Special effects of Total Recall (1990 film)
1990 ஆம் ஆண்டு அதிரடி திரைப்படமான டோட்டல் ரீகாலின் சிறப்பு விளைவுகள் காட்சி விளைவுகள் நிறுவனமான ட்ரீம் குவெஸ்ட் இமேஜஸ் நிறுவனத்தால் உருவாக்கப்பட்டன, ஸ்டெட்சன் விஷுவல் சர்வீசஸ், மெட்ரோலைட் ஸ்டுடியோஸ் மற்றும் இண்டஸ்ட்ரியல் லைட் & மேஜிக் ஆகியவற்றின் பங்களிப்புடன். 100 க்கும் மேற்பட்ட காட்சி விளைவுகள் (மினியேச்சர்கள் மற்றும் ப்ளூஸ்கிரீன் விளைவுகள் உட்பட) படத்திற்காக தயாரிக்கப்பட்டன, இது கணினி உருவாக்கிய படங்கள் ஒரு புதிய மற்றும் அரிதாக பயன்படுத்தப்படும் நுட்பமாக இருந்த நேரத்தில் கிட்டத்தட்ட முற்றிலும் நடைமுறை விளைவுகளை நம்பியிருந்தது. கண்ணோட்டம் டோட்டல் ரீகால் சிறப்பு விளைவுகளை ட்ரீம் குவெஸ்ட் இமேஜஸ் வழங்கியது, எரிக் ப்ரெவிக் காட்சி விளைவுகள் மேற்பார்வையாளர், அலெக்ஸ் ஃபங்கே சிறப்பு விளைவுகள் புகைப்படக் கலைஞர், தாமஸ் எல். ஃபிஷர் சிறப்பு விளைவுகள் மேற்பார்வையாளர், தயாரிப்பு வடிவமைப்பாளர் வில்லியம் சாண்டெல் மற்றும் விளைவுகள் தயாரிப்பாளர் மேரி சிசெலோஃப். ரோபோகாப்பில் வெர்ஹோவனுடன் பணியாற்றிய ராப் பாட்டின், கதாபாத்திர காட்சி விளைவுகளை வழங்கினார். கூடுதல் விளைவுகள் ஸ்டெட்சன் விஷுவல் சர்வீசஸ், மெட்ரோலைட் ஸ்டுடியோஸ் மற்றும் இண்டஸ்ட்ரியல் லைட் & மேஜிக் ஆகியவற்றால் செய்யப்பட்டன. மூத்த மேட் கலைஞர் ராபர்ட் சிஃபோ மற்றும் ட்ரீம் குவெஸ்ட் குழு இந்த படத்திற்காக நாற்பத்தெட்டு மேட் ஓவியங்களை தயாரித்தன, இதில் அனைத்து செவ்வாய் வானங்களும் அடங்கும். இந்த படம் மினியேச்சர்கள் மற்றும் ப்ளூஸ்கிரீன் விளைவுகள் உட்பட 100 க்கும் மேற்பட்ட காட்சி விளைவுகளைக் கொண்டுள்ளது, ஏனெனில் வெர்ஹோவன் தனது கேமராவை செட்களைச் சுற்றி சுதந்திரமாக நகர்த்த விரும்பினார், இதனால் அவை மிகவும் உண்மையானதாகத் தோன்றும். காட்சி-விளைவுகள் தகடுகள் விஸ்டா விஷனில் மிகப்பெரிய எதிர்மறையாக இருந்தன. ஆரம்பகால சிஜிஐ சகாப்தத்தில் தயாரிக்கப்பட்ட, ஒளி யதார்த்தவாத அல்லது கடினமான படங்கள் பொருத்தமான விருப்பமாக இல்லை; செவ்வாய் கிரகத்தை நெருங்கும் விண்கலம் சிஜிஐயில் முயற்சித்திருக்கலாம், ஆனால் மினியேச்சர்கள் மற்றும் இயக்கக் கட்டுப்பாட்டு புகைப்படம் எடுத்தல் எளிதாக இருந்தது. ட்ரீம் குவெஸ்ட் பிளாஸ்டிக்கில் மூடப்பட்ட துல்லியமான எஃகு ஏணி பெல்ட்டுடன் ஒரு இயக்கக் கட்டுப்பாட்டு ரிக் வடிவமைத்தது. டிராக் "ஒமேகா டிரைவர்" உடன் இணைக்கப்பட்டது, கேமரா டாலியுடன் இணைக்கப்பட்ட ஒரு பெரிய ஸ்ப்ராக்கெட். நாற்பத்தெட்டு அடி தடம் மற்றும் கன்சோல்-கட்டுப்படுத்தப்பட்ட கேமரா-நோக்குநிலை விருப்பங்களில் நிகழ்நேர இயக்கக் கட்டுப்பாட்டுடன், இது வேகம் போன்ற அம்சங்களைப் பதிவு செய்ய முடியும். இயக்கக் கட்டுப்பாட்டுடன் பதிவுசெய்யப்பட்ட தகவல்கள் நிரப்பு மினியேச்சர் பணிக்கு தேவையான இயக்கங்கள் மற்றும் கோணங்களைப் பிரதிபலிக்க ஒரு தனி இயக்கக் கட்டுப்பாட்டு கருவிக்கு மாற்றப்படலாம். நேரடி-அதிரடி காட்சிகள் பதிவு செய்யப்பட்டபோது, நேரடி-அதிரடி காட்சிகளைப் பிரதிபலிக்க மினியேச்சர்கள் துல்லியமான கோணங்கள் மற்றும் இயக்கங்களில் இருந்து படமாக்கப்பட வேண்டும். குழுவினர் ஒரு மினியேச்சரில் 40 அடி கிரேன் காட்சிகளைப் பிரதிபலிக்க வேண்டியிருந்தது, மேலும் நிலைகள் மற்றும் இயக்கங்களைப் பதிவு செய்ய ஒரு படப்பிடிப்பு கிரேனுடன் குறியாக்கிகள் இணைக்கப்பட்டன. கிரேனின் இயக்கங்களை படமாக்க குறிப்பிட்ட புள்ளிகளில் அமைக்கப்பட்ட கேமராக்கள் மூலம் குறியாக்கிகள் நிரப்பப்பட்டன. கான்செப்ட் கலைஞர் ரான் கோப் ஏலியன் பற்றிய வேலையை முடித்த பிறகு அதன் ஆரம்பகால மறு செய்கைகளிலிருந்து டோட்டல் ரீகாலில் பணியாற்றினார். எதிர்கால லாஸ் ஏஞ்சல்ஸை நீரூற்றுகள், மூழ்கிய தோட்டங்கள் மற்றும் சூரிய சேகரிப்பாளர்கள் கொண்ட ஒரு பெரிய கடலோர பூங்காவாக அவர் கருதினார், இது குடியிருப்பாளர்கள் பயணம் செய்யும், குதிரைகள் சவாரி செய்யும் மற்றும் சைக்கிள் ஓட்டும் ஒரு அமைதியான இடம் என்று விவரித்தார். மற்றொரு பதிப்பு கடுமையான பூகம்பத்திற்குப் பிறகு நகரத்தை சித்தரிக்கிறது; எதிர்கால நிலநடுக்கங்களைத் தணிக்க கட்டிடங்கள் இப்போது அதிர்ச்சி உறிஞ்சிகளில் தலைகீழாக நிலத்தடியில் தொங்கவிடப்பட்டுள்ளன. தரை மட்டத்தில், குடிமக்கள் ஒரு மாடி அடுக்குக்குள் நுழைந்து ஒரு லிஃப்ட்டை கீழே முக்கிய கட்டிடங்களுக்கு எடுத்துச் செல்வார்கள். மின்காந்த கார்கள் மற்றும் மாடுலர் ஹவுசிங்கை சுமந்து செல்லும் டைரிஜிபில்கள் ஆகியவை பிற அம்சங்களில் அடங்கும். கோப் 'ஸ் மார்ஸ் ஒரு குளிர்ந்த, கடினமான மற்றும் பரந்த பாலைவனமாக இருந்தது, குதிரைகள் மற்றும் ஒட்டகங்கள் பிரஷர் சூட் அணிந்திருந்தன. வி. டி. ஓ. எல் விமானங்களுக்கான வடிவமைப்புகளையும் அவர் பங்களித்தார். இல்லஸ்ட்ரேட்டர் ரான் மில்லரும் செவ்வாய் கிரக நிலப்பரப்பில் பணியாற்றினார். அவர் ஒரு நம்பத்தகுந்த நகரத்தை விரும்பினார், மேலும் பள்ளங்கள் மற்றும் பள்ளத்தாக்குகளில் கட்டப்பட்ட குவிமாடம் கொண்ட வாழ்விடங்களுக்கு டஜன் கணக்கான கருத்துக்களை உருவாக்கினார். மில்லர் போக்குவரத்து (வாகன வகைகள் உட்பட) மற்றும் ஒரு செவ்வாய் ஹோட்டல் பற்றியும் யோசித்தார்; வடிவமைப்புகள் அறிவியல் ரீதியாக நம்பத்தகுந்ததாகவும், பார்வைக்கு சுவாரஸ்யமாகவும் இருக்க வேண்டும் என்று அவர் விரும்பினார். செவ்வாய் கிரகத்தின் அமைப்புகள் யதார்த்தமாக இருக்க வேண்டும் என்ற நோக்கத்துடன் இருந்தபோதிலும், பிரெவிக் மேலும் சினிமா பார்வை பயன்படுத்தப்பட்டதாகக் கூறினார், ஏனெனில் "செவ்வாய் கிரக வானத்தின் உண்மையான சித்தரிப்பு நாம் வேலை செய்யும் கம்பீரத்தையோ மர்மத்தையோ கொண்டிருக்காது". செவ்வாய் கிரகத்தின் மேற்பரப்பில் உடல் சிதைவை அனுபவிக்கும் மக்கள் படத்தின் தீவிர உடல் சிதைவுகளை அனுபவிப்பதற்குப் பதிலாக உண்மையில் மூச்சுத் திணறுவார்கள். கிரியேச்சர் எஃபெக்ட்ஸ் மற்றும் புரோஸ்டெடிக்ஸ் பாட்டின் டி லாரன்டிஸ் உருவாக்கியபோது படத்தில் வேலை செய்யுமாறு கேட்டுக் கொள்ளப்பட்டனர், ஆனால் திகில் திரைப்படமான தி திங் (1982) இல் வேலை செய்யத் தேர்ந்தெடுத்தனர். வெர்ஹோவன் டோட்டல் ரீகால் உயிரின விளைவுகளை உருவாக்கியபோது, ரோபோகாப்பின் வன்முறை மற்றும் கோருக்காக அவர் பெற்ற விமர்சனங்களைத் தவிர்க்க விரும்பினார். அவரும் பாட்டினும் இரத்தத்திற்கு பதிலாக சிதைந்த, நீட்டப்பட்ட மாமிசத்தில் கவனம் செலுத்த ஒப்புக்கொண்டனர், ஆனால் படத்தில் 3,000 க்கும் மேற்பட்ட இரத்த பொதிகள் இன்னும் பயன்படுத்தப்பட்டன; பல சிக்கலான ஒப்பனை விளைவுகள் பிந்தைய தயாரிப்பில் செயல்படுத்தப்பட்டன. பாட்டினும் அவரது ஸ்டுடியோவும் உயிரின விளைவுகளுக்கு பொறுப்பாக இருந்தன. சுருக்கக் காட்சிகள் செவ்வாய் கிரகத்தின் வளிமண்டலத்தில் அழுத்தத்தின் விளைவுகளை சித்தரிக்க, பாட்டின் ஸ்வார்ஸ்னேக்கர், டிகோடின் மற்றும் காக்ஸ் ஆகியோரின் முகங்களில் லேடெக்ஸைப் பயன்படுத்தி அவர்கள் மிகைப்படுத்தப்பட்ட வெளிப்பாடுகளைச் செய்ததன் மூலம் அச்சுகளை உருவாக்கினார். இதன் விளைவாக வந்த அச்சுகள் முகமூடிகளை உருவாக்க பயன்படுத்தப்பட்டன, அதில் பாட்டின் சிறிய காற்று பாக்கெட்டுகளைச் சேர்த்தார், அவை அவற்றின் அம்சங்களை மேலும் சிதைக்க நிரப்பப்படலாம். முகமூடிகளை வடிவமைப்பது பற்றி, பாட்டின் கூறினார்ஃ "கண்கள் வெளியே வரப் போகின்றன மற்றும் நாக்கு வெளியே வரப் போகின்றன என்றால், அது எப்படி வெளியே வரும்? அது வெளியே வந்து கீழே விழுகிறதா? அது வெளியே வந்து நகர்வதா? அது சுழல்கிறதா? அது மேலே சென்று புருவங்களை நக்குவதா? அது வயிற்றில் விழுகிறதா? நாக்கு அவ்வாறு செய்தால் கழுத்து எப்படி நகரும்? நாக்கு மற்றும் கழுத்து வழியில் இருந்தால் கண்களை நாம் என்ன செய்யப் போகிறோம்? நான்கு தலைகள் உருவாக்கப்பட்டனஃ ஸ்வார்ஸ்னேக்கர் மற்றும் டிகோடினுக்கு தலா ஒன்று, மற்றும் காக்ஸுக்கு இரண்டு. ஸ்வார்ஸ்னேக்கர் மற்றும் டிகோடினின் தலைகள் முழுமையாக வெளிப்படுத்தப்பட்டன, கைமுறையாக இயக்கப்படும் கேபிள்கள் வீக்கம் நாக்கு, நெற்றி, கன்னங்கள் மற்றும் கண்களைக் கட்டுப்படுத்துகின்றன. கண்கள் பின்புறத்தில் இணைக்கப்பட்ட தசைகள் மற்றும் தசைநாண்களைச் செதுக்கியிருந்தன, மேலும் அவற்றின் சாக்கெட்டுகளிலிருந்து எளிதில் வெளியேறும் வகையில் உயவூட்டப்பட்டன. தலைகளின் பிரிவுகளை வீக்குவதற்கு காற்று சிறுநீர்ப்பை பயன்படுத்துவதற்குப் பதிலாக, முழு அளவிலான தலை மற்றும் உடற்பகுதி வடிவ சிறுநீர்ப்பை கட்டப்பட்டு ஒரு இயந்திர எலும்புக்கூட்டின் மீது நீட்டப்பட்டன; அவை குறிப்பிட்ட புள்ளிகளில் சிறிய காற்று சிறுநீர்ப்பை கொண்டிருந்தன, இது சிறுநீர்ப்பை "ஒருவருக்கொருவர் சண்டையிடுவதாக" தோன்றுவதாக பாட்டின் நினைத்தார். காக்ஸ் தலைகளில் ஒன்றுக்கு, கடுமையான நரம்புகள் அச்சில் போடப்பட்டு, தோலை நீட்டிய மேற்பரப்புக்கு அடியில் முடிக்கப்பட்ட முகமூடி நரம்புகளைக் கொடுக்க ஊசிகளில் மிதந்தன. மற்ற தலை ஒரு நீண்டு நாக்கையும் கண்களையும் கொண்டிருந்தது, அவை தலையில் இருந்து முழுமையாக வெளிப்பட்டன. குழாய்களில் வீசும் மக்களால் காற்று சிறுநீர்ப்பை ஊதப்பட்டது, இது இயந்திர பெல்லோக்களை விட இயற்கையான இயக்கத்தை வழங்குகிறது. பாட்டனின் குழுவினர் நடிகர்களின் முகங்கள் மற்றும் அசைவுகளின் வீடியோ காட்சிகளை ஆய்வு செய்தனர், மேலும் மினியேச்சர் மோட்டார்கள், கேபிள்கள், நீரூற்றுகள் மற்றும் ரப்பர் தசைகள் மூலம் தலைகள் மேம்படுத்தப்பட்டன. செட்டில், தலைகள் இயந்திர கம்பிகளில் பொருத்தப்பட்டன, இது கேமராவை நோக்கி அமர்ந்திருக்கும் பொருளின் தோற்றத்தை அளித்தது. இந்த விளைவு சுருக்கமாக மட்டுமே தோன்றும் என்று பாட்டின் எதிர்பார்த்தார், மேலும் இது படத்தில் எவ்வளவு அடிக்கடி பயன்படுத்தப்பட்டது என்பதைக் கண்டு ஆச்சரியப்பட்டார். காக்ஸின் கதாபாத்திரத்திற்கான சிகை அலங்காரம் அச்சுகள் தயாரிக்க தனது தலைமுடியை மீண்டும் மென்மையாக்க வேண்டியிருந்தது. அவர் இரண்டு நாட்கள் படப்பிடிப்பை முடித்திருந்தாலும், புதிய சிகை அலங்காரத்துடன் காட்சிகளை மீண்டும் செய்ய வெர்ஹோவனை சமாதானப்படுத்தினார். பிறழ்ந்தவர்களை வடிவமைப்பது "வேடிக்கையானது" என்று முடன்ட்ஸ் பாட்டின் அழைத்தார், ஏனெனில் அவர் விரும்பும் எந்த யோசனையையும் பயன்படுத்த முடியும், ஆனால் படத்தின் நிகழ்வுகளை ஒரு கனவு அல்லது யதார்த்தமாக அடையாளம் காண்பதைத் தவிர்ப்பதற்காக அவர் சில யதார்த்தத்தைத் தக்க வைத்துக் கொள்ள முயன்றார். பிறழ்வுகளின் ஒரு முழு நாகரிகமும் திட்டமிடப்பட்டது (ஒவ்வொன்றும் வெவ்வேறு உடல் சிதைவுகளைக் கொண்டிருந்தன), ஆனால் யோசனை சாத்தியமற்றது. தாயும் மகளும் பிறழ்ந்தவர்கள் செயற்கை ஒப்பனை பயன்படுத்தினர், ஆனால் டோனி (ஒரு மைய கதாபாத்திரமாக) எந்த கேமரா கோணத்திலிருந்தும் பார்க்கக்கூடிய அதிக விவரங்களைக் கொண்டிருந்தார். மூன்று மார்பக விபச்சாரியைப் பொறுத்தவரை (லைசியா நாஃப்), ப்ரோஸ்டெடிக் மார்பகங்களைப் பயன்படுத்துவதற்கு பாட்டினுக்கு ஒரு மெல்லிய நடிகை தேவைப்பட்டது; அவற்றை அளவிட பல முயற்சிகள் எடுத்தன. அவை ஈர்ப்பு விசையால் பாதிக்கப்பட்ட உண்மையான மாமிசத்தைப் போல இருக்க வேண்டும் என்று பாட்டின் விரும்பினார். இறுதி கருவி நாஃப்பின் கழுத்தில் இருந்து அவரது இடுப்பு வரை நீட்டிக்கப்பட்டது மற்றும் இரண்டு ஒப்பனை கலைஞர்கள் முழுமையாக விண்ணப்பிக்க எட்டு மணி நேரம் வரை எடுத்தது. மூன்று மார்பக விபச்சாரி நான்கு பேரைக் கொண்டிருக்க வேண்டும் என்று திட்டமிடப்பட்டது, ஆனால் பார்வையாளர்களின் ஆராய்ச்சி அவள் ஒரு பால் பசுவை நினைவூட்டுவதாக இருப்பதாகவும், கவர்ச்சியாக இல்லை என்றும் சுட்டிக்காட்டியது. ஸ்வார்ஸ்னேக்கர் நான்கு மார்பகங்களை பரிந்துரைத்திருந்தார், சிறிய மார்பகங்களை விட பெரிய மார்பகங்கள் (அவர் பார்த்த மருத்துவப் படங்களின் அடிப்படையில்), ஆனால் பாட்டின் இது மிகவும் யதார்த்தமானது என்றும் மூன்று மார்பகங்கள் படத்தின் பாணிக்கு மிகவும் பொருத்தமானது என்றும் நினைத்தார். பென்னி ஒரு இயந்திர உச்சநிலையைக் கொண்டிருக்க விரும்பினார், ஆனால் ஜான்சன் கதாபாத்திரத்திற்கு மூன்று கைகளைக் கொடுக்க பரிந்துரைத்ததாகக் கூறினார். ஜான்சனின் இடுப்பு முதல் கழுத்து வரை ஒரு அரை உடல் வார்ப்பு கட்டப்பட்டது, பொம்மலாட்டக்காரர்கள் மூன்று முழங்கால் மூக்கைக் கட்டுப்படுத்த அனுமதித்தது. இது பிரிக்கப்பட்ட எலும்புகள் மற்றும் திறந்தவெளிகளுடன் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, இதனால் ஒரு மனித கை உள்ளே இருப்பது மற்றும் அதை இயக்குவது பார்வைக்கு சாத்தியமற்றது. கதாபாத்திரத்தின் மரணத்திற்கு, ஜான்சன் இரத்த அணில்களால் வரிசையாக ஒரு பாடிசூட் அணிந்திருந்தார். இந்த காட்சி மிகவும் வன்முறையாக கருதப்பட்டால், இரத்தத்துடன் மற்றும் இல்லாமல் படமாக்கப்பட்டது, மேலும் தயாரிப்பாளர்கள் இரத்தமற்ற காட்சியைத் தேர்ந்தெடுத்தனர். பாட்டனின் குவாடோவின் அசல் வடிவமைப்பில், அவர் சிறியவராக இருந்தார் மற்றும் ஜார்ஜின் தலையிலிருந்து வளர்ந்தார். பாட்டின் இந்த முடிவை விரும்பவில்லை, மேலும் "பயங்கரமான" கருத்து அவரது வடிவமைப்பு தத்துவத்துடன் முரண்பட்டது, எனவே அவர் அந்த உயிரினத்தை ஒரு புத்திசாலித்தனமான குழந்தையாக மாற்றினார். குவாடோ பெல்லால் அணிந்த ஒரு முழு உடல் செயற்கை வடிவத்தில் கட்டப்பட்டது, இது அவரது கன்னத்தின் கீழ் தொடங்கி அவரது இடுப்புக்கு கீழே நீட்டிக்கப்பட்டது, குவாடோவின் கைகள் மற்றும் தலையை இயக்க பதினைந்து பொம்மலாட்டக்காரர்களுக்குத் தேவையான கேபிள்களின் எடையை ஆதரிக்க உதவும் பாராசூட் சேணம். புரோஸ்டேசிஸில் படப்பிடிப்பின் முதல் நாளில் அவர் ஒன்பது மணி நேரம் வரை ஒப்பனையில் கழித்தார்; மீண்டும் மீண்டும் நேரம் குறைக்கப்பட்டாலும், அவர் அதை சோர்வாகக் கண்டார். கருவியில் சிறுநீர் கழிக்க முடியாமல் போன பெல், நுரைக்குள் ஒரு புத்திசாலித்தனமான துளை வெட்டப்பட வேண்டும் என்று கேட்டார். அவரது வெளிப்பாடு மற்றும் ஸ்வார்ஸ்னேக்கர் தனது கைகளைப் பிடித்துக் கொண்டிருப்பது உட்பட சில குவாடோ காட்சிகள் முதன்மை புகைப்படத்தின் போது படமாக்கப்பட்டிருந்தாலும், மீதமுள்ளவை (உரையாடல் காட்சிகள் உட்பட) ஒரு அனிமேட்டோனிக் பெல்லுடன் போஸ்ட் புரொடக்ஷனில் படமாக்கப்பட்டன. வெர்ஹோவன் ஒரு அனிமேட்டோனிக் பயன்படுத்த தயங்கினார், ஏனெனில் அவர்கள் பெல்லையே பயன்படுத்த முடியும், ஆனால் காட்சியில் இருந்து உண்மையான எதையும் அகற்றுவது ஒட்டுமொத்த விளைவை மிகவும் நம்பத்தகுந்ததாக மாற்றும் என்று பாட்டின் நம்பினார். சோதனைக் காட்சிகளைப் பார்த்த பிறகு, வெர்ஹோவன் பாட்டினை நம்பினார், ஏனெனில் அவரால் அதை உண்மையான பெல்லிலிருந்து வேறுபடுத்திப் பார்க்க முடியவில்லை. இருப்பினும், குவாடோ பேசிக்கொண்டிருக்கும்போது ஜார்ஜ் குவேட்டை நோக்கி நடந்து செல்லும் ஒரு காட்சியை அவர் விரும்பினார்; பாட்டினின் குழுவினர் ஒரு வண்டியை உருவாக்கினர், இது உடலை முன்னோக்கி உருட்டும்போது மேலேயும் கீழேயும் நகர்த்த முடியும், நடைபயணத்தை உருவகப்படுத்துகிறது. இயந்திர மணி தாடை வழிமுறைகள் மற்றும் உருளும் கண்கள் கொண்ட ஒரு வெளிப்படையான தலையைக் கொண்டிருந்தது, மேலும் அதன் தலை பல்வேறு கோணங்களில் நகர முடியும். சுவாசத்தை உருவகப்படுத்திய பெல்லோக்களின் தொகுப்பு மற்றும் குவாடோ ஒரு தனி தொகுப்பைக் கொண்டிருந்ததால் அவை சுயாதீனமாக சுவாசித்தன. இரண்டு பொம்மைகளின் கைகளும் ஒரு பொம்மலாட்டக்காரரால் இயக்கப்படும் ஒரு பொறிமுறையுடன் நகர்ந்தன. குவாடோவின் புருவங்கள் கணினி கட்டுப்பாட்டில் இருந்தன, மேலும் அவரது கண்கள் வயர்லெஸ் ரிமோட் மூலம் இயக்கப்பட்டன. இருப்பினும், ஜார்ஜ் மற்றும் குவாடோ பொம்மைகளுக்கு பதினைந்து முதல் இருபது ஆபரேட்டர்கள் தேவைப்பட்டனர். குவாடோவை பேச வைப்பதற்காக, அதன் வாயில் உள்ள சர்வோமோட்டர்கள் ஒரு கணினியுடன் இணைக்கப்பட்டிருந்தன, அவை ஒவ்வொரு உயிரெழுத்து மற்றும் மெய்க்கும் பொருத்தமான வடிவங்களை தோராயமாக மதிப்பிட்டன. வரையறுக்கப்பட்ட கணினி அமைப்பு என்பது தனிப்பட்ட உரையாடல்களை ஒன்றாக இணைக்க முடியாது என்பதைக் குறிக்கிறது; ஒவ்வொரு பகுதியும் ஒரே நேரத்தில் பதிவு செய்யப்பட்டு நிகழ்த்தப்பட வேண்டும். மாற்று குரல் நடிகர்கள் பரிசீலிக்கப்பட்டாலும், வெர்ஹோவன் மற்றும் பாட்டின் ஆகியோர் குவாடோ பெல்லுக்கு ஒத்த குரல் தொனியைக் கொண்டிருக்க வேண்டும் என்று நம்பினர், மேலும் குரலுக்கு அவரைத் தேர்ந்தெடுத்தனர். மற்ற புரோஸ்டெடிக்ஸ் குவேட் தனது மண்டை ஓட்டில் இருந்து டிராக்கரை அகற்றியபோது, ஒரு இயந்திரத் தலை மட்டுமே ஸ்டண்ட் வேலை செய்ய முடியும் என்று பாட்டின் நம்பினார். அவரது குழுவினர் ஸ்வார்ஸ்னேக்கரின் தலையை வார்த்து, அளவீடுகள் மற்றும் குறிப்பு புகைப்படங்களை எடுத்து, இயந்திரத் தலையின் கட்டுமானத்தைத் தொடங்கினர். இருப்பினும், பாட்டின் செட்டில் காட்சிகளைப் பெற்றபோது, டிராக்கர் ஒரு "வெள்ளி புல்லட்" போல் தோன்றியது, இது ஸ்வார்ஸ்னேக்கரின் மூக்கில் பொருந்தும் மற்றும் விரிவான சிறப்பு விளைவுகள் தலைக்கு உத்தரவாதம் அளிக்கவில்லை. காட்சிகளைப் படித்த பிறகு, பாட்டின் தனது மூக்கிலிருந்து பெரிய ஒன்றை குவேட் பிரித்தெடுக்க விரும்பினார், மேலும் சிறிய வெள்ளி கண்காணிப்பாளரைக் கொண்ட ஒரு கோள பொருளை நியமித்தார். தலை ஒரு அதிநவீன தாடை மற்றும் கழுத்து பொறிமுறையுடன் கட்டப்பட்டது, இது நகரும் மற்றும் வடிவத்தை மாற்றக்கூடிய ஒரு நாக்கு, மேலும் சுவாசிக்கவும் அசைக்கவும் தோன்றும். இந்த காட்சி சவுகஸில் உள்ள ஒரு முன்னாள் கண்ணாடி தொழிற்சாலையில் படமாக்கப்பட்டது. பொம்மையின் நாசி வழியாக கோள டிராக்கர் செலுத்தப்பட்டது, அதே நேரத்தில் ஒரு சில அடி தொலைவில் உள்ள உயர் ஆற்றல் கொண்ட லேசர் கற்றை அதை ஒளிரச் செய்ய சாதனத்தை இலக்காகக் கொண்டது. கோளம் திறக்கிறது, இது ஸ்வார்ஸ்னேக்கர் காட்சிகளை மணந்த சிறிய வெள்ளி கண்காணிப்பாளரை வெளிப்படுத்துகிறது. குவேட் மற்றும் ரிக்டர் இடையேயான கிளைமாக்டிக் லிஃப்ட் போருக்கு, ரிக்டரின் துண்டிக்கப்பட்ட கைகள் பாட்டின் குழுவினருக்கு கடினமாக இருந்தது. தயாரிப்பாளர்கள் ஒரு தவறான லிஃப்ட்டைப் பயன்படுத்த விரும்பவில்லை, மேலும் ஒரு இடைநீக்கம் செய்யப்பட்ட சிறிய லிஃப்ட் மூலம் காட்சியைப் படமாக்க திட்டமிட்டனர். இது ஐரான்சைடிற்கு மிகவும் ஆபத்தானது என்று பாட்டின் தீர்மானித்தார், மேலும் லிஃப்ட்டின் பக்கத்தில் இணைக்கப்பட்ட கைப்பிடிகளுடன் ஒரு கூண்டு இருந்தது, அதில் ஐரான்சைடு விளிம்பில் தொங்குவதற்குப் பதிலாக நிற்க முடியும். உலோக எலும்புக்கூடுகள் மற்றும் முழங்கைகள் மற்றும் தோள்களில் பந்து சாக்கெட்டுகள் கொண்ட யுரேத்தேன் கைகளும் பொய்யான கைகளும் ஐரான்சைடின் தோள்களில் இணைக்கப்பட்ட சாக்கெட்டுகளில் ஒட்டப்பட்டன. இவை ஒரு விரைவான வெளியீட்டு வால்வு மூலம் கட்டுப்படுத்தப்பட்டன, லிஃப்டில் ஒரு மின்சார சுவிட்ச் தூண்டப்பட்டது; செயல்படுத்தப்படும் போது, முழங்கை மூட்டுகள் பிரிக்கப்பட்டன. கைகள் நீடித்திருந்தன, ஸ்வார்ஸ்னேக்கர் அவற்றை இழுக்குவதைத் தாங்கும் வகையில் இருந்தன, மேலும் காயத்தைத் தவிர்ப்பதற்காக ஐரான்சைடு வெகுதூரம் இறங்குவதற்கு நேரம் துல்லியமாக இருந்தது. கைகளைத் துண்டிக்கும் சுவர் உண்மையில் ஐரான்சைடைத் தாக்கியால் இறுதியில் ஸ்டைரோஃபோம் மூலம் மாற்றப்பட்டது. காட்சி ரிக்டர் விழுவதைக் காட்டுவதால், தனித்தனி தோள்பட்டை-பேட் வழிமுறைகள் அவரது செயற்கை ஸ்டம்புகளை பறக்க வைத்தன. "கொழுப்பு பெண்" க்வெய்ட் செவ்வாய் கிரகத்திற்கு வரும்போது, அவர் ஒரு பெண் மாறுவேடத்தைப் பயன்படுத்துகிறார் (பிரிஸ்கில்லா ஆலன், "கொழுப்பு பெண்" என்று புகழப்படுகிறார்). அசல் ஸ்கிரிப்ட்டில், குவேட் பூமியில் ஹவுசரின் வீடியோவைப் பார்க்கும்போது, தனது தலைக்கு மேல் வைக்கப்பட்டுள்ள ஒரு சாதனத்தை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதைக் கற்றுக்கொள்கிறார், இது நீராவியை வெளியேற்றி ஒரு முகமூடியை வெளிப்படுத்தத் திறக்கும். மிஷன்ஃ இம்பாசிபிள் தொலைக்காட்சித் தொடரின் வழித்தோன்றல் என்று பாட்டின் நினைத்ததால் இந்த கருத்தை அவர் விரும்பவில்லை. அவர் ஒரு முழு இயந்திர மாறுவேடத்தை உருவாக்கினார், ஆனால் அதை எப்படி உணர்ந்து கொள்வது என்று அவருக்குத் தெரியவில்லை. வெர்ஹோவன் இதேபோல் நிச்சயமற்றவராக இருந்தார், ஆனால் பார்வையாளர்கள் அசல் ஒன்றைப் பார்க்க வேண்டும் என்ற பாட்டின் உற்சாகம் மற்றும் நம்பிக்கையால் அவர் உறுதியாக நம்புவதாகக் கூறினார். சுமார் நான்கு வாரங்கள் பாட்டின் இந்த யோசனையை பரிசோதித்த பிறகு, எதிரிகள் குவேட்டைப் பார்த்தவுடன் தாக்குவார்கள் என்று வெர்ஹோவன் நினைத்தார், மேலும் பாட்டின் முகமூடியை ஒரு வெடிகுண்டாக கருதினார். ஸ்வார்ஸ்னேக்கரின் சட்டகத்தை நம்பக்கூடிய அளவுக்கு பெரிய ஒரு நடிகையைக் கண்டுபிடிப்பது கடினமாக இருந்தது, மேலும் ஆலனைக் கண்டுபிடிப்பதற்கு முன்பு மல்யுத்த வீரர்கள் மற்றும் பாடிபில்டர்கள் பரிசீலிக்கப்பட்டனர். அவர் தொடக்கக் காட்சிகளில் கொழுப்பு லேடி வேடத்தில் நடித்தார், அவரது முகத்தை முறுக்குவதன் மூலமும், அவரது பேச்சைக் கசக்குவதன் மூலமும் செயலிழப்பதாகத் தோன்றினார். அவரது சட்டகம் இருந்தபோதிலும், அவரது தலை ஸ்வார்ஸ்னேக்கர்ஸ் மீது பொருந்தக்கூடிய அளவுக்கு மிகவும் சிறியதாக இருந்தது; அவரது தலையின் வார்ப்புகள் மீண்டும் மீண்டும் பெரியதாக செதுக்கப்பட்டன, ஆனால் முகமூடியின் அம்சங்கள் ஸ்வார்ஸ்னேக்கரின் அம்சங்களுடன் ஒத்துப்போகவில்லை. அதிகரித்த அளவு இருந்தபோதிலும், முகமூடி இன்னும் கேமராவில் பிரிந்து செல்ல உதவும் வழிமுறைகளுக்கு போதுமானதாக இல்லை. நான்கு தலைகள் கட்டப்பட்டன, ஆனால் பிளவு-விளைவு வழிமுறைகளுக்கு இன்னும் போதுமான இடம் இல்லை, மேலும் பொட்டின் வெளிப்புறத்தில் உள்ள வழிமுறைகளை ஏற்றுக்கொண்டார். முகமூடிகள் ஒரு தனிப்பயன் பிளேடு கொண்ட பிரிவுகளாக வெட்டப்பட்டன, இதனால் பிரிப்பு முடிந்தவரை நன்றாக இருக்கும். சில நாட்களுக்குப் பிறகு, பிளாஸ்டிக் முறுக்கத் தொடங்கியது; ஃபைபர் கிளாஸிலிருந்து புனரமைக்கப்பட்டது, வெட்டப்பட்ட துண்டுகள் இன்னும் முறுக்கப்பட்டன. தலை வெட்டப்படுவதற்கு முன்பு லேமினேட்டட் பிசின் பூசப்பட்ட எஃகு மூலம் வலுப்படுத்தப்பட்டது, அவை பல நாட்களுக்குப் பிறகு சற்று வளைந்தன. ஒரு இலகுரக முகமூடி உலோகம் மற்றும் பிசின் ஒரு துண்டாக மாறியது, மேலும் ஒரு இயந்திர ஸ்வார்ஸ்னேக்கர் உருவாக்க முடிவு செய்யப்பட்டது. ஆலனின் உடல் வார்ப்பு ஸ்வார்ஸ்னேக்கருக்கு பொருந்தாது, மேலும் தலைக்கு ஏற்ப விரிவுபடுத்தப்பட்டது. இதன் விளைவாக பாட்டின் "அபத்தமான பெரியது" என்று விவரித்தார், மேலும் ஸ்வார்ஸ்னேக்கர் நடிகர்கள் அதில் இருந்தபோது "தலை வேட்டைக்காரன் தனது தலையை சுருக்கிய பிறகு பீட்டில்ஜூஸ்" போல் தோன்றியது. இருப்பினும், கேமராவை நெருக்கமாக வைத்திருப்பதால், அளவில் உள்ள வேறுபாடு குறைவாகவே இருந்தது. ஒரு நேரடி கலைஞரை நீக்குவது புதிய விருப்பங்களை உருவாக்கியது. பொறிமுறைகள் கொழுப்பு பெண்ணின் தலையின் பின்புறத்தில் மறைக்கப்படலாம், இதனால் முகமூடி கிட்டத்தட்ட எடையுள்ளதாக இருக்கும். லீனியர்-மோஷன் தாங்கு உருளைகள் வழிமுறைகளுக்கு பயன்படுத்தப்பட்டன, ஆனால் எதிர்பார்த்ததை விட அதிக எடை மற்றும் இறுதி முகமூடி எடையைக் கொண்டு வந்தது; பொறிமுறை மிகவும் பெரியது, முகமூடியை தலைகீழாக மட்டுமே சுட முடியும். பாட்டின் ஷாட் விளைவின் சோதனை காட்சிகள், ஒரு ஹைட்ராலிக் குழாய் கொழுப்பு பெண்ணின் தலையை அதன் உடலுக்கு மேலே தூக்கி ஸ்வார்ஸ்னேக்கரை உள்ளே வெளிப்படுத்துவதைக் காட்டுகிறது. அவர் இரண்டு ஷாட்களை விரும்பினார்ஃ ஒன்று தலை திறப்பு மற்றும் இரண்டாவது மூடுதல். இருப்பினும், சோதனை காட்சிகளில் பிரிவுகள் சரியாக வரிசைப்படுத்தப்படவில்லை, மேலும் பாட்டின் அதைச் சரியாகச் செய்ய தலைகீழ் ஷாட்டை தலைகீழாகச் செய்ய விரும்பினார். செட்டில் அது நன்றாக வேலை செய்தது, தலையின் ஒவ்வொரு துண்டுக்கும் ஒவ்வொரு நேரியல் தாக்கத்திற்கும் ஒரு புஷ்-புல் அமைப்பைக் கொண்ட ஒரு ஆபரேட்டரால் கட்டுப்படுத்தப்பட்டது; குழந்தைகளின் களிமண் தொடக்க நிலையில் உள்ள இடைவெளிகளில் நிரப்பப்பட்டது. முகமூடி திறந்திருக்கும் போது அதன் எடையிலிருந்து தாங்கி சற்று வளைந்தது மற்றும் ஸ்வார்ஸ்னேக்கர் தலையின் பின்புறம் பொறிமுறைகளைப் பிடிக்க வெட்டப்பட வேண்டியிருந்தது, ஆனால் முகமூடி இறுதி விளைவுக்கு நன்றாக ஒன்றாகச் சென்றது. மெக்டொனால்டின் பகடியாக வடிவமைக்கப்பட்ட ஜானி கேப் சேவை என்பது மலிவான, எதிர்கால டாக்ஸிகளின் சங்கிலியாகும், இது பொதுவாக கண்ணியமான மற்றும் மகிழ்ச்சியான தானியங்கிகளால் இயக்கப்படுகிறது. பாட்டின் மற்றும் வெர்ஹோவன் ஆகியோர் ஜானி கேட் பூனை குப்பையிலிருந்து இந்த பெயரைப் பெற்றனர். 1950 களில் அமெரிக்க எரிவாயு நிலைய உதவியாளரைப் போலவே இந்த தானியங்கி இயந்திரம் வடிவமைக்கப்பட்டது. அறிவியல் கற்பனை திரைப்படமான எக்ஸ்ப்ளோரர்ஸ் (1985) படத்திற்காக ராபர்ட் பிகார்டோவைப் பற்றி அவர் உருவாக்கிய முக அச்சுகளை பாட்டின் ஓட்டுநருக்காக மீண்டும் பயன்படுத்தினார், மேலும் குரலுக்கு பிகார்டோவை பரிந்துரைத்தார். அவரது ஆடிஷனில், ஸ்வார்ஸ்னேக்கரின் ஆஸ்திரிய உச்சரிப்பைப் பற்றி ஒரு நகைச்சுவையை உருவாக்க வேண்டும் என்று பிகார்டோ பரிந்துரைத்தார்; வெர்ஹோவன் பதிலளித்தார், "நாங்கள் அதை அர்னால்டுடன் செய்ய மாட்டோம்". காலப்போக்கில் தங்கள் பயணிகளால் சேதமடைந்ததைப் போல, ஓட்டுநர்கள் அபூரணர்களாக இருக்க வேண்டும் என்று வெர்ஹோவன் விரும்பினார். மூன்று மாதிரிகள் கட்டப்பட்டன (ஒன்று முக்கியமாக கணினி கட்டுப்பாட்டில் இருந்த உரையாடல் காட்சிகளுக்கானது), இதில் ஒரு அதிநவீன கழுத்தில் கண்கள், வாய் மற்றும் நாக்கு ஆகியவை ஒரு வென்ட்ரிலோக்விஸ்ட்டின் போலி போல நகர்ந்தன. மற்ற இரண்டும் குறைவான சிக்கலானவையாக இருந்தன; ஒன்று ஸ்வார்ஸ்னேக்கரின் கதாபாத்திரம் டாக்ஸியிலிருந்து கிழிக்க, மற்றொன்று வெடிக்கும்போது தீப்பொறிகள் மற்றும் ஸ்ட்ரோப் விளைவுகளுடன் கட்டுப்பாடற்ற முறையில் சுழல்கிறது. அனைத்து ஜானி கேப் காட்சிகளும் மெக்ஸிகோவில் படமாக்கப்பட்டன. மாதிரிகள் கேபிள்கள் மற்றும் கணினி வழிமுறைகளால் கட்டுப்படுத்தப்பட்டன, மேலும் டாக்ஸியை கோப் வடிவமைத்தார். காட்சி விளைவுகள் ஹாலோகிராம்ஸ் வெர்ஹோவன் ஹாலோகிராம் விளைவுகள் "மெல்லியதாக" தோன்றுவதை விரும்பவில்லை. குறைந்த தொழில்நுட்ப பதிப்புகள் (டென்னிஸ் பயிற்றுவிப்பாளர் போன்றவை) மற்றும் உயர் தொழில்நுட்ப பதிப்புகள் ஆகியவற்றிற்கு வெவ்வேறு அணுகுமுறைகள் பயன்படுத்தப்பட்டன, அவை குவேட் தனது எதிரிகளை ஏமாற்ற பயன்படுத்தப்பட்டன. டென்னிஸ் பயிற்றுவிப்பாளரைப் பொறுத்தவரை, நடிகை ஒரு ப்ளூஸ்கிரீனுக்கு எதிராக படமாக்கப்பட்டார்; ஒரு தனி வெற்று ஃபிலிம் ரீலுடன் காட்சிகளை கேமராவில் ஏற்றுவதன் மூலமும், ராஸ்டர் விளைவை உருவாக்க இரண்டாவது டேக் செய்வதன் மூலமும் விளைவு மேலும் மேம்படுத்தப்பட்டது. ராஸ்டர் பகுதிக்கு வெளியே உள்ள காட்சிகள் அதை பிரகாசமாக்க இரட்டை வெளிப்பாடு செய்யப்பட்டன. லோரி (ஷரோன் ஸ்டோன்) பயிற்றுவிப்பாளருடன் பொருந்தாதபோது, அது சிவப்பு நிறத்தில் ஒளிரும்; ஐந்து-சட்டக சிவப்பு வடிகட்டப்பட்ட வெளிப்பாடு இந்த விளைவுக்காக காட்சிகளின் கருப்பு மற்றும் வெள்ளை பதிப்பால் செய்யப்பட்டது. ஸ்வார்ஸ்னேக்கர் அதன் வழியாக நடந்து செல்லும்போது காட்சிகளை சிதைக்க சிற்றலை கண்ணாடி பயன்படுத்தப்பட்டது. எனவே உயர் தொழில்நுட்ப ஹாலோகிராம்கள் மென்மையாகத் தோன்றின, லைன்ஸ்கிரீன்கள் மற்றும் சிற்றலை கண்ணாடி ஆகியவை தொந்தரவு செய்யப்படும்போது மட்டுமே சேர்க்கப்பட்டன. குவேட் தனது உயர் தொழில்நுட்ப ஹாலோகிராஃபிக் கடிகாரத்தை சோதிக்கும் ஒரு அடுத்த காட்சிக்கு, ஸ்வார்ஸ்னேக்கர் ஒரு மோஷன்-கண்ட்ரோல் டிராக்கைப் பயன்படுத்தி திரையின் இடது பக்கத்தில் ஒரு கேமரா டோலியுடன் படமாக்கப்பட்டார். காட்சிகள் பின்னர் இயக்கக் கட்டுப்பாட்டு நகர்வுடன் ஒத்திசைவாக மீண்டும் இயக்கப்பட்டன, மேலும் ஸ்வார்ஸ்னேக்கர் சட்டகத்தின் வலது பக்கத்தில் தனது அசைவுகளை மீண்டும் நிகழ்த்தினார். ஹாலோகிராம் கரைந்ததும், ஸ்வார்ஸ்னேக்கர் ஒரு ப்ளூஸ்கிரீனுக்கு எதிராக படமாக்கப்பட்டார், மேலும் அனிமேஷன் துறை அவரை "டி-ரெஸ்" செய்ய ஒரு வரி முறை மற்றும் சிற்றலை-கண்ணாடி விளைவைப் பயன்படுத்தியது. எக்ஸ்-ரே இயந்திரம் ரயில் நிலைய எக்ஸ்-ரே ஸ்கேனர் விளைவை டிம் மெக்கோவர்ன் மற்றும் ஜார்ஜ் கார்ல், ரிச் கோவன் மற்றும் டாம் ஹட்சின்சன் உள்ளிட்ட அவரது குழு வழிநடத்தியது. சுருபுஸ்கோ ஸ்டுடியோவில் உள்ள இடத்தில் கட்டப்பட்ட ஸ்கேனர், முன்புறத்தில் கருப்பு நிற கண்ணாடியுடன் ஒரு வளைவாக இருந்தது. வெர்ஹோவன் சிக்கலான விளைவில் கவனம் செலுத்த விரும்பவில்லை, இது ஒரு ஆஃப்ஹேண்ட் முறையில் காட்டப்பட்டால் வரிசை மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும் என்று நம்பினார். எக்ஸ்-ரே எலும்புக்கூடுகளை அனிமேஷன் செய்வதற்காக ஸ்டாப் மோஷன் மற்றும் கணினி உருவாக்கிய படங்கள் (சிஜிஐ) பரிசீலிக்கப்பட்டன, ஆனால் ப்ரெவிக் மற்றும் மெக்கோவர்ன் மோஷன் கேப்சரைப் பயன்படுத்த விரும்பினர்ஃ கோல்ஃப் ஊசலாட்டங்களை பகுப்பாய்வு செய்ய முதன்மையாக பயன்படுத்தப்படும் அப்போதைய கட்டிங்-எட்ஜ் தொழில்நுட்பம். செட்டைச் சுற்றி ஆறு முதல் எட்டு கேமராக்கள் வைக்கப்பட்டிருந்தன, மேலும் ஒரு குறிப்பிட்ட பகுதியில் பிடிப்பு முறையை மையமாகக் கொண்ட அளவுத்திருத்தக் கம்பிகள் எக்ஸ்ரே இயந்திரத்தின் நுழைவாயில் மற்றும் வெளியேறும் இடத்தில் வைக்கப்பட்டிருந்தன. ஸ்வார்ஸ்னேக்கர் தனது அசைவுகளைப் பிடிக்க வெள்ளை குறிப்பு பந்துகளை வைக்கக்கூடிய இறுக்கமான கருப்பு ஆடைகளை அணியுமாறு கேட்கப்பட்டார், ஆனால் அவர் வெள்ளை ஆடைகளில் வந்து மாற்ற மறுத்தார். திட்டத்திற்கு உதவும் ஒரு மோஷன்-கேப்சர் நிபுணர், இதன் விளைவாக கைப்பற்றப்பட்ட காட்சிகளை போதுமானதாக கருதினார், ஆனால் பல வாரங்களுக்குப் பிறகு நிபுணர் நடிகர்களின் கைப்பற்றப்பட்ட இயக்கங்கள் தெளிவாக இல்லை என்று கூறினார். ஸ்வார்ஸ்னேக்கரின் விஷயத்தில், குறிப்பு பந்துகள் மிகவும் நெருக்கமாக நிலைநிறுத்தப்பட்டன, மேலும் மென்பொருளால் அவற்றை தனித்தனியாகக் கண்டறிய முடியவில்லை; இதன் விளைவாக நிபுணரால் வரையறுக்கப்பட்ட சுழற்சி இயக்கத்தை மட்டுமே வழங்க முடிந்தது. இது போதுமானதாக இல்லை என்று மெக்கோவர்ன் நம்பினார், ஏனெனில் அடையாளம் காணக்கூடிய இயக்கங்களைக் கொண்ட ஒருவர் (ஸ்வார்ஸ்னேக்கர் போன்றவர்) வளர்ச்சி குன்றிய, மீண்டும் மீண்டும் நகர்வது நம்பத்தகாததாக இருக்கும். பிடிப்பு தோல்வியுற்றால், ப்ரெவிக் செட்டின் பின்புறத்தில் துளைகளை வெட்டி, பின்புறத்திலிருந்து நடிகர்களின் இயக்கங்களைப் பிடிக்க அகல-கோண லென்ஸ்களைப் பயன்படுத்தினார். ப்ரெவிக்கின் காட்சிகளுடன் கீஃப்ரேம் அனிமேஷனைப் பயன்படுத்தி மெட்ரோலைட்டின் நோக்கம் கொண்ட அணுகுமுறையைப் பற்றிய விளக்கக்காட்சிக்குப் பிறகு இந்த முறை சிஜிஐக்கு மாறியது; விளைவை உணர இது ஒரு "உற்சாகமான" வழியாக இருக்கும் என்று அவர் நினைத்தார், மேலும் இது படத்தின் ஒரே சிஜிஐ ஆகும். எலும்புக்கூடுகளின் நீல-பச்சை நிறத்தை தீர்மானிப்பதற்கு முன்பு மெக்கோவர்னின் குழு பல சோதனைகளை நடத்தியது. மெட்ரோலைட் எலும்புக்கூடுகளின் தரவுத்தளத்தை டிஜிட்டல் மயமாக்கி எலும்புக்கூடு படங்களை உருவாக்கியது, காந்த அதிர்வு படங்களைப் போன்ற ஒரு படத்தை உருவாக்கியது மற்றும் மனிதர்களிடமிருந்து வடிவமைக்கப்பட்ட டிஜிட்டல் பிளாஸ்டிக் எலும்புக்கூடுகளை உருவாக்கியது. லாஸ் ஏஞ்சல்ஸில் உள்ள லா பிரியா தார் குழிகளில் உள்ள பேஜ் அருங்காட்சியகத்திலிருந்து கடன் வாங்கப்பட்ட மர ஓநாய் எலும்புக்கூட்டை கொண்டு இந்த நாய் எலும்புக்கூடு உருவாக்கப்பட்டது. முதன்மை புகைப்படம் எடுத்தல் முடிந்த பிறகு, மெட்ரோலைட் முக்கிய