Q.U.B.E.
Q.U.B.E. (பிளாக் எக்ஸ்ட்ரூஷனின் விரைவான புரிதல் என்ற வார்த்தையிலிருந்து பெறப்பட்டது) என்பது இயற்பியல் அடிப்படையிலான புதிர் வீடியோ கேம் ஆகும், இது டாக்ஸிக் கேம்களால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் வெளியிடப்பட்டது, சுயாதீன கேம் டெவலப்பர்களின் குழுவான இண்டீ ஃபண்டின் உதவியுடன். டாக்ஸிக் கேம்ஸின் நிறுவன உறுப்பினர்களால் ஒரு மாணவர் திட்டத்தின் விரிவாக்கமான இந்த விளையாட்டு, மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸிற்காக பல டிஜிட்டல் விநியோக தளங்கள் மூலம் வெளியிடப்பட்டது, முதலில் 17 டிசம்பர் 2011 அன்று டெசுரா மூலமாகவும், பின்னர் 6 ஜனவரி 2012 அன்று ஸ்டீம் மூலமாகவும் வெளியிடப்பட்டது. ஒரு ஓஎஸ் எக்ஸ் போர்ட் பின்னர் 17 டிசம்பர் 2012 அன்று ஸ்டீம் மூலமாகவும், 18 டிசம்பர் 2012 அன்று டெசுரா மூலமாகவும் வெளியிடப்பட்டது. விளையாட்டில், வீரர் தங்கள் அவதாரத்தை தொடர்ச்சியான நிலைகள் வழியாக வழிநடத்தி வெளியேறுகிறார். வீரர் கதாபாத்திரத்தில் சிறப்பு கையுறைகள் பொருத்தப்பட்டுள்ளன, அவை வெளியேறும் இடத்தை அடைய குறிப்பிட்ட தொகுதிகளில் பல செயல்பாடுகளைச் செய்ய முடியும். இந்த விளையாட்டு ஒரு மலட்டுத்தன்மையற்ற ஒரே வண்ணமுடைய சூழலைப் பயன்படுத்துகிறது, இது வீரர் தொடர்பு கொள்ளக்கூடிய வண்ணத் தொகுதிகளை எடுத்துக்காட்டுகிறது, மேலும் இது போர்டல் தொடருடன் ஒப்பிடப்பட்டுள்ளது. ஒரு தொடர்ச்சி Q.U.B.E. 2 ஆகஸ்ட் 2017 இல் அறிவிக்கப்பட்டது, மேலும் இது விண்டோஸ், மேகோஸ், பிளேஸ்டேஷன் 4 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் ஆகியவற்றில் 13 மார்ச் 2018 அன்று வெளியிடப்பட்டது. விளையாட்டு வீரரின் கதாபாத்திரம், சில சம்பவங்களிலிருந்து எழுந்த பிறகு, அவர் முன்னேறும்போது பல்வேறு அறைகளின் சுவர்கள், மாடிகள் மற்றும் கூரைகளில் உள்ள குறிப்பிட்ட தொகுதிகளுடன் தொடர்பு கொள்ளக்கூடிய ஒரு ஜோடி கையுறைகளுடன் தன்னைக் காண்கிறார். தொகுதிகளின் செயல்பாடு நிறத்தால் வேறுபடுகிறதுஃ சிவப்பு தொகுதிகள் நீட்டிக்கப்படலாம் அல்லது பின்வாங்கப்படலாம்; மஞ்சள் தொகுதிகள், எப்போதும் மூன்று குழுக்களாக, படிக்கட்டு போன்ற கட்டமைப்புகளை உருவாக்க பயன்படுத்தப்படலாம்; நீல தொகுதிகள் அவற்றைத் தொடும் எதற்கும் ஒரு ஸ்பிரிங்போர்டு போல செயல்பட பின்வாங்கப்படலாம்; ஊதா தொகுதிகள் ஒரு அறையின் சுவர்களின் பிரிவுகளை சுழற்றுவதற்கான வழிமுறைகளை வழங்குகின்றன; பச்சை தொகுதிகள் ஒரு கோளம் அல்லது கனசதுரத்தை வழங்குகின்றன, இதை வீரர் கையாள வேண்டும். ஆரம்ப