Azrael's Tear
अज़राएल का आँसू एक 1996 का प्रथम-व्यक्ति साहसिक खेल है जिसे माइंडस्केप द्वारा प्रकाशित किया गया है और बुद्धिमान खेलों द्वारा विकसित किया गया है। 2012 में होने वाली साजिश, खिलाड़ी एक भविष्यवादी कब्र डाकू/पुरातत्वविद् की भूमिका निभाता है जिसे "रैप्टर" कहा जाता है, जो स्कॉटलैंड में हाल ही में खोली गई गुफा का पता लगाने के लिए आया है, जिसमें होली ग्रेल होने की अफवाह है। विकास केन हेवुड ने खेल के लिए मूल अवधारणा का निर्माण किया और अंतिम डिजाइन पर बुद्धिमान खेलों के अपने रिचर्ड गाय के साथ काम किया। मूल डिजाइन में एक मिस्ट-शैली पूर्व-प्रस्तुत वातावरण का आह्वान किया गया था। जैसे-जैसे विकास आगे बढ़ा, टीम ने वास्तविक समय 3डी पर स्विच किया। इस खेल में रे शुलमैन और केरी मिनियर द्वारा लिखा गया संगीत है, दोनों जेंटल जाइंट के पूर्व सदस्य हैं। रिसेप्शन गेमस्पॉट और नेक्स्ट जेनरेशन दोनों ने टिप्पणी की कि नियंत्रण इंटरफेस अत्यधिक प्रतिकूल है, विशेष रूप से उल्टा कर्सर आंदोलन, और इसे बदला नहीं जा सकता है। गेमस्पॉट समीक्षक टैल ब्लेविंस ने वायुमंडलीय संगीत, मनोरंजक कहानी और कथानक में पहेलियों के अच्छे एकीकरण का हवाला देते हुए कहा कि खेल अन्यथा खेलने लायक है। वह ग्राफिक डिजाइन से विशेष रूप से प्रसन्न थे, यह टिप्पणी करते हुए कि "खेल छाया में डूबा हुआ है जो एक सूक्ष्म समृद्धि को छुपाता है; इसमें शामिल शानदार कलात्मक डिजाइन की सही मायने में सराहना करने में आपको कई गेम सत्र लग सकते हैं।" नेक्स्ट जेनरेशन के समीक्षक ने सहमति व्यक्त की कि कहानी मनोरंजक है लेकिन कुछ हद तक कम प्रभावित थी, संक्षेप में, "अज़राएल का टियर एडवेंचर, उच्च-रिज़ॉल्यूशन ग्राफिक्स, और अनिवार्य रूप से एक मिस्ट क्लोन में एक्शन का एक छोटा सा हिस्सा लाता है, जो एक शैली में थोड़ा जीवन जोड़ता है-बस थोड़ा सा-जिसकी बहुत आवश्यकता है।" इन्फोवर्ल्ड के निकोलस पेट्रेली ने लिखा, "अज़राएल का आँसू भीड़ को खुश करने वाला नहीं है, और मैं इसके लिए आभारी हूं। यह उन लोगों के लिए है जो पूरी तरह से अलग दुनिया में खुद को खोना पसंद करते हैं। यदि आप उस शिविर में हैं, तो अज़राएल के आँसू की दुनिया में प्रवेश करने के लिए तैयार रहें और शायद ही कभी हवा के लिए ऊपर आएं। एंडी बुचर ने अज़राएल की टियर फॉर आर्केन पत्रिका की समीक्षा की और इसे कुल मिलाकर 10 में से 7 का दर्जा दिया। कसाई टिप्पणी करते हैं कि "यदि आप इसमें शामिल होने के लिए समय निकालते हैं [.] तो अज़राएल का आँसू वातावरणीय और बेहद संतोषजनक है।" जस्ट एडवेंचर के लिए 2002 की पूर्वव्यापी समीक्षा में, माइकल नेकासेक ने टिप्पणी की, "अज़राएल के टियर की कहानी साहसिक खेलों में असामान्य से बहुत दूर प्रॉप्स के इर्द-गिर्द घूमती हैः होली ग्रेल, नाइट्स टेम्पलर, दुनिया पर शासन करने के लिए गुप्त षड्यंत्र। ये सभी लगभग क्लिच हैं। लेकिन अन्य अच्छे खेलों की तरह (गैब्रियल नाइट 3 दिमाग में आता है), अज़राएल का टियर अप्रत्याशित मोड़ के साथ उन्हें समझाने का प्रबंधन करता है। अज़राएल की टियर एक व्यावसायिक सफलता नहीं थी। हालाँकि, परियोजना के नेता मैथ्यू स्टिबे ने खेलों के इतिहास पर एक प्रस्तुति में कहा कि यह एकमात्र ऐसा खेल है जिसे उन्होंने निर्मित किया है जिसे प्रशंसक मेल मिला है। संदर्भ बाहरी लिंक 1996 वीडियो गेम एडवेंचर गेम डॉस गेम डॉस-ओनली गेम फर्स्ट-पर्सन एडवेंचर गेम इंटेलीजेंट गेम माइंडस्केप गेम सिंगल-प्लेयर वीडियो गेम यूनाइटेड किंगडम में विकसित वीडियो गेम स्कॉटलैंड में सेट किए गए वीडियो गेम