Go! Go! Kokopolo
போ! போ! கொக்கோபோலோ-ஹார்மோனியஸ் ஃபாரஸ்ட் ரிவெஞ்ச் என்பது நிண்டெண்டோ டி. சி. யின் டிசிவேர் டிஜிட்டல் விநியோக சேவைக்காக தனுகி ஸ்டுடியோஸ் லிமிடெட் உருவாக்கி வெளியிட்ட ஒரு அதிரடி புதிர் தள வீடியோ கேம் ஆகும். இது முதன்முதலில் அக்டோபர் 2008 இல் நிண்டெண்டோ டி. எஸ். க்கான வளர்ச்சியின் கீழ் ஒரு தலைப்பாக அறிவிக்கப்பட்டது, இங்கிலாந்து வீடியோ கேம் இதழான என்ஜாமேர் டெவலப்பர்கள் டைரிகளின் தொடரில். இது இறுதியில் டிசிவேர் சேவையில் ஆகஸ்ட் 4,2011 அன்று பிஏஎல் பிராந்தியத்திலும், ஆகஸ்ட் 11,2011 அன்று வட அமெரிக்காவிலும், மே 30,2012 அன்று ஜப்பானிலும் வெளியிடப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு ஆகஸ்ட் 31,2014 அன்று நீக்கப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு டெவலப்பர்களால் "உலகின் முதல் சேஸ்-எம்-அப்" என்று விவரிக்கப்படுகிறது, மேலும் பிரமை விளையாட்டுகள், இயங்குதளங்கள் மற்றும் புதிர் கூறுகள் போன்ற பல்வேறு விளையாட்டு பாணிகளின் கலப்பினத்தைப் பயன்படுத்தி ஒரு தனித்துவமான ஆர்கேட் அனுபவத்தை உருவாக்குகிறது. பேக்-மேன், ஃப்ளிக்கீ, டோர் டோர் மற்றும் சுச்சு ராக்கெட் போன்ற ஆர்கேட் கிளாசிக்குகளை டெவலப்பர்கள் மேற்கோள் காட்டுகிறார்கள்! முக்கிய விளையாட்டு இயக்கவியல் மற்றும் வாரியோ போன்ற வீடியோ கேம் கதாபாத்திரங்களுக்கு உத்வேகமாக, விளையாட்டில் ஏராளமான குறும்பு நகைச்சுவைக்கு. போ! போ! கொக்கோபோலோ வெளியான பிறகு மிகவும் சாதகமான விமர்சனங்களைப் பெற்றது. விளையாட்டின் சிரமம் குறித்து பல சிறிய விமர்சனங்கள் சமன் செய்யப்பட்டன, குறிப்பாக பிற்கால கட்டங்களில், ஆனால் மேலும் புதிய வீரர்களுக்கு எளிதான கற்றல் வளைவை வழங்க உதவும் வகையில் ஒரு எளிதான முறை சேர்க்கப்பட்டது. ஜாய்ஸ்டிக், Wiiloveit.com, ஐஜிஎன் மற்றும் நிண்டெண்டோ லைஃப் ஆகியவற்றில் 2011 ஆம் ஆண்டின் சிறந்த பட்டியலில் இந்த விளையாட்டு மிகவும் இடம்பெற்றது. ஒவ்வொரு கட்டத்தின் குறிக்கோளும் அனைத்து அமைதியான எதிரி கதாபாத்திரங்களின் வரைபடத்தையும் அழிக்க வேண்டும், அவற்றில் பல தூண்டப்படும் வரை தாக்காது. வீரர் கோகோபோலோவை (அல்லது டாட்ஸுமோ) கட்டுப்படுத்துகிறார், அவர் டி-பேட் மூலம் நிலைகளைச் சுற்றி வரலாம் அல்லது தோள்பட்டை பொத்தான்களில் ஒன்றைக் கொண்டு மேடையைச் சுற்றி விரைவாகச் செல்லலாம். எப்போது நடக்க வேண்டும், எப்போது