Mewgenics
मेवजेनिक्स एडमंड मैकमिलन और टायलर ग्लेयल द्वारा विकसित एक आगामी सामरिक भूमिका निभाने वाला रोग्वेलाइक जीवन अनुकरण वीडियो गेम है। इस खेल में खिलाड़ी बिल्लियों का प्रजनन करते हैं, जो चरित्र वर्गों को ग्रहण करते हैं और उन्हें रोमांच पर भेजा जाता है, जिसमें प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न ग्रिड पर सामरिक लड़ाई की विशेषता होती है। मूल रूप से 2012 में टीम मीट द्वारा सुपर मीट बॉय के अनुवर्ती के रूप में घोषित, खेल ने एक लंबे विकास चक्र का अनुभव किया, रद्द होने से पहले और बाद में 2018 में ग्लेइल के साथ विकास के लिए मैकमिलन द्वारा पुनः प्राप्त किया गया। मेवजेनिक्स अस्थायी रूप से 2024 की गर्मियों में डिजिटल वितरण प्लेटफॉर्म स्टीम के माध्यम से जारी होने के लिए तैयार है। गेमप्ले मेव्जेनिक्स एक सामरिक भूमिका निभाने वाला खेल है जिसे दो चरणों में विभाजित किया गया हैः युद्ध और प्रजनन। खेल की शुरुआत में, खिलाड़ी को चार बिल्लियों की एक टीम सौंपी जाती है, जिसमें चरित्र वर्ग जैसे शिकारी, जादूगर और चिकित्सक शामिल होते हैं। बिल्लियों के पास अलग-अलग आंकड़े हैं, साथ ही माना भंडार तक पहुंच है, जो उनकी भूमिकाओं और प्रदर्शन को प्रभावित करते हैं। बिल्लियाँ कपड़ों और अन्य सामानों से लैस करके उपरोक्त आंकड़ों को प्रभावित कर सकती हैं। एक यात्रा पर भेजे जाने पर, खेल का युद्ध भाग मुख्य रूप से दो-आयामी सममितीय परिप्रेक्ष्य के साथ एक प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न ग्रिड पर होता है, जहां टीम को आगे बढ़ने से पहले सभी दुश्मनों को खत्म करना होता है। प्रत्येक पात्र गति कर सकता है और एक सक्रिय क्षमता का उपयोग कर सकता है, जिसमें निष्क्रिय क्षमताएँ उन्हें प्रभावित करती हैं। लड़ाई पर्यावरण से बहुत प्रभावित होती है, मौसम प्रदर्शन को प्रभावित करता है और बिल्लियों के पक्ष और विपक्ष में पत्ते को हेरफेर करने में सक्षम होता है। यदि एक बिल्ली अपने सभी हिट पॉइंट खो देती है, तो वह अक्षम हो जाएगी, फिर भी लड़ाई में बनी रहेगी, हालांकि उसे लंबे समय तक परिणाम भुगतने होंगे, जैसे कि मस्तिष्क की क्षति-और फिर भी दुश्मनों से तीन बाद के प्रहारों से मारा जा सकता है। यदि एक बिल्ली मर जाती है, तो उसकी वस्तुओं को खो दिया जाएगा, जिसमें कोई भी विशेष दुर्लभता शामिल है जो केवल एक बार गिर सकती है। एक सफल लड़ाई के बाद, खिलाड़ी अपनी क्षमताओं को बढ़ाने के लिए एक बिल्ली का चयन कर सकता है। खेल का दूसरा चरण, प्रजनन, खिलाड़ी द्वारा अपनी दौड़ पूरी करने के बाद खेल में आता है। जीवित बिल्लियाँ अपने आंकड़ों के साथ-साथ अन्य बिल्लियों द्वारा उपयोग किए जाने वाले उपकरणों को लेकर घर के केंद्र में लौट आती हैं। एक ही कमरे में दो बिल्लियाँ संभोग कर सकती हैं, जिसके परिणामस्वरूप एक नई बिल्ली का प्रजनन होता है जो उनके माता-पिता के लक्षणों को विरासत में प्राप्त करती है। वंशानुगत लक्षण बिल्लियों का उत्पादन कर सकते हैं जो आगे की दौड़ के लिए आदर्श हैं। प्रजनन, निकट से संबंधित माता-पिता के साथ बिल्लियों के प्रजनन का कार्य, उत्परिवर्तन और अन्य कमियों के साथ संतानों में परिणाम देता है। जैसे-जैसे नकली खेल का समय बीतता जाता है, बिल्लियाँ बुढ़ापे से मर जाती हैं। विकास मूल डिजाइन और रद्दीकरण समीक्षकों और व्यावसायिक रूप से सफल सुपर मीट बॉय के जारी होने के बाद, कलाकार एडमंड मैकमिलन और टीम मीट के प्रोग्रामर टॉमी रिफेंस ने म्यू-जेनिक्स विकसित करना शुरू किया-फिर एक हाइफ़नेटेड शीर्षक के साथ। अक्टूबर 2012 में घोषित, खेल को मैकमिलन द्वारा यादृच्छिक रूप से उत्पन्न होने के रूप में वर्णित किया गया था, जिसमें बिल्लियाँ और "सबसे अजीब परियोजना [उन्होंने] पर काम किया था।" द सिम्स, पोकेमॉन, एनिमल क्रॉसिंग और तमागोच्ची से प्रेरणा लेते हुए, मेव-जेनिक्स ने बारी-आधारित रणनीति युद्ध की विशेषता दिखाई, जबकि घर के अनुकरण तत्व में भारी झुकाव था। बिल्लियाँ विभिन्न गतिविधियों में भाग ले सकती हैं, जैसे कि सौंदर्य प्रतियोगिता और सीवर दौड़-साथ ही लंबी उम्र के लिए क्रायोजेनिक रूप से जमे हुए। बिल्लियाँ मालिकों को मुख्य रूप से पोकेमॉन के बाद शैली में संलग्न करती थीं, उनके प्रतिद्वंद्वी हर लड़ाई के साथ उत्तरोत्तर अधिक कठिन हो जाते थे। खेल का उद्देश्य एक बहु-मंच शीर्षक होना था, जिसमें आई. ओ. एस. पहला घोषित मंच था, जिसके बाद स्टीम और एंड्रॉइड थे। खेल का साउंडट्रैक दो सदस्यीय बैंड रिडिकुलन द्वारा रचित किया गया था, जो मैकमिलन के दीर्घकालिक सहयोगी थे। उत्पादन शुरू होने के कुछ ही समय बाद, मैकमिलन और रेफेंस ने महसूस किया कि उन्होंने मेव-जेनिक्स के दायरे को कम करके आंका था, जिसमें खेल फीचर क्रीप का अनुभव कर रहा था। इसलिए, टीम मीट ने म्यू-जेनिक्स को प्राथमिकता देने के लिए सुपर मीट बॉय फॉरएवर को अस्थायी रूप से बंद कर दिया, जो सुपर मीट बॉय के उनके नियोजित हस्तचालित उत्तराधिकारी थे। इसे मूल रूप से अगस्त और सितंबर 2013 के बीच सिएटल, वाशिंगटन में पैक्स प्राइम में उपस्थित लोगों के लिए एक खेलने योग्य निर्माण के साथ 2014 में जारी करने की योजना बनाई गई थी, लेकिन टीम मीट ने कार्यक्रम से सीधे पहले घोषणा की कि इसे केवल प्रदर्शित किया जाएगा और खेलने योग्य नहीं होगा। यह खेल अप्रैल 2014 में बोस्टन, मैसाचुसेट्स में पैक्स ईस्ट में जनता के लिए खेलने योग्य था, जिसमें टीम मीट ने जोर देकर कहा कि यह अभी भी उस वर्ष जारी किया जाएगा। अगस्त 2014 में, मेव-जेनिक्स के विकास को रोक दिया गया था, जिसमें रेफेंस ने कहा था कि टीम गेमप्ले को और अधिक सुसंगत बनाने के लिए इसे फिर से तैयार करने पर काम करेगी। दो साल तक कोई विकास नहीं होने के बाद, मैकमिलन ने 2016 में पुष्टि की कि मेव-जेनिक्स को रद्द कर दिया गया है, जबकि उनका नया ध्यान उनकी नई परियोजना, द लीजेंड ऑफ बम-बो पर होगा। मैकमिलन बाद में टीम मीट से चले गए-उन्होंने सह-मालिकों के अलग-अलग हितों का श्रेय दिया, जिसमें रेफेंस मीट बॉय मताधिकार को और विकसित करना चाहते थे, जबकि वह नई बौद्धिक संपत्तियों को आगे बढ़ाना चाहते थे। अंतिम डिजाइन और रिलीज जनवरी 2018 में, मैकमिलन ने एक ब्लॉग पोस्ट में घोषणा की कि उन्होंने टीम मीट से मेवजेनिक्स के अधिकार हासिल कर लिए हैं और इस परियोजना को द एंड इज नाइट से मैकमिलन के सहयोगी टायलर ग्लेइल के साथ विकसित किया जाएगा। खेल के डिजाइन में एक पूर्ण बदलाव किया जाएगा, जिसमें एक प्रत्याशित रिलीज की तारीख कई साल दूर होगी। जबकि मैकमिलन ने द लीजेंड ऑफ बम-बो पर काम पूरा किया, द बाइंडिंग ऑफ इसाकः रीबर्थ के लिए अंतिम विस्तार जिसे रिपेंटेंस कहा जाता है और फिजिकल कार्ड गेम टेपवर्म, ग्लेइल ने रीबूट किए गए मेवजेनिक्स के लिए कई गेमप्ले संस्करणों का प्रोटोटाइप बनाया। परीक्षण की गई ग्लेयल शैलियों में झगड़ा करने वाली और वास्तविक समय की रणनीति शामिल थी, हालांकि उन्होंने उन्हें बहुत अराजक पाया। 2020 की शुरुआत में, एक बारी-आधारित सामरिक भूमिका निभाने वाला प्रोटोटाइप खेल के डिजाइन के रूप में आगे बढ़ा। अक्टूबर 2022 में, मेवजेनिक्स के लिए आधिकारिक स्टीम पेज लॉन्च किया गया था, जिसमें इसे एक बारी-आधारित रोग्वेलिक विरासत खेल के रूप में बताया गया था। हैलोवीन 2022 पर पॉलीगॉन के पत्रकार रस फ्रशटिक द्वारा खेल का पूर्वावलोकन किया गया था, जिसमें उनके खेल के साथ-साथ मैकमिलन और ग्लेयल के खेल के विकास के इतिहास का विवरण दिया गया था। इस खेल के 2024 की गर्मियों में स्टीम पर जारी होने का अनुमान है। टिप्पणियाँ संदर्भ बाहरी लिंक जैविक अनुकरण वीडियो गेम रोग्वेलाइक वीडियो गेम एकल खिलाड़ी वीडियो गेम सामरिक भूमिका निभाने वाले वीडियो गेम मोड़-आधारित रणनीति वीडियो गेम आगामी वीडियो गेम 2024 के लिए निर्धारित वाष्प सॉफ्टवेयर वीडियो गेम बिल्लियों के बारे में वीडियो गेम आनुवंशिक इंजीनियरिंग के बारे में वीडियो गेम एडमंड मैकमिलन द्वारा डिजाइन किए गए वीडियो गेम टायलर ग्लेयल द्वारा डिजाइन किए गए वीडियो गेम संयुक्त राज्य अमेरिका में आइसोमेट्रिक ग्राफिक्स के साथ प्रक्रियात्मक पीढ़ी के वीडियो गेम का उपयोग करते हुए वीडियो गेम विकसित किए गए विंडोज गेम