Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East
हीरोज ऑफ माइट एंड मैजिक वीः ट्राइब्स ऑफ द ईस्ट बारी-आधारित रणनीति गेम हीरोज ऑफ माइट एंड मैजिक वी का दूसरा विस्तार पैक है और पांचवीं श्रृंखला के लिए जारी किया गया पहला स्टैंड-अलोन विस्तार पैक है। इसे निवल इंटरएक्टिव द्वारा विकसित किया गया था और 2007 में यूबीसॉफ्ट द्वारा जारी किया गया था। विशेषताओं का अवलोकन ट्राइब्स ऑफ द ईस्ट में कई पिछले बगफिक्स और गेमप्ले में ही सुधार किए गए हैं, जिन्हें हैमर्स ऑफ फेट की रिलीज़ के बाद से पूर्ववत छोड़ दिया गया है। साथ ही इसमें नए फीचर्स भी जोड़े गए हैं। डेवलपर्स का प्राथमिक ध्यान निम्नलिखित खेल सामग्री पर रखा गया हैः खेल में एक नया गुट जोड़ा गया थाः स्ट्रॉन्गहोल्ड। इसके अलावा, सभी आवासों में एक अतिरिक्त उन्नयन जोड़ा गया था, जो हीरोज़ वी के वैकल्पिक उन्नयन के रूप में कार्य करता है। हालाँकि, जब भी किसी प्रकार के संबंधित प्राणी को काम पर रखा जा रहा हो, खिलाड़ी दोनों उन्नयनों के बीच चयन करने में सक्षम होता है। वास्तविक उन्नयन भी स्थायी नहीं है; एक खिलाड़ी एक छोटे से शुल्क के लिए प्राणी को दूसरे उन्नयन में बदलने का विकल्प चुन सकता है। हैमर्स ऑफ फेट कहानी को जारी रखते हुए, एक ही कहानी को जोड़ने वाले तीन पूर्ण अभियान शामिल किए गए हैं। पहले में नेक्रोपोलिस गुट शामिल है, जिसमें अरंतिर (डार्क मसीहा ऑफ माइट एंड मैजिक का विरोधी) शामिल है। दूसरा नए स्ट्रांगहोल्ड गुट पर केंद्रित है, जिसमें ऑर्किश नेता गोताई और कुजिन हैं। अंतिम अभियान मुख्य रूप से अकादमी गुट के आसपास केंद्रित है, जिसमें राक्षसी इन्फर्नो सेनाओं के खिलाफ अन्य गुटों के गठबंधन के साथ-साथ आधार खेल से विज़ार्ड ज़ेहिर की वापसी शामिल है। एक प्रस्तावना अभियान भी है, जिसमें एक एकल मिशन शामिल है, जो ऑर्क्स का परिचय देता है। रून मैजिक और माइट क्षमताओं सहित कुछ मंत्रों तक आसान पहुंच की अनुमति देने के लिए युद्ध इंटरफेस सुविधाओं को फिर से डिज़ाइन किया गया है। लड़ाई को फिर से संतुलित करने और गेमप्ले में अधिक सामग्री जोड़ने के इरादे से नए मंत्र जोड़े गए हैं। इन-गेम और कॉम्बैट मोड के विकल्पों में नई सेटिंग्स के लिए थोड़ा नया डिज़ाइन है, जैसे कि प्राणी का स्वास्थ्य परिवर्तन संकेतक और जीवन बार अवधि। मानचित्र संपादक को एक अभियान निर्माता का समर्थन करने के लिए पुनर्परिभाषित किया गया है और विस्तारित इलाके और बनावट निर्माण संभावनाओं के साथ खेल मानचित्रों के पिछले संस्करणों का समर्थन करने के लिए संभव है। एकल उत्पाद के लिए मॉडल संपादक भी जारी होने पर गेम पैकेज का हिस्सा हो सकता है। कई आइटम अब एक सेट का हिस्सा हैं जो एक साथ पहनने पर अतिरिक्त बोनस प्रदान करते हैं। उन्हें अभियानों में मिशनों के बीच भी ले जाया जाता है बशर्ते कि उन्हें ले जाने वाला नायक फिर से दिखाई दे। इनमें से कुछ बोनस एक प्रकार के नायक के लिए विशिष्ट हैं, अन्य सभी द्वारा प्राप्त किए जा सकते हैं। कुछ नस्लीय कौशल पर फिर से काम किया गया है, विशेष रूप से नेक्रोमेंसी। केवल कंकालों को उठाने के बजाय, नेक्रोमैंसर अब किसी भी नेक्रोपोलिस इकाई को खड़ा कर सकते हैं बशर्ते वे पर्याप्त डार्क एनर्जी का भुगतान कर सकें और उपयुक्त लाशें उपलब्ध हों-उदाहरण के लिए, बोन ड्रैगन्स को केवल मारे गए ड्रैगन्स से उठाया जा सकता है। सप्ताह के हर पहले दिन डार्क एनर्जी का नवीनीकरण किया जाता है। कहानी आदिवासियों का क्रोध ग्रिफिन साम्राज्य के छापे के बाद शुरू होती है जिसके परिणामस्वरूप कई ऑर्क्स को पकड़ लिया जाता है, जिसके कारण एक ऑर्क प्रमुख, कुरोक चरित्र, हेवन शहर वोरोन पीक को जीतता है, जो झूठी रानी इसाबेल का ध्यान आकर्षित करता है, यह महसूस करते हुए कि ऑर्क्स हमला कर रहे हैं। रानी ऑर्क आक्रमण को रोकने के लिए अपने सबसे भरोसेमंद सेवक, उत्साही आर्कबिशप एलारिक को भेजती है। इस और अगली बार जब हम ऑर्क्स को देखते हैं तो इसके बीच होने वाली घटनाएं अज्ञात हैं, हालांकि कुरोक को किसी समय अलारिक द्वारा मार दिया जाता है। आशा की इच्छा इस बीच, नेक्रोमैंसर अरंतिर को उसकी मालकिन, देवी आशा, हेवन शहरों में राक्षसी भ्रष्टाचार के खिलाफ लड़ने के लिए प्रेरित करती है। वह ओर्नेला नामक एक नौसिखिया डार्क नाइट से मिलता है, जिसका परिचय उसे पिशाच जियोवानी द्वारा दिया गया था। ऑर्नेला के साथ, जो अब एक नेक्रोमैंसर में बदल गया है, उसके बगल में, अरंतिर फ्लेमस्क्रीन शहर की ओर निकलता है, जो पवित्र शहर है जिसे राक्षस ऑरलैंडो द्वारा अपवित्र किया गया है। ऑरलैंडो को मारने के बाद, अरंतिर फ्लेमस्क्रीन की कब्रों का दौरा करता है जहाँ वह सच्ची रानी इसाबेल की आत्मा के एक टुकड़े को मुक्त करता है। ऐसा करने पर, रानी की जगह लेने वाले सुकुबस ढोंगी का पता चलता है और वह योजनाओं को बदलने और क्रूर बल के साथ राजधानी पर कब्जा करने के लिए मजबूर होती है। अरंतिर हालांकि दानव मसीहा के बारे में सीखता है और भविष्यवाणी को रोकने का प्रयास करने के लिए चला जाता है, जिससे वह डार्क मसीहा ऑफ माइट एंड मैजिक में दिखाई देता है। वह अंतिम अभियान में दिखाई नहीं देते हैं। हमारे पिताओं का सम्मान करने के लिए उसी समय (जैसा कि बाद में पता चला है), युवा ओर्क गोताई ओर्क का नेतृत्व करता है और राक्षसों को कुचलने की उम्मीद करता है। हालाँकि, ऐसा करने के लिए, उसे कई परीक्षणों का सामना करना पड़ता है, जिनमें से पहला विभिन्न जनजातियों का समर्थन जुटाना है। ऐसा करने के लिए, गोताई कुजिन को भेजता है, जो ओर्क्स की एक सेना को इकट्ठा करने का प्रबंधन करता है। गोटाई तब एक जादूगर शहर में अपने दफन स्थान पर जाकर, उन्हें स्वतंत्रता दिलाने वाले सबसे महान ऑर्क्स, कुन्याक की आत्मा का सम्मान करने का विकल्प चुनता है। ऐसा करने के बाद, वह अलारिक को मारकर कुरोक की मौत का बदला लेता है। झूठी रानी के सुक्कुबस बियारा के रूप में प्रकट होने के बाद, एलारिक वास्तव में पागल हो गया था और सभी ऑर्क्स को यह मानते हुए मारने की उम्मीद कर रहा था कि यह सब सिर्फ एक भ्रम था और उसे अभी भी अपने स्वामी की इच्छाओं का पालन करना था। हालांकि गोताई अलारिक को सम्मानपूर्वक मरने का मौका देता है, अलारिक अपने अंतिम क्षणों में विवेक का कोई संकेत नहीं दिखाता है। कुजिन की यात्राओं के दौरान, यह भी पता चलता है कि बियारा ने ग्रिफिन हार्ट को भ्रष्ट करने के लिए ग्रिफिन साम्राज्य के उत्तराधिकारी को मार डाला था, एक कलाकृति जिसका उपयोग राक्षसों को भगाने के लिए किया जाता था। यह अब बियारा के रैंकों को मजबूत करने के लिए राक्षसों को बुलाता है। बचाव के लिए उड़ान अलारिक की मृत्यु के बाद, गोताई और कुजिन ज़ेहिर के साथ एक बैठक की व्यवस्था करते हैं, जिसके साथ वे अपने सामान्य कारणों के लिए गठबंधन करते हैं। ज़हीर राएलाग की खोज से शुरू करता है, जिसे वह रानी इसाबेल के आसपास की अफवाहों के बारे में पूछने के लिए सबसे अच्छा स्रोत मानता है। हालांकि वह उसे कभी नहीं पाता है, घातक हमले के कारण, वह विद्रोही सोलस्कर कबीले से निपटने के लिए य्लाया के साथ गठबंधन करता है। इसके बाद वह ग्रिफिन साम्राज्य के डची की यात्रा करता है, जहाँ उसे डंकन और फ्रीडा को राक्षसी प्रभाव से लड़ने में मदद करनी चाहिए। वह सीधे लड़ाई में भाग नहीं लेता है, लेकिन वह एक संस्कार करता है जो मनुष्यों के रूप में प्रच्छन्न राक्षसों को प्रकट करता है। इस घटना के बाद, झूठी रानी के अनुयायियों को अपनी गलती का एहसास होता है और इसके बजाय वे ज़हीर में शामिल हो जाते हैं। फ्रेडा और डंकन के राक्षसों से लड़ने में कामयाब होने के बाद, वे अंतिम लड़ाई में ज़हीर की मदद करने के लिए सहमत हो जाते हैं। ज़ेहिर फिर वुल्फस्तान की सहायता सुनिश्चित करने के लिए बौने खदानों की यात्रा करता है, लेकिन बौने जो लगातार झगड़े में हैं, ज़ेहिर की सहायता करने से इनकार कर देते हैं। हालांकि, वुल्फस्तान ज़ेहिर को बताता है कि अगर वह बौनों के अग्नि देवता अर्कथ को खोजने में कामयाब हो जाता है, तो शायद बौने ज़ेहिर की सहायता कर सकते हैं। अर्कथ के लिए द्वार खोजने के बाद, ज़ेहिर को वुल्फस्तान के भाई रॉल्फ द्वारा रोका जाता है, जो दृढ़ संकल्पित होता है कि जब तक उसे राजा घोषित नहीं किया जाता है, तब तक किसी को भी गुजरने नहीं दिया जाएगा। रॉल्फ ज़ेहिर पर हमला करता है लेकिन हार जाता है। इस जीत के बाद, ज़ेहिर, वुल्फस्तान और हांगवुल, बौनों और वुल्फस्तान के आध्यात्मिक नेता, जो दुश्मन बने हुए हैं, अर्कथ का सामना करते हैं। अर्कथ घोषणा करता है कि वुल्फस्तान को राजा बनना है और हांगवुल को उसे धोखा देने की भरपाई करनी चाहिए। विवाद के निपट जाने के साथ, बौने ग्रिफिन साम्राज्य से राक्षसों को बाहर निकालने की तैयारी करते हैं। ज़ेहिर तब ग्रिफिन साम्राज्य की राजधानी तालोंगवार्ड की यात्रा करता है, जो अब राक्षसों से घिरा हुआ है। जब वह शहर के रास्ते की रक्षा करने वाले गार्डों से आगे निकलता है, तो ज़ेहिर के सहयोगी आसपास के इन्फर्नो शहरों को नष्ट कर देते हैं और बियारा की नाकाबंदी कर देते हैं, जो पहले ही कई मौकों पर भाग चुका है। अंतिम लड़ाई में बियारा के खिलाफ निरंतर लड़ाई में सभी नायकों का उपयोग किया जाता है। अन्य सभी इन्फर्नो शहरों के नष्ट होने के बाद, ज़ेहिर ने तालोंगवार्ड को घेर लिया और अंत में बियारा का सामना किया, जब सच्ची रानी इसाबेल अंततः बियारा को मारती हुई दिखाई देती है। जबकि साम्राज्य को उसके काम से भारी नुकसान हुआ है, राक्षसों ने भी नायक के काम के माध्यम से बड़ा नुकसान उठाया है, न केवल साम्राज्य में, बल्कि सिल्वर सिटीज और डार्क एल्व्स के घर, यग-चाल में भी अपने पंथ खो दिए हैं। इसाबेल, घटनाओं से थककर, फिर ग्रिफिन साम्राज्य के अंत और यूनिकॉर्न साम्राज्य की शुरुआत की घोषणा करते हुए, फ्रीडा को ताज सौंपती है। डेमो 27 सितंबर, 2007 से खेल का एक नया खेलने योग्य डेमो फाइलप्लेनेट सर्वर पर डाउनलोड करने के लिए उपलब्ध होगा। इसमें दो एकल-खिलाड़ी कस्टम परिदृश्य शामिल थेः फादर स्काईज़ फ़्यूरी और एग्रेइलज़ ट्रायल, जिनमें से बाद वाला पूर्व को जीतकर अनलॉकेबल था, दोनों ही अंतिम बंद बीटा परीक्षण क्लाइंट संस्करण से आए थे जिसे अक्टूबर के पहले सप्ताह में मास्टर रिकॉर्डिंग के लिए निर्धारित किया गया था। दोनों परिदृश्यों में स्ट्रॉन्गहोल्ड (ओआरसी गुट) की औपचारिक प्रस्तुति, नए जीवों, शहर, संगीत आदि को प्रस्तुत किया गया। समीक्षा एकत्रीकरण वेबसाइट मेटाक्रिटिक के अनुसार खेल को औसत से अधिक समीक्षाएं मिलीं। संदर्भ बाहरी लिंक हीरोज ऑफ माइट एंड मैजिक वी आधिकारिक साइट हीरोज ऑफ माइट एंड मैजिक वी गेम मैनुअल-प्रशंसकों द्वारा निर्मित, यूबीसॉफ्ट द्वारा अनुमोदित 2007 वीडियो गेम वीडियो गेम विस्तार पैक हीरोज ऑफ माइट एंड मैजिक निवल गेम विंडोज गेम 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