கட்டங்களில், வீரரின் குறிக்கோள் இந்த தொகுதிகளின் கலவையைப் பயன்படுத்தி ஒரு வெளியேறும் புள்ளிக்குச் செல்வதாகும், இது அவர்களை அடுத்த அறைக்கு செல்ல அனுமதிக்கிறது. அறியப்படாத வளாகத்திற்குள் வீரர் ஆழமாக முன்னேறும்போது, புதிய புதிர் அம்சங்கள் அறிமுகப்படுத்தப்படுகின்றன. ஒரு கட்டத்தில், குறிப்பிட்ட வண்ணத் தொகுதிகளைத் தவிர பெரும்பாலான அறைகள் இருண்டவை, அவை கையாளும்போது மற்ற தொகுதிகளின் இருப்பிடத்தை வீரர் நினைவில் கொள்ள வேண்டும். மற்றொரு பிரிவில் ஒளி சார்ந்த புதிர்கள் உள்ளன, ஒளி கற்றை சரியான பாணியில் திசை திருப்ப வீரர் க்யூப்ஸ் மற்றும் பிற அம்சங்களைப் பயன்படுத்துகிறார். ஒரு மலட்டுத்தன்மையற்ற, கனசதுர வடிவிலான சூழலுக்குள் எழுந்து, வீரர் தனித்துவமான கையுறைகளுடன் ஒரு சிறப்பு சூட் அணிந்திருப்பதைக் காண்கிறார், மேலும் தளபதி நோவாக் என்ற பெண்ணால் வானொலி மூலம் தொடர்பு கொள்ளப்படுகிறார். சர்வதேச விண்வெளி நிலையத்தில் தான் ஒரு விண்வெளி வீரர் என்று நோவாக் கூறுகிறார், மேலும் கதாநாயகனுக்கு அவர்கள் மேற்கொண்ட விண்வெளி பயணத்தின் பக்க விளைவு காரணமாக மறதி ஏற்படலாம் என்று எச்சரிக்கிறார்; அவர்கள் தற்போது பூமியுடன் மோதும் போக்கில் ஒரு கனசதுர வடிவ அன்னியக் கப்பலில் உள்ளனர். ஒரு சில மணிநேரங்களில் தரிசுக் கப்பல் வழியாக தங்கள் வழியைப் புரிந்துகொள்ள தங்கள் சூட்டைப் பயன்படுத்த வேண்டும் என்று வீரருக்குத் தெரிவிக்கப்படுகிறது, இதனால் கப்பல் கிரகத்தை அழிப்பதற்கு முன்பு தானாகவே நொறுங்கி இடிந்து விழும். வீரரால் செய்திகளை திருப்பி அனுப்ப முடியாததாலும், விண்வெளி நிலையம் பூமியின் பின்னால் சுற்றித் திரிவதாலும், நோவாக் வழக்கமாக தொடர்பை இழப்பதற்கு முன்பு, வீரரை முன்னோக்கி தள்ள ஊக்குவிக்கிறார். புதிர்கள் வழியாக முன்னேறிச் செல்லும்போது, நோவாக்கின் தொடர்புக்கு இடையில் வீரரை விரைவில் ஒரு அவநம்பிக்கையான மனிதர் அணுகுகிறார், பூமி மற்றும் விண்வெளியைப் பற்றிய கதை அனைத்தும் பொய்கள் என்றும், வீரர் உண்மையில் நிலத்தடியில் இருப்பதாகவும், சோதனைகளில் செயல்படும் ஒரு ஆய்வக எலி என்றும் எச்சரிக்கிறார். பொய்யான வாக்குறுதிகளுடன் அவர்கள் ஈர்க்கப்படுகிறார்கள் என்று வீரரை எச்சரித்த நோவாக், விரைவில் ஒரு சமிக்ஞையை இடைமறித்து, இது வீரர் புறக்கணிக்க வேண்டிய அங்கீகரிக்கப்படாத ஒளிபரப்பு என்று எச்சரிக்கிறார்; நோவாக் விரைவில் அந்த மனிதர் 919 என்ற குறியீட்டு பெயரிடப்பட்ட தொலைந்த விண்வெளி வீரர் என்று கூறுகிறார், அவர் தனது விண்கலத்தின் தொடர்பை இழந்தபோது இறந்துவிட்டதாக கருதப்பட்டார், அதே நேரத்தில் 