Xtreme Wheels
एक्सट्रीम व्हील्स 2001 का एक रेसिंग गेम है जिसे स्पाइक द्वारा विकसित किया गया है और बीएएम द्वारा प्रकाशित किया गया है। गेम बॉय कलर के लिए मनोरंजन। एक्साइटबाइक की तुलना में, यह खेल एक बी. एम. एक्स. रेसिंग गेम है जिसमें खिलाड़ी मोटोक्रॉस कोर्स पूरा करने के लिए अन्य सवारों के साथ प्रतिस्पर्धा करता है। गेमप्ले खिलाड़ी गति, संतुलन और सहनशक्ति बनाए रखते हुए मोटोक्रॉस पाठ्यक्रमों को नेविगेट करते हुए एक्सट्रीम व्हील्स में दौड़ पूरी करते हैं। कुल मिलाकर, 20 मार्ग हैं, जिनमें पहाड़ियाँ, रैंप और विविध भूभाग हैं। पाठ्यक्रम में कूद होती है, जिसमें खिलाड़ी को नियंत्रण पैड का उपयोग करके संतुलन बनाने की आवश्यकता होती है। खिलाड़ियों के पास उनकी गति को प्रभावित करने वाली सीमित मात्रा में सहनशक्ति भी होती है, जिसके लिए उन्हें लगातार गति बनाए रखने के लिए अपने सहनशक्ति मीटर की निगरानी करने की आवश्यकता होती है। एक बार जब स्टैमिना मीटर खत्म हो जाता है, तो खिलाड़ी तब तक रुक जाता है जब तक कि मीटर रिचार्ज नहीं हो जाता। खिलाड़ी उन सवारों और टीमों का भी चयन कर सकते हैं जो खेल में आगे बढ़ने के साथ-साथ अनलॉकेबल हों, जिसमें अनलॉक्ड सवारों की गति, संतुलन और सहनशक्ति उच्च स्तर की हो। एक्सट्रीम व्हील्स में कई गेम मोड हैं। मुख्य मोड, ग्रैंड प्रिक्स, कई कंप्यूटर विरोधियों के खिलाफ दौड़ की एक श्रृंखला है जहां प्रत्येक पाठ्यक्रम पर शीर्ष छह फिनिशर अपनी समग्र रैंकिंग निर्धारित करने के लिए अंक अर्जित करते हैं। ग्रैंड प्रिक्स में चार 'लाइसेंस' या कठिनाई स्तर हैंः नौसिखिया, जूनियर, अंतर्राष्ट्रीय और सुपर, प्रत्येक अधिक चुनौतीपूर्ण प्रतियोगिता की पेशकश करते हैं। प्रशिक्षण मोड खिलाड़ी को खेल की मूल बातें सीखने की अनुमति देता है। टाइम अटैक खिलाड़ियों को टाइमर के खिलाफ अनलॉक्ड पाठ्यक्रमों पर अभ्यास करने की अनुमति देता है। रिसेप्शन एक्सट्रीम व्हील्स को आलोचकों से मिश्रित समीक्षा मिली। कई समीक्षाओं ने इस बात पर ध्यान केंद्रित किया कि क्या स्टेमिना मीटर को शामिल करने से इसकी गति और कठिनाई में वृद्धि हुई या कमी आई। कंप्यूटर और वीडियो गेम्स ने खेल को "फिडली और अक्षम्य" पाया, "स्टेमिना गेज पर नज़र रखने" की "विचलित करने वाली" आवश्यकता की आलोचना की। गेम बॉय ऑफ़िशियल मैगज़ीन ने नोट किया कि खेल "शुरुआत में पकड़ बनाना कठिन था, but.the खेल सतह के नीचे एक मजेदार, चुनौतीपूर्ण रेसर है।" 64 मैगज़ीन ने इसी तरह गेमप्ले के साथ कई मुद्दों को पाया, "बहुत कष्टप्रद" सहनशक्ति मीटर की असुविधा को ध्यान में रखते हुए, "समय काफी सटीक रूप से कूदता है" की आवश्यकता, और "भयानक ध्वनि की अतिरिक्त समस्याएं और हर ट्रैक पर समान गेमप्ले खामियां"। संदर्भ बाहरी लिंक 2001 वीडियो गेम बी. ए. एम! मनोरंजन खेल बी. एम. एक्स. मास मीडिया बी. एम. एक्स. वीडियो गेम साइकिलिंग वीडियो गेम गेम बॉय कलर गेम गेम बॉय कलर-ओनली गेम सिंगल-प्लेयर वीडियो गेम स्पाइक (कंपनी) गेम जापान में विकसित वीडियो गेम