Bubsy in Fractured Furry Tales
பப்ஸி இன்ஃ ஃப்ராக்டர்டு ஃபர்ரி டேல்ஸ் என்பது இமாஜிடெக் டிசைன் உருவாக்கிய ஒரு இயங்குதள வீடியோ கேம் ஆகும், இது அடாரி கார்ப்பரேஷனால் வட அமெரிக்காவில் அடாரி ஜாகுவாருக்காக டிசம்பர் 1994 இல் வெளியிடப்பட்டது, ஜனவரி 1995 இல் ஐரோப்பாவில் வெளியிடப்பட்டது. பப்ஸி தொடரின் மூன்றாவது நுழைவு, கதைக்களம் பெயரிடப்பட்ட கதாபாத்திரத்தைப் பின்தொடர்கிறது, அவர் ஒழுங்கை மீட்டெடுக்கவும், உலகெங்கிலும் உள்ள குழந்தைகளை சிதைந்த விசித்திரக் கதைகளின் உயிரினங்கள் மற்றும் எதிரிகளிடமிருந்து பாதுகாக்கவும் விசித்திரக் கதைகளின் ஒரு சாம்ராஜ்யத்தின் மூலம் முயற்சிக்கிறார், இது அன்னை கூஸ் ஹான்செல் மற்றும் கிரெட்டெல் ஆகியோரால் கைப்பற்றப்பட்ட பிறகு தோன்றியது. 1993 ஆம் ஆண்டில், அகோலேட் அடாரியுடன் ஜாகுவார் காரின் மூன்றாம் தரப்பு டெவலப்பராக மாற ஒரு ஒப்பந்தத்தில் கையெழுத்திட்டது, பப்ஸி இன்ஃ கிளாஸ் என்கவுண்டர்ஸ் ஆஃப் தி ஃபுரட் கைண்ட் அவர்களின் பட்டியலிலிருந்து போர்ட் செய்யப்பட்டு மேடையில் வெளியிட உரிமம் பெற்றது. வளர்ச்சியின் போது, கிளாஸ் என்கவுண்டர்ஸ் ஆஃப் தி ஃபுரட் கைண்ட் சந்தையில் ஏற்கனவே பழையதாக இருந்ததால், ஒரு அசல் தலைப்பை உருவாக்க முடிவு செய்யப்பட்டது, புதிய எதிரிகளையும் கதைக்களத்தையும் அறிமுகப்படுத்தியது, அதே நேரத்தில் முந்தைய உள்ளீடுகளை விட இளைய மற்றும் வயதான வீரர்களைப் பூர்த்தி செய்வது மிகவும் கடினம், அசல் மூலக் குறியீட்டைப் பயன்படுத்தி செகா ஆதியாகமத்திலிருந்து அடிப்படையாக. சைபர்மார்ப் (1993) போன்ற ஜாகுவார் தலைப்புகளில் பணியாற்றிய ஃபரன் தாம்சன் ஃப்ராக்டர்டு ஃபர்ரி டேல்ஸ் என்ற திரைப்படத்தை தயாரித்தார். உடைந்த ஃபர்ரி டேல்ஸ் விமர்சகர்களிடமிருந்தும் பின்னோக்கிய வர்ணனையாளர்களிடமிருந்தும் கலவையான வரவேற்பைப் பெற்றது; சில விமர்சகர்கள் ஒட்டுமொத்த ஆடியோவிஷுவல் விளக்கக்காட்சியைப் பற்றி பிளவுபட்டனர், இது ஜாகுவார் வன்பொருளைப் பயன்படுத்தவில்லை என்று அவர்கள் கருதினர், மேலும் அதை ஆதியாகமம் மற்றும் சூப்பர் நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டத்தில் முந்தைய மறு செய்கைகளுடன் ஒப்பிட்டனர், அதே நேரத்தில் விமர்சனங்கள் அதன் விளையாட்டு, கட்டுப்பாடுகள், நிலை வடிவமைப்பு