Soft & Cuddly
சாப்ட் & கட்லி என்பது ZX ஸ்பெக்ட்ரம் ஹோம் கம்ப்யூட்டருக்காக வெளியிடப்பட்ட ஒரு திகில் அதிரடி-சாகச விளையாட்டு ஆகும். இது ஜான் ஜார்ஜ் ஜோன்ஸால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் செப்டம்பர் 1987 இல் ஐக்கிய இராச்சியத்திலும், 1988 ஆம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில் ஸ்பெயினிலும் தி பவர் ஹவுஸால் வெளியிடப்பட்டது. லேசர் துப்பாக்கி மற்றும் ஜெட் பேக் கொண்ட ஒரு மனிதனின் பாத்திரத்தை வீரர் ஏற்றுக்கொள்கிறார், அதன் தாயார் ஆண்ட்ராய்டு குயின் துண்டிக்கப்பட்டுள்ளார். ஆண்ட்ராய்டு குயினின் சிதறிய உடல் பாகங்களைக் கண்டுபிடித்து அவளை மீண்டும் ஒன்றாக தைப்பதே வீரரின் பணியாகும். ஜோன்ஸ் முன்பு நரகத்திற்குச் செல்லுங்கள் என்ற விளையாட்டை உருவாக்கியிருந்தார். ஒரு நேர்காணலில் அவர் தனது சொந்த பொழுதுபோக்கிற்காக விளையாட்டை உருவாக்கியதாகக் கூறினார்; விளையாட்டிற்கு மக்கள் அளித்த எதிர்வினைகளை அவர் ரசித்தார். விளையாட்டின் அசல், வெளியீட்டிற்கு முந்தைய பதிப்பு, மிகவும் கொடூரமான படங்களைக் கொண்டிருந்தது. விமர்சகர்கள் விளையாட்டின் கிராபிக்ஸ் பாராட்டினர், ஆனால் கிராபிக்ஸ் மூலம் உண்மையில் சித்தரிக்கப்பட்ட காட்சிகளைப் பற்றி கலவையான உணர்வைக் கொண்டிருந்தனர். சில விமர்சகர்கள் விளையாட்டின் விளையாட்டை மீண்டும் மீண்டும் என்று விமர்சித்தனர், ஆனால் மற்றவர்களால் வேடிக்கையாகவும் திகில் படத்திற்கு ஒத்ததாகவும் பாராட்டினர். கேம்ப்லே சாஃப்ட் & கட்லி என்பது 256 அறைகள் கொண்ட உலகில் அமைக்கப்பட்ட ஒரு அதிரடி-சாகச விளையாட்டு ஆகும். ஆண்ட்ராய்டு குயினின் மகனை வீரர் கட்டுப்படுத்துகிறார். ராணி தனது கணவரை, வீரர் கதாபாத்திரத்தின் தந்தையை ஒரு குளிர்சாதன பெட்டியில் சிறையில் அடைத்துள்ளார். ராணி ஒரு விபத்தில் துண்டிக்கப்பட்டுள்ளார், இதனால் அவரது கணவர் தீய சக்திகளால் தாக்கப்படும் அபாயத்தில் உள்ளார். ஆண்ட்ராய்டு குயினின் உடலின் எட்டு துண்டுகளை சேகரித்து பின்னர் அவளை மீண்டும் ஒன்றாக தைப்பதே விளையாட்டின் நோக்கம். முதல் உடல் பகுதியை எங்கே காணலாம் என்று சொல்ல, வீரர் முதலில் குளிர்சாதன பெட்டியைக் கண்டுபிடித்து அணுக வேண்டும். இது வீரரின் சிக்கிய தந்தையிடம் திருப்பித் தரப்பட்டவுடன், அடுத்த உடல் பகுதி இருப்பிடம் வெளிப்படுத்தப்படும். எட்டு உடல் பாகங்களும் சேகரிக்கப்பட்டு குளிர்சாதன பெட்டிக்குத் திரும்பியவுடன், ஆண்ட்ராய்டு குயினை மீட்டெடுக்க வீரர் ஒரு ஊசி மற்றும் நூலைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு புதிய விளையாட்டின் தொடக்கத்திலும் குளிர்சாதன பெட்டியின் இருப்பிடம் சீரற்றதாக இருக்கும். விளையாட்டு உலகில் பின்னணி காட்சிகளைக் கொண்ட பல அறைகள் மற்றும் பத்திகள் உள்ளன, இதில் ஒரு இயந்திரம் உட்பட நான்கு இணைந்த குழந்தைகள் மற்றும் ஆண்கள் அடுக்குகளில் கிழிக்கப்படுகிறார்கள். விளையாட்டின் அறைகள் எதிரிகள் மற்றும் கூர்முனை கூரைகள், விழும் அன்வில்கள் மற்றும் வான்வழி சுழல் கத்திகள் போன்ற பொறிகளால் நிரம்பியுள்ளன. வீரர் கதாபாத்திரம் ஒரு லேசர் துப்பாக்கி மற்றும் ஒரு ஜெட் பேக்குடன் ஆயுதம் ஏந்தியுள்ளது, இது விளையாட்டு உலகத்தை சுற்றி பறக்க பயன்படுத்தப்படுகிறது. லேசர் மிதமாகப் பயன்படுத்தப்படாவிட்டால் அதிக வெப்பமடைந்து சிறிது காலத்திற்கு செயல்படாமல் போகலாம். இயற்கைக்காட்சி மற்றும் மேற்பரப்புகள் சீரழிக்கப்படலாம், பின்னர் மீண்டும் மீண்டும் லேசர் தீ மூலம் அழிக்கப்படலாம், இது அருகிலுள்ள அறைகளை அணுக அனுமதிக்கிறது, இல்லையெனில் அணுக முடியாதது அல்லது ஒரு வழித்தட தேவைப்படுகிறது. வீரர் ஒவ்வொரு விளையாட்டையும் மூன்று உயிர்களுடன் தொடங்குகிறார்; விளையாட்டின் காட்சி ஒரு இதய வலிமை குறிகாட்டியைக் கொண்டுள்ளது, இது ஒவ்வொரு முறையும் வீரர் காயமடைந்தால் குறைக்கப்படுகிறது. வீரர் தனது முழு இதய வலிமையையும் இழந்தால், அவரது இதயம் நின்றுவிடும், இதன் விளைவாக உயிர் இழப்பு ஏற்படும். வீரர்கள் ஒரே வாழ்க்கையில் மூன்று முறை ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்கு தங்களை கண்ணுக்குத் தெரியாதவர்களாகவும் வெல்ல முடியாதவர்களாகவும் மாற்றிக்கொள்ள முடியும். வீரர் கதாபாத்திரம் கண்ணுக்குத் தெரியாதபோது, அவர் தனது தற்போதைய இருப்பிடத்தை தீர்மானிக்க லேசரை சுட முடியும். மேம்பாடு மற்றும் வெளியீடு சாஃப்ட் அண்ட் கட்லி ஜான் ஜார்ஜ் ஜோன்ஸ் என்பவரால் தி பவர் ஹவுஸிற்காக உருவாக்கப்பட்டது. ஜோன்ஸ் முன்பு கோ டு ஹெல் ஃபார் டிரிபிள் சிக்ஸை உருவாக்கினார். நரகத்திற்குச் செல்லுங்கள் 1985 ஆம் ஆண்டில் வெளியிடப்பட்டது மற்றும் "கிளர்ச்சி, முரட்டுத்தனமான மற்றும் வெளிப்படையான மோசமான படங்கள்" இடம்பெற்றது. சின்க்ளேர் பயனர் நேர்காணல் செய்தபோது, அக்டோபர் 1987 இதழில், புரோகிராமரிடம் "சாஃப்ட் அண்ட் கட்லி போன்ற ஒரு விளையாட்டை எழுத உங்களுக்கு என்ன இருந்தது" என்று கேட்கப்பட்டது. இதற்கு ஜோன்ஸ் பதிலளித்தார், "நான் ஒரு பயங்கரமான மனிதர் என்பதால் நான் விளையாட்டை எழுதவில்லை, என்னை மகிழ்விக்கவே இதை எழுதினேன்". "மக்கள் கொடுக்கும் எதிர்வினையை நான் விரும்புகிறேன், 'நல்ல' செயலற்ற விஷயங்களை என்னால் தாங்க முடியாது" என்றும் ஜோன்ஸ் கூறினார். விளையாட்டின் அசல் பதிப்பு மிகவும் கொடூரமானது; குழந்தைகள் நீட்டப்படுவதற்குப் பதிலாக கிழிக்கப்பட்டு, "ஆடுகள் ஒரு சடலத்தின் மீது மேலேயும் கீழேயும் துள்ளிக் கொண்டிருந்தன". கணினிகளில் எவ்வளவு காலம் ஆர்வத்தைத் தக்க வைத்துக் கொள்வார் என்று கேட்டபோது, ஜோன்ஸ் ஏற்கனவே ஆர்வத்தை இழந்துவிட்டதாகக் கூறினார். சாப்ட் & கட்லி செப்டம்பர் 1987 இல் ஐக்கிய இராச்சியத்தில் தி பவர் ஹவுஸால் வெளியிடப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு பின்னர் 1988 ஆம் ஆண்டின் முதல் காலாண்டில் ஸ்பெயினில் வெளியிடப்பட்டது. சின்க்ளேர் பயனரின் நவம்பர் 1987 இதழில் அச்சிடப்பட்ட ஒரு போட்டியில் இந்த விளையாட்டு இடம்பெற்றது. முதல் பரிசு லண்டன் நிலவறைக்கு ஒரு பயணம் உட்பட பவர் ஹவுஸின் ஊழியர்களுடன் ஒரு நாள் இருந்தது. மற்ற பரிசு வென்றவர்கள் சாப்ட் & கட்லியின் நகல் அல்லது விளையாட்டின் உட்பொதிக்கப்பட்ட கலைப்படைப்பின் சுவரொட்டியைப் பெற்றனர். வரவேற்பு சாப்ட் & கட்லி விமர்சகர்களிடமிருந்து சராசரி மதிப்பாய்வு மதிப்பெண்களைப் பெற்றது. விளையாட்டின் கிராபிக்ஸ் பாராட்டப்பட்டது; சின்க்ளேர் பயனர் விமர்சகர் ஜிம் டக்ளஸ் "கிராஃபிக் ரீதியாக, இது நிச்சயமாக அசாதாரணமானது மற்றும் எப்போதாவது புத்திசாலித்தனமானது" என்று கூறினார். க்ராஷ் பத்திரிகையின் மூன்று விமர்சகர்களும் கிராபிக்ஸ் பாராட்டினர், ஆனால் சில சிக்கல்களை எழுப்பினர். நிக் ராபர்ட்ஸ் அவற்றை மென்மையான மற்றும் மென்மையானவை என்று விவரித்தார், ஆனால் அவை "ஒரு மைட் ஸ்கெச்சி" என்று கூறினார். "நிறம் மிகவும் நன்றாக பயன்படுத்தப்படுகிறது" என்றும் ராபர்ட்ஸ் கூறினார். "சில அனிமேஷன் மற்றும் வண்ண கிராபிக்ஸ் உள்ளன" என்று பால் சம்னர் கூறினார். அவர்கள் விளையாட்டின் மிகப்பெரிய சொத்து என்று ராபின் கேண்டி கூறினார். விளையாட்டின் அமைப்பு மற்றும் கருப்பொருள்கள் குறித்து விமர்சகர்கள் மாறுபட்ட கருத்துக்களைக் கொண்டிருந்தனர். இந்த விளையாட்டு "அருவருப்பான கிராபிக்ஸ் மற்றும் பயங்கரமான கடுமையான உட்பொருளால் இழுக்கப்படுகிறது" என்று சம்னர் கூறினார். ராபர்ட்ஸ் இந்த விளையாட்டை "நோய்வாய்ப்பட்ட" விளையாட்டு என்று விவரித்தார், மேலும் "உங்களில் உங்கள் கால் விரல் நகங்களை செதுக்கும் கத்தியால் வெட்டுபவர்களுக்கு மட்டுமே மென்மையான மற்றும் கசப்பானதை நான் பரிந்துரைக்கிறேன்!" விளையாட்டின் கருப்பொருள்களை டக்ளஸ் விமர்சித்தார்; சாஃப்ட் & கட்லி விளையாடுவதை "மிகப் பெரிய மற்றும் விரும்பத்தகாத கிராபிக்ஸ் ஒரு ஆஃப் பாக்ஸ் போல மேலேயும் கீழேயும் ஜிக் செய்வதைப் பார்ப்பது" என்று அவர் விவரித்தார். யுவர் சின்க்ளேர் இன் டோனி லீ மிகவும் நேர்மறையானவர், "இது உண்மையில் மிகவும் நோய்வாய்ப்பட்ட விளையாட்டு, ஆனால் அதிர்ஷ்டவசமாக எனக்கு மிகவும் மோசமான நகைச்சுவை உணர்வு உள்ளது" என்று கூறினார். க்ராஷ் மற்றும் சின்க்ளேர் பயனரின் விமர்சகர்களுக்கு மாறாக லீ மற்றும் மைக்ரோஹாபி பத்திரிகையின் விமர்சகர்களிடமிருந்து ஒட்டுமொத்த விளையாட்டு மிகவும் நேர்மறையான வரவேற்பைப் பெற்றது. மைக்ரோஹாபியின் விமர்சகர் சாஃப்ட் அண்ட் கட்லியை ஒரு திகில் திரைப்படத்திற்கு தகுதியான செயல்திறனுடன் ஒரு வழக்கமான ஆர்கேட் சாகசமாக அழைத்தார். டக்ளஸ் கூறினார், "விளையாட்டின் உண்மையான விளையாட்டு, துரதிர்ஷ்டவசமாக, ஒரு சோர்வுற்ற வணிகமாகும்". அவ்வப்போது உருப்படிகளைச் சேகரிப்பதுடன் கதாபாத்திர இயக்கத்தையும் உள்ளடக்கியதாக விளையாட்டை அவர் விமர்சித்தார். டக்ளஸ் விளையாட்டின் எதிரிகளை "போக் நிலையான பீரங்கி தீவன வேற்றுகிரகவாசிகள்" என்று விவரித்தார், "அவர்கள் எரிச்சலூட்டுவதையும் உங்கள் ஆற்றலை வீணடிப்பதையும் சுற்றிச் செல்கிறார்கள்" என்று கூறினார். "உள்ளே நுழைவது மிகவும் எளிதானது, ஆனால் சலிப்பாக இருக்கிறது" என்று கேண்டி கூறினார். ஆய்வு என்பது விளையாட்டின் சிறந்த பகுதியாகும், ஆனால் அது மீண்டும் மீண்டும் நிகழ்கிறது என்றும் அவர் கூறினார். சம்னர் கூறுகையில், "சாஃப்ட் & கட்லிக்கு கிராபிக்ஸ் மட்டுமே உள்ளது. விளையாட்டு மீண்டும் மீண்டும் நிகழ்கிறது "என்றார். இந்த விளையாட்டு வேடிக்கையானது என்று லீ கூறினார்; "நான் இதை விரும்புகிறேன்". அதன் வெளியீட்டிற்கு கிட்டத்தட்ட முப்பது ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, சாப்ட் & கட்லி 2016 ஆம் ஆண்டில் பாஸ் ஃபைட் புக்ஸ் வெளியிட்ட ஒரு புத்தகத்தின் பொருளாக இருந்தது, இது ஜாரெட் கோபெக் எழுதியது. திகில் வீடியோ கேம்களின் பட்டியலையும் பார்க்கவும் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 1987 வீடியோ கேம்கள் அதிரடி-சாகச விளையாட்டுகள் ஐரோப்பா-பிரத்யேக வீடியோ கேம்கள் 1980 களின் திகில் வீடியோ கேம்கள் ரோபோக்கள் பற்றிய வீடியோ கேம்கள் ஐக்கிய இராச்சியத்தில் உருவாக்கப்பட்ட ZX ஸ்பெக்ட்ரம் கேம்கள் ZX ஸ்பெக்ட்ரம்-மட்டும் கேம்கள் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள்