Decline and Fall of the Roman Empire (game)
रोमन साम्राज्य का पतन और पतन, मूल रूप से शीर्षक गिरावट और पतनः बर्बर आक्रमणों का खेल, 1972 में वॉरगेम्स रिसर्च ग्रुप (डब्ल्यूआरजी) द्वारा प्रकाशित एक बोर्ड गेम है जिसमें चौथी शताब्दी का रोम आक्रमणकारी बर्बर लोगों के खिलाफ संघर्ष करता है। रोमन साम्राज्य की सामग्री गिरावट और पतन एक 4 खिलाड़ियों का खेल है जिसमें एक खिलाड़ी रोम की भूमिका निभाता है और अपनी भूमि पर नियंत्रण बनाए रखने की कोशिश करता है, जबकि अन्य तीन खिलाड़ी हूण, गोथ और वैंडल को नियंत्रित करते हैं। घुड़सवार हेक्स ग्रिड मानचित्र 375 ईस्वी में रोमन साम्राज्य को दर्शाता है, जब खेल शुरू होता है। प्रत्येक खिलाड़ी, अपनी बारी पर, चलता है, लड़ाई में संलग्न होता है और फिर से चलता है। एक पूर्ण खेल मोड़, जब सभी चार खिलाड़ी एक मोड़ पूरा कर लेते हैं, खेल के समय में पांच साल का प्रतिनिधित्व करता है। खेल पंद्रह मोड़ के बाद समाप्त होता है। गोथ और वंडाल जितना अधिक क्षेत्र पर कब्जा करते हैं, वे अपने उद्देश्य के लिए उतने ही अधिक लड़ाकों की भर्ती करते हैं। हूण लोग शहरों और अन्य इकाइयों के विनाश के माध्यम से अधिक रंगरूट इकट्ठा करते हैं। प्रत्येक खेल में एक बार, प्रत्येक खिलाड़ी "अपील टू द गॉड्स" कर सकता है, एक डाई रोल कर सकता है और परिणाम देखने के लिए एक चार्ट की सलाह ले सकता है। हालांकि कुछ परिणाम चमत्कारी हैं, अन्य विनाशकारी हैं। जैसा कि आलोचक विलियम डेविस ने टिप्पणी की, "खराब स्थिति में हताश खिलाड़ियों द्वारा उपयोग किया गया।" जीत की स्थिति खेल के अंत में सबसे अधिक जीत अंक वाला खिलाड़ी जीतता है। रोमन खिलाड़ी अपने शहरों को विनाश या आक्रमण से बचाने के लिए जीत के अंक जमा करता है। गोथ्स और वंडल्स को रोमन शहरों को लूटने के लिए जीत के अंक मिलते हैं, और खेल के अंत तक वे हेक्स की संख्या के लिए बस जाते हैं। हूण अन्य इकाइयों (गोथ और वंडाल सहित) को नष्ट करने और शहरों को लूटने के लिए अंक इकट्ठा करते हैं। खेल के अंत में सबसे अधिक जीत के अंक वाला खिलाड़ी विजेता होता है। प्रकाशन का इतिहास इस खेल को कनाडाई खेल डिजाइनर टेरेंस पीटर डोनेली (जिन्होंने मिस्टिक वुड और जादूगर की गुफा भी बनाई थी) द्वारा बनाया गया था। प्लेटेस्टिंग की अवधि के बाद, डोनेली ने 1972 में एक परीक्षण संस्करण का निर्माण किया, और इसे कई गेम कंपनियों को भेजा। ब्रिटेन की कंपनी डब्ल्यू. आर. जी. ने सोचा कि खेल में क्षमता है, और इसे 1972 में डिक्लाइन एंड फॉलः द गेम ऑफ द बार्बेरियन इनवेशंस शीर्षक के साथ प्रकाशित किया। इसे एरियल प्रोडक्शंस द्वारा 1977 में रोमन साम्राज्य के पतन और पतन के नाम से पुनः प्रकाशित किया गया था। यूके पत्रिका गेम्स एंड पज़ल्स के अंक 14 में स्वागत समारोह में, विलियम डेविस ने इसे "एक अवशोषित और अच्छी तरह से शोध किया गया बोर्ड गेम" पाया। उन्होंने निष्कर्ष निकाला, "यह अनंत विविधता का एक अच्छी तरह से निर्मित खेल है, जो रणनीति में कौशल और राजनयिक सरलता और दोहरे व्यवहार के पूर्ण अभ्यास दोनों की अनुमति देता है-एक ऐसा खेल जो चुनौतीपूर्ण और प्रफुल्लित करने वाला दोनों हो सकता है।" कई मुद्दों के बाद, बॉब ओ 'ब्रायन ने खेल का एक गहन विश्लेषण किया, और निष्कर्ष निकाला कि "यह एक ऐसा खेल है जिसे कई स्तरों पर खेला जा सकता है और सभी उम्र के लोगों द्वारा इसका आनंद लिया जा सकता है-यह पैंतरेबाज़ी, राजनयिक कौशल, भूमिका निभाने, उस समय के इतिहास में कुछ अंतर्दृष्टि को जोड़ता है-और साथ ही साथ बहुत मजेदार भी है।" उत्तरी अमेरिका में सबसे लोकप्रिय बोर्ड युद्धों को निर्धारित करने के लिए सिमुलेशन पब्लिकेशंस इंक. द्वारा 1976 में किए गए एक सर्वेक्षण में, डिक्लाइन एंड फॉल ने 202 खेलों में से निराशाजनक 137वें स्थान पर रखा। 1977 की पुस्तक द कॉम्प्रिहेंसिव गाइड टू बोर्ड वारगेमिंग में, निकोलस पामर का कहना है कि "इसे इसके प्रारंभिक नियमों और असंतुलित संरचना के कारण विशेषज्ञों द्वारा नापसंद किया जाता है, लेकिन अगर इसे बहुत गंभीरता से नहीं लिया जाता है, तो यह चार खिलाड़ियों के लिए एक अत्यधिक मनोरंजक खेल है।" द गाइड टू सिमुलेशन/गेम्स फॉर एजुकेशन एंड ट्रेनिंग में, मार्टिन कैंपियन ने इस खेल को एक शैक्षिक सहायता के रूप में उपयोग करने पर चर्चा करते हुए कहा, "मैंने इस खेल का उपयोग कई कक्षाओं में किया है और यह हमेशा आकर्षक और सूचक साबित हुआ है। मैंने इसका उपयोग व्यक्तियों के साथ या विभिन्न पक्षों का प्रतिनिधित्व करने वाली टीमों के साथ किया है। खेल प्रतिनिधित्व की गई अवधि की अराजकता का एक अच्छा विचार देता है। समीक्षाएँ चालें #4, p14 खेल और पहेली #52 संदर्भ बोर्ड युद्ध प्राचीन इतिहास में सेट किए गए युद्ध खेल 1972 युद्ध खेल अनुसंधान समूह खेल में पेश किए गए