Future Wars
फ्यूचर वॉर्स, जिसे यूरोप में टाइम ट्रैवलर्स और उत्तरी अमेरिका में एडवेंचर्स इन टाइम के रूप में उपशीर्षक दिया गया है और जिसे फ्रांस में टाइम ट्रैवलर्सः द मेनेस के रूप में जाना जाता है, डेल्फीन सॉफ्टवेयर इंटरनेशनल का एक साहसिक खेल है, जिसे 1989 में जारी किया गया था। यह खेल मुख्य रूप से पॉल क्यूसेट (कहानी और प्रोग्रामिंग) और एरिक चाइ (ग्राफिक्स) का काम है। यह खेल समय यात्रा के इर्द-गिर्द घूमने वाले साहसिक खेलों की एक श्रृंखला में से पहला माना जाता था, लेकिन बाद के एपिसोड कभी नहीं बनाए गए। गेमप्ले फ्यूचर वॉर्स चरित्र आंदोलन के लिए लेफ्ट-क्लिक करके और चरित्र क्रियाओं के लिए राइट-क्लिक करके खेला जाता है। राइट-क्लिक पॉपअप मेन्यू में उपलब्ध क्रियाएँ हैंः ऑपरेट, एक्जामिन, टेक, यूज़ और इन्वेंटरी। "यूज़" में एक उपश्रेणी थी जो खिलाड़ी को अपनी सूची में वस्तुओं को खींचने और चुनने में सक्षम बनाती थी। प्लॉट खिलाड़ी खेल की शुरुआत सफेद पोशाक पहने एक खिड़की क्लीनर के रूप में करता है जो एक गगनचुंबी इमारत के बाहरी हिस्से की सफाई के बीच में होता है। बाद के संदर्भों के अनुसार, खेल 1989 में शुरू हुआ (तब भी जब फ्यूचर वॉर्स को पहली बार खुदरा किया गया था)। खिलाड़ी के चरित्र को पूरे खेल में एक नाम नहीं दिया जाता है। खेल कर्सर उन्हें केवल "नायक" के रूप में पहचानता है। वह इमारत के बाहरी हिस्से से जुड़े एक इलेक्ट्रिक लिफ्ट प्लेटफॉर्म पर खिड़कियों की सफाई कर रहा है जब "एड द बॉस" एक खिड़की खोलता है और खिड़की के किनारे पर अपनी मुट्ठी मारकर और चिल्लाकर बाल्टी को लात मारने के लिए उसे फटकार लगाता है। खिलाड़ी तब इमारत में प्रवेश कर सकता है और एड पर एक प्रैंक खेलते हुए, उसे एक मशीन रूम की ओर जाने वाले एक गुप्त मार्ग का पता चलता है। वहाँ वह एक विदेशी भाषा में कुछ दस्तावेज़ प्राप्त करता है जिसे वह सूची में रखता है। यह उपकरण खिलाड़ी को वर्ष 1304 तक ले जाता है, जहाँ नायक के पास संदिग्ध भिक्षुओं से संकट में फंसी एक लड़की को बचाने का मौका होता है। उसे तब पता चलता है कि वह लो 'एन है, एक समय यात्री जो अपने पिता लियर के साथ एक लंबे समय से विलंबित समय बम लगाने के लिए एक विदेशी साजिश को विफल करने के लिए आई थी, और उसने उन्हें क्रूगन्स के खिलाफ अपने मिशन में सफल होने में मदद की। हालाँकि, उन चीजों को सीखकर जो उसे नहीं सीखनी चाहिए, उसे भविष्य की सर्वोच्च परिषद में ले जाया जाना चाहिए ताकि उसके भाग्य का फैसला हो सके। इसके बाद खिलाड़ी को क्रूगन्स के हमले के दौरान परिषद से मिलने के लिए चालीसवीं शताब्दी में ले जाया जाता है। एक छोटी सी दुर्घटना के बाद और बाद में पेरिस द्वितीय के तबाह शहर के माध्यम से अपना रास्ता बनाने के लिए, नायक अंततः एक शटल में सवार हो जाता है जो उसे परिषद के शहर में ले जाता है, केवल क्रूगन्स द्वारा अपहरण किया जाता है। उसे पृथ्वी की सेनाओं द्वारा बचाया जाता है लेकिन उस पर क्रूघन जासूस होने का आरोप लगाया जाता है क्योंकि वह अपने साथ क्रूघन दस्तावेज ले जा रहा है; उसे केवल लो 'एन द्वारा निष्पादन से बचाया जाता है जो परिषद को सूचित करता है। परिषद तब खिलाड़ी को इतिहास बताती हैः मनुष्यों ने पृथ्वी को छोड़ दिया था और उपनिवेशों में रह रहे थे जब एक सदी पहले क्रूगन्स के साथ युद्ध छिड़ गया था। युद्ध ने उन्हें परित्यक्त पृथ्वी के पुनर्वास के लिए प्रेरित किया। उन्होंने एस. डी. आई. नामक एक "टाइम-स्पेस एनर्जी शील्ड" प्रणाली का निर्माण किया। "अतीत की स्मृति में" जो क्रूगन्स को पृथ्वी पर हमला करने और समय यात्रा के माध्यम से खुद को टेलीपोर्ट करने से रोकता है। हालाँकि, क्रूगन्स अतीत की विभिन्न अवधियों में पृथ्वी का दौरा करने और एस. डी. आई. के भविष्य के तीन जनरेटरों के स्थान पर तीन टाइम बम लगाने में कामयाब रहे। एक बार सक्रिय होने के बाद, बमों को निष्क्रिय नहीं किया जा सकता है और एकमात्र विकल्प क्रूगन्स को उन्हें लगाने से रोकना है। अभी के लिए, लो 'एन मध्य युग में नायक की मदद से उनमें से एक को निष्क्रिय करने में कामयाब रहे। हालाँकि नायक के युग का एक विस्फोट हुआ, जिससे क्रूगन्स को हमला करने की अनुमति मिली। नायक के पास मौजूद दस्तावेजों के कारण, परिषद ने निर्धारित किया कि तीसरा बम क्रेटेशियस काल में लगाया गया था। नायक और लो 'एन फिर क्रूघोन के प्रयास को विफल करने के लिए वहाँ जाते हैं। एक आर्केड अनुक्रम और लो 'एन के घायल होने के बाद, नायक अपने अंतरिक्ष यान में सवार हो जाता है और समय से पहले बम विस्फोट करने के लिए अपने मुख्यालय की यात्रा करता है। खेल तब समाप्त होता है, जब होमिनिड के विकसित होने से बहुत पहले बम विस्फोट करने में सफल होने के बाद (और क्रेटेशियस-पेलियोजेन विलुप्त होने की घटना के लिए एक वैकल्पिक व्याख्या प्रदान करने के बाद), नायक क्रूगन्स के खिलाफ आगे की लड़ाई लड़ने के लिए चालीसवीं शताब्दी में लौटता है। रिलीज होने पर स्वागत, फ्यूचर वॉर्स को सकारात्मक समीक्षा मिली। कंप्यूटर गेमिंग वर्ल्ड्स एलन ग्रीनबर्ग ने खेल की कहानी को अच्छा, इसके ग्राफिक्स को "बहुत कल्पनाशील और कभी-कभी बिल्कुल हड़ताली" के रूप में और इसके संगीत स्कोर को "एक सम्मानजनक साउंडट्रैक के रूप में प्रशंसा की, जिसे कई लोग नाटकीय फिल्मों के लिए रचित और रिलीज़ किए गए अधिकांश लोगों से बेहतर समझेंगे" लेकिन कहा कि वही चित्रमय विवरण अक्सर खेल को हल करने के लिए महत्वपूर्ण वस्तुओं को छिपा रहा था और कुछ मामलों में खिलाड़ी के आंदोलन में बाधा डाल रहा था। इसने सिनेमैटिक इंजन की भी आलोचना की क्योंकि "फ्यूचर वॉर के डिजाइनरों का दावा है कि यह बिल्कुल नया नहीं है-सिएरा के साथ-साथ लुकासफिल्म के खेलों में भी इसी तरह की विशेषताएं दिखाई दी हैं।" संदर्भ बाहरी लिंक 1989 वीडियो गेम साहसिक खेल अमीगा खेल अटारी एसटी खेल डेल्फीन सॉफ्टवेयर अंतर्राष्ट्रीय खेल डॉस खेल गोल्डन जॉयस्टिक पुरस्कार विजेता एन. ई. सी. पी. सी.-9801 खेल प्वाइंट-एंड-क्लिक साहसिक खेल विज्ञान कथा वीडियो गेम स्कमवीएम-समर्थित खेल एक्स68000 खेल यू. एस. गोल्ड गेम समय यात्रा के बारे में वीडियो गेम वैकल्पिक इतिहास वीडियो गेम फ्रांस में विकसित जीन बौडलॉट द्वारा बनाए गए वीडियो गेम 1989 में सेट किए गए वीडियो गेम 14वीं शताब्दी में सेट किए गए वीडियो गेम मध्य युग एकल खिलाड़ी वीडियो गेम में सेट किए गए