To the Moon
டூ தி மூன் என்பது 2011 ஆம் ஆண்டு ஃப்ரீபேர்ட் கேம்ஸ் உருவாக்கிய மற்றும் வெளியிடப்பட்ட ஒரு சாகச விளையாட்டு ஆகும். இது முதலில் விண்டோஸிற்காக வெளியிடப்பட்டது, பின்னர் லினக்ஸ், ஓஎஸ் எக்ஸ், ஆண்ட்ராய்டு, ஐஓஎஸ் மற்றும் நிண்டெண்டோ சுவிட்ச் ஆகியவற்றிற்கு அனுப்பப்பட்டது. செயற்கை நினைவுகளைப் பயன்படுத்தி இறக்கும் மனிதனின் கடைசி விருப்பத்தை நிறைவேற்ற முன்வரும் இரண்டு மருத்துவர்களைப் பின்தொடர்கிறது கதை. இந்த விளையாட்டில் ஒப்பீட்டளவில் சில விளையாட்டு இயக்கவியல் அம்சங்கள் உள்ளன, இதில் வீரர் இரண்டு மருத்துவர்களையும் கட்டுப்படுத்துகிறார், கதையை ஆராய்கிறார், மேலும் அவரது விருப்பத்தை நிறைவேற்றுவதற்காக இறக்கும் மனிதனின் நினைவுகளை மறுகட்டமைக்க முயற்சிக்கும்போது புதிர்களைத் தீர்க்கிறார். ஆர்பிஜி மேக்கர் எக்ஸ்பி கருவித்தொகுப்பைப் பயன்படுத்தி கான் காவோ இந்த விளையாட்டை வடிவமைத்தார். 2010 ஆம் ஆண்டில் வளர்ச்சி தொடங்கியது, காவோ தனது தாத்தாவின் உயிருக்கு ஆபத்தான நிலையைத் தொடர்ந்து இறப்பு பற்றிய கேள்விகளால் தாக்கப்பட்டார். ஸ்டுடியோ இணையதளத்தில் இலவசமாக வெளியிடப்பட்ட சிறிய, சோதனை விளையாட்டுகளைத் தொடர்ந்து, டூ தி மூன் ஃப்ரீபேர்ட் கேம்ஸின் முதல் வணிக தயாரிப்பாக மாறும். முக்கிய கதாபாத்திரங்களுக்கு அதிக சூழலை வழங்குவதற்காக "மினிஸோட்கள்" எனப்படும் இலவச பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய உள்ளடக்கத்தை சேர்க்க விளையாட்டு பின்னர் புதுப்பிக்கப்பட்டது. இதன் தொடர்ச்சியான ஃபைண்டிங் பாரடைஸ் 2017 இல் வெளியிடப்பட்டது. சந்திரனுக்கு அதன் கதை, இசை, கருப்பொருள் பொருள் மற்றும் உணர்ச்சி சக்தி ஆகியவற்றிற்காக பாராட்டு கிடைத்தது. இந்த விளையாட்டு பல விருதுகளுக்கு பரிந்துரைக்கப்பட்டது மற்றும் வீடியோ கேம்களில் கலை வெளிப்பாட்டிற்கு ஒரு முன்னணி எடுத்துக்காட்டு என்று பலரால் கருதப்பட்டது. ஒரு அனிமேஷன் திரைப்படத் தழுவல் வளர்ச்சியில் உள்ளது, ஓரளவு ஸ்கிரிப்ட் செய்யப்பட்டு காவோவால் மேற்பார்வையிடப்படுகிறது. கேம்ப்லே டு தி மூன் ஆர்பிஜி மேக்கர் எக்ஸ்பி என்ஜினில் கட்டப்பட்டுள்ளது, இது சுய்கோடன் 1 மற்றும் 2 பாணியில் 16-பிட் 2டி ரோல்-பிளேமிங் கேம்களை உருவாக்க பயன்படுகிறது. இருப்பினும், ஒரு வழக்கமான ஆர்பிஜியைப் போலல்லாமல், சந்திரனுக்கு போர் அமைப்பு (ஆரம்பத்தில் ஒரு நகைச்சுவைப் போரைத் தவிர), சரக்கு அமைப்பு அல்லது கட்சி அமைப்பு இல்லை. விளையாட்டு பெரும்பாலும் கதையால் இயக்கப்படுவதால், விளையாட்டு புதிர் தீர்ப்பது, பொருளின் (ஜானியின்) வாழ்க்கையிலிருந்து தகவல்களை விளக்குவது மற்றும் அவரது நினைவுகளை ஆழமாகப் பெறுவதற்கான வழிகளைக் கண்டுபிடிப்பதில் கவனம் செலுத்துகிறது. விளையாட்டில் பெரும்பாலும் ஜானியின் நினைவுகளை ஆராய்ந்து குறிப்பிடத்தக்க பொருட்களைக் கண்டுபிடித்து அவர்களிடமிருந்து ஆற்றலைச் சேகரித்து நினைவகத்தை வலுப்படுத்தி, ஜானியின் முதுமையிலிருந்து அவரது குழந்தைப் பருவத்திற்கு வழிவகுக்கும் தொலைதூரத்துடன் இணைக்க வேண்டும். எப்போதாவது, ஒரு குறிப்பிட்ட நினைவகத்திலிருந்து போதுமான ஆற்றலை சேகரிக்க முடியாவிட்டால், அல்லது மற்றொரு இடத்திற்கு எவ்வாறு செல்வது என்று தெரியாவிட்டால், சில தடயங்களுக்காக வீரர் ஜானியின் வீட்டையும் சுற்றியுள்ள பகுதியையும் ஆராய வேண்டும். உருப்படிகள் அனைத்தும் சேகரிக்கப்பட்டு, வீரர் ஒவ்வொரு நினைவகத்தையும் பார்த்தவுடன், இரண்டு வெவ்வேறு நினைவுகளில் இருக்கும் சில பொருட்களை அவற்றுக்கிடையே சுதந்திரமாக நகர்த்த இணைக்க முடியும். இந்த கட்டத்தில், வீரர் நினைவுகளை கையாளத் தொடங்கலாம், கதாபாத்திரங்கள், பொருள்கள் மற்றும் நிகழ்வுகளை மாற்றுவதன் மூலம், ஜானி சந்திரனுக்குச் செல்வதற்கான தனது கனவை அடைந்ததாக நம்ப வைக்கலாம். பிளாட் சிக்மண்ட் கார்ப்பரேஷன் செயற்கை நினைவுகளை உருவாக்கக்கூடிய தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துகிறது. அவை நோயாளியின் உண்மையான நினைவுகளுடன் முரண்படுவதால், உயிர்வாழ அதிக நேரம் இல்லாமல் கோமா நிலையில் உள்ள நோயாளிகளுக்கு மட்டுமே இந்த செயல்முறை சட்டப்பூர்வமானது. எனவே, அவர்கள் இதை மரண படுக்கையில் உள்ள மக்களுக்கு ஒரு "ஆசை நிறைவேற்றம்" சேவையாக வழங்குகிறார்கள். சிக்மண்ட் கார்ப்பரேஷன் ஊழியர்கள் டாக்டர் ஈவா ரோசலீன் மற்றும் டாக்டர் நீல் வாட்ஸ் ஆகியோர் இறக்கும் ஜானி வைலஸின் விருப்பத்தை நிறைவேற்றுவதற்கான ஒப்பந்தத்தில் உள்ளனர். ஜானி சந்திரனுக்குச் செல்ல விரும்புகிறார், ஆனால் ஏன் என்று சொல்ல முடியவில்லை. மருத்துவர்கள் அவரது நினைவுகளின் ஒரு ஊடாடும் தொகுப்பில் தங்களை செருகுகிறார்கள் மற்றும் ஜானிக்கு மிகுந்த தனிப்பட்ட முக்கியத்துவம் வாய்ந்த பொருட்களான 'நினைவுச்சின்னங்கள்' மூலம் அவரது வாழ்க்கையில் பின்னோக்கி பயணிக்கிறார்கள், இது அவரது பல்வேறு நினைவுகளுக்கு இடையில் ஒரு இணைப்பாக செயல்படுகிறது. ஜானியின் நினைவுகளில் ஒரு முக்கியமான தருணத்திற்கு ஒவ்வொரு பாய்ச்சலுடனும், அவர்கள் அவரைப் பற்றி மேலும் அறிந்து கொள்கிறார்கள், பெரும்பாலும் அவரது டீனேஜ் காதலியான ரிவருடனான அவரது ஓரளவு மகிழ்ச்சியற்ற திருமணத்தைச் சுற்றி வருகிறார்கள். இருப்பினும், ரோசலீன் மற்றும் வாட்ஸ் ஜானியின் விருப்பத்திற்கு எந்தவிதமான விளக்கத்தையும் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை. ஜானியின் ஆரம்பகால குழந்தை பருவ நினைவுகளில் ஒரு அசாதாரண இடைவெளியை மருத்துவர்கள் எதிர்கொள்கிறார்கள், இதனால் அவை அணுக முடியாதவை. ஆயினும்கூட, சந்திரனுக்குச் செல்வதற்கான அவரது விருப்பத்தை மருத்துவர்கள் அவரது டீனேஜ் ஆண்டுகளின் ஆரம்பகால அணுகக்கூடிய நினைவுகளில் செருகுகின்றனர். கோட்பாட்டில், ஜானியின் மனம் அந்த விருப்பத்தின் அடிப்படையில் புதிய நினைவுகளை உருவாக்கும், இதனால் அவரது கடைசி ஆசை நிறைவேறும். ஜானியின் மனம் திட்டமிட்டபடி புதிய நினைவுகளை உருவாக்காது, காணாமல் போன குழந்தை பருவ நினைவுகளை அணுக ஒரு வழியைக் கண்டுபிடிக்க மருத்துவர்களைத் தூண்டுகிறது. ஜானி ஒரு காலத்தில் இதய நிலை இல்லாவிட்டாலும் ஒரு குழந்தையாக பீட்டா பிளாக்கர்களின் பெரிய அளவைப் பெற்றார், இது குறிப்பிடத்தக்க நினைவாற்றல் இழப்பை ஏற்படுத்தியது என்று விளக்கும் மருத்துவ பதிவுகளை மருத்துவர்கள் பின்னர் வெளிப்படுத்துகிறார்கள். ஜானியின் ஆரம்பகால குழந்தை பருவ நினைவுகளை வலுக்கட்டாயமாக மீட்டெடுக்க மருத்துவர்கள் தங்கள் தொழில்நுட்பம் மற்றும் வெளிப்புற தூண்டுதல்களின் கலவையைப் பயன்படுத்துகிறார்கள், அங்கு ஜானியும் ரிவரும் ஒரு திருவிழாவில் சிறு குழந்தைகளாக முதன்முதலில் சந்தித்தனர் என்பது வெளிப்படுகிறது. அவர்கள் இரவு வானத்தை ஒன்றாக பார்த்து, ஒரு விண்மீன் குழுவை உருவாக்கினர்ஃ சந்திரனை வயிற்றில் கொண்ட ஒரு முயல். அடுத்த ஆண்டு இருவரும் ஒரே இடத்தில் சந்திக்க ஒப்புக்கொண்டனர், ஜானி மறந்துவிட்டால் அல்லது தொலைந்து போனால், இருவரும் "சந்திரனில் மீண்டும் ஒன்றிணைவார்கள்" என்று உறுதியளித்தார், இறுதியாக அவரது கடைசி விருப்பத்தின் பின்னணியில் உள்ள உந்துதலை விளக்கினார். சிறிது காலத்திற்குப் பிறகு, ஜானியின் தாயார் தற்செயலாக அவரது இரட்டை சகோதரர் ஜோயை ஒரு கார் விபத்தில் கொன்றுவிடுகிறார். அவரது துக்கத்தில், ஜோயியின் அனைத்து நினைவுகளையும் அழிக்க ஜானியின் தாயார் வேண்டுமென்றே ஜானிக்கு பீட்டா பிளாக்கர்களைக் கொடுத்தார். இது ரிவருடனான தனது முதல் சந்திப்பை மறக்கவும் காரணமாகிறது, ஆனால் ஜானி பின்னர் அவளை மீண்டும் பள்ளியில் சந்திப்பார், இறுதியில் அவளை திருமணம் செய்து கொள்வார். கார்னிவலில் தங்கள் சந்திப்பை ஜானி மறந்துவிட்டார் என்பதை ரிவர் பின்னர் உணர்ந்தார், இது அவளை மிகவும் வருத்தப்படுத்தியது. ஆஸ்பெர்கர் நோய்க்குறி இருப்பதாகக் குறிக்கப்படும் ரிவர், அவர்களின் முதல் சந்திப்பைப் பற்றி ஜானியிடம் நேரடியாகச் சொல்ல மாட்டார். அதற்கு பதிலாக, ஜானியின் நினைவாற்றல் இழப்புக்கான காரணங்களை அறியாமல், தனது வாழ்நாள் முழுவதையும் மறைமுகமாக ஜானியின் நினைவுகளைத் தூண்டிவிட்டு, தனது தலைமுடியை வெட்டுவதன் மூலமும், ஏராளமான