October War: Doctrine and Tactics in the Yom Kippur Conflict, 1973
अक्टूबर वारः डॉक्ट्रिन एंड टैक्टिक्स इन द योम किप्पुर कॉन्फ्लिक्ट, 1973 1977 में सिमुलेशन पब्लिकेशंस, इंक. (एस. पी. आई.) द्वारा प्रकाशित एक बोर्ड युद्ध है जो योम किप्पुर युद्ध का अनुकरण करता है। पृष्ठभूमि 6 अक्टूबर 1973 को, मिस्र और सीरिया के नेतृत्व में एक अरब गठबंधन, योम किप्पुर के यहूदी पवित्र दिवस ने संयुक्त रूप से सिनाई प्रायद्वीप और गोलन हाइट्स को पुनः प्राप्त करने के रणनीतिक उद्देश्यों के साथ इज़राइल के खिलाफ एक आश्चर्यजनक हमला किया, जिन दोनों पर इज़राइल ने 1967 के छह दिवसीय युद्ध के बाद कब्जा कर लिया था। अक्टूबर युद्ध सामरिक पलटन/कंपनी स्तर पर सामरिक बख्तरबंद लड़ाई के साथ दो खिलाड़ियों का बोर्ड युद्ध है जिसमें एक खिलाड़ी अरब गठबंधन की सेनाओं को नियंत्रित करता है, और दूसरा इजरायली सेनाओं को नियंत्रित करता है। एक सामान्य हेक्स ग्रिड मानचित्र का उपयोग सभी परिदृश्यों के साथ एक दूसरे के स्थान पर किया जाता है। केवल 200 काउंटरों और 12 पृष्ठों के नियमों के साथ, इस खेल को बहुत जटिल नहीं माना जाता है। खेल युद्ध के दौरान हुई विभिन्न लड़ाइयों का प्रतिनिधित्व करने वाले आठ व्यक्तिगत परिदृश्यों के साथ आता है, उनमें से चार गोलन हाइट्स पर, उनमें से चार सिनाई में हैं। प्रत्येक में 15 से 20 मोड़ लगते हैं। एक अभियान खेल भी है जो गोलन हाइट्स परिदृश्यों को एक साथ जोड़ता है, और एक अभियान खेल जो सिनाई परिदृश्यों को एक साथ जोड़ता है। प्रकाशन इतिहास अक्टूबर युद्ध को इराद हार्डी द्वारा डिजाइन किया गया था, जिन्होंने एस. पी. आई. के 1975 के युद्ध खेल मेकवार '77 से नियमों को संशोधित किया था। परिणाम एस. पी. आई. द्वारा स्ट्रेटेजी एंड टैक्टिक्स (मार्च-अप्रैल 1977) के अंक 61 में रेडमंड ए. साइमनसेन द्वारा ग्राफिक डिजाइन के साथ एक मुफ्त पुल-आउट गेम के रूप में प्रकाशित किया गया था। इसे बॉक्स्ड सेट के रूप में भी बिक्री के लिए पेश किया गया था। खेल दर्शकों को खोजने में विफल रहा, और कभी भी एस. पी. आई. की शीर्ष दस बेस्टसेलर सूची को नहीं तोड़ा। द गाइड टू सिमुलेशन/गेम्स फॉर एजुकेशन एंड ट्रेनिंग में, मार्टिन कैंपियन ने सोचा कि यह खेल "महान नियमों की जटिलता के बिना यथार्थवाद की कुछ भावना देता है।" उन्होंने महसूस किया कि अक्टूबर युद्ध सफलतापूर्वक "इजरायल की सामरिक श्रेष्ठता के कारणों का सुझाव देता है और अन्य कारकों को दर्शाता है जो मध्य पूर्व में लड़ाई को प्रभावित करते हैं।" उन्होंने यह भी कहा कि इस विषय का आगे पता लगाने के इच्छुक खिलाड़ियों के लिए, "खेल उपकरण का उपयोग आसानी से युद्ध पर अन्य परिदृश्यों को विकसित करने के लिए किया जा सकता है।" द जर्नल ऑफ 20थ-सेंचुरी वॉरगेम्स के अंक 13 में, मैरियन बेट्स ने संशोधित मेकवार '77 नियमों के उपयोग को स्वीकार करते हुए कहा, "परिणाम आमतौर पर एक सुधार होते हैं, लेकिन कभी-कभी इलाज बीमारी से भी बदतर होता है।" बेट्स ने एक उदाहरण के रूप में वैकल्पिक आंदोलन नियमों का उपयोग किया, यह बताते हुए कि "भारी इकाई घनत्व वाले परिदृश्यों में, यह भूलना आसान है कि कौन सी इकाइयाँ स्थानांतरित या फायर की गई हैं।" हालांकि, बेट्स ने महसूस किया कि घबराहट, व्यवधान और ओवररन में परिवर्तन सभी सुधार थे, उन्होंने कहा, "परिणाम एक बेहतर खेल और एक बेहतर अनुकरण दोनों है।" बेट्स ने अक्टूबर युद्ध को "एवलॉन हिल के [अरब-इजरायल युद्धों] का एक उत्कृष्ट विकल्प" कहते हुए समापन किया। 1978 के ओरिजिन्स अवार्ड्स में पुरस्कार, अक्टूबर वॉर "1977 के सर्वश्रेष्ठ सामरिक खेल" श्रेणी में चार्ल्स एस. रॉबर्ट्स पुरस्कार के लिए एक फाइनलिस्ट था। अन्य समीक्षाएँ और टिप्पणी फायर एंड मूवमेंट #8 द वॉरगेमर Vol.1 #2 एन आर्बोर वॉरगेमर #8 लाइन ऑफ डिपार्चर #52 आधुनिक इतिहास में सेट किए गए संदर्भ बोर्ड युद्ध खेल सिमुलेशन प्रकाशन खेल 1977 में शुरू किए गए योम किप्पुर युद्ध बोर्ड युद्ध खेल