Asynchronous reprojection
ஒத்திசைவற்ற மறுசீரமைப்பு என்பது கணினி கிராபிக்ஸ் தொழில்நுட்பங்களின் ஒரு வகுப்பாகும், இது ஜிபியு ஹெட்செட்டின் இலக்கு பிரேம் வீதத்தைத் தக்கவைக்க முடியாவிட்டாலும் கூட பயனர் இயக்கத்திற்கு மெய்நிகர் ரியாலிட்டி ஹெட்செட்டின் பதிலளிப்பை உறுதி செய்வதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது. ஹெட்செட்டின் இயக்கி முன்பு வழங்கப்பட்ட ஒன்று அல்லது பல பிரேம்களை எடுத்து, ஹெட்செட்டின் சென்சார்களிலிருந்து புதிய இயக்கத் தகவல்களைப் பயன்படுத்தி முந்தைய பிரேம்களை பொதுவாக வழங்கப்பட்ட பிரேம் எப்படி இருக்கும் என்பதைக் கணிக்கும் வகையில் (பெரும்பாலும் "ரிப்ரோஜெக்ட்டிங்" அல்லது "வார்பிங்" என்று குறிப்பிடப்படுகிறது) மறுபரிசீலனை செய்கிறது. "ஒத்திசைவற்றது" என்பது இந்த செயல்முறையை ரெண்டரிங்கிற்கு இணையாக தொடர்ந்து நிகழ்த்துவதைக் குறிக்கிறது, இது ஒரு வழக்கமான சட்டகம் சரியான நேரத்தில் வழங்கப்படாவிட்டால் மறுசீரமைக்கப்பட்ட சட்டகங்களை தாமதமின்றி காட்ட அனுமதிக்கிறது. இந்த நுட்பங்களின் பயன்பாடு ஒரு குறிப்பிட்ட அளவிலான பதிலளிப்பை அடைய தேவையான வீடியோ ரெண்டரிங் வன்பொருள் விவரக்குறிப்புகளைக் குறைக்க அனுமதிக்கிறது. மாறுபாடுகள் பல்வேறு விற்பனையாளர்கள் வெவ்வேறு பெயர்களில் நுட்பத்தின் தங்கள் சொந்த மாறுபாடுகளை செயல்படுத்தியுள்ளனர். நுட்பத்தின் அடிப்படை பதிப்புகள் கூகிள் மற்றும் வால்வு மூலம் குறிப்பிடப்படுகின்றன, அதே நேரத்தில் ஒக்குலஸ் இரண்டு செயல்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளது, இது மற்றும் என்று அழைக்கப்படுகிறது. ஒத்திசைவற்ற நேரப் போக்கு ஹெட்செட்டின் சுழற்சி தரவைப் பயன்படுத்தி அது பெற்ற கடைசி சட்டகத்தின் அடிப்படையில் ஒரு புதிய வழங்கப்பட்ட சட்டகத்தை விரிவுபடுத்துகிறது. ஒத்திசைவற்ற ஸ்பேஸ்வார்ப் கூடுதலாக ஆழமான தகவல்களைப் பயன்படுத்துகிறது, இது முன்னோக்கு மற்றும் பிற வடிவியல் மாற்றங்களை ஈடுசெய்ய உதவுகிறது. இடைப்பட்ட மறுசீரமைப்பு என்று அழைக்கப்படும் வால்வின் ஆரம்ப பதிப்பு பயன்பாட்டை அரை சட்டக விகிதத்தில் இயக்கவும், மற்ற ஒவ்வொரு சட்டகத்தையும் மறுபரிசீலனை செய்யவும் செய்யும். வால்வின் பிற்கால மாறுபாடு ஸ்டீம்விஆர் மோஷன் ஸ்மூத்திங் ஆகும், இது ஒன்றுக்கு பதிலாக இரண்டு பிரேம்களை மறுபரிசீலனை செய்யக்கூடிய வழக்கமான ஒத்திசைவற்ற மறுசீரமைப்பை உருவாக்குகிறது. மேலும் காண்க 2டி முதல் 3டி மாற்று குறிப்புகள் மெய்நிகர் யதார்த்தம்