Liyla and the Shadows of War
லைலா அண்ட் தி ஷாடோஸ் ஆஃப் வார் என்பது மொபைல் இயங்குதளங்கள் மற்றும் மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸிற்காக வெளியிடப்பட்ட 2016 ஃப்ரீவேர் வீடியோ கேம் ஆகும். இது ஒரு பாலஸ்தீனிய குடும்பத்தின் தொடர்ச்சியான ஆயுதத் தாக்குதல்களிலிருந்து தப்பிக்கும் முயற்சிகளின் போராட்டங்களைப் பின்தொடர்கிறது. இஸ்ரேலிய-பாலஸ்தீனிய மோதலின் ஒரு குறிப்பிட்ட கட்டமான 2014 காசா போரின் போது நடந்த உண்மையான நிகழ்வுகளால் ஈர்க்கப்பட்ட இந்த விளையாட்டு, காசா பகுதியில் பாலஸ்தீனிய குடிமக்களை இஸ்ரேலிய பாதுகாப்புப் படைகள் நடத்துவது குறித்த விழிப்புணர்வை ஏற்படுத்துவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது. மே 2016 இல் ஆப்பிள் ஸ்டோரில் லியாலாவை ஒரு விளையாட்டாக பட்டியலிடுவதை நிராகரிக்கும் ஆப்பிளின் சர்ச்சைக்குரிய முடிவு வர்ணனையாளர்களிடமிருந்தும் பொதுமக்களிடமிருந்தும் குறிப்பிடத்தக்க செய்திகளை உருவாக்கியது, இது லியாலாவின் அசல் வெளியீட்டு தேதிக்கு ஒரு வாரத்திற்குப் பிறகு அவர்களின் ஆரம்ப நிலையை மாற்றியமைக்க வழிவகுத்தது. ஜூன் 2021 இல், லைலாவின் பிசி பதிப்பு பாலஸ்தீனிய குடிமக்களுக்கு பயனளிக்கும் ஒரு தொண்டு நிவாரண தொகுப்புக்கான மையப்பகுதியாக மாறியது, இது 2021 இஸ்ரேல்-பாலஸ்தீன நெருக்கடிக்கு பதிலளிக்கும் வகையில் Itch.io இணையதளத்தில் இண்டி கேம் டெவலப்பர்களால் வழங்கப்பட்டது. கேம்ப்லே லைலா அண்ட் தி ஷாடோஸ் ஆஃப் வார் என்பது ஒரு வீடியோ கேம் ஆகும், இது பிளாட்ஃபார்மரின் விளையாட்டு கூறுகளை ஒருங்கிணைக்கிறது மற்றும் "உங்கள் சொந்த சாகச வகைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்". இது ஒரு பாலஸ்தீனிய மனிதனைப் பின்தொடர்கிறது, அவர் தனது குடும்பத்தினரிடம் திரும்பி வந்து பாதுகாப்புக்கு வழிகாட்ட உதவுகிறார். விளையாட்டு இரவில், நிழல்களில் நடைபெறுகிறது, ஏனெனில் வீரர் கதாபாத்திரம் ட்ரோன்கள் மற்றும் ஏவுகணைகளைத் தவிர்க்க முயற்சிக்கிறது, இது பாதுகாப்பற்ற பொதுமக்களை கண்மூடித்தனமாக குறிவைக்கிறது. இந்த விளையாட்டில் இசை இல்லை மற்றும் சுற்றுப்புற சுற்றுச்சூழல் சத்தங்கள் அல்லது வெடிப்புகள் மற்றும் துப்பாக்கிச் சூடு மட்டுமே உள்ளது. ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் முன்னேறுவதற்காக வீரர் கதாபாத்திரம் சில பொருட்களுடன் குதித்து தொடர்பு கொள்ளலாம். வீரருக்கு எப்போதாவது கிளை விவரிப்பு தேர்வுகள் வழங்கப்படுகின்றன, இருப்பினும் முதல் வாய்ப்பில் முன்னேற வேண்டாம் என்று தேர்ந்தெடுப்பது கதாநாயகனின் மகள் லியாலாவுக்கு விரைவான மரணத்தை விளைவிக்கிறது, இதன் விளைவாக சூழ்நிலையில் ஒரு விளையாட்டு ஏற்படுகிறது. விளையாட்டின் கடைசி காட்சிக்கு, வீரர்களுக்கு வழங்கப்பட்ட ஒரே வழி, லியாலாவை ஆம்புலன்ஸுடன் பயணிக்க அனுமதிப்பதாகும், இது தரையிறங்கிய சிறிது நேரத்திலேயே ஏவுகணையால் அழிக்கப்படுகிறது. மேற்குக் கரை நகரமான நப்லஸை தளமாகக் கொண்ட பாலஸ்தீனிய மென்பொருள் பொறியாளரான ரஷீத் அபுவேதே என்பவரால் உருவாக்கப்பட்டது லில்லா அண்ட் தி ஷாடோஸ் ஆஃப் வார். லிம்போவின் கலை பாணி மற்றும் விளையாட்டு மற்றும் தி லாஸ்ட் ஆஃப் அஸ் இன் சில கதை துடிப்புகள் லியாலாவுக்கு பெரும் தாக்கத்தை ஏற்படுத்தின. இப்பகுதியில் உள்ள பாலஸ்தீனிய குடியேற்றங்களுக்கு எதிராக இஸ்ரேலிய படைகள் நடத்திய தொடர்ச்சியான தரை குண்டுவெடிப்புகள் மற்றும் விமானத் தாக்குதல்களைக் கண்ட பிறகு, 2014 காசா போரைப் பற்றி ஒரு வீடியோ கேமை உருவாக்க அபுவேடீ ஈர்க்கப்பட்டார். ஒரு தந்தை தனது இறந்த மகளின் உடலை சுமந்து செல்வதைக் கண்ட ஒரு படத்தால் அவர் குறிப்பாக ஈர்க்கப்பட்டார், இது ஒரு ஆயுத மோதலில் சிக்கிக் கொண்டால் தனது குடும்பத்தைப் பாதுகாக்க இயலாமை குறித்து அவர் கவலைப்பட்டதால் லியாலாவின் அடிப்படையாக மாறியது. 2014 ஆம் ஆண்டு யு. என். ஆர். டபிள்யூ. ஏ காசா தங்குமிடங்களில் இஸ்ரேலிய ஷெல் தாக்குதல் போன்ற இஸ்ரேலிய-பாலஸ்தீனிய மோதல் முழுவதும் தங்களுக்கு எதிராக நடந்த கண்மூடித்தனமான வன்முறையை எதிர்கொண்டு பல பாலஸ்தீனிய தப்பிப்பிழைத்தவர்கள் அனுபவித்த நம்பிக்கையின்மை மற்றும் உதவியற்ற உணர்வை வெளிப்படுத்த லியாலாவின் இறுதி விதியின் இருண்ட தன்மையை அபுவேதே விரும்பினார். அபுவேதே ரகசியமாக தனது பணியைத் தொடங்கினார், மேலும் தனது தனிப்பட்ட பாதுகாப்பு குறித்த கவலையின் காரணமாக தனது சமூக ஊடக தளங்களில் எதையும் பகிர்ந்து கொள்ளாமல் பார்த்துக் கொண்டார். அவர் இறுதியில் அவர் உட்பட மூன்று பேர் கொண்ட குழுவைக் கூட்டினார், அவர்கள் அனைவரும் வெவ்வேறு நாடுகளில் இருந்தனர். ஒவ்வொரு குழு உறுப்பினரும் தங்கள் முழுநேர தொழில்களுக்கு வெளியே தங்கள் ஓய்வு நேரத்தில் விளையாட்டை தானாக முன்வந்து உருவாக்கினர். அபுயிடேவும் அவரது குழுவும் சுமார் இரண்டு ஆண்டுகள் விளையாட்டில் பணியாற்றினர், இதன் போது அவர் 2014 காசா போரின் நிகழ்வுகளைப் பற்றி விரிவாகப் படிக்க வேண்டியிருந்தது, மேலும் போரின் காட்சிகளை மீண்டும் மீண்டும் பார்க்க வேண்டியிருந்தது. விளையாட்டை வடிவமைப்பதற்கும் அதன் குறியீட்டை எழுதுவதற்கும் அபுவேதே முதன்மையாக பொறுப்பேற்றார், அதே நேரத்தில் மற்ற குழு உறுப்பினர்கள் முறையே விளையாட்டின் அனிமேஷன்கள் மற்றும் விளக்கப்பட வேலைகளை நிர்வகித்தனர். லியாலாவுக்கான வளர்ச்சிக்கு ஃபின்னிஷ் ஆன்லைன் கேசினோ நிறுவனமான சுவோமலைசெட் நெட்டிகாசினாட் இணைந்து நிதியளித்தது. லைலா மே 18,2016 அன்று ஆப்பிள் ஸ்டோர் மற்றும் கூகிள் பிளே ஸ்டோரில் ஒரே நேரத்தில் வெளியிட திட்டமிடப்பட்டது. அரசியல் ரீதியாக குற்றம் சாட்டப்பட்ட உள்ளடக்கம் காரணமாக ஆப்பிள் ஸ்டோரில் லியாலாவை ஒரு "விளையாட்டு" என்று பட்டியலிட ஆப்பிள் ஆரம்பத்தில் நிராகரித்ததை அடுத்து ஐஓஎஸ் பதிப்பு தாமதமானது. கேம்களுக்கு மாறாக செய்திகள் அல்லது குறிப்பின் கீழ் லிலியாவை ஒரு பயன்பாடாக மறுபரிசீலனை செய்யுமாறு ஆப்பிள் நிறுவனத்திடமிருந்து அபுவேதேக்கு கோரிக்கை வந்தது. இதன் பொருள் லில்லா ஒரு "விளையாட்டு" பற்றிய அனைத்து குறிப்புகளையும் அதன் விளக்க உரையிலிருந்து அகற்றுவதாகும். 2016 ஆம் ஆண்டு மே 22 ஆம் தேதிக்குள், ஆப்பிள் தனது சர்ச்சைக்குரிய நிலைப்பாட்டை மாற்றியமைத்து, லைலாவை ஆப் ஸ்டோரில் அனுமதிக்கவில்லை அல்லது அதை ஒரு விளையாட்டாக பட்டியலிடவில்லை. லைலாவின் ஆண்ட்ராய்டு பதிப்பு கூகிள் பிளே ஸ்டோரில் எந்த பிரச்சனையும் இல்லாமல் தொடங்கப்பட்டது. லைலாவின் பிசி பதிப்பு ஜூன் 3,2021 அன்று வெளியிடப்பட்டது, மேலும் இண்டி கேம் டெவலப்பர்கள் அலன்னா லினரே மற்றும் ராமி இஸ்மாயில் ஆகியோரால் ஏற்பாடு செய்யப்பட்ட Itch.io இன் பாலஸ்தீனிய உதவி தொகுப்புக்கான மையப்பகுதியாக இடம்பெற்றது. அதே மாதத்தில் தொடங்கப்பட்டு, ஆயிரத்திற்கும் மேற்பட்ட விளையாட்டுகளை வழங்கி, காசாவில் உள்ள ஐக்கிய நாடுகளின் நிவாரணம் மற்றும் பணிகள் நிறுவனத்திற்கு 900,000 அமெரிக்க டாலர்களுக்கு மேல் திரட்டியது. டச் ஆர்கேட்டைச் சேர்ந்த ஜாரெட் நெல்சன் மற்றும் கில்ஸ்கிரீனைச் சேர்ந்த டேவிட் ரூடின் ஆகியோர் லைலாவை ஒரு விளையாட்டாக நிராகரிக்கும் ஆப்பிளின் ஆரம்ப நிலைப்பாட்டை விமர்சித்தனர். ஒரு கற்பனையான அரசாங்கம் அல்லது நிகழ்வுகளுக்கு மாறாக தான் அனுபவித்த உண்மையான நிகழ்வுகளை சித்தரிக்க அபுவேதே தேர்வு செய்ததே இதற்குக் காரணம் என்று நெல்சன் ஊகித்தார். அரசியல் உள்ளடக்கம் குறித்த ஆப்பிள் ஸ்டோரின் கொள்கையின் குறைபாடுகளை பகுப்பாய்வு செய்த பிறகு, ரூடின் "மிகவும் அரசியல் ரீதியாக இருக்கக்கூடாது என்ற கோரிக்கை" நியாயமற்றது என்று தீர்மானித்தார், மேலும் "விளையாட்டுகளை உருவாக்கும் மனிதர்கள் அல்லது விளையாட்டுகளில் தோன்றும் கதாபாத்திரங்கள்" என்ற கருத்தை நிராகரித்தார். கார்ட்டூன் ஏவுகணைகளைக் கொண்ட பிரபலமான தலைப்பு கோபமான பறவைகள் என்ற வடிவத்தில் வடிவமைக்கப்பட்ட இஸ்ரேலிய சார்பு மொபைல் கேமான இஸ்ரேலிய ஹீரோக்கள் என ஆப்பிள் கடை நடத்திய இரட்டைத் தரநிலைகளை மாட் கமென் எடுத்துரைத்தார், இது அக்டோபர் 2013 முதல் ஆப்பிள் ஸ்டோரில் ஒரு விளையாட்டாக வகைப்படுத்தப்பட்டுள்ளது. ஆப்பிளின் முந்தைய நிலைப்பாட்டை மாற்றியமைப்பதில் லில்லாவை அவர்கள் நிராகரித்ததன் பின்னணியில் உள்ள ஆப்பிளின் விளக்கத்தை சமூக ஊடகங்களில் வெளியிட முடிவு செய்த பின்னர், இதன் விளைவாக ஏற்பட்ட பொதுக் கூக்குரலுக்கு அபுயிடே காரணம் கூறினார், இருப்பினும் அவர் விளையாட்டுக்கு கிடைத்த ஆதரவின் மட்டத்தில் ஆச்சரியத்தை வெளிப்படுத்தினார். லைலா 2016 முழுவதும் ஒரு டஜன் பரிந்துரைகள் மற்றும் சிறப்பு விருதுகளைப் பெற்றார். நவம்பர் 2016 இல், மத்திய கிழக்கு மற்றும் வட ஆபிரிக்காவுக்கான முதல் சர்வதேச மொபைல் கேமிங் விருதுகளில் கதைசொல்லலில் சிறந்து விளங்குவதற்கான விருதை லைலா வென்றார். ஹார்ட்கோர் கேமரைச் சேர்ந்த பிராண்டன் போட்மேன், பாலஸ்தீனிய பொதுமக்கள் எதிர்கொள்ளும் போரின் கடுமையான யதார்த்தத்தைப் பற்றி ஒரு செய்தியை வழங்குவதற்கான முயற்சிக்காக லியாலாவை கவனித்தார். லியாலாவின் "பெரிய துரதிர்ஷ்டவசமான குறைபாடு" அதன் மிகக் குறுகிய நீளம் என்று அவர் உணர்ந்தாலும், அதன் விளையாட்டு மற்றும் கதைகளில் "சில கூறுகளை இணைக்கும் ஈர்க்கக்கூடிய வேலைக்காக" அவர் விளையாட்டைப் பாராட்டினார். 2021 இஸ்ரேல்-பாலஸ்தீன நெருக்கடியின் போது புதுப்பிக்கப்பட்ட விரோதங்கள் மற்றும் வன்முறை அதிகரித்ததன் வெளிச்சத்தில், வயர்டு ஊழியர்கள் லைலா "முன்னெப்போதையும் விட மிகவும் பொருத்தமானது" என்பதைக் கண்டறிந்தனர், மேலும் அதன் நீடித்த கலாச்சார தாக்கத்தை Itch.io இன் பாலஸ்தீனிய நிவாரண முன்முயற்சியின் ஒரு பகுதியாக அதன் முக்கிய பங்கு போன்ற எடுத்துக்காட்டுகளுடன் மேற்கோள் காட்டினர். வீடியோ கேம்களில் 2014 இஸ்ரேல்-காசா மோதல் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் அதிகாரப்பூர்வ வலைத்தளம் அதிகாரப்பூர்வ ட்விட்டர் கணக்கு 2016 வீடியோ கேம்கள் ஆண்ட்ராய்டு (இயக்க முறைமை) கேம்கள் ஃப்ரீவேர் இண்டீ கேம்கள் ஐஓஎஸ் கேம்கள் பாலஸ்தீனம் மாநிலத்தில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் பாலஸ்தீனம் மாநிலத்தில் அமைக்கப்பட்ட விண்டோஸ் கேம்கள் இஸ்ரேல்-பாலஸ்தீன மோதல் பற்றி வேலை செய்கிறது