Trigger strategy
खेल सिद्धांत में, एक ट्रिगर रणनीति एक बार-बार गैर-सहकारी खेल में नियोजित रणनीतियों के एक वर्ग में से कोई भी है। एक ट्रिगर रणनीति का उपयोग करने वाला खिलाड़ी शुरू में सहयोग करता है लेकिन प्रतिद्वंद्वी को दंडित करता है यदि एक निश्चित स्तर का दलबदल (यानी ट्रिगर) देखा जाता है। सजा का स्तर और ट्रिगर की संवेदनशीलता अलग-अलग ट्रिगर रणनीतियों के साथ भिन्न होती है। ट्रिगर रणनीतियाँ ग्रिम ट्रिगर (अन्य खिलाड़ी के केवल एक बार दोष होने के बाद सजा अनिश्चित काल तक जारी रहती है) टैट के लिए टैट (सजा तब तक जारी रहती है जब तक कि अन्य खिलाड़ी दोष होते हैं) दो टैट के लिए टाइट (टैट के लिए टाइट का एक अधिक क्षमाशील संस्करण) संदर्भ पाठ्यपुस्तकें और सामान्य संदर्भ ग्रंथ वाइव्स, एक्स। (1999) अल्पाधिकार मूल्य निर्धारण, एम. आई. टी. प्रेस, कैम्ब्रिज एम. ए. (पठनीय; उन्नत स्नातकों के लिए उपयुक्त। तिरोल, जे। (1988) द थ्योरी ऑफ इंडस्ट्रियल ऑर्गनाइजेशन, एम. आई. टी. प्रेस, कैम्ब्रिज एम. ए. (औद्योगिक संगठन के लिए एक संगठित परिचय) इस विषय पर शास्त्रीय पेपर फ्रीडमैन, जे. (1971)। सुपरगेम के लिए एक गैर-सहकारी संतुलन, आर्थिक अध्ययन की समीक्षा 38,1-12। (लोक प्रमेय (खेल सिद्धांत) का पहला औपचारिक प्रमाण)। गैर-सहकारी खेल