Operation Olympic: The Invasion of Japan 1 November 1945
ऑपरेशन ओलंपिकः जापान पर आक्रमण 1 नवंबर 1945 1974 में सिमुलेशन पब्लिकेशंस, इंक. (एस. पी. आई.) द्वारा प्रकाशित एक सॉलिटेयर बोर्ड युद्ध है जो नवंबर 1945 में जापान के गृह द्वीपों में से एक क्यूशू पर नियोजित अमेरिकी आक्रमण का अनुकरण करता है। हालाँकि आलोचकों ने खेल की सराहना की, लेकिन यह लोकप्रिय साबित नहीं हुआ, शायद इसलिए कि यह एक सॉलिटेयर युद्ध था। पृष्ठभूमि द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान अमेरिकी परमाणु बम (प्रोजेक्ट मैनहट्टन) का विकास एक गुप्त रूप से संरक्षित था-यहां तक कि उपराष्ट्रपति हैरी एस ट्रूमैन को भी इसके बारे में तब तक पता नहीं था जब तक कि उन्होंने फ्रैंकलिन रूजवेल्ट की मृत्यु के बाद पदभार नहीं संभाला था। परमाणु बम और इसकी क्षमताओं के बारे में नहीं जानते हुए, अमेरिकी सेना इस धारणा के साथ आगे बढ़ी कि द्वितीय विश्व युद्ध को समाप्त करने के लिए जापानी मातृभूमि पर आक्रमण आवश्यक होगा। इस आक्रमण का पहला भाग द्वीप के दक्षिणी आधे हिस्से को सुरक्षित करने के लिए जापानी गृह द्वीपों के सबसे दक्षिणी द्वीप क्यूशू पर उतरना था, जिसका उपयोग बाकी घरेलू द्वीपों के खिलाफ आगे के अपराधों के लिए एक आधार के रूप में किया जाएगा। हिरोशिमा और नागासाकी के खिलाफ परमाणु हथियारों के उपयोग के बाद जापान के आत्मसमर्पण के साथ, ऑपरेशन ओलंपिक विवादास्पद हो गया। ऑपरेशन ओलंपिक एक सॉलिटेयर युद्ध है जहाँ खिलाड़ी आक्रमणकारी अमेरिकी बल को नियंत्रित करता है, जबकि जापानी रक्षा को "जापानी सिद्धांत चार्ट" पर बने डाई रोल के अनुसार खेला जाता है। गेम बोर्ड क्यूशू का एक हेक्स ग्रिड मानचित्र है। मार्टिन कैंपियन के शब्दों में, अमेरिकी खिलाड़ी को "आक्रमण स्थलों का चयन करना चाहिए, आक्रमण करना चाहिए और सीमित समय में द्वीप के दक्षिणी आधे हिस्से पर कब्जा करने का प्रयास करना चाहिए।" प्रकाशन का इतिहास फ्रैंक डेविस शिपिंग विभाग में एस. पी. आई. के कर्मचारियों में शामिल हो गए, फिर खेल के नियमों के बारे में ग्राहकों के सवालों के जवाब देते हुए ग्राहक सेवा में चले गए। इसके बाद वे एक गेम डेवलपर बन गए और 1972 में उन्होंने अपना पहला गेम, ऑपरेशन ओलंपिक बनाया, जो एक सॉलिटेयर युद्ध था और केवल दूसरा सॉलिटेयर गेम था जिसे एस. पी. आई. द्वारा प्रकाशित किया गया था (पहला द फॉल ऑफ रोम था।) इसे रेडमंड ए. साइमनसेन द्वारा ग्राफिक डिजाइन के साथ रणनीति और रणनीति (जुलाई-अगस्त 1974) के अंक 45 में एक मुफ्त पुल-आउट गेम के रूप में जारी किया गया था, और इसे एक बॉक्स्ड सेट के रूप में भी बेचा गया था। ऑपरेशन ओलंपिक को दर्शक नहीं मिले, और उत्तरी अमेरिका में सबसे लोकप्रिय बोर्ड युद्धों को निर्धारित करने के लिए एस. पी. आई. द्वारा आयोजित 1976 के एक सर्वेक्षण में, यह 202 खेलों में से केवल 119वें स्थान पर रहा। खेल समीक्षक निक पामर ने कहा, "औसत दर्जे की मतदान रेटिंग लगभग निश्चित रूप से सॉलिटेयर खेलों के प्रति घृणा को दर्शाती है, क्योंकि इसे व्यापक रूप से अपने प्रकार का सबसे अच्छा माना जाता है।" डेविस का अगला खेल, वुल्फपैक भी एक सॉलिटेयर खेल था। 1977 की पुस्तक द कॉम्प्रिहेंसिव गाइड टू बोर्ड वॉरगेमिंग में, निक पामर ने बताया कि "सॉलिटेयर गेम विशेष रूप से उन खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त हैं जो अन्य [वॉरगेमर] नट्स नहीं जानते हैं, लेकिन एक ओर अधिकांश गेम सॉलिटेयर खेले जा सकते हैं (छिपे हुए/एक साथ/बहु-खिलाड़ी प्रकारों को छोड़कर), और दूसरी ओर सॉलिटेयर गेम में डाक प्रतियोगिताओं को चलाना संभव है, जिसमें प्रत्येक प्रतियोगी को समान डाई-रोल मिलते हैं, हालांकि यह वर्तमान में दुर्लभ है।" पाल्मर ने डिजाइनर फ्रैंक डेविस द्वारा अपनाए गए दृष्टिकोण को पसंद करते हुए कहा, "ओलंपिक काफी जटिल है, लेकिन यथार्थवाद जहां आवश्यक हो वहां खेलने की क्षमता पैदा करता है।" जगद पैंथर के अंक 10 में, आर्क यंग (एक ब्रिटिश लेखक) ने इस अवधारणा को खारिज कर दिया कि जापान पर आक्रमण एक पूर्ण-अमेरिकी अभियान होगा, और जवाबी मिश्रण में ब्रिटिश सैनिकों के तीन डिवीजनों के साथ-साथ आरएएफ हवाई जहाजों को जोड़ने का प्रस्ताव रखा। इसी मुद्दे में, एरिक काइलो ने सवाल किया कि अमेरिकी कमांडरों ने आक्रमण में यूरोप से युद्ध-कठोर पैराट्रूप का उपयोग क्यों नहीं किया होगा, और इसके लिए खेल में संभावित परिवर्धन का सुझाव दिया। एरेस के अंक 11 में, गेम डिजाइनर ग्रेग कॉस्टिकियन ने सोचा कि एक सॉलिटेयर गेम होने की तुलना में सीमित गेम डिजाइन ही कारण था कि खेल लोकप्रिय नहीं हुआ था, यह कहते हुए कि, "[फ्रैंक डेविस के दोनों डिजाइन] वुल्फपैक और ऑपरेशन ओलंपिक, दोनों को बुरी तरह से प्राप्त किया गया था, इस तथ्य के बावजूद कि दोनों में अच्छी तरह से लिखे गए नियम थे। वास्तव में, किसी भी खेल के परिणाम या प्रणाली की जटिलता में पर्याप्त परिवर्तनशीलता नहीं थी जो सॉलिटेयर खिलाड़ी को अधिक रुचि प्रदान कर सके। [.] ऑपरेशन ओलंपिक और वुल्फपैक दोनों को नुकसान उठाना पड़ा क्योंकि उन्होंने भी पारंपरिक दो खिलाड़ियों के खेल रूपों की गुलामी से नकल की। अन्य समीक्षाएँ और टिप्पणी फायर एंड मूवमेंट #71 आउटपोस्ट #57 पैंजरस्क्रेक #5 सिमुलाक्रम #9 द वॉरगेमर Vol.1 #3 आधुनिक इतिहास में सेट किए गए संदर्भ बोर्ड युद्ध खेल सिमुलेशन प्रकाशन खेल 1974 द्वितीय विश्व युद्ध में शुरू किए गए बोर्ड युद्ध खेल