Rhumb Line (board game)
रम्ब लाइन मार्टिन एच. सैमुअल द्वारा एक दो खिलाड़ियों का अमूर्त रणनीति बोर्ड गेम है, जिसे माउसपैड-प्रकार की सामग्री पर कांच के टुकड़ों के साथ खेला जाता है, जिसमें जीतने के लिए प्लेसमेंट और अंक संचय का उपयोग किया जाता है। गेम बोर्ड और निर्देशों में एक समुद्री विषय होता है, जो कुछ हद तक नाविकों द्वारा खेले जाने वाले रम्ब लाइन और ऐतिहासिक खेलों की अवधारणा पर आधारित होता है। रम्ब लाइन II एक 50 पृष्ठ का नोटपैड यात्रा संस्करण है जिसे नीले और पीले रंग के कलम से खेला जाता है। 2010 में एक आईफ़ोन ऐप संस्करण का निर्माण किया गया था। कम्पोनेंट्स कम्पास रोज़ गेम बोर्ड 20 अधिकारी (पीला) और 20 नाविक (नीला) कांच के टुकड़े (प्रत्येक खिलाड़ी के लिए अतिरिक्त टुकड़े प्रदान किए जाते हैं) वेलर पाउच निर्देश उद्देश्य खेल का लक्ष्य विपक्ष को बाहर निकालना और त्रिज्या, चाप और सर्पिल के बिंदु-स्कोरिंग "रम्ब लाइन" संयोजन को बनाने और/या अवरुद्ध करने के लिए बोर्ड पर नगेट्स रखकर जीत हासिल करना है। गेमप्ले द रंब लाइन गेम बोर्ड में 32 चिह्नित अंकों के साथ एक कम्पास गुलाब होता है जिसके दोनों छोर पर एक स्कोर-कीपिंग "सीढ़ी" होती है। खिलाड़ी या तो अधिकारी पीला या नाविक नीला चुनते हैं और 16 समान रंग के टुकड़े + 1 स्कोर-कीपर का उपयोग करते हैं। अधिकारी (पीला) शुरू करता है और खिलाड़ी बारी-बारी से अपने टुकड़ों को किसी भी खाली बिंदु पर रखते हैं, जो पहले से ही बोर्ड पर होते हैं, ताकि अंक-स्कोरिंग संयोजन को पूरा किया जा सके और/या अवरुद्ध किया जा सके। एक खाली बोर्ड से शुरू करें, एक पूर्ण बोर्ड के साथ समाप्त करें. अंक प्राप्त करने के 3 तरीकों के साथ जब चार समान-रंग के टुकड़ों को निम्नलिखित संयोजनों में से किसी में भी रखा जाता हैः 10 अंक-त्रिज्या में 4 समान-रंग के टुकड़े 20 अंक-एक चाप में 4 समान-रंग के टुकड़े 30 अंक-एक सर्पिल में 4 समान-रंग के टुकड़े एक पूर्व निष्कर्ष से बचने के लिए, जब दोनों खिलाड़ियों के पास केवल एक टुकड़ा होता है, तो वे अपने किसी भी टुकड़े (केवल एक बार) को हटा देते हैं और अपनी अगली बारी पर इसे बोर्ड पर कहीं और रख देते हैं। अंक एक खिलाड़ी के अपने रंग के टुकड़ों के साथ जीते जाते हैं और हमेशा अर्जित किए जाते हैं, कभी नहीं काटे जाते हैं। कई अंक प्राप्त करने वाले "रंब लाइन" संयोजनों को एक ही टुकड़े के साथ एक समय में पूरा किया जा सकता है। अनदेखी किए गए अंकों को जब्त कर लिया जाता है और पूरे खेल के दौरान, खिलाड़ी अपने रंग के एक अतिरिक्त टुकड़े के साथ बोर्ड के अपने हिस्से में अंक रखते हैं। खेल तब समाप्त हो जाता है जब अंतिम टुकड़ा रखा जाता है और सभी अंकों को कवर किया जाता है, फिर अर्जित अंकों की कुल तुलना करके, सबसे अधिक अंक वाला खिलाड़ी खेल का विजेता होता है। अवार्ड्स मेजर फन 2008 थिंकिंग भी देखें अमूर्त रणनीति खेलों की सूची बाहरी लिंक चैनल क्राफ्ट, इंक द्वारा रम्ब लाइन रम्ब लाइन का फ्लैश गेम संस्करण। बोर्डगेमगीक बोर्ड गेम में रम्ब लाइन 2003 एब्स्ट्रैक्ट रणनीति गेम में पेश किया गया