Corpse Craft: Incident at Weardd Academy
கார்ப்ஸ் கிராஃப்ட்ஃ இன்சிடென்ட் அட் வேர்ட் அகாடமி என்பது கிரே ஹேவன்ஸால் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு ஃப்ளாஷ் மற்றும் வலை உலாவி விளையாட்டு மற்றும் 2008 ஆம் ஆண்டில் அவர்களின் விளையாட்டு போர்ட்டலான விர்ல்டில் வெளியிடப்பட்டது. ஐபாடுக்கான ஒரு பதிப்பு டிசம்பர் 1,2010 அன்று வெளியிடப்பட்டது. விளையாட்டு என்பது ஒற்றைத் திரை நிலைகளில் நடைபெறும் அடிப்படை நிகழ்நேர மூலோபாயம் மற்றும் புதிர் விளையாட்டு கூறுகளின் கலவையாகும். நான்கு வெவ்வேறு வண்ணங்களில் சதுரங்களால் நிரப்பப்பட்ட விளையாடும் திரையின் அடிப்பகுதியில் அமைந்துள்ள ஒரு பகுதியிலிருந்து வீரர்கள் வளங்களை சேகரிக்க வேண்டும். இந்த வளங்கள் எதிரியின் செயல்பாட்டு தளமான ஒரு கொட்டகையைத் தாக்க பல்வேறு வகையான ஜோம்பிகளை உருவாக்கப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. எதிரணியினரின் கொட்டகைகள் இடிக்கப்பட்டவுடன், கதை முன்னேறி, விளையாட்டு அடுத்த கட்டத்திற்கு செல்கிறது. வழக்கமான நிகழ்நேர மூலோபாய விளையாட்டுகளைப் போலல்லாமல் கட்டமைக்க எந்த உள்கட்டமைப்பும் இல்லை மற்றும் அலகுகளை மேம்படுத்தவோ அல்லது நேரடியாக கட்டுப்படுத்தவோ முடியாது. விளையாட்டின் ஃப்ளாஷ் பதிப்பைப் பயன்படுத்தி விளையாட்டின் முதல் எட்டு நிலைகளை இலவசமாக விளையாடலாம், விளையாட்டின் மேலும் முன்னேற்றத்திற்கு ஒரு யுனைடெட் ஸ்டேட்ஸ் டாலர் செலுத்தப்பட வேண்டும் (2012 புதுப்பிப்பின் படி, விளையாட்டின் ஒவ்வொரு பகுதியும் இப்போது இலவசம்). வள சேகரிப்பு பகுதிக்குள் சதுரத்தின் நான்கு வெவ்வேறு நிறங்கள் சதை, இரத்தம், ஆற்றல் மற்றும் ஸ்கிராப் ஆகியவற்றைக் குறிக்கின்றன. ஜோம்பிகளை உருவாக்க இவை சேகரிக்கப்பட வேண்டும், ஒவ்வொருவரின் அளவும் வீரர் உயிருடன் இருக்க விரும்பும் ஜோம்பியின் வகையைப் பொறுத்து மாறுபடும். சங்கிலியில் இடைவெளிகள் இல்லாமல், ஒரே வகையான குறைந்தது இரண்டு சதுரங்களுடன் கிடைமட்டமாக அல்லது செங்குத்தாக இணைக்கப்பட்டுள்ள எந்த சதுரத்தையும் கிளிக் செய்வதன் மூலம் வளங்களை சேகரிக்க முடியும். வீரர் வள சதுரங்களை கட்டத்தைச் சுற்றி நகர்த்த முடியாது, எந்த சதுரத்தை அகற்ற வேண்டும் என்பதை மட்டுமே தேர்ந்தெடுக்கவும், அது ஒரு சங்கிலியின் ஒரு பகுதியாக இருந்தால் வேறு எந்த சதுரத்தையும் தேர்ந்தெடுக்கவும். ஒரு சங்கிலியில் வள சதுரங்களின் எண்ணிக்கை எவ்வளவு அதிகமாக இருக்கிறதோ, அந்த வகை வளத்தின் அதிக அளவு வீரரின் இருப்புக்களுக்கு ஒதுக்கப்படும். விளையாட்டின் போது மோதலின் இரு தரப்பினரும் விளையாட்டில் இருக்கும் பகல் மற்றும் இரவு சுழற்சியைக் கவனிக்கின்றனர். விளையாட்டில் உள்ள அனைத்து ஜோம்பிகளும் பகலில் அழிக்கப்படுகின்றன, மேலும் போராளிகளை இரவு வரை உருவாக்க முடியாது. தாக்குதலுக்கு பயப்படாமல் வளங்களை சேகரிக்க பகல் நேரம் ஒரு வாய்ப்பாகும். கதை சுருக்கம்ஃ இந்த விளையாட்டு லண்டன் நகரத்தின் கோதிக் பதிப்பிற்குள் அமைக்கப்பட்டுள்ளது, இதன் பாணி கலைஞர் எட்வர்ட் கோரி மற்றும் திரைப்பட இயக்குனர் டிம் பர்ட்டனின் படைப்புகளுடன் ஒப்பிடப்பட்டுள்ளது. விளையாட்டின் ஒவ்வொரு மட்டத்திற்கும் முன் காட்டப்படும் லிமெரிக்ஸ் மூலம் விளையாட்டின் சதி மேம்பட்டது. இந்த விளையாட்டு முதன்மையாக ஐகோர் வேர்ட்ஸ் ஸ்கூல் ஃபார் ரெஸ்பான்ஸிபில் ரீஅனிமேஷனில் அமைந்துள்ளது, இது ஒரு அகாடமியாகும், அங்கு மாணவர்கள் வேர்டின் பயிற்சியின் கீழ் சடலங்களை மீண்டும் உயிர்ப்பிக்க கற்றுக்கொள்கிறார்கள். பள்ளி எரிந்து, தலைமை ஆசிரியரைக் கொல்லும் போது, ரால்ப் என்ற பிரகாசமான மாணவர் தனது போட்டியாளரான ஜாக் சம்பந்தப்பட்டிருப்பதை சந்தேகிக்கிறார். இதன் விளைவாக பள்ளி முற்றம் ஒரு போர்க்களமாக மாறுகிறது, இரு மாணவர்களும் தங்கள் இறக்காத படைப்புகளை போட்டிக்கு அனுப்புகிறார்கள். விமர்சன ரீதியான வரவேற்பு மதிப்பாய்வு ஒருங்கிணைப்பு வலைத்தளமான மெட்டாக்ரிடிக் படி ஐஓஎஸ் பதிப்பு "சாதகமான" விமர்சனங்களைப் பெற்றது. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் அதிகாரப்பூர்வ வலைத்தளம் 2008 வீடியோ கேம்கள் ஃப்ளாஷ் கேம்கள் ஐஓஎஸ் கேம்கள் நிகழ்நேர மூலோபாயம் வீடியோ கேம்கள் அமெரிக்காவில் உருவாக்கப்பட்ட ஜோம்பிஸ் பற்றிய வீடியோ கேம்கள்