The Burning Wheel
தி பர்னிங் வீல் என்பது லூக் கிரேனால் சுயாதீனமாக எழுதப்பட்டு வெளியிடப்பட்ட ஒரு கற்பனை டேபிள் டாப் ரோல்-பிளேமிங் கேம் ஆகும். இந்த விளையாட்டு பணித் தீர்மானத்திற்காக ஒரு டைஸ் பூல் மெக்கானிக் (நிலையான ஆறு பக்க பகடை மட்டுமே பயன்படுத்துகிறது) மற்றும் ஒரு கேரக்டர் ஜெனரேஷன் சிஸ்டம் ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்துகிறது, இது புதிய கதாபாத்திரங்களின் வரலாறு மற்றும் அனுபவங்களை பிறப்பிலிருந்து அவர்கள் சாகசத்தைத் தொடங்கும் வரை கண்காணிக்கிறது. கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் அரக்கர்கள் தி கேரக்டர் பர்னர் மனிதர்கள், குள்ளர்கள், எல்வ்ஸ் மற்றும் ஓர்க்ஸை கதாபாத்திரங்களாக உருவாக்குவதற்கான விதிகள் மற்றும் வாழ்க்கை வரலாற்று கூறுகளைக் கொண்டுள்ளது, ஒவ்வொன்றும் ஒட்டுமொத்த விளையாட்டு இயக்கவியலுக்கு தனித்துவமான விதிவிலக்குகள் அல்லது சேர்த்தல்களை வழங்குகிறது. மனிதர்களுக்கு மந்திரவாதம் மற்றும் அற்புதமான விசுவாசம் உள்ளது, எல்வ்ஸ் ஒரு துக்க புள்ளிவிவரம் மற்றும் எழுத்து-பாடல்களைக் கொண்டுள்ளனர், குள்ளர்களுக்கு பேராசை உள்ளது, மற்றும் ஓர்க்ஸ் தெய்வ நிந்தனையான வெறுப்பைக் கொண்டுள்ளனர். மான்ஸ்டர் பர்னர் சப்ளிமெண்ட் முன் தயாரிக்கப்பட்ட அரக்கர்கள் மற்றும் தனிப்பயன் அரக்கர்களை வடிவமைப்பதற்கும் உருவாக்குவதற்கும் இயக்கவியல் மற்றும் பின்னணிகளைக் கொண்டுள்ளது, இது விளையாட்டை மிகவும் பரந்த அளவிலான சாகச மற்றும் அமைப்பை உள்ளடக்க அனுமதிக்கிறது. இந்த தொகுப்பில் எரியும் சக்கரத்திற்கான நான்கு புதிய மற்றும் முழுமையான பந்தயங்களும் உள்ளனஃ கிரேட் வோல்வ்ஸ், ரோடன் (மானுடவியல் எலிகள்), கிரேட் ஸ்பைடர்ஸ் மற்றும் ட்ரோல்ஸ். அமைத்தல் முக்கிய விளையாட்டில் ஒரு பிரத்யேக அமைப்பு இல்லை, ஆனால் மூன்று செட்டிங் சப்ளிமெண்ட்ஸ் உள்ளன. முக்கிய விளையாட்டில், கேரக்டர் ஜெனரேஷனில் பயன்படுத்தப்படும் விதிகள், மெக்கானிக்ஸ் மற்றும் பின்னணி கூறுகள் இயல்பாகவே ஒரு கற்பனை உலகத்தைக் குறிக்கின்றன, ஆனால் எளிதில் மாற்றியமைக்கப்படலாம், மேலும் விளையாட்டின் போது வீரர்கள் தங்கள் சொந்த செட்டிங் உள்ளடக்கத்தை உருவாக்குவதற்கான மெக்கானிக்ஸ் அடங்கும். இந்த விளையாட்டில் மூன்று பிரத்யேக அமைப்புகள் உள்ளனஃ ஜனவரி 2004: அண்டர் எ செர்பென்ட் சன் ஆகஸ்ட் 2005: பர்னிங் சாண்ட்ஸ்ஃ ஜிஹாத், விண்மீன் மண்டலத்தில் பரவியிருக்கும் மதப் போரின் அறிவியல் புனைகதை விரிவாக்கம். பர்னிங் வீலின் படைப்பாளர்களுடன் தொடர்புடைய ஒரு வலைப்பதிவு இந்த விரிவாக்கத்தை டியூன் தொடரை அடிப்படையாகக் கொண்டது என்று விவரிக்கிறது. ஆகஸ்ட் 2007: ஹேயன் சகாப்த ஜப்பானை தளமாகக் கொண்ட மலர்கள் விழுகின்றன. "கவுரவத்திற்கும் அவமானத்திற்கும் இடையில் சிக்கியுள்ள பயங்கரமான புஷி, நிஹோனைப் பாதுகாக்கும் ஆவிகளை அமைதிப்படுத்த முற்படும் புத்திசாலித்தனமான ஷின்டோ பாதிரியார்கள், அரசவையில் வலுவான செல்வாக்கை செலுத்தும் போது இறந்தவர்களின் ஆன்மாக்களுக்காக பிரார்த்தனை செய்யும் சக்திவாய்ந்த பௌத்த பிக்குகள் மற்றும் தோல்வியுற்ற அரசின் கட்டுப்பாட்டிற்காக போராடும் சக்திவாய்ந்த அரசவை உறுப்பினர்கள்". விளையாட்டு இயக்கவியல் மற்றும் தத்துவம் வீரர்கள் தங்கள் கதாபாத்திரங்களுக்கு ஒரு விரிவான பின்னணி வரலாற்றை உருவாக்குகிறார்கள், அதோடு முக்கிய உந்துதல்கள் மற்றும் நெறிமுறைகள் (உள்ளுணர்வுகள் மற்றும் நம்பிக்கைகள்) அவற்றை கதைக்களத்துடனும் மற்ற வீரர் கதாபாத்திரங்களுடனும் (பிசிக்கள்) இணைக்கின்றன. கேம் மாஸ்டர் (ஜிஎம்) விளையாட்டின் திசையில் ஆதிக்கம் செலுத்துவதைத் தடுக்கவும், வீரர்களிடையே ஒத்துழைப்பு மற்றும் நம்பிக்கையை மேம்படுத்தவும் பல விளையாட்டு இயக்கவியல் இருப்பதால், கதை முன்கூட்டியே எழுதப்படுவதை விட இயற்கையாகவே உருவாகிறது. (இது கதாபாத்திரங்களுக்கிடையேயான ஒத்துழைப்பிலிருந்து வேறுபட்டது, அவர்கள் விதிகளின் பின்னணியில் வாதிடலாம் அல்லது சண்டையிடலாம்.) இத்தகைய இயக்கவியலின் எடுத்துக்காட்டுகளில் பேச்சுவார்த்தைக்கு முந்தைய ரோல் அல்லது காட்சி விளைவுகள், 'லெட் இட் ரைட்' விதி மற்றும் மறைக்கப்பட்ட தகவல்கள் இல்லாதது ஆகியவை அடங்கும். கணினிகளின் நம்பிக்கைகள் மற்றும் உள்ளுணர்வுகளை குறிப்பாக ஆராய்ந்து சோதிக்கும் பிரச்சினைகள் மற்றும் சவால்களை உருவாக்க GM ஊக்குவிக்கப்படுகிறார், இதன் விளைவாக கதாபாத்திரங்கள் காலப்போக்கில் தங்கள் குறிக்கோள்கள் மற்றும் அணுகுமுறைகளில் குறிப்பிடத்தக்க மாற்றத்திற்கு ஆளாகின்றன. இந்த விளையாட்டில் பல்வேறு சிக்கலான, ஆனால் தொழில்நுட்ப ரீதியாக விருப்பமான, சண்டை, துரத்துதல், பேச்சுவார்த்தை மற்றும் எழுத்துப்பிழை வார்ப்பு ஆகியவற்றைக் கையாள்வதற்கான துணை அமைப்புகள் உள்ளன. வெளியீட்டு வரலாறு மைய விளையாட்டில் இரண்டு தொகுதிகள் உள்ளனஃ தி பர்னிங் வீல், விதிகள் மற்றும் இயக்கவியல் கொண்ட, மற்றும் கேரக்டர் பர்னர், கூடுதல் விதிகள் மற்றும் கதாபாத்திரங்களை உருவாக்குவதற்கான வாழ்க்கை வரலாற்று கூறுகளுடன். அசல் விதிகள் (இப்போது பர்னிங் வீல் கிளாசிக் என்று குறிப்பிடப்படுகின்றன) நவம்பர் 1,2002 அன்று வெளியிடப்பட்டன. குறிப்பிடத்தக்க விதிகள் மற்றும் உரை மாற்றங்களை உள்ளடக்கிய இரண்டாவது பதிப்பு, பொதுவாக எரியும் சக்கரம் திருத்தப்பட்டது என்று குறிப்பிடப்படுகிறது, இது 5 மே 2005 அன்று வெளியிடப்பட்டது. பர்னிங் வீல் கோல்டு என்ற ஒற்றை-தொகுதி 600 பக்க ஹார்ட்கவர் மூன்றாவது பதிப்பு, பர்னிங் வீல் ரிவைஸ்ட் மற்றும் கேரக்டர் பர்னரின் உள்ளடக்கங்களை இணைத்து 11 ஆகஸ்ட் 2011 அன்று வெளியிடப்பட்டது. ஒவ்வொரு சந்தர்ப்பத்திலும், கவர் ஆர்ட்டில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி, விளையாட்டின் உண்மையான பெயர் வெறுமனே தி பர்னிங் வீல் ஆகும். மூன்று பதிப்புகள் பல அடிப்படை கருத்துக்களைப் பகிர்ந்து கொள்கின்றன, ஆனால் அவற்றின் விதிகள் முற்றிலும் இணக்கமாக இல்லை. மேஜிக் பர்னர் சப்ளிமெண்ட் ஆகஸ்ட் 2008 இல் வெளியிடப்பட்டது. மந்திரத்தின் பல்வேறு சாத்தியமான மெட்டாபிசிகல் ஆதாரங்களை விவரிப்பதன் மூலம் முக்கிய விதி புத்தகத்தில் காணப்படும் வரையறுக்கப்பட்ட விதிகளை இது விரிவுபடுத்துகிறது, அவை மந்திரங்கள் என்ன செய்ய முடியும், அவை எவ்வாறு போடப்படுகின்றன என்பதை எவ்வாறு பாதிக்கின்றன என்பதற்கான தொடர்புடைய விதிகளுடன். மேஜிக் செய்யும் கதாபாத்திரங்களுக்கு பயனுள்ள கூடுதல் பண்புகள் மற்றும் திறன்கள் மற்றும் தனிப்பயன் மந்திரங்களை உருவாக்குவதற்கான ஒரு அமைப்பும் இந்த புத்தகத்தில் உள்ளன. அட்வென்ச்சர் பர்னர் சப்ளிமெண்ட் ஜூலை 2010 இல் வெளியிடப்பட்டது. இதில் விளையாடத் தயாராக உள்ள மூன்று காட்சிகள், அதிகாரப்பூர்வமாக ஆதரிக்கப்படும் அனைத்து பந்தயங்களுக்கும் முன்பே உருவாக்கப்பட்ட கதாபாத்திர வார்ப்புருக்கள் மற்றும் விளையாட்டை எவ்வாறு சிறப்பாக விளையாடுவது மற்றும் வேடிக்கை மற்றும் சவாலுக்கு அமைப்பை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பது பற்றிய ஆலோசனைகளை வழங்கும் விரிவான வர்ணனை பிரிவு ஆகியவை அடங்கும். 2016 ஆம் ஆண்டில் ஒரு வெற்றிகரமான கிக்ஸ்டார்ட்டர் பிரச்சாரத்தைத் தொடர்ந்து, "பர்னிங் வீல் கோல்டு" பதிப்பு வரிசை தொடர்பான இரண்டாவது புத்தகம் "பர்னிங் வீல் கோடெக்ஸ்" திருத்தப்பட்டது. "பர்னிங் வீல் கோடெக்ஸ்" முந்தைய திருத்தப்பட்ட பதிப்பிற்கான அட்வென்ச்சர், மான்ஸ்டர் மற்றும் மேஜிக் பர்னர் புத்தகங்களிலிருந்து கோல்டு விதிகளுக்கு பொருளைப் புதுப்பிக்கிறது, மேலும் சில புதிய, அசல் பொருள் மற்றும் கலைப்படைப்புகளையும் சேர்க்கிறது. தொடர்புடைய விளையாட்டுகள் லூக் கிரேன் கிறிஸ்டோபர் மோல்லரின் அயர்ன் எம்பயர்ஸ் கிராஃபிக் நாவல்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட அறிவியல் புனைகதை ஆர்பிஜியான பர்னிங் எம்பயர்ஸ் என்ற நூலையும் எழுதினார். பர்னிங் எம்பயர்ஸ் பர்னிங் வீலுடன் பல இயக்கவியலைப் பகிர்ந்து கொள்கிறது, மேலும் இது ஜெனரல் கான் 2006 இல் வெளியிடப்பட்டது. கிரேன் மவுஸ் கார்டையும் எழுதினார், இது பர்னிங் வீல் அமைப்பின் எளிமைப்படுத்தப்பட்ட பதிப்பைப் பயன்படுத்துகிறது மற்றும் மவுஸ் கார்டு காமிக்ஸ் உலகில் அமைக்கப்பட்டுள்ளது. இது 2009 ஒரிஜின்ஸ் விருதுகளில் சிறந்த ரோல்-பிளேயிங் கேமை வென்றது. இந்த வரிசையில் உள்ள மற்றொரு விளையாட்டு டார்ச்ச்பியரர் ஆகும். விமர்சனங்கள் பிரமிடு-திருத்தப்பட்ட குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் அதிகாரப்பூர்வ தளம் இண்டீ ரோல்-பிளேமிங் கேம்கள் இண்டீ ஆர்பிஜி விருதுகள் வெற்றியாளர்கள் கற்பனை ரோல்-பிளேமிங் கேம்கள் ரோல்-பிளேமிங் கேம்கள் 2002 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டன