The Battle of Britain (board wargame)
பிரிட்டன் போர் என்பது 1968 ஆம் ஆண்டில் கேம்சைன்ஸ் வெளியிட்ட ஒரு போர்டு போர் ஆகும், இது இரண்டாம் உலகப் போரின் போது பிரிட்டன் போரின் உருவகமாகும். பின்னணி ஜூலை 1940 இல், ஜெர்மனி பிரிட்டிஷ் விமான நிலையங்கள், நகரங்கள் மற்றும் உள்கட்டமைப்பு மீது வான்வழி தாக்குதல்களைத் தொடங்கியது, இது ஒரு நிலத்தடி படையெடுப்புக்கு (ஆபரேஷன் சீலியன்) முன்கூட்டியே வான்வழி மேன்மையைப் பெறுவதற்கான முயற்சியாகும். தி ஃபியூவின் முயற்சிகளால் ஜேர்மனியர்களால் விமான மேலாதிக்கத்தைப் பெற முடியவில்லை, 1940 இலையுதிர்காலத்தில், ஹிட்லர் சோவியத் ஒன்றியத்தின் மீது படையெடுக்க தனது கவனத்தைத் திருப்பினார். பிரிட்டன் போர் என்பது 2 முதல் 4 வீரர்கள் விளையாடும் விளையாட்டாகும், இதில் ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு விமானம் அல்லது விமானங்களின் குழுவை கட்டுப்படுத்துகிறார்கள். கூறுகள் விளையாட்டு பெட்டியில் பின்வருவன அடங்கும்ஃ 20 "x 26" ஹெக்ஸ் கிரிட் வரைபடம் ஹெக்ஸுக்கு 2 மைல் (3.2 கிமீ) அளவிடப்படுகிறது 138 டை-கட் கார்ட்போர்டு கவுண்டர்கள் 4 பிளாஸ்டிக் பூசப்பட்ட கேம் கார்டுகள் அவை கிரேயன்களால் குறிக்கப்படலாம் "மேம்பட்ட தொடக்க விளையாட்டு" விதிகள் 25 பக்க "கட்டளை கையேடு" விதிமுறை புத்தகம் (மேம்பட்ட விதிகள்) "பயனுள்ள பரிந்துரைகள்" தாள் இரண்டு கிரேயன்கள் ஒரு ஆறு பக்க டை "மேம்பட்ட தொடக்க" விதிகள் மற்றும் மேம்பட்ட விதிகளின் "கட்டளை கையேடு" தவிர, விளையாட்டில் அடிப்படை விதிகளின் தொகுப்பும் அடங்கும். முதல் பதிப்பில், இவை பெட்டியின் பின்புறத்தில் அச்சிடப்பட்டுள்ளன. இரண்டாவது பதிப்பில், இவை விளையாட்டு பெட்டியில் இணைக்கப்பட்ட ஒரு காகிதத் தாளில் அச்சிடப்படுகின்றன. 1960 களின் நடுப்பகுதியில் லூ ஸோச்சி ஜப்பானில் அமெரிக்க இராணுவத்தில் பணியாற்றியபோது, அவர் பிரிட்டன் போர் பற்றிய புத்தகங்களை சேகரிக்கத் தொடங்கினார். அந்த நேரத்தில் பிரிட்டன் போர் (அல்லது விமானப் போர்) பற்றி சந்தையில் போர் இல்லை என்பதால், ஸோச்சி ஒரு போர் விளையாட்டை வடிவமைக்க முடிவு செய்தார். அவர் ஒரு பிரதியை ஸ்ட்ராடஜி & டாக்டிக்ஸ் ஆசிரியரான கிறிஸ் வாக்னருக்கு மதிப்பீட்டிற்காக அனுப்பினார். வாக்னர் இந்த விளையாட்டை விரும்பினார், மேலும் சோச்சியை கேம்ஸ் சயின்ஸின் பில் ஆர்பேனஸுடன் தொடர்பு கொண்டார். சோச்சி விளையாட்டின் நகல்களை $2,000 க்கு அச்சிட்ட