Heir Apparent (novel)
வாரிசு வெளிப்படையானது இளம் வயதுவந்த புனைகதை எழுத்தாளர் விவியன் வந்தே வெல்டே எழுதிய ஒரு அறிவியல் புனைகதை/கற்பனை நாவலாகும், இது ஒரு சுழலும் மெய்நிகர் ரியாலிட்டி ரோல்-பிளேமிங் விளையாட்டிற்குள் சிக்கிக் கொள்ளும் ஒரு பெண்ணைப் பற்றியது. அதே கற்பனை நிறுவனமான ராஸ்முசெம் இன்க் நிறுவனத்தின் ஒரு விளையாட்டைப் பற்றி வந்தே வெல்டே எழுதிய முந்தைய புத்தகமான பயனர் நட்பற்ற படத்தில் அதே பெண் இரண்டாம் கதாபாத்திரத்தில் தோன்றினார். பின்னர் அவர் இந்த நிறுவனத்தைப் பற்றி டெட்லி பிங்க் என்ற மூன்றாவது புத்தகத்தை எழுதினார். முதல் புத்தகத்தைப் போலவே அதே பிரபஞ்சத்தில் நடந்தாலும், இரண்டாவது அல்லது மூன்றாவது புத்தகத் தொடர்ச்சிகளை அவர் கருத்தில் கொள்ளவில்லை, மேலும் மூன்று புத்தகங்களையும் எந்த வரிசையிலும் படிக்க முடியும் என்று அவர் கூறுகிறார். வந்தே வெல்டே கூறுகையில், "மெய்நிகர்-ரியாலிட்டி-வகை விளையாட்டில் சிக்கிய ஒரு பெண்ணைப் பற்றியது என்பதால் வாரிசு எழுதுவது மிகவும் வேடிக்கையாக இருந்தது. கியானைன் தெளிவற்ற இடைக்கால உலகில் தன்னைக் கண்டாலும், வரலாற்றுத் துல்லியத்தைப் பற்றி நான் கவலைப்பட வேண்டியதில்லை. ஒரு டிராகன், பேய்களின் இராணுவம் மற்றும் கவிதை-அன்பான/தலை வெட்டும் சிலை போன்ற அனைத்து வகையான பொருட்களையும் நான் அவள் மீது வீச முடிந்தது ". கதை சுருக்கம் தொடக்க கியானைன் தனது தந்தையிடமிருந்து பிறந்தநாள் பரிசாக ராஸ்முசெம் கேமிங் சென்டருக்கான பரிசுச் சான்றிதழைப் பெறுகிறார். அவர் உள்ளூர் மையத்திற்கு வரும்போது, "சிபிஓசி", "குடிமக்கள் எங்கள் குழந்தைகளைப் பாதுகாக்க", அத்தகைய விளையாட்டுகளுக்கு எதிராக ஒரு ஆர்ப்பாட்டத்திற்கு வந்துள்ளனர். அவள் ஆர்கேட்டில் நுழைந்து, ஒற்றை வீரர் ஆர்பிஜியான ஹியர் வெளிப்படையாக இணைக்கப்படுகிறாள். கியானைனின் கதாபாத்திரம், ஜானைன் டி செயின்ட் ஜெஹான், சமீபத்தில் இறந்த மன்னர் சின்ரிக்கின் சட்டவிரோத குழந்தை, அவர் மூன்று முறையான மகன்களைக் கடந்து சிம்மாசனத்தின் வாரிசாக அறிவித்தார். முடிசூட்டப்படுவதற்கு முன்பு மூன்று நாட்கள் (இது நிஜ உலகில் முப்பது நிமிடங்கள் மட்டுமே நீடிக்கும்) உயிர்வாழ்வதே அவரது பணியாகும். எந்த நேரத்திலும் அவரது கதாபாத்திரம் இறந்துவிட்டால், அவர் விளையாட்டின் தொடக்கத்திற்கு திருப்பி அனுப்பப்படுவார். விளையாட்டு ஜானைன் ஒரு செம்மறி பண்ணையில் தன்னைக் காண்கிறார், அங்கு அவர் தனது வளர்ப்புத் தாயையும் சர் டெமிங்கையும் சந்திக்கிறார், அவர் சிம்மாசனத்தில் ஏறுவதற்கான செய்தியை வழங்குகிறார். தனது வளர்ப்புத் தந்தையிடம் விடைபெறுமாறு தனது வளர்ப்புத் தாயின் ஆலோசனையை புறக்கணித்து, ஜானின் அரண்மனைக்குச் செல்கிறார். அங்கு அவர் ராணி ஆண்ட்ரேனா மற்றும் அவரது மூன்று மகன்களான அபாஸ், வுல்ஃப்கர் மற்றும் கென்ரிக் ஆகியோரை சந்திக்கிறார். சிம்மாசன அறைக்கு வெளியே, காவலர்கள் மானை வேட்டையாடும் ஒரு சிறுவனை ஜானைன் முன் கொண்டு வருகிறார்கள். சிறுவனை தூக்கிலிட அவள் உத்தரவிட வேண்டும் என்று அவர்கள் எதிர்பார்க்கிறார்கள், ஆனால் அதற்கு பதிலாக அவள் சிறுவனை போக விடுகிறாள். நைஜெல் ராஸ்முசெம் சுருக்கமாக விளையாட்டிற்குள் நுழைகிறார், சிபிஓசி ஆர்கேடுக்குள் நுழைந்து உபகரணங்களை சேதப்படுத்தியதாக அவருக்குத் தெரிவிக்கிறார். மூளை சேதத்தை ஏற்படுத்தாமல் முன்கூட்டியே விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற முடியாது, ஆனால் நிஜ உலகில் மரணத்தை ஏற்படுத்தாமல் நீண்ட நேரம் விளையாட்டில் இருக்க முடியாது. எனவே அவளால் முடிந்தவரை விரைவாக விளையாட்டை வெல்ல வேண்டும். அவர் அவளிடம், "அடுத்த முறை, மோதிரத்தை மறந்துவிடாதீர்கள்" என்று கூறுகிறார். அவர் காணாமல் போன சிறிது நேரத்திலேயே, காவலர்கள் ஜானைனை கொலை செய்கிறார்கள், அவளுடைய மென்மையான தீர்ப்பால் வருத்தப்படுகிறார்கள். அவள் மீண்டும் விளையாட்டைக் கடந்து செல்லும்போது, அவள் மோதிரத்தை தொடர்ந்து தேடுகிறாள். அவள் தனது முடிவுகளை மாற்றிக்கொள்கிறாள், ஆனால் பல்வேறு கதாபாத்திரங்களால் விரைவாக கொல்லப்படுகிறாள். பண்ணைக்குத் திரும்பி, விரக்தியுடன் சர் டெமிங்கை நோக்கி விரைந்து சென்று, அவரது மோதிரத்தை அவரது விரலில் இருந்து கடிக்க முயற்சிக்கிறாள், ஆனால் அவர் ஒரு கத்தியை எடுத்து அவளைக் குத்துகிறார். அவள் கேட்கும் கடைசி விஷயம், அவள் தேடும் மோதிரம் அவளுடைய வளர்ப்பு தந்தையிடம் விடப்பட்டதாக விளக்கும் அவளுடைய வளர்ப்பு தாய். தனது அடுத்த வாழ்க்கையில், தனது வளர்ப்பு தந்தையிடம் விடைபெறும் படியை இனி தவிர்க்கக்கூடாது என்பதை ஜானின் உணர்கிறாள். மோதிரம் இப்போது வசிக்கும் செயிண்ட் புரூஸ் தி வாரியர் கவிஞரின் சிலையின் முன் அவள் முடிவடைகிறாள். கோட்டையில், கிங் கிரிம்போல்ட் தலைமையிலான காட்டுமிராண்டித்தனமான படையெடுப்பாளர்கள் ஜானைனைக் கடத்திச் செல்கின்றனர், சைன்ரிக் தங்களிடமிருந்து திருடியதாகக் கூறப்படும் ஒரு கிரீடத்தை மீட்கும் நம்பிக்கையில். அவளுடைய சொந்த இராஜ்ஜியம் அவளை மீட்கும் தொகையை வழங்கும் அளவுக்கு மதிக்கவில்லை, மோதிரம் கூட அவளைக் காப்பாற்றத் தவறிவிட்டது. தனது அடுத்த வாழ்க்கையில், அவள் தாக்குதலை முறியடிக்கிறாள், அதைத் தொடர்ந்து நடந்த போரில் அபாஸ் கிங் கிரிம்போல்டின் தலையை துண்டிக்கிறான். பல ஆண்டுகளுக்கு முன்பு நிலத்தை பயமுறுத்திய ஒரு டிராகனுக்கு திருடப்பட்ட கிரீடத்தை (இது அணிந்தவருக்கு ஒரு தற்காலிக மிடாஸ் தொடுதலை வழங்குகிறது) சைன்ரிக் கொடுத்ததாக அவள் அறிந்துகொள்கிறாள். அடுத்த நாள், மந்திரவாதிகளுடனான ஒரு சந்திப்புக்கு கிரிம்போல்டின் மக்களின் தாக்குதலால் இடையூறு ஏற்படுகிறது, அவர்கள் ஜானைன் இறக்கும் வரை நிறுத்த மாட்டோம் என்ற செய்தியை அனுப்புகிறார்கள். கென்ரிக் மற்றும் ஓரியல் விஷம் ஜானைன், மீண்டும் விளையாட்டின் தொடக்கத்திற்கு அவளை அனுப்புகிறது. அவள் தனது கடந்த கால தவறுகளைப் பயன்படுத்தி தனது முடிவுகளை சிறப்பாகத் திட்டமிட்டு, மேலும் கூட்டாளிகளைப் பெறுகிறாள், இனி மோதிரத்துடன் பரிசோதனை செய்யவில்லை. அடுத்த முறை அவள் சிறுவனை வேட்டையாடுபவரைக் கையாளும்போது, கென்ரிக்கை தன்னுடன் அழைத்துச் செல்கிறாள். முந்தைய காலங்களைப் போலல்லாமல், அவள் திறந்த மனதுடன் ஆதாரங்களைக் கேட்கிறாள், கென்ரிக் இந்த முடிவில் பங்கேற்பதைப் போல உணர வைக்கிறாள், மேலும் சிறுவனைக் கொல்வதற்கோ அல்லது விடுவிப்பதற்கோ பதிலாக ஒரு மாத கடின உழைப்புக்கு தண்டனை அளிக்கிறாள். அவள் மீண்டும் கோட்டை மீதான தாக்குதலை முறியடிக்கிறாள், ஆனால் போர்க்குணமிக்க அபாஸ் இல்லாததால், கிங் கிரிம்போல்ட் கொல்லப்படவில்லை. அவள் கிரிம்போல்டை அரண்மனைக்கு அழைக்கிறாள், அங்கு அவர்கள் அனைவரும் தங்கள் குறைகளை நாகரீகமான முறையில் விவாதிக்கிறார்கள். அவர் இரண்டு நாட்களுக்கு தாக்குதலை நிறுத்த ஒப்புக்கொள்கிறார், அதே நேரத்தில் அவள் டிராகனிடமிருந்து கிரீடத்தை மீட்டெடுக்கிறாள். அடுத்த நாள் மந்திரவாதிகள் வரும்போது, டிராகன் ஒரு வார பயணம் தொலைவில் உள்ளது என்பதை ஒரு அலறல் கண்ணாடி மூலம் தீர்மானிக்கிறார்கள், ஆனால் அவர்கள் அவளுக்கு பல மந்திர கலைப்பொருட்களைக் கொடுக்கிறார்கள், அவை டிராகனை விரைவாக அடைந்து மோதலில் இருந்து தப்பிக்க உதவுகின்றன. அவள் கிரீடத்தை மீட்டெடுத்து கோட்டைக்குத் திரும்புகிறாள், ஆனால் டிராகன் அவளைப் பின்தொடர்கிறது. அது அவளை அதன் டாலோன்களில் பிடித்துக் கொண்டு, அவளை விழுங்கப் போகிறபோது, அவள் விரைவாக கிரீடத்தை அணிந்து, டிராகனை தங்கமாக மாற்றுகிறாள். அவள் கிரீம்போல்டுக்கு கிரீடம் கொடுக்கிறாள், இரு இராஜ்ஜியங்களுக்கிடையில் சமாதானம் செய்து, தனது நாட்டு மக்களின் மரியாதையைப் பெறுகிறாள். கென்ரிக்கின் ஆலோசனையின் பேரில் அவர் மோதிரத்தைப் பயன்படுத்தி ஆண்ட்ரேனா தன்னை நியாயமாக நடத்தவும், இளவரசர்களை தனக்கு எதிராகத் தூண்டாமல் இருக்கவும் செய்கிறார். முடிவு கியானைன் நிஜெல் ராஸ்முசெமின் கைகளில் விழிக்கிறார், அவர் வெறும் பதினாறு வயதாக மாறுகிறார். கியானைனின் தந்தை அவளை வீட்டிற்கு அழைத்துச் செல்வதுடன் புத்தகம் முடிவடைகிறது. இந்த புத்தகம் இருபத்தியோராம் நூற்றாண்டின் எதிர்காலத்தில் ரோசெஸ்டர், நியூயார்க்கில் நடைபெறுகிறது, ஆனால் இந்த விளையாட்டு இடைக்கால ஐரோப்பாவில் அமைக்கப்பட்டுள்ளது. முக்கிய கதாபாத்திரங்கள் கியானைன் பெல்லிசாரியோ/இளவரசி ஜானைன் டி செயின்ட் ஜெஹான்-பதினான்கு வயது கதாநாயகன், அவரது தந்தையிடமிருந்து பரிசுச் சான்றிதழ் கிட்டத்தட்ட அவரது உயிரைப் பறிக்கிறது. விவாகரத்து பெற்ற வீட்டின் விளைவாக, அவள் பாட்டியால் வளர்க்கப்படுகிறாள். வந்தே வேல்தேவின் முந்தைய புத்தகமான பயனர் நட்பற்ற புத்தகத்தில் அவர் தோன்றுகிறார். ஆண்ட்ரியானா-ராணி மற்றும் மறைந்த மன்னரின் மனைவி. ஜானின் என்ன செய்தாலும் அவள் ஜானின் மீது மிகவும் முரட்டுத்தனமாகவும் கசப்பாகவும் நடந்துகொள்கிறாள். அபாஸ்-சின்ரிக்கின் நடுத்தர மகன், மங்கலான புத்திசாலி, வலிமை நிறைந்த டைட்டன், ஆரம்பத்தில் ஜானைனைக் கொல்ல எந்த வாய்ப்பிலும் குதிக்கிறார். கென்ரிக்-மந்திரத்தில் வலுவான ஆர்வத்தைக் காட்டும் சின்ரிக்கின் இளைய மகன். நைஜெல் ராஸ்முசெம் ஜானைனை நம்ப வேண்டாம் என்று எச்சரிக்கிறார். அவள் அவனை உடல் ரீதியாக கவர்ச்சியாகக் காண்கிறாள். வுல்ஃப்கர்-சின்ரிக்கின் மூத்த மகன், அவர் "வெளிநாட்டில் வளர்ந்தார்" மற்றும் ஒரு இருண்ட ரகசியத்தைக் கொண்டுள்ளார். செனோஸ்-சென்டிபீட்கள் மற்றும் சிலந்திகளை, குறிப்பாக சாக்லேட் மூடப்பட்டவற்றை சாப்பிட விரும்பும் மந்திர கலைப்பொருட்களின் கைவினைஞர். அவரும் ஓரியல்லும் பழகுவதில்லை. உல்தேமர்-இறந்தவர்களை உணர்ந்து தனது வடிவத்தை மாற்றக்கூடிய பார்வையற்ற மனிதர். செனோஸின் தந்தையின் வீட்டிற்கு அவளை அழைத்துச் செல்ல ஜானின் அவரை நியமிக்கிறார், பின்னர் அவளை முற்றுகையிடப்பட்ட கோட்டைக்கு ஓடுகிறார். ஓரியல்-பானங்கள் காய்ச்சுவதில் நிபுணத்துவம் பெற்ற அழகான இளம் பெண். ஜானின் டிராகனுக்கு எதிராக தனது வலிமை மருந்தைப் பயன்படுத்துகிறார். சர் டெமிங்-ஜானைனுக்கு அவரது அரச வம்சாவளியைப் பற்றிய செய்தியைச் சொல்லும் ஸ்னோட்டி பிரபுக்கள். ஆலோசகர் ராவ்டன்-மறைந்த மன்னரின் ஆலோசகர். அரச கருவூலத்தை கொள்ளையடிக்கிறார். பென்ரோட்-காவலர்களின் கேப்டன். கிரிம்போல்ட்-இராஜ்ஜியத்தின் வடக்கே காட்டுமிராண்டித்தனமான பழங்குடியினரின் ஆட்சியாளர். அவர் ராணி ஆண்ட்ரியானாவால் ஈர்க்கப்பட்டார், ஆனால் அவரது மறைந்த கணவரின் இராஜ்ஜியத்திற்கு விரோதமானவர், ஏனெனில் சின்ரிக் தனது கிரீடத்தைத் திருடியதாகக் கூறுகிறார். செனோஸின் தந்தை-உடல் ரீதியாக ஒரு குழந்தையை ஒத்திருக்கும் மற்றும் புதிர்களை விரும்பும் ஹெர்மிட். ஃபியோர்டினா தி நிட்டர்-சிறிய, கிண்டலான பெண், தாவரங்களை அணிந்து, ஜானைனை செயிண்ட் புரூஸ் தி வாரியர் கவிஞரிடம் வழிநடத்துகிறார். செயிண்ட் புரூஸ் தி வாரியர் கவிஞர்-மோதிரத்தை மீட்டெடுக்க, ஜானைன் தனது சிலைக்கு முன் சென்று தனது படைப்பின் ஒரு கவிதையை ஓத வேண்டும்; அவருக்கு அது பிடிக்கவில்லை அல்லது அது அசல் அல்ல என்றால், அவர் தனது தலையை வெட்டி விடுகிறார். நிஜெல் ராஸ்முசெம்-ராஸ்முசெம் இன்க் நிறுவனத்தின் பதினாறு வயது நிறுவனர். முரண்பாடாக, அவரது பெற்றோர் அவரை கணினியில் அதிக நேரம் செலவிட அனுமதிக்கவில்லை, எனவே அவர் தனது சொந்த நிறுவனத்தின் ஸ்தாபனத்தின் சிற்றுண்டி கவுண்டரில் வேலை செய்கிறார், மேலும் பாப்கார்ன் போன்ற மோசமான வாசனை. சகோதரி மேரி உர்சுலா-உலகின் "ஒற்றுமை" மீது வெறித்தனமான விசித்திரமான மதச்சார்பற்ற கன்னியாஸ்திரி. நைஜெலின் கூற்றுப்படி, அவர் கென்ரிக்குடன் சரியாக வேலை செய்யவில்லை, மேலும் விளையாட்டை வெல்வதற்கான மிகவும் பொதுவான முறை அவளுக்கு மோதிரத்தை வழங்குவதாகும். கிங் சின்ரிக்-மறைந்த ஆட்சியாளர் ஒரு ஊழியருடன் உறவு கொண்டிருந்தார், இதன் விளைவாக ஜானைன் பிறந்தார், பின்னர் ஜானைனை ஒரு பண்ணையில் வளர்க்க அனுப்பினார், ஏனெனில் அவர் தனது உயிருக்கு அஞ்சினார். மாயக் கலைப்பொருட்கள் மோதிரம்-ஒரு நபருக்கு வேறொருவரின் செயல்களின் மீது கட்டுப்பாட்டைக் கொடுக்கிறது (ஒரு நபரால் ஒரு முறை மட்டுமே கொடுக்க முடியும்) கிரீடம்-ஒரு நபருக்கு மிடாஸ் டச்-ஒரு முறை பூட்ஸ்-ஒரு நபருக்கு ஒரு படி வலிமை மருந்தில் ஏழு லீக்குகளில் நடக்கும் திறனை அளிக்கிறது-ஒரு நபருக்கு ஒரு மணி நேரம் சூப்பர்-வலிமை அளிக்கிறது, அதைத் தொடர்ந்து இரண்டு மணி நேரத்திற்கு தீவிர பலவீனம் தொப்பி-பயனர் ஐந்து நிமிடங்கள் நேர ஸ்ட்ரீமிற்குள் நழுவ அனுமதிக்கிறது கருத்து அவரது புத்தகத்தில் அற்புதமான யதார்த்தத்தில் வளரிளம் பருவத்தை கட்டமைத்தல், அலிசன் வாலர் மெய்நிகர் யதார்த்தத்தைப் பற்றிய பல இளம் வயது நாவல்களுடன் வெளிப்படையாக ஹியர் பற்றி விவாதிக்கிறார். இந்த நாவல்கள் கிட்டத்தட்ட முற்றிலும் மெய்நிகர் உலகிற்குள் நடைபெறுகின்றன என்ற உண்மை "நிஜ வாழ்க்கையின் பிரச்சினைகளை இந்த வெளிப்படையான வளரிளம் பருவ இடைவெளியில் சிறப்பாக தீர்க்க முடியும், அல்லது விஆர் சூழல்கள் டீனேஜ் வாசகர்களுக்கு இயல்பாகவே மிகவும் உற்சாகமானவை அல்லது சுவாரஸ்யமானவை என்பதைக் குறிக்கிறது" என்று அவர் எழுதுகிறார். வந்தே வெல்டே கற்பனை உலகிற்கும் ஒரு புற நிஜ உலகிற்கும் இடையிலான ஒரு முரண்பாடான தொடர்பைப் பராமரிக்கிறார், மேலும் இது மெய்நிகர் ரியாலிட்டி விளையாட்டிற்குள் நிகழ்வுகளின் வியத்தகு பதற்றத்தைக் குறைக்கிறதுஃ ஜானைனின் வீர நடவடிக்கைகள் மற்றும் முடிவெடுப்பது கியானைனின் உண்மையான (மற்றும் ஒருவிதத்தில் சாதாரண) இளம் வயதினரின் கவலைகளில் குறிப்பு புள்ளிகளைக் கண்டுபிடிப்பதை நாங்கள் எப்போதும் அறிவோம். 'வாரிசு வெளிப்படையானது' வீட்டில் உண்மையான சமூக உறவுகள் கியானைன் முகங்கள் மற்றும் ஜானைனாக அவர் சமாளிக்க வேண்டிய மெய்நிகர் சாகசத்திற்கு இடையில் ஒரு இடமாக செயல்படுகிறது. ஒரு வகையில், இளம் பருவப் பிரச்சினைகளுக்கு புதிய தீர்வுகளை முயற்சிக்க அவர் விளையாட்டு இடத்தைப் பயன்படுத்துகிறார்ஃ எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு அன்பான தந்தை/மகள் உறவை முயற்சிக்க. விருதுகள் மற்றும் பரிந்துரைகள் ஹியர் ஆன் ஸ்பென்சர் லிண்ட்பெர்க் பரிசை வென்றார். குறிப்புகள் 2002 அமெரிக்க நாவல்கள் 2002 குழந்தைகள் புத்தகங்கள் விவியன் வந்தே வெல்டே எழுதிய நாவல்கள் அமெரிக்க கற்பனை நாவல்கள் அமெரிக்க அறிவியல் புனைகதை நாவல்கள் குழந்தைகள் அறிவியல் புனைகதை நாவல்கள் மெய்நிகர் யதார்த்தத்தைப் பற்றிய நாவல்கள்