Hannibal (wargame)
हैनिबल 1969 में गेम डिजाइनर लॉरेंस रुसीकी द्वारा स्व-प्रकाशित एक बोर्ड युद्ध है जो रोम और कार्थेज के बीच दूसरे प्यूनिक युद्ध का अनुकरण करता है। संशोधित नियमों के साथ दूसरा संस्करण 1972 में हिस्टो गेम्स द्वारा प्रकाशित किया गया था। पृष्ठभूमि प्रथम प्यूनिक युद्ध में, रोम और कार्थेज ने सिसिली द्वीप के स्वामित्व को लेकर लड़ाई लड़ी, जो रोमन जीत में समाप्त हुई। सापेक्ष शांति की अवधि के बाद, 218 ईसा पूर्व में, हैनिबल ने रोम पर हमला करने के लिए आल्प्स पर चढ़ाई की, जिससे दूसरा प्यूनिक युद्ध शुरू हुआ, जो सत्रह वर्षों तक चलने वाली लड़ाइयों की एक श्रृंखला थी। विवरण हैनिबल एक दो खिलाड़ियों का बोर्ड युद्ध है जहाँ एक खिलाड़ी कार्थेज के बलों को नियंत्रित करता है, और दूसरा खेल रोमन बलों को नियंत्रित करता है। केवल 84 काउंटरों के साथ, खेल को खेलना अपेक्षाकृत आसान माना जाता है। यह खेल 318 ईसा पूर्व में शुरू होता है। प्रत्येक मोड़ एक वर्ष का प्रतिनिधित्व करता है, खेल अधिकतम सत्रह मोड़ तक चलता है। विजय प्राप्त शहरों और क्षेत्रों के लिए विजय अंक प्रदान किए जाते हैं और युद्ध जीते जाते हैं। किसी भी समय यदि एक पक्ष के पास 25 अंकों की बढ़त है, तो खेल तुरंत समाप्त हो जाता है। यदि खेल के अंत तक कोई भी पक्ष जीत का यह अंतर हासिल नहीं करता है, तो प्रतियोगिता को ड्रॉ घोषित कर दिया जाता है। कोई भी पक्ष वास्तविक लाभ के साथ युद्ध में प्रवेश नहीं करता है, और आलोचकों ने नोट किया कि कुशल खिलाड़ी युद्ध से बचते हैं "जब तक कि दांव अधिक न हो और वे संभावित नुकसान को वहन नहीं कर सकते।" समीक्षक जॉर्ज फिलिस ने कहा कि "कुछ बड़ी लड़ाइयाँ होती हैं जब सतर्क खिलाड़ी खेलते हैं क्योंकि लड़ाइयाँ बहुत खतरनाक होती हैं और ताकत बहुत मदद नहीं करती है।" पहले संस्करण (1969) में, नियमों में यादृच्छिक पासा रोल, एक युद्ध बिंदु प्रणाली, गठबंधन, छापे और जाल का उपयोग करने के बजाय एक वैकल्पिक सामरिक टेबलटॉप युद्ध शामिल था। दूसरे संस्करण (1972) में, खेल को सुव्यवस्थित करने के पक्ष में इन सभी नियमों को हटा दिया गया था। 1969 में, लॉरेंस रुसीकी ने हैनिबल को डिज़ाइन किया, अपने और अपने भाई ग्रेगरी द्वारा डिज़ाइन किए गए ग्राफिक्स को जोड़ा, और खेल को स्वयं प्रकाशित किया। प्रकाशन के बाद, रुसीकी ने नियमों को सुव्यवस्थित किया, और दूसरा संस्करण 1972 में हिस्टो गेम्स द्वारा प्रकाशित किया गया था। हिस्टो गेम्स ने 1973 में तीसरा संस्करण प्रकाशित किया। द गाइड टू सिमुलेशन/गेम्स फॉर एजुकेशन एंड ट्रेनिंग में, मार्टिन कैंपियन ने उल्लेख किया कि नियम "सामान्य से थोड़े [अधिक] अस्पष्ट हैं।" हालांकि, कैंपियन ने निष्कर्ष निकाला कि हैनिबल "द्वितीय प्यूनिक युद्ध के दौरान दोनों पक्षों की मुख्य रणनीतिक समस्याओं का एक उत्कृष्ट अनुकरण था।" मूव्स के अंक 7 में, जॉर्ज फिलिस ने टिप्पणी की, "इसकी प्रणाली अधिकांश युद्ध खेलों से काफी अलग है और परिणाम आकर्षक है।" फिलिस ने कहा, "दोनों पक्षों को अपने संसाधनों को सर्वश्रेष्ठ थिएटरों में आवंटित करके सही और सावधानीपूर्वक रणनीतिक निर्णय लेने होंगे।" उन्होंने चेतावनी दी कि "कभी-कभी खेल की प्रगति दर्दनाक रूप से धीमी होती है। इसलिए, यह रणनीति का सामान है। फिलिस ने खेल की कुछ ऐतिहासिकता पर सवाल उठाते हुए कहा, "यह कई विवरणों में युद्ध के इतिहास को प्रतिबिंबित करने से चूक जाता है।" कुल मिलाकर, फिलिस ने खेल को "उत्कृष्ट माना, हालांकि नियमों की काफी व्याख्या की आवश्यकता है।" अन्य समीक्षाएँ और टिप्पणी पैंजरफस्ट संदर्भ बोर्ड खेल 1969 में शुरू किए गए प्राचीन इतिहास में स्थापित बोर्ड युद्ध खेल 1960 के दशक में शुरू किए गए युद्ध खेल