பிறகு, ஆர்பேன்ஸ் அவற்றை 1968 சிகாகோ பொழுதுபோக்கு நிகழ்ச்சிக்கு அழைத்துச் சென்றார், அங்கு ரென்வால் மாடல்கள் கேம்சைன்ஸ் வணிகத்தையும் விளையாட்டையும் வாங்க ஒரு வாய்ப்பை வழங்கினர். கேம்சைன்ஸ் முத்திரையைப் பயன்படுத்தி, ரென்வால் இந்த விளையாட்டை 1968 இல் வெளியிட்டார். விதிகளில் பல தெளிவற்ற தன்மைகள் கண்டுபிடிக்கப்பட்டன, மேலும் பிழைகளின் தொகுப்பு வெளியிடப்பட்டது. பின்னர் ஒரு சிறிய பெட்டியில் இரண்டாவது திருத்தப்பட்ட பதிப்பு வெளியிடப்பட்டது. ரென்வால் இந்த விளையாட்டின் 25,000 பிரதிகளை அச்சிட்டார், ஆனால் அவற்றில் 1500 பிரதிகள் மட்டுமே விற்க முடிந்தது. 1971 ஆம் ஆண்டில், ரென்வால் மீதமுள்ள பிரதிகளை சோச்சிக்கும் கேம்சைன்ஸ் வர்த்தக முத்திரைக்கும் விற்றார், பின்னர் வணிகத்திலிருந்து வெளியேறினார். சோச்சி பல விரிவாக்க கருவிகளை தயாரித்தார், அதில் அதிக விமானங்கள் மற்றும் பிளாட்டிங் வரைபடங்கள் இருந்தன. கேம்ஸ் அண்ட் பஜில்ஸ் என்ற இங்கிலாந்து இதழின் 7வது இதழில், டான் டர்ன்புல் தி பேட்டில் ஆஃப் பிரிட்டனை லுஃப்ட்வாஃப் மற்றும் ஷ்வீன்ஃபர்ட் ஆகிய இரண்டு விமானப் போர் விளையாட்டுகளுடன் ஒப்பிட்டார், மேலும் தி பேட்டில் ஆஃப் பிரிட்டனை கேம் மெக்கானிக்ஸ் அடிப்படையில் 'மோசமான' விளையாட்டு என்று அழைத்தார், ஆனால் இந்த பொருள் உண்மையான ஆங்கில தேசபக்தரின் இதயத்திற்கு நெருக்கமாக உள்ளது. நிக்கோலஸ் பால்மர் தனது 1977 ஆம் ஆண்டு புத்தகமான தி காம்ப்ரிஹென்சிவ் கைட் டு போர்டு வார்க்கேமிங்கில், மூன்று சிக்கலான நிலைகளை குறிப்பிட்டார், "ஒன்று குழந்தைகளை இலக்காகக் கொண்டது மற்றும் ஒரு மணி நேரத்திற்குள் எடுக்கும் என்று கூறப்பட்டது". ஈகிள் டேஃ தி பேட்டில் ஆஃப் பிரிட்டனை விட தி பேட்டில் ஆஃப் பிரிட்டன் ஒரு சிறந்த விளையாட்டு என்று அவர் நிச்சயமாக நினைத்தார், ஆனால் 1976 ஆம் ஆண்டில் கேம் டிசைனர்ஸ் ஒர்க்ஷாப் வெளியிட்ட அவர்களின் மிகச்சிறந்த மணிநேரம், போரின் செயல்பாட்டு அம்சங்களை சிறப்பாக பிரதிநிதித்துவப்படுத்தியது என்று அவர் பரிந்துரைத்தார். மூவ்ஸ் 71 இதழில், ஜோசப் மிராண்டா, பிரிட்டன் போருக்குப் பிறகு பல சிக்கலான விமானப் போர் விளையாட்டுகள் வெளியிடப்பட்டதாக ஒப்புக் கொண்டார், ஆனால் அதை "பல வழிகளில் மிகவும் புதுமையானது" என்று அழைத்தார். நிலப் போர் விளையாட்டுகளில் இருந்து கருத்துகளை உருவாக்க முயற்சிப்பதை விட, விமானப் போரை தனித்துவமாக்கிய அம்சங்களை இது