Syberia
சைபீரியா என்பது பெல்ஜிய காமிக் கலைஞரும் வீடியோ கேம் டெவலப்பருமான பெனோயிட் சோகல் உருவாக்கிய கிராஃபிக் சாகச விளையாட்டுகளின் உரிமையாகும். சொகல் வடிவமைத்த ஒரு மாற்று பிரபஞ்சத்திற்குள் அமைக்கப்பட்டு, 1999 வீடியோ கேம் அமெர்ஸோனில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது, இந்தத் தொடர் தற்போது பிரெஞ்சு வீடியோ கேம் நிறுவனமான மைக்ரோயிட்ஸால் உருவாக்கப்பட்டு வெளியிடப்பட்டுள்ளது. உரிமையின் மைய கவனம், பெயரிடப்பட்ட 2002 வீடியோ கேம் தொடங்கி, கேட் வாக்கர் என்ற அமெரிக்க சாகசக்காரரின் அனுபவங்களைப் பின்பற்றுகிறது, அவர் முதலில் ஒரு முக்கிய நியூயார்க் நகர சட்ட நிறுவனத்தில் வழக்கறிஞராக பணியாற்றினார். ஒவ்வொரு தவணையிலும், வாக்கர் 2000 களில் ஐரோப்பா கண்டத்திலும் முன்னாள் சோவியத் நாடுகளிலும் உள்ள பல்வேறு கற்பனையான இடங்களுக்குச் செல்கிறார், அங்கு அவர் அற்புதமான உயிரினங்களையும், சிக்கலான கடிகார வேலை வழிமுறைகளால் இயக்கப்படும் மிகவும் மேம்பட்ட தானியங்கிகளையும் எதிர்கொள்கிறார். முதல் சைபீரியா தனது குடும்பத்தின் தொழிற்சாலையை வாங்குவதற்காக தனது நிறுவனத்தின் சார்பாக விசித்திரமான கண்டுபிடிப்பாளர் ஹான்ஸ் வோரல்பெர்க்கைக் கண்டுபிடித்து கையாள்வதற்கான வாக்கரின் முயற்சிகளை மையமாகக் கொண்டுள்ளது. இரண்டாம் சைபீரியாவின் நிகழ்வுகளால், வாக்கர் தனது பணியை கைவிட்டு, உலகின் கடைசியாக எஞ்சியிருக்கும் மம்மத்துகளின் தாயகம் என்று கூறப்படும் புகழ்பெற்ற தீவான சைபீரியாவைத் தேடுவதில் வோரல்பெர்க்குடன் இணைகிறார். இந்த உரிமையில் இரண்டாம் நிலை கதாபாத்திரங்களின் நடிகர்கள் உள்ளனர், இதில் ஆஸ்கார், வோரல்பெர்க்கின் உணர்திறன் தானியங்கிகளில் ஒன்றாகும், மேலும் 2022 வீடியோ கேம் சைபீரியாவில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட ஆர்வமுள்ள பியானோ கலைஞரான டானா ரோஸ்ஃ தி வேர்ல்ட் பிஃபோர். யூக்கோல்ஸ் என்று அழைக்கப்படும் சைபீரியாவின் புவியியல் பகுதியைச் சேர்ந்த நாடோடி பழங்குடி மக்களின் உறுப்பினர்களும் இந்தத் தொடரின் கோட்பாடு மற்றும் அமைப்பில் முக்கிய பங்கு வகிக்கின்றனர், இது அதன் தொனிக்கு யதார்த்தமான மற்றும் சர்ரியலிஸ்டிக் கூறுகளை ஒருங்கிணைக்கிறது. முதல் இரண்டு சைபீரியா தலைப்புகள் வணிக ரீதியாக வெற்றிகரமாக உள்ளன, வாழ்நாள் விற்பனை 2016 க்குள் உலகளவில் 3 மில்லியனை எட்டியது. இரண்டு தலைப்புகளும் 2000 களின் முற்பகுதியில் அவற்றின் அசல் வெளியீடுகளிலிருந்து பல தளங்களில் போர்ட் செய்யப்பட்டுள்ளன அல்லது மீண்டும் வெளியிடப்பட்டுள்ளன. முதல் இரண்டு சைபீரியா பட்டங்களின் முன்னோடியான அமெர்சோன், விமர்சன ரீதியாகவும் வணிக ரீதியாகவும் வெற்றி பெற்றது, குறிப்பாக பிரான்சில். சைபீரியா 3 2017 ஆம் ஆண்டில் ஒரு சராசரி விமர்சன வரவேற்புக்கு வெளியிடப்பட்டது. தி வேர்ல்ட் பிஃபோர் பிசி இயங்குதளங்களுக்காக மார்ச் 18,2022 அன்று தொடங்கப்பட்டது, கன்சோல் இயங்குதளங்கள் பின்னர் வெளியிடப்பட உள்ளன. கேம்ஸ் அமெர்சோன் முதன்முதலில் பிசி இயங்குதளங்களுக்காக 1999 இல் வெளியிடப்பட்டது. 1999 ஆம் ஆண்டில் ஒரு வயதான பிரெஞ்சு ஆய்வாளர் அலெக்ஸாண்ட்ரே வாலெம்போயிஸை நேர்காணல் செய்யும் ஒரு பத்திரிகையாளரின் பாத்திரத்தை வீரர் ஏற்றுக்கொள்கிறார், இருப்பினும் கதையின் பெரும்பகுதி கற்பனையான தென் அமெரிக்க நாடான அமெர்சோனுக்கு வாலெம்போயிஸின் 1932 பயணத்தின் பின்னணியை ஆராய்கிறது. தொடரின் தலைப்பைக் கொண்டிருக்கவில்லை என்றாலும், இது தொடரின் பிற்கால விளையாட்டுகளின் அதே அமைப்பில் நடைபெறுகிறது. இந்தத் தொடரின் முதல் பதிவான சைபீரியா, 2002 ஆம் ஆண்டு முழுவதும் பல பிராந்தியங்களில் விண்டோஸிற்காக வெளியிடப்பட்டது. கற்பனையான ஐரோப்பிய நகரமான வலடிலீனில் உள்ள வோரல்பெர்க் குடும்பத்திற்குச் சொந்தமான ஒரு தானியங்கி தொழிற்சாலையின் வெற்றிகரமான நிதி பரிவர்த்தனையை மேற்பார்வையிடும் பணியில் ஈடுபட்ட அமெரிக்க வழக்கறிஞரான கேட் வாக்கரைப் பின்தொடர்கிறது. இந்த தலைப்பு பின்னர் அதன் அசல் வெளியீட்டிலிருந்து கன்சோல் தலைமுறைகளில் பல கன்சோல் மற்றும் மொபைல் தளங்களுக்கு அனுப்பப்படுகிறது. சைபீரியா II வட அமெரிக்கா மற்றும் ஐரோப்பாவில் மார்ச் மற்றும் மே 2004 க்கு இடையில் விண்டோஸிற்காகவும், அந்த ஆண்டின் பிற்பகுதியில் பிளேஸ்டேஷன் மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஆகியவற்றிற்காகவும் வெளியிடப்பட்டது. இது முதல் சைபீரியாவின் கதையைத் தொடர்கிறது மற்றும் கேட் வாக்கரைப் பின்தொடர்கிறது, அவர் தனது வாழ்க்கையையும் அமெரிக்காவிற்குத் திரும்புவதற்கான வாய்ப்பையும் கைவிட்டார், ஏனெனில் அவர் புகழ்பெற்ற தீவான சைபீரியாவைத் தேடுவதில் வோரல்பெர்க் குடும்பத்தின் எஞ்சியிருக்கும் கடைசி உறுப்பினருடன் செல்கிறார். அதன் முன்னோடியைப் போலவே, சைபீரியா II அதன் அசல் பிசி வெளியீட்டிலிருந்து ஏராளமான தளங்களுக்கு அனுப்பப்பட்டுள்ளது. சைபீரியா 3 விண்டோஸ், ஓஎஸ் எக்ஸ், பிளேஸ்டேஷன் 4 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் ஆகியவற்றிற்கான பலதரப்பட்ட வெளியீட்டைக் கண்டது. இது ஏப்ரல் 21,2017 அன்று ஐரோப்பாவிலும், ஏப்ரல் 25,2017 அன்று வட அமெரிக்காவிலும் தொடங்கப்பட்டது. இரண்டாம் சைபீரியாவின் முடிவு மற்றும் சைபீரியா தீவில் இருந்து அவர் வெளியேறியதைத் தொடர்ந்து கேட் வாக்கரின் கதை வளைவு தொடர்கிறது. அவளைப் பின்தொடர்பவர்களைத் தவிர்க்க முயற்சிக்கும்போது அவள் யூகோல் பழங்குடியினரின் பாரம்பரிய இடம்பெயர்வு பயணத்தில் சேருகிறாள். சைபீரியாஃ தி வேர்ல்ட் பிஃபோர் மார்ச் 18,2022 அன்று விண்டோஸிற்காக உலகளவில் தொடங்கப்பட்டது. இதில் இரண்டு முக்கிய கதாபாத்திரங்கள் இடம்பெற்றுள்ளனர்ஃ 1930 களின் பிற்பகுதியில் டானா ரோஸ், ஒரு ஆர்வமுள்ள பியானோ கலைஞரும், துன்புறுத்தப்பட்ட ஐரோப்பிய இன சிறுபான்மையினரின் உறுப்பினரும்; மற்றும் 2004 இல் கேட் வாக்கர், சைபீரியா 3 இல் பிடிபட்டதைத் தொடர்ந்து உப்புச் சுரங்கத்தில் ஒப்பந்த அடிமைத்தனத்திற்கு தள்ளப்படுகிறார். தொகுப்புகள் சைபீரியா கலெக்டரின் பதிப்பு I & II முதல் இரண்டு சைபீரியா தலைப்புகளின் தொகுப்பாகும். இது ஏப்ரல் 7,2008 அன்று பிசி இயங்குதளங்கள் மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 3 க்காக வெளியிடப்பட்டது. சைபீரியா கலெக்ஷன் என்பது முதல் இரண்டு சைபீரியா விளையாட்டுகள் மற்றும் அமெர்ஸோனின் மறுசீரமைக்கப்பட்ட பதிப்புகளைக் கொண்ட ஒரு தொகுப்பாகும். வெளியீட்டாளர் ஐஸ்பெர்க் இன்டராக்டிவ் பயன்படுத்திய "அட்வென்ச்சர் கிளாசிக்ஸ்" பிராண்டிங்கில் இது முதல் பேக் ஆகும். இது பிசி இயங்குதளங்களுக்காக அக்டோபர் 30,2009 அன்று வெளியிடப்பட்டது. முதல் இரண்டு சைபீரியா தலைப்புகளை மட்டுமே சேகரிக்கும் பிளேஸ்டேஷன் 3 க்கான இதேபோன்ற பெயரிடப்பட்ட தொகுப்பு, டிசம்பர் 2017 க்கான இலவச பிளேஸ்டேஷன் பிளஸ் விளையாட்டாக வழங்கப்பட்டது. சைபீரியா 1 & 2 என்பது நிண்டெண்டோ சுவிட்சுக்கான முதல் இரண்டு சைபீரியா தலைப்புகளின் தொகுப்பாகும். இது நவம்பர் 8,2018 அன்று வெளியிடப்பட்டது. சைபீரியா முத்தொகுப்பு உரிமையின் முதல் மூன்று விளையாட்டுகளை உடல் வெளியீடாக சேகரிக்கிறது. இது அக்டோபர் 31,2019 அன்று நிண்டெண்டோ சுவிட்சுக்காக வெளியிடப்பட்டது. சைபீரியா பிரபஞ்சம் பெல்ஜிய காமிக் கலைஞரும் வீடியோ கேம் டெவலப்பருமான பெனோயிட் சோகால் என்பவரால் உருவாக்கப்பட்டு வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. இந்தத் தொடரின் ஒவ்வொரு தவணையும் மைக்ரோயிட்ஸால் உருவாக்கப்பட்டு வெளியிடப்பட்டுள்ளது. மேம்பாட்டுக் குழு முதலில் சைபீரியாவுக்காக ஒரு விளையாட்டை உருவாக்குவதைக் கருத்தில் கொண்டது, ஆனால் சோகல் கற்பனை செய்தபடி திட்டத்தின் பெரிய நோக்கம் காரணமாக இரண்டு தனித்தனி தலைப்புகளை உருவாக்க முடிவு செய்தது. தழுவல்கள் சைபீரியா முதன்முதலில் 2017 ஆம் ஆண்டில் காமிக் புத்தக வடிவத்தில் தழுவி எடுக்கப்பட்டது, பெல்ஜிய வெளியீட்டாளர் லு லோம்பார்ட் வெளியிட்ட இரண்டு தொகுதி கிராஃபிக் நாவலின் வெளியீட்டுடன். இது வீடியோ கேம் தொடரின் மூன்றாவது தவணைக்கு ஒரு முன்னோடியாக செயல்படுகிறது மற்றும் முதல் விளையாட்டின் கதையின் ஒரு "மாற்று பதிப்பை" வழங்குகிறது, இது தொலைதூர கடந்த காலத்தில் ஒரு குழந்தையாக ஹான்ஸ் வோரல்பெர்க்கின் பின்னணியை மையமாகக் கொண்டுள்ளது, 2000 களில் கேட் வாக்கரை சித்தரிக்கும் காட்சிகளுடன். முதல் இதழ் ஏப்ரல் 20,2017 அன்று வெளியிடப்பட்டது, இரண்டாவது இதழ் அக்டோபர் 18,2017 அன்று வெளியிடப்பட்டது. சோகல் மற்றும் அவரது மகன் ஹ்யூகோ ஆகியோர் திரைக்கதை எழுத்தாளர்களாக பாராட்டப்பட்டனர், ஜோஹன் பிளேஸ் வழங்கிய கலை. ஜூன் 2023 இல், மைக்ரோயிட்ஸ் வாட் தி புரோட் தயாரிக்கும் உரிமையின் அனிமேஷன் தொடர் தழுவலை அறிவித்தது. வரவேற்பு மற்றும் விமர்சன ரீதியான பதில் அமெர்சோன் ஒரு ஆச்சரியமான வணிக வெற்றியாக இருந்தது. மார்ச் 1999 இல் பிரான்சில் வெளியானதைத் தொடர்ந்து, மே மாத தொடக்கத்தில் 10,000 யூனிட்களை விற்றது. ஜூன் 1999 வாக்கில், கேம்ஸ்பாட் யு. கே., அமெர்ஸோன் "பிரான்சில் ஒரு பெரிய வெற்றியாக" மாறிவிட்டது என்று முடிவு செய்தது. இந்த விளையாட்டு 2013 ஆம் ஆண்டில் 15 லட்சம் பிரதிகள் வாழ்நாள் விற்பனையை உருவாக்கியது. முதல் இரண்டு சைபீரியா பட்டங்கள் வணிக ரீதியாகவும் விமர்சன ரீதியாகவும் வெற்றிகரமாக உள்ளன. முதல் சைபீரியா பிப்ரவரி 2003க்குள் விற்பனையில் 225,000 யூனிட்டுகளைத் தாண்டியது, மேலும் செப்டம்பர் 2003க்குள் அதன் கன்சோல் மற்றும் கணினி பதிப்புகளில் கிட்டத்தட்ட 350,000 உலகளாவிய விற்பனையை அடைந்தது. பிரான்சில், சைபீரியாவின் கணினி வெளியீடு செப்டம்பர் 2003க்குள் 50,000 யூனிட்டுகளை விற்றதாக ஏஜென்ஸ் ஃபிரான்சைஸ் போர் லெ ஜீயு வீடியோ தெரிவித்துள்ளது. சோக்கலின் ஒயிட் பேர்ட்ஸ் புரொடக்ஷன்ஸின் மைக்கேல் பாம்ஸின் கூற்றுப்படி, பிப்ரவரி மாதத்தில் உலகளாவிய விற்பனையில் இது "கிட்டத்தட்ட 500,000 பிரதிகளை" எட்டியது, இது 2005 ஆம் ஆண்டின் பிற்பகுதியில் முறியடிக்கப்பட்டது என்று யுபிசாஃப்ட் தெரிவித்துள்ளது. 2006 வாக்கில், அமெரிக்காவில் சைபீரியாவின் விற்பனை 1,61,000 யூனிட்டுகளை எட்டியது. மார்ச் 2004 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டதைத் தொடர்ந்து, சைபீரியா II ஐரோப்பாவிலும் அமெரிக்காவிலும் 215,000 பிரதிகள் விற்பனையை எட்டியது. அதன் பிசி பதிப்பும் ரஷ்யாவில் சில வணிக ரீதியான வெற்றிகளைக் கண்டது. 2005 ஆம் ஆண்டின் பிற்பகுதியில், சைபீரியா II ஒட்டுமொத்தமாக 600,000 விற்பனையை எட்டும் பாதையில் இருந்தது, இது மார்ச் 2006 க்குள் எட்டிய எண்ணிக்கையாகும். ஒட்டுமொத்த சைபீரியா தொடரின் உலகளாவிய விற்பனை 2008 ஆம் ஆண்டில் 1 மில்லியன் யூனிட்டுகளில் முதலிடம் பிடித்தது, மேலும் சைபீரியா 3 வெளியீட்டிற்கு முன்பு 2016 ஆம் ஆண்டில் 3 மில்லியனாக உயர்ந்தது. முதல் இரண்டு சைபீரியா தலைப்புகள் அவற்றின் ஆரம்ப வெளியீடுகளைத் தொடர்ந்து விமர்சகர்களிடமிருந்து பாராட்டுக்களைப் பெற்றன, இருப்பினும் அசல் எக்ஸ்பாக்ஸ் மற்றும் நிண்டெண்டோ சுவிட்சுக்கான கன்சோல் துறைமுகங்கள் பற்றிய மதிப்புரைகள் குறைவான உற்சாகத்துடன் இருந்தன. குறிப்பாக முதல் சைபீரியாவின் நிண்டெண்டோ டிஎஸ் மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 3 துறைமுகங்கள் குறிப்பிடத்தக்க தொழில்நுட்ப சிக்கல்கள் அல்லது உணரப்பட்ட தரம் குறித்து விமர்சனங்களைப் பெற்றன. மூன்றாவது தவணை ஒரு சாதகமற்ற விமர்சன வரவேற்பைப் பெற்றது, ஒட்டுமொத்த தரத்தின் அடிப்படையில் அதன் முன்னோடிகளுக்கு இணையாக இல்லை என்று விமர்சகர்களிடையே ஒருமித்த கருத்து இருந்தது. தி வேர்ல்ட் பிஃபோர் விமர்சகர்களிடமிருந்து பொதுவாக நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது, சில விமர்சகர்கள் இந்தத் தொடருக்கான வடிவத்திற்கு திரும்புவதாக தலைப்பைப் பாராட்டினர். குறிப்புகள் மேலும் வாசிப்பு வெளிப்புற இணைப்புகள் அதிகாரப்பூர்வ ட்விட்டர் கணக்கு மாற்று வரலாற்று வீடியோ கேம்கள் மைக்ரோயிட்ஸ் கேம்கள் பாயிண்ட்-அண்ட்-கிளிக் சாகச கேம்கள் வீடியோ கேம் உரிமையாளர்கள் 1999 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட வீடியோ கேம் உரிமையாளர்கள் காமிக்ஸாக மாற்றியமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் பிரான்சில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் பெண் கதாநாயகர்களைக் கொண்ட வீடியோ கேம்கள் கற்பனை தீவுகளில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் கிழக்கு ஐரோப்பாவில் அமைக்கப்பட்ட ஆர்க்டிக் வீடியோ கேம்கள் ஐரோப்பாவில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் ரஷ்யாவில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் 21 ஆம் நூற்றாண்டில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் தென் அமெரிக்காவில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள்