Sound Voltex
இது கொனாமியின் இசை விளையாட்டுகளின் தொடர். சவுண்ட் வோல்டெக்ஸ் பூத் ஜப்பானின் பல்வேறு நகரங்களில் ஆகஸ்ட் 26,2011 முதல் செப்டம்பர் 19,2011 வரை சோதிக்கப்பட்டது. பின்னர் இது ஜனவரி 18,2012 அன்று வெளியிடப்பட்டது. சவுண்ட் வோல்டெக்ஸ் II: எல்லையற்ற தொற்று, சவுண்ட் வோல்டெக்ஸ் III: ஈர்ப்பு போர்கள், சவுண்ட் வோல்டெக்ஸ் IV: ஹெவன்லி ஹேவன், சவுண்ட் வோல்டெக்ஸ்ஃ விவிட் வேவ் மற்றும் சவுண்ட் வோல்டெக்ஸ்ஃ எக்ஸைட் கியர் ஆகியவை முறையே ஜூன் 5,2013, நவம்பர் 20,2014, டிசம்பர் 21,2016, பிப்ரவரி 28,2019 மற்றும் பிப்ரவரி 17,2021 அன்று வெளியிடப்பட்டன. பிப்ரவரி 17,2021 அன்று, வெளியீட்டாளர் கோனாமி சவுண்ட் வோல்டெக்ஸ்ஃ வால்கிரி மாடல் என்ற கேபினட்டின் புதிய பதிப்பை வெளியிட்டார், இதில் புதிய அம்சங்கள் இருந்தன, அதாவது முக்கியமாக அமைப்புகளை சரிசெய்ய பயன்படுத்தப்படும் தொடுதிரை போன்றவை; புதிய கேபினட் முக்கிய விளையாட்டை மாற்றாது. சவுண்ட் வோல்டெக்ஸ் ஜப்பானுக்கு வெளியே ஆர்கேட்களில் மட்டுப்படுத்தப்பட்ட வெளியீட்டைக் கண்டது. வால்கிரி மாடல் கேபினெட்டுடன் இணைந்து எக்ஸைட் கியரின் அதிகாரப்பூர்வ வட அமெரிக்க வெளியீடு ஜூன் 30,2022 அன்று வெளியிடப்பட்டது. சவுண்ட் வோல்டெக்ஸ் III: கிராவிட்டி வார்ஸின் மாற்றம், கோனாமி கேம் ஸ்டேஷன் என்ற துணைத் தலைப்புடன் அக்டோபர் 4,2017 அன்று பிசி விளையாட்டாக வெளியிடப்பட்டது. 2021 ஆம் ஆண்டின் பிற்பகுதியில், சவுண்ட் வோல்டெக்ஸ் (பிசி) எக்ஸைட் கியருக்கு புதுப்பிக்கப்பட்டுள்ளது. சவுண்ட் வோல்டெக்ஸ் ஒருவருக்கொருவர் தொடர்புடைய இரண்டு வெவ்வேறு பகுதிகளைக் கொண்டுள்ளதுஃ சவுண்ட் வோல்டெக்ஸ் பூத் மற்றும் சவுண்ட் வோல்டெக்ஸ் தரை. சவுண்ட் வோல்டெக்ஸ் பூத் முக்கிய விளையாட்டாகும், அதே நேரத்தில் சவுண்ட் வோல்டெக்ஸ் ஃப்ளோர் என்பது ஜப்பானிய கலைஞர்கள் மற்றும் இசைக்கலைஞர்களால் விளையாட்டு உள்ளடக்கத்தை உருவாக்கும் ஒரு அமைப்பாகும். சவுண்ட் வோல்டெக்ஸ் தரையிலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உள்ளடக்கம் சவுண்ட் வோல்டெக்ஸ் பூத்தில் செருகப்பட்டு விளையாட்டில் கிடைக்கும். கார்டுகளை அச்சிட அனுமதிக்கும் வகையில் ஒரு கேபினட்டில் ஒரு விருப்பமான ஜெனரேட்டர் ரியல் மாடலை நிறுவலாம். விளையாட்டு கட்டுப்பாடுகள் குறிப்புகள் என்று அழைக்கப்படும் பல்வேறு பொருள்கள், பயிற்சிப் பாதையில் உள்ள வீரரை நோக்கி வருகின்றன, இதில் தண்டவாளங்களுடன் 6 நெடுவரிசைகள் உள்ளன. பொருள் திரையின் அடிப்பகுதியில் உள்ள முக்கியமான கோட்டை அடையும் போது வீரர் தொடர்புடைய கட்டளைகளை உள்ளிட வேண்டும். பொருளைப் பொறுத்து தேவையான கட்டளை மாறுபடும். கட்டுப்பாட்டாளரின் நடுவில் உள்ள நான்கு வெள்ளை பொத்தான்கள் வெள்ளை பணத்தாள்களைத் தாக்கப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. இரண்டு கூடுதல் வகையான உள்ளீடுகளும் தேவைப்படுகின்றனஃ முக்கிய நான்கு பொத்தான்களின் கீழ் இரண்டு கருப்பு பொத்தான்கள் மற்றும் மேல் வலது மற்றும் இடது மூலைகளில் இரண்டு குமிழிகள். கருப்பு பொத்தான்கள் (எஃப்எக்ஸ் பொத்தான்கள் என்று அழைக்கப்படுகின்றன) ஆரஞ்சு நோட்டுகளை (எஃப்எக்ஸ் நோட்ஸ்) அழுத்துவதற்கு பயன்படுத்தப்படுகின்றன. இவை சிரமத்தின் கூடுதல் அடுக்கைச் சேர்ப்பது மட்டுமல்லாமல், டி. ஜே கலப்பு பாடலைப் போலவே பாடலிலும் விளைவுகளைச் சேர்க்கின்றன. திரையில் நீல மற்றும் இளஞ்சிவப்பு லேசர்களைக் கட்டுப்படுத்த கைப்பிடிகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன; வீரர் வெறுமனே கைப்பிடிகளை தொடர்புடைய லேசரின் திசையில் திருப்புகிறார். இடது குமிழி ஒரு நீல லேசரையும், வலது குமிழி ஒரு இளஞ்சிவப்பு லேசரையும் கட்டுப்படுத்துகிறது. கட்டுப்படுத்தியின் மேற்புறத்தில் உள்ள ஒரு நீல பொத்தான் "தொடங்கு" பொத்தானாக செயல்படுகிறது, மேலும் இது ஒரு வகையான "சரி" பொத்தானாகவும் பயன்படுத்தப்படுகிறது. ஆர்கேட் கேபினட்டில், வலது குமிழியைத் திருப்பும்போது தொடக்க பொத்தானைப் பிடிப்பது பாதையின் வேகத்தை மாற்றும். லேன் வேகம் என்பது பணத்தாள்கள் கீழே செல்லும் வேகம் ஆகும் (இது எக்ஸெட் கியரைப் பொறுத்தவரை, பழைய பதிப்புகளில் வேறு கட்டளை தேவைப்படலாம்). விகித அமைப்புகள் வீரர் பொருட்களைத் தாக்கும்போது, ஒரு தீர்ப்பு பெறப்படுகிறது-மிக உயர்ந்தது முதல் மிகக் குறைவு வரைஃ எஸ்-கிரிட்டிக்கல் (வால்கிரி மாடல் மட்டும்), கிரிட்டிக்கல், நியர் மற்றும் பிழை-பொருட்களைத் தாக்கும் நேரத்தைப் பொறுத்து. எஸ்-கிரிட்டிக்கல் மற்றும் கிரிட்டிக்கல் பெறுவது விகித அளவை நிரப்புகிறது, அதே நேரத்தில் பிழை அதை குறைக்கிறது. எஸ். டி. வி. எக்ஸ் II முதல், நியர் கேஜ் நிரம்புகிறது, ஆனால் எஸ்-கிரிட்டிக்கல் அல்லது கிரிட்டிக்கல் உடன் ஒப்பிடும்போது தொகையில் நான்கில் ஒரு பங்கை நிரப்புகிறது. மேடை முடிவடையும் நேரத்தில் வீரர் விகித அளவீட்டை ஒரு குறிப்பிட்ட தொகையை (பொதுவாக 70 சதவீதம்) நிரப்ப வேண்டும், இல்லையெனில் விளையாட்டு அமர்வு முடிந்துவிடும். கேஜை நிரப்ப தேவையான தொகை வீரர் பயன்படுத்தும் விகித முறையைப் பொறுத்து மாறுபடும். திறன் பகுப்பாய்வாளர் திறன் பகுப்பாய்வாளர் முறை என்பது எஸ். டி. வி. எக்ஸ் II இல் சேர்க்கப்பட்ட ஒரு முறை ஆகும், இது வீரரின் திறன் அளவை சோதிக்க அனுமதிக்கும். வீரர் விளையாட ஒரு பாடத்திட்டத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கிறார், இது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உடனேயே தொடங்கும். ஒவ்வொரு பாடத்திட்டமும் திறன் அளவைப் பொறுத்து சிரமத்தை அதிகரிக்கிறது. ஒவ்வொரு திறன் மட்டத்திலும் வீரர் தேர்ந்தெடுக்க 3 வெவ்வேறு படிப்புகள் உள்ளன. 12 திறன் நிலைகள் (எஸ். டி. வி. எக்ஸ் III இல்) உள்ளன, அவை வண்ணங்களின் பெயரால் பெயரிடப்பட்டுள்ளனஃ எல்வி. 01 எல். வி. 02 எல். வி. 03 எல். வி. 04 எல். வி. 05 எல். வி. 06 எல். வி. 07 எல். வி. 08 எல். வி. 09 எல். வி. 10 எல்வி. 11 எல். வி. மேலும் பார்க்கவும் பெமானி குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் சவுண்ட் வோல்டெக்ஸ் அதிகாரப்பூர்வ வலைத்தளம் (ஜப்பானிய மொழியில்). ஒலி வோல்டெக்ஸ் பாடல் பட்டியல் பெமானி விக்கி 2 வது (ஜப்பானிய மொழியில்). Zenius-I-vanisher.com இல் ஒலி வோல்டெக்ஸ் மன்றம். ஆர்கேட் வீடியோ கேம்கள் கொனாமி உரிமையாளர்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் விண்டோஸ் கேம்கள் பெமானி கேம்கள் ரிதம் கேம்கள் வீடியோ கேம் உரிமையாளர்கள் 2012 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட வீடியோ கேம் உரிமையாளர்கள்