Nordlingen (wargame)
நார்ட்லிங்கன், "6 செப்டம்பர் 1634-ஏகாதிபத்தியவாதிகளின் வெற்றி" என்ற துணைத் தலைப்பில், 1976 ஆம் ஆண்டில் சிமுலேஷன்ஸ் பப்ளிகேஷன்ஸ் இன்க் (எஸ். பி. ஐ) வெளியிட்ட ஒரு போர்டு வார்க்கேம் ஆகும், இது முப்பது ஆண்டு போரின் போது 1634 போர் நார்ட்லிங்கனை உருவகப்படுத்துகிறது. நார்ட்லிங்கன் முதலில் முப்பதாண்டுப் போரில் ஒன்றாக தொகுக்கப்பட்ட நான்கு தனித்தனி விளையாட்டுகளில் ஒன்றாக விற்கப்பட்டது, இது ஒரு "குவாட்ரிகேம்" (ஒரே விதிகளைப் பயன்படுத்தும் நான்கு தொடர்புடைய விளையாட்டுகளைக் கொண்ட ஒரு பெட்டி). பல விமர்சகர்கள் இதை நான்கில் சிறந்த விளையாட்டு என்று அழைத்தனர், மேலும் நார்ட்லிங்கனும் ஒரு தனி விளையாட்டாக வெளியிடப்பட்டது. பின்னணி 1618 முதல் 1648 வரை, ஐரோப்பாவில் புராட்டஸ்டன்ட் மற்றும் கத்தோலிக்க அரசுகளுக்கு இடையே தொடர்ச்சியான மத மோதல்கள் வெடித்தன, இதில் 4 முதல் 8 மில்லியன் வீரர்கள் மற்றும் பொதுமக்கள் கொல்லப்பட்டனர். 1634 ஆம் ஆண்டில், கார்டினல்-இன்ஃபாண்டே ஃபெர்டினாண்ட் மற்றும் ஹங்கேரியின் ஃபெர்டினாண்ட் தலைமையிலான ஏகாதிபத்திய துருப்புக்கள் மற்றும் ஸ்பானிஷ் வீரர்களின் கூட்டணி, பவேரியாவில் உள்ள நார்ட்லிங்கனில் ஒரு ஸ்வீடிஷ் படையை முற்றுகையிட்டு, நகரத்தைச் சுற்றி ஒரு வலுவான அகழியில் தங்களைத் தோண்டி எடுத்தது. குஸ்டாவ் ஹார்ன் மற்றும் சாக்சே-வீமரின் பெர்ன்ஹார்ட் தலைமையிலான ஒரு ஸ்வீடிஷ்-ஜெர்மன் இராணுவம் வந்து, முற்றுகையிடப்பட்ட ஏகாதிபத்திய-ஸ்பானிஷ் படைகளுக்கு எதிரான ஒரு முன் தாக்குதல் மூலம் முற்றுகையை அகற்ற முயன்றது. நார்ட்லிங்கன் என்பது இரண்டு வீரர்களைக் கொண்ட போர் விளையாட்டாகும், இதில் ஒரு வீரர் ஏகாதிபத்திய-ஸ்பானிஷ் இராணுவத்தையும், மற்ற வீரர் ஸ்வீடிஷ்-ஜெர்மன் இராணுவத்தையும் கட்டுப்படுத்துகிறார். கூறுகள் விளையாட்டில் பின்வருவன அடங்கும்ஃ 22 "x 17" காகித ஹெக்ஸ் கிரிட் வரைபடம் ஒரு ஹெக்ஸ் 100 டை-கட் கவுண்டர்களுக்கு அளவிடப்படுகிறது முப்பதாண்டுப் போருக்கு விதிமுறை புத்தகம் நான்கு விளையாட்டுகளுக்கும் பொதுவான விதிகளுடன் நார்ட்லிங்கனுக்கு தனித்துவமான விதிகளுடன் விதிமுறைத் தாள் பின்வருவன அடங்கும்ஃ சிறப்பு ஸ்வீடிஷ் குதிரைப்படை ஸ்வீடிஷ் காலாட்படை மற்றும் குதிரைப்படை வலிமைக்கு தனித்தனியாக மனச்சோர்வை ஏற்படுத்துகிறது மற்றும் தலைவர்கள் முதல் திருப்பத்தின் போது மூன்று மடங்காக அதிகரிக்கப்படுகிறார்கள், ஒரு தலைவருடன் அடுக்கி வைக்கப்படாவிட்டால் அனைத்து சீர்குலைந்த அலகுகளும் அகற்றப்படுகின்றன. இரண்டாவது வீரருக்கு அதே வாய்ப்பு உள்ளது. இது ஒரு விளையாட்டு திருப்பத்தை நிறைவு செய்கிறது, இது 45 நிமிட விளையாட்டு நேரத்தைக் குறிக்கிறது. இருப்பினும், வாட்டர்லூ விதிகளில் நெப்போலியனில் இருந்து ஒரு மாற்றத்தில்ஃ கட்டுப்பாட்டு மண்டலங்கள் "கடுமையானவை" ஆனால் "ஒட்டும்" அல்லஃ எதிரி பிரிவுக்கு அருகில் நகரும் ஒரு அலகு நிறுத்தாமல் தொடர்ந்து முன்னேற முடியும், ஆனால் அலகு ஒரு எதிரிக்கு அருகில் நிறுத்த விரும்பினால், போர் நடக்க வேண்டும். பீரங்கிகள் சுடப்படலாம் மற்றும் கைப்பற்றப்படலாம், ஆனால் நகர்த்த முடியாது. தலைவர் கவுண்டர்கள் தங்கள் மதிப்பீட்டை ஒரு பிரிவின் போர் வலிமைக்கு சேர்க்கின்றன, மேலும் பேரணி சீர்குலைந்த அலகுகளுக்கு உதவ முடியும். ஒவ்வொரு விளையாட்டும் "மனச்சோர்வு" அடைவதற்கு முன்பு ஒரு இராணுவம் அனுபவிக்க வேண்டிய பல இழப்புகளைக் குறிப்பிடுகிறது. ஒரு இராணுவம் மனச்சோர்வடைந்தால், அது போராட முடியாது, அதன் இயக்கம் அதிகரிக்கப்படுகிறது (தலைகீழ் பின்வாங்கலை உருவகப்படுத்துகிறது). சண்டையின் விளைவாக சீர்குலைந்த ஒரு அலகு சண்டையிட முடியாது; அலகு இடையூறுகளை "குலுக்கி" இயல்பு நிலைக்குத் திரும்ப முடியுமா என்பதைப் பார்க்க வீரர் அடுத்த திருப்பத்தின் தொடக்கத்தில் ஒரு டை உருட்ட வேண்டும். அதே ஹெக்ஸில் உள்ள ஒரு தலைவர் இந்த டை ரோலுக்கு போனஸ் கொடுப்பார். 1975 மே மாதம் வெளியான எஸ். பி. ஐ. யின் முதல் குவாட்ரிகேம், ப்ளூ அண்ட் கிரேயின் வெற்றிக்குப் பிறகு, நிறுவனம் விரைவாக ப்ளூ அண்ட் கிரே II, நெப்போலியன் அட் வார், மாடர்ன் பேட்டில்ஸ் மற்றும் முப்பதாண்டுப் போர் உள்ளிட்ட பல குவாட்ரிகேம்களை தயாரித்தது, இது 1976 இல் வெளியிடப்பட்டது மற்றும் இதில் லாட்ஜென், ரோக்ரோய், ஃப்ரீபர்க் மற்றும் நார்ட்லிங்கன் ஆகியவை அடங்கும். பிந்தையது டாம் வால்சிக் என்பவரால் வடிவமைக்கப்பட்டது, ரெட்மண்ட் ஏ. சைமன்சன் கிராஃபிக் வடிவமைப்புடன். முப்பதாண்டுப் போர் அது வெளியிடப்பட்ட மாதத்தில் எஸ். பி. ஐயின் சிறந்த பத்து விளையாட்டுகளின் பட்டியலில் #6 இல் அறிமுகமானது, மேலும் நார்ட்லிங்கனும் நல்ல வரவேற்பைப் பெற்றது, பல விமர்சகர்கள் இதை நான்கில் வலுவான விளையாட்டு என்று அழைத்தனர். நார்ட்லிங்கன் ஒரு தனி "ஃபோலியோ" விளையாட்டாகவும் வெளியிடப்பட்டது (ஒரு பெட்டிக்கு பதிலாக ஒரு கார்ட்ஸ்டாக் ஃபோலியோவில் தொகுக்கப்பட்டது), ஆனால் இது எஸ். பி. ஐ. யின் முதல் பத்து பட்டியலில் இடம் பெறவில்லை. ஃபயர் அண்ட் மூவ்மெண்ட்டின் 9ஆம் இதழில், ராய் ஷெல்பர் நார்ட்லிங்கன்ஸ் வரைபடத்தை "எட்டு முக்கிய மலைகள், கரடுமுரடான நிலப்பரப்பு, காடுகள் மற்றும் நான்கு நகரங்களைக் கொண்ட [முப்பதாண்டுப் போரின் நான்கு விளையாட்டுகளில்] மிகவும் சுவாரஸ்யமானது" என்று அழைத்தார். விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் ஸ்வீடிஷ் படை இரண்டு குழுக்களாகப் பிரிக்கப்பட்டிருப்பதால், "விளையாட்டின் பெரும்பாலான உண்மையான முடிவுகளை ஏகாதிபத்திய வீரர் எடுப்பார், அவர் இரண்டு ஸ்வீடிஷ் குழுக்களுக்கு எதிராக எவ்வளவு செய்ய வேண்டும் என்பதை தீர்மானிக்க வேண்டும்" என்று அவர் குறிப்பிட்டார். ஷெல்பர் "நார்ட்லிங்கன் ஏகாதிபத்தியவாதிகளை ஆதரிக்கிறார், ஆனால் ஒரு ஸ்வீடிஷ் வெற்றி சாத்தியமாகும்" என்று முடித்தார். நிக்கோலஸ் பால்மர் தனது 1977 ஆம் ஆண்டு புத்தகமான தி காம்ப்ரிஹென்சிவ் கைட் டு போர்டு வார்க்கேமிங்கில், நார்ட்லிங்கனை "முப்பது ஆண்டு போர் குவாட்டில் சிறந்தது, குவாட் விளையாட்டுகளில் வழக்கமான தந்திரோபாய கேள்விகளுக்கு அப்பால் மூலோபாய பிரச்சினைகள் தங்கள் அசிங்கமான தலைகளை வளர்க்கின்றன" என்று அழைத்தார். "ஏகாதிபத்தியவாதிகள் தங்கள் கணக்கீடுகளைச் சரியாகப் பெற்றால் அவர்களுக்கு ஒரு விளிம்பு இருக்கலாம், ஆனால் இரு தரப்பினருக்கும் ஆணி கடிக்கும் சங்கடங்கள் உள்ளன" என்று அவர் முடித்தார். பால்மர் தனது 1980 ஆம் ஆண்டின் தொடர்ச்சியான தி பெஸ்ட் ஆஃப் போர்டு வார்க்கேமிங்கில், "நார்ட்லிங்கன் எனக்கு மிகவும் பிடித்த ஒன்றாகும்" என்று ஒப்புக் கொண்டார். [.] விளையாட்டு மொத்த பகுப்பாய்வை தொடர்ந்து மீறுகிறது. தாக்குதல்களின் வேகம் முக்கியமானது, ஏனென்றால் முதலில் மனச்சோர்வு நிலையை மீறும் இழப்புகள் ஓரிரு திருப்பங்களில் உருகிவிடும் ". இங்கிலாந்தின் போர் விளையாட்டு இதழான ஃபீனிக்ஸின் 25வது இதழில், கிறிஸ் பிரமால், "விளையாட்டின் பெரும்பகுதிக்கு இந்த பிரச்சினை எப்போதும் சந்தேகத்தில் உள்ளது; போர் காரணிகளில், இரு தரப்பினரும் நன்கு பொருந்துகின்றனர்" என்று கருத்து தெரிவித்தார். மூலோபாயத்தைப் பொறுத்தவரை, "நார்ட்லிங்கனில் வெற்றிக்கான திறவுகோல் சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி சமநிலையாகும்" என்று பிரமால் பரிந்துரைத்தார். இரு வீரர்களும் தங்கள் தற்காப்பு பிரிவு எந்தவொரு தாக்குதலையும் சமாளிக்கும் அளவுக்கு வலுவாக இருப்பதை உறுதி செய்ய வேண்டும், ஆனால் தாக்குதல் பிரிவு வெற்றிகரமாக இருப்பதை தடுக்கும் அளவுக்கு வலுவாக இல்லை. அவர் முடித்தார், "நார்ட்லிங்கன் அநேகமாக குவாட்டில் சிறந்த சமநிலையான விளையாட்டு. உண்மையில் இது எஸ். பி. ஐ உருவாக்கிய அனைத்து ஃபோலியோ கேம்களிலும் மிகவும் உற்சாகமான ஒன்றாகும், மேலும் அதிர்ஷ்டம் குறைவான முக்கியத்துவம் மற்றும் திறன் அதிகமாக இருப்பதால் குறைந்தது அல்ல ". நவீன வரலாற்றில் அமைக்கப்பட்ட குறிப்புகள் பலகை போர் விளையாட்டுகள் உருவகப்படுத்துதல் வெளியீடுகள் விளையாட்டுகள் 1976 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட போர் விளையாட்டுகள்