Virtual Deep Sea Fishing
वर्चुअल डीप सी फिशिंग कोरियाई डेवलपर टैफ सिस्टम द्वारा 1998 का एक मछली पकड़ने का वीडियो गेम है, जिसे इंटरप्ले एंटरटेनमेंट द्वारा 1999 में अंग्रेजी बोलने वाले देशों में जारी किया गया था। यह खेल प्रकाशक की नक्किगवांग श्रृंखला के मछली पकड़ने के वीडियो गेम का हिस्सा है, और दक्षिण कोरिया के बाहर वितरित किया जाने वाला पहला खेल है। गेमप्ले खिलाड़ी मछली पकड़ने के लिए बारह स्थानों में से एक और मछली पकड़ने के लिए आठ नौकाओं का चयन कर सकते हैं, जिनमें से प्रत्येक में लंबाई, बीम और गति जैसे अद्वितीय गुण होते हैं जो गेमप्ले को प्रभावित करते हैं। खेल बड़ी मछलियों पर केंद्रित है, जिनमें से अठारह पकड़ने के लिए हैं, जिनमें शार्क भी शामिल हैं, जिनमें से प्रत्येक के व्यवहार, भूख और आकार में अलग-अलग कठिनाइयाँ और विशेषताएँ हैं। वर्चुअल डीप सी फिशिंग में मछली पकड़ने के लिए खिलाड़ी को चारा, स्थिति, रडार में गतिविधि और पानी के नीचे के कैमरे पर विचार करने की आवश्यकता होती है। खिलाड़ी माउस और तीर चाबियों के संयोजन का उपयोग करके मछली पकड़ता है। खेल में एक निष्क्रिय मछली पकड़ने का तरीका और एक टूर्नामेंट मोड है जिसमें अगले दौर में जाने के लिए कुछ गुणों की निश्चित संख्या में मछली या मछली पकड़ने के लिए समय सीमा है। खिलाड़ी द्वारा पकड़ी गई मछली को प्रदर्शित करने के लिए खेल में एक गैलरी मोड भी है। आई. जी. एन. के स्वागत समीक्षकों ने चित्रमय प्रस्तुति और गेमप्ले की आलोचना करते हुए कहा कि सभी स्थानों पर "दृश्यावली समान है", कि सीमित "संकेत, सुराग या दृश्य संकेतक हैं (ताकि) आपको उन क्षेत्रों के बारे में सूचित किया जा सके जहां मछलियां थीं", और मछली पकड़ने का मॉडल "निराशाजनक" है क्योंकि मछली पकड़ने में कौशल की कमी और मछली पकड़ने के खंभे के पानी में होने के बाद सीमित गति होती है। एक हल्की समीक्षा में, पीसी पावरप्ले के एड डॉसन ने खेल की प्रशंसा करते हुए कहा कि यह "इस अनुकरण को बहुत अच्छी तरह से खींचता है" और खेलने के लिए "थोड़ा आरामदायक" था, हालांकि इसके "अत्यधिक सरल, अनिवार्य रूप से नरम गेमप्ले" का उल्लेख किया। संदर्भ बाहरी लिंक 1998 वीडियो गेम मछली पकड़ने के वीडियो गेम इंटरप्ले मनोरंजन खेल दक्षिण कोरिया में विकसित वीडियो गेम विंडोज गेम केवल विंडोज गेम एकल खिलाड़ी वीडियो गेम