Company of Heroes 2
கம்பெனி ஆஃப் ஹீரோஸ் 2 என்பது ரெலிக் என்டர்டெயின்மென்ட் உருவாக்கிய நிகழ்நேர மூலோபாய வீடியோ கேம் மற்றும் விண்டோஸ், லினக்ஸ் மற்றும் ஓஎஸ் எக்ஸ் ஆகியவற்றிற்காக சேகா வெளியிட்டது. இது 2006 ஆம் ஆண்டு வெளியான கம்பெனி ஆஃப் ஹீரோஸ் விளையாட்டின் தொடர்ச்சியாகும். அசல் ஹீரோஸ் நிறுவனத்தைப் போலவே, விளையாட்டு இரண்டாம் உலகப் போரில் அமைக்கப்பட்டுள்ளது, ஆனால் கிழக்கு முன்னணியில் கவனம் செலுத்துகிறது, வீரர்கள் முதன்மையாக கிழக்கு முன்னணியின் பல்வேறு கட்டங்களில் சோவியத் சிவப்பு இராணுவத்தின் பக்கத்தை கட்டுப்படுத்துகிறார்கள், ஆபரேஷன் பார்பரோசா முதல் பெர்லின் போர் வரை. கம்பெனி ஆஃப் ஹீரோஸ் 2 ரெலிக் என்டர்டெயின்மென்ட்டின் தனியுரிம எசென்ஸ் 3 விளையாட்டு இயந்திரத்தில் இயங்குகிறது. ஜனவரி 2013 இல், சேகா ரெலிக் என்டர்டெயின்மென்ட் மற்றும் அதனுடன் டி. எச். கியூவிலிருந்து ஹீரோஸ் அறிவுசார் சொத்துரிமையை வாங்கியது. இந்த விளையாட்டு ஜூன் 25 அன்று வட அமெரிக்கா மற்றும் ஐரோப்பாவில் வெளியிடப்பட்டது. இதன் தொடர்ச்சியான கம்பெனி ஆஃப் ஹீரோஸ் 3, பிப்ரவரி 2023 இல் வெளியிடப்பட்டது. விளையாட்டு வளங்கள் முதல் விளையாட்டில் இருந்து வளத்தை உருவாக்கும் அமைப்பு மாற்றியமைக்கப்பட்டுள்ளது. வீரர்கள் இன்னும் வரைபடம் முழுவதும் குறிப்பிட்ட கொடியிடப்பட்ட புள்ளிகளைப் பிடித்து வெடிமருந்துகள் மற்றும் எரிபொருள் வரவுகளை சேகரிப்பார்கள், அவை தங்கள் அலகுகளை இணைப்பதில் முதலீடு செய்யப்படும். பெரும்பாலான படைகள் இந்த புள்ளிகளிலிருந்து எரிபொருள் அல்லது வெடிமருந்துகளின் வருமானத்தை அதிகரிக்க தற்காலிக சேமிப்புகளை உருவாக்க முடியும், இருப்பினும் சில புள்ளிகள் ஒரு பொருளின் அதிக வருமானத்தை உருவாக்குகின்றன, ஆனால் அவற்றின் மீது தற்காலிக சேமிப்புகளைக் கட்ட முடியாது. சிப்பாய் பிரிவுகள் உண்மையில் கொடியிடப்பட்ட புள்ளியிலேயே ஒன்றுகூடுவதற்குப் பதிலாக, வீரரின் பிரிவுகள் ஒரே மண்டலத்தில் எதிரி பிரிவுகள் இல்லாத ஒரு குறிப்பிட்ட மண்டலத்திற்குள் இருந்தால் புள்ளியைக் கைப்பற்ற முடியும். வரைபடம் முழுவதும் பல்வேறு குறியிடப்பட்ட புள்ளிகளை வீரர்கள் கைப்பற்றினால், இந்த வளங்களின் குவிப்பும் வீரரின் இராணுவத்தின் அளவும் மிக வேகமாக இருக்கும். ஒரு வீரர் கைப்பற்றப்பட்ட ஃபிளாக் செய்யப்பட்ட புள்ளியின் பலன்களைப் பெறுவதற்கு, அது கைப்பற்றப்பட்ட பிராந்தியத்தின் தொடர்ச்சியான பகுதியின் ஒரு பகுதியாக இருக்க வேண்டும், இதனால் தலைமையகத்துடன் இணைக்கப்பட்ட ஒரு உடைக்கப்படாத சங்கிலியை ("சப்ளை லைன்") அனுமதிக்கிறது. எனவே, வரைபடத்தில் உள்ள பிற தொடர்புடைய பிரிவுகளிலிருந்து சொந்தமான புள்ளிகளை தனிமைப்படுத்த ("வெட்டுதல்") செய்யும் நிலப்பரப்பை எதிர் தரப்பு கைப்பற்றினால் வள உட்கொள்ளல் குறைக்கப்படும். பொது அலகுகளை உருவாக்க மனிதவளம் பயன்படுத்தப்படுகிறது, மேலும் ஒரு வீரரின் இராணுவம் வளரும்போது இந்த அளவு குறையும். கட்டிட அலகுகள் ஒரு சிவிலியன் கட்டிடத்தை ஆக்கிரமித்து அதை ஒரு தற்காலிக வலுவான புள்ளியாகப் பயன்படுத்தலாம். இருப்பினும், பீரங்கிகள் அல்லது வீரர்கள் தீப்பிழம்புகள் மற்றும் கையெறி குண்டுகளைப் பயன்படுத்தி தாக்குதல் நடத்துவதன் மூலம் குடியிருப்பாளர்களை வெளியேற்ற முடியும். கம்பெனி ஆஃப் ஹீரோஸின் கட்டிடம்-சேத அமைப்பு தக்கவைக்கப்பட்டு மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளது; மர கட்டிடங்கள் தீக்கிரையாக்கப்பட்டன அவை சிண்டர்களாக குறைக்கப்படும் வரை தொடர்ந்து எரியும். மேலும், தொட்டிகள் மற்றும் லேசான வாகனங்கள் கட்டிடங்களுக்குள் நுழைவதால் கட்டிடங்கள் சேதமடையக்கூடும். சோவியத்துகளின் முக்கிய கட்டமைப்பு ரெஜிமென்டல் ஃபீல்ட் தலைமையகம் ஆகும், இது கட்டாய மற்றும் கள பொறியாளர்களை உருவாக்க பயன்படுகிறது. சிறப்பு துப்பாக்கி கட்டளை, ஆதரவு ஆயுத கம்பானேயா, இயந்திரமயமாக்கப்பட்ட கவச கம்பானேயா மற்றும் டான்கோவி பட்டாலியன் கட்டளை ஆகியவை அசல் விளையாட்டின் ராணுவ முகாம்கள், ஆயுத ஆதரவு மையம், வாகன மையம் மற்றும் டாங்க் ஹால் ஆகியவற்றிற்கு அந்தந்த சோவியத் சமமானவை. ஒரு கள மருத்துவமனை கடுமையாக காயமடைந்த வீரர்களுக்கு சிகிச்சையளிக்க உதவும். வெர்மாக்ட்டின் முக்கிய கட்டமைப்பு காம்ப் க்ரூப் தலைமையகமாகும், இது முன்னோடிகள் மற்றும் எம்ஜி 42 கனரக இயந்திர துப்பாக்கி குழுக்களை உருவாக்குவதற்கும், மேலும் மேம்பட்ட அலகுகள் மற்றும் கட்டமைப்புகளை அனுமதிக்க போர் கட்டங்களை மேம்படுத்துவதற்கும் பயன்படுத்தப்படுகிறது. காம்பாட் மெக்கானிக்ஸ் காம்பாட்டில் கட்டுப்படுத்தக்கூடிய அலகுகள் அடங்கும், அவை வீரரால் நேரடியாக ஆட்சேர்ப்பு செய்யப்பட்டு ஆர்டர் செய்யப்படுகின்றன (பிளேயர்-கட்டுப்படுத்தப்பட்ட கட்டிடங்களில் பயனர் இடைமுகம் மூலம் அல்லது ஒரு கோட்பாட்டு திறன் மூலம்), அதே போல் பீரங்கி குண்டுவீச்சு அல்லது ஏர் கவர் அடக்குதல் போன்ற செயல்படுத்தப்பட்ட ஆதரவு நடவடிக்கைகள். ஒவ்வொரு கட்டுப்படுத்தக்கூடிய அலகு வகையும், காலாட்படை அல்லது வாகனம் எதுவாக இருந்தாலும், அதனுடன் தொடர்புடைய கட்டுமான செலவு மற்றும் ஆட்சேர்ப்பு நேரம் மற்றும் பலவிதமான போர் திறன்களைக் கொண்டுள்ளது. வாகனங்கள் மற்றும் காலாட்படை இறுதியில் குறிப்பிட்ட திறன்களை வாங்குவதன் மூலம் மேம்படுத்தப்படலாம். மேம்படுத்தல்கள் பொதுவாக அலகின் செயல்திறனை மேம்படுத்துகின்றன. சில மேம்படுத்தல்கள் உலகளாவியவை, அனைத்து பயன்படுத்தப்பட்ட அலகுகளுக்கும் உடனடி நன்மைகளை வழங்குகின்றன, மற்றவை ஒரு யூனிட்-பை-யூனிட் அடிப்படையில் வாங்கப்பட வேண்டும். பெரும்பாலான சண்டைகள் நேரடி, பார்வைக் கோடு ஈடுபாடுகள் மூலம் நடைபெறுகின்றன. அசல் கம்பெனி ஆஃப் ஹீரோஸைப் போலவே, வண்ண புள்ளிகள் சிப்பாய்கள் மற்றும் ஆதரவு பிரிவுகளுக்கு மாறுபட்ட அளவிலான மறைப்பை வழங்கும் இடங்களைக் காண்பிக்கும். வீரர்கள் வேலிகள் மற்றும் சுவர்கள் போன்ற தாழ்வான நிலப்பரப்பு தடைகளையும் ஏறலாம், அதே நேரத்தில் வாகனங்கள், அவற்றின் வகையைப் பொறுத்து, தடைகளை வெறுமனே உடைக்கலாம். எப்போதாவது ஒரு வாகனம் அதிக சேதத்தை ஏற்படுத்தினால், அது அழிக்கப்படுவதற்குப் பதிலாக கைவிடப்படும்; குழுவினர் கொல்லப்படுகிறார்கள், ஆனால் வாகனம் பெரும்பாலும் அப்படியே உள்ளது. கைவிடப்பட்ட வாகனங்கள் பொறியாளர் பிரிவுகளால் பழுதுபார்க்கப்படலாம் மற்றும் போதுமான அளவு காலாட்படைக் குழுவை அனுப்புவதன் மூலம் மீட்கப்படலாம் அல்லது கைப்பற்றப்படலாம், அல்லது அவற்றை எதிரியிடம் மறுக்க இணை துப்பாக்கிச் சூடு மூலம் அழிக்கப்படலாம். தலைகீழ் முக்கோண சின்னத்தால் குறிக்கப்படும் ஒரு பணியில் பக்க தேடல்களை முடிக்க விளையாட்டு வீரருக்கு ஒரு வாய்ப்பையும் வழங்குகிறது. ட்ரூஸைட் விளையாட்டின் எசென்ஸ் 3 இயந்திரம் ட்ரூஸைட் சிஸ்டம் எனப்படும் ஒரு புதிய லைன்-ஆஃப்-சைட் அம்சத்தை அறிமுகப்படுத்துகிறது, இது உண்மையான போரில் துருப்புக்களின் தெரிவுநிலையை சிறப்பாகப் பின்பற்றுவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது. மற்ற மூலோபாய விளையாட்டுகளில் காணப்படும் மேல்நிலைத் தெரிவுநிலைக்கு மாறாக, ட்ரூஸைட் சுற்றுச்சூழல் நிலைமைகள் மற்றும் அலகு வகையின் அடிப்படையில் ஒரு அலகின் தெரிவுநிலை வரம்பை மிகவும் துல்லியமாக பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறது. புதிய கோல்ட்டெக் வானிலை-உருவகப்படுத்துதல் அமைப்பின் கீழ், கம்பெனி ஆஃப் ஹீரோஸ் 2 களின் விளையாட்டில் வானிலை வானிலை ஒரு முக்கிய காரணியாகும். கிழக்கு முன்னணியில் பல போர்கள் குளிர்காலத்தில் நிகழ்ந்ததால், கடுமையான வானிலை