Deadline (1982 video game)
डेडलाइन 1982 में इन्फोकॉम द्वारा प्रकाशित एक इंटरैक्टिव फिक्शन जासूसी वीडियो गेम है। मार्क ब्लैंक द्वारा लिखित, यह इन्फोकॉम का तीसरा खेल था। इसे एम्स्ट्राड सी. पी. सी., ऐप्पल II, अटारी 8-बिट परिवार, कमोडोर 64, आई. बी. एम. पी. सी. (एक स्व-बूटिंग डिस्क के रूप में), ओसबोर्न 1, टी. आर. एस.-80 और बाद में अमीगा और अटारी एस. टी. के लिए जारी किया गया था। समय सीमा इन्फोकॉम का पहला रहस्यपूर्ण खेल था, उनका पहला गैर-जॉर्क खेल, और वह खेल जिसने उनकी भावनाओं की परंपरा शुरू की। खेल के जारी होने के समय एन. पी. सी. की संख्या, खिलाड़ी के कार्यों से उनके व्यवहार की स्वतंत्रता और पार्सर की जटिलता को क्रांतिकारी माना जाता था। इसके अलावा "भावनाओं" का उपयोग नवीन था; भौतिक दस्तावेज जो खिलाड़ी को रहस्य को हल करने में मदद करने के लिए खेल के साथ आए थे, जिसके परिणामस्वरूप उस समय के अन्य पाठ रोमांच की तुलना में इसकी लागत अधिक महंगी थी। प्लॉट डेडलाइन में खिलाड़ी का चरित्र एक अनाम पुलिस जासूस है, जिसे अमीर उद्योगपति मार्शल रॉबनर की स्पष्ट आत्महत्या की जांच के लिए एक विशाल कनेक्टिकट एस्टेट में बुलाया जाता है। संदिग्ध, जो आपकी जाँच के दौरान अपने स्वयं के एजेंडे का पीछा करते हुए संपत्ति के चारों ओर घूमते हैं, वे हैंः लेस्ली रॉबनर, पीड़ित की पत्नी जॉर्ज रॉबनर, पीड़ित का बेटा श्री मैकनाब, माली श्रीमती रूर्के, हाउसकीपर श्री बैक्सटर, रॉबनर की व्यावसायिक भागीदार सुश्री डनबर, रॉबनर की सचिव गेमप्ले खेल के जासूसी विषय के अनुरूप नए आदेश लागू किए गए थेः खिलाड़ी या यहां तक कि किसी भी समय संदिग्धों में से कोई भी। एक समयबद्ध आरोप एक अनजान संदिग्ध को पहले से छिपी हुई जानकारी को प्रकट करने का कारण बन सकता है। गिरफ्तारी के लिए, हालांकि, खिलाड़ी के पास तीन मूल बातों का ठोस सबूत होना चाहिएः उद्देश्य, विधि और अवसर। इनके बिना, खेल इस विवरण के साथ समाप्त होता है कि अनुमानित अपराधी को क्यों रिहा किया गया था। मानक और आदेश मौजूद हैं, लेकिन खिलाड़ी अमूल्य सार्जेंट से भी आपत्ति कर सकता है या पूछ सकता है। उनके लिए डफी। खिलाड़ी के मरने के लिए केवल दो तरीके हैं, लेकिन इन्फोकॉम ने डेडलाइन को "विशेषज्ञ" की कठिनाई रेटिंग दी, जिसका मुख्य कारण सबूतों की प्रचुरता और कम समय के भीतर हल किए जाने वाले झूठे सुराग हैं। डेडलाइन लिखते समय, मार्क ब्लैंक डेनिस व्हीटली द्वारा लिखित 1930 के दशक की अप्रकाशित पुस्तकों से दृढ़ता से प्रेरित थे। खेल का कार्यकारी शीर्षक "हू किल्ड मार्शल रॉबनर" था, जो व्हीटली के हू किल्ड रॉबर्ट प्रेंटिस का संदर्भ था। खाली चाहते थे कि खिलाड़ी खेल खेलते समय एक जासूस की तरह महसूस करे, और खेल और उसके आसपास की भावनाओं को डिजाइन किया। क्योंकि डेडलाइन ने मूवकाउंट और स्कोर के बजाय एक टाइमर प्रदर्शित किया जो अपने समय के अन्य इंफोकॉम खेलों ने दिखाया, खेल को एक कस्टम इंटरप्रेटर की आवश्यकता थी, जिसने खेल को विभिन्न कंप्यूटरों में पोर्ट करना अधिक कठिन बना दिया। खाली स्थान में खेल के सभी पाठ को सीमित 80के. बी. डिस्क स्थान में शामिल नहीं किया जा सका। एक नई नियुक्त विज्ञापन एजेंसी के साथ काम करते हुए, इन्फोकॉम ने डिजिटल गेम के भीतर शामिल नहीं की गई जानकारी प्रदान करने के लिए भौतिक वस्तुओं का निर्माण किया। ये वस्तुएँ थींः एक थैली में एक पुलिस फ़ोल्डर जिसमें एक इंस्पेक्टर की केसबुक थी मार्शल रॉबनर के शरीर के पास 3 सफेद गोलियों के साथ एक प्लास्टिक बैग मिला लेस्ली और जॉर्ज रॉबनर, मिस्टर बैक्सटर, सुश्री डनबर और श्रीमती रूर्के कॉर्पस डेलीक्टी के साथ पुलिस के साक्षात्कार से नोट्स (कोरोनर की जांच से निष्कर्षों का सारांश) मार्शल रॉबनर के वकील मिस्टर कोट्स का पुलिस प्रमुख को एक पत्र लेकविले, कनेक्टिकट पुलिस विभाग के जी. के. एंडरसन का एक आधिकारिक ज्ञापन रॉबनर की मृत्यु से पहले चाय के कप पर एक प्रयोगशाला रिपोर्ट सफेद चाक की रूपरेखा के साथ हत्या के दृश्य की एक तस्वीर, डेडलाइन के बाद के "ग्रे-बॉक्स" संस्करणों में। हालांकि कंप्यूटर गेमिंग वर्ल्ड के समीक्षक ने डेडलाइन मिस्ट्री के समाधान को नापसंद किया, उन्होंने खेल के यथार्थवाद, प्रलेखन, व्यापक कमांड शब्दावली और हत्यारे को खोजने और दोषसिद्धि के लिए पर्याप्त सबूत प्रस्तुत करने दोनों में शामिल हताशा की प्रशंसा की। बी. वाई. टी. ई. ने खेल को "आकर्षक" और "बहुत मजेदार" कहा, कई अंतों को "प्रोटोटाइपिकल रहस्य से एक कट्टरपंथी प्रस्थान" कहा। पी. सी. पत्रिका ने डेडलाइन को "उच्चतम गुणवत्ता की" कहा। यह पूरी तरह से शोध और परीक्षण किया गया है, और यह वस्तुतः त्रुटिहीन है। न्यूयॉर्क टाइम्स बुक रिव्यू ने भी खेल की कथा और सहभागी चरित्र का उल्लेख किया। के-पावर ने डेडलाइन को 10 में से 8 अंकों का मूल्यांकन करते हुए कहा कि खेल "बहुत ही रोमांचक है, जोर्क की तुलना में उतना ही अच्छा या बेहतर है, और लंबे समय तक आनंद और सबसे अच्छा, साज़िश लाएगा।" खेल को चौथे वार्षिक आर्की अवार्ड्स में "बेस्ट कंप्यूटर एडवेंचर" के लिए एक पुरस्कार मिला, जहां न्यायाधीशों ने खेल के संवाद की "समृद्धि और यथार्थवाद" को उन्नत पाठ पार्सर के लिए जिम्मेदार ठहराया जो "टेलीग्राफ क्रिया-संज्ञा वाक्यांशों के बजाय प्राकृतिक भाषा इनपुट की अनुमति देता है जो इस तरह के अन्य डिस्क आम तौर पर उपयोग करते हैं।" 1996 में, कंप्यूटर गेमिंग वर्ल्ड ने डेडलाइन को अब तक के शीर्ष 150 सर्वश्रेष्ठ खेलों में #104 पर सूचीबद्ध किया, इसे "एक कठिन टेक्स्ट एडवेंचर जिसने आपको एक जटिल पुलिस प्रक्रिया के बीच में रखा और आपको एक हवेली के चारों ओर घूमने दिया।" समीक्षा द वी. आई. पी. ऑफ गेमिंग मैगज़ीन #3 (अप्रैल/मई, 1986) भी देखें द विटनेस (1983) संदर्भ बाहरी लिंक पैकेजिंग और मैनुअल इंफोकॉम बग्स सूची प्रविष्टि 1980 के दशक इंटरैक्टिव फिक्शन 1982 वीडियो गेम अमीगा सी. पी. सी. गेम ऐप्पल II गेम अटारी 8-बिट पारिवारिक गेम अटारी एस. टी. गेम कमोडोर 64 गेम सी. पी./एम गेम डिटेक्टिव वीडियो गेम इंफोकॉम गेम पुलिस अधिकारियों के बारे में वीडियो गेम कनेक्टिकट में सेट संयुक्त राज्य अमेरिका में वीडियो गेम विकसित किए गए