List of art games
இது கலை விளையாட்டுகளின் பட்டியல். இது விளையாட்டு வடிவமைப்பாளர்கள் அல்லது விமர்சகர்களால் "ஆர்ட் கேம்ஸ்" அல்லது "ஆர்ட்ஹவுஸ் கேம்ஸ்" என்று விவரிக்கப்படும் வீடியோ கேம்களின் எடுத்துக்காட்டுகளின் தொகுப்பாகும். 20 ஆம் நூற்றாண்டின் ஏலியன் கார்டன் (1982, பெர்னி டெகோவன்/ஜாரோன் லேனியர், அடாரி 8-பிட்/சி 64)-அதன் படைப்பாளர்களால் வீடியோ கேம் கலை என்று விவரிக்கப்பட்டுள்ளது, இந்த விளையாட்டு கலை விளையாட்டின் மிக ஆரம்பகால எடுத்துக்காட்டுகளில் ஒன்றாகும். வார்பிடவுட் (1982, ஜேன் வீடர், ஆர்கேட்)-SIGGRAPH '82 க்காக Zgrass இல் திட்டமிடப்பட்ட ஒரு ஊடாடும் கலைத் திட்டம். இந்த விளையாட்டு ஒரு ஆர்கேட் கேபினட்டில் வைக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் இது ஒரு "கலை வீடியோ கேம்" என்று கலைஞரால் விவரிக்கப்பட்டது. இது ஒன்ராறியோ அறிவியல் மையத்தில் காட்சிக்கு வைக்கப்பட்டுள்ளது. ஆயுட்காலம் (1983, ஃப்ளைட்ஸ் ஆஃப் ஃபான்சி, அடாரி 8-பிட்/சி 64)-குழந்தை பருவம் முதல் இறப்பு வரை மனித அனுபவத்தின் பிரதிநிதியாக நிகழ்வுகள் மூலம் வீரரை வழிநடத்தும் ஐந்து அத்தியாயங்களின் சர்ரியலிஸ்டிக் பேஸ்டிஷ். லோர்னா (1983, லின் ஹெர்ஷ்மேன் லீசன், லேசர்டிஸ்க்)-பெயரிடப்பட்ட லோர்னாவின் வாழ்க்கையின் முடிவை தீர்மானிக்க வீரர்கள் ரிமோட் கண்ட்ரோலைப் பயன்படுத்தும் ஒரு ஊடாடும் திரைப்படம். மூண்டஸ்ட் (1983, ஜரோன் லேனியர், சி64)-பொதுவாக முதல் கலை விளையாட்டாக கருதப்படும் ஒரு வீடியோ கேம், இது கொர்கொரன் கேலரி ஆஃப் ஆர்ட்டில் 1983 "ஏ. ஆர். டி. சி. ஏட்" கண்காட்சி உட்பட பல அருங்காட்சியகங்களில் ஒரு கலை நிறுவலாக பயன்படுத்தப்பட்டுள்ளது. ஆழமான தொடர்பு (1984, லின் ஹெர்ஷ்மேன் லீசன், லேசர்டிஸ்க்)-நெருக்கம் மற்றும் தொழில்நுட்பத்திற்கு இடையிலான உறவைப் பற்றிய ஒரு ஊடாடும் திரைப்படம், இதில் வீரர்கள் ஒரு பெண் கதாபாத்திரத்தின் உடல் பாகங்களுடன் தொடுதிரை வழியாக தொடர்பு கொள்கிறார்கள், இது தொடப்படும் உடல் பகுதியின் அடிப்படையில் கதையை மாற்றுகிறது. டியூஸ் எக்ஸ் மெஷினா (1985, மெல் க்ரௌச்சர், இசட்எக்ஸ் ஸ்பெக்ட்ரம்/சி64/எம்எஸ்எக்ஸ்)-ஷேக்ஸ்பியர் நாடகமான ஆஸ் யூ லைக் இட்டில் இருந்து "தி செவன் ஏஜஸ் ஆஃப் மேன்" ஐ அடிப்படையாகக் கொண்டு, இந்த விளையாட்டு ஒரு குறைபாட்டின் வாழ்க்கையை பட்டியலிடுகிறது, ஏனெனில் இது இயந்திரத்திற்குள் தொடக்கத்திலிருந்து, வளர்ச்சியின் மூலம், இறுதியில் மரணம் வழியாக உருவாகிறது. தூண்டுதல் ஹேப்பி (1998, தாம்சன் மற்றும் கிரேக்ஹெட், பிசி/வெப்)-மைக்கேல் ஃபோக்கோல்ட்டின் "ஒரு ஆசிரியர் என்றால் என்ன? ", இந்த ரெட்ரோ பாணியிலான கலை விளையாட்டு விண்வெளி படையெடுப்பாளர்களுக்கு மரியாதை செலுத்துகிறது. ஃபோக்கோவின் கட்டுரையின் உரை மேலே இருந்து வடிகட்டப்படுவதால், இணைக்கப்பட்ட வார்த்தையில் உள்ள யாகூ தேடல் விசாரணைகளுடன் ஹைப்பர்லிங்க் செய்யப்பட்ட சொற்களை சுடுவதன் மூலம் வீரர் அதை "மறுகட்டமைக்கிறார்". ஃபோன்ட் சிறுகோள்கள் (1999, எஸ்கேப் டு பீஜின், பிசி/வெப்)-இணையத்தில் தகவல் நிரம்பி வழிவது பற்றிய ஒரு முரட்டுத்தனமான வர்ணனை, அங்கு பயனர்கள் தகவல்களை எதிரியாகத் தேர்ந்தெடுக்கிறார்கள். சிறுகோள்களுக்கு அஞ்சலி செலுத்தும் வகையில், வீரரின் விருப்பத்தின் URL இலிருந்து அனைத்து உரை உள்ளடக்கங்களும் பாறைகளின் இடத்தைப் பிடிக்கவும், முன்னொட்டுகள், பின்னொட்டு மற்றும் வேர்களாக பிரிக்கவும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. எஸ்ஓடி (1999, ஜோடி, பிசி)-வுல்ஃபென்ஸ்டீன் 3டி-ஐ மறுகட்டமைப்பதன் மூலம் தனிப்பட்ட உணர்ச்சியைக் குறிக்கும் ஒரு அழகியல் கலை விளையாட்டு, அதை சுருக்கமான கருப்பு, வெள்ளை மற்றும் சாம்பல் படங்களின் காஃப்கா-எஸ்க்யூ தொடராக மாற்றுகிறது, அங்கு எதை சுடுவது என்பதைத் தீர்மானிப்பது கடினம். தி இன்ட்ரூடர் (1999, நடாலி புக்சின், பிசி)-குறைந்த கலை ஒரு ரெட்ரோ அமைப்பில் "உயர் கலை" க்கு உயர்த்தப்பட்டது. ஜார்ஜ் லூயிஸ் போர்ஜஸின் 1966 சிறுகதையின் சோதனை தழுவல், "லா இன்ட்ரூசா", இதில் இரண்டு சகோதரர்கள் ஒரே பெண்ணைக் காதலிக்கிறார்கள், தங்கள் மோதலைத் தீர்க்க அவளைக் கொல்ல முடிவு செய்கிறார்கள். விளையாட்டில், வீரர்கள் ஒரு பாங் அமைப்பில் பெண்ணுக்காக போட்டியிட வேண்டும், பின்னர் முன்னேற முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் அமைப்பில் ஆக்ரோஷமான நடத்தையை வெளிப்படுத்த வேண்டும். பிரபலமான விளையாட்டுகள் இடஞ்சார்ந்த வெற்றி, போர் கற்பனைகள் மற்றும் பாலியல் ஆதிக்கம் ஆகியவற்றின் ஆண்பால் சித்தாந்தங்களை எவ்வாறு நிலைநிறுத்துகின்றன என்பதைப் பார்க்க இந்த துண்டு விளையாட்டாளர்களை அழைக்கிறது. வைப்-ரிப்பன் (1999, மசாயா மாட்சுரா, பிஎஸ் 1)-ஒரு வயர்ஃப்ரேம் பன்னி நடித்த ஒரு இசை விளையாட்டு. லல்லாபி ஃபார் எ டெட் ஃப்ளை (2000, மௌசெட், பிசி)-ஒரு வீரர் அவற்றைக் கொல்ல ஈக்களைக் கிளிக் செய்கிறார். ஒவ்வொரு கிளிக் ஒரு வாழ்க்கை அல்லது இறப்பு தேர்வு. இசை பின்னணி மௌசெட்டின் பாடல், "நீங்கள் என்னைக் கிளிக் செய்தீர்கள், நீங்கள் என்னைக் கொன்றீர்கள்". பென்சில் விப்பட் (2000, லோனி ஃப்ளிக்கர், பிசி)-ஒரு முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் கருவி, இதில் அனைத்து கட்டமைப்புகளும் காகிதத்தில் பென்சில் வரைபடங்களைப் போல தோற்றமளிக்கின்றன, மேலும் அனைத்து ஒலி விளைவுகளும் கலைஞரால் தயாரிக்கப்பட்டன. சிஸ்ஸிஃபைட் (2000, கேம்லேப், பிசி/வெப்)-இரக்கமற்ற சமூக ஏறுதலின் ஒரு எடுத்துக்காட்டு, இந்த மல்டிபிளேயர் விளையாட்டு பயனர்கள் தோட்டாக்களுக்கு பதிலாக வார்த்தைகளை சுட அனுமதிக்கிறது. கலிபோர்னியா விளையாட்டு மைதான அமைப்பில் அமைக்கப்பட்ட, பெண் வீரர் கதாபாத்திரங்கள் மற்ற வீரர்களை விளையாட்டு மைதானத்திலிருந்து வெளியேற்ற கிண்டல்களைப் பயன்படுத்துகின்றன. 21 ஆம் நூற்றாண்டு 2001-2005 a maze@getty.edu (2001, டிஃப்பனி ஹோம்ஸ், பிசி)-ஜே. பால் கெட்டி ஆராய்ச்சி நிறுவனத்தால் தொடங்கப்பட்டது, இந்த விளையாட்டு நவீன வாழ்க்கையில் உயர் தொழில்நுட்ப கண்காணிப்பு தொழில்நுட்பத்தின் சக்தி மற்றும் பரவல் பற்றிய ஒருங்கிணைந்த பிரமை மற்றும் பிரேக்அவுட் அடிப்படையிலான வர்ணனையாகும், இது பிரேக்அவுட் அமைப்பில் கண்காணிப்பு படங்களை செங்கற்களாக பயன்படுத்துகிறது. கோ ஃபிஷ் (2001, ஜான் க்ளிமா, பிசி)-ஒரு முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடுபவர், இதில் வெற்றி ஒரு நிஜ வாழ்க்கை தங்கமீனை மற்றவர்களின் குளத்தில் வெளியிடுகிறது மற்றும் ஒரு இழப்பு மீனை மாமிசம் உண்ணும் ஆஸ்காருடன் ஒரு குளத்தில் வெளியிடுகிறது. ஒரு வாழ்க்கையை முடிவுக்குக் கொண்டுவருவதற்கான நனவான முடிவுகளாக பிரபஞ்சத்தில் முன்வைக்கப்படுவதை நீங்கள் செய்கிறீர்கள் என்ற உண்மையின் உண்மையை முன்னிலைப்படுத்தவும் கேள்வி எழுப்பவும் இந்த விளையாட்டு நோக்கமாக உள்ளது. பெயின்ஸ்டேஷன் (2001,/////////ஃபர்///, ஆர்கேட்)-ஒரு 2-பிளேயர் பாங் அடிப்படையிலான விளையாட்டு, இதில் மின்சார அதிர்ச்சிகள், சவுக்குகள் அல்லது எரியும் ஆகிய இரண்டிற்கும் பிளேயர் பாடங்களால் ஸ்கோரிங் செய்யப்படுகிறது. விளையாட்டில் உள்ள செயல்களின் உடல் விளைவுகளை நிரூபிக்கும் நோக்கில் இந்த விளையாட்டு வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. ரெஸ் (2001, டெட்சுயா மிஸுகுச்சி, பிஎஸ் 2)-வீரருக்கு சினெஸ்தீசியாவின் விளைவுகளை உருவாக்க வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு இசை விளையாட்டு. இந்த விளையாட்டு வாஸ்லி காண்டின்ஸ்கியின் கலைத்திறனால் ஈர்க்கப்பட்டது மற்றும் 2002 "கேம் ஆன்", ஸ்மித்சோனியனின் 2012 "தி ஆர்ட் ஆஃப் வீடியோ கேம்ஸ்" மற்றும் 2012 "கேம் மாஸ்டர்ஸ்" உள்ளிட்ட கலை கண்காட்சிகளில் காட்சிக்கு வைக்கப்பட்டுள்ளது. படையெடுப்பாளர்கள்! (2002, டக்ளஸ் எட்ரிக் ஸ்டான்லி, பிசி)-செப்டம்பர் 11 தாக்குதல்களைக் குறிக்கும் ஒரு அரசியல் கலை விளையாட்டு. பாக்-மாண்ட்ரியன் (2002, சிறுவர்களுக்கான பரிசு பட்ஜெட், பிசி)-பாக்-மேனை பீட் மாண்ட்ரியனின் படைப்புகளுடன் இணைக்கும் ஒரு விளையாட்டு. Q4U (2002, ஃபெங் மெங்போ, பிசி)-ரோலண்ட் பார்ட்ஸின் "டெத் ஆஃப் தி ஆதர்" ஐ அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு நிலநடுக்க முறை, இதில் வீரர் மெங்போவின் குளோன் செய்யப்பட்ட நகல்களை வேட்டையாடுகிறார். வீரர் ஒரு பிளாஸ்மா துப்பாக்கி மற்றும் ஒரு வீடியோ கேமராவையும் வைத்திருக்கிறார் (இரண்டு சாதனங்களும் "விஷயங்களை குவாரியாக சுட பயன்படுத்தப்படுகின்றன" என்பதை விளக்கும் நோக்கம் கொண்டது). வெப்பமண்டல அமெரிக்கா (2002, ஆன் ரேம்ப் ஆர்ட்ஸ், பிசி)-கருப்பு மற்றும் வெள்ளை மரவெட்டு கிராபிக்ஸ் கொண்ட ஒரு கூட்டு இருமொழி கலை விளையாட்டு. இந்த விளையாட்டு எல் மொசோட் படுகொலையை ஆராய்கிறது. வாகமுண்டோ (2002, ரிக்கார்டோ மிராண்டா ஜுனிகா, மொபைல் ஆர்கேட்)-கழுதை காங்கை அடிப்படையாகக் கொண்ட இந்த மொபைல் கேம் மெக்சிகன் குடியேறியவரின் அவலநிலையை மையமாகக் கொண்டுள்ளது. [உள்நாட்டு] (2003, மேரி ஃபிளானகன், பிசி)-எரியும் கட்டிடத்திலிருந்து தப்பித்த ஆசிரியரின் குழந்தை பருவ நினைவின் உருவகப்படுத்துதல். 911 உயிர் பிழைத்தவர் (2003, மைக் கலவுட்/ஜெஃப் கோல்/ஜான் பிரென்னன்/ஆரோன் க்வான், பிசி)-எரியும் உலக வர்த்தக மைய கோபுரங்களில் சிக்கிய ஒரு குடிமகனின் தற்கொலை பற்றிய உருவகப்படுத்துதல். எஸ்கேப் ஃப்ரம் வூமெரா (2003, எஸ்கேப் ஃப்ரம் வூமெரா கலெக்டிவ், பிசி)-ஆஸ்திரேலிய தடுப்பு மையங்களின், குறிப்பாக வூமெரா குடிவரவு வரவேற்பு மற்றும் செயலாக்க மையத்தின் பிரச்சினைகள் மற்றும் தாக்கங்களை உரையாற்றும் ஒரு அரசியல் கலை விளையாட்டு. இந்த விளையாட்டு ஹாஃப்-லைஃப் இயந்திரத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது. கிராஃப் வார் (2003, ஆண்ட்ரூ வேர்/ஜோ கல்லாஹன்/எரிக் சோ/ஸ்கை ஃப்ரோஸ்டென்சன், பிசி)-கலிபோர்னியா சுரங்கப்பாதை அமைப்பில் அமைக்கப்பட்ட ஒரு ஹாஃப்-லைஃப் மோட், அங்கு உங்களைத் தடுக்க ஆபத்தான சக்தியைப் பயன்படுத்தும் காவல்துறையினரால் கண்டுபிடிக்கப்படாமல் வரைபடத்தின் பெரும்பகுதியை முடிந்தவரை தெளிக்க வேண்டும். லெஃப்ட் டு மை ஓன் டிவைசஸ் (2003, ஜெஃப்ரி தாமஸ், பிசி)-எலிசபெத் குப்லர்-ராஸின் துக்கத்தின் ஐந்து நிலைகளை தளர்வாக அடிப்படையாகக் கொண்ட இழப்பு பற்றிய தனிப்பட்ட கதை. சாமோரோஸ்ட் (2003, அமானிதா டிசைன், பிசி)-அதன் விளக்கக்காட்சியில் கரிம மற்றும் மர பொருட்களைப் பயன்படுத்தும் ஒரு வீடியோ கேம். மட்கிராஃப்ட் (2004, பிரையன் வின்/ஜேசன் டை, பிசி)-சேற்றால் செய்யப்பட்ட உயிரினங்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு அகிம்சை நிகழ்நேர மூலோபாயம் விளையாட்டு. நியான் (2004, ஜெஃப் மிண்டர், எக்ஸ்பாக்ஸ் 360)-ஒரு இசை காட்சிப்படுத்தல் நிரல். வாகோ உயிர்த்தெழுதல்ஃ சி-லெவல் (2004, எட்டோ ஸ்டெர்ன், பிசி)-வாகோ டெக்சாஸ் படுகொலை மற்றும் கிளை டேவிடியன் தலைவர் டேவிட் கோரேஷ் ஆகியவற்றைக் கையாளும் ஒரு 3டி விளையாட்டு. விளையாட்டில் வீரர்கள் அரசாங்க முகவர்களிடமிருந்தும் மற்ற, போட்டியாளரான கோரேஸ்களிடமிருந்தும் வளாகத்தைப் பாதுகாக்க முயற்சிக்கும்போது கோரேஷின் பாத்திரத்தை வகிக்கிறார்கள். கிளவுட் (2005, யு. எஸ். சி கேம் இன்னோவேஷன் லேப், யு. எஸ். சி இன்டராக்டிவ் மீடியா & கேம்ஸ் டிவிஷன் பிசி)-உணர்ச்சிபூர்வமான விளையாட்டை ஆராய யு. எஸ். சி கேம் இன்னோவேஷன் ஆய்வகத்தில் ஒரு ஆராய்ச்சி திட்டமாக உருவாக்கப்பட்ட மிகவும் பாராட்டப்பட்ட மாணவர் கலை விளையாட்டு. எலக்ட்ரோபிளாங்க்டன் (2005, தோஷியோ இவாய், நிண்டெண்டோ டிஎஸ்)-நிண்டெண்டோ டிஎஸ்-க்கான முதல் கலை விளையாட்டாக கருதப்படும் ஒரு இலவச வடிவ இசை விளையாட்டு. ஃபேசேட் (2005, மைக்கேல் மேடியாஸ்/ஆண்ட்ரூ ஸ்டெர்ன், பிசி/மேக்)-இயற்கை மொழி செயலாக்கத்தைப் பயன்படுத்தி ஒரு செயற்கை நுண்ணறிவு அடிப்படையிலான ஊடாடும் நாவல். கில்லர் 7 (2005, கேப்காம், கேம் கியூப், பிளேஸ்டேஷன் 2) ஒரு சர்ரியல் திகில் நியோ-நாயர் ஆன் ரெயில்ஸ் அதிரடி சாகச விளையாட்டு ஒரு செல் நிழல் கலை பாணியுடன். விளையாட்டின் கதை அரசியல் தீவிரவாதம் மற்றும் மேற்கத்திய மற்றும் கிழக்கு கலாச்சாரங்களின் பிரிவின் கருப்பொருள்களைக் கையாள்கிறது. மோனோ (2005, பைனரி மிருகக்காட்சிசாலை, பிசி)-ஒரு வண்ணப்பூச்சு அடிப்படையிலான பன்முக துப்பாக்கி சுடும். சாமோரோஸ்ட் 2 (2005, அமானிதா டிசைன், பிசி)-சாமோரோஸ்டின் தொடர்ச்சியான இந்த சாகச விளையாட்டு கரிம பின்னணிகளையும் பயன்படுத்துகிறது. சூப்பர் கொலம்பைன் படுகொலை ஆர்பிஜி! (2005, டேனி லெடோன், பிசி)-கொலம்பைன் உயர்நிலைப் பள்ளி படுகொலையை ஆராயும் ஒரு வீடியோ கேம், ஸ்லாம்டன்ஸ் '07 இலிருந்து விலக்கப்பட்டதன் காரணமாக ஏராளமான உயர்மட்ட இண்டி டெவலப்பர்களால் தணிக்கை எதிர்ப்பு காரணங்களுக்காக இந்த நிகழ்வை ஓரளவு புறக்கணிக்க வழிவகுத்தது. தி எண்ட்லெஸ் ஃபாரஸ்ட் (2005, டேல் ஆஃப் டேல்ஸ், பிசி)-முதலில் ஒரு கலை கண்காட்சிக்காக தொடங்கப்பட்டது, இந்த விளையாட்டு வார்த்தையின் பரந்த அர்த்தத்தில் ஒரு விளையாட்டு. மான்கள் போல், வீரர்கள் காட்டைச் சுற்றி வந்து தொடர்பு கொள்கிறார்கள்-வார்த்தைகளால் அல்ல, ஆனால் ஒலிகள் மற்றும் உடல் மொழி மூலம். வீரர்கள் தங்கள் தனித்துவமான சின்னம் மற்றும் தனிப்பயனாக்கப்பட்ட தோற்றத்தால் அடையாளம் காணப்படுகிறார்கள், ஆனால் இல்லையெனில் அநாமதேயமாக உள்ளனர். சோவியத் அன்டெர்ஸோகெர்ஸ்டோர்ஃப்ஃ செக்டர் 1: மோனோக்ரோம் 2006-2010 ஏர்போர்ட் இன்செக்யூரிட்டி (2006, இயன் போகோஸ்ட்/பெர்சுவசிவ் கேம்ஸ், பிசி) என்ற கலைக் குழுவின் ஒரு புள்ளி மற்றும் கிளிக் சாகச விளையாட்டு-அமெரிக்க விமான நிலைய பாதுகாப்புக் கொள்கைக்கு பாதுகாப்புடன் எந்த தொடர்பும் இல்லை என்று வாதிடும் ஒரு விளையாட்டு. ஆர்மடில்லோ ரன் (2006, பீட்டர் ஸ்டாக், பிசி)-அன்றாட பொருட்களைப் பயன்படுத்தும் ஒரு போக்குவரத்து புதிர் விளையாட்டு. கால்டெராய்டுகள் (2006, சிறுவர்களுக்கான பரிசு பட்ஜெட், பிசி)-கால்டரின் இயக்க கைபேசிகளுடன் பெயரிடப்பட்ட சிறுகோள்களை மாற்றுவதன் மூலம் சிறுகோள்களையும் அலெக்சாண்டர் கால்டரின் பணிகளையும் இணைக்கும் ஒரு விண்வெளி துப்பாக்கி சுடும் வீரர். ஃப்ளோ (2006, தட் கேம் கம்பெனி, பிசி)-ஒரு நுண்ணோக்கி லென்ஸ் மூலம் கவனிக்கப்பட்டபடி வாழ்க்கையை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு உதிரி நடவடிக்கை விளையாட்டு. தி ஃபயர்ஹவுஸ் கேலரியில் 2010 "கேம் (லைஃப்): வீடியோ கேம்ஸ் இன் கன்டெம்பரரி ஆர்ட்" கண்காட்சி உட்பட கலை கண்காட்சிகளில் இந்த விளையாட்டு காட்சிக்கு வைக்கப்பட்டுள்ளது. லைன் ரைடர் (2006, போஸ்ட்ஜான் கேட்ஸ், பிசி)-ஒரு புதிர் விளையாட்டு, இதில் வீரர் கதாபாத்திரத்திற்கான பாதையை வரைய முடியும். லோகோரோகோ (2006, சுடோமு கவுனோ, பிஎஸ்பி)-ஒரு சாய்வு அடிப்படையிலான இயங்குதள விளையாட்டு. ஒகாமி (2006, க்ளோவர் ஸ்டுடியோ, பிஎஸ் 2, வீ)-சுமி-இ பாணியில் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு வீடியோ கேம். டோரிபாஷ் (2006, ஹம்பா சோடர்ஸ்ட்ரோம், பிசி/வை)-இயற்பியல் அடிப்படையிலான தாக்குதல்களைப் பயன்படுத்தும் மூன்றாம் நபர் திருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட தந்திரோபாய தற்காப்புக் கலை சிமுலேட்டர். விளையாட்டு, விளையாட்டு, விளையாட்டு மற்றும் மீண்டும் விளையாட்டு (2007, ஜேசன் நெல்சன், பிசி)-ஒரு ஃப்ளாஷ் அடிப்படையிலான அபத்தமான விளையாட்டு, ஒரு விளையாட்டு இடைமுகத்தில் கலையுடன் கவிதையை இணைத்த முதல் விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும். தி மேரேஜ் (2006, ராட் ஹம்பிள், பிசி)-ஒரு மவுஸ் மூலம் வீரர் கையாளக்கூடிய வண்ண வடிவங்களைப் பயன்படுத்தி, "ஒரு திருமணம் எப்படி உணர்கிறது" என்ற கலைஞரின் யோசனையின் சுருக்கமான வெளிப்பாடு. தி நைட் ஜர்னி (2007, பில் வியோலா, ட்ரேசி ஃபுல்லர்டன், யு. எஸ். சி கேம் இன்னோவேஷன் லேப், பிசி)-வீடியோ கேம் வடிவில் ஆன்மீக பயணத்தின் தியான ஆய்வு. கலைகளுக்கான தேசிய அறக்கட்டளையின் மானியத்தால் நிதியளிக்கப்பட்ட இந்த திட்டம் ஒரு முக்கிய ஊடக கலைஞருக்கும் (பில் வியோலா) ஒரு விளையாட்டு வடிவமைப்பாளருக்கும் (ட்ரேசி ஃபுல்லர்டன்) இடையிலான ஒத்துழைப்பாகும். டொரண்ட் ரைடர்ஸ் (2007, ஆரோன் மேயர்ஸ்/கோரி ஜாக்சன், பிசி)-ஒரு விண்வெளி துப்பாக்கி சுடும் வீரர், இதில் நிகழ்நேர விளையாட்டு கூறுகள் நிஜ உலக பிட் டொரண்ட் திரளின் செயல்பாடுகளை பிரதிபலிக்கின்றன. பிட் டொரண்ட் பயனர்களால் உருவாக்கப்பட்ட தற்காலிக நெட்வொர்க்குகள் விளையாட்டின் அமைப்பாகும். ஈதர் (2008, எட்மண்ட் மெக்மில்லன்/டைலர் க்ளைல், பிசி)-ஒரு தனித்துவமான காட்சி பாணி மற்றும் வளிமண்டலத்தைப் பயன்படுத்தும் ஒரு வீடியோ கேம். அக்ராஸியா (2008, கேம்பிட், பிசி)-போதை பழக்கம் தொடர்பான உள் பேய்களின் பிரச்சினையை கையாளும் விளையாட்டு. இடையில் (2008, ஜேசன் ரோஹ்ரர், பிசி)-நனவு மற்றும் தனிமைப்படுத்தல் பற்றிய ஒரு விளையாட்டு. 2009 ஐஜிஎஃப் நூவோவோ விருதை வென்றவர். பின்னல் (2008, ஜொனாதன் ப்ளோ, எக்ஸ்பாக்ஸ் 360/பிசி/பிஎஸ் 3/மேக்)-ஒரு வீடியோ கேம், இது வீரருக்கு விருப்பப்படி விளையாட்டை "ரிவைண்ட்" செய்ய உதவுகிறது. கிளாசிக் வீடியோ கேம்களின் மறுசீரமைப்பாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. தி ஃபயர்ஹவுஸ் கேலரியில் 2010 "கேம் (லைஃப்): வீடியோ கேம்ஸ் இன் கன்டெம்பரரி ஆர்ட்" கண்காட்சி மற்றும் 2012 "கேம் மாஸ்டர்ஸ்" உள்ளிட்ட கலை கண்காட்சிகளில் இந்த விளையாட்டு காட்சிக்கு வைக்கப்பட்டுள்ளது. பிரைன்பைப் (2008, ரிச் கார்ல்சன், இக்கா கெரனென், பிசி, மேக், ஐபோன்)-பிரைன்பைப் என்பது இடஞ்சார்ந்த வழிசெலுத்தல், ஹிப்னோடிக் கிராபிக்ஸ் மற்றும் விசித்திரமான, ஆழமான ஆழமான ஒலி விளைவுகளின் முதல் நபர் விளையாட்டு-பிரைன்பைப் ஆடியோவில் புதுமைக்கான ஐஜிஎஃப் 2009 விருதைப் பெற்றது. 2010 ஆம் ஆண்டில், மெல்போர்னில் உள்ள ஆஸ்திரேலிய சென்டர் ஃபார் தி மூவிங் இமேஜ், பிரைன்பைப் அதன் வெளிப்புற சுவர் திரையில் (ஃபெடரேஷன் சதுக்கம்) விளையாடக்கூடிய வகையில் வழங்கியது. கேமரா (2008, யாரேயர், பிசி)-ஒரு டெஸ்க்டாப் சிமுலேட்டர், இதில் நிஜ வாழ்க்கை பிளேயரின் மவுஸ் கொண்ட செயல்கள் இன்-கேம் பிளேயரின் கையை அதற்கேற்ப நகர்த்துகின்றன. காயில் (2008, எட்மண்ட் மெக்மில்லன்/ஃப்ளோரியன் ஹிம்ஸ்ல், பிசி)-ஆய்வுக்கு முக்கியத்துவம் அளித்து இரண்டு இணையான கதைகளை வழங்கும் ஒரு அறிவுறுத்தல் இல்லாத சுயசரிதை விளையாட்டு. க்ளம் பஸ்டர் (2008, காஸ்மைண்ட், பிசி)-பகல் கனவுகள் என்ற தலைப்பில் ஒரு அதிரடி சாகச விளையாட்டு. ஈர்ப்பு எலும்பு (2008, பிளெண்டோ கேம்ஸ், பிசி)-க்யூபிகல் கதாபாத்திரங்களைக் கொண்ட ஒரு சினிமா உளவு விளையாட்டு. கேம் டன்னல் சிறந்த ஆர்ட்ட்ஹவுஸ் கேம் 2008 விருதை வென்றவர். ஐ விஷ் ஐ வேர் தி மூன் (2008, டேனியல் பென்மெர்குய், பிசி)-ஒரு சிறுவனுக்கும் பெண்ணுக்கும் இடையிலான ஒரு காதல் கதை, அங்கு அனைத்து முடிவுகளும் திறக்கப்படும் வரை வீரர் பின்னணியை கையாள வேண்டும். லிட்டில் பிக்பிளானட் (2008, மீடியா மூலக்கூறு, பிஎஸ் 3)-பயனர் உருவாக்கிய உள்ளடக்கத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட புதிர்-தள விளையாட்டு. நோம் 3 (2008, பாங் கூ ஷின், செல்போன்)-காதலர் தினத்திற்குப் பிந்தைய தனிமையின் கருத்தை ஆராயும் ஒரு எளிய புதிர் விளையாட்டு. சோவியத் அன்டெர்ஸோகெர்ஸ்டோர்ஃப்ஃ செக்டர் 2: மோனோக்ரோம் பாஸேஜ் (2008, ஜேசன் ரோஹ்ரர், பிசி/மேக்) என்ற கலைக் குழுவின் ஒரு புள்ளி மற்றும் கிளிக் சாகச விளையாட்டு-மரணம் குறித்த தியானம். தி ஃபயர்ஹவுஸ் கேலரியில் 2010 "கேம் (லைஃப்): வீடியோ கேம்ஸ் இன் கன்டெம்பரரி ஆர்ட்" கண்காட்சி மற்றும் மார்ச் 2013 இல் நவீன கலை அருங்காட்சியகம் உள்ளிட்ட கலை கண்காட்சிகளில் இந்த விளையாட்டு காட்சிக்கு வைக்கப்பட்டுள்ளது. ஈர்ப்பு (2008, ஜேசன் ரோஹ்ரர், பிசி/மேக்)-பாதையின் ஆன்மீக தொடர்ச்சியான இந்த விளையாட்டு, வேலைக்கும் தந்தைவழிக்கும் இடையிலான கலைஞரின் மோதலை வெளிப்படுத்துகிறது. தி ஃபயர்ஹவுஸ் கேலரியில் 2010 "கேம் (லைஃப்): வீடியோ கேம்ஸ் இன் கன்டெம்பரரி ஆர்ட்" கண்காட்சி உட்பட கலை கண்காட்சிகளில் இந்த விளையாட்டு காட்சிக்கு வைக்கப்பட்டுள்ளது. வாழ்க்கை ஒரு பந்தயம்! (2008, கற்றாழை, பிசி)-ஜேசன் ரோஹ்ரரின் பத்தியின் ஒரு பொத்தான் நையாண்டி. ராண்டி பால்மாஃ நகராட்சி கருக்கலைப்பு நிபுணர் (2008, மார்க் எஸ்ஸென், பிசி)-கருக்கலைப்பு என்ற கருத்தாக்கத்தின் மூல மற்றும் மிகைப்படுத்தப்பட்ட பிரித்தல் 4 முரண்பட்ட ஆனால் கருப்பொருள் ரீதியாக இணைக்கப்பட்ட மினிகேம்களின் வடிவத்தை எடுக்கிறது. ஏழு நிமிடங்கள் (2008, விர்டனென் கேம்ஸ், பிசி)-விளையாட ஏழு நிமிடங்கள் மட்டுமே கொண்ட ஒரு மேடை விளையாட்டு. பதற்றம் ஏ. கே. ஏ. வாய்டு. (2008, ஐஸ்-பிக் லாட்ஜ், பிசி)-ஒரு ரஷ்ய சாகச விளையாட்டு. தி எக்க்யார்ட் (2008, Yxa Zu/Monochrome, PC)-கஸ்டரின் ரிவெஞ்சை அடிப்படையாகவும், டிஸ்ஸி என்ற பெயரிடப்பட்ட தொடரிலிருந்து கதாநாயகனாகவும் பயன்படுத்தும் ஒரு மேஷ்அப். கல்லறை (2008, டேல் ஆஃப் டேல்ஸ், பிசி)-ஒரு கல்லறைக்கு வருகை தரும் ஒரு வயதான பெண்ணைப் பற்றிய எளிய ஆனால் மிகவும் கலை ரீதியாக விரிவான விளையாட்டு. ஃபிளாண்டர்ஸ் ஆடியோவிஷுவல் ஃபண்ட் நிதியுதவி அளித்த முதல் விளையாட்டு இதுவாகும். தி நைட் ஆஃப் புஷ் கேப்சரிங்ஃ எ மெய்நிகர் ஜிஹாதி (2008, வஃபா பிலால், பிசி)-ஒரு அரசியல் கலைப் படைப்பு. டபிள்யூ. டி. எஃப்? (2008, ராபர்ட் நிடெஃபர்/அலெக்ஸ் செட்டோ, பிசி)-பனிப்புயல் 2004 வேர்ல்ட் ஆஃப் வார்கிராப்ட்டுக்கு ஒரு ஆர்பிஜி பாணி பதில். நீங்கள் முட்டையை உரமிட வேண்டும் (2008, கியானிஸ், பிசி)-கியானிஸின் முந்தைய விளையாட்டின் தொடர்ச்சியான, நீங்கள் கயிற்றை எரிக்க வேண்டும். இன்னும் இது நகர்கிறது (2009, உடைந்த விதிகள், பிசி/வை)-ஒரு காகித கருப்பொருள் உலகில் அமைக்கப்பட்ட ஒற்றை வீரர் புதிர் தள விளையாட்டு. ஒரு காகித படத்தொகுப்பை மறுசீரமைத்தல், பின்னணி கூறுகள் மற்றும் எழுத்துக்கள் கிழிந்த காகிதத்தைக் கொண்டுள்ளன, மேலும் பெயரற்ற பிளேயர் பாத்திரம் வெள்ளை காகிதத்தில் வெட்டப்பட்ட பென்சில் வரி வரைவதாகத் தோன்றுகிறது. ப்ளூபெரி கார்டன் (2009, எரிக் ஸ்வெடாங், பிசி)-2டி புதிர் இயங்குதள விளையாட்டு. 2009 இன்டிபென்டென்ட் கேம்ஸ் விழாவில் சீமாஸ் மெக்னாலி கிராண்ட் பரிசை வென்றவர். திரும்பிப் பார்க்க வேண்டாம் (2009, டெர்ரி காவனாக், பிசி)-ஆர்ஃபியஸ் மற்றும் யூரிடைஸின் கிரேக்க புராணக்கதையின் நவீன விளக்கத்தை வழங்கும் ஒரு ரெட்ரோ பாணியிலான இயங்குதள விளையாட்டு. பூமி (2009, அலெக்சிஸ் ஆண்ட்ரே, பிசி)-ஒரு செய்தியுடன் ஒரு விண்வெளி படையெடுப்பாளர்கள்-கருப்பொருள் விளையாட்டு. எக்ரெகர்8 (2009, அன்டோனின் ஃபோர்னியோ/மானுவல் பிரவுன், என்இஎஸ்)-"ஒருங்கிணைந்த ஆவி" பற்றிய ஒரு ஆய்வு, பாக்-மேனின் இந்த 8-பிளேயர் கூட்டு பதிப்பில் அனைத்து வீரர்களும் கேம் திரையில் பாக்-மேனின் இயக்கத்திற்கு ஒரே நேரத்தில் உள்ளீட்டை வழங்க வேண்டும். ஒவ்வொரு நாளும் அதே கனவு (2009, மோலிண்டஸ்ட்ரியா, பிசி)-உழைப்பு மற்றும் அந்நியப்படுதல் ஆகிய தலைப்புகளை உரையாற்றும் ஒரு இருத்தலியல் விளையாட்டு. ஒன் சான்ஸ் (2010, டீன் மோய்னிஹான், பிசி) ஒரு முறை மட்டுமே விளையாடக்கூடிய பல முடிவுகளைக் கொண்ட ஒரு புதிர் விளையாட்டு. எவெரிதிங் எக்ஸ்ப்லோடிங்கின் சான்றுகள் (2009, ஜேசன் நெல்சன், பிசி)-ஒரு மேடை கவிதை விளையாட்டு. ஃப்ளவர் (2009, தட் கேம் கம்பெனி (டி. ஜி. சி), பிஎஸ் 3)-விளையாட்டாளருக்கு உணர்ச்சிகளைத் தூண்டும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்ட விளையாட்டு மற்றும் சாதாரண விளையாட்டைப் பின்பற்றாது. தி ஃபயர்ஹவுஸ் கேலரியில் 2010 "கேம் (லைஃப்): வீடியோ கேம்ஸ் இன் கன்டெம்பரரி ஆர்ட்" கண்காட்சி, ஸ்மித்சோனியனின் 2012 தி ஆர்ட் ஆஃப் வீடியோ கேம்ஸ் மற்றும் 2012 கேம் மாஸ்டர்ஸ் உள்ளிட்ட கலை கண்காட்சிகளில் இந்த விளையாட்டு காட்சிக்கு வைக்கப்பட்டுள்ளது. ஃப்ளைவ்ரெஞ்ச் (2009, மார்க் எஸ்ஸென், பிசி)-ஒரு திசையன் அடிப்படையிலான விளையாட்டு இது நியூயார்க்கின் நியூ மியூசியத்தில் ஒரு கண்காட்சியாக காட்டப்பட்டது. ஜூடித் (2009, டெர்ரி காவனாக்/ஸ்டீபன் லாவெல்லே, பிசி)-பேல பார்டோக்கின் ஓபரா, ப்ளூபியர்ட்ஸ் கோட்டை, கட்டுப்பாட்டுக்கு முக்கியத்துவம் அளிக்கும் ஒரு குறைந்த-ரெசெல் மறுபரிசீலனை. லூஸ்/லூஸ் (2009, ஜாக் கேஜ், பிசி)-வீரரின் கணினியில் உள்ள உண்மையான கோப்புகளுடன் எதிரிகள் இணைக்கப்பட்ட ஒரு விண்வெளி துப்பாக்கி சுடும் கருவி. எதிரியைக் கொல்வது தொடர்புடைய நிஜ உலக கோப்பை நீக்குவதற்கு வழிவகுக்கிறது. சைட்க்வெஸ்ட்ஃ டெக்ஸ்ட் அட்வென்ச்சர் (2009, தி கார்டியன்ஸ் ஆஃப் ட்ரெடிஷன், பிசி)-டெக்ஸ்ட் அட்வென்ச்சர் வகையின் ஒரு பரிசோதனை. தி பாத் (2009, டேல் ஆஃப் டேல்ஸ், பிசி)-ஒரு சோதனை விளையாட்டு, இதில் வீரர் வெவ்வேறு கதாபாத்திரங்களைப் பயன்படுத்தி "லிட்டில் ரெட் ரைடிங் ஹூட்"-ஈர்க்கப்பட்ட சூழலில் கதையை வெளிப்படுத்துகிறார். இன்று நான் இறக்க (2009, டேனியல் பென்மெர்குய், பிசி/ஐபோன்/ஐபாட்)-ஒரு சோகமான புதிர் விளையாட்டு, இதில் வீரர்கள் ஒரு கவிதையிலிருந்து வரிகளை மாற்றுவதற்கு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சொற்களிலிருந்து தேர்வு செய்ய வேண்டும், மேலும் அவர்களின் தேர்வுகள் காட்சியையும் முடிவையும் பாதிக்கின்றன. கார்ட் லைஃப் (2010, ரிச்சர்ட் ஹோஃப்மியர், ஆர்கேட்)-கலைஞரின் சொந்த ஊரான யூஜின், ஓரிகானை மாதிரியாகக் கொண்ட ஒரு நகரத்தில் நான்கு தெரு விற்பனையாளர்களின் சோதனைகள் மற்றும் இன்னல்களை சித்தரிக்கும் சாம்பல் அளவிலான விளையாட்டு. லிம்போ (2010, பிளேடெட், பிசி/எக்ஸ்பாக்ஸ் 360/பிஎஸ் 3)-திரைப்பட நாயர் போன்ற ஒரே வண்ணமுடைய காட்சிகள் மற்றும் நுட்பமான சுற்றுப்புற சூழலைப் பயன்படுத்தி புதிர்-தள விளையாட்டு, வீரர் ஒரு சிறுவனை இருண்ட மற்றும் பயமுறுத்தும் காட்டின் வழியாக தனது காணாமல் போன சகோதரியைக் கண்டுபிடிக்க வழிநடத்துகிறார். இந்த விளையாட்டு ஸ்மித்சோனியனின் 2012 "தி ஆர்ட் ஆஃப் வீடியோ கேம்ஸ்" உள்ளிட்ட கலை கண்காட்சிகளில் காட்சிக்கு வைக்கப்பட்டுள்ளது. நிட்ஹோக் (2010, மெஷோஃப், பிசி)-இரண்டு வீரர்கள் கொண்ட ஃபென்சிங் விளையாட்டு. 2011 ஐஜிஎஃப் நூவோவோ விருதை வென்றவர். நோர்லாண்ட் (2010, ஜொனாதன் சோடர்ஸ்ட்ரோம் ஏ. கே. ஏ கற்றாழை, பிசி)-ஸ்வீடனில் வாழ்க்கையின் ஒரு ஆய்வு. ரிகர்ஸ் (2010, மாட் பார்க்கர், பிசி)-NYU கேம் சென்டரால் அதன் "நோ குவார்ட்டர்" கலை விளையாட்டு கண்காட்சிக்காக நியமிக்கப்பட்ட ஒரு அதிரடி விளையாட்டு. இந்த விளையாட்டில் உள்ள வீரர் கர்சர் ஆகி, கண்காட்சி அறை விளையாட்டு மைதானமாக மாறுகிறது, இதனால் வீரர் விளையாட்டைக் கட்டுப்படுத்த நிஜ உலகில் நகர்கிறார். ஸ்லீப் இஸ் டெத் (2010, ஜேசன் ரோஹ்ரர், பிசி/மேக்)-வீரர்களின் செயல்களுக்கு நிகழ்நேரத்தில் பதிலளிக்க படைப்பாளர் இருக்க வேண்டிய ஒரு சாகச படைப்பு விளையாட்டு. சன்ஷைன் (2010, கைல் கேப்லர், பிசி)-வீழ்ச்சியடையும் பாறைகள் மற்றும் மனிதர்களைத் தவிர்க்கும் போது வீரர் வானத்தை நோக்கி ஒரு பூவின் வளர்ச்சியை வழிநடத்தும் விளையாட்டு (பூக்களாக மாற்றப்படலாம்). தாமஸ் வாஸ் அலோன் (2010, மைக் பிட்ஹெல், பிசி, பிஎஸ் 3) முற்றிலும் வடிவியல் வடிவங்களால் ஆன ஒரு மேடை விளையாட்டு, விவரிப்புடன் மூடப்பட்டுள்ளது. 2011-2015 iCarus (2011, சர் ரியலிசம், ஐஓஎஸ்)-ஒரு உரை இல்லாத விளையாட்டு, இதில் வீரர் தனது ஸ்கெட்ச்புக் வரைந்து சதித்திட்டத்தை முன்னேற்றுவதற்காக துக்கமடைந்த தந்தையின் பாத்திரத்தை வகிக்கிறார். இடிபாடுகள் (2011, கார்ட்போர்டு கம்ப்யூட்டர், பிசி)-ஒரு நாயை கதாநாயகனாகக் கொண்டு விலங்குகளின் உரிமைகளை மையமாகக் கொண்ட ஒரு கனவு போன்ற உரையாடல் அடிப்படையிலான விளையாட்டு. ஸ்கிராப் ஸ்கிராப்பர்டீத் (2011, ஜேசன் நெல்சன், பிசி)-கலை விளையாட்டுகளின் அறிமுகமாக செயல்படும் நோக்கம் கொண்ட ஒரு விளையாட்டு. சூப்பர் பிரதர்ஸ்ஃ வாள் & வாள் இபி (2011, கேபிபாரா கேம்ஸ், ஐஓஎஸ்/பிசி/மேக்/ஆண்ட்ராய்டு)-விளையாட்டை விட அனுபவத்திற்கு முன்னுரிமை அளிக்கும் ஒரு சுயாதீன விளையாட்டு. இந்த விளையாட்டு 2012 "கேம் மாஸ்டர்ஸ்" உள்ளிட்ட கலை கண்காட்சிகளில் காட்சிக்கு வைக்கப்பட்டுள்ளது. ஸ்வாஷ்பக்கல் உர் சீட் பெல்ட்ஸ் (2011, ஃபாமிகாம், எக்ஸ்பாக்ஸ் லைவ் ஆர்கேட்)-கடற்கொள்ளையர்களை உள்ளடக்கிய ஒரு சர்ரியல் பாப் கலாச்சார மேஷ்அப். ஸ்வெட் லைஃப் (2011, பிரையன் ஹேண்டி, பிசி)-வியர்வை கடை தொழிலாளியின் கடினமான வாழ்க்கையின் தலைப்பில் ஒரு குறைந்தபட்ச விளையாட்டு. உலிட்சா டிமிட்ரோவா (2011, லீ ஷான்ஃபெல்டர், பிசி)-ரஷ்யாவில் வீடற்ற தன்மை மற்றும் வறுமை பற்றிய ஆய்வு. செயின்ட் பீட்டர்ஸ்பர்க்கில் அமைக்கப்பட்ட, வீரர் சிகரெட்டுகளுக்கு வர்த்தகம் செய்ய ஓட்கா மற்றும் பசை பெற தனது முழு நேரத்தையும் செலவிட வேண்டும். ஆர்ட் கேம் (2012, பிப்பின் பார், வெப்)-ஒரு உலாவி அடிப்படையிலான ஃபிளாஷ் கேம், இதில் நீங்கள் நவீன கலை அருங்காட்சியகத்தில் ஒரு நிகழ்ச்சிக்காக கலை உருவாக்கும் கலைஞராக விளையாடுகிறீர்கள். பியன்டோட் எல் 'இட்டே (2012, டேல் ஆஃப் டேல்ஸ், பிசி)-மார்குரைட் டுராஸ் மற்றும் பிற பிரெஞ்சு இலக்கியங்களின் படைப்புகளை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு கலை விளையாட்டு. அன்புள்ள எஸ்தர் (2012, திச்சின்ச்ரூம், பிசி/மேக்)-ஒரு "ஊடாடும் புத்தகம்", இது கதையைக் கேட்கும்போது ஒரு மெய்நிகர் தீவைச் சுற்றி வருவதைக் கொண்டுள்ளது. ஜர்னி (2012, தட் கேம் கம்பெனி, பிஎஸ் 3)-ஒரு ஆன்லைன் கூறுகளை உள்ளடக்கிய ஒரு ஆய்வு விளையாட்டு, ஒரு வீரரை மற்றொரு, இல்லையெனில் அடையாளம் காணப்படாத, வீரருடன் விளையாட்டை அனுபவிக்க அனுமதிக்கிறது, இது ஒரு "கலையின் ஊடாடும் படைப்பு" என்று கருதப்படுகிறது. இந்த விளையாட்டு 2012 "கேம் மாஸ்டர்ஸ்" உள்ளிட்ட கலை கண்காட்சிகளில் காட்சிக்கு வைக்கப்பட்டுள்ளது. பாப்போ & யோ (2012, மைனாரிட்டி, பிஎஸ் 3, பிசி)-குடிபோதையில் இருந்த தந்தையால் துஷ்பிரயோகம் செய்யப்பட்ட ஒரு குழந்தையைப் பற்றிய ஒரு புதிர்-தள விளையாட்டு, அவர் ஒரு சர்ரியல் நிலப்பரப்புக்கு தப்பிக்கிறார்; விளையாட்டு வடிவமைப்பாளரான வாண்டர் கபல்லெரோ தன்னைக் கடந்து சென்ற தவறான குழந்தைப் பருவத்திற்கான ஒரு உருவகமாக இந்த விளையாட்டு செயல்படுகிறது. முடிக்கப்படாத ஸ்வான் (2012, ஜெயண்ட் ஸ்பாரோ, பிஎஸ் 3)-ஒரு விசித்திரமான சாகச விளையாட்டு, இதில் ஒரு சிறுவன் ஒரு ஸ்வானைப் பின்தொடர்ந்து ஒரு நிறமற்ற பட புத்தக ட்ரீம்ஸ்கேப் வழியாக அலைந்து திரிகிறான். அவர் அவ்வாறு செய்யும்போது, விளையாட்டில் படிப்படியாக நிறம் அறிமுகப்படுத்தப்படுகிறது. புரோட்டியஸ் (2013, எட் கீ, பிசி)-மக்கள் வசிக்காத தீவின் முதல் நபர் ஆய்வு. ஆன்டிச்சம்பர் (முன்னர் ஆபத்துஃ வாழ்க்கையின் பயணம்) (2013, அலெக்சாண்டர் புரூஸ், பிசி)-யூக்ளிடியன் அல்லாத வடிவவியலை ஆராயும் முதல் நபர் புதிர்-தள விளையாட்டு. கான் ஹோம் (2013, தி ஃபுல்பிரைட் கம்பெனி, பிசி/மேக்/லினக்ஸ்)-வெளிநாட்டுப் பயணத்திலிருந்து ஒரு வெற்று வீட்டிற்குத் திரும்பும் ஒரு பெண்ணைப் பற்றிய ஒரு ஊடாடும் கதை, இந்த செயல்பாட்டில் தனது குடும்பத்திற்குள் உள்ள சிக்கல்களைக் கண்டறிந்தது. கென்டக்கி ரூட் ஜீரோ (2013, கார்ட்போர்டு கம்ப்யூட்டர், பிசி)-புதிர்கள் அல்லது சவால்கள் இல்லாமல் ஒரு புள்ளி மற்றும் கிளிக் சாகச விளையாட்டு, மற்றும் கதைசொல்லல் மற்றும் வளிமண்டலத்தில் முக்கிய கவனம் செலுத்துகிறது. மொய்ராய் (2013, கிறிஸ் ஜான்சன், பிசி)-ஒரு சோதனை ஆன்லைன் சாகச விளையாட்டு, இது ஒரு தார்மீக சங்கடத்தைச் சுற்றி தீர்ப்புகள் மற்றும் முடிவுகளை எடுக்க வீரரை உள்ளடக்கியது, அதே முடிவுகளை எடுத்த மற்ற வீரர்களுடன் நிஜ உலக தொடர்பு என வெளிப்படுத்தப்பட்டது. பேப்பர்ஸ், ப்ளீஸ் (2013, லூகாஸ் போப், பிசி/மேக்)-வீரர் ஒரு கற்பனையான சோவியத் பிளாக் நாட்டில் ஒரு சோதனைச் சாவடி அதிகாரியின் பாத்திரத்தை ஏற்றுக்கொள்கிறார், பாஸ்போர்ட் தகவல்களை சரிபார்க்கிறார், ஆனால் விளையாட்டு உருவாகும்போது அது வீரரை தார்மீக மற்றும் நெறிமுறை தேர்வுகளை செய்ய கட்டாயப்படுத்துகிறது அவரது குடும்பம் மற்றும் அவர்களின் நலன், மற்றும் கடந்து செல்ல முயற்சிக்கும் புலம்பெயர்ந்தோர். சிக்கல் அட்டிக் (2013, லிஸ் ரையர்சன், பிசி)-2 டி இயங்குதள விளையாட்டு இயக்கவியல் மூலம் பகுப்பாய்வு செய்யப்பட்ட ஊனமுற்ற தன்மை, பாலின பாத்திரங்கள் மற்றும் தனிப்பட்ட அதிர்ச்சி பற்றிய பிரச்சினைகள். என்னுய்கி (2015, உலாவி விளையாட்டு, பிசி)-அசல் சூப்பர் மரியோ பிரதர்ஸ் இல் உள்ள விவரிப்பின் பற்றாக்குறையுடன் லூயிகியின் இயலாமையின் கதையை இந்த விளையாட்டு தொடர்புபடுத்துகிறது. சோனிக் ட்ரீம்ஸ் கலெக்ஷன் (2015, பிசி/மேக்)-ஆர்கேன் கிட்ஸ் எழுதிய ஒரு விளையாட்டு, இது சோனிக் தி ஹெட்ஜெஹாக் தொடரின் ரசிகர்களை கேலி செய்கிறது, இது எக்மேனின் கோட்பாடுகள், சிற்றின்ப ரசிகர் கலை, ரசிகர் கற்பனைகள், ரசிகர்களால் உருவாக்கப்பட்ட ஓ. சி. க்கள் போன்ற தனித்துவங்களுக்கு பெயர் பெற்றது. 2016 முதல் தீவுகள்ஃ இடங்கள் அல்லாதவை (2016, கார்ல் பர்ட்டன், பிசி, மேக், லினக்ஸ், ஐஓஎஸ்)-விளையாட்டு வீரர் அவர்களுடன் தொடர்பு கொள்ளும்போது மிகவும் சர்ரியலாக மாறும் சுருக்கமாக வழங்கப்பட்ட வரம்புக்குட்பட்ட இடங்களின் தொடர் அந்த டிராகன், புற்றுநோய் (2016, ரியான் & ஆமி கிரீன்/ஜோஷ் லார்சன், ஓயா, பிசி)-அவர்களின் நான்கு வயது மகனுக்கு அறுவைசிகிச்சை செய்ய முடியாத புற்றுநோய் உள்ளது என்ற கண்டுபிடிப்பைச் சமாளிக்கும் ஒரு குடும்பத்தைக் கையாளும் ஒரு சாகச விளையாட்டு, டெவலப்பர் ரியான் கிரீனின் சொந்த அனுபவங்களைப் பிரதிபலிக்கிறது அவரது இளம் மகனின் முனைய மூளை புற்றுநோயைக் கையாள்வதில். தி டுமாரோ சில்ட்ரன் (2016, க்யூ-கேம்ஸ்/சோனி, பிளேஸ்டேஷன் 4 நெட்வொர்க்)-ஒருபுறம் சிற்பம் செய்யக்கூடிய சூழலின் மீது முழு கட்டுப்பாட்டை ஒருங்கிணைக்கிறது, ஒரு மார்க்சிய கூட்டு அமைப்பில் ஒரு தனிநபராக முழுமையான கட்டுப்பாடு இல்லாதது. அனிமேஷனை ஒளியின் இயக்கத்துடன் மாற்றுவதன் மூலம் உயிரினங்களை சூழலாக மிகையதார்த்தவாத மாற்றம். நாங்கள் பார்ப்பதை உருவாக்குகிறோம் (2016, நிக்கி கேஸ், பிசி/மேக்)-ஒரு இலவச 5 நிமிட விளையாட்டு, சுவாரஸ்யமான நபர்களைப் புகைப்படம் எடுப்பதையும் புகாரளிப்பதையும் மையமாகக் கொண்டது, இது மற்ற நபர்களைப் பாதிக்கிறது. இந்த மெக்கானிக் பொதுக் கண்ணோட்டத்தில் பத்திரிகையின் விளைவை விளக்குவதற்குப் பயன்படுத்தப்படுகிறது, மேலும் இந்த விளைவு மேலும் வெளிப்பாட்டின் மூலம் எவ்வாறு ஒருங்கிணைக்கப்படுகிறது. எல்லாம் (2017, டேவிட் ஓ ரெய்லி, பிசி, பிளேஸ்டேஷன் 4)-விளையாட்டு உலகில் அவர்கள் பார்க்கும் எந்தவொரு பொருளையும் நகர்த்தவும் கட்டுப்படுத்தவும் வீரரை அனுமதிக்கும் ஒரு விளையாட்டு, ஆங்கில தத்துவஞானி ஆலன் வாட்ஸ் தத்துவத்தை ஆராயும் முயற்சியில் உருவாக்கப்பட்டது. 13 நிமிடங்களுக்கு முன்பு (2017, அலைன் சாலாபார்டே, ஆண்ட்ராய்டு)-ஸ்பானிஷ் குழு ETA இன் பயங்கரவாத தாக்குதலுக்கு முந்தைய தருணங்களை மீண்டும் உருவாக்கும் ஒரு இலவச ஊடாடும் புனைகதை, இது குற்றவாளிகள் மற்றும் பாதிக்கப்பட்டவர்களின் கண்ணோட்டத்தில் விளையாடப்படலாம். கூகிள் ஸ்பெயினில் விளையாட்டை ஓய்வு பெற்றது, செப்டம்பர் 2017 நிலவரப்படி, ஸ்பெயினுக்கு வெளியே அமைந்துள்ள கூகிள் பிளே கணக்குகளிலிருந்து மட்டுமே விளையாட்டை நிறுவ முடியும். வால்டன், ஒரு விளையாட்டு (2017, ட்ரேசி ஃபுல்லர்டன், யு. எஸ். சி கேம் இன்னோவேஷன் லேப், பிசி/மேக்/பிஎஸ் 4)-அமெரிக்க தத்துவஞானி ஹென்றி டேவிட் தோரே நடத்திய வாழ்க்கை பரிசோதனையை விளையாடக்கூடிய அனுபவமாக மாற்றும் ஒரு விளையாட்டு. உள்ளார்ந்த விளையாட்டு இயக்கவியல் வீரர்கள் அடிப்படை உயிர்வாழும் தேவைகளை பூர்த்தி செய்வதற்கும் மெய்நிகர் நிலப்பரப்பில் உத்வேகம் பெறுவதற்கும் இடையே ஒரு சமநிலையைக் கண்டறிய ஊக்குவிக்கிறது. மோட்டஸின் பாதை (2018, மைக்கேல் ஹிக்ஸ் மற்றும் கோன்சலோ அன்டூன்ஸ், பிளேஸ்டேஷன் 4, எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன், பிசி)-வார்த்தைகள் அழிக்கக்கூடிய சக்தியைக் கொண்ட கொடுமைப்படுத்துதல் பற்றிய விளையாட்டு. பவுண்ட் (2016, சாண்டா மோனிகா ஸ்டுடியோஸ், பிஎஸ் 4, பி. எஸ். வி. ஆர்) கலை வீடியோ கூறுகளுடன் ஒரு நடன தள விளையாட்டு, முக்கிய கதாபாத்திரத்தின் குழந்தை பருவ நினைவுகளின் கதையை பிரதிபலிக்கிறது. கோரோகோவா (2017, ஜேசன் ராபர்ட்ஸ், பிஎஸ் 4, எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன், பிசி, நிண்டெண்டோ சுவிட்ச், ஐஓஎஸ்)-ஒரு கட்டத்தில் நான்கு படங்களுடன் வழங்கப்பட்ட ஒரு புதிர் கதை, இதில் வீரர் ஒவ்வொரு படத்தையும் ஏற்பாடு செய்து, இணைத்து, அவற்றை ஆராய்ந்து, கதையை முன்னேற்றுவதற்காக அவற்றுக்கிடையே ஒரு தொடர்பைக் கண்டுபிடிப்பார். கோரோகோவாவை உருவாக்கியவர் அனைத்து காட்சிகளையும் கையால் வரைந்தார்; டேவிட் ராபர்ட்ஸ், குஸ்டாவ் டோரே, கிறிஸ்டோபர் மேன்சன் மற்றும் கிறிஸ் வேர் ஆகியோரை தனது கலை பாணியின் தாக்கங்களாக மேற்கோள் காட்டுகிறார். வெளிப்புற வைல்ட்ஸ் (2019, மோபியஸ் டிஜிட்டல், பிசி/எக்ஸ்பாக்ஸ்/பிஎஸ் 4/சுவிட்ச்)-குறிக்கோள்கள் இல்லாத ஒரு மர்ம ஆய்வு விளையாட்டு, அதற்கு பதிலாக வீரரின் ஆர்வத்தால் மட்டுமே இயக்கப்படுகிறது. மேலும் காண்க கலை விளையாட்டு குறிப்புகள் கலை