The Creative Gene
द क्रिएटिव जीनः हाउ बुक्स, मूवीज एंड म्यूजिक इंस्पायर्ड द क्रिएटर ऑफ डेथ स्ट्रैंडिंग एंड मेटल गियर सॉलिड जापानी वीडियो गेम डिजाइनर हिदेओ कोजिमा द्वारा लिखित एक आत्मकथात्मक पुस्तक है, जिसे विज मीडिया द्वारा 12 अक्टूबर, 2021 को प्रकाशित किया गया है। 2019 में जापान में प्रकाशित द गिफ्टेड जीन एंड माई लवबल मेम्स नामक निबंधों के संग्रह पर आधारित, यह पुस्तक पुस्तकों, फिल्मों और संगीत जैसे विभिन्न पॉप संस्कृति मीडिया से कोजिमा के काम पर उनकी प्रेरणा पर केंद्रित है। अलगाववाद, अकेलापन, दुःख और मृत्यु जैसे विषयों की खोज करते हुए, द क्रिएटिव जीन कोजिमा के जीवन के व्यक्तिगत उपाख्यानों को जोड़ती है, जिसमें उन्हें प्रेरित करने वाले कई कार्यों के प्रति उनकी भावनाओं के साथ उनकी प्रेरणा शामिल है। द क्रिएटिव जीन को आलोचकों से सकारात्मक समीक्षा मिली, जिसमें कोजिमा की उनकी प्रेरणाओं की खोज और उनके जीवन पर उनके प्रभाव की प्रशंसा की गई। पृष्ठभूमि और विकास हिदेओ कोजिमा एक जापानी वीडियो गेम डिजाइनर हैं जो वीडियो गेम श्रृंखला मेटल गियर और खेल पुलिस, स्नैचर और डेथ स्ट्रैंडिंग बनाने के लिए उल्लेखनीय हैं। एक "लेखक" और वीडियो गेम उद्योग में एक प्रमुख व्यक्ति के रूप में प्रशंसित, कोजिमा ने अपनी प्रेरणाओं का विवरण देने वाले निबंधों के संग्रह के रूप में द गिफ्टेड जीन एंड माई लवबल मेम्स नामक पुस्तक लिखी। जापानी में लिखी गई यह पुस्तक मूल रूप से शिंचो बंको द्वारा प्रकाशित की गई थी और 27 अक्टूबर, 2019 को जापान में जारी की गई थी। फरवरी 2021 में, प्रकाशक विज़ मीडिया ने घोषणा की कि पुस्तक का एक अनुवादित संस्करण 12 अक्टूबर को द क्रिएटिव जीन के शीर्षक के तहत जारी किया जाएगाः कैसे पुस्तकों, फिल्मों और संगीत ने डेथ स्ट्रैंडिंग और मेटल गियर सॉलिड के निर्माता को प्रेरित किया। द क्रिएटिव जीन एक आत्मकथात्मक पुस्तक है जिसमें कोजिमा के जीवन को शामिल करने वाली विभिन्न लघु कथाएँ, निबंध और उपाख्यान शामिल हैं, जिनमें से कई विभिन्न पॉप संस्कृति मीडिया पर केंद्रित हैं, कोजिमा ने उनके लिए एक आराधना विकसित की और उन्होंने उन्हें कैसे प्रभावित किया है। पुस्तक के पहले निबंधों में से एक में कोजिमा के बचपन से उत्पन्न साहित्य के प्रति लगाव का वर्णन किया गया है; खुद को एक "लच्छक बच्चे" के रूप में घोषित करते हुए, कोजिमा नियमित रूप से अपने पिता की मृत्यु से निपटने के लिए एक बच्चे के रूप में किताबें पढ़ते हैं, फिल्मों के साथ-साथ किताबों से सीखे गए सबक से जीवन का अनुभव प्राप्त करते हैं। कोजिमा आगे कहानी कहने पर अपने विश्वासों को विस्तार से बताते हुए कहते हैं कि "कहानियाँ आपको उन स्थानों का अनुभव करने की अनुमति देती हैं जहाँ आप कभी नहीं जा सकते थे-अतीत, भविष्य या दूर की दुनिया। आप एक अलग जातीयता या लिंग बन सकते हैं। यहां तक कि जब आप अकेले सब पढ़ रहे होते हैं, तब भी आप उन कहानियों को अनगिनत लोगों के साथ साझा कर रहे होते हैं जिनसे आप कभी नहीं मिले हैं। कोजिमा अपने खाली समय के दौरान किताबों की दुकानों पर जाने की अपनी दिनचर्या पर भी चर्चा करते हैं, यह बताते हुए कि साहित्य के विभिन्न कार्यों की खोज करने से उन्हें "उन मुलाकातों को खोजने में बेहतर होने में मदद मिलती है जो मेरे लिए सार्थक हैं, और मैं अपनी संवेदनाओं को और बेहतर बनाता हूं।" पुस्तक में एक उल्लेखनीय निबंध कोजिमा के बचपन से उपजी बाहरी अंतरिक्ष की आराधना से संबंधित है। मूल रूप से 2009 में प्रकाशित, यह निबंध मानवता पर कोजिमा के दृष्टिकोण पर अंतरिक्ष के प्रभाव पर प्रकाश डालता है और किसी दिन अंतरिक्ष में जाने के उनके सपने को प्रकट करता है। निबंध में, कोजिमा ने व्यक्त किया कि वह पृथ्वी के वायुमंडल के चारों ओर परिक्रमा करने से संतुष्ट होंगे, साथ ही यह स्वीकार करते हुए कि वह अपने सपने को पूरा करने के लिए एक गेम डिजाइनर के रूप में अपनी स्थिति का त्याग करेंगे। कोजिमा ने भी एक अंतरिक्ष यात्री बनने की अपनी इच्छा व्यक्त की, लेकिन अपने बचपन के दौरान जापान के विकासशील अंतरिक्ष कार्यक्रम की सीमाओं के कारण खेल डिजाइन पर बसने का अपना सपना छोड़ दिया। 2011 में प्रकाशित एक अन्य निबंध, हिरो अरिकावा के 2008 के हल्के उपन्यास हैंक्यू डेंशा की कोजिमा की समीक्षा को हैंक्यू रेलवे की उनकी बचपन की यादों के साथ जोड़ता है। इस अध्याय में कोजिमा को अपने जीवन के विभिन्न क्षणों में रेलवे पर ट्रेनों की सवारी करने की यादों को याद करते हुए देखा गया है, जिसमें उनकी वयस्कता भी शामिल है, जहां उन्होंने निबंध लिखने से एक साल पहले फिर से ट्रेन की सवारी की थी। कोजिमा ने हैंक्यू रेलवे के भावनात्मक मूल्य पर विचार करते हुए लिखा कि रेलवे "केवल एक स्थान से दूसरे स्थान तक जाने का साधन नहीं है, बल्कि एक टाइम मशीन है जो मेरी यादों को मेरे गृहनगर से जोड़ती है।" विषय और शैली विभिन्न प्रकाशनों ने नोट किया कि पुस्तक कोजिमा के पसंदीदा मीडिया कार्यों और उनके जीवन के आसपास की घटनाओं पर उनकी भावनाओं के बीच संबंधों का वर्णन करती है। इस तरह के आपस में बुने हुए प्रतिबिंबों के माध्यम से, द क्रिएटिव जीन इस बात की पड़ताल करता है कि मीडिया की खपत दुनिया के बारे में मानवता की धारणा को कैसे फ्रेम करती है। ए. वी. के लिए लिखना। क्लब, सैम बरसंती ने कोजिमा के निबंधों में चर्चा किए गए मीडिया को स्पर्शिक विषय माना जो अंततः उनके जीवन में प्रचलित बड़े विचारों को दर्शाता है। बारसंती ने जोर देकर कहा कि जापानी एनीमे श्रृंखला स्पेस बैटलशिप यामाटो पर निबंध में कोजिमा के अपने पिता के साथ संबंधों पर प्रकाश डाला गया है। उन्होंने टीवी शो बिविच्ड, लिटिल हाउस ऑन द प्रेयरी और एनीमे शिन चैन पर निबंध के साथ एक समान पैटर्न का भी उल्लेख किया कि कैसे उनके पिता की मृत्यु ने परिवार पर उनके मूल्यों को प्रभावित किया। पेस्ट पत्रिका के कैमरून कुंज़ेलमैन ने कहा कि पुस्तक में कोजिमा को "अपने व्यक्तिगत जीवन और जापानी संस्कृति के व्यापक संदर्भ दोनों में जो हो रहा था, उसके माध्यम से मीडिया के साथ अपने स्वयं के अनुभवों को लगातार प्रतिबिंबित करते हुए" दिखाया गया है। उन्हें एक ऐसे निर्माता के रूप में चर्चा करते हुए, जिनके विकसित सौंदर्य स्वाद ने खेल को निर्देशित करने की उनकी क्षमता में सहायता की, वे विस्तार से बताते हैं कि कोजिमा की प्रेरणा उनके काम में "निर्माण के दर्शन को प्रदर्शित करती है, जिसमें व्यक्तिगत व्यक्ति हमेशा एक प्रकार का सांस्कृतिक संबंध होता है जो प्रभावों को मिलाता है और नई चीजों का उत्पादन करता है।" प्रकाशनों ने यह भी नोट किया कि कोजिमा अपनी विशिष्ट रचनात्मक प्रक्रिया की स्पष्ट व्याख्या और द क्रिएटिव जीन में अपनी प्रेरणाओं का केवल सारांश देते हैं। डुअलशॉकर्स के जोशुआ फुर ने लिखा कि पुस्तक में उनके द्वारा बनाए गए वीडियो गेम जैसे मेटल गियर गाथा के कुछ संदर्भ हैं, इसके बजाय उनके जीवन से संबंधित पुस्तकों, फिल्मों और संगीत पर चर्चा की गई है। कुंज़ेलमैन ने दावा किया कि द क्रिएटिव जीन अकेलेपन, मृत्यु और दुःख जैसे विषयों को संबोधित करता है। उन्होंने लिखा कि पुस्तक में कई कहानियों के माध्यम से प्रचलित एक "दुखद फोकस" है, यह तर्क देते हुए कि कोजिमा की मीडिया के गहरे कार्यों पर ध्यान केंद्रित करने की प्रवृत्ति "लोगों, उनके समाजों के बीच संबंधों में उनकी रुचि और वे बड़े पैमाने पर पर्यावरणीय परिवर्तनों से कैसे निपटते हैं" पर केंद्रित है। सिलिकोनेरा की एनेट पोलिस ने नोट किया कि पुस्तक में कोजिमा के व्यक्तिगत जीवन के पहलुओं का खुलासा किया गया है जैसे कि उनके पिता की मृत्यु और अवसाद के साथ उनके संघर्ष, जबकि फुर ने फिल्म टैक्सी ड्राइवर (1976) के बारे में एक निबंध का उल्लेख किया है जो बचपन के एकांत के साथ उनके अनुभवों से संबंधित है, जिसमें उनकी पहचान चरित्र ट्रैविस बिकल के साथ है। प्रकाशनों ने मेटल गियर सॉलिड 4: गन्स ऑफ द पैट्रियट्स (2008) के उपन्यास के बारे में सातोशी इतोह को समर्पित एक निबंध पर भी टिप्पणी की, जो पुस्तक में मृत्यु के विषयों को दर्शाता है; कोजिमा के करीबी दोस्त और उपन्यास के लेखक इतोह ने उपन्यास के पूरा होने के तुरंत बाद 2009 में 34 साल की उम्र में कैंसर से दम तोड़ दिया। पीसी गेमर के रिच स्टैंटन ने पुस्तक के अकेलेपन, अफसोस और अलगाववाद के विषयों को डेथ स्ट्रैंडिंग से संबंधित किया, साथ ही खेल को टैक्सी ड्राइवर पर कोजिमा के निबंध से भी जोड़ा। पुस्तक के पहलुओं में कोजिमा के खेलों में खोजे गए विषयों पर विस्तार से बताया गया है, जैसे कि जीन, मीम और दृश्य; तीनों विचारों को मेटल गियर सॉलिड खेलों में खोजा गया था। बारसंती ने उल्लेख किया कि द क्रिएटिव जीन व्यापक रूप से मीम्स के विचार पर ध्यान केंद्रित करता है, मीडिया पर कोजिमा की चर्चाओं के साथ उन्हें यह बताने में आनंद आता है कि जानकारी व्यक्तियों के पालन-पोषण को कैसे प्रभावित करती है। कुन्जेलमैन ने मीम्स पर कोजिमा के जोर को "डॉकिन्सियन" के रूप में संदर्भित किया, जिसमें मीम्स पर कोजिमा के विचारों को लोगों के बीच विचारों के प्रसार से जुड़े अधिक व्यक्तिगत दृष्टिकोण से आने के रूप में वर्णित किया गया। गेम्सहब के लिए लिखते हुए, इंडी गेम डेवलपर नफताली फॉकनर ने सृजन के संदर्भ में मीडिया के साथ कोजिमा के संबंधों का विश्लेषण किया, अर्थात् विभिन्न पीढ़ियों से परे विकसित होने वाले विचार कला के कार्यों को कैसे प्रेरित करते हैं। फॉकनर का कहना है कि मीडिया की खोज के माध्यम से, पुस्तक "दिखाती है कि कैसे हम मीम्स के बारे में सिर्फ श्रद्धांजलि से अधिक के रूप में सोचना शुरू कर सकते हैं-कैसे हम अपनी पसंद की चीजों की सतह को काटना शुरू कर सकते हैं, और उन विचारों की भावना में खुदाई कर सकते हैं जो हमारे साथ प्रतिध्वनित होते हैं।" रिसेप्शन द क्रिएटिव जीन को मीडिया आउटलेट्स से सकारात्मक समीक्षा मिली, जिनमें से कई ने पुस्तक की व्यक्तिगत और हार्दिक प्रकृति की प्रशंसा की। ए. वी. क्लब्स बरसंती ने पुस्तक को ए-का दर्जा दिया, कोजिमा की कला के उनके पसंदीदा कार्यों के लिए भावुक अभिव्यक्तियों की प्रशंसा करते हुए; उन्होंने कहा कि पुस्तक के सबसे अच्छे क्षण "एक दूरदर्शी कलाकार के दिमाग में झलक हैं जो सिर्फ एक ऐसे माध्यम में काम करते हैं जो हमेशा दूरदर्शी कला के लिए अपनी क्षमता के लिए नहीं जाना जाता है।" कुंज़ेलमैन ने पुस्तक की सराहना की और महसूस किया कि यह न केवल कोजिमा के प्रभावों के बारे में अंतर्दृष्टि प्रदान करती है, बल्कि उनके जीवन और कार्य में पाए जाने वाले आवर्ती काले रूपांकनों को भी प्रस्तुत करती है। पुस्तक की तुलना विज्ञान कथा त्रासदियों के लिए कोजिमा की आत्मीयता से करते हुए, कुन्जेलमैन ने पुस्तक को एक पूर्वसूचना के समान माना जो "एक विशेष प्रकार की मानव मशीन की एक झलक" प्रदान करता है, यह भी कहते हुए कि "इसे पूरी तरह से अपनाना हमें गलत रास्ते पर ले जाएगा"। इसी तरह स्टैंटन ने भी पुस्तक के लिए प्रशंसा और मामूली आलोचना की, यह मानते हुए कि पुस्तक गहराई के बीच बारी-बारी से आती है जो पाठकों में विसर्जन का आह्वान करेगी, और आत्म-आनंद के क्षण जो पढ़ने में सक्षम होंगे। एनगैजेट्स जेफ डन ने द क्रिएटिव जीन को 2022 की अपनी पसंदीदा पुस्तकों में स्थान दिया, इस पुस्तक की ईमानदारी और कला और रचनात्मक प्रक्रिया के प्रति इसके सम्मान दोनों के लिए प्रशंसा की। कई आलोचकों ने नोट किया कि द क्रिएटिव जीन ने उन्हें और पाठकों को कल्पना के कार्यों के लिए भी अधिक गहरी प्रशंसा दी। पोलिस ने पाया कि उनके जीवन के पहलू मीडिया की भीड़ से संबंधित हैं जो कोजिमा का आनंद लेते थे, यह देखते हुए कि वे अगाथा क्रिस्टी, मियुकी मियाबे और कज़ुओ उमेज़ जैसे लेखकों में एक समान रुचि साझा करते थे। उन्होंने यह भी कहा कि इस तरह की रुचियों के माध्यम से उन्होंने कोजिमा के साथ अधिक प्रतिध्वनि की, यह कहते हुए कि यह पुस्तक "गेमिंग के सबसे प्रसिद्ध डिजाइनरों में से एक के दिमाग में एक शानदार नज़र थी।" फुर ने व्यक्त किया कि पुस्तक ने मीडिया के लिए एक मजबूत प्रेम का प्रदर्शन किया जो उन्हें कहीं और नहीं मिला था। यह टिप्पणी करते हुए कि पाठक यह पहचानेंगे कि मीडिया के विशेष कार्यों ने कोजिमा के खेलों में विचारों को कैसे प्रेरित किया, कुन्जेलमैन ने पुस्तक को अपने प्रभावों को समझने के लिए एक सुधारात्मक तरीके के रूप में देखा। बारसंती ने कहा कि हालांकि पाठकों को कोजिमा की पसंदीदा कलाकृतियों के लिए उनके समान सम्मान नहीं मिल सकता है, लेकिन यह पुस्तक पाठकों को उन कलाकृतियों के लिए एक उत्साही प्रशंसा दे सकती है जिनका वे व्यक्तिगत रूप से आनंद लेते हैं। विज़ मीडिया की आधिकारिक वेबसाइट हिदेओ कोजिमा 2021 गैर-काल्पनिक पुस्तकें 2021 लघु कथा संग्रह जापानी पुस्तकें जापानी लघु कथा संग्रह जापानी आत्मकथा जापानी गैर-काल्पनिक साहित्य जापानी गैर-काल्पनिक पुस्तकें