History of computer clusters
கணினி கிளஸ்டர்களின் வரலாறு கிரெக் ஃபிஸ்டரின் இன் சர்ச் ஆஃப் கிளஸ்டர்களில் ஒரு அடிக்குறிப்பால் சிறப்பாகப் பிடிக்கப்படுகிறதுஃ "கிளஸ்டர்களைக் குறிப்பிடும் டி. இ. சி யின் ஒவ்வொரு செய்திக்குறிப்பும் 'கிளஸ்டர்களைக் கண்டுபிடித்த டி. இ. சி' என்று கூறுகிறது. ஐபிஎம் கூட அவற்றைக் கண்டுபிடிக்கவில்லை. வாடிக்கையாளர்கள் தங்கள் அனைத்து வேலைகளையும் ஒரே கணினியில் பொருத்த முடியாதபோது அல்லது காப்புப்பிரதி தேவைப்பட்டவுடன் கிளஸ்டர்களைக் கண்டுபிடித்தனர். முதல் தேதி தெரியவில்லை, ஆனால் அது 1960 களில் அல்லது 1950 களின் பிற்பகுதியில் இல்லாவிட்டால் ஆச்சரியமாக இருக்கும் ". எந்தவொரு வகையான இணையான வேலையையும் செய்வதற்கான ஒரு வழிமுறையாக கிளஸ்டர் கம்ப்யூட்டிங்கின் முறையான பொறியியல் அடிப்படையை ஐபிஎம் இன் ஜீன் அம்டால் கண்டுபிடித்தார், அவர் 1967 இல் இணையான செயலாக்கம் குறித்த அடிப்படை காகிதமாக கருதப்பட்டதை வெளியிட்டார்ஃ அம்டாலின் சட்டம். அம்டாலின் விதி கணித ரீதியாக ஒரு இணையான கட்டமைப்பில் கொடுக்கப்பட்ட எந்தவொரு தொடர்ச்சியான செயலையும் இணையாகச் செய்வதிலிருந்து ஒருவர் எதிர்பார்க்கக்கூடிய வேகத்தை விவரிக்கிறது. இந்த கட்டுரை மல்டி பிராசஸர் கம்ப்யூட்டிங் மற்றும் கிளஸ்டர் கம்ப்யூட்டிங் ஆகிய இரண்டிற்கும் பொறியியல் அடிப்படையை வரையறுத்தது, இதில் முதன்மை வேறுபாடு என்பது இன்டர்ப்ராசசர் தகவல்தொடர்புகள் கணினியின் "உள்ளே" ஆதரிக்கப்படுகிறதா இல்லையா (எடுத்துக்காட்டாக தனிப்பயனாக்கப்பட்ட உள் தகவல்தொடர்பு பஸ் அல்லது நெட்வொர்க்) அல்லது ஒரு பொருட்கள் நெட்வொர்க்கில் கணினிக்கு "வெளியே" ஆதரிக்கப்படுகிறதா இல்லையா என்பதுதான். இதன் விளைவாக, ஆரம்பகால கணினி கிளஸ்டர்களின் வரலாறு ஏறத்தாழ ஆரம்பகால நெட்வொர்க்குகளின் வரலாற்றுடன் நேரடியாக இணைக்கப்பட்டுள்ளது, ஏனெனில் ஒரு நெட்வொர்க்கின் வளர்ச்சிக்கான முதன்மை உந்துதல்களில் ஒன்று கம்ப்யூட்டிங் வளங்களை இணைப்பதாகும், இது ஒரு உண்மையான கணினி கிளஸ்டரை உருவாக்குகிறது. பாக்கெட் மாறுதல் நெட்வொர்க்குகள் 1962 ஆம் ஆண்டில் RAND நிறுவனத்தால் கருத்தியல் ரீதியாக கண்டுபிடிக்கப்பட்டன. பாக்கெட் சுவிட்ச் நெட்வொர்க் என்ற கருத்தைப் பயன்படுத்தி, அர்பானெட் திட்டம் 1969 ஆம் ஆண்டில் நான்கு வெவ்வேறு கணினி மையங்களை இணைப்பதன் மூலம் உலகின் முதல் பொருட்கள்-நெட்வொர்க் அடிப்படையிலான கணினி கிளஸ்டரை உருவாக்குவதில் வெற்றி பெற்றது (அவை ஒவ்வொன்றும் அதன் சொந்த உரிமையில் ஒரு "கிளஸ்டர்" ஆகும், ஆனால் அநேகமாக ஒரு பொருட்கள் கிளஸ்டர் அல்ல). அர்பானெட் திட்டம் இணையமாக வளர்ந்தது-இது "அனைத்து கணினி கிளஸ்டர்களின் தாய்" என்று கருதப்படலாம் (கிளஸ்டர்கள் உட்பட கிட்டத்தட்ட அனைத்து கணக்கீட்டு வளங்களின் சங்கமமாக, இணைக்கப்பட்டுள்ளன). இது இன்று உலகில் உள்ள அனைத்து கணினி கிளஸ்டர்களாலும் பயன்படுத்தப்படும் முன்னுதாரணத்தையும் நிறுவியது-பாக்கெட்-சுவிட்ச் நெட்வொர்க்குகளின் பயன்பாடு இல்லையெனில் துண்டிக்கப்பட்ட பிரேம்களில் அமைந்துள்ள செயலி (செட்) இடையே இடைசெயலி தொடர்புகளைச் செய்ய. TCP/IP மற்றும் Xerox PARC திட்டம் இரண்டும் நெட்வொர்க் அடிப்படையிலான தகவல்தொடர்புகளுக்கான நெறிமுறைகளை உருவாக்கி முறைப்படுத்தியதால், வாடிக்கையாளர் கட்டமைக்கப்பட்ட மற்றும் ஆராய்ச்சி கிளஸ்டர்களின் வளர்ச்சி 1970 களின் முற்பகுதியில் இருந்து நெட்வொர்க்குகள் மற்றும் யுனிக்ஸ் இயக்க முறைமை ஆகிய இரண்டிற்கும் கைகோர்த்து முன்னேறியது. ஹைட்ரா இயக்க முறைமை 1971 ஆம் ஆண்டில் கார்னகி மெலன் பல்கலைக்கழகத்தில் C.mmp என்று அழைக்கப்படும் DEC PDP-11 மினிகம்ப்யூட்டர்களின் தொகுப்புக்காக கட்டப்பட்டது. இருப்பினும், தொலைதூர வேலை விநியோகம் மற்றும் கோப்பு பகிர்வை எளிதில் செய்வதற்கான நெறிமுறைகள் மற்றும் கருவிகள் சுமார் 1983 வரை வரையறுக்கப்படவில்லை (பெரும்பாலும் பி. எஸ். டி யுனிக்ஸ் சூழலில், சன் மைக்ரோசிஸ்டம்களால் செயல்படுத்தப்பட்டது போல) எனவே பகிரப்பட்ட கோப்பு முறைமையுடன் பொதுவாக வணிக ரீதியாகவும் கிடைத்தது. முதல் வணிகக் கிளஸ்டரிங் தயாரிப்பு ஏஆர்சிநெட் ஆகும், இது 1977 இல் டேட்டாபாயிண்டால் உருவாக்கப்பட்டது. ஏஆர்சிநெட் வணிக ரீதியாக வெற்றி பெறவில்லை, மேலும் டிஜிட்டல் எக்யூப்மென்ட் கார்ப்பரேஷன் 1984 ஆம் ஆண்டில் விஏஎக்ஸ்/விஎம்எஸ் இயக்க முறைமைக்காக தங்கள் விஏஎக்ஸ் கிளஸ்டர் தயாரிப்பை வெளியிடும் வரை கிளஸ்டரிங் உண்மையில் தொடங்கவில்லை. ஏஆர்சிநெட் மற்றும் விஏஎக்ஸ் கிளஸ்டர் தயாரிப்புகள் இணையான கணினியை ஆதரிப்பது மட்டுமல்லாமல், பகிரப்பட்ட கோப்பு அமைப்புகள் மற்றும் புற சாதனங்களையும் ஆதரித்தன. தரவு நம்பகத்தன்மை மற்றும் தனித்துவத்தை பராமரிக்கும் அதே நேரத்தில் இணையான செயலாக்கத்தின் நன்மைகளை வழங்குவதே இதன் யோசனையாக இருந்தது. ஆல்பா, இட்டானியம் மற்றும் x 86-64 அமைப்புகளில் இயங்கும் ஓபன்விஎம்எஸ்-இல் இப்போது விஎம்எஸ் கிளஸ்டர் என்று அழைக்கப்படும் வேக்ஸ் கிளஸ்டர் இன்னும் கிடைக்கிறது. டான்டெம் இமயமலை (சுமார் 1994 உயர் கிடைக்கும் தயாரிப்பு) மற்றும் ஐபிஎம் எஸ்/390 இணையான சிஸ்ப்ளெக்ஸ் (சுமார் 1994, முதன்மையாக வணிக பயன்பாட்டிற்காக) ஆகியவை மற்ற இரண்டு குறிப்பிடத்தக்க ஆரம்பகால வணிகக் கிளஸ்டர்கள் ஆகும். 1989 ஆம் ஆண்டில் இணையான மெய்நிகர் இயந்திரம் (பி. வி. எம்) மென்பொருளின் வளர்ச்சியால் வகிக்கப்பட்ட முக்கிய பங்கைக் குறிப்பிடாமல் பொருட்கள் கணினி கிளஸ்டர்களின் வரலாறு முழுமையடையாது. TCP/IP தகவல்தொடர்புகளை அடிப்படையாகக் கொண்ட இந்த திறந்த மூல மென்பொருள் ஒரு மெய்நிகர் சூப்பர் கம்ப்யூட்டரை உடனடியாக உருவாக்க உதவியது-உயர் செயல்திறன் கொண்ட கம்ப்யூட் கிளஸ்டர்-எந்தவொரு TCP/IP இணைக்கப்பட்ட அமைப்புகளிலிருந்தும் உருவாக்கப்பட்டது. இந்த மாதிரியின் மேல் கட்டப்பட்ட ஃப்ரீ-ஃபார்ம் பன்முகக் கிளஸ்டர்கள் FLOPS இல் மொத்த செயல்திறனை விரைவாக அடைந்தன, இது மிகவும் விலையுயர்ந்த "பெரிய இரும்பு" சூப்பர் கம்ப்யூட்டர்களுடன் கூட கிடைக்கக்கூடியதை விட அதிகமாக இருந்தது. பிவிஎம் மற்றும் மலிவான நெட்வொர்க் பிசிக்களின் வருகை, 1993 ஆம் ஆண்டில், பொருட்களின் தொகுப்புகளிலிருந்து சூப்பர் கம்ப்யூட்டர்களை உருவாக்குவதற்கான நாசாவின் திட்டத்திற்கு வழிவகுத்தது. 1995 ஆம் ஆண்டில் பியோவுல்ஃப் கிளஸ்டர்-இறுக்கமாக இணைக்கப்பட்ட இணையான எச். பி. சி கணக்கீடுகளைச் செய்யக்கூடிய "ஒரு சூப்பர் கம்ப்யூட்டராக" ஒரு குறிப்பிட்ட நோக்கத்திற்காக ஒரு பண்ட நெட்வொர்க்கின் மேல் கட்டப்பட்ட ஒரு கிளஸ்டர்-கண்டுபிடிக்கப்பட்டது, இது கிரிட் கம்ப்யூட்டிங்கின் சுயாதீனமான வளர்ச்சியை ஒரு பெயரிடப்பட்ட நிறுவனமாக தூண்டியது, இருப்பினும் கிரிட் பாணி கிளஸ்டரிங் குறைந்தபட்சம் யுனிக்ஸ் இயக்க முறைமை மற்றும் அர்பானெட், அது இருந்தாலும் இல்லாவிட்டாலும், அல்லது அதைப் பயன்படுத்திய கிளஸ்டர்கள் பெயரிடப்பட்ட காலத்திலாவது இருந்தது. மேலும் காண்க சூப்பர் கம்ப்யூட்டிங் குறிப்புகளின் வரலாறு ஒருங்கிணைந்த கம்ப்யூட்டிங் கணினி கிளஸ்டர்கள் இணையான கம்ப்யூட்டிங்