Virtual Fishing
இது 1995 ஆம் ஆண்டு மீன்பிடி வீடியோ கேம் ஆகும், இது லோகோமோட்டிவ் கார்ப்பரேஷனால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் ஜப்பானில் பேக்-இன்-வீடியோவால் மெய்நிகர் சிறுவனுக்காக வெளியிடப்பட்டது. ஒரு குறிப்பிட்ட கால வரம்பிற்குள் அதிக சராசரி எடையுள்ள ஏராளமான மீன்களைப் பிடிப்பதன் மூலம் பல்வேறு இடங்களில் தொடர்ச்சியான மீன்பிடிப் போட்டிகளில் வீரர் பங்கேற்கிறார். இதன் விளையாட்டு இரண்டு பிரிவுகளைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் இரண்டு கூடுதல் விளையாட்டு முறைகளைக் கொண்டுள்ளது. இயக்குனர் மாகோடோ ஹிஜியா மற்றும் தயாரிப்பாளர் டோமியோ கனசாவா ஆகியோர் இணைந்து தலைமை தாங்கிய மெய்நிகர் மீன்பிடித்தல், முன்பு புல்லட்-ப்ரூஃப் மென்பொருளின் மேற்பார்வையின் கீழ் வி-டெட்ரிஸை உருவாக்கிய பெரும்பாலான ஊழியர்களால் உருவாக்கப்பட்டது, பின்னர் எஸ். டி குண்டம் டைமென்ஷன் வாரில் பணியாற்றினார். அதன் ஜப்பானிய வெளியீட்டிற்குப் பிறகு, ஒரு சர்வதேச வெளியீட்டிற்கான திட்டங்கள் டி. எச். கியூ மூலம் நடந்து கொண்டிருந்தன, ஆனால் வட அமெரிக்க உள்ளூர்மயமாக்கல் இறுதியில் வெளியிடப்படவில்லை. விளையாட்டு சேகரிக்கும் சந்தையில் இந்த விளையாட்டு விரும்பப்படும் ஒரு பொருளாக கருதப்படுகிறது. இது வெளியானதிலிருந்து கேமிங் வெளியீடுகளிலிருந்து கலவையான வரவேற்பைப் பெற்றது, அதே நேரத்தில் பின்னோக்கிய வர்ணனைகள் சமமாக ஒத்திருந்தன. ஜப்பானுக்கு வெளியே அதிகாரப்பூர்வமாக வெளியிடப்படவில்லை என்றாலும், ஒரு ஆங்கில ரசிகர் மொழிபெயர்ப்பு உள்ளது. மெய்நிகர் மீன்பிடி விளையாட்டு என்பது ஒரு மீன்பிடி விளையாட்டு, இதில் வீரர் கிடைக்கக்கூடிய மூன்று விளையாட்டு முறைகளில் ஒன்றில் பங்கேற்கிறார். தொடங்குவதற்கு முன், வீரர் தங்கள் பெயர் மற்றும் பாலினத்தை உள்ளிடலாம். முதலாவது ஒரு போட்டி முறை, இதில் வீரரின் முக்கிய நோக்கம் ஆறு வெவ்வேறு இடங்களில் தொடர்ச்சியான மீன்பிடி போட்டிகளில் முன்னேறுவது, ஒரு கால வரம்பின் கீழ் அதிக சராசரி எடையுடன் ஏராளமான மீன்களைப் பிடிப்பதன் மூலம், ஆனால் இரண்டு இடங்கள் மட்டுமே உள்ளன வீரர் ஆரம்பத்தில் தொடங்கும் போது தேர்வு செய்ய, மேலும் ஒரு வெற்றி தகுதி மூலம் திறக்கப்படுவது. பதிவுகள் தானாகவே தோட்டாக்களில் சேமிக்கப்படுகின்றன. விளையாட்டு இரண்டு பிரிவுகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது (கவர்ச்சி மற்றும் ரீலிங்); முதல் பிரிவில், வீரர் தங்கள் வரிசையை தண்ணீருக்குள் செலுத்துகிறார். ஈர்ப்பு தண்ணீரில் தரையிறங்கும் போது, வீரர் ஒரு மீனைக் கடிக்க வற்புறுத்துவதற்காக பி பட்டனை அழுத்துவதன் மூலம் அதன் இயக்கத்தை கையாள முடியும். ஒரு மீன் கடித்தவுடன் விளையாட்டு இரண்டாவது பிரிவுக்குள் நுழைகிறது, முன்னோக்கு முதல் நபரிடமிருந்து பக்க பார்வைக்கு மாறுகிறது, மேலும் வீரர் கோட்டை உடைப்பதைத் தவிர்க்க கவனமாக ரீல் செய்ய வேண்டும். ஒரு போட்டிக்கு தகுதி பெறுவது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இடத்தில் இரண்டாவது பயன்முறையைத் திறக்கிறது, "டைம் அட்டாக்", இதன் நோக்கம் விரைவாக மீன் பிடிப்பதாகும். "ஃப்ரீ" என்று அழைக்கப்படும் மூன்றாவது முறை, வீரர் சுதந்திரமாக மீன் பிடிக்க அனுமதிக்கிறது. மேம்பாடு மற்றும் வெளியீடு மெய்நிகர் மீன்பிடித்தல் லோகோமோட்டிவ் கார்ப்பரேஷனால் உருவாக்கப்பட்டது, அவர் முன்பு நிண்டெண்டோவுடன் இணைந்து ஸ்டார்ட்ராபிக்ஸ் இணை உருவாக்க ஒத்துழைத்தார் மற்றும் புல்லட்-ப்ரூஃப் மென்பொருளின் மேற்பார்வையின் கீழ் வி-டெட்ரிஸை உருவாக்கினார், பின்னர் எஸ். டி குண்டம் பரிமாண போரில் பணிபுரியும் பெரும்பாலான ஊழியர்களால் உருவாக்கப்பட்டது. இயக்குனர் மாகோடோ ஹிஜியா மற்றும் தயாரிப்பாளர் டோமியோ கனசாவா ஆகியோர் இணைந்து இந்த வளர்ச்சிக்கு தலைமை தாங்கினர். டூரு மியாசாவாவின் ஒத்துழைப்புடன் தோஷியாக்கி காமியா விளையாட்டின் திட்டமிடுபவராக செயல்பட்டார். ஷிஞ்சி அயோமா ஒரே புரோகிராமராக பணியாற்றினார், அதே நேரத்தில் கலைப்படைப்புகளை சிஹோ டோமிடா ரீ இக்கேட்டி மற்றும் சாயாகா டகேடா ஆகியோர் கையாண்டனர், பிக்சல் கலைக்கு பொறுப்பானவர்கள், அதே நேரத்தில் இசை அகிகோ ஹிடாவால் இயற்றப்பட்டது மற்ற அனைத்து மெய்நிகர் பாய் கேம்களைப் போலவே, மெய்நிகர் மீன்பிடித்தல் ஒரு சிவப்பு மற்றும் கருப்பு வண்ணத் திட்டத்தைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் 3D ஐ உருவகப்படுத்த பாரலாக்ஸைப் பயன்படுத்துகிறது, மேலும் ஆழத்தின் மாயையை உருவாக்க ஸ்டீரியோஸ்கோபிக் காட்சிகள். மெய்நிகர் மீன்பிடித்தல் E3 1995 இல் அறிவிக்கப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு முதலில் செப்டம்பர் 29,1995 அன்று ஜப்பானில் பேக்-இன்-வீடியோ மூலம் வெளியிட திட்டமிடப்பட்டது, ஆனால் அதற்கு பதிலாக அக்டோபர் 6 அன்று வெளியிடப்பட்டது மற்றும் எட்டு மெகாபிட் தோட்டாக்களில் வைக்கப்பட்டது. அதன் வெளியீட்டிற்குப் பிறகு, 1995 ஃபாமிமாகா எர்த் வேர்ல்ட் ஷோவில் விளையாடக்கூடிய நிலையில் தலைப்பு காட்சிப்படுத்தப்பட்டது. சரியாக விற்கப்படாததால், விளையாட்டின் பிரதிகள் சேகரிப்பாளர்களால் தேடப்படுகின்றன, மேலும் இரண்டாம் நிலை விளையாட்டு சேகரிப்பு சந்தையில் அதிக விலையை கட்டளையிடுகின்றன. 1996 ஆம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில், நிண்டெண்டோ பவர் இந்த விளையாட்டு வட அமெரிக்க உள்ளூர்மயமாக்கலை டி. எச். கியூ மூலம் பெறும் என்று அறிவித்தது, இது 1996 ஆம் ஆண்டின் குளிர்காலத்தில் தொடங்க திட்டமிடப்பட்டது, ஆனால் இந்த மறு செய்கை ஒருபோதும் வெளியிடப்படவில்லை. இது ஜப்பானுக்கு வெளியே அதிகாரப்பூர்வமாக வெளியிடப்படவில்லை என்றாலும், ஒரு ஆங்கில ரசிகர் மொழிபெயர்ப்பு 2017 இல் வெளியிடப்பட்டது. வரவேற்பு மெய்நிகர் மீன்பிடித்தல் அதன் வெளியீட்டிலிருந்து கேமிங் வெளியீடுகளிலிருந்து கலவையான வரவேற்பைப் பெற்றது. ஃபாமிட்ஸஸ் நான்கு விமர்சகர்கள் பல அம்சங்களை விமர்சித்து, விளையாட்டுக்கு ஒரு கலவையான கண்ணோட்டத்தைக் கொடுத்தனர். பிரிட்டிஷ் பத்திரிகை நிண்டெண்டோ இதழ் சிஸ்டம் இந்த தலைப்பை "முற்றிலும் மற்றும் முற்றிலும் குப்பை" என்று பெயரிட்டது, இது மீன்பிடி ஆர்வலர்களுக்கு மட்டுமே பரிந்துரைக்கிறது. ஜப்பானிய புத்தகமான மெய்நிகர் சிறுவன் நினைவு நினைவு நினைவு வழிகாட்டி புத்தகம் இதற்கு சராசரி மதிப்பீட்டைக் கொடுத்தது, "தூங்குவதற்கு முன்பு படுக்கையில் விளையாடுவது மிகவும் நல்லது" என்று கூறியது. N64 இதழ்கள் ஜேசன் மூர் இதை ஒரு "செயலற்ற விளையாட்டு" என்று அழைத்தார், 3D வன்பொருளை நம்பியிருக்கும் கணினியில் தலைப்பை வெளியிடத் தேர்ந்தெடுத்ததற்காக நிண்டெண்டோவை கேள்வி எழுப்பினார். மெய்நிகர் மீன்பிடித்தலுக்கான பின்னோக்கிய வர்ணனை சமமாக கலந்தது. நிண்டெண்டோ லைஃப்ஸ் டேவ் ஃப்ரேயர் இந்த விளையாட்டை அதன் தொடர்ச்சியான மற்றும் "எரிச்சலூட்டும்" இசை, காட்சி வழங்கல் மற்றும் விளையாட்டு ஆகியவற்றிற்காக விமர்சித்தார். இருப்பினும், ஒரு போட்டியில் வெற்றி பெற்று சேவ் சிஸ்டம் செய்த பிறகு இரண்டாவது முறை விளையாட்டைச் சேர்த்ததை ஃப்ரேயர் பாராட்டினார். ரெட்ரோ கேமர் அதன் கிராபிக்ஸ், அனிமேஷன்கள் மற்றும் ஸ்டீரியோஸ்கோபிக் 3D விளைவு ஆகியவற்றிற்காக தலைப்பை விமர்சித்தார், அதே நேரத்தில் "அதன் மிகப்பெரிய சிக்கல் என்னவென்றால், அது விளையாடுவது உற்சாகமாக இல்லை" என்று குறிப்பிட்டார். 3டி விளைவு அதன் முக்கிய விளையாட்டை மேம்படுத்தவில்லை என்று ரெட்ரோனாட்ஸ் எழுத்தாளர் ஜெர்மி பாரிஷ் கண்டறிந்தார். குறிப்புகள் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் மொபிகேமில் மெய்நிகர் மீன்பிடித்தல் 1995 வீடியோ கேம்கள் மீன்பிடித்தல் வீடியோ கேம்கள் ஜப்பான்-பிரத்யேக வீடியோ கேம்கள் பேக்-இன்-வீடியோ கேம்கள் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் ஜப்பானில் மெய்நிகர் சிறுவன் கேம்கள் உருவாக்கப்பட்டன