Sequence (game)
अनुक्रम एक अमूर्त रणनीति टेबलटॉप पार्टी गेम है। अनुक्रम का आविष्कार डगलस रॉयटर और हामिश ने किया था। उन्होंने मूल रूप से खेल को सीक्वेंस फाइव कहा। उन्होंने अवधारणा को विकसित करने में कई साल बिताए, और जून 1981 में, जैक्स लिमिटेड को बोर्ड गेम सीक्वेंस और उसके बाद के संस्करणों के निर्माण, वितरण और बिक्री के लिए एक विशेष लाइसेंस प्रदान किया। यह खेल पहली बार 1982 में एक खुदरा दुकान में बेचा गया था। 2017 में, गोलिअथ गेम कंपनी ने जैक्स को खरीद लिया, और 2018 की शुरुआत में सभी लाइसेंसर अधिकार भी खरीद लिए और अब गेम सीक्वेंस के 100% के मालिक हैं। डग रॉयटर को खेल की सभी नई उत्पादित प्रतियों पर अनुक्रम के आविष्कारक के रूप में स्वीकार किया जाता है-दोनों बॉक्स पर और मुद्रित नियमों में। खेल का उद्देश्य पांच पोकर चिप्स की एक पंक्ति बनाना है, जिसे एक अनुक्रम कहा जाता है, बोर्ड पर चिप्स को खिलाड़ी के हाथ से खेले जाने वाले कार्ड के अनुरूप बोर्ड स्पेस पर रखकर। उपकरण प्लेइंग बोर्ड; निर्देश; 135 पोकर चिप्स (50 नीले, 50 हरे, 35 लाल); दो पूर्ण मानक कार्ड डेक (प्रत्येक 52 कार्ड, कुल 104 कार्ड; जोकर भी हो सकते हैं)। खेल के नियमों के क्रम को 2 से 12 खिलाड़ियों के साथ खेला जा सकता है। यदि तीन से अधिक खिलाड़ी हैं, तो खेल शुरू होने से पहले सभी खिलाड़ियों को दो या तीन टीमों में समान रूप से विभाजित किया जाना चाहिए (खेल 5,7 या 11 खिलाड़ियों के साथ नहीं खेला जा सकता है)। दो टीमों के साथ, खिलाड़ी खेल की सतह के आसपास विरोधियों के साथ अपनी शारीरिक स्थिति को बदलते हैं। तीन टीमों के साथ, एक टीम के खिलाड़ियों को खेल की सतह के आसपास हर तीसरे खिलाड़ी पर तैनात किया जाना चाहिए। गेम बोर्ड को एक सपाट सतह (जैसे फर्श या एक टेबल) पर रखा जाता है जिसमें गेम बोर्ड, ड्रॉ डेक, डिस्कार्ड पाइल (ओं) और मार्कर चिप्स के लिए पर्याप्त जगह होती है। जोकर, यदि कोई हैं, तो उन्हें डेक से हटा दिया जाता है क्योंकि उनका उपयोग खेल में नहीं किया जाता है। यह तय करने के लिए कि कौन पहले जाता है, सभी कार्डों को एक डेक में बदल दिया जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी डेक से जितने चाहें उतने कार्ड लेकर डेक को काटता है, फिर अपने कार्ड के ढेर को पलट देता है। सबसे कम कार्ड वाला खिलाड़ी डीलर बन जाता है, और कार्ड को फिर से बदल दिया जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी या टीम तब पोकर चिप्स का एक सेट चुनती है; प्रत्येक टीम के सभी सदस्य एक ही रंग के चिप्स साझा करते हैं (नीले और हरे रंग के चिप्स का हमेशा उपयोग किया जाता है, जबकि लाल चिप्स का उपयोग केवल तीन-खिलाड़ी या तीन-टीम गेम के लिए किया जाता है)। प्रत्येक खिलाड़ी को दिए जाने वाले कार्डों की संख्या खेलने वाले लोगों की संख्या के आधार पर भिन्न होती हैः दो खिलाड़ीः सात कार्ड प्रत्येक तीन या चार खिलाड़ीः छह कार्ड प्रत्येक छह खिलाड़ीः पांच कार्ड प्रत्येक आठ या नौ खिलाड़ीः चार कार्ड प्रत्येक दस या बारह खिलाड़ीः तीन कार्ड प्रत्येक कार्ड खेल बोर्ड पर दो बार चित्रित किया जाता है, और जैक (खेल रणनीति के लिए आवश्यक होने पर) बोर्ड पर दिखाई नहीं देते हैं। डीलर के बाईं ओर का खिलाड़ी पहले जाता है। अपनी बारी पर, खिलाड़ी खेलने के लिए अपने हाथ से एक कार्ड चुनता है, फिर गेम बोर्ड के संबंधित स्थानों में से एक पर एक मार्कर चिप रखता है (उदाहरण के लिएः एक खिलाड़ी के हाथ से एक ऐस ऑफ डायमंड्स खेला जाता है; वह खिलाड़ी बोर्ड पर ऐस ऑफ डायमंड्स पर एक चिप रखता है)। जैक के पास विशेष शक्तियाँ होती हैं। टू-आइड जैक को वाइल्ड कार्ड माना जाता है और इसका उपयोग बोर्ड पर किसी भी खुली जगह पर चिप लगाने के लिए किया जा सकता है। एक-आँख वाले जैक किसी भी खिलाड़ी को प्रतिद्वंद्वी की चिप को एक स्थान से हटाने की अनुमति देते हैं। खिलाड़ी एक पंक्ति को पूरा करने या प्रतिद्वंद्वी को रोकने के लिए टू-आइड जैक का उपयोग कर सकते हैं, जबकि वन-आइड जैक प्रतिद्वंद्वी के लाभ को हटा सकते हैं। एक-आँख वाले जैक का उपयोग एक मार्कर चिप को हटाने के लिए नहीं किया जा सकता है जो पहले से ही एक पूर्ण अनुक्रम का हिस्सा है; एक बार जब एक खिलाड़ी या टीम द्वारा एक अनुक्रम प्राप्त किया जाता है, तो यह खड़ा होता है। प्रत्येक खेला गया कार्ड फिर एक "त्याग" ढेर में आमने-सामने चला जाता है। अपनी बारी के अंत में, खिलाड़ी ड्रॉ डेक से एक नया कार्ड खींचता है, जिसके बाद खेल खिलाड़ी को बाईं ओर जाता है। एक खिलाड़ी उपयुक्त कार्ड स्थानों में से किसी एक पर चिप्स रख सकता है जब तक कि यह पहले से ही किसी भी रंग की मार्कर चिप से ढकी न हो। यदि किसी खिलाड़ी के पास एक कार्ड है जिसमें गेम बोर्ड पर खुली जगह नहीं है, तो कार्ड को "मृत" माना जाता है और उस खिलाड़ी की बारी के दौरान उसे त्याग दिया जा सकता है। इसके बाद खिलाड़ी सामान्य खेल के साथ आगे बढ़ने से पहले ड्रॉ डेक से एक नया कार्ड खींचता है। रणनीति बोर्ड के प्रत्येक कोने में एक "मुक्त" स्थान होता है जिसका उपयोग सभी खिलाड़ी अपने लाभ के लिए कर सकते हैं। यह स्थान इस तरह काम करता है जैसे कि इस पर हर समय प्रत्येक रंग की एक चिप हो। पंक्तियाँ बनाने के लिए, चिप्स को ऊर्ध्वाधर, क्षैतिज या तिरछे रखा जा सकता है। पाँच की प्रत्येक पूर्ण पंक्ति (या चार और एक मुक्त कोने का स्थान) को एक अनुक्रम के रूप में गिना जाता है। एक ही रंग के अनुक्रम प्रतिच्छेद कर सकते हैं, लेकिन केवल एक ही स्थिति में। अनुक्रम नियम टीम के सदस्यों के बीच कोई टेबल टॉक या कोचिंग और एक सटीक क्रम जिसमें हाथों को खेला जाना चाहिए (कार्ड, चिप, प्रतिस्थापन कार्ड) को निर्धारित नहीं करते हैं। यदि कोई खिलाड़ी अपनी बारी पर कार्ड बदलना भूल जाता है और यदि कोई अन्य खिलाड़ी इसे इंगित करता है, तो वे बाद में इसे पूरा नहीं कर सकते हैं और उन्हें कम संख्या में कार्ड के साथ खेल खेलना जारी रखना चाहिए। दो-खिलाड़ी या दो-टीम वाले खेल में, खेल जीतने के लिए आवश्यक अनुक्रमों को एक-दूसरे के साथ ओवरलैप किया जा सकता है, जिसके परिणामस्वरूप दस के बजाय नौ चिप्स द्वारा दो अनुक्रम बनाए जाते हैं। ऐसा इसलिए है क्योंकि नियम स्पष्ट रूप से बताते हैं कि खिलाड़ी दूसरे के हिस्से के रूप में अपने पहले अनुक्रम से किसी भी चिप का उपयोग कर सकते हैं। नौ चिप्स की एक सीधी पंक्ति को भी दो अनुक्रमों के रूप में गिना जाता है। खेल तब समाप्त होता है जब कोई खिलाड़ी या टीम अनुक्रमों की एक निर्धारित संख्या को पूरा करती है। दो-खिलाड़ी या दो-टीम वाले खेल में, जीतने के लिए आवश्यक अनुक्रमों की संख्या दो होती है, जबकि तीन-खिलाड़ी या तीन-टीम वाले खेल में, खेल जीतने के लिए केवल एक अनुक्रम की आवश्यकता होती है। यदि अंत में कोई भी अनुक्रमों की लक्ष्य संख्या बनाने में कामयाब नहीं होता है, तो खेल ड्रॉ में समाप्त होता है। यदि कोई खिलाड़ी लगातार 9 का क्रम बनाता है, तो खेल उस खिलाड़ी की जीत के साथ तुरंत समाप्त हो जाता है। भिन्नताएँ अनौपचारिक घर के नियम मानक अनुक्रम खेल का एक सामान्य विकल्प जीतने के लिए अनुक्रमों की न्यूनतम संख्या को पार करना है। खिलाड़ी पूरे बोर्ड को पांच चिप्स (प्रत्येक खिलाड़ी के पसंदीदा रंग में) के पूर्ण अनुक्रमों से भरने के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं। बनाए गए प्रत्येक अनुक्रम में एक अंक का अंक बनाए रखें। मानक खेल से अलग, प्रतिद्वंद्वियों को स्कोर करने से रोकने के लिए पूर्ण अनुक्रमों से चिप्स को हटाया जा सकता है। अतिरिक्त कठिनाई के लिए, खिलाड़ी कार्ड समाप्त होने पर डेक में फेरबदल नहीं करने का विकल्प चुन सकते हैं। खेल का खेल तब समाप्त होता है जब बोर्ड भर जाता है और कोई अतिरिक्त चाल संभव नहीं होती है। विजेता घोषित करने के लिए, प्रत्येक खिलाड़ी या टीम के लिए अंक जुटाए जाते हैं। जिसके पास सबसे अधिक अंक हैं वह खेल जीतता है। अनुक्रम को वयस्कों के लिए एक पीने के खेल में भी एकीकृत किया जा सकता है, जहाँ प्रत्येक खिलाड़ी एक (या दो) नंबर या फेस कार्ड चुनता है। हर बार जब किसी भी खिलाड़ी द्वारा चुने गए कार्ड को त्याग दिया जाता है, तो इसे चुनने वाले खिलाड़ी को पीना पड़ता है। अंतिम व्यक्ति खड़ा (या जो व्यक्ति सामान्य तरीके से जीतता है) जीतता है। रूलबुक हाउस रूल्स रूलबुक में एक वैकल्पिक नियम के तहत खिलाड़ी को बोर्ड पर एक अनुक्रम बनाने के लिए इसकी घोषणा करने की आवश्यकता होती है। यदि अघोषित छोड़ दिया जाता है, तो उस पंक्ति को खिलाड़ी या टीम की अगली बारी तक एक पूर्ण अनुक्रम नहीं माना जाएगा, जिसके दौरान वे अनुक्रम की घोषणा कर सकते हैं। एक गेम प्ले भिन्नता उन जोड़े को अनुमति देती है जो बोर्ड से हटाए जाने के लिए एकल प्रतिद्वंद्वी की जोड़ी के प्रत्येक तरफ अपने रंग की एक चिप रखकर फंस जाते हैं। तीन या अधिक में से एक विकल्प नहीं है, लेकिन दो, एक अनुक्रम का एक हिस्सा प्रतिद्वंद्वी द्वारा चुराया नहीं जा सकता है। इसके अतिरिक्त, यह जीतने के लिए एक और विकल्प की अनुमति देता है, अर्थात् किसी भी प्रतिद्वंद्वी के किसी भी पांच जोड़े को पकड़कर। मूल नियमों के एक अन्य परिवर्तन को "कोने का नियम" कहा जाता है। कोनों के खाली स्थान होने के बजाय, एक टीम अपनी बारी छोड़ने का विकल्प चुनकर कोने में अपना रंग टोकन लगा सकती है। यह केवल तभी होता है जब उनके चार रंग एक कोने के खिलाफ पंक्तिबद्ध होते हैं। यदि उनके पास दो आंखों वाला जैक है तो कोई अन्य दल अपना टोकन लगाकर रोक सकता है। यह भिन्नता 2010 से लोकप्रिय हो गई है, क्योंकि खिलाड़ियों को लगा कि एक छोटे से नियम में बदलाव की आवश्यकता है। कॉर्नर नियम एक अनौपचारिक परिवर्तन के रूप में शुरू हुआ, लेकिन तब से गेम डिजाइनर द्वारा अपनाया गया है और अब कुछ चैंपियनशिप में भी उपयोग किया जाने वाला एक आधिकारिक नियम परिवर्तन बन गया है। आधिकारिक विविधता अनुक्रम कई संस्करणों में आता है, जिसमें अनुक्रम-राज्य और राजधानी; अनुक्रम संख्या; अनुक्रम 25 वीं वर्षगांठ संस्करण; जंबो अनुक्रम; यात्रा अनुक्रम; अनुक्रम डीलक्स संस्करण; और बच्चों के लिए अनुक्रम शामिल हैं। विभिन्न अनुक्रम संस्करणों के बीच प्रमुख अंतर खेल बोर्ड के आकार, आकार और विषय हैं। अनुक्रम पासा अनुक्रम पासा अनुक्रम बोर्ड खेल का एक स्पिन-ऑफ है। ताश के बजाय, खेल में पासा की एक जोड़ी का उपयोग किया जाता है। अनुक्रम पासा का उद्देश्य मूल खेल की तरह बोर्ड पर एक पंक्ति में पांच चिप्स के "अनुक्रम" को जोड़ने वाला पहला खिलाड़ी या टीम होना है। हालांकि, एक खिलाड़ी या टीम को जीतने के लिए मूल में कभी-कभी आवश्यक दो के बजाय केवल एक अनुक्रम प्राप्त करना होता है, और दो-खिलाड़ी या दो-टीम के खेल में, आवश्यक अनुक्रम में पांच के बजाय एक पंक्ति में छह चिप्स होते हैं। इसके अलावा, एक खिलाड़ी एक संख्या को घुमाकर प्रतिद्वंद्वी की चिप को अपने रंग के चिप से बदल सकता है, लेकिन केवल तभी जब उस संख्या के लिए सभी चार स्थान पहले से ही भरे हुए हों। इस नियम को जोड़ने के साथ, जब बोर्ड भरा होता है तो खेल समाप्त नहीं होता है। बोर्ड पासा के चित्रों के साथ 3 से 9 अंकों की चार इंटरलॉकिंग व्यवस्था प्रदर्शित करता है। बोर्ड पर चार कोने की जगहें "सांप की आंखों" के पैटर्न में व्यवस्थित पासा को दर्शाती हैं, अर्थात। एक और एक को प्रदर्शित करना। बोर्ड के केंद्र में चार स्थानों में एक "बॉक्सकार" पैटर्न या एक डबल-सिक्स दिखाने वाले पासा को दर्शाया गया है। तीन विशेष रोल भी होते हैंः रोलिंग ए 10 खिलाड़ी को बोर्ड से प्रतिद्वंद्वी की चिप को हटाने की अनुमति देता है रोलिंग ए 11 खिलाड़ी को बोर्ड पर किसी भी खुली जगह पर अपने रंग की चिप जोड़ने की अनुमति देता है रोलिंग ए 2 या 12 खिलाड़ी को बोर्ड पर किसी भी निर्दिष्ट स्थान पर चिप जोड़ने के तुरंत बाद एक और मोड़ लेने की अनुमति देता है कानूनी मुद्दों की एक श्रृंखला के दौरान कानूनी विवादों, डगलस रॉयटर ने दावा किया कि जैक्स ने अपने लाइसेंस समझौते का उल्लंघन किया जो अनुबंध समाप्ति के लिए आधार प्रदान करेगा। जवाब में, जैक्स ने किसी भी उल्लंघन से इनकार किया। इस बीच, दोनों पक्षों को खेल की बिक्री से लाभ होता रहता है। जैक्स अपने राजस्व का 80 प्रतिशत सीक्वेंस से जुटाता है; रॉयटर को सीक्वेंस की बिक्री पर रॉयल्टी मिलती है। मिस्टर रॉयटर ने "गेम इन्वेंटर्स ऑफ अमेरिका" नामक एक नई गेम कंपनी भी शुरू की है, जो कोरिंथ, टेक्सास में स्थित है। पिछले कुछ वर्षों में अनुक्रम के अनधिकृत बदलाव कई बार सामने आए हैं। अनधिकृत संस्करणों के नामों में "वन-आइड जैक", "जैक फूलरी" और "जैक ऑफ" शामिल हैं। "वन-आइड जैक" में, बोर्ड का निर्माण वास्तविक कार्ड खेलने का उपयोग करके किया जाता है। मार्च 2015 में, जैक्स लिमिटेड ने स्वतंत्र वीडियो गेम डेवलपर इरिडियम स्टूडियो के खिलाफ अपने रिदम वीडियो गेम के नाम सीक्वेंस पर कानूनी दावा दायर किया। दावे को चुनौती देते हुए कानूनी शुल्क का भुगतान नहीं करना चाहते हुए, वीडियो गेम डेवलपर ने तुरंत अपने खेल का नाम बदलकर बिफोर द इको कर दिया। समीक्षा 1986 खेल 100 संदर्भ बाहरी लिंक अनुक्रम कैसे काम करता है जैक्स लिमिटेड, इंक. में अनुक्रम खेल बोर्ड अनुक्रम नियम कैसे बनाए। सार रणनीति खेल परिचय के 1970 के दशक में पेश किए गए कार्ड गेम गायब