Serious Sam Advance
சீரியஸ் சாம் அட்வான்ஸ் (சீரியஸ் சாம் என்றும் சந்தைப்படுத்தப்படுகிறது) என்பது 2004 ஆம் ஆண்டு முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் விளையாட்டு ஆகும், இது கிளைமாக்ஸ் லண்டனால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் கேம் பாய் அட்வான்ஸிற்காக குளோபல் ஸ்டார் சாப்ட்வேர் வெளியிட்டது. சீரியஸ் சாம் தொடரில் ஒரு ஸ்பின்-ஆஃப், இந்த விளையாட்டில் வீரர் சாம் "சீரியஸ்" ஸ்டோனை வரையறுக்கப்பட்ட நிலைகள் மூலம் கட்டுப்படுத்துகிறார்-முதலில் பண்டைய எகிப்தில், பின்னர் பண்டைய ரோமில்-பல்வேறு வகையான ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்தி மாறுபட்ட எதிரிகளை தோற்கடிக்கிறார். சீரியஸ் சாம் அட்வான்ஸ் ரே காஸ்டிங் தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தி முன்னாள் கிராஃபிஷ் இன்டராக்டிவ் டெவலப்பர்களின் ஸ்டுடியோவான கிளைமாக்ஸ் லண்டனால் உருவாக்கப்பட்டது. குளோபல் ஸ்டார் சாப்ட்வேர் இந்த விளையாட்டை ஜனவரி 2004 இல் அறிவித்து ஏப்ரல் மாதம் வெளியிட்டது. சீரியஸ் சாம் அட்வான்ஸ் கலவையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது, அதன் ஆயுதங்கள், எதிரிகள், நிலை வடிவமைப்பு மற்றும் ஒலி விளைவுகள், அதன் கிராபிக்ஸ் பற்றிய முரண்பட்ட கருத்துக்கள் மற்றும் அதன் கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் பிரேம் ரேட் சிக்கல்களுக்கான விமர்சனங்கள் ஆகியவற்றிற்காக பாராட்டப்பட்டது. கேம் பிளே சீரியஸ் சாம் அட்வான்ஸ் ஒரு முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் வீரர். இது பன்னிரண்டு நிலைகளைக் கொண்டுள்ளது, ஒவ்வொன்றும் மூடப்பட்ட அறைகளால் ஆனது, பெரும்பாலும் அரங்கங்களின் பாணியில். சில நிலைகளில் புதிர் கூறுகள் உள்ளன. சாம் "சீரியஸ்" ஸ்டோனாக, வீரர் ஒவ்வொரு அறையிலும் சுதந்திரமாக செல்ல முடியும், முன்னோக்கி மற்றும் பின்தங்கிய இயக்கத்திற்கு டி-பேட் மற்றும் ஸ்டிராஃபிங்கிற்கு தோள்பட்டை பொத்தான்களைப் பயன்படுத்தலாம். எதிரிகள் அறைகளில் ரோந்து சென்று சாமை பார்த்தவுடன் தாக்குகின்றனர். ஒரு அறைக்குள் நுழைவது அல்லது ஒரு தூண்டுதலைக் கடந்து செல்வது மேலும் எதிரிகள் தோன்றி தாக்க காரணமாகிறது. மொத்தம் இருபது வகையான எதிரிகள் உள்ளனர். வீச்சு ஆயுதங்கள் மற்றும் கைகலப்புக்கான சங்கிலி உட்பட பத்து வெவ்வேறு ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்தி வீரர் தாக்க முடியும். அவர்கள் டி-பேட் பயன்படுத்தி இலக்கு வைக்கலாம் மற்றும் "ஏ" பொத்தானைப் பயன்படுத்தி ஆயுதங்களை சுடலாம். பொத்தானை கீழே வைத்திருப்பது ஆயுதங்கள் தொடர்ந்து சுடுவதற்கு காரணமாகிறது. "பி" பொத்தானைப் பிடித்துக் கொள்வதன் மூலம் இலக்கைக் குறைக்கலாம், அதே நேரத்தில் செயலில் உள்ள ஆயுதத்தை மற்றொரு ஆயுதத்துடன் மாற்றியவுடன் பொத்தானை அழுத்தலாம். நெருக்கமான தூரத்தில் உள்ள எதிரிகள் தானாகவே குறிவைக்கப்படுகிறார்கள். மட்டங்களில் வைக்கப்பட்டுள்ள பெட்டிகள் மூலம் வெடிமருந்துகளை சேகரிக்க முடியும். சீரியஸ் சாம் அட்வான்ஸ் முன்னேற்றத்தை சேமிப்பதற்கான எந்த நடவடிக்கைகளையும் கொண்டிருக்கவில்லை மற்றும் மறுதொடக்கத்திற்குப் பிறகு பிளேயர் பிற்கால நிலைகளை அணுக அனுமதிக்கும் கடவுச்சொல் அமைப்பைப் பயன்படுத்துகிறது. ஒரு லீடர்போர்டு வீரரின் அதிக மதிப்பெண், எதிரிகளின் எண்ணிக்கை மற்றும் கொல்லப்பட்ட எதிரிகளின் எண்ணிக்கையை ஆவணப்படுத்துகிறது, இருப்பினும் அந்த தரவுகளும் நிலைத்திருக்கவில்லை. நான்கு வீரர்கள் வரை கேம் பாய் அட்வான்ஸ் கேம் லிங்க் கேபிளைப் பயன்படுத்தி தங்கள் கேம் பாய் அட்வான்ஸ் அமைப்புகளை இணைக்கலாம் மற்றும் டெத்மேட்ச் பயன்முறையில் போட்டியிடலாம். கதை சுருக்கம் சீரியஸ் சாம் அட்வான்ஸ் கேனான் அல்லாதது. சாம் "சீரியஸ்" ஸ்டோன் 2113 ஆம் ஆண்டில் அபு சிம்பலுக்கு ஒரு நேரப் பயணப் பயணத்திலிருந்து எப்படி திரும்பினார் என்பதை விவரிப்பதில் இது தொடங்குகிறது. சாம் காலப்போக்கில் பயணிக்கப் பயன்படுத்திய டைம்-லாக் தொழில்நுட்பத்தை விஞ்ஞானிகள் மதிப்பீடு செய்தனர். ஆரம்பத்தில், அவர்கள் பண்டைய எகிப்துக்கு மக்களை அனுப்ப மட்டுமே இதைப் பயன்படுத்த முடிந்தது, ஆனால் 2020 ஆம் ஆண்டில், பயணிகளின் இடங்களின் நேரத்தையும் இடத்தையும் கட்டுப்படுத்த முடிந்தது. இந்த அம்சத்தைப் பயன்படுத்தி, பல்வேறு பண்டைய நாகரிகங்களுக்கு முகவர்கள் அனுப்பப்பட்டனர், மென்டல்-சீரியஸ் சாம் தொடரில் எதிரியானவர்-வரலாற்றின் போக்கை மாற்றுவதற்காக அவர்கள் மீது தனது கூட்டத்தை விடுவிக்க முயற்சிக்கிறாரா என்று விசாரிக்க. இந்த திட்டம் இரண்டு ஆண்டுகளுக்கு வெற்றிகரமாக இருந்தது, மூன்று முகவர்கள் திரும்பி வரத் தவறிவிட்டனர், அதே போல் மீட்புக் குழுவும் அவர்களைப் பின்தொடர்ந்தது. மென்டல் படைகளுடனான முந்தைய சந்திப்புகளிலிருந்து தப்பிப்பிழைத்த ஒரே நபராகிய சாம், கிமு 512 இல் பண்டைய ரோமுக்கு பயணிக்க தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டார். சாம் ஆரம்பத்தில் பண்டைய எகிப்துக்கு ஹெர்காட் கோவிலுக்கு வந்து, மென்டல் அனுப்பிய எதிரிகள் வழியாக தனது வழியில் போராடுகிறார், பாலைவனத்தைக் கடந்து, இறுதியில் மென்டலின் மிகவும் சக்திவாய்ந்த அடிமைகளில் ஒருவரான சிரியன் ஸ்பிங்க்ஸை சந்தித்து தோற்கடிக்கிறார். வீடு திரும்பும் நோக்கத்துடன் சாம் ஒரு டைம்-லாக்கில் நுழைகிறார், ஆனால் மென்டல் தலையிட்டு அவரை பண்டைய ரோமுக்கு அனுப்புகிறது. அவர் மீண்டும் எதிரிகளின் பல அலைகளைத் தோற்கடித்து சீசரின் அரண்மனையை அடைகிறார். அதில், சாம் வுல்ஃபினேட்டரை நீக்கி, பண்டைய ரோமை ஆட்சி செய்வதற்கான மென்டலின் முயற்சியின் முடிவைக் குறிக்கிறது. மவுயியில் விடுமுறை எடுக்க விரும்பிய சாம், வீட்டிற்குத் திரும்புவதற்காக அருகிலுள்ள டைம்-லாக்கிற்குள் நுழைகிறார். மேம்பாடு மற்றும் வெளியீடு சீரியஸ் சாம் அட்வான்ஸ் கிளைமாக்ஸ் குழுமத்தால் கிளைமாக்ஸ் லண்டன் மூலம் உருவாக்கப்பட்டது, அதன் கையடக்க-மையப்படுத்தப்பட்ட ஸ்டுடியோ செயலிழந்த நிறுவனமான கிராஃபிஷ் இன்டராக்டிவ் நிறுவனத்தின் முன்னாள் டெவலப்பர்களால் ஆனது. கேம் பாய் அட்வான்ஸில் 3டி கணினி கிராபிக்ஸ் உருவகப்படுத்துவதற்கு கதிர் வார்ப்பைப் பயன்படுத்தி குழு ஒரு விளையாட்டு இயந்திரத்தைப் பயன்படுத்தியது, கிராஃபிஷ் இன்டராக்டிவ் தளத்திற்கு முன்னோடியாக