Park and Shop (game)
பார்க் அண்ட் ஷாப் என்பது எம். ஏ. வின் ஸ்பிரிங்ஃபீல்டில் உள்ள மில்டன்-பிராட்லி நிறுவனத்தால் விற்கப்பட்ட ஒரு பிரபலமான பலகை விளையாட்டு ஆகும். இரண்டாம் உலகப் போருக்குப் பிறகு விரைவில் உருவாக்கப்பட்டது, இது ஏகபோகத்துடன் ஒற்றுமையைக் கொண்டுள்ளது, ஏனெனில் விளையாட்டின் தோற்றம் அமெரிக்காவில் உள்ள ஒரு நகரத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது, இந்த விஷயத்தில், அலென்டவுன், பி. ஏ. இந்த விளையாட்டு "7 வயது முதல் பெரியவர்கள் வரை" வடிவமைக்கப்பட்டு, "தி நேஷன்ஸ் டிராஃபிக் கேம் சென்சேஷன்" என்று விளம்பரப்படுத்தப்பட்டது. ஆரிஜின்ஸ் பார்க் அண்ட் ஷாப் அதன் வேர்களை "பார்க் அண்ட் ஷாப்" கருத்தாக்கத்தில் கொண்டுள்ளது, இது அலென்டவுனில் மத்திய வணிகம் மற்றும் ஷாப்பிங் மாவட்டத்திற்கு மக்களைக் கொண்டுவருவதற்கான ஒரு வழியாக உருவாக்கப்பட்டது. 1947 ஆம் ஆண்டில், அலென்டவுன் தொழிலதிபரும் தி மார்னிங் கால் செய்தித்தாளின் முன்னாள் உரிமையாளருமான டொனால்ட் மில்லர், மற்ற வணிகர்களுடன் இணைந்து போருக்குப் பிறகு அலென்டவுன் நகரத்திற்கு கூட்டத்தை மீண்டும் கொண்டு வருவதற்கான வழியை உருவாக்கினார். ஒரு கடையில் தங்கள் பார்க்கிங் டிக்கெட்டை சரிபார்த்த கடைக்காரர்கள் அருகிலுள்ள பார்க்கிங் இடங்களில் இலவசமாக நிறுத்தலாம் என்ற அப்போதைய நாவல் யோசனையை அடிப்படையாகக் கொண்டது பார்க் & ஷாப் (கருத்து). ஆரம்பத்தில், நான்கு இடங்கள் உருவாக்கப்பட்டன; இறுதியில், 25 வாகன நிறுத்துமிடங்கள் இருந்தன. இப்பகுதியில் பயன்பாட்டில் இல்லாத பழைய கட்டிடங்கள் மற்றும் வீடுகள் இடிக்கப்பட்டு இடங்களை உருவாக்கின. 1950 களில், இந்த கருத்து "அலென்டவுன் பிளான்" என்று அழைக்கப்பட்டது மற்றும் நகரத்தின் செயல்பாட்டை அதிகரிக்கும் நோக்கில் மற்ற நகரங்களில் நாடு முழுவதும் நகலெடுக்கப்பட்டது. தி ஒரிஜினல் கேம் கேம்பே யூவர் உள்ளூர் அல்லென்டவுன் செய்தித்தாளான தி மார்னிங் கால் உடன் ஒரு கலைஞராக இருந்தார். புதிய "பார்க் & ஷாப்" கருத்துக்கான பொது விழிப்புணர்வு பிரச்சாரத்தை தொடங்க அலென்டவுன் வர்த்தக சபை மற்றும் நகராட்சி பார்க்கிங் ஆணையம் அவரை அணுகின. இதன் விளைவாக பார்க் அண்ட் ஷாப்-விளையாட்டு-டவுன்டவுன் அலென்டவுனை மனதில் கொண்டு வடிவமைக்கப்பட்டது. பலகையில் பெயரிடப்பட்ட தெருக்கள் எதுவும் இல்லை, ஆனால் ஆரம்ப விளையாட்டின் பாதையின் வடிவம் பார்க் & ஷாப் கருத்து அமைந்திருந்த அலென்டவுனில் உள்ள பகுதியைப் போன்றது. 5 மற்றும் 10 கடைகள், வங்கி, பேக்கரி, எண்ணெய் மற்றும் எரிவாயு, ஃபர்ஸ், ஹேபர்டேஷர், பல்பொருள் அங்காடி, முடிதிருத்தும் கடை, பெயிண்ட் கடை மற்றும் பல போன்ற வழக்கமான கடைகள் மற்றும் சேவைகள் தெருக்களில் வரிசையாக உள்ளன. இந்த விளையாட்டு முதன்முதலில் 1952 ஆம் ஆண்டில் அலென்டவுனில் உள்ள ஒரு சிறிய நிறுவனமான டிராஃபிக் கேம்ஸ் இன்க் நிறுவனத்தால் பார்க் & ஷாப் கருத்துக்கான விளம்பர ஸ்டண்டாக அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது. விளையாட்டின் நோக்கம் "வீட்டிலிருந்து" ஒரு வாகன நிறுத்துமிடத்திற்குச் செல்வதும், பின்னர் பல "ஷாப்பிங்" செயல்களை முடித்து வீட்டிற்குத் திரும்புவதும் ஆகும். பகடை கட்டுப்பாட்டு இயக்கம் கார் ("மோட்டார் ஓட்டுநர்" முறை-ஒரு டை) மற்றும் நடைபயிற்சி ("பாதசாரி" முறை-இரண்டு பகடை) ஆகிய இரண்டிலும் உள்ளது. கூடுதலாக, குறிப்பிட்ட சதுரங்களில் தரையிறங்கும் போது வரையப்பட்ட பல அட்டைகளால் இயக்கம் பாதிக்கப்படலாம். வீரர்கள் ஒரு திருப்பத்தை இழக்கலாம், சுதந்திரமான திருப்பத்தைப் பெறலாம், இயக்கத்தை மாற்றலாம், கூடுதல் ஷாப்பிங் தேவைகளைச் சேர்க்கலாம்-சிறைக்குச் செல்லலாம்! தங்கள் ஷாப்பிங் முழுவதையும் முடித்து வீட்டிற்குச் சென்ற முதல் நபர் வெற்றியாளர் ஆவார். இது வெற்றி பெற்றது மற்றும் விளையாட்டு நிறுவனமான மில்டன்-பிராட்லியின் பிரபலத்தையும் கவனத்தையும் பெற்றது. மில்டன்-பிராட்லி மற்றும் மாற்றங்கள் மில்டன்-பிராட்லி 1954 இல் விளையாட்டின் உரிமைகளை வாங்கி சில மாற்றங்களைச் செய்தனர். மிகவும் குறிப்பிடத்தக்கது அதிக சமச்சீர் பலகை அமைப்பாகும். டிராஃபிக் கேம்ஸ் பதிப்பில், 'ஃப்ரீ ஸ்பேஸ்' மையப்படுத்தப்படவில்லை (ஒருவேளை அலென்டவுனின் தெருக்கள் அமைக்கப்பட்ட விதம் காரணமாக இருக்கலாம்? ), ஆனால் இது மில்டன்-பிராட்லி பதிப்பில் மையமாக அமைந்துள்ளது. மேலும், விதிகள் இப்போது ஒரு "பண பதிப்பு" ஐ உள்ளடக்கியது, அங்கு வீரர்கள் தங்கள் ஷாப்பிங் கொள்முதல், நூலக அபராதம், பார்க்கிங் டிக்கெட் போன்றவற்றிற்கு பணம் செலுத்த வேண்டியிருந்தது. தங்கள் ஷாப்பிங்கை முடித்த முதல் நபருக்கு போனஸ் புள்ளிகள் வழங்கப்பட்டன, பின்னர் அனைத்து வீரர்களுக்கும் மீதமுள்ள பணம் வரவு வைக்கப்பட்டு ஷாப்பிங் கார்டுகள் முடிக்கப்பட்டன, மேலும் முடிக்கப்படாத ஷாப்பிங் கார்டுகளுக்கு அபராதம் விதிக்கப்பட்டது. வெற்றியாளர் அதிக புள்ளிகளைக் கொண்ட வீரராக இருந்தார்-ஷாப்பிங்கை முடித்த முதல் நபராக இருக்க முடியும், ஆனால் கொள்முதல், அபராதம் போன்றவற்றுக்கு அதிக பணம் செலுத்தியதால் விளையாட்டை வெல்ல முடியவில்லை. மற்றொரு மாற்றம் என்னவென்றால், விளையாடும் துண்டுகள் பிளாஸ்டிக் ஆகும், அசல் விளையாட்டைப் போல உலோகம் அல்ல. 1955 ஆம் ஆண்டில் ஜான் சாண்ட்ஸ் லிமிடெட் விநியோகித்த விளையாட்டின் ஆஸ்திரேலிய பதிப்பும் இருந்தது. 1960 ஆம் ஆண்டில் கேம் போர்டு மற்றும் கிராபிக்ஸ் புதுப்பிக்கப்பட்டு பழைய பாணி கடைகள் ("ஸ்மோக் ஷாப்" போன்றவை) மாற்றப்பட்டன, பின்னர் 1970 ஆம் ஆண்டில், விளையாட்டு முற்றிலும் நவீனமயமாக்கப்பட்டது. பிளாஸ்டிக் விளையாட்டு துண்டுகள் போய்விட்டன, அட்டை பஞ்ச்-அவுட்களால் மாற்றப்பட்டன, மேலும் பலகை ஒரு டவுன்டவுன் கிரிட்டில் இருந்து மிகவும் "ஷாப்பிங் மால்" மேலடுக்காக மாற்றப்பட்டது. பல பழைய கடைகள் போய்விட்டன, பழைய வடிவமைப்பின் அனைத்து முறைகேடுகளும் மிகவும் ஒரே மாதிரியான அமைப்பாக மாற்றப்பட்டன. 1970 களில் ஒரு கட்டத்தில், விளையாட்டு நிறுத்தப்பட்டது. பல ஆண்டுகளாக பலகையின் அமைப்பில் ஏற்பட்ட வியத்தகு மாற்றங்களையும், உலோகம் முதல் பிளாஸ்டிக் வரை அட்டை வரை விளையாடும் துண்டுகளையும் காட்டும் நான்கு விளையாட்டு பதிப்புகளின் படங்களையும் BoardGameGeek.com இணையதளத்தில் காணலாம் (கீழே உள்ள வெளிப்புற இணைப்புகளைப் பார்க்கவும்). குறிப்புகள் பார்க் அண்ட் ஷாப் (விளையாட்டு) உருவாக்கியதற்காக டொனால்ட் மில்லருக்கு சில பாராட்டுகள் வழங்கப்பட்டுள்ளன. அலென்டவுன் நகரத்திற்கான பார்க் & ஷாப் கருத்தை அவர் உருவாக்கியபோது, வரைபடத்தை வரைந்து விளையாட்டில் பயன்படுத்தப்படும் அட்டைகளை உருவாக்கியவர் யுவர் ஆவார், மேலும் விளையாட்டின் அசல் விநியோகஸ்தரான டிராஃபிக் கேம் இன்க் தலைவராக இருந்தார். மேலும், பார்க்கிங் கருத்து (பார்க் & ஷாப், ஒரு ஆம்பர்சாண்டுடன்) மற்றும் விளையாட்டு (பார்க் & ஷாப்) ஆகியவற்றுக்கு இடையிலான வேறுபாட்டைக் கவனியுங்கள். பல பலகை விளையாட்டுகளைப் போலவே, வீரர்களால் உருவாக்கப்பட்ட ஏராளமான விருப்ப விதிகள் உள்ளன. மன்றங்களில் அடிக்கடி குறிப்பிடப்படும் ஒரு விதி என்னவென்றால், இரண்டு வீரர்கள் ஒரே சதுக்கத்தில் தரையிறங்கினால், இருவரும் ஒரு திருப்பத்தை இழக்கிறார்கள், ஒருவர் பாதசாரி மற்றும் ஒருவர் கார் இல்லையென்றால், இந்த விஷயத்தில் கார் ஒரு திருப்பத்தை இழக்காது, ஆனால் பாதசாரி என்ற வகையில் வீரர் மருத்துவ மையத்திற்குச் சென்று இரண்டு திருப்பங்களை இழக்க வேண்டும். மற்றொரு மாறுபாடு "பார்க் அண்ட் ஷாப் ரேஸ்" ஆகும், இதில் அனைத்து வீரர்களும் தங்கள் சொந்த பகடை மற்றும் விளையாட்டு முறைகள் இல்லாமல் தொடர்கிறது (குழப்பமான, ஆனால் உண்மையான ஷாப்பிங் போன்றது). மற்ற விளையாடும் மாறுபாடுகளுக்கு BoardGameGeek.com இல் உள்ள மன்றங்களைப் பார்க்கவும் (கீழே உள்ள வெளிப்புற இணைப்புகளைப் பார்க்கவும்). மேற்கோள்கள் வெளிப்புற இணைப்புகள் அமெரிக்க பலகை விளையாட்டுகள் மில்டன் பிராட்லி கம்பெனி விளையாட்டுகள் பொருளாதார உருவகப்படுத்துதல் பலகை விளையாட்டுகள் ரோல்-அண்ட்-மூவ் பலகை விளையாட்டுகள் 1954 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட பலகை விளையாட்டுகள்