Sylphia (video game)
यह 1993 का ऊर्ध्वाधर स्क्रॉलिंग शूटर वीडियो गेम है जिसे कम्पाइल द्वारा विकसित किया गया है और पीसी इंजन सुपर सीडी-रोम 2 के लिए जापान में टोंकिन हाउस द्वारा प्रकाशित किया गया है। जबकि युग के कई शूटिंग खेल एक विज्ञान कथा सेटिंग में होते हैं, यह खेल इसके बजाय वीरतापूर्ण कल्पना और प्राचीन यूनानी पौराणिक कथाओं को मिलाता है। यह खेल सिल्फिया का अनुसरण करता है, जो युद्ध में उसकी मृत्यु के बाद ज़ीउस के तहत एक अर्ध-देवी के रूप में पुनर्जन्म लेने वाली पहली योद्धा है, जो हेड्स की सेनाओं का सामना कर रही है, जिसे एक बार टार्टारोस में कैद किए गए प्राणियों द्वारा कब्जा कर लिया गया है और हेरफेर किया गया है। इसका गेमप्ले कम्पाइल द्वारा पिछले निशानेबाजों के समान है, जिसमें खिलाड़ी अपने प्रक्षेप्यों और अन्य बाधाओं के साथ टकराव से बचते हुए दुश्मनों और मालिकों से लड़ता है। जुनिची नागात्सुमा द्वारा निर्देशित और इकुरो उरई द्वारा निर्मित, यह शीर्षक ज़ानाक एक्स ज़ानाक (2001) तक संकलन द्वारा अंतिम निशानेबाज था और इसका प्रदर्शन सीमित था। इसे आलोचकों से मिली-जुली प्रतिक्रिया मिली। गेमप्ले सिल्फिया एक शास्त्रीय यूनानी सेटिंग में सेट किया गया है, उस समय के दौरान जब देवता और मनुष्य एक साथ रहते थे। हेड्स, अधोलोक के देवता, राक्षसों के प्रभाव में आ गए हैं जो एक बार एक रहस्यमय मुखौटे के कारण देवताओं द्वारा पराजित हो गए थे, और उन राक्षसों को लूटने और ऊपर की भूमि पर हावी होने के लिए भेजना शुरू कर दिया है, जिससे देवताओं को ओलंपस पर्वत पर पीछे हटने के लिए मजबूर होना पड़ा है। इस खेल में सिल्फिया नाम की एक हेलेनिक महिला है जिसका शहर उन अधोलोक बलों के हमले का शिकार है। युवा प्रथम योद्धा को युद्ध में उसकी मृत्यु के बाद ज़ीउस के अधीन एक देवी के रूप में पुनर्जन्म दिया जाता है, जिसे राक्षसी सेनाओं को नष्ट करने और हेड्स के पागलपन की तलाश करने और उसे समाप्त करने का काम सौंपा जाता है। उसे ड्रैगनफ्लाई के समान पंख दिए जाते हैं, जो उसे हवा में उड़ने की अनुमति देता है। फिर उसे बाकी यूनानी दुनिया को हेड्स की ताकतों के नियंत्रण से मुक्त करने की कोशिश करनी चाहिए, जिसमें राक्षस, एक मिनोटौर, एक ग्रिफिन और टैलोस सहित पौराणिक हस्तियों का सामना करना पड़ता है। खेल एक ऊर्ध्वाधर-स्क्रॉलिंग है जहाँ खिलाड़ी उपरोक्त उड़ने वाली महिला को नियंत्रित करते हैं (एक अंतरिक्ष जहाज के बजाय जो इस शैली के खेलों की विशिष्टता है)। इसका गेमप्ले संकलन द्वारा पिछले निशानेबाजों के समान है; खिलाड़ी लगातार स्क्रॉलिंग पृष्ठभूमि पर आठ चरणों के माध्यम से सिल्फिया को नियंत्रित करता है, जिसमें दुश्मन की ताकतों और बाधाओं का एक वर्गीकरण होता है, और जब तक एक बॉस तक नहीं पहुंच जाता है, तब तक दृश्य कभी भी चलना बंद नहीं करते हैं, जिसे आगे बढ़ने के लिए लड़ना पड़ता है। चरणों में एक मध्य-बॉस होता है, और फिर प्रत्येक चरण में एक अंतिम बॉस होता है। सिल्फिया के पास एक मुख्य हथियार है जिसे बिजली से चलने वाली वस्तुओं को इकट्ठा करके चलाया जा सकता है। वह जिन चार शास्त्रीय तत्वों को प्राप्त कर सकती है, उनके आधार पर चार अलग-अलग विशेष हथियार भी हैं, जो उसकी शूटिंग विधि को प्रभावित करते हैं, और इन्हें उन्नत किया जा सकता है यदि वही हथियार जो वर्तमान में उपयोग किया जा रहा है उसे उठाया जाए या पावर-अप एकत्र किया जाए। सिल्फिया एक शक्तिशाली बिजली की किरण के हमले को भी निष्पादित कर सकता है, लेकिन इसे क्रिस्टल एकत्र करके मुक्त किए जाने के बाद चार्ज किया जाना चाहिए। दुश्मन की आग की चपेट में आने या ठोस मंच बाधाओं के खिलाफ टकराने से सिल्फिया का स्वास्थ्य कम हो जाता है और उसका स्वास्थ्य समाप्त होने के बाद खेल समाप्त हो जाता है, हालांकि खिलाड़ी के पास जारी रखने का विकल्प होता है, लेकिन सिल्फिया की मारक क्षमता को उसकी मूल स्थिति में कम करने के दंड के साथ। विकास और रिलीज सिल्फिया को कम्पाइल द्वारा विकसित किया गया था, जिसने पहले पीसी इंजन के लिए सेईरी सेंशी स्प्रिगन और स्प्रिगन मार्क 2: री-टेराफॉर्म प्रोजेक्ट बनाया था, लेकिन परियोजना पर काम करने वाले अपने कई कर्मचारियों के बावजूद क्रेडिट में उनका नाम कभी भी उल्लेख नहीं किया गया है। इसका निर्देशन जुनिची नागत्सुमा ने किया था और इसका निर्माण इकुरो उरई ने किया था। शिनिची नोगामी ने खेल के एकमात्र प्रोग्रामर के रूप में कार्य किया। कोजी "जानुस" टेरामोटो ने आया "रिउ" शिमाज़ाकी, हिदेओ होट्टा, नेको कोनेको, शोजी मिजुमोटो, शुनसुके ताकाशिमा और तेनजी सातो के साथ सह-ग्राफिक कलाकार के रूप में अभिनय किया। साउंडट्रैक आइनोसुके नागाओ, कात्सुमी तनाका, कीजी टेकुची (स्प्रिगन मार्क 2 के), सतोशी शिमाज़ाकी (रोबो एलेस्टे के) और त्सुयोशी मात्सुशिमा द्वारा बनाया गया था। अन्य लोगों ने भी इसके विकास में सहयोग किया, जिसमें ताकायुकी हिरोनो ने खेल प्रणाली सलाहकार के रूप में कार्य किया। इस खेल का पहली बार पचास से साठ प्रतिशत पूर्ण राज्य में मकुहारी मेस्से सम्मेलन केंद्र में अनावरण किया गया था। यह शीर्षक जापान में टोंकिन हाउस द्वारा पीसी इंजन सुपर सीडी-रोम 2 के लिए 22 अक्टूबर, 1993 को प्रकाशित किया गया था। यह खेल तब से एक दुर्लभ दुर्लभ संग्राहक की वस्तु बन गया है जो अन्य पीसी इंजन शूटिंग गेम खिताब जैसे कि गिंगा फुकेई डेंसेत्सु नीलम, स्टीम हार्ट, या रेक्सांबर II या रेक्सांबर III के साथ माध्यमिक खेल संग्रह बाजार में उच्च कीमतों का आदेश देता है। यह ज़ानाक एक्स ज़ानाक (2001) तक संकलन द्वारा अंतिम निशानेबाज था। स्वागत सिल्फिया को समकालीन आलोचकों और पूर्वव्यापी टिप्पणीकारों से मिश्रित स्वागत मिला। पी. सी. इंजन फैन के पाठकों ने 1998 के सार्वजनिक सर्वेक्षण में खेल को 30 में से 18.1 अंक देने के लिए मतदान किया। फेमित्सस के चार समीक्षकों ने इसके "आकर्षक" दुश्मनों और चरणों का उल्लेख किया लेकिन इसे खेलने के लिए "गड़बड़" के रूप में लेबल किया। जर्मन पत्रिका वीडियो गेम्स ने मैजिकल एडवेंचर सीडी में फ्रे के साथ खेल पर प्रकाश डाला। और स्ट्रिप फाइटर 2 आयात खेलों के रूप में जिनका जापानी के कम ज्ञान के साथ आनंद लिया जा सकता है। हालाँकि, उन्होंने कहा कि खेल शैली के लिए बहुत कम नया करता है, लेकिन संगीत की प्रशंसा की। यूरोगेमर्स टॉम मैसी ने खेल का वर्णन इस प्रकार किया ". चूक पर इतना आसान है कि आप इसे एक आंख बंद करके और अपनी पीठ के पीछे एक हाथ बांधकर क्रेडिट पर साफ़ कर सकते हैं। निश्चित रूप से दो बार के लिए मजेदार, इसे हासिल करने में कठिनाई और औसत से अधिक प्रस्तुति इसे अत्यधिक मांग वाली बनाती है। कट्टर गेमिंग 101 के कर्ट कलाटा ने अपनी ग्रीक सेटिंग, संगीत और बॉस लड़ाइयों पर प्रकाश डाला। फिर भी, कलाटा ने कहा कि "यह एक बहुत अच्छा खेल है, लेकिन इसके बारे में बहुत कुछ अलग नहीं है। इसमें एम. यू. एस. एच. ए. की भीषण बमबारी और स्पेस मेगाफोर्स के हथियारों की विविधता का अभाव है। नोट्स संदर्भ मोबीगेम्स 1993 वीडियो गेम कम्पाइल (कंपनी) गेम जापान-विशिष्ट वीडियो गेम एकल खिलाड़ी वीडियो गेम टोंकिन हाउस गेम टर्बोग्राफ़क्स-सीडी गेम ऊर्ध्वाधर रूप से स्क्रॉलिंग शूटर वीडियो गेम जापान में विकसित वीडियो गेम महिला नायकों की विशेषता वाले वीडियो गेम