Are You Smarter than a 5th Grader?
நீங்கள் 5 ஆம் வகுப்பு மாணவரை விட புத்திசாலியா? தி ஹோவர்ட் ஸ்டெர்ன் ஷோவிற்காக ஹோவர்ட் ஸ்டெர்ன் உருவாக்கிய விளையாட்டை அடிப்படையாகக் கொண்டு மார்க் பர்னெட் இணைந்து உருவாக்கி தயாரித்த ஒரு கேம் ஷோ உரிமையாகும். வயது வந்த போட்டியாளர்கள் ஒரு தொடக்க நிலை பள்ளி வினாடி வினாவிலிருந்து வந்ததைப் போல கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்கிறார்கள். அசல் அமெரிக்க பதிப்பு பிப்ரவரி 27,2007 அன்று ஃபாக்ஸ் பிராட்காஸ்டிங் நெட்வொர்க்கில் அறிமுகமானது, புரவலர் ஜெஃப் ஃபாக்ஸ்வொர்த்தியுடன், 2009 வரை ஃபாக்ஸில் ஒளிபரப்பப்பட்டது, 2009 மற்றும் 2011 க்கு இடையில் ஒரு சிண்டிகேட் தொலைக்காட்சி தொடராக ஒளிபரப்பப்பட்டது, பின்னர் 2015 இல் ஃபாக்ஸில் புத்துயிர் பெற்றது, மீண்டும் 2019 இல் நிக்கலோடியோனில் புதிய புரவலர் ஜான் சேனாவுடன். நீங்கள் 5 ஆம் வகுப்பு மாணவரை விட புத்திசாலியா? வடிவம், பின்னர் பல நாடுகளில் பிரதிபலிக்கப்பட்டுள்ளது, சில பதிப்புகள் அதே தலைப்பின் கீழ், மற்றும் சில மாற்றியமைக்கப்பட்டவற்றின் கீழ். 2013 ஆம் ஆண்டில், இந்த நிகழ்ச்சி தொலைக்காட்சி வழிகாட்டிகளின் 60 சிறந்த விளையாட்டு நிகழ்ச்சிகளின் பட்டியலில் தோன்றியது. விளையாட்டு ஒவ்வொரு விளையாட்டையும் ஒரு போட்டியாளர் விளையாடுகிறார், அவர் பணம் செலுத்தும் ஏணியில் அடிப்படையில், எளிய அற்பமான கேள்விகளுக்கு பதிலளிப்பதன் மூலம், பள்ளி வினாடி வினா என்ற கருப்பொருளுடன் கூடுதலாக பணம் சம்பாதிக்கிறார். நிகழ்ச்சியின் பின்வரும் விளக்கம், முதன்மையாக அமெரிக்க பதிப்பை அடிப்படையாகக் கொண்டது, 5 வது கிரேடரை விட நீங்கள் புத்திசாலியா?, இருப்பினும் பொதுவான வடிவம் அனைத்து சர்வதேச பதிப்புகளுக்கும் பொருந்தும். இந்த விளையாட்டு, ஒரு வயது வந்தவருக்கு தகவல் தெரியாது, பொதுவாக, தொடக்க நிலை பள்ளியில் கற்பிக்கப்படுகிறது, ஏனெனில் இது வயது வந்தோர் வாழ்க்கையில் அரிதாகவே பயன்படுத்தப்படுகிறது, ஒரு போட்டியாளராக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நபரின் வகையால். எனவே, தொடக்கப்பள்ளியில் பட்டம் பெற்றதிலிருந்து ஒரு வயது வந்தவர் எவ்வளவு வைத்திருக்கிறார் என்பதைப் பார்க்க இந்த நிகழ்ச்சி அடிப்படையில் ஒரு சோதனையாகும். இந்த நிகழ்ச்சி எப்போதாவது போட்டியாளரின் கல்வி அடைவைக் காண்பிப்பதன் மூலம் அதன் நகைச்சுவையைப் பெறுகிறது, இருப்பினும், அவர்கள் சில கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்க சிரமப்படுகிறார்கள் என்பதைக் குறிக்கிறது. போட்டியாளர் வழங்கப்படும் மற்றும் ஒவ்வொரு தர மட்டத்திற்கும் ஒன்று அல்லது இரண்டு பாடங்களுடன், பெரும்பாலான பதிப்புகளில் பொதுவாக பத்து, அவர்கள் விரும்பும் எந்த வரிசையிலும் பாடங்கள் மற்றும் தர நிலை கேள்வி தலைப்புகளின் தொகுப்பிலிருந்து தேர்வு செய்கிறார்கள். ஒவ்வொரு கேள்வியும் மூன்று பதில்கள் கொண்ட பல தேர்வு கேள்வியாக, உண்மை அல்லது பொய் கேள்வி அல்லது குறுகிய பதிலளிக்கப்பட்ட கேள்வியாக வழங்கப்படுகிறது, இதில் ஒரு போட்டியாளர் அடுத்த கேள்விக்கு முன்னேறுவதற்கு அதற்கு சரியாக பதிலளிக்க வேண்டும். விளையாட்டு முழுவதும், போட்டியாளர் "பள்ளியை விட்டு வெளியேற" தேர்வு செய்யலாம் மற்றும் அதுவரை வென்ற தற்போதைய திரட்டப்பட்ட வெற்றிகளுடன் வெளியேறலாம். போட்டியாளர் அதை தவறாகப் பெற்றால், மாணவர் "சேவ்" (கீழே காண்க) மூலம் சரியான பதிலைக் கொண்டிருக்காவிட்டால், அவர் அல்லது அவள் "ஃப்ளங்க் அவுட்" ஆகிவிடுவார்கள், மேலும் போட்டியாளர் ஒன்றும் இல்லாமல் அல்லது அவர்கள் தேர்ச்சி பெற்ற கடைசி வரம்பு மட்டத்திலிருந்து பணத்துடன் விளையாட்டை விட்டு வெளியேறுவார் (தைவானிய பதிப்பில், போட்டியாளரின் வெற்றிகள் பாதியாகக் குறைக்கப்படும், ஏனெனில் பதிப்பிற்கு உத்தரவாதமான தொகை இல்லை, விளையாட்டை விட்டு வெளியேற ஒரு விருப்பமும் இல்லை). விளையாட்டின் போது, போட்டியாளர் வகுப்பறையில் இருந்து ஐந்து மாணவர்களில் ஒருவரைத் தேர்வு செய்கிறார், அவர்கள் இரண்டு கேள்விகளுக்கு போட்டியாளருக்கு உதவுவார்கள். போட்டியாளருக்கு இரண்டு "ஏமாற்றுக்காரர்கள்" மற்றும் ஒரு "சேவ்" வழங்கப்படுகிறது, அவை ஒரு விளையாட்டு முழுவதும் ஒரு முறை மட்டுமே அவர்களின் வழியில் உதவ பயன்படுத்தப்படலாம்ஃ பீக்ஃ போட்டியாளர் தங்கள் வகுப்புத் தோழரின் பதிலைக் காட்டப்படுகிறார், மேலும் அதைப் பயன்படுத்தலாம் அல்லது வேறு ஒன்றைக் கொடுக்கலாம். இந்த ஏமாற்றுக்காரர் பயன்படுத்தப்படும்போது, தற்போதைய கேள்வியில் போட்டியாளர் "வெளியேறக்கூடாது". நகல்ஃ போட்டியாளர் தங்கள் வகுப்புத் தோழரின் பதிலைப் பயன்படுத்துவதில் பூட்டப்படுகிறார், அதை முதலில் பார்க்க முடியாது. போட்டியாளர் அடுத்த கட்டத்திற்கு முன்னேறுவதற்கு வகுப்புத் தோழர் சரியான பதிலை வழங்க வேண்டும்; இல்லையெனில், போட்டியாளர் வெளியேறுகிறார். 2015 மறுமலர்ச்சியில் இந்த ஏமாற்றுக்காரர் பயன்படுத்தப்படும்போது, வகுப்புத் தோழர் தனது பதிலை மற்ற ஐந்தாம் வகுப்பு மாணவர்களுடன் விவாதிக்கவும், விரும்பினால் அதை மாற்றவும் அனுமதிக்கப்படுகிறார். சேமிப்புஃ போட்டியாளர் ஒரு கேள்வியைத் தவறவிட்டால், வகுப்புத் தோழர் சரியாக பதிலளித்திருந்தால், போட்டியாளர் சரியான பதிலுடன் வரவு வைக்கப்பட்டு விளையாட்டில் தொடர அனுமதிக்கப்படுகிறார். போட்டியாளர் சேமிப்பைப் பயன்படுத்தத் தேர்வு செய்ய முடியாது; அது அவர்களின் முதல் தவறுதலில் தானாகவே பயன்படுத்தப்படும். வகுப்புத் தோழரும் கேள்வியைத் தவறவிட்டிருந்தால், போட்டியாளர் வெளியேறுகிறார். முதலில் பீக்கைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், ஒரு போட்டியாளர் ஒரு கேள்விக்கு இரண்டு சாத்தியமான பதில்களைக் கொண்டிருக்கலாம்-அவர்களின் சொந்தம், பின்னர் தேவைப்பட்டால் வகுப்புத் தோழருடன் சேவ் செய்யுங்கள். மூன்று வகையான உதவிகளும் பயன்படுத்தப்பட்டவுடன் அல்லது பத்தாவது கேள்விக்கு சரியாக பதிலளித்தவுடன், எது முதலில் வந்தாலும், வகுப்பு தோழர்கள் மேஜைகளுக்குத் திரும்ப வேண்டும், மேலும் விளையாட்டில் மேலும் சுறுசுறுப்பான பங்கை வகிக்கக்கூடாது. ஒவ்வொரு சரியான பதிலும் போட்டியாளரை பணம் செலுத்தும் ஏணியில் மேலே நகர்த்துகிறது (கேள்வி மதிப்பு, தர அளவைப் பொருட்படுத்தாமல், சிரமத்தை தீர்மானிக்கிறது), மேலும் பத்து கேள்விகளின் முதல் தொகுப்பை முடிப்பதன் மூலம் போட்டியாளருக்கு ஒரு இறுதி, போனஸ் கேள்வி வழங்கப்படுகிறது, இது மிக உயர்ந்த ஆரம்ப பள்ளி தர மட்டத்திலிருந்து பெரிய பரிசுக்கு மதிப்புள்ளது (எடுத்துக்காட்டாக, அமெரிக்க பதிப்பில் ஐந்தாம் வகுப்பு அல்லது 2015 மறுமலர்ச்சியில் ஆறாம் வகுப்பு). பொருள் போட்டியாளருக்கு வழங்கப்படுகிறது, ஆனால் கேள்வி அல்ல, பின்னர் விளையாட்டை முடிவுக்குக் கொண்டுவருவதன் மூலமோ அல்லது அவர்களின் வெற்றிகளைப் பணயம் வைத்து தொடர்ந்து விளையாடுவதன் மூலமோ ஒரு முடிவு எடுக்கப்பட வேண்டும். போட்டியாளர் தொடர்ந்து செல்ல முடிவு செய்தவுடன், கேள்வி வழங்கப்படுகிறது, அதற்கு அவர்கள் பதிலளிக்க வேண்டும். அவர்களால் "வெளியேறவோ" அல்லது வகுப்பு தோழர்களிடமிருந்து எந்த உதவியும் பெறவோ முடியாது. ஒரு சரியான பதில் போட்டியாளருக்கு நாட்டுக்கு