Retractable pen
திரும்பப் பெறக்கூடிய பேனா என்பது ஒரு வகை மை பேனா ஆகும், இது ஒரு ஸ்பிரிங்-ஏற்றப்பட்ட மை கார்ட்ரிட்ஜைக் கொண்டுள்ளது, இது ஒரு பாதுகாப்பு இல்லத்திற்கு வெளியே பின்வாங்கி நீண்டுள்ளது. பேனாவின் மேற்புறத்தில் கீழ்நோக்கி கிளிக் செய்வதன் மூலம், முனை நீட்டிக்கப்பட்டு, பயன்பாட்டிற்காக வீட்டின் அடிப்பகுதியில் பூட்டப்படுகிறது. திரும்பப் பெறக்கூடிய பேனா முதன்முதலில் 1888 ஆம் ஆண்டில் ஜான் ஜே. என்பவரால் கண்டுபிடிக்கப்பட்டு காப்புரிமை பெற்றது. உரத்த குரலில். இருப்பினும், வடிவமைப்பு அபூரணமாகக் காணப்பட்டது மற்றும் திரும்பப் பெறக்கூடிய பேனா அறுபது ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு சந்தைப்படுத்தப்படாது. லாஜ்லோ பைரோ மற்றும் அவரது சகோதரர் கியோர்கி பைரோ ஆகியோர் தடிமனான மை மற்றும் அதை சேமிக்க எளிதான வழியைப் பயன்படுத்தி முதல் பந்து புள்ளியின் தொழில்நுட்ப சிக்கல்களைத் தீர்த்தனர். இதன் விளைவாக கேபில்லரி செயலின் பயன்பாடு ஏற்பட்டது, இது மெதுவாக பேனாவிலிருந்து மை வெளியே எடுத்து காகிதத்தின் மீது இழுத்தது. சகோதரர்கள் தங்கள் பேனாவை ஐரோப்பாவில் மட்டுமே விற்றனர். அமெரிக்க தொழில்முனைவோர் மில்டன் ரெனால்ட்ஸ், வடிவமைப்பை ஈர்ப்பு ஊட்டமாக மாற்றினார், அது அமெரிக்க சந்தையில் வெற்றிகரமாக மாறியது. 1949 ஆம் ஆண்டில் பேட்ரிக் ஜே. ஃப்ராலியால் நிறுவப்பட்ட ஃப்ராலி பென் கம்பெனி, 1950 ஆம் ஆண்டில் "திரும்பப் பெறக்கூடிய பந்து முனை முனையுடன் கூடிய முதல் பேனாவை" உருவாக்கியதாகக் கூறுகிறது. ஒரு கிளிக் பேனா சட்டகம், ஒரு த்ரஸ்டர், இரண்டு கேம்கள், ஒரு வழிகாட்டி முள், ஒரு ஸ்பிரிங், உங்களுக்கு விருப்பமான ஒரு மை கார்ட்ரிட்ஜ், கார்ட்ரிட்ஜின் முடிவில் ஒரு பந்து முனை மற்றும் பிற பகுதிகளைக் கொண்டுள்ளது. வழிகாட்டி முள் பொதுவாக சட்டகத்திற்குள் வடிவமைக்கப்படுகிறது மற்றும் மை தோட்டாக்களை திரும்பப் பெறுவதற்குத் தேவையான பதற்றத்தை வசந்தம் வழங்குகிறது. கேம்கள் ஒரு பிஸ்டபிள் அமைப்பை வழங்குகின்றன, அங்கு ஒரு நிலையில் மை கார்ட்ரிட்ஜ் திரும்பப் பெறப்படுகிறது, மறுபுறம் அது நீட்டிக்கப்படுகிறது. பேனாவின் முடிவில் உள்ள பொத்தானை அழுத்தும்போது, அமைப்பு ஒரு நிலையில் இருந்து மற்றொன்றுக்கு நகர்கிறது. இதனால் பந்து