Gilé
கிலி, கிலி அல்லது குவாரென்டா ஒய் யுனா ("நாற்பத்தி ஒன்று") என்பது என்வைட் குடும்பத்தின் ஒரு புள்ளி-தந்திர அட்டை விளையாட்டு ஆகும், இது ஒரு ஸ்பானிஷ் பேக்கைப் பயன்படுத்துகிறது மற்றும் நிராகரிக்கும் அம்சத்தைக் கொண்டுள்ளது. விதிகள் கில் என்பது நான்கு கை விளையாட்டு, ஆனால் ஐந்து பேர் கூட விளையாடலாம். ஏஸ், கிங், நைட், ஜாக், செவன், த்ரீ மற்றும் டூ ஆகியவற்றைக் கொண்ட 28 அட்டைகளின் ஸ்பானிஷ் பேக் பயன்படுத்தப்படுகிறது. ஏஸ் 11 புள்ளிகளுக்கு மதிப்புள்ளது; கிங், நைட், ஜாக், மூன்று மற்றும் இரண்டு, 10 புள்ளிகள்; ஏழு, 7 புள்ளிகள். ஒரே சூட்டின் அட்டைகளுடன் அதிகபட்ச புள்ளிகளைப் பெறுவதே விளையாட்டின் நோக்கமாகும். டீல் மற்றும் போட்டி டீலர் (கார்டு பிளேயர்), நிறைய வரைவதன் மூலம் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டிருப்பார், ஒவ்வொரு வீரருக்கும் இரண்டு கார்டுகளை எதிரெதிர் திசையில் வழங்குகிறார். அட்டைகளைப் பார்த்த பிறகு, முதல் சுற்று சவால் செய்யப்படுகிறது. அனைத்து அட்டைகளும் கடந்து சென்றால், அட்டைகள் மாற்றப்பட்டு மறுவிற்பனை செய்யப்படுகின்றன, முதலில் கையாளப்பட்டவை ஒதுக்கி வைக்கப்படுகின்றன. முதல் போட்டி சுற்று முடிந்ததும், விளையாட்டில் தங்கியிருக்கும் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் மேலும் இரண்டு அட்டைகள் வழங்கப்படுகின்றன, பின்னர் இரண்டாவது சுற்று உள்ளது. இரண்டாவது சுற்றுக்குப் பிறகு இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வீரர்கள் விளையாட்டில் இருந்தால், நிராகரிக்கும் கட்டம் தொடங்குகிறது. ஒவ்வொரு வீரரும் பொருத்தமானதாகக் கருதப்படும் எந்த அட்டைகளையும் நிராகரிக்கலாம், பின்னர் நான்கு அட்டைகளின் கையை முடிக்க அதே எண்ணைப் பெறலாம். நிராகரிப்பு கட்டத்தின் முடிவில், இறுதி சுற்று நடைபெறுகிறது. விளையாட்டில் எஞ்சியிருக்கும் அனைத்து வீரர்களும் வெற்றியாளரைத் தீர்மானிக்க தங்கள் கைகளை வெளிப்படுத்துகிறார்கள். ஒரே சூட்டின் (ஒரு கிலி) நான்கு அட்டைகளுடன் அதிகபட்ச மதிப்பெண் 41 புள்ளிகள்; அதைத் தொடர்ந்து 40 (நான்கு 10-புள்ளி அட்டைகள்); பின்னர் 38 (ஏஸ், இரண்டு 10-புள்ளிகள் மற்றும் ஏழு); மற்றும் 37 (மூன்று 10 புள்ளிகள் மற்றும் ஏழு). மீதமுள்ள கைகள் இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வெவ்வேறு சூட்டுகளுடன் அட்டைகளை இணைக்கின்றன, 31 புள்ளிகள் சிறந்த கை (ஏஸ் மற்றும் இரண்டு 10-புள்ளி அட்டைகள்). புள்ளிகள் சமமாக இருந்தால், வியாபாரி அல்லது உடனடியாக அவரது வலது கையில் அமர்ந்திருக்கும் வீரர் வெற்றி பெறுகிறார். விளையாட்டின் ஒரு மாறுபாடு, சமமான மதிப்பெண்களுக்கு, சூட்டுகளின் தரவரிசை வெற்றியாளரை தீர்மானிக்கிறது என்று கூறுகிறது; இது, மிக உயர்ந்தது முதல் மிகக் குறைந்ததுஃ நாணயங்கள், கோப்பைகள், வாள் மற்றும் கிளப்புகள். இந்த முறையின் மூலம் வியாபாரி அனைத்து சலுகைகளையும் இழக்கிறார். விளையாட்டுக்கு முன் வீரர்கள் எந்த மாறுபாட்டை விளையாடுகிறார்கள் என்பதை தீர்மானிக்க வேண்டும். குறிப்புகள் நூலியல் கலை, நிக் (1999). இந்தச் சம்பவங்களின் பின்னணி பற்றி அறிந்துகொள்ளுங்கள். பார்சிலோனாஃ விக்டர். "கிலி" pp. 37எஃப். அல்முடி, கார்லோஸ் மோரா (2015). ஒரு பெரிய மனிதர். மாட்ரிட்ஃ ET. நான்கு வீரர்கள் அட்டை விளையாட்டுகள் ஸ்பானிஷ் அட்டை விளையாட்டுகள் ஸ்பானிஷ் டெக் அட்டை விளையாட்டுகள்