Club Penguin Rewritten
क्लब पेंगुइन रिव्राइटन 2017 का एक फैंगेम था जो बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम क्लब पेंगुइन पर आधारित था। इसे मूल खेल के विकल्प के रूप में चार इंडी डेवलपर्स द्वारा बनाया गया था, जिसे 29 मार्च, 2017 को डिज्नी द्वारा बंद कर दिया गया था। एक स्वैच्छिक परियोजना के रूप में, रीवराइटन के पास इन-गेम आइटम थे जो कभी क्लब पेंगुइन में भुगतान किए गए सदस्यों तक सीमित थे जो खेल में सभी के लिए उपलब्ध थे। क्लब पेंगुइन के संचालन बंद होने के बाद, टीम के विस्तार के साथ-साथ रिव्राइटन के लिए विकास का विस्तार होने लगा। खेल को पहले से मौजूद फ़्लैश फ़ाइलों और मूल खेल के नकली पुराने संस्करणों पर बनाया गया था, लेकिन मुद्रीकरण और इन-गेम खरीद की अनुपस्थिति के कारण यह अलग था। क्लब पेंगुइन रि-राइटन साइट 12 फरवरी, 2017 को शुरू की गई थी। खेल ने कोविड-19 महामारी के परिणामों और प्रतिबंधों के संबंध में एक बड़ा ऑनलाइन समुदाय जमा किया। मूल खेल खेलने वाले किशोरों और युवा वयस्कों ने महामारी के दौरान इन-गेम कार्यक्रमों की मेजबानी के लिए इसका उपयोग किया। चूंकि यह पलायनवाद प्रदान करता था, रिउरिटन को सॉकर मॉमी के एल्बम कलर थ्योरी के लिए स्पीडरन और एक आभासी संगीत कार्यक्रम के अधीन किया गया था। इस समय के दौरान, एक कर्मचारी सदस्य ने बताया कि खेल में प्रतिदिन औसतन 30,000 नए पंजीकृत उपयोगकर्ता थे। पुनर्लिखित की प्रशंसा इसके उदासीन वातावरण के साथ-साथ समुदाय और खिलाड़ी की स्वतंत्रता पर ध्यान केंद्रित करने के लिए की गई थी। रीमेक को क्लब पेंगुइन के डेवलपर्स में से एक लांस प्रीबे द्वारा मान्यता दी गई थी, जिसमें उन्होंने महामारी के दौरान खेल के सामाजिक प्रभाव का सम्मान किया था। पुनर्लिखित साइट को 13 अप्रैल, 2022 को सिटी ऑफ लंदन पुलिस द्वारा डिज्नी के कॉपीराइट जांच अनुरोध के अनुपालन में बंद कर दिया गया था, जहाँ तीन संदिग्धों को गिरफ्तार किया गया था। अपने बंद होने से पहले, खेल ने 11 मिलियन से अधिक पंजीकृत उपयोगकर्ताओं को जमा किया था। गेमप्ले और विकास क्लब पेंगुइन रिव्राइटन क्लब पेंगुइन का एक समान मनोरंजन था। इसमें एक समान गेमप्ले और नीतियां थीं, जिसमें एक समर्पित मॉडरेशन टीम और एक चैट फ़िल्टरिंग सिस्टम शामिल था। खेल का मुख्य आकर्षण एक सशुल्क सदस्यता की अनुपस्थिति थी, जिसने खिलाड़ियों को किसी भी इन-गेम वस्तु को मुफ्त में एकत्र करने की अनुमति दी। पुराने दर्शकों को आकर्षित करने के लिए, रिव्राइटन ने अंतिम सार्वजनिक रूप से उपलब्ध संस्करण के अलावा क्लब पेंगुइन के पिछले संस्करणों का अनुकरण किया। द न्यू स्टेट्समैन ने रिव्राइटन गेमप्ले को कम प्रतिबंधों, पुराने गेम यांत्रिकी और सर्वरों के रूप में बताया जो एक समय में 20 लाख समवर्ती खिलाड़ियों का समर्थन कर सकते हैं। पुनर्लिखित को मूल खेल के प्रशंसकों द्वारा स्वेच्छा से विकसित किया गया था। इसे जो, जोश, लुईस और टिम के नाम से जाने जाने वाले चार अर्ध-बेनामी डेवलपर्स द्वारा बनाया गया था, जो इसके निर्माण के समय यूके स्थित छात्र थे। डेवलपर्स ने पहले अपनी खुद की परियोजनाओं को विकसित करने का अनुभव प्राप्त किया था और फ्रीवेयर के रूप में रीरिटन की पेशकश की थी। डिज्नी से अनुमति के बिना काम करते हुए, मूल खेल को संरक्षित करना रिव्राइटन की स्थापना के मुख्य लक्ष्यों में से एक था। खेल की नींव मूल फ्लैश स्रोत कोड को पुनर्स्थापित करके विकसित की गई थी। 