Rise of the Kasai
राइज ऑफ द कसाई एक एक्शन-एडवेंचर गेम है जिसे बॉटलरॉकेट एंटरटेनमेंट द्वारा विकसित किया गया है और सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट अमेरिका द्वारा विशेष रूप से प्लेस्टेशन 2 के लिए प्रकाशित किया गया है। यह खेल 2002 के एक्शन-एडवेंचर गेम द मार्क ऑफ क्री के अनुवर्ती के रूप में कार्य करता है। कसाई का उदय राकुस के रूप में जाने जाने वाले योद्धाओं के एक समूह और कसाई के रूप में जाने जाने वाले काले जादूगरों के दुष्ट संप्रदाय के खिलाफ उनकी लड़ाई पर केंद्रित है, जिसका नेतृत्व राकुस के गद्दार, मैबिसी द्वारा किया जाता है, जो क्रि के छह निशान एकत्र करने और दुनिया पर शासन करने के लिए कई भयावहता को उजागर करने की योजना बनाता है। कथा उन घटनाओं की एक श्रृंखला पर केंद्रित है जो द मार्क ऑफ क्री की घटनाओं से दस साल पहले और दस साल बाद अतीत में होने वाले स्तरों के साथ होती है, जिसमें राकुस की पुरानी पीढ़ी, बाउमुसु, द मार्क ऑफ क्री से राउ के प्रशिक्षक और बौमुसु के संरक्षक ग्रिज़ नामक एक नया चरित्र शामिल है। इस बीच, भविष्य के स्तरों में नई पीढ़ी के राकु, राउ और टाटी, राउ की छोटी बहन हैं, जो मैबिसी को विश्व प्रभुत्व स्थापित करने से रोकने के लिए मार्क ऑफ क्री धारण करती हैं। कहानी कौआ, कुज़ो और ओरेकल की सहायता करने वाले द्वारा सुनाई गई थी, जो इस बात से व्यथित था कि राउ उटू को अप्रत्याशित परिस्थितियों में मार दिया गया था। हालाँकि, यह पुष्टि की गई थी कि राउ को धोखा दिया गया था, लेकिन न तो देवताओं, ओरेकल या खुद कुज़ो को पता था कि उसे किसने धोखा दिया था। 20 साल पहले, राउ के स्काउट, आत्मा मार्गदर्शक और इतिहासकार बनने से बहुत पहले, वे बाउमुसु के स्काउट और आत्मा मार्गदर्शक थे। तपुरोकू में, उन्हें और उनके मार्गदर्शक ग्रिज़ को मैबिसी को पकड़ने के प्रयास में आधिकारिक राकुस व्यवसाय पर भेजा गया था, जिन्होंने कई साल पहले राकुओं को उनकी चेतावनी के बावजूद धोखा दिया था कि निशान खराब थे क्योंकि वे अपने विश्वास में दृढ़ थे, मैबिसी को उनके पद से हटा दिया। प्रतिशोध में, मैबिसी के आदेश पर कसाई ने वैताकू के राकुस के छिपे हुए किले पर हमला करने की तैयारी की। तपुरोकू में, मैबिसी ने कसाई विद्या का पूरी तरह से अध्ययन करने और गंगुन पुजारियों को निशान खोजने के लिए भेजने के बाद कसाई की कमान संभाली थी क्योंकि इसे धीरे-धीरे फिर से खोजा जा रहा था। भयभीत होकर, राकु योद्धाओं को वैताकू लौटना पड़ा, केवल यह पता लगाने के लिए कि कसाई ने पहले ही अन्य राकु योद्धाओं पर हमला कर दिया था, उन्हें जीत लिया था और शायद उनका वध कर दिया था। मैबिसी ने यह भी खुलासा किया कि उन्होंने अपना दिल छोड़ दिया और अपनी अमरता सुनिश्चित करने के लिए इसे एक लाल रंग के पत्थर के क्रिस्टल में बंद कर दिया। कसाई खतरे से बचने के बाद, ओरेकल ने उन्हें बच्चे, राउ की छोटी बहन टाटी का पता लगाने के लिए कहा, जिसके पास क्री का शेष निशान है, और नगारी शहर में ओरेकल का बीज लगाएं ताकि मानवता अभी भी स्वयं देवताओं के साथ संवाद कर सके। राउ और ताती का पता लगाने के बाद, जब वे तिरू के खंडहरों में बच्चे थे, उन्होंने ताती को बचाया और कसाई की दृष्टि से गायब हो गए, जिससे मैबिसी को बहुत दुख हुआ। बाउमुसु और ग्रिज़ को कहा गया था कि वे ताटी के मूल्य को दुश्मन के सामने प्रकट न करें, उन्हें उठाएं और राउ को प्रशिक्षित करें और बदले में, राउ ताटी को प्रशिक्षित करेगा ताकि वे राकुओं के सुरक्षात्मक योद्धा बन सकें और राउ एक दिन अपने भाग्य को पूरा कर सके। द मार्क ऑफ क्री की घटनाओं के दौरान, आगे के रहस्योद्घाटन तब हुए जब ग्रिज़ तीन दिनों के लिए वापस सराय की ओर भागा, जहां बाउमुसु, रोंगो, इनकिपर और टाटी (जब वह 10 साल की थी), बाउमुसु को अपने घर पर आसन्न हमले के बारे में चेतावनी देने के लिए थे, लेकिन बहुत देर से पहुंचे थे क्योंकि ग्रिज़ को घात के दौरान कसाई ने पकड़ लिया था, संभवतः योलो मैबिसी के महल की कालकोठरी के अंदर सड़ गया था और राउ की लड़के को बचाने के लिए मेइफिटी की यात्रा थी, क्योंकि वह खुद गंगुन पुजारी द्वारा लुभाया गया था, एक मरते हुए बाउमुसु के साथ तबाह सराय में लौटने से पहले, और टी को बचाने के लिए नेक्रोमैंसर का पीछा किया और उसे हराया था। इसके बाद, राउ और टाटी अब एक वयस्क महिला हैं, 20 साल बाद उन्हें सूचित किया गया कि ग्रिज़ अभी भी जीवित था क्योंकि टाटी ने मान लिया था कि वह घात के दौरान बाउमुसु के साथ मर गया था। लेकिन इससे पहले कि वे ग्रिज़ को बचाने का प्रयास करें, वे पहले अपनी नियति और टाटी की पीठ पर निशान के बारे में अधिक जानने के लिए नगारी गए। ओरेकल ने राउ के भाग्य के हिस्से के रूप में खुलासा किया कि वह राकुओं में से एक था, और टाटी को उसके अभिशाप के साथ आने वाले प्रलोभन से सावधान रहने की चेतावनी दी, कि निशान बुरा था और वह उसे हेरफेर करने की कोशिश करेगा। इसके बाद वे उन दुष्ट मंत्रों वाले निशानों के पीछे चले गए जो कसाई के दुष्ट भगवान, क्री को जगा देंगे, जिसकी शुरुआत गंगून पुजारी में से एक के साथ टकराव के साथ हुई, और यह पता चला कि न केवल मैबिसी और कसाई निशान चाहते थे, जिसमें टाटी भी शामिल था, बल्कि गंगून पुजारी न केवल निशान चाहते थे, बल्कि राउ के हाथों नेक्रोमैंसर की मौत का बदला भी चाहते थे। माउंट से अन्य अंक प्राप्त करने के बाद। बसुकु और इग्वाहातु, यह सुनिश्चित करते हुए कि वे सुरक्षित हैं, वे अब ग्रिज़ को बचाने का फैसला करते हैं। तहखाने में, राउ और टाटी को एक लगभग मरती हुई ग्रिज़ मिली, उन्हें योजना के हिस्से के रूप में टाटी का उपयोग करने की मैबिसी की भव्य योजना के बारे में सूचित किया गया। अब यह पता चला कि राकुओं की मूल योजना कसाई के खिलाफ तीन राज्यों को एकजुट करने के लिए एक रानी रखने की थी, लेकिन ग्रिज़ यह उल्लेख करने में विफल रहा कि रानी अच्छे या बुरे के लिए भूमि को एकजुट कर सकती है, जो उसे तय करना होगा। अब, कसाई ने टाटी का उपयोग करने और राउ को धोखा देकर राकुओं के खिलाफ होने का प्रयास किया। कसाई के साथ-साथ दाइहारू और रुतुतीहुरु में गंगुन पुजारियों के खिलाफ अनगिनत लड़ाइयों के बाद, वे अंततः हार्ट ऑफ एविल, हासा में मैबिसी का सामना करेंगे। मैबिसी के साथ एक लंबे मजाक के बाद उनके दृष्टिकोण से उनके एजेंडे को समझाते हुए कि राकुओं ने उन्हें चेतावनी दी कि निशान खराब थे क्योंकि उन्होंने तर्क दिया कि वे अपने लिए मंत्रों का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन राकु, अपने विश्वास में दृढ़ रहे, मैबिसी को उनके पद से हटा दिया। प्रतिशोध में, मैबिसी ने कसाई को सूचित किया कि वैताकू के राकुस के छिपे हुए किले पर कहाँ और कब हमला करना है। मैबिसी ने पहले ताती को लुभाया कि एक भगवान को मुक्त करना उसकी नियति थी, कि क्री की तरफ से तीन राज्यों पर शासन करना ताती की नियति थी, और उन्हें कसाई के तहत एकजुट करना उनकी नियति थी, फिर उन्होंने ताती को एक विकल्प दिया जो उसकी नियति को प्रभावित करेगा। यह वहाँ होगा कि खिलाड़ी के पास टाटी को निर्णय लेने के लिए दो विकल्प होंगेः (ए। बुरा अंत): अगर टाटी राउ को धोखा देने का विकल्प चुनती है, तो वह मैबिसी का पक्ष लेगी और राउ को मार डालेगी, जिससे उसकी मृत्यु पूर्ण वृत्त में आ जाएगी। (बी। द गुड एंडिंग): अगर टाटी राउ को धोखा न देने का विकल्प चुनती है, तो वह अपना रास्ता खुद चुनती है, जहां भी वह जाएगी और वह और राउ अपनी कमजोरी से क्री के कब्जे वाले मैबिसी को हरा देंगे, मैबिसी का अपना दिल एक लाल रंग के क्रिस्टल में घिरा हुआ है, और उसे मार देंगे, जिससे तीन राज्यों पर कसाई की पकड़ समाप्त हो जाएगी। इसके बाद, कुज़ो बताता है कि "मुझे अभी भी बहुत कुछ बताना है, लेकिन मैं थक गया हूं इसलिए इसे किसी और दिन के लिए छोड़ देना चाहिए" ताकि ताटी की नियति अच्छे या बुरे के लिए हो क्योंकि खेल बंद हो जाता है। गेमप्ले गेमप्ले में तेरह स्तर होते हैं, जिसमें खिलाड़ी को एक कंप्यूटर-नियंत्रित सहयोगी के साथ कहानी के माध्यम से आगे बढ़ने के लिए कई दुश्मनों से लड़ना पड़ता है। अपने पूर्ववर्ती की तरह, राइज़ ऑफ़ द कसाई की युद्ध प्रणाली फ़ोकस बीम के उपयोग के इर्द-गिर्द घूमती है, एक गेमप्ले मैकेनिक जिसका उपयोग किसी भी दिशा से एकल या कई दुश्मनों को बंद करने के लिए किया जाता है। जबकि डुअलशॉक 2 की बाईं एनालॉग छड़ी का उपयोग चरित्र को चलाने के लिए किया जाता है, दाईं एनालॉग छड़ी का एक स्वीप खिलाड़ी के चरित्र से प्रकाश की किरण का विस्तार करेगा। जब प्रकाश की यह किरण किसी दुश्मन के संपर्क में आती है, तो उन्हें एक आक्रमण प्रतीक सौंपा जाएगा। हमला प्रतीक वे प्रतीक हैं जो दुश्मन के सिर पर दिखाई देते हैं और नियंत्रक पर एक्स, वर्ग और वृत्त बटनों के अनुरूप होते हैं। जब एक आक्रमण आइकन सौंपा जाता है, तो खिलाड़ी एक केंद्रित आक्रमण शुरू करने के लिए संबंधित बटन दबा सकता है। यह हमला दूरी और उस दिशा के आधार पर अलग-अलग होगा जिसका चरित्र केंद्रित दुश्मन के संबंध में सामना कर रहा है। जब केवल एक या दो अलग-अलग हमले के प्रतीक उपयोग में होते हैं, तो मुक्त बटन एक परिवर्तक बन जाते हैं जिसका उपयोग हमले के संयोजनों को एक साथ जोड़ने के लिए किया जा सकता है। इसके अलावा, इनमें से कुछ हमले संयोजन सही तरीके से किए जाने पर तुरंत मार सकते हैं। जबकि खिलाड़ी खेल का अधिकांश हिस्सा दुश्मनों से लड़ने में खर्च कर सकते हैं, ऐसे कई अवसर हैं जहां खिलाड़ी के पास पता लगाने से बचने और चुपचाप दुश्मन पर घात लगाने के लिए गुप्त रणनीति का उपयोग करने का विकल्प होता है। चरित्र के हथियार को ढककर और एक अनजान दुश्मन पर एक चमकता हुआ हमला प्रतीक निर्धारित करने के लिए फोकस बीम का उपयोग करके एक गुप्त हत्या की जा सकती है। एक बार दुश्मन के सीमा में होने और हमले का प्रतीक ठोस हो जाने के बाद खिलाड़ी एक गुप्त हत्या शुरू करने में सक्षम होगा। अज्ञात रहने में मदद करने के लिए, खिलाड़ी आगे के वातावरण को विस्तृत करने और दुश्मन की स्थिति, हथियारों और गश्ती पैटर्न की निगरानी करने के लिए एक निश्चित प्रमुख बिंदु पर एक आत्मा गाइड भेज सकता है। आगे स्काउट करने के लिए एक स्पिरिट गाइड का उपयोग करने से खिलाड़ी को युद्ध की रणनीति तैयार करने की भी अनुमति मिल सकती है यदि चोरी एक विकल्प नहीं है। स्पिरिट गाइड चार नायकों के बीच भिन्न होते हैं। राउ और बाउमुसु कुज़ो का उपयोग करते हैं, एक आध्यात्मिक परिचित जो एक ब्लैकबर्ड का रूप लेता है, उनके आत्मा मार्गदर्शक के रूप में। कुज़ो को आगे की खोज करने के लिए पूरे स्तर पर विभिन्न स्थानों पर भेजा जा सकता है। टाटी और ग्रिज़ मृतकों की आत्माओं को विभिन्न लाशों से आगे की खोज करने के लिए बुलाते हैं जो पर्यावरण को बर्बाद कर देते हैं। ऑडियो राइज ऑफ द कासाइस संगीत स्कोर की रचना जैक वॉल, रॉड एबरनेथी, जेसन ग्रेव्स और माइक रीगन ने माइकल मैस्ले और मिस्टर ली वैंग द्वारा प्रदान किए गए वाद्ययंत्रों के साथ की थी। रिसेपशन राइज़ ऑफ़ द कसाई को आलोचकों से मिश्रित से सकारात्मक समीक्षा मिली, क्योंकि गेम रैंकिंग्स ने इसे 70.65% का स्कोर दिया, जबकि मेटाक्रिटिक ने इसे 100 में से 68 दिया। जबकि कई आलोचकों ने खेल की युद्ध प्रणाली, नियंत्रण योजना और विशिष्ट सिनेमा की प्रशंसा की, अन्य ने खेल के एआई और मल्टीप्लेयर विकल्पों की कमी में निराशा व्यक्त करते हुए दोहराए जाने वाले गेमप्ले के कारण खेल की आलोचना की। मिश्रित स्वागत के बावजूद, अकादमी ऑफ इंटरएक्टिव आर्ट्स एंड साइंसेज ने 9वें वार्षिक इंटरएक्टिव अचीवमेंट अवार्ड्स के दौरान "एनिमेशन में उत्कृष्ट उपलब्धि" और "मूल संगीत रचना में उत्कृष्ट उपलब्धि" की श्रेणियों में राइज ऑफ द कसाई को नामित किया। संदर्भ बाहरी लिंक सोनी का कसाई साइट का आधिकारिक उदय 2005 वीडियो गेम एक्शन-एडवेंचर गेम काल्पनिक वीडियो गेम हैक और स्लैश गेम उत्तरी अमेरिका-विशेष वीडियो गेम प्लेस्टेशन 2 गेम प्लेस्टेशन 2-केवल गेम सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट गेम जैक वॉल द्वारा स्कोर 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