Dancing Eyes
இது 1996 புதிர் ஆர்கேட் வீடியோ கேம் ஆகும், இது ஜப்பானில் நாம்கோவால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் வெளியிடப்பட்டது. இது கிக்ஸ் போன்ற ஆர்கேட் கேம்களை நினைவூட்டும் விளையாட்டைக் கொண்டுள்ளது-வீரர்கள் உருசு-சான் என்ற குரங்கைக் கட்டுப்படுத்துகிறார்கள், ஏனெனில் அவர் ஒரு 3D பொருளின் கட்டத்திலிருந்து அனைத்து ஓடுகளையும் அழித்து ஒவ்வொரு மட்டத்தையும் முடிக்க வேண்டும். பெரும்பாலான நிலைகள் நாகப்பாம்புகள், யுஎஃப்ஓக்கள் மற்றும் அட்டைப் பெட்டிகளை அழிப்பதோடு, வீரரின் பெண்களின் ஆடைகளை மெதுவாக அகற்றுவதைச் சுற்றி வருகின்றன. தவிர்க்கப்பட வேண்டிய எதிரிகள் உள்ளனர், மேலும் வெவ்வேறு திறன்களை வழங்கும் பவர்-அப்களும் உள்ளன. இந்த விளையாட்டு நாம்கோ சிஸ்டம் 11 வன்பொருளில் இயங்குகிறது. நாம்கோவின் தி அவுட்ஃபாக்ஸிஸின் வடிவமைப்பாளரான மசாத்தேரு உமேடா உருவாக்கிய, டான்சிங் ஐஸ் அதன் பாலியல் தன்மை மற்றும் நகைச்சுவை வடிவமைப்பிற்காக புகழ் பெற்றுள்ளது. அதன் கதாபாத்திரங்கள் மோஷன் கேப்சரைப் பயன்படுத்தி அனிமேஷன் செய்யப்பட்டன, அவர்களில் பலர் அனிம் துறையில் நன்கு அறியப்பட்ட நபர்களால் குரல் கொடுத்தனர். நிறுவனத்தின் பாரம்பரிய குடும்ப நட்பு மாதிரியிலிருந்து பிரிந்ததால், தயாரிப்பின் போது நாம்கோ நிர்வாகிகள் விளையாட்டைப் பற்றி சந்தேகம் கொண்டிருந்தனர். இந்த விளையாட்டு அதன் ஆரம்ப வெளியீட்டில் வெளியீடுகளால் வெளிப்படையாக விரும்பப்படவில்லை, அவர்கள் அதை ஆர்கேட்களுக்கு "பொருத்தமற்றது" என்று கருதினர். பின்னோக்கி பார்க்கும்போது, இது அதன் நகைச்சுவையான கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் வேடிக்கையான விளையாட்டு ஆகியவற்றிற்காக பாராட்டப்பட்டது, பெரும்பாலும் கிக்ஸ் அல்லது கேல்ஸ் பீதி போன்ற விளையாட்டுகளுடன் ஒப்பிடப்படுகிறது. நாம்கோ ஜெனரேஷன்ஸ் தொடரின் கீழ் பிளேஸ்டேஷன் 3 க்கான ரீமேக் அறிவிக்கப்பட்டது, ஆனால் அது ரத்து செய்யப்பட்டது. கேம்ப்லே டான்சிங் ஐஸ் என்பது ஒரு 3டி புதிர் விளையாட்டு, இது பெரும்பாலும் கிக்ஸ் (1981) உடன் ஒப்பிடப்படுகிறது. உருசு-சான் என்ற குரங்கை வீரர் கட்டுப்படுத்துகிறார், அவர் ஒரு 3டி பொருளின் கட்டத்திலிருந்து அனைத்து ஓடுகளையும் அகற்றுவதன் மூலம் ஒவ்வொரு மட்டத்தையும் முடிக்க வேண்டும். பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், விளையாட்டு வீரர் பெண்களின் ஆடைகளை அழிப்பதை இந்த நிலை உள்ளடக்கியது, இருப்பினும் வேறு சில நிலைகள் யுஎஃப்ஓக்கள், அட்டைப் பெட்டிகள் மற்றும் சிக்கிய உடல் கட்டமைப்பாளரைச் சுற்றியுள்ள நாகப்பாம்பை அழிப்பதைச் சுற்றி வருகின்றன. எதிரிகள் தோன்றி வீரரை நேரடியாக