Kamibox
कामिबॉक्स एक स्वतंत्र जर्मन वीडियो गेम डेवलपर है जिसकी स्थापना फिलिप स्टोलनमेयर ने की थी। स्टोलनमेयर कंपनी का एकमात्र कर्मचारी है, जो लगभग विशेष रूप से मोबाइल गेम बनाता है। कामिबॉक्स के कुछ खेलों को उनके डिजाइन के लिए पुरस्कार मिले हैं, जिसमें एक ऐप्पल डिज़ाइन पुरस्कार भी शामिल है। कामिबॉक्स खेलों में अक्सर एक दार्शनिक तत्व होता है, जैसे कि देखें/देखें और कभी-कभी आप मर जाते हैं, जो वीडियो गेम में मृत्यु की अवधारणा का पता लगाते हैं। स्टोलनमेयर कैमिबॉक्स ब्रांडिंग के तहत पेपरक्राफ्ट मॉडल भी डिजाइन करते हैं और गेम का उत्पादन शुरू करने से पहले कुछ समय के लिए करते थे। पेपर मॉडलिंग में स्टोलनमेयर की पृष्ठभूमि अक्सर कामिबॉक्स के खेलों के लिए अधिक प्रयोगात्मक झुकाव प्रदान करती है। ओरिजिन कामिबॉक्स की स्थापना मूल रूप से फिलिप स्टोलनमेयर द्वारा एक पेपरक्राफ्ट कंपनी के रूप में की गई थी, लेकिन स्टोलनमेयर द्वारा कोड बनाना सीखने के बाद इसे एक वीडियो गेम डिजाइनर के रूप में विकसित किया गया। कामिबॉक्स नाम कागज के लिए जापानी शब्द से आया है। स्टूडियो पूरी तरह से स्टोलनमेयर द्वारा चलाया जाता है। 1991 में जन्मे, वे अब जर्मनी के रीडस्टैड में रहते हैं। खेल बनाने से पहले, स्टोलनमेयर ने 2011 से मैनहेम यूनिवर्सिटी ऑफ एप्लाइड साइंसेज में संचार डिजाइन में स्नातक की डिग्री और वुर्जबर्ग में सूचना डिजाइन में मास्टर की डिग्री ली। यह उनके संचार डिजाइन पाठ्यक्रम के तीसरे सेमेस्टर के दौरान था कि उन्होंने पहली बार 21 साल की उम्र में लुआ का उपयोग करके कोडिंग गेम शुरू किए थे। खेल और अनुप्रयोग स्टोलनमेयर सोलर2डी (पूर्व में कोरोनाएसडीके) में कामिबॉक्स द्वारा जारी किए गए सभी खेलों को कोड करते हैं, हालांकि उन्होंने यूनिटी, एक्सकोड और स्विफ्ट के साथ प्रयोग किया है। कामिबॉक्स खेल अपनी शैलियों में द्वि-आयामी और विविध हैं, जिसमें पेपरक्राफ्ट में उनकी पृष्ठभूमि से प्रेरित मूल और सनकी ग्राफिक डिजाइनों पर जोर दिया गया है। 2022 तक, कामिबॉक्स ने 25 खेलों का निर्माण या योगदान किया है जो डाउनलोड करने के लिए उपलब्ध हैंः टिनी पेपर ज़ू (2012)-कामिबॉक्स का पहला ऐप। यह अनिवार्य रूप से कागजी जानवरों को बनाने के लिए एक निर्देश पुस्तिका है। डिजाइनों को तीन कठिनाई स्तरों में वर्गीकृत किया गया है; कुछ डिजाइनों में एक मुहर, एक पेंगुइन, एक जेब्रा, एक हाथी और एक पांडा शामिल हैं। डिजाइन की रूपरेखा को प्रिंट या ट्रेस करने के विकल्प हैं। अद्भुत कागज के खिलौने (2013)-छोटे कागज चिड़ियाघर की नस में, ऐप पेपरक्राफ्ट मॉडल बनाने के लिए निर्देशों का एक संग्रह है। बनाने के लिए नौ मॉडल हैं, जिनमें कठिनाई की तीन श्रेणियां हैं। मॉडल के निर्माण का अनुमानित समय पाँच मिनट से लेकर एक घंटे तक है। व्हाट द फ्रॉग (2013)-कामिबॉक्स का पहला गेम। व्हाट द फ्रॉग एक भौतिकी खेल है जहाँ आप खेल के नाममात्र के चरित्र "व्हाट", एक मेंढक की गति को नियंत्रित करते हैं। ऐसा करने के लिए, गेम उस उपकरण के टैप करने और हिलने का पता लगाने के लिए आईफोन के सेंसर का उपयोग करता है जिसका उपयोग वह चरित्र की गति को नियंत्रित करने के लिए करता है। मेंढक का डिज़ाइन कम रिज़ॉल्यूशन वाले टेलीविजन सेट से प्रेरित है। खेल का उद्देश्य क्वेस्ट को पूरा करना है जो खेलने के लिए नए पात्रों को खोलता है। साइरो (2013)-साइरो खिलाड़ी जीवों की एक जोड़ी को नियंत्रित करते हैं जो एक घूर्णन भूलभुलैया के माध्यम से एक तख्ती ले जाते हैं। खेल का लक्ष्य भूलभुलैया के माध्यम से तख्ती प्राप्त करना है ताकि चंद्रमा पर एक पुल बनाया जा सके। भूलभुलैया की दीवारों को छूने से एक व्यक्ति की जान चली जाती है (जिसमें से आपके पास दो हैं)। साइरो में एक न्यूनतम डिजाइन है। खेल में 48 स्तर हैं और यह आंशिक रूप से कुरु कुरु कुरूरिन से प्रेरित है। कभी-कभी आप मर जाते हैं (2014)-खेलों की रोग्वेलिक शैली के समान, कभी-कभी आप मर जाते हैं एक प्लेटफ़ॉर्मर पहेली खेल है जो पहेलियों को पूरा करने के लिए शवों के उपयोग के आसपास आधारित है। मरने के बाद, खिलाड़ी का शरीर मानचित्र पर रहता है और इसे एक मंच के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है। खेल के दृश्य कुछ हद तक पुस्तक एक्सट्रीमली लाउड एंड इनक्रेडिबली क्लोज से प्रेरित थे। रिलीज होने पर इसे अनुकूल समीक्षा मिली और गेम डिजाइन के लिए इसके दार्शनिक दृष्टिकोण के लिए इसकी प्रशंसा की गई; यह कुछ समय के लिए यूएस और जर्मन ऐप स्टोर पर सबसे अधिक डाउनलोड किया जाने वाला गेम था। स्टोलनमेयर ने कहा कि खेल को कोड करने में केवल एक महीने का समय लगा; यह उनके कॉलेज ट्यूशन पूरा करने के बाद बनाया गया था। खेल को मूल रूप से पुनर्जन्म कहा जाने वाला था, लेकिन स्टोलनमेयर ने फैसला किया कि नाम बहुत अधिक प्रथम व्यक्ति निशानेबाज की तरह लगता है। नमस्ते प्राप्त करें (2015)-एक सरल खेल। गेमप्ले में एक गेंद को झुकने वाले प्लेटफार्मों की एक श्रृंखला के ऊपर लॉन्च करना शामिल है ताकि यह देखा जा सके कि यह कितनी ऊँची हो सकती है। खेल को एक ही स्पर्श के साथ नियंत्रित किया जाता है; सभी प्लेटफार्मों को दोनों दिशाओं में झुकाने के लिए पकड़ें और छोड़ दें। आपकी प्रगति को बढ़ाने के लिए रास्ते में पावर-अप एकत्र किए जा सकते हैं। गेट हाय के साउंडट्रैक में डबस्टेप music.Pancake-द गेम (2015) शामिल है-एक उच्च स्कोर वाला गेम जहां कोर मैकेनिक पैनकेक को फ़्लिप कर रहा है। नियंत्रण सरल हैं, स्क्रीन पर टैप करने से फ़्लिपिंग गति नियंत्रित होती है। स्कोर यह है कि आप एक पंक्ति में कितने फ़्लिप कर सकते हैं, जिसमें सबसे अधिक स्कोर पैनकेक को फ़्लिप करते हुए हाथ पर टैटू बनाया जाता है। खेल पैनकेक दिवस के लिए समय पर जारी किया गया था। यह बहुत कम समय में बनाया गया था; स्टोलनमेयर ने कहा कि खेल को एक दिन के अंतराल में बनाया गया था। इस खेल को ऐप्पल द्वारा ऐप Store.Burger-द गेम (2015)-पैनकेक-द गेम की अगली कड़ी पर प्रदर्शित किया गया था। खेल में समान यांत्रिकी है, जिसमें एक-टैप फ़्लिपिंग नियंत्रण शामिल हैं। खेल का उद्देश्य एक बन पर जितना संभव हो उतने बर्गर पैटीज को ढेर करना है। 30 प्रकार के पैटीज हैं जिन्हें आप खोल सकते हैं, जिनमें चिकन, लॉबस्टर और गैंडा शामिल हैं। प्रत्येक बर्गर से प्राप्त अंकों का उपयोग करके उन्हें खोला जाता है जिसे आप stack.Okay कहते हैं? (2015)-एक भौतिकी खेल जो उन्हें हटाने के लिए ब्लॉकों से एक गेंद को पलटने पर आधारित है। ठीक है? यह मुफ़्त है लेकिन एक भुगतान मॉडल का उपयोग करता है जो उपयोगकर्ताओं को खेल के लिए जो चाहें भुगतान करने की अनुमति देता है; आंकड़े बताते हैं कि खेल डाउनलोड करने वाले केवल 2 प्रतिशत लोग इसके लिए किसी भी राशि का भुगतान करते हैं। खेल को 30 लाख से अधिक बार डाउनलोड किया गया है, आंशिक रूप से क्रिस्टोफ ओबरलेडर द्वारा विपणन के लिए धन्यवाद। ठीक है? इसे तीन महीने की अवधि में बनाया गया था और इसके 150 से अधिक स्तर हैं। इसे Apple.1 मीटर (2016) द्वारा भी चित्रित किया गया था-एक खेल जिसे स्पेगेटी की सबसे लंबी स्ट्रिंग को संभव बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया था। गेमप्ले सरल है, पास्ता का एक लूप स्क्रीन पर आता हैः स्क्रीन को दाएं मुड़ने के लिए पकड़ें, स्क्रीन को बाएं मुड़ने के लिए छोड़ दें। यदि पास्ता के लूप स्पर्श करते हैं, तो प्रयास समाप्त हो जाता है। पास्ता की लंबाई में मील के पत्थर तक पहुंचने के बाद नई प्लेटों (मानचित्रों) को खोला जाता है। कुछ प्लेटों में अल्फ्रेडो और parmesan.Bonobox (2016) शामिल हैं-गेम और पेपरक्राफ्ट का एक संयोजन, बोनोबॉक्स दो भागों के साथ एक DIY होलोग्राम किट है। फोन के लिए ऐप और होलोग्राम बनाने के लिए एक कार्डबोर्ड आवास है। ऐप में, उपयोगकर्ता वास्तविक जीवन की वस्तुओं की तस्वीरें ले सकते हैं, उन पर चित्र बना सकते हैं और उनमें एनिमेशन जोड़ सकते हैं, फिर उन्हें होलोग्राम के रूप में पेश कर सकते हैं। बोनोबॉक्स का उपयोग तीन खेल खेलने के लिए भी किया जा सकता हैः दो खिलाड़ियों का टेबल टेनिस खेल, बास्केटबॉल और तीरंदाजी। खेल को बहुत हद तक व्हाट द फ्रॉग की तरह नियंत्रित किया जाता है, जिसमें टैपिंग का पता लगाने के लिए आईफोन के जाइरोस्कोप का उपयोग किया जाता है। कार्डबोर्ड आवास छवि के काले हिस्से को हटाने और इसे त्रि-आयामी दिखाने के लिए एक विशेष दर्पण प्रणाली का उपयोग करता है। बोनोबॉक्स एक असफल किकस्टार्टर का विषय था; कामिबॉक्स को अपने €7,500 goal.Squaredance (2016) में से केवल €951 प्राप्त हुआ-2048 के समान यांत्रिकी के साथ एक पहेली खेल। यह किंग रैबिट एंड थ्रीस से प्रेरित था। खेल में, खिलाड़ियों को बोर्ड से हटाने के लिए एक ही रंग के ब्लॉकों को मिलाने की आवश्यकता होती है। प्रत्येक स्तर, जिसमें से 100 से अधिक हैं, का एक अलग लेआउट और आकार होता है। स्क्वायरडांस में एक अंतर्निर्मित स्तर का संपादक (€ 0.99 के लिए खरीदा जा सकता है) है, जो Kamibox.periperi-फ़ोटोमैशप्स (2016) के लिए पहला है-जो स्टोलनमेयर के लिए एक साइड प्रोजेक्ट के रूप में बनाया गया एक गेमिफाइड फोटोग्राफी ऐप है। ऐप उपयोगकर्ताओं को तस्वीरें लेकर और उन्हें एक दूसरे के ऊपर स्तरित करके कोलाज बनाने की अनुमति देता है। यह छवि के कुछ हिस्सों को हटाने की अनुमति देकर, एक अंतराल बनाकर ऐसा करता है। फिर तस्वीरों को अंतराल से लेयर छवियों के माध्यम से लिया जा सकता है। आप अपना creations.Rätselei-Ei (2016) साझा कर सकते हैं-वर्डप्ले और श्लेष पर आधारित एक पहेली खेल। विशेष रूप से जर्मन में उपलब्ध, खेल का नाम "रिडल-एग" के रूप में अनुवादित है। प्रत्येक स्तर पर खिलाड़ियों को एक वाक्यांश पूरा करना होता है जिसमें दो शब्द हटाए जाते हैं। game.Zip Zap (2016) में 130 से अधिक स्तर हैं-एक भौतिकी पहेली खेल। खेल लक्ष्य क्षेत्रों तक पहुंचने के लिए मक्कानो-शैली के बीम और जोड़ों का उपयोग करने के इर्द-गिर्द घूमता है। स्टोलनमेयर ने जोड़ों के लिए जैविक मांसपेशियों से प्रेरणा ली। खेल को एक उंगली से नियंत्रित किया जाता है, जो टिका के संकुचन को चालू और बंद करता है। खेल गेंदों और अन्य वस्तुओं के पथ को मॉडल करने के लिए यथार्थवादी गुरुत्वाकर्षण का उपयोग करता है। खेलने के लिए 100 से अधिक स्तर हैं। ज़िप ज़ैप को ऐप्पल ऐप स्टोर द्वारा उनके गेम ऑफ़ द Week.Verticow (2017) के रूप में चित्रित किया गया है-मोंटी पायथन से प्रेरित ग्राफिक्स के साथ एक भौतिकी आधारित उच्च स्कोर वाला गेम। यांत्रिकी में स्पिन उत्पन्न करने के लिए गति का उपयोग करना शामिल है, जिसे फिर जारी किया जाता है। एक खिलाड़ी का स्कोर यह है कि आप विभिन्न वस्तुओं को कितनी दूर तक फेंक सकते हैं। वर्टिको राजस्व उत्पन्न करने के लिए विज्ञापनों का उपयोग करता है। 16 मार्च 2018 को इसे इंटरनेशनल मोबाइल गेमिंग अवार्ड्स द्वारा day.cmplt (2017)-एक पहेली खेल के रूप में प्रदर्शित किया गया था। पिक्रॉस (डी. एस. पर खेला जाने वाला एक खेल स्टोलनमेयर) से प्रेरित, यह खेल पिक्सिलेटेड चित्रों को पूरा करने पर आधारित है। वास्तव में, खेल का नाम पूर्ण शब्द पर एक खेल है, बस इसके स्वरों को हटा दिया गया है। सी. एम. पी. एल. टी. का डिज़ाइन कागज जैसा है, जो स्पष्ट रूप से हस्तनिर्मित दिखता है। game.Letter2 (2017)-एक शब्द पहेली में पूरा करने के लिए 135 स्तर हैं। लेटर टाइल्स को एक छोटे से ग्रिड में रखा जाता है (अन्य ग्रिड अनलॉकेबल होते हैं)। खिलाड़ी ग्रिड को साफ करने के लिए शब्द बनाने का प्रयास करते हैं। दिखाई देने वाले अक्षर खिलाड़ी को पहले से ज्ञात नहीं होते हैं और आप रखी गई अक्षर टाइलों को स्थानांतरित नहीं कर सकते हैं। एक दो-खिलाड़ी mode.supertype (2018) भी है-अक्षरों पर आधारित एक भौतिकी खेल। एक शब्द खेल होने के विपरीत, खेल पहेलियों को हल करने के लिए अक्षरों के अलग-अलग आकारों का उपयोग करता है। ऐसा करने के लिए, एक शब्द टाइप करें। शब्द के अक्षरों को तब गुरुत्वाकर्षण द्वारा व्यक्तिगत रूप से कार्य किया जाता है, जो बाधाओं के पिनबॉल जैसे ग्रिड से नीचे गिरते हैं। कंक्रीट पैक सहित 130 से अधिक स्तर हैं, जो बाद में जोड़ा गया सामग्री पैक है जिसमें "27 सुपरहार्ड नए स्तर" हैं। कामिबॉक्स ने बाद के अद्यतन में एक स्तर संपादक जोड़ा, स्तरों को एक कोड का उपयोग करके साझा किया जा सकता है। खेल का साउंडट्रैक generative.Bacon-द गेम (2018) है-पैनकेक-द गेम एंड बर्गर-द गेम की नस में, यह एक भोजन आधारित उच्च स्कोर वाला खेल है। खेल चंद्रमा, एफिल टॉवर और अभिनेता केविन बेकन सहित विभिन्न वस्तुओं पर बेकन के एक टुकड़े को पलटने के लिए समान नियंत्रणों का उपयोग करता है। बेकन-द गेम में 100 स्तर हैं और इसे (सभी प्लेटफार्मों पर) 18 मिलियन से अधिक बार डाउनलोड किया गया है। स्टोलनमेयर ने व्यक्तिगत रूप से उन लोगों को पत्र भेजे जो पूरे खेल को पूरा करने में कामयाब रहे जिसमें एक पिन-बैज और एक हस्तलिखित कार्ड शामिल था। खेल में ऐसे विज्ञापन हैं जिन्हें सुपरटाइप या देखें/देखें/देखें (2018) खरीदकर हटाया जा सकता है-एक प्लेटफ़ॉर्मर जो गेमप्ले मैकेनिक के रूप में खिलाड़ी के चरित्र का त्याग करता है, जैसे कि समवैस यू डाई। प्रत्येक स्तर का लक्ष्य (जिनमें से 153 हैं) मानचित्र के चारों ओर बिखरे हुए तीन सिक्कों को इकट्ठा करना है। वी. वी. वी. वी. वी. वी. और सुपर मीट बॉय जैसी क्लासिक शैलियों से संकेत लेने के साथ-साथ अतिरिक्त चुनौती के लिए एक समयबद्ध मोड होने के कारण देखना/देखना काफी कठिन है। खेल में केवल दो नियंत्रण हैं, मानचित्र (और चरित्र) को दोनों तरफ झुकाने के लिए। कोई कूद नियंत्रण नहीं है; इसे कूद पैड से बदल दिया जाता है। आत्म-बलिदान का कार्य देखने/देखने के लिए एक दार्शनिक भाग प्रदान करता है, जो खेल के रंगीन डिजाइनों और ब्लूम (2019) के इसके themes.Song के बीच एक संयोजन को दर्शाता है-वोजटेक स्लाविंस्की द्वारा संगीत के साथ एक अमूर्त पहेली खेल। सॉन्ग ऑफ ब्लूम गैर-रैखिक है और एक ढीली कहानी के अलावा इसका कोई व्यापक लक्ष्य नहीं है; स्टोलनमेयर ने कहा कि खेल "अपने सच्चे रूप में उपयोगकर्ता अनुभव" है। इसे प्रतिबिंबित करते हुए, सॉन्ग ऑफ ब्लूम के 18 स्तर (जिन्हें "दृश्य" कहा जाता है) विभिन्न सौंदर्यशास्त्र का मिश्रण हैं। सभी ग्राफिक्स कोडित हैं, स्टोलनमेयर ने डिजाइन के लिए प्रेरणा के रूप में अपने कोड में अपनी त्रुटियों का उपयोग किया। यह खेल कई स्रोतों से प्रेरित है, जिसमें ब्लैकबॉक्स, डिवाइस 6 और प्रून जैसे खेलों के साथ-साथ कलाकार लॉरे प्रूवोस्ट और फ्रांज वेस्ट शामिल हैं। ब्लैकबॉक्स की तरह खेल एक नियंत्रक के रूप में वॉल्यूम बटन और चार्जिंग केबल सहित पूरे आईफोन का उपयोग करता है। सॉन्ग ऑफ ब्लूम का विचार एक छुट्टी से आया था जिसे स्टोलनमेयर इटली ले गया था। समुद्र का एक वीडियो लेने के बाद उन्होंने एक नियंत्रण के रूप में घूर्णन का उपयोग करने पर प्रयोग करना शुरू किया, जिससे खेल के अधिक नवीन नियंत्रण तरीके सामने आए। सॉन्ग ऑफ़ ब्लूम वह खेल था जिसने कामिबॉक्स को 2020.Sticky टर्म्स (2020)-एक और वर्ड गेम में ऐप्पल डिज़ाइन अवार्ड अर्जित किया। चिपचिपे शब्द अनुवाद न किए जा सकने वाले शब्दों पर आधारित होते हैं, जिन शब्दों का अनुवाद करने पर उनका अर्थ समाप्त हो जाता है। इन शब्दों को दो से पांच भागों में विभाजित किया गया है; खेल खिलाड़ियों को टुकड़ों को घुमाकर और घुमाकर उन्हें फिर से इकट्ठा करने के लिए कहता है। पहेली को समाप्त करने के बाद, शब्द का अर्थ प्रदान किया जाता है। खेल में 249 शब्दों को विभिन्न श्रेणियों में विभाजित किया गया है। यह खेल मुफ़्त है लेकिन इसमें विज्ञापन हैं। उन्हें सुपरटाइप या सी/सॉ खरीदकर हटाया जा सकता है। किट्टी क्यू (2021)-श्रोडिंगर की बिल्ली पर एक शैक्षिक पलायन खेल है। वुर्जबर्ग-ड्रेस्डेन क्लस्टर ऑफ एक्सीलेंस ct.qmat के सहयोग से निर्मित इस खेल का उद्देश्य बच्चों को क्वांटम भौतिकी के बारे में पढ़ाना है। हल करने के लिए 20 से अधिक पहेली हैं। इसे जर्मन संघीय शिक्षा और अनुसंधान मंत्रालय द्वारा वित्त पोषित किया गया था, जिसने परियोजना को €100,000.A जोक दैट वर्थ $0.99 (2022) दिया-प्लेडेट के लिए डिज़ाइन किया गया एक गेम, यह गेम एक चरित्र को हवा में रखने के लिए कंसोल के क्रैंक का उपयोग करने पर आधारित है ताकि एक मजाक की पंक्तियों को प्रकट किया जा सके। खेलने के लिए, इसे प्लेडेट पर साइडलोड किया जाना चाहिए क्योंकि यह थर्ड पार्टी सॉफ्टवेयर है। खेल का नाम दो गुना हैः एक मजाक बताना खेल की अवधारणा है; कीमत इस तथ्य का संदर्भ है कि खेल स्थायी रूप से $0.99 ($1 से) के लिए विशेष प्रस्ताव पर है क्योंकि Itch.io नियमित मूल्य के रूप में $0.99 की अनुमति नहीं देता है। पेपरक्राफ्ट मॉडल स्टोलनमेयर ने कम से कम 2007 से कामिबॉक्स नाम के तहत पेपरक्राफ्ट मॉडल तैयार किए हैं। उनका पहला मॉडल निन्टेंडो वाई था; इसे 3डी मॉडलिंग सॉफ्टवेयर का उपयोग करने के बजाय हाथ से तैयार किया गया था (जैसा कि उनके भविष्य के सभी मॉडल थे)। पेपरक्राफ्ट मॉडल कामिबॉक्स वेबसाइट और इंस्ट्रक्टेबल्स दोनों पर मुफ्त में जारी किए जाते हैं। इंस्ट्रक्टेबल्स पर, स्टोलनमेयर ने पेपरक्राफ्ट प्रतियोगिताओं में जीत या उच्च स्थान प्राप्त किया है, जिसमें 2013 क्राफ्ट प्रतियोगिता का भव्य पुरस्कार भी शामिल है। पुरस्कार और नामांकन ग्रैंड पुरस्कार 2013 निर्देशात्मक शिल्प प्रतियोगिता। 2013 जर्मन मल्टीमीडिया पुरस्कार (एमबी21) व्हाट द Frog.Sometimes यू डाई के लिए 11वें अंतर्राष्ट्रीय मोबाइल गेमिंग पुरस्कार समारोह (नवाचार में उत्कृष्टता) के लिए नामांकित। 2015 ऐप आर्ट अवार्ड जेडकेएम से समटाइम्स यू Die.Zip जैप के लिए 13वें अंतर्राष्ट्रीय मोबाइल गेमिंग अवार्ड्स ceremony.Verticow के लिए नामांकित 14वें अंतर्राष्ट्रीय मोबाइल गेमिंग अवार्ड्स ceremony.see/saw के लिए नामांकित ब्लूम के 15वें अंतर्राष्ट्रीय मोबाइल गेमिंग अवार्ड्स ceremony.Song के लिए 2020 इंडिपेंडेंट गेम्स फेस्टिवल ग्रैंड प्राइज, नूवो और एक्सीलेंस इन विजुअल आर्ट अवार्ड्स के लिए नामांकित। सॉन्ग ऑफ ब्लूम के लिए 2020 ऐप्पल डिज़ाइन अवार्ड। प्ले20 सबसे रचनात्मक खेल। 2020 आईटीएफएस एनिमेटेड गेम्स अवार्ड। ब्लूम के 2020 लुडियस पुरस्कार runner-up.Song ने 2021 में ड्यूशर Computerspielpreis.Sticky टर्म्स फाइनलिस्ट में सर्वश्रेष्ठ मोबाइल गेम 2020 से सम्मानित किया, ब्लूम के गूगल प्ले इंडी गेम्स Festival.Song को 2021 D.I.C.E पुरस्कारों (वर्ष का सर्वश्रेष्ठ मोबाइल गेम) के लिए नामांकित किया गया। जर्मनी में वीडियो गेम संदर्भ मोबाइल गेम कंपनियों एप्पल डिजाइन अवार्ड्स ने जर्मन वीडियो गेम डिजाइनरों को प्राप्त किया