Undercover Cops: Hakaishin Garumaa
, जिसे कभी-कभी उपशीर्षक के साथ या उसके बिना संदर्भित किया जाता है, एक 1993 का बारी-आधारित पारंपरिक खेल है जिसे 10 दिसंबर, 1993 को जापान में विशेष रूप से निंटेंडो गेम बॉय के लिए इरेम द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया था। यह इरेम के 1992 के बीट 'एम अप आर्केड गेम का एक स्पिन-ऑफ है जिसका शीर्षक केवल अंडरकवर कॉप्स है। यह गेम बॉय के लिए जारी किया गया दूसरा-से-अंतिम गेम इरेम भी है, जिसमें डाइकू नो जेन-सैन-रोबोट टीकोकू नो याबो अंतिम है। खेल खिलाड़ी तीन अंडरकवर पुलिस में से एक को चुनकर शुरू करता हैः ज़ान ताकाहारा (जापान के बाहर क्लाउड के रूप में जाना जाता है), मैट गैबल्स (जापान के बाहर बुब्बा के रूप में जाना जाता है) और रोजा फेलमोंडे (जापान के बाहर फ्लेम के रूप में जाना जाता है)। उसके बाद खिलाड़ी एक बोर्ड गेम पैटर्न में मानचित्र के माध्यम से आगे बढ़ेगा। इस भाग के दौरान, खिलाड़ी दो विकल्पों में से एक का चयन करेगाः "SLOT" या "ITEM"। पैटर्न के माध्यम से आगे बढ़ने के लिए, खिलाड़ी को "एस. एल. ओ. टी". का चयन करना चाहिए, फिर अपने पास मौजूद पाँच नंबरों में से एक का चयन करना चाहिए। यदि खिलाड़ी "2" या उससे अधिक का चयन करता है, तो खिलाड़ी एक स्लॉट मशीन गेम खेलेगा (अंडरकवर कॉप्स आर्केड गेम में अंतिम चरण से पहले प्रत्येक चरण के बाद "मूल्यांकन दिवस" खंडों के दौरान देखे गए खेलों से प्रभावित होकर) जो यादृच्छिक रूप से खिलाड़ी द्वारा चुनी गई संख्या या उससे नीचे की किसी अन्य संख्या का चयन करेगा। उदाहरण के लिए, यदि उच्चतम संख्या "10" का चयन किया गया था, तो स्लॉट मशीन "10" और "1" के बीच चयन करेगी। हालाँकि, यदि खिलाड़ी "1" चुनता है, तो स्लॉट मशीन नहीं खेली जाएगी, जबकि खिलाड़ी एक वर्ग में चला जाएगा। यदि खिलाड़ी "आई. टी. ई. एम". का चयन करता है, तो वह पूरे खेल में प्राप्त वस्तुओं का उपयोग कर सकता है। कदम रखने के लिए कई अलग-अलग प्रकार के वर्ग हैं। सफेद वर्ग कुछ नहीं करते हैं, भूरे वर्ग के वर्ग पैसे देते हैं, काले वर्ग या तो एक लड़ाई या एक मिनी गेम शुरू करते हैं, "शॉप" वर्ग खिलाड़ियों को सामान खरीदने की अनुमति देते हैं, "आईएनएन" वर्ग खिलाड़ियों को आराम करने और अधिक दिल (या स्वास्थ्य) हासिल करने की अनुमति देते हैं, "777" वर्ग खिलाड़ियों को जुआ खेलने के लिए एक कैसिनो जैसा खेल खेलने की अनुमति देंगे, जादूगरों के साथ वर्ग कुछ विशेष देंगे, लड़ाई की छड़ी के आंकड़ों के साथ वर्ग एक बॉस की लड़ाई शुरू करेंगे, उन पर एक विशाल आदमी के साथ वर्ग एक लड़ाई शुरू करेंगे जिसमें एक नई सामान्य हमले की चाल सीखने के लिए पैसे खर्च होंगे जो यादृच्छिक रूप से खिलाड़ी के पास पहले से मौजूद एक के साथ उपयोग किया जाएगा, और शहर की इमारतों, घाटियों या अन्य पर्यावरणीय क्षेत्रों की तस्वीरों के साथ वर्ग में नागरिक हैं जो या तो सलाह देंगे। एक काले वर्ग पर कदम रखने के बाद एक लड़ाई के दौरान, एक विशाल आदमी के साथ एक वर्ग (पैसा खर्च करने के बाद) या एक लड़ाई छड़ी की आकृति के साथ एक वर्ग, खिलाड़ी को अपने पास सबसे अधिक संख्या चुननी चाहिए जबकि सीपीयू-नियंत्रित दुश्मन यादृच्छिक रूप से एक संख्या चुनता है। जिसके पास दूसरे की तुलना में अधिक संख्या होगी वह "हमला" करेगा, जबकि दूसरा "रक्षा" में होगा। यदि दोनों के पास एक समान संख्या है, तो उन्हें दूसरी संख्या का चयन करना होगा। "डिफेंस" मोड में, खिलाड़ी को तीन कार्यों में से एक का चयन करना चाहिएः "गारंटी", "आई. टी. ई. एम". या "रन अवे"। "गार्ड" खिलाड़ी को एक संख्या चुनने से पहले अपनी सुरक्षा के लिए अपने चुने हुए अंडरकवर कॉप के शरीर के अंग के दो हिस्सों में से एक को चुनने की अनुमति देता है। संख्या जितनी अधिक होगी, खिलाड़ी के दुश्मन के हमले को रोकने या चकमा देने का मौका उतना ही अधिक होगा यदि दुश्मन शरीर के उस हिस्से में कहीं भी हमला करता है जिसका खिलाड़ी बचाव करता है। "एटैक्क" मोड में, जबकि दुश्मन यादृच्छिक रूप से एक संख्या का चयन करेगा, खिलाड़ी पहले तीन कार्यों में से एक का चयन करेगाः "एटैक्क", "आई. टी. ई. एम". या "एस. पी". (ए. बी. बी. आर.)। "विशेष" के लिए)। "एटैक्क" खिलाड़ी को हमला करने के लिए दुश्मन के शरीर के पांच अंगों में से एक को चुनने की अनुमति देता है। उसके बाद, खिलाड़ी एक संख्या का चयन करेगा, जितना अधिक वह आसानी से दुश्मन को सफलतापूर्वक मार देगा। "डिफेंस" और "अटैक" दोनों मोड में, "आई. टी. ई. एम". खिलाड़ी को समर्थन के लिए एक वस्तु का उपयोग करने की अनुमति देता है। "एसपी" (या "विशेष") खिलाड़ी को एक विशेष चाल भेजने की अनुमति देता है जो दुश्मन के शरीर के हिस्से को हमला करने के लिए चुने बिना सामान्य हमलों की तुलना में अधिक नुकसान के साथ प्रतिद्वंद्वी को मारेगा, लेकिन खिलाड़ी के दिल (या स्वास्थ्य) को बहा देगा। "रन अवे" खिलाड़ी को या तो दुश्मन से सफलतापूर्वक भागने या दुश्मन द्वारा हमला किए जाने की अनुमति देता है। प्रत्येक युद्ध के प्रत्येक भाग में एक संख्या का चयन करने के बाद, एक नई संख्या यादृच्छिक रूप से खींची जाएगी और खिलाड़ी और दुश्मन दोनों के हाथों में जोड़ी जाएगी। यदि खिलाड़ी जीतता है, तो वह एक निश्चित धन और प्रयोग (पी. आर. "ई. एक्स. पी".) अंक अर्जित करेगा और मानचित्र स्क्रीन पर वापस आ जाएगा। यदि खिलाड़ी हार जाता है, तो खेल समाप्त हो जाता है। एक विशालकाय व्यक्ति के साथ एक चौक पर कदम रखने के बाद की लड़ाई में, खिलाड़ी केवल दुश्मन के शरीर के अंगों में से एक का चयन कर सकता है जब "अटैक" मोड में हो, जिसका अर्थ है कि कोई "आई. टी. ई. एम". या "एस. पी". की अनुमति नहीं है। प्लॉट रिसेप्शन फामित्सु समीक्षा ने इसे 40 में से 18 का मूल्यांकन दिया। संदर्भ बाहरी लिंक गेमएफएक्यू में अंडरकवर पुलिसः डिजिटल बोर्ड गेम गेम बॉय गेम गेम बॉय-ओनली गेम इरेम गेम जापान-विशेष वीडियो गेम एकल खिलाड़ी वीडियो गेम स्पिन-ऑफ पुलिस अधिकारियों के बारे में वीडियो गेम केंजी यामाज़ाकी द्वारा बनाए गए वीडियो गेम जापान में विकसित वीडियो गेम जिसमें महिला नायक वीडियो गेम 2040 के दशक में न्यूयॉर्क शहर में सेट किए गए वीडियो गेम