Bloodline Champions
பிளட்லைன் சாம்பியன்ஸ் என்பது ஸ்வீடிஷ் நிறுவனமான ஸ்டன்லாக் ஸ்டுடியோஸ் உருவாக்கிய இலவசமாக விளையாடக்கூடிய அதிரடி விளையாட்டு ஆகும். பிளட்லைன் சாம்பியன்கள் ஸ்வீடிஷ் கேம் விருதுகள் 2009 இல் "கேம் ஆஃப் தி இயர்" மற்றும் "வின்னர் எக்ஸ்என்ஏ" ஆகிய இரண்டையும் வென்றனர். இந்த விளையாட்டு ஜனவரி 13,2011 அன்று அமெரிக்காவில் அதிகாரப்பூர்வமாக தொடங்கப்பட்டது. விளையாட்டின் ஆன்மீக வாரிசான பேட்ட்லரைட், அதே டெவலப்பர் ஸ்டன்லாக் ஸ்டுடியோஸால் உருவாக்கப்பட்டது, நவம்பர் 7,2017 அன்று இலவசமாக விளையாடக்கூடிய விளையாட்டாக வெளியிடப்பட்டது. இந்த விளையாட்டில் வீரர்கள் இரண்டு அணிகளாகப் பிரிக்கப்படுகிறார்கள் (சூடான மற்றும் குளிர்) ஒரு அணிக்கு ஐந்து வீரர்கள் வரை. அணி டெத்மேட்ச் மற்றும் கேப்சர்-தி-ஃபிளாக் முதல் மேப் பாயிண்ட் கட்டுப்பாடு வரை விளையாட்டு முறையைப் பொறுத்து நோக்கம் வேறுபட்டது. விளையாட்டு இரத்தக் கோடுகளில் நான்கு பிரிவுகள் உள்ளன (எழுத்து வடிவங்கள்): கைகலப்பு தாக்குதல், வரம்புக்குட்பட்ட தாக்குதல், குணப்படுத்துபவர் மற்றும் தொட்டி. தற்போது 26 இரத்தக் கோடுகள் உள்ளன, ஒவ்வொரு பிரிவிலும் ஆறு அல்லது ஏழு உள்ளன. ஸ்டன்லாக் ஸ்டுடியோஸ் அவர்கள் புதிய இரத்தக் கோடுகளில் பணியாற்றுவதாக அறிவித்துள்ளனர். ஒவ்வொரு இரத்த ஓட்டத்திற்கும் ஏழு திறன்கள் உள்ளன, அவற்றில் இரண்டு EX பதிப்பைக் கொண்டுள்ளன, இது திறனின் மேம்பட்ட பதிப்பாகும். ஒவ்வொன்றும் அதன் சொந்த குளிர்ச்சியைக் கொண்டுள்ளன, அதே போல் குறுகிய உலகளாவிய குளிர்ச்சியைத் தூண்டுகின்றன. ஏழாவது திறன் என்பது ஒரு "இறுதி" திறனாகும், இது கூட்டாளிகளை குணப்படுத்துதல், எதிரிகளை சேதப்படுத்துதல் மற்றும் உங்கள் அணிக்கு உதவுதல் போன்ற பிற திறன்களை வெற்றிகரமாக செயல்படுத்துவதன் மூலம் போதுமான ஆற்றலைப் பெற்ற பின்னரே பயன்படுத்தப்படலாம். இரத்தக் குழாய்களில் எச். பி (ஹெல்த் பாயிண்ட்ஸ்) உள்ளது-சாம்பியன் எச். பி. யிலிருந்து வெளியேறும் போது, சாம்பியன் இறந்துவிடுகிறார், சுற்றின் இறுதி வரை அதை சண்டையிலிருந்து அகற்றுகிறார். ஒவ்வொரு சாம்பியனுக்கும் கூடுதல் திறன்களை வழங்கும் இரண்டு உருப்படிகளும் உள்ளன. பிளட்லைன் மெடலியன் ஒரு சாம்பியனை ஒரு குறிப்பிட்ட காலப்பகுதியில் அதிக அளவு எச். பி. யை மீட்டெடுக்க அனுமதிக்கிறது மற்றும் அருகிலுள்ள வீழ்ந்த அணி வீரர்களுக்கு புத்துயிர் அளிக்கிறது. இரண்டு பொருட்களுக்கும் தயாராவதற்கு கணிசமான அளவு இடைவிடாத நேரம் தேவைப்படுகிறது, இது உடனடி போரில் அவற்றை நடைமுறைப்படுத்த முடியாததாக ஆக்குகிறது. வெற்றி மற்றும் பிடிப்பில் ஆர்டிஃபாக்ட் முறைகள் உயிர்த்தெழுதல் திறன் வார்ப் திறனுடன் மாற்றப்பட்டுள்ளது, இது ஒவ்வொரு 20 விநாடிகளுக்கும் ஒரு குறுகிய தூரத்தை வளைக்க அனுமதிக்கிறது. இரத்தக் கோட்டின் இயக்கம் W, A, S மற்றும் D விசைகளைப் பயன்படுத்தி கட்டுப்படுத்தப்படுவதால், இரத்தக் கோட்டின் சாம்பியன்களில் உள்ள கட்டுப்பாடுகள் முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடுபவரைப் போலவே இருக்கும். முதன்மையான இரண்டு திறன்கள் இடது மற்றும் வலது சுட்டி பொத்தான்களுடன் வரைபடமாக்கப்படுகின்றன, மீதமுள்ள திறன்கள் Q, E, R, F மற்றும் விண்வெளி விசைகளுடன் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. கிட்டத்தட்ட அனைத்து திறன்களும் இலக்காகக் கொண்டுள்ளன, அங்கு திறனின் திசை சாம்பியனின் நிலைக்கு ஏற்ப திரையில் கர்சரின் நிலையால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. ஃப்ரீ லுக் மற்றும் ஸ்டேடிக் என இரண்டு வெவ்வேறு கேமரா முறைகள் உள்ளன. பிளேயர்களின் கர்சரின் இருப்பிடத்தைப் பொருட்படுத்தாமல் நிலையான கேமரா எல்லா நேரங்களிலும் எழுத்துக்களின் தலைக்கு மேல் இருக்கும். ஃப்ரீ லுக் கேமரா பிளேயர் கர்சர் மூலம் தங்கள் கேமராவை கட்டுப்படுத்த அனுமதிக்கிறது. ஒரு சில தற்காப்பு திறன்கள் விரும்பிய பெறுநரின் மீது கர்சரை வட்டமிடுவதன் மூலம் இயக்கப்படுகின்றன, மேலும் சில திறன்கள் விளையாட்டு மைதானத்தில் ஒரு குறிப்பிட்ட இடத்தை குறிவைக்கின்றன. இரத்தக் கோடு சாம்பியன்கள் போரின் மூடுபனியையும் கொண்டுள்ளன, இது வரைபடத்தின் பகுதிகளைக் குறிக்கிறது, அவை காட்சி இடையூறு அல்லது தூரம் காரணமாக பார்க்க முடியாது. வரைபடத்தில் போரின் மூடுபனியை உருவாக்கி இயக்கத்தைத் தடுக்கும் தடைகள் உள்ளன. சாம்பியன்கள் தங்கள் சொந்த மோதலைக் கொண்டுள்ளனர், இது இயக்கத்தைத் தடுக்கவும் கூட்டாளிகளைப் பாதுகாக்கவும் பயன்படுத்தப்படலாம் (எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு தொட்டி இரத்தக் கோடு ஒரு பெரிய மோதல் அளவைக் கொண்டிருக்கும், இது தீயைத் தடுப்பதன் மூலம் அணி வீரர்களைப் பாதுகாப்பதை எளிதாக்குகிறது, ஆனால் ஃபோகஸ் ஃபயருக்கு மிகவும் எளிதில் பாதிக்கப்படுகிறது). பிளட்லைன்ஸ் பிளட்லைன் சாம்பியன்ஸ் 27 எழுத்துக்களை 4 வடிவங்களாகப் பிரித்துள்ளதுஃ தொட்டி, வரம்புக்குட்பட்ட சேதம், கைகலப்பு சேதம் மற்றும் குணப்படுத்துபவர். டாங்கிகள் பொதுவாக நெருக்கமான-காலாண்டு போராளிகள் மற்றும் பாதுகாப்பு மற்றும் உறிஞ்சுவதில் நிபுணத்துவம் பெற்றவை; எதிரிகள் மீது சமமான அழுத்தத்தை வைப்பதன் மூலம் கூட்டாளிகளிடமிருந்து அழுத்தத்தை நீக்குதல். வண்ணமயமான சேதக் கதாபாத்திரங்கள் குறைந்த ஆரோக்கியத்தைக் கொண்டுள்ளன மற்றும் பாதுகாப்பான தூரத்திலிருந்து அதிக சேதத்தை எதிர்கொள்கின்றன. அவை பொதுவாக கைகலப்பு சண்டையிலிருந்து தப்பிக்க பல வழிகளைக் கொண்டுள்ளன, ஆனால் அவை முறியடிக்கப்பட்டால் விரைவாக அகற்றப்படுகின்றன. இந்த இரத்தக் குழாய்கள் பொதுவாக மிகவும் சேதத்தை எதிர்கொள்கின்றன, ஆனால் நெருக்கமான வரம்பில் இருக்க வேண்டும் மற்றும் வரம்புக்குட்பட்ட சேத இரத்தக் குழாய்களை விட சற்றே அதிக ஆரோக்கியத்தைக் கொண்டிருக்க வேண்டும். அவர்கள் தங்கள் அதிக சேத வெளியீட்டைத் தவிர சண்டைகளைக் கட்டுப்படுத்த மிகவும் வரையறுக்கப்பட்ட வழிகளைக் கொண்டுள்ளனர். குணப்படுத்துபவர்கள், தலைப்பு குறிப்பிடுவது போல, சக்திவாய்ந்த கட்டுப்பாடு மற்றும் குணப்படுத்தும் திறன்களின் கலவையின் மூலம் தங்கள் கூட்டாளிகளை உயிருடன் வைத்திருக்கிறார்கள். அவை அனைத்து இரத்த ஓட்டங்களையும் விட மிகக் குறைந்த ஆரோக்கியத்தைக் கொண்டுள்ளன, மேலும் பொதுவாக மற்ற கதாபாத்திரங்கள் அனுபவிக்கும் இயக்கம் விருப்பங்கள் இல்லை. விளையாட்டு முறைகள் பிளட்லைன் சாம்பியன்ஸ் பல்வேறு வகையான விளையாட்டுகளை வழங்கும் பல விளையாட்டு முறைகளைக் கொண்டுள்ளது. மைய விளையாட்டு முறை அரினா ஆகும், ஏனெனில் இது மேட்ச்மேக்கிங் மூலம் மட்டுமே கிடைக்கிறது. அரினா வீரர்கள் 2v2,3v3 மற்றும் 5v5 அரங்குகளில் போட்டியிடுவதில் ஒரு ஈர்க்கக்கூடிய சவாலை எதிர்கொள்ள முடியும். கலைப்பொருளைப் பிடிக்கவும் இரண்டு கலைப்பொருட்களையும் கைப்பற்றி அவற்றை உங்கள் சொந்த தளத்திற்கு கொண்டு வருவதே இதன் நோக்கம். ஒவ்வொரு அணியும் தங்கள் தளத்தில் ஒரு கலைப்பொருளுடன் தொடங்குகிறது, மேலும் இரண்டு கலைப்பொருட்களையும் ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்கு வைத்திருக்கும் முதல் அணி சுற்றில் வெற்றி பெறுகிறது. கலைப்பொருட்களை எடுத்துச் செல்லலாம் மற்றும் வீசலாம், ஆனால் ஒன்றை அதன் தொடக்க நிலையில் இருந்து உயர்த்துவதற்கு நேரம் எடுக்கும், மேலும் தாக்குதல்களால் குறுக்கிடப்படலாம். குறிப்பிட்ட திறன்களைப் பயன்படுத்துவதன் மூலமும், குறிப்பிட்ட எதிரி திறன்களால் தாக்குதல்களைப் பெறுவதன் மூலமும் கேரியர் கலைப்பொருளை கைவிடலாம். கைவிடப்படும்போது, கலைப்பொருள் சிறிது நேரம் அமர்ந்த பிறகு உடனடியாக எடுக்கப்படலாம். வெற்றியில் வெற்றி, வீரர்கள் எல்லையற்ற அளவு பதில்களைக் கொண்டுள்ளனர், ஆனால் பதிலடி கொடுப்பதற்கு முன் தாமதம் காலப்போக்கில் அதிகரிக்கலாம். அணிகள் பல பிடிப்பு புள்ளிகளுக்காக போராடுகின்றன, மேலும் ஒரு அணி அவை அனைத்தையும் வைத்திருந்தால், மற்றொரு அணி பிடிப்பு புள்ளிகளில் ஒன்றைப் பெறும் வரை பதிலளிக்க முடியாது. ஒரு புள்ளியைப் பிடிக்க, வீரர் சேதத்தை ஏற்படுத்தாமலோ அல்லது திறன்களைப் பயன்படுத்தாமலோ ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்கு அந்த கட்டத்தில் இருக்க வேண்டும். தொடக்க புள்ளி அங்கு தொடங்கிய அணிக்கு ஒரு குணப்படுத்தும் பிரகாசத்தை வழங்குகிறது, மேலும் பவர் ரூன் பிக்அப்கள் வரைபடம் முழுவதும் விநியோகிக்கப்படுகின்றன, இது சாம்பியன்கள் தங்கள் திறன்களை தற்காலிகமாக அதிகரிக்க அனுமதிக்கிறது. ஒரு அணி எதிரி சாம்பியன்கள் அனைவரையும் அவர்கள் பதிலடி கொடுக்க முடியாதபோது கொல்லுவதன் மூலமோ அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்கு பிடிப்பு புள்ளிகளை வைத்திருப்பதன் மூலமோ வெற்றி பெறுகிறது. இன்-கேம் நாணயங்கள் பிளட்லைன் சாம்பியன்கள் ஃப்ரீ-டு-பிளே (எஃப் 2 பி) ஆகும். இரத்தக் கோடுகள் ஒவ்வொரு நாளும் சுழல்கின்றன, எனவே எப்போதும் நான்கு இரத்தக் கோடுகள் கிடைக்கின்றன, ஒவ்வொன்றிலும் ஒன்று. வீரர்கள் இரத்த நாணயங்களைப் பெற்று அவற்றை கூடுதல் இரத்தக் கோடுகள், தலைப்புகள், அவதாரங்கள் மற்றும் பிற காட்சி சலுகைகளுக்கு செலவிடுகிறார்கள். வாங்கக்கூடிய பொருட்கள் எதுவும் விளையாட்டில் ஒரு விளிம்பைக் கொடுக்கவில்லை, ஏனெனில் அதிக சேதம் கொண்ட ஆயுதங்கள் எதுவும் இல்லை, எடுத்துக்காட்டாக, ஆனால் அவை விளையாட்டு மற்றும் தோற்றத்தில் அதிக பன்முகத்தன்மையையும் தேர்வுகளையும் உருவாக்குகின்றன. உண்மையான பணத்தைப் பயன்படுத்தி ஃபன்காம் புள்ளிகளை வாங்கவும் வீரர்கள் தேர்வு செய்யலாம். ஃபன்காம் புள்ளிகள் இரத்த நாணயங்களைப் போலவே செயல்படுகின்றன, ஆனால் அவை விளையாட்டின் சாதனைகள் மூலம் சம்பாதிக்கப்படுவதற்குப் பதிலாக உண்மையான நாணயத்தைப் பயன்படுத்தி வாங்கப்படுகின்றன. அனைத்து சந்தை பொருட்களின் விலையும் இரத்த நாணயங்களை விட கணிசமாக குறைவான ஃபன்காம் புள்ளிகள் ஆகும். வரவேற்பு பிளட்லைன் சாம்பியன்கள் விமர்சகர்களிடமிருந்து முக்கியமாக சாதகமான விமர்சனங்களைப் பெற்றனர்; மொத்த மதிப்பாய்வு வலைத்தளமான மெடாகிரிடிக்கில் இந்த விளையாட்டு ஒட்டுமொத்தமாக 100 க்கு 79 மதிப்பெண்களைப் பெறுகிறது. ஸ்ட்ராடஜி இன்ஃபார்மர் பி. எல். சி. க்கு அவர்களின் மதிப்பாய்வில் 85 சதவீதம் மதிப்பெண் அளித்தார், அதே நேரத்தில் பிசி கேமர் 75 சதவீதம் அளித்தார். சேவையகங்கள் ஐரோப்பா மற்றும் அமெரிக்காவில் அமைந்துள்ளன; இந்த நேரத்தில் ஆஸ்திரேலியா, தென் அமெரிக்கா, ஆப்பிரிக்கா அல்லது ஆசியாவில் சேவையகங்கள் எதுவும் இல்லை, ஆனால் பகுதி கட்டுப்பாடு எதுவும் இல்லை, எனவே இந்த பிராந்தியங்களில் உள்ள வீரர்களும் விளையாட முடியும். வெளியீட்டில் பிளட்லைன் சாம்பியன்கள் ட்ரீம்ஹாக் சம்மர் என்ற லேன் போட்டியில் பங்கேற்பதாக அறிவித்தனர், இதில் பி. எல். சி 10,000 அமெரிக்க டாலர் பரிசுத் தொகையைக் கொண்டுள்ளது. இது ஒரு போட்டி அரங்க விளையாட்டாக விளையாட்டின் ஆரம்ப வெற்றிக்கு பங்களிக்க உதவியது. வெளியீட்டிலிருந்து பி. எல். சி ஜூலை 11,2011 நிலவரப்படி மொத்தம் $11,600 பரிசுத் தொகைக்கு ட்ரீம்ஹாக் மற்றும் GLHF.gg நடத்திய பல ரொக்கப் பரிசு போட்டிகளைக் கொண்டுள்ளது. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் எஸ்ஜிஏ இணையதளத்தில் பிளட்லைன் சாம்பியன்கள் 2011 வீடியோ கேம்கள் அதிரடி கேம்கள் ஃபன்காம் கேம்கள் மைக்ரோசாப்ட் எக்ஸ்என்ஏ கேம்கள் மல்டிபிளேயர் வீடியோ கேம்கள் ஸ்வீடனில் உருவாக்கப்பட்ட விண்டோஸ் கேம்கள் விண்டோஸ்-மட்டும் கேம்கள் ஸ்டன்லாக் ஸ்டுடியோஸ் கேம்கள்