Shadow Squadron
ஷாடோ ஸ்குவாட்ரன் என்பது ஒரு விண்வெளி போர் உருவகப்படுத்துதல் வீடியோ கேம் ஆகும், இது செகாவால் பிரத்தியேகமாக 32 எக்ஸ் ஆட்-ஆனுக்காக உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் வெளியிடப்பட்டது, முதலில் ஜப்பானில் 26 ஏப்ரல் 1995 அன்று, பின்னர் அதே ஆண்டு ஜூன் மாதம் வட அமெரிக்கா மற்றும் ஐரோப்பாவில். விளையாட்டில், வீரர்கள் சமீபத்தில் பதவி உயர்வு பெற்ற விமான அதிகாரியின் பாத்திரத்தை ஏற்றுக்கொள்கிறார்கள், பெயரிடப்பட்ட படைப்பிரிவில் இருந்து இரண்டு இறகு விண்வெளி போர்க் கப்பல்களில் ஒன்றைக் கட்டுப்படுத்தும் முயற்சியில் அவுட்போஸ்ட் 51 ஐப் பாதுகாக்கும் முயற்சியில், பல துறைகளில் வெளிப்புற விண்வெளி எல்லைகளிலிருந்து வரும் படையெடுப்பு அன்னியக் கடற்படையை தூக்கி எறிந்து சூரிய சக்தியில் இயங்கும் லேசர் பீரங்கியை அழிக்கின்றனர். கோஜி சுச்சிடாவால் உருவாக்கப்பட்டது, ஷாடோ ஸ்குவாட்ரன் ஜப்பானிய அனிமேஷன் டிசைன் ஸ்டுடியோ ஆர்ட்மிகுடன் இணைந்து உருவாக்கப்பட்டது, அவர் கிமிடோஷி யமனேவால் மெக்கா வடிவமைப்புகளை வழங்கினார். நிழல் படைப்பிரிவு அதன் வெளியீட்டிலிருந்து விமர்சகர்களிடமிருந்து பெரும்பாலும் கலவையான வரவேற்பைப் பெற்றுள்ளது, அவற்றில் சில 3D தட்டையான நிழல் பலகோண காட்சிகள், விளையாட்டு மற்றும் கட்டுப்பாடுகள் போன்ற பல்வேறு அம்சங்களைப் பாராட்டின, ஆனால் மற்றவர்கள் அதன் மந்தமான விளக்கக்காட்சி மற்றும் ஒலி வடிவமைப்பை விமர்சித்தனர், அதே நேரத்தில் பெரும்பாலான விமர்சகர்கள் கூடுதல் அமைப்பு-வரைபட கிராபிக்ஸ் மற்றும் ரீப்ளே மதிப்பு இல்லாதது போன்ற பிற பகுதிகளைப் பற்றி பிளவுபட்டனர். விமர்சகர்கள் இந்த விளையாட்டை ஸ்டார் ஃபாக்ஸ், ஸ்டார் ரைடர்ஸ் மற்றும் ஸ்டார் வார்ஸ் ஆர்கேட் போன்ற அதே வகையின் பிற தலைப்புகளுடன் ஒப்பிட்டனர், இது 32X மாதங்களுக்கு முன்பு ஒரு மாற்றத்தைப் பெற்றது. ஒரு தொடர்ச்சியான, ஸ்டெல்லார் தாக்குதல் எஸ்எஸ், சிம்ஸ் கோ, லிமிடெட் நிறுவனத்தால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் 26 பிப்ரவரி 1998 அன்று ஜப்பானில் சேகா சாட்டர்னுக்காக பிரத்தியேகமாக வெளியிடப்பட்டது. கேம்ப்லே ஷாடோ ஸ்குவாட்ரன் என்பது ஸ்டார் ஃபாக்ஸ் மற்றும் ஸ்டார் வார்ஸ் ஆர்கேட் போன்ற அரை திறந்த 3டி விண்வெளி போர் உருவகப்படுத்துதல் விளையாட்டாகும், இதில் வீரர்கள் சமீபத்தில் பதவி உயர்வு பெற்ற விமான அதிகாரியின் பாத்திரத்தை ஏற்றுக்கொள்கிறார்கள், இரண்டு ஃபெதர் விண்வெளி போர்க் கப்பல்களில் ஒன்றைக் கட்டுப்படுத்துகிறார்கள். ஒற்றை வீரர் பிரச்சாரத்தைத் தவிர, இந்த விளையாட்டு இரண்டு வீரர்களின் கூட்டுறவு முறையையும் வழங்குகிறது, அங்கு ஒரு வீரர் கப்பலை இயக்குகிறார், அதே நேரத்தில் AI அல்லது பிற மனித வீரர்கள் துப்பாக்கி சுடுபவராக செயல்படுகிறார்கள். கூடுதலாக, வீரர்கள் தலைப்புத் திரையில் உள்ள விருப்பங்கள் மெனுவையும் அணுகலாம், அங்கு கட்டுப்பாடுகள், சிரமம் நிலை, ஒலி உள்ளமைவுகள் போன்ற பல்வேறு அமைப்புகளை சரிசெய்ய முடியும், மேலும் விளையாட்டை மாற்றும் பிற அமைப்புகளும், எதிரிகளை நெருக்கமாகப் பார்க்க அனுமதிக்கும் ஒரு பொருள் பார்வையாளர் விருப்பமும் உள்ளன. வீரர் கப்பலின் சாய்வைக் கட்டுப்படுத்தலாம் மற்றும் எந்த திசையிலும் பறக்க முடியும். ஒரு இலக்கு பூட்டுதல் அமைப்பு உள்ளது, இது வீரருக்கு எதிரிகளை விரைவாகக் கண்டுபிடிக்க உதவுகிறது, அதே போல் எந்த எதிரிகள் இலக்கின் பக்கத்தில் ஒரு எண்ணால் நெருக்கமாக உள்ளனர் என்பதைக் காட்டுகிறது. லேசர்களைத் தவிர, இரண்டு கப்பல்களும் அவற்றின் சொந்த வகை டார்பிடோவையும் கொண்டுள்ளன. எதிரி துப்பாக்கிச் சூடு மற்றும் தாக்குதல்களிலிருந்து கப்பலைப் பாதுகாக்கும் திறன் கொண்ட ஒரு ஆற்றல் கவசம், ஆற்றலைச் சேமிக்க தேவைப்படும்போது இயக்கலாம் மற்றும் அணைக்கலாம். திரையின் அடிப்பகுதியில் ஒரு வட்ட ரேடார் டிஸ்ப்ளே தோன்றும், இது கப்பலைப் போலவே சாய்ந்திருக்கும். அடுத்த இலக்கு அம்பு வீரருக்கு எந்த திசையில் நெருங்கிய எதிரி என்பதைக் காட்டுகிறது. கிடைக்கக்கூடிய இரண்டு போர்க்கப்பல்களில் ஒவ்வொன்றும் அவற்றின் சொந்த நன்மைகள் மற்றும் தீமைகளைக் கொண்டுள்ளன; ஃபெதர் 1 என்பது தானியங்கி லேசர் பீரங்கிகளைக் கொண்ட மிகவும் கையாளக்கூடிய மற்றும் வேகமான ஒளி கப்பல், அதே நேரத்தில் ஃபெதர் 2 என்பது மிகவும் சக்திவாய்ந்த மற்றும் கனமான கப்பல், இது கையால் சுடும் தீயை நம்பியுள்ளது. வீரர் இரண்டாவது ஃபைட்டரைத் தேர்ந்தெடுத்தால், அவர்கள் தானியங்கி விமானியைத் தேர்ந்தெடுக்கும் விருப்பத்தைக் கொண்டிருப்பார்கள், இது கணினி பறக்க அனுமதிக்கிறது மற்றும் வீரர் சண்டையில் கவனம் செலுத்த அனுமதிக்கிறது. எதிரிக் கப்பல்கள் பலகோணங்களால் கட்டப்பட்டுள்ளன, மேலும் இரண்டு முக்கிய வகையான எதிரிகள், போராளிகள் மற்றும் கேரியர் கப்பல்கள் உள்ளன. சில நிலைகளில் தற்போதைய பணி முடிவடைவதற்கு முன்பு இரண்டு வகைகளும் அழிக்கப்பட வேண்டும்; மற்றவற்றில் கேரியர் கப்பல்கள் மட்டுமே அகற்றப்பட வேண்டும். ஒவ்வொரு பணியையும் தொடங்குவதற்கு முன், ஒரு தந்திரோபாய காட்சி வீரரின் கப்பல் மற்றும் அகற்றப்பட வேண்டிய அனைத்து இலக்குகளையும் காட்டுகிறது. கப்பல் அழிக்கப்பட்டால், வீரர்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான தொடர்ச்சிகளுடன் தொடர்ந்து விளையாடுவதற்கான விருப்பத்தைக் கொண்டுள்ளனர், ஆனால் அவை அனைத்தும் பயன்படுத்தப்பட்டவுடன், விளையாட்டு முடிந்துவிட்டது. விளையாட்டை முடித்த அல்லது முடித்த பிறகு, ஒரு "ட்ரேஸ்" விருப்பம் தலைப்புத் திரையில் திறக்கப்படுகிறது, இது முந்தைய பிளேத்ரூவின் முழு உடனடி மறுபதிப்பாக செயல்படுகிறது. மேம்பாடு மற்றும் வெளியீடு நிழல் படைப்பிரிவு செகாவால் ஆர்ட்மிகுடன் இணைந்து உருவாக்கப்பட்டது, அவர் இயந்திர வடிவமைப்பு வேலைகளில் உதவினார், இது வீடியோ கேம்களுடன் அவர்களின் ஒரே ஈடுபாடாக மாறியது. அதன் உருவாக்கம் வடிவமைப்பாளரும் இயக்குநருமான கோஜி சுச்சிடாவால் வழிநடத்தப்பட்டது, அவர் முன்பு பேண்டஸி மண்டலத்தின் ஷார்ப் எக்ஸ் 68000 மாற்றம் மற்றும் ஸ்டார் வார்ஸ்ஃ அட்டாக் ஆன் தி டெத் ஸ்டார் போன்ற திட்டங்களில் ஈடுபட்டிருந்தார், தயாரிப்பாளர்களான ஹிரோஷி அசோ மற்றும் மாமோரு ஷிகேட்டா ஆகியோருடன். ஷிகெரு யோஷிடா மற்றும் தோஷியுகி குவபாரா ஆகியோர் அதன் புரோகிராமர்களாக பணியாற்றினர், அதே நேரத்தில் இசையமைப்பாளர்கள் மசாரு செட்சுமாரு மற்றும் தட்சுயா கோசாகி ஆகியோர் ஒலி துறையை வழிநடத்தினர், டெருஹிகோ நககாவா ஒலி விளைவுகளைச் செய்தார். ஜப்பானிய மெக்கா வடிவமைப்பாளர் கிமிடோஷி யமனே இயந்திர வடிவமைப்புகளை வழங்கினார், அவை பின்னர் கலைஞர் டோமோஹிரோ மக்கியால் வடிவமைக்கப்பட்டன, அதன் வளர்ச்சியில் ஒத்துழைத்த மற்றவர்களுடன். நிழல் படைப்பிரிவு முதன்முதலில் ஜப்பானில் 26 ஏப்ரல் 1995 அன்று நட்சத்திர தாக்குதல் என்ற தலைப்பிலும், பின்னர் அதே ஆண்டு மே 25 அன்று வட அமெரிக்காவிலும், பின்னர் ஐரோப்பாவில் ஜூன் மாதத்திலும் அதன் அசல் ஜப்பானிய பெயரில் வெளியிடப்பட்டது. சில விமர்சகர்கள் இந்த விளையாட்டுக்கும் அறிவியல் புனைகதை மெட்டாசீரிஸுக்கும் இடையிலான ஒற்றுமைகளைக் குறிப்பிட்டுள்ளனர் கால் ஃபோர்ஸ் அதன் மெக்கா வடிவமைப்புகள் காரணமாக வெளியான பிறகு. வீடியோ கேம் இதழ்களில் தொடங்கப்படுவதற்கு முன்பு ஆரம்ப முன்னோட்டங்கள் இறுதி பதிப்புடன் ஒப்பிடும்போது வேறுபட்ட HUD ஐக் காட்டின. எலக்ட்ரானிக் கேமிங் மாதாந்திரத்தின் நான்கு விமர்சகர்கள் நிழல் படைப்பிரிவுக்கு 10 க்கு 5 என்ற ஒருமித்த மதிப்பெண்ணை வழங்கினர், இது பழமையான கிராபிக்ஸ் மற்றும் மந்தமான விளையாட்டைக் கொண்ட ஸ்டார் வார்ஸ் ஆர்கேட்டின் மெல்லிய மறைக்கப்பட்ட மேம்படுத்தலைத் தவிர வேறில்லை என்று மதிப்பிட்டனர். இலவச-ரோமிங் இயக்கம் மற்றும் மல்டிபிளேயர் முறை, வேடிக்கையான சேர்த்தல்கள் என்றாலும், விளையாட்டில் ஒரு அடிப்படை வித்தியாசத்தை ஏற்படுத்தாது என்று அவர்கள் வாதிட்டனர். கேம்ப்ரோ இந்த விளையாட்டை ஸ்டார் வார்ஸ் ஆர்கேட் மேம்படுத்தலாகக் கருதியது, ஆனால் இது மிகவும் கலவையான விமர்சனத்தைக் கொடுக்கிறது. அவர்கள் இசையை விமர்சித்தனர், ஆனால் கிராபிக்ஸ் மற்றும் கட்டுப்பாடுகளை ஸ்டார் வார்ஸ் ஆர்கேட்டை விட கணிசமான முன்னேற்றம் என்று பாராட்டினர். 8-பிட் கன்சோல்களில் காணப்படும் ஒலி விளைவுகள் மற்றும் அதிகப்படியான ஒரே வண்ண வண்ணத் திட்டம் ஆகியவற்றை மேற்கோள் காட்டி, ஆனால் நல்ல விளையாட்டு மற்றும் கட்டுப்பாடுகள், குறிப்பாக எந்த திசையிலும் பறக்கும் திறனை மேற்கோள் காட்டி, அடுத்த தலைமுறை விளையாட்டு மோசமான விளக்கக்காட்சியைக் கொண்டுள்ளது என்று கருத்து தெரிவித்தது. அவர்கள் அதற்கு ஐந்தில் மூன்று நட்சத்திரங்களை வழங்கினர். அந்தந்த பின்னோக்கிய மதிப்பாய்வில், ஐஜிஎன் விளையாட்டைப் பாராட்டியது. யூரோகேமரின் ஜான் லின்மேனும் தலைப்பின் 3டி காட்சிகளைப் பாராட்டினார். ஷாடோ ஸ்குவாட்ரனின் தொடர்ச்சியான தொடர்ச்சி, ஸ்டெல்லார் அஸ்ஸால்ட் எஸ்எஸ் என்ற தலைப்பில், சிம்ஸ் கோ, லிமிடெட் நிறுவனத்தால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் 26 பிப்ரவரி 1998 அன்று ஜப்பானில் மட்டுமே சேகா சாட்டர்னுக்காக வெளியிடப்பட்டது. ஒரு ஆங்கில ரசிகர் மொழிபெயர்ப்பு 2023 இல் வெளியிடப்பட்டது. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் மொபிகேம்ஸில் உள்ள ஜெயண்ட் பாம் ஷாடோ ஸ்குவாட்ரனில் உள்ள கேம்எஃப்ஏக்யூவின் ஷாடோ ஸ்குவாட்ரனில் ஷாடோ ஸ்குவாட்ரன் 1995 வீடியோ கேம்கள் கூட்டுறவு வீடியோ கேம்கள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் அறிவியல் புனைகதை வீடியோ கேம்கள் சேகா 32எக்ஸ் கேம்கள் சேகா 32எக்ஸ்-மட்டும் கேம்கள் விண்வெளி போர் சிமுலேட்டர்கள் வீடியோ கேம்கள் எதிர்காலத்தில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் மசாரு செட்சுமாரு அடித்த வீடியோ கேம்கள்