Starlancer
स्टारलैन्सर एक अंतरिक्ष आधारित विज्ञान कथा उड़ान सिम्युलेटर कंप्यूटर गेम है, जिसे एरिन और क्रिस रॉबर्ट्स द्वारा बनाया गया है, और डिजिटल एनविल के तत्वावधान में वार्थॉग गेम्स द्वारा विकसित किया गया है। कथानक यह वर्ष 2160 है। मानव जाति ने सौर मंडल का उपनिवेश किया है और दो राजनीतिक संस्थाओं का उदय हुआ हैः अमेरिकी, ऑस्ट्रेलियाई, फ्रांसीसी, स्पेनिश, इतालवी, जापानी, ब्रिटिश और जर्मन बलों का गठबंधन, और रूसी, चीनी और मध्य-पूर्वी हितों का गठबंधन। खेल फोर्ट कैनेडी पर एक आश्चर्यजनक हमले के साथ शुरू होता है, जहां एक शांति संधि रक्तपात में बदल जाती हैः सभी आंतरिक चार ग्रहों पर हावी हो जाते हैं, जिसमें टेरा भी शामिल है, और इतालवी और फ्रांसीसी बेड़े पूरी तरह से खो जाते हैं। एलायंस का बेड़ा नेप्च्यून के चंद्रमा ट्राइटन में फिर से संगठित होता है और खोए हुए क्षेत्र को फिर से हासिल करने का प्रयास करता है। खिलाड़ी कैप्टन रॉबर्ट फोस्टर और विंग कमांडर मारिया एनरिकेज़ की कमान में अंतर्राष्ट्रीय 45वें स्वयंसेवकों के स्क्वाड्रन में एक नौसिखिया पायलट की भूमिका निभाता है, जो फिर से कमीशन किए गए ब्रिटिश वाहक एएनएस रिलाइंट पर सवार होता है। विंग कमांडर के साथ गेमप्लेः भविष्यवाणी, पायलट की उड़ान क्षमता एकमात्र माप है जिसके द्वारा सफलता और विफलता को परिभाषित किया जाता है, हालांकि स्टारलैन्सर में कई शाखा मिशन पथ नहीं हैं। जैसा कि विंग कमांडर I में पायलट को पूरे अभियान के दौरान पदोन्नत किया जा सकता है; डब्ल्यू. सी. आई. के विपरीत, उनका पद निर्धारित करता है कि वे प्रत्येक मिशन के दौरान किन लड़ाकू विमानों और मिसाइलों को नियोजित करने का विकल्प चुन सकते हैं। खेल एक "आभासी वाहक" प्रदान करता है जिसके माध्यम से नेविगेट किया जा सकता है, जिसमें आस-पास के चालक दल के सदस्य भी शामिल हैं जिनकी प्रतिक्रिया आपके वर्तमान रैंक और स्थिति पर निर्भर करती है। खेल खिलाड़ी को शेष युद्ध की स्थिति के बारे में सूचित रखने के लिए पाठ और वीडियो समाचार प्रसारण का उपयोग करता है। खिलाड़ी अक्सर खुद को स्क्वाड्रनों और पायलटों के साथ उड़ते हुए पाते हैं जिनके बारे में उन्होंने हाल ही में खबरों में सुना है, जो "सेलिब्रिटी एक्सपोजर" की एक खुराक प्रदान करता है और इससे यह समझ में आता है कि खिलाड़ी बहुत बड़े युद्ध प्रयास का सिर्फ एक हिस्सा है। स्टारलांसर की कहानी क्रिस रॉबर्ट्स की फ्रीलांसर परियोजना में जारी है, हालांकि दोनों अलग-अलग उप-शैलियों से संबंधित हैं (पहला विशुद्ध रूप से कार्रवाई पर केंद्रित है, बाद वाला भी व्यापार की सुविधा देता है और खिलाड़ी स्वतंत्र रूप से खेल के ब्रह्मांड में घूम सकता है जब वे एक मिशन पर नहीं होते हैं)। यह खेल खिलाड़ी को 12 लड़ाकू-श्रेणी के जहाजों का नियंत्रण लेने की अनुमति देता है, जो विभिन्न क्षेत्रों में आगे बढ़ते हैं, जैसे कि शीर्ष गति, चपलता, कवच और ढाल शक्ति। प्रत्येक में कई कठिन बिंदु होते हैं जिनका उपयोग निर्देशित मिसाइल और मूक रॉकेट जैसे हथियारों को स्थापित करने के लिए किया जा सकता है। जैसे-जैसे खिलाड़ी की उपलब्धियाँ बढ़ती हैं, उसे जहाज जारी किए जाते हैं। स्टारलैन्सर ड्रीमकास्ट कंसोल पर भी उपलब्ध था। गेमस्पाई ने एक बार में छह खिलाड़ियों के साथ अपने ऑनलाइन खेल की मेजबानी की। हालांकि अधिकांश ग्राफिक्स और फ्रेम दर बरकरार थी, खेल में जटिल मेनू प्रणाली और पीसी के विकल्प शामिल नहीं थे। ड्रीमकास्ट ने आठ खिलाड़ियों को ऑनलाइन समर्थन दिया और आज भी निजी सर्वरों के माध्यम से ऑनलाइन खेला जा सकता है। समीक्षा एकत्रीकरण वेबसाइट मेटाक्रिटिक के अनुसार खेल को दोनों प्लेटफार्मों पर "आम तौर पर अनुकूल समीक्षाएँ" मिलीं। नेक्स्टजेन के क्रिस क्रैमर ने अपने जुलाई 2000 के अंक में पीसी संस्करण के बारे में कहा, "आप निश्चित रूप से स्टारलांसर को अपने दम पर पसंद करेंगे, और अगले साल के फ्रीलांसर की भूख के रूप में, हम पहले से ही लार लगा रहे हैं।" (विडंबना यह है कि फ्रीलांसर को 2003 तक जारी नहीं किया गया था।) हालांकि, सात मुद्दों के बाद, केविन राइस ने कहा कि ड्रीमकास्ट संस्करण "पीसी पर अपने बड़े भाई के समान गहन अनुभव नहीं देता है, लेकिन यह अभी भी ठीक है। बस आंदोलन और हथियारों से परे नियंत्रणों के साथ कुश्ती करने के लिए तैयार रहें।" गेमजोन के केविन "बी. आई. एफ. एफ". गियाकोबी ने पीसी संस्करण को दस में से नौ दिए, इसे "एक सुंदर खेल जिसमें मनोरंजन के घंटे मिलेंगे।" पीसी संस्करण व्यावसायिक रूप से असफल रहा। पीसी डेटा ने जुलाई 2000 तक अमेरिका में 28,685 इकाइयों की बिक्री और 12.1 लाख डॉलर के राजस्व की सूचना दी, जिसे सीएनईटी गेमसेंटर के मार्क एशर ने "बड़ी निराशा" के रूप में वर्णित किया। उन्होंने इस प्रदर्शन को अंतरिक्ष उड़ान सिमुलेटर और व्यापक उड़ान सिमुलेटर शैली की बिक्री में गिरावट की प्रवृत्ति के हिस्से के रूप में उद्धृत किया। डिजाइनर एरिक पीटरसन के अनुसार, खेल ने अंततः 2001 के अंत तक लगभग 400,000 इकाइयाँ बेचीं-डिजिटल एनविल में अपेक्षाओं से कम। पीसी संस्करण आई. जी. एन. के बेस्ट ऑफ 2000 अवार्ड्स में "बेस्ट गेम नो वन प्लेड" के लिए उपविजेता रहा। यह गेमस्पॉट्स बेस्ट एंड वर्स्ट ऑफ 2000 अवार्ड्स में "साइंस-फाई सिमुलेशन ऑफ द ईयर" पुरस्कार के लिए भी फाइनलिस्ट था, जो मेक वॉरियर 4: वेन्जेंस को मिला। यह भी देखें प्राइवेटर 2: द डार्कनिंग नोट्स संदर्भ बाहरी लिंक 2000 वीडियो गेम सहकारी वीडियो गेम डिजिटल एनविल गेम ड्रीमकास्ट गेम मल्टीप्लेयर और एकल खिलाड़ी वीडियो गेम स्पेस कॉम्बैट सिमुलेटर स्पेस ओपेरा वीडियो गेम यूबीसॉफ्ट वीडियो गेम यूनाइटेड किंगडम में विकसित वीडियो गेम संयुक्त राज्य अमेरिका में विकसित वॉर्थॉग गेम्स गेम विंडोज गेम