Kasparov's Immortal
காஸ்பரோவின் அழியாதது 1999 சதுரங்கப் போட்டியில் ஹூகோவன்ஸ் விஜ்க் ஆன் ஜீ செஸ் போட்டியில் வெசலின் டோபலோவுக்கு எதிராக வெள்ளை நிறத்தில் கேரி காஸ்பரோவ் விளையாடிய சதுரங்க விளையாட்டு ஆகும். இது காஸ்பரோவின் மிகவும் பிரபலமான விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும்; இது ஒரு தலைசிறந்த படைப்பாகக் கருதப்படுகிறது மற்றும் Chess.com இதை இதுவரை விளையாடிய #1 சதுரங்க விளையாட்டாக பட்டியலிட்டுள்ளது. விளையாட்டு வெள்ளைஃ காஸ்பரோவ் பிளாக்ஃ டோபலோவ் ஓபனிங்ஃ பிர்க் டிஃபென்ஸ் (ஈசிஓ பி07) 1. ஈ4டி6 காஸ்பரோவின் 1. ஈ4 க்கு டோபலோவ் ஒரு அசாதாரணமான பதிலை அளித்தார், இதன் விளைவாக காஸ்பரோவ் கிளாசிக்கல் விளையாட்டில் இதற்கு முன்பு பார்த்திராத நிலையை அடைந்தார். 2. d4 Nf6 3. Nc3 g6 இந்த அமைப்பு கிங்ஸ் இந்தியன் டிஃபென்ஸுடன் ஒற்றுமையைக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் வெள்ளை சி-சிப்பாய் இரண்டாவது இடத்தில் உள்ளது. 4. Be3 Bg7 5. Qd2 c6!? டோபாலோவ் நெகிழ்வாக விளையாடுகிறார், காஸ்பரோவ் எவ்வாறு தொடருவார் என்பதைப் பார்க்க காத்திருக்கிறார். 6. f3 b5 7. Nge2 Nbd7 8. Bh6 Bxh6 9. Qxh6 இந்த ராணி பிடிப்பது பிளாக்கின் அரண்மனையைத் தடுக்கிறது. 9.Bb7 10. a3 e5 11. O-O-O Qe7 12. Kb1! வெள்ளையின் ராஜா பாதுகாப்பான பி 1 சதுரத்திற்கு நகர்கிறார், அதே நேரத்தில் வெள்ளை குதிரை சி 1 சதுரத்தை அணுக அனுமதிக்கிறது. 12.a6 13. Nc1 O-O-O 14. Nb3 exd4! இது பிளாக்கின் நிலையை திறக்கிறது. 15 ஆகும். Rxd4 c5 16. Rd1 Nb6 17. g3 Kb8 18. Na5 பா8 19. பிஎச்3?! பிஷப் எச் 3 இல் எந்த இலக்குகளையும் கொண்டிருக்கவில்லை, மேலும் இந்த நடவடிக்கை கருப்பு மையத்தில் உடைக்க அனுமதிக்கிறது. Qf4 உடன் சமீபத்தில் விரிவுபடுத்தியிருந்தால் நன்றாக இருந்திருக்கும். 19.d5 20. Qf4 + Ca7 21. Rhe1 d4 22. Nd5?! கருப்பு 22.Nfxd5? விளையாடுகிறது என்றால், வெள்ளை 23 உடன் பதிலளிக்கிறது. exd5 Qd6 24. Qxf7 + இது வெள்ளை ஒரு துண்டாக இருக்க வழிவகுக்கிறது, எ. கா. 24.Kb8 25. Re6 Qc7 26. Re7 Nd7 27. Nc6 Bxc6 28. dxc6 Qxc6 29. Bxd7. 22.Nbxd5 23. exd5 Qd6 24. Rxd4!! இப்போது பட்டாசு வெடிக்கத் தொடங்குகிறது. 24.cxd4? Kb6! உடன் ரூக் தியாகத்தை கருப்பு நிராகரித்திருந்தால் நன்றாக இருந்திருக்கும், விளையாட்டு பெரும்பாலும் மறக்கப்பட்டிருக்கும். கருப்பு Nxd5 உடன் பதிலளிக்க முடியாது, ஏனெனில் வெள்ளை பின்னர் Qxf7 + ஐ விளையாடியிருக்கலாம். 25 ஆகும். 7 +! Kb6 கருப்பு நிறத்தில் விளையாடப்பட்டால் 25.Qxe7? ?, வெள்ளை 26 விளையாடுகிறது. மூன்று கட்டாய இனச்சேர்க்கை வரிசைகளில் ஒன்றைத் தொடங்க Qxd4 +: 26.Kb8 27. Qb6 + Bb7 28. என். சி. 6 + கேஏ8 29. Qa7 #26.Kb8 27. Qb6 + Qb7 28. Nc6 #26.Qc5 27. Qxc5 + Kb8 28. Qb6 + Bb7 29. Qxb7 #26. Qxd4 +! இது தாக்குதலைத் தொடர ஒரு குதிரையை தியாகம் செய்கிறது. 26.Kxa5 27. பி4 + கேஏ4 28. கியூசி3?! தி வாஷிங்டன் போஸ்ட்டுக்கு எழுதும் லுபோமிர் கவலேக் தான் ரா 7 ஐ முதன்முதலில் கவனித்தார்! இந்த நிலையில் வெள்ளை நிறத்திற்கு இது ஒரு சிறந்த தாக்குதலாகும். 28.Qxd5 Bxd5?? 29 உடன் மறுக்கப்படுகிறது. Kb2 ஐத் தொடர்ந்து Qb3 + மற்றும் cxb3 #. 29 ஆகும். Ra7 Bb7 30. Rxb7 Qc4! இந்த நடவடிக்கை வெள்ளை ராணியை தற்காலிகமாக விலகிச் செல்ல கட்டாயப்படுத்துகிறது. ஆட்டத்திற்குப் பிறகு, டோபலோவ் தனது இரண்டாவது சில்வியோ டானைலோவுடன் மணிக்கணக்கில் நிலையை பகுப்பாய்வு செய்தார், மேலும் 30.Rhe8 31 க்குப் பிறகு பிளாக் டிரா வாய்ப்புகள் இருப்பதாக போட்டியில் பத்திரிகையாளர்களிடம் கூறினார். Rb6 Ra8 32. 6 ஆக இருக்க வேண்டும். இருப்பினும், வெள்ளை அதற்கு பதிலாக 32 விளையாடினால் கருப்பு சிக்கலில் உள்ளது. பி. எஃப்1!! கருப்பு நிறத்தில் விளையாடியிருந்தால் 30.Qxb7? ?, 31. Qb3 #பின்தொடர்கிறது. 31. Qxf6 Kxa3?! செக்மேட் 32 இல் இருந்து தடுக்க கருப்பு சிப்பாயை எடுக்கிறது. Qxa6 #. இருப்பினும், 31.Rd1 + உடன் பிளாக் மிகவும் சிறந்த டிரா வாய்ப்புகளைக் கொண்டிருந்தது! விளையாட்டின் போது, காஸ்பரோவ் இந்த வரியைக் காட்சிப்படுத்தினார், வெள்ளை 32 க்குப் பிறகு ஒரு வலுவான இறுதி விளையாட்டைக் கண்டார். Kb2 Ra8 33. Qb6 Qd4 + 34. Qxd4 Rxd4 35. Rxf7 a5 36. Be6 ஆக்ஸ்ப்4 37. பிபி3 + கேஏ5 38. ஆக்ஸ்பி4 + கேபி6 39. Rxh7 ஆனால் விளையாட்டு முடிந்த பிறகு, 39.Rf8 கணினி பகுப்பாய்வின் மூலம் பிளாக் ஒரு டிராவிற்காக போராடியிருக்கலாம் என்பதை உணர்ந்தார், 39.Rf8 க்குப் பிறகு வெள்ளை நிறத்திற்கு தெளிவான வெற்றி இல்லை என்பதைக் காட்டுகிறது, ஆனால் 35 க்குப் பிறகு வெள்ளை நிறத்திற்கு சிறந்த சண்டை வாய்ப்புகள் இருப்பதைக் காட்டுகிறது. Bd7 Rd6 36. g4 ஒரு வரிசையில் மனிதர்களுக்கு காட்சிப்படுத்த மிகவும் கடினமாக உள்ளது. 32. Qxa6 + Kxb4 33. c3 + Kxc3 34. Qa1 + Kd2 35. கியூ. பி. 2 + கே. டி. 1 ஒயிட் கருப்பு மன்னரை வெள்ளை நிறத்தின் பின் வரிசையில் அழைக்க காசோலைகளை வழங்குகிறது. 36 ஆகும். பி. எஃப்1!! Rd2 கருப்பு 36 விளையாடுகிறது என்றால். Qxf1? ?, வெள்ளை நிறம் துணையை கட்டாயப்படுத்தலாம்ஃ 37. Qc2 + Ke1 38. Re7 + Qe2 39. Qxe2 #. 36.Qd5 என்றால்? ?, 37. Qc1 #பின்வருமாறு. 37 ஆகும். rd7!! வெள்ளை தனது சொந்த இழப்பு இல்லாமல் கருப்பு ராணி பிடிக்க முடியும் என்று பிளாக் ரூக் பின்னிங், மற்றும் Qxd2 #அச்சுறுத்தும். வெள்ளை 37 விளையாடினால். Qxh8? ?, 37.Qa2 #பின்தொடர்கிறது. வெள்ளை 37 விளையாடினால். Bxc4?, பின்னர் கருப்பு நாடகங்கள் 37.Rxb2 +! 38. Kxb2 bxc4 39. கே. சி 3, மற்றும் ரூக் எண்ட்கேம் ஒரு கட்டாய டிராவாக மாறுகிறது. 37.Rxd7 38. Bxc4 bxc4 பிளாக் தனது H8 ரூக்கைக் காப்பாற்ற முயற்சித்திருந்தால், வெள்ளை 39 உடன் வென்றிருக்கும். Qc1 #. 39 ஆகும். Qxh8 ஒயிட் இப்போது ஒரு ரூக் மற்றும் சிப்பாய்க்கு ஒரு ராணியைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் எளிதாக வெல்ல வேண்டும். 39.Rd3 40. Qa8 c3 41. Qa4 + Ke1 42. f4 f5 43. Kc1 Rd2 44. Qa7 1-0 டோபலோவ் ராஜினாமா செய்தார். ஆட்டம் முடிந்ததும், அரங்கில் இருந்த பார்வையாளர்கள் கைதட்டியதை காஸ்பரோவ் நினைவு கூர்ந்தார். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் லிச்சஸ் அனாலிசிஸ் போர்டு ஆஃப் கேம் Chessgames.com விளையாட்டு பற்றிய விவாதம் இந்த விளையாட்டு, காஸ்பரோவ் என். எம். ஏ. ஜே. இந்த விளையாட்டைப் பற்றிய கோல்ட்ஸ்பியின் பகுப்பாய்வு என். எம். சாம் கோப்லாண்டின் வீடியோ பகுப்பாய்வு மற்றும் இந்த விளையாட்டைப் பாராட்டிய ஜி. எம். ஹிகாரு நகமுராவின் வீடியோ பகுப்பாய்வு மற்றும் 1999 சதுரங்கத்தில் கேரி காஸ்பரோவில் இந்த விளையாட்டு சதுரங்க விளையாட்டுகளைப் பாராட்டியது