Bombastic (video game)
बॉम्बास्टिक, जिसे जापान में बॉम्बास्टिक के नाम से जाना जाता है, एक पहेली वीडियो गेम है जिसे शिफ्ट द्वारा विशेष रूप से प्लेस्टेशन 2 पर विकसित किया गया है। यह डेविल डाइस की अगली कड़ी है। गेमप्ले बॉम्बास्टिक में अपने पूर्ववर्ती, डेविल डाइस के समान गेमप्ले है। खिलाड़ी छोटे शैतानों (एक्वी) के एक परिवार को नियंत्रित करते हैं जिसे सममितिक परिप्रेक्ष्य में देखे गए स्तर को पार करना चाहिए जिसमें कई मानक छह-पक्षीय पासा होते हैं। खिलाड़ी जमीन पर चल सकते हैं, पासा को धक्का देकर हिला सकते हैं, या पासा के ऊपर चल सकते हैं, जो चरित्र के चलते ही उन्हें अगले चेहरे पर लुढ़काता है। विभिन्न गेमप्ले मोड हैं, जो स्तर के उद्देश्य को निर्धारित करते हैं और पासा कैसे साफ किया जाता है। बम्बास्टिक स्टाइल बम्बास्टिक स्टाइल इस शीर्षक के लिए एक नया गेमप्ले मोड है। जब पास के पासा के एक समूह के ऊपरी चेहरे पर समान संख्या में पिप होते हैं, और समूह में उस चेहरे पर पिप की संख्या के रूप में कम से कम कई पासा होते हैं, तो पासा चमकने लगता है, और थोड़ी देर बाद, विस्फोट होता है और चार दिशाओं में आग की लपटें निकलती हैं। पाइप का मान जितना बड़ा होगा, देरी उतनी ही लंबी होगी और लपटें उतनी ही लंबी होंगी। पासा अभी भी लुढ़का या हिलाया जा सकता है जब चमक रहा हो। यदि एक लौ मूल डाई से बराबर या एक पाइप कम के साथ पासा से टकराती है तो वे भी विस्फोट हो जाते हैं। इस श्रृंखला नियम के साथ, एक खिलाड़ी निरंतर विस्फोट कर सकता है। ट्रायल मोड ट्रायल मोड में तीन उप-मोड होते हैंः मानक खिलाड़ी को जीवित रहने के लिए 7x7 ग्रिड में जगह साफ करते रहना चाहिए, जबकि खिलाड़ी का चरित्र धीरे-धीरे गति बढ़ाता है। सीमितः खिलाड़ी के पास तीन मिनट होते हैं जिसमें वह अधिक से अधिक अंक प्राप्त कर सकता है। हमलाः अलग-अलग उद्देश्यों के साथ दस चरण, जैसे कि एक निश्चित समय में सबसे अधिक अंक प्राप्त करना, एक निश्चित समय में संयोजन प्राप्त करना या कम से कम समय में सभी पासा साफ़ करना। क्वेस्ट मोड क्वेस्ट मोड कई स्तरों पर एक साहसिक कार्य है, जब एक्वी भाई अपने दादा के रास्ते में 5 क्षेत्रों में 15 स्तरों से गुजरते हैं, जिसमें प्रत्येक क्षेत्र को हराने के लिए एक अंतिम बॉस होता है। प्रत्येक स्तर में आमतौर पर विभिन्न पहेलियाँ होती हैं, जिनमें से सभी को आगे बढ़ने के लिए पूरा किया जाना चाहिए। दुश्मन के चरित्र को छूने से खिलाड़ी की जान चली जाती है। जब सभी जीवन खो जाते हैं तो वे फिर से भर जाते हैं लेकिन वर्तमान स्तर पर प्रगति खो जाती है। बिना किसी की जान गंवाए स्तरों को पूरा करने और बिना किसी की जान गंवाए स्तर पर हर दुश्मन को मारने के लिए अतिरिक्त पुरस्कार हैं। क्षेत्रों के छोर पर मालिकों को विस्फोटित पासा से होने वाले विस्फोटों से हराया जाना चाहिए। प्रत्येक बॉस में एक अनूठी क्षमता होती है। रात के समय के चरण उनके दिन के समकक्षों की तुलना में आसान होते हैं। वार मोड में, पाँच खिलाड़ी या कंप्यूटर-नियंत्रित खिलाड़ी पासा नष्ट करने और अन्य खिलाड़ियों के स्वास्थ्य को कम करने के लिए एक बड़े ग्रिड में प्रतिस्पर्धा करते हैं। अंतिम जीवित खिलाड़ी जीतता है। क्लासिक और उन्नत शैलियाँ जैसे-जैसे खेल में प्रगति होती है, शैलियों को खोला जा सकता है। क्लासिक शैली डेविल पासा के नियमों का पालन करती है; जब समान शीर्ष चेहरे के साथ पासा का एक समूह बनता है, जिसका आकार कम से कम चेहरे पर पिप्स की संख्या के बराबर होना चाहिए, तो पासा ग्रिड में डूबना शुरू हो जाता है और इसे स्थानांतरित नहीं किया जा सकता है। जब पासा आधे रास्ते में डूब जाता है, तो वे "पारदर्शी" हो जाते हैं। इन पारदर्शी पासा के ऊपर पासा घुमाया जा सकता है (और पारदर्शी पासा तुरंत गायब हो जाता है)। डूबते हुए पासा के समूह के साथ एक डाई का मिलान करने से एक श्रृंखला बन जाएगी; नया डाई मूल समूह के साथ डूबने लगता है। उन्नत शैली XI (SAI) जंबो के नियमों का पालन करती है; यह एक डाई के साथ कूदने की क्षमता को जोड़ती है, जिससे यह दूसरे पासा के ऊपर जा सकता है और अधिक आसानी से संयोजन बना सकता है। यह खिलाड़ी को एक आसन्न डाई लेने की भी अनुमति देता है; वे इसे ऊपरी चेहरे के साथ एक आसन्न स्थान में नीचे रख सकते हैं, या डाई को दूर फेंक सकते हैं और इसे एक यादृच्छिक पक्ष पर उतार सकते हैं। बैटल मोड यह मोड क्वेस्ट मोड को बदल देता है और केवल क्लासिक और उन्नत शैलियों के लिए उपलब्ध है। यह एक हेड-टू-हेड मोड है जहां दो खिलाड़ी उन पक्षों के पासा कनेक्शन को जल्दी से बनाकर पासा के विभिन्न पक्षों पर "दावा" करने के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं। जो पहले से तय किया गया था, उसके आधार पर विजेता का फैसला तब किया जाता है जब कोई खिलाड़ी पहले सभी छह पक्षों के लिए तीन से दावा करता है। इससे पहले कि कोई खिलाड़ी इस लक्ष्य तक पहुँचता है, एक प्रतिद्वंद्वी दावा किए गए नंबर के साथ पासा जोड़कर एक खिलाड़ी के दावे को "चुरा" सकता है। समीक्षा एकत्रीकरण वेबसाइट मेटाक्रिटिक के अनुसार खेल को "औसत" समीक्षा मिली। जापान में फामित्सु ने इसे 40 में से 32 अंक दिए। संदर्भ बाहरी लिंक 2002 वीडियो गेम प्लेस्टेशन 2 गेम प्लेस्टेशन 2-केवल गेम पहेली वीडियो गेम जापान वीडियो गेम सीक्वल में विकसित वीडियो गेम