The Climb 2
தி க்ளைம்ப் 2 என்பது கிரைடெக் உருவாக்கிய மற்றும் வெளியிடப்பட்ட ஒரு மெய்நிகர் ரியாலிட்டி இயங்குதள விளையாட்டு ஆகும். தி க்ளைம்ப் (2016) இன் தொடர்ச்சியாக, இந்த விளையாட்டு ஓக்குலஸ் குவெஸ்ட் மற்றும் ஓக்குலஸ் குவெஸ்ட் 2 க்காக மார்ச் 4,2021 அன்று வெளியிடப்பட்டது. விளையாட்டில், வீரர் வெவ்வேறு பாறைகள் மற்றும் வானளாவிய கட்டிடங்களை ஏற வேண்டும். இந்த விளையாட்டு தொடங்கப்பட்டபோது பொதுவாக நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது. கேம் பிளே தி க்ளைம்ப் 2 முதல் விளையாட்டின் இயக்கவியலைப் பராமரிக்கிறதுஃ வீரர்கள் சூழலைக் கடந்து செல்ல கைப்பிடிகளை தீவிரமாகத் தேட வேண்டும், மேலும் விழுவதைத் தவிர்ப்பதற்காக ஏறும் போது ஒரு கையால் கைப்பிடியில் பிடியைப் பராமரிக்க வேண்டும்-வீரர்கள் சகிப்புத்தன்மையை அதிகரிக்க சுண்ணாம்பு பயன்படுத்தலாம், ஆனால் செயல்முறை அசல் விளையாட்டை விட விரைவானது. இந்த விளையாட்டில் ஐந்து பயோம்கள் உள்ளனஃ ஆல்ப்ஸ், பே, கேன்யன் மற்றும் வடக்கு முந்தைய விளையாட்டிலிருந்து திரும்பி வருகின்றன, அதே நேரத்தில் சிட்டி என்பது வானளாவிய கட்டிடங்களை உள்ளடக்கிய ஒரு புதிய, நவீன சூழலாகும். ஒவ்வொரு மண்டலத்திற்கும் மூன்று தனித்துவமான நிலைகள் உள்ளன. முந்தைய அத்தியாயத்தைப் போலவே, ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் குறுக்குவழிகள் மற்றும் கிளைப் பாதைகள் உள்ளன, அவை வீரர்களை மேலே வேகமாக அடைய அனுமதிக்கின்றன, அதே போல் ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்திற்குப் பிறகு செல்ல அனுமதிக்கும் நொறுங்கும் பிடிப்புகள் போன்ற மிகவும் கடினமான இயக்கவியலும் உள்ளன. இருப்பினும், ஒரு புதிய கூடுதலாக, அவர்கள் வீரரின் முன்னேற்றத்தைத் தடுக்கக்கூடிய சுற்றுச்சூழல் அபாயங்களையும் எதிர்கொள்ளக்கூடும், ராட்டில்ஸ்னேக்குகள் போன்றவை வீரரைக் கடிக்கும், இதனால் அவர்கள் தங்கள் பிடியை இழக்க நேரிடும், அல்லது ஒரு ட்ரிவிஸனின் ப்ரிஸம்களில் பொருத்தப்பட்ட பிடிப்புகள் காலப்போக்கில் தோன்றும் மற்றும் மறைந்துவிடும். இந்த விளையாட்டில் நெகிழ் பிடிப்புகளும் உள்ளன, அவை வீரர் அவற்றின் மீது சறுக்குவதற்கும் இறுதியில் கீழே விழுவதற்கும் காரணமாகின்றன, அடுத்த பிடியை இடை-சறுக்கலைப் பிடிக்க முடியாவிட்டால். இந்த விளையாட்டு கோஸ்ட் ரேஸ் என்ற பெயரிலான ஒத்திசைவற்ற மல்டிபிளேயர் பயன்முறையைக் கொண்டுள்ளது. வீரர்களின் செயல்திறன் ஆன்லைன் லீடர்போர்டில் பதிவேற்றப்படும், மேலும் அவர்கள் தங்கள் நண்பர்களின் பேய் அவதாரத்துடன் போட்டியிட முடியும். இந்த விளையாட்டை ஜெர்மன் டெவலப்பர் கிரைடெக் தி க்ளைம்ப் (2016) இன் தொடர்ச்சியாக உருவாக்கினார். இந்த விளையாட்டின் உற்பத்தி 2020 ஆம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில் தொடங்கியது. முதல் விளையாட்டில் இயற்கையான சூழல்கள் மட்டுமே இருப்பதால், தி க்ளைம்ப் 2 க்கு மிகவும் மாறுபட்ட அமைப்புகளை அறிமுகப்படுத்த அணி விரும்பியது. மனிதனால் உருவாக்கப்பட்ட சூழல்களை அறிமுகப்படுத்தியதன் மூலம், குழு மிகவும் எதிர்வினையாற்றும் இயற்பியல் அமைப்பை அறிமுகப்படுத்த வேண்டியிருந்தது, இதில் கட்டமைப்புகள் அதிக விளையாட்டு மாறுபாடுகளை அறிமுகப்படுத்துவதற்காக வீரரின் எடை மற்றும் வேகத்திற்கு பதிலளிக்கும். நகரத்தின் வடிவமைப்பு மியாமியால் ஈர்க்கப்பட்டது, மேலும் குழு நகரத்தின் துடிப்பான வண்ணங்களையும் அதன் "சன்னி, பிரகாசமான விடுமுறை உணர்வையும்" பிடிக்க விரும்பியது. இருப்பினும், மியாமியின் உயரமான கட்டிடங்களின் நேரடி