Sonic Adventure 2
இது 2001 ஆம் ஆண்டு சோனிக் டீம் யு. எஸ். ஏ உருவாக்கிய ஒரு இயங்குதள விளையாட்டு மற்றும் ட்ரீம்காஸ்டிற்காக சேகா வெளியிட்டது. இது இரண்டு நல்ல மற்றும் தீய கதைகளைக் கொண்டுள்ளதுஃ சோனிக் தி ஹெட்ஜ்ஹாக், டெயில்ஸ், மற்றும் உலகைக் காப்பாற்றுவதற்கான எக்கிட்னா முயற்சியை நசுக்குகிறது, அதே நேரத்தில் ஷாடோ தி ஹெட்ஜ்ஹாக், டாக்டர் எக்மேன் மற்றும் ரூஜ் தி பேட் அதை வெல்ல முயற்சிக்கின்றனர். கதைகள் மூன்று விளையாட்டு பாணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனஃ சோனிக் மற்றும் ஷாடோவிற்கான வேகமான இயங்குதளம், டெயில்ஸ் மற்றும் எக்மேனுக்கான பன்முக படப்பிடிப்பு மற்றும் நகில்ஸ் மற்றும் ரூஜ் ஆகியவற்றிற்கான அதிரடி-சாகச ஆய்வு. 1999 ஆம் ஆண்டில் சோனிக் அட்வென்ச்சர் அமெரிக்க வெளியீட்டிற்குப் பிறகு வளர்ச்சி தொடங்கியது மற்றும் 18 மாதங்கள் நீடித்தது. சோனிக் தொடரின் பத்தாவது ஆண்டு நிறைவை நினைவுகூரும் வகையில் சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2 தயாரிக்கப்பட்டது, மேலும் இது அசலை விட வேகமான மற்றும் அதிரடி சார்ந்ததாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. சாவோ உயிரினங்கள் மற்றும் பிற வீரர் கதாபாத்திரங்களின் இருப்பை மேம்பாட்டுக் குழு விரிவுபடுத்தியது. அதன் இடங்கள் சான் பிரான்சிஸ்கோ மற்றும் யோசெமிட்டி தேசிய பூங்கா போன்ற அமெரிக்க இடங்களால் ஈர்க்கப்பட்டன. சேகா 1999 அக்டோபரில் சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2 ஐ அறிவித்து அதை E3 2000 இல் காட்சிப்படுத்தினார். சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2 ஜூன் 2001 இல் வெளியிடப்பட்டது. இது சேகா கன்சோலுக்கான இறுதி சோனிக் தி ஹெட்ஜ்ஹாக் கேம் ஆகும், இது சேகா ட்ரீம்காஸ்டை நிறுத்தி மூன்றாம் தரப்பு வளர்ச்சிக்கு மாறிய சில மாதங்களில் வெளியிடப்பட்டது. இது நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது, அதன் விளையாட்டு வகை, காட்சிகள் மற்றும் ஆடியோ ஆகியவற்றிற்காக பாராட்டப்பட்டது, ஆனால் அதன் கேமரா, குரல் நடிப்பு மற்றும் கதைக்களம் ஆகியவற்றிற்காக விமர்சிக்கப்பட்டது. கேம் கியூபுக்கான ஒரு துறைமுகம் 2001 ஆம் ஆண்டின் பிற்பகுதியில் ஜப்பானில் வெளியிடப்பட்டது மற்றும் 2002 ஆம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில் வட அமெரிக்கா மற்றும் ஐரோப்பாவில் வெளியிடப்பட்டது; இது மேம்பட்ட கட்டமைப்புகள் மற்றும் மல்டிபிளேயர் விருப்பங்களைக் கொண்டுள்ளது. ட்ரீம்காஸ்ட் மற்றும் கேம் கியூப் பதிப்புகள் இணைந்து உலகளவில் இரண்டு மில்லியனுக்கும் அதிகமான பிரதிகள் விற்றன. பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய பதிப்பு பிளேஸ்டேஷன் 3, எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 மற்றும் விண்டோஸ் ஆகியவற்றிற்காக 2012 இல் வெளியிடப்பட்டது. கேம்ப்ளே சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2 என்பது ஹீரோ மற்றும் டார்க் என இரண்டு பிரச்சாரங்களாகப் பிரிக்கப்பட்ட ஒரு 3டி இயங்குதள விளையாட்டு ஆகும். ஹீரோ பிரச்சாரத்தில், வீரர்கள் சோனிக், வால்கள் மற்றும் நகில்களைக் கட்டுப்படுத்துகிறார்கள், அவர்கள் உலகைக் காப்பாற்ற போராடுகிறார்கள்; டார்க் பிரச்சாரத்தில், வீரர்கள் ஷாடோ தி ஹெட்ஜ்ஹாக், டாக்டர் எக்மேன் மற்றும் ரூஜ் தி பேட் ஆகியவற்றைக் கட்டுப்படுத்துகிறார்கள், அதை வெல்ல போராடுகிறார்கள். ஒவ்வொரு பிரச்சாரமும் அதன் மூன்று கதாபாத்திரங்களின் நிலைகள் வழியாக சுழல்கிறது, கதையின் வெவ்வேறு பக்கங்களைக் கூறுகிறது. நிலைகள் பல்வேறு கருப்பொருள்களைக் கொண்டுள்ளன (நகரங்கள், காடுகள், பாலைவன பிரமிடுகள் மற்றும் வெளிப்புறம் போன்றவை), சிலவற்றைத் தொடர்ந்து முதலாளி சண்டைகள் உள்ளன. இரண்டு பிரச்சாரங்களின் கதைகளும் இணையாக நிகழ்கின்றன; இரண்டு பிரச்சாரங்களையும் முடிப்பது ஆறு கதாபாத்திரங்களுடனும் ஒரு இறுதிக் கதையைத் திறந்து, ஒரு இறுதி முதலாளி சண்டையில் உச்சக்கட்டத்தை அடைகிறது. பிளாட்ஃபார்மிங்கை வலியுறுத்தும் வகையில், சோனிக் மற்றும் ஷாடோ வேகமான நிலைகளை விளையாடுகின்றன. அவர்களின் ஹோமிங் தாக்குதல் எக்மேன் மற்றும் ஜி. யு. என் உருவாக்கிய ரோபோக்களைப் பூட்டலாம், மேலும் அவை தண்டவாளங்களில் அரைக்கலாம். வால்கள் மற்றும் எக்மேனின் நிலைகள் மெதுவானவை மற்றும் பன்முக துப்பாக்கிச் சூட்டை நோக்கியவை; அவை மெக்குகளுடன் மட்டுப்படுத்தப்பட்டுள்ளன, இதில் அவை குறுகிய உயரங்களைத் தாண்டி, வட்டமிட்டு எதிரிகளை சுட முடியும். நகில்ஸ் மற்றும் ரூஜ் நிலைகள் திறந்தவை மற்றும் புதையல் வேட்டையுடன் அதிரடி-சாகச விளையாட்டைக் கொண்டுள்ளன; ஒவ்வொரு மட்டத்திலும், அவர்கள் மாஸ்டர் எமரால்டின் மூன்று துண்டுகளைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். அவர்களின் தேடல் ரேடார் மற்றும் பாதிப்பில்லாத ரோபோக்களின் புதிர் அடிப்படையிலான தடயங்களால் வழிநடத்தப்படுகிறது. நகில்ஸ் மற்றும் ரூஜ் சறுக்கலாம், எதிரிகளை குத்துக்கள் மற்றும் உதைப்புகளால் தோற்கடிக்கலாம், மேலும் சுவர்களை அளவிடலாம், அவற்றை தோண்டி எடுத்து பவர்-அப்களைக் காணலாம். அட்வென்ச்சர் 2 பல சோனிக் விளையாட்டுகளில் காணப்படும் சுகாதார அமைப்பைக் கொண்டுள்ளது. வீரர் நிலைகள் முழுவதும் சிதறிய மோதிரங்களை சேகரிக்கிறார்; மோதிரங்களை வைத்திருக்கும் போது எதிரியால் தாக்கப்படுவதால் வீரர் அவை அனைத்தையும் கைவிடுகிறார், அதே நேரத்தில் மோதிரங்கள் இல்லாமல் தாக்கப்படுவதால் அவர்கள் ஒரு உயிரை இழக்கிறார்கள். வால்கள் மற்றும் எக்மேன் சுகாதார பார்களைக் கொண்டுள்ளன, அவை மோதிரங்களை சேகரிப்பதன் மூலம் மெதுவாக மீண்டும் நிரப்பப்படுகின்றன. உயிர் இல்லாமல் இறப்பது திரையில் ஒரு விளையாட்டை விளைவிக்கிறது. கதாபாத்திரங்கள் தங்களுக்கு புதிய திறன்களை வழங்கும் நிரந்தர மேம்படுத்தல்களைப் பெறலாம்; எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு மேம்படுத்தல் சோனிக் மற்றும் ஷாடோவை தொலைதூர தளங்களை அடைய வளையங்களின் தொடர்ச்சியான பாதையில் மோத அனுமதிக்கிறது, ஒன்று டெயில்ஸ் மற்றும் எக்மேன் ஹோவர் ஜெட் விமானங்களை வழங்குகிறது, இது பெரிய இடைவெளிகளைக் கடப்பதற்காக அவற்றின் இறக்கத்தை குறைக்கிறது, மற்றொன்று நகில்ஸ் மற்றும் ரூஜ் புதையல் மற்றும் மாஸ்டர் எமரால்டு துண்டுகளைக் கண்டறிய தரையில் தோண்ட அனுமதிக்கிறது. முக்கிய பிரச்சாரங்களிலிருந்து தனித்தனியாக, வீரர் சாவோவை மெய்நிகர் செல்லப்பிராணிகளாக வளர்க்கலாம். அவை ஐந்து பண்புகளைக் கொண்டுள்ளன (நீச்சல், பறத்தல், ஓட்டம், சக்தி மற்றும் சகிப்புத்தன்மை) மற்றும் ஹீரோவிலிருந்து டார்க் வரை ஒரு தார்மீக தொடர்ச்சி. அவர்கள் குஞ்சு பொரிக்கும் தருணத்திலிருந்து, முக்கிய கட்டங்களில் காணப்படும் கேயாஸ் டிரைவ்கள் அல்லது சிறிய விலங்குகள் மூலம் அவர்களின் புள்ளிவிவரங்களை அதிகரிக்க முடியும், இது கராத்தே மற்றும் பந்தய மினிகேம்களில் போட்டியிட அவர்களுக்கு அதிகாரம் அளிக்கிறது. கதாபாத்திரங்கள் மீதான அவர்களின் பாசத்தின் அடிப்படையில் அவர்களின் சீரமைப்பு படிப்படியாக மாறுகிறது; எடுத்துக்காட்டாக, வால்களை விரும்பும் ஒரு சாவோ படிப்படியாக அதிக வீரமாக மாறும். சாவோவுடன் விளையாடுவது பாசத்தை அதிகரிக்கிறது, மேலும் ஒரு சாவோ முழுமையாக ஹீரோ அல்லது டார்க் ஆகும்போது, அது அந்த வடிவத்தை நிரந்தரமாக கருதுகிறது. சாவோ இறுதியில் இறந்தாலும், அவர்கள் தங்கள் வாழ்நாளில் போதுமான பாசத்தைப் பெற்றால் அவர்கள் மறுபிறவி எடுக்கிறார்கள். அட்வென்ச்சர் 2 பல்வேறு பணிகளுக்காக சம்பாதித்த 180 சின்னங்களைக் கொண்டுள்ளது. ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் ஐந்து பணிகள் உள்ளன; பிரச்சாரத்தைத் தொடர முதல் மட்டுமே தேவைப்படுகிறது, மேலும் மற்ற பணிகளில் ஒரு மட்டத்தின் கடினமான பதிப்பை நிறைவு செய்வது மற்றும் 100 வளையங்களை சேகரிப்பது ஆகியவை அடங்கும். வீரர்கள் பணிகள் மற்றும் பிற பணிகளை முடிப்பதன் மூலம் சின்னங்களைப் பெறுகிறார்கள், அவற்றில் பல சாவோ வளர்ப்புடன் தொடர்புடையவை. அனைத்து சின்னங்களையும் சேகரிப்பது அசல் சோனிக் தி ஹெட்ஜ்ஹாக்கிலிருந்து கிரீன் ஹில் மண்டலம் கட்டத்தின் 3D பதிப்பைத் திறக்கிறது. இந்த விளையாட்டில் பல இரண்டு-வீரர் முறைகள் உள்ளன. வீரர்கள் புதிய (அல்லது மாற்றப்பட்ட) நிலைகளில் நடந்து செல்லலாம், இயந்திரங்களில் ஷூட்-எம்-அப் போர்களை நடத்தலாம், மாஸ்டர் எமரால்டு துண்டுகளை வேட்டையாடலாம் அல்லது கோ-கார்டுகளில் பந்தயத்தை நடத்தலாம். ஒரு சில கதாபாத்திரங்கள் இந்த முறைகளில் விளையாடக்கூடியவை, ஆனால் பிரதான விளையாட்டில் இல்லை; அசல் சோனிக் அட்வென்ச்சரில் இருந்து டிக்கல் மற்றும் கேயாஸ் ஆகியவை புதையல்-வேட்டை விளையாட்டில் விளையாடக்கூடியவை, அதே போல் ஆமி ரோஸ் மற்றும் மெட்டல் சோனிக் கால் பந்தய நிலைகளில் மற்றும் மெக்ஸ் சாவோ மற்றும் பிக் தி கேட் (போரில் டார்க் சாவோவால் மாற்றப்பட்டது) படப்பிடிப்பு நிலைகளில். சிட்டி எஸ்கேப் சிட்டி எஸ்கேப் என்பது சான் பிரான்சிஸ்கோவை அடிப்படையாகக் கொண்ட விளையாட்டின் ஒரு மட்டமாகும், ஏனெனில் சோனிக் டீம் யு. எஸ். ஏ நகரத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது மற்றும் நகரத்தின் கூறுகளை விளையாட்டுக்கு பயன்படுத்த விரும்புகிறது. சிட்டி எஸ்கேப்பிற்கான தீம் பாடலை சான் பிரான்சிஸ்கோவிற்குச் சென்ற பிறகு சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2 இல் முதன்முதலில் பணியாற்றிய ஜுன் செனோவ் இசையமைத்தார். சோனிக் தி ஹெட்ஜ்ஹாக் உரிமையில் தனக்கு மிகவும் பிடித்த நிலை என்று செனோவ் அடையாளம் காட்டுகிறார். சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2 ஐ 2டி மற்றும் 3டி மட்டமாக பிரதிநிதித்துவப்படுத்த சோனிக் தலைமுறைகளில் சிட்டி எஸ்கேப் இடம்பெற்றது. 3D நிலை அசல் போலவே உள்ளது, இருப்பினும் சில மாற்றங்களுடன், குறிப்பாக சோனிக்கைத் துரத்தும் டிரக் மற்றும் சோனிக் தலைமுறைகளில் புதிய இயக்கவியலைப் பயன்படுத்த வடிவமைக்கப்பட்ட சில புதிய குறுக்குவழிகள். 2டி பதிப்பில், ஒரு டிரக்கின் பக்கத்தைப் பார்ப்பது அவ்வளவு சுவாரஸ்யமாக இல்லை என்ற நம்பிக்கையில் சோனிக்கை பின்னால் இருந்து துரத்துவதற்குப் பதிலாக டிரக்கை மேடையின் பின்னணியில் இருந்து காட்ட அவர்கள் தேர்வு செய்தனர். சோனிக் ஜெனரேஷன்ஸ் பதிப்பில் 3டி மட்டத்திற்கு ஒரு ரீமிக்ஸ் இருந்தது. "எஸ்கேப் ஃப்ரம் தி சிட்டி" கருப்பொருள் சேகா ரிதம் கேம் சம்பா டி அமிகோஃ பார்ட்டி சென்ட்ரலில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பாடலாக இடம்பெற்றது. செயின்ட் பேட்ரிக் தினத்தன்று ஜாக்செப்டிசியே மற்றும் சோனிக் சமூக ஊடக கணக்கிற்கு இடையிலான ஒத்துழைப்பின் ஒரு பகுதியாக செனோவுடன் இணைந்து ஹைப்பர் போஷன்ஸ் இசைக்குழுவால் இந்த கருப்பொருள் ஒரு ஐரிஷ் ரீமிக்ஸ் பெற்றது. அவரது இறந்த தாத்தா, பேராசிரியர் ஜெரால்ட் ரோபோட்னிக், டாக்டர் எக்மேனின் நாட்குறிப்பிலிருந்து ஒரு ரகசிய ஆயுதத்தைப் பற்றி அறிந்த டாக்டர் எக்மேன் உயர் பாதுகாப்பு ஜி. யு. என். (கார்டியன் யூனிட்ஸ் ஆஃப் நேஷன்ஸ்) வசதி மற்றும் கேயாஸ் எமரால்டு பயன்படுத்தி அதை புதுப்பிக்கிறது. ஆயுதம்-ஒரு கருப்பு முள்ளம்பன்றி மற்றும் நிழல் என்று பெயரிடப்பட்ட சுய-பிரகடனப்படுத்தப்பட்ட "அல்டிமேட் லைஃப் ஃபார்ம்"-எக்மேன் உலகைக் கைப்பற்ற உதவ முன்வந்துள்ளது, மேலும் கைவிடப்பட்ட விண்வெளி காலனியான ஏ. ஆர். கே. யில் அதிக கேயாஸ் எமரால்ட்ஸுடன் சந்திக்கச் சொல்கிறது. நிழல் மத்திய நகரத்திற்குச் சென்று ஜி. யு. என்-ஐ எதிர்கொள்கிறது. ஒரு எமரால்டு திருடிய பிறகு படைகள். ஜெரால்டின் பேத்தி மரியாவுக்கு அவர் இறப்பதற்கு சற்று முன்பு அளித்த வாக்குறுதியை நிறைவேற்றுவதாக நிழல் சபதம் செய்துள்ளது, இது பழிவாங்கும் நடவடிக்கையாக அவர் விளக்குகிறார். இராணுவப் படையின் வழியாக நிழல் வெடித்து சோனிக்கை சந்திக்கிறது. ஒரு சுருக்கமான மோதலுக்குப் பிறகு, நிழல் தப்பிக்கிறது மற்றும் ஜி. யு. என். அவர்கள் நிழல் என்று தவறாக நினைக்கும் சோனிக்கைப் பிடிக்கிறார்கள். இதற்கிடையில், நகல்ஸ் ரூஜ் மற்றும் எக்மேனை எதிர்கொள்கிறார், அவர்கள் இருவரும் மாஸ்டர் எமரால்டைத் திருட முயற்சிக்கிறார்கள். அவர் மரகதத்தை சிதறடிப்பதன் மூலம் அவர்களைத் தடுக்கிறார், மேலும் சிதறிய துண்டுகளை சரிசெய்ய அதைத் தேடுகிறார். அரசாங்கத்திற்காக உளவு பார்க்கும் ரூஜ், எக்மேனின் தளத்திற்கும் ஏ. ஆர். கே. க்கும் செல்கிறார். அங்கு, ஜெரால்ட் உருவாக்கிய மற்றொரு சூப்பர் ஆயுதமான எக்மேன் எக்லிப்ஸ் பீரங்கியை நிழல் காட்டுகிறது, மேலும் கேயாஸ் எமரால்ட்ஸால் பீரங்கியை சார்ஜ் செய்து உலகைக் கைப்பற்ற அதைப் பயன்படுத்துவதற்கான தனது திட்டத்தை வெளிப்படுத்துகிறது. ரூஜ் தோன்றுகிறார், அவர்களின் நம்பிக்கையைப் பெற ஒரு கேயாஸ் எமரால்டு வழங்குகிறார். வால்கள் மற்றும் ஆமி ஜி. யு. என். க்குள் ஊடுருவிச் செல்கின்றன. தீவின் தளம் மற்றும் மீட்பு சோனிக், அதே நேரத்தில் எக்மேன், ஷாடோ மற்றும் ரூஜ் தீவில் மூன்று எமரால்ட்களை சேகரிக்கின்றனர். தனது கோரிக்கைகள் நிறைவேற்றப்படாவிட்டால் 24 மணி நேரத்தில் பூமியில் துப்பாக்கிச் சூடு நடத்துவதாக அச்சுறுத்தும் உலகளாவிய ஒளிபரப்பை எக்மேன் செய்கிறார், பீரங்கியின் சக்தியை தங்கள் ஆறு மரகதங்களைப் பயன்படுத்தி பாதி சந்திரனை அழிக்க அதைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் நிரூபிக்கிறார். சோனிக், டெயில்ஸ், ஆமி மற்றும் நகில்ஸ் ஆகியோர் ஏ. ஆர். கே. யில் உள்ள மற்றவர்களைக் கண்டுபிடிக்க தங்கள் வசம் உள்ள கேயாஸ் எமரால்டு ஒன்றைப் பயன்படுத்துகின்றனர். அவர்கள் எக்மேனின் தளத்திற்குள் ஊடுருவி, அது விண்வெளிக்குச் செல்வதற்கு சற்று முன்பு அவரது விண்கலத்தில் ஏறுகிறார்கள். நகல்ஸின் மாஸ்டர் எமரால்டு துண்டுகள் வழியில் கொட்டப்படுகின்றன, அவற்றை சேகரிக்க அவர் புறப்படுகிறார். அவர் மீண்டும் ரூஜ் உடன் சண்டையிடுகிறார், ஆனால் அவர் ஒரு எரிமலை குழியில் விழுவதிலிருந்து அவளைக் காப்பாற்றும்போது, அவள் தனது துண்டுகளை விட்டுவிடுகிறாள், அவர் மாஸ்டர் எமரால்டை மீட்டெடுக்கிறார். ஏ. ஆர். கே இல், எக்லிப்ஸ் பீரங்கியை அழிக்க அவர் ஒரு போலி கேயாஸ் எமரால்டு செய்துள்ளதாக டெயில்ஸ் வெளிப்படுத்துகிறது. சோனிக் அதைப் பயன்படுத்தவிருக்கும் போது, அவர் வால்களையும் ஆமியையும் கைப்பற்றியதாக எக்மேன் அவரிடம் கூறுகிறார், அவரைத் திருப்பி அவர்களைக் காப்பாற்றும்படி கட்டாயப்படுத்துகிறார். சோனிக் போலி எமரால்டு கொண்டு எக்மேனை ஏமாற்ற முயற்சிக்கிறார், ஆனால் எக்மேன் திட்டத்தை பார்த்து, வெடிபொருட்கள் பொருத்தப்பட்ட தப்பிக்கும் நெட்டில் அவரை வெளியேற்றுகிறார். சோனிக் இறந்துவிட்டார் என்று நினைத்து வால்கள் சண்டையிட்டு எக்மேனை தோற்கடிக்கிறது. சோனிக் போலி எமரால்டின் சக்தியைப் பயன்படுத்தி "கேயாஸ் கன்ட்ரோல்" தொடங்கி தப்பிக்கிறார்; அவரைத் தடுக்க நிழல் அனுப்பப்படுகிறது. சண்டையில் யார் வெற்றி பெறுகிறார்கள் என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல், எக்மேன் கடைசி எமரால்டுடன் வால்கள் மற்றும் ஆமி ஆகியோரிடமிருந்து விலகி, எக்லிப்ஸ் பீரங்கியை ஆயுதம் ஏந்துகிறார். முழு காலனியும் திடீரென்று விழத் தொடங்குகிறது, மேலும் ஜெரால்டிடமிருந்து ஒரு முன் பதிவு செய்யப்பட்ட செய்தி உலகளவில் ஒளிபரப்பப்படுகிறதுஃ எமரால்ட்கள் பயன்படுத்தப்பட்டால் பூமியுடன் மோதுவதற்கு ஏ. ஆர். கே. ஐ அவர் திட்டமிட்டு, தனது ஆராய்ச்சியைக் கண்டித்து, மரியா உட்பட தனது சகாக்களைக் கொன்ற அரசாங்கத்திற்கு பழிவாங்கும் வகையில் அதை அழித்தார். நிழலைத் தவிர மற்ற அனைவரும் பீரங்கியின் மையத்தை அணுகவும், மாஸ்டர் எமரால்டு பயன்படுத்தி ஏ. ஆர். கே-ஐ நடுநிலையாக்கவும் ஒன்றாக வேலை செய்கிறார்கள். ஆமி நிழலின் உதவியைக் கோருகிறார், மரியா உண்மையில் நிழலைக் கேட்டதை நினைவில் கொள்ள அனுமதிக்கிறதுஃ அவர் மனிதகுலத்திற்கு உதவுவதற்காக. அல்டிமேட் லைஃப் ஃபார்மின் முன்மாதிரியான பயோலிஸார்ட்டை எதிர்கொள்ளும்போது நிழல் சோனிக் மற்றும் நகில்களை மையத்தில் பிடிக்கிறது. நிழல் அதை விரட்டியடிக்கிறது, இது மாஸ்டர் எமரால்டு மூலம் கேயாஸ் எமரால்ட்ஸை செயலிழக்க அனுமதிக்கிறது. பயோலிஸார்ட் பீரங்கியுடன் இணைக்க கேயாஸ் கன்ட்ரோலைப் பயன்படுத்துகிறது, இது இறுதி அபாயமாக மாறுகிறது மற்றும் ஏ. ஆர். கே இன் மோதல் போக்கைத் தொடர்கிறது. சோனிக் மற்றும் ஷாடோ எமரால்ட்ஸை தங்கள் சூப்பர் வடிவங்களாக மாற்ற பயன்படுத்துகின்றன, ஃபைனல்ஹாசார்டை தோற்கடித்து, கேயாஸ் கன்ட்ரோலைப் பயன்படுத்தி ஏ. ஆர். கே-ஐ மீண்டும் நிலையான சுற்றுப்பாதையில் டெலிபோர்ட் செய்கின்றன. இது நிழலின் ஆற்றலைக் குறைக்கிறது, மேலும் அவர் மரியாவுக்கு அளித்த வாக்குறுதியை நிறைவேற்றுவதில் திருப்தி அடைந்து பூமியில் விழுகிறார். ஹீரோக்கள் வீடு திரும்பும்போது பூமியில் உள்ள மக்கள் கொண்டாடுகிறார்கள், சோனிக் நிழல் விடைபெறுகிறார். டெவலப்மெண்ட் சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2, சோனிக் குழுவின் முன்னாள் அமெரிக்க பிரிவான சோனிக் டீம் யு. எஸ். ஏ ஆல் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் சேகா வெளியிட்டது. இது முறையே நீண்டகால தொடர் பங்களிப்பாளர்களான தகாஷி ஐசுகா மற்றும் யுஜி நாகா ஆகியோரால் இயக்கப்பட்டது மற்றும் தயாரிக்கப்பட்டது. 1999 செப்டம்பரில் சோனிக் அட்வென்ச்சரின் அமெரிக்க பதிப்பு வெளியான சிறிது நேரத்திலேயே வளர்ச்சி தொடங்கியது, மேலும் இது 18 மாதங்கள் நீடித்தது. இது மெதுவான, அதிக கதை அடிப்படையிலான சாகசத்தை விட அதிக அதிரடி சார்ந்ததாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. மேம்பாட்டுக் குழு வினாடிக்கு 60 பிரேம்களில் "டெம்போ" உடன் விளையாட்டை இயக்கியது, இது சோனிக்கிற்கு வேகத்தில் மட்டும் கவனம் செலுத்துவதை விட பல்வேறு செயல்களைக் கொடுத்தது. அதன் நிலைகள் இந்த ஓட்டத்தை எளிதாக்கியது, இதனால் சோனிக் வேகமாகத் தோன்றுகிறது. விளையாடக்கூடிய ஆறு கதாபாத்திரங்களும் தோராயமாக சமமான விளையாட்டு நேரத்தைக் கொண்டுள்ளன (சாகசத்தைப் போலல்லாமல், இதில் சில கதாபாத்திரங்கள் சிறுகதைகளைக் கொண்டிருந்தன). சோனிக் குழு அதன் அலுவலகத்தைக் கொண்டிருந்த சான் பிரான்சிஸ்கோ மற்றும் யோசெமிட்டி தேசிய பூங்கா (அணி விடுமுறைக்கு சென்ற இடம்) மற்றும் சான் பிரான்சிஸ்கோ விரிகுடா பகுதி போன்ற பிற அமெரிக்க இடங்களால் நிலைகள் மற்றும் சூழல்கள் ஈர்க்கப்பட்டன. அட்வென்ச்சருடன் ஒப்பிடுகையில், இதன் தொடர்ச்சியானது "ஒரு அமெரிக்க சுவையை அதிகமாக" கொண்டிருக்க வேண்டும் என்று கருதப்பட்டது. நிலை வடிவமைப்பு சட்டக விகிதத்திற்கு முன்னுரிமை அளித்தாலும், ட்ரீம்காஸ்ட் வன்பொருளுடன் அணியின் அனுபவம் காரணமாக இது சாகசத்தை விட மிகவும் நெறிப்படுத்தப்பட்டது. சோனிக் குழு சோனிக் அட்வென்ச்சரில் முடிந்தவரை உள்ளடக்கத்தை சேர்க்க முயற்சித்தாலும், தொடர்ச்சிக்கு அவர்கள் தேவையான கூறுகளில் மட்டுமே கவனம் செலுத்தினர். சோனிக் குழு இப்போது "கன்சோலின் முழு சக்தியையும் தட்டவும், மிகச் சிறந்த அனுபவத்தை வழங்கவும் முடியும்" என்பதால், சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2 ஐ உருவாக்குவதும் எளிதானது என்று நாகா கூறினார். சோனிக் அட்வென்ச்சரில் சாவோவை ஒரு "உறவினர் நடுநிலை நிறுவனம்" என்று ஐஸுகா விவரித்தார். தொடர்ச்சியில், டெவலப்பர்கள் தங்கள் இருப்பை விரிவுபடுத்தி, நன்மைக்கும் தீமைக்கும் இடையிலான மோதலைப் பிரதிபலிக்கும் வகையில் "ஹீரோ" மற்றும் "டார்க்" சாவோவை உயர்த்தும் திறனைச் சேர்த்தனர். சாவோ சமூகமயமாக்கும் திறனைக் கொண்டிருப்பதால் அவை "உண்மையான செயற்கை வாழ்க்கை வடிவத்தை" ஒத்திருக்கின்றன. சோனிக் குழு சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2 ஐ E3 2000 இல் ஒரு டிரெய்லருடன் காட்சிப்படுத்தியது, மேலும் டிரெய்லரை ஜூன் 30 அன்று அதன் இணையதளத்தில் பதிவேற்றியது. சோனிக் குழு மே 30,2001 அன்று ஒரு டிரெய்லர் மற்றும் பல ஸ்கிரீன் ஷாட்களை வெளியிட்டது, ட்ரீம்காஸ்டின் கடைசி சோனிக் விளையாட்டாக சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2 ஐ சேகா விளம்பரப்படுத்தியது மற்றும் தொடரின் 10 வது ஆண்டு நிறைவைக் குறிக்கிறது. சேகா ஜூன் 2001 இல் சோனிக்கிற்கான 10 வது ஆண்டு விழாவை நடத்தினார், அதில் பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு போர் போட்டியில் போட்டியிட முடியும்; வெற்றியாளர் ஐசுகாவுக்கு எதிராக விளையாடினார். சோனிக் அட்வென்ச்சரைப் போலவே, ஜுன் செனோவும் ஒலி இயக்குநராகவும், முன்னணி இசையமைப்பாளராகவும் பணியாற்றினார். ஃபுமி குமடானி, டோமோயா ஒத்தானி மற்றும் கெனிச்சி டோகோய் ஆகியோர் கூடுதல் இசையை வழங்கினர். ஒலிப்பதிவு முதன்மையாக மெல்லிசை ராக், சில ஹிப் ஹாப் மற்றும் ஆர்கெஸ்ட்ரா டிராக்குகளுடன். சாகசத்தைப் போலவே, ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திற்கும் ஒரு இசைக் கருப்பொருள் உள்ளது. இந்த விளையாட்டில் திரும்பும் பாடகர்களான டோனி ஹார்னெல், டெட் பாலி, மார்லன் சாண்டர்ஸ், நிக்கி கிரிகோரோஃப் மற்றும் ஜானி ஜியோய்லி மற்றும் புதிய பாடகர்களான தபிதா ஃபேர், டாட் கூப்பர், பால் ஷார்டினோ, எவரெட் பிராட்லி, காஸ் சில்வர் மற்றும் ஹன்னிட்-பி ஆகியோரின் நிகழ்ச்சிகள் இடம்பெற்றுள்ளன. க்ரஷ் 40 (செனோவ் மற்றும் ஜியோய்லியை உள்ளடக்கியது) விளையாட்டின் முக்கிய கருப்பொருளான "லைவ் அண்ட் லர்ன்" இல் அறிமுகமானது. இசையின் தயாரிப்பு ஏப்ரல் 2000 முதல் பிப்ரவரி 2001 வரை நீடித்தது; இதற்குப் பிறகு செனோவ், மற்றவர்களுடன் சேர்ந்து, ஒலி விளைவுகளை உருவாக்கியது. சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2 ஆடியோ வெறுமனே பின்னணி இசையாக செயல்படுவதை விட தனித்து நிற்க வேண்டும் என்று குழு விரும்பியது. சோனிக் அட்வென்ச்சர் டிராக்குகளில் சில மற்றவர்களைப் போல மறக்கமுடியாதவை என்று செனோவ் உணர்ந்தார். அவரும் வேவ் மாஸ்டர் இசைக்கலைஞர்களும் "மேடையின் சிறந்த வேகத்தை வைத்திருக்கும்போது விளையாட்டின் வேகம் மற்றும் சூழ்நிலைகளை ஊக்குவிக்கும் பாடல்களை எழுத" அவர்களுடன் ஒரு ஒப்பந்தம் செய்தனர். செனோவ் ஒரு டெமோ பதிப்பைத் தயாரிப்பதற்கு முன்பு ஒவ்வொரு பாடலையும் எழுதி, அவற்றை யமஹா டிஜிட்டல் கன்சோல் மற்றும் மேக்கி அனலாக் மிக்சருடன் கலக்கினார். அவர் ஒரு மேக் பயன்படுத்தி டிராக்குகளைத் திருத்தினார். சோனிக் குழு இசைக்கு ஒப்புதல் அளித்த பிறகு, செனோவ் அதை வரிசைப்படுத்தி முடித்து, தயாரிப்புக்காக இசைக்கலைஞர்களுக்கு அனுப்பினார். இந்த விளையாட்டுக்கான பல ஒலிப்பதிவு ஆல்பங்கள் வெளியிடப்பட்டன. சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2 மல்டி டைமென்ஷனல் ஒரிஜினல் சவுண்ட்ட்ராக் செப்டம்பர் 5,2001 அன்று ஜப்பானில் மார்வெலஸ் என்டர்டெயின்மென்ட் மூலம் வெளியிடப்பட்டது. சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2 வோகல்ஸ் கலெக்ஷன்ஃ கட்ஸ் அன்லீஷட், செனோவ் மற்றும் டோகோய் ஆகியோரின் கேரக்டர் தீம் டிராக்குகளைக் கொண்ட ஒரு ஆல்பம், ஆகஸ்ட் 21,2001 அன்று ஜப்பானில் எம். எம். வி. ஆல் வெளியிடப்பட்டது. சோனிக் தொடரின் 20 வது ஆண்டுவிழாவிற்காக, சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2 அசல் சவுண்ட்ட்ராக் 20 வது ஆண்டுவிழா பதிப்பு ஜூன் 22,2011 அன்று ஐடியூன்ஸ் இல் வெளியிடப்பட்டது. அக்டோபர் 29,2014 அன்று, இரண்டு தொகுதி அசல் ஒலிப்பதிவு ஐடியூன்ஸ் இல் வெளியிடப்பட்டது. இந்த ஒலிப்பதிவு ஜனவரி 2018 இல் பிரேவ் வேவ் புரொடக்ஷன்ஸால் வினைல் எல்பியாக வெளியிடப்பட்டது, மேலும் செனோவ் மற்றும் ஐசுகா ஆகியோருடனான நேர்காணல்களும் இதில் அடங்கும். சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2: பேட்டில் ஜனவரி 2001 இல், சேகா ஒரு மென்பொருள் வெளியீட்டாளராக கன்சோல் வணிகத்தை விட்டு வெளியேறினார். சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2 டிசம்பர் 20,2001 அன்று நிண்டெண்டோ கேம் கியூபில் சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2: பேட்டில் என்ற பெயரில் அனுப்பப்பட்டது. போர் மேலும் விரிவான கட்டமைப்புகள் மற்றும் கூடுதல் வடிவவியலைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் புதிய திறன்கள், மேம்பாடுகள் மற்றும் பிரத்யேக எழுத்துக்கள் உள்ளிட்ட மல்டிபிளேயர் விருப்பங்களைச் சேர்க்கிறது. பிக் தி கேட் மல்டிபிளேயர் பயன்முறையில் டார்க் சாவோவால் மாற்றப்படுகிறது. பேட்டில் சாவோ அமைப்பின் பெரும்பகுதியை மேம்படுத்துகிறது, சாவோவின் புள்ளிவிவரங்களை விளையாட்டிற்குள் காணலாம், மேலும் சாவோவை சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2 பேட்டில் இருந்து சோனிக் அட்வான்ஸில் உள்ள டைனி சாவோ கார்டனுக்கு மாற்றுவதற்கான விருப்பம், சோனிக் அட்வான்ஸ் 2, மற்றும் கேம் கியூப்-கேம் பாய் அட்வான்ஸ் இணைப்பு கேபிள் மூலம் சோனிக் பின்பால் பார்ட்டி. கேம் பாய் அட்வான்ஸ் ஒரு கேம் இல்லாமல் இணைக்கப்பட்டிருந்தால், டைனி சாவோ கார்டனின் ஒரு பதிப்பை கேம் பாய் அட்வான்ஸ் நினைவகத்தில் தற்காலிகமாக நகலெடுக்க முடியும். இந்த பதிப்பு சாவோ கராத்தே அம்சத்தையும் அறிமுகப்படுத்துகிறது. ஐரோப்பாவில், கேம் கியூப் மற்றும் ஜிபிஏ ஆகியவற்றில் செகாவின் விளையாட்டுகளை விநியோகிக்கும் ஒப்பந்தத்தைத் தொடர்ந்து, பேட்டில் இன்ஃபோகிராம்ஸால் சந்தைப்படுத்தப்பட்டு விநியோகிக்கப்பட்டது. பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய பதிப்புகள் சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2 அக்டோபர் 2,2012 அன்று வட அமெரிக்காவில் பிளேஸ்டேஷன் நெட்வொர்க்கிலும், அக்டோபர் 3,2012 அன்று ஐரோப்பாவிலும், அக்டோபர் 4,2012 அன்று ஜப்பானிலும் உயர் வரையறையில் மீண்டும் வெளியிடப்பட்டது. இது அக்டோபர் 5,2012 அன்று எக்ஸ்பாக்ஸ் லைவ் ஆர்கேட்டில் உலகளவில் வெளியிடப்பட்டது மற்றும் நவம்பர் 19,2012 அன்று ஸ்டீம் வழியாக விண்டோஸில் வெளியிடப்பட்டது. கூடுதல் போர் உள்ளடக்கம் பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய உள்ளடக்கமாக கிடைக்கிறது. நவம்பர் 30,2017 அன்று, எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 பதிப்பு எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன்னுடன் பின்னோக்கி இணக்கமாக மாற்றப்பட்டது, பின்னர் எக்ஸ்பாக்ஸ் சீரிஸ் எக்ஸ்/எஸ் வரை நீட்டிக்கப்பட்டது. வரவேற்பு சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2 "பொதுவாக சாதகமான" விமர்சனங்களைப் பெற்றது. விளையாட்டின் பல விளையாட்டு பாணிகளை விமர்சகர்கள் பாராட்டினர். கேம்ப்ரோவின் எட்ஜ் மற்றும் விமர்சகர் ஃபோர்-ஐட் டிராகனின் கூற்றுப்படி, முக்கிய விளையாட்டின் மூன்று பாணிகள் மற்றும் சாவோ கார்டன்ஸ் போன்ற போனஸ் அம்சங்கள் விளையாட்டை ஈர்க்கக்கூடியதாக ஆக்கியது. கேம் ரெவல்யூஷனின் ஜானி லியு பல விளையாட்டு பாணிகள் மற்றும் 180 வெவ்வேறு கோல்களின் மறுபதிப்பு மதிப்பைப் பாராட்டினார். ஐஜிஎன் இன் அந்தோனி சாவ் இதை சிறந்த சோனிக் விளையாட்டுகளில் ஒன்று என்று அழைத்தார்ஃ "இந்த வீழ்ச்சியடைந்த ட்ரீம்காஸ்ட் ஆண்டுகளில் இது கடைசி சோனிக் விளையாட்டு என்றால், டிசி ஒரு பரபரப்புடன் வெளியே செல்லவில்லை, ஆனால் ஒரு சோனிக் ஏற்றத்துடன் சென்றது என்பதை அறிவது திருப்திகரமாக இருக்கிறது". 2022 ஆம் ஆண்டில், ஐஜிஎன் தலைப்பை சிறந்த ட்ரீம்காஸ்ட் விளையாட்டுகளில் ஒன்றாக தரவரிசைப்படுத்தும். கேமராவில் பெரும்பாலும் பேன் செய்யப்பட்டிருந்தது. கேம்ஸ்பாட்டின் ஷாஹெட் அகமது 3டி இயங்குதள விளையாட்டுகளின் "கார்டினல் பாவத்தை" விமர்சித்தார்ஃ வீரர்களை கட்டமைப்பிற்கு வெளியே உள்ள மேடையில் குதிக்க கட்டாயப்படுத்தியது. வீரர்கள் தூண்டுதல் பொத்தான்களைக் கொண்டு கேமராவை மறுசீரமைக்க முடியும் என்றாலும், எழுத்து நகரும் போது அது திரும்புகிறது. சாவ் மற்றும் லியு ஆகியோரின் கூற்றுப்படி, இது நகல்ஸ் மற்றும் ரூஜின் நிலைகளின் நெரிசலான பகுதிகளை தேடுவதை ஏமாற்றமடையச் செய்தது. சாகசத்திலிருந்து குறிப்பிடத்தக்க முன்னேற்றம் எதுவும் இல்லாமல், விளையாட்டில் ஊடுருவி வரும் கேமரா சிக்கல்களை எட்ஜ் கண்டறிந்தார். காட்சிகள் நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றன. லியு கிராபிக்ஸ் "இனிமையான, இனிமையான கண் வெடிப்பு" என்று அழைத்தார். நான்கு-கண் டிராகன் அதன் விரிவான பின்னணி மற்றும் இயற்கைக்காட்சி மற்றும் கதாபாத்திரங்களின் விரிவான வண்ணத் தட்டுக்களை மேற்கோள் காட்டி, விளையாட்டு "வெறுமனே தாடை-விழும் அழகாக இருக்கிறது" என்று எழுதியது. சாவின் கூற்றுப்படி, இந்த விளையாட்டு "இதுவரை பார்த்திராத சில சிறந்த அமைப்புகளைக் கொண்டிருந்தது" மற்றும் மிகவும் அழகான ட்ரீம்காஸ்ட் விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும். டெக்ஸ்சர் விவரம் மற்றும் டிரா தூரத்தால் எட்ஜ் ஈர்க்கப்பட்டார், மேலும் சாவ், லியு மற்றும் அகமது அதன் 60-பிரேம்-பெர்-வினாடி ரெண்டரிங் வேகத்தை பாராட்டினர். செனோவின் ஒலிப்பதிவு நேர்மறையான எதிர்வினையைப் பெற்றது. அகமதுவின் கூற்றுப்படி, இந்த இசை அட்வென்ச்சர் "கேம்பி கிளாம்-ராக் மற்றும் ஜே-பாப் ஒலிப்பதிவை" விட மேம்பட்டது, பாடல்களுக்கு குறைந்த முக்கியத்துவம் அளிக்கப்பட்டது, மேலும் லியு அதன் மிகவும் "குறைத்து மதிப்பிடப்பட்ட" அணுகுமுறையைப் பாராட்டினார். ஃபோர்-ஐட் டிராகன் இசையை "இசைக்குழுவின் தலைசிறந்த படைப்புகள், கிட்டார் ட்யூன்கள் மற்றும் மெல்லிசை ஹிப்-ஹாப் குரல்களின் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கலவை" என்று அழைத்தது, இது "விளையாட்டின் சூழலை ஒரு சரியான சுருதிக்கு அழகாக நிரப்புகிறது". குரல் நடிப்புக்கான எதிர்வினைகள் பிரிக்கப்பட்டன; அகமதுவின் கூற்றுப்படி, "குரல் நடிப்பு மற்றும் குறிப்பாக உதடு-ஒத்திசைவு மிகவும் நன்றாக செயல்படுத்தப்படுகிறது", மேலும் லியு மற்றும் சாவ் ஆங்கில குரல்கள் ஜப்பானிய குரல்களை விட தாழ்ந்தவை என்று நினைத்தனர். சதித்திட்டம் கேலி செய்யப்பட்டது, இருப்பினும் அதன் வழங்கல் நல்ல வரவேற்பைப் பெற்றது. அகமது எழுதினார், "விளையாட்டு முழுவதும் சதி மேலும் மேலும் சிதறடிக்கப்பட்டு மந்தமாகிறது", அதை அர்த்தமுள்ள முறையில் செயல்படுத்த ஒரு உறுப்பில் நீண்ட நேரம் கவனம் செலுத்தவில்லை. விளையாட்டின் லட்சிய நோக்கம் மற்றும் கருப்பொருள்கள் இருந்தபோதிலும், செகா ஆதியாகமம் சோனிக் விளையாட்டுகளுக்கு அப்பால் தொடரின் முக்கிய கதைக்களத்தை முன்னேற்றத் தவறிவிட்டது என்று லியு ஒப்புக் கொண்டாலும், கதையின் விளக்கக்காட்சியை இரண்டு கண்ணோட்டங்களிலிருந்தும் எட்ஜ் பாராட்டினார்ஃ ஹீரோ மற்றும் வில்லன். டிரீம்காஸ்ட் பதிப்பிற்கான அதிக மதிப்பாய்வு மதிப்பெண்கள் இருந்தபோதிலும், ஆறு மாதங்களுக்குப் பிறகு வெளியிடப்பட்ட கேம் கியூப் பதிப்பு கலவையான விமர்சனங்களைப் பெற்றதுஃ அந்தந்த மெடாகிரிடிக் மற்றும் கேமரங்கிங்ஸ் மதிப்பெண்கள் 73 சதவீதம் மற்றும் 72.33 சதவீதம். ட்ரீம்காஸ்ட் அசல் படத்திலிருந்து இது கணிசமாக மேம்படுத்தப்படவில்லை என்று விமர்சகர்கள் பொதுவாக உணர்ந்தனர். இருப்பினும், கேம்ஸ்பை இன் ஷேன் பெட்டென்ஹவுசன் பேட்டிலை குறிப்பிடத்தக்க வகையில் உயர்ந்ததாகக் கண்டார்; அதன் மேம்பாடுகளுக்கு கூடுதலாக, அதன் நடவடிக்கை ட்ரீம்காஸ்டை விட கேம் கியூபின் கட்டுப்படுத்திக்கு மிகவும் பொருத்தமாக