Galactic Warriors
कोनामी द्वारा विकसित और प्रकाशित 1985 का एक फाइटिंग आर्केड वीडियो गेम है। यह कोनामी का दूसरा फाइटिंग गेम है जो उनके 1985 के आर्केड-हिट यी आर कुंग-फू के बाद जारी किया गया है। यह अलग-अलग चाल सेट के साथ कई खेलने योग्य पात्रों के साथ पहला लड़ाई का खेल भी है, साथ ही पहला मेचा-आधारित लड़ाई का खेल भी है। खेल खेल को 8-तरफा जॉयस्टिक और तीन बटनों के साथ नियंत्रित किया जाता हैः अटैक बटन, गार्ड बटन और हथियार चयन बटन। छह चरण हैं, जिनमें से प्रत्येक में अलग-अलग विषय और गुरुत्वाकर्षण के आधार पर पर्यावरणीय प्रभाव हैं। गैलेक्टिक वॉरियर्स में शुरू की गई कुछ अन्य विशेषताएँ जो बाद के लड़ाई के खेलों में उपयोग की गईं, उनमें ब्लॉक डैमेज, एयर-ब्लॉकिंग, प्रोजेक्टाइल को गोली मारने/फेंकने की क्षमता, हवा में चलते हुए कई हमलों को अंजाम देने की क्षमता, एक आधुनिक स्वास्थ्य पट्टी (दो साल बाद अपनी शुरुआत करने वाली कैपकॉम की मेगा मैन श्रृंखला की तरह स्वास्थ्य मीटर के विपरीत), सशस्त्र और निहत्थे के बीच स्विच करने की क्षमता और ताकत के विभिन्न स्तरों के हमले शामिल हैं। उस समय शुरू की गई एक अन्य विशेषता खिलाड़ी को तीन मेचा में से एक को चुनने की अनुमति देती है, जिनमें से प्रत्येक के अपने मूवसेट हैंः सैमसन, गेया और पोसाइडन। जब एक का चयन किया जाता है, तो खिलाड़ी को प्रत्येक ग्रह में अन्य रोबोटों को नष्ट करने के लिए इसका उपयोग करना चाहिए। बजाने योग्य पात्रों के अलावा, मूल डिजाइन और अद्वितीय मूवसेट के साथ कई गैर-बजाने योग्य पात्र और बॉस हैं। अंतिम लड़ाई में, खिलाड़ी को उसी चरित्र का सामना करना पड़ेगा जिसे उसने चुना था। अंतिम प्रतिद्वंद्वी को हराने के बाद, खेल शुरुआत में वापस चला जाता है और खिलाड़ी के चुने हुए चरित्र और विरोधियों के पास एक अतिरिक्त हथियार होगा। अन्य फाइटिंग गेम्स के एकल खिलाड़ी मोड के विपरीत, गैलेक्टिक वॉरियर्स में निरंतरता की कमी है और खिलाड़ी को प्लेटफॉर्म गेम्स से लेकर उन्हें हराने तक कुछ अन्य शैलियों के समान कई जीवन देता है। जब खिलाड़ी अपना पूरा जीवन खो देता है, तो खेल समाप्त हो जाता है और यह मोड को आकर्षित करने के लिए वापस आ जाता है। प्रत्येक लड़ाई में, टाइमर एक मिनट और तीस सेकंड से शुरू होता है, और जब किसी भी खिलाड़ी के नॉक आउट होने से पहले यह शून्य पर गिर जाता है, तो सबसे कम नुकसान वाला खिलाड़ी जीत जाता है। खिलाड़ी अपने लाइफ बार को देखकर इसकी निगरानी कर सकते हैं। लड़ाई की शुरुआत में, दोनों खिलाड़ियों के लाइफ बार नीले होते हैं, लेकिन जैसे-जैसे लड़ाई आगे बढ़ती है, लाइफ बार खिलाड़ी के लिए गुलाबी रंग में बदल जाता है, जिसमें कम से कम स्वास्थ्य शेष रहता है या सबसे अधिक नुकसान होता है। इसलिए, यदि समय समाप्त होने पर किसी खिलाड़ी का लाइफ बार गुलाबी हो जाता है, तो वह खिलाड़ी हार जाएगा। बी. जी. एम. को अक्सर संगीत पक्ष पर टेलीविजन कार्यक्रमों और अन्य प्रकार के मीडिया में डाला जाता है, और इसके साउंडट्रैक को दो एल्बमों में इसके व्यवस्थित संस्करणों के साथ शामिल किया गया थाः कोनामी गेम म्यूजिक VOL.2 और कोनामी जी. एम. हिट्स फैक्ट्री I। आर्केड हिस्ट्री गेलेक्टिक वॉरियर्स एट द लार्ज कल्ट फाइटिंग गेम मार्च 1985 वीडियो गेम आर्केड वीडियो गेम आर्केड-ओनली वीडियो गेम फाइटिंग गेम कोनामी गेम कोनामी आर्केड गेम जापान में विकसित वीडियो गेम