NIMBY Rails
एन. आई. एम. बी. वाई. रेल्स एक रेलवे अनुकरण खेल है जिसे कार्लोस कैरास्को द्वारा विकसित किया गया है। इस खेल में वास्तविक दुनिया के आधार पर एक इन-गेम मानचित्र पर एक रेलवे नेटवर्क विकसित करना शामिल है। इसे 2021 में एक प्रारंभिक अभिगम खेल के रूप में जारी किया गया था। गेमप्ले एन. आई. एम. बी. वाई. रेल्स का गेमप्ले पूरी तरह से कंप्यूटर-जनित मानचित्रों या स्तरों के बिना, पूरी दुनिया के ओपनस्ट्रीटमैप-आधारित मानचित्र पर सेट किया गया है। खेल का नक्शा खाली शुरू होता है, बिना किसी पहले से मौजूद ट्रेनों या इमारतों के, और खिलाड़ी मौजूदा सड़कों और जल निकायों के लिए थोड़े प्रतिबंध के साथ रेलवे ट्रैक और स्टेशनों का निर्माण करता है। इसी तरह, खेल का नाम होने के बावजूद, एन. आई. एम. बी. वाई. को वर्तमान में खेल में शामिल नहीं किया गया है। खिलाड़ी लागू किए गए धन के साथ खेलना चुन सकते हैं, या इसे अक्षम कर सकते हैं और धन प्रतिबंधों के बिना निर्माण कर सकते हैं। खेल में एक सरल यात्री मांग प्रणाली और समय क्षेत्र शामिल हैं, जिसमें इन-गेम समय के आधार पर यात्रियों की संख्या में उतार-चढ़ाव होता है। खेल में न केवल रेलवे लाइनों और पटरियों का निर्माण शामिल है, बल्कि ट्रेनों और रोलिंग स्टॉक की खरीद और सेवाओं का समय निर्धारण भी शामिल है। एक मल्टीप्लेयर मोड उपलब्ध है, जो कई खिलाड़ियों को एक ही खेल मानचित्र में बनाने की अनुमति देता है। 2022 तक, खेल में कोई ध्वनि या संगीत शामिल नहीं है। विकास एन. आई. एम. बी. वाई. रेल को बार्सिलोना स्थित विकासकर्ता कार्लोस कैरास्को द्वारा विकसित किया गया है, जो परिवहन अनुकरण खेल ओपन. टी. टी. डी. खेलने के बाद खेल को विकसित करने के लिए प्रेरित हुए थे। कैरास्को के अनुसार, एन. आई. एम. बी. वाई. रेल का विकास 2018 के अंत में शुरू हुआ। पूरे विश्व मानचित्र को शामिल करते हुए खेल के फ़ाइल आकार को 20 जीबी से कम रखने के लिए, कैरास्को ने ओएसएम डेटा से निर्माण परतों को हटाने का विकल्प चुना और नासा और ईएसए से स्थलाकृतिक और भूमि उपयोग डेटा जोड़ने से पहले मानचित्र के रिज़ॉल्यूशन को कम कर दिया, और खेल का एक प्रारंभिक संस्करण मार्च 2020 के मध्य में सार्वजनिक रूप से प्रकट किया गया था, और 26 जनवरी 2021 को स्टीम पर एक प्रारंभिक पहुंच गेम के रूप में जारी किया गया था। कैरास्को ने कहा कि वह 'क्लिकबेट' के रूप में एन. आई. एम. बी. वाई. रेल्स शीर्षक के साथ आए। वाइस के आरोन गॉर्डन ने इस खेल को "संभवतः अब तक का सबसे जटिल पारगमन-विकास खेल" कहा। गॉर्डन ने अपनी समीक्षा में उल्लेख किया कि कैसे खेल दर्शकों को उबाऊ लगता है, लेकिन यह "अंतिम YIMBY कल्पना को पोषित करता है"। रॉक पेपर शॉटगन की समीक्षा ने खेल के नियंत्रण और पाठ इंटरफेस में कमियों को ध्यान में रखते हुए वास्तविक दुनिया के मानचित्र और सरल, सीखने में आसान गेमप्ले पर मुफ्त निर्माण की अनुमति देने वाले खेल के आधार की प्रशंसा की। संदर्भ विंडोज गेम मल्टीप्लेयर और सिंगल-प्लेयर वीडियो गेम रेलरोड बिजनेस सिमुलेशन वीडियो गेम ट्रांसपोर्ट सिमुलेशन गेम अर्ली एक्सेस वीडियो गेम स्पेन में विकसित वीडियो गेम इंडी गेम