Captain Martin Walker
கேப்டன் மார்ட்டின் வாக்கர் 2012 மூன்றாம் நபர் துப்பாக்கி சுடும் வீடியோ கேமின் கதாநாயகன் மற்றும் வீரர் கதாபாத்திரம் ஸ்பெக் ஆப்ஸ்ஃ தி லைன், ஸ்பெக் ஆப்ஸ் தொடரின் பத்தாவது நுழைவு, ஜெர்மன் ஸ்டுடியோ யாகர் டெவலப்மெண்டால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் 2 கே கேம்ஸால் வெளியிடப்பட்டது. வாக்கர் அமெரிக்க இராணுவத்தின் சிறப்பு நடவடிக்கை படையான டெல்டா ஃபோர்ஸ் உறுப்பினராக உள்ளார். தி லைனின் நிகழ்வுகளின் போது, பேரழிவு-பேரழிவிற்குள்ளான துபாய்க்கு மறுசீரமைப்பு பணியில் ஒரு குழுவை வழிநடத்தும் பணி வாக்கருக்கு வழங்கப்படுகிறது. துபாய்க்கு வந்த சிறிது நேரத்திற்குப் பிறகு, வாக்கர் தனது முன்னாள் மேலதிகாரியான லெப்டினன்ட் கர்னல் ஜான் கொன்ராட்டைத் தேட முடிவு செய்கிறார், அவர் கடைசியாக நகரத்தின் வெளியேற்ற மற்றும் நிவாரண முயற்சிகளுக்கு தலைமை தாங்குவதாக அறியப்படுகிறார். அவர் நகரத்தில் தப்பிப்பிழைத்த மற்றவர்களுக்கு எதிராக நெறிமுறையற்ற வன்முறைச் செயல்களைச் செய்யத் தொடங்குகிறார், மேலும் விளையாட்டின் அடுத்தடுத்த நிகழ்வுகள் குறித்த அவரது கருத்தை சிதைக்கும் மாயத்தோற்றங்களை அனுபவிக்கிறார். வாக்கர் ஒரு வீடியோ கேம் அனுபவத்தின் கதாநாயகனாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளார், இது அதன் போராளிகள் மீதான போரின் செயல்திறன் மற்றும் விளைவுகளுடன் தொடர்புடைய அசௌகரியமான கருப்பொருள்களை ஆராய்வதன் மூலம் வீரருக்கு உணர்ச்சிபூர்வமாக சவால் விடுகிறது. முன்னணி எழுத்தாளர் வால்ட் வில்லியம்ஸ் பெரும்பாலும் வாக்கரின் குணாதிசயத்திற்கு காரணமாக இருந்தார், இது அதன் வளர்ச்சியின் போது தி லைன் கதையின் திருத்தங்களுடன் இணைந்து மாற்றங்களுக்கு உட்பட்டது. கதை முன்னேறும்போது வாக்கரின் மனநலம் படிப்படியாக மோசமடையும் என்று வில்லியம்ஸ் இறுதியில் முடிவு செய்தார். வாக்கரின் அனுபவங்கள் ஒரு சிப்பாயின் மனிதநேயத்தின் அளவையும், அவர் செய்ய வேண்டிய கடினமான தேர்வுகளிலிருந்து அவரது ஆன்மாவின் தாக்கத்தையும் ஆராய்வதால் இது அதிக கதை ஆழத்தை வழங்குகிறது என்று அவர் நம்பினார். அமெரிக்க நடிகர் நோலன் நார்த் குரல் கொடுத்த வாக்கர், வீடியோ கேம் துறையில் கதாநாயக கதாபாத்திரங்களில் அவரது தனித்துவமான குணாதிசயத்திற்காக விமர்சகர்களால் குறிப்பிடப்படுகிறார், ஏனெனில் தி லைன் விளையாட்டின் கதையின் ஒரு பகுதியாக வாக்கரின் முடிவுகளின் வீரரின் திசையின் நெறிமுறை தாக்கங்களை ஆராய்வதில் கவனம் செலுத்துகிறது. பல்வேறு வெளியீடுகள் மற்றும் கல்வி எழுத்துக்களில் தொடரின் அடிப்படை கருப்பொருள்களை ஆராய்ந்து பகுப்பாய்வு செய்யும் வர்ணனையாளர்களால் வாக்கரின் உந்துதல்கள் பரவலாக விவாதிக்கப்பட்டுள்ளன. கேம்ஸ் ராடருடனான ஒரு நேர்காணலில், முன்னணி எழுத்தாளர் வால்ட் வில்லியம்ஸ், ஸ்பெக் ஆப்ஸ்ஃ தி லைனின் மேம்பாட்டுக் குழு ஒரு "வியத்தகு, மிகவும் மூலமான போர்க் கதையை" செய்ய விரும்புவதாக விளக்கினார், இது வீடியோ கேம் துறையில் வேறு எந்த நிறுவனமும் அந்த நேரத்தில் முயற்சிக்கவில்லை. அதன் கதாநாயகன் கேப்டன் மார்ட்டின் வாக்கரின் கதை வளைவு இராணுவ துப்பாக்கி சுடும் வகையை பல வழிகளில் தகர்த்தெறிய எழுதப்பட்டுள்ளது. குறிப்பாக, அமெரிக்க இராணுவத்தின் தலையீடு நல்லொழுக்கத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது என்ற கருத்தை இது குறைமதிப்பிற்கு உட்படுத்துகிறது; பிரபலமான ஊடகங்களில் போரின் சித்தரிப்பை சவால் செய்கிறது, இது பெரும்பாலும் பொதுமக்கள் உயிரிழப்புகள் இல்லாமல் தெளிவாக இல்லை; தப்பிப்பிழைத்த வீரர்கள் மீது போரின் அதிர்ச்சிகரமான விளைவை எடுத்துக்காட்டுகிறது; மற்றும் போர்க்கள நண்பர்கள் மற்றும் எதிரிகளுக்கு இடையிலான தெளிவின்மையை அம்பலப்படுத்துகிறது. கதாபாத்திரத்தின் குடும்பப்பெயர் வாக்கர் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டார், ஏனெனில் அவர் விளையாட்டின் பெரும்பாலான நிலைகளை கால்நடையாக கடந்து செல்வார். வாக்கருக்கு ஆரம்பத்தில் ஒரு நல்லொழுக்கமுள்ள இராணுவ சேவையாளர் முன்மாதிரியைத் தூண்டும் ஒரு ஆளுமை வழங்கப்படுகிறதுஃ சுத்தமான வெட்டு, அவரது சக ஊழியர்களிடம் கண்ணியமானவர் மற்றும் இராணுவ ஈடுபாட்டின் விதிகளை மதிக்கிறார். வாக்கருக்கும் அவரது அணி வீரர்களுக்கும் இடையிலான நட்புறவுக்கான எழுத்து HBO இன் ஜெனரேஷன் கில்லால் ஈர்க்கப்பட்டது. விளையாட்டில் வாக்கருக்கு இருக்கும் ஒவ்வொரு உந்துதலும் வீடியோ கேம் விளையாடும் ஒருவரின் உந்துதலைப் பிரதிபலிக்கும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, அவரது உணர்ச்சி நிலை பெரும்பாலும் வீரருக்கு வெளிப்படையாக பிரதிபலிக்கிறது. விளையாட்டின் வடிவமைப்பு தத்துவத்தின்படி வீரரும் வாக்கரும் ஒரே நபராக இருக்க வேண்டும் என்பதால், அந்த கதாபாத்திரம் ஒரு "சராசரி பையனாக" வழங்கப்படுகிறது, அவர் தனது சிறப்பு படைகளின் பயிற்சி பின்னணி இருந்தபோதிலும் வீரருடன் தொடர்புபடுத்தக்கூடியவர். அவரது ஆளுமையின் பெரும்பகுதி அவரது உடல் மொழி மற்றும் போர் காட்சிகளின் போது அவரது எதிர்வினைகள் மூலம் வெளிப்படுத்தப்படுகிறது. முன்னணி வடிவமைப்பாளர் கோரி டேவிஸ் அத்தகைய குணாதிசயத்தின் பின்னணியில் உள்ள குழுவின் முயற்சியை "கடினமானது" என்று விவரித்தார், ஏனெனில் கதைக்குள் சில பேரழிவு நிகழ்வுகளை அனுபவித்த பிறகு வாக்கர் ஒரு "வெற்று கேன்வாஸில்" இருந்து உளவியல் ரீதியாக சேதமடைந்த நபராக எப்படி மாறுவார் என்பதை முடிந்தவரை வலுவாக வெளிப்படுத்த விரும்பினார். வாக்கரின் தோற்றமும் நடத்தையும் அவர் தனது இலக்கை நெருங்கும்போது மேலும் கசப்பானதாகவோ அல்லது அசைக்க முடியாததாகவோ வளர்கிறது, மேலும் பல மணிநேர தீவிரமான துப்பாக்கிச் சண்டைகளைத் தொடர்ந்து அது அவரது மனநலத்தில் ஏற்படுத்திய பாதிப்பைக் குறிக்கிறது. 1990 ஆம் ஆண்டு வெளியான ஜேக்கப் 'ஸ் லேடர் திரைப்படம் வாக்கரின் போருக்குப் பிந்தைய அதிர்ச்சிகரமான அனுபவத்தை சித்தரிப்பதில் ஒரு குறிப்பு புள்ளியை வழங்குகிறது. வில்லியம்ஸ் வாக்கரின் முக்கிய குறைபாட்டை தனது இழப்புகளைக் குறைக்கவும், தோல்வியடையும் என்று தீர்ப்பளிக்கப்பட்டாலும் தனது பணியை விட்டுவிடவும் இயலாமை அல்லது விருப்பமின்மை என்று வகைப்படுத்தினார். அதற்கு பதிலாக, ஆப்கானிஸ்தானில் பணியாற்றிய காலத்தில் வாக்கரின் முன்னாள் மேலதிகாரியான கர்னல் ஜான் கொன்ராட்டைத் தேடுவதை வாக்கர் இரட்டிப்பாக்குவார், மேலும் துபாயின் பேரழிவு