Oriental Hero
ओरिएंटल हीरो एक निंजा-थीम वाला साइड-स्क्रॉलिंग बीट-एम-अप वीडियो गेम है जिसे 1987 में विशेष रूप से फायरबर्ड सॉफ्टवेयर सिल्वर रेंज लेबल के तहत जेडएक्स स्पेक्ट्रम के लिए प्रकाशित किया गया था। इसे ट्रॉन सॉफ्टवेयर द्वारा उनके 1986 के बहु-मंच रिलीज, निंजा मास्टर की अगली कड़ी के रूप में विकसित किया गया था। खेल और कथानक ओरिएंटल हीरो निंजा नायक पर केंद्रित है, जो पिछले खेल में जीत हासिल करने के बाद निंजा मास्टर ज़र्विन द विज़ार्ड के महल की ओर जाने वाली सड़क पर यात्रा करता है, जिसे नायक को सुप्रीम ओरिएंटल कॉम्बैट मास्टर का खिताब जीतने के लिए अंततः हराना पड़ता है। खेल में चार स्तर होते हैं, प्रत्येक क्षैतिज रूप से स्क्रॉल करने वाला मंच जिस पर खिलाड़ी-निंजा को स्तर के अंत में बॉस तक पहुंचने से पहले कई जमीनी और उड़ान दुश्मनों और प्रक्षेप्यों से लड़ना पड़ता है। खिलाड़ी-निंजा कूदकर या कूदकर अपना बचाव कर सकता है; उसकी एकमात्र लड़ाई की चालें मुक्का मारना, लात मारना और उड़ना-लात मारना हैं। प्रक्षेप्य तेजी से दिखाई देते हैं और एक हिट से खिलाड़ी को मार सकते हैं लेकिन एक हिट से खुद को मार सकते हैं। दूसरी ओर जमीनी दुश्मन मारने के लिए एक से तीन हिट लेते हैं। प्रत्येक स्तर के अंत में मालिक-भयानक भारतीय कोबरा, उच्च तकनीकी ट्रिपल सशस्त्र युद्ध इकाई, इवान ड्रैगोविच रूसी मास्टर, और ज़र्विन द विज़ार्ड-को तीन हिट से मारा जा सकता है। एक स्वीडिश वीडियो गेम विकास कंपनी, ट्रॉन सॉफ्टवेयर के विकास मिशेल नास और टॉमी गार्ड ने 1986 के अंत में ओरिएंटल हीरो पर काम करना शुरू किया, इसके पूर्ववर्ती निंजा मास्टर की रिलीज़ के तुरंत बाद। नैस खेल कोडिंग के लिए जिम्मेदार था जबकि गार्ड ने ग्राफिक्स और ध्वनि का निर्माण किया। ओरिएंटल हीरो को जुलाई 1987 में फायरबर्ड सॉफ्टवेयर द्वारा उनके सिल्वर रेंज बजट लेबल पर प्रकाशित किया गया था। यह सिल्वर रेंज पर अंतिम खेलों में से एक था, इससे पहले कि मूल कंपनी टेलीकॉमसॉफ्ट ने 1987 के अंत में उस लेबल के प्रबंधन को अपनी सहायक कंपनी, सिल्वरबर्ड में बदल दिया। खेल सिंक्लेयर और केम्पस्टन माइक्रो इलेक्ट्रॉनिक्स की जॉयस्टिक दोनों को नियंत्रकों के रूप में, साथ ही जेडएक्स स्पेक्ट्रम के अंतर्निहित कीबोर्ड के माध्यम से कीबोर्ड नियंत्रण का समर्थन करता है। हालांकि जेडएक्स स्पेक्ट्रम 128 ओरिएंटल हीरो रिलीज के समय तक बाहर हो गया था, खेल उस प्रणाली की बढ़ी हुई स्मृति का लाभ नहीं उठाता है और मूल 48-केबी जेडएक्स स्पेक्ट्रम का समर्थन करता है। अपने पूर्ववर्ती की तरह, ओरिएंटल हीरो को मिश्रित, ज्यादातर नकारात्मक, समीक्षाएँ मिलीं। एयरड्री एंड कोटब्रिज एडवर्टाइज़र के एक लेखक ने इसे एक दोषी आनंद कहा-"एक बजट खेल जिसका मुझे पता है कि मुझे आनंद नहीं लेना चाहिए था, लेकिन मैंने किया"-जिसने "कुछ घंटों का आनंद" प्रदान किया। लेखक ने चरित्र स्प्रिट्स की पिक्सेल कला की प्रशंसा की और महसूस किया कि लड़ाई के यांत्रिकी ने "यथोचित रूप से अच्छी तरह से" काम किया, लेकिन आंदोलन के आदेश को "कुछ हद तक सीमित, और साइड-स्क्रॉलिंग" थोड़ा वांछित "कहा। खेल की तीव्र कठिनाई वक्र के बावजूद, लेखक ने चुनौती को नशे की लत कहा-"मेरे जानने से पहले कुछ घंटे बीत गए"-थोड़ी देर बाद चुनौती कम हो गई। इस बीच सिनक्लेयर यूजर के टोनी डिलन ने इसे दस में से चार सितारे देते हुए लिखा कि खेल "इतना तेज है कि जीतना भाग्य की बात बनने लगती है।" आपके सिनक्लेयर रिक रॉबसन ने माना कि खेल में कल्पना की कमी है और पाया कि इसमें कुंग-फू खेलों के उन्नत खिलाड़ियों के लिए कुछ भी नहीं है, लेकिन ग्राफिक्स और ध्वनि की प्रशंसा की और अनुमान लगाया कि यह बिक्री में अच्छा प्रदर्शन करेगा। निक रॉबर्ट्स, बेन स्टोन और पॉल समनर ने क्रैश के लिए एक सामूहिक समीक्षा में खेल को 30 प्रतिशत का औसत अंक दिया। स्टोन ने लिखाः "ओरिएंटल हीरो इतना अविश्वसनीय रूप से खराब है कि यह लगभग देखने लायक है. बेकार गेमप्ले, खराब ग्राफिक्स और कोई स्थायी अपील नहीं है।" रॉबसन की तरह, रॉबर्ट्स ने ग्राफिक्स और ध्वनि की प्रशंसा की, लेकिन गेमप्ले को निराशाजनक बताते हुए कहाः "जहाँ भी, आप जो कुछ भी करते हैं, उसे महसूस करने से पहले ही आप मारे जाते हैं। बहुत कठिन गेमप्ले एक वास्तविक शर्म की बात है, क्योंकि अन्यथा ओरिएंटल हीरो बहुत नशे की लत लगाता है क्योंकि उन्हें लात मारनी पड़ती है। सुमनर ने खेल को "पूरी तरह से खेलने योग्य नहीं कहा; ग्राफिक्स बहुत बुरी तरह से एनिमेटेड हैं, जिसमें असंबद्ध पृष्ठभूमि है। फायरबर्ड को बेहतर पता होना चाहिए। पुर्तगाली समाचार पत्र ए कैपिटल ने ओरिएंटल हीरो को बचने के लिए एक खेल और फायरबर्ड के आम तौर पर अच्छी तरह से माने जाने वाले कैटलॉग पर एक काला निशान कहा, यह खेल समग्र रूप से "जो पहले से ही ज्ञात है उसमें कुछ भी नहीं जोड़ता है" और गड़बड़ दिखाई देता है, विशेष रूप से स्प्रिट्स के "खराब एनीमेशन" में। संदर्भ बाहरी लिंक भयानक पुराने खेल जिनके बारे में आपने शायद कभी नहीं सुना होगा-यूट्यूब पर स्टुअर्ट एशेन द्वारा ओरिएंटल हीरो 1987 वीडियो गेम साइड-स्क्रॉलिंग बीट 'एम अप सिंगल-प्लेयर वीडियो गेम टेलीकॉमसॉफ्ट गेम्स स्वीडन में विकसित निंजा वीडियो गेम के बारे में वीडियो गेम जेडएक्स स्पेक्ट्रम गेम जेडएक्स स्पेक्ट्रम-ओनली गेम