Fencing tactics
நவீன ஃபென்ஸிங்கில் நன்றாக விளையாடுவதற்கு தந்திரோபாயங்கள் மிகவும் முக்கியம், மேலும் விளையாட்டில் நுட்பம் முக்கியமானது என்றாலும், தந்திரோபாயங்களின் வரிசையைப் பயன்படுத்துவது ஃபென்சர்கள் அந்த நுட்பத்தைப் பயன்படுத்த உதவும். சிறுநீர்ப்பை எளிய தாக்குதல் தாக்குதல் சிறுநீர்ப்பை ஒரு எதிரியின் மீது தொடுவதைப் பெறுவதற்கான பல்வேறு வழிகளைக் கொண்டுள்ளது. நேரான தாக்குதல் என்பது சரியான இலக்கை நோக்கிய நேரடி நீட்டிப்பாகும். இது எளிதில் பாதுகாக்கப்படுவதால், ஃபென்சர்கள் பெரும்பாலும் தங்கள் எதிரியை ஏமாற்றுவதற்கு ஏராளமான ஃபிண்ட்களைப் பயன்படுத்துகிறார்கள், பின்னர் பிளேடைச் சுற்றி விலகுகிறார்கள். ஒரு தாக்குதலுக்கான தயாரிப்பாக, ஃபென்சர்கள் ஒரு ப்ரைஸ் டி ஃபெர் அல்லது பிளேடு மீது தாக்குதல் நடத்தலாம். இதில் எளிய துடிப்பு, எதிரியின் பிளேடில் ஒரு கூர்மையான ராப் மற்றும் மிகவும் சிக்கலான பிணைப்பு ஆகியவை அடங்கும், இதில் ஃபென்சர் எதிரியின் பிளேடை வேறு கோட்டிற்கு கட்டாயப்படுத்துகிறார். ஒரு நகர்வால் (ஒரு உந்துதல், லஞ்ச் அல்லது ஃப்ளெச்) ஆனது, எளிய தாக்குதல் பொதுவாக ஒரு பாரி ரிப்போஸ்ட் மூலம் எதிர்க்கப்படுகிறது, எதிரியின் பிளேடைத் தள்ளி (தடுக்கிறது அல்லது ஒதுக்கி தள்ளுகிறது) பின்னர் இந்த தந்திரத்துடன் தாக்குகிறது. சில சூழ்நிலைகளில் இதை ஒரு உந்துதல் மூலமாகவும் எதிர்கொள்ள முடியும். எதிரணி ஒரு பாரி ரிப்போஸ்ட்டை செயல்படுத்த முடியாத அளவுக்கு ஃபென்சர்களுக்கு இடையிலான தூரம் சிறியதாக இருக்கும்போது அவை மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். பெரும்பாலும் வாள்வீச்சு வீரர்கள் ஒரு எளிய தாக்குதலை நடத்துவதற்கு முன்பு தூரத்தை மூட முயற்சிப்பார்கள், இது அவர்களுக்கு சாதகமாக இருக்கும். சில நேரங்களில், ஒரு ஃபென்சர் ஒரு எளிய தாக்குதலை நடத்துவார், எதிராளி பாரி செய்யும் போது, ஃபென்சர் பின்னர் ஒரு எதிர் பாரி மற்றும் ரிப்போஸ்ட் செய்யலாம். ஒருங்கிணைந்த தாக்குதல் ஒருங்கிணைந்த தாக்குதல் (கூட்டு தாக்குதல் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது) எதிர் தாக்குதலுக்கு அதன் பாதிப்பு இருந்தபோதிலும், மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். கூட்டுத் தாக்குதலைப் பயன்படுத்தும் ஒரு ஃபென்சர் ஒரு ஃபைண்ட் செய்கிறார், எதிரியைத் தூண்டுகிறார் மற்றும் பதிலுக்கு மறைமுகமாக தாக்குதல் நடத்துகிறார். இந்த தாக்குதலில் உங்கள் எதிரியை நோக்கி உங்கள் பிளேடை சுட்டிக்காட்டுகிறீர்கள். உங்கள் எதிராளி அதை திசை திருப்ப முயற்சிப்பார், ஆனால் நீங்கள் விலகி தொடுவீர்கள். பாரி ஒரு ஃபென்சர் தங்களை தற்காத்துக் கொள்ள எதிரியின் பிளேடை திசைதிருப்புகிறார் அல்லது தடுக்கிறார். இதைத் தொடர்ந்து வழக்கமாக ஒரு ரிப்போஸ்ட் வரும். ஒன்பது கிளாசிக்கல் பாரிகள் அடிப்படை சிறுநீர்ப்பை வேலைப்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளன. பெரும்பாலான ஃபென்சர்கள் கற்றுக் கொள்ளும் முதல் பாரி குவார்டே ஆகும், இது பொதுவாக "பாரி ஃபோர்" என்று அழைக்கப்படுகிறது. பாரிகள் தாக்குதலில் இருந்து பாதுகாக்கும் வரிசைக்கு பெயரிடப்பட்டுள்ளனஃ பாரி நான்கு வரிசை நான்கைப் பாதுகாக்கும், இது உயர் உள் வரிசை. பாரி மற்றும் ரிப்போஸ்ட் பாரி ரிப்போஸ்ட் எதிரியின் பிளேடைத் தவிர்க்க ஒருவரின் சொந்த பிளேடுகளின் வலிமையைப் பயன்படுத்துகிறது. அதைச் செய்த பிறகு, ஃபென்சர் ஒரு ஒருங்கிணைந்த தாக்குதலுடன் தாக்குதலை எதிர்கொள்கிறார், இது எதிரியை திசை திருப்பும்படி கட்டாயப்படுத்தும், எதிரியின் பிளேடை எதிர்ப்பதற்கு உங்களை அனுமதிக்கும், மேலும் அவர்களின் அடுத்த பாரிக்குள் ஊடுருவி வெற்றி பெற உங்களை அனுமதிக்கும். எதிர் தாக்குதல் என்பது எதிரியின் தாக்குதலுக்குள் செயல்படுத்தப்படும் ஒரு தாக்குதல் நடவடிக்கை. ஒரு ஃபென்சர் தங்கள் எதிரியின் தாக்குதல் தவறவிடும் என்று நம்பினால் எதிர் தாக்குதலைத் தேர்வு செய்யலாம், அல்லது அவர்கள் எதிர் தாக்குதலை ஒரு தப்பிக்கும் நடவடிக்கையுடன் இணைக்கலாம் (எதிரியின் தாக்குதலுக்கு அடியில் குதிப்பது போன்றவை) அல்லது எதிர் தாக்குதலின் போது தங்கள் எதிரியின் தாக்குதலைத் திசைதிருப்ப தங்கள் பிளேடைப் பயன்படுத்தலாம் (எதிர் தாக்குதல் என்று அழைக்கப்படுகிறது). ஃபுட் வொர்க் ஒரு ஃபென்சிங் போட்டியில், சரியான நேரத்தில் சரியான இடத்தில் இருப்பதைப் பொறுத்தது. ஃபென்சர்கள் தொடர்ந்து ஒருவருக்கொருவர் வரம்பிற்கு உள்ளேயும் வெளியேயும் சூழ்ச்சி செய்கிறார்கள், முடுக்கிவிடுகிறார்கள், குறைக்கின்றனர், திசைகளை மாற்றுகிறார்கள் மற்றும் பல. இவை அனைத்தும் குறைந்தபட்ச முயற்சி மற்றும் அதிகபட்ச கிருபையுடன் செய்யப்பட வேண்டும், இது ஒரு ஃபென்சரின் பயிற்சி விதிமுறையின் மிக முக்கியமான அம்சமாக கால்நடைகளை விவாதிக்க வைக்கிறது. உண்மையில், 20 ஆம் நூற்றாண்டின் முதல் பாதியில் வாள்வீச்சு வீரர்களை வாள் பிடிக்க அனுமதிக்கப்படுவதற்கு முன்பு ஆறு மாதங்கள் முதல் ஒரு வருடம் வரை கால் வேலை செய்வது பொதுவான நடைமுறையாக இருந்தது. இந்த நடைமுறை இப்போது பெரும்பாலும் கைவிடப்பட்டுள்ளது. நவீன வேலி மிகவும் நேரியல் இருக்க முனைகிறது. இது பிஸ்டின் அகலம் காரணமாகும்-2 மீட்டருக்கு மிகாமல்-மற்றும் ஃபென்சர்கள் தொடர்பு கொண்டவுடன், ஒருவருக்கொருவர் கடந்து செல்லுங்கள் அல்லது முதுகில் திரும்பியவுடன் நிறுத்தத்தை ஆணையிடும் விதிகள். இந்த விதிகள் பழைய சண்டையிடும் பாணிகளையும் ஆயுதங்களின் மாறிவரும் தன்மையையும் பிரதிபலிக்கலாம்ஃ ரேப்பியர் போன்ற ஒப்பீட்டளவில் பெரிய ஆயுதத்துடன் தாக்குதலுக்கு எதிரான பொதுவான பாதுகாப்பாக இருந்த பக்கவாட்டு இயக்கம், சிறிய, மிகவும் இலகுவான ஆயுதங்களை எதிர்கொள்ளும்போது நம்பமுடியாத தந்திரமாக மாறியது. சமகால விளையாட்டில் ஃபென்சிங் பாதுகாப்பு பொதுவாக உங்கள் எதிரியிடமிருந்து நேரடியாக (அவரது/அவள் வரம்பிற்கு வெளியே) அல்லது நேரடியாக அவரை/அவளை நோக்கி (தாக்குதலை "ஓவர்ஷூட்" ஆக்குகிறது) நகரும் வடிவத்தை எடுக்கும். வேலி நிலைப்பாடு மற்றும் இயக்கங்கள் செயற்கை என்று தோன்றலாம், ஆனால் அவை உகந்த பாதுகாப்பு மற்றும் இயக்கத்தை வழங்குவதற்காக பல நூற்றாண்டுகளாக சோதனை மற்றும் பிழைகளில் உருவாகியுள்ளன. ஃபென்சர்கள் இயக்கத்தின் முக்கிய திசையில் (ஃபென்சிங் கோடு) ஓரளவு பக்கவாட்டில் நிற்க முனைகிறார்கள், இது ஆயுதப் பக்கத்துடன் (வலது கை வீரருக்கு வலது, இடது கை வீரருக்கு இடது) வழிவகுக்கிறது. இந்த ஃபென்சிங் நிலைப்பாட்டில் கால்கள் தோள்பட்டை அகலம் அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட இடைவெளியில் இருக்கும், முன்னணி கால் முன்னோக்கி மற்றும் பின்தங்கிய கால் சரியான கோணங்களில் இருக்கும். இறுதியாக, முழங்கால்கள் நன்கு வளைந்து, ஈர்ப்பு மையம் குதிகால் இடையே நடுவில் வைக்கப்படுகிறது. ஃபென்சர் இப்போது அவர்/அவள் நன்கு சமநிலையாக இருக்கும் நிலையில் இருக்கிறார், அவரது/அவள் கால் தசைகளைப் பயன்படுத்தி விரைவான வேகத்தை உருவாக்கவும், ஒப்பீட்டளவில் எளிதாக திசைகளை மாற்றவும் முடியும். படலம் மற்றும் எபீ ஆகியவற்றில், குறிப்பாக, இந்த நிலைப்பாடு பாதிக்கப்படக்கூடிய இலக்கு பகுதியை குறைக்கிறது. மேலும், மிக முக்கியமாக, இது சமநிலையையும், முன்னோக்கி மற்றும் பின்னோக்கி நகர்வதை எளிதாக்குகிறது. ஃபென்ஸிங்கில் ஒரு தாக்குதலை வழங்குவதற்கான மிகவும் பொதுவான வழி லஞ்ச் ஆகும், அங்கு ஃபென்சர் அவரது/அவள் முன் பாதத்துடன் சென்று அவரது/அவள் பின் காலை நேராக்குகிறார். இந்த சூழ்ச்சி ஃபென்சரை ஒரு படிநிலையை விட அதிக தூரத்தை கடக்கும் போது சமநிலையை பராமரிக்க அனுமதிக்கும் நன்மையைக் கொண்டுள்ளது, இருப்பினும் இன்னும் தற்காப்பு ஃபென்சிங் நிலைப்பாட்டிற்கு திரும்ப அனுமதிக்கிறது. சில நேரங்களில் ஃபென்சர்கள் மிகவும் "இயற்கையான" படிகளை எடுக்கிறார்கள், அங்கு பின் கால் முன் பாதத்தை கடந்து செல்கிறது. இவை பொதுவாக குறுக்கு படிகள் என்று குறிப்பிடப்படுகின்றன. குறுக்கு படிகள் வரம்பு மற்றும் வேகத்தின் நன்மையைக் கொண்டிருந்தாலும், அவை ஒரு ஃபென்சரை ஒரு மோசமான மற்றும் அடிக்கடி சமநிலையற்ற நிலையில் நடுத்தர கட்டத்தில் வைக்கலாம். சில நேரங்களில் படலம் அல்லது எபீயில் தாக்குதலை வழங்கப் பயன்படுத்தப்படும் குறுக்கு-படியின் சற்றே மிகைப்படுத்தப்பட்ட பதிப்பு ஃப்ளேச் (பிரெஞ்சு மொழியில் "அம்பு") ஆகும். ஃப்ளேச்சில், ஃபென்சர் முன்னோக்கி சாய்ந்து நீண்ட ஓடும் குறுக்கு-படியை எடுத்து, அவரது/அவள் முன் காலால் பெரும்பாலான உந்துதலை உருவாக்குகிறது. வெறுமனே, ஒரு ஃப்ளேச்சுடன் வழங்கப்பட்ட ஹிட் ஃபென்சரின் முன் கால் தரையில் அடிப்பதற்கு முன்பு அல்லது அதற்கு சற்று முன்பு வர வேண்டும். ஃப்ளேச்சிங் ஃபென்சர் பாதுகாவலரைக் கடந்து ஓடும்போது, பாதுகாவலர் ஒரு தற்காப்பு நடவடிக்கையை முடிக்க அனுமதிக்கப்படுகிறார், பொதுவாக ஒரு பார்ரியைத் தொடர்ந்து ஒரு ரிப்போஸ்ட். 1990 களில் சேபர் ஃபார்வர்டில் குறுக்கு-படிகள் தடை செய்யப்பட்டன, இது விளையாட்டின் பிரபலமான முறையீட்டை அதிகரிப்பதற்கான பல முயற்சிகளில் ஒன்றாகும். இது எலக்ட்ரானிக் ஸ்கோரிங் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டதால் ஏற்பட்ட சிதைவுகளையும் நீக்கியது, அங்கு சேபர் போட்டிகள் இரு தரப்பினரும் தங்கள் எதிரியை கடந்து செல்வதற்கு முன்பு முதலில் அடிக்க கட்டணம் வசூலிக்க சீரழிந்தன, எனவே ஒரு சரியான இலக்காக இருப்பது நிறுத்தப்பட்டது. மேலே உள்ள இயக்கங்களின் மாறுபாடுகள் மற்றும் பகுதிகளும் தாங்களாகவே பயன்படுத்தப்படலாம். எடுத்துக்காட்டாக, பின்வாங்குவதைப் போல பின் பாதத்தை நகர்த்துவதன் மூலம் ஒரு செக்-ஸ்டெப் முன்னோக்கி செய்யப்படுகிறது, பின்னர் ஒரு முழு முன்னேற்றத்தையும் செய்கிறது. இந்த சூழ்ச்சி உங்கள் எதிரியை நீங்கள் பின்வாங்குகிறீர்கள் என்று நினைக்கும்படி ஏமாற்றலாம், உண்மையில் நீங்கள் தூரத்தை நெருங்கப் போகிறீர்கள். மற்ற கால் வேலை நடவடிக்கைகளில் அப்பெல் ("அழைப்பு" என்பதற்கான பிரெஞ்சு) அடங்கும், இது எதிரியின் தாளத்தைப் பற்றிய உணர்வைத் தொந்தரவு செய்ய வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு ஸ்டாம்ப் ஆகும், மேலும் பேலெஸ்ட்ரா, இது எப்போதாவது தாக்குதல்களுக்கான தயாரிப்பாகப் பயன்படுத்தப்படும் ஒரு "ஹோப்பிங்" படியாகும் (பின் கால் தரையை விட்டு வெளியேறுகிறது, அதே நேரத்தில் முன் கால் இன்னும் காற்றில் உள்ளது; இரண்டு கால்களும் ஒரே நேரத்தில் கீழே வருகின்றன). பொதுவாக, ஒலிம்பிக் ஃபென்சிங் சமநிலை, வேகம் மற்றும் கால்நடைகளில் தடகளத்திற்கு ஒரு பிரீமியம் வைத்துள்ளது, கிளாசிக்கல் நிலைப்பாடுகள் மற்றும் முறைகள் தொடர்பான மரபுகளை ஓரளவு நீர்த்துப்போகச் செய்கிறது. ஓரளவுக்கு, இது ஃபென்சிங் ஃபுட்வொர்க்கிற்கும் மற்ற தற்காப்புக் கலைகளுக்கும் இடையிலான ஒற்றுமையை அதிகரிக்க வழிவகுத்துள்ளது, குறிப்பிடத்தக்க எச்சரிக்கையுடன் ஒரு ஸ்கோரிங் "தொடுதலுக்கு" அடிக்கு பின்னால் கிட்டத்தட்ட எந்த சக்தியும் தேவையில்லை, நேரம் மற்றும் தூரத்தை கையாளும் திறன் மட்டுமே. தந்திரோபாய சக்கரம் தந்திரோபாய சக்கரம் என்பது ஒரு காட்சி பிரதிநிதித்துவமாகும், இது எப்படி, எப்போது பல தந்திரோபாயங்களைப் பயன்படுத்த வேண்டும் என்பதைப் புரிந்துகொள்ள மக்களுக்கு உதவும். வெவ்வேறு ஃபென்சிங் தந்திரங்களை எவ்வாறு எதிர்கொள்ள முடியும் என்பதையும் இது விளக்குகிறது. ஒரு எதிரியின் மூலோபாயத்தைப் பற்றி முன்கூட்டியே சிந்திப்பதும் முக்கியம், நிபுணத்துவ வீரர்களுக்கு, நான்கு நகர்வுகள் வரை கூட, தாக்குவதற்கான உங்கள் பாதிப்பை மனதில் கொண்டு. குறிப்புகள் வேலி