Atkinson dithering
एटकिंसन डिथरिंग ऐप्पल कंप्यूटर पर बिल एटकिंसन द्वारा डिजाइन किए गए फ़्लॉइड-स्टीनबर्ग डिथरिंग का एक संस्करण है, और मूल मैकिनटोश कंप्यूटर में उपयोग किया जाता है। कार्यान्वयन एल्गोरिथ्म त्रुटि प्रसार का उपयोग करके डिथरिंग प्राप्त करता है, जिसका अर्थ है कि यह एक पिक्सेल की अवशिष्ट परिमाणीकरण त्रुटि को अपने पड़ोसी पिक्सेल पर धकेलता है (जोड़ता है), जिसे बाद में निपटाया जाएगा। यह वितरण के अनुसार ऋण को फैलाता है (पड़ोसी पिक्सेल के मानचित्र के रूप में दिखाया गया है): एक स्टार (*) के साथ इंगित पिक्सेल वर्तमान में स्कैन किए जा रहे पिक्सेल को इंगित करता है, और खाली पिक्सेल पहले स्कैन किए गए पिक्सेल हैं। एल्गोरिथ्म छवि को बाएँ से दाएँ, ऊपर से नीचे तक स्कैन करता है, एक-एक करके पिक्सेल मूल्यों की मात्रा निर्धारित करता है। हर बार परिमाणीकरण त्रुटि को पड़ोसी पिक्सेल में स्थानांतरित कर दिया जाता है, जबकि पहले से ही परिमाणीकृत पिक्सेल को प्रभावित नहीं करता है। इसलिए, यदि कई पिक्सेल को नीचे की ओर गोल किया गया है, तो यह अधिक संभावना हो जाती है कि अगला पिक्सेल ऊपर की ओर गोल हो, जैसे कि औसतन, परिमाणीकरण त्रुटि कम हो जाती है। फ्लॉयड-स्टीनबर्ग डाइथरिंग के विपरीत, केवल 3/4 त्रुटि बाहर की ओर फैली हुई है। यह निकट-श्वेत और निकट-अश्वेत क्षेत्रों में कम प्रदर्शन की कीमत पर अधिक स्थानीयकृत गिरावट की ओर ले जाता है, लेकिन उन क्षेत्रों में इसके विपरीत वृद्धि को कुछ उद्देश्यों के लिए अधिक दृष्टि से वांछनीय माना जा सकता है। संदर्भ बाहरी लिंक जॉन अर्नेस्ट एटकिंसन डिथरिंग द्वारा एटकिंसन डिथरिंग पर लेख एंड्रयू स्टीफंस द्वारा एचटीएमएल में छवि प्रसंस्करण कंप्यूटर ग्राफिक्स एल्गोरिदम