Stella of The End
விஷுவல் ஆர்ட்ஸ் பிராண்டான கீ உருவாக்கிய ஜப்பானிய பிந்தைய அபோகாலிப்டிக் காட்சி நாவல் இது. இது செப்டம்பர் 30,2022 அன்று விண்டோஸிற்காக வெளியிடப்பட்டது மற்றும் ஒட்டுமொத்தமாக கீயின் 18 வது கேம் ஆகும். இது ஐஓஎஸ் மற்றும் ஆண்ட்ராய்டு சாதனங்களுக்கு அனுப்பப்பட்டது. கதை டிரான்ஸ்போர்ட்டர் ஜூட் கிரேவைப் பின்தொடர்கிறது, அவர் ஒரு "தனித்துவத்தை" உருவாக்கிய மனித கொள்ளைக்காரர்கள் மற்றும் இயந்திரங்களின் ஆபத்துக்களைத் தவிர்ப்பதற்கு மத்தியில் ஃபிலியா என்ற கைனாய்டை ஒரு விண்வெளி லிஃப்ட்டின் உச்சியில் வழங்குவதற்கான கோரிக்கையை ஏற்றுக்கொள்கிறார். ஸ்டெல்லா ஆஃப் தி எண்ட் என்பது கீயின் "இயக்க நாவல்களில்" ஆறாவது-பிளானட்டேரியன்ஃ தி ரெவேரி ஆஃப் எ லிட்டில் பிளானட் (2004) இல் தொடங்கி-அதன் விளையாட்டு எந்த தேர்வுகளையும் மாற்று முடிவுகளையும் வழங்காததால். அதற்கு பதிலாக, வீரர் கதையை வாசிப்பதன் மூலம் மட்டுமே தொடர்கிறார். கதையை ரோமியோ தனகா எழுதியுள்ளார், கதாபாத்திர வடிவமைப்பை ஸ்வாவ் தயாரித்துள்ளார். விளையாட்டின் ஒலிப்பதிவை சுபாஸா ஹரிஹாரா மற்றும் ஐஸ் இசையமைத்துள்ளனர். வளர்ச்சி மற்றும் வெளியீடு "கைனடிக் நாவல்கள்" என்று அழைக்கப்படும் இரண்டு முந்தைய காட்சி நாவல்களின் தயாரிப்புடன் கீயின் முந்தைய வெற்றியைத் தொடர்ந்து-பிளானட்டேரியன்ஃ தி ரெவேரி ஆஃப் எ லிட்டில் பிளானட் (2004) மற்றும் ஹார்மோனியா (2016)-அவற்றின் விளையாட்டு தேர்வுகள் அல்லது மாற்று முடிவுகளை வழங்காததால், ஸ்டெல்லா ஆஃப் தி எண்ட் அக்டோபர் 2020 இல் லூபர்ஸ் (2021) மற்றும் லூனாரியாஃ மெய்நிகராக்கப்பட்ட மூன்சைல்ட் (2021) ஆகியவற்றுடன் அறிவிக்கப்பட்ட மூன்று கைனடிக் நாவல்களில் ஒன்றாகும். திட்டத்திற்கான திட்டமிடல் வீடியோ கேம் இயக்குனர் ஷுன் சாயுகியுடன் தொடங்கியது, அவர் ஒரு ஆண்ட்ராய்டு கொண்டு செல்லும் கூரியர் என்ற கருத்தைச் சுற்றி கட்டப்பட்ட விளையாட்டின் மையக்கருத்தையும் உருவாக்கினார். கதாபாத்திரங்கள் ஒரு சுற்றுப்பயண பயணத்திற்குச் செல்லும் கதையின் வகையை உருவாக்குவதே சாயுகியின் நோக்கமாக இருந்தது, அதே நேரத்தில் ஒரு "பையன் பெண்ணைச் சந்திக்கிறான்" என்ற கூறுகளையும் உள்ளடக்கியது. சாயுகியின் கூற்றுப்படி, கீயின் இயக்க நாவல் தொடரில் கீ தயாரிப்பதில் நற்பெயரைப் பெற்றதைத் தாண்டி விஷயங்களை முயற்சிக்கும் முயற்சிகள் அடங்கும். ஸ்டெல்லா ஆஃப் தி எண்ட் மூலம், "ஒரு முக்கிய தயாரிப்பை உருவாக்குவது எது" என்ற நிலையான யோசனையை எவ்வளவு தூரம் மீறுவது என்று சாயுகிக்குத் தெரியவில்லை, ஆனால் அதன் கருத்து வாசகர்களை அதன் அடித்தளமாக அழ வைக்கும் பகுதிகளுடன் ஒரு