Power Strike II (Game Gear video game)
पावर स्ट्राइक II एक 1993 का ऊर्ध्वाधर स्क्रॉलिंग शूटर वीडियो गेम है जिसे कम्पाइल द्वारा विकसित किया गया है और गेम गियर के लिए सेगा द्वारा प्रकाशित किया गया है। एलेस्टे श्रृंखला में एक प्रविष्टि, यह जी. जी. एलेस्टे (1991) का अनुवर्ती है। खेल एलिस वाइज़ेन द्वारा बख्तरबंद रक्षा उपग्रह एल्गो से जुड़ी एक अज्ञात परजीवी वस्तु को रोकने के लिए लांस बर्ड अंतरिक्ष लड़ाकू विमान का संचालन करने का अनुसरण करता है। इसका गेमप्ले गेम गियर पर पिछली एलेस्टे प्रविष्टि के समान है, जिसमें खिलाड़ी दुश्मनों और मालिकों से लड़ता है, जबकि उनके प्रक्षेप्य और अन्य बाधाओं के साथ टकराव से बचता है। पावर स्ट्राइक II को हिरोकी कोडामा और तकुमी यामाशिता द्वारा सह-डिजाइन किया गया था, जिसमें तकफुमी तानिदा और मसामित्सु नितानी क्रमशः निर्देशक और निर्माता के रूप में कार्य कर रहे थे। स्प्रिगन मार्क 2: री-टेराफॉर्म प्रोजेक्ट के पूरा होने के बाद परियोजना पर काम शुरू हुआ, क्योंकि तैंडा ने कोडामा से इसे बनाने के लिए कहा, जो रोबो एलेस्टे के उत्पादन में प्रवेश करने से पहले अपनी प्रतिभा को खिलाना चाहते थे। खेल को आलोचकों से आम तौर पर अनुकूल प्रतिक्रिया मिली। शीर्षक को निन्टेंडो स्विच और प्लेस्टेशन 4 के लिए एलेस्टे संग्रह के हिस्से के रूप में शामिल किया गया था, साथ ही साथ मुख्य संकलन के सभी खेलों के साथ एक सीमित संस्करण के हिस्से के रूप में एक गेम गियर माइक्रो संस्करण में शामिल किया गया था। इसके बाद जी. जी. एलेस्टे 3 (2020) आया, जबकि खेल के दो कर्मचारी बाद में गेम गियर के लिए गनस्ट्रीम नामक एक होमब्रे शूटर पर काम करेंगे। गेमप्ले पावर स्ट्राइक II एक ऊर्ध्वाधर-स्क्रॉलिंग शूट 'एम अप गेम है। कथानक जी. जी. एलेस्टे नायक एलिनोर वाइज़ेन के चचेरे भाई एलिस वाइज़ेन का अनुसरण करता है, जो बख्तरबंद रक्षा उपग्रह एल्गो से जुड़ी एक अज्ञात परजीवी वस्तु को रोकने के लिए लांस बर्ड अंतरिक्ष लड़ाकू विमान का संचालन करता है। शुरू करने से पहले, खिलाड़ी के पास खेल की कठिनाई को बदलने का विकल्प होता है। इसका गेमप्ले पिछले गेम गियर प्रविष्टि के समान है; खिलाड़ी लगातार स्क्रॉल करने वाली पृष्ठभूमि पर छह तेजी से कठिन चरणों के माध्यम से लांस बर्ड लड़ाकू शिल्प को नियंत्रित करता है, जिसमें दुश्मन की ताकतों और बाधाओं का एक वर्गीकरण होता है, और दृश्य कभी भी आगे बढ़ने से नहीं रुकते हैं जब तक कि एक बॉस तक नहीं पहुंच जाता है, जिसे आगे बढ़ने के लिए लड़ना पड़ता है। दूसरे और पांचवें चरण के बाद एक बोनस राउंड होता है जो आफ्टर बर्नर की याद दिलाता है, जहां दुश्मन एक पूर्व निर्धारित फॉर्मेशन में उड़ते हैं, खिलाड़ी को उन्हें गोली मारनी होती है। खिलाड़ी के पास एक मुख्य हथियार होता है जिसे "पावर चिप्स" एकत्र करके चलाया जा सकता है। प्राप्त करने के लिए चार अलग-अलग विशेष हथियार भी हैं और इन्हें उन्नत किया जा सकता है यदि वही हथियार जो वर्तमान में उपयोग किया जा रहा है उसे उठाया जाए। खिलाड़ी शुरुआत में अपने शुरुआती हथियार का भी चयन कर सकता है। लांस बर्ड सीमित संख्या में बमों से लैस है जो ऑन-स्क्रीन वस्तुओं को उनके विस्फोट पर नुकसान पहुंचाते हैं। हिट होने के परिणामस्वरूप एक जीवन खोने के साथ-साथ जहाज की मारक क्षमता को उसकी मूल स्थिति में कम करने का दंड होगा और एक बार सभी जीवन खो जाने के बाद खेल समाप्त हो जाता है, हालांकि खिलाड़ी सीमित समय तक खेलना जारी रखता है। विकास और रिलीज पावर स्ट्राइक II (जिसे जी. जी. एलेस्टे II के रूप में भी जाना जाता है) संकलन द्वारा बनाया गया था, जिसने पहले गेम गियर के लिए जी. जी. एलेस्टे (1991) विकसित किया था। इसका निर्देशन ताकाफुमी "ताका" तानिदा ने किया था, जो संकलन में विकास के प्रमुख थे, और मसामित्सु नितानी द्वारा निर्मित था। हिरोकी कोडामा और प्रोग्रामर तकुमी "ताकिन" यामाशिता ने खेल के सह-डिजाइनर के रूप में काम किया। कोडामा ने हिरोशी "तान" कोनिशी के साथ सह-ग्राफिक कलाकार के रूप में भी काम किया। आवाज को मसानोबू सुकामोतो की देखरेख में ची "इमामी पोन" ओया और तोमोनोरी "बा. एम". मिनामी द्वारा नियंत्रित किया गया था। कर्मचारियों ने साक्षात्कार के माध्यम से परियोजना के निर्माण की प्रक्रिया का वर्णन किया। स्प्रिगन मार्क 2: री-टेराफॉर्म प्रोजेक्ट के पूरा होने के बाद विकास शुरू हुआ, जिसमें तनिदा ने कोडामा को शीर्षक बनाने के लिए कहा, जो रोबो एलेस्टे पर निर्माण शुरू होने से पहले अपनी प्रतिभा को खिलाना चाहते थे। यामाशिता कभी-कभी प्रोग्रामिंग के प्रति अपने जुनून के कारण सहकर्मियों के साथ विवादों में पड़ जाती थी, जिससे इस प्रक्रिया के दौरान उसे स्वतंत्र रहने का नियम बना। छद्म-3डी बोनस चरणों को कोडामा के अनुरोध पर लागू किया गया था। मनाबू नामिकी, योजनाकार और इसके अनुवर्ती जीजी एलेस्टे 3 (2020) के निदेशक ने टिप्पणी की कि जीजी एलेस्टे और जीजी एलेस्टे II के बीच कोई साझा ध्वनि प्रभाव नहीं थे। कोडामा ने उनके सवाल का जवाब देते हुए कहा कि ध्वनि चालक में बदलाव हो सकते हैं लेकिन वह अनिश्चित थे। खेल का उद्देश्य चार मेगाबिट होना था लेकिन इसके रॉम आकार को आधा करके 2 मेगाबिट कर दिया गया था, जिससे कुछ तत्वों में परिवर्तन हुआ लेकिन मालिकों को बड़ा बना दिया गया था। चूंकि गेम गियर की स्क्रीन बाद की छवियों के लिए प्रवण थी, इसलिए समग्र दृश्यता में सुधार के लिए दुश्मन की गोलियों को लाल और हरे रंग में रंगा गया था। इस खेल को पहली बार सेगा द्वारा सितंबर 1993 में गेम गियर के लिए जारी करने के लिए निर्धारित किया गया था, लेकिन जापान में इसके बजाय 1 अक्टूबर को जीजी एलेस्टे II शीर्षक के तहत और बाद में उसी वर्ष यूरोप में पावर स्ट्राइक II के नाम से लॉन्च किया गया था। शीर्षक को एलेस्टे संग्रह के हिस्से के रूप में शामिल किया गया था, जिसे जापान में एम2 द्वारा निंटेंडो स्विच और प्लेस्टेशन 4 के लिए अपने प्रकाशन लेबल एम2 शॉट ट्रिगर्स के तहत 24 दिसंबर, 2020 को जारी किया गया था। इसे एक गेम गियर माइक्रो संस्करण में भी जोड़ा गया था, जिसे एलेस्टे संग्रह के लिए एक सीमित संस्करण के हिस्से के रूप में बंडल किया गया था, जिसमें मुख्य संकलन के सभी खेल शामिल थे। 21 अप्रैल, 2022 को वेव मास्टर द्वारा जापान में खेल के मूल साउंडट्रैक और एलेस्टे संग्रह में प्रदर्शित अन्य शीर्षकों वाला एक एल्बम वितरित किया गया था। खेल के दो कर्मचारी बाद में गेम गियर के लिए गनस्ट्रीम नामक एक होमब्रे शूटर पर काम करेंगे। रिसेप्शन पावर स्ट्राइक II को आलोचकों से आम तौर पर अनुकूल प्रतिक्रिया मिली। जापानी सेगा सैटर्न पत्रिका के पाठकों ने खेल को 10 में से 8.3385 स्कोर देने के लिए मतदान किया, जो 1995 के सार्वजनिक सर्वेक्षण में 13 वें स्थान पर गेम गियर खिताबों में से एक था। जॉयपैड्स नूर्डिन "ट्रेज़ोम" नीनी ने गेम गियर के लिए खेल के चित्रमय प्रभावों को प्रभावशाली माना। नीनी ने इसके प्रतिक्रियाशील नियंत्रणों, एनिमेशनों, अनुकूलन योग्य विकल्पों और ऑडियो की भी प्रशंसा की, लेकिन कभी-कभार स्प्राइट झिलमिलाहट और टकराव का पता लगाने के मुद्दों को नकारात्मक बिंदुओं के रूप में देखा। मेगा फन्स मार्टिन वीडनर ने गेम गियर की सीमा को आगे बढ़ाने, दृश्य-श्रव्य प्रस्तुति, "अनुकरणीय" खेलने की क्षमता, परिष्कृत हथियार प्रणाली और अच्छी तरह से विचारशील मंच डिजाइन के लिए इसके तकनीकी प्रदर्शन की सराहना करते हुए सहमति व्यक्त की। कंसोल + मार्क मेनियर नीनी और वीडनर से असहमत थे, उन्होंने समग्र प्रस्तुति को उल्लेखनीय नहीं पाया और असंगत दृश्यों, "नीरस" संगीत, असीमित निरंतरता के उपयोग और टकराव का पता लगाने के मुद्दों की आलोचना की। इसके बावजूद, मेनियर ने अपनी तेज गति और ध्वनि प्रभावों के लिए शीर्षक की सराहना की। खिलाड़ी वन्स फ्रांस्वा "एलवुड" टैरेन ने महसूस किया कि खेल की समस्याएं मंदी के साथ झूठ बोलती हैं जो गेमप्ले में हस्तक्षेप करती हैं जब बहुत सारे स्प्रिट्स स्क्रीन पर मौजूद होते हैं और गेम गियर की स्क्रीन दृश्यता के कारण तत्वों को अलग करने में कठिनाई होती है। हॉबीकॉन्सोलास एंटोनियो "बोके" कारावाका ने रंगीन दृश्यों, दुश्मन की विविधता, ध्वनि प्रभाव, नियंत्रण, हथियारों और वस्तुओं की विविधता के साथ-साथ कई कठिनाई स्तरों की प्रशंसा करते हुए इसे "सेगा के हाथ में पकड़ने के लिए सबसे अच्छा निशानेबाज दिखाई दिया" कहा। फिर भी, उन्होंने टिप्पणी की कि इसका संगीत इतने सारे विस्फोटों और गोलियों की आवाज़ों के बीच निकलता है। मेगाब्लास्ट रिचर्ड लोवेनस्टीन ने कारवाका के साथ सहमति व्यक्त की, जिसमें पावर स्ट्राइक II को गेम बॉय पर आर-टाइप और नेमेसिस के बराबर होने के बारे में बताया गया। स्पेनिश पत्रिका टोडोसेगा ने इसके विस्तृत ग्राफिक्स, गति, ध्वनि प्रभाव और नशे की लत वाले खेल की सराहना की, और प्रशंसकों को गोली मारने के लिए इसकी सिफारिश की। हालाँकि, उन्होंने महसूस किया कि "संगीत की संगत उतनी अच्छी नहीं है जितनी हम चाहते हैं।" वीडियो गेम्स राल्फ कैरल्स ने अपनी दृश्य-श्रव्य प्रस्तुति, कार्रवाई और सुसंगत तकनीकी विभाग के लिए खेल को सकारात्मक टिप्पणी दी। अक्टूएलर सॉफ्टवेयर मार्क्स जुर्गेन बोर्नगीसर ने इसके मजेदार कारक पर प्रकाश डाला लेकिन ऑडियो की आलोचना की। प्ले टाइम्स उल्फ श्नाइडर ने व्यक्त किया कि "इस शीर्षक के साथ, कम्पाइल के शूट 'एम अप विशेषज्ञों ने एक बार फिर एक विश्वसनीय एक्शन गेम दिया।" Jeuxvideo.coms शेमेटब्लेम ने गेम गियर की क्षमताओं, गेमप्ले, दीर्घायु और ध्वनि का उपयोग करने के लिए दृश्य विभाग की प्रशंसा की। शेमेटब्लेम ने इसे जी. जी. एलेस्टे का "योग्य उत्तराधिकारी" और "8-बिट पोर्टेबल कंसोल पर उपलब्ध सबसे अच्छा शूट 'एम" माना। "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" " टिप्पणियाँ संदर्भ मोबीगेम्स में गेमएफएक्यू के पावर स्ट्राइक II में बाहरी लिंक पावर स्ट्राइक II 1993 वीडियो गेम संकलन (कंपनी) गेम गियर गेम सेगा वीडियो गेम एकल खिलाड़ी वीडियो गेम ऊर्ध्वाधर रूप से स्क्रॉल करने वाले निशानेबाज वीडियो गेम महिला नायक की विशेषता वाले वीडियो गेम जापान में विकसित वीडियो गेम