Glossary of card game terms
निम्नलिखित ताश के खेल में उपयोग किए जाने वाले शब्दों की एक शब्दावली है। यहाँ सूचीबद्ध शब्दों के अलावा, हजारों सामान्य और असामान्य कठबोली शब्द हैं। इस शब्दावली में शब्द खेल-विशिष्ट नहीं होने चाहिए (जैसे। ब्रिज, हार्ट्स, पोकर या रम्मी के लिए विशिष्ट), लेकिन गैर-स्वामित्व पैक के साथ खेले जाने वाले कार्ड गेम की एक विस्तृत श्रृंखला पर लागू होता है। इसमें केवल कैसिनो या बैंकिंग खेलों से संबंधित शब्द शामिल नहीं होने चाहिए। उन शब्दावली के लिए जो मुख्य रूप से एक खेल या समान खेलों के परिवार से संबंधित हैं, खेल-विशिष्ट शब्दावली देखें। एक ऐस कार्ड के एक पैक में एक पिप के साथ कार्ड। आम तौर पर सूट का उच्चतम कार्ड, जो राजा से तुरंत ऊपर होता है। सबसे निचली रैंक पर भी हो सकता है। आम तौर पर जर्मन-अनुकूल पैक में ड्यूस या टू को संदर्भित करता है जिसमें वास्तविक एस नहीं होते हैं। अक्सर सूट का सबसे ऊँचा कार्ड। एकोर्न कार्ड्स के जर्मन सूट वाले पैक में चार सूटों में से एक है। प्रतीकः सक्रिय एक कार्ड जो खेल में है अर्थात। नींद नहीं आती। सक्रिय खिलाड़ी देखें। सक्रिय खिलाड़ी एक खिलाड़ी जो वर्तमान सौदे में कार्ड प्राप्त करता है (अर्थात। बाहर नहीं बैठा है क्योंकि खेल को चार-हाथ वाले स्केट या पांच-हाथ वाले शाफकोफ के लिए डिज़ाइन किया गया है, उससे अधिक खिलाड़ी हैं)। एक खिलाड़ी जो वर्तमान सौदे से वापस नहीं लिया है, लेकिन खेलने के लिए चुना है (जैसा कि रैम्स या पोकर में)। विरोधी कोई भी विरोधी खिलाड़ी, विशेष रूप से दो-हाथ वाले खेलों में, या घोषणाकर्ता का प्रतिद्वंद्वी। रक्षकों को देखें। एक विरोधी या प्रतिद्वंद्वी से संबंधित प्रतिकूल उदाहरण के लिए। एक प्रतिकूल बढ़त एक प्रतिद्वंद्वी द्वारा बनाई गई होती है; प्रतिकूल बढ़त वे होती हैं जो किसी के प्रतिद्वंद्वी (ओं) द्वारा आयोजित की जाती हैं। अग्रणी, सट्टेबाजी या बोली लगाने के लिए प्राथमिकता का आयु क्रम, व्यापारी के बगल के खिलाड़ी से शुरू होता है। सबसे बड़े और सबसे छोटे को देखें। एक अस्थायी साझेदारी जो केवल वर्तमान सौदे या हाथ के लिए रहती है (जैसे। सोलो व्हिस्ट में प्रोप और कॉप या शफकोफ में सामान्य खेल)। साथी की मदद के बिना अकेले खेलना। घोषणाकर्ता और एकल कलाकार देखें। घोषणा देखें। घोषणा का उपयोग अक्सर घोषणा के दोनों अर्थों में किया जाता है। हालाँकि, डममेट खेल में कुछ कारनामों को प्राप्त करने के इरादे के लिए 'घोषणा' को प्रतिबंधित करना पसंद करते हैं, जबकि एक बयान के लिए 'घोषणा' को प्राथमिकता देते हैं कि किसी के हाथ में कार्ड का एक विशेष संयोजन है। खेल शुरू होने से पहले एक अनिवार्य हिस्सेदारी-आमतौर पर सभी खिलाड़ियों द्वारा, कभी-कभी केवल विक्रेता द्वारा। सौदे से पहले बर्तन में चिप्स डालने की आवश्यकता होती है। ऐसे चिप्स डालने के लिए। कोने के वाक्यांश के आसपास जो ऐस के दोनों ओर बनाए गए अनुक्रमों या रन का वर्णन करता है जैसे। Q K A 2 3 4 नीलामी बोली की अवधि। कुछ ताश के खेलों में वह चरण जहां खिलाड़ी खेल का नेतृत्व करने के लिए बोली लगा सकते हैं, या उस हाथ में एक निश्चित हाथ या विशेषाधिकार पर बोली लगा सकते हैं जैसे कि ट्रम्प सूट का नामकरण। सबसे अधिक बोली लगाने वाला खिलाड़ी नीलामी जीतता है और अपना चुना हुआ खेल खेलता है या अपने विशेषाधिकार का प्रयोग करता है। अक्सर चाल चलाने वाले खेलों में उपयोग किया जाता है। बी संतुलित हाथ कार्ड का एक हाथ जिसमें कोई शून्य सूट, सिंगलटन या बहुत लंबा सूट नहीं होता है। बैंकर को घर या बैंक भी कहा जाता है, वह व्यक्ति जो चिप्स वितरित करने, खरीद-खरीद पर नज़र रखने और बैंकिंग खेल के अंत में विजेताओं को भुगतान करने के लिए जिम्मेदार होता है। एक व्यापारी जिसके खिलाफ पंटर्स दांव लगाते हैं। बैंकिंग खेल जुआ प्रकार का एक कम कुशल ताश का खेल है जिसमें एक या एक से अधिक पंटर्स एक बैंकर के खिलाफ खेलते हैं, जो खेल को नियंत्रित करता है। आधार मूल्य एक खेल के मूल्य को निर्धारित करने में एक स्थिर कारक जैसे स्केट। बैच पैकेट देखें। बैटन कार्ड के लैटिन-अनुकूल पैक में चार सूटों में से एक है। प्रतीकः या बीटर शब्द जिसका उपयोग कार्नोफेल परिवार के खेलों में अर्ध-ट्रम्प कार्डों के लिए किया जाता है जो निम्न श्रेणी के कार्डों को हराने में सक्षम होते हैं या जिनके पास कोई शक्ति नहीं होती है। बेले रबर का अंतिम खेल। बेल्स कार्ड्स के जर्मन पैक में चार सूटों में से एक है। प्रतीकः सर्वश्रेष्ठ उच्चतम श्रेणी। सर्वश्रेष्ठ कार्ड एक सूट का उच्चतम कार्ड जो अभी तक नहीं खेला गया है। कमांडिंग कार्ड, मास्टर कार्ड। राजा कार्ड भी। किसी सौदे या खेल के परिणाम पर कोई भी दांव लगाएँ; किसी बर्तन में कोई भी चिप्स डालें; एक बर्तन में चिप्स डालें। सट्टेबाजी के अंतराल में पहला दांव। बेट, बेट, बेट या चुकंदर। उदाहरण के लिए कुछ खेलों में जुर्माना भुगतान। कम से कम चालें लेने में विफल रहने के लिए, या एक हिस्सेदारी या पैसे के लिए जो एक खिलाड़ी ने खो दिया है। एक खिलाड़ी जो मिस्टिगरी में एक भी चाल चलाने में विफल रहता है। इसी तरह मौश्लन में, यदि घोषणा करने वाला, या मौश्लर, एक चाल जीतने में विफल रहता है, तो वह मौश्लरबेट है। अनुबंध करने में विफलता। बिना खेले हार स्वीकार करना। डबल बेटः एक डबल पेनल्टी, आमतौर पर कार्ड खेलने का विकल्प चुनने के बाद अनुबंध करने में विफल रहने के लिए। बिना किसी चाल के जीतने के लिए बोली या अनुबंध करें। गलत भी। न्यूनतम या निर्दिष्ट संख्या में चाल या अंक जीतने का प्रस्ताव या ट्रम्प सूट या खेल का नाम रखने का विशेषाधिकार। बोली लगाने के लिए। बोली लगाने वाला कोई भी खिलाड़ी जो बोली लगाता है। वह खिलाड़ी जो सबसे अधिक बोली लगाता है और अपना घोषित अनुबंध खेलता है। कार्ड-पॉइंट खेलों में, एक कार्ड जिसका कोई अंक नहीं होता है। एक गैर-काउंटर। एक हाथ जिसमें कोर्ट कार्ड नहीं हैं, अर्थात। केवल पिप कार्ड। एक कार्ड जो अन्य लोगों द्वारा असुरक्षित होता है, आमतौर पर एक ही सूट में निचले कार्डः "मैंने कुदाल के खाली राजा को पकड़ रखा था।" इस तरह से फेंकना कि एक कार्ड को असुरक्षित छोड़ दिया जाएः "उसने स्पेड्स के राजा को खाली कर दिया"। एक सूट को रद्द करने के लिए। ब्लैंक सूट एक ऐसा सूट जिसमें कोई कार्ड नहीं होता है। एक शून्य (सूट)। सूट खाली करने का अर्थ है अपने हाथ से उस सूट के सभी कार्ड हटा देना। एक हाथ जिसमें केवल कोर्ट कार्ड होते हैं। उदाहरण के लिए, सेगो में एक डमी हाथ। मेज पर स्केट या विधवा के रूप में कार्ड दिए जाते हैं। सूट को अवरुद्ध करना एक उच्च कार्ड को वापस रखना है ताकि कई छोटे कार्ड वाला खिलाड़ी उनके साथ चाल नहीं जीत सके। अपने हाथ में कार्ड के मूल्य के बारे में अपने प्रतिद्वंद्वी को धोखा देने का प्रयास करना। कार्ड के वितरण या अपनी रणनीति के बारे में अपने प्रतिद्वंद्वी (ओं) को गुमराह करने के लिए विभिन्न रणनीतियों का उपयोग करना। एक सेट या अनुक्रम का विस्तार करने के लिए पहले से ही टेबल पर कार्ड जोड़ने के लिए बिल्ड करें। बोनस खेल के लिए कुछ कार्ड रखने या जीतने या कुछ लक्ष्यों को प्राप्त करने के लिए एक खिलाड़ी के स्कोर में जोड़ी गई अतिरिक्त राशि, जैसे श्नाइडर। बोवर द जैक ऑफ द ट्रम्प सूट या उसी रंग का जैक जैसे कि ट्रम्प सूट। यूकरे या रीयूनियन में। लेफ्ट बोवरः ट्रम्प सूट के समान रंग का जैक। राइट बोवरः द जैक ऑफ द ट्रम्प सूट। एक सूट में लाओ एक सादे सूट में चालें बनाएँ जब प्रतिकूल ट्रम्प समाप्त हो जाते हैं। कार्ड को पैक के बीच में रखने या ढेर को फेंकने के लिए कार्ड को दफन करें ताकि इसे आसानी से खोजा न जा सके। विक्रेता से कार्ड प्राप्त करने के लिए, हिस्सेदारी के बदले में नीचे की ओर देखें, उदाहरण के लिए। इकतीस में। खाली हाथ प्राप्त करना या खींचना, (स्केट या विधवा) अपने हाथ के बदले में और, संभवतः, एक दांव जैसे। न्यूमार्केट में। उदाहरण के लिए हैंड कार्ड या कार्ड के बदले में कार्ड या कार्ड प्राप्त करना या लेना। प्रेफरेंस में जब 2 टैलन कार्ड उठाए जाते हैं और 2 को त्याग दिया जाता है। स्टॉक या टेलन से कार्ड खींचना। सी कॉल घोषणा करने, बोली लगाने या पारित करने के लिए। इस तरह की कोई भी घोषणा खेल के दौरान कार्ड लेने या लेने के लिए होती है, अक्सर एक चाल के हिस्से के रूप में। कप्तान वह खिलाड़ी जो अपनी टीम के खेल का निर्देशन करता है या जिसके पास कुछ साझेदारी खेलों में अंतिम निर्णय होता है। ताश का पैसा ताश के खेल खेलने पर एक प्रतिष्ठान द्वारा लगाया जाने वाला शुल्क है। कार्ड अंक अंक-चाल खेल में एक कार्ड या कार्ड का स्कोरिंग मूल्य है। जीतने वाले व्यक्तिगत कार्डों के मूल्य के आधार पर हाथ के विजेता को निर्धारित करने के लिए कार्ड अंकों का उपयोग किया जाता है। खेल अंकों के साथ भ्रमित न हों। कभी-कभी पिप्स कहा जाता है। कार्ड मूल्य कार्ड अंक देखें। कार्टे ब्लैंच एक हाथ जिसमें कोई कोर्ट कार्ड नहीं है (खाली देखें), उदाहरण के लिए, पिकेट, धूमकेतु या बेज़ीक में; या ब्रिस्कन केस कार्ड में कोई कोर्ट कार्ड या कोई पिप कार्ड नहीं है। कैवलियर कुछ कार्ड पैक में कोर्ट कार्ड जो आमतौर पर क्वीन के नीचे और जैक के ऊपर होता है। चिकेन बिना ट्रम्प के एक हाथ। चिप एक टोकन जिसका उपयोग पैसे के स्थान पर किया जाता है; एक काउंटर; बर्तन में चिप्स डालने के लिए भी जेटन। चयनित सूट एक ऐसा सूट है जिसकी विशेषता एक विचलित श्रेणी है और जिसमें कुछ कार्डों को अनिर्वाचित सूट के कार्डों या नेतृत्व करने पर विशेष शक्तियों पर विशेषाधिकार प्राप्त होते हैं। चुने हुए सूट कार्नोफेल समूह के अधिकांश खेलों में पाए जाते हैं। कभी-कभी एक चयनित सूट कहा जाता है। कभी-कभी ट्रम्प सूट को भी गलत नाम दिया जाता है। कार्ड खिलाड़ियों का एक स्थानीय समूह जो एक विशेष खेल खेलने के लिए नियमित रूप से मिलते हैं। दावा एक क्रिया या कथन जिसके द्वारा एक खिलाड़ी इंगित करता है कि उसे विश्वास है कि वह शेष सभी चालों को अपना लेगा। इस तरह की कार्रवाई करने के लिए जैसे। अपना हाथ नीचे करके या यह कहकर कि "बाकी मेरे हैं" इस उम्मीद में कि विरोधी हार मान लेंगे। प्रतिकूल उच्च कार्ड या स्टॉपर को बाहर निकालकर एक कार्ड या सूट स्थापित करें। जैसे कि कोई पेनल्टी कार्ड नहीं लेना। दिलों में। ट्रम्प कार्ड को घुमाकर और इसे सिक्सटी-सिक्स और श्नाप्सेन जैसे ताश के खेल में शीर्ष पर रखकर टैलन के आगे के उपयोग को रोकने के लिए। क्लब फ्रेंच-सूटेड या स्पेनिश-सूटेड कार्ड्स के चार सूटों में से एक है। प्रतीकः या कोट कार्ड कोर्ट कार्ड के लिए मूल शब्द, अब अप्रचलित। कॉफी आवास अपने कार्ड के बारे में अपने विरोधियों को गुमराह करने के लिए बात करना और कार्य करना। सिक्के कार्ड के लैटिन-अनुकूल पैक में चार सूटों में से एक है। प्रतीकः या रंग, रंग फ्रांसीसी-अनुकूल पैक में, यह सूट प्रतीकों का रंग है, जो दिल और हीरे के लिए लाल और क्लब और स्पेड्स के लिए काला है। दो या दो से अधिक कार्डों का संयोजन जो मिश्रित होने पर बोनस स्कोर करते हैं। अक्सर इसे मेल्ड कहा जाता है। सूट का सबसे अच्छा कार्ड, आमतौर पर उन सूटों पर लागू होता है जिन्हें विरोधी स्थापित करने की कोशिश कर रहा होता है। सर्वश्रेष्ठ कार्ड, किंग कार्ड और मास्टर कार्ड देखें। कमांडिंग कार्ड खेल में सूट का सबसे अच्छा कार्ड है। इसके अलावा सबसे अच्छा कार्ड, किंग कार्ड या मास्टर कार्ड। शीर्ष ट्रम्प या उच्चतम मैटाडोर जैसे कि नेवे नॉडी में क्लबों का नेवे या यूकरे में राइट बोवर। संग्रह खेल एक खेल जिसमें कई अलग-अलग अनुबंध एक के बाद एक खेले जाते हैं जैसे। बारबू, कोडलिबेट और पोच। एक हाथ, दौर या खेल में एक निश्चित संख्या में अंक या चाल जीतने के लिए एक निश्चित प्रकार का खेल खेलने के लिए एक समझौता या दायित्व। ठेकेदार सबसे अधिक बोली लगाने वाला होता है जो तब अपना अनुबंध पूरा करता है। एक छोटा आयताकार काउंटर या चिप जिसका उपयोग कुछ फ्रांसीसी कार्ड खेलों और डेनिश तारोक में किया जाता है जो कई जेटन या फिचेस, आमतौर पर 100 जेटन के लायक होता है। काउंटर ऑब्जेक्ट का उपयोग स्कोर करने के लिए किया जाता है। पैसे के स्थान पर इस्तेमाल किया जाने वाला टोकन; एक चिप। जेटन भी। एक बिंदु मूल्य वाला कार्ड। गिनती कार्ड भी। गिनती कार्ड एक ऐसा कार्ड जिसमें एक चाल में लिए जाने पर एक आंतरिक स्कोरिंग मूल्य होता है। इसका विरोध भी करते हैं। खेल के दौरान, खेल के लिए पर्याप्त अंक होने का दावा करने के लिए, इस प्रकार खेल समाप्त करना; खेल के दौरान बाहर जाना। कोर्ट कार्ड चित्र कार्ड में से एक है। एक फ्रांसीसी पैक में एक राजा, रानी या जैक; एक जर्मन पैक में एक राजा, ओबेर या अनटर, या एक टैरो पैक में एक राजा, रानी, कैवलियर और वैलेट। फेस कार्ड, पिक्चर कार्ड या रॉयल कार्ड भी। मूल रूप से कोट कार्ड। एक ही सूट का एक उच्च कार्ड खेलने के लिए जो पहले किसी भी चाल से खेला जाता था। ओवरटेक भी देखें। अब तक के उच्चतम कार्ड की तुलना में उच्च कार्ड खेलने के लिए चाल से खेला जाता है। यह भी देखें कि आगे बढ़ें, आगे बढ़ें और आगे बढ़ें। क्रॉस-रफ दो साथी बारी-बारी से एक अलग सूट को उछालते हैं। विपरीत रंग का क्रॉस-सूट सूट। कप कार्ड्स के लैटिन-अनुकूल पैक में चार सूटों में से एक है। प्रतीकः या कट डेक को दो भागों में विभाजित करने के लिए; आमतौर पर फेरबदल के बाद। कार्ड को यह निर्धारित करने के लिए भी काटा जा सकता है कि कौन सौदा करता है या कौन सा सूट ट्रम्प है। डी डेड कार्ड एक जिसका उपयोग खेल में नहीं किया जा सकता है। हाथ में बचे हुए लकड़ी के बेजोड़ कार्ड जैसे रम्मी में। डील वर्बः खेले जा रहे कार्ड गेम के नियमों के अनुसार खिलाड़ियों को कार्ड वितरित करना। कई खेलों में, इसमें सभी कार्डों को उठाना, उन्हें फेरबदल करना, उन्हें काटना और उन्हें पुनर्वितरित करना शामिल है, लेकिन अन्य खेलों में (जैसे धैर्य खेल) इसमें केवल एक नए स्टॉक के रूप में कार्य करने के लिए अपशिष्ट को बदलना शामिल है। संज्ञाः कार्ड को डील किए जाने के समय से लेकर उन्हें फिर से बेचे जाने तक का खेल। हाथ विक्रेता के रूप में भी जाना जाता है वह व्यक्ति जिसकी बारी और जिम्मेदारी कार्ड का सौदा करना है। डेक या तो पैक या स्टॉक/टैलन को संदर्भित कर सकता है। घोषणा मैल्ड्स या स्कोरिंग संयोजनों की घोषणा, जैसा कि पिकेट में है। डममेट इस अर्थ में 'घोषणा' को प्रतिबंधित करना पसंद करते हैं, जबकि खेल में कुछ कारनामों को प्राप्त करने के इरादे के लिए 'घोषणा' को प्राथमिकता देते हैं। नीचे दूसरा अर्थ है। वह खेल जिस पर एक सौदा खेला जाता है। एक कॉल या बोली। बोली लगाने या ट्रम्प की घोषणा करने की घोषणा करें। घोषणा करने के लिए; स्क्नाइडर या श्वार्ज की भविष्यवाणी करें। मिलाने या दिखाने के लिए। गिनती करने के लिए। नोटः डममेट खेल में कुछ कारनामों को प्राप्त करने के इरादे के लिए 'घोषणा' को प्रतिबंधित करना पसंद करते हैं, जबकि एक बयान के लिए 'घोषणा' का उपयोग करते हुए कि किसी के हाथ में कार्ड का एक विशेष संयोजन है। घोषणाकर्ता एक अनुबंध खेल में, सबसे अधिक बोली लगाने वाला जो तब घोषित अनुबंध को प्राप्त करने की कोशिश करता है। पक्ष घोषित करते हुए, नीलामी जीतने वाली टीम घोषित करते हुए। खिलाड़ी जिसने सबसे अधिक बोली लगाई और उसका साथी जो घोषित अनुबंध को प्राप्त करने के लिए सेना में शामिल होता है। रक्षक ब्रिज या स्केट जैसे ताश के खेल में घोषणा करने वालों के विरोधी होते हैं। मूल रूप से वे जो पूल का 'बचाव' करते हैं (पिगॉट्स हॉयल (1800) देखें।) मूल्यवर्ग एक कार्ड की श्रेणी जैसे 2,3,4, आदि। किसी भी सूट में से दोनों को अलग कर दें। जर्मन-सूट पैक में, ड्यूस को आजकल आमतौर पर 2 सूट प्रतीकों के बावजूद ऐस कहा जाता है। ऑस्ट्रिया और बवेरिया में आमतौर पर सॉ (सॉ) कहा जाता है। हीरे कार्ड के एक फ्रांसीसी पैक में चार सूटों में से एक है। प्रतीकः साधारण सूट कार्ड से छुटकारा पाने के लिए जब सूट का पालन करने में असमर्थ और ट्रम्प करने के लिए अनिच्छुक या असमर्थ हो। कार्ड बिछाने के लिए, उदाहरण के लिए। टेलन या स्केट से उठाने के बाद, उच्च मूल्य का या सूट को रद्द करने के लिए। एक कार्ड जिसे उन दोनों तरीकों से हाथ से हटा दिया जाता है। कार्ड का ढेर खिलाड़ियों द्वारा पहले से ही अस्वीकार किए गए कार्डों का ढेर। फेंके गए कार्डों का आम ढेर। वह भी बेकार। दोगुना, दोहरा खेल मूल्य को 2 के कारक से बढ़ाने के लिए। प्रभावी रूप से दोगुना करने से मूल खेल मूल्य चार गुना हो जाता है। दो छोर वाला, दो अंकों वाला, दो सिर वाला कार्ड, जिसे प्रत्येक छोर पर सूचकांक रखते हुए और कोर्ट कार्ड के मामले में, चित्र को क्षैतिज या विकर्ण रूप से विभाजित करके और प्रत्येक छोर पर केवल आकृति के ऊपरी हिस्से को प्रदर्शित करते हुए किसी भी तरह से ऊपर पढ़ने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह भी प्रतिवर्ती है। एकल अंत देखें। हाथ में एक ही सूट के केवल दो कार्ड होते हैं। डाउनकार्ड एक कार्ड जिसका चेहरा नीचे पड़ा हुआ है। स्टॉक (टैलन) से कार्ड लेने के लिए ड्रा करें। 'खरीदें' जैसे। रम्मी में। ड्रॉ लॉट चुनने के लिए जैसे पहला विक्रेता खिलाड़ियों को फैन्ड पैक से यादृच्छिक रूप से एक कार्ड चुनने देता है या पैक ड्रॉ ढेर को काटता है जब इसका उपयोग विशेष रूप से खेल के दौरान कार्ड खींचने के लिए किया जाता है। कपड़े पहनना जैसे खेलने से पहले आवश्यक लेआउट स्थापित करना। न्यूमार्केट में 4 कार्ड स्थापित करने के लिए और उन पर दांव लगाने के लिए एक हाथ की शुरुआत में एक बर्तन या पूल के लिए काउंटर या दांव लगाने के लिए। ड्रॉप, ड्रॉप आउट वर्तमान सौदे से हटने के लिए, उदाहरण के लिए मौशेलन, प्रेफरेन्स, थ्री-कार्ड लू और टोपेन में। तह भी करें। खेल में बने रहने के लिए पर्याप्त चिप्स दांव पर लगाने के बजाय अपना हाथ फेंकना, उदाहरण के लिए ब्रैग और ब्लैकजैक जैसे खेलों में। तह भी करें। डमी, डमी हाथ एक काल्पनिक अतिरिक्त खिलाड़ी के लिए एक हाथ, और अक्सर कुछ नियमों के अनुसार खेला जाता है। डर्च, डर्चमार्श मार्च देखें। ई बुजुर्ग बाईं ओर बैठे हैं (जब घूर्णन घड़ी की दिशा में होता है। दो हाथ के खेल में गैर-विक्रेता। कई खिलाड़ियों में से सबसे बड़ा, जो रोटेशन घड़ी की दिशा में होने पर डीलर के बाईं ओर सबसे करीब होता है। जरूरी नहीं कि यह सबसे बड़ा हाथ हो। सबसे बड़े हाथ के लिए छोटा। यह घड़ी की दिशा में खेले जाने वाले खेलों में डीलर के बाईं ओर का खिलाड़ी है; या घड़ी की विपरीत दिशा में खेले जाने वाले खेलों में डीलर के दाईं ओर और जो आमतौर पर बोली लगाने या घोषित करने और खेलने के लिए सबसे पहले होता है। राउंड में खेलने वाला पहला खिलाड़ी। कई खेलों में फोरहैंड कहा जाता है। टैरॉक खेलों में, एक विशेष अंक मूल्य के बिना एक कार्ड, आमतौर पर एक पिप कार्ड, लेकिन कभी-कभी एक साधारण ट्रम्प (यानी। ट्रल कार्ड में से एक नहीं। एंडहैंड देखें रियरहैंड। एंट्रंप एक विशेष सूट ट्रम्प बनाने के लिए। प्रतिकूल उच्च कार्डों को बाहर निकालकर कार्डों को सबसे अच्छा बनाने के लिए स्थापित करें; साफ़ करने के लिए। स्थापित सूट एक सूट तब स्थापित किया जाता है जब आप या आपका साथी इसमें हर चाल चला सकते हैं, चाहे कोई भी नेतृत्व करे। बढ़त छोड़ने के लिए बाहर निकलें; दूसरे खिलाड़ी को चाल जीतने के लिए मजबूर करें। एफ फेस एक कार्ड का पक्ष जो उसकी रैंक को दर्शाता है एक कार्ड को घुमाने के लिए ताकि उसका रैंक दिखाई दे और उसका पिछला हिस्सा फेस कार्ड के नीचे हो, कोर्ट कार्ड देखें। कार्ड के मूल्यवर्ग पक्ष को नीचे की ओर और उसकी पीठ को ऊपर की ओर रखें। फेसअप (यू. एस.) एक कार्ड इस तरह रखा जाता है कि यह अपने सूट और मूल्य को प्रकट करे। ऊपर भी। अंकित मूल्य एक कार्ड का चिह्नित मूल्य है। पिप मूल्य भी। कोर्ट कार्डों का मान आमतौर पर 10, ऐस 1 या 11 होता है. कार्डों का पतन पहचान और क्रम जिसमें कार्ड खेले जाते हैं, विशेष रूप से क्योंकि यह बिना खेले गए कार्डों के स्थान का संकेत देता है। पंखा कार्ड को पंखे की तरह फैलाने के लिए। कार्ड्स के एक हाथ या पैक को फैलाने के लिए, एक चाप में ऊपर की ओर मुंह करें ताकि उन्हें उनके कोने के सूचकांकों से पहचाना जा सके। वैकल्पिक रूप से उन्हें फैलाने के लिए, नीचे का सामना करें, ताकि खिलाड़ियों को क्रम में 'ड्रॉ ड्रॉ' करने में सक्षम बनाया जा सके, उदाहरण के लिए, टीमों या पहले विक्रेता का चयन करने के लिए। कार्ड्स का एक चाप इतना फैला हुआ था। फेस-अप कार्ड का एक फैलाव। धैर्य में, एक ओवरलैपिंग पंक्ति में कार्ड की एक छोटी संख्या रखी जाती है, ताकि केवल एक ही उजागर हो। अपने साथी की चालों के अनुसार गिनती कार्ड को फेंक देना। धब्बा भी लगाएँ। मोटी चाल एक चाल जो कार्डों की गिनती में समृद्ध है। पसंदीदा, पसंदीदा सूट वरीयता सूट देखें। एक लंबा आयताकार काउंटर जिसका उपयोग कुछ फ्रांसीसी कार्ड खेलों और डेनिश तारोक में किया जाता है जो कई जेटन के लायक होता है, आमतौर पर 10 या 20। कोंट्रैट भी देखें। चतुराई एक कार्ड के साथ एक चाल लेने का प्रयास जो सूट का सबसे अच्छा नहीं है। पहले नेता को एक चाल के लिए हाथ दें। कॉल करने वाला पहला खिलाड़ी। सबसे बड़ा हाथ। एक ही सूट के फ्लश कार्ड। स्वीकार करने के लिए मोड़ना; वर्तमान हाथ या खेल को वापस लेना या आत्मसमर्पण करना, उदाहरण के लिए टोपेन, वाटन और पोकर परिवार के खेलों जैसे खेलों में। छोड़ दें या छोड़ दें। लीड सूट का कार्ड खेलने के लिए सूट का पालन करें। एक खिलाड़ी को जीतने के लिए एक चाल चलाने के लिए मजबूर करना। एक खिलाड़ी एक लंबे सादे सूट का नेतृत्व करके ट्रम्प को 'फोर्स आउट' कर सकता है जिसमें प्रतिद्वंद्वी शून्य होता है। एक अनिवार्य दौर या सौदा जिसमें सभी खिलाड़ियों को खेलना चाहिए और कोई भी बाहर नहीं हो सकता है। जर्मन खेलों में इसे 'मस' के रूप में भी जाना जाता है। शफ्कॉफ देखें। फोरहैंड आमतौर पर यूरोप से उत्पन्न होने वाले ताश के खेल में सबसे बड़े हाथ के लिए एक और शब्द है। वह खिलाड़ी जो आमतौर पर सबसे पहले कार्ड प्राप्त करता है, बोली लगाता है और खेलता है। घड़ी की दिशा में खेल में विक्रेता के बाईं ओर और घड़ी की विपरीत दिशा में खेल में विक्रेता के दाईं ओर बैठता है। वह खिलाड़ी जिसे किसी चाल का नेतृत्व करने का अधिकार है या जो खेल के क्रम में पहले है और इसलिए उसकी स्थितिगत प्राथमिकता है। यह भी कहा जाता है कि वे फोरहैंड में हैं। फ्रेंच-सूट पैक चार सूट के साथ कार्ड का एक पैक हैः क्लब, स्पेड्स, हार्ट्स और डायमंड्स। तथाकथित क्योंकि इसकी उत्पत्ति फ्रांस में हुई थी, लेकिन अब इसका उपयोग दुनिया भर में किया जाता है। जर्मन और लैटिन-अनुकूल पैक के साथ तुलना करें। मानक 52-कार्ड पैक में फ्रेंच-अनुकूल कार्ड होते हैं जो विभिन्न पैटर्न (अंग्रेजी/अंतर्राष्ट्रीय, बेल्जियम-जेनोइस, डोंडॉर्फ, स्वीडिश, आदि) के हो सकते हैं। मुफ्त कार्ड विशेष विशेषाधिकारों के साथ एक कार्ड जब एक चाल की ओर ले जाता है जैसे ब्रुउस में सेवन्स या नुफेल्न में आठ और नौ। एक कार्ड जिसे पीटा नहीं जा सकता क्योंकि सभी ट्रम्प समाप्त हो गए हैं। एक ऐसा कार्ड जिसे हराया नहीं जा सकता क्योंकि सभी ट्रम्प और उच्चतर कार्ड खेले जा चुके हैं। जी खेल सामान्य रूप से एक मनोरंजन है, जिसमें आमतौर पर किसी प्रकार की प्रतिस्पर्धा शामिल होती है। एक बुनियादी खेल का एक प्रकार जैसे जिन रम्मी या वेंडिश शाफकोफ। बोली, घोषणा या अनुबंध। खेल के एक सत्र में एक अवधि जिसके परिणामस्वरूप एक विजेता होता है। "खेल में अंकों की लक्ष्य संख्या 100 अंक है"। घोषित अनुबंध की पूर्ति जैसा कि "उनकी टीम ने खेल बनाया"। खेल की एक शैली या प्रणाली। खेल अंक अंक-चाल खेल में, खिलाड़ियों को एक हाथ के परिणाम, अनुबंध के खेल मूल्य और अर्जित किसी भी बोनस के आधार पर दिया जाने वाला अंक। समग्र विजेता का फैसला करने के लिए खेल अंक जमा किए जाते हैं (या काटे जाते हैं)। कार्ड अंकों के साथ भ्रमित न हों। खेल मूल्य एक अनुबंध की राशि अंक या हार्ड स्कोर जर्मन-सूट पैक में चार सूट के साथ कार्ड का एक पैक हैः एकोर्न, लीव्स, हार्ट्स और बेल्स। तथाकथित क्योंकि इसकी उत्पत्ति जर्मनी में हुई थी। इस तरह के पैक ऑस्ट्रिया, जर्मनी, उत्तरी इटली, हंगरी और पूर्वी यूरोप के कई अन्य देशों में आम हैं। फ्रेंच और लैटिन-अनुकूल पैक के साथ तुलना करें। एक खिलाड़ी द्वारा अच्छी रियायत कि वह बोली स्वीकार करता है और इसके खिलाफ बोली नहीं लगाना चाहता है। "अच्छा" के साथ घोषित किया जा सकता है। बाहर जाओ वर्तमान सौदे में खेलना समाप्त करने के लिए क्योंकि ए) आपने अपने सभी कार्डों से छुटकारा पा लिया है (जैसे। रम्मी या डोमिनोज़ या बी में) आपने जीतने के लिए आवश्यक चाल या अंक हासिल कर लिए हैं (जैसे। फिपसेन या छियासठ में)। ऊपर जाएं अधिक बोली लगाने के लिए; ओवरकॉल। अब तक खेले गए किसी भी कार्ड की तुलना में उच्च कार्ड खेलने के लिए। इसके अलावा चाल का नेतृत्व करें या प्ले ओवर करें (लेकिन इसका मतलब एक ही सूट का एक उच्च कार्ड खेलना भी हो सकता है)। कवर या ओवरटेक के साथ भ्रमित न हों। एक या अधिक कार्ड की रक्षा करें जो उच्च कार्ड की सुरक्षा करते हैं। एक उच्च कार्ड को अकेले संरक्षित किया जा सकता है, दो बार संरक्षित किया जा सकता है, आदि। {{efn|For उदाहरण के लिए, एलवेल (2020), पृष्ठ 25 देखें। सौदे के संज्ञा उपयोग के साथ समानार्थी। हाथ कार्ड मेज पर एक के विपरीत हाथ में रखा गया कार्ड। हाथ का खेल या हाथ से खेलना। कुछ खेलों में एक प्रकार का अनुबंध जिसमें स्केट या विधवा का उपयोग नहीं किया जाता है। हाथ का खेल (कार्ड) देखें। हार्ड स्कोर 'हार्ड स्कोर' के लिए खेला जाने वाला खेल-जैसा कि सॉफ्ट स्कोर के लिए खेला जाता है-वह है जो पैसे के लिए खेला जाता है। सिक्कों का उपयोग हिस्सेदारी के लिए किया जा सकता है; वैकल्पिक रूप से एक सहमत मौद्रिक मूल्य के साथ चिप्स या काउंटर का उपयोग किया जा सकता है। एक बेहतर खेलने के लिए चाल का नेतृत्व करें (यानी। पहले से ही खेले गए किसी भी कार्ड की तुलना में उच्च) कार्ड। इसके अलावा ओवर या प्ले ओवर भी करें (लेकिन इसका मतलब एक ही सूट का उच्च कार्ड खेलना भी हो सकता है)। कवर या ओवरटेक के साथ भ्रमित न हों। हार्ट्स फ्रेंच पैक या कार्ड्स के जर्मन पैक में चार सूटों में से एक है। प्रतीकः या नीलामी में पहले बोली लगाने वाले के रूप में पकड़ें, एक उच्च बोली से मेल खाने के लिए, इस प्रकार एक अनुबंध खेलने का अधिकार बनाए रखें। खेलने से बचने के लिए पकड़ें (एक उच्च कार्ड)। साथ ही 'होल्ड बैक'। एक बोनस स्कोर या साइड भुगतान को आकर्षित करने वाला कार्ड, आमतौर पर खिलाड़ी या टीम को उन्हें पकड़ने और घोषित करने के लिए, लेकिन कभी-कभी उन्हें खेल में पकड़ने के लिए। फ्रांसीसी सम्मान से। मेटाडोर देखें। ब्रिज में, सूट में ऐस, किंग, क्वीन, जैक या टेन। हाउस सी बैंकर। मैं एक कार्ड खेलने के कोने में मुद्रित संख्या या पत्र को अनुक्रमित करता हूं, ताकि जब इसे पंखे में रखा जाए तो इसे पढ़ा जा सके। बदले में एक खिलाड़ी, या एक कार्रवाई, को बदले में कहा जाता है यदि उस खिलाड़ी से नियमों के तहत आगे कार्य करने की उम्मीद की जाती है। जेरी ने कहा "चेक" जब वह बदले में था, इसलिए उसे उठाने की अनुमति नहीं है। लंबे सूट के एक छोटे से कार्ड का नेतृत्व करने के लिए आमंत्रित करें। जे जान, जान उत्तरी जर्मन या स्कैंडिनेवियाई खेलों में लर्च या श्नाइडर के बराबर है। इसका मतलब यह हो सकता है कि बिना कोई चाल चले हारना, जैसा कि ब्रूस परिवार के खेलों में होता है, या 1/4 से कम अंक प्राप्त करना, जैसा कि स्जाव परिवार के खेलों में होता है। जैक कोर्ट कार्ड रैंकिंग, स्वाभाविक रूप से, रानी और दस के बीच। कुछ ताश के खेलों में इसे नेव या वैलेट भी कहा जाता है। जेटन एक वृत्ताकार काउंटर जो स्कोरिंग या भुगतान की मूल इकाई बनाता है, विशेष रूप से फ्रेंच कार्ड खेलों में। अक्सर फिचेस और कॉन्ट्रैट्स के साथ उपयोग किया जाता है जो अधिक मूल्यवान होते हैं। चिप भी देखें। जोकर एक कार्ड, जो आमतौर पर एक विदूषक को दर्शाता है, जिसका उपयोग उच्चतम ट्रम्प या वाइल्ड कार्ड के रूप में किया जाता है। एक ताश के खेल में के किबिट्ज़र दर्शक। कृपया रैंक देखें। राजा सर्वोच्च कोर्ट कार्ड, आमतौर पर ऐस और रानी के बीच रैंकिंग। किंग कार्ड सूट के बिना खेले रहने वाला सबसे अच्छा कार्ड है। इसके अलावा सबसे अच्छा कार्ड, कमांडिंग कार्ड और मास्टर कार्ड। किट्टी एडिशनल कार्ड्स कुछ ताश के खेल में आमने-सामने से निपटाए जाते हैं। कुछ ताश के खेल में जैक को जानते थे। वैलेट भी। कटर के रूप में खटखटाओ, पैक को एक मुट्ठी से टैप करने के लिए यह इंगित करने के लिए कि आप फेरबदल से संतुष्ट हैं और कार्ड नहीं काटने से खुश हैं। यूरोपीय देशों में सामाजिक या पारिवारिक हलकों में आम अनौपचारिक प्रथा। एल लैटिन-सूट पैक चार सूट के साथ कार्ड का एक पैक हैः तलवारें, बैटन, कप और सिक्के। तथाकथित क्योंकि इसकी उत्पत्ति स्पेन और इटली में हुई थी। फ्रेंच और जर्मन-अनुकूल पैक के साथ तुलना करें। स्केट या विधवा को उठाने के बाद फेंक देना। एक संयोजन को मिलाने के लिए लेट जाएँ। किसी अन्य खिलाड़ी के मिश्रण या संयोजन में कार्ड जोड़ना। चाल का पहला कार्ड खेलने के लिए नेतृत्व करें। कार्ड ने पहले चाल से खेला। नेतृत्व करने का विशेषाधिकार जैसे। "ए के पास बढ़त है" या "ए के पास बढ़त है"। कार्ड्स के जर्मन पैक में चार सूटों में से एक को छोड़ देता है। प्रतीकः एल. ई. डी. कार्ड पहला कार्ड एक चाल से खेला जाता है। कभी-कभी प्रमुख कार्ड कहा जाता है। लेड सूट पहले कार्ड का सूट एक चाल से खेला जाता है। लीड कार्ड का सूट। अकेला हाथ, अकेला खिलाड़ी वह खिलाड़ी जो अपने साथी के हाथ की मदद के बिना खेलने का विकल्प चुनता है। लंबा कार्ड किसी के हाथ में एक कार्ड छोड़ दिया जाता है जब सभी प्रतिद्वंद्वी उस सूट से थक जाते हैं। इसी तरह, लंबे कार्ड एक सूट के मल होते हैं जो कई बार नेतृत्व किया गया है और अन्य खिलाड़ियों के हाथों में समाप्त हो गया है। लंबा सूट एक सूट जिसमें चार से अधिक कार्ड होते हैं जैसे सीटी या सूट में खिलाड़ी के हाथ में सबसे अधिक कार्ड होते हैं। हारने वाला एक खिलाड़ी जो एक खेल हार गया हो। एक हारने वाला कार्ड। कार्ड खोना एक ऐसा कार्ड जिसके जीतने की संभावना नहीं है। निम्न श्रेणी का एक कार्ड कम मूल्य का एक कार्ड है, विशेष रूप से टैरो और टैरोक खेलों में। एक खिलाड़ी को क्रिब्बेज, सॉन्ट या कैसिनो जैसे ताश के खेल में 'लर्च' या 'लर्च में' रखा जाता है यदि वे न केवल हारते हैं बल्कि न्यूनतम अंक प्राप्त करने में विफल रहते हैं, जो आमतौर पर जीतने वाले अंक का आधा होता है। मुश्किल में होने पर आम तौर पर दोगुना खर्च होता है। श्नाइडर के समान। एम मार्च यूचर शब्द, जर्मन मार्श या डर्चमार्श से। एक सौदे में हर चाल को जीतना। ऐसा करने के लिए अंक। स्लैम के समान। एक अनुबंध पूरा करें। ट्रम्प सूट या अनुबंध का नाम बताइए। निर्माता वह खिलाड़ी जो अनुबंध का नाम देता है। घोषणा करने वाला या ठेकेदार भी। मास्टर, मास्टर कार्ड सबसे अच्छा (यानी। सबसे ऊँचा) कार्ड एक सूट में छोड़ दिया गया है जिसे खेला गया है। इसके अलावा सबसे अच्छा कार्ड, कमांडिंग कार्ड या किंग कार्ड। एक विशेष सूट से खेलने में उच्चतम कार्ड। ए टॉप ट्रम्प, कभी-कभी विशेष विशेषाधिकारों के साथ। हालाँकि, कुछ ताश के खेल जैसे कि स्क्विट्ज़ में, यह एक ट्रम्प नहीं है, बल्कि एक बोनस कमाने वाला कार्ड है। कोई भी उच्च ट्रम्प। मैच एक कार्ड गेम सत्र जिसमें कई राउंड होते हैं जिसके बाद स्कोर को अंतिम रूप दिया जाता है और एक विजेता घोषित किया जाता है। मेज पर कार्ड या कार्ड के समान मूल्य का कार्ड खेलना, उदाहरण के लिए मछली पकड़ने के खेलों में। कुछ ऑस्ट्रियाई या बवेरियाई खेलों में एक स्लैम। कुछ जर्मन खेलों में उपलब्ध कम से कम एक चौथाई अंक जीतने में विफल। एक स्नाइडर के बराबर। घोषित, दिखाए गए या खेले गए कार्डों का कोई भी स्कोरिंग संयोजन, जैसे एक प्रकार के तीन या तीन या अधिक कार्डों का एक क्रम। इस तरह के संयोजन की घोषणा। गुड़ बनाने के लिए। हर चाल को खोने के लिए एक अनुबंध या उपक्रम। बेटलर, बेटलर या नल भी। मिसडील कार्ड के लेन-देन में की गई गलती करना जैसे। सौदे के दौरान बहुत कम या कई लेन-देन करना या कार्ड का सामना करना एक गलती थी। मॉर्ड कुछ ऑस्ट्रियाई या जर्मन खेलों में एक स्लैम। गुणक कारक जिनके द्वारा एक खेल के मूल्य को निर्धारित करने के लिए एक घोषणा (और कभी-कभी किसी भी बोनस) के आधार मूल्य को गुणा किया जाता है। एन एक जंगली के उपयोग के बिना प्राकृतिक। प्राकृतिक कार्ड एक कार्ड जो जंगली प्राकृतिक क्रम नहीं है, प्राकृतिक रैंकिंग एक सूट के भीतर कार्ड का सामान्य पदानुक्रमित अनुक्रम है। 52-कार्ड, फ्रेंच-सूटेड पैक में प्राकृतिक क्रम ऐस (उच्च) से टू (निम्न) यानी है। ए> के> क्यू> जे> 10.2। 36 कार्ड वाले जर्मन सूट पैक में, यह ड्यूस ("ऐस") से लेकर सेवन यानी सात तक होता है। डी (ए)> ओ> यू> 10.7। कई खेल प्राकृतिक क्रम का पालन नहीं करते हैं, उदाहरण के लिए, ऐस-टेन खेलों में रैंकिंग ए> 10> के> क्यू> जे. या डी (ए)> 10> के> ओ> यू. प्राकृतिक सूट है। एक ट्रम्प नकारात्मक खेल एक नकारात्मक खेल या नकारात्मक अनुबंध वह है जिसमें उद्देश्य या तो हैः चालबाजी करने से बचें हर चाल हारें (जैसा कि बेटल या मिसेरे में) सबसे अधिक अंक लेने से बचें (जैसा कि सेगो जैसे खेलों में एक रूबर में)। अगला, अगला सूट ट्रम्प सूट जैसे ही रंग का सूट। यूकरेन में। ट्रम्प सूट के साथ जोड़ा गया सूट जैसे। श्लाउच में। इस उद्देश्य के लिए एकोर्न को आमतौर पर पत्तियों के साथ और हार्ट्स को घंटी के साथ जोड़ा जाता है। गैर-काउंटर एक कार्ड जो काउंटर नहीं है अर्थात इसका कोई स्कोरिंग मूल्य नहीं है। शून्य, शून्य खेल स्केट परिवार के खेलों में, एक अनुबंध जिसमें घोषणा करने वाला हर चाल को खोने का कार्य करता है। स्वीडिश व्हिस्ट में, एक ऐसा खेल जिसमें दोनों पक्षों का लक्ष्य सबसे कम चालें चलाना होता है। अंक एक कार्ड जिसके लिए रैंक एक संख्या है (ऐस आमतौर पर इस मामले में 1 के रूप में गिना जाता है), कोर्ट कार्ड के विपरीत। पिप भी। पिप (गिनती) भी देखें। ओ ओबेर कोर्ट कार्ड आमतौर पर जर्मन-अनुकूल पैक में राजा और अनटर के बीच रैंक करता है। फ्रेंच-सूट पैक में रानी के बराबर। पूर्व में ओबरमैन ("अधिपति") भी थे। पहली बोली, घोषणा या कदम उठाने के लिए खोलें। पहला दांव लगाने के लिए। सूट का पहला नेतृत्व करना। "डायमंड्स को खोलना सही था।" शुरुआती बढ़त सौदे की पहली बढ़त थी। क्रम देखें। पहले बोली लगाने वाले से अधिक बोली लगाने के लिए। ओवरकॉल के समान, लेकिन ओवरबीड से अलग। ओवरट (ई) खिलाड़ी के कार्ड के हाथ से खेला जाने वाला एक अनुबंध मेज पर फैला हुआ होता है ताकि यह अन्य खिलाड़ियों को खेल के मूल्य से अधिक की बोली लगाने के लिए दिखाई दे। ओवरकॉल करें। एक अनावश्यक आशावादी बोली। पहले बोली लगाने वाले से अधिक बोली लगाने के लिए। एक सूट ओवरकॉल का रूप ले सकता है (एक उच्च-मूल्य वाले सूट की बोली लगा सकता है जैसे। वरीयता में), बहुमत ओवरकॉल (अधिक संख्या में चालें लेने के लिए बोली लगाना जैसे। फिपसेन में) या वैल्यू ओवरकॉल (अधिक कार्ड अंक जीतने के लिए बोली लगाना जैसे। बिनोकेल में) ऐसी बोली का नाम। उदाहरण के लिए अतिरिक्त अंक। कैसिनो। ओवरशूट प्वाइंट प्वाइंट-ट्रिक खेलों में, सौदा जीतने के लिए आवश्यक न्यूनतम से अधिक अंक। ओवरटेक पहले खेले गए किसी भी कार्ड की तुलना में उच्च कार्ड खेलना। कवर, गो ओवर, हेड द ट्रिक या प्ले ओवर भी देखें। ब्रिज में, अपने साथी द्वारा खेले गए विजेता कार्ड से ऊपर का कार्ड खेलने के लिए, चाल जीतने के लिए अनावश्यक लेकिन बढ़त हासिल करने के लिए आवश्यक है। ओवरट्रिक बोली या अनुबंध की तुलना में अधिक चालें लेना। बोली से अधिक एक चाल। ओवरराफ, ओवरट्रंप पहले खेले गए किसी भी चाल से बेहतर एक ट्रम्प खेलने के लिए। पी पैक कार्डों का एक पूरा सेट है। अंग्रेजी बोलने वाले देशों में, एक मानक पैक में 52 फ्रेंच-अनुकूल कार्ड होते हैं। अन्य देशों में, 24,32,36,40 या 48 कार्डों के पैक आम हैं जैसा कि जर्मन या लैटिन-अनुकूल पैक हैं। डेक भी। पैकेट एक पैकेट का एक हिस्सा, पूरे पैक से कम। जोड़ी शाही एक ही मूल्यवर्ग (रैंक) के तीन कार्ड। इसे 'प्रियाल' या 'ट्रिपलेट' भी कहा जाता है। सेट देखें। एक खेल जिसे तय करने के लिए एक निर्दिष्ट संख्या में सौदों की आवश्यकता होती है, विशेष रूप से पिकेट में। रबर को भी देखें। एक अन्य खिलाड़ी जिसके साथ एक समान अंक साझा किया जाता है, और जिसके साथ बोली लगाने और खेलने में सहयोग किया जाता है। दो या दो से अधिक खिलाड़ी जो संयुक्त रूप से खेलते हैं और एक साथ जीतते या हारते हैं। यह 'फिक्स' हो सकता है, जिस स्थिति में खिलाड़ी पूरे सत्र के लिए एक साथ खेलते हैं, या 'फ्लोटिंग', जिस स्थिति में भागीदार सौदे से सौदे में भिन्न होते हैं, जिसे कभी-कभी गठबंधन कहा जाता है। इसे एक पक्ष या टीम भी कहा जाता है। बोली लगाने के खेल में पास करें, कोई बोली न लगाने के लिए। आमतौर पर इसे "पास" कहकर बुलाया जाता है। पहले सट्टेबाजी के विशेषाधिकार को पारित करने के लिए खेल खेलने में। खेल के नियमों के सामान्य उल्लंघन के लिए दिया गया एक अंक। यह या तो उल्लंघन करने वाले खिलाड़ी/साझेदारी को नकारात्मक रूप से दिया जा सकता है, या उनके प्रतिद्वंद्वी (ओं) को सकारात्मक रूप से पेनल्टी कार्ड ए कार्ड जिसमें पेनल्टी होती है, आमतौर पर एक माइनस स्कोर, जैसे। स्पेड्स की रानी और ब्लैक लेडी में सभी दिल। पेनी एंटी एक खेल जो महत्वहीन दांव के लिए खेला जाता है। पिक्चर कार्ड आमतौर पर कोर्ट कार्ड के समान होता है, लेकिन इसमें एस भी शामिल हो सकते हैं। कार्डों का एक सेट एक सतह पर रखा जाता है ताकि वे आंशिक रूप से या पूरी तरह से ओवरलैप हो जाएं। स्टैक भी करें। पिप ए अंक। एक सूट प्रतीक (जैसे। ,,,, या,,) एक कार्ड पर। प्वाइंट-ट्रिक खेलों में एक कार्ड प्वाइंट। जरूरी नहीं कि यह पिप कार्ड पर पिप्स (प्रतीकों) की वास्तविक संख्या के समान हो। कोर्ट कार्ड का एक पिप मूल्य भी होता है। पिप कार्ड अंक देखें। पिप मान कार्ड का संख्यात्मक, सूचकांक या अंकित मूल्य है। कुछ खेलों में ऑल फोर परिवार, पहली चाल का नेतृत्व करने के लिए, ऐसा करने में ट्रम्प सूट स्थापित करता है। पिचर एक खिलाड़ी जो पहले ट्रिक प्लेन कार्ड के लिए एक कोर्ट कार्ड के अलावा एक अन्य कार्ड का नेतृत्व करने में ट्रम्प्स स्थापित करता है। सादा सूट कोई भी सूट जो ट्रम्प सूट नहीं है। एक चाल में एक कार्ड का योगदान करने के लिए खेलें। धैर्य खेल में एक कार्ड को मेज पर एक स्थान पर ले जाना (या तो खिलाड़ी के हाथ से, या मेज पर कहीं और से)। खेला गया कार्ड या की गई चाल। खेल का वह चरण जिसके दौरान खिलाड़ियों के हाथ खेल से चालों या एक सामान्य ढेर आदि में समाप्त हो जाते हैं। "खेल के नियम" चाल आदि खेलने के नियम हैं। उदा. यह कहते हुए कि यदि खिलाड़ी सक्षम हैं तो उन्हें सूट का पालन करना चाहिए, अन्यथा कोई भी कार्ड खेल सकते हैं (जैसा कि व्हिस्ट में)। सामान्य रूप से सट्टेबाजी। एक उच्च कार्ड खेलने के लिए खेलते हैं। कवर करने के लिए अर्थात। उसी सूट का एक उच्च कार्ड खेलें। गो ओवर, हेड द ट्रिक या ओवरटेक के साथ भ्रमित न हों। कुछ दो-खिलाड़ी कार्ड खेलों में गैर-विक्रेता के लिए यू. एस. शब्द जैसे कर्नल या विक्रेता की दाहिनी ओर का खिलाड़ी, जो कार्ड काटता है। पूल सी पॉट। स्थितिगत प्राथमिकता एक खिलाड़ी की प्राथमिकता डीलर और खेल की दिशा के संबंध में उसकी स्थिति के आधार पर होती है। आम तौर पर फोरहैंड या सबसे बड़े हाथ की सर्वोच्च प्राथमिकता होती है, जिसके बाद खेल के क्रम में अन्य खिलाड़ी आते हैं। इसलिए, उदाहरण के लिए, एक नीलामी में यदि दो खिलाड़ी एक ही रैंकिंग अनुबंध के लिए बोली लगाते हैं और खेल घड़ी की दिशा में होता है, तो विक्रेता के बाएं हाथ के निकटतम खिलाड़ी को आमतौर पर प्राथमिकता दी जाती है। एक पात्र जिसमें शुरू में और खेल के दौरान पैसे या चिप्स का भुगतान किया जाता है और जिससे जीत का भुगतान किया जाता है। बर्तन की सामग्री। जीतने के लिए चिप्स, एंटी, दांव, ज़ब्त आदि का संचय, जो खेल का उद्देश्य है। वरीयता पसंदीदा सूट में एक बोली। पसंदीदा सूट, वरीयता सूट एक ऐसा सूट जिसमें बाकी पर बोली लगाने की प्राथमिकता होती है, जैसा कि बोस्टन, प्रेफरेन्स या फिप्सन में है। प्रियाल ए 'पेयर रॉयल'। एक ही श्रेणी के तीन कार्डों का एक सेट। संरक्षण। कार्ड जो दूसरों की रक्षा करते हैं, आमतौर पर उच्च श्रेणी के होते हैं। पंटर वह व्यक्ति जो बैंकिंग खेल में दांव लगाता है। क्यू क्वार्ट एक ही सूट के चार कार्डों का एक क्रम है। क्वार्ट मेजर द ऐस, किंग, क्वीन और एक सूट का जैक। कोर्ट कार्ड स्वाभाविक रूप से राजा और जैक या नेव के बीच श्रेणीबद्ध होता है। टैरो और टैरोक खेलों में, यह राजा और कैवलियर के बीच होता है। क्विंट या क्विंट एक ही सूट के पाँच कार्डों का एक क्रम है। क्विंट मेजर या क्विंट मेजर द ऐस, किंग, क्वीन, जैक और टेन ऑफ वन सूट। क्विंट माइनर या क्विंट माइनर द किंग, क्वीन, जैक, एक सूट के दस और नौ। छोड़ दिया गया चाल एक चाल जिसे लिया गया है और उसे ठुकरा दिया गया है। आर रेज़ एक उच्च अनुबंध का नाम देने के लिए जिसे पहले बुलाया गया है क्योंकि एक को ओवरकॉल किया गया है अपनी हिस्सेदारी बढ़ाने के लिए खेल मूल्य रैंक बढ़ाने के लिए एक ही सूट में दूसरों के सापेक्ष एक कार्ड की स्थिति। रैंकों का क्रम खेले जा रहे खेल पर निर्भर करता है। रियरहैंड आमतौर पर उस खिलाड़ी को संदर्भित करता है जो चार हाथों वाले, घड़ी की दिशा में खेल में विक्रेता के दाईं ओर बैठता है। हालांकि, तीन हाथों के खेल में, पीछे का हाथ विक्रेता होता है; कार्ड प्राप्त करने वाला अंतिम सक्रिय खिलाड़ी। इसे एंडहैंड भी कहा जाता है। चाल का अंतिम खिलाड़ी। यह भी कहा जाता है कि यह "पीछे की ओर" है। एक अनियमितता के बाद उसी विक्रेता द्वारा एक नया सौदा। कुछ कार्डों का एक नया सौदा, जैसे। धैर्य खेलों में व्यर्थ। पुनः व्यवहार करने की क्रिया। दोगुना करने के लिए, फिर से, एक बोली जो पहले ही एक बार दोगुनी हो चुकी है। डेडवुड का हाथ छोड़ने के लिए कम करें जैसे। रम्मी में। रेगुलर पैक कार्ड्स का एक पैक जिसमें प्रत्येक सूट साइन द्वारा अलग किया जाता है और अंक और कोर्ट कार्ड्स में विभाजित होता है, एक टैरो पैक के विपरीत जिसमें अतिरिक्त कार्ड होते हैं जिन्हें विभिन्न रूप से टैरो, टैरो या टैरोची के रूप में जाना जाता है और जिनमें सूट साइन, अंक और कोर्ट नहीं होते हैं। रद्द करना रद्द करना। यह सबसे आम उपयोग है। लेड सूट के अलावा किसी अन्य सूट का कार्ड कानूनी रूप से खेलना। एक उच्च ट्रम्प को कानूनी रूप से रोकने के लिए जब एक निम्न ट्रम्प का नेतृत्व किया जाता है। कानूनी रूप से सूट का पालन करने में विफल रहना क्योंकि एक शून्य है; एक शून्य। यह सबसे आम उपयोग है। एक सूट का, शून्य। सूट का नेतृत्व नहीं करना। लेड सूट से अलग सूट का कार्ड खेलना। नियमों के आधार पर कानूनी हो सकता है या नहीं। वापस नेतृत्व करने के लिए लौटें, आमतौर पर वह सूट जिसका नेतृत्व साथी करता था। एक खेल जिसमें लक्ष्य उन्हें उलटने योग्य जीतने के बजाय अंक या चाल खोने का होता है, देखें दोहरा अंत। जब ऐसा करने में सक्षम हो और नियमों की आवश्यकता हो तो इसका पालन करने में विफल रहना। आम तौर पर जुर्माना लगता है। सूट का पालन करने, ट्रम्पिंग, हेडिंग या ओवर जाने के नियमों का उल्लंघन करना। रोब ट्रम्प टर्न-अप के लिए एक हाथ कार्ड का आदान-प्रदान करने के लिए। पैक में शेष ट्रम्प के बदले में कई कार्डों को त्यागना। घूर्णन सौदा करने, बोली लगाने और खेलने की दिशा जैसे। घड़ी की दिशा में (बाईं ओर) अमेरिकी और अंग्रेजी खेलों के लिए मानक है। पारंपरिक यूरोपीय खेलों में घड़ी की विपरीत दिशा (दाईं ओर) आम है। सबसे बड़े खिलाड़ी की कार्रवाई और उसी प्रकार के सबसे कम उम्र के खिलाड़ी की कार्रवाई (यानी। सौदा, बोली, खेल), समावेशी। खेल का एक चरण जिसमें सभी को इस तरह की कार्रवाई करने का समान अवसर मिलता है। हाथों की एक श्रृंखला जिसमें प्रत्येक खिलाड़ी ने केवल एक बार निपटा है। राउंड गेम एक जिसमें कोई साझेदारी नहीं होती है और हर कोई अपने लिए खेलता है। एक अनिश्चित संख्या में खिलाड़ियों द्वारा खेला जा सकता है, आमतौर पर 3 से 7. शाही कार्ड देखें कोर्ट कार्ड। रबर एक मैच जिसमें कई खेल होते हैं, आमतौर पर तीन या पांच। रफ टू ट्रम्प ए सूट अर्थात जब एक गैर-ट्रम्प का नेतृत्व किया गया था। रफिंग का एक उदाहरण। ऐतिहासिक रूप से, ट्रम्प टर्नअप को लूटने के लिए। लगातार रैंक मानों के साथ तीन या अधिक कार्ड खेलने का संयोजन चलाएँ। इसे अनुक्रम भी कहा जाता है। एस सैंडबैग एक प्रतिद्वंद्वी को अधिक नुकसान में फंसाने के लिए एक अच्छे हाथ पर एक कार्रवाई को रोकना। स्कैट देखें। स्मीयर देखें स्मीयर। स्क्नाइडर जब कोई खिलाड़ी या टीम पॉइंट-ट्रिक खेलों में उपलब्ध कार्ड अंकों के 3/4 से अधिक जीतता है, इस प्रकार एक बोनस स्कोर करता है। स्केट और शाफकोफ परिवारों का विशिष्ट। एक चौथाई से कम अंक प्राप्त करने वाली टीम को स्नाइडर या 'स्नाइडर में' कहा जाता है। कहा जाता है कि सफल खिलाड़ी या टीम ने स्नाइडर जीता है। यह भी देखें। श्वार्ज़ जब कोई खिलाड़ी या टीम हाथ की हर चाल जीतती है, इस प्रकार एक बोनस स्कोर करती है। दूसरे पक्ष को तिरछा कहा जाता है। स्केट और शफकोफ परिवार के खेलों में आम है। डीलर के सापेक्ष सीट की स्थितिः उदाहरण के लिए, ब्रिज में, डीलर के बाएं हाथ के प्रतिद्वंद्वी को दूसरी सीट पर कहा जाता है। दूसरा हाथ कॉल करने या खेलने के लिए दूसरा खिलाड़ी होता है। दूसरा मोड़ ट्रम्प के लिए स्केट के दूसरे कार्ड का मोड़, जैसे। रीयूनियन या स्केट में। देखें, एक प्रतिद्वंद्वी खेल में एक उच्च दांव लगाने के लिए देखें। क्रॉस-रफ देखें। चयनित सूट देखें। क्रम में रैंक से सटे तीन या अधिक कार्ड। आरोही और अवरोही विशेषणों को लागू किया जा सकता है (अर्थात। "आरोही अनुक्रम में निर्माण" का अर्थ है "कार्ड बिछाना ताकि प्रत्येक का पिछले एक के लिए अगला उच्चतम रैंक हो")। एक अनुक्रम सभी एक ही सूट का होना आवश्यक नहीं है। दौड़ भी। एक ही श्रेणी के तीन या अधिक कार्ड सेट करें। फेंकने के लिए। छोटा डेक देखें छोटा पैक। लघु खेल कोई भी खेल जिसमें पैक के सभी कार्ड नहीं लगाए जाते हैं, उदाहरण के लिए। कुर्ज़र या छोटा शाफ़कोफ़ जो 24 कार्डों के साथ खेला जाता है। एक छोटा सूट जिसमें चार कार्ड से कम, दो कार्ड या सूट के लिए औसत कार्ड से कम हो। छोटा पैक, छोटा पैक कार्डों का एक सेट है जिसे एक निश्चित कार्ड या कार्ड को हटाकर एक पूर्ण पैक (आमतौर पर 52 कार्ड) से आकार में कम कर दिया गया है। कार्डों को जल्दी से एक दूसरे के ऊपर स्लाइड करके पुनर्व्यवस्थित (कार्डों का एक डेक) करें। (क्रिया) ताश के डेक को फेरबदल करने का कार्य। (संज्ञा) एक भी बिंदु के बिना पराजित। साइड सी पार्टनरशिप। साइड कार्ड एक साइड सूट का कार्ड; एक गैर-ट्रम्प। साइड मनी एक साइड पॉट में एक शर्त। जब खिलाड़ी मुख्य रूप से एक पॉट में दांव के लिए खेल रहे होते हैं, तो यह एक खिलाड़ी की जेब से सीधे दूसरे खिलाड़ी को एक अलग भुगतान होता है, उदाहरण के लिए बोनस को पुरस्कृत करने के लिए। साइड पॉट एक बर्तन जो मुख्य पॉट से अलग होता है, या तो विशिष्ट बोनस के लिए या मुख्य पॉट के एक निश्चित सीमा तक पहुंचने पर उपयोग किया जाता है। साइड स्ट्रेंथ साइड स्ट्रेंथ वाले खिलाड़ी के साइड सूट में उच्च कार्ड होते हैं। साइड सूट एक सूट जो ट्रम्प सूट नहीं है; सादा सूट। खेल की किसी भी परंपरा का संकेत दें जिससे टीम के सदस्य नियमों द्वारा अनुमति के अनुसार एक-दूसरे को उचित रूप से जानकारी देते हैं। कोई भी अनुमत शारीरिक संकेत या इशारा, जैसे कि कार्ड खेलते समय आंख मारना या मेज पर टैप करना, जो किसी के साथी (ओं) को जानकारी देता है। एकल, एकल खेल के मूल, आमतौर पर सबसे कम, मूल्य को 'एकल' के रूप में वर्णित किया जाता है। एक खेल को 'अकेले' जीता जाता है यदि इसका मूल्य बोनस कारकों जैसे कि स्नाइडर जीतने से नहीं बढ़ता है जो स्कोर को दोगुना कर देगा या स्क्वार्ज जीतने से जो इसे चार गुना कर सकता है। एकल-अंत, एकल-आकृति, एकल-सिर वाला एक प्लेइंग कार्ड, इस तरह से डिज़ाइन किया जा रहा है कि इसे केवल एक तरह से ठीक से पढ़ा जा सके। आमतौर पर कोई सूचकांक नहीं होते हैं और कोर्ट पूर्ण लंबाई के आंकड़ों को दर्शाते हैं। आज वे बड़े पैमाने पर डबल-एंडेड या प्रतिवर्ती कार्डों द्वारा प्रतिस्थापित किए गए हैं। सिंगलटन एक सूट का केवल एक कार्ड। स्केट या स्कैट विधवा; अतिरिक्त कार्ड मेज पर दिए जाते हैं जिनका उपयोग बाद में आदान-प्रदान के लिए किया जा सकता है। अंधे भी। ध्यान दें कि जर्मन में 'स्केट' का अर्थ शून्य भी हो सकता है। किसी दिए गए सूट के किसी भी कार्ड की कमी और इसलिए 'स्केट की तलाश' का अर्थ है प्रतिद्वंद्वी के शून्य सूट की तलाश करना। स्लैम हर चाल जीत रहा है। कभी-कभी इसे 'ग्रैंड स्लैम' कहा जाता है, जिसमें 'लिटिल स्लैम' प्रत्येक ट्रिक बार होता है। इसे मार्च भी कहा जाता है (जैसे। यूकरे), मॉर्ड (जैसे। ब्रांडल और ग्रासोबर्न), डर्च या डर्चमार्श, (जैसे। स्केट और स्काफकोफ), मैटश, टॉट या वोल। सोते हुए कार्ड के बारे में कहा जाता है जो खेल में नहीं हैं क्योंकि जैसे वे पैक के अप्रयुक्त भाग में हैं। सक्रिय देखें। स्लफ या स्लॉ फेंकने के लिए। कम या बिना किसी मूल्य के कार्ड खेलना। स्मीयर या स्मीयर एक चाल के लिए एक उच्च स्कोरिंग कार्ड खेलने के लिए यदि यह किसी के साथी द्वारा जीते जाने की संभावना है, विशेष रूप से शेफकोफ या शीप्सहेड में। मोटा भी होता है। सूट के दूसरे दौर को पछाड़ने (रफ) में सक्षम होने के लिए एक सिंगलटन का नेतृत्व करें। सॉफ्ट स्कोर 'सॉफ्ट स्कोर' के लिए खेला जाने वाला खेल-हार्ड स्कोर के विपरीत, पैसे के अलावा किसी और चीज के लिए खेला जाता है, आमतौर पर अंक। स्कोर को एक स्लेट पर चाक किया जा सकता है, जिसे पेंसिल और कागज से रिकॉर्ड किया जा सकता है। समान रूप से, काउंटर, टोकन या चिप्स या यहाँ तक कि माचिस का भी उपयोग किया जा सकता है। एकल एक हाथ अनुबंध अर्थात स्केट या विधवा की सहायता के बिना खेला जाता है। एक अनुबंध जो अन्य सभी खिलाड़ियों के संयुक्त प्रयासों के खिलाफ अकेले खेला जाता है। एकल खिलाड़ी जो एकल खेलता है। सोस-फोर्सर अंडरफोर्स देखें। स्पेड्स कार्ड्स के एक फ्रेंच पैक में चार सूटों में से एक है। प्रतीकः स्पॉट कार्ड अंक निचोड़ देखें चाल चलाने वाले खेल में, एक खिलाड़ी को 'निचोड़' दिया जाता है यदि उसे 2 सूट में से किसी एक में खुद को कमजोर करना पड़ता है, लेकिन यह तय करने का कोई तरीका नहीं है कि कौन सा। कार्ड का एक ढेर, पूरे पैक से कम, एक दूसरे के ऊपर रखा जाता है और आमतौर पर नीचे की ओर होता है। पैसा, काउंटर या चिप्स जो एक खिलाड़ी खेल के दौरान रखता है। प्रत्येक अंक, खेल या रबर के लिए भुगतान की जाने वाली सहमत मौद्रिक राशि। स्टेकिंग बोर्ड डिब्बों, कार्ड या चिह्नित क्षेत्रों के साथ एक बोर्ड है जिस पर न्यूमार्केट या पोच की तरह खेल के दौरान दांव लगाए जाते हैं। स्टेकिंग लेआउट मेज पर एक चिह्नित क्षेत्र या फेस-अप कार्ड का एक सेट जिस पर दांव लगाए जाते हैं। अतिरिक्त कार्ड खींचने से इनकार करें। टर्न-अप को ट्रम्प के रूप में स्वीकार करें। ड्रॉप के बजाय वर्तमान डील या पॉट में रहें। ड्रॉप के बजाय वर्तमान डील या पॉट में रहें। अतिरिक्त कार्ड खींचने से इनकार करें। साथ ही चिपके रहें। तेजी से खड़े रहें और अतिरिक्त कार्ड खींचने से इनकार करें। कार्ड का एक ढेर जमा करें, जिसका सामना नीचे करें, जो बाकी खेल की स्थापना के बाद बचे रहते हैं (यानी। हाथ से काम करना, अन्य लेआउट क्षेत्रों को स्थापित करना) और बाकी खेल में उपयोग किया जाएगा। टालो भी। स्टॉप, स्टॉप कार्ड एक कार्ड है जो, जब खेला जाता है, तो टेबल पर कार्डों का एक क्रम समाप्त हो जाता है या एक कार्ड जो सौदा नहीं करता है जिसकी अनुपस्थिति एक अनुक्रम को पूरा करने से रोकती है। यह खेलों के स्टॉप्स परिवार को अपना नाम देता है। स्टॉप्स परिवार, स्टॉप्स समूह एक परिवार या मिलान करने वाले खेलों का समूह जिसमें कार्ड को आरोही अनुक्रम में और आमतौर पर सूट में खेला जाना चाहिए। लक्ष्य यह है कि अपने सभी कार्डों को छोड़ने के लिए सबसे पहले हो। खेल से बाहर या जो अनुक्रम को समाप्त करते हैं, उन्हें स्टॉप कहा जाता है। उदाहरणों में धूमकेतु, पोप जोन, मिशिगन, न्यूमार्केट और येलो ड्वार्फ शामिल हैं। स्ट्रा मैन, स्ट्रा मैन एक नकली हाथ। एक ही पिप प्रतीक साझा करने वाले पैक में कार्ड के किसी भी सेट के अनुरूप। उदाहरण के लिए फ्रेंच-सूट पैक, जर्मन-सूट पैक और लैटिन-सूट पैक देखें। खिलाड़ियों को खेल में बने रहने के लिए प्रोत्साहित करने के लिए पोकर में पॉट पर एक अतिरिक्त हिस्सेदारी लगाई जाती है। पोकर में एक छोटे से दांव का मतलब प्रतिद्वंद्वी को मोड़ना नहीं है, बल्कि पॉट का निर्माण करना है। एक सहमत राशि जो हर कोई नीलामी के बाद बर्तन में देता है जिसमें सभी पारित हो जाते हैं जैसे। शाफ़कोफ़ में। बर्तन बोली जीतने के लिए अगले खिलाड़ी के पास जाता है। मछली पकड़ने के खेल में उस समय के सभी टेबल कार्ड को पकड़कर मेज को साफ करने के लिए झाड़ू लगाएं। आम तौर पर बोनस कमाता है। कार्ड इस तरह से कब्जा कर लिया। स्विंग सूट के मास्टर कार्ड का नेतृत्व करें। सूट के ऊपर से नीचे की ओर कार्ड के एक अखंड अनुक्रम में से एक। तलवारें कार्ड के लैटिन-अनुकूल पैक में चार सूटों में से एक है। प्रतीकः या येलो ड्वार्फ, ज्विकर और धैर्य परिवार के खेलों जैसे खेलों में फेस-अप टेबल कार्ड का टी झांकी लेआउट। धैर्य शब्दों की शब्दावली देखें। तालोन पैक का सौदा न किया गया हिस्सा जिसका उपयोग बाकी खेल में किया जाएगा। स्टॉक भी करें। मूल्यों का पैमाना, या तो इकाइयों या धन में, जिस पर भुगतान एक खेल में विभिन्न अनुबंधों के लिए आधारित होते हैं। उदाहरण के लिए, यदि शुल्क 10 सेंट है, तो डबल जीतने पर 20 सेंट और ट्रिपल जीतने पर 30 सेंट की कमाई होगी। शाफकोफ जैसे खेलों में दोगुना या तिगुना शुल्क होता है, जैसे। 10/50 के शुल्क का मतलब है कि सामान्य खेल प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी से 10 सेंट कमाता है और एक एकल खेल 50 सेंट कमाता है। इतालवी मूल के टैरो खेलों में टैरोची ट्रम्प कार्ड। अन्य देशों के खेलों में तारोक या तारोची भी। ऑस्ट्रियाई या जर्मन मूल के टैरो खेलों में एक ट्रम्प कार्ड। अन्य देशों के खेलों में टैरो या टैरोची भी। तारोक या तारोक भी लिखा जाता है। फ्रांसीसी मूल के टैरो खेलों में एक ट्रम्प कार्ड। अन्य देशों के खेलों में तारोक या तारोची भी। टीम साझेदारी देखें। उच्च कार्डों का एक संयोजन जो अनुक्रम में नहीं है। प्रमुख कार्यकालः ए-क्यू (या टैरॉक खेलों में के-सी); मामूली कार्यकालः के-जे (या टैरॉक खेलों में क्यू-जे); दोहरा कार्यकालः ए-क्यू-10 (या टैरॉक खेलों में के-सी-10/ए)। उदाहरण के लिए, यदि कोई बोली नहीं लगाता है या यदि कार्ड गलत तरीके से बेचे जाते हैं तो विक्रेता को कार्ड वापस करने के लिए फेंक दें। फेंकना या धब्बा लगाना। अपने कार्ड फेंकने के लिए उन्हें मेज पर फेंक देना है या तो क्योंकि आपको लगता है कि खेल तय हो गया है या रद्द हो गया है, या आप वर्तमान हाथ से बाहर निकलना चाहते हैं। उन कार्डों के बारे में कहा जाता है जो रैंक से सटे होते हैं। यूरोपीय खेलों में सभी चालों को जीतना। इसके अलावा डर्च, डर्चमार्श, मार्च, मैट्स, स्लैम या वोल। किसी भी सूट के तीन को ट्रे करें। 'थ्री-स्पॉट' भी। ट्रिक-टेकिंग गेम देखें। हाथ से खेलने के दौरान बारी-बारी से प्रत्येक खिलाड़ी द्वारा खेले जाने वाले ताश का एक सेट। एक तरह का तीन गुना। हाथ में सूट के तीन कार्ड। ट्रम्प एक विशेषाधिकार प्राप्त कार्ड जिसकी चाल चलाने की शक्ति किसी भी सादे सूट कार्ड से अधिक है। ट्रम्प सूट। ट्रम्प्स के विशेष सूट में एक कार्ड जो टैरो पैक जैसे टैरो नोव्यू में पाया जाता है। एक सादे सूट का नेतृत्व करने के बाद ट्रम्प बजाना। रफ़ भी। ट्रम्प सूट एक विशेषाधिकार प्राप्त सूट जिसमें, वर्तमान सौदे में, इसके सभी कार्ड किसी भी सादे (= गैर-ट्रम्प) कार्ड से अधिक रैंक करते हैं। कार्ड के एक क्रम के बारे में कहा जाता है जब शीर्ष कार्ड (आमतौर पर ऐस या किंग) से पहले एक तरफ उच्च कार्ड और दूसरी तरफ कम कार्ड होते हैं। 3-2-ए-के-क्यू-जे। टर्न-अप, टर्न-अप ट्रम्प सूट का निर्धारण करने के लिए एक खेल की शुरुआत में एक कार्ड सामने आया। यू अल्टीमो सबसे कम ट्रम्प के साथ या कभी-कभी, एक राजा के साथ अंतिम चाल जीतना। कार्नोफेल समूह के खेलों में, एक सूट, जो आमतौर पर प्राकृतिक क्रम में होता है, जिनमें से अधिकांश कार्डों को चुने हुए सूटों के विपरीत कोई विशेष विशेषाधिकार नहीं होता है। कभी-कभी एक अनिर्बाचित सूट कहा जाता है। एक ही सूट में से एक के साथ एक कार्ड का जवाब देना, लेकिन हाथ में बचे लोगों के लिए कम मूल्य; जैसे। दस में से नौ क्लबों को रखना, हाथ में ऐस रखना। इसके अलावा अंडर-फोर्स, अंडर-प्ले या सोस-फोर्सर। सूट में शीर्ष कार्ड या कार्ड रखते समय कम कार्ड का नेतृत्व करना। अंडरप्ले या अंडर-प्ले एक ऊँचे कार्ड को पकड़ते समय निचले कार्ड के साथ नेतृत्व करना या अनुसरण करना; पकड़ें; कवर करने से इनकार करें। अंडरफोर्स देखें। प्वाइंट-ट्रिक खेलों में, सौदा जीतने के लिए आवश्यक न्यूनतम से एक अंक कम होता है। घोषित चालों की संख्या से कम होना। बोली से एक चाल कम। एक ही सूट के दूसरे, आमतौर पर निचले, कार्ड द्वारा असुरक्षित। खाली भी देखें। अपने हाथ से खतरनाक कार्डों से छुटकारा पाने के लिए उतारें। गैर-चयनित सूट देखें गैर-चयनित सूट। कोर्ट कार्ड आमतौर पर जर्मन-अनुकूल पैक में ओबेर और दस के बीच रैंक करता है। एक फ्रेंच-सूट पैक में जैक के बराबर। पूर्व में भी अनटरमैन ("अंडरलिंग")। अपकार्ड टेबल फेस-अप पर रखा गया कार्ड। एक ढेर का शीर्ष कार्ड, चेहरा ऊपर कर दिया। वी. वैलेट द जैक कुछ ताश के खेल में। ज्ञान भी होता है। मूल्य कार्ड अंक संस्करण देखें एक खेल संस्करण जिसका उद्देश्य, खेल का तंत्र, उपकरण या रणनीति पर्याप्त रूप से अलग हैं ताकि इसे एक अलग, हालांकि संबंधित, खेल के रूप में देखा जा सके। भिन्नता एक खेल संस्करण जिसमें मामूली नियम अंतर होते हैं, लेकिन जिसमें खेल का उद्देश्य, तंत्र और रणनीति समान रहती है। एक छोटा सा नियम अंतर। यह दावा करने के लिए कि आपके पास सबसे अच्छा हाथ है, या होगा और उस पर पैसा लगाएँ। खेल में धोखा देने का एक तत्व शामिल है। किसी दिए गए सूट का कोई कार्ड नहीं होना शून्य है। खाली सूट भी। दिए गए सूट के सभी कार्डों को फेंक देना। कुछ अंग्रेजी और यूरोपीय खेलों में सभी चालों को जीतना। इसके अलावा डर्च, डर्चमार्श, मार्च, मैट्स, स्लैम या टॉट। अपशिष्ट या अपशिष्ट-ढेर त्याग या कार्ड का एक ढेर है जिसे एक खिलाड़ी खेलने में असमर्थ है। ढेर को भी फेंक दें। एक भी अंक अर्जित किए बिना व्हाइटवॉश हार गए। श्वार्ज़ भी देखें। एक अंधे या स्केट के लिए विधवा अमेरिकी शब्द। कार्ड का हाथ खेल की शुरुआत में टेबल पर आमने-सामने होता है जिसका उपयोग बाद में खिलाड़ियों द्वारा कार्ड का आदान-प्रदान करने के लिए किया जा सकता है। वाइल्ड कार्ड एक ऐसा कार्ड जिसे मालिक द्वारा किसी अन्य कार्ड का प्रतिनिधित्व करने के लिए नामित किया जा सकता है। जोकर का उपयोग अक्सर वाइल्ड कार्ड के रूप में किया जाता है, लेकिन इसके अन्य उपयोग भी हो सकते हैं। Y सबसे छोटा खिलाड़ी सबसे बड़े खिलाड़ी की दूसरी बारी से पहले खेलने वाला अंतिम खिलाड़ी होता है। कुछ पारिवारिक खेलों में खिलाड़ियों की वास्तविक उम्र को संदर्भित करने के लिए सबसे बड़े और सबसे छोटे का उपयोग किया जाएगा। खेल-विशिष्ट शब्दावली कुछ खेलों या खेलों के परिवारों की अपनी शब्दावली के लिए पर्याप्त विशिष्ट शब्दावली होती हैः ब्लैकजैक। ब्लैकजैक शब्दों की शब्दावली देखें। पुल। कॉन्ट्रैक्ट ब्रिज शर्तों की शब्दावली देखें जिसमें कॉन्ट्रैक्ट ब्रिज, डुप्लिकेट ब्रिज और नीलामी ब्रिज शामिल हैं; कुछ शब्दों का उपयोग सीटी, बोली सीटी और अन्य चाल-चलन वाले खेलों में भी किया जाता है। धैर्य या एकांत। धैर्य और सॉलिटेयर शब्दों की शब्दावली देखें। पोकर। पोकर शब्दों की शब्दावली देखें। शाफकोप्फ। शफकोफ भाषा देखें। स्केट "। स्केट शब्दों की शब्दावली देखें। फुटनोट्स संदर्भ साहित्य कैवेंडिश (1876)। व्हिस्ट के कानून और सिद्धांत। पाँचवाँ संस्करण। लंदनः डी ला रुए। एलवेल, जे. बी. (2020)। उन्नत पुल। फ्रैंकफर्टः आउटलुक। ग्रीर, एलेक (1979)। 'ओ' स्तर के लिए नया व्यापक गणित। चेल्टेनहैमः स्टेनली थॉमस। महमूद, जिया और ऑड्रे ग्रांट (2014)। शुरुआती लोगों के लिए सेतु "। कार्ड गेम शब्द शब्दावली विकिपीडिया शब्दावली विवरण सूचियों का उपयोग करते हुए