Poole versus HAL 9000
பூல் வெர்சஸ் எச். ஏ. எல் 9000 என்பது 1968 அறிவியல் புனைகதை திரைப்படமான 2001: எ ஸ்பேஸ் ஒடிஸி இல் சித்தரிக்கப்பட்ட ஒரு சதுரங்க விளையாட்டு ஆகும். விண்வெளி வீரர் ஃபிராங்க் பூல் (வெள்ளை) ஒரு சதுரங்கப் பலகையாக வீடியோ திரையைப் பயன்படுத்தி சூப்பர் கம்ப்யூட்டர் எச்ஏஎல் 9000 (கருப்பு) ஐ விளையாடுகிறார். ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு விளையாட்டின் போது மாறி மாறி, விளக்கமான குறியீடு மற்றும் இயற்கையான மொழியைப் பயன்படுத்தி வாய்வழியாக தங்கள் நகர்வுகளைச் செய்கிறார்கள். செக்மேட் செய்வதற்கான ஒரு குறிப்பிட்ட பாதையை எச்ஏஎல் சுட்டிக்காட்டியவுடன் பூல் விளையாட்டை ராஜினாமா செய்கிறார்; இருப்பினும், ஃபிராங்க் செய்யக்கூடும் என்று எச்ஏஎல் பரிந்துரைக்கும் நடவடிக்கை இல்லை. 2001 ஆம் ஆண்டின் இயக்குநரான ஸ்டான்லி குப்ரிக், ஆர்வமுள்ள சதுரங்க வீரராக இருந்தார். இந்த விளையாட்டு ஒரே ஷாட்டில் பல விநாடிகளுக்கு தொடர்ச்சியாகவும் தெளிவாகவும் காட்டப்படுகிறது. போர்டு நிலைகள் மற்றும் நகர்வுகள் ஒரு உண்மையான விளையாட்டின் முடிவுடன் ஒத்திருக்கின்றனஃ ரோஷ்-ஷ்லேஜ், ஹாம்பர்க் 1910, இது 1955 ஆம் ஆண்டு இர்விங் செர்னேவ் எழுதிய குறுகிய விளையாட்டுகளின் தொகுப்பில் தெரிவிக்கப்பட்டது. எனவே செஸ் எழுத்தாளர்கள் கற்பனையான விளையாட்டு துண்டு உண்மையானது என்று கூறியுள்ளனர், இரண்டையும் சமன் செய்து, முந்தையது பிந்தையதிலிருந்து பெறப்பட்டது என்று கூறுகின்றனர். சதுரங்க எழுத்தாளர்களின் கூற்றுப்படி, படத்தில் சித்தரிக்கப்பட்டுள்ள விளையாட்டு 1910 ஆம் ஆண்டில் ஹாம்பர்க்கில் ரோஷ் மற்றும் வில்லி ஷ்லேஜ் இடையே நடைபெற்ற ஒரு போட்டி விளையாட்டை அடிப்படையாகக் கொண்டது. வெள்ளைஃ ஏ. ரோஷ் பிளாக்ஃ டபிள்யூ. ஷ்லேஜ் ஓபனிங்ஃ ரூய் லோபஸ், வோர்மால்டு மாறுபாடு (ஈசிஓ சி77) 1. ஈ4 ஈ5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. பிஏ4 என்எப்6 5. Qe2 b5 6. Bb3 Be7 7. c3 0-0 8. 0-0 d5 துவக்கம் என்பது ரூய் லோபஸின் மாறுபாடு, அதைத் தொடர்ந்து பிளாக் ஒரு சிப்பாய் தியாகம். 9. exd5 Nxd5 10. Nxe5 Nf4 11. Qe4 Nxe5 12. Qxa8 12.Qxa8 இல், வெள்ளை ஒரு பாதுகாப்பற்ற ராணியைப் பயன்படுத்தி பிளாக்கின் ரூக்கைக் கைப்பற்றி, அதே நேரத்தில் தனது சொந்த ராஜாவின் பாதுகாப்பைக் கைவிட்டு ஒரு தவறைச் செய்கிறார். இந்த கட்டத்தில் வெள்ளை நிறத்தின் சிறந்த நடவடிக்கை 12.d4 என்று வர்ணனையாளர்களிடையே பரவலான உடன்பாடு உள்ளது, இது விளையாடப்பட்டால், கட்டுப்பாட்டை உறுதிப்படுத்தியிருக்கும், கருப்பு மாவீரர்கள் இருவரையும் தாக்கி, வெள்ளை நிறத்தின் வளர்ச்சியைத் திறந்திருக்கும். கருப்பு 12.Qd3! என்று பதிலளித்தது, இருப்பினும், பிந்தையதை நிறுத்தியது. 12. Qd3 13. பிடி1 பிஎச்3! (வரைபடம்) கருப்பு நகர்வு 12 இல் வெள்ளை செய்த தவறை மூலதனமாக்குகிறது. படம் விளக்கப்பட்ட நிலையில் இருந்து விளையாட்டைக் காட்டுகிறது, பூல் (வெள்ளை) தனது 14 வது நகர்வைப் பற்றி சிந்திக்கிறார். 14. Qxa6? "ராணி சிப்பாயை எடுக்கிறார்" என்று பூல் பேசுகிறார், வெள்ளை சிப்பாயைக் கைவிட்டு ஒரு சிப்பாயில் நழுவுகிறது. 14.Qb7 c6 15.Qxe7 Bxg2 16.Re1 Nf3 + 17.Bxf3 Qxf3 க்குப் பிறகும் கூட, மேட் வெகு தொலைவில் இல்லை. 14. Bxg2 15. Re1 Qf3 அச்சுறுத்தல் 16.Nh3. பூலின் "ரூக் டு கிங் ஒன்" க்குப் பிறகு, எச்ஏஎல் கூறுகிறதுஃ "மன்னிக்கவும் ஃபிராங்க், நீங்கள் அதை தவறவிட்டீர்கள் என்று நினைக்கிறேன்ஃ ராணி முதல் பிஷப் மூன்று வரை, பிஷப் ராணியை அழைத்துச் செல்கிறார், குதிரை பிஷப், துணையை அழைத்துச் செல்கிறார்". எச்ஏஎல் பிளாக்கின் ராணிக்கு வெள்ளை கண்ணோட்டத்தில் நகர்வைக் கொடுத்தது, இருப்பினும் விளக்கக் குறியீட்டில் இது பிளாக்கின் கண்ணோட்டத்தில் "ராணி முதல் பிஷப் ஆறு வரை" கொடுக்கப்பட வேண்டும். எச்ஏஎல் ஒரு செக்மேட்டை இரண்டு நகர்வுகளில் விவரிக்கும் அதே வேளையில், பூல் இரண்டு கூடுதல் நகர்வுகளைத் தடுக்க முடியும்; எடுத்துக்காட்டாகஃ 16.Qc8 ஆர்எக்ஸ்ஸி8 17.h3 என்எக்ஸ்ஹெச்3 + 18.Kh2 என்ஜி4 #. எச்ஏஎல்லின் பகுப்பாய்வை கேள்வி கேட்காமல் பூல் ராஜினாமா செய்கிறார்ஃ "ஆம், நீங்கள் சொல்வது சரிதான் என்று தோன்றுகிறது. ராஜினாமா செய்கிறேன் "என்றார். ஆர்தர் சி. கிளார்க்கின் 2001 நாவலாக்கம், விண்வெளி வீரர்கள் எச்ஏஎல் உடன் பல்வேறு போர்டு கேம்களை விளையாடுவதன் மூலம் நேரத்தை கடக்க முடியும் என்பதையும் சுட்டிக்காட்டியது, இருப்பினும் குறிப்பிட்ட விளையாட்டு எதுவும் (சதுரங்கம் அல்லது வேறுவிதமாக இருந்தாலும்) சித்தரிக்கப்படவில்லை. திரைப்படத்தைப் போலல்லாமல், கிளார்க்கின் சிகிச்சை எச். ஏ. எல் விளையாடிய விளையாட்டுகளில் பாதியை மட்டுமே வென்றதாகக் கூறியது. குப்ரிக்கைப் போலல்லாமல், கிளார்க்கிற்கு சதுரங்கத்தில் குறிப்பிட்ட ஆர்வம் இல்லை, அவர் அவ்வாறு செய்திருந்தால், இருவரும் "வெறும் சதுரங்க விளையாடியிருப்பார்கள்" என்பதால் 2001 ஆம் ஆண்டு உருவாக்கப்பட்டிருக்காது என்று கூறினார். கிளார்க்கின் பாலிமோனோக்களைப் பற்றிய குறிப்புக்கு இணங்க, பென்டோமினோக்களை உள்ளடக்கிய ஒரு விளையாட்டு படமாக்கப்பட்டது மற்றும் படத்தில் பயன்படுத்த பரிசீலிக்கப்பட்டது, ஆனால் இறுதியில் சதுரங்க விளையாட்டுக்கு ஆதரவாக கடந்து சென்றது, இது பார்வையாளர்களுக்கு மிகவும் பரிச்சயமானதாக இருக்கும் என்று குப்ரிக் கருதினார். பார்க்கர் பிரதர்ஸ் படத்துடன் இணைந்த ஒரு போர்டு கேமைத் திட்டமிட்டிருந்தார், இது 1967 இல் யுனிவர்ஸ் என்ற பெயரில் வெளியிடப்பட்டது; பெட்டியில் உள்ள கவர் ஆர்ட்டில் பயன்படுத்தப்படாத வெட்டிலிருந்து ஒரு ஸ்டில் இருந்தது. ஆழமான நீல சதுரங்கக் கணினியை உருவாக்கிய குழுவின் உறுப்பினரான முர்ரே காம்ப்பெல், எச்ஏஎல் தன்மையின் அறிவியல் மற்றும் கலாச்சார தாக்கங்களை ஆராயும் ஒரு புத்தகத்திற்கு ஒரு கட்டுரையை வழங்கினார். டீப் ப்ளூவை விட எச். ஏ. எல் இன் விளையாட்டு பாணி மிகவும் "மனித" என்று காம்ப்பெல் வாதிட்டார், அதாவது எச். ஏ. எல் (ஷ்லேஜ்) 9.Nxd5 இல் ஒரு "உகந்த" நகர்வைத் தேர்ந்தெடுத்தது, இருப்பினும் இது அவரது மனித எதிரியைத் தடுத்தது. இதற்கு மாறாக, உண்மையான கணினி டீப் ப்ளூ எப்போதும் கிடைக்கக்கூடிய சிறந்த நகர்வைத் தேடுவதற்கு "மனிதாபிமானமற்ற" முரட்டுத்தனமான-சக்தி தேடல் மற்றும் மினிமக்ஸ் ஆப்டிமைசேஷன் ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்தியது. புத்தகத்தின் வெளியீடு 1996 மற்றும் 1997 ஆம் ஆண்டுகளில் ரஷ்ய கிராண்ட்மாஸ்டர் கேரி காஸ்பரோவுக்கு எதிரான டீப் ப்ளூவின் இரண்டு போட்டிகளுடன் ஒரே நேரத்தில் இருந்தது; மனித வீரர் முதல் போட்டியை வென்றார், அதே நேரத்தில் கணினி பிந்தையதை வென்றது. டிம் கிராப் ரோஷ்-ஷ்லேஜ் தேர்வு செய்வதை அதன் அழகியல் மூலம் விமர்சித்தார், அதை "ஒரு எளிய விளையாட்டு" என்று அழைத்தார்; அதேபோல் விளையாட்டின் தேர்வு ஒரு வீரராக குப்ரிக்கின் சொந்த புத்திசாலித்தனத்தையும், அதன் கற்பனை கதாபாத்திரங்களையும் உட்படுத்தியது என்றும் அவர் பரிந்துரைத்தார். கிராபியின் கூற்றுப்படி, எச்ஏஎல் அறிவித்த அழகியல் பரிசீலனை மற்றும் எளிய இறுதி விளையாட்டு மாறுபாடு (ஆனால் உண்மையில் விளையாடப்படவில்லை) ராணியின் இயக்கத்தை அறிவிக்கும் போது கதாபாத்திரத்தின் விளக்கக் குறியீட்டை தவறாகப் பயன்படுத்துவதை விளக்கலாம்ஃ "அந்த ராணியின் தியாகத்தால் ஈர்க்கப்பட்ட ஒரு வீரர், அதன் விளக்கக் குறியீட்டில் தவறு செய்யும் அளவுக்கு பலவீனமாக இருக்கலாம்". மேலும் காண்க பிளேட் ரன்னர் கணினி சதுரங்க சதுரங்க விளையாட்டுகளின் பட்டியல் தி செவந்த் சீல் தி திங் (1982 திரைப்படம்) குறிப்புகள் சதுரங்க விளையாட்டுகள் ஸ்பேஸ் ஒடிஸி 1968 சதுரங்க திரைப்பட காட்சிகளில்