Charged Up (FIRST)
चार्ज्ड अप, जिसे चार्ज्ड यूपी के रूप में शैलीबद्ध किया गया है और आधिकारिक तौर पर प्रायोजन कारणों से हास द्वारा प्रस्तुत चार्ज्ड अप के रूप में जाना जाता है, 2023 सत्र के लिए पहला रोबोटिक्स प्रतियोगिता खेल था। यह खेल 2022-2023 सीज़न के लिए फर्स्ट-वाइड फर्स्ट एनर्जाइज़ थीम का हिस्सा है, जो ऊर्जा और सतत विकास पर केंद्रित है। सीज़न का किकऑफ़ इवेंट 7 जनवरी, 2023 को हुआ और इसे ट्विच पर लाइव स्ट्रीम किया गया। जैसा कि 2022 सीज़न में, 2023 सीज़न में 2017 से 2019 (और जो 2020 के लिए योजनाबद्ध थे) तक होने वाली दो घटनाओं के विपरीत केवल एक चैंपियनशिप इवेंट दिखाया गया था। चैम्पियनशिप में भाग लेने वाली टीमों की संख्या बढ़ाने के प्रयास में, सत्र के दौरान कोई सप्ताह 7 कार्यक्रम नहीं थे ताकि देर से योग्यता प्राप्त करने वाली टीमों को कार्यक्रम की तैयारी करने और ह्यूस्टन की यात्रा करने के लिए अधिक समय मिल सके। इसके अतिरिक्त, 20 अक्टूबर, 2022 को, फर्स्ट ने घोषणा की कि चैंपियनशिप का विस्तार 8 डिवीजनों में कम से कम 600 टीमों तक किया जाएगा, जिससे यह एफआरसी के इतिहास में सबसे बड़ा आयोजन बन जाएगा। फील्ड एंड स्कोरिंग चार्ज्ड अप को ग्रे कार्पेट में ढके मैदान पर खेला जाता है। मैदान लंबे किनारों पर कम पॉली कार्बोनेट दीवारों और छोटे किनारों पर लंबी गठबंधन स्टेशन दीवारों से घिरा हुआ है। लंबे किनारों पर एकल सबस्टेशन (मानव खिलाड़ी स्टेशनों का हिस्सा) में तार जाल पैनलों से बनी एक लंबी दीवार भी है। मैदान को एक सफेद रेखा द्वारा आधे में विभाजित किया गया है, और प्रत्येक आधे में एक गठबंधन का समुदाय और दूसरे गठबंधन का लोडिंग ज़ोन शामिल है। प्राथमिक स्कोरिंग क्षेत्र दो समुदाय (एक प्रति गठबंधन) हैं, जो दो गठबंधन स्टेशन की दीवारों के पास स्थित हैं। रोबोट अपने गठबंधन के समुदाय के भीतर पूरी तरह से मैच शुरू करते हैं। प्रत्येक समुदाय में एक ग्रिड शामिल है जहाँ खेल के टुकड़ों को स्कोर किया जा सकता है और एक चार्जिंग स्टेशन जिसे रोबोट स्वायत्त अवधि के दौरान और मैच के अंत में चला सकते हैं और संतुलन बना सकते हैं। खेल के टुकड़े चार्ज अप में दो खेल के टुकड़े हैंः शंकु और क्यूब्स। शंकु पीले रबर के शंकु होते हैं, जो लगभग वर्गाकार आधार के साथ लंबे होते हैं। क्यूब्स बैंगनी कपड़े से बने घन जैसी वस्तुएं हैं जिन्हें आमने-सामने मापने पर लगभग फुलाया जाता है। क्यूब्स के कोने गोल होते हैं और उनकी सतह सपाट नहीं हो सकती है। खिलाड़ी क्षेत्र गठबंधन स्टेशन मैदान के छोटे किनारों पर दो गठबंधन स्टेशन हैं, प्रत्येक गठबंधन के लिए एक। प्रत्येक स्टेशन को तीन छोटे स्टेशनों में विभाजित किया गया है जहाँ गठबंधन बनाने वाली टीमें अपने रोबोट को नियंत्रित करती हैं। स्कोरिंग टेबल से देखने पर विरोधी गठबंधन का लोडिंग ज़ोन प्रत्येक गठबंधन के स्टेशन के दूर की ओर स्थित होता है। लोडिंग जोन लोडिंग जोन, या मानव खिलाड़ी स्टेशन, का उपयोग मैदान पर खेल के टुकड़ों को पेश करने और मैदान के दो दूर के कोनों के आसपास एक समकोण बनाने के लिए किया जाता है। प्रत्येक क्षेत्र में एक एकल सबस्टेशन और एक डबल सबस्टेशन होता है, जिसमें पहला मैदान के एक लंबे हिस्से में स्थित होता है और दूसरा विरोधी गठबंधन के स्टेशन के बगल में एक छोटी सी तरफ स्थित होता है। प्रत्येक सबस्टेशन में एक पोर्टल शामिल है जिसमें मानव खिलाड़ी खेल के टुकड़ों को रख सकते हैं। सिंगल सबस्टेशन का पोर्टल एक रैंप है जो खेल के टुकड़े को मैदान पर गिराता है, जबकि डबल सबस्टेशन के पोर्टल का उपयोग या तो एक टुकड़े को मैदान पर गिराने के लिए किया जा सकता है या टुकड़े को गठबंधन के रोबोटों में से किसी एक के लिए एक स्लाइडिंग शेल्फ पर रखा जा सकता है। स्कोरिंग क्षेत्र ग्रिड छह ग्रिड (प्रत्येक गठबंधन के लिए तीन) अपने-अपने गठबंधन स्टेशन की दीवार के सामने स्थित हैं। ग्रिड के प्रत्येक सेट में दो बाहरी ग्रिड और एक सहकारी (सहकारी) ग्रिड होते हैं, जिनमें से प्रत्येक को तीन पंक्तियों (ऊपर, बीच और नीचे) में विभाजित किया जाता है। प्रत्येक ग्रिड के भीतर, खेल के टुकड़ों को नौ नोड्स पर रखा जा सकता है, जिसमें दो नोड्स क्यूब्स के लिए आरक्षित हैं और चार नोड्स कोन के लिए आरक्षित हैं। शेष तीन नोड्स, जिन्हें हाइब्रिड नोड्स के रूप में जाना जाता है, किसी भी गेम पीस को स्वीकार कर सकते हैं। गठबंधन खेल के टुकड़ों को नोड्स पर रखने के लिए अंक अर्जित करते हैं, प्रत्येक ग्रिड की शीर्ष और मध्य पंक्तियों में नोड्स पर बनाए गए टुकड़ों के लिए अधिक अंक दिए जाते हैं। गठबंधन एक ही पंक्ति में तीन आसन्न नोड्स पर गेम पीस रखकर भी अंक अर्जित कर सकते हैं, जिसे लिंक के रूप में जाना जाता है। फर्स्ट चैम्पियनशिप से पहले, एक गठबंधन पांच लिंक बनाकर सस्टेनेबिलिटी बोनस रैंकिंग पॉइंट (आरपी) अर्जित कर सकता था। दोनों गठबंधनों के लिए इस सीमा को घटाकर चार किया जा सकता है यदि दोनों सहकारी ग्रिड में कम से कम तीन गेम पीस रखे गए हों। सप्ताह 6 के बाद, बोनस सीमा को छह लिंक तक बढ़ा दिया गया था और सहकारी ग्रिड के माध्यम से इसे घटाकर पांच कर दिया जा सकता है। सप्ताह 6 के बाद के संशोधनों में नियमों को भी जोड़ा गया ताकि गठबंधनों को अपने ग्रिड के सेट को भरने के बाद सुपरचार्ज अंक अर्जित करने की अनुमति मिल सके। एक बार यह पूरा हो जाने के बाद, 3 सुपरचार्ज अंक अर्जित किए जाते हैं यदि नोड की पंक्ति की परवाह किए बिना नोड पर एक अतिरिक्त गेम पीस स्कोर किया जाता है। चार्जिंग स्टेशन दो चार्जिंग स्टेशन (प्रत्येक गठबंधन के लिए एक) आयताकार संरचनाओं द्वारा हैं जो उनके संबंधित गठबंधन के ग्रिड के किनारे से लगभग स्थित हैं और उनके गठबंधन के समुदाय की चौड़ाई पर केंद्रित हैं। रीबाउंड रंबल में पुलों के समान, स्वायत्त और टेलीऑपरेटेड दोनों अवधि में अंक अर्जित करने के लिए चार्जिंग स्टेशनों को रोबोट द्वारा संचालित और संतुलित किया जा सकता है। जबकि स्टेशन एक गठबंधन के तीनों रोबोटों को फिट करने के लिए काफी बड़े हैं, केवल एक रोबोट स्वायत्त अवधि के दौरान अपने गठबंधन के स्टेशन पर अंक प्राप्त कर सकता है। दोनों अवधियों में, अंक अर्जित किए जा सकते हैं यदि कोई रोबोट डॉक करता है या अपने गठबंधन के स्टेशन के साथ जुड़ जाता है। एक रोबोट को डॉक किया जाता है यदि वे केवल अपने चार्जिंग स्टेशन और/या अन्य वस्तुओं (उदा। अन्य रोबोट) जो सीधे या पारगमन रूप से स्टेशन द्वारा समर्थित हैं। एक डॉक्ड रोबोट को भी संलग्न किया जाता है यदि उनका चार्जिंग स्टेशन समतल है और उनके गठबंधन के अन्य सभी रोबोट जो स्टेशन से संपर्क कर रहे हैं, डॉक्ड हैं। इसके अतिरिक्त, गठबंधन मैच के दौरान कम से कम 26 चार्जिंग स्टेशन अंक प्राप्त करके सक्रियण बोनस आरपी अर्जित कर सकते हैं। स्कोरिंग समरी इवेंट्स 2023 के नियमित सीज़न को छह हफ्तों में विभाजित किया गया है, जिसमें प्रत्येक सप्ताह के दौरान कई कार्यक्रम एक साथ होते हैं। नियमित सत्र की समाप्ति के बाद, अर्हता प्राप्त करने वाली टीमें ह्यूस्टन में प्रथम चैम्पियनशिप में प्रतिस्पर्धा करती हैं। सप्ताह 1 सप्ताह 2 सप्ताह 3 सप्ताह 4 सप्ताह 5 सप्ताह 6 प्रथम चैम्पियनशिप प्रथम चैम्पियनशिप परिणाम निम्नलिखित तालिकाएँ प्रत्येक डिवीजन के विजेताओं और डिवीजनल प्लेऑफ़ परिणामों को दर्शाती हैं। डिवीजन विजेता डिवीजनल प्लेऑफ एलिमिनेशन ब्रैकेट इस सत्र में अन्य सभी आयोजनों की तरह, चैंपियनशिप डिवीजनल प्लेऑफ एक दोहरे उन्मूलन प्रारूप का पालन करता है। आइंस्टीन फाइनल्स को छोड़कर सभी मैचअप बेस्ट-ऑफ-वन हैं, जो कि बेस्ट-ऑफ-थ्री श्रृंखला है। आइंस्टीन फाइनल संदर्भ नोट्स रोबोटिक्स प्रतियोगिता प्रथम रोबोटिक्स प्रतियोगिता खेल