நிலைமைகளுக்கு காரணமானதாகக் கூறப்படும் நபரைப் பிடிக்க அவர் மேற்கொண்ட முயற்சியைச் சுற்றியுள்ள ஆபத்து இறுதியில் பலனளிக்கும் என்ற நம்பிக்கையில் பிடிவாதமாக இருக்கிறார். வாக்கர் ஆபத்தான சக்தியைப் பயன்படுத்துவது அவர் கொன்ராட்டைத் தோற்கடிக்க விரும்புவதால் அல்ல, ஆனால் கதையின் நாயகன் தான் என்று தன்னை நம்ப வைப்பதில் உறுதியாக இருப்பதால்; ஒரு "நல்ல மனிதனாக" இருக்க வேண்டும் என்ற அவரது விருப்பமும், அவர் சுடும் ஒவ்வொரு புல்லட்டும் உலகத்தை ஒரு சிறந்த இடமாக ஆக்குகிறது என்ற தவறான நம்பிக்கையும் அதற்கு பதிலாக அவரைச் சுற்றியுள்ள மேலும் அழிவுக்கும் முட்டாள்தனமான உயிர் இழப்புக்கும் வழிவகுக்கிறது. வீடியோ கேம்களில் குறிப்பிடத்தக்க ஜீரோஃ ஹீரோஸ், வில்லன்ஸ், அண்ட் தி ஃபைட் ஃபார் ஆர்ட் அண்ட் சோல் என்ற தனது புத்தகத்தில், வில்லியம்ஸ், வாக்கர் முதலில் துபாயின் மிக உயரமான வானளாவிய கட்டிடத்தின் மேல் தளத்திற்கு இன்னும் உயிருடன் இருக்கும் கோன்ராட்டைப் பின்தொடர வேண்டும் என்று வெளிப்படுத்தினார். கதை முழுவதும் வானொலி ஒலிபரப்புகள் மூலம் வாக்கரை விரோதப்படுத்துவதன் மூலம் கொன்ராட் ஒரு முக்கிய இருப்பாக செயல்படும் நீண்ட காலத்தைத் தொடர்ந்து இது வருகிறது. தி லைனின் வளர்ச்சியின் போது ஒரு கட்டத்தில், வில்லியம்ஸ் கதையை மறுசீரமைக்க முடிவு செய்தார். அவர் ஒரு சதி திருப்பத்தை அறிமுகப்படுத்தினார், இது தி லைனின் முடிவில் நடைபெறுகிறது, இது துபாயில் வாக்கரின் அணி வருவதற்கு முன்பே கோன்ராட் ஏற்கனவே இறந்துவிட்டதாகவும், முழு நேரமும் கோன்ராட்டின் செய்திகளை அவர் மாயத்தோற்றமாக வைத்திருப்பதாகவும் வெளிப்படுத்துகிறது. வில்லியம்ஸின் கூற்றுப்படி, விளையாட்டின் பெரும்பாலான நிகழ்வுகள் வேண்டுமென்றே விளக்கத்திற்கு திறந்திருக்கும். அவரது பார்வையில், வாக்கர் விளையாட்டின் முன்னுரையின் முடிவில் ஒரு ஹெலிகாப்டர் விபத்தில் இறந்தார், மேலும் அதன் முழு கதையும் பின்னர் ஒரு சுத்திகரிப்பு நிலையில் உள்ளது, அவர் இடிபாடுகளில் இறந்து கிடக்கும்போது வாக்கரால் மாயத்தோற்றம் செய்யப்பட்டார். வாக்கரின் அணியை உள்ளடக்கிய ஹெலிகாப்டர் துரத்தலுடன் ஊடக ரெஸில் தொடங்கும் முன்னுரை வரிசை, மேம்பாட்டுக் குழுவை மேற்பார்வையிடும் மூத்த நிர்வாகத்தால் கட்டாயப்படுத்தப்பட்டது. இதற்கு பதிலளிக்கும் விதமாக, வில்லியம்ஸ் கதாபாத்திரங்களின் குரல் நடிகர்களை காட்சிக்கான சில மாற்று வரிகளை மீண்டும் பதிவு செய்யுமாறு கேட்டுக்கொள்வதன் மூலம் விளையாட்டின் கதையின் சூழலை புத்திசாலித்தனமாக மாற்ற முடிவு செய்தார், இது கதையில் சிறிது நேரத்திற்குப் பிறகு வாக்கர் ஒரு டெஜா வு அனுபவத்தை அனுபவிப்பதைக் காட்டுகிறது. வாக்கரின் நிலையற்ற உளவியல் நிலை, முந்தைய கதையில் அப்பாவி பொதுமக்களுக்கு எதிராக அவர் அறியாமல் செய்த அட்டூழியங்கள் குறித்த அவரது மறுப்பு காரணமாகும் என்று வில்லியம்ஸ் விளக்கினார். போர்ட்ரேயல் நோலன் நார்த் வாக்கருக்கு குரல் கொடுக்க தேர்வு செய்யப்பட்டார். வடக்கில், "ஒரு நல்ல கதை ஒரு நல்ல ஸ்கிரிப்ட்டுடன் தொடங்குகிறது", மேலும் மேம்பாடு என்பது முன்கூட்டியே தீர்மானிக்கப்பட்ட பொருளை விட புறநிலை ரீதியாக ஒரு முன்னேற்றம் என்று