Wild Arms (video game)
यह एक भूमिका निभाने वाला वीडियो गेम है जिसे जापानी कंपनी Media.Vision द्वारा विकसित किया गया है। मूल रूप से 1996 में जापान में प्लेस्टेशन के लिए जारी किया गया था, बाद में इसका अनुवाद उत्तरी अमेरिका में 1997 में और यूरोप में 1998 में सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट द्वारा किया गया था। इसमें सामान्य गेमप्ले के लिए एक फंतासी सेटिंग और मोटिफ और 2डी कंप्यूटर ग्राफिक्स हैं, जबकि युद्ध के दृश्य 3डी में प्रस्तुत किए जाते हैं। फिल्गया की काल्पनिक दुनिया में होने वाली, वाइल्ड आर्म्स, ड्रीम चेज़र्स नामक उपद्रवियों और साहसी लोगों के एक समूह के रोमांच का अनुसरण करती है जो उत्साह और भाग्य की तलाश में दुनिया को खोजते हैं। खिलाड़ी रूडी नामक एक युवा लड़के का नियंत्रण ग्रहण करता है जो प्राचीन अवशेष मशीन (ए. आर. एम.) नामक शक्तिशाली हथियारों को संचालित करने की क्षमता रखता है, जो आग्नेयास्त्रों से मिलते-जुलते खोए हुए युग के निषिद्ध अवशेष हैं। अपने साथी जैक और सेसिलिया के साथ, समूह को फिल्गया की विशाल बंजर भूमि और कालकोठरी से गुजरने के लिए अपने-अपने कौशल का उपयोग करना चाहिए और अपने खोए हुए नेता को पुनर्जीवित करने और दुनिया को नष्ट करने से एक अलौकिक खतरे को रोकना चाहिए। आगामी फाइनल फैंटेसी VII के लिए प्रचार से कुछ हद तक प्रभावित होने के बावजूद, वाइल्ड आर्म्स एक महत्वपूर्ण और व्यावसायिक सफलता थी। चूंकि सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट की अमेरिकी शाखा ने हाल ही में यू. एस. में आर. पी. जी. को जारी करने की अनुमति देने के खिलाफ अपनी नीति को हटा लिया था, उस समय यू. एस. में सिस्टम के लिए अपेक्षाकृत कम आर. पी. जी. उपलब्ध थे, जिससे वाइल्ड आर्म्स को उस बाजार में एक अतिरिक्त लाभ मिला। नवंबर 2003 में, वाइल्ड आर्म्स ऑल्टर कोडः एफ नामक एक उन्नत रीमेक को जापान में प्लेस्टेशन 2 के लिए जारी किया गया था, जिसमें 2005 में एक उत्तरी अमेरिकी संस्करण का निर्माण किया गया था। उन्नत ग्राफिक्स के अलावा, ऑल्टर कोडः एफ में एक विस्तारित स्क्रिप्ट, रीमास्टर्ड साउंडट्रैक, नए पात्र और अतिरिक्त गेमप्ले परिदृश्य भी हैं। गेमप्ले वाइल्ड आर्म्स एक भूमिका निभाने वाला वीडियो गेम है जिसमें खिलाड़ी तीन पात्रों, रूडी, जैक और सेसिलिया को नियंत्रित करता है, क्योंकि वे कई वातावरणों, युद्ध दुश्मनों के माध्यम से आगे बढ़ते हैं और पहेलियों को हल करते हैं। खेल को ऊपर से नीचे दो-आयामी तरीके से प्रस्तुत किया जाता है जहाँ खिलाड़ी के पास एक विशेष स्क्रीन पर होने वाली सभी क्रियाओं का एक ऊपरी दृश्य होता है। आगे बढ़ने के लिए, खिलाड़ी को कई कहानी-आधारित परिदृश्यों और अनुक्रमों को पार करना होगा जिसमें यादृच्छिक रूप से दिखाई देने वाले दुश्मनों से लड़ते हुए कालकोठरी के माध्यम से नेविगेट करना शामिल है। एक लड़ाई के बाद अनुभव अंक प्राप्त करने, शिखर ग्राफ की खोज करने, ए. आर. एम. खोजने और खेल में विभिन्न घटनाओं से प्रेरित तलवार तकनीकों में महारत हासिल करने से पात्र आगे बढ़ते हैं और बढ़ते हैं। यह उन्हें अधिक से अधिक कठिन राक्षसी संस्थाओं से लड़ने की अनुमति देता है। दुनिया भर के शहरों में विशेष दुकानों से प्रत्येक चरित्र के लिए उत्तरोत्तर अधिक शक्तिशाली कवच और हथियार खरीदे जा सकते हैं, और खिलाड़ी को कठिन चुनौतियों को पूरा करने में मदद करने के लिए नए कौशल सीखे जा सकते हैं। प्रत्येक चरित्र के लिए अद्वितीय "उपकरण" नामक विशेष उपकरण खिलाड़ी को युद्ध में नहीं रहते हुए अन्यथा दुर्गम स्थितियों को पार करने की अनुमति देते हैं। ये आइटम खेल में कुछ बिंदुओं पर प्राप्त किए जाते हैं, और छिपे हुए क्षेत्रों या मार्गों को खोजने की अनुमति देते हैं, साथ ही वस्तुओं को नष्ट करते हैं और पहेलियों को हल करते हैं। उदाहरण के लिए, रूडी का बम उपकरण बड़ी चट्टानों और अन्य बाधाओं को ध्वस्त कर सकता है, जबकि जैक का ग्राप्लिंग हुक दल को जाल से बचाते हुए बड़े अंतराल और खाई को पार करने की अनुमति देता है। युद्ध प्रणाली सामान्य गेमप्ले के विपरीत, जहां सभी चरित्र और पृष्ठभूमि ग्राफिक्स द्वि-आयामी (2डी) होते हैं, युद्ध पूरी तरह से 3डी में प्रस्तुत किया जाता है। वाइल्ड आर्म्स एक बारी-आधारित युद्ध प्रणाली का उपयोग करता है जिसमें खिलाड़ी प्रत्येक दौर की शुरुआत में आदेश देता है कि कौन से कार्य होते हैं। जिस क्रम में प्रत्येक चरित्र और दुश्मन इन कार्यों को करते हैं, वह उनके "प्रतिक्रिया" (आरईएस) आँकड़ों पर आधारित होता है, जो दर्शाता है कि कोई विशेष चरित्र कितनी जल्दी कार्य कर सकता है। चरित्र की प्रतिक्रिया जितनी अधिक होगी, उनके दुश्मन के सामने कार्रवाई करने की संभावना उतनी ही अधिक होगी। खिलाड़ी के पास हर दौर में या तो अपनी सूची से एक पुनर्स्थापनात्मक वस्तु का उपयोग करने, एक विशेष कौशल का उपयोग करने, युद्ध से भागने या आक्रमण करने का विकल्प होता है। दुश्मन इकाइयों को तब हराया जाता है जब उनके हिट पॉइंट, उनकी जीवन शक्ति का एक संख्यात्मक प्रतिनिधित्व, शून्य तक पहुंच जाता है। दुश्मन पर हमला करके हिट प्वाइंट को कम किया जा सकता है, या तो मानक हमलों या मंत्रों के साथ। तीन बजाने योग्य पात्रों में से प्रत्येक में क्षमताओं का एक अनूठा समूह होता है जिसका उपयोग दुश्मनों को हराने या पार्टी के सदस्यों की सहायता के लिए किया जा सकता है। रूडी "एआरएम" का उपयोग करता है, शक्तिशाली लेकिन सीमित हमले जिसमें बंदूक जैसे हथियार शामिल होते हैं जो गोलियों की एक निर्धारित संख्या पर निर्भर करते हैं, जैक की "फास्ट ड्रॉ" तलवार तकनीक विभिन्न तरीकों से विरोधियों को नुकसान पहुंचा सकती है, और सेसिलिया का जादू या तो हिट पॉइंट को बहाल करके पार्टी को लाभ पहुंचा सकता है, आंकड़े बढ़ा सकता है या हानिकारक मंत्रों से दुश्मनों को नुकसान पहुंचा सकता है। इसके अतिरिक्त, एक चरित्र "रून्स" नामक विशेष वस्तुओं को सुसज्जित कर सकता है जिससे वे युद्ध में उनकी सहायता के लिए शक्तिशाली संरक्षकों को बुला सकते हैं। जैसे-जैसे मुख्य कहानी आगे बढ़ती है, साइड क्वेस्ट को पूरा करते हैं, या उन्हें इन-गेम शॉप (जादू) से खरीदते हैं, नए कौशल प्राप्त किए जाते हैं। युद्ध के दौरान, प्रत्येक चरित्र में एक "फोर्स बार" होता है जिसे 4 समान आकार के वर्गों में विभाजित किया जाता है जिन्हें स्तर कहा जाता है। जैसे-जैसे बार का स्तर बढ़ता है, खिलाड़ी को गेमप्ले के विभिन्न क्षेत्रों के माध्यम से उपलब्ध कराई गई चार "बल तकनीकों" में से एक तक पहुंच दी जाती है। ये तकनीकें एक चरित्र को हर बार हमला करने या किसी कौशल का उपयोग करने पर एक विशेष कार्रवाई करने की अनुमति देती हैं, जिससे उनकी समग्र प्रभावशीलता बढ़ जाती है। उदाहरण के लिए, सेसिलिया की "रहस्यमय" क्षमता, एक वस्तु को एक वर्तनी डालने के लिए उपयोग करने की अनुमति देती है, चाहे वह एक हमला हो, पुनर्स्थापनात्मक हो या सहायक वर्तनी हो, और जैक का "त्वरक" उसे अगले युद्ध दौर में पहले अभिनय करने का विकल्प देता है, चाहे उसकी या दुश्मन की गति कुछ भी हो। जितना अधिक प्रभावी कौशल, उतना ही अधिक फोर्स बार स्तर की आवश्यकता होती है। सामान्य उपकरणों की तरह, रून्स एक चरित्र के आंकड़ों को बदल सकते हैं ताकि उन्हें युद्ध के कुछ क्षेत्रों में अधिक कुशल बनाया जा सके, जैसे कि उनकी ताकत के आंकड़ों को बढ़ाना, सामान्य हमलों से होने वाले नुकसान को बढ़ाना। इन वस्तुओं को सुसज्जित करने से एक चरित्र को शक्तिशाली जादू जीवों को सभी दुश्मनों पर एक साथ हमला करने या लाभकारी जादू के साथ सहयोगियों की सहायता करने की अनुमति देने का अतिरिक्त लाभ होता है। रन या तो तहखाने के भीतर छिपे हुए क्षेत्रों में प्राप्त किए जा सकते हैं, या बस जब भी कहानी चाहे। सेसिलिया के जादू की तरह अधिकांश गार्डियन हमलों में एक निश्चित मौलिक पदनाम होता है जो कुछ दुश्मनों के खिलाफ अधिक प्रभावी होता है। प्लॉट सेटिंग वाइल्ड आर्म्स फिल्गाया (मूल जापानी संस्करण में "फरगिया") की दुनिया में होती है, जो मध्ययुगीन यूरोप के बाद निकटता से तैयार की गई एक काल्पनिक दुनिया है, हालांकि यह तकनीक प्रारंभिक औद्योगिक क्रांति की तुलना में है, जिसमें मोटर जैसी प्रगति पहली बार उपयोग में आई थी। बंदूकों और आग्नेयास्त्रों जैसी विनाशकारी तकनीक को खतरनाक और इसलिए निषिद्ध तकनीक के रूप में देखा जाता है जिससे आम लोग डरते हैं। चूंकि दुनिया की अधिकांश सबसे उन्नत तकनीक खेल की शुरुआत से सदियों पहले मौजूद थी, इसलिए पुरातत्वविद् और इंजीनियर अनिवार्य रूप से एक ही हैं; पुरानी तकनीक को फिर से खोजना क्योंकि वे इसके लिए नए अनुप्रयोग ढूंढते हैं। कई सहायक पात्रों और खलनायकों के अलावा, वाइल्ड आर्म्स में तीन खेलने योग्य पात्र हैंः रूडी रफनाइट (जापानी संस्करण में रोडी रफनाइट और बाद के अंग्रेजी अनुवादों में रूडी रफनाइट) एक दूरदराज के गाँव का 15 वर्षीय लड़का है जो खेल की शुरुआत से कई साल पहले अनाथ हो गया था जब उसके दादा की मृत्यु हो गई थी। शहर के महापौर की देखरेख में, रूडी अपने पड़ोसी के लिए खेत का काम करता था। रूडी शहर के ठीक बाहर एक गुफा में खोए हुए एक स्थानीय लड़के को ढूंढता है और बचाता है, फिर भी अनजाने में गुफा के भीतर बंद एक ज़ोंबी को मुक्त कर देता है। वह ज़ोंबी को हरा देता है और गाँव को बचाता है, लेकिन इस प्रक्रिया में गाँव वालों को उसके निषिद्ध एआरएम हथियार के बारे में सचेत करता है, जिससे उसे गाँव से बाहर निकाल दिया जाता है, और एक साहसी और बहते जीवन में लौट आता है। अपनी खुद की भुजा को काटने के बाद (जंगली भुजाओं में तलवार से, और जंगली भुजाओं में बंदूक द्वारा अल्टर कोडः एफ), रूडी को एक होल्मक्रॉस के रूप में पाया जाता है, जो एक कृत्रिम हथियार है जिसे धातु राक्षसों के बुनियादी शरीर विज्ञान को साझा करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिसे समाप्त कर दिया गया था क्योंकि उन्हें बेहद हिंसक और खतरनाक के रूप में लेबल किया गया था। रूडी के "दादा", जेपेट ने रूडी को एक दिल और देखभाल और प्यार करने की क्षमता दी, जिससे वह अपने भाइयों की तरह सामूहिक विनाश का हथियार बनने से दूर हो गया। रूडी एक मूक नायक है, हालाँकि खेल में उसकी एक पंक्ति है। सेसिलिया लिन एडलेहाइड (जापानी संस्करण में सेसिरिया रेन एडरुहाइड "सेसिलिया रेने एडलेहाइड") एक युवा राजकुमारी हैं जिन्होंने अपना अधिकांश जीवन कुरान एबे जादू स्कूल में अध्ययन करते हुए बिताया है। खेल की शुरुआत में उनका 17वां जन्मदिन एडलेहाइड शाही परिवार में उनके आधिकारिक आरोहण और स्कूल से प्रस्थान का प्रतीक है। हालाँकि, उसके जाने से पहले, उसे एक रहस्यमय आवाज़ से संपर्क किया जाता है जो उसे मठ के भीतर एक छिपी हुई लाइब्रेरी की ओर इशारा करती है। वहाँ वह अपने नए जादू कौशल का उपयोग करके एक राक्षस का सामना करती है और उसे हरा देती है, और एक सीलबंद किताब से "संरक्षक" के रूप में जानी जाने वाली एक शक्तिशाली इकाई को मुक्त करती है। द गार्जियन ने सेसिलिया को सूचित किया कि उसका शाही रक्त उसे वास्तविक दुनिया और दुनिया की सभी मौलिक शक्तियों के अवतारों द्वारा कब्जा किए गए आत्मिक आयाम के बीच एक माध्यम बनने की अनुमति देता है, और वह भविष्य को सुरक्षित करने और बंजर ग्रह के पुनर्निर्माण में सहायक होगी। अपने पूरे जीवन में उन्हें सिर्फ एक फिगरहेड होना नापसंद रहा है। रूडी और जैक के साथ जुड़ने का एक कारण यह था कि वह अकेली न रहे। जैक वान बुरास (जापानी संस्करण में ज़क्कू वान ब्यूरिसु "ज़क्क वाम ब्रेस") एक खजाना शिकारी और तलवारबाज है जो दुनिया को "अंतिम शक्ति" के लिए खोज रहा है जो उसे अपने परेशान अतीत का सामना करने की अनुमति देगा। मेमोरी टेम्पल के भीतर एक प्राचीन होलोग्राफिक उपकरण की खोज पर, जैक को एल्व की लंबे समय से खोई हुई जाति के बारे में पता चलता है जिसने उन्नत तकनीक के कई रूप विकसित किए थे। वह अधिक जानकारी प्राप्त करने के लिए एडलेहाइड शहर के लिए रवाना होता है जो उसे अपने लक्ष्य की दिशा में इंगित करेगा। जैक के साथ 'हनपन' होता है, जो एक 'विंड माउस' है जो मनुष्यों की भाषा बोलता और समझता है, और अक्सर जैक के नैतिक दिशा-निर्देश के रूप में कार्य करता है। यह पता चला है कि अपनी युवावस्था में वे आर्क्टिका के फेनरिल नाइट थे, "गौंटलेट-नाइट" जिसका नाम गैरेट स्टैम्पेड था। कहानी वाइल्ड आर्म्स की घटनाओं से एक हजार साल पहले, फिल्गया के निवासियों और धातु राक्षसों के बीच एक युद्ध छिड़ गया था जो ग्रह को अपने नए घर में बदलने की कोशिश कर रहा था। एक भीषण संघर्ष के बाद, मनुष्यों ने दानव की नेता, "माँ" को पकड़ लिया और उसे आर्कटिका के टुंड्रा में एक महल के भीतर सील कर दिया। उसके लगातार पुनर्जीवित होने वाले शरीर को नष्ट करने में असमर्थ, आर्कटिका के लोगों ने उसके दिल को हटा दिया और उसे तीन टुकड़ों में फाड़ दिया, उसे एक कोकून में कैद कर लिया, और उसके दिल के टुकड़ों को तीन पत्थर की मूर्तियों के अंदर सील कर दिया, जो वे दुनिया भर में फैल गए। अपने नेता के जाने के साथ, अधिकांश राक्षस गायब हो गए, अगली कुछ शताब्दियों में केवल कुछ ही एकांत में रह गए, अंततः माँ के अक्षम शरीर को पुनः प्राप्त करने के लिए महल पर हमला करना शुरू कर दिया। अपने मिशन में सफल होते हुए, क्वार्टर नाइट्स के रूप में जाने जाने वाले दानव योद्धाओं का एक छोटा समूह एक शक्तिशाली बल क्षेत्र के पीछे संरक्षित अपने किले में माँ के शरीर पर नजर रखता था, और एक दिन उसे पुनर्जीवित करने और फिल्गया को अपना होने का दावा करने की उम्मीद के साथ संरक्षक मूर्तियों के ठिकाने के बारे में जानकारी एकत्र करना शुरू कर दिया। जैसे-जैसे समय बीतता गया, प्राचीन आक्रमण की चर्चा कम होने लगी, हालांकि "एआरएम" और रोबोटिक सैनिकों जैसे राक्षसी हथियारों की कहानियां अभी भी कई लोगों के दिमाग में बनी हुई हैं। जब रूडी नाम का एक रहस्यमय बच्चा छोटे से शहर सर्फ में चला गया, तो वह अपने बगल में एक एआरएम के साथ आया। हालाँकि वह इसे कुछ समय के लिए छिपाने में सक्षम है, लेकिन एक विनाशकारी भूकंप में शामिल होने के बाद उसका एआरएम उसे अछूत बना देता है। एडलेहाइड शहर की ओर अपना रास्ता बनाते हुए, रूडी की मुलाकात एक जादूगर-इन-ट्रेनिंग और एडलेहाइड शाही परिवार के उत्तराधिकारी सेसिलिया और एक मजबूत खजाने के शिकारी जैक से होती है। यह तिकड़ी एम्मा नामक एक स्थानीय इंजीनियर की मदद करने के लिए टीम बनाती है, जो पास के मकबरे में प्राचीन तकनीक पर शोध कर रही है और मानती है कि दानव युद्धों का एक अवशेष अंदर हो सकता है, लेकिन मकबरे के अंदर राक्षसों का पता चला। वस्तु की खोज करने पर, "गोलेम" नामक एक निष्क्रिय रोबोटिक प्राणी, तीन साहसी एम्मा और उनकी खोज को शहर के रुइन फेस्टिवल में प्रदर्शित करने के लिए वापस एडलेहाइड ले जाते हैं। घटना के दौरान, जहां कई अन्य गोलेम जीव प्रदर्शित किए जाते हैं, क्वार्टर नाइट्स के बेलसेल्क के नेतृत्व में राक्षसों की एक छोटी सेना शहर को जलाने, गोलेम को चुराने और सेसिलिया के पिता, राजा को प्राणघातक रूप से घायल करने के लिए आगे बढ़ती है। एडलेहाइड के शेष लोगों को बचाने के लिए, सेसिलिया बेलसेल्क को अपने परिवार की विरासत देती है, एक लटकन जिसे टियर ड्रॉप कहा जाता है जिसमें जादुई गुण होते हैं जिन्हें राक्षसों का मानना है कि उनके नेता को पुनर्जीवित करने के लिए एक उत्प्रेरक के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है। जब आक्रमणकारियों को शहर से याद आता है, तो रूडी और उसके दोस्त नाइट्स को फिल्गया पर नियंत्रण करने से रोकने और दुनिया की कमजोर मौलिक ताकतों को संतुलन बहाल करने के लिए एक समझौता करते हैं, जो राक्षसों के प्रारंभिक आक्रमण के बाद से गिरावट में हैं। फिलगाया में यात्रा करते हुए, नायक रहस्यमय संरक्षकों का गठबंधन हासिल करने के लिए लंबे समय से परित्यक्त संरक्षक मंदिर में अपना रास्ता बनाते हैं जो ग्रह भर में प्रकृति की शक्तियों को बनाए रखते हैं। वहाँ उनका व्यक्तिगत रूप से परीक्षण किया जाता है। उनमें से प्रत्येक के चरित्र की अपनी व्यक्तिगत परीक्षा में विफल होने के बाद, अभिभावक अनिच्छा से उनकी सहायता करने के लिए सहमत हो जाते हैं। संरक्षक रूडी और उसके साथियों को बताते हैं कि राक्षसों ने पहले ही अपने नेता को पुनर्जीवित करना शुरू कर दिया है, और केवल फिल्गया में स्थित तीन बिखरे हुए मूर्तियों को नष्ट करके उसके कोकून जैसी जेल पर मुहर लगानी है। टेलीपोर्टेशन उपकरणों के रूप में प्राचीन एल्व तकनीक का उपयोग करते हुए, समूह क्वार्टर नाइट्स को मूर्तियों को नष्ट करने से रोकने के लिए दुनिया की यात्रा करता है, लेकिन वे प्रत्येक प्रयास में विफल हो जाते हैं। परिणामस्वरूप माँ का पुनरुत्थान होता है, फिर भी राक्षसों को उनके नेता द्वारा सूचित किया जाता है कि उनका इरादा फिल्गया को वश में करने के बजाय उसे मिटा देना है और अपने अनुयायियों को बताता है कि उनकी अपनी मृत्यु जल्द ही होगी। यह महसूस करते हुए कि राक्षसों को हराने का एकमात्र तरीका उनके गढ़ में उनका सामना करना है, फोटोस्फेयर, रूडी, जैक और सेसिलिया अंतिम शेष गोलेम, अर्थ गोलेम, असगार्ड की कब्र में प्रवेश करने के लिए आवश्यक सामग्री इकट्ठा करते हैं। उन्हें उनके संघर्ष में सहायता करने के लिए आश्वस्त करते हुए, असगार्ड फोटोस्फेयर के चारों ओर सुरक्षात्मक मुहर को बेअसर कर देता है, जिससे रूडी, जैक और सेसिलिया को प्रवेश मिलता है। एक नीले रंग की आकृति की सहायता से, नायक सेसिलिया के टियर ड्रॉप को फिर से प्राप्त करने में सक्षम होते हैं, जो पहले पूरे किले के लिए शक्ति स्रोत के रूप में कार्य करता था, और सीधे एक कमजोर माँ का सामना करता है, उसके शरीर को नष्ट कर देता है जैसे ही फोटोस्फेयर समुद्र में डूबता है। यह सोचकर कि सबसे खराब स्थिति समाप्त हो जाएगी, तीनों एडलहाइड के लिए रवाना हो जाते हैं जब उनका सामना क्वार्टर नाइट्स से होता है, जो उन्हें अपने उन्मादी नेता की अनुपस्थिति में फिल्गिया पर कब्जा करने की अपनी योजना के बारे में सूचित करते हैं, और नीली टोपी वाला चरित्र जिसने उनकी सहायता की, वह था जिकफ्राइड, क्वार्टर नाइट्स का नेता जिसने माँ को धोखा दिया। राक्षस फिल्गया के नीचे रे रेखा को नष्ट करने का प्रयास करते हैं। यह संरक्षकों का अपनी शेष शक्ति को एक साथ जोड़ने और ग्रह को बनाए रखने का अंतिम उपाय था। इन योजनाओं को अंतिम समय में अस्थायी रूप से विफल कर दिया जाता है, जिसमें ज़ीकफ़्रिड को अंतरिक्ष में एक आयामी दरार के माध्यम से फेंक दिया जाता है जब तीनों उसका सामना करते हैं। खुद को फोटोस्फेयर के पानी के नीचे के मलबे में ले जाते हुए पाते हुए, ज़ीकफ्रेड को माँ का एक विकृत चेहरा मिलता है, जो उसे खा जाता है। हालांकि, शेष राक्षस जीवन बनाने के बजाय नष्ट करने के लिए डिज़ाइन किए गए अपने स्वयं के आँसू की बूंद बनाकर रे रेखा को बाधित करने का एक और तरीका ढूंढते हैं और एल्व टेलीपोर्टेशन प्रणाली का उपयोग करके इसे पूरे फिलगाया में वितरित करते हैं, जिससे प्रकृति की ताकतों को अराजकता में फेंक दिया जाता है। यह भी पता चलता है कि क्वार्टर नाइट्स में से एक मूल रूप से एक दानव नहीं था, बल्कि जैक का खोया हुआ प्यार एल्मिना था, जिसने प्रतिशोध के लिए उसकी वासना को बढ़ावा दिया। बाद में, राक्षसों को ग्रह, माल्डुक की परिक्रमा करने वाले चंद्रमाओं में से एक पर एक विशाल संरचना के बारे में पता चलता है, जिसे आवासीय और सैन्य उद्देश्यों के लिए एक अंतरिक्ष स्टेशन के रूप में डिज़ाइन किया गया था, जिसमें एक शक्तिशाली हथियार था जो फिल्गया को नष्ट कर सकता था। राक्षसों के नव-उत्पन्न टावर का डिंगल के अंदर जो माल्डुक, रूडी, जैक और सेसिलिया से जुड़ता है, उन्हें माल्डुक ले जाने के लिए टेलीपोर्टेशन उपकरण तक पहुंचने से पहले अपने विरोधियों के अवशेषों का सामना करना पड़ता है। माल्डुक के सबसे गहरे गर्भगृह के भीतर, वे ज़ीकफ़्रीड का सामना करते हैं, जो एक पुनर्जीवित माँ में बदल जाती है। यह नया प्राणी, मदरफ्राइड, फिल्गया को नष्ट करने के लिए माल्डुक के प्राथमिक हथियार का उपयोग करने के इरादे से नायकों का सामना करता है, लेकिन हार जाता है। राक्षसों में से अंतिम को हराने के बाद भी, माल्डुक के हथियार को फिल्गया को नष्ट करने से रोकने में बहुत देर हो चुकी लगती है, लेकिन संरक्षक अपनी ताकत को इकट्ठा करने और दुनिया को पुनर्जीवित करने में सक्षम हैं। रूडी, जैक और सेसिलिया टेलीपोर्टेशन उपकरण पर सवार होते हैं जिसे वापस फिल्गया ले जाया जाता है, केवल ज़ीकफ्रीड के शरीर और उसके भाले के बचे हुए हिस्से द्वारा यात्रा के बीच में रोका जाता है। कमजोर ज़ीकफ़्रीड नायकों पर अंतिम हताश हमला करता है, और हालांकि अंत में हार जाता है, युद्ध में जारी ऊर्जा पोर्टल को अस्थिर कर देती है। पोर्टल के माध्यम से संकीर्ण रूप से फिल्गया की ओर भागते हुए, तीनों का डिंगेल पहुँचते हैं जैसे ही यह गिरता है, असगार्ड उन्हें गिरने वाले मलबे से बचाने के लिए पहुँचता है, लेकिन सरासर तनाव पृथ्वी गोलेम को बहुत नुकसान पहुँचाता है और इसलिए, बाद में सेसिलिया की मदद से पृथ्वी के नीचे एक बार फिर सोने दिया जाता है। राक्षसों की हार और प्रकृति के ठीक होने के साथ, जैक और रूडी एक नई यात्रा पर निकल पड़े, जबकि सेसिलिया शासक के रूप में अपने कर्तव्यों को पूरा करने के लिए एडलेहाइड में रहती है। एक पत्र में वह जैक और रूडी को लिखती है, वह उन्हें बताती है कि वह उन्हें वह वस्तु भेजेगी जो वे उनके भविष्य के रोमांच में मदद करने के लिए भूल गए थे और जल्द ही एक नई खोज में उनके साथ शामिल होने के लिए दिखाई देती है। डेवलपमेंट वाइल्ड आर्म्स को जापानी सॉफ्टवेयर कंपनी Media.Vision द्वारा विकसित किया गया था और शुरू में 1996 के अंत में जापान में जारी किया गया था। स्टूडियो की स्थापना 1993 में टेलीनेट जापान के कई सदस्यों द्वारा की गई थी, जिन्होंने एन. ई. सी. पी. सी. इंजन के लिए आर. पी. जी. श्रृंखला टेनशी नो उटा पर काम करने के बाद दंगा विभाग छोड़ दिया था। Media.Vision ने वाइल्ड आर्म्स से एक साल पहले प्लेस्टेशन के लिए "रन एंड गन" शैली का शूटर गेम रैपिड रीलोड जारी किया था। इसे निर्माता ताकाशी फुकुशिमा और गेम डिजाइनर अकिफुमी कानेको के निर्देशन में विकसित किया गया था। चरित्र डिजाइनर योशीहिको इतो सभी प्रमुख चरित्र डिजाइनों के लिए जिम्मेदार थे। वाइल्ड आर्म्स में जापानी एनीमेशन स्टूडियो मैडहाउस द्वारा एक प्रारंभिक अनुक्रम है, जिसमें गेम संगीतकार मिचिको नारुके द्वारा "इनटू द वाइल्डरनेस" शीर्षक से संगीत दिया गया है। इस गीत की व्यवस्था कज़ुहिको तोयामा ने की थी और इसमें नाओकी ताकाओ द्वारा उदास सीटी बजाई गई थी। 'वाइल्ड आर्म्स' का साउंडट्रैक पूरी तरह से नारुके द्वारा रचित था और यह स्पैगेटी वेस्टर्न से बहुत प्रेरित है, जिसमें मैंडोलिन, ध्वनिक और विद्युत गिटार, उंगली के झांझ, तुरहियां और सीटी बजाना शामिल है। कई गानों में एक शास्त्रीय विषय भी मौजूद होता है जिसमें राग को तार वाद्ययंत्रों और गहरे ड्रम द्वारा प्रदान किया जाता है ताकि मनोदशा को बढ़ाया जा सके या तनाव बढ़ाया जा सके। खेल की ओवरवर्ल्ड थीम "लोन बर्ड इन द शायरे" में एन्नियो मोरिकोन की "द एक्स्टसी ऑफ गोल्ड" की धुन शामिल है जो मूल रूप से द गुड, द बैड एंड द अग्ली से है। रिलीज फर्स्ट प्रमोशनल प्लेस्टेशन जैम्पैक वॉल्यूम पर एक वीडियो डेमो के रूप में दिखाई दे रहा है। 1 जनवरी 1997 में, वाइल्ड आर्म्स का पूर्ण अंग्रेजी संस्करण उसी वर्ष मार्च में सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट अमेरिका (एससीईए) द्वारा उपलब्ध कराया गया था। खेल के पूरा होने और इसके उत्तरी अमेरिकी रिलीज के बीच आवंटित कम समय सीमा के कारण, एस. सी. ई. ए. ने सात लोगों को अनुवाद पर काम करने के लिए नियुक्त किया, जो उनके पिछले आर. पी. जी. अनुवाद, बियॉन्ड द बियॉन्ड से लगभग दोगुना था। एंटरटेनमेंट सॉफ्टवेयर रेटिंग बोर्ड (ई. एस. आर. बी.) द्वारा अपनी वीडियो गेम रेटिंग प्रणाली को अद्यतन करने से ठीक पहले जारी किए जाने के कारण, इस खेल को दो अलग-अलग उत्तरी अमेरिकी रेटिंग मिलीः पहला, "किड्स टू एडल्ट्स" (के-ए), और बाद में 1 जनवरी, 1998 के बाद जारी की गई प्रतियों के लिए "एवरीवन" (ई), हालांकि दोनों संस्करणों में एक ही सॉफ्टवेयर और कैटलॉग संख्या है। वाइल्ड आर्म्स का बाद में 1998 के अंत में पी. ए. एल. क्षेत्र में रिलीज के लिए फ्रेंच और जर्मन दोनों में अनुवाद किया गया था, जिसे सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट के यूरोपीय प्रभाग द्वारा प्रकाशित किया गया था। वाइल्ड आर्म्स के अंग्रेजी संस्करणों ने कुछ नामों को बदल दिया (जैसे कि गेपेटो ज़ेपेट बन गया, सिगफ्राइड ज़ेइकफ्राइड बन गया, नेरगल से नेलगॉल, बर्सर्क से बेलसेल्क, बेलियाल से बेरियल, वैम्ब्रेस से वैन बुरास, सेग ज़्वेई से ज़ीक तुवाई, और एंगोल्मोइस से एंगोल मोआ)। रीमेक वाइल्ड आर्म्स ऑल्टर कोडः एफ में जापानी संस्करण के नामों का उपयोग किया गया है। वाइल्ड आर्म्स ओरिजिनल गेम साउंडट्रैक को शुरू में जापान में 22 जनवरी, 1997 को जारी किया गया था और दो साल बाद इसे फिर से मुद्रित किया गया था। इस संस्करण में खेल के संगीत का केवल एक-डिस्क नमूना है। उन्नत रीमेक वाइल्ड आर्म्स ऑल्टर कोडः एफ और इसके व्यवस्थित साउंडट्रैक के जारी होने के बाद, मूल वाइल्ड आर्म्स साउंडट्रैक का एक पूरा संस्करण जिसमें खेल के सभी संगीत शामिल थे, जिसका शीर्षक वाइल्ड आर्म्स कम्प्लीट ट्रैक्स था, 6 अप्रैल, 2006 को जारी किया गया था। 26 जुलाई 2007 को, वाइल्ड आर्म्स को जापान में प्लेस्टेशन नेटवर्क पर जारी किया गया था, जिसके माध्यम से इसे प्लेस्टेशन पोर्टेबल पर और ऑपरेटिंग सिस्टम अपडेट 1.70 के अनुसार, प्लेस्टेशन 3 पर खेला जा सकता है। 6 दिसंबर 2007 को इस संस्करण को उत्तरी अमेरिकी प्लेस्टेशन नेटवर्क पर जारी किया गया था। 4 जनवरी 2012 को, वाइल्ड आर्म्स को यूरोपीय प्लेस्टेशन पर जारी किया गया था, आर्म्स को प्लेस्टेशन क्लासिक में शामिल किया गया था, जो प्लेस्टेशन खेलों का अनुकरण करने के लिए बनाया गया एक समर्पित कंसोल था। कंसोल को 3 दिसंबर को जारी किया गया था, आर्म्स को 13 जून, 2022 को उन्नत प्लेस्टेशन प्लस सेवा के लिए प्लेस्टेशन 4 और प्लेस्टेशन 5 पर जारी किया गया था। इस रिलीज में गेम को रिवाइंड करने की क्षमता के साथ-साथ वीडियो फिल्टर और प्लेस्टेशन नेटवर्क ट्राफियां भी हैं। स्वागत वाइल्ड आर्म्स को सकारात्मक प्रतिक्रिया मिली। रिलीज के बाद पहले दो हफ्तों के दौरान जापान में इसकी 250,000 से अधिक प्रतियां बिकीं और जापानी आलोचकों द्वारा इसकी सकारात्मक समीक्षा की गई। गेम इन्फॉर्मर पत्रिका ने सामान्य गेमप्ले के रंगीन 2डी ग्राफिक्स के अलावा 3डी युद्ध ग्राफिक्स के खेल के उपयोग की प्रशंसा करते हुए कहा कि यह "अब तक वर्ष के सर्वश्रेष्ठ एक्शन आर. पी. जी. में से एक है"। उनके तीन समीक्षकों ने इसे 10 में से 9,9.25 और 8.5 अंक दिए। गेम फैन के तीन समीक्षकों ने इसे 95 प्रतिशत, 92 प्रतिशत और 90 प्रतिशत अंक दिए और इसे अपना "गेम ऑफ द मंथ" पुरस्कार भी दिया। उन्होंने कहा कि यह "एक शानदार आर. पी. जी. है" और "यदि [अंतिम काल्पनिक VII] के लिए नहीं, तो वाइल्ड आर्म्स निश्चित रूप से अब तक का वर्ष का आर. पी. जी. होगा। "इलेक्ट्रॉनिक गेमिंग मंथली के चार समीक्षकों ने इसे 10 में से 9,8,9 और 8.5 अंक दिए, जिससे इसे" एडिटर चॉइस सिल्वर अवार्ड "मिला, जो 10 में से 8 और 9 के बीच औसत अंक वाले खेलों के लिए दिया गया एक विशिष्टता है। क्रिस्पिन बोयर ने कहा कि यह "आसानी से अब तक का सबसे अच्छा प्लेस्टेशन आर. पी. जी". है। उन्होंने इसे अपना "महीने का सर्वश्रेष्ठ खेल" पुरस्कार दिया। इलेक्ट्रॉनिक गेमिंग मंथली ने वाइल्ड आर्म्स को फाइनल फैंटेसी VII के बाद वर्ष के रोल-प्लेइंग गेम के लिए रनर-अप पुरस्कार दिया, जबकि गेमप्रो ने वाइल्ड आर्म्स को फाइनल फैंटेसी VII और अलुंड्रा के बाद सर्वश्रेष्ठ रोल-प्लेइंग गेम के लिए तीसरा स्थान दिया। खेल के लिए प्रशंसा इसके अत्याधुनिक दृश्यों, विशेष रूप से विस्तृत बहुभुज ग्राफिक्स और युद्ध अनुक्रमों के गतिशील कैमरे पर केंद्रित है। गेमप्रो ने कहा कि लड़ाई के बाहर के ग्राफिक्स भी सबसे बड़े आर. पी. जी. के बराबर थे, और केवल खेल के ग्राफिक्स ही "इसे सीज़न के सर्वश्रेष्ठ खिताबों में से एक बनाने के लिए पर्याप्त थे, चाहे कोई भी शैली हो।" नेक्स्ट जेनरेशन ने इस बात पर जोर दिया कि "फाइनल फैंटेसी VII के साथ भी, वाइल्ड आर्म्स अभी भी एक मजबूत दृश्य पंच पैक करता है जिसे जल्द ही भुलाया नहीं जाएगा।" खेल के अन्य सामान्य रूप से प्रशंसित पहलुओं में सभी खिलाड़ी पात्रों को विकसित करने और पहेलियों को हल करने और दुश्मनों को हराने के लिए व्यक्तिगत रूप से उनका उपयोग करने की आवश्यकता शामिल थी। बोयर ने इसे "आर. पी. जी. के इतिहास में सबसे अच्छी पार्टी प्रणालियों में से एक" माना। ट्रेंट वार्ड ने गेमस्पॉट में टिप्पणी की, "केवल एक हैक और स्लैश एडवेंचर से अधिक, वाइल्ड आर्म्स आपको कई अलग-अलग स्थितियों में रखता है जिसमें आप दौड़ेंगे, चट्टानों को धक्का देंगे और खींचेंगे, स्विच फेंकेंगे, और विभिन्न वस्तुओं के झुंड का उपयोग करेंगे। चूँकि ये सभी विकल्प आपके लिए हर समय उपलब्ध हैं, इसलिए भूमिका निभाने वाला तत्व कभी भी बाधा महसूस नहीं करता है। "वाइल्ड आर्म्स को कभी-कभी फाइनल फैंटेसी VII के लिए एक होल्डओवर गेम के रूप में नामित किया गया था, जिसे पांच महीने बाद जारी किया जाएगा। वेबसाइट आर. पी. जी. फैन ने एक पूर्वव्यापी समीक्षा में कहा कि यह "बहुत अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया है और खेलने में बहुत मज़ा आता है" और निष्कर्ष निकाला कि इसमें "एक शानदार अंग्रेजी अनुवाद, दिलचस्प विचार हैं और आपको पहेलियों को हल करने के लिए अपने मस्तिष्क का उपयोग करने के लिए प्रेरित करता है।" साइट के 2019 के बंद होने के समय गेम रैंकिंग पर खेल की औसत रेटिंग 79 प्रतिशत थी, जिसमें 14 प्रकाशनों से समीक्षाएँ एकत्र की गई थीं। यह खेल अकादमी ऑफ इंटरएक्टिव आर्ट्स एंड साइंसेज के उद्घाटन इंटरएक्टिव अचीवमेंट अवार्ड्स में "कंसोल रोल-प्लेइंग गेम ऑफ द ईयर" के लिए फाइनलिस्ट था, जिसे अंततः फाइनल फैंटेसी VII को सम्मानित किया गया था। लिगेसी द वाइल्ड आर्म्स श्रृंखला मूल शीर्षक के जारी होने के बाद से कई खेलों में विकसित हुई है, जिसमें दिसंबर 2006 में जापान में जारी चौथी अगली कड़ी, मोबाइल फोन रूपांतरण, एक मंगा और एडीवी फिल्म्स द्वारा वितरित एक वाइल्ड आर्म्स एनीमे है। एनीमे श्रृंखला ग्रेट टीचर ओनिजुका के एपिसोड तीन में, वाइल्ड आर्म्स (जिसे अंग्रेजी वॉयस ट्रैक में वाइल्ड आर्म्स 3 के रूप में संदर्भित किया गया है) को एक ऐसे खेल के रूप में संदर्भित किया गया है जिसे मुख्य पात्र इकिची ओनिजुका पूरी तरह से समाप्त करना चाहता है; इसकी जापानी बॉक्स कला को भी स्क्रीन पर दिखाया गया है। रीमेक प्लेस्टेशन 2 के लिए वाइल्ड आर्म्स का एक उन्नत रीमेक है, जिसे Media.Vision द्वारा विकसित किया गया है और जापान में सोनी और उत्तरी अमेरिका में एजेटेक द्वारा प्रकाशित किया गया है। खेल में पूरी तरह से नए 3डी वातावरण, पांच नए खेलने योग्य पात्र और कई अन्य सुधार हैं। खेल की उत्तरी अमेरिकी रिलीज को कई बार स्थगित कर दिया गया था जब तक कि इसे अंततः 15 नवंबर, 2005 को जारी नहीं किया गया था। उत्तरी अमेरिकी संस्करण एक बोनस डीवीडी के साथ आता है जिसमें वाइल्ड आर्म्स एनीमे श्रृंखला, वाइल्ड आर्म्सः ट्वाइलाइट वेनम का पहला एपिसोड है। इसे यूरोप में कभी रिलीज़ नहीं किया गया था। खेल में केवल मूल तिकड़ी की तुलना में अधिक पात्र हैं। जेन मैक्सवेल, मैकडुलन हार्ट्स (रीमेक में मैग्डलीन हार्ट्स कहा जाता है), एम्मा हेटफील्ड, मैरिएल और जेड जैसे अन्य पात्र शामिल हो सकेंगे और खिलाड़ी उन्हें युद्ध के मैदान में बदल सकता है। सभी तहखानों में पूरी तरह से अलग पहेली और लेआउट हैं। खेल को ग्राफिक रूप से ओवरहाल किया गया है और अब इसमें लड़ाई के अंदर और बाहर दोनों जगह 3डी ग्राफिक्स हैं। साउंडट्रैक को भारी रूप से रीमिक्स किया गया है या पूरी तरह से नए संगीत के साथ बदल दिया गया है। खेल के प्रमुख बिंदुओं और संरक्षक समन के लिए कई एफ. एम. वी. जोड़े गए हैं। वाइल्ड आर्म्स 2 और 3 "से एनकाउंटर कैंसिल सिस्टम मौजूद है, जो एक खिलाड़ी को एक यादृच्छिक लड़ाई को छोड़ने की अनुमति देता है। टिप्पणियाँ संदर्भ मोबीगेम्स 1996 वीडियो गेम में वाइल्ड आर्म्स बाहरी लिंक जापानी भूमिका निभाने वाले वीडियो गेम प्लेस्टेशन (कंसोल) गेम प्लेस्टेशन 2 गेम प्लेस्टेशन नेटवर्क गेम भूमिका निभाने वाले वीडियो गेम विज्ञान फंतासी वीडियो गेम एकल खिलाड़ी वीडियो गेम सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट गेम स्टीमपंक वीडियो गेम जापान में विकसित वीडियो गेम महिला नायकों की विशेषता वाले वीडियो गेम मिचिको नारुके द्वारा बनाए गए वीडियो गेम काल्पनिक ग्रहों पर सेट किए गए वीडियो गेम 2.5 डी ग्राफिक्स के साथ वाइल्ड आर्म्स वीडियो गेम