Barbarossa: The Russo-German War 1941-45
பார்பரோசாஃ ரஷ்ய-ஜெர்மன் போர் என்பது 1969 ஆம் ஆண்டில் சிமுலேஷன்ஸ் பப்ளிகேஷன்ஸ் இன்க் (எஸ். பி. ஐ) வெளியிட்ட ஒரு போர்டு போர் ஆகும், இது இரண்டாம் உலகப் போரின் கிழக்கு முன்னணியில் ஜெர்மனிக்கும் சோவியத் யூனியனுக்கும் இடையிலான மோதலை உருவகப்படுத்துகிறது. "டெஸ்ட் தொடர்" விளையாட்டுகளின் ஆரம்ப சுற்றில் தயாரிக்கப்பட்ட எஸ். பி. ஐயின் இரண்டாவது விளையாட்டு இதுவாகும், மேலும் இது மிகவும் பிரபலமானதாக நிரூபிக்கப்பட்டது. தலைப்பு இருந்தபோதிலும், சோவியத் ஒன்றியத்தின் ஆரம்ப படையெடுப்புக்கான ஜெர்மன் செயல்பாட்டு பெயரிலிருந்து எடுக்கப்பட்ட இந்த விளையாட்டு, 1941 இல் ஜெர்மன் படையெடுப்பு (ஆபரேஷன் பார்பரோசா) முதல் 1945 இல் பெர்லின் வீழ்ச்சி வரை முழு கிழக்கு முன்னணி பிரச்சாரத்தையும் உள்ளடக்கியது. பின்னணி 22 ஜூன் 1941 அன்று, சோவியத் யூனியனுடன் மோலோடோவ்-ரிபென்ட்ரோப் ஆக்கிரமிப்பு அல்லாத ஒப்பந்தத்தில் கையெழுத்திட்டு இரண்டு ஆண்டுகளுக்குள், ஜெர்மனி பல மூலோபாய இலக்குகளை மனதில் கொண்டு ஒரு பரந்த முன்னணியின் குறுக்கே தாக்குதல் நடத்தியதுஃ மாஸ்கோ, லெனின்கிராட் மற்றும் ஸ்ராலின்கிராட் ஆகியவற்றைக் கைப்பற்றுதல் மற்றும் காகசஸ் எண்ணெய் வயல்கள் மற்றும் விவசாய நிலங்களை கையகப்படுத்துதல். ஜேர்மனியர்கள் ஆச்சரியத்தின் கூறுகளை பயன்படுத்தி 1941 கோடை மற்றும் இலையுதிர்காலத்தில் பெரிய புவியியல் ஆதாயங்களை விரைவாக உணர்ந்தாலும், அவர்களின் நீண்ட விநியோக கோடுகள் மற்றும் வரவிருக்கும் குளிர்காலம் காரணமாக அவர்களின் தாக்குதல் உந்துதல்கள் அவர்களின் நோக்கங்களை விட குறைவாகவே நிறுத்தப்பட்டன. 1942இல் ஜேர்மனிய தாக்குதல்கள் அதிகரித்த போதிலும், சோவியத் எதிர் தாக்குதல்கள் மீண்டும் ஜேர்மனிய முன்னேற்றங்களை நிறுத்தியது. 1943 வாக்கில், அலை ஒரு பெரிய சோவியத் தாக்குதலுடன் மாறியது, இது ஜேர்மனியர்களை ஒரு நீண்ட பின்வாங்கலுக்குள் தள்ளியது. ஏப்ரல் 1945 இல், சோவியத் படைகள் பெர்லினை ஆக்கிரமித்து, ஐரோப்பாவில் போரை முடிவுக்குக் கொண்டுவந்தன. பார்பரோசா என்பது ஒரு மூலோபாய நிலை இரண்டு வீரர்கள் கொண்ட போராகும், இதில் ஒரு வீரர் ஜெர்மன் படைகளையும், மற்ற வீரர் சோவியத் படைகளையும் கட்டுப்படுத்துகிறார். பாகங்கள் 1 வது பதிப்பு "டெஸ்ட் சீரிஸ்" விளையாட்டு (முதல் பதிப்பு) ஒரு உறையில் தொகுக்கப்பட்டு இருந்தது, அதில் பின்வருவன அடங்கும்ஃ 23 "x 29" கருப்பு மற்றும் வெள்ளை காகித ஹெக்ஸ் கிரிட் வரைபடம் 255 ஏற்றப்படாத (காகிதம்) கவுண்டர்கள் தாள் தட்டச்சு செய்யப்பட்ட மைமோகிராஃப் செய்யப்பட்ட விதிகள் கையால் வரையப்பட்ட வரைபடங்கள் மற்றும் விளக்கப்படங்களுடன் 2 வது பதிப்பு 1971 இல் வெளியிடப்பட்ட இரண்டாவது பதிப்பு, ஒரு பெட்டி தொகுப்பாக வெளியிடப்பட்டது, அதே கூறுகளைக் கொண்டிருந்தது, ஆனால் சிறந்த தரமானதுஃ விதிமுறை புத்தகம் தொழில் ரீதியாக தட்டச்சு செய்யப்பட்டது, கவுண்டர்கள் டை-கட் கார்ட்போர்டாக இருந்தன, 3/4 ஆக விரிவுபடுத்தப்பட்டன, மேலும் 4-வண்ண வரைபடம் அதற்கேற்ப பெரிய ஹெக்ஸ்களைக் கொண்டிருந்தது. காட்சிகள் விளையாட்டு நான்கு ஆண்டு கால காட்சிகளை உள்ளடக்கியதுஃ "பார்பரோசா" (1941 ரஷ்யாவின் ஜெர்மன் படையெடுப்பு) "ஸ்டாலின்கிராட்" (1942 ஜெர்மன் தாக்குதல்) "ஜிடாடெல்லே" (1943 ஜெர்மன் மற்றும் ரஷ்ய தாக்குதல்கள்) "பெர்லின்" (1944-45 இன் ரஷ்ய 'இறுதி இயக்கி') இவற்றை ஒரே நீண்ட 45-திருப்ப பிரச்சார விளையாட்டாக இணைக்கலாம். கூடுதலாக, இந்த விளையாட்டில் 15 வரலாற்றுக்கு அப்பாற்பட்ட "என்ன-என்றால்" காட்சிகள் உள்ளன. விளையாட்டு "ஐ கோ, யூ கோ" கட்டமைப்பைப் பயன்படுத்துகிறது. ஒவ்வொரு திருப்பத்திலும், ஜேர்மனியர்கள் மூன்று கட்டங்களை நிறைவு செய்கிறார்கள்ஃ முதல் இயக்க கட்டம்ஃ வீரர் எந்தவொரு அல்லது அனைத்து அலகுகளையும் அவர்களின் அதிகபட்ச இயக்க விகிதத்திற்கு நகர்த்தலாம். போர்ஃ செயலில் உள்ள வீரரின் அலகுகள் தங்களுக்கு அருகிலுள்ள எந்த அலகுகளையும் தாக்கலாம். இரண்டாவது இயக்க கட்டம்ஃ வீரர் மீண்டும் எந்த அல்லது அனைத்து அலகுகளையும் அவர்களின் அதிகபட்ச இயக்க விகிதத்திற்கு நகர்த்தலாம். இரண்டாவது வீரர் பின்னர் ஒரு திருப்பத்தை முடிக்க மூன்று கட்டங்களையும் மீண்டும் செய்கிறார். 1969 ஆம் ஆண்டில், அவலோன் ஹில் போர் விளையாட்டு சந்தையில் ஆதிக்கம் செலுத்தியது, சராசரியாக ஒரு வருடத்திற்கு ஒரு விளையாட்டை நன்கு உற்பத்தி செய்த ஆனால் விலையுயர்ந்த கூறுகளுடன் உற்பத்தி செய்தது. புதிதாக நிறுவப்பட்ட போர் விளையாட்டு வெளியீட்டாளர் எஸ். பி. ஐ. யில், ஜிம் டன்னிகனும் அவரது வடிவமைப்புக் குழுவும் எதிர் திசையில் செல்ல முடிவு செய்தனர், ஆண்டுக்கு பல விளையாட்டுகளைத் தயாரிப்பது ஒரு சாத்தியமான வணிக மாதிரியாக இருக்கும் என்பதை நிரூபிக்க மிகவும் மலிவாக தயாரிக்கப்பட்ட பல "சோதனை விளையாட்டுகளை" சந்தைப்படுத்தினர். இந்த சோதனை விளையாட்டுகளில் கையால் வரையப்பட்ட வரைபடங்கள் மற்றும் கிராபிக்ஸ் மற்றும் மெல்லிய காகித எதிர் தாள்களுடன் தட்டச்சு செய்யப்பட்ட பக்கங்கள் இருந்தன, அவை ஒரு வெற்று உறையில் தொகுக்கப்பட்டன. டன்னிகனால் வடிவமைக்கப்பட்ட பார்பரோசா, இந்த விளையாட்டுகளில் இரண்டாவது (லீப்சிக்கிற்குப் பிறகு), மேலும் "டெஸ்ட் தொடரின்" மிகவும் பிரபலமான விளையாட்டாக நிரூபிக்கப்பட்டது. டெஸ்ட் தொடரில் அனைத்து ஆட்டங்களையும் வடிவமைத்த டன்னிகன், அந்த நேரத்தில் இது தனது சிறந்த விளையாட்டு என்று கூறினார். "டிஎஸ்ஜி விமர்சனம்" கட்டுரையில் நிறுவனம் குறிப்பிட்டபடி, பார்பரோசாவுக்கான விதிகளில் சில குறைபாடுகள் இருந்தன, இவை இரண்டாவது பதிப்பிற்காக திருத்தப்பட்டன, இது 1971 இல் மேம்படுத்தப்பட்ட கூறுகளுடன் ஒரு பெட்டி தொகுப்பாக வெளியிடப்பட்டது, மேலும் ரெட்மண்ட் ஏ. சைமன்சனின் தொழில்முறை கலைப்படைப்பு மற்றும் கிராஃபிக் வடிவமைப்பு. 1982 ஆம் ஆண்டில், எஸ். பி. ஐ எதிர்பாராத விதமாக டி. எஸ். ஆரால் கையகப்படுத்தப்பட்டது, பின்னர் அது டி. எஸ். ஆர் லோகோவின் கீழ் பல பிரபலமான எஸ். பி. ஐ தலைப்புகளை மீண்டும் தொகுத்து மீண்டும் வெளியிட்டது. டிஎஸ்ஆர் 1986 ஆம் ஆண்டில் இதேபோன்ற தலைப்பில் பார்பரோசாஃ ரஷ்ய-ஜெர்மன் போரின் விளையாட்டு 1941-45 ஐ வெளியிட்ட போதிலும், இது கிழக்கு முன்னணி பிரச்சாரத்தையும் உள்ளடக்கியது, இது எஸ். பி. ஐயின் விளையாட்டை அடிப்படையாகக் கொண்டிருக்கவில்லை, இது மிகவும் சிக்கலானது, 800 கவுண்டர்கள், இரண்டு 22 "x 34" வரைபடங்கள் மற்றும் 32 பக்க விதிமுறை புத்தகம். 2008 ஆம் ஆண்டில், டெசிஷன் கேம்ஸ் எஸ். பி. ஐ விளையாட்டின் உரிமைகளை வாங்கி, திருத்தப்பட்ட பதிப்பை தயாரித்தது. எட்டு ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, டெசிஷன் ஒரு விரிவாக்கப்பட்ட விளையாட்டை வெளியிட்டது, பார்பரோசா டீலக்ஸ்ஃ தி ருஸ்ஸோ-ஜெர்மன் வார்-1941-1945. 2009 ஆம் ஆண்டில், கொகுசாய்-சுஷின் ஒரு ஜப்பானிய மொழி பதிப்பை தயாரித்தார், இது கமாண்ட் பத்திரிகையின் 87 வது இதழில் வெளியிடப்பட்டது. ஆல்பியனின் 17ஆம் இதழில் (ஜூன் 1970), டான் டர்ன்புல் இந்த விதிகளை "அசாதாரணமான (மேலும், செயற்கை) இயக்கத்தை நிர்வகிக்கும் விதிகளைப் பயன்படுத்துவதைத் தவிர, மிகவும் தெளிவாகவும் தர்க்கரீதியாகவும் வகுக்கப்பட்டுள்ளன" என்று கண்டறிந்தார். "எதிர்பார்த்தபடி, விளையாட்டு ஒரு சறுக்கல் போட்டியாக மாறுகிறது" என்று அவர் குறிப்பிட்டார். டர்ன்புல் சிறிய காட்சிகளின் சுருக்கத்தை விரும்பவில்லை, "விளையாடப்படும் குறிப்பிட்ட விளையாட்டு கதையின் ஒரு சிறிய பகுதியை மட்டுமே குறிக்கிறது என்பதை ஒருவர் அறிவார், மேலும் விளையாட்டு முடிவுக்கு வரும்போது, இன்னும் நிறைய வர வேண்டும் என்று நாங்கள் உணர்ந்தோம்" என்று குறிப்பிட்டார். பல காட்சிகள் ரஷ்யர்களுக்கு ஆதரவாக சமநிலையற்றவை என்றும் அவர் உணர்ந்தார். டர்ன்புல் "இது ஒரு ஓரளவு 'ஹிட்' மட்டுமே, மேலும் ஒரு 'மிஸ்' ஆக இருப்பதை தவிர்க்கிறது [.] விளையாட்டாளர்களின் பிரதான நீரோட்டத்திற்கு இது 'மற்றொரு விளையாட்டாக' மாறும் என்று நான் நினைக்கிறேன்" என்று முடித்தார். இருப்பினும், டர்ன்புல் அவலோன் ஹில்லின் ஒத்த கருப்பொருள் கொண்ட 1963 விளையாட்டு ஸ்டாலின்கிராட்டை விட பார்பரோசாவை மிகவும் சிறப்பாக மதிப்பிட்டார். இரண்டு ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, கேம்ஸ் அண்ட் பஜில்ஸ் என்ற இங்கிலாந்து இதழின் 3ஆம் இதழில், டர்ன்புல், "குறிப்பாக விதிகள் மீண்டும் எழுதப்பட்டு வரைபடம் மீண்டும் வரையப்பட்டதால், இது மிகவும் பிரபலமான டெஸ்ட் தொடர் விளையாட்டு" என்று குறிப்பிட்டார். பிரச்சார விளையாட்டு மிக நீளமானது என்றும் "போர் சோர்வு ஒரு யதார்த்தத்தை எடுத்துக்கொள்கிறது" என்றும் அவர் எச்சரித்தார். தி பவுச்சிற்காக எழுதுகையில், நிக்கோலஸ் உலனோவ் இந்த விளையாட்டுக்கு 4 க்கு 4 என்ற "சிறந்த" மதிப்பீட்டைக் கொடுத்தார், "இதுவரை வடிவமைக்கப்பட்ட சிறந்த மூலோபாய விளையாட்டு மற்றும் அற்புதமான ரஷ்ய முன் விளையாட்டு. மிகவும் யதார்த்தமானது ". பீனிக்ஸ் இதழ் 2 இல் (ஆகஸ்ட்-செப்டம்பர் 1976) எழுதுகையில், பீட்டர் போல்டன், 7 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு வெளியிடப்பட்ட பார்பரோசா, "மறக்கப்பட்ட கிளாசிக்" என்று புகார் கூறினார். இந்த விளையாட்டை புதிய வீரர்கள் முயற்சிக்க வேண்டும் என்று போல்டன் ஒரு வழக்கை முன்வைத்தார், "ஜெர்மன் வீரருக்கு தொடர்ந்து வளர்ந்து வரும் சோவியத் பிரிவுகளுக்கு எதிராக வெற்றி பெற நியாயமான அளவு நுணுக்கமும் ஆக்கிரமிப்பும் தேவை" என்று சுட்டிக்காட்டினார். அவர் முடித்தார், "பார்பரோசா" காட்சி விளையாடப்பட்டு விளையாடப்பட வேண்டும், பின்னர் அதன் அனைத்து நல்ல புள்ளிகளையும் பாராட்ட வேண்டும். பின்னர் மற்ற காட்சிகளை முயற்சிக்கவும்-அவை அனைத்தும் உங்களுக்கு சிக்கல்களைத் தருகின்றன, அவை கவனமாக உடற்பயிற்சி செய்ய வேண்டும், ஆனால் அவற்றை முயற்சிப்பது மிகவும் மகிழ்ச்சியாக இருக்கிறது ". ஒரு வருடம் கழித்து, 1977 ஆம் ஆண்டு தனது புத்தகமான தி காம்ப்ரிஹென்சிவ் கைட் டு போர்டு வார்க்கேமிங்கில், நிக்கோலஸ் பால்மர் பார்பரோசாவை "எஸ். பி. ஐயின் மிகவும் நீடித்த வெற்றிகளில் ஒன்று" என்று அழைத்தார். நான்கு காட்சிகளையும் ஒன்றாக இணைப்பது "நீண்ட பிரச்சாரங்களின் ரசிகர்களை ஈடுபடுத்துகிறது, ஒரு விளையாட்டுக்கு ஆண்டுக்கு 4 முதல் 6 மணி நேரம்" என்று அவர் குறிப்பிட்டார். 1980 ஆம் ஆண்டு மூவ்ஸ் அபவுட் தி ஈஸ்டர்ன் ஃப்ரண்டில் நடத்தப்பட்ட போர் விளையாட்டுகளின் கணக்கெடுப்பில், ஸ்டீவ் லிஸ்ட் பார்பரோசாவை அவலோன் ஹில்லின் 1963 விளையாட்டு ஸ்டாலின்கிராட்டை விட மேம்பட்டதாக அழைத்தார், ஆனால் இது "சரியானதல்ல, அதன் இரண்டாவது பதிப்பு (1971) அதை அப்போதைய அதிநவீன நிலைக்கு மேம்படுத்தியது" என்று கூறினார். கல்வி மற்றும் பயிற்சிக்கான உருவகப்படுத்துதலுக்கான வழிகாட்டி/விளையாட்டுகளில், மார்ட்டின் கேம்பியன் இந்த விளையாட்டை "ரஷ்யாவில் போரின் மூலோபாய பிரச்சினைகளின் சிறந்த உருவகப்படுத்துதல்" என்று அழைத்தார். ரஷ்யாவின் பலவீனமான விநியோகக் கோடுகள், பாதுகாப்பில் அவற்றின் இயக்கம் மற்றும் போரின் போது ரஷ்ய அமைப்பு மற்றும் விநியோகத்தில் முன்னேற்றம் ஆகியவற்றை விளையாட்டு நன்கு வெளிப்படுத்திய விஷயங்களை அவர் மேலும் விவரித்தார். பிற மதிப்புரைகள் மற்றும் வர்ணனைகள் ஃபயர் & மூவ்மெண்ட் #5, #51 & #62 ஸ்ட்ராடஜி & டாக்டிக்ஸ் #22 இன்டர்நேஷனல் வர்கமர் Vol.4 #7 தி வர்கமர் தொகுதி 1 #17 சிமுலேஷன்ஸ் கனடா செய்திமடல் #17 வார்க்கேம் நியூஸ் #39 D-எலிம் Vol.2 #4 குறிப்புகள் போர்டு கேம்கள் 1969 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டன ஜிம் டன்னிகன் கேம்கள் சிமுலேஷன்ஸ் பப்ளிகேஷன்ஸ் கேம்கள் TSR, Inc. கேம்கள் 1960 களின் இரண்டாம் உலகப் போரின் போர்டு வார்க்கேம்களில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டன.