Digital content
டிஜிட்டல் உள்ளடக்கம் என்பது டிஜிட்டல் தரவு வடிவில் இருக்கும் எந்தவொரு உள்ளடக்கமும் ஆகும். டிஜிட்டல் உள்ளடக்கம் டிஜிட்டல் மீடியா அல்லது அனலாக் சேமிப்பகத்தில் குறிப்பிட்ட வடிவங்களில் சேமிக்கப்படுகிறது. டிஜிட்டல் உள்ளடக்கத்தின் வடிவங்கள் டிஜிட்டல் முறையில் ஒளிபரப்பப்படும், ஸ்ட்ரீம் செய்யப்படும் அல்லது கணினி கோப்புகளில் உள்ள தகவல்களை உள்ளடக்கியது. சுருக்கமாகப் பார்த்தால், டிஜிட்டல் உள்ளடக்கம் பிரபலமான ஊடக வகைகளை உள்ளடக்கியது, அதே நேரத்தில் ஒரு பரந்த அணுகுமுறை எந்தவொரு டிஜிட்டல் தகவலையும் (எ. கா. டிஜிட்டல் முறையில் புதுப்பிக்கப்பட்ட வானிலை முன்னறிவிப்புகள், ஜி. பி. எஸ் வரைபடங்கள் மற்றும் பல) டிஜிட்டல் உள்ளடக்கமாகக் கருதுகிறது. அதிகமான குடும்பங்கள் இணையத்தை அணுகியதால் டிஜிட்டல் உள்ளடக்கம் அதிகரித்துள்ளது. விரிவாக்கப்பட்ட அணுகல் மக்கள் செய்திகளைப் பெறுவதையும் ஆன்லைனில் தொலைக்காட்சியைப் பார்ப்பதையும் எளிதாக்கியுள்ளது, இது பாரம்பரிய தளங்களின் பிரபலத்திற்கு சவால் விடுகிறது. இணையத்திற்கான அதிகரித்த அணுகல், மின் புத்தகங்கள், வலைப்பதிவு இடுகைகள் மற்றும் பேஸ்புக் இடுகைகள் வடிவில் தனிநபர்கள் மூலம் டிஜிட்டல் உள்ளடக்கத்தை பெருமளவில் வெளியிட வழிவகுத்தது. வரலாறு டிஜிட்டல் புரட்சியின் தொடக்கத்தில், மனித அறிவின் ஒவ்வொரு துறையிலும் புதிய தகவல்களைக் கண்டுபிடிப்பதற்கும், மீட்டெடுப்பதற்கும், உருவாக்குவதற்கும் கணினிகள் உதவின. தகவல் பெருகிய முறையில் அணுகக்கூடியதாக மாறியதால், டிஜிட்டல் புரட்சி டிஜிட்டல் உள்ளடக்கத்தை உருவாக்கவும் உதவியது. 1970 களின் பிற்பகுதியில் எங்கோ நிகழ்ந்த டிஜிட்டல் தொழில்நுட்பத்திற்கு ஒரு பரிணாமம் இருந்தபோதிலும், டிஜிட்டல் உள்ளடக்கத்தின் விநியோகம் 1990 களின் பிற்பகுதி வரை இணையத்தின் பிரபலத்தின் உயர்வுடன் தொடங்கவில்லை. கடந்த காலத்தில், டிஜிட்டல் உள்ளடக்கம் முதன்மையாக கணினிகள் மற்றும் இணையம் மூலம் விநியோகிக்கப்பட்டது. டிஜிட்டல் புரட்சி மொபைல் பயன்பாடுகள் மற்றும் மின் புத்தகங்கள் போன்ற புதிய சேனல்களைக் கொண்டுவருவதால் விநியோக முறைகள் வேகமாக மாறி வருகின்றன. இந்த புதிய தொழில்நுட்பங்கள் உள்ளடக்க உருவாக்குநர்களுக்கு சவால்களை உருவாக்கும், ஏனெனில் அவர்கள் தங்கள் நுகர்வோருக்கு உள்ளடக்கத்தைக் கொண்டுவருவதற்கான சிறந்த சேனலைத் தீர்மானிக்கிறார்கள். நன்மைகள் இருந்தபோதிலும், புதிய தொழில்நுட்பங்கள் புதிய அறிவுசார் சொத்துரிமை சிக்கல்களை உருவாக்கியுள்ளன. படைப்பாளரின் கட்டுப்பாட்டிற்கு வெளியே உள்ள உள்ளடக்கத்தை பயனர்கள் எளிதாக பகிரலாம், மாற்றியமைக்கலாம் மற்றும் மறுவிநியோகம் செய்யலாம். புதிய தொழில்நுட்பங்கள் டிஜிட்டல் உள்ளடக்கத்தை பெரிய பார்வையாளர்களுக்கு கிடைக்கச் செய்திருந்தாலும், பதிப்புரிமையை நிர்வகிப்பது மற்றும் உள்ளடக்க இயக்கத்தைக் கட்டுப்படுத்துவது எதிர்காலத்தில் டிஜிட்டல் உள்ளடக்க படைப்பாளிகள் எதிர்கொள்ளும் ஒரு பிரச்சினையாகத் தொடரும். டிஜிட்டல் உள்ளடக்கத்தின் வகைகள் எடுத்துக்காட்டுகள் பின்வருமாறுஃ வீடியோ-வீடியோ உள்ளடக்கத்தின் வகைகள் வீட்டு வீடியோக்கள், இசை வீடியோக்கள், தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சிகள் மற்றும் திரைப்படங்கள் ஆகியவை அடங்கும். இவற்றில் பலவற்றை யூடியூப், ஹுலு, சிபிஎஸ் ஆல் ஆக்சஸ், டிஸ்னி +, எச். பி. ஓ மேக்ஸ் போன்ற வலைத்தளங்களில் காணலாம், இதில் மக்கள் மற்றும் நிறுவனங்கள் ஒரே மாதிரியான உள்ளடக்கத்தை இடுகையிடலாம். இருப்பினும், பல திரைப்படங்கள் மற்றும் தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சிகள் சட்டப்பூர்வமாக இலவசமாகக் கிடைக்கவில்லை, மாறாக ஐடியூன்ஸ் மற்றும் அமேசான் போன்ற தளங்களிலிருந்து வாங்கலாம். ஆடியோ-இசை என்பது ஆடியோவின் மிகவும் பொதுவான வடிவமாகும். இணையத்தில் அல்லது தங்கள் கணினி டெஸ்க்டாப்பில் இருந்து இசையைக் கேட்க மக்கள் ஒரு பிரபலமான வழியாக ஸ்பாடிஃபை உருவெடுத்துள்ளது. இசை வடிவில் டிஜிட்டல் உள்ளடக்கம் பண்டோரா மற்றும் last.fm மூலமாகவும் கிடைக்கிறது, இவை இரண்டும் கேட்பவர்களை ஆன்லைனில் எந்த கட்டணமும் இல்லாமல் இசையைக் கேட்க அனுமதிக்கின்றன. படங்கள்-புகைப்படம் மற்றும் பட பகிர்வு டிஜிட்டல் உள்ளடக்கத்தின் மற்றொரு எடுத்துக்காட்டு. இந்த வகை டிஜிட்டல் உள்ளடக்கத்திற்கு பயன்படுத்தப்படும் பிரபலமான தளங்களில் மக்கள் சுயமாக உருவாக்கிய படங்களைப் பகிர்ந்து கொள்ளும் இம்குர், மக்கள் தங்கள் புகைப்பட ஆல்பங்களைப் பகிர்ந்து கொள்ளும் ஃப்ளிக்கர் மற்றும் மக்கள் தங்கள் கலைப்படைப்புகளைப் பகிர்ந்து கொள்ளும் தேவியன்ட்ஆர்ட் ஆகியவை அடங்கும். படங்களுக்கு பயன்படுத்தப்படும் பிரபலமான பயன்பாடுகளில் இன்ஸ்டாகிராம் மற்றும் ஸ்னாப்சாட் ஆகியவை அடங்கும். காட்சிக் கதைகள்-கதைகள் என்பது ஸ்னாப்சாட் அறிமுகப்படுத்திய ஒரு புதிய வகை டிஜிட்டல் உள்ளடக்கமாகும். அப்போதிருந்து, பேஸ்புக் மற்றும் லிங்க்ட்இன் போன்ற வேறு சில தளங்களில் கதைகள் ஒரு வடிவமாக அறிமுகப்படுத்தப்பட்டுள்ளன. 2018 ஆம் ஆண்டில், கூகிள் தங்கள் ஏ. எம். பி ஸ்டோரிகளை அறிமுகப்படுத்தியது, இது உள்ளடக்க வெளியீட்டாளர்களுக்கு செய்தி மற்றும் தகவல்களை பார்வைக்கு வளமான, தட்டுதல் கதைகளாக வழங்குவதற்கான மொபைல்-மையப்படுத்தப்பட்ட வடிவமைப்பை வழங்குகிறது. ஆம்ப்ஸ்டர் போன்ற எடிட்டர் தளங்களுடன் குறியீடு செய்யாமல் ஏ. எம். பி கதைகளை எளிதாக உருவாக்க முடியும். உரை-உரை அல்லது எழுதப்பட்ட வடிவத்தில் கிடைக்கும் டிஜிட்டல் உள்ளடக்கத்தின் வகை. உரை வடிவத்தில் தரவைச் சேமிக்கும் வலைத் தளங்கள். கட்டண