நாடு மாறுபடும் பெரிய பரிசை வெல்லும். விளையாட்டின் முடிவில், போட்டியாளர் அவர்கள் மாபெரும் பரிசை வென்றுள்ளார்களா என்பதை அடிப்படையாகக் கொண்டு, அவர்கள் "5 ஆம் வகுப்பு மாணவரை விட புத்திசாலிகளா" என்பதை கேமராவிடம் ஒப்புக் கொள்ள வேண்டும். பிற வடிவங்கள் அமெரிக்க பதிப்பில் விளையாட்டின் இரண்டு வெவ்வேறு மாறுபாடுகள் உள்ளன, ஒவ்வொன்றும் அசல் விளையாட்டிலிருந்து வேறுபட்ட விளையாட்டு வடிவமைப்பை வழங்குகின்றன மற்றும் மாறுபாடுகளின் வரவு செலவுத் திட்டங்களின் காரணமாக குறைந்த பெரிய பரிசை வழங்குகின்றன. ஒருங்கிணைந்த பதிப்பு ஒருங்கிணைந்த பதிப்பில் திருத்தப்பட்ட விளையாட்டு வடிவத்துடன் $250,000 குறைக்கப்பட்ட கிராண்ட் பரிசு இடம்பெற்றது; அசல் விளையாட்டு வடிவத்தைப் போலல்லாமல், போட்டியாளர் கடினத்திற்கு விகிதாசாரமாக ஒரு குறிப்பிட்ட பண மதிப்பை சம்பாதிக்கும் சரியான பதில்களுடன் பத்து கேள்விகளுக்கு சரியாக பதிலளிக்க முயற்சிக்க வேண்டும் (முதல் தர கேள்விகள் மிகக் குறைந்த தொகைக்கு மதிப்புள்ளவை, ஐந்தாம் வகுப்பு மிக உயர்ந்தவை). ஒரு சரியான பதில் போட்டியாளருக்கு அதன் மதிப்புள்ள தொகையை சம்பாதிக்கிறது, அதே நேரத்தில் ஒரு தவறான பதில் அவர்களின் வெற்றியை பூஜ்ஜியத்திற்கு கொண்டு செல்கிறது. ஒரு இறுதி ஐந்தாம் வகுப்பு போனஸ் கேள்விக்கு பதிலளிக்க அவர்கள் விளையாட்டை விட்டு வெளியேறவோ அல்லது தங்கள் வெற்றிகள் அனைத்தையும் பணயம் வைக்கவோ தேர்வு செய்யும் இறுதி கேள்விக்கு வரும் வரை போட்டியாளர் "வெளியேறக்கூடாது"; ஒரு சரியான பதில் அவர்களின் தற்போதைய வெற்றிகளை பத்தால் பெருக்குகிறது, அதே நேரத்தில் ஒரு மிஸ் அவர்களின் வெற்றிகள் அனைத்தையும் இழக்கிறது, அதற்கு பதிலாக அவர்கள் எதுவும் இல்லாமல் அல்லது இறுதி கேள்விக்கு குறைந்தது $2,500 எடுத்தால் $2,500 ப்ரீபெய்ட் கிரெடிட் கார்டுடன் செல்கிறார்கள். ஏமாற்றுக்காரர்கள் அசல் பதிப்பில் இருந்து தக்கவைக்கப்படுகிறார்கள், பத்தாவது கேள்வி வரை இன்னும் பயன்படுத்தப்படலாம். 250, 000 டாலர்களை வெல்ல ஒரு போட்டியாளர் பதினொரு கேள்விகளுக்கும் பதிலளிக்க வேண்டும். இரண்டாவது சீசனுக்காக சிண்டிகேட் பதிப்பு புதுப்பிக்கப்பட்டபோது, மூன்று மாற்றங்கள் செய்யப்பட்டன. முக்கிய ஐந்தாம் வகுப்பு கேள்விகள் அகற்றப்பட்டு, அந்த வகுப்பில் இருந்து போனஸ் கேள்வி மட்டுமே இருந்தது. போட்டியாளர்கள் முதல் வகுப்பில் இருந்து தொடங்க வேண்டும் மற்றும் ஒரு தரத்தைத் தவிர்க்க முடியாது. ஒவ்வொரு தரத்திலிருந்தும் குறைந்தது ஒரு கேள்விக்காவது பதிலளிக்கப்பட வேண்டும் அல்லது அவர்கள் பலகையில் சுதந்திரமாக சுற்றித் திரிவதற்கு முன்பு, 1 முதல் 3 வரை ஒரு ஏமாற்றுக்காரரைப் பயன்படுத்தியிருக்க வேண்டும். "சேமி" நீக்கப்பட்டுள்ளது. நிக்கலோடியோன் பதிப்பு 2019 நிக்கலோடியோன் பதிப்பில் வேறுபட்ட விளையாட்டு வடிவம் மற்றும் $100,000 வரை பரிசு வழங்கப்பட்டது. இந்த வடிவம் இரண்டு சுற்றுகளாகப் பிரிக்கப்பட்டதுஃ முதல் சுற்றில், போட்டியாளர்கள் முதல் நான்கு வகுப்புகளில் இருந்து ஆறு கேள்விகளுக்கு பதிலளித்தனர் (முதல் இரண்டு வகுப்புகளில் இருந்து ஒரு கேள்வி, அடுத்த இரண்டு வகுப்புகளில் இருந்து இரண்டு), அதிகபட்சமாக $10,000. இரண்டாவது சுற்றில், போட்டியாளருக்கு ஐந்து ஐந்தாம் வகுப்பு கேள்விகளுக்கு சரியாக பதிலளிக்க 60 விநாடிகள் வழங்கப்பட்டது; ஒவ்வொரு சரியான பதில்களும் பெருக்கியை ஒன்றால் அதிகரிக்கின்றன; சுற்றுக்கு ஐந்து கேள்விகளுக்கும் சரியாக பதிலளிப்பது ஒரு சுற்று வெற்றிகளை பத்தால் பெருக்குகிறது. போட்டியாளர்களுக்கு முதல் சுற்றில் பயன்படுத்த இன்னும் இரண்டு ஏமாற்றுக்காரர்கள் வழங்கப்படுகிறார்கள்; அதற்கு பதிலாக "சேவ்" ஒரு இறுதி ஏமாற்றுக்காரர் (இரண்டாவது சுற்றில் பயன்படுத்தக்கூடியது) மூலம் மாற்றப்படுகிறது, அங்கு போட்டியாளர் ஒரு கால வரம்பு இல்லாமல் பதிலுக்காக வகுப்புத் தோழருடன் விவாதிக்கலாம். சர்வதேச பதிப்புகள் இந்த நிகழ்ச்சி உலகெங்கிலும் பல பதிப்புகளை உருவாக்கியுள்ளதுஃ தற்போது ஒளிபரப்பாகும் வீடியோ கேம் இனி ஒளிபரப்பப்படாது அக்டோபர் 20,2008 அன்று, டெவலப்பர் டி. எச். கியூ முதல் வீடியோ கேமை வெளியிட்டார், இது 5 வது கிரேடரை விட நீங்கள் புத்திசாலியா? : பிசி, பிஎஸ் 2, நிண்டெண்டோ டிஎஸ், வை மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் லைவ் ஆர்கேட் ஆகியவற்றிற்கான தரத்தை உருவாக்குங்கள். 2010 ஆம் ஆண்டின் நடுப்பகுதியில் எக்ஸ்பாக்ஸ் லைவ் ஆர்கேட் பதிப்பு எக்ஸ்பாக்ஸ் லைவ் கேம் மார்க்கெட்டில் இருந்து நீக்கப்பட்டது. 5 ஆம் வகுப்பு மாணவரை விட நீங்கள் புத்திசாலியா? கேம் டைம் அக்டோபர் 26,2009 அன்று நிண்டெண்டோ டிஎஸ், வை மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 ஆகியவற்றிற்காக வெளியிடப்பட்டது. கேப்காம் மொபைல் 2009 ஆம் ஆண்டில் ஐஓஎஸ் சாதனங்களுக்கான கேம் ஷோவை அடிப்படையாகக் கொண்டு "ஆர் யூ ஸ்மர்டர் தின் ஏ 5 வது கிரேடர் 2010" என்ற விளையாட்டை வெளியிட்டது. 2012 ஆம் ஆண்டில், லுடியா விளையாட்டு நிகழ்ச்சியை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு இலவச விளையாட்டை வெளியிட்டார், "நீங்கள் 5 ஆம் வகுப்பை விட புத்திசாலியா? IOS சாதனங்களுக்கான & நண்பர்கள். 2015 ஆம் ஆண்டில், கேம்மில் என்டர்டெயின்மென்ட் நிண்டெண்டோ 3 டிஎஸ்-க்கான 2015 ஃபாக்ஸ் பிரைம் டைம் மறுமலர்ச்சியை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு விளையாட்டை வெளியிட்டது. பிசி, பிளேஸ்டேஷன் 4, நிண்டெண்டோ சுவிட்ச், பிளேஸ்டேஷன் 5, மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் சீரிஸ் எக்ஸ்/எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் ஆகியவற்றிற்கான ஒரு பதிப்பு, டிஹெச்க்யூ நோர்டிக் துணை நிறுவனங்களான மாஸ்ஸிவ் மினிடியம் மற்றும் ஹேண்டிகேம்ஸ் ஆகியவற்றால் உருவாக்கப்பட்டு வெளியிடப்பட்டது, இது 2022 இல் ஸ்டீம் மற்றும் அமேசானில் பட்டியலிடப்பட்டது. டிவிடி கேம் பார்க்கர் பிரதர்ஸ் நிகழ்ச்சியை அடிப்படையாகக் கொண்ட டிவிடி கேமை வெளியிட்டார். நிகழ்ச்சியைப் போலல்லாமல், வீரர் முழு விளையாட்டுக்கும் ஒரு வகுப்புத் தோழரை மட்டுமே தேர்வு செய்ய முடியும் மற்றும் 21 விளையாட்டுகளின் தேர்வு உள்ளது. ஒரு 2-பிளேயர் பயன்முறையும் கிடைக்கிறது. வீடியோ ஸ்லாட் மெஷின் 2014 ஆம் ஆண்டில், ஏஜிஎஸ் (அமெரிக்க கேமிங் சிஸ்டம்ஸ்) நிகழ்ச்சியை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு ஸ்லாட் மெஷின் கேமை வெளியிட்டது (குடும்ப பகை மற்றும் ரிப்லியின் பிலீவ் இட் ஆர் நாட்! அவர்களின் "இட் பேஸ் டு நோ" தொடரின் ஒரு பகுதியாக விளையாட்டுகள். விளையாட்டின் அடிப்படை நான்கு-பை-ஐந்தில் ஐந்து-ரீல் சிதறல் கட்டண வீடியோ ஸ்லாட் ஆகும், இது ஒவ்வொரு சுழற்சியிலும் 1,024 சாத்தியமான வெற்றி சேர்க்கைகளை வழங்குகிறது. "இலவச ஸ்பின் நிகழ்வுகள்", "போனஸைத் தேர்ந்தெடுப்பது" மற்றும் "மர்ம விருதுகள்" போன்ற போனஸ் நிகழ்வுகளால் நிரம்பியுள்ளது. விளையாட்டில், நான்கு சாத்தியமான பல தேர்வு பதில்களில் ஒன்றை நீக்குவது அல்லது பார்வையாளர்கள் கேள்விக்கு எவ்வாறு பதிலளிப்பார்கள் என்பதற்கான அதன் புள்ளிவிவரங்கள் போன்ற நான்கு "ஹெல்பர்ஸ்" ஃபால்-பேக்குகளில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்க வீரர்கள் தூண்டப்படுகிறார்கள். அடுக்கு பின்னர் முதல் தர கேள்வி கொடுக்கப்பட்டு பின்னர் அதற்கு சரியாக பதிலளிக்க முயற்சிக்கிறது. சரியான பதிலை எவ்வளவு சீக்கிரம் தேர்வு செய்கிறோமோ, அவ்வளவு அதிக விருது கிடைக்கும். மூன்று முறைக்குள் ஒரு கேள்விக்கு சரியாக பதிலளிப்பது தரம் மட்டத்தை மேம்படுத்துகிறது மற்றும் விளையாட்டு தொடர்கிறது. "கோல்ட் ஸ்டார் போனஸ்" ஐ நிறைவு செய்தல், இதில் வீரர் ஒரு முன்கூட்டிய விருதை வெளிப்படுத்த ஐந்து நட்சத்திரங்கள் கொண்ட களத்திலிருந்து தேர்வு செய்கிறார். ஆரம்பத்தில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட "ஹெல்பர்" தவிர, முதன்மை விளையாட்டில் சின்னங்களை தரையிறக்குவதன் மூலம் வீரர் மூன்று "ஏமாற்றுக்காரர்களில்" ஏதேனும் ஒன்றைப் பெறலாம்ஃ பீக்-டிவி நிகழ்ச்சியைப் போலவே, இந்த உதவி ஒரு "வகுப்புத் தோழரின்" பதில்களைப் பார்க்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. விளையாட்டின் பதிலை "நகலெடுக்க" நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம், அதே நேரத்தில் மற்ற ஏமாற்றுக்காரர் "சேமிக்கவும்", இது வகுப்புத் தோழரிடம் சரியான பதில் இருந்தால் உங்கள் தவறான பதிலை தானாகவே சரிசெய்கிறது. ஃபீல்ட் ட்ரிப்-இந்த போனஸ் நிகழ்வுகளில், ஃப்ரீ-ஸ்பின் போனஸ் மற்றும் "மிஸ்டரி ஜாக்பாட்" மற்றும் "மெகா பிளாக் ஸ்பின்ஸ்" என்று அழைக்கப்படும் இரண்டு முதன்மை விளையாட்டு நிகழ்வுகளுக்கான பெருக்கிகளை வெளிப்படுத்த தேர்வுகள் செய்யப்படுகின்றன, அங்கு இது ஒரு சூப்பர் ஸ்பின்னுக்கு மூன்று வைல்ட் ரீல்களுடன் 10 வரிசை சின்னங்களுக்கு உண்மையான புலத்தை விரிவுபடுத்துகிறது. கூடுதல் குறிப்பு-"பீக்" போனஸ் நிகழ்வில், வகுப்புத் தோழருக்கு எப்போதும் சரியான பதில் இருக்காது. குறிப்புகள் மேலும் காண்க கேட் கீப்பர்ஸ் (விளையாட்டு நிகழ்ச்சி)-5 ஆம் வகுப்பு மாணவரை விட நீங்கள் புத்திசாலியா? என்பதிலிருந்து கடன் வாங்கப்பட்ட விளையாட்டு வடிவத்துடன் 2010 சிங்கப்பூர் விளையாட்டு நிகழ்ச்சி, ஆனால் 5 ஆம் வகுப்பு மாணவரை விட நீங்கள் புத்திசாலியா? உரிமைகோரல் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் அதிகாரப்பூர்வ தளம் குழந்தைகள் பற்றிய தொலைக்காட்சி தொடர் மார்க் பர்னெட் உருவாக்கிய தொலைக்காட்சி தொடர்