Olympic Decathlon
ओलंपिक डेकाथलॉन एक खेल वीडियो गेम है जिसे टिमोथी डब्ल्यू. स्मिथ ने टीआरएस-80 के लिए लिखा था और 1980 में माइक्रोसॉफ्ट द्वारा प्रकाशित किया गया था। खेल में, खिलाड़ी दस ट्रैक और फील्ड स्पर्धाओं में प्रतिस्पर्धा करता है। मॉन्ट्रियल 1976 ग्रीष्मकालीन ओलंपिक में डेकाथलॉन के लिए स्वर्ण पदक विजेता, कैटलिन जेनर (तब ब्रूस जेनर के नाम से जानी जाती थीं), एक चरित्र हैं। इसे 1981 में ऐप्पल II में पोर्ट किया गया था। आई. बी. एम. पी. सी. के 1982 संस्करण का नाम बदलकर माइक्रोसॉफ्ट डेकाथलॉन कर दिया गया। खेल में दस स्पर्धाएँ 100 मीटर दौड़, लंबी कूद, शॉट पुट, ऊँची कूद, 400 मीटर दौड़, 100 मीटर बाधा दौड़, डिस्कस, पोल वॉल्ट, भाला फेंक और 1500 मीटर दौड़ हैं। चलने वाली घटनाओं में बारी-बारी से 1 और 2 कुंजियों को दबाना शामिल है। अन्य आयोजनों में अधिक जटिल नियंत्रण होते हैं, जिसमें पोल वॉल्ट में पाँच अलग-अलग कुंजियों का उपयोग किया जाता है। रिसेप्शन डेकाथलॉन को 1980 वेस्ट कोस्ट कंप्यूटर फेयर में क्रिएटिव कम्प्यूटिंग गेम ऑफ द ईयर पुरस्कार मिला। 1981 में बी. वाई. टी. ई. ने डेकाथलॉन को "एक महान पार्टी गेम" और "एक उल्लेखनीय अनुकरण. चुनौतीपूर्ण और मनोरंजक" कहा, वास्तविक डेकाथलॉन के नियमों और टी. आर. एस.-80 और ऐप्पल II संस्करणों के ग्राफिक्स के पालन की प्रशंसा की। कंप्यूटर गेमिंग वर्ल्ड ने 1982 में कहा कि डेकाथलॉन में "वे सभी विशेषताएं हैं जो एक लंबे समय तक चलने वाले, गुणवत्ता वाले खेल के लिए आवश्यक हैं।" इसने खेल को "शानदार ग्राफिक्स और ध्वनि" के रूप में वर्णित किया और निष्कर्ष निकाला कि "यह कंप्यूटर गेमिंग के शौक में एक महत्वपूर्ण योगदान है"। पूर्व डेकाथलीट डगलस कॉब ने 1983 में पीसी पत्रिका में लिखा था कि "यह प्रभावशाली, यथार्थवादी खेल जीवंत यादों को वापस लाता है और सभी दस आयोजनों के माध्यम से रोमांचक मनोरंजन प्रदान करता है। कूदने और फेंकने की घटनाएँ विशेष रूप से प्रामाणिक हैं, जो वास्तविक प्रतियोगिता में उपयोग किए जाने वाले सिद्धांतों को लागू करती हैं। गति, समय और दिशा का संयोजन करने वाली रणनीतियाँ व्यक्तिगत घटनाओं के पीछे के बुनियादी सिद्धांतों पर एक ओलंपिक आशावादी प्रशिक्षण में मदद करने के लिए पर्याप्त प्रामाणिक हैं। 1984 में इंफोवर्ल्ड ने लिखा कि "अभी तक कोई भी इसमें शीर्ष पर नहीं है। अगर मैं माइक्रोसॉफ्ट होता, तो मैं इस गर्मी में [डेकाथलॉन] का विपणन करता। " समीक्षा मूव्स #56, p29 मूव्स #58, p 29-30 लिगेसी ओलंपिक डेकाथलॉन खेल और अनुकरण तत्वों को मिलाने वाले पहले खेल-संबंधी कार्यक्रमों में से एक था, जिसमें ओलंपिक ट्रैक-एंड-फील्ड गेमप्ले कोनामी के ट्रैक एंड फील्ड (1983) से कई साल पहले था, साथ ही साथ द एक्टिविज़न डेकाथलॉन (1983) भी था। संदर्भ बाहरी लिंक मोबीगेम्स में ओलंपिक डेकाथलॉन 1980 वीडियो गेम ऐप्पल II गेम एथलेटिक्स वीडियो गेम टीआरएस-80 गेम जेनर परिवार डेकाथलॉन, माइक्रोसॉफ्ट मल्टीपल-स्टेज प्रतियोगिता वीडियो गेम ग्रीष्मकालीन ओलंपिक वीडियो गेम संयुक्त राज्य अमेरिका में विकसित वीडियो गेम