Kingdom Rush
கிங்டம் ரஷ் என்பது அயர்ன்ஹைட் கேம் ஸ்டுடியோ உருவாக்கிய மற்றும் ஆர்மர் கேம்ஸ் வெளியிட்ட ஒரு கோபுரம் பாதுகாப்பு விளையாட்டு ஆகும். இது ஜூலை 28,2011 அன்று ஒரு உலாவி விளையாட்டாக வெளியிடப்பட்டது, அதைத் தொடர்ந்து டிசம்பர் 2011 இல் ஐஓஎஸ், மே 13,2013 அன்று ஆண்ட்ராய்டு மற்றும் ஜனவரி 6,2014 அன்று விண்டோஸ் மற்றும் மேகோஸ் ஆகியவற்றிற்கான துறைமுகங்கள் வெளியிடப்பட்டன. விளையாட்டின் இடைக்கால கற்பனை அமைப்பில், வீரர்கள் லினீரியா மன்னர் டெனாஸின் கீழ் பணியாற்றும் ஒரு தளபதியின் கட்டுப்பாட்டை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள், அவர் நிலத்தை தீய அரக்கர்களின் தாக்குதலில் இருந்து பாதுகாக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு மட்டமும் முன்கூட்டியே அமைக்கப்பட்ட பல சாலைகளால் ஆனது, வீரர்கள் நெருங்கி வரும் அரக்கர்களை எதிர்த்துப் போராட தற்காப்பு கோபுரங்களை வைக்கலாம். எதிரிகளைக் கொல்வது வீரருக்கு தங்கத்தை அளிக்கிறது, இதை அவர்கள் புதிய கோபுரங்களை வாங்கவோ அல்லது ஏற்கனவே உள்ள கோபுரங்களை மேம்படுத்தவோ தங்கள் திறன்களை மேம்படுத்த பயன்படுத்தலாம். கிங்டம் ரஷ் உருகுவேவை தளமாகக் கொண்ட டெவலப்பர் அயர்ன்ஹைட் கேம் ஸ்டுடியோவால் ஆறு மாத காலப்பகுதியில் உருவாக்கப்பட்டது. இந்த ஸ்டுடியோ 2010 ஆம் ஆண்டில் அல்வாரோ அசோஃப்ரா, பப்லோ ரெய்லினி மற்றும் கோன்சலோ சாண்டே ஆகியோரால் நிறுவப்பட்டது, அவர்கள் பல சிறிய ஃபிளாஷ் கேம்களில் பணியாற்றிய பிறகு கிங்டம் ரஷ் அவர்களின் முதல் பெரிய திட்டமாக கருதினர். கோபுரம் பாதுகாப்பு விளையாட்டுகளின் வெற்றியைப் பார்த்த பிறகு, மூவரும் இந்த வகையின் அடிப்படை மூலோபாயத்தைப் பிரதிபலிக்க முடிவு செய்தனர், அதை தங்கள் இளமை பருவத்தில் விளையாடிய பிற விளையாட்டுகளின் கூறுகளுடன் இணைத்தனர். கிங்டம் ரஷ் முதன்முதலில் ஜூலை 28,2011 அன்று ஒரு இலவச உலாவி விளையாட்டாக வெளியிடப்பட்டது. ஐஓஎஸ் சாதனங்களுக்கான பதிப்புகள் டிசம்பர் 2011 இல் வெளியிடப்பட்டன, அதைத் தொடர்ந்து ஆண்ட்ராய்டுக்கான துறைமுகங்கள் மே 17,2013 அன்று வெளியிடப்பட்டன, மேலும் விண்டோஸ் மற்றும் மேகோஸ் ஜனவரி 6,2014 அன்று வெளியிடப்பட்டன. நிண்டெண்டோ சுவிட்சுக்கான பிற்கால வெளியீடு ஜூலை 30,2020 அன்று வெளியிடப்பட்டது, மேலும் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் சீரிஸ் எக்ஸ்/எஸ் க்கான பதிப்புகள் ஜனவரி 24,2023 அன்று வெளியிடப்பட்டன. இந்த விளையாட்டு ஒரு நிதி வெற்றியைப் பெற்றது மற்றும் விமர்சகர்களிடமிருந்து பொதுவாக சாதகமான விமர்சனங்களைப் பெற்றது, அவர்கள் கிராபிக்ஸ் மற்றும் கோபுரம் மேம்பாடுகளைப் பாராட்டினர், பலர் இதை ஒரு தனித்துவமான கோபுரம் பாதுகாப்பு விளையாட்டு என்று கருதினர். வெளியான பிறகு, அயர்ன்ஹைட் கேம் ஸ்டுடியோ பல இலவச உள்ளடக்க புதுப்பிப்புகள் மற்றும் விரிவாக்கங்களுடன் கிங்டம் ரஷை ஆதரித்தது. விளையாட்டின் வெற்றி உருகுவேயின் வீடியோ கேம் தொழிற்துறையை வளர்ப்பதற்கான திட்டங்களை தூண்டியது, மேலும் அயர்ன்ஹைட் கேம் ஸ்டுடியோவை தொடர்புடைய ஊடகங்களைத் தயாரிக்க தூண்டியது. கேம்ப்லே கிங்டம் ரஷ் என்பது ஒரு இடைக்கால கற்பனை அமைப்பில் அமைக்கப்பட்ட ஒரு கோபுரம் பாதுகாப்பு விளையாட்டு ஆகும். நிலைகள் எதிரிகள் அணிவகுத்துச் செல்லும் பல முன்கூட்டியே அமைக்கப்பட்ட சாலைகளால் ஆனவை, மேலும் வீரர்கள் பாதையின் முடிவை அடைவதற்கு முன்பு அவற்றை தோற்கடிக்க வேண்டும், மேலும் ஒரு விளையாட்டை முடிவுக்குக் கொண்டுவருவதற்கு உயிர்களை வடிகட்ட வேண்டும். எதிரிகள் முடிவை அடைவதைத் தடுக்க, உள்வரும் அரக்கர்களைத் தாக்க வீரர் சாலையைச் சுற்றியுள்ள செட் புள்ளிகளில் தற்காப்பு கோபுரங்களை வாங்க வேண்டும். வீரர் நான்கு வகையான கோபுரங்களை அமைக்க தேர்வு செய்யலாம்ஃ வில்வீரர்கள், மந்திரவாதிகள், பீரங்கிகள் மற்றும் ராணுவ முகாம்கள். ஒவ்வொரு கோபுர வகையும் அதன் சொந்த தனித்துவமான பலங்களைக் கொண்டுள்ளது, அதாவது பீரங்கிகள் குழுவான அரக்கர்களுக்கு எதிராக மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், வில்வீரர்கள் பறக்கும் அச்சுறுத்தல்களை குறிவைப்பதில் சிறந்தவர்கள், கைகலப்பில் தாக்குதல் நடத்தி எதிரிகளை மெதுவாக்கும் வீரர்களுக்கு பயிற்சி அளிக்கும் முகாம்கள். அரக்கர்களைக் கொல்வது வீரருக்கு தங்கத்தை அளிக்கிறது, இதை அவர்கள் அதிக கோபுரங்களை வாங்கவோ அல்லது ஏற்கனவே உள்ள கோபுரங்களை மேம்படுத்தவோ பயன்படுத்தலாம். ஒவ்வொரு கோபுர வகையையும் மூன்று முறை மேம்படுத்தலாம், வீரர் தங்கள் தனித்துவமான திறன்களுடன் இரண்டு இறுதி மேம்படுத்தல்களுக்கு இடையில் தேர்வு செய்ய வேண்டும். எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு மேஜ் கோபுரத்திற்கான இறுதி மேம்படுத்தல் மின்னலைச் சுடும் மற்றும் அரக்கர்களை சாலையில் திருப்பி அனுப்பும் ஒரு "ஆர்கேன் வழிகாட்டி" அல்லது ஒரு தற்காப்பு பூமி அடிப்படை அழைக்கும் மற்றும் எதிரி கவசத்தை பலவீனப்படுத்தும் ஒரு "மந்திரவாதி" ஆக இருக்கலாம். கோபுரங்களுக்கு கூடுதலாக, வீரர் அரக்கர்களை இரண்டு திறன்களுடன் எதிர்த்துப் போராட முடியும், அவை மட்டத்தில் எங்கும் பயன்படுத்தப்படலாம், மேலும் அவை மீண்டும் பயன்படுத்தப்படுவதற்கு முன்பு ரீசார்ஜ் செய்ய நேரம் எடுக்கும்ஃ ஒரு பகுதியில் சேதத்தைக் கையாளும் சக்திவாய்ந்த விண்கல் எழுத்து மற்றும் எதிரிகளைத் தடுக்கவும் திசைதிருப்பவும் வீரர்களை அழைக்கும் வலுவூட்டல் திறன். மேலும், வீரருக்கு ஒற்றை ஹீரோ யூனிட்டின் கட்டுப்பாடு வழங்கப்படுகிறது, இது வழக்கமான வீரர்களை விட சக்திவாய்ந்ததாகும், இது மட்டத்தைச் சுற்றி சுதந்திரமாக நகர்த்தப்படலாம், மேலும் அதன் சொந்த தனித்துவமான திறன்களைக் கொண்டுள்ளது. கிங்டம் ரஷ் நிலைகளை நிறைவு செய்வது வீரருக்கு புதிய ஹீரோ விருப்பங்களைத் திறந்து "நட்சத்திரங்கள்" என்ற நாணயத்தைப் பெற அனுமதிக்கிறது, இது கோபுரங்கள் மற்றும் பாதுகாப்புகளுக்கான நிரந்தர மேம்பாடுகளுக்கு ஈடாக செலவிடப்படலாம். ஏற்கனவே முடிக்கப்பட்ட நிலைகளில் சிறப்பு சவால்கள் மூலம் கூடுதல் நட்சத்திரங்களைப் பெற முடியும், அவை மிகவும் கடினமான எதிரி வேலைவாய்ப்புகள் மற்றும் குறைவான வளங்களைக் கொண்டுள்ளன. கதை சுருக்கம்ஃ வீரர் லினீரியாவின் கிங் டெனாஸுக்கு சேவை செய்யும் ஒரு ஜெனரலின் பாத்திரத்தை வகிக்கிறார். சவுத்போர்ட் நகரத்தைச் சுற்றி புகாரளிக்கப்பட்ட சட்டவிரோத நபர்களை எதிர்த்துப் போராட அனுப்பப்பட்ட பிறகு, சட்டவிரோத கும்பல்கள் உண்மையில் தீய மந்திரவாதி வெஸ்னானுக்கு சேவை செய்யும் ஓர்க் படைகள் என்பதை ஜெனரல் கண்டுபிடித்தார். வெஸ்னான் லினீரியா மீது படையெடுத்துள்ளார் என்பதை அறிந்த ஜெனரல், தலைநகருக்குத் திரும்பி, எதிரி இராணுவத்திலிருந்து அதைப் பாதுகாத்து, மந்திரவாதியைத் தோற்கடிக்கும் நோக்கத்துடன் அருகிலுள்ள மலைகளுக்குச் செல்கிறார். ஸ்டார்ம்க்ளவுட் கோயிலுக்கு வந்ததும், குடியிருப்பு மந்திரவாதிகள் ராஜாவின் இராணுவத்தை வெஸ்னானின் கோபுரத்திற்கு அருகிலுள்ள தரிசு நிலத்திற்கு டெலிபோர்ட் செய்ய ஒரு மந்திரத்தைப் பயன்படுத்துகிறார்கள். ஜெனரல் தரிசு நிலத்தின் வழியாக சண்டையிட்டு கோபுரத்தை அடைந்து, வெஸ்னானைத் தோற்கடித்து, கொண்டாட்டமாக வீடு திரும்புகிறார். கிரெடிட்டுக்கு பிந்தைய காட்சியில், ஒரு ஹூட் செய்யப்பட்ட உருவம் வெஸ்னானின் நிராகரிக்கப்பட்ட மந்திரவாதியின் ஊழியர்களைக் கண்டுபிடித்து உரிமை கோருகிறது. உருகுவேவை தளமாகக் கொண்ட டெவலப்பர் அயர்ன்ஹைட் கேம் ஸ்டுடியோவால் ஆறு மாத காலப்பகுதியில் டெவலப்மென்ட் கிங்டம் ரஷ் உருவாக்கப்பட்டது. இந்த ஸ்டுடியோ 2010 ஆம் ஆண்டில் அல்வாரோ அசோஃப்ரா, பப்லோ ரெய்லினி மற்றும் கோன்சலோ சாண்டே ஆகியோரால் நிறுவப்பட்டது, அவர்கள் பல சிறிய ஃப்ளாஷ் கேம்களில் பணியாற்றிய பிறகு கிங்டம் ரஷ் தங்கள் முதல் பெரிய திட்டமாக கருதினர். கோபுரம் பாதுகாப்பு விளையாட்டுகளின் வெற்றியைப் பார்த்த பிறகு, மூவரும் இந்த வகையின் அடிப்படை மூலோபாயத்தைப் பிரதிபலிக்க முடிவு செய்தனர், அதை தங்கள் இளமை பருவத்தில் விளையாடிய பிற விளையாட்டுகளின் கூறுகளுடன் இணைத்தனர். இடைக்கால கருப்பொருள் பிரபலமான ஊடகங்கள் முழுவதும் உள்ள மாவீரர்கள் மற்றும் மந்திரவாதிகளின் குறிப்புகளால் ஈர்க்கப்பட்டது, கூடுதலாக டன்ஜியன்ஸ் & டிராகன்ஸ் வீரர்களாக அணியின் அனுபவங்கள். நிரலாக்கத்தை ரெய்லினி நிர்வகித்தார், அதே நேரத்தில் கலை வடிவமைப்பை சாண்டே செய்தார், அவர் ஒரு கார்ட்டூன்-எஸ்க்யூ பாணியை உருவாக்குவதில் கவனம் செலுத்தினார், இது குறிப்பிடத்தக்க அளவு விவரங்களைக் கொண்டிருக்கும். மேம்பாட்டு செயல்பாட்டின் போது குழு எந்த கருத்தையும் பெறவில்லை, மேலும் வெளியீட்டின் போது பணம் மற்றும் சேமிப்பு தீர்ந்துவிட்டது. விளையாட்டின் ஆரம்ப ஃபிளாஷ் பதிப்பு காங்க்ரீகேட்டில் மிகவும் சாதகமான மதிப்பீடுகளில் ஒன்றைப் பெற்றது மற்றும் ஒரு நிதி வெற்றியைப் பெற்றது, ஸ்டுடியோ தங்கள் சந்தைப்படுத்துபவர் மற்றும் வெளியீட்டாளர் ஆர்மர் கேம்களுடன் மொபைல் சாதனங்களுக்கான துறைமுகங்களுக்கான ஒப்பந்தத்தை தரகு செய்தது. ரெய்லினி ஐஓஎஸ்-க்கான துறைமுகத்தை குறியிடுதல் மற்றும் நிரலாக்கத்தின் பொறுப்பை ஏற்றார், இது நான்கு மாதங்களுக்குப் பிறகு முடிக்கப்பட்டது, ஆப் ஸ்டோரின் முதல் தரவரிசையை அடைந்தது மற்றும் 100 மில்லியனுக்கும் அதிகமான பதிவிறக்கங்களை ஈர்த்தது. வெளியீடு கிங்டம் ரஷ் முதன்முதலில் ஜூலை 28,2011 அன்று ஒரு இலவச உலாவி விளையாட்டாக வெளியிடப்பட்டது, இது தொடங்கப்பட்ட சில நாட்களுக்குள் காங்க்ரீகேட் கேம் போர்ட்டலில் மிகவும் பிரபலமான விளையாட்டுகளில் ஒன்றாக மாறியது. ஐஓஎஸ் சாதனங்களுக்கான பதிப்புகள் டிசம்பர் 2011 இல் வெளியிடப்பட்டன, அதைத் தொடர்ந்து ஆண்ட்ராய்டுக்கான துறைமுகங்கள் மே 17,2013 அன்று வெளியிடப்பட்டன, மேலும் விண்டோஸ் மற்றும் மேகோஸ் ஜனவரி 6,2014 அன்று வெளியிடப்பட்டன. நிண்டெண்டோ சுவிட்சுக்கான பிற்கால வெளியீடு ஜூலை 30,2020 அன்று வெளியிடப்பட்டது, அதைத் தொடர்ந்து எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் சீரிஸ் எக்ஸ்/எஸ் க்கான பதிப்புகள் ஜனவரி 24,2023 அன்று வெளியிடப்பட்டன. வெளியான பிறகு, அயர்ன்ஹைட் கேம் ஸ்டுடியோ பல இலவச உள்ளடக்க புதுப்பிப்புகள் மற்றும் விரிவாக்கங்களுடன் கிங்டம் ரஷை ஆதரித்தது. "குளிர்கால புயல்" என்ற புதுப்பிப்பு மார்ச் 21,2013 அன்று வெளியிடப்பட்டது, இது ஒரு கடினமான சிரமம் முறை, புதிய ஹீரோ விருப்பங்கள் மற்றும் ட்ரோல் போர்வீரர் உல்குக்-கைக்கு எதிராக போராடும் வீரரை மையமாகக் கொண்ட இரண்டு நிலைகளைச் சேர்த்தது. அக்டோபர் 3,2013 அன்று "பர்னிங் டோர்மென்ட்" பிரச்சாரம் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு புதிய நிலைகள் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டன, இதில் இரண்டு கூடுதல் ஹீரோக்கள், ஐந்து புதிய வகையான எதிரிகள் மற்றும் மோலோச் தி ஆர்க்டெவிலுக்கு எதிரான ஒரு முதலாளி சண்டை ஆகியவை சேர்க்கப்பட்டன. ஃபங்கல் ஃபாரஸ்ட் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு இலவச நிலை டிசம்பர் 19,2013 அன்று ஒரு புதிய ஹீரோ மற்றும் ஒரு முதலாளி சண்டையுடன் வெளியிடப்பட்டது. நான்கு நிலைகளைக் கொண்ட ஒரு விரிவாக்கம் மற்றும் எட்டு புதிய எதிரிகளைக் கொண்ட ஐஓஎஸ் ஜனவரி 21,2015 அன்று சேர்க்கப்பட்டது, பிரச்சாரம் தீய லார்ட் பிளாக்பர்ன் மற்றும் அவரது இறக்காத இராணுவத்திற்கு எதிரான போரை மையமாகக் கொண்டது. மதிப்பாய்வு மொத்த வலைத்தளமான மெடாகிரிடிக் படி, கிங்டம் ரஷ் அதன் ஐஓஎஸ் பதிப்பிற்கு "பொதுவாக சாதகமான விமர்சனங்களைப் பெற்றது". விமர்சகர்கள் கிங்டம் ரஷ் ஒரு தனித்துவமான கோபுரம் பாதுகாப்பு விளையாட்டு என்று கருதினர், விமர்சகர்கள் அதை மறக்கமுடியாத மற்றும் "ஒரு உடனடி கிளாசிக்" என்று அழைத்தனர். ஐஜிஎன் மற்றும் பேஸ்ட் கிராபிக்ஸ் பாராட்டினர், அவர்கள் விளையாட்டைப் பாராட்டும் ஒரு லேசான மனநிலையை அமைத்ததாக நம்பினர். காட்சி மற்றும் ஒலி விளைவுகள் ஒரு "வேடிக்கையான உணர்வை" உருவாக்கியதாக பாக்கெட் கேமர் எழுதினார், இது விளையாட்டு கடினமாகவோ அல்லது மீண்டும் மீண்டும் நிகழவோ செய்வதைத் தடுத்தது. யூரோகேமர் இந்த கலையை மேலும் பாராட்டினார், இது விளையாட்டின் தனித்துவமான உறுப்பாக செயல்பட்டது, இது அதன் மேம்படுத்தல் அமைப்புகளை பூர்த்தி செய்தது என்று எழுதினார். கோபுரம் பாதுகாப்பு வகையின் பழக்கமான மரபுகளைப் பின்பற்றுவதற்கு விளையாட்டின் கட்டமைப்பை விமர்சகர்கள் கண்டறிந்தாலும், வெவ்வேறு மேம்பாடுகளால் வழங்கப்படும் தனிப்பயனாக்கத்தை அவர்கள் எடுத்துரைத்தனர். டச்ஆர்கேட் வீரருக்கு கிடைக்கக்கூடிய மூலோபாய தேர்வுகளை விரும்பியது, மேம்படுத்தல்களின் விளக்கக்காட்சியை மிதமானதாக அழைத்தது, அவற்றின் தனிப்பயனாக்கம் பல்வேறு வகைகளில் விரிவாக இருந்தது. ஒரு குறிப்பிட்ட விளையாட்டைத் தேர்ந்தெடுக்க விளையாட்டு வீரர்களை வெளிப்படையாக வற்புறுத்தவில்லை என்பதைக் குறிப்பிட்டு, அனைத்திற்கும் மேம்படுத்தல்கள் மதிப்புடையவை என்று விமர்சகர் கருதினார். இதேபோல், ஐஜிஎன் இறுதி மேம்படுத்தல்கள் நான்கு அடிப்படை கோபுரம் விருப்பங்களுக்கு அப்பால் ஒரு அளவிலான பயன்பாட்டை நிரூபித்தன, மேலும் விவேகமான வீரர்களுக்கு ஒரு தனித்துவமான நன்மையை வழங்கியது. கிங்டம் ரஷின் சிரமம் விமர்சகர்களின் வர்ணனைக்கு உட்பட்டது, அவர்கள் விளையாட்டை சவாலானதாகக் கருதினர். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சிரமம் பயன்முறையைப் பொருட்படுத்தாமல் விளையாட்டு திருப்திகரமாக இருப்பதைக் கண்டறிந்த டச்ஆர்கேட், சவால்கள் எதுவும் வெறுப்பாக இல்லை என்று கூறினார். இந்த மதிப்பீட்டை ஐஜிஎன் ஏற்றுக்கொண்டது, எந்த நிலைகளும் நியாயமற்றவை என்று உணரவில்லை, அதற்கு பதிலாக நன்கு சமநிலைப்படுத்தப்பட்டு செயல்படுத்தப்பட்டன என்று எழுதியது. சில விமர்சகர்கள் விளையாட்டின் கடினமான சிரமம் விளையாட்டின் எளிதான தொனி மற்றும் விளக்கக்காட்சியால் ஈடுசெய்யப்பட்டதாகக் கூறினர், பாக்கெட் கேமர் இந்த கண்ணோட்டத்தில் பகிர்ந்து கொண்டார், விளையாட்டை "விரக்தி மற்றும் அற்பத்தனத்தின் அரிய கலவை" என்று அழைத்தார், இருப்பினும் அது வேடிக்கையாக இருந்தது. விளையாட்டின் சவாலான இயக்கவியலின் கலவை மற்றும் லேசான இதயம் கொண்ட தொனி ஆகியவை கோபுரம் பாதுகாப்பு வகையிலிருந்து தனித்து நிற்க உதவியது என்று விமர்சகர் முடித்தார். கிங்டம் ரஷ் வெற்றி உருகுவேயின் விளையாட்டுத் துறையை வளர்க்க உதவும் திட்டங்களை தூண்டியது, இது ஒரு சிறிய எண்ணிக்கையிலான டெவலப்பர்களைக் கொண்டிருந்தது மற்றும் வெளியீட்டின் போது முறையான டெவலப்பர் சங்கம் இல்லை. அயர்ன்ஹைட் கேம் ஸ்டுடியோ பின்னர் விளையாட்டின் வெற்றியைப் பணமாக்க உதவும் வகையில் பயன்பாட்டில் உள்ள வாங்குதல்களை விளையாட்டில் சேர்க்கும். குழு கிங்டம் ரஷ்ஃ ஃப்ராண்டியர்ஸ் என்ற தொடர்ச்சியை உருவாக்கத் தொடங்கியது, அதை அவர்கள் சுயமாக வெளியிட முடிவு செய்தனர். கோபுரங்களுக்கான புதிய மேம்பாடுகள் மற்றும் ஹீரோக்களுக்கான திறன் மரங்களை வழங்கும்போது அசல் விளையாட்டில் வழங்கப்பட்ட கதையை விரிவுபடுத்த முனைகள் திட்டமிடப்பட்டன. கதையை அடிப்படையாகக் கொண்ட காமிக் புத்தகங்களை டெவலப்பர்கள் வெளியிட்டபோது உரிமையை மேலும் ஆதரித்தனர். கிங்டம் ரஷ்ஃ ஃப்ராண்டியர்ஸ் முதன்முதலில் ஜூன் 6,2013 அன்று ஐஓஎஸ்-க்காக வெளியிடப்பட்டது, மெட்டாக்ரிடிக் படி "பொதுவாக சாதகமான விமர்சனங்களைப் பெற்றது". கிங்டம் ரஷ்ஃ ஆரிஜின்ஸ் என்ற அசல் விளையாட்டின் முன் தொடர்ச்சி நவம்பர் 20,2014 அன்று ஐஓஎஸ் மற்றும் ஆண்ட்ராய்டுக்காக வெளியிடப்பட்டது, இதில் ஒரு ஏவல்களின் தேசம் தங்கள் பண்டைய எதிரிகளுக்கு எதிராக போர் தொடுக்கும் கதை இடம்பெற்றது. கிங்டம் ரஷ்ஃ வெஞ்சன்ஸ் என்ற உரிமையில் மேலும் ஒரு நுழைவு நவம்பர் 22,2018 அன்று ஐஓஎஸ் மற்றும் ஆண்ட்ராய்டுக்கு வெளியிடப்பட்டது. வெஞ்சன்ஸின் கதை இருண்ட மந்திரவாதி வெஸ்னான் மற்றும் அவரது இராணுவத்தை கட்டுப்படுத்தும் வீரரைக் காண்கிறது, இது முந்தைய மூன்று ஆட்டங்களின் ஏவல்கள், குள்ளர்கள் மற்றும் விளையாடக்கூடிய கதாபாத்திரங்களுக்கு எதிராக போராட உதவுகிறது. வெஞ்சன்ஸில் விளையாட்டு இயக்கவியலில் பெரிய மாற்றங்கள் இரண்டு இறுதி மேம்படுத்தல் விருப்பங்களை அகற்றுவதும், பதினாறு வெவ்வேறு கோபுர வகைகளைச் சேர்ப்பதும் அடங்கும், அவற்றில் வீரர் விளையாட்டின் போது ஐந்து வரை பயன்படுத்த தேர்வு செய்யலாம். அயர்ன்ஹைட் கேம் ஸ்டுடியோ ஜூன் 11,2021 அன்று ஆப்பிள் ஆர்கேட் மூலம் ஐஓஎஸ்-க்காக லெஜெண்ட்ஸ் ஆஃப் கிங்டம் ரஷ் என்ற ஸ்பின்-ஆஃப் விளையாட்டை வெளியிட்டது. கோபுரம் பாதுகாப்பு விளையாட்டுகளாக இருக்கும் தொடரின் மற்ற உள்ளீடுகளைப் போலல்லாமல், லெஜெண்ட்ஸ் ஒரு திருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட மூலோபாய விளையாட்டு. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 2011 வீடியோ கேம்கள் ஆண்ட்ராய்டு (இயக்க முறைமை) கேம்கள் உலாவி கேம்கள் ஐஓஎஸ் கேம்கள் டவர் பாதுகாப்பு வீடியோ கேம்கள் ஸ்டீம் கிரீன்லைட் கேம்கள் விண்டோஸ் கேம்கள் மேக்ஓஎஸ் கேம்கள் உருகுவே ஃப்ளாஷ் கேம்களில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் ஆர்மர் கேம்கள் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் அயர்ன்ஹைட் கேம் ஸ்டுடியோ கேம்கள்