Body and Brain Connection
बॉडी एंड ब्रेन कनेक्शन, जिसे पाल क्षेत्रों में डॉ. कावाशिमा के शरीर और मस्तिष्क व्यायाम के रूप में भी जाना जाता है, एक पहेली वीडियो गेम है जिसे नामको बंदाई गेम्स द्वारा एक्सबॉक्स 360 के किनेक्ट प्लेटफॉर्म के लिए विकसित और प्रकाशित किया गया है। इसे जापान में 20 नवंबर, 2010 को, उत्तरी अमेरिका में 8 फरवरी, 2011 को और यूरोप में 11 फरवरी, 2011 को जारी किया गया था। खेल में उपयोगकर्ता के मस्तिष्क को सक्रिय रखने के लिए गणित के प्रश्नों जैसी मानसिक समस्याएं होती हैं; प्रश्नों का उत्तर देने के लिए, खिलाड़ी को विभिन्न शारीरिक गतियों का प्रदर्शन करना चाहिए। इसे आलोचकों से ज्यादातर मिश्रित समीक्षाएं मिलीं। गेमप्ले बॉडी एंड ब्रेन कनेक्शन एक पहेली खेल है जो मानसिक प्रश्न पूछता है लेकिन इसके लिए आवश्यक है कि उत्तर शारीरिक क्रियाओं के माध्यम से दिए जाएं। खेल का लक्ष्य मानसिक उत्तरों को गति नियंत्रण के साथ खेलकर खिलाड़ी में ड्रिल करके उन्हें मजबूत करना है। जब खिलाड़ी खेल शुरू करता है, तो यह खिलाड़ी को एक परीक्षण करने की अनुमति देता है जो उनके "ब्रेन एज" को निर्धारित करने के लिए लगभग दस मिनट तक चलता है, जैसा कि निंटेंडो डी. एस. वीडियो गेम ब्रेन एज करता है। खिलाड़ी को रयुता कावाशिमा द्वारा मस्तिष्क आयु परीक्षणों के माध्यम से निर्देशित किया जाता है, जो मस्तिष्क युग में भी दिखाई दिए थे। खेल आमतौर पर छोटे अभ्यास होते हैं जो केवल कुछ मिनटों तक चलते हैं। कुछ खेलों में एक गणित खेल शामिल है जिसमें खिलाड़ी को "अधिक से अधिक" या "कम से कम" संकेत में हाथ की गति करने की आवश्यकता होती है और एक खेल जो उपयोगकर्ता को गणित के प्रश्न के सही उत्तर के साथ गोल में एक गेंद को लात मारता है। खेल के साथ मल्टीप्लेयर शामिल है। रिसेप्शन बॉडी और ब्रेन कनेक्शन को आलोचकों से ज्यादातर मिश्रित समीक्षाएं मिलीं; इसे गेम रैंकिंग्स से 57.5% प्राप्त हुआ। गेमस्पॉट के क्रिस वॉटर्स ने सामग्री की कमी के कारण खेल को "उथला और त्रुटिपूर्ण" कहा, लेकिन ध्यान दिया कि इसने "नए तरीके" से किनेक्ट का सफलतापूर्वक उपयोग किया। द डेली टेलीग्राफ टॉम हॉगिन्स ने उल्लेख किया कि खेल ने सफलतापूर्वक "मैथर्सिज़" नामक एक नई शैली का निर्माण किया, जो व्यायाम और गणित का एक संयोजन है, लेकिन महसूस किया कि खेल ब्रेन एज की तुलना में कमजोर था क्योंकि यह एक कंसोल से जुड़ा था। द गार्जियन में सारा डिटम ने खेल के एकल खिलाड़ी की आलोचना करते हुए कहा कि खेल के खराब खेल के बाद की गई अभद्र टिप्पणियों के लिए "थोड़ा भयावह" है, लेकिन खेल के मल्टीप्लेयर की एक मजेदार मिनी गेम संग्रह की प्रशंसा की। गेमप्रोस एरिक नेइगर ने मस्तिष्क-प्रशिक्षण शैली में कुछ नया लाने के लिए खेल की प्रशंसा की, लेकिन खेल की "अपनी क्षमता के अनुसार नहीं रहने" और शैली में दूसरों के समान खेल होने के रूप में आलोचना की। जी4 कनाडा के जॉन पॉवेल ने महसूस किया कि काइनेक्ट प्रणाली के उपयोग के लिए उनकी प्रशंसा के बावजूद मिनी गेम अप्रेरित थे। नोट्स संदर्भ 2010 वीडियो गेम ब्रेन ट्रेनिंग वीडियो गेम किनेक्ट गेम बंदाई नामको गेम एक्सबॉक्स 360 गेम एक्सबॉक्स 360-केवल गेम मल्टीप्लेयर और एकल खिलाड़ी वीडियो गेम वास्तविक लोगों पर आधारित वीडियो गेम जापान में विकसित वीडियो गेम