The Majesty of Colors
தி மெஜஸ்டி ஆஃப் கலர்ஸ் (ஐ ஃபெல் இன் லவ் வித்) தி மெஜஸ்டி ஆஃப் கலர்ஸ் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது) கிரிகோரி வியர் எழுதிய 2008 ஃப்ளாஷ் உலாவி விளையாட்டு ஆகும். வெய்ர் இந்த விளையாட்டை "பிக்சல்-ஹாரர்" என்று விவரித்துள்ளார். விளையாட்டு பயனர் ஒரு கூடார கடல் உயிரினம் மற்றும் அவர்கள் கடல் மற்றும் அதைச் சுற்றியுள்ள மனிதர்கள், உயிரினங்கள் மற்றும் பொருட்களுடன் தொடர்பு கொள்கிறார்கள். வீரரின் செயல்கள் மனிதர்களுக்கும் உயிரினங்களுக்கும் நன்மை பயக்கும் அல்லது அழிவுகரமானதாக இருக்கலாம். வீரரின் செயல்கள் ஐந்து வெவ்வேறு முடிவுகளில் எது காட்டப்படும் என்பதை தீர்மானிக்கிறது. வளர்ச்சி விளையாட்டு ஒரு பிளாக்கி பிக்சல் கலை பாணியைப் பயன்படுத்துகிறது. வியர் கூறினார், "நான் செய்ய முயற்சிப்பது விளையாட்டிற்கு கலையுடன் பொருந்துவதாகும். மெஜஸ்டி உண்மையில் மிகவும் எளிமையான விளையாட்டு, எளிய கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் எளிய எண்ணம் கொண்ட கதாநாயகன், எனவே நான் பிளாக்கி பிக்சல் கலைக்குச் சென்றேன், இது தயாரிக்க எளிதானது மற்றும் வீடியோ கேம்களின் எளிய சகாப்தத்தைத் தூண்டுகிறது ". காட்சிகள் எளிமையாகவும் குறைந்த தொழில்நுட்பமாகவும் தோன்றினாலும், அவை உண்மையில் தோற்றத்தை விட மிகவும் சிக்கலானவை, ஆல்பா கலவை மற்றும் பெரிய நகரும் அமைப்புகளைப் பயன்படுத்துகின்றன. மிகவும் சிக்கலான காட்சி உறுப்பு உயிரினத்தின் கூடாரமாகும், இது 3D அனிமேஷனில் பொதுவாகப் பயன்படுத்தப்படும் தலைகீழ் இயக்கவியல் அமைப்பைப் பயன்படுத்துகிறது. எச். பி. லவ்கிராஃப்ட்டின் பொதுவான புத்தகத்தைச் சுற்றியுள்ள கருப்பொருள் கொண்ட இண்டி கேம் மன்றமான டிஐஜிசோர்ஸில் ஒரு போட்டியால் ஈர்க்கப்பட்டதாக வியர் கூறுகிறார். வியர் கூறுகிறார், "அலைகளின் அடியில் இருந்து ஒரு மகத்தான உயிரினம் மேலே உள்ள உலகத்தைக் கண்டுபிடிக்கும் யோசனை எனக்கு இருந்தது. நான் ஆழ்கடலைப் பற்றி நினைக்கும் போது, இருளையும் நிறமின்மையையும் கற்பனை செய்கிறேன். வண்ணத்தைப் பற்றி நான் எளிமையாக நினைக்கும் போது, பலூன்கள் நினைவுக்கு வருகின்றனஃ முதன்மை நிழல்களில் மிதக்கும் கோளங்கள் ". கலை பாணியை தீர்மானிப்பதில், டேனியல் பென்மெர்குயின் ஃப்ளாஷ் கேம் ஐ விஷ் ஐ வேர் தி மூனிலிருந்து வெயிர் உத்வேகம் பெற்றார், "இது இதேபோன்ற சர்ரியல் வளாகம் மற்றும் எளிய விளையாட்டைக் கொண்டிருந்தது". இதேபோன்ற "சங்கி, குறைந்த தெளிவுத்திறன் கொண்ட பிக்சல் பாணி" மெஜஸ்டிக்கு நன்றாக வேலை செய்யும் என்று வியர் முடிவு செய்தார். அசல் வடிவமைப்புகள் இரண்டு சுயாதீனமாக கட்டுப்படுத்தப்பட்ட கூடாரங்களைக் கொண்ட ஒரு உயிரினத்தை உள்ளடக்கியது, ஆனால் வளர்ச்சியின் போது வியர் கட்டுப்பாட்டை ஒரு மூட்டு வரை வெட்டினார், இது உயிரினத்தின் உடலின் நிலை மூலம் கூடுதல் கூடாரங்களைக் காட்டவில்லை. முடிக்கப்பட்ட விளையாட்டு சில கதைகளை தூண்டுதல் உரைநடை மூலம் வழங்குகிறது. இருப்பினும், உரை இல்லாமல் இது ஒரு "தூய்மையான, தூய்மையான விளையாட்டாக" இருந்திருக்கும் என்று கூறி, இது ஒரு தவறு என்று தான் கருதுவதாக வியர் கூறினார். "பின்னோக்கிப் பார்த்தால், நான் வீரருக்கு அதிக மதிப்பைக் கொடுத்திருக்க வேண்டும், மேலும் கதை உரையில் இலகுவானதாக இருந்திருக்க வேண்டும்" என்று அவர் கூறினார். மாட்சிமை பொருந்தியவரின் வளர்ச்சிக்கு அவரது தனிப்பட்ட வாழ்க்கைச் செலவுகளைத் தவிர வேறு எதுவும் செலவாகவில்லை என்று வியர் கூறுகிறார். இந்த விளையாட்டு ஃப்ளெக்ஸ் கம்பைலர் மற்றும் ஐடிஇ ஃப்ளாஷ் டெவலப்பில் குறியிடப்பட்டது, அவை இலவசமாகக் கிடைக்கின்றன. விளையாட்டில் பயன்படுத்தப்படும் ஒலிகள் வலைத்தளத்திலிருந்து பெறப்பட்டன soundsnap.com, இது இலவச ஒலி விளைவுகள் மற்றும் சுழல்களை வழங்குகிறது. விளையாட்டு கலை திறந்த மூல கிராபிக்ஸ் எடிட்டர் ஜிம்பில் வியர் என்பவரால் உருவாக்கப்பட்டது. ஃப்ளாஷ்கேம்லிசென்ஸ் இணையதளத்தில் பதிவிடுவதன் மூலமும், சாத்தியமான ஸ்பான்சர்களுக்கு நேரடியாக மின்னஞ்சல் அனுப்புவதன் மூலமும் இந்த விளையாட்டுக்கான ஸ்பான்சர்ஷிப்பை வியர் பெற்றார். ஃப்ளாஷ் கேம் லைசென்ஸ் உடனான தனது அனுபவங்களில் தான் மகிழ்ச்சியடைகிறேன் என்றாலும், விளையாட்டில் ஸ்பான்சர்ஷிப் ஆர்வத்தின் பெரும்பகுதி அவரது நேரடி மின்னஞ்சல்களின் விளைவாக வந்தது என்று வியர் கூறினார். இந்த விளையாட்டு முதன்முதலில் நவம்பர் 15,2008 அன்று ஃப்ளாஷ் கேம் லைசென்ஸில் வெளியிடப்பட்டது, மேலும் ஒரு மாதத்திற்குப் பிறகு "பல ஆயிரம் டாலர்கள்" மதிப்புள்ள காங்கிரெகேட்டுடன் ஒரு ஸ்பான்சர்ஷிப் ஒப்பந்தம் இறுதி செய்யப்பட்டது. ஸ்பான்சர்ஷிப் பணம், விளம்பர வருவாய் மற்றும் இரண்டாம் நிலை தளத்தால் பூட்டப்பட்ட ஸ்பான்சர்ஷிப் ஆகியவற்றுடன் இணைக்கப்படும்போது, "விளையாட்டுக்காக செலவழிக்கும் ஒவ்வொரு மணி நேரத்திற்கும் (வியர்) நூறு டாலர்களுக்கு மேல்" குறிக்கிறது என்று வியர் கூறுகிறார். தி மெஜஸ்டி ஆஃப் கலர்ஸ் விமர்சன ரீதியாக நல்ல வரவேற்பைப் பெற்றது மற்றும் கோட்டாகு முதல் பென்னி ஆர்கேட் வரையிலான தளங்களில் ஒப்புதல்களைப் பெற்றது. வெய்ர் கூறினார், "மாட்சிமையின் முறையீடு என்னவென்றால், இது மிகவும் ஒருங்கிணைந்த அழகியலை வழங்குகிறது, மேலும் அலைகளின் அடியில் இருந்து ஒரு டைட்டானிக், கூடாரமான திகிலாக இருப்பது எப்படி இருக்கும் என்பதை வீரர்கள் உணர வைக்கிறது, அவர்கள் உண்மையில் நேசிக்கப்பட விரும்புகிறார்கள்". கோட்டகுவின் மேகி கிரீன் மெஜஸ்டியை ஒரு "கலை நேரத்தை வீணடிப்பவர்" மற்றும் "ஒரு வித்தியாசமான, அழகான சிறிய விளையாட்டு" என்று அழைத்தார். பென்னி ஆர்கேட்டின் ஜெர்ரி ஹோல்கின்ஸ் இதை "ஒரு மின்னணு கவிதை" என்று விவரித்தார். ஐ விஷ் ஐ வேர் தி மூன் உடன் மெஜஸ்டியின் ஒற்றுமையை ஜே இஸ் கேம்ஸ் குறிப்பிட்டார், ஆனால் அதன் இடைமுகம் "மிகவும் உறுதியான மற்றும் தனிப்பட்ட" மற்றும் அதன் கதையின் வலிமை காரணமாக மெஜஸ்டி மிகவும் கட்டாயமானது என்று நினைத்தார். ஜே இஸ் கேம்ஸ் மெஜஸ்டியின் பிக்சல் கலை மற்றும் உணர்ச்சி மற்றும் வளிமண்டலத்தில் அதன் வலுவான கவனம் ஆகியவற்றைப் பாராட்டியது, கடல் உயிரினத்திற்கும் அதன் சூழலுக்கும் இடையிலான எழுதப்படாத தொடர்புகளை விளையாட்டு ஆதரிக்கவில்லை என்ற ஒரே விமர்சனம் ஏமாற்றமளிக்கிறது. பிளே திஸ் திங் மெஜஸ்டியை "அந்நியப்படுதல் மற்றும் சமூக தொடர்புகளின் கவிதை ஆய்வு" என்றும், "காகித மடிப்பு அதிர்ஷ்டம் சொல்பவர்கள் குழந்தைகளுடன் விளையாடுவதைப் போல வெளிவரும் உள்ளடக்கத்தின் விலைமதிப்பற்ற ஸ்னோஃப்ளேக்" என்றும் விவரித்தது, ஆனால் இறுதியில் விளையாட்டின் அனைத்து முடிவுகளும் ஐந்து முடிவுகளில் ஒன்றில் மட்டுமே விளைகின்றன என்று புகார் கூறினார், இது அனுபவத்தை விளையாடுவதற்கான ஊக்கத்தை உருவாக்குகிறது. தி மெஜஸ்டி ஆஃப் கலர்ஸ் 2008 ஆம் ஆண்டு நியூ கிரவுண்ட்ஸில் நடந்த டேங்க் விருதுகளில் "சிறந்த விளையாட்டு" விருதுக்கு பரிந்துரைக்கப்பட்டது, மேலும் அந்த ஆண்டின் ஃப்ளாஷ் கேமிங் உச்சி மாநாட்டில் 2009 மோச்சி விருதுகளில் "மிகவும் ஆக்கபூர்வமான விளையாட்டு" விருதுக்கு பரிந்துரைக்கப்பட்டது. டெய்லி கலிஃபோர்னியனின் டேனியல் குரோனோவெட் இதை "அழகானது" என்று கூறி "க்ரோனி விருது" வழங்கினார். ஜூலை 6,2009க்குள், இந்த விளையாட்டு கிட்டத்தட்ட 15 லட்சம் முறை விளையாடப்பட்டது. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் ஃப்ளாஷ் விளையாட்டுகள் கலை விளையாட்டுகள் 2008 வீடியோ விளையாட்டுகள்