Supraland
சுப்ராலேண்ட் என்பது சுப்ரா கேம்ஸ் உருவாக்கிய மெட்ரோய்ட்வேனியா பாணியிலான வீடியோ கேம் ஆகும். இந்த விளையாட்டு முதலில் கணினிக்காக சுயமாக வெளியிடப்பட்டது மற்றும் ஏப்ரல் 5,2019 அன்று ஆரம்ப அணுகலை விட்டுச் சென்றது. ஹம்பிள் கேம்ஸ் வெளியீட்டாளராக எட்டாவது தலைமுறை வீடியோ கேம் கன்சோல்களுக்கான துறைமுகங்கள் அக்டோபர் 22,2020 அன்று வெளியிடப்பட்டன. வீரர்கள் ஒரு பொம்மை சிலையின் கட்டுப்பாட்டை எடுத்துக் கொண்டு, குழந்தையின் மணல் பெட்டிக்குள் தொடர்ச்சியான கருப்பொருள் பகுதிகளை ஆராய்கிறார்கள். சுப்ராலாண்ட் முதன்மையாக சுப்ரா கேம்ஸ் நிறுவனர் டேவிட் முனிச் என்பவரால் உருவாக்கப்பட்டது, அவர் முதன்மையாக மெட்ராய்ட்வேனியா துணை வகையை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு சாகச வீடியோ கேமை உருவாக்க விரும்பினார், இது முதன்மையாக வழிகாட்டப்பட்ட நேரியல் அல்லாத மற்றும் பயன்பாட்டு-கேட் ஆய்வு மற்றும் முன்னேற்ற இயக்கவியல் ஆகியவற்றால் வகைப்படுத்தப்படுகிறது. சுப்ராலாண்ட் ஒரு முதல் நபர் கண்ணோட்டத்தில் விளையாடப்படுகிறது, இது மூன்றாம் நபர் கண்ணோட்டத்தில் விளையாடப்படுவதை விட விளையாட்டு உலகில் மூழ்கும் சிறந்த உணர்வை வழங்க வீரர்களை அனுமதிக்கிறது என்று முனிச் நம்புகிறார். சுப்ராலாண்ட் பெரும்பாலும் நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது, இது விளையாட்டின் விளையாட்டு இயக்கவியலைப் பாராட்டியது, ஆனால் அதன் வழங்கல் மற்றும் உற்பத்தி மதிப்புகளை விமர்சித்தது. சுப்ராலாந்து சிக்ஸ் இன்சஸ் அண்டர் என்ற தலைப்பில் ஒரு தனித்துவமான விரிவாக்கம் ஜனவரி 14,2022 அன்று வெளியிடப்பட்டது, மேலும் இது சுப்ராலாந்தின் தொடர்ச்சியாக செயல்படுகிறது. ஒரு முழுமையான தொடர்ச்சி தற்போது வளர்ச்சியில் உள்ளது. சுப்ராலாந்தில் விளையாட்டு, உயிர் பெற்ற ஒரு பொம்மை சிலையை வீரர் கட்டுப்படுத்துகிறார். "சிவப்பு மக்கள்" வசிக்கும் ஒரு இராஜ்ஜியத்தின் இளவரசர், அண்டை இராஜ்ஜியத்தைச் சேர்ந்த "நீல மக்கள்" தனது மக்களின் நீர் விநியோகத்தை ஏன் சேதப்படுத்தினர் என்பதைக் கண்டுபிடிக்கும் பணியை வீரர் கதாபாத்திரம் செய்கிறது. முதல் நபரின் கண்ணோட்டத்தில் விளையாடும்போது, சுப்ராலாண்ட் நிலைகள் அனைத்தும் குழந்தையின் சாண்ட்பாக்ஸுக்குள் அமைக்கப்படுகின்றன, ஒவ்வொரு பகுதியும் ஒரு கருப்பொருளால் பிரிக்கப்படுகின்றன. முதன்மையாக மெட்ராய்ட்வேனியா துணை வகையின் மரபுகள் மற்றும் இயக்கவியலால் ஈர்க்கப்பட்ட சுப்ராலாந்தின் விளையாட்டு, புதிர் வீடியோ கேம்கள், புள்ளி மற்றும் கிளிக் கேம்கள் மற்றும் முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் விளையாட்டுகள் போன்ற பல வகைகளிலிருந்து வேறுபட்ட கூறுகளையும் கலக்கிறது. விளையாட்டு உலகில் செல்ல வீரர்களுக்கு ஒரு வரைபடம் வழங்கப்படவில்லைஃ அதற்கு பதிலாக, தொலைதூர அடிவானத்தில் உள்ள பெரிய பொருள்கள் வழிசெலுத்தலுக்கான காட்சி குறிப்புகளை வழங்குகின்றன. வீரர்கள் தங்களைத் தாங்களே திசை திருப்புவதற்கும், தங்கள் இலக்கை அடைய பயணிக்க பொருத்தமான திசையைக் கண்டறிவதற்கும் அவை மைல்கற்களாக செயல்படுகின்றன. மேம்பாடு மற்றும் வெளியீடு சுப்ராலாண்ட் 16 மாதங்களில் சுப்ரா கேம்ஸ் நிறுவனர், ஜெர்மன் வீடியோ கேம் டெவலப்பர் டேவிட் முனிச் என்பவரால் உருவாக்கப்பட்டது. சுப்ரா கேம்ஸ் முன்பு சுப்ராபால் என்ற இலவசமாக விளையாடக்கூடிய மல்டிபிளேயர் விளையாட்டு விளையாட்டை உருவாக்கியது, இது 2000 களின் முற்பகுதியில் வீடியோ கேம் அன்ரியல் போட்டிக்கான மோட்களை அடிப்படையாகக் கொண்டது, இது இதேபோன்ற கார்ட்டூன் கிராஃபிக் அழகியலைக் கொண்டுள்ளது. சுப்ராலாந்திற்கான முனிச்சின் ஆரம்ப யோசனை முதல் நபர் அதிரடி-சாகச விளையாட்டை உருவாக்குவதாகும். தனது ஆராய்ச்சியின் ஆரம்ப கட்டத்தில், முனிச் தனக்கு பிடித்த வீடியோ கேம்களை விளையாடி, தனக்கு பிடித்த ஒவ்வொரு விளையாட்டு கூறுகளையும் ஒரு குறுகிய பட்டியலை உருவாக்கினார், பட்டியலை ஒரு சிறிய எண்ணிக்கையிலான அத்தியாவசிய கூறுகளுக்குச் செம்மைப்படுத்துவதற்கு முன்பு, முனிச் "சுப்ராலாண்ட் சூத்திரம்" என்று விவரித்தார். சுப்ராலாந்தின் இறுதிப் பதிப்பு போர்டல், தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா மற்றும் மெட்ராய்டு தொடருக்கு இடையிலான குறுக்கு என்று விவரிக்கப்படுகிறது. சுப்ராலாந்து விளையாட்டின் மிக முக்கியமான அம்சங்களில் ஒன்று புதிர் தீர்ப்பது; முனிச் சுப்ராலாந்து புதிர் விளையாட்டு போர்ட்டலின் அதே தரமான தொட்டுணரக்கூடிய தரத்தை அடைய விரும்பினார். சுப்ராலாந்திற்கான முதல் நபரின் முன்னோக்கைத் தேர்ந்தெடுப்பது மெட்ராய்ட்வேனியா பாணியிலான வீடியோ விளையாட்டுக்கான அசாதாரண வடிவமைப்பு தேர்வாக கருதப்படுகிறது. மேலும், வழிசெலுத்தலில் வீரர்களுக்கு உதவ ஒரு வரைபடம் இல்லாதது முனிச்சின் கூற்றுப்படி ஒரு "மைய வடிவமைப்பு முடிவு" ஆகும். பிசி கேமர் உடனான ஒரு நேர்காணலில், வரைபடங்கள் ஆறுதலின் ஆதாரமாக இருப்பதாகவும், ஆனால் முழு 3டி உலகத்தையும் "அர்த்தமற்ற வடிவவியலுக்கு" குறைக்கும் ஒரு அம்சமாகவும் அவர் விவரித்தார். சுப்ராலாந்தைப் பொறுத்தவரை, வீரர்களை "அதிக வழிகாட்டுதல் இல்லாமல் அவர்களின் இயல்பான ஆர்வத்தைப் பின்பற்ற" ஊக்குவிக்க அவர் விரும்பினார், மேலும் அவர்கள் தங்கள் சுற்றுப்புறங்களை கவனமாகவும் கவனமாகவும் வைத்திருப்பதன் மூலம் மூழ்கும் மற்றும் திருப்தியின் உணர்வைக் கண்டறிய முடியும். சுப்ராலாந்தின் அசல் விண்டோஸ் பதிப்பு ஸ்டீம் எர்லி அக்சஸை விட்டு வெளியேறி ஏப்ரல் 5,2019 அன்று முழு வெளியீட்டைக் கண்டது. பிளேஸ்டேஷன் 4, எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் மற்றும் நிண்டெண்டோ சுவிட்ச் ஆகியவற்றிற்கான துறைமுகங்கள் ஹம்பிள் கேம்களால் வெளியிடப்பட்டு அக்டோபர் 22,2020 அன்று வெளியிடப்பட்டன. பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய உள்ளடக்கம் (டி. எல். சி) விரிவாக்கம், சுப்ராலாண்ட் க்ராஷ் என்ற தலைப்பில், ஜூலை 3,2020 அன்று வெளியிடப்பட்டது. மதிப்பாய்வு திரட்டுபவர் மெடாகிரிடிக் கருத்துப்படி, சுப்ராலாந்தின் பிசி மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் பதிப்புகள் பொதுவாக சாதகமான விமர்சனங்களைப் பெற்றுள்ளன. ராக், பேப்பர், ஷாட்கன் ஆகியவற்றிற்காக எழுதும் ஜான் வாக்கர், 2019 ஆம் ஆண்டின் தனக்கு பிடித்த வீடியோ கேம் சுப்ராலாண்ட் என்று அறிவித்தார். சுப்ராலாந்தின் அசல் பிசி பதிப்பை மதிப்பாய்வு செய்த கேம் இன்ஃபார்மரைச் சேர்ந்த கைல் ஹில்லியார்ட், அதன் புதிர் வடிவமைப்பு மற்றும் விரிவான இன்-கேம் உலகத்தைப் பாராட்டினார், இது ஆய்வுக்கு வெகுமதி அளிக்கிறது, இது அவரது கருத்துப்படி அதன் பிற உற்பத்தி மதிப்புகளை குறைத்து மதிப்பிடுகிறது. எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் பதிப்பிற்கான ஒரு நேர்மறையான மதிப்பாய்வில், ஷாக்னியூஸைச் சேர்ந்த டோனோவன் எர்ஸ்கின், சுப்ராலாந்தை அவர் விளையாடிய சிறந்த சாண்ட்பாக்ஸ் வீடியோ கேம்களில் ஒன்றாக பாராட்டினார், மேலும் திறந்த உலக வீடியோ கேம் ஆர்வலர்களுக்கு இது ஒரு அத்தியாவசிய அனுபவம் என்று விவரித்தார், ஏனெனில் இது வீரர்கள் தங்கள் சொந்த அனுபவங்களை வரையறுக்க அனுமதிக்கிறது. அவர் அதன் விளையாட்டைப் பாராட்டினார், இது "கிளாசிக் கேம்களின் சலவைப் பட்டியலுக்கு ஒரு காதல் கடிதம் போல் உணர்கிறது, அவை அனைத்திற்கும் நியாயம் செய்கிறது", ஆனால் அதன் கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் இன்-கேம் பொருட்களுக்கான மந்தமான வடிவமைப்பு அழகியலையும் எடுத்துரைத்தது. நிண்டெண்டோ வேர்ல்ட் ரிப்போர்ட்டைச் சேர்ந்த ஜான் ரைர்டின் சுப்ராலாந்தைப் பற்றி குறைவான உற்சாகமான மதிப்பீட்டை வழங்கினார், விளையாட்டு அனுபவத்தை "தடுமாற அழகான உலகம்" என்று சுருக்கமாகக் கூறினார். விளையாட்டின் ஒவ்வொரு அம்சத்தையும் இழுத்துச் சென்றதற்காக சுப்ராலாந்தின் உலக வடிவமைப்பை ரைர்டின் குற்றம் சாட்டினார், மேலும் அதன் "வேடிக்கையான தருணங்கள்" மற்றும் "சிறந்த யோசனை" ஆகியவை "மிகவும் சுவாரஸ்யமான உலகமாக இருக்க வேண்டிய குழப்பத்தின் வழியாக அலைந்து திரிவதால்" தொடர்ந்து பாதிக்கப்படுகின்றன என்று புகார் கூறினார். சுப்ராலாண்ட் ஏப்ரல் 2019 இல் அதன் ஆரம்ப அணுகல் வெளியீட்டிற்குப் பிந்தைய ஒரு மாதத்திற்குள் 50,000 யூனிட்டுகளை விற்றது, இது முனிச்சின் சொந்த எதிர்பார்ப்புகளை விட அதிகமாக இருந்தது, மேலும் அதன் நீராவி பயனர் மதிப்புரைகளில் 96 சதவீதம் நேர்மறையாக இருந்தன. மார்ச் 10,2021 க்குள், சுப்ராலண்ட் 600,000 க்கும் மேற்பட்ட தனித்துவமான வீரர்களை அடைந்தது, இது டஸ்டின் பெய்லியை விளையாட்டை ஒரு "வழிபாட்டு வெற்றி" என்று விவரிக்கத் தூண்டியது. சுப்ராலண்ட் சிக்ஸ் இன்சஸ் அண்டர் என்ற தலைப்பில் ஒரு தொடர்ச்சி ஜனவரி 14,2022 அன்று விண்டோஸிற்காக வெளியிடப்பட்டது. சுப்ராலாந்து சிக்ஸ் இன்சஸ் அண்டர் முதலில் சுப்ராலாந்திற்கான இரண்டாவது டி. எல். சி விரிவாக்க தொகுப்பாக கருதப்பட்டது, ஆனால் அதன் விரிவாக்கப்பட்ட நோக்கம் மற்றும் டி. எல். சி. யில் சுப்ராலாந்து வீரர்களிடமிருந்து ஆர்வம் இல்லாதது முனிச் அதை ஒரு தனித்த தலைப்பாக உருவாக்க முடிவு செய்ய வழிவகுத்தது. சுப்ராவுல்ட் என்ற தலைப்பில் இரண்டாவது தொடர்ச்சி, வளர்ச்சியில் உள்ளது, கூட்ட நிதியுதவி தளமான கிக்ஸ்டார்ட்டரில் இருந்து நிதி பெறப்படுகிறது. அதன் முன்னோடிகளைப் போலல்லாமல், சுப்ராவுல்ட் ஒரு தனி நடவடிக்கை அல்ல, ஏனெனில் மே 2019 நிலவரப்படி முனிச் ஒரு போர் வடிவமைப்பாளர் மற்றும் ஒரு கதை வடிவமைப்பாளரின் சேவைகளைப் பெற்றார். குறிப்புகள் 2019 வீடியோ கேம்கள் இண்டீ கேம்கள் மெட்ராய்ட்வேனியா கேம்கள் மெட்டாஃபிக்ஷனல் வீடியோ கேம்கள் நிண்டெண்டோ சுவிட்ச் கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் 4 கேம்கள் புதிர் வீடியோ கேம்கள் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் விண்டோஸ் கேம்கள் பொம்மைகள் பற்றிய வீடியோ கேம்கள் ஜெர்மனியில் உருவாக்கப்பட்ட எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் கேம்கள் ஹம்பிள் கேம்கள்