The Green Man of Knowledge
தி கிரீன் மேன் ஆஃப் நாலெட்ஜ் என்பது 1954 இல் சேகரிக்கப்பட்டு 1958 இல் ஸ்காட்டிஷ் ஸ்டடீஸ் என்ற கல்வி இதழில் வெளியிடப்பட்ட ஒரு ஸ்காட்டிஷ் நாட்டுப்புறக் கதையாகும். இது சர்வதேச ஆர்னே-தாம்சன்-உதர் குறியீட்டில் கதை வகை ATU 313, "கேர்ள் ஹெல்ப்ஸ் தி ஹீரோ ஃப்ளீ" அல்லது "தி மேஜிக் ஃப்ளைட்" என வகைப்படுத்தப்பட்டுள்ளது. ஸ்காட்லாந்து பயணியான ஜியோர்டி ஸ்டீவர்ட் என்ற தகவலறிந்தவரிடமிருந்து இந்த கதை சேகரிக்கப்பட்டது, அவர் அதை தனது தாத்தாவிடமிருந்து கற்றுக்கொண்டார். ஒரு வயதான விதவைக்கு ஜாக் என்ற மகன் உள்ளார், அவர் ஒரு முட்டாள் என்று கருதப்படுகிறார். ஜாக் சாம்பலின் அருகே உட்கார்ந்து தனது செல்லப்பிராணியான கோலி-நாயுடன் அட்டைகளை விளையாடுகிறார். அவருக்கு 21 வயதாக இருக்கும்போது, அவர் தனது செல்வத்தை வேறு எங்காவது தேடுவதற்காக வீட்டை விட்டு வெளியேறுகிறார். அவர் "மந்திரத்தின் நிலம்" என்று அழைக்கப்படும் ஒரு இடத்திற்குச் செல்கிறார், அங்கு-கதை சொல்பவர் விவரிக்கிறார்-விலங்குகளும் பறவைகளும் பேச முடியும். பயணத்தின் ஒரு குறிப்பிட்ட கட்டத்தில் பசியாக உணர்ந்த ஜாக், பேசும் ராபின் ஒருவரை சந்திக்கிறார். அவர் சாலையோரத்தில் உள்ள ஒரு கட்டிலுக்குச் சென்று, சிறிது கஞ்சி சாப்பிட்டு, இறகு படுக்கையில் தூங்குகிறார். கட்டிலின் உரிமையாளர், ஒரு வயதான பெண், முதலில் மக்கள் தன்னுடன் பேச அனுமதிக்குமாறு அவருக்கு அறிவுறுத்துகிறார். ஜாக் கட்டிலை விட்டு வெளியேறி இன்னும் கொஞ்சம் நடந்து செல்கிறார். அவர் சில மணிகளைக் கேட்கிறார்-அருகிலுள்ள ஒரு கிராமத்தின் அடையாளம். ஜாக் கிராமத்திற்குச் சென்று ஒரு சத்திரத்திற்குள் நுழைகிறார். சில ஆண்கள் பச்சை நிறத்தில் உடையணிந்த மற்றொருவருடன் சீட்டு விளையாடுவதை அவர் பார்க்கிறார். பச்சை நிற உடையில் ஜாக் அந்த மனிதருடன் விளையாடி வெற்றி பெறுகிறார். பச்சை நிறத்தில் உள்ள மனிதர் தனது பெயர் அறிவின் பச்சை மனிதர் என்று கூறுகிறார், அவர் "கிழக்கு அல்லது சந்திரன் மற்றும் மேற்கு அல்லது நட்சத்திரங்கள்" என்ற இடத்தில் வசிக்கிறார். அறிவின் பச்சை மனிதர் அவரை உறுதியான மரணத்திற்கு வழிநடத்துவார் என்று சத்திரக்காரரின் எச்சரிக்கைகள் இருந்தபோதிலும், ஜாக் அந்த மனிதனைப் பின்தொடர்ந்து மயக்க நிலத்திற்குச் செல்ல முடிவு செய்கிறார். ஜாக் மற்றொரு வயதான பெண்ணின் வீட்டை அடைகிறார், அவர் அவருக்கு உட்கார ஒரு பின்னல் துண்டு மற்றும் எப்போதும் எதிர்நோக்குவதற்கான ஒரு ஆலோசனையை வழங்குகிறார், ஒருபோதும் அவரைப் பின்னால் பார்க்கவில்லை. ஜாக் பின்னல் துண்டைப் பயன்படுத்தி மூன்றாவது வயதான பெண்ணின் வீட்டிற்கு பறக்கவிடுகிறார். மூன்றாவது வயதான பெண் அவரை வரவேற்று, ஜாக் கிரீன் மேன் ஆஃப் நாலெட்ஜின் கோட்டையை அணுகுவதாகக் கூறுகிறார். அவள் அவருக்கு சில ஆலோசனைகளையும் கொடுக்கிறாள்ஃ கோட்டைக்கு வழிவகுக்கும் ஒரு பாலம் உள்ளது, ஆனால் அது ஒரு சிலந்தியின் வலையாக (ஒரு பொறி) மாறுகிறது. பச்சை மனிதனின் மூன்று மகள்களில் மிகவும் சக்திவாய்ந்த இளைய மகளின் உதவியுடன் ஆற்றைக் கடந்து செல்வதே குறுக்கே செல்வதற்கான ஒரே வழி; அவர்கள் பாலத்தின் கீழ் ஓடும் ஒரு ஆற்றில் குளிக்க வருகிறார்கள், இரண்டு மூத்தவர்கள் கருப்பு பறவைகளாக மாறுகிறார்கள், இளையவர் ஒரு வெள்ளை; பச்சை மனிதனின் இளைய மகளின் ஆடைகளைத் திருட வேண்டும், பச்சை மனிதனின் அரண்மனைக்குள் நுழைய அவரை கட்டாயப்படுத்த வேண்டும். அறிவின் பச்சை மனிதர் ஜாக்கை வரவேற்று அவரது வீட்டிற்கு வரவேற்கிறார். அன்று இரவு, கிரீன் மேனின் இளைய மகள் ஜாக்கின் அறைக்கு வந்து, "அவர் அவளை உச்சரித்தார்" என்றும், அவள் அவனை நேசிக்கிறாள் என்றும், எனவே அவளுடைய தந்தை அவனிடம் என்ன கேட்டாலும் அவளுக்கு உதவுவார் என்றும் அவனிடம் சொல்கிறாள். அடுத்த நாள், கிரீன் மேன் ஜாக்கை மூன்று பணிகளைச் செய்யுமாறு கட்டளையிடுகிறார்ஃ முதலில், உலர்ந்த கிணற்றில் விழுந்த கிரீன் மேனின் மனைவியின் தங்க மோதிரத்தை மீட்டெடுக்க. முதல் பணிக்கு, கிரீன் மேனின் இளைய மகள் கிணற்றின் அடிப்பகுதியை அடைய ஒரு ஏணியில் தன்னை மாற்றிக் கொள்வதன் மூலம் ஜாக்கிற்கு உதவுகிறார், ஆனால் ஜாக் ஒரு படியைத் தவறவிட முடியாது, இதனால் பெண் தனது உடலின் எலும்பை உடைக்க நேரிடும். ஜாக் ஏணியில் இறங்குகிறார், அவர் ஒரு படி தவறவிட்டார், ஆனால் மோதிரத்தைப் பெற்று அதை கிரீன் மேனிடம் வழங்குகிறார். அதே இரவில், கிரீன் மேனின் இளைய மகள் ஜாக்கின் அறைக்குச் சென்று, அதிர்ஷ்டவசமாக அவர்களுக்கு, அவரது பிங்கி விரல் மட்டுமே உடைந்துவிட்டது, ஆனால் அவர்கள் மீது எந்த சந்தேகத்தையும் ஏற்படுத்துவதைத் தவிர்ப்பதற்காக இரவு உணவின் போது கையுறைகளை அணிய வேண்டியிருந்தது. அடுத்த நாள், கிரீன் மேனுக்காக ஒரு புதிய கோட்டையைக் கட்டும் பணி ஜாக்கிற்கு வழங்கப்படுகிறது. மீண்டும், அவரது இளைய மகள் ஜாக்கிற்கு உதவுகிறாள். கடைசியாக, ஜாக்கின் பணி எறும்புகளின் மரத்தை அகற்றுவதாகும். பச்சை மனிதனின் மகளின் உதவியுடன் ஜாக் பணிகளை நிறைவேற்றுகிறார். இறுதியாக, கிரீன் மேனின் மகள் ஜாக்கை தனது தந்தையிடமிருந்து தப்பி ஓடும்படி வற்புறுத்துகிறார், மேலும் ஒரு நொண்டி கோவேறு கழுதையைத் தேர்வு செய்யுமாறு அவருக்கு அறிவுறுத்துகிறார் (இது ஒரு புதிய வடிவத்தின் கீழ் உள்ளது). பச்சை மனிதனின் கோட்டையிலிருந்து நொண்டி கோவேறு கழுதையை ஜாக் சவாரி செய்கிறார், அந்த உயிரினம் இந்த ஜோடியைப் பின்தொடர்கிறது. பச்சை மனிதனின் மகள் ஜாக்கைப் பின்தொடர்வதைத் தடுக்க அவர்கள் பயன்படுத்தக்கூடிய எதையும் தனது காதில் பார்க்கச் சொல்கிறாள். முதலில், அவர் ஒரு துளி தண்ணீரைக் காண்கிறார், அதை ஜாக் ஒரு ஏரியை உருவாக்க அவர்களுக்குப் பின்னால் வீசுகிறார்; இரண்டாவதாக, அவர் ஒரு சிறிய கல்லைக் காண்கிறார், அதை அவர் மலைகள் மற்றும் மலைகளை உருவாக்க பின்னால் வீசுகிறார்; கடைசியாக, அவர் ஒரு தீப்பொறியின் பின்னால் வீசுகிறார், அவை பச்சை மனிதனை நுகரும் ஒரு தீப்பிழம்பை உருவாக்குகின்றன. பச்சை மனிதனின் மகளும் ஜாக்கும் மயக்க நிலத்தை விட்டு வெளியேறி அவரது கிராமத்திற்குச் செல்லத் தயாராகின்றனர். தனது தந்தையை அழிப்பதில் அவள் செய்த உதவிக்காக, ஒரு வருடம் மற்றும் ஒரு நாளில் அவனிடம் திரும்பி வருவேன் என்று அவளிடம் சொல்கிறாள், ஆனால் அவளைப் பற்றியும் அவர்களின் சாகசத்தைப் பற்றியும் மறந்துவிடாதபடி யாராலும் முத்தமிட வேண்டாம் என்று எச்சரிக்கிறாள். இருப்பினும், ஜாக் வீட்டிற்குச் சென்றவுடன், அவரது கோலி நாய் அவரது முகத்தை நக்கிக் கொள்கிறது, மேலும் அவர் கிரீன் மேனின் மகளை மறந்துவிடுகிறார். கிரீன் மேனிடமிருந்து பெற்ற செல்வத்தை ஜாக் பணக்காரராக மாறவும், தனக்கு ஒரு பெரிய இடத்தை வாங்கவும் பயன்படுத்துகிறார். அவர் ஒரு மில்லரின் மகளை தனக்கு மணமகளாக வைக்கிறார். தனது திருமணத்திற்கு முன்னதாக, அவர் ஒரு கன்னிப்பெண்ணை சிதைந்த நிலையில் பார்த்து அவளை ஒரு ஊழியராக பணியமர்த்துகிறார். பெண் சமையல்காரர் சுத்தம் செய்கிறார். திருமண