Butterfly Soup 2
बटरफ्लाई सूप 2 एक दृश्य उपन्यास है जिसे ब्रियाना लेई द्वारा विकसित किया गया है और अक्टूबर 2022 में विंडोज, मैकओएस और लिनक्स के लिए प्रकाशित किया गया है। यह 2017 बटरफ्लाई सूप की अगली कड़ी है, और पहले गेम के समापन के तुरंत बाद शुरू होती है। इसमें खिलाड़ी फ्रेमोंट, कैलिफोर्निया में चार एल. जी. बी. टी. एशियाई-अमेरिकी लड़कियों के दृष्टिकोण का पालन करता है, जो 2009 में हाई स्कूल के अपने पहले वर्ष और जब वे छोटे बच्चे थे, के बीच बारी-बारी से होती हैं। आने वाली उम्र की कहानी आकर्शा और उसकी दोस्त नोएल के बीच रोमांस, अपने माता-पिता की अपेक्षाओं और प्रभाव के साथ उनके संघर्ष और दूसरी पीढ़ी के प्रवासियों के रूप में उनके अनुभवों पर केंद्रित है। लेई ने मूल के बाद पांच वर्षों में खेल को विकसित किया, जिसकी शुरुआत कथानक और उन तत्वों से हुई जिन्हें उन्होंने पहले खेल से काट दिया था। वह बटरफ्लाई सूप की तुलना में कम सीधे रिश्ते पर ध्यान केंद्रित करना चाहती थी, साथ ही पात्रों को एक एलजीबीटी, दूसरी पीढ़ी के एशियाई-अमेरिकी के रूप में अपने व्यक्तिगत अनुभव से जोड़ना चाहती थी। आलोचकों ने खेल की कहानी और लेखन की प्रशंसा की, विशेष रूप से इसके विषयों की खोज और सूक्ष्म चरित्र चित्रण के लिए। इसे 2023 के इंडिपेंडेंट गेम्स फेस्टिवल में एक्सीलेंस इन नैरेटिव अवार्ड के लिए और गेमिंग मैगज़ीन द्वारा 2022 के "बेस्ट एलजीबीटीक्यू इंडी गेम" के लिए नामांकित किया गया था। गेमप्ले बटरफ्लाई सूप 2 एक दृश्य उपन्यास है, जिसमें खिलाड़ी पात्रों की स्थिर द्वि-आयामी छवियों के साथ दृश्यों के माध्यम से आगे बढ़ता है। इसका गेमप्ले मूल बटरफ्लाई सूप के समान टेम्पलेट का अनुसरण करता है। खेल के साथ खिलाड़ी की प्राथमिक बातचीत संवाद विकल्पों का चयन करना और कार्यों का क्रम तय करना है। खेल ज्यादातर रैखिक है, उन दृश्यों के अपवाद के साथ जहां खिलाड़ी अगले स्थान या वस्तु का चयन कर सकता है। कई दृश्य उपन्यासों के विपरीत, बटरफ्लाई सूप 2 में एक शाखा कथा नहीं है; खिलाड़ी की पसंद व्यक्तिगत दृश्यों के शब्दों को प्रभावित कर सकती है लेकिन समग्र कहानी को नहीं बदलती है। खेल का कथानक चार प्रमुख नायकों के बीच अपना ध्यान केंद्रित करता है, जिसमें खिलाड़ी प्रथम-व्यक्ति के दृष्टिकोण से चार अलग-अलग दृष्टिकोण पात्रों की भूमिका निभाता है। प्लॉट खेल 2009 में फ्रेमोंट, कैलिफोर्निया में सेट किया गया है। बटरफ्लाई सूप 2 का कथानक पहला खेल समाप्त होने के कुछ महीनों बाद शुरू होता है। यह चार एल. जी. बी. टी. एशियाई-अमेरिकी लड़कियों का अनुसरण करता है क्योंकि वे बेसबॉल क्लब के सदस्यों के रूप में हाई स्कूल और बंधन के अपने पहले वर्ष में भाग लेती हैं। चार नायक मजबूत और शर्मीली भारतीय-अमेरिकी दीया, छोटी और आक्रामक कोरियाई-अमेरिकी मिन-सिओ, विचित्र और ऊर्जावान भारतीय-अमेरिकी आकर्शा और चतुर और समर्पित चीनी-अमेरिकी नोएल हैं। अतिरिक्त पात्रों में मिन के जुड़वां भाई जून-सिओ और बेसबॉल कप्तान क्रिसा और लिज़ शामिल हैं। कथा बारी-बारी से चार लड़कियों में से प्रत्येक पर केंद्रित है, जो वर्तमान समय और जब वे छोटी थीं, के बीच बारी-बारी से होती है। यह 2009 में नोएल के जन्मदिन के लिए एक सरप्राइज पार्टी में आकर्शा के साथ शुरू होती है। दीया और मिन, जिन्होंने पिछले खेल के अंत में एक रिश्ते की शुरुआत की थी, एक-दूसरे के साथ बहुत स्नेही दिखाई देते हैं। हालाँकि, आकर्षा नोएल पर प्रैंक करती है, जिससे नोएल उस पर चिल्लाती है। आकर्शा के माता-पिता से मिलने के बाद, नोएल का कहना है कि आकर्शा कुछ कोशिश करने और असफल होने से बचने के लिए हास्य का उपयोग करता है। आकर्शा निजी तौर पर सहमत होती है; उसे नोएल पर क्रश है, और सोचती है कि वह उसे इतनी अच्छी तरह से समझने के कारण उसे पसंद कर सकती है। जब नोएल तारीख मांगने के लिए आकर्शा के संदेश का जवाब नहीं देती है, तो आकर्शा नाटक करती है कि यह उसके भाई का मजाक था और नोएल पर प्रैंक करना जारी रखती है। दीया का अध्याय तीसरी कक्षा के लिए एक फ्लैशबैक के रूप में शुरू होता है, जब उसे उसकी माँ स्कूल से उठाती है; जब वे बात करते हैं, तो उसकी माँ उसे मिन से दूर रहने के लिए कहती है क्योंकि वह स्त्री नहीं दिखने के लिए एक "सनकी" है। 2009 में, दीया को एक बार फिर स्कूल से उठा लिया जाता है, लेकिन वह अपनी माँ के आसपास बहुत कम बात करती है और छुपाती है कि वह मिन को डेट कर रही है। दीया खुद सोचती है कि वह अपनी माँ की प्रतिक्रियाओं से डरती है, खासकर अगर वह कुछ ऐसा कहती है जो भारत की अपनी माँ की संस्कृति से असहमत है। मिन का खंड चौथी कक्षा में शुरू होता है, जहाँ वह अपने नस्लवादी सहपाठियों के साथ बहस करती है। इसके तुरंत बाद, वह अपने पिता के साथ घर जाती है, जो नस्लवाद पर बाहरी रूप से प्रतिक्रिया करना बंद करने के लिए उस पर चिल्लाते हुए सड़क पर गुस्से का अनुभव करता है। मिन ने नोट किया कि वह इसके बजाय अपने बच्चों पर अपना गुस्सा निकालता है। वर्तमान समय में बेसबॉल क्लब वर्ग के लिए एक फिल्म परियोजना बना रहा है। जब मिन अनजाने में एस्टर, एक आधी-काली, आधी-चीनी लड़की के लिए नस्लवादी होता है, तो यह दोनों लड़कियों के बीच बहस की ओर ले जाता है। मिन दीया और नोएल के साथ इसके बारे में बात करती है, और महसूस करती है कि वह परेशान है और माफी मांगने के लिए अनिच्छुक है क्योंकि वह कई लोगों से अप्रमाणिक नस्लवाद का अनुभव करती है। तीनों इस बात पर चर्चा करते हैं कि बच्चों के रूप में उन्हें जो सिखाया जाता है, उससे उनकी मान्यताओं को बदलना कितना संभव है। नोएल के खंड में, उसे पाँचवीं कक्षा में चीनी भाषा की कक्षाओं में खराब दिखाया गया है। उसके माता-पिता इस बात पर जोर देते हैं कि वह अपने पारिवारिक दोस्तों को शर्मिंदा करने से बचने के लिए कक्षाएं जारी रखे, लेकिन अंततः उसे पैसे बर्बाद न करने के लिए छोड़ने की अनुमति दे। वर्तमान में, वे अपने परिवार को देखने के लिए ताइवान की यात्रा करते हैं। नोएल को देश पसंद है, लेकिन वह पाती है कि वह अपने परिवार के साथ संवाद नहीं कर सकती क्योंकि वे अंग्रेजी नहीं बोलते हैं और उनके साथ उनका कोई संबंध नहीं है क्योंकि वह उनसे पहले कभी नहीं मिली है। वह संस्कृति या अपने माता-पिता के इतिहास के बारे में ज्यादा नहीं जानती है, और अपने माता-पिता की तरह ताइवान होने का नाटक नहीं कर सकती है। स्कूल में, आकर्शा एक बेसबॉल खेल में चोटिल हो जाती है, और उसके लिए रोने के बाद, नोएल को अगले सप्ताह पता चलता है कि वह उससे प्यार करती है। एक स्कूल के बहुसांस्कृतिक मेले में, आकर्शा और नोएल को एहसास होता है कि उनकी रोमांटिक शैली दीया और मिन की तुलना में कम स्पष्ट है। आकर्शा स्वीकार करती है कि उसने नोएल से पूछते हुए संदेश भेजे, और नोएल स्वीकार करती है कि वह उसे पसंद करती है। खेल चारों के यह निर्णय लेने के साथ समाप्त होता है कि वे ठीक वैसा नहीं हो सकते जैसा उनके माता-पिता चाहते हैं, लेकिन वे खुश रह सकते हैं। क्रेडिट के बाद के एक दृश्य में, वयस्क आकर्शा और नोएल अपनी यौन हथकड़ी की चाबी खो देते हैं, जिससे उन्हें आधे कपड़े पहने आकर्शा के साथ अग्निशमन विभाग में जाने के लिए मजबूर होना पड़ता है, क्योंकि दोनों एक-दूसरे के साथ विरोधी रूप से फ़्लर्ट करते हैं। डेवलपमेंट बटरफ्लाई सूप 2 को ब्रियाना लेई द्वारा 2017 और अक्टूबर 2022 में रिलीज़ के बीच विकसित किया गया था। सितंबर 2017 में बटरफ्लाई सूप को समाप्त करने के बाद, लेई ने एक अगली कड़ी बनाने की योजना बनाई जिसमें खेल के उन हिस्सों को शामिल किया जाएगा जिन्हें मूल डिजाइन से काट दिया गया था। मूल खेल के पहले मसौदे का उद्देश्य अंतिम परिणाम की तुलना में बहुत लंबा होना था, जिसमें पात्रों के पूरे नए साल को शामिल किया गया था। हालाँकि, लेई ने विकास की शुरुआत में ही निर्णय ले लिया कि लघु कथाएँ और खेल बनाने में उनकी पृष्ठभूमि के लिए खेल बहुत लंबा था, और इसे स्कूल वर्ष के बीच में ही समाप्त कर दिया। जब बटरफ्लाई सूप जारी किया गया था, तो लेई के पास कट और अप्रयुक्त विचारों का 141 पृष्ठों का दस्तावेज़ था। उन्होंने 2017 के अंत में अगली कड़ी पर काम करने की योजना की घोषणा की, और फरवरी 2018 में उन्होंने सुझाव दिया कि खेल अगली गर्मियों तक पूरा हो सकता है, जबकि यह भी चेतावनी दी कि विकास में अधिक समय लग सकता है। बटरफ्लाई सूप 2 के साथ, लेई नोएल और आकर्ष के संबंधों के साथ-साथ दूसरी पीढ़ी के अप्रवासी होने के अनुभव का पता लगाना चाहते थे। आकर्शा और नोएल की गतिशीलता स्कूली उम्र के क्रश के साथ उनके अनुभव पर आधारित थी, जिसमें आकर्शा ने नोएल को आकर्षित करने के कई प्रयास किए थे। आकर्शा का नोएल से टेक्स्ट पर पूछने और फिर अपने भाई को दोष देने का प्रयास एक दोस्त द्वारा लेई के साथ ऐसा ही करने से प्रेरित था, जिसमें उन वास्तविक जीवन के चैट संदेशों से कुछ वास्तविक शब्दों का उपयोग किया गया था। लेई अतिरिक्त रूप से एक ऐसे रिश्ते की शुरुआत करना चाहते थे जो पहले गेम से दीया और मिन की तुलना में कम सीधा था, जिसमें दोनों लोगों को एक ही समय में एक-दूसरे में दिलचस्पी नहीं थी। उन्होंने समझाया है कि दीया और मिन यह नहीं पहचानते हैं कि अकर्शा या नोएल खेल के अंत तक एक-दूसरे को रोमांटिक रूप से पसंद करते हैं क्योंकि वे "कभी भी एक-दूसरे के साथ नोएल और अकर्शा की तरह व्यवहार नहीं करेंगे"। लेई अपनी निहित यौन प्रकृति के कारण श्रेय के बाद के दृश्य को जोड़ने में संकोच कर रहे थे, लेकिन सेक्स को "जीवन का एक सामान्य हिस्सा" के रूप में नहीं मानते हुए "नोएल की माँ के समान काम करने" से बचने के लिए इसे शामिल करने का फैसला किया। लेई ने दूसरी पीढ़ी के अप्रवासी के रूप में अपने अनुभव की खोज की, चीनी-अमेरिकी के रूप में अपने जीवन और दूसरी पीढ़ी के अन्य अप्रवासी दोस्तों के जीवन के बीच बहुत समानता पाई। हालाँकि चार मुख्य पात्रों में से प्रत्येक का अपने माता-पिता और उनकी पैतृक संस्कृतियों के साथ एक अलग संबंध है, लेकिन उन्होंने विभिन्न संस्कृतियों के बच्चों को उनके जन्म और ऐतिहासिक संस्कृतियों दोनों से अलग करने के साथ-साथ उनके संबंधों को तनावपूर्ण बनाने में समानताएं पाईं। नोएल की कहानी माता-पिता और सांस्कृतिक अपेक्षाओं से बाहर आत्म-खोज की यात्रा के रूप में इस अवधारणा का केंद्र बन गई। लेई ने नोएल की कहानी का उपयोग नोएल के माता-पिता की अपेक्षाओं को अस्वीकार करने और अपनी ताइवानी संस्कृति और परिवार से अपना संबंध खोने के बीच के तनाव को दिखाने के लिए किया, और यह कि वह अपने माता-पिता की अपेक्षाओं के कारण अपनी समलैंगिकता को विपरीत रूप से अस्वीकार कर रही थी, और उस पर पछतावा भी कर रही थी। लेई ने मूल रूप से नोएल के ताइवान में अपनी माँ की कविता का अनुवाद करने के प्रयास को सफल बनाने की योजना बनाई थी, लेकिन दो महीने तक मंदारिन सीखने की कोशिश करने और असफल होने के बाद, उन्होंने महसूस किया कि उस कथानक को एक सुखद अंत देना "निष्ठाहीन" होगा। लेई ने अपने जीवन के समान मुद्दों की परवाह किए बिना खुशी पाने वाले पात्रों के बारे में एक कहानी लिखना कठिन पाया। उन्होंने कहा है कि एक "विचित्र एशियाई अमेरिकी लड़की" होने के अनुभव के बारे में बहुत अधिक मीडिया नहीं है, और वह एक ऐसी कहानी लिखना चाहती थीं जो उनकी बढ़ती स्थिति को समझने में सहायक होती। दीया को लिखना सबसे कठिन चरित्र था, क्योंकि उनकी सामान्य शांति उनकी बातचीत को "दाँत खींचने जैसा" बना सकती थी। बेसबॉल के कुछ तत्व वृत्तचित्र द हिस्ट्री ऑफ द सिएटल मेरिनर्स से प्रेरित थे। खेल के अंत में एकालाप गीत के बोल "यू! मैं! नृत्य! ", जबकि इसमें उपयोग किया गया उद्धरण-" मानवता की कुटिल लकड़ी से, कोई सीधी चीज़ कभी नहीं बनाई गई थी "-उर्वशी बहुगुणा द्वारा बनाई गई कोई सीधी चीज़ कभी नहीं से ली गई थी;" सीधी "का दोहरा अर्थ शीर्षक में अर्थ की लेई की अपनी मूल गलत व्याख्या पर आधारित था। लेई ने 29 अक्टूबर, 2022 को itch.io पर खेल जारी किया। यह मूल रूप से विंडोज, मैकओएस और लिनक्स के लिए अंग्रेजी में जारी किया गया था, जिसमें कई अन्य भाषाओं में प्रशंसक-निर्मित अनुवाद बाद में जोड़े गए थे। इसमें अनौपचारिक वेब ब्राउज़र और एंड्रॉइड पोर्ट भी हैं। लेई ने खिलाड़ियों को किसी भी कीमत पर खेल खरीदने की अनुमति दी। हालाँकि उसके पास श्रृंखला में तीसरे गेम के लिए विचार हैं, लेकिन वह इसमें लौटने से पहले अन्य गेम बनाने का इरादा रखती है। रिसेप्शन बटरफ्लाई सूप 2 को 2023 के इंडिपेंडेंट गेम्स फेस्टिवल में एक्सीलेंस इन नैरेटिव अवार्ड के लिए नामांकित किया गया था, वही पुरस्कार जो मूल गेम को 2018 के उत्सव में नामांकित किया गया था। इसे गेमिंग पत्रिका द्वारा 2022 के "सर्वश्रेष्ठ एलजीबीटीक्यू इंडी गेम" के लिए नामांकित किया गया था। डिजिटल स्पाई ने इसे 2022 के सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक के रूप में सूचीबद्ध किया, कोटाकू ने इसे वर्ष के "सबसे हार्दिक" और "सबसे मजेदार" खेलों में से एक के रूप में वर्णित किया, और द गेमर ने कहा कि यह वीडियो गेम में सबसे अच्छी रोमांस कहानियों में से एक है। आलोचक खेल के प्रति बहुत सकारात्मक थे, मुख्य रूप से कहानी और इसके जटिल पात्रों और विषयों पर ध्यान केंद्रित करते थे। रॉक पेपर शॉटगन की समीक्षा में कहा गया कि खेल अपने प्रीक्वल की तुलना में गहरा और अधिक सूक्ष्म था, और डिजिटल स्पाई के जेस ली ने इसे "उतना ही अच्छा और शायद अधिक आत्मविश्वास से लिखा गया" कहा। गेमिंग मैगज़ीन के खी हून चैन ने लेखन की प्रशंसा की, विशेष रूप से पात्रों के विभिन्न व्यक्तित्वों के बीच बातचीत और नस्ल, विरासत और कामुकता के आसपास के मुद्दों की खेल की खोज। यूरोगेमर के लिव नगन ने एशियाई और एशियाई-अमेरिकी पात्रों के "प्रामाणिक और प्रभावशाली प्रतिनिधित्व" की सराहना की। कोटाकू की कैरोलिन पेटिट को भी लेखन और बहुआयामी पात्र बहुत पसंद आए। रॉक पेपर शॉटगन के जे कैस्टेलो और द गेमर के जेड किंग दोनों ने चरित्र चित्रण और चार मुख्य पात्रों की खामियों और ताकतों का सहानुभूतिपूर्वक पता लगाने की खेल की इच्छा की सराहना की। द गेमर के एंड्रयू किंग ने सराहना की कि दीया और मिन का रिश्ता अभी भी दिलचस्प था, जबकि रिश्ते के नाटक के आसपास ट्रॉप का उपयोग करने के बजाय स्थिर भी था। कोटाकू समीक्षक ने भी कला शैली को सकारात्मक रूप से नोट किया, जिसे उन्होंने महसूस किया कि स्थितियों को वास्तविक और सार्वभौमिक दोनों महसूस कराया। कोटाकस समीक्षक ने महसूस किया कि आकर्शा और नोएल के बीच संबंध पहले गेम से दीया और मिन की तुलना में कम विश्वसनीय थे और समग्र निष्कर्ष यथार्थवादी से अधिक खुश था। हालाँकि, उन्होंने निष्कर्ष निकाला कि "ये बटरफ्लाई सूप 2 के कितने गतिशील, मजाकिया, चौकस और पौष्टिक होने के बावजूद निटपिक्स की तरह महसूस करते हैं।" संदर्भ itch.io 2022 वीडियो गेम पर बाहरी लिंक हाई स्कूल-थीम वाले वीडियो गेम इंडी गेम एलजीबीटी-संबंधित वीडियो गेम लिनक्स गेम मैकओएस गेम रेन 'पाइ गेम एकल खिलाड़ी वीडियो गेम संयुक्त राज्य अमेरिका में विकसित वीडियो गेम जिसमें महिला नायक वीडियो गेम के सीक्वल 2009 में सेट किए गए वीडियो गेम कैलिफोर्निया दृश्य उपन्यास विंडोज गेम में सेट किए गए वीडियो गेम