Glover (video game)
ग्लोवर 1998 का एक प्लेटफॉर्म वीडियो गेम है जिसे इंटरएक्टिव स्टूडियो द्वारा विकसित किया गया है और 1998 में निंटेंडो 64 और विंडोज के लिए हैस्ब्रो इंटरएक्टिव द्वारा प्रकाशित किया गया है, और 1999 में प्लेस्टेशन के लिए (हैस्ब्रो इंटरएक्टिव के अटारी इंटरएक्टिव लेबल के तहत ब्रांडेड)। यह खेल खोए हुए क्रिस्टल को पुनः प्राप्त करके क्रिस्टल साम्राज्य को बहाल करने की अपनी खोज में ग्लोवर नामक एक जादुई, चार-उंगलियों वाले दस्ताने का अनुसरण करता है। निन्टेंडो 64 और विंडोज संस्करणों को आम तौर पर सकारात्मक समीक्षा मिली, जबकि प्लेस्टेशन संस्करण को नकारात्मक समीक्षा मिली। ग्लोवर 2 नामक एक अगली कड़ी की योजना बनाई गई थी लेकिन अंततः इसे रद्द कर दिया गया। एक दूसरा अद्यतन विंडोज पोर्ट 2022 में जारी किया गया था और निंटेंडो स्विच, प्लेस्टेशन 4, प्लेस्टेशन 5, एक्सबॉक्स वन और एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस के लिए एक पोर्ट विकास में है। गेमप्ले खिलाड़ी ग्लोवर नामक दस्ताने को नियंत्रित करते हैं। मुख्य उद्देश्य प्रत्येक चरण में गेंद को गोल की ओर ले जाना है। एक बार जब तीनों चरणों और बॉस मंच को साफ कर दिया जाता है, तो एक क्रिस्टल गेंद को महल में वापस लाया जा सकता है। कुल छह दुनियाएँ हैं, जिनमें से प्रत्येक में तीन चरण होते हैं, एक बॉस चरण और एक बोनस चरण जिसे किसी भी दुनिया में "गैरीब्स" के रूप में जाने जाने वाले सभी जादू कार्ड एकत्र करके प्राप्त किया जा सकता है। जब ग्लोवर गेंद के संपर्क में होता है, तो वह गेंद को लुढ़का सकता है, उछाल सकता है, फेंक सकता है, थप्पड़ मार सकता है, ड्रिबल कर सकता है, गेंद के ऊपर चल सकता है, और गेंद को ट्रैम्पोलिन के रूप में उपयोग कर सकता है। गेंद के बिना, ग्लोवर नियमित और दोहरी कूद, कार्टव्हील, मुट्ठी स्लैम, गेंद और गैरिब्स का पता लगा सकते हैं, और गेंद को पकड़ सकते हैं। गेंद पर चलते समय, नियंत्रण उलट जाते हैं। आसान कठिनाई पर, गेंद को पानी के पार ले जाते समय गेंद पर चलना स्वचालित होता है। हालांकि, बोनस चरण उपलब्ध नहीं हैं। गेंद को जादुई रूप से चार मुख्य गेंद रूपों में से एक में भी बदला जा सकता हैः रबर की गेंद, बॉल बेयरिंग, बॉलिंग बॉल और गेंद का मूल क्रिस्टल रूप। चीट कोड के साथ, गेंद को पावर (हाई-बाउंस या सुपर) गेंद में बदला जा सकता है। रबर का रूप गेंद के लिए सबसे अधिक क्षमता देता है। इसे आसानी से उछाला जा सकता है, थप्पड़ मारा जा सकता है, फेंका जा सकता है और पानी पर तैराया भी जा सकता है। गेंदबाजी गेंद का रूप गेंद को आसानी से टूटने, गहरे पानी में डूबने और थप्पड़ मारकर दुश्मनों को मारने की अनुमति नहीं देता है। बॉल बेयरिंग फॉर्म गेंद पर सटीक नियंत्रण देता है, जिसका उपयोग गेंद को अधिक सावधानी से फेंकने और थप्पड़ मारने के लिए किया जा सकता है और यह चुंबकीय भी है। स्फटिक का रूप पानी पर तैरता है और बहुत नाजुक होता है, लेकिन प्रत्येक प्राप्त गरीब के लिए ग्लोवर को दोहरे अंक देता है। पावर बॉल का उपयोग ऊँचे स्थानों पर उछालने के लिए किया जा सकता है, और ग्लोवर इसे किसी भी अन्य रूप की तुलना में थप्पड़ मार सकता है और दूर फेंक सकता है। पूरे चरणों में, बहुत सारे जादुई औषधि भी होते हैं जो ग्लोवर को एक निश्चित समय के लिए शक्ति प्रदान करके मदद करते हैं। यदि गेंद नष्ट हो जाती है या ग्लोवर तीनों दिल खो देता है, तो ग्लोवर एक जीवन खो देता है और उसे मंच की शुरुआत से या अंतिम चेकप्वाइंट से शुरू करना चाहिए। कहानी एक काल्पनिक भूमि में होती है जिसे क्रिस्टल किंगडम के रूप में जाना जाता है, जहां एक जादूगर अपने क्रिस्टल कैसल से शासन करता है, जो अन्य दुनिया में जाने वाले छह पोर्टलों से घिरा हुआ है, जिसमें अटलांटिस का खोया हुआ शहर, एक सर्कस पार्क, एक समुद्री डाकू का क्षेत्र, एक प्रागैतिहासिक युग, एक डरावनी-थीम वाला किला और बाहरी अंतरिक्ष शामिल हैं। राज्य की जीवन शक्ति को सात जादुई क्रिस्टल द्वारा बनाए रखा जाता है जो क्रिस्टल कैसल के शिखरों पर स्थित हैं। स्वयं जादूगर के साथ ग्लोवर और ग्लोवेल नामक जादुई, संवेदनशील दस्तानों की एक जोड़ी होती है, जो उसे अजीब औषधि और मंत्र बनाने में सहायता करते हैं। फिर एक दिन, जादूगर गलती से अपनी कड़ाही में औषधि के गलत समूह को मिला देता है, जिससे एक बड़ा विस्फोट होता है जो जादूगर को एक मूर्ति में बदल देता है, उसे मीनार से नीचे गिराता है, और अपने दस्ताने उड़ाते हुए भेज देता है। बायां दस्ताने, ग्लोवल, कड़ाही में उतरता है जबकि दाहिना दस्ताने, ग्लोवर, खिड़की से बाहर उड़ता है और महल के बाहर जमीन पर गिरता है। विस्फोट से मीनारों से निकलने वाले क्रिस्टल भी हिल जाते हैं, जिससे जमीन पर अंधेरा हो जाता है और अंधेरा हो जाता है। इससे पहले कि वे प्रभाव पर टूट जाते, ग्लोवर जल्दी से क्रिस्टल को रबर की गेंदों में बदलने के लिए जादू करता है। गेंद में से एक राज्य में बनी रहती है जबकि अन्य छह प्रत्येक पोर्टल में उछलती हैं। ग्लोवर को पता चलता है कि जादूगर को जीवन में वापस लाने और राज्य की सुंदरता को बहाल करने के लिए, उसे इन दुनियाओं में प्रवेश करना होगा, उनके भीतर क्रिस्टल ढूंढना होगा और उन्हें महल में वापस लाना होगा। हालाँकि, ग्लोवेल कड़ाही के रसायनों से दूषित हो गया था और "क्रॉस-सिलाई" बन जाता है, एक दुष्ट चालबाज जो ग्लोवर को नष्ट करने और अपने लिए क्रिस्टल साम्राज्य पर शासन करने के लिए दृढ़ संकल्पित है। ग्लोवर एक क्षेत्र से दूसरे क्षेत्र में जाता है और उन्हें घर वापस लाते समय हर कीमत पर रबर की गेंदों की रक्षा करनी चाहिए। जैसा कि वह करता है, क्रॉस-सिलाई जाल स्थापित करके और राक्षस बनाकर उसे विफल करने का प्रयास करता है, लेकिन ग्लोवर अपने जादुई कौशल से इन बाधाओं को दूर करने और क्रिस्टल को पुनः प्राप्त करने में सक्षम है। उन्हें श्री नामक एक जीवित टोपी से भी सहायता मिलती है। टिप, जो ग्लोवर की खोज के दौरान संकेत देता है। क्रिस्टल साम्राज्य को धीरे-धीरे अपने पूर्व राज्य में बहाल कर दिया गया है और प्रत्येक क्रिस्टल को महल में वापस कर दिया गया है। अंतिम क्षेत्र में, ग्लोवर एक विशाल रोबोट लड़ाई में क्रॉस-सिलाई से लड़ता है और क्रॉस-सिलाई उड़ाते हुए विजयी होता है। अंतिम क्रिस्टल को वापस लाने के बाद, वे सभी महल के शिखर पर लौट आते हैं जहाँ वे हैं। इस प्रकार, जादूगर अंततः शरीर में वापस आ जाता है और राज्य पूरी तरह से सामान्य हो जाता है। जैसे ही वह और ग्लोवर दृश्यों में जाते हैं, क्रॉस-सिलाई उनके ठीक सामने उतरती है। ग्लोवर फिर अपने गुरु के हाथ पर वापस कूदता है और ऐसा करने के लिए क्रॉस-सिलाई को भी संकेत देता है। क्रॉस-सिलाई भागने का प्रयास करती है, लेकिन जादूगर एक जादू करता है जो उसे वापस ग्लोवेल में बदल देता है। फिर वह ग्लोवेल को वापस पहन लेता है और वे तीनों दोहरे अंगूठे के साथ जश्न मनाते हैं। खेल का प्लेस्टेशन संस्करण एक एनिमेटेड एफएमवी के माध्यम से खेल की घटनाओं को बताता है। यह संस्करण थोड़ा बदल जाता है कि कैसे खेल की घटनाओं ने इसे नियोजित सीक्वल में बांधने की संभावना शुरू कर दी। इस उद्घाटन में, ग्लोवर और ग्लोवेल दोनों पहले से ही जीवित हैं और उनकी भावना है, और विज़ार्ड स्वतंत्र रूप से उनके बिना जादू का उपयोग कर सकता है, क्योंकि इस संस्करण में उसके हाथ हैं। उद्घाटन की शुरुआत ग्लोवेल द्वारा जानबूझकर जादूगर को गलत औषधि देने के साथ होती है, जिस पर जादूगर दस्ताने पहनने के बाद इसे अपनी कड़ाही में डाल देता है। हालांकि, औषधि हरा हो जाता है और अचानक अपनी सामग्री को बाहर निकाल देता है-जादूगर को आश्चर्यचकित करता है क्योंकि उसे घूमते हुए भेजा जाता है और ग्लोवर खिड़की से बाहर उड़ जाता है और ग्लोवेल कड़ाही में कूद जाता है। जादूगर जल्द ही एक सोने की मूर्ति में बदल जाता है और क्रिस्टल कैसल के मुख्य टावर से नीचे गिरकर विस्फोट हो जाता है। जब ग्लोवर देखता है कि उनके शिखरों से क्रिस्टल ढीले हो गए हैं, तो वह उन्हें उछाल वाली गेंदों में बदल देता है जो अलग-अलग दुनिया में उड़ते हैं। क्रिस्टल कैसल के अंदर वापस, विज़ार्ड की कड़ाही में विस्फोट होता है-अंदर क्रॉस-सिलाई का खुलासा होता है। अंत में, ग्लोवर द्वारा विज़ार्ड को बचाने के बाद, वे क्रिस्टल को महल के शिखर पर वापस लाने और क्रिस्टल साम्राज्य में शांति वापस लाने के लिए अपने जादू का उपयोग करते हैं। ग्लोवर जल्द ही एक उल्का पर क्रॉस-स्टिच क्रैश-लैंडिंग को नोटिस करता है। विज़ार्ड जल्द ही क्रॉस-सिलाई को ग्लोवेल को वापस करने के लिए एक वर्तनी का उपयोग करता है। फिर वह अपने बगल में ग्लोवर के साथ विज़ार्ड की टोपी पर उतरता है, और तीनों महल में वापस लौट आते हैं। डेवलपमेंट ग्लोवर को इंटरएक्टिव स्टूडियो द्वारा विकसित किया गया था और हैस्ब्रो इंटरएक्टिव द्वारा प्रकाशित किया गया था। खेल की घोषणा मूल रूप से ई3 1998 में की गई थी, बाद में यह बताया गया कि खेल अगस्त 1998 में 60 प्रतिशत पूरा हो गया था। दो महीने बाद अक्टूबर में खेल के 70 प्रतिशत पूरा होने की सूचना मिली। देर से विकास के दौरान, यह बताया गया था कि ग्लोवर को चरित्र को पानी को पार करने की आवश्यकता होगी। डिजाइनर रिच एल्बोन के अनुसार, खेल में संग्रहणीय गरीब कार्डों का नाम एक कार्यालय में मजाक से मिलाः "ग्लोवर के समय स्टूडियो एक जापानी कंपनी के लिए एक पोर्ट कर रहा था और उन्हें एक फैक्स बग रिपोर्ट मिली (हां, एक फैक्स बग रिपोर्ट!) जिसमें एक वस्तु थी जिस पर लिखा था, 'गरीब के साथ एक समस्या है।' कोई नहीं जानता था कि गरीब क्या होता है-खेल में या कोड में इसका कोई संदर्भ नहीं था। तो यह एक तरह से एक ऑफ़िस मीम बन गयाः बिना नाम के कुछ भी गरीब बन गया। 15 सितंबर 1998 को, यह घोषणा की गई कि निन्टेंडो यूरोप में निन्टेंडो 64 संस्करण के वितरण को संभालेगा। निन्टेन्डो 64 संस्करण के लिए स्वागत, ग्लोवर को आलोचकों द्वारा आम तौर पर सकारात्मक समीक्षा मिली। आई. जी. एन. के मैट कैसमासिना ने निन्टेंडो 64 संस्करण की प्रशंसा की, विशेष रूप से इसके गेमप्ले और ध्वनि पर। उन्होंने लिखा कि संगीत "पूरी तरह से" स्तरों से मेल खाता है। गेमस्पॉट के जॉन ब्राडी ने एक चुनौती की तलाश में धैर्यवान खिलाड़ियों के लिए खेल की सिफारिश की। पीसी ज़ोन के पॉल हेल्स ने इसे 67 प्रतिशत देते हुए कहा, "यह सब उचित रूप से 3डी प्रस्तुत परिदृश्य में अच्छा, स्वच्छ, हानिरहित मजेदार है।" एज पत्रिका ने खेल को 10 में से 7 अंक देते हुए कहा कि यह सब मूल नहीं था, लेकिन यह भी कहा कि खेल नियमित रूप से आश्चर्य प्रदान करता है जो इसे एक मनोरंजक खेल बनाता है। नेक्स्ट जेनरेशन ने खेल के निन्टेंडो 64 संस्करण की समीक्षा की, इसे पाँच में से तीन सितारों की रेटिंग दी, और कहा कि "दिलचस्प स्तर के डिजाइन, वस्तु संग्रह के लिए एक चुनौतीपूर्ण संरचना, और उज्ज्वल, सक्षम दृश्यों के साथ, ग्लोवर विशिष्ट प्लेटफॉर्मर पर एक ताज़ा कोण प्रदान करने का प्रबंधन करता है।" निन्टेन्डो 64 संस्करण के लिए सकारात्मक समीक्षाओं के बावजूद, प्लेस्टेशन संस्करण की आलोचकों द्वारा भारी आलोचना की गई थी। आई. जी. एन. के मैट व्हाइन ने प्लेस्टेशन संस्करण को "भयानक" 2.6 दिया। उन्होंने लिखा कि निन्टेंडो 64 संस्करण और अन्य प्लेस्टेशन गेम दोनों की तुलना में खेल "खराब दिखता है"। गेमस्पॉट के मिगुएल लोपेज़ ने भी इस संस्करण की आलोचना करते हुए कहा कि "ग्लोवर, अपने दिलचस्प खेल यांत्रिकी के बावजूद, एन64 से बंदरगाह में अपनी आत्मा खो देता है।" पीसी ज़ोन ने खेल को 56 प्रतिशत देते हुए कहा, "इस बात से इनकार नहीं किया जा सकता है कि ग्लोवर विचित्र है, लेकिन साथ ही यह विशेष रूप से दिलचस्प नहीं है। अनिवार्य बर्फ की दुनिया, जल की दुनिया और अंतरिक्ष की दुनिया के माध्यम से मानक चाल, जैसे-जैसे आप जाते हैं, झपकते स्विच, शायद ही रोमांचक गेमप्ले के रूप में गठित होते हैं। जुलाई 1999 में, इंटरएक्टिव स्टूडियोज ने घोषणा की कि ग्लोवर 2 नामक एक अगली कड़ी पहली बार रिलीज़ होने के बाद विकसित की जा रही है। खेल को जारी रखने के लिए निर्धारित किया गया था जहां पहले खेल की कहानी छोड़ी गई थी और इसमें एक अधिक पूरी कहानी होगी जो खेल के आगे बढ़ने के साथ सामने आएगी। ग्लोवर 2 की गेमप्ले सुविधाएँ हाथ/गेंद भौतिकी, उन्नत ग्राफिक्स और एक नए मल्टीप्लेयर मोड के लिए संवर्द्धन के साथ मूल गेम के समान होतीं। इस खेल के 1999 के मध्य में निन्टेंडो 64 के लिए, फिर अगले वर्ष प्लेस्टेशन और ड्रीमकास्ट के लिए जारी होने की उम्मीद थी, लेकिन यह इंटरएक्टिव स्टूडियो, फ्रॉगर 2 के एक और एन64 गेम के साथ रद्द हो गया। अक्टूबर 2011 में यह बताया गया था कि Nesworld.com ने खेल का एक प्रोटोटाइप कार्ट्रिज हासिल किया था और एक ROM हैक और खेल का एक वीडियो जारी किया था। 