Touch My Katamari
ஜப்பானில் டச் மை கட்டமாரி என்று அழைக்கப்படும் இது கட்டமாரி தொடரில் உள்ள ஒரு வீடியோ கேம் ஆகும். இது பிளேஸ்டேஷன் வீடாவிற்காக நாம்கோ பந்தாய் கேம்ஸால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் டிசம்பர் 17,2011 அன்று ஜப்பானில் மற்றும் பிப்ரவரி 22,2012 அன்று ஐரோப்பா மற்றும் வட அமெரிக்காவில் ஒரு வெளியீட்டு விளையாட்டாக வெளியிடப்பட்டது. விளையாட்டு முந்தைய கட்டமாரி விளையாட்டுகளின் விளையாட்டைக் கொண்டுள்ளது, இதில் வீரர்கள் கட்டமாரி என்று அழைக்கப்படும் ஒரு ஒட்டும் பந்தை நூற்றுக்கணக்கான பொருட்களுக்கு மேல் உருட்ட வேண்டும், இது அளவை வளரவும் ஒரு கால வரம்பிற்குள் விரும்பிய அளவை அடையவும் அனுமதிக்கிறது. இருப்பினும், இந்த மறு செய்கை பிளேஸ்டேஷன் வீடாவின் அம்சங்களைப் பயன்படுத்தும் புதிய விளையாட்டு இயக்கவியலைச் சேர்க்கிறது. அனலாக் கட்டுப்பாடுகளுடன், வீரர்கள் தங்கள் கட்டமரியை விரும்பிய திசையில் நகர்த்துவதற்காக தொடுதிரையின் குறுக்கே தங்கள் விரல்களை நகர்த்தலாம். பின்புற தொடுதல் பலகையில் விரல்களை நகர்த்துவதன் மூலம், வீரர்கள் தங்கள் கட்டமரியை ஸ்குவாஷ் செய்து நீட்டலாம், அதிக பொருட்களை உருட்டுவதற்காக அதை நீளமாக நீட்டலாம் அல்லது இறுக்கமான பகுதிகளுக்குள் பொருந்தும் வகையில் மேல்நோக்கி ஸ்குவாஷ் செய்யலாம். கதை சுருக்கம்ஃ ஒரு நாள், ஒரு சிறுவன் தனது தந்தையிடம் "யார் மிகவும் அற்புதமானவர், அனைத்து பிரபஞ்சத்தின் மன்னரா அல்லது அவரது முதல்வரா?" என்று கேட்கிறான். அப்பா தனது மனதை அமைக்க முயற்சிக்கும்போது, அவர்கள் இருவரும் சமமாக அற்புதமானவர்கள் என்று அம்மா கூறுகிறார். அந்த உரையாடலை மன்னர் கேட்கிறார். இதனால் மன உளைச்சலுக்கு ஆளான அவர் முற்றிலும் ரயில் விபத்தாக மாறுகிறார். வேறு எங்கோ, வீடியோ கேம்கள், தொலைக்காட்சி மற்றும் இணையம் ஆகியவற்றிற்காக படிப்பதை நிறுத்தி வைக்கும் கோரோ என்ற சோம்பேறி, ராஜாவின் வெளிப்படையான மனச்சோர்வைப் பற்றி ஒரு செய்தி ஒளிபரப்பைப் பார்க்கிறார். தனது வாழ்க்கையை புதிதாகத் தொடங்குவதற்கான தருணம் இது என்று கோரோ நம்புகிறார், எனவே அவர் தனக்கென ஒரு புதிய வாழ்க்கை முறையை உருவாக்கத் தொடங்குகிறார். வரவேற்பு டச் மை கட்டமாரி வெளியானபோது கலவையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது, ஏனெனில் கேமரங்கிங்ஸ் இதற்கு 70.12% மதிப்பெண் அளித்தது, அதே நேரத்தில் மெடாகிரிடிக் 100 க்கு 69 மதிப்பெண்களை அளித்தது. மீடியா கிரியேட் அறிக்கைகள் அதன் அறிமுகத்திற்குப் பிந்தைய வாரத்தில் சிறந்த 50 விற்பனையான விளையாட்டுகளில் விளையாட்டைக் கொண்டிருக்கவில்லை. பிளேஸ்டேஷன் லைஃப்ஸ்டைலில், ஹீத் ஹிந்த்மேனின் விமர்சனம், வீரர்களை விட தொடரின் புதுமுகங்களுக்கு இந்த விளையாட்டு சிறந்தது என்று கூறியது, ஏனெனில் நீண்டகால ரசிகர்கள் மறுசுழற்சி செய்யப்பட்ட நிலைகளை ஓரளவு பழையதாகக் காணலாம். ஒரு முன்னோட்டத்தில், 1UP.com இன் ஜெர்மி பாரிஷ் இதே போன்ற கருத்துக்களைக் கொண்டிருந்தார், இந்தத் தொடர் இப்போது "தொடர்ந்து புள்ளியைத் தவறவிடுகிறது" என்று கூறினார். குறிப்புகள் 2011 வீடியோ கேம்கள் கட்டமாரி பிளேஸ்டேஷன் வீட்டா கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் வீட்டா-மட்டும் கேம்கள் நாம்கோ கேம்கள் புதிர் வீடியோ கேம்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள்