Narvik: The Campaign in Norway, 1940
நார்விக்ஃ நோர்வேயில் பிரச்சாரம், 1940 என்பது 1974 ஆம் ஆண்டில் கேம் டிசைனர்ஸ் ஒர்க்ஷாப் (ஜி. டி. டபிள்யூ) வெளியிட்ட ஒரு போர்டு வார்க்கேம் ஆகும், இது இரண்டாம் உலகப் போரின் போது டென்மார்க் மற்றும் நோர்வே மீதான ஜெர்மன் படையெடுப்பான ஆபரேஷன் வெஸெருபங்கைப் உருவகப்படுத்துகிறது. ஜி. டி. டபிள்யூ கற்பனை செய்த இருபது இன்டர்லாக்கிங் கேம்களின் யூரோபா தொடரில் இந்த விளையாட்டு முதல் ஒன்றாகும், இது முழு ஐரோப்பிய மற்றும் வட ஆபிரிக்க திரையரங்குகளையும் இரண்டாம் உலகப் போரின் தொடக்கம் முதல் இறுதி வரை ஒரே மாதிரியான வரைபட அளவுகள் மற்றும் ஒத்த விதிகளைப் பயன்படுத்தி உள்ளடக்கும். பின்னணி 1930 களின் பிற்பகுதியில், ஜெர்மன் போர் இயந்திரம் நோர்வே துறைமுகமான நார்விக் வழியாக அனுப்பப்பட்ட உயர்தர ஸ்வீடிஷ் இரும்புத் தாதுவை அதிக அளவில் நம்பியிருந்தது. 1940 ஆம் ஆண்டின் முற்பகுதியில், இரண்டாம் உலகப் போரின் "ஃபோனி போர்" காலகட்டத்தில் ஜெர்மன் மற்றும் ஆங்கிலோ-பிரெஞ்சு படைகள் பிரெஞ்சு எல்லையைத் தாண்டி ஒருவருக்கொருவர் பார்த்துக்கொண்டிருந்தபோது, ஆங்கிலேய மற்றும் பிரெஞ்சு அரசாங்கங்கள் பின்லாந்திற்கு உதவிகளை அனுப்பத் தொடங்கின, இது சோவியத் ஒன்றியத்தின் படையெடுப்பை எதிர்த்தது. பிளான் ஆர் 4 ஆங்கிலோ-பிரெஞ்சு படைகளை நோர்வே மற்றும் ஸ்வீடன் வழியாக பின்லாந்திற்கு அனுப்ப அழைப்பு விடுத்தது. இதில் நார்விக் ஆக்கிரமிப்பும் அடங்கும், இது ஸ்வீடனை திறந்த பால்டிக் கடல் வழியாக ஜெர்மனிக்கு இரும்புத் தாதுவை அனுப்ப கட்டாயப்படுத்தும், இதனால் அது பிரிட்டிஷ் கடற்படைப் படைகளின் தடைக்கு ஆளாக நேரிடும். ஏப்ரல் 1940 இல், ஜெர்மனி டென்மார்க் மற்றும் நோர்வே மீது படையெடுத்து இந்த திட்டத்தை முன்கூட்டியே முறியடித்தது. இதற்கு பதிலடியாக, நேச நாடுகள் நோர்வேக்கு உதவ படைகளை அனுப்பின; அதே நேரத்தில் ராயல் கடற்படை க்ரீக்ஸ்மரைனுக்கு எதிராக வெற்றியைப் பெற்றது, நேச நாட்டுப் படைகள் விரிவாக தோற்கடிக்கப்பட்டன. விவரணம் நார்விக் என்பது ஒரு "அசுரன்" இரண்டு வீரர்களின் போர் விளையாட்டாகும் (1,000 க்கும் மேற்பட்ட கவுண்டர்களைக் கொண்ட ஒரு விளையாட்டாக வகைப்படுத்தப்படுகிறது) இதில் ஒரு வீரர் ஜெர்மன் படையெடுப்பாளர்களைக் கட்டுப்படுத்துகிறார், மற்ற வீரர் நோர்வே மற்றும் அதனுடன் இணைந்த பாதுகாவலர்களைக் கட்டுப்படுத்துகிறார். கூறுகள் 1 வது பதிப்பு விளையாட்டு கூறுகள், ஒரு ஜிப்லாக் பை அல்லது கார்ட்போர்டு ஸ்லீவில் தொகுக்கப்பட்டுள்ளனஃ மூன்று காகித ஹெக்ஸ் கிரிட் வரைபடங்கள் (ஒரு 21 "x 27" முழு வரைபடம் மற்றும் இரண்டு பகுதி வரைபடங்கள்) ஹெக்ஸ் 550 டை-கட் கவுண்டர்கள் விதிகள் கோப்புறைக்கு 16 மைல் (26 கிமீ) அளவில் அளவிடப்படுகின்றன பல்வேறு விளக்கப்படங்கள் மற்றும் பிளேயர் உதவிகள் இரண்டாவது பதிப்பு கவுண்டர்களின் எண்ணிக்கையை 720 ஆக உயர்த்தியது, மேலும் ஒரு முழு மற்றும் இரண்டு பகுதி வரைபடங்களை இரண்டு முழு அளவிலான வரைபடங்களாக இணைத்தது. மூன்றாவது பதிப்பு (ஸ்டார்ம் ஓவர் ஸ்காண்டிநேவியா) கவுண்டர்களின் எண்ணிக்கையை 1400 ஆக உயர்த்தியது, மேலும் முழு யூரோபா வரைபடங்களின் நான்கில் ஒரு பங்கு அளவு கொண்ட எட்டு வரைபடங்களையும், எட்டாவது அளவு கொண்ட இரண்டு வரைபடங்களையும் பயன்படுத்தியது. விளையாட்டு "ஐ கோ, யூ கோ" என்ற சற்று திருத்தப்பட்ட வடிவத்தைப் பயன்படுத்துகிறது, இது குர்ஸ்கில் பிரபலப்படுத்தப்பட்ட மாறி மாறி முறைஃ ஆபரேஷன் ஜிடாடெல்லே (உருவகப்படுத்துதல் வெளியீடுகள் இன்க்., 1971). குர்ஸ்க் அமைப்பில், ஒரு வீரர் நகர்ந்து சுடுகிறார், பின்னர் அவர்களின் இயந்திரமயமாக்கப்பட்ட அலகுகளை இரண்டாவது முறையாக நகர்த்துகிறார். இரண்டாவது வீரருக்கு அதே வாய்ப்பு உள்ளது. நார்விக்கில், வலுவூட்டல் மற்றும் விமான சக்திக்கான கட்டங்களும் சேர்க்கப்பட்டுள்ளனஃ வலுவூட்டல் தரை மற்றும் கடற்படை இயக்க கட்டம் (அனைத்து அலகுகளும்) விமான கட்ட போர் கட்ட இயந்திரமயமாக்கப்பட்ட இயக்க கட்டம் இரு வீரர்களுக்கும் தங்கள் முறை இருக்கும்போது, இது ஒரு விளையாட்டு திருப்பத்தை நிறைவு செய்கிறது, இது மூன்று நாள் விளையாட்டு நேரத்தைக் குறிக்கிறது. இந்த ஆட்டம் பதினைந்து திருப்பங்கள் நீடிக்கும். டென்மார்க் மற்றும் நோர்வேயின் வரலாற்று படையெடுப்பு என்ற ஒரு பதினைந்து திருப்பங்கள் கொண்ட காட்சியுடன் நார்விக் வருகிறார். 1989 பதிப்பில் (ஸ்டார்ம் ஓவர் ஸ்காண்டிநேவியா), பல சூழ்நிலைகளும் சேர்க்கப்பட்டுள்ளனஃ "நான்கு மணி நேரப் போர்": டென்மார்க் ஜேர்மனியர்களை எதிர்த்திருந்தால் என்ன நடந்திருக்கும்? "வடக்கு செயல்பாட்டு அரங்கம்": ஜேர்மன் படையெடுப்பு ஏற்படுவதற்கு முன்பு குளிர்காலப் போரில் தலையிடுவதற்காக நேச நாடுகள் நோர்வே மற்றும் ஸ்வீடனின் சில பகுதிகளை ஆக்கிரமித்திருந்தால் என்ன நடந்திருக்கும்? "ஸ்வீடன் படையெடுப்பு": ஜெர்மனி ஸ்வீடன் மீது படையெடுத்திருந்தால் என்ன நடந்திருக்கும்? 1973 ஆம் ஆண்டில், ஜி. டி. டபிள்யூ மற்றும் பால் ஆர். பேனர் மற்றும் ஃபிராங்க் சாட்விக் ஆகியோரால் வடிவமைக்கப்பட்ட அசுரன் போர் விளையாட்டு டிராங் நாச் ஓஸ்டென்! என்ற போர் விளையாட்டை வெளியிட்டது, இது ஒரு ஹெக்ஸுக்கு 16 மைல் (26 கிமீ) அளவிடப்பட்ட வரைபடங்களைப் பயன்படுத்தி ஆபரேஷன் பார்பரோசாவை உருவகப்படுத்தியது. இது ஐரோப்பாவின் முதல் விளையாட்டாக மாறியது, ஒரே மாதிரியான போர் விதிகள் மற்றும் இன்டர்லாக்கிங் வரைபடங்களைக் கொண்ட விளையாட்டுகளின் திட்டமிடப்பட்ட தொடர், இது இறுதியில் ஐரோப்பாவில் நடந்த முழு இரண்டாம் உலகப் போரையும் உருவகப்படுத்தும். இதைத் தொடர்ந்து அதே ஆண்டின் பிற்பகுதியில் பார்பரோசா நடவடிக்கையின் முடிவிலிருந்து போரின் இறுதி வரை கிழக்கு முன்னணியை உள்ளடக்கிய யுனென்ச்சைடென் ("ஸ்டாலேமேட்") உருவாக்கப்பட்டது. 1974 ஆம் ஆண்டில், "யூரோபா IV" என்று அழைக்கப்பட்டாலும், வெளியிடப்பட்ட மூன்றாவது யூரோபா விளையாட்டு நார்விக் ஆகும். (யூரோபா தொடரைத் திட்டமிடுவதில், ஜி. டி. டபிள்யூ முந்தைய விளையாட்டுகளின் வரைபடங்களுடன் இணைக்கப்படும் வரைபடங்களின் வரிசையால் விளையாட்டுகளை எண்ணியது, படிப்படியாக ஐரோப்பாவின் முழு வரைபடத்தையும் உருவாக்கியது. இவ்வாறு மராட்டா-மெர்குர் (பால்கனில் போர்) என்ற விளையாட்டு, சோவியத் யூனியன் மற்றும் ஜெர்மனியின் டிராங் நாச் ஓஸ்டென்/யுனெட்ச்சைடனின் வரைபடங்களுடன் இடைமுகப்படுத்தும் வரைபடங்களைக் கொண்டுள்ளது, இது "யூரோபா III" என்று பெயரிடப்பட்டது, ஆனால் இது நார்விக் ("யூரோபா IV") மற்றும் அவர்களின் மிகச்சிறந்த நேரம் ("யூரோபா V") பல ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு 1979 வரை வெளியிடப்படவில்லை. பால் ஆர். பேனர் மற்றும் ஃபிராங்க் சாட்விக் ஆகியோரால் வடிவமைக்கப்பட்ட நார்விக், டான் லோரியின் கவர் ஆர்ட்டுடன், ஒரு அட்டை கோப்புறையில் அல்லது ஜிப்லாக் பையில் தொகுக்கப்பட்டது. 1980 ஆம் ஆண்டில் ஜி. டி. டபிள்யூ இரண்டாவது பதிப்பை ஒரு பெட்டி தொகுப்பாக வெளியிட்டது. 1983 ஆம் ஆண்டில், பொழுதுபோக்கு ஜப்பான் ராட்ஜர் பி. மக்கோவனின் அட்டைப்படத்துடன் ஒரு ஜப்பானிய பதிப்பை வெளியிட்டது. 1986 ஆம் ஆண்டில் கேம் ரிசர்ச்/டிசைன் (ஜி. ஆர்/டி) யூரோபா தொடரைத் திருத்தி முடிக்கும் பணியை எடுத்துக் கொண்டது. 1998 ஆம் ஆண்டில், ஜி. ஆர்/டி நார்விக்கின் திருத்தப்பட்ட பதிப்பை ஸ்டார்ம் ஓவர் ஸ்காண்டிநேவியா என்ற தலைப்பில் வெளியிட்டது, ஜான் ஆஸ்டெல், ஏ. இ. குட்வின் மற்றும் வின்ஸ்டன் ஹாமில்டன், மற்றும் டார்லா ஹாமில்டனின் கவர் ஆர்ட். வட அமெரிக்காவில் மிகவும் பிரபலமான போர்டு போர்கேம்களைத் தீர்மானிக்க எஸ். பி. ஐ நடத்திய 1976 வாக்கெடுப்பில், நார்விக் மிகவும் உயர்ந்த மதிப்பீட்டைப் பெற்றார், 202 விளையாட்டுகளில் 23 வது இடத்தைப் பிடித்தார். மூவ்ஸ் இதழ் 28 இல், ஸ்காட் ரென்னர் நார்விக்கை "தீவிரமான போர்வீரருக்கு ஒரு சரியான விளையாட்டு" என்று அழைத்தார், இருப்பினும் இந்த விளையாட்டு "சில வீரர்களை தேவையில்லாமல் சிக்கலானது என்று தாக்கக்கூடும், உண்மையில், கிட்டத்தட்ட அனைத்து வீரர்களும் விதிகளை ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முறை பார்க்க வேண்டியிருக்கும், ஆனால் இது விளையாட்டின் விளையாடும் திறனை பாதிக்காது" என்று அவர் எச்சரித்தார். நிக்கோலஸ் பால்மர் தனது 1977 ஆம் ஆண்டு புத்தகமான தி