Dustforce
டஸ்ட்ஃபோர்ஸ் என்பது ஹிட் பாக்ஸ் குழுவால் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு இயங்குதள வீடியோ கேம் ஆகும். இந்த விளையாட்டு ஜனவரி 2012 இல் மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸிற்காக ஸ்டீம் வழியாகவும், மே 2012 இல் மேக் ஓஎஸ் எக்ஸ் மூலம் ஸ்டீம் வழியாகவும் வெளியிடப்பட்டது. ஹம்பிள் இண்டீ பேண்டில் 6 இன் ஒரு பகுதியாக லினக்ஸ் போர்ட் வெளியிடப்பட்டது. கேப்காம் பிளேஸ்டேஷன் 3, பிளேஸ்டேஷன் வீட்டா மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 ஆகியவற்றிற்கான விளையாட்டை வெளியிட்டது. விளையாட்டிற்குள், தூசி மற்றும் அசுத்தத்தால் சிதைந்த ஒரு உலகத்தை துடைக்க முயற்சிக்கும் நான்கு காப்பாளர்களில் ஒருவரை வீரர் கட்டுப்படுத்துகிறார். விளையாட்டின் ஐம்பது சில நிலைகளில் முன்னேற இரட்டை குதித்தல் மற்றும் சுவர் குதித்தல், இலைகளால் மூடப்பட்ட பகுதிகளை சுத்தம் செய்தல் மற்றும் அழுக்கு மூடிய உயிரினங்களைத் தாக்கி கோல் அடித்து நிலை வழியாக முன்னேறுதல் போன்ற பல அக்ரோபாடிக் திறன்களை வீரர் பயன்படுத்துகிறார். வீரரின் செயல்திறன் நேரம் மற்றும் நிறைவு ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் தரவரிசைப்படுத்தப்படுகிறது, மேலும் சில நிலைகளை அணுகுவதற்கு முந்தைய நிலைகளின் சரியான ஓட்டங்கள் தேவைப்படுகின்றன. கேம்ப்ளே டஸ்ட்ஃபோர்ஸ் என்பது சூப்பர் மீட் பாய் மற்றும் என் + போன்ற விளையாட்டுகளுடன் ஒப்பிடப்பட்ட ஒரு இயங்குதள விளையாட்டாகும், இதில் விளையாட்டை முடிக்க விரைவான பதில் நேர நடவடிக்கைகள் அவசியம் என்று கருதப்படுகிறது. இது அப்பகுதியில் வசிக்கும் உயிரினங்களை அழுக்கு சிதைத்த ஒரு உலகில் அமைக்கப்பட்டுள்ளது; நான்கு உறுப்பினர்களைக் கொண்ட டஸ்ட்ஃபோர்ஸ் காப்பாளர்களின் குழு குழப்பத்தை சுத்தம் செய்து உலகை மீட்டெடுப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது. ஒரு ஓவர்வேர்ல்ட் ஐம்பதுக்கும் மேற்பட்ட நிலைகளுக்கு அணுகலை வழங்குகிறது, இருப்பினும் பாதி ஆரம்பத்தில் வீரருக்கு பூட்டப்பட்டிருக்கும். வீரர் ஒரு மட்டத்தைத் தேர்ந்தெடுத்த பிறகு, அவர்கள் நான்கு டஸ்ட்ஃபோர்ஸ் உறுப்பினர்களில் ஒருவரைத் தேர்வு செய்கிறார்கள், அவர்கள் அனைவரும் ஒரே நகர்வுகளைப் பகிர்ந்து கொள்கிறார்கள், ஆனால் குதிக்கும் உயரம் போன்ற சற்றே மாறுபட்ட புள்ளிவிவரங்களைக் கொண்டுள்ளனர். மட்டத்திற்குள், வீரர் இரட்டை தாவல்கள், சுவர் தாவல்கள், நடு-காற்று கோடுகள் மற்றும் கூரையில் ஒட்டிக்கொள்வது போன்ற அக்ரோபாட்டிக் தந்திரங்களைப் பயன்படுத்தி இறுதி இலக்கை நோக்கி தங்கள் கதாபாத்திரத்தை சூழ்ச்சி செய்ய வேண்டும். வழியில், கதாபாத்திரம் தானாகவே சுவர்கள் அல்லது தரைகளில் ஏதேனும் குப்பைகளை துடைக்கும். அசுத்தத்தால் மூடப்பட்ட உயிரினங்களுக்கு எதிராக வழக்கமான மற்றும் சூப்பர் தாக்குதல்களைத் தொடங்கி