Pose space deformation
पोज स्पेस विरूपण एक कंप्यूटर एनीमेशन तकनीक है जिसका उपयोग कंकाल-संचालित एनीमेशन पर एक जाल को विकृत करने के लिए किया जाता है। इस तकनीक का आम उपयोग जोड़ के कोण (इस मामले में, कोहनी) के अनुसार जाली (उदाहरण के लिए, एक भुजा) के आकार को विकृत करना है। हालाँकि नाम को आमतौर पर कई विद्वानों के लेखों में पोज स्पेस विरूपण कहा जाता है, 3 डी एनीमेशन सॉफ्टवेयर शायद ही कभी उस नाम का उपयोग करता है। ऑटोडेस्क माया पर, इसे पोज डिफॉर्मर के नाम से लागू किया जाता है, और ब्लेंडर पर, इसे सुधारात्मक आकार कुंजी के रूप में लागू किया जाता है। इस तकनीक का पहला प्रसिद्ध अनुप्रयोग एनिमेटेड फिल्म द एनिमेट्रिक्स के पहले एपिसोड में कपड़े की गति थी। मूल रूप से, पोज स्पेस विरूपण (पीएसडी) प्रक्षेप के एक वैकल्पिक वर्ग के रूप में एनीमेशन प्रस्तुत करता है। समय पर अंतर्वेशन करने के बजाय, एनीमेशन वक्रों के साथ, या अंतरिक्ष के ऊपर, जाली के साथ, पीएसडी एनीमेशन को चरित्र की मुद्रा के क्षेत्र पर अंतर्वेशन के रूप में देखता है। पी. एस. डी. कंप्यूटर ग्राफिक्स में मशीन लर्निंग और न्यूरल नेटवर्क का एक प्रारंभिक उपयोग थाः रेडियल आधार प्रक्षेप जो अक्सर पी. एस. डी. को लागू करने के लिए उपयोग किया जाता है, एक रेडियल गैर-रैखिकता के साथ एक न्यूरल नेटवर्क के बराबर है। लेख 2000 मुद्रा स्थान विरूपणः अंतर्वेशन और कंकाल-संचालित विरूपण को आकार देने के लिए एक एकीकृत दृष्टिकोण 2009 मुद्रा स्थान विरूपण के साथ व्यावहारिक अनुभव 2014 त्वचाः वास्तविक समय आकार विरूपण भाग III: उदाहरण-आधारित आकार विरूपण बाहरी लिंक माया प्रक्रियात्मक मांसपेशियों और त्वचा सिमुलेशन के लिए एक पूर्ववर्ती प्लगइन एनिमेट्रिक्स मुद्रा स्थान विरूपण वाणिज्यिक लिपसर्विस प्लगइन संदर्भ कंप्यूटर एनिमेशन ग्राफिक्स एनिमेशन तकनीक