குதிக்க வேண்டும் என்பதை அறிவது உண்மையில் இந்த விளையாட்டின் முக்கிய அங்கமாகும். வீரர் ஏ பொத்தானைக் கொண்டு குதிக்கலாம் அல்லது பி பொத்தானைக் கொண்டு கீறலாம். இந்த செயல்கள் அனைத்தும் மேல் திரையில் நடைபெறுகின்றன. ஒரு கட்டத்தைத் தொடங்கும்போது, வீரரின் நோக்கம் குறிப்பிட்ட பாதைகளில் மட்டுப்படுத்தப்பட்ட எதிரிகளைக் கண்டுபிடித்து, அவர்களை கோபப்படுத்துவதற்காக அவற்றை கீறுவதாகும். அவர்கள் கோபமடைந்தவுடன், அவர்கள் வீரரின் திசையில் குதிக்கிறார்கள், அவருக்கு தீங்கு விளைவிக்க முயற்சிக்கிறார்கள். நீங்கள் விலகிச் செல்லவில்லை என்றால், நீங்கள் தாக்கப்படுவீர்கள், சிறிது ஆற்றலை இழப்பீர்கள், இருப்பினும் நீங்கள் விலகிச் சென்றால், ஒரு காவிய துரத்துதல் தொடங்குகிறது. கோபமடைந்த எந்த எதிரியும் ஒரு துடிப்பான வீரரைத் துரத்துவார், அவரது ஒவ்வொரு அசைவையும் பின்பற்றி, அவர்கள் பசியுள்ள மாமிச தாவரத்தின் பிடியில் ஈர்க்கப்படும் வரை. இந்த ஸ்னாப் ஸ்னாப் ஆலைகள் ஒவ்வொரு கட்டத்திலும் அமைந்துள்ளன, அவற்றை அழிக்க அனைத்து எதிரிகளும் அதன் வாயில் ஈர்க்கப்பட வேண்டும். "ஸ்லாஷ் டாஷ்" என்று அழைக்கப்படும் ஒரு நகர்வைப் பயன்படுத்தி, ஒரே நேரத்தில் 20 எதிரிகளின் நீண்ட சங்கிலிகளை உருவாக்க முடியும். இது துரத்தப்படும் போது மற்ற எதிரிகளை வெட்டவும், வேகத்தை இழக்காமல் இருக்கவும் வீரரை அனுமதிக்கிறது. ஸ்னாப் ஸ்னாப் ஆலைக்குள் கவர்ந்திழுக்கப்படும்போது எதிரிகளின் நீண்ட சங்கிலிகள் அதிக புள்ளிகளைப் பெறுகின்றன, ஆனால் அவர்கள் தோற்கடிக்கப்படும் வரை வீரருக்குப் பின்னால் ஒரு கொடிய பாதையை விட்டுச் செல்வதால் அவை ஆபத்தானவையாகவும் இருக்கலாம். ஸ்னாப் ஸ்னாப் ஆலையால் எதிரிகள் உண்ணப்படும்போது, அவை கீழ் திரையில் தோன்றும், அங்கு தாவரத்தின் வயிறு காட்டப்படுகிறது. தாவரம் எதிரிகளை ஜீரணிக்கவும், அவர்களை என்றென்றும் அழிக்கவும் உதவுவதற்காக, வீரர் எதிரியின் உருவப்படத்தை ஸ்டைலஸ் அல்லது அவரது கட்டைவிரலால் தட்ட வேண்டும். சரியாகச் செய்தால், ஒரு பழத் துண்டு வெகுமதியாக மேடையில் துப்பப்படுகிறது, ஆனால் தவறாகச் செய்தால், ஒரு வெடிகுண்டு வெளியேற்றப்படுகிறது. தாவரத்தின் வயிறு காலியாக இருக்கும்போது கீழ் திரை ஒரு பயனுள்ள வரைபடமாக இரட்டிப்பாகிறது. நிலை எதிரிகளிடமிருந்து அகற்றப்பட்டவுடன், வீரர் அடுத்த நிலைக்குத் தொடர்கிறார். மொத்தம் 80 நிலைகள் உள்ளன, அவை பல்வேறு உலகங்களில் பரவியுள்ளன, மேலும் விளையாட்டு முன்னேறும்போது புதிய எதிரிகளையும் ஆபத்துக்களையும் அறிமுகப்படுத்துகின்றன. ஒவ்வொரு 8 வது கட்டமும் ஒரு பாஸ் பேட்டில் ஆகும், இது இரண்டு திரைகளிலும் பரவியுள்ளது, மேலும் முதலாளியை தோற்கடிக்க பல்வேறு திறன்களைப் பயன்படுத்துகிறது, அவற்றில் பெரும்பாலானவை தன்னை அழிக்கும் வகையில் ஏமாற்றுவதை உள்ளடக்கியது. இந்த விளையாட்டு எப்போதாவது மைக்ரோஃபோனையும் பயன்படுத்துகிறது. மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க வகையில், தூங்கும் ஸ்னாப் ஸ்னாப் ஆலைகளை கத்துவதற்கும் எழுப்புவதற்கும், அல்லது பல்வேறு எதிரிகளின் பிடியிலிருந்து வீரரை விடுவிப்பதற்காக ஊதி வீசுவதற்கும். ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் மறைக்கப்பட்ட ரகசிய போனஸ் கதவுகளை வெளிப்படுத்துவதற்காக, நடுவானில் இருக்கும்போது 20 பழங்களை சேகரிப்பதன் மூலம் போனஸ் சுற்றுகள் திறக்கப்படும். 1, 3, 5 அல்லது 7 இல் முடிவடையும் ஒவ்வொரு கட்டத்திலும் அமைந்துள்ள சிறிய பட்டாம்பூச்சிகளை துரத்துவதன் மூலம் சேகரிக்கக்கூடிய கீறல் அட்டைகள் காணப்படுகின்றன. கதைக்களம் விளையாட்டு ஒரு நல்ல மற்றும் அமைதியான, கவலையற்ற காட்சியுடன் தொடங்குகிறது. காட்டுப் பூனை கொக்கோபோலோ தனது விருப்பமான ஊஞ்சலில் அமைதியாக உறங்குகிறது, அதே நேரத்தில் அவரது நண்பர் டாட்ஸுமோ ஒரு மரத்தின் கீழ் ஓய்வெடுக்கிறார், நிழலில் அமைதியாக ஒரு புத்தகத்தைப் படிக்கிறார். வானத்தில் உயரமாக, ஒரு நட்பு வான-பாதுகாவலர், ஜின்பே, வானத்தின் குறுக்கே ஜூம் செய்கிறார், அவரது மாய போங்கோ டிரம்களின் தொகுப்பில் ஒரு கவர்ச்சியான பாடலை டிரம் செய்கிறார். திடீரென்று, தற்செயலாக, போங்கோ டிரம்களில் ஒன்று இடம்பெயர்ந்து, விரைவாக பூமி நோக்கி கீழே உள்ள அடர்ந்த காட்டில் விழுகிறது. ஒரு மில்லியனில் ஒரு சந்தர்ப்பத்தில், தவறவிடப்பட்ட போங்கோ தூங்கும் காட்டுப் பூனையின் தலையில் நேரடியாக தாக்குகிறது, ஒரு சக்திவாய்ந்த சக்தியுடன், அவரது அமைதியான தூக்கத்திலிருந்து திடீரென்று அவரை எழுப்புகிறது. முரட்டுத்தனமாக விழித்த பிறகு கோபத்துடன், கோகோபோலோ மேல்நோக்கி பார்க்கிறார், அறியாமல் ஸ்கை-கார்டியன் பறந்து செல்வதைக் கண்டு, இந்த கொடூரமான செயலுக்காக அமைதியான வனப்பகுதி உயிரினங்கள் அனைவரிடமும் பழிவாங்குவதாக சபதம் செய்கிறார். கொக்கோபோலோ தனது ஊஞ்சலில் இருந்து குதித்து, தனது நண்பர் டாட்ஸுமோவைப் பிடித்துக் கொண்டு, முழு நிலத்திற்கும் குழப்பத்தையும் இடையூறையும் ஏற்படுத்த ஒரு கோபமான தேடலில் இறங்குகிறார். கதாபாத்திரங்கள் கொக்கோபோலோஃ ஒரு மிகைப்படுத்தப்பட்ட காட்டுப் பூனை, மற்றும் கோவின் "ஹீரோ"! போ! கொக்கோபோலோ. சிறிய எரிச்சலிலும் கோபமடைந்து, அவர்களின் வேடிக்கையை அழிப்பதன் மூலம் அனைவரின் மீதும் அதை எடுத்துச் செல்ல முடிவு செய்கிறார். டாட்ஸுமோ-ஒரு அமைதியான ஓக்காபி. கொக்கோபோலோவின் பைத்தியக்காரத்தனமான செயல்களில் அரிதாகவே ஈடுபடும் கொக்கோபோலோவின் நண்பர், அதற்கு பதிலாக அமைதியான வாழ்க்கையை விரும்புகிறார். ஜின்பேஃ ஒரு அமைதியான வான-பாதுகாவலர், மற்றும் விளையாட்டின் முக்கிய "எதிரி". தற்செயலாக கோகோபோலோவை எரிச்சலூட்டியதால், அவர் கோகோபோலோவின் பழிவாங்கும் நடவடிக்கைக்கு அறியாமல் பாதிக்கப்பட்டவர் என்று குறிக்கப்படுகிறார். மெக்-ஜின்பேஃ கோகோபோலோவை நீதிக்கு கொண்டு வருவதற்காக ஜின்பே உருவாக்கிய ரோபோ. ஹவுடினி ஸ்டார்ஃபிஷ்ஃ ஒரு மர்மமான, ஆனால் புத்திசாலித்தனமான ஸ்டார்ஃபிஷ். கோகோபோலோவை தொந்தரவு செய்யக்கூடிய ஒரே உயிரினம் இது. வளர்ச்சி மற்றும் வெளியீடு செல்லுங்கள்! போ! கொக்கோபோலோ முதன்முதலில் 2008 ஆம் ஆண்டின் பிற்பகுதியில் இங்கிலாந்தின் என்ஜாமேர் இதழில் டெவலப்பரின் டைரிகளின் தொடரில் இடம்பெற்றார். இது விளையாட்டின் உற்பத்தியின் ஆரம்ப கட்டங்களைப் பின்பற்றியது, அதன் ஆரம்ப கருத்தாக்கம் முதல் வெளியீடு வரை. முன்னணி வடிவமைப்பாளர் கீத் வெப் கூறுகையில், விளையாட்டின் அசல் உத்வேகங்களில் ஒன்று ஒரு தெரு வெள்ளை பூனையிலிருந்து வந்தது, அதை அவர் இளமையாக இருந்தபோது அவரது குடும்பத்தினர் ஏற்றுக்கொண்டனர், இது எப்போதாவது மக்களை கட்டுப்பாடில்லாமல் அடித்து, கீறி, பின்னர் வெறித்தனமாக விலகிச் செல்லும். இது, பாக்-மேன் மற்றும் ஃப்ளிக்கி போன்ற கிளாசிக் ஆர்கேட் கேம்களின் ஆர்வத்துடன், வெப் முழு விளையாட்டையும் சுற்றி வரும் தனித்துவமான விளையாட்டு மெக்கானிக்கை உருவாக்க வழிவகுத்தது. நியோ ஜியோ பாக்கெட்டுக்காக விளையாட்டை உருவாக்குவதைக் கருத்தில் கொண்ட பிறகு, பின்னர் கேம் பாய் அட்வான்ஸ், வெப் பின்னர் அதை நிண்டெண்டோ டி. எஸ். க்கு கொண்டு வருவதற்கான திட்டத்தை திருத்தியது, பல ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, கூடுதல் விளையாட்டு இயக்கவியலுக்கு இரட்டை