Computational cybernetics
कम्प्यूटेशनल साइबरनेटिक्स साइबरनेटिक्स और कम्प्यूटेशनल इंटेलिजेंस तकनीकों का एकीकरण है। हालाँकि साइबरनेटिक्स शब्द ने 1940 और 1950 के दशक में तकनीकी शब्दकोश में प्रवेश किया, लेकिन इसे पहली बार 1960 के दशक में एक लोकप्रिय संज्ञा के रूप में अनौपचारिक रूप से उपयोग किया गया था, जब यह कंप्यूटर, रोबोटिक्स, आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस और साइंस फिक्शन से जुड़ा हुआ था। साइबरनेटिक्स का प्रारंभिक वादा यह था कि यह जीवित प्रणालियों और जैविक प्रक्रिया व्यवहारों का वर्णन और नियंत्रण करने के लिए ओपन लूप गणित के बजाय बंद लूप शब्दार्थ के उपयोग से गणितीय जीव विज्ञान (एक व्यापक शब्द जिसमें कुछ प्रकार के AI शामिल हैं) में क्रांति लाएगा। यह कहना उचित है कि यह आदर्शवादी कार्यक्रम लक्ष्य आम तौर पर अवास्तविक रहता है। जबकि साइबरनेटिक्स के 'दार्शनिक' उपचार आम हैं, विशेष रूप से जैव विज्ञान में, कम्प्यूटेशनल साइबरनेटिक्स मुख्यधारा की इंजीनियरिंग और स्नातक शिक्षा में कर्षण प्राप्त करने में विफल रहा है। यह इसकी विशिष्ट उपलब्धियों को और भी उल्लेखनीय बनाता है। फेल्डमैन और डायर (स्वतंत्र रूप से) ने शारीरिक मोटर शासन के वास्तविक तंत्र की खोज की। यह सिद्धांत, जिसे फेल्डमैन [1] द्वारा 'संतुलन बिंदु सिद्धांत' कहा गया है, और डायर [2] द्वारा 'नियोसाइबर्नेटिक्स' प्रभाव की प्रतिलिपि की अवधारणा को पूरी तरह से खारिज करता है। जबकि साइबरनेटिक्स मुख्य रूप से नियंत्रण प्रणालियों के अध्ययन से संबंधित है, कम्प्यूटेशनल साइबरनेटिक्स उनके स्वचालित (जटिल, स्वायत्त, लचीला, अनुकूली) संचालन पर केंद्रित है। इसके अलावा, कम्प्यूटेशनल साइबरनेटिक्स में न केवल यांत्रिक, बल्कि जैविक (जीवित), सामाजिक और आर्थिक प्रणालियाँ शामिल हैं। इस लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए, यह संचार सिद्धांत, संकेत प्रसंस्करण, सूचना प्रौद्योगिकी, नियंत्रण सिद्धांत, अनुकूली प्रणालियों के सिद्धांत, जटिल प्रणालियों के सिद्धांत (खेल सिद्धांत और परिचालन अनुसंधान) के क्षेत्रों से अनुसंधान का उपयोग करता है। प्रौद्योगिकी की उन्नति के लिए एक पेशेवर संगठन आई. ई. ई. ई. ने 2008 और 2013 में कम्प्यूटेशनल साइबरनेटिक्स पर ध्यान केंद्रित करने वाले दो अंतर्राष्ट्रीय सम्मेलनों का आयोजन किया है। साइबर कॉग्निशन कम्प्यूटेशनल ह्यूरिस्टिक इंटेलिजेंस संदर्भ साइबरनेटिक्स कृत्रिम तंत्रिका नेटवर्क भी देखें।