Patterns of Conflict
மோதலின் வடிவங்கள் என்பது கர்னல் ஜான் பாய்ட் நவீன போர் குறித்த தனது கோட்பாடுகளை கோடிட்டுக் காட்டிய ஒரு விளக்கக்காட்சியாகும், மேலும் எதிரியின் "அவதானிப்பு-நோக்குநிலை-முடிவு-நடவடிக்கை நேர சுழற்சி அல்லது சுழற்சி" அல்லது OODA சுழற்சியை சீர்குலைப்பதே வெற்றிக்கான திறவுகோல். பேட்டர்ன்ஸ் ஒரு "கவுண்டர்-பிளிட்ஸ்" என்ற யோசனையை உருவாக்கியது, இது தலைகீழாக ஒரு பிளிட்ஸ்கிரீக், ஏராளமான தாக்குதல்களுடன் பின்புறத்தில் திரும்பப் பெறப்பட்டது. வெளிப்படையான எந்த மூலோபாயத்தையும் முன்வைக்காமல் எதிரியை குழப்புவதும், எதிரியின் நோக்கங்களை பதிலின் வலிமையின் மூலம் வெளிப்படுத்துவதும், தாக்குபவரின் எதிர்கால செயல் திட்டத்தை சீர்குலைப்பதற்காக பாதுகாவலரின் சொந்த செயல்களைப் பற்றிய தவறான படத்தை முன்வைப்பதும் இதன் நோக்கமாக இருந்தது. முதன்முதலில் 1976 இல் வழங்கப்பட்டது, 1970 களில் பேட்டர்ன்ஸ் மிகவும் பிரபலமடைந்தது, மேலும் 1981 இல் டிக் செனிக்கு ஒரு தனிப்பட்ட வழங்கல் உட்பட பல சந்தர்ப்பங்களில் மீண்டும் வழங்கப்பட்டது. 1980 ஆம் ஆண்டு அமெரிக்க மரைன் கார்ப்ஸிடம் வழங்கப்பட்ட விளக்கக்காட்சி முற்றிலும் புதிய கோட்பாட்டு முறையின் வளர்ச்சிக்கு வழிவகுத்தது. பாய்ட்டின் கருத்துக்கள் 1982 முதல் 1990 களின் பிற்பகுதி வரை அமெரிக்க இராணுவத்தின் ஐரோப்பிய போர் சண்டை கோட்பாடான ஏர்லேண்ட் போருக்கு அடிப்படையாக மாறியது. எல்லா காலத்திலும் போர் சண்டைக் கோட்பாட்டின் மிகவும் செல்வாக்குமிக்க படைப்புகளில் ஒன்றாக வடிவங்கள் பரவலாகக் கருதப்படுகின்றன, மேலும் அவை சன் சூவின் எழுத்துக்களுடன் ஒப்பிடப்படுகின்றன. வடிவங்கள் மற்றும் அதைத் தொடர்ந்து வந்த படைப்புகளின் அடிப்படையில், பாய்ட் "அமெரிக்காவின் மிகச்சிறந்த இராணுவ கோட்பாட்டாளர்" என்று அழைக்கப்படுகிறார். E-M பின்னணி பாய்ட் ஒரு அமெரிக்க விமானப்படை கர்னல் ஆவார், அவர் வான் போரின் ஆற்றல்-சூழ்ச்சி கோட்பாட்டை உருவாக்கியுள்ளார். இது ஒரு போர் விமானத்தின் சூழ்ச்சித் திறனை வெளிப்படுத்தும் சூத்திரங்களை அடிப்படையாகக் கொண்டது, இது எளிய அளவீடுகளைப் பயன்படுத்தி வெவ்வேறு வடிவமைப்புகளுக்கு இடையில் நேரடி ஒப்பீட்டை அனுமதிக்கிறது. இந்த வேலை காலப்போக்கில் மிகவும் செல்வாக்கு பெற்றது, இதன் விளைவாக எஃப்-15 கழுகின் வடிவமைப்பில் மாற்றங்கள் ஏற்பட்டன, மேலும் எஃப்-16 ஃபைட்டிங் பால்கனின் அடிப்படை வடிவமைப்பு அளவுருக்களை உருவாக்கியது. ஈ-எம் கோட்பாட்டின் பெரும்பகுதி விரைவான "நிலையற்ற", நிலை மற்றும் சூழ்ச்சியில் தொடர்ச்சியான மாற்றங்களை உருவாக்கும் யோசனையை அடிப்படையாகக் கொண்டது. ஒரு போர் விமானி எதிரி தனது நோக்கங்களை தொடர்ந்து யூகிக்க வைப்பதே யோசனையாக இருந்தது, இதனால் எதிரி தனது விமானத்தின் எதிர்கால நிலையை கணிக்க முடியாத அளவிற்கு முடிவெடுக்கும் செயல்முறையை தாமதப்படுத்தியது. இதைச் செய்ய, ஒரு போர்க்கப்பல் விரைவாக ஆற்றலைப் பெறவோ அல்லது இழக்கவோ முடியும், அதே போல் விமானத்திற்கு வெளியே சூழ்ச்சிகளை உருவாக்க அதிக ரோல் விகிதத்தைக் கொண்டிருக்க வேண்டும். வடிவங்கள் அடிப்படையில் இந்த கருத்தாக்கத்தின் ஒரு பொதுமைப்படுத்தலாகும், இது ஒரு ஒற்றை நாய் சண்டைக்கு பதிலாக முழு போர் சண்டை அனுபவத்திற்கும் பொருந்தும். அறிமுக பொருள் வடிவங்கள் E-M கோட்பாட்டின் ஒரு குறுகிய விவாதத்துடன் தொடங்குகிறது, இருப்பினும் பெயரால் அல்ல. இது "நிச்சயதார்த்த வாய்ப்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கக்கூடிய ஒரு போராளியை அழைக்கிறது-ஆனால் வேகமான நிலையற்றது. பண்புகள் ". ஒரு போராளியில் வேகமான மாறுதல்கள் பற்றிய யோசனை எந்தவொரு ஈடுபாட்டையும் வெல்வதற்கான திறவுகோல் விரைவான செயல்பாட்டு வேகத்தைக் கொண்டிருக்க வேண்டும் என்பதைக் குறிக்கிறது என்று அது தொடர்கிறது. பாய்ட் பின்னர் OODA வளையத்தின் கருத்தை அறிமுகப்படுத்துகிறார், மேலும் ஒரு வேகமான பதில் வளையம் "எதிரியின் அமைப்பை குழப்பமாகவும் சீர்குலைவாகவும் மாற்றக்கூடும், இதனால் அவர் செயல்பாட்டிற்கு அதிகமாகவும் குறைவாகவும் எதிர்வினையாற்றுகிறார்". எதிரி தனது வளங்களில் பெரும்பகுதியை சிறிய நடவடிக்கைகளுக்கு செலவழிக்கும் அளவுக்கு குழப்பமான தொடர்ச்சியான செயல்களைச் செய்வதே இதன் நோக்கமாக இருந்தது, மேலும் பெரிய நடவடிக்கைகளுக்கு போதுமானதாக இருக்காது, இறுதியில் அவரது படைகள் இடத்திற்கு வெளியே இருக்கவும், சுற்றிவளைப்புக்கு உட்படுத்தப்படவும் செய்யும். பல வரலாற்று முக்கியத்துவம் வாய்ந்த போர்கள் மற்றும் தளபதிகள் பற்றிய கண்ணோட்டத்துடன் இந்த விளக்கக்காட்சி தொடர்கிறது, குறிப்பாக அவர்கள் வெற்றிக்கு பங்களித்த குழப்பமான தோற்றங்களைப் பயன்படுத்துவதைக் குறிப்பிடுகிறது. அவர் இவற்றை நவீன தளபதிகள் மற்றும் கோட்பாட்டுடன் ஒப்பிடுகிறார், இது போர் நடைபெறுவதற்கு முன்பே எதிரியின் படைகளை சிதைப்பதற்குப் பதிலாக, போரை நேரடியாக வெல்வதில் அதிக கவனம் செலுத்துவதாக பாய்ட் உணர்ந்தார். ஆரம்பகால உதாரணங்களில் மராத்தான், லியூக்ட்ரா, அர்பேலா மற்றும் கன்னே ஆகியவை அடங்கும். பின்னர் அவர் க்வாரெஸ்மியாவின் மங்கோலிய படையெடுப்பு மற்றும் நெப்போலியனின் போர்கள் பற்றிய விரிவான விவாதம் உள்ளிட்ட நவீன போர்களுக்குத் திரும்புகிறார். அறிமுகப் பொருட்களின் கணிசமான பகுதி முதலாம் உலகப் போர் மற்றும் இரண்டாம் உலகப் போரின் போது போரில் ஏற்பட்ட பெரிய மாற்றங்களை உள்ளடக்கியது. இந்த