Pentapus
पेंटापस ऐप्पल II के लिए 1983 का एक वीडियो गेम है, और खगोलशास्त्री कार्ल सागन के बेटे डिजाइनर जेरेमी सागन के लिए आउटलेट, टर्निंग पॉइंट सॉफ्टवेयर द्वारा प्रकाशित किया गया है। यह खेल एक शूट 'एम अप गेम है जिसमें खिलाड़ी टाइटुलर पेंटापस के नेतृत्व में दुश्मनों की सेना से लड़ता है। गेमप्ले खिलाड़ी एक हथियार, एक स्टारगेट को आगे बढ़ाते हैं, जो दुश्मनों को हराने के लिए प्रोजेक्टाइल फायर करने में सक्षम होता है, लेकिन बमों के प्रति भी संवेदनशील होता है और इसमें पांच जीवन होते हैं। खेल में खेल के चार कठिनाई स्तर हैं, के से 1-3 तक, के स्तर के साथ बच्चों के लिए डिज़ाइन किए गए धीमी गति वाले गेमप्ले की विशेषता है। प्रत्येक स्तर पर, एक खिलाड़ी को दुश्मनों की तीन लहरों को हराना होता है, और फिर पेंटापस को हराना होता है। खेल एक जॉयस्टिक के साथ संगत है, एक विराम प्रणाली की सुविधा देता है, और उच्च अंकों को सहेजने और डिस्क पर लिखने की अनुमति देता है। स्वागत पेंटापस को मिश्रित समीक्षा मिली। सकारात्मक समीक्षाओं ने खेल की नवीनता और चुनौती की प्रशंसा की। क्रिएटिव कम्प्यूटिंग ने कहा कि पेंटापस एक "रोमांचक खेल" था जिसमें "आर्केड प्रारूप में दिलचस्प मोड़" के साथ "शानदार ध्वनि और ग्राफिक्स" थे। इलेक्ट्रॉनिक गेम्स के लिए लिखते हुए, रिक टेवरबॉग ने खेल की कल्पना की प्रशंसा करते हुए कहा कि हालांकि खेल "अपने रूप का श्रेय Galaxian.there को देता है, लेकिन यह सबसे कुशल गैलेक्सियन खिलाड़ी को भी भ्रमित करने के लिए पर्याप्त नई रणनीति है। कुछ समीक्षक खेल की ताकत और कमजोरियों पर मिश्रित थे। जबकि सॉफ्टसाइड पत्रिका के लिए जेफ हर्लबर्ट ने खेल को "एक आकर्षक, चतुराई से प्रस्तुत खेल" पाया, उन्होंने यह भी कहा कि "अनुभवी आर्केड खिलाड़ी निराश हो सकते हैं", यह देखते हुए कि "स्टारगेट हथियार के कार्यान्वयन ने वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ दिया है। आंदोलन नियंत्रण बहुत सुस्त है। स्टारगेट रबर बैंड के एक सेट के साथ पैडल से जुड़ा हुआ जवाब देता है। नकारात्मक समीक्षाओं ने महसूस किया कि खेल को गलत तरीके से डिज़ाइन किया गया था। इलेक्ट्रॉनिक फन के जॉर्ज कॉप ने कहा कि पेंटापस एक "कठिन शूट अप" था, लेकिन सेंटीपीड जैसे अन्य शूट अप के विपरीत, कठिनाई डिजाइन के दोषों में निहित है, न कि गेमप्ले में। " द बुक ऑफ एप्पल सॉफ्टवेयर ने खेल की लड़ाई की निष्पक्षता की आलोचना करते हुए कहा, "वैचारिक रूप से यह त्रुटिपूर्ण है, क्योंकि खिलाड़ी की तोप हमले के दौरान कभी भी सुरक्षित नहीं होती है। ऐसा प्रतीत होता है कि जीवित रहना कौशल से अधिक भाग्य की बात है। संदर्भ बाहरी लिंक 1983 वीडियो गेम ऐप्पल II गेम ऐप्पल II-केवल गेम शूट 'एम अप एकल खिलाड़ी वीडियो गेम