King of Thieves (video game)
किंग ऑफ थीव्स एक मल्टीप्लेयर पी. वी. पी. प्लेटफॉर्म वीडियो गेम है जिसे आई. ओ. एस., एंड्रायड और विंडोज फोन के लिए जेप्टोलैब द्वारा विकसित किया गया है। खिलाड़ियों को उपयोगकर्ता द्वारा निर्मित कालकोठरी से रत्नों को चुराना चाहिए और हमलों से बचाने के लिए अपनी कालकोठरी को मजबूत करना चाहिए। गेमप्ले किंग ऑफ थीव्स दो-आयामी एक-स्क्रीन मल्टीप्लेयर गेम है। खेल में पी. वी. पी. और प्लेटफॉर्म शामिल हैं। एक खिलाड़ी एक-टैप नियंत्रण योजना के साथ एक एक्रोबेटिक ब्लॉब जैसे प्राणी को नियंत्रित करता है। प्रत्येक खिलाड़ी के पास एक घरेलू आधार होता है, जिसे कालकोठरी के रूप में भी जाना जाता है, जहाँ उनके सोने और रत्नों को संग्रहीत किया जा सकता है। प्रत्येक कालकोठरी एक टोटेम से सुसज्जित होती है, जहाँ रत्नों को एक में जोड़ा जा सकता है, जिससे उच्च मूल्य वाला रत्न प्राप्त होता है। चूंकि रत्नों का भंडारण सीमित है, इसलिए खिलाड़ियों को अधिक रत्न प्राप्त करने के लिए संयोजन जारी रखना चाहिए। हालाँकि, एक पकड़ हैः रत्न-संयोजन अनुष्ठान करते समय, टोटेम अन्य खिलाड़ियों के चोरी के प्रयासों के प्रति संवेदनशील हो जाता है। दूसरों की तहखाने पर छापा मारने के लिए, खिलाड़ियों को दरवाजे पर ताला खोलने के लिए लॉकपिक्स का उपयोग करने की आवश्यकता होती है। ताला में कई डिकॉय और केवल एक वास्तविक कीहोल होता है, और खिलाड़ी को अनुमान लगाना होता है कि कौन सा वास्तविक कीहोल है, और कभी-कभी कालकोठरी में प्रवेश करने के लिए कई लॉकपिक्स खर्च करने पड़ते हैं। लॉकपिक्स सीमित मात्रा में होते हैं। कोटाकू और वेंचरबीट ने खेल के अतुल्यकालिक खेल को क्लैश ऑफ क्लैन्स के समान बताया। 16 महीनों के विकास के बाद, खेल का आई. ओ. एस. 12 फरवरी 2015 में जारी किया गया था। एंड्रायड रिलीज मार्च में हुई। 2016 में, खेल 24 मिलियन डाउनलोड तक पहुँच गया। इसे बॉक्स2डी भौतिकी इंजन से बनाया गया है। रिसेप्शन किंग ऑफ थीव्स को मिश्रित समीक्षा मिली है। खेल की लॉकपिक प्रणाली आलोचना का एक सामान्य स्रोत थी। गेमज़ेबो ने कहा कि ताला की यादृच्छिकता निराशाजनक हो सकती है, क्योंकि कुछ ताला खोलने से पहले कई लॉकपिक्स ले सकते हैं, जिससे खिलाड़ी की आपूर्ति समाप्त हो जाती है। टचआर्केड ने कहा कि यह "एक ऊर्जा प्रणाली का खराब कार्यान्वयन" था और एक दर सीमा एक चुनौतीपूर्ण परीक्षण प्लेटफॉर्मर के दिल के खिलाफ है। पॉकेट गेमर ने लिखा "मुद्रीकरण तत्व जो विवादास्पद पर सीमा बनाता है वह लॉकपिक्स है।" एक अन्य पॉकेट गेमर लेख में कहा गया है कि जब खिलाड़ी "सिर्फ चीजों में पड़ रहा होता है" तो कुंजी प्रणाली विसर्जन को तोड़ देती है। आई. जी. एन. ने कहा कि लॉकपिक प्रणाली खिलाड़ियों को इंतजार करने के लिए मजबूर करती है और परेशान कर सकती है। हालाँकि, विंडोज सेंट्रल का अधिक सकारात्मक दृष्टिकोण था, यह कहते हुए कि "यह अन्य मॉडलों की तरह प्रतिबंधात्मक महसूस नहीं करता था।" कॉमन सेंस मीडिया ने कहा कि सबसे बड़ा दोष प्रमुख प्रणाली थी, जिसमें 10 या अधिक लॉकपिक्स का उपयोग किया जा सकता है। ग्रिऑनलाइन ने लिखा है कि सीमित मात्रा में चाबियों के कारण "खेल के साथ पूरा सत्र कुछ मिनटों के बाद समाप्त हो जाता है"। कोटाकू ने खेल की अतुल्यकालिक मल्टीप्लेयर प्रणाली की आलोचना की, जो खिलाड़ियों को अपने भंडार पर छापे को रोकने की अनुमति देती है। उन्होंने ऐसे उदाहरणों का उल्लेख किया जहां खिलाड़ी ऑनलाइन रहते हैं, ढाल के नीचे रहते हैं, या पहले से ही हमले का शिकार होते हैं, जिससे दूसरों के लिए जवाबी कार्रवाई करना असंभव हो जाता है। कॉमन सेंस मीडिया ने 13 + की आयु श्रेणी दी। संदर्भ बाहरी लिंक आधिकारिक वेबसाइट खेल के डिजाइनर के साथ साक्षात्कार 2015 वीडियो गेम एंड्रॉइड (ऑपरेटिंग सिस्टम) गेम आई. ओ. एस. गेम ज़ेप्टो लैब गेम