விவாதம் பிளிட்ஸ்கிரீக் மற்றும் "ஸ்வெர்பங்க்ட்" கருத்துரு பற்றிய பொதுவான விவாதமாக உருவாகிறது, அங்கு உள்ளூர் பாதுகாப்பை மூழ்கடிப்பதற்காக கிடைக்கக்கூடிய அனைத்து சக்திகளும் சிறிய புள்ளிகளில் குவிந்துள்ளன. இருப்பினும், இந்த உத்திகளின் வெற்றியின் பெரும்பகுதி விரைவான முடிவெடுப்பதை நம்பியுள்ளது என்ற புரிதல் ஜேர்மன் கட்டளையின் தரப்பில் இருந்தது என்றும் அவர் குறிப்பிடுகிறார். வேகமான OODA வளையத்துடன் அவை செயல்படுவதற்கு இது ஒரு எடுத்துக்காட்டு என்று பாய்ட் கூறுகிறார். பிளிட்ஸ்கிரீக்கின் தோற்றத்திற்கும் உண்மையான செயல்களுக்கும் இடையே ஒரு பெரிய வேறுபாடு இருப்பதாக அவர் குறிப்பிடுகிறார், அது மென்மையாகவும் ஒருங்கிணைக்கப்பட்டதாகவும் தோன்றியது, வரைபடங்களில் வளைந்த கோடுகளுடன் விளக்கப்பட்டுள்ளது, உண்மையில் இது அரிதாகவே ஒரு நேரான உந்துதலாக இருந்தது மற்றும் திசையில் பல மாற்றங்களை உள்ளடக்கியது. பாய்ட் பின்னர் கெரில்லா போரின் பல எடுத்துக்காட்டுகளைக் கருத்தில் கொள்கிறார், இது பிளிட்ஸ்கிரீக்கைப் போலவே பல பொதுவான குணங்களைக் கொண்டுள்ளது என்பதை அவர் விளக்குகிறார், இதில் தாக்குதல்கள் சீரற்றதாகவும் ஒருங்கிணைக்கப்படாததாகவும் தோன்றுகின்றன. பாதுகாவலர் குழப்பமடைவதால், இந்த நடவடிக்கைகளுக்கு எதிராக பாதுகாக்க அதிகப்படியான படைகள் பயன்படுத்தப்பட வேண்டும். "பிளிட்ஸ் மற்றும் கெரில்லாக்கள், ஒரு திசையில், இன்னும் தெளிவற்ற, மிகவும் ஒழுங்கற்ற மற்றும் விரைவான முறையில் செயல்படுவதன் மூலம், தங்கள் எதிரிகளின் கண்காணிப்பு-நோக்குநிலை-முடிவு-நடவடிக்கை சுழல்களுக்குள் செயல்படுகிறார்கள்" என்று அவர் முடிக்கிறார். அத்தகைய நடவடிக்கைகளில் மன உறுதியின் விளைவைக் கருத்தில் கொண்டு அவர் தொடர்கிறார், மேலும் கெரில்லா நடவடிக்கைகளைக் கட்டுப்படுத்துவதற்கான பொதுவான நோக்கங்கள், குறிப்பாக. தவிரஃ நவீன போர் இரண்டாம் உலகப் போருக்குப் பிந்தைய சகாப்தத்தின் பெரும்பகுதியில், பெரும்பாலான அமெரிக்க கோட்பாடுகள் ஐரோப்பாவில் ஒரு பெரிய நிலப் போரை முன்வைத்தன, இதன் போது வார்சா ஒப்பந்தம் நேட்டோ பாதுகாப்புகளை உடைக்க பிளிட்ஸ்கிரீக் தந்திரங்களைப் பயன்படுத்தி கவசத்தின் மிகப்பெரிய மேன்மையைப் பயன்படுத்தும். பிளிட்ஸ்கிரீக்கின் தந்திரோபாய கலைக்கு அதிவேக இயக்கத்தைத் தொடரும் முயற்சியில் தாக்குதல் படை வலுவான புள்ளிகளிலிருந்து விலகிச் செல்ல வேண்டும். தாக்குபவரின் குறிக்கோள் அதிவேக இயக்கமாக இருந்தால், பாதுகாவலரின் குறிக்கோள் அந்த இயக்கத்தை மெதுவாக்குவதாகும். இரண்டாம் உலகப் போரின் போது இதை அடைவதற்கான தந்திரோபாயம் கவச ஈட்டித் தலைக்கு முன்னும் பின்னும் படைகளை வைப்பதாகும். ஈட்டி அவர்களைச் சந்திக்கும் போது, ஈட்டி மேலும் முன்னேறுவதற்கான சூழ்ச்சிக்கான இடத்தைக் கண்டுபிடிப்பதற்காக விலகிச் செல்ல முயற்சிக்கும். ஒரு தற்காப்புப் படை பின்னர் அந்த முன்கூட்டிய வரிசைக்கு முன்னால் வைக்கப்படுகிறது, மேலும் பல, இதனால் ஈட்டி மீண்டும் மீண்டும் திரும்புகிறது. ஈட்டித் தலையை எப்போதும் குறைந்து வரும் சூழ்ச்சிப் பகுதிக்குள் கட்டாயப்படுத்தி, இறுதியில் அதை கிள்ளுவதே குறிக்கோள். இத்தகைய தந்திரோபாயங்கள் பல்ஜ் போரின் போது ஜேர்மனியர்களுக்கு எதிராக நன்கு பயன்படுத்தப்பட்டன. ஜேர்மன் படைகள் ஆரம்பத்தில் சிறிய எதிர்ப்பை எதிர்கொண்டன, மேலும் மேற்கில் அவர்களின் முன்னேற்றக் கோடு விரைவாக தெளிவாகத் தெரிந்தது. அமெரிக்கப் படைகள் வடக்கு மற்றும் தெற்கில் இருந்து விரைந்து வந்து முன்னேறும் கோட்டின் இருபுறமும் தங்களை நிலைநிறுத்திக் கொண்டன. இந்த சக்திகளிலிருந்து விலகி, ஈட்டி கோட்டின் எதிர் பக்கத்தில் கூடுதல் குழுக்களை சந்தித்தது, மேலும் அவர்களின் இயக்கத்திற்கான அறை படிப்படியாக வெட்டப்பட்டு மெதுவாக இருந்தது. போர் முடிவடைந்தபோது, ஜேர்மன் படைகள் அமெரிக்க பிரிவுகளால் உருவாக்கப்பட்ட வி-வடிவ கால்வாயில் வரிசையாக அமைக்கப்பட்டன. சூழ்ச்சி செய்ய இடமில்லை, மேலும் முன்னேற்றத்திற்கு மற்றொரு திருப்புமுனை தேவைப்படும். தற்காப்பின் இந்த முறை பாதுகாவலரின் விரைவான இயக்கங்கள் மற்றும் எண்களின் எடையை நம்பியுள்ளது. தற்காப்பு மிகவும் அதிகமாக இருந்தால், ஈட்டியைத் தட்டுவதற்கு போதுமான இடங்களில் போதுமான படைகளை குவிக்க கடினமாகிறது. ஐரோப்பாவில் எதிர்கால யுத்தத்திற்கான கணிப்புகளில் இது நிச்சயமாக இருந்தது, அங்கு முன்னணி வரிசைகளுக்குப் பின்னால் செயல்படும் மிகப்பெரிய நேட்டோ விமானப்படை பொருட்களின் ஈட்டியால் பட்டினி கிடக்கும் என்று நம்பப்பட்டது, இது மிகச் சிறிய தற்காப்புப் படைகளை ஒப்பீட்டளவில் விரைவாக சூழ்ச்சி செய்ய அனுமதிக்கிறது. அதற்கு பதிலாக வடிவங்கள் பிரச்சினைக்கு முற்றிலும் மாறுபட்ட தீர்வை பரிந்துரைக்கின்றன, இதில் ஒரு சிறிய படை எதிரியை மிகவும் குழப்பமடையச் செய்யும், இதனால் அவரது முன்னோக்கி வேகம் முன் வர வேண்டிய அவசியமில்லாமல் நிறுத்தப்படும். கணிசமான அறிமுகப் பொருட்களுக்குப் பிறகு, பாய்டின் விளக்கக்காட்சியின் கடைசி காலாண்டு அதன் முதன்மை புள்ளியான "கவுண்டர்-பிளிட்ஸ்" க்கு மாறுகிறது. இது எதிர் தளபதிகளின் OODA சுழற்சியை சீர்குலைப்பதை நோக்கமாகக் கொண்ட தந்திரோபாயங்களின் கோட்பாடாகும், இதனால் அவர்களின் நடவடிக்கைகள் பயனற்றதாகி, அவர்களின் சொந்த கவச தாக்குதல் தடுமாறுகிறது. இதை நிறைவேற்ற பல்வேறு வழிகள் உள்ளன, ஆனால் பொதுவாக அவை அனைத்தும் பாதுகாவலரின் செயல்களின் தவறான பிம்பத்தை உருவாக்குவதை