919 தரவுகளுக்கான சோதனைகளை முடிக்க வீரரைத் தள்ளுவதற்கு நோவாக் பொய் சொல்கிறார் என்று வலியுறுத்துகிறார். இறுதிப் பிரிவுகளில் சூழல்கள் வீழ்ச்சியடைவதால், அந்த பகுதி சுயமாக அழிக்கப்படுவதால் வீரர் விரைவில் ஒரு விண்கலத்தை அடைகிறார்; இது ஒரு தப்பிக்கும் நெற்று என்பதால் வீரர் நுழைய வேண்டும் என்று நோவாக் கோருகிறார், அதே நேரத்தில் 919 பிடிவாதமாக இருப்பதால் அது வீரரை ஒரு உலைக்குள் மூழ்கடிக்கும், ஏனெனில் அவை இனி தேவையில்லை. உள்ளே ஏறும் போது, நெற்று தொடங்குகிறது மற்றும் வீரர் விண்வெளியில் தங்களைக் காண்கிறார், நோவாக் உண்மையைச் சொல்கிறார் என்பதை வெளிப்படுத்துகிறார்; பூமிக்கும் அதன் சந்திரனுக்கும் இடையில் கப்பலை சுருக்கமாக அழித்த பின்னர், கப்பலின் பெரிய செவ்வக துண்டுகள் விலகிச் செல்வதைக் காணலாம். அமெரிக்க ஜனாதிபதி வீரரின் முயற்சிகளுக்கு நன்றி தெரிவிப்பதால் விளையாட்டு முடிவடைகிறது, மேலும் 919 ஐக் கண்டுபிடிப்பதாக சபதம் செய்கிறார். வளர்ச்சி Q.U.B.E. நியூபோர்ட் பல்கலைக்கழகத்தில் டேனியல் டா ரோச்சா, ஜொனாதன் சவேரி மற்றும் டேவ் ஹால் ஆகியோரின் இறுதி மாணவர் திட்டத்தை பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறது. பட்டம் பெற்ற பிறகு, மூவரும் தங்கள் விளையாட்டுக்கு வலுவான கருத்துக்களைப் பெற்றனர், மேலும் அதன் வளர்ச்சியைத் தொடர தங்கள் சொந்த நிறுவனமான டாக்ஸிக் கேம்ஸை நிறுவினர். வளர்ச்சியின் இந்த ஆரம்ப காலகட்டத்தில், களத்தில் தங்கள் அனுபவமின்மையைக் கருத்தில் கொண்டு வெளியீட்டு ஒப்பந்தங்களைப் பெறுவதில் உள்ள சிரமத்தை குழு கருத்தில் கொண்டது, ஆனால் அதற்கு பதிலாக இண்டீ ஃபண்ட் வழங்கிய நிதியுதவியால், அவர்களின் விளையாட்டின் திறனை அடிப்படையாகக் கொண்டு, அறிவுசார் சொத்துரிமையைத் தக்க வைத்துக் கொண்டு மிகவும் நிதானமான வேகத்தில் வேலை செய்ய அனுமதித்தது. Q.U.B.E. இண்டீ ஃபண்ட் மூலம் நிதியளிக்கப்பட்ட முதல் விளையாட்டு வெளியிடப்படுகிறது. முதல் நபர் புதிர் விளையாட்டு புதிய கருத்துகளையும் யோசனைகளையும் வழங்குவதாகவும், அதே நேரத்தில் எந்த நேர அழுத்தமும் அல்லது முள்-புள்ளி துல்லியமும் இல்லாமல் ஒரு சுத்தமான மற்றும் எளிய இடைமுகத்தை வழங்குவதாகவும் நம்பி, இது ஒரு மாணவர் திட்டமாக இருந்தபோதிலும் இந்த திட்டத்திற்கு அவர்கள் ஈர்க்கப்பட்டதாக இண்டீ ஃபண்டின் ஆரோன் இஸாக்சன் குறிப்பிட்டார். ஆகஸ்ட் 2010 இல் தொடங்கி Q.U.B.Es வளர்ச்சியின் போது இண்டீ நிதி மூன்று தனித்தனி சுற்று நிதியை வழங்கியது. இந்த நிதி, மொத்தம் $90,000, நீராவி மேடையில் விளையாட்டு கிடைத்த நான்கு நாட்களுக்குள் திரும்பப் பெறப்பட்டது, 12,000 பிரதிகள் விற்றன. டாக்ஸிக் கேம்ஸ் குழு உறுப்பினர்கள் யாரும் புரோகிராமர்கள் அல்லஃ வளர்ச்சியின் போது எந்த நேரத்திலும் அவர்கள் நிரலாக்க மூலக் குறியீடு மற்றும் Q.U.B.E உடன் நேரடியாக வேலை செய்ய வேண்டியதில்லை என்று ஹால் குறிப்பிட்டார். புரோகிராமராக இல்லாமல் ஒரு முழு விளையாட்டை உருவாக்க முடியும் என்பதை இது நிரூபிக்கிறது. டா ரோச்சா, சேவரி மற்றும் ஹால் ஆகியோர் டாக்ஸிக் கேம்ஸ் அணியின் முக்கிய உறுப்பினர்களாக இருந்தாலும், அவர்கள் Q.U.B.E வெளியீட்டிற்காக தங்கள் அணியை விரிவுபடுத்தினர். வேலையின் அவுட்சோர்சிங் உட்பட; எடுத்துக்காட்டாக, மெனு இடைமுகம் மற்றும் வீரரின் கையுறைகளின் விவரங்களுக்கு உதவுவதற்காக, தி பாலில் பணியாற்றிய தியோட்ல் ஸ்டுடியோவின் ஜேம்ஸ் டானை அவர்கள் நியமித்தனர். அசல் மாணவர் திட்டம் மூன்று குழு உறுப்பினர்களால் சுமார் ஆறு வாரங்களில் பகுதிநேர வேலை செய்து முடிக்கப்பட்டது, அதே நேரத்தில் விளையாட்டின் முழுமையான பதிப்பு அதன் குழுவால் எட்டு மாத முழுநேர வேலையை எடுத்தது. ஆரம்ப வளர்ச்சியின் போது, அவர்கள் தங்கள் விளையாட்டு இயந்திரத்திற்கு அன்ரியல் என்ஜின் 3 ஐப் பயன்படுத்துவது குறித்து பரிசீலித்து வந்தனர், ஆனால் அதே நேரத்தில், எபிக் கேம்ஸ் இலவசமாக கிடைக்கக்கூடிய அன்ரியல் டெவலப்மென்ட் கிட்டை அறிவித்தது, இது வளர்ச்சிக்கான செலவுகளைக் குறைத்தது மட்டுமல்லாமல், விளையாட்டின் தர்க்கம் மற்றும் விளையாட்டை வழங்க கிஸ்மெட் காட்சி ஸ்கிரிப்டிங் மொழியைப் பயன்படுத்துவது போன்ற சில மேம்பாட்டு பணிகளை எளிமைப்படுத்தியது. புதிர் அம்சங்களில் கவனம் செலுத்த அனுமதிக்கும் வகையில் விளக்கக்காட்சி மற்றும் கதை இரண்டிலும் திட்டத்தை ஒப்பீட்டளவில் எளிமையாக வைத்திருக்க குழு விரும்பியது. விளையாட்டின் உலகம் பெரும்பாலும் க்யூப்ஸ் மற்றும் பிளாக்குகளால் கட்டப்பட்டுள்ளது, இது உலகத்தை விரைவாக மாதிரியாக்க அனுமதிக்கிறது, ஆனால் வெவ்வேறு சூழல்களின் உணர்வைத் தருவதற்கு பிற்கால நிலைகளில் அந்த கூறுகளுடன் விளையாட போதுமான நெகிழ்வுத்தன்மையை வழங்குகிறது. டாக்ஸிக் கேம்ஸ் வீரர் புதிர்களில் மூழ்கியிருப்பதை உணர விரும்பினார், மேலும் அந்த வீரரின் தொடர்புகளை வலியுறுத்த அதிக நேரத்தை செலவிட்டார். எந்தவொரு குறிப்பிட்ட அறிவுறுத்தல்களையும் வழங்காமல் அதை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதைக் கற்றுக்கொள்ள வீரரை அனுமதிக்கும் வகையில் ஒவ்வொரு புதிர் உறுப்பையும் தனிமையில் அறிமுகப்படுத்த விளையாட்டு திட்டமிடப்பட்டது, இது விளையாட்டின் பிற்காலப் பிரிவுகளில் மிகவும் சிக்கலான புதிர்களை உருவாக்குகிறது. அணி முதலில் விளையாட்டிற்காக கற்பனை செய்யப்பட்ட ஒரு கதையைக் கொண்டிருந்தது, அதில் வீரர் விளையாட்டில் ஒரு பெண் செயற்கை நுண்ணறிவின் அரிதான கதையைக் கேட்பார், குழு உறுப்பினர்களின் நண்பரான எமிலி லவ் குரல் கொடுத்தார். போர்டல் தொடரில் இருந்து ஜி. எல். ஏ. டி. ஓ. எஸ் பயன்படுத்தியதால் அவர்கள் "கெட்டுப்போனார்கள்" என்பதால் இது அவசியம் என்று குழு உணர்ந்தது. டாக்ஸிக் கேம்ஸ் கிறிஸ்துமஸ் விடுமுறைக்கு முன்னர் விளையாட்டைப் பெற முடியும் என்பதை உறுதிப்படுத்த முழுமையற்ற கதையையும் கதையையும் கைவிட முடிவு செய்தது, வேலையை முடிக்க இன்னும் மூன்று மாதங்கள் ஆகும் என்று எதிர்பார்த்தது. இங்கிலாந்துக்கு வெளியே உள்ள வீரர்கள் உச்சரிப்புகளைப் புரிந்து கொள்ள மாட்டார்கள் என்றும் அவர்கள் கவலை தெரிவித்தனர், இது E3 2011 இல் விளையாட்டை வழங்கியபோது அவர்கள் கவனித்த ஒன்று. இந்த கதையின் சில கூறுகள் வெளியிடப்பட்ட தயாரிப்பில் உள்ளன, அதாவது சுவர்கள் கிளாஸ்ட்ரோபோபியா உணர்வை உருவாக்க வீரரை நசுக்க முயற்சிக்கும் ஒரு அறை. இந்த கதையை மீண்டும் சேர்க்கும் உள்ளடக்கம் மற்றும் ஒரு நிலை எடிட்டர் உள்ளிட்ட பிற தளங்களுக்கான துறைமுகங்களை முடித்த பிறகு விளையாட்டுக்கான கூடுதல் பதிவிறக்கக்கூடிய உள்ளடக்கத்தை பரிசீலித்து வருவதாக டாக்ஸிக் கேம்ஸ் தெரிவித்துள்ளது. Q.U.B.E. இது முதலில் மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸிற்காக உருவாக்கப்பட்டது. ஜனவரி 2012 இல், டாக்ஸிக் கேம்ஸ் ஒரு ஓஎஸ் எக்ஸ் பதிப்பு மற்றும் ஆன் லைவ் இணக்கமான பதிப்பு 2012 ஆம் ஆண்டின் முதல் காலாண்டில் வெளியிடப்படும் என்று எதிர்பார்க்கப்படுகிறது, அதே நேரத்தில் அவை தற்போது ஐஓஎஸ் மொபைல் இயங்குதளத்திற்கான ஒரு பதிப்பை முன்மாதிரியாகக் கொண்டுள்ளன. டாக்ஸிக் கேம்ஸ் ஏப்ரல் 2013 இல் வை யு இல் வேலை செய்யும் ஒரு பதிப்பை நிரூபித்தது, ஆண்டின் பிற்பகுதியில் திட்டமிடப்பட்ட வெளியீட்டுடன், பிளேஸ்டேஷன் வீடாவுக்கு ஒரு துறைமுகத்தை கருத்தில் கொண்டுள்ளது. இயக்குனரின் வெட்டு Q.U.B.E இன் "இயக்குனரின் வெட்டு". இது மே 2014 இல் அறிவிக்கப்பட்டது, விண்டோஸ் பதிப்பு 21 மே 2014 அன்று வெளியிடப்பட்டது மற்றும் பிற தளங்களுக்கு பின்னர் 2015 இல் வெளியிடப்பட்டது. வீடியோ கேம் எழுத்தாளர் ராப் யாஸ்கோம்ப் எழுதிய ஸ்கிரிப்ட்டுடன், ரேச்சல் ராபின்சன் மற்றும் ரூபர்ட் எவன்ஸ் குரல் நடிப்புடன், டைரக்டர்ஸ் கட் விளையாட்டில் கதை கூறுகளைச் சேர்க்கிறது. கூடுதலாக, இந்த