The American Revolution: 1775–1783
அமெரிக்க உள்நாட்டுப் புரட்சிஃ 1775-1783 என்பது 1972 ஆம் ஆண்டில் சிமுலேஷன்ஸ் பப்ளிகேஷன்ஸ் இன்க் (எஸ். பி. ஐ) வெளியிட்ட ஒரு போர்டு போர் ஆகும், இது அமெரிக்க புரட்சிப் போரின் மூலோபாய உருவகப்படுத்துதலாகும். அமெரிக்கப் புரட்சி என்பது இரண்டு வீரர்களைக் கொண்ட விளையாட்டாகும், இதில் ஒரு வீரர் பிரிட்டிஷ் படைகளையும், மற்ற வீரர் ஜார்ஜ் வாஷிங்டனின் கீழ் கான்டினென்டல் இராணுவத்தையும் கட்டுப்படுத்துகிறார். கூறுகள் விளையாட்டு பெட்டியில் பின்வருவன அடங்கும்ஃ 17 "x 22" காகிதப் பகுதி இயக்க வரைபடம் 255 டை-கட் கவுண்டர்கள் 9 பக்க விதிமுறை புத்தகம் ஆறு பக்க டை காட்சிகள் வரலாற்றுக் காட்சிக்கு கூடுதலாக, விளையாட்டில் பன்னிரண்டு வரலாற்று அல்லாத "வாட்-இஃப்" காட்சிகள் உள்ளன. விளையாட்டு அமெரிக்க புரட்சி 1775 வசந்த காலம் முதல் 1783 குளிர்காலம் வரை ஒரு வருடத்திற்கு நான்கு பருவகால நான்கு நகர்வுகளுடன் முழு போரையும் உள்ளடக்கியது. வீரர்களில் ஒருவர் தங்கள் வெற்றி நிலைமைகளை முன்கூட்டியே அடையாவிட்டால், விளையாட்டுகள் 32 திருப்பங்களுக்கு நீடிக்கும். இந்த விளையாட்டு "ஐ கோ, யூ கோ" அமைப்பைப் பயன்படுத்துகிறது, அங்கு ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒரு இயக்க கட்டம், வெளிநாட்டு வலுவூட்டல் கட்டம், போர் கட்டம் மற்றும் வலுவூட்டல் கட்டம் உள்ளது. இரு வீரர்களும் தங்கள் முறை முடிந்த பிறகு, ஒரு கான்டினென்டல் லெவி கட்டம் உள்ளது. குளிர்கால திருப்பங்களின் போது, ஒரு அட்ரிஷன் கட்டம் உள்ளது. பிரிட்டிஷ் தளபதிகளின் மோசமான தலைமையை உருவகப்படுத்த, பிரிட்டிஷ் வீரர் எந்த யூனிட்டையும் நகர்த்துவதற்கு முன்பு ஒரு டை மீது 3 முதல் 6 வரை உருட்ட வேண்டும். ரோல் 1 அல்லது 2 ஆக இருந்தால், அலகு நகராது. வெளியீட்டு வரலாறு அமெரிக்கப் புரட்சி ஜிம் டன்னிகனால் வடிவமைக்கப்பட்டது, ரெட்மண்ட் ஏ. சைமன்சன் கிராஃபிக் வடிவமைப்புடன். இது முதலில் 1972 ஆம் ஆண்டில் எஸ். பி. ஐ. ஆல் ஒரு வெள்ளை பெட்டியில் சிவப்பு கோடுகளில் தலைப்புடன் வெளியிடப்பட்டது; அதே ஆண்டின் பிற்பகுதியில் இந்த விளையாட்டு அலோன்சோ சேப்பலின் கலைப்படைப்புகளுடன் ஒரு பெட்டியில் வெளியிடப்பட்டது. 1977 ஆம் ஆண்டு தனது புத்தகமான தி காம்ப்ரிஹென்சிவ் கைட் டு போர்டு வார்க்கேமிங்கில், நிக்கோலஸ் பால்மர் இந்த விளையாட்டு அமெரிக்கர்களுக்கு ஆதரவாக சமநிலையற்றது என்று நினைத்தார், "முட்டாள்தனமான விதிகள்" பிரிட்டிஷ் தளபதியின் வரலாற்றுக்கு எதிரான புத்திசாலித்தனத்தை தவிர்க்கவும், விளையாட்டை சமநிலையற்றதாக்கவும் உதவுகின்றன "என்று கூறினார். மூவ்ஸ் (அக்டோபர்-நவம்பர் 1973) வெளியீடு 11 இல், மார்ட்டின் கேம்பியன் பால்மருடன் உடன்படவில்லை, மேலும் ஆங்கிலேயர்களுக்கு ஆதரவாக விளையாட்டை மோசமாக சமநிலையற்றது என்று அழைத்தார், "அமெரிக்க வீரரின் பெரும்பாலான பணி மந்தமானது, ஏனெனில் பெரும்பாலான நேரங்களில் அவர் செய்யக்கூடிய ஒரே விஷயம் வழியை விட்டு வெளியேறுவது மட்டுமே. ஏழு ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, கேம்பியன் தனது வகுப்பறையில் ஒரு சில விதி மாற்றங்களுடன் விளையாட்டைப் பயன்படுத்திய பிறகு தனது கருத்தை மிதப்படுத்தினார். "வடிவமைக்கப்பட்ட விளையாட்டு போரின் மூலோபாய பிரச்சினைகளின் நியாயமான பிரதிநிதித்துவம்" என்று அவர் முடித்தார். பீனிக்ஸ் இதழ் 8 இல், பால் ஹிர்ஸ்ட் அமெரிக்க புரட்சியை அவலோன் ஹில்லின் 1776 உடன் ஒப்பிட்டார், மேலும் "இரண்டு விளையாட்டுகளும் புரட்சிகரப் போரின் யதார்த்தமான உருவகப்படுத்துதலை அடைகின்றன" என்று முடித்தார். இருப்பினும், இரண்டும் முழுமையானவை அல்ல [.] எளிமை மற்றும் ஒட்டுமொத்த மூலோபாய தெளிவுக்காக, அமெரிக்கப் புரட்சி வெற்றியாளராகும் ". பிற மதிப்புரைகள் மற்றும் வர்ணனைகள் ஃபயர் & மூவ்மெண்ட் எண். 75 பிரச்சார எண். 76 வெளியீடுகள் எண். 7 தி வர்காமர் தொகுதி 1 எண். 17 குறிப்புகள் அமெரிக்க புரட்சிகர போர் போர்டு போர் விளையாட்டுகள் ஜிம் டன்னிகன் விளையாட்டுகள் உருவகப்படுத்துதல் வெளியீடுகள் விளையாட்டுகள் 1972 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட போர் விளையாட்டுகள்