25 फरवरी, 2015 को, इंटरएक्टिव स्टूडियो के पूर्व प्रोग्रामर जेम्स स्टील ने खेल के रद्द होने के कारण का विवरण देते हुए एक ब्लॉग प्रविष्टि जारी की। प्रकाशक हैस्ब्रो ने खेल के लिए एन64 कार्ट्रिज की 150,000 इकाइयों को प्राप्त करने की योजना बनाई थी। उस समय, निन्टेंडो के पास एक विशेष सौदा था जो अधिक कारतुस खरीदते समय छूट देगा। हैस्ब्रो के एक कर्मचारी ने गोलियों का ऑर्डर देने के लिए राशि को 300,000 इकाइयों तक बढ़ा दिया। हैस्ब्रो के पास लगभग 150,000 इकाइयाँ रह गई थीं क्योंकि खुदरा विक्रेता कोई अतिरिक्त स्टॉक नहीं चाहते थे, जिससे हैस्ब्रो के लगभग आधे मिलियन डॉलर के स्टॉक की कीमत थी जिसे बेचा नहीं जा सकता था। हैस्ब्रो को अपने द्वारा ऑर्डर किए गए सभी अतिरिक्त कारतुसों पर नुकसान उठाने के लिए मजबूर होना पड़ा और स्थिति के कारण खराब प्रतिष्ठा के साथ-साथ इसकी वित्तीय स्थिति के कारण परियोजना को रद्द करने का फैसला किया। विकास बंद होने से पहले खेल लगभग 80-85% पूरा हो गया था। 2018 में, इंडी स्टूडियो गोल्डन मशरूम ने दावा किया कि वह निंटेंडो स्विच के लिए ग्लोवर की अगली कड़ी पर काम करेगा। वास्तव में, स्टूडियो ने ग्लोवर के लिए ट्रेडमार्क के लिए आवेदन किया, लेकिन ग्लोवर के लिए कॉपीराइट के लिए नहीं, जिससे स्टूडियो को गलती से यह विश्वास हो गया कि उनके पास मूल ग्लोवर गेम के चरित्र और सामग्री के स्वामित्व अधिकार भी थे। वे अधिकार वास्तव में पिको इंटरएक्टिव द्वारा खरीदे गए थे, जिन्होंने अटारी एसए से ग्लोवर से कॉपीराइट खरीदा था, जिसने 2001 में हैस्ब्रो इंटरएक्टिव को खरीदा था। 2017 में, पुराने वीडियो गेम को फिर से जारी करने पर ध्यान केंद्रित करने वाली एक गेम कंपनी पिको इंटरएक्टिव ने ग्लोवर सहित अटारी एसए से कई संपत्तियों का अधिग्रहण किया। कंपनी ने स्टीम जैसे नए प्लेटफार्मों के लिए ग्लोवर को फिर से जारी करने के साथ-साथ ग्लोवर 2 के निंटेंडो 64 संस्करण को समाप्त और जारी करने का इरादा व्यक्त किया। 7 मार्च, 2022 को, पिको ने खेल के मूल स्रोत कोड का उपयोग करके बनाए गए आधुनिक कंप्यूटरों के लिए ग्लोवर के रीमास्टर की घोषणा की। यह 20 अप्रैल, 2022 को GOG.com और स्टीम के माध्यम से जारी किया गया था, और अंततः आगामी ब्लीम पर जारी किया जाएगा! स्टोर करें। 26 अक्टूबर, 2022 को, क्यूबाइट कनेक्ट 2022 प्रस्तुति के दौरान, निंटेंडो स्विच, प्लेस्टेशन 4, प्लेस्टेशन 5, एक्सबॉक्स वन और एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस के लिए ग्लोवर के एक बंदरगाह को क्यूबाइट इंटरएक्टिव द्वारा विकसित करने की घोषणा की गई थी। टिप्पणियाँ संदर्भ बाहरी लिंक ग्लोवर 2 प्रोटोटाइप जानकारी NESWorld.com ग्लोवर 2 पर अनसीन64 1998 वीडियो गेम 3D प्लेटफॉर्म गेम ब्लिट्ज़ 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