Image editing
छवि संपादन में छवियों को बदलने की प्रक्रियाएं शामिल हैं, चाहे वे डिजिटल तस्वीरें हों, पारंपरिक फोटो-रासायनिक तस्वीरें हों, या चित्र हों। पारंपरिक एनालॉग छवि संपादन को फोटो रीटचिंग के रूप में जाना जाता है, जिसमें किसी भी पारंपरिक कला माध्यम के साथ तस्वीरों को संशोधित करने या चित्रों को संपादित करने के लिए एयरब्रश जैसे उपकरणों का उपयोग किया जाता है। ग्राफिक सॉफ्टवेयर प्रोग्राम, जिन्हें मोटे तौर पर वेक्टर ग्राफिक्स संपादकों, रेखापुंज ग्राफिक्स संपादकों और 3डी मॉडलर्स में समूहीकृत किया जा सकता है, वे प्राथमिक उपकरण हैं जिनके साथ एक उपयोगकर्ता छवियों में हेरफेर, वृद्धि और परिवर्तन कर सकता है। कई छवि संपादन कार्यक्रमों का उपयोग कंप्यूटर कला को शुरू से प्रस्तुत करने या बनाने के लिए भी किया जाता है। "छवि संपादन" शब्द आमतौर पर केवल 2डी छवियों के संपादन को संदर्भित करता है, न कि 3डी छवियों को। रास्टर छवियों के छवि संपादन की मूल बातें कंप्यूटर में चित्र तत्वों, या पिक्सेल के ग्रिड के रूप में संग्रहीत की जाती हैं। इन पिक्सलों में छवि का रंग और चमक की जानकारी होती है। छवि संपादक छवि को कई तरीकों से बढ़ाने के लिए पिक्सेल को बदल सकते हैं। पिक्सेल को एक समूह के रूप में या व्यक्तिगत रूप से, छवि संपादकों के भीतर परिष्कृत एल्गोरिदम द्वारा बदला जा सकता है। यह लेख ज्यादातर बिटमैप ग्राफिक्स संपादकों को संदर्भित करता है, जिनका उपयोग अक्सर तस्वीरों और अन्य रेखापुंज ग्राफिक्स को बदलने के लिए किया जाता है। हालांकि, वेक्टर ग्राफिक्स सॉफ्टवेयर, जैसे एडोब इलस्ट्रेटर, कोरेलड्रॉ, ज़ारा डिज़ाइनर प्रो या इंकस्केप, का उपयोग वेक्टर छवियों को बनाने और संशोधित करने के लिए किया जाता है, जिन्हें पिक्सेल के बजाय रेखाओं, बेज़ियर वक्रों और पाठ के विवरण के रूप में संग्रहीत किया जाता है। रेखापुंज छवि को सदिश बनाने की तुलना में सदिश छवि को रेखापुंज बनाना आसान है; रेखापुंज छवि को रेखापुंज बनाने के बारे में कैसे जाना जाए, यह कंप्यूटर दृष्टि के क्षेत्र में बहुत शोध का केंद्र है। वेक्टर छवियों को अधिक आसानी से संशोधित किया जा सकता है क्योंकि उनमें आसान पुनर्व्यवस्था के लिए आकृतियों का विवरण होता है। वे मापने योग्य भी हैं, जो किसी भी रिज़ॉल्यूशन पर रास्टर करने योग्य हैं। स्वचालित छवि वृद्धि कैमरा या कंप्यूटर छवि संपादन कार्यक्रम अक्सर बुनियादी स्वचालित छवि वृद्धि सुविधाएँ प्रदान करते हैं जो रंग रंग और चमक असंतुलन के साथ-साथ अन्य छवि संपादन सुविधाओं को सही करते हैं, जैसे कि लाल आंख हटाने, तीक्ष्णता समायोजन, ज़ूम सुविधाएँ और स्वचालित फसल। इन्हें स्वचालित कहा जाता है क्योंकि आम तौर पर ये उपयोगकर्ता की बातचीत के बिना होते हैं या एक बटन या माउस बटन के एक क्लिक के साथ या मेनू से एक विकल्प का चयन करके पेश किए जाते हैं। इसके अतिरिक्त, कुछ स्वचालित संपादन सुविधाएँ बहुत कम या कोई उपयोगकर्ता बातचीत के साथ संपादन कार्यों का एक संयोजन प्रदान करती हैं। सुपर-रिज़ॉल्यूशन इमेजिंग डिजिटल डेटा संपीड़न कई छवि फ़ाइल प्रारूप फ़ाइल के आकार को कम करने और भंडारण स्थान को बचाने के लिए डेटा संपीड़न का उपयोग करते हैं। छवियों का डिजिटल संपीड़न कैमरे में हो सकता है, या छवि संपादक के साथ कंप्यूटर में किया जा सकता है। जब छवियों को जे. पी. ई. जी. प्रारूप में संग्रहीत किया जाता है, तो संपीड़न पहले ही हो चुका होता है। कैमरा और कंप्यूटर प्रोग्राम दोनों उपयोगकर्ता को संपीड़न का स्तर निर्धारित करने की अनुमति देते हैं। कुछ संपीड़न एल्गोरिदम, जैसे कि पी. एन. जी. फ़ाइल प्रारूप में उपयोग किए जाने वाले, दोषरहित होते हैं, जिसका अर्थ है कि फ़ाइल को सहेजने पर कोई जानकारी नहीं जाती है। इसके विपरीत, अधिक लोकप्रिय जेपीईजी फ़ाइल प्रारूप एक दोषपूर्ण संपीड़न एल्गोरिदम (असतत कोसाइन परिवर्तन कोडिंग पर आधारित) का उपयोग करता है जिसके द्वारा जितना अधिक संपीड़न होगा, उतनी ही अधिक जानकारी खो जाएगी, अंततः छवि की गुणवत्ता या विवरण को कम कर देगा जिसे पुनर्स्थापित नहीं किया जा सकता है। जे. पी. ई. जी. विवरण के इस नुकसान को कम ध्यान देने योग्य बनाने के लिए मानव मस्तिष्क और आँखों के रंग को समझने के तरीके के ज्ञान का उपयोग करता है। नीचे सूचीबद्ध छवि संपादक सुविधाएँ बेहतर ग्राफिक्स हेरफेर कार्यक्रमों की कुछ सबसे अधिक उपयोग की जाने वाली क्षमताएँ हैं। यह सूची किसी भी तरह से सर्व-समावेशी नहीं है। इनमें से अधिकांश सुविधाओं के अनुप्रयोग से जुड़े असंख्य विकल्प हैं। चयन नीचे उल्लिखित कई अनुप्रयोगों के लिए पूर्व शर्तों में से एक छवि के भाग (ओं) का चयन करने की एक विधि है, इस प्रकार पूरे चित्र को प्रभावित किए बिना चुनिंदा रूप से परिवर्तन लागू करना। अधिकांश ग्राफिक्स कार्यक्रमों में इसे पूरा करने के कई साधन होते हैं, जैसे किः आयताकार या अन्य नियमित बहुभुज के आकार के क्षेत्रों का चयन करने के लिए एक मार्की उपकरण, किसी क्षेत्र के मुक्त चयन के लिए एक लासो उपकरण, एक जादू की छड़ी उपकरण जो रंग या चमक की निकटता द्वारा परिभाषित छवि में वस्तुओं या क्षेत्रों का चयन करता है, वेक्टर-आधारित कलम उपकरण, साथ ही साथ किनारे का पता लगाने, मास्किंग, अल्फा कंपोजिटिंग और रंग और चैनल-आधारित निष्कर्षण जैसी अधिक उन्नत सुविधाएं। एक छवि में एक चयनित क्षेत्र की सीमा को अक्सर मार्चिंग चींटियों के प्रभाव के साथ एनिमेटेड किया जाता है ताकि उपयोगकर्ता को छवि पृष्ठभूमि से चयन सीमा को अलग करने में मदद मिल सके। परतें कई ग्राफिक्स अनुप्रयोगों के लिए एक और सामान्य विशेषता परतों की है, जो पारदर्शी एसीटेट की चादरों के अनुरूप हैं (प्रत्येक में अलग-अलग तत्व होते हैं जो एक संयुक्त चित्र बनाते हैं), एक दूसरे के ऊपर ढेर किए जाते हैं, प्रत्येक व्यक्तिगत रूप से स्थित होने, परिवर्तित होने और मिश्रित होने में सक्षम होते हैं। यह एक मौलिक कार्यप्रवाह है जो आज बाजार में अधिकांश कार्यक्रमों के लिए मानक बन गया है, और गैर-विनाशकारी संपादन सिद्धांतों और उपयोग में आसानी को बनाए रखते हुए उपयोगकर्ता के लिए अधिकतम लचीलेपन को सक्षम बनाता है। छवि आकार परिवर्तन छवि संपादक एक प्रक्रिया में छवियों का आकार बदल सकते हैं जिसे अक्सर छवि स्केलिंग कहा जाता है, जिससे वे बड़े या छोटे हो जाते हैं। उच्च छवि रिज़ॉल्यूशन वाले कैमरे बड़ी छवियों का उत्पादन कर सकते हैं जो अक्सर इंटरनेट उपयोग के लिए आकार में कम हो जाते हैं। इमेज एडिटर प्रोग्राम नए पिक्सेल मानों की गणना करने के लिए रीसैम्पलिंग नामक एक गणितीय प्रक्रिया का उपयोग करते हैं, जिनकी दूरी मूल पिक्सेल मानों से बड़ी या छोटी होती है। इंटरनेट उपयोग के लिए छवियों को छोटा रखा जाता है, मान लीजिए कि 640 x 480 पिक्सेल जो कि 0.3 मेगा पिक्सेल के बराबर होगा। छवियों को क्रॉप करने के लिए डिजिटल संपादकों का उपयोग किया जाता है। क्रॉप की जा रही छवि से वांछित आयताकार हिस्से का चयन करके क्रॉप एक नई छवि बनाता है। छवि के अवांछित हिस्से को हटा दिया जाता है। छवि फसल से फसल क्षेत्र के संकल्प में कमी नहीं आती है। सर्वश्रेष्ठ परिणाम तब प्राप्त होते हैं जब मूल छवि में उच्च रिज़ॉल्यूशन होता है। क्रापिंग का एक प्राथमिक कारण नई छवि में छवि संरचना में सुधार करना है। पृष्ठभूमि से छवि के एक हिस्से को काटकर एक चयन उपकरण का उपयोग करके, चित्र में आकृति या तत्व की रूपरेखा का पता लगाया जाता है/चुना जाता है, और फिर पृष्ठभूमि को हटा दिया जाता है। इस बात पर निर्भर करते हुए कि "किनारा" कितना जटिल है, इसे साफ-सुथरे तरीके से करना कमोबेश मुश्किल हो सकता है। उदाहरण के लिए, अलग-अलग बालों के लिए बहुत मेहनत की आवश्यकता हो सकती है। इसलिए "ग्रीन स्क्रीन" तकनीक (क्रोमा कुंजी) का उपयोग जो पृष्ठभूमि को आसानी से हटाने की अनुमति देता है। हिस्टोग्राम छवि संपादकों के पास संपादित की जा रही छवि का एक छवि हिस्टोग्राम बनाने का प्रावधान है। हिस्टोग्राम एक विशेष चमक मान (क्षैतिज अक्ष) के साथ छवि (ऊर्ध्वाधर अक्ष) में पिक्सेल की संख्या को प्लॉट करता है। डिजिटल संपादक में एल्गोरिदम उपयोगकर्ता को प्रत्येक पिक्सेल की चमक मूल्य को दृश्य रूप से समायोजित करने और समायोजन किए जाने पर परिणामों को गतिशील रूप से प्रदर्शित करने की अनुमति देते हैं। इस प्रकार चित्र की चमक और कंट्रास्ट में सुधार प्राप्त किया जा सकता है। शोर में कमी छवि संपादकों में कई एल्गोरिदम हो सकते हैं जो एक छवि में शोर को जोड़ या हटा सकते हैं। कुछ जे. पी. ई. जी. कलाकृतियों को हटाया जा सकता है; धूल और खरोंच को हटाया जा सकता है और एक छवि को अलग किया जा सकता है। शोर में कमी केवल शोर के बिना दृश्य की स्थिति का अनुमान लगाती है और यह "स्वच्छ" छवि प्राप्त करने का विकल्प नहीं है। अत्यधिक शोर में कमी से विवरण का नुकसान होता है, और इसलिए इसका उपयोग शोर की अवांछनीयता और घटती कलाकृतियों के बीच एक समझौते के अधीन है। जब कम रोशनी में तस्वीरें ली जाती हैं तो शोर छवियों पर हमला कर देता है। एक समान मोनोक्रोम शोर जोड़कर एक नई तस्वीर को 'पुरातन' प्रभाव दिया जा सकता है। अवांछित तत्वों को हटाना अधिकांश छवि संपादकों का उपयोग "क्लोन" उपकरण का उपयोग करके अवांछित शाखाओं आदि को हटाने के लिए किया जा सकता है। इन विचलित करने वाले तत्वों को हटाने से विषय पर ध्यान केंद्रित होता है, जिससे समग्र रचना में सुधार होता है। चयनात्मक रंग परिवर्तन कुछ छवि संपादकों के पास एक छवि में विशिष्ट वस्तुओं के रंग को चुनिंदा रूप से बदलने की रंग अदला-बदली क्षमता होती है, यह देखते हुए कि चयनित वस्तुएं एक विशिष्ट रंग सीमा के भीतर होती हैं। छवि अभिविन्यास छवि संपादक किसी भी दिशा में और किसी भी हद तक घुमाने के लिए एक छवि को बदलने में सक्षम हैं। दर्पण छवियाँ बनाई जा सकती हैं और छवियों को क्षैतिज रूप से फ़्लिप या ऊर्ध्वाधर रूप से फ़्लॉप किया जा सकता है। कई डिग्री का एक छोटा सा घूर्णन अक्सर क्षितिज को समतल करने, सही ऊर्ध्वाधरता (उदाहरण के लिए, एक इमारत की), या दोनों के लिए पर्याप्त होता है। घूर्णित छवियों को आमतौर पर बाद में फसल की आवश्यकता होती है, ताकि छवि के किनारों पर परिणामी अंतराल को दूर किया जा सके। परिप्रेक्ष्य नियंत्रण और विकृति कुछ छवि संपादक उपयोगकर्ता को एक छवि के आकार को विकृत (या "परिवर्तन") करने की अनुमति देते हैं। हालांकि यह विशेष प्रभावों के लिए भी उपयोगी हो सकता है, यह विशिष्ट परिप्रेक्ष्य विरूपण को ठीक करने का पसंदीदा तरीका है जो एक तिरछे कोण पर एक आयताकार विषय पर ली जाने वाली तस्वीरों के परिणामस्वरूप होता है। इस कार्य को करते समय सावधानी बरतने की आवश्यकता होती है, क्योंकि छवि को आसन्न पिक्सेल के अंतर्वेशन का उपयोग करके पुनः संसाधित किया जाता है, जो समग्र छवि परिभाषा को कम कर सकता है। प्रभाव एक परिप्रेक्ष्य नियंत्रण लेंस के उपयोग की नकल करता है, जो परिभाषा के नुकसान के बिना कैमरे में एक समान सुधार प्राप्त करता है। लेंस सुधार फोटो हेरफेर पैकेजों में पिनकुशन, फिशआई और बैरल विकृतियों सहित विभिन्न लेंस विकृतियों के लिए छवियों को सही करने के कार्य होते हैं। सुधार ज्यादातर मामलों में सूक्ष्म होते हैं, लेकिन कुछ तस्वीरों के रूप में सुधार कर सकते हैं। छवियों को बढ़ाना कंप्यूटर ग्राफिक्स में, एक छवि का बढ़ाना सॉफ्टवेयर के साथ छवि में हेरफेर करके डिजिटल रूप से संग्रहीत छवि की गुणवत्ता में सुधार करने की प्रक्रिया है। उदाहरण के लिए, किसी छवि को हल्का या गहरा बनाना, या कंट्रास्ट को बढ़ाना या कम करना काफी आसान है। उन्नत फोटो वृद्धि सॉफ्टवेयर विभिन्न तरीकों से छवियों को बदलने के लिए कई फिल्टर का भी समर्थन करता है। छवि संवर्द्धन के लिए विशिष्ट कार्यक्रमों को कभी-कभी छवि संपादक कहा जाता है। छवियों को तेज और नरम करने के लिए ग्राफिक्स कार्यक्रमों का उपयोग कई तरीकों से छवियों को तेज और धुंधला करने के लिए किया जा सकता है, जैसे कि अनशार्प मास्किंग या डीकॉन्वोल्यूशन। विषय को बेहतर बनाने के लिए जब चुनिंदा रूप से नरम किया जाता है (विशेष रूप से त्वचा और पृष्ठभूमि) तो चित्र अक्सर अधिक सुखद दिखाई देते हैं। यह एक कैमरे के साथ एक बड़े छिद्र का उपयोग करके, या छवि संपादक में एक चयन करके और फिर इसे धुंधला करके प्राप्त किया जा सकता है। किनारों को बढ़ाना एक अत्यंत सामान्य तकनीक है जिसका उपयोग छवियों को तेज दिखाने के लिए किया जाता है, हालांकि शुद्धतावादी परिणाम को अप्राकृतिक दिखने के रूप में देखते हैं। इमेज शार्पनिंग के एक अन्य रूप में कंट्रास्ट का एक रूप शामिल है। यह एक निर्दिष्ट त्रिज्या में प्रत्येक पिक्सेल के आसपास पिक्सेल के औसत रंग को ढूंढकर किया जाता है, और फिर उस पिक्सेल को उस औसत रंग से अलग करके किया जाता है। यह प्रभाव छवि को स्पष्ट दिखाता है, प्रतीत होता है कि विवरण जोड़ता है। इस प्रभाव का एक उदाहरण दाईं ओर देखा जा सकता है। स्थानीय विरोधाभासों को बढ़ाने और छवियों को तेज करने के लिए मुद्रण और फोटोग्राफिक उद्योगों में इसका व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है। छवियों का चयन और विलय कई ग्राफिक्स अनुप्रयोग एक या अधिक व्यक्तिगत छवियों को एक ही फ़ाइल में विलय करने में सक्षम हैं। प्रत्येक छवि के अभिविन्यास और स्थान को नियंत्रित किया जा सकता है। एक रेखापुंज छवि का चयन करते समय जो आयताकार नहीं है, इसके लिए किनारों को पृष्ठभूमि से अलग करने की आवश्यकता होती है, जिसे सिल्हूट के रूप में भी जाना जाता है। यह एक भौतिक चित्र से छवि को काटने का डिजिटल-एनालॉग है। क्लिपिंग पथ का उपयोग वेक्टर ग्राफिक्स या पृष्ठ लेआउट फ़ाइलों में छायांकित छवियों को जोड़ने के लिए किया जा सकता है जो वेक्टर डेटा को बनाए रखते हैं। अल्फा कम्पोजिटिंग, छवियों का चयन करते समय नरम पारभासी किनारों की अनुमति देता है। नरम किनारों वाली छवि को छायांकित करने के कई तरीके हैं, जिनमें समान रंगों का नमूना लेकर छवि या उसकी पृष्ठभूमि का चयन करना, रेखापुंज अनुरेखण द्वारा किनारों का चयन करना, या रेखापुंज चयन के लिए एक क्लिपिंग पथ को परिवर्तित करना शामिल है। एक बार छवि का चयन हो जाने के बाद, इसे उसी फ़ाइल के दूसरे खंड में या एक अलग फ़ाइल में कॉपी और पेस्ट किया जा सकता है। चयन को अल्फा चैनल के रूप में भी सहेजा जा सकता है। एक समग्र छवि बनाने का एक लोकप्रिय तरीका पारदर्शी परतों का उपयोग करना है। पृष्ठभूमि छवि का उपयोग निचली परत के रूप में किया जाता है, और जोड़े जाने वाले भागों वाली छवि को उसके ऊपर एक परत में रखा जाता है। एक छवि परत मास्क का उपयोग करते हुए, विलय किए जाने वाले सभी भागों को परत से छिपा दिया जाता है, जिससे यह आभास होता है कि इन भागों को पृष्ठभूमि परत में जोड़ा गया है। इस तरह से विलय करने से दोनों परतों पर सभी पिक्सेल डेटा को संरक्षित किया जाता है ताकि नई विलय की गई छवि में भविष्य के परिवर्तनों को अधिक आसानी से सक्षम किया जा सके। छवियों को काटना डिजिटल छवि संपादन सॉफ्टवेयर में एक और नवीनतम उपकरण छवि स्लाइसर है। चित्रात्मक उपयोगकर्ता इंटरफेस या वेब पृष्ठों के लिए छवियों के कुछ हिस्सों को आसानी से काट दिया जाता है, लेबल किया जाता है और पूरी छवियों से अलग से सहेजा जाता है ताकि भागों को प्रदर्शन माध्यम द्वारा व्यक्तिगत रूप से संभाला जा सके। यह अंतिम प्रस्तुति में अंतःक्रियाशीलता या किसी छवि के सजीव भागों के माध्यम से गतिशील अदला-बदली की अनुमति देने के लिए उपयोगी है। विशेष प्रभाव छवि संपादकों के पास आमतौर पर विशेष प्रभावों की एक सूची होती है जो असामान्य परिणाम पैदा कर सकते हैं। छवियों को विभिन्न तरीकों से तिरछा और विकृत किया जा सकता है। विशेष प्रभावों के अंकों को एक छवि पर लागू किया जा सकता है जिसमें विरूपण, कलात्मक प्रभाव, ज्यामितीय परिवर्तन और बनावट प्रभाव, या उसके संयोजन के विभिन्न रूप शामिल हैं। फ़ोटोशॉप जैसे छवि संपादकों में कस्टम कर्व सेटिंग्स का उपयोग करके, कोई भी "छद्म-सौरकरण" प्रभाव की नकल कर सकता है, जिसे फोटोग्राफिक वृत्तों में सबेटियर-प्रभाव के रूप में बेहतर जाना जाता है। स्टाम्प क्लोन टूल क्लोन स्टाम्प टूल आपकी तस्वीर के एक क्षेत्र का चयन और नमूना लेता है और फिर किसी भी निशान पर पेंट करने के लिए इन पिक्सेल का उपयोग करता है। क्लोन स्टाम्प टूल एक ब्रश की तरह काम करता है ताकि आप आकार बदल सकें, जिससे केवल एक पिक्सेल चौड़े से सैकड़ों तक क्लोनिंग की अनुमति मिलती है। आप एक सूक्ष्म क्लोन प्रभाव उत्पन्न करने के लिए अस्पष्टता को बदल सकते हैं। इसके अलावा, नमूना क्षेत्र को क्लोन संरेखित या क्लोन गैर-संरेखित करने के बीच एक विकल्प है। फ़ोटोशॉप में इस उपकरण को क्लोन स्टाम्प कहा जाता है, लेकिन इसे रबर स्टाम्प उपकरण भी कहा जा सकता है। रंग की गहराई बदलें सॉफ्टवेयर का उपयोग करके छवियों की रंग की गहराई को बदलना संभव है। आम रंग गहराई 2,4,16,256,65,536 और 16.7 लाख रंग हैं। जे. पी. ई. जी. और पी. एन. जी. छवि प्रारूप 16.7 लाख रंगों (प्रति रंग चैनल 256 प्रकाश मानों के बराबर) को संग्रहीत करने में सक्षम हैं। इसके अलावा, 8 बिट या उससे कम की ग्रेस्केल छवियां बनाई जा सकती हैं, आमतौर पर एक पूर्ण-रंगीन छवि से रूपांतरण और डाउन-सैंपलिंग के माध्यम से। ग्रेस्केल रूपांतरण फ़ाइल के आकार को नाटकीय रूप से कम करने के लिए उपयोगी है जब मूल फोटोग्राफिक प्रिंट मोनोक्रोम था, लेकिन उम्र बढ़ने के प्रभावों के कारण एक रंगीन रंग पेश किया गया है। कंट्रास्ट परिवर्तन और उज्ज्वल छवि संपादकों के पास एक साथ छवियों के कंट्रास्ट को बदलने और छवि को उज्ज्वल या गहरा करने के प्रावधान हैं। इस सुविधा का उपयोग करके अक्सर अप्रकाशित छवियों में सुधार किया जा सकता है। हाल की प्रगति ने अधिक बुद्धिमान एक्सपोजर सुधार की अनुमति दी है जिससे एक विशेष चमक सीमा से नीचे केवल पिक्सेल उज्ज्वल होते हैं, जिससे बाकी छवि को प्रभावित किए बिना अप्रकाशित छाया को उज्ज्वल किया जाता है। प्रत्येक रंग चैनल पर लागू होने वाला सटीक परिवर्तन संपादक से संपादक में भिन्न हो सकता है। जीआईएमपी निम्नलिखित सूत्र को लागू करता हैः यदि (चमक <0.0) मान = मान * (1 + चमक); अन्यथा मान = मान + ((1-मान) * चमक); मान = (मान-0.5) * (टैन ((कंट्रास्ट + 1) * पी. आई./4)) + 0.5; जहां मान 0.1 सीमा में इनपुट रंग मान है और चमक और कंट्रास्ट −1.00 सीमा में हैं। गामा सुधार गैर-रैखिक तरीके से छवियों की चमक और/या कंट्रास्ट को बदलने की क्षमता के अलावा, अधिकांश वर्तमान छवि संपादक छवियों के गामा मूल्य में हेरफेर करने का अवसर प्रदान करते हैं। गामा सुधार विशेष रूप से उन विवरणों को लाने के लिए उपयोगी है जिन्हें छाया से बाहर अधिकांश कंप्यूटर मॉनिटर पर देखना मुश्किल होगा। कुछ छवि संपादन सॉफ्टवेयर में, इसे "वक्र" कहा जाता है, आमतौर पर, रंग मेनू में पाया जाने वाला एक उपकरण, और प्रोग्राम या प्रोग्राम प्रलेखन में कहीं भी "गामा" का कोई संदर्भ उपयोग नहीं किया जाता है। कड़ाई से बोलते हुए, वक्र उपकरण आमतौर पर सरल गामा सुधार से अधिक करता है, क्योंकि कोई भी कई विक्षेपण बिंदुओं के साथ जटिल वक्र का निर्माण कर सकता है, लेकिन जब कोई समर्पित गामा सुधार उपकरण प्रदान नहीं किया जाता है, तो यह समान प्रभाव प्राप्त कर सकता है। रंग समायोजन छवियों के रंग को विभिन्न तरीकों से बदला जा सकता है। रंगों को अंदर और बाहर मोड़ा जा सकता है, और स्वरों को वक्र या अन्य उपकरणों का उपयोग करके बदला जा सकता है। रंग संतुलन में सुधार किया जा सकता है, जो महत्वपूर्ण है यदि चित्र को दिन के उजाले वाली फिल्म के साथ घर के अंदर शूट किया गया था, या सफेद संतुलन के साथ गलत तरीके से सेट किए गए कैमरे पर शूट किया गया था। सेपिया टोन और ग्रेस्केल जैसे विशेष प्रभावों को एक छवि में जोड़ा जा सकता है। इसके अलावा, अधिक उन्नत ग्राफिक्स संपादकों का उपयोग करके रंगीन चैनलों के मिश्रण जैसी अधिक जटिल प्रक्रियाएं संभव हैं। लाल-आँख प्रभाव, जो तब होता है जब पुतली बहुत व्यापक रूप से खुली होने पर फ़्लैश फ़ोटो ली जाती है (ताकि पुतली के माध्यम से आँख में जाने वाली फ़्लैश से प्रकाश नेत्रगोलक के पीछे के फंडस को प्रतिबिंबित करता है), इस स्तर पर भी समाप्त किया जा सकता है। डायनेमिक ब्लेंडिंग एडवांस्ड डायनेमिक ब्लेंडिंग एक अवधारणा है जिसे फोटोग्राफर एलिया लोकार्डी ने अपने ब्लॉग ब्लेम द मंकी में एक बदलते प्राकृतिक या कृत्रिम प्रकाश वातावरण में एक विशिष्ट अवधि में भूमि या शहर के परिदृश्य के कई ब्रैकेटेड एक्सपोजर को पकड़ने की फोटोग्राफिक प्रक्रिया का वर्णन करने के लिए पेश किया है। एक बार कब्जा करने के बाद, एक्सपोजर ब्रैकेट को मैन्युअल रूप से पोस्ट-प्रोसेसिंग सॉफ़्टवेयर का उपयोग करके एकल उच्च गतिशील रेंज छवि में एक साथ मिश्रित किया जाता है। गतिशील सम्मिश्रण छवियाँ एक समेकित क्षण को प्रदर्शित करने का काम करती हैं। इसका मतलब है कि जबकि अंतिम छवि समय की अवधि का मिश्रण हो सकती है, यह दृश्य रूप से एक ही क्षण का प्रतिनिधित्व करती प्रतीत होती है। डिजिटल छवियों के मुद्रण आकार और गुणवत्ता को नियंत्रित करने के लिए पिक्सेल-प्रति-इंच (पीपीआई) चर की समझ की आवश्यकता होती है जो छवि फ़ाइल में संग्रहीत होता है और कभी-कभी मुद्रित छवि के आकार को नियंत्रित करने के लिए उपयोग किया जाता है। एडोब फ़ोटोशॉप के छवि आकार संवाद के भीतर, छवि संपादक उपयोगकर्ता को मुद्रित दस्तावेज़ पर पिक्सेल आयाम और छवि के आकार दोनों में हेरफेर करने की अनुमति देता है। ये मापदंड वांछित आकार और गुणवत्ता की मुद्रित छवि बनाने के लिए मिलकर काम करते हैं। छवि के प्रति इंच पिक्सेल, कंप्यूटर मॉनिटर के प्रति इंच पिक्सेल और मुद्रित दस्तावेज़ पर प्रति इंच बिंदु संबंधित हैं, लेकिन उपयोग में बहुत अलग हैं। छवि आकार संवाद का उपयोग एक प्रकार के छवि गणक के रूप में किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, 200 पीपीआई के रिज़ॉल्यूशन के साथ एक 1600x1200 छवि 8x6 इंच की मुद्रित छवि का उत्पादन करेगी। 400 पी. पी. आई. वाली वही छवि 4x3 इंच की मुद्रित छवि का उत्पादन करेगी। रिज़ॉल्यूशन को 800 पीपीआई में बदलें, और वही छवि अब 2 × 1.5 इंच पर प्रिंट हो जाती है। तीनों मुद्रित छवियों में एक ही डेटा (1600 × 1200 पिक्सेल) होता है, लेकिन पिक्सेल छोटे प्रिंटों पर एक साथ करीब होते हैं, इसलिए जब बड़ी छवियां नहीं होती हैं तो छोटी छवियां संभावित रूप से तेज दिखेंगी। छवि की गुणवत्ता प्रिंटर की क्षमता पर भी निर्भर करेगी। वार्पिंग देखें भी संदर्भ "काल्पनिक, परी कथा और मिथक छवियों में टकराते हैंः परिदृश्य की तस्वीरों को डिजिटल रूप से बदलकर, कलाकार एंथनी गोइकोलिया एक दिलचस्प दुनिया बनाता है", द वैंकूवर सन (ब्रिटिश कोलंबिया); 19 जून, 2006। "यह बताना मुश्किल है कि पिक्सेल कहाँ समाप्त होते हैं और वास्तविकता कहाँ से शुरू होती है", द सैन फ्रांसिस्को क्रॉनिकल; 26 सितंबर, 2006। "आभासी कलाः भ्रम से विसर्जन तक", एम. आई. टी. प्रेस 2002; कैम्ब्रिज, मैसाचुसेट्स डिजिटल फोटोग्राफी ग्राफिक डिजाइन छवि प्रसंस्करण फोटोग्राफिक तकनीक फोटोग्राफी का विज्ञान बाहरी लिंक