Warp (1985 video game)
वार्प एक टेक्स्ट एडवेंचर गेम है, जिसे 1980 के दशक की शुरुआत में रॉब लक और बिल फ्रोलिक ने हेवलेट-पैकार्ड एचपी 3000 के लिए लिखा था। खेल को कभी भी आधिकारिक रूप से जारी नहीं किया गया था, लेकिन एचपी इंटरैक्स उपयोगकर्ता समुदाय के माध्यम से व्यापक वितरण पाया गया। यह एच. पी. उपयोगकर्ताओं के बीच इतना लोकप्रिय हो गया कि लेखकों को काम के घंटों के दौरान इसे खेलने से रोकने के लिए एक तंत्र को शामिल करने के लिए मजबूर होना पड़ा। वार्प की मुख्य ताकत इसका कमांड पार्सर है, जो जटिल प्राकृतिक अंग्रेजी वाक्यविन्यास को समझने का प्रयास करता है जैसे कि "पश्चिम में जाएँ और टूलबॉक्स से दीपक के अलावा सब कुछ प्राप्त करें" या "बैकट्रैक 2 चलता है। इसके बाद, खूंटी और फव्वारे का निरीक्षण करें। कमांड प्रोसेसर मैक्रो (कस्टम कमांड), रिकर्शन, सशर्त परीक्षण और कई सहेजे गए राज्यों का समर्थन करता है, जिससे किसी के लिए एक ऐसी स्क्रिप्ट का निर्माण करना संभव हो जाता है जो खेल को शुरू से अंत तक खेल सके। वार्प की दुनिया व्यापक, दिलचस्प और खतरनाक है। अधिकांश कार्रवाई एक बड़े समुद्री रिसॉर्ट में होती है, जिसमें द्वीप और चट्टानें शामिल हैं जिन्हें नाव द्वारा खोजा जा सकता है। खेल का नाम दुनिया के भौतिकी के नियमों में एक दिलचस्प मोड़ का संकेत देता है। मरने के कई तरीके हैं, और एक खिलाड़ी यह पता लगाने से पहले कि सभी खजाने को कैसे इकट्ठा किया जाए और खेल कैसे जीता जाए, उन सभी का अनुभव करेगा। उन चतुर कुछ लोगों के लिए जो इतनी दूर तक पहुँचते हैं, हल करने के लिए और भी अधिक पहेलियों के साथ एक अंतिम खेल है। एचपी 3000 के लिए वार्प को मूल रूप से एचपी 3000 पास्कल की लगभग 17,000 पंक्तियों में कुछ 6000 पंक्तियों के पाठ डेटा के साथ जोड़ा गया था। लगभग 2003 में, लकी ने कोड को ए. एन. एस. आई. सी. में भी पोर्ट किया, शुरू में एच. पी.-यू. एक्स. के लिए और बाद में लिनक्स के लिए। कुल 1216 अंक हैं जो मुख्य खेल में प्राप्त किए जा सकते हैं, और 100 एंडगेम अंक के साथ। संदर्भ बाहरी लिंक 1980 के इंटरैक्टिव फिक्शन एचपी 3000 गेम संयुक्त राज्य अमेरिका में विकसित वीडियो गेम