The Space Gamer
द स्पेस गेमर एक पत्रिका थी जो विज्ञान कथा और काल्पनिक बोर्ड गेम और टेबलटॉप रोल-प्लेइंग गेम के विषय को समर्पित थी। इसका महत्व तेजी से बढ़ता गया और 1970 के दशक के अंत से 1980 के दशक के मध्य तक यह अपने विषय में एक महत्वपूर्ण और प्रभावशाली पत्रिका थी। पत्रिका अब प्रकाशित नहीं हुई है, लेकिन अधिकार धारक अपने अंतिम शीर्षक स्पेस गेमर/फैंटेसी गेमर का उपयोग करके एक वेब उपस्थिति बनाए रखते हैं। द स्पेस गेमर (टी. एस. जी.) की शुरुआत मार्च 1975 में बिल्कुल नई मेटागामिंग कॉन्सेप्ट्स कंपनी के डाइजेस्ट त्रैमासिक प्रकाशन के रूप में हुई थी। मेटागामिंग के मालिक और पत्रिका के पहले संपादक हावर्ड एम. थॉम्पसन ने कहा, "पत्रिका की योजना हमारे तीसरे या चौथे खेल के बाद बनाई गई थी, लेकिन परिस्थितियों की मांग है कि हम इसे अभी करें" (उनके पहले खेल, तारकीय विजय के बाद)। प्रारंभिक अंक सादे कागज के डाइजेस्ट प्रारूप में थे। अंक 17 तक, यह एक पूर्ण आकार की द्विमासिक पत्रिका बन गई थी, जो चिकने कागज पर छपी थी। जब स्टीव जैक्सन ने अपनी खुद की कंपनी खोजने के लिए मेटागामिंग छोड़ दिया, तो उन्होंने 27 वें नंबर से द स्पेस गेमर को प्रकाशित करने का अधिकार भी हासिल कर लिया। पहले स्टीव जैक्सन गेम्स (एसजेजी) अंक में, हॉवर्ड थॉम्पसन ने मेटागामिंग पर एक रिपोर्ट लिखी और कहा कि "मेटागामिंग के कर्मचारी प्रयास को नहीं छोड़ेंगे। स्वामित्व में परिवर्तन के बाद, मेटागामिंग निर्णय के साथ सहज महसूस करता है; यह करना सही था। इसी अंक में, स्टीव जैक्सन ने घोषणा की, "टी. एस. जी. मासिक रूप से चल रहा है. [संख्या 28 (मई 1980)] से, यह एक मासिक पत्रिका होगी।" पत्रिका अगले पाँच वर्षों तक एस. जे. जी. के साथ रही, जिसके दौरान यह सबसे लोकप्रिय और प्रभावशाली रही। 1983 में, पत्रिका को बारी-बारी से महीनों में प्रकाशित होने वाली दो अलग-अलग द्विमासिक पत्रिकाओं में विभाजित किया गया थाः स्पेस गेमर (संख्या 64 में विभाजन के साथ निश्चित लेख खोना), और फैंटेसी गेमर; पहला पूरी तरह से विज्ञान कथा पर ध्यान केंद्रित कर रहा था, और दूसरा फैंटेसी पर। यह व्यवस्था लगभग एक साल तक चली। फैंटेसी गेमर ने स्पेस गेमर में वापस आने से पहले छह अंक चलाएः आप देखिए, हम पत्रिकाओं का मंथन कर रहे थे-स्पेस गेमर, फैंटेसी गेमर, फायर एंड मूवमेंट, और ऑटोड्यूएल क्वार्टरली-दो महीने की दर से! हमारे पास जो थोड़ा सा विवेक बचा था, उसे बनाए रखने के लिए हमें कोई रास्ता खोजना पड़ा। ऐसा करने का सबसे अच्छा तरीका स्पेस गेमर और फैंटेसी गेमर का विलय करना था। जैसा कि पिछले एक साल से है, स्पेस गेमर द्विमासिक रूप से दिखाई देगा, जिससे हमें कुछ खेलों को पूरा करने के लिए भी समय मिलेगा। इससे पहले मेटागामिंग की तरह, एक पत्रिका के निर्माण का प्रयास उसके प्रकाशक की इच्छा से अधिक हो गया। द्वि-मासिक प्रकाशन में परिवर्तन एसजेजी को अपनी इच्छा के अनुसार नए खेलों पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देने के लिए पर्याप्त नहीं था, और 1985 में, यह घोषणा की गई, "हमने स्पेस गेमर को बेच दिया है। हम अभी भी बहुत अधिक शामिल होंगे-लेकिन एसजे गेम्स अब प्रकाशक नहीं होंगे। एस. जी. को छोड़ना निश्चित रूप से दर्दनाक है. लेकिन यह हमें अन्य काम करने के लिए समय देता है, विशेष रूप से जी. आर. पी. एस.। " इस पत्रिका को डाइवर्स टैलेंट, इनकॉर्पोरेटेड (डी. टी. आई.) को बेच दिया गया था। शुरू में उनके पास यह अपनी पत्रिका द वी. आई. पी. ऑफ गेमिंग में एक खंड के रूप में था, लेकिन यह जल्द ही पिछली संख्या और प्रारूप के साथ फिर से एक अलग प्रकाशन बन गया, लेकिन स्पेस गेमर/फैंटेसी गेमर नाम के साथ। स्पेस गेमर का प्रकाशन सितंबर 1985 में बंद हो गया। उस समय से, यह कई मालिकों के माध्यम से चला गया है, सभी अंतिम नाम रखते हैं, लेकिन कभी-कभी संख्या को फिर से शुरू करते हैं। आखिरकार, बेटर गेम्स, जिसे अब स्पेस गेमर का नाम दिया गया है, ने पत्रिका को खरीद लिया, और इंटरनेट के माध्यम से इसे फिर से स्थापित करके शीर्षक को जीवित रखा है। 2010 में स्टीव जैक्सन गेम्स ने पीडीएफ प्रारूप में मुद्दों को फिर से प्रकाशित करना शुरू किया। संपादक मेटागामिंग सी. बेन ओस्ट्रैंडरः #9 (Dec./Jan। 1976)-#26 (Jan./Feb। 1980) हावर्ड थॉम्पसनः #1 (कॉपीराइट 1975)-#5 (Mar./May 1976) स्टीव जैक्सन गेम्स आरोन ऑलस्टनः #5 2 (जून 1982)-#65 (सितंबर/अक्टूबर 1983) इसके अलावा काल्पनिक गेमरः #1 (Aug./Sep)। 1983) और सह-संपादित संख्या #2 (Dec./Jan। 1984) क्रिस्टोफर फ्रिंकः #66 (Nov./Dec। 1983)-#69 (मई/जून 1984) फैंटेसी गेमरः सह-संपादित #2 (Dec./Jan। 1984) और संपादित #3 (Feb./Mar। 1984)-#6 (जून/जुलाई 1984) फॉरेस्ट जॉनसनः #28 (मई/जून 1980)-#51 (मई 1982) स्टीव जैक्सनः #27 (Mar./Apr)। 1980) वारेन स्पेक्टरः #70 (जुलाई/अगस्त। 1984)-#76 (सितंबर/अक्टूबर 1985) डायवर्स टैलेंट इनकॉर्पोरेटेड ऐनी जैफः #77 (Jan./Feb। 1987)-#82 (जुलाई/अगस्त। 1988) 3W इंक. बैरी ओसर और जय अदानः Vol.II, नंबर 1 (#86, जुलाई/अगस्त। 1989)-Vol.II, संख्या 2 (#87, Oct./Nov। 1989) जेफ अल्बनीज और पेरिन डी. टोंगः #83 (Oct./Nov। 1988)-#85 (Jan./Feb 1989) फ्यूचर कॉम्बैट सिमुलेशन जेफ अल्बनीज और पेरिन डी. टोंगः #88 (Mar./Apr। 1990) [अंक #88 में मुद्रित अधिकांश लेख 3W इंक. के निधन से पहले मूल रूप से बैरी ओसर द्वारा संपादित कार्यों से थे और उन्हें श्रेय नहीं दिया गया था।] बेहतर खेल पैट मैनियनः #1 (Sep./Oct। 1992)-#3 (Jan./Feb। 1993) लाल कुत्ताः #4 (Mar./Apr। 1993)-#8 (® 1994, "प्रकाशन का 93वां अंक" बताता है लेकिन वास्तव में कुल मिलाकर 96वां था) समीक्षाएँ ड्रैगन #195 (जुलाई 1993) द स्ट्रैटेजिक रिव्यू #6 अवार्ड्स द स्पेस गेमर ने सर्वश्रेष्ठ अर्ध-पेशेवर पत्रिका के लिए 1977 का चार्ल्स एस. रॉबर्ट्स पुरस्कार जीता। द स्पेस गेमर को "1982 की सर्वश्रेष्ठ पेशेवर भूमिका निभाने वाली पत्रिका" के लिए ओरिजिन्स पुरस्कार से सम्मानित किया गया था। संदर्भ बाहरी लिंक इंटरनेट पर संग्रहीत अंतरिक्ष गेमर पत्रिकाएँ संयुक्त राज्य अमेरिका में प्रकाशित अभिलेखागार द्विमासिक पत्रिकाएँ संयुक्त राज्य अमेरिका की खेल पत्रिकाओं में प्रकाशित विज्ञान कथा पत्रिकाएँ संयुक्त राज्य अमेरिका की पत्रिकाओं में प्रकाशित हॉबी पत्रिकाएँ 1985 में विघटित हुईं 1975 में स्थापित पत्रिकाएँ मूल पुरस्कार विजेता संयुक्त राज्य अमेरिका की भूमिका निभाने वाली खेल पत्रिकाओं में प्रकाशित तिमाही पत्रिकाएँ