Strange Horticulture
स्ट्रेंज हॉर्टिकल्चर ब्रिटिश स्वतंत्र डेवलपर बैड वाइकिंग द्वारा 2022 का एक वीडियो गेम है, जिसे विंडोज, निंटेंडो स्विच, मैकओएस और एक्सबॉक्स वन के लिए आइसबर्ग इंटरएक्टिव द्वारा प्रकाशित किया गया है। एक "गुप्त पहेली खेल" के रूप में वर्णित, अजीब बागवानी में रहस्यमय और बेईमान ग्राहकों की एक श्रृंखला को बिक्री के लिए पौधों के एक काल्पनिक जड़ी-बूटियों की खोज और पहचान शामिल है। गेमप्ले में पौधों के ग्राहक अनुरोधों के विवरण को उनके विवरण से मिलान करके, अधिक पौधों तक पहुंच खोलकर और जानकारी की पहचान करके पहेलियों को पूरा करना शामिल है। जनवरी 2022 में रिलीज़ हुई, स्ट्रेंज हॉर्टिकल्चर को आलोचकों से प्रशंसा मिली, विशेष रूप से इसकी इमर्सिव और अंतरंग गेमप्ले और इसकी सेटिंग के डिज़ाइन और टोन की ओर निर्देशित प्रशंसा के साथ। यह खेल कई वर्ष के अंत की सूचियों में वर्ष के सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक के रूप में दिखाई दिया, और 2022 के स्वतंत्र खेल महोत्सव में "डिजाइन में उत्कृष्टता" पुरस्कार के लिए नामांकित हुआ। प्लॉट अंडरमेयर के छोटे से शहर में, खिलाड़ी को अपने दिवंगत चाचा स्ट्रेंज हॉर्टिकल्चर से एक दुकान विरासत में मिलती है, जो ग्राहकों को रहस्यमय और कभी-कभी खतरनाक प्रभाव वाले वनस्पति उपचार बेचने के लिए प्रसिद्ध है। शहर के सदस्य अपने स्वयं के उद्देश्यों के लिए उपयोग करने के लिए पौधों की तलाश करने के लिए दुकान पर जाते हैं, जिसमें बेथ, एक प्रकृति-पूजा करने वाली बहन के सदस्य, अर्डुइना, पास के जंगल में, जिसकी मातृ की मृत्यु हो गई है, रूबेन, हत्या की जांच करने वाला एक अधिकारी, एनिस, एक रहस्यमय पंथ से एक संन्यासी जिसे सीड्स ऑफ रिडेम्पशन के रूप में जाना जाता है, जो वोकेन डेंड्रू नामक एक प्राणी को बुलाने की मांग कर रहा है, और वन, एक शिकारी जो संन्यासी की योजनाओं को तोड़ना चाहता है। खिलाड़ी पात्रों को उनके द्वारा प्रदान किए गए पौधों के माध्यम से कैसे सहायता या बाधा का चयन करता है, यह एक शाखा की कहानी को प्रभावित करता है जो अंततः खेल में पात्रों के भाग्य को निर्धारित करता है। गेमप्ले खिलाड़ी ग्राहकों द्वारा स्टोर में किए गए अनुरोधों के आधार पर पहेलियों को पूरा करने के लिए पौधों के एक अज्ञात संग्रह को व्यवस्थित और वर्गीकृत करते हैं। पहचान में सहायता के लिए, खिलाड़ियों के पास पौधों की अजीब किताब तक पहुंच होती है, जो खेल में बागवानी के लिए एक अपूर्ण मार्गदर्शिका है जो आंशिक रूप से पौधों की पहचान सुगंध, पत्तियों और पंखुड़ियों के आकार और उपचारात्मक गुणों जैसी विशेषताओं से करती है। एक ग्राहक को सही संयंत्र प्रदान करने से खिलाड़ी को पुस्तक में आगे के पृष्ठों को खोलने की अनुमति मिलती है, जिससे खेल में पौधों की पहचान करने और उनका उपयोग करने के लिए और अवसर खुलते हैं। कुछ अनुरोधों के पास विभिन्न प्रभाव वाले पौधों के साथ पात्र प्रदान करने के लिए कई विकल्प होते हैं, जो खिलाड़ियों को ऐसे विकल्प प्रदान करते हैं जो खेल में बाद की घटनाओं को प्रभावित करेंगे। खिलाड़ी नए पौधों की खोज करने और ग्रिड-आधारित मानचित्र पर स्थानों की खोज करके कहानी को आगे बढ़ाने में भी सक्षम होते हैं। ऐसा करने के लिए, खिलाड़ी ग्राहकों के अनुरोधों को पूरा करके और पौधों को पानी देकर "तलाश करने की इच्छा" जमा करते हैं। खिलाड़ी नए पौधों या घटनाओं के स्थान की खोज करने के लिए संकेतों को डिकोड करते हैं, जैसे कि मानचित्र पर स्थानों के विवरण से निर्देशांक खोजना। एक लेबलिंग प्रणाली खिलाड़ियों को भविष्य के संदर्भ के लिए कुछ पौधों पर नोट्स प्रदान करने में भी सहायता करती है। खेल के बाद के चरणों में, खिलाड़ी कई पौधों के गुणों को मिलाकर अमृत और प्रतिकारक बनाकर कीमिया में भी संलग्न होने में सक्षम होता है। डेवलपमेंट स्ट्रेंज हॉर्टिकल्चर को डेवलपर रॉब डॉन्किन और कलाकार जॉन डॉन्किन द्वारा विकसित किया गया था, यूनाइटेड किंगडम में स्थित दो भाई जिन्होंने पहले 2009 से फ्लैश गेम विकसित किए थे और बड़ी परियोजनाओं को विकसित करने के लिए 2011 में बैड वाइकिंग की स्थापना की थी। अजीब बागवानी का विकास "जादू-टोना और बागवानी" की जोड़ी बनाने के विचार से प्रेरित था, जिसमें भाइयों ने खेल में पौधों के डिजाइन के लिए विचारों को विकसित करने के लिए टेरी ब्रेवरटन वनस्पति विज्ञान पुस्तक कम्पलीट हर्बल सहित प्रभावों के माध्यम से विस्तार किया। भाइयों ने खेल के डिजाइन से संपर्क करते हुए कहा, "पौधे (खिलाड़ी) खेल की दुनिया के साथ बातचीत करने का तरीका हैं", "जिन पौधों को हमने चारों ओर गेमप्ले तत्वों को डिजाइन किया है और गेमप्ले तत्वों ने सवाल उठाया हैः हम यहां एक पौधे का उपयोग कैसे कर सकते हैं?" खेल की दुनिया का डिज़ाइन भाई के यूनाइटेड किंगडम के लेक डिस्ट्रिक्ट में घाटों का दौरा करने के अनुभवों से प्रेरित था, जिसका उपयोग वे अंडरमेयर और आसपास के क्षेत्र की सेटिंग बनाने के लिए करते थे। भाइयों को बोर्ड गेम के साथ अपने अनुभवों के आधार पर दुनिया का एक खेल मानचित्र विकसित करने के लिए प्रोत्साहित किया गया, जिसमें 1981 की गेमबुक शर्लक होम्सः कंसल्टिंग डिटेक्टिव और ग्लूमहेवन शामिल हैं, जिसमें कहा गया है कि प्रेरणा विरासत से आई है games.where आप बॉक्स खोलते हैं और अंदर बहुत सारे छोटे बॉक्स हैं (जो) आपको खोलने की अनुमति नहीं है, इसलिए आप पसंद करते हैंः वे क्या करते हैं? यह लिफाफा क्या करता है? यह खेल 2022 में 21 जनवरी को विंडोज के लिए, 28 जुलाई को निंटेंडो स्विच के लिए और 22 नवंबर को मैकओएस के लिए जारी किया गया था। रिसेप्शन रिव्यूज़ स्ट्रेंज हॉर्टिकल्चर का आलोचनात्मक स्वागत सकारात्मक था, समीक्षा एग्रीगेटर मेटाक्रिटिक ने संकेत दिया कि खेल को 11 समीक्षाओं के आधार पर 100 में से 83 के औसत स्कोर के साथ "आम तौर पर अनुकूल" समीक्षाएं मिलीं। कई आलोचकों ने अजीब बागवानी के खेल की प्रशंसा की, विशेष रूप से खेल की दुनिया के साथ इमर्सिव और स्पर्शशील बातचीत के प्रोत्साहन के लिए। पॉलीगॉन के लिए लिखते हुए, निकोल कारपेंटर ने "संगठन की सक्रिय भावना और अनुसंधान और पौधों की देखभाल के स्पर्श अनुभव" की प्रशंसा करते हुए कहा कि "इस दुनिया में तल्लीन होना बहुत आसान है"। रॉक पेपर शॉटगन की एलिस बेल ने खेल को "शांत, सावधानीपूर्वक, आनंददायक, अंधेरा और भद्दे" के रूप में प्रशंसा करते हुए कहा कि खेल "इतना इमर्सिव" है और "अजीब पुराने पौधे की दुकान में उस अजीब पौधे के उत्साही होने की कोशिश करने और पूरी तरह से रहने में मजेदार है"। एज ने खेल की "परिवहन गुणवत्ता" की प्रशंसा करते हुए कहा कि "स्पर्श इंटरफेस और प्रभावी ध्वनि डिजाइन (जो) जगह की एक शक्तिशाली भावना पैदा करते हैं।" अजीब बागवानी के समीक्षकों को खेल की धीमी गति के गुणों पर मिश्रित किया गया था। एलिस स्टेनली ने द वाशिंगटन पोस्ट में कहा कि "गेमप्ले अपने आप में (अलमारियों को इकट्ठा करना, ग्राहकों के साथ बातचीत करना, पौधों को पानी देना) थकाऊ है, लेकिन यह उस तरह का टेडियम है जिसमें खो जाना आसान है क्योंकि आप शांत-लेकिन-थोड़ा-डरावना वातावरण के साथ कंपन करते हैं।" वे टू मैनीगेम्स के हेइडी हाव्स ने कहा कि "सभी डरावने रहस्यों का पता लगाने के बावजूद, खेल का अधिकांश हिस्सा अपने आप में उतना दिलचस्प नहीं है", "दोहराए जाने वाले मुख्य गेमप्ले loop.often को उबाऊ" पाते हुए, और "स्कोर की संपूर्णता को एक नॉनस्टॉप लूप पर बजाई जाने वाली एक उदास धुन है. (थोड़ी देर के बाद एकरूपता की भावना को बढ़ाते हुए)"। गेम क्रिटिक्स के लिए लिखते हुए, डेमियानो गेर्ली ने कहा कि "गेमप्ले लूप कुछ और चतुराई का उपयोग कर सकता था", यह देखते हुए कि "खिलाड़ियों को या तो यह काफी आरामदायक लगेगा या बहुत उबाऊ लगेगा, जो धीमी गति वाले पहेलियों के लिए किसी की सहिष्णुता पर निर्भर करता है।" एक्सोलेड्स स्ट्रेंज हॉर्टिकल्चर कई प्रकाशनों की वर्ष के अंत की सूचियों में 2022 के सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक के रूप में दिखाई दिया, जिसमें पॉलीगॉन, रॉक पेपर शॉटगन और पीसी गेमर शामिल हैं, जिन्होंने इस खेल को वर्ष का सर्वश्रेष्ठ पहेली खेल नामित किया। स्ट्रेंज हॉर्टिकल्चर को 2022 के स्वतंत्र खेल महोत्सव में "डिजाइन में उत्कृष्टता" पुरस्कार के लिए भी नामित किया गया था। संदर्भ बाहरी लिंक 2022 वीडियो गेम निन्टेंडो स्विच गेम एकल खिलाड़ी वीडियो गेम विंडोज गेम पहेली वीडियो गेम यूनाइटेड किंगडम आइसबर्ग इंटरएक्टिव गेम में विकसित वीडियो गेम