Fire Away (game)
ஃபயர் அவே என்பது 1980 களில் தொடங்கி டாண்டியால் சந்தைப்படுத்தப்பட்ட கையடக்க மின்னணு விளையாட்டுகளின் தொடர் ஆகும். மொத்தத்தில், வரிசையில் ஆறு வெவ்வேறு தயாரிப்புகள் இருந்தன, அவை அனைத்தும் உண்மையில் அசல் டாண்டி விளையாட்டுகளாக இருப்பதை விட டாண்டியால் உரிமம் பெற்றன. 1978 ஆம் ஆண்டில் வெளியிடப்பட்ட ஸ்பேஸ் இன்வேடர்ஸ் என்ற வீடியோ கேமின் பிரபலத்தை இந்த விளையாட்டுகள் பயன்படுத்திக் கொண்டன. வரலாறு ஃபயர் அவே என்பது பெயரைப் பிடித்த முதல் டாண்டி விளையாட்டு ஆகும். 1981 ஆம் ஆண்டில் வெளியிடப்பட்ட டாண்டி, ஜப்பானிய நிறுவனமான காக்கனிடமிருந்து இந்த விளையாட்டை உரிமம் பெற்றது, அவர் இந்த விளையாட்டை இன்வேடர் என்ற பெயரில் உருவாக்கி விற்றார். இந்த விளையாட்டு கம்ப்யூட்டர் கேம்ஸ் லிமிடெட் (சிஜிஎல்) நிறுவனத்திற்கு கேலக்ஸி இன்வேடராகவும், வேனிட்டி ஃபேர் நிறுவனத்தால் எலக்ட்ரான் பிளாஸ்டராகவும் உரிமம் பெற்றது. விளையாட்டு, நிறுவனத்தைப் பொருட்படுத்தாமல், அடிப்படையில் ஒரே மாதிரியாக இருந்தது. துப்பாக்கி தளத்தை இடது மற்றும் வலதுபுறமாக நகர்த்த வீரரின் இடது கையால் ஜாய்ஸ்டிக் பயன்படுத்தப்பட்டது. வீரரின் வலது கையால் பயன்படுத்தப்பட்ட ஒரு பெரிய சிவப்பு பொத்தான் ஏவுகணைகளை வீசியது. 1, 2, மற்றும் 3 ஆகிய மூன்று அமைப்புகள் இருந்தன, அவை விளையாட்டின் வேகத்தை சரிசெய்தன, '3' வேகமானது. பிளாஸ்டிக் திரையில் ஏழு அடுக்குகள் இருந்தன, அவை விஎஃப்டி டிஸ்ப்ளேவை மூடியிருந்தன. "ஜி" என்று பெயரிடப்பட்ட கீழ் அடுக்கு, அடித்தளம் நகர்த்தப்பட்ட இடமாகும். இதற்கு மேலே உள்ள இரண்டு அடுக்குகளுக்கு லேபிள் இல்லை, மீதமுள்ள அடுக்குகள் 1,2,3 மற்றும் 10 என குறிக்கப்பட்டன. வீரர்கள் படையெடுப்பாளரை வெளியேற்றியபோது பெற்ற புள்ளிகளைக் குறிக்கும் எண்கள். 10 புள்ளி அடுக்கு ஒரு யுஎஃப்ஓ மூலம் மக்கள்தொகை பெற்றது, இது ஒவ்வொரு 15 காட்சிகளுக்கும் தோன்றியது, மேலே நகர்ந்தது. படையெடுப்பாளர்கள் ஒரு நேரத்தில் இரண்டு, மீதமுள்ள புள்ளி சம்பாதிக்கும் அடுக்குகளுக்குள் மக்கள்தொகை கொண்டிருப்பார்கள். அவர்கள் குண்டுகளை வீசி வீரரின் தளத்தை நோக்கி கீழே செல்வார்கள். படையெடுப்பாளர் "ஜி" அடுக்கை அடைந்தால், விளையாட்டு முடிவடைந்தது (இருப்பினும் ஒரு குறைபாடு தீ பொத்தானை கீழே வைத்திருப்பது "ஜி" அடுக்கை அடைந்த ஒரு அன்னியருக்கு எதிராக வீரருக்கு "நோய்த்தடுப்பு ஊசி போடுவதை" குறிக்கிறது. சில விநாடிகளுக்குப் பிறகு, அந்நியன் மறைந்துவிட்டார், மேலும் வீரர் தொடர முடியும்). அடித்தளத்தில் குண்டுகள் மூலம் மூன்று முறை அடிப்பது விளையாட்டை முடிவுக்குக் கொண்டுவரும். வீரர் 199 புள்ளிகளை எட்டியவுடன், விளையாட்டு வீரரின் வெற்றியில் முடிந்தது. விளையாட்டின் டாண்டி மற்றும் வேனிட்டி ஃபேர் பதிப்புகள் இரண்டும் நீல நிற வீட்டுவசதிகளைப் பயன்படுத்தின, அதே நேரத்தில் காக்கன் மற்றும் சிஜிஎல் விளையாட்டுகள் வெள்ளை வீட்டுவசதிகளைப் பயன்படுத்தின. இந்த விளையாட்டில் நான்கு ஏஏ பேட்டரிகள் பயன்படுத்தப்பட்டன, எல்இடி படையெடுப்பாளர்களை உருவாக்கியது. நீல நிறத்தில் தோன்றும். இதன் அசல் சில்லறை விலை $39.95 ஆகும். அடுத்த ஆண்டு, 1982 ஆம் ஆண்டில், டாண்டி அடுத்த ஃபயர் அவேவை காஸ்மிக் 1000 ஃபயர் அவே என்ற தலைப்பில் அறிமுகப்படுத்தினார். முதல் விளையாட்டைப் போலவே, டான்டியும் காக்கெனிடமிருந்து உரிமம் பெற்றது, அவர் விளையாட்டை கேலக்ஸி இன்வேடர் 1000 என்று விற்றார், அதே நேரத்தில் சிஜிஎல்லும் இந்த விளையாட்டை உரிமம் பெற்று, காக்கென் என்ற அதே பெயரில் விற்றது. புதிய விளையாட்டின் கொள்கை அப்படியே இருந்தது, ஆனால் வழக்கு வடிவமைப்பில் மேம்பாடுகள் மற்றும் விளையாட்டு விளையாட்டில் சில மாற்றங்களைச் சேர்த்தது. மொத்தம் எட்டு பேருக்கு மற்றொரு அடுக்கு சேர்க்கப்பட்டது. ஏவுகணை நிலையம் "எம்" என்று குறிக்கப்பட்ட அடுக்கில் இருந்தது, தரை ("ஜி") அடுத்த அடுக்காக இருந்தது. மீதமுள்ள அடுக்குகள் மீண்டும் 1,2,3,4,5 மற்றும் 10 இல் தொடங்கி புள்ளிகளைப் பெற்றன. இந்த அடுக்குகள் "படையெடுப்பு மண்டலம்" என்றும், மேல் அடுக்கு "யுஎஃப்ஓ மண்டலம்" என்றும் குறிக்கப்பட்டன. வீரர் இப்போது 999 புள்ளிகளைப் பெற வேண்டியிருந்தது மற்றும் படையெடுப்பாளர்களை (250 ஏவுகணைகள்) தாக்க வரையறுக்கப்பட்ட எண்ணிக்கையிலான ஏவுகணைகளைக் கொண்டிருந்தார். அவர் அல்லது அவள் 700 புள்ளிகளை அடைந்தால் வீரர் ஒரு போனஸ் ஏவுகணை நிலையத்தையும் மேலும் 50 ஏவுகணைகளையும் பெற்றார். ஏவுகணைகளின் எண்ணிக்கை குறைந்தபோது, விளையாட்டு ஒரு எச்சரிக்கை ஒலியை எழுப்பியது. 999 புள்ளிகளை எட்டியபோது விளையாட்டு முடிவடைந்தது, அல்லது அனைத்து ஏவுகணை நிலையங்களும் அழிக்கப்பட்டன, அல்லது படையெடுப்பாளர் "ஜி" அடுக்கை அடைந்தார், அல்லது வீரர் ஏவுகணைகள் இல்லாமல் ஓடினார். யு. எஃப். ஓ சீரற்ற வடிவங்களில் பறந்தது, இதனால் வீரர் தவறுகள் மூலம் ஏவுகணைகளை செலுத்த வேண்டியிருந்தது. நான்கு ஏஏ பேட்டரிகள் எல். ஈ. டி வண்ணத்துடன் சக்தியை வழங்கின, இதனால் ஏவுகணை நிலையம், படையெடுப்பாளர்கள், அவற்றின் குண்டுகள் மற்றும் ஸ்கோர் நீல நிறத்தில் இருந்தன, அதே நேரத்தில் வீரரின் ஏவுகணைகள், யுஎஃப்ஓ மற்றும் ஏவுகணை நிலையம் மற்றும் படையெடுப்பாளர்கள் மீதான தாக்குதல்கள் சிவப்பு நிறத்தில் தோன்றின. சில்லறை விலை $59.95 ஆக உயர்ந்தது. 1983 ஆம் ஆண்டில், டாண்டி காஸ்மிக் 2000 ஃபயர் அவேவை அறிமுகப்படுத்தியது, இது முந்தைய இரண்டு விளையாட்டுகளின் வடிவமைப்பிலிருந்து விலகியது. இதற்கு காரணம் டான்டி மற்றொரு நிறுவனத்திடமிருந்து விளையாட்டை உரிமம் பெற்றிருக்கலாம், இந்த விஷயத்தில், ஹன்சாவா, காக்கென் மூலம் அல்ல. ஆக்ட்ரானிக்ஸ் ஹான்சாவாவிடமிருந்து இந்த விளையாட்டுக்கு உரிமம் பெற்று, அதை ட்வின் வேடர் III என்ற பெயரில் சந்தைப்படுத்தினார். இந்த வழக்கு ஒரு ஆர்கேட் விளையாட்டைப் போல வடிவமைக்கப்பட்டது மற்றும் ஜாய்ஸ்டிக் இடது மற்றும் வலது பொத்தான்களால் மாற்றப்பட்டது. முக்கிய கட்டுப்பாடுகளின் வரிசையும் இடதுபுறத்தில் தீ பொத்தான் மற்றும் வலதுபுறத்தில் ஏவுகணை நிலையம் (இந்த பதிப்பில் கோட்டை என்று அழைக்கப்படுகிறது) இயக்கக் கட்டுப்பாடுகளுடன் தலைகீழாக மாற்றப்பட்டது. பெயர் குறிப்பிடுவது போல, வீரர் வெற்றிபெற 2,000 புள்ளிகளைப் பெற வேண்டும். இருப்பினும், ஸ்கோர் கவுண்டரில் மூன்று இடங்கள் மட்டுமே இருந்தன, எனவே வீரர் முதல் 999 புள்ளிகளை எட்டியபோது, அது பின்னர் 000 ஆக மீட்டமைக்கப்பட்டு அடுத்த 999 ஐ அடையும் வரை தொடரும், அடுத்த புள்ளியில் விளையாட்டு முடிவடைகிறது. முந்தைய இரண்டு ஆட்டங்களைப் போலவே, மூன்று சிரம முறைகள் இருந்தன. ஒரு புதிய படையெடுப்பாளர் சேர்க்கப்பட்டார், அதில், தாக்கப்பட்டவுடன், இரண்டாகப் பிரிந்தார். அலைகள் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டன, அவை கான்வாய்கள் என்று அழைக்கப்பட்டன, அவை 10 படையெடுப்பாளர்களைக் கொண்டிருந்தன. ஒரே நேரத்தில் 5 படையெடுப்பாளர்கள் களத்தில் இருக்க முடியும். ஒரு டெமோ பயன்முறை இருந்தது, இது விளையாட்டை தானாகவே இயக்கும் மற்றும் ஒரு முடக்கு பொத்தானையும் கொண்டிருந்தது. டாண்டியின் பதிப்பில் நீல நிற கேஸ் பயன்படுத்தப்பட்டது, அதே நேரத்தில் ஆக்ட்ரானிக்ஸ் பழுப்பு நிற கேஸ் பயன்படுத்தியது. 15 படையணிகளை (150 படையெடுப்பாளர்கள்) அழித்த பிறகு வீரர் வெற்றி பெற்றார் அல்லது 2,000 புள்ளிகளைப் பெறுகிறார், மேலும் அனைத்து கோட்டைகளும் அழிக்கப்பட்டால் அல்லது படையெடுப்பாளர்களில் ஒருவர் தரையிறங்கினால் வீரர் இழந்தார். ஒவ்வொரு 1,000 புள்ளிகளும் வீரருக்கு ஒரு போனஸ் கோட்டையைப் பெற்றுத்தந்தன. இந்த விளையாட்டில் நான்கு சி பேட்டரிகள் பயன்படுத்தப்பட்டன அல்லது ஏசி அடாப்டரைப் பயன்படுத்தி விளையாடலாம். சில்லறை விலை $39.95 ஆக இருந்தது. 1984 ஆம் ஆண்டில் டாண்டி காஸ்மிக் 3000 ஃபயர் அவே விளையாட்டு அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது. முதல் இரண்டு விளையாட்டுகளைப் போலவே, இது காக்கனின் உரிமம் பெற்ற தயாரிப்பாகும், எனவே இது அதன் முன்னோடிகளைப் போலவே அதே அடிப்படை ஸ்டைலிங்கைப் பயன்படுத்தியது. காக்கன் அவர்களின் விளையாட்டை கேலக்ஸி இன்வேடர் 2000 என சந்தைப்படுத்தினார். அடுக்குகள் ஆறாகக் குறைக்கப்பட்டன மற்றும் ஏவுகணை நிலையம், ஒரு "தடை" மற்றும் நான்கு படையெடுப்பு மண்டலங்கள் ஆகியவை அடங்கும். புள்ளிகளும் மாற்றப்பட்டன, இதனால், அடுக்கைப் பொறுத்து, வீரர் 100,200 அல்லது 300 புள்ளிகளைப் பெற முடியும், அவர் அல்லது அவள் படையெடுப்பாளரை எங்கு அடித்தார்கள் என்பதைப் பொறுத்து. யுஎஃப்ஓ போய்விட்டது. வீரர் ஒரு நேரத்தில் பலகையில் பறக்கும் போது 1 ஏவுகணையை மட்டுமே வைத்திருக்க முடியும், ஆனால் படையெடுப்பாளர் குண்டுகளால் (விண்வெளி படையெடுப்பாளர்களைப் போலவே) தாக்கும்போது அழிக்கப்படும் தடைகள் இருந்தன, மேலும் படையெடுப்பாளர்களின் அலை அழிக்கப்பட்டவுடன் இந்த தடைகள் புதுப்பிக்கப்படும். விண்வெளி படையெடுப்பாளர்களைப் போலல்லாமல், வீரரின் ஏவுகணைகள் தடையை அழிக்கவில்லை. மூன்று சிரம முறைகளுக்கு பதிலாக இரண்டு சிரமம் முறைகள் மட்டுமே இருந்தன. வெற்றிபெற, வீரர் 10,000 புள்ளிகளை அடைய வேண்டும் (இது விளையாட்டால் காட்ட முடியும்). மூன்று ஏவுகணை நிலையங்களும் அழிக்கப்பட்டபோது வீரர் தோற்றார். முந்தைய விளையாட்டுகளைப் போலல்லாமல், படையெடுப்பாளர் திரையின் அடிப்பகுதியை அடைந்தபோது வீரர் தோற்கவில்லை. பிரபலமான ஆர்கேட் கேம் கலாகாவுக்கு இணையாக, படையெடுப்பாளர் கேம் திரையின் மேற்புறத்தில் மீண்டும் தோன்றி தொடர்ந்து தாக்குதல் நடத்துவார். இந்த விளையாட்டுக்கு நான்கு சி பேட்டரிகள் தேவைப்பட்டன, ஆனால் ஏசி அடாப்டரையும் பயன்படுத்தலாம். சில்லறை விலை $39.95 ஆக இருந்தது. 1989 ஆம் ஆண்டில், அவர்கள் எல்சிடி ஃபயர் அவேவை அறிமுகப்படுத்தியபோது, பல ஆண்டுகளாக இந்த வரிசை மந்தமாக இருந்தது. எல். இ. டி. யை எல். சி. டி. க்கு மாற்றுவதே பெரிய மாற்றமாக இருந்தது. இந்த விளையாட்டும் சிறியதாக இருந்தது மற்றும் காஸ்மிக் 2000 ஃபயர் அவே செய்ததைப் போன்ற கட்டுப்பாட்டு அமைப்பைப் பயன்படுத்தியது. இது மிகவும் குறைந்த விலை புள்ளியைக் கொண்டிருந்தது, $12.95 க்கு சில்லறை விற்பனை செய்தது. குறைந்த மின் தேவைகள் காரணமாக, எல்சிடி ஃபயர் அவே ஏஏ அல்லது சி பேட்டரிகளுக்கு பதிலாக வாட்ச் பேட்டரிகளைப் பயன்படுத்த முடிந்தது. டாண்டி/ரேடியோ ஷாக் படையெடுப்பு படை மற்றும் பின்னர், 1990 இல், ஜெட் ஃபைட்டராக அதே விளையாட்டை மீண்டும் தொகுக்கும். எல்சிடி ஃபயர் அவே மற்றும் அதன் வழித்தோன்றல்கள் வரிசையில் கடைசியாக இருக்கும். பிற டாண்டி ஃபயர் அவே விளையாட்டுகள் 1981 ஆம் ஆண்டில், பந்தாய் ஃப்ளைட் டைம் என்ற விளையாட்டை சந்தைப்படுத்தினார் (பிரான்சில், விளையாட்டு பெட்டியில் பிலோட் டி சேஸ் என்று படிக்கப்படுகிறது, இருப்பினும் விளையாட்டு இன்னும் ஃப்ளைட் டைம் என்று கூறப்பட்டது) இது டாண்டி ஃபயர் அவே என்று உரிமம் பெற்றது. அதே பெயரைக் கொண்டு செல்லும் போது, அசல் பந்தாய் விளையாட்டு அன்னிய படையெடுப்பாளர்களைக் காட்டிலும் விமானத்தைப் பயன்படுத்தியது, இது ஃபயர் அவே வரியிலிருந்து வேறுபடுத்தியது. இந்த விளையாட்டு இங்கிலாந்தில் மட்டுமே விற்கப்பட்டது. டாண்டி-12 கணினிமயமாக்கப்பட்ட ஆர்கேட் அமைப்பில் உள்ள 12 விளையாட்டுகளில் ஒன்று ஃபயர் அவே என்று பெயரிடப்பட்டது 1983 ஆம் ஆண்டில், டாண்டி நெல்சோனிக்கின் 1981 வாட்ச் கேம் ஸ்பேஸ் அட்டாக்கருக்கு காஸ்மிக் ஃபயர் அவே கேம் வாட்ச் என்ற பெயரில் உரிமம் பெற்றது. டாண்டி அதை $29.95 க்கு சில்லறை விற்பனை செய்தது. இதே விளையாட்டு கொலின்ஸ் இண்டஸ்ட்ரியல் நிறுவனத்தால் ஸ்டார் ட்ரெக் II: ராத் ஆஃப் கான் வீடியோ கேம் வாட்சாக விற்கப்பட்டது, அதே நேரத்தில் மெஜெஸ்ட்ரான் கடிகாரத்தை காஸ்மிக் வார்ஸ் என்று வெளியிட்டது. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் கையடக்க அருங்காட்சியகத்தில் தீப்பிடித்தல் 1980 களின் பொம்மைகள் நிலையான துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள் கையடக்க மின்னணு விளையாட்டுகள்