அவற்றை இயல்பு நிலைக்கு கொண்டு வர முடியும். ஒரு மட்டத்தின் இறுதி இலக்கு பொதுவாக ஒரு இறுதி பகுதியை அடைந்து அங்கு காத்திருக்கும் எதிரிகளை தோற்கடிக்க வேண்டும். பாத்திரத்தில் குழிகள் அல்லது கூர்முனைகள் போன்ற ஏதேனும் ஆபத்துகள் ஏற்பட்டால், வீரர் முந்தைய சோதனைச் சாவடியில் இருந்து ஓட்டத்தை மீண்டும் தொடங்க வேண்டும். ஒரு மட்டத்தை முடித்தவுடன், வீரர் "நுணுக்கம்" மற்றும் நிறைவு ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் தரவரிசைப்படுத்தப்படுகிறார். ஃபைனஸ் காம்போ மீட்டரால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது, இது வீரர் ஒரு ஹிட் எடுத்தால் அல்லது மிகவும் மெதுவாக தொடர்ந்தால் மீட்டமைக்கப்படுகிறது, மேலும் முடிக்கப்படுவது குப்பைகள் மற்றும் எதிரிகள் சுத்தம் செய்யப்பட்ட அளவைப் பொறுத்து தீர்மானிக்கப்படுகிறது. தனித்தனியாக மதிப்பீடு செய்யப்படும் மதிப்பீடுகள், ஒரு எழுத்து-தர அளவை அடிப்படையாகக் கொண்டவை, இதில் "டி" முதல் "ஏ" வரை அதிகரித்து வரும் சிறந்த செயல்திறனை பிரதிபலிக்கிறது, மேலும் ஒரு "எஸ்" தரம், ஒரு சரியான காம்போ அல்லது முழு நிறைவைக் குறிக்கிறது. நுணுக்கம் மற்றும் நிறைவு ஆகிய இரண்டிலும் ஒரு "எஸ்" தரத்துடன் ஒரு நிலையை நிறைவு செய்வது, உலகெங்கிலும் உள்ள சில நிலைகளைத் திறக்க மூன்று வண்ண விசைகளில் ஒன்றை வீரருக்கு வழங்குகிறது. வீரர் ஒரு ஸ்கோரிங் அமைப்பில் மதிப்பிடப்பட்டு உலகளாவிய லீடர்போர்டில் தரவரிசைப்படுத்தப்படுகிறார். தற்போதைய காம்போ மீட்டரால் பெருக்கப்பட்டு சுத்தம் செய்யப்படும் ஒவ்வொரு துணியிலும் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகளை வீரர் பெறுகிறார், மேலும் அவர்களின் தற்போதைய காம்போ மீட்டரை 1 ஆல் அதிகரிக்கிறார். காம்போ மீட்டர் குறுகிய காலத்திற்கு மட்டுமே செயலில் இருக்கும், ஆனால் ஒவ்வொரு இணைப்புக்கும் மீட்டமைக்கப்படுகிறது; இதனால் ஒரு வரிசையில் பல இணைப்புகளை விரைவாக அடிப்பதன் மூலம், வீரர் காம்போ பெருக்கியை உருவாக்கி அவர்களின் மதிப்பெண்ணை கடுமையாக அதிகரிக்க முடியும். பிளேயர் ரீப்ளேக்கள் லீடர்போர்டுகளுடன் ஆன்லைனில் சேமிக்கப்படுகின்றன, இது மற்ற வீரர்களை பல்வேறு நிலைகளை எவ்வாறு முடிக்க முடிந்தது என்பதை மதிப்பாய்வு செய்ய அனுமதிக்கிறது. பிளேஸ்டேஷன் 3 பதிப்பில் யூடியூபில் நிலை ரீப்ளேக்களைச் சேமிக்கும் மற்றும் பகிர்ந்து கொள்ளும் திறன் இருக்கும், அதே நேரத்தில் வீட்டா மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 பதிப்பில் உள்ளூரில் ரீப்ளேக்களைச் சேமிக்கும் திறன் இருக்கும். டஸ்ட்ஃபோர்ஸ் சர்வைவல் மற்றும் கிங் ஆஃப் தி ஹில் முறைகள் போன்ற மாறுபாடுகள் உட்பட நான்கு வீரர்களின் உள்ளூர் மல்டிபிளேயர் பயன்முறையை உள்ளடக்கியது, இதில் வீரர்கள் மட்டத்தை அளவிடுகிறார்கள் மற்றும் வெற்றியை நோக்கி மற்ற வீரர்களுக்கு எதிராக போராடுகிறார்கள். வீரர்கள் துப்புரவாளர்களாக செயல்படலாம், அசுத்தத்தை சுத்தம் செய்யலாம், அதே நேரத்தில் மற்ற வீரர்கள் மட்டத்தின் சுத்தமான திட்டுகளில் அசுத்தத்தை போடுகிறார்கள். ஒற்றை வீரர் மற்றும் மல்டிபிளேயர் வரைபடங்களுக்கான ஒரு நிலை எடிட்டர் விளையாட்டின் விண்டோஸ் பதிப்பு மற்றும் மேக் ஓஎஸ் எக்ஸ் பதிப்பின் அறிமுகத்திற்கான ஒரு இணைப்பின் ஒரு பகுதியாக வெளியிடப்பட்டது. ஹிட் பாக்ஸ் குழு உருவாக்கிய வலைத்தளம் மூலம் நிலைகள் பகிரப்படுகின்றன. பிளேஸ்டேஷன் மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் பதிப்புகளில் வீரர்கள் வாக்களித்தபடி 150 பயனர் உருவாக்கிய நிலை உள்ளது. மேம்பாட்டு வடிவமைப்பாளர் உட்லி நை ஒரு நாள் இலைகளின் குவியலை துடைக்கும் போது இந்த யோசனையை கொண்டு வந்தார். அந்த நேரத்தில் அணி மற்றொரு விளையாட்டில் வேலை செய்து கொண்டிருந்தது, ஆனால் இண்டீபப் போட்டியைப் பற்றி கேள்விப்பட்டபோது டஸ்ட்ஃபோர்ஸ் அணிக்கு மாறியது. விளையாட்டை வடிவமைப்பதில் நை ஒரு அக்ரோபாடிக் 2 டி பிளாட்ஃபார்மரை உருவாக்க விரும்பினார். என் மற்றும் நிக்குஜின் விளையாட்டுகள் இந்த திட்டத்திற்கு உத்வேகம் அளித்ததாக அவர் பாராட்டுகிறார். சூப்பர் ஸ்மாஷ் பிரதர்ஸ் மீலி விளையாட்டு அதன் எளிதான பிக் அப் மற்றும் பிளே அணுகுமுறையை மேற்கோள் காட்டி அணிக்கு ஒரு தாக்கத்தை ஏற்படுத்தியது என்றும், அதே நேரத்தில் அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்களுக்கு ஒரு அளவிலான ஆழத்தை பராமரிக்கிறது என்றும் ஹிட் பாக்ஸ் கூறியுள்ளது. கலை பாணியைத் தேர்ந்தெடுப்பதில், நை ஒரு எளிமையான பாணியைத் தேர்ந்தெடுத்தார், இது அனிமேஷனின் பல்வேறு பிரேம்களைக் காண்பிக்கும். டிராகன் பால் இசட் வடிவமைப்பு அழகியலின் அடிப்படையில் ஒரு செல்வாக்கு என்று அவர் மேற்கோள் காட்டியுள்ளார், "அவை சிறந்த தோற்றங்களையும் நல்ல வடிவங்களையும் கொண்டுள்ளன". டஸ்ட்ஃபோர்ஸ் 2010 கேம் டெவலப்பர்கள் மாநாட்டில் ஆன்லைனில் இண்டீபப் கேம்ஸின் மூன்றாவது சுயாதீன கேம் டெவலப்பர்கள் போட்டியில் $100,000 கிராண்ட் பரிசை வென்றது. இந்த பணத்தை நான்கு பேர் கொண்ட ஹிட் பாக்ஸ் குழு சுமார் ஒன்றரை ஆண்டுகளில் விளையாட்டை உருவாக்க பயன்படுத்தியது. மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸில் வெற்றிகரமாக வெளியான சுமார் ஒரு வருடத்திற்குப் பிறகு, கேப்காம் ஹிட் பாக்ஸுடன் தலைப்பை கன்சோல்களுக்கு அனுப்புவது பற்றி பேசினார். கேப்காம் உள்ளூர்மயமாக்கல் குழுவைப் பயன்படுத்தியது, கியூஎல்ஓசி கன்சோலுக்கு மாறுவதற்கும் லீடர்போர்டுகள் மற்றும் ரீப்ளே சேமிப்பு போன்ற அம்சங்களை நிர்வகிப்பதற்கும் ஆதரவளித்தது. கன்சோல் பதிப்பில் வீரர்கள் வாக்களித்தபடி விண்டோஸ் பதிப்பில் இருந்து பயனர் உருவாக்கிய 150 நிலைகள் இருக்கும். ஜனவரி 10,2012 அன்று, டெவலப்பர்கள் ஒரு வலைப்பதிவு இடுகையில் இந்த விளையாட்டு ஒரு வார காலத்திற்குள், ஜனவரி 17,2012 அன்று வெளியிடப்படும் என்று அறிவித்தனர். வலைப்பதிவு இடுகை, இதில் ஒரு விளையாட்டு டிரெய்லர் (வலது) இருந்தது, கேமிங் ஊடகங்களை ஆச்சரியப்படுத்தியது. அக்டோபர் 23,2014 அன்று, ஹிட் பாக்ஸ் தங்கள் இணையதளத்தில் டஸ்ட் ஃபோர்ஸ், டஸ்ட் ஃபோர்ஸ் டிஎக்ஸ், அடிப்படை விளையாட்டின் அனைத்து உரிமையாளர்களுக்கும் இலவச புதுப்பிப்பு கிடைக்கும் என்று அறிவித்தது. டிஎக்ஸ் புதுப்பிப்பு 109 சமூக வரைபடங்களை இன்-கேம் கன்சோல் மூலம் அணுகலாம், லைஃப்ஃபார்ம்டின் புதிய இசை டிராக் மற்றும் நீராவி வர்த்தக அட்டைகளுக்கான ஆதரவு ஆகியவற்றைச் சேர்த்தது. புதுப்பிப்பில் புதிய வீரர்களுக்கு விளையாட்டை நட்பாக மாற்ற வடிவமைக்கப்பட்ட மாற்றங்களும் அடங்கும். ஒற்றை பயிற்சி 3 தனித்தனி வரைபடங்களாகப் பிரிக்கப்பட்டது, 16 எளிதான நிலைகள் சேர்க்கப்பட்டன, மேலும் 4 உலக மையங்கள் ஒரே பகுதியில் ஒருங்கிணைக்கப்பட்டன. உலகளாவிய மறுவடிவமைப்பு கடினமான நிலைகளை அடைவதை மிகவும் கடினமாக்குகிறது. ஹிட் பாக்ஸ் டெவலப்பர் உட்லி நையின் கூற்றுப்படி, மறுவடிவமைப்பு "இரண்டு வழிகளில் உதவுகிறதுஃ இது புதிய வீரர்களை அவர்கள் இன்னும் தயாராக இல்லாத நிலைகளிலிருந்து விலக்கி வைக்கிறது, மேலும் இது கடினமான நிலைகளில் தேவைப்படும் மேம்பட்ட நுட்பங்களுக்கான கற்பித்தல் கருவியாக செயல்படுகிறது". வரவேற்பு டஸ்ட்ஃபோர்ஸ் பொதுவாக விமர்சகர்களால் நல்ல வரவேற்பைப் பெற்றது, அதன் கோரும் விளையாட்டு, ஆன்லைன் லீடர்போர்டு அம்சங்கள், கிராபிக்ஸ் மற்றும் ஒலிப்பதிவு ஆகியவற்றிற்காக பாராட்டப்பட்டது. ஆர்ஸ் டெக்னிகாவின் கைல் ஆர்லாண்ட், அவரால் முடிக்க முடியாத நிலைகளை எதிர்கொண்ட பிறகும் விளையாட்டின் சிரமத்தைக் கண்டு மகிழ்ச்சியடைந்தார், மேலும் டஸ்ட்ஃபோர்ஸ் "உங்களை நீங்களே திருப்தியடைய அனுமதிக்காத ஒரு விளையாட்டு, அதற்காக அது நிச்சயமாக விளையாடுவதற்கு மதிப்புள்ளது" என்று கருதினார். யூரோகேமரின் மார்ஷ் டேவிஸ், ஒரு வீரர் ஒரு கட்டத்தில் சரியான முடிவுடன் தங்கள் வழியில் செயல்பட முடிந்தால், "கட்டுப்பாடுகளின் பேட் துல்லியத்தைப் பாராட்டவோ அல்லது உயர் தரவரிசை ஓட்டத்தின் மிகச்சிறந்த மகிழ்ச்சியை மறுக்கவோ கடினமாக உள்ளது" என்று கருதினார். விளையாட்டில் தடுமாறிக் கொண்டிருந்த வீரர்களுக்கு உதவுவதற்காக ஆன்லைன் ரீப்ளேக்களை மதிப்பாய்வு செய்வதன் பயன்பாடு மிகவும் பாராட்டப்பட்டது. ஐஜிஎன் இன் அந்தோனி கால்லெகோஸ் ரீப்ளேக்களை மதிப்பாய்வு செய்ய "அற்புதமான மற்றும் தாழ்மையானவை" என்று மட்டுமல்லாமல், புதிய நுட்பங்களை வீரருக்கு கற்பிக்க உதவுவதாகவும் கருதினார். டஸ்ட்ஃபோர்ஸ் என்பது "எஸ்" தரங்களைப் பெறுவதற்காக நிலைகளை மீண்டும் மீண்டும் விளையாடிய பிறகு ஒரு வீரர் விரைவாக விரக்தியடையக்கூடிய விளையாட்டின் வகை என்று பலர் குறிப்பிட்டனர், ஆனால் இந்த உணர்ச்சி விளையாட்டின் கிராபிக்ஸ் மற்றும் இசையால் அமைதிப்படுத்தப்படுகிறது. பிசி விளையாட்டாளர்கள் லூகாஸ் சல்லிவன், "இனிமையான, வெளிப்புற பின்னணி இசை" மற்றும் "திரவ அனிமேஷன்கள் மற்றும் அழகான பாணியிலான கேரக்டர் டிசைன்கள்" ஆகியவற்றின் கலவையானது வீரர் உள்ளே பயிற்சி செய்ய ஒரு ஜென் போன்ற தியான அமைப்பை வழங்கியது என்று கருதினார். கேம்ஸ்பையின் நாதன் கிரேசன், "முழு ஆடியோ-காட்சி தொகுப்பும் வியக்கத்தக்க சக்திவாய்ந்த இனிமையான விளைவை உருவாக்குகிறது" என்று கருதினார், இது விளையாட்டின் இறுக்கமான கோரிக்கைகளுக்கு முரணானது. எளிமையான மெனுக்கள் மூலம் விளையாட்டு அதன் சில அம்சங்களை முழுமையாக விளக்கத் தவறிவிட்டது என்று சில விமர்சகர்கள் குறிப்பிட்டனர். ஒரு நிலைக்கு முன் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது எழுத்துக்களுக்கு இடையிலான வேறுபாடுகள் குறித்து உடனடி தகவல்கள் எதுவும் இல்லை, மேலும் மல்டிபிளேயர் முறை நன்கு விளக்கப்படவில்லை. மல்டிபிளேயர் முறை ஒரு ஆட்-ஆன் போல உணர்ந்ததாகவும், ஆன்லைன் இணைப்பு இல்லாமல், பல விளையாட்டாளர்கள் விளையாடும் அம்சமாக இருக்காது என்றும் மற்றவர்கள் குறிப்பிட்டனர். விசைப்பலகை கட்டுப்பாடுகளைப் பயன்படுத்துவதில் விளையாட்டு இயல்புநிலையாக இருந்தாலும், பலர் இவை ஒரு தடையாக இருப்பதைக் கண்டறிந்து கேம்பேடுக்கு மாறினர், இது கைமுறையாக கட்டமைக்கப்பட வேண்டியிருந்தது. சில விமர்சகர்கள் இந்த விளையாட்டில் அதன் ஆரம்ப வெளியீட்டின் அடிப்படையில் சில செயல்திறன் சிக்கல்கள் இருப்பதாகவும் குறிப்பிட்டனர். மே 2012 இல் வாரத்தின் நடுப்பகுதியில் நீராவி விளம்பரத்தில் இடம்பெற்றது, ஹம்பிள் தொகுப்பில் சேர்க்கப்பட்டது மற்றும் 2012 விடுமுறை கால விற்பனையின் போது மேலும் தள்ளுபடிகள் ஆகியவற்றால் விளையாட்டின் விற்பனை அதிகரித்தது. ஒரு வருட விற்பனைக்குப் பிறகு அணி நேரடியாக 489,000 அமெரிக்க டாலர்களை சம்பாதித்ததாக ஹிட் பாக்ஸ் கூறுகிறது, இது அவர்களின் அடுத்த விளையாடான ஸ்பைர் வளர்ச்சிக்கு நிதியளிக்க பயன்படுத்தப்படும். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 2012 வீடியோ கேம்கள் கற்பனையான காப்பாளர்கள் லினக்ஸ் கேம்கள் மேக்ஓஎஸ் கேம்கள் இயங்குதளங்கள் பிளேஸ்டேஷன் 3 கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் நெட்வொர்க் கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் வீட்டா கேம்கள் பக்க-ஸ்க்ரோலிங் வீடியோ கேம்கள் ஆஸ்திரேலியாவில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் பெண் கதாநாயகிகள் கொண்ட விண்டோஸ் கேம்கள் எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 லைவ் ஆர்கேட் கேம்கள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் வீடியோ கிளிப்களைக் கொண்ட கட்டுரைகள் டிகெராட்டி கேம்கள்