Oxbow code
கணினி நிரலாக்கத்தில், ஆக்ஸ்போ குறியீடு என்பது ஒரு காலத்தில் தேவைப்பட்ட ஆனால் இப்போது ஒருபோதும் பயன்படுத்தப்படாத நிரல் குறியீட்டின் துண்டுகளைக் குறிக்கிறது. அத்தகைய குறியீடு பொதுவாக ஒரு நிரல் மாற்றியமைக்கப்படும் போது, ஒரு உருப்படி புதிய பதிப்புடன் மாற்றப்படும்போது, ஆனால் பழைய பதிப்பு அகற்றப்படாதபோது, அல்லது ஒரு உருப்படி அகற்றப்படும்போது அல்லது மாற்றப்படும்போது, ஆனால் உருப்படியின் ஆதரவு குறியீடு அகற்றப்படாது. போதுமான அளவு வேடிக்கையாகவோ அல்லது கல்வி ரீதியாகவோ இல்லாவிட்டால் அத்தகைய குறியீடு பொதுவாக அகற்றப்படும். இதேபோல், மாறிகள் மற்றும் தரவு கட்டமைப்புகள் அவற்றைப் பயன்படுத்திய கடைசி குறியீடு அகற்றப்பட்ட பிறகு விடப்படலாம், இருப்பினும் இது பொதுவாக பயன்படுத்தப்படாத அல்லது குறிப்பிடப்படாத மாறிகள் என்று அழைக்கப்படுகிறது. ஒரு ஆற்றில் ஒரு வளைவு மிகவும் உச்சரிக்கப்படும் போது இயற்கையில் உருவாகும் ஆக்ஸ்போ ஏரிகளுடன் ஒப்புமை செய்வதன் மூலம் இந்த சொல் எடுக்கப்படுகிறது, இதனால் நீர் வளைவுக்கு முன் இருந்து அதன் பின் வரை உடைந்து, நதியை மீண்டும் நேராக்குகிறது. புதிய நீரோட்டத்தின் பக்கங்கள் வண்டல் மண் படிந்தால், ஒரு வளைந்த ஏரி விடப்பட்டு, பிரதான நீரோட்டத்திலிருந்து துண்டிக்கப்படுகிறது. எடுத்துக்காட்டுகள் (gnash/சேவையகம்/asobj/குளோபல். cpp 1.46 இலிருந்து) நிலையான வெற்றிடமாக _ குளோபல் _ எஸ்கேப் (கான்ஸ்ட் fn _ கால் & fn) {// எழுத்துக்களின் பட்டியலை நாம் எஸ்கேப் வரிசைகளாக மாற்ற வேண்டும் கான்ஸ்ட் ஸ்ட்ரிங் ஸ்ட்ரெஹெக்ஸ் இலக்கங்கள் = "0123456789ABCDEF"; ஸ்ட்ரிங் ஸ்ட்ரெய்ன் புட் = fn.arg (0). to _ ஸ்ட்ரிங் (); URL:: குறியாக்கம் (ஸ்ட்ரெய்ன் புட்); fn.result-> செட் _ ஸ்ட்ரிங் (strInput.c_str (); இதில், "ஸ்ட்ரெஹெக்ஸ் இலக்கங்கள்" என்பது ஆக்ஸ்போ குறியீடு (அல்லது ஆக்ஸ்போ தரவு) ஆகும். மேலும் பார்க்கவும் இறந்த குறியீடு அணுக முடியாத குறியீடு மூலக் குறியீடு