The Fast Carriers
ஃபாஸ்ட் கேரியர்ஸ், துணைத் தலைப்பு "ஏர்-சீ ஆபரேஷன்ஸ், 1941-77" என்பது 1975 ஆம் ஆண்டில் சிமுலேஷன்ஸ் பப்ளிகேஷன்ஸ் இன்க் (எஸ். பி. ஐ) வெளியிட்ட ஒரு போர்டு வார்க்கேம் ஆகும், இது 1941 முதல் 1970 களின் நடுப்பகுதி வரை விமான கேரியர்களை உள்ளடக்கிய கடற்படைப் போரை உருவகப்படுத்துகிறது. ஃபாஸ்ட் கேரியர்ஸ் என்பது இரண்டு வீரர்கள் விளையாடும் விளையாட்டாகும், இதில் இரு வீரர்களும் விமான கேரியர்கள் மற்றும் அவற்றின் போர் விமானங்களை மையமாகக் கொண்ட கடற்படைகளை கட்டுப்படுத்துகிறார்கள். இந்த விளையாட்டு மூலோபாய, செயல்பாட்டு மற்றும் தந்திரோபாய அம்சங்களைக் கொண்டுள்ளது, இதில் நேரடி கப்பல்-க்கு-கப்பல் அல்லது வான்-க்கு-கப்பல் சண்டையை உள்ளடக்கிய தந்திரோபாய விளையாட்டு மட்டுமே உள்ளது. கூறுகள் விளையாட்டில் பின்வருவன அடங்கும்ஃ 22 "x 34" காகித ஹெக்ஸ் கிரிட் தந்திரோபாய வரைபடம் 800 டை-கட் கவுண்டர்கள் விதி புத்தகம் 16 பணிக்குழு சிறிய ஆறு பக்க டை காட்சிகளைக் காட்டுகிறது இந்த விளையாட்டு ஒன்பது காட்சிகளுடன் வருகிறதுஃ பேர்ல் ஹார்பர் மீதான தாக்குதல்ஃ விதிகளை கற்பிக்க வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு சாலிடேயர் விளையாட்டு WW2 பசிபிக்ஃ பவளக் கடல் போர் WW2 பசிபிக்ஃ மிட்வே WW2 போர் WW2: கிழக்கு சாலமன்ஸ் போர் WW2 பசிபிக்ஃ சாண்டா குரூஸ் தீவுகள் போர் WW2 பசிபிக்ஃ வடக்கு சாலமன்ஸ் போர்ஃ ஒரு வரலாற்று அல்லாத கற்பனையான காட்சி கொரிய போர் வியட்நாம் போர்ஃ டோன்கின் வளைகுடா சம்பவம் WW2 வட கடல்ஃ டென்மார்க் ஸ்ட்ரெய்ட் பப்ளிகேஷன் வரலாற்றின் வேகமான கேரியர்கள் ஜிம் டன்னிகனால் வடிவமைக்கப்பட்டது, சிவப்பு கிராஃபிக் வடிவமைப்புடன் இது ஒரு நியாயமான பிரபலமான விளையாட்டாக இருந்தது; அதன் வெளியீட்டிற்குப் பிறகு, ஃபாஸ்ட் கேரியர்ஸ் நம்பர் ஒன்னில் திரையிடப்பட்டது. எஸ். பி. ஐ. யின் சிறந்த பத்து சிறந்த விற்பனையாளர்கள் பட்டியலில் 2 வது இடத்தைப் பிடித்தது, மேலும் எட்டு மாதங்களுக்கு பட்டியலில் இருந்தது. வட அமெரிக்காவில் சந்தையில் மிகவும் பிரபலமான போர் விளையாட்டுகளைத் தீர்மானிக்க எஸ். பி. ஐ மேற்கொண்ட 1977 வாக்கெடுப்பில், ஃபாஸ்ட் கேரியர்ஸ் 202 விளையாட்டுகளில் மரியாதைக்குரிய 80 வது இடத்தைப் பிடித்தது. ஏர்ஃபிக்ஸ் இதழின் மார்ச் 1976 