Gravity Bone
ஈர்ப்பு எலும்பு என்பது 2008 ஆம் ஆண்டின் ஃப்ரீவேர் சாகச விளையாட்டு ஆகும், இது பிளெண்டோ கேம்ஸால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் வெளியிடப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு ஐடி சாஃப்ட்வேரின் ஐடி டெக் 2 என்ஜினின் மாற்றியமைக்கப்பட்ட பதிப்பைப் பயன்படுத்துகிறது-முதலில் குவேக் 2 க்கு பயன்படுத்தப்பட்டது-மேலும் இயக்குனர் வோங் கார்-வாய் படங்களிலிருந்து இசையை உள்ளடக்கியது, அவை முதலில் சேவியர் குகாட்டால் நிகழ்த்தப்பட்டன. விளையாட்டின் நான்கு அவதாரங்கள் அதன் ஒரு வருட வளர்ச்சியின் போது தயாரிக்கப்பட்டன; முதல் வெளியிடப்பட்ட பதிப்பை விட மிகவும் பொதுவான முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் கூறுகளைக் கொண்டிருந்தது. அடுத்தடுத்த பதிப்புகள் ஒரு புதிய திசையில் மாற்றப்பட்டன, மேலும் உளவு சார்ந்த விளையாட்டு சேர்க்கப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு ஆகஸ்ட் 2008 இல் மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸிற்காக வெளியிடப்பட்டது. ஈர்ப்பு எலும்பு வீடியோ கேம் பத்திரிகையாளர்களிடமிருந்து விமர்சன ரீதியான பாராட்டைப் பெற்றது. இது ஐஜிஎன்-ஐச் சேர்ந்த சார்லஸ் ஒனியெட் என்பவரால் "அனுபவிப்பதில் மகிழ்ச்சி" என்று அழைக்கப்பட்டது, மேலும் டீம் ஃபோர்ட்ரெஸ் 2 மற்றும் போர்டல் போன்ற விளையாட்டுகளுடன் ஒப்பீடுகளைப் பெற்றது. இந்த விளையாட்டு அதன் ஒத்திசைவான கதை, வளிமண்டலம் மற்றும் விரைவான அல்லது முழுமையற்றதாக உணராமல் மிகக் குறுகிய காலத்தில் வீரரின் ஆர்வத்தைப் பிடிக்கும் திறன் ஆகியவற்றிற்காக பாராட்டப்பட்டது. இது 2008 ஆம் ஆண்டின் கேம் டன்னலின் சிறப்பு விருதுகளில் "சிறந்த ஆர்ட்ட்ஹவுஸ் கேம்" விருதைப் பெற்றது. ஒரு தொடர்ச்சி, த்ரீட்டி ஃப்ளைட்ஸ் ஆஃப் லவிங், 2012 இல் வெளியிடப்பட்டது. கேம்ப்லே ஈர்ப்பு எலும்பு என்பது ஒரு முதல் நபர் சாகச வீடியோ கேம் ஆகும், இது சுமார் 20 நிமிடங்கள் நீடிக்கும், மேலும் இது கற்பனையான நகரமான நியூவோஸ் அயர்ஸில் அமைக்கப்பட்டுள்ளது. பெயரிடப்படாத உளவாளியை வீரர் கட்டுப்படுத்துகிறார், மேலும் விளையாட்டின் இரண்டு கட்டங்களில் பல பணிகளை நிறைவேற்றும் பணி அவருக்கு வழங்கப்படுகிறது. விளையாட்டின் முடிவில், வீரரின் கட்டுப்பாட்டில் உள்ள உளவாளி இரண்டாவது நிலையின் கடைசி பாதியில் துரத்திய பின்னர் ஒரு அறியப்படாத பெண்ணால் கொல்லப்படுகிறார். விளையாட்டின் கதை எவ்வாறு உருவாகிறது என்பது பற்றிய தெளிவான யோசனை இல்லாமல் வீரரை விட்டுச்செல்லும் வகையில் இந்த விளையாட்டு வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த