Battle Isle
பேட்டில் ஐல் என்பது 1990 களில் ப்ளூ பைட் உருவாக்கிய திருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட மூலோபாயம்/தந்திரோபாய வீடியோ கேம்களின் தொடராகும், இது அமிகா மற்றும் எம். எஸ்-டோஸ் மற்றும் பின்னர் மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸிற்காக வெளியிடப்பட்டது. இந்த அமைப்புகள் குரோமோஸ் என்ற கற்பனையான கிரகத்தின் மீதான போர்கள் ஆகும். கதை சுருக்கம்ஃ பேட்டில் ஐல் கதைக்களம் குரோமோஸ் என்ற கற்பனையான கிரகத்தில் அமைக்கப்பட்டுள்ளது, அதன் சமூகம் சமகால பூமியை விட தொழில்நுட்ப ரீதியாக சற்று முன்னேறியுள்ளது, மேம்பட்ட ரோபாட்டிக்ஸ் (ரோபோக்கள்), கணினிகள் (AI கள்) மற்றும் வரையறுக்கப்பட்ட விண்வெளிப் பயணம் (விண்வெளி காலனிகளை அமைக்க போதுமானது) பற்றிய அறிவைக் கொண்டுள்ளது. தனிப்பட்ட விளையாட்டுகள் குரோமோஸில் நடந்த பல்வேறு போர்களைக் குறிக்கின்றன. விளையாட்டு முதல் மூன்று விளையாட்டுகள் ஒரு வரைபடத்திற்காக அறுகோண கட்டத்தில் விளையாடப்படுகின்றன. வீரர்கள் போர் பிரிவுகளை (காலாட்படை மற்றும் டாங்கிகள் முதல் ஹெலிகாப்டர்கள், போராளிகள் மற்றும் குண்டுவீச்சு விமானங்கள், கவச ரயில்கள், மேற்பரப்பு போர்க்கப்பல்கள் மற்றும் நீர்மூழ்கிக் கப்பல்கள், நிலையான துப்பாக்கி கோபுரங்கள் வரை) கட்டுப்படுத்துவது மட்டுமல்லாமல், (குறிப்பாக பிற்கால விளையாட்டுகளில்) பல ஆதரவு தளவாட அலகுகளையும் (வெடிமருந்து மற்றும் எரிபொருள் போக்குவரத்து, சாரண மற்றும் ரேடார் அலகுகள், சாலை மற்றும் கட்டுமான வாகனங்கள் மற்றும் பிற) கட்டுப்படுத்துகிறார்கள். அலகுகள் பல்வேறு ஆயுதங்களைக் கொண்டுள்ளன மற்றும் அனுபவத்தைப் பெறலாம் (இது பிற்கால விளையாட்டுகளில் ஒரு பிரச்சாரத்தில் மாற்றப்படலாம்). எரிபொருள் மற்றும் வெடிமருந்துகள் குறைவாக உள்ளன, மேலும் தளவாடங்களுக்கு கவனமான கவனம் தேவைப்படுகிறது. வீரர்கள் கட்டிடங்களையும் கட்டுப்படுத்துகிறார்கள், அங்கு அலகுகள் பழுதுபார்க்கப்படலாம், சில நேரங்களில் உற்பத்தி செய்யப்படலாம். வானிலை மாறுகிறது, அலகு இயக்கங்களை பாதிக்கிறது (எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு கடல் அல்லது நதி உறையலாம், கப்பல்களை அசைக்கலாம், ஆனால் ஒளி அலகுகள் அதன் வழியாக செல்ல அனுமதிக்கிறது). போரின் மூடுபனி பரவலாக உள்ளது மற்றும் வீரர்கள் போர்க்களத்தைப் பற்றிய தகவல்களைப் பெற ஸ்கவுட்டிங் பிரிவுகளைப் பயன்படுத்த வேண்டும். அந்த விருப்பங்களில் சில விரிவாக்கங்கள் அல்லது தொடர்ச்சிகளில் சேர்க்கப்பட்டன. அனைத்து எதிர்ப்புப் படைகளையும் அகற்றுவது முதல் குறிப்பிட்ட கட்டிடங்களைக் கைப்பற்றுவது அல்லது சில அலகுகள் அல்லது இடங்களைப் பாதுகாப்பது வரை வீரர்களுக்கு பல்வேறு பணிகள் உள்ளன. சில பணிகளில், போர்க்களத்திற்கு வெளியே இருந்து நிகழ்வுகள் திடீரென்று நிலைமையை மாற்றலாம், இது வீரர்களுக்கு புதிய நோக்கங்கள், வலுவூட்டல்கள், கூட்டாளிகள் அல்லது எதிரிகளை வழங்குகிறது. சில போர்களில் இரண்டுக்கும் மேற்பட்ட பக்கங்கள் உள்ளன, ஒவ்வொன்றும் அவற்றின் சொந்த நோக்கங்களைக் கொண்டுள்ளன, அவை அனைத்தும் நேரடியாக போரில் ஈடுபடவில்லை-அவற்றில் சில கூட்டணியாக கூட இருக்கலாம். அதே நேரத்தில், சில நிகழ்வுகள் அல்லது செயல்களின் காரணமாக அந்த விசுவாசங்கள் மாறக்கூடும். பேட்டில் ஐல் ஒன் திரையை இரண்டு பகுதிகளாகப் பிரித்தது, ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒன்று. திருப்பங்களும் நகர்வு மற்றும் தாக்குதல் கட்டங்களாகப் பிரிக்கப்பட்டன. ஒரு வீரர் தனது பிரிவுகளை நகர்த்தியபோது, மற்றவர் தனது சொந்த துருப்புக்களுக்கு தனது செயல்களைச் செய்ய உத்தரவிட்டார். பேட்டில் ஐல் 2 வீரருக்கு முழு திரையையும் வழங்கியது, மேலும் நகர்வு மற்றும் தாக்குதல் கட்டங்களை இணைத்தது, மேலும் 3-டி போர் காட்சியை அறிமுகப்படுத்தியது. பேட்டில் ஐல் 3 பேட்டில் ஐல் 2 உடன் மிகவும் ஒத்திருந்தது, மேம்பட்ட கிராபிக்ஸ், அதிக அலகுகள் மற்றும் ஒரு புதிய கதைக்களத்துடன். பேட்டில் ஐல்ஃ அந்தோசியன் போர் முற்றிலும் 3-டி சூழலில் அமைக்கப்பட்டது மற்றும் நிகழ்நேர மற்றும் முறை அடிப்படையிலான உத்திகளின் ஒருங்கிணைந்த கூறுகள். AI ஒப்பீட்டளவில் பலவீனமாக உள்ளது, வெகுஜன முன் தாக்குதல்களை நம்பியுள்ளது. ஒரு வீரர் முதல் சில திருப்பங்களில் உயிர் பிழைத்த பிறகு, பாதுகாக்கப்பட்ட பீரங்கி மற்றும் நிலப்பரப்பு நன்மையைப் பயன்படுத்தி AI இன் அதிக எண்ணிக்கையில், கணினியால் பொதுவாக சரியான பாதுகாப்பை ஏற்ற முடியாது. ஐரோப்பாவில் ப்ளூ பைட்டின் முதல் பெரிய வெற்றியாக பேட்டில் ஐல் இருந்தது. இது 1991இல் கட்டி முடிக்கப்பட்டது. பிசி என்ஜினுக்கான ஜப்பானிய விளையாட்டு நெக்டாரிஸால் ஈர்க்கப்பட்ட பேட்டில் ஐல் ஏராளமான துணை நிரல்கள், தொடர்ச்சிகளை உருவாக்கியது (மிகவும் குறிப்பிடத்தக்கவை 1993 முதல் பேட்டில் ஐல் 2 மற்றும் 1995 முதல் பேட்டில் ஐல் 3) மற்றும் பிரதிபலிப்புகள். அவற்றில் மிகவும் குறிப்பிடத்தக்கவை ப்ளூ பைட்டின் சொந்த ஹிஸ்டரி லைன்ஃ 1993 முதல், இது பேட்டில் ஐலின் அறிவியல் புனைகதை காலநிலையை முதல் உலகப் போரின் காலத்திற்கு நகர்த்துகிறது. மற்றவற்றில் கிரிம்சன் ஃபீல்ட்ஸ் மற்றும் மேம்பட்ட மூலோபாய கட்டளையின் திறந்த மூல திட்டங்கள் அடங்கும். பேட்டில் ஐல் 2 வெளியான பிறகு, ப்ளூ பைட் 'சிடி' யில் விண்டோஸ் பதிப்பை வெளியிட முடிவு செய்தது. இது விண்டோஸ் (3.11/95 மற்றும் NT) க்கான முதல் விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும். நிரல் விண்டோஸ் ஆக மாற்றப்பட வேண்டும், அதே நேரத்தில் வரைபடங்கள் புதியவற்றுடன் மாற்றப்பட வேண்டும் மற்றும் ஒரு புதிய கதைக்களம் எழுதப்பட வேண்டும். இந்த திட்டத்திற்கு பேட்ரிக் லாக்னி தலைமை தாங்கினார், அவர் பேட்டில் ஐல் 2 க்கான வீடியோ பிளேயரை எழுதினார் மற்றும் பேட்டில் ஐல் 2 அணியைச் சேர்ந்த பல அசல் கிராஃபிக் கலைஞர்களைக் கொண்டிருந்தார். நிரல் உருவாக்கப்பட்டுக் கொண்டிருந்தபோது, ப்ளூ பைட்ஸ் சந்தைப்படுத்தல் துறை இந்த தயாரிப்புக்கு விண்டோஸ் ஆதரவுடன் பேட்டில் ஐல் 2 க்கான தரவு குறுவட்டியாக சந்தைப்படுத்துவதற்குப் பதிலாக பேட்டில் ஐல் 3 என்று பெயரிட பரிந்துரைத்தது. 600, 000 பிரதிகள் விற்றன. பேட்டில் ஐல் தீவுக்கு இரண்டு தரவு வட்டுகளும், பேட்டில் ஐல் 2 தீவுக்கு ஒரு தரவு வட்டுகளும் வெளியிடப்பட்டன. பேட்டில் ஐல் 3 என்பது பேட்டில் ஐல் 2 இன் மிகவும் வளர்ந்த மாறுபாட்டைக் குறிக்கிறது. இருப்பினும், 1990 களின் பிற்பகுதியில், ப்ளூ பைட் பழைய மாடல் இனி போதுமானதாக இல்லை என்று முடிவு செய்து, தொடரின் மாடலை மாற்ற முடிவு செய்தது. ஜூலை 1997 இல், பேட்டில் ஐல் உரிமையில் ஒரு நுழைவு பானாசோனிக் எம் 2 க்கான ப்ளூ பைட்டின் பணிகளில் இருந்தது, ஆனால் அமைப்பு ரத்து செய்யப்பட்டதால் அது ஒருபோதும் நடக்கவில்லை. 1997 ஆம் ஆண்டில் ஒரு புதிய பேட்டில் ஐல் விளையாட்டு 3-டி தந்திரோபாய அணி விளையாட்டாக வெளியிடப்பட்டதுஃ இன்குபேஷன், எக்ஸ்-காம் போன்றதுஃ யுஎஃப்ஓ டிஃபென்ஸ் மற்றும் பின்னர் 2000 ஆம் ஆண்டில், பேட்டில் ஐல்ஃ தி ஆண்டோசியா வார் இது முறை அடிப்படையிலான உத்திகள் மற்றும் நிகழ்நேர உத்திகளுக்கு இடையிலான இடைவெளியைக் குறைக்க முயன்றது. இரண்டு பட்டங்களும், லேசான வெற்றியைப் பெற்றாலும், பேட்டில் ஐல் பிராண்ட் பாரம்பரிய, பலகை விளையாட்டு பாணி விளையாட்டுகளைக் குறிக்கும் என்று எதிர்பார்த்த பல பழைய வீரர்களை அந்நியப்படுத்தின. ப்ளூ பைட் மற்றொரு விளையாட்டில் (மற்றும் வகை) பேட்டில் ஐல் பிராண்ட் பெயரைப் பயன்படுத்த முயற்சித்தது, இந்த முறை ஒரு எம்எம்ஓஆர்பிஜி டார்க்ஸ்பேஸ், இது ஒரு காலத்திற்கு பேட்டில் ஐல் விஃ டார்க்ஸ்பேஸ் என்று அழைக்கப்பட்டது, ஆனால் ப்ளூ பைட் யுபிசாஃப்ட் வாங்கிய பிறகு டார்க்ஸ்பேஸ் ஒரு சுயாதீன திட்டமாக மாறியது. முதல் விளையாட்டுகள் அமிகா மற்றும் எம்எஸ்-டோஸுக்கு கிடைத்தன. பின்னர், மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸ் விளையாட்டுகளின் இலக்காக மாறியது. 2013 ஆம் ஆண்டில், தாமஸ் ஹெர்ட்ஸ்லருக்கு (ப்ளூ பைட்டின் இணை நிறுவனர்) சொந்தமான மொபைல் கேம் நிறுவனமான ஸ்ட்ராடோடைன்மென்ட், எல். எல். சி, பேட்டில் ஐலின் வளர்ச்சி மற்றும் மறுதொடக்கத்தை அறிவித்தது. பேட்டில் ஐல்ஃ த்ரெஷோல்ட் ரன் அந்த ஆண்டு ஐஓஎஸ் வெளியீட்டிற்கு திட்டமிடப்பட்டது. தோல்வியுற்ற கூட்ட நிதியுதவி பிரச்சாரம் உட்பட பல தாமதங்களுக்குப் பிறகு, இந்த திட்டம் செப்டம்பர் 2014 இல் நிறுத்தப்பட்டது. 2015 ஆம் ஆண்டில், ஸ்ட்ராடோடைன்மென்ட் காமா நெறிமுறை என்ற தலைப்பில் பேட்டில் ஐலின் ஆன்மீக வாரிசை அறிவித்தது. 2016 ஆம் ஆண்டில் வர்த்தக முத்திரையான பேட்டில் ஐல் யுபிசாஃப்ட் நிறுவனத்தால் வாங்கப்பட்டது. ஒட்டுமொத்த வரவேற்பு, பேட்டில் ஐல் தொடர் விமர்சனங்களில் நேர்மறையான கருத்துக்களைப் பெற்றுள்ளது. 1992 ஆம் ஆண்டு அறிவியல் புனைகதை விளையாட்டுகளின் கணக்கெடுப்பில் கம்ப்யூட்டர் கேமிங் வேர்ல்ட் தலைப்புக்கு ஐந்தில் மூன்று-பிளஸ் நட்சத்திரங்களை வழங்கியது, "புதிய உலகங்களைத் தேடும் தொடர்ச்சியான விளையாட்டாளருக்கு வெற்றி பெறுவது மகிழ்ச்சியாக இருந்தது" என்று எழுதியது. 1994 ஆம் ஆண்டு கணக்கெடுப்பு விளையாட்டுக்கு ஐந்தில் இரண்டு-பிளஸ் நட்சத்திரங்களை வழங்கியது, "இறுதி முடிவில் இன்னும் ஒரு மென்மை உள்ளது" என்று கூறியது. இந்தத் தொடர் உலகம் முழுவதும் 650,000 பிரதிகள் விற்றுள்ளது. கேம்ஸ் பேட்டில் ஐல் (1991, மூலோபாயம்) பேட்டில் ஐல் டேட்டா டிஸ்க் I (1992, மூலோபாயம்) பேட்டில் ஐல் டேட்டா டிஸ்க் II (1993, மூலோபாயம்) பேட்டில் ஐல் '93 என்றும் அழைக்கப்படுகிறதுஃ குரோமோஸின் சந்திரன். பேட்டில் ஐல் 2200 (1994, மூலோபாயம்) ஐரோப்பிய தலைப்புஃ பேட்டில் ஐல் 2 பேட்டில் ஐல் II டேட்டா டிஸ்க் I (1994, மூலோபாயம்) பேட்டில் ஐல் II என்றும் அழைக்கப்படுகிறதுஃ டைட்டனின் லெகஸி அல்லது பேட்டில் ஐல் II இயற்கைக்காட்சி சிடி பேட்டில் ஐல் 2220: பேரரசரின் நிழல் (1995, மூலோபாயம்) ஐரோப்பிய தலைப்புஃ பேட்டில் ஐல் 3: பேரரசரின் இன்குபேஷனின் நிழல்ஃ டைம் ரன்னிங் அவுட் (1997, தந்திரோபாயங்கள்) ஐரோப்பிய தலைப்புஃ இன்குபேஷன்ஃ பேட்டில் ஐல் கட்டம் நான்கு இன்குபேஷன்ஃ தி வைல்டர்னஸ் மிஷன்ஸ் (தந்திரோபாயங்கள்) இன்குபேஷன் பேட்டில் ஐல் விரிவாக்க பேக்ஃ தி ஆண்டோசியா வார் (2000, மூலோபாயம்) ஜெர்மன் தலைப்புஃ பேட்டில் ஐல்ஃ டெர் ஆண்டோசியா-கான்ஃப்ளிக்ட் பேட்டில் ஐல்ஃ த்ரெஷோல்ட் ரன் (திட்டமிடப்பட்ட 2013 மறுதொடக்கம், திட்டம் பேட்டில் ஐல் இரண்டு இலவச திறந்த மூல குளோன்களை ஊக்கப்படுத்தியுள்ளதுஃ மேம்பட்ட மூலோபாய கட்டளை, முதன்முதலில் 1998 இல் வெளியிடப்பட்டது, இரண்டு விளையாட்டு முறைகளைக் கொண்டுள்ளதுஃ ஒன்று பேட்டில் ஐலுக்கு மிகவும் ஒத்திருக்கிறது மற்றும் அதன் சொந்தமானது, வளங்களின் மிகவும் சிக்கலான நிர்வாகத்துடன். இது விண்டோஸ் மற்றும் லினக்ஸுக்கு கிடைக்கிறது. 2001 ஆம் ஆண்டில் முதன்முதலில் வெளியிடப்பட்ட கிரிம்சன் ஃபீல்ட்ஸ், அசல் பேட்டில் ஐல் விளையாட்டு இயக்கவியலை நெருக்கமாகப் பின்பற்றுகிறது, தவிர இது புதிய கட்டிடங்களைக் கட்ட அனுமதிப்பதில்லை. இந்த விளையாட்டு லினக்ஸ், விண்டோஸ், மேக் ஓஎஸ் எக்ஸ், பீஓஎஸ், ட்ரீம்காஸ்ட் மற்றும் ஏஆர்ஓஎஸ் உள்ளிட்ட பல்வேறு தளங்களில் கிடைக்கிறது. இது பல உட்பொதிக்கப்பட்ட சாதனங்களுக்கும் அனுப்பப்படுகிறதுஃ ஷார்ப் ஜாரஸ், நோக்கியா 770, விண்டோஸ் சிஇ, விண்டோஸ் மொபைல் (பாக்கெட் பிசி), பாம் ஓஎஸ் 5, ஆண்ட்ராய்டு, வி 43 மற்றும் ஜிபி 2 எக்ஸ். இரண்டு குளோன்களும் ஒரு வரைபட எடிட்டர் மற்றும் பேட்டில் ஐல் மற்றும் ஹிஸ்டரி லைன் வரைபடங்களை ஏற்றக்கூடிய ஒரு மாற்றியை உள்ளடக்கியது. 2013 ஆம் ஆண்டில், பேட்டில் வேர்ல்ட்ஸ்ஃ குரோனோஸ், பேட்டில் ஐலின் ஆன்மீக வாரிசாக விவரிக்கப்பட்டது, அதே ஆண்டு ஒரு வெற்றிகரமான கிக்ஸ்டார்ட்டர் பிரச்சாரத்தைத் தொடர்ந்து கிங் ஆர்ட் கேம்ஸால் வெளியிடப்பட்டது. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் அதிகாரப்பூர்வ வலைத்தளம் (காப்பகப்படுத்தப்பட்டது) ரத்து செய்யப்பட்ட ஐஓஎஸ் விளையாட்டுகள் ரத்து செய்யப்பட்ட பானாசோனிக் எம்2 விளையாட்டுகள்