Koala Lumpur: Journey to the Edge
கோலாலம்பூர்ஃ ஜர்னி டு தி எட்ஜ் என்பது மென்பொருள் நிறுவனமான ப்ரோடர்பண்டின் முதல் நகைச்சுவை சாகச வீடியோ கேம் ஆகும், இது 1997 இல் பிசி-க்காக வெளியிடப்பட்டது. முக்கிய கதாபாத்திரத்தின் பெயர் மலேசியாவின் தலைநகரான கோலாலம்பூரைப் பற்றிய ஒரு தண்டனையாகும். கதை சுருக்கம்ஃ கோலாலம்பூர் (பில் ராபின்சன்) என்ற ஜென் மாஸ்டர் கோலா மற்றும் அவரது நண்பர், டாக்டர் டிங்கோ து-ஃபார் (ஜான் ஸ்டீவன்சன்) என்ற டிங்கோ, கோலாலம்பூர் ஒரு மாய மந்திரத்தை தவறாக உச்சரித்ததால் ஏற்படும் அபோகாலிப்ஸைத் தடுக்கும் தேடலில் இந்த விளையாட்டு மையமாக உள்ளது. இந்த சாதனையைச் செய்ய, கோலாவும் டாக்டர் டிங்கோவும் நான்கு நிலைகளில் பரவியிருக்கும் கார்ட்டூன் தீர்க்கதரிசனங்களின் இழந்த சுருளின் துண்டுகளை சேகரிக்க வேண்டும்ஃ டாக்டர் டிங்கோவைத் தேடுதல், இழந்த விஷயங்களின் நிலம், நனவின் ஓட்டம் மற்றும் வானத்தில் கண். கோலாலம்பூர் விளையாட்டு அவரது அடிமட்டமான தோற்றத்தில் எடுக்கப்பட்ட எந்த பொருட்களையும் சேமித்து வைக்கிறது. வீரரின் கதாபாத்திரம் ஒரு ஈ ஆகும், இது பல புள்ளிகளில் டாக்டர் டிங்கோவின் மூளைக்குள் பறக்க வேண்டும். டெவலப்மெண்ட் கொலோசல் பிக்சர்ஸ் ஊழியர் ஜேம்ஸ் பேக்கர் முதலில் கோலாலம்பூரில் லாஸ் ஏஞ்சல்ஸ் நெட்வொர்க் நிர்வாகிகளுக்கான தொலைக்காட்சி ஆடுகளமாக பணியாற்றினார். இந்தத் திட்டம் ஒரு மாய சிக்கலைத் தீர்ப்பதைப் பற்றியது, இது யோடா மற்றும் மந்திரவாதி மாண்ட்ரேக் இடையேயான கலவையாகும், அவர் டாக்டர் டிங்கோ என்ற இந்தியானா ஜோன்ஸ்-எஸ்க்யூ பக்கவாட்டை வைத்திருந்தார். இறுதியில் அவர் அதை தரையில் இருந்து அகற்றத் தவறிவிட்டார். ஓரிரு ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, ஸ்டூவர்ட் குட்லிட்ஸ் தலைமையிலான கொலோசலின் ஊடாடும் பிரிவு பழைய சுருதி பொருட்களைக் கண்டுபிடித்தது, மேலும் "முட்டாள்தனமான புலனாய்வுக் குழு" ஒரு நல்ல வீடியோ கேமை உருவாக்கும் என்று நினைத்தது. பேக்கருக்கு விளையாட்டுகளைப் பற்றி எதுவும் தெரியாது என்றாலும், அதன் உருவாக்கம் நெட்வொர்க்குகளை ஒரு தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சிக்கு இன்னும் திறந்ததாக மாற்றக்கூடும் என்று அவர் கருதினார். குழு கோலா லம்பூர்ஃ மைஸ்டிக் மார்ஸ்பியலை ப்ரோடர்பண்டிற்கு பிட்ச் செய்தது, அவர் திட்டத்தை பச்சை விளக்கு வைத்தார். விளையாட்டின் தயாரிப்பின் போது, கொலோசல் பிக்சர்ஸ் திவால்நிலைக்கு விண்ணப்பித்தது, இது திட்டத்தை முடிப்பது கடினமாகவும் மன அழுத்தமாகவும் இருந்தது. கேம்ஸ்பாட்டின் ரெபேக்கா ஆண்டர்சன் இந்த விளையாட்டை அதன் முட்டாள்தனமான மற்றும் நையாண்டி தொனிக்காக பாராட்டினார், இது ஒரு நகைச்சுவை வீடியோ கேம் மூலம் அதன் ஆர்வமுள்ள கல்வி தலைப்புகளுக்கு அப்பால் பரிசோதனை செய்வதற்கான ப்ரோடர்பண்டின் விருப்பத்தை நிரூபிக்கிறது என்று குறிப்பிட்டார். பிசி பவர் விளையாட்டின் "கடினமான மற்றும் சவாலான" புதிர்களைப் பற்றி அதிகம் பேசினார், மேலும் இது அதிக மறுதொடக்கம் செய்யக்கூடியதாக இருப்பதாக நினைத்தார். அடுத்த தலைமுறை கதாபாத்திரங்களை அவற்றின் ஆழம், வசீகரம் மற்றும் "கார்னி ஒன்-லைனர்கள்" ஆகியவற்றால் ரசித்தது. சில புதிர்கள் நியாயமற்றவை என்று அவர் விமர்சித்தபோது, அவற்றில் பெரும்பாலானவை புதுமையானவை என்று அவர் கண்டறிந்தார், மேலும் கதாபாத்திரங்களின் கவர்ச்சி வீரர் விளையாட்டில் தடுமாற்றங்களைக் கடக்க உதவுகிறது என்று முடிவு செய்தார். தி கம்ப்யூட்டர் ஷோவின் விமர்சகர் அல் ஜியோவெட்டி, உச்சரிப்புகள் மற்றும் வேடிக்கையான ஊடுருவல்கள் உள்ளிட்ட அவர்களின் குரல் செயல்திறனுக்காக குரல் நடிகர்களைப் பாராட்டினார். கேம் ரெவல்யூஷன் விளையாட்டின் அசட்டுத்தனத்தைப் பாராட்டியது, இருப்பினும் அது சிறிது நேரத்திற்குப் பிறகு பழையதாக மாறக்கூடும் என்று நினைத்தது. தட்டு மீண்டும் மீண்டும் மதிப்பாய்வு கடுமையானது; தளம் இறுதியில் "இரட்டை கார்ன்பூப்" என்ற மிகக் குறைந்த மதிப்பீட்டைக் கொடுத்தது. இதேபோல் ஜஸ்ட் அட்வென்ச்சரின் ஜென்னி குந்தர் எஃப்-மதிப்பீட்டை வழங்கினார், இது பரிந்துரைக்க முடியாதது என்று கருதினார். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் ப்ரோடர்பண்ட் விளம்பர மீட்டமைப்பு மதிப்பாய்வு (ஜூன் 1997) இரகசிய சேவை மதிப்பாய்வு (செப்டம்பர் 1997) ஜாய்ஸ்டிக் மதிப்பாய்வு (ஜூன் 1997) தி வாஷிங்டன் போஸ்ட் மதிப்பாய்வு 1997 வீடியோ கேம்கள் ப்ரோடர்பண்ட் கேம்கள் பாயிண்ட்-அண்ட்-கிளிக் சாகச விளையாட்டுகள் வீடியோ கேம்கள் அமெரிக்காவில் விண்டோஸ் கேம்களில் மட்டுமே உருவாக்கப்பட்ட விண்டோஸ் கேம்கள் கற்பனையான மார்சுபியல்கள் கற்பனையான கோலாக்கள்