பணிகளின் போது, விளையாட்டில் உள்ள பொருள்கள் மற்றும் சூழல்களுடன் வீரரின் தொடர்புகள் மூலம் குறிக்கோள்கள் மற்றும் வழிகாட்டுதல்கள் வழங்கப்படுகின்றன. பொருள் தொடர்பு மற்றும் இயக்கம் போன்ற வழக்கமான விளையாட்டு கூறுகளை நிரூபிக்கப் பயன்படுத்தப்படும் பயிற்சி அமைப்பு ஈர்ப்பு எலும்பின் முதல் மட்டமாக மாறுவேடமிட்டுள்ளது. இங்கே, குறிப்பிடப்படாத வீரர் அல்லாத கதாபாத்திரத்திற்கு அசுத்தமான பானத்தை வழங்கும் பணி வீரருக்கு வழங்கப்படுகிறது. முதல் நிலை முடிந்த பிறகு, வீரர் விளையாட்டின் இரண்டாவது நிலைக்கு அனுப்பப்படுகிறார், இது முதல் வடிவத்தைப் பின்பற்றுகிறது; வீரருக்கு பிளாட்ஃபார்மிங் காட்சிகளை உள்ளடக்கிய செயல்கள் மற்றும் கோல்களின் தொகுப்பு ஒதுக்கப்படுகிறது. வளர்ச்சி ஈர்ப்பு எலும்பு பிரெண்டன் சுங் தனது வீடியோ கேம் ஸ்டுடியோ ப்ளெண்டோ கேம்ஸின் கீழ் உருவாக்கப்பட்டது. பாண்டமிக் ஸ்டுடியோவில் லெவல் டிசைனராக பணியாற்றிய சுங், ஃபுல் ஸ்பெக்ட்ரம் வாரியர் மற்றும் லார்ட் ஆஃப் தி ரிங்க்ஸ்ஃ கான்கஸ்ட் போன்ற தலைப்புகளின் வளர்ச்சிக்கு பங்களித்துள்ளார். ஈர்ப்பு எலும்பின் நான்கு அவதாரங்கள் அதன் ஒரு வருட வளர்ச்சியின் போது உருவாக்கப்பட்டன. ஃபிட்ஜிட் உடனான ஒரு நேர்காணலின் போது சுங் கருத்து தெரிவிக்கையில், "ஈர்ப்பு எலும்பு அது இருந்ததை விட மிகவும் வித்தியாசமாகத் தொடங்கியது, மேலும் இந்த பதிப்பு வெளிவரும் வரை அகற்றப்பட்டது. ஈர்ப்பு எலும்பின் முதல் பதிப்பு வெளியிடப்பட்ட பதிப்பை விட மிகவும் பொதுவான முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் கூறுகளைக் கொண்டிருந்தது, மேலும் இது சிட்டிசன் ஏபெல் என்ற தலைப்பில் நிலநடுக்கம் 2 வரைபடங்களின் தொடரை அடிப்படையாகக் கொண்டது. விளையாட்டின் முதல் பதிப்பில் வீரர் ஒரு துப்பாக்கியுடன் ஓடினார், "விஷயங்களை சுடுகிறார் மற்றும் பொருட்கள் வெடிக்கிறது" என்று அவர் விரிவாக விளக்கினார். வளர்ச்சி ஒரு புதிய திசையில் மாற்றப்பட்டது, மேலும் ஈர்ப்பு எலும்பு மாற்றப்பட்டது; வீரர் ஒரு கணினி ஹேக்கராக செயல்படுவார், "எல்லா நேரத்திலும் பொருட்களை ஹேக்கிங் செய்வார்". அசல் முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் கூறுகளில் பெரும்பாலானவை விளையாட்டின் மூன்றாவது திருத்தத்தால் அகற்றப்பட்டன, இது மிகவும் உளவு சார்ந்த விளையாட்டு பாணியை உள்ளடக்கியது, இதில் வீரர் "அமைதியாக எதிரிகளை வெளியேற்ற முயற்சிக்கிறார், ஆனால் பார்க்கப்படுவதில்லை". தனது பார்வைக்கு ஏற்றவாறு விளையாட்டை இன்னும் பல முறை மறுசீரமைத்ததாக சுங் கருத்து தெரிவித்தார்ஃ "இது மேலும் கதை சார்ந்த திசையில் வரும் வரை மாறிக்கொண்டே இருந்தது, மாறிக்கொண்டே இருந்தது, மாறிக்கொண்டே இருந்தது". ஈர்ப்பு எலும்பை முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் விளையாட்டாக வளர்ப்பதில் தனக்கு வசதியாக இல்லை என்றும், இதன் விளைவாக "மேலும் மேலும் வழக்கத்திற்கு மாறான" கூறுகளின் பிட்கள் மற்றும் பிட்களைச் சேர்ப்பதாகவும் அவர் கூறினார். அவர் விளக்கினார், "ஹீரோ ஒருபோதும் துப்பாக்கியை சுடுவதில்லை என்ற இந்த யோசனையில் அவர் சிக்கிக்கொண்டார், ஆனால் அவரது பெல்ட்டில் ஒரு பவர் ட்ரில் அல்லது அழுத்தப்பட்ட ஃப்ரீன், ஒரு ஸ்க்ரூடிரைவர் போன்ற ஒரு சில கருவிகள் மட்டுமே உள்ளன. இது வேடிக்கையானது மற்றும் சுவாரஸ்யமானது என்று நான் நினைத்தேன். புவியீர்ப்பு எலும்பு ஐடி மென்பொருளின் ஐடி டெக் 2 இன் மாற்றியமைக்கப்பட்ட பதிப்பைப் பயன்படுத்தி உருவாக்கப்பட்டது, இது நிலநடுக்கம் 2 க்கான கிராபிக்ஸ் இயந்திரமாகும். சுங் புதிய, "சக்திவாய்ந்த மற்றும் நெகிழ்வான" என்ஜின்களுடன் பணியாற்றியிருந்தாலும், பழைய என்ஜினை அவர் விரும்பினார், ஏனெனில் அது ஒரு திறந்த மூல தளமாக வெளியிடப்பட்டது, "எனவே நீங்கள் அதை இலவசமாக மறுவிநியோகம் செய்யலாம்". ஈர்ப்பு எலும்பில் சுருக்கங்களில் இடம்பெற்ற குரல் வேலை உரை-க்கு-பேச்சு நிகழ்ச்சிகளைப் பயன்படுத்தி தயாரிக்கப்பட்டது, மேலும் இந்த விளையாட்டு சேவியர் குகாட் மற்றும் அவரது ஆர்ச்செட்ரா ஆகியோரின் மூன்று பாடல்களை உள்ளடக்கியதுஃ "மரியா எலெனா", "பிரேசில்" மற்றும் "பெர்ஃபிடியா". "மரியா எலெனா" மற்றும் "பெர்ஃபிடியா" ஆகியவற்றின் இந்த பதிப்புகள் இரண்டும் முன்பு திரைப்பட இயக்குனர் வோங் கார்-வாய் 1990 ஆம் ஆண்டு வெளியான டேஸ் ஆஃப் பீயிங் வைல்ட் திரைப்படத்தில் பயன்படுத்தப்பட்டன. வோங்கின் திரைப்படங்கள் மீதான அவரது ஆர்வம் வோங்கின் இசையைத் தேர்ந்தெடுப்பதில் ஒரு முக்கிய காரணியாக இருந்தது என்று சுங் அறிவித்தார்ஃ "அவர் இந்த அழகான படங்களை உருவாக்குகிறார், நான் எப்போதும் அதே இசையை வீடியோ கேம்களில் பயன்படுத்த விரும்புகிறேன்". வோங்கின் திரைப்படங்கள் விளையாட்டின் வளர்ச்சியில் வலுவான தாக்கத்தை ஏற்படுத்தியதாக அவர் கூறினார். ஐஜிஎன்-ஐச் சேர்ந்த சார்லஸ் ஒன்யெட் ஈர்ப்பு எலும்பைப் பாராட்டினார், இது "வீரம் மற்றும் வில்லத்தனம் பற்றிய கருத்துக்களுடன் விளையாடுவதாகத் தோன்றும் ஒரு விளையாட்டு, மேலும் வீரர் அடையாளம் காணும் வழிகள் மற்றும் இரண்டு பாத்திரங்களையும் நோக்கி இயக்கப்படுகிறது" என்று கூறினார். விளையாட்டின் அனைத்து அம்சங்களையும் பாராட்டிய அவர், "அதன் வியக்கத்தக்க காட்சி விளக்கக்காட்சி, ஒலிப்பதிவு மற்றும் விளைவுகள் மற்றும் கிட்டத்தட்ட முற்றிலும் புரிந்துகொள்ள முடியாத கதை ஆகியவற்றின் ஒத்திசைவு தனித்துவமான வலிமையின் சூழ்நிலையை உருவாக்குகிறது" என்று கருத்து தெரிவித்தார். ஒனியெட் விளையாட்டைப் பற்றிய தனது முன்னோட்டத்தை இவ்வாறு முடித்தார், "இது அனுபவிப்பதில் மகிழ்ச்சி அளிக்கிறது, மேலும் அதன் குறுகிய கால ஓட்டத்தில் மகிழ்ச்சியையும் ஆச்சரியத்தையும் ஒருபோதும் நிறுத்தாது". டெஸ்ட்ரக்டாய்டைச் சேர்ந்த அந்தோனி பர்ச் ஒரு நேர்மறையான விமர்சனத்தைக் கொடுத்தார், இது "மிகவும் பாணியியல் ரீதியாக ஒன்றுபட்டது, மிகவும் தொடர்ந்து குளிர்ச்சியாகவும் வித்தியாசமாகவும் கற்பனையானது, காதல் கொள்ளாமல் இருப்பது கிட்டத்தட்ட சாத்தியமற்றது-விளையாட்டு முடிவடையும் போது கூட, என்ன நடந்தது, ஏன் என்று நீங்கள் யோசிக்கிறீர்கள்" என்று கூறினார். விளையாட்டின் பல தொழில்நுட்ப மற்றும் வடிவமைப்பு அம்சங்களையும் அவர் பாராட்டினார், விளையாட்டின் "பாணியிலான தேர்வுகள்" மற்றும் விளையாட்டில் இடம்பெற்றுள்ள "நம்பமுடியாத" மலர் விளைவுகளுக்கு பாராட்டு தெரிவித்தார். ஈர்ப்பு எலும்பு "ஒரு சிறந்த சவாரி" என்றும், "வளிமண்டலமும் பாணியும் மட்டுமே பயணத்தின் முடிவுக்கு உங்களை வழிநடத்தும், இது மிக விரைவில் வரும்" என்றும் பர்ச் முடித்தார். தி இண்டீ கேம்ஸ் சோர்ஸைச் சேர்ந்த டெரெக் யூ இந்த விளையாட்டை போர்ட்டலுடன் ஒப்பிட்டார், மேலும் ஈர்ப்பு எலும்பை உற்பத்தி செய்யும் போது சுங்கால் "கிராஃபிக் வடிவமைப்பிற்கான ஒரு பாவம் செய்ய முடியாத திறமையை" உருவாக்க முடிந்தது என்று கூறினார். நவீன எஃப். பி. எஸ்ஸில் பயமுறுத்தும் ரியால்டோல்ஸ் விளையாட்டு வீரர்கள் பெரும்பாலும் போட்டியிட வேண்டிய கட்டாயத்தில் இருப்பதை விட, இந்த விளையாட்டு "சுவையான நிறத்துடன் வெடிக்கும், மேலும் பிளாக்கி-ஹெட் கதாபாத்திரங்களைக் கொண்டுள்ளது, அவை பார்ப்பதற்கும் தொடர்புகொள்வதற்கும் எல்லையற்ற சுவாரஸ்யமானவை" என்று அவர் முடித்தார். "2008 ஆம் ஆண்டின் இறுதியில் ஓரளவு ஒரு இண்டி ஸ்லீப்பர் வெற்றியாக மாற்றுவதற்கு அதன் இரண்டு நிலைகளில் போதுமான பனாச் உள்ளது" என்று யூ விரிவாக விளக்கினார். தி ரிஃபைன்ட் கீக்கின் ஆசிரியர் ஒருவர் ஈர்ப்பு எலும்பு மற்றும் அதன் தொடர்ச்சியான முப்பது ஃப்ளைட்ஸ் ஆஃப் லவிங் குறித்து மகிழ்ச்சியடைந்தார், ஒவ்வொருவருக்கும் 10 க்கு 8 மதிப்பெண்களை வழங்கி, "இந்த விளையாட்டுகளின் இன்பம் அனைத்து நுட்பமான சுற்றுச்சூழல் தடயங்களையும் கவனித்து, பின்னர் இணைக்கும் புள்ளிகளை வரைய உங்கள் கற்பனையைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் வருகிறது" என்று கூறினார். இரண்டு விளையாட்டுகளும் கிராபிக்ஸ் மற்றும் தொழில்நுட்ப கண்டுபிடிப்புகளை விட கதை கூறுகளை முன்னிலைப்படுத்துகின்றன என்று ஆசிரியர் கருத்து தெரிவித்தார், ஒவ்வொரு விளையாட்டின் "உண்மையான வலிமை மிகக் குறுகிய காலத்திற்குள் ஒரு கதையைச் சொல்லும் திறனில் இருந்து வருகிறது" என்று கூறினார். கோட்டகுவைச் சேர்ந்த கிர்க் ஹாமில்டன் இந்த விளையாட்டைப் பாராட்டி, "உங்களிடம் ஒரு பிசி இருந்தால், ஈர்ப்பு எலும்பு விளையாடுவதற்கு நீங்கள் கடமைப்பட்டிருக்கிறீர்கள்" என்று எழுதினார். இந்த விளையாட்டு "நான் சமீபத்தில் கணினியில் விளையாடிய மிகச்சிறந்த விஷயங்களில் ஒன்றாகும்" என்று அவர் கூறினார். ராக், பேப்பர், ஷாட்கனைச் சேர்ந்த கீரோன் கில்லன், ஈர்ப்பு எலும்பை ஹிட்மேன், நோ-ஒன் லைவ்ஸ் ஃபாரெவர் மற்றும் டீம் ஃபோர்ட்ரெஸ் 2 ஆகியவற்றின் அறிவார்ந்த கலவையாக கருதினார், இது வேர்ல்ட் ஆஃப் கூவுக்குப் பிறகு அவர் விளையாடிய "புத்திசாலித்தனமான விளையாட்டு" என்று கூறினார். கில்லன் விளையாட்டின் ஒவ்வொரு அம்சத்தையும் பாராட்டினார், ஈர்ப்பு எலும்பு ஒரு "இண்டி கலை விளையாட்டு, அதன் முக்கிய விளைவு ஒவ்வொரு திருப்பத்திலும் உங்களை மகிழ்விப்பதாகும்" என்று கூறினார். இது 2008 ஆம் ஆண்டின் கேம் டன்னலின் சிறப்பு விருதுகளில் "சிறந்த ஆர்ட்ட்ஹவுஸ் கேம்" விருதைப் பெற்றது. தொடர்ச்சி ஈர்ப்பு எலும்பின் தொடர்ச்சியான முப்பது ஃப்ளைட்ஸ் ஆஃப் லவிங், இடில் தம்ப்ஸ் போட்காஸ்ட் மறுமலர்ச்சி கிக்ஸ்டார்டருக்கு பங்களித்ததற்காக வெகுமதியாக அறிவிக்கப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு ஜூலை 2012 இல் கிக்ஸ்டார்ட்டர் ஆதரவாளர்களுக்கு வெளியிடப்பட்டது, பின்னர் நீராவியில் வாங்கக்கூடிய தலைப்பாக வழங்கப்பட்டது, இதில் ஈர்ப்பு எலும்பு ஒரு கூடுதல் அம்சமாக இருந்தது. இந்த விளையாட்டு, ஈர்ப்பு எலும்பு கதையின் நேரடி தொடர்ச்சி அல்ல என்றாலும், ஒரு கொள்ளையில் முக்கிய கதாபாத்திரத்தைப் பின்தொடர்கிறது, மேலும் இரண்டு கதாபாத்திரங்கள் மிகவும் தவறாகப் போகின்றன. தலைப்பு விமர்சகர்களால் விமர்சன ரீதியாக பாராட்டப்பட்டது, அவர்கள் முப்பது விமானங்களின் மிகக் குறுகிய ஆனால் நேரியல் அல்லாத கதைசொல்லலை வீடியோ கேம் ஊடகத்தின் புதுமையான பயன்பாடு என்று அழைத்தனர். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் பிளெண்டோ கேம்ஸ் 2008 வீடியோ கேம்களில் அதிகாரப்பூர்வமாக ஈர்ப்பு எலும்பு பக்கம் சாகச கேம்கள் ஃப்ரீவேர் கேம்கள் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் அமெரிக்காவில் உருவாக்கப்பட்ட விண்டோஸ் கேம்கள் விண்டோஸ்-மட்டும் கேம்கள் திறந்த மூல வீடியோ கேம்கள் பிளெண்டோ கேம்ஸ் கேம்கள்