Golf Club: Wasteland
கோல்ஃப் கிளப்ஃ நோஸ்டால்ஜியா (முன்பு கோல்ஃப் கிளப்ஃ தரிசு நிலம் என்று அழைக்கப்பட்டது) என்பது 2018 ஆம் ஆண்டு வீடியோ கேம் ஆகும், இது டெமாகாக் ஸ்டுடியோவால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் அன்டோல்ட் டேல்ஸ் வெளியிட்டது. இது ஆரம்பத்தில் ஜூன் 20,2018 அன்று, ஐஓஎஸ் மற்றும் ஆண்ட்ராய்டு ஆகியவற்றில் டிசம்பர் 2018 இன் பிற்பகுதியில் தொடங்கப்பட்டது. செப்டம்பர் 3,2021 அன்று, இது மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸ், பிளேஸ்டேஷன் 4, எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் மற்றும் நிண்டெண்டோ சுவிட்ச் ஆகியவற்றில் E3 2021 இல் அறிவிக்கப்பட்ட பிறகு வெளியிடப்பட்டது. செவ்வாய் கிரகத்திற்கு தப்பிச் செல்லும் மிகவும் பணக்காரர்களைத் தவிர, மனிதகுலம் முழுவதையும் ஒரு அபோகாலிப்டிக் நிகழ்வு கொன்ற பிறகு கோல்ஃப் மைதானமாக மாற்றப்பட்ட பூமியின் பாழடைந்த இடிபாடுகளை வீரர்கள் ஆராய்கின்றனர். விளையாட்டின் கதை முக்கியமாக அதன் ஒலிப்பதிவு மூலம் சொல்லப்படுகிறது, இது "ரேடியோ நோஸ்டால்ஜியா ஃப்ரம் மார்ஸ்" என்ற வானொலி நிகழ்ச்சியாக தன்னை முன்வைக்கிறது, இது இசையை இசைக்கிறது மற்றும் பூமியில் உள்ள வாழ்க்கையை நினைவூட்டும் நபர்களின் நேர்காணல்களை வழங்குகிறது. முதன்மையாக காட்சி கலைஞர் இகோர் சிமிக் உருவாக்கிய இந்த விளையாட்டு, சமூகப் பிரச்சினைகள் குறித்த வர்ணனைகளை வழங்குவதில் அவரது முந்தைய மொபைல் கேம்களான கிரைசிஸ் எக்ஸ்பர்ட் மற்றும் குழந்தைகள் விளையாட்டின் அடிச்சுவடுகளைப் பின்பற்றுகிறது. குறிப்பாக, கோல்ஃப் கிளப்ஃ நோஸ்டால்ஜியா பெரிய நிறுவனங்களின் உரிமையாளர்கள் உலகில் ஏற்படுத்தும் செல்வாக்கால் ஈர்க்கப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு அதன் ஒலிப்பதிவு, கதை மற்றும் கலை பாணிக்காக பாராட்டப்பட்டுள்ளது, அதே நேரத்தில் இது ஒப்பீட்டளவில் எளிமையான மற்றும் ஆழமற்ற கோல்ஃப் விளையாட்டுக்காக விமர்சிக்கப்பட்டுள்ளது. விளையாட்டு மற்றும் சுருக்கம் கோல்ஃப் கிளப்பின் விளையாட்டுஃ நோஸ்டால்ஜியா 35 இரு பரிமாண, பக்க கோல்ஃப் நிலைகளில் நிகழ்கிறது. சில நிலைகளில் வீரர்கள் இயந்திர சுவிட்சுகளைத் திறக்க கோல்ஃப் பந்துகளைப் பயன்படுத்துகிறார்கள். ஒவ்வொரு துளைக்கும் 3 முதல் 20 வரையிலான வரையறுக்கப்பட்ட சம அளவு உள்ளது. விளையாட்டில் மூன்று முறைகள் உள்ளனஃ ஸ்ட்ரோக் எண்ணிக்கையில் எந்த கட்டுப்பாடுகளும் இல்லாத "ஸ்டோரி மோட்", அமல்படுத்தப்பட்ட சம வரம்புடன் "சேலஞ்ச் மோட்" மற்றும் தவறுகள் அனுமதிக்கப்படாத "அயர்ன் மோட்". டெஸ்க்டாப் மற்றும் கன்சோல் வெளியீடுகளில், வீரர்கள் அனலாக் ஸ்டிக் அல்லது மவுஸைப் பயன்படுத்தி ஒரு கோணத்தையும் சக்தியையும் அமைக்கிறார்கள், ஒரு பொத்தானை அழுத்தி ஸ்விங்கிங் செய்கிறார்கள், அதே நேரத்தில் மொபைல் பிளேயர்கள் தங்கள் விரல்களை இழுத்து இலக்கு வைக்கவும் வெளியிடவும் செய்கிறார்கள். கதையில், ஒரு சுற்றுச்சூழல் பேரழிவு பூமியின் பணக்கார குடியிருப்பாளர்கள் செவ்வாய் கிரகத்தில் உள்ள டெஸ்லா நகரத்திற்கு செல்ல காரணமாகியுள்ளது, பூமியின் சிதைந்துபோன தரிசு நிலம் (குறிப்பாக அல்பாவில் நகரம்) ஒரு கோல்ஃப் மைதானமாக பயன்படுத்தப்படுகிறது. விளையாட்டின் கதை முதன்மையாக அதன் ஒலிப்பதிவு மூலம் சொல்லப்படுகிறது, "ரேடியோ நோஸ்டால்ஜியா ஃப்ரம் மார்ஸ்" என்ற விளையாட்டு வானொலி நிலையம் அசல் இசை தடங்கள், பாதுகாப்பு பொது சேவை அறிவிப்புகள் மற்றும் தப்பிப்பிழைத்தவர்களின் நேர்காணல்கள் ஆகியவற்றை இயக்குகிறது, மேலும் விளையாட்டு முன்னேற்றத்தின் மூலம் திறக்கப்படும் நாட்குறிப்பு உள்ளீடுகளும் உள்ளன. நேர்காணல்கள் முழுவதும் ஒரு பொதுவான கருப்பொருள் பூமியின் மீது மக்கள் வைத்திருக்கும் ஏக்கம், செவ்வாய் கிரகத்தின் பெருநிறுவனத்திற்கு சொந்தமான சூழலுக்கு மாறாக, ஒரு நேர்காணல் செய்பவர் "செவ்வாய் கிரகத்தில் இந்த வழியில் வாழ்வது மதிப்புள்ளதா?" பொது சேவை அறிவிப்புகள் செவ்வாய் கிரகத்தின் வாழ்க்கையின் விவரங்களை வெளிப்படுத்துகின்றன, அதாவது ரேஷன் நீர் மற்றும் கோப மேலாண்மையின் தேவை. விளையாட்டின் கட்டங்களின் கலை இடிக்கப்பட்ட மற்றும் நியான் அடையாளங்களுடன் புள்ளியிடப்பட்ட வெற்று கட்டிடங்களைக் கொண்டுள்ளது. வளர்ச்சி மற்றும் வெளியீடு கோல்ஃப் கிளப்ஃ நோஸ்டால்ஜியாவை செர்பியாவின் பெல்கிரேடைச் சேர்ந்த காட்சி கலைஞரான இகோர் சிமிக், புரோகிராமர்களாக இருந்த இரண்டு உயர்நிலைப் பள்ளி நண்பர்களுடன் இணைந்து உருவாக்கினார். வீடியோ கேம்களை கலையாகப் பின்பற்றுவதில் சிமிக்கின் ஆர்வத்தின் காரணமாக இந்த குழு ஆரம்பத்தில் உருவாக்கப்பட்டது, மேலும் ஒரு தலையங்க கார்ட்டூனிஸ்டாக அவரது பின்னணி காரணமாக விளையாட்டுகள் "ஊடாடும் நையாண்டிக்கு ஒத்ததாக இருக்கும்" என்று அவர் கூறினார். "டெமாகாக் ஸ்டுடியோ" என்று அழைக்கப்படும் (ஜனரஞ்சகத் தலைவரின் பெயரால் அழைக்கப்படும்), அவர்கள் முன்பு சமூகப் பிரச்சினைகள் குறித்து இருண்ட வர்ணனைகளை வழங்குவதை நோக்கமாகக் கொண்ட பிற "சோதனைகளில்" பணிபுரிந்தனர், இதில் 2008 நிதி நெருக்கடியைக் குறிக்கும் நெருக்கடி நிபுணர் விளையாட்டு மற்றும் குழந்தைகள் விளையாட்டு, குழந்தைத் தொழிலாளர்களை மையமாகக் கொண்டது. கோல்ஃப் கிளப்பைப் பொறுத்தவரைஃ நோஸ்டால்ஜியா, சிமிக் நிறுவனங்கள் மற்றும் அவற்றின் உரிமையாளர்களின் சக்தி மற்றும் செல்வாக்கால் ஈர்க்கப்பட்டார், இந்த யோசனையை அவர் "சிலிக்கான் பள்ளத்தாக்கு சித்தாந்தம்" என்று அழைத்தார். அப்போகாலிப்டிக் கோல்ஃப் கருத்து (உள்நாட்டில் "டெசர்ட் கோல்ஃபிங் மீட்ஸ் பிளேட் ரன்னர்" என்று விவரிக்கப்படுகிறது) அப்போதைய அமெரிக்க ஜனாதிபதி டொனால்ட் டிரம்பின் கோல்ஃப் மைதானங்களின் உரிமையுடன் கூடுதலாக ஈகிள் க்ரீக் ஃபயருக்கு முன்னால் கோல்ஃப் வீரர்கள் விளையாடும் ஒரு வைரல் படத்திலிருந்து உத்வேகம் பெற்றது. சிமிக் கதையுடன் ஒரு "உணர்ச்சிகரமான செய்தியை" உருவாக்குவதை நோக்கமாகக் கொண்டிருந்தார், "[வீரர்கள்] இப்போது [அவர்களிடம்] உள்ள விஷயங்களைப் பற்றி [அவர்கள்] அவர்களை என்றென்றும் இழந்துவிட்டதைப் போல சிந்திக்க வைக்க" முயன்றார். பின்னணி இடிபாடுகள் கம்யூனிச சகாப்த கட்டிடக்கலை, குறிப்பாக மிருகத்தனமான கட்டிடங்கள் மற்றும் பெரிய நினைவுச்சின்னங்களைப் போல சித்தரிக்கப்பட்டன. கோல்ஃப் கிளப்ஃ கேம் என்ஜின் யூனிட்டியைப் பயன்படுத்தி நோஸ்டால்ஜியா உருவாக்கப்பட்டது. மேம்பாட்டுக் குழு சுற்றுப்புற ஒலிகளை உருவாக்க FMOD ஐப் பயன்படுத்தியது, மேலும் அவர்கள் விளையாட்டின் வளிமண்டல கலை பாணியை உருவாக்க தனிப்பயன் நிழல்கள் மற்றும் கருவிகளைப் பயன்படுத்தினர். அவர்கள் பின்னணி சொத்துக்களை சிறிய வண்ணத் தட்டுகளுடன் குறைந்தபட்ச நிழற்படங்களாகக் குறைத்து, நீல மூடுபனி விளைவைப் பயன்படுத்தினர், இது ஒரு இருண்ட ஆனால் லேசான மனநிலையை உருவாக்கும் நோக்கில் இருந்தது. யூனிட்டியில் கதை-குறைவான மனநிலை பலகைகளாக செயல்படும் முப்பரிமாண இசை வீடியோக்களையும் டெமாகாக் அனிமேஷன் செய்தார். "ரேடியோ நோஸ்டால்ஜியா ஃப்ரம் மார்ஸ்", விளையாட்டின் ஒலிப்பதிவு, ஷேன் பெர்ரியுடன் இணைந்து உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் முதலில் நேர்காணல்களுக்கு கூடுதலாக ஏழு அசல் பாடல்களைக் கொண்டிருந்தது. ரேடியோ நிகழ்ச்சி விளையாட்டின் மைய புள்ளியாக இருப்பதால், சிமிக் இந்த விளையாட்டை ஒரு "ஊடாடும் ஆடியோ புத்தகமாக" கருதினார். உட்டாவில் உள்ள மார்ஸ் டெசர்ட் ரிசர்ச் ஸ்டேஷனில் பணியாற்றிய ஜேனட் பிக்ஸ் என்ற கலைஞரைச் சந்தித்த பிறகு, அவர்கள் நேர்காணல்களை நையாண்டி கூறுகளைச் சேர்ப்பதை விட, செவ்வாய் கிரக குடியிருப்பாளர்களுக்கு யதார்த்தமாகவும் நம்பத்தகுந்ததாகவும் மாற்ற முடிவு செய்தனர், ஏனெனில் "உண்மை அபத்தமானது". யுனைட் பெர்லின் நிகழ்வுடன் ஒத்துப்போகும் வகையில் இந்த விளையாட்டு ஜூன் 20,2018 அன்று ஐஓஎஸ்-க்காக வெளியிடப்பட்டது. செப்டம்பர் 2018 இல், "இரண்டு விண்வெளி வீரர்கள்" என்ற புதிய பாடல் ஒலிப்பதிவில் சேர்க்கப்பட்டது, இதில் அனா குர்சின் குரல் கொடுத்தார். இந்த விளையாட்டு டிசம்பர் 24,2018 அன்று ஆண்ட்ராய்டுக்கு அனுப்பப்பட்டது. கோல்ஃப் கிளப்பின் டெஸ்க்டாப் மற்றும் கன்சோல் வெளியீடுஃ நோஸ்டால்ஜியா ஆகஸ்ட் 2021 இல் ஐஜிஎன் இன் சம்மர் ஆஃப் கேமிங் நிகழ்வின் போது அறிவிக்கப்பட்டது, இது E3 2021 இன் ஒரு பகுதியாகும். அந்த ஆண்டு ஜூலை மாதம் சிமிக் நகைச்சுவையாக விளையாட்டின் ஒரு நகல் மட்டுமே 500 மில்லியன் டாலர் விலையில் விற்கப்படும் என்று அறிவித்தார். வீடியோ கேமின் "சுற்றுச்சூழல் சேதத்தின் அளவை அதிகரிக்க உதவும் வகையில்" இது 750 ஃப்ளாப்பி டிஸ்க்குகளில் விநியோகிக்கப்படும் என்றும் அவர் கூறினார். டெவலப்பர்கள் "சில இலவச கூடுதல் பொருட்களை முடிக்க" விரும்பியதால், விளையாட்டின் வெளியீடு சற்று தாமதமானது, செப்டம்பர் 3,2021 வரை. அந்த நாளில், இது மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸ் (ஸ்டீம் மற்றும் எபிக் கேம்ஸ் ஸ்டோர் வழியாக விநியோகிக்கப்பட்டது), பிளேஸ்டேஷன் 4, எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் மற்றும் நிண்டெண்டோ சுவிட்ச் ஆகியவற்றில் வெளியிடப்பட்டது. விளையாட்டின் ஆர்டர்களில் இரண்டு மணி நேர ஒலிப்பதிவு மற்றும் சார்லிஸ் ஒடிஸி என்ற 55 பக்க கிராஃபிக் நாவலும் அடங்கும். பெரும்பாலும் முன்னாள் டெக்லாண்ட் ஊழியர்களைக் கொண்ட அன்டோல்ட் டேல்ஸ் வெளியீட்டாளர், விளையாட்டின் இயந்திர அம்சங்களைக் காட்டிலும் அதன் கதை மற்றும் செய்தி பற்றிய தகவல்களை இடுகையிடுவதன் மூலம் விளையாட்டுக்கான வாய் வார்த்தை சந்தைப்படுத்தலை உருவாக்க முயன்றார். ஜூலை 2023 இல், டெவலப்பர்கள் கோல்ஃப் கிளப்ஃ தரிசு நிலத்திலிருந்து கோல்ஃப் கிளப்ஃ நோஸ்டால்ஜியா என்ற சட்டபூர்வமான உரிமைகோரல் காரணமாக விளையாட்டின் தலைப்பை மாற்ற வேண்டிய கட்டாயம் ஏற்பட்டது. மதிப்பாய்வு திரட்டுபவர் மெடாகிரிடிக் கருத்துப்படி, கோல்ஃப் கிளப்பின் விமர்சனங்கள்ஃ நோஸ்டால்ஜியா அனைத்து டெஸ்க்டாப் மற்றும் கன்சோல் தளங்களிலும் "பொதுவாக சாதகமாக" இருந்தது. விமர்சகர்கள் பொதுவாக விளையாட்டின் ஒலி வடிவமைப்பை, குறிப்பாக அதன் வானொலி வடிவமைப்பைப் பாராட்டினர்ஃ பிசி கேமரின் ஆண்டி சாக் இது "யுகங்களில் கேட்கப்பட்ட சிறந்த வீடியோ கேம் ஒலிப்பதிவுகளில் ஒன்றாகும்" என்று கூறினார். நிண்டெண்டோ வேர்ல்ட் ரிப்போர்ட்டில் இருந்து ஜோர்டான் லோட்ஸ் உட்பட பலர் இதை அமைதியாகக் கண்டனர், அவர் ஒலிப்பதிவு "நம்பமுடியாத ஆனால் மனச்சோர்வடைந்த பின்னணியை வழங்குகிறது" என்று குறிப்பிட்டார், மேலும் ராக் பேப்பர் ஷாட்கன்ஸ் கேத்தரின் கோட்டை, நிலையத்தை "எந்த அரைத்தல் அல்லது பற்களைக் கடிப்பதற்கு எதிரான [விளையாட்டின்] மிகப்பெரிய ஆயுதம்" மற்றும் "மிகவும் இனிமையானது" என்று அழைத்தார். கதை மற்றும் கலை பாணியும் விமர்சகர்களால் குறிப்பிடப்பட்ட உயர் புள்ளிகளாக இருந்தன, சாக் "உண்மையான கொக்கி, இருப்பினும், பின்னணியில் நடக்கும் அனைத்தும்" என்று எழுதினார். டச்ஆர்கேட்ஸ் கார்ட்டர் டாட்ஸன் கதையையும் அதன் கருப்பொருள்களையும் ரசித்தார், "இது ஒரு செய்தியை தெரிவிக்க கோல்ஃப்-ஐ நன்கு பயன்படுத்துகிறது, சில நேரங்களில் அது சற்று தொடை எலும்புடன் இருந்தாலும் கூட" என்று கூறினார். இருப்பினும், நிண்டெண்டோ லைஃப்பின் ஒல்லி ரெனால்ட்ஸ் சில நியான் அறிகுறிகள் "தேவையற்ற குழந்தைத்தனமானவை" அல்லது பொருத்தமற்றவை என்றும் அவை "மற்றபடி அழகான ஈர்க்கக்கூடிய மற்றும் ஆழமான கதையிலிருந்து [அவரை] வெளியே இழுத்தன" என்றும் கண்டறிந்தார். தி வாஷிங்டன் போஸ்ட்டுக்காக எழுதும் கிறிஸ்டோபர் பைர்ட், அறிவியல் புனைகதை நாவல்கள் மற்றும் திரைப்படங்களைப் பற்றிய குறிப்புகளை இந்த விளையாட்டு பயன்படுத்துவதைப் பாராட்டினார். பைர்ட் போன்ற சில விமர்சகர்கள் கோல்ஃப் கிளப்பைப் பாராட்டினர்ஃ நோஸ்டால்ஜியாவின் எளிய இயக்கவியல், ஆனால் லோட்ஸ் மற்றும் ரெனால்ட்ஸ் உள்ளிட்ட மற்றவர்கள் இதை பெரும்பாலும் எதிர்மறையாகவும், மீண்டும் மீண்டும் விளையாடும் விளையாட்டை எதிர்மறையாகவும் கருதினர். லோட்ஸ் நிலை வடிவமைப்பு உத்வேகம் இல்லாதது என்றும், புதிர் கூறுகள் மிகவும் எரிச்சலூட்டுவதாகத் தோன்றுவதாகவும் நினைத்தார். பிளேஸ்டேஷன் லைஃப்ஸ்டைலின் சாண்ட்லர் வூட் விளையாட்டை மிகவும் வெறுப்பாகக் கண்டார், சீரற்ற ஊசலாட்டங்கள், சரியான பாதையைத் தீர்மானிக்க தேவையான சோதனை மற்றும் பிழை மற்றும் ஒவ்வொரு கட்டத்தையும் மறுதொடக்கம் செய்ய நீண்ட அனிமேஷன்கள் தேவைப்படுகின்றன; கோல்ஃப் "வெறுமனே அவ்வளவு வேடிக்கையாக இல்லை" என்றும், டெவலப்பர்கள் ரகசியங்கள் மற்றும் தொடர்புகளில் அதிக கவனம் செலுத்த வேண்டும் என்றும் அவர் கூறினார். புஷ் ஸ்கொயர்ஸ் ஜான் கால் மெக்கார்மிக், துளைகள் "உண்மையான கோல்ஃப் மைதானங்களை விட சிறிய, தன்னிறைவு பெற்ற புதிர்கள் போன்றவை" என்று கூறினார், ஆனால் சில வெறுப்பூட்டும் நிலைகள் இருப்பதைக் குறிப்பிட்டார். கூடுதலாக, காட்சிகளின் தூரத்தை தீர்மானிப்பது கடினம் என்று கோட்டை உணர்ந்தது, மேலும் வண்ணக் குறியீட்டின் மூலம் அதை தெளிவுபடுத்த முடியும் என்று நினைத்தது. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் அதிகாரப்பூர்வ வலைத்தளம் கோல்ஃப் வீடியோ கேம்கள் 2018 வீடியோ கேம்கள் ஆண்ட்ராய்டு (இயக்க முறைமை) கேம்கள் விண்டோஸ் கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் 4 கேம்கள் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் கேம்கள் நிண்டெண்டோ சுவிட்ச் கேம்களுக்குப் பிந்தைய அபோகாலிப்டிக் வீடியோ கேம்கள் செர்பியாவில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் சொல்லப்படாத கதைகள் கேம்கள்