விளையாட்டில் ஸ்பீட்ரன் சோதனைகளுக்கான பத்து புதிய நிலைகள், ஒரு புதிய இசை ஸ்கோர் மற்றும் மெய்நிகர் ரியாலிட்டி ஒக்குலஸ் ரிஃப்ட் ஹெட்செட்டுக்கான ஆதரவு ஆகியவை உள்ளன. வரவேற்பு Q.U.B.E. 2011 இண்டீ கேம் சேலஞ்சிற்காக அகாடமி ஆஃப் இன்டராக்டிவ் ஆர்ட்ஸ் அண்ட் சயின்சஸ் நிதியுதவி அளித்த பன்னிரண்டு இறுதிப் போட்டியாளர்களில் ஒருவராக இருந்தார், ஆனால் வெற்றி பெறவில்லை. இந்த விளையாட்டு மெடாகிரிடிக்கில் 69/100 என்ற மொத்த மதிப்பெண்ணைப் பெற்றது, இது கலவையான அல்லது சராசரி விமர்சனங்களைக் குறிக்கிறது. இந்த விளையாட்டு உடனடியாக இரண்டு போர்டல் விளையாட்டுகளுடன் ஒப்பிடத்தக்கது என்று விமர்சகர்கள் குறிப்பிட்டனர், இது ஒரு மலட்டுத்தன்மையற்ற சூழலில் புதிர்களை வழங்குகிறது. இந்த விளையாட்டு அதன் சொந்த யோசனைகளை அறிமுகப்படுத்தும்போது ஒத்த புதிர் இயக்கவியலைக் கட்டியெழுப்பியதற்காக பாராட்டப்பட்டது. இருப்பினும், காந்தவியல் சம்பந்தப்பட்ட புதிர்கள் மற்ற புதிர் கூறுகளுடன் ஒப்பிடும்போது மிகவும் கடினமாக இருப்பது கண்டறியப்பட்டது. புதிய விளையாட்டு கூறுகளின் விளக்கக்காட்சி நன்கு செய்யப்பட்டதாகக் கருதப்பட்டது, இது ஒரு பெரிய புதிராக முடிவடைவதற்கு முன்பு ஒவ்வொன்றிற்கும் ஒரு மென்மையான அறிமுகத்தை வழங்குகிறது. அதே நேரத்தில், போர்டல் வழங்கிய கதை அல்லது வளிமண்டலத்தில் விளையாட்டில் எந்த ஆளுமையும் இல்லை என்று விமர்சகர்கள் குறிப்பிட்டனர், இதனால் வீரரின் அனுபவம் குறைவாக உள்ளது மற்றும் அடுத்த புதிர் என்னவாக இருக்கும் என்பதைப் பார்ப்பதைத் தாண்டி வீரருக்கு எந்த இலக்கும் வழங்கவில்லை. பந்துகள் மற்றும் தொகுதிகள் போன்ற சில பொருட்களின் இயற்பியல் நிஜ வாழ்க்கையில் நடக்கும் துரதிர்ஷ்டவசமான பவுன்ஸ்ஸை அனுமதிப்பதற்குப் பதிலாக சில புதிர்களை நிறைவு செய்வதை உறுதி செய்வதற்காக விளையாட்டால் கையாளப்படும் அளவிற்கு விசித்திரமானது என்றும் விமர்சனங்கள் குறிப்பிட்டன. தொடர்ச்சியான டாக்ஸிக் கேம்ஸ் தொடர்ச்சியான Q.U.B.E இன் ஆரம்ப டெமோ பதிப்பைக் காட்டியது. 2 மார்ச் 2017 கேம் டெவலப்பர்கள் மாநாட்டின் போது பத்திரிகைகளுக்கு; எங்கட்ஜெட்டின் ஜெசிகா காண்டிட் "Q.U.B.E" என்று கருத்து தெரிவித்தார். 2 அசலின் சிறந்த அம்சங்களை எடுத்து அவை அனைத்தையும் ஒரு அழகான புதிய 3D சூழலில் வீசுகிறது. ஒரு சுருக்கமான இடத்தில் விழித்திருக்கும் பிரிட்டிஷ் தொல்பொருள் ஆராய்ச்சியாளரான அமேலியா கிராஸின் பாத்திரத்தை வீரர் ஏற்றுக்கொள்கிறார், மேலும் அவர் தப்பிக்க உதவும் புதிர்களைத் தீர்ப்பதில் மற்றொரு நிறுவனமான எம்மாவால் வழிநடத்தப்படுகிறார். முதல் விளையாட்டில் வீரர்கள் ஏற்கனவே சூழலில் இருந்த க்யூப்ஸைப் பயன்படுத்த வேண்டும், Q.U.B.E. 2 இப்போது சூழலைக் கட்டுப்படுத்த வெவ்வேறு செயல்பாடுகளின் க்யூப்ஸை உருவாக்கும் திறனை வீரர்களுக்கு வழங்குகிறது. இந்த விளையாட்டு விண்டோஸ், பிளேஸ்டேஷன் 4 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் இயங்குதளங்களில் மார்ச் 13,2018 அன்று வெளியிடப்பட்டது. ஆகஸ்ட் 2017 இல், டாக்ஸிக் கேம்ஸ் Q.U.B.E என்று அறிவித்தது. 2 விண்டோஸ், மேகோஸ், பிளேஸ்டேஷன் 4 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் ஆகியவற்றிற்கான 2018 ஆம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில் வெளியிடப்பட்டது. ஒரு புதிய அமைப்புடன், Q.U.B.E. 2 ஒரு வலுவான கதையுடன் உருவாக்கப்பட்டது, அதே நேரத்தில் விளையாட்டின் அணுகுமுறைக்கு அதிக நேரியல் அல்லாத தன்மையை வழங்குகிறது. டாக்ஸிக் கேம்ஸின் ஊழியர்களைத் தவிர, சுற்றுச்சூழல் கலைஞர் ஹாரி கார், இசையமைப்பாளர் டேவிட் ஹவுஸ்டன் மற்றும் எழுத்தாளரும் தயாரிப்பாளருமான பெஞ்சமின் ஹில் ஆகியோரால் கூடுதல் பொருட்கள் வழங்கப்பட்டன. தொடர்ச்சியானது அன்ரியல் என்ஜின் 4 ஐப் பயன்படுத்தி கட்டப்பட்டது, அசல் விளையாட்டாக குறைந்தபட்ச குறியீட்டைக் கொண்டிருந்தது; அன்ரியலின் புளூபிரிண்ட் அமைப்பில் விளையாட்டுக்கு மீண்டும் பயன்படுத்தக்கூடிய பொருட்களை உருவாக்கிய ஜொனாதன் சேவரி என்ற ஒரே ஒரு புரோகிராமரை மட்டுமே சேர்க்க குழு விரிவுபடுத்தப்பட்டது. ChromaGun போர்ட்டல் போர்டல் 2 குறிப்புகள் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் Q.U.B.E ஐப் பார்க்கவும். மொபிகேம்ஸ் 2011 வீடியோ கேம்களில் ஆண்ட்ராய்டு (ஆப்பரேட்டிங் சிஸ்டம்) கேம்கள் இண்டீ கேம்கள் லினக்ஸ் கேம்கள் மேக்ஓஎஸ் கேம்கள் ஒக்குலஸ் ரிஃப்ட் கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் 3 கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் 4 கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் நெட்வொர்க் கேம்கள் புதிர் வீடியோ கேம்கள் அறிவியல் புனைகதை வீடியோ கேம்கள் அன்ரியல் என்ஜின் வீடியோ கேம்கள் இண்டீ ஃபண்ட் வீ யூ ஈஷாப் கேம்களால் நிதியளிக்கப்பட்ட யுனைடெட் கிங்டம் கேம்களில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் விண்டோஸ் கேம்கள் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் கேம்கள் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் ஹெடப் கேம்கள் கிரிப் டிஜிட்டல் கேம்கள் குரோமாடிக் கேம்கள்