The Case of the Golden Idol
द केस ऑफ द गोल्डन आइडल एक 2022 का साहसिक और पहेली वीडियो गेम है जिसे कलर ग्रे गेम्स द्वारा विकसित किया गया है और मैकओएस और विंडोज के लिए प्लेस्टैक द्वारा प्रकाशित किया गया है। खेल 18वीं शताब्दी में 40 वर्षों की एक कथा को दर्शाता है, जिसमें खिलाड़ी कहानी को संदर्भ प्रदान करने के लिए अवधारणाओं, पात्रों और साक्ष्यों को एक साथ रखने के लिए सुराग एकत्र करते हैं। इस खेल को लातवियाई स्वतंत्र डेवलपर्स अर्नेस्ट और आंद्रेज केविलाविस द्वारा विकसित किया गया था, जिनका उद्देश्य 1990 के दशक के साहसिक खेलों की दृश्य प्रस्तुति से प्रभावित एक जासूसी खेल बनाना था। गोल्डन आइडल का मामला इसी तरह लुकास पोप द्वारा 2018 के खेल रिटर्न ऑफ द ओब्रा डिन के डिजाइन से प्रेरित था, जिसमें खेल को समीक्षकों से समान तुलना प्राप्त हुई थी। रिलीज होने पर, खेल को अपनी कथा और विशिष्ट दृश्य प्रस्तुति प्रस्तुत करने के लिए कटौती के उपयोग के लिए प्रशंसा मिली, और अपनी कथा और डिजाइन के लिए 2022 के सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक के रूप में प्रशंसा प्राप्त की। रिलीज के बाद, खेल के दो विस्तार, द स्पाइडर ऑफ लंका और द लेमुरियन वैम्पायर, को मई और अगस्त 2023 में डाउनलोड करने योग्य सामग्री के रूप में जारी किया गया था। गेमप्ले द केस ऑफ द गोल्डन आइडल एक जासूसी आधारित पहेली खेल है जिसमें खिलाड़ी ग्यारह मामलों से कथा के विवरण को एक साथ जोड़ता है, खिलाड़ी को उस स्थान पर या उसके तुरंत बाद रखता है जहां कथा में एक केंद्रीय चरित्र की मृत्यु हो गई है। प्रत्येक स्तर समय में एक जमे हुए बिंदु का प्रतिनिधित्व करता है, जिसे इसके पात्रों के लूप एनिमेशन द्वारा दर्शाया जाता है। खिलाड़ी खेल के दो तरीकों के माध्यम से अध्यायों को हल करते हैं, जिसका उद्देश्य अध्याय में घटनाओं के विवरण की सही पहचान करना है। 'एक्सप्लोरिंग' मोड में, खेल एक पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर गेम जैसा दिखता है जहां एक समय पर एक वातावरण को जमे हुए प्रस्तुत किया जाता है। खिलाड़ी स्क्रीन के निचले हिस्से में एकत्र किए गए नाम, स्थान, क्रिया और वस्तुओं जैसे रुचि के प्रमुख शब्दों को इकट्ठा करने के लिए वर्णों, वस्तुओं या दस्तावेजों पर क्लिक करके दृश्य की जांच करने में सक्षम होते हैं। जबकि स्क्रीन पर घटनाएँ समय के साथ स्थिर हो जाती हैं, खिलाड़ी स्वतंत्र रूप से कमरों के बीच नेविगेट करने, कंटेनरों की सामग्री को खोलने और यह देखने में सक्षम होते हैं कि एक चरित्र के पास उनके व्यक्ति पर क्या आइटम और दस्तावेज़ हैं, साथ ही साथ कोई भी शब्द जो उन्होंने कहा है। 'थिंकिंग' मोड में, घटनाओं और पात्रों के अधूरे विवरण के खिलाफ खाली स्थानों को भरने के माध्यम से, जो हुआ है, उसकी एक कथा को एक साथ रखने के लिए रुचि के शब्दों का उपयोग किया जाता है। 'थिंकिंग' मोड के कुछ हिस्से अध्याय के आधार पर अलग-अलग होंगे, कुछ मामलों में खिलाड़ियों को पात्रों के पूरे नामों की पहचान करने की आवश्यकता होती है, और अन्य में ब्रदरहुड के सदस्यों के शीर्षक, या कुछ कमरों में रहने वालों जैसी स्थितिजन्य विशेषताओं को निर्दिष्ट करना होता है। खिलाड़ी की सहायता के लिए, स्लॉट को खंडों में पूरा किया जाता है, जिसमें खिलाड़ी को सूचित किया जाता है जब उस खंड में शब्द या तो पूरी तरह से सही होते हैं, जिस स्थिति में खंड बंद होता है, या जब खंड में दो से अधिक या कम गलत शब्द आवंटित होते हैं। प्लॉट द केस ऑफ द गोल्डन आइडल टाइटुलर गोल्डन आइडल की कहानी बताता है, जो अलौकिक शक्तियों के साथ एक अवशेष है, क्योंकि यह समय के साथ क्लाउडस्ले परिवार के हाथों से आपराधिक अंडरवर्ल्ड, गूढ़ गुप्त समाजों और राजनीतिक और कुलीन वर्ग तक जाता है। इस खेल को पचास वर्षों की अवधि में चार अध्यायों में व्यवस्थित किया गया है। 1742 में, अल्बर्ट क्लाउडस्ले ने अपने साथी डॉ. ओबेरॉन गेलर को एक चट्टान से धकेलने के बाद एक अभियान पर गोल्डन आइडल प्राप्त किया। 1786 में, उनके वंशज, सेबेस्टियन क्लाउडस्ले की दुर्घटना से मृत्यु हो गई। उनकी वसीयत मूर्ति को परिवार के एक अजनबी, विलार्ड राइट को सौंप देती है। बाद में पता चलता है कि सेबेस्टियन और राइट एक गुप्त संस्था द ब्रदरहुड के सदस्य हैं। क्लाउडस्ले परिवार मूर्ति को अपने कब्जे में वापस करने की साजिश करता है, और विलार्ड राइट की हत्या कर दी जाती है, और मूर्ति को बुजुर्ग एडमंड क्लाउडस्ले को वापस कर दिया जाता है। ब्रदरहुड एडमंड को जहर देने का असफल प्रयास करता है, और वह मूर्ति की शक्तियों के साथ प्रयोग करने के लिए छिप जाता है। उसे पता चलता है कि मूर्ति दो वस्तुओं के बीच पदार्थ, तापमान और यहां तक कि उम्र जैसे गुणों को स्थानांतरित कर सकती है। अंततः, ब्रदरहुड कल्टिस्ट वाल्टर कीन के नेतृत्व में चोरों का एक दल एडमंड के केबिन में घुस जाता है, लेकिन वे एक जाल से दब जाते हैं। कुछ समय बाद, वाल्टर कीन ब्रदरहुड में लौटता है और एक नए सदस्य, लाज़र हर्स्ट को पंथ में शामिल करने का समर्थन करता है। लाजरस हवा में चलने का "चमत्कार" करने के लिए मूर्ति को एक लाठी के अंदर छिपा देता है, और उन्हें उनके नेता के रूप में ताज पहनाया जाता है। इस बीच, ब्रदरहुड के अन्य सदस्यों ने एक की हत्या करके और दूसरे को ग्रामीण सैलून में फंसा कर संसद में अपने विरोधियों को सफलतापूर्वक बाहर निकाल दिया। वर्षों बाद, ब्रदरहुड, जिसे "ऑर्डर पार्टी" के रूप में पुनर्निर्मित किया गया, ने देश में सत्ता हासिल कर ली है। नागरिकों को सद्गुणी व्यवहार द्वारा श्रेणीबद्ध किया जाता है। मूर्ति का उपयोग करते हुए, लाज़र युवाओं को निम्न श्रेणी के लोगों से दूर ले जाता है, और इसे उच्च श्रेणी के लोगों को प्रदान करता है। वे राजा को उखाड़ फेंकने की योजना बनाते हैं, जो उनके अधिकार को नहीं पहचानता है। इससे पहले कि वे ऐसा कर पाते, लाज़र हर्स्ट को उसके पुराने प्यार ने क्लाउडस्ले जागीर में वापस लुभाया, लेकिन एक तोप ने उसे उड़ा दिया। ब्रदरहुड के शेष सदस्यों के बीच अंदरूनी लड़ाई छिड़ जाती है और अंततः मूर्ति टूट जाती है। उपसंहार में, यह पता चलता है कि केबिन में वाल्टर कीन को पकड़ने के बाद, एडमंड ने मूर्ति की शक्तियों का प्रदर्शन किया और कीन को अपने पक्ष में मना लिया। एडमंड ने अपनी खुद की मौत का नाटक किया, युवक को बाहर एक भिखारी से अलग कर दिया, और खुद को फिर से जवान बना लिया, जिसका नाम लाजरस हर्स्ट रखा गया। उन्होंने शक्ति प्राप्त करने और खेल की कहानी के धागे को एकजुट करते हुए एक