YJK
YJK என்பது MSX2 + கணினிகளில் யமஹா V9958 கிராஃபிக் சிப்பால் செயல்படுத்தப்பட்ட ஒரு தனியுரிம வண்ண இடமாகும். நிற வேறுபாடுகளுக்கு மனித காட்சி அமைப்புகளின் குறைந்த கூர்மையைப் பயன்படுத்தி, பிரகாசத்தை விட வண்ணத் தகவல்களுக்கு குறைந்த தெளிவுத்திறனை செயல்படுத்துவதன் மூலம் படங்களை குறியாக்கம் செய்வதன் நன்மை இதற்கு உள்ளது. இது நினைவகத்தை சேமிக்கிறது, பரிமாற்றம் மற்றும் கம்ப்யூட்டிங் power.YJK மூன்று கூறுகளால் ஆனதுஃ, மற்றும். இது ஒளிரும் தன்மையைப் போன்றது (ஆனால் வித்தியாசமாக கணக்கிடப்படுகிறது), மற்றும் குரோமினன்ஸ் கூறுகள் (சிவப்பு மற்றும் பச்சை நிற வேறுபாடுகளைக் குறிக்கின்றன). கூறு ஒரு 5-பிட் மதிப்பு (0 முதல் 31 வரை), ஒவ்வொரு தனிப்பட்ட பிக்சலுக்கும் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது. தி மற்றும் கூறுகள் 6 பிட்களில் (-32 முதல் 31 வரை) ஒன்றாக சேமிக்கப்படுகின்றன மற்றும் அருகிலுள்ள 4 பிக்சல்களுக்கு இடையில் பகிரப்படுகின்றன (4:2:0 குரோமா துணை மாதிரி). YUV உடன் கருத்தியல் ரீதியாக ஒத்திருந்தாலும், குரோமா மாதிரி, கூறுகளுக்கு இடையிலான எண் உறவு மற்றும் RGB க்கு மற்றும் அதிலிருந்து மாற்றம் ஆகியவை YJK இல் வேறுபட்டவை. சூத்திரங்கள் மூன்று கூறு சமிக்ஞைகள் ஒரு அசல் RGB (சிவப்பு, பச்சை மற்றும் நீலம்) மூலத்திலிருந்து உருவாக்கப்படுகின்றன. எடையுள்ள மதிப்புகள், மற்றும் ஒரு ஒற்றை சமிக்ஞையை உருவாக்க ஒன்றாக சேர்க்கப்படுகின்றன, இது அந்த பிக்சலின் ஒட்டுமொத்த பிரகாசத்தைக் குறிக்கிறது. அசல் RGB இன் சிவப்பு சமிக்ஞையிலிருந்து கழித்து, பின்னர் அளவிடுவதன் மூலம் சமிக்ஞை உருவாக்கப்படுகிறது; பச்சை நிறத்தில் இருந்து கழித்து, பின்னர் வேறு காரணியால் அளவிடுவதன் மூலம். இந்த சூத்திரங்கள் RGB வண்ண இடத்திற்கும் YJK க்கும் இடையிலான மாற்றத்தை தோராயமாக மதிப்பிடுகின்றனஃ RGB இலிருந்து YJK க்குஃ YJK இலிருந்து RGB க்குஃ YJK இன் கூறு உண்மையான ஒளிரும் தன்மை அல்ல என்பதை நீங்கள் கவனிக்கலாம், ஏனெனில் பச்சை கூறு நீல கூறுகளை விட குறைவான எடையைக் கொண்டுள்ளது. மேலும், குரோமினன்ஸ் சிவப்பு-நீல வேறுபாடுகளை அடிப்படையாகக் கொண்ட YUV க்கு மாறாக, YJK இல் இது சிவப்பு-பச்சை வேறுபாடுகளை அடிப்படையாகக் கொண்டு கணக்கிடப்படுகிறது. மேலும் காண்க YUV MSX2 + கலர் ஸ்பேஸ் MSX வன்பொருள்