Katamari Amore
இது ஒரு மூன்றாம் நபர் புதிர்-அதிரடி வீடியோ கேம் ஆகும், இது IOS க்கான நாம்கோ பந்தாய் கேம்களால் வெளியிடப்பட்டு உருவாக்கப்பட்டது. மார்ச் 2011 இல் வதந்திகள் தொடங்கிய நிலையில், இந்த விளையாட்டு E3 2011 இல் வெளியீட்டிற்கு முந்தைய நிலையில் வெளிப்படுத்தப்பட்டது, மேலும் செப்டம்பர் 29 அன்று பொதுமக்களுக்கு வெளியிடப்பட்டது. கட்டமாரி அமோர் என்பது ஐஓஎஸ் இல் வெளியிடப்படும் கட்டமாரி உரிமையின் இரண்டாவது கேம் ஆகும், மேலும் கேம் சென்டர் ஒருங்கிணைப்பைக் கொண்டுள்ளது. விளையாட்டின் கதைக்களம் முக்கிய கதாபாத்திரமான இளவரசர் தனது தந்தையான அனைத்து அண்டங்களின் மன்னருக்காக பூமியில் குறிப்பிட்ட பொருட்களை மீட்டெடுப்பதைச் சுற்றி வருகிறது. கட்டமாரி அமோர் மார்ச் 30,2015 அன்று ஆப்பிள் ஸ்டோரிலிருந்து நீக்கப்பட்டார். கதை சுருக்கம்ஃ முதன்மைக் கதை பூமியில் அனைத்து காஸ்மோஸ் சாகசங்களின் இளவரசரைக் கையாள்கிறது, அதே நேரத்தில் அனைத்து காஸ்மோஸ் ராஜா என்று அழைக்கப்படும் தனது தந்தைக்காக பயணங்களை மேற்கொள்கிறது. ஒரு நாள் தனது அறையை சுத்தம் செய்யும் போது, மன்னர் "ஹேவ் எ நைஸ் ட்ரிப்! ", இது அவர் பூமிக்கு விஜயம் செய்தபோது பெற்றதாகும். உலகம் முழுவதும் காணக்கூடிய பல்வேறு அரிய பொருட்களை இந்த புத்தகம் விவரிக்கிறது. புத்தகத்தைக் கண்டுபிடித்து, பொருட்களின் அழகால் தான் பாதிக்கப்பட்டிருப்பதை உணர்ந்த அவர், அவற்றை உருட்டிக்கொண்டு தன்னிடம் மீண்டும் கொண்டு வருமாறு இளவரசனை பூமிக்கு கட்டளையிடுகிறார். விளையாட்டின் பெரும்பகுதி கட்டமாரி தொடரில் உள்ள மற்ற விளையாட்டுகளைப் போலவே உள்ளது, அங்கு ஒரு வீரர் அனைத்து காஸ்மோஸ் இளவரசனைக் கட்டுப்படுத்துகிறார், அவர் அளவை அதிகரிப்பதற்காக "கட்டமாரி" உடன் பல்வேறு நிலைகளில் பல்வேறு பொருட்களை உருட்டுகிறார். கட்டமரியின் அளவு அதிகரிக்கும் போது, அது அதிக பொருட்களை உருட்ட முடியும். வழியில், மற்றும் வீரரால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விளையாட்டு முறையைப் பொறுத்து, இளவரசரின் தந்தை, அனைத்து காஸ்மோஸ் மன்னரும் சந்திக்க வேண்டிய குறிப்பிட்ட சவால்களை ஆணையிடுகிறார். பல கட்டுப்பாட்டு திட்ட விருப்பங்கள் உள்ளன. "ஆக்ஸிலரேஷன் சென்சார்" திட்டத்தில், கேமிங் சாதனத்தின் ஆக்ஸிலரோமீட்டர் பயன்படுத்தப்படுகிறது, மேலும் பிரின்ஸ் சாதனத்தை உடல் ரீதியாக சாய்ப்பதன் மூலம் கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது. இரட்டை மெய்நிகர் குச்சிகள் திரையில் வழங்கப்படும் "இரட்டை மெய்நிகர் பேட்" திட்டம், அசல் கட்டமாரி டாமேசி விளையாட்டில் இடம்பெற்றுள்ள பாரம்பரிய பாணி கட்டுப்பாடுகளுக்கு மிகவும் ஒத்திருக்கிறது. மூன்றாவது கட்டுப்பாட்டு திட்டம், "ஒற்றை மெய்நிகர் பேட்", இது இயல்பாகவே தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறது, இது முந்தைய திட்டத்தைப் போலவே உள்ளது, இதில் இது பல தொடுதல்களைப் பயன்படுத்துகிறது, ஆனால் ஒரு மெய்நிகர் குச்சி மட்டுமே திரையில் காட்டப்படுகிறது. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கட்டுப்பாடுகளைப் பொருட்படுத்தாமல், காட்சியின் அடிப்பகுதியில் அமைந்துள்ள திரையில் உள்ள பொத்தானைத் தட்டுவதன் மூலம் இளவரசனை விரைவாக திருப்புவதற்கான விருப்பம் அடையப்படுகிறது. கட்டமாரி அமோர் பல்வேறு விளையாட்டு முறைகளைக் கொண்டுள்ளது. "கதை முறையில்", வீரர் விளையாட்டின் கதையைப் பின்பற்றுகிறார், மேலும் ராஜாவின் சவால்களை முடிக்க வேண்டும். "டைம் அட்டாக் மோடில்", கிடைக்கக்கூடிய நேரம் முடிவதற்கு முன்பு வீரர் முடிந்தவரை பெரிய கட்டமரியை உருட்ட முயற்சிக்கிறார். "சரியான அளவு சவால் பயன்முறையில்", வீரர் கட்டமரியை ஒரு குறிப்பிட்ட அளவிற்கு உருட்ட முயற்சிக்கிறார், அதே நேரத்தில் "எடர்னல் மோட்" வீரர் கட்டமரியை விரும்பிய அளவுக்கு பெரியதாக உருட்ட வரம்பற்ற நேரத்துடன் சுதந்திரமாக சுற்றிவர அனுமதிக்கிறது. கட்டமாரி அமோர் ஆரம்பத்தில் "ஜான்ஸ் ரூம்" என்று அழைக்கப்படும் ஒற்றை நிலை கொண்ட சாதனத்தில் நிறுவப்பட்டுள்ளது, இது "டைம் அட்டாக் பயன்முறையில்" விளையாட கிடைக்கிறது, அதே நேரத்தில் மீதமுள்ள விளையாட்டு முறைகளைத் திறப்பதோடு கூடுதல் நிலைகளும் நிலை "பொதிகள்" இன் விளையாட்டு கொள்முதல் மூலம் கிடைக்கின்றன. "எடர்னல் மோட்" முன்பு தோற்கடிக்கப்பட்ட பிறகு மட்டுமே ஒவ்வொரு மட்டத்திற்கும் கிடைக்கிறது. விளையாட்டில் வீரர்கள் அடையக்கூடிய குறிப்பிட்ட சாதனைகள் உள்ளன, அவை கேம் சென்டரில் லீடர்போர்டுகளுடன் ஒருங்கிணைக்கப்படுகின்றன. மேம்பாட்டு நாம்கோ பந்தாய் கேம்ஸ் 2011 ஆம் ஆண்டில் கட்டமாரி அமோர் என்ற பெயருக்காக ஐரோப்பிய ஒன்றியத்தின் உள் சந்தையில் ஒத்திசைவு அலுவலகத்திற்கு ஒரு வர்த்தக முத்திரை விண்ணப்பத்தை சமர்ப்பித்தது. அந்த நேரத்தில், கட்டமாரி டாமாசி தொடருக்காக நாம்கோ பந்தாய் ஒரு புதிய விளையாட்டை வெளியிடுவார் என்று வதந்தி பரவியது, ஆனால் வேறு எந்த விவரங்களும் பொது மக்களுக்குத் தெரியவில்லை. ஜூன் 9 ஆம் தேதி, நாம்கோ பந்தாய் E3 2011 இல் விளையாட்டின் வளர்ச்சியை அதிகாரப்பூர்வமாக அறிவித்தார். அந்த நாளில், நாம்கோ பந்தாய் E3 ஷோ ஃப்ளோரில் விளையாட்டின் டெமோவை காட்சிப்படுத்தினார், அதில் விளையாடக்கூடிய முதல் நிலை மற்றும் பாக்-மேன்-கருப்பொருள் நிலை இடம்பெற்றது. கட்டமாரி அமோர் செப்டம்பர் 29,2011 அன்று வெளியிடப்பட்டது. "ஹேவ் எ நைஸ் ட்ரிப்!" என்று அழைக்கப்படும் விளையாட்டிற்குள் இருந்து ஒரே தொகுப்பில் வாங்கக்கூடிய மொத்தம் ஏழு நிலைகளுடன் இந்த விளையாட்டு திரையிடப்பட்டது. பேக். விளையாட்டு வெளியான பிறகு, அக்டோபர் 27,2011 அன்று, நாம்கோ பந்தாய் "டைம் ட்ரிப்" பேக் என்று அழைக்கப்படும் தொகுப்பில் வாங்கக்கூடிய விளையாட்டுக்கான ஏழு கூடுதல் நிலைகளை வெளியிட்டார். வரவேற்பு கட்டமாரி அமோர் கலவையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது. கேம்ஸ் ராடரின் ஆண்ட்ரூ ஹேவர்ட், ஐபாடில் விளையாட்டின் சிறந்த செயல்திறன் இருந்தபோதிலும், அது அதன் கட்டுப்பாட்டில் பாதிக்கப்பட்டது என்று கூறினார். பாக்கெட் கேமரின் கிறிஸ் ஷில்லிங் எழுதினார், "ஃப்ரீமியம் விலை மாதிரியைப் பற்றிய நாம்கோவின் வெளிப்படையான தவறான புரிதலுக்கு இது ஒரு மோசமான முதல் தோற்றத்தை உருவாக்குகிறது. பூஜ்ஜிய பென்ஸின் உங்கள் ஆரம்ப முதலீட்டிற்கு நீங்கள் பெறுவது ஒரு மட்டத்தின் இரண்டு நிமிட நேர தாக்குதல் மட்டுமே ". குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் கட்டமாரி 2011 வீடியோ கேம்கள் ஐஓஎஸ் கேம்கள் ஐஓஎஸ்-மட்டும் கேம்கள் நாம்கோ கேம்கள் புதிர் வீடியோ கேம்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள்