Yu Narukami
அட்லஸ் உருவாக்கிய பர்சானா தொடரில் இடம்பெற்ற ஒரு பாத்திரம், 2008 ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம் பர்சானா 4 இன் கதாநாயகனாக அறிமுகமானது. விளையாட்டில், யூ ஒரு அமைதியான கதாநாயகன், அதன் எண்ணங்கள் மற்றும் செயல்கள் வீரரால் தீர்மானிக்கப்படுகின்றன. அவர் ஒரு உயர்நிலைப் பள்ளி மாணவராக சித்தரிக்கப்படுகிறார், அவர் தனது நகர வீட்டிலிருந்து கிராமப்புறப் பகுதியான இனாபாவுக்குச் செல்கிறார், அவரது மாமா ரியோதாரோ டோஜிமா மற்றும் உறவினர் நானகோ ஆகியோருடன் அவரது பெற்றோர் வேலையில் பிஸியாக இருக்கும்போது வசிக்கிறார். இனாபாவுக்கு வந்த சிறிது நேரத்திலேயே, மர்மமான தொலைக்காட்சி உலகில் கொல்லப்பட்ட பாதிக்கப்பட்டவர்கள் சம்பந்தப்பட்ட ஒரு கொலை வழக்கை யூ விசாரிக்கத் தொடங்குகிறார், அங்கு அவர் தனது "ஆளுமை"-அவரது ஆழ்நிலை ஆவியின் உடல் வெளிப்பாடு-முதல் பாதிக்கப்பட்டவர்களைக் கொன்ற உயிரினங்களான "நிழல்களை" எதிர்கொள்வதற்கும் தோற்கடிப்பதற்கும். பர்சானா 4 தொடர்பான பிற படைப்புகளிலும் யூ தோன்றியுள்ளார், இதில் ஒரு அனிம் தழுவல், பர்சானா 4: தி அனிமேஷன், ஒரு மங்கா பதிப்பு மற்றும் பல ஸ்பின்-ஆஃப் விளையாட்டுகள் அடங்கும். இந்த படைப்புகளுக்காக, யூ கதைகளில் தனது சொந்த குணாதிசயத்தையும் வளர்ச்சியையும் பெற்றார். யூவை ஷிகனோரி சோயிஜிமா வடிவமைத்தார், அவர் பெரும்பாலான வீரர்களிடம் பல உணர்வுகளை பிரதிபலிப்பதன் மூலமும் அவரது பழக்கவழக்கங்கள் மூலமும் அவர்களை ஈர்க்கக்கூடிய ஒரு தெளிவற்ற கதாபாத்திரத்தை உருவாக்குவதை நோக்கமாகக் கொண்டிருந்தார். அனிமேஷைப் பொறுத்தவரை, இயக்குனர் சீஜி கிஷி அசல் ஊழியர்கள் உருவாக்கியதை சேதப்படுத்தாமல் கதாபாத்திர உணர்ச்சிகளைக் கொடுப்பதில் சிரமங்களை வெளிப்படுத்தினார். இந்த கதாபாத்திரத்திற்கு ஜப்பானிய மொழியில் டெய்சுகே நாமிகாவா மற்றும் ஆங்கிலத்தில் ஜானி யோங் போஷ் ஆகியோர் குரல் கொடுத்துள்ளனர். இரண்டு நடிகர்களும் அவருக்கு குரல் கொடுப்பதில் சிரமத்தை வெளிப்படுத்தினர், நாமிகாவா தனது சமூக வாழ்க்கையை சவாலானதாகக் கண்டார், அதே நேரத்தில் போஷ் அனிமேஷில் மற்றொரு முக்கிய கதாபாத்திரத்திற்கு குரல் கொடுக்க வேண்டியிருந்தது. யூ விமர்சகர்களால் நேர்மறையான வரவேற்பைப் பெற்றுள்ளார், அவரது தன்மை, சமூக வாழ்க்கை மற்றும் பெரும்பாலும் அமைதியான இளைஞனாக சித்தரிக்கப்பட்டதால் பாராட்டத்தக்க விஷயமாக உள்ளது, அதன் சில வரிகள் கதைக்களத்துடன் தொடர்புடையவை மற்றும் சில சந்தர்ப்பங்களில் நகைச்சுவையான நகைச்சுவையின் ஆதாரமாகும். இருப்பினும், அதிக ஆன்மா மற்றும் அதிக வரிகளுடன் அவரது அனிமேஷன் தழுவலும் வரவேற்பைப் பெற்றது, மேலும் விளையாட்டில் காணப்பட்ட அசல் யுவிற்கு உண்மையாக இருக்கும்போது கதாபாத்திரத்தை வித்தியாசமான, குறைந்த உயிரற்றதாக எடுத்துக் கொண்டது. கேரக்டர் கிரியேஷன் கேரக்டர் டிசைனர் ஷிகனோரி சோயிஜிமா, யூவின் முழு ஆளுமையும் வீரரின் விளையாட்டு நடவடிக்கைகள் மற்றும் முடிவுகளால் தீர்மானிக்கப்பட்டு சித்தரிக்கப்பட வேண்டும் என்ற யோசனையை உருவாக்கினார். இதன் விளைவாக, பர்சானா 3 இன் கதாநாயகனை விட யூ மிகவும் தெளிவற்றவராக இருக்க வேண்டும் என்று அவர் விரும்பினார். சோயிஜிமா யுவை பவர் ரேஞ்சர்ஸ் உரிமையின் ப்ளூ ரேஞ்சருடன் ஒப்பிட்டார், ஏனெனில் அத்தகைய கதாபாத்திரம் தனது தலைவரின் உத்தரவுகளைப் பின்பற்ற அமைதியாக நிற்க முனைகிறது. அவரது கதாபாத்திர வடிவமைப்பு அதன் ஆரம்ப கருத்தாக்கத்துடன் ஒப்பீட்டளவில் ஒத்திருந்தது, அவரது தொனி மற்றும் முகபாவனைகள் மிகவும் மாறின. சோயிஜிமா மிகவும் கவனம் செலுத்திய அம்சம் அவரது கண்கள் ஆகும்ஃ அவரது தலைமுடியின் விளிம்பின் கீழ் கண்களை வைத்திருப்பது அவரை "குளிர்ச்சியாக தோற்றமளிக்கும்" என்று அவர் நினைத்தார். அவரது பள்ளி சீருடையின் காலர் மற்ற கதாபாத்திரங்களை விட சற்று உயரமாக நிற்கும்படி செய்யப்பட்டது. கதாபாத்திரத்தை வடிவமைக்கும் போது, "முக்கிய கதாபாத்திரம் விரும்பத்தக்கதாக இருக்கும் அளவுக்கு நன்கு வட்டமாக இருக்க வேண்டும், ஆனால் மற்ற நடிகர்களிடமிருந்து தனித்து நிற்க அந்த கூடுதல் சிறிய விஷயமும் தேவை" என்று சோயிஜிமா குறிப்பிட்டார். அவர் கதாபாத்திரத்தின் "குழந்தை முகம்" ஓவியத்தை உருவாக்கினார், இதனால் அவரும் ஊழியர்களும் யுவின் "சிறப்பு வாய்ந்த ஒன்றைக்" கண்டுபிடித்து, கதாநாயகனாக அவரை தனித்து நிற்க வைக்கும் விஷயங்களைப் பற்றி விவாதிக்க முடியும். "கூச்ச சுபாவமுள்ளவர்" மற்றும் "அழகானவர்" என்று கருதப்பட்ட பர்சானா 3 கதாநாயகனுக்கு மாறாக, யூ நருகாமி மிகவும் வித்தியாசமான வடிவமைப்பைக் கொண்டிருப்பதைக் குறிக்கிறது, இதன் விளைவாக சிறிய முடி மற்றும் "குளிர்ந்த" கண்கள் டிவி உலகில் அவர் அணியும் கண்ணாடிகளுடன் பொருந்துகின்றன. இது முதன்மையாக குறிப்பிடப்படாத ஒசாமு தேஜுகா கதாபாத்திரத்தால் பாதிக்கப்பட்டது, அவர் கண்ணாடிகள் அணியும் போது ஒரு தனித்துவமான குளிர் தோற்றத்தைக் கொண்டிருந்தார். விளையாட்டில் சண்டைகள் கதாபாத்திரங்களை கண்ணாடிகள் அணிய கட்டாயப்படுத்துவதால் யூ விளையாட்டின் சந்தைப்படுத்தல் மையமாக மாறியது, இதனால் எந்தவொரு மோசமான தோற்றத்தையும் தவிர்ப்பதற்காக யூ வரையப்பட்டது. இருப்பினும், மற்ற கதாபாத்திரங்களுடன் ஒப்பிடும்போது, சோயிஜிமா கதாநாயகனுக்கு குறைவான விளக்கப்படங்களை உருவாக்கினார், ஏனெனில் அவரது பெரும்பாலான பண்புகள் வீரரால் உருவாக்கப்பட்டதால் விளையாட்டில் அவருக்கு ஒரு தனித்துவமான ஆளுமை இல்லை. பின்னோக்கி, ஹாஷினோ யூ கதையின் உந்து சக்தியாக இருக்கும் ஒரு கதாபாத்திரமாக எழுதப்பட்டதாகக் கூறினார், குறிப்பாக அவர் ஒரு நாட்டிற்கு வருவதற்கு ஒரு நகரத்திலிருந்து வந்தவர் என்பதை வேறுபடுத்துவதற்காக. இதன் விளைவாக, பர்சானா 4 இல் பர்சானா 3 போர்ட்டபிள் போன்ற மாற்று பெண் கதாநாயகியை ஏன் சேர்க்கவில்லை என்று கேட்டபோது, இதன் விளைவாக யூ மிகவும் இயல்பாக உணருவார் என்று ஹாஷினோ உணர்ந்தார். நருகாமியின் முறையீடு பின்னோக்கிப் பார்ப்பதில் மிகவும் கட்டாயப்படுத்தப்பட்டதாகவும், அடுத்த முன்னணி, பர்சானா 5 இன் ஜோக்கர் தனது முன்னோடியிலிருந்து வித்தியாசமாக இருக்க வேண்டும் என்றும் சோயிஜிமா நம்புகிறார். யூ நருகாமியின் அடிப்படை பர்சனா ஜப்பானிய புராணங்களான இசானகியின் ஒரு அமைப்பை அடிப்படையாகக் கொண்டது, இது முந்தைய அடிப்படை பர்சனாஸைப் போலவே உள்ளது. ஜப்பானிய புராணங்களில் கவனம் செலுத்துவது விளையாட்டின் க்ளைமாக்ஸில் மேலும் ஆராயப்படுகிறது, அங்கு இறுதி முதலாளி, இசானாமி, ஜப்பானிய புராணங்களில் இருந்து இசானாகியின் மனைவியை அடிப்படையாகக் கொண்டது. இசானாகியின் வடிவமைப்பு ஒரு "ஆண்பால்" உணர்வை வெளிப்படுத்துவதாக இருந்தது, ஆனால் அந்த நபர் ஒரு உயர்நிலைப் பள்ளி மாணவரைப் போல தோற்றமளித்தால் அது கிளிச்சாக இருக்கும் என்று உணர்ந்தார். இசானகியின் நாட்டுப்புறக் கதைகள் அவரை ஒரு பைக்குடன் வைத்திருந்தாலும், பெர்சனாவுக்கு ஒரு மாபெரும் கத்தி ஒரு ஆயுதமாக வழங்கப்பட வேண்டும், இது அவருக்கு மற்றொரு ஆண்பால் உறுப்பைக் கொடுக்கும். இளைஞர் உளவியலின் அம்சம் முந்தைய காலங்களைப் போலவே இசானகியின் கத்தியில் செயல்படுத்தப்பட்டது, வளர்ந்த மனிதர் நகரின் நடுவில் ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கப்படுவார் என்பது ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டது. விளையாட்டின் க்ளைமாக்ஸில், இசானகி இறுதி முதலாளியை தோற்கடிக்க இசானகி-நோ-ஒகாமியாக உருவாகிறார். சோயிஜிமா உருவான ஆளுமையை அசல் தோற்றத்தை விட வலுவாக தோற்றமளிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டிருந்தார். அவருக்கு அதிக புள்ளிகளை வழங்குவதன் மூலம் இது நிறைவேற்றப்பட்டது. அவரது புதிய வெள்ளை ஆடை மிகவும் முதிர்ந்த நபரின் யோசனையை பிரதிபலிக்கும் வகையில் உள்ளது. குற்றவாளியுடனான கதாநாயகனின் உறவைப் பொறுத்தவரை, சோயிஜிமா அவரை ஒரு ஊழல் நிறைந்த நபராகத் தோன்றுகிறார், இதன் விளைவாக அவரது ஆளுமை கிட்டத்தட்ட ஒரே மாதிரியான மகட்சு நோ இசானகி. அவரது அணி போன்ற சீருடை மற்றும் அவரது முகத்தின் விளைவாக ஏற்பட்ட குளிர் அம்சம் காரணமாக இசனாகி விளையாட்டில் இருந்து சோயிஜிமாவின் விருப்பமான நபராக ஆனார். இசானகி ஒரு ஒரே மாதிரியாகக் காணப்பட்டாலும் ஆண்மையைக் குறிக்கிறது என்று அவர் கூறினார். தழுவல்களில் உள்ள வேறுபாடுகள் ஆரம்ப பர்சனா 4 விளையாட்டில், முக்கிய வீரர்-கட்டுப்படுத்தப்பட்ட பாத்திரம் வெறுமனே "கதாநாயகன்" அல்லது "ஹீரோ" என்று அழைக்கப்படுகிறது, அதன் பெயர் வீரரால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. 2011 ஆம் ஆண்டு அனிமேஷன் தழுவலான பர்சானா 4: தி அனிமேஷனில் கதாபாத்திரத்திற்கு "யூ நருகாமி" என்ற பெயர் முதன்முதலில் வழங்கப்பட்டது, அதன் பின்னர் அதிகாரப்பூர்வ விளையாட்டுகளில் பயன்படுத்தப்படுகிறது, அங்கு கதாபாத்திரத்திற்கு வீரர் பெயரிட முடியாது, பர்சானா 4 அரினாவில் தொடங்கி. இதற்கு முன்பு, விளையாட்டின் மங்கா தழுவலில் அவருக்கு பெயர் வழங்கப்பட்டது. ஒரு நேர்காணலில், விளையாட்டு இயக்குனர் கட்சுரா ஹாஷினோ விளையாட்டு முழுவதும் கதாநாயகன் அமைதியாகவும் உணர்ச்சியற்றவராகவும் இருக்கும் விதத்தில் கவனத்தை ஈர்த்தார். இது எந்தவொரு குறிப்பிட்ட கட்டத்திலும் கதாநாயகனின் உணர்ச்சிபூர்வமான எதிர்வினைகளை அகநிலை ரீதியாக விளக்க வீரரை விட்டுச்செல்கிறது. பர்சானா 4: தி அனிமேஷன்ஸ் இயக்குனர் சீஜி கிஷிக்கு ஒரு தடையாக மாறும் இந்த குறிப்பிட்ட கதாபாத்திர பண்பு குறித்து ஹாஷினோ விரிவாக விளக்கினார், ஏனெனில் அந்த கதாபாத்திரம் சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி பேச வேண்டும் மற்றும் ஓரளவு உணர்ச்சியைக் காட்ட வேண்டும். அதே நேர்காணலில், ஹாஷினோ ஏற்கனவே நிறுவியதை அழிக்காமல் அமைதியான கதாநாயகனை அனிமேஷுக்குள் மாற்றுவதில் உள்ள சிரமத்தை கிஷி ஒப்புக்கொண்டார். அனிமேஷில் யூவின் ஒரு தனித்துவமான சைகை, முதல் முறையாக ஒரு பெர்சனாவை அழைக்கும்போது அவர் தனது பள்ளி ஜாக்கெட்டை அவிழ்க்கும்போது நிகழ்கிறது. இது "மூடப்பட்ட ஒன்றை திறக்கும்" ஒரு "முக்கிய" தருணம் என்று கிஷி குறிப்பிட்டார். இருப்பினும், அவர் அதன் ஆழமான அர்த்தத்தை விளக்குவதைத் தவிர்த்தார், அதற்கு பதிலாக பார்வையாளர்கள் சிந்திக்க வேண்டிய ஒன்றாக அதை விட்டுவிட்டார், எனவே தழுவலை மிகவும் ரசிக்க அவர்களுக்கு உதவினார். அனிமேஷில் சாத்தியமான மற்றொரு அம்சம் போர்க் காட்சிகளின் போது யுவின் குளிர்ச்சியான மற்றும் இசையமைக்கப்பட்ட இயல்பாகும். தனிப்பட்டவர்களால் மட்டுமே சண்டையிடுவதன் மூலம் அத்தகைய அணுகுமுறையை உருவாக்க முடியும் என்று ஹாஷினோ விரிவாக விளக்கினார், இதனால் யூ ஒரு உணர்ச்சி ரீதியாக வலுவான கதாபாத்திரமாக நிலைநிறுத்தப்பட்டார்-இது "அவருக்கு ஒரு ஆயுதம் வழங்கப்பட்டிருந்தால் அதன் முக்கியத்துவத்தை இழந்திருக்கும்". காஸ்டிங் யுவின் குரல் நடிப்பை ஜப்பானிய மொழியில் டெய்சுகே நாமிகாவா கையாண்டுள்ளார். விளையாட்டைத் தவிர, அனிமேஷன் பிரீமியருக்கு முன்பு ஒரு நாடக குறுவட்டியில் நாமிகாவா கதாபாத்திரத்திற்கு குரல் கொடுத்தார். அவர் யுவை ஒரு நேர்மையான இளைஞனாக கருதினார். இருப்பினும், அவர் நடிக்க வழங்கப்பட்ட திசைகளின் அடிப்படையில் விளையாட்டில் இருந்து யூ மற்றும் அனிமேஷன் முற்றிலும் வேறுபட்டதாக அவர் உணர்ந்தார். பின்னோக்கிப் பார்த்தால், அவர் பணியாற்றிய நடிகர்களின் எண்ணிக்கை காரணமாக நாமிகாவா தனது படைப்புகளை சுவாரஸ்யமாகக் காண்கிறார். வீடியோ விளையாட்டில் நருகாமி ஒரு அமைதியான கதாபாத்திரமாக இருந்ததால், நடிகர் அனிமேஷில் தனது சித்தரிப்பை மிகவும் சவாலானதாக உணர்ந்தார், இதனால் மேலும் நடிக்க வேண்டியிருந்தது. யுவின் அன்றாட வாழ்க்கையையும், தொலைக்காட்சி உலகில் அவரது சண்டைகளையும் அவர் விரும்பினார். ஜானி யோங் போஷ் இந்த கதாபாத்திரத்திற்கு ஆங்கிலத்தில் குரல் கொடுத்துள்ளார். விளையாட்டின் மற்றொரு கதாபாத்திரமான தோஹ்ரு அடாச்சிக்கும் அவர் குரல் கொடுத்ததால், யூவுக்கு குரல் கொடுப்பதில் போஷ் சங்கடமாக உணர்ந்தார். இருப்பினும், கதாநாயகனுக்கு மிகக் குறைவான வரிகள் இருக்கும் என்பதை அவர் ஆரம்பத்தில் அறிந்தபோது, அவரது கவலை தணிந்தது. அனிமேஷுக்கான யுவின் குரல் நடிகர் மறுசீரமைக்கப்படுவார் என்று முதலில் திட்டமிடப்பட்டது, ஏனெனில் அவரும் அடாச்சியும் இன்னும் பல முறை தொடர்பு கொள்ளத் தொடங்குவார்கள். இருப்பினும், இறுதியில் ரசிகர்களை ஏமாற்றுவதைத் தவிர்ப்பதற்காக போஷ் யூவின் குரலாக இருந்தார். அவரது இரண்டு கதாபாத்திரங்களும் மிகவும் ஒத்ததாக ஒலிக்கும் பிரச்சினையைத் தீர்ப்பதற்காக, அவர் யுவுக்காக ஒரு குறைந்த பதிவேட்டில் பேச முடிவு செய்தார். தோற்றங்கள் ஆளுமை 4 இல், யூ ஒரு உயர்நிலைப் பள்ளி மாணவர், அவர் வெளிநாட்டில் பணிபுரியும் தனது பெற்றோரின் விளைவாக ஒரு வருடம் தனது மாமா ரியோதாரோ டோஜிமா மற்றும் உறவினர் நானகோ டோஜிமா ஆகியோருடன் வசிக்க இனாபாவின் கிராமப்புறங்களுக்குச் செல்கிறார், மேலும் அவர் யாசோகாமி உயர்நிலைப் பள்ளியில் படிக்கிறார், அங்கு அவர் விளையாட்டின் பெரும்பாலான நடிகர்களை சந்திக்கிறார். இனாபாவில் நடந்த கொலைகளுடன் மிட்நைட் சேனலின் தொடர்பை அறிந்தவுடன், யூ தொலைக்காட்சி உலகத்தை அணுகுகிறார், அங்கு அவர் தனது நண்பர்களுடன் சேர்ந்து வழக்கை விசாரிக்கிறார், மேலும் அவரது அனுபவத்தின் விளைவாக அவர்களின் தலைவராக நியமிக்கப்படுகிறார். அங்கு அவர் தனது முதல் ஆளுமையை எழுப்புகிறார், ஒரு கருப்பு கோட் அணிந்த ஒரு வாள் வீச்சாளர், மனிதர்களின் எதிர்மறை உணர்வுகளான நிழல்களின் உருவகங்களை எதிர்த்துப் போராட அவர் பயன்படுத்துகிறார். யூ தனித்துவமான திறனைக் கொண்டுள்ளார், இது போரில் பயன்படுத்த பெர்சனாஸை மாற்ற அனுமதிக்கிறது. இது சமூக இணைப்புகள் (ஜப்பானில்) மெக்கானிக்குடன் பிணைக்கப்பட்டுள்ளதுஃ யூ மற்ற கதாபாத்திரங்களுடன் உருவாக்கும் ஒவ்வொரு பிணைப்பும் அவருக்கு மேலும் மேலும் வலுவான ஆளுமைகளை அணுக உதவுகிறது, ஒவ்வொன்றும் டாரோட் டெக்கின் மேஜர் அர்கானாவில் ஒன்றின் பெயரிடப்பட்டுள்ளது. யூவின் சொந்த அர்கானா தி ஃபூல் ஆகும், இது ஒட்டுமொத்த குழுவையும் பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறது மற்றும் இசானாகியால் உருவகப்படுத்தப்படுகிறது, இது பின்னர் தீர்ப்பாக மாறுகிறது, புலனாய்வுக் குழு டாரோ நமடாமே தனது செயல்களுக்கு பொறுப்பல்ல என்பதை உணர்ந்து இனாபா நிகழ்வுகளுக்குப் பின்னால் உள்ள உண்மையான குற்றவாளியைத் தேடத் தொடங்குகிறது (இந்த பிணைப்பு அனிமேஷில் உள்ள ஆளுமையால் குறிப்பிடப்படுகிறது). தொடர் கொலை வழக்கை முடித்த பிறகு, மோயல் எரிவாயு நிலைய உதவியாளராக நடித்து மக்களை நிழல்களாக மாற்றுவதை நோக்கமாகக் கொண்ட இசானாமி தேவியிடமிருந்து தனது அதிகாரங்களைப் பெற்றதாக யூ அறிந்துகொள்கிறார். சமூக இணைப்புகள் மூலம் தனது பல நண்பர்களிடமிருந்து பெற்ற சக்திக்கு நன்றி, இசானகியை உலகைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்தும் வகையில் மாற்றுவதன் மூலம் யு இசானாமியை தோற்கடிக்கிறார். பின்னர் அவர் தனது சொந்த ஊருக்குத் திரும்பி, தனது நண்பர்களிடம் விடைபெறுகிறார். பர்சானா 4 அரினா மற்றும் அரினா அல்டிமேக்ஸில், பர்சானா 4 இன் நிகழ்வுகளுக்கு இரண்டு மாதங்களுக்குப் பிறகு அமைக்கப்பட்ட ஃபைட்டிங் கேம் பர்சானா 4 அரினாவில், யூ விடுமுறை மறு இணைப்புக்காக இனாபாவுக்குத் திரும்புகிறார், ஆனால் மிட்நைட் சேனலில் விளம்பரப்படுத்தப்பட்ட ஒரு சண்டை போட்டியை விசாரிக்க தனது மீதமுள்ள நண்பர்களுடன் டிவி வேர்ல்டுக்குச் செல்ல வேண்டும், அதே நேரத்தில் காணாமல் போன அவர்களின் நண்பர்கள் சிலரைக் கண்டுபிடித்து, அவர்களின் முன்னோடிகளான கிரிஜோ குழுமத்தின் நிழல் ஆபரேட்டர்களின் உதவியைப் பெறுகிறார். குழுவால் போட்டியின் பின்னணியில் உள்ள சூத்திரதாரி கண்டுபிடிக்க முடியாததால், விசாரணைக் குழுவும் நிழல் செயல்பாட்டாளர்களும் ஐகிஸின் மூத்த சகோதரி ஆண்ட்ராய்டு லாப்ரிஸை கடத்திச் சென்றதன் பின்னணியில் அவரைத் தேட முடிவு செய்கிறார்கள். அவர் இசானகியைப் பயன்படுத்தி போராடுகிறார், இருப்பினும் அதன் வலுவான தாக்குதலின் போது அது இசானகி-நோ-ஒகாமியில் மாறுகிறது. முதல் ஆட்டத்தில் அவரது கதாபாத்திரம் மிகவும் வலுவாக இருப்பதைப் பற்றிய கருத்துகளின் விளைவாக அவரை மேலும் பல்துறை ஆக்குவதற்காக அவரது நகர்வு சமநிலையாக இருந்தது. அரினாஸ் மங்காவின் பின்னணியில் உள்ள எழுத்தாளர் அயக்கியூ, யூ தனக்கு மிகவும் பிடித்த கதாபாத்திரம் என்றும், அவர் அவரை ஈர்க்கும் போதெல்லாம் "யூ மிகவும் குளிர்ச்சியாக இருக்கிறார்" என்று நினைக்கிறார் என்றும் கூறினார். பர்சானா 3 படத்திலிருந்து யூ மற்றும் அகிஹிகோ சனதா இடையேயான சண்டைக் காட்சியை உருவாக்குவதில் சிக்கல் இருப்பதாகவும், "இரண்டு கதாபாத்திரங்களும் யாரிடமும் எளிதில் தோல்வியடையாது" என்றும் அய்யாக்யு குறிப்பிட்டார். பர்சானா 4 அரினா அல்டிமேக்ஸில், யு தனது நண்பர்கள் மற்றும் நிழல் ஆபரேட்டர்கள் இருவரையும் மீண்டும் ஒன்றிணைத்து, இனாபாவில் தோன்றும் நிழல்களின் புதிய அச்சுறுத்தலை எதிர்கொள்கிறார், இது ஒவ்வொரு பர்சானா பயனரிடமிருந்தும் அதிகாரங்களைத் திருடுகிறது மற்றும் டார்க் ஹவரின் இரண்டாவது வருகையை கொண்டு வருகிறது. யூவும் அவரது நண்பர்களும் ஆரம்பத்தில் குற்றவாளி ஷோ மினாஸுகி என்ற இரண்டு பிளவுபட்ட அடையாளங்களைக் கொண்ட ஒரு இளைஞன் என்று நம்புகையில், இரண்டு அரினா விளையாட்டுகளில் சண்டைப் போட்டிகளுக்குப் பின்னால் உள்ள சூத்திரதாரி ககுட்சுச்சி என்று பின்னர் தெரிய வருகிறது, இது மனிதகுலத்தை அழிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது. தனது முன்னாள் எதிரியான தோஹ்ரு அடாச்சியின் உதவியுடன், யூ ககுட்ஸுச்சியை தோற்கடிக்க நிர்வகிக்கிறார், மேலும் ஷோவுக்கு (இப்போது தனது ஆளுமையின் மற்ற பாதியை இழந்தவர், இறுதியாக தனது பாதியின் பர்சானா, ட்சுகுயோமியை அழைக்கும் திறனைப் பெற்ற போதிலும்) அவர்கள் தனித்தனி வழிகளில் புறப்படுவதற்கு முன்பு கடைசியாக ஒரு முறை அவர்களின் கத்திகளை மோதுவதன் மூலம் நட்பின் நம்பிக்கையைப் பெறுவது எப்படி என்பதைப் பற்றி உதவுகிறார். பின்னர், யூ தனது வீட்டிற்குத் திரும்பி தனது நண்பர்களிடம் விடைபெறுகிறார். பெர்சனா 4 தழுவல்கள் பெர்சனா 4 மங்காவில், அவர் பெயரிடப்பட்டு, அவரது பெற்றோரின் மாறிவரும் வாழ்க்கையின் விளைவாக அடிக்கடி நகர வேண்டியிருந்ததால் தொலைதூர ஆனால் நட்பான இளைஞனாக சித்தரிக்கப்படுகிறார். மங்கா பர்சானா 4: தி மேஜிஷியன் இல் யூ நருகாமி என்ற பெயரில் அவர் ஒரு துணை கதாபாத்திரமாகவும் உள்ளார். தி அனிமேஷனின் நிகழ்வுகளில், யு தனது சொந்த நிழலை எதிர்கொள்கிறார், இது இனாபாவிலிருந்து விலகி தனது நண்பர்களை இழக்க நேரிடும் என்ற அவரது ஒடுக்கப்பட்ட பயத்தை வெளிப்படுத்துகிறது, இது யூ ஏற்றுக்கொண்டு உண்மையாக ஒப்புக்கொள்கிறார், இதனால் இசாநாமியின் உண்மையான வடிவத்தை எதிர்கொள்ளும் வகையில் போரில் மார்கரெட்டை சிறந்த முறையில் எதிர்கொள்ள அவருக்கு உதவுகிறது. பின்னர் அவர் பர்சானா 4: தி கோல்டன் அனிமேஷனில் தோன்றுகிறார், இது முந்தைய தொடரில் இடம்பெறாத புதிய நிகழ்வுகளில் கவனம் செலுத்துகிறது, இது முந்தைய தொடரின் ஆளுமையில் சில சிறிய வேறுபாடுகளைக் காட்டுகிறது. நேரடி மேடை தயாரிப்பில், அவர் தோரு பாபாவால் சித்தரிக்கப்பட்டார் மற்றும் அவரது பெயர் பார்வையாளர்களால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது. பின்னர் அவர் பர்சானா 4 அரினா மேடை நாடகங்களில் கெய்சுகே மினாமியால் சித்தரிக்கப்பட்டார். மற்ற விளையாட்டுகளில் யூ [[கதாநாயகன் (பர்சானா 3) |Persona 3 இன் கதாநாயகன்]] உடன் 2014 விளையாட்டில் தோன்றுகிறார், பர்சானா க்யூஃ ஷாடோ ஆஃப் தி லாபிரிந்த், இதில் அவர் பர்சானா 3 இன் நடிகர்களுடன் இணைந்து மர்மமான சிக்கலில் இருந்து தப்பிக்கிறார், அதே நேரத்தில் மர்மமான ஜென் மற்றும் ரேயின் நினைவுகளை மீட்டெடுக்க வேலை செய்கிறார். பர்சனா 4: டான்சிங் ஆல் நைட் என்ற தாள விளையாட்டிலும் யூ தோன்றுகிறார், அங்கு அவரது நண்பர் ரைஸ் குஜிகாவா அவரது உதவியைக் கேட்கிறார். ஸ்கொயர் எநிக்ஸின் ஆர்கேட் கார்டு கேம் லார்ட் ஆஃப் வெர்மிலியன் ரீஃ 2 இல் யூ ஒரு அழைப்பு எழுத்துப்பிழையாக தோன்றுகிறார். அவர் பிளேஸ்ப்ளூஃ கிராஸ் டேக் பேட்டில் என்ற சண்டை விளையாட்டிலும் தோன்றுகிறார். சூப்பர் ஸ்மாஷ் பிரதர்ஸ் படத்தில் மி கதாபாத்திரங்களுக்கான உடையில் அவர் தோன்றுகிறார். இறுதியானது. யூ மொபைல் கேம் ஸ்டார் ஓசன்ஃ அனம்னீஸிஸிலும் பர்சானா தொடருடன் ஒரு குறுக்கு ஓட்டத்தின் ஒரு பகுதியாக தோன்றுகிறார். பர்சானா 5 ராயல் படத்தில் டி. எல். சி முதலாளி சண்டையில் யூ தோன்றுகிறார். யுவின் கதாபாத்திரம் பொதுவாக நல்ல வரவேற்பைப் பெற்றுள்ளது. விளையாட்டின் போது வீரரின் நிஜ வாழ்க்கை அடையாளத்தை கேள்விக்குள்ளாக்கும் போது ஒரு தனித்துவமான "சுயத்தை" உருவாக்க அனுமதித்ததற்காக அவரது பங்கு குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது. சட்டம், கலாச்சாரம் மற்றும் மனிதநேயத்தில், கிரிஃபித் பல்கலைக்கழகத்தைச் சேர்ந்த ஆஷ்லே பியர்சன் குறிப்பிடுகையில், நருகாமி வீரருடனான தொடர்புகளை உள்ளடக்கிய பிற கேமிங் கதாநாயகர்களின் பாத்திரத்தைப் போலவே பகிர்ந்து கொண்டாலும், பர்சானா 4 இன் கதாநாயகனும் துணை நடிகர்களும் தங்கள் அடையாளங்களுடன் முரண்படுகிறார்கள், பெரும்பாலான கருத்துக்கள் நபர்கள் மற்றும் நிழல்கள், இது வீரருக்கு கதையில் பெரிய மூழ்கலை அளிக்கிறது. சமூக இணைப்பைக் கையாள்வது மூழ்கும் யோசனையை மேலும் ஆராய்கிறது, ஏனெனில் வீரர் மற்றும் கதாநாயகன் இருவரும் இனாபாவில் வசிப்பவர்களுடன் தொடர்புகொள்வதன் மூலம் பயனடைகிறார்கள், இது ஒரு குறிப்பிடத்தக்க ஹீரோவின் பயணத்தின் மூலம் மற்றவர்களுடனான பிணைப்புகள் எவ்வாறு தவிர்க்க முடியாதவை மற்றும் அவசியமானவை என்ற செய்தியை அனுப்புகிறது. பெரும்பாலும் புனைகதைகளில் காணப்படும் வழக்கமான டிராப்கள் மூலம், ஹீரோக்கள் இனாபாவில் வில்லன்கள் அதிக மரணங்களை ஏற்படுத்துவதைத் தடுக்கவும், அதன் பின்னணியில் உள்ள குற்றவாளியான இசானாமியை தோற்கடிக்கவும் நிர்வகிக்கிறார்கள். கதாநாயகனுடனான இசானாமியின் மோதல் பர்சானா 4 கோல்டனில் மேலும் ஆராயப்படுகிறது, ஏனெனில் புதிய காதல் ஆர்வம் மேரி இசானாமியுடன் தொடர்புடையவர் என்று தெரிய வருகிறது, மேலும் அவருடன் அடிக்கடி தொடர்பு கொள்கிறார். மற்றொரு கட்டுரையில், ஆண் கதாபாத்திரங்களுடன் காதல் ரீதியாக தொடர்புகொள்வதற்கும், அதற்கு பதிலாக அதிக பலனளிக்கும் ஓரினச்சேர்க்கை தொடர்புகளைச் செய்வதற்கும் எந்த ஊக்கமும் இல்லாத ஒரு ஓரினச்சேர்க்கை ஆணாக சித்தரிக்கப்படுவதால் நருகாமி கேமிங்கில் பொதுவான ஆண் அவதாரங்களிலிருந்து வேறுபாடுகளை ஏற்படுத்துவதில்லை என்று குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது. இதன் விளைவாக வீரர் நருகாமியின் அவதாரத்தை விரும்பவில்லை, அதற்கு பதிலாக தங்களை ஒத்த ஒரு அவதாரத்தை உருவாக்குகிறார், இது பெண் வீரர்களை ஈர்க்காமல் போகலாம். விளையாட்டின் கதைக்களம் போன்ற பர்சானா 4 இன் உரை கூறுகளை வரைவதன் மூலம், மற்ற பகுதிகளுடன் வீரர்கள் தங்களை நருகாமியாகக் காண்கிறார்கள். நருகாமி பெண்களுடன் மட்டுமே டேட்டிங் செய்ய முடியும் என்றாலும், அசல் பிளேஸ்டேஷன் 2 விளையாட்டின் தரவுகளின் அடிப்படையில் அவர் யோசூக் ஹனாமுராவுடன் ஓரினச்சேர்க்கை உறவைத் தொடங்குவதாக பல வதந்திகள் வந்தன. கோல்டன் நீராவிக்கு அனுப்பப்பட்டபோது, மோட்ஸ் யோசூக்கிலிருந்து வரிகளை கசியத் தொடங்கியது, இது கதாநாயகனுக்கும் அவருக்கும் இடையிலான சமூக இணைப்பும் ஒரு காதல் முடிவுக்கு வழிவகுக்கும் என்பதைக் குறிக்கிறது. ஃபேன்பைட் சில வினோதமான ஆளுமை ரசிகர்களுக்கு இது ஒரு புண்படுத்தும் இடமாகக் கருதப்பட்டது, ஏனெனில் சமீபத்திய விளையாட்டுகள் ஒருபோதும் வினோதமான நிகழ்வுகளை தீவிரமாக உரையாற்றவில்லை, ஏனெனில் வெளிப்படையான பாலியல் மற்றும் பாலின விதிமுறைகளை உள்ளடக்கிய பர்சானா 4 கருப்பொருள்கள் சர்ச்சைக்குரியவை, அதே நேரத்தில் பர்சானா 5 ஓரினச்சேர்க்கை கதாபாத்திரங்களை நகைச்சுவை நிவாரண வடிவத்தில் பயன்படுத்தியது. பிசி கேமர் விளையாட்டின் காரணமாக யோசூக்குடன் ஒரு காதல் உறவைச் சேர்த்ததையும், எல்ஜிபிடி கருப்பொருள்களைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்தும் போது உரிமையின் மோசமான நற்பெயரையும் பாராட்டினார், அதற்கு பதிலாக ஜேசன் ஷ்ரியர் அவரை "மென்மையான, அழகான மற்றும் கவர்ச்சிகரமானவர்" என்று அழைத்தார். அவர் அனைவருடனும் நண்பராக இருக்கிறார், எல்லா பெண்களும் அவருடன் இருக்க விரும்புகிறார்கள், பொதுவாக, அவர் ஒரு கெட்ட மனிதர் ". கூடுதலாக, கதாநாயகன் தனது உறவினர்களுடன் வாழத் தொடங்கும் உறவுகள் குடும்ப உறவுகளில் கவனம் செலுத்தும் இவர்களுடனான உறவுகளில் அதிக மாறுபாடுகளைச் சேர்த்ததற்காக பாராட்டப்பட்டன. கேம் இன்ஃபார்மரின் கிம்பர்லி வாலஸ் தனது உறவினர் நானகோவுடன் தனது பிணைப்பை அனுபவித்தார், ஏனெனில் நானகோ அவருடன் எவ்வளவு அக்கறை காட்டுகிறார், குறிப்பாக "பெரிய சகோதரர்" என்ற புனைப்பெயருடன். ஐஜிஎன்-இன் லூகாஸ் எம். தாமஸ் அவருக்கும் வீரருக்கும் இடையிலான பிணைப்பு விளையாட்டில் வலிமையானது என்று கண்டறிந்தார். யூ உடனான நானகோவின் காட்சிகளில் ஒன்று பர்சானா 4 இல் மிகவும் தொடும் தருணம் என்று டெஸ்ட்ரக்டாய்டின் பேட்ரிக் ஹான்காக் உணர்ந்தார், அது அவரை அழ வைத்தது என்று குறிப்பிட்டார். ஒரு சிறிய சகோதரிக்கு ஒரு பெரிய சகோதரரின் குடும்ப அன்பை விளையாட்டுகளில் அன்பின் சிறந்த நிகழ்ச்சிகளில் ஒன்றாக அவர் விவரிக்கிறார். ஆர்பிஜிஃபான் நருகாமியும் நானகோவும் விளையாட்டில் சிறந்த உடன்பிறப்பு உறவுகளில் ஒன்றைக் கொண்டுள்ளனர் என்று விவரித்தார், ஏனெனில் அவர்கள் எவ்வளவு இணைக்கப்பட்டுள்ளனர் என்பதன் காரணமாக, முந்தைய விளையாட்டுகளுக்கு முரணாக குழந்தைகள் முரட்டுத்தனமாக வெறுக்கப்படுகிறார்கள். நருகாமி மற்றும் அடாச்சியை பெட்ரா கிறிஸ்தவ பல்கலைக்கழகம் ஸ்ட்ரீட் ஃபைட்டரைச் சேர்ந்த யின் மற்றும் யாங்குடன் ஒப்பிட்டது, ஏனெனில் அவர்கள் முரண்பட்ட குணாதிசயங்களைக் கொண்டுள்ளனர் மற்றும் சமூகத்தில் ஒரு குறிப்பிட்ட சின்னத்தை பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறார்கள். கார்ல் குஸ்டாவ் ஜங்கின் தனித்துவக் கோட்பாட்டைப் பயன்படுத்தி, அவர்களின் ஆளுமை, நிழல், ஈகோ மற்றும் சுயத்தின் மூலம் பார்ப்பதன் மூலம் அவை முரண்பட்ட குணாதிசயங்களைக் கொண்டுள்ளன என்று அவர் கூறினார். பர்சானா 4 இன் அனிமேஷன் தழுவலில் கதாபாத்திரத்தின் பாத்திரம் இதேபோன்ற பதிலைப் பெற்றது. T.H.E.M இலிருந்து ஒரு விமர்சகர். அனிம் விமர்சனங்கள் யூ "விளையாட்டில் நீங்கள் செய்யக்கூடிய அனைத்து நகைச்சுவையான தேர்வுகளின் தொகுப்பாகத் தெரிகிறது" என்று கருத்து தெரிவித்தன, இது அவரது மாறுபட்ட காட்சிகளுக்கு அவரை விரும்பத்தக்க கதாபாத்திரமாக ஆக்குகிறது. பர்சானா 4 அனிமேஷை முதன்முதலில் பார்த்தபோது, யு. கே. அனிம் நெட்வொர்க்கைச் சேர்ந்த எலியட் பேஜ், வீடியோ கேமைப் போல யூ ஒரு அமைதியான கதாபாத்திரம் அல்ல என்றாலும், அவர் சிறிய உரையாடலைக் கொண்டிருந்தார், மேலும் வேகம் அதை ஈடுசெய்ய முடிந்தது என்று குறிப்பிட்டார். பின்னர் ஒரு மதிப்பாய்வில், அதே தளத்தைச் சேர்ந்த ஆண்டி ஹான்லி, கதாநாயகன் கையாளப்பட்ட விதம் தனக்கு பிடித்ததாக கூறினார், ஏனெனில் ஊழியர்கள் நகைச்சுவை தொடர்புகளை உருவாக்க அவரது "வெற்று நிலையை" பயன்படுத்தினர். ஃபேண்டம் போஸ்ட்டைச் சேர்ந்த பிரியானா லாரன்ஸ் இதே போன்ற உணர்வுகளைப் பகிர்ந்து கொண்டார், ஊழியர்கள் "எப்படியோ ஒரு அமைதியான கதாநாயகனுக்கு நம்பத்தகுந்த, ஆனால் விரும்பத்தக்க ஒரு ஆளுமையை வழங்க முடிந்தது" என்று கூறினார். இந்தத் தொடர் முழுவதும் இந்த கதாபாத்திரம் எவ்வாறு உருவாக்கப்பட்டது என்பதை லாரன்ஸ் பாராட்டினார், அவர் உருவாக்கும் அனைத்து பிணைப்புகளுக்கும் நன்றி, ஒரு "ஸ்னார்கி, அன்பான முக்கிய கதாபாத்திரம், ஒரு குன்றிலிருந்து உதைக்கப்படும்போது நேராக முகத்தை வைத்திருக்க முடியும்". கதைக்களத்தின் நகைச்சுவை மற்றும் "பயமுறுத்தும்" கூறுகளை யூ எவ்வாறு வலுப்படுத்துகிறார் என்பதையும் கருத்து தெரிவித்த அதே வேளையில், ப்ளூ-ரேயின் ஜெஃப்ரி காஃப்மேன், பார்வையாளர் அவருடன் தொடர்புபடுத்துவதற்கான சாத்தியக்கூறுகளுடன் அவர் "தொடர் முழுவதும் ஒரு மறைக்குறியீடாக இருக்கிறார்" என்று குறிப்பிட்டார். கோல்டன் தி அனிமேஷனில் அவரது கதாபாத்திரத்தைப் பொறுத்தவரை, நருகாமியின் சமூக வாழ்க்கை ஒடாகு யு. எஸ். ஏ மற்றும் அனிம் இன்ஃபெர்னோ ஆகியோரால் பொழுதுபோக்காகக் குறிப்பிடப்பட்டது, இருப்பினும் பார்வையாளர்களுக்கு அதன் முக்கியத்துவம் குறித்து இரண்டு விமர்சகர்களும் கலவையானவர்கள் மற்றும் மிகவும் தீவிரமான அத்தியாயங்களுடன் சமநிலைப்படுத்தினர். பெரும்பாலான விமர்சகர்களுக்கு மாறாக, கோட்டகுவைச் சேர்ந்த ரிச்சர்ட் ஐசென்பீஸ் இந்த கதாபாத்திரத்தைப் பற்றி கலவையான கருத்துக்களைக் கொண்டிருந்தார். அவரை "எந்தவொரு புனைகதையிலும் மிகவும் விசித்திரமான கதாபாத்திரங்களில் ஒருவர்" என்று அழைத்த ஐசென்பீஸ், அவரது பின்னணி இல்லாதது பார்வையாளருக்கு அவரது செயல்களைக் கணிப்பது கடினம் என்பதைக் கண்டறிந்தார். இருப்பினும், பார்ப்பதற்கு பொழுதுபோக்காக இருப்பதோடு, தொடரின் முடிவில், யூ "தனது சொந்த உரிமையில் ஒரு கதாபாத்திரமாக மாறிவிட்டார்" என்று அவர் குறிப்பிட்டார். இருப்பினும், பர்சானா 4 அரினா மற்றும் அதன் தொடர்ச்சியில் யூவின் தன்மை ஒரு ஒரே மாதிரியான சட்டபூர்வமான-நல்ல ஹீரோ என்றும், புதிய கதாபாத்திரமான ஷோ மினாஸுகி மற்றும் ரைஸின் வளர்ச்சியுடன் ஒப்பிடும்போது ஒரு மென்மையானதை விட குறைவாக இருப்பதாகவும் அவர் விமர்சித்தார். கூடுதலாக, 2012 முதல் நியூடைப் அனிம் விருதுகளில் இருந்து "சிறந்த ஆண் கதாபாத்திரம்" பிரிவில் ஆறாவது இடத்தைப் பிடித்தார். குறிப்புகள் குறிப்புகள் ஷிகெனோரி சோயிஜிமா வடிவமைத்த கற்பனை கதாபாத்திரங்கள் தூண்டுதல் அல்லது வரவழைக்கும் திறன்களுடன் கற்பனையான உயர்நிலைப் பள்ளி மாணவர்கள் வீடியோ கேம்களில் கற்பனையான ஜப்பானிய மக்கள் கற்பனையான கென்ஜுட்சுகா வீடியோ கேம்களில் கற்பனையான வாள் போராளிகள் வீடியோ கேம்களில் ஆண் கதாபாத்திரங்கள் ஆளுமை 4 கதாபாத்திரங்கள் செகா முக்கிய கதாபாத்திரங்கள் அமைதியான கதாநாயகர்கள் வீடியோ கேம்களில் டீனேஜ் கதாபாத்திரங்கள் 2008 வீடியோ கேம் கதாபாத்திரங்கள் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டன மன சக்திகளைக் கொண்ட வீடியோ கேம் கதாநாயகர்கள்