Ricochet Robots
रिकोशे रोबोट 2 या अधिक लोगों के लिए एक पहेली बोर्ड गेम है, जिसे एलेक्स रैंडोल्फ द्वारा डिजाइन किया गया है, जिसमें खेलने के टुकड़ों (रोबोट) को रोबोट की गतिविधियों पर सख्त सीमाओं के भीतर काम करते हुए, जितना संभव हो उतना कम चालों में चयनित स्थानों पर ले जाया जाना चाहिए। यह खेल पहली बार 1999 में जर्मनी में रसेन्डे रोबोटर के रूप में प्रकाशित हुआ था। रियो ग्रांडे गेम्स द्वारा एक अंग्रेजी संस्करण प्रकाशित किया गया था। खेल बोर्ड में चार दो तरफा क्वार्टर होते हैं, जिनमें से प्रत्येक में एक कोने में एक छेद होता है; ये कोने बोर्ड के बीच में मिलते हैं, जहां चार स्टब के साथ एक प्लास्टिक का टुकड़ा उन्हें जगह में रखता है। बोर्ड क्वार्टर को क्रमबद्ध किया जा सकता है और 96 अलग-अलग बोर्ड व्यवस्था देने के लिए पलट दिया जा सकता है। 17 चिप्स भी हैं, जिनमें से 16 रंगीन पृष्ठभूमि पर एक प्रतीक के साथ हैं और एक बहुरंगी बोर्ड पर एक क्षेत्र के अनुरूप है। खेल की शुरुआत में, चार रंगीन रोबोट (रंगीन क्षेत्रों से मेल खाने वाले) को बोर्ड पर बेतरतीब ढंग से रखा जाता है और एक चिप को पलट दिया जाता है। खेल का उद्देश्य सही रंग के रोबोट को जितना संभव हो उतने कम चालों का उपयोग करके पलटी हुई चिप पर इंगित क्षेत्र में लाना है। किसी भी रोबोट को क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर रूप से स्थानांतरित किया जा सकता है, और वे तब तक नहीं रुकते जब तक कि वे किसी बाधा तक नहीं पहुंच जाते-या तो दीवार या कोई अन्य रोबोट। जैसे ही खिलाड़ियों में से एक को कोई समाधान मिल जाता है, वे उपयोग किए गए सभी रोबोटों के लिए कुल चालों की संख्या बताते हैं और एक टाइमर शुरू करते हैं। फिर प्रत्येक खिलाड़ी के पास समय समाप्त होने तक अपने समाधान के लिए चालों की संख्या बताने का मौका होता है। उसके बाद, जिस खिलाड़ी ने सबसे कम चालें बताई, वह अपना समाधान दिखाता है। यदि वे बताए गए चालों की संख्या या उससे कम में एक समाधान का सही प्रदर्शन करते हैं, तो वे चिप अर्जित करते हैं। यदि नहीं, तो अगले उच्च संख्या वाला खिलाड़ी कोशिश कर सकता है, और इसी तरह; फिर एक नई चिप चालू की जाती है और एक नया दौर शुरू होता है। सभी 17 चिप्स का उपयोग करने के बाद, सबसे अधिक चिप्स वाला खिलाड़ी खेल जीत जाता है। समस्या-समाधान के निहितार्थ रिकोशे रोबोट की खेल संरचना और जटिल समस्या समाधान तकनीकों के कारण, यह अकादमिक अध्ययन का विषय रहा है। अध्ययन में तर्क दिया गया है कि रिकोशे रोबोट मनुष्यों और कंप्यूटरों की समस्या समाधान तकनीकों का विश्लेषण करने के लिए एक अच्छा खेल है। हालाँकि रिकोशे रोबोट की जटिलता में शुरुआत में घातीय वृद्धि हुई है, लेकिन यह बहुपद समय एल्गोरिदम द्वारा हल किया जा सकता है। ऐसा इसलिए है क्योंकि संभावित स्थितियों की संख्या रोबोटों की अपेक्षाकृत कम संख्या (चार या पांच) द्वारा बहुत सीमित है और इसलिए एक कुशल एल्गोरिथ्म सभी संभावित स्थितियों के माध्यम से खोज कर सकता है। संस्करण तीन संस्करण रियो ग्रांडे गेम्स द्वारा प्रकाशित किए गए थे। पहले संस्करण को रिकोशे रोबोट (एस के बिना) कहा जाता था। यह मूल रसेन्डे रोबोटर के समान था। यह संस्करण तीसरे संस्करण द्वारा प्रतिस्थापित किया गया था। दूसरा संस्करण, जिसे रिकोशे रोबोट कहा जाता है (जिसे नीले बॉक्स के कारण नीले संस्करण के रूप में भी जाना जाता है), में एक और रोबोट (एक काला रोबोट) था और बोर्ड पर 45 डिग्री दीवारें जोड़ता है, जो खेल को जटिल बनाता है। दूसरे और मूल/तीसरे संस्करण के बोर्ड संगत हैं और इन्हें मिलाया जा सकता है। यह संस्करण इस समय अप्रकाशित है। तीसरे संस्करण को अभी भी रिकोशे रोबोट कहा जाता है, लेकिन यह मूल के समान है सिवाय इसके कि यह एक अतिरिक्त चांदी का रोबोट जोड़ता है। जेड-मैन गेम्स के नवीनतम संस्करण में आठ दो-तरफा बोर्ड हैं जिन्हें 1,500 से अधिक बोर्ड विन्यास के लिए जोड़ा जा सकता है। खिलाड़ियों द्वारा सिल्वर रोबोट का उपयोग करते हुए 54 गेम विविधताओं (विभिन्न नियमों) को जोड़ा गया है। संदर्भ बाहरी लिंक रियो ग्रांडे गेम्स में रिकोशे रोबोट का वेबपेज रिकोशे रोबोट की स्वतंत्र समीक्षा दैनिक ऑनलाइन प्रतियोगिता ड्रिफ्टिंगड्रॉइड्स अभी तक एक और रिकोशे रोबोट सॉल्वर प्रोग्राम बोर्ड गेम 1999 में शुरू किया गया अमूर्त रणनीति गेम एक मॉड्यूलर बोर्ड के साथ बोर्ड गेम एलेक्स रैंडोल्फ गेम रियो ग्रांडे गेम्स गेम रोबोट के बारे में गेम