பிரதிபலிப்பு "ஏறுவதற்கு மிகவும் மந்தமாக இருக்கும்" என்று குழு நம்பியது. நகர நிலப்பரப்பில் ஏறுவதை உற்சாகமாக்க, ஒவ்வொரு மட்டமும் வீரர்கள் ஏறுவதற்கு வெவ்வேறு மேற்பரப்புகள் மற்றும் கிடைமட்ட பயணங்களை உள்ளடக்கியது. உதாரணமாக, வீரர்கள் சில நேரங்களில் ஒரு மட்டத்தில் மூன்று வானளாவிய கட்டிடங்களை அளவிடுவதற்கு பணிக்கப்படுகிறார்கள், அவை ஒவ்வொன்றும் அவற்றின் விளையாட்டு இயக்கவியலைக் கொண்டுள்ளன. இயற்கை சூழல்களைக் கொண்ட நிலைகள் மாயா விரிகுடா, கிராண்ட் கேன்யன், ஆல்ப்ஸ் மற்றும் ஐஸ்லாந்து ஆகியவற்றால் ஈர்க்கப்பட்டன. இந்த விளையாட்டை கிரைடெக் செப்டம்பர் 16,2020 அன்று, பேஸ்புக் கனெக்ட் 2020 இன் போது ஒக்குலஸ் குவெஸ்ட் மற்றும் ஒக்குலஸ் குவெஸ்ட் 2 க்காக அறிவித்தது. இந்த விளையாட்டு முதலில் 2020 ஆம் ஆண்டின் பிற்பகுதியில் வெளியிட திட்டமிடப்பட்டிருந்தாலும், விளையாட்டின் வெளியீட்டு தேதி மார்ச் 4,2022 வரை தாமதமானது. ஏப்ரல் 21,2021 அன்று, கிரைடெக் "ஃப்ரீஸ்டைல்" விரிவாக்க தொகுப்பை அறிவித்தது. விரிவாக்க தொகுப்பு, இரண்டு பகுதிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது, 12 புதிய நிலைகள் மற்றும் ஒரு புதிய முறையை அறிமுகப்படுத்துகிறது, இதில் வீரர் பின்னணி இசையின் தாளத்தைப் பின்பற்றும் போது ஏறி கைப்பிடிகளில் பிடிக்க வேண்டும். விரிவாக்க தொகுப்பின் முதல் பகுதி ஏப்ரல் 22 அன்று வெளியிடப்பட்டது. விரிவாக்கத்தின் இரண்டாம் பகுதி ஜூன் 10,2021 அன்று வெளியிடப்பட்டது. விமர்சனம் திரட்டுபவர் மெடாகிரிடிக் கருத்துப்படி, இந்த விளையாட்டு வெளியான பிறகு "பொதுவாக நேர்மறையான" விமர்சனங்களைப் பெற்றது. ஐஜிஎன்-ஐச் சேர்ந்த கேப்ரியல் மோலி, இந்த விளையாட்டு தொடங்கப்பட்டபோது நிறைய உள்ளடக்கங்களைக் கொண்டிருக்கவில்லை என்று குறிப்பிட்டபோது, ஒவ்வொரு மட்டத்தின் பன்முகத்தன்மையும் அனுபவத்தை புதியதாகவும் சுவாரஸ்யமாகவும் வைத்திருந்தது. முதல் ஆட்டத்துடன் ஒப்பிடும்போது இந்த விளையாட்டு "வரைகலை தரத்தில் குறிப்பிடத்தக்க பாய்ச்சல்" என்றும் அவர் குறிப்பிட்டார். இருப்பினும், விளையாட்டில் முறையான மல்டிபிளேயர் முறை இல்லாதது ஒரு தவறவிட்ட வாய்ப்பு என்று அவர் நம்பினார். பலகோணத்திற்காக எழுதுகையில், தி க்ளைம்ப் 2 அதன் முன்னோடியின் பல்வேறு அம்சங்களை மேம்படுத்தியதற்காக பென் குச்சேரா பாராட்டினார். அவர் விளையாட்டை ஒரு பலனளிக்கும் அனுபவம் என்று விவரித்தார், மேலும் காட்சிகள் "கண்கவர்" என்று பாராட்டினார். கூடுதலாக, விளையாட்டை விளையாடுவது "வியக்கத்தக்க திறன் கொண்ட உடற்பயிற்சி" என்று அவர் எழுதினார், இருப்பினும் உட்கார்ந்திருக்கும்போது விளையாட விரும்பும் வீரர்களுக்கு இந்த விளையாட்டு அணுக முடியாதது என்று அவர் குறிப்பிட்டார். மாஷபிளுக்காக எழுதுகையில், தி க்ளைம்ப் 2 விளையாடுவது ஒரு குமட்டல் அனுபவமாக இருக்கலாம் என்று பிரெண்டா ஸ்டோலியர் குறிப்பிட்டார், இருப்பினும் மக்கள் ஏறும் போது தலைச்சுற்றலை அனுபவிக்கக்கூடிய ஒரு உணர்வைத் தூண்டுவதற்கான கிரைடெக்கின் நோக்கத்தின் விளைவாக இது இருக்கலாம் என்று அவர் குறிப்பிட்டார். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 2021 வீடியோ கேம்கள் க்ரைஇஞ்சைன் கேம்கள் முதல் நபர் வீடியோ கேம்கள் ஒக்குலஸ் ரிஃப்ட் கேம்கள் மெட்டா குவெஸ்ட் கேம்கள் பிளாட்ஃபார்மர்கள் ஜெர்மனியில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் மெய்நிகர் ரியாலிட்டி கேம்களின் தொடர்ச்சிகள் விண்டோஸ் கேம்கள் விண்டோஸ்-மட்டும் கேம்கள் ஏறும் வீடியோ கேம்கள்