Arnhem (wargame)
आर्नहेम, उपशीर्षक "ऑपरेशन मार्केट-गार्डन, सितंबर 1944" और ए ब्रिज टू फारः आर्नहेम के रूप में भी प्रकाशित, 1976 में सिमुलेशन पब्लिकेशंस इंक. (एस. पी. आई.) द्वारा प्रकाशित एक बोर्ड युद्ध है जो द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान ऑपरेशन मार्केट गार्डन का अनुकरण करता है, जब मित्र देशों की सेनाओं ने राइन पर रणनीतिक पुलों को लेने के लिए पैराट्रूपर्स का उपयोग करते हुए नीदरलैंड में एक प्रमुख बनाने का प्रयास किया था। अर्नहेम को मूल रूप से वेस्टवॉल "क्वाड्रिगेम" (नियमों के एक ही सेट का उपयोग करते हुए चार अलग-अलग गेम) में प्रकाशित किया गया था, लेकिन इसे एक व्यक्तिगत गेम के रूप में बिक्री के लिए पैक भी किया गया था। पृष्ठभूमि उत्तरी जर्मनी में औद्योगिक रुहर क्षेत्र में जल्दी से एक आक्रमण मार्ग प्राप्त करने के प्रयास में, मित्र देशों के पैराट्रूपर्स राइन पर प्रमुख पुलों को जब्त करने के लिए दुश्मन की रेखाओं से बहुत पीछे नीदरलैंड में अर्नहेम, आइंडहोवेन और निजमेगेन में उतरे। इसके बाद सहयोगी जमीनी बलों ने घेराबंदी किए गए पैराट्रूपर्स के साथ जुड़ने के लिए जर्मन रक्षा के माध्यम से अपना रास्ता बनाने का प्रयास किया। अर्नहेम एक दो खिलाड़ियों का युद्ध है जिसमें एक खिलाड़ी राइन पर पुलों को लेने और पकड़ने की कोशिश कर रहे मित्र देशों की सेनाओं को नियंत्रित करता है, और दूसरा खिलाड़ी जर्मन रक्षकों को नियंत्रित करता है। घटक खेल में शामिल हैंः एक 22 "x 17" कागज हेक्स ग्रिड मानचित्र 1 किमी (5/8 मील) प्रति हेक्स 100 डाई-कट काउंटर नियम पुस्तिका सभी चार वेस्टवॉल गेम नियम पत्रक के लिए सामान्य नियमों की नियम पुस्तिका अर्नहेम गेमप्ले अर्नहेम के लिए अद्वितीय नियमों के साथ, वेस्टवॉल में अन्य तीन खेलों की तरह, एक सरल वैकल्पिक "आई गो, यू गो" मोड़ की श्रृंखला का उपयोग करता हैः पहले सहयोगी खिलाड़ी चलता है और फायर करता है, फिर जर्मन खिलाड़ी चलता है और फायर करता है। यह एक मोड़ पूरा करता है, जो खेल के एक दिन के समय का प्रतिनिधित्व करता है। खेल दस मोड़ तक चलता है। पुल विध्वंस, पुल की मरम्मत और नदी पार करने के लिए विशेष नियम हैं, और प्रत्येक मोड़ पर यादृच्छिक रूप से मौसम की स्थिति निर्धारित करने के लिए एक वैकल्पिक नियम है। परिदृश्य खेल में दो परिदृश्य शामिल हैंः ऐतिहासिक परिदृश्य, जिसमें सैन्य इकाइयों और सुदृढीकरण को स्थानों पर बोर्ड पर रखा जाता है और उस समय जब वास्तविक लड़ाई के दौरान "मुक्त तैनाती" परिदृश्य होता है, जिसमें खिलाड़ियों को इकाइयों और सुदृढीकरण की नियुक्ति में काफी अधिक छूट होती है। जीत की स्थिति दुश्मन इकाइयों को समाप्त करने के लिए दोनों खिलाड़ियों को विजय अंक प्रदान किए जाते हैं, और इसके अतिरिक्त मित्र राष्ट्रों के लिए, हासिल किए गए भौगोलिक उद्देश्यों के लिए। टर्न 10 के अंत में सबसे अधिक विजय अंक वाला खिलाड़ी विजेता होता है। प्रकाशन का इतिहास मई 1975 में एस. पी. आई. के पहले क्वाड्रीगेम, ब्लू एंड ग्रे की सफलता के बाद, कंपनी ने जल्दी से कई और क्वाड्रीगेम का उत्पादन किया। 1976 में प्रकाशित उनमें से एक वेस्टवॉल था, जिसमें चार खेल अर्नहेम, बैस्टोग्ने, हर्टजेन फॉरेस्ट और रीमेगन शामिल थे। कई आलोचकों ने जे नेल्सन द्वारा डिजाइन किए गए अर्नहेम को चारों में से सर्वश्रेष्ठ खेल कहा। अर्नहेम को कई रूपों में एक अलग खेल के रूप में जारी किया गया था, जिसमें एक ज़िपलॉक बैग खेल, एक "फोलियो" खेल (एक सिकुड़े हुए कार्डस्टॉक फोलियो में पैक किया गया), और एक बॉक्स वाले "कलेक्टर संस्करण" के रूप में शामिल था। सिम्पब्स यूके ने खेल को ब्रिटिश बाजार के लिए एक नए बॉक्स में फिर से पैक किया। अगले वर्ष, यूनाइटेड आर्टिस्ट्स ने ऑपरेशन मार्केट गार्डन के बारे में एक फिल्म ए ब्रिज टू फार जारी की। एस. पी. आई. ने तुरंत बोर्ड गेम के अधिकार हासिल कर लिए और अर्नहेम को ए ब्रिज टू फारः अर्नहेम के रूप में फिर से जारी किया। नए बॉक्स आर्ट में फिल्म के चित्र शामिल थे। एस. पी. आई. के निधन के बाद, डिसीजन गेम्स ने खेल के अधिकार हासिल कर लिए और 2010 में अर्नहेमः द फार्डेस्ट ब्रिज नामक एक नया संस्करण प्रकाशित किया। 1977 की पुस्तक द कॉम्प्रिहेंसिव गाइड टू बोर्ड वॉरगेमिंग में, चार्ल्स वेसी ने अर्नहेम को "एक बहुआयामी खेल कहा जिसमें पैराट्रूप्स महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं, जिसमें मित्र राष्ट्र जुड़ने की कोशिश करते हैं और जर्मन अपने बगल को परेशान करते हैं।" अपनी 1980 की पुस्तक द बेस्ट ऑफ बोर्ड वॉरगेमिंग में, निक पामर ने अर्नहेम को "एक उत्कृष्ट कृति" कहा। यदि आप केवल एक खेल के मालिक हो सकते हैं, तो यह होना चाहिए। पामर ने इसकी जटिलता की कमी की सराहना करते हुए टिप्पणी की, "न केवल खेल सरल है, बल्कि यह बेहद सुरुचिपूर्ण भी हैः यह वास्तव में मायने रखता है कि आप कैसे और कहाँ पीछे हटते हैं या आगे बढ़ते हैं।" उन्होंने यह भी कहा कि "कई रणनीतिक निर्णय जर्मनों द्वारा लिए जाने चाहिए, जो जाहिर तौर पर रक्षक हैं [.] लेकिन मित्र राष्ट्रों को भी महत्वपूर्ण निर्णय लेने होते हैं।" पामर ने इस खेल को 100% का एक उत्कृष्ट "एक्साइटेशन ग्रेड" देते हुए कहा, "यह शुरुआती लोगों और विशेषज्ञों के लिए भी उपयुक्त है।" ब्रिटेन की युद्ध पत्रिका फीनिक्स के अंक 6 में, जेफ पार्कर ने अर्नहेम को "शानदार" कहा, यह कहते हुए कि उन्होंने खुद को खेल में इतना भावनात्मक रूप से निवेशित पाया कि "मैंने खुद को अर्नहेम में पस्त पैराट्रूपर्स की राहत के लिए रंगीन मानचित्र पर सड़क के अंतिम कुछ इंच पार करने के लिए छोटे कार्डबोर्ड काउंटरों को तैयार पाया।" फीनिक्स के अंक 27 में, डोनाल्ड मैक ने अर्नहेम को "एक ऐसा खेल कहा जो ऑपरेशन मार्केट गार्डन के अच्छे अनुकरण के कारण सही मायने में लोकप्रिय है जो ऐसा करने के लिए जटिलता का सहारा लिए बिना प्रस्तुत करता है।" मैक ने पाया कि आपूर्ति के नियम, हालांकि सरल थे, खेल पर गहरा प्रभाव डालते थे। उन्होंने निष्कर्ष निकाला कि यह "एक खेल प्रणाली इतनी सरल थी कि अब इसका उपयोग शुरुआती लोगों के लिए एक परिचयात्मक खेल के रूप में किया जा रहा है।" डेविड एस. पाल्टर ने जगदपैंथर के लिए लिखते हुए अर्नहेम को "एक तेजी से चलने वाला, काफी सरल खेल" कहा। हालांकि, पाल्टर ने महसूस किया कि खेल अधिक अनुभवी खिलाड़ियों के लिए बहुत सरल था, और तीन प्रमुख नियम परिवर्तनों के साथ जटिलता जोड़ने का सुझाव दिया "जो खेल के परिणाम को बहुत अधिक प्रभावित नहीं करेंगे, हालांकि वे परिणाम तक पहुंचने के तरीके पर महत्वपूर्ण प्रभाव डालेंगे।" बैटलफील्ड के अंक 15 में, जेम्स फ्रेडियंट ने महसूस किया कि लाइन ऑफ कम्युनिकेशन नियम जैसा कि यह हवाई इकाइयों पर लागू होता है, उसे ठीक करने के लिए "कुछ पुनर्गठन" की आवश्यकता है जो फ्रेडियंट ने महसूस किया कि एक अति सरलीकरण था जिसने मित्र देशों के खिलाड़ी के पक्ष में खेल को असंतुलित कर दिया था। वार्निंग ऑर्डर में एक पूर्वव्यापी समीक्षा में, मैट इर्सिक ने याद किया कि अर्नहेम "सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक था जो [क्वाड्रिगेम्स] से निकला था।" उन्होंने खेल को सरल शब्दों में संक्षेप में प्रस्तुत कियाः "अर्नहेम की ओर जाने वाली सड़क बहुत लंबी है और इसे सुरक्षित करने और जर्मनों को कई स्थानों पर सड़क काटने से रोकने के लिए पर्याप्त सैनिक नहीं हैं।" उन्होंने इसे "ऑपरेशन मार्केट गार्डन के बारे में एक अच्छा, त्वरित खेल" कहकर समाप्त किया। अन्य समीक्षाएँ और टिप्पणी फायर एंड मूवमेंट #19 द वॉरगेमर Vol.1 #10 आधुनिक इतिहास में सेट किए गए संदर्भ बोर्ड युद्ध खेल सिमुलेशन प्रकाशन खेल युद्ध खेल 1976 के द्वितीय विश्व युद्ध में शुरू किए गए बोर्ड युद्ध खेल