King of Casino
एल्गोरिथम इंस्टीट्यूट द्वारा विकसित 1990 का जुआ अनुकरण वीडियो गेम है, जिसे जापान में विक्टर म्यूजिकल इंडस्ट्रीज द्वारा और उत्तरी अमेरिका में एन. ई. सी. द्वारा टर्बोग्राफ़-16 के लिए प्रकाशित किया गया है। इस खेल में खिलाड़ियों को 10 करोड़ डॉलर जीतने के लिए पोकर, ब्लैकजैक, रूले, स्लॉट मशीन और केनो में भाग लेने के लिए पैसे का उपयोग करते हुए 10000 डॉलर के साथ विभिन्न कैसिनो में जाते हुए देखा जाता है। तीन खेलने के तरीकों (सामान्य, तेज़ या पार्टी) में से एक का चयन करने के बाद, शहर के मानचित्र पर चुनने के लिए थोड़े अंतर वाले 15 कैसिनो हैं। कैसिनो के अंदर ही जुआ खेलने की मेज में से एक पर क्लिक करके खेल शुरू किए जाते हैं। इसे आलोचकों से आम तौर पर अनुकूल प्रतिक्रिया मिली, जिनमें से अधिकांश ने इसे एक महत्वपूर्ण शीर्षक के रूप में समीक्षा की। गेमप्ले किंग ऑफ कैसिनो एक जुआ अनुकरण खेल है, जहाँ एक या पाँच खिलाड़ी विभिन्न कैसिनो में जाते हैं और पोकर, ब्लैकजैक, रूले, स्लॉट मशीन और केनो में भाग लेते हैं। शहर के नक्शे पर चुनने के लिए पंद्रह कैसिनो हैं, जिनमें से प्रत्येक में थोड़ा अंतर है, और खिलाड़ी जुआ टेबल में से किसी एक पर क्लिक करके कैसिनो के अंदर एक बार किसी भी खेल को शुरू करने का विकल्प चुन सकता है। खिलाड़ी को 10,000 डॉलर दिए जाते हैं और मुख्य लक्ष्य 10 मिलियन डॉलर जीतना होता है, लेकिन अगर कोई खिलाड़ी सारा पैसा खो देता है तो खेल समाप्त हो जाता है। विकास और रिलीज किंग ऑफ कैसिनो को एल्गोरिथम संस्थान द्वारा एनिमेशन 20 द्वारा चित्रमय डिजाइन के साथ विकसित किया गया था। इसका निर्देशन तोशियुकी नागाई ने किया था और इसका निर्माण हारुनोबू कोमोरी ने किया था। नोबुओ शिमिज़ु ने डिजाइनर के रूप में काम किया, मसातो नागाई ने प्रोग्रामर के रूप में काम किया, जबकि संगीत हिरोतोशी "हिरोशी" सुजुकी द्वारा रचित किया गया था। खेल को पहली बार 23 मार्च, 1990 को लॉन्च विंडो के लिए निर्धारित किया गया था, लेकिन इसके बजाय 27 मार्च को विक्टर म्यूजिकल इंडस्ट्रीज द्वारा जारी किया गया था। यह शीर्षक अंततः उत्तरी अमेरिका में एन. ई. सी. द्वारा प्रकाशित किया गया था। रिसेप्शन किंग ऑफ कैसिनो को आलोचकों से आम तौर पर अनुकूल प्रतिक्रिया मिली, जिनमें से अधिकांश ने इसे एक महत्वपूर्ण शीर्षक के रूप में समीक्षा की। जनरेशन 4s फिलिप क्वेरलेक्स ने लिखा "जैकपॉट और पोकर से प्यार करने वाले व्यक्ति के रूप में, मुझे यह खेल पसंद है, और यहां तक कि मैं खुद को भी इसके साथ व्यवहार करने जा रहा हूं।" जॉयस्टिक्स जीन-मार्क डेमोली ने इसके मूल उत्पादन और दृश्य-श्रव्य प्रस्तुति पर प्रकाश डालते हुए इसे एक "अच्छी तरह से निर्मित" खेल के रूप में लेबल किया। टिल्ट्स एलेन ह्यूग्यूज-लाकोर ने खेल की प्रस्तुति के संबंध में डेमोली के साथ सहमति व्यक्त की, लेकिन विस्तार, दृश्य और ध्वनि प्रभावों पर भी ध्यान दिया। अक्टूएलर सॉफ्टवेयर मार्क्स सैंड्रा ऑल्टर डेमोली और ह्यूग्यूज-लाकोर दोनों से सहमत थे, लेकिन टिप्पणी की कि "एक चीज है जो यह खेल प्रदान नहीं कर सकता हैः उच्च समाज जो आमतौर पर कैसिनो में घूमता है, खिलाड़ियों के हाथ कांपता है, और अविश्वसनीय क्रैकलिंग जो अक्सर ऐसे घरों में हवा में होती है।" पावर प्लेज हेनरिक फिश ने ग्राफिक्स की सराहना की लेकिन संगीत की आलोचना की। वीडियोगेम्स एंड कंप्यूटर एंटरटेनमेंट क्लेटन वालनम ने प्रत्येक खेल के दृश्यों पर सकारात्मक टिप्पणी की, लेकिन दृश्यों और खेलने की क्षमता के संबंध में मिश्रित महसूस किया, यह कहते हुए कि "यदि आपके पास एक टर्बोग्राफ़एक्स-16 है और आप एक जुआ अनुकरण चाहते हैं, तो कैसिनो का राजा ठीक है। हालाँकि, यह उस तरह का गुणवत्ता कार्यक्रम नहीं है जिसकी टर्बोग्राफ़-16 के मालिकों को उम्मीद थी। नोट्स संदर्भ बाहरी लिंक गेम एफएक्यू में कैसिनो के राजा मोबीगेम्स में कैसिनो के राजा 1990 वीडियो गेम कैसिनो वीडियो गेम मल्टीप्लेयर और एकल खिलाड़ी वीडियो गेम टर्बोग्राफ़एक्स-16 गेम टर्बोग्राफ़एक्स-16-केवल गेम जापान में विकसित वीडियो गेम हिरोतोशी सुजुकी द्वारा बनाए गए वीडियो गेम