2007 BCS computer rankings
அமெரிக்க கல்லூரி கால்பந்தில், 2007 பி. சி. எஸ் கணினி தரவரிசை என்பது பவுல் சாம்பியன்ஷிப் சீரிஸ் (பி. சி. எஸ்) சூத்திரத்தின் ஒரு பகுதியாகும், இது பி. சி. எஸ் தேசிய சாம்பியன்ஷிப் விளையாட்டிலும் பல பவுல் விளையாட்டுகளிலும் யார் விளையாடுகிறார்கள் என்பதை தீர்மானிக்கிறது. ஒவ்வொரு கணினி அமைப்பும் வெவ்வேறு முறைகளைப் பயன்படுத்தி உருவாக்கப்பட்டது, இது அணிகளின் செயல்திறனை தரவரிசைப்படுத்த முயற்சிக்கிறது. 2007 ஆம் ஆண்டில், ஒரு அணியின் மிக உயர்ந்த மற்றும் மிகக் குறைந்த தரவரிசை கைவிடப்பட்டு, மீதமுள்ள நான்கு தரவரிசைகள் சுருக்கப்படுகின்றன. ஒரு கணினி அமைப்பால் #1 தரவரிசையில் உள்ள ஒரு அணிக்கு 25 புள்ளிகள் வழங்கப்படுகின்றன, #2 க்கு 24 புள்ளிகள் வழங்கப்படுகின்றன. கூட்டப்பட்ட மதிப்புகள் பின்னர் 100 ஆல் வகுக்கப்படுகின்றன (ஒரு அணி நான்கு முதல் இட வாக்குகளைப் பெற்றால் சம்பாதிக்கக்கூடிய அதிகபட்ச மதிப்பு). மதிப்புகள் பின்னர் சதவீதத்தால் தரவரிசைப்படுத்தப்படுகின்றன. இந்த சதவீத தரவரிசை பின்னர் பயிற்சியாளர்கள் வாக்கெடுப்பு மற்றும் ஹாரிஸ் வாக்கெடுப்பு சராசரி தரவரிசைகளுடன் சராசரியாக உள்ளது, ஒவ்வொன்றும் சமமான எடையைப் பெறுகின்றன, மேலும் முடிவுகள் பி. சி. எஸ் தரவரிசையாக மாறுகின்றன. பிசிஎஸ் கணினி தரவரிசை சராசரி 2007 ஆம் ஆண்டிற்கான தரவரிசை அக்டோபர் 13 ஆம் தேதி பருவத்தின் எட்டாவது வாரத்தில் தொடங்குகிறது. சீசன் முடியும் வரை ஒவ்வொரு வாரமும் தரவரிசை புதுப்பிக்கப்படுகிறது. பிசிஎஸ் அதிகாரப்பூர்வ வலைத்தளத்திலிருந்து எடுக்கப்பட்ட தரவு. அட்டவணையில் மதிப்புகள் இல்லை, ஏனெனில் பி. சி. எஸ் தரவரிசைகள் பி. சி. எஸ் தரவரிசையில் முதல் 25 இடங்களை மட்டுமே பட்டியலிடுகின்றன, அந்த அணிகள் தங்கள் முதல் 25 தரவரிசையை எவ்வாறு அடைந்தன என்பதற்கான தரவை வழங்குகிறது. கணினி தரவரிசையில் ஏபி மற்றும் பயிற்சியாளர்கள் வாக்கெடுப்புகளுடன் சராசரியாக ஒரு முறை முதல் 25 பி. சி. எஸ் தரவரிசையில் இடம் பெறாத அணிகள் இருக்கலாம். ஆண்டர்சன் & ஹெஸ்டர் ஜெஃப் ஆண்டர்சன் மற்றும் கிறிஸ் ஹெஸ்டர் ஆகியோர் இந்த கணினி அமைப்பின் உரிமையாளர்கள், இது பிசிஎஸ் தொடங்கப்பட்டதிலிருந்து அதன் ஒரு பகுதியாக இருந்து வருகிறது. ஆண்டர்சன் & ஹெஸ்டர் தரவரிசைகள் நான்கு வழிகளில் தனித்துவமானவை என்று கூறுகின்றனஃ இந்த தரவரிசைகள் அணிகளுக்கு மதிப்பெண்களை உயர்த்தியதற்கு வெகுமதி அளிக்காது. தரமான எதிரிகளை வீழ்த்தியதற்காக அணிகளுக்கு வெகுமதி அளிக்கப்படுகிறது, இது விளையாட்டின் நோக்கமாகும். வெற்றியின் விளிம்பு, இது விளையாட்டின் பொருள் அல்ல, இது கருதப்படுவதில்லை. ஏபி மற்றும் பயிற்சியாளர்கள் கருத்துக்கணிப்புகளைப் போலல்லாமல், இந்த தரவரிசைகள் அணிகளை முன்கூட்டியே மதிப்பிடுவதில்லை. இந்த தரவரிசைகள் சீசனின் ஐந்தாவது வாரத்திற்குப் பிறகு முதலில் தோன்றும், மேலும் ஒவ்வொரு அணியின் தரவரிசையும் களத்தில் அதன் உண்மையான சாதனைகளை பிரதிபலிக்கிறது, அதன் உணரப்பட்ட திறனை அல்ல. இந்த தரவரிசைகள் அட்டவணை மதிப்பீடுகளின் மிகத் துல்லியமான வலிமையைக் கணக்கிடுகின்றன. ஒவ்வொரு அணியின் எதிரிகள் மற்றும் எதிரிகளின் எதிரணியினர் அவர்களின் வெற்றி-இழப்பு பதிவுகளால் மட்டுமல்லாமல், தனித்துவமாக, அவர்களின் மாநாடுகளின் வலிமையாலும் தீர்மானிக்கப்படுகிறார்கள் (#4 ஐப் பார்க்கவும்). இந்த தரவரிசைகள் மிகவும் துல்லியமான மாநாட்டு மதிப்பீடுகளை வழங்குகின்றன. ஒவ்வொரு மாநாடும் அதன் மாநாடு அல்லாத வெற்றி-இழப்பு பதிவு மற்றும் அதன் மாநாடு அல்லாத அட்டவணையின் சிரமம் ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் மதிப்பிடப்படுகிறது. பிசிஎஸ் ஒரு காலத்தில் கணினி தரவரிசைகளை வெற்றியின் விளிம்பைக் கருத்தில் கொள்ள அனுமதித்தது, ஆனால் 2004 பருவத்தைத் தொடர்ந்து அது நீக்கப்பட்டது. எனவே, அனைத்து ஆறு கணினி அமைப்புகளும் தற்போது வெற்றியின் விளிம்பை சேர்க்கவில்லை. இருப்பினும், இந்த கணினி அமைப்பு அதை ஒருபோதும் அதன் சூத்திரத்தில் சேர்க்கவில்லை. கூடுதலாக, மனித கருத்துக்கணிப்புகள் மட்டுமே (குறிப்பாக இந்த குறிப்பில் ஏபி வாக்கெடுப்பு மற்றும் பயிற்சியாளர்கள் வாக்கெடுப்பு) எந்தவொரு விளையாட்டையும் விளையாடுவதற்கு முன்பு அணிகளின் எதிர்பார்க்கப்பட்ட தரவரிசையுடன் பருவத்திற்கு முந்தைய கருத்துக்கணிப்புகளை வெளியிடுவதன் மூலம் அணிகளை "முன்கணிப்பு" செய்கின்றன. கடைசி இரண்டு கூற்றுக்கள் இந்த கணினி அமைப்பின் ஆசிரியர்களின் அகநிலை கருத்துக்கள். இந்த கணினி அமைப்பை பில்லிங்ஸ்லி ரிச்சர்ட் பில்லிங்ஸ்லி வைத்திருக்கிறார். அவர் தன்னை ஒரு கணிதவியலாளர் அல்லது கணினி-கீக் அல்ல என்று விவரிக்கிறார்; 7 வயதிலிருந்தே வெறுமனே ஒரு பக்தியுள்ள கல்லூரி கால்பந்து ரசிகர். சூத்திரத்தில் உள்ள முக்கிய கூறுகள்ஃ வெற்றி-இழப்பு பதிவுகள், எதிரணியின் வலிமை (எதிரியின் சாதனை, மதிப்பீடு மற்றும் தரவரிசை ஆகியவற்றின் அடிப்படையில்), மிக சமீபத்திய செயல்திறனுக்கு வலுவான முக்கியத்துவம் அளிக்கிறது. விளையாட்டின் தளம் மற்றும் தற்காப்பு ஸ்கோரிங் செயல்திறன் ஆகியவற்றிற்கும் மிகக் குறைந்த கவனம் செலுத்தப்படுகிறது. பில்லிங்ஸ்லி வெற்றியின் விளிம்பைப் பயன்படுத்தினார், ஆனால் 2001 சீசனுக்குப் பிறகு அதை அகற்றினார். இது அவரது அமைப்பின் மொத்த தரவரிசையில் 5 சதவீதமாக இருந்தது மற்றும் 32 ஆண்டுகளாக அதன் ஒரு பகுதியாக இருந்தது. மேலும், இந்த கணினி அமைப்பு ஒவ்வொரு வாரமும் தரவரிசைகளை வெளியிடுகிறது, முந்தைய பருவத்தின் தரவரிசையை (ஆனால் தரவரிசை மதிப்பெண் அல்ல) தற்போதைய பருவத்தின் ஆரம்ப பகுதிகளில் இணைக்க ஒரு சிக்கலான சூத்திரத்தைப் பயன்படுத்துகிறது. கொல்லி மேட்ரிக்ஸ் வெஸ் கொல்லி, பிரின்ஸ்டன் பல்கலைக்கழகத்தில் வானியற்பியல் அறிவியலில் முனைவர் பட்டம் பெற்றுள்ளார். அவர் வர்ஜீனியாவில் பயின்றார், எனவே அவர் ஒரு வர்ஜீனியா ரசிகர். அவரது சகோதரர் வில் கோலி ஜார்ஜியா அணிக்காக விளையாடினார். கோலி தனது அமைப்பைப் பயன்படுத்தி 5 நன்மைகளைக் கூறுகிறார்ஃ முதலாவதாக, தரவரிசைகள் களத்தின் முடிவுகளை மட்டுமே அடிப்படையாகக் கொண்டவை, கருத்து, கடந்தகால செயல்திறன், பாரம்பரியம் அல்லது வேறு எந்த சார்பு காரணிகளிலிருந்தும் முற்றிலும் எந்த செல்வாக்கும் இல்லை. இதனால்தான் இங்கு பருவத்திற்கு முந்தைய வாக்கெடுப்பு இல்லை. ஒவ்வொரு ஆண்டும் தொடக்கத்தில் அனைத்து அணிகளும் சமமாக கருதப்படுகின்றன. இரண்டாவதாக, அட்டவணையின் வலிமை இறுதி தரவரிசையில் வலுவான தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது. ஒரு அணி அதன் அட்டவணையை திணிப்பதன் மூலம் ஆதாயம் பெறாது, எனவே ஜேம்ஸ் மேடிசன் அல்லது வில்லியம் & மேரிக்கு எதிரான வெற்றிகள் தள்ளுபடி செய்யப்படுகின்றன. (2007 க்கு முன்பு, இந்த விளையாட்டுகள் முற்றிலும் புறக்கணிக்கப்பட்டன. அட்டவணை விரிவாக்கம் 12 ஆட்டங்களாக இருப்பதால், இவை இப்போது கணக்கிடப்படுகின்றன, ஆனால் அவற்றின் அட்டவணையின் வலிமை அவர்களை மிகவும் பலவீனமான அணிகளாக மாற்றுவதால் மதிப்பெண்களை மிகக் குறைவாகவே பாதிக்கிறது.) எடுத்துக்காட்டாக, விஸ்கான்சின் 4 இழப்புகளுடன் 2000 சீசனை டி. சி. யுவை விட 2 இழப்புகளுடன் முடித்தது. ஏனென்றால் விஸ்கான்சினின் பிக் 10 அட்டவணை TCU இன் WAC அட்டவணையை விட மிகவும் கடினமாக இருந்தது. மூன்றாவதாக, என்எப்எல், என்எச்எல், என். பி. ஏ மற்றும் மேஜர் லீக் ஆகியவற்றைப் போலவே, தரவரிசையை தீர்மானிப்பதில் ஸ்கோர் விளிம்பு ஒரு பொருட்டல்ல, எனவே ஒரு பெரிய வெற்றி விளிம்பு கருத்துக்கணிப்பாளர்களை பாதிக்கலாம், ஆனால் இந்த திட்டத்தை பாதிக்காது. கால்பந்தின் நோக்கம் விளையாட்டை வெல்வது, பெரிய வித்தியாசத்தில் வெல்வது அல்ல என்ற கோலியின் பார்வையை இது பிரதிபலிக்கிறது. நான்காவதாக, எதிரிகளின் வெற்றி சதவீதம் மற்றும் எதிரிகளின் எதிரிகளின் வெற்றி சதவீதம் போன்றவற்றின் தற்காலிக எடை இல்லை, முடிவற்றது (எடுத்துக்காட்டாக, இதில் மூன்றில் ஒரு பங்கு + மூன்றில் இரண்டு பங்கு சீரற்ற தேர்வுகள் இல்லை). இந்த முறையில், 117 மாறிகள் கொண்ட 117 சமன்பாடுகளின் அமைப்பை உருவாக்க மிகவும் எளிமையான புள்ளிவிவரக் கொள்கைகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, அவை ஒவ்வொரு அணியையும் அதன் வெற்றி மற்றும் இழப்புகளுக்கு ஏற்ப மட்டுமே பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகின்றன (தரவரிசை முறையைப் பார்க்கவும்). கணினி வெறுமனே ஒவ்வொரு அணிக்கும் ஒரு மதிப்பீட்டை (மற்றும் தரவரிசை) அடைய அந்த சமன்பாடுகளை தீர்க்கிறது. ஐந்தாவதாக, இந்தத் திட்டத்திற்கும் இறுதிப் பத்திரிகைத் தேர்தலுக்கும் (1998,1999,2000,2001,2002) இடையிலான ஒப்பீடு, இந்தத் திட்டம் விவேகமான முடிவுகளைத் தருகிறது என்பதை நிரூபிக்கிறது. அனைத்து கணினி அமைப்புகளும் ஒரு பள்ளியின் "பெயர் அங்கீகாரத்திற்கு" பக்கச்சார்பானவை அல்ல என்றாலும், கோலியின் அமைப்பில் தற்போதைய பருவத்தை உள்ளடக்காத எந்த தகவலும் இல்லை. பருவத்திற்கு முந்தைய வாக்கெடுப்பு இல்லை மற்றும் முந்தைய பருவத்திலிருந்து எடுத்துச் செல்லவில்லை. மாஸ்ஸி கென்னத் மாஸ்ஸி இந்த சிக்கலான கணினி அமைப்பின் உரிமையாளர் ஆவார். அவர் வர்ஜீனியா டெக் நிறுவனத்தில் கணிதத்தில் முனைவர் பட்டம் பெற்றார். மாஸ்ஸி மதிப்பீடுகளைக் கணக்கிட ஒவ்வொரு விளையாட்டின் மதிப்பெண், இடம் மற்றும் தேதி மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகின்றன. இருப்பினும், மாஸ்ஸி ஒரு தாக்குதல் மற்றும் தற்காப்பு மதிப்பீடுகளைக் கணக்கிடுகிறார், இது ஒரு சக்தி தரவரிசையையும் உருவாக்குகிறது. ஒட்டுமொத்த அணி மதிப்பீடு ஒரு தகுதி அடிப்படையிலான அளவாகும், மேலும் இது பவர் மதிப்பீட்டிற்கு பேய்சியன் வெற்றி-இழப்பு திருத்தத்தைப் பயன்படுத்துவதன் விளைவாகும். யு. எஸ். ஏ டுடேயில் வெளியிடப்பட்ட இந்த கணினி அமைப்பை சாகரின் ஜெஃப் சாகரின் வைத்திருக்கிறார். அவர் இந்தியானாவில் எம்பிஏ பட்டம் பெற்றுள்ளார். இந்த அமைப்பு எலோ செஸ் முறையைப் பயன்படுத்துகிறது, அங்கு வெற்றி மற்றும் இழப்பு மட்டுமே காரணிகள். வெற்றியின் விளிம்பைப் பயன்படுத்தும் "பிரெடிக்டர்" முறையையும் அவர் வெளியிடுகிறார். இருப்பினும், பி. சி. எஸ் எலோ செஸ் முறையை மட்டுமே பயன்படுத்துகிறது. வோல்ஃப் பீட்டர் வோல்ஃப் தனது கணினி அமைப்புக்கு பிராட்லி-டெர்ரி மாதிரியைப் பயன்படுத்துகிறார். இது வெற்றி மற்றும் இழப்புகளைப் பயன்படுத்துகிறது, ஆனால் விளையாட்டு இருப்பிடத்தையும் ஒரு காரணியாகப் பயன்படுத்துகிறது. கூடுதலாக, அவர் விளையாடிய அட்டவணை மூலம் இணைக்கப்படக்கூடிய அனைத்து அணிகளையும் தரவரிசைப்படுத்துகிறார் (பிரிவு I எஃப். பி. எஸ், பிரிவு I எஃப். சி. எஸ், பிரிவு II, III மற்றும் என். ஏ. ஐ. ஏ ஆகியவற்றை உள்ளடக்கிய 700 க்கும் மேற்பட்டவை). மேலும் காண்க 2006 பி. சி. எஸ் கணினி தரவரிசை குறிப்புகள் பவுல் சாம்பியன்ஷிப் தொடர்