How We Came To Live Here
ஹவு வி கேம் டு லிவ் ஹியர் என்பது பிரென்னன் டெய்லர் எழுதிய மற்றும் கலிலியோ கேம்ஸ் வெளியிட்ட ஒரு சுயாதீனமாக வெளியிடப்பட்ட ரோல்-பிளேமிங் கேம் ஆகும். வளர்ச்சி பிரென்னன் டெய்லர் 2005 ஆம் ஆண்டில் மூதாதையர் பியூப்லோன்களின் புராணக்கதைகளை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு ரோல்-பிளேமிங் விளையாட்டில் வேலை செய்யத் தொடங்கினார், ஆனால் மோர்டல் காயில் விளையாட்டில் தனது வேலையை முடிக்க அந்த விளையாட்டை ஒதுக்கி வைத்தார். 2006 இலையுதிர்காலத்தில் அவர் இந்த விளையாட்டின் பணியை மீண்டும் தொடங்கினார், அதை "ஐந்தாவது உலகம்" என்று அழைத்தார், ஆனால் தி ஃபிஃப்த் வேர்ல்ட் (2006) என்ற பிந்தைய அபோகாலிப்டிக் ஆர். பி. ஜி முதலில் வெளியிடப்படவிருந்ததால் பெயரை மாற்ற வேண்டியிருந்தது. "இரட்டை ஆத்மாக்கள்", "நான்காம் உலகத்திலிருந்து மேலே", "எனவே இந்த உலகம் அழிக்கப்படாது", "ஒளியில்", மற்றும் "நாங்கள் இங்கே எப்படி வாழ்ந்தோம்" போன்ற மாற்று பெயர்களைப் பற்றி கருத்து தெரிவிக்க டெய்லர் ரசிகர்களைக் கேட்டார்; டெய்லர் இறுதியில் அவற்றில் கடைசியைப் பயன்படுத்த முடிவு செய்தார், ஏனெனில் இது விளையாட்டுக்கு அவர் விரும்பிய புராண உணர்வைத் தூண்டுவதாக அவர் உணர்ந்தார். விளையாட்டு உருவாக்கப்பட்டு வருவதால், ஹவ் வி கேம் டு லிவ் ஹியர் ஆரம்பத்தில் தி ஷாடோ ஆஃப் நேற்றைய இயக்கவியலை கடன் வாங்கியது, ஆனால் டெய்லர் அந்த மாதிரியால் கட்டுப்படுத்தப்பட விரும்பவில்லை, இருப்பினும் அது தி ஷாடோ ஆஃப் நேற்றைய செல்வாக்கை வைத்திருந்தது. ஜூலை 2008 இல் ஆஷ்கன் பதிப்பில் ஆன்லைனில் முன்னோட்டமிடப்பட்டது, பின்னர் ஒரு இறுதி பதிப்பு மார்ச் 2010 இல் வெளியிடப்பட்டது. ஷானன் அப்பெல்க்லைன் "ஒரு தூண்டுதல் தென்மேற்கு அமைப்பு-அரிசோனாவின் டக்சனில் வளர்ந்த அவரது இளமைக் காலத்தின் காரணமாக டெய்லரின் இதயத்திற்கு அருகில் இருந்த ஒன்று" என்று விவரிக்கிறார். பியூப்லோ மக்களின் கலாச்சாரம் மற்றும் வாழ்க்கை குறித்து நிறைய பின்னணி உள்ளது; டெய்லர் விதிகளின் உரையில் கட்டுக்கதைகளைச் சேர்ப்பதன் மூலம் அதை உருவாக்குகிறார் ". இந்த விளையாட்டு கொலம்பியத்திற்கு முந்தைய தென்மேற்கின் புராணங்கள் மற்றும் நாட்டுப்புற வழிகளால் ஈர்க்கப்பட்டுள்ளது. ஷானன் அப்பெல்க்லைனின் கூற்றுப்படி, அப்பெல்க்லைன் விளையாட்டின் இரண்டு கூறுகளையும் விவரித்தார், அவை அவர் குறிப்பாக குறிப்பிடத்தக்கதாகக் கண்டனர்ஃ இந்த விளையாட்டு ஒரு பணக்கார உறவு வரைபடத்தில் கணிக்கப்பட்டுள்ளது, இது ஒரு கிராமத்திற்குள் தனிநபர்கள் மற்றும் சிக்கலின் சாத்தியமான ஆதாரங்கள் இரண்டையும் வரையறுக்கிறது. நாம் இங்கே எப்படி வாழ வந்தோம் என்பது தெளிவுத்திறனுக்காக ஃபட்ஜ் பகடை பயன்படுத்துகிறது-நேர்மறை, பூஜ்யம் அல்லது எதிர்மறை முடிவுகளுடன் பகடைக் குளங்கள். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் கலிலியோ கேம்ஸின் முகப்புப் பக்கம் நாம் இங்கே எப்படி வாழ வந்தோம் பேண்டஸி ரோல்-பிளேமிங் கேம்கள் இண்டீ ரோல்-பிளேமிங் கேம்கள் ரோல்-பிளேமிங் கேம்கள் 2010 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டன