Game art design
விளையாட்டு கலை வடிவமைப்பு என்பது வீடியோ கேம்களின் கலை அம்சங்களை உருவாக்கும் செயல்முறையை உள்ளடக்கிய விளையாட்டு வளர்ச்சியின் துணைக்குழுவாகும். வீடியோ கேம் கலை வடிவமைப்பு ஒரு வீடியோ கேமை உருவாக்கும் முன் தயாரிப்பு கட்டத்தில் தொடங்குகிறது. வீடியோ கேம் கலைஞர்கள் கதாபாத்திரங்கள், அமைப்பு, பொருள்கள் போன்றவற்றின் தோராயமான ஓவியங்களை உருவாக்கும் விளையாட்டின் கருத்தாக்கத்திலிருந்து ஈடுபடும் காட்சி கலைஞர்கள் ஆவர். விளையாட்டு நடைமுறைப்படுத்தப்படுவதற்கு முன்பு விளையாட்டு வடிவமைப்பாளர்களால் இந்த தொடக்க கருத்து வடிவமைப்புகளை உருவாக்க முடியும். சில நேரங்களில், இந்த கருத்து வடிவமைப்புகள் "புரோகிராமர் ஆர்ட்" என்று அழைக்கப்படுகின்றன. தோராயமான ஓவியங்கள் முடிக்கப்பட்டு, விளையாட்டு முன்னோக்கி நகர்த்தத் தயாராக உள்ள பிறகு, அந்த கலைஞர்கள் அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட கலைஞர்கள் ஓவியங்களின் அடிப்படையில் கிராஃபிக் வடிவமைப்புகளை உருவாக்க அழைத்து வரப்படுகிறார்கள். ஒரு விளையாட்டின் கலை வடிவமைப்பு இரண்டு நபர்களிடமிருந்தும் அதற்கு மேற்பட்டவர்களிலிருந்தும் எங்கும் ஈடுபடலாம். சிறிய விளையாட்டு நிறுவனங்கள் அணியில் பல கலைஞர்களைக் கொண்டிருக்கவில்லை, அதாவது அவர்களின் கலைஞர் பல வகையான கலை வளர்ச்சியில் திறமையானவராக இருக்க வேண்டும், அதேசமயம் பெரிய நிறுவனம், ஒரு கலைஞர் பல வகையான வளர்ச்சிகளில் திறமையானவராக இருந்தாலும், ஒவ்வொரு கலைஞரும் வகிக்கும் பாத்திரங்கள் மிகவும் சிறப்பு வாய்ந்ததாக மாறும். டெமோக்கள் மற்றும் ஸ்கிரீன் ஷாட்கள் போன்ற ஊடகங்களில் சேர்க்கப்பட்டுள்ள ஒரு விளையாட்டின் கலைப்படைப்பு வாடிக்கையாளர்களுக்கு குறிப்பிடத்தக்க தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது, ஏனெனில் கலைப்படைப்புகளை முன்னோட்டங்களிலிருந்து தீர்மானிக்க முடியும், அதே நேரத்தில் விளையாட்டு விளையாட முடியாது. விளையாட்டுக்கு என்ன தேவை என்பது குறித்து வடிவமைப்பாளர்களுடன் கலைஞர்கள் நெருக்கமாக வேலை செய்கிறார்கள். கலை வடிவமைப்பு மற்றும் உற்பத்திக்கு பயன்படுத்தப்படும் கருவிகள் கலைக் கருவிகள் என்று அழைக்கப்படுகின்றன. இவை பேனா மற்றும் காகிதம் முதல் 2டி மற்றும் 3டி கலைக்கான முழு மென்பொருள் தொகுப்புகள் வரை இருக்கலாம். ஒரு டெவலப்பர் கலை தயாரிப்பு பயன்பாடுகளுக்கு பொறுப்பான ஒரு கருவிகள் குழுவை நியமிக்கலாம். தற்போதுள்ள மென்பொருள் தொகுப்புகளைப் பயன்படுத்துவதும், தனிப்பயன் ஏற்றுமதியாளர்கள் மற்றும் செருகுநிரல்களை உருவாக்குவதும் இதில் அடங்கும். வீடியோ கேம்கள் உருவாக்கத் தொடங்கியபோது வீடியோ கேம் கலை வளர்ச்சி தொடங்கியது. விளையாட்டு மேம்பாடு தொடங்கியபோது, விளையாட்டு கலைஞர்களும் புரோகிராமர்களாக இருந்தனர், அதனால்தான் பாங் போன்ற மிகவும் பழைய விளையாட்டுகளில் எந்த வகையான படைப்பாற்றலும் இல்லை மற்றும் மிகவும் குறைந்தபட்சமாக இருந்தன. 1980 களின் முற்பகுதி வரை கலை வளர்ச்சியில் மிகவும் சிக்கலானதாக மாறத் தொடங்கியது. அதிக வடிவம் மற்றும் இரு பரிமாண கதாபாத்திரங்களுக்கு பங்களித்த முதல் வீடியோ கேம் கலைஞர்களில் ஒருவரான ஷிகெரு மியாமோட்டோ, மரியோ மற்றும் டான்கி காங்கை உருவாக்கினார். 1990 களின் முற்பகுதியில் தொடங்கி, வீடியோ கேம்களில் கலைத் தேவைகள் பெரிதும் அதிகரிக்க அனுமதிக்கப்பட்டன, ஏனெனில் பட்ஜெட்டில் கலைக்கு அதிக இடம் இருந்தது. வீடியோ கேம் கலை 1994 ஆம் ஆண்டில் 3D இல் இருக்கத் தொடங்கியது, அதற்கு முன்பு இது முக்கியமாக 2D கலை வடிவமைப்பாக இருந்தது. வீடியோ கேம்களில் 3டி-யின் அந்நிய இயல்பு காரணமாக, ஆரம்பத்தில், கலைஞரும் புரோகிராமரும் மிகவும் கவனமாக இணக்கமாக வேலை செய்ய வேண்டியிருந்தது. வீடியோ கேம்கள் மற்றும் தொழில்நுட்பத்தின் வன்பொருள் ஒட்டுமொத்தமாக முன்னேறும்போது, வீடியோ கேம்களுக்கான கலையை உருவாக்கும் திறன் அதிவேகமாக அதிகரிக்கிறது. மிக சமீபத்திய ஆண்டுகளில் பல விளையாட்டுகள் மிகவும் யதார்த்தமான கலை வடிவமைப்பை உருவாக்கியுள்ளன, அங்கு சில கலைஞர்கள் விளையாட்டுக்கு மிகவும் பாணியிலான அணுகுமுறையைத் தேர்வு செய்கிறார்கள். யதார்த்தவாதத்தை நோக்கமாகக் கொண்ட சில விளையாட்டுகள் உள்ளன, உண்மையான நடிகர்களுக்குப் பிறகு கதாபாத்திரங்களை மாடலிங் செய்தல் மற்றும் உண்மையான திரைப்படத்தைப் பயன்படுத்தி கலைத்திறனை முடிந்தவரை யதார்த்தமாக மாற்றுவதற்கான காப்புப்பிரதியை உருவாக்குகின்றன. வீடியோ கேம் கலைஞர் கலை மேம்பாட்டு குடையின் கீழ் பல பாத்திரங்கள் உள்ளன. வீடியோ கேமிற்கான கலையை உருவாக்குவதில் ஒவ்வொரு பாத்திரமும் முக்கிய பங்கு வகிக்கிறது. விளையாட்டு தயாரிப்பு நிறுவனத்தின் அளவைப் பொறுத்து, இரண்டு நபர்களிடமிருந்து எங்கும் இருக்கலாம் மற்றும் விளையாட்டில் வேலை செய்யலாம். கலை வடிவமைப்பில் குறைவான மக்கள் பணிபுரியும் போது, அதிகமான வேலைகள் மக்கள் விளையாட்டின் வெவ்வேறு அம்சங்களை உருவாக்க வேண்டியிருக்கும். ஒரு விளையாட்டில் பணிபுரியும் கலைஞர்களின் எண்ணிக்கையும் உருவாக்கப்படும் விளையாட்டின் வகையைப் பொறுத்தது. பெரும்பாலான விளையாட்டுகளில் எழுத்துக்கள், பொருள்கள், அமைப்பு, அனிமேஷன் மற்றும் விளையாட்டை டெக்ஸ்டுரைஸ் செய்ய பல பாத்திரங்கள் நிரப்பப்பட வேண்டும். வீடியோ கேம் கலைஞர்கள் வேறு எந்த வகையான கலைஞர்களும் பயன்படுத்தும் அதே வடிவமைப்புக் கொள்கைகளைப் பயன்படுத்த வேண்டும். இது வீடியோ கேம்களுக்காக உருவாக்கப்பட்ட கலையின் அழகியல் மதிப்பை அதிகரிக்கிறது. இந்த நுட்பங்களைப் பற்றிய அதிக புரிதல் விளையாட்டுகளுக்கு ஒரு தனித்துவமான அனுபவத்தை அளிக்கிறது. முன்னணி கலைஞர்/கலை இயக்குனர் கலை இயக்குனர்/முன்னணி கலைஞர் என்பது விளையாட்டின் கலை சரியான பாதையில் இருப்பதை உறுதிசெய்ய மற்ற கலைஞர்களின் முன்னேற்றத்தை கண்காணிக்கும் ஒரு நபர். உருவாக்கப்பட்ட அனைத்து கலைகளும் ஒருங்கிணைக்கப்படுவதை உறுதி செய்ய கலை இயக்குனர் இருக்கிறார். அவர்கள் தங்கள் கலைஞர்களின் குழுவை நிர்வகிக்கிறார்கள் மற்றும் திட்டங்களை விநியோகிக்கிறார்கள். கலை இயக்குனர் பெரும்பாலும் விளையாட்டின் பிற துறைகளுடன் பணிபுரிகிறார், மேலும் விளையாட்டின் கருத்தாக்கம் முதல் விளையாட்டு முடியும் வரை ஈடுபடுகிறார். 2டி கலைஞர்கள் கருத்துக் கலைஞர்ஃ விளையாட்டு வடிவமைப்பாளர்களுடன் இணைந்து கருத்துக் கலையை (பாத்திரம் மற்றும் சுற்றுச்சூழல் ஓவியங்கள் போன்றவை) உருவாக்கி "விளையாட்டின் தோற்றத்தை" வடிவமைக்கும் ஒரு வீடியோ கேம் கலைஞர். கலை இயக்குனரின் பார்வையைப் பின்பற்றுவதே ஒரு கருத்தியல் கலைஞரின் வேலை. தயாரிக்கப்பட்ட கலை, வரைபடங்கள் அல்லது களிமண் அச்சுகள் போன்ற பாரம்பரிய ஊடகங்களில் அல்லது அடோப் ஃபோட்டோஷாப் போன்ற 2டி மென்பொருளில் இருக்கலாம். உற்பத்தியின் தொடக்கத்தில் தயாரிக்கப்பட்ட கருத்துக் கலை மீதமுள்ள வளர்ச்சிக்கு வழிகாட்டியாக செயல்படுகிறது. கலை இயக்குனர், தயாரிப்பாளர்கள் மற்றும் பங்குதாரர்களுக்கு காட்சிப்படுத்த கருத்தியல் கலை பயன்படுத்தப்படுகிறது. கதைப்பலகை கலைஞர் (அல்லது கதைப்பலகை கலைஞர்): முக்கிய கலைத் தயாரிப்புக்கு முன் மதிப்பாய்வுக்காக காட்சி காட்சிகளை வடிவமைத்து வெளிப்படுத்தும் ஒரு கருத்துக் கலைஞர். அவர்கள் கருத்தாக்கம் முதல் விளையாட்டின் கருத்துக் கலைஞர்கள் மற்றும் வடிவமைப்பாளர்களுடன் இணைந்து செயல்படுகிறார்கள், மற்ற கலைஞர்கள் பின்பற்ற ஒரு அவுட்லைனை உருவாக்குகிறார்கள். சில நேரங்களில் இது விளையாட்டு எழுத்தாளர்கள் மற்றும் புரோகிராமர்கள் போன்ற பிற துறைகளுக்கு அவர்களின் பணியின் அடிப்படையில் அனுப்பப்படுகிறது. அவர்கள் விளையாட்டின் சினிமாவை உருவாக்குகிறார்கள். முறிவு காட்சிகளை உருவாக்கும் கதைப்பலகைகள் மற்றும் கேமரா எவ்வாறு நகரும். டெக்ஸ்சர் ஆர்ட்டிஸ்ட்ஃ 3டி மாடல்லர்களால் (பலகோண மெஷ்கள்) உருவாக்கப்பட்ட படைப்புகளுக்கு டெக்ஸ்சர்களை (தோல்களை) உருவாக்கி பயன்படுத்தும் ஒரு வீடியோ கேம் கலைஞர். பெரும்பாலும் 2டி/டெக்ஸ்ட்சர் கலைஞர்கள் 3டி மாடல்லர்களைப் போலவே இருப்பார்கள். அமைப்புக் கலைஞர் ஒரு வீடியோ விளையாட்டில் கலைக்கு ஆழத்தை அளிக்கிறார், கலை மேம்பாட்டு மென்பொருள் மூலம் நிழல், சாய்வுகள் மற்றும் பிற உன்னதமான கலை நுட்பங்களைப் பயன்படுத்துகிறார். ஸ்பிரைட் கலைஞர்ஃ 2டி விளையாட்டுகளுக்கு நிலையான எழுத்துக்கள் மற்றும் பொருள்கள் அல்லது ஸ்பிரிட்களை உருவாக்கும் வீடியோ கேம் கலைஞர். ஒவ்வொரு ஸ்பிரைட்டிலும் அனிமேஷனுக்குப் பயன்படுத்தப்படும் பல பிரேம்கள் இருக்கலாம். வரைபடக் கலைஞர் (அல்லது பின்னணி மாடல்லர்): 2டி விளையாட்டுகளுக்கு சுற்றுச்சூழல் பின்னணிகள் அல்லது நிலப்பரப்பு படங்கள் போன்ற விளையாட்டு நிலைகள் மற்றும் வரைபடங்களுக்கு நிலையான கலை சொத்துக்களை உருவாக்கும் வீடியோ கேம் கலைஞர். இடைமுக கலைஞர்ஃ விளையாட்டு மெனுக்கள், HUD கள் போன்ற விளையாட்டு இடைமுகத்தை உருவாக்க இடைமுக புரோகிராமர் மற்றும் வடிவமைப்பாளருடன் பணிபுரியும் வீடியோ கேம் கலைஞர். 3டி கலைஞர்கள் 3டி மாடல்லர்ஃ டிஜிட்டல் மென்பொருளைப் பயன்படுத்தும் வீடியோ கேம் கலைஞர் (எ. கா. மாயா, 3 டிஎஸ் மேக்ஸ், பிளெண்டர்) எழுத்துக்கள், சூழல்கள் (கட்டிடங்கள் போன்றவை) மற்றும் ஆயுதங்கள் மற்றும் வாகனங்கள் போன்ற பொருட்களை உருவாக்க. ஒரு விளையாட்டின் எந்த 3டி கூறுகளும் 3டி மாடல்லரால் செய்யப்படுகின்றன. சுற்றுச்சூழல் கலைஞர்ஃ ஒரு விளையாட்டின் சூழலை மாதிரியாக்க குறிப்பாக செயல்படும் ஒரு 3D மாடல்லர். அவை அமைப்பு மற்றும் வண்ணங்களுடன் வேலை செய்கின்றன. அவர்கள் ஒரு வீடியோ விளையாட்டில் இடம்பெறும் நிலப்பரப்பை உருவாக்குகிறார்கள். சுற்றுச்சூழல் கலைஞர்கள் வீடியோ கேமின் உலகம், தளவமைப்பு மற்றும் நிலப்பரப்புகளை உருவாக்குகிறார்கள். அனிமேட்டர்ஃ கதாபாத்திரங்கள், சூழல் மற்றும் ஒரு விளையாட்டில் நகரும் எதையும் உயிர்ப்பிக்கும் பொறுப்பு கொண்ட வீடியோ கேம் கலைஞர். விளையாட்டை முடிந்தவரை உண்மையானதாக மாற்ற இந்த கூறுகளை உயிரூட்ட அவர்கள் 3D நிரல்களைப் பயன்படுத்துகிறார்கள். அனிமேட்டர்கள் பெரும்பாலும் தொழில்நுட்ப கலைஞர்களுடன் பணிபுரிகின்றனர், அவர்கள் கதாபாத்திரங்களை யதார்த்தமான வழியில் நகர்த்துவதற்கு உதவுகிறார்கள். ஒளி கலைஞர்ஃ ஒரு வீடியோ கேமின் ஒளி இயக்கவியலில் பணிபுரியும் வீடியோ கேம் கலைஞர். ஒளி கலைஞர்கள் விளையாட்டின் மனநிலையை அதிகரிக்க வண்ணங்களையும் பிரகாசத்தையும் சரிசெய்கிறார்கள். ஒரு வீடியோ விளையாட்டில் செய்யப்படும் லைட்டிங் மாற்றங்கள் உருவாக்கப்படும் விளையாட்டின் வகையைப் பொறுத்தது. காட்சிக்கும் விளையாட்டுக்கும் பொருத்தமான மனநிலையை உருவாக்குவதே லைட்டிங் கலைஞரின் குறிக்கோள். இழப்பீடு 2010 ஆம் ஆண்டில் மூன்று ஆண்டுகளுக்கும் குறைவான அனுபவம் கொண்ட ஒரு கலைஞர் அல்லது அனிமேட்டர் சராசரியாக ஒரு வருடத்திற்கு அமெரிக்க $45k சம்பாதித்தார். மூன்று முதல் ஆறு ஆண்டுகள் அனுபவம் கொண்ட கலைஞர்கள் 61k அமெரிக்க டாலர்களை சம்பாதித்தனர். ஆறு ஆண்டுகளுக்கும் மேலான அனுபவம் கொண்ட ஒரு கலைஞர் k 90k சம்பாதித்தார். ஒரு முன்னணி கலைஞர் அல்லது தொழில்நுட்ப கலைஞர் மூன்று முதல் ஆறு ஆண்டுகள் அனுபவத்துடன் $66k சம்பாதித்தார்; ஆறு ஆண்டுகளுக்கும் மேலான அனுபவத்துடன் $97k மற்றும் ஆறு மற்றும் அதற்கு மேற்பட்ட ஆண்டுகள் அனுபவத்துடன் ஒரு கலை இயக்குனர் சராசரியாக $105k சம்பாதித்தார். மேலும் காண்க விளையாட்டு மேம்பாட்டு வீடியோ கேம் வடிவமைப்பு வீடியோ கேம் கிராபிக்ஸ் அமைப்பு கலைஞர் குறிப்புகள் குறிப்புகள் வீடியோ கேம் வடிவமைப்பு