PlanetSide 2
प्लैनेटसाइड 2 एक फ्री-टू-प्ले बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन प्रथम-व्यक्ति शूटर है जिसे रोग प्लैनेट गेम्स द्वारा विकसित किया गया है और डेब्रेक गेम कंपनी द्वारा प्रकाशित किया गया है। खेल हजारों खिलाड़ियों के साथ लड़ाई का समर्थन करता है और आधुनिक प्रथम-व्यक्ति निशानेबाज यांत्रिकी को शामिल करता है। छह अलग-अलग पैदल सेना वर्ग और 18 से अधिक जमीनी और हवाई वाहन खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध हैं और संयुक्त हथियारों के युद्ध का अनुकरण करने के लिए युद्ध के मैदान में बातचीत करते हैं। प्लैनेटसाइड की पुनः कल्पना के रूप में, प्लैनेटसाइड 2 ग्रह औरैक्सिस के क्षेत्रीय नियंत्रण के लिए लड़ने वाले तीन गुटों के प्रयासों का वर्णन करता है। अपने प्रीक्वल के साथ, प्लैनेटसाइड 2 अब तक जारी किए गए बहुत कम एम. एम. ओ. एफ. पी. एस. खेलों में से एक है, और वर्तमान में इस शैली में सबसे सफल शीर्षक माना जाता है। फोर्जलाइट, एक मालिकाना खेल इंजन, का उपयोग प्रदर्शन और चित्रमय निष्ठा को बनाए रखते हुए उच्च खिलाड़ी गणना का समर्थन करने के लिए किया जाता है। प्लैनेटसाइड 2 एक सेवा व्यवसाय मॉडल के रूप में एक खेल पर काम करता है और सूक्ष्म लेनदेन खरीद द्वारा समर्थित है। अपने लॉन्च के बाद से, खेल को नियमित रूप से अपडेट प्राप्त हुए हैं जिन्होंने नई सामग्री और यांत्रिकी पेश किए हैं। प्लैनेटसाइड 2 ने आलोचकों से सकारात्मक ध्यान प्राप्त किया और इसके पैमाने, नवाचार और ग्राफिक्स के लिए प्रशंसा की गई, लेकिन कुछ समीक्षक खेल के फ्री-टू-प्ले मॉडल, तकनीकी गड़बड़ियों और नए खिलाड़ियों के लिए कठिनाई पर विभाजित थे। प्लैनेटसाइड 2 के पास वर्तमान में "ऑनलाइन एफपीएस युद्ध में अधिकांश खिलाड़ियों" के लिए गिनीज वर्ल्ड रिकॉर्ड है, जो तब स्थापित किया गया था जब एक आधिकारिक कार्यक्रम के दौरान एक ही युद्ध में 1,158 खिलाड़ियों को दर्ज किया गया था। यह रिकॉर्ड तब से 2020 और 2022 दोनों में तोड़ा गया है, खेल के लाइव सर्वर पर और भी अधिक खिलाड़ियों की गिनती दर्ज की जा रही है। गेमप्ले प्लैनेटसाइड 2 एक प्रथम-व्यक्ति निशानेबाज है जो एक निरंतर खुली दुनिया में होता है जो एक निर्बाध मानचित्र पर 2,000 समवर्ती खिलाड़ियों का समर्थन करता है। अपने पूर्ववर्ती की तुलना में, प्लैनेटसाइड 2 तेज गति वाला है, जो खिलाड़ियों को "इंस्टेंट एक्शन" फ़ंक्शन के साथ सबसे बड़ी लड़ाई में तुरंत टेलीपोर्ट करने की अनुमति देता है, साथ ही साथ तेजी से पारगमन के लिए जंप पैड और वाहनों तक पहुंच प्रदान करता है। आधुनिक प्रथम-व्यक्ति निशानेबाज तत्व जैसे कि दौड़ना, लोहे के दृश्य और पुनर्जनन शील्ड भी मुख्य गेमप्ले में मौजूद हैं। अपने साम्राज्य के साथ काम करते हुए, खिलाड़ी क्षेत्रों पर कब्जा करके और उनकी रक्षा करके और पूरे महाद्वीप को सफलतापूर्वक बंद करने पर वैश्विक लाभ अर्जित करके औरक्सिस ग्रह पर नियंत्रण हासिल करने का प्रयास करते हैं। खिलाड़ी 6 अलग-अलग पैदल सेना वर्गों के बीच चयन कर सकते हैं और कई जमीनी और हवाई वाहनों का उपयोग कर सकते हैं, जिनमें से प्रत्येक युद्ध के मैदान में अनूठी भूमिका निभाते हैं। चरित्र निर्माण के बाद, खिलाड़ी तीन गुटों में से एक में शामिल हो जाते हैंः न्यू कांग्लोमरेट (एन. सी.), टेरान रिपब्लिक (टी. आर.), या वानु संप्रभुता (वी. एस.)। बैटल रैंक 20 तक पहुँचने पर, खिलाड़ी रोबोट भाड़े के सैनिकों के एक गुट, नैनाइट सिस्टम ऑपरेटिव्स (एनएसओ) में शामिल होने का विकल्प भी चुन सकते हैं। प्रत्येक गुट की एक अनूठी पृष्ठभूमि, दृश्य शैली और शस्त्रागार होता है जो विशिष्ट लक्षणों पर जोर देता है। उदाहरण के लिए, टीआर हथियार समकालीन सैन्य तकनीक से मिलते-जुलते हैं और अक्सर आग की दर अधिक होती है, जबकि वीएस शस्त्रागार विदेशी तकनीक का उपयोग करता है और सटीकता का पक्ष लेता है। खिलाड़ी दुश्मनों को मारकर, सहयोगियों की सहायता करके और उद्देश्यों पर कब्जा करके अनुभव अंक (एक्सपी) प्राप्त करते हैं। जैसे-जैसे खिलाड़ी अपनी युद्ध श्रेणी बढ़ाते हैं, वे मुद्रा (सर्ट्स) अर्जित करते हैं जिसका उपयोग क्षमता उन्नयन और नए हथियारों को खोलने के लिए किया जा सकता है। प्रत्यक्ष उन्नयन के रूप में काम करने के बजाय, अनलॉकेबल हथियार ट्रेडऑफ़ प्रदान करते हैं, अक्सर एक विशिष्ट भूमिका में बेहतर प्रदर्शन करने के लिए बहुमुखी प्रतिभा का त्याग करते हैं। खिलाड़ी अपनी पसंदीदा खेल शैली में बेहतर रूप से फिट होने के लिए सर्ट्स के साथ विशिष्ट वर्गों या वाहनों में विशेषज्ञता प्राप्त करने में सक्षम होते हैं। डेब्रेक कैश (डी. बी. सी.), एक प्रीमियम मुद्रा, वास्तविक दुनिया के धन से खरीदी जा सकती है और हथियारों और कॉस्मेटिक वस्तुओं को खोलती है; डी. बी. सी. के साथ खरीदे गए हथियार कार्यात्मक रूप से सर्ट्स के साथ खरीदे जा सकने वाले हथियारों के समान होते हैं। प्लैनेटसाइड 2 में छह वर्ग हैं, जिनमें से प्रत्येक में अलग-अलग क्षमताएं हैं। यद्यपि प्रत्येक वर्ग युद्ध के मैदान में एक अद्वितीय भूमिका निभाता है, अनुकूलन विकल्प खिलाड़ियों को कुछ खेल शैलियों में विशेषज्ञता प्राप्त करने की अनुमति देते हैं। घुसपैठिये के पास एक क्लोकिंग उपकरण और गति का पता लगाने वाले उपकरण हैं जो दुश्मन की स्थिति को प्रकट करते हैं। घुसपैठिया दुश्मन के टर्मिनल को भी हैक कर सकते हैं ताकि वे सहयोगियों द्वारा उपयोग करने योग्य बन सकें। वर्ग डिफ़ॉल्ट रूप से एक बोल्ट एक्शन स्नाइपर राइफल से लैस है। लाइट असॉल्ट क्लास गतिशीलता पर जोर देता है और इसमें एक जेट पैक होता है जो उपयोगकर्ताओं को छतों और अन्य आम तौर पर दुर्गम पार्श्व स्थितियों तक पहुंचने की अनुमति देता है। डिफ़ॉल्ट रूप से, वर्ग पैदल सेना का मुकाबला करने के लिए एक कार्बाइन के साथ-साथ वाहनों को नुकसान पहुंचाने में सक्षम एक रॉकेट राइफल से लैस होता है। कॉम्बैट मेडिकल एक सहायक वर्ग है जो एक चिकित्सा अनुप्रयोगक और रिवाइवल ग्रेनेड का उपयोग करके अग्रिम पंक्ति के सहयोगियों को तेजी से ठीक करने और पुनर्जीवित करने में सक्षम है। वर्ग एक असॉल्ट राइफल से लैस है जो डिफ़ॉल्ट रूप से सीमा पर प्रभावी रहती है। इंजीनियर क्षतिग्रस्त वाहनों, मैक्स सूट और यांत्रिक वस्तुओं की मरम्मत करने में सक्षम है, साथ ही एक व्यक्तिगत बुर्ज, गोला-बारूद पैक और एक संतरी बंदूक सहित कई उपकरणों को तैनात करने में सक्षम है। वर्ग डिफ़ॉल्ट रूप से एक कार्बाइन को सुसज्जित करता है। भारी हमला एक शॉक टुकड़ी के रूप में कार्य करता है जो अपनी ओवरशील्ड क्षमता के साथ बड़ी मात्रा में नुकसान को अवशोषित करने में सक्षम है। इस वर्ग में अपनी उच्च क्षमता वाली हल्की मशीन गन और रॉकेट लांचर के साथ एंटी-इन्फेंट्री और एंटी-व्हीकल दोनों क्षमताएं हैं। मैक्स (मैकेनाइज्ड असॉल्ट एक्सो-सूट) शुद्ध पैदल सेना वर्गों की तुलना में काफी अधिक नुकसान पहुंचा सकता है और दो हाथ से लगे भारी हथियारों से लैस है। एक संकर वाहन के रूप में, मैक्स टैंक की खानों को घुमाता है और उपयोग करने के लिए नैनाइट की लागत लेता है। खिलाड़ी संसाधनों की कीमत पर अनुकूल टर्मिनलों से वाहन पैदा कर सकते हैं। निष्ठा की परवाह किए बिना प्रत्येक खिलाड़ी के लिए कुछ वाहन उपलब्ध हैं। इस तरह के जमीनी वाहनों में फ्लैश एटीवी, हैरासर बग्गी, लाइटनिंग लाइट टैंक और सुंदरर बख्तरबंद कार्मिक वाहक शामिल हैं। सभी खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध हवाई वाहनों में वाल्किरी और गैलेक्सी परिवहन विमान और लिबरेटर गनशिप शामिल हैं। खिलाड़ी अपने गुट के लिए अद्वितीय एक मुख्य युद्ध टैंक और वायु श्रेष्ठता लड़ाकू का भी उपयोग कर सकते हैं। युद्ध में, प्रत्येक वाहन एक निर्दिष्ट भूमिका निभाता है-उदाहरण के लिए, आकाशगंगा तेजी से एक महाद्वीप में 12 खिलाड़ियों को ले जा सकती है, जबकि सुंदरर तैनात होने पर एक स्पॉन पॉइंट बन जाता है। क्षेत्र नियंत्रण प्लैनेटसाइड 2 के प्रत्येक मुख्य महाद्वीप लगभग 64 वर्ग कि. मी. हैं। आकार में, और आकार और लेआउट में अलग-अलग सुविधाओं से आबाद हैं। ये क्षेत्र खिलाड़ियों के प्रवाह को निर्देशित करने के लिए एक "जाली लिंक" प्रणाली द्वारा जुड़े हुए हैं, जहां एक गुट को किसी भी स्थान पर कब्जा करने से पहले एक जुड़ी हुई और निर्विरोध सुविधा का मालिक होना चाहिए। जब कुछ शर्तों को पूरा किया जाता है, तो अलर्ट इन-गेम इवेंट शुरू हो जाता है, जो सभी खिलाड़ियों को एक्सपी और सर्ट पुरस्कार प्रदान करता है। आयोजन के अंत में सबसे अधिक क्षेत्र का स्वामित्व रखने वाला साम्राज्य पूरे महाद्वीप को बंद कर देता है, जिससे विभिन्न स्थानों पर लड़ाई होने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है। प्लैनेटसाइड 2 में एक निर्माण प्रणाली भी है जो खिलाड़ियों को अपना आधार बनाने की अनुमति देती है। खिलाड़ी आधार आक्रामक और रक्षात्मक दोनों उद्देश्यों को पूरा कर सकते हैं, साथ ही साथ आस-पास के सहयोगियों को अग्रिम पंक्ति के वाहन, संसाधन और स्पॉन अंक प्रदान कर सकते हैं। निर्मित ठिकानों में पूर्वनिर्मित किलेबंदी, हथियार और टर्मिनल शामिल हैं। इन आधारों के निर्माण के लिए कंसोर्टियम की आवश्यकता होती है, एक खनिज जिसे उन्नत नैनाइट परिवहन (ए. एन. टी.) वाहन का उपयोग करके प्राकृतिक जमा से काटा जाता है। खिलाड़ी संगठन प्लैनेटसाइड 2 के रूप में संगठित रणनीति पर जोर देता है, खेल में एक कमांड पदानुक्रम प्रणाली है। खिलाड़ी अधिकतम 12 व्यक्तियों के दस्तों में शामिल हो सकते हैं, जिन्हें विशिष्ट भूमिकाओं के लिए फायर टीम में विभाजित किया जा सकता है। चार दस्तों (48 खिलाड़ी) तक एक प्लाटून बन सकते हैं। एक पलटन में प्रत्येक दल का अपना इन-गेम वॉयस ओवर आईपी चैनल होता है, जो नेताओं को एक ही पलटन में खिलाड़ियों के विशिष्ट समूहों को अलग-अलग उद्देश्यों के लिए निर्देशित करने की अनुमति देता है। आउटफिट लगातार खिलाड़ी द्वारा संचालित संगठन हैं जो प्लैनेटसाइड 2s कबीले प्रणाली के रूप में कार्य करते हैं। एक सुविधा को पकड़ने वाला प्रमुख परिधान संसाधनों को प्राप्त करता है, जिन्हें सामरिक उपकरणों में तैयार किया जा सकता है जिसमें ऑन-डिमांड वाहन, शील्ड बुलबुले और ऑर्बिटल स्ट्राइक शामिल हैं। आउटफिट सीमित समय के लिए युद्ध के मैदान में बैशन फ्लीट कैरियर्स के रूप में जाने जाने वाले विशाल अंतरिक्ष यान को भी नीचे बुला सकते हैं, जो जमीन और हवाई सहायता प्रदान करने में सक्षम हैं। आउटफिट वॉर्स, एक सीमित समय का इन-गेम इवेंट, आउटफिट को एक प्रतिस्पर्धी सेटिंग में एक दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति देता है। वर्ष 2444 में, एक युद्धग्रस्त पृथ्वी पर एक रहस्यमय वर्महोल बनता है, और वैज्ञानिक अजीब संचरण की रिपोर्ट करते हैं जो अलौकिक जीवन के अस्तित्व की पुष्टि करते हैं। वर्महोल के एक सदी में फिर से खुलने की भविष्यवाणी की गई है, और शत्रुतापूर्ण, विदेशी उपस्थिति के डर से वैश्विक संघर्ष समाप्त हो जाता है। दुनिया भर के राष्ट्र जल्दी से एक शांति संधि के लिए सहमत हो गए और टेरान गणराज्य का गठन किया, जो एक सत्तावादी लेकिन परोपकारी संयुक्त राष्ट्र जैसा संगठन था जो मानव जाति की शांति और समृद्धि की दिशा में काम करता था। जैसा कि अपेक्षित था, वर्महोल 100 वर्षों के बाद फिर से खुल जाता है, लेकिन आगे कोई संचरण का पता नहीं चलता है; इसके बावजूद, टेरान गणराज्य सत्ता में बना हुआ है, क्योंकि अधिकांश मानवता इसके शासन से संतुष्ट है। वर्षों बाद, खोजकर्ता थॉमस कॉनरी ने कुइपर बेल्ट के एक खंड की खोज की जिसे वह "मून बेल्ट" कहते हैं। कॉनरी को जल्द ही टेरान गणराज्य के राष्ट्रपति के पद के लिए चुना जाता है। विदेशी तकनीक की खोज पर संदेह करते हुए, कई व्यापारिक नेताओं ने न्यू कांग्लोमरेट का गठन किया, जो एक उदारवादी संगठन है जो इस खोज को भुनाने और खुद को सख्त टेरान रिपब्लिक नियंत्रण से मुक्त करने की कोशिश कर रहा है। अपनी सेवानिवृत्ति के बाद, कॉनरी सनकी ज़ेनोबायोलॉजिस्ट हेनरी ब्रिग्स को मून बेल्ट के लिए एक दूसरे अभियान के लिए भर्ती करता है, और इस जोड़ी को एक विदेशी मूर्ति की खोज होती है। कलाकृति को छूने पर, ब्रिग्स एक रहस्योद्घाटन का अनुभव करता है और उसके पास एक ही संदेश रह जाता हैः "वानु"। वर्महोल 2640 में फिर से दिखाई देता है, और इस बार कॉनरी एक अभियान का नेतृत्व करता है जिसमें टेरान रिपब्लिक के अधिकारी, नए समूह के प्रतिनिधि और अलौकिक ज्ञान की तलाश करने वाले वैज्ञानिक शामिल होते हैं। इससे पहले कि पूरा बेड़ा गुजरने में सक्षम हो, वर्महोल ढह जाता है, और 40,000 व्यक्ति दूसरी तरफ फंस जाते हैं, जो पृथ्वी पर लौटने में असमर्थ होते हैं। महीने बीत जाते हैं, और जैसे-जैसे जीवित रहने की संभावना कम होती जाती है, न्यू कांग्लोमरेट विद्रोहियों ने टेरान रिपब्लिक बलों के खिलाफ हमले शुरू कर दिए, इस प्रक्रिया में कॉनरी की मौत हो गई। जवाब में, टेरान गणराज्य द्वारा सभी यात्रियों पर कठोर कानून लागू किए जाते हैं। ब्रिग्स के नेतृत्व में जहाज पर सवार वैज्ञानिक संघर्ष के दोनों पक्षों से दूरी बनाना शुरू कर देते हैं। अंत में, जहाजों पर सवार शोधकर्ताओं द्वारा "न्यू अर्थ" (बाद में इसका नाम बदलकर औरैक्सिस कर दिया गया) नामक एक विशाल गैस के मेहमाननवाज चंद्रमा का पता लगाया जाता है। आगमन पर, मानव जीवित बचे हुए लोग टेराफॉर्म करना शुरू कर देते हैं और औरैक्सिस को उपनिवेश बनाना शुरू कर देते हैं। नया समूह और टेरान गणराज्य एक-दूसरे से अलग हो गए और अगली दो शताब्दियों तक दोनों पक्षों के बीच कोई बड़ा संघर्ष नहीं हुआ। इसके बावजूद, दोनों समूहों के बीच तनाव बढ़ना जारी है, जिसकी परिणति हिंसक हमले की परस्पर विरोधी रिपोर्टों के बाद सर्वव्यापी युद्ध की घोषणा में हुई। ब्रिग्स के रहस्योद्घाटन और औरैक्सिस पर खोजी गई वानू कलाकृतियों से प्रेरित समर्पित वैज्ञानिकों का एक समूह घोषणा करता है कि वे अब तटस्थ नहीं रह सकते हैं और खुद को वानू संप्रभुता घोषित कर सकते हैं। युद्ध की शुरुआत के तुरंत बाद, पुनर्जन्म तकनीक विकसित की गई, जिससे तीनों साम्राज्यों के सैनिकों को अमरता मिली। नैनाइट के उपयोग के माध्यम से, प्रत्येक गुट युद्ध में उपयोग के लिए वाहनों, हथियारों और अन्य उपकरणों का तेजी से उत्पादन करने में सक्षम है। प्रत्येक पक्ष के लिए प्रभावी रूप से असीमित संसाधन उपलब्ध होने के कारण, औरक्सिस अंतहीन उथल-पुथल में बना हुआ है, और संघर्ष का कोई अंत नहीं दिख रहा है। एक नए प्लैनेटसाइड गेम के लिए विकास प्रारंभिक विकास प्लैनेटसाइड नेक्स्ट के रूप में शुरू हुआ, जो सभी नए ग्राफिक्स के साथ मूल प्लैनेटसाइड गेम इंजन का उपयोग करने वाला एक फ्री-टू-प्ले टीम डेथमैच शूटर है। ताइवान में स्थित सोनी ऑनलाइन एंटरटेनमेंट (एस. ओ. ई.) स्टूडियो, एस. ओ. जी. ए. में विकास हुआ; यह खेल एशियाई बाजारों के लिए था और क्रॉसफायर जैसे स्थापित प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों के साथ प्रतिस्पर्धा करेगा। एस. ओ. जी. ए. के बंद होने पर, परियोजना को एस. ओ. ई. सैन डिएगो में स्थानांतरित कर दिया गया, जहाँ एक उचित अगली कड़ी की क्षमता का मूल्यांकन किया गया। आगामी प्लैनेटसाइड सीक्वल के पहले आधिकारिक संकेत 2009 में दिखाई दिए। 25 सितंबर को, एस. ओ. ई. ने वर्तमान और पूर्व प्लैनेटसाइड ग्राहकों को एक सामूहिक ई-मेल भेजा, जिसमें उन्हें एक सर्वेक्षण भरने के लिए कहा गया जो एस. ओ. ई. को प्लैनेटसाइड की अगली किस्त तैयार करने में मदद करेगा। 11 अक्टूबर को, एस. ओ. ई. के अध्यक्ष जॉन स्मेडली ने अपने लाइवजर्नल खाते पर पोस्ट किया कि अगली कड़ी का कार्यकारी शीर्षक प्लैनेटसाइड नेक्स्ट है। दिसंबर 2010 में, स्मेडली ने घोषणा की कि एस. ओ. ई. मार्च 2011 में एक प्रथम-व्यक्ति शूटर लॉन्च करेगा, जिसकी जल्द ही एस. ओ. ई. के पॉल विलियम्स ने प्लैनेटसाइड नेक्स्ट के संदर्भ में पुष्टि की। 31 मार्च, 2011 को, एस. ओ. ई. ने घोषणा की कि वह अपने जासूसी-थीम वाले एम. एम. ओ. द एजेंसी के विकास को समाप्त कर देगा और एवरक्वेस्ट नेक्स्ट और प्लैनेटसाइड नेक्स्ट पर प्रयासों को फिर से केंद्रित करेगा। हालांकि विकास ने प्लैनेटसाइड के समान अंतर्निहित आधार का उपयोग करना शुरू किया, परियोजना ने बाद में एवरक्वेस्ट एम. एम. ओ. इंजन के आधुनिक कार्यान्वयन पर स्विच किया, जिसका उपयोग फ्री रील्म्स और क्लोन वॉर्स एडवेंचर्स बनाने के लिए किया गया था। फोर्जलाइट, एक मालिकाना रेंडरर, मौजूदा इंजन के साथ उपयोग के लिए खरोंच से बनाया गया था। स्मेडली ने सार्वजनिक रूप से घोषणा की कि प्लैनेटसाइड नेक्स्ट में देरी हुई है-हाल ही में नए इंजन पर स्विच करने का परिणाम-और वर्ष के अंत में उपलब्ध होगा। प्लैनेटसाइड 2 के लिए विकास 18 महीनों के भीतर पूरा किया गया था, एक बहुत ही कम समय अवधि, जिसे एस. ओ. ई. के स्वामित्व वाली नेटवर्किंग तकनीक और सर्वर बुनियादी ढांचे द्वारा संभव बनाया गया था। प्लैनेटसाइड नेक्स्ट के लिए वाहन डिजाइन, जिसमें गैलेक्सी विमान और एक न्यू कांग्लोमरेट टैंक शामिल हैं, को स्मेडली द्वारा 2011 की शुरुआत में छेड़ा गया था। खेल का कार्यशील शीर्षक उस वर्ष के अंत में प्लैनेटसाइड 2 में बदल दिया गया था, इससे कुछ समय पहले कि खेल की वेबसाइट को शुरुआती गेमप्ले और नए ग्राफिक्स दिखाने वाले ट्रेलर के साथ अपडेट किया गया था। खेल को प्लैनेटसाइड की "पुनर्कल्पना" के रूप में प्रकट किया गया था, जिसमें तेज गति वाले प्रथम-व्यक्ति शूटर यांत्रिकी, "ट्रिपल-ए" ग्राफिक्स और क्षेत्रों पर कब्जा करने और बचाव पर अधिक ध्यान केंद्रित किया गया था। 2011 के एस. ओ. ई. फैन फेयर के दौरान, स्मेडली ने सार्वजनिक रूप से घोषणा की कि प्लैनेटसाइड 2 और एवरक्वेस्ट नेक्स्ट दोनों एनवीडिया के फिज़एक्स एपीआई का उपयोग करके निर्बाध दुनिया और यथार्थवादी भौतिकी का समर्थन करने के लिए फोर्जलाइट का उपयोग करेंगे। एस. ओ. ई. ने बाद में 2011 में घोषणा की कि हास्य पुस्तक लेखक मार्व वुल्फमैन खेल की पृष्ठभूमि को स्थापित करने और प्लैनेटसाइड्स की मूल पृष्ठभूमि पर विस्तार करने के लिए एपिसोडिक कहानियों का लेखन करेंगे। खेल के विकास के दौरान, जॉन स्मेडली और रचनात्मक निर्देशक मैट हिग्बी ने ईव ऑनलाइन के साथ-साथ कॉल ऑफ ड्यूटी और बैटलफील्ड श्रृंखला दोनों को प्लैनेटसाइड 2 के लिए प्रमुख प्रभाव के रूप में उद्धृत किया है। स्वयं एक सक्रिय ईव ऑनलाइन खिलाड़ी, स्मेडली ने खेल के सैंडबॉक्स जैसी स्वतंत्रता, संसाधन प्रबंधन, ऑफ़लाइन प्रगति प्रणाली और एक सर्वर पर बड़ी संख्या में खिलाड़ियों का समर्थन करने की इसकी क्षमता से प्रेरणा ली। हिग्बी ने विशेष रूप से बैटलफील्डः बैड कंपनी 2 के वाहन युद्ध यांत्रिकी को एक प्रमुख प्रभाव के रूप में नामित किया है, यह कहते हुए कि खेल ने "वाहनों के साथ सबसे अच्छा प्रदर्शन किया था। मैं चाहता हूं कि [प्लैनेटसाइड 2] कम से कम उतना ही अच्छा हो। " 2012 के गेम डेवलपर्स सम्मेलन के दौरान, एस. ओ. ई. द्वारा प्लैनेटसाइड 2 के एक खेलने योग्य विकास संस्करण का प्रदर्शन किया गया था। खेल के वातावरण, वाहनों और चरित्र प्रगति प्रणाली के प्रारंभिक संस्करणों का प्रदर्शन किया गया था, और यह भी घोषणा की गई थी कि खेल खेलने के लिए स्वतंत्र होगा। स्मेडली ने घोषणा की कि "किसी भी अप्रत्याशित परिस्थितियों को छोड़कर" एक बंद बीटा परीक्षण 30 या 31 जुलाई 2012 से शुरू होगा। 30 जुलाई को स्मेडली ने घोषणा की कि बीटा परीक्षण में कम से कम 3 अगस्त तक की देरी होगी "यह सुनिश्चित करने के लिए कि कुछ सामान कमाल का है।" 2 अगस्त को, स्मैडले ने एक रेडिट एएमए के दौरान उल्लेख किया कि लॉन्च के बाद एक मैक संस्करण की योजना बनाई गई थी, जिसमें लिखा थाः "नहीं, आप लिनक्स पर प्लैनेटसाइड 2 नहीं देखने जा रहे हैं। हालाँकि आप इसे मैक पर देखेंगे। 3 अगस्त को, स्मेडली ने घोषणा की कि बंद बीटा सोमवार 6 अगस्त को दोपहर 2 बजे पीडीटी (जीएमटी-7) से शुरू होगा। बीटा 17 नवंबर, 2012 को बंद हो गया, खेल की आधिकारिक रिलीज़ 20 नवंबर, 2012 तक लंबित रही। प्लेस्टेशन 4 पोर्ट खेल के विकास की शुरुआत में, सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट की एक सहायक कंपनी द्वारा प्लैनेटसाइड 2 के स्वामित्व ने प्लेस्टेशन ब्रांडेड कंसोल के लिए रिलीज़ के बारे में कुछ अटकलों को जन्म दिया। स्मेडली ने पूरे 2011 और 2012 में प्लेस्टेशन 3 के लिए रिलीज़ की संभावना पर संकेत दिया। प्लैनेटसाइड 2 जैसे फ्री-टू-प्ले खेलों की सफलता ने सोनी को यह घोषणा करने के लिए प्रेरित किया कि प्लेस्टेशन 4 खुदरा खेलों के अलावा फ्री-टू-प्ले शीर्षकों का समर्थन करेगा। 5 जून 2013 को, एस. ओ. ई. ने घोषणा की कि प्लैनेटसाइड 2 और डी. सी. यूनिवर्स ऑनलाइन दोनों बाद में 2013 में प्लेस्टेशन 4 पर खेलने के लिए उपलब्ध होंगे। यह भी घोषणा की गई थी कि खेल खेलने के लिए प्लेस्टेशन प्लस सदस्यता की आवश्यकता नहीं होगी। डेवलपर्स ने योजना बनाई कि गेम पीसी और प्लेस्टेशन 4 रिलीज के बीच एक अलग यूआई और डुअलशॉक 4 नियंत्रकों के समर्थन के अलावा यथासंभव समान हों, और कहा कि कंसोल ग्राफिक्स पीसी पर "अल्ट्रा" प्रीसेट से मेल खाएंगे। खेल के प्लेस्टेशन 4 और पीसी संस्करणों के बीच क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म खेल अद्यतन देरी के कारण संभव नहीं होगा, लेकिन दोनों प्लेटफार्मों के बीच खिलाड़ी खातों को स्थानांतरित करने की क्षमता पर विचार किया जाएगा। क्रिएटिव डायरेक्टर मैट हिग्बी ने अतिरिक्त इंटरैक्टिव सुविधाओं के साथ प्लेस्टेशन वीटा में प्लैनेटसाइड 2एस मोबाइल ऐप को पोर्ट करने की संभावना का भी उल्लेख किया। अक्टूबर 2013 में, स्मेडली ने पुष्टि की कि खेल की प्लेस्टेशन 4 रिलीज़ की तारीख 2014 तक बढ़ा दी गई थी, लेकिन देरी का कारण नहीं बताया। जनवरी 2014 में, स्मेडली ने कहा कि खेल की रिलीज़ को वर्ष की पहली छमाही के लिए लक्षित किया गया था। हिग्बी ने पुष्टि की कि खेल मई 2014 में उच्च फ्रेम दर के साथ 1080पी रिज़ॉल्यूशन पर चलेगा, और खेल के प्लेस्टेशन 4 निर्माता क्लिंट वर्ली द्वारा खेल के एक विकास संस्करण की एक तस्वीर ट्वीट की गई थी। विकास के दौरान, फोर्जलाइट इंजन को प्लेस्टेशन 4 की प्रसंस्करण शक्ति का बेहतर उपयोग करने के लिए मल्टीथ्रेडिंग का बेहतर समर्थन करने के लिए संशोधित किया गया था, जिससे पीसी प्रदर्शन में भी सुधार हुआ। ई3 2014 में अधिक जानकारी का खुलासा किया गया था-प्रमुख डिजाइनर ल्यूक सिगमंड ने कहा कि खेल 30 और 60 फ्रेम प्रति सेकंड के बीच चलेगा, और एक नया लॉन्च ट्रेलर प्रदर्शित किया गया था। एस. ओ. ई. ने कहा कि खेल के लिए एक बीटा नवंबर 2014 में वर्ष के अंत तक आ जाएगा, और बीटा साइनअप दिसंबर 2014 में खोले गए। प्लेस्टेशन 4 संस्करण के लिए बीटा 20 जनवरी, 2015 को खोला गया। खेल को आधिकारिक तौर पर 23 जून, 2015 को जारी किया गया था। रिलीज के बाद 2013 के गेम डेवलपर्स सम्मेलन के दौरान, प्लैनेटसाइड 2 की और विशेषताओं का अनावरण किया गया था। विकास में आई. ओ. एस. और एंड्रायड उपकरणों के लिए एक सहयोगी ऐप खिलाड़ियों को गाइड देखने, इन-गेम वॉयस चैट का उपयोग करने, अपने चरित्र को ट्रैक करने और वास्तविक समय में प्लैनेटसाइड 2 विश्व मानचित्र देखने की अनुमति देगा। वरिष्ठ कला निदेशक ट्रमेल इसाक के अनुसार ऐप के भविष्य के अपडेट उपयोगकर्ताओं को "ड्रोन हमले या कक्षीय हमले" शुरू करके लड़ाई को प्रभावित करने की अनुमति देंगे। यह ऐप अप्रैल 2013 में जारी किया गया था। 2019 में, प्लैनेटसाइड 2 को डायरेक्टएक्स 11 का उपयोग करने के लिए उन्नत किया गया था, जबकि यह पहले डायरेक्टएक्स 9 का उपयोग कर रहा था। इस अद्यतन ने प्रदर्शन और हार्डवेयर संगतता में महत्वपूर्ण सुधार प्रदान किए। प्लैनेटसाइड 2 के लिए लिनक्स समर्थन नवंबर 2021 के दौरान प्रोटॉन संगतता परत का उपयोग करके सक्षम किया गया था, जो प्रोटॉन समर्थन जोड़ने वाली एंटी-चीट सेवा बैटलआई से पहले संभव नहीं था। बिजनेस मॉडल प्लैनेटसाइड 2 फ्री-टू-प्ले है और इसमें सूक्ष्म लेन-देन शामिल हैं जो खिलाड़ियों को इन-गेम सुविधा वस्तुओं और सौंदर्य प्रसाधनों को खरीदने की अनुमति देते हैं। खेल एक मासिक सदस्यता भी प्रदान करता है जो नकद दुकान छूट, एक एक्सपी गुणक और संसाधन उत्पादन में वृद्धि प्रदान करता है। हालाँकि बंदूकें और सौंदर्य प्रसाधन सीधे खेल की प्रीमियम मुद्रा से खरीदे जा सकते हैं, लेकिन सीधे लाभ देने वाले उन्नयन केवल गेमप्ले के माध्यम से ही खोले जा सकते हैं। खेल के डेवलपर्स ने लीग ऑफ लीजेंड्स में प्रस्तुत फ्रीमियम व्यवसाय मॉडल की प्रशंसा का संकेत दिया है। प्लैनेटसाइड 2एस के विकास के दौरान, एस. ओ. ई. के अध्यक्ष जॉन स्मेडली ने कहा कि खेल "अधिक शक्तिशाली बंदूक या वाहन नहीं बेचेगा", जिसमें वास्तविक जीवन के पैसे का उपयोग करके खरीदारी केवल गेमप्ले के माध्यम से वस्तुओं को खोलने का एक विकल्प है। 2012 में, रचनात्मक निदेशक मैट हिग्बी ने प्लैनेटसाइड 2एस व्यवसाय मॉडल के बारे में विस्तार से बताया, जिसमें कहा गया था कि "कोई भी हथियार, वाहन, लगाव, महाद्वीप, वर्ग या प्रमाणन" लॉन्च के बाद फ्री-टू-प्ले पात्रों द्वारा दुर्गम नहीं होगा। 2017 में, प्रत्यारोपण जारी किए गए थे, जो इन-गेम मुद्रा और डेब्रेक कैश के साथ खरीदे जा सकने वाले लूट बक्से के माध्यम से प्राप्त समय-सीमित भत्ते थे। कथित अनुचितता के कारण खिलाड़ियों द्वारा इस प्रणाली को शुरू में नकारात्मक रूप से प्राप्त किया गया था, जिससे विकास दल को पूरी तरह से इस सुविधा को फिर से डिजाइन करने के लिए प्रेरित किया गया। खिलाड़ी प्लेयर स्टूडियो के साथ खेल के लिए कॉस्मेटिक आइटम (जैसे हेलमेट, कवच और डेकल) बनाने में सक्षम होते हैं, एक राजस्व साझाकरण कार्यक्रम जहां वस्तु के निर्माता को हर बार उनकी इन-गेम वस्तु खरीदने पर भुगतान किया जाता है। कुछ प्रतिभागियों ने अपनी रचनाओं से हजारों डॉलर कमाए हैं। प्लैनेटसाइड 2 को 20 नवंबर, 2012 को लॉन्च किया गया था। प्लैनेटसाइड 2 का प्लेस्टेशन 4 संस्करण आधिकारिक तौर पर 23 जून, 2015 को जारी किया गया। प्लैनेटसाइड 2 के कई स्थानीयकरण अंतरराष्ट्रीय स्तर पर प्रकाशित किए गए हैं। खेल को यूरोप में ProSiebenSat.1 गेम्स द्वारा प्रकाशित किया गया था, और विशेष बोनस के साथ खेल का एक खुदरा संस्करण 2013 में ProSiebenSat.1 और कोच मीडिया द्वारा जारी किया गया था। ProSiebenSat.1 ने 2014 में SOE के साथ अपनी साझेदारी को समाप्त कर दिया और खिलाड़ियों को 1 जुलाई, 2014 से अपनी प्रगति को SOE में स्थानांतरित करने की अनुमति दी। रूस और स्वतंत्र राज्यों के राष्ट्रमंडल के लिए एक स्थानीयकरण इनोवा द्वारा प्रकाशित किया गया था। चीन के लिए स्थानीयकृत खेल का एक संस्करण जून 2013 में द 9 द्वारा जारी किया गया था, और एस. ओ. ई. के अध्यक्ष जॉन स्मेडली के अनुसार अमेरिकी सर्वरों की तुलना में शुरुआती खिलाड़ियों की संख्या अधिक थी। चीनी रिलीज को 31 मई, 2016 को द 9 द्वारा फायरफॉल की रिलीज पर अपने प्रयासों को केंद्रित करने के लिए बंद कर दिया गया था। प्लैनेटसाइड 2 का एक स्थानीय संस्करण 2014 में दक्षिण कोरिया में एस. ओ. ई. की डॉम कम्युनिकेशंस के साथ साझेदारी के हिस्से के रूप में प्रकाशित किया गया था। खेल की नकदी की दुकान और कम खिलाड़ियों की गिनती के साथ असंगतताओं के कारण, कोरियाई सेवा 2015 में बंद हो गई। 2012 में गेम के लॉन्च से पहले, प्लैनेटसाइड 2 के डेमो को कई गेमिंग सम्मेलनों में प्रदर्शित किया गया था जिसमें सैन डिएगो कॉमिक-कॉन, चाइनाजॉय, पैक्स प्राइम, गेम्सकॉम, गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस, ई3 2012 और एस. ओ. ई. लाइव शामिल थे। ब्लर स्टूडियो द्वारा निर्मित खेल के लिए आधिकारिक सिनेमाई ट्रेलर "डेथ इज नो एक्सक्यूज" का अनावरण चाइनाजॉय में किया गया था। प्लैनेटसाइड 2 के आधिकारिक रिलीज के कुछ ही समय बाद, एस. ओ. ई. ने "अल्टीमेट एम्पायर शोडाउन" के लिए इंटरनेट हस्तियों टोटलबिस्किट (जॉन बैन), सीएननर्स (एडम मोंटोया) और टोबस्कस (टोबी टर्नर, जिसे बाद में लेवलकैप गेमिंग द्वारा प्रतिस्थापित किया गया) के साथ भागीदारी की, एक ऐसा कार्यक्रम जहां प्रत्येक यूट्यूबर ने खेल के गुटों में से एक का प्रतिनिधित्व किया। लंबे समय से प्लैनेटसाइड के प्रशंसक रहे बैन ने खेल के जारी होने से पहले प्लैनेटसाइड 2 को बढ़ावा देने के लिए एस. ओ. ई. के साथ काम करना शुरू कर दिया था और ई3 2012 के दौरान खेल के एक लाइव शोकेस की मेजबानी की थी। बैन को इसके विकास चरणों के दौरान खेल तक पहुंच की अनुमति दी गई थी और डेवलपर्स के साथ नियमित रूप से शुरुआती गेमप्ले को लाइवस्ट्रीम किया गया था। विकिया के साथ पहली बार "विकिया आधिकारिक समुदाय" बनाने के लिए एक साझेदारी स्थापित की गई थी, जो खेल के विकी के लिए विशेष सामग्री और समर्थन प्रदान करती है। एस. ओ. ई. ने प्लैनेटसाइड 2 को एक प्रतिस्पर्धी वीडियो गेम के रूप में स्थापित करने के लिए ईस्पोर्ट्स संगठन मेजर लीग गेमिंग के साथ भी भागीदारी की। खेल को 2013 में एम. एल. जी. के शीतकालीन चैम्पियनशिप प्रो सर्किट कार्यक्रम में प्रदर्शित किया गया था, और कार्यक्रम और अतिरिक्त कार्यक्रम दोनों को एम. एल. जी. के अपने नेटवर्क और ट्विच पर प्रसारित किया गया था। प्लैनेटसाइड 2 को ई3 2013 में भी प्रदर्शित किया गया था। 2014 में, खेल के प्लेस्टेशन 4 रिलीज को पैक्स प्राइम और ई3 2014 में प्रदर्शित किया गया था। 24 जनवरी, 2015 को, प्लैनेटसाइड 2 ने "ऑनलाइन एफ. पी. एस. लड़ाई में सबसे अधिक खिलाड़ियों" के लिए गिनीज वर्ल्ड रिकॉर्ड तोड़ दिया, जब 1,158 खिलाड़ियों ने एक साथ लड़ाई में भाग लिया। यह कार्यक्रम एस. ओ. ई. और सामुदायिक संगठन प्लैनेटसाइड बैटल द्वारा आयोजित किया गया था, और खेल के जैगर प्रतिस्पर्धी सर्वर पर आयोजित किया गया था। यह रिकॉर्ड पहले मैन बनाम मशीन के पास था, जो एक ब्राउज़र-आधारित प्रथम व्यक्ति शूटर था। 2020 में, यह रिकॉर्ड अनौपचारिक रूप से तोड़ा गया था जब 1,283 खिलाड़ियों ने एक ही लड़ाई में भाग लिया था। जबकि 2015 का रिकॉर्ड एक प्रायोजित कार्यक्रम के हिस्से के रूप में स्थापित किया गया था, नया रिकॉर्ड "एस्केलेशन" अपडेट और वैश्विक कोविड-19 लॉकडाउन द्वारा संचालित एक खिलाड़ी उछाल के परिणामस्वरूप हुआ। खेल की 10वीं वर्षगांठ समारोह के हिस्से के रूप में 2022 में विश्व रिकॉर्ड को फिर से कई बार हराया गया। सर्वर क्रैश से पहले एक ही महाद्वीप पर 1,530 खिलाड़ियों का शिखर दर्ज किया गया था, जिसमें सबसे अधिक स्थिर खिलाड़ियों की संख्या 1,241 तक पहुंच गई थी। विशेष आयोजनों के दौरान एक ही स्थान पर 1,200 से अधिक खिलाड़ियों के लड़ने के साथ, खेल के पूरे जीवनकाल में और भी बड़ी अप्रकाशित लड़ाइयाँ हुई हैं। यूरोगेमर के लिए लिखते हुए, रिक लेन ने अनुमान लगाया कि 7,000 और 28,000 खिलाड़ियों के बीच कहीं भी एक क्रॉस-सर्वर कार्यक्रम "बैटल फॉर द बैशन" के दौरान एक ही संघर्ष में भाग ले सकते थे। समीक्षा एग्रीगेटर मेटाक्रिटिक के अनुसार, रिसेप्शन प्लैनेटसाइड 2 को आलोचकों से "आम तौर पर अनुकूल समीक्षाएँ" मिलीं। आलोचकों ने बड़े पैमाने पर लड़ाई, प्रभावशाली ग्राफिक्स और फ्री-टू-प्ले मॉडल की प्रशंसा की। आई. जी. एन. के चार्ल्स ओनेयट ने खेल को 9/10 का स्कोर देते हुए लिखा कि प्लैनेटसाइड 2 का संयुक्त हथियार युद्ध "अक्सर लुभावनी होता है, क्योंकि टैंकों की पंक्तियाँ ठिकानों पर आग लगाती हैं जबकि विमान आकाश को रोशन करते हैं और सैकड़ों खिलाड़ी दृश्य को उपचार बीम और घातक हथियारों की आग से भर देते हैं।" ओनिएट ने खेल के "बहुमुखी वर्गों, गहरी प्रगति प्रणालियों और वायु और जमीनी वाहनों की विभिन्न शैलियों" की भी प्रशंसा की, लेकिन "कुछ पॉलिश मुद्दों" और खेल में मौजूद छोटी गड़बड़ियों का उल्लेख किया। गेमस्पॉट के लिए लिखते हुए, टायलर हिक्स ने भी यही राय रखी, उन्होंने लिखा कि "विशाल महाद्वीपों में विस्तार के लिए बड़े पैमाने पर लड़ाइयों ने खेल को" लगभग हर मामले में अपने पूर्ववर्ती को [पार] करने "की अनुमति दी, लेकिन इसी तरह" जनसंख्या के नुकसान या कभी-कभार दुर्घटना "के साथ छोटे मुद्दों को देखा। अपनी समीक्षा में, गेमस्पाई के क्रेग पियर्सन ने खेल की "भव्य प्रकाश और विशाल ड्रॉ दूरी" और "तीव्र, बहु-खिलाड़ी लड़ाइयों" की प्रशंसा की, लेकिन ध्यान दिया कि खेल के नेतृत्व और समन्वय पहलुओं में सुधार का उपयोग किया जा सकता है। यूरोगेमर के रिचर्ड कॉबेट ने खेल के "महाकाव्य पैमाने" का आनंद लिया, और खेल को "दोनों दुनियाओं में सबसे अच्छा नहीं माना, लेकिन निश्चित रूप से किसी ने भी [एक एम. एम. ओ. और एफ. पी. एस.] को एक साथ जोड़ने का सबसे अच्छा प्रयास किया है।" डिस्ट्रक्टॉइड के पैट्रिक हैनकॉक ने खेल के व्यवसाय मॉडल और पीसने की आवश्यकता के साथ समस्या पाई, यह लिखते हुए कि प्लैनेटसाइड 2 एक "अद्भुत खेल है, इस तथ्य से बाधित है कि यह फ्री-टू-प्ले है।" हैनकॉक ने कहा कि खेल "खेल में कई प्रणालियों को समझाने का एक अच्छा काम नहीं करता है" और एक खिलाड़ी को प्राप्त करने के लिए दीर्घकालिक लक्ष्यों की कमी की आलोचना की। हालांकि पॉलीगॉन के ग्रिफिन मैकलरॉय ने प्लैनेटसाइड 2एस गेमप्ले और पैमाने की प्रशंसा की, लेकिन उन्होंने नोट किया कि, सूक्ष्म लेन-देन के लिए, "कीमतें तेजी से बढ़ती हैं" और इन-गेम मुद्रा के साथ एक वस्तु को खोलने में लगने वाला समय "अत्यधिक" हो सकता है। गेमरिवल्यूशन के जोनाथन लीक ने "लोगों के टेलीपोर्टिंग और रबर-बैंडिग" के साथ लगातार गड़बड़ियों का उल्लेख किया, जिसके कारण खेल को कभी-कभी "जल्दबाजी में काम" जैसा महसूस होता था। खेल के प्लेस्टेशन 4 रिलीज को आलोचकों से समान रूप से सकारात्मक ध्यान मिला। कई समीक्षकों ने तकनीकी दोषों में वृद्धि पाई। गेम इन्फॉर्मर के जेफ मार्चियाफावा ने खेल की खिलाड़ी प्रगति की गति और "ठोस" गेमप्ले की प्रशंसा की, लेकिन पाया कि खेल ऐसा महसूस कर सकता है कि इसमें "एक बिंदु की कमी है" और नोट किया कि इसका "तकनीकी कार्यान्वयन परिपूर्ण से बहुत दूर था।" इसी तरह, गेमस्पॉट के केविन वैनऑर्ड ने खेल की "शानदार विशाल लड़ाइयों" की प्रशंसा की, लेकिन पाया कि इसका आनंद "इस बात पर निर्भर करता है कि आप तकनीकी अड़चनों के लिए कितने क्षमाशील हैं जिससे आप उचित रूप से पराजित होने की उम्मीद करेंगे।" अवार्ड्स प्लैनेटसाइड 2 ने ई3 2012 में वीडियो गेम प्रकाशनों से कई पुरस्कार जीते। आई. जी. एन. ने इसे "बेस्ट एम. एम. ओ. गेम" से सम्मानित किया; गेमस्पाई ने इसे "बेस्ट शूटर", "बेस्ट फ्री-टू-प्ले" और "बेस्ट पी. सी. एक्सक्लूसिव" से सम्मानित किया; डिजिटल ट्रेंड्स ने इसे "बेस्ट एम. एम. ओ". से सम्मानित किया; पॉलीगॉन ने इसे "एडिटर चॉइस" से सम्मानित किया; और पी. सी. गेमर से, "बेस्ट शूटर", "बेस्ट एम. एम. ओ"., "बेस्ट ऑफ शो" और "मोस्ट अवार्ड्स रिसीव्ड"। इस खेल को कई अन्य पुरस्कार और नामांकन भी मिले। संदर्भ बाहरी लिंक 2012 वीडियो गेम सक्रिय बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम 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