FameLeague
ஃபேம்லீக் (பேண்டஸி மார்க்கெட் லீக்) என்பது விளையாட்டு, மக்கள் மற்றும் நிகழ்ச்சி வணிகத்திற்கான கற்பனை பங்குச் சந்தை வலை பயன்பாடுகளை இயக்கும் ஒரு கேமிஃபிகேஷன் தொழில்நுட்ப தளமாகும். உரிமம் பெற்றவர்கள் தங்கள் சொந்த கற்பனை சந்தை விளையாட்டுகளை உருவாக்க ஃபேம்லீக்கைத் தனிப்பயனாக்கலாம். கீத் என்ஜி மற்றும் டாமன் விட்ஜாஜா ஆகியோரால் நிறுவப்பட்ட சிங்கப்பூரை தளமாகக் கொண்ட தொடக்கமான கேமடைஸின் (முன்பு சோஷியலிகோ) முதல் முதன்மை தயாரிப்பு இதுவாகும். இது ஒரு உருவகப்படுத்தப்பட்ட பங்குச் சந்தை மற்றும் 100,000 க்கும் மேற்பட்ட பதிவு செய்யப்பட்ட பயனர்களைக் கொண்ட ஒரு முன்கணிப்பு சந்தை வலை பயன்பாடாகும். ஃபேம்லீக் கணிப்பு ஊகங்களுக்கு கேமிங் மெக்கானிக்ஸ் சேர்க்கிறது, இது கேமிஃபிகேஷன் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது, இருப்பினும் அந்த சொல் 2009 இல் பொதுவாக பயன்படுத்தப்படவில்லை. ஃபேம்லீக்கின் தொழில்நுட்பம் பயனர்களுக்கு கணிப்புகளின் பங்குகளை ஊகிக்கவும் வாங்கவும் உதவுகிறது, ஒரு கணிப்பின் ஒவ்வொரு சாத்தியமான விளைவும் ஒரு பங்காக இருக்கும். ஒவ்வொரு துல்லியமான முன்கணிப்பு பங்கும் முதலீடு செய்யப்பட்டால், பயனர்கள் புள்ளிகளைப் பெறுவார்கள். அதேபோல், கணிப்பின் புகழ் அதிகரிக்கும் போது பயனர்களும் புள்ளிகளைப் பெறுகிறார்கள். இதற்கு நேர்மாறாகவும் உண்மை; தவறான கணிப்புகளுக்காக பயனர்கள் புள்ளிகளை இழப்பார்கள், அல்லது பயனரின் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கணிப்புக்காக பிரபலத்தில் சரிவு ஏற்படும் போது. ஃபேம்லீக் உண்மையான பங்குச் சந்தைகளின் நடத்தையைப் பிரதிபலிக்கிறது, ஆனால் மிகவும் எளிமையான வடிவத்தில். ஹிஸ்டரி ஃபேம்லீக் என்பது பிரபலமான சமூக ஊடக வலைத்தளமான பேஸ்புக்குடன் ஒருங்கிணைக்கப்பட்ட ஒரு உருவகப்படுத்தப்பட்ட பங்குச் சந்தை மற்றும் முன்கணிப்பு சந்தை வலை பயன்பாடாகும். இது ஏப்ரல் 2009 இல் பீட்டா வெளியீடாக தொடங்கப்பட்டது, மேலும் நவம்பர் 16,2009 அன்று நேரலைக்கு வந்தது. அதன் மறுசீரமைப்புக்கு முன்பு, இது 20,000 க்கும் மேற்பட்ட பதிவு செய்யப்பட்ட பயனர்களைக் கொண்டிருந்தது. இது எஃப். பி. ஃபண்ட் 2009 இல் முதல் 50 இறுதிப் போட்டியாளராக இருந்தது-பேஸ்புக் மேடையில் பணிபுரியும் டெவலப்பர்கள் மற்றும் தொழில்முனைவோருக்கு ஆதரவளிக்க வழங்கப்பட்ட 10 மில்லியன் டாலர் விதை நிதி. இந்த கவுரவத்தைப் பெற்ற ஒரே சிங்கப்பூர் தொடக்க நிறுவனமாகவும், ஆசியாவில் உள்ள மற்ற மூன்று நிறுவனங்களில் இதுவும் ஒன்றாகும். இது தி ஸ்ட்ரெய்ட்ஸ் டைம்ஸ் மற்றும் சேனல் நியூஸ் ஏசியா போன்ற அச்சு ஊடகங்களிலும், எஸ்ஜி தொழில்முனைவோர், ஈ27 மற்றும் யங் அப்ஸ்டார்ட்ஸ் போன்ற வலைப்பதிவுகளிலும் இடம்பெற்றுள்ளது. ஃபேம்லீக்கில், வீரர் மற்றும் அவரது சமூக வலைப்பின்னலின் உறுப்பினர்கள் மற்றவர்களால் பங்குகளாக வாங்கக்கூடிய பங்குகளாக பட்டியலிடப்பட்டனர். இசை, திரைப்படங்கள் மற்றும் பிரபலங்கள் போன்ற பிரபலமான ஊடகங்களில் உள்ள பங்குகளும் வர்த்தகம் செய்யப்படலாம். உண்மையான பங்குச் சந்தையைப் போலவே, ஒரு பங்கின் சந்தை விலையும் அந்த பங்குக்கு வர்த்தகம் செய்யப்பட்ட பங்குகளின் எண்ணிக்கையால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. அதற்கு மேல், முன்கணிப்பு பங்கு-அல்லது தற்போதைய அல்லது எதிர்கால நிகழ்வுக்கு சாத்தியமான முடிவைக் குறிப்பிடும் பங்கு-வர்த்தகம் செய்யப்படலாம், மேலும் அவற்றின் சந்தை விலைகள் எதிர்பார்க்கப்பட்ட முடிவைப் பொறுத்தது. முன்கணிப்பு பங்குகளை வாங்கும் போது துல்லியமான கணிப்புகளைச் செய்வதன் மூலமும், நண்பர்கள், பிரபலங்கள் அல்லது ஊடகங்களில் பங்குகளை வாங்கும் போது ஃபேம்லீக்கில் எந்தப் பங்குகள் மிகவும் பிரபலமடையும் என்பதைக் கணிக்கும் திறனின் மூலமும், ஃபேம்லீக்கில் உள்ள முக்கிய நாணயமான வெள்ளியை முடிந்தவரை சம்பாதிப்பதே விளையாட்டின் நோக்கமாக இருந்தது. மே 2010 இல், நிர்வாகம் பரந்த அடிப்படையிலான விளையாட்டை ஃபேம்மார்க் போன்ற தனிப்பட்ட தயாரிப்புகளாகப் பிரிக்க ஒரு மூலோபாய முடிவை எடுத்தது, இது டேட்டிங் கோணத்துடன் மக்களின் பங்குகளை வர்த்தகம் செய்வதற்கான ஒரு கற்பனை விளையாட்டு மற்றும் ஆங்கில பிரீமியர் லீக்கிற்கான கற்பனை பங்குச் சந்தையான பிரீமியர்எக்ஸ். ஃபேம்லீக் பின்னர் ஒரு பொதுவான தொழில்நுட்ப இயந்திரமாக உருவாக்கப்பட்டது, இது தனிப்பயனாக்கலின் போது இந்த பிரிக்கப்பட்ட தயாரிப்புகளை இயக்குகிறது. இந்த மூன்று தயாரிப்புகளும் (ஃபேம்லீக், ஃபேம்மார்க், பிரீமியர்எக்ஸ்) வளர்ச்சியில் நிறுத்தப்பட்டுள்ளன. பிப்ரவரி 2012 இல், நிறுவனம் ஒரு முழு அளவிலான கிளவுட் அடிப்படையிலான கேமிஃபிகேஷன் தளமாக மாறியது, ஆரம்பத்தில் ஒரு பக்க திட்ட குறியீடு 'கேம்மாகி' என்று பெயரிடப்பட்டது, பின்னர் கேமெடைஸ் என்று முத்திரை குத்தப்பட்டது. இதனுடன், நிறுவனம் 'சோஷியலிகோ' என்பதிலிருந்து 'கேமெடைஸ்' என்று மறுபெயரிடப்பட்டது. இன்று, கேமெடைஸ் என்பது நிறுவனங்கள் தங்கள் இலக்கு பார்வையாளர்களை ஈடுபடுத்துவதற்கும், சந்தைப்படுத்தல், கற்றல் மற்றும் பயிற்சி போன்ற இலக்கு நடத்தைகளுக்கு ஊக்குவிப்பதற்கும் ஒரு நிறுவன கேமிஃபிகேஷன் தளமாகும். இது வினாடி வினாக்கள், புகைப்படம், கியூஆர் குறியீடு சவால்கள் போன்ற சவால்களுடன் நடத்தைகளை ஈடுபடுத்துகிறது மற்றும் ஊக்குவிக்கிறது. பயனர்கள் வெகுமதிகளைப் பெறலாம், போட்டியிடலாம் மற்றும் மொபைல்/வலை அனுபவத்தின் மூலம் சமூகமயமாக்கலாம், இது வெள்ளை-பெயரிடப்பட்டு 5 நிமிடங்களில் வெளியிடப்படலாம். இந்த தொழில்நுட்பம் ஷெல், டிபிஎஸ், சாம்சங் மற்றும் பி & ஜி போன்ற முக்கிய பிராண்டுகள் மற்றும் நிறுவனங்களால் பயன்படுத்தப்படுகிறது. இது 800,000 க்கும் மேற்பட்ட பயனர்களைப் பதிவு செய்துள்ளது, 20 மில்லியனுக்கும் அதிகமான சவால் நிறைவுகளுடன். 2015 ஆம் ஆண்டில் சிங்கப்பூர் பிசினஸ் ரிவியூ இதழால் சிங்கப்பூரின் 20 வெப்பமான தொடக்க நிறுவனங்களாக கேமடைஸ் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது. சமீபத்தில் ஜூலை 2023 இல், கேமெடைஸ் யு. ஆர். ஏ, ஐ. எம். டி. ஏ மற்றும் அறிவியல் மையத்துடன் நிலைத்தன்மை முயற்சிகளை கேமிஃபை செய்ததற்காக ஒரு கண்டுபிடிப்பு விருதை வென்றது. மேலும் காண்க கணிப்பு சந்தை பங்குச் சந்தை சிமுலேட்டர் மெய்நிகர் பொருளாதாரம் உருவகப்படுத்தப்பட்ட யதார்த்த சமூக உருவகப்படுத்துதல் கேமிஃபிகேஷன் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் அதிகாரப்பூர்வ வலைத்தளம்-ஃபேம்லீக் மெட்டா பிளாட்ஃபார்ம்ஸ் பயன்பாடுகள் கற்பனை விளையாட்டு கேமிஃபிகேஷன்