Holos Krainy
होलोस क्रेनी (यूक्रेनी में; जिसका अर्थ है देश की आवाज़) एक यूक्रेनी रियलिटी टैलेंट शो है जिसका प्रीमियर 22 मई 2011 को 1 + 1 नेटवर्क पर हुआ था। होलोस क्रेनी अंतर्राष्ट्रीय सिंडिकेशन द वॉयस का हिस्सा है जो नीदरलैंड में द वॉयस ऑफ हॉलैंड के रूप में शुरू की गई वास्तविकता गायन प्रतियोगिता पर आधारित है, जिसे डच टेलीविजन निर्माता जॉन डी मोल द्वारा बनाया गया है। यह अमेरिकी संस्करण के बाद कार्यक्रम का दूसरा अंतर्राष्ट्रीय रूपांतरण था। उसी शो, होलोस का एक बच्चों का संस्करण भी है। धिक्कार है। फॉर्मेट द वॉयस एक वास्तविकता टेलीविजन श्रृंखला है जिसमें चार प्रशिक्षक एक प्रतिभाशाली नए कलाकार की तलाश में हैं, जो एक वैश्विक सुपरस्टार बन सकता है। शो की अवधारणा को इसके शीर्षक से इंगित किया जाता हैः प्रशिक्षक कलाकारों को उनके रूप, व्यक्तित्व, मंच की उपस्थिति या नृत्य दिनचर्या से नहीं आंकते हैं-केवल उनकी मुखर क्षमता। यह वह पहलू है जो द वॉयस को अन्य वास्तविकता टेलीविजन श्रृंखलाओं जैसे द एक्स फैक्टर और यूक्रेन गॉट टैलेंट से अलग करता है। प्रतियोगियों को चार टीमों में विभाजित किया जाता है, जिन्हें प्रशिक्षकों द्वारा सलाह दी जाती है जो बदले में अपने कलाकारों के प्रदर्शन के लिए गीत चुनते हैं। कोई विशिष्ट आयु सीमा नहीं है और कोई भी ऑडिशन दे सकता है; यदि कोई प्रशिक्षक जो सुनता है उसे पसंद करता है, तो एक बटन दबाने से उनकी कुर्सी घूमती है और कलाकार का सामना करती है, यह दर्शाता है कि वे उन्हें सलाह देना चाहते हैं। यदि एक से अधिक ऐसा करते हैं, तो कलाकार एक प्रशिक्षक का चयन करता है। हालांकि, अगर कोई कोच नहीं मुड़ता है तो कलाकार को घर भेज दिया जाता है। पाँच अलग-अलग चरण हैंः निर्माताओं के ऑडिशन, ब्लाइंड ऑडिशन, बैटल फेज, नॉकआउट स्टेज और लाइव शो। ब्लाइंड ऑडिशन प्रारंभिक कास्टिंग के बाद, जिसे शो के संगीत निर्माता द्वारा निर्देशित किया जाता है, चयनित प्रतियोगी अगले दौर-"ब्लाइंड ऑडिशन" के लिए आगे बढ़ते हैं। "ब्लाइंड ऑडिशन" के हिस्से के रूप में, चार सलाहकार अपनी टीम के लिए प्रतिभागियों का चयन उन्हें देखे बिना करते हैं, मंच पर अपनी पीठ के साथ बैठते हैं और केवल उनकी आवाज़ सुनते हैं। यदि संगीत बजाते समय किसी कलाकार का स्वर प्रशिक्षकों में से किसी एक को प्रभावित करता है, तो वह अपनी कुर्सी को मंच की ओर घुमाता है। यदि एक प्रशिक्षक गायक की ओर मुड़ता है, तो प्रतिभागी स्वचालित रूप से अपनी टीम का हिस्सा बन जाता है, यदि कई हैं, तो प्रतिभागी चुनता है कि किस टीम में शामिल होना है। प्रत्येक कोच को पहले छह सत्रों के लिए अपनी टीमों में 14 कलाकारों की भर्ती करने की आवश्यकता होती है। सत्र 7 में, प्रशिक्षकों की टीमों को प्रति टीम 16 तक बढ़ा दिया गया था। सत्र 13 में, प्रशिक्षकों को अपनी टीमों में केवल 10 कलाकारों की भर्ती करने की आवश्यकता होती है। सीजन 8 में, नियम बदल जाते हैंः एक प्रतिभागी जिसने एक भी कुर्सी तैनात नहीं की है, वह तुरंत मंच छोड़ देता है, लेकिन अगले सीजन में इसे रद्द कर दिया जाता है। सीजन 9 में, एक "ब्लॉक" पेश किया जाता हैः एक कोच को ब्लाइंड ऑडिशन की पूरी अवधि में एक बार अन्य कोचों में से एक को "ब्लॉक" करने का अधिकार है, यानी एक कोच को अपनी टीम में एक कलाकार को लाने से रोकने के लिए। कोचों को पूरे ब्लाइंड ऑडिशन में एक बार इसका उपयोग करने की अनुमति है। सीजन 11 से, ब्लॉक बटन को हटा दिया गया था। बैटल राउंड्स कोच अपने सदस्यों को जोड़े में विभाजित करता है। प्रशिक्षक प्रत्येक युगल गीत को प्रदर्शन के लिए एक रचना प्रदान करता है, जिसे एक विशेष "मुखर वलय" में प्रस्तुत किया जाएगा। प्रदर्शन के बाद, प्रत्येक कोच अन्य सलाहकारों की राय सुनता है और युद्ध के विजेता का चयन करता है। हारने वाले को शुरू में पहले दो सत्रों के लिए शो से बाहर कर दिया जाता है, लेकिन सीज़न 3 से शुरू करते हुए, कोचों के पास दूसरी टीम के एक प्रतिभागी को "चोरी" करने का अवसर होता है जो एक लड़ाई हार गया था, जिससे उसे बाहर होने से बचाया जा सकता है। सीजन 7 में, एक नया नियम जोड़ा गया है-चोरी का कमरा। इसे पहली बार द वॉयस ऑफ हॉलैंड के सातवें सीज़न में अपनाया गया था। यदि कोच प्रतिभागियों में से एक को "चुरा" लेता है, तो वह एक विशेष कमरे में जाता है, जिसमें वह उस संरक्षक के अनुरूप एक कुर्सी पर बैठता है जिसने उसे "चुरा" लिया था। यदि वही मार्गदर्शक दूसरे कलाकार को चुरा लेता है, तो वर्तमान में बैठे कलाकार को हटा दिया जाएगा और उसके स्थान पर नए चोरी किए गए कलाकार को रखा जाएगा। सत्र 12 में, प्रशिक्षकों को अपने स्वयं के कलाकार को बचाने की अनुमति है, हालांकि वे पूरे युद्ध दौर में केवल एक बार ऐसा कर सकते हैं। सीज़न 13 में, कोच एक साथ एक गीत गाने के लिए चार समूहों (जोड़े के 2 समूह और तिकड़ी के 2 समूह) में विभाजित होते हैं। प्रत्येक टीम में चार प्रतियोगी रहते हैं और क्रॉस लड़ाई के लिए आगे बढ़ते हैं, प्रत्येक युद्ध समूह में एक, कई या कोई विजेता नहीं हो सकता है। सीज़न 3 में, एक नया चरण दिखाई दिया-"सुपर बैटल" ("नॉकआउट")। मुखर लड़ाई के बाद बचे हुए प्रतिभागियों को संरक्षक द्वारा जोड़े (प्रत्येक टीम से 4 जोड़े) में वितरित किया जाता है। इस स्तर पर, प्रतिभागी स्वयं उन रचनाओं का चयन करते हैं जिनके साथ वे लाइव प्रसारण में भागीदारी के लिए लड़ेंगे। इसके अलावा, प्रत्येक जोड़ी में, प्रतिभागी बारी-बारी से अलग-अलग प्रदर्शन करते हैं। प्रत्येक नॉकआउट में, कोच विजेता का निर्धारण करता है, जो लाइव शो में आगे बढ़ेगा। दूसरे कलाकार को हटा दिया जाएगा। सीजन 6 से शुरू करते हुए, प्रशिक्षक प्रतिभागियों को जोड़े में विभाजित नहीं करता है, लेकिन "कुर्सियों" को पेश किया जाता है। प्रतिभागी के प्रदर्शन के बाद, संरक्षक या तो कलाकार को एक कुर्सी देने की पेशकश करता है या तुरंत उसे घर भेज देता है। प्रत्येक टीम से केवल चार ही लाइव शो में आगे बढ़ेंगे। सीज़न 10 में, प्रत्येक संरक्षक के पास अन्य टीमों के एक कलाकार को "चुराने" का अवसर होता है, जिसे संरक्षक ने शुरू में कलाकार को हटा दिया था। सीजन 11 में, प्रत्येक टीम से एक हटाए गए कलाकार को सार्वजनिक मतदान द्वारा बचाया जाएगा। सीज़न 12 में, प्रति टीम केवल तीन कुर्सियाँ दी गईं और प्रति टीम केवल तीन ही लाइव शो के लिए आगे बढ़े। सीज़न 13 में, नॉकआउट को क्रॉस-बैटल द्वारा प्रतिस्थापित किया गया था। क्रॉस लड़ाई में, एक टीम के एक प्रतियोगी को दूसरी टीम के एक प्रतियोगी के साथ जोड़ा जाता है और दोनों कलाकार दर्शकों का वोट जीतने के लिए गाते हैं। प्रत्येक क्रॉस बैटल का विजेता फाइनल में जाता है, जबकि दूसरा कलाकार प्रतियोगिता से बाहर हो जाता है। इसके अलावा, इस दौर के परिणाम केवल कलाकार के लिए होने के कारण, यह गारंटी नहीं थी कि सभी प्रशिक्षकों को समापन में प्रतिनिधित्व किया जाएगा। हालाँकि, प्रत्येक कोच की टीम में कम से कम एक कलाकार था जिसने क्रॉस बैटल जीता और फाइनल में आगे बढ़ा। लाइव शो लाइव प्रसारण पर, प्रतिभागी एकल प्रदर्शन करते हैं। परियोजना में कलाकारों की आगे की भागीदारी दर्शकों द्वारा एस. एम. एस. मतदान द्वारा तय की जाती है। प्रत्येक टीम में दर्शकों की सबसे बड़ी संख्या वाला प्रतिभागी स्वचालित रूप से अगले दौर में जाता है, और कोच परियोजना में शेष 3 या 4 प्रतिभागियों में से एक का चयन करता है। परियोजना के सेमी-फाइनल में, जो प्रतिभागी आगे बढ़ेंगे, उनका निर्धारण दर्शकों के अंकों के योग (प्रति टीम वोटों के प्रतिशत के रूप में) और एक संरक्षक (जो अपने बच्चों के बीच 100% वितरित करता है) द्वारा किया जाता है। सुपर फाइनल में प्रत्येक टीम का प्रतिनिधित्व एक प्रतिभागी द्वारा किया जाता है। अंतिम मतदान तीन चरणों में होता है, जिनमें से प्रत्येक में एक प्रतिभागी को हटा दिया जाता है। प्रत्येक दौर के बाद वोट रद्द कर दिए जाते हैं। जो प्रतिभागी अंतिम वोट में पहला स्थान लेता है वह शो का विजेता बन जाता है। विजेता को रिकॉर्ड कंपनी यूनिवर्सल म्यूजिक के साथ अनुबंध प्राप्त होता है। सातवें सीज़न के बाद से नियम बदल गए हैं। अब शो के विजेता को कीव में एक अपार्टमेंट मिलता है। कोच और फाइनलिस्ट-विजेता कोच और प्रतियोगी-उपविजेता कोच और प्रतियोगी-तीसरे स्थान के कोच और प्रतियोगी-चौथे स्थान के कोच और प्रतियोगी ये लाइव शो में पूरे सत्र में कोच टीमों में से प्रत्येक हैं। विजेता बोल्ड में होते हैं, फाइनलिस्ट को पहले सूचीबद्ध किया जाता है और हटाए गए कलाकार छोटे फ़ॉन्ट में होते हैं। श्रृंखला अवलोकन चेतावनीः निम्नलिखित तालिका विभिन्न रंगों की एक महत्वपूर्ण मात्रा प्रस्तुत करती है। कोच टाइमलाइन की को पूर्णकालिक कोच के रूप में दिखाया गया है। अंशकालिक सलाहकार के रूप में चित्रित। गैलरी लाइन-अप प्रस्तुतकर्ता सीज़न सारांश सीज़न 1 एलिमिनेशन चार्ट की टीम अलेक्जेंडर टीम डायना टीम रुसलाना टीम स्टास कलाकार को सार्वजनिक कलाकार द्वारा बचाया गया था कोच कलाकार द्वारा बचा लिया गया था फाइनल में उन्नत कलाकार को हटा दिया गया था सीज़न 7 एलिमिनेशन चार्ट रंग की टीम करोल टीम बाबकिन टीम पोटाप टीम जमाला कलाकार को सार्वजनिक कलाकार द्वारा बचाया गया था कोच कलाकार द्वारा बचा लिया गया था फाइनल में उन्नत कलाकार को सेमीफाइनल फाइनल सीज़न 8 एलिमिनेशन चार्ट रंग की टीम करोल टीम बैबिन टीम पोटाप टीम जमाला कलाकार को सार्वजनिक कलाकार द्वारा बचाया गया था कोच कलाकार द्वारा बचा लिया गया था फाइनल में उन्नत कलाकार को सेमीफाइनल सीज़न 9 एलिमिनेशन चार्ट रंग की टीम टीना टीम डैन टीम पोटाप टीम मोनटिक कलाकार को बचा लिया गया था