Micro Machines 2: Turbo Tournament
மைக்ரோ மெஷின்ஸ் 2: டர்போ போட்டி என்பது 1994 ஆம் ஆண்டு ரேசிங் வீடியோ கேம் ஆகும், இது சூப்பர்சோனிக் மென்பொருளால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் சேகா மெகா டிரைவிற்காக கோட்மாஸ்டர்களால் வெளியிடப்பட்டது. மைக்ரோ மெஷின்களின் தொடர்ச்சியான இந்த விளையாட்டு கலூபின் மைக்ரோ மெஷின்ஸ் பொம்மைகளை மையமாகக் கொண்டது, மேலும் வீரர்கள் மினியேச்சர் பொம்மை வாகனங்களில் சூழலைச் சுற்றி ஓடுகிறார்கள். மைக்ரோ மெஷின்ஸ் 2: டர்போ போட்டி புதிய வாகனங்கள் மற்றும் விளையாட்டு முறைகளைச் சேர்க்கிறது, மேலும் மெகா டிரைவ் பதிப்பு ஜே-கார்ட்டில் வெளியிடப்பட்டது, இது மல்டிடேப் இல்லாமல் எட்டு வீரர்களுக்கு உதவுகிறது. அசலின் மெகா டிரைவ் பதிப்பு வெளியான பிறகு வளர்ச்சி தொடங்கியது, மேலும் கிராபிக்ஸ் மற்றும் ஓட்டுநர் இயற்பியலில் கவனம் செலுத்தப்பட்டது. மோசமான செல்வாக்கின் வயலட் பெர்லின்! ஒரு புதிய கதாபாத்திரமாக ஒரு கேமியோ தோற்றத்தை உருவாக்குகிறது. கேம் கியர் மற்றும் கேம் பாய் பதிப்புகளை உருவாக்கியிருந்தாலும், முதல் மைக்ரோ மெஷின்களின் புரோகிராமர் கிடைக்காததால் கோட்மாஸ்டர்கள் விளையாட்டை உருவாக்கவில்லை. மைக்ரோ மெஷின்ஸ் 2: டர்போ போட்டி கேம் கியர் மற்றும் எம்எஸ்-டாஸ் உள்ளிட்ட பல்வேறு அமைப்புகளுக்கு அனுப்பப்பட்டது, அவற்றில் பிந்தையது ஒரு டிராக் எடிட்டரைக் கொண்டுள்ளது. வட அமெரிக்காவில் வெளியிடப்பட்ட விளையாட்டின் ஒரே பதிப்பு MS-DOS பதிப்பாகும், அங்கு இது கேம்டெக் மூலம் வெளியிடப்பட்டது. ஒரு புதுப்பிப்பு, மைக்ரோ மெஷின்ஸ் டர்போ போட்டி '96,1995 இல் மெகா டிரைவிற்காக வெளியிடப்பட்டது, இது டிராக் எடிட்டர், புதிய ரேஸ் டிராக்குகள் மற்றும் ஒரு புதிய ஒலிப்பதிவைச் சேர்த்தது. வரவேற்பு நேர்மறையாக இருந்தது, விமர்சகர்கள் கூடுதல் தடங்கள் மற்றும் ரீப்ளே மதிப்பை வழங்கும் வாகனங்களைப் பாராட்டினர், ஆனால் சிலர் சில பதிப்புகளின் கிராபிக்ஸ் விமர்சித்தனர். மெகா டிரைவ் புதுப்பிப்பும் நல்ல வரவேற்பைப் பெற்றது, ஆனால் சில விமர்சகர்கள் இது அசலுக்கு மிகவும் ஒத்ததாக இருப்பதாக விமர்சித்தனர். விளையாட்டின் வெற்றியின் காரணமாக, ஒரு ஸ்பின்-ஆஃப், மைக்ரோ மெஷின்ஸ் மிலிட்டரி 1996 இல் தயாரிக்கப்பட்டு வெளியிடப்பட்டது, மேலும் 1997 இல் மைக்ரோ மெஷின்ஸ் வி 3 என்ற தொடர்ச்சி வெளியிடப்பட்டது. கேம் பிளே முந்தைய தவணைக்கு ஒத்ததுஃ பந்தயங்கள் மேல்-கீழ் கண்ணோட்டத்தில் பார்க்கப்படுகின்றன, மேலும் வீரர்கள் பவர்போட்டுகள் மற்றும் ஹெலிகாப்டர்கள் உள்ளிட்ட வாகனங்களில் குளியலறைகள் மற்றும் பூல் அட்டவணைகள் (பல தடங்களில் பொதுவான வீட்டு பொருட்கள் போன்ற தடைகள் உள்ளன) போன்ற சூழல்களில் பந்தயத்தில் ஈடுபடுகிறார்கள். இந்த விளையாட்டு பதினாறு வாகனங்களைச் சேர்க்கிறது. அசலைப் போலவே, சவால் மற்றும் தலைகீழ் விளையாட்டு முறைகள் உள்ளன. சவால் முறையில், வீரர்கள் மூன்று எதிரிகளுக்கு எதிராக தொடர்ச்சியான பந்தயங்களில் விளையாடுகிறார்கள், அடுத்த பந்தயத்திற்கு முன்னேற முதல் அல்லது இரண்டாவது இடத்தைப் பிடிக்க வேண்டும். முந்தைய நிலைகளில் ஏதேனும் ஒரு நல்ல மடியில் நேரம் அடையப்பட்டால், வீரர்கள் தானாகவே பந்தயத்தை வெல்வார்கள். முதல் மூன்று முறை தொடர்ச்சியாக விளையாடுவது வீரர்களுக்கு ஒரு குறிப்பிட்ட காலக்கெடுவுக்குள் வாகனங்களை சேகரிக்க ஒரு சிறப்பு சுற்றில் விளையாடுவதன் மூலம் கூடுதல் வாழ்க்கையை வெல்லும் வாய்ப்பைப் பெறுகிறது. தலைகீழாக விளையாடுவது என்பது ஒரு போட்டியாளர் எதிரிகளிடமிருந்து போதுமான தூரத்தை அடைந்து திரையில் ஒரே பந்தய வீரராக இருக்க வேண்டும். இது அந்த வீரருக்கு ஒரு புள்ளியைப் பெறுகிறது, இது திரையில் வண்ண விளக்குகளால் குறிக்கப்படுகிறதுஃ ஒரு ஒளி அந்த வீரரின் நிறத்தை மாற்றுகிறது. அனைத்து எட்டு விளக்குகளும் ஒரே நிறமாக இருந்தால், அந்த நிறத்தின் வீரர் வெற்றி பெறுகிறார். மூன்று சுற்றுகளுக்குப் பிறகு, வண்ணங்கள் கலக்கப்பட்டால், அதிக விளக்குகள் கொண்ட வீரர் வெற்றி பெறுகிறார். இரு முறைகளிலும் வீரர்களுக்கு மூன்று உயிர்கள் வழங்கப்படுகின்றன. வீரர்கள் ஒரு கதாபாத்திரத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கிறார்கள், அதன் புள்ளிவிவரங்கள் கணினி கட்டுப்பாட்டு வீரர்களை மட்டுமே பாதிக்கின்றன, பந்தயத்திற்கு முன்பு போலவே விளையாட. மைக்ரோ மெஷின்ஸ் 2: டர்போ போட்டி புதிய முறைகளைச் சேர்க்கிறதுஃ லீக், டைம் ட்ரையல்ஸ், சிங்கிள் ரேஸ் மற்றும் போட்டிகள். லீக் முறையில், வீரர்கள் பிரிவுகளில் புள்ளிகளுக்காக போட்டியிடுகிறார்கள். பருவங்கள் நான்கு பந்தயங்களைக் கொண்டுள்ளன. பருவத்தின் முடிவில் அதிக புள்ளிகளைக் கொண்ட வீரர்கள் அடுத்த பிரிவுக்கு உயர்த்தப்படுகிறார்கள், மேலும் குறைந்த புள்ளிகளைக் கொண்ட வீரர்கள் வெளியேற்றப்படுகிறார்கள். டைம் ட்ரையல் பயன்முறையில் வீரர்கள் சிறந்த நேரத்திற்காக அல்லது வாகனம் ஓட்டுவதைப் பயிற்சி செய்வதற்காக தனியாக பந்தயத்தில் ஈடுபடுகிறார்கள் (சில தடங்களில் சிறந்த நேரத்தைக் குறிக்கும் நிழல் ரேசர் இருந்தாலும்). ஒற்றை பந்தயம் என்பது வீரர்கள் தொடர்ச்சியான சுற்றுகளில் போட்டியிடும் இடமாகும், இதில் வாகனங்கள் திரையின் மையத்தில் தொடங்கி, பந்தயம் முன்னேறும்போது மேலும் பிரிந்து செல்கின்றன. ஒரு வாகனம் திரையில் இருந்து விலகிச் சென்றால், அவர்கள் அதிக தூரம் பயணம் செய்யாவிட்டால் பந்தயத்திலிருந்து வெளியேறிவிடுவார்கள். ஒரு வீரர் மட்டுமே எஞ்சியிருக்கும் போது விளையாட்டு முடிவடைகிறது. போட்டிகள் என்பது ஒற்றை பந்தயங்களைப் போலவே விளையாடப்படும் ஒரு நிலையான பந்தயத் தொடர் ஆகும். வெற்றியாளர் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான முறை வென்ற முதல் வீரர் ஆவார். இரண்டு மல்டிபிளேயர்-மட்டும் முறைகள் உள்ளனஃ நாக்அவுட் மற்றும் ஷேர் கேம்ஸ். நாக்அவுட் என்பது போட்டி முறையைப் போன்ற தொடர்ச்சியான பந்தயங்களை உள்ளடக்கியது, இதில் வெற்றியாளர்கள் அடுத்த சுற்றுக்கு முன்னேறி, தோல்வியுற்றவர்கள் வெளியேற்றப்படுகிறார்கள். பங்கு விளையாட்டுகள் ஒற்றை பந்தயத்தைப் போன்றது, ஆனால் கார்கள் அணிக்கு ஏற்ப வண்ணமயமாக்கப்படுகின்றன, ஒவ்வொரு அணியின் இறுதி நிலையிலும் எந்த உறுப்பினர் சிறப்பாக செயல்படுகிறார் என்பதைப் பொறுத்து. மெகா டிரைவ் ஜே-கார்ட் இரண்டு கட்டுப்பாட்டு துறைமுகங்களை வழங்குகிறது, இது மல்டிபிளேயரில் எட்டு வீரர்களுக்கு கட்டுப்பாட்டாளர்களைப் பகிர்ந்து கொள்ளும் இரண்டு வீரர்களால் உதவுகிறது. கேம் கியர் பதிப்பு அசலின் கன்சோல் பகிர்வு (ஒரு கன்சோலைப் பகிர்ந்து கொள்ளும் இரண்டு வீரர்கள்) செயல்பாட்டைத் தக்க வைத்துக் கொள்கிறது, மேலும் இரண்டு அலகுகளை இணைக்க முடியும். MS-DOS பதிப்பில் ஒரு டிராக் எடிட்டர் உள்ளது, இது புதுப்பிக்கப்பட்ட மெகா டிரைவ் வெளியீட்டில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது. அசல் விளையாட்டின் புரோகிராமர் ஆண்ட்ரூ கிரஹாம், அது முடிந்த பிறகு பல்கலைக்கழகத்திற்குத் திரும்பினார், மேலும் கோட்மாஸ்டர்களின் இணை நிறுவனர் டேவிட் டார்லிங், அவர் தனது பட்டப்படிப்பை முடிக்கும் வரை காத்திருக்க முடியாது என்று முடிவு செய்தார். கோட்மாஸ்டர்ஸ் சூப்பர்சோனிக் சாஃப்ட்வேரின் பீட்டர் வில்லியம்சனை அணுகி, அவரை தொடர்ச்சியைத் தயாரிக்க வைத்தார். வில்லியம்சன் இப்போதுதான் காஸ்மிக் ஸ்பேஸ்ஹெட் முடித்திருந்தார், புதிதாக ஏதாவது செய்ய விரும்பினார். இது அசலின் உணர்வை மீண்டும் உருவாக்குவதற்கும், முடிந்தவரை பல புதிய அம்சங்களைச் சேர்ப்பதற்கும் நோக்கமாக இருந்தது. அசல் குறிப்புக்காக பயன்படுத்தப்பட்டது, மேலும் குறியீடு மற்றும் கிராபிக்ஸ் ஆரம்பத்தில் இருந்தே தயாரிக்கப்பட்டன. வில்லியம்சன் விளக்கினார், அவர்கள் அசல் விளையாட்டைப் பிடிக்கவும் அதற்கு அப்பால் செல்லவும் முடியும் என்று நம்பப்படுகிறது, மேலும் விளையாட்டின் வெற்றி எதிர்பார்க்கப்பட்டது. இது முதல் தொடரின் தொடர்ச்சியை விட அதிகமாக இருக்க வேண்டும் என்று டார்லிங் விரும்பினார். முதல் விளையாட்டின் மெகா டிரைவ் பதிப்பு வெளியான பிறகு, 1993 ஆம் ஆண்டில் வளர்ச்சி தொடங்கியது. வெளியீட்டு தேதி நவம்பர் 1994 இல் நிர்ணயிக்கப்பட்டது, வில்லியம்சனின் கூற்றுப்படி, அதைச் சந்திக்க அழுத்தம் இருந்தது. ஆரம்பகால முடிவுகள் கனரக வாகனங்கள் மெதுவாக இருப்பது போன்ற வாகன இயற்பியலில் கவனம் செலுத்தியது. வில்லியம்சனின் கூற்றுப்படி, மெதுவான வாகனங்கள் "சலிப்பாக" கருதப்பட்டன, மேலும் அந்த அணி "நமக்காக விளையாட்டை உருவாக்கியது". அசலை விட குழு அதிக மாறுபாடு மற்றும் ஆழத்தை விரும்புவதாக அவர் கூறினார், எனவே சக்கர உராய்வு மற்றும் சக்கர பூட்டு போன்ற மாறிகள் வாகனங்களின் நடத்தைகளை மாற்றியமைக்க திட்டமிடப்பட்டன. இந்த சேர்த்தல்கள் விளையாட்டின் அளவை அசலை விட இரு மடங்காக அதிகரித்தன, ஆனால் அதிக திறன் கொண்ட சேமிப்பகத்தின் தேவையைத் தவிர்க்க சுருக்க நுட்பங்கள் பயன்படுத்தப்பட்டன. இது ஜே-கார்ட் உற்பத்தியை அனுமதித்தது, கூடுதல் வன்பொருள் இல்லாமல் நான்கு கட்டுப்படுத்திகளை செருக உதவியது. வீரர்களின் எண்ணிக்கையை அதிகரிப்பது விளையாட்டை மிகவும் வேடிக்கையாக மாற்றும் என்று வில்லியம்சன் நம்பினார், மேலும் ஜே-கார்ட் அதை ஒரு "கட்சி விளையாட்டாக" நிறுவுவதில் முக்கிய பங்கு வகித்தது என்றார். டேவிட் மற்றும் ரிச்சர்ட் டார்லிங் ஆகியோர் ஜே-கார்ட் யோசனையை கொண்டு வந்தனர். ஆரம்பத்தில் இதில் ஈடுபடவில்லை என்றாலும், சூப்பர்சோனிக் சாப்ட்வேர் குழு ஜே-கார்ட் பற்றி கேள்விப்பட்டதில் உற்சாகமாக இருந்தது, ஏனெனில் அதற்கு சாத்தியக்கூறுகள் இருப்பதாக அவர்கள் நினைத்தனர். ரிச்சர்ட் திட்ட மேலாளராகவும் இருந்தார், மேலும் வாரந்தோறும் சூப்பர்சோனிக் சாப்ட்வேர் அலுவலகங்களுக்குச் சென்றார். விளையாட்டு எவ்வளவு வேடிக்கையாக இருந்தது என்பது அவரது முதன்மையான கவலையாக இருந்தது. வீரர்கள் கட்டுப்பாட்டாளர்களைப் பகிர்ந்து கொள்ளும் யோசனையையும் டேவிட் நினைத்தார், மொத்த வீரர்களின் எண்ணிக்கையை எட்டாக உயர்த்தினார். மிக விரைவாக அதிகரிப்பது அல்லது இலக்கு பார்வையாளர்களைக் கொண்டிருப்பது குறித்து அணி கவலைப்படவில்லை என்று வில்லியம்சன் கூறினார். சிறிய வாகனங்களுக்கான கிராபிக்ஸ் மற்றும் கேம் மோட்களில் சூப்பர்சோனிக் கவனம் செலுத்தியது. மெகா டிரைவ் முன்னணி தளமாகக் கருதப்பட்டதால், 8-பிட் தோற்றம் சாத்தியமற்றது. டேவிட் டார்லிங் ஆரம்ப முயற்சிகளில் மகிழ்ச்சியடையவில்லை, மேலும் சூப்பர்சோனிக் கிராபிக்ஸ் மீண்டும் வரைய வேண்டும். முன்னோக்கு தவறானது என்றும் மந்தநிலை ஏற்பட்டுள்ளதாகவும் அவர் கூறினார். எட்டு வீரர்கள் பயன்முறையில் வினாடிக்கு 50 பிரேம்களில் (எஃப். பி. எஸ்) விளையாட்டை இயக்குவது கடினம் என்றும் அவர் கூறினார். சூப்பர்சோனிக் பிக் ரெட் மென்பொருளை கிராபிக்ஸ் மூலம் உதவி செய்யுமாறு கேட்டுக்கொண்டது. பெரும்பாலான பின்னணி கிராபிக்ஸ் மார்க் நீசம் என்பவரால் அமீகா 500 ஐப் பயன்படுத்தி தயாரிக்கப்பட்டது. ஒரிஜினல்களை அணுகிய போதிலும், சில கிராபிக்ஸ் கடினமானவை என்று அவர் கூறினார், மேலும் கூடுதல் வண்ணங்கள் கிராபிக்ஸ் "சேறு பூச" உதவியது என்று நம்பினார், ஆனால் சிலவற்றை சுத்தம் செய்ய அதிகரித்த வண்ணத் தட்டையும் பயன்படுத்தினார். ரிச்சர்ட் டார்லிங் மாற்றங்களை ஊக்குவித்து, விளையாட்டுக்கு ஒரு ஆளுமையைக் கொடுத்தார். முன்னேற்றத்தை சரிபார்க்க பத்திரிகையாளர்கள் அடிக்கடி வருகை தந்தனர். பேட் இன்ஃப்ளூயன்ஸ்! என்ற தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சியின் இணை தொகுப்பாளரான வயலட் பெர்லின், ஒரு கதாபாத்திரமாக ஒரு சிறப்பு தோற்றத்தில் தோன்றினார்ஃ அவர் அத்தகைய ஒரு வருகையை மேற்கொண்டார், மேலும் கோட்மாஸ்டர்களின் ரிச்சர்ட் எடி விளையாட்டில் வைக்க அவரது படத்தை எடுக்கும்படி கேட்டார். மற்றொரு கதாபாத்திரம் இருக்கும் என்று ஏற்கனவே முடிவு செய்யப்பட்டிருந்தாலும், அவர் வேகமான கதாபாத்திரமாக மாற்றப்பட வேண்டும் என்ற நிபந்தனையின் பேரில் அவர் ஒப்புக்கொண்டார். அதற்கு பதிலாக அவர் இரண்டாவது வேகமான கதாபாத்திரமாக ஆனார். மைக்ரோ மெஷின்ஸ் 2: டர்போ போட்டி இருட்டில் நிலைகள் போன்ற அசலை விட அதிக பின்னணி தொடர்புகளைக் கொண்டுள்ளது. வில்லியம்சனுக்கு விளையாட்டில் பிடித்த கூடுதலாக சமையலறையில் உள்ள கடற்பாசி இருந்தது, இது வீரர்களை ஒரு மேடையில் நுழைவதற்கும் வெளியேறுவதற்கும் நேரத்தை கட்டாயப்படுத்தியது. கழிப்பறை இருக்கை பாதையும் அவருக்கு மிகவும் பிடித்திருந்தது. டேவிட் டார்லிங் ஆரம்பத்தில் இயற்பியலை விரும்பவில்லை, முதல் விளையாட்டு ஒரு ரயில் சூழ்ச்சி போல் உணராமல் சறுக்கல்களை அடைந்த விதத்தை விரும்புவதாகக் கூறினார். இது அசலைப் போலவே இருக்கும் வரை வேலை செய்யப்பட்டது, இறுதியில் அது "சரியாக" வேலை செய்தது. வில்லியம்சனின் கூற்றுப்படி, அணி விளையாட்டை சோதிக்க "மகத்தான நேரத்தை" செலவிட்டது. மைக்ரோ மெஷின்ஸ் 2: டர்போ போட்டி 1994 ஆம் ஆண்டில் மெகா டிரைவிற்காக வெளியிடப்பட்டது. கார்ட்ரிட்ஜ் ஒரு நிலையற்ற நினைவக (என். வி. ஆர்) சிப்பைக் கொண்டுள்ளது, இது மடியில் நேரங்கள் மற்றும் விளையாட்டு சாதனைகளை சேமிக்கிறது. இந்த விளையாட்டு MS-DOS, கேம் கியர், சூப்பர் நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டம் (SNES) மற்றும் கேம் பாய் ஆகியவற்றிற்கு அனுப்பப்பட்டது. ஒரு அமிகா பதிப்பும் திட்டமிடப்பட்டது. கோட்மாஸ்டர்கள் செப்டம்பர் 1994 இல் தொடங்கிய கேம் கியர் பதிப்பிற்கான வளர்ச்சியைக் கையாண்டனர், மேலும் துறைமுகம் 1995 வசந்த காலத்தில் வெளியிடப்பட்டது. MS-DOS பதிப்பு வட அமெரிக்காவில் கேம் டெக் மூலம் 31 மே 1996 அன்று வெளியிடப்பட்டது. ஐரோப்பிய பிசி வெளியீடு ஜூலை 1995 இல் கோட்மாஸ்டர்ஸால் செய்யப்பட்டது. எஸ்என்இஎஸ் மற்றும் கேம் பாய் பதிப்புகள் ஓஷன் சாப்ட்வேர் மூலம் வெளியிடப்பட்டன. கால் மில்லியனுக்கும் அதிகமான பிரதிகள் விற்ற பிறகு, மைக்ரோ மெஷின்ஸ் டர்போ போட்டி '96 என்று அழைக்கப்படும் ஒரு புதுப்பிப்பு, அக்டோபர் 1995 இல் பிஏஎல் பிராந்தியங்களில் மெகா டிரைவிற்காக வெளியிடப்பட்டது, இதில் டிராக்குகள், ஒரு டிராக் எடிட்டர் மற்றும் ஒரு புதிய ஒலிப்பதிவு சேர்க்கப்பட்டது. இது ஜே-கார்ட் வடிவத்தில் வெளியிடப்பட்டது, மேலும் அதன் என். வி. ஆர் சிப் டிராக்குகளையும் சேமிக்கிறது. டிராக் எடிட்டர் மைக்ரோ மெஷின்ஸ் 2: டர்போ போட்டியின் பிசி பதிப்பில் இடம்பெற்றிருந்தது, மேலும் வில்லியம்சன் இது "செய்ய ஒரு வெளிப்படையான விஷயம் போல் தோன்றியது" என்றும், அசல் மெகா டிரைவ் பதிப்பிற்கு அது சாத்தியமில்லை என்றும் கூறினார். அமெரிக்கா போட்டியிட கடினமான சந்தையாகும் என்றும் அவர் கூறினார். இதன் தொடர்ச்சி ஆறு மாதங்களில் தயாரிக்கப்பட்டது. அதன் வெற்றியின் காரணமாக, சூப்பர்சோனிக் மைக்ரோ மெஷின்ஸ் மிலிட்டரியை உருவாக்குமாறு கேட்டுக் கொள்ளப்பட்டது, இது 1996 ஆம் ஆண்டில் மெகா டிரைவிற்காக வெளியிடப்பட்டது, இதில் ஆயுதங்களுடன் இராணுவ வாகனங்கள் இடம்பெற்றன. கிரஹாம் 1997 இல் வெளியிடப்பட்ட மைக்ரோ மெஷின்ஸ் வி 3 ஐ உருவாக்கத் திரும்பினார். மைக்ரோ மெஷின்ஸ் 2: டர்போ போட்டி அசலுடன் தொகுக்கப்பட்டு 2000 ஆம் ஆண்டில் கேம் பாய் வண்ணத்திற்காக வெளியிடப்பட்டது. வரவேற்பு மைக்ரோ மெஷின்ஸ் 2: டர்போ போட்டி நல்ல வரவேற்பைப் பெற்றது. ஜே-கார்ட் மற்றும் கூடுதல் தடங்கள் மற்றும் வாகனங்கள் மூலம் விமர்சகர்கள் ஈர்க்கப்பட்டனர். கம்ப்யூட்டர் மற்றும் வீடியோ கேம்ஸின் மார்க் பேட்டர்சன் மெகா டிரைவ் பதிப்பின் ஜே-கார்ட் கூடுதல் வன்பொருள் இல்லாமல் இரண்டுக்கும் மேற்பட்ட வீரர்களை இயக்குவதைப் பாராட்டினார், மேலும் விளையாட்டை "இரத்தக்களரி புத்திசாலித்தனம்!" என்று விவரித்தார். கூடுதல் வாகனங்கள், தடங்கள் மற்றும் விளையாட்டு முறைகள் ஒற்றை வீரர் மற்றும் மல்டிபிளேயர் ஆகிய இருவரின் மறு விளையாடும் திறனை அதிகரிப்பதாக எட்ஜ் விமர்சகர் கருத்து தெரிவித்தார். கேம்ஸ் மாஸ்டரின் விமர்சகர்கள் அதன் போதை பழக்கத்தைப் பாராட்டினர், மேலும் இது அவர்கள் விளையாடிய சிறந்த அல்லது மிக உயர்ந்த மதிப்பிடப்பட்ட விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும் என்று கருத்து தெரிவித்தனர். மீன் மெஷின்ஸ் சேகாவின் விமர்சகர் ஒருவர் இந்த விளையாட்டு அவர்களின் எதிர்பார்ப்புகளை மீறியதாக நம்பினார், மேலும் கூடுதல் நிலைகள் மற்றும் வாகனங்களால் வழங்கப்பட்ட மறு-விளையாடும் திறனைப் பாராட்டி மற்ற கருத்துக்களை எதிரொலித்தார். பிளேயர் ஒன் விமர்சகர் அனிமேஷனை பாராட்டினார், இது மந்தநிலையையும், விளையாடக்கூடிய தன்மையையும் கொண்டிருக்கவில்லை என்று கூறினார். சேகா இதழின் விமர்சகர்கள் மிகவும் சாதகமாக இருந்தனர்ஃ ரிச்சர்ட் லீட்பெட்டர் மற்றும் டாம் கைஸ் ஆகியோர் மல்டிபிளேயர் முறையைப் பாராட்டினர், இது "தீண்டத்தகாதது" என்று கூறினர். விளையாடும் திறனுக்கும் அதிக பாராட்டு வழங்கப்பட்டது, மேலும் இது "அற்புதமானது" என்று விவரிக்கப்பட்டது. லீட்பெட்டர் இந்த விளையாட்டு "முற்றிலும் புத்திசாலித்தனமானது மற்றும் கேட்கும் விலைக்கு மதிப்புள்ளது" என்று நம்பினார். கேம் கியர் பதிப்பு நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது, சிலர் அதை மெகா டிரைவ் பதிப்புடன் ஒப்பிட்டனர். கன்சோல்ஸ் + இன் விமர்சகர் ஒருவர் அதன் இசையை மெகா டிரைவ் ஒலிப்பதிவை நினைவூட்டுவதாக விவரிக்கிறார், மேலும் அனிமேஷனைப் பாராட்டினார், அதன் வேகம் "நம்பமுடியாதது" என்று கூறினார். மீன் மெஷின்ஸ் சேகா விமர்சகர் கேம் கியர் பதிப்பை "ஒவ்வொரு பிட்டும் மெகா டிரைவ் கிளாசிக் போலவே விளையாடக்கூடியது" என்று விவரித்தார், ஆனால் திரை புதுப்பிப்பை விமர்சித்தார், இது "விஷயங்களை சற்று சேற்று ஆக்குகிறது" என்று கூறினார். பிளேயர் ஒன் விமர்சகர் சுற்றுகளின் அசல் தன்மையை பாராட்டினார், ஆனால் ஒலியை சராசரி என்று விவரித்தார். மெகா ஃபன்னின் விமர்சகர் ஒருவர், இரண்டு வீரர்கள் ஒன்றைப் பகிர்ந்து கொள்வதை விட இரண்டு அலகுகள் இணைக்கப்பட்டுள்ள மல்டிபிளேயர் சிறந்தது என்று நினைத்தார். இதே போன்ற பாராட்டுக்கள் மற்ற பதிப்புகளிலும் செய்யப்பட்டன. கன்சோல்ஸ் + இன் விமர்சகர் ஒருவர் எஸ். என். இ. எஸ் பதிப்பின் ஒரே நேரத்தில் நான்கு வீரர்களின் செயல்பாடு மற்றும் விளையாட்டு முறைகள் மற்றும் தடங்களைச் சேர்ப்பதை பாராட்டினார். விமர்சகர் மல்டிபிளேயரைப் பாராட்டினார், இது "வெறுமனே சிறந்தது" என்று கூறினார், மேலும் வாகனங்களின் சூழ்ச்சிக்கு இதேபோன்ற விளக்கத்தை வழங்கினார். பவர் பிளேஸ் விமர்சகர் எம்எஸ்-டாஸ் பதிப்பின் மாறுபாட்டைப் பாராட்டினார். கேம்ஸ்பாட்டின் வின்ஸ் பிராடி "சிறந்த" விளையாட்டைப் பாராட்டினார், ஆனால் சிடி ஒலிப்பதிவு மீண்டும் மீண்டும் வருவதாகவும், கிராபிக்ஸ் போட்டியாளர்களைப் போல சிறப்பாக இல்லை என்றும் புகார் கூறினார். கமிங் சீன் இதழின் விமர்சகர் அதன் "அற்புதமான" விளையாட்டைப் பாராட்டினார் மற்றும் டிராக் எடிட்டரைப் பாராட்டினார், இது "ஒரு மகத்தான யோசனை" என்றும் அது விளையாடும் திறனை அதிகரிக்கிறது என்றும் கூறினார். கம்ப்யூட்டர் கேம்ஸ் ஸ்ட்ராடஜி பிளஸின் ஸ்டீவ் பாமன் கலவையான உணர்வுகளைக் கொண்டிருந்தார்ஃ இந்த விளையாட்டு "நரகத்தைப் போல ஆழமற்றது" என்று அவர் நம்பினார், ஆனால் அதை "வியக்கத்தக்க பொழுதுபோக்கு" என்றும் விவரித்தார். பிசி மண்டலங்கள் சார்லி ப்ரூக்கர் கிராபிக்ஸ் மற்றும் ஒலியை விரும்பினார், அவை முறையே "அழகானவை" மற்றும் "நேர்த்தியானவை" என்று விவரித்தார், மேலும் விளையாட்டின் "காலமற்ற கன்சோல்-பாணி நடவடிக்கையை" பாராட்டினார். இந்த விளையாட்டுக்கு பிசி மண்டலம் கிளாசிக் என்று பெயரிடப்பட்டது. நெக்ஸ்ட் ஜெனரேஷனின் விமர்சகர் ஒருவர், "386 இல் கூட நன்றாக ஓடும் எளிய, ஆர்கேட் பாணி பந்தயத்தில் நீங்கள் ஆர்வமாக இருந்தால், நீங்கள் மதர் லோடை அடித்துவிட்டீர்கள்" என்று குறிப்பிட்டார். இந்த விளையாட்டு கன்சோல்களுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டதாகத் தோன்றுவதாக அவர் உணர்ந்தார், ஏனெனில் இது மல்டிபிளேயர் பயன்முறையில் தெளிவாக கவனம் செலுத்துகிறது, ஆனால் நெட்வொர்க் செய்யப்பட்ட விளையாட்டுக்கு ஆதரவு இல்லை, இதனால் வீரர்கள் ஒரு கணினியைச் சுற்றி கூட்டப்பட வேண்டும், ஆனால் கார்களின் அழகு மற்றும் கண்டுபிடிப்பு குறித்து அவர் மகிழ்ச்சியடைந்தார் தடங்கள். புதுப்பிக்கப்பட்ட மெகா டிரைவ் பதிப்பும் நல்ல வரவேற்பைப் பெற்றது, இருப்பினும் சிலர் ஒரு தனி தலைப்பாக அதன் மதிப்பு குறித்து கேள்வி எழுப்பினர். டிராக் எடிட்டரை கம்ப்யூட்டர் மற்றும் வீடியோ கேம்ஸின் கேரி லார்ட் "ஒரு புதுமையான யோசனை" என்று விவரித்தார், ஆனால் அசல் விளையாட்டுடன் ஒப்பிடும்போது இதில் வேறு எதுவும் இல்லை என்று கூறினார், கூடுதல் டிராக்குகளை "ஒரே மாதிரியானவை" என்று விவரித்தார். ஒரு விமர்சகர் டிராக் எடிட்டர் மற்றும் கூடுதல் டிராக்குகளைப் பாராட்டி, விளையாட்டு "டெஜா வு பற்றிய தோற்றத்தை" அளித்தது என்று கூறினார். மீன் மெஷின்ஸ் சேகா விமர்சகர் ஒரு வித்தியாசமான நிலைப்பாட்டை எடுத்தார்ஃ டிராக் எடிட்டர் "ஒரு புதிய பரிமாணத்தை" சேர்ப்பதாக அவர் நம்பினார், ஆனால் வீரர்கள் ஏற்கனவே அசல் விளையாட்டை வைத்திருந்தால் அதை விரும்புவார்களா என்ற பிரச்சினையை எழுப்பினார். விளையாட்டின் ஆர்வத்தை அதிகரிக்கும் புதுமைகளை இது அறிமுகப்படுத்துகிறது என்று பிளேயர் ஒன் விமர்சகர் கருத்து தெரிவித்தார். மெகா ஃபன்னின் விமர்சகர் ஒருவர் "முன்மாதிரியான" விளையாட்டைப் பாராட்டினார், ஆனால் டிராக் எடிட்டர் மட்டுமே புதுப்பித்தல் என்று கூறினார். சேகா சாட்டர்ன் இதழின் எட் லோமாஸ் டிராக் எடிட்டரை எம்எஸ்-டோஸ் பதிப்புடன் ஒப்பிட்டார், மேலும் இது "கடுமையாக மட்டுப்படுத்தப்பட்ட" மற்றும் விரிவானதல்ல என்று நினைத்தார், மேலும் கோட்மாஸ்டர்கள் விளையாட்டை ஒரு கூடுதல் கார்ட்ரிட்ஜை விட ஒரு தனித்துவமான தலைப்பாக வெளியிட்டதற்காக விமர்சித்தார். ஆயினும்கூட, அவர் பொதுவாக விளையாட்டைப் பாராட்டினார், இது அவர் விளையாடிய மிகவும் விளையாடக்கூடிய விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும், ஆனால், அதை "சிறந்தது" என்று விவரித்த போதிலும், அசலை விட மேம்பாடுகள் அதை அவசியமாக்க போதுமானதாக இல்லை என்றார். 1996 ஆம் ஆண்டில், கேம்ஸ் மாஸ்டர் மெகா டிரைவ் பதிப்பை அவர்களின் "தி கேம்ஸ் மாஸ்டர் மெகா டிரைவ் டாப் 10" இல் 6 வது இடத்தைப் பிடித்தது. அதே இதழில், அவர்கள் விளையாட்டை அதன் "எல்லா காலத்திலும் சிறந்த 100 விளையாட்டுகளில்" 61 வது இடத்தைப் பிடித்தனர். இக்னிஷன் (வீடியோ கேம்) குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் மைக்ரோ மெஷின்ஸ் (வீடியோ கேம் தொடர்) 1994 வீடியோ கேம்கள் செகா ஜெனெசிஸ் கேம்கள் சூப்பர் நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டம் கேம்கள் DOS கேம் பாய் கேம்கள் கோட்மாஸ்டர்ஸ் கேம் கியர் கேம்கள் ரத்து செய்யப்பட்ட அமிகா கேம்கள் பெருங்கடல் மென்பொருள் கேம்கள் யுனைடெட் கிங்டம் சூப்பர்சோனிக் மென்பொருள் கேம்களில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் கேம்டெக் கேம்கள் மெரிட் ஸ்டுடியோஸ் கேம்கள்