Professor Pac-Man
प्रोफेसर पैक-मैन एक क्विज आर्केड गेम है जिसे बाली मिडवे द्वारा निर्मित किया गया था और यह पैक-मैन श्रृंखला के खेलों में सातवां खिताब है, जिसे अगस्त 1983 में जारी किया गया था। यह अपने मिडवे एस्ट्रोकैड हार्डवेयर पर चलने वाले बाली मिडवे मैन्युफैक्चरिंग के केवल सात खेलों में से अंतिम भी है। केवल 400 अलमारियाँ बनाई गईं; इनमें से लगभग 300 निर्माता को वापस कर दिए गए और अगले वर्ष पैक-लैंड अलमारियों में परिवर्तित कर दिए गए। कथित प्रश्नोत्तरी खेल आला को भुनाने के लिए डिज़ाइन किया गया, प्रोफेसर पैक-मैन ने सरल दृश्य पहेलियाँ प्रस्तुत कीं, और खिलाड़ियों (या "छात्रों", जैसा कि उन्हें खेल द्वारा कहा जाता है) को कम समय सीमा के भीतर प्रत्येक को हल करने की आवश्यकता थी। खेल में नामको के लोकप्रिय पैक-मैन चरित्र के उपयोग के बावजूद, प्रोफेसर पैक-मैन ने अपनी धीमी गति और प्रसिद्ध भूलभुलैया-आधारित गेमप्ले के परित्याग के कारण आर्केड में बहुत अच्छा प्रदर्शन नहीं किया, जिसने पिछले शीर्षकों को इतना लोकप्रिय बना दिया था। खेल एक या दो खिलाड़ियों के लिए होता है (दो खिलाड़ियों के खेल में, जो खिलाड़ी किसी प्रश्न का सही उत्तर देने वाला पहला खिलाड़ी होता है, वह उसके अंक प्राप्त करता है) और इसमें समय समाप्त होने से पहले बहुविकल्पीय प्रश्नों के उत्तर दिए जाते हैं। टाइमर मूल पैक-मैन है, जो छर्रों की एक पंक्ति खाता है। जब खिलाड़ी सही जवाब देते हैं तो जितने अधिक छर्रों को छोड़ा जाता है, उतने ही अधिक अंक दिए जाते हैं। जैसे-जैसे प्रश्न आगे बढ़ते हैं, पैक-मैन छर्रों को अधिक तेज़ी से खाता है। बोनस प्रश्न एक खिलाड़ी द्वारा अपने पहले प्रयास में दो से छह प्रश्नों के बीच सही उत्तर देने के बाद दिए जाते हैं। खेल तब समाप्त होता है जब एक खिलाड़ी के पास फल खत्म हो जाते हैं (खेल के जीवन के बराबर, जो एक कठिनाई संकेतक के रूप में भी काम करता है)। नियमित प्रश्न पर गलत उत्तर के लिए फल खो जाते हैं (लेकिन बोनस प्रश्न नहीं), और बोनस प्रश्न का सही उत्तर देने के लिए भी फल अर्जित किए जा सकते हैं (लेकिन गलत उत्तर देने पर नहीं)। मिडवे ने मूल रूप से इस खेल के तीन अलग-अलग संस्करणों को जारी करने की भी योजना बनाई थीः परिवार (सभी उम्र के लिए उपयुक्त, लेकिन युवा खिलाड़ियों के लिए तैयार), सार्वजनिक (सामान्य दर्शकों के लिए उपयुक्त, लेकिन आर्केड और बार के लिए तैयार), और पुरस्कार (कैसिनो के लिए)। लोगों को उत्तरों को याद रखने से रोकने के लिए हर तीन महीने में नए प्रश्न उन्नयन भी होने थे, लेकिन खेल कभी भी पकड़ में नहीं आया। हालांकि अधिकांश प्रश्नों का पैक-मैन से कोई लेना-देना नहीं है, कुछ प्रश्न (यह पूछने के लिएः "कितने बाएं/दाएं फल की ओर मुड़ते हैं?") मूल पैक-मैन भूलभुलैया (भूत पुनर्योजी के स्थान पर एक नियमित दीवार के साथ) और छर्रों की एक पंक्ति दिखाएँ जो केंद्र में एक फल की ओर ले जाती है, और एक अन्य प्रश्न (जिसके लिए पहले खिलाड़ी को शहर के दृश्य का अध्ययन करने की आवश्यकता होती है) पूछता है "आप प्रोफेसर पैक-मैन खेलने के लिए कहाँ जाएँगे? ", जबकि अन्य खिलाड़ियों को प्रत्येक पंक्ति में चार अलग-अलग फलों (या अलग-अलग दिशाओं का सामना करने वाले पैक-मेन) के साथ 16-वर्ग ग्रिड के खाली निचले-दाएं वर्ग को भरने की आवश्यकता होती है। जिन प्रश्नों के लिए पहले खिलाड़ी को टेबल सेटिंग का अध्ययन करने की आवश्यकता होती है ("कौन सा सही अनुक्रम था?" या "कितनी प्लेटें (आकार) थीं? "), फल प्लेटों पर दिखाई देते थे और पैक-मैन उन्हें खाते समय दाएँ से बाएँ की ओर जाता था, अगर उनका सही उत्तर दिया जाता था, और उन प्रश्नों के लिए जिनके लिए खिलाड़ी को पहले विभिन्न रंगों के विशाल टेलीफोन पर प्रकाश-कुंजी का अध्ययन करने की आवश्यकता होती थी (" कौन सा नंबर डायल किया गया था? "), रिसीवर टेलीफोन से बाहर आ जाता और पैक-मैन उसमें बोलते हुए दिखाई देता (फिर से, अगर उनका सही जवाब दिया जाता)। प्रोफेसर पैक-मैन के लिए मूल विचार विश्व चैंपियन फ़ूसबॉल खिलाड़ी जॉनी लॉट और रीप्ले के प्रकाशक एड एडलम से आया था। उन्होंने बाली मिडवे से संपर्क किया, लेकिन उन्हें बताया गया कि कंपनी को इसमें कोई दिलचस्पी नहीं है। कुछ महीनों बाद, शिकागो, इलिनोइस में राष्ट्रीय ए. एम. ओ. ए. व्यापार प्रदर्शनी में काम कर रहे लॉट ने प्रोफेसर पैक-मैन अलमारियाँ प्रदर्शित देखी। उन्होंने कानूनी कार्रवाई की धमकी दी और बाली मिडवे रॉयल्टी अनुबंध के लिए सहमत हो गए। गेमप्ले लॉट-एडलम प्रस्तावित डिजाइन से अलग है, जो एक पारंपरिक वीडियो गेम के बहुत करीब था और जिसमें छर्रों के बजाय पैक-मैन चरित्र द्वारा खाए जाने वाले प्रश्न शामिल थे। यह बाजार में बहुत रुचि पैदा करने में विफल रहा। प्रोफेसर पैक-मैन 79 मेगाहर्ट्ज पर चलने वाले जिलॉग जेड80 माइक्रोप्रोसेसर पर आधारित है और 512के रॉम (उस समय के किसी भी अन्य आर्केड गेम से अधिक) के दो किनारों का उपयोग करता है। खेल को फोर्थ प्रोग्रामिंग भाषा में रिक फ्रैंकल द्वारा लिखा गया था, जिसमें मार्क स्टीवन पियर्स और सू फोर्नर द्वारा ग्राफिक्स और ध्वनि और संगीत मार्क कैंटर द्वारा दिया गया था। लिगेसी ए प्रोफेसर पैक-मैन चरित्र पैक-मैन वर्ल्ड श्रृंखला में दिखाई देता है। वह प्रोफेसर पैक-मैन आर्केड गेम में चित्रित चरित्र के समान दिखता है, सिवाय एक सफेद मूंछ के जोड़ और आधिकारिक पैक-मैन डिजाइन के करीब एक डिजाइन के। हाल के शीर्षकों में सुश्री पैक-मैन और अन्य पात्रों को बदले जाने के बावजूद, प्रोफेसर पैक-मैन बरकरार हैं, जिसका अर्थ है कि मूल रूप से नामको द्वारा नहीं बनाए जाने के बावजूद उनके पास किसी भी कानूनी मुद्दे का अभाव है। संदर्भ बाहरी लिंक आर्केड हिस्ट्री डेटाबेस में प्रोफेसर पैक-मैन 1983 वीडियो गेम आर्केड वीडियो गेम आर्केड-केवल वीडियो गेम पैक-मैन आर्केड गेम मिडवे वीडियो गेम क्विज वीडियो गेम अनधिकृत वीडियो गेम संयुक्त राज्य अमेरिका में विकसित वीडियो गेम