East Front (game)
ईस्ट फ्रंट 1976 में द कंट्रोल बॉक्स, इंक. द्वारा प्रकाशित एक बोर्ड युद्ध है जो द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान रूस-जर्मन मोर्चे पर युद्ध का अनुकरण करता है। खेल में अधिक पारंपरिक वर्गाकार काउंटरों के बजाय असामान्य षट्कोणीय आकार के काउंटर थे। ईस्ट फ्रंट एक दो खिलाड़ियों का खेल है जिसमें एक खिलाड़ी सोवियत संघ पर आक्रमण करने वाली जर्मन सेना को नियंत्रित करता है, और दूसरा खिलाड़ी सोवियत रक्षकों को नियंत्रित करता है। फिनलैंड से कैस्पियन सागर तक पूरे मोर्चे को कवर करने वाले दो बड़े (21 "x 28") हेक्स ग्रिड मानचित्रों और 800 काउंटरों के साथ, खेल जटिल है। गेमप्ले ईस्ट फ्रंट 1971 में एस. पी. आई. के युद्ध खेल कुर्स्क के लिए विकसित खेल प्रणाली का उपयोग करता हैः जर्मन खिलाड़ी सभी इकाइयों को युद्ध में संलग्न करता है और सभी मशीनीकृत इकाइयों को दूसरी बार चलाता है रूसी खिलाड़ी के पास एक ही खेल मोड़ को पूरा करने का समान अवसर होता है, जो खेल के 2 सप्ताह के समय का प्रतिनिधित्व करता है। परिदृश्य खेल नौ परिदृश्यों के साथ आता हैः "पोलैंड पर आक्रमण"-आलोचक निक पामर ने दावा किया कि यह दो-मोड़ वाला परिदृश्य जी. डी. डब्ल्यू. के चाको के अपवाद के साथ एक बोर्ड युद्ध में दिखाई देने वाला सबसे छोटा था, जिसमें दो-मोड़ वाला परिदृश्य "बारबरोसा" "स्टेलिनग्रैड" "हाई वाटर मार्क" "कुर्स्क" "आर्मी ग्रुप सेंटर का विनाश" "अभियान खेल"-109-मोड़ वाला परिदृश्य ऑपरेशन बारबरोसा की शुरुआत से बर्लिन के पतन तक पूरे युद्ध को कवर करता है। प्रकाशन इतिहास ईस्ट फ्रंट को किप एलन और स्टीफन जी. बेटम द्वारा डिजाइन किया गया था और 1976 में कंट्रोल बॉक्स द्वारा एक ज़िपलॉक पाउच में प्रकाशित किया गया था। खेल को उसी वर्ष एक्सकैलिबर गेम्स द्वारा एक बॉक्स्ड सेट के रूप में भी प्रकाशित किया गया था। उर्फ डर्फल के अंक 11 में स्वागत, ग्रेग कॉस्टिक्यान को घटक पसंद आए, हालांकि उन्होंने नोट किया कि षट्कोणीय काउंटर अपने वर्ग समकक्षों की तुलना में छोटे थे, "इस प्रकार इकाई प्रतीकों और शक्तियों को अधिक सूक्ष्मता से मुद्रित किया जाता है [और] आंखों पर थोड़ा तनाव पैदा कर सकता है।" हालांकि, कॉस्टिक्यान को नियमों के साथ समस्या थी, उन्हें "एक पेशेवर रूप से प्रकाशित खेल में मैंने देखे गए सबसे खराब नियमों में से एक" कहा। ऐसा लगता है कि उन्हें जानबूझकर भ्रमित करने के इरादे से व्यवस्थित किया गया है। वे अस्पष्ट और अस्पष्ट हैं, किसी भी तंत्र की पर्याप्त व्याख्या नहीं करते हैं, सरल भाषा में लिखे जाते हैं जब जटिल शब्दावली आवश्यक होती है, और प्रत्यक्षता के साथ जटिल भाषा आवश्यक होती है। दूसरी ओर, कॉस्टिक्यान ने नियमों में कई नवाचारों को पसंद किया, जिसमें आपूर्ति प्रणाली और खेल के आगे बढ़ने के साथ दोनों पक्षों के लिए उपलब्ध इकाइयों की अलग-अलग गुणवत्ता शामिल है। उन्होंने निष्कर्ष निकाला, "कुल मिलाकर, ईस्ट फ्रंट एक बुरा खेल नहीं है। इसमें कई दिलचस्प नवाचार हैं जिन्हें मैं आगे के खेलों में विकसित होते देखना चाहूंगा, और ग्राफिक्स अच्छे हैं। हालाँकि ऐसा लगता है कि नियम चिंपांज़ी-और-टाइपराइटर विधि द्वारा लिखे गए हैं, लेकिन थोड़े से विचार और प्रयोग के साथ उन्हें भ्रमित किया जा सकता है। [.] खेल निश्चित रूप से प्राप्त करने के लायक है, जब तक कि आपको पूर्वी मोर्चे के खेलों के बारे में कोई डर न हो। " द गाइड टू सिमुलेशन/गेम्स फॉर एजुकेशन एंड ट्रेनिंग में, मार्टिन कैंपियन ने एक शैक्षिक सहायता के रूप में इस खेल की उपयोगिता पर टिप्पणी करते हुए कहा, "यह एक शानदार अनुकरण है और बारबरोसा के अमूर्तता और पूर्व में युद्ध के अत्यधिक विवरण के बीच एक मूल्यवान समझौता है। यह खेल बारबरोसा को अपने विषय पर मेरे पसंदीदा कक्षा खेल के रूप में प्रतिस्थापित कर सकता है। अन्य समीक्षाएँ और टिप्पणी पैंजरफास्ट एंड कैम्पेन #7 7 कैम्पेन #79 फायर एंड मूवमेंट #7 और #10 परफिडियस एल्बियन #81 और #82 आधुनिक इतिहास में सेट किए गए संदर्भ बोर्ड युद्ध खेल एक्सकैलिबर गेम्स युद्ध 1976 में द्वितीय विश्व युद्ध के बोर्ड युद्ध में शुरू किए गए थे।