2Xtreme
2एक्सट्रीम 1996 में प्लेस्टेशन के लिए जारी किया गया एक रेसिंग गेम है और ईएसपीएन एक्सट्रीम गेम्स की अगली कड़ी है। मूल के विपरीत, खेल में ई. एस. पी. एन. लाइसेंस नहीं है। इसमें, खिलाड़ी रोलरब्लैडिंग, स्केटबोर्डिंग, बाइकिंग और स्नोबोर्डिंग का उपयोग करके दुनिया भर के विभिन्न आयोजनों में दूसरों के खिलाफ दौड़ता है। एक सीक्वल, 3एक्सट्रीम, 1999 में रिलीज़ हुई थी। गेमप्ले खिलाड़ी विभिन्न वाहनों के साथ 12 पाठ्यक्रमों पर प्रतिस्पर्धा करते हैं। चाल चलाने, विशेष द्वारों से गुजरने और विरोधियों को हराने के लिए अंक दिए जाते हैं। स्वास्थ्य यह निर्धारित करता है कि किसी खिलाड़ी को कितनी आसानी से किसी बाधा या किसी अन्य रेसर द्वारा खटखटाया जा सकता है, और जब कोई खिलाड़ी गति बढ़ाता है तो कम हो जाता है। 2एक्सट्रीम में कठिनाई के चार अलग-अलग स्तर हैं। एक खिलाड़ी अन्य कंप्यूटर पात्रों के बिना दौड़ने के विकल्पों में से चुन सकता है, और लड़ाई को भी बंद कर सकता है। 2एक्सट्रीम पर एक खिलाड़ी या तो एक सामान्य 'प्रदर्शनी' दौड़ या एक सत्र कर सकता है जिसमें सभी 12 ट्रैक शामिल होते हैं और खिलाड़ी प्रत्येक ट्रैक में प्राप्त स्कोर के आधार पर स्टैंडिंग बनाता है। अंक की गणना मुख्य रूप से उस समय से की जाती है जब खिलाड़ी दौड़ में प्रवेश करता है और जगह बनाता है। फिर इसमें गेट, नॉकडाउन और ट्रिक्स से अंक जोड़े जाते हैं। प्रदर्शनी और मौसम दोनों के लिए 2-खिलाड़ी मोड पर स्क्रीन को क्षैतिज रूप से विभाजित किया जाता है और दोनों खिलाड़ी दौड़ के पीछे से शुरू करते हैं। इससे खेल थोड़ा और कठिन हो जाता है क्योंकि इसे देखना और अपने रास्ते में आने वाली बाधाओं से बचना मुश्किल हो जाता है। रिसेप्शन 2एक्सट्रीम ने आलोचकों को तेजी से विभाजित किया। गेमप्रो डॉ. ज़ोंबी ने खेल की "हाई-स्पीड एक्शन", कठिन प्रतिद्वंद्वी एआई, स्प्लिट स्क्रीन प्रतिस्पर्धी मोड, उत्तरदायी नियंत्रण और ग्राफिक्स, विशेष रूप से प्रस्तुत पृष्ठभूमि के लिए प्रशंसा की। इसके विपरीत, गेमस्पॉट के ह्यूग स्टेरबकोव ने कहा कि हालांकि ग्राफिक्स, ध्वनियाँ और गेमप्ले सभी ईएसपीएन एक्सट्रीम गेम्स से बेहतर थे, फिर भी वे इतने आदिम थे कि उन्हें पिछली पीढ़ी के कंसोल पर किया जा सकता था। हालाँकि, उन्होंने महसूस किया कि दो-खिलाड़ी मोड में मजेदार गेमप्ले इससे अधिक है, हालाँकि उन्होंने सिफारिश की कि जिन खिलाड़ियों के साथ कोई नहीं है, वे एक अलग रेसिंग गेम खरीदें। इलेक्ट्रॉनिक गेमिंग मंथली के टॉड मोवाट ने पावर-अप, पात्रों के चयन और सीज़न प्रतियोगिता का हवाला देते हुए इसे 10 में से 8 अंक दिए, जबकि उनके सह-समीक्षक जो रिबिकी ने इसे 10 में से 5 अंक दिए, यह कहते हुए कि ग्राफिक्स और एनीमेशन प्लेस्टेशन की क्षमताओं का फायदा नहीं उठाते हैं, और गेमप्ले अप्रत्याशित मूल पर सुधार करने में विफल रहता है। नेक्स्ट जेनरेशन के लिए एक समीक्षक ने कुछ इसी तरह टिप्पणी की कि 2एक्सट्रीम "उन्मादी मूल की तुलना में थोड़ा अधिक शांत लगता है"। उन्होंने आक्रामक नागरिकों की अनुपस्थिति, तीन पटरियों के बीच अंतर की कमी और विभिन्न खेलों के अति-समान नियंत्रण और अनुभव पर ध्यान दिया। उन्होंने दो खिलाड़ियों की विभाजित स्क्रीन की "मुश्किल से पर्याप्त" के रूप में आलोचना की और कहा कि खेल को प्लेस्टेशन लिंक केबल का समर्थन करना चाहिए था। अल्बुकर्क जर्नल ने खेल को 4 + रेटिंग दी। ईएसपीएन एक्सट्रीम गेम्स 3एक्सट्रीम संदर्भ 1996 वीडियो गेम बीएमएक्स वीडियो गेम साइकिलिंग वीडियो गेम मल्टीप्लेयर और एकल खिलाड़ी वीडियो गेम प्लेस्टेशन (कंसोल) गेम प्लेस्टेशन (कंसोल)-केवल गेम रेसिंग वीडियो गेम रोलर स्केटिंग वीडियो गेम स्केटबोर्डिंग वीडियो गेम स्नोबोर्डिंग वीडियो गेम सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट गेम संयुक्त राज्य अमेरिका एक्सट्रीम (वीडियो गेम श्रृंखला) में विकसित वीडियो गेम