கவனித்தது ". "மொத்தத்தில், பிரிட்டன் போர் மிகவும் விரிவானது-மற்றும் விளையாடக்கூடியது-விமான மூலோபாயத்தைப் பாருங்கள்" என்று அவர் முடித்தார். சிமுலாக்ரம் (1999) வெளியீடு 5 இல் ஒரு பின்னோக்கிய மதிப்பாய்வில், ஜோ ஸ்கோலாரி இதை "செயல்பாட்டு விமான போர் போர்ட்கேமிங்கின் தாத்தாக்களில் ஒருவர்" என்று அழைத்தார். இந்த விளையாட்டு "கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு பிரிவிலும் மறைக்கப்பட்டுள்ளது" என்று ஒப்புக் கொண்ட ஸ்கோலாரி, "இன்று இந்த விளையாட்டு முதன்மையாக ஒரு சேகரிப்பாளரின் ஆர்வமாக ஆர்வமாக உள்ளது" என்று முடித்தார். முப்பது ஆண்டுகளில் கலை நிலை எவ்வளவு தூரம் முன்னேறியுள்ளது (மற்றும் இல்லை) என்பதை இது நினைவூட்டுகிறது ". ஃபயர் அண்ட் மூவ்மெண்ட்டின் 72ஆம் இதழில், கிறிஸ் பெர்லெபெர்க் இந்த விளையாட்டை "விகாரமானது" என்று அழைத்தார். "அனைத்து அலகின் பலம் மற்றும் புறப்படும்/தரையிறங்கும் நேரங்களைக் கண்காணிப்பது விஷயங்களை மெதுவாக்குகிறது" என்று அவர் குறிப்பிட்டார். ஒவ்வொரு திருப்பமும் திட்டமிடுவதற்கும் அமைப்பதற்கும் நீண்ட நேரம் எடுக்கும், இது கடுமையான தாமதங்களை ஏற்படுத்துகிறது, இது விளையாட்டு வழங்கக்கூடிய எந்த உற்சாகத்தையும் கொல்லும் ". "விளையாடுவதற்கு கொஞ்சம் அர்ப்பணிப்பு தேவை" என்று அவர் முடித்தார். தி கைட் டு சிமுலேஷன்ஸ்/கேம்ஸ் ஃபார் எஜுகேஷன் அண்ட் ட்ரெய்னிங்கில், மார்ட்டின் கேம்பியன் விளையாட்டின் வரலாற்றுத் துல்லியத்தை கேள்வி எழுப்பினார், இது "போரைப் பற்றிய பல தகவல்களைக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் போரைப் பற்றிய அதன் மொத்த தோற்றம் தவறானது" என்று சுட்டிக்காட்டினார். [.] இது ஜேர்மன் வீரரை ஜேர்மன் கட்டளைக்கு ஒருபோதும் ஏற்படாத இலக்குகளைத் தேர்ந்தெடுக்க கட்டாயப்படுத்துகிறது, பிரிட்டிஷ் வீரர் உண்மையில் போர் நடந்த பகுதியின் பாதுகாப்பைக் கைவிட அனுமதிக்கிறது, மேலும் ஜேர்மன் வீரர் முற்றிலும் நம்பத்தகாத உயிரிழப்புகளைத் தக்கவைக்க அனுமதிக்கிறது ". பிற மதிப்புரைகள் மற்றும் வர்ணனைகள் மூலோபாயம் & தந்திரோபாயங்கள் எண். 13, #15 & இல்லை. 16 ஃபயர் & மூவ்மெண்ட் குறிப்புகள் பலகை விளையாட்டுகள் 1968 விளையாட்டு அறிவியல் விளையாட்டுகளில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டன 1960 களில் இரண்டாம் உலகப் போரில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட போர் விளையாட்டுகள்