List of Atari SA subsidiaries
अटारी एसए एक फ्रांसीसी होल्डिंग कंपनी है जिसकी स्थापना मूल रूप से 1983 में व्यवसायी और राजनेता ब्रूनो बोनेल द्वारा इन्फोग्राम एंटरटेनमेंट, एस. ए. के रूप में की गई थी। वर्तमान अटारी वी. सी. एस., एल. एल. सी. अटारी वी. सी. एस., एल. एल. सी. एक होल्डिंग कंपनी है जिसकी स्थापना 2017 में अटारी वी. सी. एस. माइक्रोकंसोल को विकसित करने में मदद करने के लिए की गई थी। अटारी ब्लॉकचेन की स्थापना 2021 में अटारी एसए के मुख्य संचालन के विभाजन के हिस्से के रूप में की गई थी। यह सहायक कंपनी क्रिप्टोकरेंसी और ब्लॉकचेन पर केंद्रित है। अटारी चेन लिमिटेड जिब्राल्टर में स्थित है और इसकी स्थापना मार्च 2020 में अटारी कॉइन क्रिप्टोकरेंसी के उत्पादन और वितरण को संभालने में मदद करने के लिए की गई थी। अटारी यूरोप S.A.S.U। अटारी यूरोप, पूर्व में इन्फोग्राम मल्टीमीडिया एसए और इन्फोग्राम यूरोप एसए, कंपनी की यूरोपीय वितरण शाखा है, और मूल रूप से 1992 में विंडोज और फिलिप्स सीडी-I सहित विभिन्न मल्टीमीडिया गेमिंग प्लेटफार्मों के लिए गेम विकसित करने और प्रकाशित करने में मदद करने के लिए स्थापित किया गया था। कंपनी ने बाद में उन कंपनियों से खिताब वितरित करना शुरू कर दिया जिनकी यूरोप में कोई वितरण शाखा नहीं थी, जैसे कि स्क्वेरसॉफ्ट और बंदाई। अटारी गेमिंग संयुक्त राज्य अमेरिका के लॉस एंजिल्स में स्थित है और इसकी स्थापना 2021 में अटारी एसए के मुख्य संचालन के विभाजन के हिस्से के रूप में की गई थी। यह सहायक कंपनी वीडियो गेम से संबंधित सभी कार्यों को संभालती है। अटारी, इंक. उत्तरी अमेरिका में कंपनी के लिए मुख्य प्रकाशन और वितरण शाखा है। इसकी स्थापना मूल मूल कंपनी गुडटाइम्स एंटरटेनमेंट द्वारा 1993 में जी. टी. इंटरएक्टिव के रूप में की गई थी। इन्फोग्राम ने दिसंबर 1999 में कंपनी के 70 प्रतिशत का अधिग्रहण किया, जून 2000 में कंपनी के शेष स्वामित्व का अधिग्रहण करने के बाद, इसका नाम बदलकर इन्फोग्राम, इंक. कर दिया गया और जल्द ही बाद में मई 2003 में अपना वर्तमान नाम प्राप्त करने से पहले इन्फोग्राम उत्तरी अमेरिका के साथ विलय कर दिया गया। जी. टी. इंटरएक्टिव ब्रांड को जुलाई 2013 में अटारी की दिवालियापन बिक्री के दौरान टॉमो को और बाद में 2017 में बिलियनसॉफ्ट को बेचा गया था, जब तक कि अटारी ने जी. टी. इंटरएक्टिव ट्रेडमार्क को वापस नहीं खरीद लिया और अप्रैल 2023 में शीर्षकों का चयन नहीं किया। अटारी इंटरएक्टिव, इंक. अटारी इंटरएक्टिव, इंक. अटारी ब्रांड नाम का मालिक है। इसे इन्फोग्राम द्वारा जनवरी 2001 में मूल कंपनी हैस्ब्रो से हैस्ब्रो इंटरएक्टिव, इंक. के रूप में अधिग्रहित किया गया था और इस प्रक्रिया में प्रभावी रूप से इन्फोग्राम इंटरएक्टिव, इंक. का नाम बदल दिया गया था। कंपनी के पास अटारी और माइक्रोप्रोज़ ब्रांडों का स्वामित्व था और इस स्वामित्व के साथ, मई 2003 में इन्फोग्राम की सभी सहायक कंपनियों को अटारी ब्रांड के तहत रीब्रांड करने की अनुमति दी गई, उसी समय इन्फोग्राम इंटरएक्टिव, इंक. का नाम बदलकर अटारी इंटरएक्टिव, इंक. कर दिया गया। अटारी जापान के. के. अटारी जापान के. के. अटारी एसए की जापानी वितरण और प्रकाशन शाखा है। इसका गठन मूल रूप से अक्टूबर 2000 में इन्फोग्राम हडसन के. के. के रूप में किया गया था, जो जापानी डेवलपर और प्रकाशक हडसन सॉफ्ट के साथ एक संयुक्त उद्यम था। उद्यम समाप्त होने के बाद, 2003 में अपना वर्तमान नाम प्राप्त करने से पहले 2002 में इसका नाम बदलकर इन्फोग्राम जापान केके कर दिया गया। यह एकमात्र गैर-अमेरिकी अटारी वितरण शाखा थी जो 2009 में डिस्ट्रीब्यूशन पार्टनर्स का हिस्सा नहीं थी या नामको बंदाई गेम्स को बेच दी गई थी, और आज भी अटारी एसए की सहायक कंपनी बनी हुई है, हालांकि कंपनी वर्तमान में निष्क्रिय है। अटारी अन्य छोटे प्रकाशकों के माध्यम से जापान में अपने खेलों को प्रकाशित करता है। मोबीगेम्स, एक क्राउडसोर्स वीडियो गेम वेबसाइट, को अटारी एसए द्वारा 8 मार्च, 2022 को ब्लू फ्लेम लैब्स से पिछले नवंबर में साइट खरीदने की प्रारंभिक योजना के बाद अधिग्रहित किया गया था। पूर्व अटारी मेलबर्न हाउस 1999 में, इन्फोग्राम ने ऑस्ट्रेलिया स्थित बीम सॉफ्टवेयर की वीडियो गेमिंग परिसंपत्तियों को खरीदा, और बीम के प्रकाशन विभाग के नाम पर उनका नाम बदलकर इन्फोग्राम मेलबर्न हाउस कर दिया। अटारी ब्रांड के तहत इन्फोग्राम की सहायक कंपनियों की रीब्रांडिंग के बाद मई 2003 में डेवलपर का नाम बदलकर अटारी मेलबर्न हाउस कर दिया गया। उनके स्वामित्व के तहत, अटारी मेलबर्न हाउस ने मुख्य रूप से रेसिंग खिताब और तीसरे व्यक्ति के निशानेबाजों पर ध्यान केंद्रित किया। नवंबर 2006 में, अटारी मेलबर्न हाउस को साथी ऑस्ट्रेलियाई डेवलपर क्रोम स्टूडियो को बेच दिया गया था और इसका नाम बदलकर क्रोम स्टूडियो मेलबर्न कर दिया गया था, जहाँ वे अक्टूबर 2010 में बंद होने तक ब्रिस्बेन में क्रोम के मुख्य कार्यालयों में निर्मित शीर्षकों के लिए एक सहायक डेवलपर बन गए। 9 दिसंबर, 2008 को इन्फोग्राम ने घोषणा की कि वे ऑनलाइन गेम डेवलपर क्रिप्टिक स्टूडियो का अधिग्रहण करेंगे। क्रिप्टिक को उनके ऑनलाइन खिताब सिटी ऑफ हीरोज और सिटी ऑफ विलेन के लिए जाना जाता था, हालांकि दोनों खिताब पहले 2007 में एन. सी. एस. ओ. एफ. टी. को बेचे गए थे और बिक्री में शामिल नहीं थे। यह खरीद मैसिवली मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम बाजार पर ध्यान केंद्रित करने के लिए अटारी के पुनर्निर्माण का हिस्सा थी। कंपनी के तत्कालीन विकास खिताबः चैंपियंस ऑनलाइन और स्टार ट्रेक ऑनलाइन भी अटारी द्वारा प्राप्त किए गए थे, जिसमें पहले वाले को मूल रूप से 2के गेम्स द्वारा प्रकाशित करने की योजना बनाई गई थी, जो खरीद के बाद मूल समझौते से पीछे हट गए थे। 17 मई, 2011 को, अटारी ने एम. एम. ओ. बाजार में अपने भविष्य को "बंद किए गए संचालन" के रूप में माना और घोषणा की कि वे क्रिप्टिक स्टूडियो को बेच देंगे। 30 मई को, परफेक्ट वर्ल्ड एंटरटेनमेंट ने घोषणा की कि वे अटारी से क्रिप्टिक स्टूडियो को 5 करोड़ 30 लाख डॉलर में खरीदेंगे। खरीद 30 अगस्त को पूरी हुई थी, जिसमें बिक्री से $3 करोड़ से अधिक अटारी के ऋणों का भुगतान करने के लिए थे। बिक्री में चैंपियंस ऑनलाइन और स्टार ट्रेक ऑनलाइन शामिल थे, लेकिन उस समय आने वाली नेवरविंटर शामिल नहीं थी, जो खुद विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट के साथ अटारी के मुकदमे के बाद परफेक्ट वर्ल्ड एंटरटेनमेंट में परिवर्तित हो गई थी। ईडन गेम्स इन्फोग्राम की विकास टीम जिसने जनवरी 1998 में ईडन स्टूडियो के रूप में वी-रैली को विकसित किया, जिसमें इन्फोग्राम ने व्यवसाय में एक छोटी सी हिस्सेदारी हासिल की। इन्फोग्राम ने मई 2002 में ईडन को पूरी तरह से खरीद लिया। कंपनी ने रेसिंग खेलों के अपने विकास के साथ जारी रखा, जिसमें वी-रैली 3 और टेस्ट ड्राइव अनलिमिटेड शामिल थे, और क्याः डार्क लाइनएज, टिटेफः मेगा कम्पीट और 2008 अलोन इन द डार्क रिबूट के साथ अन्य शैलियों में शाखाएं शुरू कीं। टेस्ट ड्राइव अनलिमिटेड 2 की कम बिक्री के बाद कंपनी को अटारी के साथ समस्याओं का सामना करना पड़ा, जब उन्होंने काम कर रहे 80 कर्मचारियों में से 51 से अधिक को हटा दिया, जिससे कंपनी के शेष कर्मचारी हड़ताल पर चले गए। अप्रैल 2012 में, ईडन ने कंपनी और उसके कर्मचारियों के माध्यम से लगाए गए आरोपों के कारण अटारी से अलग होने के प्रयास के रूप में बातचीत शुरू की, हालांकि अटारी ने मई 2012 में दावा किया कि वे ईडन का निपटारा कर रहे थे, लेकिन पुष्टि की कि वे कंपनी को बंद नहीं करेंगे। 29 जनवरी, 2013 को, ईडन गेम्स ने न्यायिक परिसमापन के लिए आवेदन किया, जिसमें यूरोगेमर ने 12 अप्रैल को रिपोर्ट किया कि स्टूडियो ने अपने दरवाजे बंद कर दिए हैं। उसी वर्ष अक्टूबर में, ईडन को एक स्वतंत्र डेवलपर के रूप में फिर से खोला गया, जिसका अटारी के साथ कोई संबंध या संबंध नहीं था, ज्यादातर मोबाइल उपकरणों और निंटेंडो स्विच के लिए शीर्षकों पर ध्यान केंद्रित किया गया। कंपनी को बाद में इंजन गेमिंग एंड मीडिया द्वारा खरीदा गया, जिसने डेवलपर को अप्रैल 2022 में ब्लॉकचेन सॉफ्टवेयर कंपनी एनीमोका ब्रांड्स को बेच दिया। यूरोप्रेस इन्फोग्राम ने अपने हैस्ब्रो इंटरएक्टिव अधिग्रहण के हिस्से के रूप में जनवरी 2001 में ब्रिटिश प्रकाशन कंपनी यूरोप्रेस के सॉफ्टवेयर प्रभाग का अधिग्रहण किया। यूरोप्रेस ब्रांड के अपने मूल मालिकों को वापस बेचे जाने के बाद जुलाई में कंपनी का नाम बदलकर इन्फोग्राम लर्निंग लिमिटेड कर दिया गया और एक साल बाद कोच मीडिया द्वारा इसे खरीद लिया गया। नवंबर 1999 में जी. टी. इंटरएक्टिव की खरीद के भीतर हमोंगस एंटरटेनमेंट का अधिग्रहण किया गया था, जिन्होंने 1996 में खुद हमोंगस का अधिग्रहण किया था। हमोंगस को अन्य लोगों के साथ बच्चों के खिताबों की "जूनियर एडवेंचर" श्रृंखला के विकास और प्रकाशन के लिए जाना जाता था। कंपनी की एक सहायक कंपनी भी थी-केवडॉग एंटरटेनमेंट, जिसका उद्देश्य अधिक परिपक्व खिताबों के लिए था। खरीदारी के बाद, हुमोंगस के सह-संस्थापक रॉन गिल्बर्ट और शेली डे ने बाहरी धन का उपयोग करके इन्फोग्राम, इंक. से स्टूडियो को वापस खरीदने का प्रयास किया, लेकिन डॉट-कॉम के ढहने के दिन ही खरीदारी होने के कारण इसे वापस ले लिया गया। इस बिंदु तक, इन्फोग्राम ने अपने शीर्षकों के प्रकाशन अधिकार ले लिए, जिन्हें हमोंगस ने पहले खुद संभाला था। संस्थापकों ने जल्द ही कई अन्य प्रमुख कर्मचारियों के साथ हमोंगस छोड़ दिया और 2001 में एक नया स्टूडियो, हुलाबी एंटरटेनमेंट का गठन किया। इसके बाद स्टूडियो ने खिताबों के साथ संघर्ष किया, इन्फोग्राम ने अधिकांश विचारों को अस्वीकार कर दिया और उन पर बैकयार्ड स्पोर्ट्स खिताब बनाना जारी रखने के लिए दबाव डाला, जिसे इन्फोग्राम ने हमोंगस का एकमात्र लाभ कमाने वाला ब्रांड माना। अगस्त 2005 में, अब अटारी, इंक. नाम की कंपनी ने हमोंगस एंटरटेनमेंट को अपने मालिक इन्फोग्रामस एंटरटेनमेंट एस. ए. को 10.3 लाख अमेरिकी डॉलर में इस शर्त पर बेच दिया कि हमोंगस एंटरटेनमेंट द्वारा विकसित सभी शीर्षकों को 31 मार्च, 2006 तक जारी किया जाए। हुमोंगस एंटरटेनमेंट द्वारा दिए गए समय में आगे कोई खेल पूरा नहीं किया गया था, और कंपनी को अगले दिन भंग कर दिया गया था। हुमोंगस, इंक. हमोंगस एंटरटेनमेंट के विनाश के बाद, इन्फोग्रामस ने एक नई कंपनी-हमोंगस, इंक. की स्थापना की, ताकि अटारी, इंक. से किसी भी समझौते के लिए बाध्य हुए बिना हमोंगस परिसंपत्तियों और ब्रांडों को रखा जा सके। इस सौदे के तहत, हुमोंगस, इंक. अन्य खेल कंपनियों के साथ अपने कैटलॉग को लाइसेंस देने के लिए सौदों पर हस्ताक्षर करने में सक्षम था, हालांकि उन्होंने अभी भी अपने पूर्व माता-पिता अटारी, इंक. के साथ खिताब प्रकाशित किए, जैसे कि बैकयार्ड स्पोर्ट्स श्रृंखला में खिताब। 21 जनवरी, 2013 को, ह्यूमनगस, इंक. न्यूयॉर्क के दक्षिणी जिले के लिए संयुक्त राज्य अमेरिका दिवालियापन न्यायालय में संयुक्त राज्य अमेरिका दिवालियापन संहिता के अध्याय 11 के तहत दायर करने वाली अटारी एसए की सहायक कंपनियों में से एक थी। जुलाई 2013 में, टॉमो ने जूनियर एडवेंचर खिताबों के साथ-साथ अपने लोगो और ट्रेडमार्क सहित हमोंगस की अधिकांश संपत्तियों को खरीदा। अन्य विशालकाय खिताब जो टॉमो ने नहीं खरीदे थे, वे अन्य खेल प्रकाशकों के पास गए; मूनबेस कमांडर टू रिबेलियन डेवलपमेंट्स। बैकयार्ड स्पोर्ट्स से एपिक गियर एल. एल. सी. और बाद में डे 6 स्पोर्ट्स ग्रुप एल. एल. सी., और टोटल एनीहिलेशन से वॉरगेमिंग। इन्फोग्राम ल्योन हाउस इन्फोग्राम ल्योन हाउस इन्फोग्राम का इन-हाउस डेवलपमेंट स्टूडियो था। वे प्लेस्टेशन और माइक्रोसॉफ्ट विंडोज के लिए लूनी ट्यून्स-आधारित शीर्षक शीप, डॉग 'एन' वुल्फ विकसित करने के लिए जाने जाते हैं। 2 अक्टूबर 2002 को, इन्फोग्राम ने अपनी पुनर्गठन योजनाओं के हिस्से के रूप में स्टूडियो को बंद करने की घोषणा की, जिसे दिसंबर तक अंतिम रूप दिया गया था। इस अवधि के दौरान, विभिन्न पूर्व-ल्योन हाउस डेवलपर्स ने ड्रीम ऑन स्टूडियो सहित अपने स्वयं के स्टार्ट-अप स्टूडियो शुरू किए। इन्फोग्राम उत्तरी अमेरिका 19 अप्रैल, 1999 को, इन्फोग्राम ने उत्तरी अमेरिका में एक वितरण नेटवर्क हासिल करने की अपनी रणनीति के हिस्से के रूप में प्रकाशक एकोलेड को 50 मिलियन डॉलर में खरीदने की घोषणा की। इस सौदे में उनके 145 कर्मचारियों का कार्यबल, एक आंतरिक विकास स्टूडियो और जगुआर, लैंड रोवर और जीप जैसे विभिन्न वाहन लाइसेंस शामिल थे। एक्सोलेड को मेजर लीग बेसबॉल-समर्थित बेसबॉल श्रृंखला हार्डबॉल और रेसिंग फ्रेंचाइजी टेस्ट ड्राइव के निर्माण के लिए जाना जाता था। खरीद के बाद, इन्फोग्राम ने ई3 से पहले मई 1999 में डिवीजन को इन्फोग्राम उत्तरी अमेरिका के रूप में रीब्रांड किया। नई रीब्रांडेड सहायक कंपनी ने टेस्ट ड्राइव 6 और टेस्ट ड्राइव ऑफ-रोड 3 जैसे एकोलेड के नियोजित खिताबों को जारी करना शुरू कर दिया, जिसमें इन्फोग्राम के अपने खिताब जैसे लूनी ट्यून्स और आउटकास्ट पर आधारित खेल शामिल किए गए। जून 2000 में जी. टी. इंटरएक्टिव की खरीद और इन्फोग्राम, इंक. के रूप में रीब्रांडिंग के बाद, इन्फोग्राम उत्तरी अमेरिका को इन्फोग्राम, इंक. की सहायक कंपनी के रूप में समेकित किया गया था। विलय 3 अक्टूबर, 2000 को पूरी तरह से पूरा हो गया था और इसके परिणामस्वरूप इन्फोग्राम उत्तरी अमेरिका पूरी तरह से बंद हो गया था। टेस्ट ड्राइव साइकिल के कंसोल/पीसी संस्करण पर काम रद्द होने के बाद इंफोग्राम द्वारा आंतरिक विकास स्टूडियो को बंद कर दिया गया था। जुलाई 2013 में अटारी दिवालियापन होल्डिंग्स के दौरान, गेम प्रकाशक टॉमो ने "एकोलेड" ट्रेडमार्क और कई संबंधित संपत्तियों को खरीदा. ये बाद में जून 2017 में हांगकांग स्थित होल्डिंग कंपनी बिलियनसॉफ्ट के पास गए, जिन्होंने जल्द ही टॉमो के साथ घोषणा की कि वे कई एकोलेड फ्रेंचाइजी के लिए नई प्रविष्टियां विकसित करेंगे, जैसे कि बब्सी। स्लेव ज़ीरो सहित पूर्व में एकोलेड से संबंधित कई खिताब मार्च 2020 में ज़िग्गुरात इंटरएक्टिव द्वारा खरीदे गए थे। 19 अप्रैल, 2023 को, अटारी ने घोषणा की कि उन्होंने एकोलेड ट्रेडमार्क को फिर से खरीदा है और पहले बिलियनसॉफ्ट और पिको इंटरएक्टिव द्वारा रखे गए एकोलेड खिताबों का चयन किया है। इन्फोग्राम शेफ़ील्ड हाउस ग्रेमलिन इंटरएक्टिव को इन्फोग्राम ने मार्च 1999 में अपनी मूल कंपनी ग्रेमलिन ग्रुप पीएलसी के अधिग्रहण के दौरान खरीदा था। यह कंपनी अन्य खिताबों के अलावा खेल खेलों की अपनी एक्टुआ स्पोर्ट्स श्रृंखला के लिए जानी जाती है। इस खरीद के कारण कई व्यावसायिक रूप से जारी फ्लॉप फिल्में हुईं, जैसे कि हॉग्स ऑफ वॉर, वैकी रेस स्टारिंग दस्तार्डली और मटली, और यूईएफए चैलेंज। जून 2002 में, स्टूडियो ने घोषणा की कि वे स्टूडियो में विकास में कटौती करेंगे, अपने खिताबों की संख्या को घटाकर दो प्रति वर्ष कर देंगे, लेकिन उच्च गुणवत्ता वाले खिताबों के उत्पादन की कीमत पर। ग्रेमलिन के मूल संस्थापक इयान स्टीवर्ट को भी स्टूडियो की एक अफवाह प्रबंधन खरीद से जोड़ा गया था। ये कटौती इन्फोग्राम के लिए अधिक लाभ देने में विफल रही और शेफ़ील्ड हाउस को 1 मई, 2003 को बंद कर दिया गया, जिसमें सभी 50 शेष कर्मचारियों की कटौती की गई, हालांकि इसका नाम बदलकर अटारी शेफ़ील्ड हाउस रखने की योजना बनाई गई थी। इन्फोग्राम ने अक्टूबर 2003 में एक्टुआ स्पोर्ट्स, प्रीमियर मैनेजर और इन्फोग्राम शीर्षक हॉग्स ऑफ वॉर सहित पूर्व-ग्रेमलिन संपत्तियों को इयान स्टीवर्ट के ज़ू डिजिटल पब्लिशिंग को बेच दिया, और अपने संस्थापक को खिताब वापस कर दिए। डी. एम. ए. डिजाइन स्कॉटिश-आधारित डेवलपर डी. एम. ए. डिजाइन का अधिग्रहण मार्च 1999 में ग्रेमलिन समूह पी. एल. सी. खरीद में किया गया था। डी. एम. ए. को बी. एम. जी. इंटरएक्टिव/टेक-टू इंटरएक्टिव के लिए ग्रैंड थेफ्ट ऑटो श्रृंखला विकसित करने के लिए जाना जाता है। खरीद के महीनों बाद, इन्फोग्राम ने सितंबर में डी. एम. ए. डिज़ाइन को टेक-टू इंटरएक्टिव को 11 मिलियन डॉलर में बेच दिया। लीजेंड एंटरटेनमेंट लीजेंड एंटरटेनमेंट को जून 2000 में जीटी इंटरएक्टिव खरीद के दौरान इन्फोग्राम द्वारा अधिग्रहित किया गया था। जीटी ने पहले दिसंबर 1998 में लीजेंड को खरीदा था, जो अन्य साहसिक और एक्शन शीर्षकों के साथ स्टार कंट्रोल 3 को जारी करने के लिए जाना जाता है। 18 दिसंबर 2003 को, अटारी ने घोषणा की कि लीजेंड एंटरटेनमेंट जनवरी 2004 में अवास्तविक II: द अवेकनिंग-एक्सपैंडेड मल्टीप्लेयर के पूरा होने के बाद बंद हो जाएगा, जिसमें अटारी ने कहा कि उनके पास विकास की कोई परियोजना नहीं है। माइक्रोप्रोस माइक्रोप्रोस का अधिग्रहण जनवरी 2001 में हैस्ब्रो इंटरएक्टिव खरीद के भीतर किया गया था। ब्रांड अपनी विकास टीमों के साथ एक्स-कॉम जैसी अन्य फ्रेंचाइजी के बीच सिड मेयर की सभ्यता जैसे रणनीति खिताब जारी करने के लिए जाना जाता था। माइक्रोप्रोज़ को अगस्त 1998 में जी. टी. इंटरएक्टिव द्वारा खरीद के असफल प्रयास के बाद हैस्ब्रो द्वारा खरीदा गया था। 2001 और 2002 के माध्यम से, इन्फोग्राम ने माइक्रोप्रोज़ नाम को चरणबद्ध तरीके से समाप्त करने की प्रक्रिया शुरू की। माइक्रोप्रोस के हैस्ब्रो-युग के अधिकांश खिताब और मौजूदा माइक्रोप्रोस खिताबों के सीक्वल इन्फोग्राम या अटारी ब्रांडों के तहत जारी किए गए थे, और चिप्पिंग सॉडबरी और हंट वैली में विकास टीमों को क्रमशः इन्फोग्राम इंटरएक्टिव चिप्पेनहैम स्टूडियो और इन्फोग्राम इंटरएक्टिव हंट वैली स्टूडियो के रूप में रीब्रांड किया गया था। माइक्रोप्रोज़ नाम के तहत ब्रांडेड अंतिम दो खेल थे टैक्टिकल ऑप्सः अटैक ऑन टेरर और ग्रैंड प्रिक्स 4, जो क्रमशः जून और अगस्त 2002 में जारी किए गए थे। 12 सितंबर 2002 को, इन्फोग्राम ने घोषणा की कि चिप्पेनहैम स्टूडियो 20 तारीख को बंद हो जाएगा, जिससे ग्रैंड प्रिक्स 4 के एक्सबॉक्स पोर्ट की उनकी तत्कालीन वर्तमान परियोजना को बंद कर दिया जाएगा। इन्फोग्राम/अटारी के तहत हंट वैली में एकमात्र शेष पूर्व-माइक्रोप्रोस विकास स्टूडियो ने विंडोज के लिए एकाधिकार कैसिनोः वेगास संस्करण और बाद में एक्सबॉक्स के लिए डंगऑन और ड्रैगन्सः हीरोज़ विकसित किया, और हालांकि अटारी बैनर के तहत "अटारी इंटरएक्टिव हंट वैली स्टूडियो" के रूप में जीवित रहा, अटारी ने 5 नवंबर, 2003 को स्टूडियो को बंद करने की घोषणा की। दिसंबर 2007 में, माइक्रोप्रोज़ ट्रेडमार्क और ब्रांड नाम को अटारी इंटरएक्टिव द्वारा इंटरएक्टिव गेम ग्रुप को बेच दिया गया था, जिसने 27 दिसंबर 2007 को ट्रेडमार्क संरक्षण के हस्तांतरण के लिए दायर किया था। इंटरएक्टिव गेम ग्रुप का 2010 में साइबर्गन ग्रुप नामक एक एयरसॉफ्ट गन कंपनी के साथ विलय हो गया, और माइक्रोप्रोस ट्रेडमार्क को बाद में 2018 में "टाइटेनआईएम" के सह-निर्माता डेविड लेगेटी द्वारा खरीदा गया, जिन्होंने मई 2020 में माइक्रोप्रोस को एक पूर्ण प्रकाशक के रूप में पुनर्जीवित किया। प्रतिमान मनोरंजन प्रतिबिंब अंतःक्रियात्मक चमकदार मनोरंजन एकल ट्रैक संदर्भ अटारी कंपनियों की सूची निगमित सहायक कंपनियों की सूची