Glossary of tables game terms
அட்டவணை விளையாட்டுகளில் பயன்படுத்தப்படும் சொற்களின் சொற்களஞ்சியம் பின்வருமாறு, அடிப்படையில் பேக்காமன் வகை பலகையில் விளையாடப்படும் விளையாட்டுகள். இந்த சொற்களஞ்சியத்தில் உள்ள சொற்கள் விளையாட்டு சார்ந்ததாக இருக்கக்கூடாது (எ. கா. பேக்காமன் அல்லது ஏஸ்ஸி-டியூசி போன்ற ஒற்றை விளையாட்டிற்கு குறிப்பிட்டது, ஆனால் பல மேஜை விளையாட்டுகளுக்கு பொருந்தும். ஒரு ஏஸ் ஒரு டை ரோல். ஒரு குழாயுடன் ஒரு இறக்கையின் முகம். (வரலாற்று ரீதியாக, 2 = டியூஸ், 3 = ட்ரே, 4 = குவாட்டர், 5 = சிங்க், 6 = சைஸ்; இந்த சொற்கள் இப்போது வழக்கற்றுப் போய்விட்டாலும்). ஏஸ் புள்ளி பலகையில் வீரரின் முதல் புள்ளி. மேலும் ஹோம் பாயிண்ட் அல்லது ஒரு பாயிண்ட். பி பேக் கேமன் என்பது ஒரு விளையாட்டு, இதில் தோல்வியுற்றவர் எந்த துண்டுகளையும் தாங்கத் தவறியது மட்டுமல்லாமல், எதிரியின் ஹோம் டேபிள் அல்லது பட்டியில் துண்டுகள் உள்ளன. இது மூன்று மடங்கு மதிப்புடையது. பலகையின் இடது மற்றும் வலது பகுதிகளைப் பிரிக்கும் மையப் பட்டை, பொதுவாக ஒவ்வொரு அரை பலகையின் உயர்த்தப்பட்ட விளிம்புகள் அல்லது தண்டவாளங்களால் உருவாகிறது. வாரியத்தின் உயர்த்தப்பட்ட பகிர்வு. ஒரு விளையாட்டின் இறுதி கட்டங்களில் ஒருவரின் ஆட்களை பலகையிலிருந்து அகற்றுவது. அவ்வாறு செய்பவர் வழக்கமாக விளையாட்டை வெல்வார்; இருப்பினும், டிரிக்ட்ராக்கில், அது புள்ளிகளைப் பெறுகிறது, ஆனால் விளையாட்டு தொடர்கிறது. அதையும் தூக்கி எறியுங்கள் அல்லது தூக்கி எறியுங்கள். தாங்கி மேஜை என்பது ஆண்கள் ஏற்றப்படும் மேஜை. இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட ஆண்கள் ஓய்வெடுக்கும் பலகையில் உள்ள எந்த புள்ளியையும் தடுக்கவும். ஒரு எதிரி அத்தகைய புள்ளியில் தரையிறங்கக்கூடாது. முற்றுகை என்பது தடுக்கப்பட்ட புள்ளிகளின் தொடர்ச்சியாகும், அதாவது. குறைந்தபட்சம் இரண்டு ஆண்கள் வைத்திருக்கும் புள்ளிகள். முதன்மையானதும் கூட. ஒரு புள்ளியில் ஒரு ஒற்றை மனிதனை பிளாட் செய்யுங்கள். பல டேபிள் கேம்களில், இது ஒரு பாதிக்கப்படக்கூடிய சூழ்நிலையாகும், ஏனெனில் அந்த மனிதர் ஒரு எதிர் மனிதனால் தாக்கப்படுவார். பலகை முழு விளையாட்டு பகுதியும், பாரம்பரியமாக ஒரு கீல், மர தட்டு. நாற்கரத்தைப் போலவே. எனவே நான்கு பலகைகள் உள்ளன. பேக் கேமன் மற்றும் அது போன்ற விளையாட்டுகளில், ஒவ்வொரு வீரரின் பக்கத்திலும் ஒரு ஹோம் போர்டு மற்றும் வெளிப்புற போர்டு உள்ளது. ஒரு புள்ளியை உடைக்கவும் ஒரு புள்ளியில் இரண்டு ஆண்களில் ஒருவரை அகற்ற, இதனால் ஒரு கறையை விட்டுச் செல்லுங்கள். ஒரு விஷயத்தையும் தெளிவுபடுத்துங்கள். பில்டர் ஒரு புள்ளியில் இரண்டு ஆண்கள் வைக்கப்பட்டவுடன், எந்த கூடுதல் ஆண்களும் பில்டர்கள். சி வார்ப்பது ஒரு டை அல்லது பகடை மீது உருட்டப்பட்ட எண். டை அல்லது பகடை எறிவது அல்லது உருட்டுவது. விளையாட்டை விளையாடுவதற்கு பயன்படுத்தப்படும் எந்த துண்டுகளுக்கும் செக்கர் யு. எஸ். பேக் கேமன் சொல். எதிர், மனிதன் அல்லது கல். ஐந்து இறகுகளின் ஒரு டை ரோல் ஐந்து பிப்ஸ்களுடன் ஒரு இறகுகளின் முகம். மூடிய புள்ளி, மூடிய இடம் பொதுவாக, இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட எதிர் ஆண்கள் ஆக்கிரமித்துள்ள ஒரு புள்ளி அல்லது இடம். சில விளையாட்டுகளில், சரியாக இரண்டு எதிர் ஆண்கள் ஆக்கிரமித்துள்ள ஒரு புள்ளி அல்லது இடம். நார்த் பார்க்கவும். கோக் டை என்பது சாய்ந்து ஓய்வெடுக்க வரும் ஒரு டை, அது தட்டையானது அல்ல. சில விளையாட்டுகளில் தானாகவே செல்லுபடியாகாது. உள்ளே வாருங்கள், வாருங்கள் ஒரு மனிதனை மீண்டும் விளையாட்டுக்கு கொண்டு வர, அது தாக்கப்பட்ட பிறகு அல்லது தட்டப்பட்ட பிறகு. முரண்பட்ட இயக்கத்தின் விளையாட்டு என்பது வீரர்கள் தங்கள் துண்டுகளை எதிர் திசைகளில் நகர்த்துவதாகும். எடுத்துக்காட்டுகள்ஃ பேக்காமோன், ட்ரைக்ட்ராக். கார்னர் ராட்லர், ஹார்னாஸ்கெல்லா ஐஸ்லாந்து விளையாட்டில் ஒரு வீரரின் கடைசி துண்டுகள் சிறுமிகளை துரத்துதல் (ஏ எல்ட்டா ஸ்டல்பூர்). விளையாட்டை விளையாடுவதற்கு பயன்படுத்தப்படும் எந்த ஒரு துண்டுகளையும் எதிர். மேலும் செக்கர் (யு. எஸ்.), மனிதன் அல்லது கல். ஒரு புள்ளியை மூடுவது இரண்டாவது மனிதனை ஒரு தனிமைப்படுத்தப்பட்ட துண்டின் மீது வைப்பது, இதனால் ஒரு புள்ளியை உருவாக்குகிறது. கப் பகடை வீச அல்லது இறக்க பயன்படுத்தப்படும் கொள்கலன். பகடை சரிசெய்வதைத் தடுக்க உள்ளே ஒரு சிறிய உதடு இருக்க வேண்டும். அதோடு கப் துண்டுகளையும் துருவிக் கொள்ளவும். பகடை கோப்பை பகடை குலுக்கவும் உருட்டவும் பயன்படுத்தப்படும் ஒரு கப். ஒரு டை என்பது வழக்கமாக ஒரு மேஜை விளையாட்டை விளையாடுவதில் பயன்படுத்தப்படும் இரண்டு அல்லது மூன்று ஆறு பக்க க்யூப்களில் ஒன்றாகும். கனசதுரத்தின் ஒவ்வொரு முகமும் 1 முதல் 6 வரை பல பிப்ஸ்களால் குறிக்கப்படுகிறது, இது ஆண்களை நகர்த்துவதற்கோ அல்லது மதிப்பெண் பெறுவதற்கோ பயன்படுத்தப்படுகிறது. பன்மைஃ பகடை. பிரிவு என்பது நாற்கரத்தைப் போன்றது. இரட்டையர்கள் பார்க்க டபுள். இரட்டை இரண்டு பகடை ஒவ்வொன்றும் ஒரே குழாய் எண்ணிக்கையுடன். சில அட்டவணை விளையாட்டுகளில், வீரர் ஒவ்வொரு முறையும் இரண்டு முறை விளையாடுகிறார். இரட்டிப்பாகவும் உள்ளது. பிரெஞ்சு அட்டவணை விளையாட்டுகளில், இரட்டையர்களுக்கான தனிப்பட்ட பெயர்கள் பின்வருமாறு இருந்தனஃ ஏசஸின் இரட்டைஃ பெசாஸ் (அம்பேசாக்களின் சிறியது), பெசெட்; 2 இன் இரட்டைஃ இரட்டை இரண்டு (டபுள் டி டியூக்ஸ்); 3 இன் இரட்டைஃ டெர்ன்ஸ்; 4 இன் இரட்டைஃ கார்ம்ஸ்; 5 இன் இரட்டைஃ குயின்ஸ்; 6 இன் இரட்டைஃ சோனெஸ் ("மணிகளை ஒலிக்கவும்"). இரட்டிப்பு கனசதுரம், இரட்டிப்பு டை ஒரு கூடுதல் மற்றும் சற்றே பெரிய டை குறிப்பாக நவீன பேக்காம்மனில் விளையாட்டின் மதிப்பு அல்லது பங்குகளை உயர்த்த பயன்படுத்தப்படுகிறது. எண்கள் 2,4,8,16,32 மற்றும் 64 ஆகியவற்றால் குறிக்கப்படுகிறது. அட்டவணை அல்லது பலகையில் ஒரு பகுதியை விளையாடுவதற்கு E உள்ளிடவும். ஒரு கறையை வெளிப்படுத்துங்கள், ஒரு புள்ளியை வெளிப்படுத்துங்கள் ஒரு கறையை வெளிக்கொணருங்கள். ஒரு புள்ளியில் தனியாக அமர்ந்திருக்கும் ஒரு மனிதனைப் பற்றி கூறினார். பெரும்பாலான விளையாட்டுகளில் அவர் ஒரு எதிர் மனிதனால் தாக்கப்படக்கூடிய அபாயம் உள்ளது. ஜி கேமன் ஒரு விளையாட்டு, இதில் தோல்வியுற்றவர் எந்த துண்டுகளையும் தாங்கத் தவறிவிட்டார். இதன் மதிப்பு இரட்டிப்பாகும். விளையாட்டுகளை அடிப்பதில், ஒரு துண்டை சம்பந்தப்பட்ட புள்ளிக்கு நகர்த்துவதன் மூலம் பலகையிலிருந்து தனிமைப்படுத்தப்பட்ட எதிர் துண்டை (அல்லது கறை) கட்டாயப்படுத்துவது எ. கா. பேக்காமனில் உள்ளதைப் போல. மேலும் 'நாக் ஆஃப்'. ஒரு துண்டை ஒரு தனிமைப்படுத்தப்பட்ட எதிர் துண்டு அமைந்துள்ள ஒரு புள்ளிக்கு நகர்த்தும் நிலையில் இருப்பதன் மூலம் புள்ளிகளைப் பெறுவது எ. கா. டிரிக்ட்ராக்கில் உள்ளதைப் போல. ஹிட் அண்ட் ரன், ஹிட் அண்ட் ரன் மூவ் இதில் ஒரு வீரர் ஒரு வீசுதலைப் பயன்படுத்தி எதிர் புள்ளியைத் தாக்குகிறார், இரண்டாவது வீசுதல் ஒரு நட்பு துண்டால் ஆக்கிரமிக்கப்பட்ட ஒரு புள்ளிக்கு அடிக்கும் துண்டை நகர்த்துகிறது. அடிக்கும் விளையாட்டு ஒரு புள்ளியைத் தாக்கும் விளையாட்டு அனுமதிக்கப்படுகிறது. எடுத்துக்காட்டுகள்ஃ பேக்காமன் மற்றும் போர்டஸ். வீட்டு பெயர்ச்சொல். ஒரு வீரரின் பக்கத்தில் முதல் புள்ளி. பெயர்ச்சொல். தொடக்க அல்லது இறுதிப் புள்ளி. வினைச்சொல். வீரரின் முதல் ஆறு புள்ளிகளுக்கு. வீட்டில் விளையாட வேண்டும். ஒருவரின் முதல் பன்னிரண்டு புள்ளிகளில் ஒருவரின் துண்டுகளை விளையாடுவது. ஹோம் போர்டு, ஹோம் டேபிள் ஒரு வீரரின் புள்ளிகள் 1 முதல் 6 வரை கொண்ட போர்டு நாற்கரமாகும். உள் பலகை அல்லது உள் மேசை. சில