SkyDrift
स्काईड्रिफ्ट डिजिटल रियलिटी द्वारा विकसित 2011 का एक हवाई जहाज रेसिंग वीडियो गेम है। इसे डेवलपर द्वारा माइक्रोसॉफ्ट विंडोज और प्लेस्टेशन 3 प्लेटफॉर्म पर स्वयं प्रकाशित किया गया था। एक्सबॉक्स 360 संस्करण बंदाई नामको पार्टनर्स द्वारा प्रकाशित किया गया था। इस खेल में कई गेम मोड हैं जो मुख्य रूप से कॉम्बैट रेसिंग पर केंद्रित हैं। दो डाउनलोड करने योग्य सामग्री पैक जारी किए गए हैं जो अतिरिक्त प्लेन और दो नए गेम मोड जोड़ते हैं। खेल को अच्छी तरह से प्राप्त किया गया था, जिसमें कुल स्कोर मध्य से उच्च 70 प्रतिशत तक थे। आलोचकों ने आम तौर पर महसूस किया कि गेमप्ले मजबूत था, नियंत्रण उत्तरदायी थे, और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर उत्कृष्ट था, हालांकि कई समीक्षकों ने किसी भी स्थानीय मल्टीप्लेयर की कमी में निराशा का हवाला दिया। स्काईड्रिफ्ट इन्फिनिटी नामक खेल का एक रीमास्टर 29 जुलाई, 2021 को हैंडीगेम्स द्वारा जारी किया गया था। स्काई ड्रिफ्ट खिलाड़ी एक काल्पनिक रेसिंग प्रतियोगिता में कई हवाई जहाजों में से एक का संचालन करते हैं। गेमप्ले अन्य हवाई जहाज रेसिंग खेलों जैसे प्लेन क्रेज़ी और डिड्डी कांग रेसिंग के उड़ान मोड के समान है। इस खेल में 33 एकल खिलाड़ी चुनौती चरणों के साथ-साथ ऑनलाइन मल्टीप्लेयर भी शामिल हैं। जबकि प्राथमिक फोकस रेसिंग है, डॉगफाइट कुछ स्काईड्रिफ्ट गेम मोड में एक बड़ी भूमिका निभाते हैं। खिलाड़ियों को बूस्ट के साथ पुरस्कृत किया जाता है, जो एक अस्थायी गति प्रदान करता है, एक्रोबेटिक रूप से उड़ान भरकर, जमीन पर नीचे, या विरोधियों को हरा कर। जैसे-जैसे खिलाड़ी आगे बढ़ते हैं और निर्दिष्ट चुनौतियों को पूरा करते हैं, विमान और उनके अलग लीवर को खोला जाता है। जैसे-जैसे खिलाड़ी किसी दिए गए मार्ग पर आगे बढ़ते हैं, उन्हें कभी-कभी चट्टानों के गिरने या हिमस्खलन जैसे पर्यावरणीय खतरों का सामना करना पड़ता है। खेल के साथ तीन गेम मोड शामिल हैं, जिनमें से दो डाउनलोड करने योग्य सामग्री के माध्यम से उपलब्ध हैं। पहला गेम मोड, पावर रेस, रेसिंग और कॉम्बैट दोनों का एक संकर है। खिलाड़ी अपने विमानों को अलग-अलग क्षमता देने के लिए पावरअप एकत्र कर सकते हैं। इन क्षमताओं में मिसाइल, मशीन गन, माइन या एक ई. एम. पी. विस्फोट जैसी चीजें शामिल हैं। लक्ष्य किसी भी दौड़ के अंत में उच्चतम परिष्करण रैंक प्राप्त करने के लिए आवश्यक साधनों का उपयोग करना है। दूसरा मोड पूरी तरह से रेसिंग पर केंद्रित है। स्पीड रेस शीर्षक से, यह मोड सभी हथियारों और पावरअप को छोड़ देता है। उनके स्थान पर पूरे पाठ्यक्रम में बिखरे हुए वलय हैं। इन रिंगों के माध्यम से उड़ान भरने से विमान को गति का एक अतिरिक्त विस्फोट मिलता है, और लगातार कई के माध्यम से उड़ान भरने से उस गति को गुणा किया जाएगा। पावर रेस के साथ लक्ष्य दौड़ को यथासंभव उच्च रैंक में समाप्त