Marengo: Napoleon in Italy, 14 June 1800
மாரென்கோஃ இத்தாலியில் நெப்போலியன், 14 ஜூன் 1800 என்பது 1975 ஆம் ஆண்டில் சிமுலேஷன்ஸ் பப்ளிகேஷன்ஸ் இன்க் (எஸ். பி. ஐ) வெளியிட்ட ஒரு போர்டு வார்க்கேம் ஆகும், இது நெப்போலியன் அட் வார் "குவாட்ரிகேம்" (ஒரு பொதுவான விதிகளின் தொகுப்பைப் பயன்படுத்தி நான்கு தனித்தனி விளையாட்டுகளைக் கொண்ட ஒரு விளையாட்டு பெட்டி) இல் ஒன்றாக தொகுக்கப்பட்ட நான்கு விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும். அதே ஆண்டு மாரெங்கோவும் ஒரு தனி விளையாட்டாக வெளியிடப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு ஆஸ்திரிய மற்றும் பிரெஞ்சு படைகளுக்கு இடையிலான மாரென்கோ போரை உருவகப்படுத்துகிறது. பின்னணி 1800 ஆம் ஆண்டின் முற்பகுதியில், பிரான்சின் முதல் தூதரக அதிகாரி நெப்போலியன் போனபார்ட் தனது அரசியல் வாழ்க்கைக்காக போராடினார், ஆஸ்திரியாவுக்கு எதிரான தனது இத்தாலிய பிரச்சாரத்தில் அவருக்கு ஒரு வலுவான வெற்றி தேவைப்பட்டது. ஜூன் 14,1800 அன்று அலெஸாண்ட்ரியாவைப் பாதுகாக்கும் ஒரு ஆஸ்திரிய இராணுவத்தை முற்றுகையிட முயன்ற போனபார்ட், அதற்கு பதிலாக ஆஸ்திரிய ஜெனரல் மைக்கேல் வான் மெலாஸ் தனது இராணுவத்தை பிரெஞ்சுக்காரர்களுக்கு எதிராக நகரத்திற்கு வெளியே அனுப்பியபோது ஆச்சரியப்பட்டார். லூயிஸ் தேசாய்ஸின் கீழ் ஒரு பிரெஞ்சு நிவாரணப் படை பிற்பகலில் வந்து சமநிலையை பிரெஞ்சுக்காரர்களுக்கு ஆதரவாக சாய்த்துக் கொள்ளும் வரை, ஆஸ்திரியர்கள் பிரெஞ்சுக்காரர்களை பின்னுக்குத் தள்ளி அவர்களை முறியடிப்பதாக அச்சுறுத்தினர். இந்தப் போரில் தேசாய் கொல்லப்பட்டார். மாரென்கோ என்பது இரண்டு வீரர்களைக் கொண்ட ஒரு போராகும், இதில் ஒரு வீரர் நெப்போலியனின் பாத்திரத்தையும், மற்றவர் மேலாஸின் பாத்திரத்தையும் வகிக்கிறார். இந்த ஆட்டம் 14 திருப்பங்களுக்கு நீடிக்கும். கூறுகள் ஃபோலியோ பதிப்பில் பின்வருவன அடங்கும்ஃ 17 "x 22" காகித ஹெக்ஸ் கிரிட் வரைபடம் ஒரு ஹெக்ஸ் 100 டை-கட் யூனிட் கவுண்டர்களில் அளவிடப்படுகிறது மற்றும் 20 சீரற்ற எண் கவுண்டர்கள் (ஆறு பக்க டைக்கு பதிலாக பயன்படுத்த) நெப்போலியன் அட் வார் குவாட்ரிகேம் விதிமுறை புத்தகத்தில் உள்ள நான்கு விளையாட்டுகளுக்கும் பொதுவான விதிகளைக் கொண்ட விதிமுறை புத்தகம் மாரென்கோ விளையாட்டுக்கு தனித்துவமான விதிகளைக் கொண்டுள்ளது மாரென்கோ ஒரு எளிய "ஐ கோ, யூ கோ" முறையைப் பயன்படுத்துகிறது, அங்கு ஒரு வீரர் நகர்கிறார் மற்றும் சுடுகிறார், பின்னர் மற்ற வீரர் நகர்கிறார் மற்றும் சுடுகிறார். இருவரும் ஒரு திருப்பத்தை முடித்தவுடன், இது ஒரு மணி நேர விளையாட்டு நேரத்தைக் குறிக்கிறது. கட்டுப்பாட்டு மண்டலங்கள் முழுமையானவை-அதாவது, ஒரு அலகு எதிரி அலகுக்கு அருகில் நகர்ந்தவுடன், ஒன்று அல்லது மற்ற அலகு அகற்றப்படும் வரை அல்லது பின்வாங்க வேண்டிய கட்டாயம் ஏற்படும் வரை அது மேலும் நகர முடியாது. கூடுதலாக, முதல் திருப்பத்தின் போது, பிரெஞ்சு இயக்கம் பாதியாக குறைக்கப்படுகிறது, மேலும் பிரெஞ்சு பிரிவுகள் ஆஸ்திரிய கட்டுப்பாட்டு மண்டலங்களுக்குள் செல்ல முடியாது. விளையாட்டின் கடைசி ஆறு திருப்பங்களில், பிரெஞ்சு தாக்குதல் மதிப்புகள் இரட்டிப்பாகும் போது, அந்த மூன்று திருப்பங்களில் பிரெஞ்சு ஒரு "எதிர் தாக்குதல்" என்று அறிவிக்க முடியும். வெளியீட்டு வரலாறு 1975 ஆம் ஆண்டில், எஸ். பி. ஐ. நான்கு முறை நெப்போலியன் அட் வார் என்ற திரைப்படத்தை வெளியிட்டது, இது அதன் வெளியீட்டிற்குப் பிறகு ஆறு மாதங்களுக்கு எஸ். பி. ஐ. யின் சிறந்த பத்து சிறந்த விற்பனையாளர்கள் பட்டியலில் இடம்பெற்றது. டேவிட் இஸ்பியால் வடிவமைக்கப்பட்ட மாரென்கோ, ரெட்மண்ட் ஏ. சைமன்சனின் கிராஃபிக் வடிவமைப்புடன் சேர்க்கப்பட்ட விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும். மாரென்கோ ஒரு தனி "ஃபோலியோ கேம்" ஆகவும் வெளியிடப்பட்டது, இது சுருக்கப்பட்ட அட்டை ஸ்டாக் ஃபோலியோவில் தொகுக்கப்பட்டது. எஸ். பி. ஐயின் மறைவைத் தொடர்ந்து, பொழுதுபோக்கு ஜப்பான் 1986 ஆம் ஆண்டில் விளையாட்டின் உரிமைகளைப் பெற்றது மற்றும் டாக்டிக்ஸ் இதழில் ஒரு புல்-அவுட் விளையாட்டாக ஜப்பானிய மொழி பதிப்பை வெளியிட்டது. டெசிஷன் கேம்ஸ் பின்னர் விளையாட்டின் உரிமைகளைப் பெற்றது, மேலும் கிறிஸ் பெரெல்லோ விதிகளைத் திருத்தினார். இதன் விளைவாக, மாரென்கோஃ மார்னிங் டிஃபீட், ஆஃப்டர்னூன் விக்டரி என்று மறுபெயரிடப்பட்டது, லூயிஸ்-பிரான்சுவா லெஜூனின் "மாரென்கோ" என்ற ஓவியத்தை கவர் கலையாகப் பயன்படுத்தி 2010 ஆம் ஆண்டில் டெசிஷன் வெளியிட்டது. வட அமெரிக்காவில் மிகவும் பிரபலமான போர் விளையாட்டுகளைத் தீர்மானிக்க எஸ். பி. ஐ நடத்திய 1976 வாக்கெடுப்பில், மாரென்கோ 202 விளையாட்டுகளில் 44 வது இடத்தைப் பிடித்தார், இது போர் நாற்கர விளையாட்டில் நெப்போலியனில் நடந்த நான்கு விளையாட்டுகளில் எதற்கும் மிகக் குறைந்த மதிப்பீடாகும். பிரிட்டிஷ் போர் விளையாட்டு இதழான பீனிக்ஸின் தொடக்க இதழில், ஜிம் ஹிந்த் வரலாற்று துல்லியத்திற்காக நெப்போலியன் போர் நாற்கரத்தில் நடந்த நான்கு விளையாட்டுகளை ஒப்பிட்டார், மேலும் மாரென்கோவை "ஒருவேளை நான்கில் பலவீனமானவர்" என்று அழைத்தார். பிரெஞ்சுக்காரர்கள் தங்கள் முதல் திருப்பத்தில் தாக்குதல் நடத்துவதைத் தடுப்பதன் மூலம் வரலாற்றுச் சிறப்புமிக்க போரின் இயற்கையை மீண்டும் உருவாக்குவதற்கான விளையாட்டின் முயற்சி, பின்னர் விளையாட்டில் பிரெஞ்சு தாக்குதல் மதிப்புகளை அதிகரிப்பதன் மூலம் "உண்மையில் ஒரு வகையான சீஸாவை உருவாக்குவதுதான், ஆனால் அது இன்னும் போதாது" என்றும் ஹிந்த் உணர்ந்தார். 1977 ஆம் ஆண்டு புத்தகத்தில் போர்டு வார்க்கேமிங்கிற்கான விரிவான வழிகாட்டி, சார்லஸ் வாஸே "குதிரைப்படையின் விளைவு மாறாக செயற்கை முறையில் உருவகப்படுத்தப்பட்டுள்ளது" என்று நினைத்தார். கல்வி மற்றும் பயிற்சிக்கான உருவகப்படுத்துதலுக்கான வழிகாட்டி/விளையாட்டுகளில், மார்ட்டின் கேம்பியன் "தந்திரோபாய அமைப்பு மிகவும் யதார்த்தமானதல்ல, ஆனால் யதார்த்தமான பொதுவான முடிவுகளைத் தருகிறது" என்று குறிப்பிட்டார். வகுப்பறையில் ஒரு கல்வி கருவியாக, மாரென்கோ எளிமையானது என்றும் ஒரு நல்ல அறிமுக விளையாட்டை உருவாக்கும் என்றும் கேம்பியன் நினைத்தார். மூவ்ஸின் 53வது இதழில், இயன் சாட்விக் மாரென்கோவை "[நான்கு ஆட்டங்களில்] மிக வேகமானது மற்றும் மிகவும் சுவாரஸ்யமானது [.] இது நன்றாக விளையாடுகிறது மற்றும் ஒரு நல்ல, மிக விரைவான விளையாட்டை உருவாக்குகிறது" என்று அழைத்தார். விளையாட்டுக்கு விளையாடக்கூடிய தன்மைக்கு ஏ தரத்தை வழங்குவதன் மூலம் அவர் முடித்தார், ஆனால் வரலாற்று துல்லியத்திற்கு சி மட்டுமே. பிற மதிப்புரைகள் மற்றும் வர்ணனைகள் ஃபயர் & மூவ்மெண்ட் #24 தி அமெரிக்கன் வர்காமர் Vol.3 #8 சிமுலாக்ரம் #20 நவீன வரலாற்றில் அமைக்கப்பட்ட குறிப்புகள் பலகை போர் விளையாட்டுகள் நெப்போலியன் போர் போர்டு போர் விளையாட்டுகள் சிமுலேஷன்ஸ் பப்ளிகேஷன்ஸ் விளையாட்டுகள் 1975 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டன.