Mercenary (board game)
मर्सेनरी, उपशीर्षक "मर्चेंट प्रिंसेस ऑल्टर द कोर्स ऑफ वर्ल्ड इवेंट्स", 1975 में फैंटेसी गेम्स अनलिमिटेड (एफजीयू) द्वारा प्रकाशित एक बोर्ड गेम है जो मध्ययुगीन यूरोप में 1494-1560 अवधि के दौरान स्थापित विजय का खेल है। आलोचकों ने शिकायत की कि नियमों में बड़ी खामियां थीं। जैसा कि जॉन फ्रीमैन ने उल्लेख किया, "डिजाइनर ने यह मानने की मानक गलती की है कि गेमर्स को पता है कि उसके दिमाग में क्या था।" विवरण मर्सेनरी 2-6 खिलाड़ियों के लिए एक बोर्ड गेम है, जहाँ प्रत्येक खिलाड़ी एक शक्तिशाली व्यापारी का प्रतिनिधित्व करता है जो एक यूरोपीय शक्ति के भाग्य को नियंत्रित करने की कोशिश कर रहा है। खिलाड़ी गठबंधन बनाने या तोड़ने के साथ-साथ रिश्वत, आतंक या सैन्य विजय के लिए कूटनीति का उपयोग कर सकते हैं। वे अपने बड़े बच्चों को राजनीतिक रूप से आकस्मिक विवाह के लिए भी पेश कर सकते हैं। जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, खिलाड़ी उन्नत तकनीक खरीद सकते हैं, जैसे कि क्रॉसबोमेन के स्थान पर आर्कबिज़ियर। बड़ा 23 "x 29" मानचित्र (दूसरे संस्करण में थोड़ा छोटा) हेक्स ग्रिड के बजाय क्षेत्र के माध्यम से गति का उपयोग करता है। खेल ग्यारह मोड़ तक चलता है (प्रत्येक छह साल का प्रतिनिधित्व करता है), और अंतिम मोड़ के अंत में सबसे अधिक पैसे वाला खिलाड़ी विजेता होता है। 220 काउंटरों और कई नियमों के साथ, खेल को "जटिल" के रूप में चिह्नित किया गया है। प्रकाशन इतिहास मर्सेनरी को क्रिस रफल द्वारा डिजाइन किया गया था, और इसे 1975 में एफ. जी. यू. द्वारा एक कागजी मानचित्र के साथ ज़िपलॉक बैग गेम के रूप में प्रकाशित किया गया था। तीन साल बाद, एफ. जी. यू. ने एक घुड़सवार लेकिन थोड़े छोटे नक्शे के साथ एक बॉक्स्ड सेट के रूप में मर्सेनरी को पुनः प्रकाशित किया। ब्रिटेन में, इस खेल को यॉर्कशायर के गेमटेस्टर्स द्वारा प्रकाशित किया गया था। द गाइड टू सिमुलेशन/गेम्स फॉर एजुकेशन एंड ट्रेनिंग में, मार्टिन कैंपियन ने खेल को "एक अच्छा विचार" कहा, लेकिन इसमें गंभीर कठिनाइयाँ हैं। नियमों को वर्णनात्मक के बजाय सूचक के रूप में वर्णित किया जाना चाहिए। कैम्पियन ने सुझाव दिया कि खेल वास्तव में सामाजिक खेल के बजाय कक्षा के उपयोग के लिए बेहतर हो सकता है क्योंकि "प्रशिक्षक नए नियमों को लागू कर सकता है क्योंकि उनकी आवश्यकता उत्पन्न होती है, जबकि सामाजिक खिलाड़ियों को नियमों पर मेहनत से बातचीत करनी चाहिए क्योंकि वे आगे बढ़ते हैं।" 1980 की पुस्तक द कम्पलीट बुक ऑफ वॉरगेम्स में, गेम डिजाइनर जॉन फ्रीमैन ने मर्सेनरी को "एक महत्वाकांक्षी खेल" कहा। [.] यहाँ बहुत सारे दिलचस्प यांत्रिकी हैं। " लेकिन उन्हें भी उन नियमों के साथ समस्याएँ थीं जो बहुत अधिक परिभाषित नहीं थे, टिप्पणी करते हुए "नियम अस्पष्ट हैं-और इससे दर्द होता है"। फ्रीमैन ने खेल को केवल "निष्पक्ष" का समग्र मूल्यांकन देते हुए कहा, "इस युग या इस शैली में विशेष रूप से रुचि रखने वालों के लिए, यह एक सार्थक खरीद हो सकती है। अन्यथा, कुछ और कोशिश करें। " समीक्षा फीनिक्स #4 मध्य युग के काल्पनिक खेलों में स्थापित संदर्भ बोर्ड युद्ध खेल असीमित खेल युद्ध खेल 1975 में शुरू किए गए