आदर्श समाज का निर्माण करने के लिए मूर्ति का उपयोग करने की योजना बनाई। विकास और रिलीज इस खेल को लातवियाई स्वतंत्र डेवलपर्स अर्नेस्ट और आंद्रेज कावीश द्वारा विकसित किया गया था, जिन्हें खेल उद्योग में एक दशक का पूर्व अनुभव था। भाइयों ने 2021 में स्टूडियो कलर ग्रे गेम्स की स्थापना की, जिसका उद्देश्य अपने खेलों के लिए प्रोटोटाइप बनाना था ताकि यह देखा जा सके कि क्या उनके खिताब व्यावसायिक रूप से सफल हो सकते हैं। द केस ऑफ द गोल्डन आइडल को स्टूडियो के पहले व्यावसायिक उद्यम के रूप में विकसित किया गया था, और 2021 के अंत में प्रकाशक प्लेस्टैक द्वारा प्रकाशन के लिए स्काउट किया गया था। बाजार में समान खेलों की कमी को देखते हुए, डेवलपर्स को द रिटर्न ऑफ द ओब्रा डिन और हर स्टोरी द्वारा अग्रणी डिडक्शन गेम्स की शैली द्वारा खेल पर काम करने के लिए प्रेरित किया गया था। जवाब में, उन्होंने एक वास्तविक रूप से डिज़ाइन की गई दुनिया पर आधारित एक विश्लेषणात्मक जासूसी खेल बनाने का लक्ष्य रखा। डेवलपर्स ने 1990 के दशक के क्लासिक पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर गेम्स की पिक्सेल कला से प्रेरित एक दृश्य डिजाइन का पीछा किया, जिसमें आंद्रेज कावी ने कहा कि "हम चाहते हैं कि (एड) उन लोगों में थोड़ी पुरानी यादों को उजागर करें जो एडवेंचर गेम खेलते हुए बड़े हुए हैं, लेकिन उस पर एक नया स्पिन डालते हैं।" एक नया दृष्टिकोण अपनाने की इच्छा का हवाला देते हुए, डेवलपर्स ने 19वीं शताब्दी के अत्यधिक उपयोग के कारण 18वीं शताब्दी को एक सेटिंग के रूप में अपनाया, और खेल की कला का चित्रण करते समय सौंदर्य संदर्भों के रूप में गुस्ताव डोरे और विलियम होगार्थ की कला से प्रेरित थे। डेवलपर्स ने गोडोट इंजन का उपयोग करके खेल बनाया और एसेप्राइट का उपयोग करके इसकी कला का निर्माण किया। खेल का साउंडट्रैक यूक्रेनी संगीतकार काइल मिस्को द्वारा बनाया गया था। मिस्को का उद्देश्य परिवेशी और नए युग के तत्वों को एकीकृत करते हुए अठारहवीं शताब्दी के वातावरण का एक साउंडट्रैक प्रेरक बनाने के लिए आर्केस्ट्रा तत्वों का उपयोग करना था। डाउनलोड की जा सकने वाली सामग्री के विस्तार के लिए, मिस्को ने अपनी विदेशी सेटिंग्स के साथ विश्व वाद्ययंत्रों का उपयोग किया, जिसमें द स्पाइडर ऑफ लंका के लिए एशियाई तालवाद्य और वाद्ययंत्र और द लेमुरियन वैम्पायर के लिए "आदिवासी तत्व" शामिल थे। अक्टूबर 2022 में स्टीम नेक्स्ट फेस्ट कार्यक्रम के अनुरूप, 25 अगस्त 2022 को स्टीम पर खेल का एक डेमो जारी किया गया था, एक ऐसा कार्यक्रम जो मंच पर आगामी खेलों को प्रदर्शित करता है। खेल का पूर्ण संस्करण 13 अक्टूबर 2022 को विंडोज और मैकओएस के लिए जारी किया गया था, और 25 मई 2023 को निंटेंडो स्विच के लिए जारी किया गया था। द केस ऑफ द गोल्डन आइडल के लिए अतिरिक्त मामलों को गोल्डन आइडल मिस्ट्रीज के नाम से डाउनलोड करने योग्य सामग्री (डी. एल. सी.) के रूप में जारी किया गया था। पहला विमोचन, द स्पाइडर ऑफ लंका, मई 2023 को जारी किया गया था, जिसमें खेल में तीन नए मामले जोड़े गए थे। मुख्य खेल की घटनाओं से पहले स्थापित, द स्पाइडर ऑफ लंका में अल्बर्ट क्लाउडस्ले और ओबेरॉन गेलर की लंका साम्राज्य की यात्रा शामिल है। दूसरा डी. एल. सी., द लेमुरियन वैम्पायर, अगस्त 2023 को जारी किया गया था। मंकी पॉ द्वीप पर स्थापित तीन और मामले प्रदान करते हुए, द लेमुरियन वैम्पायर द स्पाइडर ऑफ लंका की घटनाओं का अनुसरण करता है और डी. एल. सी. की घटनाओं को मुख्य खेल से जोड़ता है, जो गोल्डन आइडल की मूल कहानी और क्लाउडस्ले परिवार की भागीदारी प्रदान करता है। समीक्षा एग्रीगेटर मेटाक्रिटिक के अनुसार, द केस ऑफ द गोल्डन आइडल के पीसी संस्करण को "आम तौर पर सकारात्मक" समीक्षा मिली, जबकि स्विच संस्करण को "सार्वभौमिक प्रशंसा" मिली। यह खेल कई साल के अंत की सूचियों में 2022 के सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक के रूप में दिखाई दिया। आई. जी. एन. ने मर्डर मिस्ट्री शैली और गेमप्ले पर अपने "रिफ्रेशिंग टेक" के आधार पर खेल को 2022 के सर्वश्रेष्ठ पहेली खेलों में से एक के रूप में नामित किया। पीसी गेमर ने मूर्ति, इसके इतिहास और शक्तियों और खेल के पात्रों के आपस में जुड़े जीवन के इर्द-गिर्द "गहरी और आकर्षक" कथा की प्रशंसा करते हुए खेल को वर्ष की सर्वश्रेष्ठ कहानी के रूप में सम्मानित किया। पॉलीगॉन ने खेल को 2022 के सर्वश्रेष्ठ में से एक के रूप में मूल्यांकन करते हुए कहा कि खेल "जासूसी कार्य के परीक्षण और त्रुटि के माध्यम से कुशलता से आपका समर्थन करता है" और इसमें एक "उत्कृष्ट भुगतान" और "उपसंहार" शामिल है। द न्यू यॉर्कर के साइमन पार्किन ने भी खेल को वर्ष के सर्वश्रेष्ठ में से एक के रूप में उद्धृत किया, इसे एक "दिलचस्प जासूसी खेल" और "धन और लालच के बारे में एक परिष्कृत, शर्लकियन कहानी के रूप में वर्णित किया, जिसे इस तरह से प्रस्तुत किया गया जो करीबी ध्यान को पुरस्कृत करता है।" आलोचकों ने खेल में पहेलियों को हल करने के लिए कटौती के अभिनव उपयोग की प्रशंसा की, जिसमें कई समीक्षकों ने खेल के सुरागों को खोजने और समझने के अनुभव पर प्रकाश डाला। द गार्जियन के लिए लिखते हुए, साइमन पार्किन ने खेल के "वास्तव में खेल के नए और आविष्कारशील रूपों" और नवीन पहेलियों की प्रशंसा की। पॉलीगॉन के निकोल कारपेंटर ने खेल की क्षमता पर प्रकाश डाला कि "प्रत्येक दृश्य पर गहराई से विचार करने के लिए समय निकालें" और "खेल को बंद करने के लंबे समय बाद इसके सुरागों के बारे में सोचकर अपने स्वयं के boundaries.leaving से आगे बढ़ें।" एज ने मामलों में सहायक प्रश्नों के अभिनव उपयोग और गलत दिशा और लाल हेरिंग के उपयोग की सराहना की। हालांकि, कुछ आलोचकों ने नोट किया कि खेल के जटिल और परीक्षण-और-त्रुटि अनुमान में कभी-कभी असंगत निष्पादन था। पी. सी. गेमर के क्रिस लिविंगस्टन ने देखा कि कुछ मामलों में "कभी-कभी अंतिम कुछ नामों या मामले के विवरण को क्रूरता से लागू करने की आवश्यकता होती है" और ध्यान दिया कि कुछ मामले "पूरी तरह से एक साथ नहीं आए"। रॉक पेपर शॉटगन के कैथरीन कैसल ने इसी तरह के उदाहरण देखे जहां खेल के तर्क की छलांग "एक कदम बहुत दूर चली गई" और कटौती के बजाय अनुमान के माध्यम से एक समाधान तक पहुंच गई। इसी तरह, एडवेंचर गेमर्स के डीन वैक्समैन ने खेल के "बेहद अस्पष्ट" सुरागों और आवश्यक और माध्यमिक सुरागों के बीच खराब अंतर की आलोचना की। आलोचकों ने भी खेल की कथा और लेखन की प्रशंसा की। यूरोगेमर के एलेक्सिस ओंग ने खेल में हास्य और "मजाकिया, अवलोकन लेखन" की प्रशंसा करते हुए कहा कि इसमें "राजनीतिक और सामाजिक टिप्पणी का होगार्थियन स्वाद" और "आम आदमी के साथ उच्च वर्ग के अलगाव पर चुटीले खुदाई" भी शामिल है। पीसी गेमर के क्रिस लिविंगस्टन ने खेल के "विस्तृत और जटिल" मामलों की प्रशंसा की, और कहा कि "इन हत्याओं को हल करना न केवल अपराध-दृश्य जांच की एक शानदार श्रृंखला है, बल्कि कहानी कहने का एक अत्यधिक कल्पनाशील हिस्सा है।" आई. जी. एन. इटली के स्टेफानो कैस्टैग्नोला ने खेल की मौलिकता और प्रगति पर प्रकाश डाला, जिसमें "दिलचस्प पुनर्कथन की कोई कमी नहीं" से भरी "मूल रूप से दिखाई देने वाली अधिक जटिल कहानी" का खुलासा किया गया। इसके विपरीत, एडवेंचर गेमर्स के डीन वैक्समैन ने "खराब तरीके से चित्रित और रूचिकर" चरित्र विकास का हवाला देते हुए कथा को भारी रूप से विभाजित और अनुसरण करना मुश्किल पाया। आलोचकों ने खेल की विशिष्ट दृश्य प्रस्तुति पर भी ध्यान दिया, कई आलोचकों ने खेल की दृश्य शैली की प्रशंसा करते हुए इसे 1990 के दशक के साहसिक खेलों का प्रेरक बताया, जिसमें लुकासआर्ट्स भी शामिल हैं। एज ने चरित्र डिजाइन की प्रशंसा करते हुए कहा कि यह "यादगार रूप से तैयार" किया गया है और पात्रों के "बदसूरत" व्यक्तिगत गुणों को उजागर करता है। इसी तरह, आई. जी. एन. इटली के स्टेफानो कास्टैग्नोला ने दृश्य प्रस्तुति के "विचित्र रूप" को "विशिष्ट" के रूप में वर्णित किया, लेकिन सभी खिलाड़ियों को आकर्षित करने की संभावना नहीं है। एडवेंचर गेमर्स के डीन वैक्समैन ने चरित्र डिजाइन को "नरम और अप्रिय" बताते हुए ग्राफिक्स को दिनांकित और सपाट महसूस किया। खेल को एक गैर-रैखिक जासूसी खेल के रूप में 2018 के साहसिक खेल रिटर्न ऑफ द ओब्रा डिन से सकारात्मक तुलना मिली। खेल के प्रदर्शन पर टिप्पणी करते हुए, रिटर्न ऑफ द ओब्रा डिन के विकासकर्ता लुकास पोप ने भी खेल की "शानदार कला, महान रहस्यों और पुरस्कृत, व्यवस्थित गेमप्ले" के रूप में प्रशंसा की, एक टिप्पणी जिसे विकासकर्ताओं द्वारा नोट किया गया था और बाद में खेल को बढ़ावा देने के लिए उपयोग किया गया था। एज ने नोट किया कि दोनों खेल एक "भयानक गलत दृश्य" साझा करते हैं और "बुद्धिमान तरीके से यह हर जगह सुराग देता है, स्थानों और लोगों के लिए तिरछे संकेत देता है"। रॉक पेपर शॉटगन के कैथरीन कैसल ने नोट किया कि खेल अपने "विस्तार और दृश्य विकास के लिए उत्सुक नज़र" में ओब्रा डिन की वापसी की याद दिलाता है, हालांकि देखा गया कि खेल "काफी सूक्ष्म नहीं हो सकता है"। ए. वी. के विलियम ह्यूजेस क्लब ने महसूस किया कि द केस ऑफ द गोल्डन आइडल "खिलाड़ियों को मामले-दर-मामले की गहराई के लिए अपनी प्रेरणा की चौड़ाई का त्याग करते हुए (ओब्रा डिन की तुलना में) कहीं अधिक गहराई से जाने के लिए कहता है।" पुरस्कार संदर्भ बाहरी लिंक 2022 वीडियो गेम डिटेक्टिव वीडियो गेम इंडिपेंडेंट गेम्स फेस्टिवल विजेता इंडी गेम इंडीकेड विजेता मिस्ट्री वीडियो गेम पहेली वीडियो गेम लातविया में विकसित एकल खिलाड़ी वीडियो गेम 18 वीं शताब्दी में सेट किए गए वीडियो गेम इंग्लैंड में सेट किए गए विंडोज गेम प्लेस्टैक गेम काल्पनिक मैकओएस गेम निंटेंडो स्विच गेम में स्वतःस्फूर्त मानव दहन