விநியோகிக்கலாம், மேலும் அவர்களின் திறன் புள்ளிகளை மறுவிநியோகம் செய்ய ஒரு சிறிய அளவிலான விளையாட்டு பணத்தையும் செலவிடலாம். வீரர்கள் இரண்டு ஆயுதங்களை சித்தரிக்கும் திறனுடன் விளையாட்டைத் தொடங்குகிறார்கள், ஆனால் பின்னர் நான்கு ஆயுத இடங்களைப் பெறுகிறார்கள், அதே போல் ஒரு ஆற்றல் கவசம், ஒரு கையெறி குண்டு மாற்றம் மற்றும் ஒரு வகுப்பு மாற்றம் ஆகியவற்றிற்கான இடங்களையும் பெறுகிறார்கள். சேகரிக்கப்பட்ட பொருட்களை விற்பனையாளர்களிடம் பணத்திற்கு விற்கலாம், பின்னர் அவற்றை சிறந்த பொருட்களை வாங்க பயன்படுத்தலாம். பார்டர்லேண்ட்ஸின் முக்கிய அம்சங்களில் ஒன்று, சீரற்ற முறையில் உருவாக்கப்பட்ட ஆயுதங்கள் மற்றும் எதிரிகளால் வீசப்பட்டவை, விளையாட்டைப் பற்றிய சேமிப்பு பெட்டிகளில் காணப்படுகின்றன, தரையில், விளையாட்டில் விற்பனையாளர்களிடம் விற்கப்படுகின்றன அல்லது தேடல் வெகுமதி பொருட்களாக உருவாக்கப்படுகின்றன. இந்த ஆயுதங்கள் மற்றும் பொருட்களை உருவாக்க விளையாட்டு ஒரு "நடைமுறை உள்ளடக்க உருவாக்கம் அமைப்பை" பயன்படுத்துகிறது, இது அவற்றின் துப்பாக்கி சக்தி, தீ விகிதம் மற்றும் துல்லியத்தை மாற்றும், எதிரிகளை தீக்குளிக்க அல்லது எரியும் அமிலத்தில் மூடுவதற்கான வாய்ப்பு போன்ற அடிப்படை விளைவுகளைச் சேர்க்கலாம், மற்றும் அரிதான நேரங்களில் வீரரின் வெடிமருந்துகளை மீண்டும் உருவாக்குவது போன்ற பிற சிறப்பு போனஸ்கள். ஆயுதம் அல்லது பொருளின் அரிதான தன்மையைக் குறிக்க வண்ணக் குறியீட்டு அளவுகோல் பயன்படுத்தப்படுகிறது. கியர்பாக்ஸ் டெவலப்பர்களின் கூற்றுப்படி, சீரற்ற அமைப்பு சுமார் 16-17 மில்லியன் மாறுபாடுகளை ஆயுதங்களை உருவாக்க முடியும். வீரர் எதிர்கொள்ளக்கூடிய சீரற்ற எதிரிகளின் பண்புகளை உருவாக்க நடைமுறை அமைப்பு பயன்படுத்தப்படுகிறது. இது ஒரே இனத்தின் எதிரிகள் பரவலாக மாறுபட்ட தாக்குதல்களைக் கொண்டிருக்க அனுமதிக்கிறதுஃ எடுத்துக்காட்டாக, விளையாட்டில் உள்ள "சிலந்திகளின்" மாறுபாடுகள் குதித்து வீரர்களின் முகங்களில் குதிக்கக்கூடும், அதே நேரத்தில் மற்றொரு மாறுபாடு ஒரு பந்தில் உருண்டு மக்களைத் தாக்கலாம், உள்ளடக்க ஜெனரேட்டரைப் பொறுத்து. சண்டையில் இருக்கும்போது, வீரரின் கவசம் தீர்ந்துவிட்டால் சேதம் ஏற்படலாம், இது அவர்களின் ஆரோக்கியத்தை பாதிக்கிறது. அவர்கள் தங்கள் முழு ஆரோக்கியத்தையும் இழந்தால், அவர்கள் மற்றொரு வீரரால் புத்துயிர் பெற காத்திருக்க வேண்டும் அல்லது "இரண்டாவது காற்று" அடைய ஒரு எதிரியைக் கொல்ல முயற்சிக்க வேண்டும், அல்லது இல்லையெனில் அவர்கள் கடந்து சென்ற கடைசி "நியூ-யு" நிலையத்தில் மீண்டும் உருவாக்கப்படுவார்கள், இந்த செயல்பாட்டில் அவர்களின் பணத்தில் ஒரு 'விகிதம்-பொருத்தமான' சதவீதத்தை இழக்க நேரிடும். வீரர்கள் விரைவாக இரண்டு பயணிகள் வாகனங்களை அணுகலாம், மேலும் மற்ற எதிரிகளுடன் வாகனப் போரில் ஈடுபடலாம். இறுதியில், விளையாட்டு உலகிற்கு இடையில் விரைவான போக்குவரத்து புள்ளிகளின் அமைப்பு வீரருக்கு கிடைக்கிறது; அதுவரை, வீரர்கள் சுற்றி வர பகுதிகளுக்கு இடையில் நடக்க வேண்டும் அல்லது ஓட்ட வேண்டும். இந்த விளையாட்டை தனியாக விளையாடலாம், ஆனால் பிளவு-திரை (கன்சோல்களில்) மூலம் இரண்டு வீரர்கள் கூட்டுறவு விளையாட்டை ஆதரிக்கிறது, மேலும் நான்கு வீரர்கள் வரை ஆன்லைனில் அல்லது லேன் மூலம் ஒத்துழைப்புடன் விளையாடுகிறார்கள். இந்த விளையாட்டு புரவலன் வீரரின் முன்னேற்றத்தைப் பின்பற்றுகிறது, மற்ற செயலில் உள்ள வீரர்களுக்கு அவர்களின் கதாபாத்திரங்களுக்கான தேடல்களை முடித்ததற்காக வெகுமதி அளிக்கிறது. மற்ற வீரர்கள் தங்கள் பிரச்சாரத்தில் அதே தேடல்களைச் செய்கிறார்கள் என்றால், முடிக்கப்பட்ட தேடல்கள் அவர்களின் பிரச்சாரத்திலும் புரவலனிலும் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும். அதிக வீரர்கள் இருக்கும்போது, உருவாக்கப்பட்ட எதிரிகளின் புள்ளிவிவரங்களை விளையாட்டு மாற்றுகிறது, அதிக எண்ணிக்கையிலான வீரர்கள் காரணமாக விளையாட்டை சமநிலைப்படுத்துகிறது. வீரர்கள் விளையாட்டு உலகில் எங்கும் ஒருவருக்கொருவர் சண்டைகளில் பங்கேற்கலாம், அல்லது விளையாட்டு உலகில் உள்ள அரங்குகளுக்குச் சென்று அனைவருக்கும் இலவசமாக, 2-க்கு-2 அல்லது 3-க்கு-1 போர் போர்களில் தங்கள் சக வீரர்களுடன் பங்கேற்கலாம். விண்டோஸிற்காக அனுப்பப்பட்ட அசல் தலைப்பு மல்டிபிளேயர் முறைகளுக்கு கேம்ஸ்பை சேவையகங்களைப் பயன்படுத்தியது; 2013 இல் கேம்ஸ்பை மூடப்பட்டதன் விளைவாக, 