Coral Sea (wargame)
பவளக் கடல், "டர்னிங் தி ஜப்பானிய அட்வான்ஸ், 1942" என்ற துணைத் தலைப்பில், 1974 ஆம் ஆண்டில் கேம் டிசைனர்ஸ் ஒர்க்ஷாப் (ஜி. டி. டபிள்யூ) வெளியிட்ட ஒரு போர்டு வார்க்கேம் ஆகும், இது இரண்டாம் உலகப் போரின் பசிபிக் தியேட்டரில் பவளக் கடல் போரை உருவகப்படுத்துகிறது. பின்னணி மே 1942 இல், ஜப்பானிய மற்றும் அமெரிக்க விமானம் தாங்கி கப்பல்கள் பவளக் கடல் பகுதியில் நீண்ட தூர போரில் ஈடுபட்டன, இதில் விமானம் தாங்கி கப்பல்கள் ஒருவருக்கொருவர் ஈடுபட்ட முதல் நடவடிக்கை மற்றும் எதிர் கப்பல்கள் ஒருவரையொருவர் பார்க்கவோ அல்லது நேரடியாக சுடவோ செய்யாத முதல் நடவடிக்கை. பவளக் கடல் என்பது இரண்டு வீரர்களைக் கொண்ட ஒரு போர் விளையாட்டாகும், இதில் ஒரு வீரர் ஜப்பானியக் கடற்படையைக் கட்டுப்படுத்துகிறார், மற்ற வீரர் அமெரிக்கக் கடற்படையைக் கட்டுப்படுத்துகிறார். பாகங்கள் ஜிப்லாக் பையில் பின்வருவன அடங்கும்ஃ 22 "x 28" காகித ஹெக்ஸ் கிரிட் வரைபடம் ஒரு ஹெக்ஸுக்கு 40 மைல் (65 கிமீ) அளவிடப்படுகிறது 240 டை-கட் கவுண்டர்கள் விதிமுறை பல்வேறு விளக்கப்படங்கள் மற்றும் பிளேயர் எய்ட்ஸ் கேம் பிளே விளையாட்டில் இரண்டு கட்டங்கள் உள்ளன. முதலில் எதிர்க் கடற்படைகள் கண்டுபிடிக்கப்பட வேண்டும். வரைபடத்தில் உள்ள விமானங்களை எப்போதும் இரு வீரர்களும் பார்க்க முடியும் என்றாலும், கடற்படைகள் மறைக்கப்பட்டுள்ளன, மேலும் வீரர்கள் தங்கள் கடற்படை இயக்கங்களைக் கண்காணிக்க எண் ஹெக்ஸ் கிரிட் அமைப்பைப் பயன்படுத்துகின்றனர். விமானங்கள், உளவுக் கப்பல்கள் அல்லது கடலோரக் கண்காணிப்பாளர்கள் கண்டறிந்தால் மட்டுமே கடற்படை இருப்பிடங்கள் வெளிப்படுத்தப்படுகின்றன. ஒரு கடற்படை கண்டுபிடிக்கப்பட்டவுடன், எதிர் வீரர் தாக்குதலுக்கு விமானங்களை அனுப்பலாம். 1974 ஆம் ஆண்டில், மார்க் டபிள்யூ மில்லர் பவளக் கடலை வடிவமைத்தார், மேலும் இது ஜி. டி. டபிள்யூ ஆல் ராட்ஜர் பி. மக்கோவனின் கலைப்படைப்புகளுடன் ஒரு ஜிப்லாக் பை விளையாட்டாக வெளியிடப்பட்டது. சற்று திருத்தப்பட்ட விதிகளுடன் இரண்டாவது பதிப்பு 1976 இல் ஜி. டி. டபிள்யூ ஆல் வெளியிடப்பட்டது. 1977 ஆம் ஆண்டு புத்தகத்தில் போர்டு வார்க்கேமிங்கிற்கான விரிவான வழிகாட்டி, நிக் பால்மர் திறந்தவெளி இயக்கம் மற்றும் மறைக்கப்பட்ட கடல் இயக்கம் ஆகியவற்றின் கலவை அசாதாரணமானது என்று நினைத்தார். "மிகவும் விரிவான கப்பல் மற்றும் விமான விளக்கங்கள்" மற்றும் "கப்பல் மற்றும் விமான கவுண்டர்களில் 90 சதவீதம் மிட்வேக்கான [துணை விளையாட்டு] போருடன் பரிமாறிக்கொள்ளக்கூடியவை" என்று அவர் குறிப்பிட்டார். விளையாட்டின் சிக்கலைப் பற்றிய எச்சரிக்கையுடன் பால்மர் முடித்தார், "யதார்த்தவாதத்திற்கு பெயர் பெற்றது, ஆனால் விதிகளுக்கு செறிவு தேவைப்படுகிறது" என்று கூறினார். தி கைட் டு சிமுலேஷன்ஸ்/கேம்ஸ் ஃபார் எஜுகேஷன் அண்ட் ட்ரெய்னிங்கில், மார்ட்டின் கேம்பியன், "விமான எதிர்ப்பு செயல்திறனை குறைத்து, ஒரு முழுமையான ரகசிய இயக்கம் மற்றும் தேடல் அமைப்பு பயன்படுத்தப்பட வேண்டும்" என்று கருத்து தெரிவித்தார். கட்டளை 1 இதழில், டென்னிஸ் அகோஸ்டா "விமானங்கள் உலகளவில் கிடைக்கவில்லை, ஆனால் விமானங்களுக்கு இடையில் பராமரிப்பு தேவைப்படுகிறது" என்று எச்சரித்தார். இவ்வாறு ஒவ்வொரு பக்கமும் பல திருப்பங்களில் அதன் பலத்தை உருவாக்குகிறது, பின்னர் ஒரு தைரியமான, விரைவான ஸ்ட்ரைக் செய்கிறது ". பிற மதிப்புரைகள் மற்றும் வர்ணனைகள் மூலோபாயம் & தந்திரோபாயங்கள் #29, #38 மற்றும் #65 தீ & இயக்கம் #7, #12 மற்றும் #67 ஃபீனிக்ஸ் #4 பான்ஜெர்ஃபாஸ்ட் இதழ் #68 நவீன வரலாற்றில் அமைக்கப்பட்ட குறிப்புகள் பலகை போர் விளையாட்டுகள் போர்டு போர் விளையாட்டுகள் ராட்ஜர் பி. மேக்கோவன் கேம் டிசைனர்களின் பட்டறை விளையாட்டுகள் 1974 இரண்டாம் உலகப் போரில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்