Rebound (video game)
रीबाउंड एक दो खिलाड़ियों का खेल आर्केड वीडियो गेम है जिसे अटारी द्वारा विकसित किया गया है और फरवरी 1974 में जारी किया गया था। खेल में, दो खिलाड़ी वॉलीबॉल नेट के दोनों ओर पैडल को नियंत्रित करते हैं, जिसमें एक गेंद स्क्रीन के ऊपर से गिरती है। खिलाड़ी गेंद को दूसरे खिलाड़ी के स्क्रीन के आधे हिस्से के नीचे या किनारे तक पहुँचाकर अंक प्राप्त करने के लक्ष्य के साथ गेंद को नेट के पार आगे-पीछे उछालते हैं, गेंद का प्रक्षेपवक्र इस बात पर निर्भर करता है कि यह पैडल से कहाँ टकराती है। विजेता खेल की व्यवस्था के आधार पर ग्यारह या पंद्रह अंकों तक पहुंचने वाला पहला खिलाड़ी होता है। रीबाउंड का विकास 1973 के अंत में शुरू हुआ, 1974 में सफल पोंग (1972), अटारी का पहला गेम और चौथा आर्केड गेम के गेमप्ले पर उनके द्वारा निर्मित कई विविधताओं में से एक के रूप में। लगभग उसी समय, अटारी ने की गेम्स लॉन्च किया, जो एक सहायक कंपनी है जिसका उद्देश्य अटारी के उत्पादों के क्लोन गेम का उत्पादन करना है और एक प्रतियोगी के रूप में कार्य करना है ताकि एक ही क्षेत्र में अधिक वितरण चैनलों में विस्तार किया जा सके जो आमतौर पर उद्योग द्वारा समर्थित है। की का पहला गेम, जो मार्च 1974 में जारी किया गया था, स्पाइक था, जो रीबाउंड का एक क्लोन था, जिसने खेल में एक "स्पाइक" बटन जोड़ा जिससे पैडल ऊपर कूद गया और गेंद को ऊपर की बजाय नीचे की ओर उछालने का प्रयास किया। बेस गेम के अलावा, अटारी ने किसी भी अटारी दो-खिलाड़ी पोंग संस्करण को रीबाउंड में बदलने के लिए एक रूपांतरण किट बेचा, और 1977 में रीबाउंड को अटारी 2600 के लिए वीडियो ओलंपिक में शामिल किया गया, जो पोंग संस्करणों का एक संग्रह था। गेमप्ले रीबाउंड एक दो खिलाड़ियों वाला वॉलीबॉल खेल है जिसमें खिलाड़ी, प्रत्येक वॉलीबॉल नेट के दोनों ओर एक व्यक्ति का प्रतिनिधित्व करने वाले पैडल को नियंत्रित करते हुए, अंक प्राप्त करने का प्रयास करते हैं। क्षैतिज पैडल को खिलाड़ियों द्वारा नेट के बाईं और दाईं ओर स्थानांतरित किया जाता है, जिसे एक छोटी डैश रेखा द्वारा दर्शाया जाता है। गेंद, जिसे एक वर्गाकार बिंदु द्वारा दर्शाया जाता है, को एक परवलयिक चाप में स्क्रीन के शीर्ष से गिराया जाता है; यदि यह किसी खिलाड़ी के पैडल से टकराती है, तो यह उस पैडल के अनुसार दूसरे चाप में उछलती है जहां यह टकराती है। केंद्र के करीब से उछाल अधिक ऊर्ध्वाधर होते हैं, जबकि किनारों की ओर ज्यादातर क्षैतिज रूप से चलते हैं। विक्षेपण कोण को बदलने की यह विधि पोंग (1972) के यांत्रिकी के समान है, जो अटारी का पहला आर्केड खेल है। यदि गेंद एक पैडल द्वारा विक्षेपित किए बिना स्क्रीन के निचले हिस्से तक पहुंचती है, एक ही पैडल पर चार बार उछलती है, नेट से टकराती है, या स्क्रीन के किनारे में विक्षेपित होती है, तो एक ध्वनि बजाई जाती है और एक अंक दिया जाता है। एक अंक प्राप्त करने के बाद, गेंद को फिर से स्क्रीन के ऊपर से गिरा दिया जाता है। हर दो बार गेंद को खिलाड़ियों द्वारा नेट के पार उछाला जाता है, बिना एक भी अंक बनाए, नेट थोड़ा अधिक बढ़ता है, दस गुना तक; जब एक अंक बनाया जाता है तो यह ऊंचाई में फिर से सेट हो जाता है। स्क्रीन के शीर्ष पर दो बड़ी संख्याएँ प्रत्येक खिलाड़ी के लिए अंक दर्ज करती हैं। प्रत्येक खेल की लागत एक चौथाई है, और मशीनों को प्रति खेल एक या दो राउंड खेलने के लिए सेट किया जा सकता है। राउंड को तब तक खेलने के लिए सेट किया जा सकता है जब तक कि कोई खिलाड़ी ग्यारह या पंद्रह अंकों तक नहीं पहुंच जाता। जब भी कोई खेल जीता जाता है, तो खेल अपने "आकर्षित मोड" में रीसेट हो जाता है, जहां पैडल को स्क्रीन पर फैलाया जाता है, जिससे गेंद को किनारे पर उछालने और अनिश्चित काल के लिए फिर से गिराने की अनुमति मिलती है। अटारी की सहायक कंपनी की गेम्स ने स्पाइक नामक खेल का एक संस्करण बनाया, जो कार्यात्मक रूप से एक "स्पाइक" बटन के साथ लगभग समान था; इस बटन ने खिलाड़ी के पैडल को हवा में उछाल दिया, संभावित रूप से गेंद को वॉलीबॉल स्पाइक की तरह नीचे की ओर प्रक्षेपवक्र में उछाला। डेवलपमेंट रीबाउंड को अटारी द्वारा 1973 के अंत में विकसित किया गया था; अंतिम योजना 31 नवंबर, 1973 की है और कोड नाम "वॉलीबॉल" का उपयोग करते हैं। 1973 आर्केड खेल उद्योग की शुरुआत के करीब था; अटारी के पोंग (1972) की सफलता के बाद, नई कंपनी द्वारा पहला खेल और अब तक निर्मित चौथा आर्केड खेल, नवजात उद्योग काफी हद तक अवधारणा पर भिन्नताओं से बना था, जिसे "बॉल-एंड-पैडल गेम" कहा जाता था। जबकि अटारी ने 1973 और 1974 में अन्य गेमप्ले प्रकारों के साथ गेम बनाए, जैसे कि स्पेस रेस (1973) और ग्रैन ट्रैक 10 (1974), इसने कई पोंग जैसे गेम भी बनाए। रीबाउंड उस विषय पर एक भिन्नता थी, जिसमें पोंग के समान नियंत्रण और गेमप्ले की विशेषता थी, जिसमें गेंद को गुरुत्वाकर्षण के साथ जोड़ा जाता था और दोनों पैडल स्क्रीन के निचले हिस्से में चले जाते थे। रीबाउंड को फरवरी 1974 में अटारी द्वारा जारी किया गया था, और 16 फरवरी को रिलीज़ की घोषणा की गई थी। 1974 के अन्य अटारी बॉल-एंड-पैडल खेलों में सुपरपोंग और क्वाड्रापोंग शामिल हैं, जो दोनों मूल पोंग गेमप्ले पर भिन्नताएं थीं। आर्केड गेम बाजार निर्माताओं, वितरकों और संचालकों में विभाजित है; अटारी जैसे निर्माता गेम मशीनों को वितरकों को बेचते हैं-जो कई प्रकार की इलेक्ट्रॉनिक मशीनों को संभालते हैं-जो बदले में उन्हें स्थानों के संचालकों को बेचते हैं। 1970 के दशक की शुरुआत में, वितरकों ने एक विशेष आधार पर गेम खरीदे, जिसका अर्थ था कि प्रत्येक वितरण क्षेत्र में केवल एक वितरक किसी दिए गए आर्केड गेम निर्माता से उत्पादों को ले जाएगा, निर्माता को केवल उन ऑपरेटरों तक सीमित कर देगा जिन्हें वितरक बेचता है। 1973 में अटारी, जो सिर्फ एक साल से अधिक पुराना था और काफी हद तक अपने हिट पहले गेम पोंग पर आधारित था, ने महसूस किया कि एक छोटे निर्माता के रूप में इस सेटअप ने आर्केड गेम बेचने की उनकी क्षमता को गंभीर रूप से सीमित कर दियाः वे केवल सीमित संख्या में वितरकों के साथ अनुबंध कर सकते थे, जो केवल प्रति वर्ष सीमित संख्या में गेम खरीदेंगे। इसके आसपास काम करने के लिए, अटारी ने सितंबर 1973 में एक गुप्त सहायक कंपनी, की गेम्स की स्थापना की, जिसका उद्देश्य अटारी के खेलों के क्लोन बेचना था, जिससे उनकी संभावित पहुंच दोगुनी हो गई। की द्वारा पहला ऐसा खेल, जो मार्च 1974 में जारी किया गया था, स्पाइक था, जो "स्पाइक" बटन के साथ रीबाउंड का एक क्लोन था, जिसने गेंद को नीचे की ओर दस्तक देने का प्रयास करने के लिए पैडल को ऊपर कूदने के लिए प्रेरित किया; उस जोड़ के अलावा यह कार्यात्मक रूप से एक ही खेल है। लिगेसी रीबाउंड को रेट्रो गेमर द्वारा अधिक उल्लेखनीय पोंग रूपों में से एक के रूप में वर्णित किया गया है। इसके बावजूद, उस समय के कई अन्य खेलों के विपरीत अटारी ने एक सीक्वल गेम नहीं बनाया। रीबाउंड या स्पाइक के लिए बिक्री संख्या उपलब्ध नहीं है; इसके अलावा, राल्फ एच. बेयर द्वारा 1976 में अपनी पुस्तक वीडियोगेम्सः इन द बिगिनिंग में उस अवधि के अधिकांश खेलों के लिए बिक्री संख्या वाली एक तालिका में दोनों खेलों के लिए कोई संख्या नहीं है। स्टैंड-अलोन गेम के अलावा, अटारी ने रूपांतरण किट बेचे जो किसी भी दो-खिलाड़ी पोंग संस्करण को संशोधित कर सकते थे जिसे उन्होंने रीबाउंड गेम में बनाया था। किट में मौजूदा खेल में प्लग करने के लिए एक सर्किट बोर्ड और "रीबाउंड" के साथ अलमारियों पर मूल नाम को कवर करने के लिए डिकल स्टिकर शामिल थे। 1977 में, रीबाउंड को अटारी 2600 होम वीडियो गेम कंसोल के लिए वीडियो ओलंपिक में खेलों में से एक के रूप में शामिल किया गया था, जो "वॉलीबॉल" के रूप में पोंग संस्करणों का एक संग्रह था। संदर्भ स्रोत बाहरी लिंक 1974 वीडियो गेम आर्केड वीडियो गेम अटारी आर्केड गेम डिस्क्रीट वीडियो आर्केड गेम पोंग संस्करण संयुक्त राज्य अमेरिका में विकसित वीडियो गेम