Microsoft XNA Game Studio
माइक्रोसॉफ्ट एक्सएनए गेम स्टूडियो माइक्रोसॉफ्ट एक्सएनए प्लेटफॉर्म पर वीडियो गेम बनाने के लिए एक बंद किया गया एकीकृत विकास वातावरण (आईडीई) है। इस तरह के वीडियो गेम एक्सबॉक्स 360, माइक्रोसॉफ्ट विंडोज, विंडोज फोन और ज़ून पर चल सकते हैं। एक्सएनए गेम स्टूडियो शौकीनों और अनुभवी प्रोग्रामरों पर लक्षित है, और इसका उपयोग मुख्य रूप से विभिन्न माइक्रोसॉफ्ट प्लेटफार्मों के लिए 2डी और 3डी वीडियो गेम विकसित करने के लिए किया जाता है। एक्सएनए गेम को एक्सबॉक्स 360 के लिए एक्सएनए क्रिएटर क्लब सदस्यता का उपयोग करके प्रकाशित किया जा सकता है, जिसका वार्षिक शुल्क होता है। अब तक पाँच संस्करण जारी किए जा चुके हैं, और 2013 में, माइक्रोसॉफ्ट ने कहा कि वह अप्रैल 2014 में एक्सएनए के लिए समर्थन बंद कर देगा, और आगे किसी भी संस्करण को जारी करने की कोई योजना नहीं है। संस्करण एक्स. एन. ए. गेम स्टूडियो एक्सप्रेस एक्स. एन. ए. गेम स्टूडियो एक्सप्रेस, एक्स. एन. ए. गेम स्टूडियो की पहली रिलीज़, छात्रों, शौकीनों और स्वतंत्र (और होमब्रे) गेम डेवलपर्स के लिए थी। यह एक मुफ्त डाउनलोड के रूप में उपलब्ध था। एक्सप्रेस खेल की विशिष्ट शैलियों के तेजी से विकास के लिए बुनियादी "स्टार्टर किट" प्रदान करता है, जैसे कि प्लेटफॉर्म गेम, वास्तविक समय की रणनीति और प्रथम-व्यक्ति निशानेबाज। डेवलपर्स एक्सएनए फ्रेमवर्क के साथ मुफ्त में विंडोज गेम बना सकते हैं, लेकिन एक्सबॉक्स 360 पर अपने गेम चलाने के लिए उन्हें माइक्रोसॉफ्ट एक्सएनए क्रिएटर क्लब में प्रवेश के लिए 99 अमेरिकी डॉलर (या 49 अमेरिकी डॉलर का चार महीने का शुल्क) का वार्षिक शुल्क देना होगा। प्रारंभिक रिलीज में अन्य एक्सबॉक्स 360 खिलाड़ियों को पूर्व संकलित द्विआधारी भेजने का कोई तरीका नहीं था, लेकिन इसे "एक्सएनए गेम स्टूडियो एक्सप्रेस 1 रिफ्रेश" में बदल दिया गया, जिससे एक्सबॉक्स 360 द्विआधारी को संकलित करना और उन्हें अन्य माइक्रोसॉफ्ट एक्सएनए क्रिएटर क्लब के सदस्यों के साथ साझा करना संभव हो गया। एक्सएनए गेम स्टूडियो एक्सप्रेस का पहला बीटा संस्करण 28 अगस्त, 2006 को डाउनलोड के लिए जारी किया गया था, इसके बाद दूसरा संस्करण 1 नवंबर, 2006 को जारी किया गया था। माइक्रोसॉफ्ट ने 11 दिसंबर, 2006 को अंतिम संस्करण जारी किया। 24 अप्रैल 2007 को माइक्रोसॉफ्ट ने एक्सएनए गेम स्टूडियो एक्सप्रेस 1 रिफ्रेश नामक एक अद्यतन जारी किया। एक्सएनए गेम स्टूडियो 2. एक्सएनए गेम स्टूडियो 2. को 13 दिसंबर, 2007 को जारी किया गया था। एक्सएनए गेम स्टूडियो 2 में विजुअल स्टूडियो 2005 (मुफ्त विजुअल सी #2005 एक्सप्रेस संस्करण सहित) के सभी संस्करणों के साथ उपयोग करने की क्षमता, विंडोज और एक्सबॉक्स 360 दोनों पर एक्सबॉक्स लाइव का उपयोग करने वाला एक नेटवर्किंग एपीआई और बेहतर डिवाइस हैंडलिंग की सुविधा है। एक्सएनए गेम स्टूडियो 3 एक्सएनए गेम स्टूडियो 3 (विजुअल स्टूडियो 2008 या मुफ्त विजुअल सी #2008 एक्सप्रेस संस्करण के लिए) ज़ून प्लेटफॉर्म को लक्षित करने वाले खेलों के उत्पादन की अनुमति देता है और एक्सबॉक्स लाइव सामुदायिक समर्थन जोड़ता है। टूलसेट का एक बीटा सितंबर 2008 में जारी किया गया था। अंतिम रिलीज 30 अक्टूबर, 2008 को जारी की गई थी। एक्सएनए गेम स्टूडियो 3 अब सी #3, एलआईएनक्यू और विजुअल स्टूडियो 2008 के अधिकांश संस्करणों का समर्थन करता है। एक्सएनए गेम स्टूडियो 3 की कई और नई सुविधाएँ भी हैं, जैसे कि एक्सएनए गेम स्टूडियो 3 में एक परीक्षण मोड जोड़ा गया है जो रचनाकारों को आसानी से अपने खेलों में आवश्यक परीक्षण सुविधा जोड़ने में सक्षम बनाएगा, एक्सबॉक्स लाइव बहु-खिलाड़ी सुविधाएँ जैसे इन-गेम इनवाइट, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम बनाएँ जो विंडोज, एक्सबॉक्स 360 और ज़ून पर काम करते हैं। एक्स. एन. ए. गेम स्टूडियो 3.1 एक्स. एन. ए. गेम स्टूडियो 3.1,11 जून 2009 को जारी किया गया था। एपीआई में वीडियो प्लेबैक, एक संशोधित ऑडियो एपीआई, एक्सबॉक्स लाइव पार्टी सिस्टम और एक्सबॉक्स 360 अवतारों का उपयोग करने के लिए गेम के लिए समर्थन शामिल है। एक्सएनए गेम स्टूडियो 4 एक्सएनए गेम स्टूडियो 4 की घोषणा की गई थी और शुरू में 9 मार्च, 2010 को गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (जीडीसी) में "सामुदायिक तकनीकी पूर्वावलोकन" के रूप में और 16 सितंबर, 2010 को अपने अंतिम रूप में जारी किया गया था। यह विंडोज फोन प्लेटफॉर्म (3डी हार्डवेयर त्वरण सहित), फ्रेमवर्क हार्डवेयर प्रोफाइल, विन्यास योग्य प्रभाव, बिल्ट-इन स्टेट ऑब्जेक्ट, ग्राफिक्स डिवाइस स्केलर और अभिविन्यास, क्रॉस-प्लेटफॉर्म और मल्टी-टच इनपुट, माइक्रोफोन इनपुट और बफर ऑडियो प्लेबैक, और विजुअल स्टूडियो 2010 एकीकरण के लिए समर्थन जोड़ता है। एक्सएनए "गेम स्टूडियो 4 रिफ्रेस" 6 अक्टूबर 2011 को जारी किया गया था। इसने विंडोज फोन 7.5 (मैंगो) के लिए समर्थन, विजुअल बेसिक के लिए समर्थन और बग फिक्स के लिए भी समर्थन जोड़ा। गेममेकर एडोब फ्लैश प्रोफेशनल हैक्स संदर्भ विंडोज एकीकृत विकास वातावरण सेहो देखू।