அவர் நம்பும் போதெல்லாம் ஸ்கிரிப்ட்டை மேம்படுத்துவது அல்லது விலக்குவது பற்றி மட்டுமே அவர் பரிசீலிப்பார். அவரது நடிப்பிற்காக, நார்த் பெரும்பாலும் தி லைனுக்கான ஸ்கிரிப்ட்டை பின்பற்றினார், ஏனெனில் அது ஒரு ஈர்க்கக்கூடிய கதையுடன் தொடர்ந்து நன்கு எழுதப்பட்டிருப்பதைக் கண்டார். இருப்பினும், ஹெலிகாப்டர் காட்சிக்கான வரிகளை மீண்டும் பதிவு செய்யுமாறு வில்லியம்ஸ் கேட்டபோது, டெஜா வு குறிப்பு செய்ய உத்தரவிடப்பட்டதை நார்த் அறிந்திருக்கவில்லை. நார்த் தனிப்பட்ட முறையில் தொழில்முறை இராணுவ வீரர்களை நன்கு அறிந்தவர் மற்றும் நேர்காணல்களில் இந்த பாத்திரம் அவருக்கு அசாதாரணமானது அல்ல என்று குறிப்பிட்டார். ஆரம்பத்தில், வாக்கரின் பின்னணி பற்றிய விளக்கம் அவருக்கு வழங்கப்பட்டது, அதில் அவர் யார், அவர் எங்கிருந்து வருகிறார், எங்கு வளர்ந்தார் என்பதை விளக்கும் விவரங்கள் இருந்தன. வடக்கே, தி லைன் ஒரு மறைக்கப்பட்ட ஆழத்தைக் கொண்டுள்ளது, இது துப்பாக்கி சுடும் விளையாட்டு வகைகளுக்குள் அசாதாரணமானது. எடுத்துக்காட்டாக, வாக்கரின் பின்னணி அவரை மனிதாபிமானப்படுத்துகிறது, ஏனெனில் அவர் அடிப்படையில் ஒரு சீருடை அணிந்த ஒரு மனிதர், இல்லையெனில் அவர் பல நிஜ வாழ்க்கை இராணுவ வீரர்களைப் போல இராணுவத்தில் பணியாற்றவில்லை என்றால் ஒரு வழக்கமான பொதுமக்கள் வாழ்க்கையை நடத்தியிருப்பார். நோலன் தி லைனை "உளவியல் ரீதியாக மிகவும் பரபரப்பான விளையாட்டுகளில் ஒன்று" என்று விவரித்தார், ஏனெனில் இது போரில் சிப்பாயின் ஆன்மாவை மையமாகக் கொண்டுள்ளது மற்றும் அவர்களின் சூழ்நிலைகளால் அவர்கள் எவ்வாறு பாதிக்கப்படலாம். வாக்கருடன், வீரர்கள் உண்மையில் அவரது காலணிகளில் நடப்பதற்கு மாறாக "அவரது மனதில் நடக்கிறார்கள்" என்று நார்த் விளக்கினார். இது வீரர்களை வாக்கருடன் ஒரு உணர்ச்சிகரமான மட்டத்தில் இணைக்கிறது, இது வடக்கின் கருத்தில் மிகக் குறைவான துப்பாக்கி சுடும் விளையாட்டுகளை அடையும், ஏனெனில் சிப்பாய் கதாபாத்திரங்கள் பெரும்பாலும் உடல் ரீதியாகவும் மன ரீதியாகவும் வெல்ல முடியாத தனிநபர்களாக மிக எளிமையான முறையில் சித்தரிக்கப்படுகின்றன. வாக்கர் "ஒரு சிப்பாய், ஆனால் அவர் ஒரு மனிதர் மட்டுமே" என்றும், இறுதியில் அவர் தனது பாத்திரத்திற்குத் தயாராவதற்கு கதாபாத்திரத்தில் தன்னை அதிகம் ஈடுபடுத்திக் கொள்ள வேண்டும் என்றும் நார்த் விளக்கினார். கற்பனையான சுயசரிதை கேப்டன் மார்ட்டின் வாக்கர் ஒரு டெல்டா ஃபோர்ஸ் ஆபரேட்டர் ஆவார், அவர் ஃபர்ஸ்ட் லெப்டினன்ட் அல்போன்சோ ஆடம்ஸ் மற்றும் ஸ்டாஃப் சார்ஜென்ட் ஜான் லுகோ ஆகியோரைக் கொண்ட மூன்று பேர் கொண்ட குழுவை வழிநடத்துகிறார், இது ஆரம்பத்தில் ஒரு மறுசீரமைப்பு பணியாகத் தோன்றுகிறது, இது 33 வது காலாட்படை பட்டாலியனுடன் மீண்டும் இணைக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. அவர்கள் துபாய்க்கு வந்த சிறிது நேரத்திலேயே, வாக்கரும் அவரது படையும் சிஐஏ முகவர்களால் தூண்டப்பட்ட கிளர்ச்சியாளர்களுக்கும் 33 வது எஞ்சியவர்களுக்கும் இடையிலான தொடர்ச்சியான மோதல்களை எதிர்கொள்வார்கள். 33 ஆம் தேதிக்குள் அகதிகள் சுற்றி வளைக்கப்படுவதை அவர் கண்ட பிறகு, குழு தலையிடுகிறது, ஆனால் 33 வது வீரர்கள் அவர்களை சிஐஏ செயல்பாட்டாளர்கள் என்று தவறாக நினைத்து துப்பாக்கிச் சூட்டைத் தொடங்குகிறார்கள். வாக்கர் பின்னர் நிலையான உத்தரவுகளுக்குக் கீழ்ப்படியத் தேர்ந்தெடுத்து, 33 ஆம் நூற்றாண்டின் கடைசி அறியப்பட்ட தலைவரான கோன்ராட்டை ஒரு கதாநாயகனாகக் காண வேண்டும் என்ற அவரது விருப்பத்தின் காரணமாகக் கண்டுபிடிப்பார். வாக்கரின் குழு விரைவில் துபாயில் செயலில் உள்ள சிஐஏ முகவர்களின் சதித்திட்டத்தில் சிக்கிக் கொள்கிறது, அவர்கள் வாக்கரை தங்கள் இலக்குகளை மேம்படுத்துவதற்கு கையாளுகிறார்கள். விளையாட்டின் கதையின் பாதியிலேயே நிகழும் ஒரு முக்கிய தருணம் வாக்கர் பைத்தியக்காரத்தனமாக இறங்குவதைக் குறிக்கிறது மற்றும் கேட் என்று அழைக்கப்படும் பெரிதும் பலப்படுத்தப்பட்ட இடத்தில் இரசாயன ஆயுதங்களை வேண்டுமென்றே பயன்படுத்துவதன் மூலம் பொதுமக்களைக் கொல்வதில் அவரை உட்படுத்துகிறது. வாக்கர் கேட்டைத் தாக்கவும், சிஐஏ முகவரான கோல்ட்டின் முயற்சிகளைத் தொடரவும் அணியை வழிநடத்துகிறார், அவர் முன்பு அணிக்கு உதவினார், ஆனால் 33 வது நபரால் பிடிக்கப்பட்டு கொல்லப்படுகிறார். கேட்டில் 33 வது பிடியை உடைக்க தீர்மானித்த வாக்கர், வெள்ளை பாஸ்பரஸை சுடும் ஒரு மோட்டார் பயன்படுத்த உத்தரவிட்டார், அதன் அழிவு திறனின் விளைவுகளை அவர் முழுமையாக அறிந்திருந்தாலும். லுகோவால் சவால் செய்யப்படும்போது, வாக்கர் அவர்களுக்கு வேறு வழியில்லை என்று வலியுறுத்துகிறார்; இது விளையாட்டின் கட்டமைப்பால் வலுப்படுத்தப்படுகிறது, ஏனெனில் வெள்ளை பாஸ்பரஸைப் பயன்படுத்தாமல் கதையை முன்னேற்றுவது சாத்தியமில்லை. மோட்டார் சுடப்பட்டு, கேட்டின் பாதுகாப்பு மீறப்பட்ட பிறகு, வாக்கரின் படை அவர்கள் ஏற்படுத்திய படுகொலைகளின் வழியாக நடந்து செல்கிறது, மேலும் கூட்டிலிருந்து எடுக்கப்பட்ட பொதுமக்களும் அவர்களைப் பாதுகாத்த 33 வது வீரர்களுடன் சேர்ந்து எரித்து கொல்லப்பட்டிருப்பதைக் கண்டறிந்தனர். வாக்கருக்கும் அவரது அணி வீரர்களுக்கும் இடையிலான பதட்டமான மோதலை சித்தரிக்கும் ஒரு கட்ஸீன் ஏற்படுகிறது, ஏனெனில் தலைமைக்கான அவரது பொருத்தமும் அவர்களின் இராணுவ நடவடிக்கையின் செல்லுபடியாகும் தன்மையும் கேள்விக்குள்ளாக்கப்படுகின்றன. கோன்ராட் மற்றும் 33 வது தனது கையை கட்டாயப்படுத்தி, இந்த சம்பவத்திற்கு பழிவாங்குவதாக வாக்கர் நியாயப்படுத்துகிறார். வாக்கர் ஒரு அறையில் இருந்து ஒரு சிறிய வானொலியைப் பெற்ற பிறகு கொன்ராட்டில் இருந்து வானொலி தகவல்தொடர்புகளை மாயத்தோற்றம் செய்யத் தொடங்குகிறார், அங்கு குழு கொன்ராட்டின் தூக்கிலிடப்பட்ட கட்டளைக் குழுவைக் கண்டுபிடிக்கும். 33 வது அணிக்கு எதிரான தனது சண்டையில் தொடர்ந்து முன்னேறிச் செல்லும்போது வாக்கர் ஆளுமையின் மாற்றத்திற்கு ஆளாகிறார், தனது அணி வீரர்களுடன் நட்பு ரீதியான புத்திசாலித்தனமான நகைச்சுவை மற்றும் தொழில் ரீதியாக எதிரிகளுடன் அளவிடப்பட்ட ஈடுபாட்டிலிருந்து கோபத்தால் உந்தப்பட்ட கொலைச் செயல்களுக்கு மாறுகிறார், இது அவருக்கு அட்ரினலின் அவசரம் வழங்கப்பட்டதைப் போல வெளிப்படையாக கொண்டாடப்படுகிறது. வாக்கரின் குழு இறுதியில் ரிக்ஸ் என்ற மற்றொரு சிஐஏ முகவரை எதிர்கொள்கிறது, அவர் துபாயின் மீதமுள்ள மக்களை அழிக்க