The Chaos Engine 2
கேயாஸ் என்ஜின் 2 என்பது ஒரு மேல்-கீழ் துப்பாக்கி சுடும் வீடியோ கேம் மற்றும் தி கேயாஸ் என்ஜினின் தொடர்ச்சியாகும், இது 1996 இல் அமிகாவுக்காக வெளியிடப்பட்டது மற்றும் தி பிட்மேப் பிரதர்ஸ் உருவாக்கியது. ஒரு சேகா மெகா டிரைவ் பதிப்பு திட்டமிடப்பட்டது, ஆனால் ஒருபோதும் வெளியிடப்படவில்லை. கதை சுருக்கம்ஃ அசல் விளையாட்டின் போது, கதாநாயகர்கள் நேரப் பயண சாதனமான கேயாஸ் என்ஜினை அழிப்பதில் வெற்றி பெறுகிறார்கள். அதன் படைப்பாளரான பரோன் ஃபோர்டெஸ்க் தோற்கடிக்கப்பட்டதாகத் தெரிகிறது. இருப்பினும், தி கேயாஸ் என்ஜின் 2 இல், அவரும் கதாநாயகர்களும் அனைவரும் கேயாஸ் என்ஜின் சாதனத்தின் அழிவால் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு தற்காலிக ஒற்றுமைக்குள் சிக்கியுள்ளனர். உயிர்வாழ்வதற்காக அவர்கள் சாதனத்தை மீண்டும் கட்டியெழுப்புவதில் பரோனுக்கு உதவ வேண்டும், இருப்பினும் அவர்களில் ஒருவர் மட்டுமே ஒற்றுமையிலிருந்து தப்பிக்க முடியும். கேம் பிளே அதன் முன்னோடியைப் போலல்லாமல், கேயாஸ் என்ஜின் 2 என்பது இரண்டு வீரர்களுக்கு இடையிலான பிளவு-திரை டெத்மேட்ச் ஆகும், அவற்றில் ஒன்று கணினியால் கட்டுப்படுத்தப்படலாம்ஃ கூட்டுறவு முறை எதுவும் இல்லை. அதற்கு பதிலாக, ஒவ்வொரு வீரரும் எதிரியை மீண்டும் மீண்டும் கொல்வதன் மூலமோ அல்லது பொருட்களைச் சேகரிப்பதன் மூலமோ, அரக்கர்களை அழிப்பதன் மூலமோ, பணிகளை நிறைவேற்றுவதன் மூலமோ, புதிர்களைத் தீர்ப்பதன் மூலமோ மிகப்பெரிய மதிப்பெண்ணைப் பெற முயற்சிக்க வேண்டும். மாறாக, கொல்லப்பட்டால் புள்ளிகள் இழக்கப்படுகின்றன. இறப்பின் போது சரக்குகள் கைவிடப்படுகின்றன, அதாவது ஒரு தேடலுக்கு ஒரு கதவு அல்லது பாதுகாப்புப் பெட்டியைத் திறக்க ஒரு திறவுகோல் தேவைப்பட்டால், எதிராளி அதை வீரருக்கு முன் பெற்றால் அதைக் கொல்வது அவசியம். ஒரு மனித எதிரிக்கு ஒரு சுற்றின் முடிவில் அதிக மதிப்பெண் இருந்தால், அவர்கள் அடுத்த சுற்றுக்குச் செல்கிறார்கள்; கணினி வீரரைத் தோற்கடித்தால், பயனர் வெற்றி பெறும் வரை சுற்று மீண்டும் இயக்கப்படுகிறது. ஒரு விளையாட்டை 4,8,12 அல்லது 16 சுற்றுகளில் விளையாடலாம், ஒவ்வொன்றும் வெவ்வேறு சூழலைக் கொண்டுள்ளனஃ இடைக்கால, ஆஸ்டெக் மற்றும் கேயாஸ். கேயாஸ் என்ஜின் 2 வீரர்கள் கிடைக்கக்கூடிய நான்கு எழுத்துக்களில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்க அனுமதிக்கிறது. ஒவ்வொரு கதாபாத்திரமும் வெவ்வேறு பண்புகளைக் கொண்டுள்ளன, அவை எவ்வளவு விரைவாக நகர்கின்றன, எவ்வளவு ஆரோக்கியத்துடன் தொடங்குகின்றன மற்றும் அவற்றின் தொடக்க ஆயுதம் ஆகியவற்றை வரையறுக்கின்றன. நான்கு கதாபாத்திரங்கள்ஃ தி ஜென்டில்மேன் தி நேவி தி பிரிகேட் தி மெர்செனரி திறன்கள் ஆரம்பத்தில், வீரர்கள் குறிப்பிட்ட சிறப்பு திறன்களை மட்டுமே பெற முடியும், ஆனால் ஒவ்வொரு விளையாட்டிலும் அவர்கள் முன்னேறும்போது வரம்பு அதிகரிக்கிறதுஃ டெலிபோர்ஷன்ஃ எதிரியை ஒரு குறிப்பிட்ட இடத்திற்கு கொண்டு செல்கிறது. நகல்ஃ வீரரின் சுதந்திரமாக நகரும் குளோன் உருவாக்கப்படுகிறது. ஃப்ரீஸ்ஃ எதிரியையும் திரையில் உள்ள எந்த அரக்கர்களையும் திகைக்க வைக்கிறது. பொறிஃ ஒரு வீரர் வெடிபொருட்களுடன் ஒரு கதவை ரிங் செய்ய அனுமதிக்கிறது. சன்கிளாஸ்கள்ஃ ஒரு வீரர் கண்ணுக்குத் தெரியாதவராக மாற உதவுகிறது. வரவேற்பு தி கேயாஸ் என்ஜின் 2 மிகவும் நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது. அமீகா கம்ப்யூட்டிங் கருத்து தெரிவிக்கையில், "கிராபிக்ஸ் மென்மையானது மற்றும் பாய்கிறது, நடவடிக்கை இடைவிடாமல் உள்ளது மற்றும் ஒரு பெரிய அளவிலான விளையாடும் திறன் உள்ளது". இதேபோல், சியு அமிகா இதை "முற்றிலும் புத்திசாலித்தனமான ஒற்றை அல்லது பல வீரர்கள் கொண்ட விளையாட்டு" என்று பாராட்டினார். கணினிக்கு எதிரான ஒற்றை வீரர் டெத்மேச்சின் சிரமத்தை அமிகா ஃபார்மேட் விமர்சித்தார், விமர்சகர் இது வீரர்களுக்கு "ஏராளமான சவால்களை வழங்கியிருந்தாலும், கணினி மிகவும் நியாயமற்ற நன்மையைக் கொண்டிருப்பதாகத் தோன்றியது" என்று குறிப்பிட்டார். அமீகா பவர் மற்றும் தி ஒன் ஆகிய இரண்டும் முறையே 1995 மற்றும் 1996 ஆம் ஆண்டுகளில் விளையாட்டை முன்னோட்டமிட்டன, ஆனால் எந்த பத்திரிகையும் அதை வெளியிடுவதைக் காணவில்லை. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் எலுமிச்சை அமிகாவில் உள்ள கேயாஸ் என்ஜின் 2 1996 வீடியோ கேம்கள் அமிகா கேம்கள் அமிகா 1200 கேம்கள் ரத்து செய்யப்பட்ட சேகா ஆதியாகமம் கேம்கள் அமிகா சிடி 32 கேம்கள் ரன் மற்றும் துப்பாக்கி கேம்கள் டாப்-டவுன் வீடியோ கேம்களின் தொடர்ச்சிகள் ரிச்சர்ட் ஜோசப் அடித்த வீடியோ கேம்கள் ஐக்கிய இராச்சியத்தில் உருவாக்கப்பட்ட பிட்மேப் பிரதர்ஸ் கேம்கள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள்