Raptor: Call of the Shadows
रैप्टरः कॉल ऑफ़ द शैडोज़ एक ऊर्ध्वाधर स्क्रॉलिंग शूटर है जिसे सिग्नस स्टूडियो द्वारा विकसित किया गया है और अपोगी सॉफ़्टवेयर द्वारा प्रकाशित किया गया है। इसका कार्यकारी शीर्षक "मर्सेनरी 2029" था। इसे 1 अप्रैल, 1994 को एमएस-डॉस संगत प्रणालियों के लिए जारी किया गया था। खेल का पहला एपिसोड, "ब्रेवो सेक्टर", शेयरवेयर के रूप में वितरित किया गया था। अन्य दो एपिसोड व्यावसायिक रूप से बेचे गए थे। प्लॉट "भविष्य में [उन्नत] रैप्टर उड़ाने वाले एक भाड़े के सैनिक को मेगाकार्प्स के शीर्ष प्रतियोगियों को [नष्ट] करने के लिए अंतरग्रहीय मिशनों पर भेजा जाता है।" एपिसोड खेल को तीन "क्षेत्रों" में विभाजित किया गया हैः ब्रेवो सेक्टर, टैंगो सेक्टर और बाहरी क्षेत्र, जिनमें से सभी में "वेव्स" नामक उप-मिशन हैं, जो कुल 27 स्तर (9 प्रति क्षेत्र) बनाते हैं। रैप्टर का पूर्ण संस्करण खिलाड़ियों को तीन अभियानों में से किसी में भी शुरुआत करने की अनुमति देता है, हालांकि उन्हें क्रम में खेलने से खिलाड़ी को हथियार और ढाल उन्नयन के लिए अधिक आसानी से धन जमा करने में मदद मिलती है। एक बार जब कोई खिलाड़ी किसी क्षेत्र को हरा देता है, तो वे अपने द्वारा जमा किए गए सभी धन और हथियारों के साथ इसे फिर से खेल सकते हैं। कठिनाई तब बढ़ जाती है जब खिलाड़ी ऐसा करता है, उदाहरण के लिए। यदि खिलाड़ी रूकी पर क्षेत्र को हरा देता है और इसे फिर से खेलता है, तो कठिनाई वेटरन के लिए निर्धारित की जाएगी। ब्रेवो सेक्टर सबसे "सामान्य" प्रकरण है, जिसमें प्रत्येक स्तर को अलग करने वाली कुछ विशेषताएं हैं। तट से शुरू होकर और फिर अंतर्देशीय रूप से आगे बढ़ते हुए, अधिकांश लक्ष्य सैन्य अड्डे और प्रतिष्ठान हैं, और अधिकांश भूभाग बंजर भूमि है, जिसमें कभी-कभी जंगल और नदियाँ होती हैं। प्रारंभिक लहरों में बड़े तेल साइलो प्रमुखता से दिखाई देते हैं, और दूसरी अंतिम लहर में एक रिफाइनरी (टैंक फार्म) पाई जाती है। अंतिम लहर में, खिलाड़ी लिथोस पेट्रोलियम रिग को नष्ट करने के लिए अपतटीय उड़ान भरता है। (हालांकि, मेगाकार्प्स के एक प्रतियोगी के रूप में सुझाए जाने के अलावा, इस बात की कोई पृष्ठभूमि नहीं है कि लिथोस दुश्मन क्यों है।) टैंगो क्षेत्र अधिक विशिष्ट है, जिसमें प्रत्येक स्तर एक अलग विषय का पालन करता है। इनमें एक बड़ा जल/रासायनिक संयंत्र, कृषि भूमि, जंगल, शहर और हवाई अड्डा शामिल हैं। अंत में, जंगल में एक प्राचीन मंदिर को नष्ट करने के बाद, खिलाड़ी को एक विशाल विमान को हराना पड़ता है जो तीन मॉड्यूल में विभाजित हो जाता है। बाहरी क्षेत्रों में, खिलाड़ी विभिन्न ग्रहों से यात्रा करता है; उनमें एक चंद्र पिंड (चंद्रमा), मंगल के समान एक लाल ग्रह, एक बर्फ की दुनिया, एक ज्वालामुखीय दुनिया और अंत में एक अंतरिक्ष स्टेशन होता है। टैंगो सेक्टर और बाहरी क्षेत्रों में प्रत्येक के पास अपने स्वयं के विषय संगीत के साथ एक विशेष "रात्रि तरंग" है। टैंगो सेक्टर में रात का स्तर लहर आठ में एक अच्छी तरह से प्रकाशित शहर है, जबकि बाहरी क्षेत्र लहर तीन में चंद्र पिंड का "अंधेरा पक्ष" है। गेमप्ले दुश्मनों और क्रेडिट दुश्मनों को विशुद्ध रूप से पैसे के लिए नष्ट कर दिया जाता है। अधिकांश दुश्मन पूर्व निर्धारित मार्गों पर चलते हैं। कुछ दुश्मन खिलाड़ी पर हमला करने की कोशिश करेंगे। टर्रेट्स भी खिलाड़ी को मारने का लक्ष्य रखते हैं। बचने के लिए कोई बाधा नहीं है (दुश्मन के जहाजों को छोड़कर)। जबकि दुश्मन सबसे अधिक संख्या में उड़ते हैं, कई जमीनी लक्ष्यों (इमारतों, जहाजों, वाहनों, बुर्जों) को भी नष्ट किया जा सकता है। मालिक प्रत्येक लहर के अंत में या बाद की, अधिक कठिन लहरों के बीच में भी दिखाई देते हैं। बाहरी क्षेत्रों में, मालिक जमीनी आधार होते हैं जहाँ खिलाड़ी को अपने विभिन्न घटक हथियारों को निकालना होता है। नष्ट किए गए प्रत्येक लक्ष्य के लिए खिलाड़ी श्रेय अर्जित करता है। प्रति दुश्मन अर्जित क्रेडिट की राशि आमतौर पर इस बात के आनुपातिक होती है कि यह कितना कठिन या खतरनाक है, जिसमें से कुछ अतिरिक्त क्रेडिट बोनस छोड़ देते हैं। रैप्टर जेट अन्य स्क्रॉलिंग निशानेबाजों के खिलाड़ी-नियंत्रित शिल्प की तुलना में विशेष रूप से टिकाऊ है, जिसे कुछ हिट से नष्ट किया जा सकता है। हालाँकि, कोई "जीवन" नहीं है इसलिए खिलाड़ी के मरने पर खेल समाप्त हो जाता है, हालाँकि खिलाड़ी हाल ही में सहेजे गए खेल को फिर से लोड कर सकता है। खिलाड़ी समय से पहले एक स्तर को समाप्त करने का निर्णय ले सकता है, इस स्थिति में वे स्तर शुरू करने के बाद से अर्जित सभी धन को खो देंगे। हालांकि नुकसान बना रहेगा, जैसा कि एकत्र किए गए हथियारों के रूप में-जैसे, तेजी से धन एकत्र करने की एक तकनीक एक ऐसा स्तर शुरू करना है जिसमें शुरू में एक महंगा, संग्रहणीय हथियार हो, हथियार एकत्र करें, छोड़ दें और फिर से शुरू करें। कुछ दर्जन पुनरावृत्तियों के बाद, एकत्र किए गए हथियारों को बेचने से अधिकांश "सुसज्जित" हथियार, कम से कम बुनियादी ऑटो-ट्रैकिंग बुर्ज और कुछ चरण शील्ड खरीदने के लिए पर्याप्त नकदी मिलेगी-जो एक रूकी के रूप में अधिकांश स्तरों को संभालने के लिए पर्याप्त है। हथियार और ढाल खिलाड़ी (चार खेलने योग्य पात्र हैं) केवल डिफ़ॉल्ट मशीन गन के साथ शुरुआत करता है, और अंततः एक लहर शुरू करने से पहले या समाप्त करने के बाद एक क्रेडिट और खरीद प्रणाली मेनू का उपयोग करके अधिक हथियार खरीदने या एकत्र करने में सक्षम होगा। हथियारों की दो प्रमुख श्रेणियां हैंः पहला प्रकार हमेशा सक्रिय होता है (इस प्रकार के सभी हथियार हमेशा एक साथ फायर करते हैं जब भी खिलाड़ी शूट करता है), और दूसरा प्रकार चयन योग्य होता है। खेल के दौरान, गोलीबारी करते समय, केवल वर्तमान में चयनित चयन योग्य हथियार ही गोलीबारी करेगा, हालांकि वर्तमान में चयनित हथियार को उपयुक्त स्थिति से निपटने के लिए गतिशील रूप से बदला जा सकता है। कुछ चुनिंदा हथियार केवल हवाई लक्ष्यों को मार सकते हैं, अन्य केवल जमीनी लक्ष्यों को मार सकते हैं, जबकि कुछ दोनों को मार सकते हैं। रैप्टर में कुछ अधिक मूल हथियार, अन्य शूट 'एम अप की तुलना में, दो प्रकार के चयन योग्य ऑटो-ट्रैकिंग बुर्ज हैं। अन्य उल्लेखनीय हथियार महंगी कीमतों के साथ तीन चुनिंदा तोपें हैं, जो एक शॉट में कई लक्ष्यों को भेदने और नष्ट करने में सक्षम निरंतर तत्काल किरणों को दागती हैं। अपनी श्रेणी में मेगाबॉम्ब है, एक बार इस्तेमाल किया जाने वाला हथियार जो स्क्रीन पर दुश्मन के प्रक्षेपास्त्रों सहित सब कुछ नष्ट कर देता है, सिवाय सबसे कठिन दुश्मनों (जैसे मालिकों) के, जिस स्थिति में यह उन्हें नुकसान पहुंचाएगा। इसे या तो उठाया जा सकता है या खरीदा जा सकता है; किसी भी समय अधिकतम 5 मेगाबॉम्ब ले जाया जा सकता है। रैप्टर जेट को नियमित परिरक्षण के 100 अंकों द्वारा संरक्षित किया जाता है, जो बहुत धीरे-धीरे पुनः उत्पन्न होता है, जब खिलाड़ी गोलीबारी नहीं कर रहा होता है (एलीट कठिनाई को छोड़कर, जहां यह पुनः उत्पन्न नहीं होता है)। एक अन्य प्रकार की ढाल भी है, जिसे चरण ढाल कहा जाता है, जो परिरक्षण के 100 और बिंदु जोड़ती है। नियमित परिरक्षण के विपरीत, चरण शील्ड रिचार्ज नहीं करते हैं (जब तक कि खिलाड़ी एक नियमित शील्ड पावर अप एकत्र नहीं करता है)। दुकान में फेज शील्ड की 5 परतें खरीदी जा सकती हैं। हालाँकि, 5 परतों से आगे जाना संभव है यदि चरण शील्ड पावरअप को युद्ध में उठाया जाता है। जब नियमित परिरक्षण 25 प्रतिशत से कम हो जाता है, तो जहाज "भौतिक" नुकसान उठाना शुरू कर देता हैः दुश्मन के प्रत्येक हथियार के प्रभाव से एक सुसज्जित हथियार को नष्ट कर दिया जाएगा, जिसकी शुरुआत वर्तमान में सुसज्जित चयन योग्य हथियार से होगी। अंतिम लेकिन कम से कम, खिलाड़ी एक एकल उपयोगिता, आयन स्कैनर खरीद सकता है जो किसी भी बॉस की ऊर्जा और क्षति मीटर को मापने के लिए है। शिल्प की मारक क्षमता को धीरे-धीरे उन्नत नहीं किया जा सकता है, सबसे अच्छा जो खिलाड़ी कर सकता है वह है सस्ते हथियार उठाना या खरीदना और महंगे हथियारों के लिए बचत करने की उम्मीद करना। चूँकि एक हथियार बेचने से उसके क्रेडिट का केवल आधा ही वापस मिलेगा, इसका मतलब है कि कई खिलाड़ी एक स्टॉपगैप के रूप में मध्यम हथियार खरीदने के बजाय, तब तक पकड़ने की कोशिश करते हैं जब तक कि वे सबसे महंगे हथियारों का खर्च वहन नहीं कर लेते। पोर्ट्स 1999 में, माउंटेन किंग स्टूडियोज ने रैप्टर को एक देशी विंडोज प्रोग्राम के रूप में फिर से जारी किया। रैप्टर के मूल विंडोज संस्करण में थोड़ा बेहतर ग्राफिक्स और ऑडियो, बल प्रतिक्रिया नियंत्रक समर्थन, साथ ही मामूली बदलाव हैं। खेल दोनों संस्करणों के बीच समान रहता है, और कई गड़बड़ियों और रहस्यों को बरकरार रखा जाता है। हालांकि विंडोज संस्करण में कीबोर्ड का उपयोग करते समय, खिलाड़ी जहाज की गतिशीलता अपनी सामान्य गति के आधे तक सीमित होती है, जो गेमप्ले को और अधिक कठिन बनाती है। यदि खिलाड़ी अपने जहाज को नियंत्रित करने के लिए माउस का उपयोग करने का विकल्प चुनता है, तो इसे स्क्रीन के चरम दाईं ओर नहीं ले जाया जा सकता है। खेल का एक संस्करण, डॉटईमू द्वारा पोर्ट किया गया, विंडोज एक्सपी, विस्टा, 7,32 और 64 बिट के साथ संगत है। एक नया संस्करण 13 जनवरी, 2015 को स्टीम पर जारी किया गया था। यह पिछले 2010 संस्करण पर आधारित है, जिसमें उपलब्धियों और क्लाउड सेविंग को जोड़ा गया है। रैप्टर को ब्लिटवाइज प्रोडक्शंस द्वारा 20 दिसंबर, 2010 को आई. ओ. एस. के लिए जारी किया गया था। डॉटईमू द्वारा 19 जनवरी, 2011 को मैक ऐप स्टोर के माध्यम से एक मैक संस्करण प्रकाशित किया गया था। यह अब उपलब्ध नहीं है। एक समय पर बिक्री के लिए एक लिनक्स संस्करण भी पेश किया गया था। दिसंबर 1993 में रिसेप्शन कंप्यूटर गेमिंग वर्ल्ड्स चक मिलर ने रैप्टर को "असाधारण" वीजीए ग्राफिक्स के साथ वोल्फेंस्टीन 3डी के बाद से "अपोगी की सबसे पेशेवर और सक्षम रिलीज" के रूप में वर्णित किया, यह निष्कर्ष निकालते हुए कि "एक्शन के शौकीनों को यह एक छुट्टी का खजाना मिलेगा"। उन्होंने जून 1994 में फिर से खेल की प्रशंसा करते हुए बताया कि "मैं 1988 में साइडविंदर के बाद से एक एक्शन शीर्षक पर उतना आकर्षित नहीं हुआ हूं" और यह निष्कर्ष निकाला कि यह "डूम के बाद से आने वाला सबसे अच्छा शेयरवेयर शीर्षक" था। स्कॉट मिलर का अनुमान है कि खेल अंततः 80,000 या 90,000 प्रतियों के बीच बिक गया। खेल की समीक्षा 1994 में ड्रैगन #208 में सैंडी पीटरसन द्वारा "आई ऑफ द मॉनिटर" कॉलम में की गई थी। पीटरसन ने खेल को 5 में से 4 सितारे दिए। Gametrailers.com और स्क्रूअटैक ने इसे अपने "शीर्ष दस 2-डी निशानेबाजों" में से एक के रूप में चिह्नित किया है। लिगेसी ओरिजिनल रैप्टर के निर्माता स्कॉट होस्ट एक नया रीमिक्स संस्करण जारी करने की योजना बना रहे हैं। यह शुरू में निंटेंडो स्विच, पीसी, मैक, एक्सबॉक्स, प्लेस्टेशन, एंड्रॉइड, एप्पल टीवी और आईओएस पर उपलब्ध होगा। रैप्टर, क्रैप्टर और रफकिल सभी खेल के मुफ्त सॉफ्टवेयर क्लोन हैं। खुला स्रोत क्रोमियम बी. एस. यू. यह रैप्टर के लिनक्स संस्करण के साथ निराशा से भी प्रेरित था, जबकि एस्ट्रोमेनेस खेल के उत्तराधिकारी डेमनस्टार से प्रेरित था। यह भी देखें टायरियन स्टारगनर डेमोंस्टार संदर्भ बाहरी लिंक 3डी क्षेत्र रैप्टर पृष्ठ माउंटेन किंग स्टूडियो रैप्टर पृष्ठ 1994 वीडियो गेम अपोगी गेम डॉस गेम लिनक्स गेम मैकओएस गेम शेयरवेयर गेम विंडोज गेम ऊर्ध्वाधर रूप से स्क्रॉल करने वाले निशानेबाज डॉस गेम विंडोज पर पोर्ट किए गए संयुक्त राज्य अमेरिका में विकसित आईओएस गेम एकल खिलाड़ी वीडियो गेम 2020 के दशक में सेट किए गए वीडियो गेम काल्पनिक ग्रहों माउंटेन किंग स्टूडियो गेम डोटेमू गेम पर सेट किए गए वीडियो गेम