Jurassic Park III: The DNA Factor
ஜுராசிக் பார்க் III: டிஎன்ஏ காரணி என்பது ஜுராசிக் பார்க் திரைப்பட பிரபஞ்சத்தில் அமைக்கப்பட்ட ஒரு பக்க ஸ்க்ரோலிங் மற்றும் புதிர் விளையாட்டு ஆகும். இது கொனாமி கம்ப்யூட்டர் என்டர்டெயின்மென்ட் ஹவாய் நிறுவனத்தால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் கேம் பாய் அட்வான்ஸிற்காக கொனாமியால் வெளியிடப்பட்டது. இது ஜூலை 16,2001 அன்று ஜுராசிக் பார்க் III திரைப்படத்தின் வெளியீட்டுடன் ஒத்துப்போனது. ஜுராசிக் பார்க் III: பார்க் பில்டர் மற்றும் ஜுராசிக் பார்க் III: ஐலண்ட் அட்டாக் ஆகிய இரண்டு விளையாட்டுகளும் கோனாமியால் வெளியிடப்படுகின்றன. கதை சுருக்கம்ஃ இஸ்லா சோர்னாவின் மீது பறக்கும் ஒரு சரக்கு விமானம் மின்னலால் தாக்கப்பட்டு, நொறுங்கியவுடன், அது சேமித்து வைத்த டைனோசர் டி. என். ஏ தீவு முழுவதும் பரவுகிறது. பின்னர் வீரர் மார்க் ஹான்சன் (ஒரு புகைப்படக் கலைஞர்) அல்லது லோரி டோரஸ் (ஒரு ஏஸ் விமானி) என்ற பாத்திரத்தை ஏற்றுக்கொள்கிறார், மேலும் தீவை ஒரு பக்க-ஸ்க்ரோலிங் வடிவத்தில் சுற்றி வர வேண்டும், டி. என். ஏவை சேகரித்து டைனோசர்களைத் தவிர்க்க வேண்டும். ஒவ்வொரு மட்டத்திலும், வீரரின் கதாபாத்திரம் ஒரு பின்னணி மற்றும் முன்புற பாதைக்கு இடையில் மாறும் திறனைக் கொண்டுள்ளது. இரண்டு பாதைகளுக்கும் இடையில் மாறுவது வீரருக்கு ஆயுதங்கள் மற்றும் டிஎன்ஏ மாதிரிகளை அணுக அல்லது வரவிருக்கும் டைனோசர்களைத் தவிர்க்க அனுமதிக்கிறது. ஒவ்வொரு மட்டத்தின் முடிவிலும், அதிக டைனோசர்களை உருவாக்குவதற்காக, வீரர் ஒரு குறுகிய புதிர் விளையாட்டில் சேகரிக்கப்பட்ட டி. என். ஏவைப் பயன்படுத்துவார். இந்த மினிகேமை முடிப்பது வீரர் ஆராய்வதற்கு கூடுதல் பகுதிகளைத் திறக்கும். விளையாட்டின் முடிவில், இராணுவம் தீவின் மீது குண்டு வீசுகிறது, மேலும் டைனோசர்களுக்கு உண்மையில் தங்கள் உலகில் ஒரு இடம் இருக்க வேண்டுமா என்று யோசித்து வீரர் ஒரு சிறிய விமானத்தில் தப்பிக்கிறார். இந்த விளையாட்டு வெளியானவுடன் எதிர்மறையான வரவேற்பைப் பெற்றது, ஏனெனில் கேம் ரேங்கிங்ஸ் இதற்கு 48.94% மதிப்பெண் அளித்தது, அதே நேரத்தில் மெடாகிரிடிக் 100 க்கு 44 மதிப்பெண்களை அளித்தது. ஆல் கேம் விளையாட்டின் கிராபிக்ஸ் மற்றும் ஒலி விளைவுகளைப் பாராட்டியது, ஆனால் அதன் "மோசமான" கட்டுப்பாடுகளை விமர்சித்தது மற்றும் நிலைகள் "மோசமாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன மற்றும் முடிக்க முடியாது என்று தோன்றுகிறது" என்று எழுதியது. பின்னணி மற்றும் முன்புற பாதைகளுக்கு இடையில் மாறுவதற்கான விளையாட்டின் திறனையும் ஆல் கேம் விமர்சித்தது, "இது குழப்பத்தை சேர்க்கிறது, ஏனெனில் சாலைகளுக்கு இடையில் மாற்றுவது தந்திரமானதாக இருக்கும், மேலும் பாதைகள் பெரும்பாலும் மட்டுப்படுத்தப்பட்ட திரை அளவு மற்றும் தெளிவுத்திறன் காரணமாக ஏமாற்றப்படுகின்றன". ஐஜிஎன் அதன் கட்ஸீன்கள், ஒலி விளைவுகள் மற்றும் இசையைப் பாராட்டியது, ஆனால் அதன் "மெதுவான விளையாட்டு வடிவமைப்பு", விகாரமான கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் மோசமான மோதல் கண்டறிதல், அதே போல் விளையாட்டின் பின்னணி மற்றும் முன்புற பாதைகளை விமர்சித்ததுஃ "எதுவும் ஒரு நிழலை ஏற்படுத்தாது, எனவே ஒரு டிஎன்ஏ மாதிரி முன்புற பாதையில் வட்டமிடுகிறதா அல்லது பின்னணி பாதையில் தரையில் கிடக்கிறதா என்று கூட நீங்கள் சொல்ல முடியாது". கேம்ஸ்பாட் இந்த விளையாட்டை "ஏமாற்றமளிக்கும்" ஒலி விளைவுகள் மற்றும் இசைக்காகவும், படத்துடன் பொதுவான எதையும் பகிர்ந்து கொள்ளவில்லை என்றும் விமர்சித்தது. கேம்ஸ்பாட் விளையாட்டின் பின்னணி மற்றும் முன்புற பாதைகளையும் விமர்சித்தது, இது "ஒரு குழப்பமான சிறிய வித்தை, இது முக்கியமாக உங்களுக்குத் தேவையான துகள்களைச் சேகரிக்க நீங்கள் செய்ய வேண்டிய பின்தொடர்தலின் அளவை அதிகரிக்கப் பயன்படுகிறது". 2018 ஆம் ஆண்டில், கோட்டகுவின் ஜாக் ஸ்வீஸென் இந்த விளையாட்டை இதுவரை வெளியிடப்பட்ட "மோசமான" ஜுராசிக் பார்க் விளையாட்டுகளில் ஒன்றாக தரவரிசைப்படுத்தினார், இது "முதன்முதலில் வெளியிடப்பட்டபோது மோசமாகத் தோன்றியது மற்றும் விளையாடியது, மேலும் இது சரியாக வயதாகவில்லை" என்று கூறினார். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 2001 வீடியோ கேம்கள் கேம் பாய் அட்வான்ஸ் கேம்கள் கேம் பாய் அட்வான்ஸ்-மட்டும் கேம்கள் ஜுராசிக் பார்க் வீடியோ கேம்கள் கொனாமி கேம்கள் வீடியோ கேம்கள் அமெரிக்காவில் உருவாக்கப்பட்டன திரைப்படங்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட வீடியோ கேம்கள் தழுவல்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட வீடியோ கேம்கள் கோஸ்டா ரிக்காவில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் கற்பனையான தீவுகளில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள்