Studio Cypher
ஸ்டுடியோ சைபர் என்பது 2005 ஆம் ஆண்டில் வில் எமி, நாதன் மிஷ்லர் மற்றும் இயன் பாட்மேயர் ஆகியோரால் நிறுவப்பட்ட இந்தியானாவின் ப்ளூமிங்டனில் உள்ள ஒரு விளையாட்டு மேம்பாட்டு ஸ்டுடியோ ஆகும். ஸ்டுடியோ வீடியோ கேம் தொழில்நுட்பத்தை நிஜ உலக தொடர்புடன் இணைக்கும் கேம்களை உருவாக்குகிறது, இதை ஸ்டுடியோ "விளையாட்டுகள் அல்லாதவை" என்று குறிப்பிடுகிறது. கேம்ஸ் ஸ்டுடியோ சைஃபரின் முதல் சுயாதீன திட்டம் மாற்று ரியாலிட்டி கேம் ஊடாடும் ஆன்லைன் நாவல்களின் தொடர், "தி சைஃபர்ஸ் எபிசோடுகள்" ஆகும். கதை உட்பொதிக்கப்பட்ட புதிர்களுடன் பல வலைத்தளங்களில் தோன்றியது. நாவல்களைப் பற்றிய தங்கள் அனுபவத்தை மேம்படுத்த வீரர்கள் சந்தா கட்டணத்தை செலுத்த முடிந்தது. இயற்கை வரலாற்றின் ஃபீல்ட் மியூசியம் பண்டைய அமெரிக்காவின் பண்டைய தொழில்நுட்பத்தில் புதுமைகளின் அம்சங்களை விளக்கும் கண்காட்சிக்காக ஸ்டுடியோ ஆறு விளையாட்டுகளை உருவாக்கியது. 2013 ஆம் ஆண்டில், ஸ்டுடியோ சைஃபர் கிக்ஸ்டார்ட்டரைப் பயன்படுத்தி அவர்களின் விளையாட்டு ஸ்டிக்கர்கள் இன் பப்ளிக்-க்கு நிதியளித்தார், இது ஒரு பொது இடத்தைச் சுற்றி விளையாட்டு விதிகளுடன் இயற்பியல், நகரக்கூடிய ஸ்டிக்கர்களை வைக்கிறது. நாதன் மிஷ்லர் இந்த விளையாட்டை E3 2013 இல் அறிமுகப்படுத்தினார், மேலும் இது இண்டிகேட்டில் காட்சிப்படுத்தப்பட்டது. ஸ்டுடியோ 2013 ஆம் ஆண்டில் TEDxBloomington க்காக ஸ்டிக்கர்ஸ் இன் பப்ளிக் பதிப்பை உருவாக்கியது. 2019 ஆம் ஆண்டில், ஸ்டுடியோ டியோராமா டிடெக்டிவ் என்ற குடும்ப நட்பு ஏ. ஆர் மர்ம விளையாட்டை வெளியிட்டது. குறிப்புகள் மாற்று யதார்த்த விளையாட்டுகள்