Papillon (card game)
பாப்பில்லன் (பிரெஞ்சுஃ பட்டாம்பூச்சி) என்பது மூன்று அல்லது நான்கு வீரர்களுக்கான மீன்பிடி வகையின் பழைய பிரெஞ்சு அட்டை விளையாட்டு ஆகும். இது "எப்படி எண்ணுவது என்று தெரிந்த குழந்தைகளுக்கு சரியானது" என்று விவரிக்கப்பட்டுள்ளது. பாபில்லன் ஒரு ஆரம்பகால ஐரோப்பிய மீன்பிடி விளையாட்டு, அதன் விதிகள் முதன்முதலில் 1730 அகாடமி டெஸ் ஜீக்ஸில் தோன்றின, அங்கு இது ஒரு புதுமை என்று விவரிக்கப்படுகிறது. இது பிரெஞ்சு மன்னர் லூயிஸ் XVI (1754-1793) க்கு மிகவும் பிடித்த விளையாட்டாக இருந்தது. இது கல்-பாஸின் பழைய, எளிமையான விளையாட்டின் வளர்ச்சியாக இருந்திருக்கலாம், மேலும் இது ட்ரெசெட், பிரிஸ்கோலா (புரூஸ்கெம்பில் மூலம்) மற்றும் காசினோ போன்ற குடும்பத்தின் பிற ஐரோப்பிய விளையாட்டுகளுக்கு வழிவகுத்திருக்கலாம். பாப்பில்லன் அதன் இரண்டு போனஸ் சம்பாதிக்கும் சாதனைகளுக்குப் பிறகு ஹன்னெட்டன் ("சேஃபர்") மற்றும் சவுடெரெல் ("வெட்டுக்கிளி") என்றும் அழைக்கப்படுகிறது. கண்ணோட்டம் பாப்பில்லன் என்பது மீன்பிடி வகையின் ஒரு அட்டை விளையாட்டு, இது மூன்று வீரர்களால் சிறப்பாக விளையாடப்படுகிறது, இருப்பினும் நான்கு வீரர்களும் விளையாடலாம். டலோன் ("பங்கு") தீர்ந்த பிறகு ஒருவரின் அனைத்து அட்டைகளையும் முதலில் கொட்டுவதன் மூலமும், விளையாட்டின் போது சில போனஸ் சம்பாதிக்கும் சாதனைகளை அடைவதன் மூலமும் புள்ளிகளைப் பெறுவதே இதன் நோக்கம். உபகரணங்கள் பிரெஞ்சு-பொருத்தமான அட்டைகளின் ஒரு நிலையான 52-அட்டை பேக் பயன்படுத்தப்படுகிறது. உடைகள் பொருத்தமற்றவை மற்றும் அட்டைகள் பொருந்தக்கூடிய மதிப்புகளைக் கொண்டுள்ளன. கிங், குயின் மற்றும் நேவ் ஆகிய நீதிமன்றங்கள் ஒவ்வொன்றும் 10 புள்ளிகளுக்கு மதிப்புள்ளது, அதே நேரத்தில் பிப் கார்டுகள் அவற்றின் முகமதிப்புக்கு மதிப்புள்ளது. ஸ்கோர் வைத்திருக்க ஜெட்டான்கள் மற்றும் ஃபிச்சஸ் எனப்படும் கவுண்டர்களைப் பயன்படுத்தி இந்த விளையாட்டு விளையாடப்படுகிறது. தொடக்கப் போட்டிகள் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் 12 ஃபிஷ்கள் மற்றும் 20 ஜெட்டான்கள் வழங்கப்படுகின்றன, இதன் மூலம் 1 ஃபிஷ்கள் = 20 ஜெட்டான்கள். வீரர்கள் ரன் அவுட் ஆகிவிட்டால் உதிரி ஜெட்டான்களின் வங்கி நடத்தப்படுகிறது. ஒவ்வொரு ஒப்பந்தத்தின் தொடக்கத்திலும், வீரர்கள் ஒரு டிஷ் அல்லது சிறிய கூடை வடிவில் பானையில் ஒரு ஃபிஷை முன்கூட்டியே வைக்கிறார்கள். இந்த பங்கு அல்லது குளம் (பிரெஞ்சுஃ பௌல்) விளையாட்டின் போது போட்டியிடப்படுகிறது மற்றும் அளவு அதிகரிக்கலாம். எத்தனை சுற்றுகள் விளையாடப்படும் என்பதை வீரர்கள் ஒப்புக்கொள்கிறார்கள், ஒவ்வொரு சுற்றிலும் மூன்று ஒப்பந்தங்கள் உள்ளன. அட்டைகள் இழுக்கப்படுகின்றன, கீழே எதிர்கொள்ளப்படுகின்றன, மேலும் ஒவ்வொரு வீரரும் ஒன்றை இழுக்கிறார்கள்; அதிக அட்டை (கிங்ஸ் ஹை, ஏசஸ் லோ) கொண்ட வீரர் முதலில் ஒப்பந்தம் செய்கிறார். வியாபாரி பேக்கை மாற்றி, அதை வெட்டுவதற்கு இடதுபுறத்தில் வழங்குகிறார், பின்னர் தனித்தனியாக, முதல் கையில் தொடங்கி (வியாபாரிக்கு இடதுபுறம்) தலா 3 அட்டைகளை வழங்குகிறார். வியாபாரி பின்னர் மேலும் 7 அட்டைகளை மேசைக்கு ஒரு அட்டவணையில் முகங்கொடுத்து, மீதமுள்ள முகத்தை ஒரு டாலோனாக அடுக்கி வைக்கிறார். முதல் கை டீலரின் வலதுபுறத்தில் உட்கார்ந்து முதலில் விளையாடுகிறது, பின்னர் எதிரெதிர் திசையில் விளையாடுகிறது. தங்கள் முறைப்படி, வீரர்கள் செய்யலாம்ஃ ஒரே அட்டையைப் பயன்படுத்தி ஒரே தரவரிசையில் உள்ள அட்டையைப் பிடிக்க விளையாடுங்கள், விளையாடிய அட்டையின் மொத்த போட்டிகளைக் கொண்ட அட்டவணை அட்டைகளின் கலவையைப் பிடிக்க ஒரே அட்டையை விளையாடுங்கள், அதே தரவரிசையில் உள்ள 3 அட்டைகளை விளையாடுங்கள். இவ்வாறு கைப்பற்றப்பட்ட அட்டைகளுடன் சேர்ந்து விளையாடிய அட்டை ஒரு தந்திரத்தை உருவாக்குகிறது, அதை வீரர் ஒரு பக்கத்திற்கு கீழே வைக்கிறார். விளையாட்டின் போது பல போனஸ் சம்பாதிக்கும் சாதனைகள் உள்ளனஃ ஹன்னெட்டன் ("காக்சாஃபர்" அல்லது "வண்டு"). ஒரு வீரர் நான்காவது இடத்தில் ஒரே தரவரிசையில் மூன்று அட்டைகளைப் பிடிக்கிறார். சௌடெரெல்லே ("வெட்டுக்கிளி"). ஒரு வீரர் அனைத்து டேபிள் கார்டுகளையும் துடைக்கிறார், அடுத்த வீரருக்கு எதுவும் விடப்படுவதில்லை, பின்னர் அவர் கையில் உள்ள அனைத்து கார்டுகளையும் பின்தொடர வேண்டும். கையில் அட்டைகளைக் கொண்ட கடைசி வீரர் டாலோனில் இன்னும் அட்டைகள் இருக்கும்போது ஸ்வீப் செய்தால், வியாபாரி தலா 3 அட்டைகளின் அடுத்த தொகுதியைக் கையாளுகிறார், மேலும் ஸ்வீப் செய்தவரின் வலதுபுறத்தில் உள்ள வீரர் எப்போதும் கை கையாளப்பட்டதை பின்தொடர வேண்டும். பெட்டிட் பாபில்லன் ("சிறிய பட்டாம்பூச்சி"). டாலோனில் இன்னும் அட்டைகள் இருக்கும்போது ஒரு தந்திரத்தை செய்வதன் மூலம் ஒரு வீரர் அனைத்து கை அட்டைகளையும் உதறிவிடுகிறார். ஒரு சிறிய பாப்பில்லனை உருவாக்கும் ஒரு வீரர் டாலோனில் இருந்து அட்டைகளின் அடுத்த மறுவிநியோகம் வரை விளையாட்டை விட்டு வெளியேறுகிறார், ஆனால் மற்ற வீரர்களுக்கு செலுத்த வேண்டிய போனஸ் கொடுப்பனவுகளைத் தீர்ப்பதில் இருந்து விலக்கு அளிக்கப்படுவதில்லை. எ. கா. ஏசஸைக் கைப்பற்றியதற்காக. மேலே உள்ள எதையும் செய்ய முடியாத ஒரு வீரர், யாராவது ஒரு சாட்டரெல்லை உருவாக்கிய சூழ்நிலை உட்பட (ஸ்வீப்-கீழே காண்க), அனைத்து கை அட்டைகளையும் அட்டவணையில் எதிர்கொள்ள வேண்டும், மீதமுள்ளவர்கள் தங்கள் கைகளை காலி செய்ய காத்திருக்க வேண்டும். அனைத்து வீரர்களும் அட்டைகளைப் பிடிப்பதன் மூலமோ அல்லது பின்தொடர்வதன் மூலமோ தங்கள் கைகளைத் தீர்ந்துவிட்டால், வியாபாரி முன்பு போலவே தலா 3 அட்டைகளை டலோனிலிருந்து வழங்குகிறார். டாலோன் 9 கார்டுகளாகக் குறைந்தவுடன், வியாபாரி அனைவருக்கும் அறிவிக்க வேண்டும், இதனால் அடுத்த முறை டாலோன் தீர்ந்துவிடும் என்பதை அவர்கள் அறிவார்கள். இந்த ஒப்பந்தத்தின் வெற்றியாளர் டலோன் தீர்ந்த பிறகு ஒரு தந்திரத்தை எடுத்து தனது கையை காலி செய்யும் முதல் வீரர் ஆவார். இது ஒரு பாப்பில்லன் ("பட்டாம்பூச்சி") என்று அழைக்கப்படுகிறது மற்றும் வீரர் குளத்தை துடைக்கிறார். ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட வீரர்கள் தொடர்ச்சியாக இதைச் செய்ய முடிந்தால், வெற்றியாளர் வரிசையில் நிலை முன்னுரிமை கொண்டவராக இருப்பார்ஃ வியாபாரி, இரண்டாவது கை, முதல் கை. வெற்றியாளர் மீதமுள்ள டேபிள் கார்டுகளை ஏற்கனவே எடுக்கப்பட்ட தந்திரங்களுடன் சேர்ப்பார், இல்லையெனில் கடைசியாக ஒரு தந்திரத்தை எடுத்தவர் அவற்றை உரிமை கோருகிறார். ஒப்பந்தத்தின் முடிவில் எந்த வீரரும் தங்கள் அட்டைகளை அகற்ற முடியாவிட்டால், அது ஒரு சமநிலை. ஒப்புக்கொள்ளப்பட்ட சுற்றுகளின் முடிவில் கவுண்டர்களில் அதிக புள்ளிகளைக் கொண்ட வீரர் விளையாட்டை வெல்வார். இன்னும் ஒரு குளம் இருந்தால், ஒரு வீரர் பாப்பில்லன் செய்யும் வரை விளையாட்டு தொடரும் அல்லது வீரர்கள் குளம் பகிர்ந்து கொள்ளப்படுவதை ஒப்புக்கொள்ளலாம். கீழே உள்ள சாதனைகள் காட்டப்பட்டுள்ளபடி ஜெட்டன்களை சம்பாதிக்கின்றன. பானையில் இருந்து செலுத்தப்படும் ஒரு பாப்பில்லனைத் தவிர, இவை ஒவ்வொரு எதிரியும் போனஸைப் பெறும் வீரருக்கு வழங்கப்படுகின்றன. ஒரு ஏஸ் தவிர வேறு அட்டையுடன் ஒரு ஏஸ்ஸைப் பிடிப்பது-1 கையில் இருந்து ஒரு ஏஸ்ஸைக் கொண்டு ஒரு ஏஸ்ஸைப் பிடிப்பது-2 கையில் இருந்து இரண்டைக் கொண்டு 2 ஏச்களைப் பிடிப்பது-4 கையில் இருந்து மூன்றைக் கொண்டு 3 ஏச்களைப் பிடிப்பது-6 கையில் இருந்து நான்கைக் கொண்டு 4 ஏச்களைப் பிடிப்பது-முடிவில் வைத்திருக்கும் ஒவ்வொரு ஏஸ்க்கும் 8-அட்டவணைக்குச் செல்லும் ஒவ்வொரு ஏஸ்க்கும் 1-ஒப்பந்தத்தின் முடிவில் 1 பெரும்பாலான கார்டுகள்-1. ஒரு டை இருந்தால், பணம் இல்லை, ஆனால் அடுத்த ஒப்பந்தத்தில் அதிக கார்டுகளைக் கொண்ட வீரர் இரட்டிப்பாக சம்பாதிக்கிறார். ஆறுதல். ஒரு ஒப்பந்தத்தின் முடிவில் எந்த வெற்றியாளரும் இல்லை என்றால், அவர்களின் அட்டைகளை பின்தொடரும் கடைசி நபர் 1 ஹன்னெட்டன்-1 சௌடெரெல்லே-1 பெட்டிட் பாப்பில்லன்-1 பாப்பில்லன்-பூல் (பானையின் உள்ளடக்கங்கள்) இன் 'ஆறுதல்' பெறுகிறார். நவீன விதிகள் பெரும்பாலும் மேற்கூறியவற்றைப் பின்பற்றுகின்றன, ஆனால் மிகவும் எளிமையான மதிப்பெண் முறையைக் கொண்டுள்ளன. எ. கா. : ஒவ்வொரு வீரரும் பானையில் 1 அல்லது 2 ஜெட்டன்களை எதிர்க்கின்றனர் (கார்பெய்ல் = "கூடை") ஒவ்வொரு அட்டையும் பின்தங்கியிருக்கும் (ஏசஸ் தவிர): பானைக்கு 1 ஜெட்டன் ஒவ்வொரு ஏஸ் பின்தங்கியிருக்கும்ஃ ஒவ்வொரு எதிரியும் பாப்பில்லன் வீரருக்கு 1 ஜெட்டன் செலுத்துகிறார்கள்ஃ பாட்டை வென்று துடைக்கிறார்கள் அல்லது, யாரும் இந்த அதிக அட்டைகளை அடையவில்லை என்றால்ஃ பானையை வென்று துடைக்கிறார்கள் சிறிய பாப்பில்லன் கெர்வரால் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது, ஆனால் ஸ்கோர் செய்யப்படவில்லை. நான்கு கை பாப்பில்லன் ஒப்பந்தத்தின் போது, வியாபாரி மேசையில் 4 அட்டைகளை மட்டுமே அட்டவணையாக வைக்கிறார். இல்லையெனில் விதிகள் மூன்று வீரர்களின் விளையாட்டைப் போலவே இருக்கும். அடிக்குறிப்புகள் குறிப்புகள் நூலியல் (1725). அகாடமி யுனிவர்செல் டெஸ் ஜீக்ஸ், பாரிஸ்ஃ லெக்ராஸ். (1798). விளையாட்டு இதழ். லண்டன்ஃ வீபிள். ட்ரௌலியோல், மைக்கேல் (2007). கார்ட்டின் மீது நீங்கள் எப்படி நடந்துகொள்கிறீர்கள் (மற்றும் காக்னர்) என்று கருத்து தெரிவிக்கவும். பாரிஸ்ஃ லெடுக். கெர்வர், ஃப்ரான்ஸ் (1966). அனைத்து உயிர்களுக்கும் வழிகாட்டியாக இருக்க வேண்டும். வெர்வியர்ஸ்ஃ ஜெரார்ட். பார்லெட், டேவிட் (1991). அட்டை விளையாட்டுகளின் வரலாறு. ஆக்ஸ்போர்டு, நியூயார்க்ஃ ஓயுபி. பார்லெட், டேவிட் (2008), தி பெங்குயின் புக் ஆஃப் கார்டு கேம்ஸ், லண்டன்ஃ பெங்குயின், பிரெஞ்சு கார்டு கேம்ஸ் பிரெஞ்சு டெக் கார்டு கேம்ஸ் மூன்று வீரர்கள் கொண்ட கார்டு கேம்ஸ் நான்கு வீரர்கள் கொண்ட கார்டு கேம்ஸ் மீன்பிடி கார்டு கேம்ஸ் 18 ஆம் நூற்றாண்டின் கார்டு கேம்ஸ்