நாளில், பூசாரி வருவதற்கு அதிக நேரம் எடுத்துக்கொள்கிறார், வேலைக்காரப் பெண் விருந்தினர்களை ஒரு எண்ணைக் கொண்டு திசைதிருப்பச் சொல்கிறாள்ஃ அவளுக்கு ஒரு மர சேவல் மற்றும் பேசக்கூடிய ஒரு மர கோழி உள்ளது. அவள் மர பறவைகளுடன் ஒரு காட்சியில் நடிக்கிறாள், ஜாக்கின் சாகசங்களை அவளுடன் மீண்டும் விளையாடுகிறாள், அவரது நினைவகத்தை ஓடும் முயற்சியில். ஜாக் கிரீன் மேனின் இளைய மகளை நினைவுகூர்ந்து திருமணம் செய்கிறார். பகுப்பாய்வு கதை வகை இந்த கதை சர்வதேச ஆர்னே-தாம்சன்-உதர் குறியீட்டில் கதை வகை ATU 313, "தி கேர்ள் ஆஸ் ஹெல்பர் இன் தி ஹீரோஸ் ஃப்ளைட்" அல்லது "தி மேஜிக் ஃப்ளைட்" என வகைப்படுத்தப்பட்டுள்ளது. மோடிஃப்ஸ் ஸ்காலர்ஷிப், பச்சை நிறம் பிரிட்டிஷ் மற்றும் செல்டிக் மரபுகளில் இயற்கைக்கு அப்பாற்பட்ட உயிரினங்களுடன் தொடர்புடையது என்றும், இந்த பிராந்தியங்களில் உள்ள தேவதை மக்களுக்கான ஆடைகளின் நிறம் என்றும் கூறியது. ஏ. டி. யு 313 கதையின் சூத்திரம் பெரும்பாலும் ஸ்வான் கன்னி கதாபாத்திரத்துடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது என்று ஸ்வான் கன்னி நாட்டுப்புறவியலாளர் ஸ்டித் தாம்சன் சுட்டிக்காட்டினார். அதே நரம்பில், வில்லியம் பெர்னார்ட் மெக்கார்த்தி ஐரிஷ் பாரம்பரியத்தில் ஸ்வான் கன்னி ஏ. டி. யு 313 ("தி மாஸ்டர் மெய்ட்", "தி மேஜிகல் ஃப்ளைட்", "தி டெவில்ஸ் டாட்டர்") என்ற கதை வகைகளில் அடிக்கடி தோன்றுவதாக தெரிவித்தார். இது சம்பந்தமாக, நோர்வே நாட்டுப்புறவியலாளர் ரீடர் தோரால்ஃப் கிறிஸ்டியன்சென், கதை வகை ATU 313 இல் ஸ்வான் கன்னி கதாபாத்திரம் இருப்பது "இரண்டு சுழற்சிகளிலும் இயற்கைக்கு அப்பாற்பட்ட சக்திகளைக் கொண்ட ஒரு பெண் முக்கிய பங்கு வகிக்கும் சூழ்நிலையால் விளக்கப்படலாம்" என்று பரிந்துரைத்தார். வேல்ஸ் மாறுபாடுகள் ஒரு வெல்ஷ் ஜிப்சி கதையில், ஓ கிரினோ முர்ஷ் அல்லது தி கிரீன் மேன் ஆஃப் நோமன்ஸ் லேண்ட், ஜாக் என்ற இளைஞர் சூதாட்டத்தில் சிறந்தவர். ஒரு நாள், அவர் நோ மேன்ஸ் லேண்டில் வசிக்கும் கிரீன் மேன் என்ற மனிதருக்கு எதிராக விளையாடுகிறார், ஆனால் தோல்வியடைகிறார். கிரீன் மேன் ஒரு வருடம் மற்றும் ஒரு நாளில் தனது கோட்டையைக் கண்டுபிடிக்கவில்லை என்றால் இளைஞர்களை தலை துண்டிக்கப் போவதாக அச்சுறுத்துகிறார். ஜாக், அவரது உயிருக்கு ஆபத்து, ஒரு மூத்த பெண்ணின் வீட்டிற்கு குதிரை மீது பயணம் செய்கிறார். இந்த முதல் வயதான பெண் ஒரு கொம்பை ஊதி, மக்களை, பின்னர் பறவைகளை வரவழைத்து, நோ மேன்ஸ் லேண்ட் இருப்பிடம் யாருக்காவது தெரியுமா என்று பார்க்கிறார். சிறிய வெற்றியுடன், வயதான பெண் அவளை தனது சகோதரிகளில் ஒருவரிடம் வழிநடத்துகிறார். இரண்டாவது சகோதரிக்கும் இதுவே நிகழ்கிறது, எனவே அவள் அவரை மூத்த சகோதரியிடம் வழிநடத்துகிறாள். மூத்த மற்றும் மூன்றாவது சகோதரி அனைத்து மக்களையும் உலகின் அனைத்து பறவைகளையும் ஒரு கொம்பு வழியாக அழைக்கிறார், ஆனால் கழுகு காணவில்லை. கழுகு விரைவில் வந்து அங்கிருந்து பறந்திருப்பதை வெளிப்படுத்துகிறது. மூத்த சகோதரி ஜாக் தனது குதிரையை ஒரு ஏரிக்கு சவாரி செய்து, பச்சை மனிதனின் மகள்கள் வெள்ளை பறவைகளின் வடிவத்தில் குளிக்க வரும் வரை அங்கே காத்திருக்க வேண்டும் என்று அறிவுறுத்துகிறார்; அவர்கள் தங்கள் இறகுகளை எறிந்து மனிதர்களாக மாறுவார்கள், மேலும் அவர் மூன்றாவது மகளின் இறகுகளை திருட வேண்டும். அந்த இளைஞன் வயதான பெண்ணின் அறிவுறுத்தல்களைப் பின்பற்றுகிறான்ஃ ஜாக் இளையவரின் இறகுகளைத் திருடி, அவளை ஏரிக்கு மேலே உள்ள தனது தந்தையின் அரண்மனைக்கு அழைத்துச் சென்றால் அவற்றைத் திருப்பித் தருவதாக உறுதியளிக்கிறார். அந்தப் பெண் தனது இறகுகளைத் திரும்பப் பெற்று, ஜாக்கை தனது தந்தையின் வீட்டிற்கு அழைத்துச் சென்றவர் தானே என்பதை வெளிப்படுத்த வேண்டாம் என்று எச்சரிக்கிறார். எனவே அது நிகழ்கிறதுஃ ஜாக் வெள்ளை பறவையால் பறக்கவிடப்பட்டு கிரீன் மேனின் கோட்டையை அடைகிறார். பச்சை மனிதர் அவரை வரவேற்று, முதலில், தொழுவங்களை சுத்தம் செய்யுமாறு கட்டளையிடுகிறார்; பின்னர், மதியத்திற்கு முன் பெரிய மரங்களை வெட்ட வேண்டும்; அடுத்ததாக, ஒரு களஞ்சியத்தைக் கட்டி, அதன் கூரையை இறகுகளால் கூரை செய்ய வேண்டும். கிரீன் மேனின் இளைய மகள் பணிகளைச் செய்து, ஜாக்கிடம் தனது செயல்களைப் பற்றி தனது தந்தையிடம் சொல்ல வேண்டாம் என்று சொல்கிறாள். நான்காவது பணி ஜாக் ஒரு மலைக்குச் சென்று அங்கு போடப்பட்ட ஒரு பறவையின் முட்டையைப் பெறுவதாகும். இளைய மகள் அவரை வழிநடத்துகிறாள்ஃ அவர் ஏரியில் ஒரு ஷூவை வீச வேண்டும், அது ஒரு படகாக மாறும்; பின்னர், மலையை ஏற, அவள் தனது விரல்களை ஏணி படிகளாக மாற்றுவாள், ஜாக் மேலே செல்லும் வழியில் ஒவ்வொருவரின் மீதும் காலடி வைக்க வேண்டும். ஜாக் ஒரு படியைத் தவறவிட்டார், சிறுமியின் விரல் உடைந்துவிட்டது, ஆனால் அவர்கள் முட்டையைப் பெறுகிறார்கள். அடுத்த நாள், கிரீன் மேனின் இளைய மகள் ஜாக்கிடம், மூன்று முறை தலைக்கு மேல் பறக்கும் மூன்று வெள்ளை பறவைகளின் மந்தையில் இருந்து மூன்று முறை தன்னைத் தேர்ந்தெடுப்பது கடைசி பணியாகும் என்று கூறுகிறார். ஜாக் சரியான பறவையை அடையாளம் காண்கிறார், பச்சை மனிதன் தனது மகளை திருமணம் செய்து கொள்ளலாம் என்று அறிவிக்கிறார். தி டேல் ஆஃப் தி "போடாச் கிளாஸ்" என்ற தலைப்பில் ஒரு கேலிக் கதையில், ஒரு இளவரசர் ஒரு பச்சை குன்றுக்குச் சென்று அவருடன் ஷின்டி விளையாடக்கூடிய எவரையும் கண்டுபிடிக்க விரும்புகிறார். ஒரு நாள், அவர் போடாக் கிளாஸ் என்ற சாம்பல் நிற முதியவருடன் ஷிண்டி விளையாடி தோல்வியடைகிறார். போடாக் கிளாஸ் இளவரசரிடம் அடுத்த நாள் ஒரு வெள்ளி ஷைண்டி மற்றும் ஒரு தங்க பந்தைக் கொண்டு வரச் சொல்கிறார். அவர்கள் மீண்டும் விளையாடுகிறார்கள், இளவரசர் தோல்வியடைகிறார். போடாக் கிளாஸ் அடுத்த நாள் சிவப்பு காதுகள் கொண்ட கருப்பு பசுக்களின் கூட்டத்தைக் கொண்டு வருமாறு இளவரசருக்கு உத்தரவிட்டார். முதியவர் மீண்டும் வெற்றி பெற்று, இளவரசர் அவரைக் கண்டுபிடிக்கும் வரை உலகின் நான்கு சிவப்பு பிரிவுகளில் அவரைத் தேடுமாறு இளவரசருக்கு (ஒரு கீசன்) கட்டளையிடுகிறார். போடாக்கின் வசிப்பிடத்தைப் பற்றி தெரியாமல், இளவரசரின் மாற்றாந்தாய் தனது மூன்று மகன்களின் உதவியைக் கோருமாறு அறிவுறுத்துகிறார், அவர்கள் ஒவ்வொருவரும் உலகின் தொலைதூர முனைகளில் இருந்து வெவ்வேறு தூரங்களில் வாழ்கின்றனர். இளவரசர் இந்த மூன்று மாற்றாந்தாய் சகோதரர்கள் ஒவ்வொருவரையும் சந்திக்கிறார். மூத்த மாற்றாந்தாய் சகோதரரின் வீட்டை அடைந்த பிறகு, அந்த மனிதர் இளவரசனிடம், அருகிலுள்ள ஏரியில் மூன்று அன்னங்கள் குளிக்க வருவதாக கூறுகிறார், ஆனால் உண்மையில் அவர்கள் போடாக் கிளாஸின் மகள்கள், அவர்கள் குளிக்க தங்கள் ஆடைகளை கழற்றுகிறார்கள். இளைய பெண்ணின் ஆடைகளைத் திருடும் வாய்ப்பைப் பயன்படுத்திக் கொண்டு இளவரசரை தனது தந்தையின் இல்லத்திற்கு அழைத்துச் செல்லுமாறு கட்டாயப்படுத்துமாறு மாற்றாந்தாய் இளவரசருக்கு அறிவுறுத்துகிறார். பெண் தனது ஆடைகளை மீட்டெடுத்து இளவரசனை தனது தந்தையின் வீட்டிற்கு அழைத்துச் செல்கிறாள். போடாக் கிளாஸ் இளவரசரை வரவேற்று, வீட்டு வேலைகளைச் செய்யுமாறு கட்டளையிடுகிறார்ஃ முதலில், அவரது லாயங்களின் ஏழு கடைகளை சுத்தம் செய்யுங்கள்; பின்னர், பறவை இறகுகளுடன் ஏழு தம்பதிகளின் களஞ்சியத்தின் கூரையை கூரை செய்ய; மூன்றாவதாக, போடாக் கிளாஸின் கோட்டையின் மேல் அமைந்துள்ள கிணற்றின் அடிப்பகுதியில் ஒரு தங்க மோதிரத்தைக் கண்டுபிடிக்க. போடாக் கிளாஸின் இளைய மகள் அவருக்கு லாயங்களை சுத்தம் செய்ய ஒரு தங்க ஈட்டியையும், பறவைகளை வரவழைக்க ஒரு தங்க கம்பியையும் கொடுக்கிறாள். மோதிரத்தைப் பெற, பெண் ஒரு ஏணியில் மாறுகிறாள், இளவரசர் ஒவ்வொரு அடியிலும் காலடி எடுத்து வைப்பதன் மூலம் கோட்டையின் உச்சியை அடைய ஏறுகிறார், இதனால் அவள் தனது வடிவத்தை மீண்டும் பெற முடியாது. இளவரசர் மோதிரத்தைப் பெற்று ஏணியில் இருந்து இறங்குகிறார், ஆனால் ஒரு படி தவறவிட்டார், எனவே அந்த பெண் தனது மனித வடிவத்தை மீண்டும் பெற உதவுவதற்காக அவர் செயலை மீண்டும் செய்கிறார். மூன்று பணிகளுக்குப் பிறகு, இளவரசருக்கும் போடாக் கிளாஸுக்கும் இடையிலான "கடமையின் பிணைப்பு" (ஜீஸ்) உடைக்கப்படுகிறது, மேலும் இளவரசர் போடாக் கிளாஸின் இளைய மகளை தங்க மோதிரத்துடன் திருமணம் செய்து கொள்ள விரும்புகிறார். திருமண நாளில், இளைய மகள் தனது தந்தையும் அவரது சகோதரிகளும் தனக்கு உதவியதற்காக இப்போது தன்னை வெறுக்கிறார்கள் என்றும், அவர்களுக்கு எதிராக சதி செய்யலாம் என்றும் எச்சரிக்கிறார். அவர்கள் திருமணம் செய்து கொண்டு அதே இரவில் ஒரு கருப்பு குதிரை மீது கோட்டையிலிருந்து தப்பிக்கிறார்கள். போடாக் கிளாஸ் அவர்களைப் பின்தொடர்கிறார். அந்தப் பெண் இளவரசனிடம் குதிரையின் காதில் அவர்கள் பின்தொடர்வதை நிறுத்த பயன்படுத்தக்கூடிய எதையும் சரிபார்க்கச் சொல்கிறாள்ஃ முதலில், அவர் ஒரு சிறிய மரத்தைக் காண்கிறார், அது அடர்ந்த காடாக மாறுகிறது; இரண்டாவதாக, ஒரு சிறிய கல், பாறைகளின் தடையாக மாறுகிறது; கடைசியாக, ஒரு துளி வியர்வை, அது ஏரியாக மாறுகிறது. ஒவ்வொரு தடைகளுக்கும் முன், போடாக் ஒரு "சிறிய கன்னிப்பெண்ணை" வரவழைத்து அதை மீறுவதற்கு உதவுகிறார், ஆனால் சிறிய பெண் ஏரியைக் குடிக்க முயற்சிக்கிறாள். இளவரசர் மற்றும் சிறுமியிடம் திரும்பி, அவர்கள் அவரது தந்தையின் வீட்டை அடைகிறார்கள், மேலும் அவர் தன்னை மறந்துவிடாதபடி, எந்த உயிரினமும்-மனிதனோ அல்லது விலங்கோ-அவரை முத்தமிட வேண்டாம் என்று அவள் எச்சரிக்கிறாள். அது அவ்வாறு நிகழ்கிறது (இளவரசனின் நாய் அவரது முகத்தை நக்கிக் கொள்கிறது) இளவரசர் அவளைப் பற்றி மறந்துவிடுகிறார். ஒரு கறுப்பர் ஒரு மரத்தின் மேல் சிறுமியைக் கண்டுபிடித்து அவளை வீட்டுப்பணியாளராக அழைத்துச் செல்கிறார். சிறிது நேரத்திற்குப் பிறகு, இளவரசர் மனச்சோர்வடைந்து, தனது கடந்தகால சாகசங்கள் மற்றும் அவருக்கு உதவிய ஒரு இளம் மனைவி பற்றி பேசுகிறார். பின்னர் மன்னர் ஒரு பிரமாண்டமான விருந்துக்கு உத்தரவிட்டார், மேலும் அனைத்து கன்னியாஸ்திரிகளும் கலந்து கொள்ள வேண்டும். போடாக் கிளாஸின் மகள் விருந்துக்குச் செல்ல முடிவு செய்து, தனக்கு சில பார்லி, ஒரு சேவல் மற்றும் ஒரு கோழியைக் கொடுக்கச் சொல்கிறாள். அவள் இளவரசனின் பிரசன்னத்திற்கு வந்து, குஞ்சுக்கு பார்லி கொடுக்கிறாள், அது இளவரசனை அதன் கொக்காலும், பின்னர் கோழியாலும் தாக்குகிறது. ஒவ்வொரு வேலைநிறுத்தத்திற்குப் பிறகும், போடாக் கிளாஸின் மகள் தனது தந்தையின் பணிகளை அவருக்கு நினைவூட்டுகிறார். அவர் சிரித்து அவளை நினைவுகூர்ந்தார். ஸ்காட்லாந்து நாட்டுப்புறவியலாளர் கேத்தரின் மேரி பிரிக்ஸ் இதேபோன்ற கதையை ஸ்காட்லாந்தில் இருந்து கிரீன் ஸ்லீவ்ஸ் என்ற தலைப்பில் தெரிவித்தார். அதில், இளவரசர் சூதாடுவதை விரும்புகிறார், ஒரு நாள் கிரீன் ஸ்லீவ்ஸ் என்ற மனிதருடன் சூதாடுகிறார், அவர் பந்தயத்தில் வெற்றி பெறுகிறார், அதற்கு ஈடாக இளைஞர்களை ஒரு பயிற்சியாளர்/அடிமை/ஊழியராக கேட்கிறார். கிரீன் ஸ்லீவ்ஸின் வீட்டைக் கண்டுபிடிக்க, கிரீன் ஸ்லீவ்ஸின் மகள்களில் ஒருவரான ப்ளூ விங் என்ற குளிக்கும் கன்னிப்பெண்ணின் ஸ்வான் ஆடைகளை இளவரசர் கொண்டு வருகிறார். கேத்தரின் மேரி பிரிக்ஸ், அதே புத்தகத்தில், தி கிரீன் மேன் ஆஃப் நாலெட்ஜ் கதையின் எதிரியின் (ஓக்ர், மாபெரும், மந்திரவாதி, தேவதை ராஜா போன்றவை) மகளாக ஸ்வான் கன்னி கதாபாத்திரத்தைக் கொண்ட மற்றொரு கதையாக மேற்கோள் காட்டினார். அயர்லாந்து ஒரு ஐரிஷ் கதையில், தி ஸ்டோரி ஆஃப் கிரே நோரிஸ் ஃப்ரம் வார்லேண்ட், ஜான், ஒரு ராஜாவின் மகன், பந்து-சந்தியில் பந்து விளையாடுகிறார். ஒரு நாள், வார்லேண்டைச் சேர்ந்த கிரே நோரிஸ் என்ற "நீண்ட சாம்பல் தாடி கொண்ட ஒரு முதியவர்" அவருடன் விளையாட வருகிறார், பரிசு-ஒருவர் மற்றவரிடம் கேட்கும் எதையும். முதல் முறையாக, ஜான் வெற்றி பெற்று, ஒவ்வொரு சூரிய உதயத்திற்கும் முன்பு தனது தந்தையின் அரண்மனையில் உள்ள அறைகளை தங்கத்தால் நிரப்பும்படி கேட்கிறார். இரண்டாவது முறையாக, ஜான் மீண்டும் வெற்றி பெற்று, தனது தந்தையின் புல்வெளிகள் கால்நடைகளால் நிரப்பப்பட வேண்டும் என்று விரும்புகிறார். மூன்றாவது முறையாக, கிரே நோரிஸ் வெற்றி பெற்று இளவரசருக்கு ஒரு பணியை அமைத்துள்ளார்ஃ ஆண்டு இறுதிக்குள் இளைஞர்கள் கிரே நோரிஸின் கோட்டையைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். ராஜாவின் சமையல்காரர் தனது தாய்ப்பாலுடன் ஒரு கேக்கைத் தயாரித்து, தனது மாபெரும் சகோதரரிடம் செல்ல பயன்படுத்த ஒரு பருத்தி ரீலை அவருக்குக் கொடுக்கிறார். சமையல்காரரின் முதல் மாபெரும் சகோதரருக்கு ஜான் பருத்தியின் ரீலைப் பின்தொடர்கிறார். இந்த உயிரினம் ஒரு பெரிய புத்தகத்தில் சாம்பல் நோரிஸின் கோட்டையின் இருப்பிடத்தை ஆராய்கிறது, ஆனால் அதைக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை. ஜான் ஒரு மூத்த சகோதரருடன் கலந்தாலோசிக்க வேண்டும் என்று அவர் அறிவுறுத்துகிறார். இரண்டாவது மாபெரும் சகோதரர் எதையும் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை, எனவே அவர் ஜானை மூன்றாவது சகோதரரிடம் வழிநடத்துகிறார், இரு ராட்சதர்களையும் விட மூத்தவர். மூன்றாவது மாபெரும் சகோதரர் ஒரு கழுகை மூன்று முறை எக்காளத்துடன் அழைக்கிறார். கழுகு தோன்றி சாம்பல் நிற நோரிஸின் சங்கிலிகளிலிருந்து விடுபட்டு அவர்களிடம் பறந்ததாகக் கூறுகிறது. கழுகு ஜானை கிரே நோரிஸின் அரண்மனைக்கு அழைத்துச் செல்கிறது, ஜான் கழுகுக்கு அதன் மாமிசத்தின் ஒரு பகுதியை உணவளிக்கிறார். மூன்று கன்னிகைகள் அன்னம் வடிவில் தண்ணீரில் குளிக்க வருவார்கள் என்று கழுகு அவனிடம் கூறுகிறது; அவள் சாம்பல் நோரிஸின் மகள் என்பதால் இளையவரின் ஆடையை அவர் மறைக்க வேண்டும். கழுகு அறிவுறுத்தியபடி ஜான் செய்கிறார் மற்றும் சாம்பல் நோரிஸின் கோட்டையை அடைகிறார். பழைய மந்திரவாதி அவரை உள்ளே அனுமதித்து இரவைக் கழிக்கிறார். அடுத்த நாள், ஜான் ஒரு ஊசிக்கு ஸ்டேபிளை சுத்தம் செய்ய வைக்கப்படுகிறார், மேலும் அவரது மகள் மனித இளவரசருக்கு துருப்பிடித்த முட்கரண்டியைத் தேர்வு செய்யுமாறு அறிவுறுத்துகிறார். இருப்பினும், ஜானால் அந்த பணியை நிறைவேற்ற முடியாது, கிரே நோரிஸின் மகள் அவருக்காக அதைச் செய்கிறாள். அடுத்த பணி ஜானுக்கு சில பறவைகளைச் சுடுவதும், இறகுகளின் பாலத்தைக் கட்டுவதும் ஆகும். சாம்பல் நோரிஸின் மகள் ஒரு பறவையை துப்பாக்கியால் சுடுகிறாள், மூன்று இறகுகளை எடுத்து மாயமாக ஒரு பாலத்தை உருவாக்குகிறாள். மூன்றாவதாக, ஒரு முழு காடையும் கோடாரியால் வெட்டி, அதை பாத்திரங்கள் மற்றும் கோப்பைகளாக மாற்றுவது. நான்காவது பணி ஒரு காளையை வரவழைப்பதாகும், கடைசியாக ஜான் கிரே நோரிஸின் வெவ்வேறு பகுதிகளுக்கு ஒரு கதையைச் சொல்வார். இளவரசி ஜானிடம் சாம்பல் நிற நோரிஸின் தலை மற்றும் அவரது உடலின் பிற பகுதிகளில் மாட்டு சாணத்தை வைக்கச் சொல்கிறாள், பின்னர் இரண்டு குதிரைகளை தயார் செய்யுங்கள், ஏனென்றால் அவர்கள் அன்று இரவு தப்பிக்கிறார்கள். அவர்கள் ஒரு பெண்-நாயின் மூன்று குட்டிகளையும் பெறுகிறார்கள். அவர்கள் தப்பியோடியதை அறிந்த கிரே நோரிஸ், அவர்களுக்குப் பிறகு ஒரு பெரிய நாயை அனுப்புகிறார். ஓடிப்போன ஜோடிக்கு பதிலாக மூன்று முறை அவள்-நாய் அதன் குட்டிகளுடன் திரும்புகிறது. சாம்பல் நோரிஸ் பின்னர் அவர்களைப் பின்தொடர்கிறார். மந்திரவாதியைத் தடுக்க, ஜானும் இளவரசியும் தங்களுக்கு பின்னால் ஒரு சில நீர் துளிகளை எறிந்து ஒரு ஏரியை உருவாக்குகிறார்கள், பின்னர் ஒரு ஊசி இரும்புக் காடுகளை உருவாக்குகிறது. ஜானும் இளவரசியும் அவரது தந்தையின் வீட்டை அடைகிறார்கள், அவர் தன்னைப் பற்றி மறந்துவிடாதபடி யாராலும் முத்தமிட வேண்டாம் என்று அவள் எச்சரிக்கிறாள். ஜானின் விருப்பமான லேப்டாக் அவரை முத்தமிடுகிறது, அவர் மறந்துவிடுகிறார். இளவரசி கண்டுபிடிக்கப்பட்டு ஒரு பழைய நெசவாளரிடம் அழைத்துச் செல்லப்படுகிறார். 12 மாதங்களுக்குப் பிறகு, ஜான் நீதிமன்றத்தின் ஒரு பெண்ணுடன் திருமணம் செய்து கொள்ள உள்ளார். ஜானின் திருமண நாளில், இளவரசி நீதிமன்றத்திற்குச் சென்று அவர்களுக்காக ஒரு எண்ணை உருவாக்க முன்வைக்கிறார்ஃ இறுக்கமான கயிற்றில் நடனமாட. இளவரசி கீழே விழுந்து தனது காலை உடைக்கிறார். அடுத்த ஆண்டு, இளவரசி ஜானின் நினைவை ஓட்டுவதற்கு ஒரு சேவல் மற்றும் கோழியைப் பயன்படுத்துகிறார், இறுதியாக அவர் அவளை நினைவில் கொள்கிறார். கவுண்டி மாயோவின் தி மேன் அண்டர் தி சீ என்ற தலைப்பில் ஒரு கதையில், ஒரு ராஜாவின் மகன் ஒரு முதியவருடன் அட்டை விளையாட்டை விளையாடுகிறார். "கடவுள் இங்கே அனைவரையும் காப்பாற்றுங்கள்" என்று சொல்லும் வரை, ஒரு மேசையில் இரண்டு வேளை உணவு சாப்பிடவோ, ஒரே படுக்கையில் இரண்டு இரவுகள் தூங்கவோ கூடாது என்று முதியவர் இளவரசனின் மீது ஒரு கீஸாவை வைக்கிறார். இளவரசர் தனது ஞானியுடன் கலந்தாலோசிக்கிறார், அவர் முதியவர் கடலுக்கு அடியில் ஒரு வீட்டில் வசிக்கிறார் என்பதை வெளிப்படுத்துகிறார், மேலும் இளவரசருக்காக ஒரு குச்சியுடன் காத்திருக்கிறார், அவரைக் கொல்லத் தயாராக இருக்கிறார். எனவே, ஞானி இளவரசருக்கு முதியவரின் மகள்களைக் கண்டுபிடிக்குமாறு அறிவுறுத்துகிறார், அவர்கள் ஒரு தீவுக்கு வந்து அன்னம் வடிவில் குளிக்கிறார்கள். இளவரசர் தீவுக்குச் சென்று, முதியவரின் மகள்கள் வருவதற்காகக் காத்திருக்கிறார், அவர்களின் காகங்களை கழற்றி, ஸ்வான் வடிவில் குளிக்கிறார். இளவரசர் இளையவரின் காகலை (ஹூட்) திருடுகிறார். மூன்று மகள்கள் தண்ணீரை விட்டு வெளியேறி தங்கள் தந்தையிடம் திரும்பிச் செல்லும்போது, இளையவர் இளவரசனிடம் தனது ஹூட்டைத் திருப்பித் தருமாறு கெஞ்சுகிறார், மேலும் எதிர்காலத்தில் அவர் அவருக்கு உதவக்கூடும் என்று கூறுகிறார். தனது தந்தை கதவில் ஒரு குச்சியுடன் காத்திருப்பதைப் பற்றிய எச்சரிக்கையையும் அவள் மீண்டும் வலியுறுத்துகிறாள். இளவரசர் அந்த முதியவரின் வீட்டிற்குச் சென்று, "கடவுள் இங்கே அனைவரையும் காப்பாற்றுங்கள்" என்று கூறுகிறார், இவ்வாறு புவியை உடைக்கிறார். இருப்பினும், முதியவர் இளவரசனை அவ்வளவு எளிதில் செல்ல அனுமதிக்கவில்லை, மேலும் அவருக்காக பணிகளைச் செய்யுமாறு கட்டளையிடுகிறார்ஃ முதலில், ஒரு வீட்டைக் கட்டுவது; அடுத்ததாக, வீட்டை சுத்தம் செய்வது; கடைசியாக, பறவை இறகுகளால் கூரையை வெட்டுவது. முதியவரின் இளைய மகள் அவருக்கான பணிகளை நிறைவேற்றுகிறாள். பின்னர், அவள் அவருக்கு குதிரை வண்டியைக் கொடுக்கிறாள், அவர்கள் அவளுடைய தந்தையிடமிருந்து விலகி ஒரு குதிரையில் தப்பிக்கிறார்கள். முதியவர் ஒரு இராணுவத்துடன் அவர்களைத் துரத்துகிறார். முதியவரின் மகள் இளவரசனிடம் குதிரையின் காதுக்குப் பின்னால் எதையும் சரிபார்க்கச் சொல்கிறாள்ஃ முதலில், ஒரு துளி வியர்வை, அது கடலாக மாறுகிறது; பின்னர் ஒரு நட், இது துரத்தலைத் தடுக்க ஒரு மரமாக மாறுகிறது. அந்தப் பெண் தனது தந்தையின் பலவீனத்தை வெளிப்படுத்துகிறார்ஃ ஒரு மரத்திற்குள் ஒரு வாத்துக்குள் ஒரு முட்டை. சிறுமி முட்டையைக் கண்டுபிடித்து, அதை தனது தந்தையின் இடது கையில் உடைத்து, அவரைக் கொல்கிறாள். இளவரசனும் பெண்ணும் அவரது இராஜ்ஜியத்தை அடைகிறார்கள். அவள் வெளியே தங்கி, யாராலும் முத்தமிட வேண்டாம் என்று எச்சரிக்கிறாள், இல்லையெனில் அவன் அவளையும் தனது கடந்த கால சாகசத்தையும் மறந்துவிடுவான். அது இவ்வாறு நிகழ்கிறதுஃ இளவரசர் வீட்டிற்குச் செல்கிறார், அவரது செல்லப்பிராணியான ஹவுண்ட் அவரை நக்கிக் கொள்கிறது; அவர் அந்தப் பெண்ணை மறந்து மற்றொரு இளவரசியை திருமணம் செய்கிறார். முதியவரின் மகள் கிராமத்தில் வேலை தேடுகிறாள். இளவரசனும் அவரது மனைவி இளவரசியும் சிறுமி வேலை செய்யும் வீட்டைக் கடந்து செல்கிறார்கள்; இளவரசி வண்டியில் இருந்து வெளியே வந்து, துணிகளை திருப்ப ஒரு கொதிகலனை அணுகி கீழே விழுந்து இறந்துவிடுகிறார். விதவை ஆன பிறகு, இளவரசர் கிராமத்தைச் சேர்ந்த சிறுமியை அழைத்து தனக்கு ஒரு கதையைச் சொல்லச் சொல்கிறார். சிறுமி ஒரு சிறிய பெட்டியுடன் அரண்மனைக்குச் செல்கிறாள். இளவரசனுக்கு முன்னால், அவள் பெட்டியைத் திறக்கிறாள்; ஒரு சிறிய கோழியும் ஒரு சேனையும் பெட்டியில் இருந்து வெளியே வந்து இளவரசனையும் அந்தப் பெண்ணின் சாகசங்களையும் அவரது நினைவுகளைத் தூண்டும் முயற்சியில் நடிக்கிறது. இளவரசர் எல்லாவற்றையும் நினைவில் வைத்து, அந்தப் பெண்ணை (முதியவரின் இளைய மகள்) திருமணம் செய்து கொள்வதாக அறிவிக்கிறார். தழுவல்கள் இந்த கதை உலக அனிமேஷன் கதைகள் தொடரின் ஒரு அத்தியாயமாக தழுவி எடுக்கப்பட்டது. மேலும் காண்கஃ தி மாஸ்டர் மெய்ட் தி பேட்டில் ஆஃப் தி பேர்ட்ஸ் நிக்ஸ் நாட் நதிங் தி கிரேட்ஃபுல் பிரின்ஸ் தி ஒயிட் டோவ் கிரீன் மேன் குறிப்புகள் ஹென்டர்சன், ஹாமிஷ். "அறிவின் பசுமை மனிதர்". இல்ஃ ஸ்காட்டிஷ் ஆய்வுகள் 2 (1958): 47-85. வெளிப்புற இணைப்புகள் கிஸ்ட் ஓ ரிச்சஸில் ஜியோர்டி ராபர்ட்சன் ஸ்காட்டிஷ் விசித்திரக் கதைகள் ஸ்காட்டிஷ் நாட்டுப்புறக் கதைகள் ஸ்வான் மெய்டன்ஸ் ATU 300-399