Jurassic Park (SNES video game)
जुरासिक पार्क सुपर निन्टेन्डो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एसएनईएस) के लिए एक एक्शन-एडवेंचर वीडियो गेम है, जो 1990 के उपन्यास और इसी नाम की 1993 की फिल्म पर आधारित है। इसे 1993 में उत्तरी अमेरिका और पाल क्षेत्रों में ओशन सॉफ्टवेयर द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया था, और 1994 में जापान में जालेको द्वारा प्रकाशित किया गया था। खिलाड़ी डॉ. एलन ग्रांट को नियंत्रित करता है, जो एक जीवाश्म विज्ञानी है जो जुरासिक पार्क, एक द्वीप थीम पार्क और चिड़ियाघर में फंस गया है, जो आनुवंशिक रूप से इंजीनियर डायनासोर से भरा हुआ है। खेल के बाहरी हिस्से को ऊपर से नीचे के दृष्टिकोण से देखा जाता है, लेकिन जब भी खिलाड़ी किसी इमारत में प्रवेश करता है तो वह पहले व्यक्ति के दृश्य में बदल जाता है। खेल ने इन विविध और त्रि-आयामी दृष्टिकोणों, स्टीरियो ध्वनि के उपयोग और साहसिक गेमप्ले के लिए प्रशंसा प्राप्त की। 1994 में, ओशन ने एक सीक्वल जारी किया, जुरासिक पार्क 2: द कैओस कंटिन्यूज, गेमप्ले के साथ जो मूल से काफी अलग है। गेमप्ले जुरासिक पार्क इसी नाम के उपन्यास और फिल्म पर आधारित है। कंप्यूटर प्रणाली की विफलता के बाद, जीवाश्म विज्ञानी डॉ. एलन ग्रांट और अन्य लोग एक द्वीप थीम पार्क में फंस जाते हैं, जिसे जुरासिक पार्क के नाम से जाना जाता है, जो डायनासोर से भरा हुआ है। खिलाड़ी ग्रांट को नियंत्रित करता है, और एक मवेशी उत्पाद से लैस खेल शुरू करता है, हालांकि खेल में पांच अन्य हथियार भी हैंः ट्रैंक्विलाइज़र गन, शॉटगन, बोलास, गैस ग्रेनेड लांचर और मिसाइल लांचर। इस खेल में सात अलग-अलग डायनासोर दुश्मनों के साथ-साथ विशाल ड्रैगनफ्लाइज भी हैं। खिलाड़ी को पाँच जीवन दिए जाते हैं, और दो तब जारी रहते हैं जब सभी जीवन खो जाते हैं। ग्रांट के स्वास्थ्य को एक लाल स्वास्थ्य पट्टी द्वारा दर्शाया जाता है। पूरे खेल में स्थित भोजन और प्राथमिक चिकित्सा किट खिलाड़ी के स्वास्थ्य की भरपाई कर सकते हैं। द्वीप के चारों ओर स्थापित गति संवेदक खेल के पात्रों को खिलाड़ी को सलाह देने की अनुमति देते हैं, हालांकि कुछ सलाह जानबूझकर दुर्भावनापूर्ण होती है। यदि ग्रांट एक जीवन खो देता है, तो खिलाड़ी को अंतिम गति संवेदक पर फिर से शुरू किया जाता है जिसके साथ ग्रांट संपर्क में आया था। मिस्टर डीएनए, फिल्म का एक चरित्र, खिलाड़ी को डायनासोर के तथ्य प्रदान करता है यदि खेल रुका हुआ है या बहुत लंबे समय तक निष्क्रिय रहता है। खिलाड़ी को द्वीप के चारों ओर यात्रा करने के लिए कई द्वार खोलने और बंद करने होते हैं। खेल का संगीत पार्क में खिलाड़ी के स्थान के आधार पर बदलता है। खिलाड़ी को पूरे खेल में डायनासोर के अंडे इकट्ठा करने की भी आवश्यकता होती है। खेल के बाहरी भाग में, ऊपर-नीचे के दृष्टिकोण से खेला जाता है, जिसमें एक भूलभुलैया होती है जो जंगल के पेड़ों से बनी होती है। जब खिलाड़ी किसी इमारत में प्रवेश करता है तो खेल पहले व्यक्ति के दृष्टिकोण में बदल जाता है। खिलाड़ी को कुछ कमरों तक पहुंचने के लिए द्वीप पर पात्रों से संबंधित पहचान पत्र एकत्र करने होते हैं। अन्य कमरे पूरी तरह से अंधेरे हैं और प्रवेश करने के लिए रात की दृष्टि के चश्मे की आवश्यकता होती है। कुछ इमारतों में कई मंजिलें होती हैं। जुरासिक पार्क प्रथम-व्यक्ति अनुक्रमों को चलाने या कंप्यूटर टर्मिनलों को संचालित करते समय सुपर एन. ई. एस. माउस का समर्थन करता है। खेल जीतने के लिए, खिलाड़ी को कई उद्देश्यों को पूरा करना होता है, जिसकी शुरुआत पार्क के गति संवेदक को फिर से सक्रिय करने के लिए एक कंप्यूटर को सक्रिय करने से होती है। एक बार सक्रिय होने के बाद, खिलाड़ी का छोटी दूरी का गति संवेदक आस-पास के डायनासोर का पता लगा सकता है। इसके बाद, खिलाड़ी को यह निर्धारित करना चाहिए कि उद्यान के आगंतुक केंद्र में रैप्टर कैसे घुसपैठ कर रहे हैं और उन्हें रोकना चाहिए; रैप्टरों को आपूर्ति जहाज पर मुख्य भूमि में भागने से रोकना चाहिए; और भूमिगत ज्वालामुखी सुरंगों में रैप्टरों के घोंसले ढूंढना चाहिए और उन्हें एक तंत्रिका गैस बम से नष्ट करना चाहिए। अंतिम उद्देश्य के लिए खिलाड़ी को हेलीकॉप्टर से संपर्क करने के लिए एक संचार केंद्र का पता लगाने की आवश्यकता होती है, और फिर बचाए जाने के लिए हेलीपैड तक पहुंचने की आवश्यकता होती है। खेल में पासवर्ड सुविधा का उपयोग नहीं किया जाता है। इसलिए, खिलाड़ी को एक ही बैठक में पूरे खेल को खेलना आवश्यक है। एक ब्रिटिश वीडियो गेम विकास कंपनी, विकास और रिलीज ओशन सॉफ्टवेयर ने फिल्म पर आधारित एक गेम विकसित करने के लिए जुरासिक पार्क लाइसेंस के अधिकारों को सुरक्षित करने के लिए एक अज्ञात छह अंकों की राशि का भुगतान किया। ओशन के पास उस समय तक किसी भी अन्य परियोजना की तुलना में जुरासिक पार्क पर काम करने वाले अधिक डेवलपर्स थे, जिससे रचनात्मक मतभेद पैदा हुए; हालाँकि, ओशन के सॉफ्टवेयर विकास के प्रमुख, गैरी ब्रेसी ने कहा कि "इतनी बड़ी मात्रा में कलात्मक निवेश के साथ, यह वास्तव में एक लाभ में बदल गया था।" खेल के डिजाइनर जे. एच. थे। दाढ़ी और सी. केरी। जुरासिक पार्क को मूल रूप से अगस्त 1993 में रिलीज़ करने की योजना बनाई गई थी। जून 1993 में शिकागो के कंज्यूमर इलेक्ट्रॉनिक्स शो में निराश दर्शकों के लिए पुराने परीक्षण ग्राफिक्स के साथ एक प्रारंभिक प्रदर्शन का अनावरण किया गया था। यू. के. में महासागर के अधिकारी डेमो के खराब ग्राफिक्स से अनजान थे, क्योंकि डेमो कैलिफोर्निया में महासागर के कार्यालयों में विकसित किया गया था। डेवलपर्स, जो एक तंग कार्यक्रम पर थे, उनके पास बेहतर ग्राफिक्स के साथ एक बेहतर डेमो बनाने का समय नहीं था, क्योंकि ऐसा करने से खेल के पूरा होने की तारीख से समझौता हो सकता था। जैसे-जैसे विकास जारी रहा, खेल के अंतिम ग्राफिक्स में काफी सुधार हुआ। विकास के दौरान, ओशन के पास फिल्म से फिल्म स्टिल और स्टोरीबोर्ड तक पहुंच थी। खेल में फिल्म के पात्रों की डिजिटल तस्वीरों के साथ-साथ फिल्म से एक डिजिटल डायनासोर छवि का उपयोग किया गया है। ओशन ने दावा किया कि यह खेल उच्च-रिज़ॉल्यूशन पृष्ठभूमि का उपयोग करने वाला पहला खेल था। ब्रेसी के अनुसार, "स्टीवन स्पीलबर्ग ने कहा कि वह एक 'ग्राउंड ब्रेकिंग' खेल चाहते थे। हम महसूस करते हैं कि यह आंतरिक वर्गों में 3डी प्रौद्योगिकी के विकास के कारण हासिल किया गया है। अनिवार्य रूप से, हम मानक एस. एन. ई. एस. हार्डवेयर में सुपर एफ. एक्स. चिप के प्रभावों को दोहरा रहे हैं! हर कोई काफी प्रभावित लग रहा है। खेल के प्रथम-व्यक्ति आंतरिक वर्गों को बनावट मानचित्रण का उपयोग करके बनाया गया था, जो एसएनईएस हार्डवेयर को संभालने के लिए एक जटिल तकनीक है। प्रथम-व्यक्ति खंडों ने प्रणाली के मोड 7 के प्रभावों का उपयोग किया। डायनासोर का व्यवहार फिल्म से प्रेरित था, और फिल्म में नहीं दिखाए गए अतिरिक्त डायनासोर को विविधता के लिए खेल में जोड़ा गया था। खेल के विकास में पहले दिखाए गए एक दृश्य में ग्रांट को एक टायरानोसॉरस रेक्स द्वारा खाया जा रहा था, जिसके साथ उसकी हड्डियों को कुचलने की आवाज थी। निन्टेन्डो ने अनुरोध किया कि हड्डी को कुचलने वाले ध्वनि प्रभाव को हटा दिया जाए क्योंकि इसे बहुत यथार्थवादी माना जाता था। खेल में उपन्यास से प्रेरणा शामिल है, जैसे कि एक आपूर्ति जहाज पर डायनासोर को मुख्य भूमि में भागने से रोकने के लिए एक मिशन उद्देश्य। खेल को सराउंड साउंड (डॉल्बी प्रो लॉजिक) में महारत हासिल थी, और इसका संगीत जॉन डन द्वारा तैयार किया गया था। जुरासिक पार्क को यूनाइटेड किंगडम में 1 अक्टूबर, 1993 को रिलीज़ किया गया था और उसी महीने संयुक्त राज्य अमेरिका में भी रिलीज़ किया गया था। यह खेल यूरोप में 29 दिसंबर, 1993 को और जापान में 24 जून, 1994 को जारी किया गया था, जहाँ इसे जालेको द्वारा प्रकाशित किया गया था। संयुक्त राज्य अमेरिका में, ओशन ने "द ग्रेट डिनो एग हंट" को बढ़ावा दिया, एक प्रतियोगिता जिसमें खिलाड़ी पार्क के चारों ओर जमीन पर रखे आठ अक्षरों के लिए खेल की खोज करते हैं। तब एक गुप्त संदेश प्रकट करने के लिए पत्रों को डिकोड करना पड़ाः "डॉ. हॉर्नर"। इसका उत्तर जीवाश्म विज्ञानी जैक हॉर्नर के संदर्भ में था, जो फिल्म के सलाहकार थे। खेल के जारी होने के दो दिन बाद, प्रतियोगिता के अंतिम विजेता ने 10 घंटे तक खेल खेलने के बाद जवाब का सही अनुमान लगाया। विजेता को 5,000 डॉलर का चेक दिया गया। लिमिटेड रन गेम्स ने फिल्म की 30वीं वर्षगांठ के अवसर पर 2023 में खेल को फिर से जारी करने की योजना बनाई है। इसे जुरासिक पार्कः क्लासिक गेम्स कलेक्शन के हिस्से के रूप में शामिल किया जाएगा, जो निंटेंडो स्विच, प्लेस्टेशन 4, प्लेस्टेशन 5 और एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/एस पर रिलीज के लिए निर्धारित है। खेल फिर से जारी किए गए एस. एन. ई. एस. कारतुसों के माध्यम से व्यक्तिगत रूप से भी उपलब्ध होगा। रिसेप्शन जुरासिक पार्क को इसके ग्राफिक्स और ध्वनि के लिए सराहा गया। एसोसिएटेड प्रेस के विलियम शिफमैन ने डॉल्बी सराउंड में रिकॉर्ड किए जाने के लिए ध्वनि प्रभावों की प्रशंसा की, लेकिन एक पासवर्ड सुविधा की कमी को नोट करते हुए इसे "अन्यथा उत्कृष्ट कार्ट की कुछ कमियों में से एक" कहा। हालांकि इलेक्ट्रॉनिक गेमिंग मंथली के लिए चार में से दो समीक्षकों ने टिप्पणी की कि खेल बहुत आसान है, लेकिन चार में से एक को छोड़कर सभी की खेल के बारे में समग्र सकारात्मक राय थी, विशेष रूप से ध्वनि और 3-डी परिप्रेक्ष्य के उपयोग की प्रशंसा करते हुए। सुपर प्ले के जोनाथन डेविस ने इसके समस्या-समाधान कार्यों और पक्षियों के दृष्टिकोण की प्रशंसा की, लेकिन खेल की "थोड़ा आसान" होने और फिल्म के संगीत स्कोर को शामिल नहीं करने के लिए आलोचना की। गेमप्रो खेल के अलग-अलग दृष्टिकोण और जिस तरह से डायनासोर खिलाड़ियों को ऑफ-गार्ड पकड़ सकते हैं, उससे सबसे अधिक खुश था, खासकर जब उनका दृष्टिकोण पहले व्यक्ति के दृष्टिकोण में सीमित हो। वे डायनासोर की स्थिति के विस्तृत ग्राफिक्स और स्टीरियो ध्वनि के सटीक प्रतिबिंब से भी प्रभावित थे, जो शोर मचा रहा है, और हालांकि उन्होंने कहा कि खेल की दुनिया के विशाल आकार के कारण एक सेव सुविधा की कमी एक गंभीर चिंता का विषय है, उन्होंने कहा कि खेल को पूरा करने के लिए आवश्यक बहु-घंटे के खेल सत्र के माध्यम से खिलाड़ी की रुचि बनाए रखेगा। एस. एन. ई. एस. फोर्स ने इसके "विशाल खेल क्षेत्र" और इसके कई मिशनों की प्रशंसा की। निन्टेन्डो पावर ने "कुछ गेम प्ले तत्वों के लिए खेल की प्रशंसा की जो हिट फिल्म के पहलुओं को शामिल करते हैं", लेकिन यह भी लिखा, "आंतरिक क्षेत्र कुछ पहेली प्रस्तुत करते हैं और बाहरी क्षेत्रों में खो जाना आसान है।" एज ने खेल में उत्साह की कमी पाई, यह लिखते हुए कि समय का एक बड़ा हिस्सा "बिना किसी उद्देश्य के इधर-उधर भटकने और डायनासोर से बचने में बिताया जाता है-आपको किस दिशा में जाना चाहिए और वास्तव में आपको क्या करना चाहिए, इसमें बहुत कम मदद दी जाती है।" फिर भी, पत्रिका ने निष्कर्ष निकाला कि "अधिकांश फिल्म संबंधों की गुणवत्ता को देखते हुए, जुरासिक पार्क बेहतर लाइसेंसों में से एक है। गेम डिजाइन में थोड़ा सुधार होने पर यह सबसे अच्छा हो सकता था। एंटरटेनमेंट वीकली के बॉब स्ट्रॉस ने खेल को "वास्तव में अभिनव" कहा। नाइट-राइडर न्यूज सर्विस के रॉय बासावे ने इसे जुरासिक पार्क के सेगा सीडी संस्करण से बेहतर पाया। जनवरी 1995 तक, जुरासिक पार्क ने निन्टेंडो पावर की शीर्ष 20 एसएनईएस खेलों की सूची में लगातार 12 महीने बिताए थे। गेम इन्फॉर्मर "ने दो खेलों की तुलना में 2012 में खेल के उत्पत्ति संस्करण को एस. एन. ई. एस. संस्करण से कुछ बेहतर घोषित किया। 2014 में, आई. जी. एन. ने खेल को सबसे कठिन खेलों की अपनी सूची में शामिल किया, जिसमें विभिन्न कारणों का हवाला दिया गया जिसमें सीमित जीवन, बड़ी खेल दुनिया, बिखरे हुए रैप्टर अंडे और की कार्ड और एक बचत सुविधा की कमी शामिल थी। नोट्स संदर्भ बाहरी लिंक जुरासिक पार्क एट मोबीगेम्स जुरासिक पार्क एट ऑलगेम 1993 वीडियो गेम डायनासोर के बारे में वीडियो गेम जुरासिक पार्क वीडियो गेम अनुकूलन पर आधारित वीडियो गेम महासागर सॉफ्टवेयर गेम सुपर निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम गेम सुपर निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम-केवल गेम संयुक्त राज्य अमेरिका में विकसित वीडियो गेम कोस्टा रिका में सेट किए गए वीडियो गेम काल्पनिक द्वीपों पर सेट किए गए वीडियो गेम जालेको गेम एकल खिलाड़ी वीडियो गेम