2 கே கேம்ஸ் விளையாட்டை இணைத்து சேவையகங்களை நீராவிக்கு நகர்த்தியது, அத்துடன் சில்லறை சேனல்கள் மூலம் தலைப்பை வாங்கியவர்களுக்கு விளையாட்டின் நீராவி பதிப்புகளை வழங்கியது. பிளாட் செட்டிங் பார்டர்லேண்ட்ஸ் 2864 ஆம் ஆண்டின் தொலைதூர எதிர்காலத்தில் அமைக்கப்பட்டுள்ளது, பல்வேறு மெகா கார்ப்பரேஷன்கள் தங்கள் கனிம செல்வம் மற்றும் வளங்களுக்காக காலனித்துவப்படுத்தவும் சுரங்கப்படுத்தவும் கிரகங்களின் கட்டுப்பாட்டை நாடும் நேரத்தில். விளையாட்டின் நிகழ்வுகளுக்கு முன்பு, பெரிய பெருநிறுவனங்களில் ஒன்றான அட்லஸ் கார்ப்பரேஷன், மேம்பட்ட ஆயுத தொழில்நுட்பத்தால் நிரப்பப்பட்ட ஒரு பண்டைய அன்னிய வால்ட்டை கண்டுபிடித்தது, இது அவர்களின் போட்டியாளர்களை விரைவாக முந்த அனுமதிக்கிறது. பண்டோரா கிரகத்தில் அதே அன்னிய கட்டிடக்கலையின் இதேபோன்ற இடிபாடுகளைக் கண்டறிந்த அட்லஸ், மேலும் அன்னிய தொழில்நுட்பத்தைக் கண்டுபிடிக்கும் நம்பிக்கையில் கிரகத்தில் குடியேற முயன்றார், ஆனால் மேற்பரப்பில் எந்த அன்னிய தொழில்நுட்பத்தையும் கண்டுபிடிக்கத் தவறியதாலும், தயாராக இல்லாததாலும் தங்கள் திட்டங்களை கைவிட வேண்டிய கட்டாயம் ஏற்பட்டது. அவர்கள் வெளியேறிய பிறகு, மற்றொரு பெரிய நிறுவனமான டால் கார்ப்பரேஷன், கிரகத்தை அதன் பரந்த கனிம வைப்புகளைப் பாதுகாக்க காலனித்துவப்படுத்தியது, சுரங்க நடவடிக்கைகளுக்கு அதிக அளவு குற்றவாளி தொழிலாளர்களைப் பயன்படுத்தியது, அதே நேரத்தில் ஒரு வால்ட்டுக்கான தங்கள் சொந்த தேடலைத் தொடங்கியது. வால்ட்டைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான அவர்களின் ஆராய்ச்சிக் குழுவின் முயற்சிகளுக்கு மரியாதைக்குரிய ஜெனோஆர்கியோலாஜிஸ்ட் பாட்ரிசியா டானிஸ் தலைமை தாங்கினார். கிரகத்தின் வனவிலங்குகளிடம் தனது சக ஊழியர்கள் அனைவரையும் இழந்த போதிலும், தன்னை ஓரளவு பைத்தியம் பிடித்தாலும், பண்டோராவில் ஒரு வால்ட் இருப்பதற்கான ஆதாரத்தை டானிஸ் கண்டுபிடித்தார். அவரது செய்தியை அட்லஸ் இடைமறித்தார், அவர் தனது தனியார் இராணுவப் படையான கிரிம்சன் லான்ஸை டானிஸை கடத்தவும், அவளிடமிருந்து வால்ட்டின் இருப்பிடத்தைப் பெறவும் அனுப்பினார். அவர்களின் படையெடுப்பை எதிர்கொண்டு, டால் கிரகத்தை கைவிட்டார், பணக்கார காலனித்துவவாதிகளை மட்டுமே அவர்களுடன் அழைத்துச் சென்றார், மீதமுள்ள மக்களை வறண்ட தரிசு நிலங்கள் மற்றும் கிரகம் முழுவதும் உள்ள தொழில்துறை குப்பை குவியல்களுக்கு இடையில் வாழ்வதற்காக விட்டுச் சென்றார். விஷயங்களை மோசமாக்க, குற்றவாளி தொழிலாளர்கள் சுதந்திரமாக செல்ல அனுமதிக்கப்பட்டனர், இது உள்ளூர் மக்களை பயமுறுத்தும் கொள்ளைக்காரர்களின் கும்பல்களை உருவாக்க வழிவகுத்தது. சூழ்நிலைகள் இருந்தபோதிலும், வால்ட்டும் அதன் வெகுமதிகளும் ஒரு புராணக்கதையாக மாறியது, இது கூலிப்படை "வால்ட் ஹண்டர்களை" கிரகத்திற்கு ஈர்க்கிறது. கதாபாத்திரங்கள் வீரர்கள் தேர்வு செய்ய நான்கு விளையாடக்கூடிய கதாபாத்திரங்கள் உள்ளனஃ செங்கல்-ஒரு பெரிய, சக்திவாய்ந்த மனிதர், அவர் ஒரு பெர்செர்கர் ஆக செயல்படுகிறார்; லிலித்-சக்திவாய்ந்த அன்னிய திறன்களைக் கொண்ட ஒரு பெண், சைரனாக செயல்படுகிறார்; மொர்டெகாய்-பிளட்விங் என்ற பறவை தோழருடன் ஒரு திறமையான குறிவைப்பவர், வேட்டைக்காரராக செயல்படுகிறார்; மற்றும் ரோலண்ட்-கிரிம்சன் லான்ஸின் முன்னாள் உறுப்பினர், ஒரு சோல்ஜராக செயல்படுகிறார். ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்தின் வர்க்கமும் அவர்கள் பயன்படுத்தக்கூடிய தனித்துவமான திறமையுடன் அவர்கள் நிபுணத்துவம் பெற்ற ஆயுதங்களின் பாணியை வரையறுக்கிறது-அதிகரித்த கைகலப்பு வலிமை மற்றும் குறுகிய கால சுகாதார மீளுருவாக்கத்திற்காக செங்கல் ஒரு ஆத்திர நிலைக்குள் நுழைய முடியும்; லிலித் எதிரிகளுக்கு கண்ணுக்குத் தெரியாதவராக மாற முடியும், இந்த நிலையில் மிக வேகமாக நகரும், மேலும் இந்த நிலைக்குள் நுழையும் போதும் வெளியேறும் போதும் அதிர்ச்சி வெடிப்புகளை ஏற்படுத்தும் திறன் கொண்டது; மொர்டெகாய் தனது கூட்டாளியை எதிரிகளைத் தாக்க தனது கூட்டாளியை அழைக்க முடியும்; ரோலண்ட் ஒரு தானியங்கி கோபுரத்தைப் பயன்படுத்தி எதிரிகளை எதிரிகளை எதிர்கொள்ள கூடுதல் மறைப்பை வழங்க முடியும். பண்டோரா கிரகத்தை டால் கார்ப்பரேஷன் கைவிட்ட சிறிது நேரத்திற்குப் பிறகு பார்டர்லேண்ட்ஸ் கதை தொடங்குகிறது. நான்கு வால்ட் வேட்டைக்காரர்கள் (செங்கல், லிலித், மொர்டெகாய் மற்றும் ரோலண்ட்) கற்பனையான வால்ட்டைத் தேடுகிறார்கள். ஃபைரெஸ்டோன் நகரத்தைக் கண்டுபிடித்த பிறகு, வால்ட் ஹண்டர்கள் "கார்டியன் ஏஞ்சல்" என்று அழைக்கப்படும் ஒரு மர்மமான பெண்ணிலிருந்து மனநல அறிவுறுத்தல்களைப் பெறத் தொடங்குகிறார்கள். வால்ட் ஹண்டர்ஸ் ஒரு CL4P-TP அல்லது "கிளாப்ட்ராப்" ரோபோவையும், ஜெட் என்ற மருத்துவரையும் சந்திக்கிறார்கள், அவர்கள் பல கொள்ளைக்காரத் தலைவர்களைக் கொல்வதன் மூலம் நற்பெயரை நிலைநாட்ட உதவுகிறார்கள், இது இறுதியில் ஒரு அன்னிய கலைப்பொருளை சேகரிக்க வழிவகுக்கிறது, இது வால்ட்டைத் திறக்க தேவையான சாவியின் முதல் துண்டு ஆகும். இதனால் டாலின் முன்னாள் தொல்பொருள் ஆராய்ச்சியாளரான பாட்ரிசியா டானிஸ், வால்ட் ஹண்டர்களை தொடர்பு கொண்டு, வால்ட்டை 200 ஆண்டுகளுக்கு ஒரு முறை மட்டுமே அணுக முடியும் என்பதையும், அடுத்த திறப்பின் நேரம் நெருங்கி வருவதையும் வெளிப்படுத்துகிறார். வால்ட் விசையை முடிக்க மேலும் மூன்று கலைப்பொருட்கள் தேவை என்றும் டானிஸ் விளக்குகிறார். இதற்கிடையில், கிரிம்சன் லான்ஸின் கமாண்டன்ட் ஸ்டீல் (அட்லஸ் கார்ப்பரேஷன் தலைமையிலான நன்கு பொருத்தப்பட்ட இராணுவப் படை) இராணுவச் சட்டத்தை அறிவிக்க அச்சுறுத்துகிறார் மற்றும் வால்ட் கீ துண்டுகளை கோருகிறார். வால்ட் ஹண்டர்ஸ் டானிஸின் அறிவுறுத்தல்களைப் பின்பற்றி இரண்டாவது மற்றும் மூன்றாவது துண்டுகளைப் பாதுகாக்கிறது, ஆனால் இறுதி துண்டு, பரோன் ஃப்ளைன்ட் என்ற கொள்ளைக்கார பிரபு வைத்திருந்ததாகக் கூறப்படுகிறது, அது எதிர்பார்க்கப்பட்ட இடத்தில் இல்லை. ஸ்டீல் வால்ட் ஹண்டர்ஸைத் தொடர்புகொண்டு, உண்மையில் மூன்று துண்டுகள் மட்டுமே உள்ளன என்பதையும், டானிஸ் அவற்றைக் காட்டிக் கொடுத்து தவறாக வழிநடத்தியுள்ளார் என்பதையும் வெளிப்படுத்துகிறார். ஸ்டீல் பின்னர் கிரகத்தின் ஈ. சி. எச். ஓ நெட்வொர்க்கை முடக்கி, கார்டியன் ஏஞ்சல் மற்றும் வேறு யாருடனும் மேலும் தொடர்புகொள்வதைத் தடுக்கிறார். வால்ட் ஹண்டர்ஸ் கிரிம்சன் லான்ஸின் தலைமையகத்திற்குள் ஊடுருவி, டானிஸ் சிறையில் அடைக்கப்பட்டிருப்பதைக் கண்டுபிடிக்கின்றனர். தான் துரோகம் செய்ய நிர்பந்திக்கப்பட்டதாக அவர் கூறுகிறார், மேலும் வால்ட் ஹண்டர்களை ஈ. சி. எச். ஓ நெட்வொர்க்கை மறுதொடக்கம் செய்யுமாறும், ஸ்டீல் மற்றும் கிரிம்சன் லான்ஸ் வால்ட்டை அடைவதற்கு முன்பு நிறுத்தவும் வலியுறுத்துகிறார். நெட்வொர்க்கை மீட்டெடுத்த பிறகு, கார்டியன் ஏஞ்சல் வால்ட் ஹண்டர்களை ஸ்டீல் இருக்கும் இடத்தை நோக்கி வழிநடத்துகிறது. வால்ட்டுக்கான இறுதி அணுகுமுறையின் போது, வால்ட் ஹண்டர்ஸ் ஏற்கனவே வால்ட்டின் அன்னிய கார்டியன்களுடன் போரில் ஈடுபட்டுள்ள கிரிம்சன் லான்ஸ் படைகளை எதிர்கொள்கிறது. வால்ட் ஹண்டர்கள் இறுதியாக வால்ட்டை அடைகிறார்கள், ஸ்டீல் சாவியைப் பயன்படுத்துவதைத் தடுக்க சில நிமிடங்கள் மட்டுமே தாமதமாகின்றன. வால்ட் திறக்கும்போது, ஒரு மாபெரும் அசுரன் வெளிப்பட்டு ஸ்டீல் மற்றும் அவரது மற்ற துருப்புக்களை அழித்துவிடுகிறான். இந்த அசுரன் "அழிப்பவர்" என்று அழைக்கப்படுவதாகவும், பிரபஞ்சத்தின் அழிவைத் தடுப்பதற்காக இடிபாடுகளை விட்டுச் சென்று வால்ட்டை உருவாக்கிய அன்னிய இனமான எரிடியர்களால் நீண்ட காலத்திற்கு முன்பு வால்ட்டில் சிறையில் அடைக்கப்பட்டதாகவும், அதை யாராவது திறப்பதைத் தடுக்க கார்டியன்ஸ் பணியமர்த்தப்பட்டதாகவும் கார்டியன் ஏஞ்சல் விளக்குகிறது. வால்ட் வேட்டைக்காரர்கள் அழிப்பாளரைக் கொன்றாலும், வால்ட் இன்னும் 200 ஆண்டுகளுக்கு மீண்டும் முத்திரையிடப்படுகிறது. கார்டியன் ஏஞ்சல் பண்டோராவுக்கு மேலே உள்ள சுற்றுப்பாதையில் ஒரு ஹைபரியன் செயற்கைக்கோள் மூலம் தனது சமிக்ஞைகளை அனுப்புவதாக தெரிய வருகிறது. கிரகத்தில் உள்ள ஒரு கிளாப்ட்ராப் ரோபோவுக்கு செயற்கைக்கோள் ஒரு சமிக்ஞையை அனுப்புவதன் மூலம் விளையாட்டு முடிவடைகிறது, அதை ஒரு "இன்டர்பிளானட்டரி நிஞ்ஜா அசாசின்" ஆக மாற்றுகிறது (டி. எல். சி கிளாப்ட்ராபின் புதிய ரோபோ புரட்சியின் சதித்திட்டத்தில் தொடர்ந்தது). டெவலப்மெண்ட் கியர்பாக்ஸின் ராண்டி பிட்ச்போர்டு கூறுகையில், பார்டர்லேண்ட்ஸின் யோசனை ஒரு ஆர்வமுள்ள ரோல்-பிளேமிங் கேம் (ஆர். பி. ஜி) ரசிகராக இருந்தது, இதில் நெட்ஹாக் போன்ற ரோக்வெலைக்குகள் மற்றும் அல்டிமா மற்றும் டையப்லோ போன்ற அதிரடி ரோல்-பிளேமிங் கேம்கள் அடங்கும், மேலும் டியூக் நுகெம் 3 டி உட்பட தனது ஆரம்பகால வாழ்க்கையில் அவர் பணியாற்றிய முதல் நபர் ஷூட்டர்களில் (எஃப். பி. எஸ்) ஈர்க்கப்பட்டார். இரண்டு வகைகளுக்கான முக்கிய விளையாட்டு சுழல்களும் வெவ்வேறு நேர அளவுகளில் இருப்பதை அவர் அங்கீகரித்தார்; அதேசமயம் ஒரு ரோல்-பிளேமிங் விளையாட்டின் முக்கிய சுழற்சி கதாபாத்திரங்களை சமன் செய்வதில் நீளமானது, ஒரு துப்பாக்கி சுடுபவர் ஒரு புதிய பகுதியை அழிக்க நகர்வதிலும் படப்பிடிப்பிலும் மிகவும் குறுகியதாக இருக்கிறார். வெவ்வேறு நேர அளவுகோல்கள் காரணமாக இந்த இரண்டு சுழல்களும் பரஸ்பரம் பிரத்தியேகமாக இல்லை என்று பிட்ச்போர்டு உணர்ந்தார், மேலும் இரண்டு வகைகளிலிருந்தும் ஒருவித இணைப்பை உருவாக்க முடியும் என்று நம்பினார், இதனால் பார்டர்லேண்ட்ஸின் அடிப்படையை உருவாக்கினார். இது ஒரு ஆபத்தாக இருக்கலாம் என்பதை பிட்ச்போர்டு அங்கீகரித்தார், ஆனால் எப்படியும் முன்னேறினார்ஃ 2017 நேர்காணலில், தொழில்துறை ஆய்வாளர் மைக்கேல் பாச்சர் பார்டர்லேண்ட்ஸ் தோல்வியடையும் என்று நம்பியதாக பிட்ச்போர்டு நினைவு கூர்ந்தார், ஏனெனில் ஒரு ரோல்-பிளேமிங் கேம் அல்லது ஷூட்டரை விளையாட விரும்பும் வீரர்கள் கலப்பினத்திற்கு பதிலாக அந்த வகைக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்ட ஒரு விளையாட்டை விளையாடுவார்கள். பார்டர்லேண்ட்ஸ் தொடர் 30 மில்லியனுக்கும் அதிகமான பிரதிகள் விற்ற பிறகு, பிட்சர் தான் தவறு செய்ததாக பிட்ச்போர்டில் ஒப்புக்கொண்டார். பார்டர்லேண்ட்ஸின் வளர்ச்சியின் தொடக்கத்தில் கியர்பாக்ஸில் விவரிக்கப்பட்ட கதை இல்லை, ஆனால் எதிரிகளைக் கொல்வது மற்றும் அவர்களிடமிருந்து கொள்ளையடிப்பது பற்றி வீரர் வெகுமதி பெறுவதற்கு சில காரணங்களைக் கண்டறிய வேண்டியிருந்தது. அவர்கள் விளையாட்டை மேலும் வளர்த்துக் கொண்டபோது, வீரரை ஒரு "வால்ட் வேட்டைக்காரராக" நடிக்க வைக்கும் யோசனைக்கு வந்தனர், இதனால் உபகரணங்கள் மற்றும் பிற பொருட்களை கொள்ளையடிப்பது "ஒரு வகையான நல்லொழுக்கமாக" இருக்கும். இது பண்டோரா கதைக்கு வழிவகுத்தது, ஏனெனில் பேரழிவு விளைவுகளைப் பெற ஒரு பெட்டகம் அல்லது பெட்டியைத் திறக்கும் செயல் புராண பண்டோராவின் பெட்டியுடன் ஒப்பிடப்பட்டது. விளையாட்டின் வளர்ச்சி 2005 ஆம் ஆண்டில் தொடங்கியது, உட்புறமாக "ஹாலோ டையப்லோவை சந்திக்கிறது". ஆரம்ப காலகட்டத்தில் பிட்ச்போர்டு தனது அணியை எஃப். பி. எஸ்-ஆர். பி. ஜி கலப்பின யோசனையின் அடிப்படையில் விற்றார், இறுதியில் எஃப். பி. எஸ் வகையே விளையாட்டை வரையறுக்கும் வகையாக இருக்கும் என்பதை தீர்மானித்தார். கியர்ஸ் ஆஃப் வார் மற்றும் மாஸ் எஃபெக்ட் தொடர்களால் ஓரளவு ஈர்க்கப்பட்ட காட்சி யோசனைகளுடன் விளையாட்டின் கலை பாணி ஆரம்பத்தில் மிகவும் யதார்த்தமாக இருந்தது. செப்டம்பர் 2007 இல் கேம் இன்ஃபார்மர் கவர் ஸ்டோரி மூலம் விளையாட்டின் முதல் பொது வெளிப்பாட்டை வெளியிட குழு விரிவுபடுத்தி தயாரித்தது, அடுத்த ஆண்டு E3 மற்றும் பிற விளையாட்டு மாநாடுகளில் டிரெய்லர்கள் காட்டப்பட்டு, மாற்றியமைக்கப்பட்ட அன்ரியல் என்ஜின் 3 இன் மேல் கட்டப்பட்டது. அந்த கவர் கதையின் போது திட்டமிடப்பட்ட ஆனால் இறுதி விளையாட்டை உருவாக்காத கூறுகளில் நடைமுறை ரீதியாக உருவாக்கப்பட்ட "கொள்ளை குகைகள்" மற்றும் போரில் உதவ விளையாட முடியாத கேரக்டர் கூலிப்படையினரை பணியமர்த்தும் திறன் ஆகியவை அடங்கும். மேலும், விளையாட்டில் ஆரம்பத்தில் மூன்று வால்ட் வேட்டைக்காரர்கள் இருந்தனர்; செங்கல் இன்னும் சேர்க்கப்படவில்லை, ஏனெனில் கியர்பாக்ஸ் இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வீரர்கள் ஒரே கதாபாத்திரங்களில் விளையாடுவது கூட்டுப்பணியில் சுவாரஸ்யமாக இருக்கும் என்று நினைத்தது, ஆனால் வீரர்கள் செய்த தொடர்ச்சியான மேம்பாடுகளுடன். கியர்பாக்ஸின் திட்டங்களுக்கு ஒரு விமர்சன மதிப்பாய்வை வழங்குவதற்காக கூடியிருந்த உள் அணிகள், இந்த கட்டத்தில், பார்டர்லேண்ட்ஸ் அப்போதைய சமீபத்திய ஃபாலவுட் 3 அல்லது ரேஜ் விளையாட்டுகளுக்கு மிகவும் நெருக்கமாக பார்க்கத் தொடங்கியுள்ளதாக அவர்கள் உணர்ந்ததால், அணியை எச்சரிக்கத் தொடங்கினர். பெரும்பாலான காட்சிகளுக்கு பழுப்பு, முடக்கப்பட்ட வண்ணத் தட்டு கொடுத்த யதார்த்தமான தோற்றம், அசாதாரணமான ஜம்ப் உயரங்கள் மற்றும் வாகன அமைப்புகள் போன்ற அந்த நேரத்தில் அவர்கள் உள்ளடக்கிய சில அற்புதமான கூறுகளுடன் மோதியது. இந்த கட்டத்தில், விளையாட்டு 75 சதவீதம் நிறைவடைந்தது மற்றும் அவர்கள் அடைய விரும்பிய இலக்கு வெளியீட்டு சாளரம் இருந்தது, எனவே விளையாட்டின் முக்கிய கூறுகளை அகற்றுவது ஸ்டுடியோவுக்கு ஒரு விருப்பமாக இருக்கவில்லை. தலைமை படைப்பு அதிகாரி பிரையன் மார்டலின் கூற்றுப்படி, அவர்கள் தங்கள் "ஊதா பசுவை" கண்டுபிடிக்க முயற்சித்தனர், இது விளையாட்டை தனித்து நிற்கவும் விற்பனையை அதிகரிக்கவும் செய்யும் சில காட்சி உறுப்பு. மார்டலும் ஒரு சிறிய குழுவும் செல் ஷேடிங் போன்ற ஒரு கலை பாணியைப் பயன்படுத்தி விளையாட்டின் முன்மாதிரியை உருவாக்க ரகசியமாக சிறிது நேரம் செலவிட்டனர், அவர்கள் மற்ற குழு உறுப்பினர்களிடம் ஏதாவது சொன்னால், ஊழியர்களிடையே அதிருப்தி ஏற்பட்டிருக்கலாம் என்று அஞ்சினர். இந்த புதிய பாணி கியர்பாக்ஸுக்கு முற்றிலும் அசல் அல்ல என்றும், பென் ஹிபோனின் குறும்படமான கோட்ஹண்டர்ஸால் ஓரளவு ஈர்க்கப்பட்டதாகவும் பிட்ச்போர்டு பின்னர் ஒப்புக் கொண்டார். பார்டர்லேண்ட்ஸுக்கான கலைப்படைப்புகளில் பணியாற்றுவதற்காக கியர்பாக்ஸால் தொடர்பு கொள்ளப்பட்டாலும், பேச்சுவார்த்தைகளில் இருந்து எதுவும் வரவில்லை என்று ஹிபோன் கூறியுள்ளார். இந்த பாணியே செல்-ஷேட் காமிக் புத்தக கலைப்படைப்பாகத் தோன்றுகிறது, ஆனால் முக்கிய அம்சங்களை கோடிட்டுக் காட்ட இயந்திர மாற்றங்களுடன் கையால் வரையப்பட்ட அமைப்புகளின் கலவையைப் பயன்படுத்தி வழங்கப்படுகிறது, இது காமிக் புத்தக தோற்றத்தை உருவாக்குகிறது. புதிய பாணி கியர்பாக்ஸ் மற்றும் 2கே கேம்ஸ் இரண்டிற்கும் வெளிப்படுத்தப்பட்டபோது, கிட்டத்தட்ட அனைவரும் அதில் மகிழ்ச்சியடைந்தனர். இருப்பினும், விளையாட்டின் அசல் கலை இயக்குனர் தனது வேலை நிராகரிக்கப்பட்டதால் மிகவும் ஏமாற்றமடைந்தார், இதனால் அவர் நிறுவனத்தையும் வீடியோ கேம் துறையையும் ஒன்றாக விட்டு வெளியேறினார். ஒரு காமிக் புத்தகக் கலைஞரின் உதவியுடன் இந்த பாணி மேலும் செம்மைப்படுத்தப்பட்டது. எதிரிகளின் வகை மற்றும் பல்வேறு வகைகள் போன்ற விளையாட்டின் மீதமுள்ள கூறுகள் அப்படியே வைக்கப்பட்டன; திறமை மரங்கள், ஆரம்பத்தில் அதிக உலகத் திறன்களால் நிரப்பப்பட்டன, ஆர்பிஜிகளின் மாய அமைப்புகளால் ஈர்க்கப்பட்ட பயன்பாடுகளால் மீண்டும் மக்கள்தொகை செய்யப்பட்டன, குணப்படுத்தும் தோட்டாக்கள் போன்றவை, விளையாட்டின் மிகவும் தீவிரமான அம்சங்களைத் தழுவுகின்றன. மற்ற கியர்பாக்ஸ் விளையாட்டுகளில் இருந்து அமைப்புகளை மீண்டும் பயன்படுத்துவது, மற்றும் இறுதி தயாரிப்பை எளிமைப்படுத்த கதை மற்றும் அமைப்பை சரிசெய்வது போன்ற சரியான நேரத்தில் விளையாட்டை முடிக்க பிற குறுக்குவழிகள் எடுக்கப்பட்டன, அதாவது பண்டோராவின் சந்திரனை ஒரு நிலையான இடத்தில் வைத்திருப்பது, இதனால் அவை பல்வேறு நிலைகளுக்கு வியத்தகு நிழல்களை உருவாக்க முடியும். இந்த மாற்றம் 2008 ஆம் ஆண்டில் அவர்களின் ஆரம்பத்தில் திட்டமிடப்பட்ட வெளியீட்டை 2009 வரை தாமதப்படுத்தியது, அந்த ஆண்டு மே மாதத்திற்குள் கியர்பாக்ஸ் புதிய பாணியைக் காட்டியது. சந்தைப்படுத்தல் மற்றும் வெளியீடு சில்லறை பதிப்புகள் பார்டர்லேண்ட்ஸ் மூன்று தனித்தனி பதிப்புகளில் வெளியிடப்பட்டதுஃ நிலையான பதிப்பில் விளையாட்டு வட்டு மற்றும் அறிவுறுத்தல் கையேடு அடங்கும். பார்டர்லேண்ட்ஸ் பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய உள்ளடக்கத்தின் முதல் இரண்டு அத்தியாயங்களை உள்ளடக்கிய சில்லறை பதிவிறக்க உள்ளடக்க பொதிகள்ஃ டாக்டர் நெட் மற்றும் மேட் மோக்ஸியின் அண்டர்டோம் கலவரத்தின் ஸோம்பி தீவு பிப்ரவரி 23,2010 அன்று வட அமெரிக்காவில் வெளியிடப்பட்டது. அக்டோபர் 12,2010 அன்று வட அமெரிக்காவில் வெளியிடப்பட்ட ஆண்டின் முதல் விளையாட்டு பதிப்பில், அசல் பார்டர்லேண்ட்ஸ் விளையாட்டு, பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய நான்கு உள்ளடக்க பொதிகளுக்கும் ஒரு முறை பயன்பாட்டு வவுச்சர்கள் மற்றும் கையால் வரையப்பட்ட போனஸ் வரைபடம் ஆகியவை அடங்கும். இந்த பதிப்பை வாங்கிய வீரர்கள் டியூக் நுகெம் ஃபாரெவர் ஃபர்ஸ்ட் ஆக்சஸ் கிளப்பை அணுக முடிந்தது, டியூக் நுகெம் ஃபாரெவர் விளையாடக்கூடிய டெமோ பகிரங்கமாக வெளியிடப்படுவதற்கு முன்பு அவர்களுக்கு பிரத்யேக உருப்படிகளை வழங்கியது. ஆண்டின் இரண்டாவது கேம் பதிப்பில் எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 இல் இரண்டாவது வட்டு மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 3 இல் அதே வட்டில் உள்ள 4 டி. எல். சி களும் அடங்கும். டாக்டர் நெட்டின் ஜோம்பி தீவு டாக்டர் நெட்டின் ஜோம்பி தீவு என்பது பார்டர்லேண்டுகளுக்கான பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய உள்ளடக்கத்தின் (டி. எல். சி) முதல் தவணையாகும், மேலும் புதிய தேடல்கள், உருப்படிகள் மற்றும் எதிரிகளை உள்ளடக்கியது-வேர்ஸ்காக்ஸ் மற்றும் பல்வேறு ஜோம்பிஸ் உட்பட. கதைக்களம் ஜாகோப்ஸ் கோவ் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு பகுதியில் நடைபெறுகிறது, இது ஜாகோப்ஸ் கார்ப்பரேஷனால் கட்டப்பட்ட ஒரு சிறிய நகரமாகும். டாக்டர் நெட் ஜாகோப்ஸ் கோவின் தொழிலாளர்களை உயிருடன் வைத்திருக்கும் பொறுப்பில் இருந்தார், ஆனால் இறுதியில் அவர்களை ஜோம்பிகளாக மாற்றினார். முக்கிய சதி ஜாகோப்ஸ் கோவுக்கு முந்தைய பார்வையாளர்களைக் கண்டுபிடிப்பதையும், ஜாகோப்ஸ் கார்ப்பரேஷன் அவரது வேலையில் சந்தேகம் அடைந்த பிறகு டாக்டர் நெட்டை விசாரிப்பதையும் சுற்றி வருகிறது. விளையாடக்கூடிய பகுதியில் ஒரு பெரிய வெளிப்புற வரைபடம் உள்ளது, மேலும் பல பகுதிகள் பிரதான மண்டலத்திலிருந்து கிளைக்கப்பட்டுள்ளன-இதில் முந்தைய பகுதியான 'ஓல்ட் ஹேவன்' இன் இருண்ட, கைவிடப்பட்ட பதிப்பு அடங்கும். இந்த தவணை எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 3 பதிப்புகளுக்காக நவம்பர் 24,2009 அன்று வெளியிடப்பட்டது, இது ஒரு டிரெய்லருடன் கொண்டாடப்பட்டது. பிசி பதிப்பு டிசம்பர் 9,2009 அன்று ஸ்டீம் வித் செக்யூரோம் மூலம் வெளியிடப்பட்டது. மேட் மோக்ஸியின் அண்டர்டோம் கலவரம் மேட் மோக்ஸியின் அண்டர்டோம் கலவரம் பார்டர்லேண்ட்ஸுக்கான டி. எல். சியின் இரண்டாவது பகுதியாகும். இதில் மூன்று புதிய கலவர அரங்குகள் (ஹெல்பர்பியா, கல்லி மற்றும் ஏஞ்சலிக் இடிபாடுகள்) மற்றும் வீரர்களின் பொருட்களுக்கான சேமிப்பு ஆகியவை உள்ளன. டிஎல்சியின் கதைக்களம் மோக்ஸி, ஒரு வெறித்தனமான காதலன், தனது 4 வது கணவரைக் கண்டுபிடிக்க புறப்படுகிறான், டிஎல்சியில் அரங்குகளை உருவாக்க அவளை வழிநடத்துகிறான். வீரர்கள் மைதானங்களில் முதலாளிகள் உட்பட விளையாட்டின் பல எதிரிகளுடன் சண்டையிடுகிறார்கள். அரங்கப் போர்களில் எதிரிகளைக் கொல்வதன் மூலம் எந்த அனுபவமும் பெறப்படுவதில்லை, ஆனால் அரங்கில் சவால்கள் அல்லது தேடல்களை முடிப்பதன் மூலம் அனுபவத்தைப் பெறலாம். குறைந்த ஈர்ப்பு சண்டை, எதிரி சுகாதார மீளுருவாக்கம் மற்றும் கேடயம் இல்லாத சண்டை போன்ற புதிய விளையாட்டு முறைகள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன. இது டிசம்பர் 29,2009 அன்று எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 க்காக வெளியிடப்பட்டது மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 3 மற்றும் பிசி ஆகியவற்றிற்காக ஜனவரி 7,2010 அன்று வெளியிடப்பட்டது. தி சீக்ரெட் ஆர்மரி ஆஃப் ஜெனரல் நாக்ஸ் ஜனவரி 21,2010 அன்று அதிகாரப்பூர்வ கியர்பாக்ஸ் மன்றங்கள் மூலம் அதிகாரப்பூர்வமாக அறிவிக்கப்பட்டது, கியர்பாக்ஸ் நிலை வடிவமைப்பாளர் ஜேசன் ரெய்ஸால் வெளியிடப்பட்டது, இந்த பேக் நிலை தொப்பியை 61 நிலைக்கு அதிகரிக்கும் என்றும், "நாங்கள் உருவாக்கிய மிகப்பெரிய டி. எல். சி" என்றும் கூறினார். ஜனவரி 21,2010 அன்று கியர்பாக்ஸ் படைப்பு இயக்குனர் மைக் நியூமனின் ஒரு ட்வீட், இந்த பேக்கில் விளையாட்டின் ஒரு கதாபாத்திரமான "அதிக ஸ்கூட்டர்" இருக்கும் என்று கூறியது. இதைத் தொடர்ந்து ஜனவரி 29,2010 அன்று கியர்பாக்ஸிட்டி வழியாக கியர்பாக்ஸிடமிருந்து ஒரு அதிகாரப்பூர்வ அறிவிப்பு வெளியிடப்பட்டது, நிலை தொப்பி அதிகரிப்பு, புத்தம் புதிய ஆயுதங்கள் மற்றும் "டன் புத்தம் புதிய பயணங்களுடன் முழுமையான ஒரு பெரிய புதிய சூழலில் மிருகத்தனமான, இதற்கு முன்பு பார்த்திராத எதிரிகள்" ஆகியவற்றை உறுதிப்படுத்தியது. இந்த டி. எல். சி. யின் கதைக்களம் அட்லஸின் ஒரு முரட்டு முகவரான அதீனாவைச் சுற்றி வருகிறது, அவர் சிறந்தவர் என்று சுயமாக விவரிக்கப்படுகிறார், அட்லஸின் பொய்களால் நோய்வாய்ப்பட்ட ஒரு பெண் அவர்களை முழங்கால்களுக்குள் கொண்டு வர விரும்புகிறார், மற்றும் ஜெனரல் நாக்ஸ் (ஸ்டீலின் உயர்ந்தவர்), தனது வேலையை மிகவும் வெறுக்கும் ஒரு மனிதர் அவரது வாழ்க்கையை உண்மையில் வெறுக்கிறார், அவர் அதீனாவையும் கதாநாயகனையும் (களை) அழிக்கும் பணியில் ஈடுபட்டுள்ளார். வழியில் நீங்கள் மோக்ஸியையும் சந்திக்கிறீர்கள், அவர் அட்லஸை எதிர்கொள்ள வீரருக்கு உதவுகிறார் (அவரது முன்னாள் கணவரை எதிர்கொள்ள நீங்கள் உதவினால்) மற்றும் ஸ்கூட்டர், அவர் மோக்ஸியுடன் தொடர்புடையவர் என்பதை வெளிப்படுத்துகிறார். டிஎல்சி தொகுப்பு பிப்ரவரி 23 அன்று எக்ஸ்பாக்ஸ் 360-க்கும், பிப்ரவரி 25 அன்று பிளேஸ்டேஷன் 3 மற்றும் பிசி-க்கும் கிடைத்தது. கிளாப்ட்ராபின் புதிய ரோபோ புரட்சி மார்ச் 3,2010 அன்று, 2கே அதிகாரப்பூர்வமாக பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய உள்ளடக்கத்தின் நான்காவது பகுதியை அறிவித்தது, அவர்கள் "மேலும் கூடுதல் உள்ளடக்கத்துடன் தலைப்பை தொடர்ந்து ஆதரிப்பார்கள், மேலும் பார்டர்லேண்டுகளுக்கான டிஜிட்டல் உள்ளடக்கத்திற்கான எங்கள் அணுகுமுறை [டேக்-டூ] மற்ற தலைப்புகளுக்கான ஒரு சாலை வரைபடத்தை வழங்குகிறது". ஜூலை 15,2010 அன்று, ஜெனரல் நாக்ஸ்க்ஸின் ட்விட்டர் பக்கம் மாதங்களில் முதல் முறையாக புதுப்பிக்கப்பட்டது, அவர் "புதிய ஆர்டர்கள் (எதிர்காலத்திலிருந்து அனுப்பப்பட்டது)" என்று ஜூலை 30,2010 அன்று, கியர்பாக்ஸ் மென்பொருளின் இணை நிறுவனரும் தற்போதைய தலைமை நிர்வாக அதிகாரியுமான ராண்டி பிட்ச்போர்டு, உள்ளடக்கம் குறித்து ட்விட்டர் வழியாக அறிவித்தார் "பார்டர்லேண்டுகளுக்கான அதிக டி. எல். சி பற்றி எனக்கு நிறைய கேள்விகள் வருகின்றன. ஆம், மேலும் வரும்! டி2 ஏற்கனவே அவ்வாறு கூறியுள்ளது! விரைவில் பேசுவோம்ஃ) "ஆகஸ்ட் 5,2010 அன்று, உள்ளடக்கத்தில் சேர்க்கப்படவிருப்பதாகக் கூறப்படும் உள்ளடக்கத்தின் நீண்ட பட்டியல் கியர்பாக்ஸ் மன்றங்களில் மன்ற பயனர் லெஜெண்ட்ரூவால் வெளியிடப்பட்டது. பார்டர்லேண்ட்ஸின் பிசி பதிப்பிற்கான 1.31 புதுப்பிப்பில் உள்ள கோப்புகளிலிருந்து தரவு சேகரிக்கப்பட்டது. ஆகஸ்ட் 11,2010 அன்று, 2கே உள்ளடக்கத்தின் தலைப்பு, கிளாப்டிராப்பின் புதிய ரோபோ புரட்சி மற்றும் அதன் முக்கிய முன்மாதிரி ஆகியவற்றை உறுதிப்படுத்தியது. டிஎல்சி 21 பயணங்கள் (9 முக்கிய பயணங்கள் மற்றும் 12 பக்க தேடல்களுக்கு இடையில் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது), 2 புதிய திறன் புள்ளிகள் மற்றும் ஆறு கூடுதல் பேக் ஸ்லாட்டுகளைக் கொண்டுள்ளது. மூளைச்சலவை செய்யப்பட்ட கிளாப்ட்ராப்களின் முரட்டு இராணுவத்தைச் சுற்றி இந்த விளையாட்டு கவனம் செலுத்துகிறது (சி. எல் 4 பி-டி. பி, இன்டர்பிளானட்டரி நிஞ்ஜா அசாசின் தலைமையில், அதே கிளாப்ட்ராப் முக்கிய விளையாட்டின் இறுதி வரவுகளுக்குப் பிறகு மின்னலால் தாக்கப்படுவதைக் காணலாம்), அவர்கள் தவறாக நடத்தப்பட்டதற்காக மனிதகுலத்தை அழிக்கத் திட்டமிடுகிறார்கள், பழக்கமான எதிரிகளின் இராணுவத்துடன் கிளாப்ட்ராப் பாணிகளாக மாற்றப்படுகிறார்கள் (அதாவது, நண்டு-ட்ராப்ஸ், ராக்-ட்ராப்ஸ் மற்றும் ஸ்கேக்-ட்ராப்ஸ்). பல்வேறு வகையான பழைய நடிகர்கள் புதிய முகங்களுடன் திரும்புகிறார்கள். புதிய விரைவான பயண இடங்களும் எதிர்பார்க்கப்பட்டன, இது பார்டர்லேண்ட்ஸ் டி. எல். சி. க்கு முதல் முறையாகும், ஆனால் இறுதியில் அவை சேர்க்கப்படவில்லை. செப்டம்பர் 5,2010 அன்று, பிட்ச்போர்டு பென்னி ஆர்கேட் எக்ஸ்போவில் வெளியீட்டு தேதி செப்டம்பர் 28,2010 ஆக திட்டமிடப்பட்டுள்ளது என்று அறிவித்தது. விரிவாக்கம் வாங்கப்பட்டதா என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல், அனைத்து வீரர்களுக்கும் நிலை தொப்பியை 8 ஆக அதிகரிக்க பிட்ச்போர்டு ஒரு இலவச இணைப்பை அறிவித்தது (அதிகபட்சமாக நிலை 69 ஆகவோ அல்லது நாக்ஸ்ஸின் ஆர்மரி இல்லாதவர்களுக்கு 58 ஆகவோ). ஆண்டின் சிறந்த விளையாட்டு மேம்படுத்தப்பட்ட பதிப்பு மார்ச் 2019 இல் பார்டர்லேண்ட்ஸ் 3 இன் அறிவிப்புடன் இணைந்து, கியர்பாக்ஸ் பிளேஸ்டேஷன் 4, எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் மற்றும் விண்டோஸ் ஆகியவற்றிற்காக பிளைண்ட் அணில் கேம்களால் இணைந்து உருவாக்கப்பட்ட பார்டர்லேண்ட்ஸின் ஆண்டின் சிறந்த விளையாட்டு மேம்படுத்தப்பட்ட பதிப்பை அறிவித்தது (நீராவியில் இருக்கும் விளையாட்டின் தற்போதைய பதிப்பிற்கு இலவச இணைப்பாக). 4 கே தெளிவுத்திறன் கட்டமைப்புகள் மற்றும் எச். டி. ஆர் ஆதரவுடன் கூடுதலாக, மேம்பட்ட பதிப்பு பார்டர்லேண்ட்ஸ் 2 இலிருந்து மேம்பாடுகளைப் புகாரளித்தது-திசைகாட்டி காட்சியை ஒரு மினிமாப், கூடுதல் எழுத்து தனிப்பயனாக்குதல் விருப்பங்கள் மற்றும் கன்சோலில் நான்கு வீரர்கள் பிளவு-திரை மல்டிபிளேயர் மற்றும் மாற்றங்களுடன் மாற்றுவது போன்ற மேம்பாடுகள் விளையாட்டின் இறுதி முதலாளி சண்டை. நிண்டெண்டோ சுவிட்ச் போர்ட் மார்ச் 26,2020 அன்று, பார்டர்லேண்ட்ஸ் லெஜெண்டரி கலெக்ஷனின் ஒரு பகுதியாக நிண்டெண்டோ சுவிட்சுக்காக முதல் மூன்று பார்டர்லேண்ட்ஸ் கேம்கள் மே 29,2020 அன்று வெளியிடப்படும் என்று கியர்பாக்ஸ் அறிவித்தது. பார்டர்லேண்ட்ஸ் வரவேற்பு நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது. ஒட்டுமொத்த மதிப்பாய்வு வலைத்தளமான மெடாகிரிடிக் எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 பதிப்பு 84/100, பிளேஸ்டேஷன் 3 பதிப்பு 83/100 மற்றும் பிசி பதிப்பு 81/100 ஆகியவற்றை வழங்கியது. 2011 ஆம் ஆண்டின் பிற்பகுதியில், ஐ. ஜி. என் இன் சிறந்த 100 நவீன வீடியோ கேம்களின் பட்டியலில் பார்டர்லேண்ட்ஸ் 35 வது இடத்தைப் பிடித்தது. ஜெயண்ட் பாம்பின் ஜெஃப் கெர்ஸ்ட்மேன் பார்டர்லேண்ட்ஸுக்கு 5 க்கு 4 நட்சத்திரங்களை வழங்கினார், இது ஒரு வெற்றிகரமான கொள்ளை-உந்துதல் முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் என்று அழைத்தார், "டையப்லோ-ஈர்க்கப்பட்ட ஏராளமான பிற விளையாட்டுகள் மோசமாக தோல்வியடைந்துள்ளன", ஆனால் "காகித-மெல்லிய கதை" மற்றும் கணிக்கக்கூடிய AI ஐ விமர்சித்தார். ஐஜிஎன்-ஐச் சேர்ந்த சார்லஸ் ஒன்யெட் பார்டர்லேண்ட்ஸ்-க்கு ஒரு 8.8/10 மற்றும் எடிட்டர்ஸ் சாய்ஸ் விருதை வழங்கினார். ஆர்பிஜிகளின் ரசிகர்கள் நெறிப்படுத்தப்பட்ட உருப்படி மேலாண்மை மற்றும் புதையல் வேட்டை ஆகியவற்றை அனுபவிப்பார்கள் என்று அவர் குறிப்பிட்டார், ஆனால் குணநலன்களின் பற்றாக்குறையை விமர்சித்தார். "அழகான காட்சிகள், முயற்சித்த மற்றும் உண்மையான ஆர்பிஜி மெக்கானிக்ஸ் மற்றும் திடமான முதல்-நபர்-துப்பாக்கி சுடும் விளையாட்டு" ஆகியவற்றுடன், விளையாட்டு மிகவும் சுவாரஸ்யமாக இருப்பதாக ஓனியெட் உணர்ந்தார். ஆர்பிஜிலேண்டின் இவான் தரன் இதற்கு "கிரேட்" என்ற மதிப்பீட்டைக் கொடுத்தார், மேலும் இந்த விளையாட்டு தளத்தின் எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 கேம் ஆஃப் தி இயர் விருதை வென்றது, மேலும் ஒட்டுமொத்த கேம் ஆஃப் தி இயர் 2009 க்கான ரன்னர்-அப் என்று பெயரிடப்பட்டது, டெமன்ஸ் சோல்ஸிடம் தோல்வியடைந்தது. ஆகஸ்ட் 2009 இன் பிற்பகுதியில், எலக்ட்ரானிக் என்டர்டெயின்மென்ட் டிசைன் அண்ட் ரிசர்ச் ஆய்வாளர் ஜெஸ்ஸி டிவ்னிச், "பார்டர்லேண்ட்ஸ் 2007 இல் பயோஷாக் செய்ததைப் போல சந்தையையும் நுகர்வோரையும் நன்கு ஆச்சரியப்படுத்த முடியும்" என்றார். டிசம்பர் 2009 வாக்கில், டேக்-டூ இன்டராக்டிவ் நிதி அறிக்கையின்படி இந்த விளையாட்டு 2 மில்லியனுக்கும் அதிகமான பிரதிகள் விற்றது. பிப்ரவரி 2010க்குள், இந்த எண்ணிக்கை 3 மில்லியனாக உயர்ந்தது. ஆகஸ்ட் 2011 வாக்கில், இந்த விளையாட்டு உலகளவில் 4.5 மில்லியன் யூனிட்களை விற்றது. தொடர்ச்சியான பார்டர்லேண்ட்ஸ் 2, ஆகஸ்ட் 2,2011 அன்று பிளேஸ்டேஷன் 3, எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 மற்றும் விண்டோஸ் இயங்குதளங்களுக்காக அறிவிக்கப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு கியர்பாக்ஸ் மென்பொருளால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் டேக்-டூ இன்டராக்டிவ் மூலம் விநியோகிக்கப்பட்டது, இது செப்டம்பர் 18,2012 அன்று வெளியிடப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு பல தொழில்நுட்ப மேம்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் ஹேண்ட்சம் ஜாக் மற்றும் ஹைபரியன் கார்ப்பரேஷனுடன் சண்டையிடும்போது பண்டோராவில் நான்கு புதிய வால்ட் ஹண்டர்களைப் (பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய எழுத்துக்களுடன் ஆறு பின்னர் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன) பின்பற்றுகிறது. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 2009 வீடியோ கேம்கள் அதிரடி ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம்கள் பார்டர்லேண்ட்ஸ் (தொடர்) கேம்கள் ஃபெரல் இன்டராக்டிவ் கேம்கள் விண்டோஸ் கியர்பாக்ஸ் மென்பொருள் கேம்களுக்கான கேம்கள் லூடர் ஷூட்டர்கள் மேகோஸ் கேம்கள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் கேம்கள் நிண்டெண்டோ சுவிட்ச் கேம்கள் ஓபன்-வேர்ல்ட் வீடியோ கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் 3 கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் 4 கேம்கள் ஸ்ப்லிட்-ஸ்கிரீன் மல்டிபிளேயர் கேம்கள் அன்ரியல் என்ஜின் கேம் ஜோம்பிஸ் பற்றிய கேம்கள் அமெரிக்காவில் பாலினத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கக்கூடிய கதாநாயகர்களுடன் வீடியோ கேம்கள் உருவாக்கப்பட்டன கிறிஸ் வெலாஸ்கோ ஸ்கோர் செய்த வீடியோ கேம்கள் ஜெஸ்பர் கைட் ஸ்கோர் செய்த வீடியோ கேம்கள் சாஷா டிக்கிசியன் வீடியோ கேம்