Foxbat & Phantom
ஃபாக்ஸ் பேட் & பேண்டம், "1970 களில் தந்திரோபாய வான்வழி போர்" என்ற துணைத் தலைப்பில், 1973 ஆம் ஆண்டில் சிமுலேஷன்ஸ் பப்ளிகேஷன்ஸ் இன்க் (எஸ். பி. ஐ) வெளியிட்ட ஒரு போர்டு வார்க்கேம் ஆகும், இது 1970 களின் முற்பகுதியில் இருந்து ஜெட் விமான தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தி வான்வழி நாய் சண்டைகளை உருவகப்படுத்துகிறது. ஃபாக்ஸ் பேட் & பேண்டம் என்பது இரண்டு வீரர்கள் விளையாடும் விளையாட்டாகும், இதில் இரு வீரர்களும் 14 வெவ்வேறு விமானங்களின் பட்டியலிலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மூன்று ஜெட் விமானங்களின் விமானங்களை கட்டுப்படுத்துகிறார்கள். ஒரு வீரர் இன்ட்ரூடர், சர்ச்சைக்குரிய வான்வெளியில் ஒரு விமானத்தை அனுப்புகிறார். மற்ற வீரர், இன்டர்செப்டராக, ஊடுருவல்காரர்களை எதிர்த்துப் போராட ஒரு விமானத்தை அனுப்புகிறார். கூறுகள் "பிளாட்பாக்ஸ்" பதிப்பில் பின்வருவன அடங்கும்ஃ 22 "x 34" காகித ஹெக்ஸ் கிரிட் வரைபடம் 255 டை-கட் கவுண்டர்கள் விதிகள் கோப்புறை 16 விமானக் கட்டுப்பாட்டு விளக்கப்படங்கள் (8 நீலம், 8 இளஞ்சிவப்பு) புத்தகப் பெட்டியில் தொகுக்கப்பட்ட வடிவமைப்பாளரின் பதிப்பு காகித வரைபடத்தை 2-துண்டு பொருத்தப்பட்ட வரைபடத்துடன் மாற்றியது மற்றும் ஒரு சிறிய ஆறு பக்க டை சேர்க்கப்பட்டது. 1970 களின் முற்பகுதியில் ஹாட்ஸ்பாட்களில் ஊடுருவல்/இன்டர்செப்டர் சேர்க்கைகளை பட்டியலிடும் ஒரு பெரிய விளக்கப்படத்துடன் விதிகள் வருகின்றனஃ நேட்டோ/வார்சா ஒப்பந்தம், இஸ்ரேல்/அரபு, இந்தியா/பாகிஸ்தான், வட & தென் கொரியா, தென்னாப்பிரிக்கா, வியட்நாம் மற்றும் தைவான்/சீனா. வெளியீட்டு வரலாறு ஃபாக்ஸ் பேட் & பேண்டம் ஜிம் டன்னிகனால் வடிவமைக்கப்பட்டது, ரெட்மண்ட் ஏ. சைமன்சன் கிராஃபிக் வடிவமைப்புடன், 1973 இல் எஸ். பி. ஐ. ஆல் வெளியிடப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு மூன்று வெவ்வேறு வடிவங்களில் வெளியிடப்பட்டதுஃ சிவப்பு தலைப்பு ரிப்பனுடன் ஒரு வெற்று வெள்ளை பெட்டி, ஒரு "பிளாட்பேக்" பிளாஸ்டிக் பெட்டி மற்றும் ஒரு "டிசைனர்ஸ் எடிஷன்" புத்தக அலமாரி பெட்டி. இது ஒரு நியாயமான பிரபலமான விளையாட்டாக இருந்தது; வட அமெரிக்காவில் சந்தையில் மிகவும் பிரபலமான போர் விளையாட்டுகளைத் தீர்மானிக்க எஸ். பி. ஐ மேற்கொண்ட 1977 வாக்கெடுப்பில், ஃபாக்ஸ் பேட் & பேண்டம் 202 விளையாட்டுகளில் மரியாதைக்குரிய 80 வது இடத்தைப் பிடித்தது. டேபிள் கேம்களுக்கான ஒரு வீரரின் கையேட்டில் வரவேற்பு, ஜான் ஜாக்சன் கருத்து தெரிவிக்கையில், "இதில் ரிச்ச்தோஃபெனின் போரின் பன்முகத்தன்மை, நெகிழ்வுத்தன்மை மற்றும் ஆரம்ப எளிமை இல்லை என்றாலும், இதில் சம்பந்தப்பட்ட நம்பமுடியாத விமானங்கள் அவற்றின் சொந்த முறையீட்டைக் கொண்டுள்ளன". 1977 ஆம் ஆண்டு புத்தகத்தில் போர்டு வார்க்கேமிங்கிற்கான விரிவான வழிகாட்டி, நிக் பால்மர் கருத்து தெரிவிக்கையில், "இந்த வகையின் பெரும்பாலான விளையாட்டுகளைப் போலவே, முக்கிய ஆர்வமும் வெவ்வேறு விமானங்களின் பலம் மற்றும் பலவீனங்களை ஆராய்வதில் கவனம் செலுத்துகிறது, மேலும் விளையாட்டுகள் வேகமாகவும் எளிமையாகவும் உள்ளன". இதற்கு உதவுவதற்காக, பால்மர் ஒரு நகர்வுக்கு ஒரு குறுகிய கால வரம்பைச் சேர்க்க பரிந்துரைத்தார், "ஒவ்வொரு நகர்வையும் சிந்திக்க முப்பது நிமிடங்கள் செலவிடுவது (சில வீரர்கள் செய்வது போல) ஒரு சதுப்பு நிலத்தில் விதிவிலக்காக சிந்திக்கும் விவசாயிகளின் பைக்குகளுடன் ஒரு சண்டையை பரிந்துரைக்கிறது" என்று சுட்டிக்காட்டினார். 1980 ஆம் ஆண்டு வெளியான தி கம்ப்லீட் புக் ஆஃப் வார்க்கேம்ஸ் என்ற புத்தகத்தில், ஜான் ஃப்ரீமேன் "ஒப்புக்கொள்ளத்தக்க வகையில் வரையறுக்கப்பட்ட வழியில், இந்த விளையாட்டு நவீன விமானப் போரின் சில கூறுகளை தெளிவாக சித்தரிக்கிறது" என்று எழுதினார். விளையாட்டின் எளிமை "வடிவமைப்பின் கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் சில தவறான மதிப்பீடுகள் பல்வேறு விமானங்களின் திறன்களை சிதைக்கிறது" என்பதற்கு உத்தரவாதம் அளிக்கிறது என்று அவர் சுட்டிக்காட்டினார். "ஆயினும்கூட, இந்த விளையாட்டு அதன் 'வாரிசான' [எஸ். பி. ஐயின் மிகவும் சிக்கலான 1977 விளையாட்டு] விமானப் போரை விட வேடிக்கையாகவும் விளையாடக்கூடியதாகவும் உள்ளது" என்று ஃப்ரீமேன் முடித்தார். சிமுலாக்ரம் #9 இல், ஜோ ஸ்கோலாரி விளையாட்டின் மிகப்பெரிய சொத்தாக, அதன் எளிமையை சுட்டிக்காட்டி, "ஜெட் சகாப்தத்திற்கு வேலை செய்யும் கேம் டிசைனரின் பட்டறையின் ப்ளூ மேக்ஸ் அமைப்பை யாராவது மாற்றியமைக்கும் வரை, ஃபாக்ஸ் பேட் & பேண்டம் ஜெட் போர் விளையாட்டுகளின் பீர் மற்றும் ப்ரெட்ஸெல் ராஜாவாக இருக்கும்" என்று கூறினார். அவர் முடித்தார், "ஃபாக்ஸ் பேட் & பேண்டமின் நீக்கப்பட்ட அணுகுமுறை ஒரு விரைவான விளையாட்டை உருவாக்குகிறது, இது இன்னும் அடிப்படை வான் போர் தந்திரங்களை வெளிப்படுத்துகிறது. பெரிய அளவிலான ஊகங்கள் மற்றும் சுருக்கங்களை ஏற்க தயாராக இருங்கள். கல்வி மற்றும் பயிற்சிக்கான உருவகப்படுத்துதலுக்கான வழிகாட்டி/விளையாட்டுகளில், மார்ட்டின் கேம்பியன் இதை "சூப்பர்சோனிக் பறக்கும் திறன் கொண்ட விமானங்களுடன் நாய் சண்டையிடுவதில் உள்ள சிக்கல்களின் மிகவும் நம்பத்தகுந்த உருவகப்படுத்துதல்" என்று அழைத்தார். இருப்பினும், விளையாட்டில் உள்ள பல விமானங்கள் வெற்றி பெற முடியாத வகையில் பயணங்கள் எழுதப்பட்டுள்ளன ". விமானங்களில் பீரங்கிகள், ரேடார்-வழிகாட்டப்பட்ட ஏவுகணைகள் மற்றும் வெப்பத்தைத் தேடும் ஏவுகணைகள் பொருத்தப்பட்டிருந்தாலும், ரேடார்-வழிகாட்டப்பட்ட ஏவுகணைகள் மட்டுமே உண்மையில் எதையும் சுட்டு வீழ்த்த முடியும் என்றும் அவர் சுட்டிக்காட்டினார். கேம்பியன், "விளையாட்டைக் கற்றுக்கொள்வது மிகவும் கடினம், இருப்பினும் அது கற்றுக்கொண்டவுடன் விரைவாக நகர்கிறது" என்று முடித்தார். பிற விமர்சனங்கள் மற்றும் வர்ணனைகள் JagdPanther #3, #4, #9 மற்றும் #13 மூலோபாயம் & தந்திரங்கள் #4 5 & #57 பின்தொடர்தல் & அழித்தல் Vol.1 #4 மற்றும் Vol.2 நவீன வரலாற்றில் அமைக்கப்பட்ட குறிப்புகள் போர்டு போர் விளையாட்டுகள் ஜிம் டன்னிகன் விளையாட்டுகள் உருவகப்படுத்துதல் வெளியீடுகள் விளையாட்டுகள் வியட்நாம் போர் போர்டு போர் விளையாட்டுகள் 1973 யோம் கிப்பூர் போர் போர்டு போர் விளையாட்டுகளில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது