Hand-to-hand combat
हाथ से हाथ की लड़ाई (कभी-कभी एच. टी. एच. या एच. 2. एच. के रूप में संक्षिप्त) कम दूरी पर दो या दो से अधिक व्यक्तियों के बीच एक शारीरिक टकराव है जिसमें हथियारों का उपयोग शामिल नहीं है। "हाथ से हाथ" वाक्यांश में कभी-कभी चाकू, तलवारें, डंडे, भाले, कुल्हाड़ी जैसे हाथापाई वाले हथियारों का उपयोग या सुधार किए गए हथियार जैसे प्रवेश उपकरण शामिल होते हैं। जबकि "हैंड-टू-हैंड कॉम्बैट" शब्द मूल रूप से युद्ध के मैदान में लड़ाकों द्वारा किए गए जुड़ाव को संदर्भित करता है, यह कानून प्रवर्तन अधिकारियों, नागरिकों और अपराधियों सहित दो या दो से अधिक लोगों द्वारा किसी भी व्यक्तिगत शारीरिक जुड़ाव को भी संदर्भित कर सकता है। निकट क्वार्टरों के भीतर लड़ाई, कुश्ती की दूरी से परे एक सीमा तक, आमतौर पर निकट लड़ाई या निकट-क्वार्टर लड़ाई कहा जाता है। इसमें नागरिक कानून, सैन्य नियमों या नैतिक संहिताओं द्वारा लगाए गए प्रतिबंधों के आधार पर घातक और गैर-घातक हथियार और तरीके शामिल हो सकते हैं। सामरिक स्तर पर सैन्य लड़ाकों द्वारा आग्नेयास्त्रों या अन्य दूरी के हथियारों का उपयोग करके निकट युद्ध को समकालीन भाषा में निकट-चतुर्थांश युद्ध के रूप में संदर्भित किया जाता है। संयुक्त राज्य सेना युद्ध प्रशिक्षण में उपयोग की जाने वाली विभिन्न सैन्य लड़ाई प्रणालियों का वर्णन करने के लिए लड़ाकू शब्द का उपयोग करती है, ऐसी प्रणालियाँ जो कई अलग-अलग युद्ध कला और युद्ध खेलों से उदार तकनीकों को शामिल कर सकती हैं। हाथ से हाथ मिलाकर लड़ने का इतिहास ज्ञात लड़ाई का सबसे प्राचीन रूप है। अधिकांश संस्कृतियों का करीबी लड़ाई से संबंधित अपना विशेष इतिहास है, और अभ्यास के अपने तरीके हैं। पैनक्रेशन, जो प्राचीन यूनान और रोम में प्रचलित था, एक ऐसे रूप का एक उदाहरण है जिसमें लगभग सभी हड़ताल और पकड़ शामिल थे, जिसमें काटने और गौजिंग एकमात्र अपवाद थे (हालांकि स्पार्टा में इसकी अनुमति थी)। मार्शल आर्ट और युद्ध खेलों की कई आधुनिक किस्में, जैसे कि कुछ मुक्केबाजी शैलियाँ, कुश्ती और एम. एम. ए. का भी ऐतिहासिक रूप से अभ्यास किया जाता था। उदाहरण के लिए, सेल्टिक कुश्ती का उल्लेख टेल्टेन खेलों में किया गया है जो 1839 ईसा पूर्व से 632 ईसा पूर्व (शिक्षाविद असहमत हैं) से लेकर 12वीं शताब्दी ईस्वी तक के हैं जब नॉर्मन ने आक्रमण किया था। निकट युद्ध के अन्य ऐतिहासिक रूपों में प्राचीन रोम के ग्लैडीएटर चश्मे और मध्ययुगीन प्रतियोगिता कार्यक्रम जैसे कि जॉस्टिंग शामिल हैं। सैन्य संगठनों ने हमेशा अनुकूलन के लिए और सशस्त्र युद्ध के पूरक के रूप में किसी न किसी प्रकार का निहत्थे युद्ध सिखाया है। चीन में सैनिकों को झोउ राजवंश (1022 ईसा पूर्व से 256 ईसा पूर्व) और युद्धरत राज्यों की अवधि (476 से 221 ईसा पूर्व) की शुरुआत में "जियाओ ली" के रूप में जानी जाने वाली एक निहत्थे युद्ध कला में प्रशिक्षित किया गया था। बारूद के उपयोग, रूस-जापान युद्ध में मशीन गन और प्रथम विश्व युद्ध के खाई युद्ध जैसे प्रमुख तकनीकी परिवर्तनों के बावजूद, आधुनिक सैन्य प्रशिक्षण में चाकू और संगीन के साथ हाथ से हाथ मिलाकर लड़ने के तरीके आम हैं, हालांकि 1918 के बाद औपचारिक प्रशिक्षण का महत्व कम हो गया। 1944 तक कुछ जर्मन राइफलों का उत्पादन बिना बेऑनेट लग के किया जा रहा था। आधुनिक हैंड-टू-हैंड कॉम्बैट तकनीक क्लोज क्वार्टर्स कॉम्बैट (सीक्यूसी), या द्वितीय विश्व युद्ध के लड़ाकू, को काफी हद तक विलियम एवर्ट फेयरबेर्न और एरिक एंथनी साइक्स द्वारा संहिताबद्ध किया गया था। फेयरबेर्न और साइक्स ने 1920 के दशक में शंघाई के इंटरनेशनल सेटलमेंट (1854-1943) की शंघाई म्यूनिसिपल पुलिस में काम किया था, जिसे संगठित अपराध (चीनी ट्रायड्स) द्वारा संचालित भारी अफीम व्यापार के कारण दुनिया के सबसे खतरनाक बंदरगाह शहर के रूप में व्यापक रूप से स्वीकार किया गया था। सी. क्यू. सी. जूडो, जुजुत्सु, मुक्केबाजी, सैवेट, कुश्ती और सड़क लड़ाई के मिश्रण से लिया गया था। मई तीसवें आंदोलन के बाद, फेयरबेर्न पर दंगा नियंत्रण के लिए एक सहायक दस्ते को विकसित करने का आरोप लगाया गया था। चीन, जापान और अन्य जगहों के विभिन्न प्रकार के युद्ध कला विशेषज्ञों से सबसे उपयुक्त तत्वों को अवशोषित करने के बाद, उन्होंने इन कलाओं को एक व्यावहारिक युद्ध प्रणाली में संघनित किया जिसे उन्होंने डिफेंडू कहा। उन्होंने और उनकी पुलिस टीम ने शंघाई की सड़कों पर इन कौशल का परीक्षण किया; फेयरबेर्न ने स्वयं 2,000 से अधिक प्रलेखित मुठभेड़ों में अपनी युद्ध प्रणाली का प्रभावी ढंग से उपयोग किया, जिसमें 600 से अधिक घातक-बल संलिप्तताएं शामिल थीं। उनकी युद्ध प्रणाली का उद्देश्य बस जितना संभव हो उतना क्रूरता से प्रभावी होना था। यह एक ऐसी प्रणाली भी थी, जिसे पारंपरिक पूर्वी युद्ध-कलाओं के विपरीत, जिसके लिए वर्षों के गहन प्रशिक्षण की आवश्यकता होती थी, भर्ती करने वालों द्वारा अपेक्षाकृत जल्दी पचाया जा सकता था। विधि में बिंदु निशानेबाजी और बंदूक युद्ध तकनीकों में प्रशिक्षण के साथ-साथ कुर्सियों या टेबल पैर जैसे अधिक तदर्थ हथियारों का प्रभावी उपयोग शामिल था। द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान, फेयरबेर्न को वापस ब्रिटेन लाया गया, और अपनी तकनीकों की प्रभावशीलता का प्रदर्शन करने के बाद, ब्रिटिश कमांडो को उनकी युद्ध विधि में प्रशिक्षित करने के लिए भर्ती किया गया। इस अवधि के दौरान, उन्होंने सैन्य अनुप्रयोग के लिए अपनी 'शंघाई विधि' का विस्तार 'साइलेंट किलिंग क्लोज क्वार्टर्स कॉम्बैट विधि' में किया। यह सभी ब्रिटिश विशेष अभियान कर्मियों के लिए मानक युद्ध प्रशिक्षण बन गया। उन्होंने अग्रणी फेयरबेर्न-साइक्स लड़ाकू चाकू भी तैयार किया, जिसे ब्रिटिश और अमेरिकी विशेष बलों द्वारा उपयोग के लिए अपनाया गया था। 1942 में, उन्होंने निकट क्वार्टर युद्ध प्रशिक्षण के लिए गेट टफ नामक एक पाठ्यपुस्तक प्रकाशित की। अमेरिकी सेना के अधिकारियों रेक्स एप्पलगेट और एंथनी बिडल को स्कॉटलैंड में एक प्रशिक्षण सुविधा में फेयरबेर्न के तरीके सिखाए गए थे, और कनाडा में लेक ओंटारियो के पास एक नए खोले गए शिविर में ओएसएस संचालकों के प्रशिक्षण के लिए कार्यक्रम को अपनाया गया था। एप्पलगेट ने 1943 में अपना काम प्रकाशित किया, जिसका नाम था किल ऑर गेट किल्ड। युद्ध के दौरान, ब्रिटिश कमांडो, डेविल्स ब्रिगेड, ओएसएस, यू. एस. आर्मी रेंजर्स और मरीन रेडर्स को प्रशिक्षण प्रदान किया गया था। सैन्य युद्ध के लिए डिज़ाइन की गई अन्य युद्ध प्रणालियों को कहीं और पेश किया गया था, जिसमें यूरोपीय यूनिफ़ाइट, सोवियत/रूसी सैम्बो, सेना हाथ से लड़ाई, चीनी सैन्य सैन्शो/सांडा, इजरायली कपाप और क्राव मागा शामिल थे। हाथ-से-हाथ युद्ध प्रशिक्षण की व्यापकता और शैली अक्सर कथित आवश्यकता के आधार पर बदलती है। विशिष्ट इकाइयाँ जैसे कि विशेष बल और कमांडो इकाइयाँ हाथ से युद्ध प्रशिक्षण पर अधिक जोर देती हैं। हालाँकि द्वितीय विश्व युद्ध के बाद प्रमुख सेनाओं में हाथ से हाथ मिलाकर लड़ने को कम महत्व दिया गया था, लेकिन वियतनाम युद्ध, कम तीव्रता वाले संघर्ष और शहरी युद्ध जैसे विद्रोह संघर्षों ने कई सेनाओं को युद्ध के इस रूप पर अधिक ध्यान देने के लिए प्रेरित किया है। जब इस तरह की लड़ाई में निकट लड़ाई के लिए डिज़ाइन किए गए आग्नेयास्त्र शामिल होते हैं, तो इसे अक्सर पलटन या दस्ते के स्तर पर क्लोज क्वार्टर बैटल (सीक्यूबी) या उच्च सामरिक स्तर पर शहरी क्षेत्र पर सैन्य संचालन (एमओयूटी) के रूप में जाना जाता है। इराक और अफगानिस्तान युद्धों की तारीख का उपयोग करते हुए 2023 के एक अध्ययन में पाया गया कि अधिकांश हाथ से हाथ मिलाने वाले युद्ध में प्रहार करने के बजाय कुश्ती की तकनीकें शामिल थीं। खेल अधिकांश युद्ध खेलों में हाथ से हाथ की लड़ाई शामिल होती है। आधुनिक उपयोग 2014 के एक अध्ययन में पाया गया कि 2004 और 2008 के बीच इराक और अफगानिस्तान में तैनात अमेरिकी सैनिकों में से 19 प्रतिशत ने विभिन्न परिस्थितियों और संदर्भों (जैसे निकट युद्ध, कैदियों को संभालना, भीड़ नियंत्रण और सुरक्षा चौकियों) में कम से कम एक मुठभेड़ में हाथ से हाथ मिलाने की तकनीकों के उपयोग की सूचना दी, जो पूर्व शोध का समर्थन करता है जो इंगित करता है कि प्रौद्योगिकी में प्रगति के बावजूद, हाथ से हाथ मिलाकर लड़ाई आधुनिक युद्ध का एक निरंतर पहलू बना हुआ है। भारत और चीन जनवादी गणराज्य के बीच विवादित हिमालयी सीमा पर भारतीय सेना और चीनी पीपुल्स लिबरेशन आर्मी के सैनिकों के बीच झड़पों के दौरान हाथ से लड़ाई लड़ाई का प्रमुख रूप है। जबकि चीनी और भारतीय सैनिक आग्नेयास्त्र ले जाते हैं, दशकों की परंपरा के कारण वृद्धि की संभावना को कम करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, समझौते इस सीमा पर आग्नेयास्त्रों के उपयोग की अनुमति नहीं देते हैं। 2020 की चीन-भारत झड़पों में, पत्थरों, डंडों, लोहे की छड़ों और अन्य अस्थायी हथियारों से युक्त हाथ-से-हाथ की लड़ाई के परिणामस्वरूप छह घंटे की लड़ाई में दोनों पक्षों के 50 से अधिक सैनिकों की मौत हो गई। सैन्य प्रणालियाँ सोवियत संघ में, साम्बो (हथियारों के बिना आत्मरक्षा) ने 1920 के दशक में सैन्य और गुप्त पुलिस के लिए स्वदेशी और विदेशी युद्ध कला पर आधारित एक लड़ाई प्रणाली के रूप में विकास करना शुरू किया। यह तब से एक युद्ध खेल, कुश्ती की एक अंतर्राष्ट्रीय शैली और कई एम. एम. ए. सेनानियों की नींव बन गया है। ए. आर. बी. (आर्मी हैंड-टू-हैंड कॉम्बैट) सैम्बो पर आधारित एक सोवियत युद्ध कला है जिसने 1979 में सेना के लिए विकास शुरू किया। यह तब से रूस में एक लोकप्रिय युद्ध खेल बन गया है। क्राव मागा एक इजरायली युद्ध कला है जिसका उपयोग ज़ायोनी अर्धसैनिक समूहों द्वारा किया जाता था और बाद में 1948 में इसकी स्थापना के समय इजरायली सेना द्वारा अपनाया गया था। Jieitaikakutōjutsu एक सैन्य आत्मरक्षा और लड़ाई प्रणाली है जिसे JSDF कर्मियों के लिए विकसित किया गया है। इस प्रणाली में मुख्य रूप से हाथ से लड़ाई, संगीन और चाकू से लड़ने के सिद्धांत शामिल हैं। 2002 में, अमेरिकी सेना ने अमेरिकी सेना के फील्ड मैनुअल (FM 3-25.150) के प्रकाशन और Ft बेनिंग, जॉर्जिया में अमेरिकी सेना के लड़ाकू स्कूल की स्थापना के साथ आधुनिक सेना के लड़ाकों (MAC) के साथ-साथ युद्ध प्रशिक्षण कार्यक्रम को अपनाया। अमेरिकी वायु सेना ने 2008 की शुरुआत में एम. ए. सी. को अपनी हैंड-टू-हैंड युद्ध प्रणाली के रूप में अपनाया। अमेरिकी मरीन कॉर्प्स में, मरीन कॉर्प्स मार्शल आर्ट्स प्रोग्राम (एमसीएमएपी) ने 2002 में मरीन कॉर्प्स लाइन कॉम्बैट सिस्टम को बदल दिया। प्रत्येक मरीन एक रिकॉर्ड बुक रखता है जो उनके प्रशिक्षण को रिकॉर्ड करता है, और कई एशियाई युद्ध कलाओं के समान अनुभव और कौशल स्तर को दर्शाने के लिए एक रंगीन बेल्ट प्रणाली (टैन, ग्रे, ग्रीन, ब्राउन और ब्लैक) का उपयोग किया जाता है। यह भी देखें कि सहायक हथियार चाकू निकट-चतुर्थांश युद्ध संदर्भ आगे पढ़ने के लिए निकट युद्ध (एम. सी. आर. पी. 3-02 बी), यू. एस. एम. सी., फरवरी 1999। व्यावसायिक रूप से कठिन हो जाओ! विलियम ई. फेयरबेर्न द्वारा, 1942। बुनियादी कमांडो तकनीकों का विवरण दें। रेक्स एपलगेट, 1943 द्वारा किल ऑर गेट किल्ड का पुनर्मुद्रण। 1991 से यूएसएमसी के भीतर एफएमएफआरपी 12-80 के रूप में व्यापक रूप से पुनर्वितरित किया गया। योद्धा आत्मा की खोज मेंः रिचर्ड स्ट्रॉज़ी-हेकलर द्वारा ग्रीन बेरेट्स को जागरूकता अनुशासन सिखाना। तीसरा संस्करण फ्लीट मरीन फोर्स मैनुअल (एफएमएफएम) 0-7, क्लोज कॉम्बैट, यूएसएमसी, जुलाई 1993। संघर्षः 2002 के अमेरिकी सेना मैनुअल के एफएम 3-25.150 वाणिज्यिक पुनर्मुद्रण में ब्राजीलियाई जिउ-जित्सु को शामिल किया गया है। संकर युद्ध कला युद्ध कानून प्रवर्तन तकनीकें