Carlsen versus Nepomniachtchi, World Chess Championship 2021, Game 6
3 டிசம்பர் 2021 அன்று, உலக சதுரங்க சாம்பியன்ஷிப் 2021 இன் ஆறாவது ஆட்டத்தில், நடப்பு உலக சாம்பியனான மேக்னஸ் கார்ல்சன் (வெள்ளையாக) 136 நகர்வுகளில் சவால் வீரர் இயன் நெபோம்னியாச்சியை தோற்கடித்தார், இது உலக சதுரங்க சாம்பியன்ஷிப் வரலாற்றில் மிக நீண்ட விளையாட்டாக மாறியது. இந்த ஆட்டம் 7 மணி 45 நிமிடங்களில் விளையாடப்பட்டது, உள்ளூர் நேரப்படி நள்ளிரவுக்குப் பிறகு முடிவடைந்தது, பெஸ்ட்-ஆஃப்-14-கேம் போட்டியில் கார்ல்சனை மூன்றரை-இரண்டரை முன்னிலைக்கு அழைத்துச் சென்றது. ஐந்து ஆண்டுகளுக்கும் மேலாக உலக சதுரங்க சாம்பியன்ஷிப்பில் ஒரு டிராவில் முடிவடையாத முதல் கிளாசிக்கல் விளையாட்டு இதுவாகும்; மேக்னஸ் கார்ல்சன் உலக சதுரங்க சாம்பியன்ஷிப் 2016 இன் பத்தாவது ஆட்டத்தில் செர்ஜி கர்ஜாகினுக்கு எதிராக ஸ்கோர் சமன் செய்ய வென்ற பிறகு, தொடர்ச்சியான உலக சதுரங்க சாம்பியன்ஷிப் கிளாசிக்கல் விளையாட்டுகளில் (2016 இல் விளையாட்டுகள் 11-12,2018 இல் விளையாட்டுகள் 1-12,2021 இல் விளையாட்டுகள் 1-5) 19 டிராக்களின் மிக நீண்ட தொடர் இருந்தது. இந்த விளையாட்டு பரவலாக பாராட்டப்பட்டது, சதுரங்க வீரர்கள் மற்றும் வர்ணனையாளர்கள் இதை "காவியம்" மற்றும் "எல்லா நேரத்திலும் உன்னதமானது" என்று விவரித்தனர். இந்த ஆட்டம் போட்டியில் திருப்புமுனையாக அமைந்தது. தோல்விக்குப் பிறகு, நெபோம்னியாச்சியின் ஆட்டம் கார்ல்சனுக்கு இணையாக இருந்ததில் இருந்து மிகவும் பிழைகள் ஏற்படக்கூடியதாக கணிசமாகக் குறைந்தது, கார்ல்சன் இறுதியில் தனது பட்டத்தை 7 1⁄2-31⁄2 என்ற கணக்கில் தக்க வைத்துக் கொண்டார். பின்னணி 2021 நவம்பர் 24 முதல் டிசம்பர் 10 வரை ஐக்கிய அரபு எமிரேட்ஸின் துபாயில் உள்ள துபாய் கண்காட்சி மையத்தில் எக்ஸ்போ 2020 இன் போது நடைபெற்ற உலக சதுரங்க சாம்பியன்ஷிப் 2021 இல் நடப்பு உலக சாம்பியனான மேக்னஸ் கார்ல்சனை சவால் செய்யும் உரிமையை இயன் நெபோம்னியாச்சி பெற்றார். முதல் முறையாக, கார்ல்சன் போட்டி தொடங்குவதற்கு முன்பு அவருக்கு எதிரான கிளாசிக்கல் விளையாட்டுகளில் நேர்மறையான தலைகீழ் சாதனையைக் கொண்ட ஒரு வீரரால் (எட்டு சமநிலைகளுடன் 4-1) பட்டத்திற்காக சவால் செய்யப்பட்டார். ஆட்டத்தின் முதல் ஐந்து ஆட்டங்கள் அனைத்தும் சமநிலையில் முடிவடைந்தன. போட்டியின் தொடக்கத்தில், சில வர்ணனையாளர்கள் இரு வீரர்களும் ஒரு விளையாட்டை இழக்க முடியாத அளவுக்கு சிறந்தவர்கள் என்று நினைத்தனர். மேக்னஸ் கார்ல்சன், வெள்ளை துண்டுகளைக் கொண்ட விளையாட்டு, குயின்ஸ் பான் கேம், சமச்சீர் மாறுபாடு, சூடோ-கட்டலான் (ஈ. சி. ஓ. டி. 02): 1. டி 4 என். எஃப் 6 2 உடன் திறக்கப்பட்டது. Nf3 d5 3. g3 இந்த நகர்வு வரிசையில், வெள்ளை ஒரு கட்டலான் போன்ற அமைப்பை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது, தவிர நகர்வு c4 தாமதமானது. 3. e6 4. Bg2 Be7 5. O-O O-O 6. b3 ஒயிட்டின் புள்ளி 6. c4 உடன் பிரதான வரியை பக்கவாட்டில் வைப்பதாகும், இது போட்டியின் இரண்டாவது ஆட்டத்தில் விளையாடப்பட்டது. 6. c5 7. dxc5 Bxc5 8. c4 dxc4 9. Qc2 இந்த நகர்வு, சி 4 ஐ பின்னல் செய்து, சி 4 ஐ மீண்டும் பிடிப்பதை தாமதப்படுத்துகிறது மற்றும் ராணி பரிமாற்றத்தைத் தவிர்க்கிறது. 9. கேள்வி 7 10. Nbd2!? Nc6! வெள்ளை ஒரு சிப்பாயை தியாகம் செய்ய விரும்புகிறது, ஆனால் கருப்பு ஏற்றுக்கொள்ளவில்லை மற்றும் விரைவான வளர்ச்சிக்கு செல்கிறது. 11. Nxc4 b5 12. Nce5 Nb4 13. Qb2 Bb7 14. a3 Nc6 15. Nd3 Bb6 16. Bg5 Rfd8 17. Bxf6 gxf6 பிளாக் ஒரு ராணி பரிமாற்றத்தைத் தவிர்க்கிறது, அது நன்றாக இருந்தாலும் கூட. இதன் விளைவாக ஒரு இறுதிப் போட்டியில், வெள்ளை டி 3 மீது ஒரு "நல்ல" குதிரை மற்றும் ஒரு "மோசமான" பிஷப் என்று உரிமை கோரலாம், ஆனால் கருப்பு துண்டுகள் செயலில் உள்ளன மற்றும் பி 6 இல் பிஷப் நன்றாக வைக்கப்படும். 18. Rac1 Nd4 19. Nxd4 Bxd4 20. Qa2 Bxg2 21. Kxg2 Qb7 + 22. Kg1 Qe4 23. Qc2 a5 24. Rfd1 Kg7 25. Rd2 மிகவும் லட்சியமான நகர்வு 25. e3 ஏனெனில் பிஷப் ஒரு வசதியான பின்வாங்கும் சதுரம் மற்றும் 25.Be5 26 இல்லை. Qe2 Bd6 27. Nc5! வெள்ளை அச்சிடுவதற்கு ஆபத்து இல்லாத விருப்பத்தை வழங்குகிறது. 25. ரேக்8 26. Qxc8 Rxc8 27. Rxc8 Qd5 28. b4 a4 29. e3 Be5?! கருப்பு 29.Bb2 உடன் எளிதாக டிரா செய்திருக்கலாம். 30. எச் 4 எச் 5 31. கே2 பிபி2? இப்போது பிஷப்பை பி 2 இல் வைக்கும் யோசனை, இது இரண்டு நகர்வுகளுக்கு முன்பு பிளாக்கிற்கு பிணை எடுப்பு விருப்பமாக இருந்தது, திடீரென்று இழக்கிறது. 32. Rc5 Qd6 33. rd1? நேர அழுத்தத்தில், கார்ல்சன் வெற்றி வாய்ப்பைப் பயன்படுத்திக் கொள்ளவில்லை, இது கண்டுபிடிக்கவும் கணக்கிடவும் கடினமாக இருந்தது, மேலும் ஒரு தொடர்ச்சிக்குச் செல்கிறது, இது ஒரு சிப்பாயைக் கொடுக்கிறது. 33. Bxa3 34. Rxb5 Qd7 35. Rc5 e5 36. ஆர்சி2? (வரைபடம்) Qd5? வெள்ளை தனது ரூக்குகளை இணைப்பதற்கு முன்பு தொங்கும் பி 4-சிப்பாயைப் பிடிக்க பிளாக்கிற்கு இரண்டு வாய்ப்புகள் இருந்தன. 37 ஆகும். Rdd2 Qb3 38. Ra2 e4 39. Nc5 Qxb4 40. Nxe4? கார்ல்சன் நேர சிக்கலில் இருந்து தப்பித்து ஒரு நம்பிக்கைக்குரிய நிலையை பெற முடிந்தது; இருப்பினும், 40. ஆர். டி. சி. 2! A4-சிப்பாயை வென்றிருக்கும் மற்றும் ஒரு வெற்றிகரமான இறுதி ஆட்டத்திற்கு வழிவகுத்திருக்கும். 40. Qb3 41. Rac2 Bf8 42. Nc5 Qb5 43. Nd3 a3 44. Nf4 Qa5 45. Ra2 Bb4 46. Rd3 K6 47. Rd1 Qa4 48. Rda1 Bd6 49. Kg1 Qb3 50. Ne2 Qd3 51. Nd4 K7 52. கே2 க்யூ4?! கறுப்பு வெள்ளையரின் எச்-சிப்பாயுக்காக தனது சிப்பாய்களை விட்டுக்கொடுக்கத் தேர்வுசெய்கிறார், இது அவருக்கு தற்காத்துக் கொள்ள கடினமான நிலையை வழங்கும். 53 ஆகும். Rxa3 Qxh4 + 54. Kg1 Qe4 55. Ra4 Be5 56. Ne2 Qc2 57. R1a2 Qb3 58. Kg2 Qd5 + 59. f3 இந்த நகர்வு e3-சிப்பாயை பலவீனப்படுத்துகிறது மற்றும் அதை பாதுகாக்க வெள்ளை துண்டுகளை கட்ட கருப்பு ஒரு வாய்ப்பை வழங்குகிறது. 59. Qd1 60. f4 Bc7 61. Kf2 Bb6 62. Ra1 Qb3 63. ரீ 4 கிலோ 7 64. Re8 f5 65. Raa8 Qb4 66. ரேக்8 பா5 67. Rc1 Bb6 68. Re5 Qb3 69. Re8 Qd5 70. ஆர்சிசி8 கியூஎச்1 71. Rc1 Qd5 72. ஆர்பி1 பா7 73. Re7 Bc5 74. Re5 Qd3 75. Rb7 Qc2 76. ஆர்பி5 பா7 77. Ra5 Bb6 78. ரப்5 பா7 79. Rxf5 Qd3 80. Rxf7 + Kxf7 81. Rb7 + Kg6 82. Rxa7 எழும் நிலை வெள்ளை நிறத்திற்கு எந்த ஆபத்தும் இல்லாமல் வெற்றிக்கு சீராக அழுத்தம் கொடுக்க வாய்ப்பளிக்கிறது மற்றும் கருப்பு நிறத்திற்கு மிகவும் விரும்பத்தகாதது, இருப்பினும் சரியான பாதுகாப்புடன் பிடிக்கக்கூடியது. நெபோம்னியாச்சி 28 நகர்வுகளுக்கு மேலும் வெள்ளை முன்னேற்றத்தைத் தடுக்க நிர்வகிக்கிறார். 82. Qd5 83. ரா6 + கே7 84. Ra1 Kg6 85. Nd4 Qb7 86. Ra2 Qh1 87. Ra6 + Kf7 88. Nf3 Qb1 89. Rd6 Kg7 90. Rd5 Qa2 + 91. Rd2 Qb1 92. Re2 Qb6 93. Rc2 Qb1 94. Nd4 Qh1 95. Rc7 + Kf6 96. Rc6 + Kf7 97. Nf3 Qb1 98. ng5 + Kg7 99. Ne6 + Kf7 100. Nd4 Qh1 101. Rc7 + Kf6 102. Nf3 Qb1 103. Rd7 Qb2 + 104. Rd2 Qb1 105. ng1 Qb4 106. Rd1 Qb3 107. Rd6 + Kg7 108. Rd4 Qb2 + 109. Ne2 Qb1 இறுதியாக, Ne2 மற்றும் Rd4 ஆகியவை ராஜாவை நன்கு பாதுகாப்பதால், மின்னணு சிப்பாய்களைத் தள்ளுவதன் மூலம் வெள்ளை மீண்டும் முன்னேற முடியும். 110. e4 Qh1111. Rd7 + Kg8 112. Rd4 Qh2 + 113. Ke3 h4 114. gxh4 Qh3 + 115. Kd2 Qxh4 116. Rd3 Kf8 117. Rf3 Qd8 + 118. கே 3 கார்ல்சன் குதிரையை ஜி 3 க்கு கொண்டு வருவது முக்கியம் என்று கூறினார். 118. கா5 119. Kf2 Qa7 + 120. Re3 சமீபத்திய முன்னேற்றங்கள் வெள்ளைக்கு சில நம்பிக்கைகளைத் தருகின்றன, ஏனெனில் அவரது குதிரையை ஜி 3 மற்றும் ராஜாவை எஃப் 3 இல் வைப்பது அவரது இணைக்கப்பட்ட சிப்பாய்களை முன்னோக்கி தள்ள அனுமதிக்கிறது. 120. Qd7 121. ng3 Qd2 + 122. Kf3 Qd1 + 123. Re2 Qb3 + 124. Kg2 Qb7 125. Rd2 Qb3 126. Rd5 Ke7 127. Re5 + Kf7 128. Rf5 + Ke8 129. e5 Qa2 + 130. கே3 க்யூ6? (வரைபடம்) இது இறுதி விளையாட்டு அட்டவணை தளங்களின்படி தோல்வியுற்ற நகர்வாகும். அந்த பதவியை வகிக்க ராணி சிப்பாய்களுக்குப் பின்னால் இருந்திருக்க வேண்டும் (130.Qc2 அல்லது 130.Qb1 இன்னும் வைத்திருந்தது). இப்போது அனைத்து வெள்ளை துண்டுகளும் ஒருங்கிணைந்த மற்றும் தீர்க்கமான வழியில் முன்னேறுகின்றன. 131. கே. எச். 4 க்யூ. எச். 6 + 132. Nh5 Qh7 133. e6! என்ஜி7 + உடன் ராயல் ஃபோர்க் இருப்பதால் ரூக்கை எடுக்க முடியாது. 133. Qg6 134. Rf7 Kd8 135. f5 Qg1 136. என்ஜி7 1-0 136க்குப் பிறகு. என்ஜி 7, பிளாக் தொடர்ச்சியான காசோலைகளுடன் விளையாட்டை நீடித்திருக்கலாம், ஆனால் வெள்ளை மன்னர் ஜி 8 இல் அடைக்கலம் பெற்றிருப்பார். குழுவின் தொலைதூர முனையில் வெள்ளையரின் சிப்பாய்கள் பதவி உயர்வுக்கு நெருக்கமாக இருந்ததால், பிளாக் 136 நகர்வுகளுக்குப் பிறகு ராஜினாமா செய்தார். கணினி பகுப்பாய்வு 115 வது நகர்வில் வெள்ளை எச்-சிப்பாயை பிளாக் கைப்பற்றியவுடன், ஏழு துண்டுகள் மட்டுமே பலகையில் இருந்தன, மேலும் விளையாட்டை ஒரு கோட்பாட்டு டிராவாக எண்ட் கேம் டேபிள் பேஸ்களில் காணலாம். இருப்பினும், ஒரு மனிதனுக்கு டிரா எளிதில் அடையக்கூடியது என்று அர்த்தமல்ல. கார்ல்சன் எந்த ஆபத்தும் இல்லாமல் விளையாடிக் கொண்டிருந்தபோது, டிராவைப் பிடிக்க நெபோம்னியாச்சி சரியான நகர்வுகளை கவனமாகக் கண்டுபிடிக்க வேண்டியிருந்தது. நெபோம்னியாச்சி 130 ரன்களுடன் தீர்க்கமான தவறைச் செய்தார். , இது கணினி பகுப்பாய்வின்படி 60 இல் ஒரு கட்டாய துணையை வழிநடத்துகிறது. இந்த வெற்றியின் மூலம், கார்ல்சன் பெஸ்ட்-ஆஃப்-14 போட்டியில் 3 1⁄2-2 1⁄2 என்ற கணக்கில் முன்னிலை பெற்றார். ஐந்து ஆண்டுகளுக்கும் மேலாக உலக சதுரங்க சாம்பியன்ஷிப்பில் ஒரு டிராவில் முடிவடையாத முதல் கிளாசிக்கல் விளையாட்டு இதுவாகும்; கார்ல்சன் உலக சதுரங்க சாம்பியன்ஷிப் 2016 இன் பத்தாவது ஆட்டத்தில் செர்ஜி கர்ஜாகினுக்கு எதிராக ஸ்கோர் சமன் செய்ய வென்ற பிறகு, தொடர்ச்சியான உலக சதுரங்க சாம்பியன்ஷிப் கிளாசிக்கல் விளையாட்டுகளில் (2016 இல் விளையாட்டுகள் 11-12,2018 இல் விளையாட்டுகள் 1-12,2021 இல் விளையாட்டுகள் 1-5) 19 டிராக்களின் மிக நீண்ட தொடர் இருந்தது. இந்த ஆட்டம் ஏழு மணி நேரம் மற்றும் நாற்பத்தைந்து நிமிடங்கள் நீடித்தது. கார்ல்சனின் 136 வது நகர்வைத் தொடர்ந்து நெபோம்னியாச்சி ராஜினாமா செய்த பிறகு, இது உலக சதுரங்க சாம்பியன்ஷிப்பின் 135 ஆண்டுகால வரலாற்றில் மிக நீண்ட விளையாட்டாக மாறியது. விக்டர் கோர்ச்னோய் மற்றும் அனடோலி கார்போவ் இடையே நடைபெற்ற உலக சதுரங்க சாம்பியன்ஷிப் 1978 இன் விளையாட்டு 5 மிக நீண்ட விளையாட்டுக்கான முந்தைய சாதனையாக இருந்தது, இது 124-நகர்வு டிராவாக இருந்தது. 1990 உலக சதுரங்க சாம்பியன்ஷிப்பின் 16வது ஆட்டத்தில் கேரி காஸ்பரோவ் கார்போவை 102 நகர்வுகளில் தோற்கடித்ததே அதுவரை மிக நீண்ட தீர்க்கமான விளையாட்டாக இருந்தது. எதிர்வினைகள் விளையாட்டு முடிந்த உடனேயே வீரர்கள் அதைப் பற்றி விவாதித்தனர், மேலும் புறநிலை முடிவு ஒரு சமநிலையாக இருந்திருக்க வேண்டும் என்று ஒப்புக்கொண்டனர். ஆட்டத்திற்குப் பிறகு செய்தியாளர் கூட்டத்தில், கார்ல்சன் அதை உலக சதுரங்க சாம்பியன்ஷிப் 2016 இன் பத்தாவது ஆட்டத்துடன் ஒப்பிட்டார், அதில் அவர் செர்ஜி கர்ஜாகினுக்கு எதிராக வென்றார், மேலும் கூறினார்ஃ "வெளிப்படையாக இந்த முடிவைப் பெறுவதில் நான் மகிழ்ச்சியடைகிறேன். அது ஒருபோதும் எளிதாக இருந்ததில்லை. வெளிப்படையாகச் சொல்வதானால் அப்படி இருக்கக் கூடாது. கர்ஜாகினுக்கு எதிராக (2016 உலக சாம்பியன்ஷிப்பின் கேம் 10 இல்) நான் வென்ற விளையாட்டைப் போலவே நிறைய உணர்ச்சிகள் இருந்தன, அது அங்கேயும் ஒரு மராத்தான். நிச்சயமாக இது மிகப்பெரியது "என்று கூறினார். விளையாட்டில் சமநிலையை விட அதிகமாக விளையாடுவது நியாயமானது என்று தான் உணர்ந்ததாக நெபோம்னியாச்சி கூறினார், ஆனால் இந்த நடவடிக்கை 52.Qe4 தேவையற்றது என்று ஒப்புக்கொண்டார். இதன் விளைவாக, அவர் மேலும் கூறினார்ஃ "எப்படியிருந்தாலும் மேக்னஸ் தனக்கு கிடைத்த மிகச் சில வாய்ப்புகளைப் பயன்படுத்திக் கொண்டார் என்று நான் கூறுவேன். அவருக்கு இந்த விளையாட்டு கிடைத்தது, எனவே அது அவருக்கு மிகவும் நல்லது "என்று கூறினார். முன்னாள் உலக சாம்பியனான கேரி காஸ்பரோவ் இந்த விளையாட்டைப் பாராட்டினார், மேலும் "சதுரங்கம் ஒரு விளையாட்டு அல்ல", "உடல் நிலை அவ்வளவு முக்கியமல்ல" அல்லது "கிளாசிக்கல் சதுரங்கம் இறந்துவிட்டது" என்ற ஸ்டீரியோடைப்களை மறுப்பதாகக் கண்டார். முன்னாள் உலக சாம்பியன் சவால் வீரர் நைஜல் ஷார்ட் இந்த விளையாட்டை "காவியம்" என்று விவரித்தார் மற்றும் விளையாட்டில் கார்ல்சனின் முயற்சியை "அற்புதமானது" என்று அழைத்தார். அவரது கருத்தை சதுரங்க வரலாற்றாசிரியர் ஒலிம்பியு ஜி. உர்கன் பகிர்ந்து கொண்டார், அவர் நெட்ஃபிக்ஸ் சிறிய தொடரான தி குயின்ஸ் காம்பிட்டின் ஏழு அத்தியாயங்களையும் விட இந்த விளையாட்டு நீளமானது என்று கூறினார். நியூயார்க் டைம்ஸ் விளையாட்டு 6 ஐ "போட்டியைத் திறந்த திருப்புமுனை" மற்றும் "சதுரங்க சாதனை புத்தகங்களை மீண்டும் எழுதிய ஒரு காவிய போராட்டம்" என்று அழைத்தது. தி கார்டியன் இந்த விளையாட்டை "கிளாசிக்கல் வடிவம் மட்டுமே வழங்கக்கூடிய பரந்த கேன்வாஸுக்கு தகுதியான இதயத்தைத் தாக்கும் மனோதத்துவ நாடகம்" என்று அழைத்தது. கேம் 6 இன் தாக்கம் மற்றும் பின்விளைவு போட்டியின் திருப்புமுனையாக முடிந்தது. நெபோம்னியாச்சி முதல் ஐந்து ஆட்டங்களில் ஐந்து சமநிலைகளுடன் திடமாக விளையாடினார்; இருப்பினும், அவரது விளையாட்டு 6 தோல்விக்குப் பிறகு, அவர் மீதமுள்ள மூன்று ஆட்டங்களில் தவறுகளைச் செய்தார், இறுதியில் போட்டியில் 7 1⁄2-3 1⁄2 என்ற கணக்கில் தோல்வியடைந்தார். ஃபைவ் திர்டிஐட் இது "சமீபத்திய நினைவகத்தில் மிகவும் ஒருதலைப்பட்சமான சாம்பியன்ஷிப்" என்று குறிப்பிட்டது, அதே நேரத்தில் விளையாட்டு 6 ஐ "உடனடி கிளாசிக்" என்று அழைத்தது. விளையாட்டு 6 இல் தனது வெற்றியின் விளைவாக போட்டியில் முன்னிலை வகித்த பிறகு, கார்ல்சன் போட்டியின் எட்டாவது ஆட்டத்தில் வெற்றி பெற்றார், அடுத்த ஆட்டத்தில் அவர் வெள்ளையாக விளையாடினார், ஏனெனில் நெபோம்னியாச்சி 21.b5??? மற்றும் ஒரு அவநம்பிக்கையான நிலையில் முடிந்தது. ஆட்டத்தைத் தொடர்ந்து, கார்ல்சன் தனது எதிரியின் தவறை விளக்க ஆறாவது ஆட்டத்திற்கு அழைப்பு விடுத்தார், மேலும் கூறினார்ஃ "உண்மையைச் சொல்வதானால், இந்த இரண்டாவது வெற்றி அநேகமாக முதல் இல்லாமல் வராது, எனவே எல்லாம் ஒருவிதமாக இணைக்கப்பட்டுள்ளது". கார்ல்சன் ஒன்பதாவது மற்றும் பதினொன்றாவது ஆட்டங்களில் இரண்டு வெற்றிகளைப் பெற்றதால் போட்டி ஒருதலைப்பட்சமாக தொடர்ந்தது, இவை இரண்டும் அவர் பிளாக்காக விளையாடினார், மீண்டும் அவை ஒவ்வொன்றிலும் எதிரியின் தவறைப் பயன்படுத்தினார். 9வது ஆட்டத்தில் கார்ல்சனின் மூன்றாவது வெற்றிக்குப் பிறகு, முன்னாள் உலக சாம்பியனான விஸ்வநாதன் ஆனந்த், "முதல் ஐந்து ஆட்டங்களில், இயனால் இதைச் சமாளிக்க முடிந்தது, ஆனால் ஆறாவது ஆட்டத்தில் உளவியல் ரீதியாக அவர் முதலில் சரிந்தார் என்று தோன்றியது, அதன் பிறகு மேக்னஸ் கோபமடைந்தார்" என்று குறிப்பிட்டார். இறுதியில், கார்ல்சன் தனது ஐந்தாவது உலக சதுரங்க சாம்பியன்ஷிப் பட்டத்தை வெல்ல, நான்கு ஆட்டங்களில் வெற்றி பெற்று, ஏழு டிரா செய்து, எதையும் இழக்காமல், இறுதி மதிப்பெண் 7 1⁄2-3 1⁄2 மூலம் போட்டியை வென்றார். நியூயார்க்கர் கார்ல்சனின் விளையாட்டைப் பாராட்டினார்ஃ "இந்த உலக சாம்பியன்ஷிப்பில் [கார்ல்சனைப்] பார்த்தபோது, அவர் என்னை முன்னெப்போதையும் விட மனிதநேயமற்றவராகக் கருதினார், போர்டில் அவரது பார்வை மட்டுமல்ல, அவரது மன சகிப்புத்தன்மைக்காகவும். விளையாட்டு 6 முடிந்தவரை சமமாக இருந்தது, இருப்பினும் அவர் அதை தொடர்ச்சியான அடுக்கடுக்கான நன்மைகளாக மாற்றினார். கார்ல்சன் நிலையான, கணக்கிடப்பட்ட நகர்வுகளைச் செய்தபோது, நெபோம்னியாச்சி அவிழ்ப்பது போல் தோன்றியது. பட்டத்தைத் தக்கவைத்த உடனேயே ஒரு நேர்காணலில், கார்ல்சன் கூறினார்ஃ "ஆனால் இந்த போட்டி உண்மையில் ஆறாவது ஆட்டத்தை உண்மையில் மாற்றியது என்ற உண்மையை நாம் உண்மையில் மறந்துவிடக் கூடாது". மேலும் காண்க சதுரங்க விளையாட்டுகளின் பட்டியல் சதுரங்க குறிப்புகளில் உலக சாதனைகளின் பட்டியல் வெளிப்புற இணைப்புகள் கார்ல்சன்-நெபோம்னியாச்சி உலக சாம்பியன்ஷிப் போட்டி (2021), விளையாட்டு 6 இல் ChessGames.com ஐக்கிய அரபு எமிரேட்ஸில் சதுரங்க விளையாட்டுகள் 2021 சதுரங்கத்தில் டிசம்பர் 2021 ஐக்கிய அரபு எமிரேட்ஸ் உலக சதுரங்க சாம்பியன்ஷிப்பில் விளையாட்டு நிகழ்வுகள் மேக்னஸ் கார்ல்சன்