Cozy castle
கோஸி கோட்டை அல்லது ஒசுமி கோட்டை என்பது ஷோகி கோட்டையின் ஒரு வகையாகும். இது வேகமாக உருவாகும் அரண்மனைகளில் ஒன்றாகும்; இது மூன்று நகர்வுகளில் மட்டுமே முடிக்கப்படலாம் (எ. கா., வலதுபுறத்தில் கருப்பு (செண்டே) கோட்டை, கே-48, கே-38, ஜி-48). இது முக்கியமாக ரூக் திறப்புகளில் பயன்படுத்தப்படுகிறது, ஆனால் இது நிலையான ரூக் திறப்புகளிலும் பயன்படுத்தப்படலாம். "ஒசுமி" என்பது "மிகவும் வசதியாக" அல்லது "மிகவும் வாழக்கூடிய" என்று பொருள்படும், இது ராஜாவை விரைவாக இணைக்கும் மற்றும் விளையாட்டு வளரும்போது நெகிழ்வாக மறுசீரமைக்கும் கோட்டையின் திறனை பிரதிபலிக்கிறது. இந்த பெயரை δειτη (ōki na sumi, "பெரிய மூலையில்") என்பதிலிருந்தும் பெறலாம்; துண்டுகளின் உள்ளமைவு காரணமாக ராஜா ஒரு "பெரிய மூலையில்" அரண் வைக்கப்படுகிறார். ஜப்பானிய மொழியில், கோட்டையின் பெயர் δετη என்றும் எழுதப்பட்டுள்ளது. ஓசுமி கோட்டை மையத்திலிருந்து தாக்குதல்களுக்கு எதிராக வலுவாக உள்ளது, எதிரியின் பிஷப்பின் மூலைவிட்டத்தைத் தவிர்க்கிறது, விளிம்புகளில் தாக்கும்போது எதிர்ப்பது கடினம், மேலும் சுரங்கப்பாதை ரூக்கை இலக்காகக் கொண்டிருப்பதை எளிதாக்குகிறது. கோட்டையை உருவாக்கும் போது இது தாக்கப்படலாம், ஆனால் பிஷப் பரிமாற்றத்திற்கு எதிராகவும், ராஜாவின் தலைக்கான போரிலும் வலுவான நன்கு சமநிலையான கோட்டையாக எளிதில் உருவாகலாம். இது மிக உயர்ந்த அளவிலான விரிவாக்கத்தைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் பல்வேறு உத்திகளை நெகிழ்வாக உருவாக்க முடியும். ஒசுமி கோட்டை மினோ கோட்டையின் பலவீனங்களில் ஒன்றையும், வேறு சில ரேஞ்சிங் ரூக் அரண்மனைகளையும் தவிர்க்கிறதுஃ கருப்பு 28 இல் புள்ளியைப் பாதுகாக்க முடியாது. பாரம்பரிய நிலையான ரூக் விரைவான தாக்குதல் உத்திகளுக்கு பொதுவானதாக இருந்த சுவர் கோட்டை (எஸ்-68 வெள்ளி, கருப்பு நிறத்திற்கு ஜி-69) மற்றும் 2018 ஆம் ஆண்டில் பிரபலமடைந்த எல்மோ கோட்டை ஆகியவற்றை விட ஒசுமி கோட்டை காட்டு, கடினமான விளையாட்டுகளுக்கு அதிக எதிர்ப்புத் திறன் கொண்டது. வெள்ளை பிஷப்புகளை Bx88 + உடன் பரிமாறிக்கொள்ளும்போது பிந்தைய இருவரும் இடையூறு அடைகிறார்கள், அதே நேரத்தில் ஒசுமி கோட்டை கருப்பு Sx88 விளையாட அனுமதிக்கிறது. செப்டம்பர் 18,2021 அன்று, மானா வதனபே (பெண்கள் 3-டான்) மற்றும் டோமோகா நிஷியாமா (பெண்கள் 3-கிரீடம்) ஆகியோருக்கு இடையிலான முதல் ஹுலிக் ஹைக்குரி கோப்பை பட்டத்திற்கான இரண்டாவது போட்டியில், நிஷியாமா (வெள்ளை விளையாடுகிறார்) ஒரு சென்ட்ரல் ரூக் கோஸி கோட்டையிலிருந்து 5 வது கோப்பில் இருந்து தாக்கி, கோட்டையின் நன்மைகளைப் பயன்படுத்தி ராஜாவின் தலைக்கு ஒரு கடுமையான போரை வென்றார். அக்டோபர் 24,2021 அன்று, ஷிராடாகி அயுமி கோப்பையின் இறுதிப் போட்டிக்கான பாதி கோஸி கோட்டையுடன் சாகிகோ ஒடாகா (வெள்ளை) ஒரு போட்டியில் வெற்றி பெற்றார். 2020 ஆம் ஆண்டில், சாட்டா புஜி கோஸி கோட்டையைப் பயன்படுத்தி போட்டி பதிவுகளைப் பயன்படுத்தினார், சமகால ஷோகி வேறுபடுகிறார் என்ற தனது வாதத்தை விளக்குவதற்கு, ஓரளவு, விளையாட்டு வளரும்போது அரண்மனைகள் மாறுவதன் மூலமும், கோட்டை மற்றும் தாக்குதலின் ஒருங்கிணைப்பு மூலமும். பாரம்பரிய ஷோகி சகாப்தத்தைப் பயன்படுத்துங்கள் பாரம்பரிய ஷோகியின் தொடக்கத்திலிருந்தே கோஸி கோட்டை உள்ளது. 1608 ஆம் ஆண்டு ஜனவரி 18 ஆம் தேதி சோக்கி ஒஹாஷி மற்றும் ஹோனின் போ சன்சா இடையேயான விளையாட்டில், இரண்டாவது பழமையான விளையாட்டு சாதனையாக கருதப்படும், கோஸி கோட்டையில் ராஜாவை அரண் செய்ய 20 வது நகர்வில் வெள்ளை ஜி-62 ஐ விளையாடியது (படத்தைப் பார்க்கவும்). கோஸி கோட்டை பின்னர் கிளாசிக்கல் ஷோகியின் விளையாட்டு பதிவுகளில் அடிக்கடி தோன்றியுள்ளது. இணைக்கப்பட்டுள்ள படம் சோஹோ அமானோவின் ஒரு போட்டியைக் காட்டுகிறது, அங்கு அவர் ஒரு வசதியான கோட்டையில் ராஜாவை அரண்மனை செய்கிறார். கணினிகளுக்கு முன்பு நவீன ஷோகி கோஸி கோட்டை எப்போதாவது நவீன ஷோகியிலும் கூட பயன்படுத்தப்பட்டது, குறிப்பாக சென்ட்ரல் ரூக் மற்றும் மெதுவான (சகிப்புத்தன்மை) விளையாட்டுகளில், ஏனெனில் இது மைய அல்லது பக்க தாக்குதல்களுக்கு எதிராக விரைவான தயாரிப்புகளை அனுமதிக்கிறது. "சீர்ஃபுல் சென்ட்ரல் ரூக்" என்ற திரைப்படத்தை உருவாக்கியதற்காக மசூதா விருதை வென்ற மசாகாசு கொண்டோ, தங்கத்தை 48 வது சதுரத்திற்கு (11) உயர்த்துவதற்கான தனது நடவடிக்கையை விவரித்தார். ஜி-48), எனவே கோஸி கோட்டையில் தனது ராஜாவை "நான் பெருமைப்படுகிறேன்" (படத்தைப் பார்க்கவும்). இதேபோல், ஷினோ மியாசோவுக்கு எதிரான 2012 மகளிர் ஓசா தலைப்பு போட்டியில், மோமோகோ நகமுரா கோஸி கோட்டையைப் பயன்படுத்தி போட்டியை வென்றார். வரைபடத்தில் காணக்கூடியது போல, நகமுரா + ஆர்-57 விளையாடுவதற்கு கோஸி கோட்டையின் நன்மைகளைப் பயன்படுத்தினார். தங்கம், வெள்ளி மற்றும் ராஜாவின் இணைப்பு டிராகன், பிஷப் மற்றும் குதிரை ஆகியவற்றுடன் இணைந்து தாக்குதல் மற்றும் பாதுகாப்பு ஆகிய இரண்டிலும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். கணினி ஷோகியின் எழுச்சிக்குப் பிறகு நவீன ஷோகி கணினி ஷோகி மென்பொருள் தொழில்முறை வீரர்களுக்கு எதிராக ஒன்றன் பின் ஒன்றாக வெற்றி பெறத் தொடங்கியபோது, தொழில்முறை வீரர்கள் சமநிலையை வலியுறுத்தும் அமைப்புகளை மறு மதிப்பீடு செய்யத் தொடங்கினர். எடுத்துக்காட்டாக, டோய் கோட்டை, அமானோ கோட்டை மற்றும் ஸ்னூ ரூஃப் அமைப்புகள் மீண்டும் நல்ல முடிவுகளுடன் ஏற்றுக்கொள்ளத் தொடங்கின, அதே நேரத்தில் ஸ்டாடிக் ரூக் வீரர்கள் குயிக் அட்டாக் எல்மோ கோட்டையை ஃபோர்த் ஃபைல் ரூக்கிற்கு எதிராகவும், எஸ்-43 மூன்றாம் ஃபைல் ரூக்கிற்கு எதிராகவும் நல்ல முடிவுகளுடன் பயன்படுத்தத் தொடங்கினர். இந்த முறையில், சீரான-வகை அரண்மனைகள் தொழில்முறை வீரர்களிடையே புதுப்பிக்கப்பட்ட கவனத்தை ஈர்த்தன. இந்த சூழலில், சாட்டா புஜி 2018 இல் டெட்ஸுரோ இடோடானியை தோற்கடித்தார், மேலும் யாஸுமிட்சு சாட்டோ 2020 இல் யோஷிஹாரு ஹாபுவை தோற்கடித்தார், இரண்டு நிகழ்வுகளிலும் கோஸி கோட்டையில் கோட்டை அமைத்தார். (புஜி வெர்சஸ் இட்டோடனி விளையாட்டில், கோஸி கோட்டை ஸ்டாடிக் ரூக்கில் பயன்படுத்தப்பட்டது, அதே நேரத்தில் சாட்டோ வெர்சஸ் ஹபு விளையாட்டில், கோஸி கோட்டை பிஷப் எக்ஸ்சேஞ்ச் ரேங்கிங் ரூக்கில் பயன்படுத்தப்பட்டது.) இதேபோல், தகாஹிரோ ஒஹாஷி நான்காவது கோப்பு ரூக் மூலோபாயத்தை ஏற்றுக்கொள்வதில் வெற்றி பெற்றுள்ளார், இது கே-72 (கே-38) இல் ராஜாவை அரண்மனை செய்கிறது மற்றும் 2020 இல் இந்த தலைப்பில் ஒரு விளையாட்டு புத்தகத்தை வெளியிட்டது. புத்தகத்தில், அஹாஷி தனது யோரி (ஷைனிங் டிராகன்) ஃபார்த் ஃபைல் ரூக் மூலோபாயத்தை வாசகர்களுக்கு அறிமுகப்படுத்துகிறார், ஆகஸ்ட் 2020 இல் கோஸி castle.In ஒரு விளையாட்டில் இணைக்கப்பட்ட ராஜாவுடன் மூலோபாயத்தின் அடிப்படை வரைபடத்தைப் பயன்படுத்தி (படத்தைப் பார்க்கவும்), ஷாகோ ஒரிட்டா தனது முதல் தொழில்முறை விளையாட்டை வெல்ல யோரி ஃபார்த் ஃபைல் ரூக்கிற்காக தனது "ஒரிட்டாவின் புதிய நகர்வை" நிகழ்த்தினார். 2020 ஆம் ஆண்டில், யோரி நான்காவது கோப்பு ரூக் மற்றும் பிற கே-72 நான்காவது கோப்பு ரூக் நிலைகள் பிரபலமடைந்தன. ஏப்ரல் 2021 இல், தாகாஹிரோ ஒஹாஷிக்கு யோரி நான்காவது கோப்பு ரூக்கின் வளர்ச்சிக்காக மசூதா விருது வழங்கப்பட்டது. இரட்டை வசதியான கோட்டை ஒரு இரட்டை வசதியான கோட்டை கடந்த காலத்தில் இரட்டை மத்திய ரூக் உத்திகளில் பயன்படுத்தப்பட்டுள்ளது. உதாரணமாக, ஜூன் 20,2020 அன்று, ரியோ போட்டியின் 3 வது சுற்றின் இறுதிப் போட்டியில் (சோட்டா புஜி எதிராக மசாடாகா சுகிமோட்டோ), இரு தரப்பினரும் கோட்டையைப் பயன்படுத்தினர். இது இரட்டை வசதியான கோட்டை உத்திகளில் சில ஆர்வத்தைத் தூண்டியுள்ளது. டிசம்பர் 2020 இல், சாட்டா புஜி இந்த இரட்டை வசதியான கோட்டை விளையாட்டைப் பற்றியும், சகதா ஓப்போசிங் ரூக்கிற்கு எதிராக கோஸி கோட்டையுடன் விளையாடிய விளையாட்டுகளைப் பற்றியும் விவாதித்தார், இது டோயியின் கோட்டை மற்றும் சென்ட்ரல் ஹவுஸைப் பயன்படுத்தும் விளையாட்டுகளுடன், (சமீபத்திய) நவீன ஷோகி அரண்மனையின் சிறப்பியல்புகளை விளக்கும் ஒரு விளையாட்டு என்று விவரித்தார். கட்டுரையில், புஜி இரட்டை வசதியான கோட்டை விளையாட்டை ஒரு "மாற்றக்கூடிய கோட்டை" க்கு ஒரு உறுதியான எடுத்துக்காட்டு என்று மேற்கோள் காட்டினார், மேலும் கருப்பு மற்றும் வெள்ளை நகர்வுகளின் நோக்கங்கள் மற்றும் அவற்றின் அடுத்தடுத்த முன்னேற்றங்களை விளக்கிய பிறகு, அவர் கூறினார், "நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, நவீன ஷோகியில், ஒரு போர் அரிதாகவே ஒரு நிலையான, செட் கோட்டையுடன் முடிவடைகிறது. நீங்கள் போரிடும்போது அரண்மனை மாறுகிறது ". சகட்டா ஓப்போசிங் ராக்கிற்கு எதிரான தனது கோஸி கோட்டை விளையாட்டை "தாக்குதலை எதிர்பார்த்து கோட்டை அமைத்தல்" என்பதற்கான ஒரு உறுதியான எடுத்துக்காட்டு என்றும் அவர் மேற்கோள் காட்டினார், மேலும் கோஸி கோட்டையின் அம்சங்களையும் அதன் அடுத்தடுத்த முன்னேற்றங்களையும் விளக்கிய பிறகு, "இது தாக்குதலுக்கு வழிவகுத்த கோட்டை அமைப்புக்கு ஒரு எடுத்துக்காட்டு" என்று கூறினார். 2020 ஆம் ஆண்டில், கோஸி கோட்டை பயன்படுத்தப்படும் தொழில்முறை விளையாட்டுகளின் எண்ணிக்கை கணிசமாக அதிகரித்தது. இது பிஷப்-எக்ஸ்சேஞ்ச் ரேங்கிங் ரூக் மற்றும் நார்மல் ரேங்கிங் ரூக்கில் உள்ள முக்கிய அரண்மனைகளில் ஒன்றாக மாறியது. ஸ்டாடிக் ரூக்கில் கூட, பொனான்சா பாணியில் நான்காவது கோப்பு ரூக்கில், இரண்டு தங்க வகை விரைவான தாக்குதல் ஸ்டாடிக் ரூக், இது கோஸி கோட்டையை ஒரு குறிப்பாக எடுத்துக்கொள்கிறது, இது பிரபலமடைந்துள்ளது. இரண்டு தங்க வகையிலிருந்து ஜி-67 தங்கம் (ஜி-43) வகை ஹை கோஸி கோட்டைக்கு மாறுவதற்கான உத்தி, அதை மாட்சுவோ பியர்-இன்-தி-ஹோல் அல்லது பிறவற்றில் மேம்படுத்துவது, அதே நேரத்தில் நான்காவது கோப்பு ரூக் எதிரியின் தாக்குதல்களைத் தடுக்கிறது. 2021 முழுவதும் இந்த கோட்டை தொழில்முறை ஷோகி போட்டிகளில் தொடர்ந்து தோன்றியுள்ளது. பிரபலம் கோஸி கோட்டையில் உள்ள தங்கத்தின் மேல் செங்குத்தாக நீட்டிக்க மற்றொரு தங்கம் வைக்கப்படும் நிலை உயர் கோஸி கோட்டை (ஜப்பானிய மொழியில், டாக்கா ஒசுமி) அல்லது லாங் கோஸி கோட்டை (ஜப்பானிய மொழியில், நாகா ஒசுமி) என்று அழைக்கப்படுகிறது. ஒரு உயர் வசதியான கோட்டை மேலேயும் மையத்திலும் அடர்த்தியானது, இது மிகவும் சமநிலையானதாகவும், குதிரையைப் பயன்படுத்துவதை எளிதாக்குகிறது. கூடுதலாக, பின்னர் விளக்கப்படுவது போல், ஒரு உயர் வசதியான கோட்டையை ஒரு மாட்சுவோ அனகுமா அல்லது அமானோ யாகுரா கோட்டையாக மாற்றலாம் மற்றும் அதிக விரிவாக்கத்தைக் கொண்டுள்ளது. மன்னரின் அருகிலுள்ள சிப்பாய்களைத் தள்ளுவதன் மூலம், கோட்டை மேலே அகலமாகிறது, இது பக்கத் தாக்குதல்களுக்கு எதிராக ராஜாவின் பாதுகாப்பை அதிகரிக்கிறது. ராஜாவை முதலில் நகர்த்துவது (கே-48, கே-38, ஜி-48) அல்லது முதலில் தங்கத்தை மேலே நகர்த்துவது (ஜி-48, கே-49, கே-38) என இரண்டு முறைகள் உள்ளன. முதலாவது இயற்கையான வரிசை, மேலும் இது அமர்ந்திருக்கும் மன்னர் சூழ்நிலையை உடனடியாக நீக்குகிறது, அதே நேரத்தில் ஜி-48 உடன் தங்கத்தை நகர்த்துவதற்குப் பதிலாக கே-28 உடன் செல்வதன் மூலம் மினோ கோட்டையைக் கட்டுவதற்கான வாய்ப்பை அனுமதிக்கிறது. இரண்டாவது வழக்கில், வீரர் கே-59 அல்லது கே-49 இல் ராஜாவுடன் நிற்க தைரியம் கொள்ளலாம். சென்ட்ரல் ஹவுஸ் கோட்டைக்கும் செல்லலாம். உயர் கோஸி கோட்டை (நீண்ட கோஸி கோட்டை) கோஸி கோட்டையில் உள்ள தங்கத்தின் மேல் செங்குத்தாக நீட்டிக்க மற்றொரு தங்கம் வைக்கப்படும் நிலை உயர் கோஸி கோட்டை (ஜப்பானிய மொழியில், டாக்கா ஒசுமி) அல்லது நீண்ட கோஸி கோட்டை (ஜப்பானிய மொழியில், நாகா ஒசுமி) என்று அழைக்கப்படுகிறது. ஒரு உயர் வசதியான கோட்டை மேலேயும் மையத்திலும் அடர்த்தியானது, இது மிகவும் சமநிலையானதாகவும், குதிரையைப் பயன்படுத்துவதை எளிதாக்குகிறது. கூடுதலாக, பின்னர் விளக்கப்படுவது போல், ஒரு உயர் வசதியான கோட்டையை மாட்சுவோ கரடி-இன்-தி-ஹோல் கோட்டை அல்லது அமானோ கோட்டை கோட்டையாக மாற்றலாம் மற்றும் அதிக விரிவாக்கத்தைக் கொண்டுள்ளது. மன்னரின் அருகிலுள்ள சிப்பாய்களைத் தள்ளுவதன் மூலம், கோட்டை மேலே அகலமாகிறது, இது பக்கத் தாக்குதல்களுக்கு எதிராக ராஜாவின் பாதுகாப்பை அதிகரிக்கிறது. நகர்வுகளின் குறிக்கோள்கள் காட்டு (கடினமான) விளையாட்டுகள் வரைபடத்தில் காணக்கூடியது போல, நகமுரா + ஆர்-57 விளையாட கோஸி கோட்டையின் நன்மைகளைப் பயன்படுத்தினார். தங்கம், வெள்ளி மற்றும் ராஜாவின் இணைப்பு டிராகன், பிஷப் மற்றும் குதிரை ஆகியவற்றுடன் இணைந்து தாக்குதல் மற்றும் பாதுகாப்பு ஆகிய இரண்டிலும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். ஒரு எதிராளி ஒரு கோட்டையைக் கட்டாமல் அமர்ந்திருக்கும் ராஜாவுக்காகச் சென்று ஒரு காட்டு விளையாட்டைத் தொடங்கும் சந்தர்ப்பங்களில் (அதாவது, பலகையில் பல புள்ளிகளில் துண்டுகள் ஒருவருக்கொருவர் மோதும் சூழ்நிலைகள் அல்லது பல துண்டுகள் பரிமாறிக்கொள்ளப்படும் சூழ்நிலைகள்), கோஸி கோட்டை மிகவும் திடமானது மற்றும் சாத்தியமான பல சாதகமான முன்னேற்றங்களில் ஒன்றை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது என்ற உண்மையை வீரர் பயன்படுத்திக் கொள்வார். புஜி மற்றும் சுகிமோட்டோவுக்கு இடையிலான ரியோவுக்கான மேலே உள்ள வரைபடத்தில், வெள்ளை நிறத்தை விட கருப்பு நிறத்தின் நிலை மிகவும் திடமானது, எனவே கருப்பு அந்த சாதகமான முன்னேற்றங்களுக்கு நன்றி எதிரியை மேன்மையுடன் ஈடுபடுத்த முடியும். வரைபடத்தில் உள்ள நிலைப்பாட்டிற்குப் பிறகு, கருப்பு நிறத்தில் விளையாடும் புஜி, குதிரையை என்-73 க்கு நகர்த்தினார், இதன் மூலம் அவர் பிஷப் மூலைவிட்டத்தில் உள்ள ஆபத்தை முன்கூட்டியே அகற்றினார், அதே நேரத்தில், குதிரையை என்-65 அல்லது என்-85 க்கு மேலும் முன்னேறுவதற்கான நகர்வுகளைத் தயாரித்தார், எனவே தாக்குதல் மற்றும் அரண்மனையை ஒருங்கிணைத்தார். உண்மையான விளையாட்டில், எதிரியின் விரைவான தாக்குதலுக்கு எதிராக புஜி தற்காத்துக் கொள்ள கோஸி கோட்டை அனுமதித்தது, மேலும் குதிரை என்-85 இல் முன்னேறியது, எதிரியின் ராஜாவைக் கட்டுப்படுத்த அவருக்கு உதவியது. ஸ்டாடிக் ரூக் (எதிராக இயல்பான நான்காவது கோப்பு ரூக்) பொனான்சா, ஒரு கணினி ஷோகி மென்பொருள், ஒரு சாதாரண நான்காவது கோப்பு ரூக் மூலோபாயத்திற்கு எதிராக விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் கோஸி கோட்டையில் ராஜாவை வெளியேற்றுவதற்கான ஒரு மூலோபாயத்தை காட்சிப்படுத்தியது, பின்னர் அங்கிருந்து பல்வேறு நிலைகளுக்கு மாறுகிறது. இணைக்கப்பட்ட வரைபடம் உலக கணினி ஷோகி சாம்பியன்ஷிப்பின் இறுதிப் போட்டியில் நான்காவது கோப்பு ரூக்கிற்கு (மென்பொருள் நைன்டேஃபீவர், வெள்ளை விளையாடுவதன் மூலம்) எதிராக பொனான்சா (கருப்பு) ஒரு விரைவான-தாக்குதல் ஃபைன்ட் (குயிக்-அட்டாக் ஃபைன்ட்) கோஸி கோட்டை மூலோபாயத்தை ஏற்றுக்கொண்ட புள்ளியைக் காட்டுகிறது. (விரைவு-தாக்குதல் ஃபைன்ட் தந்திரோபாயங்கள் ஒரு விரைவு தாக்குதலுடன் செல்வதாக பாசாங்கு செய்து எதிரியை விரைவு-எதிர்ப்பு தாக்குதல் தந்திரோபாயங்களை விளையாடத் தள்ளுகின்றன, பின்னர் மெதுவான விளையாட்டுக்கு மாறுகின்றன). பொனான்சா விரைவு தாக்குதல் ஃபைன்ட் கோஸி கோட்டை மூலோபாயத்தில் பல நோக்கங்கள் உள்ளன. பின்வரும் படிப்படியான வளர்ச்சி குறிப்பாக குறிப்பிடத்தக்கதுஃ கோஸி கோட்டையிலிருந்து, விரைவான தாக்குதலைக் காட்ட சரியான தங்கத்தை ஜி-58 (வெள்ளை நிறத்திற்கு ஜி-52) க்கு முன்கூட்டியே அனுப்பவும். எஸ்-68, ஜி-69 நிலையுடன் விரைவான தாக்குதலுடன் ஒப்பிடும்போது, பிஷப் பரிமாற்றத்தைத் தொடர்ந்து கோஸி கோட்டை வலுவாக உள்ளது, ஏனெனில் சரியான தங்கம் 57 (ஜி-57) புள்ளியை உள்ளடக்கியது, எனவே சரியான தங்கம் அகற்றப்பட்டாலும் கூட கோட்டை வலுவாக உள்ளது, மேலும் தங்கம் மற்றும் வெள்ளி ஒப்பீட்டளவில் நன்கு இணைக்கப்பட்டுள்ளன. எனவே, நான்காவது கோப்பு ரூக் பக்கம் நிலைமையை சமாளிக்க நடவடிக்கை எடுக்க வேண்டும். நான்காவது கோப்பு ரூக் வீரர் பிஷப்பை இழுத்துச் செல்வது அல்லது கோட்டையை ஒரு உயர் மினோ கோட்டைக்கு விரிவுபடுத்துவது போன்ற நடவடிக்கைகளை எடுத்தால், வீரர் இரண்டாவது கட்டத்திற்கு நகர்ந்து சரியான தங்கத்தை ஜி-67 க்கு (வெள்ளை நிறத்திற்கு ஜி-43) தள்ளுகிறார். ஹை கோஸி கோட்டை முடிந்ததும், நான்காவது கோப்பு ரூக் பக்கத்திற்கு ஸ்டாடிக் ரூக் அமைப்பைத் தாக்குவது கடினம், மேலும் கருப்பு மற்றும் வெள்ளை இரண்டும் தங்கள் அரண்மனைகளை மேலும் உறுதிப்படுத்த விரும்பினால், விளையாட்டு மெதுவான அல்லது சகிப்புத்தன்மை விளையாட்டாக மாறும். நான்காவது கோப்பு ரூக் பக்கம் ஒரு சில்வர் கிரவுன் கோட்டையில் மறுசீரமைக்கப்பட்டாலும், ஸ்டாடிக் ரூக் பக்கம் மாட்சுவோ அனகுமா அல்லது எட்ஜ்-பான் புஷ் அனகுமா போன்ற உறுதியான அமைப்பாக மறுசீரமைக்கப்படலாம், இதனால் நான்காவது கோப்பு ரூக் பக்கத்திற்கு நிலைமையை சமாளிப்பது கடினம். 2010 களின் பிற்பகுதியில் இருந்து, பொனான்சா விரைவு-தாக்குதல் ஃபைன்ட் கோஸி கோட்டை மூலோபாயத்தின் அடிப்படையில், இரண்டு தங்கத் துண்டுகளுடன் (எஸ்-79, ஜி-68, ஜி-58) விரைவு-தாக்குதல் ஃபைன்ட் ஃபோர்த் ஃபைல் ரூக், மூன்றாம் கோப்பு ரூக் மற்றும் சென்ட்ரல் ரூக் ஆகியவற்றிற்கு எதிராக தொழில்முறை வீரர்களிடையே பிரபலமடைந்துள்ளது. இருப்பினும், பொனான்சா பாணியைப் போலல்லாமல், தொழில்முறை வீரர்கள் பெரும்பாலும் ஒரு வழக்கமான படகு கோட்டையை உருவாக்க முதல் கட்டத்தில் வலது தங்கத்தை ஜி-58 க்குத் தள்ளுகிறார்கள், பின்னர் மட்டுமே இடது தங்கத்தைத் தள்ளுகிறார்கள். இது பொனான்சா பாணியை விட பாரம்பரிய விரைவான தாக்குதல் ஜோசெகியை ஒத்திருக்கிறது. இந்த வகையான கலவையானது மிட்சுவோ ககுடாவின் (1910-1985) ஒரு சிறப்பு மற்றும் பின்னர் கியோகாசு கட்சுமதாவால் மீண்டும் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது. இரண்டு-துண்டு வகை கோஸி கோட்டையிலிருந்து உயர் கோஸி கோட்டைக்கு துண்டு கட்டமைப்பை மறுசீரமைப்பதற்கான இரண்டாவது கட்டத்தின் முக்கியத்துவம், அனகுமா போன்ற ஒரு உறுதியான அமைப்பை உருவாக்குவதற்கான மூன்றாவது கட்டத்தில், பொனான்சா பாணியில் பொதுவானது விரைவு-தாக்குதல் ஃபைன்ட் கோஸி கோட்டை