Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith
स्टार वार्स जेदी नाइटः मिस्टरीज ऑफ द सिथ 1997 के प्रथम-व्यक्ति शूटर स्टार वार्स जेदी नाइटः डार्क फोर्सेज II के लिए एक विस्तार पैक है, जिसे 1998 में माइक्रोसॉफ्ट विंडोज के लिए लुकासआर्ट्स द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया था। इसे सितंबर 2009 में स्टीम पर फिर से जारी किया गया था। विस्तार में एक नया एकल-खिलाड़ी कहानी मोड और पंद्रह मल्टीप्लेयर मानचित्र शामिल हैं। डार्क फोर्सेज II की घटनाओं के पांच साल बाद काल्पनिक स्टार वार्स विस्तारित ब्रह्मांड में स्थापित एकल खिलाड़ी की कहानी, दोनों लौटने वाले नायक काइल कतरन, एक जेदी मास्टर और न्यू रिपब्लिक के लिए काम करने वाले भाड़े के सैनिक, और मारा जेड, कई स्टार वार्स विस्तारित ब्रह्मांड कार्यों में चित्रित एक चरित्र, जिसे कतरन द्वारा जेदी कला में प्रशिक्षित किया जा रहा है, का अनुसरण करती है। एक प्राचीन सिथ मंदिर की जांच करते हुए कतरन के लापता होने के बाद, जेड न्यू रिपब्लिक से मिशन शुरू करते हुए अपनी पढ़ाई जारी रखती है, अंततः कतरन को खोजने के लिए निकल जाती है। मिस्टरीज ऑफ द सिथ डार्क फोर्सेज II, सिथ इंजन के समान गेम इंजन का उपयोग करता है, लेकिन इसमें रंगीन प्रकाश, नए बनावट और मॉडल और बेहतर AI सहित कई तकनीकी सुधार हैं। विस्तार लाइटसेबर युद्ध और बल शक्तियों पर अधिक जोर देता है, जिसे डार्क फोर्सेज II में पेश किया गया था। मल्टीप्लेयर मोड आठ खिलाड़ियों को ऑनलाइन या स्थानीय क्षेत्र नेटवर्क पर खेलने की अनुमति देता है। रिलीज होने पर, विस्तार को आम तौर पर सकारात्मक समीक्षा मिली। आलोचकों ने इसकी कहानी और एआई सुधारों की प्रशंसा की, लेकिन महसूस किया कि अतिरिक्त सुधारों के लिए जगह है और इसकी असंगत कठिनाई और कुछ गेमप्ले तत्वों की आलोचना की। इसके बाद 2002 में स्टार वार्स जेदी नाइट II: जेदी आउटकास्ट आया, जो जेदी नाइट श्रृंखला की अगली मुख्य फिल्म थी। गेमप्ले सिंगल-प्लेयर मिस्टरीज़ ऑफ़ द सिथ मुख्य रूप से एक प्रथम-व्यक्ति शूटर है, लेकिन तीसरे व्यक्ति के दृश्य का विकल्प प्रदान करता है। डार्क फोर्सेज II के विपरीत, जहां खेल के भीतर खिलाड़ी के कार्य यह निर्धारित करते हैं कि कहानी हल्के पक्ष के साथ समाप्त होती है या अंधेरे पक्ष के अंत के साथ, मिस्टरीज ऑफ द सिथ का एक एकल, नैतिक रूप से सकारात्मक पाठ्यक्रम है। खिलाड़ी एक रैखिक तरीके से खेल के माध्यम से आगे बढ़ता है; चौदह स्तर होते हैं और प्रत्येक के उद्देश्य निर्धारित होते हैं जिन्हें खिलाड़ी को अगले स्तर तक जारी रखने में सक्षम होने से पहले पूरा करना होता है। प्रत्येक स्तर के भीतर खिलाड़ी शत्रुतापूर्ण और गैर-शत्रुतापूर्ण गैर-खिलाड़ी पात्रों (एन. पी. सी.) दोनों का सामना कर सकता है। डार्क फोर्सेज II में दिखाई देने वाले कुछ दुश्मनों को शामिल करने के साथ-साथ, मिस्टरीज़ ऑफ़ द सिथ में बीस नए राक्षस जोड़े गए हैं, जिनमें एक रैन्कर भी शामिल है। कुछ गैर-शत्रुतापूर्ण एन. पी. सी. दुश्मनों पर हमला करके खिलाड़ी की मदद कर सकते हैं। खिलाड़ी के पास पूरे खेल में उपयोग करने के लिए हथियारों का विकल्प होता है। इनमें प्रक्षेप्य हथियार जैसे ब्लास्टर या थर्मल डेटोनेटर और लाइटसेबर शामिल हैं। खिलाड़ी के पास बल शक्तियों तक भी पहुंच होती है। कुछ दुश्मनों को नुकसान पहुंचाने में सक्षम हैं जबकि अन्य का उपयोग अहिंसक गतिविधियों के लिए किया जा सकता है। सिथ के मल्टीप्लेयर रहस्यों में पंद्रह मल्टीप्लेयर मानचित्र शामिल हैं, जिनमें से चार केवल खिलाड़ियों को लाइटसेबर से लड़ने की अनुमति देते हैं। खिलाड़ी एक अवतार और लाइटसेबर रंग चुन सकता है, और इंटरनेट या स्थानीय क्षेत्र नेटवर्क पर सात अन्य खिलाड़ियों के साथ प्रतिस्पर्धा कर सकता है। खेल में एक रैंकिंग प्रणाली शामिल है जो खिलाड़ी के अनुभव को ट्रैक करती है। मल्टीप्लेयर मोड सिथ और डार्क फोर्सेज II के रहस्यों दोनों में पूर्व-निर्धारित वर्णों के उपयोग की अनुमति देता है। स्टार वार्स फिल्मों के पात्रों का भी चयन किया गया है, जैसे कि ल्यूक स्काईवॉकर, डार्थ वाडर और बोबा फेट, जो पहले से ही डार्क फोर्सेज II श्रृंखला में एक खेलने योग्य चरित्र थे। प्रत्येक प्रकार के चरित्र के फायदे और नुकसान होते हैं। स्टार वार्स फिल्मों के कई स्थानों को मल्टीप्लेयर गेमिंग के लिए मानचित्र के रूप में फिर से बनाया गया है। इनमें ए न्यू होप से टैटूइन पर ल्यूक का घर, द एम्पायर स्ट्राइक्स बैक से बेस्पिन पर कार्बन-फ्रीजिंग कक्ष और रिटर्न ऑफ द जेदी से डेथ स्टार पर सम्राट का सिंहासन कक्ष शामिल हैं। डार्क फोर्सेज II के बाद से फ्लैग मल्टीप्लेयर मोड को पकड़ने में बदलाव किया गया है। खिलाड़ी को अब दूसरी टीम से एक यसलामिर चुराना होगा और उसे अपने आधार पर वापस करना होगा। यासलामिर में इसे ले जाने वाले खिलाड़ी की बल शक्तियों को कम करने का अतिरिक्त प्रभाव पड़ता है। प्लॉट मिस्टरीज़ ऑफ़ द सिथ वर्ष 10 एबीवाई में सेट किया गया है, जेईडी की वापसी की घटनाओं के छह साल बाद और डार्क फोर्सेज II के पांच साल बाद। कहानी डार्क फोर्सेज II के "लाइट साइड" अंत से जारी है, जिसमें काइल कटार्न एक शक्तिशाली जेदी मास्टर बन गया है और मारा जेड को अपने प्रशिक्षु के रूप में ले रहा है। कतरन की तरह, जेड गैलेक्टिक साम्राज्य के पूर्व सदस्य हैं, लेकिन जेदी नाइट बनने के लिए न्यू रिपब्लिक में शामिल हो गए। खेल का पहला स्तर अल्टिर फाइव ग्रह पर एक नई न्यू रिपब्लिक चौकी में होता है, जहां आधार पर एक शाही हमले से कतरन और जेड का प्रशिक्षण सत्र बाधित होता है। खिलाड़ी स्टॉर्मट्रूपर्स से बेस की रक्षा करने और कमांड सेंटर तक पहुंचने के लिए कतरन का नियंत्रण लेता है। एक बार वहाँ पहुँचने के बाद, यह पता चलता है कि क्षुद्रग्रहों के भेष में दो हथियार प्लेटफार्मों द्वारा बमबारी के कारण निकासी नहीं हो सकती है। कतरन जेड को पीछे छोड़ देता है क्योंकि वह उन्हें नष्ट करने के लिए क्षुद्रग्रहों की यात्रा करता है। इस खंड के बाद, खिलाड़ी शेष खेल के लिए जेड को नियंत्रित करता है। कतरन ने खुलासा किया कि उसे ड्रमंड कास पर एक सिथ मंदिर के ठिकाने के बारे में जानकारी मिली है, जिसकी वह जांच करने जाता है, जिससे जेड को गणराज्य से नए कार्य करते हुए अकेले बल की अपनी पढ़ाई जारी रखने के लिए छोड़ दिया जाता है। अपने मिशन को पूरा करने के बाद, जेड को पता चलता है कि कतरन के साथ संपर्क टूट गया है और वह यह पता लगाने के लिए ड्रमंड कास के पास जाती है कि उसके साथ क्या हुआ है। मंदिर में, उसे पता चलता है कि कतरन अंधेरे पक्ष की शक्ति से भ्रष्ट हो गया है, और उसे प्रकाश में लौटने के लिए मनाने में विफल रहता है, इसलिए दोनों एक-दूसरे के साथ द्वंद्वयुद्ध करते हैं। यह कतरन को अंधेरे पक्ष के प्रभाव से बचने में मदद करता है, क्योंकि वह जेड को मारने के लिए खुद को नहीं ला सकता है जब वह अपने लाइटसेबर को अलग कर देती है। हालाँकि, इस घटना के कारण कतरन ने खुद को सेना से दूर कर लिया और अपने भाड़े के रास्तों पर लौट आया। विकास स्टार वार्स जेदी नाइटः मिस्टरीज ऑफ द सिथ को लुकासआर्ट्स द्वारा स्टार वार्स जेदी नाइटः डार्क फोर्सेज II के विस्तार के रूप में विकसित और प्रकाशित किया गया था। मिस्टरीज ऑफ द सिथ्स डेवलपमेंट टीम का नेतृत्व स्टीफन शॉ ने किया था, जो लुकासआर्ट्स टाइटल फुल थ्रॉटल एंड आउटलॉज़ के प्रमुख प्रोग्रामर थे। 1997 में आउटलॉज़ के पूरा होने के तुरंत बाद विकास शुरू हुआ, जिसने डार्क फोर्सेज II के बाद खेल की त्वरित रिलीज़ सुनिश्चित की। डार्क फोर्सेज II का विस्तार होने के कारण, मिस्टरीज ऑफ द सिथ के लिए डार्क फोर्सेज II सीडी-रोम की आवश्यकता होती है जब खिलाड़ी पहली बार खेल शुरू करता है। लुकासआर्ट्स ने रंगीन प्रकाश को शामिल करके डार्क फोर्सेज II में उपयोग किए जाने वाले 3डी इंजन में सुधार किया है। डार्क फोर्सेज II में स्तरों के बीच उपयोग किए गए लाइव-एक्शन फुल मोशन वीडियो कटसेंस को फुल-मोशन वीडियो दृश्यों से बदल दिया गया है जिन्हें 3डी इंजन द्वारा प्रस्तुत किया गया था। सीडी पर एक छिपी हुई गेम फ़ाइल आपको गेम इंजन में मूल 3डी सिनेमाई सामग्री को देखने की अनुमति देती है क्योंकि आप एक गेम स्तर पर खेलेंगे और उन्हें खेलते हुए देखेंगे, हालांकि बिना किसी ध्वनि या संवाद के, लेकिन यह विकल्प बग्गी है और अक्सर रुक जाता है क्योंकि इसमें ध्वनि प्रभाव और सभी कैमरा परिवर्तनों के साथ दृश्यों को पूरी तरह से चित्रित करने के लिए प्रोग्रामिंग का अभाव होता है। एन. पी. सी. से अधिक यथार्थवादी कार्रवाई करने के लिए कृत्रिम बुद्धिमत्ता को आगे विकसित किया गया है। शत्रुतापूर्ण और गैर-शत्रुतापूर्ण एन. पी. सी. खिलाड़ी से बहुत कम या कोई इनपुट के बिना एक-दूसरे के बीच लड़ सकते हैं। एक अन्य सुधार यह है कि यदि कोई खिलाड़ी डार्क फोर्सेज II में दुश्मनों से हथियार छीनने के लिए "फोर्स पुल" का उपयोग करता है, तो दुश्मन कुछ भी नहीं करते हुए इधर-उधर घूमते हैं; इसके विपरीत, मिस्टरीज ऑफ द सिथ में दुश्मन खिलाड़ी को मुक्का मारकर हराने का प्रयास करते हैं। स्टीफन शॉ के अनुसार, मिस्टरीज़ ऑफ़ द सिथ्स की अधिकांश सामग्री टिमोथी ज़ान की पुस्तकों की थ्रॉन त्रयी से प्रेरित थी; खेल के नायकों में से एक, मारा जेड, सीधे उपन्यासों से खींची गई थी। हालांकि विस्तार में पिछले खेल के पात्र शामिल हैं, सिथ्स परिदृश्य के रहस्यों के लिए नया संवाद रिकॉर्ड किया गया था, जिसमें आवर्ती पृष्ठभूमि पात्र शामिल हैं जो डार्क फोर्सेज II में अपने समकक्षों के समान पंक्तियाँ बोलते हैं। कुछ संवादों का प्रामाणिक रूप से हट्टीज़ में अनुवाद किया गया था, जो कि रिटर्न ऑफ़ द जेदी और स्टार वार्स ब्रह्मांड में कहीं और उपयोग की जाने वाली एक काल्पनिक भाषा थी। जॉन विलियम्स द्वारा स्टार वार्स मूल साउंडट्रैक का उपयोग मिस्टरीज़ ऑफ़ द सिथ में किया गया है। संयुक्त राज्य अमेरिका में रिसेप्शन, मिस्टरीज़ ऑफ़ द सिथ ने फरवरी 1998 के लिए पीसी डेटा के मासिक कंप्यूटर गेम बिक्री चार्ट पर #10 पर शुरुआत की। यह अगले महीने 28 डॉलर के औसत खुदरा मूल्य के साथ 15वें स्थान पर गिर गया और अप्रैल के शीर्ष 20 में शामिल नहीं था। इस खेल को आलोचकों द्वारा खूब सराहा गया था। यह पाँच समीक्षाओं के आधार पर गेम रैंकिंग पर 75.60% का कुल स्कोर रखता है। सिथ के रहस्यों को एक अच्छी गुणवत्ता वाले विस्तार पैक और जेदी नाइट की दुनिया में एक "योग्य जोड़" के रूप में वर्णित किया गया है, लेकिन कुछ क्षेत्रों में सुधार की गुंजाइश है। नेक्स्ट जेनरेशन ने खेल के पीसी संस्करण की समीक्षा की, इसे पाँच में से चार सितारे दिए, और कहा कि "कुल मिलाकर, एम. ओ. टी. एस. हर जगह विस्तार पैक डिजाइनरों को नोटिस देता हैः एक ऐड-ऑन की रचनात्मक संभावनाओं के भीतर एक असाधारण खेल अनुभव बनाना संभव है। नींव पहले ही रखी जा चुकी है। एकल खिलाड़ी मोड के खेल को मिश्रित प्रतिक्रियाएं मिलीं। पीसी ज़ोन के पॉल मैलिन्सन ने कहा कि "मिस्टरीज़ ऑफ़ द सिथ की शुरुआत शानदार तरीके से होती है और आप जैसे-जैसे आगे बढ़ते जाते हैं, वे बेहतर और बेहतर होते जाते हैं। लगातार विकसित होती कहानी की प्रगतिशील प्रकृति इसे देखती है। इसके विपरीत, गेमस्पॉट के माइकल ई. रयान ने कहा कि खेल असमान है और चुनौतीपूर्ण स्तर केवल अंत में हैं। यह खेल को खेलने के तरीके में भारी बदलाव लाकर खेल को प्रतिकूल रूप से प्रभावित करता है। गेमप्ले के सामान्य पहलुओं को सुधार के रूप में देखा गया, जैसे कि कृत्रिम बुद्धिमत्ता। मिस्टरीज ऑफ द सिथ के मल्टीप्लेयर पक्ष को सकारात्मक रूप से प्राप्त किया गया था, लेकिन आलोचना से पूरी तरह से नहीं बचा था। द एड्रेनालाईन वॉल्ट के एमिल पग्लियारुलो ने सवाल किया कि एकल-खिलाड़ी मोड में मौजूद मल्टीप्लेयर मोड से कुछ सुविधाएँ क्यों गायब प्रतीत होती हैं। ऐसी ही एक विशेषता है रैन्कर जो एकल खिलाड़ी स्तर पर प्रमुखता से दिखाई देता है लेकिन किसी भी बहु-खिलाड़ी मानचित्र में नहीं है। मिस्टरीज ऑफ द सिथ में ग्राफिक्स के विकास को नए रंगीन प्रकाश प्रभावों के लिए विशेष प्रशंसा के साथ एक सुधार के रूप में देखा गया। हालांकि, सभी नए चित्रात्मक विकास को अच्छी तरह से प्राप्त नहीं किया गया था और कुछ समीक्षाओं ने इस बात पर प्रकाश डाला कि कार्बोनाइट हथियार से धुएं का प्रभाव विशेष रूप से खराब है। रयान ने हथियार के पूरे चित्रमय कार्यान्वयन की आलोचना कीः "कार्बोनाइट बंदूक एक लंबे समय से प्रतीक्षित हथियार था, लेकिन जमे हुए दुश्मनों के लिए प्रभाव और परिणामी चित्र वास्तव में काफी खराब हैं।" सिथ के रहस्यों को ध्वनि के उपयोग के लिए प्रशंसा मिली। हेइडी शैनन को मारा जेड की आवाज़ के लिए एक "उत्कृष्ट विकल्प" के रूप में वर्णित किया गया था। जॉन विलियम्स के संगीतमय साउंडट्रैक को इसकी गुणवत्ता के लिए विशिष्ट प्रशंसा मिली। पग्लियारुलो ने कहा कि इसका उपयोग खेल के भीतर बहुत अच्छी तरह से निष्पादित किया जाता हैः "सिथ के रहस्य सही समय पर [संगीत के] सही टुकड़े का उपयोग करने का प्रबंधन करते हैं।" मिस्टरीज ऑफ द सिथ कंप्यूटर गेम्स स्ट्रैटेजी प्लस 1998 "ऐड-ऑन ऑफ द ईयर" पुरस्कार के लिए एक फाइनलिस्ट था, जो अंततः एज ऑफ एम्पायर्सः द राइज ऑफ रोम में गया। संपादकों ने लिखा कि मिस्टरीज़ ऑफ़ द सिथ "कुछ हद तक असमान था, लेकिन जो अच्छा था वह बहुत, बहुत अच्छा था।" संदर्भ बाहरी लिंक 1998 वीडियो गेम प्रथम-व्यक्ति निशानेबाज लुकासआर्ट्स गेम सिथ (गेम इंजन) गेम मिस्ट्रीज़ ऑफ़ द सिथ वीडियो गेम विस्तार पैक संयुक्त राज्य अमेरिका में विकसित वीडियो गेम पीटर मैककोनेल द्वारा स्कोर किए गए वीडियो गेम सीक्वल महिला नायकों वाले वीडियो गेम विंडोज गेम केवल विंडोज गेम मल्टीप्लेयर और एकल खिलाड़ी वीडियो गेम