The Fairyland Story
1985 ஆம் ஆண்டில் டைட்டோவால் உருவாக்கப்பட்ட மற்றும் வெளியிடப்பட்ட ஒரு இயங்குதள ஆர்கேட் வீடியோ கேம் ஆகும். விளையாட்டில், அனைத்து எதிரிகளின் திரையையும் அழிக்க வேண்டும் என்ற நோக்கத்துடன், வீரர் சூனியக்காரி டோலமியை கட்டுப்படுத்துகிறார். எதிரிகளை பெரிய கேக்குகளாக மாற்ற டோலமி தனது தண்டைப் பயன்படுத்தலாம், பின்னர் அதை மற்ற எதிரிகள் மீது தளங்களில் இருந்து தள்ளலாம், இது அவர்களை ஸ்குவாஷ் செய்து போனஸ் புள்ளிகளை வழங்கும். டோலமியின் ஏவுகணை ஆரத்தை அதிகரிக்கும் பல்வேறு பொருட்களும், அதே நேரத்தில் பல எதிரிகளைக் கொல்லும் பல்வேறு பொருட்களும் கட்டங்கள் முழுவதும் தோன்றும். பபுள் பாபில் மற்றும் தி நியூசிலாந்து ஸ்டோரி போன்ற பிற்கால டைட்டோ இயங்குதள விளையாட்டுகளுடன் விளையாட்டு ஒப்பிடப்பட்டுள்ளது. இது பல்வேறு வீட்டு அமைப்புகளுக்கு அனுப்பப்பட்டுள்ளது, மேலும் பல்வேறு டைட்டோ தொகுப்புகளில் வெளியீடுகளைக் கண்டுள்ளது. கேம்ப்ளே தி ஃபெய்ரிலேண்ட் ஸ்டோரி என்பது ஒரு மேடை ஆர்கேட் கேம் ஆகும். ஒவ்வொரு திரையிலும் உள்ள அனைத்து எதிரிகளையும் தோற்கடிக்கும் நோக்கத்துடன், ஒற்றைத் திரை நிலைகளின் தொடர்ச்சியின் மூலம் வீரர் சூனியக்காரி டோலமியைக் கட்டுப்படுத்துகிறார். டோலமியின் முக்கிய ஆயுதம் அவரது ஏவுகணை மந்திரம் ஆகும், இது தற்காலிகமாக எதிரிகளை பெரிய கேக்குகளாக மாற்றும். ஒரு "கேக்" வடிவத்தில் இருக்கும்போது, எதிரிகள் மேலும் மாயத் தாக்குதல்களால் அல்லது ஒரு மேடையில் இருந்து வெளியேற்றப்படுவதன் மூலம் அழிக்கப்படலாம், ஒருவேளை கீழே உள்ள மற்ற எதிரிகளை முறியடிக்கலாம். ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட எதிரிகளை ஸ்குவாஷ் செய்வது அதிக புள்ளிகள் மற்றும் சில நேரங்களில் கூடுதல் போனஸில் விளைகிறது. ஒரு கேக்கின் கீழ் எதிரியை வீழ்த்தியதற்காக 2000 புள்ளிகள் வழங்கப்படுகின்றன, ஒவ்வொரு கூடுதல் எதிரியும் வழங்கப்பட்ட புள்ளிகளின் எண்ணிக்கையை இரட்டிப்பாக்குகிறது. ஒரே இடத்தில் இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட எதிரிகள் ஒரே நேரத்தில் கொல்லப்பட்டால், அந்த இடத்தில் ஒரு நாணயம் தோன்றும், இது கூடுதல் புள்ளிகளுக்கு சேகரிக்கப்படலாம், மேலும் அதிக புள்ளிகள் சேகரிக்கப்பட்டால், புள்ளிகளில் பெருக்கப்படும், இதனால் வீரர் ஒரு உயிரை இழக்க மாட்டார். டோலமியின் எதிரிகள் வழக்கமான கற்பனை உயிரினங்களை அடிப்படையாகக் கொண்டவர்கள்-இவற்றில் ஆர்க்ஸ், பன்றி போன்ற வீரர்கள், சாலமண்டர்கள், நெருப்பை சுவாசிக்கக்கூடிய டிராகன் போன்ற உயிரினங்கள், மந்திரவாதிகள், டோலமி சுருங்கி மறைந்து போகச் செய்யக்கூடிய மந்திரவாதிகள், மதகுருமார்கள், தங்களை பெருக்கக்கூடிய ஆயர்கள், கோலம்ஸ் மற்றும் ரைட்ஸ், ஹூட் செய்யப்பட்ட உயிரினங்கள் டோலமியின் மந்திரத்தின் மூலம் கட்டம் கட்டலாம். கடைசியாக எஞ்சியிருக்கும் எதிரியின் அளவை அழிக்க டோலமி அதிக நேரம் எடுத்தால், இறுதியில் அந்த எதிரி புள்ளிகள் வழங்காமல் மறைந்துவிடுவார். இருப்பினும், டோலமி ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட எதிரிகளை மட்டத்திலிருந்து அழிக்க அதிக நேரம் எடுத்தால், ஹார்ன்ட் என்ற பறக்கும் பிசாசு டோலமியைக் கொல்வதாகத் தெரிகிறது. டோலமியின் மந்திரத்திற்கு பிசாசு பாதிப்பில்லாதது, மேலும் தப்பிப்பிழைப்பதற்கான ஒரே வழி டோலமி மீதமுள்ள அனைத்து எதிரிகளையும் கொல்வதுதான். டோலமியின் மரணங்கள் அவளைக் கொல்லும் எதிரியைப் பொறுத்து வெவ்வேறு வழிகளில் அனிமேஷன் செய்யப்படுகின்றன. அவள் சில நேரங்களில் சில பயன்பாட்டு போனஸ்களை சேகரிக்கலாம், இது ஒரு குறுகிய காலத்திற்கு அவளுடைய சக்தியையும் மந்திரத்தின் வரம்பையும் அதிகரிக்கிறது அல்லது தாக்குதல் போனஸ்கள், பொதுவாக, கேக்-உருவகப்படுத்துதல் மற்றும் திரையில் உள்ள அனைத்து எதிரிகளையும் அழிக்கும். நிலைகளுக்கு இடையிலான பல்வேறு இடைவெளிகளில், விளையாட்டின் போது ஒரு இடைவேளை திரை தோன்றும், இதில் டோலமி ரோடெமி என்ற பெரிய, இறக்கைகள் இல்லாத நீல டிராகனின் பின்புறத்தில் சவாரி செய்வதைக் காட்டுகிறது. மேம்பாடு மற்றும் வெளியீடு தி ஃபெய்ரிலேண்ட் ஸ்டோரி ஜூலை 1985 இல் ஜப்பானில் டைட்டோவாலும், அந்த ஆண்டின் பிற்பகுதியில் வட அமெரிக்காவிலும் வெளியிடப்பட்டது. இது ஹிரோஷி "ஓனிஜஸ்ட்" சுஜினோவால் வடிவமைக்கப்பட்டது, தி நிஞ்ஜா வாரியர்ஸ் வடிவமைப்பில் மிகவும் பிரபலமானது, ஒய். சுச்சிதா இசையமைத்த இசை மற்றும் தடாஷி கிமிஜிமா செய்த ஒலி விளைவுகளுடன். டைட்டோவின் யோகோஹாமா நிறுவனத்தில் பணிபுரிந்தபோது, சுஜினோ ஒரு விளையாட்டுக்கு ஒரு யோசனையை உருவாக்கினார், அங்கு வீரர் எதிரிகளை பெரிய கேக்குகளின் கீழ் நசுக்குவதன் மூலம் தோற்கடிக்க வேண்டியிருந்தது, இது நாம்கோவின் டிக் டக் மீதான போதை பழக்கத்தால் ஓரளவு ஈர்க்கப்பட்டதாக அவர் கூறுகிறார். விளையாட்டின் ஆரம்ப பதிப்புகள் "சலிப்பானவை" என்று கூறப்பட்டன, மேலும் ஆப்பிள் II க்கான ப்ரோடர்பண்டின் லோட் ரன்னரால் ஈர்க்கப்பட்ட சுஜினோ இந்த முடிவால் பெரும்பாலும் மகிழ்ச்சியடையவில்லை, அவர் விளையாட்டுக்கு மூலோபாயம் மற்றும் மனப்பாடம் செய்வதற்கு அதிக முக்கியத்துவம் கொடுத்தார், இதில் மறுசீரமைக்கப்பட்ட மேடை வடிவமைப்புகள் இடம்பெற்றன. விளையாட்டின் இறுதி முதலாளி முடிக்க ஒரு வாரம் பிடித்தது. டைட்டோவில் உள்ள நிர்வாகிகள் விளையாட்டை முடிவுக்குக் கொண்டுவருவதற்கான யோசனையை எதிர்த்தனர், மேலும் அணி அதை அகற்ற வேண்டும் என்று கோரினர், இருப்பினும் சுஜினோ அவர்களின் கோரிக்கையை புறக்கணித்தார். ஹாட்-பி உருவாக்கிய மற்றும் வெளியிடப்பட்ட ஒரு எம்எஸ்எக்ஸ் போர்ட், 1987 ஆம் ஆண்டில் வெளியிடப்பட்டது. இந்த துறைமுகம் ஆர்கேட் பதிப்பில் காணப்படாத புதிய நிலைகளைக் கொண்டிருந்தது. இந்த துறைமுகத்தில் இரண்டு புதிய எதிரிகளும் இடம்பெற்றனர், அயர்ன் கோல்ம், இது கோல்ம் எதிரியைப் போன்றது, ஆனால் டோலமியின் மந்திரத்திலிருந்து பாதுகாக்கப்படுகிறது, மேலும் ஃப்ளெக், டோலமியின் அதே மந்திரத்தைப் பயன்படுத்தக்கூடிய ஒரு எதிரி. பின்னர், ஒரு ஷார்ப் எக்ஸ்68000 துறைமுகம் எஸ். பி. எஸ்ஸால் உருவாக்கப்பட்டு வெளியிடப்பட்டது, மேலும் 1991 ஆம் ஆண்டில் வெளியிடப்பட்டது. இருப்பினும், எம்எஸ்எக்ஸ் துறைமுகத்தைப் போலல்லாமல், இது ஆர்கேட் பதிப்பின் மிகவும் நேரடியான துறைமுகமாக இருந்தது. அசல் ஆர்கேட் பதிப்பில் காணப்படாத பல அம்சங்களை இது சேர்த்தது, அதாவது நிலை முன்னேற்றம் மற்றும் அதிக மதிப்பெண் சேமிப்பு, மற்றும் இரண்டு ஒலிப்பதிவுகளுக்கு இடையிலான தேர்வு, தேர்வுகள் அசல் ஒலிப்பதிவின் முன்மாதிரி அல்லது ரீமிக்ஸ் செய்யப்பட்ட ஒலிப்பதிவு. 2003 ஆம் ஆண்டில், ஐ-மோட் மற்றும் ஈஸ்வெப் நெட்வொர்க் சேவைகள் மூலம் ஜப்பானிய மொபைல் போன்களுக்கு ஒரு துறைமுகம் கிடைத்தது. இந்த துறைமுகத்தின் சில இசை டைட்டோ தயாரித்த மொபைல் கேம்களுக்கான ஒலிப்பதிவு ஆல்பத்தில் தோன்றுகிறது. அசல் ஆர்கேட் பதிப்பின் பின்பற்றப்பட்ட பதிப்புகள் பின்னர் ஆர்கேட் தொகுப்புகளான டைட்டோ லெஜெண்ட்ஸ் 2, டைட்டோ மெமோரீஸ் ஜோகன், டைட்டோ மெமோரீஸ் பாக்கெட், டைட்டோ லெஜெண்ட்ஸ் பவர்-அப் ஆகியவற்றில் சேர்க்கப்படும். டிசம்பர் 3,2020 அன்று, ஹாம்ஸ்டர் கார்ப்பரேஷனின் ஆர்கேட் காப்பக முன்முயற்சியின் ஒரு பகுதியாக விளையாட்டின் ஒரு துறைமுகம் நிண்டெண்டோ சுவிட்ச் மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 4 இல் உலகளவில் வெளியிடப்பட்டது. இந்த துறைமுகத்தில் ஆன்லைன் லீடர்போர்டுகள் மற்றும் புதிய விளையாட்டு முறைகள் உள்ளன. ஆர்கேட் காப்பக துறைமுகம் பின்னர் டைட்டோ மைல்கற்களில் இடம்பெற்றது. கணினியின் இயல்புநிலை 40-விளையாட்டு வரிசையின் ஒரு பகுதியாக இந்த விளையாட்டு டைட்டோ எக்ரெட் II மினியில் இடம்பெற்றுள்ளது. டோஸ் உருவாக்கிய விளையாட்டின் என்இஎஸ் பதிப்பு 1986 இல் வெளியிட திட்டமிடப்பட்டது, ஆனால் அது ரத்து செய்யப்பட்டது. தி ஃபெய்ரிலேண்ட் ஸ்டோரி பற்றிய வரவேற்பு மற்றும் பாரம்பரிய ரெட்ரோஸ்பெக்டிவ் பார்வைகள் கலவையானவை மற்றும் நேர்மறையானவை. ரெட்ரோ கேமரின் ஒரு இதழில் தி நியூசிலாந்து ஸ்டோரியில் ஒரு சிறிய மதிப்பாய்வு, அதன் நிலை வடிவமைப்புகள் மற்றும் எளிமையான விளையாட்டு இயக்கவியல் காரணமாக விளையாட்டு "சிறப்பு எதுவும் இல்லை" என்று கூறியது. பிளேஸ்டேஷன் அதிகாரப்பூர்வ இதழ்-யு. கே., டைட்டோ லெஜெண்ட்ஸ் பவர் அப்-ஐ மதிப்பாய்வு செய்யும் போது, அதை பரசோல் ஸ்டார்ஸுடன் சாதகமற்ற முறையில் ஒப்பிட்டது, இது பரசோல் ஸ்டார்ஸிற்கான "ஆடை ஒத்திகை" என்று குறிப்பிடுகிறது. டைட்டோ மெமோரீஸ் ஜோகனில் பபுள் பாபில் ஒரு பூட்டப்பட்ட விளையாட்டு என்ற உண்மையை விமர்சித்தபோது, ஹார்ட்கோர் கேமர் ஒருவர் அதை "செய்ய முடியும்" என்றும் டான் டோகோ டான் என்றும் கூறினார், இறுதியில் அது "நீங்கள் எஸ்பிரெசோவை விரும்பும் போது சிதைந்துவிடும்" என்று கூறினார். டைட்டோ லெஜெண்ட்ஸ் 2 ஐ மதிப்பாய்வு செய்யும் போது, யூரோகேமர் இந்த விளையாட்டு "மிகவும் சேர்க்கை" என்று எழுதினார், இருப்பினும் கூட்டுறவு விளையாட்டு இல்லாததால் அதை விமர்சித்தார். ஹார்ட்கோர் கேமிங் 101 இன் விளையாட்டைப் பற்றிய ஆழமான பின்னோக்கிய மதிப்பாய்வு மிகவும் சாதகமாக இருந்தது, அதன் விரிவான கிராபிக்ஸ் (நேரத்திற்கு) மற்றும் அதன் ஆபத்து-வெர்சஸ்-வெகுமதி விளையாட்டு கூறுகளுக்காக விளையாட்டைப் பாராட்டியது. தொடக்க வீரர்களுக்கு மிகவும் தண்டனை அளிப்பதாகவும், 99 முதல் 101 சுற்றுகளில் தொடரும் உரிமையை வீரர்களுக்கு மறுப்பதாகவும் விளையாட்டை விமர்சித்தபோது, "அழகான பிளாட்ஃபார்மர் விளையாட்டுகள் மற்றும்/அல்லது பபுள் பாபில் போன்ற விளையாட்டுகளில்" உள்ளவர்களுக்கு இந்த விளையாட்டு "மிகவும் பரிந்துரைக்கப்படுகிறது" என்று முடித்தார். இருப்பினும், சேவ் சிஸ்டம் கூடுதலாக இருப்பதால், ஷார்ப் எக்ஸ்68000 பதிப்பு விளையாட்டை விளையாட சிறந்த வழியாகும் என்றும், அதே போல் வீரர்கள் எப்போது வேண்டுமானாலும் தொடர அனுமதிக்கிறது என்றும் குறிப்பிடப்பட்டது. டைட்டோ மைல்கற்களில் விளையாட்டைச் சேர்ப்பது இதேபோல் கலவையான நேர்மறையான பதிலுக்கு வழிவகுத்தது. multiplayer.it, கேமிங் ஏஜ் மற்றும் டச்ஆர்கேட் போன்ற சில மதிப்பாய்வு தளங்கள், அதன் இயக்கவியலுக்காக அதைப் பாராட்டின, பிந்தைய இரண்டிலிருந்து சில சிறிய விமர்சனங்களுடன். ஹார்ட்கோர் கேமர் மற்றும் நிண்டெண்டோ வேர்ல்ட் ரிப்போர்ட் போன்ற மற்றவர்கள் இதை பபுள் பாபிலுடன் சாதகமற்ற முறையில் ஒப்பிட்டனர். ஃபேர்லேண்ட் கதை பெரும்பாலும் பபுள் பாபிளின் ஆன்மீக முன்னோடிகளில் ஒன்றாக கருதப்படுகிறது, பெரும்பாலும் ஒத்த விளையாட்டு இயக்கவியல் காரணமாக. தி ஃபெய்ரிலேண்ட் ஸ்டோரியில் இருந்து விளையாட்டு கூறுகள் மற்றும் பவர்-அப்கள் பின்னர் தி நியூசிலாந்து ஸ்டோரியில் பயன்படுத்தப்படும். டோலமியை ஒத்த ஒரு தொகுதி உருவாக்கம் தி நியூசிலாந்து ஸ்டோரியில் ஒரு மறைக்கப்பட்ட மட்டமாக தோன்றுகிறது. ரெயின்போ தீவுகளில் ஒரு மறைக்கப்பட்ட உலகம், மேஜிகல் தீவு என்று அழைக்கப்படுகிறது, இது தி ஃபெய்ரிலேண்ட் ஸ்டோரியை அடிப்படையாகக் கொண்டது. வோர்ம் எதிரி பின்னர் டான் டோகோ டான் மற்றும் டான் டோகோ டான் 2 ஆகிய இரண்டிலும் தோன்றினார். குறிப்புகள் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் தி ஃபெய்ரிலேண்ட் ஸ்டோரி அட் தி இன்டர்நேஷனல் ஆர்கேட் மியூசியம் 1985 வீடியோ கேம்கள் ஆர்கேட் வீடியோ கேம்கள் ரத்து செய்யப்பட்ட நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டம் கேம்கள் மொபைல் கேம்கள் எம்எஸ்எக்ஸ் கேம்கள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் நிண்டெண்டோ சுவிட்ச் கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் 4 கேம்கள் எக்ஸ்68000 கேம்கள் பெண் கதாநாயகிகளைக் கொண்ட வீடியோ கேம்கள் மந்திரவாத விண்டோஸ் கேம்களைப் பற்றிய வீடியோ கேம்கள் டைட்டோ ஆர்கேட் கேம்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் ஹாம்ஸ்டர் கார்ப்பரேஷன் கேம்கள் மல்டிபிளேயர் ஹாட்ஸீட் கேம்கள்