Creation Engine
क्रिएशन इंजन एक 3डी वीडियो गेम इंजन है जिसे गेमब्रियो इंजन पर आधारित बेथेस्डा गेम स्टूडियो द्वारा बनाया गया है। क्रिएशन इंजन का उपयोग द एल्डर स्क्रॉल वीः स्काईरिम, फॉलआउट 4 और फॉलआउट 76 जैसे भूमिका निभाने वाले वीडियो गेम बनाने के लिए किया गया है। इंजन की एक नई पुनरावृत्ति, क्रिएशन इंजन 2, का उपयोग स्टारफील्ड बनाने के लिए किया गया था। द एल्डर स्क्रॉल III: मोरोइंड, द एल्डर स्क्रॉल IV: ऑब्लिवियन और फॉलआउट 3 बनाने के लिए गेमब्रायो इंजन का उपयोग करने के बाद, बेथेस्डा ने फैसला किया कि गेमब्रायो की क्षमताएं बहुत पुरानी हो रही थीं और उन्होंने अपने अगले गेम, द एल्डर स्क्रॉल V: स्काईरिम के लिए, फॉलआउट 3 के लिए उपयोग किए गए कोडबेस को फोर्क करके क्रिएशन इंजन पर काम करना शुरू कर दिया। स्काईरिम के पूरा होने के बाद, बेथेस्डा ने अधिक गतिशील प्रकाश की अनुमति देने और यथार्थवादी सामग्रियों के साथ सामग्री वस्तु सतहों को चित्रित करने के लिए पहले एक भौतिक रूप से आधारित विलंबित रेंडरर जोड़कर निर्माण इंजन के चित्रमय मूल को बढ़ाने के लिए निर्धारित किया। बेथेस्डा ने हार्डवेयर टेसेलेशन का उपयोग करने वाली तकनीक के माध्यम से वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग को लागू करने के लिए प्रौद्योगिकी कंपनी एनवीडिया के साथ काम किया। इसके अतिरिक्त बेथेस्डा के फॉलआउट 4 को शक्ति प्रदान करने वाले क्रिएशन इंजन का अद्यतन संस्करण अधिक उन्नत चरित्र पीढ़ी प्रदान करता है। बेथेस्डा गेम स्टूडियो ऑस्टिन (उस समय बैटलक्राई स्टूडियो) को फॉलआउट 4 की रिलीज़ से कुछ समय पहले फॉलआउट 76 के विकास की तैयारी में मल्टीप्लेयर सामग्री का समर्थन करने के लिए क्रिएशन इंजन को संशोधित करने का काम सौंपा गया था, जबकि बेथेस्डा गेम स्टूडियो ने फॉलआउट 4 के लिए स्टारफील्ड और डाउनलोड करने योग्य सामग्री का विकास शुरू किया था। आईडी सॉफ्टवेयर (एक साथी ज़ेनीमैक्स सहायक) के संयोजन में, बैटलक्राई ने आईडी के क्वेक नेटकोड को फॉलआउट 4 के इंजन में एकीकृत करने का प्रयास किया। ऑनलाइन गेम उद्योग के विशेषज्ञों द्वारा इसे एक चुनौती माना गया था। डेवलपर्स के सामने एक प्राथमिक मुद्दा यह था कि कोर इंजन के घटक (द एल्डर स्क्रॉल III: मोरोइंड में उपयोग किए गए गेमब्रियो से पहले) जैसे कि क्वेस्ट या वर्ल्ड लोडिंग को एक खिलाड़ी पर केंद्रित करके डिज़ाइन किया गया था (डेवलपर्स द्वारा लोडेड गेम दुनिया के कपड़े को पकड़ने में इसकी भूमिका के लिए "एटलस" कहा गया था), एक प्रतिमान जिसे कई दुनियाओं में फैले कई खिलाड़ियों को अनुमति देने के लिए मौलिक रूप से बदलने की आवश्यकता होगी। फॉलआउट 4 में उपयोग किए गए इंजन में नेटवर्क परिवर्तनों के अलावा, इंजन के फॉलआउट 76 कार्यान्वयन को खेल के E3 में "सभी नए प्रतिपादन, प्रकाश और परिदृश्य प्रौद्योगिकी" के रूप में वर्णित किया गया था। बेथेस्डा गेम स्टूडियो का दावा है कि सुधार विस्तार में 16x की वृद्धि और दूरी पर होने वाली अद्वितीय मौसम प्रणालियों को देखने की क्षमता की भी अनुमति देते हैं। क्रिएशन इंजन 2 बेथेस्डा ने जून 2021 में खुलासा किया कि वे क्रिएशन इंजन 2 नामक इंजन के एक नए पुनरावृत्ति पर काम कर रहे थे, और यह उनके आगामी खेलों स्टारफील्ड और द एल्डर स्क्रॉल VI को शक्ति प्रदान करेगा। क्रिएशन इंजन 2 में वास्तविक समय की वैश्विक रोशनी और उन्नत वॉल्यूमेट्रिक प्रकाश व्यवस्था है। फीचर्स हावोक बिहेवियर एक लचीला एनीमेशन टूल है जो डेवलपर्स को कुछ ही क्लिक में एनिमेशन को एक साथ मिलाने की अनुमति देता है। इसका मतलब है कि चलने और दौड़ने जैसे एनिमेशनों को निर्बाध रूप से एक साथ मिश्रित किया जा सकता है ताकि एनिमेशन अधिक यथार्थवादी दिखें। इस महत्वपूर्ण जोड़ ने बेथेस्डा को अपने खेलों में चरित्र एनिमेशन में सुधार करने में सक्षम बनाया। रेडिएंट ए. आई. का एक उन्नत संस्करण गैर-खिलाड़ी पात्रों (एन. पी. सी.) को गतिशील रूप से प्रतिक्रिया करने और अपने आसपास की दुनिया के साथ बातचीत करने की अनुमति देता है। खिलाड़ी एन. पी. सी. को नाश्ता करते हुए, काम पर जाते हुए, पब में जाते हुए और फिर सोने जाते हुए देख सकता है। बेहतर ए. आई. एन. पी. सी. को खिलाड़ी के कार्यों पर प्रतिक्रिया करने की अनुमति देता है और वे अपने कार्यों के कारण खिलाड़ी के प्रति दोस्ताना या शत्रुतापूर्ण हो सकते हैं। रेडिएंट स्टोरी एन. पी. सी. को अज्ञात स्थानों में खिलाड़ी के लिए गतिशील रूप से नई खोज बनाने की अनुमति देती है। पिछले खेलों में, बेथेस्डा ने पेड़ों और पत्ते के लिए स्पीडट्री को लाइसेंस दिया था, लेकिन क्रिएशन इंजन के साथ स्काईरिम बनाते समय, बेथेस्डा टीम ने अपनी खुद की पत्तेदार प्रतिपादन प्रणाली बनाई। नई प्रणाली एक समय में बड़ी मात्रा में पत्ते देने में सक्षम है और एनिमेशन के साथ अधिक स्वतंत्रता की अनुमति देती है। क्रिएशन किट क्रिएशन इंजन गेम के लिए एक मॉडिंग टूल है। क्रिएशन किट क्रिएशन इंजन की मॉड्यूलर प्रकृति का लाभ उठाता है। इसे बेथेस्डा गेम स्टूडियो द्वारा द एल्डर स्क्रॉल श्रृंखला के मॉडिंग समुदाय के लिए बनाया गया था। इस उपकरण का उपयोग दुनिया, दौड़, एनपीसी, हथियार बनाने, बनावट को अद्यतन करने और बग को ठीक करने के लिए किया जा सकता है। इस उपकरण का उपयोग करके बनाए गए मॉड स्टीम वर्कशॉप, नेक्सस मोड्स, Bethesda.net और विभिन्न अन्य साइटों पर होस्ट किए जाते हैं। एक फॉलआउट 4-संगत सृजन किट अप्रैल 2016 में जारी किया गया था। क्रिएशन किट बेथेस्डा के संपादक का एक नया संस्करण है जिसे गेमब्रियो के लिए विकसित किया गया है, जिसे द एल्डर स्क्रॉल III: मोरोइंड और द एल्डर स्क्रॉल IV: ऑब्लिवियन के लिए द एल्डर स्क्रॉल कंस्ट्रक्शन सेट के रूप में जाना जाता है, और फॉलआउट 3 के लिए गार्डन ऑफ ईडन क्रिएशन किट के रूप में (इसी नाम के एक इन-गेम आइटम का संदर्भ देते हुए)। गेम यूजिंग क्रिएशन इंजन क्रिएशन इंजन द एल्डर स्क्रॉल V: स्काईरिम (2011) द एल्डर स्क्रॉल V: स्काईरिम-स्पेशल एडिशन (2016) द एल्डर स्क्रॉल V: स्काईरिम VR (2017) द एल्डर स्क्रॉल V: स्काईरिम-एनिवर्सरी एडिशन (2021) फॉलआउट 4 (2015) फॉलआउट 4 VR (2017) फॉलआउट 76 (2018) क्रिएशन इंजन 2 स्टारफील्ड (2023) द एल्डर स्क्रॉल VI "(TBA) संदर्भ 2011 सॉफ्टवेयर 3D ग्राफिक्स सॉफ्टवेयर द एल्डर स्क्रॉल फॉलआउट (श्रृंखला) प्रोपराइटरी सॉफ्टवेयर वीडियो गेम इंजन ज़ेनीमैक्स मीडिया