Jonas Eneroth
जोनास एनरोथ (स्वीडन के गोथेनबर्ग में पैदा हुए) एक वीडियो गेम निर्माता, गेम डिजाइनर और उद्यमी हैं। उनके काम में कई शीर्ष 100 वीडियो गेम, समीक्षकों द्वारा प्रशंसित खिताब जैसे मैराथन ट्रिलॉजी, हिटमैन, ड्यूस एक्स, थीफ, प्रोजेक्ट आई. जी. आई. और टाइमस्प्लिटर्स शामिल हैं। प्रारंभिक जीवन एनरोथ ने वित्त और कंप्यूटर विज्ञान में डिग्री के साथ जॉर्जटाउन विश्वविद्यालय से स्नातक किया। हालांकि निवेश बैंकिंग में शुरुआत करने के बावजूद, एक गेम प्रोग्रामर के रूप में उनके दीर्घकालिक शौक ने जोनास को बढ़ते मॉड (कंप्यूटर गेमिंग) समुदाय और शुरुआती ऑनलाइन गेम विकास दोनों में सक्रिय रखा। विश्वविद्यालय में रहते हुए उन्होंने कई गेम संशोधन और स्तरीय पैक बनाए जो बाद में उन्हें बंजी के ध्यान में लाए और एक गेम डिजाइनर के रूप में शुरुआत की। वीडियो गेम उद्योग में वीडियो गेम एनरोथ का सबसे पहला व्यावसायिक कार्य शिकागो में शुरू हुआ। शुरुआत में 1995 में हेलो निर्माता बंजी में मैराथन त्रयी पर काम कर रहे थे। उन्होंने शुरू में एक स्तरीय डिजाइनर के रूप में काम किया लेकिन खेल विकास के अधिक उत्पादन और वाणिज्यिक पहलुओं पर तेजी से ध्यान केंद्रित किया। वह बुंगी के खेलों के आसपास बढ़ते मानचित्र बनाने वाले समुदाय के लिए समुदाय और उपकरण सहायता प्रदान करेंगे, जो "बुंगी का अपना स्वयं का फ्लेमप्रूफ लड़का-ऑन-द-फ्रंट-लाइन" है। माइक्रोसॉफ्ट द्वारा बंजी के अधिग्रहण से पहले, एनरोथ अपने पहले कार्यकारी निर्माता के रूप में टॉम्ब रेडर प्रकाशक ईडोस इंटरएक्टिव के साथ काम करने के लिए लंदन, इंग्लैंड चले गए। ईदोस में वह हिटमैन, ड्यूस एक्स, लिगेसी ऑफ केन, थीफ, प्रोजेक्ट आई. जी. आई., टाइमस्प्लिटर्स और फियर इफेक्ट जैसे समीक्षकों द्वारा प्रशंसित शीर्षकों के निर्माण की देखरेख करेंगे। विशेष रूप से, उन्होंने पहली हिटमैन परियोजना की शुरुआत करने में मदद की, जिसने बदले में आईओ इंटरएक्टिव, फिर रेटो-मोटो को खुद को एक स्टूडियो के रूप में स्थापित करने में मदद की। आई. ओ. इंटरएक्टिव को बाद में ईडोस द्वारा अधिग्रहित किया जाएगा। एनरोथ ने वायर्ड रील्म्स की सह-स्थापना की, जो मोबाइल और कंसोल गेमिंग के लिए एक मल्टीप्लेयर और मैसिवली मल्टीप्लेयर ऑनलाइन केंद्रित उत्पादन कंपनी है। रचनात्मक निदेशक के रूप में कार्य करते हुए उन्होंने लंदन और सैन फ्रांसिस्को में कंपनी के स्टूडियो स्थानों का प्रबंधन भी संभाला। स्टूडियो की बिक्री के बाद उन्होंने क्लाइमैक्स स्टूडियो समूह के भीतर मोबाइल और हैंडहेल्ड स्टूडियो के अध्यक्ष की भूमिका निभाई। स्टूडियो ने त्वरित मोबाइल उपकरणों की तत्कालीन नई पीढ़ी के लिए 3डी अनुप्रयोगों पर एटीआई और क्वालकॉम के साथ बड़े पैमाने पर काम किया। 2007 में, वह डेनमार्क में अपने आई. ओ. इंटरएक्टिव स्टूडियो में ईडोस इंटरएक्टिव में विकास निदेशक के रूप में फिर से शामिल हुए, ताकि ईडोस के संक्रमण और स्क्वायर एनिक्स को बिक्री के दौरान हिटमैनः एब्सोल्यूशन के उत्पादन की देखरेख और पुनर्गठन किया जा सके। अधिग्रहण के बाद, उन्होंने बढ़ते सामाजिक, मोबाइल और फेसबुक गेम क्षेत्र में लौटने के लिए स्टूडियो छोड़ दिया। उद्योग के पूर्व अध्यक्ष, आई. जी. डी. ए. के लंदन चैप्टर। वर्डवेयर पब्लिशिंग द्वारा 2002/2005 में प्रकाशित रिचर्ड राउस III द्वारा गेम डिजाइन पर एक पुस्तक "गेम डिज़ाइनः थ्योरी एंड प्रैक्टिस" () में योगदानकर्ता। एक्स-शिखर सम्मेलन 2011, ओंटारियो, कनाडा में अध्यक्ष और सलाहकार मंडल। बोर्ड सदस्य, पिक्सेल महामारी और कार्यकारी निर्माता, ज़ोंबी महामारी। प्रबंध निदेशक और प्रोक्लाउड मीडिया इन्वेस्ट एबी, माल्मो, स्वीडन नॉर्डिक गेम्स के बोर्ड सदस्य भी देखें वीडियो गेमिंग में ईडोस इंटरएक्टिव स्क्वायर एनिक्स यूरोप 1994 ज़ोंबी एपोकैलिप्स मल्टीप्लेयर ब्राउज़र गेम की सूची मुफ्त बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम संदर्भ बाहरी लिंक जीवित लोग वीडियो गेम निर्माता स्वीडिश वीडियो गेम डिजाइनर बंजी जॉर्जटाउन विश्वविद्यालय के पूर्व छात्र जन्म का वर्ष लापता (जीवित लोग)