Marvel Snap
மார்வெல் ஸ்னேப் என்பது டிஜிட்டல் சேகரிக்கக்கூடிய கார்டு கேம் ஆகும், இது செகண்ட் டின்னரால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் ஆண்ட்ராய்டு, ஐஓஎஸ், மேகோஸ் மற்றும் விண்டோஸ் ஆகியவற்றிற்கான நுவர்ஸால் வெளியிடப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு மார்வெல் யுனிவர்ஸில் இருந்து வெவ்வேறு கதாபாத்திரங்களின் தொகுப்பைக் கொண்டுள்ளது. பீட்டா சோதனையின் ஒரு காலத்திற்குப் பிறகு, இந்த விளையாட்டு அக்டோபர் 18,2022 அன்று வெளியிடப்பட்டது. விளையாட்டு வீரர்கள் ஒவ்வொருவரும் 12 அட்டைகளின் தளத்தைக் கொண்டுள்ளனர். ஒவ்வொரு அட்டையும் செலவு, சக்தி நிலை மற்றும் சாத்தியமான சிறப்பு திறன் கொண்ட ஒரு மார்வெல் கதாபாத்திரத்தை சித்தரிக்கிறது. ஒவ்வொரு சுற்றின் தொடக்கத்திலும், வீரர்கள் ஒரே நேரத்தில் மூன்று இடங்களில் ஒன்றில் ஒரு அட்டை அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட முகத்தை கீழே வைக்கிறார்கள். ஒவ்வொரு போட்டிக்கும் இடங்கள் தோராயமாக ஒதுக்கப்படுகின்றன, மேலும் ஒவ்வொரு இடமும் ஒரு தனித்துவமான விளைவைக் கொண்டுள்ளது. ஒவ்வொரு சுற்று அட்டைகளின் முடிவிலும் வெளிப்படுத்தப்பட்டு அட்டைகளின் சிறப்பு திறன்கள் தூண்டப்படுகின்றன. ஒரு குறிப்பிட்ட இடத்தில் யாருக்கு அதிக அதிகாரம் இருக்கிறதோ அவர் அந்த இடத்தில் வெற்றி பெறுகிறார். மூன்று இடங்களில் இரண்டை வெல்வதே விளையாட்டின் குறிக்கோள். இந்த விளையாட்டு வழக்கமாக ஆறு சுற்றுகள் நீடிக்கும், அவை ஒவ்வொன்றும் அதிக சக்திவாய்ந்த அட்டைகளை விளையாட அதிக "ஆற்றலை" அளிக்கின்றன. வீரர்கள் "க்யூப்ஸ்" சம்பாதித்து விளையாட்டின் தரவரிசை ஏணியில் ஏறுகிறார்கள். ஒரு விளையாட்டு அதன் பங்குகளாக ஒரு கனசதுரத்துடன் தொடங்குகிறது, ஆனால் ஒரு வீரர் எந்த நேரத்திலும் "ஸ்னாப்பிங்" மூலம் பங்குகளை இரட்டிப்பாக்கலாம், அந்த நேரத்தில் அவர்களின் எதிரிக்கு பின்வாங்கவோ அல்லது ஸ்னாப் செய்யவோ விருப்பம் உள்ளது. வடிவமைப்பாளர் கென்ட்-எரிக் ஹாக்மேன் மெக்கானிக்கை பாரம்பரிய போர்ட்கேம் பேக்காமோனின் இரட்டைக் கனசதுரத்துடன் ஒப்பிட்டார். பிற சேகரிக்கக்கூடிய அட்டை விளையாட்டுகளுடன் ஒப்பிடும்போது மார்வெல் ஸ்னேப்பின் விளையாட்டு ஒப்பீட்டளவில் எளிமையானதாகக் கருதப்படுகிறது, மேலும் தனிப்பட்ட விளையாட்டுகள் பொதுவாக சில நிமிடங்கள் நீடிக்கும். உலகளாவிய வெளியீட்டின் போது இந்த விளையாட்டு 170 க்கும் மேற்பட்ட எழுத்துக்களைக் கொண்டிருந்தது, வாரந்தோறும் எண்ணிக்கை அதிகரித்து வருகிறது. விளையாட்டு முறைகள் சாதாரண விளையாட்டு முறை ஒரு வீரர் தோராயமாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மனித எதிரிக்கு எதிராக போட்டியிடும் ஒருவருக்கொருவர் போட்டிகளை உள்ளடக்கியது. இந்த முறையில், விளையாட்டு முன்கூட்டியே தயாரிக்கப்பட்ட தளங்களைப் பயன்படுத்துகிறது, அவை வீரர் திறக்கப்பட்ட அட்டைகளுக்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்டுள்ளன. தற்போது, நிலையான முறை ஒரு தரவரிசை விளையாட்டு முறையை மட்டுமே வழங்குகிறது. ஒவ்வொரு மாதத்தின் தொடக்கத்திலும், தரவரிசை சீசன் முடிவடைகிறது, இதன் விளைவாக ஒரு வீரரின் சீசன் தரவரிசையின் மென்மையான மீட்டமைப்பு ஏற்படுகிறது. ஒவ்வொரு வீரரும் மொத்தம் 30 தரவரிசைகளை இழக்கிறார்கள், 10 இன் அருகிலுள்ள பெருக்கல் வரை வட்டமிடப்படுகிறது. பிற மல்டிபிளேயர் முறைகள் பின்வருமாறுஃ தனிப்பட்ட போர்களுக்கு அழைப்பதன் மூலம் நண்பர்களுக்கு எதிராக போட்டியிட போர் முறை வீரர்களுக்கு உதவுகிறது. இந்த முறையில் உள்ள கியூப்கள் உங்கள் சீசன் தரவரிசைக்கு பங்களிக்காது; அதற்கு பதிலாக, அவை உங்கள் ஆரோக்கியத்தை பாதிக்கின்றன. ஒவ்வொரு வீரரும் 10 ஆரோக்கியத்துடன் தொடங்குகிறார்கள், மேலும் ஒரு சுற்றில் வெற்றி பெறுவது எதிர் வீரருக்கு க்யூப் மதிப்பிற்கு ஒத்த சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது. சுற்று 5 முதல், கனசதுர மதிப்புகள் தானாகவே இரட்டிப்பாகும். வெற்றி என்பது போர் முறையின் விளையாட்டு பாணியை உள்ளடக்கிய ஒரு விளையாட்டு முறை மற்றும் லீக்குகளின் வடிவத்தில் அதன் சொந்த தரவரிசை முறையை அறிமுகப்படுத்துகிறது. ஒவ்வொரு போட்டியிலும், வீரர்கள் எந்த லீக்கில் போட்டியிட விரும்புகிறார்கள் என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம், அதாவது புரோவிங் கிரவுண்ட்ஸ், சில்வர், கோல்டு அல்லது இன்ஃபைனைட். நிரூபிக்கும் மைதானங்கள் எப்போதும் விளையாடுவதற்கு திறந்திருக்கும், அதே நேரத்தில் மற்ற லீக்குகளுக்கு நுழைய தொடர்புடைய டிக்கெட் தேவைப்படுகிறது. முந்தைய லீக்கில் தொடர்ச்சியான எதிரிகளை தோற்கடித்து வீரர்கள் டிக்கெட் பெறலாம். இந்த முறை ஜூன் 2023 இல் வெளியிடப்பட்டது. பணமாக்குதல் விளையாட்டு நாணயத்தில், ஒப்பனை தோல்கள் மற்றும் ஒரு போர் பாஸ் வாங்குவதற்கான நுண் பரிவர்த்தனைகளைக் கொண்ட இலவசமாக விளையாடக்கூடிய மாதிரியைப் பின்பற்றுகிறது. விளையாட்டின் பீட்டா வெளியீட்டில் சில அட்டைகள் அல்லது விளையாட்டின் அழகுசாதனப் பொருட்களைப் பெற கொள்ளையடிக்கும் பெட்டிகளுடன் நெக்ஸஸ் நிகழ்வு அடங்கும், இது வீரர்களை புதிய அட்டைகள் மற்றும் தோல்களுக்காக விளையாட்டின் நாணயத்துடன் அல்லது உண்மையான பணத்துடன் சூதாட அனுமதிக்கிறது, இது வீரர்களிடையே சர்ச்சையைத் தூண்டியது மற்றும் வீடியோ கேம் பத்திரிகையாளர்களால் கொள்ளையடிப்பதாக அழைக்கப்பட்டது. நெக்ஸஸ் நிகழ்வு மற்றும் அதன் கொள்ளைப் பெட்டிகள் இறுதியில் விளையாட்டிலிருந்து அகற்றப்பட்டன, பின்னர் கொள்ளைப் பெட்டிகளை வாங்கிய எவருக்கும் தங்கம் திருப்பித் தரப்பட்டது. தற்போதைய அமைப்பு வீரர்கள் ஒரு பிரீமியம் நாணயத்தை வாங்கி அதை ஒப்பனை தோல்கள், விளையாட்டு நாணயத்தில் அல்லது பல்வேறு சுழலும் மூட்டைகளுக்கு பரிமாறிக்கொள்ள அனுமதிக்கிறது. டெவலப்மெண்ட் மார்வெல் ஸ்னாப் என்பது முன்னாள் ஹெர்த்ஸ்டோன் டெவலப்பர்கள் பென் ப்ரோட், யோங் வூ மற்றும் ஹாமில்டன் சூ ஆகியோரால் நிறுவப்பட்ட கேம் டெவலப்மெண்ட் ஸ்டுடியோவான கேம் நிறுவனமான செகண்ட் டின்னரின் முதல் கேம் ஆகும். ஜனவரி 31,2023 அன்று, இரண்டாவது இரவு உணவு மார்வெல் ஸ்னாபில் போர் பயன்முறையைச் சேர்த்தது, இது நண்பர்களுடன் தனிப்பட்ட விளையாட்டுகளை அனுமதிக்கிறது. விளையாட்டின் விளம்பர டிரெய்லரில் சாமுவேல் எல். ஜாக்சன் நிக் ஃப்யூரி என்ற தனது பாத்திரத்தை மீண்டும் செய்கிறார், S.H.I.E.L.D க்குத் திரும்புகிறார். அவர் முறைசாரா முறையில் பணிநீக்கம் செய்யப்பட்டார் என்பதைக் கண்டறியவும், ஒரு முட்டாள்தனமான, டீனேஜ் பெண்ணுடன் மாற்றப்பட்டார். கேம் ஆர்ட் மார்வெல் ஸ்னாபில், வீரர்கள் தங்களுக்கு பிடித்த சில அட்டைகளின் மாறுபாடுகளை இன்-கேம் கடை அல்லது சீசன் வெகுமதிகள் மூலம் பெறலாம். மாறுபாடுகள் ஒரு அடிப்படை அட்டையின் கலைப்படைப்பின் மாற்று பதிப்புகள், மேலும் அவை முற்றிலும் ஒப்பனையானவை என்பதால் எந்த விளையாட்டு நன்மைகளையும் வழங்காது. ஜனவரி 2023 நிலவரப்படி, விளையாட்டில் ஆயிரத்திற்கும் மேற்பட்ட வெவ்வேறு வகைகள் உள்ளன. ரியான் கோன்சலஸ், கிம் ஜசிந்தோ மற்றும் டான் ஹிப் ஆகியோர் பெயரிடப்பட்ட மாறுபாடுகளைக் கொண்ட சில குறிப்பிடத்தக்க கலைஞர்களில் அடங்குவர். விமர்சனம் திரட்டும் வலைத்தளமான மெடாகிரிடிக் படி, மார்வெல் ஸ்னேப் "பொதுவாக சாதகமான விமர்சனங்களைப் பெற்றுள்ளது". ஒரு மதிப்பாய்வில், கேம்ஸ் ராடார் + இந்த விளையாட்டு "அதிகப்படியான சிக்கலான மெட்டாகேமைக் கண்காணிக்க மிகவும் திசைதிருப்பப்பட்ட வீரர்களின் ஒரு தலைமுறையை" நோக்கி கோணப்படுத்தப்பட்டுள்ளது என்று குறிப்பிட்டது, அதே நேரத்தில் அதன் அணுகல் மற்றும் ரீப்ளே மதிப்பைப் பாராட்டியது. பல்வேறு வகையான இடங்கள் மற்றும் அட்டைகள் காரணமாக விளையாட்டின் அணுகக்கூடிய தன்மையையும் அதன் சிக்கலையும் கார்டியன் பாராட்டியது. விளையாட்டின் பணமாக்கலுக்குள் நுண் பரிமாற்றங்களைப் பயன்படுத்துவதும் பாராட்டப்பட்டது, ஏனெனில் அவை விளையாட்டிற்குள் ஒரு நேர்மறையான அனுபவத்திற்கு அவசியமில்லை என்று கண்டறியப்பட்டது. பாராட்டுக்கள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 2022 வீடியோ கேம்கள் ஆண்ட்ராய்டு (ஆப்பரேட்டிங் சிஸ்டம்) கேம்கள் டிஜிட்டல் சேகரிக்கக்கூடிய கார்டு கேம்கள் ஆரம்ப அணுகல் வீடியோ கேம்கள் ஐஓஎஸ் கேம்கள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் நியூயார்க் கேம் விருது வென்றவர்கள் கேம் விருதுகள் வென்றவர்கள் இரண்டு வீரர் கார்டு கேம்கள் மார்வெல் காமிக்ஸ் விண்டோஸ் கேம்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட வீடியோ கேம்கள்