Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U
और बंदाई नामको स्टूडियो और सोरा लिमिटेड द्वारा विकसित और निंटेंडो 3डीएस और वाईआई यू वीडियो गेम कंसोल के लिए निंटेंडो द्वारा प्रकाशित 2014 क्रॉसओवर प्लेटफॉर्म फाइटर वीडियो गेम हैं। यह सुपर स्मैश ब्रदर्स श्रृंखला की चौथी फिल्म है, जो सुपर स्मैश ब्रदर्स ब्रॉल के बाद आई है। निन्टेन्डो 3डीएस संस्करण 13 सितंबर, 2014 को जापान में और अगले महीने उत्तरी अमेरिका, यूरोप और ऑस्ट्रेलिया में जारी किया गया था। वाई यू संस्करण नवंबर 2014 में उत्तरी अमेरिका, यूरोप और ऑस्ट्रेलिया में और अगले महीने जापान में जारी किया गया था। सुपर स्मैश ब्रदर्स श्रृंखला के हिस्से के रूप में, निन्टेंडो 3डीएस के लिए सुपर स्मैश ब्रदर्स और वाई यू के लिए सुपर स्मैश ब्रदर्स गैर-पारंपरिक लड़ाई के खेल हैं जहां खिलाड़ी अपने विरोधियों को कमजोर करने और उन्हें एक क्षेत्र से बाहर करने के लिए अलग-अलग हमलों का उपयोग करते हैं। खेल क्रॉसओवर शीर्षक हैं जिनमें विभिन्न निन्टेंडो फ्रेंचाइजी के साथ-साथ कई तृतीय-पक्ष फ्रेंचाइजी के पात्र, आइटम, संगीत और चरण शामिल हैं। इन खेलों का विकास 2012 में शुरू हुआ और ई3 2013 में इसकी घोषणा की गई। गेमप्ले को तेज, अधिक प्रतिस्पर्धा-उन्मुख सुपर स्मैश ब्रदर्स मेली और धीमी, अधिक आकस्मिक-अनुकूल सुपर स्मैश ब्रदर्स ब्रॉल के बीच होने के लिए ट्यून किया गया था। नई विशेषताओं में वाई यू संस्करण पर एक समय में आठ खिलाड़ियों को लड़ना, निन्टेंडो की अमीबो की लाइन के लिए समर्थन (ऐसा करने वाले पहले खेलों में से एक), खेलने योग्य सेनानियों के रूप में कस्टम एमआईएस का उपयोग करना, अतिरिक्त सेनानियों और चरणों सहित पोस्ट-रिलीज़ डाउनलोड करने योग्य सामग्री और अनुकूलन योग्य विशेष चालें शामिल हैं। श्रृंखला के पिछले खेलों से कुछ विशेषताओं को हटा दिया गया था, जैसे कि ब्रॉल से कहानी मोड। आलोचकों ने मौजूदा सुपर स्मैश ब्रदर्स गेमप्ले तत्वों के फाइन-ट्यूनिंग की सराहना की, लेकिन ऑनलाइन खेलने के साथ कुछ मुद्दों की आलोचना की। सितंबर 2022 तक दुनिया भर में 3डीएस संस्करण की नौ मिलियन से अधिक प्रतियां बिकीं और इसी अवधि तक वाईआई यू संस्करण की पचास लाख से अधिक प्रतियां बिकीं। इसके बाद सुपर स्मैश ब्रदर्स आया। 2018 में निन्टेंडो स्विच के लिए अंतिम। गेमप्ले श्रृंखला के पिछले खेलों की तरह, सुपर स्मैश ब्रदर्स एक मल्टीप्लेयर प्लेटफॉर्म फाइटर है जहां खिलाड़ी अपने विरोधियों को नुकसान से निपटने और उन्हें मैदान से बाहर करने के लिए विभिन्न हमलों, तकनीकों और वस्तुओं का उपयोग करते हैं। जैसे-जैसे एक चरित्र की क्षति का प्रतिशत बढ़ता है, वे हमला होने पर आगे उड़ते हैं, और अंततः खेल के मैदान से काफी दूर नॉक आउट हो सकते हैं। युद्ध के दौरान खिलाड़ियों की सहायता के लिए, आइटम कभी-कभी युद्ध के मैदान में दिखाई देते हैं, जिनमें से अधिकांश श्रृंखला में दर्शाए गए विभिन्न वीडियो गेम का प्रतिनिधित्व करते हैं। स्मैश बॉल नामक एक वस्तु खिलाड़ियों को एक शक्तिशाली, चरित्र-विशिष्ट हमले का उपयोग करने की अनुमति देती है जिसे "फाइनल स्मैश" के रूप में जाना जाता है। एक अन्य वस्तु एक सहायक ट्रॉफी है, जो समनकर्ता की सहायता के लिए एक प्रतिनिधित्व श्रृंखला से विभिन्न गैर-खेलने योग्य पात्रों को मैदान पर बुलाती है। अपने पूर्ववर्तियों की तरह, सुपर स्मैश ब्रदर्स में विभिन्न निंटेंडो या तृतीय-पक्ष खेलों में देखे गए पात्रों या वस्तुओं के आधार पर संग्रहणीय इन-गेम ट्राफियां हैं। प्रत्येक चरण में अब एक वैकल्पिक ऒमेगा रूप है, जो मंच के लेआउट को दोनों तरफ किनारे के साथ एक सपाट सतह के साथ बदल देता है और सभी चरण खतरों को हटा देता है, जो चरण "अंतिम गंतव्य" के समान है, एक सपाट, मध्यम आकार का चरण जिसमें कोई खतरा नहीं है। कुछ चरण, संग्रहणीय ट्राफियां और खेल की सुविधाएँ प्रत्येक संस्करण के लिए विशिष्ट हैं, जिसमें वाई यू संस्करण में मुख्य रूप से होम कंसोल शीर्षकों से लिए गए तत्व और 3डीएस संस्करण में मुख्य रूप से हस्तचालित शीर्षकों से लिए गए तत्व शामिल हैं। दोनों खेलों में श्रृंखला में पिछली प्रविष्टियों से फिर से देखे गए चरण और नए पेश किए गए गुणों या मौजूदा में हाल की प्रविष्टियों का प्रतिनिधित्व करने वाले नए चरण शामिल हैं। श्रृंखला के लिए नया मौजूदा पात्रों और कस्टम Mii लड़ाकों दोनों को अनुकूलित करने की क्षमता है, उनके हमलों को बदलकर और उन्हें अद्वितीय पावर-अप देता है। इन वर्णों को खेल के 3डीएस और वाईआई यू संस्करणों के साथ-साथ विशिष्ट तरीकों से अर्जित कुछ वस्तुओं के बीच स्थानांतरित किया जा सकता है। इसके अतिरिक्त, खिलाड़ी कंप्यूटर-नियंत्रित खिलाड़ियों को प्रशिक्षित करने और उन्हें एक मैच में लाने के लिए अमीबो का उपयोग कर सकते हैं। खेल के दोनों संस्करण स्थानीय और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर का समर्थन करते हैं। जबकि दोस्तों के साथ स्थानीय और ऑनलाइन मैचों में पूरी तरह से अनुकूलन योग्य नियम होते हैं, अजनबियों के साथ ऑनलाइन मैचों को दो तरीकों में विभाजित किया जाता हैः "मनोरंजन के लिए" और "गौरव के लिए"। फन सुविधाओं के लिए यादृच्छिक चरण और आइटम, केवल समयबद्ध मैचों के साथ और Omega चरणों को छोड़ दिया गया है, जबकि फॉर ग्लोरी में विशेष रूप से Omega चरणों पर कोई आइटम नहीं है और इसमें मानक स्मैश और 1-ऑन-1 दोनों लड़ाइयाँ हैं, जिनमें से सभी खिलाड़ी की जीत और हार दर्ज की जाती हैं। अजनबियों के खिलाफ ऑनलाइन मैचों में अनुकूलित वर्णों, मी फाइटर और अमीबो का उपयोग नहीं किया जा सकता है। इसके अतिरिक्त, एकल खेल में एक बार फिर क्लासिक मोड है, जिसमें मसाहिरो सकुराई की पिछली परियोजना किड इकारसः अपराइजिंग से सीधे प्रभावित एक तीव्रता सेटिंग है, जिसमें खिलाड़ी अधिक पुरस्कार अर्जित करने के लिए इन-गेम मुद्रा खर्च करके खेल को और अधिक कठिन बना सकते हैं। मेली से होम-रन प्रतियोगिता खेल भी चार खिलाड़ियों के लिए एक प्रतिस्पर्धी भिन्नता के साथ लौटता है। दोनों संस्करण दो नए मोड साझा करते हैं। टारगेट ब्लास्ट में खिलाड़ी लक्ष्यों के एक समूह में इसे लॉन्च करने से पहले एक टिक बम को मारते हैं, ताकि श्रृंखला प्रतिक्रियाओं का कारण बन कर अधिक से अधिक अंक अर्जित किए जा सकें। ट्रॉफी रश में खिलाड़ी फीवर मीटर बनाने के लिए गिरने वाले डिब्बों को साफ करते हैं और जल्दी से नई ट्राफियां और अनुकूलन आइटम अर्जित करते हैं। शोक को रोकने के लिए एक संयम प्रणाली के अलावा, खेल में एक खिलाड़ी के एकल मोड स्कोर के लिए "ग्लोबल स्मैश पावर" नामक एक ऑनलाइन रैंकिंग प्रणाली है, जो दिखाती है कि किसी अन्य खिलाड़ी ने लीडरबोर्ड पर अपनी स्थिति को सूचीबद्ध करने के बजाय कितने अन्य खिलाड़ियों को पछाड़ दिया है। हालाँकि खेल में ऑनलाइन मैचों के लिए एक रैंकिंग प्रणाली नहीं है, लेकिन समान कौशल स्तर के खिलाड़ियों के बीच मैचमेकिंग की शुरुआत की गई थी। ऑनलाइन में स्पेक्टेटर मोड भी है, जहां दर्शक अधिक स्वर्ण जीतने के लिए अन्य खिलाड़ियों पर दांव लगा सकते हैं, और विजय, जिसमें खिलाड़ी ऑनलाइन उनके रूप में खेलकर चयनित पात्रों का समर्थन कर सकते हैं, यदि उनकी समर्थित टीम जीतती है तो पुरस्कार अर्जित कर सकते हैं, और जीत की लकीर पर जाने के लिए बोनस पुरस्कार अर्जित कर सकते हैं। ऑनलाइन सेवाओं को अप्रैल 2024 तक बंद कर दिया जाएगा। प्लेटफ़ॉर्म-विशिष्ट विशेषताएं निन्टेंडो 3डीएस संस्करण में वर्णों को अधिक दृश्यमान बनाने के लिए वैकल्पिक सेल-छायांकित रूपरेखा के साथ स्टीरियोस्कोपिक 3डी ग्राफिक्स हैं। खेल में दो विशेष मोड भी हैं; स्मैश रन और स्ट्रीटस्मैश। किर्बी एयर राइड से सिटी ट्रायल मोड पर आधारित स्मैश रन में खिलाड़ी एक खुले वातावरण में जाते हैं, कंप्यूटर-नियंत्रित दुश्मनों से लड़ते हुए बढ़ते पावर-अप अर्जित करते हैं, यादृच्छिक रूप से चुने गए मैच में एक-दूसरे का सामना करने से पहले, जैसे कि एक-दूसरे के खिलाफ ऊर्ध्वाधर या क्षैतिज दौड़ या विभिन्न विशेष नियमों के साथ लड़ाई। स्ट्रीटस्मैश एक स्ट्रीटपास-आधारित खेल है जिसमें खिलाड़ी ऊपर से नीचे के बोर्ड पर एक डिस्क को नियंत्रित करते हैं और अपने विरोधियों को अखाड़े से बाहर करने का प्रयास करते हैं। 3डीएस संस्करण न्यू निन्टेंडो 3डीएस पर प्रदर्शित अतिरिक्त नियंत्रणों का समर्थन करता है, जैसे कि स्मैश हमलों को ट्रिगर करने के लिए सी-स्टिक का उपयोग करना, लेकिन हार्डवेयर सीमाओं के कारण सर्कल पैड प्रो परिधीय के साथ असंगत है। वाई यू संस्करण में उच्च-परिभाषा 1080पी ग्राफिक्स और 8-प्लेयर स्मैश नामक एक विशेष मोड है जो एक साथ आठ खिलाड़ियों को अनुमति देता है। यह मोड कुछ बड़े चरणों तक ही सीमित है और इसे ऑनलाइन नहीं खेला जा सकता है, हालांकि रिलीज के बाद के अपडेट पैच के माध्यम से आठ खिलाड़ियों के लिए अतिरिक्त चरण उपलब्ध कराए गए थे। 3डीएस संस्करण के विभिन्न मोड, जैसे कि क्लासिक मोड, वाई यू संस्करण में विभिन्न परिवर्तनों की सुविधा देता है, जिसमें कुछ मोड दो खिलाड़ियों को सहयोगात्मक रूप से या अन्य मोड में एक-दूसरे के खिलाफ खेलने की अनुमति देते हैं। वाईआई यू संस्करण में तीन विशेष नए गेम मोड भी हैं; स्मैश टूर, स्पेशल ऑर्डर और इवेंट मोड। स्मैश टूर एक पारंपरिक बोर्ड गेम-प्रकार का मोड है जिसमें चार खिलाड़ी लड़ाकों की एक टीम को इकट्ठा करते हैं जिसे वे बोर्ड पर उठाते हैं। खिलाड़ी खेल बोर्ड के आकार, मोड़ की संख्या को बदल सकते हैं, और चुन सकते हैं कि क्या वे बोर्ड पर कस्टम वर्णों (एम. आई. एस. को छोड़कर) की अनुमति देते हैं। इस मोड में, खिलाड़ी बढ़ते हुए पावर-अप अर्जित करते हैं, जिससे रास्ते में विभिन्न लड़ाइयाँ और कार्यक्रम शुरू हो जाते हैं। स्पेशल ऑर्डर मास्टर हैंड और क्रेजी हैंड द्वारा निर्धारित चुनौतियों की एक श्रृंखला है, जिसे खिलाड़ी पुरस्कार अर्जित करने का प्रयास कर सकते हैं। हर बार जब कोई लड़ाई जीती जाती है, तो इनाम और दांव बढ़ जाते हैं, लेकिन अगर एक दौर खो जाता है, तो सभी संचित पुरस्कार खो जाएंगे। इवेंट मोड में, एक या दो खिलाड़ी विषयगत चुनौतियों में भाग ले सकते हैं, पूरा करके रास्ते पर आगे बढ़ सकते हैं। वाईआई यू संस्करण में नियंत्रकों के साथ विशाल संगतता है; वाई