நம்பியுள்ளன, வேண்டுமென்றே ஒரு நடவடிக்கை வரிசையை பரிந்துரைப்பதாகத் தோன்றும் இடங்களில் படைகளை முன்வைத்து, பின்னர் வெவ்வேறு இடங்களிலிருந்து முற்றிலும் தாக்குகின்றன. முழு கருத்தாக்கத்திற்கும் முக்கியமானது விரைவான இயக்கம். பாரம்பரிய எதிர்-ஆயுதக் கோட்பாட்டைப் போல "பாதுகாப்பு அடுக்குகள்" அடிப்படையில் சிந்திப்பது அல்ல, ஆனால் எதிரி கட்டாயப்படுத்தப்படும் "சேனல்கள்" அடிப்படையில் சிந்திப்பதே குறிக்கோள். சேனலைஸ் செய்யப்பட்டவுடன், களத்தில் உள்ள எந்தவொரு தளபதியும் தனது சொந்த முயற்சியில் எந்த நேரத்திலும் பக்கவாட்டு தாக்குதல்களைத் தொடங்கும் திறனைக் கொண்டிருப்பார். இத்தகைய தாக்குதல்கள் எதிரிக்கு சீரற்றதாகத் தோன்றும், மேலும் பாரம்பரிய திட்டமிடலின் கீழ் ஒருங்கிணைக்கப்படாததாகக் கருதப்படும், ஆனால் உண்மையில் அனைத்தும் தந்திரோபாயத்தின் முதன்மை இலக்கை நிறைவேற்றுவதாக இருக்கும், இது குழப்பத்தை ஏற்படுத்தும். ராப்-அப் பிரிவில், பாய்ட் வெற்றியின் கலை என்னவென்றால், "ஒரு திசையில் செயல்படும் போது தீர்க்க முடியாத கிரிப்டோகிராமாக இருக்க வேண்டும்", அதே நேரத்தில் தளபதியின் மேன்மையின் சாத்தியமான எதிரிகளையும் நடுநிலையாளர்களையும் நம்ப வைக்க முயற்சிக்கிறார், இதனால் அவர்கள் "நமது வெற்றியைப் பற்றி பரிவு காட்டுகிறார்கள்". ஜனவரி 1980 இல் வரவேற்பு பாய்ட் மரைன் கார்ப்ஸ் ஆம்பிபியஸ் வார்ஃபேர் பள்ளியில் மோதலின் வடிவங்களை விளக்கினார். இது அப்போதைய பயிற்றுவிப்பாளரான மைக்கேல் வைலி மற்றும் பாய்ட் ஆகியோர் பொது பயிற்சியாளரின் ஆசீர்வாதத்துடன் பாடத்திட்டத்தை மாற்றுவதற்கு வழிவகுத்தது. பயிற்சியாளர் பின்னர் கடற்படையினருக்கு ஒரு புதிய தந்திரோபாய கையேட்டை எழுதுமாறு வைலியிடம் கேட்டார். ஜெனரல் ஆல்ஃபிரட் எம். கிரே, ஜூனியர் என்பவரால் வழிநடத்தப்பட்ட ஜான் ஷ்மிட், போர் சண்டையை எழுதினார், இந்த செயல்பாட்டின் போது ஜான் பாய்டுடன் ஒத்துழைத்தார். வைலி, லிண்ட் மற்றும் ஒரு சில இளநிலை அதிகாரிகள் சூழ்ச்சிப் போரின் கடல் மாதிரியாக மாறுவதற்கான கருத்துக்களை உருவாக்கிய பெருமைக்குரியவர்கள். 1981 ஆம் ஆண்டில் பாய்ட் அப்போதைய அமெரிக்க பிரதிநிதிகள் சபையின் உறுப்பினரான ரிச்சர்ட் செனிக்கு வடிவங்களை வழங்கினார். 1990 வாக்கில் பாய்ட் உடல்நிலை மோசமடைந்ததால் புளோரிடாவுக்கு குடிபெயர்ந்தார், ஆனால் செனி (அப்போதைய ஜார்ஜ் எச். டபிள்யூ புஷ் நிர்வாகத்தில் பாதுகாப்பு செயலாளர்) ஆபரேஷன் டெசர்ட் ஸ்டார்மின் திட்டங்களில் பணியாற்ற அவரை மீண்டும் அழைத்தார். திட்டத்தின் இறுதி "இடது கொக்கி" வடிவமைப்பில் பாய்ட் கணிசமான தாக்கத்தை ஏற்படுத்தினார். குறிப்புகள் மேற்கோள்கள் நூலியல் இராணுவ கோட்பாடுகள் 1976 படைப்புகள்