Silicon Dreams
सिलिकॉन ड्रीम्स 1980 के दशक के दौरान लेवल 9 कम्प्यूटिंग द्वारा विकसित इंटरैक्टिव फिक्शन गेम्स की एक त्रयी है। पहला खेल स्नोबॉल था, जो 1983 के दौरान जारी किया गया था, इसके एक साल बाद रिटर्न टू ईडन और फिर 1985 के दौरान द वर्म इन पैराडाइज द्वारा। अगले वर्ष उन्हें सिलिकॉन ड्रीम्स के पहले, दूसरे और अंतिम के रूप में एक साथ बेचा गया। अधिकांश स्तर 9 खेलों के साथ, त्रयी में ए-कोड नामक एक व्याख्या की गई भाषा का उपयोग किया गया था और डिस्क या कैसेट पर उस समय के सभी प्रमुख प्रकार के घरेलू कंप्यूटर में उपयोग करने योग्य था। स्तर 9 ने प्रत्येक खेल को अलग से स्वयं प्रकाशित किया, लेकिन संकलन टेलीकॉमसॉफ्ट द्वारा प्रकाशित किया गया था, जिसने इसे संयुक्त राज्य अमेरिका में ट्रेडनाम फायरबर्ड के साथ और यूरोप में ट्रेडनाम रेनबर्ड के साथ बेचा। त्रयी एक बहुत दूर के भविष्य में सेट की गई है जब मनुष्यों ने अंतरिक्ष में उपनिवेश करना शुरू कर दिया है। पहली दो किश्तों के लिए खिलाड़ी की भूमिका किम किम्बरले की होती है, जो एक अंडरकवर एजेंट है, जिसका लक्ष्य स्नोबॉल में उपनिवेशवादी के अंतरिक्ष यान को एक तारे से टकराने से बचाना है, और रिटर्न टू ईडन में ईडन के गंतव्य ग्रह पर रक्षा प्रणाली को शिल्प को नष्ट करने से रोकना है। द वर्म इन पैराडाइज में, खिलाड़ी को, ईडन के एक अनाम नागरिक की भूमिका के साथ, हनोक शहर के चारों ओर यात्रा करनी चाहिए, इसके रहस्यों को सीखना चाहिए, पैसा कमाना चाहिए और ग्रह को बचाना चाहिए। खेल खेल "अब क्या?" पर आदेश दर्ज करने के लिए एक पाठ पार्सर का उपयोग करते हैं। शीघ्रता से। पार्सर आंदोलन या कार्यों को नियंत्रित करने के लिए एक हजार से अधिक शब्दों की व्याख्या कर सकता है। यह आदेश को देखता है, दो या तीन शब्दों को चुनता है जो वह जानता है, आदेश को अनदेखा करता है, और यह अनुमान लगाने की कोशिश करता है कि इसका क्या अर्थ है। आंदोलन के लिए, 'उत्तर', 'दक्षिण', 'पूर्व' और 'पश्चिम' को स्थानांतरित करने के लिए सामान्य आदेश उपलब्ध हैं (और उनके संक्षिप्त रूप 'एन', 'एस', 'ई' और 'डब्ल्यू') के साथ-साथ 'यूपी' और 'डाउन' (क्रमशः 'यू' और 'डी') और कई अन्य दिशाओं और आंदोलन के 'मोड' (जैसे 'जंप')। क्रियाओं के लिए, यह समझता है कि वस्तुओं को कैसे उठाना है, दरवाजे खोलना है, दीपक जलाना है, साथ ही वस्तुओं को गिराना है और उन्हें चलाना है। इसके अतिरिक्त, कैसेट टेप या फ़्लॉपी डिस्क (कुछ प्रणालियों के लिए रैम के लिए भी) में खेल की स्थिति के 'सेव' और 'रीस्टोर' का आह्वान करने के लिए आदेश हैं, 'हेल्प' के लिए पूछें, चित्रों को बंद करें और उन्हें क्रमशः 'वर्ड्स' और 'पिक्चर्स' के साथ फिर से चालू करें, पिछले आदेशों को पूर्ववत करने के लिए एक 'OOPS' आदेश। सिलिकॉन ड्रीम्स को तीन अलग-अलग खेलों के रूप में खेला जा सकता है, लेकिन अधिकतम अंक प्राप्त करने के लिए खेल को क्रम में पूरा किया जाना चाहिए, एक साहसिक कार्य से दूसरे में अंक ले जाना चाहिए। अंक खजाने को इकट्ठा करने के लिए नहीं, बल्कि व्यक्तिगत खेल के लक्ष्य को पूरा करने में मदद करने वाले विशिष्ट कार्यों को करने के लिए बनाए जाते हैं। स्नोबॉल के लिए लक्ष्य मुख्य नियंत्रण कक्ष में जाना और स्टारशिप स्नोबॉल 9 को एक स्टार से टकराने से रोकना है। ईडन में वापसी के लिए लक्ष्य हनोक शहर में प्रवेश करना और स्नोबॉल 9 को नष्ट करने से रोबोटों को रोकना है। और स्वर्ग में कृमि के लिए लक्ष्य शहर के बारे में अधिक से अधिक जानकारी प्राप्त करना, धन प्राप्त करना, और फिर ईडन के शासी दल का सदस्य बनना, इस प्रक्रिया में ग्रह को बचाना है। सेटिंग त्रयी भविष्य में सेट की गई है, जब मानव जाति सितारों का उपनिवेश कर रही है। त्वरक श्रृंखलाओं का उपयोग करके पूरे सौर मंडल के लिए एक परिवहन नेटवर्क विकसित किया गया है, और पृथ्वी के "बिग 5" देशों ने आकाशगंगा को उपनिवेश बनाने की योजना शुरू की है। इसे टेरान एक्सपेंशनरी चरण के रूप में जाना जाता है। यह 2120 से 2210 तक नब्बे वर्षों तक चला। पहली प्रमुख गतिविधि बाहरी अंतरिक्ष में जांच शुरू करना था। जांचकर्ताओं ने अपनी सदियों लंबी यात्रा के दौरान पृथ्वी के आकार के किसी भी ग्रह का सामना करने की सूचना दी। प्रत्येक जांच के बाद दस साल बाद एक सर्वेक्षण जहाज आया। जहाज का मिशन ग्रह का नक्शा बनाना था और, यदि यह रहने योग्य था, तो यह पृथ्वी को संकेत देगा और फिर, उपनिवेशवादियों के आने की प्रतीक्षा करते हुए, ग्रह को भू-आकृति देगा। यह चरण का दूसरा भाग है। सर्वेक्षण जहाज ने क्षुद्रग्रहों से सामग्री का खनन किया और उनका उपयोग अंतरिक्ष में एक रोबोट कारखाने के निर्माण के लिए किया-एक ऐसी प्रक्रिया जिसमें दशकों लग सकते हैं। परिणामस्वरूप रोबोटों ने अधिक अंतरिक्ष कारखानों का निर्माण किया जो बदले में बेहतर रोबोटों का उत्पादन करते थे। उन्होंने नवीनतम तकनीकी प्रगति वाले पृथ्वी से भेजे गए डेटा को एकत्र करने के लिए बड़े उपग्रह व्यंजन भी बनाए। फिर टेराफॉर्मिंग की गई। रोबोट ग्रह पर उतरे और शहरों का निर्माण किया, साथ ही अंतरिक्ष में और अधिक जांच और सर्वेक्षण जहाजों को भी लॉन्च किया। एक बार जब पृथ्वी को रहने योग्य ग्रह की खबर मिली, तो तीसरा और अंतिम भाग पूरा हो गया। दस विशाल यात्री डिस्क, जिनमें से प्रत्येक में दो लाख उपनिवेशवादी थे, को अंतरिक्ष में ले जाया गया। इसके बाद इंजन इकाई आई, जो डिस्क के सामने से जुड़ी हुई थी, और फिर कॉलोनी जहाज पूरा हो गया और जाने के लिए तैयार था। 2190 के दशक के दौरान ई. ई. सी. के सेरेस बेस से पचास कॉलोनी जहाजों को लॉन्च किया गया था, उनमें से स्नोबॉल 9, जो एरिडानी ए प्रणाली पर ईडन ग्रह के लिए पहले उपनिवेशवादियों को ले गया था। अगले तीन वर्षों के लिए, प्लूटो से परे त्वरक श्रृंखलाओं ने यात्रा करने वाले जहाज पर अमोनिया बर्फ के दस टन ब्लॉक दागे। स्नोबॉल 9 ने हुक के साथ बर्फ के ब्लॉकों को पकड़ लिया और इसे यात्री डिस्क के चारों ओर ढेर कर दिया, जिससे एक खोखला खोल बन गया जो अधिकांश जहाज को ढक देगा और तब तक ढाल के रूप में काम करेगा जब तक कि यात्रा के बाद के हिस्से में संलयन इंजनों को ईंधन देने की आवश्यकता नहीं होगी। इस बर्फ के खोल ने स्नोबॉल श्रृंखला को इसका नाम दिया। अंतिम बर्फ ब्लॉक प्राप्त करने के बाद, चालक दल ने जहाज को ऑटोपायलट में डाल दिया और यात्रियों के साथ हाइबरनेट करने के लिए चला गया, जिससे जहाज का रखरखाव रोबोट पर छोड़ दिया गया। मंदी शुरू करने के लिए गतिविधि की एक संक्षिप्त अवधि को छोड़कर, चालक दल अधिकांश यात्रा के लिए सोता था, ईडन पहुंचने से एक साल पहले जागता था। योजना यह थी कि अंतिम बर्फ के खोल का उपभोग करते हुए मंदी जारी रखी जाए, और फिर जहाज को ग्रह के चारों ओर की कक्षा में रखा जाए, जिससे यात्रियों को ग्लाइडर द्वारा नीचे उतारा जा सके जिन्हें हुक द्वारा पुनः उपयोग किया जाएगा। किम किम्बर्ली दो पहली किश्तों की नायक, किम किम्बर्ली, भूरे रंग की आँखों और गोरे बालों वाली एक लंबी, एथलेटिक, बुद्धिमान महिला है। उनका जन्म और पालन-पोषण हैम्पस्टेड क्रेच में हुआ था, जो एंड्रॉइड सुरक्षा अधिनियमों के उल्लंघन के कारण तेरह साल की उम्र में बंद हो गया था। उन्होंने माल्टा में मिल्टन कीन्स स्कूल ऑफ लाइफ में अपनी शिक्षा पूरी की, फिर राष्ट्रीय सेवा के लिए इंग्लैंड लौट आईं। उन्होंने समाज के विध्वंसक सदस्यों की कभी-कभार निगरानी के साथ मानक सुरक्षा कार्य करना शुरू कर दिया, लेकिन एक प्रति-जासूसी एजेंट के रूप में काम करना समाप्त कर दिया। अपने बीस के दशक के मध्य में, किम ने सबसे खराब स्थिति के लिए अंतिम उपाय के रूप में स्नोबॉल 9 पर गुप्त रूप से यात्रा करना स्वीकार किया। स्नोबॉल प्लॉट जैसे ही स्नोबॉल 9 ईडन के करीब आता है, कुछ गड़बड़ हो जाती है। एक चालक दल का सदस्य अपने जहाज के साथियों की हत्या कर देता है, संचार प्रणाली को नष्ट कर देता है और जहाज को सूर्य के साथ टकराव के रास्ते पर सेट कर देता है। रोबोट, ऑटोमेटा से थोड़ा अधिक होने के कारण, खतरे से अनजान अपने रोजमर्रा के कार्यों को जारी रखते हैं, लेकिन जहाज का कंप्यूटर, सोचने में सक्षम, किम किम्बरले को जगाता है, इससे पहले कि चालक दल का सदस्य उसे नष्ट कर दे। वह नियंत्रण कक्ष तक पहुँचने और आपदा को टालने का रास्ता खोजने के लक्ष्य के साथ अपने संशोधित स्टेसिस कक्ष से बाहर निकलती है। विकास स्नोबॉल को मूल रूप से 1983 के दौरान ए-कोड प्रणाली का उपयोग करते हुए कंपनी के चौथे साहसिक खेल के रूप में जारी किया गया था। निक, माइक और पीट ऑस्टिन ने विकास का नेतृत्व किया। हालांकि स्तर 9 के पिछले खेलों में एक काल्पनिक विषय था, ऑस्टिन भाइयों ने एक विज्ञान कथा विषय चुना। मूल रिलीज में इस प्रणाली के संस्करण 1 का उपयोग किया गया था और शुरू में इसे बी. बी. सी. माइक्रो, जेड. एक्स. स्पेक्ट्रम और नैसकॉम के लिए जारी किया गया था, लेकिन बाद में कमोडोर 64, कैम्प्युटर्स लिंक्स, ओरिक-1, अटारी 8-बिट के साथ-साथ मेमोटेक एम. टी. एक्स., एम्स्ट्राड सी. पी. सी., एंटरप्राइज और एम. एस. एक्स. के लिए संस्करण जारी किए गए। यह सात हजार से अधिक स्थानों को शामिल करने के लिए उल्लेखनीय है। यात्री डिस्क पर इस अड़सठ सौ स्थानों को प्राप्त करने के लिए न्यूनतम विवरण के साथ एक रंग-कोडित भूलभुलैया बनाते हैं। सिनक्लेयर यूजर के लिए एक साक्षात्कार में, क्रिस बॉर्न ने पूछा, "क्या एंड्रोजिनस किम एक पुरुष है या महिला?" पीट ऑस्टिन ने बताया कि "'मिस किम्बर्ली की पोशाक' के डिजाइन के लिए अंत में एक श्रेय है", लेकिन यह भी स्वीकार किया कि किम किम्बर्ली "एक जानबूझकर यूनिसेक्स नाम" था। बहस 'रिटर्न टू ईडन' की रिलीज़ के साथ समाप्त हो गई, जहाँ यह अधिक स्पष्ट कर दिया गया कि किम एक पुरुष नहीं थी, क्योंकि जीवित चालक दल के सदस्य उसे उस महिला के साथ भ्रमित करते हैं जिसने जहाज को नष्ट करने की कोशिश की थी। ईडन प्लॉट पर लौटें ईडन की परिक्रमा कर रहे स्नोबॉल 9 के साथ, जीवित चालक दल के सदस्यों ने किम पर मुकदमा चलाया। उसके खिलाफ एकमात्र सबूत नियंत्रण कक्ष से "मेम्पक" है, जो उसे उद्धारक के बजाय अपहरणकर्ता के रूप में दिखाता है। इस तथ्य के बावजूद कि रिकॉर्डिंग क्षतिग्रस्त है और इस प्रकार अविश्वसनीय है, वे उसे मौत की सजा देते हैं। अंतरिक्ष में फेंके जाने के बारे में, किम एक "स्ट्रैटोग्लाइडर" पर सवार होकर भागने में कामयाब हो जाता है और एक घंटे बाद, ईडन पर उतरता है। यहीं से खेल शुरू होता है। खिलाड़ी को सबसे पहले किम के लिए एक आश्रय खोजना चाहिए, क्योंकि खेल में कुछ चालें स्नोबॉल 9 चालक दल उसे जलाने की कोशिश करने के लिए जहाज के इंजन का उपयोग करता है। देशी रोबोट इसे इस बात के प्रमाण के रूप में लेते हैं कि स्नोबॉल 9 वह जहाज नहीं है जिसकी वे उम्मीद कर रहे थे, बल्कि एक शत्रुतापूर्ण विदेशी शिल्प है जिसे उन्हें नष्ट करना होगा। इसका उद्देश्य स्नोबॉल 9 और उसमें सवार सभी लोगों के लिए समय समाप्त होने से पहले रोबोटों से संपर्क करना है। अपने पूर्ववर्ती के विपरीत, रिटर्न टू ईडन में केवल लगभग दो सौ पचास स्थान थे, लेकिन यह स्तर 9 का पहला खेल था जिसमें ग्राफिक्स की सुविधा थी। अन्य साहसिक खेलों में पहले ग्राफिक्स शामिल थे, लेकिन ए-कोड प्रणाली के संस्करण 2 ने स्तर 9 को स्थान ग्राफिक्स को कम से कम चालीस बाइट्स में कूटबद्ध करने की अनुमति दी। इस आकार ने 32 के रैम से अधिक वाले सभी प्रारूपों के लिए खेल के हर स्थान पर ग्राफिक्स जोड़ना संभव बना दिया। उपयोगकर्ता उन्हें प्रदर्शित नहीं करने और केवल-पाठ मोड में खेल खेलने का विकल्प चुन सकता है। इसे अपने पूर्ववर्ती के समान प्लेटफार्मों के लिए जारी किया गया था। खेल के पहले आवरण में एक रोबोट को हनोक में एक राक्षस पौधे से लड़ते हुए दिखाया गया था। रोबोट एक हास्य पुस्तक चरित्र से मिलता-जुलता था, इसलिए कानूनी परेशानियों से बचने के लिए, स्तर 9 ने गॉडफ्रे डाउसन को एक नया आवरण करने के लिए नियुक्त किया। डाउसन के चित्रण में जंगल में एक और रोबोट को हनोक की ओर देखते हुए दिखाया गया है। उन्हें दूसरा आवरण इतना पसंद आया कि उन्होंने डाउसन को अपने पुराने खेलों के पुनः विमोचन के साथ-साथ अपने भविष्य के खिताबों के लिए कलाकृति करने के लिए काम पर रखा। पीट ऑस्टिन ने खेल पर टिप्पणी कीः "यह एक विदेशी थीम पार्क है जो जंगली हो गया है। ईडन ब्रह्मांड लैरी निवेन के भविष्य के स्थान की तरह है और इसका उद्देश्य तीसरी दुनिया में महाशक्ति हस्तक्षेप पर एक टिप्पणी के रूप में है। द वर्म इन पैराडाइज द ट्रिलॉजी सिलिकॉन ड्रीम्स, अप्रैल 1986 के दौरान लेवल 9 द्वारा हस्ताक्षरित चार-गेम प्रकाशन सौदे में टेलीकॉमसॉफ्ट द्वारा प्रकाशित दूसरा शीर्षक था, जिसमें पहला ज्वेल्स ऑफ डार्कनेस था। इस सौदे ने स्तर 9 (जिसे अक्सर "ब्रिटिश इंफोकॉम" के रूप में संदर्भित किया जाता था) को अपने पिछले शीर्षकों को संशोधित करने और 16-बिट बाजार के लिए समर्थन जोड़ने के साथ-साथ संभावित आकर्षक अमेरिकी बाजार में संभावित प्रवेश करने का अवसर दिया। इसके बाद, त्रयी को कुल बारह प्लेटफार्मों के लिए जारी किया गया, जिसमें द वर्म इन पैराडाइज की तुलना में बीबीसी माइक्रो एंड एंटरप्राइज को छोड़ दिया गया, लेकिन ऐप्पल II, अमीगा, एम्स्ट्राड पीसीडब्ल्यू, अटारी एसटी, आईबीएम पीसी डॉस और मैकिन्टोश के लिए समर्थन जोड़ा गया। 1986 में सिलिकॉन ड्रीम्स त्रयी के विमोचन में शामिल करने के लिए सभी खेलों को अद्यतन पाठ और नए ग्राफिक्स के साथ ए-कोड प्रणाली के संस्करण 3 में अद्यतन किया गया था, जिसमें कुछ प्रकाशनों के लिए विस्तारित, केवल पाठ संस्करण थे। "रेनबर्ड" का विमोचन 215 x 153 x 27 मिमी कार्डबोर्ड बॉक्स में हुआ जबकि "फायरबर्ड" का विमोचन 227 x 163 x 30 मिमी काले, प्लास्टिक बॉक्स में हुआ। दोनों में 150 x 210 मिमी, लोडिंग निर्देशों के साथ 68-पृष्ठ की पुस्तिका, खेल खेलने के लिए एक गाइड और पीटर मैकब्राइड का उपन्यास ईडन सॉन्ग था जो द वर्म इन पैराडाइज के परिचय के रूप में काम करता था। उपन्यासिका का उपयोग एक प्रतिलिपि सुरक्षा उपकरण के रूप में भी किया जाता था, जिसमें से, एक सहेजे गए खेल को बहाल करने पर, खिलाड़ी को एक पृष्ठ और पंक्ति संदर्भ से एक शब्द दर्ज करना होता था। स्तर 9 ने कभी भी सिनक्लेयर क्यू. एल. के लिए त्रयी का कोई संस्करण जारी नहीं किया। स्वागत खेल व्यक्तिगत रूप से जारी किए गए थे और आम तौर पर अच्छी प्रारंभिक समीक्षाएँ प्राप्त हुईं। स्नोबॉल ने क्रैश 1984 रीडर्स अवार्ड्स में बेस्ट टेक्स्ट-ओनली एडवेंचर पुरस्कार जीता, रिटर्न टू ईडन को सिनक्लेयर प्रोग्राम्स में 90 प्रतिशत अंक मिले, और द वॉर्म इन पैराडाइज को योर सिनक्लेयर मेगागेम और सिनक्लेयर यूजर क्लासिक का दर्जा दिया गया। जब त्रयी जारी की गई तो इसे जेडएक्स स्पेक्ट्रम प्रेस से सर्वसम्मति से अच्छी समीक्षा मिली। सिनक्लेयर यूजर ने इसे "लेवल 9 और रेनबर्ड के लिए अयोग्य सफलता" बताते हुए इसे सिनक्लेयर यूजर क्लासिक दिया। आपके सिनक्लेयर को एक योर सिनक्लेयर मेगा गेम और जेडएक्स कंप्यूटिंग को एक मॉन्स्टर हिट से सम्मानित किया गया। कमोडोर 64 पत्रिका ज़ैप! 64 ने इसे 90 प्रतिशत अंक दिया जिसने इसे ज़ैप! 64 सिज़लर से सम्मानित किया। हालांकि, कुछ समीक्षाओं में ग्राफिक्स को "वास्तव में निराशाजनक" पाया गया। धब्बेदार, अक्सर डिजाइन में unrecognisable.simple। जबकि अन्य लोगों ने इसे "ज्वेल ऑफ डार्कनेस में जोड़े गए लोगों की तुलना में बेहतर स्माइडजेन कहा, संभवतः दो स्माइडजेन भी, और निराशा से बहुत दूर हैं।" जेडएक्स स्पेक्ट्रम संस्करण को सितंबर में चौथे और अक्टूबर 1987 में योर सिनक्लेयर साहसिक चार्ट में तीसरे स्थान पर रखा गया था। संदर्भ बाहरी लिंक इंटरएक्टिव फिक्शन डेटाबेस में सिलिकॉन ड्रीम्स द लेवल 9 मेमोरियल में सिलिकॉन ड्रीम्स कंप्यूटर एडवेंचर गेम इतिहास संग्रहालय में 1980 के दशक के इंटरएक्टिव फिक्शन 1986 वीडियो गेम एडवेंचर गेम्स अमीगा गेम्स एम्स्ट्राड सी. पी. सी. गेम एम्स्ट्राड पी. सी. डब्ल्यू. गेम ऐप्पल II गेम अटारी 8-बिट पारिवारिक गेम अटारी एस. टी. गेम क्लासिक मैक ओ. एस. गेम कमोडोर 64 गेम डी. ओ. एस. गेम स्तर 9 कम्प्यूटिंग गेम साहित्यिक त्रयी एम. एस. एक्स. गेम विज्ञान कथा वीडियो गेम त्रयी वीडियो गेम रीमेक वीडियो गेम रीमेक यूनाइटेड किंगडम में विकसित वीडियो गेम जिसमें महिला नायक वीडियो गेम काल्पनिक ग्रह जेड. एक्स. स्पेक्ट्रम गेम पर सेट किए गए हैं।