காலத்தில் துருப்புக்கள் வெளியில் பிடிபட்டால் பனிப்பொழிவால் இறக்கக்கூடும், குறிப்பாக எதிரி துப்பாக்கிச் சூட்டில் சிக்கும்போது; அலகு சின்னத்தின் இடது பக்கத்தில் ஒரு தெர்மோமீட்டர் வடிவ பட்டை ஒரு சிப்பாயின் உடல் வெப்பநிலையைக் குறிக்கிறது. வீரர்கள் நெருப்புக்கு அருகில் இருந்தால் அல்லது தங்குவதற்கு ஒரு கட்டிடத்தைக் கண்டுபிடித்திருந்தால் தங்கள் உடல் வெப்பத்தை மீட்டெடுக்க முடியும், இருப்பினும் வெளியில் மறைக்கப்பட்ட வீரர்கள் உடல் வெப்பத்தை இழக்கவோ பெறவோ மாட்டார்கள். ஆழ்ந்த பனி வழியாக நகரும் வீரர்கள் சாலையில் இல்லாவிட்டால் குறைந்த வேகத்தில் நகர்வார்கள்; அவர்களின் கால்தடங்களும் எதிரிக்குத் தெரியும். சில வரைபடங்களில் உறைந்த நீர்நிலைகள் உள்ளன, இது அதிக இயக்க விருப்பங்களை அனுமதிக்கிறது. இருப்பினும், வீரர்கள் மறுபுறத்தில் இருந்து தாக்கப்படும் அபாயத்தை எதிர்கொள்கிறார்கள்; இதன் விளைவாக, இயக்கத்தில் உள்ள அலகுகளின் எடையின் கீழ் பனி கட்டப்படலாம் அல்லது வெடிப்புகளால் சிதைக்கப்படலாம். போர் நாடகம் இந்த விளையாட்டு "போர் நாடகம்" ஐ அறிமுகப்படுத்துகிறது, இது ஜெர்மன் மற்றும் சோவியத் தரப்பிலிருந்து கிழக்கு முன்னணி பிரச்சாரத்தின் பல்வேறு அம்சங்களை விவரிக்கும் ஒற்றை வீரர் மற்றும் கூட்டுறவு பணிகளின் தொடர். 1941 ஆம் ஆண்டில் அமைக்கப்பட்ட பதினெட்டு பயணங்கள் வெளியிடப்பட்டவுடன் விளையாட்டின் ஒரு பகுதியாக இருக்கும், 1942 முதல் பயணங்கள் பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய உள்ளடக்கமாக கிடைக்கும். இந்த சலுகைகளில் முதலாவது கேஸ் ப்ளூ ஆகும், இது முன்கூட்டியே ஆர்டர் செய்யப்பட்ட பிரதிகள் மற்றும் விளையாட்டின் ரெட் ஸ்டார் பதிப்புகளுக்கான இலவச தொகுப்பாகும், இது கிழக்கு முன்னணியில் ஃபால் ப்ளூ பிரச்சாரத்தின் போது அச்சு படைகளைக் கொண்டுள்ளது. பிற்கால வெளியீடுகளில் 1942 ஆம் ஆண்டில் ஸ்டாலின்கிராட் நகரைச் சுற்றி நடந்த விக்டரி அட் ஸ்டாலின்கிராட் மற்றும் 1943 ஆம் ஆண்டில் வசந்தகால ரஸ்புடிட்சாவைச் சுற்றியுள்ள நிகழ்வுகளை மையமாகக் கொண்ட தெற்கு முனைகள் ஆகியவை அடங்கும். ஆர்டர் 227 கம்பெனி ஆஃப் ஹீரோஸ் 2 இன் பிரச்சாரம் ஜோசப் ஸ்ராலினின் ஆர்டர் எண். 227, இது மூத்த அதிகாரிகளின் வழிகாட்டுதலின் கீழ் தவிர பின்வாங்குவதை தடை செய்கிறது. ஸ்டாலின்கிராட்டில் அமைக்கப்பட்ட ஐந்தாவது பணியில் இருந்து தொடங்கி, வீரர் ஃப்ரெஷ் கான்ஸ்கிரிப்ட்ஸ், ஃப்ரான்டோவிக் ஸ்குவாட்ஸ் அல்லது தண்டனை பட்டாலியன்களைப் பயன்படுத்தினால் ஆர்டர் 227 நடைமுறைக்கு வரும். வரைபடக் காட்சியின் இடது பக்கத்தில் ஒரு நேரப் பட்டை தோன்றும்; அந்த காலத்திற்கு, வீரர்கள் தங்கள் வீரர்களை தலைமையகத்திற்கு முழுமையாக பின்வாங்கச் செய்யக்கூடாது, இல்லையெனில் அவ்வாறு செய்ததற்காக வீரர்கள் தூக்கிலிடப்படுவார்கள் என்று கூறப்படுவார்கள். கதை சுருக்கம்ஃ 1952 ஆம் ஆண்டில் ஒரு சைபீரிய குலாக்கில், என். கே. வி. டி கர்னல் சுர்கின் தனது முன்னாள் துணை அதிகாரியான லெப்டினன்ட் லெவ் அப்ரமோவிச் இஸாகோவிச்சை கிரேட் தேசபக்தப் போரின் போது தனது அனுபவங்களை விவரிக்கும் அவரது இதழ் பற்றி விசாரிக்கிறார். முழுவதும், சுர்கின் சோவியத் காரணத்திற்கான இசாகோவிச்சின் அர்ப்பணிப்பை கேள்வி கேட்கிறார், அதே நேரத்தில் இசாகோவிச் சோவியத் உயிர்களை தியாகம் செய்வதில் சுர்கினின் எளிமையை வருத்தப்படுகிறார். ஆபரேஷன் பார்பரோசாவின் தொடக்கத்தில் சுர்கின் உடனான தனது முதல் சந்திப்பை இஸாகோவிச் நினைவு கூர்ந்தார், மாஸ்கோவில் ஜேர்மனியின் முன்னேற்றத்தைத் தடுக்க எரிந்த பூமி தந்திரோபாயங்களைப் பயன்படுத்தினார், மெட்ஸென்ஸ்கில் ஒரு எதிர் தாக்குதலுக்கு வழிவகுத்தார் மற்றும் கடுமையான குளிர்காலத்தில் ஜேர்மன் துருப்புக்களுடன் சண்டையிட்டார். இசாகோவிச்சின் பிரிவு ஸ்டாலின்கிராட்டுக்கு மீண்டும் பணியமர்த்தப்படுகிறது, அங்கு அவர் சோவியத்துகளை இயக்கும் ஒரே விஷயம் ஆர்டர் 227 என்று கருதுகிறார். போரின் முடிவில், இடிந்து விழுந்த கட்டிடத்தில் சிக்கிய இஸாகோவிச்சை மீட்பதற்காக அவரது ஆட்கள் வரிசையை கைவிட்டனர். தண்டனையாக, ஆண்கள் தூக்கிலிடப்படுகிறார்கள், ஐசாகோவிச் ஒரு போர் நிருபராக மீண்டும் நியமிக்கப்படுகிறார். காயங்களிலிருந்து மீண்டு வரும் போது, லெனின்கிராட் முற்றுகை மற்றும் ஆபரேஷன் இஸ்க்ராவில் நிவாரண முயற்சிகள் பற்றிய கதையை இசாகோவிச் கேட்கிறார். பின்னர் அவர் சோவியத் துருப்புக்களுடன் இணைந்து ஓர்ஷா மற்றும் லுப்லின் மீது தாக்குதல் நடத்தி மஜ்தானெக் சித்திரவதை முகாமை வெளிக்கொணர்ந்தார். போலந்தில் எதிர்கால சோவியத் ஆட்சிக்கு அச்சுறுத்தலாகக் கருதப்படும் உள்நாட்டு இராணுவக் கட்சியினரின் மரணதண்டனை குறித்து அறிக்கை அளித்த பிறகு, இஸாகோவிச் சுர்கின் ஒரு தண்டனைப் படைப்பிரிவில் இணைக்கப்பட்டுள்ளார். அங்கு, போஸ்னான் போர், ஹால்பே போரில் ஜெர்மனியின் ஒன்பதாவது இராணுவத்தின் அழிவு மற்றும் இறுதியில் பெர்லின் இறுதிப் போர் ஆகியவற்றை அவர் காண்கிறார். கிழக்கு முன்னணியின் உண்மையான தன்மையை உலகுக்குக் காட்ட இசாகோவிச் தவறிழைக்க முயற்சிக்கிறார், ஆனால் அவர் பிடிக்கப்பட்டு குலாக்கிற்கு அனுப்பப்படுகிறார். விசாரணையை முடித்த பிறகு, சுர்கின் ஒரு காவலரைக் கொன்று, இஸாகோவிச் பத்திரிகையுடன் தப்பிக்க அனுமதிக்கிறார்; ஜோசப் ஸ்ராலினின் அடுத்த சுத்திகரிப்பில் அவர் உயிர்பிழைக்க முடியாது என்பதை சுர்கின் கண்டுபிடித்தார். இஸாகோவிச் தப்பிக்கும்போது, சுர்கின் தற்கொலை செய்து கொள்கிறார். டெவலப்மெண்ட் டி. எச். கியூ முதன்முதலில் மே 2012 இல் பாராட்டப்பட்ட கம்பெனி ஆஃப் ஹீரோஸின் தொடர்ச்சியை அறிவித்தது. அடுத்த ஆண்டு தொடங்கப்பட்டதைத் தொடர்ந்து கம்பெனி ஆஃப் ஹீரோஸ் 2 இல் வெளியீட்டாளர் தொடர்ந்து பணியாற்றுவார் என்று முக்கிய விளையாட்டுகளின் டி. எச். கியூ நிர்வாக துணைத் தலைவர் டேனி பில்சன் குறிப்பிட்டார். டிசம்பர் 19 அன்று, வெளியீட்டாளர் டி. எச். கியூ வீடியோ கேமின் வெளியீட்டு தேதியை ஒத்திவைத்த உடனேயே திவால்நிலைக்கு விண்ணப்பித்தார். அடுத்த மாதம், ஜனவரி 23 அன்று, டி. எச். கியூ திவால்நிலை விளைவாக நிறுவனத்தின் சொத்துக்களை ஏலம் விடுவதன் ஒரு பகுதியாக ரெலிக் என்டர்டெயின்மென்ட் நிறுவனத்தை சேகாவுக்கு விற்றது. கம்பெனி ஆஃப் ஹீரோஸ் 2 டைரக்ட்எக்ஸ் 11 ஐப் பயன்படுத்திக் கொள்கிறது, ஆனால் டைரக்ட்எக்ஸ் 10 ஐ ஆதரிக்கிறது. இந்த விளையாட்டு வால்வு ஸ்டீம்வொர்க்ஸ் தொழில்நுட்பத்தையும் பொருத்துதல் மற்றும் சாதனைகளுடன் பயன்படுத்துகிறது. கம்பெனி ஆஃப் ஹீரோஸ் 2 வட அமெரிக்கா மற்றும் ஐரோப்பாவில் ஜூன் 25,2013 அன்று வெளியிடப்பட்டது. பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய உள்ளடக்கம் ரெலிக் அதன் வெளியீட்டிற்குப் பிறகு விளையாட்டுக்கான பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய உள்ளடக்கத்தை வெளியிட்டுள்ளதுஃ தளபதிகள்ஃ இது ஒரு வீரரின் ஆயுதக் களஞ்சியத்தில் புதிய திறன்களையும் அலகுகளையும் சேர்க்கிறது, அவை சண்டையிடுதல் மற்றும் மல்டிபிளேயர் போட்டிகளில் கிடைக்கின்றன. ஒரு வீரர் 3 தளபதிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம், அவர்களில் ஒருவரை அவர் ஒரு சண்டையின் போது தேர்வு செய்யலாம். இந்த தளபதி பின்னர் 5 தனித்துவமான அலகுகள்/திறன்களை அணுகுவார். சில தளபதிகள் சில நிகழ்வுகளில் ரெலிக் மூலம் இலவசமாக வழங்கப்பட்டுள்ளனர். ஒப்பனை பொருட்கள்ஃ வாகனத் தோல்கள் சில வாகனங்கள் மற்றும் தொட்டிகளின் உருமறைப்பு வடிவத்தை மாற்ற அனுமதிக்கின்றன, மேலும் இது முற்றிலும் ஒப்பனை மாற்றமாகும். முகப்பருக்கள் என்பது ஒரு மல்டிபிளேயர் போட்டியில் சேரும்போது பிரதான மெனு அல்லது ஏற்றுதல் திரையில் மட்டுமே தெரியும் மற்றொரு ஒப்பனை மாற்றமாகும். உள்ளடக்க பொதிகள்ஃ மேற்கத்திய முன்னணி இராணுவங்கள் டி. எல். சி வெளியீட்டின் மூலம், அமெரிக்கப் படைகள் (யு. எஸ். எஃப்) மற்றும் ஓபர்கோமாண்டோ வெஸ்ட் (ஓ. கே. டபிள்யூ) ஆகியவற்றின் விளையாடக்கூடிய பிரிவுகள் கிடைக்கின்றன. நினைவுச்சின்னம் மேற்கத்திய முன்னணி படைகள் மற்றும் ஆர்டென்னெஸ் தாக்குதல் டி. எல். சி. க்களை வெளியிட்டது. ஆர்டென்ஸ் தாக்குதல் பெல்ஜியத்தில் யு. எஸ். எஃப் என ஒரு புதிய, நேரியல் அல்லாத பிரச்சாரத்தை சேர்த்தது, பல்வேறு சூழ்நிலைகளில் ஓ. கே. டபிள்யூ-க்கு எதிராக மூன்று விளையாடக்கூடிய நிறுவனங்களை நிறுத்தியது மற்றும் தனித்துவமான நிலைமைகளுடன் மோதல்கள் வரைபடங்கள். அந்த விரிவாக்கம் அதன் புதிய மூலோபாயம் மற்றும் சமரசமற்ற சிரமம் ஆகியவற்றிற்காக பாராட்டப்பட்டது. பிரிட்டிஷ் படைகள் என்ற தலைப்பில் விளையாட்டின் மூன்றாவது விரிவாக்கம் வெளியிடப்பட்டது, இது பிரிட்டிஷாரை சண்டைகள் மற்றும் மல்டிபிளேயரில் விளையாடக்கூடிய பிரிவாக சேர்த்தது. வரவேற்பு பிசி வேர்ல்ட் விளையாட்டுக்கு ஐந்தில் மூன்றரை கொடுத்தது. பிசி கேமர் இந்த விளையாட்டை 80 இல் மதிப்பிட்டார்ஃ "கம்பெனி ஆஃப் ஹீரோஸ் 2 என்பது நிகழ்நேர மூலோபாய விளையாட்டுகளின் சோவியத் யூனியன் ஆகும்ஃ பெரிய, சக்திவாய்ந்த மற்றும் கொஞ்சம் உடைந்த". ஐஜிஎன் இந்த விளையாட்டுக்கு 8.4 மதிப்பெண் அளித்ததுஃ "உண்மையான வாரிசை விட அதிக தொடர்ச்சியான அளவிலான விரிவாக்கம், கம்பெனி ஆஃப் ஹீரோஸ் 2 அசல் கம்பெனி ஆஃப் ஹீரோஸ் சாதனைகளில் பலவற்றை மீண்டும் செய்கிறது". மார்ச் 31,2014 நிலவரப்படி, இந்த விளையாட்டு ஐரோப்பா மற்றும் வட அமெரிக்காவில் 680,000 பிரதிகள் விற்றுள்ளது. இரண்டாம் உலகப் போரில் கிழக்கு முன்னணி பற்றிய அதன் சித்தரிப்பின் துல்லியம் குறித்து விமர்சகர்கள் மற்றும் வரலாற்றாசிரியர்களால் சர்ச்சை நினைவுச்சின்னம் விமர்சிக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த விஷயத்தைப் பிரதிபலிக்கும் கோலின் காம்ப்பெல் வீடியோ கேம் வலைத்தளமான பாலிகனுக்கு எழுதிய ஒரு கட்டுரை, "மன்றங்கள் மற்றும் மெடாகிரிடிக் பற்றிய கருத்துக்கள் போர் இன்னும் உருவாக்கும் வலுவான உணர்வுகளுக்கு சான்றாகும்" என்று கூறியது. அதே கட்டுரையில், விளையாட்டின் இயக்குனர் க்வின் டஃபியை மேற்கோள் காட்டுகிறார், அவர் முதல் மற்றும் இரண்டாவது விளையாட்டின் ஆக்கபூர்வமான திசையைப் பொறுத்தவரை, "இரண்டாவது விளையாட்டு ஒரு பரந்த கேன்வாஸில் வரையப்பட்டுள்ளது", அதேசமயம் "இதற்கு மாறாக, முதல் விளையாட்டு ஒரு சிறிய குழுவில் கவனம் செலுத்தியது வீரர்கள் மற்றும் ஒரு பரந்த பார்வையை எடுக்க முயற்சிக்கவில்லை". ரஷ்யாவில் வரவேற்பு மற்றும் விமர்சனம் ரஷ்யாவிலும் சோவியத்திற்கு பிந்தைய காலத்திலும் செஞ்சிலுவைத் தளபதிகளை கொடூரமானவர்கள் என்று சித்தரித்ததற்காகவும், தங்கள் சொந்த வீரர்களை கொடூரமான முறையில் பயன்படுத்தியதற்காகவும், மிருகத்தனமான போர் தந்திரங்களை மிகைப்படுத்தியதற்காகவும் இந்த விளையாட்டு பல பயனர்களாலும் விமர்சகர்களாலும் புண்படுத்தப்பட்டதாகக் கண்டறியப்பட்டது. ரஷ்ய பதிவர் பேட் கொமெடியன் (உண்மையான பெயர்-எவ்ஜெனி பஜெனோவ்) உருவாக்கிய வீடியோவுக்குப் பிறகு, ஆயிரக்கணக்கான மக்கள் சிஐஎஸ் நாடுகளில் விளையாட்டைத் தடுக்க நீராவி கோரி ஒரு Change.org மனுவில் கையெழுத்திட்டனர். வலுவான எதிர்மறையான பின்னூட்டங்கள் (குறிப்பாக விளையாட்டு வீரர்களால் தாக்கல் செய்யப்பட்ட விற்பனையை நிறுத்துவதற்கான மனு) காரணமாக ரஷ்ய விளையாட்டு வெளியீட்டாளர் 1 சி-சாப்ட் கிளப் 26 ஜூலை 2013 அன்று விளையாட்டின் விநியோகத்தை நிறுத்தியது. செய்தியைத் தொடர்ந்து, விளையாட்டின் வெளியீட்டாளர் செகா ஒரு அறிக்கையை வெளியிட்டார், அவர்கள் "இந்த பிரச்சினையை மிகவும் தீவிரமாக எடுத்துக்கொள்கிறார்கள், மேலும் இந்த கவலைகளை அனைத்து தொடர்புடைய கூட்டாளர்களுடனும் முழுமையாக விசாரித்து வருகின்றனர்". குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 2013 வீடியோ கேம்கள் கம்பெனி ஆஃப் ஹீரோஸ் லினக்ஸ் கேம்கள் மேக்ஓஎஸ் கேம்கள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் ரியல் டைம் ஸ்ட்ராடஜி வீடியோ கேம்கள் ரெலிக் என்டர்டெயின்மென்ட் கேம்கள் செகா வீடியோ கேம்கள் ஸ்டீம் ஒர்க்ஷாப் ஆதரவுடன் வீடியோ கேம்களின் தொடர்ச்சிகள் கிறிஸ் வெலாஸ்கோ வீடியோ கேம்கள் ஸ்கோர் செய்த வீடியோ கேம்கள் கனடாவில் உருவாக்கப்பட்டன வீடியோ கேம்கள் பெல்ஜியத்தில் அமைக்கப்பட்டன வீடியோ கேம்கள் பெர்லினில் அமைக்கப்பட்டன வீடியோ கேம்கள் பிரான்சில் அமைக்கப்பட்டன வீடியோ கேம்கள் ஜெர்மனியில் அமைக்கப்பட்டன வீடியோ கேம்கள் போலந்தில் அமைக்கப்பட்டன வீடியோ கேம்கள் ரஷ்யாவில் அமைக்கப்பட்டன வீடியோ கேம்கள் 1942 இல் உக்ரைனில் அமைக்கப்பட்டன வீடியோ கேம்கள் 1944 இல் அமைக்கப்பட்டன வீடியோ கேம்கள் 1945 இல் அமைக்கப்பட்டன வீடியோ கேம்கள் 1952 இல் அமைக்கப்பட்டன விண்டோஸ் கேம்கள் இரண்டாம் உலகப்