Say What?! (video game)
क्या कहें! एक संगीत खेल अनुप्रयोग है जिसमें गीतों के बजने के दौरान गीत के शब्दों से मेल खाने के लिए एक स्क्रॉलिंग कन्वेयर बेल्ट पर आइकन टैप करना शामिल है। इस एप्लिकेशन का प्रारंभिक डाउनलोड ऐप स्टोर के माध्यम से मुफ्त में उपलब्ध है, जिसमें चार शामिल ट्रैक हैंः एक बड़े सोनी म्यूजिक कलाकार से, और तीन उभरते हुए कृत्यों से म्यूजिक इन कलर पर हस्ताक्षर किए गए हैं। सोनी के ट्रैक प्रति गीत 1.49 पाउंड के इन-ऐप भुगतान के माध्यम से बेचे जाते हैं। खेल 10 अगस्त, 2011 को केल्विन हैरिस के एक मुफ्त ट्रैक के साथ शुरू किया गया था और इसमें कसाबियन, द ज़ूटन्स, स्काउटिंग फॉर गर्ल्स, द हूसियर्स, टॉपलोडर और द नोलन्स सहित कलाकारों की एक विविध श्रृंखला के गाने भी शामिल हैं, जिसमें साप्ताहिक रूप से नए ट्रैक जोड़े जा रहे हैं। इस खेल को नए रिकॉर्ड लेबल, म्यूजिक इन कलर के तीन नए कलाकारों के गीतों के साथ भी लॉन्च किया गया। ; गुडनी, मर्क्सटन और गस वारिनर। खेल आइकन के एक स्क्रॉलिंग संग्रह का उपयोग करता है, जो वर्तमान गीत के बोल के भीतर व्यक्तिगत हाइलाइट किए गए शब्दों से संबंधित है, जो ऊपर प्रदर्शित किए गए हैं। यदि 'आई' शब्द को हाइलाइट किया जाता है, तो खिलाड़ी को एक आई आइकन पर टैप करना पड़ सकता है, उदाहरण के लिए, जबकि 'डाउन' नीचे की ओर वाले तीर पर टैप करने का संकेत हो सकता है। उच्च कठिनाई स्तरों पर, सुराग अधिक गुप्त हो जाते हैं। उपयोगकर्ता अपने दोस्तों, अन्य प्रशंसकों और स्वयं कलाकारों को भी चुनौती दे सकते हैं। विकास और इतिहास क्या कहते हैं? इसे इंटरैक्टिव संगीत कंपनी 8linQ द्वारा विकसित किया गया था, जिसका उद्देश्य संगीत को इंटरैक्टिव, आकर्षक, चुनौतीपूर्ण, सामाजिक और प्रतिस्पर्धी बनाकर लोगों के संगीत का उपभोग करने के तरीके को बदलना है, जो उनका मानना है कि पायरेसी की घटनाओं को कम करने में भी मदद करेगा। 8लिनक्यू प्रोडक्शन कंपनी म्यूजिक इन कलर के बीच एक संयुक्त उद्यम है। (पूर्व डीजे हीरो टीम ओफेई साक्यी और क्रिस ली), मोबाइल फर्म रिएक्टिफाई और रिकॉर्डिंग स्टूडियो फर्म मेट्रोपोलिस ग्रुप। सोनी म्यूजिक एंटरटेनमेंट ने खेल को ट्रैक प्रदान करने के लिए 6 महीने के विशेष सौदे पर हस्ताक्षर किए हैं, जिसमें केल्विन हैरिस की हिट 'रेडी फॉर द वीकेंड' भी शामिल है, जिसे लॉन्च के समय मुफ्त में डाउनलोड किया जा सकता है। मनोरंजन बाहरी के पीछे संगीत उद्योग पर प्रभाव, क्या कहें?! संगीत उद्योग के लिए शक्तिशाली वास्तविक समय डेटा भी उत्पन्न करता है, जिसमें कितने उपभोक्ता एक कलाकार का ट्रैक खरीदते हैं, वे कितनी बार ट्रैक खेलते हैं, जब वे ट्रैक खेलते हैं और खेल में खिलाड़ी कहाँ खेलना बंद कर देते हैं। ट्रैक का प्रत्येक डाउनलोड डिजिटल डाउनलोड चार्ट की ओर गिना जाता है और इसलिए इसका उपयोग नए कलाकारों को लॉन्च करने और कैटलॉग ट्रैक को फिर से लॉन्च करने के लिए किया जा सकता है। क्या कहें! यह एक प्रभावी नया वितरण मंच है, जो उपभोक्ताओं और उनकी संगीत की आदतों पर शक्तिशाली वास्तविक समय विश्लेषण डेटा भी प्रदान करता है। यह सामाजिक खेल की घटना का दोहन करता है और प्रत्येक डाउनलोड किए गए ट्रैक चार्ट के साथ डिजिटल संगीत के लिए एक नई राजस्व धारा प्रदान करता है, जिसे लॉन्च करने पर, खेल को फ्यूचर गेम्स नेटवर्क के माध्यम से 2 करोड़ उपयोगकर्ताओं तक बढ़ाया जाएगा। 8लिंक के संयुक्त प्रबंध निदेशक क्रिस ली के अनुसार, "उत्पादित डेटा एक लेबल को बता सकता है कि उपभोक्ता वास्तविक समय में क्या खरीद रहे हैं, जो इस बात पर तत्काल प्रतिक्रिया प्रदान करता है कि कौन से ट्रैक और कलाकार लोकप्रिय हैं-हमारे पास मंजूरी प्राप्त करने के 24 घंटों के भीतर स्टोर में खरीदने के लिए एक नया ट्रैक उपलब्ध हो सकता है। यह नए कलाकारों को संगीत प्रशंसकों के सामने रख सकता है, स्थापित कलाकारों के नए संगीत के लिए एक मंच प्रदान कर सकता है और कैटलॉग ट्रैक को पुनर्जीवित कर सकता है। यह देखना रोमांचक होने वाला है कि इन मंचों पर संगीत के लिए खेल कितने शक्तिशाली हो सकते हैं। संदर्भ बाहरी लिंक saywhat-game.com musicindustryreport.org themediabriefing.com gamesindustry.com oneclick.indiatimes.com 2011 वीडियो गेम आई. ओ. एस. गेम