Decisive Battles of WWII: Battles in Normandy
இரண்டாம் உலகப் போரின் தீர்க்கமான போர்கள்ஃ நார்மண்டியில் போர்கள் என்பது 2004 ஆம் ஆண்டு கணினி போர் விளையாட்டாகும், இது மூலோபாய ஆய்வுகள் குழுவால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் மேட்ரிக்ஸ் கேம்களால் வெளியிடப்பட்டது. தி ஆர்டென்ஸ் தாக்குதல் (1997) மற்றும் கோர்சன் பாக்கெட் (2003) ஆகியவற்றைத் தொடர்ந்து, இரண்டாம் உலகப் போரின் தீர்க்கமான போர்களில் இது மூன்றாவது விளையாட்டு ஆகும். இந்தத் தொடரின் நான்காவது விளையாட்டு, பேட்டில்ஸ் இன் இத்தாலி, 2005 இல் வெளியிடப்பட்டது. இரண்டாம் உலகப் போரில் அமைக்கப்பட்ட கேம் பிளே, பேட்டில்ஸ் இன் நார்மண்டி என்பது ஒரு திருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட கணினி போராகும், இது ஜெர்மனிக்கும் நேச நாட்டுப் படைகளுக்கும் இடையிலான மோதல்களை உருவகப்படுத்துகிறது, இது ஆபரேஷன் ஓவர்லார்ட்டைச் சுற்றி உள்ளது. மேம்பாடு இந்த விளையாட்டு முந்தைய தீர்க்கமான போர்களில் விளையாட்டுகளில் இருந்து வேறுபட்ட ஒரு புதிய விளையாட்டு இயந்திரத்தைக் கொண்டுள்ளது. வரவேற்பு பாப் ப்ராக்டர் கம்ப்யூட்டர் கேமிங் வேர்ல்டுக்கான விளையாட்டை மதிப்பாய்வு செய்தார், மேலும் "இது ஒரு கார்ப்ஸ் தளபதியின் பார்வையை இறுக்கமாக பின்பற்றுகிறது" என்று கூறினார். இது வானிலை, நிலப்பரப்பு, அலகு வலிமை மற்றும் நிலை குறித்த தரவை உங்களுக்கு வழங்குகிறது, ஆனால் போர் முரண்பாடுகள் அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட போர் முடிவு ஏன் ஏற்பட்டது என்பது பற்றிய எந்த யோசனையையும் வழங்கத் தவறிவிட்டது. பல ஆட்டங்களுக்குப் பிறகுதான் நீங்கள் இதை உணருவீர்கள் "என்று கூறினார். கேம்ஸ்பாட்ஸ் ட்ரேசி பேக்கர் எழுதினார், "இதுவரை வடிவமைக்கப்பட்ட சிறந்த இரண்டாம் உலகப் போரின் செயல்பாட்டு நிலை போர் இயந்திரங்களில் ஒன்றை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், அதை மேம்படுத்தவும், இராணுவ வரலாற்றில் மிகவும் கட்டாயமான பிரச்சாரங்களில் ஒன்றைக் கடக்கவும், மேலும் நீங்கள் நார்மண்டியில் போர்களைப் பெறுவீர்கள்". கம்ப்யூட்டர் கேமிங் வேர்ல்டில், டி லுவோ இது "இன்று சந்தையில் சிறந்த செயல்பாட்டு நிலை கணினி போர் விளையாட்டாக இருக்கலாம்" என்று வாதிட்டார். கம்ப்யூட்டர் கேமிங் வேர்ல்டின் ஆசிரியர்கள் பேட்டில்ஸ் இன் நார்மண்டி 2004 ஆம் ஆண்டின் "ஆண்டின் போர் விளையாட்டு" என்று பெயரிட்டனர். அவர்கள் எழுதினர், "நார்மண்டி பிரச்சாரத்தின் இந்த செயல்பாட்டு-நிலை பார்வை அநேகமாக சந்தையில் சிறந்த போர் விளையாட்டு மற்றும் எந்தவொரு போர் விளையாட்டாளரின் சேகரிப்புக்கும் அவசியம் இருக்க வேண்டும்". இந்த விளையாட்டு 2004 ஆம் ஆண்டில் சிறந்த 20 ஆம் நூற்றாண்டு + பிசி கேம் சார்லஸ் ராபர்ட்ஸ் விருதை வென்றது. இதன் வெளியீட்டு தேதி செப்டம்பர் 15,2004 ஆகும். விமர்சனங்கள் காசஸ் பெல்லி #43 (பிப்ரவரி 1988) குறிப்புகள் 2004 வீடியோ கேம்கள் மூலோபாய ஆய்வுகள் குழு கேம்கள் திருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட மூலோபாய வீடியோ கேம்கள் கணினி போர் விளையாட்டுகள் ஆஸ்திரேலியாவில் உருவாக்கப்பட்ட விண்டோஸ் கேம்கள் விண்டோஸ்-மட்டும் கேம்கள் இரண்டாம் உலகப் போர் வீடியோ கேம்கள் மேட்ரிக்ஸ் கேம்கள் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள்