Critical Depth (video game)
क्रिटिकल डेप्थ प्लेस्टेशन के लिए बनाया गया एक वाहन युद्ध खेल है, जिसे गेम स्टूडियो सिंगलट्रैक द्वारा विकसित किया गया है और जीटी इंटरएक्टिव द्वारा प्रकाशित किया गया है। इसे 21 नवंबर, 1997 को जारी किया गया था। क्रिटिकल डेप्थ सिंगलट्रैक के मूल सबसे अधिक बिकने वाले ट्विस्टेड मेटल फ्रैंचाइज़ी (एक विध्वंस डर्बी जो बैलिस्टिक प्रोजेक्टाइल के उपयोग की अनुमति देता है) की अवधारणा और इंजन पर आधारित है, लेकिन पानी के नीचे होता है। खेल में सभी वाहन पनडुब्बी हैं। खिलाड़ी विरोधी नाविकों के साथ लड़ाई में शामिल होने के लिए एकल मोड में एक उप और एक अखाड़ा चुनते हैं। विभिन्न प्रकार के हथियार और उन्नयन पूरे मंच पर बिखरे हुए पिक-अप द्वारा प्राप्त किए जा सकते हैं और साथ ही प्रत्येक उप के पास अपना विशेष "विशेष हथियार" होता है। एक अखाड़े का लक्ष्य सभी पाँच फली को पुनः प्राप्त करना है, जो पूरे स्तर पर बिखरे हुए हैं, और बचने का द्वार ढूंढना है। प्रत्येक फली अपने धारक को एक अतिरिक्त शक्ति देती है। खेल में खेलने के तीन तरीके हैंः एक मिशन/कहानी मोड, जहां खिलाड़ी (या दो खिलाड़ी सहयोगात्मक रूप से) ग्यारह स्तरों के माध्यम से लड़ सकते हैं; एक युद्ध मोड, जहां खिलाड़ी एक चयन योग्य स्तर में पॉड्स को पकड़ता है; और डेथ मैच, जहां खिलाड़ी कंप्यूटर या किसी अन्य व्यक्ति के खिलाफ स्प्लिट-स्क्रीन मोड में लड़ता है। कहानी समुद्र के नीचे खोजकर्ता डगलस मैकक्रेगन के लापता होने और पांच रहस्यमय और शक्तिशाली विदेशी फली के आकार की वस्तुओं की खोज पर आधारित है। बारह अलग-अलग गुट इन ताकतों के बारे में अधिक जानने और उनके रहस्य को उजागर करने के लिए समुद्र में प्रवेश करते हैं, प्रत्येक अपने स्वयं के कारणों से। फली को पुनः प्राप्त करने के लिए प्रत्येक गुट कई प्रतियोगियों से लड़ता है। खेल खेलने योग्य जहाजों को गुटों में विभाजित किया जाता है, जिनमें से एक खिलाड़ी को खेल की शुरुआत में संरेखित होना चाहिए। एक बार जब वे ऐसा कर लेते हैं, तो ग्यारह अन्य जहाजों का मिश्रण लगातार उनके रास्ते में खड़ा रहेगा। खेल में कुछ लक्ष्यों तक पहुँचकर चार अतिरिक्त वर्णों को खोला जा सकता है। प्रत्येक स्तर में पाए जाने वाले चार फली को पुनर्प्राप्त करके स्तरों को साफ किया जाता है ताकि अगले स्तर पर एक स्लिपगेट खोला जा सके। विकास सिंगलट्रैक शुरू में क्रिटिकल डेप्थ को स्वयं प्रकाशित करने का इरादा रखता था। हालाँकि, खेल के विकास के दौरान कंपनी को जी. टी. इंटरएक्टिव द्वारा खरीदा गया था, इसलिए क्रिटिकल डेप्थ सिंगलट्रैक की अधिग्रहण की शर्तों को पूरा करने की दिशा में जाने वाला पहला खेल बन गया। इस खेल को ई3 1997 में प्रदर्शित किया गया था। रिसेप्शन क्रिटिकल डेप्थ को विभिन्न प्रकार की समीक्षाएं मिलीं। एक छोर पर, गेमस्पॉट ने कई गेमप्ले नवाचारों का हवाला दिया और मूल्यांकन किया कि "यह सिंगलट्रैक की ट्विस्टेड मेटल लाइन का एक योग्य उत्तराधिकारी है और श्रृंखला के प्रशंसकों को बहुत खुश होना चाहिए।" दूसरी ओर, आई. जी. एन. ने खेल के पनडुब्बी डिजाइन, वातावरण और नियंत्रणों को समाप्त करने से पहले कहा, "यह पूरी तरह से भयानक नहीं है-यह कुछ समय के लिए मजेदार है-लेकिन इसमें स्थायी अपील का अभाव है और यह जलन से भरा है। ईमानदारी से, यह सब एक शुरुआती '96 पीएसएक्स गेम' की तरह लगता है, और निश्चित रूप से इसकी तुलना ट्विस्टेड मेटल II से नहीं की जाती है। इलेक्ट्रॉनिक गेमिंग मंथलीज़ (ई. जी. एम.) के चार समीक्षकों को समान रूप से विभाजित किया गया था, जिसमें शॉन स्मिथ और हॉवर्ड ग्रॉसमैन ने कहा कि खेल त्रुटिपूर्ण लेकिन सुखद है, जबकि क्रेग कुजावा और केली रिकार्ड्स ने इसे धीमी गति और उत्साहहीन पाया। गेमप्रो ने इसी तरह फैसला किया, "जो चीज सीडी को ट्विस्टेड मेटल से अलग करती है, वह है गेम की धीमी गति। यहां तक कि एक उप के टर्बो किक के साथ, खेल खींचता है क्योंकि आप उन स्तरों पर दुश्मनों की खोज करते हैं जो बहुत अधिक छिपने की जगह प्रदान करते हैं। विवाद का एक बिंदु खेल की रणनीतिक गहराई का स्तर था। ई. जी. एम. शॉन स्मिथ और आई. जी. एन. के जैज़ रिग्नॉल दोनों ने कहा कि अधिकांश स्तरों को दुश्मन के दस्ताने को फली पर एक-दूसरे से लड़ने देकर, उनमें से एक के सभी पांच फली प्राप्त करने की प्रतीक्षा करते हुए पावर-अप एकत्र करके, फिर शेष दुश्मन को फली को जब्त करने के लिए बाहर निकालकर और जल्दी से बाहर निकलने की रणनीति से जीता जा सकता है, जो उन्हें बहुत सरल और आसान लगी। गेमस्पॉट्स जो फील्डर ने हालांकि तर्क दिया कि यह रणनीति विश्वसनीय नहीं हैः "निश्चित रूप से, आप कंप्यूटर विरोधियों से छिपने की कोशिश कर सकते हैं और तब तक प्रतीक्षा कर सकते हैं जब तक कि वे एक-दूसरे को थोड़ा थका न दें। लेकिन इसका नकारात्मक पक्ष यह है कि आप खुद को एक अधिक मजबूत फली-वर्धित दुश्मन के खिलाफ पा सकते हैं, या आप एक ऐसे जहाज से मैच भी हार सकते हैं जो सभी पांच फली के साथ प्रवेश द्वार से चुपके से निकल गया। ग्राफिक्स को आम तौर पर अच्छी तरह से नहीं माना जाता था। गेमस्पॉट और गेमप्रो दोनों ने काफी ड्रॉ का उल्लेख किया, जबकि ईजीएम और गेमस्पॉट ने फ्रेम दर की आलोचना की और आईजीएन ने बदसूरत बनावट और पिक्सेलेशन का हवाला दिया। ई. जी. एम. और आई. जी. एन. दोनों ने खेल के डैथमैच मोड की सबसे मजबूत बिंदु के रूप में प्रशंसा की। संदर्भ बाहरी लिंक क्रिटिकल डेप्थ एट गेमस्पॉट 1997 वीडियो गेम प्लेस्टेशन (कंसोल) गेम प्लेस्टेशन नेटवर्क गेम नौसेना वीडियो गेम वाहन युद्ध गेम संयुक्त राज्य अमेरिका में विकसित वीडियो गेम पानी के नीचे सेट