Doublets (tables game)
டபுள்ஸ் அல்லது குயின்ஸ் கேம் என்பது 17 மற்றும் 18 ஆம் நூற்றாண்டுகளில் பிரபலமாக இருந்த இரண்டு நபர்களுக்கான வரலாற்று ஆங்கில அட்டவணை விளையாட்டு ஆகும். இப்போது பேக் கேமனுக்கு பயன்படுத்தப்படுவதைப் போன்ற ஒரு பலகையில் விளையாடப்பட்டாலும், இது பேக் கேமனுடன் சிறிய ஒற்றுமையைக் கொண்ட ஒரு எளிய ஆபத்தான விளையாட்டு. ஐரோப்பாவின் பிரதான நிலப்பரப்பில் மிகவும் ஒத்த விளையாட்டுகள் விளையாடப்பட்டன, இது 14 ஆம் நூற்றாண்டைச் சேர்ந்த ஆரம்பகால பதிவாகும். 1283 ஆம் ஆண்டில் காஸ்டிலின் பத்தாம் அல்போன்சோ வெளியிட்ட எல் லிப்ரோ டி லாஸ் ஜூகோஸில் விரிவாக விவரிக்கப்பட்டுள்ள ஸ்பானிஷ் விளையாட்டின் விரிவாக்கமாக வரலாறு டபுள்ஸ் இருக்கலாம். 1534 ஆம் ஆண்டில், ராபேலிஸ் வெளியிட்ட கார்கண்டுவாவில் உள்ள விளையாட்டுகளின் பட்டியலில் ரெனெட் அல்லது ரெய்னெட் ("சிறிய ராணி") என்ற விளையாட்டு தோன்றியது. கோட்கிரேவின் 1611 ஆம் ஆண்டின் பிரெஞ்சு அகராதியின் படி, ரெனெட் என்பது "எங்கள் டபுள்ஸ் அல்லது குயின்ஸ் விளையாட்டுடன் சில ஒற்றுமைகளைக் கொண்ட அட்டவணைகளின் விளையாட்டு". "குயின்ஸ் கேம்" என்ற பெயர் 1554 ஆம் ஆண்டிலேயே பதிவு செய்யப்பட்டுள்ளது மற்றும் 1549 ஆம் ஆண்டில் லாட்டிமர் ஆறாம் எட்வர்டுக்கு ஒரு சொற்பொழிவில் இரட்டிப்பாகிறதுஃ "அவர்கள் இன்னும் தங்கள் டபுள்ஸ்களில் உள்ளனர்". ஹைட் (1694) இரட்டையர்களை டேபிள்ஸ் ரபாட்டஸ், டேம்ஸ் ரபாட்டஸ் அல்லது டேம்ஸ் அவல்லேஸ் என்று அழைக்கப்படும் பிரெஞ்சு விளையாட்டிற்கு சமன் செய்கிறது. 1621 வாக்கில், டெய்லரின் குறிக்கோளில் குறிப்பிடப்படும் அளவுக்கு டபுள்ஸ் தெளிவாக அறியப்பட்டதுஃ "ஐரிஷ், டிக்-டேக், டபுள்ஸ், டிராக்ட்ஸ் அல்லது செஸ்ஸில், அவர் தனது பணத்தை கவனக்குறைவுடன் இலவசமாக செலுத்துகிறார்". முதன்முதலில் அறியப்பட்ட ஆங்கில விதிகள் 1665-1670 இல் வில்லிக்பியால் எழுதப்பட்டன, அவர் "டப்லெட்டுகள்" என்பதை "அட்டவணைகளில் மிகவும் குழந்தைத்தனமான விளையாட்டு, இதில் வாய்ப்பு மற்றும் எந்த திறமையும் இல்லை" என்று விவரிக்கிறார். அவரைத் தொடர்ந்து காட்டன், (1674) சீமோர் (1750) மற்றும் ஜான்சன், தி கம்ப்லீட் கேம்ஸ்டரின் பல்வேறு பதிப்புகளில், பிற்கால பதிப்புகள் சிறிய எழுத்து மாற்றங்களுடன் முதல் பதிப்பின் மறுபதிப்புகளாகும். உபகரணங்கள் இந்த விளையாட்டு பேக் கேமனுக்கு பயன்படுத்தப்படும் வகையின் மேஜை பலகையில் விளையாடப்படுகிறது. இது அட்டவணைகள் என்று அழைக்கப்படும் இரண்டு பகுதிகளைக் கொண்டுள்ளது, ஒவ்வொன்றும் ஒரு பக்கத்திற்கு 6 புள்ளிகள் உள்ளன. வீரர்கள் பலகையின் எதிர் பக்கங்களில் உட்கார்ந்து ஒரு மேஜை மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகிறார்கள். ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் வெளிப்புற புள்ளி புள்ளி 1 ஆகும்; பட்டிக்கு அடுத்துள்ள உள் புள்ளி புள்ளி 6 ஆகும். ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஆண்கள் என்று அழைக்கப்படும் 15 கவுண்டர்கள் உள்ளன, ஒரு வீரர் வெள்ளை ஆண்களையும் மற்ற வீரர் கருப்பு ஆண்களையும் கொண்டுள்ளனர். இரண்டு பகடை பயன்படுத்தப்படுகிறது. குறிக்கோள் இரட்டையர்களின் நோக்கம் ஒருவரின் அனைத்து ஆண்களையும் முதலில் விளையாடுவதாகும். விதிகள் பின்வரும் விளையாட்டு விதிகள் வில்லக்பியை அடிப்படையாகக் கொண்டவை. வீரர்கள் தங்களுக்கு அருகிலுள்ள பக்கத்தில் உள்ள பலகையை பின்வருமாறு அணிவதன் மூலம் தொடங்குகிறார்கள்ஃ புள்ளிகள் 1-3: ஒவ்வொரு புள்ளியிலும் இரண்டு ஆண்கள் வைக்கப்படுகிறார்கள், ஒருவர் மற்ற புள்ளிகளுக்கு மேல் 4-6: ஒரு குவியலில் ஒவ்வொரு புள்ளியிலும் மூன்று ஆண்கள் வைக்கப்படுகிறார்கள், ஒருவர் மற்றவரின் மேல். யார் முதலில் செல்வது என்பதை தீர்மானிக்க வீரர்கள் பகடை வீசுகிறார்கள். ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு டை எடுத்து அதை வீசுகிறார்கள். அதிக வார்ப்புகளைக் கொண்டவர் வெற்றி பெறுகிறார், இரு பகடைகளையும் எடுத்து விளையாட்டின் முதல் வீசுதலைச் செய்கிறார். இதையொட்டி, ஒவ்வொரு வீரரும் பகடை வீசி, முடிவின் அடிப்படையில் தனது ஆட்களை நகர்த்துகிறார்கள். விளையாட்டின் இரண்டு கட்டங்கள் உள்ளனஃ கட்டம் 1. டையின் ஒவ்வொரு நடிகருக்கும் ஒரு மனிதனை வீரர்கள் விளையாடுகிறார்கள். எடுத்துக்காட்டாக, 2 மற்றும் 6 எறிதலுடன், வீரர் 2 புள்ளியில் இருவரின் மேல் பகுதியை எடுத்து அதே புள்ளியில் ஆனால் கீழ் மனிதனுக்கு மேலே வைக்கிறார்; அவர்கள் 6 புள்ளியில் மூன்று ஆண்களின் மேல் எடுத்து மீதமுள்ள இரண்டு குவியலுக்கு மேலே உள்ள புள்ளியில் வைக்கிறார்கள். டை த்ரோவுடன் தொடர்புடைய ஒரு புள்ளியில் உள்ள ஆண்கள் ஏற்கனவே கீழே விளையாடியிருந்தால், த்ரோ இழக்கப்படுகிறது. 2ஆம் கட்டம். அனைத்து ஆண்களும் கீழே விளையாடப்படும்போது, அவர்கள் விளையாடப்படுகிறார்கள் அல்லது வெளியேற்றப்படுகிறார்கள். எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு வீரர் 1 மற்றும் 5 ஐ எறிந்தால், அவர் 1 மற்றும் 5 புள்ளிகளில் ஒவ்வொன்றிலிருந்தும் ஒரு மனிதனை அகற்றலாம். ஆண்கள் ஏற்கனவே தூக்கி வீசப்பட்டதால் டை த்ரோவுடன் தொடர்புடைய புள்ளி காலியாக இருந்தால், த்ரோ எதுவும் கணக்கிடப்படாது. ஒரு இரட்டை எறிந்தால், வீரர் கீழே விளையாடலாம் (கட்டம் 1 இல்) அல்லது தாங்கலாம் (கட்டம் 2 இல்) இரண்டு பகடைகளின் மொத்த எண்ணிக்கையைப் போல. எ. கா. இரண்டு டியூஸ்கள் வீசப்பட்டால், நான்கு பேர் விளையாடப்படலாம் அல்லது தூக்கிச் செல்லப்படலாம்; இரண்டு ஐந்து பேர் வீசப்பட்டால், பத்து பேர் கீழே விளையாடப்படலாம் அல்லது தூக்கிச் செல்லப்படலாம். எனவே விளையாட்டின் பெயர். தனது ஆடவர் அனைவரையும் முதலில் விளையாடுபவர் விளையாட்டில் வெற்றி பெறுகிறார். மாறுபாடு பருத்தியின் விளக்கம் பரவலாக ஒத்திருக்கிறது, ஒரு வீரர் ஒரு டை வீசுவதைப் பயன்படுத்த முடியாதபோது, எதிராளி முடிந்தால் அதற்கு பதிலாக அதைப் பயன்படுத்தலாம். இந்த விதி டேம்ஸ் ரபாட்டூஸிலும் காணப்படுகிறது-கீழே காண்க-ஆனால் பிரெஞ்சு மாறுபாட்டில் தாங்குவதற்கான விதிகள் வேறுபட்டவை. டோப்லெட் டோப்லெட் என்பது அல்ஃபோன்சோ X இன் விளையாட்டு புத்தகத்தில் பதிவு செய்யப்பட்ட 15 விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும். இது ஆங்கில இரட்டையர்களை விட எளிதானது, ஆனால் மூன்று பகடை பயன்படுத்துகிறது. இரண்டு வீரர்கள் உள்ளனர், அவர்கள் தலா 12 ஆண்களை மட்டுமே கொண்டுள்ளனர், மேலும் அவர்கள் தங்களுக்கு அருகிலுள்ள பலகையின் மேஜையில் ஆறு புள்ளிகளில் ஜோடியாக வைக்கிறார்கள். ஒவ்வொரு ஜோடியும் அடுக்கி வைக்கப்பட்டு, ஒரு மனிதன் மற்றொன்றின் மேல் வைக்கப்படுகிறான். வீரர்கள் பலகையின் அதே அட்டவணையைப் பயன்படுத்துகிறார்கள், எனவே துண்டுகள் ஒருவருக்கொருவர் எதிர் திசையில் உள்ளன. வீரர்கள் ஒவ்வொன்றும் ஒரு டை உருட்டுகின்றனர், மேலும் அதிக நடிகர்களைக் கொண்டவர் முதலில் செல்கிறார். மீண்டும் இரண்டு வகையான நகர்வுகள் உள்ளனஃ முதல் வீரர்கள் அவர்கள் உருட்டும் எண்களின் அடிப்படையில் ஆண்களை அவிழ்த்து விடுகிறார்கள், அதாவது. 1, 3 மற்றும் 5 என்ற எறிதல் ஒரு மனிதனை 1,3 மற்றும் 5 புள்ளிகள் ஒவ்வொன்றிலிருந்தும் அவிழ்க்க உரிமை அளிக்கிறது. இரண்டாவதாக, பகடை வீசுவதன் அடிப்படையில் வீரர்கள் தங்கள் ஆட்களைத் தாங்கிக்கொள்கிறார்கள். ஒரு வீரர் எறிதலைப் பயன்படுத்த முடியாவிட்டால், எதிராளி அதற்கு பதிலாக அதைப் பயன்படுத்தலாம், அவ்வாறு செய்வதில் கூட வெற்றி பெறலாம். வெற்றியாளர் 12 ஆண்களையும் முதலில் தாங்குபவர். பயன்படுத்தப்பட்ட ஆண்கள் மற்றும் பகடை எண்ணிக்கையையும் அவற்றின் வரிசைப்படுத்தலையும் தவிர, மௌலிடார்ஸின் என்சைக்ளோபீடி டெஸ் ஜீக்ஸில் (1888) பிரெஞ்சு விளையாடான டேம்ஸ் ரபாட்டஸின் "சரியான விளக்கம்" இதுவாகும். டேம்ஸ் ரபாட்டஸ் பிரான்சில், இதேபோன்ற விளையாட்டு விளையாடப்பட்டது, இது டேபிள்ஸ் ரபாட்டஸ், டேம்ஸ் ரபாட்டஸ் அல்லது டேம்ஸ் அவல்லேஸ் என்று அழைக்கப்படுகிறது. இந்த விளையாட்டு 1534 ஆம் ஆண்டில் கார்கண்டுவாவில் ராபேலாய்ஸால் பட்டியலிடப்பட்டது மற்றும் 1699 ஆம் ஆண்டிலிருந்து விரிவான விதிகள் தோன்றுகின்றன. பின்வருபவை சார்பென்டியர் வெளியிட்ட 1715 தொகுப்பை அடிப்படையாகக் கொண்டவை. இந்த விளையாட்டு ஒரு ட்ரைக்ட்ராக் பலகை தேவைப்படும் இரண்டு வீரர்களுக்கானது, தலா பதினைந்து ஆண்கள், இரண்டு பகடை கோப்பைகள் மற்றும் இரண்டு பகடை. பலகையின் பாதி மட்டுமே-"ஒளிக்கு அருகிலுள்ள மேஜை"-பயன்படுத்தப்படுகிறது மற்றும் ஆண்கள் இரட்டைப் புள்ளிகளைப் போல அடுக்கி வைக்கப்படுகிறார்கள்ஃ 1-3 புள்ளிகளில் தலா இரண்டு மற்றும் 4-6 புள்ளிகளில் தலா மூன்று, வீரர்கள் அவற்றை அருகிலுள்ள பலகையின் பக்கத்தில் அடுக்கி வைக்கிறார்கள். வீரர்கள் முன்னணிக்கு எறிகிறார்கள், மேலும் மேலே வீசுபவர் முதலில் செல்கிறார். அந்த டைக்கு ஒத்த புள்ளியில் ஒரு டைக்கு ஒரு மனிதனை வீரர்கள் அவிழ்த்து விடுகிறார்கள். அவரது அனைத்து புள்ளிகளும் அவிழ்க்கப்பட்டவுடன், ஒரு வீரர் தாங்கத் தொடங்கலாம்; அந்த டை வீசப்படுவதற்கு ஒத்த புள்ளியில் ஒரு டைக்கு ஒரு மனிதனை மீண்டும் தாங்கிச் செல்லலாம். அனைத்து 15 ஆண்களையும் முதலில் தாங்கும் வீரர் வெற்றி பெறுகிறார். இரட்டையர்களுடன் ஒப்பிடும்போது இரண்டு முக்கிய வேறுபாடுகள் உள்ளன. முதலாவதாக, ஒரு இரட்டையை வீசும் வீரர் பகடை வைத்து மற்றொரு எறிதல் வைத்திருக்கிறார்; இது இரண்டு ஒற்றையர் வீசப்படும் வரை தொடர்கிறது. இரண்டாவதாக, ஒரு வீரர் டை த்ரோவைப் பயன்படுத்த முடியாவிட்டால், எதிராளி அதற்கு பதிலாக அதைப் பயன்படுத்துகிறார். எனவே உங்கள் எதிரியின் பகடை வீசுவதன் மூலம் விளையாட்டை வெல்ல முடியும். ஒரு முக்கியமான விதிவிலக்கு என்னவென்றால், அனைத்து 15 வீரர்களையும் இன்னும் அவிழ்க்காத ஒரு வீரர், தாங்கும் செயல்பாட்டில் இருக்கும் எதிரியின் வீசுதலைப் பயன்படுத்தக்கூடாது. ஆஃபன்ஃபெல்லிங் ஆஃபன்ஃபெல்லிங் அல்லது ஆஃபன்ஃபெல்லிங் ஆர்டாபில் என்பது பிஸ்கே (1905) விவரித்த ஒரு "பண்டைய" ஐஸ்லாந்து விளையாட்டு ஆகும். இந்த பதிப்பில், ஒவ்வொரு வீரரும் 12 வீரர்களைக் கொண்டுள்ளனர், அவர்கள் தங்கள் வலது கை மேசையில் பயன்படுத்துகிறார்கள், ஸ்பானிஷ் டோப்லெட்டில் உள்ளதைப் போல ஒவ்வொரு புள்ளியிலும் இருவரை அடுக்கி வைக்கிறார்கள். யார் முதலில் செல்வது என்பதைத் தீர்மானிக்க எறிந்த பிறகு, ஒவ்வொரு வீரரும், இரண்டு பகடை வீசுவதற்கு ஏற்ப தனது ஆட்களை அவிழ்த்து விடுகிறார்கள். இரட்டையர்கள் ஒரு வீரருக்கு மற்றொரு வீசுதலுக்கு உரிமை அளிக்கிறது மற்றும் பயன்படுத்த முடியாத வீசுதல்கள் கணக்கிடப்படுவதில்லை. ஒரு முக்கிய வேறுபாடு என்னவென்றால், கட்டம் 2 இல், வீரர்கள் தங்கள் ஆட்களை ஒரே புள்ளியில் மீண்டும் அடுக்கி வைக்கிறார்கள். இறுதியாக, ஒரு மூன்றாவது கட்டம் உள்ளது, அதில் ஆண்கள் அனைவரும் மறுதொடக்கம் செய்யப்பட்டவுடன், அவர்கள் "பேக் கேமன் போலவே" தாங்கப்படுகிறார்கள், மேலும் 12 ஆண்களையும் முதலில் தாங்குபவர் வெற்றி பெறுகிறார். அடிக்குறிப்புகள் குறிப்புகள் இலக்கியம் சார்பென்டியர், ஹென்றி (1715), லே ஜீயு டு ட்ரிக்ட்ராக், என்ரிச்சி டி ஃபிகர்ஸ் அவெக் லெஸ் ஜீக்ஸ் டு ரிவர்டியர், டு டூட்-டேபிள், டு டூர்ன்-கேஸ், டெஸ் டேம்ஸ் ரபாட்டஸ், டு ப்ளைன், மற்றும் டு டாக்., 3 வது திருத்தப்பட்ட, திருத்தப்பட்ட மற்றும் விரிவாக்கப்பட்ட பதிப்பு. பாரிஸ்ஃ ஹென்றி சார்பென்டியர் (1வது பதிப்பு. 1698-ட்ரைக்ட்ராக் மட்டும், 2வது பதிப்பு. 1701). பத்தாம் அல்ஃபோன்சோ (1283). ஜனங்களின் சுதந்திரம். செவில்லே. மாட்ரிட்டில் உள்ள எஸ்குரியலில் எம். எஸ் நடைபெற்றது. கோட்கிரேவ், ராண்டில் (1611). லண்டனில் உள்ள பிரெஞ்சு மற்றும் ஆங்கில மொழிகளின் அகராதிஃ ஆடம் இஸ்லிப். காட்டன், சார்லஸ் (1674). முழுமையான விளையாட்டு வீரர். லண்டன்ஃ ஏ. எம். பிஸ்கே, வில்லார்ட் (1905). ஐஸ்லாந்து மற்றும் ஐஸ்லாந்து இலக்கியத்தில் சதுரங்கம்ஃ பிற மேஜை விளையாட்டுகளில் வரலாற்றுக் குறிப்புகளுடன். புளோரன்ஸ்ஃ தி புளோரண்டைன் டைப்போகிராஃபிகல் சொசைட்டி. ஃபோர்ஜெங், ஜெஃப், டோரதி ஜான்ஸ்டன் மற்றும் டேவிட் க்ராம் (2003). பிரான்சிஸ் வில்லக்பியின் புக் ஆஃப் கேம்ஸ். ஆஷ்கேட் பிரஸ். . ஃபோர்ஜெங், ஜெஃப்ரி எல். மற்றும் வில் மெக்லீன் (2009). சாசெரின் இங்கிலாந்தில் தினசரி வாழ்க்கை, 2 வது பதிப்பு. வெஸ்ட்போர்ட், சி. டி மற்றும் லண்டன்ஃ கிரீன்வுட். ஜான்சன், சார்லஸ் (1754). தி கம்ப்லீட் கேம்ஸ்டர், 8வது பதிப்பு. லண்டன்ஃ ஜே. ஹோட்ஜஸ். பார்லெட், டேவிட் (1999). போர்டு விளையாட்டுகளின் ஆக்ஸ்போர்டு வரலாறு. ஆக்ஸ்போர்டுஃ OUP. சீமோர், ரிச்சர்ட். தி கம்ப்லீட் கேம்ஸ்டர், 7வது பதிப்பு. லண்டன்ஃ ஜே. ஹோட்ஜஸ். டெய்லர், ஜான் (1621). டெய்லரின் குறிக்கோள்ஃ எட் ஹேபியோ, எட் கேரியோ, எட் குரோ. எட்வர்ட் ஆல்டே. வில்லுக்பி, பிரான்சிஸ் (2003). ஃபோர்ஜெங், ஜெஃப்; ஜான்ஸ்டன், டோரதி; க்ராம், டேவிட் (பதிப்புகள்). பிரான்சிஸ் வில்லக்பியின் புக் ஆஃப் கேம்ஸ். ஃபர்ன்ஹாம்ஃ ஆஷ்கேட். ISBN 1-85928-460-4. (விளையாட்டுகள் மற்றும் பொழுதுபோக்குகளின் விளக்கங்களைக் கொண்ட வில்லோக்பியின் தொகுதியின் விமர்சன பதிப்பு, c.1660-1672. மிடில்டன் சேகரிப்பில் உள்ள கையெழுத்துப் பிரதி, நாட்டிங்ஹாம் பல்கலைக்கழகம்; ஆவணம் குறிப்பு மி எல்எம் 14) வரலாற்று அட்டவணைகள் விளையாட்டுகள் பிரிட்டிஷ் பலகை விளையாட்டுகள் 16 ஆம் நூற்றாண்டின் பலகை விளையாட்டுகள்