மற்றும் அதிக சிரமம் ஆகியவற்றை நோக்கி இருந்தன. 1995 வாக்கில், இந்த விளையாட்டு 9,000 க்கும் குறைவான பிரதிகள் விற்றது. அதைத் தொடர்ந்து பப்ஸி 3டி (1996) வெளியானது. கேம்ப்லே பப்ஸி இன்ஃ ஃப்ராக்டர்டு ஃபர்ரி டேல்ஸ் என்பது பப்ஸி போன்ற ஒரு பக்க-ஸ்க்ரோலிங் இயங்குதள விளையாட்டாகும்ஃ கிளாஸ் என்கவுண்டர்ஸ் ஆஃப் தி ஃபுரட் கைண்ட் மற்றும் பப்ஸி 2 இதில் வீரர் பப்ஸி என்ற பாத்திரத்தை ஏற்றுக்கொள்கிறார், இது ஒரு மானுடவியல் ஆரஞ்சு பாப்கட் மற்றும் விளையாட்டின் கதாநாயகன். ஃபெய்ரி டேல் லேண்டில் கதைகளின் அமைதியையும் சமநிலையையும் பராமரித்த அன்னை கூஸ், ஹான்செல் மற்றும் கிரெட்டெல் ஆகியோரால் கைப்பற்றப்பட்ட பின்னர் தோன்றிய சிதைந்த விசித்திரக் கதைகளின் உயிரினங்கள் மற்றும் எதிரிகளிடமிருந்து உலகெங்கிலும் உள்ள குழந்தைகளை பாதுகாக்கவும், ஒழுங்கை மீட்டெடுக்கவும் ஃபெய்ரி டேல் லேண்ட் வழியாக பப்ஸி முயற்சி செய்வதை இந்த கதை பின்தொடர்கிறது. ஆலிஸ் 'ஸ் அட்வென்ச்சர்ஸ் இன் வொண்டர்லேண்ட், ஜாக் அண்ட் தி பீன்ஸ்டாக், அலி பாபா அண்ட் தி ஃபார்டி தீவ்ஸ், இருபது ஆயிரம் லீக் அண்டர் தி சீ, மற்றும் ஹான்செல் அண்ட் கிரெடெல் ஆகிய ஐந்து விசித்திரக் கதைகளின் கருப்பொருளுடன் மூன்று அத்தியாயங்களாகப் பிரிக்கப்பட்ட 15 நிலைகளில் பப்ஸியை வீரர் கட்டுப்படுத்துகிறார். வீரர் குதிப்பதன் மூலமும் சறுக்குவதன் மூலமும் நிலைகள் வழியாக பப்ஸியை சூழ்ச்சி செய்ய வேண்டும், அதே நேரத்தில் நிலைகள் முழுவதும் சிதறிக்கிடக்கும் "பப்ஸி பந்துகளை" சேகரிக்க வேண்டும், இது போதுமான பந்துகள் சேகரிக்கப்படும்போது புள்ளிகளையும் கூடுதல் ஆயுளையும் வழங்குகிறது. விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் வீரர்கள் ஒன்பது உயிர்களுடன் தொடங்குகிறார்கள், அவை பப்ஸி ஒரு எதிரி அல்லது எதிரி தாக்குதலுடன் தொடர்பு கொண்டால், ஒரு கூர்முனை குழி, ஒரு நீர்நிலை, அல்லது சறுக்கல் இல்லாத உயரங்களிலிருந்து விழுந்தால், நொறுக்கப்படுகின்றன, அல்லது நேரத்தை விட்டு ஓடுகின்றன. பப்ஸி ஒரு உயிரை இழப்பதற்கு முன்பு ஒரு வெற்றியை மட்டுமே எடுக்க முடியும். விளையாட்டில் எதிரிகளும் முதலாளிகளும் அந்தந்த நிலைகளுக்குப் பிறகு கருப்பொருளாக உள்ளனர், இது ஐந்து விசித்திரக் கதைகளில் ஒன்றைக் குறிக்கிறது, மேலும் வீரர் ஒரு உயிரை இழந்த பிறகும் அவர்கள் தோற்கடிக்கப்படும்போது அந்த மட்டத்தில் பதிலளிக்க மாட்டார்கள். எண்ணற்ற டி-ஷர்ட்களை சேகரிப்பதன் மூலம் அதிகமான உயிர்களைப் பெற முடியும், ஆனால் அனைத்து உயிர்களும் இழந்தவுடன் விளையாட்டு முடிந்துவிட்டது, இருப்பினும் வீரர் ஒரு தொடர்ச்சியான உருப்படியைக் கண்டுபிடிப்பதன் மூலம் இறந்த கடைசி மட்டத்திலிருந்து தொடர்ந்து விளையாட முடியும். பிற விளையாட்டு கூறுகளில் நன்மை பயக்கும் அல்லது தீங்கு விளைவிக்கும் பொருட்களைக் கொண்ட பெட்டிகள், எதிரி தொடர்பு மற்றும் தாக்குதல்களிலிருந்து பப்ஸி நோய் எதிர்ப்பு சக்தியை வழங்கும் வெல்ல முடியாத டி-ஷர்ட்டுகள், ஆனால் சுற்றுச்சூழல் அபாயங்களிலிருந்து அல்ல, மற்றும் வீரர்கள் இறந்த பிறகு சென்ற கடைசி இடத்தில் மறுதொடக்கம் செய்ய அனுமதிக்கும் சோதனைச் சாவடிகள் ஆகியவை அடங்கும். சிக்னல் லைட் போஸ்ட்கள் ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் நிலையான நிலைகளில் வைக்கப்படுகின்றன, அவை சிவப்பு நிறத்தில் இருந்தால் மட்டத்தின் ஒரு பகுதியை தடுக்கும் கூர்முனை கதவுகளை செயலிழக்கச் செய்ய சுவிட்சுகளாக செயல்படுகின்றன. இடுகை பச்சை நிறத்தில் இருக்கும்போது கதவு திறக்கிறது, கதவுகள் திறக்கப்படும் போது, வீரர்கள் மட்டத்தில் மேலும் முன்னேற அனுமதிக்கிறது. முதல் மற்றும் இரண்டாவது உள்ளீடுகளிலிருந்து திரும்பும் கதவுகள் பப்ஸியை மட்டத்தின் மற்றொரு பகுதி அல்லது மறைக்கப்பட்ட அறைக்குள் வளைக்கின்றன. இது ஒரு கடவுச்சொல் அம்சத்தைக் கொண்டிருந்தாலும், வீரர் தங்கள் கடைசி முன்னேற்றத்தை மீண்டும் தொடங்க அனுமதிக்கிறது, விளையாட்டின் உள் EEPROM அதிக மதிப்பெண்களையும் விருப்ப அமைப்புகளில் மாற்றங்களையும் மட்டுமே சேமிக்கிறது. கூடுதலாக, விளையாட்டில் இரண்டு வீரர்கள் விருப்பமும் உள்ளது, இது இரண்டு வீரர்களை மாறி மாறி விளையாட அனுமதிக்கிறது. வளர்ச்சி மற்றும் வெளியீடு பப்ஸி இன்ஃ ஃப்ராக்டர்டு ஃபர்ரி டேல்ஸ் 1986 ஆம் ஆண்டில் நிறுவப்பட்ட டியூஸ்பரியை தளமாகக் கொண்ட கேம் டெவலப்பரான இமாஜிடெக் டிசைனால் உருவாக்கப்பட்டது, இது முன்பு தி ஹ்யூமன்ஸ் (1992) மற்றும் அடாரி ஜாகுவாருக்காக ரைடன் (1990) இன் மாற்றத்தை உருவாக்கியது. சைபர்மார்ப் (1993) போன்ற ஜாகுவார் தலைப்புகளில் பணியாற்றிய அடாரி கார்ப்பரேஷனின் ஃபரன் தாம்சன் இதை தயாரித்தார். குறியீட்டு வேலையை முக்கியமாக புரோகிராமர் ஆண்ட்ரூ சீட் கையாண்டார், கார்ல் வெஸ்ட், மார்ட்டின் ராண்டல், நிஜெல் கான்ராய் மற்றும் ட்ரெவர் ரேன்ஸ்ஃபோர்ட் ஆகியோர் கூடுதல் ஆதரவை வழங்கினர். இந்த விளையாட்டை ஜோடி கோப் வடிவமைத்தார், அவர் மார்க் ஹூலி உடன் லெவல் டிசைனராகவும் பணியாற்றினார், சீட் மற்றும் டேவிட் செவர்ன் மற்றும் ஸ்டீவ் நோக் ஆகியோர் கூடுதல் வடிவமைப்பை வழங்கினர். கொலின் ஜாக்சன் மற்றும் ரிக் லாட்ஜ் ஆகியோருடன் செவர்ன் மற்றும் நோக் ஆகியோரும் கலைப்படைப்புகளுக்கு பொறுப்பேற்றனர். கேம் ஆர்ட்டிஸ்ட் ஷான் மெக்லூர் இமேஜிடெக்கில் வளர்ச்சி செயல்முறையில் ஒத்துழைத்தார், விளையாட்டின் சில எதிரிகளை வரைந்தார், ஆனால் அங்கீகாரம் பெறவில்லை. ஒலிப்பதிவை அலெஸ்டர் லிண்ட்சே மற்றும் கெவின் சாவில் ஆகியோர் இசையமைத்துள்ளனர். தாம்சன் இந்த திட்டத்தின் உருவாக்கம் மற்றும் வரலாற்றை நேர்காணல்களில் விவரித்தார். 1993 ஆம் ஆண்டில், அகோலேட் அடாரியுடன் ஜாகுவார் மூன்றாம் தரப்பு டெவலப்பராக மாற ஒரு ஒப்பந்தத்தில் கையெழுத்திட்டது, அவர்களின் பட்டியலிலிருந்து ஐந்து தலைப்புகளை உரிமம் பெற்று மேடையில் வெளியிடுவதற்காகஃ பார்க்லி ஷட் அப் மற்றும் ஜாம்!, பிரெட் ஹல் ஹாக்கி, பப்ஸி இன்ஃ கிளாஸ் என்கவுண்டர்ஸ் ஆஃப் தி ஃபுரட் கைண்ட், ஹார்ட்பால் III, மற்றும் ஜாக் நிக்லாஸின் பவர் சேலஞ்ச் கோல்ஃப். ஃபுரட் கைண்டின் கிளாஸ் என்கவுண்டர்களை ஜாகுவாரில் போர்ட் செய்வதே அசல் யோசனையாக இருந்தது, கேமிங் பத்திரிகைகள் அதை விளம்பரப்படுத்தின. இருப்பினும், தாம்சனின் கூற்றுப்படி, முதல் விளையாட்டு ஏற்கனவே சந்தையில் பழையதாக இருந்ததால், வளர்ச்சியின் போது ஒரு அசல் தலைப்பை உருவாக்க முடிவு செய்யப்பட்டது, புதிய எதிரிகளையும் கதைக்களத்தையும் அறிமுகப்படுத்தியது, அதே நேரத்தில் அகோலேட் வழங்கிய சேகா ஆதியாகமத்திலிருந்து போர்ட் செய்யப்பட்ட அசல் மூலக் குறியீட்டை அடிப்படையாகக் கொண்டது. இளைய மற்றும் வயதான வீரர்களைப் பூர்த்தி செய்வதற்காக முந்தைய பப்ஸி உள்ளீடுகளை விட இந்த விளையாட்டு மிகவும் கடினமாக்கப்பட்டது, தாம்சன் இது அந்த நேரத்தில் வீடியோ கேம்களின் தீவிர சிரமத்திற்கு பழகிய பிளேஸ்டெஸ்டர்கள் காரணமாக இருந்தது என்று விளக்கினார். விளையாட்டின் சந்தைப்படுத்தல் மற்றும் தயாரிப்பு பட்ஜெட் "மிகவும் குறைவாக" இருப்பதாக தாம்சன் கூறினார். இந்த விளையாட்டு முதன்முதலில் 1994 கோடைகால நுகர்வோர் மின்னணுவியல் கண்காட்சியில் காட்சிப்படுத்தப்பட்டது. அதன் இறுதி தலைப்பு, பப்ஸி இன்ஃ ஃப்ராக்டர்டு ஃபர்ரி டேல்ஸ், பின்னர் வெளியிடப்பட்டது மற்றும் நவம்பர் 14 அன்று வீடியோ கேம் சில்லறை கடைகளுக்கு அடாரி அனுப்பிய விளம்பர பதிவில் இடம்பெற்றது, இது டிசம்பர் வெளியீட்டு சாளரத்துடன் விளம்பரப்படுத்தப்பட்டது. இது முதன்முதலில் வட அமெரிக்காவில் அடாரியால் டிசம்பர் மாதம் வெளியிடப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு லண்டன் பிளானட்டேரியத்திலும் வழங்கப்பட்டது, பின்னர் ஜனவரி 1995 இல் ஐரோப்பாவில் வெளியிடப்பட்டது. இது ஜப்பானில் சில்லறை விற்பனையாளர் மெஸ்ஸி சானோவால் விநியோகிக்கப்பட்டது. அடாரி-அகோலேட் ஒப்பந்தத்தின் ஐந்து தலைப்புகளில் ஃப்ராக்டர்டு ஃபர்ரி டேல்ஸ் மட்டுமே ஜாகுவார் நிறுவனத்திற்காக வெளியிடப்பட்டது. வரவேற்பு பப்ஸி இன்ஃ ஃப்ராக்டர்டு ஃபர்ரி டேல்ஸ் விமர்சகர்களிடமிருந்து கலவையான வரவேற்பைப் பெற்றது. அடாரி கார்ப்பரேஷனின் உள் ஆவணங்கள் ஏப்ரல் 1,1995 க்குள் இந்த விளையாட்டு 9,000 க்கும் குறைவான பிரதிகள் விற்றதாகக் காட்டியது, இருப்பினும் எழுத்தாளர் ஆர்னி காட்ஸ் எழுதிய இன்சைட் எலக்ட்ரானிக் கேம் டிசைன் என்ற புத்தகம் தயாரிக்கப்பட்ட 60,000 பிரதிகளில் 50,000 பிரதிகள் மட்டுமே வெளியான முதல் ஆறு மாதங்களில் விற்கப்பட்டதாக கூறுகிறது. கேம்ப்ரோஸ் மேனி லாமாஞ்சா இந்த விளையாட்டு "நல்ல மற்றும் கெட்ட பொருட்களின் குழப்பமான கலவையை வழங்குகிறது" என்று கருத்து தெரிவித்தார், அதன் வண்ணமயமான கிராபிக்ஸ் ஆனால் ஜெர்கி அனிமேஷன், நல்ல இசை ஆனால் ராஸ்பி ஒலி விளைவுகள், சீரற்ற கட்டுப்பாட்டு மறுமொழி மற்றும் நிலையற்ற மோதல் கண்டறிதல் ஆகியவற்றை மேற்கோள் காட்டி. மெகா ஃபன்ஸ் மார்ட்டின் வெய்ட்னர் அதன் நிலை வடிவமைப்பு மற்றும் விரிவான உலகங்களைக் குறிப்பிட்டார், ஆனால் பப்ஸியின் கட்டுப்பாடுகள் ஒழுங்கற்றதாகவும், மோதல் கண்டறிதல் துல்லியமற்றதாகவும், அதே போல் விளையாட்டின் அதிக சிரமம் வெறுப்பாகவும் இருந்தது. பிளேயர் ஒன்ஸ் சாமி சோயிப்கி காட்சிகள் மற்றும் நகைச்சுவையைப் பாராட்டினார், ஆனால் அதன் விளையாடும் திறனை, குறிப்பாக பப்ஸியின் கட்டுப்பாடுகளை விமர்சித்தார். சவுப்கி இறுதியில் இதை ஒரு நல்ல இயங்குதள விளையாட்டு என்று கருதினார், ஆனால் இது ஜாகுவார் திறன்களை சுரண்டவில்லை என்று உணர்ந்தார். ஜேர்மன் இதழான ஜாகுவார் பத்திரிகைக்கு எழுதும் போது, டேனியல் ஜேக்கல் கிராபிக்ஸ் குறித்து நேர்மறையான கருத்துக்களைக் கூறினார், ஆனால் கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் சிரமத்தை விமர்சித்தார், மேலும் ஒவ்வொரு அத்தியாயமும் அவற்றின் நேரியல் அல்லாத நிலை வடிவமைப்பு மற்றும் ஏராளமான எதிரிகள் காரணமாக விரக்தியடைவதைக் கண்டார். கன்சோல்ஸ் + அதன் காட்சிகள் மற்றும் மாறுபட்ட செயலைப் பாராட்டியது, ஆனால் விளையாட்டு சமமாக இல்லை என்று அவர்கள் உணர்ந்தனர். எலக்ட்ரானிக் கேமிங் மாதாந்திரத்தின் ஐந்து விமர்சகர்கள் கட்டுப்பாட்டை மாற்றியமைத்திருக்கலாம் என்று உணர்ந்தனர். ஆயினும்கூட, அவர்கள் அதன் பெரிய நிலைகளையும், விரிவான கிராபிக்ஸ் மற்றும் ஒலியையும் முன்னிலைப்படுத்தினர். இதற்கு மாறாக, கேம் பிளேயர்ஸ் எழுதினார்ஃ "இந்த விளையாட்டை வெறுப்பூட்டுவதாக அழைப்பது வெறுப்பூட்டும் விளையாட்டுகளுக்கு கெட்ட பெயரைக் கொடுப்பதாகும். சில ஆபத்தான உயிரினங்கள் அழிந்துபோகத் தகுதியானவை என்பதை இது உங்களுக்குக் காட்டுகிறது ". ஏ. சி. க்கள் ராபர்ட் பேனர்ட் விளையாட்டின் உலகத்தை பார்வைக்கு கற்பனை செய்ய முடியாததாகக் கண்டார், இது ஜாகுவார் வன்பொருளை காட்சிப்படுத்தவில்லை என்று வெளிப்படுத்தினார். அடுத்த தலைமுறை இது வண்ணமயமான மற்றும் பார்வைக்கு இனிமையான கிராபிக்ஸ் ஆனால் பொதுவான விளையாட்டைக் கொண்டுள்ளது என்று கூறினார். பிளே டைம்ஸ் ஸ்டீபன் கெர்லிச் இதை ஒரு "சராசரி கட்டணம்" என்று கருதினார், அதன் அதிக அளவிலான சிரமம் விரைவில் ஆர்வத்தைக் குறைத்தது என்று குறிப்பிட்டார். ஜெர்மன் வெளியீடான எஸ். டி-கம்ப்யூட்டரின் ஆசிரியர் ஒருவர், அதன் கவர்ச்சிகரமான விசித்திரக் கதை உலகம், வண்ணமயமான பின்னணிகள் மற்றும் பப்ஸியின் விரிவான அனிமேஷன் ஆகியவற்றிற்காக காட்சிகளைப் பாராட்டினார். இருப்பினும், எடிட்டர் அதன் மோசமான ஆடியோ தரம் மற்றும் சிரமம் எதிர்மறையான அம்சங்களாக இருப்பதைக் கண்டறிந்தார். பிரெஞ்சு எஸ். டி. இதழின் மார்க் ஆப்ராம்சன் ஃப்ராக்டர்டு ஃபர்ரி டேல்ஸ் வேகமாகவும் திரவமாகவும் இருந்தது, ஆனால் கடினமாகவும் எளிதானதாகவும் இல்லை. வண்ணமயமான கார்ட்டூன் போன்ற அமைப்பை அப்ராம்சன் பாராட்டினார், இருப்பினும் அது ஜாகுவார் வன்பொருளைத் தள்ளவில்லை என்று அவர் உணர்ந்தார். வீடியோ கேம்ஸ் ஜிம் லோஃப்டஸ் விளையாட்டின் ஒட்டுமொத்த வரைகலை விளக்கக்காட்சியை விமர்சித்தார், இது 64-பிட் தலைப்பு என்பதற்கான அறிகுறிகளைக் காட்டவில்லை என்று எழுதினார். லோஃப்டஸ் விளையாட்டை வெறுப்பாகக் கண்டார், அதே நேரத்தில் அசல் பிளே மெக்கானிக்ஸ் மற்றும் தரமான ஆடியோ இல்லாததற்காக அதை விமர்சித்தார். ஃப்ளக்ஸ் ஜெஃப் கிட்ஸ் "ஜாக்கின் பெரிய வண்ணத் தட்டு மற்றும் கிராஃபிக் திறன்கள் பப்ஸிக்கு ஒரு அற்புதமான பணக்கார தோற்றத்தை அளிக்கிறது" என்று எழுதினார். இருப்பினும், செயல் வழி, வழி மெதுவானது மற்றும் சில நேரங்களில் உங்கள் ஜாக் ஃபிரிட்ஸில் இருப்பதைப் போல நீங்கள் உணருவீர்கள் ". அடாரி கேமிங் தலைமையகம் கீட்டா ஐடா இந்த விளையாட்டை விமர்சித்தார், மெதுவான கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் அதிக சிரமம் ஆகியவற்றின் வெறுப்பூட்டும் கலவையை மேற்கோள் காட்டி, அதற்கு பதிலாக ஜாகுவார் உரிமையாளர்கள் ரேமான் (1995) என்று பரிந்துரைத்தார். ரெட்ரோஸ்பெக்டிவ் கவரேஜ் ரெட்ரோஸ்பெக்டிவ் வர்ணனை பப்ஸி இன்ஃ ஃப்ராக்டர்டு ஃபர்ரி டேல்ஸ் சமமாக நடுத்தரமாக உள்ளது. எழுத்தாளர் ஆண்டி ஸ்லாவன் இதை ஜாகுவார் மீது சிறந்த இயங்குதள விளையாட்டுகளில் ஒன்றாக கருதினார், அதன் கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் வண்ணமயமான கிராபிக்ஸ் ஆகியவற்றை மேற்கோள் காட்டி, இது சூப்பர் என்இஎஸ் மற்றும் சேகா ஆதியாகமம் மறு செய்கைகளைப் போலவே தோற்றமளிக்கிறது மற்றும் விளையாடுகிறது என்று குறிப்பிட்டார். ஒரு பின்னோக்கிய மதிப்பாய்வில், தி அடாரி டைம்ஸ் கிறிஸ்டோபர் ஜே. பீன் அனிமேஷன் மற்றும் கட்டுப்பாட்டை விமர்சித்தார், இருப்பினும் அவர் காட்சிகள் மற்றும் இசையைப் பாராட்டினார். பப்ஸி தொடரின் பின்னோக்கிய கண்ணோட்டத்தில், ஐ. ஜி. என் இன் லெவி புகேனன், விசித்திரக் கதையின் கருப்பொருள் வேலை செய்தாலும், விளையாட்டு ஒட்டுமொத்தமாக "ஒரு பெரிய படி பக்கவாட்டில்" இருப்பதாக உணர்ந்ததாக எழுதினார், அதன் மிகவும் கட்டாய அணுகுமுறையையும், பப்ஸி 2 இலிருந்து கூடுதல் மற்றும் மேம்பாடுகளின் பற்றாக்குறையையும் மேற்கோள் காட்டினார். ஜெர்மன் வலைத்தளமான நெக்ஸ்காமின் மைக்கேல் டௌசெண்ட்பண்ட் அதன் கோரும் சிரமம் மற்றும் நீண்ட நிலைகளை குறை கூறினார். டௌசெண்ட்பண்ட் அதன் போதுமான விளையாட்டு மற்றும் திரவ கிராபிக்ஸ் குறித்து நேர்மறையான கருத்துக்களை வழங்கிய போதிலும், இந்த விளையாட்டு எஸ். என். இ. எஸ் இல் தொழில்நுட்ப ரீதியாக சாத்தியமானது என்று அவர் உணர்ந்தார். ஹார்ட்கோர் கேமிங் 101 இன் கர்ட் கலாட்டா அதன் கருத்தை சுவாரஸ்யமாகவும், எஸ். என். இ. எஸ் தரநிலைகளால் காட்சிகளை ஈர்க்கக்கூடியதாகவும் கண்டார். அமீகா பாணி இசையையும் பாராட்டிய கலாட்டா, இருப்பினும் "முந்தையதைப் போலவே அதே கவர்ச்சியை நீங்கள் எதிர்பார்க்கலாம்" என்று எழுதினார். பப்ஸி இன் க்ளோஸ் என்கவுண்டர்ஸ் ஆஃப் தி ஃபுரட் கைண்ட் மற்றும் பப்ஸி 2 ஆகியவற்றில் ஃப்ராக்டர்டு ஃபர்ரி டேல்ஸ் ஒரு "விசித்திரமான மிஷ்மாஷ்" என்று யூரோகேமர்ஸ் ஜான் லின்மேன் கருதினார், அதன் எதிரி மற்றும் மேடை அமைப்பை விமர்சித்தார். முந்தைய உள்ளீடுகளுடன் ஒப்பிடும்போது எளிமைப்படுத்தப்பட்ட பாரலாக்ஸ் பின்னணி ஸ்க்ரோலிங்கை குறிப்பிட்டு, ஜாகுவார் வன்பொருளைப் பயன்படுத்துவதில் விளையாட்டு தோல்வியடைந்ததாக லின்மேன் உணர்ந்தார், மேலும் அதன் காட்சிகள் அந்த சகாப்தத்தின் 16-பிட் கன்சோல்களை விட சாதகமாக இல்லை என்றும் கூறினார். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் பப்ஸி இன்ஃ ஃப்ராக்ச்சர்டு ஃபர்ரி டேல்ஸ் அட் அடாரிஏஜ் பப்ஸி இன்ஃ ஃப்ராக்ச்சர்டு ஃபர்ரி டேல்ஸ் அட் கேம்எஃப்ஏக்யூஸ் பப்ஸி இன்ஃ ஃப்ராக்ச்சர்டு ஃபர்ரி டேல்ஸ் அட் ஜெயண்ட் பாம் பப்ஸி இன்ஃ ஃப்ராக்ச்சர்டு ஃபர்ரி டேல்ஸ் அட் மொபிகேம்ஸ் 1994 வீடியோ கேம்கள் அடாரி ஜாகுவார் கேம்கள் அடாரி ஜாகுவார்-மட்டும் கேம்கள் பப்ஸி இமேஜிடெக் டிசைன் கேம்கள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் பிளாட்ஃபார்மர்கள் சைட்-ஸ்க்ரோலிங் பிளாட்ஃபார்ம் கேம்கள் ஐக்கிய இராச்சியத்தில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் அலாஸ்டேர் லிண்ட்சே அடித்த வீடியோ கேம்கள் கெவின் சாவில் அடித்த வீடியோ கேம்கள்