D.I.C.E. Award for Outstanding Technical Achievement
D.I.C.E। उत्कृष्ट तकनीकी उपलब्धि के लिए पुरस्कार एक पुरस्कार है जो अकादमी के वार्षिक D.I.C.E के दौरान अकादमी ऑफ इंटरैक्टिव आर्ट्स एंड साइंसेज द्वारा प्रतिवर्ष प्रदान किया जाता है। पुरस्कार. "यह पुरस्कार गेमप्ले इंजीनियरिंग और विजुअल इंजीनियरिंग पर संयुक्त ध्यान के माध्यम से तकनीकी उपलब्धि के उच्चतम स्तर का जश्न मनाता है। सम्मानित तत्वों में शामिल हैं लेकिन वे कृत्रिम बुद्धिमत्ता, भौतिकी, इंजन यांत्रिकी और दृश्य प्रतिपादन तक सीमित नहीं हैं। सबसे हालिया विजेता एल्डन रिंग था, जिसे फ्रॉमसॉफ्टवेयर द्वारा विकसित किया गया था और बंदाई नामको एंटरटेनमेंट द्वारा प्रकाशित किया गया था। पहले और दूसरे पुरस्कारों में सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग में उत्कृष्ट उपलब्धि की पेशकश की गई। 2000 में सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग के लिए पुरस्कार को गेमप्ले इंजीनियरिंग में उत्कृष्ट उपलब्धि और दृश्य इंजीनियरिंग में उत्कृष्ट उपलब्धि के लिए अलग-अलग पुरस्कारों में विभाजित किया गया था। गेमप्ले इंजीनियरिंग ने "इंजीनियरिंग आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस और संबंधित तत्वों में उपलब्धि के उच्चतम स्तर को मान्यता दी जो एक चुनौतीपूर्ण खेल में योगदान करते हैं।" विजुअल इंजीनियरिंग "एक संवादात्मक शीर्षक के लिए 3-डी आभासी वातावरण प्रस्तुत करने में उपलब्धि के उच्चतम स्तर" को मान्यता देगी। इन दोनों श्रेणियों को 2015 में उत्कृष्ट तकनीकी उपलब्धि में मिला दिया जाएगा। सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग में उत्कृष्ट उपलब्धि (1998-1999) गेमप्ले इंजीनियरिंग में उत्कृष्ट उपलब्धि (2000-2014) दृश्य इंजीनियरिंग में उत्कृष्ट उपलब्धि (2000-2014) उत्कृष्ट तकनीकी उपलब्धि (2015-वर्तमान) गिटार हीरो और निंटेंडॉग्स के बीच 2006 में गेमप्ले इंजीनियरिंग में उत्कृष्ट उपलब्धि में पुरस्कार के लिए बराबरी थी। विजेता और नामांकित 1990 के दशक 2000 के दशक 2010 के दशक 2020 के दशक कई नामांकन और जीत डेवलपर्स और प्रकाशकों सोनी ने अब तक सबसे अधिक नामांकित होने के साथ-साथ सबसे अधिक विजेता भी प्रकाशित किए हैं। सोनी की सहायक कंपनी नॉटी डॉग ने सबसे अधिक विजेता विकसित किए हैं जबकि निन्टेंडो ई. ए. डी. (अब ई. पी. डी.) ने सबसे अधिक नामांकित व्यक्ति विकसित किए हैं। गेमप्ले इंजीनियरिंग में उत्कृष्ट उपलब्धि के लिए बैक-टू-बैक जीत हासिल करने वाले दो डेवलपर्स रहे हैंः निंटेंडो ई. ए. डी.: 2006 में निंटेंडॉग्स और 2007 में वाई स्पोर्ट्स। यूबीसॉफ्ट मॉन्ट्रियलः 2003 में टॉम क्लैन्सी का स्प्लिंटर सेल और 2004 में प्रिंस ऑफ फारसः द सैंड्स ऑफ टाइम। चार डेवलपर्स ने गेमप्ले इंजीनियरिंग और विजुअल इंजीनियरिंग दोनों के लिए विजेता विकसित किए हैंः ई. ए. कनाडा, यूबीसॉफ्ट मॉन्ट्रियल, वाल्व और नॉटी डॉग। इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने 2008 में अलग-अलग खेलों के लिए अलग-अलग डेवलपर्स के साथ दोनों पुरस्कारों के विजेताओं को प्रकाशित किया। सोनी ने लिटिलबिगप्लानेट (2009), अनचार्टेड 2: अमंग थीव्स (2010), हैवी रेन (2011) और अनचार्टेड 3: ड्रेक्स डिसेप्शन (2012) के साथ लगातार चार वर्षों तक विजुअल इंजीनियरिंग के लिए विजेताओं को प्रकाशित किया। एक्टिविज़न ने एक भी विजेता के बिना सबसे अधिक नामांकित व्यक्ति प्रकाशित किए हैं। इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स डेवलपर डी. आई. सी. ई. ने एक भी विजेता के बिना सबसे अधिक नामांकित व्यक्ति विकसित किए हैं। फ्रेंचाइजी कॉल ऑफ ड्यूटी अब तक की सबसे अधिक नामांकित फ्रेंचाइजी रही है, लेकिन यह कभी नहीं जीती है। अनचार्टेड सबसे अधिक पुरस्कार विजेता फ्रेंचाइजी है, जिसमें अनचार्टेड 2: अमंग थीव्स गेमप्ले और विजुअल इंजीनियरिंग दोनों में पुरस्कार जीतने वाले चार खेलों में से एक है। अन्य तीन हैं एसएसएक्स, प्रिंस ऑफ फारसः द सैंड्स ऑफ टाइम और हाफ-लाइफ 2। टिप्पणियाँ संदर्भ D.I.C.E। 1998 में स्थापित क्राफ्ट अवार्ड्स