Sammy Corporation
एक जापानी डेवलपर और पचिंको और पचिस्लोट मशीनों का खुदरा विक्रेता है, जिसका मुख्यालय शिनगावा, टोक्यो में है। इसका दक्षिण कोरियाई कार्यालय, सैमी मनोरंजन सेवा, का मुख्यालय सियोल, दक्षिण कोरिया में है। सैमी मनोरंजन समूह सेगा सैमी होल्डिंग्स की सहायक कंपनी है। सैमी की स्थापना 1 नवंबर, 1975 को सतोमी कॉर्पोरेशन के आर्केड डिवीजन के एक स्पिन-ऑफ के रूप में की गई थी। कंपनी मुख्य रूप से जापान में स्लॉट मशीनों और आर्केड अलमारियों के साथ काम करती थी। सैमी ने 1990 के दशक में व्यूप्वाइंट, सर्वाइवल आर्ट्स और द रंबल फिश जैसे खेलों के साथ वीडियो गेम विकास में विस्तार किया। सैमी ने अपने पचिंको और आर्केड प्रबंधन संचालन पर ध्यान केंद्रित करने के लिए 1990 के दशक के अंत तक वीडियो गेम उद्योग को काफी हद तक छोड़ दिया। 2004 में, सैमी का वीडियो गेम डेवलपर और प्रकाशक सेगा के साथ विलय हो गया और सेगा सैमी होल्डिंग्स का गठन हुआ। इतिहास कंपनी की उत्पत्ति सैमी उद्योग सैमी निगम के रूप में 1975 में मनोरंजन आर्केड मशीनों के लिए सतोमी निगम के निर्माण और विपणन प्रभागों के विभाजन से सैमी उद्योग कंपनी लिमिटेड के रूप में शुरू हुई। 1978 में, सैमी उद्योग ने वीडियो गेम, विशेष रूप से इनवेडर गेम की बढ़ती लोकप्रियता का लाभ उठाने के लिए इटाबाशी-कू, टोक्यो में एक कारखाने का निर्माण किया। इस वर्ष के दौरान, इसने गेम मशीन का विकास शुरू किया। 1981 में, सैमी "निप्पॉन डेंडौसिकी युगिकी कौग्यू क्यूडौ कुमियाई" नामक एक सहायक कंपनी में शामिल हो गए और ओसाका शहर में स्थित सैमी सेल्स एंड मार्केटिंग कंपनी लिमिटेड नामक एक सहायक कंपनी की स्थापना की। 1982 में, सैमी इंडस्ट्री ने पैचिस्लॉट मशीनों का विपणन और बिक्री शुरू की। इस समय के दौरान, इसने एम्पायर पैचिस्लॉट मशीन का शुभारंभ किया। 1988 में, सैमी उद्योग की एक अमेरिकी सहायक कंपनी की स्थापना कैलिफोर्निया, संयुक्त राज्य अमेरिका में की गई थी। वे अमेरिका में अन्य कंपनियों से वीडियो गेम बेचते थे, और अंततः, रिडेम्पशन गेम जारी करते थे (जिनमें से कुछ मूल रूप से जापान में बैनप्रेस्टो द्वारा जारी किए गए थे)। इस वर्ष, सैमी उद्योग ने वीडियो गेम सॉफ्टवेयर की बिक्री और विपणन में प्रवेश करके अपने बाजार का विस्तार किया। 1989 में, सैमी उद्योग को सयामा शहर, सैतामा प्रान्त में स्थानांतरित कर दिया गया। इस समय, इसने अपनी अलादीन एकल-बोनस पचिस्लोट मशीन बेचना शुरू कर दिया। 1990 में, सैमी उद्योग ने नागोया शहर में स्थित जापान सॉफ्ट टेक्नोलॉजी कंपनी लिमिटेड नामक एक वीडियो गेम सॉफ्टवेयर और विपणन प्रभाग बनाया। इस वर्ष के भीतर, सैमी इंडस्ट्री ने टोक्यो के इटाबाशी-कू में स्थापित निप्पॉन आइकॉम कंपनी लिमिटेड नामक एक और गेमिंग सहायक कंपनी बनाई। 1991 में, सैमी ने अपनी सैमी मार्केटिंग कंपनी, लिमिटेड सहायक कंपनी को अवशोषित कर लिया और मुख्य कार्यालय को तोशिमा-कू, टोक्यो में स्थानांतरित कर दिया। 1992 में, सैमी ने अपनी जापान सॉफ्ट टेक्नोलॉजी कंपनी, लिमिटेड सहायक कंपनी को अवशोषित कर लिया। इस वर्ष के दौरान, अमेरिकी सहायक कंपनी को इलिनोइस, संयुक्त राज्य अमेरिका में स्थानांतरित कर दिया गया था। 1995 में, सैमी ने विस्तार के माध्यम से तर्कसंगत बनाने के लिए टेक्नो सैमी कंपनी लिमिटेड नामक एक सहायक कंपनी बनाई। इस सहायक कंपनी को पचिंको मशीनों की बिक्री और विपणन के लिए बनाया गया था। इस वर्ष इसने सी. आर. गोल्ड पचिंको मशीन का शुभारंभ किया। 1996 में, सैमी ने सैमी यूएसए कॉर्पोरेशन नामक एक अमेरिकी सहायक कंपनी बनाई। यह अमेरिका के इलिनोइस में स्थापित किया गया था। 1997 में, टेक्नो सैमी कंपनी, लिमिटेड को सैमी उद्योग में शामिल कर लिया गया था। सैमी इंडस्ट्री ने मेगुरो-कू, टोक्यो में स्थापित मैक्सबेट कंपनी लिमिटेड नामक एक सहायक कंपनी का गठन किया। सैमी सागामिहारा शहर, कानागावा में एक मनोरंजन आर्केड खोलता है। सामी निगम के रूप में शारीरिक परिवर्तन 1997 के दौरान, कंपनी का कॉर्पोरेट नाम सामी उद्योग कंपनी, लिमिटेड से बदलकर सामी निगम हो गया। इस वर्ष के भीतर, सैमी कॉर्पोरेशन ने अल्ट्रा सेवन लॉन्च किया, जो वर्णों का उपयोग करने वाली पहली पचिंको मशीन थी। 1998 में, सैमी कॉर्पोरेशन ने एक कॉर्पोरेट-स्वामित्व वाली इमारत बनाई जिसका उपयोग होक्काइडो के सप्पोरो शहर में एक रसद केंद्र के रूप में किया गया था ताकि उनके बाजार और वितरण हिस्सेदारी को बढ़ाया जा सके। सैमी निगम ने सैमी मनोरंजन सेवा कंपनी, लिमिटेड नामक एक सहायक कंपनी बनाई, जिसे आर्केड गेम मशीनों की बिक्री बढ़ाने के लिए तोशिमा-कू, टोक्यो, जापान और हानवा डोंगिल बिल्डिंग, मियोंगडोंग, सियोल, दक्षिण कोरिया में स्थापित किया गया था। सैमी कॉर्पोरेशन ने ओजी किटा-कू, टोक्यो में "सैमीज़ स्ट्रीट 118" नामक एक और मनोरंजन आर्केड भी खोला। इस दौरान, इसने अल्ट्रा मैन क्लब 3 भी लॉन्च किया, जो सी. टी. कार्यों के साथ एक पैचिस्लॉट मशीन है। 1999 में, सैमी कॉर्पोरेशन स्पाइक कंपनी लिमिटेड के साथ एक पूंजी भागीदारी में चला गया। वैल कंपनी लिमिटेड को स्पाइक कंपनी लिमिटेड के साथ एक संयुक्त उद्यम सहायक कंपनी के रूप में बनाया गया था। इस वर्ष के भीतर, सैमी कॉर्पोरेशन के संगीत उद्योग में प्रवेश करने के लिए एक साधन के रूप में टोक्यो के शिबुया-कू में अंडरग्राउंड लिबरेशन फोर्स इंक. नामक एक सहायक कंपनी की स्थापना की गई थी। इस दौरान, सैमी कॉर्पोरेशन ने ओ. टी. सी. बाजार में स्टॉक पंजीकृत किया। इस वर्ष के भीतर, इसने जीजीईजी नो किटारो भी लॉन्च किया, जो एलसीडी स्क्रीन का उपयोग करने वाली पहली पैचिस्लॉट मशीन थी। 2000 में, सैमी कॉर्पोरेशन ने पचिंको और पचिस्लोट मशीनों की बाजार हिस्सेदारी बढ़ाने के लिए जापान के आसपास नौ बिक्री कार्यालय खोले। पैचिस्लॉट मशीन वितरण बढ़ाने के लिए, सैमी कॉर्पोरेशन ने पैचिस्लॉट विनिर्माण वितरण के लिए के. के. अरिस्टोक्रेट टेक्नोलॉजीज के साथ एक व्यावसायिक गठबंधन किया। इस वर्ष के भीतर, सैमी कॉर्पोरेशन ने आरओडीईओ कंपनी, लिमिटेड (पूर्व में बारक्रेस्ट कंपनी, लिमिटेड) को एक सहायक कंपनी बनाकर और वीडियो गेम डेवलपर डिम्प्स कॉर्प में हिस्सेदारी देकर आगे की सहायक कंपनियों में निवेश किया। 2001 में, सैमी ने के. के. अरिस्टोक्रेट टेक्नोलॉजीज को ओ. ई. एम. आपूर्ति शुरू की। इस वर्ष, इसे टोक्यो स्टॉक एक्सचेंज के पहले खंड में सूचीबद्ध किया गया था। उस वर्ष बाद में, सैमी ने विशिष्ट अमेरिकी बाजार के लिए खेल प्रकाशित करने के लिए सैमी एंटरटेनमेंट शुरू करने के लिए पूर्व ट्रेडवेस्ट कार्यकारी जॉन रो को काम पर रखा, जो बाद में सैमी स्टूडियो और अब हाई मून स्टूडियो बन गया। सैमी निगम ने जॉयको सिस्टम कॉर्पोरेशन की स्थापना में सहायता की, जो पचिंको और पचिस्लोट मशीनों के लिए उपकरणों के विकास में समर्पित एक कंपनी है। इस दौरान, सैमी कॉर्पोरेशन ने जापान के बाहर भी सहायक कंपनियों की स्थापना की, सैमी यूरोप लिमिटेड की स्थापना लंदन, यूके में की गई और सैमी एंटरटेनमेंट इंक. की स्थापना लॉस एंजिल्स, यूएसए में की गई। इस वर्ष के भीतर, सैमी डिज़ाइन कंपनी, लिमिटेड को शुको इलेक्ट्रॉनिक्स कंपनी, लिमिटेड के लिए एक सहायक कंपनी के रूप में स्थापित किया गया था। इस दौरान, इसने आधिकारिक आई-मोड साइट, "सैमी 777 टाउन" में भी अपना संचालन शुरू किया। इस वर्ष, सैमी ने जूह नामक एक पैचिस्लॉट मशीन लॉन्च कीः एटी कार्यों के साथ पहली। 2002 में, सैमी ने अपनी पचिंको और पचिस्लोट मशीनों के लिए 3डी ग्राफिक्स डिस्प्ले सिस्टम विकसित किया। सैमी की अमेरिकी सहायक कंपनी ने अपना नाम सैमी होल्डिंग कंपनी, इंक. से बदलकर सैमी स्टूडियो, इंक. कर लिया और सैन डिएगो, कैलिफोर्निया, यू. एस. ए. में स्थानांतरित कर दिया। 2003 के दौरान, सैमी गेमिंग समूह सेगा के साथ सैमी कंपनी का हिस्सा बनने के लिए बातचीत कर रहा था। सेगा ने सार्वजनिक रूप से प्रस्ताव को अस्वीकार कर दिया क्योंकि दोनों कंपनियों में तालमेल की कमी थी, एक अधिग्रहण हुआ जिसमें सैमी ने कंपनी की एक बार की मूल कंपनी, सीएसके से सेगा में 22.4 प्रतिशत हिस्सेदारी खरीदी। सैमी के सी. ई. ओ., हाजीम सातोमी ने एक सार्वजनिक बयान में कहा कि "भविष्य में, हम सेगा में एक अतिरिक्त हिस्सेदारी ले सकते हैं", और सैमी "सेगा को एक सहायक कंपनी बनाने की संभावना से इनकार नहीं करेगा।" 2004 के मध्य के दौरान, सैमी ने $1.1 बिलियन की लागत से सेगा कॉर्पोरेशन में एक नियंत्रक हिस्सेदारी खरीदी, जिससे एक मनोरंजन समूह, नई कंपनी सेगा सैमी होल्डिंग्स का निर्माण हुआ। तब से, सेगा और सैमी उपरोक्त होल्डिंग कंपनी की सहायक बन गईं, दोनों स्वतंत्र रूप से काम कर रहे थे, जबकि कार्यकारी विभागों का विलय हो गया। सैमी ने अपना वीडियो गेम व्यवसाय सेगा को केवल पचिंकोस और पचिस्लॉट्स पर ध्यान केंद्रित करने के लिए सौंप दिया। सैमी के वीडियो गेम के पिछले कैटलॉग का कॉपीराइट सेगा के पास है। टिप्पणियाँ संदर्भ बाहरी लिंक 1975 में स्थापित जापानी कंपनियां 1975 में स्थापित विनिर्माण कंपनियां जापान की टोक्यो स्टॉक एक्सचेंज जुआ कंपनियों में सूचीबद्ध कंपनियां टोक्यो सेगा सैमी होल्डिंग्स सॉफ्टवेयर कंपनियों में स्थित टोक्यो सेगा सैमी होल्डिंग्स सॉफ्टवेयर कंपनियां जापान की टोक्यो वीडियो गेम कंपनियों में स्थित वीडियो गेम कंपनियां 1975 में स्थापित जापानी ब्रांड 2004 विलय और अधिग्रहण