29 मार्च, 2017 को क्लब पेंगुइन के बंद होने के बाद, रिउरिटन के विकास ने प्रमुखता और मीडिया का ध्यान आकर्षित किया। उस समय, विकास दल ने दावा किया कि रिव्राइटन संयुक्त राज्य अमेरिका में उचित उपयोग सुरक्षा के तहत आता है। पुनर्लिखित कानूनी पृष्ठ पर, एक अस्वीकरण दिया गया था, जिसमें खेल को "डिज्नी के क्लब पेंगुइन का स्वतंत्र मनोरंजन" और "डिज्नी इंटरएक्टिव या क्लब पेंगुइन इंक से संबद्ध नहीं" कहा गया था। क्लब पेंगुइन के बंद होने के बाद, पुनर्लिखित टीम ने विस्तार किया और ईमेल समस्या निवारण और संयम का समर्थन करना शुरू कर दिया। ट्विटर के माध्यम से न्यू स्टेट्समैन को एक लिखित प्रतिक्रिया में, रिव्राइटन के डेवलपर्स ने कहा कि वे यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि गेमप्ले का अनुभव सुखद, सुरक्षित और उदासीन दर्शकों या उन लोगों के लिए आकर्षक हो जो विश्व स्तर पर दूसरों के साथ बातचीत करना चाहते हैं। इसे प्राप्त करने के लिए, खेल रुचि बनाए रखने के लिए नई सुविधाओं को शामिल करते हुए "जितना संभव हो उतना प्रामाणिक" होने का प्रयास करेगा। रिलीज और रिसेप्शन क्लब पेंगुइन रिव्राइटन को 12 फरवरी, 2017 को लॉन्च किया गया था। न्यूयॉर्क ने बताया कि रिव्राइटन ने कोविड-19 महामारी के दौरान उपयोगकर्ताओं की आमद देखी, इसे एक "संपन्न फैनडम" कहा। इस खेल में किशोर और युवा वयस्क शामिल थे जिन्होंने मूल खेल खेला था, जिन्होंने रीमेक का उपयोग महामारी से बचने के तरीके के रूप में किया था। महामारी के परिणामस्वरूप रद्द किए गए प्रोम और स्नातक समारोहों जैसे कार्यक्रमों के आभासी मनोरंजन की मेजबानी करके अपने उपयोगकर्ता विकास में फिर से लिखा गया। द हॉलीवुड रिपोर्टर ने रिव्राइटन की जनसांख्यिकी को मुख्य रूप से हाई स्कूल और कॉलेज के छात्रों के रूप में वर्णित किया। पुनर्लिखित खिलाड़ियों में से अधिकांश संयुक्त राज्य अमेरिका में स्थित थे। यह खेल अप्रैल में 100,000 पंजीकृत खिलाड़ियों और उसी वर्ष 4 अक्टूबर को दस लाख पंजीकृत खिलाड़ियों तक पहुंच गया। कोटाकू ने खेल को सबसे लोकप्रिय क्लब पेंगुइन निजी सर्वर के रूप में वर्णित किया और खेल के तेजी से चलने वाले समुदाय पर प्रकाश डाला। अन्य निजी सर्वरों के बंद होने से लोकप्रियता फिर से बढ़ी, जैसे कि 2020 में क्लब पेंगुइन ऑनलाइन का बंद होना। 3 अप्रैल, 2020 को, गायिका-गीतकार सॉकर मॉमी ने महामारी से प्रभावित संगीत वीडियो गेम प्रदर्शनों की एक इंटरनेट प्रवृत्ति के हिस्से के रूप में साइट के माध्यम से अपने एल्बम कलर थ्योरी के लिए एक आभासी संगीत कार्यक्रम की मेजबानी की। एलिसन ने कहा कि क्लब पेंगुइन "एक ऐसा खेल था जिसे हर कोई एक बच्चे के रूप में याद करता है", और महामारी के दौरान खेल खेलने की पुरानी इच्छा का संकेत दियाः "मुझे लगता है कि बहुत से लोग भी वही काम कर रहे थे जो मैं कर रहा थाः जब हम सभी अंदर फंस गए थे तो वापस लॉग इन करें, और केवल मनोरंजन के लिए खेल रहे थे।" द हॉलीवुड रिपोर्टर के साथ एक साक्षात्कार में, क्लब पेंगुइन के डेवलपर्स में से एक, लांस प्रीबे ने महामारी के दौरान संचार के पुनर्लिखित उपयोग की प्रशंसा की। मार्च 2020 में एक पुनर्लिखित कर्मचारी सदस्य ने कहा कि खेल को हर दिन 30,000 नए उपयोगकर्ता प्राप्त हो रहे थे। डेवलपर्स ने रिव्राइटन कल्चर को वाइन जैसी सोशल मीडिया घटना और "टिपिंग द आइसबर्ग" जैसे क्लासिक इन-गेम रुझानों के इर्द-गिर्द घूमते हुए बताया। अप्रैल 2020 में, डिज्नी ने क्लब पेंगुइन पुनर्लिखित डोमेन पर चिंताओं के साथ गूगल को एक डी. एम. सी. ए. नोटिस भेजा, जिसके बारे में उन्होंने क्लब पेंगुइन ट्रेडमार्क का उल्लंघन करने का दावा किया। एक महीने बाद दूसरा नोटिस दायर किया गया। गूगल ने डिज्नी के अनुरोध का जवाब नहीं दिया या उसे संबोधित नहीं किया। 2020 के अंत तक, रिव्राइटन के 80 लाख पंजीकृत उपयोगकर्ता होने का अनुमान था। 13 अप्रैल, 2022 को लंदन शहर पुलिस द्वारा क्लब पेंगुइन पुनर्लिखित साइट को बंद कर दिया गया था। मुख्य पृष्ठ को एक अस्वीकरण के साथ बदल दिया गया था जिसमें लिखा था कि "इस साइट को ऑपरेशन क्रिएटिव, पुलिस बौद्धिक संपदा अपराध इकाई (पी. आई. पी. सी. यू.) द्वारा ले लिया गया है।" पुनर्लिखित मध्यस्थ थॉर्न ने खेल के आधिकारिक डिस्कॉर्ड सर्वर के माध्यम से एक सूचना दी, जिसमें कहा गया कि खेल "डिज्नी के पूर्ण अनुरोध के कारण तुरंत प्रभावी रूप से बंद हो रहा था।" डेवलपर्स द्वारा वेबसाइट पर पुलिस को नियंत्रण देने के बाद खेल की कॉपीराइट उल्लंघन के लिए जांच की जा रही थी। पी. आई. पी. सी. यू. के जासूस सिपाही डेरिल फ्रायट ने पुष्टि की कि 12 अप्रैल, 2022 को खेल से संबंधित तीन संदिग्धों को "कॉपीराइट का उल्लंघन करने वाली सामग्री वितरित करने के संदेह" में गिरफ्तार किया गया था। यह बताया गया कि संदिग्धों को कॉपीराइट जांच में सहायता प्रदान करने के लिए दो दिन बाद रिहा कर दिया गया था। रिब्राइटन के बंद होने के बाद इसके डिस्कॉर्ड सर्वर पर 11 मिलियन से अधिक पंजीकृत उपयोगकर्ता और 140,000 सदस्य थे। स्लेट ने बताया कि अन्य निजी सर्वरों ने बाद में पंजीकरण में वृद्धि का अनुभव किया, और खिलाड़ियों ने नोट किया कि खेल में एक इन-गेम इनाम के बदले में विज्ञापन को संक्षिप्त रूप से शामिल किया गया था। पुनर्लिखित मध्यस्थ बिगचुन ने पुष्टि की कि 2020 के मध्य से खेल में विज्ञापन दिए गए थे, क्योंकि "इस तरह के खेल को चलाने में पैसे खर्च होते हैं"। जवाब में, क्लब पेंगुइन के मूल तीन सह-संस्थापकों में से एक, लेन मेरीफील्ड ने ट्विटर पर कहा कि डिज्नी को यह समझ में नहीं आया कि "समुदाय की कीमत पर आईपी को नियंत्रित करने से इसका अवमूल्यन होगा, न कि इसे संरक्षित किया जाएगा।" अमेरिकी स्ट्रीमर लुडविग अहग्रेन ने कहा कि बच्चों के खेल के लिए बंद बहुत चरम था, इसे "ओवरकिल" कहा। वीडियो गेम उद्योग पर कोविड-19 महामारी का प्रभाव संदर्भ क्लब पेंगुइन 2017 वीडियो गेम ब्राउज़र-आधारित मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम प्रशंसक गेम मुफ्त ऑनलाइन गेम वीडियो गेम उद्योग पर कोविड-19 महामारी का प्रभाव निष्क्रिय बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम 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