Magic Item Compendium
द मैजिक आइटम कॉम्पेंडियम डंगऑन एंड ड्रैगन्स फंतासी रोल-प्लेइंग गेम के 3.5 संस्करण के लिए लिखी गई एक स्रोत पुस्तक है। सामग्री मैजिक आइटम संग्रह में डंगऑन और ड्रैगन्स में उपयोग की जाने वाली एक हजार से अधिक जादू की वस्तुएँ हैं। पुस्तक में नई वस्तुओं के साथ-साथ पहले तीसरे संस्करण की पुस्तकों में दिखाई देने वाली वस्तुएं भी हैं, जिनमें आर्म्स एंड इक्विपमेंट गाइड, मैजिक ऑफ फेरून और कम्पलीट डिवाइन शामिल हैं, जिन्हें संस्करण 3.5 के लिए आवश्यकतानुसार अद्यतन किया गया है। पुस्तक चार व्यापक श्रेणियों के अनुसार वस्तुओं को वर्गीकृत करती हैः कवच (अध्याय एक), हथियार (अध्याय दो), कपड़े (अध्याय तीन), और उपकरण (अध्याय चार)। कपड़ा किसी भी गैर-कवच वस्तु को संदर्भित करता है जो एक उपकरण स्लॉट पर कब्जा कर लेता है, जिसमें जादुई अंगूठियां भी शामिल हैं। पोशन, स्क्रॉल, डंडे और छड़ी सहित उपकरण, जादुई वस्तुएँ हैं जो एक उपकरण स्थान नहीं लेते हैं। अध्याय पाँच आइटम सेट का विवरण देता है, जो चार प्रमुख प्रकार की वस्तुओं का संग्रह है जिसमें व्यक्तिगत रूप से जादुई शक्तियाँ होती हैं लेकिन मजबूत प्रभाव प्रदर्शित करेंगे क्योंकि सेट में अधिक वस्तुओं को एक खिलाड़ी चरित्र द्वारा एकत्र किया जाता है। अध्याय छह में जादू की वस्तुओं के उपयोग के साथ-साथ उनकी नियुक्ति और रचना शामिल है। यह अध्याय सभी जादुई वस्तुओं के उपयोग और निर्माण पर विशिष्ट नियम निर्धारित करता है। दो परिशिष्ट शामिल हैंः एक मूल्य के आधार पर संग्रह और डंगऑन मास्टर्स गाइड में सभी वस्तुओं की सूची है, और दूसरा नए यादृच्छिक खजाने की तालिकाओं का एक समूह है। प्रत्येक व्यक्तिगत वस्तु का विवरण वस्तु की कीमत और वस्तु के स्तर, वस्तु के स्थान पर उपकरण, वस्तु को बनाने के लिए आवश्यक ढलाई स्तर, वस्तु का प्रभाव किस जादू के दायरे में आता है, वस्तु का वास्तविक प्रभाव, वस्तु को सक्रिय करने के लिए उपयोग की जाने वाली खिलाड़ी कार्रवाई का प्रकार, वस्तु का वजन और वस्तु के निर्माण या उपयोग से जुड़ी किसी भी पूर्व आवश्यकता और लागत का विवरण देता है। प्रत्येक वस्तु का भौतिक विवरण भी शामिल किया गया है। नई सामग्री रनस्टाफ विशेष कर्मचारी हैं जो एक स्पेलकास्टर को कर्मचारियों में अपनी वर्तनी सूची में एक वर्तनी के लिए उपयुक्त स्तर के एक अनकास्ट वर्तनी स्लॉट को प्रतिस्थापित करने की अनुमति देते हैं। यह कर्मचारियों के आधार पर प्रति दिन तीन बार तक किया जा सकता है। स्वतःस्फूर्त कास्टर अपने ज्ञात मंत्रों का विस्तार करने के लिए रनस्टाफ का उपयोग कर सकते हैं, जबकि मंत्र तैयार करने वाले कास्टर अपने अधिक गूढ़ मंत्रों का उपयोग कर सकते हैं (जिन्हें वे अपने रनस्टाफ में अधिक सामान्य मंत्रों के लिए प्रतिस्थापित कर सकते हैं)। संवर्धित क्रिस्टल छोटे छोटे टुकड़े होते हैं जो कवच, ढाल या हथियार (क्रिस्टल के आधार पर) के सूट से जुड़े होते हैं। असल में, हथियारों, कवच और ढालों का अपना एक अतिरिक्त "आइटम स्लॉट" होता है जो खिलाड़ियों को वस्तु की लागत में भारी वृद्धि किए बिना स्थितिजन्य लाभों के लिए अपने हथियारों को अनुकूलित करने की अनुमति देता है। एक संशोधित जादू वस्तु उन्नयन प्रणाली शामिल है, जो विविध शक्तियों (जैसे निरंतर और शुल्क या प्रति दिन वर्तनी प्रभाव) को मानक बोनस से अलग करती है। इन बोनस को अब "अतिरिक्त शक्तियों" गुणक के बिना किसी भी उपयुक्त वस्तु में जल्दी से जोड़ा जाता है। इसके कई लाभ हैंः सबसे पहले, खिलाड़ियों को आम तौर पर कम स्तर पर जादू की वस्तुएं मिलती हैं और फिर उन्हें क्षमता बोनस के साथ उन्नत किया जाता है। बाद के स्तरों के दौरान लूटी गई कोई भी वस्तु, यहां तक कि वह भी जो अत्यधिक वांछनीय है, अक्सर त्याग दी जाती है क्योंकि उनकी मौजूदा वस्तु पर स्तर-उपयुक्त बोनस को पुनः पेश करना बहुत महंगा होगा। दूसरा, यह खिलाड़ियों को उन बोनस को खोए बिना दिलचस्प गैर-बोनस वस्तुओं में निवेश करने की अनुमति देता है जो खिलाड़ियों को सीआर-उपयुक्त मुकाबलों में मिलता है। तीसरा, यह सूचीबद्ध जादू वस्तुओं को अधिक विविधता और निचले स्तरों पर उपलब्ध होने की अनुमति देता है; कालकोठरी स्वामी किसी वस्तु को उच्च-स्तरीय खजाने के भंडार में दिखाई देने की अनुमति देने के लिए जल्दी से उन्नयन लागत लागू कर सकते हैं। अंत में, मैजिक आइटम संग्रह एक वैकल्पिक गियर-चयन प्रणाली प्रदान करता है जो मौजूदा प्रणाली के साथ संगत रहते हुए काफी सरल है। यह सरलीकृत प्रणाली डंगऑन मास्टर्स के लिए डी एंड डी तीसरे संस्करण में आवश्यक अंकगणित के बिना, स्तर-उपयुक्त गियर और उपकरणों के साथ गैर-खिलाड़ी पात्रों को जल्दी से डिजाइन करना आसान बनाती है। प्रकाशन इतिहास द मैजिक आइटम कॉम्पेंडियम एंडी कॉलिन्स द्वारा एटन बर्नस्टीन, फ्रैंक ब्रनर, ओवेन के. सी. के साथ लिखा गया था। स्टीफंस और जॉन स्नीड को मार्च 2007 में रिलीज़ किया गया था। आवरण कला फ्रांसिस साई द्वारा, आंतरिक कला के साथ स्टीवन बेल्डिन, एड कॉक्स, कार्ल क्रिचलो, एरिक डेसचैम्प्स, स्टीव एलिस, वेन इंग्लैंड, मैट फॉकनर, एमिली फिगेनशुह, रैंडी गैलेगोस, डेविड ग्रिफिथ, ब्रायन हैगन, राल्फ हॉर्सली, हीथर हडसन, डग कोवाक्स, चक लुकाक्स, डेविड मार्टिन, मार्क पूल, स्टीव प्रेस्कॉट, वेन रेनॉल्ड्स, रॉन स्पेंसर, ऐनी स्टोक्स, अर्नी स्वेकेल, स्टीवन टैपिन, जोएल थॉमस, बेथ ट्रॉट, फ्रांज वोहविंकेल, ईवा वाइडरमैन और जेम्स झांग द्वारा की गई थी। कॉलिन्स, परियोजना के प्रमुख डिजाइनर के रूप में, "इस प्रक्रिया को उन 'बड़े छह' जादू वस्तुओं की पहचान करके शुरू किया, जो पात्रों के अधिकांश आइटम स्लॉट लेते थेः जादू हथियार; जादू कवच और ढाल; सुरक्षा के छल्ले; प्रतिरोध के लबादा; प्राकृतिक कवच के ताबीज; और क्षमता-स्कोर बूस्टर।" उन्होंने "उन कारणों की पहचान की कि ये [जादू] आइटम विशेष रूप से अच्छी तरह से पसंद किए गए थेः वे लागत प्रभावी थे, उनमें सुधार किया जा सकता था, उनके स्थान में और कुछ भी अच्छा नहीं था, वे सरल थे, उन्हें सक्रिय करने में समय नहीं लगा [और] उन्होंने ऐसे प्रभाव प्रदान किए जो पात्रों को प्रतिस्पर्धी बने रहने के लिए आवश्यक थे।" इसे ध्यान में रखते हुए, डिजाइनरों ने तब सभी तीसरे और साढ़े तीन संस्करण की पुस्तकों से वस्तुओं को निकाला और "लगभग 2000 जादू की वस्तुओं को देखने के बाद, उन्होंने सर्वश्रेष्ठ 1000 या उससे अधिक को लूट लिया।" मैजिक आइटम संग्रह ने चौथे संस्करण के डिजाइन की कुछ प्रारंभिक विशिष्टताओं को भी दिखायाः वस्तुओं को चिह्नित स्तरों पर रखा गया था और कुछ वस्तुओं को कई शक्तियों पर दिखाया गया था। इसने आइटम सेट का विचार भी पेश किया, जहां एक सेट की वस्तुओं में सुधार होगा क्योंकि अधिक एकत्र किए गए थे, जो फिर चौथे संस्करण की पुस्तक एडवेंचरर्स वॉल्ट 2 (2009) में फिर से दिखाई देगा। मैजिक आइटम संग्रह को 16 जुलाई, 2013 को एक प्रमुख पुनर्मुद्रण के रूप में पुनः प्रस्तुत किया गया था, जिसमें नई आवरण कला और खेल के नियमों को शामिल किया गया था। स्वागत पिरामिड के समीक्षक ने टिप्पणी कीः "यदि आप उस प्रकार के गेमर हैं जो आपके चरित्र को सर्वश्रेष्ठ उपकरण के साथ धोखा देना पसंद करते हैं, या उस प्रकार के जी. एम. हैं जो आपके खिलाड़ियों को बहुत सारे क्वेस्ट आइटम देना पसंद करते हैं और पीसी के प्रयासों को उपहार और उपकरण के साथ पुरस्कृत करते हैं तो आपको संभवतः यह पुस्तक दिलचस्प और उपयोगी दोनों लगेगी। इस पुस्तक के डिजाइनरों ने बड़ी संख्या में वस्तुओं को एक साथ खींचा है और जादू की वस्तुओं को लागू करने को अधिक व्यवस्थित बनाने के लिए नए नियम पेश किए हैं, और इसे उन खिलाड़ियों के लिए शायद अधिक मजेदार बना दिया है जिन्होंने टेबल-टॉप अनुभवों के बजाय कंप्यूटर से अपना पहला काल्पनिक खेल सीखा होगा। mania.com के टिम जेनसन ने लिखाः "ऐसा लगा जैसे अच्छे, पुराने दिन फिर से इस खजाने के पृष्ठ के माध्यम से ब्राउज़ कर रहे हैं। कला हमेशा की तरह शानदार है। लंबे समय में आने वाले सबसे अच्छे सप्लीमेंट्स में से एक "। डायहार्ड गेमफैन ने कहा कि "मैजिक आइटम संग्रह से मैंने जो लिया वह यह है कि यह उन गेमर्स के लिए है जो रोल-प्ले के बजाय रोल-प्ले करना चाहते हैं। यह मंचकिन मिन/मैक्सिंग गेमर्स के लिए है जो दोस्तों के साथ एक मजेदार कहानी बताने की कोशिश करने के बजाय यह देखने में अधिक समय बिताते हैं कि कैसे और क्या रोल करना है (और कब)। यह आवश्यक रूप से एक बुरी बात नहीं है, लेकिन यह उस प्रकार का खेल नहीं है जिसका मैं आनंद लेता हूं, इसलिए मैं यह नहीं सोच सकता कि मुझे कब मैजिक आइटम संग्रह का उपयोग करने की आवश्यकता होगी, और इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि मैं कब करना चाहूंगा। संदर्भ स्रोत डंगऑन एंड ड्रैगन्स स्रोतपुस्तिका 2007 में शुरू किए गए भूमिका निभाने वाले खेल पूरक