Where in the World Is Carmen Sandiego? Treasures of Knowledge
कारमेन सैंडीगो दुनिया में कहाँ है? ज्ञान के खजाने (उर्फ कारमेन सैंडीगो दुनिया में कहाँ है? और कारमेन सैंडीगो ट्रेजर्स ऑफ नॉलेज) कारमेन सैंडीगो फ्रैंचाइज़ी में एक पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर गेम है, जिसे 2001 में रिलीज़ किया गया था। अपने शीर्षक के लिए, खेल पिछले के लंबे समय से चले आ रहे सूत्र का उपयोग नहीं करता है कारमेन सैंडीगो दुनिया में कहाँ है? शीर्षक। इसके बजाय, खेल व्हेयर इन टाइम इज़ कारमेन सैंडीगो के नवीनतम संस्करण की संरचना पर आधारित प्रतीत होता है, जिसे द लर्निंग कंपनी ने कारमेन सैंडीगो के ग्रेट चेज़ थ्रू टाइम का नाम दिया। खेल को अगस्त 2020 में स्टीम पर जारी किया गया था, पहला सीडी-रोम युग कारमेन सैंडीगो खेल जो आधुनिक हार्डवेयर पर आसानी से उपलब्ध था। वाइल्ड ब्रेन स्टूडियो के डिजाइन कला कलाकार जॉन हेज़ ने खेल के लिए चरित्र कलाकृति और एनीमेशन को डिजाइन और निर्देशित किया, जिससे पिछले खेलों से एक नया बदलाव आया। शैक्षिक लक्ष्य खेल का विचार दुनिया भर के इतिहास, भूगोल, धर्म, कला, वास्तुकला और 50 अलग-अलग देशों की संस्कृति के ज्ञान को उपयोगकर्ताओं के लिए मनोरंजक और अवशोषित तरीके से सुदृढ़ करना था। विदेशी भाषाओं की शिक्षाओं को शामिल करने के लिए एक अनुवादक सुविधा भी शामिल की गई थी। इसके अलावा प्रत्येक मिशन खिलाड़ियों को खोज करने, सुरागों की जांच करने, मानचित्र पढ़ने, स्थलों और कलाकृतियों की पहचान करने और शब्दों और अर्थों को सीखने के लिए प्रोत्साहित करता है। मिनी गेम और पहेलियाँ भी खिलाड़ी को खुश रखने का काम करती हैं। खिलाड़ी अपनी गति से खेल के माध्यम से जाने के लिए स्वतंत्र हैं, किसी भी स्थान का अच्छी तरह से पता लगाने के लिए रुकते हैं। प्लॉट खेल के नायक जूलिया "जूल्स" अर्जेंटीना हैं, जो एक अनुभवी एसीएमई जासूस और कारमेन की पूर्व साथी हैं, और शैडो हॉकिन्स, एक नई एसीएमई भर्ती जो गैजेट-खुश और बल्कि अभिमानी है। जूल्स और शैडो के व्यक्तित्व अक्सर खेल के दौरान एक-दूसरे से उछलते रहते हैं, जैसे कि जैक और आइवी को व्हेयर ऑन अर्थ इज़ कारमेन सैंडीगो में जोड़ा गया था, जिसमें उन्हें एक-दूसरे के साथ परेशानी होती थी, लेकिन अंत में, वे दोनों साथ हो गए। चीफ बताती हैं कि उन्होंने उन्हें एक साथ जोड़ा है क्योंकि उनका मानना है कि उनके व्यक्तित्व एक-दूसरे के पूरक हैं और वास्तव में खेल के अंत तक उन्होंने एक-दूसरे के तरीकों के लिए कुछ सम्मान प्राप्त किया है (या कम से कम असहमत होने के लिए सहमत हुए हैं)। कारमेन द ट्रेवल्स ऑफ मार्को पोलो के एक दुर्लभ फ्रेंको-इतालवी संस्करण को चुराता है और फिर एक माओरी लकड़ी की नक्काशी, इंकान क्विपस और अन्य यादृच्छिक वस्तुओं को चुराने के लिए आगे बढ़ता है। जूल्स और शैडो पाते हैं कि कारमेन द्वारा चुराई गई प्रत्येक वस्तु एक रहस्यमय पुर्तगाली खोजकर्ता से बंधी हुई प्रतीत होती है, एक खोया हुआ शहर जिसमें एक बड़ा खजाना और एक अजीब "पहिया" डिजाइन है। आठवें और अंतिम मामले में, जूल्स और शैडो खोए हुए शहर का पता लगाते हैं। हालाँकि, एक बार शहर के अंदर, वे कारमेन को अमूल्य खजाने से भरे एक कक्ष के अंदर बैठे हुए पाते हैं। कारमेन सुझाव देती है कि वह जूल्स और शैडो को शहर में बंद करने की योजना बना रही होगी, लेकिन जूल्स जोर देकर कहती है कि कारमेन ऐसा काम नहीं करेगी। छाया कारमेन को एक ग्राप्ल लांचर से उसकी कलाई पकड़कर पकड़ लेती है, लेकिन वह धुएँ के बम के उपयोग से बच निकलती है। जूल्स और शैडो बहस करते हैं कि क्या कारमेन उन्हें नैतिक कारणों से खजाने तक ले गया या क्या वह केवल एक बुरा व्यक्ति है। कारमेन की वास्तविक प्रेरणाएँ क्या थीं, यह एक रहस्य बना हुआ है। खेल को सात मिशनों में विभाजित किया गया है। प्रत्येक मिशन का लक्ष्य चोरी की गई कलाकृतियों में से एक वस्तु को पुनर्प्राप्त करना है जिसे कारमेन ने दुनिया में कहीं एक पहेली में छिपा रखा है। उपयोगकर्ता केवल अन्य देशों से आइटम या सुराग एकत्र करके इस पहेली को खोल सकता है, अक्सर पहले अन्य पहेलियों को हल करना पड़ता है। डेटाबेस का उपयोग यह पता लगाने के लिए किया जा सकता है कि कोई वस्तु कहाँ है और कहाँ पाई जा सकती है। प्रत्येक मामले के अंत में, वस्तु मिल जाती है और यह घोषणा की जाती है कि कारमेन ने कुछ और चुराया है। फिलाडेल्फिया इन्क्वायरर ने समकालीन एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन शीर्षकों की तुलना में ग्राफिक्स को "निराशाजनक रूप से आदिम" माना। लर्निंग विलेज ने मूल 1985 संस्करण की तुलना में शीर्षक को "पूरी तरह से अद्यतन और महत्वपूर्ण रूप से समृद्ध" कहा, और अधिक परिष्कृत होने के लिए एनीमेशन और कहानी दोनों की प्रशंसा की। वाशिंगटन पोस्ट इस बात से निराश था कि एनीमेशन शनिवार की सुबह के कार्टून की याद दिलाता था, लेकिन सोचा कि कहानी ने इसके लिए बनाया, अंततः खेल की सिफारिश की। डिस्कवरी एजुकेशन ने खेल के डिजाइन की प्रशंसा की। टेक विद किड्स ने इसे 5 सितारे दिए। यह शीर्षक द लर्निंग कंपनी पैक में प्रदर्शित चार में से एक था जिसे एन्हांस्ड एजुकेटर वर्शन कहा जाता था; खेल के इस संस्करण में एक वर्ग प्रगति रिपोर्ट थी जो खिलाड़ी की प्रगति को बनाए रखती थी और अद्यतन करती थी। संदर्भ बाहरी लिंक मैनुअल 2001 वीडियो गेम कारमेन सैंडीगो गेम क्लासिक मैक ओएस गेम एकल खिलाड़ी वीडियो गेम द लर्निंग कंपनी गेम विंडोज गेम पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर गेम संयुक्त राज्य अमेरिका में विकसित वीडियो गेम