Ground Control II: Operation Exodus
கிரவுண்ட் கண்ட்ரோல் II: ஆபரேஷன் எக்ஸோடஸ் என்பது மாசிவ் என்டர்டெயின்மென்ட் உருவாக்கிய 2004 நிகழ்நேர தந்திரோபாய வீடியோ கேம் ஆகும். இது அதே வகையின் விருது வென்ற விளையாட்டான கிரவுண்ட் கன்ட்ரோலின் தொடர்ச்சியாகும். அதன் முன்னோடியைப் போலவே, இது 3D கிராபிக்ஸ் மற்றும் முழு சுழற்சி கேமரா அமைப்பைக் கொண்டுள்ளது. முதல் கிரவுண்ட் கண்ட்ரோலைப் போலவே, ஆபரேஷன் எக்ஸோடஸ் அடிப்படை கட்டுமானம் அல்லது பொருளாதாரத்தை நிர்வகிப்பதை விட போர் தந்திரங்களில் கவனம் செலுத்துகிறது. இருப்பினும், அதன் முற்றிலும் நிகழ்நேர தந்திரோபாயங்களைப் போலல்லாமல், கிரவுண்ட் கண்ட்ரோல் II கையகப்படுத்தல் எனப்படும் வள அமைப்பைக் கொண்டுள்ளது. வெற்றி இடங்களைக் கைப்பற்றுவதன் மூலமும், எதிரி படைகளை அழிப்பதன் மூலமும் கையகப்படுத்தும் புள்ளிகள் சம்பாதிக்கப்படுகின்றன, மேலும் வீரர் போர்க்களத்தில் பிரிவுகளை களத்தில் வைக்கவும், ஒவ்வொரு பிரிவுக்கும் தனித்துவமான ஆதரவு ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்தவும் அனுமதிக்கிறது. இந்த விளையாட்டு அதன் முன்னோடிகளை விட கணிசமாக வேகமானது மற்றும் கட்டளை & வெற்றி போன்ற நிகழ்நேர மூலோபாய விளையாட்டுகளைப் போலவே ஒரு வேகத்தில் நகர்கிறது. இந்த விளையாட்டு மூன்று பக்க மோதல்களைக் கொண்டுள்ளது. இருப்பினும், வடக்கு நட்சத்திர கூட்டணி மற்றும் வைரன் நாடோடிகள் ஆகிய இரண்டு பிரிவுகள் மட்டுமே உண்மையில் விளையாடக்கூடியவை. டெர்ரான் பேரரசு என்பது ஒற்றை வீரர் பிரச்சாரத்தில் மட்டுமே இடம்பெறும் விளையாட முடியாத ஒரு பிரிவாகும். இரண்டு விளையாடக்கூடிய பக்கங்களும் மொத்தம் 33 அலகுகளைக் கொண்டுள்ளன. இந்த பிரிவுகள் அனைத்தும் அதன் முன்னோடிகளின் வரிசைப்படுத்தல் நடைமுறைகளைப் போலவே டிராப்ஷிப்கள் மூலம் போர்க்களத்தில் நிறுத்தப்படுகின்றன. இந்த பிரிவுகளில் காலாட்படை, டாங்கிகள், காலாட்படை சண்டை வாகனங்கள், விமானங்கள், பீரங்கிகள் மற்றும் நிலையான இடங்கள் ஆகியவை அடங்கும். இருப்பினும், கிரவுண்ட் கண்ட்ரோலைப் போலல்லாமல், யூனிட் தனிப்பயனாக்கம் கிடைக்கவில்லை; ஒவ்வொரு தனிப்பட்ட யூனிட்டும் ஒரு நிலையான இரண்டாம் நிலை செயல்பாட்டைக் கொண்டுள்ளது. கிரவுண்ட் கண்ட்ரோல் II இன் கதை அசல் விளையாட்டின் அதே பிரபஞ்சத்தில் நடைபெறுகிறது, ஆனால் 320 ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு தொடங்குகிறது மற்றும் அசல் விளையாட்டுடன் பொதுவானதாக இல்லை. மனித இனம் ஒளி பயணத்தை விட வேகமாக கண்டுபிடித்து விண்மீன் மண்டலத்தை காலனித்துவப்படுத்தியுள்ளது. இந்த பிரபஞ்சத்தில் இரண்டு காலனிகளின் குழுக்கள் உள்ளன, அவை உள் கோளம் மற்றும் வெளி கோளம் என்று அழைக்கப்படுகின்றன. ஒரு இயற்பியல் நிகழ்வு இரு பகுதிகளுக்கும் இடையிலான தகவல்தொடர்புகளை கோளங்களின் எல்லையில் கட்டப்பட்ட சிறப்பு ரிலே நிலையங்களின் நெட்வொர்க் மூலம் மட்டுமே சாத்தியமாக்குகிறது. விண்மீன் திரள்களுக்கு இடையில் விவரிக்கப்படாத தடை காரணமாக விண்மீன் மண்டலங்களுக்கிடையேயான பயணமும் சாத்தியமற்றது. அசல் வீடியோ விளையாட்டில் நடந்த கிரிக்-7பி போருக்குப் பிறகு, மேஜர் சாரா பார்க்கர் (அசல் விளையாட்டின் கதாநாயகன்) பூமியின் ஆரம்ப எச்சரிக்கை ரிலே நிலையத்தை அழித்து, சிஎஸ்எஸ் ஆஸ்ட்ரிட் (அசல் விளையாட்டில் காணப்பட்டது) என்ற போர்க்கப்பலுக்கு கட்டளையிட்டு தப்பினார். அடுத்த நூற்றாண்டுகளில், 70 ஆண்டுகள் நீடித்த ஒரு நட்சத்திரப் போர் காலனிகளின் அரசியல் அமைப்பை மாற்றியது. டிராகோனிஸ் பேரரசு என்று அழைக்கப்படும் ஒரு காலனி உள் கோளத்தை அடிமைப்படுத்தி டெர்ரா பேரரசை நிறுவியது. இது தகவல் தொடர்பு ரிலேக்களை அழித்து, வெளிப்புற கோளத்துடனான தகவல்தொடர்புகளை துண்டித்தது. அடுத்த இருநூறு ஆண்டுகள் வெளி மண்டலத்திற்கு சண்டையின் யுகமாக இருந்தது, ஏனென்றால் அவர்கள் இனி அணுக முடியாத விலைமதிப்பற்ற அறிவை மீண்டும் கண்டுபிடிக்க வேண்டியிருந்தது. இறுதியில், வெளிப்புற கோள காலனிகள் இரண்டு விண்மீன்களுக்கு இடையேயான மாநிலங்களை உருவாக்கினஃ வடக்கு நட்சத்திர கூட்டணி (என்எஸ்ஏ) மற்றும் இடை விண்மீன் வர்த்தக சங்கம் (ஐடிஜி). எவ்வாறாயினும், இருநூறு ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, டெர்ரா பேரரசு வெளிப்புற கோளத்தின் மீது படையெடுத்து என்எஸ்ஏவைக் கைப்பற்றத் தொடங்கியது. அதைத் தொடர்ந்து நடந்த 40 ஆண்டுகால போரில், பேரரசு என்எஸ்ஏவின் பெரும்பகுதியைக் கைப்பற்றி, இறுதியாக என்எஸ்ஏவின் தலைநகரான மார்னிங்ஸ்டார் பிரைம் மீது படையெடுத்தது. கேப்டன் ஜேக்கப் ஏஞ்செலஸ் என்எஸ்ஏவின் களத் தளபதியாக மாறுவதன் மூலம் விளையாட்டு தொடங்குகிறது. கேப்டன் ஏஞ்சலஸின் "விதிவிலக்கான" போர்க்கள செயல்திறன் இருந்தபோதிலும், என்எஸ்ஏ இந்த போரை வெல்ல முடியாது என்பது தெளிவாகிறது, மேலும் பேரரசு அவர்களை மூழ்கடிப்பதற்கு முன்பு இது ஒரு நேரமாகும். கேப்டன் ஏஞ்சலஸ் பாதுகாக்கும் மார்னிங்ஸ்டார் ப்ரைமில் ஒரு அறியப்படாத விண்கலம் விபத்துக்குள்ளானது. இந்த விண்கலத்தை ஆய்வு செய்யும் என்எஸ்ஏ விஞ்ஞானிகள், மேஜர் பார்க்கர் சிஎஸ்எஸ் ஆஸ்ட்ரிட்டை சிங்குலாரிட்டி டிரைவ் என்ற பண்டைய சாதனத்துடன் இணைத்ததாக வெளிப்படுத்துகிறார்கள், இது கப்பலுக்கு விண்மீன் மண்டலங்களுக்கு இடையிலான தடையைத் தாண்டி மற்ற விண்மீன் திரள்களுக்கு பயணிக்க உதவுகிறது. பேரரசு பின்பற்ற முடியாத மற்றொரு விண்மீன் மண்டலத்திற்கு என்எஸ்ஏ குடிமக்களை வெளியேற்ற கப்பலைப் பயன்படுத்த என்எஸ்ஏ திட்டமிட்டுள்ளது. சிஎஸ்எஸ் ஆஸ்ட்ரிட்டைக் கண்டுபிடிக்க ஏஞ்சலஸ் அனுப்பப்படுகிறார், ஆனால் அவரது தேடல் இம்பீரியல் படைகளால் சிக்கலானது. இறுதியில், சிஎஸ்எஸ் ஆஸ்ட்ரிட் மீட்கப்பட்டு மார்னிங்ஸ்டார் பிரைமுக்கு மீண்டும் கொண்டு வரப்படுகிறது. மார்னிங்ஸ்டார் பிரைமில், கேப்டன் ஏஞ்சலஸ் ஒரு என்எஸ்ஏ ஜெனரலின் துரோகத்தையும், புதிய இம்பீரியல் வலுவூட்டல்களின் வருகையையும் சமாளிக்க வேண்டும். ஒரு சோகமான இறுதிப் போர் நடைபெறுகிறது, அதில் கேப்டன் ஏஞ்சலஸ் மற்றும் அவரது கூட்டாளிகள் சிஎஸ்எஸ் ஆஸ்ட்ரிட்டுக்கு தங்களால் முடிந்த எவரையும் வெளியேற்றி அவர்கள் பாதுகாப்பாக புறப்படுவதைப் பார்க்க உதவுகிறார்கள். அனைத்து முயற்சிகளும் இருந்தபோதிலும், பேரரசர்கள் என்எஸ்ஏ படைகளின் முழு பிரிவையும், பயணிகளால் ஏற்றப்பட்ட ஒரு என்எஸ்ஏ விண்கலத்தையும் அழிக்கின்றனர். கேப்டன் ஏஞ்சலஸ் தானே சிஎஸ்எஸ் ஆஸ்ட்ரிட் வரை செல்லவில்லை, மேலும் மார்னிங்ஸ்டார் பிரைமில் சிக்கித் தவிக்கிறார். இந்த விளையாட்டு பிப்ரவரி 25,2003 அன்று அறிவிக்கப்பட்டது. இது முதலில் விவேண்டி யுனிவர்சலின் என். டி. ஏ புரொடக்ஷன்ஸ் பிரிவு மூலம் வெளியிடப்பட இருந்தது. வரவேற்பு கிரவுண்ட் கண்ட்ரோல் II: ஆபரேஷன் எக்ஸோடஸ் வீடியோ கேம் மதிப்பாய்வு திரட்டுபவர் மெடாகிரிடிக் படி "பொதுவாக சாதகமான விமர்சனங்களைப் பெற்றது". கேம்ஸ்பாட் இதை ஜூன் 2004 இன் சிறந்த கணினி விளையாட்டு என்று பெயரிட்டது. மேலும் காண்க தரைக் கட்டுப்பாடுஃ இருண்ட சதி குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 2004 கூட்டுறவு வீடியோ கேம்கள் மாபெரும் பொழுதுபோக்கு கேம்கள் நிகழ்நேர தந்திரோபாயங்கள் வீடியோ கேம்கள் அறிவியல் புனைகதை வீடியோ கேம்கள் ஸ்வீடனில் உருவாக்கப்பட்டன வீடியோ கேம்கள் 28 ஆம் நூற்றாண்டில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்களின் தொடர்ச்சியான விவேண்டி கேம்களின் கேம்கள் விண்டோஸ் கேம்கள் மட்டுமே விண்டோஸ் கேம்கள்