Rotlewi versus Rubinstein
ரோட்லேவி வெர்சஸ் ரூபின்ஸ்டீன் என்பது டிசம்பர் 26,1907 அன்று போலந்தின் லாட்ஜில் கெர்ஸ் ரோட்லேவி மற்றும் அகிபா ரூபின்ஸ்டீன் இடையே விளையாடப்பட்ட சதுரங்க விளையாட்டு ஆகும். இது ரூபின்ஸ்டீனின் ஒரு அற்புதமான ராணி மற்றும் ரூக் தியாகத்தைக் கொண்டுள்ளது. இந்த விளையாட்டை ரூபின்ஸ்டீனின் இம்மார்டல் கேம் என்று ஹான்ஸ் கோமோச் அழைத்தார். கேரி காஸ்பரோவ் இந்த விளையாட்டை "ரூபின்ஸ்டீனின் உண்மையான 'அழியாத' விளையாட்டு" மற்றும் "அவரது மிகவும் பிரபலமான படைப்பு" என்று விவரித்தார். விளையாட்டு வெள்ளைஃ கெர்ஸ் ரோட்லேவி பிளாக்ஃ அகிபா ரூபின்ஸ்டீன் ஓபனிங்ஃ டாரஷ் டிஃபென்ஸ், சமச்சீர் மாறுபாடு (ஈ. சி. ஓ. டி 32) லாட்ஜ், போலந்து, டிசம்பர் 1907 [குறிப்புகள் எரிக் ஷில்லர் எழுதிய தி பிக் புக் ஆஃப் செஸ் மற்றும் பிற குறிப்பிடப்பட்ட படைப்புகளை அடிப்படையாகக் கொண்டவை.] 1. d4 d5 2. Nf3 e6 3. e3 c5 4. c4 Nc6 5. Nc3 Nf6 6. dxc5 Bxc5 7. a3 a6 8. b4 Bd6 9. பிபி2 0-0 10. Qd2 டார்டாகோவர் இதை ஒரு இழப்பு என்று விமர்சிக்கிறார்ஃ "ராணி விரைவில் ஒரு சிறந்த சதுரத்தைத் தேட வேண்டும். மிகவும் பயனுள்ள நகர்வு 10.Qc2 ஆகும். 10. கேள்வி 7 இந்த நகர்வு ஒரு சிப்பாயை தியாகம் செய்கிறது, ஆனால் 11.cxd5 exd5 12.Nxd5? தியாகத்தை ஏற்றுக்கொள்வது 12.Nxd5 13.Qxd5 Rd8 ஐ அனுமதிக்கிறது! வலுவான தாக்குதலுடன். 11. Bd3 dxc4 12. Bxc4 b5 13. Bd3 Rd8 14. க்யூ2 பிபி7 15. 0-Ne5 16. Nxe5 Bxe5 17.Bxh2 + மூலம் ஒரு சிப்பாயை வெல்ல அச்சுறுத்துகிறது! ஏனெனில் 18.Kxh2 முட்கரண்டி 18.Qd6 + ஐத் தொடர்ந்து 19.Qxd3 ஐ அனுமதிக்கிறது. 17. f4 Bc7 18. e4 Rac8 19. e5 Bb6 + 20. கே 1 என்ஜி 4 பிளாக் வெள்ளை நிறத்தைத் தாக்க முயற்சிக்கிறது. இரு ஆயர்களும், குதிரை வீரரும், விரைவில் ராணியும் வெள்ளை மன்னருக்கு அருகிலுள்ள சதுக்கங்களைத் தாக்குகின்றனர். 21. Be4 Qh4 22. g3 (வரைபடத்தைப் பார்க்கவும்) E4 இல் உள்ள Rxc3 வெள்ளை பிஷப் அவரது ராணி மற்றும் குதிரை ஆகிய இருவராலும் பாதுகாக்கப்படுகிறார், ஆனால் அவரது ராணி. குதிரையை அகற்ற கருப்பு தியாகங்கள், வெள்ளை ராணியின் ஈ 4 மற்றும் எச் 2 இரண்டையும் பாதுகாக்கும் அளவுக்கு அதிக சுமையை ஏற்படுத்துகிறது. "இது ஒரு தொடக்கம் மட்டுமே" என்று செர்னேவ் எழுதினார். நீங்கள் இன்னும் எதையும் பார்க்கவில்லை. கோமோச் இந்த நகர்வுக்கு மூன்று ஆச்சரியக் குறியீடுகளைக் கொடுக்கிறார். நம்மால் இதைவிடக் குறைவாகச் செய்ய முடியாது "என்றார். 23. கருப்பு ராணியின் தியாகத்தை ஏற்றுக்கொள்வதைத் தவிர gxh4 வெள்ளை நிறத்திற்கு வேறு வழியில்லை, ஏனெனில் 23.Bxc3 மற்றும் பெரும்பாலான மற்ற நகர்வுகள் 23.Bxe4 + 24.Qxe4 Qxh2 #க்கு இழக்கப்படுகின்றன, மேலும் 23.Bxb7 23.Rxg3 க்கு இழக்கிறது. 23. rd2!! (வரைபடம்) ராணிக்கு கூடுதலாக ஒரு கொக்கியை தியாகம் செய்வதன் மூலம் ஈ 4 இல் பிஷப்பைப் பாதுகாப்பதில் இருந்து வெள்ளை ராணியை கருப்பு திசைதிருப்புகிறது. எடுத்துக்காட்டாகஃ 24.Qe1 Rxh2 #24.Qxg4 Bxe4 + 25.Rf3 Rxf3 (அச்சுறுத்தும் 26.Rf1 #) 26.Qxf3 Bxf3 #26.Qg2 Rf1 +! 27.Rxf1 Bxg2 #24.Rfe1 அல்லது 24.Rae1 24.Bxe4 + 25.Qxe4 Rxh2 #24.Bxb7 Rxe2 25 க்கு இழக்கவும். Bg2 (கட்டாயப்படுத்தப்பட்டது) Rh3 மற்றும். Rxh2 #24. Qxd2 Bxe4 + 25. Qg2 Rh3! கருப்பு அவர் வெள்ளை ராணியை அழைத்துச் செல்ல முடியும் என்ற உண்மையை புறக்கணிக்கிறார், அதற்கு பதிலாக ஒரு ராணி மற்றும் ரூக் இரண்டுக்கு கீழே இருந்தபோதிலும், விரைவில். Rxh2 #மூலம் துணையை கட்டாயப்படுத்துகிறார். வெள்ளை ராஜினாமா செய்கிறது. மேலும் காண்க சதுரங்க விளையாட்டுகளின் பட்டியல் குறிப்புகள் நூலியல் வெளிப்புற இணைப்புகள் விளையாட்டு ஸ்கோர் Chessgames.com 1907 இல் சதுரங்கம் 1907 டிசம்பர் 1907 விளையாட்டு நிகழ்வுகள் லாட்ஜில் 20 ஆம் நூற்றாண்டின் சதுரங்க விளையாட்டுகள்