Beda Fomm (wargame)
बेडा फॉम, जिसका उपशीर्षक "वेवेल इन द वेस्टर्न डेजर्ट, 1941" है, 1979 में गेम डिजाइनर वर्कशॉप (जी. डी. डब्ल्यू.) द्वारा प्रकाशित एक बोर्ड युद्ध है जो द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान बेडा फॉम की लड़ाई का अनुकरण करता है। यह खेल जी. डी. डब्ल्यू. के "120 सिस्टम" का हिस्सा था, जिसमें 120 काउंटर थे, और माना जाता है कि इसे 120 मिनट में खेला जा सकता था। पृष्ठभूमि 1940 के अंत और 1941 की शुरुआत में, ऑपरेशन कम्पास के दौरान इतालवी 10वीं सेना के खिलाफ ट्यूनीशिया और लीबिया में ब्रिटिश सफलताओं ने इटालियंस को भूमध्यसागरीय तटीय सड़क के साथ पीछे हटने के लिए भेज दिया। पीछे हटने को रोकने के लिए, जनरल आर्चीबाल्ड वेवेल ने इटालियंस के आसपास रेगिस्तान के माध्यम से एक छोटी सी ब्रिटिश सेना को दौड़ने के लिए भेजा। 5 फरवरी 1941 को, कार्य बल ने बेडा फोम में एक सड़क अवरोध स्थापित किया, इस उम्मीद में कि 150,000 इतालवी सैनिकों को शेष ब्रिटिश सेना के आने और आत्मसमर्पण करने के लिए मजबूर करने के लिए पर्याप्त समय तक रोका जा सके। बेडा फोम एक दो खिलाड़ियों का युद्ध है जहाँ एक खिलाड़ी ब्रिटिश बलों को घात लगाकर हमला करने के लिए नियंत्रित करता है, और दूसरा इटालियंस को तोड़ने और भागने की कोशिश करने के लिए नियंत्रित करता है। एक अपेक्षाकृत सरल खेल के रूप में, इसमें एक छोटा 17 "x 22" पेपर हेक्स ग्रिड मानचित्र, केवल 120 काउंटर और एक छोटी 4-पृष्ठ की नियम पुस्तिका है। खेल मानचित्र के उत्तरी किनारे पर मानचित्र में प्रवेश करने वाले इटालियंस के साथ शुरू होता है। बेडा फोम एक वैकल्पिक मोड़ अनुक्रम का उपयोग करता है, जो इतालवी खिलाड़ी से शुरू होता हैः आंदोलन चरणः सक्रिय खिलाड़ी चलता है। कोई भी गैर-बख्तरबंद इकाई दुश्मन की बख्तरबंद इकाई के नियंत्रण क्षेत्र में तब तक प्रवेश नहीं कर सकती जब तक कि गैर-बख्तरबंद इकाई को बख्तरबंद इकाई के साथ नहीं रखा जाता है। बैराज चरणः दोनों पक्ष तोप दाग सकते हैं। सक्रिय खिलाड़ी या तो प्रतिबंध (दुश्मन के आंदोलन को प्रभावित करता है) या हमला (दुश्मन के मनोबल को प्रभावित करता है) चुन सकता है; निष्क्रिय खिलाड़ी केवल हमले का उपयोग कर सकता है। टैंक-रोधी चरणः दोनों पक्ष दुश्मन के टैंकों पर गोलीबारी कर सकते हैं। युद्ध चरणः सक्रिय खिलाड़ी आग लगाता है। फिर ब्रिटिश खिलाड़ी को समान चरणों का उपयोग करने का समान अवसर दिया जाता है। यह एक मोड़ पूरा करता है, जो एक दिन के उजाले के घंटे का प्रतिनिधित्व करता है। प्रत्येक रात में दो चालें होती हैं, लेकिन इकाइयों को नियंत्रण के किसी भी दुश्मन क्षेत्र में प्रवेश करने की अनुमति नहीं है, और किसी भी युद्ध की अनुमति नहीं है। खेल अधिकतम 28 मोड़ तक चलता है। जीत की स्थिति इतालवी खिलाड़ी मानचित्र के दक्षिण की ओर 3 और 6 इकाइयों के बीच बाहर निकलने से जीतता है। ब्रिटिश खिलाड़ी इसे रोककर जीत जाता है। प्रकाशन इतिहास बेडा फॉम को फ्रैंक चैडविक द्वारा डिजाइन किया गया था और 1979 में जी. डी. डब्ल्यू. द्वारा अपने "120 सिस्टम" में एक ज़िपलॉक बैग गेम के रूप में प्रकाशित किया गया था, जो केवल 120 काउंटरों के साथ छोटे, अपेक्षाकृत सरल खेलों की एक श्रृंखला है जिसे 120 मिनट से भी कम समय में खेला जा सकता है। खेल को एक बॉक्स्ड सेट के रूप में भी जारी किया गया था। 2009 में, कोकुसाई-त्सुशिन कंपनी ने कमांड #89 (नवंबर 2009) में "बेडा फोम" (बेडा फोम) शीर्षक से एक जापानी संस्करण प्रकाशित किया। 2010 में, कॉन्सिम प्रेस ने अधिक विस्तृत नियमों के साथ खेल का एक अद्यतन और संशोधित संस्करण प्रकाशित किया। कैम्पेन के अंक 98 में स्वागत समारोह में, केविन पोलक ने कहा कि "यह स्थिति आसानी से पारंपरिक उबाऊ स्लगफेस्ट बन सकती थी जो आम तौर पर उत्तरी अफ्रीका में खेलों से जुड़ी होती है, लेकिन फ्रैंक चैडविक द्वारा कुछ अच्छे डिजाइन के काम के कारण, यह तनावपूर्ण और दिलचस्प दोनों है।" पोलक ने असामान्य मोड़ अनुक्रम की प्रशंसा करते हुए कहा, "इस मोड़ संरचना के कारण दोनों सेनाओं के प्रत्येक तत्व की अपनी ताकत और कमजोरियां हैं जो इसे वास्तव में एक संयुक्त हथियार खेल बनाती हैं।" पोलक ने निष्कर्ष निकाला, "बी. एफ. एक असामान्य खेल है लेकिन यह बहुत ही रोमांचक और चुनौतीपूर्ण हो सकता है। हालाँकि, शायद इससे भी अधिक महत्वपूर्ण यह है कि बेडा फॉम खेलने में मज़ा आता है। 1980 की पुस्तक द बेस्ट ऑफ बोर्ड वॉरगेमिंग में, योगदानकर्ता मार्कस वाटनी ने टिप्पणी की "असीमित समय और संसाधनों को देखते हुए, एक उत्कृष्ट खेल को डिजाइन करना मुश्किल नहीं है; लेकिन 120 सिस्टम (120 काउंटर, दो घंटे खेलने का समय) के प्रतिबंधों के भीतर जो कोई भी सफल होता है वह अतिरिक्त मान्यता और प्रशंसा का हकदार है। फ्रैंक चैडविक ने ऐसा किया है। वाटनी ने यह भी कहा कि "डिजाइन का सबसे प्रभावशाली पहलू परिष्कृत मनोबल नियमों का समावेश है।" उन्होंने बेडा फॉम को 90 प्रतिशत का "एक्साइटेशन ग्रेड" देते हुए कहा, "इस खेल की अत्यधिक अनुशंसा की जाती है।" ब्रिटेन की युद्ध पत्रिका फीनिक्स के अंक 24 में, रोजर जॉर्डन ने टिप्पणी की, "रेगिस्तान युद्ध से निपटने वाले एक खेल को देखना ताज़ा है जिसमें पैंजर्स की भीड़ शामिल नहीं है।" उन्होंने नियमों को "स्पष्ट और संक्षिप्त" कहा, लेकिन खिलाड़ियों को "हर वाक्य को पढ़ने के लिए चेतावनी दी अन्यथा आप कुछ चूक जाएंगे"। उन्होंने निष्कर्ष निकाला "संक्षेप में, एक वास्तविक नाखून काटने वाला, सही मात्रा में कौशल और भाग्य का संयोजन [.] कमजोर दिल या घबराए हुए स्वभाव वाले लोगों को छोड़कर सभी के लिए दृढ़ता से अनुशंसित है।" सिमुलाक्रम के अंक 5 में एक पूर्वव्यापी समीक्षा में, जॉन कुला ने टिप्पणी की "बेडा फोम कई मायनों में एक सुरुचिपूर्ण खेल है। इसकी सादगी सुरुचिपूर्ण है। यह इस लड़ाई का एकमात्र विशेष अनुकरण है जिसके बारे में मुझे पता है [.] और यह एक बैठक सगाई के बहुत कम अनुकरणों में से एक है। " कुला ने निष्कर्ष निकाला, "बेडा फोम एक करीबी खेल हो सकता है, जैसे लड़ाई एक करीबी दौड़ थी।" 2010 के चार्ल्स एस. रॉबर्ट्स अवार्ड्स में, बेडा फॉम का कॉन्सिम प्रेस संस्करण "बेस्ट वर्ल्ड वॉर II एरा बोर्ड वॉरगेम" के लिए फाइनलिस्ट था। अन्य समीक्षाएँ और टिप्पणी फायर एंड मूवमेंट #20 और #60 द ग्रेनेडियर #15 पैंजरफास्ट #54 रणनीति और रणनीति #40 और 78 कैसस बेली (अंक 11-नवंबर 1982) संदर्भ बोर्ड युद्ध आधुनिक इतिहास में सेट फ्रैंक चैडविक गेम गेम डिजाइनरों के कार्यशाला खेल GDW श्रृंखला 120 खेल युद्ध 1979 द्वितीय विश्व युद्ध में शुरू किए गए बोर्ड युद्ध