Pro Evolution Soccer 2011 3D
प्रो इवोल्यूशन सॉकर 2011 3डी (जापान में विनिंग इलेवन 3डी सॉकर) एक एसोसिएशन फुटबॉल वीडियो गेम है जिसे निंटेंडो 3डीएस के लिए लॉन्च शीर्षक के रूप में जारी किया गया है, जिसे कोनामी द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया है। यह प्रो इवोल्यूशन सॉकर 2011 का पुनः विमोचन है, लेकिन 3डी में और कैमरे के प्रसारण दृश्य में होने के बजाय, कैमरा वर्तमान में चयनित खिलाड़ी के पीछे है। पी. ई. एस. ने अपनी वेबसाइट पर खेल के 3डी. एस. संस्करण के लिए कई विशेष सुविधाओं की घोषणा की। कुल नियंत्रण खेल में सबसे अधिक प्रचारित जोड़ों में से एक है, जो पासिंग अनुपात को बढ़ाता है, हर खेल पर अच्छे स्तर का नियंत्रण प्रदान करता है। यह उपयोगकर्ताओं को गेंद को अंतरिक्ष में पास करने और पूरी स्वतंत्रता के साथ अपने खेल को स्थानांतरित करने की अनुमति देता है। खिलाड़ियों को अपने पास बनाने होते हैं और अपने साथियों को लॉब करना होता है। नियंत्रण सुविधा के अलावा, एक सामान्य "शॉट और स्टेमिना गेज" गेमप्ले के साथ दिखाया गया है, जो शॉट और स्टेमिना विवरण देता है। लगातार दौड़ने से खिलाड़ी की हरकतें प्रभावित होंगी और उसके आंकड़ों पर प्रतिकूल प्रभाव पड़ेगा, जिसमें पास खराब हो जाएंगे और गति कम हो जाएगी। रक्षात्मक विशेषताओं को जोड़ा गया जिसमें "न्यू डिफेंडर एआई" शामिल है जिससे रक्षक स्वाभाविक रूप से अपनी स्थिति बनाए रखते हैं और अब अपने क्षेत्र में प्रवेश करने वाली गेंदों का पीछा नहीं करते हैं और उन्हें गलती करने के लिए मजबूर करते हैं। "बेहतर गोलकीपिंग" रक्षा सुविधाओं का दूसरा भाग था, जिससे खिलाड़ियों को अधिक बचत और सटीकता के लिए अपने गोलकीपरों पर अधिक नियंत्रण मिला। "एनिमेशन एंड प्लेयर फिजिक्स" खिलाड़ियों को अधिक प्राकृतिक आंदोलनों और त्वरण के साथ आगे बढ़ाता है। खिलाड़ियों के शारीरिक रूप में भी सुधार होता है। अत्यधिक आंदोलन अब बहुत बेहतर दिखता है, जबकि आश्वस्त करने वाली निपटने की शैलियों की एक बड़ी विविधता है। यथार्थवादी एनीमेशन भी वातावरण में जोड़ता है, क्योंकि खिलाड़ी बेहतर तरीके से आगे बढ़ते हैं। एक नई "प्ले की गति" एक अधिक विचारशील गति बनाती है। महत्वपूर्ण क्षणों में खेल की गति बढ़ जाती है, और मध्य क्षेत्र से दौड़ना कठिन होता है, और अच्छा खेल जगह बनाने के लिए पास बनाने पर निर्भर करेगा। एक समान "सौंदर्य" सुविधा चेहरे के एनीमेशन को बढ़ाती है। खिलाड़ी के आंदोलन के पहलुओं को अधिक खेल और बातचीत के साथ संशोधित किया गया है। जिस तरह से खिलाड़ी गति बढ़ाते हैं और धीमी करते हैं, वह भी अधिक स्वाभाविक है, जबकि रिप्ले में विचलित गति के तत्व प्रदर्शित होते हैं। "स्टेडियम संपादक" के रूप में जाना जाने वाला एक नया स्टेडियम संपादक खिलाड़ियों को स्टेडियम बनाने की अनुमति देता है। वे पूर्व निर्धारित निर्मित संरचनाओं, रंगों, विज्ञापन पट्टियों, वास्तुकला और स्टैंड की छत का चयन करके स्टैंड को संपादित कर सकते हैं, चाहे वह इलाका हो। उपयोगकर्ता अब स्टेडियम के लिए सेटिंग चुन सकते हैं। उपयोगकर्ता को शहरी और ग्रामीण दोनों पृष्ठभूमि की विविधता के साथ पृष्ठभूमि लेआउट निर्दिष्ट करने का विकल्प दिया जाता है। "सामरिक और रणनीति" खिलाड़ियों को हर खेल में अपनी खेलने की शैली को चिह्नित करने की अनुमति देता है। एक नया "ड्रैग एंड ड्रॉप" तंत्र लागू किया गया है जिसका उपयोग टीम प्रबंधन के हर पहलू में किया जा सकता है, न कि केवल प्रतिस्थापन या गठन परिवर्तन। ये सेटिंग उन नाटकों की बेहतर समझ के लिए भी एनिमेटेड हैं जिन्हें बदल दिया गया है। कई अन्य नई सुविधाओं में "फीन्ट सेटिंग" शामिल है, जो कई कौशल और मोड़ प्रदान करता है और उपयोगकर्ताओं को सही छड़ी पर चाल का उपयोग करने की अनुमति देता है, जिससे वे बहुत सुलभ हो जाते हैं। एक नई "ऑनलाइन मास्टर लीग" दुनिया भर के खिलाड़ियों के साथ ऑनलाइन कनेक्शन प्रदान करती है। कंसोल संस्करणों के विपरीत, प्रो इवोल्यूशन सॉकर 2011 के इस संस्करण में कोपा सेंटेंडर लिबर्टाडोरेस की सुविधा नहीं है। खेल को जारी होने पर औसत स्वागत मिला, क्योंकि गेम रैंकिंग्स ने इसे 73.92% का स्कोर दिया, जबकि मेटाक्रिटिक ने इसे 100 में से 73 दिया। संदर्भ 2011 वीडियो गेम निन्टेंडो 3डीएस गेम निन्टेंडो 3डीएस-केवल खेल 2011 3डी वीडियो गेम जापान में विकसित किए गए