strategy.The இணைக்கப்பட்ட வரைபடம், ஹிரோகி தானாய் மற்றும் கெய் ஹோண்டா இடையேயான 2020 போட்டியில் இருந்து இரண்டாவது கட்டத்தை உருவாக்கும் ஒரு நடுத்தர விளையாட்டு தாக்குதல் பந்தயத்திற்கு ஒரு எடுத்துக்காட்டு. வெள்ளை உயர் கோஸி மையத்திலும் பலகையின் மேல் பகுதியிலும் தடிமனாக உள்ளது. வெள்ளையின் என்-33 குதிரை பிஷப்பின் மூலைவிட்டத்தைப் பாதுகாப்பது மட்டுமல்லாமல், பலகையின் மையத்திலும் மேல் பகுதியிலும் உள்ள துண்டுகளின் இணைப்பு மற்றும் வேலையையும் மேம்படுத்துகிறது. வெள்ளை ரூக் மற்றும் வலது வெள்ளி ஆகியவை வளர்ச்சியைப் பொறுத்து பல்வேறு நகர்வுகளை பரிந்துரைக்கின்றன. மூன்றாவது கட்டத்தில், விளையாட்டை அனகுமாவைத் தவிர வேறு அரண்மனைகளாக உருவாக்க முடியும். இணைக்கப்பட்ட புள்ளிவிவரங்கள் முறையே இரண்டாவது மற்றும் மூன்றாவது படிகளின் வரைபடங்களாகும், இது 2020 மெய்ஜின் தரவரிசைப் போட்டியான ரியோசூக் நகமுரா (கருப்பு) மற்றும் கசுஷி வதனாபே (வெள்ளை) இடையேயான போட்டியில் இருந்து எடுக்கப்பட்டது. வெள்ளை கோஸி கோட்டையை வரைபடம் ஏ முதல் வரைபடம் பி வரை உருவாக்கி, நான்கு தங்கம் மற்றும் வெள்ளியுடன் ஒரு திடமான அமைப்பை உருவாக்கியது. நகமுரா (கருப்பு), ஜி-47 விளையாடுவதன் மூலம் செனிக்கைட்டுக்கு பதிலளித்தார். டபுள் சென்ட்ரல் ரூக் தி கோஸி கோட்டை டபுள் சென்ட்ரல் ரூக்கில் உள்ள மிகவும் பொதுவான அரண்மனைகளில் ஒன்றாகும், ஏனெனில் அவை மிகவும் இணக்கமானவை. இயல்பான ரேங்கிங் ரூக் (எதிர் நிலையான ரூக்) எதிராளி ராஜாவை வார்ப்பிக்கும் போது விரைவான தாக்குதலை விளையாட முயற்சித்தால், ஒரு மினோ கோட்டையுடன் ஒப்பிடும்போது ராஜா ஒரு ரூக் பக்க தாக்குதலுக்கு அருகில் இருக்கிறார் என்பதை அறிந்து கொள்வது அவசியம். ஒரு மினோ கோட்டையில், வீரர் பெரும்பாலும் ராஜாவின் தூரத்தை சாதகமாகப் பயன்படுத்திக் கொண்டு ரோக்கை சாதகமாக விளையாடுகிறார். கோஸி கோட்டையில், வீரர் சூழ்நிலையைப் பொறுத்து கவனமாக விளையாட வேண்டும், எடுத்துக்காட்டாக, எதிரியின் விரைவான தாக்குதலில் இருந்து உறுதியாகப் பாதுகாப்பதன் மூலம், ஒரு வலுவான எதிர்ப்பைத் தயாரிப்பதன் மூலம் அல்லது விளையாட்டை மெதுவான (சகிப்புத்தன்மை) விளையாட்டுக்கு மாற்றுவதன் மூலம். கோட்டையை உருவாக்கவும், எதிரியின் நிலையில் உள்ள பலவீனமான புள்ளிகளைப் பயன்படுத்தவும் அல்லது அவர்களின் நிலையை வலுப்படுத்தவும் வீரர் இந்த உயர் விரிவாக்கத்தைப் பயன்படுத்துகிறார். மெதுவான விளையாட்டுகளுக்கு எதிராக, வீரர் இந்த உயர் விரிவாக்கத்தைப் பயன்படுத்தி அமைப்பை நெகிழ்வாக உருவாக்குகிறார். அடைப்பை உருவாக்க அதிக விரிவாக்கத்தைப் பயன்படுத்தி, எதிரணியின் அணியின் பலவீனங்களைப் பயன்படுத்தி, உங்கள் அணியை வலுப்படுத்துங்கள். சகிப்புத்தன்மை போர்களுக்கு, அதிக விரிவாக்கத்தைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் உருவாக்கம் நெகிழ்வாக உருவாக்கப்படும். நீங்கள் ராஜாவை அரியணையில் அமர்த்தும்போது எதிராளி விரைவான தாக்குதலுடன் செல்ல முயற்சித்தால், மினோ கோட்டையுடன் ஒப்பிடும்போது ராஜா ஒரு ரூக் பக்க தாக்குதலுக்கு மிக அருகில் இருக்கிறார் என்பதை அறிந்து கொள்ள வேண்டும். ஒரு மினோ கோட்டையில், வீரர் பெரும்பாலும் ராஜாவின் தூரத்தை சாதகமாகப் பயன்படுத்திக் கொண்டு ரோக்கை சாதகமாக விளையாடுகிறார். கோஸி கோட்டையில், வீரர் சூழ்நிலையைப் பொறுத்து கவனமாக விளையாட வேண்டும், எடுத்துக்காட்டாக, எதிரியின் விரைவான தாக்குதலில் இருந்து உறுதியாகப் பாதுகாப்பதன் மூலம், ஒரு வலுவான எதிர்ப்பைத் தயாரிப்பதன் மூலம் அல்லது விளையாட்டை மெதுவான (சகிப்புத்தன்மை) விளையாட்டுக்கு மாற்றுவதன் மூலம். கோட்டையை உருவாக்கவும், எதிரியின் நிலையில் உள்ள பலவீனமான புள்ளிகளைப் பயன்படுத்தவும் அல்லது அவர்களின் நிலையை வலுப்படுத்தவும் வீரர் இந்த உயர் விரிவாக்கத்தைப் பயன்படுத்துகிறார். மெதுவான விளையாட்டுகளுக்கு எதிராக, வீரர் இந்த உயர் விரிவாக்கத்தைப் பயன்படுத்தி அமைப்பை நெகிழ்வாக உருவாக்குகிறார். டபுள் ரேங்கிங் ரூக் தி கோஸி கோட்டை ஒப்பீட்டளவில் அசாதாரணமானது ஓப்போசிங் ரூக் வெர்சஸ் மூன்றாம் கோப்பு ரூக் மற்றும் டபுள் ரேங்கிங் ரூக்கின் பிற வடிவங்களில். இருப்பினும், இது 2020 ஆம் ஆண்டில் பெண்கள் தொழில்முறை விளையாட்டுகளில் அடிக்கடி தோன்றத் தொடங்கியது. பிஷப் எக்ஸ்சேஞ்ச் ரேங்கிங் ரூக் தி கோஸி கோட்டை பிஷப் எக்ஸ்சேஞ்ச் ரேங்கிங் ரூக்கிலும் பயன்படுத்தப்படுகிறது. ஃபர்ஸ்ட்-மூவ் ஆர்-78 மூலோபாயத்தில், ஓப்போசிங் ரூக், பிஷப் எக்ஸ்சேஞ்ச் ஃபோர்த் ரூக் கோப்பு போன்றவை, கோஸி கோட்டை மற்றும் பேக் ரேங்க் ரூக் சில நேரங்களில் சமநிலையை பராமரிக்க இணைக்கப்படுகின்றன, இது ரிவர்ஸ் க்ளைம்பிங் கோல்டு அல்லது ரைட் கிங் போல விளையாடுவதைக் காட்டுகிறது. கூடுதலாக, இடது தங்கம் அரண்மனைக்கு பயன்படுத்தப்படலாம், மேலும் கோட்டை உருவாக்கப்படலாம். சகட்டா ஓப்போசிங் ரூக் மற்றும் சுகாய் ஜி-33 மூன்றாம் கோப்பு ரூக்கில், கோஸி கோட்டையின் நன்மைகள் என்னவென்றால், அது ராஜாவை விரைவாக கோட்டை அமைக்க முடியும், பிஷப் சொட்டுகளுக்கு எதிராக வலுவானது, மேலும் அது மிகவும் விரிவாக்கக்கூடியது. விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், ஸ்டேடிக் ரூக் பக்கத்திலிருந்து பல ஆரம்ப நகர்வுகள் இல்லை, ஏனெனில் இடது வெள்ளி 53 இல் நிலைப்பாட்டைக் காக்கிறது. அதன்பிறகு, சகதா எதிர் ரூக் பக்கம் ஒரு சக்திவாய்ந்த போரைத் தொடங்கலாம், குறைந்த அமைப்பைப் பராமரிக்கலாம் மற்றும் ஒரு தலைகீழ் ஏறும் தங்கத்தைக் காட்டலாம் அல்லது இரு தரப்பினரும் தங்கள் துண்டுகளை அமைப்பதில் தங்கள் நேரத்தை எடுத்துக் கொள்ளலாம். ஸ்டாடிக் ரூக்கிலிருந்து பி-41 க்கான தயாரிப்பில், சகதா எதிர்க்கும் ரூக் வீரர் ஒரு வசதியான கோட்டையை உருவாக்கி பின்னர் ஒரு சென்ட்ரல் ஹவுஸ் அல்லது சிட்டிங் கிங்கை அமைக்கலாம். சகதா பக்கம் இடது தங்கத்தை வலது பக்கத்திற்கு நகர்த்தலாம், மேலும் இரு தரப்பினரும் அமைப்பை அமானோ யாகுரா, டோய் யாகுரா மற்றும் பலவற்றிற்கு மாற்றலாம். குறிப்புகள் ரேங்கிங் ரூக் திறப்புகள் ஷோகி அரண்மனைகள்