திரை அமைப்பைப் பயன்படுத்தவும். இந்த நேரத்தில் அவர் முழு விளையாட்டையும் உன்னிப்பாகத் திட்டமிட்டார் என்று வெப் கருத்து தெரிவித்தார், இதனால் அது முழு உற்பத்திக்குச் செல்லும்போது, தேவைப்பட்டால் மாற்றுவதற்கு அனுமதிக்கப்பட்ட கூடுதல் நேரத்துடன் உருவாக்குவது மிகவும் எளிதாக இருக்கும். இந்த கட்டத்தில், வெப் விளையாட்டுக்கான முழு கிராபிக்ஸ் செட்டிலும் பணியாற்றினார், எந்தவொரு ஆர்வத்தையும் அளவிட சாத்தியமான வெளியீட்டாளர்களுக்குக் காட்டத் தயாராக இருந்தார். ஒரு வெளியீட்டாளரைப் பெறுவதற்கான பல தோல்வியுற்ற முயற்சிகளுக்குப் பிறகு, வெப் இறுதியில் ஹங்கேரிய புரோகிராமர்களின் ஒரு சிறிய குழுவுடன் தொடர்பு கொண்டார், ரூம் 4 கேம்ஸ் லிமிடெட், அப்போது புதிதாக அறிவிக்கப்பட்ட டி. சி. வேர் சேவையில் வெளியீட்டிற்கு விளையாட்டைத் தயாரிக்க உதவுவதற்காக. முற்றிலும் வெப் நிதியுதவி அளித்த இந்த குறியீட்டு குழுவில் 2 புரோகிராமர்கள் இருந்தனர், சிலார்ட் பீட்டரி மற்றும் கெர்ஜ்லி கிஸ். கிஸ் விளையாட்டின் பெரும்பாலான விளையாட்டு நிரலாக்கத்தை வழங்கியது, அதே நேரத்தில் பீட்டரி என்ஜின் குறியீட்டிற்கு பொறுப்பாக இருந்தார். இந்தத் திட்டத்தில் தயாரிப்பாளர், முன்னணி வடிவமைப்பாளர் மற்றும் முன்னணி கலைஞர்/அனிமேட்டராக வெப் கடமைகளை ஏற்றுக்கொண்டார், 2 டிபி இசைத் தயாரிப்பு மற்றும் ஹங்கேரிய குழுவான நோட் பிளண்டரின் ஒலி விளைவுகளால் இசை வழங்கப்பட்டது. வளர்ச்சியின் ஆரம்பத்தில் ஒரு கட்டத்தில் ஒரு மல்டிபிளேயர் முறை திட்டமிடப்பட்டது, ஆனால் இவ்வளவு சிறிய குழுவுடன் செயல்படுத்த மிகவும் ஆபத்தானது என்று கருதப்பட்டது, மேலும் எந்தவொரு சாத்தியமான தொடர்ச்சிகளுக்கும் சேமிக்க முடிவு செய்யப்பட்டது. டிஎஸ்ஐயின் திரை தெளிவுத்திறனின் வரையறுக்கப்பட்ட பார்வையிடல் காரணமாக, சரியானதைப் பெறுவதற்கான விளையாட்டின் மிக முக்கியமான அம்சங்களில் இதுவும் ஒன்று என்று டெவலப்பர்கள் உணர்ந்ததால், விளையாட்டின் நிலைகளின் தளவமைப்புகள் பல மறு செய்கைகளைச் சந்தித்தன. டெவலப்பர்கள் விளையாட்டில் ஒரு ரகசிய முடிவைச் சேர்ப்பது பற்றியும் பேசினர், அதை யாரும் கண்டுபிடிக்க மாட்டார்கள் என்று அவர்கள் நம்புகிறார்கள். இந்த விளையாட்டு ஆகஸ்ட் 4,2011 அன்று பிஏஎல் பிராந்தியத்திலும், ஆகஸ்ட் 11,2011 அன்று வட அமெரிக்காவிலும் வெளியிடப்பட்டது. வெளியிடப்பட்டவுடன், விளையாட்டில் ஒரு கேம்-பிரேக்கிங் பிழை கண்டுபிடிக்கப்பட்டது, இது வீரர்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட முதலாளியை கடந்து செல்வதைத் தடுத்தது. டெவலப்பர்கள் இந்த பிழையை விரைவாகக் கண்டுபிடித்து சரிசெய்தனர், இது தானியங்கி புதுப்பிப்புடன் தீர்க்கப்பட்டது. இதனால் வெட்கப்பட்ட வெப், குறைபாட்டை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு சிறிய நகைச்சுவையான காமிக் ஸ்ட்ரிப் ஒன்றை வெளியிட்டார், அதை சரிசெய்ய காத்திருந்த வீரர்களிடம் மன்னிப்பு கேட்க. விளையாட்டு மற்றும் அதன் தொடர்ச்சியான கோ! போ! கொக்கோபோலோ 3டிஃ பேரழிவுக்கான விண்வெளி ரெசிபி பின்னர் ஜூன் 6,2022 அன்று நிண்டெண்டோ 3டிஎஸ்-க்கான லிமிடெட் ரன் கேம்களால் அதன் 10 வது ஆண்டு விழாவிற்காக வெளியிடப்படும் என்று அறிவிக்கப்பட்டது, மேலும் அவை செப்டம்பர் 2,2022 அன்று வெளியிடப்பட்டன. விளையாட்டுகள் 3 வெவ்வேறு பதிப்புகளில் வந்தனஃ 2 விளையாட்டுகளின் நிலையான பதிப்பு, இரண்டு விளையாட்டுகளுடனும் இரட்டை பேக் மற்றும் சேகரிப்பாளரின் பதிப்பு. இது வெளியிடப்பட்ட கடைசி 3டிஎஸ் விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும். வெளியானதிலிருந்து வரவேற்பு, போ! போ! மதிப்பாய்வு ஒருங்கிணைப்பு வலைத்தளமான மெடாகிரிடிக் படி கோகோபோலோ சராசரிக்கும் அதிகமான விமர்சனங்களைப் பெற்றது. அதன் அதிர்ச்சியூட்டும் காட்சிகள் மற்றும் வண்ணமயமான ஸ்பிரிட்கள் மற்றும் அதன் வேகமான மற்றும் வெறித்தனமான, இதயத்தைத் தாக்கும் விளையாட்டு ஆகியவற்றிற்காக விமர்சகர்கள் விளையாட்டைப் பாராட்டினர். கோட்டாகு ஆஸ்திரேலியாவின் லூக் பிளங்கெட் இந்த விளையாட்டை ஒரு "மறைக்கப்பட்ட மாணிக்கம்" என்று விவரித்தார், மேலும் ஐ. ஜி. என் இன் லூகாஸ் எம். தாமஸ், "டிசிவேர் இன்னும் புதிய கருத்துகளையும் இது போன்ற ஆக்கபூர்வமான புதிய கதாபாத்திரங்களையும் கொண்டு வருவதைப் பார்ப்பது மகிழ்ச்சி அளிக்கிறது" என்றும் இந்த விளையாட்டு "தைரியமானது, கற்பனையானது மற்றும் நீங்கள் இதற்கு முன்பு விளையாடிய எதையும் விட வித்தியாசமானது" என்றும் கூறினார். பல விமர்சகர்கள் விளையாட்டில் காணப்படும் உயர் மட்ட சவாலை விமர்சித்தனர், மேலும் சில சந்தர்ப்பங்களில் இது எளிதான சிரமம் அமைப்பிலிருந்து பயனடைந்திருக்கலாம் என்று பரிந்துரைத்தனர். இருப்பினும், விளையாட்டின் நீளம் மற்றும் விளக்கக்காட்சியின் தரம் குறித்து பலர் சாதகமாக கருத்து தெரிவித்தனர், இது ஒரு முழு சில்லறை வெளியீடாக திட்டமிடப்பட்டதாகவும், டிஎஸ்ஐவேர் சேவைக்கு மாறுவதில் எதையும் இழக்கவில்லை என்றும் கூறினார். இந்த விளையாட்டு என். ஜி. கேமரிடமிருந்து அதன் மிகக் குறைந்த மதிப்பெண்ணைப் பெற்றது, இது குறிப்பாக இந்த விளையாட்டுக்கு முதல் இடத்தில் அதிக வெளிப்பாட்டைக் கொடுத்த இதழ், இறுதியில் அதன் உருவாக்கத்திற்கு வழிவகுத்தது. 2011 ஆம் ஆண்டின் இறுதியில் இந்த விளையாட்டு பல விருதுகளுக்கு பரிந்துரைக்கப்பட்டது, இதில் ஐஜிஎன் இன் 2011 ஆம் ஆண்டின் சிறந்த விருதுகள், நிண்டெண்டோ லைஃப்ஸ் "ஆண்டின் சிறந்த விளையாட்டு விருதுகள்" மற்றும் Wiiloveit.coms டிஎஸ்ஐவேர் ஆண்டின் சிறந்த விளையாட்டு விருது ஆகியவை அடங்கும், இதில் இது இரண்டாவது இடத்தைப் பிடித்தது. ஜாய்ஸ்டிக் அவர்களின் 2011 வாங்குவோர் கையேட்டில் இந்த விளையாட்டைச் சேர்த்தார். தொடர்ச்சி ஆகஸ்ட் 29,2012 அன்று, கோ! என்ற தலைப்பில் ஒரு தொடர்ச்சி அறிவிக்கப்பட்டது. போ! கொக்கோபோலோ 3டிஃ ஸ்பேஸ் ரெசிபி ஃபார் டிசாஸ்டர், இது பிப்ரவரி 23,2017 அன்று நிண்டெண்டோ ஈஷாப்பில் வெளியிடப்பட்டது. இதில் 80 க்கும் மேற்பட்ட புதிய நிலைகள் மற்றும் வீரருக்கு 10 புதிய முதலாளிகள் உள்ளனர்-அவர்கள் இப்போது விளையாட்டு முழுவதும் பல்வேறு ரகசிய சமையல் அட்டைகளை சேகரிக்க முடியும்-அழிக்க; முதல் விளையாட்டின் எதிரிகள் தொடர்ச்சியில் திரும்பியுள்ளனர். ரகசிய முடிவு (அமைதியான முடிவு) ஏப்ரல் 6,2012 அன்று, விளையாட்டின் ஒரு ரகசிய "அமைதியான" முடிவு அலெஜான்ட்ரோ அனெஸால் கண்டுபிடிக்கப்பட்டு யூடியூபில் பதிவேற்றப்பட்டது. விளையாட்டின் முதல் எதிரியைத் தாக்க மறுத்ததன் மூலம் கண்டுபிடிக்கப்பட்ட ரகசிய முடிவைக் கண்டறிந்த முதல் வீரர் என்ற வெகுமதியாக அனெஸின் பெயர் ஒரு தொடர்ச்சியில் அல்லது ஸ்பின்-ஆஃபில் ஏதோ ஒரு வடிவத்தில் தோன்றும் என்று டெவலப்பர்கள் அறிவித்தனர். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் அதிகாரப்பூர்வ ஜப்பானிய வலைத்தளம் 2011 வீடியோ கேம்கள் அதிரடி கேம்கள் ஆர்க் சிஸ்டம் ஒர்க்ஸ் கேம்கள் டிசிவேர் கேம்கள் நிண்டெண்டோ 3டிஎஸ் கேம்கள் நிண்டெண்டோ டிஎஸ் கேம்கள் இயங்குதளங்கள் புதிர் வீடியோ கேம்கள் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் ஐக்கிய இராச்சியத்தில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள்