Gaming etiquette
கேமிங் ஆசாரம் (விளையாட்டாளர் ஆசாரம் அல்லது வீடியோ கேம் ஆசாரம் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது) என்பது மல்டிபிளேயர் வீடியோ கேம்களை விளையாடும்போது பின்பற்றப்படும் விதிமுறைகளைக் குறிக்கிறது. குறிப்பிட்ட வகைகள் மற்றும் விளையாட்டுகள் அவற்றின் சொந்த ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்ட நடத்தை விதிகளைக் கொண்டிருந்தாலும், இந்த விதிகளில் சில கிட்டத்தட்ட அனைத்து விளையாட்டுகளிலும் உலகளாவியவை. உலகளாவிய கேமிங் ஆசாரம் விளையாட்டைப் பொருட்படுத்தாமல், பல பிளேயர் வீடியோ கேம்களில் சில நடத்தைகள் உலகளவில் ஊக்குவிக்கப்படுகின்றன அல்லது ஊக்கப்படுத்தப்படுகின்றன. அனைத்து வீரர்களும் அதை அனுமதிக்க வேண்டும் என்று ஒப்புக் கொள்ளாவிட்டால் மோசடி ஒருபோதும் ஏற்றுக்கொள்ளப்படாது, ஏனெனில் இது விளையாட்டை நியாயமற்றதாக மாற்றுகிறது மற்றும் முறையான வீரர்களின் இன்பத்திலிருந்து திசைதிருப்புகிறது. குரல் தகவல்தொடர்புகளைப் பயன்படுத்தும் விளையாட்டுகளில், மற்ற வீரர்களின் தொடர்பு திறனைக் குறைக்கும் இசை போன்ற உரத்த பின்னணி சத்தத்தை பரப்புவதைத் தவிர்க்க வீரர்கள் ஊக்குவிக்கப்படுகிறார்கள். வீரர்களிடையே பெரும்பாலான தொடர்பு உரை மூலம் இருக்கும் விளையாட்டுகளில், பொதுவாக அனைத்து தொப்பிகளிலும் தட்டச்சு செய்வது முரட்டுத்தனமாக கருதப்படுகிறது, ஏனெனில் ஆன்லைனில் ஒருவர் "கத்துகிறார்". முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள் போன்ற விளையாட்டுகளில் "முகாமிடுதல்" (முகாமிடுபவரை அடைய முடியாத அல்லது அறியாத வீரர்களை விட நன்மைகளைப் பெறுவதற்கான இடத்தில் இருப்பது) என்பது சிலர் மோசமான பழக்கவழக்கங்களைக் காணும் ஒரு உத்தி, மற்றவர்கள் விளையாட்டின் ஒரு பகுதியைக் காண்கிறார்கள். பிளவு திரை கொண்ட விளையாட்டுகளில் (ஒரே திரையில் விளையாடப்படும்) எதிரியின் செயல்களைப் பார்ப்பதன் மூலம் அவர்களின் திரையின் பகுதியைப் பார்ப்பது விளையாட்டுத்தனமானதாக கருதப்படுவதில்லை. இந்த முறை திரை கண்காணிப்பு, திரையிடல், திரை மோசடி, திரை உற்று நோக்குதல், திரை ஹேக்கிங் அல்லது திரை தேடல் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது. இது லேன் கேம்களுக்கும் பொருந்தும், அங்கு வீரர்கள் ஒருவருக்கொருவர் அருகில் அமர்ந்திருக்கலாம், அல்லது ஒரு வீரர் தங்கள் விளையாட்டை ஆன்லைனில் ஸ்ட்ரீமிங் செய்யும் கேம்களுக்கும் பொருந்தும், மேலும் ஒரு நியாயமற்ற வீரர் அவர்கள் என்ன செய்கிறார்கள் என்பதைக் கண்டறிய அவர்களின் ஸ்ட்ரீமிங்கைப் பின்தொடரலாம் (ஸ்ட்ரீம் ஸ்னைப்பிங்). விளையாட்டு வாடிக்கையாளரால் திட்டமிடப்படாத அல்லது தடைசெய்யப்படாதபோது மற்ற வீரர்களுடன் தொடர்பு கொள்ள மூன்றாம் தரப்பு மென்பொருளைப் பயன்படுத்துவதும் மிகவும் முரட்டுத்தனமாகவும் விளையாட்டுத்தனமானதாகவும் கருதப்படுகிறது. சில விளையாட்டுகளில், வீரர்கள் பொதுவாக ஒருவருக்கொருவர் கண்ணியமாகவும் கண்ணியமாகவும் இருக்க ஊக்குவிக்கப்படுகிறார்கள், மேலும் அதிகப்படியான அவதூறு மற்றும் குப்பைப் பேச்சைத் தவிர்க்கிறார்கள். வீரர்கள் புதுமுகங்களுடன் நட்பாகவும் வரவேற்பாகவும் இருக்க வேண்டும் என்று எதிர்பார்க்கப்படுகிறது, (பொதுவாக புதியவர்கள் என்று குறிப்பிடப்படுகிறது, அல்லது சற்றே அதிக அவதூறான சொற்களான நூப் அல்லது N00b) மற்றும் விளையாட்டைப் பற்றிய அவர்களின் திறன் அல்லது புரிதல் இல்லாதது அவர்கள் விளையாட்டில் அனுபவம் இல்லாததால் மட்டுமே என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். ஒரு புதிய வீரரை "அவர்களின் பிரிவின் கீழ்" அழைத்துச் செல்வதும் ஒரு வகையான மரியாதையாகக் கருதப்படுகிறது. ஒரு விளையாட்டின் நிகழ்வுகள் மற்றும் விளைவுகளை வீரர்கள் தனிப்பட்ட முறையில் எடுத்துக் கொள்ளக்கூடாது என்பதும் பொதுவாக ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்ட விதியாகும். எம். எம். ஓக்கள் போன்ற முன்னேற்ற அடிப்படையிலான விளையாட்டுகளில், விரும்பத்தகாத விளைவுகளுக்கு (பழிவாங்கல்) பதிலளிக்கும் வகையில் நடவடிக்கை எடுக்கும் வீரர்கள் பெரும்பாலும் அவமதிக்கப்படுகிறார்கள், மேலும் தங்கள் எதிரியின் வெற்றியை மதிக்காததற்காக புண்படுத்தும் தோல்வியாளர்களாக கருதப்படுகிறார்கள். விளையாட்டுகளுக்கு இடையிலான வேறுபாடுகள் பெரும்பாலான விளையாட்டுகளில், விளையாட்டு முடிவடைவதற்கு முன்பு வெளியேறுவது மோசமான பழக்கமாகக் கருதப்படுகிறது. இருப்பினும், ஃபிஃபா 21 போன்ற பிற விளையாட்டுகளில், இதற்கு நேர்மாறானது ஓரளவு உண்மைஃ இரு வீரர்களின் நேரத்தை மிச்சப்படுத்தும் முயற்சியில், அவர்கள் வெற்றி பெறுவது சாத்தியமில்லை என்பது தெளிவாகத் தெரிந்த பிறகு, ஒரு தோல்வியுற்ற வீரர் ஒரு விளையாட்டை விட்டு வெளியேறுவது சில நேரங்களில் ஒரு நல்ல விஷயமாகக் கருதப்படுகிறது. இருப்பினும், சீக்கிரம் வெளியேற ஊக்குவிக்கப்படும் விளையாட்டுகளில், வீரர் வெளியேறுவதற்கு முன்பு 'ஜிஜி' அல்லது 'நல்ல விளையாட்டு' என்று சொல்வார் என்று எதிர்பார்க்கப்படுகிறது; அவ்வாறு செய்யத் தவறியது மோசமான பழக்கவழக்கங்களாகக் கருதப்படலாம். இருப்பினும், தோல்வியுற்ற எதிரியின் சார்பாக 'ஜிஜி' என்று வெற்றி பெற்ற வீரர் கூறுவது ஒழுக்கக்கேடானது, ஏனெனில் இது விளையாட்டு ஏற்கனவே வென்றுவிட்டது என்றும் மற்ற வீரர் வெளியேற வேண்டும் என்றும் கருதுகிறது (இது "தாக்குதல் ஜிஜி" என்று அழைக்கப்படுகிறது). "கோபம்-வெளியேறுதல்", இதில் ஒரு வீரர் ஒரு தோல்வியுற்ற சூழ்நிலையில் இருப்பதைக் கண்டால் வெளியேறுகிறார், குறிப்பாக தங்கள் அணியை ஒரு பாதகமான நிலையில் வைத்தால் அல்லது புள்ளிவிவரங்கள் புதுப்பிக்கப்படுவதைத் தடுத்தால். வேர்ல்ட் ஆஃப் வார்கிராப்டில் ஒரு ரெய்டு போன்ற பல வீரர்கள் ஒப்புக் கொள்ளப்பட்ட நேரத்தில் சந்திக்க வேண்டிய சூழ்நிலைகளை உள்ளடக்கிய விளையாட்டுகளில், தாமதமாக காண்பிக்கப்படுவது மோசமான ஆசாரமாக கருதப்படுகிறது. மேலும் காண்கஃ ஆன்லைன் கேம்களில் நெட்டிக்வேட் மோசடி கேம்பிங் (வீடியோ கேம்கள்) குப்பை-பேச்சு குறிப்புகள் சூழ்நிலையின் அடிப்படையில் விதிமுறை வீடியோ கேம் கலாச்சாரம்