Special effects of Starship Troopers
1997 की अमेरिकी सैन्य विज्ञान कथा एक्शन फिल्म स्टारशिप ट्रूपर्स के विशेष प्रभावों को शुरू में दृश्य-प्रभाव कंपनी टिपेट स्टूडियो और सोनी पिक्चर्स इमेजवर्क्स (एसपीआई) द्वारा विकसित किया गया था। हालांकि, एस. पी. आई. में परियोजना और प्रबंधन के मुद्दों के पैमाने के कारण कई अन्य कंपनियों को कई आवश्यक प्रभाव सौंपे गए, जिनमें औद्योगिक प्रकाश और जादू (आई. एल. एम.), बॉस फिल्म स्टूडियो, दृश्य अवधारणा इंजीनियरिंग (वी. सी. ई.), समामेलित गतिशीलता और मास शामिल हैं। भ्रम। फिल्म के $100-$110 मिलियन के बजट में से लगभग आधा फिल्म के 500 स्पेशल इफेक्ट्स शॉट्स के लिए दिया गया था। सारांश $100-$110 मिलियन के बजट में से लगभग आधा फिल्म के 500 विशेष प्रभाव शॉट्स के लिए दिया गया था। उस समय, किसी भी फिल्म में 200 से अधिक सी. जी. आई. शॉट शामिल नहीं थे। फिल टिपेट का टिपेट स्टूडियो मुख्य रूप से अराक्निड्स, या "बग्स" से संबंधित प्रभावों के उत्पादन के लिए जिम्मेदार था, जबकि सोनी पिक्चर्स इमेजवर्क्स (एस. पी. आई.) को अंतरिक्ष यान प्रभावों का काम सौंपा गया था। स्टारशिप ट्रूपर्स के निर्माता, जॉन डेविसन के पास एस. पी. आई. के बजाय अन्य पसंदीदा स्टूडियो थे जिनका वे उपयोग करना चाहते थे, लेकिन उन्हें यह स्पष्ट कर दिया गया कि फिल्म को प्रोडक्शन स्टूडियो ट्राइस्टार पिक्चर्स की मूल कंपनी, सोनी पिक्चर्स मोशन पिक्चर ग्रुप के इन-हाउस स्टूडियो का उपयोग किए बिना आगे बढ़ने के लिए वित्त पोषण नहीं मिलेगा। केन राल्स्टन के नेतृत्व में, एस. पी. आई. ने स्टारशिप ट्रूपर्स के निर्माण के लिए समस्याएं पैदा कीं, क्योंकि उनका योगदान निर्धारित समय से महीनों पीछे था और जो प्रभाव पूरे किए गए थे वे फिल्म निर्माताओं के लिए पर्याप्त मानक नहीं थे। स्टारशिप ट्रूपर्स प्रोडक्शन के एक "उच्च पदस्थ" कर्मचारी ने कहा कि एस. पी. आई. खराब तरीके से प्रबंधित, अव्यवस्थित और शायद ही कभी सेट पर या उत्पादन में शामिल था। जबकि एक अन्य ने कहा कि एस. पी. आई. की प्राथमिकताओं को विज्ञान कथा फिल्म, संपर्क (1997) के प्रभावों को विकसित करने के साथ विभाजित किया गया था। प्रभावों की उच्च मात्रा के कारण जिन्हें पूरा करने की आवश्यकता थी, 1996 के अंत तक, फिल्म की प्रबंध कंपनी, बिग बग ने एस. पी. आई. से कई विशेष प्रभाव शॉट्स को कैलिफोर्निया स्थित अन्य प्रभाव कंपनियों को फिर से सौंपा, जिसमें औद्योगिक प्रकाश और जादू (आई. एल. एम.), बॉस फिल्म स्टूडियो, दृश्य अवधारणा इंजीनियरिंग (वी. सी. ई.) और मास शामिल हैं। भ्रम। निर्माण के अंत में, दृश्य प्रभाव पर्यवेक्षक लौरा बफ़ ने दृश्य प्रभाव कलाकार, स्कॉट ई. एंडरसन की वर्होवेन को सिफारिश की, जिन्होंने एंडरसन को एस. पी. आई. में प्रभाव पर्यवेक्षक के रूप में पदभार संभालने पर जोर दिया, जिससे स्टूडियो के उत्पादन में सुधार हुआ। एलन कैमरून ने स्टारशिप ट्रूपर्स के लिए प्रोडक्शन डिजाइनर के रूप में काम किया, फिल्म के समग्र सौंदर्य और अधिकांश प्रौद्योगिकी और विदेशी दुनिया, क्लेंडाथु, टैंगो उरिल्ला और प्लैनेट पी के लिए जिम्मेदारी संभाली। कला विभाग में दो कला निर्देशक (स्टीवन वोल्फ और ब्रूस हिल), तीन सेट डिजाइनर, एक वैचारिक कलाकार (जिम मार्टिन), दो स्टोरीबोर्ड कलाकार और एक प्रशासनिक पर्यवेक्षक शामिल थे। कैमरून ने कहा कि उन्होंने डिजाइन प्रदान किए, और कला निर्देशकों ने उनकी दृष्टि को वास्तविकता बना दिया; कैमरून ने मार्टिन को समग्र सौंदर्य पर महत्वपूर्ण प्रभाव डालने का श्रेय दिया। वर्होवेन और कैमरून समकालीन सिंगापुर से प्रभावित थे, और इसे एक अनुशासित समाज के रूप में व्याख्या करते थे जिसमें कोई असामाजिक व्यवहार, भित्तिचित्र या कचरा नहीं था। वास्तुकला के डिजाइन इसी तरह एक "शुद्ध" और औपचारिक दुनिया की इस धारणा से प्रभावित थे, जो यह सुझाव देने के लिए डिज़ाइन किए गए थे कि पृथ्वी एक बड़ा सैन्य अड्डा था। भविष्यवादी या यथार्थवादी दिखने का इरादा नहीं है, बल्कि पुराने पश्चिमी, द्वितीय विश्व युद्ध की फिल्मों और साहसिक फिल्मों को उजागर करना है। स्टारशिप ट्रूपर्स को 25 जुलाई, फिर सितंबर और अंत में 7 नवंबर तक पीछे धकेलने से पहले 2 जुलाई, 1997 को रिलीज़ करने के लिए निर्धारित किया गया था। ऐसा जाहिरा तौर पर इसलिए था क्योंकि विशेष प्रभाव निर्धारित समय से इतने पीछे थे कि निर्माण पूरा करने के लिए अतिरिक्त समय की आवश्यकता थी, हालांकि सोनी की अन्य फिल्मों, मेन इन ब्लैक और एयर फोर्स वन को जुलाई की तारीखों में स्थानांतरित कर दिया गया था क्योंकि उन्हें स्टारशिप ट्रूपर्स की तुलना में अधिक व्यावसायिक रूप से व्यवहार्य के रूप में भी देखा गया था। असफलताओं के बावजूद, एस. पी. आई. के 250 से अधिक कर्मचारियों ने 2000 अलग-अलग मॉडल तत्वों 90 प्रभाव शॉट्स का उत्पादन किया। प्री-प्रोडक्शन के दौरान टिपेट स्टूडियो में तकनीकी प्रारंभिक गति नियंत्रण फोटोग्राफी परीक्षण आयोजित किए गए थे। इस प्रक्रिया ने लगातार और दोहराए जाने वाले स्वचालित कैमरा आंदोलनों की अनुमति दी जो पोस्ट-प्रोडक्शन में सी. जी. आई. तत्वों को जोड़ने के लिए आवश्यक होगी, और यह महत्वपूर्ण था कि कैमरों ने दिन का समय, प्रकाश का कोण और कैमरे की स्थिति जैसे मेटाडेटा को सटीक रूप से रिकॉर्ड किया। टिपेट स्टूडियो ने हेल्स हाफ एकड़ का एक विस्तृत नक्शा बनाने के लिए एक हवाई रडार-आधारित स्कैनर का भी उपयोग किया, जो मुख्य फिल्मांकन स्थानों में से एक है। इसने इलाके का एक सटीक स्थलाकृतिक मानचित्र प्रदान किया जिसे वे कैमरे की स्थिति के खिलाफ संदर्भित कर सकते थे। जमीन पर ट्रैकिंग मार्कर उन रास्तों के अनुरूप थे जहां बाद में सी. जी. आई. जीवों को रखा जाएगा। फिल्मांकन में आम तौर पर अभिनेताओं के अदृश्य तत्वों के साथ बातचीत करने वाले दृश्य शामिल होते हैं जिन्हें बाद में जोड़ा जाता है, जिसमें गति नियंत्रण कैमरे की गतिविधियों को रिकॉर्ड करते हैं। इसके बाद पृष्ठभूमि की स्पष्ट छवि लेने के लिए अभिनेताओं के बिना दृश्य को रिकॉर्ड किया जाएगा। इसके बाद, एक बड़ा, तटस्थ-धूसर, गोला तैनात किया गया था जहाँ बाद में अराक्निड्स को एक संदर्भ बिंदु के रूप में जोड़ा जाएगा। गेंद के रंग ने एनिमेटरों को यह सूचित करने में मदद की कि कैसे प्रकाश उनकी सी. जी. आई. रचनाओं के यथार्थवाद को बढ़ाने के लिए क्षेत्र के साथ बातचीत कर रहा था। सिनेमेटोग्राफर जोस्ट वैकेनो ने कहा, "उदाहरण के लिए, आप देख सकते हैं कि यह साइड लाइट थी या टॉप लाइट। हम छाया क्षेत्रों को भी देख सकते हैं, और गेंद पर चमकीले क्षेत्रों और विपरीत दिशा में भरने की रोशनी के बीच संबंध की भी जांच कर सकते हैं। यह टिपेट के लिए बहुत उपयोगी था, क्योंकि उन्हें कंप्यूटरों को ठीक से बताना था कि प्रकाश की स्थिति क्या थी. विपरीत स्थिति। वैकेनो ने मुख्य रूप से रात के दृश्यों के लिए कोडक के 500 एएसए 5298 और दिन के उजाले के लिए 50 एएसए 5245 का उपयोग किया। सेट और स्थान कैमरून और स्थान प्रबंधक बिल बॉलिंग ने कई फिल्मांकन स्थानों की खोज की लेकिन अधिकांश को अस्वीकार कर दिया क्योंकि वे उन्हें पर्याप्त अद्वितीय नहीं मानते थे। अन्य, जैसे कि नेवादा में वैली ऑफ फायर स्टेट पार्क में बहुत सारे पर्यावरणीय प्रतिबंध थे जो फिल्मांकन को प्रभावित कर सकते थे। अमेरिकी सरकार के बंद होने की एक विस्तारित अवधि के कारण स्थिति और अधिक कठिन हो गई, जिससे आवश्यक फिल्मांकन और संबंधित परमिट प्राप्त करने में देर हो गई, इसलिए उन्होंने जानबूझकर राष्ट्रीय या राज्य उद्यानों या सरकारी स्वामित्व वाली भूमि की आगे की खोज से परहेज किया। हालाँकि, इस प्रतिबंध ने उनके विकल्पों को सीमित कर दिया, विशेष रूप से प्रभावशाली दृश्यों के लिए। बॉलिंग ने अंततः हेल्स हाफ एकड़ की खोज की, जो कैस्पर, व्योमिंग शहर के ठीक बाहर स्थित था, जिसमें "रंगीन बट्स और शिखर" थे, जो क्लेंडाथू और प्लैनेट पी के विदेशी ग्रहों को चित्रित कर सकते थे। यह स्थान दूरस्थ था, हालांकि, एस्टायर बिल्डिंग या होटलों से लगभग था और हर सुबह 5 बजे एक घंटे की ड्राइव की आवश्यकता होती थी। इसने अन्य रसद संबंधी चुनौतियों की पेशकश की क्योंकि यह आम तौर पर अविकसित भूमि थी, इसलिए निर्माण को फिल्मांकन के लिए घाटियों में अपने उपकरण ले जाने वाले ट्रकों के लिए सड़कों का निर्माण करना पड़ा। कुछ भी जिसे अंदर नहीं ले जाया जा सकता था, उसे हेलीकॉप्टर से नीचे उतारना पड़ता था। स्थानीय सरकार इस परियोजना का समर्थन कर रही थी, जिससे सड़कों और शिविरों के निर्माण की लागत को सब्सिडी देने में मदद मिली। बाद में उन्हें पता चला कि यह क्षेत्र रैटलस्नेक से भरा हुआ था, हालांकि किसी भी चालक दल को नहीं काटा गया था। यह क्षेत्र वैकेनो द्वारा जलाया गया सबसे बड़ा सेट था। घाटी में रोशनी लाना मुश्किल था और इसलिए रोशनी मुख्य रूप से 25 स्पॉटलाइट द्वारा प्रदान की गई थी, जिसमें चट्टानों या पहाड़ियों के पीछे छोटी रोशनी छिपी हुई थी। चट्टान तक पहुँचना भी मुश्किल था इसलिए एक सुरक्षित रास्ता बनाना पड़ा, और बिजली मिस्त्री को वहाँ पहुँचने में अभी भी लगभग 2 घंटे लगे। इस स्थान पर अत्यधिक मौसम था, बहुत गर्म दिनों के बाद ठंडी शामें थीं जो साइट पर मौजूद अधिकांश उपकरणों पर भारी पड़ीं, जिसके लिए नियमित रूप से विभिन्न प्रतिस्थापनों की आवश्यकता होती थी। यह स्थान मूसलाधार बारिश, बर्फ़ीले तूफ़ान और प्रति घंटे हवा के तूफानों से भी घिरा हुआ था। जमीन में बेंटोनाइट के साथ बारिश के मिलने से एक चिकनी सतह बनने के बाद साइट को अस्थायी रूप से खाली करना पड़ा। चालक दल ने जितना हो सके उतने उपकरण ले लिए, और दो सप्ताह बाद बारिश बंद होने के बाद, मीलों बिजली के तार, कुछ उपकरण और यहां तक कि कारें भी कीचड़ के नीचे खो गई थीं। फिर भी, मौसम के कारण कुछ ही दिन बर्बाद हुए क्योंकि एक स्थानीय गोदाम को दृश्यों को फिल्माने के लिए एक साउंडस्टेज में बदल दिया गया था। मौसम की स्थिति के साथ-साथ, हेल्स हाफ एकड़ में फिल्माने से चालक दल पर असर पड़ा, जिसमें भारी वेशभूषा पहनने से श्वसन संबंधी बीमारियां, थकावट और गर्मी का दौरा पड़ा। प्रति दिन दर्जनों लोगों का इस बीमारी के लिए इलाज किया गया, और बुसी को प्रभावित करने के एक दिन बाद $1.5million की लागत से उत्पादन को एक सप्ताह के लिए बंद करना पड़ा। कुछ ऑन-लोकेशन सेटों का निर्माण, जैसे कि प्लैनेट पी पर अराक्निड्स द्वारा संचालित व्हिस्की आउटपोस्ट शिविर, फरवरी 1996 में शुरू हुआ और इसमें छह सप्ताह लगे। व्हिस्की आउटपोस्ट को एक भविष्यवादी फ्रांसीसी विदेशी सेना के किले के समान डिज़ाइन किया गया था और साहसिक फिल्म, ब्यू गेस्टे (1939) में किले से प्रभाव लिया गया था, जिसमें रक्षात्मक प्राचीर और युद्ध फिल्म ज़ुलु (1964) शामिल थी। क्षेत्र भूदृश्य था और ऊपर काला डामर डाला गया था। स्प्रंग इंस्टेंट स्ट्रक्चर्स ने पूर्व-निर्मित झोपड़ियां प्रदान कीं, जिससे यह धारणा बनाने में मदद मिली कि संरचनाओं को नियमित रूप से पैक किया जाता था और विभिन्न ग्रहों पर ले जाया जाता था। फाउंटेन वैली में माइल स्क्वायर रीजनल पार्क मिलने तक कैंप करी बूट कैंप के दृश्यों के लिए एक स्थान खोजना मुश्किल था। कैमरून को यह पसंद आया क्योंकि इसमें द्वितीय विश्व युद्ध का एक परित्यक्त ब्लिम्प रनवे था जिस पर उन्होंने एक परेड ग्राउंड के लिए टरमैक और पेंट का एक शीर्ष कोट रखा था। यह एक कम प्रदूषण वाली पृथ्वी की उनकी छवि में भी फिट बैठता है, जो सपाट जमीन और कई पेड़ों से घिरा हुआ है। पूरी संरचना लगभग थी और इसमें एक बाधा मार्ग और तोपखाने की रेंज शामिल थी, साथ ही इसमें 300 अतिरिक्त शामिल थे। सत्रह पूर्व-निर्मित इमारतों को जोड़ने सहित, साइट को बदलने में लगभग छह सप्ताह बिताए गए। एक अन्य, अधिक आसानी से सुलभ स्थान, काडोका, साउथ डकोटा और बैडलैंड्स नेशनल पार्क के पास बैरी बार्बर रेंच में कम वनस्पति और चिकनी, लहरदार परिदृश्य है, जो टैंगो उरिला के रूप में काम कर सकता है, जहां रिको (कैस्पर वैन डायन) एक विशाल टैंकर बग से लड़ता है। ब्यूनस आयर्स शिक्षित केंद्र कक्षा और जीव विज्ञान प्रयोगशाला सेट सोनी स्टूडियो स्टेज 23 पर बनाए गए थे और जुलाई के अंत में फिल्माए गए थे। जेनकिन के तहखाने के सेट को स्टेज 29 पर फिल्माया गया था; इसमें एक वास्तविक फेरेट शामिल था और पृष्ठभूमि में हेनलीन की कई किताबें हैं। जंपबॉल के दृश्य को लॉन्ग बीच पिरामिड क्षेत्र में फिल्माया गया था। वैन डायन, मेयर और मुल्डून ने फ़्लिप और सोमरसॉल्ट के अलावा दृश्य के लिए अपने कई स्टंट किए, लेकिन अन्यथा एक-दूसरे को "इसके लिए जाने, मुझे बाहर रखने की कोशिश करने" के लिए प्रोत्साहित किया। परीक्षा परिणाम दृश्य और प्रोम दोनों को कैसर परमानेंट में फिल्माया गया था। फेडरल रिक्रूटमेंट सेंटर के दृश्य और वह खंड जहां रीको कारमेन को देखता है, लॉस एंजिल्स कन्वेंशन सेंटर में चार दिनों में फिल्माया गया था, जिसे वेरहोवेन ने चुना क्योंकि वह इसकी वास्तुकला को भविष्यवादी और स्वच्छ मानते थे। कुछ छोटे दृश्य पार्क प्लाजा होटल में भी फिल्माए गए थे। अराक्निड्स डिजाइन टिपेट स्टूडियो मुख्य रूप से अराक्निड, या "बग" रेस बनाने के लिए जिम्मेदार था। फिल टिपेट ने पहले जुरासिक पार्क में काम किया था और यह वह अनुभव था जिसने उन्हें स्टारशिप ट्रूपर्स के साथ अधिक विस्तृत परियोजना पर काम करने के लिए प्रभावित किया। टिपेट के साथ, कलाकार, इंजीनियर और डिजाइन विशेषज्ञ, क्रेग हेस को टिपेट द्वारा बग को डिजाइन करने में सहायता करने का सुझाव दिया गया था, जो पहले ईडी-209 को डिजाइन करने के लिए रोबो कॉप पर उनके साथ काम कर चुके थे। समग्र डिजाइन प्रक्रिया सहयोगात्मक थी, और इसमें टिपेट, हेस, निर्माता जॉन डेविसन, लेखक एड न्यूमियर और निर्देशक पॉल वेरहोवेन शामिल थे। जैसा कि हेनलीन के उपन्यास में वर्णित है, विदेशी "मकड़ी जैसे" थे, लेकिन मानव जैसे व्यवहार करते थे और बंदूक जैसे हथियारों का इस्तेमाल करते थे। हालांकि यह सुझाव दिया गया था कि विदेशियों को वेशभूषा और कृत्रिम अंगों में अभिनेताओं द्वारा चित्रित किया जा सकता है, वर्होवेन नहीं चाहते थे कि विदेशी बंदूकों का उपयोग करें, और उन्होंने न्यूमियर के साथ मिलकर निर्धारित किया कि उन्हें इसके बजाय बड़े कीड़े होने चाहिए। हेस और टिपेट ने बग डिजाइन की एक विस्तारित अवधि शुरू की, वन्यजीव वृत्तचित्रों से कुछ प्रभाव लेते हुए, और ट्रिमर्स 2: आफ्टरशॉक्स (1996) से "श्रीकर" प्राणी के स्टैम्पेड एंटरटेनमेंट द्वारा डिज़ाइन को छोड़ दिया। वर्होवेन द्वारा अनुरोध किए गए कठोर प्राणियों के सौंदर्य के आधार पर जो बिल्कुल भी प्यारे नहीं थे, लेकिन तेज और दुष्चक्रपूर्ण थे, हेस ने टिपेट के इनपुट के साथ कई अंतिम डिजाइन विकसित किए, हालांकि इस स्तर पर आंदोलन का हिसाब नहीं था। वर्होवेन ने जोर देकर कहा कि ट्रूपर्स सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण एक युद्ध फिल्म थी, हेस के डिजाइनों ने कीड़ों और उनके हथियारों को द्वितीय विश्व युद्ध के अक्ष सैनिकों के समान और पुरानी हॉलीवुड प्रचार फिल्मों में देखे गए अतिरंजित हथियारों में बदल दिया। विश्वास पर जोर देना चाहते थे, उन्हें यथासंभव परिचित और यथार्थवादी बनाना चाहते थे। मुख्य निर्देश थे कि डिजाइनों को नाटकीय स्थितियों के लिए अनुमति देनी थी और विश्वसनीय होना था। वर्होवेन ने सुझाव दिया कि अराक्निड्स को विभिन्न सैन्य विशेषज्ञताओं के साथ जैविक रूप से संगठित किया जाना चाहिए, और यह कि उनके प्रकार एक जैविक हथियार के रूप में आवश्यक किसी भी प्रकार के कीड़े का प्रजनन कर सकते हैं। उनके सामाजिक ढांचे पर विचार किया गया, जो मधुमक्खियों जैसे कीड़ों पर आधारित था, जिनमें ड्रोन, श्रमिक, रानियाँ होंगी। हेस ने कहा, "हमने कीड़ों को एक बग पदानुक्रम में विभाजित करके शुरू किया, फिर अलग-अलग समूहों में। हमने इधर-उधर अजीब चीज़ों के साथ कीड़े के अलग-अलग चित्र बनाए, फिर प्रत्येक विशेष शैली के लिए डिज़ाइन तैयार किए। लेकिन उन्हें काफी परिचित बनाने के लिए एक ठोस प्रयास किया गया। [स्टारशिप ट्रूपर्स] इस शानदार जीवन के बारे में नहीं हैः कीड़े को वास्तविक और जमीनी होना चाहिए ताकि आपको अच्छे लोगों को बुरे लोगों से बताने में कोई परेशानी न हो। " डिजाइनों को 1993 के अंत तक अंतिम रूप दिया गया था, जिसके परिणामस्वरूप विभिन्न प्रकार के बग डिजाइन उपन्यास में मौजूद नहीं थे। योद्धा भूमि-आधारित पैदल सेना के रूप में काम करते हैं, जिनके पास कठोर गोले और तेज पंजे होते हैं और हमला करने के लिए एक चोंच होती है, जो कुछ हद तक क्रिकेट, तिलचट्टे, प्रार्थना करने वाले मेंटिस और स्टैघॉर्न बीटल पर आधारित होती है। हेस बताते हैं, "योद्धाओं को उन बड़े गैंडों या हाथी भृंगों पर बनाया गया था, जिनके बड़े काटने वाले जबड़े होते हैं।" "हमने उन्हें लोगों को अपने जबड़ों में खींचने में मदद करने के लिए दो आक्रामक पंजे दिए। उन्हें वास्तव में मतलबी दिखाने के लिए, हमने उन्हें अन्य शिकारी जानवरों या कीड़ों की याद दिलाने वाले ग्राफिक स्पलैश पैटर्न दिए। योद्धाओं के पास ततैया और बाघ जैसी पीली-नारंगी धारियाँ होती हैं, और उनके सिर और जबड़े के ऊपर एक लाल पट्टी होती है ताकि आप उम्मीद कर सकें कि कौन सा अंत है। हम बड़े गोल नरम आकारों से भी बचते थे; सब कुछ नुकीला होता है। अगर कोई दुर्घटनावश आपके पैर के अंगूठे पर कदम रखता है, तो यह दर्द देता है। " उनके पैर बर्फ के छोटे-छोटे टुकड़ों में भी समाप्त हो जाते हैं! टिपेट जोड़ता है। "विडंबना यह है कि योद्धाओं को अराक्निड भी कहा जाता था, लेकिन वे किसी भी ऐसी चीज़ से बहुत कम मिलते-जुलते हैं जो एक अराक्निड की तरह दिखती है, जिसकी परिभाषा के अनुसार आठ पैर हैं। क्रेग ने सुनिश्चित किया कि उनके पास केवल चार हैं, क्योंकि हमारे पास निपटने के लिए बहुत सारे योद्धा थे; उनके पैरों की संख्या को नीचे रखने से हमें थोड़ा फायदा होगा। हेस ने उड़ने वाले हॉपर कीड़ों को वायुगतिकीय दिखने के लिए डिज़ाइन कियाः "हॉपर्स के पारभासी पंख होते हैं जो मोड़ते हैं और उनके कारपेस के अंदर फिट होते हैं। वे हरे-नीले रंग के होते हैं, एक धातु परावर्तक सतह के साथ जो उन्हें एक भविष्यवादी, एयरोस्पेस अनुभव देता है। हॉपर्स को योद्धाओं की आनुवंशिक रूप से उत्परिवर्तित विविधताओं के रूप में डिज़ाइन किया गया था, जिसमें अलग-अलग स्थिति वाले पैर और लंबे अंग थे। टैंकर बग्स गतिशील होते हैं और "हाफ-ट्रैक टैंक" से तुलना की जा रही है। जीव अपनी आँखों के बीच एक नोजल से प्लाज्मा या संक्षारक कार्बनिक एसिड जैसे "नैपाल्म" का उत्सर्जन करते हैं जो सामने लटकते हुए छोटे स्पार्क जनरेटर द्वारा प्रज्वलित होता है। डिजाइन उस विशाल मूर्तिकला पर आधारित था जो जेसन और आर्गोनॉट्स में जीवन में आती है, जो रे हैरीहाउसेन की फिल्मों के लिए वर्होवेन की अपनी सराहना पर आधारित है। प्लाज्मा कीड़ों को आनुवंशिक रूप से परिवर्तित टैंकरों के रूप में डिज़ाइन किया गया है, जो थोड़े बड़े, हरे-नीले रंग के पीले रंग की धारियों के साथ लगभग लंबे होते हैं, जिन्हें विदेशी अंतिम हथियार के रूप में वर्णित किया गया है। जीव एक आंतरिक उत्प्रेरक प्रतिक्रिया के माध्यम से एक विस्फोटक तरल का उत्पादन करते हैं जो उनके पीछे से दागा जाता है जो अंतरिक्ष यान या क्षुद्रग्रहों को गंभीर रूप से नुकसान पहुंचा सकता है। हेस ने अपने डिजाइनों को बदबूदार कीड़े और आग की मक्खियों पर आधारित किया, और टिपेट ने एक समान वास्तविक दुनिया के प्राणी की पहचान की जो अपने गुदा से निकलने वाले दो तरल पदार्थों को आंतरिक रूप से मिलाकर दुश्मनों को पीछे हटाता है। ब्रेन बग के लिए, वर्होवेन ने सुझाव दिया कि यह दिखने में रानी दीमक जैसा दिखता है। टिपेट ने वर्णन किया कि कैसे वर्होवेन ने इस प्राणी को "गॉडिंग, Cthulhu-जैसी चीज़ के रूप में सोचा. वह लोगों के दिमाग को चूसने का बुरा काम करता है, इसलिए कुछ मानव बलिदान हो रहे हैं।" परिणामस्वरूप डिजाइन आंतों के समान "मांस के रंग के, लहरदार किनारों के साथ एक पस बोरी की तरह" था। ब्रेन बग के साथ चैरियट बग्स होते हैं, जो लंबे, तिलचट्टे जैसे जीव होते हैं जिन्हें ब्रेन बग का समर्थन करने वाले मोबाइल कालीन की तरह काम करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। टिपेट ने इसे "हास्य राहत" के रूप में वर्णित किया। आर्केलियन सैंड बीटल, हाई स्कूल जीव विज्ञान प्रयोगशाला दृश्य में विच्छेदित, एकमात्र कीड़े थे जिन्हें टिपेट स्टूडियो द्वारा डिजाइन नहीं किया गया था। चूंकि इन रचनाओं में सी. जी. आई. शामिल नहीं था, इसलिए उनका डिज़ाइन विशेष प्रभाव कंपनी, अमालगामेटेड डायनेमिक्स (ए. डी. आई.) पर गिर गया, जो मुख्य रूप से व्यावहारिक बग प्रभाव बनाने के लिए सितंबर 1995 में उत्पादन में शामिल हुए। एडीआई ने रेत के पिस्सू और बिच्छू जैसे कीड़ों के आधार पर रेखाचित्रों की एक श्रृंखला का निर्माण किया जब तक कि वर्होवेन और एडीआई प्राणी प्रभाव कलाकार एलेक्स गिलिस को शील्ड बग नहीं मिला, जिसे वे दोनों पसंद करते थे। बग्स को एनिमेट करना जबकि टिपेट स्टूडियो का उद्देश्य मुख्य रूप से बग्स की विशाल श्रृंखला को महसूस करने के लिए सी. जी. आई. का उपयोग करना था, यह उस समय तक स्टूडियो द्वारा शुरू की गई अब तक की सबसे बड़ी परियोजना थी। हेस के डिजाइनों का आंशिक पैमाने के मैकेट्स में अनुवाद किया गया और एक कस्टम त्रि-आयामी स्कैनर का उपयोग करके उनका डिजिटलीकरण किया गया। परिणामी डिजिटल मॉडल को सॉफ्टिमेज में और परिष्कृत किया गया था, जिसमें रेंडरमैन में बनाए गए उच्च-रिज़ॉल्यूशन संस्करण थे जो वास्तव में स्क्रीन पर दिखाई देंगे। जबकि अधिकांश बग्स को कोड और मैनुअल हेरफेर का उपयोग करके सिलिकॉन ग्राफिक्स कंप्यूटर का उपयोग करके एनिमेटेड किया गया था, लगभग 30 प्रतिशत वॉरियर बग्स को डायरेक्ट इनपुट डिवाइस (डी. आई. डी.) का उपयोग करके एनिमेटेड किया गया था, जिसे जुरासिक पार्क के लिए हेस द्वारा विकसित किया गया था। डी. आई. डी. ने एक बॉल-एंड-साकेट एनीमेशन आर्मेचर को एक इलेक्ट्रॉनिक उपकरण के माध्यम से एक कंप्यूटर से जोड़ने की अनुमति दी, और आर्मेचर में किए गए किसी भी आंदोलन को एक समय में एक फ्रेम में डिजिटल मॉडल में अनुवादित किया गया। टिप्पेट इस बात से खुश थे कि जुरासिक पार्क में डी. आई. डी. का उपयोग करके एनिमेटेड डायनासोर कैसे निकले, लेकिन उनका मानना था कि स्टारशिप ट्रूपर्स उन्हें परिणामों में सुधार करने और तकनीक को और बढ़ाने का अवसर देंगे। सैनिकों के लिए, हेस ने डी. आई. डी. प्रणाली को संशोधित और परिष्कृत किया ताकि इसका उपयोग करना आसान हो सके। हेस ने कहा, "हमने वह सब कुछ किया जो जुरासिक पार्क में करने के लिए हमारे पास समय नहीं था। हमने अतिरिक्त आर्मेचर बनाए, इसलिए अगर किसी की कठपुतली टूट जाती है, तो हम एक नई कठपुतली में बदल सकते हैं और पुरानी कठपुतली की मरम्मत कर सकते हैं। हमने कूटलेखन उपकरणों और संवेदक की स्थिति को बदल दिया, और हमने प्रणाली को सुव्यवस्थित किया और इसकी प्रतिक्रिया की गति में काफी सुधार किया; सब कुछ बहुत तेज है। एनिमेटर द्वारा डी. आई. डी. आर्मेचर को उस बिंदु पर ले जाने में केवल एक चौथाई सेकंड की देरी होती है जब आप मॉनिटर पर परिणाम देख सकते हैं। डी. आई. डी. का उपयोग करने वाले तीन एनिमेटर थे, और वे बहुत कड़ा प्रदर्शन कर सकते थे। हमने डी. आई. डी. आर्मेचर पर अधिकांश बग भागों को प्राप्त करने के लिए बहुत प्रयास किया, हालांकि विभिन्न छोटे हमले के पंजे जोड़ने के लिए कुछ माध्यमिक एनीमेशन करना पड़ा। आम तौर पर एक शॉट को एनिमेट करने में कुछ दिन लगते थे। योद्धाओं को सक्रिय करने के लिए, डी. आई. डी. का उपयोग आंदोलनों की शुरुआत और अंत की स्थिति को उजागर करने के लिए किया गया था, जिससे सॉफ्टवेयर अंतराल को भर सकता था। हेस ने डी. आई. डी. द्वारा आंदोलन की वास्तविक समय प्रतिकृति के लिए एक विधि भी विकसित की, जिससे गति पकड़ने के समान कुछ बनाया गया, जिससे अपने जबड़ों को स्थानांतरित करने वाले कीड़े जैसे सरल आंदोलनों को कुशलता से बनाया जा सके। टिप्पेट ने योद्धाओं को चलने के लिए मजबूर करने के बारे में बताया कि वे जिस इलाके में रहते थे, उसकी असमान प्रकृति के कारण यह अधिक कठिन पहलुओं में से एक था। उन्हें प्रत्येक कदम के साथ प्राणियों के वजन और गतिशील द्रव्यमान में बदलाव को व्यक्त करना था। स्क्रीन पर कीड़े के झुंड को चित्रित करते समय, कभी-कभी 1,200 से अधिक कीड़े मौजूद हो सकते हैं और इसलिए एनीमेशन के पहलुओं को स्वचालित करने के लिए चलने के चक्र जैसी प्रक्रियात्मक एनीमेशन तकनीकों का उपयोग किया गया था। दोहराव से बचने और इतने सारे कीड़े की गतिविधियों को "जीवित सामान की नदी" की तरह दिखाने के लिए चक्रों को ऑफसेट और मार्ग दिए गए थे। व्हिस्की आउटपोस्ट नरसंहार का दृश्य, जिसमें प्लैनेट पी पर मोबाइल इन्फैंट्री पर 1,000 से अधिक कीड़े हमला करते हैं, फिल्माए गए पहले दृश्यों में से एक था। अप्रत्याशित कैमरा आंदोलनों के कारण तेज हवाओं के कारण टिप्पेट ने इसे "सबसे भयानक" बताया। आंदोलनों को डिजिटल रूप से ठीक करने में हफ्तों लग गए, और अंतिम दृश्य में योद्धाओं और टैंकरों के 10-सेकंड के चित्रण के कारण महीनों लग गए। दिन के उजाले में होने के कारण अनुक्रम भी कठिन था, जिसके लिए विस्तृत ट्रैकिंग की आवश्यकता थी कि प्रकाश कीड़े के साथ कैसे बातचीत करेगा क्योंकि वे चले गए थे। हेस और कला विभाग ने जीवों को विशिष्ट सतह गुण जैसे बनावट और हाइलाइट्स दिए ताकि वे प्रकाश में अधिक विश्वसनीय लग सकें। दृश्यों को प्रस्तुत करना भी एक लंबा प्रयास था, जिसमें एक फ्रेम को तैयार करने में 60 घंटे तक का समय लगता था, और 240 फ्रेमों के पूरे 10-सेकंड के अनुक्रम को प्रस्तुत करने में कई महीने लगते थे। टिप्पेट स्टूडियो ने अंततः परियोजना को निर्धारित समय पर रखने के लिए प्रक्रिया को लगभग 30 घंटे तक कम कर दिया। टैंगो उरिल्ला पर कीड़े की कालीन बमबारी ने लाइव-एक्शन और सी. जी. आई. प्रभावों को संयुक्त किया और इसे टिपेट द्वारा सबसे कठिन दृश्यों में से एक के रूप में वर्णित किया गया। रिचर्डसन ने बैरी बार्बर रेंच में एक लंबी घाटी में उच्च विस्फोटकों से भरे अट्ठाईस 50 गैलन ड्रम और कच्चे गैसोलीन का एक प्लास्टिक बैक सेट किया। बैरल को एक छोर पर खुला छोड़ दिया गया था, इसलिए जब आग की लपटें प्रज्वलित होती हैं तो वे क्षैतिज रूप से बाहर निकलती हैं, जो आग के गोले की लगभग 300 मील प्रति घंटे की गति का सुझाव देती है, जो पृथ्वी बलों द्वारा गिराए गए विस्फोटकों का प्रतिनिधित्व करती है। लगभग 1,000 कीड़ों को तब आग की लपटों से वाष्पीकृत या अपंग होने के कारण एनिमेटेड करना पड़ा। टैंकर बग के एसिड स्प्रे ने बर्डी की बांह को पिघलते हुए दिखाने के लिए सी. जी. आई. का उपयोग किया, जिससे एक कृत्रिम स्टंप बन गया। प्लाज्मा बग प्लाज्मा को टिपेट द्वारा कण प्रणाली सॉफ्टवेयर का उपयोग करके विकसित किया गया था; एक बार जब यह ग्रह छोड़ देता है तो प्लाज्मा को एस. पी. आई. द्वारा एनिमेटेड किया जाता है। ब्रेन बग को एनिमेट करना मुश्किल था क्योंकि यह अधिक कार्बनिक था और अन्य अधिक कठोर शरीर वाले रूपों की तुलना में शरीर का आकार बहता था। कलाकारों को उन जीवों के साथ बातचीत करने में बहुत कठिनाई का सामना करना पड़ा जो दृश्य में मौजूद नहीं थे और उन्हें अदृश्य वस्तुओं के खिलाफ कार्य करना सीखना था। मदद के लिए विभिन्न तरीकों का उपयोग किया गया जिसमें कार्डबोर्ड कटआउट और टेनिस बॉल या छड़ी पर झंडे उनकी स्थिति को इंगित करने के लिए, साथ ही साथ एक झाड़ू चलाने के लिए वर्होवेन शामिल थे। हालांकि बग्स को मुख्य रूप से सी. जी. आई. का उपयोग करके महसूस किया गया था, लेकिन स्थानों को बढ़ाने या पात्रों के साथ बातचीत करने के लिए कुछ व्यावहारिक रचनाओं की आवश्यकता थी। यह जिम्मेदारी मुख्य रूप से एडीआई की 70-व्यक्ति टीम पर पड़ी, जिसने दो पूर्ण पैमाने पर हाइड्रोलिक रूप से संचालित योद्धा कीड़े बनाए जो लगभग 6 या 8 फीट लंबे और 14 फीट लंबे थे, जो परिष्कृत इलेक्ट्रॉनिक्स से लैस थे जो उन्हें अपने शरीर को स्थानांतरित करने या अपने जबड़े में एक वयस्क मानव को लेने की अनुमति देते थे। इन्हें स्नेप्पी और मेचवार उपनाम दिया गया था। पेंटिंग टीम ने रंग और छायांकन से मेल खाने के लिए टिपेट स्टूडियो द्वारा तैयार किए गए मैकेट्स का अध्ययन किया। लाशों के रूप में काम करने के लिए एक अतिरिक्त दस गैर-मशीनीकृत-लेकिन-सकारात्मक पूर्ण-स्तरीय योद्धा मॉडल बनाए गए थे। प्रत्येक संस्करण में लगभग 34 अलग-अलग भाग शामिल थे जिन्हें माक्वेट से तराशा और तराशा गया था। एडीआई ने एक टैंकर बग के पीछे का एक हिस्सा भी बनाया जिस पर रिको एक विस्फोटक रखते समय कूदता है। यह फर्श प्रभाव पर्यवेक्षक जॉन रिचर्डसन द्वारा डिजाइन किए गए एक रिग पर लगाया गया एक बड़ा दो-टुकड़े वाला खोल था, जो इसे झुकने, लुढ़कने और हिलाने देता था। एडीआई ने दो 28 फुट लंबे हाथ से चित्रित और विस्तृत फाइबरग्लास के गोले का निर्माण किया जो पूर्ण पैमाने पर टैंकर बग बैक बनाने के लिए जुड़े। अपने स्वयं के अक्ष को चालू करने में सक्षम एक 20 फुट लंबे कैटरपिलर ट्रैक्टर को नीचे छुपाया गया था और धातु के समर्थन, हाइड्रोलिक मेढ़ों और दो अक्ष गिम्बल के एक नेटवर्क के माध्यम से एक साथ जोड़ा गया था ताकि एक तरफ और ऊपर और नीचे की गति पैदा की जा सके। वैन डायन एक पहाड़ी से लकड़ी के मचान की इस संरचना पर कूद गया जो इसकी पीठ का प्रतिनिधित्व करता है। वैन डायन ने खोल की सवारी को "blast.I के रूप में वर्णित किया, जो पियानो तार के एक पतले टुकड़े द्वारा खोल से सुरक्षित हवा में लगभग 20 फीट ऊपर था। मैंने एक बिंदु पर एक दाँत चिपकाया, और अपनी पसलियों को चोट पहुँचाई। तो क्या? भले ही यह तीव्र था, लेकिन यह इसके लायक था। एडीआई ने हाई स्कूल में विच्छेदन उद्देश्यों के लिए उपयोग किए जाने वाले नौ आर्केलियन रेत बीटल भी बनाए। फाइबरग्लास जैकेट के साथ एक दर्जन अलग-अलग सिलिकॉन मोल्ड, एडीआई प्रत्येक रेत भृंग, एक सिर, एक शरीर, छह पैर और विभिन्न मैंडिबल्स और रीढ़ के लिए 12 सकारात्मक टुकड़े डालते हैं। वे तीन फुट लंबे और दो फुट चौड़े थे। घोड़े के बालों के साथ चित्रित और विस्तृत। दृश्य में उपयोग की जाने वाली मुख्य भृंग, जिसे वैन डायन और रिचर्ड्स द्वारा विच्छेदित किया गया था, को अल्ट्रास्लाइम और मेथासिल के साथ पैक किया गया था, साथ ही कीटों को इंगित करने के लिए रंगीन सिलिकॉन और फोम लेटेक्स के मोल्ड किए गए टुकड़े थे। अभिनेताओं के लिए एक वास्तविक शक्ति उपकरण के साथ काटने के लिए कीड़े के पेट पर एक पतला प्लास्टिक खोल रखा जाता है। घृणा में रिचर्ड की बाद की उल्टी में मलाईदार मकई का उपयोग किया गया। एडीआई ने यांत्रिक गति कार्यों के साथ एक पूर्ण पैमाने पर ब्रेन बग हेड का भी निर्माण किया। स्पेसशिप के दृश्यों के लिए विभिन्न प्रकार के प्रभावों को महसूस करने के लिए एस. पी. आई., आई. एल. एम. और बॉस फिल्म स्टूडियो के प्रयासों की आवश्यकता थी। इन प्रभावों में से अधिकांश, एस. पी. आई. द्वारा किए गए 120 शॉट्स में पूरे विकास के दौरान लगभग 270 कर्मचारी शामिल थे और मुख्य रूप से विदेशी दुनिया, अंतरिक्ष युद्धों और वायुमंडल से यात्रा करने वाले ड्रॉपशिप के ऊपर की कक्षा में दृश्यों पर केंद्रित थे। जिम मार्टिन और एस. पी. आई. कला निदेशक माइकल शेफ मुख्य रूप से शिल्प के डिजाइन के लिए जिम्मेदार थे, जिसमें मार्टिन ने व्यापक रूपरेखा प्रदान की थी जिसे शेफ द्वारा अधिक विस्तार और अधिक सुसंगत उपस्थिति दी गई थी। अधिकांश अंतरिक्ष यान की उपस्थिति को विकसित करने के साथ-साथ, एस. पी. आई. मुख्य रूप से बाहरी अंतरिक्ष युद्धों को डिजाइन करने में भी शामिल था। वेरहोवेन ने डिजाइनों पर निरंतर इनपुट प्रदान किया, जिसके आधार पर उन्होंने सोचा था कि भविष्य के अंतरिक्ष यान कैसे दिखेंगे, अंतरिक्ष में वायु प्रतिरोध की कमी के कारण कम सुव्यवस्थित हैं, और कॉम्पैक्ट युद्ध स्थानों से कुछ प्रभाव ले रहे हैं, जैसे कि डी हैविलैंड मच्छर द्वितीय विश्व युद्ध में उपयोग किया गया था। वर्होवेन ने कहा, "मेरे दिमाग में द्वितीय विश्व युद्ध की समुद्री लड़ाइयाँ थीं जहाँ तक हर चीज़ का भारीपन और उनके आगे बढ़ने का तरीका। वे टैंकरों की तरह चलते हैं, स्पीडबोट की तरह नहीं। जब एक की नाक दूसरे जहाज के किनारे में जाती है, तो ऐसा होना चाहिए जैसे क्वीन मैरी टाइटैनिक से टकरा रही हो। सबसे पहले मैंने उन्हें बनाने वाले लोगों से कहा कि मैं चाहता था कि वे वास्तव में भारी हों, मैं हमेशा जहाजों के वजन को महसूस करना चाहता था, मैं मोटरों को किसी चीज़ पर प्रतिक्रिया करते हुए देखना चाहता था, मैं कुछ भी अचानक नहीं करना चाहता था क्योंकि जगह तेजी से चलने की अनुमति नहीं देगी। एंडरसन कहते हैं, "शूटिंग शुरू होने से पहले, हमने प्रत्येक (डिजिटल का उपयोग करके) दृश्य-पूर्व नृत्य निर्देशन किया था।" "पॉल और सिनेमेटोग्राफर जोस्ट वैकेनो द्वारा लाइव-एक्शन प्लेटों को शूट करने के बाद, हमने लाइव फोरग्राउंड एक्शन के आसपास की घटनाओं के पूरे अनुक्रम को इंजीनियरिंग करना शुरू कर दिया। पी. ओ. वी. लगातार बदल रहा था, जैसे कि कार का पीछा करते हुए, जहाँ आप पहिये के पीछे से बम्पर के ऊपर से कार के सामने तक जाते हैं क्योंकि यह आप पर आता है। उदाहरण के लिए, हमारे पास पुल पर हमारे नायकों का एक आंतरिक दृश्य होगा, और उनका जहाज दूसरे स्टारशिप की ओर गोता लगा रहा होगा। फिर हम एक बाहरी हिस्से में जाते और उस जहाज को देखते जो आप कैमरे की ओर आ रहे थे और पीछे से उड़ रहा था। उन्होंने सुझाव दिया कि वे विमान वाहक या तेल टैंकरों की तरह होने चाहिए और युद्ध के दृश्यों के लिए "सुपरटैंकर" के साथ कार का पीछा करने की तरह होना चाहिए, इसलिए एक्शन को बारीकी से फिल्माया गया और नृत्य निर्देशन किया गया ताकि नायक अपने चारों ओर विस्फोटक बाधाओं से बच सकें। अंतरिक्ष यान को अलग करने के लिए, एस. पी. आई. ने तीन अलग-अलग "सैन्य" रंगों का उपयोग कियाः सेना के लिए ग्रे-ग्रीन, नौसेना के लिए ब्लू-ग्रे और जमीनी सैनिकों के लिए टैन। कुछ बाहरी अंतरिक्ष दृश्यों की जटिलता के कारण, पिक्सेल लिबरेशन फ्रंट ने एंडरसन और दृश्य प्रभाव पर्यवेक्षक डैन रेडफोर्ड की देखरेख में डिजिटल एनिमेटिक्स बनाने के लिए सॉफ्टइमेज 3-डी सॉफ्टवेयर का उपयोग करके उन्हें पूर्व-दृश्य बनाया, ताकि प्रत्येक दृश्य की बेहतर तस्वीर बनाई जा सके। स्टारफील्ड्स, ग्रहों, थ्रस्टर्स, बग प्लाज्मा को जोड़ने के लिए दृश्यों को डिजिटल रूप से और बढ़ाया गया था, जिसके परिणामस्वरूप आम तौर पर 200 अलग-अलग तत्व कुछ शॉट्स बनाते हैं। मॉडल थंडरस्टोन, एस. पी. आई. के मॉडल विभाग को आवश्यक विभिन्न शिल्पों का निर्माण करना पड़ा, जैसे कि ड्रॉपशिप और अटैक फाइटर, साथ ही साथ ऐसे संस्करण जिन्हें नष्ट किया जा सकता था और कुछ करीबी दृश्यों के लिए एक पूर्ण पैमाने पर अटैक फाइटर। थंडरस्टोन का निर्देशन पर्यवेक्षक फिल नटारो और मुख्य मॉडल निर्माता लुई ज़ुटेवर्न और मॉडल दुकान समन्वयक फ्रैंक विटोरी ने किया है। एसटी के लिए निर्मित 100 से अधिक मॉडल अंतरिक्ष यान। बड़े वाहक जहाजों, जैसे कि एक कारमेन पायलट, को रॉजर यंग वर्ग कहा जाता था, जिनमें से प्रत्येक को उनके बाहरी रंग से अलग किया जाता था। नष्ट किए जाने सहित विभिन्न उपयोगों के लिए पांच मॉडल और अधिक विस्तार के लिए एक संस्करण सहित विभिन्न संस्करणों का निर्माण किया गया था। सबसे बड़ा पुनर्प्राप्ति नाव मॉडल नोक से नोक तक छह फीट मापता है। शेष बेड़े को पहुँचाने के लिए कई अन्य मॉडल बनाए गए थे। बड़े मॉडल के विभिन्न घटकों को बॉस फिल्म और आई. एल. एम. के साथ साझा किया गया था; बॉस फिल्म ने एक रॉजर यंग मॉडल बनाया जो एक बग उल्का के साथ बातचीत के लिए बड़ा था, जबकि आई. एल. एम. ने क्लेंडाथु अनुक्रमों के लिए अपने स्वयं के और मॉडल बनाए। फिल्म के कई व्यापक दृश्यों में लगभग पचास रॉजर युवा श्रेणी के जहाज शामिल थे, जिनमें लगभग 15 लघु चित्र और 100 अन्य डिजिटल जहाज शामिल थे। डिजिटल जहाज उन्हें मॉडल करने के लिए उपनाम और एनीमेशन के लिए वेवफ्रंट की टीएवी कोरियोग्राफी के साथ-साथ प्रतिपादन के लिए रेंडरमैन का उपयोग करके बना रहे थे। मार्शल और यामामोटो जहाजों के बीच टक्कर, अन्य समान अनुक्रमों के बीच, एंडरसन ने गति नियंत्रण प्रणालियों के साथ एक साथ कई अंतरिक्ष यानों को फिल्माया ताकि समय-सीमा को पूरा करने के लिए उनके काम को अधिक कुशल बनाया जा सके। यहां तक कि उन्हें पूरी तरह से फिल्माने के परिणामस्वरूप 2,000 चयनित मॉडल तत्व होते, हालांकि यह संख्या 6 गुना अधिक होती अगर उन्होंने व्यक्तिगत रूप से जहाजों को फिल्माया होता और उन्हें एक साथ संयोजित किया होता। जहाज के टूटने को ज्यादातर गो-मोशन के समान स्टॉप-मोशन का उपयोग करके कैमरे में किया जाता था, जहां गति नियंत्रण प्रणाली एक समय में एक फ्रेम की शूटिंग के लिए कई पास बनाती थी। 18 इंच के मॉडल का उपयोग किया गया था, और आंतरिक डेक के विस्तृत वर्गों का निर्माण किया गया था। पीट क्लाइनेल और पॉल जेसल ने डेक के ढहने को एनिमेटेड किया, विस्फोटों की नकल करने के लिए स्थापित रोशनी का समय निकाला, और लंबे से लेकर लंबे तक लाइव एक्शन पायरो प्रभावों के साथ जोड़ा। इसके अंतिम विस्फोट के लिए, तीन अलग-अलग पायरो-विशिष्ट मॉडल को उड़ा दिया गया था। तीन गति नियंत्रण इकाइयों ने नौ महीनों में काम किया, जिसका नेतृत्व एलेक्स फंके ने कल्वर सिटी में किराए पर लिए गए वाणिज्यिक मंच एस. आई. आर. में किया। स्लेव्ड बूम आर्म्स पर लगे कैमरे 65 फीट तक की लंबाई वाली पटरियों पर चक्कर लगाते हैं। बड़े मॉडलों के लिए, घूर्णन माउंट का निर्माण किया गया था और सबसे बड़ा, "गिगैंटर", एक छोटे ट्रक के आकार के बारे में था, जिसे एस. पी. आई. इंजीनियर के प्रमुख बैरी वाल्टन द्वारा बनाया गया था, छोटे माउंट उन्हें घुमा सकते थे। गिगैंटर, मुख्य रूप से रॉजर यंग मॉडल के लिए उपयोग किया जाता है। आई. एल. एम. ने मुख्य रूप से मॉडलों और गति नियंत्रण फोटोग्राफी पर काम किया, जिसमें अंतरिक्ष में डिज़ी के ताबूत का प्रक्षेपण, कक्षीय क्लेंडाथू दृश्य और एक डॉकिंग नाभि शामिल हैं। उनके पास अपने काम का निर्माण करने के लिए 3 महीने का कार्यक्रम था और उन्होंने पूरी तरह से परियोजना के लिए दो गति नियंत्रण दल नियुक्त किए, जो लगभग 80 लोगों द्वारा फिल्माने के लगभग 160 मानव दिनों के लिए जिम्मेदार थे। आई. एल. एम. ने कुछ बाहरी दृश्यों के लिए एस. पी. आई. के विनिर्देशों के आधार पर अपने स्वयं के रॉजर यंग का निर्माण किया, जबकि आई. एल. एम. ने जहाज के लिए व्यास वाले चंद्र डॉकिंग रिंग के निर्माण में एस. पी. आई. के साथ सहयोग किया। उन्होंने एक लंबे क्षुद्रग्रह और एक मोटर चालित बंदूक लघुचित्र के साथ चंद्र वलय का एक खंड भी बनाया, जिसमें एक क्षुद्रग्रह को उड़ाते हुए देखा जा सकता है। आई. एल. एम. ने टिकोंडेरोगा युद्ध स्टेशन का एक खंड भी बनाया, जिसमें रॉजर यंग शैली के जहाजों के लंबे बेड़े को क्लेंडाथू में हार के बाद सुरक्षित स्थान पर लौटते हुए दिखाया गया है। लगभग लंबा दूसरा टिकोंडेरोगा मॉडल एस. पी. आई. द्वारा शुरू किया गया था, जिसका उपयोग स्टेशन के पूर्ण दृश्य के लिए किया गया था, और आई. एल. एम. द्वारा समाप्त किया गया था। कारमेन द्वारा संचालित बेड़ा प्रशिक्षण वाहन एक अर्ध-परिचालन प्रोप था, जिसे निर्माण समन्वयक स्टेसी मैकिंटोश और फोरमैन करेन हिगिंस की देखरेख में स्टील, प्लास्टिक और लकड़ी से निर्मित किया गया था और इसका वजन लगभग था। एक ऑफ-स्क्रीन फोर्कलिफ्ट से जुड़ी एक केबल रिग प्रणाली का उपयोग बेड़े के प्रशिक्षक को आगे खींचने के लिए किया गया था, जो लगभग लंबे समय तक स्टील रेल प्रणाली पर था, जिसमें व्यावहारिक चिंगारी प्रभाव और विस्फोटों के साथ-साथ वी. सी. ई. द्वारा डिजिटल प्रभावों द्वारा गति बढ़ाई गई थी। कॉकपिट में कारमेन के क्लोज अप शॉट्स को स्टेज 29 पर वार्नर ब्रदर्स से किराए पर लिए गए एक हाइड्रोलिक गिम्बल का उपयोग करके फिल्माया गया था, जो बेड़े के प्रशिक्षक को, जब शीर्ष पर रखा जाता था, तो विभिन्न कोणों पर पैंतरेबाज़ी करने की अनुमति देता था। गिंबल का उपयोग पूर्ण पैमाने पर पुनर्प्राप्ति नाव और लाइफपॉड के लिए भी किया जाता था। आई. एल. एम. ने कारमेन के अंतरिक्ष में प्रशिक्षक को उड़ाने के दृश्यों का भी निर्माण किया, एक खंड जिसे "कारमेन की वाइल्ड राइड" कहा जाता है, जिसमें सी. जी. आई. आंदोलन को एक लंबी और लंबी मॉडल सुरंग के साथ जोड़ा गया है जो चंद्र वलय के आंतरिक भाग का प्रतिनिधित्व करती है। बॉस फिल्म ने मुख्य रूप से रॉजर यंग से संबंधित दो दृश्यों के लिए लगभग 24 दृश्यों का निर्माण किया, जिसमें वैन न्यूस हवाई अड्डे के पास सिंक्रो चरणों में गति नियंत्रण फिल्मांकन का भी उपयोग किया गया। मुख्य दृश्य रॉजर यंग एक छोटे जहाज की ओर झपट्टा मारते हुए आगे बढ़ रहा था क्योंकि कैमरा एक ही टेक में जहाज के पुल में चला जाता है। बॉस फिल्म ने एक लघुचित्र बनाने के लिए एस. पी. आई. से रॉजर यंग के सांचों का उपयोग किया। गति नियंत्रण गोताखोर फुटेज को लघु पुल से जोड़ा गया था जिसे फिर डिजिटल रूप से अधिक विस्तृत धनुष के साथ बदल दिया गया था और पुल पर रिचर्ड्स के लाइव एक्शन फुटेज की गतिविधियों से मिलान किया गया था। बॉस फिल्म ने एक गति नियंत्रण प्रणाली बनाई जिसने लघुचित्र को छत से लटकाए जाने और इधर-उधर जाने की अनुमति दी। दूसरा दृश्य रॉजर यंग की एक क्षुद्रग्रह के साथ टक्कर थी। मॉडल को एक ही ट्रस प्रणाली से लटकाए गए एक लंबे क्षुद्रग्रह के अलग-अलग फुटेज के साथ संयोजित किया गया था। जहाज के गोताखोरी के दृश्य के लिए क्षुद्रग्रह से संबंधित है, क्षुद्रग्रह का एक अलग लंबा टुकड़ा बनाया गया था और जहाज के टावर के एक मॉडल के साथ जोड़ा गया था। इसे वैन न्यूस हवाई अड्डे पर एक रनवे पर रखा गया था और इसे अलग करने के लिए एयरकैनन और बंजी डोरियों का उपयोग किया गया था। पूर्ण पैमाने का रॉजर यंग पुल लगभग चौड़ा और लंबा था जिसमें रोशनी, सीटों, प्लेक्सिग्लास खिड़कियों के साथ काम करने वाले कमांड स्टेशन और एक घूर्णन केंद्रीय स्तंभ था जो परमाणु ऊर्जा स्रोत का प्रतिनिधित्व करता था। सेट को चलाने के लिए एक विशेष गिम्बल का निर्माण करना पड़ा क्योंकि किराए पर लिया गया गिम्बल बहुत छोटा था। एक बड़ा, एकल-अक्ष वाला गिम्बल मुख्य रूप से स्टील और माप और वजन से बना होता है जो सेट, अभिनेताओं और उपकरणों के रूप में समर्थन कर सकता है। गिम्बल पुल के दोनों ओर हाइड्रोलिक मेढ़ों की एक प्रणाली का उपयोग करके 20 डिग्री कोण पर झुक सकता है, जिसका अर्थ है कि रॉजर यंग के सामने के छोर को केवल कुछ ही सेकंड में उठाया जा सकता है, जिससे अभिनेताओं के लिए एक गतिशील कार्रवाई पैदा होती है बजाय इसके कि वे खुद को इधर-उधर फेंकने का नाटक करें। दुकान पर एक डिब्बे को उड़ाए जाने का एक दृश्य, जिसे "उल्टा सेट" कहा जाता है, एक पूर्ण पैमाने के सेट में फिल्माया गया था जो उल्टा बनाए गए चालक दल के डिब्बों का प्रतिनिधित्व करता था। स्टंट करने वाले लोगों को स्टील के तारों और हार्नेस का उपयोग करके सेट से जोड़ा गया था, जो उन्हें एक पंखे के अवरोधक के साथ गिरते हुए दिखाने के लिए जारी किए गए थे। वे एक लंबे एयर बैग पर उतरे जिससे उन्हें ऐसा लगा जैसे उन्हें फ्रेम से बाहर निकाला जा रहा हो। क्लेंडाथू पर ड्रॉपशिप अवरोहण को ट्रक के टायर के आंतरिक ट्यूबों के ऊपर ड्रॉपशिप इंटीरियर का निर्माण करके, हिंसक गति पैदा करने के लिए मकाहनिक और हाइड्रोलिक मेढ़ों को कंपन करके पूरा किया गया था। डिजाइन कॉस्ट्यूम डिजाइनर एलेन मिरोजनिक और कॉस्ट्यूम सुपरवाइजर निक स्कारानो ने स्टारशिप ट्रूपर्स के लिए वेशभूषा का निरीक्षण किया। यह परियोजना पर्याप्त थी, जिसमें मोबाइल इन्फैंट्री और फ्लीट पायलटों सहित विभिन्न सैन्य शाखाओं के लिए वर्दी और प्रत्येक शाखा के भीतर विभिन्न डिजाइनों की आवश्यकता थी। लगभग 2,300 वेशभूषाएँ बनाई गईं। शुरू में केवल 30 कर्मचारी थे और इसलिए काम को मुख्य रूप से प्रॉपर इफेक्ट्स के लिए अनुबंधित किया जाना था, जिसने 1,000 मोबाइल इन्फैंट्री वर्दी, 1,000 सैनिक हेलमेट, 1,500 जूते और 800 सैनिक जैकेट का उत्पादन किया, जिनकी पूरे फिल्मांकन के दौरान मरम्मत, सफाई और पुनर्चक्रण किया गया। स्टीव बर्ग और जिम लीमा ने परिधानों के लिए प्रारंभिक अवधारणाओं को डिजाइन किया जिन्हें कैमरून और मार्टिन द्वारा और परिष्कृत किया गया। वेरहोवेन नहीं चाहते थे कि सेटिंग के बावजूद कवच भविष्य का हो, विशेष रूप से शक्ति कवच गिराए जाने के बाद। वे चाहते थे कि वे कार्यात्मक हों इसलिए डिजाइन उपयोगी विशेषताओं के साथ शुरू हुए, जैसे कि जेब, भारी जूते और सुरक्षात्मक हेलमेट। डिजाइन प्रभाव को नाजी वेहरमाच-प्रेरित वर्दी और फील्ड ग्रेड अधिकारियों का प्रतीक चिन्ह लिया गया था, जबकि सैन्य खुफिया वर्दी मुसोलिनी की ब्लैकशर्ट की याद दिलाती थी। न्यूमियर ने कहा कि नाजी वर्दी का उपयोग आंशिक रूप से किया गया था, क्योंकि "जर्मनों ने सबसे अच्छा दिखने वाला सामान बनाया था", लेकिन वेरहोवेन भी उस सौंदर्य का उपयोग "एक कलात्मक तरीके से" करना चाहते थे। कैमरून ने निर्धारित किया कि कपड़े बुने हुए नायलॉन और पॉलीयुरेथेन रबर को जोड़ेंगे क्योंकि यह सैनिकों को कुछ हद तक सुरक्षा प्रदान करेगा। छाती और पीठ पर पहने जाने वाले सुरक्षात्मक एम. आई. बनियान ने समस्याएं पैदा कीं क्योंकि इसे पंजे से बचाने के लिए हल्के शरीर कवच के रूप में डिज़ाइन किया गया था, लेकिन यह बहुत भारी और अव्यावहारिक था। यह अंतिम संस्करण तक चार संशोधनों से गुजरा, जिसमें सही सौंदर्य था लेकिन उनके वजन () और पहले से ही गर्म फिल्मांकन स्थान में उनके गर्मी प्रतिधारण के लिए पहनना बहुत असहज था। हेलमेट और बनियान सहित प्रत्येक पोशाक का कुल वजन लगभग था, लेकिन दृश्य रूप से दिलचस्प होने की डिजाइन आवश्यकताओं को पूरा करता था। ग्राफिक्स रीको और उनकी टीम द्वारा पहने गए पैदल सेना के टैटू कला विभाग द्वारा डिजाइन किए गए थे। उन्हें शराब हस्तांतरण के रूप में निर्मित किया गया था, कागज की पीठ पर स्याहीदार रेशम स्क्रीन डिजाइन जो छवि को त्वचा पर स्थानांतरित करने के लिए शराब से संतृप्त थे, और रूपरेखा रंगीन, शराब आधारित स्याही से भरी हुई थी। प्रभाव सी. जी. आई. लेजर द्वारा वी. सी. ई. द्वारा टैटू लगाने के साथ पूरा किया गया था। रील क्रिएशंस मेकअप कंपनी द्वारा लगभग 50 "डेथ फ्रॉम एबव" स्थानांतरण किए गए। झंडे पर ईगल लोगो वर्होवेन और कैमरून द्वारा डिजाइन किया गया था, जिसमें एक हरे और सोने के बैनर पर एक शैलीबद्ध पक्षी का उपयोग किया गया था, जो अमेरिकी ईगल को "युद्ध जैसे दिखने वाले" हवाई जहाज के साथ जोड़ता है। यू. सी. एफ. का झंडा, जिसमें एक चील होता है, नाजी कोट ऑफ आर्म्स जैसा दिखता है, अधिकारी वर्दी नाजी गुप्त पुलिस, गेस्टापो द्वारा पहनी जाने वाली वर्दी जैसी होती है, जिसमें प्रतीक चिन्ह भी शामिल है, और पैदल सेना की वर्दी पर मुसोलिनी की ब्लैकशर्ट के समान प्रतीक होता है। फेडनेट अनुक्रमों के लिए इंटरफेस सहित इन-यूनिवर्स स्क्रीन पर दिखाए गए ग्राफिक्स, ग्राफिक्स पर्यवेक्षक वैन लिंग के तहत रैंच एंटरटेनमेंट (बीएफटीआर) से प्रतिबंधित द्वारा प्रदान किए गए थे। रॉजर यंग ब्रिज में लगभग नौ मॉनिटर थे जिनमें से प्रत्येक में कुछ अलग-अलग ग्राफिक्स थे और उन दृश्यों के लिए कुल मिलाकर लगभग 48 ग्राफिक्स थे। शॉकवेव एंटरटेनमेंट ने बी. एफ. टी. आर. ग्राफिक्स को वीडियो टेप प्लेबैक का उपयोग करके मॉनिटर में वापस चलाने में सहायता की। चुंबकीय रेल ट्रेन प्रणाली जो कारमेन को रिको से दूर ले जाती है, कला निर्देशक ब्रूस हिल द्वारा एक वायवीय बैंकिंग प्रणाली के समान डिजाइन की गई थी। कैमरून और वेरहोवेन ने प्रणाली के आकार को बढ़ाया ताकि यह संकेत दिया जा सके कि यह एक भूमिगत नेटवर्क के माध्यम से दुनिया भर में यात्रियों का परिवहन कर सकता है। रिचर्ड्स के एक पूर्ण-स्तरीय ट्रेन प्रतिकृति पर कदम रखने के लाइव एक्शन फुटेज को एल. ए. कन्वेंशन सेंटर में फिल्माया गया था, और वी. सी. ई. ने प्रॉप के चारों ओर एक डिजिटल वातावरण का निर्माण किया। युद्ध में घायल होने के बाद, रीको के पैर की चोट को एक बड़ी पानी की टंकी में लटका दिया जाता है और एक स्वचालित चिकित्सा उपकरण द्वारा इलाज किया जाता है जो उसके घाव को बंद कर देता है। रिचर्डसन की टीम द्वारा लोहे और प्लेक्सिग्लास से बने इस टैंक में लगभग पानी भरा हुआ था, जिसे भरने पर इसका वजन लगभग छह टन था। अभिनेता को पानी में स्थिर रखने के लिए वैन डायन के शरीर से एक पारदर्शी प्लेक्सिग्लास सीट कास्ट का उपयोग किया गया था। रिचर्डसन ने स्वचालित चिकित्सा उपकरण का भी निर्माण किया, जिसे वीसीई द्वारा सी. जी. आई. के साथ बढ़ाया गया था। इस दृश्य को तीन बार शूट किया गया थाः वैन डायन के स्वयं के कृत्रिम पैर के साथ टैंक, वैन डायन के साथ टैंक और चिकित्सा उपकरण के साथ टैंक जिसे एक साथ संयोजित किया गया था। छात्र परीक्षा परिणामों का खुलासा कैलिफोर्निया के बाल्डविन पार्क में कैसर परमानेंट सेंटर में फिल्माया गया था। एक परिष्कृत ट्रिपल लाइट-वॉल्व हाई डेफिनिशन रियर प्रोजेक्शन सिस्टम के हिस्से के रूप में अनुक्रम के लिए एक टेलीविजन स्क्रीन स्थापित की गई थी। प्रभावी रूप से एक औद्योगिक-उपयोग प्रोजेक्टर जिसका उपयोग आम तौर पर व्यापार और खेल कार्यों के लिए किया जाता है, जिसे अमेरिकी हाई डेफिनिशन इंक द्वारा प्रदान किया जाता है। काल्पनिक मोरिता राइफल मोबाइल इन्फैंट्री के लिए मानक हथियार है। इसका नाम न्यूमियर द्वारा सोनी के कार्यकारी, अकियो मोरिता के लिए सम्मान के प्रतीक के रूप में रखा गया था। रिचर्डसन ने एलियन्स (1986) पर काम किया था, जिसमें वास्तविक आग्नेयास्त्रों को विभिन्न उपकरणों के साथ तैयार किया गया था ताकि वे भविष्य में दिखाई दे सकें, जिससे उन्हें स्टारशिप ट्रूपर्स के लिए हथियार विकसित करने में मदद मिली। मोरिता राइफल एक पैनकोर जैकहैमर शॉटगन पर आधारित थी। कला विभाग ने एक बन्दूक और स्वचालित मशीन गन को पकड़ने के लिए आवरण तैयार किया, और डब्ल्यू. के. आर. नामक एक कंपनी ने फाइबरग्लास से कई मोरिता आवरणों का उत्पादन किया। हथियार समन्वयक रॉक गैलोटी ने ऊपरी हथियार के लिए एक रगर एसी556 मशीन गन और नीचे के लिए 12-गेज इथाका स्टेकआउट शॉटगन का इस्तेमाल किया। हथियारों को उनके अपने आवरण से बाहर निकाला गया और मोरिता आवरण में स्थापित किया गया क्योंकि रिचर्डसन को थॉम्पसन मशीन गन को विदेशी बंदूकों के अंदर छोड़ने के बाद कठिनाइयों का सामना करना पड़ा था। मशीन गन बैरल को मोड़ने वाली शॉटगन के वजन को रोकने के लिए दोनों हथियारों को माउंट करने के लिए एक मजबूत ब्रैकेट बनाया गया था। ट्रिगर्स को मोरिता केसिंग्स पर आगे स्थानांतरित कर दिया गया क्योंकि रुगर में एक रियर-माउंटेड मैगज़ीन फ़ीड था। आवरण बाहर निकलने के लिए खुले थे और वेंटिलेशन प्रदान करते थे क्योंकि अन्यथा हथियार फाइबरग्लास के गोले को गर्म कर सकते थे और पिघल सकते थे। अंत में 19 से 20 इंच बैरल एक्सटेंशन जोड़े गए, जिससे कुल हथियार लगभग 32 इंच हो गया। कुल मिलाकर, हथियारों को बनाने में 70 पूरी तरह से स्वचालित रगर, 50 अर्ध-स्वचालित रगर (रगर मिनी-14), 25 इथाका शॉटगन और अतिरिक्त के लिए कई सौ गैर-कार्यात्मक रबर मोरिटास शामिल थे। हथियारों के उपयोग में व्योमिंग और साउथ डकोटा में स्थान पर पर्याप्त प्रशिक्षण के साथ-साथ एक बेवर्ली हिल्स गन क्लब, साथ ही हथियार क्लीनर के गैलन, 450 एयरोसोल डिब्बे और स्नेहक के साथ-साथ 300,000 से अधिक राउंड खाली गोला-बारूद शामिल थे। लघु परमाणु हथियार प्रक्षेपक को 1950 के दशक के जर्मन पैंजर टैंक फॉस्ट मिसाइल प्रक्षेपक के मॉडल पर बनाया गया था। मेकअप और प्रोस्थेटिक्स केविन याघेर प्रोडक्शंस स्टारशिप ट्रूपर्स में उपयोग किए जाने वाले प्रोस्थेटिक उपकरणों और मेकअप के लिए जिम्मेदार था। स्टारशिप ट्रूपर्स के लिए, कंपनी ने कृत्रिम धातु के हाथ, घाव, कटे हुए अंग, घाव, आंतें, पिघला हुआ मांस और विस्तृत आधे धड़ की कठपुतलियां, लगभग चालीस पृष्ठभूमि शरीर या लाशों के हिस्से प्रदान किए। अपने चरम पर, कंपनी में फिल्म के लिए समर्पित 28 चालक दल थे। विभिन्न पृष्ठभूमि निकायों की शुरुआत तब हुई जब तरल पॉलीफोम को मानव आकार के सांचों में डाला गया, डाला गया और फिर नक्काशी की गई और पूर्ण पैमाने के निकायों में तराशा गया। कटे हुए अंग पूरे सांचे से अंगों को काटकर और उन्हें सिलिकॉन में ढककर बनाए गए थे। शवों में विग, नकली आंखें और दांत थे, और अक्सर उनका निवारण किया जाता था और विभिन्न उद्देश्यों के लिए उनका पुनः उपयोग किया जाता था। जीन रास्कैक के लापता अग्र-भुजा के लिए, माइकल आयरनसाइड की भुजा से एक सांचा बनाया गया था और उसके भीतर एक मिट्टी की मूर्ति बनाई गई थी। इसे एक स्टंप तक कम कर दिया गया था जिसे फिर से एक सांचे में डाला गया था और मांस रंगीन दिखने के लिए रंगों के साथ सिलिकॉन से भरा गया था। परिणामस्वरूप हाथ को थोर्न फ्लॉट्ज़ द्वारा मानव बालों से चित्रित और फिट किया गया था। प्रोस्थेटिक को एक छड़-नियंत्रित कठपुतली में बदल दिया गया था जिसे आयरनसाइड के कंधे पर एक हार्नेस के साथ जोड़ा गया था, जिससे वह अपनी पीठ के पीछे छिपे हुए अपने हाथ में एक नियंत्रण छड़ का उपयोग करके गतिविधियों को नियंत्रित कर सकता था। कुछ दृश्यों के लिए, आयरनसाइड ने अपनी अग्र-भुजा पर एक भूरे रंग का मोजा पहना था जिसे वी. सी. ई. द्वारा डिजिटल रूप से हटा दिया गया था। रास्कैक और पृथ्वी-आधारित भर्ती अधिकारी (रॉबर्ट डेविड हॉल) द्वारा पहने जाने वाले रोबोटिक हाथ के लिए, यह प्रभावी रूप से एक यूरेथेन फोम दस्ताने था जो स्टील प्लेटों के समान चित्रित यूरेथेन के कठिन रूप में ढका हुआ था। जब कैडेट ब्रेकिन्रिज (एरिक ब्रुस्कोटर) का हाथ सार्जेंट द्वारा तोड़ा जाता है। जिम (क्लैन्सी ब्राउन), हाथ एक फाइबरग्लास प्रतिकृति थी जो चित्रित सिलिकॉन में ढकी हुई थी, जिसमें ब्रस्कोटर ने अपनी बांह को अपनी पीठ के पीछे रखा था। सार्जेंट। जिम बाद में ऐस लेवी (जेक बुसी) को हाथ से छुरा घोंप देता है। इसके लिए, बुसी को अपनी असली बांह के सांचे से बने एक कृत्रिम हाथ और बांह से सुसज्जित किया गया था और सिलिकॉन त्वचा के साथ फाइबरग्लास में डाला गया था। इस भुजा में नायलॉन और एल्यूमीनियम से बने आंतरिक तंत्र थे जो यथार्थवाद को बढ़ाने के लिए कलाई और उंगलियों में हेरफेर करने की अनुमति देते थे। फिर से उनका हाथ उनके पीछे था और कंधे पर नियोप्रीन से बने हार्नेस के साथ प्रोस्थेटिक लगाया गया था। चाकू को रिचर्डसन द्वारा निर्मित एक कस्टम उपकरण के साथ लॉन्च किया गया था, जो स्टील और रबर सर्जिकल ट्यूबिंग से बना एक गुलेल जैसा दिखता है। रू मैकक्लैनाहन का दागदार चेहरा एक जिलेटिन आधारित कृत्रिम उपकरण था। ब्रेकिन्रिज की मृत्यु के लिए, डेंटल एल्जिनेट का उपयोग करके ब्रस्कोटर के सिर से एक जीवन कास्ट बनाया गया था। कांच की आँखों और मानव बालों के साथ डमी के लिए एक फाइबर ग्लास खोपड़ी बनाई गई थी, और सिलिकॉन में लपेटा गया था और चित्रित किया गया था। खोपड़ी ने आँखों और जबड़े के लिए रिमोट-नियंत्रित यांत्रिक आंदोलनों की पेशकश की। पॉलीफोम धड़। उसके सिर को उड़ाने के लिए, एक पतली मोनोफिलामेंट मछली पकड़ने की रेखा को सिर के ऊपर एक पूर्व-स्कोर किए गए खंड से जोड़ा गया था और बस उसे खींचा गया था। संपीड़ित हवा का उपयोग घाव से नकली रक्त और मस्तिष्क को बाहर निकालने के लिए किया जाता था, जो स्टेज रक्त, मिथाइलसेलुलोज, मैश किए हुए केले और अनाज से बना होता था। शुजुमी की मृत्यु में एंथनी रुइविवर के लिए एक पैर वाला स्टंटमैन दोहरीकरण शामिल था (शुजुमी के पैर के काटने के बाद), एक हार्नेस से जुड़ा हुआ था और मेकवार व्यावहारिक योद्धा बग के जबड़ों से उल्टा लटका दिया गया था और हिंसक रूप से हिल गया था। स्टंटमैन ने कहा कि वह उल्टी करने लगा और फेंकना चाहता था, लेकिन शॉट को बर्बाद करने से बचने के लिए उसने उसे निगल लिया। शुजुमी के आधे में काटे जाने के सी. जी. आई. प्रभाव से मृत्यु बढ़ जाती है। कैटरीना की मौत के लिए, स्टंटवुमन डोना इवांस हेल्स हाफ एकड़ में फिल्माए गए एक प्री-डग होल में गिर गईं। कई महीनों बाद, कैटरीना की अभिनेत्री, ब्लेक लिंडसले को हेल्स हाफ एकड़ फुटेज के एक बड़े सेट मनोरंजन पर रस्सी से फ्रेम से बाहर निकाला जा रहा था, जिसे "कैटरीना पिट" कहा जाता है। बिल्ली का बच्चा स्मिथ (मैट लेविन) के विच्छेदन को लेविन से ढाले गए एक यथार्थवादी डमी का उपयोग करके पूरा किया गया था जिसे स्नैपी वॉरियर प्रॉप का उपयोग करके उठाया गया था; सी. जी. आई. का उपयोग यह दिखाने के लिए किया जाता है कि उसे पूरी तरह से आधे में काटा जा रहा है। व्हिस्की चौकी नरसंहार में पॉलीफोम मानव शरीर के अंग, पूर्ण पैमाने पर फाइबर ग्लास योद्धा और साइंटिफिक आर्ट्स स्टूडियो के रॉन होल्ज़थीसन द्वारा निर्मित एक रथ बग शामिल थे, जो एकमात्र व्यावहारिक बग था जिसे एडीआई द्वारा नहीं बनाया गया था। एक सैनिक जिसका मस्तिष्क चूसा गया था, उसकी खोपड़ी में एक फाइबरग्लास गुहा के साथ एक पॉलीफोम डमी भी थी जो पराबैंगनी और नकली रक्त से भरी हुई थी। रीको के पैर की चोट से पहले, केविन याघेर प्रोडक्शंस, एडीआई और टिपेट स्टूडियो ने सहयोग किया। एडीआई ने एक पूर्ण पैमाने पर फाइबरग्लास वॉरियर ऊपरी जबड़े को डाला जिसमें तेज नोक को हटा दिया गया था। इसे वैन डायन की जांघ पर पटक दिया गया था, जिससे टिपेट स्टूडियो पैर में प्रवेश करते हुए एक सी. जी. आई. टिप बनाने में सक्षम था, और केविन याघर प्रोडक्शंस द्वारा एक खुले घाव कृत्रिम का निर्माण किया गया था। ध्वनि ध्वनि डिजाइनर स्टीव फ्लिक और जॉन पॉस्पिसिल ने 1995 में स्टारशिप ट्रूपर्स के लिए ध्वनि पर काम करना शुरू किया। अराक्निड्स के लिए, जोड़ी ने जानबूझकर स्तनधारी शोर पर शोध करने से परहेज किया और इसके बजाय विभिन्न प्राकृतिक ध्वनियों को इकट्ठा करना शुरू कर दिया जो उन्हें रुचि देते थे। उन्होंने कॉर्नेल विश्वविद्यालय के एक साथी लैंग इलियट के साथ काम किया, जिन्हें पक्षियों और कीड़ों के विशेषज्ञ के रूप में जाना जाता था। इलियट ने फ्लिक और पोस्पिसिल को स्टारशिप ट्रूपर्स के लिए कीट, पक्षी और मेंढक रिकॉर्डिंग के अपने संग्रह की आपूर्ति की। वॉरियर्स के लिए, फ्लिक और पोस्पिसिल एक "सूखी" आवाज़ चाहते थे क्योंकि वे उन्हें केकड़ों के समान मानते थे, जो तीखे होते हैं और चलते-चलते क्लिक करने वाली आवाज़ें करते हैं। योद्धाओं में पक्षियों और कीटों के शोर की एक श्रृंखला भी शामिल है, जिसमें क्रिकेट, तिलचट्टे और उनसे बचने के इरादे के बावजूद, कुछ स्तनधारी आवाजें शामिल हैं। बड़े टैंकर बग्स में वालरस और सील कॉल का उपयोग किया जाता था, और चैरियट बग्स में बेबी रैकून चूसने का उपयोग किया जाता था जिसे इलेक्ट्रॉनिक रूप से संशोधित किया गया था। संदर्भ कार्य ने स्टारशिप ट्रूपर्स स्टारशिप ट्रूपर्स का हवाला दिया