Game Center
கேம் சென்டர் என்பது ஆப்பிளின் ஒரு சேவையாகும், இது ஆன்லைன் மல்டிபிளேயர் சமூக கேமிங் நெட்வொர்க் கேம்களை விளையாடும்போது நண்பர்களை விளையாடவும் சவால் விடவும் பயனர்களை அனுமதிக்கிறது. விளையாட்டுகள் இப்போது பயன்பாட்டின் மேக் மற்றும் ஐஓஎஸ் பதிப்புகளுக்கிடையே மல்டிபிளேயர் செயல்பாட்டைப் பகிர்ந்து கொள்ளலாம். முந்தைய டெவலப்பர் வெளியீட்டிற்குப் பிறகு கேம் சென்டர் ஐஓஎஸ் 4 இல் பொதுமக்களுக்கு அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது. கேம் சென்டர் ஐஓஎஸ் 4.1 அல்லது அதற்குப் பிந்தைய டெவலப்பர்களாலும், மேகோஸ் 10.12 அல்லது அதற்குப் பிந்தையவர்களாலும் கேம்கிட் கட்டமைப்பின் மூலம் செயல்படுத்தப்படலாம். கேம் சென்டர் ஐபாட் டச் 2 வது தலைமுறை மற்றும் அதற்குப் பிறகு (ஐஓஎஸ் 4 அல்லது அதற்கு மேல் தேவை); ஐபோன் 3ஜிஎஸ் மற்றும் அதற்குப் பிறகு (ஐஓஎஸ் 4 அல்லது அதற்கு மேல் தேவை); ஐபேட்டின் அனைத்து மாடல்களும் (ஐஓஎஸ் 4 அல்லது அதற்கு மேல் தேவை); மேகோஸ் சியரா அல்லது அதற்குப் பிறகு இயங்கும் மேக் கணினிகள், டிவிஓஎஸ் இயங்கும் ஆப்பிள் டிவி 4 மற்றும் வாட்ச்ஓஎஸ் 3 இயங்கும் ஆப்பிள் வாட்ச் ஆகியவற்றில் கிடைக்கிறது. ஜூலை 10,2008 அன்று ஆப்பிள் ஆப் ஸ்டோரை அறிமுகப்படுத்தியபோது கேமிங் ஐஓஎஸ் இயங்குதளத்தின் குறிப்பிடத்தக்க பகுதியாக மாறியது. தற்போது சந்தையில் இருந்த கன்சோல் அமைப்புகளைப் போலல்லாமல், ஆப்பிள் தங்கள் தளத்திற்கு ஒருங்கிணைந்த மல்டிபிளேயர் மற்றும் சமூக கட்டமைப்பைக் கொண்டிருக்கவில்லை. இந்த இடைவெளி விரைவில் ஓபன்ஃபீன்ட், பிளஸ், ஏஜிஓஎன் ஆன்லைன் மற்றும் ஸ்கோர்லூப் போன்ற மூன்றாம் தரப்பினரால் நிரப்பப்பட்டது. இந்த மூன்றாம் தரப்பினருக்கு ஆன்லைன் கேமிங் சூழலில் கட்டுப்பாடு இருந்தது, மேலும் பல மூன்றாம் தரப்பினர் சம்பந்தப்பட்டிருப்பதால், இது ஒரு ஒருங்கிணைந்த அனுபவத்தை விட்டுச் சென்றது. ஏப்ரல் 8,2010 அன்று ஆப்பிள் நடத்திய ஐஓஎஸ் 4 முன்னோட்ட நிகழ்வின் போது கேம் சென்டர் அறிவிக்கப்பட்டது. ஆகஸ்ட் மாதத்தில் பதிவுசெய்யப்பட்ட ஆப்பிள் டெவலப்பர்களுக்கு ஒரு முன்னோட்டம் வெளியிடப்பட்டது டெவலப்பர் முன்னோட்டம் சுருக்க வண்ணங்களுடன் இருண்ட தோற்றத்தைக் கொண்டிருந்தது. கேம் சென்டர் செப்டம்பர் 8,2010 அன்று ஐபோன் 4, ஐபோன் 3ஜிஎஸ் மற்றும் ஐபாட் டச் 2 வது தலைமுறை முதல் 4 வது தலைமுறை வரை ஐஓஎஸ் 4 உடன் பொதுமக்களுக்கு வெளியிடப்பட்டது, மேலும் இது ஐபாட் இல் ஐஓஎஸ் 4.2 அல்லது அதற்குப் பிந்தையவற்றுடன் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது. வெளியீட்டின் மூலம், பயன்பாடு அதன் முதல் டெவலப்பர் முன்னோட்டத்திலிருந்து அதன் வடிவமைப்பில் கணிசமாக மாறியதுஃ இது அதிக ஸ்கியோமார்பிக் வடிவமைப்பு கூறுகளுடன் இலகுவான "கேம் போர்டு" தோற்றத்தைக் கொண்டிருந்தது. கேம் சென்டரின் பதிப்பு ஐஓஎஸ் 5 இல் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது, இது திருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட கேமிங், பிளேயர் புகைப்படங்கள், நண்பர் பரிந்துரைகள் மற்றும் சாதனை புள்ளிகளைச் சேர்த்தது. ஐஓஎஸ் 6 புதுப்பிப்பு சவால்களைச் சேர்த்தது, இது வீரர்கள் மற்ற வீரர்களுக்கு லீடர்போர்டு மதிப்பெண்களை வெல்ல அல்லது சாதனைகளைப் பெற சவால் விடுவதற்கான ஒரு வழியாகும். ஜூன் 13,2016 அன்று, பயன்பாடு ஐஓஎஸ் 10 மற்றும் மேகோஸ் சியராவிலிருந்து அகற்றப்பட்டது; இருப்பினும், சேவை இன்னும் உள்ளது, மேலும் பயனர்கள் இப்போது தங்கள் கேம் சென்டர் சுயவிவரத்தை அமைப்புகள் பயன்பாட்டிலிருந்து நிர்வகிக்கிறார்கள். ஜூன் 24,2020 அன்று, கேம் சென்டர் திரும்பியது மற்றும் ஐஓஎஸ் 14, ஐபாட்ஓஎஸ் 14 மற்றும் மேகோஸ் பிக் சுர் ஆகியவற்றில் புதுப்பிக்கப்பட்டு மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டது. ஜூலை 14,2021 அன்று, கேம் சென்டர் விட்ஜெட் ஐஓஎஸ் 15, ஐபாட்ஓஎஸ் 15 மற்றும் மேகோஸ் மான்டேரி ஆகியவற்றில் வெவ்வேறு அளவுகளில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது. கேம் சென்டரில் இருந்து, வீரர்கள் நண்பர்களுடன் இணைக்கலாம், நட்பு கோரிக்கைகளை அனுப்பலாம், கேம்களை விளையாடத் தொடங்கலாம் மற்றும் ஆன்லைன் மல்டிபிளேயர் கேம்களை ஏற்பாடு செய்யலாம். ஒரு கேம் சென்டர் கணக்குடன் இணைக்கக்கூடிய நண்பர்களின் எண்ணிக்கை 500 ஆக வரையறுக்கப்பட்டுள்ளது. சில விளையாட்டுகள் சாதனைகளைக் கொண்டிருக்கலாம், அங்கு ஒரு குறிப்பிட்ட பணியை முடிப்பதற்கு, வீரருக்கு புள்ளிகள் வழங்கப்படுகின்றன. விளையாட்டைப் பொறுத்து, ஒரு வீரர் தனது மதிப்பெண்ணை நண்பர்கள் அல்லது உலகத்துடன் ஒப்பிடக்கூடிய ஒரு லீடர்போர்டு இருக்கலாம். பல ஐஓஎஸ் கேம்கள் கேம் சென்டரைப் பயன்படுத்துகின்றன, ஆனால் அவை அனைத்தும் ஒவ்வொரு அம்சத்தையும் பயன்படுத்துவதில்லை. கேம் சென்டரால் ஆதரிக்கப்படும் பின்வரும் ஏதேனும் அல்லது அனைத்து அம்சங்களையும் சேர்க்க பயன்பாடுகள் தேர்வு செய்யலாம்ஃ லீடர்போர்டுகள்-வீரரின் நண்பர்கள் மற்றும் உலகெங்கிலும் உள்ள பிற வீரர்களுடன் மதிப்பெண்களை ஒப்பிடுகிறது. சாதனைகள்-விளையாட்டு மையத்தின் சாதனை கண்காணிப்பு அமைப்பின் ஒரு பகுதியாக வீரர்களுக்கு புள்ளிகள் வழங்கப்படுகின்றன. விளையாட்டில் குறிப்பிட்ட சவால்களை எதிர்கொள்வதன் மூலம் வீரர்கள் புள்ளிகளைப் பெறலாம். விளையாட்டுகளின் முன்னேற்றத்தை மதிப்பிடுவதைத் தவிர வேறு எதற்கும் வீரர்கள் புள்ளியைப் பயன்படுத்த முடியாது. வீரர்கள் சமூகமயமாக்குவதற்கும் ஒருவருக்கொருவர் போட்டியிடுவதற்கும் இது உருவாக்கப்பட்டது. மல்டிபிளேயர்-விளையாட்டு வீரரின் நண்பர்களிடையே அல்லது உலகெங்கிலும் உள்ள சீரற்ற வீரர்களுடன் "தானாக பொருந்துவதன்" மூலம் நிகழ்நேரத்தில் போட்டிகளை நடத்த முடியும். கூகிள் பிளே கேம்ஸ் எக்ஸ்பாக்ஸ் லைவ் சமூக வலைப்பின்னல் விளையாட்டு-சமூக வலைப்பின்னல்கள் மூலம் விளையாடப்படும் ஆன்லைன் விளையாட்டுகள் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் ஒரு மொபைல் விளையாட்டில் பேஸ்புக் லீடர்போர்டை செயல்படுத்துதல் விளையாட்டுகளை எப்படி உருவாக்குவது ஆப்பிள் இன்க். சேவைகள் ஐஓஎஸ் மல்டிபிளேயர் வீடியோ கேம் சேவைகள் ஆன்லைன் வீடியோ கேம் சேவைகள்