Kriegsmarine (board game)
க்ரீக்ஸ்மரைன் என்பது 1980 ஆம் ஆண்டில் சிமுலேஷன்ஸ் கனடா (சிம்கான்) வெளியிட்ட ஒரு போர்டு வார்க்கேம் ஆகும், இது இரண்டாம் உலகப் போரின் போது அட்லாண்டிக் மற்றும் மத்திய தரைக்கடலில் தந்திரோபாய கடற்படைக் கப்பலின் உருவகப்படுத்துதலாகும். விளக்கம் க்ரீக்ஸ்மரைன் என்பது இரண்டு வீரர்கள் கொண்ட கடற்படைப் போர் ஆகும். இந்த விளையாட்டில் வரலாற்று ரீதியான மோதல்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட பதினேழு காட்சிகள் உள்ளன, அவை இரண்டு கப்பல்களுக்கு இடையிலான சண்டை முதல் கடற்படை நடவடிக்கைகள் வரை உள்ளன. இந்த விளையாட்டு சிம்கானின் மற்ற கடற்படை விளையாட்டுகளுக்கு ஒத்த விதிகளைக் கொண்டுள்ளது, இது இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட விளையாட்டுகளை இணைக்க அனுமதிக்கிறது. பாகங்கள் ஜிப்லாக் பை அல்லது கேம் பாக்ஸில் பின்வருவன அடங்கும்ஃ பிரிட்டன், பிரான்ஸ், அமெரிக்கா, நெதர்லாந்து, கனடா, ஆஸ்திரேலியா, சோவியத் யூனியன் மற்றும் ஜெர்மனியின் கப்பல்கள் மற்றும் விமானங்களைக் குறிக்கும் ஹெக்ஸுக்கு 100 yd (91 மீ) அளவில் அளவிடப்பட்ட 22 "x 28" காகித ஹெக்ஸ் கிரிட் வரைபடம் 255 இரட்டை பக்க டை-கட் கவுண்டர்கள், மேலும் டார்பிடோக்கள் மற்றும் பிற பொருட்களுக்கான குறிப்பான்கள் 16 பக்க விதி புத்தகம் விளையாட்டு ஒவ்வொரு திருப்பமும் ஆறு கட்டங்களாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளதுஃ துப்பாக்கி சுடும் கப்பல் இயக்கம் மற்றும் ஆழமான சார்ஜ் காம்பாட் டார்பிடோ வெளியீடு, இயக்கம் மற்றும் போர் பார்வை அலகுகள் அகற்றுதல் இயக்கம் கொடுப்பனவு என்பது கப்பலின் அதிகபட்ச வேகமாகும். திருப்புமுனை கட்டங்களில் டார்பிடோக்கள் குறிப்பிடப்பட்டிருந்தாலும், கிரிக்ஸ்மரைன் டார்பிடோக்களுக்கான எந்த விதிகளையும் சேர்க்கவில்லை-இந்த விளையாட்டு சகோதரி விளையாட்டு டார்பிடோவுடன் இணைக்கப்பட்டால் மட்டுமே இவை பயன்படுத்தப்படுகின்றன. வெற்றி நிலைமைகள் ஒவ்வொரு சூழ்நிலையிலும், வீரர் வெற்றிபெற வரலாற்று முடிவை மேம்படுத்த வேண்டும். 1978 மற்றும் 1980 க்கு இடையில், சிம்கான் இதே போன்ற விதிகள் மற்றும் ஒரே மாதிரியான அளவிடப்பட்ட வரைபடங்களைப் பயன்படுத்தி மூன்று கடற்படைப் போர் விளையாட்டுகளை வெளியிட்டதுஃ ஐ. ஜே. என் (1978, இரண்டாம் உலகப் போரில் பசிபிக் போர்); டார்பிடோ (1979, இரண்டாம் உலகப் போர் நீர்மூழ்கிக் கப்பல் போர்); மற்றும் கிரிக்ஸ்மரின், ஸ்டீபன் நியூபெர்க் வடிவமைத்த ஒரு விளையாட்டு மற்றும் 1980 இல் சிம்கானால் ஒரு சிப்லாக் பையில் வெளியிடப்பட்டது. விதிமுறை புத்தகம் மற்றும் வரைபடத்தில் "கிரெய்க்ஸ்மரைன்" என்ற தவறாக எழுதப்பட்ட தலைப்புக்கு இது குறிப்பிடத்தக்கது. இந்த விளையாட்டு ஒரு பெட்டி தொகுப்பாகவும் வெளியிடப்பட்டது. மொத்தத்தில், சிம்கான் க்ரீக்ஸ்மரின் 2000 பிரதிகளை அச்சிட்டது. ஒன்பது ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, சிம்கேன் கிரிக்ஸ்மரைன் என்ற தலைப்பில் ஒரு வீடியோ கேமை வெளியிட்டார். இது ராட்ஜர் மக்கோவனின் கவர் கலையை மீண்டும் பயன்படுத்திய போதிலும், வீடியோ கேம் போர்டு கேமின் நேரடி மொழிபெயர்ப்பு அல்ல, இது இரண்டு வீரர்கள் கொண்ட விளையாட்டை விட ஒற்றை வீரர் விளையாட்டாக இருந்தது, மேலும் ஒரு தந்திரோபாய மட்டத்தை விட செயல்பாட்டில் விளையாடியது. ஃபீனிக்ஸ் வெளியீடு 29 இல் வரவேற்பு, ஆண்ட்ரூ மெக்கீ விதிகளை "மிகவும் குறுகியதாகவும் நன்கு ஒழுங்கமைக்கப்பட்டதாகவும்" கண்டறிந்தார், ஆனால் விமான இயக்கம் மற்றும் போருக்கான விதிகளை விரும்பவில்லை, அவற்றை "திருப்திகரமாக இல்லை" என்று அழைத்தார். மெக்கீ பதினேழு காட்சிகளை "ஒரு நியாயமான எண்ணிக்கை" என்று கண்டறிந்தாலும், வரலாற்றை விட சிறந்த முடிவு தேவைப்படும் வெற்றி நிபந்தனை தெளிவற்றதாக இருப்பதைக் கண்டறிந்தார், மேலும் காட்சிகளுக்கு இடையில் அதிக வித்தியாசத்தைக் காணவில்லை. அவர் ரீப்ளேயபிலிட்டி மதிப்பை கேள்வி எழுப்பினார், "அவை உண்மையில் வீரர்கள் பல முறை விளையாட விரும்பும் சூழ்நிலைகள் அல்ல" என்று கூறினார். அவர் முடித்தார், "ஒரு உருவகப்படுத்துதலாக, க்ரீக்ஸ்மரைன் பணிவுடன் முடிக்கப்படாதவர் என்று விவரிக்கப்படலாம். [.] நீங்கள் வெறுமனே ஒரு சுவாரஸ்யமான மற்றும் நன்கு சமநிலையான விளையாட்டில் ஆர்வமாக இருந்தால், நான் உண்மையில் உங்களுக்கு கிரிக்ஸ்மரைனை பரிந்துரைக்க முடியாது. விதிகள் பல முக்கியமான இடைவெளிகளைக் கொண்டுள்ளன, மேலும் இந்த காட்சிகள் இந்த விளையாட்டை நல்ல மதிப்பாக மாற்றுவதற்கு போதுமான மாறுபட்டவை அல்லது போதுமான சமநிலையானவை அல்ல ". தி வர்காமரில், கிறிஸ் கெகஸ் இந்த விளையாட்டு அதன் விதிகளின் எடையின் கீழ் சிக்கியிருப்பதை உணர்ந்தார், இந்த விளையாட்டை "சகாப்தத்தின் தந்திரோபாய கடற்படைப் போரின் நியாயமான உருவகப்படுத்துதல்" என்று அழைத்தார். இருப்பினும், ஒரு விளையாட்டாக, விளையாட்டின் இயக்கவியல் செயலை விட மிக அதிகமாக இருப்பதால் இதை நான் பரிந்துரைக்க முடியாது ". ஃபயர் அண்ட் மூவ்மெண்ட்டின் Issue #62 இல் ஒரு பின்னோக்கிய மதிப்பாய்வில், ஜான் வனோர் 1984 இன் தி ராயல் நேவி (குவாட்டர் டெக் கேம்ஸ்) உடன் க்ரீக்ஸ்மரைன் இணையாக இருப்பதாக நினைக்கவில்லை என்றாலும், "இது நிச்சயமாக சில போட்டிகளை விட மிகவும் நேர்த்தியாக வளர்ந்துள்ளது, இன்னும் சில சுவாரஸ்யமான விளையாட்டை வழங்குகிறது". சிமுலாக்ரமின் 10ஆம் இதழில் எழுதுகையில், ஜோ ஸ்கோலாரி விளையாட்டு அமைப்பின் யதார்த்தத்தைப் பற்றி உறுதியாக தெரியவில்லை, "விளையாட்டு அமைப்பில் வடிவமைப்பாளரின் ஒட்டுமொத்த அணுகுமுறையை 'சுருக்கமான தந்திரோபாயம்' என்று ஒருவர் துல்லியமாக விவரிக்க முடியும். விமர்சனம் "நீங்கள் ஒரு கடற்படை விளையாட்டாளராக இருந்தால், சராசரி தந்திரோபாய கடற்படை விளையாட்டை விட வித்தியாசமான சுவையுடன் இரண்டாம் உலகப் போரின் 'டூஸ்-இட்-ஆல்' அமைப்பைத் தேடுகிறீர்கள் என்றால், இந்தத் தொடர் பார்ப்பதற்கு மதிப்புள்ளது" என்று முடிவு செய்தது. பிற மதிப்புரைகள் மற்றும் வர்ணனைகள் The Wargamer Vol.1 #8 Rodger B. மேக் கோவன் கடற்படை போர்டு போர்கேம்களின் கலைப்படைப்புகளுடன் குறிப்புகள் போர்டு போர்கேம்கள் உருவகப்படுத்துதல்கள் கனடா விளையாட்டுகள் 1980 களில் இரண்டாம் உலகப் போரின் போர்டு வார்கேம்களில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட போர்கேம்கள்