Bulletstorm
புல்லட்ஸ்டார்ம் என்பது பீப்பிள் கேன் ஃப்ளை மற்றும் எபிக் கேம்ஸ் உருவாக்கிய மற்றும் எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸ் (ஈ. ஏ.) வெளியிட்ட 2011 முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் விளையாட்டு ஆகும். பெருகிய முறையில் ஆக்கபூர்வமான கொலைகளைச் செய்வதற்காக "திறன் புள்ளிகள்" கொண்ட வீரர்களுக்கு வெகுமதி அளிக்கும் முறையால் வீடியோ கேம் வேறுபடுகிறது. புல்லட்ஸ்டார்ம் எந்த போட்டி மல்டிபிளேயர் முறைகளையும் கொண்டிருக்கவில்லை, அதற்கு பதிலாக கூட்டுறவு ஆன்லைன் விளையாட்டு மற்றும் ஸ்கோர் தாக்குதல் முறைகளை சேர்க்க விரும்புகிறது. 26 ஆம் நூற்றாண்டில் அமைக்கப்பட்ட இந்த விளையாட்டின் கதை, கிரேசன் ஹன்ட் என்ற விண்வெளி கடற்கொள்ளையரும் முன்னாள் பிளாக் ஓப்ஸ் சிப்பாயும், போரினால் பாதிக்கப்பட்ட கிரகத்தில் சுட்டுக் கொல்லப்படுவதைப் பின்தொடர்கிறது, அதே நேரத்தில் அவரும் அவரது ஆட்களும் போர்க்குற்றங்களைச் செய்வதற்கும் அப்பாவிகளைக் கொல்வதற்கும் ஏமாற்றப்பட்ட அவரது முன்னாள் தளபதியான ஜெனரல் சர்ரானோ மீது பழிவாங்க முயற்சிக்கிறார். விளையாட்டின் வளர்ச்சி ஜூன் 2007 இல் தொடங்கியது. அட்ரியன் சிமிலர்ஸ் மற்றும் கிளிஃப் பிளெசின்ஸ்கி முறையே அதன் இயக்குனர் மற்றும் வடிவமைப்பாளராக பணியாற்றினார், அதே நேரத்தில் ஃபியர் ஏஜென்ட்டின் ஆசிரியரான ரிக் ரெமெண்டர் விளையாட்டின் கதையை எழுதினார். இது முதலில் ஒரு கவர் அடிப்படையிலான மூன்றாம் நபர் துப்பாக்கி சுடுபவராக கருதப்பட்டது, இருப்பினும் முக்கிய போர் வளையம் மற்றும் விளையாட்டு முன்னோக்கு பல திருத்தங்களைச் சந்தித்தது. பல்ப் இதழ்கள், பர்ன்அவுட், டியூக் நுகெம் மற்றும் ஃபயர்ஃபிளை அனைத்தும் புல்லட்ஸ்டார்ம் வளர்ச்சியின் போது குழுவை ஊக்கப்படுத்தின. இந்த குழு உற்பத்தியின் போது போட்டி மல்டிபிளேயர் முறைகள் மற்றும் பிரச்சார கூட்டுறவு மல்டிபிளேயர் முறையை பரிசோதித்தது, ஆனால் தொழில்நுட்பக் கட்டுப்பாடுகள் காரணமாக அவற்றை அகற்ற முடிவு செய்தது. பிப்ரவரி 2011 இல் விண்டோஸ், பிளேஸ்டேஷன் 3 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 ஆகியவற்றிற்காக வெளியிடப்பட்ட இந்த விளையாட்டு, அதன் அமைப்பு, கிராபிக்ஸ், அதிரடி, வேகம் மற்றும் விளையாட்டு ஆகியவற்றைப் பாராட்டிய விமர்சகர்களிடமிருந்து நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது, ஆனால் அதன் கதை, எழுத்து மற்றும் மல்டிபிளேயர் முறைகளுக்காக விமர்சிக்கப்பட்டது. நகைச்சுவைக்காக பாலியல் நகைச்சுவைகளை சித்தரிப்பதற்காக அதன் வெளியீட்டு சாளரத்தின் போது ஃபாக்ஸ் நியூஸ் உடன் இது பெரும் சர்ச்சையை ஏற்படுத்தியது. எபிக் கேம்ஸ் மற்றும் எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸ் ஆகிய இரண்டிற்கும் புல்லட்ஸ்டார்ம் வணிக ரீதியாக தோல்வியடைந்தது, 2013 ஆம் ஆண்டில் ஒரு மில்லியன் பிரதிகள் விற்றன. கியர்பாக்ஸ் பப்ளிஷிங் ஏப்ரல் 2017 இல் விண்டோஸ், பிளேஸ்டேஷன் 4 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் ஆகியவற்றிற்கான புல்லட்ஸ்டார்ம்ஃ முழு கிளிப் பதிப்பு என்ற தலைப்பில் விளையாட்டின் மறுசீரமைக்கப்பட்ட பதிப்பை வெளியிட்டது, மேலும் நிண்டெண்டோ சுவிட்சுக்கான பதிப்பு, புல்லட்ஸ்டார்ம்ஃ டியூக் ஆஃப் ஸ்விட்ச் எடிஷன் என்ற தலைப்பில் ஆகஸ்ட் 2019 இல் வெளியிடப்பட்டது. கியர்ஸ் ஆஃப் வார்ஃ ஜட்ஜ்மெண்ட்டில் பணியாற்ற ஸ்டுடியோ அதன் வளங்களை மறுபரிசீலனை செய்ததால் ஒரு தொடர்ச்சியானது நிறுத்தி வைக்கப்பட்டது. விளையாட்டின் மெய்நிகர் ரியாலிட்டி பதிப்பு தற்போது உருவாக்கத்தில் உள்ளது. விளையாட்டு முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடுபவராக, புல்லட்ஸ்டார்ம் போரில் கவனம் செலுத்துகிறது. இந்த விளையாட்டில் எட்டு ஆயுதங்கள் உள்ளன, ஒவ்வொன்றும் அவற்றின் தனித்துவமான நடத்தைகளைக் கொண்டுள்ளன. ஷாட்கன்கள் மற்றும் தாக்குதல் துப்பாக்கிகள் போன்ற நிலையான துப்பாக்கிகளுடன் கூடுதலாக, இந்த விளையாட்டில் "பவுன்சர்" போன்ற அசாதாரண ஆயுதங்கள் உள்ளன, இது வெடிக்கும் துள்ளல் பீரங்கி குண்டுகளை சுடுகிறது, மேலும் "ஃப்ளைல்கன்", கையெறி குண்டுகளால் எடையுள்ள போலாஸை சுடும் பீரங்கி. ஒவ்வொரு ஆயுதமும் "சார்ஜ்களைப்" பயன்படுத்தும் ஒரு மாற்று ஃபயர் பயன்முறையைக் கொண்டுள்ளது; எடுத்துக்காட்டாக, ஸ்க்ரீமர் ரிவால்வரின் "சார்ஜ் ஷாட்" ஆயுதத்தை ஒரு ஃப்ளேர் துப்பாக்கியாக மாற்றுகிறது, இது ஒரு எதிரியை பற்றவைத்து காற்றில் அனுப்புகிறது. விளையாடக்கூடிய கதாபாத்திரம் ஒரு "உள்ளுணர்வு லீஷ்" பொருத்தப்பட்டுள்ளது, இது எதிரிகளை அவரை நோக்கி இழுக்க அனுமதிக்கிறது; ஒரு மேம்படுத்தல் "தம்பரை" திறக்கிறது, இது அருகிலுள்ள எதிரிகள் மற்றும் வெடிக்கும் பீப்பாய்கள் அனைத்தையும் காற்றில் வீசும் ஆற்றலின் பந்தை கீழே தள்ளுகிறது. வீரர் எதிரிகளை உதைக்கலாம் அல்லது அவர்களுக்குள் ஓடிச் செல்லலாம். ஒரு எதிரி சவுக்கிலிருந்து காற்றில் வீசப்பட்டால் அல்லது உதைக்கப்படுவதன் மூலம்/நழுவுவதன் மூலம், அவர்கள் மெதுவான இயக்கத்திற்குச் செல்கிறார்கள், இதனால் வீரர்கள் "திறன் காட்சிகளை" செய்ய அனுமதிக்கின்றனர். மிகவும் ஆக்கபூர்வமான மற்றும் அசாதாரணமான வழிகளில் எதிரிகளைக் கொன்றதற்காக வீரருக்கு ஸ்கில்ஷாட்ஸ் வெகுமதி அளிக்கிறது. நடுவானில் எதிரிகளைக் கொல்வது, கூர்முனைகளை நோக்கி எதிரிகளை உதைப்பது மற்றும் அவர்களை இறுக்குவது போன்ற சுற்றுச்சூழல் அபாயங்களைப் பயன்படுத்துவது அல்லது ஒரு ஆயுதத்தின் தனித்துவமான அம்சத்தைப் பயன்படுத்துவது போன்ற பல்வேறு செயல்களுக்கு புள்ளிகள் வழங்கப்படுகின்றன. திறன் ஷாட் எவ்வளவு சிக்கலானது அல்லது அசாதாரணமானது, வீரர்கள் அதிக புள்ளிகளைப் பெறுகிறார்கள். துப்பாக்கிகள், வெடிமருந்துகள் மற்றும் மேம்பாடுகளை வாங்குவதற்காக உலகம் முழுவதும் சிதறிக்கிடக்கும் "டிராப்கிட்டுகளில்" புள்ளிகள் நாணயமாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. டிராப்கிட் சோதனைச் சாவடிகள் வீரர்கள் தங்கள் ஆயுதங்களை மாற்றிக்கொள்ளவும், ஸ்கில்ஷாட் தரவுத்தளத்தை அணுகவும், வீரர்களின் புள்ளிவிவரங்களைக் காணவும் தளங்களாகும். ஒற்றை வீரர் பிரச்சாரத்தைத் தவிர, வீரர்கள் இரண்டு கூடுதல் முறைகளை அணுகலாம். "எக்கோஸ்" இல், வீரர்கள் ஒற்றை வீரர் மட்டத்தில் விளையாட வேண்டும் மற்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்குள் சாத்தியமான மிகவும் அசாதாரண வழிகளில் எதிரிகளைக் கொல்ல வேண்டும். ஒவ்வொரு வீரருக்கும் அவர்களின் செயல்திறன் குறித்து ஒரு மதிப்பீடு வழங்கப்படுகிறது, பின்னர் அது ஒரு லீடர்போர்டில் பதிவேற்றப்படுகிறது. மற்றொரு முறை "அனார்கி", நான்கு வீரர்களின் கூட்டுறவு மல்டிபிளேயர் முறை. அராஜகத்தில், வீரர்கள் எதிரிகளின் அலைகளின் வழியாகப் போராட வேண்டும் மற்றும் திறமையான காட்சிகளைச் செய்ய வேண்டும். வீரர்களின் குழு போதுமான திறன் காட்சிகளைப் பெறும்போது, அவர்கள் புதிய நிலைகளையும் அரங்கங்களையும் திறக்க முடியும். அராஜக முறை அதன் சொந்த திறன் காட்சிகளையும் ஒரு தனித்துவமான முன்னேற்ற அமைப்பையும் கொண்டுள்ளது. பிரபஞ்சம் "கிரகங்களின் கூட்டமைப்பால்" நடத்தப்படும் 26 ஆம் நூற்றாண்டில் புல்லட்ஸ்டார்ம் நடைபெறுகிறது. கிரேசன் ஹன்ட் (ஸ்டீவன் ப்ளம்) டெட் எக்கோவின் தலைவர், கூட்டமைப்பு ஜெனரல் விக்டர் சர்ரானோவின் (அந்தோனி டி லாங்கிஸ்) தலைமையின் கீழ் ஒரு பிளாக் ஆப்ஸ் குழு. டெட் எக்கோ பிரைஸ் நோவக் என்ற நபரைக் கொன்று, அவரது தனிப்பட்ட கோப்புகளை அணுகுகிறார்; அவர்கள் நோவக் ஒரு குற்றவாளி "பிரிவினைவாத" அல்ல என்பதைக் கண்டுபிடித்தனர், ஆனால் ஒரு சிவிலியன் நிருபர், சர்ரானோவின் ஊழல் மற்றும் அவரது அரசியல் மற்றும் தனிப்பட்ட எதிரிகளை அகற்ற டெட் எக்கோவைப் பயன்படுத்தியதற்கான ஆதாரங்களை ஆவணப்படுத்துகிறார். தன்னை விசாரித்ததற்காக சர்ரானோ அவர்களைக் கொல்ல முயற்சிக்கும்போது, கிரேசனும் அவரது குழுவும் பாலைவனமாகி, பிரபஞ்சத்தின் விளிம்புகளுக்கு ஓடி, கடற்கொள்ளையர்களாக மாறுகிறார்கள். பத்து ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, கிரேசன் (இப்போது குடிப்பழக்கத்துடன் போராடுகிறார்), மற்றும் அவரது தோழர்கள் இஷி சாட்டோ (ஆண்ட்ரூ கிஷினோ), ரெல் ஜூலியன் (கிறிஸ் காக்ஸ்) மற்றும் டாக்டர் வைட் ஆலிவர் (ராபின் அட்கின் டவுன்ஸ்) ஆகியோரை ஏற்றிச் சென்ற கப்பல், சர்ரானோவின் முதன்மையான யுலிஸஸால் இடைமறிக்கப்படுகிறது. குடித்த கோபத்தில், கிரேசன் யுலிஸஸ் மீது தற்கொலைத் தாக்குதலுக்கு முயற்சிக்கிறார். இரண்டு கப்பல்களும் ஸ்டைஜியா மீது தரையிறங்கி, இஷியை மோசமாக காயப்படுத்தின. ஆலிவர் கிரேசனையும் ரெல்லையும் கப்பலின் மருத்துவ உபகரணங்களுக்கு சக்தி அளிக்க ஒரு ஆற்றல் கலத்தைக் கண்டுபிடிக்க அனுப்புகிறார், இதனால் அவர் செயல்பட முடியும். கிரேசன் யுலிஸஸிலிருந்து தப்பிக்கும் நெற்றைக் கண்டுபிடித்து அதன் ஆற்றல் கலத்தையும் "உள்ளுணர்வு லீஷ்" என்று அழைக்கப்படும் ஒரு சாதனத்தையும் மீட்டெடுக்கிறார். அவர்கள் செல்லுடன் திரும்புகிறார்கள், மேலும் டாக் இஷியின் உடலின் பெரும்பகுதியை சைபர்நெடிக்ஸ் மூலம் மாற்ற நிர்வகிக்கிறார், இதில் அவரது மூளையின் சில பகுதிகளுக்கான AI செயலி அடங்கும். இருப்பினும், அறுவை சிகிச்சையின் நடுவே, கொள்ளையர்கள் கப்பலுக்குள் நுழைகிறார்கள்; டாக் மற்றும் ரெல் இருவரும் கொல்லப்படுகிறார்கள், மேலும் இஷி உயிர் பிழைத்தாலும், முழுமையற்ற அறுவை சிகிச்சையால் அவர் நிரந்தரமாக சிதைக்கப்படுகிறார். தங்கள் நண்பர்களின் மரணங்களுக்கு கிரேசனை இஷி குற்றம் சாட்டிய போதிலும், கிரேசனும் இஷியும் கிரகத்திலிருந்து வெளியேற ஒன்றாக வேலை செய்ய முடிவு செய்கிறார்கள். அவர்கள் அருகிலுள்ள நகரத்தை நோக்கிச் செல்லும்போது, ஈஷியின் மூளையில் உள்ள AI செயலி பல முறை பொறுப்பேற்கிறது, கிரேசனின் சுயநலம் மற்றும் அவரது பழிவாங்கும் தன்மையை விட்டுக்கொடுக்க மறுத்ததால் அவரது கோபத்தால் தூண்டப்படுகிறது. உள்ளுணர்வு லீஷ் கிரேசனை மற்றொரு தப்பிக்கும் நெட்டுக்கு அழைத்துச் செல்கிறது, அங்கு அவர்கள் டெட் எக்கோவை மாற்றிய யூனிட் ஃபைனல் எக்கோவின் உறுப்பினரான திரிஷ்காவை (ஜெனிபர் ஹேல்) காண்கிறார்கள். கிரேசன் மற்றும் இஷி ஆகியோருடன் இணைந்து பணியாற்ற அவர் ஒப்புக்கொள்கிறார், அவர்கள் சர்ரானோவை மீட்க உதவ வேண்டும் என்ற நிபந்தனையின் பேரில். த்ரிஷ்கா நோவக்கின் மகள் என்பதை கிரேசன் இறுதியில் அறிந்துகொள்கிறார்; டெட் எக்கோ கவனக்குறைவாக தனது உயிரைக் காப்பாற்றிய பிறகு, அவரைக் கொன்ற "பிரிவினைவாதிகளை" வேட்டையாட அவர் இராணுவத்தில் சேர்ந்தார். தனது தந்தையின் மரணத்திற்கு சர்ரானோ தான் உண்மையில் காரணம் என்று கிரேசன் அவளிடம் கூறுகிறார், ஆனால் அவரது ஈடுபாடு குறித்து பொய் கூறுகிறார். ஒரு வானளாவிய கட்டிடத்தின் மேல் தரையிறங்கிய சர்ரானோவின் தப்பிக்கும் தொட்டிக்கு செல்லும் வழியில் மூவரும் சண்டையிடுகிறார்கள். த்ரிஷ்கா சரனோவை துப்பாக்கி முனையில் பிடித்து பதில்களைக் கோருகிறார்; அவர் அவளை கூரையிலிருந்து தூக்கி எறிந்துவிடுகிறார், மேலும் யுலிஸஸ் ஸ்டைஜியாவில் உள்ள அனைத்து உயிர்களையும் அழிக்க வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு "டி. என். ஏ வெடிகுண்டை" எடுத்துச் செல்வதாக கிரேசன் மற்றும் இஷிக்குத் தெரிவிக்கிறார், இதனால் அதை மீண்டும் மக்கள்தொகை செய்ய முடியும். வெடிகுண்டு சேதமடைந்துள்ளதாகவும், அது விரைவில் நிராயுதபாணியாக்கப்படாவிட்டால், உதவி வருவதற்குள் அவர்கள் இறந்துவிடுவார்கள் என்றும் அவர் கூறுகிறார். தயக்கத்துடன், இருவரும் யுலிஸஸின் இடிபாடுகளை அடைய அவருடன் சண்டையிடுகிறார்கள். சர்ரானோ கிரேசனை வெடிகுண்டுக்கு ஆயுதம் ஏந்தச் செய்து தப்பிக்கிறார், இதனால் அவரும் இஷியும் சிக்கிக் கொள்கிறார்கள். அவர்கள் இறக்கப் போவதாகத் தோன்றுவது போலவே, இன்னும் உயிருடன் இருப்பதாகத் தெரிந்த த்ரிஷ்கா அவர்களைக் காப்பாற்றுகிறார். மூன்று பேரும் சர்ரானோவின் மீட்புக் கப்பலுக்கு ஓடுகிறார்கள், அது புறப்படும் போது அதில் ஏறுகிறார்கள். அவர்கள் சர்ரானோவின் "ஹெவி எக்கோ" துருப்புக்கள் வழியாக சண்டையிட்டு கப்பலின் பாலத்தில் அவரை எதிர்கொள்கிறார்கள். த்ரிஷ்கா தனது தந்தையைக் கொன்றது யார் என்பதை அறியக் கோருகிறார், கிரேசனும் அவரது ஆட்களும் அவ்வாறு செய்ததாக சர்ரானோ வெளிப்படுத்துகிறார். ஒரு வாக்குவாதம் ஏற்படுகிறது, பின்னர் சர்ரானோ தனது சொந்த உள்ளுணர்வைப் பயன்படுத்தி இஷியின் உடலைக் கடத்தி, கிரேசன் மற்றும் திரிஷ்காவைத் தாக்கும்படி கட்டாயப்படுத்துகிறார். கிரேசனால் ஊக்குவிக்கப்பட்ட இஷி, கட்டுப்பாட்டை மீட்டெடுக்க நிர்வகிக்கிறார், மேலும் தனது நண்பருக்காக ஒரு புல்லட்டை எடுத்துக்கொள்கிறார். கோபமடைந்த கிரேசன், சர்ரானோவை சுவரில் தூக்கிலிடுகிறார், ஆனால் சர்ரானோ அவரை மற்றும் த்ரிஷ்காவை கப்பலில் இருந்து மீண்டும் ஸ்டைஜியாவின் மேற்பரப்பில் வெளியேற்ற முடிகிறது. கிரேசனும் திரிஷ்காவும் யுலிஸஸுக்குத் திரும்பி ஓடுகிறார்கள், பயன்படுத்தப்படாத தப்பிக்கும் நெட்டில் ஏறுகிறார்கள். அவர்கள் அதை குறைந்த சுற்றுப்பாதையில் செலுத்துகிறார்கள், டிஎன்ஏ குண்டு வெடிப்புடன் நெற்றை விண்வெளிக்குத் தள்ளுகிறது. ஸ்டைகியா மெதுவாக குண்டுவெடிப்பால் நுகரப்படுவதால், கிரேசனின் பழிவாங்கல், அவரது அணியின் இழப்பு மற்றும் சர்ரானோ இன்னும் உயிருடன் இருப்பதைப் பற்றி இருவரும் பேசுகிறார்கள். சர்ரானோ தப்பிக்க என்ன செய்யப் போகிறார் என்று த்ரிஷ்கா கிரேசனிடம் கேட்கிறார், மேலும் திரை கருப்பு நிறமாக மாறுகிறது. கிரெடிட்டுக்கு பிந்தைய காட்சியில், சர்ரானோ தனது காயங்களின் அளவு காரணமாக இப்போது ஒரு சைபோர்க் என்று தெரிய வருகிறது. இஷி தனது AI செயலியின் முழு கட்டுப்பாட்டில் இருந்தாலும் உயிர் பிழைக்கிறார். மேம்பாட்டு புல்லட்ஸ்டார்ம் போலந்து விளையாட்டு ஸ்டுடியோ பீப்பிள் கேன் ஃப்ளை என்பவரால் உருவாக்கப்பட்டது. அவர்கள் முன்பு பெயின்கில்லர் தொடரை உருவாக்கினர், இது கணினிக்காக வடிவமைக்கப்பட்ட முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் (எஃப். பி. எஸ்) ஆகும். புல்லட்ஸ்டார்ம் என்பது ஸ்டுடியோவின் முதல் டிரிபிள்-ஏ விளையாட்டு ஆகும். வளர்ச்சி ஜூன் 2007 இல் தொடங்கியது, மேலும் இந்த விளையாட்டு சுமார் மூன்றரை ஆண்டு வளர்ச்சி சுழற்சியை அனுபவித்தது. விளையாட்டின் தயாரிப்பின் போது, ஸ்டுடியோவில் சுமார் 70 பேர் பணிபுரிந்தனர். இந்த விளையாட்டு பிசிஎஃப் மற்றும் எபிக் கேம்ஸ் இடையேயான ஒத்துழைப்பாகும், இது ஆகஸ்ட் 2007 இல் ஸ்டுடியோவில் பெரும்பான்மையான பங்குகளை வாங்கியது. எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸ் (ஈ. ஏ.) அதன் ஈ. ஏ பார்ட்னர்ஸ் திட்டத்தின் கீழ் விளையாட்டை வெளியிட்டது, பெயின்கில்லர் குறித்த ஸ்டுடியோவின் பணிகளால் ஈர்க்கப்பட்ட பிறகு. பிசிஎஃப் இன் அட்ரியன் சிமிலர்ஸ் இந்த விளையாட்டை இயக்கினார், இது எபிக் கியர்ஸ் ஆஃப் வார் உருவாக்கியவர் கிளிஃப் பிளெசின்ஸ்கியால் வடிவமைக்கப்பட்டது மற்றும் எழுத்தாளரும் தயாரிப்பாளருமான ரிக் ரெமெண்டரால் எழுதப்பட்டது. பி. சி. எஃப் பிப்ரவரி 2,2011 அன்று புல்லட்ஸ்டார்ம் தங்கத்தை அறிவித்ததை உறுதிப்படுத்தியது, இது நகல் மற்றும் வெளியீட்டிற்கு தயாராக இருப்பதைக் குறிக்கிறது. புல்லட்ஸ்டார்ம் என்பது ஹோம் கன்சோல்களுக்காக உருவாக்கப்பட்ட ஸ்டுடியோவின் முதல் வீடியோ கேம் என்பதால், எபிக் கேம்ஸ் பிளேஸ்டேஷன் 3 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 க்கு விளையாட்டை போர்ட் செய்யும் போது பிசிஎஃப்-க்கு விரிவாக உதவியது. பிசிஎஃப்-இன் தனியுரிம இயந்திரத்தை விட எபிக்-இன் சொந்த அன்ரியல் என்ஜின் 3 இந்த விளையாட்டை இயக்கியது. இந்த மாற்றம் வெளியீட்டாளர்களிடம் திட்டத்தை முன்வைக்கும்போது குழு விரைவாக விளையாட்டு டெமோக்களை உருவாக்க அனுமதித்தது. ஆரம்ப டெமோ எபிக்-ஐ ஈர்த்தது, அவர் பிசிஎஃப்-உடன் ஒத்துழைக்க ஒப்புக்கொண்டார். புல்லட்ஸ்டார்மின் முக்கிய டெவலப்பராக பி. சி. எஃப் இருந்தபோதிலும், எபிக் கேம்ஸ் பின்னூட்டம் மற்றும் இயந்திர ஆதரவை வழங்குவதன் மூலம் விளையாட்டு உயர்தரமாக இருப்பதை உறுதி செய்தது. விளையாட்டின் வளர்ச்சியின் சில பகுதிகள் ஜெர்மனி, சீனா, அமெரிக்கா, ஸ்வீடன் மற்றும் போலந்தில் உள்ள வெளி நிறுவனங்களுக்கு அவுட்சோர்ஸ் செய்யப்பட்டன. மதிப்புமிக்க டெவலப்பரான எபிக், எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸுடன் ஒரு வெளியீட்டு ஒப்பந்தத்தைப் பெற உதவியது. ஆரம்பத்தில் மூன்று நிறுவனங்களுக்கிடையில் தகவல் தொடர்பு சிக்கல்கள் இருந்தபோதிலும், ஸ்டுடியோ தகவல் தொடர்பு செயல்முறைகளை நெறிப்படுத்தியபோது இந்த சிக்கல் குறைந்தது. ஈஏ மற்றும் எபிக் தனித்தனியாக பிசிஎஃப்-க்கு தங்கள் கருத்துக்களை வழங்கியிருந்தாலும், புதிய தகவல்தொடர்பு மாதிரியில் ஈஏ நேரடியாக எபிக்-க்கு கருத்துக்களை வழங்குவதைக் கண்டது, இது ஈஏ-வின் கருத்துக்களை தங்கள் சொந்தத்துடன் ஒருங்கிணைத்து பிசிஎஃப்-க்கு வழங்கும். எபிக் உடனான ஒத்துழைப்பு குறித்து, சிமிலர்ஸ் ஸ்டுடியோ "எபிக் மற்றும் தரத்தில் அவர்களின் சமரசமற்ற அணுகுமுறையிலிருந்து சில கடினமான அன்பைப் பெற்றது" என்று கூறினார், மேலும் இது "தரம் என்றால் என்ன என்பதற்கான அருமையான பாடம்" என்று பரிந்துரைத்தார். முதலில், ஸ்டுடியோ எந்தவொரு தனித்துவமான விளையாட்டு அம்சத்தையும் அல்லது விளையாட்டுக்கான ஒரு லட்சிய இலக்கைக் கொண்டிருக்கத் திட்டமிடவில்லை, மேலும் "ஒரு வேடிக்கையான உயர் சாகசத்தை வழங்க" மட்டுமே விரும்பியது. இந்த விளையாட்டு ஆரம்பத்தில் கியர்ஸ் ஆஃப் வார் போன்ற கவர் அடிப்படையிலான, மூன்றாம் நபர் துப்பாக்கி சுடுபவராக கருதப்பட்டது. விளையாட்டு பல மறு செய்கைகளுக்கு உட்பட்டது, மேலும் வளர்ச்சி முன்னேறும்போது, இது ஒரு கவர் அடிப்படையிலான எஃப். பி. எஸ் ஆனது. அட்டையை அடிப்படையாகக் கொண்ட விளையாட்டுடன் அட்டையை பூர்த்தி செய்யவில்லை என்று அவர்கள் உணர்ந்ததால், ஆயுதங்களை உருவாக்கிய பிறகு அட்டையை வலியுறுத்த முடிவு செய்தனர். ஸ்டுடியோ வளர்ந்து வரும் விளையாட்டை ஆதரிக்கும் அமைப்புகளை இணைத்தது. மெகா மேன் ஸ்லைடு மெக்கானிக்கிற்கு உத்வேகம் அளித்தார், அதே நேரத்தில் மோர்டல் காம்பட்டில் ஸ்கார்பியனின் ஈட்டி லீஷுக்கு உத்வேகம் அளித்தது. உள் கவனம் சோதனை மற்றும் சக டெவலப்பர்கள் விளையாட்டை எவ்வாறு விளையாடினர் என்பதைப் பார்த்ததன் மூலம், "ஒரு பூனை அதை வெளியே எடுப்பதற்கு முன்பு ஒரு எலியுடன் விளையாடுவதைப் போல மக்கள் தங்கள் எதிரிகளுடன் விளையாடுகிறார்கள்" என்பதை குழு உணர்ந்தது. இது வீரர்களின் படைப்பாற்றலுக்கு வெகுமதி அளிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்ட ஸ்கில்ஷாட்ஸ் முறையை உருவாக்க வழிவகுத்தது. பிளெசின்ஸ்கி இந்த விளையாட்டை "துப்பாக்கி சுடுபவர்களின் எரிச்சல்" என்று விவரித்தார், மேலும் டியூக் நுகெம், ஃபயர்ஃபிளை மற்றும் செரினிட்டி ஆகியவற்றை தனது உத்வேகமாக மேற்கோள் காட்டினார். ஸ்டுடியோ ஒரு விளையாடக்கூடிய அணி டெத்மேட்ச் முன்மாதிரியை உருவாக்கியிருந்தாலும், அவர்கள் அதை இறுதி தயாரிப்பில் இணைக்கவில்லை, ஏனெனில் அந்த நேரத்தில் சந்தை போட்டி எஃப். பி. எஸ்ஸால் நிரம்பி வழிந்தது என்று அவர்கள் நம்பினர். குழு ஒரு மாற்றாக அராஜக கூட்டுறவு முறையை உருவாக்கியது. அராஜகத்தின் வளர்ச்சி உற்பத்தியின் பிற்பகுதியில் தொடங்கியது, மேலும் இது தீவிர வீரர்களுக்கு மட்டுமே வழங்கப்பட்டது. இது "ஆன்லைன் முறைகளுக்கான தவறான தேர்வு" என்று அவர் பின்னோக்கி முடிவு செய்தார். பிரச்சாரத்தில் இடம்பெற்ற அசாதாரண துப்பாக்கிகள் ஒரு போட்டி விளையாட்டு சூழலுக்கு நன்கு மொழிபெயர்க்காது என்றும், பிசிஎஃப் அனைத்து அமைப்புகளையும் மறுவேலை செய்ய வேண்டியிருக்கும் என்றும் பிளெசின்ஸ்கி மேலும் கூறினார். இந்த விளையாட்டில் ஆரம்பத்தில் ஒரு கூட்டுறவு முறை இருந்தது, இது நண்பர்கள் பிரச்சாரத்தின் மூலம் ஒன்றாக விளையாட அனுமதித்தது, ஆனால் அது விளையாட்டை "இந்த வகையான புதிர் சுடுபவராக இருந்து அடிப்படையில் இந்த கீழ்நோக்கிய பனிச்சறுக்கு சிமுலேட்டருக்கு" மாற்றியது என்பதை குழு உணர்ந்த பிறகு அது ரத்து செய்யப்பட்டது. அதன் நீக்கம், திறன் காட்சிகளை அடிக்கடி பயன்படுத்த வீரர்களை ஊக்குவிக்க ஸ்டுடியோவை அனுமதித்தது, மேலும் அணி மிகவும் தனித்துவமான காட்சிகளை உருவாக்க உதவியது. விளையாட்டின் E3.2010 டெமோவை அதிக மதிப்பெண்களுக்காக விளையாட்டாளர்களும் பத்திரிகையாளர்களும் ஒருவருக்கொருவர் போட்டியிடுவதைக் கண்ட பிறகு கடந்த ஆறு மாத உற்பத்தியில் ஸ்கோர் தாக்குதல் எதிரொலி முறை சேர்க்கப்பட்டது. காமிக் புத்தகத் தொடர்களான ஃபியர் ஏஜென்ட் மற்றும் பிளாக் ஹார்ட் பில்லி ஆகியவற்றில் அவர் செய்த பணிகளால் ஈர்க்கப்பட்ட சிமிலர்ஸ், 2009 ஆம் ஆண்டில் ரிக் ரெமெண்டரை நியமித்தார். வார்சாவில் உள்ள பிசிஎஃப் தலைமையகத்திற்கு ஒரு வாரம் வருகை தர ரெமெண்டர் அழைக்கப்பட்டார், மேலும் விளையாட்டின் குழுவுடன் கதையை வரைந்து முடித்தார். விளையாட்டின் கதை "மீட்பு மற்றும் பழிவாங்கல்" மீது கவனம் செலுத்தியது, மேலும் அறியப்படாத தோற்றத்தின் இயற்கை பேரழிவால் அழிக்கப்பட்ட ஒரு சுற்றுலா சொர்க்கமான ஸ்டிக்யா கிரகம், பயோஷாக்ஸ் பேரானந்தம் போன்ற அதே உணர்வைத் தூண்டுவதாகும். கதை சொல்லும் நோக்கம் தீவிரமானதாக இருக்கவில்லை என்றும், கதை கிளிச்சுகளை பெரிதும் நம்பியுள்ளது என்றும் ரிமெண்டர் மேலும் கூறினார். இச்சி என்ற கதாபாத்திரம் "சாமுராய் ஸ்போக்" என்று விவரிக்கப்பட்டது, அதே நேரத்தில் ஆரம்பத்தில் ஒரு பிளேஸ்ஹோல்டர் வில்லனாக இருந்த ஜெனரல் சர்ரானோ ஒரு "கிளாசிக் சைக்கோபாத்" மற்றும் "தூய தீமை" என்று விவரிக்கப்பட்டார். ஜுவான் புஸ்காமர்ஸ் (ஹெவி மெட்டல் இதழில் ஜனவரி 1998 இல் வெளியிடப்பட்ட ஒரு காமிக் தொடர்), இந்தியானா ஜோன்ஸ் மற்றும் 1920 முதல் 1970 வரை ஆண்கள் பத்திரிகைகளின் அட்டைகள் போன்ற பல்ப் புனைகதை அனைத்தும் விளையாட்டின் கதை மற்றும் காட்சிகளை ஊக்குவிக்க உதவியது. இந்த விளையாட்டு அதன் கடுமையான அவதூறுக்காக வெளியிடப்பட்டபோது விமர்சிக்கப்பட்டது; போலந்து மொழியாக, ஆங்கிலத்தின் அவதூறு "கவர்ச்சிகரமான மற்றும் எங்களுக்கு வேடிக்கையாக இருந்தது" என்றும், போலந்து மொழிபெயர்ப்பைப் படிக்கும் வரை இந்த விளையாட்டில் இவ்வளவு உள்ளது என்பதை அவர் உணரவில்லை என்றும் சிமிலர்ஸ் பதிலளித்தார். குழு ஒரு மொழி வடிப்பானை இணைத்தது, இருப்பினும் சிலரே அதன் இருப்பை கவனித்ததாக சிமிலர்ஸ் குறிப்பிட்டார். 2008 ஆம் ஆண்டில், எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸ் சுயாதீன கேம் டெவலப்பர் எபிக் கேம்ஸிடமிருந்து ஒரு புதிய அறிவுசார் சொத்துரிமையை (ஐபி) வெளியிடுவதாக அறிவித்தது. கேம் டெவலப்பர் பீப்பிள் கேன் ஃப்ளை டிசம்பர் 2009 இல் பெயருக்கான வர்த்தக முத்திரை கோரிக்கையை தாக்கல் செய்தபோது "புல்லட்ஸ்டார்ம்" என்ற பெயர் வெளிப்பட்டது. முதலில், எபிக் கேம்ஸ் வடிவமைப்பாளர் கிளிஃப் பிளெசின்ஸ்கி ஏப்ரல் 8,2010 அன்று லேட் நைட் வித் ஜிம்மி ஃபாலனில் தோன்றியபோது கியர்ஸ் ஆஃப் வார் 3 உடன் விளையாட்டை அறிவிக்க திட்டமிடப்பட்டிருந்தார். இருப்பினும், அவரது தோற்றம் ஏப்ரல் 12,2010 வரை தாமதமானது. கேமிங் இதழ் கேம் இன்ஃபார்மர் அதன் மே 2010 இதழை வெளியிட்டபோது பிளெசின்ஸ்கியின் திட்டமிடப்பட்ட தோற்றத்திற்கு முன்பு இந்த விளையாட்டு வெளிப்படுத்தப்பட்டது, இது விளையாட்டை அதன் அட்டையில் குறிப்பிட்டது. EA விளையாட்டுக்கு விரிவான சந்தைப்படுத்தல் வழங்கியது. எபிக் எடிஷன் என்று அழைக்கப்படும் எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 க்காக பிரத்தியேகமாக புல்லட்ஸ்டார்மின் வரையறுக்கப்பட்ட பதிப்பை எபிக் வெளியிட்டது. காவிய பதிப்பில் புல்லட்ஸ்டார்ம் ஆன்லைனில் விளையாடும்போது போனஸ் இன்-கேம் உள்ளடக்கம் மற்றும் கியர்ஸ் ஆஃப் வார் 3 இன் மல்டிபிளேயர் பீட்டாவுக்கான அணுகல் ஆகியவை அடங்கும். ஜனவரி 2011 இல், ஹாலோ 3 "பிலீவ்" டையோராமாவைப் பகடி செய்யும் புல்லட்ஸ்டார்முக்கான வைரல் வீடியோ வெளியிடப்பட்டது. இதைத் தொடர்ந்து பிப்ரவரியில் டியூட்டி கால்ஸ்ஃ தி காம் பிஃபோர் தி ஸ்டார்ம் என்ற இலவச பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய பிசி கேம் வெளியிடப்பட்டது, இது கால் ஆஃப் டியூட்டி தொடர் மற்றும் பொதுவான முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் கிளிச்ச்களை கேலி செய்கிறது. பிசி-க்கான வரையறுக்கப்பட்ட பதிப்பை முன்கூட்டியே ஆர்டர் செய்த வீரர்கள் க்ளேய் என்டர்டெயின்மென்ட்டின் ஷாங்கின் இலவச நகலையும் பெற்றனர். விளையாட்டின் எதிரொலிகளின் பணிகளில் ஒன்றைக் கொண்ட விளையாட்டின் டெமோ, ஜனவரி 25,2011 அன்று எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 க்காகவும், ஜனவரி 26,2011 அன்று பிளேஸ்டேஷன் 3 க்காகவும் வெளியிடப்பட்டது. இந்த அறிவிப்பைத் தொடர்ந்து, பிளெசின்ஸ்கி ஜனவரி 14,2011 அன்று ஒரு ட்வீட் எழுதினார், டெமோ பிளேஸ்டேஷன் 3 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 க்கு மட்டுமே என்று கூறினார், இது பிசி பிளேயர்களை கேலி செய்வதற்கான ஒரு வழியாக விளையாட்டு விமர்சகர்கள் கருதினர். எபிக் கேம்ஸின் துணைத் தலைவர் மார்க் ரெய்ன் பின்னர் விளையாட்டு வெளியான பிறகு பிசி டெமோ வெளியிடப்படும் என்று தெளிவுபடுத்தினார். எபிக் ஏப்ரல் 4 அன்று அதை வெளியிட்டது; இது கன்சோல் பதிப்புகளின் அதே மட்டத்தைக் கொண்டிருந்தது. டெமோ இரண்டு மில்லியனுக்கும் அதிகமான வீரர்களை ஈர்த்தது, இருப்பினும் பின்னோக்கி, எக்கோ மிஷன் வீரருக்கு அனுபவத்தை போதுமான அளவு தெரிவிக்காததால், டெமோ வீரர்களை குழப்பியதாக சிமிலர்ஸ் நம்பினார். இந்த விளையாட்டு விண்டோஸ், பிளேஸ்டேஷன் 3 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 ஆகியவற்றிற்காக பிப்ரவரி 22,2011 அன்று வெளியிடப்பட்டது. ஜெர்மன் பொழுதுபோக்கு மென்பொருள் மதிப்பீட்டு வாரியம் இதற்கு "வயது வந்தோர்" மதிப்பீட்டை வழங்கிய போதிலும், விளையாட்டின் ஜெர்மன் பதிப்பில் ராக்டால் விளைவுகள், இரத்தம், ஸ்ப்ளாட்டர் மற்றும் துண்டுகள் ஆரம்பத்தில் தணிக்கை செய்யப்பட்டன. ஜேர்மன் மதிப்பீட்டு வாரியம் பின்னர் புல்லட்ஸ்டார்ம்ஃ ஃபுல் கிளிப் எடிஷன் மூலம் தனது முடிவை மாற்றியது, இது தணிக்கை செய்யப்படாமல் வெளியிட அனுமதிக்கப்பட்டது. பிளெசின்ஸ்கி மற்றும் சிமிலர்ஸ் இருவரும் விளையாட்டின் சந்தைப்படுத்தல் பிரச்சாரத்தை விமர்சித்தனர், இது விளையாட்டின் முட்டாள்தனத்தில் விரிவாக கவனம் செலுத்தியது மற்றும் நகைச்சுவைகளை அதிகம் நம்பியது. புல்லட்ஸ்டார்முக்கான முதல் பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய உள்ளடக்கம் (டி. எல். சி), கன் சொனாட்டா என்ற தலைப்பில், ஏப்ரல் 14,2011 அன்று, பிளேஸ்டேஷன் 3 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 க்காகவும், மே 19,2011 அன்று பிசி க்காகவும் வெளியிடப்பட்டது. உள்ளடக்கத்தில் மூன்று அனார்கி வரைபடங்கள், இரண்டு எக்கோ பயணங்கள் மற்றும் இரண்டு லீஷ் வண்ணங்கள் உள்ளன. இரண்டாவது டிஎல்சி, பிளட் சிம்பொனி, ஜூன் 10,2011 அன்று எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 க்காக வெளியிடப்பட்டது. உள்ளடக்கத்தில் இரண்டு "எதிரொலி" வரைபடங்கள், மூன்று "அராஜக" வரைபடங்கள் மற்றும் "தி அல்டிமேட் எதிரொலி" என்ற புதிய முறை ஆகியவை அடங்கும். மறுசீரமைக்கப்பட்ட பதிப்பு கியர்பாக்ஸ் பப்ளிஷிங் டிசம்பரில் தி கேம் விருதுகள் 2016 இன் போது மறுசீரமைக்கப்பட்ட பதிப்பை வெளிப்படுத்தியது. இது அமைப்பு தெளிவுத்திறனை அதிகரித்தது மற்றும் 4K தீர்மானங்களுக்கான ஆதரவு மற்றும் மக்கள் பறக்கக்கூடிய கூடுதல் உள்ளடக்கத்தை உருவாக்கியது. மறுசீரமைக்கப்பட்ட பதிப்பில் ஓவர் கில் பிரச்சார முறை போன்ற புதிய உள்ளடக்கம் அடங்கும், இது விளையாட்டின் அனைத்து ஆயுதங்களுக்கும் ஆறு புதிய எக்கோ வரைபடங்களுக்கும் அணுகலைத் தொடங்குகிறது. விளையாட்டை முன்கூட்டியே ஆர்டர் செய்தவர்கள் டியூக் நுகெமின் புல்லட்ஸ்டார்ம் டூர் பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய உள்ளடக்கத்திற்கான அணுகலைப் பெற்றனர், இது ஜான் செயின்ட் ஜான் பதிவு செய்த புதிய குரல் வரிகளுடன் டியூக் நுகெமாக விளையாட வீரர்களை அனுமதிக்கிறது. கியர்பாக்ஸின் ராண்டி பிட்ச்போர்டு, மறுசீரமைக்கப்பட்ட பதிப்பு ஏற்கனவே விண்டோஸில் விளையாட்டை வைத்திருப்பவர்களுக்கு இலவச புதுப்பிப்பு அல்ல என்று விளக்கினார், ஏனெனில் உரிமம் இன்னும் எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸால் இருந்தது, மேலும் கியர்பாக்ஸ் ரீமாஸ்டரை உருவாக்க மக்கள் பறக்க உதவுவதற்கான உரிமைகளை மட்டுமே பெற்றிருந்தது. கூடுதலாக, நிறுத்தப்பட்ட கேம்ஸ் ஃபார் விண்டோஸ் லைவ் இயங்குதளத்திலிருந்து மாறுவதில் சிக்கல்கள் இருந்தன. "முழு கிளிப் பதிப்பு" என்ற தலைப்பில், மறுவடிவமைக்கப்பட்ட பதிப்பு ஏப்ரல் 7,2017 அன்று விண்டோஸ் (லைட் பதிப்புடன், பிரச்சாரத்தை மட்டுமே கொண்டுள்ளது), பிளேஸ்டேஷன் 4 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் ஆகியவற்றிற்காக வெளியிடப்பட்டது. முழு கிளிப் பதிப்பின் பிரத்யேக கலெக்டரின் பதிப்புகளின் விற்பனைக்காக கேம் கீ மறுவிற்பனையாளர் ஜி 2 ஏ உடன் அவர்கள் கூட்டுசேர்ந்தபோது கியர்பாக்ஸ் சர்ச்சையைத் தூண்டியது. ஸ்டுடியோ இறுதியில் ஜி 2 ஏ உடனான ஒப்பந்தத்தை ரத்து செய்தது. நிண்டெண்டோ சுவிட்சுக்கான முழு கிளிப் பதிப்பின் துறைமுகம், டியூக் ஆஃப் ஸ்விட்ச் பதிப்பு என்ற தலைப்பில், ஆகஸ்ட் 31,2019 அன்று வெளியிடப்பட்டது. விஆர் பதிப்பு ஜூன் 1,2023 அன்று, 2023 மெட்டா குவெஸ்ட் கேம்ஸ் ஷோகேஸின் போது, பீப்பிள் கேன் ஃப்ளை வெளியிட்ட மற்றும் இன்குவோவால் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு விஆர் பதிப்பு, விளையாட்டின் அறிவிக்கப்பட்டது. இது மெட்டா குவெஸ்ட் 2, மெட்டா குவெஸ்ட் புரோ மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் விஆர் 2 ஆகியவற்றில் 2023 வெளியீட்டிற்கு திட்டமிடப்பட்டுள்ளது. விமர்சனம் திரட்டுபவர் மெடாகிரிடிக் கருத்துப்படி, இந்த விளையாட்டு வெளியான பிறகு பொதுவாக நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது. விளையாட்டின் போராட்டம் பாராட்டைப் பெற்றது. கேம்ஸ்பாட்டிற்காக எழுதுகையில், கெவின் வான்ஆர்ட் இந்த விளையாட்டை "சில நேரங்களில் நகைச்சுவையாகவும் பெரும்பாலும் நகைச்சுவையாகவும் வேடிக்கையாகவும்" விவரித்தார். மேம்படுத்தப்பட்ட அமைப்பில் இணைத்ததற்காக ஸ்கில்ஷாட் மெக்கானிக்-ஐ அவர் பாராட்டினார், ஏனெனில் இது வீரர்களுக்கு போரின் போது அவற்றைப் பயன்படுத்த ஊக்கமளித்தது. அவர் ஆயுதங்களையும் அனுபவித்தார், இது வீரர்களுக்கு "புதிரான" வழிகளில் எதிரிகளை எதிர்த்துப் போராட உதவுகிறது. கேம் இன்ஃபார்மரின் டிம் டூரி கிரேசனைக் கட்டுப்படுத்தும் போது வீரர்களுக்கு நிறைய சுதந்திரத்தை வழங்கியதற்காக விளையாட்டைப் பாராட்டினார், விளையாட்டை மிரரின் எட்ஜுடன் சாதகமாக ஒப்பிட்டார். வெவ்வேறு நகர்வுகளை ஒன்றாக சுதந்திரமாக இணைக்க வீரர்களை இந்த விளையாட்டு எவ்வாறு அனுமதித்தது என்பதையும் அவர் பாராட்டினார். பிசி கேமரின் ரிச் மெக்கார்மிக், வீரர்கள் தங்கள் படைப்பாற்றலைப் பயன்படுத்தி எதிரிகளை அகற்ற அனுமதிக்கும் திறன் ஷாட் முறையையும் விரும்பினார். இருப்பினும், விளையாட்டின் பிற்பகுதியில் இந்த போர் வளையம் தட்டையாக விழுகிறது என்று அவர் குறிப்பிட்டார், அங்கு வீரர்கள் மிகவும் சுறுசுறுப்பான பிறழ்ந்த எதிரிகளை எதிர்த்துப் போராடுகிறார்கள். ஆர்தர் கீஸ், ஒரு ஐஜிஎன் விமர்சகர், இந்த விளையாட்டை "வன்முறையில் கவர்ச்சிகரமானது" என்று விவரித்தார். திறன் ஷாட் அமைப்பு, ஆயுதங்கள் மற்றும் பதிலளிக்கக்கூடிய துப்பாக்கி சுடுதல் ஆகியவை புல்லட்ஸ்டார்ம் போரை வெற்றிகரமாக மாற்றியது என்று அவர் உணர்ந்தார். இருப்பினும், விளையாட்டின் முடிவில், விளையாட்டு மிகவும் மாறுபட்ட போர் சந்திப்புகளை வழங்கத் தவறியதால், சண்டை சலிப்பாகவும் மீண்டும் மீண்டும் நிகழக்கூடியதாகவும் மாறியது என்று அவர் குறிப்பிட்டார். கேம்ஸ் ராடரின் டேவிட் ஹாக்டன் இந்த விளையாட்டை ஒரு "3டி புதிர் விளையாட்டு" மற்றும் ஒரு "அதிவேக மூலோபாய விளையாட்டு" உடன் ஒப்பிட்டார். அவர் இந்த விளையாட்டை "மிகவும் புத்திசாலித்தனமான, மிகவும் சிக்கலான, மற்றும் ஒரு பெரிய முட்டாள்தனமான அதிரடி விளையாட்டாக மாறுவேடமிட்ட ஆடம்பரமான நுணுக்கமான வடிவமைப்பு" என்று விவரித்தார், மேலும் அதன் விளையாட்டு எஃப். பி. எஸ் வகையை உருவாக்க உதவியது என்பதை அங்கீகரித்தார். விமர்சகர்களும் பொதுவாக விளையாட்டின் அமைப்பு மற்றும் வேகத்தை ரசித்தனர். வான்ஆர்ட் விளையாட்டின் பணி வடிவமைப்பில் உள்ள பல்வேறு வகைகளை விரும்பினார், மேலும் பெரும்பாலான பணிகள் பொழுதுபோக்கு மற்றும் உற்சாகமானவை என்று உணர்ந்தார். இருப்பினும், விளையாட்டின் நேரியல் வடிவமைப்பால் அவர் ஏமாற்றமடைந்தார், இதனால் வீரர்கள் ஒரே நேரத்தில் பல எதிரிகளை எதிர்கொள்ளும்போது போர்க்களத்தை கட்டுப்படுத்துவது கடினம். கீஸ், ஜாய்ஸ்டிக்கின் ராண்டி நெல்சன், யூரோகேமரின் கிறிஸ்டியன் டான்லான் ஆகியோர் விளையாட்டின் செட் பீஸ்கள் மற்றும் வேகத்தை பாராட்டினர். மெக்கார்மிக் மற்றும் கீஸ் இருவரும் விளையாட்டின் காட்சிகள் மற்றும் அமைப்பின் வண்ணத் தட்டு ஆகியவற்றைப் பாராட்டினர். நெல்சன் ஸ்டைஜியாவை ஒரு அமைப்பு என்று பாராட்டினார், பிரச்சாரத்தை "சில உண்மையிலேயே அற்புதமான, அன்னிய இடங்களின் வழியாக காட்டு சவாரி" என்று விவரித்தார். விளையாட்டின் சுற்றுச்சூழல் கதைசொல்லலையும் கீஸ் பாராட்டினார், இது ஸ்டைஜியாவின் வரலாற்றை நிறுவ உதவியது மற்றும் அதை ஒரு சுவாரஸ்யமான அமைப்பாக மாற்றியது. விளையாட்டில் உள்ள கதாபாத்திரங்களும் எழுத்தும் கலவையான கருத்தைப் பெற்றன. கதாபாத்திரங்கள் முரண்பாடாக வட்டமான அல்லது ஒரு பரிமாணமாகக் கருதப்பட்டன, மேலும் வான்ஆர்ட் அவதூறு நிறைந்த உரையாடலை "பயமுறுத்தும்" என்று அழைத்தார், மேலும் ஸ்டுடியோவின் தீவிரமான கதைசொல்லல் முயற்சியை குறைமதிப்பிற்கு உட்படுத்தினார். நெல்சன், இதற்கு மாறாக, அவதூறுகளின் பயன்பாடு விளையாட்டுடன் தொனியில் பொருந்துகிறது என்று நம்பினார், மேலும் போர்-கனமான காட்சிகளைத் தொடர்ந்து நெகிழ்ச்சியான தருணங்களை வழங்கினார். கீஸ் இந்த அமைப்பை அசல் என்று விவரித்தார் மற்றும் கதாபாத்திரங்களை விரும்பினார், இருப்பினும் அவர் காலநிலைக்கு எதிரான முடிவை விமர்சித்தார். டெஸ்ட்ரக்டாய்டுக்காக எழுதும் நிக் செஸ்டர், பொழுதுபோக்கு கதை விளையாட்டை மிகவும் நன்றாக பூர்த்தி செய்ததாகக் கூறினார், இருப்பினும் கதை பல்ப் ஃபிக்ஷன் கிளிச்ச்கள் மற்றும் கணிக்கக்கூடிய சதி திருப்பங்களை நம்பியிருப்பதை அவர் குறிப்பிட்டார். 1Up.com இன் டெய்லர் காக், இந்த விளையாட்டு மற்ற எஃப். பி. எஸ் எழுத்துக்களை எப்படி கேலி செய்தது என்பதையும், அது மெலோட்ராமாவில் கவனம் செலுத்தாமல் இருந்தது என்பதையும் விரும்பினார். இருப்பினும், கதை மிகவும் தீவிரமானது என்று அவர் குறிப்பிட்டார், மேலும் கதையின் தொனிக்கும் சண்டையின் குழப்பமான மற்றும் ஆக்கபூர்வமான தன்மைக்கும் இடையிலான அப்பட்டமான வேறுபாட்டால் பிரச்சாரம் இழுக்கப்பட்டது. விளையாட்டின் மல்டிபிளேயர் கூறு மந்தமான விமர்சனங்களைப் பெற்றது. வான்ஆர்ட் மல்டிபிளேயர் வேடிக்கையாக இருந்தது, ஆனால் வரம்பில் மட்டுப்படுத்தப்பட்டதாக உணர்ந்தார். அனுபவம், பெரும்பாலும் பலனளிக்கும் அதே வேளையில், வீரர்கள் அந்நியர்களுடன் இணைந்தால் வெறுப்பாக இருக்கும் என்று அவர் குறிப்பிட்டார். பயன்முறையின் வரைபடங்கள் மிகவும் சிறியவை என்றும், பல்வேறு இல்லாததால் வீரர்கள் எளிதில் சலிப்படையக்கூடும் என்றும் அவர் கூறினார். கீஸ் இதேபோன்ற உணர்வைப் பகிர்ந்து கொண்டார், அராஜகமானது மிக விரைவாக மீண்டும் மீண்டும் நிகழ்கிறது என்று எழுதினார். பிரச்சார கூட்டுறவு இல்லாதது ஒரு தவறவிட்ட வாய்ப்பு என்று கீஸ் பெயரிட்டார். அவர் எக்கோவை ஒரு நல்ல சேர்க்கை என்று அழைத்தாலும், விளையாட்டின் முக்கிய பிரச்சாரத்தில் லீடர்போர்டு இணைக்கப்படவில்லை என்று அவர் ஏமாற்றமடைந்தார். நெல்சன் புதிய ஸ்கில்ஷாட்களைச் சேர்ப்பதற்காக அனார்கி பயன்முறையை விரும்பினார், ஆனால் எக்கோ பயன்முறையை "கட்-அண்ட்-ட்ரை" என்று அழைத்தார். டான்லான் எக்கோ பயன்முறையை ஒரு வடிகட்டிய அனுபவமாக விரும்பினார், இது கதை கூறுகளை முற்றிலுமாக புறக்கணித்து, லீடர்போர்டு போட்டியை நீட் ஃபார் ஸ்பீட்ஃ ஹாட் பர்ஸ்யூட் மற்றும் ஜுமா பிளிட்ஸ் ஆகியவற்றுடன் சாதகமாக ஒப்பிட்டது. மறுசீரமைக்கப்பட்ட பதிப்பும் பொதுவாக நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது. கேம்ஸ்பாட்டின் ஸ்காட் பட்டர்வொர்த் மேம்படுத்தப்பட்ட கட்டமைப்புகள் மற்றும் காட்சிகள், "ஈர்க்கக்கூடிய" டிரா தூரம் மற்றும் நிலையான பிரேம் வீதத்தை பாராட்டினார். இருப்பினும், டியூக் நுகெம் டி. எல். சி கதையை அர்த்தமுள்ள வகையில் மாற்றவில்லை அல்லது கட் காட்சிகளை மாற்றவில்லை என்று அவர் ஏமாற்றமடைந்தார். ஐஜிஎன்-இன் லூசி ஓ 'பிரையன் மேம்பட்ட லைட்டிங் அமைப்பைப் பாராட்டினார், மேலும் மேம்பட்ட காட்சிகள் விளையாட்டின் செட் பீஸ்களின் தீவிரத்தையும் அவசரத்தையும் உயர்த்த உதவியது என்று நம்பினார். இருப்பினும், கண்ணுக்குத் தெரியாத சுவர்கள் மற்றும் பிரத்யேக ஜம்ப் பொத்தான் இல்லாததால் அசல் விளையாட்டு அதன் வயதைக் காட்டியது என்று அவர் குறிப்பிட்டார். பி. சி. எஃப் ரீமாஸ்டருக்கு புதிதாக அதிகம் சேர்க்கவில்லை என்று அவர் தனது ஏமாற்றத்தை வெளிப்படுத்தினார். நிண்டெண்டோ சுவிட்ச் பதிப்பை மதிப்பாய்வு செய்த நிண்டெண்டோ லைஃப்பின் பி. ஜே. ஓ 'ரெய்லி, மல்டிபிளேயர் இல்லாதது மற்றும் கைரோஸ்கோபிக் கட்டுப்பாடுகள் இல்லாதது குறித்து தனது ஏமாற்றத்தை வெளிப்படுத்தினார். ஃபாக்ஸ் நியூஸ் சர்ச்சை பிப்ரவரி 8,2011 அன்று, இந்த விளையாட்டு ஃபாக்ஸ் நியூஸ் அவர்களின் இணையதளத்தில் ஜான் பிராண்டனின் ஒரு கட்டுரையில், ஒரு தொலைக்காட்சி ஒளிபரப்பு மற்றும் மற்றொரு கட்டுரையில் ஆய்வுக்கு உட்படுத்தப்பட்டது. ஃபாக்ஸ் நியூஸ் குழுவின் ஒரு பகுதியாக உளவியலாளர் கரோல் லீபர்மேன் இருந்தார், அவர் கூறினார், "கற்பழிப்புகளின் அதிகரிப்பு பெரும்பாலும் வீடியோ கேம்களில் [பாலியல்] காட்சிகளை விளையாடுவதற்கு காரணமாக இருக்கலாம்". அவரது அறிக்கை கோபமடைந்த விளையாட்டாளர்கள் அவரது புத்தகத்தை Amazon.com இல் வெடிக்கச் செய்தது. லிபர்மேன் பின்னர் தனது மேற்கோள்கள் பிராண்டனால் சூழலுக்கு வெளியே எடுக்கப்பட்டதாகக் கூறி பதிலளித்தார். ஆயினும்கூட, வீடியோ கேம்களில் கற்பழிப்பு மற்றும் பாலியல் உள்ளடக்கத்திற்கு இடையிலான தொடர்புகளை அவர் தொடர்ந்து வரைந்தார், தனது கூற்றை ஆதரிக்கும் "ஆயிரக்கணக்கான" ஆராய்ச்சிக் கட்டுரைகள் இருப்பதாகக் கூறினார். அவரது கூற்றை ஆதரிக்க, லீபர்மேன் எட்டு ஆதாரங்களைக் குறிப்பிட்டார், அவற்றில் ஒன்று புல்லட்ஸ்டார்ம். கேமிங் வலைப்பதிவு ராக், பேப்பர், ஷாட்கன் ஆகியவை லீபர்மேனின் கூற்றுக்களை பகுப்பாய்வு செய்தன, மேலும் அவர் வழங்கிய எட்டு ஆதாரங்களில் ஒன்று மட்டுமே கையில் உள்ள விஷயத்துடன் எந்த தொடர்பும் இல்லை என்பதைக் கண்டறிந்தது. 1973 முதல் கற்பழிப்பு வழக்குகளின் எண்ணிக்கை குறைந்து வருவதாகவும் கோடாகு அமெரிக்க நீதித்துறையின் தரவை மேற்கோள் காட்டினார், இருப்பினும் அதிகாரப்பூர்வ கற்பழிப்பு புள்ளிவிவரங்கள் "மாறுபட்டவை மற்றும் நம்பமுடியாதவை என்று அறியப்படுகின்றன" என்று கூறி லீபர்மேன் இதை மறுத்தார். நாட்டிங்ஹாம் ட்ரெண்ட் பல்கலைக்கழகத்தின் பேராசிரியரான டாக்டர் மார்க் கிரிஃபித்ஸ், வீடியோ கேம் அடிமைத்தனத்தை மையமாகக் கொண்ட அவரது சொற்பொழிவுகள், கார்டியன் நேர்காணலில் ஃபாக்ஸின் செய்தி பகுதியை "பரபரப்பானது" என்று விவரித்தார். வீடியோ கேம்களில் பாலியல் உள்ளடக்கத்தை வெளிப்படுத்துவது கற்பழிப்பு குற்றங்களுக்கு பங்களித்தது என்பதை நிரூபிப்பது மிகவும் கடினம், ஏனெனில் இதில் ஏராளமான குழப்பமான காரணிகள் உள்ளன. பிராண்டன் பிப்ரவரி 20 அன்று தனது அறிக்கையைப் பின்தொடர்ந்தார், கேமிங் பத்திரிகைகள் "வன்முறையாக பதிலளித்தன" என்றும் அவர் பேசிய வல்லுநர்கள் "வீடியோ கேம் வன்முறை ஒரு காய்ச்சல் சுருதியை எட்டக்கூடும் என்று கிட்டத்தட்ட உலகளவில் கவலைப்பட்டனர்" என்றும் கூறினார். ராக், பேப்பர், ஷாட்கன் பின்னர் நிபுணர்களைத் தொடர்பு கொண்டனர், அவர்களில் பெரும்பாலோர் வீடியோ கேம் வன்முறைக்கும் நிஜ உலக வன்முறைக்கும் இடையே ஒரு உறுதியான தொடர்பு இருப்பதாக அவர்கள் ஒருபோதும் கூறவில்லை என்று கூறினர். EA விளையாட்டின் டெவலப்பர்கள் மற்றும் விளையாட்டைப் பாதுகாத்தது. அதன் மக்கள் தொடர்புத் துணைத் தலைவர் டம்மி ஷாக்டர், வெளியீட்டாளர் ESRB ஆல் நிறுவப்பட்ட கொள்கைகளைப் பின்பற்றி, முதிர்ந்த பார்வையாளர்களுக்கு மட்டுமே விளையாட்டை சந்தைப்படுத்தினார் என்று எழுதினார். "டரான்டினோவின் கில் பில் அல்லது ரோட்ரிக்ஸ் சின் சிட்டியைப் போலவே, இந்த விளையாட்டு பெரியவர்களுக்கான ஆக்கபூர்வமான பொழுதுபோக்கின் வெளிப்பாடாகும்" என்று அவர் மேலும் கூறினார். எபிக் தலைமை நிர்வாக அதிகாரி மைக் கேப்ஸ் மேலும் கூறுகையில், ஃபாக்ஸ் நியூஸ் சர்ச்சை விளையாட்டு பரந்த பார்வையாளர்களை அடைய உதவியது, மேலும் கேமிங் பத்திரிகைகள் விளையாட்டைப் பாதுகாக்க உதவியதில் அவர் மகிழ்ச்சியடைந்தார். ஃபாக்ஸ் செய்தி கட்டுரை அறியப்படாத பொதுமக்களை தவறாக வழிநடத்தக்கூடும் என்ற தனது கவலையை அவர் குறிப்பிட்டார். சேல்ஸ் ஈ. ஏ. இந்த விளையாட்டில் அதிக விற்பனை எதிர்பார்ப்புகளைக் கொண்டிருந்தது. டேவிட் டிமார்டினி, ஒரு ஈ. ஏ நிர்வாகி, இந்த விளையாட்டுக்கு கியர்ஸ் ஆஃப் வார் விளையாட்டுகளுடன் இணைந்து செயல்படும் திறன் உள்ளது என்று குறிப்பிட்டார். ஐக்கிய இராச்சியத்தில், புல்லட்ஸ்டார்ம் கில்ஸோன் 3 க்கு அடுத்தபடியாக அதன் வெளியீட்டு வாரத்தில் அதிகம் விற்பனையாகும் இரண்டாவது வீடியோ கேம் ஆகும். அமெரிக்காவில், இது பிப்ரவரி 2011 இல் ஏழாவது சிறந்த விற்பனையான விளையாட்டாக இருந்தது. இது பிப்ரவரியில் சுமார் 300,000 யூனிட்டுகளை விற்றது; எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 பெரும்பாலான வீரர்களுக்கு விருப்பமான தளமாக இருந்தது. இந்த விளையாட்டு எபிக் நிறுவனத்திற்கு லாபத்தை ஈட்டவில்லை என்று கேப்ஸ் மேலும் கூறினார், அதே நேரத்தில் ஈ. ஏ. வின் பெயரிடப்படாத ஆதாரம் இந்த விளையாட்டு அவர்களுக்கு "குறைவான செயல்திறனை" வெளிப்படுத்தியது. 2013 ஆம் ஆண்டில், இந்த விளையாட்டு ஒரு மில்லியனுக்கும் குறைவான பிரதிகள் விற்றது தெரியவந்தது. கணினியில் இந்த விளையாட்டு சரியாக விற்கப்படவில்லை என்று கேப்ஸ் மேலும் கூறினார், அதன் ஏமாற்றமளிக்கும் செயல்திறனுக்குப் பின்னால் முக்கிய காரணம் திருட்டுத்தனம் என்று குறிப்பிட்டார், இருப்பினும் இது ஒரு நல்ல துறைமுகம் அல்ல என்று அவர் ஒப்புக்கொண்டார். சிமிலர்ஸ் ஆரம்பத்தில் விளையாட்டின் ஈ. ஏ மார்க்கெட்டிங் மீது குற்றம் சாட்டினார், இது "புதிய யோசனைகளை டியூட்-சகோதரர்களுக்கான டிக்-ஜோக்குகளுக்கு" குறைத்தது. சிறிய அடுக்கு விளையாட்டுகள் மெதுவாக வெளியேற்றப்படுவதால், இந்த விளையாட்டு ஒரு தொழில்துறை மாற்றத்திற்கு பலியானது என்பதை அவர் பின்னர் அங்கீகரித்தார். இருப்பினும், காவியத்திலிருந்து பிரிந்ததைத் தொடர்ந்து பீப்பிள் கேன் ஃப்ளை தலைமை நிர்வாக அதிகாரி செபாஸ்டியன் வோஜ்சீசோவ்ஸ்கி, இந்த விளையாட்டு நன்றாக விற்கப்பட்டதாக உணர்ந்தார், மேலும் இது அந்த நேரத்தில் காவியத்தின் கியர்ஸ் ஆஃப் வார் தொடரைப் போல வெற்றிகரமாகவோ அல்லது லாபகரமாகவோ கருதப்படாது என்றும் கூறினார். புல்லட்ஸ்டார்ம்ஃ ஃபுல் கிளிப் எடிஷன் அதன் வெளியீட்டு வாரத்தில் இங்கிலாந்தில் 23 வது சிறந்த விற்பனையான விளையாட்டாக அறிமுகமானது. மறுவடிவமைப்பாளரின் விற்பனை "மிகவும் நன்றாக சென்றது" என்றும், எதிர்காலத்தில் ஐபி உடன் ஏதாவது செய்ய வேண்டும் என்ற ஸ்டுடியோவின் நம்பிக்கையை இது உறுதிப்படுத்துகிறது என்றும் வோஜ்சீசோவ்ஸ்கி மேலும் கூறினார். கேப்ஸின் கூற்றுப்படி, ஸ்டுடியோ புல்லட்ஸ்டார்மின் தொடர்ச்சியின் வளர்ச்சியைத் தொடங்கியது, ஆனால் கியர்ஸ் ஆஃப் வார்ஃ ஜட்ஜ்மெண்ட், கியர்ஸ் ஆஃப் வார் தொடரின் ஒரு ஸ்பின்-ஆஃப் வேலை செய்ய எபிக் பிசிஎஃப் ஒதுக்கப்பட்டதால் ஓரங்கட்டப்பட்டது. பிசிஎஃப் 2015 ஆம் ஆண்டில் ஒரு மேலாண்மை வாங்குதலைத் தொடர்ந்து சுயாதீனமாக மாறியது, மேலும் இது புல்லட்ஸ்டார்மின் அறிவுசார் சொத்துரிமைகளைத் தக்க வைத்துக் கொண்டது. 2019 ஆம் ஆண்டில் ஒரு சாத்தியமான தொடர்ச்சியைப் பற்றி பேசிய வோஜ்சீசோவ்ஸ்கி, ஸ்டுடியோவின் குறுகிய கால இலக்கு அல்ல என்ற போதிலும் ஐபி ஒரு "இரண்டாவது வாழ்க்கை" வேண்டும் என்று ஸ்டுடியோ விரும்புவதாகக் கூறினார். ஸ்டுடியோ ஐபி-க்குத் திரும்பினால், அதை மேலும் பிரபலமாக்குவதற்கான வழிகளை அவர்கள் பரிசீலிப்பார்கள் என்று வோஜ்சீசோவ்ஸ்கி மேலும் கூறினார். வீடியோ கேமிங்கில் வணிக ரீதியான தோல்விகளின் பட்டியலையும் பார்க்கவும் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் மோபிகேமில் புல்லட்ஸ்டார்ம் 2011 வீடியோ கேம்கள் அதிரடி-சாகச விளையாட்டுகள் கூட்டுறவு வீடியோ கேம்கள் எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸ் கேம்கள் எபிக் கேம்கள் முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடுபவர்கள் விண்டோஸ் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்களுக்கான விளையாட்டுகள் வீடியோ கேம்களில் அவதூறு சர்ச்சைகள் பிளேஸ்டேஷன் 3 கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் 4 கேம்கள் அறிவியல் புனைகதை வீடியோ கேம்கள் போலந்தில் உருவாக்கப்பட்ட பழிவாங்கும் வீடியோ கேம்கள் 26 ஆம் நூற்றாண்டில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் கற்பனையான கிரகங்களில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் விண்டோஸ் கேம்கள் எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 கேம்கள் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் கேம்கள் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் எக்ஸ் மேம்பட்ட விளையாட்டுகள் நிண்டெண்டோ சுவிட்ச் கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் 4 ப்ரோ மேம்பட்ட விளையாட்டுகள் மெய்நிகர்