Cubix - Robots for Everyone: Race 'N Robots
क्यूबिक्सः रोबोट्स फॉर एवरीवनः रेस 'एन रोबोट्स 2001 का एक रेसिंग गेम है जिसे ब्लिट्ज़ गेम्स द्वारा विकसित किया गया है और द 3डीओ कंपनी द्वारा प्रकाशित किया गया है, जो क्यूबिक्सः रोबोट्स फॉर एवरीवन टेलीविजन श्रृंखला पर आधारित है। गेमप्ले रेस 'एन रोबोट्स एक रेसिंग गेम है जिसमें खिलाड़ी ट्रैक की एक श्रृंखला पर प्रतियोगियों के खिलाफ रोबोट की दौड़ लगाते हैं जिसमें पावर-अप और बाधाएं होती हैं। इसी तरह इसी नाम के शो के लिए, रेस 'एन रोबोट्स की कहानी खिलाड़ी को रोबोट क्यूबिक्स और उसके दोस्तों को विरोधी डॉ. के और उसके रोबोट कोलोसल के खिलाफ दौड़ते हुए देखती है, जो दुनिया पर कब्जा करने पर आमादा हैं। रेस 'एन रोबोट्स के संस्करणों के बीच गेमप्ले में मामूली अंतर मौजूद हैं। खेल के प्लेस्टेशन संस्करण में एक कहानी मोड होता है जो खिलाड़ियों को तेजी से कठिन पटरियों की एक श्रृंखला के माध्यम से मार्गदर्शन करता है, जिसमें खिलाड़ी नए पटरियों को खोल सकते हैं और अपने रोबोट के लिए उन्नयन खरीदने के लिए दौड़ जीतने से अर्जित अंकों का उपयोग कर सकते हैं। खेल में एक से चार खिलाड़ियों के लिए तत्काल खेलने के लिए एक बनाम मोड भी है। गेम के गेम बॉय कलर संस्करण में छोटे पैमाने पर समान सुविधाएँ हैं, जिसमें एक स्तर और अनलॉकेबल गुप्त ट्रैक को पूरा करने के बाद गेम को सहेजने के लिए एक पासवर्ड सुविधा है। 2001 में, 3डीओ कंपनी ने क्यूबिक्सः रोबोट्स फॉर एवरीवन शो पर आधारित सभी प्लेटफार्मों के लिए वीडियो गेम को लाइसेंस देने के लिए 4किड्स एंटरटेनमेंट के साथ एक समझौता किया। रेस 'एन रोबोट्स की घोषणा द 3डीओ कंपनी द्वारा अगस्त 2001 में क्रिसमस के मौसम में जारी करने के लिए की गई थी, और 6 नवंबर 2001 को उत्तरी अमेरिका में खुदरा दुकानों में भेज दिया गया था। 2002 की शुरुआत में यूनाइटेड किंगडम में रिलीज़ करने के इरादे से, यूनाइटेड किंगडम में रेस 'एन रोबोट्स को अनिश्चित काल के लिए स्थगित कर दिया गया था, आंशिक रूप से अप्रैल 2002 में प्लेस्टेशन आधिकारिक पत्रिका यूके सहित समीक्षकों से पूर्वावलोकन पर नकारात्मक स्वागत के बाद। रिसेप्शन रेस 'एन रोबोट्स को मिश्रित से लेकर नकारात्मक समीक्षाएं मिलीं। प्लेस्टेशन संस्करण की समीक्षा करते हुए, प्लेस्टेशन आधिकारिक पत्रिका यूके के माइक जेनकिंस ने खिलाड़ियों को खेल को नहीं खरीदने की चेतावनी दी, इसे "प्लेस्टेशन को प्रभावित करने वाला अब तक का सबसे खराब रेसर" के रूप में खारिज करते हुए, एक दौड़ का नेतृत्व करते समय "आगे का रास्ता देखने में सक्षम नहीं होने", "गंभीर नियंत्रण", "व्यर्थ उन्नयन" और "बिना किसी मज़ेदार संकेत के गेमप्ले" के कारण "बेकार देखने के परिप्रेक्ष्य" को अलग करते हुए। गेम बॉय कलर के लिए एक अधिक क्षमाशील समीक्षा में, गेम बॉय एक्सट्रीम के साइमन ब्रू ने खेल के पाठ्यक्रमों की "अच्छी तरह से डिज़ाइन किए गए और चुनौतीपूर्ण" के रूप में प्रशंसा की, हालांकि गेम बॉय कलर के छोटे स्क्रीन आकार के कारण "बस कोने के आसपास क्या है उस पर प्रतिक्रिया करने के लिए पर्याप्त समय नहीं होने" की आलोचना करते हुए कहा कि "विभिन्न ट्रैक में से प्रत्येक अंततः एक ड्राइविंग चुनौती की तुलना में एक स्मृति परीक्षण बन जाता है"। संदर्भ बाहरी लिंक 2001 वीडियो गेम 3डीओ कंपनी गेम ब्लिट्ज गेम्स स्टूडियो गेम गेम बॉय कलर गेम मल्टीप्लेयर और सिंगल-प्लेयर वीडियो गेम प्लेस्टेशन (कंसोल) गेम रेसिंग वीडियो गेम रोबोट के बारे में वीडियो गेम एनिमेटेड टेलीविजन श्रृंखला पर आधारित वीडियो गेम टेलीविजन श्रृंखला पर आधारित वीडियो गेम यूनाइटेड किंगडम में विकसित वीडियो गेम