Night of the Seven Swords
நைட் ஆஃப் தி செவன் வாள்ஸ் என்பது மேம்பட்ட நிலவறைகள் மற்றும் டிராகன்களின் கற்பனை ரோல்-பிளேமிங் விளையாட்டின் ஓரியண்டல் அட்வென்ச்சர்ஸ் விதிகளுக்கான 1986 சாகச தொகுதி ஆகும். கதை சுருக்கம் ஏழு வாள்களின் இரவு நான்கு இணைக்கப்பட்ட காட்சிகளை உள்ளடக்கியது. கோட்டையில் இருந்து பல நினைவுச்சின்னங்களை மீட்டெடுக்க பிளேயர் கதாபாத்திரங்கள் ஒரு பேய் அரண்மனையை ஊடுருவ வேண்டும், ஆனால் கொரிமோரி பிரபுவின் படைகள் அவர்களின் முயற்சிகளை நிறுத்த முயற்சிக்கின்றன. ஏழு வாள்களின் இரவு இரண்டு குலங்கள், ஒரு பேய் கோட்டை மற்றும் நினைவுச்சின்னங்களின் பெட்டி ஆகியவற்றுக்கு இடையிலான போட்டியைப் பற்றியது. விருந்து பொருத்தமாக மரியாதைக்குரியதாக இருக்க வேண்டிய ஒரு சந்திப்புக்குப் பிறகு, கதாபாத்திரங்கள் இட்டோ-ஜோவின் பேய் அரண்மனையை ஆராய்கின்றன. கோட்டையில் தங்கள் நோக்கத்தை அடைந்த பிறகு, கதாபாத்திரங்கள் தங்கள் எஜமானரின் போட்டியாளரின் சூழ்ச்சிகளைத் தவிர்த்து, ஒரு விநியோகத்தை செய்ய வேண்டும். ஏழு வாள்களின் இரவு அசல் ஓரியண்டல் சாகசங்களில் வழங்கப்பட்ட உலகின் மற்றொரு மாகாணத்தை விவரிக்கிறது. வெளியீட்டு வரலாறு OA2 ஏழு வாள்களின் இரவு 1986 ஆம் ஆண்டில் TSR ஆல் வெளிப்புற கோப்புறையுடன் 48 பக்க கையேடாக வெளியிடப்பட்டது. இந்த தொகுதியை ஜான் பிக்கன்ஸ், டேவிட் "ஜெப்" குக், ஹரோல்ட் ஜான்சன், ரிக் ஸ்வான், எட் கார்மியன் மற்றும் டேவிட் ஜேம்ஸ் ரிச்சி ஆகியோர் எழுதியுள்ளனர், கிளைட் கால்டுவெல் வரைந்த கவர் கலை மற்றும் ஜேம்ஸ் ஹாலோவே வரைந்த உட்புற கலை. OA2 என்பது ஓரியண்டல் அட்வென்ச்சர்களுக்காக தயாரிக்கப்பட்ட இரண்டாவது சாகசமாகும், மேலும் இது 6-8 நிலை 4-6 வீரர் கதாபாத்திரங்களின் விருந்துக்கு பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. இந்த தொகுதி 48 பக்க கையேடு வடிவில் 3-பகுதி ரேபரவுண்ட் அட்டையின் உள்ளே வருகிறது, இது ஒரு நிலவறை மாஸ்டரின் (டிஎம்) திரையாக பயன்படுத்தப்படலாம். டன்ஜியோனரின் சர்வைவல் கையேட்டில் முன்பு பயன்படுத்தப்பட்ட "வெடித்த காட்சியில்" வழங்கப்பட்ட கோட்டையின் இட்டோ-ஜோவின் திட்டங்களை உட்புற அட்டையில் காட்டுகிறது. கோட்டையின் கீழ் உள்ள நிலவறை மற்றும் சாகசத்தில் இடம்பெற்றுள்ள ஒரு சத்திரத்தின் மிகவும் வழக்கமான தரைத் திட்டமும் இந்த அட்டையில் உள்ளது. மேஷி மாகாணத்தின் முழு வண்ண வரைபடம் அட்டையின் வெளிப்புறத்தில் காணப்படுகிறது, அட்டையை டி. எம் திரையாக நிற்கும்போது வீரர்களுக்குத் தெரியும். கையேடு 3 பக்க பின்னணி பிரிவுடன் தொடங்குகிறது, இது மைஷி மாகாணத்தின் புவியியல் மற்றும் வரலாற்றை விவரிக்கிறது, அதைத் தொடர்ந்து டி. எம். க்கான தகவல்கள் மற்றும் சாகசத்தை அமைப்பது குறித்த குறிப்புகள் உள்ளன. வரவேற்பு கிரேம் டேவிஸ் மதிப்பாய்வு செய்தார் வெள்ளை குள்ளருக்கான ஏழு வாள்களின் இரவு #86. பேய் பிடித்த கோட்டையில் சாகசத்தின் முக்கிய பகுதி மற்றொரு நிலையான நிலவறை பாஷ் என்று ஆரம்பத்தில் கவலைப்பட்டாலும், டேவிஸ் இந்த சதித்திட்டத்தை சுவாரஸ்யமாகவும் நம்பக்கூடியதாகவும் கண்டார். இருப்பினும், "இது ஒரு நல்ல பேய் அரண்மனை, மேலும் பொதுவாக நிலவறை அடித்தளங்களை அனுபவிக்காதவர்கள் கூட அதை சுவாரஸ்யமாகவும் சுவாரஸ்யமாகவும் கருதுவார்கள்" என்று அவர் முடித்தார். வளிமண்டலத்தை நன்றாக பராமரிக்கும் சில சுவாரஸ்யமான ஓரியண்டல் பிட்கள் மற்றும் துண்டுகள் உள்ளன ". பரிந்துரைக்கப்பட்ட கட்சி பலத்திற்கு சில சந்திப்புகள் கடினமானவை என்று அவர் உணர்ந்தார், இருப்பினும் நியாயமான எண்ணிக்கையிலான எழுத்துப்பிழைகள் அதைச் சமாளிக்க உதவ வேண்டும் என்று அவர் பரிந்துரைத்தார். மைஷி மாகாணத்தின் சுவரொட்டி அளவிலான வரைபடத்தை வைத்திருப்பது நன்றாக இருந்திருக்கும் என்று அவர் உணர்ந்தார், ஆனால் கோட்டையின் இரண்டு முக்கிய அமைப்புகள் மற்றும் சத்திரம் ஆகியவை OA க்கு பயனுள்ள பங்கு இருப்பிடங்களை உருவாக்கும் என்பதைக் கண்டறிந்தார். இந்த சாகசம் "ரோல்-பிளேயிங் மற்றும் சண்டையின் ஒரு சுவாரஸ்யமான மற்றும் நன்கு சமநிலையான கலவை" என்று டேவிஸ் முடித்தார். வெவ்வேறு மாகாணங்களில் OA2 மற்றும் OA1 ஐ வைத்திருப்பது ஒரு குறைபாடு என்று அவர் கருதினார், இருப்பினும் ஒரு பிரச்சாரத்தில் இரண்டு சாகசங்களையும் இணைக்க விரும்பும் ஒரு டி. எம். அமைப்பையும் வரலாற்றையும் ஒரு சிறிய வேலையுடன் மாற்ற முடியும் என்று அவர் கருதினார். புஷிடோ நடுவர்கள் அந்த விளையாட்டிற்கு ஏற்றவாறு சில மாற்ற வேலைகளைச் செய்ய முடியும் என்று அவர் குறிப்பிட்டார். டேவிஸ், "ஒட்டுமொத்தமாக, இது ஒரு நல்ல சாகசமாகும், ஓரியண்டல் அட்வென்ச்சர்ஸ் விதிகள் முழுவதும் நல்ல விளைவைப் பயன்படுத்துகின்றன" என்று கூறி மதிப்பாய்வை முடித்தார். மைக்கேல் முல்லன் ஸ்பேஸ் கேமர்/பேண்டஸி கேமர் எண் சாகசத்தை மதிப்பாய்வு செய்தார். 81 ஆகும். இந்த தொகுதி "ஒரு நிஃப்டி 'பேய் வீடு' சாகசத்தை அளிக்கிறது" என்று அவர் கருத்து தெரிவித்தார். நைட் ஆஃப் செவன் வாள்ஸ் ஒரு மாகாணத்தை சேர்க்கிறது என்று முல்லன் முடித்தார், இருப்பினும் அது [தைமியோவின் வாள்] இல் உள்ள விவரங்களால் நிரப்பப்படவில்லை. இருப்பினும், இப்பகுதி மிகவும் தனிமைப்படுத்தப்பட்டதாகவும் குறைந்த மக்கள் தொகை கொண்டதாகவும் உள்ளது. இந்த தொகுதியின் முக்கிய கதை, ஒரு பேய் அரண்மனையிலிருந்து ஒரு நினைவுச்சின்னத்தை மீட்டெடுப்பது, நன்கு கட்டப்பட்டுள்ளது மற்றும் சாகசமானது சவாலானது. இங்கேயும் ஒரு மோசமான புதிய அசுரன் இருக்கிறான் ". குறிப்புகள் நிலவறைகள் மற்றும் டிராகன்கள் தொகுதிகள் 1986 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட ரோல்-பிளேமிங் கேம் சப்ளிமெண்ட்ஸ்