Battle for Midway: Decision in the Pacific, 1942
பேட்டில் ஃபார் மிட்வேஃ டெசிஷன் இன் தி பசிபிக், 1942 என்பது 1976 ஆம் ஆண்டில் கேம் டிசைனர்ஸ் ஒர்க்ஷாப் (ஜி. டி. டபிள்யூ) வெளியிட்ட ஒரு போர்டு போர் ஆகும், இது இரண்டாம் உலகப் போரின் போது மிட்வே போரை உருவகப்படுத்துகிறது. பின்னணி ஜூன் 1942 இல், பேர்ல் ஹார்பர் மீதான தாக்குதலுக்கு ஆறு மாதங்களுக்குப் பிறகு, ஜப்பான் மிட்வே தீவுக்கு அருகே ஒரு அமெரிக்க கடற்படையை பதுங்கியிருந்து, ஃபிஜி, சமோவா மற்றும் ஹவாய்க்கு எதிராக தங்கள் தற்காப்பு சுற்றளவு மற்றும் தாக்குதல் திறன்களை விரிவுபடுத்துவதற்காக தீவின் கட்டுப்பாட்டைக் கைப்பற்ற முயன்றது. இருப்பினும், அமெரிக்க குறியீட்டை உடைப்பவர்கள் ஜப்பானிய உத்தரவுகளைப் படிக்க முடிந்தது, மேலும் அமெரிக்கர்கள் தங்கள் சொந்த ஒரு பொறியைத் திட்டமிட்டனர், இது போரின் மிக முக்கியமான கடற்படை ஈடுபாடுகளில் ஒன்றாகும். பேட்டில் ஃபார் மிட்வே என்பது இரண்டு வீரர்களைக் கொண்ட ஒரு போராகும், இதில் ஒரு வீரர் அமெரிக்கப் படைகளையும் மற்றவர் ஜப்பானியப் படைகளையும் கட்டுப்படுத்துகிறார்கள். விளையாடுவதற்கு 6-10 மணிநேரம் எடுக்கும் இந்த விளையாட்டில் நீர்மூழ்கிக் கப்பல்கள், முன்முயற்சி, படையெடுப்பு, போர் விமான ரோந்து, அலைகளில் விமானப் போர் மற்றும் புயல்கள் ஆகியவை அடங்கும். 2 ஹெக்ஸ் கிரிட் வரைபடங்கள், 480 டை-கட் கவுண்டர்கள், ஒரு விரிவான விதிமுறை புத்தகம் மற்றும் பல வீரர்களின் உதவிகள் உட்பட இந்த விளையாட்டு ஒப்பீட்டளவில் சிக்கலானது. வெளியீட்டு வரலாறு மிட்வேக்கான போர் மார்க் மில்லரால் வடிவமைக்கப்பட்டது, மேலும் இது 1976 ஆம் ஆண்டில் ஜி. டி. டபிள்யூ ஆல் ஜிப்லாக் பை விளையாட்டாக வெளியிடப்பட்டது. ராட்ஜர் பி. மக்கோவனின் விதிமுறை புத்தக கலைப்படைப்பு விளையாட்டின் முன் அட்டையாக செயல்பட்டது. 1977 ஆம் ஆண்டு புத்தகத்தில் போர்டு வார்க்கேமிங்கிற்கான விரிவான வழிகாட்டி, நிக் பால்மர் விளையாட்டை "மற்றொரு பெரிய ஜி. டி. டபிள்யூ தயாரிப்பு, விவரங்களுடன் நிரப்பப்பட்டது" என்று அழைத்தார், மேலும் "துரதிர்ஷ்டவசமாக, பல சுவாரஸ்யமான அம்சங்கள் [.] பயனற்றவை அல்லது விளையாட்டில் ஒரு ஒற்றைப்படை விளைவைக் கொண்டுள்ளன, மேலும் முழு நீள விளையாட்டு சுருக்கமாக ஒன்றுக்கு கிட்டத்தட்ட எதையும் சேர்க்கவில்லை. ஏராளமான சாத்தியங்கள் உள்ளன, ஆனால் வாங்குபவர்கள் விதி மாற்றங்களை பரிசோதிக்க வேண்டும் ". பால்மர் தனது 1980 ஆம் ஆண்டின் தொடர்ச்சியான தி பெஸ்ட் ஆஃப் போர்டு வார்க்கேமிங்கில், "அவலோன் ஹில்லின் எளிய மிட்வேக்கு அப்பால் ஒரு மிகவும் விசித்திரமான விளையாட்டு சிறிய வெளிப்படையான விளைவுக்கு செல்கிறது" என்று கூறினார். விளையாட்டை மேம்படுத்த பல விதி மாற்றங்களை பால்மர் பரிந்துரைத்தார். அவர் முடித்தார், "இது நிற்கும்போது, உற்சாகத்துடன் கூடிய அவசர வேலையாகத் தெரிகிறது. பால்மர் இந்த விளையாட்டுக்கு 25 சதவீதம் மட்டுமே மிகவும் மோசமான "உற்சாகம் தரத்தை" வழங்கினார். இங்கிலாந்தின் போர் விளையாட்டு இதழான பீனிக்ஸின் 9வது இதழில், ராப் கிப்சன் மிட்வேயை ஜி. டி. டபிள்யூவின் முன்பு வெளியிடப்பட்ட கோரல் சீ (1974) உடன் ஒப்பிட்டார், மேலும் "புதிய உருவகப்படுத்துதல் கப்பல்கள் மற்றும் விமானங்களின் பயன்பாட்டில் கணிசமான சேர்த்தல்களைக் காட்டுகிறது" என்று எழுதினார். உண்மையில், இது மிகவும் அதிநவீன உருவகப்படுத்துதலாக அமைகிறது ". கிப்சன் ஒரு நேர்மறையான குறிப்பில் இந்த விளையாட்டை "போரின் முதல் தர சிம் உலேஷன் என்று அழைத்தார், இது ஒரு தாக்குதல் கடற்படை பிரச்சாரத்தை நடத்துவதற்கான ஜப்பானிய திறனை அழித்து, இந்த முயற்சியை அமெரிக்காவிற்கு அனுப்பியது". கல்வி மற்றும் பயிற்சிக்கான உருவகப்படுத்துதலுக்கான வழிகாட்டி/விளையாட்டுகளில், மார்ட்டின் கேம்பியன் இந்த விளையாட்டை "ஒரு நல்ல மூலோபாய உருவகப்படுத்துதல், மேலும் இது தந்திரோபாயமாக மிகவும் விரிவானதல்ல" என்று அழைத்தார். வகுப்பறை பயன்பாட்டிற்கு ஆசிரியர் ஒரு முழுமையான ரகசிய இயக்கம் மற்றும் தேடல் முறையைப் பயன்படுத்தலாம் என்று அவர் பரிந்துரைத்தார். பிற மதிப்புரைகள் மற்றும் வர்ணனைகள் ஃபயர் & மூவ்மெண்ட் 67 பான்ஜெர்ஃபாஸ்ட் & காம்பெயின் #76 கேம்ஸ் & புதிர்கள் #57 குறிப்புகள் போர்டு கேம்கள் 1976 ஆம் ஆண்டில் ராட்ஜர் பி. மேக்கோவன் கேம் டிசைனர்களின் பணிமனை கேம்களால் கலைப்படைப்புகளுடன் போர்டு வார்க்கேம்கள் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டன.