இருந்தது. சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2 இல் தோன்றியதிலிருந்து, சிட்டி எஸ்கேப் மற்றும் அதன் கருப்பொருளான "எஸ்கேப் ஃப்ரம் தி சிட்டி" ஆகியவை பொதுவாக நேர்மறையான வரவேற்பைப் பெற்றுள்ளன, இது பல விமர்சகர்களால் விளையாட்டின் சிறந்த பகுதியாக கருதப்படுகிறது. யு. எஸ். கேமர் எழுத்தாளர் கேட்டி மெக்கார்த்தி, இந்த விளையாட்டு சிட்டி எஸ்கேப்பிற்காக வேறு எதையும் விட நினைவுகூரப்பட்டது என்று குறிப்பிட்டார். டெஸ்ட்ரக்டாய்டு எழுத்தாளர் கிறிஸ் ஹோவர்மேல், சிட்டி எஸ்கேப் பொதுவாக சோனிக் ரசிகர்களால் பிடித்த சோனிக் மட்டமாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது, அதை தனது தனிப்பட்ட விருப்பமாக தேர்ந்தெடுத்தார். இது நவீன சோனிக் விளையாட்டுகளுக்கு வீரர்களை "முழுமையாக அறிமுகப்படுத்தியது" என்று அவர் உணர்ந்தார். இது இயந்திர ரீதியாக சிக்கலானது அல்ல, ஆனால் சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2 இல் இடம்பெற்றுள்ள இயக்கவியலுக்கு வீரர்களை அறிமுகப்படுத்துவதில் ஒரு நல்ல வேலையைச் செய்கிறது என்று அவர் கருத்து தெரிவித்தார். ரெட் புல் எழுத்தாளர் பென் சில்லிஸ் தனது வீடியோ கேம்களின் சிறந்த தொடக்க நிலைகளின் பட்டியலில் இதைச் சேர்த்தார், இது மெகா டிரைவ் கேம்களிலிருந்து சிறந்த சோனிக் என்று கூறினார். ஒலிப்பதிவு, வேகம் மற்றும் இயங்குதளம் ஆகியவற்றை மேற்கோள் காட்டி, 3டி சோனிக் விளையாட்டுகள் என்னவாக இருக்க வேண்டும் என்பதற்கான சிறந்த பிரதிநிதித்துவம் இந்த நிலை என்று அவர் உணர்ந்தார். சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2 ஐ எவ்வாறு விளையாடுவது மற்றும் எதை எதிர்பார்க்க வேண்டும் என்பதை வீரர்களுக்குக் கற்பிப்பதில் இது பயனுள்ளதாக இருந்ததற்காக அவர் பாராட்டினார். காமிக் புக் ஊழியர்களும் இதேபோல் உணர்ந்தனர், சிட்டி எஸ்கேப் விளையாட்டின் மற்ற பகுதிகளை விட சிறந்தது என்று கூறினார். கேம்ஸ் டிஎம் ஊழியர்கள் இந்தத் தொடரின் சிறந்த 3டி சோனிக் நிலை என்று கருதி, இதை "ட்ரீம்காஸ்டில் சின்னமான தருணம்" என்று அழைத்தனர். கோடாகு எழுத்தாளர் கிறிஸ் கரோலன் 2011 ஆம் ஆண்டின் மிகவும் தாக்கத்தை ஏற்படுத்திய தருணங்களில் ஒன்றாக சோனிக் தலைமுறைகளில் சிட்டி எஸ்கேப் கருதப்பட்டது, அவர் இந்த நிலைக்கு வரும் வரை தலைமுறைகள் கிளிக் செய்யவில்லை என்று கூறினார். அவர் அதை ஏக்கம் என்று கூறினார், அவர் முதன்முதலில் விளையாடியபோது எரிச்சலூட்டும் என்று கருதிய கருப்பொருளை விவரித்தார், இப்போது "நம்பமுடியாத அளவிற்கு சரியானது". பிசிமேக் ஊழியர்களும் சிட்டி எஸ்கேப் சோனிக் தலைமுறைகளின் ஒரு தனித்துவமான பகுதியாகும் என்று உணர்ந்தனர், டெவலப்பர்கள் சிட்டி எஸ்கேப்பை சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2 இலிருந்து சோனிக் தலைமுறைகளுக்கு மாற்றியதற்கு இது ஒரு "முக்கிய எடுத்துக்காட்டு" என்று அழைத்தனர். பலகோண எழுத்தாளர்களான அலெக்ரா ஃபிராங்க் மற்றும் பிலிப் காலர் ஆகியோர் சிட்டி எஸ்கேப் என்ற கருப்பொருளை சோனிக் தி ஹெட்ஜ்ஹாக் தொடரின் உயர் புள்ளி என்று பாராட்டினர், மேலும் இந்த நிலை தொடரின் "சுருக்கத்தையும் பிரதிபலிக்கிறது" என்றும் கூறினார். விளையாட்டின் மற்ற நிலைகளை விட இந்த நிலை வெகு தொலைவில் உள்ளது என்றும் அவர்கள் கூறுகிறார்கள், இது ஏன் மறக்கமுடியாதது என்பதற்கான கருப்பொருள் ஒரு பெரிய பகுதியாகும். இந்த மட்டத்தில் நன்கு ஒருங்கிணைக்கப்பட்டதற்காகவும், சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2 வெளியானபோது வீடியோ கேம்களில் அசாதாரணமாக இருந்ததற்காகவும் அவர்கள் பாராட்டினர். சோனிக் தலைமுறைகளில் சிட்டி எஸ்கேப்பைப் பார்க்க உற்சாகமாக இருந்தபோதிலும், கேம்ஸோன் எழுத்தாளர் டேவிட் சான்செஸ் "எஸ்கேப் ஃப்ரம் தி சிட்டி" இருப்பதைக் கண்டு கோபமடைந்தார், சோனிக் பாடல்களுக்கு பாடல் வரிகள் இருப்பது பிடிக்கவில்லை. நிண்டெண்டோஜோ எழுத்தாளர் மார்க் டெஸ்சாம்ப்ஸ், "எஸ்கேப் ஃப்ரம் தி சிட்டி" விளையாட்டின் எஞ்சிய பகுதிகளுக்கு தொனியை அமைத்தது என்று உணர்ந்தார், வேகத்தின் உணர்வைப் பிடித்ததற்காக அதைப் பாராட்டினார். சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2 இன் ட்ரீம்காஸ்ட் பதிப்பு ஜப்பானில் அதன் முதல் வாரத்தில் 84,000 க்கும் மேற்பட்ட பிரதிகள் விற்றது, மேலும் உலகளவில் மொத்தம் 500,000 பிரதிகள் விற்றது. ஜப்பானில், கேம் கியூபுக்கான சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2 பேட்டில் அதன் முதல் மாதத்தில் கிட்டத்தட்ட 50,000 பிரதிகள் விற்றது மற்றும் டிசம்பர் 23,2002 க்குள் 192,186 பிரதிகள் விற்றது. வட அமெரிக்காவில், இது ஜனவரி மற்றும் ஆகஸ்ட் 2002 க்கு இடையில் அதிகம் விற்பனையாகும் கேம் கியூப் விளையாட்டாக இருந்தது, இது 465,000 பிரதிகள் விற்றது. ஆகஸ்ட் 2002 வாக்கில், பேட்டில் உலகளவில் 100 க்கும் மேற்பட்ட பிரதிகள் விற்றது. ஜூலை 2006 வாக்கில், இது 12 லட்சம் பிரதிகள் விற்றது மற்றும் அமெரிக்காவில் 44 மில்லியன் டாலர்களை சம்பாதித்தது. அடுத்த தலைமுறையின் கூற்றுப்படி, இது ஜனவரி 2000 முதல் ஜூலை 2006 வரை அமெரிக்காவில் பிளேஸ்டேஷன் 2, எக்ஸ்பாக்ஸ் அல்லது கேம் கியூபில் 42 வது அதிக விற்பனையான விளையாட்டாக இருந்தது. இது அமெரிக்காவில் 1.4 மில்லியன் பிரதிகள் விற்றது, இது சிறந்த விற்பனையான கேம் கியூப் விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும் மற்றும் சிறந்த விற்பனையான மூன்றாம் தரப்பு கேம் கியூப் விளையாட்டாகும். சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2 பேட்டில் ஐக்கிய இராச்சியத்தில் 100,000 க்கும் மேற்பட்ட யூனிட்களை விற்றது, கேம் கியூபுக்காக உலகளவில் மொத்தம் 100 க்கும் மேற்பட்ட யூனிட்கள் விற்கப்பட்டன. சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2 ட்ரீம்காஸ்ட் மற்றும் கேம் கியூபில் உலகளவில் 2,232,186 பிரதிகள் விற்றது. அக்கோலேட்ஸ் சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2 2001 ஐஜிஎன் எடிட்டர்ஸ் சாய்ஸ் விருது உட்பட பல பாராட்டுக்களைப் பெற்றது. ஸ்க்ரூ அட்டாக் இதை ஐந்தாவது சிறந்த ட்ரீம்காஸ்ட் விளையாட்டு என்று அழைத்தது, மேலும் கேம்ஸ் ராடார் இதை 25 இல் பத்தாவது சிறந்த ட்ரீம்காஸ்ட் விளையாட்டு என்று மதிப்பிட்டதுஃ "சமீபத்திய ஆண்டுகளில் கணிசமாக பின்தங்கியிருந்தாலும், சோனிக் தி ஹெட்ஜ்ஹாக் உரிமையின் 3D பக்கம் சோனிக் அட்வென்ச்சர் உள்ளீடுகளுடன் வியக்கத்தக்க நட்சத்திர தொடக்கத்தைக் கொண்டிருந்தது, மேலும் 2001 ஆம் ஆண்டின் தொடர்ச்சியானது உண்மையில் செயலை அதிகரித்தது". பிப்ரவரி 2014 இல், ஐ. ஜி. என் இன் லூக் கர்மாலி பேட்டிலை எல்லா காலத்திலும் தனது பத்தாவது விருப்பமான விளையாட்டு என்று அழைத்தார். தகாஷி ஐசுகா உடனான வீடியோ நேர்காணலில், சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2 தனக்கு மிகவும் பிடித்த சோனிக் விளையாட்டு என்று அவர் கூறுகிறார். அட்வென்ச்சர் 2 இல் அறிமுகமான லெகஸி ஷாடோ மற்றும் ரூஜ், சோனிக் உரிமையில் தொடர்ச்சியான கதாபாத்திரங்களாக மாறிவிட்டனர். இருவரும் புதிய கதாபாத்திரமான ஈ-123 ஒமேகாவுடன் "டீம் டார்க்" என்ற கதாபாத்திரத்தில் தோன்றினர், இது விளையாடக்கூடிய கதாபாத்திரக் குழுக்களில் ஒன்றாகும், சோனிக் ஹீரோஸ் (2003), அட்வென்ச்சர் 2 இன் தொடர்ச்சியாகும். ஒரு ஷாடோ ஸ்பின்-ஆஃப், ஷாடோ தி ஹெட்ஜ்ஹாக் (2005), அட்வென்ச்சர் 2 சதித்திட்டத்தில் விரிவுபடுத்தப்பட்டது மற்றும் இதேபோன்ற 3D பிளாட்ஃபார்மிங் விளையாட்டைக் கொண்டிருந்தது. ஒரு சில மாற்றங்களுடன், அட்வென்ச்சர் மற்றும் அட்வென்ச்சர் 2 இன் கதைக்களங்கள் சோனிக் எக்ஸ் (2003-06) என்ற அனிமேஷன் இரண்டாவது சீசனில் தழுவி எடுக்கப்பட்டன. அமெரிக்க உரிமக் கழகம் 4கிட்ஸ் என்டர்டெயின்மென்ட் ஆங்கில டப்பிற்காக முற்றிலும் புதிய குரல் நடிகர்களை நியமித்தது, ஆனால் விளையாட்டுகளில் இருந்து ஜப்பானிய நடிகர்கள் தொடரின் இருபதாவது ஆண்டு நிறைவைக் குறிக்கும் வகையில் வெளியிடப்பட்ட show.Sonic தலைமுறைகளின் (2011) அசல் பதிப்பில் தங்கள் பாத்திரங்களை மறுபரிசீலனை செய்தனர், இதில் பல்வேறு சோனிக் விளையாட்டுகளின் விளையாட்டு கூறுகள் மற்றும் நிலைகள் உள்ளன. சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2 இன் கூறுகளில் கன்சோல் பதிப்புகளில் சிட்டி எஸ்கேப் ஸ்டேஜின் ரீமேக் மற்றும் நிண்டெண்டோ 3டிஎஸ் பதிப்பில் ரேடிக்கல் ஹைவே ஸ்டேஜின் ரீமேக் ஆகியவை அடங்கும். நிழல் அவரது முதலாளி போரின் மறு உருவாக்கத்திலும் தோன்றுகிறது, மேலும் பயோலிஸார்ட் முதலாளி 3டிஎஸ் பதிப்பில் மீண்டும் உருவாக்கப்படுகிறார். சோனிக் திரைப்படங்களின் எழுத்தாளர்களான பாட் கேசி மற்றும் ஜோஷ் மில்லர், அட்வென்ச்சர் 2 மற்றும் ஷாடோ கேமின் கூறுகளை மாற்றியமைக்க ஆர்வத்தை வெளிப்படுத்தியுள்ளனர், ஏனெனில் ஷாடோ மூன்றாவது திரைப்படமான சோனிக் தி ஹெட்ஜெஹாக் 3 இல் தோன்றும். அவர்கள் கூறியதுஃ "நிழல் தெளிவாக உரிமையில் இருக்கப் போகிறது என்ற உண்மை, சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2 மற்றும் ஷாடோ தி ஹெட்ஜ்ஹாக், அவரது தனி ஸ்பின்ஆஃப் விளையாட்டின் கூறுகளை இணைக்க விரும்புகிறோம் என்று சொல்வதற்கு இது எதையும் வெளிப்படுத்துவதாக நான் நினைக்கவில்லை". குறிப்புகள் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் சொனிக் அட்வென்ச்சர் 2 செகாவின் ட்ரீம்காஸ்டில் மினிசைட் சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2 "இல் சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2 போர் 3டி இயங்குதள விளையாட்டுகள் அதிரடி-சாகச விளையாட்டுகள் ட்ரீம்காஸ்ட் விளையாட்டுகள் தாக்க நிகழ்வுகள் பற்றிய வீடியோ கேம்கள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் 3 கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் நெட்வொர்க் கேம்கள் செகா ஸ்டுடியோ யுஎஸ்ஏ கேம்கள் சோனிக் டீம் கேம்கள் சாகச 2 பயங்கரவாதத்தைப் பற்றிய வீடியோ கேம்கள் வீடியோ கேம்களின் தொடர்ச்சிகள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட மரபணு பொறியியல் வீடியோ கேம்கள் யுஜி நாகா தயாரித்த வீடியோ கேம்கள் வெளிப்புற விண்வெளியில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் கற்பனையான தீவுகளில் ஜூனோ செனோவ் அடித்த வீடியோ கேம்கள் ஃபூமி குமடானி அடித்த வீடியோ கேம்கள் டோமோயா ஒத்தானி அடித்த வீடியோ கேம்