Milon's Secret Castle
मिलन्स सीक्रेट कैसल, जिसे जापान में मिलन्स सीक्रेट कैसल के नाम से जाना जाता है, 1986 का एक एक्शन-एडवेंचर गेम है जिसे एनईएस के लिए हडसन सॉफ्ट द्वारा जारी किया गया था। ए गेम बॉय संस्करण 1993 में जारी किया गया था। एक सीक्वल, डोरेमी फैंटेसी, 1996 में सुपर फेमिकॉम के लिए जारी किया गया था। कथानक नायक, मिलन, हडसन की भूमि में रहता है जहाँ लोग एक दूसरे के साथ संवाद करने के लिए संगीत का उपयोग करते हैं, लेकिन उसके पास संवाद करने की क्षमता नहीं है। वे हमेशा अपने आप से पूछते थे कि केवल उन्हीं में लोगों और संगीत को समझने की क्षमता की कमी क्यों है। एक दिन वह अपने जैसे अन्य लोगों की तलाश में हडसन के पूरे देश की यात्रा करने का फैसला करता है। अपनी यात्रा के लिए रवाना होने से पहले, मिलन रानी एलिजा से मिलने का फैसला करता है जो कैसल गारलैंड (जिसे मैनुअल में "हडसन सीक्रेट कैसल" के रूप में जाना जाता है) में रहती है। जब मिलन कैसल गारलैंड पहुँचता है, तो लोगों पर उत्तरी क्षेत्र के दुष्ट सरदार द्वारा हमला किया जा रहा था। सरदार निर्दोष लोगों के सभी संगीत वाद्ययंत्रों को चुरा कर लूट लेता है और किले की माला पर कब्जा कर लेता है। रानी एलिजा को सरदार और उसके राक्षसों द्वारा कैसल गारलैंड के अंदर बंदी बना लिया जाता है। मिलोन स्वयंसेवकों द्वारा सरदार और उसके राक्षसों से लड़ने और हडसन के लोगों के लिए रानी एलिजा और संगीत वाद्ययंत्रों को बचाने के लिए। यह कोई आसान काम नहीं होगा। कैसल गारलैंड में कई अलग-अलग कमरे हैं और प्रत्येक कमरा राक्षसों, गुप्त मार्गों और दरवाजों से भरा एक भूलभुलैया है। हालांकि, महल का जादूगर मिलन को बताता है कि रानी एलिजा ने उसकी मदद करने के लिए कई उपकरण, उपकरण और धन छिपाए हैं। जादूगर मिलोन को एक जादू का "बुलबुला" भी देता है ताकि उसे उन स्थानों को खोजने में मदद मिल सके जहाँ उपयोगी वस्तुएँ छिपी हुई हैं और जहाँ उन्हें खरीदा जा सकता है। खेल खिलाड़ी दौड़कर, कूदकर और बुलबुले दागकर मिलन को नियंत्रित करता है। खिलाड़ी कैसल गारलैंड नामक चार मंजिला महल की निचली मंजिल से शुरू होता है, और उसे तीन मुख्य मंजिलों, कुएं, दो साइड टावरों और सबसे ऊपर की खोज करते हुए ऊपर की ओर काम करना चाहिए। यदि खिलाड़ी महल के बाहर बहुत लंबे समय तक रहता है, तो आकाश से बिजली के बोल्ट गिर जाते हैं। महल के प्रत्येक कमरे में कई दुश्मन और छिपी हुई वस्तुएँ हैं। मिलोन के बुलबुले एक हथियार के साथ-साथ एक उपकरण भी हैं; नरम ब्लॉकों पर बुलबुले फेंकने से वे अलग हो जाते हैं और या तो अतिरिक्त मार्ग बनाते हैं, छिपी हुई दुकानों को प्रकट करते हैं, या विशिष्ट वस्तुओं को उजागर करते हैं। बुलबुले दिए गए कमरों में रहने वाले राक्षसों को भी नष्ट कर सकते हैं, हालांकि वे कई सेकंड के बाद फिर से जीवित हो जाएंगे। प्रत्येक कहानी तक केवल पहले बॉस को हराकर ही पहुँचा जा सकता है। हालांकि बुनियादी प्रतीत होता है, मालिकों तक पहुंचने का एकमात्र तरीका कई रहस्यों की खोज करना है, जिनमें से कुछ के लिए भाग्य या एक सहायक पुस्तिका की आवश्यकता होती है। ऐसा इसलिए है क्योंकि रहस्यों को छिपाने वाले इन "सॉफ्ट ब्लॉक" और "हार्ड ब्लॉक" जो सिर्फ दीवारें हैं, के बीच कोई दृश्य अंतर नहीं है। जब एक राक्षस-राक्षस मर जाता है, तो यह मृत रहता है और एक क्रिस्टल गेंद छोड़ता है और कभी-कभी, मिलोन के बुलबुले को बड़ा बना देता है और उन्हें दूर तक उड़ाता है। राक्षस-राक्षस के कमरे का उपयोग महल की अगली मंजिल तक जाने के लिए किया जा सकता है। पूरे खेल के दौरान खिलाड़ी को केवल एक जीवन दिया जाता है। जब एक जीवन खो जाता है, तो खेल समाप्त हो जाता है और खिलाड़ी को फिर से शुरू करना चाहिए। यदि खिलाड़ी टाइटल स्क्रीन पर स्टार्ट बटन दबाते समय कंट्रोल पैड पर बाईं ओर पकड़ रखता है, तो वे वहीं से शुरू कर सकते हैं जहां से उन्होंने छोड़ा था। यह आदेश पहली क्रिस्टल गेंद को इकट्ठा करने से पहले काम नहीं करता है। रास्ते में, मिलोन को दुकानों में मिलने वाली विभिन्न वस्तुओं के बारे में पता चलेगा; कुछ दुकानें सादे दृश्य में हैं, कुछ अलग-अलग कमरों में या महल के बाहर छिपी हुई हैं, और कुछ मिलोन द्वारा एक राक्षस-राक्षस मालिक को हराने के बाद पाई जा सकती हैं। सभी वस्तुएँ किसी न किसी विशिष्ट तरीके से मिलन को बढ़ाती हैं, हालाँकि वे सभी दुकानों में नहीं पाई जाती हैं। इस खेल को आम तौर पर कई खिलाड़ियों द्वारा बेहद कठिन और निराशाजनक माना गया है। कोई बचत अंक नहीं हैं, और एक बार जब कोई खिलाड़ी जीवन से बाहर हो जाता है, तो खेल समाप्त हो जाता है, लेकिन पहला क्रिस्टल प्राप्त करने के बाद जारी रखना संभव है। युग के अधिकांश मंच खेलों के विपरीत, जब मिलोन पर दुश्मन द्वारा हमला किया जाता है तो वह कुछ समय के लिए अजेय होने के लिए "पलक झपकाता" नहीं है, जिसका अर्थ है कि अगर वह दूर नहीं जाता है तो उसकी ऊर्जा बहुत जल्दी समाप्त हो सकती है। इसकी भरपाई इस तथ्य से होती है कि महल के प्रत्येक कमरे में एक "मधुकोश" होता है जो खिलाड़ी के जीवन स्तर को पूरी तरह से बहाल करता है और इसे एक इकाई तक बढ़ाता है। अन्य 2डी प्लेटफ़ॉर्मरों की तुलना में खेल में एक अपरंपरागत दृष्टिकोण है; कमरों तक किसी भी क्रम में पहुँचा जा सकता है, और कमरे स्वयं पारंपरिक प्लेटफ़ॉर्मर चरणों की तरह नहीं बहते हैं। प्रत्येक कमरे में, केवल एक ही निकास द्वार है, जो कमरे के भीतर एक निश्चित स्थान पर है। महल के कमरे में जाने के लिए हमेशा बाएं से दाएं भागने की आवश्यकता नहीं होती है, जो प्रत्येक कमरे को एक स्वतंत्र प्रवाह का अनुभव देता है। महल के प्रत्येक कमरे में सुपर मारियो ब्रदर्स श्रृंखला के समान रहस्य हैं; रहस्यों को अदृश्य ट्रिगर वस्तुओं में बुलबुले दागकर और नरम ब्लॉकों को तोड़कर उजागर किया जाता है। भूलभुलैया गीत एक संचयी साइड-क्वेस्ट में संगीत बॉक्स ढूंढना शामिल है। एक संगीत बॉक्स को छूने से, मिलन को एक मिनी-गेम में ले जाया जाता है जहाँ वह अधिक से अधिक संगीत नोट लेने का प्रयास करता है, जिसमें शार्प के लिए अतिरिक्त अंक दिए जाते हैं और गलती से फ्लैट लेने के लिए नकारात्मक अंक दिए जाते हैं। पहली बार जब खिलाड़ी मिनी-गेम तक पहुँचता है, तो ड्रम के साथ केवल एक एल्फ संगीत बजाते हुए दिखाई देता है। हर बार जब खिलाड़ी एक संगीत बॉक्स एकत्र करता है और उसे मिनी-गेम में ले जाया जाता है, तो एक नए उपकरण के साथ एक नया एल्फ दिखाई देता है, और गीत अधिक विस्तृत हो जाता है। रिलीज इसे 13 नवंबर, 1986 को फेमिकॉम (जापान) के लिए और बाद में सितंबर 1988 में निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (उत्तरी अमेरिका) के लिए जारी किया गया था। जबकि गेम बॉय पोर्ट ने अमेरिका में एन. ई. एस. संस्करण के समान शीर्षक रखा, खेल को जापान में 26 मार्च, 1993 को नाम के तहत और बाद में उत्तरी अमेरिका में जारी किया गया था। गेम बॉय पोर्ट में एक पासवर्ड सुविधा शामिल है, लेकिन अन्यथा यह ज्यादातर एनईएस संस्करण के समान है। इसके अलावा, गेम बॉय और एनईएस संस्करणों के बीच अन्य अंतर हैं। सबसे पहले, कमरे के आकार छोटे होते हैं, संभवतः कुछ हद तक छोटे उपलब्ध स्क्रीन आकार के कारण। नतीजतन, कई छिपी हुई वस्तुएं और प्लेटफॉर्म एक ही पूर्ण स्थिति में नहीं हैं, लेकिन लगभग एक ही सापेक्ष स्थिति में पाए जा सकते हैं। दूसरा, प्रत्येक वस्तु की कीमत एन. ई. एस. संस्करण की तुलना में थोड़ी कम है। तीसरा, बॉस के झगड़े काफी आसान होते हैं। मालिक एक बार में केवल एक प्रक्षेप्य भेजते हैं, और प्रक्षेप्य बहुत छोटे होते हैं। अंत में, अंत में नए चित्र जोड़े गए हैं। एन. ई. एस. संस्करण को 2005 में गेम बॉय एडवांस पर एक संकलन के हिस्से के रूप में फिर से जारी किया गया था जिसे हडसन बेस्ट कलेक्शन वॉल्यूम के रूप में जाना जाता है। 3. खेल का वही संस्करण मोबाइल फोन पर भी जारी किया गया था, पी. एस. 2 के लिए जापान-विशेष हडसन चैनल और 2007 में जापान और उत्तरी अमेरिका में वाई की वर्चुअल कंसोल सेवा और 2010 में पी. ए. एल. क्षेत्र में एक आयात रिलीज के रूप में। इसे 31 अक्टूबर, 2013 को निन्टेंडो 3डीएस की वर्चुअल कंसोल सेवा पर भी जारी किया गया था। 1986 में रिलीज़ होने पर, फेमिकॉम त्सुशिन (फेमित्सु) पत्रिका ने मूल फेमिकॉम संस्करण को 40 में से 29 का स्कोर दिया। 2007 में जारी किए गए वाई वर्चुअल कंसोल संस्करण को बाद में नकारात्मक प्रतिक्रिया मिली। गेमस्पॉट के फ्रैंक प्रोवो ने खेल को "आसानी से अब तक के सबसे खराब खेलों में से एक" के रूप में वर्णित किया। प्रोवो ने नियंत्रण योजना की आलोचना करते हुए कहा कि मिलन "ऐसे दौड़ता है जैसे उसके पैरों पर तेल लगा हो, और उसकी कूद को आस-पास के ब्लॉकों द्वारा आसानी से बाधित किया जाता है जो उसके बगल में या सीधे उसके ऊपर होते हैं।" प्रोवो ने मिलन्स सीक्रेट कैसल को 2.0/10 के "भयानक" स्कोर से सम्मानित किया। पावर अनलिमिटेड ने गेम बॉय संस्करण को 83 प्रतिशत का स्कोर देते हुए टिप्पणी कीः "मिलन्स सीक्रेट कैसल बहुत मूल नहीं है, लेकिन सौभाग्य से इसमें कुछ मजेदार पहेलियाँ हैं, जबकि कार्रवाई अच्छी बनी हुई है। यह गेम बॉय के लिए भी बहुत अच्छा लगता है। 1996 में, खेल का एक सुपर फेमिकॉम सीक्वल केवल जापान में जारी किया गया था, जिसे डोरेमी फैंटेसीः मिलन नो डोकीडोकी डाइबूकन के नाम से जाना जाता है। कुछ हडसन सॉफ्ट खेलों में मिलन्स सीक्रेट कैसल के कुछ संदर्भ हैं। मिलन ने सेगा सैटर्न गेम सैटर्न बॉम्बरमैन में एक कैमियो उपस्थिति दी, और स्टार सोल्जर में छिपी हुई मिलन टाइल्स हैं जिन्हें केवल 40,000-अंक बोनस के लिए खोला और नष्ट किया जा सकता है जब कुछ स्कोर की शर्तों को पूरा किया जाता है। 2006 में, एक निन्टेंडो डी. एस. पहेली खेल केवल जापान में मिलोन नो होशिज़ोरा शाबोनः पहेली कुमिक्योकू शीर्षक के तहत जारी किया गया था। मिलन्स सीक्रेट कैसल मंगा के लिए 1985 से 1987 तक फेमिकॉम रॉकी और नेकेत्सु! नामक वीडियो गेम में से एक था। कोरो कोरो कॉमिक्स द्वारा प्रकाशित 1986 से 1987 तक फेमिकॉम शौनेंदन। संदर्भ बाहरी लिंक गेमएफएक्यू 1986 वीडियो गेम में मिलन्स सीक्रेट कैसल गेम बॉय गेम हडसन सॉफ्ट गेम कोनामी फ्रेंचाइजी निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम गेम प्लेस्टेशन 2 गेम एकल खिलाड़ी वीडियो गेम जापान में विकसित वीडियो गेम टेकाकी कुनिमोटो द्वारा स्कोर किए गए वीडियो गेम निंटेंडो 3डीएस वर्चुअल कंसोल गेम के लिए किले वर्चुअल कंसोल गेम में सेट किए गए हैं।