கடினமான அறிவியல் புனைகதை கதையாக உறுதிப்படுத்தப்பட்டதால், சாயுகி அதன் தொனியை கீயின் மற்ற படைப்புகளை விட சற்றே வித்தியாசமாக மாற்றுவதில் ஒரு சிக்கலைக் காணவில்லை. திட்டத்திற்கான முன்மொழிவை முன்வைக்க நேரம் வந்தபோது, சாயுகி ஒரு கடினமான அறிவியல் புனைகதை கருப்பொருள்களை விரிவுபடுத்தக்கூடிய ஒரு எழுத்தாளரை விரும்பினார், இதனால் ஒரு திடமான உலகத்தை உருவாக்க முடியும், இது காட்சியை எழுத ரோமியோ தனகாவை அணுக வழிவகுத்தது. தனகா முன்பு கீயுடன் இணைந்து ரிவ்ரைட் (2011) மற்றும் அதன் ரசிகர் வட்டு ரிவ்ரைட் ஹார்வெஸ்ட் ஃபெஸ்டா! (2012). அறிவியல் புனைகதை நிகழ்வுகளை தனகா எவ்வாறு நியாயப்படுத்துகிறார் என்பதன் விளைவாக தனது தோராயமான கருத்தை எடுத்து அதை ஒரு ஒத்திசைவான மற்றும் நம்பத்தகுந்த கதையாக உருவாக்கும் தனகாவின் திறனைக் கண்டு சாயுகி ஈர்க்கப்பட்டார். தனகா கதையில் "செயற்கை ஈகோ" என்ற வார்த்தையை செயற்கை நுண்ணறிவிலிருந்து வேறுபடுத்துவதற்கான ஒரு வழியாகப் பயன்படுத்துகிறார். ஸ்வாவ் ஸ்டெல்லா ஆஃப் தி எண்டின் கலை இயக்குனர் மற்றும் கதாபாத்திர வடிவமைப்பாளர் ஆவார். சாயுகி அறிவியல் புனைகதை வரைவதில் பரிச்சயமான ஒரு இல்லஸ்ட்ரேட்டரைத் தேடி வந்தார், மேலும் அவரது கலைப்படைப்புகளைப் பார்த்த சிறிது நேரத்திலேயே ஸ்வாவைத் தொடர்பு கொண்டார். எதிர்காலத்தில் அமைக்கப்பட்ட ஒரு கதைக்கு ஏற்ப, ஸ்வாவின் நோக்கம் ஒரு திரைப்படத்தைப் போலவே தோற்றமளிப்பதாகும், இது இயக்க நாவல்களை "ஒரு திரைப்படத்தைப் பார்ப்பதற்கு ஒத்த நாவல்கள்" என்று எவ்வாறு விவரிக்க முடியும் என்பதை அடிப்படையாகக் கொண்டது. ஸ்வாவ் திரைப்படம் போன்ற கலையிலிருந்து வரும் வளிமண்டலத்தைப் பிடிக்க விரும்பினார், விளையாட்டின் கலைக்கு ஜேட் பச்சை வடிப்பானைப் பயன்படுத்துவதைத் தேர்ந்தெடுத்தார். ஸ்வாவ் கதாபாத்திரக் கலையை வளர்த்துக் கொண்டபோது, ஸ்வாவின் கலை பாணிக்கும் கீயின் பிராண்ட் உருவத்திற்கும் இடையில் மத்தியஸ்தம் செய்ய பிஷோஜோ விளையாட்டுகளில் பணியாற்றிய தனது அனுபவத்தைப் பயன்படுத்தினார், சில நேரங்களில் முழு கதாபாத்திரங்களையும் மறுவடிவமைக்குமாறு ஸ்வாவைக் கேட்டுக்கொண்டார். உதாரணமாக, ஒரு தயாரிப்புக் கூட்டத்தின் போது, ஃபிலியாவை "கதையின் கதாநாயகியாக அவர் எவ்வாறு முன்வைக்கப்படுகிறார் என்பதை வலியுறுத்த" மறுவடிவமைப்பு செய்யுமாறு ஸ்வாவிடம் கேட்கப்பட்டது, அதற்கு ஸ்வாவ், "பிஷோஜோ விளையாட்டுகளில் விஷயங்கள் எவ்வாறு வழங்கப்படுகின்றன என்பதோடு படம் போன்ற வடிவமைப்பை இணைக்க முயற்சிப்பேன்" என்று பதிலளித்தார். விளையாட்டின் கலையை வரையும் போது இன்டர்ஸ்டெல்லர் உட்பட பல படங்களை