करना है। खेल के साथ शामिल तीसरे मोड को उत्तरजीवी के रूप में जाना जाता है। गेमप्ले पावर रेस के समान है, हालांकि एक निश्चित समय के बाद अंतिम स्थान पर रहने वाले रेसर को हटा दिया जाता है। पावरअप इस मोड में शामिल हैं और इसका उपयोग किसी की जगह बढ़ाने के लिए किया जा सकता है, इस प्रकार उन्मूलन से बचा जा सकता है। दौड़ तब समाप्त होती है जब सभी मानव खिलाड़ियों को हटा दिया जाता है या एक मानव खिलाड़ी पहले स्थान पर होता है। दो डाउनलोड करने योग्य मोड, डेथमैच और टीम डेथमैच, पूरी तरह से अन्य खिलाड़ियों के साथ कुत्ते की लड़ाई पर केंद्रित हैं। ये मोड तीन नए अखाड़ों में खेले जाते हैं और ऑनलाइन गेमप्ले तक सीमित होते हैं। विकास और विपणन डेवलपर्स ने कहा कि वे अपने खेल की सेटिंग में एक निश्चित मात्रा में यथार्थवाद रखना चाहते हैं। सीनियर गेम डिजाइनर पीटर पेट्रेकोविट्स ने खेल की दिशा को "एक विज्ञान कथा नहीं, बल्कि पृथ्वी पर सबसे खूबसूरत स्थानों पर एक दौड़" के रूप में वर्णित किया। गेमप्ले को बेहतर बनाने के लिए खेल की तीन सेटिंग्स के कम बहुभुज संस्करणों के साथ विकास शुरू हुआ, जिन्हें बाद में आदिम आकारों से बनाए गए विवरणों के साथ उन्नत किया गया। इसके बाद कलाकारों ने इन सेटिंग्स को लिया और अंतिम वातावरण प्रदान किया, जबकि पाठ्यक्रम डिजाइनरों ने प्रत्येक दौड़ के लिए विशिष्ट तत्वों को निर्धारित किया। प्रत्येक सेटिंग में कई मार्ग बनाए गए थे जो कई पाठ्यक्रम विन्यासों की अनुमति देते थे। कुछ विमान डिजाइन वास्तविक दुनिया के लड़ाकू विमानों से प्रेरित थे, लेकिन प्रत्येक को प्रारंभिक अवधारणा कला से उनके वर्तमान डिजाइनों में विकसित किया गया था। पेट्रेकोविट्स ने अपने डिजाइन के बारे में विस्तार से बतायाः "ये विमान वास्तविक जीवन के मॉडल नहीं हैं। आप उनमें से कुछ भाग देख सकते हैं जो परिचित हैं, लेकिन ये पूरी तरह से नई अवधारणाएं हैं। पेट्रेकोविट्स ने आगे स्पष्ट किया कि हालांकि विमानों को पावरअप के माध्यम से हथियारों से लैस किया जा सकता है, वे "सैन्य विमान नहीं हैं, [वे] रेसिंग विमान हैं"। खेल के विकास दल के दो सदस्य स्नातक हवाई जहाज तकनीशियन थे। दो डाउनलोड करने योग्य सामग्री पैक जारी किए गए हैं, जिनमें से दोनों वास्तव में मुख्य खेल में शामिल हैं लेकिन उपयोग करने के लिए प्रीमियम अनलॉक कुंजी की आवश्यकता होती है। पहला, एक्सट्रीम फाइटर पैक, 21 सितंबर, 2011 को जारी किया गया था और इसमें तीन अतिरिक्त विमान, वैनगार्ड, स्पैरो एक्स1 और ट्राइविंग विंटेज शामिल किए गए थे। पहले दो विमानों में आधुनिक समय के लड़ाकू विमानों के समान एक डिज़ाइन है, जबकि बाद वाले में पुराने, लाल बैरन-शैली के विमानों जैसे कि ट्राइप्लेन पर ध्यान केंद्रित किया गया है। ग्लेडिएटर पैक नामक दूसरा समूह खेल में छह नए युद्ध क्षेत्र लाता है। इन नए स्तरों में पूरी तरह से कुत्ते की लड़ाई पर ध्यान केंद्रित किया गया है, और सभी रेसिंग पहलुओं को हटा दिया गया है। समीक्षा एकत्रीकरण वेबसाइट मेटाक्रिटिक के अनुसार, स्काईड्रिफ्ट के प्लेस्टेशन 3 और एक्सबॉक्स 360 संस्करणों को "आम तौर पर अनुकूल समीक्षाएँ" मिलीं, जबकि पीसी संस्करण को "औसत" समीक्षाएँ मिलीं। गामासुत्र के विश्लेषण के अनुसार स्काईड्रिफ्ट ने अपने रिलीज़ के महीने के दौरान एक्सबॉक्स 360 पर 5,100 से अधिक इकाइयों और प्लेस्टेशन 3 पर 4,700 इकाइयों को स्थानांतरित किया। एक्सबॉक्स 360 संस्करण वर्ष 2011 के अंत तक 7,500 इकाइयों से अधिक चला गया। खेल के दृश्यों को आलोचकों द्वारा अच्छी तरह से प्राप्त किया गया। आई. जी. एन. समीक्षक स्टेफनी ली ने दृश्यों की सराहना की। उन्होंने कहा कि ग्राफिक्स "सुंदर विवरण हैं और एक गर्म रंग पैलेट है"। गेमजोन के रॉबर्ट वर्कमैन ने भी स्काईड्रिफ्ट्स ग्राफिक्स के लिए उच्च अंक दिए। उन्होंने महसूस किया कि विमानों को अच्छी तरह से तैयार किया गया था और वातावरण "एक चिकना दिखने वाला पैकेज" प्रदान करता था। गेमस्पॉट के शॉन इवांस ने ग्राफिक्स को "प्रभावशाली स्तर के विवरण के साथ दृश्य रूप से हड़ताली" कहा। उन्होंने पावरअप का पता लगाने के साथ कभी-कभार होने वाली समस्याओं का हवाला दिया, जिसके लिए उन्होंने "अत्यधिक संतृप्त प्रकाश प्रभाव" को जिम्मेदार ठहराया। खेल का साउंडट्रैक आलोचकों के बीच औसत दर्जे का एक बिंदु था। आई. जी. एन. के ली ने कहा कि स्काईड्रिफ्ट्स साउंडट्रैक "अलग नहीं है और न ही यह समग्र अनुभव से अलग है", गेमज़ोन के वर्कमैन के साथ साझा की गई भावना। खेल को भी खूब सराहा गया। यूरोगेमर्स क्रिस्टन रीड ने नोट किया कि एक्सबॉक्स 360 संस्करण के "नियंत्रण चालू हैं, और इसे लेना आसान है।" हालाँकि, रीड ने महसूस किया कि पूरे खेल में बार-बार उपयोग किए जाने वाले वातावरण के कारण खेल कुछ खिलाड़ियों के लिए अपनी चमक जल्दी खो सकता है। गेमप्रो के टेरी टेरोन ने कहा कि यह खेल "खेलने में आसान और महारत हासिल करने में कठिन" की परिभाषा थी। गेमस्पॉट के इवांस ने नोट किया कि खेल का ऑनलाइन मल्टीप्लेयर "लैग फ्री" था और खेल का "चमकदार गहना" था, लेकिन इस तथ्य पर निराशा व्यक्त की कि इसमें स्थानीय मल्टीप्लेयर की सुविधा नहीं थी। आई. जी. एन. के ली ने भी ऑनलाइन मल्टीप्लेयर की प्रशंसा की, लेकिन स्थानीय खेल की कमी से निराश थे। हालाँकि, उन्होंने स्वीकार किया कि एकल खिलाड़ी प्रतियोगिताओं के दौरान ए. आई. अभी भी नीचे फेंकना जानता है। " यह भी देखें प्लेन क्रेज़ी (1998 में जारी एक समान खेल) संदर्भ बाहरी लिंक 2011 वीडियो गेम एयर रेसिंग वीडियो गेम बंदाई नामको गेम डिजिटल रियलिटी गेम हैंडीगेम्स गेम मल्टीप्लेयर और एकल खिलाड़ी वीडियो गेम प्लेस्टेशन 3 गेम प्लेस्टेशन नेटवर्क गेम टी. एच. क्यू नॉर्डिक गेम वाहन युद्ध गेम हंगरी में विकसित वीडियो गेम विंडोज गेम एक्सबॉक्स 360 गेम एक्सबॉक्स 360 लाइव आर्केड गेम