KataGo
கட்டாகோ என்பது ஒரு இலவச மற்றும் திறந்த மூல கணினி கோ நிரலாகும், இது உயர்மட்ட மனித வீரர்களை தோற்கடிக்கும் திறன் கொண்டது. முதன்முதலில் 27 பிப்ரவரி 2019 அன்று வெளியிடப்பட்டது, இது டேவிட் வூவால் உருவாக்கப்பட்டது. டீப் மைண்டின் ஆல்பா கோ ஜீரோ பயன்படுத்திய நுட்பங்களின் அடிப்படையில், கட்டாகோ மான்டே கார்லோ மரத் தேடலை ஒரு ஒருங்கிணைந்த நரம்பியல் வலையமைப்புடன் செயல்படுத்துகிறது, இது நிலை மதிப்பீடு மற்றும் கொள்கை வழிகாட்டுதல்களை வழங்குகிறது. ஆல்ஃபாகோவுடன் ஒப்பிடும்போது, கட்டாகோ பல சுத்திகரிப்புகளை அறிமுகப்படுத்துகிறது, இது வேகமாக கற்றுக்கொள்ளவும் மேலும் வலுவாக விளையாடவும் உதவுகிறது. பல கோ-பிளேயிங் திட்டங்களில் இல்லாத கட்டாகோவின் குறிப்பிடத்தக்க அம்சங்களில் ஸ்கோர் மதிப்பீடு அடங்கும்; சிறிய பலகைகளுக்கான ஆதரவு, கோமியின் தன்னிச்சையான மதிப்புகள் மற்றும் ஹேண்டிகாப்ஸ்; மற்றும் பல்வேறு கோ விதிகளைப் பயன்படுத்துவதற்கான திறன் மற்றும் அவற்றுக்கிடையேயான சிறிய வேறுபாடுகளுக்கு அதன் விளையாட்டு மற்றும் மதிப்பீட்டை சரிசெய்யும் திறன். கட்டாகோவின் முதல் வெளியீட்டை டேவிட் வூ தனது முதலாளி ஜேன் ஸ்ட்ரீட் கேபிடல் வழங்கிய வளங்களைப் பயன்படுத்தி பயிற்றுவித்தார், ஆனால் அது இப்போது விநியோகிக்கப்பட்ட முயற்சியால் பயிற்றுவிக்கப்படுகிறது. கணினி கோ சமூகத்தின் உறுப்பினர்கள் கிளையண்ட்டை இயக்குவதன் மூலம் கணினி வளங்களை வழங்குகிறார்கள், இது சுய விளையாட்டு விளையாட்டுகள் மற்றும் மதிப்பீட்டு விளையாட்டுகளை உருவாக்குகிறது, மேலும் அவற்றை ஒரு சேவையகத்திற்கு சமர்ப்பிக்கிறது. நெட்வொர்க்குகளின் ஒப்பீட்டு பலத்தை மதிப்பீடு செய்ய புதிய நெட்வொர்க்குகள் மற்றும் மதிப்பீட்டு விளையாட்டுகளைப் பயிற்றுவிக்க சுய-விளையாட்டு விளையாட்டுகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. கட்டாகோ கோ டெக்ஸ்ட் புரோட்டோகாலை பல்வேறு நீட்டிப்புகளுடன் ஆதரிக்கிறது, இதனால் இது லிசி போன்ற பிரபலமான GUI களுடன் இணக்கமாக உள்ளது. ஒரு மாற்றாக, இது ஒரு தனிப்பயன் "பகுப்பாய்வு இயந்திரம்" நெறிமுறையையும் செயல்படுத்துகிறது, இது காட்ரேன் GUI ஆல் பயன்படுத்தப்படுகிறது. கட்டாகோ தென் கொரிய தேசிய அணி உட்பட வலுவான மனித கோ வீரர்களால் பயிற்சி நோக்கங்களுக்காக பரவலாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது. ஆன்லைன் கோ வலைத்தளமான ஏஐ சென்ஸி மற்றும் ஓஜிஎஸ் (ஆன்லைன் கோ சர்வர்) ஆகியவற்றில் இயல்புநிலை பகுப்பாய்வு இயந்திரமாகவும் கட்டாகோ பயன்படுத்தப்படுகிறது. 2022 ஆம் ஆண்டில், செயற்கை நுண்ணறிவு அமைப்புகளின் "ஆச்சரியமான தோல்வி முறைகளை" நிரூபிக்க வடிவமைக்கப்பட்ட எதிர் தாக்குதல் ஆராய்ச்சிக்கான இலக்காக கட்டாகோ பயன்படுத்தப்பட்டது. கட்டாகோவை முன்கூட்டியே விளையாட்டை முடிவுக்குக் கொண்டுவருவதற்கு ஆராய்ச்சியாளர்களால் ஏமாற்ற முடிந்தது. 2015 ஆம் ஆண்டில் அரிமா AI சேலஞ்சை வென்ற மூன்று சிறந்த மனித வீரர்களை தோற்கடித்த போட் _ ஷார்ப் என்ற அரிமா விளையாடும் திட்டத்தின் டெவலப்பரும் டேவிட் வூ ஆவார். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் கிட்ஹப் கட்டாகோவில் உள்ள கட்டாகோ சென்சியின் நூலக கட்டாகோ பயிற்சி வலைத்தளத்தில் கோ என்ஜின்கள் இலவச மற்றும் திறந்த மூல மென்பொருள் 2019 மென்பொருள் பயன்பாட்டு இயந்திர கற்றல்