Thirty Years War (wargame)
முப்பது ஆண்டு போர், "நான்கு போர்கள்" என்ற துணைத் தலைப்பில், ஒரு "நாற்கர விளையாட்டு"-நான்கு தனித்தனி போர்டு போர் விளையாட்டுகள் ஒரு பெட்டியில் தொகுக்கப்பட்டுள்ளன, அவை பொதுவான விதிகளின் தொகுப்பைப் பயன்படுத்துகின்றன-1976 இல் சிமுலேஷன்ஸ் பப்ளிகேஷன்ஸ் இன்க் (எஸ். பி. ஐ) வெளியிட்டது. இந்த நான்கு விளையாட்டுகளும் முப்பதாண்டுப் போரின் போது வெவ்வேறு போர்களை உருவகப்படுத்துகின்றன, மேலும் அவை தனித்தனியாகவும், நாற்கர வடிவத்திலும் விற்கப்பட்டன. சில விளையாட்டுகள் விமர்சகர்களால் நல்ல வரவேற்பைப் பெற்றன, ஆனால் ஒட்டுமொத்தமாக, குவாட்ரிகேம் சரியாக விற்கப்படவில்லை. பின்னணி 1618 முதல் 1648 வரை, ஐரோப்பாவில் புராட்டஸ்டன்ட் அரசுகளுக்கும் ஹேப்ஸ்பர்க் ஆஸ்திரியா தலைமையிலான கத்தோலிக்க அரசுகளுக்கும் இடையே தொடர்ச்சியான மத மோதல்கள் வெடித்தன. 1630 களில் ஸ்வீடன் புராட்டஸ்டன்ட் பக்கத்தில் தலையிட்டது. உண்மையான அரசியல் காரணங்களுக்காக கத்தோலிக்க பிரான்ஸ் புராட்டஸ்டன்ட் தரப்பை ஆதரித்தது, இறுதியில் போரின் இறுதி கட்டங்களில் தனது போட்டியாளரான ஹேப்ஸ்பர்க் ஸ்பெயினுக்கு எதிரான போரில் நேரடியாக இணைந்தது. இந்த பேரழிவு பரவலான அழிவை ஏற்படுத்தியது, 4 முதல் 8 மில்லியன் வீரர்கள் மற்றும் பொதுமக்கள் கொல்லப்பட்டனர், இது ஜேர்மன் மாநிலங்களில் கணிசமான மக்கள் தொகைக் குறைப்புக்கு வழிவகுத்தது மற்றும் ஹான்சியாடிக் லீக் ஒரு பொருளாதார சக்தியாக முடிவுக்கு வந்தது. முப்பதாண்டுப் போர் என்பது இந்த காலகட்டத்தில் குறிப்பிடத்தக்க போர்களை உருவகப்படுத்தும் நான்கு இரண்டு வீரர்களின் போர் விளையாட்டுகளின் தொகுப்பாகும்ஃ லாட்ஜென் (1632): பிராட் ஹெஸ்ஸல் வடிவமைத்தார். ஒரு ஸ்வீடிஷ்-ஜெர்மன் இராணுவம் டாம் வால்சிக் வடிவமைத்த ஒரு இம்பீரியல் இராணுவமான நார்ட்லிங்கனை (1634) எதிர்கொள்கிறது. லிண்டா மோஸ்காவால் வடிவமைக்கப்பட்ட வலுவான இம்பீரியல்-ஸ்பானிஷ் படையான ரோக்ரோய் (1643) மீது தாக்குதல் நடத்த ஒரு ஸ்வீடிஷ்-ஜெர்மன் இராணுவம் முயற்சிக்கிறது. வரிசை காலாட்படை தந்திரோபாயங்களைப் பயன்படுத்தும் ஒரு பிரெஞ்சு இராணுவம் ஸ்பானிஷ் டெர்சியோஸ் ஃப்ரீபர்க்கை எதிர்கொள்கிறது (1644): ஸ்டீபன் பி. பேட்ரிக் வடிவமைத்தார். ஒரு பிரெஞ்சு இராணுவம் பவேரிய-ஏகாதிபத்திய இராணுவத்துடன் சண்டையிடுகிறது. மூன்று நாள் போரைக் குறிக்கும் மூன்று காட்சிகளை வழங்கும் ஒரே விளையாட்டு. விளையாட்டுப் பெட்டியில் பின்வருவன அடங்கும்ஃ நான்கு 22 "x 17" காகித ஹெக்ஸ் கிரிட் வரைபடங்கள் ஒரு ஹெக்ஸில் அளவிடப்படுகின்றன, ஒவ்வொரு விளையாட்டுக்கும் ஒன்று, 100 டை-கட் கவுண்டர்களின் நான்கு தாள்கள், ஒவ்வொரு விளையாட்டு விதிமுறைப்புத்தகத்திற்கும் ஒன்றுஃ நான்கு விளையாட்டுகளுக்கும் பொதுவான விதிகள் நான்கு விதித் தாள்கள்ஃ ஒவ்வொரு விளையாட்டுக்கும் தனித்துவமான விதிகள் விளையாட்டு நான்கு விளையாட்டுகளும் எஸ். பி. ஐயின் 1971 விளையாட்டில் முதலில் பயன்படுத்தப்பட்ட அதே "ஐ கோ, யூ கோ" மாறி மாறி முறையைப் பயன்படுத்துகின்றன, வாட்டர்லூவில் நெப்போலியன்ஃ முதல் வீரர் விரும்பிய அனைத்து அலகுகளையும் நகர்த்துகிறார், மேலும் போரில் ஈடுபடுகிறார். இரண்டாவது வீரருக்கு அதே வாய்ப்பு உள்ளது. இது ஒரு விளையாட்டு திருப்பத்தை நிறைவு செய்கிறது, இது 45 நிமிட விளையாட்டு நேரத்தைக் குறிக்கிறது. இருப்பினும், வாட்டர்லூ விதிகளில் நெப்போலியனில் இருந்து ஒரு மாற்றத்தில்ஃ கட்டுப்பாட்டு மண்டலங்கள் "கடுமையானவை" ஆனால் "ஒட்டும்" அல்லஃ எதிரி பிரிவுக்கு அருகில் நகரும் ஒரு அலகு நிறுத்தாமல் தொடர்ந்து முன்னேற முடியும், ஆனால் அலகு ஒரு எதிரிக்கு அருகில் நிறுத்த விரும்பினால், போர் நடக்க வேண்டும். பீரங்கிகள் சுடப்படலாம் மற்றும் கைப்பற்றப்படலாம், ஆனால் நகர்த்த முடியாது. தலைவர் கவுண்டர்கள் தங்கள் மதிப்பீட்டை ஒரு பிரிவின் போர் வலிமைக்கு சேர்க்கின்றன, மேலும் பேரணி சீர்குலைந்த அலகுகளுக்கு உதவ முடியும். ஒவ்வொரு விளையாட்டும் "மனச்சோர்வு" அடைவதற்கு முன்பு ஒரு இராணுவம் அனுபவிக்க வேண்டிய பல இழப்புகளைக் குறிப்பிடுகிறது. ஒரு இராணுவம் மனச்சோர்வடைந்தால், அது போராட முடியாது, அதன் இயக்கம் அதிகரிக்கப்படுகிறது (தலைகீழ் பின்வாங்கலை உருவகப்படுத்துகிறது). சண்டையின் விளைவாக சீர்குலைந்த ஒரு அலகு சண்டையிட முடியாது; அலகு இடையூறுகளை "குலுக்கி" இயல்பு நிலைக்குத் திரும்ப முடியுமா என்பதைப் பார்க்க வீரர் அடுத்த திருப்பத்தின் தொடக்கத்தில் ஒரு டை உருட்ட வேண்டும். அதே ஹெக்ஸில் உள்ள ஒரு தலைவர் இந்த டை ரோலுக்கு போனஸ் கொடுப்பார். மே 1975 இல் வெளியிடப்பட்ட எஸ். பி. ஐ. யின் முதல் நாற்கர விளையாடான ப்ளூ அண்ட் கிரேயின் வெற்றிக்குப் பிறகு, நிறுவனம் விரைவாக ப்ளூ அண்ட் கிரே II, நெப்போலியன் அட் வார் மற்றும் மாடர்ன் பேட்டில்ஸ் உள்ளிட்ட பல நாற்கர விளையாட்டுகளை தயாரித்தது. மூலோபாயம் மற்றும் தந்திரோபாயங்களின் மார்ச் 1976 இதழில் வரவிருக்கும் முப்பது ஆண்டு போர் நாற்கரத்தைப் பற்றி ஆல்பர்ட் நோஃபி எழுதிய ஒரு கட்டுரை இடம்பெற்றது. கட்டுரையுடன் ஜே நெல்சன் முப்பதாண்டுப் போரின் "முதன்மை விளையாட்டு" என்று வகைப்படுத்தினார், இது ஜே. ஏ. ஆல் வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு இலவச புல்-அவுட் விளையாட்டு. 1631 இல் பிரைட்டன்ஃபீல்ட் போர் பற்றி நெல்சன். பிரைட்டன்ஃபீல்ட் பிரபலமானது, இரண்டு மாதங்களுக்குப் பிறகு, முப்பதாண்டுப் போர் ரெட்மண்ட் ஏ. சைமன்சனின் கிராஃபிக் வடிவமைப்புடன் வெளியிடப்பட்டது. இது வலுவாக அறிமுகமானது, அது வெளியிடப்பட்ட மாதத்தில் எஸ். பி. ஐயின் சிறந்த பத்து விளையாட்டுகளின் பட்டியலில் #6 க்கு நகர்ந்தது. ஆனால் அந்த வெற்றியின் ஆரம்ப திருப்பம் தற்காலிகமானது மற்றும் முப்பதாண்டுப் போர்கள் இரண்டு மாதங்களுக்குப் பிறகு முதல் பத்து பட்டியலில் இருந்து விலகின. முப்பதாண்டுப் போர் மற்றும் ப்ரீடென்ஃபீல்ட் விளையாட்டுகளில் ஒவ்வொன்றும் தனிப்பட்ட விற்பனைக்கு "ஃபோலியோ கேம்களாக" (கார்டுஸ்டாக் ஃபோலியோவில் தொகுக்கப்பட்டவை) வழங்கப்பட்டன, ஆனால் எதுவும் எஸ். பி. ஐ. யின் முதல் பத்து பட்டியலை உடைக்கும் அளவுக்கு விற்கப்படவில்லை. பொழுதுபோக்கு ஜப்பான் நாற்கர விளையாட்டின் ஜப்பானிய பதிப்பை வெளியிட்டது. 1995 ஆம் ஆண்டில், டெசிஷன் கேம்ஸ் விளையாட்டின் உரிமைகளைப் பெற்று, ஜோசப் மிராண்டாவின் விதிகள் திருத்தங்களுடன் இரண்டாவது பதிப்பை வெளியிட்டது. அந்த பதிப்பில், நான்கு விளையாட்டுகளில் பலவீனமானதாக விமர்சகர்களால் அடையாளம் காணப்பட்ட ஃப்ரீபர்க், மிராண்டா வடிவமைத்த புதிய முப்பதாண்டுப் போர் விளையாடான வெள்ளை மலைக்கு ஆதரவாக கைவிடப்பட்டது. ஏர்ஃபிக்ஸ் இதழுக்காக எழுதும் வரவேற்பு புரூஸ் குவாரி, எஸ். பி. ஐயின் நாற்கர விளையாட்டுகளைப் பற்றி கூறுகையில், "இந்த முழு தொடரும் தந்திரோபாய துல்லியத்தின் இழப்பில் பொருள் போர்களின் ஒட்டுமொத்த தோற்றத்தில் கவனம் செலுத்துகிறது. சில நேரங்களில் இது அனுபவம் வாய்ந்த வார்க்கேமருக்கு எரிச்சலூட்டுவதாக நிரூபிக்கிறது, ஆனால் எப்போதாவது கணினி மிகவும் நன்றாக வேலை செய்கிறது, அதே விளையாட்டின் மிக விரிவான மற்றும் சிக்கலான பதிப்பு சிறப்பாக வேலை செய்யாது. இதை முப்பதாண்டுப் போரைப் பற்றிச் சொல்லலாம். "இயக்க கொடுப்பனவுகள், போர் முடிவுகள் அட்டவணைகள், போர் மதிப்புகள் மற்றும் இடையூறு விதி ஆகியவற்றின் புத்திசாலித்தனமான பயன்பாடு 17 ஆம் நூற்றாண்டின் போரை மிகவும் எளிமையான மற்றும் திருப்திகரமான பாணியில் ஒரு நல்ல உருவகப்படுத்துதலை அளிக்கிறது" என்று அவர் முடித்தார். ஃபயர் அண்ட் மூவ்மெண்ட்டின் 9வது இதழில், ராய் ஷெல்பர் இந்த விளையாட்டை "மிகவும் கவர்ச்சிகரமான முறையில் தயாரிக்கப்பட்ட குவாட் முயற்சிகளில் ஒன்று [எஸ். பி. ஐ. ஆல்], மேலும் விளையாட்டுகள் புதிய வீரர்களை போர் விளையாட்டுக்கு அறிமுகப்படுத்த சிறந்த வாகனங்கள்" என்று அழைத்தார். லுட்ஸென் மற்றும் நார்ட்லிங்கன் ஆகியோர் "அற்புதமானவர்கள் [.] நியாயமான சமநிலை மற்றும் இரு வீரர்களுக்கும் சவால்களை வழங்குகிறார்கள்" என்று ஷெல்பர் நினைத்தார். ஆனால் ரோக்ரோய் "யாராவது ஏன் தாக்க வேண்டும் என்ற பதிலளிக்கப்படாத கேள்வியால் அவதிப்படுகிறார்" என்று அவர் உணர்ந்தார். மேலும் ஷெல்பர் ஃப்ரீபர்க் "மிகவும் வேடிக்கையாக இல்லை" என்று உணர்ந்தார். ஆயினும்கூட, அவர் ஒரு நேர்மறையான குறிப்பில் முடித்தார், "சில நேரங்களில் பான்ஜர்கள் மற்றும் மர்மமான சிக்கல்களால் அதிகமாகத் தோன்றும் ஒரு பொழுதுபோக்கில், முப்பதாண்டுப் போர் நாற்கர விளையாட்டு ஒரு இனிமையான, விளையாடக்கூடிய மாற்றாகும்". தி வர்காமருக்காக எழுதுகையில், பீட்டர் ஹாட்டன் கருத்து தெரிவிக்கையில், "பைக் மற்றும் மஸ்கெட்டுக்கு இடையே வேறுபாடு காட்டாவிட்டாலும் இந்த அமைப்பு பயனுள்ளதாக இருக்கிறது". "பதினேழாம் நூற்றாண்டின் குறிப்பிட்ட போர்களை சித்தரிப்பதில் உள்ள சவால்கள் ஆங்கில உள்நாட்டுப் போர் (பில்மார்) மற்றும் குரோம்வெல் (எஸ். டி. சி) ஆகியவற்றிலிருந்து மட்டுமே வந்துள்ளன" என்று ஹட்டன் முடித்தார். ஃபயர் அண்ட் மூவ்மெண்ட்டின் ஒரு சிறப்பு பதிப்பில், ஜோசப் மிராண்டா எழுதினார், "முப்பதாண்டுகள் குவாட் ஒரு போர் விளையாட்டு ஒரு யதார்த்தமான உருவகப்படுத்துதலாக இருக்க சிக்கலானதாக இருக்க வேண்டியதில்லை என்பதை நிரூபிக்கிறது. இது 17 ஆம் நூற்றாண்டின் போரின் சுவையைப் பிடிக்கிறது; காலாட்படை வியக்கத்தக்கது, குதிரைப்படை ஒரு நடமாடும் தாக்குதல் படை, மற்றும் பீரங்கிகள் நிச்சயமாக போர்க்களத்தில் ஒரு மோசமான உறவு ". 1977 ஆம் ஆண்டு தனது புத்தகமான தி காம்ப்ரிஹென்சிவ் கைட் டு போர்டு வார்க்கேமிங் என்ற புத்தகத்தில், முப்பதாண்டுப் போர் "கிட்டத்தட்ட அனைத்து குவாட்களின் அனைத்து நல்லொழுக்கங்களையும் கொண்டுள்ளதுஃ எளிதான விதிகள், விரைவான விளையாட்டுகள் மற்றும் ஊழியர்களின் வேலையில் சிறிய குழப்பத்துடன் நிறைய சண்டைகள்" என்று நிக் பால்மர் குறிப்பிட்டார். பால்மர் "குறிப்பாக கவர்ச்சிகரமான பீரங்கி விதிகளை விரும்பினார்ஃ துப்பாக்கிகள் தூரத்தில் கிட்டத்தட்ட பயனற்றவை, ஆனால் புள்ளி வெற்று வரம்பில் தாக்குதல்களை உடைப்பதில் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்". பால்மர் நான்கு ஆட்டங்களையும் "சிறந்த நார்ட்லிங்கன் மற்றும் லாட்ஜென், நல்ல ரோக்ரோய் மற்றும் மோசமான ஃப்ரீபர்க்" என்று விவரித்தார். இந்த விளையாட்டு "ஃப்ரீபர்க் இருந்தபோதிலும் பெறுவதற்கு மதிப்புள்ளது" என்று அவர் முடித்தார். பால்மர் இந்தத் தொடரின் ஐந்தாவது ஆட்டமான ப்ரீடென்ஃபீல்ட் பற்றியும் கருத்து தெரிவித்தார், இது ஒரு "நல்ல சுறுசுறுப்பான விளையாட்டு" என்று அழைத்தார். அவரது 1980 ஆம் ஆண்டின் தொடர்ச்சியான தி பெஸ்ட் ஆஃப் போர்டு வார்க்கேமிங்கில், பால்மர் முப்பதாண்டுப் போரை "இருபதாம் நூற்றாண்டுக்கு முந்தைய சில அமைப்புகளில் ஒன்றைக் கொண்ட ஒரு நாற்கர விளையாட்டு, விளையாடும் திறனை வலியுறுத்துகிறது [.] முப்பதாண்டுப் போர் விரைவாகக் கற்றுக் கொள்ளப்பட்டு எண்ணெய் சக்கரங்களில் விளையாடப்படுகிறது" என்று அழைத்தார். இங்கிலாந்தின் போர் விளையாட்டு இதழான ஃபீனிக்ஸின் 25 வது இதழில், கிறிஸ் பிரமால் இந்த விளையாட்டுகளில் வரலாற்று துல்லியம் இல்லாதது குறித்து கருத்து தெரிவிக்கையில், "அந்தக் காலத்தின் எந்த மாணவரும்/வரலாற்றாசிரியரும் உணர்ந்து கொள்வதைப் போல ஃபோலியோக்கள் 'உருவகப்படுத்துதல்கள்' என்ற பட்டத்திற்கு தகுதியற்றவை" என்று கூறினார். ஆனால் இந்த சிறிய விளையாட்டுகளின் நோக்கம் "மிகவும் விளையாடக்கூடியது, மாறும் மற்றும் உற்சாகமானது" என்று அவர் ஒப்புக் கொண்டார். மற்ற விமர்சகர்களைப் போலவே, பிரமால் ஃப்ரீபர்க் மற்ற மூன்று ஆட்டங்களைப் போல அவ்வளவு சிறப்பாக இல்லை என்று கண்டறிந்தார், "இது ஒரு முற்றுகை விளையாட்டு மற்றும் ஒப்பீட்டளவில் சலிப்பான ஒன்று" என்று கூறினார். பிரமால் முடித்தார், "இந்த குவாட் [.] ஃப்ரீபர்க்கைத் தவிர, பரிந்துரைக்க எனக்கு எந்த தயக்கமும் இல்லை. [.] சுருக்கமாக, முப்பதாண்டுப் போருக்கு நேட்டோ, அணு ஆயுதங்கள் மற்றும் நாஜிக்கள் இல்லை, ஆனால் தொடக்க மற்றும் நிபுணர்களுக்கு ஒரே மாதிரியான சிறந்த மதிப்பு உள்ளது ". 1980 ஆம் ஆண்டு புத்தகமான தி கம்ப்லீட் புக் ஆஃப் வார்க்கேம்ஸில், கேம் டிசைனர் ஜான் ஃப்ரீமேன் கருத்து தெரிவிக்கையில், "மஸ்கெட் & பைக்கை விட முப்பதாண்டுப் போர் மிகவும் வண்ணமயமானது என்றாலும், குவாட்டில் நடக்கும் போர்கள், ஒரு விதிவிலக்குடன், பெரும்பாலும் வெறுக்கத்தக்கவை". தனிப்பட்ட விளையாட்டுகளைப் பொறுத்தவரை, ஃப்ரீமேன் லுட்ஸனை "நல்லவர்", ஆனால் ஃப்ரீபர்க் "ஒரு பேரழிவு" என்று மதிப்பிட்டார். ஃப்ரீமேன் இந்த விளையாட்டுக்கு "ஃபேர் டு குட்" என்ற ஒட்டுமொத்த மதிப்பீட்டைக் கொடுத்தார், "அமைப்பு நன்றாக உள்ளது மற்றும் எளிதானது மற்றும் விளையாட்டுகள் மிகவும் விரைவாக விளையாடுகின்றன, ஆனால் அதைத் தவிர இங்கு சிறப்பு எதுவும் இல்லை" என்று முடித்தார். பிற மதிப்புரைகள் மற்றும் வர்ணனைகள் மூலோபாயம் & தந்திரோபாயங்கள் #55 காகிதப் போர்கள் #26 மூலோபாயவாதி #191 & #296 நகர்வுகள் #98 நவீன வரலாற்றில் அமைக்கப்பட்ட குறிப்புகள் போர்டு போர் விளையாட்டுகள் உருவகப்படுத்துதல் வெளியீடுகள் விளையாட்டுகள் 1976 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட போர் விளையாட்டுகள்