The Siege of Jerusalem
ஜெருசலேம் முற்றுகை, கி. பி. 70 என்பது 1976 ஆம் ஆண்டில் வரலாற்று கண்ணோட்டங்களால் வெளியிடப்பட்ட ஒரு போர்டு போர் ஆகும், இது ஜெருசலேம் மீதான ரோமானிய தாக்குதலை செஸ்டியஸ் கால்லஸ் உருவகப்படுத்துகிறது. இந்த விளையாட்டு பின்னர் அவலோன் ஹில்லால் வாங்கப்பட்டு, 1989 இல் திருத்தப்பட்டு மீண்டும் வெளியிடப்பட்டது. ஜெருசலேம் முற்றுகை என்பது இரண்டு வீரர்களைக் கொண்ட விளையாட்டாகும், இதில் ஒரு வீரர் முற்றுகையிடும் ரோமானிய இராணுவத்தை கட்டுப்படுத்துகிறார், மற்ற வீரர் யூத பாதுகாவலர்களைக் கட்டுப்படுத்துகிறார். பாகங்கள் 1 வது பதிப்பு சிப்லாக் பையில் உள்ளனஃ காலாட்படை, வில்வீரர்கள், குதிரைப்படை, ஏணி, முற்றுகை இயந்திரங்கள் மற்றும் கோபுரங்கள், வளைவுகள், சுவர் சேதம் மற்றும் சுவர் மீறல்களைக் குறிக்கும் சுவர் நகரத்தின் நான்கு-துண்டு 29 "x 45" அட்டை ஹெக்ஸ் கிரிட் வரைபடம் விதிமுறை புத்தகம் ஐந்து காட்சி புத்தகங்கள்ஃ கிளர்ச்சி, கோயில் மீதான தாக்குதல், கல்லஸ் தாக்குதல், இரவு தாக்குதல் மற்றும் முழு முற்றுகை, இது முந்தைய நான்கு இழப்பு மற்றும் மாற்று பதிவு நேர பதிவு நிலப்பரப்பு விளைவுகள் விளக்கப்படம் வரைபடம் எர்ராட்டா தாள் இரண்டு செட் விளையாட்டு விளக்கப்படங்கள் ரோமானிய வீரரின் முக்கிய நோக்கம் கோயிலைக் கைப்பற்றுவதாகும், மேலும் வெற்றிகரமாக முடிக்க ஐந்து கட்டங்களின் கால வரம்பு மட்டுமே உள்ளது. முற்றுகை இறுதியில் வெற்றிகரமாக இருக்கும் என்றாலும், ரோமானியர்கள் எவ்வளவு காலம் எடுத்துக் கொண்டார்களோ, நாட்டின் பிற பகுதிகளில் யூதர்களின் எதிர்ப்பு அதிகமாக இருக்கும் என்று வடிவமைப்பாளர்கள் நியாயப்படுத்தினர், எனவே ஒரு குறுகிய மற்றும் திறமையான வெற்றி மட்டுமே ரோமானியர்கள் நாட்டின் பிற பகுதிகளை கட்டுப்பாட்டுக்குள் கொண்டுவர அனுமதிக்கும். தி சீஜ் ஆஃப் ஜெருசலேமின் முதல் பதிப்பு, கி. பி. 70, ஸ்டீபன் வெயிஸ் மற்றும் ஃப்ரெட் ஷாக்டர் ஆகியோரால் வடிவமைக்கப்பட்டது, மேலும் ஹிஸ்டாரிகல் பெர்ஸ்பெக்டிவ்ஸ் ஒரு ஜிப்லாக் பையில் வெளியிடப்பட்டது. வடிவமைப்பாளர்கள் 1980 ஆம் ஆண்டில் எர்ராட்டா தாள்களுடன் இரண்டாவது பதிப்பை வெளியிட்டனர். அவலோன் ஹில் விளையாட்டின் உரிமைகளை வாங்கி, அதை திருத்தியமைத்து, ஒரு பெட்டி தொகுப்பாக மீண்டும் தொகுத்து, அதன் விளைவாக 3 வது பதிப்பை 1989 இல் சுருக்கமான தலைப்பைப் பயன்படுத்தி வெளியிட்டார் ஜெருசலேமின் முற்றுகை. வரவேற்பு அவரது 1977 புத்தகத்தில் போர்டு வார்க்கேமிங்கிற்கான விரிவான வழிகாட்டி, நிக்கோலஸ் பால்மர் பல வேறுபட்ட பிரிவுகளை உள்ளடக்கியதாகக் குறிப்பிட்டார்ஃ "காலாட்படை, குதிரைப்படை, முற்றுகை கோபுரங்கள், ஆட்டுக்கடாக்கள், கேடபால்ட்ஸ், ஓனேஜர்கள், ஆர்வலர்கள், தலைவர்கள்". அவர் விளையாட்டை "மிதமான சிக்கலானது, மிகவும் நீளமானது" என்று மதிப்பிட்டார். ரிச்சர்ட் பெர்க், மூவ்ஸில் 32ஆம் இதழில் எழுதுகையில், இந்த விளையாட்டின் முதல் பதிப்பை "கடந்த பல மாதங்களின் மிக மகிழ்ச்சியான ஆச்சரியங்களில் ஒன்று [.] ஒப்பீட்டளவில் தெளிவற்ற தலைப்பில் நன்கு ஆராய்ச்சி செய்யப்பட்ட விளையாட்டு [.] மிகுந்த கவனத்துடனும், ஒரு 'நல்ல விளையாட்டை' உருவாக்கும் விருப்பத்துடனும் செயல்படுத்தப்பட்டது" என்று அழைத்தார். விதிமுறைப் புத்தகங்களை அச்சிடுவது "விரும்பத்தக்க ஒன்றை விட்டுச்செல்கிறது, அதில் அவை சற்று சேறு நிறைந்ததாகவும், படிக்க கடினமாகவும் இருக்கும்" என்று பெர்க் குறிப்பிட்டார். சில "விதிகள் மங்கலாகவும், புள்ளிகளில் குழப்பமாகவும் இருக்கலாம்" என்றும் அவர் குறிப்பிட்டார். ஆனால் அவர் ஒரு நேர்மறையான குறிப்பில் முடித்தார், "சகாப்தம், போர் வகை அல்லது ஒரு நல்ல பழைய பாணியிலான விளையாட்டு ஆகியவற்றில் ஆர்வமுள்ள எவருக்கும் இந்த முழு விளையாட்டும் ஒரு அற்புதமான வேடிக்கையாக இருக்கிறது [.] ஜெருசலேம் முற்றுகை இந்த ஆண்டின் சிறந்த வாங்கலாக இருக்கலாம்". கல்வி மற்றும் பயிற்சிக்கான உருவகப்படுத்துதலுக்கான வழிகாட்டி/விளையாட்டுகளில், மார்ட்டின் கேம்பியன் வரைபடத்தை "விதிவிலக்காக விரிவான மற்றும் கவர்ச்சிகரமான" என்று அழைத்தார், ஆனால் அதன் பெரிய அளவு "அமர்வுகளுக்கு இடையில் சேமிக்க சற்று கடினமாக இருந்தால்" என்று உணர்ந்தார். ஒரு கல்வி உதவியாக அதன் சாத்தியமான பயன்பாடு குறித்து கருத்து தெரிவித்த கேம்பியன், "ஒரு வகுப்பறையில், இரு தரப்பினரின் கட்டளையையும் ரோமானிய பக்கத்தில் நான்கு லெஜியனரி மற்றும் ஒரு ஒட்டுமொத்த கட்டளையாகவும், யூத பக்கத்தில் நான்கு ஃபாக்டியோன் மற்றும் ஒரு ஒட்டுமொத்த கட்டளையாகவும் எளிதில் பிரிக்க முடியும்" என்றார். 1980 ஆம் ஆண்டு வெளியான தி கம்ப்லீட் புக் ஆஃப் வார்க்கேம்ஸ் என்ற புத்தகத்தில், விளையாட்டு வடிவமைப்பாளர் ஜான் ஃப்ரீமேன் இதை "இதுவரை வெளியிடப்பட்ட மிகச்சிறந்த அமெச்சூர் விளையாட்டுகளில் ஒன்று [.] அனைத்து கோணங்களிலிருந்தும் ஒரு தலைசிறந்த வேலை" என்று அழைத்தார். ஃப்ரீமேன் விளக்கினார், "வடிவமைப்பாளர்கள் கடினமான 'சுவர்-இடிப்பு' நிறைய சுருக்கி, இரத்தக்களரி தாக்குதல்களில் கவனம் செலுத்தியதுதான் இதைச் செயல்படுத்துகிறது. இரு வீரர்களும் கடிகாரத்தைப் போலவே ஒருவருக்கொருவர் சண்டையிடுகிறார்கள். "சில விதிகள் சற்று மங்கலானவை, மேலும் வலுவான அமைப்பு உணர்வு உதவியிருக்கலாம்" என்று அவர் குறிப்பிட்டார். ஆயினும்கூட, அவர் விளையாட்டுக்கு "மிகவும் நல்லது" என்ற ஒட்டுமொத்த மதிப்பீட்டைக் கொடுத்தார், "இது நன்கு வடிவமைக்கப்பட்டது மட்டுமல்லாமல் நன்கு வளர்ந்த ஒரு விளையாட்டு, மேலும் இது வழங்கும் உற்சாகத்தின் அளவைக் காட்டுகிறது" என்று கூறினார். சார்லஸ் வாஸே கேம்ஸ் இன்டர்நேஷனல் இதழுக்கான அவலோன் ஹில்லின் 3 வது பதிப்பை மதிப்பாய்வு செய்தார், மேலும் வீரர் நிறைய கவுண்டர்களுடன் நீண்ட, சிக்கலான முற்றுகை விளையாட்டை விரும்புகிறாரா என்பதைப் பொறுத்து, 10 க்கு 4 என்ற மோசமான மதிப்பீட்டை அல்லது 10 க்கு 8 என்ற நல்ல மதிப்பீட்டை வழங்கினார். இதை மனதில் கொண்டு, வாஸே கேட்டார், "ஜெருசலேமை முற்றுகையிடுவது யாருக்காக? சரி, நீங்கள் ஒரு நீண்ட மற்றும் பெரிய விளையாட்டை வளப்படுத்த முடியும், எனவே உங்களுக்கு ஒரு பெரிய மேசையுடன் ஒரு உதிரி அறை தேவை. கூடுதலாக, பண்டைய காலத்தில் முற்றுகைகளின் தந்திரோபாய பக்கத்தில் நீங்கள் மிகவும் ஆர்வமாக இருக்க வேண்டும், ஏனென்றால் முற்றுகையின் தொழில்நுட்ப பக்கமே விளையாட்டுக்கு அதன் உணர்வைத் தருகிறது. இறுதியாக, நீங்கள் மிகப் பெரிய எண்ணிக்கையிலான செயல்பாடுகளுடன் விளையாட்டுகளை அனுபவிக்க வேண்டும், அங்கு நீங்கள் லெகேட்டை விட கிட்டத்தட்ட செஞ்சூரியனாக சேவை செய்கிறீர்கள் ". சிகாகோ ட்ரிப்யூன் அவலோன் ஹில்லின் 3 வது பதிப்பைப் பற்றி கூறுகையில், "இது அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்களுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் தொடக்க வீரர்கள் இதிலிருந்து விலகி இருக்க வேண்டும். எவ்வாறாயினும், ஜெருசலேம் முற்றுகை பண்டைய போரில் கிடைக்கக்கூடிய சிறந்த விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும். இது சாலிடேயர் விளையாட்டுக்கு மிதமான அளவில் பொருத்தமானது மற்றும் அணிகளுக்கு எளிதில் மாற்றியமைக்கப்படுகிறது ". கனடியன் வார்க்கேமர்ஸ் ஜர்னலின் 30வது இதழில், கீத் மார்டன்ஸ் அவலோன் ஹில் 3வது பதிப்பை "இதுவரை தயாரிக்கப்பட்ட மிக அழகான, விரிவான, சவாலான போர் விளையாட்டுகளில் ஒன்று" என்று அழைத்தார். ஆனால் "இது விழுங்குவதற்கு சில கடினமான விதிகளைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் ரோமானியர்களுடன் வெற்றி பெறுவது கடினம்" என்றும் அவர் குறிப்பிட்டார். இது விளையாடுவதற்கு மிகவும் நீளமானது (40-80 மணிநேரம்) ". விருதுகள் அவலோன் ஹில்லின் விளையாட்டின் 3 வது பதிப்பு "1989 ஆம் ஆண்டின் இரண்டாம் உலகப் போருக்கு முந்தைய சிறந்த பலகை விளையாட்டு" என்ற பிரிவில் சார்லஸ் எஸ். ராபர்ட்ஸ் விருதை வென்றது, மேலும் "1989 ஆம் ஆண்டின் சிறந்த போர் விளையாட்டு கிராபிக்ஸ்" என்ற பிரிவில் இறுதிப் போட்டியாளராக இருந்தது. பிற மதிப்புரைகள் மற்றும் வர்ணனைகள் ஃபயர் & மூவ்மெண்ட் #66 & 67 பான்ஜெர்ஃபஸ்ட் & காம்பெயின் #77 காசஸ் பெல்லி #57 தி வர்காமர் Vol.2 #20 ஃபயர் & மூவ்மெண்ட் #64 & #66 குறிப்புகள் 1989 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட அவலோன் ஹில் கேம்ஸ் போர்டு கேம்கள்