How to Play Football
கால்பந்து விளையாடுவது எப்படி என்பது டிஸ்னியின் அனிமேஷன் நகைச்சுவை குறும்படமாகும், இதில் கூஃபி நடித்தார், இது செப்டம்பர் 15,1944 அன்று வெளியிடப்பட்டது. இந்த குறும்படத்தை ஜாக் கின்னி இயக்கியுள்ளார். ஏழரை நிமிட படம் சிறந்த அனிமேஷன் குறும்படத்திற்கான அகாடமி விருதுக்கு பரிந்துரைக்கப்பட்டது, ஆனால் எம். ஜி. எம் இன் டாம் அண்ட் ஜெர்ரி கார்ட்டூன் மவுஸ் ட்ரபிள் அணியிடம் தோல்வியடைந்தது. ஜார்ஜ் நிக்கோலஸ், நார்மன் டேட், மார்வின் உட்வார்ட் மற்றும் ஆண்டி எங்மேன் ஆகியோரால் இது அனிமேஷன் செய்யப்பட்டது. ஹாரி ரீவ்ஸ் மற்றும் ரெக்ஸ் காக்ஸ் ஆகியோர் கதை எழுதியுள்ளனர், ஆலிவர் வாலஸ் இசையமைத்துள்ளார். கால்பந்து வீரர்களின் குடும்பப்பெயர்கள் குறும்படத்தின் படைப்பு அணியை அடிப்படையாகக் கொண்டிருந்தன. கதைக்களம் ஒரு கால்பந்து போட்டியில் தி கூஃபிஸ் ஆஃப் டாக்ஸிடெர்மி டெக் மற்றும் தி கூஃபிஸ் ஆஃப் ஆன்த்ரோபாலஜி ஏ & எம் பற்றியது. கூஃபி இடம்பெற்ற பல குறும்படங்களைப் போலவே, இந்த படமும் ஒரு கேலிக்குரிய "எப்படி செய்வது" அறிவுறுத்தல் வீடியோ-ஒரு "விளையாட்டை கன்னத்தில் நாக்கு". கால்பந்து விளையாட தேவையான அனைத்து இடங்களும் (ஐவியால் மூடப்பட்ட ஒரு கல்லூரி, நூறாயிரம் உற்சாகமான ரசிகர்களால் நிரப்பப்பட்ட ஒரு மைதானம்) மற்றும் பணியாளர்கள் (விற்பனையாளர்கள், மேலாளர்கள், சின்னங்கள், விளையாட்டு எழுத்தாளர்கள், புகைப்படக் கலைஞர்கள், மருத்துவர்கள், ஒரு பித்தளை இசைக்குழு, வகைப்படுத்தப்பட்ட பயிற்சியாளர்கள், முன்னாள் பட்டதாரிகள் மற்றும் சீருடையில் இரண்டு அணிகள்) காட்டப்பட்ட பிறகு, ஒவ்வொரு முறையும் கால்பந்தை எதிர் கோலைனுக்கு மேல் பெற முயற்சிக்கும் விளையாட்டின் விதிகள் சுருக்கமாக உள்ளன, ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் பதினொரு வீரர்கள் உள்ளனர். மானுடவியல் ஏ & எம் டாக்ஸிடெர்மி டெக்கிற்கு விளையாட்டைத் தொடங்குகிறது, டெக்கின் நட்சத்திர வீரர் 'ஸ்விவெல் ஹிப்ஸ்' ஸ்மித் அதை தனது சொந்த இறுதி மண்டலத்தில் ஆழமாக பீல்டிங் செய்கிறார். ஸ்மித் 105-யார்ட் கிக்ஆஃப் ரிட்டர்ன் டச்டவுனுக்கு விரைவாக ஸ்காம்பர்ஸ் செய்கிறார். குறிப்பாக முக்கியமான ஆட்டங்களில் மட்டுமே அவரைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் ஸ்மித்தை காயத்திலிருந்து காப்பாற்ற விரும்பும் டெக் தலைமை பயிற்சியாளரால் ஸ்மித் பெஞ்ச் செய்யப்படுகிறார். டெக்கின் கூடுதல் புள்ளி நன்றாக உள்ளது, இதனால் ஸ்கோர் 0-7 ஆக உள்ளது. டெக் ஏ & எம் க்கு உதைக்கிறது, ஆனால் ஏ & எம் தங்கள் சொந்த 21 யார்ட் கோட்டைச் சுற்றி விழுகிறது, மேலும் பந்து டெக் மூலம் மீட்கப்படுகிறது. கூட்டத்திற்குப் பிறகு, டெக் எட்டு கெஜம் ஆதாயத்திற்காக அவர்களின் முழு முதுகுக்கு வெற்றிகரமாக கைகொடுக்கிறது. இருப்பினும், ஹாஃப் பேக்கிற்கு இரண்டாவது டவுன் ஹேண்ட்ஆஃப் ஒன்பது-யார்ட் இழப்பில் விளைகிறது, டெக்கின் குவாட்டர்பேக் விளையாட்டில் காயமடைந்தார். பதினொரு கெஜம் செல்ல ஒரு முக்கிய மூன்றாவது கீழே எதிர்கொள்ளும், டெக் தங்கள் வீரர்களில் ஒருவர் தனது ஜெர்சிக்குள் பந்தை வைப்பதற்கு முன்பு பல கைமாற்றங்களுடன் ஒரு ஓடும் விளையாட்டை அழைக்கிறார். அது யாரிடம் உள்ளது என்று யாருக்கும் தெரியாது என்பது போல், விரைவில் இரு அணிகளிலும் உள்ள பதினொரு வீரர்களும் ஒரு தொழில்நுட்ப வீரர் எதிர்பாராத விதமாக மற்றொரு கைப்பிடியை வைத்திருப்பதைக் கண்டுபிடிப்பதற்கு முன்பு வெறித்தனமாக சண்டையிடும் வரிசையைச் சுற்றி ஓடுகிறார்கள். அவர் ஓடுவதற்கு முன்பு, அவர் பல ஏ & எம் வீரர்களால் எந்த லாபமும் இல்லாமல் விரைவாக சமாளிக்கப்படுகிறார். விஷயங்களை மோசமாக்க, ஆட்டம் முடிந்த பிறகு தேவையற்ற கடினத்தன்மைக்காக டெக் பதினைந்து கெஜம் அபராதம் விதிக்கிறார். ஏ & எம் 37 யார்ட் வரிசையில் 4 மற்றும் 26 ஐ எதிர்கொள்ளும் டெக், ஏ & எம் க்கு தங்கள் காலாண்டு பந்தை தேர்வு செய்கிறது. கிக் கிட்டத்தட்ட தடுக்கப்பட்ட போதிலும், டெக் இன் குவாட்டர்பேக் கிக் ஆஃப் பெற முடியும். ஒரு ஏ & எம் பாதுகாப்பு தனது சொந்த கோலைனைச் சுற்றி களம் இறங்க நகர்கிறது, ஆனால் பந்து கீழே வருவதால் அவரைச் சுற்றி ஃபிளாஷ் புகைப்படத்தின் பேரழிவு தற்காலிகமாக தனது பார்வையை இழந்து அதை மஃப் செய்ய காரணமாகிறது. இரு அணிகளிலும் உள்ள பல வீரர்களால் தளர்வான பந்தை எடுக்க முடியவில்லை, அது விரைவாக உதைக்கப்பட்டு களத்தின் மறுபுறம் கீழே தள்ளப்படுகிறது. இறுதியில், இரு அணிகளிலும் உள்ள கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு கட்டத்தில் பந்தைத் தொடுகிறார்கள், பஞ்சைப் பெறுவதற்கான அசல் பாதுகாப்பு அதை எண்ட்ஸோனில் நூறு-யார்ட் ஃபம்பிள் மற்றும் ஏ & எம் டச்டவுனுக்கு எடுக்கும் வரை முடிவடைகிறது. இருப்பினும், ஒரு தொழில்நுட்ப வீரர் கூடுதல் புள்ளியை தனது வாயில் பிடிப்பதன் மூலம் தடுக்க முடியும், மேலும் ஸ்கோர் 7-6 டெக் ஆகும். ஏ & எம் தொழில்நுட்பத்திற்குத் தொடங்குகிறது, மேலும் தொழில்நுட்பம் அவர்களின் சொந்த 25 யார்ட் வரிசையில் கையாளப்படுகிறது. உடனடியாக, டெக் ஒரு கடந்து செல்லும் விளையாட்டை களத்தில் கீழே அழைக்கிறது, ஆனால் குவாட்டர்பேக் பந்தை மிகவும் கடினமாக வீசுகிறது, அவரது பல பெறுநர்களால் அதைப் பிடிக்க முடியவில்லை, ஒரு ஏ & எம் வீரர் அதை இடைமறிக்கும் முன் பந்து பல வீரர்களிடமிருந்து துள்ளுகிறது. பாதுகாவலர் ஒரு தொடுதலுக்காக களத்தில் குதிக்க நிர்வகிக்கிறார், இந்த செயல்பாட்டில் அவருக்குப் பின்னால் உள்ள களத்தை மென்று சாப்பிடுகிறார். ஏ & எம் இன் கூடுதல் புள்ளி, கிக்கர் தற்செயலாக பந்துக்கு பதிலாக தலையில் வைத்திருப்பவரை உதைப்பதன் மூலம் ஊனமுற்றவர், கிராஸ்பாரில் பல முறை முன்னும் பின்னுமாக நடனமாடுகிறார், அதிகாரி தற்செயலாக பந்தின் வழியாக ஒரு புல்லட்டை அடித்து பாதியின் முடிவை சமிக்ஞை செய்கிறார். குறுக்குப்பட்டையில் டிஃப்ளேட்டட் பந்து போர்த்தப்பட்ட நிலையில், மூன்று அதிகாரிகளும் ஒன்றாகச் சேர்ந்து ஏ & எம் அரை புள்ளியை வழங்க ஒப்புக்கொள்வதற்கு முன்பு விதிமுறை புத்தகத்தைப் படிக்கிறார்கள். விளையாட்டு பாதி நேரத்திற்கு செல்கிறது, A & M முன்னணி 12.5-7. பாதி நேர நிகழ்ச்சியின் போது, மூன்று டாக்ஸிடெர்மி சியர்லீடர்கள் டாக்ஸிடெர்மியை உற்சாகப்படுத்துகிறார்கள், ஆனால் தற்செயலாக அவர்களில் இருவர் நடுவில் ஒருவரை காயப்படுத்தினர், பின்னர் அவர்கள் செயல்பாட்டில் இருந்தனர். அரைநேர லாக்கர் அறையில், டெக் இன் தலைமை பயிற்சியாளர் இரண்டாம் பாதியில் பற்றாக்குறையை சமாளிக்க தனது வீரர்களை ஊக்குவிக்க பல ஊக்கமளிக்கும் தந்திரங்களை முயற்சிக்கிறார். மீண்டும் களத்தில் இறங்கிய பிறகு, பயிற்சியாளர் 'ஸ்விவெல் ஹிப்ஸ்' ஸ்மித்தை கிக்ஆஃப் களத்தில் இறங்க வைக்கிறார். ஸ்மித் பல ஏ & எம் பாதுகாவலர்களை களத்தில் ஓடும்போது தவறவிடுகிறார், ஆனால் ஒரு வெற்றிகரமான டச்டவுனுக்கு வெறும் கெஜம் தொலைவில், அவர் ஷோபோட்டிங் செய்யத் தொடங்குகிறார், மேலும் பல ஏ & எம் வீரர்களால் மிகவும் தோராயமாக கையாளப்படுகிறார். ஸ்மித் நாக் அவுட் செய்யப்பட்டு, பயிற்சியாளரின் வேதனைக்கு ஒரு ஸ்ட்ரெச்சரில் அழைத்துச் செல்லப்படுகிறார். அணி மருத்துவர்களும் பயிற்சியாளரும் ஸ்மித்தை எழுப்ப தீவிரமாக முயற்சிப்பதால், டெக் இரண்டு தாக்குதல் ஆட்டங்களை நடத்துகிறது, அவை இறுதி மண்டலத்திற்குள் நுழையத் தவறிவிடுகின்றன. பயிற்சியாளரால் ஸ்மித்தை புத்துயிர் பெறச் செய்து, விளையாட்டின் இறுதி ஆட்டத்திற்காக அவரை விரைவாக மீண்டும் விளையாட்டுக்குத் தள்ள முடிகிறது. இருப்பினும், ஸ்மித் இன்னும் திகைத்து நிற்கிறார், அவர் எங்கே இருக்கிறார் அல்லது அவர் என்ன செய்கிறார் என்பது பற்றி ஓரளவு மட்டுமே தெரியும், மேலும் டெக் ஒரு அணி வீரரைக் கொண்டிருக்க வேண்டும், அவர் நேரடி ஸ்னாபைப் பெற்று பின்னர் அவரை களத்தில் கீழே தள்ள உதவ வேண்டும். ஸ்மித் மெதுவாக ஒரு அறியப்படாத மயக்கத்தில் களத்தில் அலைந்து திரிவதால், டெக் அனைத்து ஏ & எம் பாதுகாவலர்களையும் அவரைக் கையாள்வதைத் தடுக்கும் ஒரு நிபுணத்துவ வேலையைச் செய்கிறது, இதனால் ஸ்மித் மட்டுமே தனது காலில் நிற்கிறார். ஸ்மித் தனது கால்களை எட்டாவது எண்ணில் சிக்க வைக்கிறார், அது ஒரு வீரரின் சீருடையில் இருந்து உரிக்கப்படுகிறது, ஆனால் இன்னும் கோல் லைனுக்கு கீழே செல்ல முடிகிறது. இதற்கிடையில், ஒரு ஏ & எம் பாதுகாவலர் எழுந்து ஸ்மித்தை பின்தொடர முடிந்தது. ஸ்மித் கோல் லைனை அடைகிறார், ஆனால் அதைக் கண்டு வெட்கப்பட்டு முன்னும் பின்னுமாக நடனமாடத் தொடங்குகிறார். ஏ & எம் பாதுகாவலர் விளையாட்டில் இரண்டாவது இடதுபுறத்தில் மட்டுமே அவரை சமாளிக்க டைவ் செய்கிறார், ஆனால் ஸ்மித் கவனக்குறைவாக வலதுபுறம் நகர்கிறார். பாதுகாவலர் ஸ்மித்தைக் கடந்து, எண்ட்ஸோன் வழியாக, கள கோல் மேல்நோக்கிய துருவங்களில் ஒன்றில் டைவ் செய்கிறார். நேராக எல்லா வழிகளிலும் ஊசலாடுகிறது, தளர்வான கம்பம் ஸ்மித்தின் பேண்ட்டைப் பிடித்து, விளையாட்டின் நேரம் முடிவடையும் போது அவரை எண்ட்ஸோனுக்குள் இழுக்கிறது. டெக் வெற்றி பெற ஒரு டச் டவுன் வழங்கப்படுகிறது, 13-12.5. வீட்டு கூட்டம் ஆரவாரமாக ஆரவாரம் செய்கிறது, ஆனால் தொழில்நுட்ப தலைமை பயிற்சியாளர் மன அழுத்தமான நிகழ்வுகளின் போது பக்கவாட்டில் தனது மனதை இழந்துவிட்டதாகத் தெரிகிறது. பல ஆண்கள் அவரைத் தூக்கி எறிந்து ஒரு ஸ்ட்ரைட் ஜாக்கெட்டுக்குள் தள்ளுகிறார்கள். விமர்சன ரீதியான வரவேற்பை மூவிபைலட் குறிப்பிடுவது விசித்திரமானது, குறும்படத்தின் போது, கூஃபி குளோன்கள் சில நேரங்களில் மனித பேச்சைப் பயன்படுத்துவதற்குப் பதிலாக அவற்றின் மானுடவியல் பண்புகளை இழப்பதாகவும், குரைப்பதாகவும் காட்டப்படுகின்றன. இந்த "பிரபலமான" குறும்படம் நீண்ட காலமாக கூஃபி ரசிகர்களுக்கு மிகவும் பிடித்தது ". செலிபிரேஷன் பிரஸ் எழுதினார், "இந்த குறும்படத்தைப் பார்க்கும் ஒவ்வொரு முறையும் நான் ஆச்சரியப்படுகிறேன்; அனிமேட்டர்கள் கல்லூரி கால்பந்தில் வெற்றிகரமாக வேடிக்கை பார்த்தது மட்டுமல்லாமல், ஒரே கதாபாத்திரத்தின் பல அவதாரங்களைப் பயன்படுத்தி அதைச் செய்தனர்". இன்றும் கூட, டிஸ்னி ஸ்டோர்களில் இந்த குறும்படம் தொடர்பான நினைவுச்சின்னங்களை வாங்கலாம்; குறிப்பாக கூஃபி ஸ்கெட்ச்புக் அலங்காரத் தொடரில் உள்ள ஆபரணங்களில் ஒன்று இந்த படத்தைச் சேர்ந்தது. "அசல் கால்பந்து ஸ்டேடியம் பின்னணி" 2007 ஆம் ஆண்டு ஹவு டு ஹூக் அப் யுவர் ஹோம் தியேட்டருக்கு மீண்டும் பயன்படுத்தப்பட்டது. டபிள்யூ. டி. டபிள்யூ ரேடியோ இதை "பன்றி தோல் மற்றும் கிரிடிரான் ஆகியவற்றின் அனைத்து விஷயங்களின் நகைச்சுவையான மறுபரிசீலனை" என்று கருதியது. MichaelBarrier.com "நான் எப்படி கால்பந்து விளையாடுவது (1944) என்பதை கின்னியின் விளையாட்டு கார்ட்டூன்களின் குவியலின் உச்சியில் வைப்பேன்" என்று கூறினார். கால்பந்து குறித்து கருத்து தெரிவிக்க நையாண்டியின் குறும்படத்தைப் பயன்படுத்துவது எவ்வளவு பயனுள்ளதாக இருக்கும் என்பதை டிஸ்னி திரைப்படத் திட்டம் குறிப்பிடுகிறது. குரல் காஸ்ட் கமெண்டரிஃ ஃபிராங்க் புல் க்ரவுட்ஃ ஜாக் கின்னி, ஜான் சிப்லி போன்றவை. தி ஷார்ட் டிசம்பர் 2,2002 அன்று வால்ட் டிஸ்னி ட்ரெஷர்ஸ்ஃ தி கம்ப்லீட் கூஃபி மற்றும் வால்ட் டிஸ்னியின் கிளாசிக் கார்ட்டூன் ஃபேவரைட்ஸ் எக்ஸ்ட்ரீம் ஸ்போர்ட்ஸ் ஃபன் தொடரின் தொகுதி 5 இல் வெளியிடப்பட்டது. குறிப்புகள் வெளி இணைப்புகள் 1944 திரைப்படங்கள் அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட திரைப்படங்கள் 1940 களின் விளையாட்டுத் திரைப்படங்கள் கூஃபி (டிஸ்னி) குறும்படங்கள் 1940 களின் டிஸ்னி அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட குறும்படங்கள் அமெரிக்க கால்பந்து அனிமேஷன் அமெரிக்க கால்பந்து திரைப்படங்கள் ஜாக் கின்னி பிலிம்ஸ் இயக்கிய திரைப்படங்கள் வால்ட் டிஸ்னி பிலிம்ஸ் தயாரித்த ஆலிவர் வாலஸ் இசையமைத்த திரைப்படங்கள்