Super Mario War
सुपर मारियो वार एक ओपन-सोर्स, प्लेटफॉर्म-एडवेंचर वीडियो गेम और लेवल एडिटर है जिसे पहली बार 2004 में जारी किया गया था। यह गेमप्ले तत्वों और ऑडियोविज़ुअल मीडिया पर आधारित है जो निन्टेंडो की सुपर मारियो श्रृंखला से अनौपचारिक रूप से क्लोन किए गए हैं। खेल एक खिलाड़ी द्वारा दूसरे खिलाड़ी के सिर पर कूदने या वस्तुओं का उपयोग करके एक-दूसरे से लड़ने वाले खिलाड़ियों पर केंद्रित है, जिन्हें गेमप्ले के दौरान उठाया जा सकता है। गेमप्ले गेमप्ले कुछ हद तक सरल है। विभिन्न गेम मोड में, खिलाड़ी एक-दूसरे को हराने के लिए एक-दूसरे के सिर पर कूद सकते हैं या वे पावर-अप बॉक्स में पाई जाने वाली वस्तुओं का उपयोग कर सकते हैं। पावर-अप बॉक्स में कुछ आइटम कब पैदा होते हैं, खिलाड़ी किस तरह से ऑनस्क्रीन पैदा करते हैं, और बहुत कुछ निर्धारित करने के लिए गेम में इस तरह की कई कॉन्फ़िगर करने योग्य सेटिंग्स होती हैं। खेल में सुपर मारियो ब्रदर्स 3 के समान एक ओवरवर्ल्ड पर आधारित एक अभियान मोड शामिल है। हालांकि, स्तरों के बजाय, खिलाड़ी केवल खेल में प्रदर्शित पात्रों से अधिक लड़ता है, हालांकि सीपीयू खिलाड़ी द्वारा नियंत्रित किया जाता है। दुश्मन के हारने पर खिलाड़ी अगले स्तर पर चला जाता है। मूल मारियो युद्ध 2002 में सैमुएल पोलेटो द्वारा बनाया गया था, जिसमें चार सुपर मारियो पात्र एक दूसरे के सिर पर कूदकर विभिन्न स्तरों पर लड़ सकते थे। खेल में एक स्तरीय संपादक भी शामिल था। यह पास्कल/असेंबली में लिखा गया था, और एमएस-डॉस के लिए जारी किया गया था। 2003 में, 72डीपीआर्मी फोरम के संस्थापक फ्लोरियन हुफ्स्की ने एक ओपन-सोर्स पुनर्लेखन पर काम करना शुरू किया, जो सुपर मारियो वॉर बन गया। इस संस्करण ने कस्टम वर्ण, अतिरिक्त गेमप्ले मोड और मानचित्र यांत्रिकी, आइटम और पावर-अप पेश किए। अपनी मुक्त-स्रोत प्रकृति के कारण, खेल को विभिन्न प्रणालियों में पोर्ट किया गया है। 2009 के अंत में, फ्लोरियन की मृत्यु हो गई और खेल का विकास बंद हो गया। इस खेल को 2014 में GitHub पर Mátyás Mustoha द्वारा काटा गया है। रिसेप्शन सिलिकॉनरा पीसी उपयोगकर्ताओं को दोस्तों के साथ सुपर मारियो वॉर खेलने की सलाह देता है। मेकयूजऑफ के लिए जस्टिन पॉट यह भी सलाह देते हैं कि कार्यक्रम बहु-खिलाड़ी खेल के लिए उपयुक्त है, यह सुझाव देते हुए कि इसकी सादगी इसे गैर-खिलाड़ियों के लिए भी उपयुक्त बनाती है। कोटाकू के फ्लोरियन एक्हार्ड्ट ने खेल को "बहुत साफ-सुथरा" कहा, यह भी ध्यान में रखते हुए कि कई खिलाड़ियों ने अंतर्निर्मित स्तर के संपादक के साथ खेल के लिए अतिरिक्त नक्शे बनाए हैं। खेल को निंटेंडो डी. एस., निंटेंडो वाई, निंटेंडो स्विच, पी. एस. 3, सेगा ड्रीमकास्ट, पी. एस. पी., पी. एस. वीटा, एंड्रॉइड और मूल एक्सबॉक्स में पोर्ट किया गया है। सभी कंसोल पोर्ट केवल होमब्रू के माध्यम से खेले जा सकते हैं। जंप 'एन बंप ओपन-सोर्स गेम की सूची भी देखें संदर्भ बाहरी लिंक 2006 वीडियो गेम एक्शन-एडवेंचर गेम फ्रीवेयर गेम लिनक्स गेम मैकओएस गेम मारियो फेंगमेस मल्टीप्लेयर और एकल खिलाड़ी वीडियो गेम ऑस्ट्रिया विंडोज गेम में विकसित वीडियो गेम