Onimusha 3: Demon Siege
ओनिमुशा 3: डेमन सीज, जापान और यूरोप में जारी किया गया, एक हैक-एंड-स्लैश एक्शन-एडवेंचर वीडियो गेम है जिसे कैपकॉम द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया है। यह ओनिमुशा श्रृंखला का तीसरा खेल है और 27 अप्रैल, 2004 को प्लेस्टेशन 2 के लिए जारी किया गया था। बाद में इसे 8 दिसंबर, 2005 को विंडोज में पोर्ट किया गया। कहानी लौटने वाले नायक, तलवारबाज हिदेमित्सु समनोसुके अकेची पर केंद्रित है, जो अपनी दुश्मन, नोबुनागा ओडा को हराने की तलाश में है, जो जेनमा के नाम से जानी जाने वाली राक्षसों की अपनी सेना के साथ जापान को जीतना चाहता है। हालाँकि, सामानोसुके भविष्य के जैक्स ब्लैंक नामक एक फ्रांसीसी अधिकारी के साथ स्थान बदलता है, और दोनों को जेनमा सेना से छुटकारा पाने और दुनिया को जीतने के लिए ओडा नोबुनागा की महत्वाकांक्षाओं को रोकने के लिए अपनी नई दुनिया के अनुकूल होना पड़ता है। खेल फ्रैंचाइज़ी में पिछले खेलों के तत्वों को बरकरार रखता है जिसमें दुश्मनों से लड़ने और हथियारों को बढ़ाने के लिए उनकी ऊर्जा को अवशोषित करने के लिए कई विशेष हथियारों का उपयोग शामिल है। इस बार खिलाड़ी मुख्य रूप से अलग-अलग परिदृश्यों में समनोसुके और जैक्स दोनों को नियंत्रित करता है। पहेली को हल करने के लिए दोनों वस्तुओं का आदान-प्रदान करने में सक्षम हैं। इस खेल का विकास प्लेस्टेशन 2 के जारी होने के बाद शुरू हुआ जिसने टीम को 3डी पृष्ठभूमि डिजाइन करने के लिए 3डी इंजन पर काम करने की अनुमति दी। पश्चिमी बाजार को आकर्षित करने के लिए, टीम ने इस खेल को पेरिस में स्थापित किया और जैक्स को चित्रित करने के लिए फ्रांसीसी अभिनेता जीन रेनो को चुना। ओनिमुशा 3 को आम तौर पर वीडियो गेम के प्रकाशनों द्वारा अच्छी प्रतिक्रिया मिली है। अधिकांश लेखकों की प्रशंसा बेहतर नियंत्रण और एक 3डी इंजन के उपयोग पर केंद्रित थी जो क्रमशः बेहतर युद्ध और दृश्य की अनुमति देता था। आलोचकों ने भी सी. जी. आई. परिचय दृश्य की बहुत प्रशंसा की। इस खेल ने मई 2008 तक 15 लाख से अधिक प्रतियों की बिक्री के साथ अच्छी बिक्री भी की। गेमप्ले ओनिमुशा 3 को पूर्व-प्रस्तुत पृष्ठभूमि के बजाय वास्तविक समय के वातावरण में खेला जाता है, हालांकि कैमरा अभी भी कंप्यूटर द्वारा नियंत्रित है। गेमप्ले आधुनिक समय के पेरिस में समनोसुके की लड़ाई और सामंती जापान में जैक्स की लड़ाई के बीच बारी-बारी से खेला जाता है। सामानोसुके निकट दूरी के हथियारों का उपयोग करके लड़ता है, जबकि जैक्स एक ऊर्जा चाबुक का उपयोग करता है, जिसका उपयोग अंतराल को पार करने के लिए कुछ बिंदुओं पर भी किया जा सकता है। जबकि सामानोसुके जैक्स की तरह स्विंग नहीं कर सकता है, वह लंबी दूरी के हमले करने के लिए धनुष का उपयोग करने में सक्षम है। दोनों