YoWorld
योवर्ल्ड (पूर्व में योविले) एक ब्राउज़र-आधारित आभासी विश्व खेल है जिसे 8 मई, 2008 को जारी किया गया था। इसे बिग वाइकिंग गेम्स द्वारा विकसित किया गया है। खेल फ्रीमियम मॉडल पर संचालित होता है, और सूक्ष्म लेन-देन के साथ-साथ एक स्वैच्छिक इन-गेम विज्ञापन कार्यक्रम के माध्यम से समर्थित है। खेल अपने आप में फ्री-टू-प्ले है, हालांकि, खिलाड़ी वास्तविक धन का उपयोग करके अपने गेम-प्ले अनुभव को बेहतर बनाने या उन्हें तेजी से आगे बढ़ने में मदद करने के लिए इन-गेम मुद्राएं खरीद सकते हैं या विशेष कार्यक्रमों और प्रस्तावों में नामांकन कर सकते हैं। उपयोगकर्ता एक आभासी अवतार बना सकते हैं, और आभासी दुनिया में प्रवेश कर सकते हैं। योवर्ल्ड के भीतर, खिलाड़ी खेल में विभिन्न कार्यों और कार्यों को पूरा करके आभासी सिक्के और मुद्राएं (जैसे योकोइन और यो कैश) इन-गेम अर्जित कर सकते हैं। वे वास्तविक धन से भी अधिक खरीद सकते हैं। योवर्ल्डर्स तब इन धन का उपयोग नए घरों को खरीदने और सजाने के लिए कर सकते हैं, अपने अवतारों के लिए अधिक कपड़े और उपकरण खरीद सकते हैं, पालतू जानवरों को गोद ले सकते हैं, या यहां तक कि खेल की आभासी अर्थव्यवस्था का लाभ उठा सकते हैं, और अन्य खिलाड़ियों के साथ वस्तुओं को खरीद, बेच और व्यापार करके निवेश कर सकते हैं। खेल में अन्य गतिविधियों में मिनी-गेम, पार्टियों की मेजबानी, अन्य उपयोगकर्ताओं के साथ सामाजिककरण और चैटिंग और रोल-प्ले शामिल हैं। यह खेल वर्तमान में सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म फेसबुक पर एक ब्राउज़र-आधारित खेल के रूप में उपलब्ध है। इसे फेसबुक के गेम रूम प्लेटफॉर्म के माध्यम से भी एक्सेस किया जा सकता है। इस खेल को मूल रूप से 2008 में टॉल ट्री गेम्स द्वारा जारी और विकसित किया गया था। उसी वर्ष, खेल को गेमिंग दिग्गज ज़िंगा द्वारा खरीदा गया था, जिसने फार्मविले और सिटीविले जैसे अन्य बाद के खिताबों को प्रेरित किया। टॉल ट्री गेम्स खेल की वर्तमान कंपनी, बिग वाइकिंग गेम्स का मूल नाम था, जिसने 10 जनवरी, 2014 को इसके बंद होने की घोषणा के बाद ज़िंगा से खेल को वापस प्राप्त करने की मांग की थी। खेल के बंद होने की घोषणा के कारण महीनों तक संगठित आभासी इन-गेम विरोध प्रदर्शन हुए और ज़िंगा के प्रति उत्साही प्रशंसकों की धमकियों का बहिष्कार किया गया। इन महीनों के दौरान, ज़िंगा और बिग वाइकिंग गेम्स के बीच बातचीत हुई, जो अंततः बिग वाइकिंग गेम्स को अपने नए डेवलपर्स के रूप में जारी रखने की अनुमति देने के निर्णय के साथ समाप्त हुई। यह अधिग्रहण योविले से योवर्ल्ड तक खेल की पुनः ब्रांडिंग के साथ हुआ। आभासी दुनिया के भीतर, उपयोगकर्ता कई तरह की चीजें कर सकते हैं। इनमें नए घर खरीदना, उन्हें सजाना, उनके अवतार को शैलीबद्ध करना, पालतू जानवरों को अपनाना, भूमिका निभाना, नए लोगों से मिलना और सामाजिक रूप से जुड़ना शामिल हैं। खेल एक जीवन-अनुकरण है, और खिलाड़ी इसे वैसे ही जी सकते हैं जैसे वे उचित समझते हैं। खेल को दिलचस्प रखने के लिए, डेवलपर्स नियमित रूप से खेल के भीतर नई "थीम" जारी करते हैं। विषयों में नए फर्नीचर, कपड़े, पालतू जानवर और आवास लाइनें हैं जो सभी एक दूसरे के साथ सहसंबंध में जारी की जाती हैं। विषय कई चीजों पर आधारित या उनसे प्रेरित हो सकते हैं, जैसे कि छुट्टियाँ, वास्तविक जीवन के स्थान, समय अवधि और युग, कहानियाँ और लोककथाएँ, जीवन शैली, कलात्मक आंदोलन, वर्तमान घटनाएँ और कल्पना की शैलियाँ। पैसा कमाने के लिए, खिलाड़ी नौकरी कर सकते हैं, या दैनिक कार्य कर सकते हैं और बोनस एकत्र कर सकते हैं, जैसे कि दोस्तों से प्राप्त मुफ्त मिस्ट्री चेस्ट खोलना। वे फर्नीचर और कपड़े जैसी आभासी वस्तुओं को खरीद, बेच और व्यापार करके खेल की आभासी अर्थव्यवस्था में भी भाग ले सकते हैं। विज्ञापन देखना भी खेल के भीतर मुफ्त योकोइन बनाने का एक और तरीका है। योवर्ल्ड का अपना नक्शा है जो सार्वजनिक स्थानों से भरा हुआ है, साथ ही विभिन्न हैंगआउट खिलाड़ी नए लोगों से मिलने जा सकते हैं, जैसे कि एक पुराना भोजनालय और एक नाइट क्लब। योवर्ल्डर्स पोस्ट भी बना सकते हैं और योवर्ल्ड फ़ोरम पर चर्चा में भाग ले सकते हैं, जहाँ वे नए विषयों, सुविधाओं और परिसंपत्तियों के लिए प्रतिक्रिया दे सकते हैं जिन्हें वे खेल में देखना चाहते हैं। 8 मई, 2008 को, योविले को पहली बार लॉन्च किया गया था, और खेल ने खिलाड़ियों की दुनिया के लिए अपने दरवाजे खोल दिए। जुलाई 2008 में, टॉल ट्री गेम्स ने योविले को ज़िंगा को बेच दिया, जहाँ खेल को उत्पाद के वीपी काइल स्टीवर्ट और ज़िंगा के सह-संस्थापक जस्टिन वाल्ड्रॉन द्वारा चलाया गया था। टीम ने उपयोगकर्ता आधार को खरीद के समय 10,000 दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं से एक साल से भी कम समय में 50 लाख से अधिक दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं तक बढ़ा दिया। ज़िंगा ने मार्च 2014 तक खेल का संचालन किया। 2009 में, योविले मंच, योविले का आधिकारिक मंच www.yoville.com पर खिलाड़ियों के लिए बनाया गया था। साइट ने माईस्पेस और फेसबुक दोनों पर स्थित मंचों को बदल दिया। बाद में, साइट को नीचे लाया गया था। 2012 में, वी. आई. पी. जारी किया गया था जिसने खिलाड़ियों को मासिक सदस्यता के लिए भुगतान करने में सक्षम बनाया जिसने उन्हें रियायती मूल्य के साथ कपड़ों और फर्नीचर की दुकानों में विशेष वस्तुओं तक पहुंचने की अनुमति दी। $17.99 की लागत खिलाड़ी को या तो कपड़ों की दुकान या फर्नीचर की दुकान वी. आई. पी. और छूट अनुभागों, 15 यो कैश, और उनकी पसंद के 1 मुफ्त बाल साप्ताहिक (4 सप्ताह प्रति माह) की अनुमति देती है। वी. आई. पी. सेवा के लिए भुगतान करने के 3 महीने बाद, खिलाड़ी को दोनों दुकानों और दोनों छूट वाली दुकानों, 20 यो कैश और उनकी पसंद के 2 हेयर में जाने की अनुमति है। 2012 में नीलामी घर की शुरुआत ने खेल में वस्तुओं को खरीदने का एक और तरीका जोड़ा। बाद में 2013 में, इसने यो कैश का उपयोग करके व्यापार करने का एक विकल्प जोड़ा। 10 जनवरी, 2014 को ज़िंगा ने घोषणा की कि योविले 31 मार्च, 2014 को बंद हो जाएगा। लंदन, ओंटारियो, कनाडा के योविले खेल के निर्माता ग्रेग थॉमसन को सीबीसी ओंटारियो मॉर्निंग पर दिखाया गया था और जब उनका साक्षात्कार लिया गया, तो उन्होंने खेल को वापस खरीदने में रुचि व्यक्त की। उन्होंने प्रशंसकों से कहा कि वह खेल को वापस खरीदने के बारे में "सावधानीपूर्वक आशावादी" थे। 5 मार्च 2014 को, ज़िंगा ने घोषणा की कि वे योविले कार्यक्रम को जारी रख रहे हैं और यह पहले की योजना के अनुसार बंद नहीं होगा। 24 अप्रैल 2014 को, बिग वाइकिंग गेम्स ने घोषणा की कि बिग वाइकिंग गेम्स और ज़िंगा दोनों के बीच चर्चा समाप्त हो गई है। बिग वाइकिंग गेम्स ने अपने फेसबुक पेज पर घोषणा की कि उन्होंने सफलतापूर्वक योविले को हासिल कर लिया है और 'सेव' कर लिया है। 12 मई को, योविले को 24 घंटे के लिए ऑफ़लाइन कर दिया गया था, जबकि डेटा और जानकारी को बिग वाइकिंग गेम के सर्वर में स्थानांतरित कर दिया गया था। कॉपीराइट के कारण योविले को अब औपचारिक रूप से योवर्ल्ड के नाम से जाना जाता है। 12 मई को खेल ने योविले से योवर्ल्ड में अपना परिवर्तन शुरू किया। 13 मई को योविले को योवर्ल्ड के रूप में फिर से लॉन्च किया गया था। 2016 में वी. आई. पी. सुविधा को विभिन्न कीमतों और सुविधाओं के साथ फिर से शुरू किया गया था। योवर्ल्ड के पुनः शुरू होने के बाद से, यह लगातार फलता-फूलता रहा है। खिलाड़ी आधार के साथ जो एक बार 500,000 + दैनिक उपयोगकर्ताओं को पार कर गया था, बिग वाइकिंग गेम्स द्वारा खेल की खरीद से पहले लगभग 40,000 दैनिक उपयोगकर्ताओं तक गिर गया। योवर्ल्ड की खरीद के बाद से, खेल का समुदाय लगभग 30,000 दैनिक खिलाड़ियों तक गिर गया है। संदर्भ बाहरी लिंक योवर्ल्ड सोशल कैजुअल गेम फेसबुक गेम ब्राउज़र-आधारित मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम 2008 वीडियो गेम मल्टीप्लेयर और एकल खिलाड़ी वीडियो गेम कनाडा में विकसित वीडियो गेम संयुक्त राज्य अमेरिका में विकसित वीडियो गेम