Neverwinter Nights 2
नेवरविंटर नाइट्स 2 एक भूमिका निभाने वाला वीडियो गेम है जिसे ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट द्वारा विकसित किया गया है और अटारी इंटरएक्टिव द्वारा प्रकाशित किया गया है। यह नेवरविंटर नाइट्स श्रृंखला की दूसरी किस्त है और बायोवेयर की नेवरविंटर नाइट्स की अगली कड़ी है, जो डंगऑन्स एंड ड्रैगन्स फंतासी टेबलटॉप रोल-प्लेइंग गेम पर आधारित है। नेवरविंटर नाइट्स 2 में डंगऑन एंड ड्रैगन्स 3.5 संस्करण नियमों के अनुकूलन का उपयोग किया गया है। खिलाड़ी खेल में अपना प्रतिनिधित्व करने के लिए खिलाड़ी चरित्र बनाते हैं, उसी चरित्र निर्माण नियमों का उपयोग करते हुए जो डंगऑन और ड्रैगन्स खेल में पाए जाते हैं। वे पार्टी के अतिरिक्त सदस्यों की सहायता प्राप्त कर सकते हैं, और वे अंततः एक ऐसी संपत्ति प्राप्त कर सकते हैं जिसका उपयोग संचालन के आधार के रूप में किया जा सकता है। नेवरविंटर नाइट्स 2 को फॉरगॉटन रील्म्स अभियान सेटिंग में सेट किया गया है-नेवरविंटर शहर में और उसके आसपास। यह कहानी ज्यादातर नेवरविंटर नाइट्स से असंबंधित है और "सिल्वर शार्ड्स" के रूप में जानी जाने वाली रहस्यमय कलाकृतियों के एक समूह और छाया के राजा के रूप में जानी जाने वाली एक प्राचीन, दुष्ट आत्मा के साथ उनके संबंध की जांच करने वाले एक अनाथ साहसी की यात्रा का अनुसरण करती है। जुलाई 2004 में नेवरविंटर नाइट्स 2 का विकास शुरू हुआ। इस सीक्वल को ऑरोरा इंजन के साथ डिजाइन किया गया था, जिसका उपयोग इसके पूर्ववर्ती द्वारा भी किया गया था, और गेम के टूलसेट को गेम के रिलीज में शामिल किया गया था ताकि खिलाड़ी अपने स्वयं के रोमांच को डिजाइन करने में उपयोग कर सकें। खेल की डिजाइन टीम ने पुराने भूमिका निभाने वाले वीडियो गेम पर ध्यान आकर्षित किया, और निर्णय लिया कि खिलाड़ी चरित्र को उन चीजों से दूसरों का सम्मान अर्जित करना होगा जो चरित्र करता है। इस खेल को अन्य खिलाड़ियों के साथ सहयोगात्मक तरीके से ऑनलाइन खेलने के लिए भी बनाया गया था। यह खेल अक्टूबर और नवंबर 2006 में जारी किया गया था। दिसंबर 2012 में खेल के लिए आधिकारिक बहु-खिलाड़ी समर्थन को निलंबित कर दिया गया था। जवाब में, नेवरविंटर नाइट्स 2 समुदाय ने कई पहलें विकसित कीं जिनके द्वारा खिलाड़ी ऑनलाइन खेल खेलना जारी रख सकते हैं। नेवरविंटर नाइट्स 2 की समीक्षाएँ आम तौर पर सकारात्मक थीं। समीक्षक श्रृंखला के पहले खेल से किए गए परिवर्तनों से खुश थे, विशेष रूप से कहानी और पार्टी प्रबंधन के संबंध में। इस खेल ने 2006 के लिए गेमस्पॉट का सर्वश्रेष्ठ कहानी पुरस्कार जीता। खेल के बारे में सबसे अधिक उठाई जाने वाली शिकायतों में से एक इसकी प्रारंभिक रिलीज में कई तकनीकी गड़बड़ियों की उपस्थिति थी। खेल के लिए दो आधिकारिक विस्तार और एक आधिकारिक साहसिक पैक जारी किए गए हैंः 2007 में मास्क ऑफ द बिट्रेयर, 2008 में स्टॉर्म ऑफ ज़ेहिर और 2009 में मिस्टरीज ऑफ वेस्टगेट। गेमप्ले नेवरविंटर नाइट्स 2 एक ऊपर-नीचे के दृष्टिकोण से तीसरे व्यक्ति में खेला जाता है, जहाँ खिलाड़ी एक नायक और उसके परिचारक पार्टी को नियंत्रित करता है। डंगऑन एंड ड्रैगन्स 3.5 संस्करण नियमों पर आधारित एक भूमिका निभाने वाले वीडियो गेम के रूप में, खिलाड़ी डंगऑन एंड ड्रैगन्स के चरित्र निर्माण नियमों के अनुसार एक खिलाड़ी चरित्र का निर्माण करते हैं, जिसमें एक दौड़ और वर्ग का चयन करना, फिर कौशल अंक निर्धारित करना शामिल है। सोलह दौड़ और बारह वर्ग उपलब्ध हैं, जिनमें बदमाश और जादूगर के साथ-साथ एक अतिरिक्त सत्रह अनलॉकेबल वर्ग भी शामिल हैं। नेवरविंटर नाइट्स 2 डंगऑन एंड ड्रैगन्स में शुरू की गई डी20 प्रणाली का उपयोग करता है, जहां एक डाई रोल या यादृच्छिक संख्या का उपयोग हमलों और बचत फेंक सहित प्रत्येक कार्रवाई की संभावना और प्रभावशीलता को निर्धारित करने के लिए किया जाता है। खिलाड़ी चरित्र अभियान के दौरान साथियों की भर्ती कर सकता है, और उनमें से तीन के साथ एक पार्टी बना सकता है। पार्टी के सदस्यों को सीधे खिलाड़ी द्वारा नियंत्रित किया जा सकता है या युद्ध में व्यवहार करने का आदेश दिया जा सकता है। खेल को फॉरगॉटन रील्म्स अभियान सेटिंग में सेट किया गया है। राक्षसों को हराकर और खोजों को पूरा करके अनुभव अंक और खजाना अर्जित करते हुए पार्टी अपने शहरों, जंगलों और कालकोठरी सहित फेरून के विभिन्न क्षेत्रों का पता लगाने में सक्षम है। पूरा दल युद्ध के दौरान सहयोग करता है, जिसमें पात्रों का व्यवहार उनके वर्ग और क्षमताओं से निर्धारित होता है। निर्दिष्ट मात्रा में अनुभव प्राप्त करने पर, पात्रों का स्तर बढ़ता है, जिससे वे जादू के मंत्र और कारनामों जैसी नई क्षमताओं को अर्जित कर सकते हैं। कुछ दौड़ें, जैसे कि ड्रॉ, दूसरों की तुलना में अधिक शक्तिशाली होती हैं और स्तर अर्जित करने के लिए पात्रों को अधिक अनुभव जमा करने की आवश्यकता होती है। पात्र कुछ आवश्यकताओं को पूरा करके, आधार वर्गों के अधिक विशिष्ट संस्करणों, प्रेस्टीज वर्गों तक पहुँच सकते हैं। उदाहरण के लिए, युद्धपुरोहित, शक्ति के एक निर्धारित स्तर तक पहुँचने के बाद धर्मगुरु जैसे दिव्य मंत्रवादकों के लिए उपलब्ध होता है। हथियार, कवच, औषधि और स्क्रॉल जैसी वस्तुओं का उपयोग पात्रों द्वारा किया जा सकता है या सुसज्जित किया जा सकता है, और कुछ उपकरण परिवर्तन एक चरित्र के रूप को प्रभावित करेंगे। जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, खिलाड़ी चरित्र एक कीप प्राप्त करता है जिसका उपयोग संचालन के आधार के रूप में किया जा सकता है। शुरू में, किप खराब स्थिति में है और पार्टी फंड का उपयोग करके इसे नवीनीकृत किया जाना चाहिए। जैसे-जैसे किप में सुधार होता है, यह आय उत्पन्न कर सकता है और घेराबंदी को पीछे हटाने के लिए मजबूत सुरक्षा प्राप्त कर सकता है। गैर-खिलाड़ी पात्र जैसे उपकरण विक्रेताओं को कीप में काम करने के लिए भर्ती किया जा सकता है, और खिलाड़ी को गार्ड के प्रशिक्षण और संसाधनों के आवंटन का प्रबंधन करना चाहिए। ऑनलाइन घटक को अक्षम करने से पहले (नीचे विकास देखें), नेवरविंटर नाइट्स 2 के अभियान को अन्य खिलाड़ियों के साथ खेला जा सकता था, लेकिन केवल कहानी की शुरुआत से। बहु-खिलाड़ी खेलों के लिए नियमों को संशोधित किया जा सकता है, जैसे कि दोस्ताना आग को निष्क्रिय करना। ऑनलाइन खेलने के लिए एक बायोवेयर सामुदायिक खाते की आवश्यकता थी, और खिलाड़ी अपनी खेल शैली से मेल खाने वाले गेम सर्वरों की खोज करने में सक्षम थे। खिलाड़ी इलेक्ट्रॉन टूलसेट के साथ बनाए गए मॉड्यूल को ऑनलाइन अपलोड और खेल सकते हैं, जो खेल के विंडोज संस्करण के साथ शामिल है। कहानी की सेटिंग और पात्र नेवरविंटर नाइट्स 2 नेवरविंटर शहर में और उसके आसपास, फ़ेरून के स्वॉर्ड कोस्ट क्षेत्र में होता है। खेल का पहला भाग वेस्ट हार्बर के छोटे से स्वॉर्ड कोस्ट गाँव में स्थापित किया गया है, जो "किंग ऑफ शैडोज़" के रूप में जानी जाने वाली इकाई के नेतृत्व में एक दुष्ट मेजबान और नेवरविंटर के साथ गठबंधन करने वाले योद्धाओं के बीच लड़ाई का स्थल था। खिलाड़ी चरित्र का भाग्य इस लड़ाई से जुड़ा होता है, जिसके दौरान उसकी माँ की मृत्यु हो जाती है। अभियान के दौरान, खिलाड़ी के पास इस उद्देश्य में सहायता के लिए पार्टी के सदस्यों की भर्ती करने का अवसर होता है, जिसमें हिंसक बौना खेलगर और एक मुखर युवा चोर नीष्का शामिल हैं। प्रतिद्वंद्वियों में छाया का राजा, तोरियो नामक एक कुशल लुस्कन राजनयिक और युद्धरत अम्मोन जेरो शामिल हैं। प्लॉट नेवरविंटर नाइट्स 2 तीन अलग-अलग कृत्यों से बना है। खेल का पहला कार्य वेस्ट हार्बर गाँव में शुरू होता है, जहाँ खिलाड़ी के चरित्र को एल्वेन रेंजर डेघुन द्वारा एक अनाथ के रूप में पाला गया था। एक उत्सव के बाद, एक अनाम वस्तु की तलाश में एक गिथ्यंकी के नेतृत्व में एक समूह द्वारा शहर पर हमला किया जाता है। इसके बाद, चरित्र को डेघुन द्वारा पास की गुफा से एक रहस्यमय चांदी के टुकड़े को पुनः प्राप्त करने के लिए भेजा जाता है, जो छाया के राजा की हार के बाद कई साल पहले वहाँ छोड़ दिया गया था। इसके बाद चरित्र नेवरविंटर के लिए निकलता है, रास्ते में अन्य साहसी लोगों से मिलता है, जिनमें से कई भर्ती के लिए उपलब्ध हैं। नेवरविंटर में, डेघुन के सौतेले भाई डंकन ने स्थिति की अधिक व्यापक व्याख्या की है। नेवरविंटर में, डंकन पार्टी को एक ऋषि एल्डनॉन के साथ बात करने का निर्देश देता है, जो एक मृत योद्धा और उसके वंशज, शांड्रा जेरो नामक एक किसान के साथ शार्ड के संबंध का खुलासा करता है। हालाँकि, गिथ्यांकी ने शांड्रा का अपहरण कर लिया और खिलाड़ी चरित्र को उसे बचाना चाहिए। अधिनियम I के अंत में, दल गिथ्यांकी को भेजता है, शांड्रा को बचाता है, और टुकड़ों की उत्पत्ति के बारे में पता चलता है। अधिनियम दो में, पार्टी को पता चलता है कि एक दुष्ट जादूगर, ब्लैक गैरियस, छाया के राजा के रूप में जानी जाने वाली एक शक्तिशाली इकाई की शक्ति को कम करने की साजिश रच रहा है। पार्टी योजना के दौरान गैरियस को रोकती है और गैरियस स्पष्ट रूप से मारा जाता है। पुरस्कार के रूप में, नायक कुलीनता की उपाधि अर्जित करता है और उसे नेवरविंटर के राजनीतिक नेता, लॉर्ड नैशर द्वारा एक गढ़, क्रॉसरोड्स कीप से सम्मानित किया जाता है। छाया के राजा और शांड्रा जेरो के दादा से लड़ने वाले योद्धा अम्मोन जेरो का पता लगाने के बाद, खिलाड़ी चरित्र को पता चलता है कि छाया के राजा को कभी संरक्षक के रूप में जाना जाता था, जो प्राचीन पतित साम्राज्य इलेफार्न की एक शक्तिशाली रचना थी। द गार्जियन छाया बुनाई नामक एक गहरी जादुई ऊर्जा का दोहन करने के बाद भ्रष्ट हो गया था। इसके बाद गार्जियन ने इसे बचाने के लिए एक गुमराह प्रयास में इलेफार्न को नष्ट कर दिया। एम्मोन शुरू में खिलाड़ी के चरित्र की मदद करने के लिए तैयार नहीं है, लेकिन अनजाने में अपने वंशज शांड्रा की हत्या करने के बाद, वह पश्चाताप करता है और पार्टी में शामिल हो जाता है। एक्ट थ्री शैडो रीवर्स का परिचय देता है, जो शक्तिशाली मरे हुए जादूगरों का एक संप्रदाय है जिसमें एक पुनर्जीवित गैरियस शामिल है, जो अभी भी छाया के राजा को पुनर्जीवित करने का इरादा रखता है। खिलाड़ी को अपने सैनिकों और भूमि को मजबूत करके आसन्न लड़ाई के लिए क्रॉसरोड कीप तैयार करना चाहिए। शैडो रीवर्स को हराकर अतिरिक्त टुकड़ों को पुनः प्राप्त करने के बाद, टुकड़ों को खिलाड़ी चरित्र के लिए एक शक्तिशाली अद्वितीय हथियार, सिल्वर स्वॉर्ड ऑफ गिथ में सुधार किया जाता है। छाया के राजा के खिलाफ पहली लड़ाई में अम्मोन जेरो द्वारा चुराई गई तलवार एकमात्र ऐसा हथियार है जो दुश्मन की शक्ति का विरोध कर सकता है। शैडो रीवर्स की सेना क्रॉसरोड्स कीप की घेराबंदी करती है और रहने वालों द्वारा उसे खदेड़ दिया जाता है। गैरियस के नए गढ़ के माध्यम से अपना रास्ता बनाने के बाद, पार्टी दूसरे टकराव में जादूगर को शामिल करती है। गैरियस के हारने के बाद, पार्टी के अच्छे सदस्य छाया के राजा के खिलाफ अंतिम लड़ाई शुरू करते हैं। दुष्ट और तटस्थ पात्र (यदि लागू हो तो खिलाड़ी चरित्र सहित) राजा पर हमला करने या उसके साथ लड़ने का फैसला कर सकते हैं। बाद में एक दृश्य दुनिया पर युद्ध के प्रभाव का विवरण देता है, और एक चट्टान पर समाप्त होता है जो विश्वासघाती विस्तार पैक के मास्क में जारी रहता है। विकास नेवरविंटर नाइट्स 2 की अनौपचारिक घोषणा 1 अप्रैल, 2004 को की गई थी, जब एक अटारी कर्मचारी ने विकास में कई खेलों के नाम सूचीबद्ध किए थे, जिसमें अटारी के मंचों पर एक भड़काऊ टिप्पणी के जवाब में "एन. डब्ल्यू. एन. 2" भी शामिल था। कंपनी ने आधिकारिक तौर पर 4 अगस्त, 2004 को खेल की घोषणा की। ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट ने खेल के विकास को संभाला और बायोवेयर, वह कंपनी जिसने पहली नेवरविंटर नाइट्स बनाई, ओब्सीडियन को समर्थन और मार्गदर्शन प्रदान किया। दोनों कंपनियों ने स्टार वार्सः नाइट्स ऑफ द ओल्ड रिपब्लिक II पर एक समान तरीके से सहयोग किया, जो एक बायोवेयर गेम की ओब्सीडियन-विकसित अगली कड़ी है। बायोवेयर के संयुक्त सी. ई. ओ. रे मुजीका ने कहा, "नेवरविंटर नाइट्स बायोवेयर द्वारा अब तक बनाए गए सबसे महत्वपूर्ण शीर्षकों में से एक है। हम निश्चित रूप से नेवरविंटर नाइट्स 2 के निर्माण और विकास में शामिल रहने की योजना बना रहे हैं। ओब्सीडियन ने निष्क्रिय ब्लैक आइल स्टूडियो के कई गेम डिजाइनरों को नियुक्त किया, जिन्होंने प्लेनस्केपः टॉरमेंट, आइस्विंड डेल श्रृंखला और बाल्डुर गेट श्रृंखला जैसे अन्य डंगऑन और ड्रैगन्स भूमिका निभाने वाले वीडियो गेम विकसित किए। नेवरविंटर नाइट्स 2 का विकास जुलाई 2004 में शुरू हुआ, जब ओब्सीडियन ने परियोजना पर काम करने के लिए कई कर्मचारियों को नियुक्त किया। कर्मचारियों में कई आइस्विंड डेल और बाल्डुर गेटः डार्क एलायंस खेलों के निर्माता डैरेन मोनाहन; पहले नेवरविंटर नाइट्स के कला निर्देशक मार्क होम्स; और प्लेनस्केपः टॉरमेंट एंड नाइट्स ऑफ द ओल्ड रिपब्लिक II के प्रमुख डिजाइनर क्रिस एवेलोन शामिल थे। बायोवेयर ने अगली कड़ी के लिए नेवरविंटर नाइट्स से अपना ऑरोरा इंजन प्रदान किया। खरोंच से एक नया इंजन बनाने के बजाय ऑरोरा का उपयोग करने के निर्णयों में से एक टूलसेट था-ओब्सीडियन चाहता था कि खिलाड़ी खेल के लिए सामग्री बनाने में सक्षम रहें, जो कि एक नए इंजन के साथ संभव नहीं हो सकता था। बायोवेयर ने इंजन पर तकनीकी सहायता के साथ ओब्सीडियन के लिए खुद को उपलब्ध कराया, लेकिन ओब्सीडियन ने अपने कोड सहित ऑरोरा को पूरी तरह से बदलने की योजना बनाई। डिजाइनर बेहतर प्रकाश और बनावट जैसे परिवर्धन के साथ पहले खेल के दृश्यों में सुधार करना चाहते थे, जिसके लिए इंजन में महत्वपूर्ण परिवर्तन की आवश्यकता थी। उन्नत इंजन को इलेक्ट्रॉन के रूप में संदर्भित किया गया था। इलेक्ट्रॉन को डायरेक्टएक्स को शामिल करने के लिए डिज़ाइन किया गया था ताकि इसे संभावित एक्सबॉक्स 360 रिलीज़ के लिए संगत बनाया जा सके, लेकिन ओब्सीडियन ने अंततः वित्तीय कारणों से सिस्टम के लिए एक बंदरगाह की योजना को छोड़ दिया। खेल को बनाने के लिए उपयोग किए जाने वाले टूलसेट को भी नया रूप दिया गया था, और इसमें एक अनुकूलन योग्य इंटरफेस, एक नया संवाद प्रारूप और निर्माण सहायक जैसे कई परिवर्धन शामिल थे-जो माइक्रोसॉफ्ट वर्ड और एक्सेल में पाए जाने वाले जादूगरों के समान थे। नेवरविंटर नाइट्स की तरह, टूलसेट को खिलाड़ियों के उपयोग के लिए गेम के रिलीज में शामिल किया गया था। ओब्सिडीयन ने कहानी और गेमप्ले पर प्रेरणा के लिए पुराने कंप्यूटर आर. पी. जी. पर ध्यान आकर्षित किया, जैसे कि फॉलआउट और अल्टिमा श्रृंखला। ओब्सीडियन सी. ई. ओ. फियरगस उर्कहार्ट ने कहा, "हम बहुत सारे पुराने आर. पी. जी. के बारे में सोच रहे हैं, और हमें यह महसूस हो रहा है कि हाल के आर. पी. जी. के साथ कुछ खो गया है।" उन्होंने नेवरविंटर नाइट्स 2 की तुलना बालदुर के गेट II से करते हुए कहा कि वह नेवरविंटर शहर में विस्तार करना चाहते थे जैसा कि बालदुर के गेट II ने अपनी सेटिंग, अथकटला के साथ किया था। उर्कहार्ट ने कहा, "हम देख रहे हैं कि नेवरविंटर को वास्तव में एक दिलचस्प जगह कैसे बनाया जाए, और इसे एक ऐसी जगह बनाएं जहां आप जाते हैं और वापस आते हैं और वापस आते हैं और यह वास्तव में खेल के लिए एक केंद्र हो। खेल की कहानी, जबकि अभी भी नेवरविंटर शहर के इर्द-गिर्द घूमती है, नेवरविंटर नाइट्स से असंबंधित होगी। खेल को एक शक्तिशाली, महत्वपूर्ण चरित्र के रूप में शुरू करने के बजाय, खिलाड़ी नेवरविंटर नाइट्स 2 को कुलीन लोगों के रूप में शुरू करेंगे। ओब्सीडियन खेल में यथार्थवाद और खिलाड़ी के कार्यों के लिए ठोस परिणाम चाहता था। कहानी खिलाड़ी के चरित्र पर केंद्रित होगी, जिसे धीरे-धीरे लॉर्ड नासेर और नेवरविंटर शहर का सम्मान अर्जित करना होगा। नेवरविंटर नाइट्स में उपयोग की जाने वाली अनुचर प्रणाली के बजाय, ओब्सीडियन ने नाइट्स ऑफ द ओल्ड रिपब्लिक II की नकल करने के लिए खेल के पार्टी प्रारूप में बदलाव किया। नेवरविंटर नाइट्स एक्सपेंशन हॉर्डेस ऑफ द अंडरडार्क की तरह, खिलाड़ी एक से अधिक पार्टी सदस्यों की भर्ती करने में सक्षम होगा। प्रत्येक चरित्र को सीधे नियंत्रित किया जा सकता था, लेकिन पार्टी के सदस्य नियंत्रित नहीं होने पर भी एक खिलाड़ी की सहायता के लिए आने में सक्षम होंगे, जैसे कि एक बंद छाती खोलने के लिए एक बदमाश को बुलाना। साथियों के अलग-अलग व्यक्तित्व और उनके अपने एजेंडा होंगे, लेकिन खिलाड़ी के चरित्र के लिए उन्हें प्रभावित करना संभव होगा। कुछ परिस्थितियों में पात्र स्थायी रूप से पार्टी छोड़ सकते हैं। पहले खेल से अन्य परिवर्तनों में प्रतिष्ठा वर्गों और अधिक विदेशी दौड़ों को जोड़ना शामिल है, जैसे कि प्लैनेटच्ड और एल्वेन सबरेसेस। 2012 में, गेमस्पाई, गेम के लिए मल्टीप्लेयर समर्थन प्रदान करने वाली कंपनी, को ग्लू मोबाइल द्वारा खरीदा गया था। खरीदारी के बाद, ग्लू मोबाइल ने अपने खेलों के लिए ऑनलाइन सेवाएं प्रदान करने के लिए प्रकाशकों से लिए जाने वाले शुल्क को बढ़ा दिया। इसके बाद नए मालिकों ने नेवरविंटर नाइट्स 2 सहित विभिन्न खेलों के लिए कई ऑनलाइन सेवाओं को बंद कर दिया। गेमस्पाई ने दावा किया कि डेवलपर्स ने अपने अनुबंधों को समाप्त होने दिया था, और कुछ समय के लिए मुफ्त सेवाएं प्रदान करने के बाद, अब जारी रखने के लिए तैयार नहीं थे। रिलीज नेवरविंटर नाइट्स 2 17 अक्टूबर, 2006 को बड़े पैमाने पर उत्पादन के लिए तैयार था, और संयुक्त राज्य अमेरिका में 31 अक्टूबर को, यूरोप में 3 नवंबर को और ऑस्ट्रेलिया में 16 नवंबर को जारी किया गया था। इलेक्ट्रान टूलसेट उन उपभोक्ताओं के लिए जल्दी उपलब्ध था जिन्होंने गेमस्टॉप या बेस्ट बाय के माध्यम से गेम का पूर्व-आदेश दिया था, साथ ही साथ विशिष्ट वर्ग-विशिष्ट विशेष आइटम भी। मानक संस्करण के साथ, अटारी ने एक विशेष संस्करण भी प्रकाशित किया। संयुक्त राज्य अमेरिका और ऑस्ट्रेलिया के "सीमित संस्करण" में कई भौतिक वस्तुएं थीं जैसे कि स्वॉर्ड कोस्ट को दर्शाने वाला कपड़े का नक्शा, साथ ही साथ खेल में होने वाले लाभ जैसे "ब्लेस्ड ऑफ वॉकिन" उपलब्धि जो खिलाड़ियों को थ्रो बचाने के लिए बोनस प्रदान करती है। यूरोप के विशेष संस्करण को दो अलग-अलग बक्से में विभाजित किया गया था, जिसे "वैध अच्छा सीमित संस्करण" और "अराजक बुराई सीमित संस्करण" कहा गया था, जो नैतिक संरेखण की डंगऑन और ड्रैगन्स अवधारणा का संदर्भ था। प्रत्येक बॉक्स में संयुक्त राज्य अमेरिका और ऑस्ट्रेलिया संस्करणों में उपलब्ध संग्रहणीय वस्तुओं के साथ-साथ मूल नेवरविंटर नाइट्स और इसके विस्तार की प्रतियां और डंगऑन एंड ड्रैगन्स ऑनलाइनः स्टॉर्मरीच के लिए एक परीक्षण कोड था। अटारी ने एप्पल मैकिंटोश के लिए नेवरविंटर नाइट्स 2 का एक बंदरगाह विकसित करने के लिए एस्पायर मीडिया को लाइसेंस दिया; इस खेल की घोषणा विंडोज रिलीज से कुछ समय पहले की गई थी। प्रारंभिक घोषणा में दिसंबर 2007 की रिलीज की तारीख दी गई थी, लेकिन बंदरगाह को फरवरी 2008 तक खुदरा विक्रेताओं को नहीं भेजा गया था। इसमें संपादक टूलकिट को छोड़कर नेवरविंटर नाइट्स 2 का पूरा संस्करण शामिल था। अटारी ने मार्च 2008 में घोषणा की कि नेवरविंटर नाइट्स 2 और इसके पहले विस्तार, मास्क ऑफ द बिट्रेयर सहित इसके कई पीसी गेम, वाल्व की डिजिटल वितरण सेवा स्टीम के माध्यम से ऑनलाइन उपलब्ध होंगे। मई 2008 में एक "गोल्ड एडिशन" बंडल भी प्रकाशित किया गया था जिसमें नेवरविंटर नाइट्स 2 और मास्क ऑफ द बिट्रेयर की प्रतियां थीं। मूल खेल और इसके दोनों विस्तार पैक वाला एक प्लैटिनम संस्करण 27 दिसंबर, 2010 को स्टीम प्लेटफॉर्म पर जारी किया गया था। मई 2013 तक, नेवरविंटर नाइट्स 2 अब स्टीम के माध्यम से नहीं बेचा जाता है। एक पूर्ण संस्करण जिसमें मूल खेल और तीन विस्तार पैक (विश्वासघातक का मुखौटा, ज़हीर का तूफान, वेस्टगेट के रहस्य) शामिल हैं, 24 जनवरी, 2013 को GOG.com पर जारी किया गया था। गेम के पहले विस्तार पैक, एक्सपेंशंस मास्क ऑफ द बिट्रेयर की घोषणा अप्रैल 2007 में अटारी और ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट द्वारा की गई थी। यह 28 सितंबर, 2007 को यूरोप में, 9 अक्टूबर को संयुक्त राज्य अमेरिका में और 1 नवंबर को ऑस्ट्रेलिया में जारी किया गया था। विश्वासघाती की कहानी का मुखौटा नेवरविंटर नाइट्स 2 की घटनाओं के तुरंत बाद शुरू होता है और थाई के पास एक मातृसत्ता, राशेमेन के देश में स्थापित होता है। विस्तार में चरित्र विकास के लिए कई नए विकल्प शामिल हैं, जिनमें अतिरिक्त दौड़ और प्रतिष्ठा वर्ग शामिल हैं। इसे आलोचकों से अनुकूल समीक्षा मिली। ज़हीर के तूफान की घोषणा जून 2008 में की गई थी। यह पैक फॉरगॉटन रील्म्स के स्वॉर्ड कोस्ट और चुल्ट क्षेत्रों पर सेट किया गया है और इसे 18 नवंबर, 2008 को संयुक्त राज्य अमेरिका में, 21 नवंबर को यूरोप में और 11 दिसंबर को ऑस्ट्रेलिया में जारी किया गया था। डी एंड डी चौथे संस्करण के नियमों की शुरुआत के बाद जारी होने के बावजूद, स्टॉर्म ऑफ ज़ेहिर ने अपने पूर्ववर्तियों की तरह 3.5 नियमों का उपयोग किया। इस विस्तार में पिछली डी एंड डी वीडियो गेम श्रृंखला बाल्डुरस गेट और आइस्विंड डेल की समानता के साथ गेमप्ले दिखाया गया और इसे मिश्रित समीक्षा मिली। अक्टूबर 2007 में वेस्टगेट के रहस्यों की घोषणा की गई थी। अटारी ने इसे "एडवेंचर पैक" के रूप में संदर्भित किया, इसकी तुलना नेवरविंटर नाइट्स के प्रीमियम मॉड्यूल से की। इस खेल को कनाडा स्थित ओसियन स्टूडियो द्वारा विकसित किया गया था, जो रद्द किए गए प्रीमियम मॉड्यूल डार्कनेस ओवर डैगरफोर्ड के डिजाइनर थे। यह वेस्टगेट के ड्रैगन कोस्ट शहर में स्थित है। अटारी की प्रारंभिक प्रेस विज्ञप्ति ने मिस्टरीज़ ऑफ़ वेस्टगेट के लिए 2007 के पतन की रिलीज़ की तारीख दी, लेकिन इसे 29 अप्रैल, 2009 तक रिलीज़ नहीं किया गया था। नेवरविंटर नाइट्स 2 का स्वागत आम तौर पर अनुकूल था। इसने अपनी रिलीज़ से एक सप्ताह पहले अमेज़ॅन की वीडियो गेम प्री-ऑर्डर सूची में 6 वें स्थान पर रखा, और उसके बाद कई हफ्तों तक बेस्ट-सेलर रहा। इसे 2006 के लिए गेमस्पॉट का "सर्वश्रेष्ठ कहानी" पुरस्कार मिला, जिसने पाठकों की पसंद, द एल्डर स्क्रॉल IV: ऑब्लिवियन को पीछे छोड़ दिया। इसे 2006 के सर्वश्रेष्ठ पीसी गेम के लिए गोल्डन जॉयस्टिक पुरस्कार के लिए भी नामांकित किया गया था। कंप्यूटर गेम्स मैगज़ीन के संपादकों ने नेवरविंटर नाइट्स 2 को अपने 2006 के "सर्वश्रेष्ठ लेखन" पुरस्कार से सम्मानित किया, और यह वर्ष के शीर्ष 10 कंप्यूटर खेलों की सूची में उपविजेता रहा। जबकि कुछ समीक्षकों ने नेवरविंटर नाइट्स 2 को अपने पूर्ववर्ती, नेवरविंटर नाइट्स से बेहतर माना, अगली कड़ी को कम समग्र समीक्षा रेटिंग मिली। डंगऑन एंड ड्रैगन्स 3.5 नियम सेट के कार्यान्वयन की प्रशंसा कलम और कागज संस्करण के प्रति वफादार के रूप में की गई, गेमडेली ने कहा कि "नेवरविंटर नाइट्स 2 में 3.5 संस्करण नियम सेट पूरे जोरों पर है, जहां महत्वपूर्ण हिट आपकी पूरी पार्टी को तबाह कर सकते हैं।" फॉरगॉटन रील्म्स अभियान सेटिंग के खेल के प्रतिनिधित्व को भी अच्छी प्रतिक्रिया मिली। कहानी को व्यापक रूप से खेल के मजबूत बिंदुओं में से एक और नेवरविंटर नाइट्स की तुलना में एक सुधार माना जाता था। गेमस्पाई ने कहा कि एकल खिलाड़ी अभियान "अपनी संपूर्ण वंशावली के योग्य" था, और गेम इन्फॉर्मर के समीक्षक ने कहा कि "यह शीर्षक मूल एन. डब्ल्यू. एन. के अभियान को एक बहुत ही बेहतर कहानी और पात्रों के साथ आसानी से पछाड़ देता है।" एक अन्य समीक्षक ने इसे "इतिहास के सर्वश्रेष्ठ लिखित खेलों में से एक" घोषित किया। द विस्कॉन्सिन स्टेट जर्नल के आरोन आर. कोंक्लिन ने कहा, "खेल के विशाल कथानक के पहले सांसारिक अध्यायों से इसे बंद करना बहुत आसान होगा। .. इसके साथ बने रहेंः एक बार जब आपकी पार्टी नेवरविंटर तक पहुँच जाती है (और स्तर सात या उससे अधिक तक पहुँच जाती है), तो कार्यवाही काफी अधिक दिलचस्प हो जाती है-विशेष रूप से चरित्र बातचीत और विकास के मामले में। . एन. डब्ल्यू. एन. 2 कहानी कहने और दायरे की एक उत्कृष्ट कृति है। डेसेरेट न्यूज के कोंक्लिन और मैट स्लैगल खेल में नैतिक विकल्पों से खुश थे, दोनों ने अनुमोदन के साथ कहा कि कूटनीति एक बहुत ही वैध विकल्प था जो युद्ध के स्थान पर सफल हो सकता था। अन्य समीक्षक कम आश्वस्त थे, ऑस्ट्रेलिया के पी. ए. एल. जी. एन. ने कहानी को "बल्कि अनुमानित और क्लिच" के रूप में संदर्भित किया। पर्सनल कंप्यूटर वर्ल्ड के जोनाथन पार्किन ने लिखा, "संवाद एन. डब्ल्यू. एन. 2 का प्रमुख घटक है। लेकिन जो लोग फिस्टिक्स पसंद करते हैं, उन्हें कई अरब घंटों तक खेलने के बाद थकाऊ लग सकता है। इसी तरह, नेवरविंटर नाइट्स 2 के ग्राफिक्स का स्वागत मिश्रित था। कुछ समीक्षकों ने दृश्यों को "नए युग" और "सुंदर" के रूप में संदर्भित किया, लेकिन अन्य ने उनके प्रतिपादन और प्रदर्शन में विसंगतियों को देखा, विशेष रूप से निचले स्तर के पीसी पर। सिडनी मॉर्निंग हेराल्ड ने कहा, "विस्तृत 3डी इंजन हरे-भरे दृश्यों की अनुमति देता है, जिससे आप देहाती गाँवों और धुंधले दलदल के आसपास घूमते हुए खोज की अधिक समझ पाते हैं।" ऑडियो और आवाज अभिनय पर कई टिप्पणियां सकारात्मक थीं, हालांकि एक समीक्षक ने निराशा व्यक्त की कि कुछ ध्वनि प्रभावों को स्पष्ट रूप से नेवरविंटर नाइट्स से पुनर्नवीनीकरण किया गया था। कोंक्लिन ने इन-गेम कैमरे को "बहुत खराब" कहा और कहा कि खेल में कई चित्रात्मक गड़बड़ियाँ थीं। स्लैगल ने सहमति व्यक्त करते हुए लिखा, "मेरे पास बहुत सारे हकलाने वाले ग्राफिक्स और वॉयसओवर थे जो पात्रों के ऑन-स्क्रीन एनिमेशन के साथ तालमेल से बाहर थे।" खेल की सबसे आम आलोचना इसकी कई तकनीकी गड़बड़ियाँ थीं। इस्थमस के एडम डायमंड पथ खोज से खुश नहीं थे, लिखते हुए, "मैं अक्सर खुद को एक कालकोठरी के माध्यम से अकेले यात्रा करते हुए पाता था, मेरे साथी मेरे पीछे बहुत दूर फैल जाते थे, जिससे मुझे हमले की आशंका हो जाती थी। अगर वे आपकी रक्षा करने के लिए नहीं हैं तो गुर्गों को रखने का क्या मतलब है? " कुछ समीक्षाओं ने नेवरविंटर नाइट्स 2 की तुलना स्टार वार्सः नाइट्स ऑफ द ओल्ड रिपब्लिक II से की, जो एक पिछला ओब्सीडियन गेम था जिसे इसी तरह की शिकायतें मिली थीं। बग्स को गेमप्ले के लिए विघटनकारी और "एकदम उग्र" के रूप में वर्णित किया गया था, और एक समीक्षक को प्रारंभिक खुदरा संस्करण में एक "शोस्टॉपर बग" का सामना करना पड़ा जिसने उन्हें एक निश्चित बिंदु से आगे खेल खेलने से रोक दिया। कहा जाता है कि बग्स एनपीसी एआई, कैमरा ऑपरेशन और पाथफाइंडिंग को नकारात्मक रूप से प्रभावित करते हैं। एक समीक्षा में कहा गया है कि "लॉन्च-टू-लोड समय काफी लंबा है इसलिए यह सोचने के लिए तैयार रहें कि क्या खेल क्रैश हो गया है या लोड हो रहा है।" ओब्सिडीयन ने कई बगों के लिए सुधार जारी करने में तेजी दिखाई, लेकिन बाद की समीक्षाओं ने अभी भी गड़बड़ियों को एक गंभीर समस्या के रूप में वर्णित किया। खेल के जारी होने के दो सप्ताह बाद लिखी गई 1UP.com की समीक्षा में कहा गया है, "लेकिन दुखद सच्चाई यह है कि NWN2 एक बहुत ही गंदी स्थिति में भेज दिया गया है, और कुछ पैच के बाद भी (इस लेखन के अनुसार), सबसे बड़ी समस्याएं बनी हुई हैं।" नेवरविंटर नाइट्स 2 के मैक संस्करण को मिश्रित प्रतिक्रिया मिली, और समीक्षकों ने संपादक टूलकिट की कमी और इसकी उच्च प्रणाली आवश्यकताओं के बारे में शिकायत की। 1UP.com लेखक मैट पेकहम ने नेवरविंटर नाइट्स 2 की अपनी प्रारंभिक समीक्षा के साथ विवाद पैदा किया। 1यूपी के एक संपादक ने साइट से समीक्षा को हटा लिया और आधिकारिक तौर पर इसे गेम्स फॉर विंडोजः द ऑफ़िशियल मैगज़ीन के जनवरी 2007 के अंक के प्रिंट संस्करण से वापस ले लिया, यह समझाते हुए कि "हमने महसूस किया कि नेवरविंटर नाइट्स 2 की इस विशेष समीक्षा ने [भूमिका निभाने वाले खेल] शैली के प्रशंसकों को नुकसान पहुंचाया।" जेफ ग्रीन द्वारा बाद की समीक्षा ने खेल को सी + का स्कोर दिया और यह प्रमुख दुकानों के बीच सबसे नकारात्मक समीक्षाओं में से एक है। पेकहम की समीक्षा का एक संशोधित संस्करण बाद में विज्ञान फाई चैनल द्वारा प्रकाशित किया गया था, और समीक्षा का एक अन्य संस्करण पेनी आर्केड में पाया जा सकता है। मोडिंग समुदाय द नेवरविंटर नाइट्स 2 स्तर के संपादक और डिजाइन टूलसेट की व्यापक रूप से प्रशंसा की गई, जिसमें डेसेरेट न्यूज ने उन्हें "बेहद शक्तिशाली और जटिल" के रूप में संदर्भित किया। नेवरविंटर नाइट्स 2 ने नेवरविंटर नाइट्स के रूप में एक सक्रिय मॉडिंग समुदाय को आकर्षित नहीं किया, और पीसी गेमर ने इसे नेवरविंटर नाइट्स के ऑरोरा टूलसेट की तुलना में इलेक्ट्रॉन टूलसेट की जटिलता और तीव्र सीखने की अवस्था के लिए जिम्मेदार ठहराया। उल्लेखनीय नेवरविंटर नाइट्स 2 मॉडिंग परियोजनाओं में बाल्डुर गेट, आइस्विंड डेल और रूनस्केप के रीमेक शामिल थे। संदर्भ बाहरी लिंक 2006 वीडियो गेम एस्पायर गेम अटारी गेम सहकारी वीडियो गेम काल्पनिक वीडियो गेम मैकओएस गेम मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम नेवरविंटर नाइट्स ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट गेम रोल-प्लेइंग वीडियो गेम सीक्वल संयुक्त राज्य अमेरिका में विकसित वीडियो गेम विस्तार पैक के साथ वीडियो गेम लिंग-चयन योग्य नायक के साथ वीडियो गेम उपयोगकर्ता-जनित गेमप्ले सामग्री के साथ वीडियो गेम विंडोज गेम