Undeadline
यह 1989 का ऊर्ध्वाधर स्क्रॉलिंग शूटर वीडियो गेम है जिसे मूल रूप से टी एंड ई सॉफ्ट द्वारा एम. एस. एक्स. 2 और एम. एस. एक्स. 2 + घरेलू कंप्यूटरों के लिए विकसित और प्रकाशित किया गया है। इसे बाद में X68000 कंप्यूटर और सेगा मेगा ड्राइव में पोर्ट किया गया था, जिसे पालसॉफ्ट द्वारा प्रकाशित किया गया था, इसके बाद माइक्रोसॉफ्ट विंडोज के लिए डिजिटल री-रिलीज किया गया था। एम. एस. एक्स. 2 और एक्स68000 दोनों संस्करणों को जापानी खुदरा विक्रेता बी. ई. ई. पी. द्वारा भौतिक रूप से पुनः जारी किया गया। यह जिदान से रानी अल्थिया के बचाव में पात्रों के एक समूह का अनुसरण करता है, एक ऐसा राज्य जो राक्षसों की दुनिया से जुड़ी बाधाओं से घिरा हुआ है, जिसके राक्षसों ने इसे भर दिया है। एक लड़ाकू, जादूगर या निंजा को नियंत्रित करते हुए, खिलाड़ी छह चरणों में से चुन सकता है और उन्हें किसी भी क्रम में खेल सकता है, दुश्मनों और मालिकों की लहरों के खिलाफ लड़ता है, जबकि उनके प्रक्षेप्य और अन्य बाधाओं के साथ टकराव का बचाव या बचाव करता है। अनडेडलाइन का निर्देशन और डिजाइन टोक्योहिरो नाइटो द्वारा किया गया था, जिन्होंने पहले हाइडलाइड और हाइडलाइड 3 पर काम किया था, जिसमें टेटसुया "फुटारो" यामामोटो मुख्य प्रोग्रामर के रूप में काम कर रहे थे। साउंडट्रैक की रचना काजुनोरी हासेगावा ने की थी। अपने प्लेटेस्टर्स को हद तक धकेलने के लिए टी एंड ई सॉफ्ट की पसंद के कारण और जैसे-जैसे उनके कौशल में स्वाभाविक रूप से सुधार हुआ, इसने डिजाइनरों को उनके साथ बने रहने में कठिनाई बढ़ा दी, विशेष रूप से दुश्मन की गति और स्पॉन पैटर्न दोनों पर ध्यान देना। इसकी दुर्लभता के कारण, एम. एस. एक्स. 2 संस्करण की मूल प्रतियां माध्यमिक खेल संग्रह बाजार में उच्च कीमतों का आदेश देती हैं। खेल को आलोचकों से आम तौर पर अनुकूल प्रतिक्रिया मिली, जिनमें से अधिकांश ने इसे एक आयातित शीर्षक के रूप में समीक्षा की, हालांकि इसकी कठिनाई की आलोचना की गई है। गेमप्ले अनडेडलाइन एक ऊर्ध्वाधर-स्क्रॉलिंग शूट 'एम अप गेम है जिसमें रोल-प्लेइंग तत्व होते हैं जो ऊपर-नीचे के दृष्टिकोण से खेलते हैं। कथानक जिदान के इर्द-गिर्द घूमता है, एक ऐसा देश जो राक्षसों की दुनिया से जुड़ी बाधाओं से घिरा हुआ है, जिसके राक्षसों ने पिछले शासन में टूटने के बाद इसे भर दिया है। रानी अल्थिया राज्य का प्रबंधन करती है, क्योंकि उसके पिता युद्ध से थक गए थे और बीमार पड़ गए थे, लेकिन राक्षस दुनिया के एक प्राणी ने उसका अपहरण कर लिया था। जादूगर डिनो और निंजा रुइका के साथ, लड़ाकू लियोन अपनी बहन को बचाने के लिए खड़ा हो जाता है। शुरू करने से पहले, खिलाड़ी खेल की कठिनाई को कॉन्फ़िगर कर सकता है या रैपिड फायर को सक्रिय कर सकता है। लड़ाकू, जादूगर या निंजा को नियंत्रित करते हुए, खिलाड़ी पहले छह चरणों में से चुन सकता है और उन्हें किसी भी क्रम में खेल सकता है, दुश्मन की लहरों के एक वर्गीकरण के खिलाफ लड़ता है, जबकि अपने प्रक्षेप्य और अन्य बाधाओं के साथ टकराव का बचाव या बचाव करता है। कुल सात चरण हैं, जिनमें वन, खंडहर और तहखाने शामिल हैं। दृश्य लगातार घूमते रहते हैं और तब तक चलना बंद नहीं करते जब तक कि कोई मिनी बॉस या बॉस नहीं पहुंच जाता, जिसे आगे बढ़ने के लिए लड़ना पड़ता है। प्रत्येक पात्र के पास अपने स्वयं के रक्षा तरीके भी होते हैं, जैसे कि लियोन अपनी ढाल से प्रक्षेप्यों को अवरुद्ध करने में सक्षम होता है। हर चरण में बिखरे हुए ट्रेशर चेस्ट होते हैं जिनमें पावर-अप होते हैं जो गोली मारने पर खुलते हैं, जिसमें गति बढ़ाने या जहर जैसी लाभकारी या हानिकारक वस्तुओं से लेकर कई प्रकार के हथियार होते हैं। एक नया हथियार लेने से उसकी प्रारंभिक स्थिति प्राप्त होती है और एक ही हथियार को लगातार दो बार उठाकर उन्नत किया जा सकता है। सेगा मेगा ड्राइव संस्करण में, उन पर गोलीबारी करके उन्हें अन्य हथियारों और पावर-अप के माध्यम से साइकिल से चलाया जा सकता है। एक बॉस को हराने के बाद, खिलाड़ी चरित्र की चार विशेषताओं में से किसी को भी अनुभव अंक (ई. एक्स. पी.) देकर अपनी समग्र स्थिति को बढ़ा सकता हैः शक्ति (एस. टी.), जादू (एम. पी.), निपुणता (डी. एक्स.), और चपलता (ए. जी.)। अतिरिक्त अनुभव अंक प्राप्त करने के लिए हीरे छाती के भीतर भी पाए जा सकते हैं। दुश्मन द्वारा मारा जाना या किसी बाधा से अवरुद्ध होना और ऑफस्क्रीन स्क्रॉल करना खिलाड़ी के जीवन को कम कर देता है। एक बार पूरी तरह से समाप्त हो जाने के बाद, इसके परिणामस्वरूप एक जीवित भंडार खो जाएगा, साथ ही चरित्र के वर्तमान में सुसज्जित हथियार की समग्र मारक क्षमता को उसकी मूल स्थिति में कम करने और एक चरण की शुरुआत में वापस शुरू करने का दंड होगा। एक बार जब सभी जीवन खो जाते हैं तो खेल समाप्त हो जाता है। विकास और रिलीज अनडेडलाइन को टी एंड ई सॉफ्ट द्वारा विकसित किया गया था, जो हाइडलाइड श्रृंखला के लिए जाना जाता है। इसे टोक्योहिरो नाइटो द्वारा निर्देशित और डिजाइन किया गया था, जिन्होंने पहले ईजी योकोयामा और तोशिरो योकोयामा की देखरेख में हाइड्राइड और हाइड्राइड 3 पर काम किया था। तेत्सुया "फुटारो" यामामोटो ने मुख्य प्रोग्रामर के रूप में काम किया, जिसमें कात्सुशी मोरिज़ेन और शिगेरु टोमिटा ने सबरूटिन प्रदान किए। एतसुको सुजुकी, हिदेकी शिनमुरा, कायोको मिउरा, केंजी नाकाशिमा, तकाहिरो हाचिया, ताकाको हयासे और युजी हट्टोरी कलाकृति को डिजाइन करने के लिए जिम्मेदार थे। संगीत काजुनोरी हासेगावा ने दिया था। टेटसुया यामामोटो के अनुसार, टी एंड ई सॉफ्ट अपने प्लेटेस्टर्स को कागज में एक छेद काटकर और स्क्रीन को कवर करने के लिए इसका उपयोग करके अपनी सीमा तक धकेलना पसंद करता था ताकि किसी भी समय खेल के मैदान का केवल एक हिस्सा दिखाई दे। यामामोटो ने बताया कि इससे डिजाइनरों को परीक्षकों के साथ बने रहने में कठिनाई बढ़ गई, क्योंकि उनके कौशल में स्वाभाविक रूप से सुधार हुआ, जिसमें टी एंड ई सॉफ्ट विशेष रूप से दुश्मन के आंदोलन और स्पॉन पैटर्न दोनों पर ध्यान दे रहा था। अनडेडलाइन को पहली बार 22 जुलाई, 1989 को जापान में टी एंड ई सॉफ्ट द्वारा एम. एस. एक्स. 2 और एम. एस. एक्स. 2 + के लिए प्रकाशित किया गया था। खेल को बाद में 14 सितंबर, 1990 को X68000 में पोर्ट किया गया था, जिसमें बेहतर दृश्य और ऑडियो के साथ-साथ दो अतिरिक्त चरण भी शामिल थे। इसे सेगा मेगा ड्राइव में भी रखा गया था, जिसे 20 दिसंबर, 1991 को पालसॉफ्ट द्वारा प्रकाशित किया गया था। प्रत्येक संस्करण को डी4 एंटरप्राइज की परियोजना ईजीजी सेवा के माध्यम से माइक्रोसॉफ्ट विंडोज के लिए डिजिटल रूप में फिर से जारी किया गया था। 2020 में, एम. एस. एक्स. 2 और एक्स68000 दोनों संस्करणों को जापानी खुदरा विक्रेता बी. ई. ई. पी. द्वारा अपने "बी. ई. पी. एक्स्ट्रा गेम्स" लाइनअप के हिस्से के रूप में भौतिक रूप से फिर से जारी किया गया, जिसका उद्देश्य अपने प्रारंभिक प्लेटफार्मों पर गेम को फिर से प्रिंट करना था, क्योंकि एम. एस. एक्स. 2 संस्करण की मूल प्रतियां इसकी दुर्लभता के कारण माध्यमिक गेम संग्रह बाजार में उच्च कीमतों का आदेश देती हैं। रिसेप्शन अनडेडलाइन को आलोचकों से आम तौर पर अनुकूल प्रतिक्रिया मिली, जिनमें से अधिकांश ने इसे एक महत्वपूर्ण शीर्षक के रूप में समीक्षा की। सेगा मेगा ड्राइव संस्करण को मेगा ड्राइव फैन और जापानी सेगा सैटर्न पत्रिका द्वारा लिए गए सार्वजनिक चुनावों में क्रमशः 30 में से 18.08 और 10 में से 6.6428 का स्कोर मिला। टेक्नोपोलिस ने भूमिका निभाने और शूटिंग तत्वों के अपने मिश्रण और किसी भी चरण का चयन करने की क्षमता पर प्रकाश डाला, लेकिन इसकी कठिनाई को नोट किया। जापानी एम. एस. एक्स. पत्रिका ने इसी तरह की भावनाओं को प्रतिध्वनित किया, लेकिन पात्रों के बीच चयन करने की क्षमता, इसकी खेलने की क्षमता, दृश्य और परिदृश्य की सराहना की। एम. एस. एक्स. क्लब्स पेरे बानो ने रंगीन ग्राफिक्स, व्यसनी तेज गति, ध्वनि, प्रस्तुति और मौलिकता की प्रशंसा की। एम. एस. एक्स. गिड्स के एक संपादक ने इसकी दृश्य-श्रव्य प्रस्तुति और गुणवत्ता की सराहना करते हुए इसकी तुलना नाइटमेयर (1986) से की। ओह! एक्सएस हिरोकी कागेयामा ने सिस्टम के हार्डवेयर का लाभ उठाने और अतिरिक्त चरणों को जोड़ने के लिए एक्स68000 बंदरगाह की सराहना की। कागेयामा ने भी खेल के विचार और तीव्रता पर सकारात्मक टिप्पणी की। गेम्स-एक्स ने विस्तृत पृष्ठभूमि, दुश्मन एनिमेशन और वातावरण के लिए अपनी प्रस्तुति की सराहना करते हुए मेगा ड्राइव संस्करण की समीक्षा की। हालाँकि, उन्होंने सबसे आसान सेटिंग पर भी इसकी कठिनाई को नकारात्मक के रूप में देखा। सेगा प्रो डेमियन बट ने इसकी उच्च कठिनाई के बारे में इसी तरह के विचार साझा किए, यह टिप्पणी करते हुए कि यह खिलाड़ियों के लिए निराशाजनक साबित हो सकता है और टकराव का पता लगाने के मुद्दों की आलोचना की। इसके बावजूद, बट ने "आर्केड-गुणवत्ता" ग्राफिक्स, बड़े मालिकों, ऑडियो और दीर्घकालिक गेमप्ले की प्रशंसा की। मेगाटेक मार्क पैटरसन और पॉल ग्लैंसी ने इसे खेलने योग्य शूट 'एम अप पाया, लेकिन दोनों ने टिप्पणी की कि "कुछ समस्याएं निराशा का कारण बनती हैं" और अतिरिक्त विकल्प सेटिंग्स की कमी को नोट किया। कंसोल एक्सएस ने मेगा ड्राइव पोर्ट को अपने दृश्य, ध्वनि, गेमप्ले और चुनौती के लिए उच्च अंक दिए। गेम जोन ग्राहम लाइनहैम ने टिप्पणी की कि पर्यावरणीय खतरों ने मानक शूट 'एम अप की तुलना में खेल को अधिक दिलचस्प बना दिया, लेकिन इसकी कठिन कठिनाई के बारे में गेम्स-एक्स और बट दोनों से सहमति व्यक्त की। लाइनहैम ने लिखा है कि "यह एक शूट 'एम-अप (.) होने के लिए अंक खो देता है लेकिन अपने साफ-सुथरे विचारों, आकर्षक ग्राफिक्स और रेशमी रूप से चिकनी गेमप्ले के लिए कुछ लाभ प्राप्त करता है।" टिप्पणियाँ संदर्भ बाहरी लिंक 1989 वीडियो गेम डी4 एंटरप्राइज गेम जापान-विशेष वीडियो गेम एमएसएक्स2 गेम एकल खिलाड़ी वीडियो गेम टी एंड ई सॉफ्ट गेम ऊर्ध्वाधर रूप से स्क्रॉल करने वाले निशानेबाज वीडियो गेम जापान में विकसित वीडियो गेम जिसमें महिला नायक की विशेषता है