Dinosaurs for Hire (video game)
डायनासोर फॉर हायर 1993 का एक प्लेटफॉर्म शूट 'एम अप वीडियो गेम है। इसे सेगा जेनेसिस के लिए सेगा द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया था, और यह डायनासोर फॉर हायर कॉमिक श्रृंखला पर आधारित है। किराए पर लेने के लिए गेमप्ले डायनासोर एक प्लेटफॉर्म शूट 'एम अप गेम है। इसमें कॉमिक्स के तीन खेलने योग्य डायनासोर भाड़े के सैनिक हैंः आर्ची, एक टायरानोसॉरस; लोरेंजो, एक ट्राइसेराटॉप्स; और रीज़, एक स्टेगोसॉरस। खिलाड़ी का लक्ष्य एक तानाशाह को रोकना है, जिसने विश्व प्रभुत्व के लिए एक साजिश में उत्परिवर्ती डायनासोर को छोड़ दिया है। खेल के पाँच स्तर हैं, जिन्हें उपखंडों में विभाजित किया गया है। स्तरीय स्थानों में एम्पायर स्टेट बिल्डिंग, हूवर डैम और एक हॉलीवुड फिल्म सेट शामिल हैं। प्रत्येक स्तर पर विभिन्न प्रकार के दुश्मनों का सामना करना पड़ता है, जिनमें बाइक चालक, हैंग-ग्लाइडिंग बंदूकधारी, स्केटबोर्डर, विशाल कीट और निन्जा शामिल हैं। प्रत्येक स्तर के अंत में बड़े बॉस दुश्मनों का सामना करना पड़ता है। साइरानो, एक पटेरानोडोन, पूरे खेल में बॉस की लड़ाई पर सलाह देने के लिए दिखाई देता है। खेल में तीन कठिनाई सेटिंग्स हैं, और इसमें दो-खिलाड़ी मोड शामिल है। डेवेलपमेंट एंड रिलीज डायनासोर फॉर हायर को सेगा द्वारा प्रकाशित किया गया था, जिसने सेगा इंटरएक्टिव डेवलपमेंट डिवीजन के माध्यम से खेल का निर्माण किया था। सेगा कर्मचारी माइक लैथम कॉमिक पुस्तकों के प्रशंसक थे, जिसमें डायनासोर फॉर हायर भी शामिल था, और उन्होंने कंपनी को एक वीडियो गेम अनुकूलन बनाने के लिए प्रेरित किया। 1992 में, सेगा ने हायर गेम के लिए एक डायनासोर बनाने के लिए मालिबू कॉमिक्स के साथ एक लाइसेंस समझौता किया। लाथम ने मूल कहानी तैयार की, और सेगा ने खेल को डिजाइन करने में एक साल बिताया। कॉमिक्स के निर्माता टॉम मेसन ने विकास की शुरुआत में एक सलाहकार के रूप में सलाह दी और प्रश्नों के उत्तर दिए। सेगा चाहता था कि खेल में एक उड़ने वाला प्राणी शामिल हो, जिससे साइरानो का निर्माण हुआ। उनकी खेल उपस्थिति के अलावा, साइरानो को कॉमिक्स में भी पेश किया गया था। साइरानो को मेसन द्वारा डिजाइन किया गया था, और शुरू में चौथे बजाने योग्य चरित्र के रूप में योजना बनाई गई थी। मार्क नौशा और स्टु कोसॉय ने क्रमशः परियोजना के निर्देशक और निर्माता के रूप में कार्य किया। खेल का इंजन, जिसका शीर्षक "लॉबस्टर" था, क्रिस्टोफर वार्नर और रॉबर्ट मॉर्गन द्वारा प्रोग्राम किया गया था; बाकी प्रोग्रामिंग टीम में जॉन कुवे, स्टीवन लैशोवर, जैक लोह, डेविड चैपलिन और माइक टेरलेकी शामिल थे। ग्राफिक्स डेव रस, आर्ट वोंग, अल्बर्ट कंपनी, टॉड टॉमलिंसन, डग निशिमुरा और बारबरा मेयर्स द्वारा बनाए गए थे। संगीत की रचना पॉल गैडबोइस और डेव डेलिया ने की थी। डायनासोर फॉर हायर को मई 1993 में रिलीज़ करने के लिए निर्धारित किया गया था। टेस्ट समूहों ने खेल के लिए अनुकूल प्रतिक्रिया दी, जिससे सेगा को अतिरिक्त सुविधाओं को जोड़ने के लिए इसे विकास में वापस लाने के लिए प्रेरित किया गया, जिसमें मेसन के अनुसार अधिक विस्फोट और "स्मार्ट-एलेक टिप्पणियाँ" शामिल हैं। इसे अक्टूबर 1993 में अमेरिका में जारी किया गया था। हायर के लिए रिसेप्शन डायनासोर की आम तौर पर इसके गेमप्ले के लिए आलोचना की गई थी, जिसे औसत और मौलिक के रूप में देखा गया था। मेगा के पॉल मेलेरिक ने इसे "किसी के भी मानकों से बहुत खराब खेल कहा और किसी भी योग्यता के लायक होना बहुत आसान है।" गेमप्रो ने राय दी कि किराए पर लेने के लिए डायनासोर को अधिक कठिनाई और गेमप्ले की व्यापक विविधता की आवश्यकता है। मेगाटेक के टॉम गुइस ने खेल को औसत माना और इसे "स्थानों में महत्वाकांक्षी, लेकिन अंततः खराब" कहा। उन्होंने नियंत्रणों की आलोचना करते हुए लिखा, "एक मंच के किनारे से ठीक उस दिशा में घूमते डायनासोर के बिना बंदूक को तिरछे निशाना बनाना बेहद मुश्किल है।" इलेक्ट्रॉनिक गेमिंग मंथली के समीक्षकों ने निष्कर्ष निकाला कि यह कुल मिलाकर एक मनोरंजक शूट था, लेकिन पाया कि प्रोग्रामिंग कभी-कभी घटिया और जल्दबाजी वाली लगती है। सेगा प्रो के निक मेरिट ने खेल का आनंद लियाः "यह एक अच्छी तरह से आंकी गई कठिनाई का स्तर है, खलनायक विविध और दिलचस्प हैं और यह सब एक अच्छी गति से आगे बढ़ता है।" दृश्यों को कुछ आलोचना मिली। सेगा पावर के करेन लेवेल के अनुसार, "ग्राफिक्स शायद ही अत्याधुनिक हैं, जिसमें कभी-कभार एकल-स्तरीय लंबन उपलब्धि का शिखर होता है।" आलोचकों ने दो-खिलाड़ी मोड को मुश्किल पाया, क्योंकि खिलाड़ियों को ऑनस्क्रीन एक-दूसरे के साथ बने रहना चाहिए या अन्यथा ऊर्जा खो देनी चाहिए। गाइज ने मल्टीप्लेयर मोड को "लगभग खेलने योग्य नहीं" माना, जबकि लेवेल ने पाया कि यह "कई बार निराशाजनक" होने के बावजूद विविधता जोड़ता है। गेम इन्फॉर्मर के एंड्रयू रेनर ने 2013 में हायर के लिए डायनासोर की समीक्षा की और लिखा, "कॉन्ट्रा जैसे साइडस्क्रोलर में डायनासोर को नायक के रूप में देखना उतना ही आकर्षक और अजीब है जितना लगता है।" 2014 में, हार्डकॉर गेमिंग 101 के जॉन स्ज़ेपनियाक ने लिखा कि खेल में "विस्फोटक पहली छाप" और अच्छे विचार हैं लेकिन "कभी भी उतना उत्कृष्ट नहीं है जितना यह वादा करता है।" वे हथियारों के चयन से निराश थे और उन्होंने पाया कि सभी पात्र समान रूप से खेलते हैं, हालांकि उन्होंने ग्राफिक्स और ध्वनि की प्रशंसा की। संदर्भ बाहरी लिंक मोबीगेम्स में किराए के लिए डायनासोर 1993 वीडियो गेम डायनासोर के बारे में वीडियो गेम मालिबू इंटरएक्टिव गेम प्लेटफ़ॉर्म सेगा जेनेसिस-ओनली गेम सेगा जेनेसिस गेम सेगा वीडियो गेम शूट 'एम अप सिंगल-प्लेयर वीडियो गेम मार्वल कॉमिक्स पर आधारित वीडियो गेम