यू गेमपैड, वाई रिमोट, वाई रिमोट और नुनचुक, क्लासिक नियंत्रक, क्लासिक नियंत्रक प्रो, वाई यू प्रो नियंत्रक, वाई यू के लिए गेमक्यूब नियंत्रक एडाप्टर के माध्यम से गेमक्यूब नियंत्रक, और निंटेंडो 3डीएस सिस्टम (या तो 3डीएस संस्करण की एक प्रति का उपयोग करते हुए, या 14 जून, 2015 को जारी एक स्मैश नियंत्रक ऐप)। इस संस्करण के लिए अद्वितीय वापसी सुविधाओं में विशेष स्मैश शामिल है, जो अद्वितीय नियमों की अनुमति देता है, स्टेज बिल्डर और फोटो मोड, जो खिलाड़ियों को व्यक्तिगत चरण और डायोरामा (एक संगत एस. डी. कार्ड के साथ) बनाने की अनुमति देता है, और "मास्टरपीस" गैलरी में क्लासिक खेलों के डेमो संस्करण शामिल हैं। 15 अप्रैल, 2015 को एक अद्यतन ने सामग्री-साझाकरण सुविधाओं को जोड़ा, जिसमें 14 जून, 2015 को मुफ्त में एक माइवर्स मंच जोड़ा गया। 31 जुलाई, 2015 को जारी एक अद्यतन में एक ऑनलाइन टूर्नामेंट मोड जोड़ा गया। निन्टेन्डो 3डीएस और वाईआई यू के लिए खेलने योग्य पात्र सुपर स्मैश ब्रदर्स में निन्टेन्डो की प्रथम-पक्ष फ्रेंचाइजी और कुछ तृतीय-पक्ष फ्रेंचाइजी दोनों से लिए गए 58 खेलने योग्य पात्रों (51 ऑन-डिस्क और 7 डाउनलोड करने योग्य सामग्री के रूप में उपलब्ध) का एक रोस्टर है। बेस गेम में 17 नवागंतुक शामिल हैंः मारियो श्रृंखला से वाई फिट ट्रेनर, एनिमल क्रॉसिंग विलेजर, रोज़ालिना और बॉसर जूनियर (रोज़ालिना के साथ एक लूमा भी है), पंच-आउट से लिटिल मैक! !, पोकेमॉन एक्स और वाई से ग्रेनिन्जा, किड इकारसः अपराइजिंग से पलुटेना और डार्क पिट, फायर एम्ब्लम अवेकनिंग से लुसिना और रॉबिन, ज़ेनोब्लेड क्रॉनिकल्स से शुल्क, डक हंट की जोड़ी के रूप में कुत्ता और बतख, कैपकॉम का मेगा मैन, बंदाई नामको का पैक-मैन और मी फाइटर, जिसे तीन लड़ाई शैलियों में से एक के साथ अनुकूलित किया जा सकता हैः ब्रॉलर और गनर। वाई फिट ट्रेनर और बॉसर जूनियर जैसे कुछ पात्रों में कई भिन्नताएँ होती हैं, जैसे कि अलग-अलग लिंग और वैकल्पिक चरित्र खाल, जिन्हें वैकल्पिक रंगों के समान ही चुना जाता है। कुछ लौटने वाले योद्धा जो पिछले खिताबों में एक मैच के दौरान फॉर्म बदल सकते थे, अब केवल व्यक्तिगत पात्रों के रूप में खेले जा सकते हैं। जैसे, ज़ेल्डा, शेख, सैमुस और ज़ीरो सूट सैमुस अब सभी व्यक्तिगत योद्धा हैं, चैरिज़ार्ड के साथ, जिन्हें पहले ब्रॉल में पोकेमॉन ट्रेनर की टीम में अब-अनुपस्थित स्क्विर्टल और इविसौर के साथ शामिल किया गया था। डॉ. मारियो, जो पहली बार सुपर स्मैश ब्रदर्स मेली में दिखाई दिए थे, ब्रॉल में उनकी अनुपस्थिति के बाद रोस्टर में वापसी करते हैं। बर्फ पर्वतारोहियों को मूल रूप से शामिल करने की योजना बनाई गई थी, लेकिन 3डीएस की तकनीकी सीमाओं के कारण उन्हें हटा दिया गया था। वुल्फ ओ 'डोनेल और सॉलिड स्नेक भी पिछले खेल में अपनी उपस्थिति के बाद अनुपस्थित हैं। डाउनलोड करने योग्य वर्ण मुख्य सूची के अलावा, अप्रैल 2015 और फरवरी 2016 के बीच डाउनलोड करने योग्य सामग्री के रूप में तीन लौटने वाले पात्रों और चार नवागंतुकों सहित सात अतिरिक्त वर्ण जारी किए गए थे। मेव्टू, जो आखिरी बार मेली में दिखाई दिया था, 28 अप्रैल, 2015 को जारी किया गया था, लेकिन 15 अप्रैल, 2015 को क्लब निन्टेंडो सदस्यों के लिए उपलब्ध कराया गया था, जिन्होंने 31 मार्च, 2015 से पहले खेल के 3डीएस और वाईआई यू दोनों संस्करणों को खरीदा और पंजीकृत किया था। फायर एम्ब्लेमः द बाइंडिंग ब्लेड से रॉय, जो आखिरी बार मेली में दिखाई दिए थे, और मदर 3 से लुकास, जो आखिरी बार ब्रॉल में दिखाई दिए थे, कैपकॉम के स्ट्रीट फाइटर फ्रैंचाइज़ी से रयू के साथ, 14 जून, 2015 को रिलीज़ किए गए थे। स्क्वायर एनिक्स के फाइनल फैंटेसी VII से क्लाउड स्टिफ 15 दिसंबर, 2015 को अंतिम फैंटेसी श्रृंखला के पात्रों के लिए बढ़ते अनुरोधों के बाद जारी किया गया था। अंत में, फायर एम्ब्लम फेट्स से कोरिन और सेगा से बायोनेटा और निन्टेंडो की बायोनेटा श्रृंखला को 3 फरवरी, 2016 को उत्तरी अमेरिका और अगले दिन यूरोप और जापान में जारी किया गया। बायोनेटा को 1 अप्रैल, 2015 और 3 अक्टूबर, 2015 के बीच चलने वाले खिलाड़ी-नामित मतपत्र में "परक्राम्य और वास्तविक" पात्रों के बीच दुनिया भर में समग्र विजेता के रूप में चुना गया था, जो यूरोप में पहले स्थान पर और उत्तरी अमेरिका में शीर्ष पांच में से एक था। सकुराई और निन्टेंडो के पूर्व सी. ई. ओ. सटोरो इवाटा ने चुनाव के शीर्ष-अनुरोधित सेनानियों को प्रकट नहीं करने का फैसला किया, यह मानते हुए कि अगर उनके पास था, तो "लोग संबंधित गेम कंपनियों से उनकी मांग कर सकते हैं" जो किसी भी बातचीत के लिए "कुछ असुविधा" का कारण बन सकता है। अक्टूबर 2021 में, सकुराई ने खुलासा किया कि किंगडम हार्ट्स श्रृंखला से सोरा और बैंजो-काज़ूई श्रृंखला से बैंजो और काज़ूई मतदान में दो शीर्ष-अनुरोधित लड़ाके थे; दोनों को अंततः सुपर स्मैश ब्रदर्स के लिए डीएलसी पात्रों के रूप में श्रृंखला में जोड़ा गया था। अंतिम। कोरिन को जापान में फायर एमब्लम फेट्स की महत्वपूर्ण और व्यावसायिक सफलता के जवाब में और खेल के विश्वव्यापी स्थानीयकरण की प्रत्याशा में एक डाउनलोड करने योग्य चरित्र के रूप में विकसित किया गया था। निन्टेन्डो 3डीएस और वाईआई यू के लिए निन्टेन्डो इशॉप के बंद होने के कारण डाउनलोड करने योग्य सामग्री अब उपलब्ध नहीं है। विकास निन्टेंडो के पूर्व सीईओ सटोरो इवाटा ने पहली बार घोषणा की कि जून 2011 में ई3 2011 में निन्टेंडो 3डीएस और वाईआई यू के लिए एक नए सुपर स्मैश ब्रदर्स गेम की योजना बनाई गई थी, लेकिन मार्च 2012 में श्रृंखला निर्माता मासाहिरो सकुराई की अन्य परियोजना, किड इकारसः अपराइजिंग के पूरा होने के बाद ही विकास आधिकारिक रूप से शुरू हुआ। बाद में पता चला कि यह खेल बंदाई नामको स्टूडियो और सोरा लिमिटेड के बीच एक संयुक्त परियोजना है, जिसमें बंदाई नामको की सोलकैलिबर और टेककेन श्रृंखला के विभिन्न कर्मचारी सकुराई को विकास में सहायता करते हैं। अन्य कंपनियों ने भी इसके विकास में सहायता की, जैसे कि ट्राई-क्रेसेंडो। सकुराई, जो पहले श्रृंखला के कई सेनानियों में संतुलन के लिए जिम्मेदार एकमात्र व्यक्ति थे, ने खेल के प्रतिस्पर्धी संतुलन को और बेहतर बनाने के लिए अधिक कर्मचारियों को शामिल किया है। खेल को आधिकारिक तौर पर 11 जून, 2013 को निंटेंडो डायरेक्ट के दौरान ई3 2013 में प्रकट किया गया था। खेल की आधिकारिक वेबसाइट और मिवर्स समुदाय पर प्रत्येक सप्ताह के दिन स्क्रीनशॉट पोस्ट किए जाने के साथ, विभिन्न सिनेमाई ट्रेलर जारी किए गए, जिसमें प्रत्येक नए योद्धाओं को पेश किया गया। सकुराई ने इन ट्रेलरों का उपयोग करना चुना, जो इंटरनेट साझाकरण से लाभान्वित होते हैं, इसके विपरीत ब्रॉल में दिखाए गए सबस्पेस एमिसरी मोड के समान एक कहानी अभियान को शामिल किया गया था, क्योंकि उनका मानना था कि पहली बार मोड के सिनेमाई कटसेंस को देखने का प्रभाव लोगों द्वारा वीडियो साझाकरण वेबसाइटों पर उक्त दृश्यों को अपलोड करने से बर्बाद हो गया था। ई3 2013 में, सकुराई ने कहा कि ब्रॉल में पेश किए गए ट्रिपिंग मैकेनिक को हटा दिया गया था, उनके साथ यह भी कहा गया था कि गेमप्ले हाथापाई की तेज-तर्रार और प्रतिस्पर्धी शैली और ब्रॉल की धीमी और अधिक अनौपचारिक शैली के बीच था। जबकि खेल में वाई यू और 3डीएस के बीच क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले की सुविधा नहीं है, प्रत्येक संस्करण में कुछ विशेष चरणों और गेम मोड की विशेषता के कारण, दोनों संस्करणों के बीच अनुकूलित वर्णों और वस्तुओं को स्थानांतरित करने का विकल्प है। यह खेल कैपकॉम के मेगा मैन और बंदाई नामको के पैक-मैन जैसे तृतीय-पक्ष पात्रों को जोड़ने के साथ-साथ सेगा के सोनिक द हेजहोग की वापसी के साथ पिछले खेल की तृतीय-पक्ष भागीदारी पर आधारित है। यह भागीदारी खेलने योग्य पात्रों से परे फैलती है, क्योंकि यूबीसॉफ्ट के रेमैन जैसे अन्य तृतीय-पक्ष पात्रों को भी ट्रॉफी के रूप में खेल में शामिल किया जाता है। खेल में अपने सपनों के पात्रों को शामिल करने के लिए प्रशंसकों के अनुरोधों की बढ़ती संख्या के जवाब में Mii पात्रों को जोड़ा गया था। संभावित बदमाशी को रोकने के साथ-साथ ऑनलाइन खेल संतुलन बनाए रखने के लिए, एमआई फाइटर्स का उपयोग अजनबियों के खिलाफ ऑनलाइन मैचों में नहीं किया जा सकता है। 3डीएस संस्करण से बाद की तारीख में वाई यू संस्करण को जारी करने का निर्णय प्रत्येक संस्करण को एक समर्पित डिबगिंग अवधि प्राप्त करने की अनुमति देने के लिए किया गया था। निन्टेन्डो 3डीएस पर हार्डवेयर की सीमाओं ने विभिन्न डिज़ाइन विकल्पों को जन्म दिया, जैसे कि एनईएस गेम आइस क्लाइम्बर से मध्य-मैच परिवर्तनों को हटाना, सर्कल पैड प्रो समर्थन की कमी, और आइस क्लाइम्बर्स की अनुपस्थिति, जो पहले हाथापाई और लड़ाई दोनों में खेलने योग्य थे। अगस्त 2014 के अंत में, 3डीएस संस्करण की कथित रूप से लीक हुई तस्वीरों और वीडियो की एक श्रृंखला इंटरनेट पर अपलोड की गई थी, जिससे उस समय कई अघोषित लड़ाकों का खुलासा हुआ था। इसके तुरंत बाद अमेरिका के निन्टेंडो द्वारा कॉपीराइट दावे का हवाला देते हुए मूल वीडियो को हटा दिया गया। इन लीक की पुष्टि 11 सितंबर, 2014 को हुई थी, जब जापान और ताइवान में विभिन्न गेमर्स ने इसकी रिलीज की तारीख से दो दिन पहले 3डीएस संस्करण प्राप्त किया था और ट्विच पर खेल के फुटेज को स्ट्रीम किया था। संगीत श्रृंखला के पिछले खेलों की तरह, निन्टेंडो 3डीएस और वाईआई यू के लिए सुपर स्मैश ब्रदर्स में विभिन्न खेल फ्रेंचाइजी से कई मूल और फिर से व्यवस्थित संगीत के टुकड़े हैं। दोनों संस्करणों में कई संगीत ट्रैक हैं जिन्हें "माई म्यूजिक" सुविधा का उपयोग करके चुना और सुना जा सकता है, जिसमें पहले के सुपर स्मैश ब्रदर्स खेलों से लिए गए टुकड़े भी शामिल हैं। हालाँकि, 3डीएस संस्करण में वाई यू संस्करण की तुलना में पूरी तरह से कम संगीत है, और आकार की सीमाओं के कारण प्रति चरण केवल दो गाने हैं। 3डीएस संस्करण में "प्ले इन स्लीप मोड" विकल्प भी है, जिससे खिलाड़ी सिस्टम के स्लीप मोड में रहते हुए ध्वनि मेनू से खेल का संगीत सुन सकते हैं। विभिन्न प्रसिद्ध वीडियो गेम संगीतकारों और संगीतकारों जैसे मसाशी हमाज़ू, युज़ो कोशिरो, यासुनोरी मित्सुदा, मोटोई सकुराबा, योको शिमोमुरा, माहितो योकोटा, अकारी कायदा, मिचिरु यामाने, कोजी कोंडो, काज़ुमी टोटाका और मसाफुमी तकादा ने खेल के लिए व्यवस्था में योगदान दिया, जबकि मूल स्कोर बंदाई नामको की आंतरिक ध्वनि टीम द्वारा लिखा गया था। एक दो-डिस्क प्रचार साउंडट्रैक, जिसमें खेल से कुछ चयन शामिल थे, क्लब निन्टेंडो सदस्यों के लिए उपलब्ध था, जिन्होंने 13 जनवरी, 2015 से पहले खेल के दोनों संस्करणों को पंजीकृत किया था। रिलीज सुपर स्मैश ब्रदर्स इन्विटेशनल के लिए एक घोषणा में, एक टूर्नामेंट जो ई3 2014 में आयोजित किया गया था, निन्टेंडो ने वाई यू के लिए एक आधिकारिक गेमक्यूब नियंत्रक एडेप्टर का खुलासा किया, जो खिलाड़ियों को गेम के साथ गेमक्यूब नियंत्रकों का उपयोग करने की अनुमति देता है, साथ ही साथ एक स्मैश ब्रदर्स थीम्ड गेम नियंत्रक भी। एडाप्टर और नियंत्रकों को खेल के साथ जारी किया गया था और ये अलग से भी उपलब्ध हैं, लेकिन क्षेत्र के आधार पर भिन्न होते हैं। गेमक्यूब नियंत्रक एडाप्टर में चार नियंत्रक बंदरगाह हैं और यह केवल वाई यू के लिए सुपर स्मैश ब्रदर्स के साथ काम करता है। खिलाड़ी वाईआई यू पर दो एडाप्टर तक का उपयोग कर सकते हैं। इस एडेप्टर को बाद में 2017 में निंटेंडो स्विच के साथ काम करने के लिए प्रकट किया गया था। निन्टेन्डो 3डीएस के लिए सुपर स्मैश ब्रदर्स को जापान में 13 सितंबर, 2014 को, उत्तरी अमेरिका और यूरोप में 3 अक्टूबर, 2014 को और ऑस्ट्रेलिया में 4 अक्टूबर, 2014 को जारी किया गया था। निन्टेन्डो इशॉप पर 10 सितंबर, 2014 को जापान में और 19 सितंबर, 2014 को उत्तरी अमेरिका और यूरोप में एक बजाने योग्य डेमो जारी किया गया था। उत्तरी अमेरिका और यूरोप में चुनिंदा क्लब निन्टेंडो प्लेटिनम सदस्यों को 3डीएस डेमो तक जल्दी पहुंच प्राप्त हुई, जिसमें खेल के सार्वजनिक डेमो के विपरीत, असीमित संख्या में खेल थे। वाईआई यू संस्करण उत्तरी अमेरिका में 21 नवंबर, 2014 को, यूरोप में 28 नवंबर, 2014 को, ऑस्ट्रेलिया में 29 नवंबर, 2014 को और जापान में 6 दिसंबर, 2014 को जारी किया गया था। अमीबो आकृतियों वाले बंडल लॉन्च के समय उपलब्ध थे, जिसमें अंतिम बैच में बायोनेटा, कोरिन और क्लाउड शामिल थे। 15 अप्रैल, 2015 को, एक सॉफ्टवेयर अद्यतन जारी किया गया था, जिसमें अतिरिक्त सामग्री खरीदने की क्षमता को जोड़ा गया था, जैसे कि खेलने योग्य पात्र, नए चरण और एमआई फाइटर वेशभूषा, और खेल में कुछ संतुलन मुद्दों को संबोधित करना। इसने तस्वीरों, एम. आई. आई. लड़ाकों, रिप्ले और कस्टम चरणों को ऑनलाइन साझा करने में भी सक्षम बनाया। 31 जुलाई, 2015 को जारी एक अद्यतन ने एक ऑनलाइन टूर्नामेंट मोड और यूट्यूब पर रिप्ले अपलोड करने की क्षमता को जोड़ा। 14 जून, 2015 को निन्टेंडो इशॉप पर एक स्मैश कंट्रोलर ऐप जारी किया गया था, जिससे खिलाड़ियों को 3डीएस संस्करण की प्रति की आवश्यकता के बिना वाई यू संस्करण के लिए नियंत्रक के रूप में निन्टेंडो 3डीएस का उपयोग करने की अनुमति मिली। 19 जुलाई, 2017 को एक सॉफ्टवेयर अद्यतन जारी किया गया था जिसमें डी. एल. सी. अमीबो के अंतिम बैच को स्कैन करने की क्षमता जोड़ी गई थी। समीक्षा एग्रीगेटर मेटाक्रिटिक के अनुसार, 3डीएस संस्करण के लिए स्वागत आम तौर पर सकारात्मक था। खेल को इसके बड़े और विविध चरित्र रोस्टर, खेल यांत्रिकी में इसके सुधार और इसके विभिन्न प्रकार के मल्टीप्लेयर विकल्पों के लिए सराहा गया था। कुछ आलोचनाओं में एकल-खिलाड़ी मोड की कमी और 3डीएस हार्डवेयर से संबंधित मुद्दे शामिल हैं, जैसे कि ज़ूम आउट करने पर छोटी स्क्रीन पर वर्णों का आकार और स्थानीय और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर दोनों के दौरान विलंबता के मुद्दे। खिलाड़ियों द्वारा खेल को अत्यधिक खेलते समय अपने 3डीएस सर्कल पैड को नुकसान पहुँचाने की भी खबरें थीं। 3डीएस संस्करण ने जापान में बिक्री पर अपने पहले सप्ताहांत में दस लाख से अधिक प्रतियां बेचीं और अक्टूबर 2014 के अंत तक दुनिया भर में 32 लाख से अधिक प्रतियां बेचीं। वाईआई यू संस्करण को आलोचनात्मक प्रशंसा मिली; आलोचकों ने इसके विभिन्न प्रकार के गेमप्ले मोड और 3डीएस संस्करण में सुविधाओं में सुधार की प्रशंसा की। गेम रिवोल्यूशन के डैनियल बिसचॉफ ने इसके ग्राफिक्स और अविश्वसनीय रूप से तेज एक्शन के लिए खेल की प्रशंसा करते हुए इसे "स्मैशर्स ने अब तक देखी गई सबसे बड़ी छलांग" कहा। गेमस्पॉट में डैनियल स्टार्की ने ऑनलाइन मल्टीप्लेयर के असंगत प्रदर्शन की आलोचना की, लेकिन फिर भी खेल को "अविश्वसनीय" कहा, यह देखते हुए कि "वाई यू रिलीज के साथ, स्मैश ब्रदर्स ने अपने लक्ष्यों को पूरी तरह से महसूस कर लिया है।" आई. जी. एन. के जोस ओटेरो ने "लंबे समय से निन्टेंडो प्रशंसकों की पुरानी यादों को आकर्षित करने" के साथ-साथ "नए खिलाड़ियों के लिए सुलभ" होने के लिए खेल की प्रशंसा की। जॉयस्टिक के थॉमस शुलेनबर्ग ने ऑनलाइन खेल के दौरान कभी-कभार "हकलाने वाले फ्रेम दरों से ग्रस्त मैचों" की आलोचना की और "अमीबो अनुभव के प्रति उनकी उदासीनता" पर चर्चा की, लेकिन "पीछा करने के लिए लक्ष्यों की प्रचुरता" के लिए खेल की प्रशंसा की। निन्टेन्डो 3डीएस के लिए सेल्स सुपर स्मैश ब्रदर्स ने 2014 के अंत तक संयुक्त राज्य अमेरिका में 20 लाख से अधिक प्रतियां बेचीं। जापान में, लगभग 2,190,000 प्रतियां जारी होने के छह महीने बाद बेची गई थीं। वाई यू के लिए सुपर स्मैश ब्रदर्स यू. एस. में सबसे तेजी से बिकने वाला वाई यू गेम बन गया, जिसकी उपलब्धता के पहले तीन दिनों के दौरान 490,000 भौतिक और डिजिटल प्रतियां बिकीं, जो पहले मारियो कार्ट 8 द्वारा रखे गए रिकॉर्ड को तोड़ती है। मार्च 2015 के अंत तक 16 लाख से अधिक इकाइयाँ बेची जा चुकी थीं। सितंबर 2022 के अंत तक, 3डीएस संस्करण ने दुनिया भर में 96.4 लाख प्रतियां बेची थीं, जबकि वाईआई यू संस्करण ने दुनिया भर में 53.8 लाख प्रतियां बेची थीं। अवार्ड्स नोट्स संदर्भ बाहरी लिंक 2014 वीडियो गेम बंदाई नामको गेम क्रॉसओवर वीडियो गेम क्रॉसओवर फाइटिंग गेम एस्पोर्ट्स गेम एवोल्यूशन चैंपियनशिप सीरीज़ टूर्नामेंट मल्टीप्लेयर और सिंगल-प्लेयर वीडियो गेम मल्टीप्लेयर और सिंगल-प्लेयर वीडियो गेम एआई-बनाम-एआई मोड के साथ वीडियो गेम निंटेंडो 3डीएस ईशॉप गेम निंटेंडो 3डीएस गेम निंटेंडो नेटवर्क गेम फाइटिंग गेम 2.5डी फाइटिंग गेम प्लेटफॉर्म फाइटर सुपर स्मैश ब्रदर्स जापान में विकसित वीडियो गेम जो अमीबो मूर्तियों का उपयोग करते हैं वैकल्पिक संस्करणों के साथ वीडियो गेम उपयोगकर्ता द्वारा उत्पन्न गेमप्ले सामग्री के साथ वीडियो गेम वाई यू इशॉप गेम वाई यू गेम जुनिची नाकात्सुरु द्वारा स्कोर किए गए वीडियो गेम मासाहिरो सकुराई द्वारा निर्देशित वीडियो गेम द गेम अवार्ड्स विजेता