Bastra
பாஸ்ரா ஒரு பிரபலமான மீன்பிடி அட்டை விளையாட்டு, கேசினோவைப் போலவே, சைப்ரஸில் மிகவும் பிரபலமாக உள்ளது. இந்த விளையாட்டு எகிப்து, லெபனான் மற்றும் பிற மத்திய கிழக்கு நாடுகளிலும் பிரபலமாக உள்ளது. இந்த பெயர் கிரேக்க மொழியில் பாஸ்ரா என்ற அரபு வார்த்தையிலிருந்து பெறப்பட்டது. துருக்கியில், இந்த விளையாட்டு பிட்டி அல்லது பிஸ்பிரிக் என்று அழைக்கப்படுகிறது. இந்த விளையாட்டு கிரேக்கத்தில் தோன்றியது மற்றும் திலோட்டி மற்றும் செர்ரி போன்ற பல்வேறு மாறுபாடுகளில் அறியப்படுகிறது. இந்த விளையாட்டு சைப்ரியாட் மற்றும் துருக்கிய புலம்பெயர்ந்தோரால் ஏற்றுமதி செய்யப்பட்டுள்ளது, மேலும் இது ஆஸ்திரேலியா, கனடா, இங்கிலாந்து மற்றும் அமெரிக்காவில் உள்ள சைப்ரியாட் சமூகங்களில் விளையாடப்படுகிறது, இது வழக்கமாக முதல் தலைமுறை குடியேறியவர்களால் தங்கள் குழந்தைகள் மற்றும் பேரக்குழந்தைகளுக்கு அனுப்பப்படுகிறது. இருப்பினும், சைப்ரியாட் மற்றும் கிரேக்க சமூகங்களுக்கு வெளியே இந்த நாடுகளில் இந்த விளையாட்டு கிட்டத்தட்ட அறியப்படவில்லை. துருக்கியில், இந்த விளையாட்டு இன்னும் மிகவும் பிரபலமாக உள்ளது. இந்த விளையாட்டு 52 கார்டு டெக் மூலம் விளையாடப்படுகிறது மற்றும் இரண்டு, மூன்று அல்லது நான்கு வீரர்களை உள்ளடக்கியிருக்கலாம், இருப்பினும் இந்த விளையாட்டு இரண்டு அல்லது நான்கு பிளேயர் பதிப்புகளில் மிகவும் சுவாரஸ்யமானது. நான்கு வீரர்கள் கொண்ட பதிப்பில், வீரர்கள் தங்களுக்காகவோ அல்லது இரண்டு வீரர்கள் கொண்ட குழுக்களாகவோ விளையாடலாம். 100 புள்ளிகளைப் பெறும் முதல் அணி அல்லது வீரர் வெற்றியாளராக இருப்பார். ஒவ்வொரு வீரருக்கும் 4 அட்டைகள் இருக்கும் வரை, டீலரின் இடதுபுறத்தில் உள்ள வீரருடன் தொடங்கி, ஒவ்வொரு வீரருக்கும் 1 அட்டையை வழங்குவதன் மூலம் டீலர் தொடங்குகிறார். வியாபாரி பின்னர் பலகையின் நடுவில் 4 அட்டைகளை வைக்கிறார், இது பலகை என்று அழைக்கப்படுகிறது. 4 அட்டைகளில் 1 அல்லது அதற்கு மேற்பட்டவை ஒரு ஜாக் என்றால், வியாபாரி டெக்கின் அடிப்பகுதியில் ஜாக் (களை) திருப்பி, அதை அல்லது அவற்றை டெக்கின் மேற்புறத்திலிருந்து அடுத்த அட்டை (களுடன்) மாற்றுகிறார். அனைத்து அட்டைகளும் விளையாடப்படும் வரை, வியாபாரி இடதுபுறத்தில் உள்ள வீரருடன் விளையாட்டு தொடங்குகிறது. வீரர்கள் பலகையிலிருந்து (மீன்) அட்டைகளை சேகரிக்கிறார்கள் அல்லது எந்த அட்டைகளையும் பிடிக்க முடியாவிட்டால் பலகையில் ஒரு அட்டையைச் சேர்க்கிறார்கள். அட்டைகள் தீர்ந்த பிறகு, வியாபாரி ஒவ்வொரு வீரருக்கும் மீதமுள்ள டெக்கிலிருந்து மேலும் 4 அட்டைகளை வழங்குகிறார். இருப்பினும், வியாபாரி, திறக்கும் கையில் செய்வது போல பலகையில் 4 அட்டைகளை கையாளுவதில்லை. கையாளப்பட வேண்டிய மீதமுள்ள அட்டைகள் இல்லாத வரை கைகள் விளையாடப்படுகின்றன. இரண்டு வீரர்கள் பதிப்பில், ஒவ்வொரு சுற்றிலும் ஆறு கைகள் உள்ளன. மூன்று வீரர்கள் பதிப்பில், ஒவ்வொரு சுற்றிலும் நான்கு கைகள் உள்ளன. நான்கு வீரர்களின் பதிப்பில், ஒவ்வொரு சுற்றிலும் மூன்று கைகள் உள்ளன. மதிப்பெண் பின்வருமாறுஃ 1 என்ற எண் மதிப்பைக் கொண்ட ஏச்கள் ஒவ்வொன்றும் 1 புள்ளிக்கு மதிப்புள்ளவை. ஜாக்குகள் ஒவ்வொன்றும் 1 புள்ளிக்கு மதிப்புள்ளது. இரண்டு கிளப்களும் 2 புள்ளிகள் மதிப்புடையவை. பத்து வைரங்கள் 3 புள்ளிகள் மதிப்புடையவை. கொடுக்கப்பட்ட கையில் அதிக அட்டைகளை சேகரிக்கும் வீரர் அல்லது அணி 3 புள்ளிகளைப் பெறுகிறது. ஒரு சமநிலை ஏற்பட்டால், ஒவ்வொரு வீரர் அல்லது அணி 3 புள்ளிகளைப் பெறுகிறது. ஒரு ஜாக்கின் நன்மை இல்லாமல் விளையாட்டில் உள்ள அனைத்து அட்டைகளையும் சேகரிக்கும் வீரர் அல்லது அணி 10 புள்ளிகள் அல்லது ஒரு பஸ்த்ராவைப் பெறுகிறது. அட்டைகளை சேகரிப்பது விளையாட்டின் நோக்கம் பல்வேறு புள்ளிகளுக்கு மதிப்புள்ள மொத்த அட்டைகள் மற்றும் அட்டைகளை சேகரிப்பதாகும். அட்டைகள் பின்வருமாறு சேகரிக்கப்படுகின்றனஃ இணைத்தல்ஃ எந்தவொரு அட்டையும் அதே மதிப்புள்ள மற்றொரு அட்டை அல்லது அட்டைகளை எடுக்க பயன்படுத்தப்படலாம், அதாவது. ஒரு 7 ஒரு 7 ஐ எடுக்கும், ஒரு ராஜா ஒரு ராஜாவை எடுக்கும், ஒரு 6 இரண்டு 6 களை எடுக்கும். இணைத்தல்ஃ அட்டைகளின் எண் மதிப்பை ஒன்றாகச் சேர்ப்பதன் மூலம் பல அட்டைகள் சேகரிக்கப்படலாம். எடுத்துக்காட்டாக, பலகை 2, ஒரு ஏஸ், 5 மற்றும் 4 ஐக் காட்டுகிறது. 3 கொண்ட ஒரு வீரர் 2 மற்றும் ஏஸ் (2 + 1 = 3) எடுக்கலாம், அல்லது 9 வைத்திருக்கும் ஒரு வீரர் 5 மற்றும் 4 (5 + 4 = 9) எடுக்கலாம், அல்லது 7 வைத்திருக்கும் ஒரு வீரர் 2, ஏஸ் மற்றும் 4 (2 + 1 + 4 = 7) எடுக்கலாம். ஒரு வீரர் அதே தொகையின் சேர்க்கைகளையும் சேகரிக்கலாம். எடுத்துக்காட்டாக, பலகை 5,4,2 மற்றும் 7 ஐக் காட்டினால், ஒரு 9 அனைத்து 4 அட்டைகளையும் எடுக்கும், அதாவது. 5 + 4 மற்றும் 2 + 7 = 9 (இதுவும் ஒரு பஸ்த்ரா ஆகும்). இணைத்தல் மற்றும் இணைத்தல்ஃ இணைத்தல் மற்றும் இணைத்தல் மூலம் அட்டைகளை எடுத்துக்கொள்வது ஒரே விளையாட்டில் நிகழலாம். எடுத்துக்காட்டாக, பலகை 3 6 5 4 மற்றும் 9 ஐக் காட்டினால், ஒரு 9 அனைத்து அட்டைகளையும் எடுக்கும், அதாவது. 3 + 6 மற்றும் 5 + 4 = 9, மேலும் 9 என்பது 9 உடன் இணைக்கப்படும் (இதுவும் ஒரு பஸ்த்ரா ஆக இருக்கும்). கடைசியாக, பலகையில் பெரும்பாலும் சேகரிக்கப்படாத அட்டைகள் உள்ளன. இந்த அட்டைகள் ஒரு அட்டையை சேகரிக்க கடைசி வீரர் அல்லது அணிக்கு வழங்கப்படுகின்றன. ஜாக் மிகவும் சக்திவாய்ந்த அட்டை, ஏனெனில் இது பலகையில் உள்ள அனைத்து அட்டைகளையும் சேகரிக்க முடியும். இருப்பினும், ஒரு ஜாக் வெற்று பலகையில் விளையாடப்பட்டால், அது இழக்கப்பட்டு, வீரர்களில் ஒருவர் அதை சேகரிக்கும் வரை விளையாட்டில் இருக்கும், வழக்கமாக மற்றொரு ஜாக் மூலம். பாஸ்ரா 10 புள்ளிகள் மதிப்புடையது என்பதால் பாஸ்ரா விளையாட்டின் மிக முக்கியமான ஸ்கோரிங் விளையாட்டு ஆகும். ஒரு வீரர் ஒரு ஜாக்கின் நன்மை இல்லாமல் பலகையை அகற்றுவதில் வெற்றி பெறும்போது ஒரு பாஸ்ரா ஏற்படுகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, பலகை 7 ஐ மட்டுமே காட்டினால், ஒரு வீரர் அதை மேலும் 7 உடன் சேகரித்தால், அந்த வீரர் அல்லது அணி 10 புள்ளிகளைப் பெறுகிறது. மற்றொரு சூழ்நிலையில், போர்டு 3 மற்றும் 2 ஐக் காட்டி, ஒரு வீரர் அவற்றை 5 உடன் சேகரித்தால், அந்த வீரர் அல்லது அணியும் 10 புள்ளிகளைப் பெறுகிறது. ஒரு ஜாக் ஒரு தனி ஜாக்கை எடுக்கும் அரிய நிகழ்வில், பஸ்ரா வழங்கப்படுவதில்லை. சேகரிக்கப்பட்ட அட்டைகளை வைப்பது வீரர்கள் சேகரிக்கப்பட்ட அட்டைகளை மேஜையில் தங்கள் நிலைக்கு அருகில் வைக்கிறார்கள். பாஸ்ட்ராக்களைப் பதிவு செய்ய, வீரர் பாஸ்ட்ரா அட்டையை முகத்தை உயர்த்தி, வீரரின் சேகரிக்கப்பட்ட அட்டைகளின் குவியலிலிருந்து ஒட்டிக்கொள்கிறார். குழப்பத்தைத் தவிர்க்கும் வகையில், வியாபாரி தனது சேகரிக்கப்பட்ட அட்டைகளை டெக்கிலிருந்து விலகி வைப்பதில் கவனமாக இருக்க வேண்டும். வீரர்கள் தங்கள் சேகரிக்கப்பட்ட அட்டைகளை கையின் இறுதி வரை பார்க்க அனுமதிக்கப்படுவதில்லை. கையின் முடிவில், வீரர்கள் தங்கள் மொத்த அட்டைகளையும் புள்ளிகளையும் கணக்கிடுகிறார்கள். ஒரு வீரர் அல்லது அணி 100 புள்ளிகளை அடையும் போது விளையாட்டு முடிவடைகிறது. ஒரு சமநிலையின் அரிய நிகழ்வில் (2 வீரர்கள் அல்லது அணிகள் 100 புள்ளிகளுக்கு அப்பால் கூட முடிவடைகின்றன) பல்வேறு டை-பிரேக்கிங் விருப்பங்கள் உள்ளன, அவை வீரர்களால் பரஸ்பர ஒப்புதலால் தீர்மானிக்கப்படுகின்றன. விளையாட்டை சமநிலையாக அறிவிக்கலாம் அல்லது டை உடைக்கப்படும் வரை கூடுதல் கை அல்லது கைகளை விளையாடலாம். அல்லது வீரர்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகளுக்கு (20,30 அல்லது 50) விளையாட்டை நீட்டிக்கலாம். தொடர்புடைய விளையாட்டுகள் எகிப்திய பாஸ்ரா எகிப்திய மீன்பிடி விளையாட்டு, பாஸ்ரா, பின்வரும் வேறுபாடுகளுடன் பாஸ்ட்ராவின் அதே விதிகளைக் கொண்டுள்ளதுஃ மதிப்பெண்ஃ கொடுக்கப்பட்ட கையில் அதிக அட்டைகளை சேகரிக்கும் வீரர் அல்லது அணி 30 புள்ளிகளைப் பெறுகிறது. ஒரு டை ஏற்பட்டால், ஒவ்வொன்றும் 26 கார்டுகளைக் கொண்டுள்ளன, போனஸ் புள்ளிகள் ரத்து செய்யப்படுகின்றன, மேலும் ஆரம்ப 30 புள்ளிகள் நிறுத்தி வைக்கப்பட்டு அடுத்த சுற்றின் 30 புள்ளிகளுடன் சேர்க்கப்படுகின்றன, இது டை உடைக்கப்படும் வரை ஒவ்வொரு டைக்கும் மீண்டும் செய்யப்படுகிறது. சக்திவாய்ந்த அட்டைஃ 7 வைரங்கள் இரண்டாவது மிக சக்திவாய்ந்த அட்டை, ஏனெனில் இது பலகையில் உள்ள அனைத்து அட்டைகளையும் சேகரிக்க முடியும். தரையில் உள்ள அட்டைகள் அனைத்தும் எண்களாக இருந்தால், அவற்றின் மதிப்புகள் 10 அல்லது அதற்கும் குறைவாக இருந்தால், இது ஒரு பாஸ்ராவாக கணக்கிடப்பட்டு, 10 புள்ளி போனஸைப் பெறுகிறது. தரையில் பத்துக்கு மேல் இருந்தால், அல்லது பட அட்டைகள் இருந்தால், 7 வைரங்கள் இன்னும் அனைத்து அட்டைகளையும் எடுத்துக்கொள்கின்றன, ஆனால் அது ஒரு பாஸ்ராவாக கணக்கிடப்படுவதில்லை. இருப்பினும், 7 வைரங்கள் ஒரு வெற்று பலகையில் விளையாடப்பட்டால், அது இழக்கப்பட்டு, வீரர்களில் ஒருவர் அதை சேகரிக்கும் வரை விளையாட்டில் இருக்கும், வழக்கமாக மற்றொரு 7 உடன். பஸ்ராஃ ஒரு ஜாக் ஒரு தனி ஜாக்கை எடுக்கும்போது இரட்டை பஸ்ரா (20 புள்ளிகள்) வழங்கப்படுகிறது. சில மாறுபாடுகளில், இரட்டை பஸ்ரா வழங்கப்படுகிறது (30 புள்ளிகள்). ஆட்டத்தின் முடிவுஃ ஒரு வீரர் அல்லது அணி வீரர்களுக்கிடையேயான உடன்பாட்டைப் பொறுத்து 101 அல்லது 121 புள்ளிகளை அடையும் போது விளையாட்டு முடிவடைகிறது. இரு வீரர்களும் ஒரே சுற்றில் 101 அல்லது 121 ஐ எட்டினால், அதிக மதிப்பெண் பெற்ற வீரர் வெற்றி பெறுகிறார். ஒரு டை ஏற்பட்டால், டை உடைக்கப்படும் வரை கூடுதல் சுற்றுகள் விளையாடப்படுகின்றன. ஏமன் பாஸ்ரா யேமன் பாஸ்ரா பின்வரும் வேறுபாடுகளுடன் எகிப்திய பாஸ்ராவின் அதே விதிகளைக் கொண்டுள்ளதுஃ சக்திவாய்ந்த அட்டைஃ 7 வைரங்கள் இரண்டாவது மிக சக்திவாய்ந்த அட்டை, ஏனெனில் இது பலகையில் உள்ள அனைத்து அட்டைகளையும் சேகரிக்க முடியும். ஏழு வைரங்கள் விளையாடப்படும்போது, பின்வரும் சந்தர்ப்பங்களில் இது ஒரு பாஸ்ராவாக கணக்கிடப்படுகிறதுஃ தரையில் உள்ள அட்டைகளின் மொத்த மதிப்பு 10 க்கும் குறைவாக உள்ளது (அது 10 க்கு சமமாக இருந்தால் அல்ல). தரையில் உள்ள ஒரே அட்டை (கள்) பத்து, ராணிகள் மற்றும் மன்னர்கள். தரையில் உள்ள அட்டைகளை இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட குழுக்களாகப் பிரிக்கலாம், அவை சம எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகளைப் பெறுகின்றன, 10 க்கும் குறைவானவை. எடுத்துக்காட்டாக, வைரம் 7 உடன் A-2-7-8 ஐப் பிடிப்பது ஒரு பாஸ்ராவாக இருக்கும், ஏனெனில் (1 + 8) = (2 + 7) = 9. இருப்பினும், 7 வைரங்கள் ஒரு வெற்று பலகையில் விளையாடப்பட்டால், அது இழக்கப்பட்டு, வீரர்களில் ஒருவர் அதை சேகரிக்கும் வரை விளையாட்டில் இருக்கும், வழக்கமாக மற்றொரு 7 உடன். பஸ்ராஃ ஒரு ஜாக் ஒரு தனி ஜாக்கை எடுக்கும்போது இரட்டை பஸ்ரா (20 புள்ளிகள்) வழங்கப்படுகிறது. ஆட்டத்தின் முடிவுஃ ஒரு வீரர் அல்லது அணி 101 புள்ளிகள் அல்லது 121 புள்ளிகளை அடையும் போது விளையாட்டு முடிவடைகிறது. இரு வீரர்களும் ஒரே சுற்றில் 101 அல்லது 121 ஐ எட்டினால், அதிக மதிப்பெண் பெற்ற வீரர் வெற்றி பெறுகிறார். ஒரு டை ஏற்பட்டால், டை உடைக்கப்படும் வரை கூடுதல் சுற்றுகள் விளையாடப்படுகின்றன. எத்தியோப்பியன் பாஸ்ரா எத்தியோப்பியன் பாஸ்ரா பின்வரும் வேறுபாடுகளுடன் எகிப்திய பாஸ்ராவைப் போலவே அதே விதிகளைக் கொண்டுள்ளதுஃ மதிப்பெண்ஃ கொடுக்கப்பட்ட கையில் அதிக அட்டைகளை சேகரிக்கும் வீரர் அல்லது அணி 3 புள்ளிகளைப் பெறுகிறது. ஒவ்வொரு அணிக்கும் 26 அட்டைகள் இருந்தால், யாருக்கும் 3 புள்ளிகள் கிடைக்காது. டை உடைக்கப்படும் வரை விளையாட்டு தொடர்கிறது. பஸ்ராஃ 10 க்கு சமமான அல்லது அதற்குக் குறைவான எண்களைப் பொறுத்தவரை, பட அட்டைகள் தரையில் இல்லாத வரை எண் இணைத்தல் (குழுப்படுத்தல்) அனுமதிக்கப்படுகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, 7 வைரங்களுடன் 10-4-6 அல்லது A-2-7-8 ஐப் பிடிப்பது (10) = (4 + 6) = 10 அல்லது (1 + 8) = (2 + 7) = 9 என்பதால் ஒரு பாஸ்ராவாக இருக்கும். இளவரசர்/ஜாக் கார்டு பாஸ்ராவுக்கு சாத்தியமற்றது (மேலும் ஒரு ஜாக் மற்றொரு ஜாக்கில் ஒரு பாஸ்ராவை செய்ய முடியாது). கோமை (ஏழு வைரங்கள்) மேஜையில் தனியாக விட்டுவிட்டால், ஜாக்கைத் தவிர வேறு எந்த அட்டையும் அதில் பஸ்ரா செய்ய முடியும். ஆட்டத்தின் முடிவுஃ ஒரு வீரர் அல்லது அணி 52 ஐ அடையும் போது விளையாட்டு முடிவடைகிறது. இரண்டு வீரர்களும் ஒரே சுற்றில் 52 ஐ எட்டினால், அதிக மதிப்பெண் பெற்ற வீரர் வெற்றி பெறுகிறார். ஒரு டை ஏற்பட்டால், டை உடைக்கப்படும் வரை கூடுதல் சுற்றுகள் விளையாடப்படுகின்றன. லெபனான் பஸ்ரா லெபனான் பஸ்ரா இரண்டு வகைகளைக் கொண்டுள்ளது. இது பின்வரும் வேறுபாடுகளுடன் பஸ்த்ராவின் அதே விதிகளைக் கொண்டுள்ளதுஃ மாறுபாடு ஒரு விளையாட்டுஃ ஆறு அட்டைகள் பொதுவாக ஒவ்வொரு வீரருக்கும் கையாளப்படுகின்றன. மதிப்பெண்ஃ ஒரு சமநிலை இருந்தால், ஒவ்வொரு அணியும் 26 அட்டைகளைக் கொண்டிருந்தால், யாருக்கும் 3 புள்ளிகள் கிடைக்காது. பஸ்ராஃ இந்த மாறுபாட்டில், ஒரு பஸ்ரா மட்டுமே நிகழ்கிறதுஃ ஒரு அட்டை மேஜையில் தனியாக விடப்படும் போது-மற்ற அனைத்து அட்டைகளும் கைப்பற்றப்பட்டதால், அல்லது மேஜை அகற்றப்பட்டதால் (ஒருவேளை ஒரு ஜாக் மூலம்), அடுத்த வீரரை விளையாட கட்டாயப்படுத்துகிறது ஒரு அட்டை. பின்வரும் வீரர் இந்த ஒற்றை அட்டையை பொருத்த முடிந்தால் (அதன் மூலம் அதைப் பிடிக்க முடியும்), இது ஒரு பாஸ்ராவாக கணக்கிடப்பட்டு 10 புள்ளிகளைப் பெறுகிறது. ஒரு ஜாக் விளையாடுவதன் மூலம் ஒரு ஜாக் தவிர வேறு ஒரு தனி அட்டையைப் பிடிப்பது ஒரு பாஸ்ராவாகக் கருதப்படுவதில்லை; மற்றொரு ஜாக் கொண்ட ஒரு தனி ஜாக்கைப் பிடிப்பது ஒரு சாதாரண ஒற்றை பாஸ்ராவாகக் கணக்கிடப்படுகிறது, இரட்டை அல்ல. மேஜையில் ஒரு அட்டை மட்டுமே உள்ளது, அடுத்த வீரர் அதைப் பிடிக்காத ஒரு அட்டையை விளையாடுகிறார், மேலும் பின்வரும் வீரர் இந்த இரண்டு அட்டைகளின் கூட்டுத்தொகைக்கு சமமான அட்டையை விளையாடுவதன் மூலம் அட்டையை அழிக்க முடியும். எடுத்துக்காட்டாக, அட்டவணையில் ஒரு தனி 3 உள்ளது. அடுத்த வீரர் 4 விளையாடுகிறார் (ஒருவேளை வேறு அட்டை இல்லை). பின்வரும் வீரர் 3 + 4 ஐ கைப்பற்றி 7 ஐ விளையாட முடிந்தால், இது 10 புள்ளிகள் மதிப்புள்ள ஒரு பாஸ்ரா ஆகும். ஆட்டத்தின் முடிவுஃ 101 புள்ளிகளை முதலில் அடையும் எந்த அணியும் விளையாட்டை வெல்லும். இரு வீரர்களும் ஒரே சுற்றில் 101 ஐ எட்டினால், அதிக மதிப்பெண் பெற்ற வீரர் வெற்றி பெறுகிறார். ஒரு டை ஏற்பட்டால், டை உடைக்கப்படும் வரை கூடுதல் சுற்றுகள் விளையாடப்படுகின்றன. ஆஷுஷ் பிளேஃ ஆஷுஷ் மாறுபாட்டில், வீரர்களுக்கிடையேயான உடன்பாட்டைப் பொறுத்து, ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஆறு அல்லது நான்கு அட்டைகள் பொதுவாக வழங்கப்படுகின்றன. மதிப்பெண்ஃ ஒரு சமநிலை இருந்தால், ஒவ்வொரு அணியும் 26 அட்டைகளைக் கொண்டிருந்தால், யாருக்கும் 3 புள்ளிகள் கிடைக்காது. பஸ்ராஃ இந்த மாறுபாட்டில், ஒரு அட்டையை மேஜையில் தனியாக விட்டுவிடும்போது மட்டுமே ஒரு பஸ்ரா நிகழ்கிறது-மற்ற அனைத்து அட்டைகளும் கைப்பற்றப்பட்டதால், அல்லது அட்டையை அழித்ததால் (ஒருவேளை ஒரு ஜாக் மூலம்), அடுத்த வீரரை விளையாட கட்டாயப்படுத்துகிறது ஒரு அட்டை. பின்வரும் வீரர் இந்த ஒற்றை அட்டையை பொருத்த முடிந்தால் (அதன் மூலம் அதைப் பிடிக்க முடியும்), இது ஒரு பாஸ்ராவாக கணக்கிடப்பட்டு 10 புள்ளிகளைப் பெறுகிறது. ஒரு ஜாக் விளையாடுவதன் மூலம் ஒரு ஜாக் தவிர வேறு ஒரு தனி அட்டையைப் பிடிப்பது ஒரு பாஸ்ராவாகக் கருதப்படுவதில்லை; மற்றொரு ஜாக் கொண்ட ஒரு தனி ஜாக்கைப் பிடிப்பது ஒரு சாதாரண ஒற்றை பாஸ்ராவாகக் கணக்கிடப்படுகிறது, இரட்டை அல்ல. ஆட்டத்தின் முடிவுஃ 101 புள்ளிகளை முதலில் அடையும் எந்த அணியும் விளையாட்டை வெல்லும். இரு வீரர்களும் ஒரே சுற்றில் 101 ஐ எட்டினால், அதிக மதிப்பெண் பெற்ற வீரர் வெற்றி பெறுகிறார். ஒரு டை ஏற்பட்டால், டை உடைக்கப்படும் வரை கூடுதல் சுற்றுகள் விளையாடப்படுகின்றன. பாலஸ்தீனிய பாஸ்ரா பாஸ்ராவின் ஒரு பதிப்பு பாலஸ்தீனம் மற்றும் ஜோர்டானில் விளையாடப்படுகிறது. இந்த வேறுபாடுகளுடன் இது பஸ்த்ராவின் அதே விதிகளைக் கொண்டுள்ளதுஃ அட்டை டெக்கில் 44 அட்டைகள் மட்டுமே உள்ளன. கிங்ஸ் மற்றும் குயின்ஸ் அட்டைகள் வழக்கமாக வெளியேற்றப்படுகின்றன. 4 அட்டைகள் வழக்கமாக ஒவ்வொரு வீரருக்கும் கையாளப்படுகின்றன, இருப்பினும் 5 அட்டைகள் கையாளப்படும் ஒரு மாறுபாடு உள்ளது ஒரு டை இருந்தால், ஒவ்வொரு அணியும் 26 அட்டைகளைக் கொண்டிருந்தால், யாருக்கும் 3 புள்ளிகள் கிடைக்காது. பஸ்ராவின் இந்த பதிப்பில், ஒரு பஸ்ராவுக்கான மதிப்பெண் பிடிப்பதற்கு பயன்படுத்தப்படும் அட்டையின் முக மதிப்பை விட இரண்டு மடங்கு ஆகும். எடுத்துக்காட்டாக, 7 வைரங்களுடன் 7 ஸ்பேட்ஸ் கைப்பற்றும்போது, 7 மதிப்பெண்கள் கொண்ட ஒரு பஸ்ரா 14 புள்ளிகளைப் பெறுகிறது. ஒரு வீரர் ஒரு ஜாக்கை ஒரு தனி ஜாக்குடன் பிடித்தால், பஸ்ரா இல்லை. ஒரு வீரர் அல்லது அணி வீரர்களுக்கிடையேயான ஒப்பந்தத்தைப் பொறுத்து 101 அல்லது 151 ஐ அடையும் போது விளையாட்டு முடிவடைகிறது. ஜோர்டானிய பாஸ்ரா ஜோர்டானில், பாஸ்ராவின் இரண்டு வகைகள் உள்ளன. ஒன்று பாலஸ்தீனிய பஸ்ராவைப் போன்றது. பாலஸ்தீனிய பஸ்ரா என்பது ஜோர்டானில் மிகவும் ஆதிக்கம் செலுத்தும் பஸ்ரா மாறுபாடு என்பதை மனதில் கொள்ள வேண்டும். மற்றொரு பதிப்பு முத்தனா ஹடாத் என்பவரால் அறிவிக்கப்பட்டுள்ளது. ஜோர்டானிய பஸ்ராவின் இந்த மாறுபாடு பாலஸ்தீனிய பஸ்ராவைப் போலவே உள்ளது, தவிர படம் அட்டைகள், குயின்ஸ் மற்றும் கிங்ஸ் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, மேலும் இந்த அட்டைகளின் மதிப்பும் வேறுபடுகிறது. படம் அட்டைகள், குயின்ஸ் மற்றும் கிங்ஸ் பயன்படுத்தப்பட்டால், அவை இந்த நோக்கத்திற்காக 10 ஆக கணக்கிடப்படுகின்றன, எனவே ஒரு ராணி மேஜையில் இருந்து ஒரு தனி ராணியைப் பிடித்தால் மதிப்பெண் 20 புள்ளிகளாக இருக்கும். சிரிய பாஸ்ரா சிரியாவில், பாஸ்ராவின் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட வகைகள் உள்ளன. ஒன்று பின்வரும் வேறுபாடுகளுடன் பாலஸ்தீனிய பஸ்ராவைப் போன்றதுஃ அட்டை டெக்கில் 52 அட்டைகள் மட்டுமே உள்ளன. கிங்ஸ் மற்றும் குயின்ஸ் அட்டைகள் வெளியேற்றப்படுவதில்லை. பொதுவாக ஒவ்வொரு வீரருக்கும் 4 அல்லது 6 அட்டைகள் வழங்கப்படுகின்றன. ஒரு ராணியின் மதிப்பு 3 புள்ளிகள், எனவே ஒரு வீரர் மற்றொரு ராணியுடன் ஒரு ராணியைப் பிடித்தால், அவர்கள் இரட்டை புள்ளிகளைப் பெறுகிறார்கள், அதாவது 6 புள்ளிகள். ஒரு ராஜாவின் மதிப்பு 4 புள்ளிகள், எனவே ஒரு வீரர் மற்றொரு ராஜாவுடன் ஒரு ராஜாவைப் பிடித்தால், அவர்கள் இரட்டை புள்ளிகளைப் பெறுகிறார்கள், அதாவது 8 புள்ளிகள். ஒரு ஜாக்கை ஒரு ஜாக்குடன் பிடிப்பது பின்வருமாறு மதிப்பெண் பெறுகிறதுஃ-ஒரு ஜாக்கின் மதிப்பு 12.5 ஆகும், எனவே ஒரு வீரர் மற்றொரு ஜாக்குடன் ஒரு ஜாக்கைப் பிடித்தால், அவர்கள் 25 புள்ளிகளைப் பெறுகிறார்கள். சிரியாவில் மற்றொரு மாறுபாடு ஹோம்சி பஸ்ரா என்று அழைக்கப்படுகிறது. இது பாலஸ்தீனிய பாஸ்ராவைப் போன்றது, ஒரு ஜாக்கின் மதிப்பு 12.5 ஆகும், எனவே ஒரு வீரர் மற்றொரு ஜாக்குடன் ஒரு ஜாக்கைப் பிடித்தால், அவர்கள் 25 புள்ளிகளைப் பெறுகிறார்கள். மேலும் காண்க காசினோ (அட்டை விளையாட்டு) எஸ்கோபா ஸ்கோபா பசூர் (அட்டை விளையாட்டு) குறிப்புகள் மீன்பிடி அட்டை விளையாட்டுகள் கிரேக்க அட்டை விளையாட்டுகள்