நடிகர்களுடன் சில மோஷன் கேப்சர்களை தயாரித்தது. குறிப்பு காட்சிகள் இல்லாத காட்சிகளுக்கு, மெக்கோவர்ன் டிவி-விளம்பர கீஃப்ரேம் அனிமேஷனில் தனது அனுபவத்தைப் பயன்படுத்தி அசல் மோஷன்-கேப்சர் தரவைக் காப்பாற்றினார். முடிக்கப்பட்ட விளைவு 11 வெவ்வேறு காட்சிகளைக் கொண்டிருந்தது, அவை நேரடி-அதிரடி காட்சிகளுடன் ஒருங்கிணைக்க ட்ரீம் குவெஸ்டுக்கு அனுப்பப்பட்டன. காட்சிகளுடன் விளைவை இணைப்பது ஆப்டிகல் பிரிண்டர் வழியாக பல பாஸ்களை எடுத்தது, ஆனால் ஒவ்வொரு பாஸும் கீறல்கள் மற்றும் வான்வழி சிதைவுகளுடன் விளைவாக வரும் படத்தின் தரத்தை சீரழிக்கும் அபாயத்தை ஏற்படுத்தியது. தரத்தை மேம்படுத்துவதில் உறுதியாக இருந்த மெக்கோவர்ன் மற்றும் தயாரிப்பாளர் ஜார்ஜ் மெர்க் ஆகியோர் கிளீன் எஃபெக்ட்ஸ் ஷாட்கள் மற்றும் காட்சிகளுடன் செயல்முறையை மறுதொடக்கம் செய்ய விரும்பினர், மேலும் பட்ஜெட் காரணங்களுக்காக செயல்முறைக்கு நிதியளிக்க முன்வந்தனர். காட்சி விளைவுகள் தயாரிப்பாளர் பி. ஜே. என்று மெக்கோவர்ன் கூறினார். ராக் அவர்களின் சைகையால் தொட்டார், மேலும் கூடுதல் நிதியுதவியுடன் அவர்களின் கோரிக்கையை அங்கீகரித்தார். ஒரு ஸ்டண்ட்மேனாக அதிவேக கேமராக்களுடன் இரண்டு டேக்குகள் படமாக்கப்பட்டன, குவேடிற்காக நின்று, எக்ஸ்ரே இயந்திர கண்ணாடி வழியாக குதித்தது; ஸ்டண்ட்மேன் தொடர்பு கொள்வதற்கு சற்று முன்பு வெடிபொருள்கள் கண்ணாடியை சிதைத்தன. மெட்ரோலைட்டில் அவரது அசைவுகளை துல்லியமாக உயிரூட்டுவது கடினமாக இருந்தது, இது குதிக்க வழிவகுத்தது. செட் மற்றும் வாகன செட் செட் கட்டுமானம் ஜனவரி 1989 இல் தொடங்கியது. டோட்டல் ரீகால் எட்டு எஸ்டுடியோஸ் சுருபுஸ்கோ சவுண்ட்ஸ்டேஜ்களை உள்ளடக்கிய முப்பத்தைந்து செட்டுகளைக் கொண்டிருந்தது. ஒரு செட்டில் படப்பிடிப்பு முடிவடைந்தபோது, அடுத்த செட்டுக்கு இடமளிக்க செட் உடைக்கப்பட்டது. விரிவான செட்டுகள் நிலைகளுக்கு அப்பால் தொடரும் நீண்ட சுரங்கங்களால் இணைக்கப்பட்டன, இதனால் எதிர்கால வாகனங்களில் அவற்றுக்கிடையே ஓட்ட முடியும். ஒற்றை (அல்லது நீண்ட) காட்சிகளில் படப்பிடிப்பை விரும்பிய வெர்ஹோவன், ஒரு செட்டில் படப்பிடிப்பைத் தொடங்கலாம் மற்றும் நடிகர்களைப் பின்தொடரலாம். இருப்பினும், இந்த அமைப்பு பெரும்பாலும் 400 நடிகர்கள் மற்றும் குழுவினரை உள்ளடக்கியது. பட்ஜெட்டில் எவ்வளவு செட்களுக்கு செலவிடப்பட்டது என்பதன் காரணமாக படப்பிடிப்பு குறைந்த பட்ஜெட்டை உணர்ந்ததாக காக்ஸ் விவரித்தார். ஸ்வார்ஸ்னேக்கர் மற்றும் டிகோடின் அணு உலைக்குள் நுழையும் காட்சி 7 மற்றும் 8 ஆம் கட்டங்களில் படமாக்கப்பட்டது. "பிளாங்க்" என்று அழைக்கப்படும் அணு உலை பாலம், ஒரு முனையில் சாரக்கட்டு மீது பொருத்தப்பட்டு மறுமுனையில் திறந்த நிலையில் விடப்பட்டது; முன்புறத்தில் ஒரு பின்னொளி ப்ளூஸ்கிரீன் தொங்கவிடப்பட்டது. ஸ்வார்ஸ்னேக்கர் மற்றும் டிகோடின் ஆகியோர் நெய் பூசப்பட்டு வியர்வையால் தெளிக்கப்பட்டனர், ஆனால் சேர்த்தல்கள் நீலத் திரை படப்பிடிப்புடன் பொருந்தவில்லை, மேலும் அவை துண்டிக்கப்பட்டன. பின்னணியில் இசை ஒலிக்கும்போது நடிகர்கள் விளிம்பை நோக்கி நடந்து சென்றனர்; வெர்ஹோவன் சில நேரங்களில் நடிகர்களின் உணர்ச்சிகளை உயர்த்துவதற்காக இசையை வாசித்தார். ஒளிமயமான பச்சை விளக்குகள், ஒளிக்காக, கீழே வைக்கப்பட்டிருந்தன. வெர்ஹோவன் டோட்டல் ரீகால் இருப்பிடத்தில் படமாக்கப்பட்டது போல் இருக்க வேண்டும் என்று விரும்பினார், இதற்கு வெளிப்புற இடங்கள் இல்லாமல் பல வெளிப்புற காட்சிகள் தேவைப்பட்டன. ஒரு முழு அளவிலான செவ்வாய்-நிலப்பரப்பு செட் கட்டப்பட்டது, பிரெவிக் "சிவப்பு பாறையின் இந்த சிறிய ரிட்ஜ் கொண்ட ஒரு இணைப்பை விட சற்று அதிகம்" என்று விவரித்தார். அதன் அளவு இருந்தபோதிலும், வெர்ஹோவன் விரும்பிய பரந்த வெளிப்புறங்களை இது பிரதிபலிக்க முடியவில்லை; செவ்வாய் கிரகத்தின் மேற்பரப்பில் நடக்கும் கதாபாத்திரங்களின் காட்சிகளுக்கு இது மீண்டும் பயன்படுத்தப்பட்டது, இருப்பினும், மேட் ஓவியப் பின்னணிகள் மற்றும் ஸ்டெட்சனால் உருவாக்கப்பட்ட கட்டாய முன்னோக்கு மினியேச்சர்கள் மூலம் மேம்படுத்தப்பட்டது. விளைவுகளை கலப்பதற்கு விரிவான பரிசோதனை தேவைப்பட்டது. மணல் தானியங்கள் அல்லது கூழாங்கற்களின் அளவு மற்றும் சரியான மாறுபாடு மற்றும் நிறம் போன்ற மினியேச்சர்களின் விவரங்கள் காட்சி யதார்த்தத்தை எவ்வாறு பாதித்தன என்பதை ஃபங்கே விவரித்தார். முக்கிய செவ்வாய் செட்டைப் போலவே, மினியேச்சர்களும் (பள்ளத்தாக்கு சுவர்கள் மற்றும் மலைகள் போன்றவை) மீண்டும் பயன்படுத்தப்பட்டு உற்பத்தி செலவுகளைக் குறைக்க விரிவாக மாற்றியமைக்கப்பட்டன. மார்ஸ் ஹில்டன் ஹோட்டலுக்கு குவேட் வருகை ஒரு பரந்த கோண லென்ஸ் மற்றும் இயக்கக் கட்டுப்பாட்டு பேனிங் மூலம் படமாக்கப்பட்டது. இந்த தொகுப்பில் ஒரு பெரிய ஜன்னல் இருந்தது (அதற்கு அப்பால் செவ்வாய் நிலப்பரப்பு இருந்தது), மேலும் காட்சி ஒரு ப்ளூஸ்கிரீன் ரிக் மூலம் உருவாக்கப்பட்டது. ப்ளூஸ்கிரீன் ஒளிர வேண்டும், ஆனால் அது பிரதிபலிக்காமல் இருக்க உட்புற விளக்குகளிலிருந்து வெகு தொலைவில் இருப்பதால், ஷாட் வேலை செய்வது கடினமாக இருந்தது. ஜன்னலிலிருந்து இயற்கையான ஒளி வராததால், ஹோட்டல் பக்கத்திலிருந்து ஒளிர வேண்டியிருந்தது; இருப்பினும், செட்டின் பளபளப்பான மாடிகள் மற்றும் பாகங்கள் நீல ஒளியை பிரதிபலித்தன. தயாரிப்புக்குப் பிந்தைய காலத்தில் நீல ஒளியை அகற்ற முடியாததால் (பகுதிகள் கருப்பு நிறமாகத் தோன்றும் என்பதால்), நீல பிரதிபலிப்புகள் ரோட்டோஸ்கோப் செய்யப்பட்ட மேட்களுடன் சிவப்பு நிறமாக மாறியது. பிரதிபலிப்புகளை "நீங்கள் பார்க்காத ஒன்று, ஆனால் மாயையை விற்க அது இருக்க வேண்டும்" என்று ஃபங்கே விவரித்தார். ப்ளூஸ்கிரீன் காட்சிகள் காட்சியில் சுருக்கமாக மட்டுமே தோன்றும், ஏனெனில் வெர்ஹோவன் சிறப்பு விளைவுகளில் கவனம் செலுத்த விரும்பவில்லை. இந்த நுட்பம் கோஹாகனின் அலுவலகத்திற்கும் பயன்படுத்தப்பட்டது. பிரெவிக் மற்றும் ஃபங்கே ஆகியோர் அகல-கோண-லென்ஸ் சிதைவை மினியேச்சர் நிலப்பரப்பு காட்சிகளுடன் பொருத்துவது கடினம் என்று கண்டனர். "பிரபஞ்சத்தின் முடிவில்" ஒரு லாஸ்ட் சான்ஸ் சலூன் போல கடினமாகவும் உலோகமாகவும் தோற்றமளிக்கும் வகையில் வில்லியம் சாண்டல் வடிவமைத்த வீனஸ்வில்லே பட்டை, மேய்ச்சல் பூமியின் காட்சிகளைக் காட்டும் வீடியோ திரைகளுடன் வடிவமைக்கப்பட்டது. ரிக்டர் மற்றும் ஹெல்ம் ஹோட்டலில் இருந்து ஒரு பால்கனியில் குவேட் மற்றும் மெலினாவைப் பின்தொடரும் காட்சிக்கு, பால்கனியில் மற்றும் சாரக்கட்டு குவேட் மற்றும் மெலினா ஜம்பின் ஒரு சிறிய பகுதி மட்டுமே கட்டப்பட்டது. இருப்பினும், அவை மாற்று இடங்களில் படமாக்கப்பட்டனஃ ப்ளூஸ்கிரீனை நோக்கிய பால்கனியில், மற்றும் ஸ்வார்ஸ்னேக்கர் மற்றும் டிகோடின் ஒரு ப்ளூஸ்கிரீனுக்கு முன்னால். இந்த காட்சிகள் மினியேச்சர்கள் மற்றும் மேட் பின்னணியுடன் தொகுக்கப்பட்டன. இந்த ஜோடியின் ஸ்டண்ட் இரட்டையர்கள் பால்கனியில் இருந்து ஒரு ப்ளூஸ்கிரீனுக்கு முன்னால் ஒரு பெரிய ஏர்பேக்கில் குதித்தனர். அது பின்னால் இருந்து ஒளிர வேண்டும், எனவே ஸ்டண்ட் மக்கள் விளக்குகளுக்குள் குதிக்க மாட்டார்கள். இந்த ஜோடி பின்னர் ஒரு ஏணியில் இறங்குகிறது, இது "மரண ஏணி" என்று அழைக்கப்படுகிறது, ஏனெனில் அவற்றை படமாக்க கேமராவுக்கு பயன்படுத்தப்படும் இயக்கக் கட்டுப்பாட்டு ரிக். அதன் தடங்கள் கிட்டத்தட்ட செங்குத்தாக பொருத்தப்பட்டிருந்தன, மேலும் கேமராவை பாதையில் வைத்திருக்க மணல் நிரப்பப்பட்ட குப்பைத் தொட்டியைக் கொண்டு எதிர் எடை போட வேண்டியிருந்தது. ஆளில்லா கேமரா மெதுவாக குறைக்கப்பட்டது, அதே நேரத்தில் பான் மற்றும் சாய்வு தொலைதூரத்தில் இயக்கப்பட்டது. ரிக்டர் விண்வெளி நிலையத்தின் ஜன்னலை வெளியே சுடும்போது வெடிக்கும் அழுத்தத்தை வெளிப்படுத்த, வார்ப்புகள் கம்பி மற்றும் மறைக்கப்பட்ட ஆதரவு கம்பிகளால் கையாளப்பட்டன; காற்று இயந்திரங்கள் மற்றும் குப்பைகள் மூலம் விளைவு மேம்படுத்தப்பட்டது. அன்னிய அணு உலையில் ஸ்வார்ஸ்னேக்கர், காக்ஸ் மற்றும் டிக்டோடின் மேற்பரப்பில் வீசப்படும் ஒரு பிற்காலக் காட்சியைப் பற்றி வெர்ஹோவன் கவலைப்பட்டார், ஏனெனில் கம்பிகள் மூவரையும் இடுப்பு சேணம் மூலம் நெருக்கமாக இழுக்கப்படுவதை அவரால் பார்க்க முடிந்தது; பரந்த காட்சிகளுக்கு, புலப்படும் கம்பிகளை அகற்றுவது கடினமாகவும் விலையுயர்ந்ததாகவும் இருக்கும். விளைவை முடிக்க, செட் செங்குத்தாக மீண்டும் கட்டப்பட்டது. தயாரிப்பாளர்கள் இதை சாத்தியமற்றது என்று அழைத்த போதிலும், கம்பிகள் இல்லாமல் ஸ்டண்ட் செய்ய வேறு வழி இல்லை. கேமரா அதன் பக்கத்தில் நிலைநிறுத்தப்பட்டது, எனவே அவர்கள் விட்டுவிட்டு விழுந்தபோது மூவரும் பின்னோக்கி இழுக்கப்பட்டதாகத் தோன்றியது. செவ்வாய் கிரகத்தின் மேற்பரப்பில் தோன்றிய காலனித்துவவாதிகளை சித்தரிக்கும் இறுதி காட்சிகளில் ஒன்று, முன் மற்றும் பின்புற திட்டமிடப்பட்ட கூறுகள், மேட் ஓவியங்கள் மற்றும் காகிதத்தில் முன் திட்டமிடப்பட்ட பிற அம்சங்களை இணைத்ததுஃ மொத்தம் சுமார் 17 கூறுகள், ஒவ்வொரு உறுப்பின் நிறப் பிரிவின் காரணமாக படமாக்க 28 மணி நேரம் ஆகும். காலனிகளை விட்டு வெளியேறிய செவ்வாய் கிரக குடியிருப்பாளர்களில் பெரும்பாலோர் நிழற்படத்தில் தோன்றினர் மற்றும் ட்ரீம் குவெஸ்ட் ஊழியர்களிடமிருந்து கூடுதலாக இருந்தனர். படத்தின் இறுதிக் காட்சியில், மேகங்கள் வழியாக ஒளிரும் சூரிய ஒளியின் கதிர்கள் அனிமேஷன் துறையால் சேர்க்கப்பட்டன; அவர்கள் கோதுமை விளக்குகளின் தானியத்தைப் பயன்படுத்தினர், 100 விநாடிகளில் ஒரு வடிகட்டியுடன் படம்பிடித்தனர். வாகனங்கள் செவ்வாய் டாக்சிகள் இரண்டு ஸ்டீயரிங் சக்கரங்களைக் கொண்ட வோக்ஸ்வாகன் சேஸ் ஆகும், இது திருப்புவதை கடினமாக்குகிறது. மூன்று வாகனங்கள் ஸ்டண்ட் டிரைவர்களால் இயக்கப்படுவதற்காக கட்டப்பட்டன, ஆனால் டிரைவருக்கு வழக்கத்திற்கு மாறான வாகனங்களை கட்டுப்படுத்தும் அனுபவம் இல்லை மற்றும் அவற்றை சிதைத்தார். படப்பிடிப்பு தொடங்குவதற்கு சில வாரங்களுக்கு முன்பு தற்செயலாக சுருபுஸ்கோவுக்கு வந்த ஜான்சன், அந்த நேரத்தைப் பயன்படுத்தி வாகனங்களை ஓட்டக் கற்றுக் கொண்டார், எனவே அவர் சண்டைக் காட்சிகளை தானே நிகழ்த்தினார். ஸ்வார்ஸ்னேக்கர் ஒரு தொழில்முறை நிபுணர் இல்லாமல் காயமடையக்கூடும் என்று திரைப்படத் தயாரிப்பாளர்கள் கவலைப்பட்டாலும், அவர் ஜான்சனுடன் சவாரி செய்ய வலியுறுத்தினார், மேலும் சண்டைக் காட்சிகள் வெற்றிகரமாக இருந்தன. வின்னேபாகோ அளவிலான மச்ச துளையிடும் இயந்திரம் கோப் என்பவரால் கருத்தியல் கலைஞர் ஸ்டீவ் பர்க் உடன் வடிவமைக்கப்பட்டது. மச்சம் (டொயோட்டா அல்லது வோக்ஸ்வேகன் சேஸ்ஸில் கட்டப்பட்டது) செட்டுக்கு வந்தபோது, "அது தோற்றத்தில் யாரும் மகிழ்ச்சியடையவில்லை" என்றும், வெளிப்புறத்தை இரண்டு நாட்களில் படமாக்க மாற்றியமைக்க வேண்டும் என்றும் பர்க் கூறினார். அவர் பதினைந்து நிமிடங்களில் ஒரு கருத்து ஓவியத்தை உருவாக்கினார்; அந்த மச்சம் அடிப்படையில் வாகனத்தின் சேஸ் மீது ஒரு ஒட்டு பலகை பெட்டியாக இருந்தது, மேலும் செட் அலங்கரிப்பாளர் பாபி கோல்ட் சூட்கேஸ் அளவிலான ஊசி-வடிவமைக்கப்பட்ட பிளாஸ்டிக் துண்டுகளை ஒட்டு பலகை சட்டகத்தில் திருகினார். நேர வரம்புகள் வடிவமைப்பாளர்களை மேல், வலது பக்கம் மற்றும் பின்புறத்தில் கவனம் செலுத்த கட்டாயப்படுத்தியது, இது கேமராவில் தெரியும். இயற்கையான கலைஞர் ஜார்ஜ் ஹான்சன் மூன்று மணி நேரத்தில் உதவினார், அவருக்குத் தெரிந்த நுட்பங்கள் கூரை கலவை, டால்கம் தூள் மற்றும் அசிட்டோன் உள்ளிட்ட துண்டுகளை வயதானதாகவோ அல்லது வண்ணப்பூச்சுடன் வளிமண்டலமாகவோ தோற்றமளிக்க முடியும். படப்பிடிப்பு அட்டவணை இறுதியில் தாமதமானது, துளையிடும் பிட்கள் போன்ற பகுதிகளை நுணுக்கப்படுத்த அதிக நேரத்தை அனுமதித்தது. வெர்மிகுலைட் பாறைகள் மற்றும் ஃபுல்லரின் மண் ஆகியவை இயக்கத்தில் இருந்தபோது மேடைக் கைகளால் துரப்பணம் மீது வீசப்பட்டன, ஆனால் சிக்கலான கியர் அமைப்பில் வலிமை இல்லை மற்றும் கனமான பாறைகள் எப்போதாவது துரப்பணம் பிட்களை முடக்கின. ஸ்வார்ஸ்னேக்கர் மற்றும் டிகோடினுக்கு இடையிலான சுவரில் மச்சம் பயிற்சியளிக்கும் காட்சியின் போது, துரப்பணியைச் சுற்றி சுவர் கட்டப்பட்டது, இதனால் அது தலைகீழாக மாறும்போது அது கீழே விழும், இது கதாநாயகர்கள் பின்னர் பயன்படுத்தும் திறப்பை உருவாக்குகிறது. டிகோடினின் தலையில் ஒரு கனமான துண்டு விழுந்தது; அவர் அதிர்ச்சியடைந்தார், ஆனால் காயம் ஏற்படவில்லை, மேலும் அந்த காட்சிகள் படத்தில் பயன்படுத்தப்பட்டன. படத்தின் மினியேச்சர்கள் லாஸ் ஏஞ்சல்ஸில் ஸ்டெட்சனால் தயாரிக்கப்பட்டன, மார்க் ஸ்டெட்சன் மற்றும் ராபர்ட் ஸ்பர்லாக் மேற்பார்வையிட்டனர். புலத்தின் நம்பத்தகுந்த ஆழத்தை உருவாக்க-ஒரு படத்தில் உள்ள அருகிலுள்ள மற்றும் தொலைதூர பொருட்களுக்கு இடையிலான தூரம்-மினியேச்சர்கள் நீண்ட வெளிப்பாட்டுடன் படமாக்கப்பட்டன; ஐந்து விநாடிகள் காட்சிகளை படமாக்க பல மணி நேரம் ஆகலாம். இதன் காரணமாக, மினியேச்சர்கள் அமைக்கப்பட்டு படமாக்கப்பட்டன, அதே நேரத்தில் முதன்மை புகைப்படம் எடுத்தல் மெக்ஸிகோவில் செய்யப்பட்டது. வெர்ஹோவன் படப்பிடிப்பை முடித்தபோது, மாடல்களில் மாற்றங்களைச் செய்ய ஆலோசனை வழங்குவதற்காக அவர் அடிக்கடி ஸ்டெட்சனுக்குச் சென்றார். செவ்வாய் ஒரு முடிவற்ற நிலப்பரப்பின் மாயையை உருவாக்க கட்டாய முன்னோக்குடன் மினியேச்சர் செட்டுகள் கட்டப்பட்டன, ஆனால் ஒரு படத்தை மையமாக வைத்திருப்பது கடினமாக இருந்தது, இதன் விளைவாக வரும் காட்சிகள் மிகவும் கூர்மையாக இருந்தன; கூர்மை மினியேச்சர்களை ஒரு மேட் வானத்துடன் யதார்த்தமாக கலப்பது கடினம். ஃபங்கே இதை தனது மிகவும் கடினமான பணிகளில் ஒன்று என்று அழைத்தார், மேலும் அதை டாம்நேஷன் அல்லீ (1977) உடன் ஒப்பிட்டார், இது "எல்லா காலத்திலும் மிகவும் பேரழிவு தரும் விளைவுகளில் ஒன்று" என்று அவர் விவரித்தார். சிக்கலைத் தீர்க்க, இரண்டு முறை காட்சிகள் படமாக்கப்பட்டனஃ ஒன்று வழக்கமாக (இருண்ட அடிவானத்திற்கு எதிராக ஒளிரும் மேட் வானத்துடன்), மற்றொன்று மங்கலான புகை மூடியது, இது மேட் மற்றும் மினியேச்சருக்கு இடையிலான விளிம்பை மென்மையாக்கியது. பிரெவிக் மற்றும் அவரது குழுவினர் வளிமண்டலம் இல்லாத ஒரு நிலப்பரப்பை சித்தரிப்பது கடினம், ஏனெனில் புகை போன்ற மினியேச்சர்களில் உள்ள குறைபாடுகளை மறைப்பதற்கான சாதாரண முறைகளைப் பயன்படுத்த முடியவில்லை. நிலப்பரப்பு பார்வைக்கு கூர்மையாக இருக்க வேண்டும் மற்றும் ஒரு யதார்த்தமான அளவை உருவாக்க முன்புறத்திலிருந்து பின்புறம் வரை தரப்படுத்தப்பட வேண்டும். பெரும்பாலான நிலப்பரப்பு மினியேச்சர்கள் இருபது முதல் முப்பத்தைந்து அடி ஆழம் மற்றும் ட்ரெப்சாய்டு வடிவத்தில் இருந்தன, குறுகிய விளிம்பு கேமராவுக்கு மிக அருகில் இருந்தது. சில செட்டுகள் 65 முதல் 70 அடி அகலம் வரை இருக்கலாம், பொதுவாக ஒரு 1/200 அளவுகோல். மாடல் தயாரிப்பாளர் ஜார்ஜ் டிரிம்மர் அவற்றை சிறந்த மணல் மற்றும் சிவப்பு மோட்டார் சாயத்தில் அலங்கரிப்பதற்கு முன்பு அவை வடிவத்திற்காக கோழி கம்பியால் கட்டப்பட்டு பழைய கம்பளத்தால் மூடப்பட்டன. பள்ளத்தாக்கின் தரை புலப்படும் நோக்கில் இல்லை, ஆனால் ஆழமாக இருக்க வேண்டும், எனவே மாடல் தரைக்கு மேலே கட்டப்பட்டது. டிரீம் குவெஸ்டுக்கு கொண்டு செல்வதற்கு லாரிகளில் பொருந்தும் அளவுக்கு செட் பிரிவுகள் சிறியதாக இருக்க வேண்டும். செவ்வாய் கிரகத்தின் பதினைந்து நிலப்பரப்புகள் வரை கட்டப்பட்டன, அவற்றில் பெரும்பாலானவை பிரிக்கப்பட்டு வெவ்வேறு அமைப்புகளில் மறுபயன்பாட்டிற்காக மறுசீரமைக்கப்பட்டன. ஹில்டன் ஹோட்டல் மாடல் சுமார் 20 அங்குல உயரம் கொண்டது மற்றும் பிளெக்ஸிக்ளாஸ் மற்றும் விளக்குகளால் ஆனது. மாதிரிகள் யதார்த்தவாதத்திற்கான நகரும் பாகங்களைக் கொண்டிருந்தன மற்றும் செட்டுகள் நிலையானதாகத் தோன்றுவதைத் தடுக்கின்றன. கோஹாகனின் அலுவலகத்திலிருந்து ஹில்டனின் காட்சி கிரேன்கள், லிஃப்ட்கள் மற்றும் ரயில்களை உள்ளடக்கியது, ஹில்டனில் இருந்து தலைகீழ் கோணம் மறுபுறம் அதே கூறுகளை உள்ளடக்கியது. கோஹாகன் செவ்வாய் கிரகத்தின் பின்னணியில் தனது அலுவலகத்தைச் சுற்றிச் செல்லும்போது அவரைப் பின்தொடர்வது போன்ற நேரடி-அதிரடி காட்சிகளை நகர்த்துவது மினியேச்சர் காட்சிகளுடன் பொருந்த வேண்டியிருந்தது. நேரடி படப்பிடிப்பின் போது பயன்படுத்தப்படும் ஒரு மோஷன் கண்ட்ரோல் டிராக் மினியேச்சரைப் படமாக்கும் கேமராக்களின் பிரதிபலிப்புக்காக கேமரா அசைவுகளைப் பதிவு செய்யும். செவ்வாய் கிரக விண்வெளி நிலையத்திற்கு வந்த குவேயின் விண்கலம் படமாக்கப்பட்ட முதல் மினியேச்சர் விளைவுகளில் ஒன்றாகும். கைவினை சதுரமாக இருந்தது, ஊடாடும் விளக்குகள் மற்றும் ஒரு குவார்ட்ஸ் இயந்திரத்துடன்; அதன் வெளியேற்ற பாதை சிற்றலை கண்ணாடியால் அனிமேஷன் செய்யப்பட்டது. அது தரையிறங்கும் போது, சுற்றியுள்ள பகுதியில் ரயில்கள் மற்றும் விளக்குகளுடன் அளவை மேம்படுத்துவதற்காக ப்ளூஸ்கிரீன் தொழிலாளர்கள் முன்புறத்தில் சேர்க்கப்பட்டனர். இன் தி ஹீட் ஆஃப் தி நைட் (1967) இன் முடிவை அடிப்படையாகக் கொண்ட படத்தின் மிக விரிவான காட்சிகளில் ஒன்றான அடுத்தடுத்த ரயில் பயணத்தை ஃபங்கே திட்டமிட்டார், இதில் ஒரு ரயிலில் சிட்னி போய்டியரின் நெருக்கமான படம் ஒரு வான்வழி காட்சியாக மாற பின்வாங்குகிறது. ரயில் செட்டின் உட்புறத்திலிருந்து, ஜன்னல் வழியாக செவ்வாய் வெளிப்புறம் நான்கு அடுக்குகளை இணைத்தது; ஒவ்வொன்றும் சரியான வேகத்தையும் ஆழத்தையும் உருவாக்க வெவ்வேறு வேகத்தில் நகர்ந்தன. சிறிய பொருட்களிலிருந்து மிகப்பெரிய பொருட்களுக்கு நகரும் தலைகீழ் கட்டாய முன்னோக்கு பயன்படுத்தப்பட்டது, எனவே மலை மினியேச்சர் செட் மற்றும் முன்புற பாறைகள் (வெளிப்படையாக தூரத்தில்) ஜன்னலுக்கு மிக அருகில் உள்ளன. கேமராவைச் சுற்றி ஒரு இயக்கக் கட்டுப்பாட்டு பாதை அடையாளங்கள் மற்றும் கம்பங்களை நகர்த்த பயன்படுத்தப்பட்டது, இது ஒரு மங்கலை உருவாக்குகிறது, இது வேகத்தைக் குறிக்கிறது. ரயிலின் வெளிப்புறம் செவ்வாய் செட்களில் மினியேச்சரில் தயாரிக்கப்பட்டது. வெர்ஹோவன் விலகிச் செல்வதற்கு முன்பு ரயிலில் தங்க விரும்பினார், மேலும் கேமரா பின்வாங்கும் வரை அனிமேஷன் தொடங்காது; வெளிப்படையான ஒற்றை ஷாட் பல மாத இடைவெளியில் படமாக்கப்பட்ட காட்சிகளை ஒருங்கிணைக்கிறது. காட்சி காலனியின் 1/12 அளவுகோலுக்கு மாறுவதற்கு முன்பு ரயில் ஒரு 1/126 செட்டில் தொடங்குகிறது, இந்த மாற்றம் முன்புற மேட் விளைவால் மறைக்கப்படுகிறது. காட்சியைப் பிடிக்க ஒரு இயக்கக் கட்டுப்பாட்டு பாதை பயன்படுத்தப்பட்டது, இது கூறுகளுக்கு இடையிலான மாற்றத்தை நிர்வகிக்க உதவுகிறது. கேமரா விலகிச் செல்லும்போது, ஸ்வார்ஸ்னேக்கர் மற்றும் பிற நடிகர்கள் ரயிலில் உள்ளனர்; தி அபிஸ் (1989) படத்திற்காக கட்டப்பட்ட இரண்டு சிறிய ப்ரொஜெக்டர்கள், ஸ்வார்ஸ்னேக்கர் மற்றும் பிற பயணிகளை ரயிலுக்குள் இருந்து முன்வைத்தன. தனிப்பட்ட நுட்பங்கள் ஒட்டுமொத்த விளைவுக்கு வேலை செய்யும் என்பதை ஃபங்கே அறிந்திருந்தார், ஆனால் அவற்றை இணைப்பதில் அச்சமாக இருந்தார். ஏலியன் உலை குகை, உலை கம்பிகளால் வரிசையாக அமைக்கப்பட்ட ஒரு பெரிய பனி குகையாக கருதப்பட்டது, இது மினியேச்சர்கள் மற்றும் மேட் ஓவியங்களின் கலவையாகும். இதுவரை கட்டப்பட்ட மிகப்பெரிய மற்றும் மிகவும் சிக்கலான திரைப்பட செட்களில் ஒன்றான இது, படத்தின் மிகப்பெரிய செட்டாக இருந்தது. ஸ்டெட்சன் குழுவினர் அதை கிடைமட்டமாகவோ அல்லது செங்குத்தாகவோ உருவாக்குவதா என்று விவாதிக்க இரண்டு மாதங்களை செலவிட்டனர், ஏனெனில் ட்ரீம் குவெஸ்டின் மேடையில் இது பொருந்தக்கூடிய ஒரே வழி என்பதால் பிந்தையது குடியேறியது; இருப்பினும், அது கூரையால் மட்டுப்படுத்தப்பட்டது. இந்த தொகுப்பு 1/72 அளவுகோல் மற்றும் HO அளவுகோலுக்கு இடையில் கட்டப்பட்டது, இது உலை நெடுவரிசைகளுடன் அகலம், உயரம் மற்றும் ஆழம் (வெவ்வேறு புள்ளிவிவரங்கள் மேற்கோள் காட்டப்பட்டுள்ளன) ஆகியவற்றை அளவிடுகிறது. செட்டின் எடை பெரும்பாலும் அதை தொய்வடையச் செய்தது. பிரெவிக் "மைண்ட் ப்ரோப்" காட்சியைக் கருதினார், அதில் குவாடோ அணு உலை பற்றிய குவேட்டின் நினைவுகளைப் பார்ப்பது மிகவும் கடினம், மேலும் அதை அமைக்க மூன்று வாரங்கள் பிடித்தன. ஒற்றை காட்சியாக தோன்றிய இந்த காட்சி, வேகமான கேமரா இயக்கத்தால் மறைக்கப்பட்ட பல மினியேச்சர் சூழல்களுக்கு வெட்டுகளுடன் படமாக்கப்பட்டது. ஒற்றை மினியேச்சரைப் பயன்படுத்துவது சாத்தியமற்றது, ஏனெனில் கேமரா கீழே மற்றும் மேலே பார்க்க வேண்டியிருந்தது, மேலும் செட்டில் கூரை இல்லை. கேமரா ஒரு அகழ்வாராய்ச்சி தளத்திற்கு நகரும்போது, செட் ஒரு கூரை மற்றும் உலை கம்பிகளுடன் மாறுகிறது. பனி குகையை வடிவமைப்பது கடினமாக இருந்தது, ஏனெனில் பனி பளபளப்பாகத் தோன்ற வேண்டும்; கேமரா செட்டைச் சுற்றி நகர்ந்து கொண்டிருந்தது, தேவையான விளக்குகளை மறைப்பது கடினமாக இருந்தது. பனியின் சிறிய பகுதிகளை ஒளிரச் செய்ய, அதற்கு பதிலாக சிறிய விளக்குகள் சுற்றி போடப்பட்டன. மைக் பிக்லோ ஒரு மிட்செல் கேமராவை தனிப்பயனாக்கினார், ஒரு சிறிய பான், சாய்வு மற்றும் ரோல் ஹெட்டின் முடிவில் முடிந்தவரை சிறியது, செட்டில் பொருந்தும் வகையில்; கேமராவிற்கும் நெடுவரிசைகளுக்கும் இடையில் குறைவான கிளியரன்ஸ் இருந்தது. அணு உலை தண்டுகளைத் தாண்டி கேமரா நகரும்போது, அது கோஹாகன் மற்றும் ரிக்டர் நடந்து செல்லும் ஒரு பாலத்தைக் கடந்து செல்கிறது. பாலம் மினியேச்சர் அகலமாக இருந்தது, பாலத்தை வைத்திருக்கும் கோபுரங்கள் ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் இருந்தன. ஒரு பெரிய பிரிட்ஜ் மாடல் உருவாக்கப்பட்டது, ஏனெனில் நேரடி-அதிரடி காட்சிகளுடன் இணைக்கும் அளவுக்கு மினியேச்சருக்கு அருகில் படமாக்க முடியவில்லை. இரண்டு முழு அளவிலான பிரிவுகள் மட்டுமே கட்டப்பட்டனஃ குவேட் மற்றும் மெலினா ஏறிய ஒரு ஏணி மற்றும் அது இணைக்கப்பட்ட ஒரு குறுகிய நடைபாலம். கோஹாகன், ரிக்டர் மற்றும் பிற கதாபாத்திரங்கள் அணு உலைக்குள் நடந்து செல்லும் பாலம் காட்சிகள் மெக்ஸிகோவில் படப்பிடிப்பு குழுவினர் கண்டுபிடிக்கக்கூடிய மிக உயர்ந்த இடத்திலிருந்து படமாக்கப்பட்டனஃ சுருபுஸ்கோ லாட்டில் ஒரு நீர் கோபுரம். இது பிரிட்ஜ் மாடலில் பின்புறமாக திட்டமிடப்பட்டது. அணு உலையின் அளவை வெளிப்படுத்துவதற்கும், இருப்பிடத்தை நம்பத்தகுந்ததாக மாற்றுவதற்கும் நேரடி-நடவடிக்கை அம்சம் அவசியம் என்று ப்ரெவிக் கூறினார். குவேட் மற்றும் ரிக்டரின் லிஃப்ட் சண்டைக்கு விளக்குகள் "கதீட்ரல் போன்றதாக" இருக்க வேண்டும் என்று வெர்ஹோவன் விரும்பினார். சுமார் முந்நூறு 12-வோல்ட் பிரேக்-லைட் பல்புகள் அரை நீல வண்ண ஜெல்களில் மூடப்பட்டு காந்தங்களில் பொருத்தப்பட்டன, இதனால் அவை மினியேச்சர் செட்டில் எங்கும் வைக்கப்படலாம். ரிக்டரின் தோல்விக்குப் பிறகு, ஸ்வார்ஸ்னேக்கர் ஒரு முழு அளவிலான லிஃப்டில் ஒரு ப்ளூஸ்கிரீனுக்கு எதிராக படமாக்கப்பட்டார். மூன்று அளவிலான மாதிரிகள் பயன்படுத்தப்பட்டன (ஒரு நெடுவரிசையில் இணைக்கப்பட்ட லிஃப்ட், மற்ற நெடுவரிசைகளால் சூழப்பட்டுள்ளது, மற்றும் நெடுவரிசைகளின் மேற்புறங்கள்), ஒரு மேட்-வர்ணம் பூசப்பட்ட கூரையுடன் முடிக்கப்பட்டது. அணு உலை செயல்படுத்தும் அறையை நோக்கி நகரும் லிஃப்ட்டின் ஒரு பரந்த ஷாட், ஸ்வார்ஸ்னேக்கரின் ஒரு சிறிய படத்துடன் ஒரு மேட் ஓவியம், கேமரா கோணங்களை மாற்றிய போதிலும் திட்டமிடப்பட்ட படத்தின் பிரகாசத்தை நிலையாக வைத்திருக்க ஒரு "குறைபாடற்ற" மேட் மேற்பரப்புடன் ஒரு காகிதத் துண்டின் மீது முன்-திட்டமிடப்பட்டது. ஸ்வார்ஸ்னேக்கர் 20 டிகிரி கோணத்தில் பின்னோக்கி சாய்ந்து, ஒரு எஃகு கேபிளால் தொங்கவிடப்பட்டு, சரியான முன்னோக்கை உருவாக்கினார். அணு உலையை செயல்படுத்துவது அணு உலையை செயல்படுத்துவதில் மூன்று மினியேச்சர்கள் அடங்கும்ஃ 1/96,1/24 (1/32), மற்றும் 1/8 அளவுகோல். நெடுவரிசைகளின் ஆரம்ப பரந்த ஷாட் "மைண்ட் ப்ரோப்" தொகுப்பின் மீண்டும் பயன்படுத்தப்பட்ட பிரிவுகளை கீழ்நோக்கி நகர்த்தத் தொடங்குகிறது. தண்டுகள் சுமார் விட்டம் கொண்டவையாக இருந்தன. இறங்கு கம்பிகளை உருவாக்குவது கடினமாக இருந்தது; அவை ஒளிரும்-சூடாகத் தோன்ற வேண்டும், ஆனால் 1/24 அளவுகோலில் விட்டம் மட்டுமே இருந்தன, மேலும் அவற்றை உள்ளே ஒளிரச் செய்ய நடைமுறை வழி இல்லை. அவை ஒரு அரிப்பு அமைப்புடன் வர்ணம் பூசப்பட்ட ரெட்ரோ பிரதிபலிப்பு தாளில் மூடப்பட்டிருந்தன. பிக்லோ காட்சிகளை படமாக்கி, ஒரு பீம் ஸ்ப்ளிட்டர் வழியாக ஆரஞ்சு-சிவப்பு வண்ண-ஜெல் ஒளியை முன்-முன்வைத்தார். திட்டமிடப்பட்ட பிரகாசம் படிப்படியாக அதிகரிக்கப்பட்டது, இதனால் கம்பிகள் வெப்பமடைவதாகத் தெரிகிறது. தண்டுகளுக்குள் ஒரு பொறிமுறை அவற்றைக் குறைக்க அனுமதித்தது. ரெட்ரோ ரிஃப்ளெக்டிவ் பொருள் மீதமுள்ள மினியேச்சர் மீது ஒளியை சிதறடிக்காததால், பிரதிபலித்த ஒளியைத் தூண்டுவதற்காக வழக்கமான விளக்குகள் அதே நேரத்தில் பனி மேற்பரப்பில் பிரகாசிக்கப்பட்டன. இந்த அமைப்பை டானா யூரிசிச் மேற்பார்வையிட்டார். 1/8 அளவிலான தொகுப்பில் மிகப்பெரிய கம்பிகள் இருந்தன, விட்டம், பனி ஊடுருவி மற்றும் நீராவி வெளியேற்றப்படுவதை நெருக்கமாகப் பயன்படுத்த பயன்படுகிறது. பிளெக்ஸிக்லாஸால் செய்யப்பட்ட மற்றும் பிரகாசமாக இருக்க விளக்குகளால் நிரப்பப்பட்ட கம்பிகள், சிவப்பு-சூடாக இருக்க வண்ணப்பூச்சுடன் கட்டமைக்கப்பட்டன; டாம் வாலண்டைன் அந்த ஷாட்டை வடிவமைத்தார். தண்டுகள் ஊடுருவியபோது செட்டுக்கு அடியில் இருந்த சுமார் பத்து பொம்மலாட்டக்காரர்கள் பிசின் மற்றும் மெழுகு பனியை உடைத்தனர். பனி விரிசல்கள், வாயுவை வெளியிடுவது, டஜன் கணக்கான குழுவினர் விளைவுகள், தீயணைப்பு கருவிகள், நைட்ரஜன் நீராவி மற்றும் செட்டுக்கு அடியில் நீராவி ஆகியவற்றைத் தூண்டினர். நைட்ரஜன் நன்றாகத் தோன்றியது, ஆனால் கட்டுப்படுத்துவது கடினமாக இருந்தது. விளைவு விரைவாக இருந்தது, மேலும் அது மெதுவாகத் தோன்றும் வகையில் அதிவேக கேமராக்களுடன் படமாக்கப்பட்டது. இது பல டேக்குகளை எடுத்தது, குழுவினர் தவறுகளிலிருந்து கற்றுக்கொண்டனர். இதில் முப்பது உலை கம்பிகள் இருந்தன, ஒவ்வொன்றும் சதுரமாகவும் நீளமாகவும், பெரிய செங்குத்து டிரஸ்களால் ஆதரிக்கப்பட்டு இருந்தன. ஐம்பத்தைந்து கேலன் டிரம்ஸ் நீர் எதிர் எடைகளாக பயன்படுத்தப்பட்டது. தண்டுகள் பனியைத் தாக்கும்போது, ஆயிரம் வாட் விளக்குகள் வண்ண ஜெல்கள் வழியாக பிரகாசிக்கின்றன. இந்த காட்சியை டாம் வாலண்டைனும் மேற்பார்வையிட்டார். மவுண்டன் தி மார்டியன் மலை வெடிப்பு எண் வேளாண் மண்டபத்தில் படமாக்கப்பட்டது. வென்டுரா கவுண்டி கண்காட்சியில் 5 (ஒரு முன்னாள் பிளிம்ப் ஹேங்கர்), ஏனெனில் இது தேவையான கோணங்கள் மற்றும் நிழல்களுக்கு செட்டில் இருந்து வெகு தொலைவில் விளக்குகளை வைக்கும் அளவுக்கு பெரிய உள்ளூர் இடமாக இருந்தது. உயரமான மற்றும் விட்டம் கொண்ட இந்த மலை, போக்குவரத்தை எளிதாக்குவதற்காக ஒன்பது துண்டுகளாக கட்டப்பட்டது. கேமரா எதிர்கொள்ளும் பகுதி மட்டுமே விரிவாக கட்டப்பட்டது, பின்புற இடதுபுறம் உள்ளே இருந்து (நீராவி நீராவி மற்றும் இரசாயன புகை உட்பட) விளைவுகளை இயக்க திறந்திருந்தது. மாதிரியின் பின்னால் ஒரு புகைபோக்கி இருந்தது, இது திரவ நைட்ரஜனையும் நீராவியையும் ஒரு பெரிய பிளூமில் பாய்ச்ச வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. காகித மெல்லிய பிளாஸ்டர் மலை உச்சியில் வெடிக்க காற்று மோட்டார் பயன்படுத்தப்பட்டது; மலை அதிர்வு நெம்புகோல்களும் பயன்படுத்தப்பட்டன. மலையின் உச்சி இலகுரக பிளாஸ்டரில் போடப்பட்டது, மெல்லிய பிளாஸ்டரால் பிரிக்கப்பட்ட சிறிய வடிவங்களுடன் அடிப்பகுதியில் கட்டமைக்கப்பட்டது, எனவே காற்று மோட்டார் தாக்கும்போது தொப்பி சிதைந்துவிடும். விளைவு அமைக்க சுமார் ஒரு வாரமும், படமாக்க இன்னும் ஒரு வாரமும் பிடித்தது. சிறப்பு விளைவுகள் கலைஞர்களான ரிச்சர்ட் ஸ்டட்ஸ்மேன் மற்றும் ராண்டி கப்ரால் ஆகியோர் மலையின் மேற்புறத்தில் மூன்றாவது இடத்தில் செம்பு குழாய்களை நிறுவி நீராவி மற்றும் நைட்ரஜனை அதன் மேற்பரப்பில் செலுத்துகின்றனர். எரிக் ஸ்டோல் இயந்திர அம்சங்களை உருவாக்கினார், இது மலையின் சில பகுதிகளை உயர்த்தியது அல்லது நொறுங்கச் செய்தது. காற்று மோர்டார்கள் சரளை ஏற்றப்பட்டிருந்தன, இது ஒரு அடிப்படை வெடிப்பை விட குண்டுவெடிப்பு திசையில் அதிக கட்டுப்பாட்டை வழங்கியது; சரளை வெடிப்புகள் மிகவும் "உள்ளுறுப்பு" உணர்வைக் கொண்டுள்ளன என்றும் ஃபங்கே நம்பினார். ஏபி புகையும் பயன்படுத்தப்பட்டதுஃ இரண்டு திரவக் கரைசல் கலக்கும் வரை மந்தமாக இருந்தது, அது விரைவாக ஒரு பெரிய அளவிலான புகையை உருவாக்கியது. திரவங்களில் ஒன்று வெடிக்க அமைக்கப்பட்ட பகுதிகளிலும் மற்றொன்று மலையின் பிற பகுதிகளிலும் பரவியது, எனவே வெடிப்புகள் ஏற்படும் போது திரவங்கள் கலந்து புகையை உருவாக்கும். இந்த கலவையுடன் வேலை செய்வது கடினம் மற்றும் சுவாசிப்பது ஆபத்தானது, எனவே ஸ்டெட்சன் குழுவினர் கருப்பு பாலிஎதிலீனில் இருந்து கூடுதல் பாதுகாப்புக் கருவிகளை உருவாக்கினர்; நச்சு இரசாயன புகை காரணமாக முகமூடி மற்றும் பாதுகாப்பு ஆடைகள் தேவைப்பட்டன. இந்த காட்சி வெவ்வேறு பிரேம் வேகங்களுடன் இரண்டு டேக்குகளில் படமாக்கப்பட்டது. நீண்ட காட்சிகள் வினாடிக்கு 48 பிரேம்களில் படமாக்கப்பட்டன, ஏனெனில் நீராவி இந்த வேகத்தில் மாதிரியுடன் துல்லியமாக அளவிடப்பட்டது; வெடிப்பு 120 எஃப். பி. எஸ் வேகத்தில் நெருக்கமாக படமாக்கப்பட்டது. வெடிப்பு காட்சியின் புகைப்பட இயக்குனர் பாப் ப்ரைம்ஸ், நெருக்கமான காட்சிக்கு நான்கு பெர்ஃப் (அதற்கு ஆப்டிகல் கையாளுதல் தேவையில்லை என்பதால்) மற்றும் நீண்ட காட்சிக்கு எட்டு பெர்ஃப் ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்தினார், ஏனெனில் இது மேல்நோக்கி வளிமண்டலத்தை உருவாக்குவதைக் காட்ட வேண்டியிருந்தது. வளிமண்டலத்தைப் பொறுத்தவரை, கேரி பிளெடெக் ஒரு உயர் ஆற்றல் கொண்ட லேசரை பிரகாசித்து ஒளியின் தாளை உருவாக்கி அதன் வழியாக நைட்ரஜன் நீராவியைக் கடந்து சென்றார். வளிமண்டலம் அடர்த்தியாக மாறும்போது, ஒரு மேகம் தொட்டி ஒரு மேட் ஓவியத்திற்கு மாறும் வரை பயன்படுத்தப்பட்டது. முழு மலைக் காட்சிகளுக்கு கூடுதலாக, செருகும் பொருள் (சரிவுகளில் குவேட் மற்றும் மெலினா எழுதுவதற்கான பின்னணி தகடுகள் உட்பட) ட்ரீம் குவெஸ்டில் பெரிய அளவிலான பகுதி மினியேச்சர்களில் படமாக்கப்பட்டது. மலை வெடிக்கும் போது நேரடி-அதிரடி ஹில்டன் செட்களில் பூகம்பத்தைப் பிரதிபலிக்க, ஒரு உண்மையான பூகம்பம் தொடங்கியபோது விளக்குகளை அசைக்க (மற்றவற்றுடன்) அவர்கள் பார்த்தனர். குழுவினர் வெளியேற்றப்பட்டனர் (கட்டிடங்கள் வலுப்படுத்தப்படாததால்), இறுதியில் அவர்கள் ஒளியியல் அச்சுப்பொறியுடன் விளைவை உருவாக்க முடிவு செய்தனர். ஜன்னல்கள் நொறுங்கும் பல காட்சிகள் மினியேச்சர்களுடன் படமாக்கப்பட்டன. ஜன்னல்களுக்குப் பின்னால் ப்ளூஸ்கிரீன்கள் பயன்படுத்தப்பட்டன, அல்லது ஷாட்டின் முன் யாரும் நகரவில்லை என்றால் கருப்பு திரைகள் பயன்படுத்தப்பட்டன; கருப்பு செட்டை ஒளிரச் செய்வதில் அதிக சுதந்திரத்தை வழங்கியது. மாடல் ஜன்னல் கட்டங்கள் கட்டப்பட்டு, கேமராவுக்கு மேல் முகம் கீழே பொருத்தப்பட்டன, இதனால் கண்ணாடி நொறுங்கும் போது விழும். சில காட்சிகள் எதிர்வினையாற்றும் மற்றும் வழியை விட்டு வெளியேறும் கூடுதல் காட்சிகளுடன் தொகுக்கப்பட்டன, ரோட்டோஸ்கோப் செய்யப்பட்ட மேட்கள் மூலம் மேம்படுத்தப்பட்டன, இது சிதறல் கண்ணாடியை நேரடி நடவடிக்கையுடன் இணைத்தது. குறிப்புகள் மேற்கோள்கள் படைப்புகள் மேற்கோள் காட்டியது மொத்த நினைவுகூரல் (1990 திரைப்படம்) மொத்த நினைவுகூரல்