Train (board game)
ரயில் என்பது 2009 ஆம் ஆண்டில் பிரெண்டா ரோமெரோ வடிவமைத்த ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆகும். விளையாட்டில், வீரர்கள் தங்கள் எதிரிகளுக்கு முன் ரயிலில் பயணிகளை ஏற்றிச் செல்லும் பணியில் ஈடுபடுத்தப்படுகிறார்கள். விளையாட்டின் முடிவில், இறுதி நிலையம் ஒரு நாஜி சித்திரவதை முகாம் என்றும், வீரர்கள் ஹோலோகாஸ்டில் பங்கேற்றதாகவும் தெரிய வருகிறது. டெவலப்மென்ட் ரோமெரோ ஒன்பது மாத காலப்பகுதியில் ரயிலை உருவாக்கியது, இந்த விளையாட்டு ஏப்ரல் 29,2009 அன்று கேம்ஸ் ஃபார் சேஞ்ச் மாநாட்டில் வெளியிடப்பட்டது. கேம் மெக்கானிக்ஸ் மூலம் கடினமான உணர்ச்சிகளை வெளிப்படுத்தும் நோக்கில் அவர் "தி மெக்கானிக் இஸ் தி மெசேஜ்" என்று அழைத்த தொடரின் ஆறு விளையாட்டுகளில் ரயில் ஒன்றாகும். அட்லாண்டிக் அடிமை வர்த்தகத்தின் உணர்ச்சிகரமான தாக்கத்தை தனது மகளுக்கு விளக்குவதில் விளையாட்டுகள் வெற்றிகரமாக இருந்ததைக் கண்டறிந்த பிறகு, ரொமேரோ ஒரு குழந்தைக்கு அணுகக்கூடிய வகையில் ஹோலோகாஸ்டை விளக்கும் ஒரு வழியாக ரயிலை வடிவமைத்தார். விளையாட்டின் முக்கிய நோக்கம் வீரர்கள் உடந்தையாக உணர வேண்டும் என்பதாகும். ரயிலில் விளையாடும் போது, மஞ்சள் கூழாங்கற்களால் குறிக்கப்படும் நபர்களை வெவ்வேறு ரயில் நிலையங்களுக்கு ஏற்றுவதற்கு தட்டச்சுப்பொறியிலிருந்து வீரர்கள் அறிவுறுத்தல்களைப் பெறுகிறார்கள். வீரர் பகடை உருட்டுவதன் மூலம் தங்கள் ரயில்களை நகர்த்துகிறார், மேலும் அவர்கள் தங்கள் எதிரிகளின் ரயில்களை மெதுவாக்க அல்லது தங்கள் சொந்த வேகத்தை அதிகரிக்க அட்டைகளைப் பயன்படுத்தலாம். வீரர் இறுதி இலக்கை அடைந்தவுடன், அது ஆஷ்விட்ஸ் அல்லது டச்சாவ் போன்ற சித்திரவதை முகாமாக வெளிப்படுகிறது. விளையாட்டின் விதிகள் "விளையாட்டு முடிவடையும் போது அது முடிந்துவிட்டது" என்று கூறுகின்றன, அதாவது வீரர் முகாமை அடைந்தவுடன் நிறுத்தலாம் அல்லது கைதிகளை விடுவிக்க முயற்சி செய்யலாம். வெளியீட்டில் வரவேற்பு பெற்றபோது, ரயில் சர்ச்சையை சந்தித்தது, மேலும் விளையாட்டு காரணமாக ரோமெரோ அச்சுறுத்தல்களைப் பெற்றார். டெஸ்ட்ரக்டாய்டு விளையாட்டின் நுணுக்கத்தையும் இயக்கவியலையும் பாராட்டினார், இது போர்டு கேம் வடிவமைப்பை திறம்பட பயன்படுத்துகிறது என்று குறிப்பிட்டார்ஃ "ஆஷ்விட்ஸ் வெளிப்பாடு என்பது ஒரு முழு அனுபவத்தின் ஒரு அம்சமாகும், இது வீரர்கள் விதிகளைப் பின்பற்றும் விதத்தையும், என்ன நடக்கிறது என்பதைப் புரிந்துகொண்டவுடன் அவர்கள் எப்படி நடந்துகொள்வார்கள் என்பதையும், அவர்கள் எவ்வளவு உடந்தையாக இருக்க விரும்புகிறார்கள் என்பதையும் கேள்வி கேட்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது". பிரெண்டா ரோமெரோவின் மிகவும் பிரபலமான படைப்புகளில் ஒன்றாக ரயில் கருதப்படுகிறது. 2009 இண்டிகேட் ஃபெஸ்டிவல் ஆஃப் இன்டிபென்டென்ட் கேம் டிசைனில் இந்த விளையாட்டு வான்கார்ட் விருதைப் பெற்றது, இது ரயிலுக்கு விருது வழங்குவதற்காக குறிப்பாக வடிவமைக்கப்பட்டது. ஜார்ஜியா டெக் மற்றும் டி அன்சா கல்லூரியில் உள்ள அருங்காட்சியகங்களில் ரயில் காட்சிக்கு வைக்கப்பட்டுள்ளது. மார்ச் 2023 இல், கேப்ரியல் ஜெவின் நாவலான டுமாரோ, அண்ட் டுமாரோ, அண்ட் டுமாரோவில் உள்ள கேம் சொல்யூஷன் டிரெயினின் அங்கீகாரமற்ற கையகப்படுத்தல் என்று ரொமேரோ ட்வீட் செய்தார். தீர்வில், வீரர்கள் விட்ஜெட்டுகளை உருவாக்கும் தொழிற்சாலையில் வேலை செய்கிறார்கள்; தொழிற்சாலை நாஜி ஜெர்மனிக்கு சொந்தமானது என்பதையும், விட்ஜெட்டுகளை தயாரிப்பதை நிறுத்த முடியும் என்பதையும் அறிய அவர்கள் புள்ளிகளை செலவிடலாம். கற்பனை வடிவமைப்பாளர் இதை "உடந்தையாக இருப்பது பற்றி" என்று விவரிக்கிறார். இந்த ட்வீட்டுகள் தொடர்பான வாஷிங்டன் போஸ்ட் கட்டுரையில், விளம்பரம் மற்றும் தகவல்தொடர்புகளுக்கான நோப் டபுள் டேயின் மூத்த துணைத் தலைவரான டாட் டவுட்டி பதிலளித்தார்ஃ "'நாளை, நாளை மற்றும் நாளை' என்பது ஒரு புனைகதை படைப்பு மற்றும் ஒரு நாவலை உருவாக்கும் போது, ஒவ்வொரு எழுத்தாளரும் தங்களைச் சுற்றியுள்ள உலகத்திலிருந்து ஈர்க்கப்படுகிறார்கள். கடந்த ஆண்டு 'வயர்டு' நேர்காணலில் கேப்ரியல் ஜெவின் பகிரங்கமாக கூறியது போல், பிரெண்டா ரோமெரோவின் விநியோகிக்கப்படாத பலகை விளையாட்டு, 'ரயில்', இது ஜெவின் ஒருபோதும் விளையாடவில்லை, ஆனால் அறிந்திருந்தது, புத்தகங்கள், நாடகங்கள், வீடியோ கேம்கள், காட்சி கலை மற்றும் இடங்கள் உட்பட நாவலுக்கு பலரிடையே உத்வேகத்தின் ஒரு புள்ளியாக செயல்பட்டது. முழு உலகமும், கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் கருப்பொருள்கள் 'நாளை, நாளை மற்றும் நாளை' மட்டுமே ஜெவின் கற்பனை படைப்பு மற்றும் ஆசிரியரின் ஒப்புதல்களில் பட்டியலிடப்பட்ட ஒரே விளையாட்டுகள் வீடியோ கேம்கள். மீண்டும், 'டுமாரோ, டுமாரோ, டுமாரோ' என்பது ஒரு நாவல், குறியீடுகள், குறிப்புகள் அல்லது மேற்கோள் காட்டப்பட்ட படைப்புகளைக் கொண்ட கல்வி அல்லது புனைகதை அல்லாத உரை அல்ல. கேப்ரியல் ஜெவின் மற்றும் அவரது படைப்புகளுக்குப் பின்னால் நோப்ஃப் நிற்கிறார். "குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் அதிகாரப்பூர்வ வலைத்தளம் ரயில் (அல்லது நான் மின்சாரத்தை எப்படி டம்ப் செய்தேன் மற்றும் வடிவமைப்பைக் கற்றுக்கொண்டேன்), 2000 களின் போர்டு விளையாட்டுகளில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட பிரெண்டா ரோமெரோ போர்டு கேம்களின் விளையாட்டு பற்றிய விவாதம் வரலாறு பற்றி இண்டிகேட் வெற்றியாளர்கள் ஹோலோகாஸ்ட் பற்றி வேலை செய்கிறார்கள்