Botvinnik versus Capablanca, AVRO 1938
1938 நவம்பர் 22 அன்று, மைக்கேல் போட்வின்னிக் (வெள்ளை நிறத்தில் விளையாடி) ஜோஸ் ரால் கபப்ளாங்காவை (கருப்பு நிறத்தில் விளையாடி) சதுரங்க வரலாற்றில் மிகவும் பிரபலமான விளையாட்டுகளில் ஒன்றில் தோற்கடித்தார். ராட்டர்டாமில் நடந்த ஏ. வி. ஆர். ஓ போட்டியின் 11 வது சுற்றில் இந்த விளையாட்டு விளையாடப்பட்டது. கபப்ளாங்கா முன்னாள் உலக சதுரங்க சாம்பியனாக (1921-27) இருந்தார், அதே நேரத்தில் போட்வின்னிக் பின்னர் உலக சாம்பியனாக (1948-57) ஆனார். கேரி காஸ்பரோவ் உட்பட இந்த விளையாட்டு பரவலாக பாராட்டப்பட்டது, அவர் கூறினார்ஃ [.] போட்வின்னிக் கபப்ளாங்காவுக்கு எதிராக ஒட்டுமொத்தமாக "தனது வாழ்க்கையின் விளையாட்டை" விளையாடினார். இது போட்டியில் மிகவும் புத்திசாலித்தனமாகவும், இரண்டு முதல் பரிசுகளுக்கு மதிப்புள்ளதாகவும் தீர்ப்பளிக்கப்பட்டது மட்டுமல்லாமல், "அழியாத" மற்றும் "பசுமையான" விளையாட்டுகளுடன் ஒப்புமை செய்வதன் மூலம், அதை "ஒப்பிடமுடியாத" அல்லது "கிளாசிக்கல்" என்று அழைக்க வேண்டும் என்றும் பரிந்துரைக்கப்பட்டது! 1942 இல் கபப்ளாங்கா இறப்பதற்கு முன்பு இருவருக்கும் இடையிலான கடைசி ஆட்டம் இதுவாகும்; போட்டியின் போது அவர் உடல்நிலை சரியில்லாமல் இருந்தார். போட்வின்னிக் மற்றும் கபப்ளாங்கா இதற்கு முன்பு போட்டி சதுரங்கப் போட்டியின் மற்ற ஏழு ஆட்டங்களில் விளையாடியிருந்தனர், இதில் சில நாட்களுக்கு முன்பு அதே போட்டியில் எதிர் வண்ணங்களைக் கொண்ட மற்றொரு விளையாட்டு அடங்கும், இது டிரா செய்யப்பட்டது. 1925 ஆம் ஆண்டில், போட்வின்னிக் (அப்போது 14 வயது) ஒரே நேரத்தில் கண்காட்சி விளையாட்டில் கபப்ளாங்காவை தோற்கடித்தார். விளையாட்டு வெள்ளைஃ மிக்கைல் போட்வின்னிக் பிளாக்ஃ ஜோஸ் கபப்ளாங்கா போட்டிஃ ஏ. வி. ஆர். ஓ, நெதர்லாந்து 1938 தொடக்கம்ஃ நிம்ஸோ-இந்திய பாதுகாப்புஃ இயல்பான கோடு (ஈ. சி. ஓ ஈ 40) 1. டி 4 என். எஃப் 6 2. சி 4 ஈ 6 3. Nc3 Bb4 4. e3 d5 5. a3 Bxc3 + 6. bxc3 வெள்ளை இரட்டிப்பு சிப்பாய்களைப் பெறுகிறது, ஆனால் அவை விரைவாக இரட்டிப்பாகாது. 6. c5 7. cxd5 exd5 8. Bd3 0-0 9. Ne2 b6 10. 0-0 பா6 11. Bxa6 Nxa6 12. பிபி2 கியூடி7 13. ஏ4 ஆர்எஃப்இ8 14. Qd3 c4 விளையாட்டுக்கு பிறகு, போட்வின்னிக் இங்கே ஒரு மாற்றாக 14.Qb7 ஐ பரிந்துரைத்தார். 15 ஆகும். Qc2 Nb8 16. ரே 1 என். சி 6 17. என்ஜி 3 நா 5 18. எஃப் 3 ஒயிட் தனது மையத்தைப் பயன்படுத்தி ஆதாயம் பெறவும், பின்னர், பிளாக்கின் ராஜாவைத் தாக்கவும் தயாராகி வருகிறார். பிளாக்கின் குதிரை பி 3-சதுரத்தில் உள்ள ஒரு புறக்காவல் நிலையத்திற்கு நகர்கிறது, ஆனால் அது வெள்ளை முன்னேற்றங்களுக்கு எதிராக பாதுகாக்க முடியவில்லை என்பதை நிரூபிக்கிறது. 18. Nb3 19. e4 Qxa4 20. e5 Nd7 21. Qf2 g6 22. f4 f5 23. exf6 e. p. Nxf6 24. f5 Rxe1 25. Rxe1 Re8? 26 ஆகும். Re6 Rxe6 27. fxe6 Kg7 28. Qf4 Qe8 29. கே5? Qe7? (வரைபடத்தைப் பார்க்கவும்) கிரஹாம் பர்கேஸின் கூற்றுப்படி, பிளாக்கின் சிறந்த முயற்சி 29.h6 30.h4! (30.Ne2 வரையப்படலாம்) 30.Na5! 31.Bc1! Qe7 32.Bg5! வெள்ளை வெற்றிக்கான வாய்ப்புகளுடன்; இருப்பினும், விளையாடிய நகர்வு உடனடியாக வெற்றி பெறும் ஒரு தந்திரோபாய கலவையை வழிநடத்துகிறது. 30 ஆகும். பாஸ் செய்யப்பட்ட சிப்பாயைத் தடுப்பதில் இருந்து பிளாக் ராணியை பா 3 ஒயிட் இழுக்கிறது. 30. கியூஎக்ஸ்ஏ3 கருப்பு நிறத்திற்கு வேறு வழியில்லை, ஏனெனில் இல்லையெனில் வெள்ளை நிற சிப்பாய் முன்னேறுகிறது (31.e7). 31. என்எச்5 +! குதிரையின் இந்த தியாகம் கருப்பு குதிரை மற்றும் ராஜாவின் முட்கரண்டி காரணமாக ஏற்றுக்கொள்ளப்பட வேண்டும். இருப்பினும், வெள்ளை ராணியின் முள் காரணமாக கருப்பு குதிரையால் வெள்ளை குதிரையை எடுக்க முடியாது. ராணி ஃபோர்க் அடுத்த நகர்வு மூலம் வெள்ளை குதிரையை மீண்டும் பெறுகிறது. 31. gxh5 32. Qg5 + Kf8 33. Qxf6 + Kg8 34. e7 Qc1 + 35. Kf2 Qc2 + 36. Kg3 Qd3 + 37. கே 4 க்யூ 4 + 38. Kxh5 Qe2 + 39. கே 4 கியூ 4 + 40. ஜி 4 கியூ 1 + 41. கே 5 பிளாக் பயனுள்ள காசோலைகள் இல்லாமல் உள்ளது மற்றும் க்யூஎஃப் 8 உடன் துணையின் அச்சுறுத்தலை எதிர்கொள்கிறது. 41.h6 என்றால், வெள்ளை 42.Qg6 + கே8 43.e8=Q + க்குப் பிறகு சிப்பாயை ஊக்குவிக்கிறது, 43.Qxe8 44.Qxe8 + கேஜி7 45.Qe7 + க்குப் பிறகு இனச்சேர்க்கை செய்கிறது, அதைத் தொடர்ந்து 46.Kxh6 மற்றும் 47.Qg7 #. பிளாக் ராஜினாமா செய்தார். மேலும் காண்கஃ செஸ் விளையாட்டுகளின் பட்டியல் தேர்ச்சி பெற்ற சிப்பாய் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் விளையாட்டின் மதிப்பெண் குறிப்புகளுடன் Chessgames.com விளையாட்டின் பகுப்பாய்வு (யூடியூப்) 1938 சதுரங்க விளையாட்டுகள் நவம்பர் 1938 விளையாட்டு நிகழ்வுகளில்