Napoleon at Waterloo (board wargame)
வாட்டர்லூவில் நெப்போலியன் என்பது 1971 ஆம் ஆண்டில் சிமுலேஷன்ஸ் பப்ளிகேஷன்ஸ் இன்க் (எஸ். பி. ஐ) வெளியிட்ட ஒரு போர்டு போர் விளையாட்டாகும், இது வாட்டர்லூ போரை உருவகப்படுத்துகிறது. எளிமையான விதிகளைக் கொண்ட இந்த விளையாட்டு, போர்டு வார்க்கேமிங்கிற்கான அறிமுகமாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் எஸ். பி. ஐயின் ஸ்ட்ராடஜி & டாக்டிக்ஸ் பத்திரிகையின் ஒவ்வொரு சந்தாவுடனும் இலவச பரிசாக வழங்கப்பட்டது. வாட்டர்லூவில் நெப்போலியன் என்பது இரண்டு வீரர்களைக் கொண்ட பெரிய தந்திரோபாய போர் ஆகும், இதில் ஒரு வீரர் நெப்போலியன் பிரெஞ்சு படைகளை கட்டுப்படுத்தும் பாத்திரத்தை வகிக்கிறார், மற்ற வீரர் ஆங்கிலோ-கூட்டணி படைகளை கட்டுப்படுத்தும் வெலிங்டன் டியூக்கின் பாத்திரத்தை வகிக்கிறார். இந்த விளையாட்டு வரலாற்று போரை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு காட்சியுடன் வருகிறது. கூறுகள் மூலோபாயம் மற்றும் தந்திரோபாயங்களின் புதிய சந்தாதாரர்களுக்கு அனுப்பப்பட்ட இலவச விளையாட்டில் பின்வருவன அடங்கும்ஃ 17 "x 23" காகித ஹெக்ஸ் கிரிட் வரைபடம் 80 டை-கட் கவுண்டர்கள் வரைபடம்-மடிக்கப்பட்ட விதிமுறைக் குறிப்பு எஸ். பி. ஐ அறிமுகக் கடிதம் மற்றும் விளையாட்டின் எடுத்துக்காட்டுகள் கடைகளில் விற்பனைக்கு, எஸ். பி. ஐ விளையாட்டை ஒரு "பிளாட்பேக்" பெட்டியில் கவர் ஆர்ட் மற்றும் ஒரு ஒருங்கிணைந்த தட்டில் தொகுத்தது. விளையாட்டு விளையாட்டு ஒரு எளிய "ஐ கோ, யூ கோ" அமைப்பைப் பயன்படுத்துகிறது, இது வீரர்களின் திருப்பங்களை மாற்றுகிறதுஃ பிரெஞ்சு வீரர் விரும்பிய அனைத்து அலகுகளையும் நகர்த்தி, போரில் ஈடுபடுகிறார். இரண்டாவது வீரருக்கு அதே வாய்ப்பு உள்ளது. இது ஒரு விளையாட்டு திருப்பத்தை நிறைவு செய்கிறது, இது 1 மணி நேர விளையாட்டு நேரத்தைக் குறிக்கிறது. கூடுதலாகஃ அலகுகளை அடுக்குவது தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது. வழங்கல் விதிகள் எதுவும் இல்லை. கட்டுப்பாட்டு மண்டலங்கள் "கடினமான" மற்றும் "ஒட்டும்" இரண்டும் ஆகும்ஃ எதிரி பிரிவுக்கு அருகில் நகரும் ஒரு அலகு அங்கு நிறுத்தப்பட வேண்டும். போர் கட்டாயமாகும், எனவே ஈடுபடுத்தப்பட்ட அலகுகள் போரின் விளைவாகத் தவிர ஒருவருக்கொருவர் விலகிச் செல்ல முடியாது. வெற்றிக்கான நிபந்தனைகள் ஃப்ரெஞ்சுக்காரர்கள் தங்கள் எதிரிகளை மனச்சோர்வடையச் செய்து, வரைபடத்தின் வடக்குப் பகுதியில் இருந்து குறைந்தது 7 அலகுகளை நகர்த்துவதன் மூலம் வெற்றி பெறுகிறார்கள். நட்பு நாடுகள் 40 புள்ளிகள் சேதத்தை ஏற்படுத்தாமல் பிரெஞ்சுக்காரர்களுக்கு 40 புள்ளிகளை சேதப்படுத்துவதன் மூலம் வெற்றி பெறுகின்றன. 1969 ஆம் ஆண்டில், விளையாட்டு வடிவமைப்பாளர் ஜிம் டன்னிகன் போல்ட்ரான் பிரஸை உருவாக்கி தோல்வியுற்ற போர் விளையாட்டுப் பத்திரிகையான ஸ்ட்ராடஜி & டாக்டிக்ஸை எடுத்துக் கொண்டார். சிறிய நிறுவனம் மலிவான விலையில் தயாரிக்கப்பட்ட "சோதனை" போர்டு போர்கேம்களின் தொடரையும் வெளியிட்டது, அவற்றுக்கு ஒரு சந்தை இருக்கிறதா என்று பார்க்க. முடிவுகள் நம்பிக்கைக்குரியதாக இருந்தன, மேலும் டன்னிகன் நிறுவனத்தின் பெயரை சிமுலேஷன்ஸ் பப்ளிகேஷன்ஸ் இன்க் (எஸ். பி. ஐ) என்று மாற்றி, தொழில் ரீதியாக அச்சிடப்பட்ட விளையாட்டுகளை சந்தைப்படுத்தத் தொடங்கினார். டன்னிகனால் வடிவமைக்கப்பட்டு 1971 இல் வெளியிடப்பட்ட முதல் விளையாட்டுகளில் ஒன்று, நெப்போலியன் அட் வாட்டர்லூ, ரெட்மண்ட் ஏ. சைமன்சன் வடிவமைத்த இரண்டு தொனி பழுப்பு மற்றும் பழுப்பு நிற வரைபடத்துடன் கூடிய ஒரு சிறிய மற்றும் எளிய விளையாட்டு. இது புதிய வீரர்களை போர் விளையாட்டு பொழுதுபோக்கிற்கு அறிமுகப்படுத்துவதாகும். கடைகளில் விற்கப்படுவதைத் தவிர, வாட்டர்லூவில் நெப்போலியனின் இலவச நகல் ஸ்ட்ராடஜி & டாக்டிக்ஸின் புதிய சந்தாதாரர்களுக்கு அஞ்சல் செய்யப்பட்டது. கூடுதலாக, சந்தாதாரர்கள் அல்லாதவர்கள் எஸ். பி. ஐ. க்கு எழுதுவதன் மூலம் விளையாட்டின் இலவச நகலைப் பெறலாம். இந்த விளையாட்டு பிரபலமடைந்தது, மேலும் எஸ். பி. ஐ உடனடியாக நெப்போலியனை வாட்டர்லூ மேம்பட்ட விளையாட்டு விரிவாக்க கருவியில் வெளியிட்டது, இதில் விரிவாக்கப்பட்ட கவுண்டர்கள், கூடுதல் விதிகள் மற்றும் பல காட்சிகள் அடங்கும். இந்த விளையாட்டு அதன் எளிய விளையாட்டு இயக்கவியல் காரணமாக பிரபலமாக இருந்தது, மேலும் இவை பின்னர் போரோடினோ போர் (1972), ஆஸ்டர்லிட்ஸ் போர் (1973), ப்ளூ அண்ட் கிரே (1975), நெப்போலியன் அட் வார் (1975), ப்ளூ அண்ட் கிரே II (1975), ஆறாவது கடற்படை (1975), ஜெர்மனிக்கான போர் (1975), நெப்போலியனின் கடைசி போர்கள் (1976) மற்றும் ரிச்மண்டுக்கான சாலை (1977) உள்ளிட்ட பல சிறிய எஸ். பி. ஐ விளையாட்டுகளில் பயன்படுத்தப்பட்டன. 1979 ஆம் ஆண்டில், எஸ். பி. ஐ நெப்போலியனை வாட்டர்லூவில் மீண்டும் வெளியிட்டது, இப்போது புதுப்பிக்கப்பட்ட நான்கு வண்ண வரைபடத்துடன் "எஸ். பி. ஐ இன்ட்ரோடக்ஷன் டு வார்க்கேமிங்" என்ற துணைத் தலைப்பில் வெளியிடப்பட்டது. மேம்பட்ட விளையாட்டு விரிவாக்க தொகுப்பிலிருந்து விரிவாக்கப்பட்ட விதிகள் தொகுப்பு, கவுண்டர்கள் மற்றும் காட்சிகள் ஆகியவையும் இந்த விளையாட்டில் அடங்கும். எஸ். பி. ஐ. யின் மறைவுக்குப் பிறகு, பொழுதுபோக்கு ஜப்பான் இந்த விளையாட்டின் உரிமைகளைப் பெற்று 1985 ஆம் ஆண்டில் ஜப்பானிய மொழி பதிப்பை வெளியிட்டது. 21 ஆம் நூற்றாண்டில், டெசிஷன் கேம்ஸ் உரிமைகளைப் பெற்று 2014 ஆம் ஆண்டில் திருத்தப்பட்ட இரண்டாவது பதிப்பை வெளியிட்டது. இங்கிலாந்து இதழின் கேம்ஸ் அண்ட் பஜில்ஸ் (ஜூலை 1972) வெளியீடு 2 இல் வரவேற்பு, கேம் டிசைனர் டான் டர்ன்புல் இதை "ஒரு சிறந்த அறிமுக விளையாட்டு [.] ஒருவேளை ஆரம்பநிலைக்கு சிறந்த விளையாட்டு-மலிவானதும் கூட!" என்று அழைத்தார். பல சிக்கல்களுக்குப் பிறகு, டர்ன்புல் மேலும் கூறினார், "இது 'சுத்தமான' விளையாட்டு இயக்கவியல், ஒரு சிறிய எண்ணிக்கையிலான அலகுகள், நேரடியான விதிகள் மற்றும் சுவாரஸ்யமான விளையாட்டு ஆகியவற்றைக் கொண்ட அனைத்திலும் சிறந்த 'எளிய' விளையாட்டு". அதே இதழில், டர்ன்புல் மிகவும் சிக்கலான விரிவாக்க கிட் பற்றியும் கருத்து தெரிவித்தார், "சுவாரஸ்யமாக, பல அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்கள் எளிய பதிப்பை விரும்புகிறார்கள்-இயந்திரவியலின் 'தூய்மைக்காக'". வட அமெரிக்காவில் மிகவும் பிரபலமான போர்டு போர்கேம்களைத் தீர்மானிக்க எஸ். பி. ஐ நடத்திய 1976 வாக்கெடுப்பில், வாட்டர்லூவில் நெப்போலியன் 202 விளையாட்டுகளில் 136 வது இடத்தைப் பிடித்தார். இங்கிலாந்தின் போர் விளையாட்டு இதழான ஃபீனிக்ஸின் 3ஆம் இதழில், ராப் கிப்சன் இந்த விளையாட்டை "யதார்த்தவாதம் இல்லாதது (உண்மையான போரைப் போல விளையாடவில்லை)" என்று குற்றம் சாட்டினார். விளையாட்டின் வரலாற்றுத் தன்மையை மேம்படுத்தும் என்று கிப்சன் கருதிய விதி மாற்றங்களுக்கு நான்கு பரிந்துரைகளை வழங்கினார். 1977 ஆம் ஆண்டு புத்தகத்தில் போர்டு வார்க்கேமிங்கிற்கான விரிவான வழிகாட்டி, நிக்கோலஸ் பால்மர் இந்த விளையாட்டை "சிறந்த அறிமுக விளையாட்டு [.] உற்சாகமானது, கற்றுக்கொள்ள எளிதானது மற்றும் ஒரு மணி நேரத்தில் (எனவே ஒரு நாள் மாநாடுகளில் மிகவும் பிடித்தது)" என்று அழைத்தார். இருப்பினும், அதன் எளிமை மற்றும் அதன் வயது காரணமாக, பால்மர் "அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்களுக்கு இது மிகவும் சவாலானது அல்ல, மேலும் விளையாட்டு நுட்பங்கள் இனி சமீபத்திய வடிவமைப்புகளுக்கு ஒரு நல்ல அறிமுகம் அல்ல" என்று நினைத்தார். பால்மர் விரிவாக்க கருவித்தொகுப்பையும் மதிப்பாய்வு செய்தார், மேலும் அதை "ஹார்ட்-கோர் [விளையாட்டாளர்களின்] சுவைக்கு அதிகம், ஆனால் இன்னும் அளவின் எளிதான முடிவில்" என்று அழைத்தார். இது "அடிப்படை பதிப்புடன் தொடங்கியவர்களுக்கு நல்ல இரண்டாவது விளையாட்டு" என்று அவர் முடித்தார். விளையாட்டு இதழில் நெப்போலியன் அட் வார் அவர்களின் "டாப் 100 கேம்ஸ் ஆஃப் 1980" இல் சேர்க்கப்பட்டது, "போர் விளையாட்டுக்கு ஒரு சிறந்த அறிமுகம், நெப்போலியன் அட் வாட்டர்லூ அதன் வகையின் மிக எளிதாக கற்றுக்கொள்ளப்பட்ட மற்றும் விளையாடிய எடுத்துக்காட்டுகளில் ஒன்றாகும்" என்று கூறியது. தி ஸ்பேஸ் கேமரின் 50வது இதழில், டபிள்யூ. ஜி. இந்த விளையாட்டு குறிப்பாக புதிய பொழுதுபோக்கு ஆர்வலர்களுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது என்று ஆர்மிந்த்ரூட் குறிப்பிட்டார், "கட்டுப்பாட்டு மண்டலங்கள், பீரங்கி குண்டுவீச்சு மற்றும் முரண்பாடுகள்-விகிதம் போர் போன்ற அதிசயங்களுக்கு புதிய விளையாட்டாளர்களை விதிகள் கவனமாக அம்பலப்படுத்துகின்றன". "இந்த விளையாட்டு, இதயத்தைத் தடுக்கும் உற்சாகத்தால் நிரம்பவில்லை என்றாலும், பொழுதுபோக்கிற்கு ஒரு சிறந்த அறிமுகமாகும்" என்று அவர் முடித்தார். நகர்வுகளின் 53வது இதழில், இயன் சாட்விக் சமநிலை சிக்கல்கள் இருப்பதாக நினைத்தார், "பிரெஞ்சுக்காரர்கள் வெற்றி பெறுவது கடினம், ஏனெனில் புரூசியர்கள் வருவதற்கு முன்பு நட்பு நாடுகளை அடிப்பது அவர்களின் பொறுப்பு, மேலும் போதுமான அலகுகளுடன் பலகையிலிருந்து தப்பிக்கவும் வேண்டும்" என்று கருத்து தெரிவித்தார். அப்போதைய ஒன்பது வயது விளையாட்டு இன்னும் பொழுதுபோக்கிற்கு ஒரு நல்ல அறிமுகமாக இருந்தபோதிலும், அதிக அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்கள் இதை ஒரு சவாலாகக் கருதுவார்களா என்று அவர் கேள்வி எழுப்பினார், "இன்றைய தரநிலைகளின்படி, இந்த விளையாட்டு சராசரி அல்லது சிறந்த விளையாட்டாளருக்கு போதுமானதாக இல்லை, ஆனால் இளம் நியோஃபைட்டை போர் விளையாட்டின் கலை மற்றும் அறிவியலில் அறிமுகப்படுத்த இது சிறந்தது" என்று கூறினார். விளையாடும் திறனுக்கு "பி", வரலாற்றுத் துல்லியத்திற்கு "சி" மற்றும் கூறு தரத்திற்கு "பி" என்ற தரங்களை வழங்குவதன் மூலம் அவர் முடித்தார். ஃபயர் அண்ட் மூவ்மெண்ட்டின் 24ஆம் இதழில், பில் ஹாகர்ட் இந்த விளையாட்டு "கிட்டத்தட்ட குறைபாடற்றது" என்று நினைத்தார். அவள் விரைவாகவும், மகிழ்ச்சியாகவும், எளிதில் கற்றுக்கொள்ளக்கூடியவளாகவும், [அவலோன் ஹில்லின்] வாட்டர்லூவின் கவர்ச்சியையும் கொண்டிருக்கிறாள். மிக முக்கியமாக, அவரது விதிகள் சுருக்கமானவை, விரிவானவை மற்றும் அதிசயங்களின் அதிசயம், நிலையானவை ". இருப்பினும், பீரங்கித் தாக்குதல், கட்டளை கட்டுப்பாடு மற்றும் பலகையில் உள்ள சிறந்த அலகுகளின் அதிகப்படியான பயன்பாடு போன்ற சிக்கல்களை மேற்கோள் காட்டி, "ஒரு உருவகப்படுத்துதலாக, வாட்டர்லூவில் நெப்போலியன் அவ்வளவு வெற்றிகரமாக இல்லை" என்று ஹாகர்ட் குறிப்பிட்டார். கல்வி மற்றும் பயிற்சிக்கான உருவகப்படுத்துதலுக்கான வழிகாட்டி/விளையாட்டுகளில், மார்ட்டின் கேம்பியன் "மேம்பட்ட விளையாட்டு அல்லது நிலையான விளையாட்டு குறிப்பாக யதார்த்தமானவை அல்ல, ஆனால் நிலையான விளையாட்டு ஒரு அறிமுக விளையாட்டாக பயனுள்ளதாக இருக்கும்" என்று கருத்து தெரிவித்தார். 1980 ஆம் ஆண்டு வெளியான தி கம்ப்லீட் புக் ஆஃப் வார்க்கேம்ஸ் என்ற புத்தகத்தில், விளையாட்டு வடிவமைப்பாளர் ஜான் ஃப்ரீமேன், "அதன் எளிமை இருந்தபோதிலும், விளையாட்டின் போது ஒரு நல்ல பதற்றம் உருவாக்கப்படுகிறது" என்று கருத்து தெரிவித்தார். ஃப்ரீமேன் இந்த விளையாட்டுக்கு "நல்லது முதல் மிகவும் நல்லது" என்ற ஒட்டுமொத்த மதிப்பீட்டைக் கொடுத்து முடித்தார். பிற விமர்சனங்கள் மற்றும் வர்ணனைகள் தி வர்காமர் Vol.1 #4 இன்டர்நேஷனல் வர்காமர் Vol.5 #2 பான்ஜெர்ஃபாஸ்ட் #63 ஜக்ட்பாந்தர் #9 போர் கொடி Vol.1 #26 நவீன வரலாற்றில் அமைக்கப்பட்ட குறிப்புகள் போர்டு போர் விளையாட்டுகள் ஜிம் டன்னிகன் விளையாட்டுகள் நெப்போலியன் போர் விளையாட்டுகள் உருவகப்படுத்துதல் வெளியீடுகள் விளையாட்டுகள் 1971 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட போர் விளையாட்டுகள்