One on One: Dr. J vs. Larry Bird
वन ऑन वनः डॉ. जे. बनाम लैरी बर्ड, जिसे आमतौर पर वन ऑन वन के नाम से जाना जाता है, एक बास्केटबॉल वीडियो गेम है जिसे एरिक हैमंड ने एप्पल II के लिए लिखा था और 1983 में इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स द्वारा प्रकाशित किया गया था। इसे शुरू में अटारी 8-बिट परिवार, कोलेकोविजन, कमोडोर 64 और आईबीएम पीसी (एक स्व-बूटिंग डिस्क के रूप में) में पोर्ट किया गया था। टीआरएस-80 कलर कंप्यूटर, मैकिन्टोश, अमिगा और जेडएक्स स्पेक्ट्रम के लिए संस्करणों का अनुसरण किया गया। यूरोप में, प्रकाशक एरियोलासॉफ्ट थे। अटारी निगम ने 1987 में एक अटारी 7800 बंदरगाह जारी किया। खिलाड़ी बास्केटबॉल स्टार जूलियस इरविंग या लैरी बर्ड को दूसरे खिलाड़ी या कंप्यूटर के खिलाफ आमने-सामने के खेल में नियंत्रित करता है। खेल में व्यक्तिगत फाउल, एक 24-सेकंड की शॉट घड़ी, जंपर्स, फेडेवे, पुटबैक और वीडियो गेम में संभवतः पहला तत्काल रिप्ले शामिल है। यह एक निश्चित अंक या समयबद्ध खेल खेलने की अनुमति देता है। आक्रामक होने पर, एक खिलाड़ी स्पिन या शूट कर सकता है; रक्षा करने पर, गेंद को अवरुद्ध करने या चोरी करने का प्रयास कर सकता है, जिसमें अधिक आक्रामकता को फाउल द्वारा दंडित किया जाता है। एक हार्ड डंक बैकबोर्ड को तोड़ सकता है, एक चौकीदार को बाहर आने और टुकड़ों को साफ करने के लिए प्रेरित करता है, इस प्रक्रिया में खिलाड़ी पर सेंसर की गई शिकायतों को निर्देशित करता है। खेल ने अपने शीर्षक स्क्रीन साउंडट्रैक के रूप में स्कॉट जोप्लिन के "मेपल लीफ राग" का उपयोग किया। खेल को तब विकसित किया गया था जब ट्रिप हॉकिन्स अमेरिकी फुटबॉल पर आधारित एक वीडियो गेम विकसित करने का असफल प्रयास कर रहे थे (एक प्रयास जिसके कारण अंततः मैडेन एन. एफ. एल. श्रृंखला का निर्माण हुआ)। टेलीविजन पर प्रसारित एक-से-एक बास्केटबॉल टूर्नामेंट से प्रभावित होकर हॉकिन्स ने इस अवधारणा पर आधारित एक खेल बनाने का फैसला किया। उन्होंने उस समय के अपने पसंदीदा बास्केटबॉल खिलाड़ी जूलियस इरविंग को अनुबंधित किया। इरविंग मुख्य फोटोग्राफी के लिए और डेवलपर्स को सलाह देने के लिए इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स मुख्यालय गए। इरविंग और बर्ड दोनों को खेल में भाग लेने के लिए 25,000 डॉलर का भुगतान किया गया था, साथ ही ढाई प्रतिशत रॉयल्टी भी दी गई थी। इसके अलावा, इरविंग को इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स में कुछ स्टॉक मिला। खेल के सरल हाफ-कोर्ट सेट-अप ने टीम को अधिक यथार्थवाद जोड़ने पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति दी, जिसमें अधिक सटीक भौतिकी और एनिमेशन शामिल थे। एक नियोजित विशेषता जिसने बर्ड और इरविंग को अपने वास्तविक जीवन के समकक्षों के समान अधिक खेलने के लिए मजबूर किया था, अंतिम खेल में नहीं आया। खेल के रिकॉर्ड-शैली पैकेज के लिए कवर फोटोग्राफ, उस समय लिया गया था जब इरविंग और बर्ड नाइस्मिथ बास्केटबॉल हॉल ऑफ फ़ेम का दौरा कर रहे थे। अमीगा संस्करण में सुनी गई भीड़ की आवाज़ें हॉकिन्स और निर्माता जो यबरा द्वारा गोल्डन स्टेट वॉरियर्स गेम में रिकॉर्ड की गई थीं। रिसेप्शन वन ऑन वन बहुत सफल रहा, जिससे ई. ए. को वित्तीय कठिनाई से बचने और कंपनी के साथ खुदरा विक्रेताओं की परिचितता बढ़ाने में मदद मिली। 1984 में ST.Games पाठकों ने खेल को 1983 का आठवां सबसे लोकप्रिय ऐप्पल कार्यक्रम नामित किया। वन ऑन वन इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स का सबसे अधिक बिकने वाला गेम था, और 1987 के अंत तक दूसरा सबसे अधिक बिकने वाला कमोडोर 64 गेम था। 1988 के अंत तक 400,000 प्रतियां बिकने और कंप्यूटर के लिए अब तक का सबसे अधिक बिकने वाला खेल खेल बनने के बाद, इसे नवंबर 1989 तक "एसपीए प्लेटिनम" (250,000 प्रतियों की बिक्री) प्रमाणित किया गया था। इंफोवर्ल्ड ने 1984 में वन ऑन वन को "शायद नए साल का सबसे चर्चित खेल" कहा। पत्रिका ने दोनों खिलाड़ियों की व्यक्तिगत शैलियों, बैकबोर्ड शेटरिंग, भीड़ के शोर और तत्काल रीप्ले के चित्रण की प्रशंसा करते हुए निष्कर्ष निकाला कि "वन ऑन वन सामान वितरित करता हैः एक जीवंत खेल मैचअप का एक यथार्थवादी अनुकरण"। 1984 में कंप्यूटर गेमिंग वर्ल्ड ने वन ऑन वन को "अविश्वसनीय रूप से यथार्थवादी" कहा और भविष्यवाणी की कि यह वर्ष के सर्वश्रेष्ठ खेल खेलों में से एक होगा। पत्रिका ने "बिल्कुल शानदार" ग्राफिक्स, सरल नियंत्रण और तत्काल रिप्ले को सकारात्मक के रूप में उद्धृत किया, केवल टोकरी के नीचे गेंद के कब्जे की स्पष्टता की कमी और ओवरटाइम की कमी की आलोचना की। ST.Game ने कहा कि "यह 1984 का खेल खेल है", दोनों खिलाड़ियों की खेलने की शैलियों के यथार्थवादी अनुभव को ध्यान में रखते हुए। दूसरे खिलाड़ी को नकली बनाने के लिए ड्रिबलिंग को रोकने में असमर्थता को ध्यान में रखते हुए, पत्रिका ने निष्कर्ष निकाला कि "अत्यधिक नशे की लत, रोमांचक, कभी-कभी निराशाजनक, और हमेशा शामिल होना एक-से-एक का वर्णन करने के तरीके हैं। यह एक विजेता है। " अहो! 1986 में कमोडोर 64 संस्करण को "एक आवश्यक संस्करण" कहा गया, इसके ग्राफिक्स और गेमप्ले की प्रशंसा करते हुए। गणना करें! 1986 में अमीगा संस्करण के बेहतर ग्राफिक्स और ध्वनि को मंजूरी दी गई, लेकिन नोट किया कि गेमप्ले 8-बिट कंप्यूटरों के समान था, यह कहते हुए कि यह मूल संस्करण के "सावधानीपूर्वक अनुसंधान और चतुर प्रोग्रामिंग का एक वसीयतनामा" था। लिगेसी द ओरिजिनल वन ऑन वन को एक ऐसे खेल के रूप में श्रेय दिया गया है जिसने इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स को एक सफल खेल कंपनी के रूप में स्थापित करने में मदद की और यह भी बताएगा कि कंपनी के भविष्य के लिए खेल खिताब कितने महत्वपूर्ण होंगे। ई. ए. स्पोर्ट्स को बाद में अपने स्वयं के विभाजन में विभाजित किया जाएगा। सीक्वल, जॉर्डन बनाम बर्ड, 1988 में बेहतर ग्राफिक्स के साथ जारी किया गया था, डॉक्टर की जगह माइकल जॉर्डन ने ली, जॉर्डन के साथ एक स्लैम डंक प्रतियोगिता, और बर्ड के साथ तीन-पॉइंट शूटआउट। संदर्भ बाहरी लिंक छवियाँ एक पर एक पैकेज, मैनुअल और स्क्रीनशॉट पर C64Sets.com गेम पत्रिका में समीक्षा कंप्यूटर इतिहास फरवरी 28,1984 वीडियो गेम अमीगा गेम ऐप्पल II गेम एरियोलासॉफ्ट गेम अटारी 8-बिट पारिवारिक गेम अटारी 7800 गेम बास्केटबॉल वीडियो गेम कोलेकोविजन गेम कमोडोर 64 गेम इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स गेम क्लासिक मैक ओएस गेम टीआरएस-80 रंगीन कंप्यूटर गेम वास्तविक लोगों पर आधारित वीडियो गेम काले नायकों की विशेषता वाले वीडियो गेम बास्केटबॉल खिलाड़ियों के सांस्कृतिक चित्रण संयुक्त राज्य अमेरिका में विकसित वीडियो गेम मल्टीप्लेयर और एकल खिलाड़ी वीडियो गेम