Super Bomberman 4
1 அல்லது 2 பிளேயர் அதிரடி-கட்சி வீடியோ கேம், தயாரிப்பால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் ஹட்சன் சாஃப்ட் ஃபார் தி சூப்பர் ஃபாமிகாமால் வெளியிடப்பட்டது, இது ஏப்ரல் 26,1996 அன்று ஜப்பானில் வெளியிடப்பட்டது. பாம்பர்மேன் உரிமையின் ஒரு பகுதியாக, இது சூப்பர் பாம்பர்மேன் தொடரின் நான்காவது பாகமாகும். சூப்பர் பாம்பர்மேன் 3 க்குப் பிறகு அறியப்படாத நேரத்தில் கதை தொடங்குகிறது. பாகுலரின் மூளை அவரது பறக்கும் தட்டு வெடிப்பிலிருந்து தப்பியது மற்றும் வெள்ளை மற்றும் கருப்பு குண்டுவீச்சாளர் மீது பழிவாங்க நான்கு குண்டுவீச்சாளர் கிங்ஸ் மற்றும் கிரேட் குண்டுவீச்சாளர் ஆகியோரை வரவழைத்தது. இருவரும், மற்ற சக குண்டுவீச்சு வீரர்களுடன், வெவ்வேறு காலகட்டங்களில் சண்டையிடவும், இறுதியில் பாகுலரை நிறுத்தவும் சரியான நேரத்தில் திருப்பி அனுப்பப்படுகிறார்கள். சூப்பர் பாம்பர்மேன் 4 என்பது வீரர்கள் எதிரிகள் அல்லது பிற குண்டுவீச்சு வீரர்களை அழிக்க குண்டுகளை வைக்கும் ஒரு அதிரடி விளையாட்டு ஆகும். குண்டுகளை வைப்பதைத் தவிர, இந்த விளையாட்டில் பல பவர்-அப்கள் உள்ளன, இது வீரர்கள் ஏற்கனவே தரையில் உள்ள வெடிகுண்டின் வெடிப்பு, பஞ்ச் அல்லது கிக் குண்டுகளின் வரம்பை அதிகரிக்க அல்லது அவற்றை எடுத்து மற்றொரு வீரர் மீது வீச அனுமதிக்கிறது. குண்டுகளின் வெடிப்புகள் களத்தில் உள்ள எவருக்கும் தீங்கு விளைவிக்கும், முதலில் வெடிகுண்டை விட்டுச் சென்ற குண்டுவீச்சாளர்கள் உட்பட. இரண்டு விளையாட்டு முறைகள் உள்ளன, இயல்பான விளையாட்டு (பிரச்சாரம், இரண்டு வீரர்களுடன் விளையாட முடியும்), மற்றும் போர் விளையாட்டு, இது மூன்று தனித்தனி முறைகளைக் கொண்டுள்ளது. விளையாட்டுக்கு புதியவை, வீரருக்கு எதிரிகளாக இருக்கும் பரந்த அளவிலான உயிரினங்கள், ஆனால் தோற்கடிக்கப்படும்போது, அவை முட்டைகளாக மாறுகின்றன. வீரர் ஒரு முட்டையைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, அவர்கள் உயிரினங்களைப் பயன்படுத்தலாம், அவை கரிம மற்றும் இயந்திரம் ஆகிய இரண்டு வகைகளில் வருகின்றன. வீரர்கள் அதிக உயிரினங்களை சேமிக்க கூடுதல் முட்டைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம், ஆனால் அவர்கள் சவாரி செய்யும் அதே வகை உயிரினத்தைச் சேர்ந்தவை மட்டுமே. சில நிலைகளில் உள்ளே சிக்கியுள்ள கூட்டாளிகளுடன் கூண்டுகள் உள்ளன. விடுவிக்கப்படும்போது, கூட்டாளிகள் பெரும்பாலும் மென்மையான தொகுதிகளை அழிக்கும் நிலைகளைச் சுற்றி நகர்கிறார்கள். கட்டங்களில் ரகசிய வார்புகளும் உள்ளன, அவை வீரரை பல போனஸ் நிலைகளுக்கு கொண்டு செல்கின்றன. இரண்டு வீரர்கள் ஒன்றாக விளையாடும் போது மட்டுமே இந்த வார்ப்களை அணுக முடியும், மேலும் ஒரு வீரர், பவர் க்ளோவ் உருப்படியைப் பயன்படுத்தி, மற்ற வீரரை வார்ப்பில் தூக்கி எறிகிறார். இயல்பான விளையாட்டு இயல்பான விளையாட்டு அசல் விளையாட்டின் நோக்கத்திற்குத் திரும்புகிறது, பம்பர்மேன் இலக்கை வெளிப்படுத்த அனைத்து எதிரிகளையும் தோற்கடிக்க வேண்டும். இந்த முறை ஐந்து உலகங்களைக் கொண்டுள்ளது, ஒவ்வொன்றும் எட்டு நிலைகளைக் கொண்டுள்ளன. ஒவ்வொரு உலகத்தின் ஏழாவது மட்டத்திலும் பாம்பர்மேன் ஃபோர் பாம்பர் கிங்ஸ் மற்றும் கிரேட் பாம்பரை எதிர்கொள்வார், பின்னர் கடைசி மட்டத்தில் உலகின் முதலாளியை எதிர்கொள்வார். ஒரு உலகம் அழிக்கப்படும்போது, வீரர்கள் அதை மறுபரிசீலனை செய்யலாம். கடவுச்சொற்கள் மூலம் நிலைகளை மீண்டும் இயக்க முடியும். போர் விளையாட்டு போர் விளையாட்டு மூன்று முறைகளைக் கொண்டுள்ளது. பேட்டில் ராயல் என்பது கிளாசிக் பாம்பர்மேன் போர் முறை ஆகும், இதில் அதிகபட்சம் ஐந்து வீரர்கள் (மனிதனால் கட்டுப்படுத்தப்பட்ட அல்லது CPU) ஒருவருக்கொருவர் எதிராக விளையாடலாம் அல்லது தங்களை இரண்டு அணிகளாகப் பிரிக்கலாம். CPU ஆல் கட்டுப்படுத்தப்படும் குண்டுவீச்சு வீரர்கள் மூன்று வெவ்வேறு சிரமம் நிலைகளைக் கொண்டிருக்கலாம். பழிவாங்கும் வண்டிகளை இயக்கலாம், மேலும் ஒரு போட்டியின் வெற்றியாளர் ஒரு பொருளைப் பெற ஒரு பந்தயத்தில் பங்கேற்கும் போனஸ் விளையாட்டையும் இயக்கலாம். போர் முறை பத்து நிலைகளைக் கொண்டுள்ளது, அவை இரண்டு வெவ்வேறு கடவுச்சொற்களைப் பயன்படுத்தி மாற்றப்படலாம். சாம்பியன் பயன்முறை அதிகபட்சம் இரண்டு வீரர்களை ஃபோர் பாம்பர் கிங்ஸ் மற்றும் கிரேட் பாம்பரை மூன்று சுற்றுகளுக்கு எதிர்கொள்ள அனுமதிக்கிறது. ஃபோர் பாம்பர் கிங்ஸ் மற்றும் கிரேட் பாம்பரை வீரர் தோற்கடிக்கும்போது வரவுகள் தோன்றும். வெறித்தனமான முறை வீரர்கள் பல விருப்பங்களுடன் தங்கள் சொந்த போட்டியைத் தனிப்பயனாக்க அனுமதிக்கிறது. வீரர்கள் போர்க்களத்தில் எப்படி, எந்த உருப்படிகள் தோன்றும் மற்றும் தோற்கடிக்கப்படுவதற்கு முன்பு எத்தனை வெற்றிகளை எடுக்க முடியும் என்பதைத் திருத்தலாம். இருப்பினும், வீரர்கள் அணிகளை உருவாக்கவோ, டைமர், சுற்றுகள் அல்லது நிலைகளை மாற்றவோ முடியாது, அதற்கு பதிலாக மூன்று சுற்றுகள் மற்றும் மூன்று நிமிடங்களுடன் சாதாரண போர் கட்டத்தில் விளையாட வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளனர். போர் விளையாட்டில், வீரர் பாம்பர்மேன், ஃபோர் பாம்பர் கிங்ஸ் மற்றும் கிரேட் பாம்பர் என விளையாட தேர்வு செய்யலாம். ஃபோர் பாம்பர் கிங்ஸ் மற்றும் கிரேட் பாம்பர் ஒவ்வொன்றும் தனித்துவமான திறனைக் கொண்டுள்ளன. இருப்பினும், பஸூகா பாம்பர், ஜெட் பாம்பர் மற்றும் கிரேட் பாம்பர் ஆகியவை அவற்றின் வேகம், குண்டுகளின் எண்ணிக்கை ஆகியவற்றைக் கொண்டிருக்கும், மேலும் அவற்றின் திறன்களைப் பயன்படுத்திய பிறகு அவற்றின் வெடிப்புகளின் வரம்பு பத்து விநாடிகளுக்கு குறைக்கப்படும். பாம்பர்மேன் ஒரு தனித்துவமான திறனைக் கொண்டுள்ளார், இது மற்ற பாம்பர்மேன் அவரைப் பிடிப்பதையோ அல்லது தள்ளுவதையோ தடுக்க அனுமதிக்கிறது. பாகுலரைப் பின்தொடர்ந்து இறுதியில் அழித்த பிறகு, வெள்ளை குண்டுவீச்சு வீரர் ஒரு விண்வெளி விண்கலத்தில் வீடு திரும்பும் போது பிளாக் பாம்பர் மற்றும் அவரது நண்பர்களுடன் ஒரு கணம் ஓய்வெடுத்தார். நான்கு விளக்குகள் விண்கலத்தை நெருங்குகின்றன என்பது அனைத்து பயணிகளுக்கும் தெரியாது, மேலும் அவை இறுதியில் கப்பலுடன் மோதுகின்றன. இது வெள்ளை மற்றும் கருப்பு குண்டுவீச்சை வரலாற்றுக்கு முந்தைய காலத்திற்கு கொண்டு செல்லும் ஒரு கால இடைவெளியை உருவாக்குகிறது. அங்கு, வெள்ளை குண்டுவீச்சு வீரர் கிரேட் பாம்பரை சந்திக்கிறார், அவர் மறைந்த பாகுலரின் விருப்பத்தைப் பின்பற்றி, அவரும் அவரது நண்பர்களும் பிடிக்க ஒரு நடவடிக்கையில் நான்கு குண்டுவீச்சு மன்னர்களை வழிநடத்துகிறார். பாகுலரின் திட்டத்தை முறியடிக்க வெள்ளை குண்டுவீச்சாளர் மற்றும் கருப்பு குண்டுவீச்சாளர் காலப்போக்கில் போராட வேண்டும். டெவலப்மெண்ட் ஆடியோ விளையாட்டின் இசையை ஜுன் சிக்குமா இசையமைத்தார். இந்தத் தொடரில் உள்ள மற்ற தவணைகளிலிருந்து இசையை மீண்டும் பயன்படுத்துகிறது. பாம்பர்மேன் '93 இன் வரைபடத் திரை இசை விளையாட்டின் வரைபடத் திரையில் பயன்படுத்தப்படுகிறது, மேலும் பாம்பர்மேன்' 94 இன் முதல் உலக, இறுதி உலக மற்றும் இறுதி முதலாளி இசை முறையே முதல் உலக, ஐந்தாவது உலக மற்றும் விளையாட்டின் இறுதி முதலாளியில் பயன்படுத்தப்படுகிறது. போர் விளையாட்டு இசையைப் போலவே, போர் மெனு கருப்பொருளும் சூப்பர் பாம்பர்மேன் 3 இலிருந்து எடுக்கப்பட்டுள்ளது. சந்தைப்படுத்தல் விளையாட்டுக்கான 114 பக்கங்களைக் கொண்ட ஒரு முழு வண்ண வழிகாட்டி புத்தகம் மே 20,1996 அன்று வெளியிடப்பட்டது, இது ஷோகாகுகனால் அவர்களின் வொண்டர் லைஃப் சிறப்புத் தொடரின் ஒரு பகுதியாக வெளியிடப்பட்டது. இது எதிரி கோப்புகள், நிலை தளவமைப்புகள், முதலாளி தந்திரோபாயங்கள் மற்றும் போர் விளையாட்டு பற்றிய தகவல்களுடன் இயல்பான விளையாட்டின் முழுமையான நடைப்பயணத்தைக் கொண்டிருந்தது. வரவேற்பு சூப்பர் பாம்பர்மேன் 4 விமர்சகர்களிடமிருந்து மிகவும் நேர்மறையான வரவேற்பைப் பெற்றது, அவர்கள் அதை வெளியானதிலிருந்து ஒரு இறக்குமதி தலைப்பாக விமர்சித்தனர். குறிப்புகள் மேற்கோள்கள் வேபேக் மெஷினில் ஹட்சன் சாஃப்டில் (ஜப்பானிய) சூப்பர் பாம்பர்மேன் 4 இல் சூப்பர் பாம்பர்மேன் 4 கேம்எஃப்ஏக்யூவில் சூப்பர் பாம்பர்மேன் 4 மோபிகேமில் ஜெயண்ட் பாம் சூப்பர் பாம்பர்மேன் 4 இல் அதிரடி விளையாட்டுகள் பாம்பர்மேன் கூட்டுறவு வீடியோ கேம்கள் ஹட்சன் சாஃப்ட் கேம்கள் ஜப்பான்-பிரத்யேக வீடியோ கேம்கள் மேஸ் கேம்கள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் உற்பத்தி! விளையாட்டுகள் அறிவியல் புனைகதை வீடியோ கேம்கள் சூப்பர் நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டம் கேம்கள் சூப்பர் நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டம்-ஒன்லி கேம்கள் டாப்-டவுன் வீடியோ கேம்கள் நேரப் பயணத்தைப் பற்றிய வீடியோ கேம்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்டன ஜுன் சிகுமா ஸ்கோர் செய்த வீடியோ கேம்கள் யசுஹிகோ ஃபுகுடா ஸ்கோர் செய்த வீடியோ கேம்கள்