Overwatch
ओवरवॉच एक मल्टीमीडिया फ्रैंचाइज़ी है जो ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट द्वारा विकसित ऑनलाइन मल्टीप्लेयर फर्स्ट-पर्सन शूटर (एफपीएस) वीडियो गेम की एक श्रृंखला पर केंद्रित हैः ओवरवॉच 2016 में जारी किया गया था, और ओवरवॉच 2 2022 में जारी किया गया था। दोनों खेलों में अन्य पारंपरिक गेमप्ले मोड के साथ-साथ विभिन्न उद्देश्यों पर प्रतिस्पर्धा करने वाले खिलाड़ियों की दो टीमों के बीच नायक-आधारित मुकाबला होता है। ओवरवॉच 2 के लॉन्च के साथ, चुनिंदा नायकों की सूची बढ़कर 35 हो गई है। 2016 में जारी, श्रृंखला के पहले वीडियो गेम में एक पारंपरिक कहानी मोड का अभाव था। इसके बजाय, बर्फ़ीला तूफ़ान ने खेल के पात्रों के बारे में विद्या का प्रसार करने, कॉमिक्स और अन्य साहित्यिक मीडिया को जारी करने के साथ-साथ एनिमेटेड मीडिया जिसमें लघु फिल्में शामिल हैं, के लिए एक ट्रांसमीडिया कहानी कहने की रणनीति का उपयोग किया। खेल ने आलोचनात्मक और व्यावसायिक दोनों तरह की सफलता का आनंद लिया, और एक समर्पित अनुयायी प्राप्त किया। अधिक पारंपरिक प्रशंसक कला के अलावा, खेल ने प्रशंसकों द्वारा निर्मित अश्लील सामग्री को भी जन्म दिया जिसने मीडिया का काफी ध्यान आकर्षित किया। बर्फ़ीला तूफ़ान ने खेल के आसपास एक ईस्पोर्ट्स दृश्य को शुरू करने और बढ़ावा देने में मदद की, जिसमें एक वार्षिक ओवरवॉच विश्व कप के साथ-साथ एक लीग और इसकी विकासात्मक छोटी लीग शामिल थी, जो पारंपरिक अमेरिकी खेल लीगों में पाए जाने वाले तत्वों को उधार लेती थी। 2022 में, एक सीक्वल जारी किया गया था। प्रेमिस ऑम्निक क्राइसिस ओवरवॉच एक काल्पनिक पृथ्वी के भविष्य में साठ साल के साथ-साथ "ऑम्निक क्राइसिस" के हल होने के तीस साल बाद और पेट्रास अधिनियम पर हस्ताक्षर होने के छह साल बाद सेट किया गया है। ऑम्निक्स कृत्रिम बुद्धिमत्ता (ए. आई.) रोबोट हैं जिन्हें विनिर्माण और वैश्विक आर्थिक समानता के प्रयासों में मनुष्यों की सहायता के लिए बनाया गया था। इस अवधि के दौरान, मानवता समृद्ध हुई क्योंकि सर्वविज्ञान ने समाज को स्थिर करने में मदद की। सार्वभौमिक संकट में "ओम्नियम" (बड़ी सुविधाएँ जो सर्वविज्ञान का मंथन करती हैं) शामिल थे, जिन्होंने शत्रुतापूर्ण सर्वविज्ञान का उत्पादन करना शुरू कर दिया, जिनमें से कई गढ़ इकाइयाँ थीं। इन शत्रुतापूर्ण सर्वव्यापी लोगों ने मनुष्यों पर हमला करना शुरू कर दिया, और रूस में अपना हमला शुरू कर दिया। अलग-अलग राष्ट्रों ने शुरू में अपने स्वयं के कार्यक्रमों के साथ संकट का जवाब दिया। संयुक्त राज्य अमेरिका ने गुप्त सैनिक संवर्धन कार्यक्रम शुरू किया, जिसमें सैनिकों को भाड़े के सैनिकों में परिवर्तित किया गया। जैक मॉरिसन और गैब्रियल रेयेस कार्यक्रम के सबसे उल्लेखनीय परीक्षण विषयों में से थे। इस बीच, जर्मनी ने क्रूसेडर्स के माध्यम से संकट का जवाब दिया, जो शूरवीरों और हथौड़ों जैसे हथियारों से प्रेरित कवच में भारी रूप से उपयुक्त सैनिकों की एक कुलीन सेना थी। क्रूसेडर्स का नेतृत्व बाल्डेरिच वॉन एडलर ने किया था, जब तक कि उन्होंने आइचेनवाल्डे में एक लड़ाई के बाद एक युवा रेनहार्ड्ट विल्हेम को बागडोर नहीं सौंपी। संकट से हटाकर, चंद्रमा स्थित होराइजन लूनर कॉलोनी के वैज्ञानिकों ने अंतरिक्ष में दीर्घकालिक निवास का परीक्षण करने के लिए आनुवंशिक रूप से संशोधित जानवरों का निर्माण किया। इन जानवरों में विंस्टन नाम का एक वानर है। कॉलोनी के अन्य वानर विद्रोह शुरू करते हैं, इस प्रक्रिया में सभी वैज्ञानिकों को मार देते हैं। हालाँकि, विंस्टन एक रॉकेट बनाता है और पृथ्वी पर भाग जाता है। जबकि रूस ने सर्वव्यापी लहरों को अपने दम पर संभालने का विकल्प चुना, राष्ट्र व्यक्तिगत रूप से संकट को शांत करने में विफल रहे। नतीजतन, संयुक्त राष्ट्र (यू. एन.) ने रेयेस और मॉरिसन के नेतृत्व में एक स्ट्राइक टीम, ओवरवॉच को इकट्ठा किया। रेयेस ने ओवरवॉच के स्ट्राइक कमांडर के रूप में कार्य किया, टास्क फोर्स का नेतृत्व किया जिसमें मॉरिसन, विल्हेम, मिस्र के स्नाइपर एना अमरी, स्वीडिश हथियार इंजीनियर टोरबजोर्न लिंडहोल्म और सिंगापुर के एआई वैज्ञानिक डॉ. मीना लियाओ शामिल थे। कुछ वर्षों के भीतर, सर्वव्यापी संकट को समाप्त घोषित कर दिया गया और ओवरवॉच एक शांति संगठन के रूप में परिवर्तित हो गया। ओवरवॉच जनरेशन और ब्लैकवॉच संकट के अंत के बाद, वीरता और वैश्विक शांति के एक आगामी स्वर्ण युग को "ओवरवॉच जनरेशन" करार दिया गया। इसके बावजूद, कोरिया और ऑस्ट्रेलिया में अलग-अलग मानव-जातीय संघर्ष छिड़ गए। इस बीच, भारत स्थित विशकार निगम ने एक ऐसी तकनीक विकसित की जिसने अपने उपयोगकर्ताओं या "आर्किटेक" को प्रकाश के साथ भौतिक वस्तुओं को बनाने की अनुमति दी। विश्कर इस तकनीक को रियो डी जनेरियो ले गए और शुरू में अच्छे इरादे के साथ निगम ने रियो की आबादी का दुरुपयोग करना शुरू कर दिया। सर्वविज्ञानियों का एक समूह भी उभरा जिसे शम्बली कहा जाता है। तेखार्थ मोंडट्टा के नेतृत्व में, उनका मानना है कि सर्वविज्ञान में एक आत्मा होती है और इसका उद्देश्य मानव-जातीय संबंधों को पुनर्जीवित करना है। मॉरिसन और रेयेस के बीच बढ़ती दरार तब पैदा हुई जब मॉरिसन को स्ट्राइक कमांडर के रूप में पदोन्नत किया गया। रेयेस के ओवरवॉच की कमान खोने के बाद, उन्होंने ब्लैकवॉच, एक गुप्त संचालन इकाई पर नियंत्रण कर लिया। अमेरिकी इनाम शिकारी कोल कैसिडी, आयरिश आनुवंशिकीविद् मोइरा ओ 'डायोरैन और जापानी साइबोर्ग निंजा जेनजी शिमदा ब्लैकवॉच के सदस्यों के रूप में शामिल हुए। बाद वाला अपने भाई हैंजो के साथ नामित शिमदा कबीले के अपराध परिवार का हिस्सा था। एक विवाद के बाद, परिवार ने हैंजो को जेनजी को मारने का आदेश दिया। मृत्यु के कगार पर, जेनजी को ओवरवॉच चिकित्सा निदेशक एंजेला ज़िगलर द्वारा एक साइबोर्ग में पुनर्स्थापित किया गया था। फॉल ऑफ ओवरवॉच एक आतंकवादी संगठन, नल सेक्टर, इस बीच लंदन में उभरता है। इंग्लैंड में अधिकारों की कमी के कारण, सर्वव्यापी लोगों को लंदन की सड़कों के नीचे एक शहर, अंडरवर्ल्ड में रहने के लिए मजबूर किया जाता है। सर्वव्यापी संकट के समापन के बाद उत्पीड़न का सामना करने वाले इन सर्वव्यापी लोगों से मिलकर, नल सेक्टर ने किंग्स रो पर अचानक हमला किया। ब्रिटिश प्रधान मंत्री के आदेशों को खारिज करते हुए, मॉरिसन ने ओवरवॉच एजेंट विल्हेम, लिंडहोम, ज़िगलर और नव-नियुक्त लीना ऑक्सटन को नल सेक्टर की सेना को रोकने के लिए एक अंततः सफल मिशन पर तैनात किया। ब्लैकवॉच को टैलन के खिलाफ लड़ने के लिए सूचीबद्ध किया गया है, एक आतंकवादी खतरा जो एक और संकट पैदा करने की कोशिश कर रहा है। इटली में टैलन के नेता का अपहरण करने के लिए एक गुप्त अभियान के दौरान, रेयेस अंततः उसे मार देता है, जिससे ब्लैकवॉच जनता के सामने उजागर हो जाती है। संगठन में जनता का अविश्वास बढ़ने लगता है और संयुक्त राष्ट्र ने इटली में उनकी विफलता के बाद ब्लैकवॉच की जांच शुरू की। पहले से ही एक तनावपूर्ण रिश्ते में, मॉरिसन और रेयेस परिणामस्वरूप एक-दूसरे के साथ और अधिक मतभेद पाते हैं। स्विट्जरलैंड में ओवरवॉच के मुख्यालय में दोनों के बीच बहस एक विस्फोट में समाप्त होती है, जिसके बाद दोनों को मृत माना जाता है। इन घटनाओं के बाद, संयुक्त राष्ट्र ने ओवरवॉच द्वारा किसी भी आगे की गतिविधि को गैरकानूनी घोषित करते हुए पेट्रास अधिनियम पर हस्ताक्षर किए। जैसा कि किसी भी अन्य कार्रवाई को अवैध माना जाएगा, ओवरवॉच को भंग कर दिया गया। हालाँकि, मॉरिसन और रेयेस दोनों ही बच जाते हैं। मॉरिसन ने ओवरवॉच के पूर्व दुश्मनों के खिलाफ सोल्जरः 76 के नाम से एक सतर्क धर्मयुद्ध शुरू किया। ओ 'डायोरैन द्वारा आयोजित एक जीवन रक्षक प्रक्रिया के परिणामस्वरूप रेयेस अस्थायी रूप से खुद को अभेद्य बनाने में सक्षम है। अब रीपर के नाम से काम करते हुए, रेयेस टैलन में शामिल हो जाता है। याद कीजिए कि पेट्रास अधिनियम पर हस्ताक्षर होने के छह साल बाद, रूस में एक दूसरा सार्वभौमिक संकट उभरता है। जिब्राल्टर में स्थित एक पूर्व ओवरवॉच सुविधा, वॉचप्वाइंट में रहते हुए, विंस्टन विकासशील स्थिति का अनुसरण करता है। रीपर फिर वॉचप्वाइंट में घुस जाता है और विंस्टन पर हमला कर देता है। जबकि विंस्टन रीपर को विफल करने में सक्षम है, बाद वाले का हमला पूर्व ओवरवॉच एजेंटों को वापस बुलाने के लिए उत्प्रेरक है। ऑक्सटन, जिसे कॉल साइन ट्रेसर से जाना जाता है, सबसे पहले जवाब देने वाला है; उसके बाद जेनजी, विल्हेम, लिंडहोल्म, कैसिडी और ज़िगलर आते हैं, जिन्हें कॉल साइन मर्सी से जाना जाता है। वापस बुलाए जाने के बाद, रीपर और टैलन स्नाइपर अमेली लाक्रोइक्स (जिन्हें विडोमेकर के नाम से जाना जाता है) अपने नेता अकांडे ओगुंडिमु के लिए एक गौंटलेट चुराने का प्रयास करते हैं। उन्हें विंस्टन और ऑक्सटन द्वारा रोका जाता है, जिन्हें कॉल साइन ट्रेसर द्वारा जाना जाता है। विडोमेकर बाद में मोंडट्टा की हत्या कर देता है क्योंकि वह लंदन में भाषण देता है। मूल खेल की घोषणा से पहले, बर्फ़ीला तूफ़ान कुछ समय के लिए एक टीम-आधारित मल्टीप्लेयर शूटर बनाने में रुचि रखता था। ओवरवॉच की विकास उत्पत्ति टाइटन में निहित है, जो एक बर्फ़ीला तूफ़ान परियोजना है जिसे 2013 में रद्द कर दिया गया था। टाइटन के तत्वों को ओवरवॉच में फिर से बनाया गया था, जिसकी घोषणा नवंबर 2014 में ब्लिज़कॉन में की गई थी। ओवरवॉच 1996 में डायब्लो लॉन्च करने के बाद से ब्लिज़ार्ड की पहली नई श्रृंखला बन गई, साथ ही साथ एफपीएस गेम बनाने का उनका पहला प्रयास भी। खेल की घोषणा के बाद, पॉलीगॉन ने लिखा कि इसमें "ब्लिज़ार्ड की विशिष्ट चंकी, थोड़ी व्यंग्यात्मक शैली दिखाई देती है।" खेल के लिए एक बीटा 2015 में लॉन्च किया गया था। जेफ कपलान, माइकल चू और स्कॉट मर्सर ने क्रमशः खेल के प्रमुख निदेशक, प्रमुख लेखक और प्रमुख गेम डिजाइनर के रूप में कार्य किया। बर्फ़ीला तूफ़ान ने 2018 में लेखक एलिसा वोंग को ओवरवॉच की लेखन टीम में काम पर रखा। केपलान अप्रैल 2021 में बर्फ़ीला तूफ़ान से चले गए, जिसके बाद आरोन केलर ने मुख्य निर्देशक के रूप में केपलान के कर्तव्यों को संभाला। ओवरवॉच के जारी होने के बाद, ब्लिज़ार्ड के डेवलपर्स ने मुफ्त अपडेट के माध्यम से खेल में जोड़ना जारी रखा, नए पात्रों, मानचित्रों, गेम मोड और कॉस्मेटिक वस्तुओं को पेश किया, अक्सर मौसमी घटनाओं के हिस्से के रूप में। खेल के भीतर पाए जाने वाले मेटा के बारे में खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया और आंकड़ों के जवाब में व्यक्तिगत नायकों के विभिन्न गेमप्ले को भी ट्यून और पैच किया गया था। जैसा कि कप्लान ने एक दर्शन का पालन किया जो खेल संतुलन के बारे में खिलाड़ियों की धारणा पर जोर देता था, उन्होंने पुष्टि की कि ओवरवॉच में मेटा बदलाव इसके खिलाड़ियों के लिए थे न कि इसके डेवलपर्स के लिए; हीरोज नेवर डाई ने कप्लान के इस विश्वास पर लिखा कि अगर समुदाय को लगता है कि ओवरवॉच का मेटा टूटा हुआ था, तो यह वास्तव में था और इसके विपरीत था। गेम्स ओवरवॉच श्रृंखला मूल ओवरवॉच गेम को ब्लिज़ार्ड द्वारा 24 मई, 2016 को पीसी प्लेटफार्मों के साथ-साथ आठवीं पीढ़ी के कंसोल प्लेटफॉर्म प्लेस्टेशन 4 और एक्सबॉक्स वन के लिए जारी किया गया था। निनटेंडो स्विच के लिए आयरन गैलेक्सी द्वारा विकसित खेल का एक संस्करण बाद में 15 अक्टूबर, 2019 को जारी किया गया था। बर्फ़ीला तूफ़ान ने 3 अक्टूबर, 2022 को खेल के लिए सर्वर बंद कर दिए। बर्फ़ीला तूफ़ान ने 4 अक्टूबर, 2022 को शुरुआती पहुँच के माध्यम से ओवरवॉच 2 जारी किया। खेल को पीसी पर और प्लेस्टेशन 5 और एक्सबॉक्स सीरीज़ एस/एक्स प्लेटफार्मों के लिए मुफ्त में खेला गया था, और पूर्ण क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले को नियोजित किया गया था। ओवरवॉच बीटा के गर्मजोशी से स्वागत तक, बर्फ़ीला तूफ़ान हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म में ओवरवॉच पात्रों का प्रतिनिधित्व करने के बारे में अनिश्चित था, जो उनका क्रॉसओवर मल्टीप्लेयर युद्ध ऑनलाइन क्षेत्र (एमओबीए) वीडियो गेम था। ओवरवॉच के जारी होने से लगभग एक महीने पहले, ब्लिज़ार्ड ने ट्रेसर को एमओबीए में जोड़ा; पीसी गेमर ने खेल में ट्रेसर के जुड़ने को "निश्चित रूप से [ओवरवॉच के लिए] एक विपणन कदम" कहा। इसके बाद, ओवरवॉच के अन्य पात्रों और मानचित्र तत्वों को हीरोज में शामिल किया गया। जब तक खेल जुलाई 2022 में एक रखरखाव मोड में परिवर्तित हुआ, तब तक हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म में कुल नौ पात्र खेलने योग्य हो गए, जबकि ओवरवॉच मानचित्र हनमुरा और वोल्स्काया इंडस्ट्रीज पर आधारित युद्ध के मैदान भी शामिल किए गए थे। मई 2021 में हीरोज ऑफ द स्टॉर्म "ओवरवॉच कॉस्प्ले" कार्यक्रम के लिए कई ओवरवॉच-थीम वाली खाल पेश की गई हैं। ईस्पोर्ट्स जबकि मूल रूप से ईस्पोर्ट समर्थन को ध्यान में रखते हुए विकसित नहीं किया गया था, ओवरवॉच अपने पहले गेम के रिलीज़ होने के तुरंत बाद फ्रैंचाइज़ी के आसपास एक महत्वपूर्ण ईस्पोर्ट दृश्य देखेगा। केपलान के अनुसार, हालांकि ब्लिज़ार्ड को स्टारक्राफ्ट II को विकसित करते समय एस्पोर्ट्स के लिए प्रतिबद्ध होने में सफलता मिली थी, लेकिन उन्होंने पाया कि "खेल के जीवनकाल में बहुत जल्दी एस्पोर्ट्स के लिए अत्यधिक प्रतिबद्ध होना खतरनाक है"। सुलभता का त्याग करने से बचने के लिए जैसा कि उन्होंने स्टारक्राफ्ट II के साथ किया था, बर्फ़ीला तूफ़ान ने यह अनुमान लगाने का विकल्प चुना कि ओवरवॉच समुदाय समय के साथ एस्पोर्ट्स के आसपास कैसे विकसित होगा जैसा कि उन्होंने हर्थस्टोन के साथ किया था। इसमें खेल के लॉन्च के कुछ महीनों बाद खेल के प्रतिस्पर्धी मोड की शुरुआत शामिल थी, यह देखने के बाद कि खिलाड़ी ओवरवॉच की ओर कैसे बढ़े; बर्फ़ीला तूफ़ान ने उस सीढ़ी-दृष्टिकोण को देखा जिसका उपयोग वे कुशल खिलाड़ियों के लिए उच्च रैंक तक पहुंचने के साधन के रूप में करते थे, जैसा कि ईस्पोर्ट टीम के आयोजकों द्वारा देखा जाता है। ई. एस. पी. एन. और गामासुत्र ने लिखा कि खेल की एक एस्पोर्ट्स खिताब के रूप में सफल होने के लिए एक अनुकूल नींव थी, जिसमें स्थापित एस्पोर्ट्स खेलों से खेल के पर्याप्त अंतर, मानचित्रों और पात्रों में इसकी विविधता, और इसके डेवलपर से मजबूत समर्थन के साथ-साथ इसकी गति और छोटे मैच के समय का हवाला दिया गया था। ओवरवॉच के लिए पहली संगठित, पुरस्कार विजेता प्रतियोगिता 2016 के मध्य में, लॉन्च के कुछ महीनों बाद शुरू हुई। ई-स्पोर्ट्स आयोजक ई. एस. एल. ने अगस्त 2016 में पहली अंतर्राष्ट्रीय ओवरवॉच प्रतियोगिता आयोजित की, जिसे ओवरवॉच अटलांटिक शोडाउन कहा गया। प्रतियोगिता में जून में शुरू होने वाले चार ओपन क्वालीफायर का उपयोग किया गया, इसके बाद क्षेत्रीय क्वालीफायर और फिर एक अंतिम ऑनलाइन क्वालीफायर। इसके बाद आठ टीमों ने 20 से 21 अगस्त तक गेम्सकॉम 2016 में आयोजित होने वाले फाइनल में छह अंकों के पुरस्कार के लिए प्रतिस्पर्धा की। टर्नर ब्रॉडकास्टिंग की ईलीग ने जुलाई 2016 में शुरू होने वाले पहले ओवरवॉच ओपन टूर्नामेंट की घोषणा की, जिसमें सितंबर 2016 में टर्नर के केबल चैनल टी. बी. एस. पर फाइनल प्रसारित करने की योजना के साथ कुल 300,000 डॉलर का पुरस्कार पूल था। बर्फ़ीला तूफ़ान ने अगस्त 2016 में अपने स्वयं के आधिकारिक ओवरवॉच विश्व कप (ओडब्ल्यूडब्ल्यूसी) टूर्नामेंट की घोषणा की। पहला वार्षिक ओडब्ल्यूडब्ल्यूसी बाद में उस नवंबर में ब्लिज़कॉन 2016 में खेला जाएगा, जहाँ ब्लिज़ार्ड ने अपनी ओवरवॉच लीग (ओडब्ल्यूएल) के गठन की भी घोषणा की। ओ. डब्ल्यू. एल. ने नेशनल फुटबॉल लीग (एन. एफ. एल.) जैसी पारंपरिक खेल लीगों से विभिन्न तत्वों को उधार लिया, जिसमें ओवरवॉच कंटेंडर्स (ओ. डब्ल्यू. सी.) नामक एक विकासात्मक लीग भी शामिल है। ओ. डब्ल्यू. एल. ने पदोन्नति और निर्वासन के उपयोग के बजाय लीग प्लेसमेंट में आयोजित स्थायी टीमों को भी लागू किया। ओ. डब्ल्यू. एल. ने अरबपति खेल टीम मालिकों को ओ. डब्ल्यू. एल. टीम के मालिक बनने के लिए सुरक्षित किया और सितंबर 2017 तक दुनिया भर में 12 फ्रेंचाइजी की स्थापना की, जिसमें बाद के सत्रों में और विस्तार करने की योजना है। इन फ्रेंचाइजी पर अनुबंधित खिलाड़ियों को न्यूनतम वेतन, लाभ और राजस्व बंटवारे की गारंटी दी जाती है। उद्घाटन ओ. डब्ल्यू. एल. सत्र के लिए प्रीसीजन खेल दिसंबर 2017 में हुए थे। पहला ओडब्ल्यूएल नियमित सीज़न गेम लॉस एंजिल्स वैलियंट और सैन फ्रांसिस्को शॉक के बीच जनवरी 2018 में ब्लिज़ार्ड एरिना में बिक चुकी भीड़ के लिए खेला गया था। अपनी पेशेवर प्रतियोगिताओं के दर्शकों की संख्या का समर्थन करने के लिए, ब्लिज़ार्ड ने नवंबर 2018 में एक सहयोगी ओवरवॉच एप्लिकेशन जारी किया, जिसने दर्शकों को दर्शक मोड के माध्यम से मैच देखने की अनुमति दी। ओवरवॉच ने दक्षिण कोरिया में एक ईस्पोर्ट के रूप में उच्च स्तर की लोकप्रियता हासिल की, जिसमें पहले गेम ने लीग ऑफ लीजेंड्स को पीछे छोड़ दिया और खिलाड़ियों की संख्या के मामले में देश में गेमिंग कैफे में शीर्ष स्थान हासिल किया। इस खेल ने इस क्षेत्र में ब्रांड नाम "एपेक्स" के तहत एक ईस्पोर्ट्स टूर्नामेंट के निर्माण को भी प्रभावित किया, जो जनवरी 2018 तक संचालित हुआ। अन्य मीडिया ओवरवॉच को एक पारंपरिक कहानी या अभियान मोड की कमी के लिए विकसित किया गया था और इसके बजाय ब्लिज़ार्ड ने एक ट्रांसमीडिया कहानी कहने की विधि के माध्यम से कथा तत्वों को व्यक्त किया। जबकि ओवरवॉच में आवाज की पंक्तियाँ और मानचित्र तत्व इसके ब्रह्मांड की कुछ विद्याओं को प्रकट करते हैं, इसके पात्रों के आसपास की कहानी का बड़ा हिस्सा एनिमेटेड लघु फिल्मों और साहित्यिक मीडिया के माध्यम से बताया जाता है। ब्लिज़ार्ड की वेबसाइट पर चरित्र जीवनी और कहानी के टुकड़ों वाली नकली समाचार रिपोर्ट भी प्रकाशित की गई हैं। चू ने टिप्पणी की कि ओवरवॉच के साथ ब्लिज़ार्ड की कहानी कहने की विधि ने "गेमप्ले फर्स्ट" दर्शन का प्रदर्शन किया। एनिमेशन मूल खेल की घोषणा के हिस्से के रूप में, बर्फ़ीला तूफ़ान ने 7 नवंबर, 2014 को ओवरवॉच के लिए एक एनिमेटेड "सिनेमाई ट्रेलर" जारी किया। वे 2019 में ज़ीरो ऑवर सिनेमाई ट्रेलर जारी करते हुए ओवरवॉच 2 की घोषणा करने के लिए इसे दोहराएंगे। बर्फ़ीला तूफ़ान ने ओवरवॉच की विद्या के "असली मांस" को बाहर निकालने में मदद करने के लिए एनिमेटेड लघु फिल्में भी जारी कीं। इन लघु फिल्मों में 3डी कंप्यूटर-जनरेटेड एनीमेशन का उपयोग किया गया, और वीडियो गेम पत्रकारों से प्रशंसा प्राप्त की, जिसमें कुछ ने उनकी गुणवत्ता की तुलना डिज्नी और पिक्सर के कार्यों से की। कि रिकॉल, इन लघु फिल्मों में से पहला, 21 मार्च, 2016 को जारी किया गया था। यह जिब्राल्टर में विंस्टन पर रीपर के हमले और विंस्टन द्वारा पूर्व ओवरवॉच एजेंटों को वापस बुलाए जाने के आसपास केंद्रित था। बर्फ़ीला तूफ़ान ने 2018 के माध्यम से नौ और लघु फिल्में जारी कीं; 2022 में द वेस्टलैंडर के रिलीज़ होने तक रीयूनियन इन लघु फिल्मों में से अंतिम था। लघु फिल्मों के अलावा, बर्फ़ीला तूफ़ान ने सोल्जरः 76 के लिए "मूल कहानी" वीडियो भी जारी किए और प्रत्येक चरित्र को लॉन्च के बाद ओवरवॉच के खेलने योग्य रोस्टर में जोड़ा गया। किंग्स रो विद्रोह के लिए एक मूल कहानी, एक इन-गेम कार्यक्रम के लिए एक टाई-इन भी जारी किया गया था। ये मूल कहानी वीडियो खिलाड़ियों को नए पात्रों की पृष्ठभूमि प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। मूल कहानियाँ मोशन कॉमिक्स की शैली में एनिमेटेड होती हैं और ब्लिज़ार्ड की 3डी-एनिमेटेड लघु फिल्मों से छोटी होती हैं। कॉमिक्स 2016 से 2018 तक, ब्लिज़ार्ड ने ओवरवॉच, एक 16-अंक वाली कॉमिक श्रृंखला प्रकाशित की, जिसकी शुरुआत "ट्रेनहॉपर" से हुई। कुछ मुद्दे, जैसे कि "विद्रोह", इन-गेम घटनाओं के लिए टाई-इन के रूप में काम करते थे। मेडफायर स्टूडियोज द्वारा निर्मित श्रृंखला के मोशन कॉमिक संस्करण भी जारी किए गए थे। इन मोशन कॉमिक्स में इन-गेम ध्वनि प्रभाव और आधिकारिक संगीत शामिल थे। मूल रूप से एक डिजिटल कॉमिक श्रृंखला, ब्लिज़ार्ड ने 2017 में एक हार्डकवर संकलन प्रकाशित करने के लिए डार्क हॉर्स कॉमिक्स के साथ भागीदारी की, जिसने उस समय तक जारी श्रृंखला के 12 अंक एकत्र किए। संकलन का एक विस्तारित संस्करण दिसंबर 2021 में जारी किया गया था। 2020 से 2021 तक, ब्लिज़ार्ड और डार्क हॉर्स ने ट्रेसर-लंदन कॉलिंग को पाँच अंकों की सीमित श्रृंखला में प्रकाशित किया। मारिको तमाकी द्वारा लिखित और बाब्स तार द्वारा सचित्र, प्रत्येक अंक के मुद्रित संस्करण भी जारी किए गए थे। राचेल कोहेन और डेरॉन बेनेट ने क्रमशः श्रृंखला के रंगकार और अक्षरकार के रूप में कार्य किया। पांच मुद्दों को इकट्ठा करने वाला एक ग्राफिक उपन्यास और कलाकार बंगाल द्वारा कवर आर्ट की विशेषता को 28 सितंबर, 2021 को जारी किया गया था। एक और पाँच-अंक की सीमित श्रृंखला, न्यू ब्लड नवंबर 2021 से मार्च 2022 तक जारी की गई थी। लंदन कॉलिंग की शैली के समान, श्रृंखला ने कैसिडी के शून्य घंटे के बाद नए पुनर्जीवित ओवरवॉच में सदस्यों की भर्ती करने की उनकी यात्रा का अनुसरण किया। लंदन कॉलिंग और न्यू ब्लड दोनों ने इन-गेम मौसमी कार्यक्रमों के लिए टाई-इन के रूप में भी काम किया। अन्य साहित्यिक मीडिया ओवरवॉचः फर्स्ट स्ट्राइक नामक एक ग्राफिक उपन्यास को 2016 में ब्लिज़ार्ड द्वारा छेड़ा गया था, लेकिन अंततः इसे रद्द कर दिया गया था। ओवरवॉच के आधिकारिक मंचों पर पोस्ट करते हुए, चू ने कहा कि ब्लिज़ार्ड ने फर्स्ट स्ट्राइक की पहली कल्पना के बाद से ओवरवॉच की कथा और पात्रों में किए गए काफी बदलावों के कारण फर्स्ट स्ट्राइक को रद्द करने का फैसला किया। उपन्यास लेखक मिकी नीलसन और कलाकार लूडो लुल्लाबी द्वारा लिखा जाना था। उनके ओवरवॉच कॉमिक श्रृंखला संकलन के पहले खंड के प्रकाशन से कुछ समय पहले, डार्क हॉर्स ने 24 अक्टूबर, 2017 को द आर्ट ऑफ ओवरवॉच जारी किया। 100 पृष्ठों की इस पुस्तक में ओवरवॉच के विकास दल की अवधारणा कला और चित्रों को उनकी टिप्पणी के साथ प्रदर्शित किया गया है। 2019 में, बर्फ़ीला तूफ़ान ने बैस्टेट, व्हाट यू लेफ्ट बिहाइंड और वाल्किरी, तीन लघु कथाएँ जारी कीं, जो क्रमशः सोल्जरः 76, बैप्टिस्ट और मर्सी पर केंद्रित थीं। आगे की लघु कथाएँ, स्टोन बाय स्टोन और कोड ऑफ वायलेंस, जो क्रमशः सिमेट्रा और रीपर पर केंद्रित हैं, भी जारी की गई हैं। 2019 में भी, बर्फ़ीला तूफ़ान ने एक आधिकारिक ओवरवॉच कुकबुक जारी की। ओवरवॉच 2 के लिए शुरुआती पहुंच अवधि से कुछ समय पहले, ब्लिज़ार्ड योकाई, जिसने किरिको के बारे में कहानी के तत्वों की खोज की। बाद में उन्होंने रामात्रः रिफ्लेक्शंस और ऐज यू आर को रिलीज़ किया। उत्तरार्द्ध को खेल के 2023 प्राइड इवेंट में जारी किया गया था और फराह और बैप्टिस्ट को एलजीबीटीक्यू + पात्रों के रूप में स्थापित किया गया था। 2 जून, 2020 को निकी ड्रेडन का एक युवा-वयस्क उपन्यास द हीरो ऑफ नंबानी प्रकाशित हुआ था। कहानी, जो ओरिसा की मूल कहानी के एक ढीले उपन्यास के रूप में काम करती है, एक 11 वर्षीय आविष्कारक एफ़ी ऑफ़डेल का अनुसरण करती है। ओफाडेल ओरीसा का निर्माण करता है ताकि काल्पनिक देश नम्बानी की रक्षा करने में मदद मिल सके। एक दूसरा ओवरवॉच युवा-वयस्क उपन्यास, इस बार लिंडसे एली द्वारा लिखित, 1 जून, 2021 को जारी किया गया था। उपन्यास, जिसका शीर्षक डेडलक रिबेल्स है, कैसिडी और ऐश पर उनकी किशोरावस्था के दौरान केंद्रित था। मर्चेंडाइज ओवरवॉच की लोकप्रियता ने विभिन्न कंपनियों को अपने पात्रों की विशेषता वाली मर्चेंडाइज लाइनें शुरू करने के लिए प्रेरित किया। फन्को ने अपने "पॉप!" के हिस्से के रूप में कई मूर्तियों का निर्माण किया। लाइन। ट्रेसर को गुड स्माइल कंपनी के मर्चेंडाइज में प्रमुखता से दिखाया गया है, जिसमें कंपनी चरित्र की नेंडोरॉइड और फिग्मा दोनों मूर्तियों को वितरित करती है। गुड स्माइल ने अपनी पंक्तियों में अन्य ओवरवॉच पात्रों को भी चित्रित किया है। लेगो ने मूर्तियों का एक ओवरवॉच सेट भी तैयार किया है। अपने प्रतिद्वंद्वी लाइन के हिस्से के रूप में, नेर्फ ने ओवरवॉच-शैली वाली खिलौना बंदूकें तैयार की हैं। नेर्फ की मूल कंपनी, हैस्ब्रो ने बाद में ओवरवॉच पात्रों की विशेषता वाले एक्शन फिगर का एक सेट लॉन्च किया। संगीत 2016 में फ्रैंचाइज़ी की शुरुआत के बाद से, खेलों को छह स्कोर एल्बम रिलीज़ मिले हैं। ओवरवॉच साउंडट्रैक (2016) सिनेस्थेसिया ऑडिटिवा (2018) ओवरवॉचः सिटीज एंड कंट्रीज (2020) ओवरवॉचः एनिमेटेड शॉर्ट्स (2021) ओवरवॉचः हीरोज एंड विलेन (2022) ओवरवॉच 2: ओरिजिनल गेम साउंडट्रैक (2023) रिसेप्शन मूल ओवरवॉच ने रिलीज से पहले और बाद में आलोचकों और खिलाड़ियों दोनों से व्यापक प्रशंसा हासिल की। रिलीज से पहले, मीडिया आउटलेट्स "[गेम के] बीटा को कवर करने के लिए दौड़े", जिसने 9.7 लाख से अधिक खिलाड़ियों को आकर्षित किया। समीक्षा एग्रीगेटर मेटाक्रिटिक के अनुसार, खेल के पीसी, पीएस4 और एक्सबॉक्स वन संस्करणों को "सार्वभौमिक प्रशंसा" मिली; ये सभी संस्करण एग्रीगेटर पर 90/100 या उससे अधिक का "मेटास्कोर" रखते हैं। हालाँकि, ओवरवॉच के निन्टेंडो स्विच संस्करण को एग्रीगेटर पर एक 73/100 मेटास्कोर के साथ "मिश्रित या औसत समीक्षाएँ" मिलीं। इसके जारी होने के बाद से, ओवरवॉच को विभिन्न आउटलेट्स द्वारा सर्वकालिक सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम में से एक के रूप में सूचीबद्ध किया गया है, विशेष रूप से इसकी नायक शूटर शैली के भीतर और 21वीं सदी के समकालीनों के बीच। पाठकों द्वारा वोट किए गए, ओवरवॉच ने सर्वकालिक सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम के संबंध में 2018 के गेम इन्फॉर्मर पोल में भी 29वां स्थान प्राप्त किया। आलोचकों ने अपने अनुकूल और समावेशी मल्टीप्लेयर वातावरण के लिए ओवरवॉच की प्रशंसा की, जो नए और आकस्मिक खिलाड़ियों के साथ-साथ अधिक प्रतिस्पर्धी और विशेषज्ञ खिलाड़ियों को आकर्षित करने में सक्षम है। खेल की रंगीन और जीवंत दुनिया और पात्रों के अलावा इसके गेमप्ले की चंचल और टीम-आधारित प्रकृति को इसके खिलाड़ी आधार की समावेशिता और सकारात्मकता के पीछे प्रेरक शक्तियों के रूप में उद्धृत किया गया था। हालांकि यह व्यापक पहुंच जारी होने पर समीक्षकों द्वारा एक सामान्य खाता था, आउटलेट्स ने बाद में नोट किया कि खिलाड़ी अधिक विषाक्त हो गए, विशेष रूप से खेल के प्रतिस्पर्धी मोड पर। केपलान ने इस मूल्यांकन से सहमति व्यक्त की और इस विषाक्तता पर अंकुश लगाने के लिए डेवलपर्स के प्रयासों का नेतृत्व किया। इस खेल को काफी व्यावसायिक सफलता भी मिली, जो अब तक का 7वां सबसे अधिक बिकने वाला वीडियो गेम बन गया। हालांकि आधिकारिक तौर पर कभी भी बिकने वाली प्रतियों की सटीक संख्या का खुलासा नहीं किया, लेकिन बर्फ़ीला तूफ़ान ने 2021 में कुल 60 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों की गणना की। 2022 में, ब्लूमबर्ग ने एक रिपोर्ट प्रकाशित की जिसमें कहा गया कि खेल की अंततः 5 करोड़ से अधिक प्रतियां बिकीं। फ्रैंचाइज़ी के प्रशंसकों ने कला, कॉस्प्ले, फैन फिक्शन, एनीमे-प्रभावित संगीत वीडियो, इंटरनेट मीम्स और ओवरवॉच पात्रों और तत्वों की विशेषता वाली पोर्नोग्राफी सहित बड़ी मात्रा में सामग्री का निर्माण किया। ओवरवॉच 2 की रिलीज़ से पहले, प्रशंसकों ने 5v5 डायनेमिक की ओर सीक्वल के संक्रमण पर चिंता जताई। अपनी रिलीज़ से पहले, सीक्वल ने आलोचकों और खिलाड़ियों दोनों को आकर्षित किया कि क्या यह अपने पूर्ववर्ती से काफी अंतर के साथ एक वास्तविक सीक्वल की तरह महसूस करेगा। सीक्वल के तकनीकी बीटा के दृश्यों की मूल खेल के समान होने के लिए आलोचना की गई थी। खेल के बीटा के दौरान सहायक खिलाड़ियों के प्रति ध्यान की कथित कमी भी देखी गई। जवाब में, बर्फ़ीला तूफ़ान ने सहायक भूमिका को खेलने के लिए और अधिक आकर्षक बनाने का प्रयास किया। सीक्वल की बीटा अवधि के कुछ ही समय बाद और खेल के शुरू होने से कुछ हफ्ते पहले, किरिको को खेल के खेलने योग्य रोस्टर में तीन वर्षों में घोषित पहले सहायक नायक के रूप में पेश किया गया था। ओवरवॉच 2 को आलोचकों से सकारात्मक प्रतिक्रिया मिली, हालांकि अपने पूर्ववर्ती की तुलना में कम; खेल के पीसी संस्करण में समीक्षा एग्रीगेटर मेटाक्रिटिक पर एक 79/100 मेटास्कोर है। सभी संस्करण "आम तौर पर अनुकूल समीक्षाएँ" इंगित करते हैं। कुछ समीक्षकों ने एक वास्तविक अगली कड़ी के रूप में खेल की संदिग्ध स्थिति की पुष्टि की, खेल की तुलना एक रीमिक्स या अद्यतन से की। इसके लॉन्च होने पर खिलाड़ियों को इसकी अगली कड़ी के लिए अधिक गर्मजोशी से स्वागत मिला, जिसकी आलोचना इसके बैटल पास फीचर और इसकी पूर्व-आवश्यक "एस. एम. एस. प्रोटेक्ट" प्रणाली के उद्देश्य से की गई थी। ओवरवॉच 2 के लॉन्च के बाद ऑनलाइन चरित्र बायो में किए गए परिवर्तनों को प्रशंसकों से आलोचना मिली। जबकि मूल खेल को सकारात्मक रूप से प्राप्त किया गया था, इसके संबंधित मीडिया के तत्वों ने कुछ आलोचना प्राप्त की। 2022 में पॉलीगॉन के लिए लिखते हुए, कैस मार्शल ने लिखा कि "ओवरवॉच की विद्या इतने लंबे समय से ठहराव में है, और इसका प्रशंसक वर्षों से छिड़के गए टुकड़ों से भोजन बनाने के लिए इतना इच्छुक रहा है, कि मुझे लगता है कि कलाकारों का प्रशंसकों का संस्करण वास्तविक कैनन की तुलना में अधिक ठोस है।" पीसी गेमर के लिए लिखते हुए नताली क्लेटन ने इसी तरह कहा कि "ओवरवॉच ने वर्षों के साथ केवल अधिक ठहराव महसूस किया है", श्रृंखला के 'कथा' के लगभग समान रूप से पृष्ठभूमि होने के परिणामस्वरूप, अतीत में विकास सुरक्षित रूप से हो रहा है। क्लेटन ने कहा कि "रिश्ते कभी विकसित या नहीं बदले। पात्रों का कभी विकास नहीं हुआ, और दुनिया की स्थिति को एक स्थिर अज्ञात छोड़ दिया गया। मार्शल ने ओवरवॉच विद्या में महत्वपूर्ण प्रगति की कमी के साथ-साथ ब्लिज़ार्ड के असंगत अद्यतनों का हवाला दिया, विशेष रूप से 2018 से 2022 तक, खेल की लोकप्रियता में गिरावट के पीछे एक कारक के रूप में। वीरता, रेनबो सिक्स सीज और एपेक्स लीजेंड्स सभी को मौजूदा ओवरवॉच खिलाड़ियों के बीच समर्थन प्राप्त करने के रूप में उद्धृत किया गया था। ओवरवॉच मीडिया में विकास ने इन-गेम खिलाड़ी पैटर्न को भी प्रभावित किया; सोल्जरः 76 के बाद एक कॉमिक में समलैंगिक होने का खुलासा किया गया था, खिलाड़ियों के बीच उनकी पसंद दर में नाटकीय रूप से गिरावट आई। टिप्पणियाँ संदर्भ स्रोत बाहरी लिंक ओवरवॉच-कॉमिक्स और लघु कथाएँ एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड फ्रैंचाइज़ी कृत्रिम बुद्धिमत्ता के बारे में फिक्शन एस्पोर्ट्स गेम्स कॉमिक्स में काल्पनिक संगठन श्रृंखला मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम द्वारा प्रथम-व्यक्ति निशानेबाज 2016 में पेश किए गए वीडियो गेम फ्रैंचाइज़ी को कॉमिक्स में रूपांतरित किया गया वीडियो गेम उपन्यासों में रूपांतरित किए गए वीडियो गेम संयुक्त राष्ट्र के बारे में काम करता है