Newton Game Dynamics
நியூட்டன் கேம் டைனமிக்ஸ் என்பது விளையாட்டுகள் மற்றும் பிற நிகழ்நேர பயன்பாடுகளில் கடினமான உடல்களை யதார்த்தமாக உருவகப்படுத்துவதற்கான ஒரு திறந்த மூல இயற்பியல் இயந்திரமாகும். அதன் தீர்வு நிர்ணயிக்கக்கூடியது மற்றும் பாரம்பரிய எல். சி. பி அல்லது மறு செய்கை முறைகளை அடிப்படையாகக் கொண்டதல்ல. நியூட்டன் கேம் டைனமிக்ஸ் ஜூலியோ ஜெரெஸால் தீவிரமாக உருவாக்கப்பட்டது. தற்போது மல்டி கோர் சிபியுக்கள் மற்றும் ஜிபியுக்களைப் பயன்படுத்திக் கொள்ளும் ஒரு புதிய பதிப்பு உருவாக்கப்பட்டு வருகிறது. நியூட்டனைப் பயன்படுத்திய விளையாட்டுகள் இது நியூட்டன் கேம் டைனமிக்ஸ் பயன்படுத்தும் விளையாட்டுகளின் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பட்டியல் ஆகும். மறதி நோய்ஃ மறுபிறப்பு மறதி நோய்ஃ பன்றிகளுக்கான மறதி நோய்க்கான ஒரு இயந்திரம்ஃ இருண்ட வம்சாவளி மறதி நோய்ஃ தி பங்கர் b4n92uid தி பால் சிட்டி பஸ் சிமுலேட்டர் ஃபியூச்சர் பின்பால்-ஒரு 3டி பின்பால் எடிட்டிங் மற்றும் கேமிங் அப்ளிகேஷன் மவுண்ட் & பிளேட் நிக்டூன்ஸ் வின்னர்ஸ் கோப்பை ரேசிங் ஓவர்க்ளாக் செய்யப்பட்டதுஃ வன்முறை பெனும்பிராவின் வரலாறுஃ ஓவர்ச்சர் பெனும்ப்ராஃ பிளாக் பிளேக் பெனும்ப்ராஃ நியூட்டனை இணைத்த ரிக்வியம் சோமா ஸ்டீம் பிரிகேட் என்ஜின்கள் நியூட்டன் கேம் டைனமிக்ஸ் பயன்படுத்தும் கேம் என்ஜின்களின் பட்டியல்ஃ எச். பி. எல் என்ஜின் 1,2 மற்றும் 3 மேலும் காண்க இயற்பியல் சுருக்கம் அடுக்கு (பிஏஎல்) ஓபன் டைனமிக்ஸ் என்ஜின் (ஓடிஇ) திட்ட குரோனோ வெளிப்புற இணைப்புகள்