Twilight (company)
ட்விலைட் ஹாரோகேட்டை தளமாகக் கொண்ட ஒரு பிரிட்டிஷ் வீடியோ கேம் டெவலப்பர் ஆவார். ட்விலைட் வரலாற்றை ஸ்டூவர்ட் குக், மார்க் மேசன், ஜேசன் மெக்கன், ஆண்டி ஸ்வான் மற்றும் பீட்டர் டாட்டர்சால் ஆகியோர் நிறுவினர். ஹாரோகேட்டை தளமாகக் கொண்ட எனிக்மா மாறுபாடுகள் என்ற ஸ்டுடியோவில் அவர்கள் ஒன்றாக பணிபுரிந்தனர், அங்கு அவர்கள் பெரும்பாலும் குறுகிய கால இடைவெளியில் உரிமம் பெற்ற பண்புகளின் அடிப்படையில் விளையாட்டுகளை உருவாக்கினர். 1989 ஆம் ஆண்டில், மேசன் பணிநீக்கம் செய்யப்பட்டார், இதனால் குக், மெக்கன், ஸ்வான் மற்றும் டாட்டர்சால் ஆகியோர் 1990 ஆம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில் நிறுவனத்தை விட்டு வெளியேறினர். இந்த ஐந்து பேரும் 1990 மே 1 அன்று ட்விலைட்டை நிறுவினர். ஒரு நிறுவனத்தின் பெயரைக் கொண்டு வர முயற்சிக்கும்போது, டாட்டர்சால் தி ட்விலைட் ஜோனின் தீம் இசையை ஒலிக்கத் தொடங்கினார், இதனால் அவர்கள் "ட்விலைட்" என்ற பெயரில் குடியேறினர். ரோஜர் டீனிடமிருந்து உத்வேகம் பெற்று, கொமடோர் 64 இல் அதை எளிதில் பிரதிநிதித்துவப்படுத்தும் நோக்கத்துடன் நிறுவனத்தின் லோகோவையும் அவர் உருவாக்கினார். இந்நிறுவனம் தனது முதல் அலுவலகத்தை ஹாரோகேட்டில் உள்ள மேஃபீல்ட் க்ரோவ் என்ற இடத்தில் ஒரு நடுத்தர மாடி வீட்டில் வாடகைக்கு எடுத்தது. அதன் முதல் விளையாட்டு டெல்டா சார்ஜ் ஆகும், இது தாமஸ் லிமிடெட் வெளியிட்ட கமோடோர் 64 முதல் இசட்எக்ஸ் ஸ்பெக்ட்ரம் வரையிலான டெல்டாவின் துறைமுகமாகும். 1990 முழுவதும், ட்விலைட் பல வெளியீட்டாளர்களிடமிருந்து திட்டங்களை ஈர்த்தது, இதில் ஹை-டெக் மென்பொருளுக்கான உரிமம் பெற்ற சொத்துக்களிலிருந்து பல தலைப்புகள் அடங்கும். மார்க் பார்கர், வெய்ன் பில்லிங்ஹாம், டேவ் பாக்ஸ், நோயல் ஹைன்ஸ், ராப் ஹோல்மேன், ஆண்டி செவர்ன், மார்ட்டின் செவர்ன் மற்றும் ஜேம்ஸ் ஸ்மார்ட் ஆகியோரை பணியமர்த்திய பின்னர், நிறுவனம் இரண்டு மேம்பாட்டுக் குழுக்களுடன் செயல்பட்டது, ஒன்று 8-பிட் இயங்குதளங்களில் வேலை செய்கிறது, மற்றொன்று 16-பிட் இயங்குதளங்களுக்கான விளையாட்டுகளை ஆராயத் தொடங்கியது. ட்விலைட் இறுதியில் ஹாரோகேட்டிற்குள் சரியான அலுவலகங்களுக்கு மாற்றப்பட்டது. 1994 ஆம் ஆண்டில், சூப்பர் நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டத்திற்காக ஆல்பிரட் சிக்கனை முடித்த சிறிது நேரத்திலேயே, மெக்கன் மற்றும் டாட்டர்சால் ட்விலைட்டை விட்டு வெளியேறி ஹூக்ஸ்டோனை உருவாக்கினர். ட்விலைட் பின்னர் மெக்கன் கருத்தரித்த ஆல்பிரட் சிக்கனின் உரிமைகளை ஹூக்ஸ்டோனுக்கு மாற்ற ஒப்புக்கொண்டார். ஸ்வானும் இந்த நேரத்தில் நிறுவனத்தை விட்டு வெளியேறினார். அடுத்த ஆண்டுகளில், குக் மற்றும் மேசன் தொடர்ந்து நிறுவனத்தை நடத்தினர், இது வளர்ச்சித் திட்டங்களில் குறிப்பிடத்தக்க சரிவைக் கண்டது. ஃப்ராக் டூட் ரத்து செய்யப்பட்டதைத் தொடர்ந்து, டெல்ஸ்டாருக்கான பேண்டஸி குவெஸ்ட் பாணியில் ஒரு விளையாட்டு, ட்விலைட் 3D வீடியோ கேம்களுக்கு மாறுவதில் சிரமப்பட்டது. குக் மற்றும் மேசன் பணம் செலுத்தி அனைத்து ஊழியர்களையும் பணிநீக்கம் செய்தனர், மேலும் நிறுவனம் இறுதியில் 1997 இல் மூடப்பட்டது. கேம்ஸ் டெல்டா சார்ஜ் (1990, தாலமஸ் லிமிடெட்) ரஃப் & ரெட்டி இன் தி ஸ்பேஸ் அட்வென்ச்சர் (1990, ஹை-டெக் சாப்ட்வேர்) ஆடம் எறும்பு (1990, ஹை-டெக் சாப்ட்வேர்) பிளாட்டிங் (1990, ஓஷன் சாப்ட்வேர்) யோகி பியர் & பிரண்ட்ஸ்ஃ தி கிரீட் மான்ஸ்டர் (1990, ஹை-டெக் சாப்ட்வேர்) ராட் லேண்ட் (1991, சேல்ஸ் கர்வ் இன்டராக்டிவ்) க்விக் டிரா மெக்ரா (1991, ஹை-டெக் சாப்ட்வேர்) டார்க்மேன் (1991, ஓஷன் சாப்ட்வேர்) டபிள்யூ. டபிள்யூ. எஃப் ரெஸில்மேனியா (1991, ஓஷன் சாப்ட்வேர்) மெகா ட்வின்ஸ் (1992) போனன்ஸா பிரதர்ஸ் (1992) வீடியோ கிட் (1992, கிரெம்லின் கிராபிக்ஸ்) கூல் வேர்ல்ட் (1992, ஓஷன் சாப்ட்வேர்) யோகியின் புதையல் வேட்டை (1993)