It's Worth What?
इसका क्या मूल्य है? यह एक अमेरिकी टेलीविजन गेम शो है जिसकी शुरुआत 19 जुलाई, 2011 को एनबीसी पर हुई थी। सेड्रिक द एंटरटेनर द्वारा होस्ट किए गए इस शो का मुख्य फोकस वस्तुओं की कीमत और मूल्य है। उद्घोषक डेव मिशेल मंच पर दिखाई देने वाले प्रत्येक आइटम का वर्णन करेंगे। कभी-कभी प्रत्येक शो में, निवासी लाइसेंस प्राप्त मूल्यांकनकर्ता स्टुअर्ट व्हाइटहर्स्ट इस बारे में अतिरिक्त जानकारी देते हैं कि एक वस्तु इतनी मूल्यवान क्यों थी। इस श्रृंखला को मूल रूप से 12 जुलाई, 2011 से प्रसारित करने का इरादा था, लेकिन बाद में इसे बदलकर 19 जुलाई कर दिया गया। 13 मई, 2012 को यह घोषणा की गई कि यह किस लायक है? दूसरे सीज़न के लिए नवीनीकरण नहीं किया जाएगा। गेमप्ले दो प्रतियोगी प्राचीन वस्तुओं की कीमतों को "समझने" के लिए एक टीम के रूप में एक साथ काम करते हैं, या तो मूल्यांकन मूल्य या नीलामी में बिक्री मूल्य। मूल रूप से आठ राउंड खेले गए थे; हालाँकि, बाद के टेप किए गए एपिसोड में सात राउंड खेले गए थे। प्रत्येक राउंड जीतने से टीम के बैंक में एक निर्दिष्ट डॉलर मूल्य जुड़ गया। हालाँकि, खेल प्रत्येक दौर में जीतने या हारने के बावजूद जारी रहता है। एक पूरी तरह से खेले गए खेल के लिए टीम 1 मिलियन तक कमा सकती है। राउंड 1 अधिक मूल्यवान क्या है? : दो अलग-अलग संग्रहणीय वस्तुओं को दिखाया जाता है और टीम को वर्णित किया जाता है; दोनों खिलाड़ियों को तब एक टीम के रूप में यह तय करना होगा कि कौन सी वस्तु दूसरी की तुलना में अधिक मूल्यवान है। टीम द्वारा अपना निर्णय लेने के बाद, सेड्रिक पूछता है कि क्या वे अपने निर्णय के बारे में निश्चित हैं। यदि हां, तो सेड्रिक पूछता है कि क्या टीम अपने निर्णय को पूरा करने के लिए "निश्चित, निश्चित" है। यदि नहीं, तो टीम अपना मन बदल सकती है। इसके बाद सही मूल्य प्रकट किए जाते हैं, एक समय में एक वस्तु या सभी वस्तुएँ, यह निर्धारित करने के लिए कि क्या टीम "इसे बैंक करेगी या इसे ध्वस्त करेगी"। राउंड 2 से 6/7 इन राउंडों में विभिन्न लघु-खेलों की एक श्रृंखला होती है जो यादृच्छिक क्रम और राउंड 1 के समान तरीके से खेले जाते हैं। खेले जाने वाले खेलों में शामिल हैंः ट्रुथ बी सोल्डः एक विशिष्ट राशि की संग्रहणीय वस्तु दिखाई गई है। सेड्रिक इस बारे में दो संभावित कहानियाँ देता है कि वस्तु की कीमत इतनी अधिक क्यों हैः एक सच है और दूसरा नकली है। टीम को यह तय करना होगा कि राउंड जीतने के लिए उनमें से कौन सी कहानी सही है। क्या आप इसे खरीद रहे हैं? : सेड्रिक, सफेद दस्ताने पहने हुए, एक पुराने ट्रेवलिंग सेल्समैन के सूटकेस से विभिन्न आकारों की तीन संग्रहणीय वस्तुएँ लाता है। केस में एक गलत तल होता है जहाँ से वस्तुओं को ऊपर लाया जाता है और नीचे के डिस्प्ले केस से लाया जाता है। सेड्रिक प्रत्येक वस्तु को टीम को "बेचने" की कोशिश करते हुए तीन में से सबसे महंगी बताता है। टीम को यह तय करना होगा कि जीतने के लिए तीनों में से कौन सी वस्तु या तो सबसे महंगी है या एक निर्दिष्ट राशि से अधिक मूल्यवान है। प्रॉपर्टी लाइनः सेड्रिक प्रॉपर्टी लाइन के रूप में एक सटीक डॉलर मूल्य देता है। फिर वह एक वीडियो दीवार पर टीम को तीन मूल्यवान संपत्तियां दिखाता है जो एक बिलबोर्ड की तरह दिखता है जिसमें लिखा होता है "सेड्रिक द रियल्टरः आई विल एंटरटेन एनी ऑफर"; एक जिसका मूल्य संपत्ति लाइन की सटीक राशि है, एक जिसका मूल्य संपत्ति लाइन से अधिक है, और एक जिसका मूल्य संपत्ति लाइन से कम है, इस कहानी के साथ कि वह संपत्ति इतने पैसे के लायक क्यों है। टीम को तब प्रत्येक संपत्ति को उनके सही क्रम में रखना चाहिएः ऊपर, नीचे, या बिल्कुल संपत्ति रेखा पर। जीतने के लिए, तीनों संपत्तियों को उनके सही क्रम में होना चाहिए। तीनों संपत्तियों को रखने के बाद टीम को संपत्तियों में ताला लगाने से पहले बदलाव करने का अवसर दिया जाता है। कभी-कभी, संपत्तियों को विषय संस्करणों में प्रस्तुत किया जाता है जैसे किः "छुट्टी" संस्करणः छुट्टी के किराए के साथ टीम को प्रति दिन किराए के क्रम में रखना चाहिए "आई लव न्यूयॉर्क" संस्करणः न्यूयॉर्क राज्य में स्थित घरों के साथ "असामान्य घर" संस्करणः वाणिज्यिक और गैर-पारंपरिक इमारतों से बने घरों के साथ "गॉन हॉलीवुड" संस्करणः उन घरों के साथ जो फिल्मों और टीवी शो में प्रदर्शित किए गए थे "सेलिब्रिटी" संस्करणः मशहूर हस्तियों के स्वामित्व वाली हवेली के साथ। इसका उद्देश्य अवतार को सबसे महंगे कपड़े पहनना है। संग्रहणीय/फैशनेबल कपड़ों के तीन सेट फिर एक बार में एक सेट लाए जाते हैं। प्रत्येक सेट में कपड़ों की दो अलग-अलग वस्तुएँ (जूते, कपड़े, टोपी आदि) होती हैं। हर बार, टीम को कपड़ों की उस वस्तु का चयन करना चाहिए जो दूसरे की तुलना में अधिक महंगी हो, जिसे फिर अवतार पर रखा जाता है। एक बार जब पोशाक को बंद कर दिया जाता है, तो एक और अवतार को उन कपड़ों को पहनकर बाहर लाया जाता है जिन्हें नहीं चुना गया था। यह "घर" का प्रतिनिधित्व करता है। दोनों अवतारों पर कपड़ों की प्रत्येक वस्तु के मूल्य एक बार में एक सेट प्रकट होते हैं। राउंड जीतने के लिए टीम के आउटफिट में कपड़ों की प्रत्येक वस्तु का मूल्य घर के आउटफिट में कपड़ों की समान वस्तु के मूल्य से अधिक होना चाहिए। जीतने के लिए तीनों वस्तुओं को सही होना चाहिए। समय ही धन हैः तीन अलग-अलग शताब्दियों से एकत्र की जाने वाली तीन वस्तुओं को सामने लाया गया है और उनका वर्णन किया गया है। टीम को यह तय करना होगा कि राउंड जीतने के लिए कौन सी वस्तु सबसे मूल्यवान है। सेलिब्रिटी मुद्रास्फीतिः तीन साधारण वस्तुओं को सामने लाया जाता है और उनका वर्णन किया जाता है। प्रत्येक वस्तु को नीलामी में हास्यास्पद रूप से अधिक राशि में बेचा गया था क्योंकि कथित तौर पर उस वस्तु का स्वामित्व एक समय में किसी सेलिब्रिटी के पास था। इसके अलावा, तीन सेलिब्रिटी प्रतिरूपणकर्ताओं को उस सेलिब्रिटी का प्रतिनिधित्व करते हुए बाहर लाया जाता है जो कथित तौर पर वस्तुओं में से एक का मालिक था। टीम को सेलिब्रिटी के हाथों में वस्तु के नाम और नीलामी बिक्री मूल्य के साथ एक कार्ड रखकर प्रत्येक वस्तु का मिलान अपने सेलिब्रिटी मालिक, प्रति वस्तु एक मालिक के साथ करना चाहिए। तीनों वस्तुओं को जोड़े जाने के बाद, टीम को जोड़े को बंद करने से पहले बदलाव करने का अवसर दिया जाता है। राउंड जीतने के लिए, तीनों वस्तुओं को उनके संबंधित सेलिब्रिटी के साथ सही ढंग से मिलान किया जाना चाहिए। स्टिकर शॉकः एक संग्रहणीय वस्तु को बाहर लाया जाता है और उसका वर्णन किया जाता है। इसके बाद दल को दो डॉलर मूल्य दिखाए जाते हैं; केवल एक ही उस वस्तु का वास्तविक मूल्यांकन मूल्य है। सही मूल्य चुनने से दौर जीत जाता है। इसे कौन खरीदता है? : तीन अपमानजनक विलासिता वस्तुओं को बाहर लाया गया है और उनका वर्णन किया गया है। टीम को यह तय करना होगा कि राउंड जीतने के लिए कौन सी वस्तु सबसे महंगी है। एप्रिसिएट मीः एक संग्रहणीय वस्तु सामने लाई जाती है और उसका वर्णन किया जाता है जिसका मूल्य तब से बढ़ा है जब से इसे पहली बार एक निर्दिष्ट समय अवधि में बनाया गया था। इसके बाद दल को तीन या चार डॉलर मूल्य दिखाए जाते हैं; केवल एक ही वस्तु का वर्तमान मूल्यांकन मूल्य है। सही मूल्य चुनने से दौर जीत जाता है। अच्छी जोड़ीः दो संग्रहणीय वस्तुओं को बाहर लाया जाता है और उनका वर्णन किया जाता है। इसके बाद दल को तीन या चार डॉलर मूल्य दिखाए जाते हैं; दोनों वस्तुओं का वास्तविक संयुक्त मूल्य केवल एक है। सही मूल्य चुनने से दौर जीत जाता है। पेड़ों पर पैसा नहीं उगता हैः अंतिम करोड़पति के पिछवाड़े से तीन संग्रहणीय वस्तुओं को बाहर लाया जाता है और उनका वर्णन किया जाता है। टीम को यह तय करना होगा कि राउंड जीतने के लिए कौन सी वस्तु सबसे महंगी है। आयु के साथ बेहतरः एक संग्रहणीय वस्तु को बाहर लाया जाता है और उसका वर्णन किया जाता है। इसके अलावा, जब वस्तु नई थी तो उसकी कीमत का भी खुलासा किया गया था। टीम को यह तय करना होगा कि क्या वस्तु अधिक मूल्यवान है जब यह नया था या राउंड जीतने के लिए अब अधिक मूल्यवान है। अरबपति खिलौना क्लबः टीम को वीडियो दीवार पर तीन अलग-अलग चरम "बिग बॉय" खिलौने दिखाए गए हैं। यह टीम पर निर्भर करता है कि वह बाईं ओर कम से कम महंगे से लेकर दाईं ओर सबसे महंगे मूल्य के क्रम में तीनों वस्तुओं की तस्वीरें रखे। तीनों वस्तुओं को रखने के बाद टीम को ऑर्डर में लॉक करने से पहले बदलाव करने का अवसर दिया जाता है। राउंड जीतने के लिए तीनों वस्तुओं को सही क्रम में होना चाहिए। स्वीट-आर्ट डीलः तीन उत्कृष्ट चित्र निकाले जाते हैं और प्रत्येक चित्र के नीचे एक तख्ती पर चित्रकारों के नाम लिखे होते हैं। फिर, चित्रों के पीछे चल दीवारों पर तीन-तीन पूछने वाले मूल्य दिखाई देते हैं। टीम को प्रत्येक पेंटिंग के पीछे प्रत्येक पूछने वाली कीमत रखनी चाहिए। तीनों चित्रों और कीमतों को जोड़े जाने के बाद, टीम को जोड़े में ताला लगाने से पहले बदलाव करने का अवसर दिया जाता है। राउंड जीतने के लिए, तीनों कीमतों को उनकी संबंधित पेंटिंग के साथ सही ढंग से मिलान किया जाना चाहिए। बैंक तोड़ेंः चार संग्रहणीय वस्तुओं को बाहर लाया जाता है और उनका वर्णन किया जाता है। प्रत्येक वस्तु का एक संबंधित यू. पी. सी. कोड होता है। इसके अलावा, एक पूर्व निर्धारित राशि भी दी जाती है। टीम को किसी भी दो वस्तुओं का चयन करना चाहिए जिन्हें फिर सेड्रिक द्वारा स्कैन किया जाता है। केवल दो वस्तुओं का एक संयोजन होता है जिसका संयुक्त योग पूर्व निर्धारित राशि से अधिक होता है। यदि सही दो आइटम चुने जाते हैं, तो टीम राउंड जीतती है। मनी राउंडः तीन संग्रहणीय वस्तुओं को बाहर निकाला जाता है और नीचे रखे एक हाथ से क्रैंक किए गए टिकर-टेप उपकरण से घिरे एक मेज के ऊपर वर्णित किया जाता है। टेप पर सात डॉलर की राशि होती है; डॉलर की राशि में से तीन बाएं से दाएं क्रम में सूचीबद्ध संग्रहणीय वस्तुओं का वास्तविक डॉलर मूल्य होता है, और अंतर होते हैं इसलिए एक राशि सीधे प्रत्येक वस्तु के नीचे केंद्रित होती है। टीम के एक सदस्य को तब तक टेप को क्रैंक करना चाहिए जब तक कि टीम प्रत्येक वस्तु के नीचे सही डॉलर राशि नहीं रख देती। तीनों वस्तुओं और कीमतों को जोड़े जाने के बाद, टीम को जोड़े को बंद करने से पहले बदलाव करने का अवसर दिया जाता है। राउंड जीतने के लिए, तीनों कीमतों को उनकी संबंधित वस्तु के साथ सही ढंग से मिलान किया जाना चाहिए। मनी ऑर्डरः दल को तीन असाधारण वस्तुएँ दिखाई जाती हैं। यह टीम पर निर्भर करता है कि वह बाईं ओर कम से कम महंगे से लेकर दाईं ओर सबसे महंगे मूल्य के क्रम में तीनों वस्तुओं की तस्वीरें रखे। दो संस्करण खेले गएः संस्करण एकः तीनों वस्तुओं को रखे जाने के बाद; टीम को क्रम में लॉक करने से पहले बदलाव करने का अवसर दिया जाता है। संस्करण दोः बिना परामर्श के; एक दल के सदस्य ने सबसे कम महंगी वस्तु का चयन किया, दूसरे ने सबसे महंगी वस्तु का चयन किया और बीच में वस्तु को जगह दी। दोनों संस्करणों में, राउंड जीतने के लिए तीनों वस्तुओं को सही क्रम में होना चाहिए। गिरावट न लेंः टीम को पूर्व निर्धारित क्रेडिट सीमा के साथ "बैंक ऑफ सेड्रिक" से एक विशाल गोल्ड क्रेडिट कार्ड दिया जाता है। चार संग्रहणीय वस्तुओं को बाहर लाया जाता है और उनका वर्णन किया जाता है। टीम को कोई भी दो वस्तुएँ खरीदनी चाहिए; प्रत्येक खरीद के लिए कार्ड को कार्ड रीडर में स्वाइप किया जाता है। दो वस्तुओं का केवल एक संयोजन होता है जो पूर्व निर्धारित राशि से कम होता है। यदि दो वस्तुओं का सही संयोजन चुना जाता है, तो टीम राउंड जीतती है। हालांकि, यदि दो चुनी गई वस्तुओं का संयुक्त कुल पूर्व निर्धारित क्रेडिट सीमा से अधिक है, तो कार्ड को अस्वीकार कर दिया जाता है और टीम राउंड हार जाती है। अंतिम दौर यह अधिक मूल्यवान है! : दल को चार अलग-अलग संग्रहणीय वस्तुओं को दिखाया और वर्णित किया गया है। फिर, चार और संग्रहणीय वस्तुओं को बाहर लाया जाता है और वर्णित किया जाता है, एक बार में एक, प्रत्येक "घर" का प्रतिनिधित्व करता है। हर बार, टीम घर की वस्तु को टीम वस्तु के तहत जोड़ती है जिसकी कीमत घर की वस्तु से अधिक होती है। सभी आठ वस्तुओं को जोड़े जाने के बाद, टीम को जोड़े में लॉक करने से पहले बदलाव करने का अवसर दिया जाता है। एक बार जब जोड़े बंद हो जाते हैं, तो टीम चुनती है कि एक बार में किस जोड़ी को प्रकट करना है। जोड़ी में प्रत्येक वस्तु के डॉलर मूल्य प्रकट होते हैं। यदि टीम आइटम हाउस आइटम से अधिक है, तो मैच सही है और टीम अपने बैंक की राशि को एक विशिष्ट संख्या से गुणा करके जीतती है। ऐसा तब नहीं होता है जब टीम पहले छह राउंड में 100,000 डॉलर का भुगतान करती है। जितने अधिक सही मैचों का मतलब है कि उतना ही अधिक पैसा जीता जाएगा। {। वर्ग = "विकिटेबल" शैली = "पाठ-संरेखितः केंद्र;"।-! #सही मैच! बैंक गुणक! राशि यदि $100,000 को बैंक में जमा किया जाता है।-|1 |1x। $100,000।-|2 |2x। $250,000।-|3 |4 x। $500,000।-|4 |1 0x। $<ID1।। यदि किसी भी समय किसी टीम की वस्तु को घर की वस्तु से कम दिखाया जाता है, तो मैच गलत है, खेल समाप्त हो जाता है, और टीम अपने मूल बैंक का केवल 25 प्रतिशत जीतती है। टीम के पास किसी भी समय छोड़ने और उस समय अपने बैंक में जो कुछ भी है उसके साथ जाने का विकल्प होता है। हालाँकि, उस विकल्प को प्राप्त करने के लिए टीम को कम से कम एक सही मैच खेलना होगा। खेल के अंत में, इस बात की परवाह किए बिना कि यह कैसे समाप्त हुआ, सभी जोड़ों के मूल्य सही मैचों के जीतने के क्रम के साथ प्रकट होते हैं। संदर्भ बाहरी लिंक 2011 अमेरिकी टेलीविजन श्रृंखला की शुरुआत 2011 अमेरिकी टेलीविजन श्रृंखला की समाप्ति 2010 अमेरिकी वास्तविकता टेलीविजन श्रृंखला 2010 अमेरिकी खेल शो एनबीसी मूल प्रोग्रामिंग टेलीविजन श्रृंखला मर्व ग्रिफिन एंटरटेनमेंट टेलीविजन श्रृंखला ऑल 3 मीडिया द्वारा