Tunisia (board game)
துனிசியா, "தி துனிசியன் தியேட்டர் ஆஃப் ஆபரேஷன்ஸ், நவம்பர் 1942 முதல் மே 1943 வரை" என்ற துணைத் தலைப்பில், 1995 ஆம் ஆண்டில் தி கேமர்ஸ் வெளியிட்ட ஒரு போர்டு வார்க்கேம் ஆகும், இது இரண்டாம் உலகப் போரின் போது துனிசிய பிரச்சாரத்தின் உருவகமாகும். பின்னணி துனிசியாவில் நேச நாட்டுப் படைகளை தரையிறக்கிய ஆபரேஷன் டார்ச்சைத் தொடர்ந்து, படைகள் துனிசியாவுக்கு ஓடின, ஆனால் அச்சு படைகளை சந்தித்தன, இது சிடி போ ஜிட் போர், கஸ்ஸரின் கணவாய் போர் மற்றும் இறுதியில் ஆப்பிரிக்க கார்ப்ஸ் அழிவுக்கு வழிவகுத்தது. துனிசியா என்பது இரண்டு வீரர்களின் போர் விளையாட்டாகும், இது தி கேமர்ஸ் வெளியிட்ட "செயல்பாட்டு போர் தொடரில்" மூன்றாவது ஆகும். இந்தத் தொடரின் ஒவ்வொரு விளையாட்டிலும், அனைத்து விளையாட்டுகளுக்கும் பொதுவான விதிகளின் தொகுப்பை நிறுவனம் வெளியிட்டது. இவை விளையாட்டில் இருந்து விளையாட்டுக்கு புதுப்பிக்கப்பட்டன, ஆனால் திருத்தப்பட்ட விதிகள் எப்போதும் தொடரின் முந்தைய விளையாட்டுகளுடன் பின்னோக்கி இணக்கமாக இருந்தன. கூறுகள் விளையாட்டு பெட்டியில் உள்ளனஃ இரண்டு 22 "x 34" காகித ஹெக்ஸ் கிரிட் வரைபடங்கள், ஹெக்ஸுக்கு 8 கிமீ (5 மைல்) அளவில் அளவிடப்படுகின்றன, 780 டை-கட் கவுண்டர்கள் 40 பக்க விதி புத்தகம் இந்த தொடரில் உள்ள அனைத்து விளையாட்டுகளுக்கும் பொதுவான விதிகளுடன் 24 பக்க விதி புத்தகம் இந்த விளையாட்டுக்கு குறிப்பிட்ட விதிகளுடன் 2 விளக்கப்படங்கள் & அட்டவணைகள் கையேடு கவுண்டர் ஸ்ட்ராஜ் தட்டு இரண்டு 6 பக்க பகடை விளையாட்டு பலகையில் ஒரு சில கவுண்டர்களுடன் விளையாட்டு தொடங்குகிறது. விமர்சகர் கீத் மார்டன்ஸ் குறிப்பிட்டபடி, இது ஒரு சிக்கலான விதிகள் அமைப்பு, மேலும் இது புதிய வீரர்களை மார்ஷல் செய்ய ஒப்பீட்டளவில் சில சக்திகளுடன் விளையாட்டைக் கற்றுக்கொள்ள அனுமதிக்கிறது. விளையாட்டு 1943 ஆம் ஆண்டின் நடுப்பகுதியில் முன்னேறும்போது, இரு வீரர்களுக்கும் பெரிய வலுவூட்டல்கள் கிடைக்கின்றன. "செயல்பாட்டு போர் தொடரில்" உள்ள விளையாட்டுகள் கட்டுப்பாட்டு மண்டல விதி இல்லாததால் குறிப்பிடத்தக்கவை. பெரும்பாலான போர் விளையாட்டுகளில், எதிரியின் கட்டுப்பாட்டு மண்டலத்திற்குள் நுழையும் போது ஒரு அலகு நிறுத்தப்பட வேண்டும், பின்னர் போரில் ஈடுபட வேண்டும். இந்த கட்டுப்பாடு துனிசியாவிலோ அல்லது அதன் சகோதரி விளையாட்டுகளிலோ இல்லை. வெளியீட்டு வரலாறு 1992 ஆம் ஆண்டில், தி கேமர்ஸ் வெளியிட்டது குடேரியனின் பிளிட்ஸ்கிரீக்ஃ தி டிரைவ் ஆன் மாஸ்கோ, "செயல்பாட்டு சண்டைத் தொடரின்" முதல் போர் விளையாட்டு மற்றும் இரண்டு சார்லஸ் எஸ். ராபர்ட்ஸ் விருதுகளுக்கான இறுதிப் போட்டியாளர். இதைத் தொடர்ந்து 1994 ஆம் ஆண்டில் எதிரி அட் தி கேட்ஸ், இது "1994 ஆம் ஆண்டின் சிறந்த இரண்டாம் உலகப் போர் பலகை விளையாட்டுக்கான" சார்லஸ் எஸ். ராபர்ட்ஸ் விருதை வென்றது. பிரசங்கத்தின் மூன்றாவது விளையாட்டிற்காக, டீன் எஸ்ஸிக் துனிசியாவை வடிவமைத்தார், மேலும் அதற்கான கலைப்படைப்புகளையும் உருவாக்கினார். 2001 ஆம் ஆண்டில், தி கேமர்ஸ் மல்டி-மேன் பப்ளிஷிங் நிறுவனத்தால் கையகப்படுத்தப்பட்டது, அவர் இந்த விளையாட்டை 2016 ஆம் ஆண்டில் துனிசியா II என திருத்தி மறுபதிப்பு செய்தார். தி கனடியன் வார்க்கேமிங் ஜர்னலின் 44 வது இதழில் வரவேற்பு அளித்த கீத் மார்டன்ஸ், "சிக்கலான ஆனால் மென்மையான" போர் விதிகள் மற்றும் கட்டுப்பாட்டு மண்டல விதிகள் இல்லாதது "இந்த விளையாட்டுகளை சந்தையில் உள்ள வேறு எந்த விளையாட்டுகளையும் விட வித்தியாசமாக ஆக்குகிறது" என்றார். விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் சிறிய எண்ணிக்கையிலான கவுண்டர்களை அவர் விரும்பினார், இது விளையாட்டை புதிய வீரர்களுக்கு அணுகக்கூடியதாக மாற்றியது என்றும், "உண்மையில் திருப்பங்களை விரைவுபடுத்துகிறது" என்றும் சுட்டிக்காட்டினார். மார்டன்ஸ், "கேமிங்கில் சிறந்த தொடர்களில் ஒன்றுக்கு இது ஒரு சிறந்த கூடுதலாகும், மேலும் இது துனிசியாவில் சிறந்த விளையாட்டாக மாறும், இது பதற்றம் மற்றும் விளையாடுவதற்கு வேடிக்கையாக இருக்கும் முதல் வகுப்பு உருவகப்படுத்துதல்" என்று முடித்தார். விளையாட்டு வடிவமைப்பாளரும் விமர்சகருமான ரிச்சர்ட் பெர்க் கட்டுப்பாட்டு மண்டலத்தின் பற்றாக்குறையை ஏற்கவில்லை, மேலும் விளையாட்டு மிக நீளமாக இருப்பதைக் கண்டார், ஆனால் "இது வேடிக்கையாக இருக்கிறது" என்று ஒப்புக்கொண்டார். பார்ப்பதற்கும் நன்றாக இருக்கிறது "என்றார். இந்த விதிகள் சிக்கலானதாக இருந்தபோதிலும் அவற்றை "ஒருங்கிணைக்க மிகவும் எளிதானது" என்று பெர்க் கண்டறிந்தார், ஆனால் போர் அமைப்பு "நிறைய முடிவுகளைத் தருகிறது, அவற்றில் சில, எனக்கு, யதார்த்தத்தை பிரதிபலிப்பதாகத் தோன்றுகிறது" என்று குறிப்பிட்டார். காற்று அமைப்பு "மர்மமானது" என்றும் அவர் கண்டறிந்தார். ஒட்டுமொத்தமாக, அவர் இந்த விளையாட்டுக்கு ஒரு வலுவான பரிந்துரையை வழங்கினார், "துனிசியா விளையாடுவதற்கு மிகவும் வேடிக்கையான விளையாட்டு. [.] சிறந்த செயல்பாட்டு நிலை WWII அமைப்பு, அதன் விளையாட்டு நீளம் மற்றும் தெளிவற்ற தன்மைகளுடன் கூட, இது அந்த அமைப்பில் சிறந்த விளையாட்டு. அதை வாங்கு, விளையாடு. அதை அனுபவிக்கவும் "என்றார். விருதுகள் துனிசியா "1995 ஆம் ஆண்டின் சிறந்த இரண்டாம் உலகப் போர் போர்டு கேம்" க்கான சார்லஸ் எஸ். ராபர்ட்ஸ் விருதை வென்றார், மேலும் "1995 ஆம் ஆண்டின் சிறந்த போர்கேமிங் கிராபிக்ஸ்" க்கான இறுதிப் போட்டியாளராகவும் இருந்தார். 1990களில் இரண்டாம் உலகப் போரில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட போர் விளையாட்டுகள் பற்றிய குறிப்புகள்