Wilderness: A Survival Adventure
வைல்டர்னஸ்ஃ எ சர்வைவல் அட்வென்ச்சர் என்பது ஒரு உயிர்வாழும் விளையாட்டு, விளையாட்டு ஒரு கடுமையான நிலப்பரப்பில் உயிர்வாழ்வதைச் சுற்றி வருகிறது. விளையாட்டின் அம்சங்கள் கதைக்களம் விளையாட்டின் கதையின் பின்னணி மிகக் குறைவு. உண்மையிலேயே அறியப்பட்ட விஷயம் என்னவென்றால், வீரர் கதாபாத்திரம் அவரது விமானம் விபத்துக்குள்ளான பிறகு ஒரு வனப்பகுதியில் (இயல்புநிலை சியரா நெவாடா) தொலைந்துவிட்டது, மேலும் உயிர்வாழ தீவிரமாக வேலை செய்ய வேண்டும், மேலும் நாகரிகத்திற்குத் தப்பிக்க ஒரு வழியைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். நிலப்பரப்பு மற்றும் விளையாட்டு முழுவதும் முன்னேற வீரர் எவ்வாறு தேர்வு செய்கிறார் என்பதைப் பொறுத்து, மற்ற கதாபாத்திரங்களுடனான தொடர்பு அரிதானது அல்லது முற்றிலும் இல்லை. விளையாட்டு விளையாட்டு உரை உள்ளீட்டைப் பயன்படுத்துகிறது மற்றும் 300 வெவ்வேறு தட்டச்சு கட்டளைகளைக் கொண்டுள்ளது. இதை எளிதாக்குவதற்காக, விளையாட்டு இயந்திரம் 300 க்கும் மேற்பட்ட சொற்களின் சொற்களஞ்சியத்தைக் கொண்டுள்ளது. எடுத்துக்காட்டாக, குடிநீரைக் குடிக்க ஒருவர் இவ்வாறு தட்டச்சு செய்யலாம்ஃ வீரர் ஆரோக்கியத்துடன் கூடுதலாக பசி, தாகம் மற்றும் சோர்வு வெப்பநிலையைக் கண்காணிக்க வேண்டும்; இது ஒரு சதவீதமாக வழங்கப்படுகிறது. இதற்கு சாப்பிடுவது, குடிப்பது மற்றும் தூங்குவது, வேட்டையாடுவது, சமைப்பது, சேகரிப்பது மற்றும் ஓய்வெடுக்க ஒரு இடத்தைக் கண்டுபிடிப்பது போன்ற "ஒவ்வொரு நாளும்" பணிகளை நிறைவேற்றுவது தேவைப்படுகிறது. விளையாட்டின் மற்றொரு முக்கியமான அம்சம் உருப்படி-கைவினை அமைப்பு ஆகும். பல பயனுள்ளவை, ஆனால் இல்லை. இருப்பினும், விளையாட்டு வீரரின் கதாபாத்திரத்தின் உயிர்வாழ்வுக்கு உதவ கருவிகள், ஆயுதங்கள் மற்றும் பிற பொருட்களை உருவாக்க விளையாட்டு வீரரை அனுமதிக்கிறது. எடுத்துக்காட்டாக, காயம் ஏற்பட்டால் தேவைப்படும் ஒரு பிளவு பயன்படுத்த, வீரர் கயிறு மற்றும் ஒரு குச்சியை வைத்திருக்க வேண்டும்/பெற வேண்டும். எரியூட்டுதல் மற்றும் அம்புகள் போன்ற பல பொருட்கள் காலப்போக்கில் சீரழிந்து இறுதியில் உடைந்து, கூடுதல் பொருட்களைக் கட்டியெழுப்புவது அவசியம். இறைச்சி போன்ற உணவுகள் ஒரு விளையாட்டு நாளில் அழுகக்கூடும், ஆனால் சில பாதுகாக்கப்படுவதால் அவை அழியாது. இந்த விளையாட்டு ஒரு நேரியல் அல்லாத கட்டமைப்பைக் கொண்டுள்ளது, இது உயிர்வாழ்வதற்கான அடிப்படை தேவைகளை அடைவதைத் தாண்டி மனதில் குறிப்பிட்ட இலக்குகள் இல்லாமல் விளையாட்டின் மூலம் முன்னேற வீரருக்கு சுதந்திரம் அளிக்கிறது. வெஸ்லி ஹண்ட்ரெஸ் மற்றும் சார்லஸ் கோல்ஹேஸ் ஆகியோரால் உருவாக்கப்பட்டது. விமர்சனங்கள் காசஸ் பெல்லி #30 (ஜனவரி 1986) விளையாட்டுகள் #70 குறிப்புகள் உயிர்வாழும் வீடியோ கேம்கள் அமெரிக்காவில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள்