Glitching
गड़बड़ एक ऐसी गतिविधि है जिसमें एक व्यक्ति वीडियो गेम में खामियों या गड़बड़ियों को ढूंढता है और उनका फायदा उठाता है ताकि कुछ ऐसा हासिल किया जा सके जो गेम डिजाइनरों का इरादा नहीं था। जो खिलाड़ी इस अभ्यास में संलग्न होते हैं उन्हें ग्लिचर्स के रूप में जाना जाता है। कुछ गड़बड़ियों को आसानी से प्राप्त किया जा सकता है, जबकि अन्य या तो बहुत कठिन हैं या मनुष्यों द्वारा निष्पादित नहीं किए जा सकते हैं और केवल उपकरण-सहायता प्राप्त इनपुट के साथ प्राप्त किया जा सकता है। खेल के हेरफेर के स्तर में गड़बड़ियाँ बहुत भिन्न हो सकती हैं, एक ध्वज सेट करने से लेकर खेल के भीतर से कस्टम कोड लिखने और निष्पादित करने तक। गड़बड़ियाँ दुर्घटनावश पाई जा सकती हैं या सक्रिय रूप से खोजी जा सकती हैं। उन्हें खिलाड़ी द्वारा परीक्षण और प्रयोग की आवश्यकता होती है ताकि कुछ स्तर की सफलता के साथ दोहराया जा सके। उन्हें कई अलग-अलग तरीकों से प्राप्त किया जा सकता है, अक्सर गेम कंट्रोलर से उपयोगकर्ता इनपुट के माध्यम से, लेकिन हार्डवेयर हेरफेर के माध्यम से भी सहायता की जा सकती है। खेल के कोड तक पहुंच होने या हेरफेर किए जा रहे गुणों को जानने के कारण कुछ गड़बड़ियों के यांत्रिकी को अच्छी तरह से समझा जाता है, जबकि अन्य प्रदर्शन योग्य हैं लेकिन इसके लिए मैकेनिक अज्ञात है। कुछ गड़बड़ियाँ अनियंत्रित कारकों के कारण लगातार निष्पादित नहीं होती हैं, जिन्हें आमतौर पर यादृच्छिक संख्या उत्पादन (अक्सर आर. एन. जी. कहा जाता है) के रूप में जाना जाता है। ग्लिचिंग का उपयोग तेजी से चलने और प्रतिस्पर्धी खेल में किया जाता है, साथ ही खेल के अंतर्निहित तकनीकी यांत्रिकी और कोड पर अंतर्दृष्टि प्राप्त करने के लिए एक उपकरण के रूप में भी किया जाता है। कुछ संदर्भों में, इसे धोखाधड़ी का एक रूप माना जाता है, और प्रतियोगिताएँ अधिक निष्पक्ष या मनोरंजक अनुभव की अनुमति देने के लिए कुछ गड़बड़ियों की अनुमति नहीं दे सकती हैं। कई तेज दौड़ने वाले समुदाय दौड़ की अलग-अलग श्रेणियां बनाते हैं जो या तो कुछ गड़बड़ियों को प्रतिबंधित करते हैं या उपयोग करने की अनुमति देते हैं, जिससे तेज दौड़ने वालों को अपनी रुचियों या लक्ष्यों के अनुरूप श्रेणी चुनने की स्वतंत्रता मिलती है। वीडियो गेम में सबसे आम गड़बड़ियों में से एक क्लिपिंग है, जिसका उपयोग कुछ क्षेत्रों तक पहुंचने के लिए एक दीवार या बाधा से गुजरने के लिए किया जाता है जो सामान्य गेमप्ले में दुर्गम होंगे। ये क्षेत्र सीमा से बाहर हो सकते हैं, जब खिलाड़ी-चरित्र एक ऐसी जगह पर होता है जो गेम डेवलपर्स द्वारा कभी भी अभिप्रेत नहीं होता है, या इसका उपयोग अनुक्रम तोड़ने के रूप में किया जा सकता है, एक बंद क्षेत्र तक पहुंचने के साधन के रूप में, जैसे कि बिना चाबी के एक बंद कमरे में प्रवेश करना। सीमा से बाहर जाने वाली गड़बड़ियाँ ज्यादातर या तो दीवारों या कोनों से गुजरकर या मानचित्र में उन स्थानों पर कूदकर की जाती हैं जहाँ अदृश्य दीवारें नहीं होती हैं। इन क्षेत्रों में, कई मानचित्रों में खोखली वस्तुएँ होती हैं जिनसे खिलाड़ी स्वतंत्र रूप से गुजर सकता है। ये वस्तुएँ आम तौर पर दूरी में होती हैं और सजावट के लिए होती हैं, जिसमें किसी भी टकराव का पता नहीं चलता है। उदाहरण के लिए, टोनी हॉक के अंडरग्राउंड 2 में, एल. ए. स्तर पर एक गड़बड़ है जो खिलाड़ियों को प्रदान किए गए खेल क्षेत्र को छोड़ने और पृष्ठभूमि से गुजरने की अनुमति दे सकती है। बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम नीड फॉर स्पीडः वर्ल्ड में भी शहर रॉकपोर्ट में एक बग था, जहां खिलाड़ी बे ब्रिज के पास पॉइंट कैमडेन में गड़बड़ कर सकता है। क्लिपिंग का उपयोग स्पीड रनर द्वारा मेट्रॉइड प्राइम जैसे खेलों में अनुक्रम तोड़ने में संलग्न होने के लिए किया जाता है, जिससे वे असामान्य रूप से व्यवहार कर सकते हैं, खासकर अगर उनके पास इसे संबोधित करने के लिए कोई कोड नहीं है। यदि जमीन पर टक्कर नहीं होती है तो खिलाड़ी दीवार में गड़बड़ी करके तलहीन गड्ढे में गिर सकते हैं। इस तरह की गड़बड़ियां खिलाड़ियों को उन क्षेत्रों में जाने की अनुमति भी दे सकती हैं जहां उन्हें नहीं जाना चाहिए, जैसे कि ग्रैंड थेफ्ट ऑटो IV में जमीन के माध्यम से और नक्शे के नीचे क्लिप करने के लिए हेलीकॉप्टर का उपयोग करके बीटा क्षेत्रों में प्रवेश करना। एक अन्य सामान्य प्रकार की गड़बड़ी वस्तु हेरफेर है, जहाँ एक खिलाड़ी कुछ वस्तुओं को प्राप्त करने के लिए अपनी सूची में हेरफेर कर सकता है। इसे खिलाड़ी के स्वास्थ्य, जादू की शक्ति, सूची क्षमता, खोज की स्थिति, वस्तु स्थायित्व आदि को बदलने के लिए भी विस्तारित किया जा सकता है। ये हेरफेर अक्सर खेल की निर्धारित सीमाओं तक सीमित नहीं होते हैं, और खिलाड़ी को गड़बड़ वस्तुओं तक पहुंचने की अनुमति देते हैं। खिलाड़ी कुछ संसाधन काउंटरों के लिए नकारात्मक मूल्य प्राप्त करने की कोशिश करके बहुत अधिक मात्रा में संसाधन प्राप्त कर सकते हैं जो उन्हें संभालने के लिए कोडित नहीं हैं। इस बग का एक उदाहरण फीफा 11 के प्लेस्टेशन 3 और एक्सबॉक्स 360 संस्करणों में है, जिसमें खेल खिलाड़ी के मुद्रा काउंटर के लिए नकारात्मक मूल्यों की जांच नहीं करता है, जिसका अर्थ है कि यदि कोई खिलाड़ी ऋण रद्द कर देता है और स्थानांतरण बजट में पर्याप्त मुद्रा उपलब्ध नहीं है, तो मुद्रा काउंटर उच्चतम संख्या में वापस आ जाएगा, जिससे खिलाड़ी को बड़ी मात्रा में धन मिलेगा। गड़बड़ियाँ विशेष खेलों की भौतिकी को भी प्रभावित कर सकती हैं, जो गुरुत्वाकर्षण की स्थिति, गति की गति को बदल सकती हैं, या टेलीपोर्टेशन की अनुमति भी दे सकती हैं। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो IV में एक प्रसिद्ध भौतिकी बग पाया जाता है, जिसमें स्विंग चेन की भौतिकी से संबंधित कोडिंग खामियों के कारण एक विशेष स्विंगसेट किसी को भी और कुछ भी जो इसकी जंजीरों को छूता है या बड़ी दूरी के लिए इसकी शीर्ष पट्टी तक पहुंचता है, को हिंसक रूप से गुलेल कर सकता है। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III और ग्रैंड थेफ्ट ऑटो V में भी एक समान भौतिकी बग है जहां कुछ बंद फाटकों के पास पहुंचने से खिलाड़ी के चरित्र या वाहन को बहुत दूर तक आकाश में लॉन्च किया जा सकता है। ऐसी गड़बड़ियाँ भी हैं जिनमें खिलाड़ी की ओर से किसी भी कार्रवाई की आवश्यकता नहीं होती है, जैसे कि एन. सी. ए. ए. फुटबॉल 11 में एक गड़बड़ जो फुटबॉल खेल को घड़ी पर बताए गए समय से अधिक समय तक चलाने का कारण बनेगी और, अक्सर, अनिश्चित काल तक। इस तरह की गड़बड़ियां ऑनलाइन मल्टीप्लेयर खेलों के प्रतिस्पर्धी माहौल को नुकसान पहुंचा सकती हैं। उदाहरण के लिए, ऐसी खबरें आई हैं कि ट्रांसफॉर्मर्सः वार फॉर साइबरट्रॉन का ऑनलाइन मल्टीप्लेयर मोड हैकिंग और गड़बड़ियों से पीड़ित था जो खिलाड़ियों को नियमित खिलाड़ियों के लिए सामान्य रूप से उपलब्ध नहीं होने वाले तरीकों के माध्यम से कक्षाओं और आंकड़ों में हेरफेर करने की अनुमति देता है। मेमोरी हेरफेर और मनमाना कोड निष्पादन गड़बड़ का एक उन्नत रूप खिलाड़ी को गेमप्ले की स्थिति को बदलने के लिए गेम की मेमोरी के कुछ हिस्सों तक पहुंचने की अनुमति देता है। यह गतिविधियों को निष्पादित करके और संस्थाओं, स्प्रिट्स या अभिनेताओं की स्थिति को एक विशिष्ट तरीके से बदलकर किया जा सकता है जो विशेष स्मृति पते को एक क्रम में रखता है जो खिलाड़ी को खेल के एक पहलू को बदलने की क्षमता देता है, और खिलाड़ी को कस्टम कोड को निष्पादित करने की क्षमता देने के लिए विस्तारित किया जा सकता है। यह सुपर मारियो वर्ल्ड में संभव है, जहां यदि खिलाड़ी कोपा गोले, ईंट के कण और आग के गोले जैसी संस्थाओं को कुछ निर्देशांकों पर नष्ट करने का कारण बनता है, तो स्मृति को कोड के रूप में पढ़ा और निष्पादित किया जाएगा। कोड को बदलने का एक और उदाहरण द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डाः ओकेरिना ऑफ़ टाइम में है, जहां अगर खिलाड़ी कुछ अभिनेताओं की स्थितियों को एक निश्चित क्रम में उतारकर स्मृति में बंद कर देता है, तो लिंक एक वस्तु को उठा सकता है और उसके घूर्णन कोण को एक अलग स्मृति पते से जोड़ा जाएगा, जैसे कि वह मूल्य जो निर्धारित करता है कि उसने कौन से जूते पहने हैं। यदि यह सही ढंग से किया जाता है, तो खिलाड़ी "एफ बूट" नामक बूटों का एक गड़बड़ संस्करण प्राप्त कर सकता है जिसमें कोई गुरुत्वाकर्षण नहीं होता है, जिससे लिंक को जहाँ तक वांछित उड़ने की अनुमति मिलती है। कुछ उदाहरणों में, एक इंसान के लिए गड़बड़ियां शारीरिक रूप से असंभव हैं क्योंकि उन्हें फ्रेम-सही सटीकता और सटीकता के साथ इनपुट की आवश्यकता होती है, या वे एक भौतिक नियंत्रक पर असंभव हो सकते हैं। इस तरह की गड़बड़ियों के लिए अक्सर 60 फ्रेम प्रति सेकंड पर कई बटन दबाने की आवश्यकता होती है, संभावित रूप से जटिल संयोजनों में, या डी-पैड पर बाएं और दाएं दोनों को दबाने की आवश्यकता होती है। इसे उन उपकरणों का उपयोग करके हल किया जाता है जो स्वचालित रूप से खेल में इनपुट भेजते हैं, जैसे कि एक एमुलेटर पर एक मैक्रो। हार्डवेयर हेरफेर कुछ गड़बड़ियाँ केवल गेम सिस्टम के हार्डवेयर में शारीरिक रूप से हेरफेर करके हो सकती हैं, जैसे कि गेमप्ले के दौरान एक डिस्क को बाहर निकालना या एक कार्ट्रिज को स्थिति से थोड़ा बाहर झुकाना। हार्डवेयर हेरफेर का कुछ हद तक चरम उदाहरण यह है कि गर्मियों में एक निश्चित गड़बड़ी को देखने के बाद, जापानी स्पीड रनर हिटशी ने पाया कि अपने फेमिकॉम को एक निश्चित तापमान पर गर्म करने से ड्रैगन क्वेस्ट III के लिए सेव फाइलों में गड़बड़ी हुई, और अब स्पीड रन के दौरान अपने कंसोल को एक गर्म प्लेट पर रखता है। सर्किट बेंडिंग फ़ज़िंग ग्लिच संदर्भ डिजिटल इलेक्ट्रॉनिक्स सॉफ्टवेयर बग सॉफ्टवेयर विसंगतियाँ कंप्यूटर त्रुटियाँ वीडियो गेम संस्कृति वीडियो गेम गड़बड़ियाँ भी देखें।