ஸ்வாவ் ஆலோசித்தார். விளையாட்டின் அசல் தலைப்பான ஓவாரி நோ ஸ்டெல்லாவை சுய் நோ ஸ்டெல்லாவாக மாற்றுவதில் ஸ்வாவ் முக்கிய பங்கு வகித்தார், காஞ்சியின் வேறுபட்ட வாசிப்பை "முடிவு" () க்கு பயன்படுத்தினார், இதனால் தலைப்பு அதிகமாக ஒத்திருக்காது. விளையாட்டின் இசையைப் பொறுத்தவரை, தயாரிப்பு குழு கீயின் எந்தப் படைப்புகளிலும் வேலை செய்யாத இசையமைப்பாளர்களுடன் செல்ல விரும்பியது. விளையாட்டின் கருப்பொருள் இசையை உருவாக்க யாரையாவது கண்டுபிடிப்பதில், கண்ணீர்-ஜெர்க்கிங் பாடல்களை இசையமைக்கக்கூடிய ஒருவருக்கு முக்கியத்துவம் அளிக்கப்பட்டது, இதனால் சாயுகி சுபாஸா ஹரிஹராவை பரிந்துரைக்க வழிவகுத்தது. ஹரிஹராவின் பாடலால் சாயுகி ஈர்க்கப்பட்டார், அதைக் கேட்பது பாடலில் கதையின் பின்னணி எவ்வாறு விவரிக்கப்பட்டுள்ளது என்பதற்கான தெளிவான மன உருவத்தை அவருக்கு வழங்கியது. சாயுகியின் முன்மொழிவு விரைவாக அங்கீகரிக்கப்பட்டது, ஹரிஹரர் அந்த பதவியை ஏற்றுக்கொண்டார். பின்னணி இசைக்கு, சாயுகி ஒரு அறிவியல் புனைகதை கதைக்கு பொருத்தமான ஒரு இசையமைப்பாளரைத் தேடினார், இது கீயின் படைப்புகளில் இடம்பெற்றுள்ள பியானோ துண்டுகளுக்கு ஒத்த இசையை உருவாக்க முடியும், இது கேட்பவருக்கு நீடித்த தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது. அந்த வகையான இசை அவருக்கு ரேயார்க்கின் 2013 ரிதம் கேம் டிமோவை நினைவூட்டியது, இறுதியில் விளையாட்டில் பணியாற்றிய இசையமைப்பாளர் ஐஸ். ஸ்டெல்லா ஆஃப் தி எண்ட் செப்டம்பர் 30,2022 அன்று விண்டோஸிற்காக வெளியிடப்பட்டது. மூன்று பதிப்புகள் வெளியிடப்பட்டனஃ விளையாட்டுக்கு மட்டுமே ஒரு பதிவிறக்க பதிப்பு, ஒரு வரையறுக்கப்பட்ட பதிப்பு மற்றும் அதிக உள்ளடக்கத்துடன் கூடிய மிகவும் விலையுயர்ந்த சிறப்பு பதிப்பு. இரண்டு இயற்பியல் பதிப்புகளும் விளையாட்டின் அசல் ஒலிப்பதிவு மற்றும் ஒரு முழு வண்ண கலை புத்தகத்துடன் தொகுக்கப்பட்டுள்ளன. சிறப்பு பதிப்பு ஒரு திரைச்சீலை மற்றும் ஒரு இறுதிப் புத்தகத்துடன் வருகிறது. இது ஏப்ரல் 21,2023 அன்று ஐஓஎஸ் மற்றும் ஆண்ட்ராய்டு சாதனங்களுக்கு அனுப்பப்பட்டது. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 2022 வீடியோ கேம்கள் அபோகாலிப்டிக் வீடியோ கேம்கள் ஆண்ட்ராய்டு (இயக்க முறைமை) கேம்கள் பிஷோஜோ கேம்கள் ஐஓஎஸ் கேம்கள் கற்பனையான கினாய்டுகள் கீ (நிறுவனம்) கேம்கள் அறிவியல் புனைகதை வீடியோ கேம்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் ஜப்பானில் அமைக்கப்பட்ட காட்சி நாவல்கள் விண்டோஸ்-மட்டும் கேம்கள் விண்டோஸ் கேம்கள் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள்