Bubble Ball
बबल बॉल अमेरिकी डेवलपर रॉबर्ट नाय द्वारा 14 साल की उम्र में बनाया गया एक भौतिकी पहेली खेल है। इसे 22 दिसंबर, 2010 को जारी किया गया था और इसके पहले दो हफ्तों में एप्पल आईट्यून्स से 20 लाख बार डाउनलोड किया गया था। 8 जनवरी, 2011 को, कोरोना लैब्स (पूर्व में एन्सका मोबाइल), कंपनी जो सॉफ्टवेयर विकास किट बनाती है जिसे ने इस्तेमाल किया था, ने बबल बॉल को सप्ताह के अपने ऐप के रूप में चुना और तब से यह 16 मिलियन डाउनलोड को पार कर गया है, और एक समय पर एप्पल ऐप स्टोर में मुफ्त खेलों की सूची में एंग्री बर्ड्स को अपने नंबर एक स्थान से विस्थापित कर दिया। बबल बॉल एक 156-स्तरीय पहेली खेल है जिसमें बहुत सरल से लेकर वास्तव में चुनौतीपूर्ण पहेलियाँ हैं। प्रत्येक स्तर पर स्टार्ट बटन दबाने से पहले आपको कई प्रकार के उपकरण और टुकड़े दिए जाते हैं। ज्यामितीय टुकड़ों के एक समूह के साथ बनाए जा सकने वाले तख्तों और रैंप के अलावा, गुलेल, त्वरक और गुरुत्वाकर्षण इनवर्टर हैं, जिन्हें यह सुनिश्चित करने के लिए सावधानीपूर्वक तैनात किया जाना चाहिए कि आपकी गेंद अंतिम लक्ष्य तक पहुँच जाए। यह खेल "एन्सका मोबाइल के हॉल ऑफ फेम" पर तीसरे नंबर पर है। 19 जनवरी, 2011 तक, बबल बॉल को 20 लाख से अधिक बार डाउनलोड किया जा चुका था। एप्लिकेशन के वर्तमान संस्करणों को ऐप्पल ऐप स्टोर और गूगल प्ले से मुफ्त में डाउनलोड किया जा सकता है। गेमप्ले बबल बॉल एक पहेली और रणनीति का खेल है जिसमें भौतिकी के सिद्धांत शामिल हैं जो स्क्रीन के चारों ओर एक बुलबुला जैसी गेंद के प्रक्षेपवक्र को निर्धारित करते हैं। इसका उद्देश्य इसे एक अंतिम रेखा पर लाना है। यह द इनक्रेडिबल मशीन श्रृंखला के खेलों के खेल के समान है। खेल के प्रत्येक स्तर में, खिलाड़ी को मूल आकार से लेकर पावर-अप तक चलने योग्य वस्तुओं का एक अलग सेट प्रदान किया जाता है जो गेंद को गति दे सकते हैं या गुरुत्वाकर्षण को उलट सकते हैं। स्क्रीन उसी प्रकार की वस्तुओं और स्थिर दीवारों के विन्यास के साथ भी शुरू होती है जिन्हें खिलाड़ी द्वारा प्रतिस्थापित नहीं किया जा सकता है। चल वस्तुओं को रखने के बाद, उपयोगकर्ता स्टार्ट बटन दबाता है, और स्क्रीन पर वस्तुओं की गति को भौतिकी के नियमों के आधार पर अनुकरण किया जाता है। स्टार्ट बटन दबाए जाने के बाद उपयोगकर्ता के पास आगे कोई इनपुट नहीं होता है, लेकिन एक विन्यास खोजने के लिए जितनी बार आवश्यक हो वस्तुओं को बदलने के लिए अनुकरण को रोक सकता है जिसमें गेंद अंततः लक्ष्य तक पहुंचती है। मूल आकृतियों में "धातु" वस्तुएं शामिल हैं जो क्रिया शुरू होने के बाद स्थिति में स्थिर रहती हैं, और लकड़ी की वस्तुएं जो गुरुत्वाकर्षण या अन्य वस्तुओं के साथ टकराव के जवाब में चलती हैं। चलने योग्य वस्तुओं को घुमाया जा सकता है और साथ ही स्थिति में स्थानांतरित किया जा सकता है। कुल 48 मुक्त स्तर हैं जिन्हें प्रारंभ बिंदु से प्राप्त किया जा सकता है। ग्राफिक्स सरल पृष्ठभूमि और एकवर्णी आकृतियों के साथ सादे हैं। हालाँकि, आप अपनी गेंद का रंग बदल सकते हैं। जब गेंद उछलती है या अपने गंतव्य तक पहुंचती है तो कुछ ध्वनि प्रभाव होते हैं। एक "प्रो" संस्करण 156 स्तर प्रदान करता है। 2012 की गर्मियों में जारी किए गए संस्करणों में, एक नई "सामुदायिक स्तर" सुविधा अन्य उपयोगकर्ताओं द्वारा बनाए गए सैकड़ों अतिरिक्त स्तरों को खेलने की अनुमति देती है। उपयोगकर्ता नाय गेम्स वेबसाइट पर एक वेब इंटरफेस के माध्यम से स्तर बनाते हैं, और फिर गेम इंटरफेस से प्राप्त कोड का उपयोग करके उन्हें जमा करते हैं। यदि विकासकर्ता द्वारा अनुमोदित किया जाता है, तो स्तर अन्य उपयोगकर्ताओं के लिए उपलब्ध हो जाते हैं। एक छँटाई सुविधा कठिनाई सहित विभिन्न विशेषताओं द्वारा स्तरों को छँटाई करने की अनुमति देती है। सबसे आसान स्तरों को 60 प्रतिशत से अधिक उपयोगकर्ताओं द्वारा हल किया गया है जिन्होंने उन्हें डाउनलोड किया है, जबकि सबसे कठिन स्तरों को केवल 10 प्रतिशत उपयोगकर्ताओं द्वारा हल किया गया है जिन्होंने उन्हें डाउनलोड किया है; सबसे कठिन केवल 8 प्रतिशत द्वारा। विकास के अनुसार ऑल थिंग्स डिजिटल, वॉल स्ट्रीट जर्नल ब्लॉग नेटवर्क, यूटा के 14 वर्षीय रॉबर्ट नाय ने अपनी माँ के साथ मिलकर कोरोना लैब्स इंक. (पूर्व में एन्सका मोबाइल) से कोरोना एसडीके नामक एक सॉफ्टवेयर विकास किट का उपयोग करके खेल विकसित किया। नाय की माँ ने रॉबर्ट को कुछ स्तरों को डिजाइन करने और ऐप्पल आईट्यून्स को आवेदन जमा करने में मदद की। गुड मॉर्निंग अमेरिका के साथ एक साक्षात्कार में, नाय ने कहा कि उन्होंने अपने स्थानीय पुस्तकालय में मोबाइल सॉफ्टवेयर प्रोग्रामिंग पर शोध किया और नवंबर, 2010 में अपना नया अनुप्रयोग बनाना शुरू किया। उन्हें अपने बबल बॉल खेल की 4,000 पंक्तियों को लिखने में लगभग एक महीने का समय लगा जो ऐप्पल ऐप स्टोर पर मुफ्त खेलों की सूची में शीर्ष पर पहुंच गया। फरवरी 2018 में, संस्करण 2.8 को 64-बिट समर्थन के साथ जारी किया गया था, जिससे यह मोबाइल ऐप्पल उपकरणों के लिए आई. ओ. एस. 11 के साथ संगत हो गया। संदर्भ 2010 वीडियो गेम आई. ओ. एस. गेम मोनोक्रोम वीडियो गेम पहेली वीडियो गेम लुआ (प्रोग्रामिंग भाषा)-लिखित वीडियो गेम एंड्रॉइड (ऑपरेटिंग सिस्टम) गेम संयुक्त राज्य अमेरिका में विकसित वीडियो गेम