Ant & Dec's Push the Button
எறும்பு & டெக்கின் புஷ் தி பட்டன் என்பது ஒரு விளையாட்டு நிகழ்ச்சியாகும், இது முதன்முதலில் ஐடிவியில் 27 பிப்ரவரி 2010 முதல் 2 ஏப்ரல் 2011 வரை ஒளிபரப்பப்பட்டது, இது இரண்டு தொடர்கள் மற்றும் 14 அத்தியாயங்களுக்கு நீடித்தது. இந்த நிகழ்ச்சியை ஆன்ட் & டெக் தொகுத்து வழங்குகிறார். ஒவ்வொரு அத்தியாயத்திலும், இரண்டு குடும்பங்கள் 100,000 பவுண்டுகள் வரை ரொக்கமாக வெல்லும் வாய்ப்புக்காக போட்டியிடுகின்றன. முதல் தொடருக்கான நிகழ்ச்சியின் அறிவிப்பாளராக ரோனி கார்பெட் பணியாற்றினார், பின்னர் அவருக்கு பதிலாக மாட் பெர்ரி நியமிக்கப்பட்டார். இந்த நிகழ்ச்சி தொடர் 1 இல் முன்கூட்டியே பதிவு செய்யப்பட்டு, தொடர் 2 இல் நேரடியாக ஒளிபரப்பப்பட்டது. இரு குடும்பங்களும் ஆரம்பத்தில் 100,000 பவுண்டுகள் பெறுகின்றன, பின்னர் இரு குடும்பங்களிலிருந்தும் தோராயமாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வெவ்வேறு உறுப்பினருடன் நான்கு நேருக்கு நேர் விளையாட்டுகளை விளையாடுகின்றன. ஒவ்வொரு விளையாட்டிலும் ஒரு பெரிய பொத்தான் பயன்படுத்தப்படுகிறது, மேலும் அறிவுறுத்தல்களின்படி தள்ளப்பட வேண்டும். சில விளையாட்டுகளில், ஒரு குடும்பத்தின் மொத்த எண்ணிக்கையைத் தொடங்கவும், விளையாட்டு முடிந்ததும் அதை நிறுத்தவும் பொத்தான் அழுத்தப்படுகிறது. மற்றவற்றில், வெற்றியாளர் எதிர் குடும்பத்தின் மொத்தத்திலிருந்து பணத்தை கழிக்க அதை அழுத்தலாம். நான்காவது ஆட்டத்திற்குப் பிறகு மீதமுள்ள அதிக மொத்தத்தைக் கொண்ட அணி இறுதி சுற்றில் அந்த பணத்தை வெல்ல வாய்ப்பு உள்ளது. குடும்பங்கள் ஐந்து (தொடர் 1) அல்லது நான்கு (தொடர் 2) குழுக்களாக ஒருவருக்கொருவர் எதிராக பொருந்துகின்றன. நான்கு பேர் கொண்ட அணிகளுக்கு, வெவ்வேறு குடும்ப உறுப்பினர் ஒவ்வொரு விளையாட்டையும் தனியாக விளையாடுகிறார்; ஐந்து பேரைப் பொறுத்தவரை, முதல் மூன்று ஆட்டங்களுக்குத் தேர்ந்தெடுக்கப்படாத இருவரும் நான்காவது போட்டியில் ஒன்றாக போட்டியிடுகிறார்கள். எறும்பு & டெக்கின் குறுகிய நகைச்சுவை ஓவியங்கள் மற்றும் குடும்பங்களின் வாழ்க்கையில் வேடிக்கையான அல்லது சங்கடமான தருணங்களின் வெளிப்பாடு ஆகியவற்றுடன் விளையாட்டுகள் பிரிக்கப்படுகின்றன. ஒரு அத்தியாயத்திற்கு ஒரு விளையாட்டு பொதுவாக போட்டியிடும் குடும்ப உறுப்பினர்கள் ஐஸ் நடனம் அல்லது யோடலிங் போன்ற ஒரு குறிப்பிட்ட திறனில் அறிவுறுத்தல்களைப் பெறுவதும், பின்னர் ஸ்டுடியோ பார்வையாளர்களுக்கு ஒரு செயல்திறனை வழங்குவதும் அடங்கும். சில அத்தியாயங்களில் பார்வையாளர்களின் வாக்குகளால் வெற்றியாளர் தீர்மானிக்கப்படுகிறார். அல்லது மற்றவர்களில் நீதிபதிகள் குழுவின் முடிவின் மூலம். தி அக்யூமுலேட்டர் இது தொடர் 2 இல் ஒவ்வொரு அத்தியாயத்தின் நான்காவது விளையாட்டாக விளையாடப்படுகிறது. போட்டியாளர்களிடம் மூன்று கேள்விகள் கேட்கப்படுகின்றன, அவை முன்பே பதிவு செய்யப்பட்ட நிகழ்வு அல்லது கணக்கெடுப்பின் முடிவைக் கணிக்க வேண்டும், மேலும் ஒவ்வொன்றிலும் அவர்களின் குடும்பத்தின் மொத்தத்தில் ஒரு பகுதியை பந்தயம் கட்ட வேண்டும். (எ. கா. ஒரு தொழில்முறை கால்பந்து வீரர் ஒரு வீட்டின் கூரையின் மீது ஒரு பந்தை சுத்தமாக உதைக்க முடியுமா என்று கணிக்கவும்.) ஒரு சரியான யூகம் பந்தயத்தை மொத்தத்துடன் சேர்க்கிறது, அதே நேரத்தில் ஒரு தவறான யூகம் அதைக் கழிக்கிறது. அதிகபட்ச பந்தயம் ஒரு கேள்வியிலிருந்து அடுத்த கேள்விக்கு அதிகரிக்கிறது (£5,000, £10,000, மொத்த தொகை). ஃபைனல்ஃ டேவ் (டைனமிக் ஆடியோ-விஷுவல் எண்ட்கேம்) எலக்ட்ரானிக் மெமரி கேம் சைமனைப் போலவே, மேடையில் ஐந்து வண்ண பேனல்கள் அமைக்கப்பட்டுள்ளன, அவை ஒவ்வொன்றும் ஒளிரும் போது வெவ்வேறு இசை தொனியை உருவாக்குகின்றன. தொனிகளின் பல வரிசைகளை பிரதிபலிப்பதே குறிக்கோள். தொடர் 1 ஐந்து பேனல்களும் தனித்தனி பொத்தான்களைக் கொண்டுள்ளன. ஐந்து குடும்ப உறுப்பினர்கள் ஒவ்வொருவரும் வெவ்வேறு பலகையில் நிற்கிறார்கள், மேலும் அவர்களின் பொத்தான்களை அழுத்துவதன் மூலம் ஐந்து காட்சிகளைப் பிரதிபலிக்க வேண்டும். முதல் வரிசை மூன்று தொனிகளைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் ஒவ்வொரு அடுத்தடுத்தும் கடைசி தொனியை விட இரண்டு தொனிகளைக் கொண்டுள்ளது. ஒவ்வொரு சரியான வரிசையும் குடும்பத்தின் மொத்தத்தில் இருந்து ஒரு இலக்கத்தை அவர்களின் இறுதி வெற்றிகளில் இடமிருந்து வலமாக வைக்கிறது. எடுத்துக்காட்டாக, மொத்தம் 46,437 பவுண்டுகள் கொண்ட ஒரு குடும்பம் ஐந்து காட்சிகளையும் முடித்ததற்காக 4 பவுண்டுகள், 46 பவுண்டுகள், 464 பவுண்டுகள், 4,643 பவுண்டுகள் மற்றும் இறுதியாக முழு 46,437 பவுண்டுகளையும் வெல்லும். குடும்பத்தினர் அபராதம் இல்லாமல் ஒரு தவறைச் செய்து, அதே நீளத்தின் மற்றொரு வரிசையை விளையாடலாம், ஆனால் இரண்டாவது தவறு விளையாட்டை முடித்து, அவர்கள் இதுவரை சேகரித்த பணத்தை அவர்களுக்கு வழங்குகிறது. தொடரின் ஒரு பகுதியாக, ஒரு விதி மாற்றம் இரண்டு தவறுகளைச் செய்த ஒரு குடும்பத்திற்கு ஜாக்பாட்டில் ஒரு கடைசி வாய்ப்பை அனுமதித்தது. அவர்கள் தங்கள் திரட்டப்பட்ட பணத்தை வைத்திருக்கலாம் அல்லது தங்களுக்கு விருப்பமான ஒரு உறுப்பினரை ஏழு-தொனி வரிசையை மீண்டும் செய்வதன் மூலம் அதை ஆபத்தில் வைக்கலாம். வெற்றிகரமாக அவ்வாறு செய்வது முழு ஜாக்பாட்டையும் வழங்கியது, ஆனால் எந்தவொரு பிழையும் குடும்பத்தை எதுவும் இல்லாமல் வீட்டிற்கு அனுப்பியது. தொடர் 2 ஒரு குடும்ப உறுப்பினர் ஐந்து பொத்தான்களைக் கொண்ட ஒரு கன்சோலுக்குப் பின்னால் நிற்கிறார், பேனல்களை எதிர்கொள்கிறார், மேலும் நான்கு காட்சிகளைப் பிரதிபலிக்க வேண்டும். முதல் மூன்று விருதுகள் முறையே குடும்பத்தின் மொத்தத்தில் 10 சதவீதம் (மூன்று தொனிகள்), 25 சதவீதம் (ஐந்து தொனிகள்), மற்றும் 50 சதவீதம் (ஏழு தொனிகள்), மற்றும் நான்காவது (ஒன்பது தொனிகள்) முழு ஜாக்பாட்டையும் வழங்குகின்றன. குடும்ப உறுப்பினருக்கு முதல் மூன்று காட்சிகளில் ஒவ்வொன்றையும் பிரதிபலிக்க 10 வினாடிகளும், நான்காவது காட்சிக்கு 15 வினாடிகளும் உள்ளன. ஒரு தவறு உடனடியாக விளையாட்டை முடித்து, திரட்டப்பட்ட பணத்தை குடும்பத்திற்கு வழங்குகிறது. முடிவைப் பொருட்படுத்தாமல், வெற்றி பெற்ற குடும்பம் அடுத்த நிகழ்ச்சிக்குத் திரும்ப அழைக்கப்படுகிறது. பரிமாற்ற மதிப்பீடுகள் பி. ஏ. ஆர். பி-இலிருந்து அத்தியாயத்தைப் பார்க்கும் புள்ளிவிவரங்கள். தொடர் 1 தொடர் 2 சர்வதேச பதிப்புகள் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 2010 பிரிட்டிஷ் தொலைக்காட்சி தொடர் அறிமுகங்கள் 2011 பிரிட்டிஷ் தொலைக்காட்சி தொடர் முடிவுகள் 2010 பிரிட்டிஷ் விளையாட்டு நிகழ்ச்சிகள் ஐடிவி விளையாட்டு நிகழ்ச்சிகள் பைன்வுட் ஸ்டுடியோவில் தயாரிக்கப்பட்ட தொலைக்காட்சி தொடர்கள் ஆங்கில மொழி தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சிகள் எறும்பு & டெக்