நகரின் முக்கிய உள்கட்டமைப்பை நாசப்படுத்த உதவுவதற்கு அவர்களை வழிநடத்துகிறார், 33 வது முந்தைய அட்டூழியங்களை மூடிமறைக்கவும், அமெரிக்காவின் சர்வதேச நற்பெயரைப் பாதுகாக்கவும் இலக்கு, இருப்பினும் நீர் கொள்ளைக்கு முன்பே அவருக்குத் தெரியும் என்று சுட்டிக்காட்டப்பட்டது. நகரத்தை காலி செய்வதற்கான அவர்களின் நோக்கத்தை ஒளிபரப்ப வாக்கர் பின்னர் ஒரு வானொலி கோபுரத்திற்கு அணியை வழிநடத்துகிறார். ஒரு சிறிய துப்பாக்கிச் சண்டையைத் தொடர்ந்து விபத்துக்குள்ளான பிளாக் ஹாக் ஹெலிகாப்டருக்கு கட்டளையிடுவதன் மூலம் அவர்கள் கட்டிடத்தை விட்டு வெளியேறிய சிறிது நேரத்திலேயே படைகள் தாக்கப்படுகின்றன. வாக்கரும் அவரது குழுவும் விபத்திலிருந்து தப்பினர், ஆனால் அவர் லுகோவை ஒரு சிவிலியன் லிஞ்ச் கும்பலிடம் இழக்கிறார், பின்னர் ஆடம்ஸ் கோன்ராட்டின் பென்ட்ஹவுஸ் அமைந்துள்ள துபாய் நகரத்தில் உள்ள ஒரு கோபுரத்திற்கு வெளியே 33 வது குழுவிடம் இழக்கிறார். தனது முன்னாள் மேலதிகாரியை எதிர்கொள்ள கோன்ராட்டின் பென்ட்ஹவுஸுக்குள் வந்தவுடன், வாக்கர் ஒரு தற்கொலைக்குப் பிறகு கோன்ராட் நீண்ட காலமாக இறந்துவிட்டார் என்பதை உணர்கிறார், அதற்கு பதிலாக கோன்ராட்டின் மாயத்தோற்றத்தை எதிர்கொள்கிறார், அவர் துபாய்க்கு வந்ததிலிருந்து தனது சொந்த செயல்களின் கொடூரமான விளைவுகளுக்கு தான் காரணம் என்று வாக்கரிடம் கூறுகிறார், ஏனெனில் ஹீரோவாக வேண்டும் என்ற அவரது ஆசை அவர் உதவ விரும்பியவர்களைக் கொன்றது. வாக்கரின் இறுதி விதி வீரரால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது; வாக்கர் உளவியல் கொந்தளிப்பில் இறங்கும் போது தற்கொலை செய்து கொள்ளலாம், ஒருவேளை அவரது செயல்களுக்கான பொறுப்பை ஏற்றுக்கொள்வார், அல்லது அவர் தனது புத்திசாலித்தனத்தை மீட்டெடுத்து, கோன்ராட்டின் வானொலியைப் பயன்படுத்தி துபாயை வெளியேற்றுவதற்கான கோரிக்கையை வழங்கலாம், இது அவர் விருப்பத்துடன் தனது மாயைகளில் இருக்கிறார் என்பதைக் குறிக்கிறது. பிந்தைய நிகழ்வில், இராணுவ மீட்பு ஹம்வீஸின் கான்வாய் வாக்கரை சந்திக்கும் போது, கிரெடிட்டுக்கு பிந்தைய இறுதிக்கட்டத்தின் போது வாக்கரின் நடவடிக்கைகள் மற்றும் தலைவிதியை வீரர் மேலும் தீர்மானிக்கலாம். வரவேற்பு மற்றும் பகுப்பாய்வு ஸ்பெக் ஆப்ஸ்ஃ தி லைனின் பிளேயர் கதாபாத்திரமாக, கேப்டன் மார்ட்டின் வாக்கர் விமர்சகர்களால் விரிவான விவாதத்திற்கு உட்பட்டுள்ளார், வீடியோ கேம்கள் பிளேயர் ஏஜென்சியை எவ்வாறு உரையாற்றுகின்றன மற்றும் வரையறுக்கின்றன என்பது குறித்து. 100 கிரேட்டஸ்ட் வீடியோ கேம் கதாபாத்திரங்கள் என்ற 2017 வெளியீட்டிற்காக எழுதுகையில், நிக் ராபின்சன், விளையாட்டில் வீரர் மேற்கொள்ள வேண்டிய செயல்களின் மூலமும், வீரரின் செயல்களின் விளைவாக வாக்கரின் உடல் மற்றும் மன ரீதியான சீரழிவு மூலமும், அவரது கதாபாத்திரம் ஒரு வீடியோ கேமின் கருத்தை பிரதிபலிக்க வைக்கிறது என்று குறிப்பிட்டார். துப்பாக்கி சுடும் விளையாட்டு வகையைச் சேர்ந்த பல வீடியோ கதாநாயகர்களைப் போலல்லாமல், தி லைனில் வாக்கர் மூன்றாம் நபராக பிரதிநிதித்துவப்படுத்தப்படுகிறார் என்ற உண்மையை ராபின்சன் வலியுறுத்தினார், இது வாக்கரின் தார்மீக தீர்ப்பு மற்றும் உணர்ச்சி நிலை மோசமடைவதை வீரருக்கு வெளிப்படையாக முன்வைக்கிறது, அவரது அதிகரித்து வரும் மன உறுதியற்ற தன்மை மட்டுமல்லாமல் அவரது உடலின் உடல் வடுக்கள் மூலமும். பிரெண்டன் கியோக் வாக்கரின் கதாபாத்திர வளர்ச்சியை "சராசரி வீடியோ கேம் கதாநாயகனின் கதாபாத்திர ஆய்வு, நாங்கள் வீரர்கள் செய்யும் குழப்பமான விஷயங்களுடன் இணங்குவது" என்று விவரித்தார், இது "பெரும்பாலான வீடியோ கேம் கதைகளில் முற்றிலும் இல்லாத ஒரு அம்சம்" மற்றும் தி லைன் மிக முக்கியமான சாதனை. பாப்மேட்டர்ஸுக்காக எழுதப்பட்ட ஒரு கட்டுரையில், ஜி. கிறிஸ்டோபர் வில்லியம்ஸ் வாக்கரின் கதை வளைவின் பின்னணியில் உள்ள ஆக்கபூர்வமான திசையைப் பற்றி குறைவான உற்சாகமான பார்வையை வழங்கினார், மேலும் தவிர்க்க முடியாத இழப்பில் உச்சக்கட்டத்தை அடையும் விளையாட்டின் "வெற்றி-நிலை" அமைப்பது ஒரு "சோகம்" என்று கருத்து தெரிவித்தார். தி லைனின் முக்கிய உத்வேகமான ஹார்ட் ஆஃப் டார்க்னஸின் கதைக்களத்தை தி லைன் அடிப்படையில் "தலைகீழாக" மாற்றுகிறது என்றும், வாக்கரின் கதாபாத்திர வளர்ச்சி மற்ற வீடியோ கேம் கதாபாத்திரங்களிலிருந்து வேறுபடுகிறது என்றும் வில்லியம்ஸ் விளக்கினார், ஏனெனில் இது நேர்மறையிலிருந்து வெகு தொலைவில் உள்ளது மற்றும் வீரர்களை ஒரு உணர்ச்சிபூர்வமான மனநிலைக்கு அழைத்துச் செல்லாது, அங்கு அவர்கள் "அதிகாரம், பயிற்சி மற்றும் திறமையானவர்கள்" என்று உணருவார்கள். இது "தாங்கிக்கொள்ள வேண்டிய ஒரு முயற்சிக்கு வழிவகுக்கிறது, ஏனெனில் முடிவு கிட்டத்தட்ட பார்வையில் இருப்பதாகத் தெரிகிறது" என்றும், தி லைனின் போக்கில் வீரரால் கட்டுப்படுத்தப்பட்டபடி அவர் செய்த பிறகு வாக்கருக்கு "மனநோய் தற்கொலை உத்தரவாதம் அளிக்கிறது" என்றும் அவர் வாதிட்டார். நியூயார்க் டைம்ஸிற்காக எழுதுகையில், கிறிஸ் சூல்லென்ட்ரோப் அதன் இருண்ட கருப்பொருள்களை விளையாட்டின் கனமான கை கையாளுதல் மற்றும் அவரது செயல்களின் கொடூரமான விளைவுகள் குறித்து வாக்கரின் முரட்டுத்தனத்தை முன்வைக்கும் விதத்தில் நுட்பமின்மை ஆகியவற்றை விமர்சித்தார். வாக்கரின் கதை வளைவின் விமர்சன பகுப்பாய்வுகள் பல சக மதிப்பாய்வு செய்யப்பட்ட வெளியிடப்பட்ட பத்திரிகைகளில் வெளிவந்துள்ளன. ஹென்ரிக் ஆண்டர்கர்ட் தி லைனின் கதையில் வாக்கரின் பங்கை ஒரு பாரம்பரிய ஹீரோ-கதை மற்றும் ஹீரோ-கேரக்டர் ஆர்க்கிடைப்பின் அத்தியாவசிய கூறுகள் பற்றிய தனது விவாதத்தில் பகுப்பாய்வு செய்தார். வாக்கர் "நவீன இராணுவ ஹீரோ-கதையின் நனவான சீரழிவு" என்றும், டெவலப்பர்கள் ஆரம்பத்தில் தி லைனின் வகையையும் கருப்பொருளையும் கடைப்பிடிக்கும் எதிர்பார்ப்புகளை அமைக்கின்றனர் என்றும் அவர் முடித்தார், இது பின்னர் வாக்கர் அந்த பாத்திரத்திற்கு ஏற்ப வாழத் தவறியதால் வெளிப்படையாகவும் தீவிரமாக விமர்சிக்கப்படுவதாகவும் உள்ளது. டோபி ஸ்மெதர்ஸ்ட் தி லைனின் முன்மாதிரியால் ஈர்க்கப்பட்டார், இது வாக்கருடன் பச்சாதாபம் காட்டும் படிப்படியான செயல்முறையின் மூலம் அட்டூழியங்களை ஊடாடும் செயலில் வீரரை உள்ளடக்கியது. வீடியோ கேம்களுக்குள் வன்முறை உள்ளடக்கத்தில் அவர்கள் உடந்தையாக இருப்பதற்கு ஒரு எடுத்துக்காட்டாக அவர்களின் செயல்களை நிறுத்தி வைப்பதன் மூலம் தி லைன் "அதை விளையாடியதற்காக வீரரை தண்டிக்கிறது" என்று தோன்றினாலும், அது "இருந்தபோதிலும், அல்லது வீடியோ கேம் வன்முறை குறித்த அதன் அணுகுமுறை காரணமாக" கட்டாயமாக உள்ளது என்று அவர் குறிப்பிட்டார். வீடியோ கேம் ஊடகம் தனது வீரர்களின் உறவை "குற்றத்தின் சர்ச்சைக்குரிய நினைவுகளுடன்" தீவிரமாக மாற்றும் திறனைக் கொண்டுள்ளது என்பதை தி லைன் காட்டியது என்று அவர் வாதிட்டார், இது வீரருக்கும் அதன் கதாநாயகனுக்கும் இடையிலான வலுவான பச்சாத்தாப இணைப்பு எந்த அளவிற்கு சாத்தியமாகும் என்பதை நிரூபிப்பதன் மூலம், வன்முறை மோதலை அடுத்து அப்பாவி முன்னோக்கை உலகளாவியமயமாக்குவதன் மூலம் பெரும்பாலான நினைவக ஆய்வுகள் ஏற்றுக்கொள்ளும் திசைக்கு எதிராக ஒரு நியாயமான மாறுபாட்டை வழங்குகிறது. வாக்கர் பல "சிறந்த" கதாபாத்திரப் பட்டியல்களில் தோன்றியுள்ளார். ஐஜிஎன் ஊழியர்கள் வாக்கரை 2012 ஆம் ஆண்டின் சிறந்த புதிய வீடியோ கேம் கதாபாத்திரங்களின் பட்டியலில் சேர்த்தனர். ஹார்ட்கோர் கேமரைச் சேர்ந்த ஜெஃப் தீவ், வீடியோ கேம்களில் மிகவும் மறக்கமுடியாத சிப்பாய் கதாபாத்திரங்களின் 2014 பட்டியலில் வாக்கரை தரவரிசைப்படுத்தினார், அதிர்ச்சிக்குப் பிந்தைய மன அழுத்தக் கோளாறுடன் அவர் நடத்திய போராட்டத்தின் ஆய்வை மேற்கோள் காட்டி, அவரது கதை பிரபலமான ஊடகங்களால் போரை வணங்குவது பற்றிய சக்திவாய்ந்த செய்தியை வெளிப்படுத்துகிறது. ரான் வைட்டேக்கர் தி எஸ்கேப்பிஸ்ட் வெளியிட்ட 2015 பட்டியலில் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க வீடியோ கேம் கதாநாயகனாக வாக்கரின் முக்கியத்துவத்தைப் பற்றி விவாதித்தார். வீடியோ கேம் துறையில் ஒரு சிறந்த குரல் நடிகரான நோலன் நோர்த்தின் மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க பாத்திரங்களில் ஒன்றாக வாக்கர் அடிக்கடி குறிப்பிடப்படுகிறார். கிராண்ட்லேண்டிற்காக எழுதப்பட்ட ஒரு கட்டுரையில், டாம் பிஸ்ஸெல், தி லைன் "நாதன் டிரேக் பைத்தியம் பிடிப்பதைப் பற்றியது" என்று கருத்து தெரிவித்தார், இது வடக்கின் நன்கு அறியப்பட்ட கதாபாத்திரங்களில் ஒன்றைக் குறிக்கிறது மற்றும் வாக்கர் மற்றும் டிரேக் இருவரும் ஒரு "விளையாடக்கூடிய ஒவ்வொரு மனித கதாபாத்திரமாகவும்" பகிர்ந்து கொள்கிறார்கள். கியோக் ஒரு வித்தியாசமான பார்வையை எடுத்து, டிரேக் மற்றும் வாக்கர் போன்ற வீடியோ கேம் கதாநாயகர்கள் வீரரின் வழிகாட்டுதலின் படி தங்கள் விளையாட்டுகளில் என்ன செய்கிறார்கள் என்பதன் காரணமாக சமூகவியலாளர்கள் என்று பரிந்துரைப்பதன் மூலம் துப்பாக்கி சுடும் விளையாட்டுகளைப் பற்றிய அதன் விமர்சனத்தை தி லைன் வழங்குகிறது என்று வாதிட்டார். மேற்கோள்கள் மேலும் வாசிப்பு வெளிப்புற இணைப்புகள் கற்பனை கேப்டன்கள் பிந்தைய மனஉளைச்சல் கோளாறுடன் கூடிய கற்பனை கதாபாத்திரங்கள் கற்பனையான வெகுஜன கொலையாளிகள் வீடியோ கேம்களில் கற்பனையான இராணுவ வீரர்கள் வீடியோ கேம்களில் கற்பனையான வீரர்கள் கற்பனையான அமெரிக்க இராணுவ டெல்டா படை வீரர்கள் வீடியோ கேம்களில் கற்பனையான போர் வீரர்கள் 2012 வீடியோ கேம் கதாநாயகர்களில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட வீடியோ கேம் கதாபாத்திரங்களில் ஆண் கதாபாத்திரங்கள்