இருந்த ஒரு நுட்பம். டேக்-டூ இன்டராக்டிவ் இன் பட்ஜெட்-ரேஞ்ச் வெளியீட்டு லேபிளான குளோபல் ஸ்டார் சாப்ட்வேர், ஜனவரி 2004 இல் கேம் பாய் அட்வான்ஸிற்கான சீரியஸ் சாம் அட்வான்ஸை அறிவித்தது, கேம் கியூப் மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 2 க்கான சீரியஸ் சாம்ஃ நெக்ஸ்ட் என்கவுண்டருடன். இந்த நிறுவனம் 14 ஏப்ரல் 2004 அன்று வட அமெரிக்காவில் இரண்டு விளையாட்டுகளையும் வெளியிட்டது. பிஏஎல் பிராந்திய பதிப்புகள் 30 ஏப்ரல் 2004 அன்று பின்பற்றப்பட்டன. விமர்சனம் திரட்டும் வலைத்தளமான மெடாகிரிடிக் படி, வரவேற்பு சீரியஸ் சாம் அட்வான்ஸ் "கலவையான அல்லது சராசரி விமர்சனங்களைப்" பெற்றது, இது ஒன்பது விமர்சகர்களின் விமர்சனங்களின் அடிப்படையில் 51/100 என்ற சராசரி மதிப்பீட்டைக் கணக்கிடுகிறது. கேம்ஸ்பாட்டின் கிரேக் ஹாரிஸ் மற்றும் கேம்ஸ்பாட்டின் ஃபிராங்க் புரோவோ ஆகியோர் இந்த விளையாட்டு பெரும்பாலும் குறைந்த பிரேம் வீதத்தைக் கொண்டிருப்பதைக் கவனித்தனர், இது ஹாரிஸ் தீர்மானித்ததால் சீரியஸ் சாம் அட்வான்ஸ் மிகவும் கடினமாக இருந்தது. என். ஜி. சி இதழில் எழுதும் ஜெஸ் பிக்ஹாம், பிரேம் ரேட் சிக்கல்கள் காரணமாக, விளையாட்டு "மெதுவாகவும் பதட்டமாகவும், இறுதியில் தொழிலாளரைப் போலவும் கடினமாகவும் இருந்தது" என்று கருத்து தெரிவித்தார். ப்ரோவோ சீரியஸ் சாம் அட்வான்ஸ் ஆயுதங்கள், எதிரிகளின் வரம்பு மற்றும் நிலை வடிவமைப்பைப் பாராட்டினார். இசை "மறக்கமுடியாதது" என்று அவர் கூறினார், அதே நேரத்தில் ஆயுதங்கள் மற்றும் அரக்கர்களுக்கான ஒலி விளைவுகள் விளையாட்டுடன் நல்ல ஒத்திசைவில் இருந்தன. ப்ரோவோ கேம் பாய் அட்வான்ஸில் உள்ள மற்ற கேம்களை விட கிராபிக்ஸ் உயர்ந்ததாகக் கருதினார், அதே நேரத்தில் பாப் மெக்டேக் (பாக்கெட் கேம்ஸ்) அவற்றை "பிக்சலேட்டட் பேரழிவு" என்று விவரித்தார். ஹாரிஸ், பிக்ஹாம் மற்றும் மெக்டேக் ஆகியோர் கட்டுப்பாடுகளை விமர்சித்தனர், அவர்களில் ஹாரிஸ் மற்றும் மெக்டேக் அவர்கள் மிகவும் துல்லியமற்றவர்கள் என்று உணர்ந்தனர். மட்டங்களின் பற்றாக்குறையால் விளையாட்டு மிகவும் குறுகியது என்று புரோவோ நம்பினார். ஹாரிஸ் மற்றும் புரோவோ ஆகியோர் கேம் பாய் அட்வான்ஸ் எந்தவொரு முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடுபவருக்கும் தகுதியற்றது என்று கருதினாலும், சீரியஸ் சாம் அட்வான்ஸ் அசல் சீரியஸ் சாம் கேம்களின் வடிவமைப்பிற்கு விசுவாசமாக இருந்தது என்று மெக்டேக் குறிப்பிட்டார். குறிப்புகள் 2004 வீடியோ கேம்கள் க்ளைமாக்ஸ் குரூப் கேம்கள் க்ளைமாக்ஸ் லண்டன் கேம்கள் முதல் நபர் ஷூட்டர்கள் கேம் பாய் அட்வான்ஸ் கேம்கள் கேம் பாய் அட்வான்ஸ்-மட்டும் கேம்கள் குளோபல் ஸ்டார் சாப்ட்வேர் கேம்கள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் சீரியஸ் சாம் ஸ்பிரைட் அடிப்படையிலான முதல் நபர் ஷூட்டர்கள் வீடியோ கேம்கள் ஐக்கிய இராச்சியத்தில் உருவாக்கப்பட்டன மத்தேயு சிம்மண்ட்ஸ் அடித்த வீடியோ கேம்கள் பண்டைய எகிப்தில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் பண்டைய ரோமில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள்