Tannenberg (wargame)
टैननबर्ग 1969 में सिमुलेशन पब्लिकेशंस इंक. (एस. पी. आई.) द्वारा प्रकाशित एक बोर्ड युद्ध है जो प्रथम विश्व युद्ध के पूर्वी मोर्चे पर टैननबर्ग की लड़ाई का अनुकरण करता है। इस खेल को गेम डिजाइनर जिम डुनिगन द्वारा एवलॉन हिल के वेस्टर्न फ्रंट वॉरगेम 1914 के लिए एक साथी टुकड़े के रूप में बनाया गया था, जिसे भी डुनिगन द्वारा डिजाइन किया गया था। हालांकि टैननबर्ग को एक स्वतंत्र खेल के रूप में खेला जा सकता था, लेकिन इसे और 1914 को दो-मोर्चे वाले युद्ध में जोड़ने के लिए नियमों को शामिल किया गया था। नौ साल बाद, टेननबर्ग को पूरी तरह से संशोधित किया गया और एस. पी. आई. की हाउस पत्रिका स्ट्रैटेजी एंड टैक्टिक्स में एस. पी. आई. की आगामी रिलीज द ग्रेट वॉर इन द ईस्ट को बढ़ावा देने के लिए एक मुफ्त पुल-आउट गेम के रूप में पुनः प्रकाशित किया गया। दूसरा संस्करण भी एक स्टैंडअलोन गेम के रूप में बेचा गया था। पृष्ठभूमि अगस्त 1914 में महान युद्ध की शुरुआत में, जर्मनी दो मोर्चों पर युद्ध लड़ रहा था, जिसका सामना पश्चिम में फ्रांस और पूर्व में रूस से था। जैसे ही दो बड़ी रूसी सेनाएं पूर्वी प्रशिया में चली गईं-दो जनरलों के नेतृत्व में जिन्होंने अपनी स्थिति और रणनीतियों के बारे में एक-दूसरे के साथ संवाद करने से इनकार कर दिया-जर्मनी ने अपने रेल के बड़े नेटवर्क का उपयोग सैनिकों की उच्च सांद्रता को तेजी से स्थानांतरित करने के लिए किया, जिससे उन्हें रूसी दूसरी सेना को घेरने की अनुमति मिली। टैननबर्ग एक दो खिलाड़ियों का युद्ध है जहाँ एक खिलाड़ी रूसी बलों को नियंत्रित करता है, और दूसरा खिलाड़ी जर्मन बलों को नियंत्रित करता है। 1969 के संस्करण में एवलॉन हिल के 1914 से ली गई एक सरल "आई गो, यू गो" वैकल्पिक मोड़ प्रणाली का उपयोग किया गया है, जहां एक खिलाड़ी चलता है और फायर करता है, उसके बाद दूसरा खिलाड़ी आता है। जब दोनों खिलाड़ी चले जाते हैं, तो यह एक खेल मोड़ को पूरा करता है, जो 3 दिनों का प्रतिनिधित्व करता है। 1978 के संस्करण में, खेल यांत्रिकी को एस. पी. आई. के द ग्रेट वॉर इन द ईस्ट में उपयोग किए जाने वाले खेलों के समान संशोधित किया गया है, जो पूर्वी मोर्चे पर लड़ाई के बारे में युद्धों का एक संग्रह है। एक वैकल्पिक मोड़ प्रणाली अभी भी उपयोग की जाती है, लेकिन इसके अलावा, सभी इकाइयों की आपूर्ति की जानी चाहिए और स्थानांतरित करने और हमला करने के लिए उनके कमान मुख्यालय के हेक्स की एक निश्चित संख्या के भीतर। खेल सामरिक क्षमताओं पर भी जोर देता है-प्रत्येक इकाई की एक रेटिंग होती है जो उनके सभी कार्यों को प्रभावित करती है। तीन खिलाड़ियों के लिए भी एक प्रावधान है-एक खिलाड़ी जर्मन पक्ष से खेलता है, और अन्य दो प्रत्येक रूसी सेनाओं में से एक को नियंत्रित करते हैं, इस प्रावधान के साथ कि रूसी खिलाड़ी एक दूसरे के साथ तब तक संवाद नहीं कर सकते जब तक कि जर्मन खिलाड़ी भी सुन न सके। प्रकाशन का इतिहास 1969 में, एस. पी. आई. के सह-संस्थापक जिम डुनिगन ने छोटे, तेज, सस्ते खेलों के लिए बाजार का परीक्षण करने के लिए युद्ध खेलों की एक टेस्ट श्रृंखला बनाई। लागत को कम करने के लिए, टेस्ट श्रृंखला के खेलों को पतले पेपर काउंटरों, छोटे एकल-रंग के पेपर हेक्स ग्रिड मानचित्रों और टाइप किए गए नियमों के साथ ज़िपलॉक बैग में पैक किया गया था। इनमें से एक टैनेनबर्ग था, जो पूर्वी मोर्चे की लड़ाई के बारे में एक खेल था जिसे विशेष रूप से 1914 के लिए एक साथी टुकड़े के रूप में डिज़ाइन किया गया था, एक युद्ध जिसे डुनिगन ने एवलॉन हिल के लिए डिज़ाइन किया था जो पश्चिमी मोर्चे पर पहले कुछ हफ्तों पर केंद्रित था। 1978 में, एस. पी. आई. ने द ग्रेट वॉर इन द ईस्ट प्रकाशित करने की तैयारी की। एक प्रचार सामग्री के रूप में, एस. पी. आई. ने रणनीति और रणनीति में एक मुफ्त साथी खेल प्रकाशित करने का फैसला किया जो पूर्व में महान युद्ध के समान नियमों का उपयोग करेगा। डेविड इस्बी ने डुनिगन के पुराने टैनेनबर्ग खेल को लिया और इसे नए नियमों के साथ अनुकूलित किया। परिणाम, टैननबर्गः द ओपनिंग बैटल इन द ईस्ट, 1914, को द ग्रेट वॉर इन द ईस्ट की रिलीज़ से एक महीने पहले, स्ट्रैटेजी एंड टैक्टिक्स के जुलाई-अगस्त 1978 के अंक में एक पुल-आउट गेम के रूप में प्रकाशित किया गया था। टैननबर्ग को एक डिब्बाबंद सेट के रूप में भी बिक्री के लिए पेश किया गया था। एल्बियन के अंक 25 में स्वागत समारोह में, गेम डिजाइनर डॉन टर्नबुल ने 1969 के संस्करण की समीक्षा की और नियमों में कई खामियों के बारे में शिकायत करते हुए टिप्पणी की, "टैननबर्ग को जल्दबाजी में फेंक दिया गया है, विशेष रूप से जहां नियमों का संबंध है। स्पष्ट चूक के दो उदाहरण यहाँ स्पष्ट करने का काम करेंगेः नियमों में कहीं भी इस बात का उल्लेख नहीं किया गया है कि प्रत्येक पक्ष इकाइयों को कहाँ तैनात कर सकता है, और कहीं भी इस बात का उल्लेख नहीं है कि प्रत्येक पक्ष को कितनी आपूर्ति इकाइयाँ मिलती हैं, या वे कहाँ और कब पहुंचती हैं। [.] इस तरह की चूक परेशान करने वाली है। " कुल मिलाकर, टर्नबुल को पसंद करने के लिए बहुत कुछ नहीं मिला, यह निष्कर्ष निकालते हुए कि "टैननबर्ग में बहुत कम रुचि थी जो पहले से ही प्रदर्शित नहीं है, आमतौर पर अन्य खेलों में बेहतर है।" फायर एंड मूवमेंट के अंक 14 में, फ्रेडरिक हेलफेरिच ने कहा, "यह 1914 की शैली का स्लगफेस्ट नहीं है, जैसा कि कुछ लोगों को डर था, बल्कि कुशल पैंतरेबाज़ी की प्रतियोगिता है, जिसमें दोनों पक्षों के लिए रणनीतिक विकल्पों का एक सरगम है और सामरिक कौशल के लिए पर्याप्त अवसर हैं।" हेलफेरिच ने निष्कर्ष निकाला, "मेरे विचार में, टैनेनबर्ग, पैंजरग्रुप गुडेरियन के बाद से सामने आया सबसे अच्छा [रणनीति और रणनीति] खेल है।" द गाइड टू सिमुलेशन/गेम्स फॉर एजुकेशन एंड ट्रेनिंग में, मार्टिन कैंपियन ने 1978 के संस्करण पर एक शैक्षिक सहायता के रूप में चर्चा की, लेकिन चेतावनी दी कि "खेल जटिल है-शायद कई वर्गों के लिए बहुत जटिल है।" हालाँकि उन्होंने निष्कर्ष निकाला कि "तीन खिलाड़ियों का खेल एक मूल्यवान वर्ग अभ्यास होगा"। 1980 की पुस्तक द कम्प्लीट बुक ऑफ वॉरगेम्स में, गेम डिजाइनर जॉन फ्रीमैन 1978 के संस्करण से प्रभावित नहीं थे, उन्होंने इसे "उन अच्छे-अनुकरण-लेकिन-बुरे-खेलों में से एक जिसके लिए एस. पी. आई. कुख्यात रहा है।" हालांकि फ्रीमैन इस बात से सहमत थे कि खेल प्रथम विश्व युद्ध की भावना को समाहित करता है, उन्होंने यह भी नोट किया कि "आपूर्ति प्रणाली के प्रतिबंध और सीमित कमान नियंत्रण बड़े पैमाने पर हमलों का कारण बनते हैं न कि घेराबंदी या फ़्लैंकिंग युद्धाभ्यास जैसे कुछ भी फैंसी या दिलचस्प।" फ्रीमैन ने खेल को "फेयर टू गुड" का समग्र मूल्यांकन देते हुए कहा, "इतिहासकार के लिए एक सॉलिटेयर अनुकरण के रूप में, यह अच्छी तरह से (एक या दो बार) काम करेगा, लेकिन एक प्रतियोगिता के रूप में टैनेनबर्ग अंक से बहुत कम है।" अन्य समीक्षाएँ और टिप्पणी फायर एंड मूवमेंट संदर्भ बोर्ड खेल 1969 में शुरू किए गए बोर्ड युद्ध खेल आधुनिक इतिहास में सेट किए गए जिम डुनिगन खेल सिमुलेशन प्रकाशन खेल युद्ध खेल 1960 के दशक में शुरू किए गए प्रथम विश्व युद्ध बोर्ड युद्ध खेल