Cyberball
अटारी गेम्स द्वारा 1988 में आर्केड में जारी किया गया एक वीडियो गेम है। यह खेल एक 7-सदस्यीय अमेरिकी फुटबॉल है जिसमें वर्ष 2022 में निर्धारित विभिन्न गति, आकार और कौशल सेट के रोबोटिक अवतारों का उपयोग किया जाता है। मूल रूप से आर्केड के लिए जारी किया गया, साइबरबॉल को कई घरेलू कंसोल और कंप्यूटरों में पोर्ट किया गया था। 1988 में, अटारी ने मूल साइबरबॉल आर्केड गेम को दो मॉनिटरों के साथ एक बड़े कैबिनेट के रूप में जारी किया, जिसमें से प्रत्येक में एक या दो खिलाड़ियों के लिए नियंत्रण के दो सेट थे। प्रत्येक पक्ष के खिलाड़ी कंप्यूटर प्रतिद्वंद्वियों के खिलाफ या अधिकतम चार खिलाड़ियों के लिए विरोधी मॉनिटर पर आमने-सामने खेल सकते हैं। 1989 में, अटारी गेम्स ने टूर्नामेंट साइबरबॉल 2072 नामक एक ही बड़े दोहरे-मॉनिटर कैबिनेट के साथ-साथ साइबरबॉल 2072 नामक एक स्टैंड-अलोन दो-खिलाड़ी कैबिनेट में मूल साइबरबॉल की अगली कड़ी जारी की। सीक्वल में बेहतर गेम प्ले शामिल था, जिसमें परिष्कृत खिलाड़ी आंदोलन और कई और आक्रामक खेल और रक्षात्मक संरचनाएं शामिल थीं, और इसकी सेटिंग को 2072 में बदल दिया गया। 1989 में टूर्नामेंट साइबरबॉल 2072 या केवल 2 खिलाड़ियों वाले साइबरबॉल 2072 में मौजूदा कैबिनेट को संशोधित करने के लिए कई रूपांतरण किट भी भेजे गए थे। खेल खेल मानक डाउन प्रणाली को एक विस्फोटक गेंद से बदल देता है जो "कूल" से "वार्म", "हॉट" और "क्रिटिकल" स्थिति में आगे बढ़ता है जैसा कि इसका उपयोग किया जाता है। खिलाड़ी केवल गेंद को डिफ्यूज कर सकते हैं, 50 गज की रेखा को पार करके या कब्जे को बदलकर, चाहे टचडाउन, इंटरसेप्शन या फम्बल के माध्यम से, इसे अपनी वर्तमान स्थिति से वापस "कूल" पर रीसेट कर सकते हैं। एक महत्वपूर्ण गेंद को पकड़े हुए एक रोबोट को गेंद के साथ नष्ट कर दिया जाता है। रोबोटों में सीमित स्थायित्व भी होता है। जैसे-जैसे आक्रामक इकाइयों से निपटा जाता है, वे खराब हो जाते हैं, अंत में धुआं निकलता है और फिर कई हिट के बाद आग की लपटें उठती हैं। एक जलता हुआ रोबोट टकराने पर फट जाएगा, जिससे गेंद लड़खड़ा जाएगी। खिलाड़ी अपने रोबोट को तेज और अधिक टिकाऊ इकाइयों के साथ उन्नत करने के लिए खेलते समय अर्जित धन बोनस का उपयोग कर सकते हैं। खिलाड़ी रन, पास या आक्रामक खेल के विकल्प में से चुनते हैं, जिसके बाद कंप्यूटर चार व्यक्तिगत खेल प्रस्तुत करता है जिनमें से चुनना होता है। बचाव में, एक खिलाड़ी छोटे, मध्यम या लंबे बचाव का चयन कर सकता है, और फिर एक विशिष्ट रक्षात्मक योजना का चयन कर सकता है। मानक विन्यास एकल खिलाड़ी, दो खिलाड़ी सहकारी, दो खिलाड़ी आमने-सामने या चार खिलाड़ी आमने-सामने खेलने की अनुमति देता है। दो लोगों की दो टीमों के साथ खेलने से खेल का एक नया आयाम खुल गया। कंप्यूटर-नियंत्रित अवतार अपने निर्धारित गुजरने वाले स्थानों तक पहुंचने से पहले बहुत विशिष्ट तरीकों से आक्रामक पैटर्न चलाते हैं। हालाँकि, मानव खिलाड़ी इस तथ्य का फायदा उठा सकते थे कि कई आक्रामक खेल समान संरचनाओं के साथ शुरू हुए थे। एक खेल का चयन करके, लेकिन एक समान लेकिन अलग खेल की नकल में अपने अवतारों को स्थानांतरित करके, आक्रामक टीम अपने निर्धारित पास स्थानों के लिए अचानक टूटने से पहले अपने इरादों को छिपा सकती है। इस आक्रामक लचीलेपन ने बचाव करने वाले खिलाड़ियों को जल्दी से खेलों को पहचानने और उन्हें तोड़ने के लिए आगे बढ़ने के लिए मजबूर किया, जिसका उन्होंने अनुमान लगाया था कि पासिंग स्पॉट का इरादा था। अक्सर, रक्षक के टर्बो का समय पर उपयोग, प्रति खेल में एक बार उपयोग करने योग्य एक अल्पकालिक गति वृद्धि, यह निर्धारित करेगी कि खेल के परिणामस्वरूप एक मिस्ड पास, एक अवरोधन, एक लंबा लाभ, या एक स्कोर हुआ। फोर प्लेयर मोड में सुधार करने की इस क्षमता ने साइबरबॉल की लोकप्रियता का निर्माण किया, जिससे कुछ समय के लिए संयुक्त राज्य भर में कई टूर्नामेंट हुए। आर्केड सीक्वल नेटिव अटारी कैबिनेट 1989 में, अटारी गेम्स ने चार खिलाड़ियों के टूर्नामेंट साइबरबॉल 2072 के साथ-साथ 2 खिलाड़ियों के साइबरबॉल 2072 को जारी किया, जिसमें मूल साइबरबॉल से निम्नलिखित परिवर्तन शामिल थेः नया "गेम ब्रेकर्स" मोड जोड़ा गया रूकी मोड बगफिक्स, विशेष रूप से ऑनसाइड किक जोड़ा गया 100 अतिरिक्त नाटक पावरबैक रूपांतरण किट पेश किए गए 1989 में कई रूपांतरण किट भी जारी किए गए थे। इनमें शामिल हैंः साइबरबॉल कैबिनेट को टूर्नामेंट साइबरबॉल 2072 में अपग्रेड करने के लिए किट निंटेंडो डुअल सिस्टम कैबिनेट को टूर्नामेंट साइबरबॉल 2072 में अपग्रेड करने के लिए किट 2-खिलाड़ी जेएएमएमए कैबिनेट को साइबरबॉल 2072 में अपग्रेड करने के लिए नोट, मूल साइबरबॉल कैबिनेट के लिए रूपांतरण किट के लिए कई जम्पर तारों के साथ-साथ एक रॉम डॉटर बोर्ड जोड़कर मूल गेम पी. सी. बी. को संशोधित करने के लिए एक तकनीशियन की आवश्यकता थी। अन्य रूपांतरण किटों में एक पूर्ण समर्पित खेल पी. सी. बी. शामिल था। पोर्ट्स साइबरबॉल को 1992 में निन्टेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम के लिए जालेको द्वारा जारी किया गया था। टेंगेन ने इसे बिना लाइसेंस के जारी करने का इरादा किया, लेकिन जालेको ने पहले इसे प्रकाशित करने के अधिकार खरीद लिए। सेगा जेनेसिस, अटारी एसटी, अमीगा, कमोडोर 64, एम्स्ट्राड सीपीसी और जेडएक्स स्पेक्ट्रम के लिए भी बंदरगाह प्रकाशित किए गए थे। अटारी लिंक्स के लिए लिंक्स टूर्नामेंट साइबरबॉल ए टूर्नामेंट साइबरबॉल 2072 पोर्ट को अटारी कॉर्पोरेशन द्वारा 1991 में जारी किया गया था। एक पूर्वव्यापी समीक्षा में, ऑलगेम के ब्रेट एलन ने आर्केड संस्करण की प्रशंसा करते हुए इसे "एक अत्यधिक प्रभावशाली भविष्यवादी खेल खेल" कहा। उन्होंने तेज गति वाले हार्ड हिटिंग ग्रिडिरॉन एक्शन की भी प्रशंसा की, हालांकि गेमप्ले के अनियमित समापन की आलोचना कीः "हालाँकि, खेल आर्केड-शैली के खेल के प्रति उत्साही लोगों के लिए निर्विवाद रूप से मजेदार है।" उसी वेबसाइट पर, स्काइलर मिलर ने एनईएस संस्करण के लिए एक नकारात्मक समीक्षा देते हुए लिखाः "एनईएस साइबरबॉल के आर्केड संस्करण में पाए जाने वाले विस्तृत ग्राफिक्स को संभालने में सक्षम नहीं है, इसलिए विडंबना यह है कि यह अनुकूलन भविष्य के बजाय फुटबॉल के एक आदिम संस्करण की तरह महसूस करता है।" मेगेटेक ने आर्केड संस्करण से जेनेसिस संस्करण के एक सभ्य रूपांतरण होने की प्रशंसा की और ग्राफिक्स की प्रशंसा की। संदर्भ बाहरी लिंक 1988 वीडियो गेम अमेरिकी फुटबॉल वीडियो गेम अमीगा गेम अमस्ट्राड सी. पी. सी. गेम आर्केड आर्केड गेम अटारी लिंक्स गेम अटारी एस. टी. गेम कमोडोर 64 गेम डोमार्क गेम डी. ओ. एस. गेम काल्पनिक खेल वीडियो गेम मिडवे वीडियो गेम निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम गेम सेगा जेनेसिस गेम टेंगेन (कंपनी) गेम 2022 में सेट किए गए रोबोट वीडियो गेम के बारे में वीडियो गेम ब्रैड फुलर द्वारा 2070 के दशक में सेट किए गए वीडियो गेम संयुक्त राज्य अमेरिका वार्नर ब्रदर्स गेम्स फ्रैंचाइज़ी में विकसित एक्सबॉक्स 360 लाइव आर्केड गेम जेडएक्स स्पेक्ट्रम गेम जालेको गेम मल्टीप्लेयर और सिंगल-प्लेयर वीडियो गेम