Uncharted 4: A Thief's End
அன்சார்டட் 4: எ தீஃப்ஸ் எண்ட் என்பது 2016 ஆம் ஆண்டு அதிரடி-சாகச விளையாட்டு ஆகும், இது குறும்பு நாய் உருவாக்கியது மற்றும் சோனி கம்ப்யூட்டர் என்டர்டெயின்மென்ட் வெளியிட்டது. இது அன்சார்டட் தொடரின் நான்காவது முக்கிய நுழைவு ஆகும். அன்சார்டட் 3: டிரேக்கின் ஏமாற்றுதல் நிகழ்வுகளுக்கு பல ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, வீரர்கள் நாதன் டிரேக்கைக் கட்டுப்படுத்துகிறார்கள், முன்னாள் புதையல் வேட்டைக்காரரான அவரது இறந்த சகோதரர் சாமுவேல் ஓய்வு பெற்றதாகக் கருதப்படுகிறார். நாதனின் நீண்டகால கூட்டாளியான விக்டர் சல்லிவனுடன், அவர்கள் ஹென்றி அவேரியின் நீண்டகாலமாக இழந்த புதையலின் இருப்பிடத்திற்கான தடயங்களைத் தேடுகிறார்கள். ஒரு திருடனின் முடிவு மூன்றாம் நபரின் கண்ணோட்டத்தில் விளையாடப்படுகிறது, மேலும் பிளாட்ஃபார்மர் கூறுகளை உள்ளடக்கியது. வீரர்கள் புதிர்களைத் தீர்க்கிறார்கள் மற்றும் எதிரிகளை எதிர்த்துப் போராட துப்பாக்கிகள், கைகலப்பு சண்டை மற்றும் திருட்டுத்தனத்தைப் பயன்படுத்துகிறார்கள். ஆன்லைன் மல்டிபிளேயர் முறையில், பத்து வீரர்கள் வரை கூட்டுறவு மற்றும் போட்டி முறைகளில் ஈடுபடுகிறார்கள். அன்சார்டட் 4 இன் வளர்ச்சி 2011 இல் தொடங்கியது, அன்சார்டட் 3 வெளியான உடனேயே. இது படைப்பு இயக்குனர் ஆமி ஹென்னிக் மற்றும் விளையாட்டு இயக்குனர் ஜஸ்டின் ரிச்மண்ட் ஆகியோரால் வழிநடத்தப்பட்டது. ஹென்னிக் மற்றும் ரிச்மண்ட் குறும்பு நாயிலிருந்து வெளியேறியதால் 2014 ஆம் ஆண்டில் வளர்ச்சி பாதிக்கப்பட்டது; அவர்களுக்கு பதிலாக நீல் ட்ருக்மேன் மற்றும் புரூஸ் ஸ்ட்ராலே ஆகியோர் நியமிக்கப்பட்டனர். இலவச ரோமிங் ஆய்வு மற்றும் சண்டையை ஊக்குவிக்க பெரிய நிலைகளுடன் திறந்த உலக விளையாட்டின் கூறுகளை இணைக்க குழு முயன்றது. நாதனுக்கும் எலெனாவுக்கும் இடையிலான உறவு மையமாக இருந்தது, மேலும் குறும்பு நாய் முந்தைய விளையாட்டுகளை விட அவர்களை மனிதமயமாக்க முயற்சித்தது. ஒரு தீஃப்ஸ் எண்ட் மே 2016 இல் பிளேஸ்டேஷன் 4 க்காக வெளியிடப்பட்டது. பிளேஸ்டேஷன் 4 க்காக குறிப்பாக உருவாக்கப்பட்ட முதல் குறும்பு நாய் விளையாட்டு இதுவாகும். குழு பெரிய மாறும் சூழல்களை செயலாக்க வன்பொருளைப் பயன்படுத்திக் கொண்டது. நவம்பர் 2013 இல் அதன் அறிவிப்பைத் தொடர்ந்து, ஒரு திருடனின் முடிவு பரவலாக எதிர்பார்க்கப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு விமர்சகர்களால் பாராட்டப்பட்டது, அவர்கள் அதன் விளையாட்டு, கதை, உணர்ச்சி ஆழம், காட்சிகள் மற்றும் மல்டிபிளேயர் ஆகியவற்றைப் பாராட்டினர், பல விமர்சகர்கள் இந்த விளையாட்டை நாதனின் கதைக்கு தகுதியான முடிவாகக் கண்டனர். இதுவரை தயாரிக்கப்பட்ட மிகச்சிறந்த வீடியோ கேம்களில் ஒன்றாகக் கருதப்படும் இது, பல கேமிங் வெளியீடுகள், விமர்சகர்கள் மற்றும் விருது விழாக்களில் இருந்து ஆண்டின் சிறந்த விளையாட்டு விருதுகள் உட்பட ஆண்டு இறுதி பாராட்டுகளை வென்றது. 15 மில்லியனுக்கும் அதிகமான பிரதிகள் விற்கப்பட்டு, இது அதிக விற்பனையான பட்டியலிடப்படாத விளையாட்டு மற்றும் சிறந்த விற்பனையான பிளேஸ்டேஷன் 4 விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும். ஒரு தனித்துவமான விரிவாக்கம், அன்சார்டட்ஃ தி லாஸ்ட் லெகஸி, 2017 இல் வெளியிடப்பட்டது. தி லாஸ்ட் லெகேசியுடன் மறுவடிவமைக்கப்பட்ட பதிப்பு, அன்சார்டட்ஃ லெகேசி ஆஃப் தீவ்ஸ் கலெக்ஷனின் ஒரு பகுதியாக, ஜனவரி 2022 இல் பிளேஸ்டேஷன் 5 மற்றும் அக்டோபர் 2022 இல் விண்டோஸிற்காக வெளியிடப்பட்டது. கேம்ப்ளே அன்சார்டட் 4: எ தீஃப்ஸ் எண்ட் என்பது மூன்றாம் நபரின் கண்ணோட்டத்தில், பிளாட்ஃபார்மிங் கூறுகளுடன் விளையாடப்படும் ஒரு அதிரடி-சாகச விளையாட்டு ஆகும். வீரர்கள் பல சூழல்களைக் கடந்து, நகரங்கள், கட்டிடங்கள் மற்றும் வனப்பகுதிகள் உள்ளிட்ட இடங்களை கடந்து விளையாட்டின் கதையின் மூலம் முன்னேறுகிறார்கள். விரோத எதிரிகளை எதிர்த்துப் போராட வீரர்கள் துப்பாக்கிகள், கைகலப்பு சண்டை மற்றும் திருட்டுத்தனத்தைப் பயன்படுத்துகின்றனர். விளையாட்டின் பெரும்பகுதிக்கு, வீரர்கள் நாதன் டிரேக்கைக் கட்டுப்படுத்துகிறார்கள்-ஒரு புதையல் வேட்டைக்காரன், அவர் உடல் ரீதியாக திறமையானவர் மற்றும் குதிக்க முடியும், விரைந்து செல்லலாம், ஏறலாம், நீந்தலாம், குறுகிய விளிம்புகள் மற்றும் சுவர்களை அளவிட முடியும், கயிறுடன் ஊசலாடலாம், ஒரு பிடிப்பு கொக்கியைப் பயன்படுத்தலாம் மற்றும் பிற அக்ரோபாடிக் செயல்களைச் செய்யலாம். சில விளையாட்டு பிரிவுகளின் போது வீரர்கள் வாகனங்களையும் ஓட்டுகிறார்கள். போரில், வீரர்கள் துப்பாக்கிகள் மற்றும் ஷாட்கன்கள் போன்ற நீண்ட தூர ஆயுதங்களையும், கைத்துப்பாக்கிகள் மற்றும் ரிவால்வர்கள் போன்ற குறுகிய-பீப்பாய் துப்பாக்கிகளையும் பயன்படுத்தலாம்; கையடக்க வெடிபொருள்களான கையெறி குண்டுகள் மற்றும் டைனமைட்டும் கிடைக்கின்றன. விரைவான நேர நிகழ்வுகள் இருப்பதை தவிர்ப்பதற்காக விளையாட்டின் கைகலப்பு போர் முறையும் மறுசீரமைக்கப்பட்டது. குத்துச்சண்டை கொக்கி வீரர்களை இடைவெளிகளைக் கடக்க அனுமதிக்கிறது, இது பெரும்பாலும் போரில் ஒரு தந்திரோபாய நன்மையை வழங்குகிறது. வீரர்கள் எதிரிகளை நேரடியாகத் தாக்க முடியும் என்றாலும், அடையாளம் காணப்படாதவர்களைத் தாக்கவோ அல்லது அவர்களால் பதுங்கவோ திருட்டுத்தனமான தந்திரங்களைப் பயன்படுத்த அவர்களுக்கு விருப்பம் உள்ளது. விளையாட்டு நேரியல் என்றாலும், சூழல்கள் வீரர்கள் ஆராய பல பாதைகளைக் கொண்டுள்ளன; வரைபடங்கள் தொடரின் முந்தைய உள்ளீடுகளை விட கணிசமாக பெரியவை. இந்த விளையாட்டில் ஒரு செயற்கை நுண்ணறிவு அமைப்பு உள்ளது, இதில் எதிரி எதிரிகள் அவர்கள் வைக்கப்படும் எந்தவொரு போர் சூழ்நிலையிலும் எதிர்வினையாற்றுகிறார்கள்; அவர்கள் வீரர்களின் செயல்களுக்கு பதிலளிப்பார்கள், தந்திரங்களை ஒருங்கிணைப்பார்கள், ஒருவருக்கொருவர் ஒத்துழைப்பார்கள். வீரர்களின் கூட்டாளிகளும் செயற்கை நுண்ணறிவால் கட்டுப்படுத்தப்படுகிறார்கள். இந்த விளையாட்டு ஒரு உரையாடல் மரத்தை அறிமுகப்படுத்துகிறது, இது சில உரையாடல்களின் முடிவை வீரர்கள் தீர்மானிக்க அனுமதிக்கிறது, இருப்பினும் இது கதையின் முன்னேற்றத்தை பாதிக்காது. பூஜ்ஜிய-ஈர்ப்பு முறை, புல்லட் நேர விளையாட்டு மற்றும் செல்-நிழல் கலை பாணி போன்ற கூடுதல் காட்சி வடிப்பான்கள் மற்றும் முறைகள், முக்கிய விளையாட்டில் சேகரிக்கப்பட்ட புள்ளிகளைப் பயன்படுத்தி திறக்கப்படலாம். மல்டிபிளேயர் விளையாட்டின் ஆன்லைன் மல்டிபிளேயர் பத்து வீரர்கள் வரை பல ஒற்றை வீரர் அமைப்புகளின் பொழுதுபோக்குகளில் போட்டி விளையாட்டில் ஈடுபட அனுமதிக்கிறது. வீரர்கள் தொடரில் இருந்து வெவ்வேறு கதாபாத்திரங்களைக் கட்டுப்படுத்துகிறார்கள், மேலும் தங்கள் எதிரிகளைத் தோற்கடிக்கும் பணி அவர்களுக்கு வழங்கப்படுகிறது. இந்த விளையாட்டில் ஐந்து மல்டிபிளேயர் கேம் வகைகள் உள்ளனஃ கட்டளை, இதில் வீரர்கள் புள்ளிகளை அடைய தளங்களைப் பிடிக்கிறார்கள்; தரவரிசை மற்றும் டீம் டெத்மேட்ச், வீரர்கள் தங்கள் எதிரிகளைக் கொல்லும் டெத்மேட்ச் கேம் வகைகள்; கொள்ளை, வீரர்கள் சிலையைத் தேடும் கொடி கேம் பயன்முறையைப் பிடிக்கவும்; மற்றும் வீரர்கள் அல்லாத கதாபாத்திரங்களைத் தோற்கடிக்க வீரர்கள் ஒத்துழைக்கும் சோதனைகள். அனைத்து வரைபடங்களிலும் புதையல்களைக் காணலாம், அவை பொருட்கள் மற்றும் ஆயுதங்களை வாங்க பயன்படுத்தப்படலாம். மல்டிபிளேயர் அம்சங்கள் "மிஸ்டிக்கல்ஸ்"-வீரர்களின் திறனை அதிகரிக்கும் இயற்கைக்கு அப்பாற்பட்ட சக்தி-அப்கள்; எடுத்துக்காட்டாக, "ரோத் ஆஃப் எல் டோராடோ" அதற்கு அருகில் நிற்கும் அனைத்து எதிரிகளையும் சேதப்படுத்துகிறது, அதே நேரத்தில் "சிந்தாமணி ஸ்டோன்" வீரர்கள் மற்றும் அவர்களது அணி வீரர்களை குணப்படுத்த முடியும். சைட்கிக்ஸ் என்று அழைக்கப்படும் தோழர்கள், வீரர்களுக்கு உதவ வரவழைக்கப்படலாம் மற்றும் வெவ்வேறு செயல்பாடுகளைக் கொண்டிருக்கலாம்ஃ வேட்டைக்காரர்கள் தங்கள் நெருங்கிய எதிரியை எளிதில் கொல்லுவதற்காக அசைக்கிறார்கள், இரட்சகர்கள் வீரர்களுக்கு மருத்துவ ஆதரவையும் வெடிமருந்துகளையும் வழங்குகிறார்கள், ஸ்னைப்பர்கள் ஒரு ஸ்னைப்பர் ரைஃபிள் மூலம் இருப்பிடங்களைப் பாதுகாக்கின்றனர், மற்றும் ப்ரூட்ஸ் ஒரு கனரக இயந்திர துப்பாக்கியைப் பயன்படுத்தி எதிரிகளைத் தாக்குகின்றனர். டிசம்பர் 2016 இல் வெளியிடப்பட்ட ஒரு கூட்டுறவு உயிர்வாழும் முறை, தொடர்ந்து சிரமப்படும் எதிரிகளின் அலைகளுக்கு எதிராக போராடும் மூன்று வீரர்களைக் கொண்டுள்ளது. கதை சுருக்கம்ஃ அன்சார்டட் 4: எ தீஃப்ஸ் எண்டின் முக்கிய கதாபாத்திரம் நாதன் "நேட்" டிரேக் (நோலன் நார்த்), ஒரு மூத்த சாகசக்காரர் மற்றும் ஆய்வாளர், அன்சார்டட் 3: டிரேக்கின் டிஸெப்ஷன் (2011) நிகழ்வுகளைத் தொடர்ந்து, அவரது மனைவி எலெனா ஃபிஷர் (எமிலி ரோஸ்), ஒரு பத்திரிகையாளர், மிகவும் சாதாரண வாழ்க்கைக்கு, நியூ ஆர்லியன்ஸில் ஒரு மீட்பு நிறுவனத்தில் வேலை செய்தார். இந்த விளையாட்டு நேட்டின் மூத்த சகோதரரான சாமுவேல் "சாம்" டிரேக்கை (ட்ராய் பேக்கர்) அறிமுகப்படுத்துகிறது, அவர் இறந்துவிட்டதாக கருதப்படுகிறது. தனது சகோதரரால் தனது பழைய சாகச வாழ்க்கைக்கு திரும்பிய நாதனுக்கு அவரது நீண்டகால நண்பர், சக சாகசக்காரர், வழிகாட்டி மற்றும் தந்தையான விக்டர் "சுலி" சல்லிவன் (ரிச்சர்ட் மெக்கோனகிள்) உதவுகிறார். கடற்கொள்ளையர் ஹென்றி அவேரியின் நீண்டகாலமாக இழந்த புதையலைக் கண்டுபிடித்து மீட்டெடுப்பதற்கான அவர்களின் பயணம் பணக்கார மற்றும் ஆபத்தான தொழிலதிபரும் புதையல் வேட்டைக்காரருமான ராஃப் அட்லர் (வாரன் கோல்), தனியார் இராணுவ நிறுவனமான ஷோர்லைனை நடத்தும் அவரது கூட்டாளி நாடின் ரோஸ் (லாரா பெய்லி) மற்றும் போதைப்பொருள் பிரபு ஹெக்டர் அல்காஸர் (ராபின் அட்கின் டவுன்ஸ்) ஆகியோருடன் மோதலை ஏற்படுத்துகிறது. நேட் மற்றும் சாம் ஆகியோரின் குழந்தை பதிப்புகள் முறையே பிரிட்டன் டால்டன் மற்றும் சேஸ் ஆஸ்டின் ஆகியோரால் சித்தரிக்கப்பட்டுள்ளன. முதல் விளையாட்டின் நிகழ்வுகளுக்கு பல ஆண்டுகளுக்கு முன்பு, நேட் மற்றும் சாம் 1695 கன்ஸ்வே கொள்ளையின் போது ஒரு செல்வத்தை சூறையாடிய கடற்கொள்ளையர் ஹென்றி அவேரியின் புதையலைத் தேடுகிறார்கள். ரஃபேவுடன் சேர்ந்து, டிரேக் சகோதரர்கள் அவேரியின் முதல் துணையின் முன்னாள் அறையை அணுக பனாமா சிறையில் ஊடுருவிச் செல்கிறார்கள், அங்கு நேட் ஒரு வெற்று செயின்ட் டிஸ்மாஸ் சிலையைக் கண்டுபிடித்தார். அவர்களுக்கு உதவிய சிறைக் காவலர் ஒரு வெட்டு கோரும்போது, ரஃபே அவரை மனக்கிளர்ச்சியுடன் கொன்றுவிடுகிறார், இது ஒரு வெறித்தனமான தப்பிக்கத் தூண்டுகிறது. நேட் மற்றும் ரஃபே வெற்றிகரமாக தப்பிக்கிறார்கள், ஆனால் சாம் காவலர்களால் சுட்டுக் கொல்லப்படுகிறார். பதினைந்து ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, முந்தைய விளையாட்டின் நிகழ்வுகளைத் தொடர்ந்து, நேட் தனது மனைவி எலெனாவுடன் நியூ ஆர்லியன்ஸில் ஓய்வு பெற்றார், ஆனால் அவரது பழைய வாழ்க்கையின் உற்சாகத்தை இழக்கிறார். துப்பாக்கிச் சூட்டில் இருந்து தப்பிய சாம் அவரைப் பார்வையிடுகிறார், இடைப்பட்ட நேரத்தை சிறையில் கழித்துள்ளார். அவர் போதைப்பொருள் பிரபு ஹெக்டர் அல்காஸருடன் தப்பித்ததாக விளக்குகிறார், அவர் சாம் அவேரியின் பொக்கிஷத்தைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும் அல்லது கொல்லப்பட வேண்டும் என்று கோருகிறார். நேட் சாமுக்கு உதவ ஒப்புக்கொள்கிறார், மலேசியாவில் அவர் மறுத்த ஒரு மீட்பு வேலையை ஏற்றுக்கொண்டதாக எலெனாவிடம் பொய் கூறுகிறார். சுலியின் உதவியுடன், டிராக்ஸ் இத்தாலியில் சட்டவிரோத ஏலத்தில் இருந்து ஒரு நகல் டிஸ்மாஸ் சிலையைத் திருடி, தென்னாப்பிரிக்க கூலி முதலாளி நாடின் ரோஸ் மற்றும் அவேரியின் புதையலைத் தேடும் அவரது முதலாளி ரஃபே ஆகியோருடன் மோதலுக்கு ஆளாக்கினர். சிலைக்குள் உள்ள ஒரு வரைபடம் டிராக்ஸை ஸ்காட்டிஷ் ஹைலேண்ட்ஸில் உள்ள செயின்ட் டிஸ்மாஸின் கதீட்ரலுக்கு அழைத்துச் செல்கிறது. அங்கு, அவர்கள் ஒரு மறைக்கப்பட்ட கோவிலையும், மடகாஸ்கரில் கிங்ஸ் விரிகுடாவை முன்னிலைப்படுத்தும் வரைபடத்தையும் கண்டுபிடிக்கின்றனர். கிங்ஸ் விரிகுடாவில், அவேரி, தாமஸ் டெவ் மற்றும் பத்து கடற்கொள்ளையர் கேப்டன்கள் தங்கள் பொக்கிஷங்களை சேகரித்ததாக டிராக்ஸ் மற்றும் சுலி அறிந்துகொள்கிறார்கள். நகரத்தில் உள்ள ஒரு கோபுரத்தின் தடயங்களைத் தொடர்ந்து, மற்ற கேப்டன்களால் நிறுவப்பட்ட ஒரு கற்பனையான கடற்கொள்ளையர் கற்பனாவாதமான லிபெர்டாலியாவின் வரைபடத்தை நேட் கண்டுபிடித்தார். குழு தங்கள் ஹோட்டலுக்குத் திரும்பி, எலெனா காத்திருப்பதைக் காண்கிறது. நேட்டின் ஏமாற்றம் மற்றும் நேட் ஒருபோதும் குறிப்பிடாத சாமின் தோற்றம் ஆகியவற்றால் விரக்தியடைந்த எலெனா வெளியேறிவிடுகிறாள். நேட் சுலியை அவளுக்குப் பிறகு அனுப்புகிறார். டிராக்குகள் ஒரு தீவுக்கு வரைபடத்தைப் பின்தொடர்ந்து லிபெர்டாலியாவைக் கண்டுபிடிக்கின்றன. அவர்கள் ஒரு உள்நாட்டுப் போரின் ஆதாரங்களைக் காண்கிறார்கள்; நிறுவனர்கள் நகரத்தின் புதையலைத் திருடி, தீவின் குறுக்கே நியூ டெவோனுக்கு மாற்றினர், இது அவர்களுக்காக கட்டப்பட்ட ஆடம்பரமான மற்றும் நன்கு பலப்படுத்தப்பட்ட நகரமாகும். சகோதரர்களை ரஃபே மூலை முடுக்கிவிடுகிறார், அவர் இரண்டு ஆண்டுகளுக்கு முன்பு சாம் சிறையில் இருந்து விடுவிக்கப்பட்டதாகவும், சில மாதங்களுக்கு முன்பு அல்காஸர் துப்பாக்கிச் சூட்டில் இறந்ததால் சாமின் அல்காஸர் கதை ஒரு பொய் என்றும் வெளிப்படுத்துகிறார். நேட்டுடன் தேடலை மீண்டும் தொடங்க அவர் உண்மையில் ரஃபேவை இருமுறை கடந்தார். தனக்கு சாம் தேவை என்று முடிவு செய்து, ராஃப் நேட்டை சுடத் தயாராகிறார்; சாம் அவரைக் காப்பாற்றுகிறார், ஆனால் நேட் ஒரு குன்றிலிருந்து தட்டி மயக்கமடைந்து விழுகிறார். எலெனா நேட்டை காப்பாற்றுகிறார், அவர் தனது கடந்த காலத்தை வெளிப்படுத்துகிறார்ஃ இளைஞர்களாக இருந்தபோது, அவரும் சாமும் தங்கள் தாயார், கசாண்ட்ரா என்ற புத்திசாலித்தனமான வரலாற்றாசிரியர் லிபெர்டாலியாவை ஆராய்ச்சி செய்து வருவதைக் கண்டுபிடித்தனர். சிறுவர்கள், தங்கள் தாயுடன் தொடர்புடைய நபரின் வீட்டிற்குள் நுழைந்ததால் காவல்துறையினரால் கிட்டத்தட்ட பிடிபட்ட பிறகு, பிரான்சிஸ் டிரேக்கின் சந்ததியினரைப் பற்றிய தங்கள் தாயின் கோட்பாட்டை மதிக்க தங்கள் குடும்பப்பெயரை டிரேக் என்று மாற்றுவதன் மூலம் புதிய வாழ்க்கையைத் தொடங்க முடிவு செய்தனர். நியூ டெவோனில், லிபெர்டாலியா புதையல் தொடர்பாக மோதலில் இறங்கியது என்பதை நேட் மற்றும் எலெனா அறிந்துகொள்கிறார்கள். டெவ் மற்றும் அவேரி மற்ற நிறுவனர்களுக்கு விஷம் குடித்து, பதுக்கல்களுடன் தப்பியோடினர், ஆனால் டெவ் அவேரிக்கு துரோகம் இழைத்தார். குழு சாமை காப்பாற்றி, அவர்களுடன் தப்பிக்க அவரை நம்ப வைக்கிறது, ஆனால் அவர் விரைவில் புதையலைத் தொடர முடிவு செய்கிறார். சாமின் பாதையைத் தொடர்ந்து, நேட் அவேரியின் புதையல் நிறைந்த கப்பலை ஒரு குகையில் காண்கிறார். ஒரு பெரிய அளவிலான பொக்கிஷத்தை சேகரித்த நாடின், அவேரியின் பொறிகளை மேலும் ஆபத்தில் வைக்க மறுக்கிறார், ஆனால் ரஃபே தனது ஆட்களுக்கு லஞ்சம் கொடுப்பதன் மூலம் அவளை வற்புறுத்துகிறார். கப்பலில், சாம் ஒரு பொறியைத் தூண்டி, தீயைத் தொடங்கி, இடிபாடுகளுக்கு அடியில் அவரை இழுத்துச் செல்கிறார். நேட் கப்பலில் ரஃபே மற்றும் நாடினை எதிர்கொள்கிறார், அங்கு அவேரி மற்றும் டெவின் எலும்புக்கூடுகள் உள்ளன, புதையல் மீது ஒருவருக்கொருவர் கொன்றுவிட்டன. நாடின் ரஃபிக்கு துரோகம் இழைத்து, அவரை நேட் மற்றும் சாம் ஆகியோருடன் இறக்க விட்டுவிடுகிறார். ராஃப் நேட்டை வாள் சண்டைக்கு சவால் விடுகிறார். நேட் ராஃபே மீது ஒரு மூட்டை புதையலைக் கைவிட்டு, அவரைக் கொன்று, சாமை விடுவிக்கிறார். இந்த ஜோடி சுலியின் விமானத்திற்குத் திரும்புகிறது, மேலும் குழு தப்பிக்கிறது. நேட் மற்றும் எலெனா வீடு திரும்பும் போது சாம் மற்றும் சுலி ஒரு புதிய வேலைக்கு இணைகிறார்கள். சாம் சில தங்கத்தை பாக்கெட்டில் வைத்து தன்னிடம் கொடுத்ததாக எலெனா விளக்குகிறார். அவர்கள் இருவருக்கும் தங்கள் வாழ்க்கையில் சாகசங்கள் தேவை என்பதை உணர்ந்து, நேட் பணிபுரிந்த மீட்பு நிறுவனத்தை வாங்கி, நேட்டை உரிமையாளராக நிறுவி, தனது பழைய ஆய்வு நிகழ்ச்சியை புதுப்பிக்க திட்டமிட்டுள்ளார். பல ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, நேட் மற்றும் எலெனா வெற்றிகரமான மீட்புப் பணியாளர்களாகவும் தொல்பொருள் ஆராய்ச்சியாளர்களாகவும் மாறினர். அவர்களின் டீனேஜ் மகள் காசி (கெய்ட்லின் டெவர்) அவர்களின் சாகசங்களிலிருந்து நினைவுச்சின்னங்களைக் கண்டுபிடித்த பிறகு, நேட் அவர்களின் கதையை அவளிடம் சொல்ல முடிவு செய்கிறார். மேம்பாட்டு டெவலப்பர் குறும்பு நாய் 2009 ஆம் ஆண்டில் இரண்டு குழுக்களாகப் பிரிந்தது, அன்சார்டட் 3: டிரேக்கின் டிஸெப்ஷன் மற்றும் தி லாஸ்ட் ஆஃப் அஸ் ஆகியவற்றை ஒரே நேரத்தில் உருவாக்க; படைப்பு இயக்குனர் ஆமி ஹென்னிக் மற்றும் விளையாட்டு இயக்குனர் ஜஸ்டின் ரிச்மண்ட் தலைமையிலான முன்னாள் குழு, அன்சார்டட் 4 இன் ஆரம்ப வேலைகளைத் தொடங்கியதுஃ நவம்பர் 2011 இல் அன்சார்டட் 3 வெளியான பிறகு ஒரு தீஃப் எண்ட். ஹென்னிக் மற்றும் ரிச்மண்ட் ஆகியோர் மார்ச் 2014 இல் நிறுவனத்திலிருந்து வெளியேறும் வரை பல ஆண்டுகளாக வளர்ச்சிக்கு தலைமை தாங்கினர். சிறிது காலத்திற்குப் பிறகு, நீல் ட்ருக்மேன் மற்றும் புரூஸ் ஸ்ட்ராலி முறையே படைப்பு இயக்குனர் மற்றும் விளையாட்டு இயக்குநராக விளையாட்டில் பணியாற்றினர்; ட்ருக்மேன் மற்றும் ஸ்ட்ராலி முன்பு தி லாஸ்ட் ஆஃப் அஸ் வளர்ச்சிக்கு தலைமை தாங்கினர். ஹென்னிக் ட்ரக்மேன் மற்றும் ஸ்ட்ராலியால் குறும்பு நாயிலிருந்து "வெளியேற்றப்பட்டார்" என்று ஆரம்ப அறிக்கைகள் கூறின, இருப்பினும் இணைத் தலைவர்களான இவான் வெல்ஸ் மற்றும் கிறிஸ்டோஃப் பேலெஸ்ட்ரா பின்னர் இதை மறுத்தனர். வளர்ச்சியை கையகப்படுத்திய பிறகு, ட்ருக்மேனும் ஸ்ட்ரேலியும் சுமார் எட்டு மாத [ஹென்னிக்கின்] கதையை கைவிட்டனர். கதாபாத்திரங்களை எடுக்க "வேறு எங்கும்" இல்லாததால், அன்சார்டட் 4 ஐ தொடரின் இறுதி விளையாட்டாக மாற்ற அவர்கள் உறுதிபூண்டனர். ஹென்னிக் வெளியேறிய பிறகு, மிகவும் மட்டுப்படுத்தப்பட்ட வளர்ச்சி நேரம் மற்றும் குறிப்பிடத்தக்க கதை மாற்றங்கள் காரணமாக அவர்கள் பெரும் சிரமத்தை எதிர்கொண்டனர். கோட்டகஸ் ஜேசன் ஷ்ரீயரின் அறிக்கையின்படி, அன்சார்டட் 4 இன் வளர்ச்சியின் முடிவில் 12 மணி நேரம் மற்றும் வேலை நாட்களின் நீட்டிக்கப்பட்ட நெருக்கடி அட்டவணை குறும்பு நாயில் குறிப்பிடத்தக்க பணிநீக்கத்தை ஏற்படுத்தியது. அன்சார்டட் 4 இல் பெயரிடப்பட்ட 20 முன்னணி அல்லாத வடிவமைப்பாளர்களில் 14 பேர் விளையாட்டு வெளியான பிறகு நிறுவனத்தை விட்டு வெளியேறினர், அணியில் 70 சதவீதம் பேர் வெளியேறினர். ஸ்ட்ரேலி "மீண்டும் அன்சார்டட் 4 செய்ய விரும்பவில்லை. ஏனென்றால் இப்போது நாங்கள் அதை அனுபவித்துவிட்டோம்" என்று கூறியதாக மேற்கோள் காட்டப்பட்டது. ஸ்ட்ரேலியும் ஒரு ஓய்வு நேரத்தைத் தொடர்ந்து, வெளியான சிறிது நேரத்திலேயே நிறுவனத்தை விட்டு வெளியேறினார். குறும்பு நாயின் அடுத்த திட்டமான தி லாஸ்ட் ஆஃப் அஸ் பார்ட் II (2020) இன் வளர்ச்சி, ஊழியர்களின் மகத்தான விற்றுமுதல் காரணமாக மோசமாக பாதிக்கப்பட்டு மெதுவாக இருந்தது, அணியில் சில வீரர்கள் மட்டுமே எஞ்சியிருந்தனர் என்று ஷ்ரீயர் பரிந்துரைத்தார். கதை மற்றும் கலை வடிவமைப்பு விளையாட்டு ஒரு உரையாடல் வடிவமைப்பாளருடன் எழுதப்பட்டது, இதில் வீரரின் செயல்பாட்டைப் பொறுத்து பல வரிகள் உள்ளிடப்படுகின்றன. விளையாட்டின் தயாரிப்பு செயல்முறை ஒரு கதை வெளிப்பாட்டுடன் தொடங்கியது, முக்கிய நிகழ்வுகள் மற்றும் துடிப்புகளை விவரிக்கிறது, எழுத்தாளர்களும் விளையாட்டு வடிவமைப்பாளர்களும் ஒத்துழைக்கும் ஒரு செயல்முறையாக மாறுவதற்கு முன்பு, விளையாட்டு காட்சிகளுக்கு ஏற்றவாறு காட்சிகளை தவறாமல் மீண்டும் எழுதுகிறார்கள். தி லாஸ்ட் ஆஃப் அஸ் இல் உள்ள வீரர் அல்லாத கதாபாத்திரங்களுடன் விருப்ப உரையாடல்களில் பங்கேற்கும் திறன் கதையுடன் ஈடுபட விரும்பும் வீரர்களுக்கு அன்சார்டட் 4 இல் பயன்படுத்தப்பட்டது. இந்த விளையாட்டில் பல உரையாடல் மரங்களும் உள்ளன, முதலில் தி லாஸ்ட் ஆஃப் அஸ்ஃ லெஃப்ட் பிஹைண்ட் (2014) இல் குறும்பு நாய் பயன்படுத்தியது, நாதனைப் போலவே வீரர்களையும் நிலைநிறுத்துகிறது. டிரக்மேன் ஜோஷ் ஷெருடன் இணைந்து கதையை எழுதினார்; ட்ரக்மேன் ஷெரை "வேடிக்கையானவர்" என்று கருதினார், இது ட்ரக்மேனின் நகைச்சுவைகளை எழுத இயலாமை காரணமாக அன்சார்டட் 4 இன் நகைச்சுவையை எழுத அனுமதித்தது. தி லாஸ்ட் ஆஃப் அஸ் என்ற நூலை கிட்டத்தட்ட முற்றிலும் சுயாதீனமாக எழுதிய அன்சார்டட் 4 இல் எழுதுவதற்கான ஒத்துழைப்பை அவர் பாராட்டினார். டாம் பிஸ்ஸல் மற்றும் ரியான் எம். ஜேம்ஸ் ஆகியோரும் விளையாட்டைப் பற்றி கூடுதல் எழுத்துக்களை வழங்கினர், குறிப்பாக துணை, எதிரி மற்றும் மல்டிபிளேயர் உரையாடலுக்கு பங்களித்தனர்; பிஸ்ஸல் மற்றும் ஜேம்ஸ் விளையாட்டின் வரலாற்று ஆராய்ச்சியையும் செய்தனர். "சிக்கலான உறவுகளுடன் ஒரு அர்த்தமுள்ள மனிதக் கதையைச் சொல்லுங்கள். இந்த லேசான இதயம் கொண்ட நாடகத்தில்" என்று எழுத்தாளர்கள் தங்களை சவால் செய்தனர். விளையாட்டின் கதை வேகம் அதன் பல சூழல்கள் மற்றும் விளையாட்டு துடிப்புகளுக்கு ஒரு அளவுகோலாக பார்க்கப்பட்டது. சில சுதந்திரம் மற்றும் வீரர்களின் முடிவுகளைச் சேர்த்த போதிலும், எழுத்தாளர்கள் இறுதியில் ஒரு குறிப்பிட்ட கதையைச் சொல்லவும் குறிப்பிட்ட உணர்ச்சிகரமான தருணங்களை ஆராயவும் விரும்பினர். "ஒவ்வொரு பொக்கிஷத்திற்கும் ஒரு செலவு உள்ளது" என்ற கருத்தையும், தங்கள் அன்புக்குரியவர்களைக் காப்பாற்ற ஒருவர் எந்த அளவிற்கு செல்வார் என்பதையும் கதை ஆராய்கிறது. இந்த விளையாட்டு குடும்பத்தின் கருப்பொருளான வாடகைத் தாய் மற்றும் இரத்தம் ஆகிய இரண்டையும் ஆராய்கிறது. கேப்டன் ஹென்றி அவேரி மற்றும் தாமஸ் டெவ் ஆகியோரின் புதையலைத் தேடுவதை அன்சார்டட் 4 பின்பற்றுகிறது. அவேரி மற்றும் டெவின் விளைவு பேராசையும் வெறித்தனமும் "இறுதியில் உங்களை அழித்துவிடும்" என்ற செய்தியாக சேர்க்கப்பட்டது. இந்த அணி விளையாட்டின் முடிவை வளர்ச்சியின் ஆரம்பத்தில் உருவாக்கியது. விளையாட்டின் துணைத் தலைப்பு-ஒரு திருடனின் முடிவு-ரஃபே அட்லர் மற்றும் கடற்கொள்ளையர் கேப்டன்கள் உட்பட விளையாட்டின் பல கதாபாத்திரங்களுக்கு பொருந்தும் என்று அவர்கள் உணர்ந்தனர். அடுத்தடுத்த நிகழ்வுகளை வீரர்கள் கேள்வி கேட்பதற்குப் பதிலாக, விளையாட்டு உறுதியாக முடிவடைவதை உறுதி செய்வதே உபஸஂஹாரத்தின் கூடுதலாகும். "தீர்மானத்தில் திருப்திகரமாக உணர்ந்த ஏதோ ஒன்று இருந்தது. அது உரிமைகளுக்கும் சரியானதாக உணர்ந்தது" என்று ஸ்ட்ராலி விளக்கினார். அன்சார்டட் 4 படத்திற்காக நாதன் டிரேக்கை மறுவடிவமைப்பு செய்யும் போது, குழு ஒரு சாகசக்காரரைப் போன்ற தோற்றத்தை முயற்சித்தது, இந்தியானா ஜோன்ஸ் போன்ற கற்பனை கதாபாத்திரங்களிலிருந்து உத்வேகம் பெற்றது. நாதனின் ஹோல்ஸ்டர் மற்றும் பை உள்ளிட்ட உபகரணங்களைப் பொறுத்தவரை, குழு நுணுக்கத்தை நோக்கமாகக் கொண்டது, அவர்கள் "காட்சியைத் திருடவில்லை" என்பதை உறுதி செய்தனர். வளர்ச்சி முழுவதும், ஸ்ட்ரேலி வடிவமைப்பாளர்களுடன் இணைந்து சூழல்களின் கட்டமைப்பையும், விளையாட்டு உலகின் நிறம் மற்றும் வடிவங்களுக்கான கருத்து கலைத் துறையையும் உருவாக்கினார். கதையில் உள்ள பல தாழ்வுகள் பிரகாசமான வண்ணங்களால் வேறுபடுகின்றன; வீரர்கள் இந்த கலவையை உணர வேண்டும் என்று ஸ்ட்ராலி விரும்பினார். பயனர் இடைமுக வடிவமைப்பாளர் அலெக்ஸாண்ட்ரியா நியோனகிஸ் நாதனின் அனாதை இல்லம் மற்றும் அன்சார்டட் 4 இல் காசியின் படுக்கையறை ஆகிய இரண்டையும் வடிவமைக்கும் பணியில் ஈடுபடுத்தப்பட்டார், இது முறையே விளையாட்டின் தொடக்கத்திலும் முடிவிலும் வைக்கப்பட்டது. அறைகளின் விளக்குகள் மற்றும் ஆடைகளை நிறுவ அவர் ட்ருக்மேனுடன் பணிபுரிந்தார். அவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் வேறுபடும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டனர், அவர்களின் வெவ்வேறு வளர்ப்புகளைக் குறிக்கும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டனர்; நாதனின் அறை அப்பட்டமாகவும் காலியாகவும் வடிவமைக்கப்பட்டிருந்தாலும், காசியின் அறையில் மென்மையான விளக்குகள் உள்ளன மற்றும் சுவரொட்டிகள் மற்றும் குழந்தை பருவ பொருட்கள் நிறைந்துள்ளன. கேரக்டர் டெவலப்மெண்ட் நோலன் நார்த் மற்றும் எமிலி ரோஸ் ஆகியோர் நாதன் டிரேக் மற்றும் எலினா ஃபிஷர் ஆகியோரை முறையே, அன்சார்டட் 4 இல் சித்தரித்தனர், இந்தத் தொடரில் முந்தைய உள்ளீடுகளிலிருந்து தங்கள் பாத்திரங்களை மீண்டும் செய்தனர். ரிச்சர்ட் மெக்கோனகிள் விக்டர் "சுலி" சல்லிவன் என்ற தனது பாத்திரத்தை மீண்டும் நடித்தார். அவர்களின் நிகழ்ச்சிகள் பெரும்பாலும் மோஷன் கேப்சர் தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தி பதிவு செய்யப்பட்டன, மீதமுள்ள ஆடியோ கூறுகள் பின்னர் ஒரு ஸ்டுடியோவில் பதிவு செய்யப்பட்டன. நாதனுக்கும் எலெனாவுக்கும் இடையிலான உறவு வளர்ச்சியின் மையமாக இருந்தது, ஏனெனில் அணி முந்தைய ஆட்டங்களை விட நாதனை மனிதநேயமாக்க முயற்சித்தது. ஆட்டத்தின் பிற்பகுதியில் எலெனா நாதனுடன் சென்றபோது, வாகனத்தின் பயன்பாட்டை அகற்றுவதன் மூலம் இரண்டு கதாபாத்திரங்களுக்கிடையில் "நெருக்கமான பிணைப்பை உருவாக்க" அவசியம் என்று அணி கண்டறிந்தது, இதனால் வீரர்கள் எலெனாவுடன் நடந்து செல்ல வேண்டிய கட்டாயம் ஏற்பட்டது. நாதனின் கதாபாத்திரத்தை வளர்ப்பதில், எலெனாவுடனான அவரது உறவு மற்றும் கடற்கொள்ளையர் புதையலுக்கான வேட்டைக்கு இடையே வீரர்கள் முரண்பட வேண்டும் என்று அணி விரும்பியது. குழு நாதனை தங்கள் சொந்த மனநிலையின் பிரதிபலிப்பாகக் கருதியது; அவர்கள் வயதாகி முதிர்ச்சியடைந்ததால், நாதனும் வயதிலும் ஞானத்திலும் முதிர்ச்சியடைந்துள்ளார். தொழில்நுட்பத்தின் முன்னேற்றம் காரணமாக நாதனின் வயதானது அவரை மனிதநேயமாக்குகிறது என்பதை நார்த் கண்டறிந்தார். மெக்கோனகிள் முந்தைய ஆட்டங்களில் அன்சார்டட் 4 இல் நாதனை சுலியுடன் ஒப்பிட்டார்; இருவரும் புதையல் வேட்டைக்கு தங்களை மிகவும் வயதானவர்களாக கருதுகின்றனர். எலெனாவை "[நாதனை] மிகவும் நேசிக்கும் மிகவும் வலுவான நபர்" என்று ட்ருக்மேன் விவரித்தார், இறுதியில் அவரிடம் திரும்புவதற்கான அவரது முடிவை ஊக்குவித்தார். கடற்கொள்ளையர் கேப்டன்களைக் கண்டுபிடித்ததைப் பற்றி நாதனின் உற்சாகத்தை எலெனா பார்த்தபோது, அது ஒரு ஜோடிகளாக அவர்களுக்கு "காணாமல் போனது" என்பதை அவள் உணர்கிறாள், மேலும் அவள் "[அவரை] அவள் விரும்பும் சாகசக்காரராகப் பார்க்கிறாள்". நாதனும் எலெனாவும் வலையில் சிக்கிக் கொள்ளும் காட்சி ஒரு உருவகமாக பார்க்கப்பட்டது, அதில் இருவரும் நெருக்கமாக இழுக்கப்படுகிறார்கள், ஒரு நகைச்சுவையான சூழ்நிலையில் சமரசம் செய்வதற்கு முன்பு தப்பிக்க ஒத்துழைக்கிறார்கள். அன்சார்டட் 4 நாதன் தனது உந்துதலைக் கண்டறியவும், பாதிக்கப்படக்கூடியவராக மாறவும், தனது வாழ்க்கையில் மற்றொரு நபரை நம்பவும் அனுமதித்தது என்பதை ஸ்ட்ராலி கண்டறிந்தார்; அவரது ஆரம்பகால வாழ்க்கையில் நடந்த நிகழ்வுகள் அவரை ஒரு பாதுகாப்பு பொறிமுறையாக ஒரு கிண்டல் மனப்பான்மையை வளர்த்துக் கொள்ள வழிவகுத்தன, இது எலெனாவின் அன்பையும் நம்பிக்கையையும் பெற்ற பிறகு குறையத் தொடங்குகிறது. டெவலப்பர்களின் வாழ்க்கையில் நெருக்கடியின் விளைவுகளைக் குறிப்பிட்டு, "ஆர்வத்தை சமநிலைப்படுத்துவதற்கும் குடியேறுவதற்கும்" சாத்தியக்கூறுகள் குறித்து கதை கேள்வி எழுப்புவதாக ட்ருக்மேன் உணர்ந்தார். கதாபாத்திரங்களின் வளர்ச்சிக்கு விளையாட்டின் நடிகர்கள் தவறாமல் பங்களித்தனர்; டிரக்மேன் நடிகர்கள் கதாபாத்திர உந்துதல்களை நன்கு அறிந்திருப்பதைக் கண்டறிந்தார், மேலும் எழுதும் போது அவர்களின் ஆலோசனையைப் பெற்றார். இந்தத் தொடர் முழுவதும், நாதனை ஒரு "அதிரடி நட்சத்திரமாக" சித்தரிப்பதற்கு மாறாக, ஒரு வழக்கமான நபராக சித்தரிக்க நார்த் முயன்றார். அன்சார்டட் 4 இல், கதாபாத்திரங்களின் வயதான வயது வீரர்களை அவர்களுடன் மிகவும் நெருக்கமாக அடையாளம் காணவும், அவர்களின் போராட்டங்களை அங்கீகரிக்கவும், அவர்களுடன் ஒரு தொடர்பை ஏற்படுத்தவும் அனுமதித்தது என்பதை அவர் கண்டறிந்தார். சங்கடமான சூழ்நிலைகளில் கதாபாத்திரங்களை வைக்க குழு விரும்பியது, அதில் மோதலின் அழுத்தம் புதிய விஷயங்களைக் கண்டறிய அவர்களைத் தூண்டுகிறது. சண்டையின் போது வீரர்கள் அல்லாத கதாபாத்திர கூட்டாளிகளால் வழங்கப்பட்ட உதவி கதை மற்றும் கதாபாத்திர வளர்ச்சிக்கு உதவியது என்பதையும் குழு கண்டறிந்தது. தி லாஸ்ட் ஆஃப் அஸ் கதையிலிருந்து உத்வேகம் பெற்று, முந்தைய அன்சார்டட் கேம்களை விட ஆழமான கதாபாத்திர உறவுகளை ஆராய ஸ்ட்ராலி விரும்பினார். இறந்துவிட்டதாக கருதப்பட்ட நாதனின் சகோதரர் சாமுவேல் "சாம்" டிரேக்கை சித்தரிக்க ட்ராய் பேக்கர் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டார். இந்த பாத்திரத்தில் நடித்தபோது, பேக்கர் ட்ருக்மேன் மற்றும் ஷெர் ஆகியோரைச் சந்தித்து, பேக்கர் வடக்கை விட இளையவராக இருந்தபோதிலும், நாதனை விட வயதான சாமை சித்தரிப்பது பற்றி விவாதித்தார். பேக்கர் இறுதியில் இந்த உறவை நடிகர் டிராவிஸ் வில்லிங்ஹாமுடனான தனது சொந்த நட்புடன் ஒப்பிட்டார்; வில்லிங்ஹாமின் இளைய வயது இருந்தபோதிலும், அவரது வாழ்க்கை அனுபவங்கள் பேக்கர் அவரைப் பார்க்க வழிவகுத்தன, இது சாம் உடனான நாதனின் உறவின் உணர்வுகளை எதிரொலிப்பதாக அவர் உணர்ந்தார். வடக்குடன் பேக்கரின் முன்பே இருந்த விளையாட்டுத்தனமான உறவு, அவர் தன்னை சித்தரிப்பது போல் உணர்ந்ததால், கதாபாத்திரத்தின் சித்தரிப்பை எளிதாக்கியது. சகோதரர்கள் ஒருவருக்கொருவர் முறியடிக்க முயன்றபோது, அவர்களுக்கு இடையே உடன்பிறப்பு போட்டி இருந்ததையும் அவரும் நோர்த்தும் கண்டறிந்தனர். பேக்கருடனான நெருங்கிய உறவு காரணமாக நாதனுக்கும் சாமுக்கும் இடையிலான அடிக்கடி விரோதத்தை சித்தரிப்பதில் உள்ள சிரமத்தை நார்த் நினைவு கூர்ந்தார், இருப்பினும் "சகோதர அன்பை" விளையாடுவது எளிது. நாதனில் உள்ள "தகுதியின்" உணர்வை அம்பலப்படுத்த சாம் உருவாக்கப்பட்டது, அவரை சாகசத்திற்கு ஊக்குவித்தது. நாதனின் சாகசத்திற்கான சூழ்ச்சியையும், நாதனை சாம் கவனித்ததையும் நிரூபிக்க சகோதரர்களின் ஃப்ளாஷ்பேக் காட்சிகளை குழு சேர்த்தது. அன்சார்டட்ஃ டிரேக்கின் ஃபார்ச்சூன் (2007) உருவானதிலிருந்து, நாதனின் குடும்ப வரலாற்றை ஆராய்வது குறித்து குழு தவறாமல் பரிசீலித்தது; நாதனின் தந்தை உட்பட பல கூடுதல் கதாபாத்திரங்கள் பரிசீலிக்கப்பட்டாலும், சாம் உருவான அன்சார்டட் 4 வரை நாதனின் வரலாற்றை குழு சரியாக ஆராயவில்லை. ட்ருக்மேன் சாமை நாதனின் கடந்த கால பதிப்பாகப் பார்த்தார், பிந்தையவர் எலெனாவை மணந்து புதையல் வேட்டையை விட்டுவிட்டார். ட்ருக்மேன் கூறினார், "[நாதன்] அவர் என்னவாக இருந்தார் என்பதையும், முதிர்ச்சியடைந்து மாறுவது ஏன் மிகவும் முக்கியமானது என்பதையும் பிரதிபலிக்கவும் பார்க்கவும் இது ஒரு வழியாகும்". "நாதன் டிரேக் யார்?" என்ற கேள்வியை ஆராய இது அனுமதித்ததாகவும் அவர் உணர்ந்தார். ", மற்றும் தொடர் முழுவதும் அவரது பரிணாமம் பற்றிய ஆழமான ஆய்வு. கறுப்பின தென்னாப்பிரிக்க வம்சாவளியைச் சேர்ந்த நாடின் ரோஸ் கதாபாத்திரத்தை சித்தரிக்கும் வெள்ளை நடிகை லாரா பெய்லி பற்றிய அறிவிப்பு சில பின்னடைவுகளுக்கு வழிவகுத்தது. இந்த பாத்திரம் கருத்தரிக்கப்பட்டபோது, அவரது இனம் இன்னும் தீர்மானிக்கப்படவில்லை என்று ட்ருக்மேன் விளக்கினார்; பல பாரம்பரியங்களின் நடிகர்களிடமிருந்து காஸ்டிங் அழைப்புகளின் ஆடிஷனிலிருந்து பெய்லி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டார். இந்த விளையாட்டில் ஒரு காகசியன் கதாபாத்திரத்திற்கு ஒரு கருப்பு குரல் நடிகர் குரல் கொடுப்பதாகவும் ட்ருக்மேன் குறிப்பிட்டார். கான்செப்ட் கலைஞர் ஆஷ்லே ஸ்விடாவ்ஸ்கி நாடினின் தோற்றத்தை உருவாக்கினார்; ட்ருக்மேனின் சுருள் முடி நாடினின் தோற்றத்தைக் குறிக்கப் பயன்படுத்தப்பட்டது. நாதைனைச் சேர்ப்பது எதிரியான ரஃபே ஆல்டரின் "வெவ்வேறு பரிமாணங்களை வெளியே இழுக்க" அணியை அனுமதித்தது என்பதை ஸ்ட்ராலி கண்டறிந்தார், ஏனெனில் புதையல் குறித்த அவரது மாறுபட்ட கண்ணோட்டம் காரணமாக; நாடின் புதையலின் பண மதிப்பில் ஆர்வமாக இருக்கும்போது, ரஃபே கண்டுபிடிப்பில் மிகவும் தனிப்பட்ட பிணைப்பைக் கொண்டுள்ளார், இறுதியில் அவர் நாடின் மற்றும் நாதனுக்கு எதிராக அடிக்கிறார். டிரக்மேன் ரஃபேவை நாதனின் பிரதிபலிப்பாகக் கருதினார், இது அவரது ஈகோவைக் குறிக்கிறது. நாடின் அல்லது ரஃபே இடம்பெறும் காட்சிகளை எழுதும் போது, ட்ருக்மேன் அவர்கள் "தங்களை எதிரியாகப் பார்க்கவில்லை" என்று உணர்ந்தார், அவர் "ஒரு தெளிவான உந்துதலுடனும் தெளிவான நோக்கங்களுடனும் [எழுதினார்]. அவற்றை கிளிச்ச்களாக எழுத வேண்டாம்" என்று கூறினார். மெர்லே டேன்ட்ரிட்ஜ் சித்தரித்த ஈவ்லின் கதாபாத்திரம், பயணம் மற்றும் புதையலை வேட்டையாடுவதில் வெறித்தனமாக மாறியது, இதன் விளைவாக அவரது குடும்ப வாழ்க்கை குறைந்தது; இது நாதன் மற்றும் சாம் ஆகியோருக்கு இணையாக உருவாக்கப்பட்டது, மேலும் அவர்களின் வாழ்நாள் முழுவதும் புதையலைப் பின்தொடர்வதன் விளைவு. ஈவ்லினின் கதாபாத்திரம் முதலில் ஒரு வயதான ஆங்கிலேயர். வளர்ச்சி முழுவதும், விளையாட்டில் அதிக பெண் கதாபாத்திரங்களை சேர்க்க ஸ்விடாவ்ஸ்கியால் ட்ருக்மேன் ஈர்க்கப்பட்டார். "அவர் தொடர்ந்து எனக்கு சவால் விடுகிறார், எங்கள் நடிகர்களில் பன்முகத்தன்மைக்கு அழுத்தம் கொடுக்கிறார்" என்று அவர் கூறினார். விளையாட்டின் கதையின் வளர்ச்சி விளையாட்டின் முக்கிய பெண்ணிய விமர்சகரான அனிதா சர்கீசியனால் பாதிக்கப்பட்டது என்று ட்ருக்மேன் ஒப்புக் கொண்டார். சர்கீசியனின் தாக்கங்களில் டிரேக்கின் குழந்தையின் (முதலில் ஒரு மகன்) பாலினத்தை பெண்ணாக மாற்றுவதும், மோதல்களின் விளைவை மாற்றுவதும் அடங்கும், இதனால் பெண்கள் அடிக்கடி வெற்றி பெற்று சக்திவாய்ந்தவர்களாகவும் சுதந்திரமாகவும் கருதப்படுவார்கள். இந்த மாற்றங்கள் குறித்து ஒரு ஃபோகஸ் சோதனையாளரின் விமர்சனத்தைத் தொடர்ந்து, ட்ரக்மேன் அவரை வெளியேறும்படி அறிவுறுத்தினார், அதற்கு பதிலளித்தார், "ஆஹா, அது ஏன் முக்கியம்?" தொழில்நுட்ப மற்றும் விளையாட்டு மேம்பாட்டு அன்சார்டட் 4: எ தீஃப்ஸ் எண்ட் என்பது பிளேஸ்டேஷன் 4 க்காக உருவாக்கப்பட்ட குறும்பு நாயின் முதல் கேம் ஆகும், இது ஜூலை 2014 இல் தி லாஸ்ட் ஆஃப் அஸ் ரீமாஸ்டர்டாக கன்சோலுக்காக தி லாஸ்ட் ஆஃப் அஸ் ஐ மீண்டும் வெளியிட்டது. டிரேக்கின் ஃபார்ச்சூன் வளர்ச்சியின் போது பிளேஸ்டேஷன் 2 வன்பொருளிலிருந்து பிளேஸ்டேஷன் 3 க்கு மாறுவதில் பெரும் சிரமங்களை எதிர்கொண்டதால், மறுசீரமைக்கப்பட்ட குழு கட்டிடக்கலைக்கு பழக்கமாகிவிட்டது. ஆர்னே மேயர் விளக்கினார், "வளர்ச்சி முழுவதும் எங்கள் இயந்திர திறன்கள் மற்றும் எங்கள் கருவிகள் குழாய் பற்றி நாங்கள் நிறைய விஷயங்களைக் கற்றுக்கொண்டோம்". மேம்பட்ட வன்பொருள் ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் அதிகமானவற்றைச் சேர்க்கவும், மேலும் மாறும் சூழலை உருவாக்கவும் அணியை அனுமதித்தது. "தொழில்நுட்பம் அவர்களின் முடிவுகளை இயக்காத ஒரு கட்டத்தில் அவர்கள் இருந்தார்கள், ஆனால் அவர்களின் படைப்பாற்றல்" என்று ட்ருக்மேன் கூறினார். அணி ஆரம்பத்தில் முழு விளையாட்டையும் வினாடிக்கு 60 பிரேம்களில் இயக்க இலக்கு வைத்திருந்தாலும், சூழலில் உள்ள கட்டுப்பாடுகள் ஒற்றை வீரர் பயன்முறையை வினாடிக்கு 30 பிரேம்களாக மட்டுப்படுத்தியது; மல்டிபிளேயர் முறை வினாடிக்கு 60 பிரேம்களில் இயங்குகிறது. விளையாட்டின் அமைப்புத் தெளிவுத்திறன் குறைந்தபட்சம் நான்கு மடங்கு பெரியது குறிக்கப்படாத 3 களை விட, அதே நேரத்தில் உடல் அடிப்படையிலான ஷேடர் அதிக உயிர் போன்ற பொருட்களை உருவாக்க உருவாக்கப்பட்டது. முந்தைய விளையாட்டுகளில், நாதன் டிரேக்கின் உடல் எலும்புக்கூடு 250 எலும்புகளைக் கொண்டிருந்தது; அன்சார்டட் 4 இல், அவரது முகம் மட்டும் 800 எலும்புகளைக் கொண்டுள்ளது. தொழில்நுட்பத்தின் நம்பகத்தன்மை கதாபாத்திரங்களின் முகங்களின் நெருக்கமான காட்சிகளை கட் காட்சிகளின் போது உணர்ச்சியைக் காட்ட அனுமதித்தது, சுருக்கங்கள் மற்றும் தோல் துளைகள் போன்ற நுணுக்கங்களை நிரூபித்தது என்று குழு கண்டறிந்தது. ஏறுதல் மற்றும் பயண முறைகளில் "பரிமாணத்தையும் சிக்கலையும் சேர்க்க" குழு முயன்றது, மேலும் சிக்கலைத் தீர்க்கும் கூறுகளைச் சேர்ப்பதன் மூலம் கதையின் வேகத்தை குறுக்கிடவில்லை. தொடரின் முந்தைய உள்ளீடுகளிலிருந்து விளையாட்டு உலகமும் கணிசமாக அதிகரிக்கப்பட்டது; தொழில்நுட்ப கலை இயக்குனர் டீகன் மோரிசன் இந்த விளையாட்டு "ஆராயக்கூடிய இடத்தின் அளவை விட பத்து மடங்கு அதிகமாக இருக்கலாம்" என்று மதிப்பிட்டார். குறிக்கோள்களை நிறைவு செய்வதற்காக வீரர்கள் பின்பற்ற பல பாதைகளை உருவாக்க ஒரு பெரிய பகுதி அணியை அனுமதித்தது, இருப்பினும் வீரர்கள் அந்த பகுதியின் ஒட்டுமொத்த இலக்கில் கவனம் செலுத்துவதை உறுதி செய்வதில் அவர்கள் சிரமத்தை எதிர்கொண்டனர். ட்ருக்மேன் இந்த விளையாட்டை "பரந்த-நேரியல்" என்று விவரிக்கிறார், "இது திறந்த-உலகம் அல்ல, ஏனென்றால் நாங்கள் மிகவும் குறிப்பிட்ட கதையைச் சொல்ல விரும்பினோம், மிகவும் குறிப்பிட்ட பதற்றத்துடன்". திறந்த உலக விளையாட்டுகளில் பெரும்பாலும் பதற்றம் இல்லை என்று அவர் கருதுகிறார், ஏனெனில் வீரர்கள் முக்கிய நோக்கத்தில் கவனத்தை இழக்க சுதந்திரம் கொண்டுள்ளனர்; ட்ருக்மேன் "வேகத்தை கட்டுப்படுத்த" விரும்புகிறார். இந்த விளையாட்டில் க்ராஷ் பாண்டிகூட் (1996) இடம்பெறும் அணியின் ஆர்வம் ஆரம்பத்தில் சட்ட மறுப்பை சந்தித்தது; க்ராஷ் பாண்டிகூட் சேர்ப்பதற்கான பேச்சுவார்த்தைகள் செய்யப்படும் வரை, குழு அதன் இடத்தில் ஒரு "வித்தியாசமான பழைய பள்ளி விளையாட்டில்" வேலை செய்யத் தொடங்கியது. இசை மற்றும் ஒலி தயாரிப்பு விளையாட்டின் அசல் இசையை ஹென்றி ஜாக்மேன் எழுதினார், கூடுதல் இசையை அலெக்ஸ் பெல்சர் வழங்கினார், முன்னாள் தொடர் இசையமைப்பாளர் கிரெக் எட்மன்சனுக்கு பதிலாக. இந்த இசையை ஜாக்மேன் மற்றும் சோனியின் மூத்த இசை மேலாளர் ஜொனாதன் மேயர் இணைந்து தயாரித்தனர், மேலும் லண்டனில் உள்ள ஏ. ஐ. ஆர் ஸ்டுடியோவில் ஒரு இசைக்குழுவுடன் பதிவு செய்யப்பட்டது. அதிகாரப்பூர்வ ஒலிப்பதிவு ஐடியூன்ஸ், அமேசான் மியூசிக் மற்றும் கூகிள் ப்ளே மியூசிக் ஆகியவற்றில் டிஜிட்டல் முறையில் வெளியிடப்பட்டது, மே 10,2016 அன்று விளையாட்டு தொடங்கப்பட்டது, இயற்பியல் ரீதியாக வினைல் பை ஐயாம் 8 பிட் மூலம் மே 12 அன்று, மற்றும் லா-லா லேண்ட் ரெக்கார்ட்ஸ் மூலம் சிடி மூலம் மே 17 அன்று வெளியிடப்பட்டது. இந்த விளையாட்டில் சுமார் 55,000 வரிகள் பதிவு செய்யப்பட்ட உரையாடல்கள் உள்ளன, மேலும் அதன் சினிமாக்கள் சுமார் 165 நிமிடங்கள் நீளம் கொண்டவை. விளையாட்டின் சூழல் ஒலிகளுக்கு, குழு வெளிப்புற பதிவை நிகழ்த்தியது; வீரர்கள் இருப்பிடங்கள் வழியாக முன்னேறும்போது பல சுற்றுப்புற மாற்றங்களை அறிமுகப்படுத்துவதன் மூலம் சூழல்கள் "உயிருடன் இருப்பதாக உணர்ந்தன, ஆனால் மிகைப்படுத்தப்படவில்லை" என்பதை அவர்கள் உறுதி செய்தனர். ஆடியோ முன்னணி பிலிப் கோவாட்ஸ் கூறுகையில், "இது மிகவும் நிலையான உலகம் அல்ல. உணர்ச்சி சூழலுக்குள் கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது" என்றார். பின்னணி இலைகளைப் பொறுத்தவரை ஒலியும் மாறுகிறது; எடுத்துக்காட்டாக, வீரர்கள் ஒரு புதர் வழியாக நடக்கும்போது, வீரர்களின் வேகம் மற்றும் புதரின் வகையைப் பொறுத்து ஒலி மாறுபடலாம். விளையாட்டில் உள்ள இடங்களின் மாறுபாடு அணிக்கு பல சவால்களை அறிமுகப்படுத்தியது, ஏனெனில் அவர்கள் ஒவ்வொரு இடத்தையும் மிகவும் வித்தியாசமாக மாற்ற முயற்சித்தனர், ஏனெனில் வீரர்கள் "அவர்கள் உலகெங்கிலும் உள்ள வெவ்வேறு இடங்களுக்குத் தள்ளப்படுகிறார்கள்" என்று உணரலாம். இந்த விளையாட்டு நாற்கர ஒலியையும் பயன்படுத்துகிறது, இது மூத்த ஒலி வடிவமைப்பாளர் ஜெர்மி ரோஜர்ஸ் முந்தைய விளையாட்டுகளை விட மிகவும் "சிக்கலானது" என்று விவரித்தார், ஏனெனில் குறிக்கப்படாத 4 ஐ உருவாக்கும் போது நினைவகம் கிடைத்தது. விளையாட்டில் உள்ள ஜீப்பின் ஒலி வடிவமைப்பு சவாலானது என்று குழு கண்டறிந்தது. அவர்கள் கலிபோர்னியா மற்றும் நெவாடாவுக்குச் சென்றனர், அங்கு நிலப்பரப்பு வழியாக ஒரு ஜீப் பயணிக்கும் ஒலிகளைப் பதிவு செய்தனர். ஃபோலே பதிவு கட்டத்தில் பல மேற்பரப்புகளில் டயர்களின் ஒலியையும் அவர்கள் பதிவு செய்தனர். ஜீப்பின் ஒவ்வொரு டயரும் ஒரு மேற்பரப்புடன் தனித்தனியாக தொடர்பு கொள்கிறது, இது மேற்பரப்பு வகை மற்றும் டயரின் அழுத்தம் போன்ற கூறுகளைப் பொறுத்தது, இதன் மூலம் விளையாட்டின் போது ஒரே நேரத்தில் பல ஒலிகளை அனுமதிக்கிறது. விளையாட்டின் ஒவ்வொரு ஒலி விளைவும் மெட்டாடேட்டாவைக் கொண்டுள்ளது, இது ஒரு குறிப்பிட்ட முறையில் ஒலியை இயக்க இயந்திரத்திற்கு அறிவுறுத்துகிறது. குத்துச்சண்டை ஹூக்கின் ஒலிகளை வடிவமைக்கும்போது, இந்தியானா ஜோன்ஸ் உரிமையில் பயன்படுத்தப்பட்ட புல்விப்களுக்கு பொறுப்பான டேவிட் மோர்கன் வடிவமைத்த புல்விபின் ஒலிகளை ரோஜர்ஸ் பதிவு செய்தார்; அவர் ஒலிகளை உரிமையின் அஞ்சலி என்று கருதினார். வெளியீடு பல பத்திரிகையாளர்கள் அதன் அறிவிப்புக்கு முன்னர் அன்சார்டட் 4 இன் வளர்ச்சியை ஊகித்தனர், குறும்பு நாய் வேலை பட்டியல்கள் மற்றும் சில்லறை விற்பனையாளர்களிடமிருந்து வெளிப்படையான கசிவுகளை மேற்கோள் காட்டி. அன்சார்டட் தொடரில் ஒரு புதிய நுழைவு இருப்பதை சோனி நவம்பர் 14,2013 அன்று அதிகாரப்பூர்வ டிரெய்லர் வெளியீட்டுடன் அதிகாரப்பூர்வமாக ஒப்புக் கொண்டது. விளையாட்டின் முழு தலைப்பு ஜூன் 9 அன்று சோனியின் E3 2014 செய்தியாளர் கூட்டத்தில் வெளியிடப்பட்டது. பின்னர் செப்டம்பர் 2015 இல், குறும்பு நாய் 2015 ஆம் ஆண்டின் பிற்பகுதியில் அதன் திட்டமிடப்பட்ட வெளியீட்டு தேதியை இழக்கும் என்று அறிவித்தது, விளையாட்டின் முடிவுக்கு மேலும் மெருகூட்டுவதை அனுமதிக்க மார்ச் 18,2016 வரை தாமதப்படுத்தியது. மேலும் மெருகூட்டுவதற்காக விளையாட்டு மேலும் இரண்டு முறை தாமதமானதுஃ முதலில் ஏப்ரல் வரை, இறுதியாக மே 10 வரை. அமேசான் ஏப்ரல் 26,2016 அன்று விளையாட்டின் பிரதிகளை முன்கூட்டியே அனுப்பத் தொடங்கியது. அடுத்த நாள், சோனியின் வேர்ல்ட்வைட் ஸ்டுடியோஸ் ஃபார் சோனி கம்ப்யூட்டர் என்டர்டெயின்மென்ட் தலைவர் ஷுஹே யோஷிடா, ஐக்கிய இராச்சியத்தில் சில்லறை விற்பனைக்கு செல்லும் போது விளையாட்டின் பிரதிகள் திருடப்பட்டதாகக் கூறினார். ஆன்லைனில் ஸ்பாய்லர்களைப் பகிர்வதில் குறும்பு நாய் ஊழியர்கள் ஏமாற்றத்தை வெளிப்படுத்தினர். தி லாஸ்ட் ஆஃப் அஸ்ஃ லெஃப்ட் பிஹைண்ட் வெற்றியின் காரணமாக குறும்பு நாய் ஒற்றை வீரர் பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய உள்ளடக்கத்தை அறிவித்தது. அன்சார்டட்ஃ தி லாஸ்ட் லெகஸி, ஒரு தனித்துவமான விரிவாக்கம், ஆகஸ்ட் 2017 இல் பிளேஸ்டேஷன் 4 க்காக வெளியிடப்பட்டது, இதில் சோலி ஃப்ரேசர் மற்றும் நாடின் ரோஸ் ஆகியோர் இடம்பெற்றனர். மே 2021 இல், சோனியின் முதலீட்டாளர் விளக்கக்காட்சியின் படி, இந்த விளையாட்டு விண்டோஸிற்காக வெளியிடப்படும் என்று தெரிவிக்கப்பட்டது. செப்டம்பரில், பிளேஸ்டேஷன் 5 மற்றும் விண்டோஸிற்கான விளையாட்டின் மறுசீரமைக்கப்பட்ட பதிப்பு தி லாஸ்ட் லெகேசியுடன் அன்சார்டட்ஃ லெகேசி ஆஃப் தீவ்ஸ் கலெக்ஷனின் ஒரு பகுதியாக அறிவிக்கப்பட்டது. இது ஜனவரி 28,2022 அன்று பிளேஸ்டேஷன் 5 க்காக வெளியிடப்பட்டது; அயர்ன் கேலக்ஸியுடன் இணைந்து உருவாக்கப்பட்ட விண்டோஸ் பதிப்பு, அக்டோபர் 19,2022 அன்று வெளியிடப்பட்டது. பிளேஸ்டேஷன் 4 இல் உள்ள அசல் விளையாட்டுகளின் உரிமையாளர்கள் பிளேஸ்டேஷன் 5 இல் மேம்படுத்தலாம் அல்லது மேம்படுத்தலாம். பிளேஸ்டேஷன் ஸ்டோர் மூலம் சில பிராந்தியங்களில் விளையாட்டை வாங்குவது அல்லது மேம்படுத்துவது அன்சார்டட் (2022) திரைப்படத்திற்கான டிக்கெட்டுக்கான வவுச்சர் குறியீட்டை வழங்கியது. லெகசி ஆஃப் தீவ்ஸ் சேகரிப்புக்கான வெளியீட்டு டிரெய்லர் ஜனவரி 21,2022 அன்று வெளியிடப்பட்டது. விளம்பரம் ஒரு சோனி மார்க்கெட்டிங் மேலாளர் அன்சார்டட் 4 "பிளேஸ்டேஷனின் மிகப்பெரிய மென்பொருள் முதலீடு" என்று கூறினார். அறிமுக டிரெய்லர் விளையாட்டு அறிவிப்புடன் நவம்பர் 14,2013 அன்று வெளியிடப்பட்டது, இதில் டாட் ஸ்டாஷ்விக்கின் குரல் இடம்பெற்றது. டிரெய்லர் ஆப்பிரிக்க கண்டத்தின் பண்டைய வரைபடத்தைக் காட்டுகிறது, இது மடகாஸ்கரில் நிறுத்தப்படுகிறது, அங்கு Île Sainte-Marie குறிக்கப்பட்டுள்ளது. ஜூன் 10 அன்று E3 2014 இல் ஒரு டிரெய்லர் வெளியிடப்பட்டது, இது விளையாட்டின் கருத்து, திரும்பும் கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் அமைப்பைக் காட்டுகிறது. முதல் சினிமா விளையாட்டு ஜூன் 16 அன்று E3 2015 இல் காட்சிப்படுத்தப்பட்டது, இதில் நாதன் மற்றும் சுலி சாமை அடைய துரத்துவதற்கு முன்பு எதிரிகளால் பதுங்கியிருக்கும் ஒரு காட்சியை சித்தரிக்கிறது. ஒரு நீட்டிக்கப்பட்ட டிரெய்லர் தனிப்பட்ட முறையில் காட்சிப்படுத்தப்பட்டது, இதில் நாதன் சாமை அடைவதையும், இருவரும் சுலி மற்றும் எலெனாவைச் சந்திப்பதற்கு முன்பு மோட்டார் சைக்கிளில் எதிரிகளைக் கொன்று முறியடிப்பதையும் சித்தரிக்கிறது; நீட்டிக்கப்பட்ட டிரெய்லர் ஜூலை 1,2016 அன்று வெளியிடப்பட்டது. விளையாட்டின் ஆன்லைன் மல்டிபிளேயர் பயன்முறையின் டிரெய்லர் அக்டோபர் 27,2015 அன்று வெளியிடப்பட்டது, பாரிஸ் கேம்ஸ் வீக்கின் ஒரு பகுதியாக, அதன் பல்வேறு விளையாட்டு முறைகள் மற்றும் அம்சங்களை சித்தரிக்கிறது; மல்டிபிளேயர் டிசம்பரில் பிளேஸ்டேஷன் எக்ஸ்பீரியன்ஸில் விளையாடப்பட்டது. டிசம்பர் 3 அன்று பிளேஸ்டேஷன் அனுபவத்திற்காக மேலும் இரண்டு மல்டிபிளேயர் டிரெய்லர்களும் வெளியிடப்பட்டன. டிசம்பர் 4 அன்று தி கேம் விருதுகளில் நாடின் ரோஸை அறிமுகப்படுத்தும் ஒரு சினிமா விளையாட்டு காட்டப்பட்டது, அதைத் தொடர்ந்து டிசம்பர் 5 அன்று பிளேஸ்டேஷன் எக்ஸ்பீரியன்ஸில் நாடின் மற்றும் சுலி ஆகியோரின் கூடுதல் கிளிப் காட்டப்பட்டது. நாதன் மற்றும் சாம் மீண்டும் இணைந்ததை சித்தரிக்கும் ஒரு சினிமா பிளேஸ்டேஷன் எக்ஸ்பீரியன்ஸில் காட்சிப்படுத்தப்பட்டது, இது விளையாட்டின் கிளை உரையாடல் விருப்பங்களை அறிமுகப்படுத்தியது. "மேன் பிஹைண்ட் தி ட்ரெஷர்" என்ற தலைப்பில் ஒரு டிரெய்லர் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட திரையிடல்களுக்கு முன் காட்டப்பட்டது ஸ்டார் வார்ஸ்ஃ தி ஃபோர்ஸ் அவேக்கன்ஸ் (2015), மற்றும் டிசம்பர் 21 அன்று ஆன்லைனில் வெளியிடப்பட்டது; இது பிக்ஸிஸ் பாடலின் பியானோ பதிப்பைக் கொண்டுள்ளது "வேர் இஸ் மை மைண்ட்?". ஸ்டார் வார்ஸ் திரையிடப்படுவதற்கு முன்பு விளையாட்டின் திரைக்குப் பின்னால் உள்ள வீடியோவும் வெளியிடப்பட்டது. "குறும்பு நாய் வரலாற்றில் சிறந்த டிரெய்லர்" என்று ட்ருக்மேன் கருதும் விளையாட்டின் கதை டிரெய்லர் பிப்ரவரி 24,2016 அன்று வெளியிடப்பட்டது. அதன் வெளியீட்டில், யுபிசாஃப்ட்டின் அய்மர் அஜீசியா அஸ்ஸசின்ஸ் க்ரீட் IV: பிளாக் ஃபிளாக் (2013) இலிருந்து ஒரு கலைப் பகுதியைப் பயன்படுத்துவதைக் கவனித்தார்; குறும்பு நாய் டிரெய்லரின் புதிய பதிப்பில் கலையை மாற்றியது, மேலும் யுபிசாஃப்ட்டிடம் மன்னிப்பு கேட்டு ஒரு அறிக்கையை வெளியிட்டது. நாதன் தனது விருப்பங்களைப் பற்றி சிந்திப்பதை சித்தரிக்கும் "ஹெட்ஸ் ஆர் டெயில்ஸ்" என்ற தலைப்பில் ஒரு டிரெய்லர் மார்ச் 25 அன்று வெளியிடப்பட்டது; இது பேட்மேன் வி சூப்பர்மேன்ஃ டான் ஆஃப் ஜஸ்டிஸ் மற்றும் 10 க்ளோவர்ஃபீல்ட் லேன் (இரண்டும் 2016) தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட திரையிடல்களுக்கு முன்பு காட்டப்பட்டது. மல்டிபிளேயர் பயன்முறை கொள்ளைக்கான டிரெய்லர் ஏப்ரல் 22 அன்று வெளியிடப்பட்டது; இது ஏப்ரல் 22-24 அன்று PAX ஈஸ்டில் விளையாடப்பட்டது. இறுதி வெளியீட்டிற்கு முந்தைய டிரெய்லர் ஏப்ரல் 25,2016 அன்று வெளியிடப்பட்டது. அன்சார்டட் 4s மல்டிபிளேயர் பயன்முறையின் பீட்டா அன்சார்டட்ஃ தி நாதன் டிரேக் கலெக்ஷனின் அனைத்து பிரதிகளுடன் சேர்க்கப்பட்டது, இது டிசம்பர் 4-13,2015 முதல் கிடைத்தது. ஒரு திறந்த பீட்டா பின்னர் மார்ச் 4-7,2016 முதல் அனைத்து பயனர்களுக்கும் கிடைத்தது. முன்கூட்டிய ஆர்டர் விற்பனையை ஊக்குவிக்க, குறும்பு நாய் விளையாட்டின் சிறப்பு பதிப்பு பதிப்புகளை வழங்க பல விற்பனை நிலையங்களுடன் ஒத்துழைத்தது. "சிறப்பு பதிப்பில்" ஒரு ஸ்டீல் புக் கேஸ், ஒரு ஹார்ட்கவர் ஆர்ட் புக் மற்றும் மல்டிபிளேயர் பயன்முறையில் கூடுதல் உள்ளடக்கத்திற்கான அன்லாக் குறியீடுகள் ஆகியவை அடங்கும். "லிபர்ட்டாலியா கலெக்டரின் பதிப்பு" நாதன் டிரேக்கின் சிலையுடன் அதே உள்ளடக்கத்தைக் கொண்டிருந்தது. நாதன் டிரேக் நடித்த விளையாட்டின் அட்டைப்படம் ஜூன் 3,2015 அன்று வெளியிடப்பட்டது. சோனி 500 ஜிபி பிளேஸ்டேஷன் 4 கன்சோலை வெளியிட்டது, இதில் விளையாட்டின் நகல் மற்றும் அன்சார்டட் 4-பிராண்டட் டூயல்ஷாக் 4 கட்டுப்படுத்திகளின் தொகுப்பு ஆகியவை அடங்கும். ஒரு ஜோடி அன்சார்டட் 4 கருப்பொருள் பிளேஸ்டேஷன் ஹெட்ஃபோன்களும் வெளியிடப்பட்டன. விமர்சனம் திரட்டுபவர் மெட்டாக்ரிடிக் கருத்துப்படி, விமர்சன ரீதியான பதில் அன்சார்டட் 4: எ தீஃப்ஸ் எண்ட் "உலகளாவிய பாராட்டை" பெற்றது. இது மெடாகிரிடிக்கில் கூட்டு ஆறாவது மிக உயர்ந்த மதிப்பிடப்பட்ட பிளேஸ்டேஷன் 4 கேம் ஆகும். விமர்சகர்கள் விளையாட்டு இயக்கவியல், கதை, உணர்ச்சி ஆழம், காட்சி வடிவமைப்பு மற்றும் மல்டிபிளேயர் முறை ஆகியவற்றைப் பாராட்டினர். ஐஜிஎன்-இன் லூசி ஓ 'பிரையன் இந்த விளையாட்டை "பிளாக்பஸ்டர் கதைசொல்லல் மற்றும் வரைகலை அழகில் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க சாதனை" என்று எழுதினார்; கேம்ஸ்பாட்ஸ் மைக் மஹார்டி இதேபோல் இதை "ஒரு விளையாட்டின் மூச்சடைக்கக்கூடிய அதிசயம்" என்று பெயரிட்டார். கேம்ஸ் டிஎம் இதை "கதைசொல்லலின் ஒரு தலைசிறந்த பகுதி" என்று கருதியது, மேலும் எலக்ட்ரானிக் கேமிங் மாதாந்திர நிக் பிளெசாஸ் இதை "ஒரு உண்மையான கலைப் படைப்பு" என்று அறிவித்தார். மாபெரும் குண்டுகள் டான் ரைக்கர்ட் விளையாட்டின் கிராபிக்ஸ் எந்த கன்சோலிலும் சிறந்தது என்று கருதினார், குறிப்பாக கதாபாத்திர விவரங்கள் மற்றும் திறந்த சூழல்களைப் பாராட்டினார். டெஸ்ட்ரக்டாய்டின் ஸ்டீவன் ஹான்சன் கலை இயக்கத்தை "அதிர்ச்சியூட்டும்" என்று விவரித்தார், அதே நேரத்தில் கேம் இன்ஃபார்மரின் ஆண்ட்ரூ ரெய்னர் இந்த விளையாட்டை "ஒரு கலைப் படைப்பு" என்று விவரித்தார். கேம்ஸ் ராடரின் லியோன் ஹர்லி நிமிட வரைகலை விவரங்களைப் பாராட்டினார், இது விளையாட்டின் கதாபாத்திரங்களை மிகவும் உயிருடன் உணர வைத்தது. கேம்ஸ்பாட்ஸ் மஹார்டி விளையாட்டின் ஒளிப்பதிவு, விளையாட்டு மற்றும் கட் காட்சிகளின் போது, "இந்த அழகான உலகின் அதிசயத்தை அதிகரிக்கிறது" என்று குறிப்பிட்டார். தப்பிக்கும் வீரர்கள் லிஸ் ஃபின்னேகன் இந்த விளையாட்டை "வேதனையான அழகு" என்று விவரித்தார், மேலும் டிஜிட்டல் ஸ்பைவின் சாம் லவ்ரிட்ஜ் "புத்திசாலித்தனமாக வடிவமைக்கப்பட்ட அதிர்ச்சியூட்டும் காட்சிகளை" உருவாக்கும் குறும்பு நாயின் திறனைப் பாராட்டினார். பலகோணத்தின் கிரிஃபின் மெக்லெராய், விளையாட்டின் கதை அதன் முன்னோடிகளுக்கு மாறாக நுணுக்கமாக இருப்பதாக உணர்ந்தார். கதையை ஒரு ஒருங்கிணைந்த முடிவுக்கு கொண்டு வந்ததற்காக விளையாட்டின் எழுத்தாளர்களை டெஸ்ட்ரக்டாய்டு ஹான்சன் பாராட்டினார். கேம் இன்ஃபார்மர்ஸ் ரெய்னர் குறிப்பாக ஹென்றி அவேரியின் எழுத்தைப் பாராட்டினார், அவரது ரகசியங்களை "தந்திரமான கதைப் பொருளாக" மாற்றியதற்காக எழுத்தாளர்களைப் பாராட்டினார்; மாறாக, ஆர்ஸ் டெக்னிகாஸ் கைல் ஆர்லாண்ட் கதாபாத்திரங்களின் உற்சாகம் "வீரருக்கு தொற்றுநோயாக இருக்கத் தவறிவிட்டது" என்று கண்டறிந்தார். கேம்ஸ்பாட்டின் மஹார்டி, விளையாட்டின் செட் துண்டுகள் தொடரில் சிறந்தவை மற்றும் வீடியோ கேமிங்கில் சிறந்தவை என்று எழுதினார். தி எஸ்கேப்பிஸ்ட்டின் ஃபின்னேகன், "கதையின் பொருத்தமான பகுதிகளை ஒளிபரப்புவதற்காக நடவடிக்கை ஒருபோதும் இயற்கைக்கு மாறானதாக நிறுத்தப்படுவதை உணரவில்லை" என்று உணர்ந்தார். எலக்ட்ரானிக் கேமிங் மாதாந்திரத்தின் பிளெசாஸ் ஒட்டுமொத்த கதையை விட விளையாட்டின் நுட்பமான தொடர்புகளில் மகிழ்ச்சியைக் கண்டது. ஜாக் ஹேண்ட்லன் ஆஃப் தி ஏ. வி. விளையாட்டின் வியத்தகு தருணங்களை கிளப் பாராட்டியது. VideoGamer.com இன் ஸ்டீவன் பர்ன்ஸ், விளையாட்டின் கதை அதன் முன்னோடிகளை விட சிறப்பாக இருந்தபோதிலும், அதில் அதிகப்படியான திணிப்பு இருந்ததால் அது மெதுவாக இருந்தது என்று உணர்ந்தார். விளையாட்டின் கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் உறவுகள் குறிப்பாக பாராட்டப்பட்டன. டெஸ்ட்ரக்டாய்டின் ஹான்சன், கதாபாத்திர உறவுகள் விளையாட்டின் நடவடிக்கையால் மறைக்கப்படவில்லை என்று உணர்ந்தார், குறிப்பாக எலெனாவாக எமிலி ரோஸின் நடிப்பை "அவரது உறவின் நுணுக்கங்களை கச்சிதமாகவும் நுட்பமாகவும் வெளிப்படுத்தியதற்காகவும்" பாராட்டினார். அன்சார்டட் 4 இல் இரண்டு கதாபாத்திரங்களுக்கிடையேயான வேதியியல் சிறந்ததாக இருப்பதாக பலகோணங்கள் மெக்லெராய் உணர்ந்தார். மாபெரும் குண்டுகள் ரைக்கர்ட் இந்த உணர்வை எதிரொலித்தார், நாதன் மற்றும் சாம் டிரேக் இடையேயான உரையாடல்கள் "ஹம்மி விட மிகவும் இயல்பானவை" என்று கூறினார். நாதனைப் பற்றி வெளிப்படுத்தப்பட்ட கூடுதல் விவரங்கள் "வேதனையான மனிதர்கள்" என்று கேம்ஸ்பாட்ஸ் மஹார்டி எழுதினார், இது கதாபாத்திரங்களுக்கு உயிர் கொடுக்க உதவியது. கேம்ஸ் ராடரின் ஹர்லி, சாம் மற்றும் அவரது பின்னணி கதையைச் சேர்ப்பது கதையை நிரம்பியதாகவும், கதாபாத்திரத்தை நீக்கியிருந்தால் விளையாட்டு மேம்பட்டிருக்கும் என்றும் உணர்ந்தார். கோட்டகுவின் ஸ்டீபன் டோடிலோ சாம் "தனது சொந்தமாக ஒரு கட்டாயமான கதாபாத்திரத்தை விட மற்றவர்கள் எதிர்வினையாற்றுவதற்கான ஒரு சதி சாதனம்" என்று கருதினார். கேம்ஸ்பாட்டின் மஹார்டி, விளையாட்டின் நடவடிக்கை "அதன் கதையுடன் தடையின்றி பாய்கிறது" என்று எழுதினார், திருட்டுத்தனமான சண்டையின் கூடுதலாகவும், தி லாஸ்ட் ஆஃப் அஸ் உடன் அதன் ஒற்றுமையையும் பாராட்டினார். ராட்சத குண்டுகள் ரைக்கர்ட் முந்தைய உள்ளீடுகளை விட வீரரின் தோழர்கள் அதிக சதைப்பற்றுடன் இருப்பதாக உணர்ந்தார். தி டெலிகிராப்பின் டாம் ஹாக்கின்ஸ், விளையாட்டின் துப்பாக்கி விளையாட்டை "பஞ்ச் மற்றும் இனிமையானது" என்று விவரித்தார், போர் காட்சிகளின் வேகமான வேகத்தைப் பாராட்டினார். டெஸ்ட்ரக்டாய்டுகள் ஹான்சன் விளையாட்டின் புதிர்களை "திரவ மற்றும் மாறும்" என்று விவரித்தார், குறிப்பாக பிடிப்பு கொக்கி சேர்க்கப்பட்டதைப் பாராட்டினார். கேம் இன்ஃபார்மர்ஸ் ரெய்னர் பிந்தைய உணர்வை எதிரொலித்தார், பிடிப்பு கொக்கி ஆய்வு மற்றும் சண்டையை மேம்படுத்துகிறது என்பதைக் குறிப்பிட்டார், ஆனால் விளையாட்டின் செட் துண்டுகள் முந்தைய games.Game இன்ஃபார்மர்ஸ் ரெய்னரை விட குறைவான உற்சாகமான தருணங்களை வழங்கியதாக உணர்ந்தார், விளையாட்டின் "சூழல்கள் மிகவும் பரந்தவை, அவை திறந்த உலகங்களின் மாயையை எடுத்துக்கொள்கின்றன". ஐஜிஎன்-இன் ஓ 'பிரையன் விளையாட்டில் தேர்வுகளைச் சேர்ப்பது புத்துணர்ச்சியூட்டுவதாகக் கண்டறிந்தார். தி டெலிகிராப்பின் ஹோகின்ஸ், விளையாட்டின் திறந்த சூழல்கள் வீரரை "ஒரு சாகசக்காரராக" உணர வைப்பதாக உணர்ந்தார். டிஜிட்டல் ஸ்பைவின் லவரிட்ஜ் புதிய போர் விருப்பங்களால் வழங்கப்பட்ட கூடுதல் சுதந்திரத்தை பாராட்டினார், இது வீரருக்கு அவர்களின் தந்திரோபாயங்களை முன்கூட்டியே வரைபடமாக்க அனுமதிக்கிறது. கேம்ஸ் ராடரின் ஹர்லி மேம்பட்ட விளையாட்டைப் பாராட்டினார், ஆனால் விருப்பமான தொடர்புகள் மற்றும் உரையாடல் போன்ற சில நேரியல் அல்லாத தருணங்கள் முந்தைய உள்ளீடுகளுடன் ஒப்பிடுகையில் "கொஞ்சம் அதிகமாக சமைக்கப்பட்டுள்ளன" என்று உணர்ந்தார். தி கார்டியனின் கீத் ஸ்டூவர்ட் விளையாட்டின் நேர்கோட்டுத்தன்மை மூழ்குவதை உடைப்பதாகக் கண்டறிந்தார், குறிப்பாக பயணத்தில் மீண்டும் மீண்டும் விமர்சித்தார். யு. எஸ். கேமரின் மைக் வில்லியம்ஸ், திறந்த ஓட்டுநர் நிலை ஒரு பெரிய அளவிலான உணர்வை வழங்கிய போதிலும் "அதன் வேகத்தின் விளையாட்டை கொள்ளையடிக்கிறது" என்று உணர்ந்தார். விமர்சகர்கள் அன்சார்டட் 4s மல்டிபிளேயர் கூறுக்கு பொதுவாக நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பகிர்ந்து கொண்டனர், ஆனால் ஒற்றை வீரர் முறை முன்னுரிமை பெற்றதாக உணர்ந்தனர். ஐஜிஎன் இன் ஓ 'பிரையன், மல்டிபிளேயர் கேம் வகைகள்' மிகவும் சுவாரஸ்யமான குணங்களைக் கொண்டுள்ளன 'என்று எழுதினார், அதே நேரத்தில் கேம்ஸ் ராடரின் ஹர்லி ஒற்றை வீரர் கதையில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட புதிய இயக்கவியலால் இது பயனடைந்ததாக உணர்ந்தார். பாலிகன்ஸ் மெக்லெராய் மல்டிபிளேயர் பயன்முறையை "எடுக்க மிகவும் எளிதானது" என்று கருதினார், மேலும் டிஜிட்டல் ஸ்பைவின் லவ்ரிட்ஜ் மல்டிபிளேயரை அணுகக்கூடியதாகவும் சுவாரஸ்யமாகவும் கண்டார். கேம் இன்ஃபார்மர்ஸ் ரெய்னர் மல்டிபிளேயர் சண்டையை "காய்ச்சல்" மற்றும் உற்சாகமானதாக விவரித்தார், ஆனால் போட்டிகளை ஏற்றுவதில் சிக்கல்களை எதிர்கொண்டார். ராட்சத குண்டுகள் ரைக்கர்ட் மல்டிபிளேயரை "அடிப்படை" என்று கருதினார், வீரர்கள் நீண்ட காலத்திற்கு திரும்ப வாய்ப்பில்லை என்று குறிப்பிட்டார். வெளியான ஏழு நாட்களுக்குள், அன்சார்டட் 4 2.7million அலகுகளுக்கு மேல் விற்கப்பட்டது, இது வேகமாக விற்பனையான முதல்-கட்சி பிளேஸ்டேஷன் 4 விளையாட்டாக மாறியது. அதன் வெளியீட்டிற்கு மூன்று வாரங்களுக்குப் பிறகு, விளையாட்டு டிஜிட்டல் விற்பனையில் வசூலித்தது. டிசம்பர் 2016 வாக்கில், இந்த விளையாட்டு 8.7million பிரதிகள் விற்றது, இது சிறந்த விற்பனையான பிளேஸ்டேஷன் 4 விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும். மே 2019க்குள், இந்த விளையாட்டு 15 மில்லியனுக்கும் அதிகமான பிரதிகள் விற்றது. அமெரிக்காவில், இது மே 2016 இல் அதிகம் விற்பனையாகும் சில்லறை விளையாட்டாக இருந்தது. ஐக்கிய இராச்சியத்தில், இந்த விளையாட்டு தரவரிசையில் முதலிடத்தைப் பிடித்தது, பட்டியலிடப்படாத 3 ஐ விட முதல் வார விற்பனையில் 66 சதவீதம் அதிகரிப்புடன் தொடரின் வலுவான அறிமுகத்தை அடைந்தது. ஜப்பானில், விளையாட்டு அதன் முதல் வாரத்தில் தரவரிசையில் முதலிடத்தைப் பிடித்தது, 128,000 க்கும் மேற்பட்ட யூனிட்கள் விற்கப்பட்டன; அடுத்த வாரம் இது தரவரிசையில் முதலிடத்தில் இருந்தது, கூடுதலாக 21,000 யூனிட்கள் விற்கப்பட்டன. E3 இல் அதன் முன்னோட்டங்களைத் தொடர்ந்து, அன்சார்டட் 4 பல கேமிங் வெளியீடுகளிலிருந்து சிறந்த பிளேஸ்டேஷன் கேம் உட்பட பல விருதுகளுக்கு பரிந்துரைக்கப்பட்டது. அதன் வெளியீட்டிற்குப் பிறகு, விளையாட்டு அதன் விளையாட்டு இயக்கவியல், கதை, உணர்ச்சி ஆழம், காட்சி வடிவமைப்பு மற்றும் மல்டிபிளேயர் ஆகியவற்றிற்காக குறிப்பாக பாராட்டுகளுடன் பல்வேறு பிரிவுகளில் விருதுகளையும் பரிந்துரைகளையும் பெற்றது. தி கேம் விருதுகள் 2016 இல், அன்சார்டட் 4 எட்டு விருதுகளுக்கு பரிந்துரைக்கப்பட்டது, இரண்டு விருதுகளை வென்றதுஃ சிறந்த கதை மற்றும் வடக்கிற்கான சிறந்த செயல்திறன். இந்த விளையாட்டு 20 வது வருடாந்திர D.I.C.E இல் பத்து பரிந்துரைகளைப் பெற்றது. விருதுகள் மற்றும் ஆண்டின் சாகச விளையாட்டு மற்றும் கதையில் சிறந்த சாதனை உட்பட நான்கு விருதுகளை வென்றது. இது 6 வது வருடாந்திர நியூயார்க் வீடியோ கேம் விருதுகளில் நான்கு விருதுகளுக்கும், 17 வது வருடாந்திர கேம் டெவலப்பர்ஸ் சாய்ஸ் விருதுகளில் ஏழு விருதுகளுக்கும் பரிந்துரைக்கப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு 44 வது அன்னி விருதுகளில் ஒரு வீடியோ விளையாட்டில் சிறந்த கேரக்டர் அனிமேஷன், 15 வது விஷுவல் எஃபெக்ட்ஸ் சொசைட்டி விருதுகளில் ஒரு நிகழ்நேர திட்டத்தில் சிறந்த விஷுவல் எஃபெக்ட்ஸ் மற்றும் 67 வது ரைட்டர்ஸ் கில்ட் ஆஃப் அமெரிக்கா விருதுகளில் வீடியோ கேம் எழுத்தில் சிறந்த சாதனை ஆகியவற்றை வென்றது. 2017 எஸ். எக்ஸ். எஸ். டபிள்யூ கேமிங் விருதுகளில், இந்த விளையாட்டு எட்டு பரிந்துரைகளில் ஐந்து விருதுகளை வென்றது, இதில் ஆண்டின் வீடியோ கேம், சிறப்புமிக்க கதை மற்றும் மிகவும் நினைவுகூரக்கூடிய பாத்திரம் ஆகியவை அடங்கும். இந்த விளையாட்டு 13 வது பிரிட்டிஷ் அகாடமி கேம்ஸ் விருதுகளில் எட்டு பரிந்துரைகளைப் பெற்றது, இறுதியில் சிறந்த விளையாட்டை வென்றது. மற்ற ஊடகங்களில் 2022 தி அன்சார்டட் திரைப்படம் ஒரு திருடனின் முடிவிலிருந்து உத்வேகம் பெறுகிறது ". குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 2016 வீடியோ கேம்கள் அதிரடி-சாகச விளையாட்டுகள் அன்னி விருது வென்றவர்கள் சிறந்த விளையாட்டு வெற்றியாளர்களுக்கான பிரிட்டிஷ் அகாடமி கேம்ஸ் விருது மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் பிளாட்ஃபார்மர்கள் குறும்பு நாய் கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் 4 கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் 4 ப்ரோ மேம்பட்ட கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் 5 கேம்கள் சோனி இன்டராக்டிவ் என்டர்டெயின்மென்ட் கேம்கள் திருட்டு வீடியோ கேம்களின் தொடர்ச்சிகள் அமெரிக்காவில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் ஹென்றி ஜாக்மேனால் ஸ்கோர் செய்யப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் இத்தாலியில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் மடகாஸ்கரில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் நியூ ஆர்லியன்ஸில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் பனாமாவில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் சிறையில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் அமெரிக்காவில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் தீவுகளில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் நீல் ட்ருக்மேன் எழுதிய விரிவாக்க பொதிகளுடன் ஹாவோக் வீடியோ கேம்க