The Werewolves of Millers Hollow
द वेयरवुल्व्स ऑफ मिलर्स हॉलो (The Werewolovs of Millers Hollo) फ्रांसीसी लेखक फिलिप डेस पेलियर्स और हर्वे मार्ली द्वारा बनाया गया एक ताश का खेल है जिसे 8 से 47 खिलाड़ियों के साथ खेला जा सकता है। यह खेल रूसी खेल माफिया पर आधारित है। इसे 2003 के स्पील डेस जाहरेस पुरस्कार के लिए नामांकित किया गया था। खेल शुरू होने से पहले, एक व्यक्ति को गेम मास्टर के रूप में नामित किया जाएगा। वह व्यक्ति फिर यादृच्छिक रूप से प्रत्येक खिलाड़ी को एक कार्ड देता है, जिसके बाद प्रत्येक खिलाड़ी कार्ड को देखकर गुप्त रूप से अपनी पहचान का पता लगाता है। सभी खिलाड़ियों को दो टीमों में विभाजित किया गया हैः टाउनफोक (उनमें से कुछ की विशेष भूमिकाएँ हैं) और वेयरवुल्व्स। शहर के लोगों का उद्देश्य सभी भेड़ियों को उजागर करना और उन्हें समाप्त करना है, जबकि भेड़ियों का उद्देश्य अनदेखे रहना और शहर के सभी लोगों को समाप्त करना है। खेल एक दिन-रात के चक्र का अनुसरण करता है और इसे इस प्रकार संरचित किया गया हैः रात के दौरान, सभी खिलाड़ी अपनी आँखें बंद कर लेते हैं और किसी भी प्रकार का संचार प्रतिबंधित है। जब गेम मास्टर द्वारा बुलाया जाता है, तो भेड़िये जाग जाते हैं और इशारों के माध्यम से, एक नगरवासी को उनका शिकार होने के लिए नामित करते हैं। विशेष भूमिकाओं वाले नगरवासियों को भी उनकी संबंधित क्षमताओं का उपयोग करने के लिए बुलाया जाएगा। एक बार जब दिन वापस आ जाता है, तो सभी खिलाड़ी अपनी आँखें फिर से खोलते हैं और गेम मास्टर पीड़ितों की पहचान का खुलासा करता है, पीड़ितों को खेल में आगे भाग लेने की अनुमति नहीं दी जाती है, लेकिन वे अपनी आँखें खुली और देखने में सक्षम होते हैं। शहर के लोग भेड़ियों को बेनकाब करने की कोशिश करते हैं, जबकि भेड़ियों को संदेह को किसी और पर पुनर्निर्देशित करके उजागर होने से बचना चाहिए। एक बार बहस समाप्त होने के बाद, प्रत्येक खिलाड़ी उस व्यक्ति की ओर इशारा करता है जिसे वे एक भेड़िया समझते हैं। अधिकांश मतों वाले खिलाड़ी को तब "निष्पादित" किया जाता है, और गेम मास्टर उनकी पहचान प्रकट करता है। कहा गया खिलाड़ी तब बाहर हो जाता है, और रात के आने पर खेल फिर से शुरू हो जाता है। पहले दिन के दौरान, भेड़िये को नामित करने से पहले एक अतिरिक्त कार्रवाई की जा सकती हैः यह गाँव के शेरिफ के लिए मतदान है। कोई भी खुद को प्रस्तुत कर सकता है, और शेरिफ को बहुमत से नामित किया जाता है। उनकी शक्ति उनके अंतिम अतिरिक्त कौशल के शीर्ष पर जमा हो सकती है, और वे बहुत महत्वपूर्ण हैंः वास्तव में, शेरिफ का वोट दो के रूप में गिना जाता है। यदि शेरिफ को हटा दिया जाता है, तो वे अपने उत्तराधिकारी को नामित करते हैं। खेल तब समाप्त होता है जब केवल शहर के लोग या केवल भेड़िये बचे होते हैं। संदर्भ बोर्ड खेल वेयरवोल्फ खेल