நேரங்களில் இறுதி நாற்கர அல்லது தாங்கி அட்டவணை என்றும் அழைக்கப்படுகிறது. முகப்பு புள்ளி ஏஸ் புள்ளியைப் பார்க்கவும். வீரரின் முதல் புள்ளியை நோக்கி வீடு திரும்புதல். I உள் பலகை, உள் மேஜை ஹோம் போர்டைப் பார்க்கவும். கே நாக் ஆஃப் சீ ஹிட். எம் மார்ச் என்பது பலகையைச் சுற்றி ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட ஆண்களின் பாதையாகும். மனிதன், ஆண்கள் எந்த கவுண்டர்களும் ஒரு மேஜை விளையாட்டை விளையாடியது. முன்பு டேபிள் மேன். மேன் என்பது பாரம்பரிய ஆங்கிலச் சொல்லாகும், ஆனால் இது செக்கர் (யு. எஸ்.), கவுண்டர், பீஸ் அல்லது ஸ்டோன் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது. ஒரு டை ரோலுக்கு ஏற்ப ஒரு மனிதனை முன்னேற்றும் செயல். ஒரு மனிதன் இரண்டு பகடைகளில் மொத்த மதிப்பெண்ணால் முன்னேறினால், அது ஒரு இரட்டை நகர்வு ஆகும். ஓ போர்டுக்கு வெளியே விளையாடும் மேற்பரப்பில் இல்லாத எங்கும் வைக்கப்படுகிறது. அடிக்கும்போது ஒரு மனிதர் அனுப்பப்படுகிறார். திறந்தவெளி, திறந்தவெளி பொதுவாக, இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட எதிர் ஆண்கள் ஆக்கிரமிக்காத ஒரு புள்ளி அல்லது இடம். சில விளையாட்டுகளில், சரியாக இரண்டு ஆண்கள் ஆக்கிரமிக்காத புள்ளி அல்லது இடம். நார்த் பார்க்கவும். ஒரு விளையாட்டின் முதல் பகடை எறிதல், யார் முதலில் வெளிப்புற பலகையில் செல்வார்கள் என்பதை தீர்மானிக்கிறது, வெளிப்புற அட்டவணை, பலகையின் இறுதிப் பகுதி, வீரரின் வீட்டு அட்டவணை அல்லது உள் அட்டவணைக்கு முன். பி இணையான இயக்கம் இணையான இயக்கத்தின் விளையாட்டு, இதில் வீரர்கள் தங்கள் துண்டுகளை பலகையைச் சுற்றி ஒரே திசையில் நகர்த்துகிறார்கள். எடுத்துக்காட்டுகள்ஃ ஃபெவ்கா, ஜாக்வெட், நார்டே, மௌல்டெசிம். அட்டவணை விளையாட்டுகளில் பயன்படுத்தப்படும் எந்த கவுண்டர்களையும் துண்டிக்கவும். செக்கர், மனிதன் அல்லது கல். மனிதன் என்பது பாரம்பரியச் சொல்லாகும். குவியல் ஒரு புள்ளியில் இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட ஆண்களின் அடுக்கு. ஆண்களை ஒன்றின் மேல் மற்றொன்று வைக்க. முள், பின்னல், ஒரு புள்ளியை பின்னல் பின்னல் விளையாட்டுகளில், ஒரு துண்டை ஒரு எதிரி மனிதனைக் கொண்ட ஒரு புள்ளியில் நகர்த்துவது, இதனால் அது மேலும் நகர்வதைத் தடுக்கிறது. பின்னிங் விளையாட்டு ஒரு புள்ளியை பின்னிங் செய்ய அனுமதிக்கப்படும் விளையாட்டு. எடுத்துக்காட்டுஃ பிளாகோட்டோ. பிப், பிப்ஸ் பகடை மீது புள்ளிகள். ஒரு டை அல்லது பகடை ரோலின் அடிப்படையில் ஒரு மனிதனை நகர்த்துவதற்கு விளையாடுங்கள். ஒரு புள்ளியை உருவாக்குங்கள், ஒரு அட்டவணை பலகையில் உள்ள முக்கோண இடைவெளிகளில் ஏதேனும் ஒன்றை உருவாக்குங்கள். ஒரு புள்ளியை உருவாக்குவது என்பது இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட ஆண்களை அது பிடிக்க முடியாத வகையில் நிறுவுவதாகும். அடைக்கப்பட்ட புள்ளிகளின் தொடர்ச்சி, பொதுவாக குறைந்தது இரண்டு எதிர் ஆண்கள் வைத்திருக்கும் புள்ளிகள். மேலும் முற்றுகை. ஆறு புள்ளிகளின் தொடர்ச்சியான ஆக்கிரமிப்பு. மேலும் சைட் பிரைம். Q நாற்கரமானது ஒரு அட்டவணை பலகையின் நான்கு பிரிவுகளில் ஒன்றாகும். மேலும் பலகை, பிரிவு, காலாண்டு அல்லது மேஜை. நான்கில் ஒரு பங்கு. ஆர் ரயில் போர்டுக்கு வெளியே உள்ளதைப் போன்றது. ரயில் என்பது பலகையின் உயர்த்தப்பட்ட விளிம்பாகும். போர்டு அகற்றப்பட்ட பிறகு, பொதுவாக தாக்கப்பட்ட பிறகு ஒரு மனிதனை விளையாடுவதற்கு மீண்டும் நுழையுங்கள். ஒரு மனிதன் மொத்தம் இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட பகடை நகர்வதில் ஒரு இடைநிலை புள்ளியில் இடைநிறுத்தப்படும்போது 'ஓய்வு' என்று கூறப்படுகிறது. டை உருட்டவும், பகடை உருட்டவும் அல்லது டை அல்லது பகடை பலகையில் வீசவும். மேலும் வார்ப்பது அல்லது வீசுவது. ரன்னிங் கேம் என்பது ஒரு விளையாட்டு, இதில் அடிப்பது அல்லது பின்னுவது இல்லை மற்றும் வீரர்கள் ஒரே திசையில் பலகையைச் சுற்றி 'இனம்' செய்கிறார்கள். எடுத்துக்காட்டுஃ ஃபெவ்கா. இணையான இயக்கத்தின் விளையாட்டுகளையும் பார்க்கவும். S ஆண்களை அமைப்பது ஒரு விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் ஆண்களை நிலையில் வைப்பது. பக்க முதன்மை ஆறு தொடர்ச்சியான புள்ளிகளின் முற்றுகை. ப்ரைமையும் பார்க்கவும். சிங்கிள்டன் ஒரு புள்ளியில் ஒரு ஒற்றை மனிதன்; ஒரு கறை என்றும் அழைக்கப்படுகிறது. பொதுவாக ஒரு அட்டவணை பலகையின் 24 செவ்வக பிரிவுகளில் ஒன்று, குறிப்பாக ஒரு வரலாற்று, இது விளையாட்டின் போது ஆண்களை வைக்கலாம். புள்ளியின் சமமான q. v. அடுக்குகள் ஆண்களை ஒருவருக்கொருவர் மேல் வைக்க. கூடவே குவியும். இவ்வாறு வைக்கப்பட்டுள்ள மனிதர்களின் குவியல். கூடவே குவியும். ஸ்டோன் சீ மேன். டி அட்டவணை நாற்கரத்தைப் போன்றது. வாரியத்தின் நான்கு பிரிவுகளில் ஒன்று. சில நேரங்களில் பலகையின் ஒவ்வொரு பாதியையும் (இடது மற்றும் வலது) விவரிக்கப் பயன்படுகிறது. டேபிள்மேன், டேபிள்மேன், டேபிள்மேன், டேபிள்மேன் துண்டுகள் அல்லது ஆண்களுக்கான அசல் பெயர், q. v. அட்டவணைகள் ஒரு அட்டவணை விளையாட்டின் விளையாடும் மேற்பரப்பு. அட்டவணை விளையாட்டு ஒரு அட்டவணை பலகையைப் பயன்படுத்தி விளையாடப்படும் விளையாட்டு. டலோன் பாயிண்ட் எண். ட்ரைக்ட்ராக் மற்றும் ஜாக்வெட் போன்ற பிரெஞ்சு அட்டவணை விளையாட்டுகளில் 1. பகடை குறிப்பிடும் போது ரோல் போலவே எறியுங்கள். எறிந்து விடுங்கள். பியர் ஆஃப் செய்வது போலவே. டிரிக்ட்ராக், டிரிக்ட்ராக் போர்டு வகை டிரிக்ட்ராக் மற்றும் பிற பிரெஞ்சு அட்டவணை விளையாட்டுகளுக்கு பயன்படுத்தப்படும் பலகை. ஒரு பேக் கேமன் போர்டைப் போலவே, ஆனால் அதிக பக்க தண்டவாளங்கள் மற்றும் மதிப்பெண் நோக்கங்களுக்காக தண்டவாளங்களில் துளைகள் உள்ளன. மூன்று மடங்கு மூன்று பகடை ஒவ்வொன்றும் ஒரே குழாய் எண்ணிக்கையுடன். ஒரு புள்ளியை வெளிக்கொணரவும், ஒரு புள்ளியை வெளிக்கொணரவும் ஒரு புள்ளியில் இருந்து ஒரு மனிதனையோ அல்லது ஆண்களையோ அகற்ற, ஒரு மனிதனை மட்டுமே விட்டுவிட்டு, அவர் இவ்வாறு அம்பலப்படுத்தப்படுகிறார். குறிப்புகள் இலக்கியம் பெல், ஆர். சி. (1979). பல நாகரிகங்களிலிருந்து பலகை மற்றும் மேஜை விளையாட்டுகள். NY: டோவர். கிளே, ராபின் ஏ. (1992). பேக் கேமன். லண்டன்ஃ ஹோடர். கிரேன், மைக்கேல் (2006). பேக் கேமன். லண்டன்ஃ நீங்களே கற்றுக்கொள்ளுங்கள். ஃபோர்ஜெங், ஜெஃப், டோரதி ஜான்ஸ்டன் மற்றும் டேவிட் க்ராம் (2003). பிரான்சிஸ் வில்லக்பியின் புக் ஆஃப் கேம்ஸ். ஆஷ்கேட் பிரஸ். . ஹாலிவெல்-பிலிப்ஸ், ஜேம்ஸ் ஆர்ச்சர்ட் (1852). பழங்கால மற்றும் மாகாண சொற்களின் அகராதி, வழக்கற்றுப் போன சொற்றொடர்கள், நீதிமொழிகள் மற்றும் பண்டைய பழக்கவழக்கங்கள், தொகுதி 2 (J-Z). லண்டன்ஃ ஜான் ரஸ்ஸல் ஸ்மித். ஜாகோபி, ஓஸ்வால்ட் மற்றும் ஜான் ஆர். க்ராஃபோர்ட் (1970). தி பேக்காமன் புக். நியூயார்க்ஃ விகோங். லாங்காக்கர், ஜான் (1980). இன்றைய பேக் கேமன். NY: பெல். முர்ரே, எச். ஜே. ஆர். (1941). "தி மீடியாவல் கேம்ஸ் ஆஃப் டேபிள்ஸ்" இன் மீடியம் ஏவம், தொகுதி. 10, பதிப்பு. சார்லஸ் டால்போட் வெங்காயங்கள். நடுத்தர மொழிகள் மற்றும் இலக்கியம் பற்றிய ஆய்வுக்கான சங்கம். பிபி. 57-69. ஓபோலென்ஸ்கி, இளவரசர் அலெக்சிஸ் மற்றும் டெட் ஜேம்ஸ் (1974). பேக் கேமன். லண்டன்ஃ ஸ்டார். [முதலில் பகிரப்பட்டது. பேக்காமன்ஃ தி ஆக்ஷன் கேம், NY: கொலியர் (1969) மற்றும் லண்டன்ஃ ஆலன் (1971). சிங்மேன், ஜெஃப்ரி எல். (1999). இடைக்கால ஐரோப்பாவில் தினசரி வாழ்க்கை. வெஸ்ட்போர்ட்ஃ கிரீன்வுட். வெளிப்புற இணைப்புகள் அமெரிக்க பேக்காமன் கூட்டமைப்பின் சொற்களஞ்சியம். அட்டவணைகள் விளையாட்டுகள் விக்கிப்பீடியா சொற்களஞ்சியம் விளக்கப் பட்டியல்களைப் பயன்படுத்துகிறது