Golan (game)
கோலன் "73 போரில் சிரிய-இஸ்ரேலிய போர்" என்ற துணைத் தலைப்பில், 1975 ஆம் ஆண்டில் சிமுலேஷன்ஸ் பப்ளிகேஷன்ஸ் இன்க் (எஸ். பி. ஐ) வெளியிட்ட ஒரு போர்டு போர் விளையாட்டு, இது 1973 ஆம் ஆண்டு அக்டோபரில் முடிவடைந்த யோம் கிப்பூர் போரின் போது கோலன் ஹைட்ஸில் எகிப்துக்கும் இஸ்ரேலுக்கும் இடையிலான செயல்பாட்டு நிலை தரை போரை உருவகப்படுத்துகிறது. கோலன் முதலில் "குவாட்ரிகேம்" நவீன போர்கள்ஃ நான்கு சமகால மோதல்களின் ஒரு பகுதியாக வெளியிடப்பட்டது. 1973 அக்டோபர் அரபு-இஸ்ரேலிய போரின் போது, சிரியப் படைகள் 1967 இல் ஆறு நாள் போரின் போது இஸ்ரேலிடம் இழந்த கோலான் குன்றுகளில் உள்ள நிலப்பரப்பை மீண்டும் கைப்பற்ற முயன்றன, ஆனால் அவை முறியடிக்கப்பட்டன. கோலன், அந்த போரின் உருவகப்படுத்துதல், எஸ். பி. ஐ வெளியிட்ட நவீன போர் தொடரின் நான்கு விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும், இது போர் விளையாட்டுக்கான அறிமுகமாக செயல்படுகிறது. கூறுகள் விளையாட்டின் ஃபோலியோ பதிப்பில் பின்வருவன அடங்கும்ஃ விளையாட்டு கூறுகளை வைத்திருக்க ஃபோலியோ 17 "x 22" காகித ஹெக்ஸ் கிரிட் வரைபடம் ஹெக்ஸ் 100 கவுண்டர்களுக்கு 1 மைல் (1.6 கிமீ) அளவில் அளவிடப்படுகிறது விதிமுறை புத்தகம் பிளேயர் சீரற்ற எண் சிட்டுகளை ஆதரிக்கிறது "கலெக்டரின் பதிப்பில்", எண்ணற்ற சிட்டுகள் ஆறு பக்க டை மூலம் மாற்றப்பட்டன, மேலும் வரைபடங்கள் பொருத்தப்பட்டன. காட்சிகள் விளையாட்டு மூன்று காட்சிகளை உள்ளடக்கியதுஃ வரலாற்று சூழ்நிலைஃ வலுவூட்டல்கள் வருவதற்கு முன்பு சிரியா இஸ்ரேலிய பாதுகாப்பை மூழ்கடிக்க முயற்சிக்கிறது. இஸ்ரேலிய படைகள் விரைவாக அணிதிரண்டால் என்ன நடக்கும் என்பதை ஆராயும் ஒரு தத்துவார்த்த மற்றும் வரலாற்று ரீதியாக துல்லியமான சூழ்நிலை உண்மையில் நடந்தது. மற்றொரு தத்துவார்த்த மற்றும் வரலாற்று ரீதியாக துல்லியமான சூழ்நிலை சிரியர்களுக்கு சிறந்த கட்டளை மற்றும் கட்டுப்பாடு மற்றும் தளவாடங்களை வழங்குகிறது. ஒவ்வொரு காட்சியும் 30 திருப்பங்கள் நீடிக்கும், அவை ஒவ்வொன்றும் ஒரு திருப்பத்திற்கு 12 மணிநேரத்தைக் குறிக்கின்றன. வெற்றி நிலைமைகள் புவியியல் ஆதாயங்கள் மற்றும் அழிக்கப்பட்ட அலகுகளுக்கு வெற்றி புள்ளிகள் வழங்கப்படுகின்றன. கூடுதலாக, சிரிய வீரருக்கு இஸ்ரேலிய விமானங்கள் மீது எஸ்ஏஎம் ஏவுகணைத் தாக்குதல்களுக்காக வெற்றி புள்ளிகள் வழங்கப்படுகின்றன. வெளியீட்டு வரலாறு எஸ். பி. ஐ 1975 ஆம் ஆண்டில் நவீன போர்கள்ஃ நான்கு சமகால மோதல்கள் என்ற விளையாட்டை வெளியிட்டது, இந்த ஆண்டின் தொடக்கத்தில் எஸ். பி. ஐ முன்னோடியாக இருந்த "குவாட்ரிகேம்" கருத்தைப் பயன்படுத்தி ப்ளூ & கிரேஃ ஃபோர் அமெரிக்கன் உள்நாட்டுப் போர் போர்கள்ஃ ஒரு விதிகளின் தொகுப்பைக் கொண்ட ஒரு விளையாட்டு, ஆனால் நான்கு வெவ்வேறு போர்களுக்கான கவுண்டர்கள் மற்றும் வரைபடங்களுடன். இதேபோல் நவீன போர்களுக்கான பெட்டியில் சீனப் பண்ணை, வுர்ஜ்பர்க், முக்டென் மற்றும் கோலான் உள்ளிட்ட நான்கு வெவ்வேறு போர்களுக்கான ஒரு தொகுப்பு விதிகள் இருந்தன, பிந்தையது இராட் பி. ஹார்டியால் வடிவமைக்கப்பட்டது, ரெட்மண்ட் ஏ. சைமன்சனின் வரைபடம் மற்றும் கிராஃபிக் வடிவமைப்புடன். எஸ். பி. ஐ நான்கு விளையாட்டுகளையும் தனித்தனியாக "ஃபோலியோ கேம்களின்" நவீன போர் தொடர்களாக வெளியிட்டது, அவை ஒரு பிளாஸ்டிக் பையில் தொகுக்கப்பட்ட அட்டை ஸ்டாக் கோப்புறையில் உள்ள கூறுகள். ஒவ்வொரு தனிப்பட்ட விளையாட்டுகளும் 2 "அக்கார்டியன் பெட்டியில் பொருத்தப்பட்ட வரைபடங்களுடன்" கலெக்டரின் பதிப்பாக "வெளியிடப்பட்டன. வட அமெரிக்காவில் மிகவும் பிரபலமான போர் விளையாட்டுகளைத் தீர்மானிக்க எஸ். பி. ஐ நடத்திய 1976 வாக்கெடுப்பில், கோலன் 202 விளையாட்டுகளில் 33 வது இடத்தைப் பிடித்தார். 1979 ஆம் ஆண்டில், பொழுதுபோக்கு ஜப்பான் உரிமம் பெற்ற ஜப்பானிய மொழி பதிப்பை வெளியிட்டது. மூவ்ஸ் (டிசம்பர் 1975) வெளியீடு 24 இல் வரவேற்பு அளித்த ஜே நெல்சன், போர் விளையாட்டுக்கு ஒரு அறிமுகமாக வடிவமைக்கப்பட்டிருந்தாலும், கோலன் "எளிதானது அல்ல" என்று குறிப்பிட்டார். இந்த விளையாட்டு இஸ்ரேலிய வீரருக்கு ஆதரவாக சாய்ந்துள்ளதாக நெல்சன் உணர்ந்தார், "கோலன் விளையாட்டின் பொதுவான போக்கு வரலாற்று நிகழ்வின் வளர்ச்சியை துல்லியமாகப் பின்பற்றும். பெரிய சிரியப் படைகள் ஆரம்ப ஆட்டத்தில் தங்கள் எண்ணிக்கையில் அதிகமான இஸ்ரேலிய எதிரிகளால் முறியடிக்கப்படும் ". நகர்வுகளின் 55ஆம் இதழில், இயன் சாட்விக் இதை "ஒரு நல்ல, கடினமான விளையாட்டு" என்று அழைத்தார், ஆனால் உண்மையான விமான வரிசைகளை உருவகப்படுத்துவதற்குப் பதிலாக இஸ்ரேலிய ஏர் பாயிண்ட்ஸ் மற்றும் எஸ்ஏஎம் அலகுகளைப் பயன்படுத்துவது "போரின் அந்த பகுதிக்கு எந்த உணர்வையும் தெரிவிக்கவில்லை" என்று குறிப்பிட்டார். விளையாட்டுக்கு விளையாடக்கூடிய தன்மைக்கு ஏ, கூறு தரத்திற்கு சி மற்றும் வரலாற்று துல்லியத்திற்கு சி ஆகியவற்றைக் கொடுத்து அவர் முடித்தார், "குறைபாடுகள் இருந்தபோதிலும், இது முதன்மையாக ஒரு விளையாட்டு, எனவே அது என்னவாக இருக்கும் என்பதைப் பொறுத்தது. ஒரு உருவகப்படுத்துதலாக, இது சராசரி, ஆனால் விளையாட்டின் எளிமை மற்றும் இன்பம் காரணமாக இதை மன்னிக்க முடியும் ". 1977 ஆம் ஆண்டு புத்தகத்தில் போர்டு வார்க்கேமிங்கிற்கான விரிவான வழிகாட்டி, விளையாட்டு விமர்சகர் சார்லஸ் வாஸே இந்த விளையாட்டை "இஸ்ரேலியர்களுக்கு சமநிலையற்றது" என்று நினைத்தார். எச்சரிக்கை வரிசை #19 இல் ஒரு பின்னோக்கிய மதிப்பாய்வில், மாட் இர்சிக் "முதல் பல திருப்பங்கள் இஸ்ரேலிய வீரருக்கு மிகவும் நரம்புகளை உடைக்கின்றன" என்று நினைவு கூர்ந்தார். இது "இறுதி ஆட்டத்தின் போது மட்டுமே தவறாகப் போகும் ஒரு நல்ல விளையாட்டு [.] இஸ்ரேலியர்கள் ஆரம்பத்தில் தொடர்ந்தால் அவர்கள் இறுதியில் ஒரு கொலை முயற்சியில் ஈடுபடுகிறார்கள், இது சிரிய வீரருக்கு மிகவும் வேடிக்கையாக இல்லை!" என்று அவர் முடித்தார். மற்ற விமர்சனங்கள் நெருக்கமாக உள்ளனஃ வாரன் ஜி. வில்லியம்ஸ் எழுதிய எஸ். பி. ஐ. யின் சீனப் பண்ணை மற்றும் கோலான், ஃபயர் அண்ட் மூவ்மென்ட், 1976 ஸ்பாட்லைட்ஃ அரபு இஸ்ரேலிய போர்களின் விளையாட்டுகள், கீத் பால்டர் எழுதிய, வார்க்கேமர், 1977 எஸ். பி. ஐ. யின் நவீன போர்கள், டொனால்ட் மேக் எழுதிய, வார்க்கேமர், அமெரிக்கன் வார்க்கேமர், எண். 7 சிமுலாக்ரம், காகிதப் போர்கள், குறிப்புகள் ஆதாரங்கள் தெளிவற்ற வெற்றிஃ அரபு-இஸ்ரேலிய போர்கள், ட்ரெவர் என். டுபுய் எழுதிய, ஹார்பர் அண்ட் ரோ, நியூயார்க், 1978 அரேபியர்கள் போர்ஃ இராணுவத்தில் செயல்திறன்