Frederick the Great (game)
ஃப்ரெடெரிக் தி கிரேட், "தி காம்பெய்ன்ஸ் ஆஃப் தி சோல்ஜர் கிங் 1756-1759" என்ற துணைத் தலைப்பில், 1975 ஆம் ஆண்டில் சிமுலேஷன்ஸ் பப்ளிகேஷன்ஸ் இன்க் (எஸ். பி. ஐ) வெளியிட்ட ஒரு போர்டு வார்க்கேம் ஆகும், இது ஏழு ஆண்டு போரின் போது மத்திய ஐரோப்பாவில் ஃப்ரெடெரிக் தி கிரேட்டின் பல பிரச்சாரங்களை உருவகப்படுத்துகிறது. எஸ். பி. ஐ நிதி சிக்கல்களில் சிக்கியபோது, அவர்கள் விளையாட்டின் உரிமையை அவலோன் ஹில்லுக்கு விற்றனர், அவர் 1982 இல் இரண்டாவது பதிப்பை தயாரித்தார். ஃப்ரெடெரிக் தி கிரேட் என்பது இரண்டு வீரர்கள் கொண்ட விளையாட்டாகும், இதில் ஒரு வீரர் ஃப்ரெடெரிக் தி கிரேட் மற்றும் அவரது பிரிட்டிஷ்-ஹனோவெரிய கூட்டாளிகள் எண்ணிக்கையில் உயர்ந்த படைகளுக்கு எதிராக போராடிய போதிலும் அனுபவித்த வெற்றிகளை மீண்டும் உருவாக்க முயற்சிக்கிறார், மற்ற வீரர் கூட்டணியின் படைகளை (ஆஸ்திரியா, பிரான்ஸ், ரஷ்யா, ஸ்வீடன் மற்றும் புனித ரோமானிய பேரரசு) கட்டுப்படுத்துகிறார். விதிகள் தலைமை மற்றும் போர்க்கள சூழ்ச்சிகளின் முக்கியத்துவத்தை வலியுறுத்துகின்றன. உதாரணமாக, போர் பிரிவுகள் ஒரு தலைவர் இல்லாமல் நகர முடியாது. கூறுகள் விளையாட்டின் அசல் எஸ். பி. ஐ ஜிப்லாக் பை பதிப்பில் பின்வருவன அடங்கும்ஃ 21 "x 32" காகித ஹெக்ஸ் கிரிட் வரைபடம் ஹெக்ஸ் 200 டை-கட் கவுண்டர்கள் விதிகள் கையேட்டுக்கு 22 கிமீ (13.5 மைல்) அளவிடப்படுகிறது. அவலோன் ஹில் பதிப்பில், கவுண்டர்களின் எண்ணிக்கை 240 ஆக அதிகரிக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் காகித வரைபடம் ஒரு ஏற்றப்பட்ட வரைபடத்துடன் மாற்றப்பட்டுள்ளது. விளையாட்டு முதல் வீரர் பின்வரும் கட்டங்களைச் செய்கிறார் (பாதுகாவலரின் "கட்டாய அணிவகுப்பு" கட்டத்தைத் தவிர): வலுவூட்டல் கட்ட ஒழுக்க மீட்பு கட்டம் டிப்போ உருவாக்கம் கட்டம் கட்டம் பிளேயர் மார்ச் கட்டம் கட்டம் அல்லாத பிளேயர் கட்டாய மார்ச் கட்ட போர் கட்டம் முற்றுகை தீர்மானம் கட்டம் கட்டம் அல்லாத பிளேயர் அட்ரிஷன் கட்டம். பின்னர் இரண்டாவது வீரர் அதே கட்டங்களில் ஓடுகிறார்-இது ஒரு திருப்பத்தை நிறைவு செய்கிறது, இது விளையாட்டு நேரத்தில் ஒரு பதினைந்து நாட்கள் ஆகும். காட்சிகள் விளையாட்டு நான்கு காட்சிகளுடன் வருகிறது, ஒவ்வொன்றும் ஏழு ஆண்டு போரின் போது ஃப்ரெடெரிக்கின் வருடாந்திர பிரச்சாரங்களில் ஒன்றைக் குறிக்கிறதுஃ 1756: சாக்சனி படையெடுப்பு (10 விளையாட்டு திருப்பங்கள்) 1757: போஹேமியா படையெடுப்பு (18 திருப்பங்கள்) 1758: மொராவியா படையெடுப்பு (18 திருப்பங்கள்) 1759: பெர்லின் பாதுகாப்பு (18 திருப்பங்கள்) வெளியீட்டு வரலாறு ஃப்ரெடெரிக் தி கிரேட் ஃபிராங்க் டேவிஸ் மற்றும் எட்வர்ட் கர்ரான் ஆகியோரால் வடிவமைக்கப்பட்டது, ரெட்மண்ட் ஏ. சைமன்சனின் கிராஃபிக் வடிவமைப்புடன், 1975 ஆம் ஆண்டில் ஸ்ட்ராடஜி & டாக்டிக்ஸ் #49 இல் ஒரு புல்-அவுட் விளையாட்டாக எஸ். பி. ஐ. ஆல் வெளியிடப்பட்டது. எஸ். பி. ஐ இதை ஒரு "பிளாட்பேக்" பெட்டியில் தொகுத்து வெளியிட்டது. இது எஸ். பி. ஐ. க்கு சிறந்த விற்பனையாளராக இருக்கவில்லை, இது வெளியிடப்பட்ட பிறகு எஸ். பி. ஐ. யின் சிறந்த பத்து விளையாட்டுகளின் பட்டியலை முறியடிக்கத் தவறிவிட்டது. வட அமெரிக்காவில் மிகவும் பிரபலமான போர் விளையாட்டுகளைத் தீர்மானிக்க எஸ். பி. ஐ நடத்திய 1977 வாக்கெடுப்பில், ஃப்ரெடெரிக் தி கிரேட் 202 விளையாட்டுகளில் 119 வது இடத்தைப் பிடித்தார். 1981 ஆம் ஆண்டில், எஸ். பி. ஐ நிதி சிக்கல்களில் சிக்கியது, மேலும் ஃப்ரெடெரிக் தி கிரேட் உட்பட அவர்களின் பல அறிவுசார் சொத்துக்களை அவலோன் ஹில்லுக்கு விற்றது. ஜோ பால்கோவ்ஸ்கி விளையாட்டை மறுவடிவமைத்தார், ஆனால் முக்கியமாக ஒப்பனை மாற்றங்களைச் செய்தார், அதாவது தலைவருக்கு எண்களுக்கு பதிலாக வரலாற்று பெயர்களைக் கொடுப்பது. பால்கோவ்ஸ்கி 1760-1762 காலத்தை உள்ளடக்கிய விளையாட்டில் மூன்று புதிய காட்சிகளையும் சேர்த்தார். அவலோன் ஹில் 1982 ஆம் ஆண்டில் ராட்ஜர் பி. மக்கோவனின் புதிய அட்டைப்படத்துடன் திருத்தப்பட்ட பதிப்பை வெளியிட்டார். 1977 ஆம் ஆண்டு புத்தகமான தி காம்ப்ரிஹென்சிவ் கைட் டு போர்டு வார்க்கேமிங் என்ற புத்தகத்தில், நிக்கோலஸ் பால்மர் விளையாட்டின் சில புதுமையான அம்சங்களைக் குறிப்பிட்டார்ஃ "பாதுகாவலர்கள் கோட்டைகளில் துளைத்து முற்றுகையிடப்படுகிறார்கள், தலைவர்கள் துருப்புக்களை ஊக்குவிக்கிறார்கள், கைதிகளை அழைத்துச் செல்லலாம்". 1980 ஆம் ஆண்டின் தி பெஸ்ட் ஆஃப் போர்டு வார்க்கேமிங் என்ற புத்தகத்தில், கிரஹாம் பக்கெல் இதை "போரை விட வழங்கல் மற்றும் கையாளுதல் மிகவும் முக்கியமான ஒரு விளையாட்டு" என்று அழைத்தார். எதிரியின் பலத்தை நீங்கள் குறைத்து மதிப்பிடவில்லை என்று கருதி, எதிரியின் தவறுகளை தண்டிக்க போர்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. இருப்பினும், விளையாட்டை வெல்லத் தேவையான உயர் மட்ட அதிர்ஷ்டத்தை பக்கெல் விரும்பவில்லை, "தீர்க்கமான போர்கள் ஒரு டை-ரோலை இயக்கலாம்" என்று சுட்டிக்காட்டினார். 1756 பிரச்சாரம் ஃப்ரெடெரிக்கிற்கு ஆதரவாக மோசமாக பக்கச்சார்பானதாகவும் அவர் கண்டறிந்தார். மற்றவர்கள் மிகவும் சமநிலையானவர்கள் என்று அவர் நினைத்தாலும், "சிந்தனையற்ற நடவடிக்கையால் முடிவுகள் கடுமையாக பாதிக்கப்படலாம்" என்று அவர் எச்சரித்தார். 1980 ஆம் ஆண்டு வெளியான தி கம்ப்லீட் புக் ஆஃப் வார்க்கேம்ஸ் என்ற புத்தகத்தில், விளையாட்டு வடிவமைப்பாளர் ஜான் ஃப்ரீமேன், "ஃப்ரெடெரிக் தி கிரேட் குறித்து [போர் வீரர்கள் பற்றிய] கருத்து மிகவும் வேறுபட்டது" என்று குறிப்பிட்டார். இது சந்தையில் உள்ள மிகச்சிறந்த உருவகப்படுத்துதல்களில் ஒன்றாகும். இருப்பினும், விளையாட்டின் நோக்கம் சண்டையைத் தவிர்ப்பது என்பதால், பெரும்பாலான மக்கள் ஆறு முதல் எட்டு மணி நேரம் இதுபோன்ற விஷயங்களை மிகவும் சலிப்பாகக் காண்கிறார்கள் ". இருப்பினும், ஃப்ரீமேன் இந்த விளையாட்டை "ஒரு சிறந்த புத்திசாலித்தனமான போர் மட்டுமல்ல, இது பதினெட்டாம் நூற்றாண்டின் போரின் சிறந்த தூண்டுதலும் கூட" என்று அழைத்தார். ஃப்ரீமேன் விளையாட்டுக்கு "நல்லது" என்ற ஒட்டுமொத்த மதிப்பீட்டைக் கொடுத்து முடித்தார், "இது அனைவரின் விருப்பத்திற்கும் பொருந்தாது என்றாலும், அறிவொளியையும் அதன் சிறப்பு வகையான மனதைக் கவரும் சவாலையும் தேடுபவர்கள் மேலும் பார்க்க வேண்டியதில்லை" என்று கூறினார். மூவ்ஸ் 31 இதழில், ராய் ஷெல்பர் இதை "இரு வீரர்களுக்கும் ஏராளமான சவால்களை முன்வைக்கும் ஒரு கவர்ச்சிகரமான விளையாட்டு" என்று அழைத்தார். கிராபிக்ஸ் "நல்லது மற்றும் கெட்டது" என்று அவர் அழைத்தார். கவுண்டர்கள் பிரகாசமானவை மற்றும் படிக்க எளிதானவை [.] போர்டு, ஐயோ, மிகவும் வறண்டது ". "ஃப்ரெடெரிக் தி கிரேட் ஒரு கடுமையான மாஸ்டர்" என்று அவர் வீரர்களை எச்சரித்தார். அது மீண்டும் உருவாக்கும் வரலாற்றை மறுக்க முயற்சிப்பவர்களை இது தண்டிக்கும், ஆனால் அதன் பாடங்களில் கலந்துகொள்பவர்களுக்கு, இந்த விளையாட்டு இராணுவ வரலாற்றின் நம்பமுடியாத வரலாற்றில் ஒன்றைப் பற்றிய புதிய நுண்ணறிவுகளை வழங்கும் ". கல்வி மற்றும் பயிற்சிக்கான உருவகப்படுத்துதலுக்கான வழிகாட்டி/விளையாட்டுகளில், மார்ட்டின் கேம்பியன் இந்த விளையாட்டை "பதினெட்டாம் நூற்றாண்டின் போரின் ஆவி மற்றும் வேகத்திற்கு குறிப்பிடத்தக்க வகையில் விசுவாசமாக" அழைத்தார். வகுப்பறை பயன்பாட்டைப் பொறுத்தவரை, கேம்பியன் பரிந்துரைத்தார், "பக்கங்களை அதிக வீரர்களிடையே எளிதில் பிரிக்க முடியும், இது உருவகப்படுத்துதலை ஓரளவு மேம்படுத்தும், குறிப்பாக கூட்டாளிகளிடையே தொடர்பு தடுக்கப்பட்டால்". மூலோபாயம் மற்றும் தந்திரோபாயங்களின் 95 வது இதழில், மார்க் ஏகர்ஸ் அவலோன் ஹில் பதிப்பை மதிப்பாய்வு செய்தார், மேலும் புதிய காட்சிகள் அனைத்தும் கூட்டணி வீரருக்கு ஆதரவாக சமநிலையற்றவை என்பதைக் கண்டறிந்தார். அவர் மேலும் கருத்து தெரிவிக்கையில், "இன்னும் மோசமாக, அனைத்து காட்சிகளுக்கும் அசல் வெற்றி நிலைமைகள் மாற்றப்பட்டுள்ளன, வெளிப்படையாக மூன்று புதியவற்றை சமநிலைப்படுத்தும் முயற்சியில்". இது இருந்தபோதிலும், ஏகர்ஸ், "அப்படியிருந்தும், எஃப். டி. ஜி நவீன காலத்திற்கு முந்தைய சகாப்தத்தின் உன்னதமான விளையாட்டுகளில் ஒன்றாக உள்ளது" என்று முடித்தார். விளையாட்டின் வெளியீட்டிற்கு கிட்டத்தட்ட முப்பது ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு எழுதப்பட்ட சிமுலாக்ரமின் 17 ஆம் இதழின் பின்னோக்கிய மதிப்பாய்வில், லூக் ஆலிவர் கருத்து தெரிவிக்கையில், "1975 இல் வெளியிடப்பட்ட ஒரு விளையாட்டுக்கு, ஃபிரடெரிக் தி கிரேட் ஒரு புதுமையான, மிகவும் சுத்தமான மற்றும் புத்திசாலித்தனமான விளையாட்டு. வடிவமைப்பாளர் 18 ஆம் நூற்றாண்டின் போரின் உணர்வை சில விதிகளில் கைப்பற்றுவதில் வெற்றி பெற்றார் ". ஆலிவர் முடித்தார், "இந்த விளையாட்டு நன்றாக பொருந்துகிறது, ஆனால் மிகவும் பொதுவானது மற்றும் சில குறிப்பிட்ட நாட்டின் சுவை இல்லாதது என்று விமர்சிக்கப்பட்டுள்ளது. ஆயினும்கூட, இது 25 ஆண்டுகளுக்கும் மேலாக இன்னும் விளையாடக்கூடிய ஒரு உண்மையான கிளாசிக் ஆகும் ". பிற மதிப்புரைகள் மற்றும் வர்ணனைகள் JagdPanther #13 மூலோபாயம் & தந்திரோபாயங்கள் #49 தீ & இயக்கம் #5 மற்றும் #75 தி வர்காமர் Vol.1 #2, #3 மற்றும் #17 காகிதப் போர்கள் #40 பின்தொடர்தல் & அழித்தல் Vol.1 #3 பெர்ஃபிடியஸ் ஆல்பியன் #90 ஜீக்ஸ் & ஸ்ட்ராடேகி #22 குறிப்புகள் நவீன வரலாற்றில் அமைக்கப்பட்ட அவலோன் ஹில் கேம்ஸ் போர்டு போர்கேம்கள் ராட்ஜர் பி. மேக்கோவன் சிமுலேஷன்ஸ் பப்ளிகேஷன்ஸ் விளையாட்டுகள் 1975 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட போர்கேம்கள்