Aussie Rules Footy
ஆஸி ரூல்ஸ் ஃபூட்டி என்பது நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டத்திற்கான முதல் ஏ. எஃப். எல் உருவகப்படுத்துதல் வீடியோ கேம் ஆகும். இது மெல்போர்னை தளமாகக் கொண்ட பீம் சாஃப்ட்வேரால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் 1992 இல் அவர்களின் "லேசர் பீம்" வெளியீட்டு தலைப்பின் கீழ் வெளியிடப்பட்டது. வெளியீடு ஆஸ்திரேலியாவில் மட்டுமே இருந்தது, மேட்டலின் ஆஸ்திரேலிய செயல்பாடுகள் மூலம் விநியோகம் கையாளப்பட்டது. விளையாட்டில் ஆஸ்திரேலிய விதிகள் கால்பந்து விளையாட்டை மூன்றாம் நபரின் கண்ணோட்டத்தில் விளையாடுவது, ஒரு வழக்கமான ஆஸ்திரேலிய விதிகள் கால்பந்து வீரரின் அடிப்படை செயல்களைச் செய்யும் திறன் கொண்டது. இந்த விளையாட்டை ஒரு நபர் கணினி அணிக்கு எதிராகவோ அல்லது இரண்டு வீரர்கள் ஒருவருக்கொருவர் எதிராகவோ விளையாடலாம். ஒரு கிக் டு கிக் பயன்முறையும் உள்ளது, மேலும் ஒரு சீசன் பயன்முறையில் 1,4 அல்லது 6 வீரர்கள் ஒரு சீசனில் பல கேம்களை விளையாட முடியும், இது ஒரு கிராண்ட் ஃபைனலுடன் முடிவடைகிறது. ஆட்டத்தின் முடிவில் வீரர்களின் அணி அதிக மதிப்பெண்களைப் பெறுவதே விளையாட்டின் நோக்கம். ஒரு அணி ஒரு கோல் (6 புள்ளிகள்) அல்லது ஒரு பின்னால் (1 புள்ளி) உதைப்பதன் மூலம் ஸ்கோர் செய்யலாம். கால்பந்தை நகர்த்த, பந்தைக் கொண்ட ஒரு வீரர் பந்தை உதைக்கலாம் அல்லது கைப்பந்து செய்யலாம், மேலும் பந்து இல்லாத ஒரு வீரர் பந்தைக் குறிக்கலாம் அல்லது எதிர் வீரரை பந்தைக் கொண்டு சமாளிக்கலாம். ஒரு வீரர் இலக்கை நெருங்கும் போது மதிப்பெண் பெறுதல் (தோராயமாக. 55-60 மீட்டர்கள்), திரையின் அடிப்பகுதியில் ஒரு துல்லியமான பட்டை தோன்றும். பந்து உதைக்கப்படும்போது, மார்க்கர் பட்டியின் மையத்திற்கு எவ்வளவு நெருக்கமாக இருக்கிறதோ, கோல் அடிக்க உதைப்பது அவ்வளவு துல்லியமானது. துல்லியமான பட்டை ஓட்டத்தில் ஒரு கோலை உதைப்பதை கணிசமாக கடினமாக்குகிறது, குறிப்பாக தூரத்திலிருந்து. ஒரு வீரர் கோலுக்கு மிக அருகில் இருக்கும்போது (தோராயமாக. 15 மீட்டர்), துல்லியமான மார்க்கர் எப்போதும் பட்டியின் மையத்தில் இருக்கும், மேலும் வீரரின் எந்த உதைப்பும் ஒரு கோலாக இருக்கும். ஆஸ்திரேலிய விதிகள் கால்பந்தின் உண்மையான விதிகளைப் போலவே, ஒவ்வொரு அணியிலிருந்தும் ஒரு வீரர் பவுன்ஸ் செய்யப்பட்ட பந்தை (ஒரு கோலுக்குப் பிறகு விளையாட்டின் தொடக்கத்திற்கு, அல்லது ஒரு பந்து-அப்), அல்லது நடுவரால் வீசப்பட்ட (எல்லைக்கு வெளியே) பந்தை கைப்பற்ற முயற்சிக்கும் நேரங்கள் உள்ளன. பவுன்ஸ் செய்யும் போது, அம்பு விசைகளைப் பயன்படுத்துவது பந்து தரையைத் தொட்ட பின்னரே வீரர் நகரத் தொடங்கும். தொடர்பு கொள்ளும் நேரத்தில் A ஐ அழுத்துவது பந்தை மற்றொரு அணி உறுப்பினரிடம் தட்டும், அதே நேரத்தில் B ஐ அழுத்துவது பந்தை அதிக தூரம் தட்டும், ஆனால் ஒரு குறிப்பிட்ட வீரருக்கு அல்ல. ஒரு பந்து மேலே அல்லது ஒரு பவுண்டரி வீசும் போது, ஏ அழுத்துவது வீரர் காற்றில் குதிக்க வைக்கும், பின்னர் வீரர் தனது கையால் பந்தை அடையும் போது அதே செயல்கள் பவுன்ஸ் போல பொருந்தும். அணிகள் விளையாட்டில் உள்ள அணிகள் 1991 ஏ. எஃப். எல் பருவத்தில் 15 அணிகளில் 14 ஐ அடிப்படையாகக் கொண்டவை. இருப்பினும், வெஸ்ட் கோஸ்ட் ஈகிள்ஸ் வீரர்கள் விளையாட்டின் அட்டையில் சித்தரிக்கப்பட்ட போதிலும், விளையாட்டிற்குள்ளேயே மேற்கு ஆஸ்திரேலிய அணி பெர்த் என்று அழைக்கப்பட்டது. கூடுதலாக, டார்வின், கான்பெர்ரா மற்றும் ஹோபார்ட் ஆகிய இடங்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட கற்பனையான அணிகள் இந்த விளையாட்டில் விளையாடக்கூடியவையாக இருந்தன. குறிப்புகள் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் ஏ. எஃப். எல் (வீடியோ கேம் தொடர்) நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டம் விளையாட்டுகள் நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டம்-மட்டும் விளையாட்டுகள் 1992 வீடியோ கேம்கள் ஆஸ்திரேலிய விதிகள் கால்பந்து வீடியோ கேம்கள் பீம் மென்பொருள் விளையாட்டுகள் ஆஸ்திரேலியாவில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் ஆஸ்திரேலியாவில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள்