JumpStart Toddlers
ஜம்ப்ஸ்டார்ட் டாட்லர்ஸ் என்பது 1996 ஆம் ஆண்டின் கல்வி வீடியோ கேம் ஆகும், இது ஜம்ப்ஸ்டார்ட் உரிமையில் நான்காவது. 2000 ஆம் ஆண்டில் மேம்படுத்தப்பட்ட பதிப்பு வெளியிடப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு பொதுவாக நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றாலும், இந்த தலைப்பைச் சுற்றியுள்ள பெரும்பாலான வர்ணனைகள் 5 வயது மற்றும் அதற்குக் குறைவான குழந்தைகளை குறிவைத்து வளர்ந்து வரும் சர்ச்சைக்குரிய லேப்-வேர் வீடியோ கேமிங் சந்தைக்கு ஒரு முக்கிய எடுத்துக்காட்டு. மேம்பாடு மற்றும் வெளியீடு இந்த விளையாட்டை நிக்கோல் ஹார்ட்ட் ரூபெல் வடிவமைத்தார், அவர் நாலெட்ஜ் அட்வென்ச்சரில் முன்னணி வடிவமைப்பாளராக நான்கு ஆண்டுகள் கழித்தார். ஜம்ப்ஸ்டார்ட் குழந்தைகள் அவரது இரண்டரை வயது மகனால் ஈர்க்கப்பட்டனர், அவருக்காக வயதுக்கு ஏற்ற மென்பொருளைக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை. ஹாட்ஸ்பாட்களுடன் தொடர்புகொள்வதற்கான கருத்தை இளம் வீரர்களுக்கு அறிமுகப்படுத்துவதற்காக, வீரர்கள் உடனடியாக கிக்கிள்ஸ் தி கோஃபரை சந்திக்கிறார்கள், அவர் அவர்களை வரவேற்று, திரையைச் சுற்றி ஏழு ஹாட்ஸ்பாட்களை சுட்டிக்காட்டுகிறார், இது செயல்பாட்டு பகுதிகளுக்கு வழிவகுக்கிறது. குழந்தைகள் வயதாகும்போது பட்டம் பெறுவதற்கான விளையாட்டுகளின் முழு பாடத்திட்டத்தின் ஒரு பகுதியாக இந்த விளையாட்டு வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது; குழந்தைகளுக்கான கல்வி பொம்மைகளைக் கண்டறியவும் "18 மாதங்கள் முதல் 3 வயது வரையிலான குழந்தைகளுக்கு ஒரு தலைப்பை வழங்கும் சில நிறுவனங்களில் நாலெட்ஜ் அட்வென்ச்சர் ஒன்றாகும்" என்று குறிப்பிட்டார். 2000 ஆம் ஆண்டில் ஒரு மேம்பட்ட பதிப்பு வெளியிடப்பட்டது, இது அறிவு சாகசத்தை உள்ளடக்கிய தொடர்ச்சியான இணைப்புகள் மற்றும் கையகப்படுத்தல்களுக்குப் பிறகு ஹவாஸால் வெளியிடப்பட்டது. விமர்சன ரீதியான வரவேற்பு இந்த தலைப்பைக் குறிப்பிட்டு, யு. எஸ். நியூஸ் & வேர்ல்ட் ரிப்போர்ட்டின் கட்டுரை ஃபால்ஸ் பிராமிஸ் கருத்து தெரிவிக்கையில், "பல பணிகளைச் செய்யும், தொழில்நுட்பத்தால் இயக்கப்படும் எதிர்காலத்திற்கு குழந்தைகளைத் தயார்படுத்துவது அவர்களின் பொறுப்பு என்று பெற்றோருக்குக் கூறப்பட்டுள்ளது, எனவே அவர்கள் தங்கள் குழந்தைகளை" ஜம்ப்ஸ்டார்ட் "செய்கிறார்கள்". எமர்ஜிங் எழுத்தறிவு மற்றும் தொழில்நுட்பம் என்ற தலைப்பு "மிகச் சிறிய குழந்தை அல்லது வரையறுக்கப்பட்ட மோட்டார் கட்டுப்பாடு கொண்ட குழந்தைக்கு ஈர்க்கிறது" என்று எழுதியது. சிறு குழந்தைகளும் கணினிகளும் இதை ப்ரோடர்பண்டின் மை வெரி ஃபர்ஸ்ட் மென்பொருளுடன் சுட்டி திறன்களைக் கற்பிக்க குறிப்பாக வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு மென்பொருள் நிரலுக்கு ஒரு எடுத்துக்காட்டாக பார்த்தனர். மேக் யூசர் தலைப்புக்கு 5 இல் 4 நட்சத்திரங்களை வழங்கியது, இருப்பினும் இந்தத் தொடரில் மிகக் குறைந்த செயல்பாடுகளைக் கொண்டிருந்தது. குறுகிய இலக்குகளைக் கிளிக் செய்யத் தேவையான துல்லியம் இல்லாதவர்களுக்கு விளையாட்டின் பொருத்தத்தைப் பற்றி பேசுகையில், டவுன் சிண்ட்ரோமின் மரியான் ப்ரூனி குழந்தைகளில் ஃபைன் மோட்டார் திறன்கள் ஜம்ப்ஸ்டார்ட் டாட்லர்ஸ் மற்றும் ரீடர் ராபிட் டாட்லரை பாலர் பள்ளி திட்டங்களாக மேற்கோள் காட்டுகிறார்கள், இது விசைப்பலகை அச்சகத்தின் எந்த சுட்டி இயக்கத்திற்கும் ஆடியோவிஷுவல் க்யூவுடன் வெகுமதி அளிக்கிறது. நியூஸ்வீக் இந்த விளையாட்டை (மற்றும் ஜம்ப்ஸ்டார்ட் 2 வது கிரேடு) தொடரின் முந்தைய உள்ளீடுகளை விட உயர்ந்தது என்று பாராட்டியது, அவை "இளைஞர்களை ஆராய அனுமதிப்பதில் வெற்றிகரமாக சமநிலைப்படுத்துகின்றன" மற்றும் "அனிமேஷன் ஹோஸ்ட்களைப் பயன்படுத்தி அவர்களைத் தூண்டுகின்றன", மேலும் அவர்கள் இருவரும் "வெகுமதி என்ற கருத்தை புரிந்துகொள்கிறார்கள்" என்றும் கூறினார். ஜம்ப்ஸ்டார்ட் குழந்தைகளை ஒரு முக்கிய எடுத்துக்காட்டாக மேற்கோள் காட்டி, ஆசிரியர்களுக்கான மேக்ஸ் அதன் "வகுப்பறை அமைப்பிலிருந்து நேர்த்தியான activities.accessible" மற்றும் "அத்தியாவசிய ஆரம்பகால கற்றல் திறன்களைக் கற்பிக்கும் செயல்பாடுகள்" ஆகியவற்றிற்காக தலைப்பைப் பாராட்டியது. 2000 வயர்டு விமர்சகர் ஒருவர், அவர்களின் மகள் விளையாட்டின் இசையை அனுபவித்த பிறகு, அவர் "வி. சி. ஆரில் உள்ள பார்னி நாடாக்களிலிருந்து விலகிச் சென்று குழந்தைகளைக் கோருகிறார்" என்று குறிப்பிட்டார். சூப்பர் கிட்ஸ் இந்த விளையாட்டை "மிகவும் இளம் கணினி புதியவர்களுக்கு சிறந்த தொடக்க நிரல்" என்று எழுதினார். பேரண்டிங் பத்திரிகை 2000 பதிப்பை "ஆண்டின் சிறந்த மென்பொருள்" என்று கருதியது, தலைப்பு "அற்புதமான முடிவுகளுடன் மாற்றியமைக்கப்பட்டது" என்று குறிப்பிட்டது. இதழ் பி + என்ற பட்டத்தை வழங்கியது. டிஸ்கவரி ஸ்கூல் தளம் (சைபர் விதிகளில் மேற்கோள் காட்டப்பட்டுள்ளது) ஜம்ப்ஸ்டார்ட் டாட்லர்ஸ் 2000 ஐ பரிந்துரைத்தது, "வயதான குழந்தைகளுக்கு (அல்லது தங்கள் குழந்தை மற்றும் பிற குழந்தைகளின் மென்பொருள் தலைப்புகளிலிருந்து