Plants vs. Zombies (video game)
प्लांट्स बनाम ज़ॉम्बीज़ एक 2009 का टावर रक्षा वीडियो गेम है जिसे पॉपकैप गेम्स द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया है। सबसे पहले विंडोज और मैक ओएस एक्स के लिए जारी किया गया, खेल को तब से कंसोल, हैंडहेल्ड और मोबाइल उपकरणों में पोर्ट किया गया है। खिलाड़ी एक ज़ोंबी सर्वनाश के बीच एक मकान मालिक की भूमिका निभाता है। जैसे ही लाशों का एक झुंड कई समानांतर गलियों के साथ आता है, खिलाड़ी को पौधों को नीचे रखकर अपने घर की रक्षा करनी चाहिए, जो लाशों पर आग लगाते हैं या अन्यथा उन्हें हानिकारक रूप से प्रभावित करते हैं। खिलाड़ी पौधे खरीदने के लिए सन नामक मुद्रा एकत्र करता है। यदि कोई ज़ोंबी किसी भी लेन पर घर तक पहुँचता है, तो खिलाड़ी स्तर खो देता है। पादप बनाम लाश को जॉर्ज फैन द्वारा डिजाइन किया गया था, जिन्होंने इसे अपने मछली सिम्युलेटर खेल इन्सानीक्वेरियम (2001) की अधिक रक्षा-उन्मुख अगली कड़ी के रूप में अवधारणा दी, फिर इसे एक टावर रक्षा खेल के रूप में विकसित किया जिसमें लाशों के खिलाफ लड़ने वाले पौधों की विशेषता थी। खेल ने खेल मैजिकः द गैदरिंग और वारक्राफ्ट III से प्रेरणा ली; फिल्म स्विस फैमिली रॉबिन्सन के साथ। पौधों बनाम लाशों को बनाने में साढ़े तीन साल लग गए। रिच वर्नर मुख्य कलाकार थे, टॉड सेम्पल ने खेल का कार्यक्रम बनाया और लौरा शिगिहारा ने खेल का संगीत तैयार किया। आकस्मिक और कट्टर दोनों गेमर्स को आकर्षित करने के लिए, ट्यूटोरियल को सरल और पौधों बनाम लाशों में फैलाने के लिए डिज़ाइन किया गया था। प्लांट्स बनाम लाश को आलोचकों द्वारा सकारात्मक रूप से प्राप्त किया गया था और गोल्डन जॉयस्टिक अवार्ड्स 2010 के हिस्से के रूप में "डाउनलोड गेम ऑफ द ईयर" और "स्ट्रैटेजी गेम ऑफ द ईयर" सहित कई पुरस्कारों के लिए नामांकित किया गया था। समीक्षकों ने खेल की हास्य कला शैली, सरल लेकिन आकर्षक गेमप्ले और साउंडट्रैक की प्रशंसा की। मई 2009 में जारी होने पर, यह पॉपकैप गेम्स द्वारा विकसित सबसे तेजी से बिकने वाला वीडियो गेम था और जल्द ही बेजवेल्ड और पेगल को पीछे छोड़ते हुए उनका सबसे अधिक बिकने वाला गेम बन गया। 2010 तक, इसकी दुनिया भर में दस लाख से अधिक प्रतियां बिक चुकी थीं और तब से इसे अब तक के सबसे महान वीडियो गेम में से एक माना जाता है। 2011 में, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ई. ए.) ने पॉपकैप को खरीद लिया था। कंपनी ने मोबाइल और सोशल गेमिंग पर ध्यान केंद्रित करते हुए फैन और 49 अन्य कर्मचारियों को नौकरी से निकाल दिया। बायआउट के बाद, प्लांट्स बनाम ज़ोंबीज के बाद एक मल्टीमीडिया फ्रैंचाइज़ी आई, जिसमें दो डायरेक्ट सीक्वल, तीन थर्ड-पर्सन शूटर्स, दो कॉमिक बुक सीरीज़ और दो स्पिन-ऑफ गेम शामिल थे, जिनमें से अधिकांश को सकारात्मक समीक्षा मिली है। गेमप्ले प्लांट्स बनाम लाश एक टावर रक्षा वीडियो गेम है जिसमें खिलाड़ी लाशों से अपने उपनगरीय घर की रक्षा करता है। लॉन को एक ग्रिड में विभाजित किया गया है, जिसमें खिलाड़ी का घर बाईं ओर है। खिलाड़ी ग्रिड के अलग-अलग वर्गों पर विभिन्न प्रकार के पौधे लगाता है। प्रत्येक पौधे की रक्षा की एक अलग शैली होती है, जैसे शूटिंग, विस्फोट और अवरुद्ध करना। विभिन्न प्रकार के लाशों का अपना विशेष व्यवहार होता है और विभिन्न पौधों के प्रति उनकी अपनी कमजोरियाँ होती हैं। उदाहरण के लिए, बैलून ज़ोंबी खिलाड़ी के पौधों के ऊपर तैर सकता है, लेकिन इसके गुब्बारे को कैक्टस द्वारा खोला जा सकता है। लाशों के अन्य उदाहरणों में डांसिंग ज़ोंबी शामिल है जो अपने चारों ओर बैकअप नर्तकियों को बुलाता है; और डॉल्फ़िन राइडर ज़ोंबी, जो एक पौधे पर कूदने के लिए पानी में एक डॉल्फ़िन पर सवारी करता है। खिलाड़ी प्रत्येक स्तर की शुरुआत में बीज पैकेटों के माध्यम से सीमित संख्या में प्रकार के पौधों को चुन सकता है, और उन्हें "सन" नामक मुद्रा का उपयोग करके रखने के लिए भुगतान करना होगा। खिलाड़ी या तो लॉन के ऊपर यादृच्छिक रूप से दिखाई देने वाले सूर्य प्रतीकों पर क्लिक करके, या सूर्य उत्पन्न करने वाले कुछ पौधों का उपयोग करके सूर्य एकत्र करता है, जैसे कि सूरजमुखी और सूर्य-कक्ष। प्रत्येक प्रकार के संयंत्र विभिन्न गति से प्रत्येक स्थान के बीच रिचार्ज करते हैं। फावड़े का उपयोग पौधों को खोदने और हटाने के लिए किया जा सकता है। प्रत्येक लेन के बाएँ छोर पर स्थित एक एकल-उपयोग लॉनमूवर, पूल क्लीनर और रूफ क्लीनर है; यदि कोई ज़ोंबी इस छोर तक पहुँचता है, तो ये उस लेन में सभी लाशों को सक्रिय और मार देंगे। यदि एक ज़ोंबी एक लेन के अंत तक पहुंच जाता है जिसका घास काटने का यंत्र, पूल क्लीनर और छत क्लीनर का उपयोग पहले ही किया जा चुका है, तो छत की सफाई करने वाले यंत्रों को डॉ. ज़ोंबोस के आग के गोले और बर्फ के गोले द्वारा स्तर 5-10 या डॉ. ज़ोंबोस के बदला में कुचल दिया गया था, या एक छत क्लीनर अभी तक नहीं खरीदा गया है, तो खिलाड़ी स्तर खो देता है। इसके परिणामस्वरूप उस स्तर की प्रगति को हटा दिया जाता है, जिसमें केवल फिर से शुरू करने और बाहर निकलने का विकल्प होता है। एडवेंचर मोड में पाँच चरण होते हैं, जिनमें से प्रत्येक में दस स्तर होते हैं। लगभग प्रत्येक स्तर के अंत में, खिलाड़ी बाद के स्तरों में उपयोग करने के लिए एक नए प्रकार का पौधा एकत्र करता है। चरण दो (स्तर 21) के पहले स्तर पर, लाशें कभी-कभी मारे जाने पर खेल में पैसा छोड़ना शुरू कर देती हैं। स्तर 34 के बाद, खिलाड़ी पैसे को एक इन-गेम स्टोर पर खर्च कर सकता है जिसे क्रेज़ी डेव्स ट्विडिडिंकीज़ कहा जाता है। क्रेज़ी डेव बढ़ावा देता है जिसका उपयोग खिलाड़ी खिलाड़ी के ज़ेन गार्डन के लिए पहले से रखे गए पौधों और बागवानी उपकरणों को उन्नत करने के लिए करता है, जो स्तर 54 के बाद खुला होता है और खिलाड़ी को पौधों के एक समूह को पानी देने और बनाए रखने की अनुमति देता है, जो लाशों को मारने या उन्हें खरीदने से लूट के रूप में प्राप्त होते हैं। प्रत्येक चरण के पांचवें स्तर में एक मिनी-गेम चुनौती होती है, जिसमें अक्सर एक कन्वेयर बेल्ट का उपयोग किया जाता है जो खिलाड़ी को विभिन्न पौधे देता है। प्रत्येक चरण के दसवें स्तर पर, खिलाड़ी को एक कन्वेयर बेल्ट से पौधे प्राप्त होते हैं। पांचवें चरण के चरण एक, तीन और पहले नौ दिन के उजाले में होते हैं, जबकि चरण दो, चार और डॉ. ज़ोंबोस के साथ लड़ाई रात में होती है। रात के समय के चरणों के दौरान, खिलाड़ी रात में प्राकृतिक सूर्य उत्पादन की कमी के कारण कम लागत वाले कवक पौधों का उपयोग करता है। चरण तीन और चार घर के पिछवाड़े में होते हैं, जिसमें छह लेन होते हैं (सामान्य पांच लेन के विपरीत) और इसमें बीच की दो लेन में एक पूल होता है। पूल पर, पौधों को लिली पैड के ऊपर रखा जाता है, जो अधिकांश पौधों के विपरीत, सीधे पूल लेन पर रखा जा सकता है। चौथे चरण में कोहरा होता है जो अधिकांश लॉन को ढक देता है। पाँचवाँ चरण घर की छत पर होता है। इस सेटिंग में खिलाड़ी छत की ऊपर की ओर ढलान के लिए मानक शूटिंग संयंत्रों के बजाय गुलेल पौधों का उपयोग करता है। एडवेंचर मोड का अंतिम स्तर खिलाड़ी को डॉ. ज़ोंबोस, एक दुष्ट वैज्ञानिक और लाश के एनिमेटर के खिलाफ खड़ा करता है। वह अपने ज़ोंबोट से पौधों को कुचलकर या उन पर वैन फेंककर खिलाड़ी के पौधों को कुचल देता है, और आग और बर्फ की गेंदों को रख सकता है जो एक गली में लुढ़कते हैं। खिलाड़ी इन गेंदों को जलपेनोस और आइस-रूम से दबाता है। एडवेंचर मोड को पूरा करने के बाद, खिलाड़ी इसे फिर से खेल सकता है, इस बार पिछले प्ले-थ्रू के दौरान खोले गए पौधों के साथ, और प्रत्येक स्तर को शुरू करने के लिए तीन यादृच्छिक रूप से चयनित पौधों के साथ। एडवेंचर मोड पूरा होने के बाद तीन अतिरिक्त मोड-मिनी-गेम, पजल और सर्वाइवल उपलब्ध हो जाते हैं। मिनी-गेम मोड में, खिलाड़ी बीस मिनी-गेम के संग्रह में से चयन करता है। ये स्तर खिलाड़ी को अनूठी चुनौतियों के साथ प्रस्तुत करते हैं, प्रत्येक कुछ नौटंकी का उपयोग करते हैं-अक्सर एक कन्वेयर बेल्ट के प्रकार जो खिलाड़ी को कुछ पौधे देते हैं। पजल मोड में, खिलाड़ी दो प्रकार के स्तरों में से चुनता हैः "वेसब्रेकर" और "आई, ज़ोंबी"। "वेसब्रेकर" में, खिलाड़ी फूलदानों का एक सेट खोलता है, जिसमें प्रत्येक में एक पौधा या एक ज़ोंबी होता है। स्तर समाप्त हो जाता है जब सभी फूलदान तोड़ दिए जाते हैं और सभी लाशों को मार दिया जाता है। "आई, ज़ोंबी" में, खिलाड़ी पौधों के पहले से रखे गए कार्डबोर्ड कट-आउट को पार करने के लिए लाशों को रखता है, जिसका लक्ष्य प्रत्येक लेन के अंत में मस्तिष्क को खाना होता है। खिलाड़ी स्तर खो देता है यदि लॉन में कोई लाश मौजूद नहीं होती है और 50 से कम धूप होने पर सभी पांच मस्तिष्क नहीं खाए गए थे (या इसके अंतहीन संस्करण के मामले में, 50 से कम सूरज की गिनती के साथ अगली लकीर शुरू करना), जिसके परिणामस्वरूप उस पहेली की प्रगति को हटा दिया जाता है और एकमात्र विकल्प पहेली को फिर से शुरू करना और बाहर निकालना होता है। सर्वाइवल मोड स्तरों का एक चयन प्रदान करता है जिसमें खिलाड़ी लाशों की तेजी से चुनौतीपूर्ण लहरों को हराने के लिए पौधों का चयन करता है। विकास अवधारणा पौधे बनाम लाश को जॉर्ज फैन द्वारा डिजाइन किया गया था। अपने पिछले खिताबों में से एक, इन्सानीक्वेरियम (2001) के अधिक रक्षा-उन्मुख संस्करण की कल्पना करते हुए, और कुछ वारक्राफ्ट III टॉवर डिफेंस मोड खेलने के बाद, वह एक टॉवर डिफेंस गेम बनाने के लिए प्रेरित हुए। फैन को निन्टेंडो डी. एस. के लिए इन्सानीक्वेरियम की अगली कड़ी माना जाता है, प्रत्येक स्क्रीन एक अलग मछली टैंक का प्रतिनिधित्व करेगी-एक दूसरे के ऊपर। विदेशी शीर्ष मछली टैंक पर हमला करेंगे और यदि सफल होते हैं, तो नीचे की मछली टैंक में घुस जाएंगे। शीर्ष टैंक में गेमप्ले एलियंस के खिलाफ रक्षा पर ध्यान केंद्रित करेगा, जबकि निचले टैंक में यह संसाधन उत्पादन के इर्द-गिर्द घूमता है, जो इन्सानीक्वेरियम के समान है। लेकिन वारक्राफ्ट III टावरों से प्रेरित होकर, उन्होंने महसूस किया कि पौधे अच्छी रक्षात्मक संरचनाएँ बना सकते हैं। वह इस शैली में नई अवधारणाओं को लाना चाहते थे और उनका मानना था कि टावर रक्षा खेलों में दुश्मन कभी भी टावरों पर हमला नहीं करेंगे। इसे संबोधित करने के लिए, उन्होंने पांच-और छह-लेन के सेटअप को डिजाइन करना शुरू किया जिसका उपयोग बाद में अंतिम खेल में किया जाएगा। दुश्मन पहले इन्सानीक्वेरियम के विदेशी थे, लेकिन जब फैन अवधारणा कला का चित्रण कर रहे थे, तो उन्होंने वह चित्र बनाया जिसे वे "परिपूर्ण ज़ोंबी" मानते थे, और विषय वस्तु पर फिर से काम किया गया था। प्रशंसक ने पौधों का उपयोग करके खेल को अन्य वीडियो गेम से अलग बनाने के लिए एलियंस के बजाय लाशों का उपयोग किया। इन्सानीक्वेरियम ने पौधों बनाम लाशों के विकास को काफी प्रभावित किया। खेल में समान गति होती है, जो क्रमशः पालतू जानवरों और पौधों के "ड्रिप-फीडिंग" द्वारा निर्धारित होती है, और प्रत्येक पौधे बनाम लाश स्तर की शुरुआत में पौधों का चयन इन्सानीक्वेरियम में पालतू जानवरों को चुनने के समान है। फैन ने फिल्म स्विस फैमिली रॉबिन्सन से भी प्रेरणा ली, जिसमें एक परिवार समुद्री डाकुओं के खिलाफ अपनी और अपने घर की रक्षा करता है। फैन में ट्रेडिंग कार्ड गेम मैजिकः द गैदरिंग के तत्व शामिल थे, जिसे उन्होंने अपनी प्रेमिका लौरा शिगिहारा के साथ खेला था। उन्हें अपने कार्ड डेक को अनुकूलित करने का तरीका दिखाने से उन्हें बीज पैकेटों के साथ पौधों बनाम लाशों को डिजाइन करने के लिए प्रेरित किया-एक कन्वेयर बेल्ट के अपने मूल विचार के बजाय जो यादृच्छिक पौधे देता था-बीज पैकेट प्रणाली की अधिक जटिलता के कारण। जबकि कन्वेयर बेल्ट को अधिक सामान्य गेम मोड से हटा दिया गया था, यह चुनिंदा स्तरों में एक विशेष तत्व बना रहा। लेन के बीच मल्टीटास्किंग का उपयोग पुराने आर्केड गेम टैपर से प्रभावित था और इसे प्रमुखता से दिखाया गया था। जब खेल में एलियंस को दिखाया गया था, तो इसका कार्यकारी शीर्षक वीडलिंग्स था, लेकिन फैन ने सोचा कि यह नाम खराब फिट है क्योंकि उस समय कितने बागवानी-थीम वाले वीडियो गेम जारी किए जा रहे थे। दुश्मनों को बदलने के बाद इसका नाम बदलकर प्लांट्स बनाम ज़ॉम्बीज़ रखा गया। अधिकांश विकास के लिए नियोजित नाम लॉन ऑफ द डेड था, जो जॉर्ज ए. रोमेरो ज़ोंबी फिल्म डॉन ऑफ द डेड के शीर्षक पर एक श्लेष था। रोमेरो ने नाम के उपयोग की अनुमति नहीं दी, यहां तक कि फैन की एक याचिका के बाद भी, जिसने रोमेरो को एक वीडियो भेजा जिसमें वह एक ज़ोंबी टेम्प वर्कर के रूप में तैयार था और एक कंप्यूटर पर प्रोग्रामिंग कर रहा था, जिसका उपशीर्षक रनटाइम त्रुटियों के संदर्भ के साथ था। रेसिडेंशियल एविल और ब्लूम एंड डूम सहित कई अन्य उम्मीदवार नाम थे, जिनमें से बाद वाले का उपयोग इन-गेम सीड पैकेट पर ब्रांडिंग के रूप में किया गया था। डिजाइन प्लांट्स बनाम लाशों को शुरू में अकेले फैन द्वारा डिजाइन किया गया था। क्योंकि फैन पॉपकैप गेम्स में एक पूर्णकालिक कर्मचारी था, वीडियो गेम कंपनी ने एक संगीतकार (लौरा शिगिहारा), एक प्रोग्रामर (टॉड सेम्पल) और एक कलाकार (रिच वर्नर) से मिलकर एक छोटी सी टीम बनाने में मदद की। फैन सैन फ्रांसिस्को में स्थित था, जबकि वर्नर सिएटल में था। स्टीफन नोटली को प्लांट्स बनाम लाश के लेखक के रूप में श्रेय दिया जाता है। उन्होंने इन-गेम गाइड, उपनगरीय पंचांग में पौधे और ज़ोंबी का विवरण लिखा। प्रशंसक को बड़ी टीमों में काम करने की तुलना में छोटी टीमों में काम करना आसान लगा। एज के साथ एक साक्षात्कार के अनुसार, एक कलाकार की खोज करते समय, फैन ने रिच वर्नर की खोज की, जिसका काम फैन ने सोचा कि उनके डिजाइन के इरादों से मेल खाता है। फैन ने डिज़ाइन की साज़िश को इसकी एनीमेशन योजना के लिए जिम्मेदार ठहराया; टॉड सेम्पल ने एडोब फ़्लैश का उपयोग करने का सुझाव दिया, जिसे लेकर फैन को चिंता थी कि यह "कागज से काटा गया" और साउथ पार्क से बहुत निकटता से मिलता-जुलता एक एनीमेशन उत्पन्न करेगा, लेकिन वह अंततः संतुष्ट था, जिसका श्रेय सेम्पल और वर्नर की प्रतिभा को जाता है। पादप बनाम लाश को पॉपकैप गेम्स के अपने इंजनः पॉपकैप फ्रेमवर्क का उपयोग करके बनाया गया था। फैन लगातार हर चार महीने में बुरिटो नामक पॉपकैप गेम्स के भीतर एक आंतरिक मंच में प्लांट्स बनाम लाश के अपडेट पोस्ट करते थे, जहाँ वे पॉपकैप के कर्मचारियों से प्रतिक्रिया स्वीकार करते थे। जब पौधे बनाम लाश की अवधारणा को पहली बार इन्सानीक्वेरियम की अगली कड़ी के रूप में स्थापित किया गया था, तो फैन एक ऐसा खेल बनाना चाहता था जहाँ विदेशी खिलाड़ी के बगीचे पर आक्रमण करें। मूल रूप से, उनका इरादा एक बागवानी खेल बनाना था जहाँ पौधों को एक विदेशी आक्रमण के खिलाफ सुरक्षा के लिए एक निवेश के रूप में उगाया जाता है। फैन द्वारा "परिपूर्ण ज़ोंबी" बनाने के बाद, दुश्मनों को विदेशी से लाश में बदल दिया गया। उन्होंने एक साथ बगीचे की रक्षा और रखरखाव की अवधारणा को छोटा कर दिया, यह महसूस करते हुए कि बार-बार बागवानी मुख्य खेल से अलग हो गई है। बागवानी प्रणाली को सरल बनाते हुए, फैन ने टावर रक्षा शैली में बेहतर रूप से फिट होने के लिए खेल के मुख्य पहलुओं का पुनर्गठन किया, और बाद में अन्य खेलों से प्रेरित तत्वों को जोड़ा। प्रशंसक ने लाशों से बचाव करने वाले पौधों के विचार का आनंद लिया, जिसमें दो अलग-अलग प्रजातियों को जोड़ा गया जिन्हें उस समय अन्य गेम डेवलपर्स द्वारा अभी तक छुआ नहीं गया था। टावरों की भूमिका निभाने वाले पौधों ने उनके लिए समझ पैदा की, जो लाशों की बार-बार आने वाली लहरों के खिलाफ स्थिर रक्षा के रूप में काम करते थे। लाशों को अंतिम खेल में वर्तमान रैखिक पाँच और छह-लेन प्रणाली में स्थानांतरित करने के लिए डिज़ाइन किया गया था, जिससे दुश्मन लाशों को रक्षात्मक पौधों के साथ बातचीत करने की अनुमति मिलती है, खेल में एक परिष्करण जो फैन ने महसूस किया कि पौधों बनाम लाशों को बनाने के लिए एक अद्वितीय गेमप्ले मैकेनिक के रूप में काम करता है। पौधों बनाम लाशों को बनाने में साढ़े तीन साल लगे। विकास के पहले वर्ष का अधिकांश भाग एडवेंचर मोड पर केंद्रित था; बाद में सेम्पले ने मिनी-गेम मोड के लिए विचार-मंथन अवधारणाओं का सुझाव दिया। "वेसब्रेकर" और "आई, ज़ोंबी" उन विचारों से व्यक्तिगत स्तरों के रूप में उत्पन्न हुए, इससे पहले कि फैन, जिन्होंने उन्हें ट्विक करने का आनंद लिया, उन्हें और उनके रूपों को पज़ल मोड में अलग कर दिया। परीक्षण के दौरान, फैन ने पाया कि अतिरिक्त मोड खिलाड़ियों को एडवेंचर मोड से अलग कर देते हैं। फैन ने अपने अधिकांश स्तरों को बंद कर दिया, उन्हें खोलने के लिए एडवेंचर मोड के भीतर उन्नति की आवश्यकता थी। बाद में, पादप बनाम लाश के विकास में प्रशंसक द्वारा खेल का परीक्षण करना और नोट लिखना शामिल था कि उन्हें सेम्पल में भेजने से पहले इसे बदलने के लिए क्या किया जा सकता है। विकास के अंतिम वर्ष में टीम ने रिलीज़ से पहले प्लांट्स बनाम ज़ॉम्बीज़ को ठीक से ट्यून किया था। विकास के महत्वपूर्ण पहलुओं में से एक कट्टर और आकस्मिक खेल के बीच संतुलित होने के लिए पौधों बनाम लाशों को डिजाइन करना था। फैन ने ट्यूटोरियल को सरल बनाने के लिए डिज़ाइन किया और आकस्मिक गेमर्स को आकर्षित करने के लिए खेल के भीतर विलय कर दिया। इसमें खिलाड़ी क्रियाओं को कैसे करना है, इसके बारे में पढ़ने के बजाय क्रियाओं को करके सीखता था। इन-गेम संदेशों को भी जितना संभव हो उतना छोटा और पढ़ने में आसान बनाया गया था; क्रेज़ी डेव के संवाद को इससे मेल खाने के लिए पाठ के छोटे हिस्सों में विभाजित किया गया था। इन-गेम संदेशों को भी एक खिलाड़ी के कौशल सेट से मेल खाने के लिए डिज़ाइन किया गया था; एक उदाहरण यह है कि खिलाड़ी को पीशूटर को बाईं ओर रखने के लिए कहने वाला संदेश केवल शुरुआती स्तर पर दिखाई देगा यदि एक पीशूटर को लॉन के दाईं ओर रखा गया था और उसे खाया गया था। टीम ने पाया कि वास्तविक समय की रणनीति की शैली में नए लोगों को अक्सर सूर्य संग्रह के महत्व को सीखने में कठिनाई होती है। आय उत्पन्न करने वाले सूरजमुखी की कीमत आधी कर दी गई थी, जिससे खिलाड़ी केवल आक्रमण करने वाले पीशूटर के बजाय उन्हें खरीदने के लिए प्रोत्साहित हुए। परिवर्तन ने पौधों और लाशों के बीच संतुलन के पुनर्गठन को मजबूर किया, एक ऐसा कदम जो फैन ने कहा कि प्रयास के लायक था। पात्र पादप बनाम लाश के विकास की शुरुआत में, पात्रों के लिए विचारों पर विचार करने में समय बिताया गया था। फैन ने जानबूझकर सभी पौधों और लाशों के नाम दिए जो उनके व्यक्तिगत कार्यों से मेल खाते थे, उन्हें उसी के अनुसार डिजाइन किया-उदाहरण के लिए, एक पीशूटर मटर के प्रक्षेप्य को मारता है। फैन ने सभी पौधों को स्थिर कर दिया और सभी लाशें धीरे-धीरे अपनी लेन के पार चली गईं ताकि आकस्मिक खिलाड़ी समझ सके कि टावर (जड़ वाले पौधे) हिल नहीं सकते हैं और हमलावर (बुद्धिहीन लाशें) धीरे-धीरे चल सकते हैं। लाशों और पौधों के अंतिम डिजाइन उनकी शुरुआत से बहुत कम बदले हैं। खेल का एकमात्र मानव चरित्र, क्रेज़ी डेव, डेविड रोहरल की पैरोडी थी, जिसे फैन जानता था। क्रेज़ी डेव में फैन द्वारा एक मुखर प्रदर्शन है। अंतिम खेल में 49 प्रकार के पौधे हैं। फैन ने टॉल-नट, टॉर्चवुड और कॉब कैनन संयंत्रों के लिए प्यार व्यक्त किया। उन्हें टॉल-नट का चरित्र पसंद आया, इसकी "दृढ़ दृष्टि" और चोट लगने पर इसके एक आँसू बहने का हवाला देते हुए। रणनीति के संदर्भ में, उन्हें पसंद आया कि टॉर्चवुड-जो पीशूटर को ज्वलनशील गोला-बारूद देता है-के लिए खिलाड़ी को इस बात पर विचार करने की आवश्यकता होती है कि पौधे एक-दूसरे के साथ कैसे बातचीत करते हैं। प्रशंसक को स्क्वैश भी पसंद आया, इसके नाम के शब्द खेलने के कारण; पौधा लाशों को कुचल देता है। एक प्रस्तावित पौधे को बंजी और कैटापल्ट लाशों से बचाने के लिए अन्य पौधों के ऊपर रखा गया होगा; हालाँकि, इस पौधे की स्थिति की कल्पना करना मुश्किल था। इसी तरह की एक रक्षात्मक वस्तु (अम्ब्रेला लीफ) ने इसे अंतिम खेल में बना दिया, जिसमें पौधों को बंजी और कैटापल्ट लाशों से बचाया गया, लेकिन पौधों के बगल में रखा गया। कई संभावित पौधों में अवधारणा कला थी लेकिन वे अंतिम पौधों बनाम लाशों में नहीं थे। पादप बनाम लाश में 26 प्रकार के लाश होते हैं। प्रशंसक का पसंदीदा ज़ोंबी डॉ. ज़ोंबोस था; टीम ने खेल के अंत में उसके खिलाफ लड़ाई को डिजाइन करने में पूरा एक महीना बिताया। प्रशंसक को पोल वॉल्टिंग ज़ोंबी पसंद आया क्योंकि खिलाड़ी के साथ इसकी पहली मुठभेड़ के संभावित मनोरंजन के कारण; उन्होंने एक खिलाड़ी का उदाहरण दिया जो वॉल-नट प्लांट से इसे अवरुद्ध करने में विफल रहा, जिसमें ज़ोंबी बाधा के ऊपर से कूद गया। अखबार ज़ोंबी की पहली पुनरावृत्ति ने बस एक समाचार पत्र पढ़ा, लेकिन वर्नर ने चरित्र को शौचालय पर पढ़ते समय ज़ोंबी बनने के रूप में फिर से बनाया। फैन के भाई ने उससे पूछा कि क्या वह अपने पिता पर ज़ोंबी आधारित है, क्योंकि वह अक्सर शौचालय पर समाचार पत्र पढ़ता था। फैन ने कहा कि हालांकि उनका ऐसा कोई इरादा नहीं था, लेकिन यह एक ज़ोंबी के लिए उनकी पसंदीदा पृष्ठभूमि थी। द डांसिंग ज़ोंबी शुरू में "थ्रिलर" के संगीत वीडियो के माइकल जैक्सन से मिलता-जुलता था। ज़ोंबी उनकी मृत्यु से पहले खेल में मौजूद था, लेकिन मनोरंजनकर्ता की संपत्ति ने उनकी मृत्यु के एक साल बाद इसे शामिल करने पर आपत्ति जताई; पॉपकैप ने इसे एक अधिक सामान्य डिस्को-नृत्य ज़ोंबी के साथ बदल दिया। विकास के दौरान कई अन्य लाशों को काट दिया गया था। साउंडट्रैक शिगिहारा ने प्लांट्स बनाम ज़ोंबीज साउंडट्रैक की रचना की, जिसमें पॉप संगीत और कंसोल चिपट्यून से तत्व उधार लिए गए। खेल की शुरुआत से पहले, फैन ने शिगिहारा को अपने अगले शीर्षक के लिए संगीत तैयार करने के लिए कहा क्योंकि वह उनके संगीत की प्रशंसा करते थे। उन्होंने डैनी एल्फमैन के साउंडट्रैक और संगीत शैलियों की एक विस्तृत श्रृंखला से प्रभाव आकर्षित कियाः एक गीत मार्चिंग बैंड पर्क्यूशन और स्विंग का उपयोग करता है; दूसरा "ऑर्गेनिक" ध्वनियों के साथ टेक्नो बीट्स का उपयोग करता है। फिल्म संगीत के विद्वान के. जे. डोनेली ने संगीत को उज्ज्वल और "व्यंग्यात्मक" पाया। उन्होंने कहा कि संगीत गतिशील रूप से गेमप्ले से बंधा नहीं था, बल्कि स्वतंत्र रूप से आगे बढ़ता है। उन्होंने एक प्रगतिशील शैली में साउंडट्रैक के डिजाइन को नोट किया, "लगभग खेल [खेल] के सामने आने के समानांतर"। शिगिहारा ने संगीत को "भयानक, फिर भी मूर्खतापूर्ण" बताया। रात के चरणों की जांच करते हुए, उन्होंने समझाया कि उन्होंने "कई भयावह और गंभीर धुनों" के साथ बड़े बैंड स्विंग बीट्स के संयोजन का उपयोग किया। "लूनबून" और "ब्रेनियाक मैनियाक" गीत निर्माण के अंत में लिखे गए थे। शिगिहारा ने कहा कि ये प्रतिक्रियावादी गीत थे जो उन्होंने दो बार खेलने के बाद खेल की भावना के अनुरूप लिखे थे। शिगिहारा ने खेल के श्रेय के दौरान दिखाए गए संगीत वीडियो की रचना और प्रदर्शन किया, जिसका शीर्षक "ज़ॉम्बीज़ ऑन योर लॉन" था। यह गीत "स्टिल अलाइव" से प्रेरित था, जो वीडियो गेम पोर्टल के अंत में खेला गया था। प्लांट्स बनाम ज़ोंबीज ट्रैक को अंततः एक डाउनलोड करने योग्य साउंडट्रैक एल्बम के हिस्से के रूप में जारी किया गया था। 1 अप्रैल, 2009 को पॉपकैप ने प्लांट्स बनाम ज़ॉम्बीज़ को बढ़ावा देने के लिए "ज़ॉम्बीज़ ऑन योर लॉन" के लिए एक संगीत वीडियो जारी किया। जबकि कई पीसी गेमर्स अनिश्चित थे कि क्या वीडियो एक विस्तृत अप्रैल फूल्स डे मजाक था, पॉपकैप के प्रवक्ता गार्थ चौटेउ ने एक आई. जी. एन. साक्षात्कार में खुलासा किया कि खेल जल्द ही पीसी और मैक के लिए जारी किया जाएगा। 22 अप्रैल 2009 को, पॉपकैप ने यूट्यूब पर प्लांट्स बनाम ज़ोंबीज का एक आधिकारिक गेम ट्रेलर जारी किया। पॉपकैप गेम्स ने 4 मई, 2009 को एक डेमो संस्करण जारी किया, जिसमें तीस मिनट के गेमप्ले की अनुमति दी गई। प्लांट्स बनाम ज़ॉम्बीज़ को आधिकारिक तौर पर 5 मई, 2009 को पीसी और मैक के लिए जारी किया गया था, प्लांट्स बनाम ज़ॉम्बीज़ का एक मुफ्त एडोब फ़्लैश संस्करण 23 सितंबर, 2009 को जारी किया गया था, साथ ही डेमो को एक संस्करण द्वारा प्रतिस्थापित किया गया था जहाँ खिलाड़ी स्तर 34 तक खेल सकता है। ए गेम ऑफ द ईयर संस्करण 11 जुलाई, 2010 को जारी किया गया था। इसे 11 अगस्त, 2010 को स्टीम पर उपलब्ध कराया गया था; जो कोई भी पहले से ही खेल खरीद चुका है वह मुफ्त में नए संस्करण में अद्यतन कर सकता है। गेम ऑफ द ईयर संस्करण एक "ज़ोंबटार" सुविधा में जोड़ता है जो खिलाड़ी को एक ज़ोंबी के चेहरे को अनुकूलित करने की अनुमति देता है। संस्करण स्टीम क्लाउड का भी समर्थन करता है, जो खिलाड़ी को कई कंप्यूटरों से डेटा बचाने के लिए खेल तक पहुँचने देता है। मोबाइल फोन संस्करण पौधों बनाम लाशों के लिए घोषणाओं के दौरान, पॉपकैप गेम्स ने खुलासा किया कि पीसी रिलीज के बाद खेल को अन्य प्लेटफार्मों पर पोर्ट किया जाएगा। अगस्त 2009 में, आई. जी. एन. पर यह घोषणा की गई थी कि प्लांट्स बनाम ज़ॉम्बीज़ को 2009 के अंत में आईफ़ोन पर पोर्ट किया जाएगा। उन्होंने फरवरी 2010 में यूट्यूब पर एक ट्रेलर पर बंदरगाह की रिलीज की तारीख की घोषणा की, आधिकारिक तौर पर इसे 15 फरवरी, 2010 को जारी किया गया। बंदरगाह में आईफोन उपयोगकर्ताओं के लिए एक संशोधित इंटरफेस और एक क्विक प्ले मोड शामिल था जो खिलाड़ी को एडवेंचर मोड में किसी भी स्तर पर खेलने की अनुमति देता था; इसने मिनी-गेम, पजल और सर्वाइवल मोड को हटा दिया। मार्च 2010 में, पैडगैजेट नामक एक प्रौद्योगिकी ब्लॉग ने आईपैड में आईफ़ोन गेम के बंदरगाहों के लिए अनजाने में सार्वजनिक प्रविष्टियां पाईं, उनमें से पौधे बनाम लाश। खेल का आईपैड पोर्ट, जिसका नाम प्लांट्स बनाम ज़ॉम्बीज़ एचडी है, 5 अप्रैल, 2010 को जारी किया गया था। इसने आईपैड के 11 टच सेंसर का उपयोग किया और सर्वाइवल मोड और मिनी-गेम्स मोड को बहाल किया, जिसमें "बटर पॉपकॉर्न" नामक एक आईपैड-विशेष मिनी-गेम शामिल है। बाद के आई. ओ. एस. अद्यतन पौधों बनाम लाशों के उनके संस्करण में अधिक सामग्री जोड़ेंगे, जिसमें ज़ेन गार्डन, अतिरिक्त मिनी-गेम और अतिरिक्त उपलब्धियां शामिल हैं। मई 2011 में, पॉपकैप गेम्स ने आधिकारिक तौर पर घोषणा की कि चजल अगले दो हफ्तों के लिए एंड्रॉइड उपकरणों के लिए अमेज़ॅन ऐपस्टोर पर उपलब्ध होगा, जिसमें प्लांट्स बनाम लाश महीने के अंत में उपलब्ध होंगे। वे दोनों लॉन्च के दिन मुफ़्त थे और बाद में इनकी कीमत $2.99 थी। 31 मई, 2011 को, प्लांट्स बनाम ज़ॉम्बीज़ ने अमेज़न ऐपस्टोर में प्रवेश किया। दिसंबर 2011 में, पॉपकैप गेम्स ने घोषणा की कि वह एंड्रॉइड मार्केट के माध्यम से प्लांट्स बनाम ज़ॉम्बीज़ और पेगल जारी करेगा। इसे 15 दिसंबर, 2011 को गूगल प्ले स्टोर पर उपलब्ध कराया गया था। पादप बनाम लाश को अन्य मोबाइल उपकरणों में पोर्ट किया गया है। 23 जून, 2011 को, खेल को एक्सबॉक्स लाइव के हिस्से के रूप में विंडोज फोन पर जारी किया गया था। 14 नवंबर, 2011 और 30 जनवरी, 2013 को, प्लांट्स बनाम लाश को क्रमशः किंडल फायर और ब्लैकबेरी 10 पर एक लॉन्च ऐप के रूप में जारी किया गया था। प्लांट्स बनाम ज़ोंबीज को बाद में एक अन्य ब्लैकबेरी उपकरण, ब्लैकबेरी प्लेबुक पर जारी किया गया था। प्लांट्स बनाम ज़ोंबीज को 14 नवंबर, 2012 को नुक्कड़ एचडी और नुक्कड़ एचडी + पर जारी किया गया था। कंसोल संस्करण प्लांट्स बनाम ज़ोंबीज की घोषणा जुलाई 2010 में एक्सबॉक्स 360 के लिए की गई थी, जो अपने दम पर और पेगल और ज़ूमा के साथ एक बंडल के हिस्से के रूप में उपलब्ध होगा। खेल को 8 सितंबर, 2010 को एक्सबॉक्स लाइव में एक्सबॉक्स 360 पर जारी किया गया था। एक्सबॉक्स नियंत्रक के साथ उपयोग को आसान बनाने के लिए, कर्सर को लॉन के ग्रिड पैटर्न पर बंद कर दिया गया था और सूरज कर्सर की ओर तैरता था। बंदरगाह में वर्सस मोड, एक को-ऑप मोड और मिनी-गेम मोड में एक नया स्तर भी था। बनाम मोड दो खिलाड़ियों से मेल खाता है, एक खेलने वाले पौधे और एक खेलने वाले लाश। ज़ोंबी खिलाड़ी का लक्ष्य घर तक पहुंच रहा है, जबकि प्लांट खिलाड़ी का लक्ष्य लॉन के दाईं ओर पांच लक्षित लाशों में से तीन को मारना है। प्लांट्स बनाम ज़ोंबीज के प्लेस्टेशन 3 के लिए एक प्लेस्टेशन नेटवर्क पोर्ट की घोषणा 28 जनवरी, 2011 को सोनी ऑनलाइन एंटरटेनमेंट के प्रकाशक के रूप में की गई थी और इसे 8 फरवरी, 2011 को जारी किया गया था। संयंत्र बनाम लाश के डी. एस. बंदरगाह की घोषणा अगस्त 2010 में की गई थी। बंदरगाह को 18 जनवरी, 2011 को उत्तरी अमेरिका में और 6 मई, 2011 को यूरोप और ऑस्ट्रेलिया में जारी किया गया था। बंदरगाह में ज़ोंबटार सुविधा और एक्सबॉक्स लाइव संस्करण से बनाम मोड शामिल था, जिसमें चार विशेष मिनी-गेम भी शामिल थे। 14 मार्च, 2011 को उत्तरी अमेरिका में डीएसआईवेयर बंदरगाह जारी किया गया था। इसे 6 मई, 2011 को यूरोप और ऑस्ट्रेलिया में जारी किया गया था। डीएसआईवेयर संस्करण में केवल एडवेंचर मोड और मिनी-गेम मोड रखा गया था; मिनी-गेम स्तरों में मूल डीएस से विशेष स्तर और "ज़ोंबी ट्रैप" नामक एक नया स्तर शामिल था। प्लेस्टेशन वीटा बंदरगाह की घोषणा दिसंबर 2011 में की गई थी। इसे 21 फरवरी, 2012 को उत्तरी अमेरिका में और यूरोप में 22 फरवरी, 2012 को लॉन्च शीर्षक के रूप में जारी किया गया था; सोनी ऑनलाइन एंटरटेनमेंट इसके प्रकाशक के रूप में कार्य कर रहा था। बंदरगाह खिलाड़ी को टच स्क्रीन या नियंत्रकों का उपयोग करके खेलने की अनुमति देता है। यह सूर्य और धन एकत्र करने के लिए वीटा को हिलाने की क्षमता का भी परिचय देता है। अन्य कंसोल संस्करणों के विपरीत, खेल में मल्टीप्लेयर सेटिंग का अभाव है। 20 मई, 2009 को, प्लांट्स बनाम ज़ोंबीज को पॉपकैप गेम्स द्वारा बनाया गया सबसे तेजी से बिकने वाला वीडियो गेम घोषित किया गया था, जो जल्दी ही उनका सबसे अधिक बिकने वाला वीडियो गेम बन गया; उनके पिछले लोकप्रिय खेलोंः बेजवेल्ड और पेगल को पीछे छोड़ते हुए। गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस चाइना 2010 में एक प्रस्तुति में, पॉपकैप गेम्स के एशिया/प्रशांत प्रभाग के उपाध्यक्ष जेम्स ग्वर्ट्ज़मैन ने खुलासा किया कि खेल ने अंतरराष्ट्रीय स्तर पर 15 लाख प्रतियां बेची थीं। प्रशंसकों का अनुमान है कि आधी बिक्री कट्टर गेमर्स से हुई। एक्सबॉक्स लाइव के लिए प्रोग्रामिंग के निदेशक लैरी ह्रीब ने बताया कि प्लांट्स बनाम ज़ॉम्बीज़ एक्सबॉक्स लाइव आर्केड पर तेरहवां सबसे अधिक खरीदा गया 2011 का खेल था। ऐप स्टोर पर पौधे बनाम लाश विशेष रूप से सफल रहे। पॉपकैप के अनुसार, प्लांट्स बनाम ज़ॉम्बीज़ के आई. ओ. एस. रिलीज़ ने अपने पहले नौ दिनों के दौरान 300,000 से अधिक प्रतियाँ बेचीं, जिससे सकल बिक्री में $1 मिलियन से अधिक की कमाई हुई। रिलीज के नौ दिन बाद स्थान खोने से पहले यह बिक्री और मोबाइल वीडियो गेम से कमाए गए धन में पहले स्थान पर पहुंच गई। सभी आई. ओ. एस. प्लेटफार्मों पर नब्बे लाख प्रतियां डाउनलोड की गई हैं। आलोचनात्मक समीक्षाएँ पौधों बनाम लाशों को सकारात्मक समीक्षाएँ मिलीं। मेटाक्रिटिक के अनुसार, एकमात्र संस्करण जिसे "आम तौर पर सकारात्मक समीक्षा" या "सार्वभौमिक प्रशंसा" नहीं मिली, वह है डीएसआईवेयर संस्करण, जिसे "मिश्रित या औसत समीक्षा" मिली। इसके बाद से इसे अब तक के सबसे महान वीडियो गेम में से एक माना जाता है। कुछ समीक्षकों ने मुख्य मैकेनिक को सीधा पाया, लेकिन खेल अपने आप में चुनौतीपूर्ण था। गेम्स रडार + टॉम फ्रांसिस ने कहा कि पौधे बनाम लाश इसके आधार को समझने में आसान थे; उन्होंने स्पष्ट किया, "हमने प्रभावी रूप से बागवानी में बिताए 30 घंटे के बारे में कुछ भी आकस्मिक नहीं है।" द न्यूयॉर्क टाइम्स के सेठ शिसेल ने कहा कि बच्चे और वयस्क समान रूप से पौधों बनाम लाशों का आनंद लेंगे। अन्य लोग असहमत थेः गेमस्पॉट के संपादक क्रिस वाटर्स ने कहा, "टॉवर रक्षा दिग्गजों को एक वास्तविक चुनौती खोजने के लिए बहुत सरल, परिचित कार्रवाई का सामना करना पड़ेगा, और कुछ के लिए इंतजार बहुत लंबा साबित हो सकता है"; गेमप्रो ताई किम ने कहा कि प्लांट्स बनाम लाश विशेष रूप से आसान या कठिन नहीं था, और "इस तरह के खेलों में भयानक" होने के बावजूद उन्हें कभी भी फिर से शुरू नहीं करना पड़ा। रॉक पेपर शॉटगन के जॉन वॉकर ने कहा कि कठिनाई कभी-कभी कृत्रिम महसूस होती है। खेल की कठिनाई की उनकी आलोचना के बावजूद, वॉटर्स ने पौधों बनाम लाशों की नए पौधों की निरंतर शुरुआत की प्रशंसा की, जिसने खेल को ताज़ा रखा। यूरोगेमर के संपादक क्रिश्चियन डोनलान ने सहमति व्यक्त कीः प्रत्येक ज़ोंबी खिलाड़ी को चुनौती देता है और प्रत्येक नया पौधा एक नई रणनीति की अनुमति देता है। कई आलोचकों ने प्रयोग की अनुमति देने वाले न्यूनतम शिक्षण के लिए पौधों बनाम लाशों की सराहना की; कुछ लोगों का मानना था कि संपूर्ण साहसिक मोड अन्य गेम मोड के लिए एक लंबा प्रशिक्षण या अभ्यास था। कई आलोचकों ने अतिरिक्त गेम मोड द्वारा पेश किए गए रिप्ले मूल्य के लिए खेल की प्रशंसा की; फ्रांसिस ने कहा कि जब तक खिलाड़ी एडवेंचर मोड को समाप्त करता है, तब तक "मनोरंजन मूल्य के लिए अन्य चीजों की अश्लील संपत्ति पहले से ही उससे अधिक हो जाती है।" पादप बनाम लाश की कला शैली और संगीत की भी प्रशंसा की गई है। द एस्केपिस्ट की सुसान अरेंड्ट ने कहा, "संगीत उत्कृष्ट है, [और] कला आकर्षक और मनमोहक है।" कई समीक्षकों ने प्लांट्स बनाम लाश के चित्रों को "मनमोहक" कहा है। वाटर्स ने यूनिट एनीमेशन की प्रशंसा करते हुए विस्तार से बताया कि उनमें "व्यक्तित्व की महान भावना" थी। कुछ लोगों ने खेल के हास्य की ओर ध्यान आकर्षित किया। वायर्ड अर्नेस्ट कवाली ने कहा कि प्लांट्स बनाम ज़ोंबीज के पीछे का विचार भयानक लगता है, "खेल का हर स्तर हंसने के लिए कुछ न कुछ प्रदान करता है।" गेमज़ेबो के मार्क साल्ट्ज़मैन ने खेल के कई हत्या के तरीकों में हास्य पाया। आई. जी. एन. के संपादक डेमन हैटफील्ड ने खेल के संगीत की प्रशंसा की; उन्होंने इसे एक "आकर्षक, जैविक साउंडट्रैक कहा जो अधिक तीव्र हो जाता है क्योंकि आपका यार्ड दुश्मनों से भरा होता है।" इसके विपरीत, वॉकर ने साउंडट्रैक को "निराशाजनक" पाया और कहा, "भव्य संगीत वीडियो के वादे के बाद, इसी तरह की आकर्षक इन-गेम धुनों की उम्मीद नहीं रखी गई है।" आलोचकों ने पीसी संस्करण और इसके क्विक प्ले मोड के प्रति वफादार रहने के लिए प्लांट्स बनाम ज़ॉम्बीज़ के आईफोन पोर्ट की सराहना की, लेकिन कई लोग अन्य गेम मोड को छोड़ने से निराश थे। कई समीक्षकों ने आईपैड पोर्ट के मिनी-गेम मोड और सर्वाइवल मोड के साथ-साथ "बटरड पॉपकॉर्न", विशेष मिनी-गेम के समावेश की प्रशंसा की। प्लांट्स बनाम ज़ोंबीज के एक्सबॉक्स 360 पोर्ट की एक को-ऑप मोड और एक वर्सस मोड सहित विशेष गेम मोड को जोड़ने के लिए प्रशंसा की गई थी। निन्टेन्डो डी. एस. पोर्ट को इसके चार नए मिनी-गेम और एक्सबॉक्स 360 संस्करण से इसके बनाम मोड के लिए सराहा गया था, लेकिन इसके एनीमेशन और ग्राफिक्स में इसे घटिया माना गया था। बंदरगाह की इसकी तुलनात्मक रूप से उच्च कीमत, स्तर की प्रगति के संकेतक के रूप में डी. एस. टॉप स्क्रीन के एकमात्र उपयोग और अस्थिर फ्रेम दर के लिए भी आलोचना की गई थी। कई आलोचकों ने पी. एस. वीटा संस्करण को पी. सी. संस्करण के प्रति वफादार पाया, हालांकि इस बारे में अनिश्चित कि इस संस्करण में पर्याप्त महत्वपूर्ण परिवर्धन हैं या नहीं जो किसी ऐसे व्यक्ति की सिफारिश कर सकते हैं जिसके पास पहले से ही दूसरे मंच पर पौधे बनाम लाश हैं। अल्टिमा निर्माता और मुगल रिचर्ड गैरियट ने 2011 में कहा कि प्लांट्स बनाम लाश उनका सर्वकालिक पसंदीदा खेल था। अवार्ड्स प्लांट्स बनाम ज़ोंबीज को 2009 के गेमस्पॉट बेस्ट, 2009 के स्पाइक वीडियो गेम अवार्ड्स, 13वें और 14वें वार्षिक इंटरएक्टिव अचीवमेंट अवार्ड्स, 10वें वार्षिक गेम डेवलपर्स चॉइस अवार्ड्स और 6वें और 7वें ब्रिटिश अकादमी गेम्स अवार्ड्स में विभिन्न श्रेणियों के लिए नामांकित किया गया था। इसने गोल्डन जॉयस्टिक्स अवार्ड्स 2010 में "डाउनलोड गेम ऑफ द ईयर" और "स्ट्रैटेजी गेम ऑफ द ईयर" की श्रेणियां और 7वें अंतर्राष्ट्रीय मोबाइल गेमिंग अवार्ड्स में "बेस्ट कैजुअल गेम" की श्रेणी जीती। इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ई. ए.) का दावा है कि प्लांट्स बनाम ज़ॉम्बीज़ ने 30 से अधिक गेम ऑफ़ द ईयर पुरस्कार जीते हैं। लीगेसी जॉर्ज फैन की छंटनी और ऑक्टोगेडन पॉपकैप गेम्स और इसकी संपत्ति ई. ए. द्वारा 12 जुलाई, 2011 को 750 मिलियन डॉलर में खरीदी गई थी। 21 अगस्त, 2012 को पॉपकैप गेम्स के सिएटल स्टूडियो से पचास कर्मचारियों को हटा दिया गया था, जिससे मोबाइल और सामाजिक खेल पर ध्यान केंद्रित किया गया था। द बाइंडिंग ऑफ इसाक के निर्माता एडमंड मैकमिलन के एक बयान के बाद, अफवाहें फैल गईं कि फैन को ई. ए. द्वारा निकाल दिया गया था क्योंकि उन्होंने प्लांट्स बनाम लाश 2 में पे-टू-विन यांत्रिकी को लागू करने का विरोध किया था। फैन ने 2017 के एक ट्वीट में पुष्टि की कि उन्हें नौकरी से निकाल दिया गया था, और उन्होंने प्लांट्स बनाम लाश 2 के फ्रीमियम पहलुओं का विरोध किया, लेकिन दोनों घटनाओं को नहीं जोड़ा। तीन पूर्व पॉपकैप कर्मचारियों ने इस धारणा को खारिज कर दिया कि फैन को खेल पर उनकी चिंताओं के कारण निकाल दिया गया था, जिसमें प्लांट्स बनाम लाश 2 के पूर्व निर्माता एलन मरे भी शामिल थे। उन्होंने कहा कि फैन को अगस्त 2012 में व्यवस्थित छंटनी के हिस्से के रूप में निकाल दिया गया था, और वह प्लांट्स बनाम लाश 2 टीम का हिस्सा भी नहीं था; वह उस समय खेलों के लिए अन्य विचारों पर काम कर रहा था, जिसमें फुल कॉन्टैक्ट बिंगो नामक खेल भी शामिल था। जब ई. ए. ने खेल को एक विशाल मताधिकार के रूप में कल्पना करना शुरू किया तो उन्होंने पौधों बनाम लाशों में रुचि खो दी थी। प्रशंसक ने नौकरी से हटाए जाने के बाद आर्केड एक्शन-स्ट्रैटेजी गेम ऑक्टोगेडन पर काम किया, शुरू में लुडम डेयर प्रतियोगिता के हिस्से के रूप में। खेल के विचार को सकारात्मक रूप से प्राप्त किया गया और फैन ने प्लांट्स बनाम लाश के कलाकार वर्नर और एक्सबॉक्स 360 पोर्ट के प्रोग्रामर कर्ट फाइफर के साथ एक कंपनी बनाई। मेटाक्रिटिक के अनुसार, उन्होंने कई वर्षों तक ऑक्टोगेडन विकसित किया, इसे 8 फरवरी, 2018 को आम तौर पर सकारात्मक समीक्षाओं के लिए जारी किया। सीक्वल और स्पिन-ऑफ ई. ए. द्वारा पॉपकैप गेम्स के अधिग्रहण के बाद से, प्लांट्स बनाम ज़ॉम्बीज़ ने कई कंसोल और कई शैलियों में फैले एक मताधिकार में विस्तार किया है। प्लांट्स बनाम ज़ोंबीज एडवेंचर्स, एक स्पिन-ऑफ और सामाजिक खेल, 20 मई, 2011 को फेसबुक के लिए जारी किया गया था और 12 अक्टूबर, 2014 को बंद किया गया था। प्लांट्स बनाम ज़ॉम्बीज़ 2 नामक एक मेनलाइन सीक्वल 14 अगस्त, 2013 को आई. ओ. एस. के लिए जारी किया गया था। प्लांट्स बनाम लाशः गार्डन वारफेयर, एक मल्टीप्लेयर थर्ड-पर्सन शूटर, 25 फरवरी, 2014 को एक्सबॉक्स 360, प्लेस्टेशन 3 और एक्सबॉक्स वन के लिए जारी किया गया था, और इसकी अगली कड़ी 23 फरवरी, 2016 को प्लेस्टेशन 4 और एक्सबॉक्स वन के लिए जारी की गई थी। एक डिजिटल संग्रहणीय कार्ड गेम, प्लांट्स बनाम ज़ॉम्बीज़ हीरोज़, 18 अक्टूबर, 2016 को आई. ओ. एस. के लिए अंतर्राष्ट्रीय स्तर पर जारी किया गया था। फ्रैंचाइज़ी ने 18 अक्टूबर, 2019 को प्लेस्टेशन 4 और एक्सबॉक्स वन के लिए अपने तीसरे तीसरे व्यक्ति शूटर, प्लांट्स बनाम ज़ोंबीज़ः बैटल फॉर नेबरविले को जारी किया। अक्टूबर 2020 तक एंड्रॉइड और आई. ओ. एस. के लिए एक तीसरी मेनलाइन शीर्षक वर्तमान में विकास में है। मेटाक्रिटिक के अनुसार, प्लांट्स बनाम लाश के लगभग सभी सीक्वल और स्पिन-ऑफ को आम तौर पर सकारात्मक समीक्षा मिली। प्लांट्स बनाम ज़ॉम्बीज़ 2 फ्रीमियम मॉडल के विरोध के बावजूद, फैन ने विभिन्न शैलियों में तल्लीन होने के लिए श्रृंखला की प्रशंसा की है, विशेष रूप से प्लांट्स बनाम ज़ॉम्बीज़ हीरोज़ डिजिटल कार्ड-संग्रह में प्रवेश कर रहे हैं; उन्हें उम्मीद है कि ई. ए. मूल के आकर्षण को बनाए रखते हुए श्रृंखला को और अधिक शैलियों में जारी रखेगा। अन्य मीडिया ज़ेन स्टूडियो और पॉपकैप ने ज़ेन पिनबॉल 2 और पिनबॉल एफएक्स 2 के विकास के दौरान पॉपकैप परिसंपत्तियों का उपयोग करते हुए पौधों बनाम लाशों के आधार पर एक डाउनलोड करने योग्य सामग्री (डीएलसी) इंटरैक्टिव पिनबॉल टेबल बनाया। डी. एल. सी. को उत्तरी अमेरिका में 4 सितंबर, 2012 और यूरोप में 5 सितंबर को जारी किया गया था। जुलाई और अगस्त 2013 में, डार्क हॉर्स कॉमिक्स ने एक आई. ओ. एस. ऐप पर एक हास्य पुस्तक अनुकूलन लघु श्रृंखला के छह अंक जारी किए। लघु श्रृंखला को लॉनमेगेडन कहा जाता था, जिसे पॉल टोबिन द्वारा लिखा गया था और रॉन चैन द्वारा तैयार किया गया था। डार्क हॉर्स कॉमिक्स ने अगले दो वर्षों तक मुद्दों को जारी करना जारी रखा। 2015 में डार्क हॉर्स कॉमिक्स ने डिजिटल और प्रिंट दोनों में कॉमिक श्रृंखला की मासिक रिलीज शुरू की; हर तीन अंकों ने एक अलग लघु श्रृंखला बनाई। पहली मुद्रित लघु श्रृंखला का नाम बुली फॉर यू था। सांस्कृतिक संदर्भ डेस्ट्रक्टॉइड के प्रधान संपादक क्रिस कार्टर के अनुसार, पॉप संस्कृति में अक्सर पौधों बनाम लाशों का उल्लेख किया जाता है। फैन ने कहा कि खेल के लिए उनकी पसंदीदा श्रद्धांजलि मैजिकः द गैदरिंग कार्ड "ग्रेव ब्रैम्बल" है, जिसे इनिस्ट्राड विस्तार के हिस्से के रूप में बनाया गया है। वर्ल्ड ऑफ वारक्राफ्टः कैटास्लिज्म एक्सपेंशन के हिस्से के रूप में वर्ल्ड ऑफ वारक्राफ्ट में "पीसब्लूम बनाम घोउल्स" के रूप में जानी जाने वाली एक मिनी-गेम खोज के रूप में प्लांट्स बनाम ज़ॉम्बीज़ का एक पुनः निर्माण जोड़ा गया था। शिगिहारा ने खोज के लिए कुछ संगीत प्रदान किया। बिली इलिश का गीत "बैड गाइ" (2019) प्लांट्स वर्सेज ज़ॉम्बीज़ के थीम संगीत से प्रेरित था। नोट्स संदर्भ बाहरी लिंक रिच वर्नर प्लांट्स बनाम लाश 2009 वीडियो गेम एंड्रॉइड (ऑपरेटिंग सिस्टम) गेम ब्लैकबेरी 10 गेम ब्लैकबेरी प्लेबुक गेम कैजुअल गेम डीएसआईवेयर गेम इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स गेम फ्लैश गेम आईओएस गेम मैकओएस गेम मल्टीप्लेयर और सिंगल-प्लेयर वीडियो गेम निंटेंडो डीएस गेम प्लेस्टेशन 3 गेम प्लेस्टेशन नेटवर्क गेम प्लेस्टेशन वीटा गेम पॉपकैप गेम टॉवर डिफेंस वीडियो गेम विंडोज गेम विंडोज फोन गेम एक्सबॉक्स 360 गेम एक्सबॉक्स 360 लाइव आर्केड गेम पौधों के बारे में वीडियो गेम लाशों के बारे में वीडियो गेम लॉरा शिगीहारा द्वारा बनाए गए वीडियो गेम