The Legend of Heroes: Trails in the Sky
द लीजेंड ऑफ हीरोजः ट्रेल्स इन द स्काई निहोन फाल्कम द्वारा विकसित 2004 का एक भूमिका निभाने वाला वीडियो गेम है। यह खेल पहला है जिसे बाद में ट्रेल्स श्रृंखला के रूप में जाना जाने लगा, जो स्वयं बड़ी द लीजेंड ऑफ हीरोज श्रृंखला का एक हिस्सा है। ट्रेल्स इन द स्काई को पहली बार जापान में विंडोज के लिए जारी किया गया था और बाद में 2006 में प्लेस्टेशन पोर्टेबल में पोर्ट किया गया था। उत्तरी अमेरिकी वीडियो गेम प्रकाशक एक्ससीड गेम्स ने फाल्कॉम से अधिकार हासिल कर लिए, लेकिन खेल के अनुवाद और स्थानीयकरण के लिए आवश्यक पाठ की बड़ी मात्रा के कारण इसे 2011 तक जारी नहीं किया। प्लेस्टेशन 3 के लिए एक हाई-डेफिनिशन पोर्ट 2012 में जारी किया गया था, जबकि प्लेस्टेशन वीटा के लिए एक रीमास्टर 2015 में जारी किया गया था; दोनों केवल जापान में जारी किए गए थे। एक सीधी अगली कड़ी, ट्रेल्स इन द स्काई एससी, 2006 में जारी की गई थी। ट्रेल्स इन द स्काई में, खिलाड़ी पात्रों के एक समूह को नियंत्रित करता है, कहानी को आगे बढ़ाने के लिए खोज शुरू करता है। दुनिया भर में नेविगेट करते समय दो अलग-अलग प्रकार के नक्शे होते हैं, क्षेत्र के नक्शे और शहर के नक्शे। मैदान के मानचित्रों में, दुश्मन इधर-उधर घूमते हैं और अगर खिलाड़ी किसी के संपर्क में आता है तो लड़ाई होती है। शहर के मानचित्रों में, खिलाड़ी वस्तुओं को खरीदने के लिए विभिन्न दुकानों पर जा सकता है, एक सराय में स्वास्थ्य की भरपाई कर सकता है और प्रमुख शहरों के लिए, स्थानीय गिल्ड को पूछताछ कर सकता है और रिपोर्ट कर सकता है। खिलाड़ी के लिए क्वेस्ट कई तरह के कार्य हो सकते हैं, जिसमें मैदान के नक्शे में राक्षसों को हराने से लेकर वस्तुओं को वितरित करना और शहर में खोई हुई बिल्लियों को ढूंढना शामिल है। इसके अलावा, खिलाड़ी कई गैर-खेलने योग्य पात्रों (एन. पी. सी.) के साथ बातचीत कर सकता है। ट्रेल्स इन द स्काई में एक अनूठा पहलू यह है कि कहानी के आगे बढ़ने के साथ-साथ प्रत्येक एन. पी. सी. का संवाद बदल जाता है, जिससे खिलाड़ी पूरे खेल में अपने साथ आने वाली कहानियों का अनुसरण कर सकते हैं। खेल में 8 खेलने योग्य पात्र हैं, जो मुख्य पात्र एस्टेल और जोशुआ के अलावा, मुख्य कहानी खेलते समय पार्टी के अंदर और बाहर घूमते हैं। कहानी को पाँच अलग-अलग भागों में विभाजित किया गया है, जिसमें एक प्रस्तावना के बाद चार अध्याय हैं। लड़ाई एक ग्रिड पर होती है और बारी-आधारित होती है। चरित्र की बारी का क्रम एटी बार नामक एक ट्रैकर द्वारा निर्धारित किया जाता है। चरित्र की बारी के दौरान, खिलाड़ी हिल सकता है या हमला कर सकता है। सामान्य हमले के अलावा, प्रत्येक चरित्र के पास कार्रवाई के लिए तीन अन्य तरीके भी उपलब्ध हैंः कला, शिल्प और एस-शिल्प। कला एक जादू मंत्र है जिसका उपयोग पात्र प्रतिद्वंद्वियों पर हमला करने या टीम के साथियों का समर्थन करने के लिए कर सकते हैं, लेकिन उन्हें अभिनय करने के लिए एक अतिरिक्त मोड़ लेना चाहिए। शिल्प चरित्र-विशिष्ट क्षमताएँ हैं जो कला के समान हैं लेकिन एक ही मोड़ में उपयोग की जा सकती हैं; हालाँकि, वे प्रदर्शन करने की लागत के लिए "क्राफ्ट पॉइंट्स" (सीपी) नामक एक विशेष गेज का उपयोग करते हैं। एस-क्राफ्ट संचालित शिल्प हैं जिन्हें एक बार 100 सी. पी. से अधिक होने पर किया जा सकता है, लेकिन इसका उपयोग करने पर सी. पी. गेज को पूरी तरह से समाप्त कर देता है। एस-क्राफ्ट्स को आगे बढ़ाते हुए एस-ब्रेक्स हैं जो पात्रों को तुरंत एस-क्राफ्ट करने की अनुमति देते हैं, भले ही उनकी बारी का क्रम कुछ भी हो। लड़ाई का एक अतिरिक्त पहलू एटी बोनस है जो पूरी लड़ाई के दौरान कुछ मोड़ पर बोनस प्रभाव प्रदान करता है, जो एटी बार पर दिखाई देता है। यदि खिलाड़ी एक लड़ाई हार जाता है, तो खेल समाप्त हो जाता है। इसके बाद खिलाड़ी को लगातार लड़ाई का प्रयास करने की अनुमति दी जाती है और बाद में प्रत्येक पुनः प्रयास के लिए लड़ाई की कठिनाई को कम किया जाता है। खेल के पहले के संस्करणों में दो कठिनाई सेटिंग्स, सामान्य और कठिन शामिल थे, जबकि बाद के संस्करणों में एक तीसरी कठिनाई पेश की गई जिसे दुःस्वप्न के रूप में जाना जाता है। यह खेल नायक एस्टेल ब्राइट और उसके गोद लिए हुए भाई जोशुआ का अनुसरण करता है, जो वरिष्ठ ब्रेसर्स बनने के लिए प्रशिक्षण लेने के लिए लिबर्ल देश की यात्रा करते हैं, जो एक गैर-सरकारी बहुराष्ट्रीय संगठन के सदस्य हैं जो शांति बनाए रखने और नागरिकों की रक्षा करने के लिए कार्य करते हैं। यात्रा के दौरान वे उलझ जाते हैं और अंततः राजशाही को उखाड़ फेंकने के प्रयास को रोक देते हैं। घटना के हल होने के बाद जश्न की पार्टी के दौरान, जोशुआ की मुलाकात प्रोफेसर अल्बा से होती है, जिनसे वे अपनी खोज के दौरान मिले थे। अल्बा बताता है कि वह वास्तव में जॉर्ज वीसमैन है, जो ओरोबोरोस नामक एक गुप्त अपराध संगठन का सदस्य है, जो जोशुआ को अनजाने में ब्राइट परिवार पर उनके जासूस के रूप में काम करने के लिए मजबूर कर रहा था। वीसमैन द्वारा जोशुआ की यादों को पूरी तरह से बहाल करने के बाद, जोशुआ ने समाज को स्वतंत्र रूप से लेने के लिए ब्रेसर गिल्ड छोड़ने का फैसला किया, लेकिन एस्टेल के सामने अपनी भावनाओं को स्वीकार करने से पहले नहीं (उसे नशीली दवा देते हुए ताकि उसका अनुसरण नहीं किया जा सके)। रिलीज ट्रेल्स इन द स्काई को शुरू में जापान में 29 जून, 2004 को विंडोज के लिए जारी किया गया था। खेल को बाद में प्लेस्टेशन पोर्टेबल में पोर्ट किया गया और 28 अक्टूबर, 2006 को जापान में जारी किया गया। पी. एस. पी. संस्करण को बाद में 29 मार्च, 2011 को उत्तरी अमेरिका में एक्ससीड गेम्स द्वारा और 4 नवंबर को यूरोप में जारी किया गया था। विंडोज संस्करण 29 जुलाई, 2014 को दुनिया भर में जारी किया गया था, और इसमें प्लेस्टेशन पोर्टेबल संस्करण से कई सुविधाएँ शामिल थीं। एक उच्च परिभाषा अद्यतन, द लीजेंड ऑफ हीरोजः ट्रेल्स इन द स्काई एफसी काई एचडी संस्करण, 13 दिसंबर, 2012 को जापान में प्लेस्टेशन 3 के लिए जारी किया गया था। एक रीमास्टर, द लीजेंड ऑफ हीरोजः ट्रेल्स इन द स्काई एफसी इवोल्यूशन, 11 जून, 2015 को जापान में प्लेस्टेशन वीटा के लिए जारी किया गया था। इवोल्यूशन उपयोगकर्ता इंटरफेस को अद्यतन करता है और इसमें आवाज अभिनय, पुनः डिज़ाइन किए गए चरित्र चित्र और एक नया एनिमेटेड उद्घाटन दृश्य जैसी नई सुविधाएँ शामिल हैं। स्थानीयकरण इस खेल को अंग्रेजी में एक्ससीड गेम्स द्वारा स्थानीयकृत किया गया था, जिन्होंने मई 2010 में उत्तरी अमेरिका में स्काई त्रयी में ट्रेल्स लाने के अधिकार हासिल कर लिए थे। स्काई एफसी में ट्रेल्स के लिए पटकथा की लंबाई, जिसमें लगभग 15 लाख जापानी पात्र शामिल हैं, ने टीम के संपादकों के लिए एक चुनौती प्रस्तुत की। खेल की प्रमुख संपादक जेसिका शावेज ने पटकथा पर काम करने में नौ महीने बिताए। शावेज ने कहा कि वह अक्सर सप्ताह में छह दिनों के लिए 11-12 घंटों से अधिक काम करती थीं। 2013 में, एक्ससीड ने 2014 की शुरुआत में ट्रेल्स इन द स्काई के विंडोज संस्करण को जारी करने की योजना बनाई, लेकिन कोडिंग के मुद्दों ने रिलीज की तारीख को जुलाई तक पीछे धकेलने के लिए मजबूर कर दिया। एक्ससीड स्थानीयकरण प्रोग्रामर सारा लीन के अनुसार, प्लेस्टेशन पोर्टेबल और विंडोज संस्करणों के बीच तकनीकी अंतर के कारण अधिकांश कोड को खरोंच से फिर से लिखने की आवश्यकता थी; इन परिवर्तनों ने अक्सर नए सॉफ्टवेयर बग पेश किए, जिससे मामले और जटिल हो गए। समीक्षा एग्रीगेटर मेटाक्रिटिक के अनुसार स्काई में रिसेप्शन ट्रेल्स को "आम तौर पर अनुकूल" समीक्षा मिली। आई. जी. एन. की नीली जॉनसन ने इसे एक सकारात्मक समीक्षा देते हुए कहा कि, "हालांकि पहला अध्याय अब तक का सबसे मूल नहीं है, किसी भी अच्छे जे. आर. पी. जी. की तरह यह मनोरंजक लेखन, गतिशील लड़ाई, दिलचस्प कार्य, एक अवशोषित कथा और गेमप्ले के घंटों पर घंटे प्रदान करता है" और निष्कर्ष निकाला कि "जबकि लड़ाई और कहानी के बीच खेल का 50/50 संतुलन हर किसी की पसंद के लिए नहीं हो सकता है, लेकिन इसका आकर्षण और समग्र मनोरंजन मूल्य इसे निवेश के लायक बनाता है।" कट्टर गेमर ने "रॉक-सॉलिड चरित्र लेखन" की प्रशंसा करते हुए कहा कि प्रत्येक चरित्र का "अपना इतिहास, महत्वाकांक्षाएं और सामाजिक संबंध" होते हैं, प्रत्येक गैर-खिलाड़ी चरित्र (एनपीसी) का "अपना नाम और प्रेरणाएं और अन्य एनपीसी के साथ पारस्परिक संबंध होते हैं", और कलाकार और स्टीमपंक सेटिंग पर हयाओ मियाज़ाकी की क्लासिक एनीमे फिल्म कैसल इन द स्काई का प्रभाव होता है। उन्होंने ओपन-एंडेड कहानी, खोज डिजाइन और युद्ध प्रणाली की भी प्रशंसा की, और "अब तक प्रस्तुत की गई सबसे पूर्ण और मंत्रमुग्ध कर देने वाली दुनिया में से एक" होने के लिए, इसे "शैली के इतिहास में बेहतरीन जे. आर. पी. जी. में से एक" के रूप में समाप्त किया। जापान में श्रृंखला की लोकप्रियता के बावजूद, स्काई एफ. सी. में ट्रेल्स ने पी. एस. पी. के लिए अपनी प्रारंभिक रिलीज़ पर पश्चिम में खराब बिक्री की, लेकिन बाद में इसे प्लेस्टेशन वीटा और पी. सी. में पोर्ट किया गया, जिसे यू. एस. गेमर के कैट बेली ने दो प्लेटफार्मों पर कूदने के लिए खेल का प्रबंधन बताया। टिप्पणियाँ संदर्भ बाहरी लिंक 2004 वीडियो गेम जापानी भूमिका निभाने वाले वीडियो गेम सिनेमा साइट्रस निहोन फाल्कम गेम प्लेस्टेशन 3 गेम प्लेस्टेशन पोर्टेबल गेम प्लेस्टेशन वीटा गेम सेंटाई फिल्मवर्क्स एकल खिलाड़ी वीडियो गेम द लीजेंड ऑफ हीरोज ट्रेल्स इन द स्काई वीडियो गेम जापान में विकसित वीडियो गेम जिसमें महिला नायक हैं विंडोज गेम एक्ससीड गेम्स गेम घोस्टलाइट गेम टर्न-आधारित भूमिका निभाने वाले वीडियो गेम