Mutschel
मुतशेल जर्मनी के रटलिंजेन की एक पारंपरिक तारों के आकार की रोटी है। पेस्ट्री, और संबंधित मुत्शेलटैग (मुत्शेल दिवस), संभवतः 13वीं शताब्दी से अस्तित्व में हैं। मुत्शेलन मोटे तौर पर तारों के आकार के होते हैं और विभिन्न आकारों में आते हैंः आमतौर पर व्यास में लगभग छह इंच, लेकिन बेकरी अक्सर तीन या अधिक फीट व्यास की रोटी प्रदान करते हैं। सबसे आम मुत्शेल गेहूं, खमीर, चर्बी या मक्खन जैसी थोड़ी मात्रा में वसा और अंडों से बना होता है। इन्हें कभी-कभी मीठे प्रकारों में बनाया जाता है। रोटी के रूप की उत्पत्ति के बारे में कई सिद्धांत हैं। एक यह है कि रोटी का ऊँचा मध्य भाग अचलम के ऊपर महल का प्रतिनिधित्व करता है, जो कि रूटलिंगन के बगल में एक पहाड़ी है, और तारे के आठ बिंदु मध्ययुगीन संघों का प्रतिनिधित्व करते हैं। बेथलहम के तारे के रूप में इस तारे का ईसाई रूपक अर्थ भी हो सकता है। तीसरी संभावना यह है कि रूटलिंगन बेकर अल्ब्रेक्ट मुत्स्लर ने 14वीं शताब्दी में इस आकार का आविष्कार किया था। इस बेकर का उल्लेख सबसे पहले 1435 में रेटलिंजर हेमाटबुच में किया गया था। म्यूटस्चेलटैग ऑन म्यूटस्चेलटैग (एपिफेनी के बाद पहला गुरुवार), शहर के लोग पासा खेल खेलने के लिए हॉल और घरों में इकट्ठा होते हैं, जिसका विजेता पुर्जे या पूरी म्यूटस्चेल रोटी कमाता है। सर्कल में आमंत्रित किए जाने पर आप भाग ले सकते हैं। म्यूटस्चेलस्पील (म्यूटस्चेल गेम्स) में टैली मार्क्स द्वारा बनाए गए छोटे खेल होते हैं। खेल स्वतंत्र रूप से और घंटे या रात के अंत में भव्य कुल से जीते जाते हैं। खेल शुरू होने से पहले यह घोषित किया जाता है कि विजेता को क्या मिलता है और नियमों का कुछ विवरण। राउंड के बीच नियमों को बदला जा सकता है। पहले दौर अंक के बारे में खेले जाते हैं, फिर केंद्र के बारे में। यदि यह बहुत बड़ा है, तो केंद्र को भी टुकड़ों में काटा जाता है। बाद के दौर में, विजेता को एक पूरा मुत्शेल मिल सकता है। कार्यक्रम में इसे खाना स्वीकार्य है, कुछ मक्खन के साथ जो परोसा जाता है, इसे घर ले जाना और अगले दिनों में इसे खाना भी ठीक है। यह किसी ऐसे व्यक्ति के लिए भी स्वीकार्य है जो भाग्यशाली रहा है कि उसने इसका एक हिस्सा किसी ऐसे व्यक्ति को दिया जो शाम के अधिकांश समय भाग्य से बाहर रहा हो। मुटशेलटैग समुदाय के बारे में है, साझा करने और सभी को खुश करने और दिन के अंत में एक विजेता बनाने के बारे में है। आम तौर पर, मुत्शेल की बहुतायत होती है इसलिए कोई भी अगले दिन के लिए भूखे या बिना रोटी के घर नहीं जाता है। यदि कोई प्रिय व्यक्ति भाग नहीं ले सकता है, तो एक दोस्त एक मुत्शेल लाने के लिए जाता है। फुललिंगेन के पड़ोसी समुदाय में, "स्टार" नामक केक के साथ एक समान प्रथा है। फुललिंगेन के सितारों के सात अंक होते हैं, मुत्सेल के आमतौर पर आठ अंक होते हैं, बहुत बड़े सितारों के भी आठ के गुणक हो सकते हैं। कभी भी फुललिंगन के किसी सितारे को मुतशेल न कहें, इसे आक्रामक माना जा सकता है क्योंकि यह फुललिंगन और रूटलिंगन के बीच एक पुरानी और गहरी प्रतिद्वंद्विता को छूता है। दूसरी ओर, आप गलत तरीके से एक मुतशेल को आक्रामक हुए बिना एक सितारा कह सकते हैं क्योंकि यह वास्तव में एक तारे जैसा दिखता है और तीन राजाओं की परंपरा से जुड़ा हुआ है जो तारे के बाद बेथलहम तक गया था। आम पासा खेल हैंः 21 एक डाई के साथ खेले जाते हैं। खिलाड़ी नंबर एक अपने सामने एक डॉट फेस के साथ डाई रखता है। वह इसे दाईं ओर अपने पड़ोसी को देता है, जो रोल करता है और संख्याओं को एक साथ जोड़ता है (खिलाड़ी एक से एक बिंदु और खिलाड़ी दो से नया रोल)। वह डाई को तीसरे खिलाड़ी को पास करती है, जो रोल करता है और एक नया कुल प्राप्त करता है। जो भी खिलाड़ी 21 या उससे अधिक तक पहुंचता है, उसे टैली मार्क मिलता है। जब तक चाहें तब तक खेलें। चुनें कि क्या सबसे अधिक या सबसे कम टैली अंक जीतते हैं। 21 (शराब पीने का खेल) के साथ समानताओं पर ध्यान दें। हाउस नंबर तीन पासा के साथ खेले जाते हैं। खेल का उद्देश्य सबसे छोटा तीन अंकों का "घर का नंबर" प्राप्त करना है। प्रत्येक खिलाड़ी तीन बार रोल करता है। प्रत्येक रोल के बाद, मरने के परिणाम को सैकड़ों, दसों या एक स्थान पर लिखें। इसलिए तीन रोल तीन अंकों की संख्या बनाएँगे। अर्थात्, एक रोल को सैकड़ों स्थानों पर सबसे ठीक से लिखा जाना चाहिए ताकि घर की संख्या यथासंभव छोटी हो सके। छह का एक रोल एक स्थान पर होना चाहिए। नियम विपरीत में बदल सकता है जहाँ लक्ष्य सबसे बड़ी संभव संख्या को रोल करना है। अनुक्रम तीन पासा के साथ खेला जाता है। जो खिलाड़ी एक क्रम (1 2 3,2 3 4,3 4 5, या 4 5 6) को रोल नहीं करता है, उसे उसके खिलाफ एक टैली मार्क प्राप्त होता है। वैकल्पिक रूप से, खिलाड़ी याह्त्ज़ी-शैली में खेल सकते हैं जहाँ तीन पासा के पहले रोल के बाद, एक खिलाड़ी एक या दो पासा रख सकता है और दूसरों को दो बार और घुमा सकता है। यदि तीसरे रोल के बाद कोई अनुक्रम नहीं है, तो उसे उसके खिलाफ एक टैली मार्क प्राप्त होता है। जब तक चाहें तब तक खेलें। खेत की खिड़की को दो पासा के साथ खेला जाता है। केवल संख्या 3 और 5 की गिनती होती है। यदि खिलाड़ी 3 या 5 रोल नहीं करते हैं, तो उन्हें उनके खिलाफ टैली अंक मिलते हैं। जब तक चाहें तब तक खेलें। नेकेड लुइसेले तीन पासा के साथ खेला। खिलाड़ियों को प्रत्येक संख्या को 1 से 10 तक दो बार घुमाना चाहिए। तीन पासा घुमाएँ और उन्हें कुल मिलाकर मिलाएँ। उदाहरण के लिए, 1,2 और 4 को घुमाने से एक खिलाड़ी विभिन्न तरीकों से पासा जोड़कर 1,2,3,4,5,6 और 7 अंक प्राप्त कर सकता है। 3, 5, और 6 को रोल करने से कुल 3,5,6,8 और 9 परिणाम मिलते हैं। टेबल के चारों ओर एक बार में एक रोल करते हुए, प्रत्येक खिलाड़ी को पहले सभी दस नंबरों को रोल करना होगा। एक बार जब सभी पहुंच जाते हैं, तो खिलाड़ियों को पहले जो रोल किया गया था उसे "क्रॉस ऑफ" करने के लिए फिर से 1 से 10 तक रोल करना पड़ता है। सभी दस नंबरों को रोल करने वाला और फिर सभी दस नंबरों को पार करने वाला पहला खिलाड़ी विजेता होता है। लंबा बतख तीन पासा के साथ खेला जाता है। केवल रोल जिसमें खिलाड़ी 1,2 और 3 की गिनती करते हैं; अन्य सभी रोल के परिणामस्वरूप खिलाड़ी के खिलाफ एक टैली मार्क होता है। समूह खिलाड़ियों को इस अनुक्रम के लिए प्रयास करने के लिए दो या तीन बार (याह्त्ज़ी-शैली) रोल करने का विकल्प चुन सकता है। अन्य खेलों में शामिल हैं द गार्ड ब्लोस फ्रॉम द टावर (जिसमें खिलाड़ी एक पलटे हुए कप से एक डाई उड़ाते हैं और इसकी तुलना कप के नीचे एक छिपी हुई डाई से करते हैं) सात जानवर "मैक्सले" की तरह खाते हैं (हालांकि यह सख्ती से एक मुत्सेल गेम नहीं बोल रहा है)। ब्रेड नोट्स बाहरी लिंक की सूची भी देखें रटलिंगर मुत्सेलटैग मुत्सेलस्पील ब्रेड रटलिंगेन स्वाबियन व्यंजन पासा खेल