Milk Inside a Bag of Milk Inside a Bag of Milk
மில்க் இன்சைட் எ பேக் ஆஃப் மில்க் இன்சைட் எ பேக் ஆஃப் மில்க் என்பது ரஷ்ய கேம் டெவலப்பர் நிகிதா கிர்யுகோவ் உருவாக்கிய 2020 திகில் காட்சி நாவல் கேம் ஆகும். ஒரு மூட்டை பால் வாங்க அருகிலுள்ள மளிகைச் சந்தைக்குச் செல்லும் பெயரிடப்படாத பெண் கதாநாயகியைச் சுற்றி இந்த விளையாட்டு மையமாக உள்ளது, ஆனால் கடுமையான அதிர்ச்சி மற்றும் மனநோயால் பாதிக்கப்படுவதால் ஏற்படும் சவால்களால் பாதிக்கப்படுகிறார். வீரர் தனது தலைக்குள் ஒரு குரலாக விளையாடுகிறார், அதனுடன் அவர் ஒரு உள் மோனோலாக்கைப் பகிர்ந்து கொள்கிறார். இந்த விளையாட்டு ஆகஸ்ட் 26,2020 அன்று மிஸ்ஸிங் காம்ம் மூலம் நீராவிக்கு வெளியிடப்பட்டது. நவம்பர் 11,2022 அன்று, விளையாட்டு மற்றும் அதன் தொடர்ச்சியானது ஃபாரெவர் என்டர்டெயின்மென்ட் மூலம் நிண்டெண்டோ சுவிட்சுக்கு அனுப்பப்பட்டது. கேம் பிளே மில்க் இன்சைட் எ பேக் ஆஃப் பால் இன்சைட் எ பேக் ஆஃப் பால் என்பது ஒரு குறுகிய விளையாட்டு, இது முடிக்க சுமார் 20 நிமிடங்கள் ஆகும். ஒரு உரையாடல் தேர்வு வழங்கப்படும் வரை, சதித்திட்டத்தை முன்னேற்ற உரை மூலம் கிளிக் செய்வதை விளையாட்டு உள்ளடக்கியது. இந்த தேர்வுகள் விளையாட்டின் முடிவில் குறைந்தபட்ச தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகின்றன. விளையாட்டில் கிளை வழிகள் அல்லது மாற்று முடிவுகள் எதுவும் இல்லை, இதற்கு விதிவிலக்கு என்னவென்றால், வீரர் எதிர்மறை அல்லது உதவியாக இல்லாத உரையாடல் விருப்பங்களைத் தொடர்ந்து தேர்ந்தெடுக்க விரும்பினால், அந்தப் பெண் அவற்றைக் கேட்பதை நிறுத்திவிட்டு, விளையாட்டை முடித்துக் கொள்வார். மில்க் இன்சைட் எ பேக் ஆஃப் மில்க்கின் கிராபிக்ஸ் குறைந்த தெளிவுத்திறனுடன் மூன்று நிழல் மோனோக்ரோமாடிக் வண்ணத் தட்டு பயன்படுத்துகிறது. பெரும்பாலான உரையாடல்களில் நான்காவது சுவர் மீறல் மற்றும் நகைச்சுவை எதிர்ப்பு கூறுகள் உள்ளன. கதை சுருக்கம்ஃ விளையாட்டு முதல் நபரின் கண்ணோட்டத்தில் தொடங்குகிறது, அங்கு வீரர் சிறுமியுடன் மளிகைக் கடைக்குச் சென்று கதாபாத்திரத்தின் தாய்க்கு ஒரு பையில் பால் எடுக்கிறார். காசியரிடம் ஒரு வாக்கியத்தை கற்பனையாக பேச இயலாமையால் சிறுமியின் நடை மிகவும் கடினமாக்கப்படுகிறது, மேலும் ஒரு கால் நிலக்கீல் மீது நடந்து வருவதையும், மற்றொன்று புல் மீது நடந்து வருவதையும் அவள் வெறித்தனமாக உணர்ந்ததால், வீரர் அவளுக்கு எப்படி சரியாக நடக்க வேண்டும் என்பதைக் கற்பிக்க முயற்சிக்க வேண்டும். கடைக்குள் நுழைந்தவுடன், வீரர் பல முறை கதாபாத்திரத்திற்கு பாலைப் பிடித்து பணம் செலுத்த நினைவூட்ட வேண்டும், இது கதாபாத்திரங்களின் மாயத்தோற்றங்கள் மற்றும் மற்றவர்களுடன் சரியாக தொடர்பு கொள்ள இயலாமை காரணமாக மிகவும் கடினமாக உள்ளது. வெளியே வந்தவுடன், கதாபாத்திரம் ஒரு எரிவாயு நிலையத்திற்கு அருகில் நடந்து செல்கிறது, கிட்டத்தட்ட ஒரு டிரக் தாக்குகிறது, ஆனால் அதற்கு பதிலாக ஒரு கரடி அவளைக் கடந்து செல்கிறது. சிறுமியின் பிரச்சினைகளைப் பற்றி எதிர்கொள்ள வீரர் இரண்டு வெவ்வேறு வழிகளைத் தேர்வு செய்யலாம், ஆனால் நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கும் பாதைகள் நான்காவது சுவரை உடைத்து, வீரருடன் நேரடியாகப் பேசுவதைக் கற்பனை செய்ய வழிவகுக்கும். இந்த உரையாடலில், தனது தந்தையின் தற்கொலை மற்றும் அன்றிலிருந்து அவர் எதிர்கொண்ட மனநல பிரச்சனைகள் போன்ற கதாபாத்திரம் எதிர்கொண்ட அதிர்ச்சியைப் பற்றி வீரருக்குத் தெரிவிக்கப்படுகிறது. பின்னர் வீரர் அவளை இடைமறித்து, வீட்டிற்குத் திரும்பிச் செல்லுமாறு அறிவுறுத்துகிறார், மேலும் விளையாட்டு அது விட்டுச் சென்ற இடத்திலிருந்து மீண்டும் தொடங்குகிறது. இந்த கட்டத்திற்குப் பிறகுதான் இசை நிறுத்தப்பட்டு, அதற்கு பதிலாக காற்று வீசும் சத்தம் ஒலிக்கத் தொடங்குகிறது, அந்த பாத்திரம் மருந்தை விளக்கி இதை விரிவுபடுத்துகிறது, இது அவரது மருந்து தேய்ந்த பிறகு நிறுத்தப்படும் "பயங்கரமான மற்றும் விரும்பத்தகாத மெல்லிசைகளைக்" கேட்க வைக்கிறது. தனது அடுக்குமாடி கட்டிடத்தின் கூரையில் நேரத்தை செலவிட்ட பிறகு, அவள் கீழே திரும்பிச் செல்கிறாள், அங்கு அவளுடைய தாயார் அவளை படுக்கைக்குச் செல்லுமாறு கட்டளையிடுகிறார். ரைஸ் டிஜிட்டலின் வரவேற்பு லிலியா ஹெல்லால் விளையாட்டின் தனித்துவமான காட்சிகள் மற்றும் கதைசொல்லலைப் பாராட்டினார், "ஒரு வலுவான, தனித்துவமான தயாரிப்பு பாணியுடன் பொருத்தப்பட்டிருப்பதால், அதன் தொந்தரவு தரும் ரெட்ரோ கலை மற்றும் அதன் ட்ரோனிங் இசையின் முன்கூட்டிய அசௌகரியத்திற்கு நன்றி, இது ஒரு மறக்கமுடியாத இண்டி ரத்தினமாகும், இது ஒரு முறை அனுபவித்தவுடன் மறக்க முடியாது". டிரெட்எக்ஸ்பியைச் சேர்ந்த ஜெஸ்ஸி கிரோட்மேன் இதேபோல் விளையாட்டின் காட்சி பாணி, எழுத்து மற்றும் அழகியல் "அருமையாக" இருப்பதைக் கண்டார், ஆனால் மன ஆரோக்கியம், தற்கொலை எண்ணங்கள் மற்றும் குடும்ப துஷ்பிரயோகம் போன்ற விஷயங்களை அது எவ்வாறு கையாளுகிறது என்பதுதான் விளையாட்டை உண்மையில் சிறப்பாக்குகிறது என்று குறிப்பிடுகிறார். பிக்சல் டையில் கைல் கால்டுவெல் விளையாட்டு குறுகியதாகவும் இறுக்கமாகவும் இருப்பதைக் கண்டறிந்தார், மேலும் நீங்கள் அவளுடன் செலவிடக்கூடிய குறுகிய காலத்தில் கதாநாயகனைப் பற்றி வீரரைக் கவனிப்பதில் வியக்கத்தக்க வகையில் பயனுள்ளதாக இருந்தார். புதைக்கப்பட்ட புதையலின் ஜான் வாக்கர் இந்த விளையாட்டை 8/10 என்று மதிப்பிட்டார், மேலும் இது குறிப்பாக நேர்மையான விஷயத்தில் அதிர்ச்சியின் விஷயத்தைக் கையாண்டது என்பதைக் கண்டறிந்தார், இருப்பினும் இல்லை, ஆனால் வீரரால் கதாநாயகனைக் காப்பாற்ற முடியவில்லை. ஐஜிஎன் ஜப்பானின் கோஹே புஜிட்டா இந்த விளையாட்டை தனது 2022 ஆம் ஆண்டின் தனிப்பட்ட விளையாட்டின் பட்டியலில் எட்டாவது இடத்தைப் பிடித்தார். பிப்ரவரி 19,2021 அன்று, கிர்யுகோவ் ஒரு தொடர்ச்சி உருவாக்கத்தில் இருப்பதாக அறிவித்தார். டிசம்பர் 16,2021 அன்று, தொடர்ச்சியை கிர்யுகோவ் வெளியிட்டார், இது ஒரு பையில் பாலுக்கு வெளியே பால் என்ற தலைப்பில் வெளியிடப்பட்டது, இது பேச்சுவழக்கில் "பால் 2" என்று குறிப்பிடப்படுகிறது. முந்தைய பாகம் முடிவடையும் இடத்தில் கதையைத் தொடர்கிறது. அசல் தவணையில் பால் பையை வாங்கிய பிறகு, சிறுமி வீட்டிற்குத் திரும்புகிறாள், அங்கு அவளை துஷ்பிரயோகம் செய்யும் தாய் அவளை எதிர்கொள்கிறாள் மற்றும் தாக்குகிறாள். தாக்குதலுக்குப் பிறகு, சிறுமி தனது படுக்கையறைக்கு பின்வாங்குகிறாள், அங்கு அவள் இரவுக்குத் தயாராகி தூங்க முயற்சிக்கிறாள். இதன் தொடர்ச்சியில் குறுகிய ஆனால் முழுமையாக அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட கட் காட்சிகள் மற்றும் மாற்று முடிவுகளுடன் கிளை பாதைகள் உள்ளன. கிராபிக்ஸ் குறைவான சுருக்கமானது மற்றும் இனி ஒரே வண்ணமுடையதாக இல்லை. அசல் விளையாட்டு பெரும்பாலும் முதல் நபர் கண்ணோட்டத்தில் கூறப்பட்டாலும், தொடர்ச்சியில் வீரர் சிறுமியைப் பார்க்கிறார், அவளுடைய கண்களைப் பார்ப்பதை விட, அவள் எப்படி இருக்கிறாள் என்பதை வெளிப்படுத்துகிறார். காட்சி நாவல்களில் மிகவும் பொதுவான ஒரு பாணியை இந்த விளையாட்டு எடுத்துக்கொள்கிறது, அங்கு உரை பெட்டிகள் அவற்றின் பேச்சாளரின் வரைபடத்துடன் உள்ளன. பிசி கேமரின் கெர்ரி ப்ருன்ஸ்கில், அதன் பாதிக்கப்பட்ட கதாநாயகனுக்கு ஒரு தீர்வை வழங்குவதற்கான "இயற்கையான தூண்டுதலுக்கு" அடிபணியாததற்காக விளையாட்டைப் பாராட்டினார், "இந்த பதில்களின் பற்றாக்குறை அல்லது ஒரு சூறாவளியின் சக்தியால் என் ஆன்மாவைத் தாக்கும் தீவிரமான மற்றும் அனைத்தையும் உட்கொள்ளும் நிலைக்கு எந்த அவமானகரமான மந்திரத் தீர்வும் இல்லை" என்று எழுதினார். குறிப்புகள் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 2020 வீடியோ கேம்கள் என்றென்றும் பொழுதுபோக்கு கேம்கள் இண்டீ கேம்கள் லினக்ஸ் கேம்கள் மேகோஸ் கேம்கள் மோனோக்ரோம் வீடியோ கேம்கள் நிண்டெண்டோ சுவிட்ச் கேம்கள் 2020 திகில் வீடியோ கேம்கள் ரென்பை கேம்கள் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் மிகையதார்த்த வீடியோ கேம்கள் மனநலம் பற்றிய வீடியோ கேம்கள் ரஷ்யாவில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் பெண் கதாநாயகிகளைக் கொண்ட காட்சி நாவல்கள் விண்டோஸ் கேம்கள் மனச்சோர்வு பற்றி வேலை செய்கின்றன