David L. Hoyt
டேவிட் எல். ஹோய்ட் ஒரு அமெரிக்க புதிர் மற்றும் விளையாட்டு கண்டுபிடிப்பாளர் மற்றும் எழுத்தாளர் ஆவார். அவர் அமெரிக்காவில் மிகவும் சிண்டிகேட் புதிர் தயாரிப்பாளர் ஆவார். டேவிட் லாரன்ஸ் ஹோய்ட் 1965 ஆம் ஆண்டில் கனெக்டிகட்டின் வாட்டர்பரியில் பிறந்தார். அவர் தனது மனைவி கிளேருடன் சிகாகோவில் வசிக்கிறார். யு. எஸ். ஏ டுடே வேர்ட் ரவுண்டப், யு. எஸ். ஏ டுடே அப் அண்ட் டவுன் வேர்ட்ஸ், ஜம்பிள் கிராஸ்வேர்ட்ஸ், டிவி ஜம்பிள் மற்றும் பலவற்றை உள்ளடக்கிய பல நன்கு அறியப்பட்ட புதிர்கள், விளையாட்டுகள் மற்றும் மூளை டீசர்களின் கண்டுபிடிப்பாளர் தொழில் ஹோய்ட் ஆவார். அவர் உலகின் மிகவும் ஒருங்கிணைந்த தினசரி சொல் விளையாடான ஜம்பிளின் தற்போதைய இணை ஆசிரியர் ஆவார். அவரது அச்சு புதிர்கள் மற்றும் விளையாட்டுகள் ட்ரிப்யூன் உள்ளடக்க நிறுவனம் மற்றும் யுனிவர்சல் உக்லிக் ஆகியவற்றால் ஒருங்கிணைக்கப்பட்டுள்ளன, மேலும் யு. எஸ். ஏ டுடே, நியூயார்க் டெய்லி நியூஸ், சிகாகோ ட்ரிப்யூன், லாஸ் ஏஞ்சல்ஸ் டைம்ஸ் மற்றும் தி வாஷிங்டன் போஸ்ட் உள்ளிட்ட 700 க்கும் மேற்பட்ட செய்தித்தாள்களில் வெளியிடப்படுகின்றன. ஹோய்ட்டின் ஆன்லைன் விளையாட்டுகள் Shockwave.com, Yahoo.com, MSN.com மற்றும் Games.com போன்ற தளங்களில் இடம்பெற்றுள்ளன. மொபைல், கேசினோ விளையாட்டுகள், உடனடி கீறல் விளையாட்டுகள், புத்தகங்கள் மற்றும் காலெண்டர்கள் உள்ளிட்ட பல தளங்களில் புதிர்கள் மற்றும் விளையாட்டுகளை ஹோய்ட் உருவாக்குகிறது. 1990 ஆம் ஆண்டில் ஹோய்ட் சிகாகோவுக்கு குடிபெயர்ந்தார், சிகாகோ போர்டு ஆஃப் ஆப்ஷன்ஸ் எக்ஸ்சேஞ்சில் ஒரு விருப்பமாகவும் எதிர்கால வர்த்தகராகவும் பணியாற்றினார். அங்கு பணிபுரியும் போது, அவர் தனது ஓய்வு நேரத்தில் பல்வேறு பொம்மைகள், விளையாட்டுகள் மற்றும் புதிர்களை உருவாக்கத் தொடங்கினார். 1993 ஆம் ஆண்டில், அவர் தனது முதல் விளையாடான கிராஸ்வேர்ட் தி கேமை பார்க்கர் பிரதர்ஸ் என்பவருக்கு விற்றார். சிறிது காலத்திற்குப் பிறகு, 1994 ஆம் ஆண்டில், அவர் முழுநேர விளையாட்டுகளை உருவாக்கத் தொடங்கினார். இரண்டு ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, ஜம்பிள் கிராஸ்வேர்ட்ஸ், டிவி ஜம்பிள் மற்றும் ஜம்பிள் பிரைன்பஸ்டர்ஸ் உள்ளிட்ட ஜம்பிளின் புதிய பதிப்புகளை உருவாக்க ஜம்பிளின் உரிமையாளர்களான ட்ரிப்யூன் உள்ளடக்க நிறுவனத்துடன் (டி. சி. ஏ) கூட்டு சேர்ந்தார். நாளிதழ் மற்றும் சண்டே ஜம்பிள் புதிர்கள் சர்வதேச அளவிலும் அமெரிக்கா முழுவதிலும் 600 க்கும் மேற்பட்ட செய்தித்தாள்களில் தோன்றுகின்றன. 2002 ஆம் ஆண்டில், ஹோய்ட் ஜெஃப் நூரேக், ட்ரிப்யூன் உள்ளடக்க நிறுவனம் மற்றும் ஹஸ்ப்ரோ ஆகியோருடன் இணைந்து போக்கிள் பிரைன்பஸ்டர் சிண்டிகேட் தினசரி புதிர் ஒன்றை உருவாக்கினார். 2004 ஆம் ஆண்டில் வீல் ஆஃப் பார்ச்சூன் லெஜண்ட் பாட் சஜக்குடன் இணைந்து பாட் சஜக் கேம்ஸ் என்ற ஆன்லைன் கேமிங் தளத்தை உருவாக்கினார். அவர்கள் ஒன்றாக, பாட் சஜக்கின் அதிர்ஷ்ட கடிதங்கள், பாட் சஜக்கின் ட்ரிவியா ஜெம்ஸ், பாட் சஜக்கின் குறியீடு கடிதங்கள் மற்றும் பாட் சஜக்கின் குறியீடு எண் சுடோகுவை உருவாக்கினர். 2006 ஆம் ஆண்டில், ஹோய்ட் இரண்டு புதிய பிரபலமான விளையாட்டுகளைக் கண்டுபிடித்தார்-யு. எஸ். ஏ டுடேஸ் வேர்ட் ரவுண்டப் மற்றும் யு. எஸ். ஏ டுடேஸ் அப் அண்ட் டவுன் வேட்ஸ். அடுத்த சில ஆண்டுகளில், அவர் வேர்ட் ரவுண்டப்பின் கூடுதல் மாறுபாடுகளை உருவாக்கினார், அவை ஒவ்வொரு நாளும் மில்லியன் கணக்கானவர்களால் ஆன்லைனில் விளையாடப்படுகின்றன. 2011 ஆம் ஆண்டில் ஹோய்ட் தனது வாழ்க்கையில் ஒரு புதிய மைல்கல்லை எட்டினார், அப்போது ட்ரிப்யூன் உள்ளடக்க நிறுவனம் மற்றும் ஜெஃப் நூரேக் ஆகியோருடன், அவர் மைக் ஆர்கிரியனை ஜம்பிளின் எழுத்தாளராக மாற்றினார், இதனால் அவர் அமெரிக்காவில் மிகவும் ஒருங்கிணைந்த புதிர் தயாரிப்பாளராக ஆனார். அதே ஆண்டில், அவர் கிரேம் தாம்சன் மற்றும் ஸ்டீவ் புல்லக் ஆகியோருடன் இணைந்து டேவிட் எல். ஹோய்ட்டின் வேர்ட் விண்டர் பலகை விளையாட்டு, ஆன்லைன் விளையாட்டு மற்றும் மொபைல் விளையாட்டுகளை உருவாக்கினார். மே 2012 இல், வேர்ட் விண்டர் நூக் பயன்பாடு எண். NOOK பயன்பாடுகளில் 1 பலகை விளையாட்டு பயன்பாடு. ஜூலை 2013 இல், ஹோய்ட் தனது புதிய சொல் விளையாட்டு பயன்பாடான ஜஸ்ட் 2 வேர்ட்ஸை அறிமுகப்படுத்தினார். இந்த பயன்பாடு மிகவும் மதிப்பாய்வு செய்யப்பட்டு நல்ல வரவேற்பைப் பெற்றது, இதில் ஜூலை 22,2013 அன்று வாரத்தின் கரோனா லேப்ஸ் இன்க் பயன்பாடாகவும், ஜூலை 2013 இல் மாதத்தின் பயன்பாடாகவும் பெயரிடப்பட்டது. 2015 ஆம் ஆண்டில் டேவிட், தனது மனைவி கிளேருடன் இணைந்து இல்லினாய்ஸின் சிகாகோவில் உள்ள லிங்கன் சதுக்க சுற்றுப்புறத்தில் அமைந்துள்ள டேவிட் எல். ஹோய்ட் கல்வி அறக்கட்டளையை நிறுவினார். நிபுணத்துவமாக வடிவமைக்கப்பட்ட விளையாட்டுகள் மற்றும் புதிர்களைப் பயன்படுத்தி நிரலாக்கத்தின் மூலம் அனைத்து வயதினருக்கும் விளையாட்டு அடிப்படையிலான கற்றலை எளிதாக்குவது, செயல்படுத்துவது மற்றும் மேம்படுத்துவது அறக்கட்டளையின் நோக்கமாகும். அவ்வாறு செய்வதன் மூலம், கற்றலை அணுகக்கூடிய, ஊடாடும், உள்ளடக்கிய மற்றும் சுவாரஸ்யமானதாக மாற்ற இந்த அமைப்பு முயற்சிக்கிறது. டேவிட் மற்றும் அவரது மனைவி கிளாரி ஹாஸ்ல், மூலோபாய முடிவுகளை எடுக்கக்கூடிய மற்றும் ஆக்கப்பூர்வமாக சிந்திக்கக்கூடிய உலகளாவிய குடிமக்களை உருவாக்குவதற்கு விளையாட்டு முடிவில்லாமல் முக்கியமானது என்பதை புரிந்துகொள்கிறார்கள். தங்கள் பணியை நிறைவேற்றுவதற்காக அறக்கட்டளை பின்வரும் நோக்கங்களை நிறைவேற்ற முயற்சிக்கிறதுஃ மாபெரும் வேர்ட் வைண்டர் மற்றும் மாபெரும் கணித வைண்டர் விளையாட்டுகளுக்கு பாடத்திட்டத்தை உருவாக்குதல்; தற்போதுள்ள கல்வி மற்றும் சமூக அமைப்புகளுடன் கூட்டுசேர்வது; கல்வி விளையாட்டுகள் மற்றும்/அல்லது விளையாட்டு அடிப்படையிலான கருவிகளை வழங்குதல்; மற்றும் விளையாட்டுகளுக்கு பணம் திரட்ட விரும்புவோருக்கு நிதி திரட்டும் கருவிகளை வழங்குதல். அறக்கட்டளை மார்ச் 2017 இல் அதிகாரப்பூர்வமாக அதன் கதவுகளைத் திறந்தது. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் அதிகாரப்பூர்வ வலைத்தளம் புதிர் வடிவமைப்பாளர்கள் 1965 பிறப்புகள் வாழும் மக்கள்