காம்ப்ரிஹென்சிவ் கைட் டு போர்டு வார்க்கேமிங்கில், விளையாட்டை "பதட்டமான மற்றும் நன்கு சமநிலையான" விளையாட்டு என்று அழைத்தார். கடினமான நோர்வே நிலப்பரப்பின் வழியாக விமானப் போர் மற்றும் போக்குவரத்து வழித்தடங்களுக்கு அதிக முக்கியத்துவம் அளிக்கப்படுகிறது ". இங்கிலாந்தின் போர் விளையாட்டு இதழான ஃபீனிக்ஸின் 7வது இதழில், பிரிட்டிஷ் மற்றும் ஜெர்மன் கடற்படைகளுக்கு இடையிலான கடற்படை மோதல் குறுகிய இடைவெளியைப் பெறுவது குறித்து ராப் கிப்சன் ஏமாற்றமடைந்தார், "இது ராயல் கடற்படைக்கும் க்ரீக்ஸ்மரைனுக்கும் இடையிலான அனைத்து மட்டங்களிலும் பெரிய மோதலாக இருந்தது, மேலும் ஒரு பயனுள்ள கடற்படை இருப்பு இல்லாதது நிலம் மற்றும் விமான விளையாட்டுகளை சமநிலையற்றதாக்குகிறது, குறிப்பாக பிந்தையது". இது இருந்தபோதிலும், கிப்சன் "நார்விக் ஒரு சிறந்த விளையாட்டு மற்றும் துவக்க வரலாற்றின் நியாயமான உருவகப்படுத்துதல்" என்று முடிவு செய்தார். கல்வி மற்றும் பயிற்சிக்கான உருவகப்படுத்துதலுக்கான வழிகாட்டி/விளையாட்டுகளில், மார்ட்டின் கேம்பியன் கருத்து தெரிவிக்கையில், "நார்விக் கடினமானது மற்றும் தொடக்க வீரர்களுக்கு நன்கு வழங்கப்படவில்லை, ஆனால் இது பிரச்சாரத்தின் பல அம்சங்களின், குறிப்பாக அதன் தொடக்க கட்டங்களின் நம்பத்தகுந்த உருவகப்படுத்துதலாகும். இது ஜேர்மன் படையெடுப்பின் முழுமையான தைரியத்தையும், ஜேர்மன் விமான சக்தியின் பெரும் முக்கியத்துவத்தையும் காட்டுகிறது ". "நிலம், கடல் மற்றும் விமானப் படைகள் மற்றும் செயல்களின் ஒருங்கிணைப்புக்கு இது ஒரு குறிப்பிடத்தக்க விளையாட்டு" என்று கேம்பியன் முடித்தார். எச்சரிக்கை ஆணையின் 31 ஆம் இதழில் ஒரு பின்னோக்கிய மதிப்பாய்வில், மாட் இர்சிக் யூரோபா தொடர் "கேமிங்கின் ஹோலி கிரெயில் போன்றது மற்றும் நார்விக் மட்டுமே [தொடரில்] எவரும் வாங்கக்கூடிய ஒரே விளையாட்டு" என்று நினைவு கூர்ந்தார். இர்சிக் 25 ஆண்டுகளில் முதல் முறையாக விளையாட்டை விளையாட முயன்றார், மேலும் முதல் திருப்பம் "வான்வழி தாக்குதல், கடற்படை தரையிறக்கம் போன்றவற்றுடன் மிகவும் உற்சாகமாக இருந்தது" என்பதைக் கண்டறிந்தார். ஆனால் அதற்குப் பிறகு, "ஜேர்மனியர்கள் வெற்றி பெறும் வரை விளையாட்டு சரத்தை விளையாடுவதில் சிக்கியது". பிற மதிப்புரைகள் மற்றும் வர்ணனைகள் ஃபயர் & மூவ்மெண்ட் #8 & #65 பான்ஜெர்ஃபாஸ்ட் #67 பிரச்சாரம் #84 காகிதப் போர்கள் #25 காசஸ் பெல்லி #26 (ஜூன் 1985) நவீன வரலாற்றில் அமைக்கப்பட்ட குறிப்புகள் போர்டு போர் விளையாட்டுகள் போர்டு போர் விளையாட்டுகள் ராட்ஜர் பி. மேக் கோவன் ஃபிராங்க் சாட்விக் விளையாட்டுகள் கேம் டிசைனர்களின் பட்டறை விளையாட்டுகள் 1974 இரண்டாம் உலகப் போரில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ்