Orkworld
ऑर्कवर्ल्ड एक काल्पनिक भूमिका निभाने वाला खेल है जिसमें ऑर्क्स की विशेषता है। इसे जॉन विक द्वारा डिजाइन किया गया था, थॉमस डेनमार्क द्वारा सचित्र और विकेड प्रेस द्वारा जारी किया गया था। खेल सेटिंग और यांत्रिकी विक के अनुसार, ऑर्कवर्ल्ड टेबलटॉप रोल-प्लेइंग गेम्स और जे. आर. आर. टोल्किन द्वारा उनकी रचना से संबंधित काल्पनिक साहित्य में ऑर्क्स को दुष्ट राक्षसों के रूप में मानने के सांचे को तोड़ता है। ऑर्कवर्ल्ड ऑर्क्स को नायक के रूप में मानता है (हालांकि जरूरी नहीं कि वे वीर हों), इस तथ्य से अभिशप्त है कि वे मानवता की अपनी दुश्मन नस्लों, बौने-प्रकार और एल्वेनफोक की तुलना में कम बुद्धिमान और अनुकूलनीय हैं। यह खेल एक काल्पनिक ऑर्किश संस्कृति का बहुत अधिक वर्णन करता है। ऑर्कवर्ल्ड भी असामान्य है क्योंकि चरित्र पीढ़ी एक सामूहिक प्रयास है। खिलाड़ियों का प्रत्येक दल पहले चरित्र अंकों के पूल का उपयोग करके घर बनाता है। परिवार समूह के कई पहलुओं को परिभाषित करता है। खर्च किए गए अंक तकनीकी स्तर, जनसंख्या, घर के नेताओं के अनुभव और यहां तक कि घर के लिए उपलब्ध संसाधनों और गढ़ों को परिभाषित कर सकते हैं। एक बार जब यह पूरा हो जाता है तो खिलाड़ी शेष चरित्र अंकों को विभाजित करते हैं जो वे चाहते हैं और खेल के लिए अपना चरित्र बनाने के लिए उनमें से प्रत्येक को दिए गए अंकों का उपयोग करते हैं। प्रशंसकों की प्रतिक्रिया जबकि प्रशंसकों की प्रतिक्रिया मिश्रित थी, गेम इंजन में कई प्रशंसकों द्वारा बनाए गए परिवर्धन किए गए और रिलीज के बाद के वर्षों के दौरान नेट पर जारी किए गए, और कुछ अभी भी वेबैक मशीन इंटरनेट संग्रह में दर्ज हैं। समीक्षाएँ पिरामिड बैकस्टैब #24 संदर्भ काल्पनिक भूमिका-निर्वाह खेल 2000 में शुरू किए गए भूमिका-निर्वाह खेल