No Escape!
कोई पलायन नहीं! यह एक अटारी 2600 वीडियो गेम है जिसे 1983 में इमेजिक द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया था। खिलाड़ी आर्गोनॉट्स के नेता जेसन को नियंत्रित करता है, जो यूनानी देवताओं द्वारा भेजे गए फ्यूरीज़ से लड़ता है। एक दो-खिलाड़ी मोड, जिसमें दूसरा खिलाड़ी पहले बारी-बारी से प्रतिस्पर्धा करता है, भी उपलब्ध है। गेमप्ले नो एस्केप! गोल्डन फ्लीस चुराने के कारण एफ़्रोडाइट के मंदिर में कैद जेसन के साथ शुरू होता है। जेसन को फ्यूरीज़ पर हमला करने की लहरों के खिलाफ जीवित रहना चाहिए, और गेमप्ले जेसन को उठाने और पत्थर फेंकने के इर्द-गिर्द घूमता है। खिलाड़ी को मंदिर की छत से टकराने की आवश्यकता होती है, जिससे एक ईंट रोष पर गिर जाती है; सीधे रोष पर एक चट्टान फेंकने से उसके स्थान पर दो और रोष दिखाई देते हैं। गेमप्ले गिरती ईंट को चलते हुए फ्यूरीज़ के साथ प्रतिच्छेद करने के समय के आसपास केंद्रित है। बाद के स्तर खिलाड़ी पर वापस गोली चलाने, तेजी से उड़ने और विभिन्न पैटर्न में आगे बढ़ने से कठिनाई बढ़ जाती है। खेल को एकल-खिलाड़ी मोड में या दो-खिलाड़ी मोड में खेला जा सकता है जहाँ प्रत्येक खिलाड़ी बारी-बारी से खेलता है। रिलीज इमेजिक रिलीज़ नो एस्केप! अप्रैल 1983 में। खेल में निर्देश पुस्तिका से एक कूपन में मेल करके एक मुफ्त जिरकॉन वीडियो कमांड जॉयस्टिक का प्रस्ताव शामिल था। खेल की कार्रवाई को ब्रेकआउट और स्पेस इनवेडर्स के बीच एक क्रॉस के रूप में अच्छी तरह से प्राप्त किया गया था। "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "' आई. जी. एन. ने इसे एक "अजीब शूटर" कहा, लेकिन इसके "सम्मोहक गेमप्ले और कुछ बहुत ही आकर्षक दृश्यों" की भी सराहना की। खेल को इसके अंतिम एनीमेशन के लिए भी सराहा गया था जिसमें जेसन को पेगासस पर भागते हुए दिखाया गया था। कोई पलायन नहीं! इसके गेमप्ले के लिए सकारात्मक समीक्षाएं मिलीं, गेमएफएक्यू ने लिखा कि इसकी खेलने की क्षमता "बहुत अच्छी" थी, यह कहते हुए कि "जेसन को नियंत्रित करना आसान है और खेल की गति के लिए बहुत तेज या बहुत धीमी गति से नहीं चलता है। कठिनाई धीरे-धीरे बढ़ती जाती है, और आप खुद को अपने अंतिम अंक को हराने की कोशिश करते हुए पाते हैं। इलेक्ट्रॉनिक फन विद कंप्यूटर एंड गेम्स की 1983 की समीक्षा में, इमेजिक की सही संतुलन के साथ एक खेल देने के लिए प्रशंसा की गई थी, जिसमें एक ऐसी चुनौती प्रदान की गई थी जिसे खिलाड़ी न तो पार कर सकता है और न ही बार-बार खेलने का विरोध कर सकता है। इसके विपरीत, videogamecritic.com ने बाद के स्तरों पर खेल की कठिनाई की आलोचना की। संदर्भ बाहरी लिंक 1983 वीडियो गेम अटारी 2600 गेम अटारी 2600-केवल गेम काल्पनिक गेम मल्टीप्लेयर और एकल खिलाड़ी वीडियो गेम ग्रीक पौराणिक कथाओं पर आधारित वीडियो गेम संयुक्त राज्य अमेरिका में विकसित वीडियो गेम