பதிப்பில், புரூஸ் குவாரி இந்த விளையாட்டை விரும்பினார், "ஃபாஸ்ட் கேரியர்ஸ் என்பது வெற்றிகரமான கேரியர் போருக்குத் தேவையான நிறுவனத் திட்டமிடலின் சிறந்த உருவகப்படுத்துதலாகும், மேலும் முன்கூட்டிய சிந்தனை மற்றும் தெளிவான முறையான மனதைக் கோரும் விளையாட்டுகளை விரும்புபவர்களுக்கு வலுவான முறையீடு இருக்க வேண்டும். குழம்பிய சிந்தனையாளர்கள் ஒரு வாய்ப்பையும் தர மாட்டார்கள்! 1977 ஆம் ஆண்டு புத்தகத்தில் போர்டு வார்க்கேமிங்கிற்கான விரிவான வழிகாட்டி, விளையாட்டு விமர்சகர் சார்லஸ் வாஸே ஃபாஸ்ட் கேரியர்களை "மிகவும் பெரிய விளையாட்டு [.] மிகவும் துல்லியமானது, மெதுவாக இருந்தாலும்" என்று அழைத்தார். விளையாட்டின் "பல கவுண்டர்கள், சிக்கலான அமைப்பு" என்று அவர் குறிப்பிட்டார், ஆனால் விளையாட்டு "சுத்தமாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது" என்று குறிப்பிட்டார். ஆயினும்கூட, அவர் விளையாட்டை மிகவும் சிக்கலானதாகக் கண்டறிந்து, "உண்மையான கடற்படை ஆர்வலர்களுக்கு மட்டுமே" என்று முடித்தார். நகர்வுகளில் எண். 26, கிறிஸ்டோபர் பெர்லெபெர்க் விளையாட்டின் பெரிய பகுதிகள் அடிப்படையில் நிர்வாக ரீதியானவை என்று குறிப்பிட்டார், மேலும் "விளையாட்டு 'நீண்ட மணிநேர சலிப்பைத் தொடர்ந்து சில நிமிட சுத்தமான பயங்கரவாதமாக' இருக்கலாம்" என்று ஒப்புக் கொண்டார். "விளையாட்டுக்கு நிறைய இடம் தேவைப்படுகிறது; ஒவ்வொரு வீரருக்கும் எட்டு பணிக்குழுக்கள் வரை இருக்கலாம், மேலும் ஒவ்வொரு TF [பணிக்குழுவிற்கும்] அதன் சொந்த செயல்பாட்டு அட்டை தேவைப்படுகிறது" என்றும் அவர் எச்சரித்தார். போரின் மூடுபனி இல்லாததையும் அவர் விரும்பவில்லை, தேடல் கட்டத்தில், வீரர்களுக்கு எப்போதும் அவர்கள் எதைத் தேடுகிறார்கள் என்பது தெரியும், வரலாற்று சண்டையைப் போலல்லாமல், அட்மிரல்களுக்கு அவர்கள் என்ன எதிர்கொள்வார்கள் என்பது பற்றி மிகக் குறைவாகவே இருந்தது. பெர்லெபெர்க்கிற்கு சில காட்சிகளில் சிக்கல்கள் இருந்தன; எடுத்துக்காட்டாக, பிரபலமான மிட்வே போரை உருவகப்படுத்தும் சூழ்நிலையில், மூன்று ஜப்பானிய கேரியர்கள் டைவ் குண்டுவீச்சு விமானங்களால் மூழ்கடிக்கப்பட்டன, விளையாட்டு விதிகள் அந்த நிகழ்வை மீண்டும் உருவாக்க ஒரு 0.05% வாய்ப்பை மட்டுமே அனுமதித்தன என்று பெர்லெபெர்க் சுட்டிக்காட்டினார். பல காட்சிகளுக்கு ஏராளமான திருத்தங்களை பரிந்துரைப்பதில் அவர் சிறிது நேரம் செலவிட்டார். பெர்லெபெர்க் சீரற்ற வாய்ப்பு விளையாட்டில் ஒரு பங்கைக் கொண்டுள்ளது என்பதை ஒப்புக்கொள்வதன் மூலம் முடித்தார், ஆனால் "ஒருவர் அதைச் சரியாகச் செய்யும்போது, ஃபாஸ்ட் கேரியர்ஸில் வெற்றி பெறுபவர் தனது இறப்பை அறிந்தவர் மற்றும் 'சதவீதங்களை' விளையாடுகிறார்; ஒரு வீரர் திட்டமிட்டு தனது ஸ்ட்ரைக்குகளைத் தவறவிடலாம், அல்லது டம்மிகளைக் கண்டுபிடிக்கலாம் அல்லது சேதத்தை ஏற்படுத்தத் தவறிவிடலாம். எனவே விளையாட்டு அனைத்தும் அதிர்ஷ்டம் என்று சொல்ல முடியாது. ஒருவர் கற்றுக்கொள்ளவும் நன்றாக விளையாடவும் நேரம் ஒதுக்கினால், இரண்டாம் உலகப் போரில் கேரியர் போர் பற்றி ஃபாஸ்ட் கேரியர்கள் நிறைய கற்றுக்கொடுக்க முடியும் ". தி கைட் டு சிமுலேஷன்ஸ்/கேம்ஸ் ஃபார் எஜுகேஷன் அண்ட் ட்ரெய்னிங்கில், மார்ட்டின் கேம்பியன் வகுப்பறையில் இந்த விளையாட்டைப் பயன்படுத்த விரும்பும் ஆசிரியர்களை எச்சரித்தார், "இந்த உபகரணங்கள் அனைத்தையும் கையாளுவதற்கான விதிகள் மிகவும் சிக்கலானவை, ஆனால் முழு விளையாட்டையும் வழக்கத்தை விட மிகவும் எளிதாக்குகின்றன, விதிகளின் சிக்கலுக்காக, வீரர்களின் உதவிகளின் தொகுப்பால் [.] விளையாட்டு அமைப்பு வீரர்கள் பல சிறிய முடிவுகளை எடுக்க வேண்டும் மற்றும் ஒவ்வொரு பக்கத்திற்கும் பல வீரர்களை ஒதுக்க நிறைய இடமளிக்கிறது". கேம்பியன், "இது ஒரு வேகமாக நகரும், பொதுவாக துல்லியமான விளையாட்டு, இது குறிப்பாக இரண்டாம் உலகப் போரில் விமானங்கள் மற்றும் கேரியர்களின் பயன்பாட்டின் பேரழிவு விளைவைக் காட்டுகிறது" என்று முடித்தார். பிற மதிப்புரைகள் மற்றும் வர்ணனைகள் பான்ஜெர்ஃபாஸ்ட் எண். 75 தீயணைப்பு மற்றும் இயக்கம் எண். 12 & எண். 67 ஜக்த்பாந்தர் எண். 12, #13 & இல்லை. 15 மூலோபாயம் மற்றும் தந்திரங்கள் எண். 51 போர் வீரர் Vol.1 இல்லை. 3 மற்றும் Vol.1 இல்லை. 12 அமெரிக்க போர் வீரர் Vol.3 இல்லை. 5 நவீன வரலாற்றில் அமைக்கப்பட்ட 5 குறிப்புகள் பலகை போர் விளையாட்டுகள் ஜிம் டன்னிகன் விளையாட்டுகள் உருவகப்படுத்துதல் வெளியீடுகள் விளையாட்டுகள் வியட்நாம் போர் பலகை போர் விளையாட்டுகள் 1975 இரண்டாம் உலகப் போரில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட போர் விளையாட்டுகள்