Dead Space (mobile game)
டெட் ஸ்பேஸ் என்பது ஆஸ்திரேலிய நிறுவனமான அயர்ன்மாங்கி ஸ்டுடியோஸ் உருவாக்கிய மற்றும் ஐஓஎஸ் மற்றும் ஆண்ட்ராய்டு-இணக்கமான சாதனங்களுக்கான எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸால் வெளியிடப்பட்ட 2011 உயிர்வாழும் திகில் மொபைல் கேம் ஆகும். டெட் ஸ்பேஸ் தொடருக்குள் ஒரு ஸ்பின்-ஆஃப், இந்த விளையாட்டு அசல் டெட் ஸ்பேஸ் நிகழ்வுகளுக்குப் பிறகு மற்றும் டெட் ஸ்பேஸ் 2 நிகழ்வுகளுக்கு முன்பு அமைக்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் டைட்டன் ஸ்ப்ரால் மூலம் நெக்ரோமார்ஃப் வெடிப்பு எவ்வாறு தொடங்கியது மற்றும் பரவியது என்பதைக் காட்டுகிறது. விளையாட்டில் கதாநாயகன் வாண்டல் அத்தியாயம் அடிப்படையிலான சூழல்களின் வழியாக சென்று, நெக்ரோமார்ஃப்களை எதிர்த்துப் போராடுகிறார். இந்த விளையாட்டின் உற்பத்தி ஒரு வருடம் எடுத்தது. ஆரம்பகால கருத்து ஒரு ரயில் துப்பாக்கி சுடுபவருக்கானதாக இருந்தபோதிலும், மொபைல் தளத்தின் தொழில்நுட்ப மற்றும் கட்டுப்பாட்டு கட்டுப்பாடுகளுக்குள் முக்கிய தொடரின் வளிமண்டலத்தையும் விளையாட்டையும் மீண்டும் உருவாக்க தயாரிப்பு குழு முடிவு செய்தது. திரும்பும் டெட் ஸ்பேஸ் ஊழியர்களில் காட்சி எழுத்தாளர் ஆண்டனி ஜான்ஸ்டன் மற்றும் இசையமைப்பாளர் ஜேசன் கிரேவ்ஸ் ஆகியோர் அடங்குவர். 2016 ஆம் ஆண்டு நிலவரப்படி விளையாட்டின் அனைத்து பதிப்புகளும் அகற்றப்பட்டுள்ளன. இந்த விளையாட்டு அதன் தரம் மற்றும் தொடர் வளிமண்டலத்தின் துல்லியமான பொழுதுபோக்கிற்காக விமர்சகர்களிடமிருந்து நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது. விளையாட்டு விளையாட்டு அசல் டெட் ஸ்பேஸ் விளையாட்டைப் போலவே உள்ளது, பெரும்பாலான மாற்றங்கள் தொடுதிரை கட்டுப்பாடுகளுடன் விளையாடுவதற்கு விளையாட்டை மாற்றியமைப்பதை மையமாகக் கொண்டுள்ளன. அசலின் இரட்டை அனலாக் இயக்கத் திட்டத்தை உருவகப்படுத்த வீரர்கள் திரையின் இருபுறமும் தங்கள் கட்டைவிரலை ஸ்லைடு செய்கிறார்கள்; திரையின் இடதுபுறத்தில் உள்ள இயக்கம் கதாபாத்திரத்தை நகர்த்துகிறது, வலதுபுறத்தில் உள்ள இயக்கம் கேமராவை நகர்த்துகிறது. ஆயுதத்தின் சீரமைப்பை சுழற்ற வீரர்கள் சாதனத்தை சாய்க்கிறார்கள். வீரர்கள் சுதந்திரமாக நகர்ந்து ஆராயலாம், பொருட்களுடன் தொடர்பு கொள்ளலாம், பொருட்கள் மற்றும் நாணயத்தை சேகரிக்கலாம், மேலும் அசல் விளையாட்டைப் போலவே மேம்படுத்தல்களை வாங்கலாம். மீண்டும் ஏற்ற, வீரர் ஆயுதத்தைத் தட்டுகிறார், மேலும் சூழல் ஸ்வைப் மேல்நோக்கி அல்லது கீழ்நோக்கி எப்போதாவது தேவைப்படுகிறது. சுடுவதற்கு, வீரர் திரையை குறிக்கத் தட்டுகிறார், மேலும் சுட மீண்டும் திரையைத் தட்டுகிறார். பிளாஸ்மா சா முதல் நெருங்கிய தூரத்தில் எதிரிகளை வெட்டுவதற்கோ அல்லது வெட்டுவதற்கோ பயன்படுத்தப்படும் நெருங்கிய தூர கைகலப்பு ஆயுதமான பிளாஸ்மா சா வரை அனைத்து ஆயுதங்களும் எடுக்கப்படுகின்றன, பிளாஸ்மா கட்டர் என்பது பிளாஸ்மா சாக்குப் பிறகு பெறப்பட்ட வண்டலின் முதல் நீண்ட தூர ஆயுதமாகும், இது வண்டலை எதிரிகளை மேலும் தொலைவில் சுட அனுமதித்த முதல் ஆயுதமாகும், லைன் கன் மற்றும் ரிப்பர் போன்ற ஆயுதங்கள் கதையின் பிற்பகுதியில் வாங்கப்படுகின்றன, வண்டல் முழு விளையாட்டிலும் ஐந்து ஆயுதங்கள் வரை சேகரிக்கும், டி. எல். சி. யாக இன்-கேம் கிரெடிட்களுடன் வாங்க ஒரு துப்பாக்கி மட்டுமே கடையில் சேர்க்கப்பட்டது, இது விளையாட்டின் புதுப்பிக்கப்பட்ட பதிப்புடன் வந்தது, இது புதிய ஐபோன்கள் மற்றும் ஐபாட் சாதனங்களுக்கு மேம்பட்ட கிராபிக்ஸ் கொண்டு வந்தது. எக்ஸ்பீரியா ப்ளே பதிப்பு சற்றே மாறுபட்ட கட்டுப்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளது, ஏனெனில் இது ஸ்லைடு-அவுட் கேம் பேட் ஐப் பயன்படுத்துகிறது, இது "டச்-பேட்" கட்டுப்பாடுகளுடன் நிறைந்தது, இடது மற்றும் வலது தூண்டுதல்கள் முறையே இலக்கு மற்றும் துப்பாக்கிச் சூட்டுக்கு பயன்படுத்தப்படுகின்றன. கதை சுருக்கம்ஃ மொபைல் டெட் ஸ்பேஸ் 2510 ஆம் ஆண்டில், டெட் ஸ்பேஸ் 2 இன் நிகழ்வுகளுக்கு நேரடியாக முன்பு நடைபெறுகிறது. மற்ற கிரகங்களை சுரங்கப்படுத்துவதன் மூலம் வளங்கள் குறைந்து வருவதால் மனிதகுலம் அழிவுக்கு அருகில் தப்பிப்பிழைத்த காலகட்டத்தில் சனியின் சந்திரன் டைட்டனின் எச்சங்களில் கட்டப்பட்ட விண்வெளி நிலையமான ஸ்ப்ராளில் இந்த நடவடிக்கை நடைபெறுகிறது. மொபைல் கேம் "வாண்டல்" ஐப் பின்தொடர்கிறது, இது யூனிட்டாலஜிஸ்ட் நம்பிக்கைக்கு ஒரு புதிய மாற்றமாகும், ஏனெனில் அவை பயணங்களுக்கு அனுப்பப்பட்டு, விளையாட்டுக்கு வெளியே "நெக்ரோமார்ஃப்ஸ்" என்று குறிப்பிடப்படும் மறுசீரமைக்கப்பட்ட பிறழ்ந்த சடலங்களின் தொடக்க வெடிப்புக்கான காரணங்களை அனுபவிக்கிறது, இது டெட் ஸ்பேஸ் 2 இன் திறப்பை அமைக்கிறது. நிலையத்தின் சில பகுதிகளுக்கான தகவல்தொடர்புகளை துண்டித்து, தொடர்ச்சியான மின் பெட்டிகளை அழிக்க ஒரு ஹெட்செட் மீது வாண்டல் இயக்கப்படுகிறது. அவ்வாறு செய்த பிறகு, வாண்டல் நெக்ரோமார்ஃப்ஸ் குழுவால் தாக்கப்பட்டு தப்பி ஓட வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளார். யூனிட்டாலஜி தலைவர் டைனா லு குயினின் ஒளிபரப்பு, வாண்டலின் நடவடிக்கைகள் நெக்ரோமார்ஃப்களை நிலையத்தில் வெளியிட்டுள்ளன என்பதை வெளிப்படுத்துகிறது. பயன்படுத்தப்படுவதில் வெறுப்படைந்த வாண்டல், ஸ்ப்ராலின் இயக்குனர் ஹான்ஸ் டைட்மேனுக்கு தனிமைப்படுத்தலை மீண்டும் நிறுவ உதவுகிறார், பின்னர் லு குயினால் முட்டாளாக்கப்பட்டதாகக் கூறும் யூனிட்டாலஜிஸ்ட் தொடர்பு டைலர் ராடிகோவ் தப்பிக்க உதவுவதாக உறுதியளிக்கிறார். ராடிகோவ் இறுதியில் வாண்டலை அனைத்து பொதுத்துறை கதவுகளையும் திறக்க தந்திரம் செய்கிறார், இதனால் ஸ்ப்ரால் பாதுகாப்பற்ற நிலையில் உள்ளது, மேலும் கோபமடைந்த டைட்மேன் வாண்டலை ஸ்ப்ராலின் அதிக வெப்பமயமாதல் மையத்தை மூட வேண்டும் என்று கோருகிறார். ஒரு மாபெரும் நெக்ரோமார்ஃப் மையத்தை முடக்குவதைக் கண்டறிந்த வாண்டல் அதை தோற்கடிக்கிறார், ஆனால் இந்த செயல்பாட்டில் காயமடைந்தார் மற்றும் அவர்களின் தலைக்கவசத்தை இழக்கிறார், "வாண்டல்" காரி நார்டன் என்ற பெண் என்று வெளிப்படுத்துகிறார். டைட்மேனைத் தொடர்பு கொள்ளத் தவறிய நார்டன், ஒரு இறுதி ஆடியோ பதிவை விட்டுச் செல்கிறார், மேலும் நெக்ரோமார்ஃப் வெடிப்பு வெற்றிகரமாக இருந்ததாக ராடிகோவ் லு குயினுக்குத் தெரிவிக்கிறார். டெட் ஸ்பேஸ் மொபைல் விளையாட்டின் வளர்ச்சி மற்றும் வெளியீடு ஒரு வருடம் நீடித்தது, இது முதன்மையாக அயர்ன்மாங்கி ஸ்டுடியோஸ், உரிமையாளர் உரிமையாளர் மற்றும் வெளியீட்டாளர் எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸின் ஒரு பிரிவு, தொடர் டெவலப்பர் விஸெரல் கேம்ஸின் உதவியுடன் உருவாக்கப்பட்டது. ஜாரட் ட்ருட்ஜென் பால் மோஷன் மற்றும் முன்னணி வடிவமைப்பாளருடன் இணை தயாரிப்பாளராக நடித்தார். திரைக்கதை எழுத்தாளர் ஆண்டனி ஜான்ஸ்டன் மற்றும் தொடர் இசையமைப்பாளர் ஜேசன் கிரேவ்ஸ் ஆகியோர் திரும்பி வந்த ஊழியர்களாக இருந்தனர். இறுதியில் குழு விசெரல் கேம்களுடன் நெருக்கமாக பணியாற்றி, வளிமண்டலமும் அனுபவமும் முக்கிய தொடருக்கு முடிந்தவரை நெருக்கமாக இருப்பதை உறுதிசெய்து, அசல் விளையாட்டின் ஒலி நூலகத்தைப் பயன்படுத்தி அதன் ஒலி வடிவமைப்பு துல்லியமாக இருப்பதை உறுதி செய்தது. வழிபாட்டு முறைகள் மற்றும் ஊழல் நிறைந்த மத பிரமுகர்கள் தங்கள் நம்பிக்கையின் மூலம் மக்களை எவ்வாறு கையாளலாம் மற்றும் தீங்கு விளைவிக்கலாம் என்பதை ஆராய்வதற்கான தொடர்ச்சியான கருப்பொருளைத் தொடர்ந்த யூனிட்டாலஜிஸ்டுகளால் வாண்டல் எவ்வாறு பயன்படுத்தப்படுகிறது என்பது கதையின் மையப் பகுதியாகும். டெட் ஸ்பேஸ் 2 இலிருந்து சில சூழல்களை மறுசீரமைப்பதோடு, புதிய பகுதிகளும் ஆயுதங்களும் உருவாக்கப்பட்டன, முக்கிய தொடர் கலை வடிவமைப்பைக் குறிப்பதன் மூலம் "மிருதுவான, வாழும் உணர்வை" தக்க வைத்துக் கொண்டன. அதன் ஆரம்ப வளர்ச்சியின் போது, ட்ருட்ஜென் இந்த விளையாட்டை டெட் ஸ்பேஸ்ஃ எக்ஸ்ட்ராக்ஷன் என்ற கன்சோல் ஸ்பின்-ஆஃப் போலவே ஒரு ரயில் ஷூட்டராக மாற்றுவதைக் கருத்தில் கொண்டார். இறுதியில் கன்சோல் கேம்களின் உயிர்வாழும் திகில் விளையாட்டில் ஒட்டிக்கொள்வது முடிவு செய்யப்பட்டது, இருப்பினும் இது பல தொழில்நுட்ப சவால்கள் மற்றும் தொடுதிரை கட்டுப்பாடுகளில் சிக்கல்களுடன் வந்தது. விளையாட்டின் கவனம் புதிர்கள் மீதான சண்டையில் வைக்கப்பட்டது, சுகாதார மீளுருவாக்கம் மற்றும் பல சிரமம் நிலைகள் இணைக்கப்பட்டுள்ளன, இது சாதாரண வீரர்களுக்கு விளையாட்டை மேலும் அணுகக்கூடியதாக ஆக்குகிறது, தொடரின் தொடர்ச்சியான உறுப்பான மூலோபாய சிதைவு, இயற்பியல் இயந்திரம் துண்டிக்கப்பட்ட கைகால்களை வழங்குவதில் சிரமங்கள் இருந்தபோதிலும் தக்கவைக்கப்பட்ட அம்சங்களில் ஒன்றாகும். திகில் கூறுகளை உருவாக்கும் போது, குழு ஒரு கன்சோல் விளையாட்டைப் போன்ற ஒரு ஸ்கிரிப்டிங் இயந்திரத்தை வடிவமைத்தது, இது காட்சி மற்றும் ஆடியோ அச்சங்களின் வடிவமைப்பை அனுமதித்தது. மாயத்தோற்றக் காட்சிகளை வடிவமைக்க டெலிபோர்ட் மற்றும் அசெட் ஸ்விட்சிங் ஸ்கிரிப்ட்கள் பயன்படுத்தப்பட்டன. குழுவிற்கான முக்கிய சவால் மேடையின் தொழில்நுட்ப வரம்புகளாகும், ஏற்கனவே உள்ள கன்சோல் சொத்துக்களை போர்ட் செய்வதை விட கான்செப்ட் ஆர்ட்டை ஒரு குறிப்பாகப் பயன்படுத்தி விளையாட்டிற்காக அனைத்தும் உருவாக்கப்படுகின்றன. தொடுதிரை அடிப்படையிலான கட்டுப்பாட்டு தளவமைப்பின் பல மறு செய்கைகளையும் அவர்கள் பார்த்தனர், மக்கள் கதாபாத்திரத்தை வசதியாக கட்டுப்படுத்த முடியும் மற்றும் டெட் ஸ்பேஸ் தொடரின் குறைந்தபட்ச டைஜெடிக் UI வடிவமைப்புக்கு இடையே ஒரு சமநிலையைக் கண்டறிந்தனர். பழைய மொபைல் சாதனங்களில் வேலை செய்யும் வகையில் விளையாட்டை உகந்ததாக்குவது உற்பத்தியில் ஒரு முக்கிய பகுதியாக இருந்தது, இறுதியில் எந்த வெட்டுகளும் தேவையில்லை. மொபைல் விளையாட்டு அக்டோபர் 2010 இல் அறிவிக்கப்பட்டது. IOS பதிப்பு முதன்முதலில் ஜனவரி 25,2011 அன்று எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸால் வெளியிடப்பட்டது. இது மே மாதத்தில் ஒரு புதிய ஆயுதம், அத்தியாயம் தேர்வு, உயிர்வாழும் முறை மற்றும் ஒரு புதிய சிரமம் நிலை ஆகியவற்றுடன் புதுப்பிக்கப்பட்டது. எக்ஸ்பீரியா ப்ளே மற்றும் பிளாக்பெர்ரி சாதனங்களுக்கான சரிசெய்யப்பட்ட பதிப்புகள் ஐஓஎஸ் பதிப்பைப் பயன்படுத்தி வெளியிடப்பட்டன. ஆண்ட்ராய்டு பதிப்பு டிசம்பர் 2011 இல் வெளியிடப்பட்டது. நோக்கியா பிராண்டட் விண்டோஸ் போன்களில் பிரத்தியேகமாக வெளியிடப்பட்ட பல ஈ. ஏ கேம்களைக் கண்ட நோக்கியாவுடனான ஒப்பந்தத்தின் ஒரு பகுதியாக விண்டோஸ் போன் 8 க்காகவும் இது அறிவிக்கப்பட்டது. ஐஓஎஸ் பதிப்பு ஆப் ஸ்டோரிலிருந்து எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸால் அவர்களின் நூலகத்திலிருந்து பல மொபைல் தலைப்புகளுடன் அமைதியாக அகற்றப்பட்டது. ஆண்ட்ராய்டு பதிப்பு ஜனவரி மற்றும் மார்ச் 2016 க்கு இடையில் அகற்றப்பட்டது. வெளியான பிறகு வரவேற்பு, டெட் ஸ்பேஸ் மிகவும் நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது. ஐஓஎஸ் பதிப்பு 22 மதிப்புரைகளின் அடிப்படையில் மெடாகிரிடிக்கில் 100 க்கு 88 மதிப்பெண்களைக் கொண்டுள்ளது, இந்த விளையாட்டு மெஃபி விருதுகளில் "சிறந்த மொபைல் கேம்" (2011) மற்றும் ஆப் ஸ்டோர் ரிவைண்டில் "ஆண்டின் ஐபாட் கேம்" (2011) ஆகியவற்றை வென்றது. ஒரு மொபைல் தொடுதிரை சாதனத்தின் வரம்புகளுக்குள் டெட் ஸ்பேஸ் தொடரின் தோற்றத்தையும் உணர்வையும் தலைப்பு எந்த அளவிற்கு பிரதிபலித்தது என்பதை விமர்சனங்கள் வலியுறுத்தின, அதே நேரத்தில் இந்த விளையாட்டு ஒரு புதிய கதை என்ற உண்மையையும் பாராட்டியது, அசல் டெட் ஸ்பேஸ் விளையாட்டின் துறைமுகம் மட்டுமல்ல. ஆப் ஸ்பை ஆண்ட்ரூ நெஸ்வட்பா மிகவும் ஈர்க்கப்பட்டார், 5 க்கு 5 மதிப்பெண்கள் பெற்று, "டெட் ஸ்பேஸ் என்பது மொபைல் கேமிங்கிற்கான சாதாரண எதிர்பார்ப்புகளுக்கு அப்பாற்பட்ட ஒரு குளிர்ச்சியான அனுபவமாகும்" என்று எழுதினார். டச்ஆர்கேட் பிராட் நிக்கல்சனும் 5க்கு 5 ரன்கள் எடுத்தார். அவர் கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் போர் முறையை விமர்சித்தார், ஆனால் "டெட் ஸ்பேஸ் அதன் உற்பத்தி மதிப்புகளின் அடிப்படையில் மட்டுமே பதிவிறக்கத்திற்கு மதிப்புள்ளது" என்று முடிவு செய்தார். ஒரு திடமான திகில் விளையாட்டிலிருந்து நீங்கள் விரும்பும் அனைத்தையும் வெளியேற்றும் வளமான சூழ்நிலையால் பலப்படுத்தப்பட்ட மிகவும் இருண்ட தலைப்பை குழு வெற்றிகரமாக உருவாக்கியுள்ளது ". டச்ஜென் மாட் டன்னும் 5க்கு 5 மதிப்பெண்கள் எடுத்தார். அவர் கட்டுப்பாடுகளை சற்று விமர்சித்தார், ஆனால் "உண்மையில் விளையாட்டின் ஒரே எதிர்மறை அம்சம் சில கட்டுப்பாட்டு தவறுகளை உள்ளடக்கியது" என்று கருத்து தெரிவித்தார். ஒலி வடிவமைப்பு மற்றும் கிராபிக்ஸ் ஆகியவற்றைப் பாராட்டிய அவர், "டெட் ஸ்பேஸ் ஒரு ஐஓஎஸ் சாதனத்தில் நான் விளையாடிய சிறந்த அதிரடி விளையாட்டு" என்று முடித்தார். ஒரு விளையாட்டின் மொபைல் பதிப்பு அதன் கன்சோல் எதிர்ப்பாளரைப் போலவே டெவலப்பர் அன்பைக் கொண்டிருப்பதைப் போல நான் உணர்ந்தது இதுவே முதல் முறை. கேம்களை கன்சோல் செய்ய நல்ல துறைமுகங்கள் மற்றும் நல்ல மொபைல் சகாக்களை நாங்கள் பார்த்தோம், ஆனால் அசலுக்கு நெருக்கமாக தோற்றமளிக்கும் மற்றும் உணரும் ஒரு விளையாட்டு ஒருபோதும் இல்லை [.] இது ஒரு பணப் பறிப்பு அல்லது மலிவான துறைமுகம் அல்ல, இது ஒரு புதிய டெட் ஸ்பேஸ் அனுபவம் ". 148ஆப்ஸின் பிளேக் கிரண்ட்மேன் சமமாக ஈர்க்கப்பட்டார், விளையாட்டை 5 க்கு 4.5 மதிப்பெண் பெற்றார், மேலும் "ஐபோனின் கட்டுப்பாடுகளுக்குள் இவ்வளவு பெரிய அனுபவத்தைக் கொண்டிருக்க முடியும் என்று கற்பனை செய்வது அதிர்ச்சியளிக்கிறது, ஆனால் அது வெற்றி பெறுவது மட்டுமல்லாமல், இது ஒரு அளவுகோலை அமைக்கிறது விரைவில் எந்த நேரத்திலும் பொருந்த முடியாது", மற்றும் கட்டுப்பாட்டுத் திட்டத்தை "அதிர்ச்சியூட்டும் வகையில் நன்கு கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது" என்று குறிப்பிடுகிறார். அவர் முடித்தார், "டெட் ஸ்பேஸ் 2011 இல் நாம் பார்த்த சிறந்த விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும் என்று சொல்வது அதை நியாயப்படுத்தாது. மேடையில் கிடைக்கும் மிகவும் ஆழமான அனுபவங்களில் இதுவும் ஒன்றாகும். ஒரு ஐஓஎஸ் கேம் உண்மையில் உங்களை பயத்தில் நடுங்கச் செய்து, உங்கள் தோலிலிருந்து குதிக்க விரும்புகிறது என்பதைக் கண்டுபிடிப்பதற்கு நீங்கள் கடமைப்பட்டிருக்கிறீர்கள். இது வெறுமனே ஒரு விளையாட்டு மட்டுமல்ல, அனைத்து ஐஓஎஸ் விளையாட்டாளர்களும் பங்கேற்க வேண்டிய ஒரு அனுபவமாகும் ". ஐஜிஎன் லெவி புகேனன், விளையாட்டை 10 க்கு 8.5 மதிப்பெண் பெற்று, இதேபோன்ற கருத்தை முன்வைத்தார்; "டெட் ஸ்பேஸ் ஒரு காப்-அவுட், ஷூஹார்ன் அனுபவம் அல்ல-இது டெட் ஸ்பேஸ் உரிமையின் ஒரு உண்மையான ஒப்பந்தம் அத்தியாயம், இது கன்சோல் கேம்களுடன் சரியாக பொருந்துகிறது, இது அதிர்ச்சி-தாவல்களை வலியுறுத்துவதன் மூலமும், அதிரடி காட்சிக்குப் பிறகு அதிரடி காட்சியில் வைப்பதன் மூலமும் சற்று வித்தியாசமான தந்திரத்தை எடுத்தாலும் கூட. ஆனால் இதன் பொருள் என்னவென்றால், ஐடிவிஸின் வேறுபாடுகளை (ஆம், வரம்புகள்) ஈ. ஏ புரிந்துகொள்கிறது. டெட் ஸ்பேஸ் நல்ல கட்டுப்பாடுகள், சிறந்த காட்சிகள் மற்றும் ஒரு வேடிக்கையான கதையைக் கொண்டுள்ளது. இது சற்று அதிகமாக மீண்டும் மீண்டும் நிகழலாம், ஆனால் இரத்தத்தில் நனைந்த சவாரி ஒருபோதும் வீங்கியதாக உணராது ". டெஸ்ட்ரக்டாய்டு ஜிம் ஸ்டெர்லிங் 10க்கு 8 ரன்கள் எடுத்தார். அவர் கட்டுப்பாடுகளை ஓரளவு விமர்சித்த போதிலும், விளையாட்டு வழங்கிய ஒரு டெட் ஸ்பேஸ் அனுபவத்தை எவ்வளவு உண்மையானது என்பதில் அவர் ஈர்க்கப்பட்டார்; "ஐடிவிஸ்களுக்கான டெட் ஸ்பேஸ் என்பது வெறும் கேஷ்-இன் அல்ல. ஒரு ஆன்-ரெயில் ஷூட்டர் அல்லது சாதாரண மினிகேம்களின் தேர்வுடன் எளிதான பாதையில் செல்வதற்குப் பதிலாக, எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸ் மற்றும் அயர்ன்மாங்கி ஸ்டுடியோஸ் ஆகியவை உங்கள் ஐபோனில் உண்மையான மூன்றாம் நபர் டெட் ஸ்பேஸ் அனுபவத்தைத் தேர்வு செய்துள்ளன. வித்தியாசமான விஷயம் என்னவென்றால், இது அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ வேலை செய்கிறது [.] ஒரு டெட் ஸ்பேஸ் அனுபவம் எவ்வளவு உண்மையானது என்பதை இது உண்மையில் ஈர்க்கிறது, மேலும் விளையாட்டின் பொதுவாக உயர் திறன் குறைந்தபட்சம் ஒரு எக்ஸ்பிஎல்ஏ/பிஎஸ்என் துறைமுகத்தை நியாயப்படுத்த முடியும் ". யூரோகேமர் கிரிட்டன் ரீட் விளையாட்டை 10 க்கு 8 மதிப்பெண்கள் பெற்று, "இந்த புதிய டெட் ஸ்பேஸ் ஒவ்வொரு அர்த்தத்திலும் முழு கொழுப்பு பதிப்புகளுக்கும் வியக்கத்தக்க வகையில் விசுவாசமாக உள்ளது. இரட்டை-குச்சி அதிரடி-சாகசத்தில் மற்றொரு போர்க் செய்யப்பட்ட தொடுதிரை முயற்சியைப் பற்றிய எண்ணத்தில் நீங்கள் திகிலுடன் பின்வாங்குவதற்கு முன், டெட் ஸ்பேஸ் எந்த உரிமையும் இல்லாததை விட மிகவும் பொழுதுபோக்காக இருக்கிறது. இது விஸ்கெரலின் அசல் காட்சிகளின் சிக்கலான, மனநிலை காட்சி கையொப்பத்தை அதிர்ச்சியூட்டும் செயல்திறனுடன் பிடிப்பது மட்டுமல்லாமல், விளையாட்டை உண்மையுடன் மொழிபெயர்க்க நிர்வகிக்கிறது ". பாக்கெட் கேமர் ட்ரேசி எரிக்சனும் 10க்கு 8 மதிப்பெண்கள் பெற்று, அதற்கு "வெள்ளி விருது" வழங்கினார். அவர் கட்டுப்பாடுகளை விமர்சித்தார், ஆனால் "அதன் விளக்கக்காட்சி, நன்கு கட்டமைக்கப்பட்ட நிலைகள் மற்றும் பதட்டமான போர் சூழ்நிலைகள் ஆகியவை கட்டுப்பாடுகள் இல்லாவிட்டாலும் உங்களைப் பார்க்க போதுமானவை" என்று முடிவு செய்தார். குறிப்புகள் 2011 வீடியோ கேம்கள் ஆண்ட்ராய்டு (ஆப்பரேட்டிங் சிஸ்டம்) கேம்கள் பிளாக்பெர்ரி கேம்கள் ரத்து செய்யப்பட்ட விண்டோஸ் போன் கேம்கள் டெட் ஸ்பேஸ் (உரிமையாளர்) கேம்கள் எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸ் கேம்கள் இன்டர்க்வெல் வீடியோ கேம்கள் ஐஓஎஸ் கேம்கள் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் அறிவியல் புனைகதை வீடியோ கேம்கள் ஆஸ்திரேலியாவில் உருவாக்கப்பட்ட மூன்றாம் நபர் துப்பாக்கி சுடும் வீடியோ கேம்கள் 26 ஆம் நூற்றாண்டில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் டைட்டனில் (சந்திரன்) அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள்