Sword and Crown
स्वॉर्ड एंड क्राउन एडवांस्ड डंगऑन एंड ड्रैगन्स गेम में बर्थाइट कैम्पेन सेटिंग का एक आधिकारिक खेल साहसिक कार्य है। इसे 1995 में टीएसआर, इंक. (अब विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट, हैस्ब्रो की एक सहायक कंपनी) द्वारा प्रकाशित किया गया था। मॉड्यूल 5 से 7 के स्तर के वर्णों के लिए है। कथानक का सारांश तलवार और मुकुट एक साहसिक कार्य है जिसमें खिलाड़ी पात्र एक बड़ी राजनीतिक घटना में शामिल हो जाते हैं। जैसे ही अनुएरे के नेता एक रीजेंट खिलाड़ी चरित्र (पीसी) के दायरे में एक बैठक आयोजित कर रहे हैं, इन प्रमुख कुलीन घरों में से एक की वर्दी धारण करने वाले सैनिक एक प्रतिद्वंद्वी घराने की बेटी का अपहरण कर लेते हैं। चूँकि यह एक पी. सी. के क्षेत्र में होता है, उस पी. सी. और उनके दोस्तों को झगड़ालू घरों के बीच मध्यस्थता करनी चाहिए और अपहरणकर्ताओं का पता लगाने और राजकुमारी को बचाने का एक तरीका खोजना चाहिए, साथ में प्रतिद्वंद्वी घरों की सेवा करने वाले शूरवीर और पी. सी. रीजेंट के अनुचरों के सैनिकों के साथ। पीसी का सामना आधे मरे हुए अपहरणकर्ताओं से होता है जो कबूल करने के लिए उत्सुक होते हैं, इसलिए पीसी जल्द ही अपराधी का पता लगाते हैं और सच्चाई का पता लगाते हैं। जब पीसी राजकुमारी के साथ लौटते हैं तो उन्हें एक बार फिर दो कुलीन घरों के बीच मध्यस्थता करनी चाहिए, हालांकि परिणाम की परवाह किए बिना, पीसी में एक घर की दुश्मनी होगी। तलवार और मुकुट में एक खोई हुई राजकुमारी की खोज शामिल है, क्योंकि खिलाड़ी पात्र एल्वेन प्रयोगशालाओं से स्लेव पेन से लेकर कवक झीलों तक जाते हैं, और स्पिरिट रेंडर नामक एक विरोधी का सामना करते हैं। उल्लेखनीय गैर-खिलाड़ी पात्र ऑब्रे अवान अनुइरेन मेज 2 एरिक बोरुइने अनुइरेन फाइटर 12 प्रिंस डेरियन अवान अनुइरेन फाइटर 9 प्रकाशन इतिहास तलवार और मुकुट जन्मसिद्ध अधिकार सेटिंग के लिए एक उन्नत डंगऑन और ड्रैगन्स गेम पूरक है, जिसे टीएसआर, इंक. द्वारा प्रकाशित किया गया है, और इसमें 64-पृष्ठ की सॉफ्टकवर पुस्तक और एक 21 'x 32' मैप शीट है। तलवार और मुकुट जन्मसिद्ध अधिकार अभियान दुनिया के लिए टी. एस. आर. द्वारा प्रकाशित पहला साहसिक कार्य था। एडवेंचर को कॉलिन मैककॉम्ब द्वारा डिजाइन किया गया था और ऐनी ब्राउन द्वारा संपादित किया गया था, जिसमें टोनी स्ज़कुडलो द्वारा कवर आर्ट और बेन ओटेरो और जॉन डॉलर द्वारा चित्र थे। रिसेप्शन क्लिफ रामशॉ ने आर्केन पत्रिका के लिए स्वॉर्ड एंड क्राउन की समीक्षा की और इसे कुल मिलाकर 10 में से 6 का दर्जा दिया। रामशॉ टिप्पणी करते हैं कि "एक पार्टी के साथ इस आकार की चीजें भारी हो सकती हैं, और लेखक का सुझाव है कि आप बड़े पैमाने पर संघर्षों को हल करने के लिए जन्मसिद्ध संघर्ष नियमों का उपयोग करें।" उन्होंने नोट किया कि साहसिक कार्य "अंतिम दृश्य तक रेफरी के लिए काफी सीधा है" क्योंकि यह "सुझाव दिया जाता है कि एक परीक्षण होता है, लेकिन कोई तंत्र प्रदान नहीं किया जाता है", और यह तथ्य कि "खिलाड़ी किसी न किसी कुलीन घराने की दुश्मनी अर्जित करेंगे [.] एक तुच्छ अनुचित लगता है, लेकिन मुझे लगता है कि यह सिर्फ सत्ता की राजनीति का जोखिम है"। रिक स्वान ने ड्रैगन पत्रिका #233 (सितंबर 1996) के लिए कई अन्य जन्मसिद्ध अधिकार उत्पादों के साथ स्वॉर्ड और क्राउन की समीक्षा की, जिससे इसे 6 में से 4 की रेटिंग मिली। हंस ने इसे एक आधिकारिक साहसिक कार्य का एक प्रथम श्रेणी का उदाहरण कहा, "जहां डिजाइन टीम आपको हाथ से पकड़ती है और आपको दिखाती है कि वे जन्मसिद्ध अधिकार अभियान की आवश्यकता को क्या मानते हैं।" उन्होंने तलवार और मुकुट को "सुव्यवस्थित, अव्यवस्था मुक्त और मस्तिष्क पर आसान" भी कहा और स्पिरिट रेंडर को "असाधारण रूप से बुरा विरोधी" कहा। स्वान ने महसूस किया कि कॉलिन मैककॉम्ब, मूल जन्मसिद्ध अधिकार नियमों के सह-अभिकल्पक, "बहुत सारे स्टेजिंग टिप्स और सहायक एन. पी. सी. प्रदान करते हैं-बहुत मददगार, कुछ लोग कह सकते हैं", यह देखते हुए कि एक डाकू आसानी से एक समय पर अपने परिवार के बारे में बहुत अधिक जानकारी स्वयं देता है। उन्होंने स्वीकार किया कि साहसिक कार्य किसी भी नए आधार को नहीं तोड़ता है, और जन्मसिद्ध अधिकार सेटिंग के लिए अद्वितीय अवधारणाओं के बजाय एडी एंड डी सम्मेलनों पर निर्भर करता है, ताकि साहसिक कार्य एक सेतु के रूप में कार्य करे "जिसका उद्देश्य मानक एडी एंड डी से अधिक परिष्कृत जन्मसिद्ध अधिकार सेटिंग में संक्रमण को आसान बनाना है।" स्वान ने सुझाव दिया कि, एक बजट पर एक शुरुआती व्यक्ति के लिए जो एक जन्मसिद्ध अधिकार साहसिक कार्य खरीदना चाहता है, "तलवार और मुकुट के साथ जाएं यदि आप अपना मन नहीं बना सकते हैं", लेकिन अनुभवी जन्मसिद्ध अधिकार खिलाड़ी जिनके पास पहले से ही एक अभियान चल रहा है, वे साहसिक कार्य को छोड़ सकते हैं। संदर्भ जन्मसिद्ध अधिकार (अभियान सेटिंग) एडवेंचर्स 1995 में शुरू किए गए रोल-प्लेइंग गेम सप्लीमेंट्स