Spent (video game)
செலவு (பாணியிலான செலவு) என்பது வறுமை மற்றும் வீடற்ற தன்மை பற்றிய ஒரு ஆன்லைன் விளையாட்டு. வறுமையில் உள்ளவர்களுக்கு சேவைகளை வழங்கும் வட கரோலினாவின் டர்ஹாமில் உள்ள ஒரு இலாப நோக்கற்ற அமைப்பான டர்ஹாமின் நகர்ப்புற அமைச்சகங்களுக்காக (யு. எம். டி) விளம்பர நிறுவனமான மெக்கின்னி இதை உருவாக்கியது. வீரர்கள் ஒரு மாதம் $1000 இல் வாழத் தேவையான கடினமான முடிவுகளை எடுக்க வேண்டும், பெரும்பாலும் ஆரோக்கியமான உணவு மற்றும் வேலை செய்யும் மின்சாரத்திற்கு இடையில் தேர்வு செய்வது அல்லது கிரெடிட் கார்டுகளில் குறைந்தபட்சத்தை உள்ளடக்கியது மற்றும் வாடகையை செலுத்துவது போன்ற சமமாக ஏற்றுக்கொள்ள முடியாத விருப்பங்களுக்கு இடையில் தேர்வு செய்ய வேண்டும். செலவிடப்பட்டது பிப்ரவரி 2011 இல் உலாவி மற்றும் கைபேசிக்கு வெளியிடப்பட்டது. இது தொடங்கப்பட்டதிலிருந்து, இது 4 மில்லியனுக்கும் அதிகமான முறை விளையாடப்பட்டுள்ளது. வறுமையில் வாடும் ஒற்றைப் பெற்றோரான வீரருக்கு, ஒரு மாதம் வாழ $1,000 வழங்கப்படுகிறது, பின்னர் அவர்கள் குறைந்தபட்ச ஊதியம் வழங்கும் வேலைவாய்ப்பைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். மீதமுள்ள பணத்துடன் மாதத்தை முடிப்பதே குறிக்கோள். விளையாட்டின் ஒரு மாத காலம் முழுவதும், வீரர் வீட்டுவசதி, பயன்பாடுகள், மளிகைப் பொருட்கள் மற்றும் வாழ்க்கை முறை முடிவுகள் தொடர்பான கடினமான முடிவுகளை எடுக்க வேண்டும், மற்றவற்றுடன், குறைந்தபட்சம் ஒரு மாதத்திற்கு அவர்கள் உயிர்வாழ்வதை உறுதிசெய்ய வேண்டும், அவற்றில் பல எதிர்மறையான நீண்ட கால விளைவுகளைக் கொண்டுள்ளன; எடுத்துக்காட்டாக, வாகனப் பதிவை புதுப்பிக்க வேண்டாம் என்று தேர்ந்தெடுப்பது (இது ஒரு பெரிய தொகையை செலவிடுகிறது) வீரர் இழுக்கப்படுவதற்கு வழிவகுக்கும், கட்டணம் செலுத்துவது அல்லது நீதிமன்றத்தில் ஒரு வேலை நாளைக் கழிப்பது, இது ஒரு வேலை வேலைநிறுத்தம் (அவற்றில் மூன்று வீரரை அவர்களின் வேலையிலிருந்து பணிநீக்கம் செய்கிறது), கூடுதல் நீண்ட கால செலவு மற்றும் குறைந்த ஊதிய நாள் ஆகியவற்றைச் சேர்க்கிறது. பேஸ்புக் மற்றும் ட்விட்டர் போன்ற தளங்களில் தங்கள் நிஜ வாழ்க்கை சமூக ஊடக இணைப்புகளைப் பயன்படுத்தி ஒரு நண்பரிடம் உதவி கேட்கவும், வலைத்தளத்திற்கான கரிம விளம்பரமாக செயல்படவும், அனுபவத்தைத் தனிப்பயனாக்கவும் வீரர்களுக்கு விருப்பம் உள்ளது. சில முடிவுகளில் உண்மையான புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் வறுமை தொடர்பான போராட்டங்கள் பற்றிய தகவல்களை வழங்கும் குறுகிய செய்திகள் அடங்கும்; எடுத்துக்காட்டாக, வேலைக்கு நெருக்கமாக வாழலாமா (வாடகை அதிகமாக இருந்தாலும் போக்குவரத்து செலவுகள் குறைவாக இருந்தாலும்) அல்லது வேலையிலிருந்து வெகு தொலைவில் வாழலாமா (வாடகை குறைவாக இருந்தாலும் போக்குவரத்து செலவுகள் மிக அதிகமாக இருந்தாலும்) என்பதை முடிவு செய்த பிறகு, வீரருக்கு "மலிவு விலையில் வீட்டுவசதி இல்லாததே வீடற்ற தன்மைக்கு முதலிடத்தில் உள்ளது" என்ற செய்தி காட்டப்படுகிறது. மாத இறுதிக்குள் வீரர் பணம் தீர்ந்துவிட்டால், மீதமுள்ள பணத்துடன் அதைச் செய்யும்போது அல்லது கைமுறையாக விளையாட்டை முடிக்கத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது விளையாட்டு முடிவடைகிறது. வாடகை இன்னும் நிலுவையில் உள்ளது என்று இறுதி திரை குறிப்பிடுகிறது, மேலும் யு. எம். டி பற்றி மேலும் அறிந்து கொள்வதன் மூலமும், நிறுவனத்திற்கு நன்கொடை அளிப்பதன் மூலமும் "இன்று வாழ்ந்த ஒருவருக்கு உதவ" வீரரை அழைக்கிறது. டெவலப்மெண்ட் மெக்கின்னியின் 11 உறுப்பினர்களைக் கொண்ட மேம்பாட்டுக் குழு, ஒவ்வொரு மாதமும் பல்லாயிரக்கணக்கான மக்கள் ஃபார்ம்வில்லே மற்றும் மாஃபியா வார்ஸ் போன்ற சமூக வலைப்பின்னல் விளையாட்டுகளை விளையாடினர் என்று குறிப்பிட்டது. வறுமை மற்றும் வீடற்ற நிலை பற்றிய யதார்த்தத்தைப் பற்றி மக்களுக்குக் கற்பிக்க இந்த விளையாட்டுகளின் பண்புகள் பயன்படுத்தப்படலாம் என்று அவர்கள் சந்தேகித்தனர். இந்தக் குழு யு. எம். டி வழக்குப்பணியாளர்கள் மற்றும் அவர்களால் உதவப்பட்ட நபர்களுடன் கவனம் செலுத்தும் குழுக்களை நடத்தி, செலவிடப்பட்ட சூழ்நிலைகளை உருவாக்கத் தேவையான காரணிகளை ஆராய்ச்சி செய்தது. விளையாட்டின் வீட்டு விலைகளைத் தீர்மானிக்க டர்ஹாமின் நியாயமான சந்தை வாடகை மதிப்புகள் போன்ற நிஜ வாழ்க்கை புள்ளிவிவரங்களை அம்சங்களாகப் பயன்படுத்துகிறது. இந்த விளையாட்டை வழங்குவதற்காக இந்த அமைப்பு பல கடினமான ஆண்டுகளை அனுபவித்ததாக நன்கொடையாளர்கள் கூறியுள்ளனர். வெளியீடு மற்றும் பாராட்டு விளையாட்டு வெறும் 10 மாதங்களில் 25,000 புதிய யுஎம்டி நன்கொடையாளர்களிடமிருந்து $45,000 திரட்டியது, மேலும் சிஎன்என், ஏபிசி மற்றும் ஃபாஸ்ட் கம்பெனியிடமிருந்து ஒரு ஆழமான சமூக ஊடக அமைப்பில் வறுமை பற்றிய விழிப்புணர்வை அதிகரிக்கும் திறனுக்காக பாராட்டப்பட்டது. செப்டம்பர் 2011 இல், மெக்கின்னியும் யு. எம். டி. யும் அமெரிக்க காங்கிரஸ் உறுப்பினர்களுக்கு "14 மில்லியனுக்கும் அதிகமான அமெரிக்கர்கள் எதிர்கொள்ளும் சவால்களை அனுபவிப்பதற்காக" விளையாட்டை விளையாட பத்து நிமிடங்கள் எடுத்துக் கொள்ளுமாறு ஒரு மனுவைத் தொடங்கினர். டிசம்பர் 2013 நிலவரப்படி, இந்த விளையாட்டு ஒவ்வொரு நாளும் சுமார் 5,000 புதிய விளையாட்டுகளைப் பெற்றது. ஒரு எச். டி. எம். எல் பதிப்பு ஜூலை 2014 இல் வெளியிடப்பட்டது. ஏறத்தாழ 2 மில்லியன் மக்கள் இந்த தளத்தில் சராசரியாக 11:46 செலவிட்டனர். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் செலவிடப்பட்ட வலைத்தளம் 2011 வீடியோ கேம்கள் மனிதாபிமான வீடியோ கேம்கள் ஆன்லைன் கேம்கள் வீடியோ கேம்கள் அமெரிக்காவில் உருவாக்கப்பட்டன