பட்டம் பெற்றவர்களுக்கு) சிறந்தது", மேலும் இதற்கு 5 நட்சத்திரங்களுக்கு நான்கரை மதிப்பீட்டை வழங்கியது. ஆரம்பகால குழந்தைப் பருவக் கல்வி இன்று குறிப்பிடுகிறது, "ஜம்ப்ஸ்டார்ட் குழந்தைகளின் கிராபிக்ஸ் ஒரு செயல்பாட்டிற்கு நகர்த்தப்படலாம் என்றாலும், அவற்றை வேறு எந்த வடிவத்திலும் கட்டுப்படுத்தவோ கையாளவோ முடியாது". வணிக ரீதியான செயல்திறன் மற்றும் விருதுகள் இந்த விளையாட்டு 1996 மற்றும் 1997 ஆம் ஆண்டுகளில் பிசி டேட்டாவின் எம்எஸ்-டாஸ்/விண்டோஸ் பட்டியலுக்கான சிறந்த கல்வி மென்பொருளில் தொடர்ந்து வைக்கப்பட்டது, மற்ற ஜம்ப்ஸ்டார்ட் தலைப்புகளுடன் #8 இல் உயர்ந்தது. 1997 முழுவதும், ஜம்ப்ஸ்டார்ட் குழந்தைகள் 4 மில்லியன் டாலர் முதல் 5.16 மில்லியன் டாலர் வரை சம்பாதித்தனர். எள் தெரு எல்மோவின் பாலர் பள்ளி (1996), ரெடி டு ரீட் வித் பூஹ் (1997) மற்றும் ஜம்ப்ஸ்டார்ட் பாலர் பள்ளி (1995) ஆகியவற்றுடன் சிறந்த விற்பனையாளர் பட்டியலில் இணைந்த பல பாலர் பள்ளி தலைப்புகளில் இதுவும் ஒன்றாகும். இந்த விளையாட்டு 1996 ஆம் ஆண்டு சிறந்த புதிய குழந்தைகள் மென்பொருளுக்கான பெற்றோர் தேர்வு தங்கப் பதக்கம் உட்பட பல விருதுகளை வென்றது. ஜம்ப்ஸ்டார்ட் டாட்லர்ஸ் 2000 பிசி டேட்டா அதிகம் விற்பனையாகும் தரவரிசையில் குறைந்தது 7 வது இடத்தைப் பிடிக்கும். சிகாகோ சன்-டைம்ஸின் கூற்றுப்படி, நாலெட்ஜ் அட்வென்ச்சர் "1996 இல் ஜம்ப்ஸ்டார்ட் குழந்தைகளை அறிமுகப்படுத்தியபோது குழந்தை போக்கைத் தொடங்கியது". நாலெட்ஜ் அட்வென்ச்சரின் ஜெனிபர் ஜான்சன் லேப்-வேர் என்ற வார்த்தையை "பெற்றோரின் lap.So பெற்றோர்கள் தங்கள் குழந்தையின் முதல் கணினி அனுபவத்தில் மிகவும் சுறுசுறுப்பான பங்கை வகிக்க ஊக்குவிக்கப்படுகிறார்கள்" என்ற மென்பொருளை விவரிக்க உருவாக்கினார். ஜம்ப்ஸ்டார்ட் உருவாக்கிய புதிய மென்பொருள் வகையை விவரிக்க ஜூலை மாதம் மேக் யூசர் இந்த வார்த்தையை எடுத்தது. நியூயார்க் டைம்ஸ் பின்னர் அறிவு சாகசத்தை "இளைய மற்றும் இளைய குழந்தைகளை அறிமுகப்படுத்துவதற்கான ஒரு போக்கின் முன்னணி-சிலர் 6 மாத வயதிற்குட்பட்டவர்கள்-கணினிகளுக்கு" என்று வலியுறுத்தியது. குழந்தைகளின் மென்பொருள் முன்பு மாவிஸ் பீக்கன் டீச்ஸ் டைப்பிங் மற்றும் வேர் இன் தி வேர்ல்ட் இஸ் கார்மென் சாண்டியாகோ போன்ற பெரிய குழந்தைகளுக்கான தலைப்புகளால் ஆதிக்கம் செலுத்தியிருந்தாலும், 1997 வாக்கில் 5 வயதிற்குட்பட்ட குழந்தைகளுக்கான மென்பொருள் விற்பனை இரண்டு ஆண்டுகளுக்கு முன்பு 1,59,000 யூனிட்டுகளிலிருந்து 15 லட்சமாக உயர்ந்தது. செப்டம்பர் 1997 வாக்கில், பிசி டேட்டாவின் முதல் 10 விற்பனையான கல்வி பட்டியலில் குழந்தை மற்றும் பள்ளிக்கு முந்தைய பட்டங்கள் ஆதிக்கம் செலுத்தின. அந்த நவம்பரில், யு. எஸ். நியூஸ் & வேர்ல்ட் ரிப்போர்ட், ஜம்ப்ஸ்டார்ட் டாட்லர்ஸ், டேவிட்சன் & அசோசியேட்ஸ் 'ஃபிஷர்-பிரைஸ் ரெடி ஃபார் லர்னிங்ஃ டாட்லர் (1997) மற்றும் தி லர்னிங் கம்பெனியின் ரீடர் ராபிட் டாட்லர் (1997) அனைவரும் விடுமுறை காலத்தில் இலாபகரமான 18 மாதங்களுக்கும் குறைவான மக்கள்தொகைக்கு போட்டியிடுவதாகக் குறிப்பிட்டது. 1998 ஆம் ஆண்டில், வயர்டின் சூசன் குச்சின்ஸ்காஸ் இதேபோல் ஜம்ப்ஸ்டார்ட் டாட்லர்ஸ், ஜம்ப்ஸ்டார்ட் பேபி மற்றும் போவாவ் ஹவுஸின் பேபிவாவ்! வளர்ந்து வரும் "லேப் வேர்" சந்தையில் சமகாலத்தவர்களாக, இது தொழில்நுட்பத்தின் மூலம் தங்கள் புதிதாகப் பிறந்த குழந்தைகளுக்கு ஒரு போட்டி விளிம்பைக் கொடுக்க விரும்பும் அதிக வேலை செய்யும் பெற்றோர்களைப் பூர்த்தி செய்தது. அந்த ஆண்டு, பிசி இதழின் டெர்ரி ராபின்சன் (2002 ஆம் ஆண்டு இதழான இன்ஜினியரிங் தி எண்டர்பிரன்யூரியல் இன்ஃபாண்டில் மேற்கோள் காட்டப்பட்டது), "மென்பொருள் உருவாக்குநர்கள் வளர்ந்து வரும் 'குழந்தை திறன்கள்' சந்தையில் ஆர்வமாக உள்ளனர்" "உங்கள் 1 மற்றும் 2 வயது குழந்தைகளின் கற்பனைகளைப் பிடிக்கவும் அவர்களுக்கு திடமான கல்வி கட்டுமானத் தொகுதிகளை வழங்கவும்". ஸ்டான்போர்ட் பல்கலைக்கழக பேராசிரியர் கிளிஃபோர்ட் நாஸ் இந்த போக்கை "தொந்தரவு" செய்வதாகக் கண்டறிந்தார், "சமூக சூழல் மற்றும் [உண்மையான பொருட்களின்] தொட்டுணரக்கூடிய அனுபவம் ஆரம்பகால வளர்ச்சிக்கு முக்கியமானவை" என்று கருத்து தெரிவித்தார். இதேபோல், குழந்தை மருத்துவர் டி. பெர்ரி பிரேஸல்டன் ஜம்ப்ஸ்டார்ட் டாட்லர்ஸ் போன்ற மடிக்கணினிகளை "ஒரு இளம் குழந்தையின் வளரும் மனதின் மீதான தாக்குதல்" என்று கருதினார். இந்த நேரத்தில், விளையாட்டு வெளியான இரண்டு ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, ஜம்ப்ஸ்டார்ட் டாட்லர்ஸ் கல்விசார் தொழில்துறையில் சமகாலத்தவர்களுடன் நெரிசலான மடிக்கணினி சந்தையில் போட்டியிட்டனர். 2000 ஆம் ஆண்டில், யு. எஸ். நியூஸ் & வேர்ல்ட் ரிப்போர்ட் கட்டுரையில், ஜம்ப்ஸ்டார்ட் டாட்லர்ஸ் உட்பட இரண்டு வயதிற்குட்பட்ட வீரர்களுக்காக வடிவமைக்கப்பட்ட பல விளையாட்டுகளை ஏற்கனவே நன்கு அறிந்த 13 மாதக் குழந்தை இடம்பெற்றது. குறிப்புகள் 1996 வீடியோ கேம்கள் கிளாசிக் மேக் ஓஎஸ் கேம்கள் குழந்தைகள் கல்வி வீடியோ கேம்கள் வீடியோ கேம்கள் அமெரிக்காவில் உருவாக்கப்பட்ட விண்டோஸ் கேம்கள் ஜம்ப்ஸ்டார்ட்