Starmaster
स्टारमास्टर एलन मिलर द्वारा अटारी 2600 के लिए लिखा गया एक वीडियो गेम है और जून 1982 में एक्टिविज़न द्वारा प्रकाशित किया गया था। यह खेल अटारी 8-बिट पारिवारिक खेल स्टार रेडर्स के समान है। स्टारमास्टर को अन्य प्रणालियों में पोर्ट नहीं किया गया था, लेकिन एक्टिविज़न एंथोलॉजी जैसे संग्रहों में फिर से जारी किया गया है। मिलर ने एक्टिविज़न के लिए आइस हॉकी और रोबोट टैंक सहित अन्य अटारी 2600 खेलों को क्रमादेशित किया। गेमप्ले स्टारमास्टर के शुरुआती जिंगल में स्प्रैच जरथुस्त्र भी है, जिसका उपयोग 2001: ए स्पेस ओडिसी के लिए विषय के रूप में किया गया था। खिलाड़ी चार दोस्ताना स्टारबेस को नष्ट करने से पहले कई दुश्मन जहाजों को नष्ट करने के उद्देश्य से एक स्टारफाइटर को उड़ाता है। खेल को ज्यादातर प्रथम-व्यक्ति कॉकपिट दृश्य में प्रस्तुत किया जाता है। स्टारफाइटर लेजर हथियार, ढाल और प्रकाश से तेज ड्राइव रखता है। लड़ाकू के पास एक सीमित ऊर्जा आपूर्ति भी होती है, जो लेजर को फायर करने, दुश्मन की आग से टकराने, वारपिंग या बस इधर-उधर उड़ने से समाप्त हो जाती है। यदि जहाज की ऊर्जा शून्य हो जाती है तो यह नष्ट हो जाती है और खेल समाप्त हो जाता है। दुश्मन की आग लड़ाकू की उप प्रणालियों (जैसे हथियार) को कम करने वाली ऊर्जा के ऊपर से बाहर कर सकती है। खेल ब्रह्मांड एक वर्गाकार आकाशगंगा है जिसे 36 क्षेत्रों के ग्रिड में मैप किया गया है। प्रत्येक क्षेत्र कुछ दुश्मन जहाजों का घर हो सकता है, एक स्टारबेस, दोनों, या कुछ भी नहीं। खिलाड़ी दुश्मन के जहाजों को घेरने के लिए लड़ाकू को एक क्षेत्र में "वार्प" करता है; एक बार जब वे सभी नष्ट हो जाते हैं, तो खिलाड़ी दूसरे क्षेत्र में चला जाता है। खिलाड़ी एक स्टारबेस के साथ एक क्षेत्र में भी जा सकता है, और ऊर्जा को फिर से भरने और क्षतिग्रस्त उप-प्रणालियों की मरम्मत के लिए इसके साथ डॉक (एक मुश्किल प्रक्रिया) कर सकता है। दुश्मन जहाज बदले में आकाशगंगा के माध्यम से पैंतरेबाज़ी करते हैं क्योंकि वे स्टारबेस को नष्ट करने के लिए घर में आते हैं। कंसोल पर "बी. डब्ल्यू./कलर" नियंत्रण का उपयोग अपने सामान्य कार्य के बजाय क्षेत्र मानचित्र और कॉकपिट दृश्यों के बीच स्विच करने के लिए किया जाता है। "सेलेक्ट" स्विच खेल की शुरुआत में दुश्मन के जहाजों की संख्या को समायोजित करता है। "कौशल" स्विचों का कोई कार्य नहीं होता है। खेल तब जीता जाता है जब दुश्मन के सभी जहाज नष्ट हो जाते हैं या हार जाते हैं यदि खिलाड़ी का लड़ाकू नष्ट हो जाता है या ईंधन खत्म हो जाता है। जहाज की स्थिति खेल खिलाड़ी की जहाज की स्थिति का एक सामरिक विवरण प्रदर्शित करता है। एक रडार स्क्रीन दुश्मनों और अन्य वस्तुओं की सापेक्ष स्थिति प्रदर्शित करता है। निम्नलिखित प्रतीक एक जहाज की प्रणाली को नुकसान का संकेत देते हैं, जिसका निम्नलिखित में से कोई भी या सभी प्रभाव हो सकते हैंः एलः लेजर तोपों को नष्ट कर दिया गया। खिलाड़ी दुश्मन या उल्काओं पर गोली नहीं चला सकता है। एसः शील्ड नष्ट हो गए। खिलाड़ी का जहाज रक्षाहीन होता है। दुश्मन की आग से एक और हिट या वार्प यात्रा के दौरान उल्का के साथ टक्कर जहाज को नष्ट कर देगी और खेल को समाप्त कर देगी। डब्ल्यूः वार्प इंजन क्षतिग्रस्त हो जाते हैं। खिलाड़ी का जहाज वार्प यात्रा के दौरान दोगुनी ऊर्जा का उपयोग करेगा। ऊर्जा भंडारों पर नजर रखें। आरः रडार नष्ट हो गया। खिलाड़ी अब गैलेक्टिक चार्ट पर दुश्मन के लड़ाकों को नहीं देख सकता है। स्टारबेस दिखाई देते रहेंगे। खेल खिलाड़ी को खेल की कार्रवाई के बारे में सूचित करने के लिए रंग का उपयोग करता हैः एक लाल विस्फोट तब होता है जब दुश्मन का जहाज नष्ट हो जाता है, एक नीला विस्फोट तब होता है जब खिलाड़ी आने वाले दुश्मन की आग को नष्ट कर देता है, और एक पीला विस्फोट तब होता है जब खिलाड़ी का जहाज दुश्मन की आग से टकरा जाता है। स्कोरिंग एक खेल के अंत में, खिलाड़ी के स्कोर की गणना निम्नलिखित सूत्र का उपयोग करके की जाती हैः आधार मिशन की शुरुआत में निर्धारित स्कोर है। एनसाइनः 3100 लीडरः 4300 विंग कमांडरः 5700 स्टारमास्टरः 7000 ईः प्रत्येक दुश्मन स्टारफाइटर के लिए नष्टः 100 एसः स्टारडेट की प्रत्येक इकाई के लिए जो बीत चुकी हैः माइनस 1 डीः हर बार खिलाड़ी के जहाज को ईंधन भरने और मरम्मत के लिए एक स्टारबेस पर डॉक किया जाता हैः माइनस 100 बीः दुश्मन द्वारा नष्ट किया गया प्रत्येक स्टारबेसः माइनस 500 पैच खिलाड़ी अपने टेलीविजन स्क्रीन को एक निश्चित स्कोर के साथ फोटोग्राफ करके और कंपनी को तस्वीर मेल करके कढ़ाई वाले पैच अर्जित कर सकते हैं। "ऑर्डर ऑफ द सुप्रीम स्टारमास्टर" में शामिल होने के लिए, खिलाड़ियों को निम्नलिखित स्तरों तक पहुंचने की आवश्यकता होगीः एनसाइनः 3800 लीडरः 5700 विंग कमांडरः 7600 स्टारमास्टरः 9000 रिसेप्शन वीडियो पत्रिका की "1982 गाइड टू इलेक्ट्रॉनिक गेम्स" ने स्टारमास्टर को "एक प्रोग्रामेबल वीडियो-गेम सिस्टम के लिए बनाया गया अब तक का सबसे अच्छा स्पेस-पायलट गेम कार्ट्रिज" के रूप में वर्णित किया। रिचर्ड ए. एडवर्ड्स ने द स्पेस गेमर नंबर में स्टारमास्टर की समीक्षा की। 55. एडवर्ड्स ने टिप्पणी की कि "स्टारमास्टर अटारी 400/800 खेल स्टार रेडर्स के समान है। इसके ग्राफिक्स शायद उतने अच्छे नहीं हैं, लेकिन ध्वनि और रंग कुंजी बेहतर हैं, और सबसे अच्छी बात यह है कि इसे अटारी वीसीएस पर चलाया जा सकता है। इसे उठा लीजिए। " यह भी देखें अटारी 2600 खेलों की सूची सक्रियण खेलों की सूचीः 1980-1999 स्टार रेडर्स संदर्भ बाहरी लिंक अटारी में स्टारमास्टर अटारीएज 1982 वीडियो गेम सक्रियण खेल अटारी 2600 खेल अटारी 2600-केवल खेल अंतरिक्ष युद्ध सिमुलेटर वीडियो गेम क्लोन संयुक्त राज्य अमेरिका में विकसित वीडियो गेम