Pearl Harbor Trilogy – 1941: Red Sun Rising
பேர்ல் ஹார்பர் முத்தொகுப்பு-1941: ரெட் சன் ரைசிங் என்பது லெஜெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் உருவாக்கி வெளியிட்ட ஒரு விமான சிமுலேட்டர் ஆகும். இந்த விளையாட்டு பேர்ல் ஹார்பர் மீதான தாக்குதல் மற்றும் வேக் தீவு, மிட்வே மற்றும் பவளக் கடல் போர்களை அடிப்படையாகக் கொண்டது. இந்த விளையாட்டு மூன்றாம் நபரின் கண்ணோட்டத்தில் வழங்கப்படுகிறது. ஒற்றை வீரர் பிரச்சாரத்தில், வீரர்கள் ஒரு அமெரிக்க இராணுவ விமானப்படை விமானி அல்லது ஒரு இம்பீரியல் ஜப்பானிய கடற்படை விமானியின் கட்டுப்பாட்டை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள். பேர்ல் ஹார்பர் மீதான தாக்குதலின் போது தொடங்கி, வேக் தீவு போர், மிட்வே போர் மற்றும் பவளக் கடல் போர் உள்ளிட்ட முக்கிய போர்களை காலவரிசைப்படி சித்தரிக்கும் வகையில், இரு விமானிகளும் தலா எட்டு ஒற்றை வீரர் பயணங்களைக் கொண்டுள்ளனர். இந்த விளையாட்டு லெஜெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட்டின் 2007 கேம் அட்டாக் ஆன் பேர்ல் ஹார்பரின் ஒரு பகுதி மறு ஆக்கம் ஆகும். பேர்ல் ஹார்பர் மீதான தாக்குதல் பிரச்சாரங்களை மூன்றாகப் பிரித்து, ஒரு முத்தொகுப்பில் முதல் விளையாட்டாக இந்த விளையாட்டு கருதப்பட்டது. பெர்ல் ஹார்பர் மீதான தாக்குதலில் கவனம் செலுத்த லெஜெண்டோ முடிவு செய்தார், ஏனெனில் குழு இதை ஒரு முக்கியமான வரலாற்று நிகழ்வாகக் கருதியது, இது அமெரிக்காவை இரண்டாம் உலகப் போருக்குள் நுழைய கட்டாயப்படுத்தியது. இந்த விளையாட்டு ஜூலை 2010 இல் வைக்காக வெளியிடப்பட்டது. இது விமர்சகர்களிடமிருந்து நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது, அவர்கள் பொதுவாக கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் கிராபிக்ஸ் ஆகியவற்றை அங்கீகரித்தனர், இருப்பினும் விளையாட்டின் போது சிரமம் கூர்முனைகளைப் பற்றி சிலர் பிரிந்தனர். கேம்ப்லே பேர்ல் ஹார்பர் முத்தொகுப்பு-1941: ரெட் சன் ரைசிங் என்பது மூன்றாம் நபரின் கண்ணோட்டத்தில் விளையாடப்படும் ஒரு போர் விமான உருவகப்படுத்துதல் விளையாட்டு ஆகும். விளையாட்டின் ஒற்றை வீரர் பிரச்சாரத்தில், வீரர் இரண்டு கற்பனை விமானிகளில் ஒருவரைக் கட்டுப்படுத்துகிறார்ஃ ஒரு அமெரிக்க இராணுவ விமானப்படை விமானி அல்லது ஒரு இம்பீரியல் ஜப்பானிய கடற்படை விமானி. பேர்ல் ஹார்பர் மீதான தாக்குதலின் போது தொடங்கி, வேக் தீவு போர், மிட்வே போர் மற்றும் பவளக் கடல் போர் உள்ளிட்ட முக்கிய போர்களை காலவரிசைப்படி சித்தரிக்கும் வகையில், இரு விமானிகளும் தலா எட்டு ஒற்றை வீரர் பயணங்களைக் கொண்டுள்ளனர். விளையாட்டின் கட்ஸ்கென்கள் காமிக் புத்தகம் போன்ற பாணியில் வழங்கப்படுகின்றன. கர்டிஸ் பி-40 வார்ஹாக், க்ரும்மேன் எஃப் 4 எஃப் வைல்ட்கேட் மற்றும் மிட்சுபிஷி ஏ 6 எம் ஜீரோ போன்ற பல வரலாற்று விமானங்களின் கட்டுப்பாட்டை வீரர் ஏற்றுக்கொள்கிறார்; இந்த விளையாட்டில் 10 விமான விருப்பங்கள் உள்ளன. இந்த விளையாட்டில் மூன்று வெவ்வேறு கட்டுப்பாட்டு திட்டங்கள் உள்ளன-வை ரிமோட், வை ரிமோட் மற்றும் நுன்சுக் மற்றும் கிளாசிக் கன்ட்ரோலர். முந்தைய இரண்டு திட்டங்களும் கட்டுப்பாட்டாளர்களின் இயக்கக் கண்டறிதல் திறன்களைப் பயன்படுத்துகின்றன. வீரர் ஒரு பணியில் தோல்வியுற்றால், விமானங்கள் அவற்றின் இருப்பிலிருந்து கழிக்கப்படுகின்றன, மேலும் அனைத்து விமானங்களும் கழிக்கப்பட்டவுடன் பிரச்சாரம் தோல்வியில் முடிவடைகிறது. விமானங்கள் வரம்பற்ற வெடிமருந்துகளை எடுத்துச் செல்கின்றன, இயந்திர துப்பாக்கிகளுக்கு அதிக வெப்பம் மற்றும் ராக்கெட்டுகள், குண்டுகள் மற்றும் டார்பிடோக்களுக்கு மீண்டும் ஏற்றும் நேரங்கள் மூலம் மட்டுமே வரையறுக்கப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு பணியும் மூன்று வெவ்வேறு கண்ணோட்டங்களில் விளையாடப்படலாம்ஃ போர், குண்டுவீச்சு மற்றும் டார்பிடோ. இந்த விளையாட்டில் மூன்று டாக்ஃபைட் முறைகள் உள்ளனஃ அவெஞ்சிங் ஏஸஸ், இதில் வீரர் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான கொலைகளை அடைய வேண்டும்; உயிர்வாழ்வது, இதில் வீரர் எதிரி அலைகளைத் தக்கவைக்க ஒரு கால வரம்பு அமைக்கப்பட்டுள்ளது; மற்றும் இலவச விமானம், இது வீரரை சுதந்திரமாக பறக்க அனுமதிக்கிறது. வளர்ச்சி மற்றும் வெளியீடு பேர்ல் ஹார்பர் முத்தொகுப்பு-1941: ரெட் சன் ரைசிங் என்பது லெஜெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட்டின் 2007 கேம் அட்டாக் ஆன் பேர்ல் ஹார்பரின் ஒரு பகுதி ரீமேக் ஆகும். பேர்ல் ஹார்பர் மீதான தாக்குதல் பிரச்சாரங்களை மூன்றாகப் பிரித்து, ஒரு முத்தொகுப்பில் முதல் விளையாட்டாக இந்த விளையாட்டு கருதப்பட்டது. முக்கோணத்தில் அடுத்தடுத்த அத்தியாயங்கள் போரின் பிற்பகுதியில் இருந்து மேலும் விமான வகைகள் மற்றும் பயணங்களையும், கூடுதல் விளையாட்டு இயக்கவியலையும் சேர்க்க அமைக்கப்பட்டன. விளையாட்டைப் பிரிப்பதற்கான முடிவு ஓரளவு வீயின் சேமிப்பு திறன்கள் மற்றும் ஒவ்வொரு தலைப்புக்கும் கூடுதல் மேம்பாட்டு நேரத்தை அனுமதிக்கும் டெவலப்பரின் திறன் மற்றும் வீரர்களின் பின்னூட்டத்தின் அடிப்படையில் மாற்றங்களைச் செய்வதன் காரணமாக செய்யப்பட்டது. வான்வழி விளையாட்டு இயக்கக் கட்டுப்பாடுகளுடன் நன்றாக பொருந்துவதாக உணர்ந்ததால் டெவலப்பர் விளையாட்டை வைக்கு போர்ட் செய்ய விரும்பினார். வளர்ச்சியின் போது, குழு வீயின் வரம்புகளைப் பயன்படுத்திக் கொள்வதில் கவனம் செலுத்தியது, நீர் விளைவுகள் குறித்து வேலை செய்ய சிறிது நேரம் எடுத்தது. நிர்வாக தயாரிப்பாளர் ஜோர்ன் லார்சன் மற்ற விமான விளையாட்டுகளில் "தேவையற்ற சிக்கலான" கட்டுப்பாடுகள் இருப்பதாகக் கண்டறிந்தார், எனவே அணி விளையாடுவதற்கு சுவாரஸ்யமான ஒரு விளையாட்டை உருவாக்க புறப்பட்டது மற்றும் வரலாற்று துல்லியத்தை வலியுறுத்தியது "ஆனால் எந்த வகையிலும் ஒரு சிமுலேட்டராக தவறாக கருதப்படாது". ஆர்கேட் மற்றும் கிளாசிக் கன்சோல் விளையாட்டுகளுக்கு மரியாதை செலுத்தவும் குழு விரும்பியது. பெர்ல் ஹார்பர் மீதான தாக்குதலில் கவனம் செலுத்த லெஜெண்டோ முடிவு செய்தார், ஏனெனில் குழு இதை ஒரு முக்கியமான வரலாற்று நிகழ்வாகக் கருதியது, இது அமெரிக்காவை இரண்டாம் உலகப் போருக்குள் நுழைய கட்டாயப்படுத்தியது. அணி பெயருக்கு தகுதியான ஒரு விளையாட்டை உருவாக்குவதை நோக்கமாகக் கொண்டிருந்தது, முந்தைய விளையாட்டுகள் செய்யத் தவறிவிட்டன என்று அவர்கள் உணர்ந்தனர். டெவலப்பர்கள் வை மோஷன் பிளஸுக்கு ஆதரவைச் சேர்ப்பதைக் கருத்தில் கொண்டனர், ஆனால் இது மேம்பாட்டு நேரத்தைச் சேர்க்கும் என்றும் இலக்கு அமைப்பை மிகவும் எளிமையாக்கும் என்றும் உணர்ந்தனர். விளையாட்டின் காமிக் புத்தக பாணி வெட்டு காட்சிகள் ஜோ குபெர்ட் போன்ற கலைஞர்களால் ஈர்க்கப்பட்டன. பேர்ல் ஹார்பர் முத்தொகுப்பு செப்டம்பர் 2009 இல் அறிவிக்கப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு ஜூலை 2010 இல் வைவேர் என்ற பெயரில் வெளியிடப்பட்டது. வரவேற்பு பேர்ல் ஹார்பர் முத்தொகுப்பு-1941: ரெட் சன் ரைசிங் "கலவையான அல்லது சராசரி விமர்சனங்களைப் பெற்றது" என்று மதிப்பாய்வு திரட்டுபவர் மெடாகிரிடிக் கூறினார். நிண்டெண்டோ வேர்ல்ட் ரிப்போர்ட்டின் மத்தேயு ப்ளண்டன் இதை "இன்றுவரை சிறந்த வைவேர் விளையாட்டுகளில் ஒன்று" என்று அழைத்தார், அதே நேரத்தில் PALGN இன் ஜெர்மி ஜாஸ்டர்ஸாப் இதை "வை இல் கிடைக்கும் சிறந்த வான்வழி போர் விளையாட்டுகளில் ஒன்று" என்று விவரித்தார். நிண்டெண்டோ லைஃப்ஸ் ஸ்பென்சர் மெக்ல்வெய்ன் இந்த விளையாட்டு "ஒரு பரபரப்பான அனுபவத்தை வழங்குகிறது, இது அதை மீண்டும் மீண்டும் இயக்க ஊக்குவிக்கும்" என்று முடித்தார். யூரோகாமர்ஸ் கிறிஸ்டன் ரீட் விளையாட்டின் காட்சிகள் "ஈர்க்கக்கூடியவை" என்று கருதினார். ஐஜிஎன் இன் லூகாஸ் எம். தாமஸ், விளையாட்டின் காட்சிகள் மற்ற வைவேர் தலைப்புகளை விட மிகவும் சுவாரஸ்யமாக இருந்தன என்று எழுதினார். நிண்டெண்டோ வேர்ல்ட் ரிப்போர்ட்டின் ப்ளண்டன் இதேபோல் இந்த விளையாட்டை "இன்றுவரை சிறந்த தோற்றம் மற்றும் ஒலி வைவேர் விளையாட்டுகளில் ஒன்று" என்று விவரித்தார். நிண்டெண்டோ லைஃப்ஸ் மெக்ல்வெய்ன் மற்றும் PALGN இன் ஜஸ்ட்ர்சாப் ஆகியோர் பிசி பதிப்பில் இருந்து விளையாட்டின் வரைகலை குறைப்பை அங்கீகரித்தனர், ஆனால் பிந்தையவர் ஒரு வைவேர் விளையாட்டுக்கு இது "மிகவும் நியாயமானதாகத் தெரிகிறது" என்று குறிப்பிட்டார். PALGN இன் ஜஸ்ட்ர்சாப் ஒவ்வொரு பணியையும் வெவ்வேறு கண்ணோட்டங்களில் விளையாடும் திறனைப் பாராட்டினார், ஆனால் பணிகளில் பன்முகத்தன்மை இல்லை என்று உணர்ந்தார். நிண்டெண்டோ லைஃப்பின் மெக்ல்வெய்ன் விளையாட்டின் செயற்கை நுண்ணறிவைப் பாராட்டினார், ஆனால் அவர்களின் திறமை கடினமான கூர்முனைக்கு வழிவகுத்தது என்று உணர்ந்தார். ஐஜிஎன் தாமஸ் விளையாட்டின் கூர்மையான சிரமம் கூர்முனைகளை விமர்சித்தார், குறிப்பாக அசல் விளையாட்டின் "சாதாரண" அமைப்பை அகற்றியதால். யூரோகாமர்ஸ் ரீட் இதே போன்ற உணர்வுகளை எதிரொலித்தார், ஆனால் அதன் திறனை அங்கீகரித்தார். விளையாட்டின் சாய்வு அடிப்படையிலான கட்டுப்பாடுகளையும் ரீட் பாராட்டினார். நிண்டெண்டோ வேர்ல்ட் ரிப்போர்ட்டின் ப்ளண்டன் கட்டுப்பாடுகள் "முதலில் எரிச்சலூட்டும்" என்று கருதினார், ஆனால் ஒட்டுமொத்தமாக "எதிரி விமானங்களை சுட்டு வீழ்த்துவதில் ஏராளமான இன்பம் உள்ளது" என்று உணர்ந்தார். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 2010 வீடியோ கேம்கள் போர் விமான சிமுலேட்டர்கள் பசிபிக் போர் வீடியோ கேம்கள் ஸ்வீடனில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் ஃபேபியன் டெல் ப்ரியோரால் ஸ்கோர் செய்யப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் ஆஸ்திரேலியாவில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் ஹவாயில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் ஓசியானியாவில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் சாலமன் தீவுகளில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் அமெரிக்காவில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் இரண்டாம் உலகப் போரின் வீடியோ கேம்கள் லெஜெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் கேம்கள் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள்