Tom Clancy's Ghost Recon Phantoms
टॉम क्लैन्सी का घोस्ट रिकॉन फैंटम्स एक मल्टीप्लेयर थर्ड-पर्सन टैक्टिकल शूटर वीडियो गेम था, जिसे 2014 में माइक्रोसॉफ्ट विंडोज के लिए एक फ्री-टू-प्ले गेम के रूप में जारी किया गया था। यह खेल टॉम क्लैन्सी की घोस्ट रिकॉन श्रृंखला का हिस्सा है। 25 अगस्त, 2016 को, यूबीसॉफ्ट ने घोषणा की कि वह "उपयोगकर्ताओं में धीमी लेकिन स्थिर गिरावट" के कारण 1 दिसंबर, 2016 को फैंटम्स के सर्वर को बंद कर देगा। गेमप्लेघोस्ट रिकॉन फैंटम्स एमओबीए तत्वों के साथ एक थर्ड-पर्सन कवर-आधारित मल्टीप्लेयर टैक्टिकल शूटर था; खिलाड़ी तीन वर्गों के बीच चयन कर सकता थाः रिकॉन, सपोर्ट और असॉल्ट। प्रत्येक वर्ग में अद्वितीय क्षमताएँ थीं (जिन्हें खेल में उपकरण कहा जाता था), जिसमें खिलाड़ी दो सक्रिय क्षमताओं में से एक और दो निष्क्रिय क्षमताओं में से एक को लैस करने में सक्षम था; खिलाड़ी प्रत्येक प्रचालक वर्ग के लिए दो प्राथमिक हथियार वर्गों के बीच भी चयन कर सकता था। रिकॉन एक क्लोकिंग डिवाइस (थर्मो-ऑप्टिकल छलावरण के समान जैसा कि घोस्ट इन द शेल या प्रिडेटर फ्रेंचाइजी में देखा गया है) के बीच चयन कर सकता है जो अस्थायी अदृश्यता की अनुमति देता है (अभी भी उपरोक्त फिल्म फ्रेंचाइजी की तरह छोटे दृश्य विकृतियों के माध्यम से पता लगाया जा सकता है) साथ ही साथ लेजर डिज़ाइनरों से दुश्मन ऑपरेटरों के लेजर बीमों को देखना यदि वे सुसज्जित थे; या एक स्कैनिंग डिवाइस जो एक शंक्वाकार आवेग उत्सर्जित करता है जो दीवारों या अन्य प्रकार के आवरणों के पीछे दुश्मनों का पता लगाने में सक्षम था, साथ ही साथ उपकरण की प्रभावी सीमा के भीतर क्लोक किए गए दुश्मन रिकॉन्स का पता लगाने में सक्षम था; इस वर्ग के लिए निष्क्रिय उपकरणों में एक निश्चित दूरी पर एक गैर-दबाए गए हथियारों को लेने में सक्षम गन शॉट डिटेक्टर शामिल था और एक फ्रेम के साथ शूटर को चिह्नित करता था। एक उपकरण के प्राथमिक कार्य के अलावा, यह एक ऑपरेटर सहायता अंक भी प्रदान करता है यदि उसके साथी किसी प्रभावित दुश्मन को मारकर या बिंदु पर कब्जा करके उपकरण का उपयोग करते हैं। समर्थन वर्ग या तो एक ई. एम. पी. उपकरण के बीच चयन कर सकता है जो उपकरण के सक्रिय होने पर दुश्मन की बैटरियों को तुरंत निकाल देता है (बैटरी सक्रिय उपकरणों के उपयोग से संचालित होती हैं), या समर्थन के चारों ओर एक गुंबद के आकार का बल क्षेत्र, जो एक उद्देश्य को पकड़ने के लिए एक समन्वित धक्का के लिए अपनी पहुंच के भीतर तीन अन्य खिलाड़ियों के आसपास भी फिट हो सकता है, या बस एक भारी संरक्षित चोक बिंदु से आगे निकल सकता है। समर्थन की निष्क्रिय क्षमताओं ने या तो टीम के साथियों को अपने उपकरणों की बैटरियों, या गोला-बारूद के लिए तेजी से रिचार्ज करने की अनुमति दी। अंत में, हमलों के पास एक त्वरित हमला पैंतरेबाज़ी के लिए बुलेटप्रूफ ढाल थी (क्षमता ने हमले की सामान्य गति को काफी बढ़ा दिया) जिसने हमले के रास्ते में किसी भी दुश्मन को नीचे गिरा दिया और उन्हें थोड़े समय के लिए अक्षम कर दिया, जिससे हमले के साथियों को प्रभावित दुश्मन लड़ाकों को सुरक्षित रूप से निपटाने में मदद मिली (तेज हमला उसके सामने से आने वाले किसी भी प्रक्षेप्य क्षति के लिए अभेद्य था, लेकिन फिर भी पक्षों और पीछे से हमलों से नुकसान हो सकता था); या एक माइक्रोवेव हीट जनरेटर, जो हमले के सीधे आसपास के क्षेत्र में किसी भी दुश्मन को दबा देता है, जिससे वे लक्ष्य बनाने, गोली मारने और जल्दी से भागने में असमर्थ हो जाते हैं (पास के निचले आवरण पर वॉल्टिंग के माध्यम से भागने के लिए बचाने के लिए), जबकि समय-समय पर निरंतर नुकसान से निपटने में भी सक्षम था। उस वर्ग के लिए निष्क्रिय उपकरणों ने या तो टीम के साथियों को अतिरिक्त कवच प्रदान किया, या स्वास्थ्य पुनर्जनन को गति दी। टीम-प्ले पर अधिक ध्यान देने के कारण, इनमें से प्रत्येक वर्ग और उनकी क्षमताओं का एक-दूसरे के साथ समन्वय हुआ, अर्थात। रिकॉन द्वारा दुश्मन की स्थिति का पता लगाने के बाद, एक हमला उस डेटा का उपयोग ढाल की दौड़ शुरू करने के लिए कर सकता है, जबकि विरोधी टीम का समर्थन, अपने रिकॉन्स के उपकरणों से उसी तरह की जानकारी का उपयोग करके, अपने ई. एम. पी. उपकरण का उपयोग अपने ट्रैक में पुश डेड को रोकने के लिए कर सकता है, या समर्थन के बुलेटप्रूफ बल क्षेत्र के आवरण के नीचे एक काउंटर-पुश शुरू कर सकता है, और इसी तरह। खेल के चार प्रकार थेः निजी मैच, टीम डेथ मैच, क्लैन मैच और टीम कैप्चर; बाद के दो को निम्नलिखित तीन गेम मोड में से एक में खेला जा सकता थाः विजय, आक्रमण और होल्डआउट। डेवलपमेंटघोस्ट रिकॉन फैंटम्स को पहले बीटा चरण के दौरान घोस्ट रिकॉन ऑनलाइन के रूप में जाना जाता था। 24 मई 2011 को, यूबीसॉफ्ट ने घोषणा की कि उसका सिंगापुर स्टूडियो प्रारंभिक बंद बीटा के बाद, 2011 की उत्तरार्द्ध के लिए घोस्ट रिकॉन ऑनलाइन विकसित करेगा। यह खेल सूक्ष्म लेनदेन द्वारा समर्थित था। 7 जून 2011 को, निन्टेंडो ने इलेक्ट्रॉनिक एंटरटेनमेंट एक्सपो में घोषणा की कि यूबीसॉफ्ट वाई यू के लिए खेल जारी करेगा। इसके अलावा, यूबीसॉफ्ट ने खेल के वाई यू संस्करण के लिए ट्रेलर और डेमो प्रस्तुत किए। विंडोज संस्करण को एक फ्री-टू-प्ले गेम होने की पुष्टि की गई थी, और इसके लिए एक यूप्ले खाते की आवश्यकता होती है। जबकि आधिकारिक तौर पर वाई यू के लिए एक फ्री-टू-प्ले मॉडल होने की पुष्टि नहीं की गई है, निन्टेंडो के तत्कालीन अध्यक्ष और सीईओ सटोरो इवाटा ने एक साक्षात्कार में टिप्पणी की कि उन्हें इस मॉडल का कोई विरोध नहीं है और वह इसके साथ काम करने के लिए तैयार हैं। इस तथ्य के बावजूद कि खेल का वाई यू संस्करण ई 3 2012 में यूबीसॉफ्ट या निन्टेंडो के सम्मेलनों के दौरान प्रस्तुत नहीं किया गया था, यूबीसॉफ्ट ने फिर से पुष्टि की कि खेल अभी भी वाई यू में आ रहा था। यूबीसॉफ्ट के बिक्री और विपणन के वरिष्ठ उपाध्यक्ष टोनी की के अनुसार, उनका कहना है कि "घोस्ट रिकॉन ऑनलाइन को पहले पीसी के लिए विकसित किया जा रहा है। हमेशा यही योजना थी। टीम को थोड़ा अधिक समय लग रहा है जितना उन्होंने सोचा था कि वे घोस्ट रिकॉन ऑनलाइन को उस स्तर और गुणवत्ता तक ले जाएंगे जो वे चाहते हैं और इसका निश्चित रूप से इस बात पर प्रभाव पड़ा है कि वे वाई यू संस्करण पर कितना समय खर्च करने में सक्षम हैं क्योंकि हम यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि हम इसे सही तरीके से प्राप्त करें। की में यह भी कहा गया है कि खेल के वाई यू संस्करण के पीछे अधिकांश विकास दल भी पीसी संस्करण पर काम कर रहे हैं, और पीसी संस्करण पूरा होने के बाद यह ध्यान वाई यू पर स्थानांतरित हो जाएगा। रिसेप्शनटॉम क्लैन्सी के घोस्ट रिकॉन फैंटम्स को मेटाक्रिटिक में 70 का कुल स्कोर मिला जो "मिश्रित या औसत समीक्षाओं" का संकेत देता है। आई. जी. एन. ने भी 10 में से 7.5 के अंक के साथ मिश्रित सकारात्मक समीक्षा दी। आई. जी. एन. के लाइफ जॉनसन ने कहा, "यूबीसॉफ्ट को घोस्ट रिकॉनः फ्यूचर सोल्जर की मई की रिलीज़ के तुरंत बाद लंबे समय से चल रही घोस्ट रिकॉन श्रृंखला की एक फ्री-टू-प्ले किस्त जारी करते हुए देखना थोड़ा अजीब लग सकता है", लेकिन यहाँ यह "यूबीसॉफ्ट द्वारा एक फ्री-टू-प्ले गेम देखकर आश्चर्यचकित होने के रूप में है। एक हजार अमेरिकी डॉलर से अधिक मूल्य की डी. एल. सी. थी, जिससे यह खेल यूबीसॉफ्ट द्वारा जारी किया गया सबसे महंगा खेल बन गया। संदर्भ बाहरी लिंक 2014 वीडियो गेम उत्पाद और सेवाएं 2016 में बंद कर दिए गए वाई यू गेम फ्री-टू-प्ले वीडियो गेम बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम टॉम क्लैन्सी गेम टॉम क्लैन्सी के घोस्ट रिकॉन गेम यूबीसॉफ्ट गेम वीडियो गेम सिंगापुर में विकसित किए गए वीडियो गेम रूस में सेट किए गए वीडियो गेम ताइवान में सेट किए गए वीडियो गेम पाकिस्तान में सेट किए गए वीडियो गेम नॉर्वे में सेट किए गए वीडियो गेम यूक्रेन में सेट किए गए वीडियो गेम सिंगापुर में सेट किए गए विंडोज गेम विंडोज-ओनली गेम निष्क्रिय बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम