Castle Story
கோட்டைக் கதை என்பது சௌரோபாட் ஸ்டுடியோ உருவாக்கிய சாண்ட்பாக்ஸ் மற்றும் நிகழ்நேர மூலோபாய விளையாட்டு ஆகும். 2012 ஆம் ஆண்டில் கூட்ட நிதியுதவி வலைத்தளமான கிக்ஸ்டார்ட்டர் மூலம் நிதியளிக்கப்பட்ட இந்த விளையாட்டு செப்டம்பர் 2013 இல் ஆரம்ப அணுகலில் தொடங்கப்பட்டது, மேலும் ஆகஸ்ட் 2017 இல் முழுமையாக வெளியிடப்பட்டது. கேஸ்டில் ஸ்டோரியில், வீரர் "பிரிக்ட்ரான்ஸ்" என்று அழைக்கப்படும் தொழிலாளர்களின் கட்டுப்பாட்டில் இருக்கிறார், இது வளங்களை சேகரிக்கவும், அரண்மனைகளை உருவாக்கவும், எதிரிகளை எதிர்த்துப் போராடவும் வழிநடத்தப்படலாம். உயிரினங்கள் மற்றும் பிற வீரர்களின் தாக்குதல்களைத் தாங்கக்கூடிய ஒரு கோட்டையைக் கட்டுவதே இதன் நோக்கம். இந்த விளையாட்டு பெரிய மிதக்கும் தீவுகளில் நடைபெறுகிறது. டெவலப்மெண்ட் கேஸ்டில் ஸ்டோரி என்பது கனடாவின் மாண்ட்ரீலை தளமாகக் கொண்ட இண்டி கேம் டெவலப்பரான சரோபாட் ஸ்டுடியோ உருவாக்கிய முதல் விளையாட்டு ஆகும். இந்த விளையாட்டு முதன்முதலில் டிசம்பர் 2011 இல் அறிவிக்கப்பட்டது; இந்த நேரத்தில், சௌரோபாட் இரண்டு பேர் கொண்ட குழுவாக இருந்தது. சோரோபாட் ஸ்டுடியோ 24 ஏப்ரல் 2012 அன்று பிரான்சுவா அலைன் (பொது இயக்குனர்), ஜெர்மைன் கியூட் (கலை இயக்குனர்) மற்றும் பெனோயிட் அலைன் (முன்னணி புரோகிராமர் மற்றும் தலைமை தொழில்நுட்ப அதிகாரி) ஆகியோரால் ஒரு நிறுவனமாக முறையாக நிறுவப்பட்டது. 27 ஜூலை 2012 அன்று கிக்ஸ்டார்ட்டர் வலைத்தளம் மூலம் ஒரு கூட்ட நிதியுதவி பிரச்சாரம் தொடங்கப்பட்டது. பிரச்சாரம் தொடங்கப்பட்ட ஐந்து மணி நேரத்திற்குள் இந்த இலக்கு எட்டப்பட்டு மீறப்பட்டது. பிரச்சாரம் ஒரு மாதத்திற்குப் பிறகு முடிவடைந்தது, மொத்தம் உறுதிமொழியுடன். மைன்கிராஃப்ட் விளையாட்டை உருவாக்கிய மார்கஸ் பெர்சன், இந்த விளையாட்டை பகிரங்கமாக அங்கீகரித்தார், கிக்ஸ்டார்ட்டர் பிரச்சாரத்தை அதன் வெற்றிக்கு வழிநடத்தினார். விளையாட்டின் பீட்டா பதிப்புகள் பின்னர் உறுதிமொழி அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட ஆதரவாளர்களுடன் பகிர்ந்து கொள்ளப்பட்டன. கேஸ்டில் ஸ்டோரி 23 செப்டம்பர் 2013 அன்று டிஜிட்டல் விநியோக தளமான ஸ்டீம் மூலம் கட்டண ஆரம்ப அணுகல் விளையாட்டாக பொதுவில் கிடைத்தது. இந்த விளையாட்டு 17 ஆகஸ்ட் 2017 அன்று லினக்ஸ், மேகோஸ் மற்றும் மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸ் ஆகியவற்றிற்காக முழுமையாக வெளியிடப்பட்டது, இதில் சரோபாட் பிழைத்திருத்தங்களுக்கு மாறி, வெளியீட்டிற்குப் பிந்தைய உள்ளடக்கத்தை உருவாக்கியது. கேஸ்டில் ஸ்டோரியின் வெளியீட்டைத் தொடர்ந்து, மிராடோர் என்ற இரண்டாவது விளையாட்டின் தயாரிப்பை சௌரோபாட் தொடங்கினார். இந்த விளையாட்டு ஒரு சிக்கலான வளர்ச்சியைக் கொண்டிருந்தது, அடிக்கடி வடிவமைப்பாளர் நிலையை மாற்றியமைத்தது. ஒரு கிக்ஸ்டார்ட்டர் கூட்ட நிதியுதவி பிரச்சாரம் பாதியிலேயே நிதியுதவி பெற முடியவில்லை, மேலும் சவுரோபாட் விளையாட்டுக்கு நிதியளிக்க ஒரு வெளியீட்டாளரைக் கண்டுபிடிக்கத் தவறிவிட்டார். அதற்கு பதிலாக, கனேடிய ஊடக நிதி முதலீடு செய்தது. மிராடோர் வெளியீட்டை நெருங்கியபோது, ஸ்டுடியோவின் ஊழியர்களின் கவனத்திற்கு வந்தது, ஸ்டுடியோவில் உள்ள பணம் 2019 ஆம் ஆண்டின் இறுதி வரை அதை இயக்க போதுமானதாக இருக்காது. இந்த விளையாட்டு இறுதியில் 26 ஜூலை 2019 அன்று முன்கூட்டியே அணுகல் இல்லாமல் வெளியிடப்பட்டது. ஆரம்ப அணுகலைப் பயன்படுத்துவதற்கான யோசனை பரிசீலிக்கப்பட்டது, ஆனால் ஸ்டுடியோ தொடங்கப்பட்ட பிறகு விளையாட்டை பெரிதும் ஆதரிக்கத் திட்டமிடாததால் இறுதியில் நிராகரிக்கப்பட்டது. பெரும்பாலானோர் ஸ்டுடியோவின் அடுத்த திட்டத்திற்கு செல்வார்கள் என்று சோரோபோட்டின் நிர்வாகம் அதன் ஊழியர்களுக்கு உறுதியளித்தது. இருப்பினும், 23 செப்டம்பர் 2019 அன்று, மேற்கூறிய பண தவறான மேலாண்மை காரணமாக, சௌரோபாட் அதன் 20 ஊழியர்களையும் பணிநீக்கம் செய்ததாக தெரிவிக்கப்பட்டது. அனைத்து ஊழியர்களையும் பணிநீக்கம் செய்த போதிலும், சோரோபோட் இன்னும் சுறுசுறுப்பாக இருப்பதாக பிரான்சுவா அலைன் மற்றும் கூட் அக்டோபர் 2019 இல் தெரிவித்தனர். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 2017 வீடியோ கேம்கள் இண்டீ கேம்கள் கிக்ஸ்டார்ட்டர் நிதியுதவி வீடியோ கேம்கள் லினக்ஸ் கேம்கள் மேக்ஓஎஸ் கேம்கள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் நிகழ்நேர மூலோபாயம் வீடியோ கேம்கள் உயிர்வாழும் வீடியோ கேம்கள் கனடாவில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் அரண்மனைகளில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் வோக்ஸல் கிராபிக்ஸ் விண்டோஸ் கேம்களுடன்