முனை முனை முன்னோக்கி தள்ளப்படுகிறது. வழக்கமாக பேனா கிளிக் செய்வது என்பது பொத்தானை மீண்டும் மீண்டும் அழுத்துவது ஆகும், இது கிளிக் செய்யும் ஒலியை உருவாக்குகிறது. பொதுவாக, எழுதுவதற்கு பேனாவின் நிப்பை அம்பலப்படுத்த மட்டுமே பொத்தான் அழுத்தப்படுகிறது. இதன் விளைவாக வரும் சத்தம் பேனாவின் அளவு மற்றும் அமைப்பைப் பொறுத்து தொனி, டைனமிக் மற்றும் டிம்ப்ரே ஆகியவற்றில் மாறுபடும். சத்தம் மீண்டும் மீண்டும் கேட்கப்படும்போது, அது செய்பவர் அல்லது காதில் சுடும் எவருக்கும் உளவியல் ரீதியான விளைவை ஏற்படுத்தும். இந்தச் செயல் நனவாகவோ அல்லது ஆழ்நிலை உணர்வாகவோ இருக்கலாம், மேலும் இது பெரும்பாலும் சலிப்பு, கவனக்குறைவு, சிந்தனை, எதையாவது மறைத்தல் அல்லது பதட்டம் ஆகியவற்றுடன் தொடர்புடையது. இது பதட்டத்தின் ஒரு நரம்பு ஹாபிடா வடிவமாக விவரிக்கப்பட்டுள்ளது. இது "நரம்பு ஆற்றலை வெளியிடும் திசைதிருப்பும் செயல்பாடு" என்றும் விவரிக்கப்படலாம். ஒரு பேனாவைக் கிளிக் செய்வது ஒரு வகையான தூண்டுதல் நடத்தையாக இருக்கலாம், ஆனால் "ஒரு நபர் தங்களைப் பற்றி அதிக கவனத்தை ஈர்க்காமல் பொதுவில் செய்ய முடியும்" என்பதில் தனித்துவமானது, அதே நேரத்தில் வேறு சில ஒத்த நடத்தைகள் சமூக ரீதியாக ஏற்றுக்கொள்ளப்படுவதில்லை. சிலர் மற்றவர்கள் பேனா-கிளிக் செய்யும் போது கவனம் செலுத்துவது கடினம், எனவே இந்த நடவடிக்கை செல்லப்பிராணியின் சிறுநீராக கருதப்படலாம். பேனா கிளிக் செய்வதும் மிஸோபோனியாவின் தூண்டுதலாக இருக்கலாம். பிரபலமான கலாச்சாரத்தில் போரிஸ் கிரிஷென்கோ (ஆலன் கம்மிங் நடித்தார்), 1995 ஜேம்ஸ் பாண்ட் திரைப்படமான கோல்டன்ஐயின் ஒரு உதவியாளர், பேனா கிளிக்கிங்கை தனது கையொப்ப கதாபாத்திர வினோதமாகப் பயன்படுத்துவதில் குறிப்பிடத்தக்கவர். படத்தின் க்ளைமாக்ஸில், போரிஸின் பேனாவை கிளிக்-ஆக்டிவேட்டட் பேனா கிரனேட் மூலம் மாற்றுவதன் மூலம் பாண்ட் இந்த பழக்கத்தைப் பயன்படுத்துகிறார், இது வில்லனின் அடித்தளத்தை அழிக்க வழிவகுக்கிறது. கோஹ்லின் ஆடை வரிசைகளுக்கான ஒரு விளம்பரத்தில், தன்னைப் பற்றிய கற்பனையான பதிப்பில் நடிக்கும் ஜெனிபர் லோபஸ், பேனா-கிளிக் செய்வதன் மூலம் தனது சக ஊழியர்களை வருத்தப்படுத்துகிறார். குறிப்புகள் பழக்கம் பேனா வகையின்படி ஒலிக்கிறது