पात्रों में इसेन के रूप में जाना जाने वाला रक्षात्मक कौशल भी है जो उन्हें दुश्मन के हमले से ठीक पहले हमला करके दुश्मन को तुरंत मारने की अनुमति देता है। समनोसुके और जैक्स मौलिक हथियार प्राप्त कर सकते हैं, अपनी लड़ाई की शैली को बदल सकते हैं और जादुई हमलों तक पहुंच की अनुमति दे सकते हैं। दुश्मनों को हराने से आत्माओं की कटाई होती है, जो अवशोषित होने पर स्वास्थ्य और जादू को बहाल कर सकते हैं, गोला-बारूद और स्वास्थ्य वस्तुओं को खरीदने के लिए मुद्रा के रूप में उपयोग किया जा सकता है, और सामानोसुके या जैक्स को थोड़े समय के लिए अधिक शक्तिशाली ओनिमुशा राज्य में प्रवेश करने की अनुमति देता है। यदि खिलाड़ी खेल के दौरान कुछ वस्तुओं को एकत्र करता है और इसे पूरा करता है, तो समनोसुके अगले प्लेथ्रू में पहले गेम से अपने हथियारों का उपयोग करने में सक्षम होगा। खेल में विभिन्न गुणों वाले कवच प्राप्त किए जा सकते हैं लेकिन उन्हें काम करने के लिए कुछ वस्तुओं की आवश्यकता होती है। कहानी के कुछ हिस्सों के दौरान, खिलाड़ियों को मिशेल को भी नियंत्रित करने का मौका मिलता है, जो आग्नेयास्त्रों पर निर्भर करती है। एक अन्य मिनी गेम खिलाड़ियों को लेंस फाइटर हेहाचिरो पर नियंत्रण देता है। सामानोसुके और जैक्स के विपरीत, हेहाचिरो और मिशेल के पास उन्नत हथियार नहीं हैं और वे ओनी मोड में प्रवेश नहीं कर सकते हैं। इस खेल में नया पहेली हल करते समय समय यात्रा पर ध्यान केंद्रित करना है। उदाहरण के लिए, यदि समनोसुके वर्तमान में एक ऐसे दरवाजे के पास आता है जो खोलने के लिए बहुत सूखा हो गया है, तो जैक्स को अतीत में दरवाजा खोलने की आवश्यकता होगी ताकि वह समनोसुके की प्रगति के लिए खुला रहे। समनोसुके वर्तमान में जो करते हैं, वे अतीत की चीजों को प्रभावित नहीं करेंगे। हालांकि, एको दोनों समयसीमा के बीच कुछ वस्तुओं को स्थानांतरित करने में सक्षम है। ओनिमुशा के रूप में अपनी नई क्षमताओं में महारत हासिल करने के बाद, समनोसुके अकेची जापान में 1582 में जेनमा सेना से लड़ने के लिए लौटता है क्योंकि वह अंततः नोबुनागा ओडा को समाप्त करने के लिए होन्नो-जी मंदिर की ओर जाता है। हालाँकि नोबुनागा को कई साल पहले जुबेई याग्यू ने हराया था, इस तथ्य के कारण कि जुबेई के पास नोबुनागा को सील करने के लिए ओनी गौनलेट नहीं था, इसने जेनमा को उसे पुनर्जीवित करने की अनुमति दी। हालाँकि समनोसुके नोबुनागा के वार्ड मोरी रणमारू को हरा देता है, लेकिन वह नोबुनागा से हार जाता है। इससे पहले कि जेनमा लॉर्ड उसे मार सकता है, उसे उसके नीचे खुले एक पोर्टल के माध्यम से खींचा जाता है। सामानोसुके वर्ष 2004 में पेरिस में जागता है जहाँ वह आर्क डी ट्रायम्फ के पास आक्रमण शुरू करने वाली जेन्मा सेना से लड़ने में जैक्स ब्लैंक नाम के एक व्यक्ति की सहायता करता है। टाइम पोर्टल फिर से प्रकट होता है और जैक्स को सामंती जापान में टेलीपोर्ट करता है। सामानोसुके तब आर्क के पास जैक्स की प्रेमिका मिशेल से मिलता है और छत की ओर अपना रास्ता बनाता है। अपनी लड़ाइयों के दौरान, सामानोसुके की मुलाकात एक पुराने दुश्मन से होती हैः द जेन्मा साइंटिस्ट गिल्डेंस्टर्न। गिल्डेंस्टर्न ने ओनी खंडहरों से एक उपकरण बरामद किया, जिसने प्रयोग के माध्यम से एक "टाइम वार्प" उत्पन्न किया, जिसने उन्हें और कई जेनमा सैनिकों को भविष्य में लाया। मोंट सेंट मिशेल में एक आधार स्थापित करके, उन्होंने समय के साथ एक बड़ी जेनमा सेना लाने और भविष्य पर विजय प्राप्त करने के लिए एक नया टाइम वार्प जनरेटर बनाया है। जैक्स 16वीं शताब्दी के जापान में होन्नो-जी मंदिर की घेराबंदी से 10 दिन पहले आता है और एक अलग समनोसुके का सामना करता है। उसे एक ओनी आत्मा भी मिलती है जो उसे ओनी शक्तियों के साथ एक कवच प्रदान करती है और उसकी खोज में उसकी सहायता करने के लिए उसे अको नामक एक आत्मा सौंपती है। समनोसुके और जैक्स को वर्तमान और अतीत दोनों में जेनमा आक्रमण को रोकना चाहिए ताकि वे अपनी समयावधि पर लौट सकें और समयरेखा को हुए नुकसान को पूर्ववत कर सकें। 2004 में पेरिस में, भविष्य के समनोसुके ने मिशेल और जैक्स के बेटे हेनरी के साथ मिलकर शहर को विनाश से बचाया, जबकि सामंती जापान में, जैक्स और अतीत के समनोसुके नोबुनागा की सेनाओं से लड़ने के लिए संघर्ष करते हैं। अपनी यात्रा के दौरान, जैक्स और अतीत के समनोसुके की मुलाकात टाडाकात्सु हीहाचिरो होंडा से होती है जो ओडा कबीले से जुड़ा हुआ है। हालाँकि, हेहाचिरो सामानोसुके और जैक्स के कारण में शामिल होने का फैसला करता है। भविष्य के समनोसुके का सामना उस समय के विस्थापित रणमारू से भी होता है जो जेन्मा रक्त से संक्रमित हो गया है और उत्तरोत्तर एक जेन्मा योद्धा में बदल रहा है। कई लड़ाइयों के बाद, भविष्य के समनोसुके ने 2004 में गिल्डेंस्टर्न और जेनमा रणमारू को हराकर जेनमा बलों को हराने का प्रबंधन किया। इस बीच, सामंती जापान में, हेहाचिरो अतीत के रणमारू द्वारा मार दिया जाता है और होन्नो-जी मंदिर पहुंचने पर जैक्स उसका बदला लेता है। जैक्स नोबुनागा को हरा देता है और अपने समय पर लौट आता है, जहाँ जेनमा रणमारू हेनरी को मार देता है। जैक्स, रणमारू को दूसरी बार मारने के बाद, हेनरी के शरीर को पकड़ता है और उसका ओनी गौंटलेट एक ऐसी ऊर्जा में बदल जाता है जो हेनरी में प्रवेश करती है और उसे मृत्यु से पुनर्जीवित करती है। सामंती जापान में, नोबुनागा ठीक हो जाता है और अतीत के समनोसुके को मार देता है। हालाँकि, भविष्य में सामनोसुके अपने समय पर लौटता है और अपने ओनिमुशा रूप को ग्रहण करने के लिए अपने वैकल्पिक रूप को अवशोषित करता है। जेनमा नेदरवर्ल्ड में एक लड़ाई के बाद, सामानोसुके ओनी गौंटलेट में सरदार की आत्मा को सील करने से पहले नोबुनागा के जेनमा रूप को हरा देता है। सामानोसुके तब अको के साथ अपनी गौंटलेट को सील करने के लिए एक यात्रा शुरू करता है ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि नोबुनागा कभी वापस न आ सके। एक वैकल्पिक (और कैनन) अंत में, एको सामानोसुके के साथ एक मानव रूप लेता है। अंतिम दृश्य में, यह पता चलता है कि नोबुनागा की मृत्यु उनके पूर्व जागीरदार टोकिचिरो को टोयोटोमी हिदेयोशी के रूप में जापान पर अपनी विजय शुरू करने में सक्षम बनाती है, जिसमें जेनमा अब उनका समर्थन कर रहा है, जिससे ओनिमुशाः डॉन ऑफ ड्रीम्स की घटनाएं सामने आती हैं। विकास ओनिमुशा 3 को मई 2003 में फ्रेंचाइजी के भीतर अंतिम खेल के रूप में घोषित किया गया था। ओनिमुशा श्रृंखला की कल्पना मूल रूप से ओनिमुशा 3 के साथ एक त्रयी के रूप में की गई थी जिसका उद्देश्य कहानी को समाप्त करना था। ओनिमुशा 3 के पीछे की टीम ने पहले पहला गेम, ओनिमुशाः वारलॉर्ड्स विकसित किया था। ओनिमुशा 2: समुराइज डेस्टिनी के रूप में दोनों समान रूप से ध्यान केंद्रित करते हैं जिसे एक अन्य टीम द्वारा बनाया गया था जिसने रोमांच में एक बड़ा ध्यान केंद्रित किया था। ओनिमुशा 2: समुराई की डेस्टिनी पश्चिमी बाजार में अच्छी तरह से नहीं बिकी, कैपकॉम ने पश्चिमी गेमर्स को आकर्षित करने के विचार के साथ अगली अगली कड़ी बनाने का फैसला किया। कैपकॉम कर्मचारी बेन जुड को संदेह था कि क्या यह दृष्टिकोण काम करेगा। नतीजतन, उन्होंने प्राचीन जापान के साथ एक बड़ा विरोधाभास पैदा करने के लिए पेरिस में स्थापित होने का फैसला किया। कर्मचारियों के सदस्यों द्वारा न्यूयॉर्क का भी सुझाव दिया गया था, लेकिन अंततः यह निर्णय लिया गया कि शहर का उपयोग कई खेलों में किया जाता था। शहर का फैसला इसलिए भी किया गया था क्योंकि ओनिमुशा 2 की यूरोप में सबसे खराब बिक्री हुई थी जिससे वे इस बात पर ध्यान केंद्रित कर रहे थे कि वे "युद्ध कहाँ हार गए"। कैपकॉम ने अनुमान लगाया कि इस खेल की रिलीज के बाद वित्तीय वर्ष के अंत तक दुनिया भर में 700,000 प्रतियां बिकेंगी। आधुनिक फ्रांसीसी सेटिंग के उपयोग के साथ, कहानी में समय यात्रा शामिल थी जो निर्माता कीजी इनाफ्यून को चिंतित करती थी क्योंकि अगर इसे अच्छी तरह से निष्पादित नहीं किया गया तो यह खेल को नकारात्मक रूप से प्रभावित कर सकता था, लेकिन इंफाफ्यून अंतिम उत्पाद से खुश था। खेल की अवधारणा थी "आधुनिक दुनिया में एक समुराई क्या करेगा, और प्राचीन दुनिया में एक आधुनिक पुलिस वाला क्या करेगा।" खेल की सेटिंग में फिट होने के लिए, कर्मचारियों ने फ्रांसीसी अभिनेता जीन रेनो को जैक्स के नए चरित्र के लिए एक मॉडल के रूप में चुना। इसके अतिरिक्त, यह सुनिश्चित करने के लिए कि खेल यथार्थवादी था, रेनो ने जैक्स के मोशन कैप्चर और फ्रांसीसी आवाज अभिनय बनाने के लिए कैपकॉम कर्मचारियों के साथ काम किया। इनाफ्यून ने रेनो की भूमिका की तुलना पहले ओनिमुशा गेम में ताकेशी कानेशिरो के काम से की क्योंकि दोनों अभिनेता प्रसिद्ध हैं। रेनो को जोड़कर, टीम पूर्वी और पश्चिमी दोनों गेमर्स को आकर्षित करने में कामयाब रही। कानेशिरो ने आवाज और मोशन कैप्चर समनोसुके में भी वापसी की। निर्देशक ताकाशी यामासाकी और सी. जी. फिल्म एक्शन निर्देशक डॉनी येन को खेल के फिल्म दृश्यों के निर्माण में मदद करने के लिए आमंत्रित किया गया था, जो उनके अनुभव के कारण "अत्यधिक सहायक" थे। खेल के शुरुआती दृश्य में सौ से अधिक कर्मचारियों ने एक साथ काम किया जिसे पूरा होने में दो साल लग गए। चूंकि पहले दो ओनिमुशा खेलों को मूल प्लेस्टेशन को ध्यान में रखते हुए बनाया गया था, इसलिए उन्हें 2डी पृष्ठभूमि दी गई थी। इसके विपरीत, ओनिमुशा 3 ने प्लेस्टेशन 2 के जारी होने के बाद विकास शुरू किया, टीम एक नए इंजन की बदौलत 3डी पृष्ठभूमि विकसित करने में कामयाब रही। हालांकि टीम को 3डी पृष्ठभूमि को पूर्व-प्रस्तुत पृष्ठभूमि की तरह दिलचस्प बनाने की चुनौती का सामना करना पड़ा, लेकिन प्लेस्टेशन 2 पर कुछ समय काम करने से टीम को खेल को डिजाइन करने में विश्वास मिला। खेल के जापानी संस्करण को अमेरिकी और यूरोपीय संस्करणों की तुलना में कम चुनौतीपूर्ण बनाया गया था, जो जापान में व्यापक दर्शकों पर आधारित था। ओनिमुशा 3 के जापानी लॉन्च के लिए, परिधीय निर्माता होरी ने एक विशेष ओनिमुशा-थीम वाला मेमोरी कार्ड और "सोल कंट्रोलर" जारी किया, जो 38 इंच लंबा दोहरी शॉक नियंत्रक है जो एक टाची तलवार के आकार का है। उपकरण को चारों ओर घुमाने से खेल के भीतर खिलाड़ी चरित्र भी ऐसा ही करता है। ओनिमुशा 3 को अपने दो पूर्ववर्तियों और जापान में एक रणनीति गाइड के साथ 22 दिसंबर, 2004 को कैपकॉम द्वारा जारी एक बॉक्स सेट के हिस्से के रूप में एकत्र किया गया था। सॉर्सेनेक्स्ट ने 8 दिसंबर, 2005 को जापानी रिलीज के लिए ओनिमुशा 3 को पीसी पर पोर्ट किया। पीसी संस्करण को बाद में यूबीसॉफ्ट द्वारा 24 फरवरी को यूरोपीय खुदरा विक्रेताओं और 16 मार्च, 2006 को उत्तरी अमेरिकी खुदरा विक्रेताओं पर वितरण के लिए प्रकाशित किया गया था। इसे कैपकॉम द्वारा 22 अगस्त, 2007 को वाल्व के स्टीम सॉफ्टवेयर पर भी प्रकाशित किया गया था। इस खेल को अपने दो पूर्ववर्तियों के साथ 2008 में उत्तरी अमेरिका के लिए ओनिमुशा एसेन्शियल्स संकलन में भी जारी किया गया था। पचिसलोट ओनिमुशा 3 पर आधारित एक पचिसलोट मशीन को जनवरी 2005 में जापान में पार्लरों में वितरित किया गया था। इस मशीन को एक प्लेस्टेशन 2 वीडियो गेम में रूपांतरित किया गया था जिसका शीर्षक जिसेन पाची-स्लॉट हिशो! था। ओनिमुशा 3, उसी वर्ष 14 जुलाई को रिलीज़ हुई। इसे सेगा द्वारा प्रकाशित किया गया था। रिसेप्शन ओनिमुशा 3: डेमन सीज ने फामित्सु के अनुसार जापानी बिक्री चार्ट पर नंबर एक पर शुरुआत की। खेल अपने पहले सप्ताह में 431,000 इकाइयों की बिक्री करने में कामयाब रहा। इस खेल ने वर्ष के अंत तक जापान में 569,275 इकाइयों की बिक्री की, जिससे यह 2004 के लिए इस क्षेत्र में ग्यारहवां सबसे अधिक बिकने वाला खेल बन गया। एन. पी. डी. ग्रुप और चार्ट ट्रैक से बिक्री की जानकारी से पता चलता है कि ओनिमुशा 3: डेमन सीज अपने रिलीज़ के सप्ताह के दौरान संयुक्त राज्य अमेरिका और यूनाइटेड किंगडम दोनों में 10वां सबसे अधिक बिकने वाला गेम था। उत्तरी अमेरिका क्षेत्रों में बिक्री "कुछ हद तक निराशाजनक" पाई गई क्योंकि कैपकॉम के जून टेकुची ने पाया कि कर्मचारियों का काम पश्चिमी गेमर्स को आकर्षित करने के लिए पर्याप्त नहीं था। स्ट्रैटेजिक प्लानिंग एंड बिजनेस डेवलपमेंट के कैपकॉम वीपी क्रिश्चियन स्वेन्सन ने ओनिमुशा 3 और ओनिमुशाः डॉन ऑफ ड्रीम्स को पहले दो ओनिमुशा की तुलना में कम सफल खेलों के रूप में संदर्भित किया। मई 2008 तक, ओनिमुशा 3 की दुनिया भर में 15 लाख प्रतियां बिकीं। गेम रैंकिंग्स और मेटाक्रिटिक दोनों ने इसे 100 में से 85 की रेटिंग के साथ अत्यधिक सकारात्मक आलोचनात्मक स्वागत प्राप्त किया। आलोचकों ने आमतौर पर बेहतर नियंत्रणों पर ध्यान केंद्रित किया जो खिलाड़ियों को युद्ध के प्रवाह में सुधार करने वाले डी-पैड के बजाय जॉयस्टिक के बाएं एनालॉग का उपयोग करने की अनुमति देते हैं। एक अन्य आम प्रशंसा 3डी इंजन का उपयोग है जो खिलाड़ियों को खेल के क्षेत्रों का बेहतर दृश्य देता है। दूसरी ओर, यूरोगेमर ने मताधिकार के लिए नवाचार की कमी और आवाज अभिनय की गुणवत्ता की आलोचना की, जिसके परिणामस्वरूप जैक्स के चरित्र के साथ असंगति हुई। आई. जी. एन. के जेरेमी डनहान ने कहानी और इसकी अतिरिक्त सामग्री द्वारा प्रदान की गई खेल की स्थायी अपील की प्रशंसा की। गेमस्पॉट के ग्रेग कासाविन ने इसके "मजबूत" के आधार पर एक समान दृष्टिकोण साझा किया, लेकिन कुछ उप-कथानकों की आलोचना की जैसे कि जैक्स के अपने परिवार के साथ संबंध या कथानक की सबसे बड़ी खामियों में से एक के रूप में अको की भूमिका। हालांकि यूरोगेमर ने नोट किया कि कई बार कैमरा दुश्मन को नहीं दिखाता है, लॉक ऑन फ़ंक्शन दुश्मनों पर ऑफस्क्रीन हमला करके इसका इलाज कर सकता है। ग्राफिक्स को भी लेखकों द्वारा अच्छी तरह से प्राप्त किया गया था, हालांकि कासाविन को क्षेत्रों के साथ एक बड़ी बातचीत की उम्मीद थी। डनहान ने खेल के ऑडियो को इसके अंग्रेजी कलाकारों की बदौलत आकर्षक पाया, लेकिन मूल जापानी ऑडियो से चूक गए। खेल के पी. सी. पोर्ट को मूल पी. एस. 2 खेल की तुलना में काफी कम अंक प्राप्त हुए जिससे गेम रैंकिंग और मेटाक्रिटिक में औसत कम हो गया। हालांकि कासाविन ने बंदरगाह को पीएस2 खेल के सभी तत्वों को बनाए रखने के लिए पाया, फिर भी उन्होंने नोट किया कि यह "एक पुराने प्लेस्टेशन 2 खेल की तरह दिखता है और महसूस करता है जिसे जल्दी से पीसी में पोर्ट किया गया है।" कंप्यूटर और वीडियो गेम के कर्मचारियों ने कम फ्रेमरेट और ध्वनि प्रभावों की कमी जैसे कई मुद्दों को स्वीकार किया, जिसके परिणामस्वरूप खेल को "आधा पीसी रूपांतरण" कहा गया। लिगेसी इन द मेकिंग ऑफ रेजिडेंट एविल 4 गेम डिजाइनर शिंजी मिकामी दानव घेराबंदी से प्रेरित थे। मिकामी ने महसूस किया कि खिलाड़ी के चरित्र के पीछे से एक अलग कैमरा कोण के साथ खेल बेहतर हो सकता था, जिससे रेजिडेंट ईविल 4 के कंधे पर लगे कैमरे को प्रेरणा मिली। कैपकॉम के योशिनोरी ओनो के अनुसार, 3डी इंजन ने "पीएस2 हार्डवेयर को अपनी सीमा तक धकेल दिया" जिसके परिणामस्वरूप कैपकॉम अपनी अगली गेम, शैडो ऑफ रोम के लिए समान गुणवत्ता बनाए रखने की इच्छा रखता है। इनाफ्यून ने टिप्पणी की कि कुछ गेमर्स को खेल पसंद नहीं आया क्योंकि उन्हें नहीं लगा कि यह एक उचित समुराई खेल था। नतीजतन, अगला खेल, ओनिमुशाः डॉन ऑफ ड्रीम्स, प्राचीन Japan.GamesRadar में सेट किया जाएगा, जिसमें जीन रेनो के काम को आठ प्रसिद्ध भूमिकाओं में से एक के रूप में सूचीबद्ध किया गया है, जिसे अभिनेता की प्रसिद्धि और पिछले कार्यों के आधार पर गंभीरता से लेना असंभव है। दूसरी ओर, गेमस्पॉट ने इसे 2004 के सर्वश्रेष्ठ खेलों की अपनी सूची में "बेस्ट यूज़ ऑफ़ ए सेलिब्रिटी" पुरस्कार में अंतिम प्रतियोगी के रूप में चुना। पी. एस. एम. 3 पत्रिका ने "ओनिमुशा 3: व्हाय इट वाज़ द पिनेकल ऑफ़ पी. एस. 2 एक्शन" शीर्षक से एक फीचर बनाया, जिसमें उन्होंने युद्ध यांत्रिकी में इसकी गहराई और निश्चित कैमरों और एक रैखिक स्तर की प्रगति को बनाए रखने के बावजूद यह कितना अच्छा है, इसके लिए खेल की प्रशंसा की। आई. जी. एन. ने अप्रैल 2004 में ओनिमुशा 3 को "महीने के सर्वश्रेष्ठ खेल" के रूप में चुना और साथ ही सबसे अच्छे दिखने वाले प्लेस्टेशन 2 खेलों में से एक के रूप में भी चुना। 2003 और 2004 के जापान गेम अवार्ड्स में, ओनिमुशा 3 को "उत्कृष्टता पुरस्कार" मिला। संदर्भ बाहरी लिंक 2004 वीडियो गेम 3डी बीट 'एम अप्स कैपकॉम बीट' एम अप्स डार्क फंतासी वीडियो गेम हैक एंड स्लैश गेम ओनिमुशा पचिसलोट वीडियो गेम प्लेस्टेशन 2 गेम राक्षसों के बारे में वीडियो गेम समुराई के बारे में वीडियो गेम सीक्वल जापान में विकसित वीडियो गेम अकारी कायदा द्वारा स्कोर किए गए वीडियो गेम 2004 में सेट किए गए वीडियो गेम सामंती जापान में सेट किए गए वीडियो गेम पेरिस विंडोज गेम एकल खिलाड़ी वीडियो गेम में सेट किए गए वीडियो गेम