Canada's Greatest Know-It-All
கனடாவின் கிரேட்டஸ்ட் நோ-இட்-ஆல் என்பது ஜனவரி 30,2012 அன்று டிஸ்கவரி சேனலில் (கனடா) அறிமுகமான ஒரு ரியாலிட்டி தொடராகும். இந்தத் தொடரில், பத்து போட்டியாளர்கள் "அனைத்தையும் அறிந்தவர்கள்" என்று கூறிக்கொள்கிறார்கள் மற்றும் தொடர்ச்சியான சவால்களில் போட்டியிடுகிறார்கள். சவால் செய்பவர்கள் சவால்களை வெற்றி பெற இயற்பியல், கணிதம் மற்றும் பொறியியல் பற்றிய நடைமுறை அறிவை நம்பியுள்ளனர், அதே போல் அனைத்தையும் அறிந்த ஒரு ஸ்டீரியோடைப்பை சமாளிப்பதற்கான திறனும் உள்ளது, அவர் அல்லது அவள் எல்லாவற்றையும் அறிந்திருப்பதாகவும் மற்றவர்களின் அறிவை சார்ந்து இல்லை என்றும் அனைவரும் நம்புகிறார்கள். இந்தத் தொடரை டேனியல் ஃபாதர்ஸ் தொகுத்து வழங்குகிறார் மற்றும் விவரிக்கிறார். அத்தியாயம் வடிவம் ஒவ்வொரு அத்தியாயத்திலும் மூன்று சவால்கள் உள்ளன. அனைத்து போட்டியாளர்களும் முதல் இரண்டு சவால்களில் போட்டியிடுகிறார்கள்ஃ ஒவ்வொரு சவாலின் முடிவிலும், ஒரு போட்டியாளர் மோசமான செயல்திறனுக்காக ஆபத்து மண்டலத்திற்கு அனுப்பப்படுகிறார். ஆபத்து மண்டலம் என்பது கடைசி சவாலாகும், இதில் ஒரு போட்டியாளர் வெற்றி பெற்று போட்டியில் தங்கியிருக்கிறார்; மற்றவர் வெளியேற்றப்படுகிறார். ஒவ்வொரு அத்தியாயத்தின் முடிவிலும் ஒரு சடங்கு, வெளியேற்றப்பட்ட போட்டியாளர் விளக்குகளின் வரிசைக்கு அருகில் ஒரு சுவிட்சுக்கு நடந்து செல்கிறார்; சுவிட்சைப் புரட்டுவதால் ஒரு விளக்கு தரையில் விழுகிறது. பெரும்பாலான சவால்களில் குறைந்தபட்சம் ஒரு திருப்பம் அடங்கும்ஃ சவால் நடந்து அல்லது முடியும் வரை அறிவிக்கப்படாத அல்லது வழங்கப்படாத ஒரு விவரம். சில சவால்களில், போட்டியாளர்கள் அணிகளாக ஒழுங்கமைக்கப்படுகிறார்கள். ஒரு அத்தியாயத்திற்கு அணிகள் ஒன்றாக இருக்கும். சீசன் 1 போட்டியாளர்கள் டெட் காஃபி, 56, எண்ணெய் மற்றும் எரிவாயு துளையிடும் ஆலோசகர். சபினா டாசன், 39, கணக்காளர். டான் டைசேர், 25, ஆற்றல் திறன் நிபுணர். ஸ்டீபன் ட்ரூக்கர், 65, உயர்நிலைப் பள்ளி ஆசிரியர், ஓய்வு பெற்றார். நிக் நெல்சன், 32, ஊடக தயாரிப்பாளர். கேரி லூசியர், 46, விண்ட்சர், ஒன்ராறியோ கண்டுபிடிப்பாளர் மற்றும் தொழில்முனைவோர். தாமஸ் போர்ட்டர், 36, இளவரசர் ஆல்பர்ட், சஸ்காட்சுவான் புகைப்படக் கலைஞர். ஜெனிபர் சாலிஸ்பரி, 33, கடற்படை அணு பொறியாளர். வெய்ன் ஸ்குஹாலா, 37, தச்சர். டேவ் ஸ்பென்சர், 38, மில்லரைட். முன்னேற்ற அத்தியாயங்கள் அத்தியாயம் 101: ஜனவரி 30,2012 குழு 1: தாமஸ், ஜெனிபர், ஸ்டீபன், டெட் மற்றும் டான். அணி 2: கேரி, சபினா, நிக், டேவ் மற்றும் வெய்ன். முதல் சவால்ஃ ஒவ்வொரு குழுவும் அட்டை மற்றும் கயிறிலிருந்து ஒரு சிறிய கட்டிடத்தை உருவாக்குகிறது. இந்த கட்டிடம் ஒரு குன்றின் விளிம்பில் அமைந்துள்ளது, மேலும் ஒவ்வொரு கட்டிடத்திலும் ஒரு மாதிரி பன்றி வைக்கப்படுகிறது. கட்டிடங்கள் மாபெரும் விசிறிகளுக்கு உட்படுத்தப்படுகின்றன, அவை கட்டிடங்களை குன்றிலிருந்து வீச முயற்சிக்கின்றன. "மலையிலிருந்து பறக்கும் முதல் பன்றி", விருந்தினரின் கூற்றுப்படி, "இழக்கிறது". தி ட்விஸ்ட்ஃ ஒவ்வொரு அணியும் எதிர் அணியின் கட்டிடத்தை சுழற்றலாம், இது கட்டிடத்தை ரசிகர்களுக்கு மிகவும் பாதிக்கப்படக்கூடியதாக மாற்றும் முயற்சியாகும். முடிவுஃ இரு அணிகளும் ஓரளவு வெடிக்கும் கட்டிடங்களை உருவாக்குகின்றன, ஆனால் ரசிகர்களுக்கு எவ்வளவு சக்தி பயன்படுத்தப்பட்டாலும், எந்த அணியின் பன்றி பறக்காது, மேலும் சவால் ஒரு டிரா என்று அழைக்கப்படுகிறது. இரண்டாவது சவால்ஃ ஒவ்வொரு அணிக்கும் மனிதர்களைப் போல வடிவமைக்கப்பட்ட பத்து கட்அவுட்கள் வழங்கப்படுகின்றன, அவை ஒரு டிரெய்லருக்கு அருகில் வைக்கப்பட வேண்டும். டிரெய்லர் இருபது செறிவு-வட்ட மண்டலங்களின் மையத்தில் உள்ளது; உட்புற மண்டலம் 100 புள்ளிகளுக்கு மதிப்புள்ளது, மற்றும் வெளிப்புற மண்டலம் 5 புள்ளிகளுக்கு மதிப்புள்ளது. ஒவ்வொரு அணியும் தங்கள் கட்அவுட்களை அவர்கள் விரும்பும் இடத்தில் வைக்கலாம், ஆனால் குறைந்தபட்சம் ஒன்று 100-புள்ளி மண்டலத்தில் இருக்க வேண்டும், மேலும் குறைந்தது ஒன்று 95-புள்ளி மண்டலம், 90-புள்ளி மண்டலம், 85-புள்ளி மண்டலம் மற்றும் 80-புள்ளி மண்டலத்தில் இருக்க வேண்டும். கட்அவுட்கள் வைக்கப்பட்டவுடன், டிரெய்லர் டைனமைட் மூலம் வீசப்படுகிறது; ஒவ்வொரு அணியும் இன்னும் நிற்கும் மற்றும் எரியாத ஒவ்வொரு கட்அவுட்டிற்கும் புள்ளிகளின் கூட்டுத்தொகையைப் பெறுகிறது. முடிவுஃ இரு அணிகளின் 100-புள்ளி, 95-புள்ளி, 90-புள்ளி, 85-புள்ளி மற்றும் 80-புள்ளி கட்அவுட்கள் அழிக்கப்படுகின்றன அல்லது எரிக்கப்படுகின்றன, மேலும் புள்ளிகள் எதுவும் கணக்கிடப்படுவதில்லை. அணி 1 85 புள்ளிகளையும் (5+10 + 15 + 25+30) அணி 2 130 புள்ளிகளையும் (20+25 + 25+30 + 30) பெறுகிறது. ஆபத்து மண்டலத்தில் போட்டியிட டெட் தன்னார்வலர்கள். எந்த அணியும் முதல் சவாலை இழக்காததால், டெட் தனது அணி வீரர்களில் ஒருவரை ஆபத்து மண்டலத்திற்கு பரிந்துரைக்க வேண்டும், மேலும் அவர் ஸ்டீபனைத் தேர்ந்தெடுக்கிறார். ஆபத்து மண்டலம்ஃ டெட் மற்றும் ஸ்டீபன் ஐந்து தகுதி பேட்ஜ்களைப் பெற பதினைந்து நிமிடங்கள் உள்ளன. ஒரு மெரிட் பேட்ஜைப் பெற, அவர் ஒரு சாரணர் ஆசிரியரின் திருப்திக்கு ஒரு பணியை முடிக்க வேண்டும். முடிவுஃ டெட் நான்கையும் ஸ்டீபன் இரண்டையும் முடிக்கிறார். ஸ்டீபன் தனது வெளியேற்றத்தைக் குறிக்க முதல் விளக்கை விடுகிறார். அத்தியாயம் 102: பிப்ரவரி 6,2012 குழு 1: தாமஸ், வெய்ன், ஜெனிபர், நிக் மற்றும் டேவ். அணி 2: டான், டெட், சபினா மற்றும் கேரி. முதல் சவால்ஃ ஒவ்வொரு அணிக்கும் ஒரு சேமிப்பு கொள்கலன் மற்றும் ஐம்பது பெட்டிகள் வழங்கப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு பெட்டியிலும் இரண்டு லேபிள்கள் உள்ளனஃ ஒரு பக்கத்தில் உள்ள ஒரு லேபிள் ஒரு தயாரிப்புக்கு பெயரிடுகிறது (எடுத்துக்காட்டாக, வசந்தி சாஃப்ட் ஃபினிஷ் மேட் லிப்ஸ்டிக் ஆன்டி-ஆக்ஸிடன்ட்களுடன்), மறுபுறத்தில் உள்ள மற்ற லேபிள் ஒரு "தொடர்புடைய" தயாரிப்புக்கு பெயரிடுகிறது (எடுத்துக்காட்டாக, குர்லைன் கிஸ்கிஸ் கோல்ட் மற்றும் டைமண்ட்ஸ் லிப்ஸ்டிக்). அனைத்து பெட்டிகளும் சேமிப்பு கொள்கலனில் வைக்கப்பட வேண்டும், சேமிப்பு கொள்கலனின் திறப்பை எதிர்கொள்ளும் மிகவும் விலையுயர்ந்த தயாரிப்புக்கு பெயரிடும் லேபிளுடன். குழு மிகவும் விலையுயர்ந்ததாகக் கருதும் தயாரிப்புகளின் விலைகள் மொத்தமாக உள்ளன, மேலும் பெரிய மொத்த சவால் வெற்றி பெறுகிறது. தந்திரம்ஃ சில ஜோடிகளின் சில்லறை மதிப்பில் உள்ள வேறுபாடு அது தோன்றுவதை விட பெரியது. வசந்தி லிப்ஸ்டிக்கின் அறிவிக்கப்பட்ட மதிப்பு $15; குர்லைன் லிப்ஸ்டிக்கின் அறிவிக்கப்பட்ட மதிப்பு $62000 ஆகும். முடிவுஃ அணி 2 இந்த சவாலை வென்றது. குழு 1 கீழே விவரிக்கப்பட்டுள்ளபடி ஆபத்து மண்டலத்திற்கு ஒரு உறுப்பினரைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். கேரி போட்டியின் முதல் நாளில் "ஹீட் ஸ்ட்ரோக்" நோயால் பாதிக்கப்படுகிறார், மேலும் போட்டியில் தொடர்ந்து இருக்க வற்புறுத்தப்பட வேண்டும். இந்த உண்மை ஒருபோதும் பொதுமக்களுக்கு ஒளிபரப்பப்படவில்லை, ஆனால் கேரி தனது அணியை ஆதரிக்கவில்லை என்பது போல் தோற்றமளிக்க காட்சிகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. இரண்டாவது சவால்ஃ ஒவ்வொரு அணியிடமும் பொருட்களை வாங்க $1000 உள்ளது; இந்த பொருட்களுடன், ஒவ்வொரு அணியும் நான்கு குழு உறுப்பினர்களையும் சுமந்து செல்லும் திறன் கொண்ட ஒரு படகையும், ஒரு அளவு மணலையும் உருவாக்க வேண்டும். ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட பயணங்களில், ஒரு குளத்தின் நடுவில் உள்ள ஒரு தீவுக்கு ஆயிரம் பவுண்டுகள் மணலை கொண்டு செல்ல இந்த படகுகள் இரண்டு வெப்பங்களில் பயன்படுத்தப்பட வேண்டும். தந்திரம்ஃ முதல் வெப்பத்திற்கு, ஒவ்வொரு அணியும் எதிர் அணிக்கு அதன் பொருட்களைக் கொடுக்க வேண்டும் மற்றும் எதிரிகளின் பொருட்களிலிருந்து அதன் முதல் படகை உருவாக்க வேண்டும். இரண்டாவது படகு அவர்களின் சொந்த பொருட்களிலிருந்து கட்டப்பட வேண்டும். அணிகளை சமநிலைப்படுத்துதல்ஃ அணி 1 இரண்டாவது சவாலை எதிர்கொள்ள ஒரு உறுப்பினரைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். அணி 1 முதல் சவாலை இழந்ததால், வெளியே அமர்ந்திருக்கும் உறுப்பினர் ஆபத்து மண்டலத்தில் போட்டியிட வேண்டும். குழு 1 ஜெனிபரை பரிந்துரைக்கிறது. முடிவுஃ அணி 2 ஆரம்பத்தில் பின்தங்கி, ஒரு பயணத்திற்குப் பிறகு, கேரி வெளியே அமர்ந்தார். இது அணி 2 ஐ அணி 1 க்கு சவாலை இழக்க கட்டாயப்படுத்துகிறது, ஆனால் இரு அணிகளும் எப்படியும் சவாலை நிறைவு செய்கின்றன. கேரி ஆபத்து மண்டலத்தில் போட்டியிட தன்னை முன்வைக்கிறார். ஆபத்து மண்டலம்ஃ ஜெனிபர் மற்றும் கேரி ஒவ்வொருவரும் ஒரு கன்வேயர் பெல்ட்டுக்கு அருகில் நிறுத்தப்பட்டுள்ளனர். முதல் சுற்றுக்கு, அவர்கள் மூன்று பொருட்களின் பட்டியலை மனப்பாடம் செய்ய வேண்டும், பின்னர் அந்த மூன்று பொருட்களையும் கன்வேயர் பெல்ட்டிலிருந்து ஒரு நேரத்தில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். இரண்டாவது சுற்று முதல் சுற்றைப் போன்றது, ஆனால் பட்டியலில் நான்கு உருப்படிகள் உள்ளன. ஐந்து உருப்படிகள், ஆறு உருப்படிகள் மற்றும் ஏழு உருப்படிகள் கொண்ட சுற்று இதேபோல் விளையாடப்படுகிறது. முடிவுஃ கேரியை விட ஜெனிபர் அதிக பொருட்களைத் தேர்ந்தெடுக்கிறார். கேரி தனது வெளியேற்றத்தை சமிக்ஞை செய்ய இரண்டாவது விளக்கை உடைக்க வேண்டும். அத்தியாயம் 103: பிப்ரவரி 13,2012 அணி 1: சபினா, டான், டேவ் மற்றும் வெய்ன். குழு 2: ஜெனிபர், டெட், நிக் மற்றும் தாமஸ். முதல் சவால்ஃ ஒவ்வொரு குழுவிற்கும் ஒரு பனிக்கட்டி தொகுதி வழங்கப்படுகிறது, அதில் மனித எலும்புகளின் பிளாஸ்டிக் பிரதிகள் புதைக்கப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு அணியும் பனிக்கட்டியில் இருந்து எலும்புகளை வெளியே எடுத்து ஒரு மணி நேரத்திற்குள் ஒரு எலும்புக்கூடாக இணைக்க வேண்டும். எலும்புக்கூட்டில் வெளியே எடுக்கப்பட்ட மற்றும் சரியாக கூடியிருக்கும் பெரும்பாலான எலும்புகளின் மொத்த எண்ணிக்கை சவாலை வென்றது. தந்திரம்ஃ ஒவ்வொரு அணிக்கும் பனியை உடைக்க ஒரு கருவிகள் வழங்கப்படுகின்றன, ஆனால் ஒரு பனிப்பொழிவு அல்ல. சுமார் இருபது நிமிடங்களுக்குப் பிறகு ஒவ்வொரு அணியின் கருவிகளின் தொகுப்பிலும் ஒரு ஐஸ் பிக் சேர்க்கப்படுகிறது; சவாலை எளிதாக்குவதற்காக ஒவ்வொரு அணியும் புதிய கருவி ஒரு ஐஸ் பிக் என்பதை அங்கீகரிக்க வேண்டும். முடிவுஃ அதிக எலும்புகள் பிரித்தெடுக்கப்பட்ட நிலையில் சபினாவின் அணி சவாலை வென்றது. ஜெனிஃபரின் குழு டேஞ்சர் மண்டலத்திற்கு டெட்டை பரிந்துரைக்கிறது. (தயாரிப்பு குறிப்புஃ அத்தியாயத்தின் தொடக்கத்தில் ஜெனிபரின் குழு "குழு 2" என்று அழைக்கப்படுகிறது, ஆனால் முதல் சவாலின் முடிவில் "குழு 1" என்று அழைக்கப்படுகிறது. இரண்டாவது சவால்ஃ இந்த சவால் நான்கு ஓட்டுநர் சவால்களைக் கொண்டுள்ளது, இது மற்றொரு டிஸ்கவரி சேனல் தொடரான கனடாவின் மோசமான ஓட்டுநரை நினைவூட்டுகிறது. வெய்ன் மற்றும் நிக் பெரிய பாறைகளுக்கு இடையில் 20 அடி நீளமுள்ள லிமோசைனை நிறுத்த வேண்டும். ஜெனிபரும் டானும் ஒரு பிக்அப் டிரக்கை ரயில்வேயின் நீள்வட்டத்தில் ஓட்ட வேண்டும் (தண்டவாளங்கள் உண்மையில் மரத்தால் செய்யப்பட்டிருந்தாலும்), முதலில் முன்னோக்கி, பின்னர் பின்னோக்கி. சபினாவும் டெட்டும் ஒரு பள்ளி பேருந்தில், தூண்களுக்கு இடையில் மூன்று புள்ளிகள் திருப்ப வேண்டும். டேவ் மற்றும் தாமஸ் ஒரு பெரிய டம்ப் டிரக்கை பைலன்களால் குறிக்கப்பட்ட ஒரு போக்கின் வழியாக பின்னோக்கி ஓட்ட வேண்டும், மேலும் டிரக்கின் பின்புறத்தில் ஒரு பிளம்ப் பாப் வைக்க முயற்சிக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு ஓட்டுநரும் 50 புள்ளிகளுடன் தொடங்குகிறார்கள், மேலும் தண்டவாளங்களில் இருந்து விழுந்ததற்காகவோ, பாறைகளைத் தாக்கியதற்காகவோ அல்லது கோபுரங்களைத் தாக்கியதற்காகவோ ஐந்து புள்ளிகள் கழிக்கப்படுகின்றன. முடிவுஃ ஜெனிபரின் குழு இந்த சவாலை இழக்கிறது. நிக்கின் செயல்திறன் மிகவும் மோசமாக இருந்தது (அவர் 50 க்கு 15 அல்லது 30 சதவீதம் மதிப்பெண் பெற்றார்), மேலும் அவர் ஆபத்து மண்டலத்தில் போட்டியிட வேண்டும். ஆபத்து மண்டலம்ஃ டெட் மற்றும் நிக் ஒரு பலகையில் இடுகையிடப்பட்ட முப்பத்தாறு கேள்விகளைக் காட்டுகின்றனர். (உதாரணமாக, "குதிக்க முடியாத ஒரே பாலூட்டி எது?"). மாறி மாறி, ஒவ்வொரு போட்டியாளரும் தனது எதிரியிடம் ஒரு கேள்வியைக் கேட்கிறார்கள். இருப்பினும், கேள்வி கேட்பவர் தனக்கு பதில் தெரிந்த ஒரு கேள்வியைத் தேர்வு செய்ய வேண்டும். சரியான பதிலுக்கு ஒரு புள்ளி வழங்கப்படுகிறது; அவர் அல்லது கேள்வியாளர் கேள்விக்குப் பதிலளிக்க முடியாவிட்டால் பதிலளிப்பவருக்கு ஒரு புள்ளி வழங்கப்படுகிறது. இந்த விளையாட்டு பத்தொன்பது பேரில் சிறந்த பத்து பேர் விளையாடுகிறார்கள். முடிவுஃ டெட் 10 முதல் 5 வரை சுற்றில் வெற்றி பெறுகிறார். நிக் மூன்றாவது விளக்கை உடைக்க வேண்டும். அத்தியாயம் 104: பிப்ரவரி 20,2012 அணிகள் இல்லைஃ இந்த அத்தியாயத்தில் போட்டியாளர்கள் தனித்தனியாக போட்டியிடுகிறார்கள். முதல் சவால்ஃ ஒவ்வொரு போட்டியாளரும் ஒரு லான்காஸ்டரை ("இரண்டாம் உலகப் போரின் மிகவும் பிரபலமான நேச நாட்டு குண்டுவீச்சு") ஒரு லிமோசின் மீது ஒரு "வெடிகுண்டை" போட வழிநடத்த வேண்டும், "இந்த மாபெரும் சரளை குன்றின் அடிவாரத்தில் இருந்து 1080 அடி தொலைவில் நிறுத்தப்பட்டுள்ளது". லான்காஸ்டர் ஒரு மணி நேரத்திற்கு 172 மைல் (150 முடிச்சுகள்) வேகத்தில் சரளை குன்றின் மீது பறக்கிறது, பின்னர் குழி தரையிலிருந்து 400 அடி உயரத்தில் லிமோசின் பறக்கிறது. ஒவ்வொரு போட்டியாளரும் விமானியுடன் வானொலி தொடர்பில் இருப்பதால், "இப்போது விடுங்கள், விடுங்கள்!" என்று ஆர்டர் செய்ய வேண்டும். வெடிகுண்டை வெளியிட. போட்டியாளர்கள் தங்கள் சொந்த முயற்சிக்குப் பிறகு மற்ற போட்டியாளர்களின் முடிவுகளைக் காணவில்லை. முடிவுஃ கடைசி போட்டியாளரான டேவ், 15 மீட்டரில் மிக அருகில் வருகிறார். டான், 187 மீட்டரில் மிகவும் தொலைவில், ஆபத்து மண்டலத்தில் உள்ளது. இரண்டாவது சவால்ஃ ரெப்டிலியா மிருகக்காட்சிசாலையின் கண்காணிப்பாளரான ஆண்ட்ரே என்கோ, பி. எச். டி. யிலிருந்து ஊர்வன பற்றிய சொற்பொழிவு போட்டியாளர்களுக்கு வழங்கப்படுகிறது. தி ட்விஸ்ட்ஃ சுமார் 100 தொடக்கப்பள்ளி மாணவர்களுக்கு பத்து நிமிட பாடத்தை மேம்படுத்துவதே உண்மையான சவால். மாணவர்களும் டாக்டர் என்கோவும் போட்டியாளர்களை தரவரிசைப்படுத்துகிறார்கள். கூடுதலாக, டான் கடைசி இடத்தைப் பிடிக்கக்கூடாது அல்லது அவர் டேஞ்சர் ஜோன் சவால் இல்லாமல் வெளியேற்றப்படுவார். முடிவுஃ வெய்ன் மிக மோசமான போட்டியாளராக மதிப்பிடப்படுகிறார். ஆபத்து மண்டலம்ஃ டான் மற்றும் வெய்ன் மூன்று மணி நேரத்தில், ஸ்டைரோஃபோம், பிளாஸ்டிக் மற்றும் மரம் மற்றும் அட்டை கொண்ட ஒரு மாதிரி விமானத்தை உருவாக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு விமானமும் அதன் படைப்பாளரால் 55 அடி உயரத்திலிருந்து ஒரு முறை ஹேங்கரில் வீசப்படுகிறது. மூவரும் பறந்த மொத்த தூரம் வெற்றியாளரையும் தோல்வியுற்றவரையும் தீர்மானிக்கிறது. தி ட்விஸ்ட்ஃ டான் மற்றும் வெய்னுக்குத் தெரியாமல், மற்ற ஐந்து போட்டியாளர்கள் மூன்று விமானங்களை உருவாக்குவதில் ஒத்துழைக்கிறார்கள். முடிவுஃ வெய்னின் விமானங்கள் மொத்தம் 192 அடி பறக்கின்றன. டானின் விமானங்கள் மொத்தம் 103 அடி பறக்கின்றன. அணியின் விமானங்கள் மொத்தம் 103 அடி பறக்கவில்லை என்றால், டான் ஒரு நிவாரணத்தை வென்று வெளியேற்றப்படுவதில்லை. இருப்பினும், அணியின் விமானங்கள் 151 அடி தூரத்தை நிர்வகிக்கின்றன, டான் நான்காவது விளக்கை உடைக்கிறார். அத்தியாயம் 105: பிப்ரவரி 27,2012 குழு 1: சபினா, ஜெனிபர் மற்றும் டேவ். அணி 2: வெய்ன், தாமஸ் மற்றும் டெட். முதல் சவால்ஃ ஒவ்வொரு அணியும் ஒரு காரை வளைவிலிருந்து குதிக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு குழுவும் எந்த காரை பயன்படுத்த வேண்டும் என்பதை தீர்மானிக்கிறதுஃ ஒரு பான்டியாக் சன்ஃபயர், ஒரு செவர்லே லூமினா அல்லது ஒரு லிங்கன் டவுன் கார். ஒவ்வொரு குழுவும் கார் எவ்வளவு வேகமாக செல்லும் (மணிக்கு 30 கிமீ முதல் மணிக்கு 65 கிமீ வரை) மற்றும் வளைவு எவ்வளவு உயரமாக இருக்கும் (ஒரு மீட்டர் வரை) என்பதை தீர்மானிக்கிறது, மேலும் கார் வளைவுக்கு முன்னால் எங்கு தரையிறங்கும் என்பதைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்; இந்த நிலை ஒரு ஸ்ப்ரே-வர்ணம் பூசப்பட்ட எக்ஸ் என்று குறிக்கப்படுகிறது, மேலும் இது அவர்களின் இலக்கு என்று அழைக்கப்படுகிறது. முடிவுஃ குழு 2 லுமினாவைப் பயன்படுத்துகிறது, மணிக்கு 65 கிமீ வேகத்தில் 44 அங்குல உயர வளைவை நோக்கி ஓடுகிறது, தங்கள் எக்ஸ் 42,6 அடி வளைவுக்கு அப்பால் வைக்கத் தேர்வுசெய்கிறது. அவர்கள் இந்த இலக்கை கணக்கீட்டை விட குடல் உணர்வின் அடிப்படையில் கணிக்கிறார்கள். லுமினா தங்கள் இலக்கைத் தாண்டி 22 அடி தூரம் குதிக்க முடிகிறது. குழு 1 சன்ஃபயரைப் பயன்படுத்துகிறது, மணிக்கு 65 கிமீ வேகத்தில் ஆனால் 32 அங்குல வளைவு உயரத்துடன், தங்கள் இலக்கை 63 அடி வளைவுக்கு முன்னால் வைக்கிறது; அவர்களின் கார் அவர்களின் இலக்கை விட 25 அடி குறைவாக விழுகிறது. டேவ் தன்னார்வத் தொண்டர்கள் தன்னை ஆபத்து மண்டலத்தில் வைக்கிறார்கள். இரண்டாவது சவால்ஃ முதல் கட்டத்தில், ஒவ்வொரு அணியும் இருபது மீட்டர் தூரத்திற்கு ஒரு பேஸ்பால் சுடும் ஒரு சிறிய ட்ரெபுச்செட்டை உருவாக்க வேண்டும். ஒரு அணி முதல் கட்டத்தை முடித்தவுடன், அவர்கள் இரண்டாம் கட்டத்திற்கு செல்லலாம். இரண்டாம் கட்டத்தில், மூன்று மீட்டர் விட்டம் மற்றும் தரையில் இருந்து பதினைந்து மீட்டர் உயரத்தில் கூடைப்பந்தாட்டத்தை சுட அணிகள் ஒரு பெரிய, முன்பே கட்டப்பட்ட ட்ரெபுச்செட்டைப் பயன்படுத்துகின்றன. ஒரு கூடையின் மதிப்பு ட்ரெபுச்செட் விளிம்பிலிருந்து எவ்வளவு தூரம் உள்ளது என்பதைப் பொறுத்தது. முதலாம் கட்டத்தை நிறைவு செய்யும் முதல் அணிக்கு கூடைப்பந்து போட்டிகளை சுட முழு இரண்டு மணி நேரம் உள்ளது; மற்ற அணிக்கு அவர்கள் முதல் கட்டத்தை முடிக்கும் போது இருந்து மற்ற அணியின் இரண்டு மணி நேரம் முடியும் வரை மட்டுமே நேரம் உள்ளது. தந்திரம்ஃ ஒவ்வொரு ட்ரெபுச்சிலும் உள்ள வெளியீட்டு முத்திரை தளர்வானது, மேலும் அணி முத்திரையை கவனித்து அதை மறுசீரமைக்காவிட்டால் ஒவ்வொரு ஷாட்டிலும் தளர்த்தப்படுகிறது. முடிவுஃ அணி 1 முதல் அவுட் ஆகும், அதே நேரத்தில் அணி 2 முதல் கட்டத்தை முடிக்கும் வரை 20 நிமிடங்களை இழக்கிறது. அணி 2 20 மீட்டர் மற்றும் 30 மீட்டரில் இரண்டு கூடைகளை அடிக்கிறது. அணி 1 கோல் அடிக்கவில்லை. ஜெனிஃபர் சபினாவை ஆபத்து மண்டலத்தில் வைக்கிறார். ஆபத்து மண்டலம்ஃ 96 வட்டுகள் உள்ளன, ஒவ்வொன்றும் ஒரு சின்னத்துடன் குறிக்கப்படுகின்றன. டேவ் மற்றும் சபினா ஒவ்வொருவரும் ஒன்பது சின்னங்களின் அர்த்தத்தைக் கொண்ட ஒரு பலகையைக் கொண்டுள்ளனர் ("பயோஹேஸார்ட்", "பேஸ்மேக்கருடன் சேர்க்கை இல்லை", "எர்த்", "மெர்குரி", "யூரோ", "அனார்கி" (ஏ), "பயோஹேஸார்ட்", "பவர்" (உண்மையில் காத்திருப்பு சின்னம்), மற்றும் "அஸ்லெபியஸின் கம்பி"); அவர்கள் வட்டை சின்னத்துடன் கொண்டு வந்து அதன் அர்த்தத்துடன் பொருத்த வேண்டும். வட்டுகள் ஆரஞ்சு மற்றும் வெள்ளை நிறத்தில் உள்ளன; சபினா ஆரஞ்சு வட்டுகளை மட்டுமே எடுக்க வேண்டும், டேவ் வெள்ளை வட்டுகளை மட்டுமே எடுக்க வேண்டும். ஒரு போட்டியாளர் ஒன்பது பேருடனும் பொருந்தியவுடன், பத்தாவது சின்னத்தின் பொருள் வெளிப்படுகிறது. இந்த சின்னத்தில் ஒரே ஒரு வட்டு மட்டுமே உள்ளது; யார் அந்த வட்டைப் பெறுகிறாரோ, நிறத்தைப் பொருட்படுத்தாமல், வெற்றி பெறுகிறார். முடிவுஃ டேவ் அனைத்து ஒன்பது சின்னங்களையும் தீர்த்து, பின்னர் வெற்றி பெற "வெற்றி" சின்னத்தை (ஒரு லாரல் மாலை) காண்கிறார். சபினா ஐந்தாவது விளக்கை உடைக்கிறார். அத்தியாயம் 106: மார்ச் 5,2012 அணிகள் இல்லைஃ இந்த அத்தியாயத்தில் போட்டியாளர்கள் தனித்தனியாக போட்டியிடுகிறார்கள். முதல் சவால்ஃ மீதமுள்ள ஐந்து நோ-இட்-ஆல்ஸ் (சுமார் நாற்பது) சுற்றுலாப் பயணிகளின் குழுவுடன் நயாகரா ஆற்றில் ஜெட்-படகு சவாரி செய்கின்றன. படகு சவாரி செய்யும் போது, வழிகாட்டி நயாகரா நதி மற்றும் அதன் வரலாறு பற்றிய "நூறு உண்மைகளை" ஓதுகிறார். தி ட்விஸ்ட்ஃ வழிகாட்டி அவர்களுக்கு ஓதிக் காட்டிய உண்மைகள் குறித்து புரவலன் இருபது கேள்வி பாப் வினாடி வினாவை நடத்துகிறார். முடிவுஃ பாப்-வினாடி வினா போட்டியில் டேவ் மிக மோசமாக ஸ்கோர் செய்கிறார், இது அவரை தற்காலிகமாக ஆபத்து மண்டலத்தில் வைக்கிறது. டேவ் இரண்டாவது சவாலை முதலில் முடித்தால், அவர் ஆபத்து மண்டலத்திற்கு வெளியே இருப்பதாகவும், இரண்டாவது சவாலில் இரண்டு மோசமான போட்டியாளர்கள் ஆபத்து மண்டலத்தில் இருப்பதாகவும் புரவலன் அறிவிக்கிறார். இரண்டாவது சவால்ஃ சவாலின் முதல் கட்டத்தில், ஒவ்வொரு போட்டியாளரும் ஒரு பயிற்சி டம்மியில் சிபிஆரை நிரூபிக்க வேண்டும். மூன்று மீட்பு நிபுணர்களைக் கொண்ட குழு ஒவ்வொரு போட்டியாளரையும் தரப்படுத்துகிறது. தி ட்விஸ்ட்ஃ அனைத்து போட்டியாளர்களும் முதல் கட்டத்தை முடித்த பின்னரே புரவலன் இரண்டாவது கட்டம் இருப்பதாக அறிவிக்கிறார், இது ஆபத்து மண்டலத்திற்கான போட்டியாளர்களை தீர்மானிக்கும் உண்மையான சவாலாகும்ஃ ஒவ்வொரு போட்டியாளரும் உருவகப்படுத்தப்பட்ட விபத்து நடந்த காட்சிக்கு முதல் பதிலளிப்பவராக செயல்பட வேண்டும். உருவகப்படுத்தப்பட்ட இந்த விபத்தில் ஐந்து வாகனங்கள் ஈடுபட்டுள்ளன. ஒரு ஸ்கூட்டர் ஒரு டேங்கர் டிரக் மோதியது, ஸ்கூட்டரின் ஓட்டுநர் காயமடைந்தார், ஆனால் சுயநினைவுடன் தரையில் கிடந்தார். ஒரு பிக்அப் டிரக் டேங்கர் டிரக்கில் மோதியது, மேலும் புகைபிடித்து வருகிறது (ஆனால் உண்மையில் தீப்பிடிக்கவில்லை); பிக்அப்பின் பயணி மயக்கமடைந்துள்ளார். ஒரு ஸ்டேஷன் வேகன் ஒரு "ஹைட்ரோ கம்பத்தில்" மோதியது, அது இப்போது காரின் மேல் உள்ளது, நேரடி கம்பிகள் தரையைத் தொடும். இறுதியாக, மற்றொரு கார் கவிழ்ந்தது, அதன் ஓட்டுநர் வெளியேற்றப்பட்டு மயக்கமடைந்து தரையில் கிடந்தார். இதன் விளைவாக தாமஸ் மற்றும் வெய்ன் உண்மையில் ஸ்டேஷன் வேகனை "நேரடி" கம்பிகளால் தொட்டனர், இதன் விளைவாக அவர்கள் மின்சாரம் பாய்ந்து இறந்திருப்பார்கள். ஜெனிபர் உண்மையில் "நேரடி" கம்பியைத் தொட்டு, மயக்கமடைந்த பிக்அப் பயணியை அதன் மீது வைக்கிறார். புரட்டப்பட்ட காரின் மயக்கமடைந்த ஓட்டுநரை டெட் நகர்த்துகிறார், இது அவளை முடக்கக்கூடும். டேவ் முழு சூழ்நிலையையும் "மின்சாரம் தாக்காமல்" மற்றும் பக்கவாதம் ஏற்படாமல் கையாளுகிறார். இறுதியாக டேவ் 77 சதவீதமும், வெய்ன் 65 சதவீதமும், டெட் 53 சதவீதமும், தாமஸ் 50 சதவீதமும், ஜெனிபர் 45 சதவீதமும் மதிப்பெண்கள் பெற்றுள்ளனர். ஆபத்து மண்டலம்ஃ ஜெனிஃபர் மற்றும் தாமஸ் நான்கு தங்க்ராம் புதிர்களைத் தீர்க்க வேண்டும்ஃ மெழுகுவர்த்தி, மலை, மீன் மற்றும் ஸ்வான். புதிர்கள் ஒரு கூண்டில் உள்ளன; ஒவ்வொரு போட்டியாளரும் கூண்டுக்குள் நுழைய ஒரு பூட்டின் நான்கு இலக்க கலவையை தீர்மானிக்க வேண்டும், மற்றொன்று கூண்டிலிருந்து வெளியேற வேண்டும். தாமஸ் மெழுகுவர்த்தியை மட்டுமே முடிக்கிறார்; ஜெனிபர் நான்கையும் முடிக்கிறார். தாமஸ் ஆறாவது விளக்கை உடைக்கிறார். அத்தியாயம் 107: மார்ச் 12,2012 அணி 1: டெட் மற்றும் வெய்ன். குழு 2: ஜெனிபர் மற்றும் டேவ். முதல் சவால்ஃ ஒரு புல்லட் ஊடுருவக்கூடிய பொருட்களின் எண்ணிக்கையை அணிகள் யூகிக்க வேண்டும். கீழ் செல்லாமல் நெருக்கமாக இருக்கும் அணி சுற்றில் வெற்றி பெறுகிறது; இரண்டு யூகங்களும் கீழ் இருந்தால், எந்த அணியும் சுற்றில் வெற்றி பெறாது. சுற்று ஒன்றுஃ ஒரு 2.5-inch முழு உலோக ஜாக்கெட் சுற்று. 300 வின்செஸ்டர் மேக்னமில் இருந்து மாட்டிறைச்சி ஸ்டீக்குகளில் சுடப்படுகிறது, ஒவ்வொன்றும் ஒரு அங்குல தடிமன் மற்றும் உறைந்த மற்றும் அரை அங்குல ஒட்டு பலகை தாள் மூலம் ஆதரிக்கப்படுகிறது. ஜெனிஃபர் மற்றும் டேவ் நான்காவது ஸ்டீக் மூலம் புல்லட் நிறுத்தப்படும் என்று யூகிக்கிறார்கள், அதே நேரத்தில் டெட் மற்றும் வெய்ன் புல்லட் பதினோராவதுக்குள் நிறுத்தப்படும் என்று யூகிக்கிறார்கள். புல்லட் ஏழாவது ஸ்டீக் மூலம் நிறுத்தப்படுகிறது, டெட் மற்றும் வெய்னுக்கு ஒரு சுற்று கொடுக்கிறது. சுற்று இரண்டுஃ அரை அங்குல ஒட்டு பலகை தாள்களில் ஒரு கருப்பு தூள் மஸ்கெட்டிலிருந்து ஒரு முன்னணி புல்லட் சுடப்படுகிறது. ஜெனிபர் மற்றும் டேவ் நான்கு (மீண்டும்) யூகிக்கிறார்கள், டெட் மற்றும் வெய்ன் பதினொரு (மீண்டும்) யூகிக்கிறார்கள், ஆனால் புல்லட் பதினொரு தாள்களையும் கடந்து செல்கிறது, மேலும் எந்த அணியும் இந்த சுற்றில் வெற்றி பெறவில்லை. மூன்றாவது சுற்றுஃ ஒரு. 308-காலிபர் முழு உலோக ஜாக்கெட் ஒரு பிரவுனிங் 1919A6 இலிருந்து எழுத்து-அளவு கணினி-அச்சு காகிதத்தின் ரீம்களில் சுடப்படுகிறது. ஜெனிபர் மற்றும் டேவ் எட்டு யூகிக்கிறார்கள், டெட் மற்றும் வெய்ன் பதினான்கைத் தேர்வு செய்கிறார்கள்; புல்லட் நான்காவது இடத்தில் நிறுத்தப்படுகிறது, எனவே ஜெனிபர் மற்றும் டேவ் சுற்றில் வெற்றி பெறுகிறார்கள். நான்காவது சுற்று (டை பிரேக்கர்): டை பிரேக்கருக்கு, மிக நெருக்கமான யூகம், மேல் அல்லது கீழ், வெற்றி பெறுகிறது. ஒரு. 308-காலிபர் முழு உலோக ஜாக்கெட் ஒரு பிரவுனிங் 1919A6 இலிருந்து அரை அங்குல ஒட்டு பலகை தாள்களில் சுடப்படுகிறது. ஜெனிபர் மற்றும் டேவ் 14 ஐ யூகிக்கிறார்கள், டெட் மற்றும் வெய்ன் 18 ஐ யூகிக்கிறார்கள். புல்லட் இருபத்தி நான்காவது தாள் மூலம் நிறுத்தப்படுகிறது, எனவே டெட் மற்றும் வெய்ன் வெற்றி பெறுகிறார்கள். இரண்டாவது சவால்ஃ அணிகள் ஒவ்வொன்றிற்கும் ஒரு டியூன் பக்கி வழங்கப்படுகிறது, மேலும் நான்கு சுற்றுகளை முடிக்க வேண்டும். முதல் தந்திரம்ஃ ஒவ்வொரு பக்கியிலிருந்தும் ஏழு பாகங்கள் அகற்றப்படுகின்றன, மேலும் அணி பந்தயத்திற்கு முன் அவற்றை மீண்டும் அணிய வேண்டும். இரண்டாவது தந்திரம்ஃ "ஒரு கையை என் முதுகுக்குப் பின்னால் கட்டி இதைச் செய்ய முடியும்" என்ற ஒரே மாதிரியான பெருமையின் அடிப்படையில், ஒவ்வொரு போட்டியாளரும் அவரது மேலாதிக்கக் கையை அவரது முதுகுக்குப் பின்னால் கட்டியுள்ளனர். புரவலன் அவற்றை இலவசமாக வெட்டுவதற்கு முன்பு அணி தங்கள் குன்றின் வண்டியை மீண்டும் ஒன்றாக இணைக்க வேண்டும். மூன்றாவது தந்திரம்ஃ "என்னால் இதைக் கண்ணை மூடிக்கொண்டு செய்ய முடியும்" என்ற மற்றொரு ஒரே மாதிரியான பெருமையின் அடிப்படையில், ஒவ்வொரு அணியிலும் ஒரு உறுப்பினர் பார்க்க முடியாமல் முதல் மடியில் ஓட்ட வேண்டும்; அவர்களின் அணி வீரர் தங்கள் ஓட்டுநரை வாய்மொழியாக இயக்க வேண்டும். நான்காவது தந்திரம்ஃ "என்னால் இதை பின்னோக்கி செய்ய முடியும்" என்ற மூன்றாவது ஒரே மாதிரியான பெருமையின் அடிப்படையில், முதல் மடியில் உள்ள பயணி கண்ணாடிகளை மட்டுமே பயன்படுத்தி இரண்டாவது மடியில் பின்னோக்கி ஓட்ட வேண்டும். இரண்டாவது மடியில் முடிந்ததும், ஒவ்வொரு குழு உறுப்பினரும் மேலும் ஒரு மடியில் சாதாரண வழியில் மற்றும் முடிந்தவரை வேகமாக ஓட்டுகிறார்கள். முடிவுஃ ஜெனிபர் மற்றும் டேவ் இந்த சவாலை வென்றனர். இதன் விளைவாக நான்கு பேரும் ஆபத்து மண்டலத்தில் போட்டியிடுவார்கள் என்று புரவலன் அறிவிக்கிறார். ஆபத்து மண்டலம்ஃ ஒவ்வொரு போட்டியாளரும் இந்தத் தொடர் முழுவதும் இதுவரை கற்றுக்கொண்ட விஷயங்களைப் பற்றி பத்து கேள்விகள் கொண்ட பல தேர்வு வினாடி வினாவை எதிர்கொள்கின்றனர். ஒவ்வொரு கேள்விக்கும் நான்கு தேர்வுகள் உள்ளன, அவை ஒரு மாபெரும் தொகுதியின் நான்கு பக்கங்களிலும் அச்சிடப்படுகின்றன. போட்டியாளர்கள் இந்த தொகுதிகளை பிரமிடு வடிவத்தில் எதிர்கொள்ளும் சரியான பதிலுடன் வைக்க வேண்டும், பின்னர் பிரமிடின் மேல் நிற்க வேண்டும். போட்டியாளர் குறைந்தபட்சம் ஒரு கேள்வியையாவது தவறாக கேட்டால், அவர் அல்லது அவள் "தவறு" என்று மட்டுமே கூறப்படுவார்கள், மேலும் குறைந்தபட்சம் ஒரு பதிலையாவது மாற்ற வேண்டும். முப்பது நிமிடங்களுக்குப் பிறகு, புரவலன் இனி "தவறு" என்று மட்டும் கூறவில்லை, ஆனால் எந்த கேள்விகளுக்கு தவறாக பதிலளிக்கப்பட்டுள்ளது என்று கூறுகிறார். முடிவுஃ நான்கு போட்டியாளர்களும் தங்கள் பிரமிடுகளை முப்பது நிமிடங்களுக்குள் தீர்க்க முடியாது. ஜெனிஃபர் மெதுவாக இருக்கிறார்; அவள் ஏழாவது விளக்கை உடைத்து வெளியேற்றப்படுகிறாள். அத்தியாயம் 108: மார்ச் 19,2012 முதல் சவால்ஃ வெய்ன், டேவ் மற்றும் டெட் ஆகியோர் நோ-இட்-ஆல் பிட்டில் 100 டிஸ்க்குகளின் களத்தில் செல்ல வேண்டும். ஒவ்வொன்றிலும் ஐந்து வட்டுகள் உள்ளன, மேலும் ஒரு வட்டிலிருந்து அடுத்த வட்டுக்கு செல்லும் பாதையைக் கண்டுபிடிக்க பதினாறு கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்க வேண்டும். தங்கள் ஐந்தாவது வட்டை அடையும் முதல் இரண்டு பேர் (அதில் ஒரு சாவியின் படம் உள்ளது) ஒரு குன்றின் வண்டியை குழியிலிருந்து வெளியேற்றி இறுதிப் போட்டிக்குள் செலுத்துகிறார்கள்; மூன்றாவது வெளியேற்றப்படுகிறது. தவறான வட்டை (வெற்று வட்டு அல்லது போட்டியாளரின் வட்டு) எடுக்கும் ஒரு போட்டியாளருக்கு இரண்டு நிமிட அபராதம் விதிக்கப்படுகிறது. முடிவுஃ டெட் முதலில் முடிக்கிறார். டேவ் இரண்டாவது இடத்தைப் பிடித்தார், மேலும் இப்போது நீக்கப்பட்ட வெய்னுடன் இணக்கமாக இருப்பதற்கான வியத்தகு சைகையை செய்கிறார், அவர் பத்து இரண்டு நிமிடங்களுக்கு மேல் அபராதங்களை செலுத்துகிறார், மேலும் அவரது தொடக்க வட்டில் உள்ள திசைகளை ஒருபோதும் தீர்க்கவில்லை. இரண்டாவது சவால்ஃ டேவ் மற்றும் டெட் குழியிலிருந்து தங்கள் ஹோட்டலுக்கு ஒரு காரில் செல்ல வேண்டும். அவர்கள் குழி வெளியேறும் இடத்திலிருந்து இடது அல்லது வலதுபுறம் திரும்பலாம், மேலும் அபராதம் இல்லாமல் மேலும் இடதுபுறம் திரும்பலாம், ஆனால் போட்டியாளர் ஒவ்வொரு வலது திருப்பத்திற்கும் ஐந்து கிலோமீட்டர் அபராதம் விதிக்கப்படுகிறார். குறுகிய தூரத்தில் ஹோட்டலுக்கு வரும் போட்டியாளர், அபராதங்களுக்குப் பிறகு, 100 புள்ளிகளுடன் மூன்றாவது சவாலுக்குச் செல்கிறார்; மற்றவர் முதல் போட்டியாளரின் தூரத்தை விட ஒரு கிலோமீட்டருக்கு 100 புள்ளிகள் கழித்தல் இரண்டு புள்ளிகளுடன் நுழைகிறார். தி ட்விஸ்ட்ஃ ஹோட்டலுக்கு விரைவான வழி குழியிலிருந்து இடதுபுறம் திரும்புவது, அதைத் தொடர்ந்து தவிர்க்க முடியாத வலதுபுறம் திரும்புவது; ஒரு போட்டியாளர் ஒரு ஐந்து கிலோமீட்டர் அபராதத்தை செலுத்த தயாராக இருக்க வேண்டும். முடிவுஃ டெட் குழியிலிருந்து வலதுபுறம் திரும்புகிறார், ஆனால் தொலைந்து போகிறார், மேலும் ஒரு வலதுபுறம் திரும்ப வேண்டும், மொத்தம் 5 கி. மீ. அபராதம் விதிக்கப்படுகிறது. டேவ் குழியிலிருந்து இடதுபுறம் திரும்பி, தவிர்க்க முடியாத வலது திருப்பத்தை எடுக்க வேண்டும், ஆனால் அவரது செறிவு குறைகிறது, மேலும் அவர் வெளியேறும் வழியைத் தவறவிடுகிறார், இதனால் அவர் மேலும் இரண்டு வலது திருப்பங்களை எடுக்கிறார்; அவர் மொத்தம் 15 கிமீ அபராதங்களை செலுத்துகிறார். இருவரும் ஹோட்டலுக்கு 45,9 கிமீ பயணம் செய்கிறார்கள், எனவே சவால் அபராதங்களில் தீர்மானிக்கப்படுகிறது; டெட் மொத்தம் 50,9 கிமீ (முழு 100 புள்ளிகளுக்கு) மற்றும் டேவ் மொத்தம் 60,9 கிமீ (80 புள்ளிகளுக்கு). மூன்றாவது சவால்ஃ டேவ் மற்றும் டெட் நிகழ்ச்சிக்கு விண்ணப்பித்த "நூறு பேர்" கொண்ட நடுவர் குழுவிலிருந்து பத்து கேள்விகளை எதிர்கொள்கிறார்கள், ஆனால் அதைச் செய்யத் தவறிவிட்டனர். புரவலன் பின்னர் கூடுதல் கேள்விகளை முன்வைக்கிறார். இந்த இறுதி சவாலில் 150 புள்ளிகள் உள்ளன என்று அறிவிக்கப்படுகிறது, ஆனால் புள்ளிகள் எவ்வாறு வழங்கப்படுகின்றன என்பது ஒருபோதும் குறிப்பிடப்படவில்லை. தி ட்விஸ்ட்ஃ வைரங்கள் மிகவும் அடர்த்தியானவை என்று டேவ் கூறும்போது, டெட் "இல்லை, கேரி இருந்தது" என்று நகைச்சுவையாகக் கூறுகிறார். டேவ் அல்லது டெட் அறியாமல், கேரி, அத்தியாயம் 102 இல் வெளியேற்றப்பட்ட போட்டியாளர், நடுவர் குழுவில் அமர்ந்துள்ளார். அவர் கேட்கிறார், "கனடாவின் மிகப் பெரிய அறிவாக இருக்க நீங்கள் தகுதியானவர் என்பதால் உங்களுக்கு என்ன சிறப்பு?" டெட் மற்றும் டேவ் கேரிக்கு பதிலளிக்க மறுக்கிறார்கள், ஆனால் புரவலரிடமிருந்து இதே போன்ற கேள்விக்கு பதிலளிக்க வேண்டும். முடிவுஃ டேவ் இரண்டாம் இடத்தைப் பிடித்தார், டெட் கனடாவின் கிரேட்டஸ்ட் நோ-இட்-ஆல் ஆனார். சீசன் 2 போட்டியாளர்களான ஆபிரகாம் (அபே) கம்மானிக், ஹால் பீச், நுனாவுட் ஆண்ட்ரூ ரேடர், ஒட்டாவா, ஒன்ராறியோ பென் ஈடி, கல்கரி, ஆல்பர்ட்டா பில் ராபின்சன், மடெய்ரா பார்க், பிரிட்டிஷ் கொலம்பியா கார்லா டேவிட்சன், கல்கரி, ஆல்பர்ட்டா டக் ஹிக்டன், டொராண்டோ, ஒன்ராறியோ லாரா சுயென், மிசிசாகா, ஒன்ராறியோ ஓவன் காரட், ஸ்ப்ரூஸ் க்ரோவ், ஆல்பர்ட்டா ஸ்காட் கிராவெல், கல்கரி, ஆல்பர்ட்டா புரோகிரஸ் ஆண்ட்ரூ ஆகியோர் சீசன் 2 க்கான கனடாவின் கிரேட்டஸ்ட் நோ-இட்-ஆல் என்ற பட்டத்தைப் பெற்றுள்ளனர். அத்தியாயங்கள் அத்தியாயம் 1 (14 ஜனவரி 2013) குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் டிஸ்கவரி சேனல் கனடா டிஸ்கவரி சேனல் (கனடா) அசல் நிரலாக்க 2010 களின் கனேடிய ரியாலிட்டி தொலைக்காட்சி தொடர் 2012 கனேடிய தொலைக்காட்சி தொடர் அறிமுகங்களில் பதிவு வலைத்தள நிரல் தளம்