Pokémon Conquest
ஜப்பானில் போகிமொன் வெற்றி என்று அழைக்கப்படும் போகிமொன் வெற்றி, டெக்மோ கோயி உருவாக்கிய 2012 தந்திரோபாய ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம் மற்றும் நிண்டெண்டோ டி. எஸ். க்காக தி போகிமொன் கம்பெனி மற்றும் நிண்டெண்டோ வெளியிட்டது. இந்த விளையாட்டு போகிமொன் மற்றும் நோபுனாகாவின் லட்சிய வீடியோ கேம் தொடருக்கு இடையிலான குறுக்குவெட்டு ஆகும். இந்த விளையாட்டு ஜப்பானில் மார்ச் 17,2012 அன்று, வட அமெரிக்காவில் ஜூன் 18,2012 அன்று மற்றும் ஐரோப்பாவில் ஜூலை 27,2012 அன்று வெளியிடப்பட்டது. விளையாட்டு வீரர், ஒரு ஈவி உடன், நட்பு போகிமொன் முழுவதும் பயணம் செய்கிறார் மற்றும் சண்டையிடுகிறார் மற்றும் பிராந்தியத்தை கைப்பற்றி ஒன்றிணைக்கிறார்; போர்வீரர்கள் மற்றும் போர்வீரர் தலைவர்கள் தோற்கடிக்கப்பட்டவுடன் வீரரின் கட்சியில் சேரலாம், இதனால் வீரர் அதிக போகிமொனை அணுக முடியும். விளையாட்டு முறை அடிப்படையிலான உத்தி மற்றும் ஒரு தந்திரோபாய ஆர்பிஜி ஆகும், முக்கிய தொடர் போகிமொன் விளையாட்டுகளைப் போலல்லாமல், வெவ்வேறு போகிமொன் வெவ்வேறு தாக்குதல்கள் மற்றும் இயக்க வழிமுறைகளைப் பயன்படுத்தும் திறன் கொண்டது. போர்வீரர்கள் மற்றும் போர்வீரர்கள் தனித்துவமான போர் மாற்றும் சக்திகளைக் கொண்டுள்ளனர், இது அவர்களின் போகிமொனின் திறன்களை அதிகரிக்கிறது, ஆனால் ஒரு போருக்கு ஒரு முறை மட்டுமே பயன்படுத்தப்படலாம். இந்த விளைவுகள் அதிகரித்த தாக்குதல் சக்தி, சுகாதார மறுசீரமைப்பு அல்லது தற்காலிகமாக வெல்ல முடியாத தன்மை வரை இருக்கும். பிரதான தொடர் போகிமொன் விளையாட்டுகளைப் போலல்லாமல், ஒவ்வொரு போகிமொனும் ஒரே ஒரு நகர்வை மட்டுமே பயன்படுத்தும் திறன் கொண்டது. இந்த நகர்வு போகிமொனின் இனங்களால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது மற்றும் வழக்கமாக அந்த இனத்தை பிரதிநிதித்துவப்படுத்த தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறது; எடுத்துக்காட்டாக, எக்ஸாட்ரில் அதன் கையொப்ப நகர்வு ட்ரில் ரன் பயன்படுத்துகிறது. கூடுதலாக, வெளியான நேரத்தில் இருந்த 649 போகிமொனில் 200 மட்டுமே விளையாட்டில் கிடைக்கின்றன. முக்கிய தொடர் பிடிப்பு அமைப்பு ஒரு மினிகேம் மூலம் மாற்றப்படுகிறது, அங்கு ஒரு வாரியர் நடன நடன புரட்சியை நினைவூட்டும் ஒரு காட்சியுடன் பொத்தான் அழுத்தங்களை ஒருங்கிணைப்பதன் மூலம் ஒரு காட்டு போகிமொனுடன் ஒரு இணைப்பை உருவாக்க முயற்சிக்கிறார். பிரதான-தொடர் சமன் செய்யும் அமைப்பு "இணைப்பு" என்ற கருத்தால் மாற்றப்படுகிறது, இது ஒரு குறிப்பிட்ட அதிகபட்சமாக அதிகரிக்கும் சதவீதம் மற்றும் போகிமொனின் சண்டையிடும் புள்ளிவிவரங்களை பிரதிபலிக்கிறது. ஒவ்வொரு வீரருக்கும் சில வகைகளுடன் இயற்கையான தொடர்பு உள்ளது, இது அந்த வகைகளின் போகிமொனுடன் அதிகபட்ச இணைப்பை வழங்குகிறது. கூடுதலாக, ஒவ்வொரு போர்வீரரும் போர்வீரரும் போகிமொனின் ஒரு பரிணாமக் குடும்பத்தைக் கொண்டுள்ளனர், அதனுடன் அவர்கள் ஒரு 100% அல்லது "சரியான இணைப்பை" உருவாக்கலாம். கூடுதலாக, சில போர்வீரர்கள் புகழ்பெற்ற போகிமொனுடன் இணைப்புகளை உருவாக்கலாம். ஒரு போர்வீரரின் ஆடை கிட்டத்தட்ட எப்போதும் அவர்களின் "சரியான இணைப்பு" இனங்களில் ஒன்றின் தோற்றத்தை ஒத்திருக்கிறது. கூடுதலாக, போகிமொன் அளவுகளை அகற்றுவதை பிரதிபலிக்கும் வகையில் முக்கிய தொடர் பரிணாம அமைப்பு மாற்றப்பட்டுள்ளது. ஒரு போகிமொன் ஒரு குறிப்பிட்ட நிலையை அடைவதற்குப் பதிலாக, ஒரு குறிப்பிட்ட இணைப்பை அடைவது, ஒரு குறிப்பிட்ட இராஜ்ஜியத்தில் ஒரு போரில் வெற்றி பெறுவது அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட மதிப்பை எட்டுவது போன்ற சில நிபந்தனைகளை அடைவதன் மூலம் அவை உருவாகின்றன. ஒரு போகிமொனுடன் ஒரு குறிப்பிட்ட இணைப்பு சதவீதத்தை அடைவது போன்ற சில நிபந்தனைகளை அடைவதன் மூலமும் போர்வீரர்களால் உருவாக முடியும். வீரரைத் தவிர வேறு போர்வீரர்கள், முக்கிய கதையை முடிக்கும் வரை உருவாக முடியாது. சில விதிவிலக்குகளுடன், விளையாட்டில் உள்ள போர்வீரர்கள் மற்றும் போர்வீரர்கள் ஜப்பானிய வரலாற்றில் உள்ள நபர்களின் பெயரால் பெயரிடப்பட்டுள்ளனர், விளையாட்டின் எதிராளி உண்மையான வரலாற்று நபராக ஓடா நோபுனாகாவை எடுத்துக்கொள்கிறார். நோபுனாகாவை தோற்கடித்து, முக்கிய கதையை முடித்த பிறகு, வீரர்கள் 36 சிறப்பு அத்தியாயங்களை எடுக்கலாம், ஒவ்வொன்றும் மற்ற போர்வீரர்களில் ஒருவரைக் கொண்டுள்ளன மற்றும் வெவ்வேறு நோக்கங்களைக் கொண்டுள்ளன (முழு பிராந்தியத்தையும் விட ரான்சியின் ஒரு பகுதியை எடுத்துக்கொள்வது போன்றவை). அவை புத்திசாலித்தனமான செயற்கை நுண்ணறிவு (எதிர் நாடுகள் உங்கள் நாடுகளை அடிக்கடி தாக்குகின்றன), அதிக போகிமொனைக் கண்டுபிடிக்க அல்லது சிறந்த பொருட்களைப் பெற ஒரு வங்கி மூலம் பிராந்தியங்களுக்குள் உள்ள இடங்களை மேம்படுத்தும் திறன் மற்றும் மீதமுள்ள போர்வீரர்களை உருவாக்கும் திறன் ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளன. இந்த அத்தியாயங்கள் பெரும்பாலும் நோபுனாகாவை மிட்சுஹைட் காட்டிக் கொடுத்தது மற்றும் ஜப்பானின் பெரும்பகுதியை ஹிடேயோஷி ஒருங்கிணைத்தது போன்ற உண்மையான வரலாற்று நிகழ்வுகளைக் குறிப்பிடுகின்றன. 16 மூத்த போர்வீரர்களின் அத்தியாயங்கள் முடிந்த பிறகு, ஒரு இறுதி அத்தியாயம் திறக்கப்படும், இது அடிப்படையில் முக்கிய விளையாடக்கூடிய கதாபாத்திரத்துடன் ஒரு புதிய விளையாட்டு, ஆனால் விளையாட்டுக்குப் பிந்தைய அத்தியாயங்களின் கூடுதல் அம்சங்களையும் உள்ளடக்கியது. கதை சுருக்கம்ஃ 17 இராஜ்ஜியங்களையும் ஒன்றிணைப்பவர் ரான்சீ பிராந்தியத்தை உருவாக்கிய புகழ்பெற்ற போகிமொனை எதிர்கொள்ளும் வாய்ப்பு கிடைக்கும் என்று ஒரு புராணக்கதை முன்னறிவிக்கப்படுகிறது. இப்பகுதி முழுவதும் உள்ள போர்வீரர்களும் போர்வீரர்களும் முன்னுரைக்கப்பட்ட புராணக்கதையை நிறைவேற்ற முயன்றனர், இதன் விளைவாக போர்கள் மற்றும் ரான்சியின் அமைதியான சகாப்தத்திற்கு முற்றுப்புள்ளி வைக்கப்பட்டது. வீரர் இராஜ்ஜியத்தின் போர்வீரராக மாறுவதன் மூலம் விளையாட்டு தொடங்குகிறது, மேலும் ஓச்சியை சந்திக்கிறார். அருகிலுள்ள இராஜ்ஜியத்தின் ஹிடியோஷி தனது வீரர்களை அரோரா மீது பதுங்கியிருக்க அனுப்புகிறார், அவர்கள் வீரர் மற்றும் ஓச்சியால் தோற்கடிக்கப்படுவதற்கு மட்டுமே. ரான்சீ புராணத்தை நிறைவேற்றும் நம்பிக்கையில், ரான்சீயின் மற்ற இராஜ்ஜியங்கள் அனைத்தும் ஒருவருக்கொருவர் ஆக்ரோஷமாகவும் விரோதமாகவும் மாறிவிட்டன என்று ஓச்சி வீரருக்கு விளக்குகிறார். இது மற்ற நாடுகளை ஒன்றிணைக்கும் வீரரின் வேதனையான பயணத்தைத் தொடங்குகிறது, இக்னிஸில் தொடங்கி, ரான்சீ மீது அமைதியை மீட்டெடுக்கும் நம்பிக்கையில். ரான்சீயின் வடக்குப் பகுதியில் வசிக்கும் நோபுனாகா, ரான்சீ பிராந்தியத்தின் முக்கிய அச்சுறுத்தல் என்று, அண்ட், இராஜ்ஜியங்களை வென்ற பிறகு ஒயிச்சி விளக்குகிறார். , மற்றும், ஆகிய இராஜ்ஜியங்களை வென்ற பிறகு, நோபுனாகாவின் லட்சியம் ரான்சீ புராணத்தை நிறைவேற்றுவதும், ரான்சீயை அழிக்க ஆர்சியஸின் சக்தியைப் பயன்படுத்துவதும் ஆகும் என்று ஓச்சி விளக்குகிறார். இரண்டு இராஜ்ஜியங்களை வென்ற பிறகு, ஒயிச்சி ஷிங்கன் மற்றும் கென்ஷின் வீரரின் இராணுவத்திற்கு ஆட்சேர்ப்பு செய்யப்பட்டதைக் கொண்டாடுகிறது. கொண்டாட்டத்தின் போது, வீரர் நோபுனாகாவை எதிர்கொள்கிறார், அவர்,,,, மற்றும் அவரது கட்டளையின் கீழ் உள்ள ராஜ்யங்களை வைத்திருக்கிறார். நோபுனாகா வீரருக்கும் ஒய்ச்சிக்கும் அவரை எதிர்க்கும் முட்டாள்தனத்தைப் பற்றி தெரிவிக்கிறார், மேலும் அவரது இராஜ்ஜியத்திற்குத் திரும்புகிறார். அவரை எதிர்க்க வேண்டாம் என்று அவரது வேலைக்காரன் ரன்மாரு ஒய்ச்சியிடம் கெஞ்சினாலும், தனது வழியில் வரும் எவரையும் அழித்துவிடுவேன் என்று நோபுனாகா கூறுகிறார். நோபுனாகா மற்றும் அவரது ஜெக்ரோம் தோற்கடிக்கப்பட்டவுடன், வீரர் ரான்சேயை ஒன்றிணைத்தார், மேலும் இன்ஃபினிட்டி டவர் வெளிப்படுத்தப்பட்டது. உள்ளே, வீரரின் கட்சி புராண போகிமொன் ஆர்சியஸைக் காண்கிறது. ஆர்சியஸுடன் இணைக்கப்பட்ட பிறகு, வீரர் மீண்டும் நோபுனாகாவுடன் எதிர்கொள்கிறார், இப்போது ஒரு இறுதிப் போருக்காக மிட்சுஹைட், இய்யாசு, ரன்மாரு மற்றும் ஹிடியோஷி ஆகியோருடன் பளபளப்பான ரேக்வாசாவுடன் கூட்டு சேர்ந்துள்ளார். தோற்கடிக்கப்பட்ட பிறகு, மோதலுக்கு காரணமான ஆர்சியஸை அழிப்பதன் மூலம் ரான்சேயில் அமைதியைக் கொண்டுவருவதற்கான தனது உண்மையான நோக்கங்களை நோபுனாகா வெளிப்படுத்துகிறார். இருப்பினும், ஆர்சியஸுடன் இணைக்கப்படுவதன் மூலம் வீரர் பாதிக்கப்படாமல் இருப்பதைக் கண்டு, போகிமொன் அதன் விடுப்பை எடுக்கும்போது, நோபுனாகா பின்வாங்குகிறார், ஏனெனில் ரான்சியின் இராஜ்ஜியங்கள் அவற்றின் சரியான உரிமையாளர்களிடம் மீட்டெடுக்கப்பட்டு பிராந்தியத்தில் ஒரு அமைப்பு நிறுவப்படுகிறது. டிசம்பர் 17,2011 அன்று ஷூயிஷாவின் "ஜம்ப் ஃபெஸ்டா" அனிமேஷன் மற்றும் மங்கா நிகழ்வில் போகிமொன் + நோபுனாகாவின் லட்சியம் முதன்முதலில் வெளிப்படுத்தப்பட்டது. நிண்டெண்டோ மற்றும் டெக்மோ கோய் ஆகியோர் இந்த நிகழ்வின் போது விளையாட்டை அறிவித்து அதன் 2012 வெளியீட்டை அறிவித்தனர். போகிமொன் நிறுவனம் ஒரு நேரடி ஸ்ட்ரீமிங் நிகழ்வை அறிவித்தது, இது ஜப்பானில் உள்ள நுகர்வோருக்கு தகவல்களை வெளிப்படுத்த பயன்படும், இது ஜனவரி 19,2012 அன்று நடந்தது. மனிதர்கள் பற்றிய கதாபாத்திர வடிவமைப்புகளின் ஒரு பகுதியும் கென் சுகிமோரியின் தொடுதலுடன் சாமுராய் வாரியர்ஸ் 3 இல் வேலை செய்தது. ஏப்ரல் 4,2012 அன்று, போகிமொன் + நோபுனாகாவின் லட்சியம் அமெரிக்காவில் ஜூன் 18,2012 அன்று போகிமொன் வெற்றியாக வெளியிடப்படும் என்று Pokemon.com இல் அறிவிக்கப்பட்டது. வரவேற்பு போகிமொன் வெற்றி நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது, இது மெடாகிரிடிக்கில் 80/100 மதிப்பெண்ணைக் கொண்டிருந்தது. ஃபமிட்சு விளையாட்டுக்கு 34/40 மதிப்பெண் அளித்தார், இளம் வீரர்களுக்கான விளையாட்டின் அணுகல், அதிக ரீப்ளே மதிப்பு மற்றும் பாரம்பரிய ஜப்பானிய வரலாற்று அமைப்புடன் போகிமொனை கலக்கும் திறன் ஆகியவற்றை விமர்சகர்கள் பாராட்டினர். ஐஜிஎன் இந்த விளையாட்டுக்கு 9 மதிப்பெண்கள் மற்றும் எடிட்டர்ஸ் சாய்ஸ் விருதை வழங்கியது, அதன் ஆழமான விளையாட்டைப் பாராட்டியது மற்றும் அதை "மிகப் பெரிய, மிகவும் முழுமையாக உணரப்பட்ட போகிமொன் ஸ்பின்ஆஃப்களில் ஒன்று" என்று அழைத்தது. டெஸ்ட்ரக்டாய்டு விளையாட்டுக்கு 8/10 கொடுத்தது. கேம் இன்ஃபார்மர் விளையாட்டுக்கு 7/10 கொடுத்தார். இந்த விளையாட்டு 2012 ஆம் ஆண்டில் ஜப்பானில் 341,000 பிரதிகள் விற்றது. 2012 ஆம் ஆண்டில், ஐஜிஎன் போகிமொன் வெற்றியை 12 வது இடத்தில் வைத்தது அவர்களின் "தி டாப் 25 நிண்டெண்டோ டிஎஸ் கேம்ஸ்" குறிப்புகள் பண்புக்கூறு வெளிப்புற இணைப்புகள் (அமெரிக்கா) (இங்கிலாந்து) 2012 வீடியோ கேம்கள் கிராஸ்ஓவர் ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம்கள் நிண்டெண்டோ டிஎஸ்-மட்டும் கேம்கள் நிண்டெண்டோ டிஎஸ் கேம்கள் செங்கோகு வீடியோ கேம்கள் தந்திரோபாய ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம்கள் கோய் டெக்மோ கேம்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் பாலினத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கக்கூடிய கதாநாயகர்களுடன் ஓடா நோபுனாகா வெற்றி மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்களின் கலாச்சார சித்தரிப்புகள்