LGBT themes in video games
समलैंगिक, समलैंगिक, उभयलिंगी और ट्रांसजेंडर (एलजीबीटी) पात्रों को 1980 के दशक से वीडियो गेम में चित्रित किया गया है। वीडियो गेम के इतिहास में, एल. जी. बी. टी. पात्र लंबे समय से लगभग अस्तित्व में नहीं हैं, जो माध्यम की समग्र विषमता को दर्शाते हैं। जबकि वीडियो गेम में एल. जी. बी. टी. लोगों के अधिक प्रतिनिधित्व की प्रवृत्ति रही है, उन्हें अक्सर खेल के बजाय कॉमिक्स जैसी माध्यमिक सामग्री में एल. जी. बी. टी. के रूप में पहचाना जाता है। 2018 में, गेम्सराडार + के सैम ग्रीर ने पाया कि किसी भी एल. जी. बी. टी. प्रतिनिधित्व के साथ केवल 17 गेम व्यावसायिक रूप से जारी किए गए हैं, जिनमें से केवल 83 में क्वीर पात्र हैं जो खेलने योग्य पात्र हैं, और उनमें से केवल 8 में एक मुख्य पात्र है जिसे क्वीर के रूप में पहले से लिखा गया है, जबकि वे एक विकल्प के रूप में क्वीर हैं। एल. जी. बी. टी. पात्रों के चित्रण एल. जी. बी. टी. बी. टी. + पहचान के संबंध में खेल उद्योग में कई बार-बार आने वाले ट्रॉप, विषय और मूल रूप विकसित हुए हैं। ये लोकप्रिय संस्कृति के अन्य रूपों के समान हैं, जैसे कि हॉलीवुड फिल्में और टीवी शो, एलजीबीटीक्यू + विषयों से कैसे निपटते हैं। अन्य मीडिया की तरह, खेलों में एल. जी. बी. टी. पात्र अक्सर "अपने समलैंगिकों को दफन करें" ट्रॉप से पीड़ित होते हैं, एक लंबे समय तक चलने वाली कथा परंपरा जिसके लिए आवश्यक है कि एल. जी. बी. टी. पात्र मर जाएं या एक और दुखी अंत का सामना करें। कोटाकू के अनुसार, इन पात्रों को "काफी हद तक एक दर्द से परिभाषित किया जाता है जिसे उनके सीधे समकक्ष साझा नहीं करते हैं।" उन चुनौतियों का सामना करना जो "एल. जी. बी. टी. क्यू. विरोधी कट्टरता के लिए एक वैश्विक सादृश्य के रूप में काम करती हैं", उन्हें त्रासदी द्वारा परिभाषित किया जाता है जो उन्हें खुशी के अवसर से वंचित करती है। हास्यपूर्ण लिंग भ्रम एल. जी. बी. टी. पात्रों को पेश करने का एक सामान्य तरीका लिंग व्युत्क्रम के माध्यम से उनके यौन अभिविन्यास को प्रकट करना है। एक पुरुष चरित्र की समलैंगिकता को अक्सर उसे स्त्री या तेजतर्रार व्यवहार, पोशाक और भाषण के साथ एक कामुक चरित्र बनाकर इंगित किया जाता है। अंतर्निहित धारणा यह है कि समलैंगिक भी अक्सर ट्रांसजेंडर होते हैं और इसलिए, विपरीत लिंग के रूढ़िवादी तरीके रखते हैं। इस तकनीक का व्यापक रूप से हॉलीवुड फिल्मों ("यौन विकृति" पर प्रोडक्शन कोड के प्रतिबंध को दरकिनार करने के लिए) के साथ-साथ वाडेविल में भी उपयोग किया गया है। हालांकि मुख्य रूप से वीडियो गेम में इसके हास्य मूल्य के लिए उपयोग किया जाता है, लिंग भ्रम का उपयोग लिंगवाद या होमोफोबिया के बारे में सामाजिक टिप्पणी देने के लिए एक उपकरण के रूप में भी किया गया है। निन्टेन्डो और सेगा के सेंसरशिप कोड ने 1994 तक क्रॉस-ड्रेसिंग के बहिष्कार के लिए लिंग व्युत्क्रम के उपयोग को सीमित कर दिया। वीडियो गेम कैपकॉम में ट्रांसजेंडर पात्रों ने 1989 में आर्केड के लिए फाइनल फाइट बनाया। इस खेल में खिलाड़ी महापौर की बेटी को बचाने के लिए तीन लड़ाकों में से एक को चुनते थे, जिसे मैड गियर के नाम से जाने जाने वाले एक आपराधिक गिरोह द्वारा अपहरण कर लिया गया था। 1990 में, कैपकॉम ने निन्टेंडो को 16-बिट सुपर निन्टेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एसएनईएस) के लिए खेल का एक संस्करण प्रस्तुत किया। डेविड शेफ की पुस्तक गेम ओवर के अनुसार, निन्टेंडो ने कहा कि कैपकॉम एसएनईएस के लिए प्रकाशित वीडियो गेम में एक महिला दुश्मन को नहीं डाल सकता था, क्योंकि यह महिलाओं के खिलाफ हिंसा पर निन्टेंडो के प्रतिबंध का उल्लंघन करता है। कैपकॉम ने प्रतिवाद किया कि खेल में कोई महिला दुश्मन नहीं थी, यह खुलासा करते हुए कि महिला पात्र रॉक्सी और पॉइज़न ट्रांससेक्सुअल थे। फिर भी वर्णों को एस. एन. ई. एस. बंदरगाह के अंतर्राष्ट्रीय संस्करणों से हटा दिया गया था (जापानी सुपर फेमिकॉम संस्करण ने वर्णों को बरकरार रखा)। हालाँकि, 1993 में, सेगा ने अपनी सेगा सीडी के लिए खेल को जारी करने के अधिकार प्राप्त किए। सेगा की अधिक उदार नीतियों के संकेत में, पॉइज़न और रॉक्सी अंतरराष्ट्रीय संस्करणों में बने रह सकते हैं, लेकिन कम उत्तेजक कपड़ों के साथ, और उनकी ट्रांसजेंडर स्थिति का कोई संकेत नहीं हो सकता है। (सेगा ऑफ अमेरिका ने बाद में स्ट्रीट्स ऑफ रेज 3 के अंतर्राष्ट्रीय संस्करणों से ऐश नामक एक समलैंगिक बॉस और अनलॉकेबल खेलने योग्य चरित्र को हटा दिया।) 2016 के रोल-प्लेइंग वीडियो गेम बाल्डुर गेटः सीज ऑफ ड्रैगन्सपियर में, एक वैकल्पिक संवाद वृक्ष है जिसमें मौलवी मिझेना का उल्लेख है कि उनका पालन-पोषण एक लड़के के रूप में हुआ था, जो दर्शाता है कि वह एक ट्रांस महिला है। यह, गेमरगेट विवाद के संदर्भ के साथ, विवाद को आकर्षित करता है जिसके परिणामस्वरूप डेवलपर्स के प्रति ऑनलाइन उत्पीड़न और अपमान होता है, विशेष रूप से खेल के लेखक एम्बर स्कॉट के खिलाफ। खेल के स्टीम, जी. ओ. जी. और मेटाक्रिटिक पृष्ठों पर शिकायतों के साथ बमबारी की गई कि ट्रांसजेंडर संदर्भ "राजनीतिक शुद्धता", "एल. जी. बी. टी. प्रतीकवाद", "एस. जे. डब्ल्यू. पैंडरिंग" और एक राजनीतिक एजेंडे को आगे बढ़ाते हैं। अप्रैल 2016 के एक पोस्ट पर, बीमडॉग ने घोषणा की कि वे मिझेना की कहानी का विस्तार करेंगे, आंशिक रूप से कहते हुए, "पीछे मुड़कर देखने पर, यह बेहतर होता अगर हम अधिक विकास के साथ एक ट्रांसजेंडर चरित्र को पेश करते।" क्रेवऑनलाइन के पॉल टम्बुरो ने इसे "रीढ़विहीन और निराशाजनक" बताते हुए कहा कि बीमडॉग के संस्थापक ट्रेंट ओस्टर ने खेल में की गई ट्रांसफोबिक आलोचनाओं को स्वीकार करने से इनकार कर दिया। द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डाः ओकेरिना ऑफ़ टाइम में, डेवलपर्स ने शेख नाम का एक स्पष्ट रूप से लैंगिक चरित्र पेश किया। आखिरकार, शेख को भेष बदलकर राजकुमारी ज़ेल्डा होने का पता चलता है। शेख कभी भी खेल में सर्वनामों के किसी भी सेट के साथ खुद को नहीं पहचानता है; हालाँकि, खेल में एक चरित्र पुरुष सर्वनामों के साथ शेख को संदर्भित करता है। द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डाः ओकेरिना ऑफ़ टाइम में शेख की उपस्थिति और लैंगिक अस्पष्टता ने "शेख जेंडर डिबेट" का निर्माण किया। इस बहस में दो पक्षों को लिया गया-एक जो मानता था कि शेख बस क्रॉस ड्रेसिंग था। दूसरे पक्ष का मानना था कि शेख राजकुमारी ज़ेल्डा थी जो किसी प्रकार के जादू का उपयोग करके पुरुष लिंग पहचान मान रही थी। 2014 में, पॉलीगॉन ने निन्टेंडो से "शेख जेंडर डिबेट" पर एक टिप्पणी के लिए कहा। बिल ट्रिनन ने एक आधिकारिक बयान देते हुए कहा कि "निश्चित उत्तर यह है कि शेख एक महिला है-बस एक अलग पोशाक में ज़ेल्डा।" 2016 निन्टेंडो गेम में, द लीजेंड ऑफ़ ज़ेल्डाः ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड, लिंक गेरुडो टाउन में तब तक प्रवेश नहीं कर सकता जब तक कि वह एक महिला के रूप में कपड़े नहीं पहनता। खिलाड़ी को लिंक के लिए महिलाओं के कपड़े खरीदने के लिए विलिया नाम का एक चरित्र ढूंढना होगा। विलिया बाहर से महिला दिखाई देती है, लेकिन उससे बात करने पर, जब वह बोलती है तो होने वाली आवाज़ें गहरी होती हैं। लिंक और विलिया के बीच एक संवाद अनुक्रम के दौरान, विलिया का चेहरे का मुखौटा हवा में उड़ता है-लिंक को आश्चर्यचकित करने के लिए-जो चेहरे के बाल प्रतीत होते हैं। यह पता चलता है कि आधिकारिक मीडिया में विलिया केवल एक क्रॉस-ड्रेसिंग पुरुष हाइलियन है, जैसे कि एक चैंपियन बनाना। हालाँकि, प्रशंसकों के लिए विलिया को एक ट्रांस महिला मानना असामान्य नहीं है। 2018 के इंडी गेम सेलेस्टे ने संकेत दिया था और मीडिया और खिलाड़ियों द्वारा अटकलों को जन्म दिया था कि खिलाड़ी-चरित्र, मेडलिन, एक ट्रांस महिला थी। बाद में खेल के प्रमुख विकासकर्ता, मैडी थॉर्सन द्वारा इसकी पुष्टि की गई, जो खुद एक ट्रांस महिला के रूप में सामने आई हैं, यह खेल कुछ हद तक बाहर आने से पहले अपनी पहचान के मुद्दों के लिए एक संकेत है। डोन्टनोड एंटरटेनमेंट द्वारा 2020 में रिलीज़ की गई, टेल मी व्हाय में दो मुख्य पात्र हैं, जिनमें से एक टायलर रोनन, एक ट्रांस मैन और ट्रिपल-ए वीडियो गेम में प्रदर्शित होने वाला पहला ट्रांसजेंडर नायक है। विकास दल ने एलजीबीटी चैरिटी ग्लैड के साथ मिलकर काम किया ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि टायलर की कहानी "ट्रांस अनुभव का प्रामाणिक प्रतिनिधित्व" थी। इसके हिस्से के रूप में, ट्रांस अभिनेता अगस्त एडेन ब्लैक को टायलर की आवाज देने के लिए चुना गया और उन्होंने लेखकों और डेवलपर्स के साथ मिलकर काम किया। फाइटिंग गेम सीरीज़ गिल्टी गियर की ब्रिजेट को पहली बार एक बच्चे के रूप में पेश किया गया था जिसे जन्म के समय पुरुष नियुक्त किया गया था, जिसे उसके गाँव के अंधविश्वासों के कारण एक लड़की के रूप में पाला गया था, और एक स्त्री-प्रस्तुत करने वाले लड़के के रूप में उसकी लिंग पहचान में सुरक्षित थी। 2021 के खेल गिल्टी गियर स्ट्राइव में, ब्रिजेट एक डी. एल. सी. चरित्र के रूप में दिखाई देती है, और वह एक ट्रांसजेंडर महिला के रूप में सामने आती है। लड़ाई के खेल में समलैंगिक पात्र लड़ाई के खेल में समलैंगिक पुरुष पात्र होने से समलैंगिकता और मर्दानगी की धारणा को चुनौती मिल सकती है। फिर भी, एक लड़ाई के खेल में एक विशेष चरित्र के यौन अभिविन्यास के बारे में संकेत अक्सर एक अन्यथा कठिन मर्दाना चरित्र में रूढ़िवादी स्त्रीत्व का रूप लेते हैं। मॉर्टल कोम्बैट श्रृंखला में, कुंग जिन एक समलैंगिक चरित्र है। मॉर्टल कोम्बैट एक्स के कहानी मोड में जिन और रेडेन के बीच एक आदान-प्रदान है जो जिन की कामुकता का संकेत देता है। जिन की समलैंगिकता की पुष्टि नेदररेम स्टूडियो के सिनेमाई निर्देशक डोमिनिक चियानसिओलो ने की थी। एक ही खेल का यह भी तात्पर्य है कि मिलीना और तान्या एक रिश्ते में हैं, या कम से कम एक-दूसरे के प्रति स्पष्ट आकर्षण दिखाते हैं। फाइटिंग एक्स लेयर में शेरोन के चरित्र को समलैंगिक होने का खुलासा किया गया है, जिससे वह एक लड़ाई के खेल में पहले खुले तौर पर समलैंगिक पात्रों में से एक बन गई है। एक्शन गेम में समलैंगिक पात्र 1996 में, नाइट स्लेव एक शूटर आर. पी. जी. था जिसे पी. सी.-98 के लिए जारी किया गया था जिसमें कट दृश्य होते हैं जिनमें कभी-कभी समलैंगिक वयस्क सामग्री होती है। प्लेस्टेशन 3 गेम द लास्ट ऑफ अस (2013) की किशोर नायक एली सहित इसके समलैंगिक और समलैंगिक पात्रों के लिए प्रशंसा की गई थी। मीडिया में एलजीबीटी लोगों की छवि को बढ़ावा देने वाले अमेरिकी संगठन ग्लैड ने सहायक चरित्र बिल को "2013 के सबसे दिलचस्प नए एलजीबीटी पात्रों में से एक" नाम दिया। एल. जी. बी. टी. दृश्य उपन्यास और स्वतंत्र खेल कई दृश्य उपन्यास और स्वतंत्र खेल स्वतंत्र रचनाकारों द्वारा बनाए गए हैं और कभी-कभी एल. जी. बी. टी. विषयों और कथाओं को शामिल या केंद्रित किया जा सकता है। इनमें से कई आख्यान स्वयं कभी-कभी विकास दल के सदस्य से आते हैं और शायद उनकी व्यक्तिगत कहानी का एक संस्करण। ये चित्रण वास्तविक दुनिया में एल. जी. बी. टी. होने के संघर्षों के समान होते हैं, लेकिन अक्सर उन ब्रह्मांडों में होते हैं जहां समलैंगिकता सामान्य और स्वीकार्य है। एल. जी. बी. टी. विषयों के साथ पहले ज्ञात खेलों में से एक 1989 में कैपर इन द कास्त्रो था, एक जासूसी साहसिक खेल जो संयुक्त राज्य अमेरिका के एड्स संकट की शुरुआत में लिखा गया था जब समलैंगिकों के साथ अपमानजनक व्यवहार किया जा रहा था, और इसके लेखक, सी. एम. राल्फ ने इसे उस समय के एल. जी. बी. टी. विषयों के बारे में जागरूकता को बढ़ावा देने में मदद करने के लिए लिखा है। 2013 के अन्वेषण दृश्य उपन्यास गॉन होम में आप एक युवा महिला की भूमिका निभाते हैं जो अपने जीर्ण-शीर्ण घर में लौटती है जो रहस्यमय रूप से खाली है। सुराग एकत्र करके वह पता लगाती है कि उसकी बहन हाल ही में एक समलैंगिक के रूप में अपने परिवार के पास आई है और यह नायक के माता-पिता और खुद बड़ी बेटी के बीच विवाद का कारण बना है। यह घर को अव्यवस्था में छोड़ देता है और इसे बनाता है इसलिए आपके पास स्थिति को एक साथ जोड़ने का एक गैर-रैखिक तरीका है। 2015 के एक्शन-विजुअल उपन्यास लाइफ इज स्ट्रेंज में, आप मैक्स कॉलफील्ड की भूमिका निभाते हैं जो एक अठारह वर्षीय छात्र और फोटोग्राफर है जिसने पाया है कि वह अपनी इच्छानुसार समय को पीछे कर सकती है। वह कहानी की शुरुआत से पहले लापता हो गई एक लड़की के रहस्य को हल करने के साथ एक दृष्टि में इसके विनाश को देखने के बाद अपने शहर को बचाने की कोशिश करने के लिए इस शक्ति का उपयोग करती है। पूरी कहानी में मैक्स और क्लो का बंधन है। क्लो मैक्स के बचपन से एक दोस्त है और पूरी श्रृंखला में मैक्स की मदद करती है क्योंकि वे एक साथ अपने शहर के विनाश को रोकने की कोशिश करते हैं क्योंकि वे दोस्त और प्रेमी दोनों के रूप में एक दूसरे की बेहतर समझ विकसित करते हैं। क्लो प्राइस एक निहित समलैंगिक है, मैक्स कॉलफील्ड की कामुकता ज्यादातर अज्ञात है। अंततः लाइफ इज स्ट्रेंज को लेखन पर कुछ आलोचनाओं का सामना करना पड़ता है जिसमें खिलाड़ी को अंततः क्लो को बचाने और अन्य सभी पात्रों और उनके शहर को नष्ट करने या क्लो को मरने देकर और पूरे शहर को बचाने के बीच चयन करना पड़ता है। यदि आपने एक ऐसा मार्ग चुना है जहाँ आप अपनी मुख्य प्रेम रुचि क्लो प्राइस बनाते हैं, तो आपके पास सैक्रिफाइस क्लो के अंत में एक अलविदा चुंबन है। 2017 के स्वतंत्र दृश्य उपन्यास बटरफ्लाई सूप में आप चार समलैंगिक एशियाई-अमेरिकी लड़कियों की संबंधित भूमिकाएँ निभाते हैं जो हाई स्कूल के अपने पहले वर्ष और अपने स्थानीय बेसबॉल क्लब में भाग लेती हैं। कथानक ज्यादातर दीया और मिह्न-सू के जीवन का अनुसरण करता है और बाल शोषण और होमोफोबिया जैसे कई विषयों से संबंधित है, लेकिन समग्र रूप से एक बहुत ही हल्के-फुल्के विषय को बरकरार रखता है। 2017 के दृश्य उपन्यास ड्रीम डैडीः ए डैड डेटिंग सिम्युलेटर में नायक जो एक निर्मित चरित्र है, एक समलैंगिक पुरुष, या एक ट्रांसजेंडर पुरुष की पहचान ग्रहण कर सकता है, और उसे उभयलिंगी या समलैंगिक होने का विकल्प भी दिया जाता है, जिसे नायक की बेटी के साथ उसके जीवन के बारे में बातचीत करके दर्शाया जाता है। अधिकांश पात्र स्वयं किसी भी तरह से अपनी कामुकता का उल्लेख नहीं करते हैं, लेकिन कुछ स्पष्ट रूप से उभयलिंगी या कम से कम द्वि-जिज्ञासु हैं, जैसा कि जोसेफ के चरित्र से पता चलता है, जो खेल में एक पत्नी और कई बच्चों के साथ विवाहित है, लेकिन फिर भी एक रोमांस-योग्य चरित्र है। डेमियन का चरित्र जो खेल में एक रोमांस-योग्य विकल्प है, उसकी खेलने योग्य सामग्री की शुरुआत में एक ट्रांसजेंडर पुरुष होने का भी पता चलता है, जैसा कि उसके संवाद और छाती बांधने वाले के उपयोग से पता चलता है। 2018 के दृश्य उपन्यास मॉन्स्टर प्रोम में, आप लोकप्रिय संस्कृति में समकालीन लोकप्रिय राक्षसों पर आधारित चार पात्रों में से एक के रूप में खेल सकते हैं। मॉन्स्टर प्रोम को एकल खिलाड़ी अनुभव और एक प्रतिस्पर्धी अनुभव के रूप में भी माना जाता है। मॉन्स्टर प्रोम जबकि कल्पना के पक्ष में अधिक उम्र की स्थितियों के आने और विशिष्ट ऐतिहासिक घटनाओं पर एक विचित्र दृष्टिकोण के साथ-साथ लवक्राफ्टियन कथा और सौंदर्यशास्त्र जैसे विषयों से संबंधित है। मॉन्स्टर प्रोम भी पहला प्रमुख दृश्य उपन्यास है जिसमें खेल की शुरुआत में अलग-अलग सर्वनामों का उपयोग करने के विकल्प के साथ गैर-द्विआधारी के रूप में पहचान करने का विकल्प शामिल है। वीडियो गेम में खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध एक विकल्प के रूप में समलैंगिक संबंधों को पहली बार भूमिका निभाने की शैली में चित्रित किया गया था। अमेरिका में "ग्रेट ग्रीड" और जापान में "बिटामिना ओकोकू मोनोगाटारी" नामक मूल गेम बॉय गेम, सितंबर 1992 में जारी किया गया, जिसमें खेल के अंत में आपके पुरुष नायक की विभिन्न पात्रों से शादी की संभावना दिखाई गई, जिसमें राजा की कोई भी बेटी (ग्यारह साल की उम्र को छोड़कर), बुजुर्ग दरबारी जादूगर, रानी और यहां तक कि खुद राजा भी शामिल थे। जबकि संभवतः वीडियो गेम में समान लिंग संबंधों की पूर्ण प्रारंभिक उपस्थिति नहीं है, यह वर्तमान उपविजेता फॉलआउट 2 की तुलना में बहुत पहले है। फॉलआउट 2 (1998) दूसरा खेल है जो खिलाड़ियों को समान लिंग के चरित्र से शादी करने की अनुमति देता है, और पर्सोना 2: इनोसेंट सिन (1999) खिलाड़ियों को समान-लिंग संबंध में संलग्न होने की अनुमति देता है। स्टार ट्रेकः वायेजर-एलीट फोर्स (2000) ने खिलाड़ी चरित्र और एनपीसी टेल्सिया मर्फी के बीच एक रोमांस को चित्रित किया, जो इस बात की परवाह किए बिना खेला गया कि खिलाड़ी ने पुरुष "अलेक्जेंडर" या महिला "एलेक्जेंड्रा" की भूमिका निभाने का विकल्प चुना है या नहीं। फेबल (2004) ने घरेलू गतिविधियों की एक विस्तृत श्रृंखला के बीच समलैंगिक विवाह की अनुमति दी। लाइफ सिम्युलेटर द सिम्स (2000) में, पात्रों का यौन अभिविन्यास खिलाड़ी के कार्यों के आधार पर निर्धारित किया गया था। हालाँकि, समलैंगिक जोड़ों को "रूममेट" के रूप में वर्णित किया गया था, और वे शादी नहीं कर सके। समलैंगिक विवाह को 2004 की अगली कड़ी सिम्स 2 में उपलब्ध कराया गया था। स्टार वार्सः नाइट्स ऑफ द ओल्ड रिपब्लिक श्रृंखला (2003 से), मास इफेक्ट श्रृंखला (2007 से), और ड्रैगन एज श्रृंखला (2009 से) सहित बायोवेयर के आर. पी. जी. विशेष रूप से एल. जी. बी. टी. पात्रों और समलैंगिक रोमांस विकल्पों को शामिल करने के लिए जाने जाते हैं। एल्डर स्क्रॉल श्रृंखला ने द एल्डर स्क्रॉल वीः स्काईरिम (2011) में समलैंगिक संबंधों को उपलब्ध कराया। जापानी आर. पी. जी. श्रृंखलाओं में, अंतिम काल्पनिक ने 2014 में अंतिम काल्पनिक XIV: एक क्षेत्र पुनर्जन्म के एक पैच के साथ समलैंगिक संबंधों की अनुमति दी, और अग्नि प्रतीक ने अग्नि प्रतीक भाग्य (2016) के साथ ऐसा किया। ट्रोइका गेम्स द्वारा विकसित एक भूमिका निभाने वाले वीडियो गेम, द टेम्पल ऑफ एलिमेंटल एविल की रिलीज़ ने 2003 में एक पुरुष चरित्र के लिए समान-लिंग विवाह में प्रवेश करने के विकल्प की उपलब्धता के कारण विवाद पैदा कर दिया। नुल्ब शहर में, बर्ट्राम नाम का एक समुद्री डाकू पार्टी में पुरुष पात्रों के साथ छेड़छाड़ करना शुरू कर देता है और अपनी स्वतंत्रता के बदले में जीवन भर प्यार और खुशी की पेशकश करता है। इस संबंध को द गार्जियन द्वारा वीडियो गेम के "सीमाओं को आगे बढ़ाने" के एक और उदाहरण के रूप में नोट किया गया था। खेल विकासकर्ताओं और प्रकाशकों ने आम तौर पर समलैंगिक कहानी विकल्प को शामिल करने पर आपत्ति नहीं जताई। इस रिश्ते की आलोचना मुख्य रूप से उन गेमर्स ने की जिन्होंने महसूस किया कि समलैंगिक पात्रों को वीडियो गेम में शामिल नहीं किया जाना चाहिए। उद्योग पर्यवेक्षक मैथ्यू डी. बार्टन ने तथाकथित "गीकी गेमर्स" की विडंबना पर टिप्पणी की, जो खुद को रूढ़िबद्ध करने, अपने विरोध में समलैंगिकों को रूढ़िबद्ध करने के अधीन है। निर्माता टॉम डेकर ने आर. पी. जी. वॉल्ट के साथ एक साक्षात्कार में इस कदम का बचाव करते हुए कहाः "मैंने विशेष रूप से दृढ़ता से महसूस किया कि चूंकि हमारे पास होम्लेट में कई विषमलैंगिक विवाह उपलब्ध थे, इसलिए हमें खेल में कम से कम एक समलैंगिक मुठभेड़ को शामिल करना चाहिए और इसे एक रूढ़िवादी, शीर्ष स्थिति पर नहीं, बल्कि खेल में उपलब्ध अन्य संबंधों के बराबर बनाना चाहिए।" बर्ट्राम को GayGamer.net के शीर्ष 20 समलैंगिक वीडियो गेम पात्रों में #6 नामित किया गया था। अंडरटेल (2015), जिसने 2015 का आई. जी. एन. का सर्वश्रेष्ठ पी. सी. गेम जीता, में एक लिंग तटस्थ खेलने योग्य मुख्य चरित्र, फ्रिस्क है। खेल के दौरान, खिलाड़ी के मार्ग के आधार पर, एक डेटिंग अनुकरण का सामना करना पड़ सकता है जिसमें दोनों पक्षों का लिंग स्पष्ट नहीं है और एक प्रमुख कथानक रेखा अंडिन और अल्फिस के बीच एक समलैंगिक संबंध का विकास है। आउटर वर्ल्ड्स (2019) में साथी पार्वती होल्कॉम्ब हैं, जो एक अलैंगिक समलिंगी हैं, जो एक साथी इंजीनियर जुनलेई टेनिसन के साथ एक साइडक्वेस्ट के माध्यम से खिलाड़ी की मदद से संबंध विकसित कर सकती हैं। निन्टेन्डो सिस्टम के लिए एक गेम को कानूनी रूप से जारी करने के लिए, एक डेवलपर को पहले निन्टेन्डो से अनुमति लेनी चाहिए, जो गेम का पूर्वावलोकन करने और उनके रिलीज की अनुमति देने से पहले परिवर्तनों की मांग करने का अधिकार सुरक्षित रखता है। इस तरह, निन्टेंडो गुणवत्ता नियंत्रण का अभ्यास करता है और किसी भी सामग्री को अपने सिस्टम पर आपत्तिजनक या आपत्तिजनक होने से रोक सकता है। 1994 में एंटरटेनमेंट सॉफ्टवेयर रेटिंग बोर्ड की शुरुआत से पहले, निन्टेंडो सिस्टम के लिए बेचा जाने वाला एक गेम न तो अवैध ड्रग्स, तंबाकू और शराब, महिलाओं के खिलाफ हिंसा, रक्त और ग्राफिक हिंसा, अश्लीलता, नग्नता, धार्मिक प्रतीकों, राजनीतिक वकालत, या "यौन सूचक या स्पष्ट सामग्री" को प्रदर्शित कर सकता था, न ही इसका संदर्भ दे सकता था। "गेम ओवर, डेविड शेफ, 1993.1988 में, निन्टेंडो के सुपर मारियो ब्रदर्स 2 में एक प्राणी, बर्डो नाम के मिनीबॉस को मूल निर्देश पुस्तिका में यह सोचते हुए वर्णित किया गया था कि वह एक लड़की है और" "बर्डेटा" "कहलाना चाहता है।" इसे बाद में अमेरिका के निन्टेंडो द्वारा चरित्र की भविष्य की उपस्थिति में सेंसर किया गया था। 1992 में, एनिक्स को ड्रैगन वॉरियर III से एक समलैंगिक बार को हटाने का आदेश दिया गया था, अन्य सामग्री परिवर्तनों के साथ, इससे पहले कि खेल को निंटेंडो सिस्टम के लिए बेचा जा सके। अल्टिमा VII के सुपर निन्टेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एस. एन. ई. एस.) संस्करण को भी इसके मूल कंप्यूटर संस्करण से काफी हद तक बदलना पड़ा ताकि संभावित आपत्तिजनक सामग्री को हटाया जा सके, जिसमें अनुष्ठानिक हत्याएं भी शामिल हैं, और यदि खिलाड़ी बुकानीर द्वारा संचालित द्वीप पर शुल्क का भुगतान करता है तो पुरुष या महिला "शयन साथी" रखने का विकल्प है। 1990 के दशक के अंत तक, निन्टेंडो ने इन सेंसरशिप नीतियों को काफी हद तक छोड़ दिया था, क्योंकि उन्हें लगा कि पैकेजिंग पर ई. एस. आर. बी. रेटिंग को शामिल करने से उपभोक्ताओं को उपयुक्त रूप से सूचित किया जाएगा कि क्या खेल में संभावित आपत्तिजनक सामग्री पाई जा सकती है। 2000 में, ब्रिटिश वीडियो गेम डेवलपर रेयर ने निन्टेंडो 64 के लिए बैंजो-टूई जारी किया, जिसमें "जॉली रोजर" नामक एक समलैंगिक मेंढक बारटेंडर था। मेंढक चाहता था कि बैंजो और काज़ूई अपने सहकर्मी, मैरी मैगी को बचाएं, जो एक क्रॉस-ड्रेसिंग उभयचर है जो जॉली रोजर का प्रेमी प्रतीत होता है। जॉली रोजर गेम बॉय एडवांस गेम बैंजो-पायलट (2005) में एक खेलने योग्य चरित्र के रूप में वापसी करेंगे। रेयर निन्टेंडो 64 के लिए कॉन्कर का बैड फर डे (2001) भी जारी करेगा, जिसमें कॉन्कर नाम की एक शराबी गिलहरी और एक ऐसी दुनिया में उसके रोमांच की विशेषता है जहां सभी पात्र बदतमीजी वाले प्राणी हैं जो हैंगओवर, समलैंगिकता और मौखिक यौन संबंध के संदर्भ में विभिन्न गंदे चुटकुले बनाते हैं। एनिक्स कॉर्पोरेशन ने गेम बॉय कलर के लिए ड्रैगन वॉरियर III को फिर से जारी किया और सभी मूल सामग्री रखने की अनुमति दी गई, बशर्ते कि खेल को ई. एस. आर. बी. द्वारा टीन रेटिंग दी गई हो। हालांकि इस तरह की सामग्री को प्रदर्शित करने के खिलाफ अब कोई नीति नहीं है, निन्टेंडो कई मौकों पर अपनी फ्रेंचाइजी (साथ ही निन्टेंडो कंसोल पर जारी किए गए तीसरे पक्ष के खेलों) में समान-लिंग रोमांस और एलजीबीटी अभिव्यक्ति के विकल्प को छोड़ने के लिए आलोचनाओं के घेरे में आ गया है, जिसमें सबसे उल्लेखनीय और मुखर विवाद वीडियो गेम टोमोडची लाइफ से उत्पन्न हुआ है। विवाह खेल में एक बड़ी भूमिका निभाता है, जिसमें समलैंगिक विवाह का विकल्प शामिल नहीं है। निन्टेन्डो स्विच के जारी होने के साथ, निन्टेन्डो के वर्तमान अध्यक्ष, शंटारो फुरुकावा को यह कहते हुए उद्धृत किया गया है कि कंपनी तीसरे पक्ष की रिलीज़ को सेंसर नहीं करेगी, यह मानते हुए कि उदाहरण के लिए सीईआरओ और ईएसआरबी जैसी रेटिंग प्रणालियाँ, सामग्री विनियमन के साथ-साथ अंतर्निहित माता-पिता के नियंत्रण प्रदान करने के लिए पर्याप्त से अधिक हैं। तब से, एल. जी. बी. टी. विषयों और अभिव्यक्तियों वाले खेलों को कंसोल पर ही जारी किया गया है, जिसमें ड्रीम डैडीः ए डैड डेटिंग सिम्युलेटर और 2064: रीड ओनली मेमोरीज जैसे पोर्ट इशॉप पर ही सूचीबद्ध हैं। हालाँकि निन्टेंडो का रुख उनके पहले पक्ष की फ्रेंचाइजी पर लागू होने पर वर्तमान में अज्ञात है, हालाँकि एनिमल क्रॉसिंगः न्यू होराइजन्स की रिलीज़ ने इसके लिंगहीन विकल्पों पर खबर बनाई। सेगा निन्टेन्डो की तरह, सेगा ने सेगा प्रणालियों के लिए खेलों की सामग्री की निगरानी की। निन्टेन्डो के विपरीत, सेगा की सेंसरशिप की प्रारंभिक प्रणाली अधिक उदार थी। उनके सामग्री कोड ने खेलों को रक्त, अधिक ग्राफिक हिंसा, महिला दुश्मनों और अधिक यौन सूचक विषयों की अनुमति दी। हालांकि सेगा ने अपने घरेलू कंसोल सिस्टम के लिए बेचे जाने वाले खेलों में एलजीबीटी विषयों और पात्रों की अनुमति दी, सेगा ने अक्सर अमेरिकी बाजारों में एशियाई खेलों को पोर्ट करते समय एलजीबीटी पात्रों को कम करने या मिटाने का विकल्प चुना। फैंटसी स्टार II में, एक संगीतकार की समलैंगिकता को संपादित किया गया था ताकि उनके यौन अभिविन्यास की एकमात्र स्वीकृति उनके संगीत के पाठ के लिए सभी पुरुष पात्रों से कम पैसे लेने की उनकी प्रथा थी। 1992 में, जब सेगा सीडी के लिए फाइनल फाइट सीडी जारी की गई और सेगा जेनेसिस के लिए वेंडेटा जारी किया गया, तो नाबालिग ट्रांसजेंडर और समलैंगिक दुश्मनों को सेंसर किया गया। सेगा की स्ट्रीट्स ऑफ रेज 3 ने विलेज पीपल पोशाक पहने एक समलैंगिक खलनायक को हटा दिया और एक ट्रांससेक्सुअल खलनायक को लंबे बालों वाले व्यक्ति में बदल दिया। 1993 में, सेगा ने सेगा प्रणाली के लिए बेचे जाने वाले सभी खेलों को सामग्री-आधारित रेटिंग देने के लिए वीडियोगेम रेटिंग परिषद विकसित की, इस प्रकार सेगा को अपने डेवलपर्स के लिए एक सामग्री कोड बनाए रखने की आवश्यकता को कम किया। जब राइज ऑफ द ड्रैगन को डायनेमिक्स द्वारा सेगा सीडी के लिए विकसित किया गया था, तो एक ट्रांसजेंडर बार संरक्षक को मूल कंप्यूटर संस्करण से बरकरार रखा गया था, जैसा कि खेलने योग्य चरित्र से संबंधित एक समलैंगिक मजाक था जो अपनी प्रेमिका को लंबे बालों वाले पुरुष के लिए गलत समझता था। नतीजतन, खेल को परिषद की "एमए-17" रेटिंग दी गई। एंटरटेनमेंट सॉफ्टवेयर रेटिंग बोर्ड (ई. एस. आर. बी.) 1994 में, कई शीर्ष गेमिंग प्रकाशकों ने वीडियो गेम उद्योग के व्यापार संघ के रूप में एंटरटेनमेंट सॉफ्टवेयर एसोसिएशन (ई. एस. ए.) का गठन किया। इसके निर्माण के कुछ ही समय बाद, ई. एस. ए. ने विभिन्न कारकों के अनुसार स्वतंत्र रूप से व्यक्तिगत खेल सामग्री रेटिंग और वर्णनकर्ताओं को निर्दिष्ट करने के लिए मनोरंजन सॉफ्टवेयर रेटिंग बोर्ड (ई. एस. आर. बी.) की स्थापना की। कामुकता की पहचान यौन सामग्री विवरण के तहत आती है जो केवल किशोर से वयस्कों के लिए मूल्यांकन किए गए खेलों के लिए अनुमत है। ई. एस. आर. बी. की स्थापना के बाद, कंसोल डेवलपर्स ने ई. एस. आर. बी. रेटिंग के पक्ष में अपने आंतरिक नियमों में ढील दी। 1994 में, सेगा ने अस्तित्व में केवल एक वर्ष के बाद अपनी वीडियोगेम रेटिंग परिषद को भंग कर दिया। एशियाई खेल जापान, कोरिया और ताइवान में बनाए गए अधिकांश खेल स्थानीय दर्शकों के लिए बनाए जाते हैं। जापानी लोकप्रिय संस्कृति में, समलैंगिक और उभयलिंगी पुरुषों को अक्सर बिशोनेन माना जाता था, जिसका अनुवाद "सुंदर लड़के" के रूप में किया जाता है। यह जापान में खुले और सूक्ष्म एल. जी. बी. टी. पात्रों के साथ हास्य पुस्तकों और एनीमेशन की सफलता से भी जुड़ा हुआ था। एच-गेम नामक वयस्क अश्लील जापानी खेलों की एक चुनिंदा शैली में समलैंगिक पुरुष और समलैंगिक महिला उप-शैलियाँ शामिल हैं। यह सामग्री आम तौर पर इसे अंग्रेजी में पश्चिम में नहीं बनाती है, और समलैंगिक पुरुष वीडियो गेम की पश्चिमी समीक्षाएं समलैंगिकता को एक अन्यथा औसत दर्जे के खेल में एक नौटंकी के रूप में देखती हैं। हालाँकि, जापान में मशहूर हस्तियों के बीच समलैंगिकता अपेक्षाकृत हानिरहित है, फिर भी जापान की व्यवस्थित और रूढ़िवादी सामाजिक संरचना के कारण इसे एक विषमता माना जा सकता है। मजबूत सामाजिक कलंक की कमी के बावजूद, पुरुषों में समलैंगिकता को आमतौर पर जापान में ट्रांसजेंडरवाद और ट्रांसवेस्टिज्म के साथ गलत समझा जाता है और अनुरूपता के कारण खुली समलैंगिकता दुर्लभ है। एल. जी. बी. टी. उपभोक्ताओं के लिए विपणन यह विश्वास कि युवा, श्वेत, विषमलैंगिक पुरुष उद्योग को आगे बढ़ाने वाली शक्ति थे, द सिम्स की रिकॉर्ड-ब्रेकिंग सफलता से दृढ़ता से चुनौती दी गई थी। वीडियो गेम डेवलपर मैक्सिस ने इस आधार पर खिताब बनाने के विल राइट के लक्ष्य का विरोध किया था कि "लड़कियां वीडियो गेम नहीं खेलती हैं"। इस उपाधि को युवा विषमलैंगिक पुरुषों के लिए अप्रिय के रूप में देखा गया। 1990 के दशक में, उद्योग ने टॉम्ब रेडर और रेजिडेंट एविल जैसे मजबूत, स्वतंत्र महिला पात्रों के साथ सॉफ्टवेयर शीर्षक बनाकर महिलाओं को गेम बेचने के लिए कुछ प्रयास करना शुरू कर दिया। कुछ वीडियो गेम कंपनियां अब एल. जी. बी. टी. पात्रों को शामिल करके और एल. जी. बी. टी. अधिकारों का समर्थन करके समृद्ध समलैंगिक युवाओं के कथित बाजार को शामिल करने के लिए अपने विपणन आधार का और विस्तार करने के लिए आगे बढ़ रही हैं। बायोवेयर में मास इफेक्ट में महिला समान-लिंग दृश्य, मास इफेक्ट 2 में महिला समान-लिंग संबंध और मास इफेक्ट 3 में किसी भी लिंग के लिए समान-लिंग संबंध शामिल थे, और ड्रैगन एजः ओरिजिन्स में किसी भी लिंग समूह के बीच यौन संपर्क की अनुमति दी गई थी। ड्रैगन एज II में, इसे दो उभयलिंगी बदमाश के बीच चयन की पहली गेम की आवश्यकता के विपरीत, सभी रोमांस-योग्य पार्टी सदस्यों को किसी भी लिंग (केवल एक विशेष डी. एल. सी.-साथी के अपवाद के साथ) द्वारा रोमांस करने की अनुमति देकर और भी आगे बढ़ाया गया था। यहां तक कि कुछ खेल जो मुख्य रूप से गैर-पारंपरिक जनसांख्यिकीय के लिए अपील करने वाले माने जाते हैं, समलैंगिकता को सेंसर करना जारी रखते हैं। उदाहरण के लिए, द सिम्स की जबरदस्त सफलता के बावजूद, मताधिकार का सबसे हालिया संस्करण भी समलैंगिक पहचान को दबा देता है। स्वायत्त रोमांटिक अंतःक्रियाएँ डिफ़ॉल्ट रूप से केवल विषमलैंगिक पात्रों के लिए मौजूद हैं। द सिम्स 3 में, खिलाड़ियों को एक चरित्र को समलैंगिकता में "परिवर्तित" करने और स्वायत्त रूप से इस तरह की बातचीत में संलग्न होने से पहले कई समान-लिंग रोमांटिक बातचीत शुरू करनी चाहिए। इसके बाद शहर को समलैंगिकों के अनुकूल चिह्नित किया जाएगा, जिससे अन्य पात्रों के लिए स्वायत्तता खुल जाएगी। यदि कोई खिलाड़ी कम से कम एक चरित्र को कई बार समान-लिंग प्रगति में संलग्न होने के लिए मजबूर नहीं करता है, तो खिलाड़ी के शहर में कोई समलैंगिकता दिखाई नहीं देगी। रिकग्निशन ग्लैड ने घोषणा की कि उसने वीडियो गेम को पहचानने के लिए एक नई श्रेणी बनाई है और 2019 में अपने 30वें वार्षिक ग्लैड मीडिया अवार्ड्स में एलजीबीटी विषयों के सकारात्मक चित्रण के साथ उन खेलों को स्वीकार करते हुए शुरुआत की है। आलोचना समलैंगिक पहचान के दमन के आलोचक अक्सर यह निष्कर्ष निकालते हैं कि, जैसे-जैसे समलैंगिकता को व्यापक संस्कृति में सामान्य किया जाता है, वैसे-वैसे यह वीडियो गेम में भी होगा। समलैंगिक खिलाड़ियों की खोज करने वाला 2006 का एक सर्वेक्षण किसी भी गेमर समूह का पहला शैक्षणिक अध्ययन था। लगभग 10,000 उत्तरदाताओं के साथ, सर्वेक्षण ने गेमर कामुकता की एक रिवर्स बेल वक्र का प्रदर्शन किया, जिसमें अधिकांश लोग या तो पूरी तरह से विषमलैंगिक या समलैंगिक के रूप में पहचान करते हैं। 2009 के एक अकादमिक पत्र ने वीडियो गेम में एल. जी. बी. टी. प्रतिनिधित्व के सांस्कृतिक उत्पादन की खोज की और पाया कि जिन कारकों से एल. जी. बी. टी. सामग्री में महत्वपूर्ण वृद्धि होगी, उनमें शामिल हैंः उद्योग में प्रेरित निर्माताओं की उपस्थिति (जो व्यक्तिगत रूप से, राजनीतिक रूप से, या एल. जी. बी. टी. सामग्री में व्यावसायिक रूप से रुचि रखते हैं), किसी पाठ या माध्यम के लिए दर्शकों का निर्माण कैसे किया जाता है (एल. जी. बी. टी. समुदाय और रूढ़िवादी समूहों दोनों से सार्वजनिक प्रतिक्रिया क्या होगी, साथ ही सेंसरशिप या रेटिंग के रूप में उद्योग-आधारित प्रतिशोध), उद्योग की संरचना और इसे कैसे वित्त पोषित किया जाता है, और माध्यम में समलैंगिकता, उभयलिंगीता, या ट्रांसजेंडर पहचान का प्रतिनिधित्व कैसे किया जा सकता है। वीडियो गेम में गेमरएक्स लिंग प्रतिनिधित्व एलजीबीटी वर्णों के साथ वीडियो गेम की सूची संदर्भ बाहरी लिंक एलजीबीटीक्यू वीडियो गेम अभिलेखागार गेनेर्ड्स गेमरएक्स क्वीरली काल्पनिक कथाओं में एलजीबीटी विषयों का प्रतिनिधित्व करता है