துரத்துவார்கள், இது தவிர்க்கப்பட வேண்டும் அல்லது வீரருக்கு ஒரு உயிரை இழக்க நேரிடும். உருசு-சான் வெவ்வேறு திறன்களைக் கொடுக்கும் பவர்-அப்களும் உள்ளன, அதாவது வேகம் அதிகரிப்பது அல்லது அளவை அதிகரிக்கும் திறன். ஒரு மட்டத்தை நிறைவு செய்வது வீரர் கேமராவுக்கு போஸ் கொடுக்கும் போது மட்டத்தில் இருந்த எந்த பொருளையும் சுருக்கமாக சுற்ற அனுமதிக்கிறது. வளர்ச்சி மற்றும் வெளியீடு டான்சிங் ஐஸ் மசதரு உமேடா மற்றும் நாம்கோவிற்குள் ஆறு பேர் கொண்ட குழுவால் உருவாக்கப்பட்டது. சூப்பர் ஸ்மாஷ் பிரதர்ஸ் தொடரின் முன்னோடியாகக் கருதப்படும் 1995 ஆம் ஆண்டு சண்டையிடும் விளையாடான தி அவுட்ஃபாக்ஸிஸின் வடிவமைப்பாளராக உமேடா நன்கு அறியப்பட்டவர். இது மூல பிளேஸ்டேஷன் வன்பொருளை அடிப்படையாகக் கொண்ட 3டி ஆர்கேட் அமைப்பான நாம்கோ சிஸ்டம் 11 போர்டுக்காக திட்டமிடப்பட்டது. தயாரிப்பு குழு விளையாட்டின் கதாபாத்திரங்களை உயிரூட்ட மோஷன் கேப்சரைப் பயன்படுத்தியது, அவர்களில் பலர் அனிம் துறையில் உள்ள முக்கிய குரல் நடிகர்களால் குரல் கொடுத்தனர். ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திற்கும் அவர்களின் சொந்த ஆளுமை மற்றும் பின்னணி வழங்கப்பட்டது, எனவே அவர்கள் தங்கள் பாலியல் முறையீட்டிற்கு மறக்கமுடியாதவர்களாக இருக்க மாட்டார்கள். கதாபாத்திரங்களில் ஒன்றான "பன்னி", டெவலப்பரின் உடற்பயிற்சி பயிற்றுவிப்பாளர்களில் ஒருவரின் மாதிரியாக வடிவமைக்கப்பட்டது. டான்சிங் ஐஸ் அவர்களின் வழக்கமான குடும்ப நட்பு உருவத்திலிருந்து கடுமையான விலகல் காரணமாக, நாம்கோ நிர்வாகிகள் வளர்ச்சியின் போது இந்த திட்டம் குறித்து உறுதியாக இல்லை. இந்த விளையாட்டு செப்டம்பர் 1996 இல் ஜப்பானில் வெளியிடப்பட்டது. விளம்பரப் பொருள் விசித்திரமான கருத்தையும் கதாபாத்திரங்களையும் அங்கீகரித்தது. வரவேற்பு மற்றும் மரபு தி ஆர்கேட் கேம் இதழ் கேம் மெஷின் அக்டோபர் 1996 மாதத்தில் மிகவும் பிரபலமான ஆர்கேட் விளையாட்டுகளில் டான்சிங் ஐஸ் ஒன்றாகும் என்று அறிவித்தது. பின்னோக்கிப் பார்த்தால், இந்த விளையாட்டு அதன் ஆபத்தான, நகைச்சுவையான தன்மைக்காக கவனத்தை ஈர்த்துள்ளது. கேம்ப்ரோவிற்காக எழுதுகையில், ரே பார்ன்ஹோல்ட் அதன் விளையாட்டை டைட்டோவின் கிக்ஸ் மற்றும் கனெகோவின் கால்ஸ் பீதி தொடருடன் ஒப்பிட்டார், இது வேடிக்கையாகவும் தன்னை தீவிரமாக எடுத்துக் கொள்ளாததாகவும் இருந்தது. அந்த நேரத்தில் கிராபிக்ஸ் ஈர்க்கக்கூடியதாகவும், அதன் பரிந்துரைக்கும் கருப்பொருள்களை மட்டுமே நம்பியிருக்கவில்லை என்றும் அவர் பாராட்டினார். பார்ன்ஹோல்ட் எழுதினார்ஃ "பெருமூச்சுக்கு தகுதியான பாலியல் இருந்தபோதிலும், டான்சிங் ஐஸ் உண்மையில் தன்னை தீவிரமாக எடுத்துக் கொள்ளவில்லை. நீங்கள் பரிந்துரைக்கும் பொருளை வெளியே எடுத்தால், உங்கள் கைகளில் இன்னும் ஒரு வேடிக்கையான விளையாட்டை வைத்திருக்க முடியும் என்பதை இது காட்டுகிறது ". கேம்செட்வாட்சின் ஆர்ட்டு ய்லராக்கோலா இதை "விளையாட்டைப் பார்த்த எவரிடமிருந்தும் சிரிப்பைப் பெறும் ஜப்பானிய ஆர்கேட் விசித்திரமான தன்மைக்கு ஒரு சிறந்த எடுத்துக்காட்டு" என்று விவரித்தார். இந்த விளையாட்டு குறைந்த தரத்தில் இருந்தது, ஆனால் அதன் வினோதமான முன்மாதிரி மற்றும் எளிமையான விளையாட்டு மூலம் அதற்கு ஒரு விசித்திரமான அழகைக் கொண்டிருந்தது என்று அவர் கூறினார். ரெட்ரோ கேமர் இதை கொனாமியின் அமிதருடன் ஒப்பிட்டார், அதன் விசித்திரமான, பாலியல் கருப்பொருள் மற்றும் "நட்டி" கருத்து குறித்து கருத்து தெரிவித்தார். நல்ல விளையாட்டு மற்றும் பதிலளிக்கக்கூடிய கட்டுப்பாடுகளுடன் இது ஒரு "வியக்கத்தக்க மெருகூட்டப்பட்ட" விளையாட்டு என்று அவர்கள் கூறினர். ஆர்கேட் அமைப்பு பிளேஸ்டேஷன் வன்பொருளை அடிப்படையாகக் கொண்டிருப்பதால், பிளேஸ்டேஷன் மாற்றம் இல்லாதது ஆச்சரியமாக இருப்பதாகவும் ரெட்ரோ கேமர் கண்டறிந்தார். 2011 ஆம் ஆண்டில், நாம்கோ பந்தாய் கேம்ஸ் நவீனமயமாக்கப்பட்ட ஆர்கேட் கேம் ரீமேக்குகளின் நாம்கோ ஜெனரேஷன்ஸ் வரிசையின் ஒரு பகுதியாக பிளேஸ்டேஷன் 3 க்காக டான்சிங் ஐஸ் இன் உயர் வரையறை ரீமாஸ்டர் தயாரிக்கப்படுவதாக அறிவித்தது. இது ஜப்பானுக்கு பிரத்தியேகமானது என்று அறிவிக்கப்பட்டாலும், ஆங்கில மொழிபெயர்ப்பு விருப்பங்கள் இது ஒரு சர்வதேச வெளியீட்டைக் காணும் சாத்தியத்தை சுட்டிக்காட்டின. இது பிளேஸ்டேஷன் மூவ் இயக்க அடிப்படையிலான புறத்துடன் இணக்கமாக இருந்தது. இந்த அறிவிப்பு பல வெளியீடுகளிடமிருந்து குழப்பத்தையும் வெறுப்பையும் உருவாக்கியது, அவர்கள் விளையாட்டின் பாலியல் முறையீடு மற்றும் வினோதமான முன்மாதிரி குறித்து கருத்து தெரிவித்தனர். இந்த திட்டம் குறித்து நிறுவனம் ஒரு வருடத்திற்கும் மேலாக அமைதியாக இருந்தது, அது "பல்வேறு சூழ்நிலைகளுக்காக" 2012 இல் ரத்து செய்யப்பட்டதாக அறிவிக்கப்பட்டது. புஷ் ஸ்கொயர் விளையாட்டின் சர்ச்சை அதன் ரத்துக்கு ஒரு காரணியாக இருந்தது என்று நம்புகிறது. குறிப்புகள் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் டான்சிங் ஐஸ் அட் தி கில்லர் லிஸ்ட் ஆஃப் வீடியோ கேம்கள் 1996 ஆர்கேட் வீடியோ கேம்கள் ஆர்கேட்-மட்டும் வீடியோ கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் 3 கேம்களை ரத்து செய்தன ஜப்பான்-பிரத்யேக வீடியோ கேம்கள் நாம்கோ கேம்கள் நாம்கோ தலைமுறைகள் புதிர் வீடியோ கேம்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்டன கிக்ஸ்