டிஜிட்டல் உள்ளடக்கம் அதிக பிரீமியம் டிஜிட்டல் பொருட்களை அணுக, நுகர்வோர் வழக்கமாக டிஜிட்டல் உள்ளடக்கத்திற்கு முன்கூட்டியே கட்டணம் அல்லது சந்தா அடிப்படையிலான கட்டணத்தை செலுத்த வேண்டும். வீடியோ-திரைப்படங்கள் மற்றும் தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சிகள் போன்ற பல உரிமம் பெற்ற வீடியோக்களைப் பார்க்கவோ பதிவிறக்கவோ பணம் தேவைப்படுகிறது. ஸ்ட்ரீமிங் மாபெரும் நெட்ஃபிக்ஸ் மற்றும் அமேசானின் ஸ்ட்ரீமிங் சேவை மற்றும் ஆன்லைன் வீடியோ தளமான யூடியூப் முன்வைத்த சமீபத்திய அறிவிப்பு ஆகியவை பலரால் பயன்படுத்தப்படும் பிரபலமான சேவைகளில் அடங்கும். ஆடியோ-பாடல்களை இலவசமாக ஸ்ட்ரீம் செய்ய முடியும் என்றாலும், பொதுவாக பெரும்பாலான உரிமம் பெற்ற இசையைப் பதிவிறக்குவதற்காக, நுகர்வோர் பிரபலமான ஐடியூன்ஸ் போன்ற வலை கடைகளில் இருந்து பாடல்களை வாங்க வேண்டும். இருப்பினும், இணையத்தில் டிஜிட்டல் உள்ளடக்கத்தை வாங்குவதற்கான ஒரு புதிய மாதிரியாக ஸ்பாடிஃபை பிரீமியம் உருவாகி வருகிறதுஃ ஸ்பாடிஃபை இசை நூலகத்திலிருந்து வரம்பற்ற ஸ்ட்ரீமிங் மற்றும் பதிவிறக்கத்திற்கு நுகர்வோர் மாதாந்திர கட்டணத்தை செலுத்துகிறார்கள். 2013 ஆம் ஆண்டில் ஐஎச்எஸ் இன்க் செய்த அறிக்கையின்படி, டிஜிட்டல் உள்ளடக்கத்திற்கான உலகளாவிய நுகர்வோர் செலவு 2013 ஆம் ஆண்டில் $57 பில்லியனுக்கும் அதிகமாக வளர்ந்தது, இது 2012 ஆம் ஆண்டில் $44 பில்லியனில் இருந்து கிட்டத்தட்ட 30 சதவீதம் அதிகரித்துள்ளது. கடந்த ஆண்டுகளில், டிஜிட்டல் உள்ளடக்கத்திற்கான நுகர்வோர் செலவினங்களில் அமெரிக்கா எப்போதுமே முன்னணியில் இருந்து வருகிறது, ஆனால் 2013 ஆம் ஆண்டு நிலவரப்படி, பல நாடுகள் அதிக நுகர்வோர் செலவினங்களுடன் வெளிவந்துள்ளன. தென் கொரியாவின் தனிநபர் டிஜிட்டல் செலவு இப்போது அமெரிக்காவை விட அதிகமாக உள்ளது. வாங்க முடியாத டிஜிட்டல் உள்ளடக்கம் அனைத்து டிஜிட்டல் உள்ளடக்கங்களும் வாங்கக்கூடியவை அல்ல, மேலும் டிஜிட்டல் முறையில் வெளியிடப்படும் எதுவும் அல்ல. இதில் பின்வருவன அடங்கும்ஃ செய்திகள்-சமீபத்திய ஆண்டுகளில் செய்தித்தாள்கள் தங்கள் செய்தித்தாள்களை டிஜிட்டல் முறையில் அணுகுவதன் மூலம் தங்கள் வாசகர்களை விரிவுபடுத்த முயற்சித்துள்ளன. 2012 ஆம் ஆண்டு நிலவரப்படி, 39 சதவீத வாசகர்கள் ஆன்லைன் வடிவங்களிலிருந்து செய்திகளைப் பற்றி அறிந்து கொண்டனர், இது செய்திகளை டிஜிட்டல் உள்ளடக்கத்தின் பொதுவான வடிவமாக மாற்றியது. விளம்பரங்கள்-ஊடக நுகர்வோர் தொலைக்காட்சியைப் பார்க்கவும், வானிலை சரிபார்க்கவும், உள்ளடக்கத்தைத் தேடவும் டிஜிட்டல் வடிவங்களைப் பயன்படுத்துவதால், விளம்பரங்கள் தங்கள் பார்வையாளர்களைத் தக்கவைத்துக்கொள்ள டிஜிட்டல் வடிவங்களுக்கு மாறிவிட்டன. விளம்பரங்கள் இப்போது டிஜிட்டல் முறையில் செய்யப்பட்டு பேஸ்புக் முதல் யூடியூப் வரையிலான தளங்களில் வைக்கப்படுகின்றன. கேள்வி மற்றும் பதில் தளங்கள்-இந்த தளங்கள் ஒரு வகை இணைய மன்றமாகும், அங்கு மக்கள் பதிலளிக்க விரும்பும் கேள்விகளை இடுகையிடலாம் அல்லது முந்தைய விசாரணைகளுக்கு பதில்களை வழங்கலாம். ஒவ்வொரு நாளும் மில்லியன் கணக்கான கேள்விகள் இடுகையிடப்படுவதால், இந்த தளங்களில் உள்ளடக்கத்தை உருவாக்கும் திறன் யாருக்கும் உள்ளது, எனவே வழங்கப்பட்ட தகவல்கள் 100% நம்பகமானதாகவோ துல்லியமாகவோ இருக்காது. பிரபலமான தளங்களில் யாகூ! அடங்கும். பதில்கள், விக்கி பதில்கள் மற்றும் Quora. வலை வரைபடம்-வரைபடம் மற்றும் கூகிள் வரைபடம் போன்ற தளங்கள் பயனர்களுக்கு வரைபட உள்ளடக்கத்தை வழங்குகின்றன. இந்த தளங்கள் ஒரு மைல்கல்லின் இருப்பிடத்தை விரைவாகப் பார்த்து, ஒரு இலக்குக்கான பாதைகளை உருவாக்கும் திறனை மக்களுக்கு வழங்குகின்றன. ஆன்லைன் வரைபடங்கள் என்பது கூகிள் மற்றும் ஏஓஎல் போன்ற நிறுவனங்களால் வழங்கப்படும் இலவச உள்ளடக்கத்தின் ஒரு வடிவமாகும், இது பாரம்பரிய தாமஸ் கையேட்டுக்கு மிகவும் திறமையான மாற்றாக செயல்படுகிறது. வணிக தாக்கங்கள் டிஜிட்டல் நிறுவனங்கள் டிஜிட்டல் உள்ளடக்க வணிகங்களில் செய்திகள், தகவல்கள் மற்றும் பொழுதுபோக்கு ஆகியவை இணையத்தில் விநியோகிக்கப்பட்டு நுகர்வோர் மற்றும் வணிகங்களால் டிஜிட்டல் முறையில் நுகரப்படலாம். வருவாயின் அடிப்படையில், முன்னணி டிஜிட்டல் வணிகங்கள் கூகிள், சீனா மொபைல், ப்ளூம்பெர்க், ரீட் எல்செவியர் மற்றும் ஆப்பிள் ஆகியவை தரவரிசையில் உள்ளன. அதிக வருவாய் ஈட்டும் 50 நிறுவனங்கள் இலவச மற்றும் கட்டண டிஜிட்டல் உள்ளடக்கத்தை வழங்குபவர்களுக்கு இடையில் பிரிக்கப்பட்டுள்ளன, ஆனால் இந்த சிறந்த 50 நிறுவனங்கள் இணைந்து 150 பில்லியன் டாலர் வருவாயை ஈட்டுகின்றன. தொழில்துறை நிபுணரான ராபர்ட் ஸ்மால் நடத்தும் புதிய ஊடக ஆய்வகத்தில் உள்ள CUNY இன் மெக்காலே ஹானர்ஸ் கல்லூரி போன்ற கல்வி வாய்ப்புத் திட்டங்கள் டிஜிட்டல் உள்ளடக்கத் துறையில் உள்ள பல்வேறு துறைகளில் மாணவர்களுக்கு பயிற்சி அளிப்பதற்கும் அறிமுகப்படுத்துவதற்கும் அமைக்கப்பட்டுள்ளன. தகவல் மற்றும் தொழில்முறை வேலை வாய்ப்புகளுக்கான அணுகலை வழங்குவதே குறிக்கோள். டிஜிட்டல் உள்ளடக்க உலகில் வணிகங்கள் மற்றும் தொடக்கங்களை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதையும் அவர்கள் ஒரு இன்குபேட்டருக்குள் ஆராய்கிறார்கள். டிஜிட்டல் உள்ளடக்கத்தை ஒரு தொழிலாகத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கு ஆதரவாக பல கல்வி நிகழ்வுகள் உள்ளன. மேலும் காண்க டிஜிட்டல் தகவல் டிஜிட்டல் பொருளாதாரம் டிஜிட்டல் மார்க்கெட்டிங் கட்டண உள்ளடக்கம் பயனர் உருவாக்கிய உள்ளடக்க குறிப்புகள் டிஜிட்டல் மீடியா