Space Defender
स्पेस डिफेंडर डैन शूयलर द्वारा लिखित और 1982 में बेल-एयर सॉफ्टवेयर द्वारा प्रकाशित ऐप्पल II के लिए एक फिक्स्ड शूटर वीडियो गेम है। इसके लिए कम से कम 48K रैम के साथ एक ऐप्पल II की आवश्यकता होती है। गेमप्ले खिलाड़ी स्पेस डिफेंडर के रूप में खेलते हैं। उनका मिशन स्टार बेस को एलियन्स, फायरबॉल और स्टार्ट पॉड्स पर हमला करने से बचाना है। यदि इनमें से कोई भी वस्तु स्टार बेस से टकराती है, तो वह नष्ट हो जाएगी। खिलाड़ी तीन जहाजों के साथ अपने मिशन की शुरुआत करते हैं; हर बार जब वे एक हिट बनाए रखते हैं तो वे अपनी 20 प्रतिशत ऊर्जा खो देंगे। जब किसी जहाज में केवल 20 प्रतिशत ऊर्जा शेष रहती है तो अलार्म बजता है। विभिन्न बिंदु स्तरों पर विदेशी जहाजों से बिजली निकालकर ढालों को स्वचालित रूप से रिचार्ज किया जाएगा। यदि कोई विदेशी गुजर जाता है तो लेजर जहाजों के पीछे भी गोलीबारी करेगा। विदेशी जितना दिखाई देते हैं उससे कहीं अधिक मजबूत होते हैं। प्रत्येक विदेशी जहाज को नष्ट करने के लिए 5 बार लेजर से टकराना पड़ता है। जैसे-जैसे विदेशी हमले के तरीकों की संख्या बढ़ती है, मिशन कठिन होते जाते हैं। हमलावरों की गति बढ़ेगी और ऐसा भी समय आएगा जब परग्रहवासी केवल गोली चलाने पर ही दिखाई देंगे! विदेशी, विदेशी जहाज जो स्टार बेस फायरबॉल को प्रभावित करने की कोशिश करते हैं, बहुत रक्षाहीन होते हैं। उनका काम स्टार बेस को प्रभावित करना और नष्ट करना है। स्टार पॉड्स, छोटे विनाशकारी पॉड्स जो तेजी से चलते हैं। सभी दुश्मन हमलावरों में सबसे खतरनाक। उनका लेजर इतना शक्तिशाली है कि एक हिट एक जहाज को नष्ट कर देगा। संदर्भ 1982 वीडियो गेम ऐप्पल II गेम ऐप्पल II-केवल गेम फिक्स्ड शूटर्स संयुक्त राज्य अमेरिका में एकल खिलाड़ी वीडियो गेम में विकसित वीडियो गेम