காகித முயல்களை உருவாக்குவதன் மூலமும் எந்தப் பயனும் இல்லை, இதில் இரட்டை நிற முயல்கள் உட்பட அவர்கள் முதல் சந்திப்பின் போது அவர்கள் உருவாக்கிய விண்மீன் குழுவைக் குறிக்கும். ஜானியிடம் தனது செயல்களை விளக்காமல் ரிவர் இறந்தார், இதனால் அவர் சோகமாகவும் குழப்பமாகவும் இருந்தார். ஜானியின் விருப்பத்தை நிறைவேற்றுவதற்கான ஒரே வழி, அவர்களின் முதல் சந்திப்புக்குப் பிறகு ஜானியின் குழந்தைப் பருவத்திலிருந்து ரிவர் அகற்றப்பட்டால் மட்டுமே என்று ரோசலீன் முடிக்கிறார். வாட்சின் எதிர்ப்புகளுக்கு மேலாக, ஜோய் இறக்காத ஒரு நினைவக வரிசையை ரோசலீன் பொருத்துகிறது, இதன் மூலம் பீட்டா பிளாக்கர்களைத் தவிர்க்கிறது, மேலும் ஜானியின் பள்ளியிலிருந்து ரிவரை நீக்குகிறது. இதன் விளைவாக, ஜானி தனது முழு இளமைக் காலத்தையும் ஒரு விண்வெளி வீரராக மாறுவதில் செலவிடுவார், இதனால் ரிவருக்கு அவர் அளித்த வாக்குறுதியை நிறைவேற்றுவார். நாசாவில் அவர்கள் ஒன்றாக வேலை செய்யத் தொடங்கும் வரை ஜானி மீண்டும் ரிவரை சந்திக்க மாட்டார். கோமா நிலையில் இருக்கும் நிஜ வாழ்க்கை ஜானி இறக்கத் தொடங்கும்போது, அவர் ரிவருடன் ஒரு நிலவு பயணத்திற்குச் செல்வதை கற்பனை செய்கிறார். விண்கலம் பூமியை விட்டு வெளியேறும்போது, நதி வார்த்தையின்றி ஜானியிடம் தனது கையை நீட்டுகிறது. சந்திரன் பார்வைக்கு வருகிறது, ஜானி தனது இதய கண்காணிப்பு பிளாட்லைன்களுக்கு சற்று முன்பு ரிவரின் கையை எடுக்கிறார். ஜானியின் திருத்தப்பட்ட நினைவுகளைக் காட்டும் உபஸஂஹாரத்தில், ஜானியும் ரிவரும் முன்பு போலவே திருமணம் செய்து கொள்கிறார்கள். அவர்கள் நிஜ வாழ்க்கையில் செய்ததைப் போலவே அதே வீட்டைக் கட்டி ஓய்வு பெறுகிறார்கள். இப்போது ஒரே வித்தியாசம் என்னவென்றால், ஜானியின் அனைத்து முக்கிய வாழ்க்கை நிகழ்வுகளிலும் ஜோயி இருப்பது, மேலும் ஜானிக்கும் ரிவருக்கும் இடையிலான உராய்வு அவரது அசல் நினைவக இழப்பால் ஏற்பட்டது இப்போது போய்விட்டது. ரோசலீன் மற்றும் வாட்ஸ், இப்போது நிஜ உலகில், தங்கள் வீட்டிற்கு பின்னால், ரிவர்ஸ் அருகே வைக்கப்பட்டுள்ள ஜானியின் கல்லறையைப் பார்க்கிறார்கள். ரோசலீன் ஒரு தொலைபேசி அழைப்பைப் பெறுகிறார், மேலும் மருத்துவர்கள் தங்கள் அடுத்த நோயாளியிடம் செல்கிறார்கள். கனேடிய வடிவமைப்பாளர் கான் காவோவின் சுயாதீன விளையாட்டு ஸ்டுடியோவான ஃப்ரீபேர்ட் கேம்ஸ் அவர்களின் முதல் வணிக தயாரிப்பாக உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் வெளியிடப்பட்டது. ஆர்பிஜி மேக்கர் எக்ஸ்பி இயந்திரத்தைப் பயன்படுத்தி தயாரிக்கப்பட்டது, 2010 ஆம் ஆண்டில் காவோவின் தாத்தா கடுமையாக நோய்வாய்ப்பட்ட பின்னர் வளர்ச்சி தொடங்கியது, இது காவோ கேள்வி இறப்பு மற்றும் மரணத்தை ஏற்படுத்தியது. ஒருவரின் மரணத்திற்கு முந்தைய வருத்தம் குறித்த அவரது எண்ணங்கள் இறுதியில் விளையாட்டின் கதைக்கான கருத்தை ஊக்குவித்தன. டு தி மூன் முதலில் ஆசிரியரின் வலைத்தளம் மற்றும் பல்வேறு டிஜிட்டல் பதிவிறக்க இணையதளங்களில் வெளியிடப்பட்டது. பின்னர், இது நவம்பர் 2011 இல் ஸ்டீம் மற்றும் ஜூன் 2012 இல் GOG.com போன்ற முக்கிய டிஜிட்டல் விநியோக தளங்கள் வழியாகவும் கிடைத்தது. முதலில் விண்டோஸிற்கு மட்டுமே கிடைத்தது, பின்னர் இது லினக்ஸ் மற்றும் ஓஎஸ் எக்ஸ் ஆகியவற்றிற்கு ஜனவரி 2014 இல் ஹம்பிள் பண்டிலின் "ஹம்பிள் இண்டீ பண்டில் எக்ஸ்" மூலம் வெளியிடப்பட்டது. அமரில்லிஸ் குல்லா திறந்த மூல மற்றும் குறுக்கு-தள ஆர்பிஜி மேக்கர் எக்ஸ்பி கேம் என்ஜின் பொழுதுபோக்கு எம்கேஎக்ஸ்பி மூலம் விளையாட்டை முன்வைத்தார். பின்னர் இந்த இயந்திரம் ஓபன்பாண்டோரா போன்ற பிற அமைப்புகளுக்கான துறைமுகங்களுக்கும் பயன்படுத்தப்பட்டது. மே 2017 இல், டூ தி மூன் X. D ஆல் ஆண்ட்ராய்டு மற்றும் IOS இல் வெளியிடப்பட்டது. யூனிட்டி டெக்னாலஜிஸ் உருவாக்கிய குறுக்கு-தள விளையாட்டு இயந்திரத்துடன் நெட்வொர்க் இன்க். இந்த விளையாட்டு சீன, ஜெர்மன், இத்தாலிய, ஸ்பானிஷ், பிரெஞ்சு, போலிஷ், ரஷ்ய, பிரேசிலிய போர்த்துகீசியம், வியட்நாமிய, டச்சு, கொரிய மற்றும் துருக்கிய மொழிகளில் உள்ளூர்மயமாக்கப்பட்டது. விளையாட்டின் இசையை காவோ இசையமைத்தார், "எவெரிதிங்ஸ் ஆல்ரைட்" என்ற தலைப்பில் ஒரு தீம் பாடலை லாரா ஷிகியாரா எழுதி நிகழ்த்தினார். ஒலிப்பதிவு நவம்பர் 4,2011 அன்று பேண்ட்கேம்பில் வெளியிடப்பட்டது. பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய ஒரு சிறிய அத்தியாயம் டிசம்பர் 31,2013 அன்று வெளியிடப்பட்டது, இது டாக்டர் ரோசலீன் மற்றும் டாக்டர் வாட்ஸ் ஆகியோரை அவர்களின் உள்ளூர் சிக்மண்ட் கார்ப்பரேஷன் அலுவலகத்தில் ஒரு விடுமுறை விருந்தின் போது மையமாகக் கொண்டது. இரண்டாவது சிறு அத்தியாயம் பிப்ரவரி 18,2015 அன்று வெளியிடப்பட்டது. மதிப்பாய்வு திரட்டுபவர் மெடாகிரிடிக் கருத்துப்படி, சந்திரனுக்கு வரவேற்பு பொதுவாக சாதகமான விமர்சனங்களைப் பெற்றது. விமர்சகர்கள், விளையாட்டு குறைவாக இருப்பதைக் குறிப்பிட்டு, கதையையும் இசையையும் பாராட்டினர். ஆகஸ்ட் 2016 இல், X. D ஆல் விளையாட்டின் மொபைல் ரீமேக் உருவாக்கப்படுவதாக காவோ அறிவித்தார். நெட்வொர்க் இன்க். சுமார் ஒரு வருடத்திற்குப் பிறகு, மே 12,2017 அன்று ஆண்ட்ராய்டு மற்றும் ஐஓஎஸ்-க்கான ரீமேக் வெளியிடப்பட்டது. அசல் பிசி வெளியீட்டின் 16-பிட் கிராபிக்ஸ்க்கு மாறாக, இந்த ரீமேக்கில் உயர் வரையறை கிராபிக்ஸ் உள்ளது. இந்த விளையாட்டு ஜனவரி 16,2020 அன்று நிண்டெண்டோ சுவிட்சுக்காக வெளியிடப்பட்டது மற்றும் பிப்ரவரி 8,2021 அன்று சீனா நிண்டெண்டோ ஈஷாப்பிற்காக வெளியிடப்பட்டது, யூனிட்டி என்ஜினைப் பயன்படுத்தி மறுவடிவமைக்கப்பட்டது. அதே பிரபஞ்சத்தில் அமைக்கப்பட்ட ஒரு விளையாட்டு, ஒரு பறவை கதை என்ற தலைப்பில் நவம்பர் 2014 இல் வெளியிடப்பட்டது. கதையின் நேரடி தொடர்ச்சி அல்ல என்றாலும், இது டு தி மூன் மற்றும் ஃபைண்டிங் பாரடைஸ் இடையே ஒரு பாலமாக செயல்படுகிறது, இது டிசம்பர் 2017 இல் வெளியிடப்பட்டது. ஒரு அனிமேஷன் திரைப்படத் தழுவல் உருவாக்கத்தில் உள்ளது. இந்த படம் ஒரு கூட்டுத் திட்டமாக இருக்கும், இது ஓரளவு ஸ்கிரிப்ட் செய்யப்பட்டு காவோவால் மேற்பார்வையிடப்படுகிறது, ஜப்பானிய நிறுவனங்கள் முன்னணி தயாரிப்பு மற்றும் சீன நிறுவனமான அல்ட்ரான் நிகழ்வு ஹொரைசன் அதற்கு நிதியளிக்கின்றன. கேம்ஸ்பாட்டின் 2011 கேம் ஆஃப் தி இயர் விருதுகளில், டூ தி மூனுக்கு "சிறந்த கதை" விருது வழங்கப்பட்டது, இது கேத்தரின், கோஸ்ட் ட்ரிக்ஃ பேண்டம் டிடெக்டிவ், போர்டல் 2 மற்றும் ஜெனோபிளேட் க்ரோனிகல்ஸ் ஆகியோருக்கு எதிராக வென்றது, அவை அதே பிரிவில் வாக்களிக்கப்பட்டன. இந்த விளையாட்டு "சிறந்த இசை", "மிகவும் நினைவுகூரத்தக்க தருணம்", "சிறந்த எழுத்து/உரையாடல்", "சிறந்த முடிவு" மற்றும் "ஆண்டின் பாடல்" ஆகிய பிரிவுகளிலும் பரிந்துரைக்கப்பட்டது. 2015 ஆம் ஆண்டில், இது கேம்ஸ் ரேடார் அனைத்து நேரத்திலும் சிறந்த 100 விளையாட்டுகளில் சேர்க்கப்பட்டது. 2018 ஆம் ஆண்டில், மொபைல் பதிப்பு நேஷனல் அகாடமி ஆஃப் வீடியோ கேம் டிரேட் விமர்சகர்கள் விருதுகளில் "கேம், ஒரிஜினல் அட்வென்ச்சர்" மற்றும் "ஒரிஜினல் லைட் மிக்ஸ் ஸ்கோர், நியூ ஐபி" பிரிவுகளுக்கு பரிந்துரைக்கப்பட்டது. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 2011 வீடியோ கேம்கள் அட்வென்ச்சர் கேம்கள் ஆண்ட்ராய்டு (ஆப்பரேட்டிங் சிஸ்டம்) கேம்கள் இலவசமாக கிடைக்கக்கூடிய மூலக் குறியீட்டுடன் வணிக வீடியோ கேம்கள் ஃப்ரீபேர்ட் கேம்கள் இண்டீ கேம்கள் ஐஓஎஸ் கேம்கள் லினக்ஸ் கேம்கள் மேகோஸ் கேம்கள் நிண்டெண்டோ சுவிட்ச் கேம்கள் உளவியல் நாடக தொலைக்காட்சி மற்றும் பிற படைப்புகள் ஆர்பிஜி மேக்கர் கேம்கள் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் மரணம் பற்றிய வீடியோ கேம்கள் முதியோர் பற்றிய வீடியோ கேம்கள் கனடாவில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் பெண் கதாநாயகிகளைக் கொண்ட வீடியோ கேம்கள் லாரா ஷிகியாரா விண்டோஸ் கேம்களால் ஸ்கோர் செய்யப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் நினைவகத்தைப் பற்றி வேலை செய்கின்றன