Vector-based graphical user interface
திசையன் அடிப்படையிலான வரைகலை பயனர் இடைமுகம் என்பது பெரும்பாலும் கருத்தியல் வகை வரைகலை பயனர் இடைமுகமாகும், அங்கு கூறுகள் ராஸ்டர் தகவலுக்கு பதிலாக திசையனைப் பயன்படுத்தி வரையப்படுகின்றன. நன்மைகள் மற்றும் தீமைகள் முற்றிலும் திசையன் அடிப்படையிலான வரைகலை பயனர் இடைமுகத்தின் நன்மைகள் பின்வருமாறுஃ மிகவும் திறமையான, சுயாதீனமான அளவிடுதல்; தெளிவுத்திறன் (ஒரு அங்குலத்திற்கு புள்ளிகள் அல்லது டிபிஐயில் அளவிடப்படுகிறது) பிக்சலேஷனை ஏற்படுத்தாமல் 1 பிஎக்ஸ்ஃ 1 பிஎக்ஸை விட அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ அமைக்கப்படலாம், இது உயர் தெளிவுத்திறன் மானிட்டர்களை சிறப்பாகப் பயன்படுத்த உதவுகிறது. குறைபாடுகள் பின்வருவனவற்றை உள்ளடக்கியிருக்கலாம்ஃ ராஸ்டர் அடிப்படையிலான பயன்பாடுகளை ஒருங்கிணைப்பதில் சிரமம். சிறிது முயற்சியுடன், முழு ராஸ்டர் அடிப்படையிலான பயன்பாட்டையும் ஒரு திசையன் அடிப்படையிலான தளத்திற்கு கட்டமைப்பதன் மூலம் இதைச் சாதிக்க முடியும் (ராஸ்டர் அடிப்படையிலான கிராபிக்ஸின் குறைபாடுகள் இன்னும் இருக்கும் என்றாலும்). மெதுவான ரெண்டரிங், அதிக கணினி தேவைகள். இன்றைய மானிட்டர்கள் ராஸ்டர் அடிப்படையிலான தகவல்களை மட்டுமே காண்பிக்கும் என்பதால், திசையன் தகவல் தோன்றுவதற்கு முன்பு ராஸ்டரைஸ் செய்யப்பட வேண்டும் (மற்றும் விருப்பப்படி மாற்று-எதிர்ப்பு). 3டி வரைகலை பயனர் இடைமுகங்களில் பயன்பாடு தற்போதைய 3டி கிராபிக்ஸ் பொதுவாக திசையன் அடிப்படையிலானவை என்பதால், ராஸ்டர் அடிப்படையிலானவை அல்ல, திசையன் அடிப்படையிலான வரைகலை பயனர் இடைமுகங்கள் 3டி வரைகலை பயனர் இடைமுகங்களுக்கு ஏற்றதாக இருக்கும். ஏனென்றால், ராஸ்டர் அடிப்படையிலான 3D மாதிரிகள் ஏராளமான நினைவகத்தை எடுத்துக்கொள்கின்றன, ஏனெனில் அவை வோக்ஸல்களைப் பயன்படுத்தி சேமிக்கப்பட்டு காட்டப்படுகின்றன. விண்டோஸ் விஸ்டா, மேக் ஓஎஸ் எக்ஸ் மற்றும் யுனிக்ஸ் அடிப்படையிலான இயக்க முறைமைகள் (லினக்ஸ் உட்பட) போன்ற தற்போதைய இயக்க முறைமைகள் 3டி வரைகலை பயனர் இடைமுகங்களைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் அதிக நன்மைகளைப் பெற்றுள்ளன. எடுத்துக்காட்டாக, விண்டோஸ் விஸ்டாவில், ஃபிளிப் 3டி ஒவ்வொரு சாளரத்தையும் திசையன் கிராபிக்ஸ் அடிப்படையில் 3டி தளத்திற்கு அமைக்கிறது. ஜன்னல் இன்னும் ராஸ்டர் அடிப்படையிலானதாக இருந்தாலும், அது கட்டமைக்கப்பட்ட தளம் திசையன் அடிப்படையிலானது. இதன் விளைவாக, ஜன்னல்கள், சுழற்றப்படும்போது, தட்டையாகத் தோன்றும். லினக்ஸ் டெஸ்க்டாப்புகளில், காம்பிஸ் ஃப்யூஷன் ஒவ்வொரு ராஸ்டர் அடிப்படையிலான பணியிடத்தையும் 3டி வெக்டர் அடிப்படையிலான கனசதுரத்தில் வடிவமைக்க முடியும். இயக்க முறைமைகள் உருவாகும்போது, இறுதியில் முழு சாளரமும் 3டி திசையன் கிராபிக்ஸ் மூலம் உருவாக்கப்படும், இதனால் சுழலும் போது, அது தட்டையாகத் தெரியவில்லை. மேலும், மேம்பட்ட விளக்குகள் 3டி வரைகலை பயனர் இடைமுகங்களை மிகவும் அழகாக அழகுபடுத்தலாம். 2டி வரைகலை பயனர் இடைமுகங்களில் பயன்பாடு பெரும்பாலான கணினி மானிட்டர்கள் மேலும் மேலும் உயர் தெளிவுத்திறனாக மாறுவதால், காட்டப்படும் அனைத்தும் சிறியதாக இருக்கும். இருப்பினும், திரை தெளிவுத்திறன் நிராகரிக்கப்பட்டால், எல்லாம் பிக்சல் செய்யப்பட்டதாகத் தோன்றும். எனவே, இந்த சிக்கலை தீர்க்க தீர்மானம் சுதந்திரம் தற்போது வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. ராஸ்டர் கிராபிக்ஸ் மூலம், அனைத்து ஐகான்களும் மிக உயர்ந்த தெளிவுத்திறனுடன் இருக்க வேண்டும், இதனால் அதிக தெளிவுத்திறன் கொண்ட திரைகளில் பிக்சல் செய்யப்பட்டதாகத் தோன்றக்கூடாது. இது ஏராளமான நினைவகத்தையும், ஹார்ட் டிஸ்க் இடத்தையும் எடுத்துக் கொள்ளலாம். அதற்கு பதிலாக திசையன் கிராபிக்ஸ் பயன்படுத்தப்பட்டால், அது எளிதில் அளவிடக்கூடியது மற்றும் தரவை ஒருபோதும் இழக்காது அல்லது பிக்சல் செய்யப்பட்டதாகத் தோன்றாது. IRIX போன்ற இயக்க முறைமைகளில் உள்ள சில வரைகலை பயனர் இடைமுகங்கள் திசையன் அடிப்படையிலான சின்னங்களைப் பயன்படுத்துகின்றன. GNOME மற்றும் KDE போன்ற சாளர மேலாளர்களுக்கு பல திசையன் அடிப்படையிலான ஐகான் தொகுப்புகளும் கிடைக்கின்றன. விண்டோஸ் மூலம், விண்டோஸ் பிரசன்டேஷன் ஃபவுண்டேஷனைப் பயன்படுத்தி உருவாக்கப்பட்ட பயன்பாடுகள் (இது விண்டோஸ் விஸ்டாவை பூர்வீகமாகக் கொண்டது, ஆனால் விண்டோஸ் எக்ஸ்பி மற்றும் சர்வர் 2003 க்கு பதிவிறக்கம் செய்யப்படலாம்) திசையன் அடிப்படையிலானவை மற்றும் விண்டோஸ் டிபிஐ அமைப்புகளின் அடிப்படையில் இழப்பின்றி அளவிடப்படுகின்றன. இருப்பினும், இது இல்லாமல் கூட, டிபிஐ-விழிப்புணர்வுடன் இருக்கும் வகையில் பயன்பாடுகளை உருவாக்க எப்போதும் முடியும். கூடுதலாக, விஸ்டாவில், டெஸ்க்டாப் சாளர மேலாளர் ஒரு பயன்பாடு டிபிஐ அறியாதபோது கண்டறிந்து, கணினி இயல்பை விட வேறு டிபிஐக்கு அமைக்கப்பட்டிருந்தால், சாளரத்தை பெரிய அளவில் வழங்க பிட்மேப் அளவீட்டைப் பயன்படுத்துகிறது. அமீகாஓஎஸ் 4 இன் புதிய பதிப்பு 2008 ஆம் ஆண்டில் கெய்ரோ நூலகங்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட 2 டி திசையன் வரைகலை இடைமுகத்துடன் அதன் பணிமனை மேம்படுத்தப்பட்டது, ஆனால் போர்ட்டர்-டஃப் நடைமுறைகளை அடிப்படையாகக் கொண்ட 3 டி கலவை இயந்திரத்துடன் நடைமுறை ரீதியாக ஒருங்கிணைக்கப்பட்டது. சன் மைக்ரோசிஸ்டம்ஸின் NeWS (நெட்வொர்க் எக்ஸ்டென்சிபிள் விண்டோ சிஸ்டம்) டிபிஐ தெளிவுத்திறன் சுதந்திர குறிப்புகள் கணினி கிராபிக்ஸ் ஆகியவற்றையும் பார்க்கவும்.