Project Zomboid
प्रोजेक्ट ज़ोंबोइड एक ओपन-वर्ल्ड, आइसोमेट्रिक वीडियो गेम है जिसे ब्रिटिश और कनाडाई स्वतंत्र डेवलपर द इंडी स्टोन द्वारा विकसित किया गया है। खेल काल्पनिक नॉक्स कंट्री (पूर्व में नॉक्स काउंटी), केंटकी, संयुक्त राज्य अमेरिका के पोस्ट-एपोकैलिप्टिक, ज़ोंबी-संक्रमित बहिष्करण क्षेत्र में सेट किया गया है, जहां खिलाड़ी को अनिवार्य रूप से मरने से पहले यथासंभव लंबे समय तक जीवित रहने की चुनौती दी जाती है। यह गेमिंग पोर्टल देसुरा के अल्फा फंडिंग सेक्शन पर जारी किए गए पहले पांच खेलों में से एक था। 2011 में, द इंडी स्टोन को खेल के कोड वाले दो लैपटॉप की चोरी के बाद इंडी गेमिंग समुदाय के भीतर एक हाई-प्रोफाइल झटका लगा था। तब से, प्रोजेक्ट ज़ोंबोइड स्टीम अर्ली एक्सेस पर दिखाई दिया है और आज तक विकास जारी है। प्रोजेक्ट ज़ोंबोइड द इंडी स्टोन का पहला व्यावसायिक रूप से जारी किया गया खेल है। नवीनतम स्थिर रिलीज बिल्ड 41 है, जो दिसंबर 2021 में जारी की गई है, जिसमें एनीमेशन और कॉम्बैट ओवरहाल, नया ऑडियो और संगीत, लुइसविले, केंटकी शहर और जनरल आर्केड द्वारा संशोधित मल्टीप्लेयर शामिल हैं। प्रोजेक्ट ज़ोंबोइड 1993 में सेट किया गया है, जिसमें खेल डिफ़ॉल्ट रूप से 9 जुलाई को शुरू होता है; हालाँकि, खेल सेटिंग में प्रारंभ की तारीख और समय को बदला जा सकता है। प्लॉट प्रोजेक्ट ज़ोंबोइड का कथानक "नॉक्स इवेंट" के आसपास केंद्रित है जिसे इन-गेम रेडियो प्रसारण और टीवी चैनलों के माध्यम से व्यक्त किया जाता है। "नॉक्स संक्रमण" का प्रारंभिक कारण और उत्पत्ति एक रहस्य बनी हुई है, इन-गेम रेडियो स्टेशन, नॉक्सटॉक के पात्रों के साथ, एक प्रियॉन रोग, भगवान का एक कार्य, या जैव-आतंकवाद सहित विभिन्न संभावनाओं का अनुमान लगाते हैं। संक्रमण को लार, रक्त और अंततः वायुजनित पानी की बूंदों के संपर्क के माध्यम से फैलने के लिए जाना जाता है; हालाँकि, खिलाड़ी संचरण के बाद के मोड से प्रतिरक्षित है। संक्रमित होने के बाद, व्यक्तियों को पहले तेज बुखार का अनुभव होता है जिसके बाद चिंता और मतली की भावना बढ़ जाती है, जो धीरे-धीरे तब तक खराब होती जाएगी जब तक कि वे बीमारी के शिकार नहीं हो जाते। नॉक्स संक्रमण का कोई इलाज नहीं है, और यह हमेशा घातक होता है। खेल 9 जुलाई, 1993 को शुरू होता है, लगभग तीन दिन बाद संयुक्त राज्य अमेरिका की सेना ने मुल्ड्रॉग, रिवरसाइड, वेस्ट पॉइंट और रोज़वुड के संक्रमित क्षेत्रों के आसपास एक नाकाबंदी स्थापित की, जिसे नॉक्स निकासी कहा जाता है। अमेरिकी सेना के जनरल जॉन मैकग्रू, जो नॉक्स बहिष्करण क्षेत्र के भीतर रोकथाम उपायों की देखरेख करते हैं, जनता को शांत रहने के लिए सूचित करते हुए एक बयान जारी करते हैं, यह आश्वासन देते हुए कि बहिष्करण क्षेत्र के भीतर किसी भी मौत की सूचना नहीं मिली है। 11 जुलाई को, डब्ल्यू. एच. ओ. संक्रमण के वैश्विक प्रसार को रोकने के लिए सभी गैर-आवश्यक अंतर्राष्ट्रीय उड़ानों को रोकता है। विभिन्न अमेरिकी शहरों में दंगे भड़कते हैं और इन क्षेत्रों में मौतों और चोटों की एक श्रृंखला के बाद न्यूयॉर्क शहर और मियामी में कर्फ्यू लागू किया जाता है। अगले दिन, वेस्ट प्वाइंट से मीडिया में एक तस्वीर लीक हो जाती है जिसमें एक हथियारबंद व्यक्ति को खून से लथपथ और लाशों के बीच खड़ा दिखाया गया है, जिससे स्थिति को लेकर डर और दहशत फैल जाती है। 13 जुलाई को, बहिष्करण क्षेत्र के भीतर सैन्य कैद से रिहा किए गए जीवित बचे लोगों के साथ मीडिया साक्षात्कार जीवित लोगों का "शिकार" करने, काटने के माध्यम से संक्रमण फैलाने के लिए संक्रमित लोगों की प्रकृति को प्रकट करते हैं। जनरल जॉन मैकग्रू ने 14 जुलाई को एक बयान जारी कर आश्वासन दिया कि नॉक्स घटना के विवरण पर विस्तार से बताते हुए "अमेरिका सुरक्षित है", यह पुष्टि करते हुए कि संक्रमण सीधे तरल संपर्क, खरोंच और हिंसा के अन्य "गैर-अमेरिकी" कृत्यों के माध्यम से फैलता है। बहिष्करण क्षेत्र के भीतर बढ़ती अराजकता अंततः सैन्य नाकाबंदी के उल्लंघन की ओर ले जाती है, जिसके परिणामस्वरूप सेना की पूरी तरह से वापसी होती है। इस समय के आसपास, लुइसविले विहित रूप से संक्रमित हो जाता है (हालांकि खिलाड़ी उल्लंघन से पहले लुइसविले जा सकता है और इसे संक्रमित पा सकता है)। 15 जुलाई तक, मीडिया द्वारा बिना काटे हुए व्यक्तियों के नॉक्स संक्रमण से बीमार पड़ने की पहली रिपोर्ट की पुष्टि की जाती है। जैसे-जैसे बहिष्करण क्षेत्र का विस्तार होता है, वायरस का वायुजनित संचरण स्पष्ट हो जाता है। 16 जुलाई को, प्रसार को रोकने के एक हताश प्रयास में, संयुक्त राज्य अमेरिका की सेना ने ओहियो नदी पर पुलों को ध्वस्त कर दिया, जिसमें सैकड़ों भागने वाले नागरिक मारे गए और नॉक्स देश के भीतर जीवित बचे लोगों और लाशों को प्रभावी ढंग से फंसाया गया। 17 जुलाई को सिनसिनाटी, मोगादिशु, सियोल, ओकिनावा और इंग्लैंड के कई शहरों में अत्यधिक संक्रामक वायरस की पुष्टि हुई है। एक अंतिम प्रसारण में, जनरल जॉन मैकग्रू ने नॉक्स इवेंट की दूसरी लहर से अप्रभावित व्यक्तियों को संबोधित करते हुए उनसे अपने अस्तित्व के लिए चरम उपाय करने का आग्रह किया। वे पुष्टि करते हैं कि हालांकि ये प्रतिरक्षा व्यक्ति स्वाभाविक रूप से बीमारी का अनुबंध नहीं कर सकते हैं, वे तरल संपर्क के माध्यम से संक्रमण के लिए अतिसंवेदनशील रहते हैं, विशेष रूप से काटने का हवाला देते हुए। मैकग्रू इन बचे हुए लोगों को अपनी रक्षा करने का आदेश देता है, मानवता की निरंतरता के लिए उनके जीवित रहने के महत्व पर जोर देता है। जनरल अपने संदेश को यह आश्वासन देते हुए समाप्त करता है कि जीवित बचे लोगों को भुलाया नहीं गया है और बचाव और समर्थन का वादा करता है। इसके बाद, अधिकांश रेडियो और टेलीविजन स्टेशन 18 जुलाई तक काम करना बंद कर देते हैं, जिससे दुनिया का अंत हो जाता है। प्रोजेक्ट ज़ोंबोइड में, खिलाड़ी का लक्ष्य लुइसविले, केंटकी शहर के आसपास एक सर्वनाश और ज़ोंबी-ग्रस्त क्षेत्र में यथासंभव लंबे समय तक जीवित रहना है-जिसे 'नॉक्स कंट्री' के रूप में संदर्भित किया गया है-जिसे सरकार द्वारा संगरोध किया गया है। खिलाड़ी चार शुरुआती शहरों में से किसी एक के भीतर पैदा होने का चयन करने से पहले अपने चरित्र की उपस्थिति, व्यवसाय और लक्षणों का चयन कर सकता है, जो व्यवसाय चुना जाता है वह भी प्रभावित करेगा कि चरित्र वास्तव में कहाँ पैदा होगा (जैसे। एक अग्निशामक के पास एक अग्निशमन केंद्र में अंडे देने की अधिक संभावना होती है यदि चुने हुए शहर में एक है)। लाशों से बचने के शीर्ष पर, खिलाड़ी को आराम करने, आपूर्ति के लिए सफाई करने और उत्तरजीविता तकनीकों का उपयोग करके जीवित रहने के लिए अपनी व्यक्तिगत जरूरतों (जैसे भूख, तनाव, थकान और ऊब) का प्रबंधन करना पड़ता है। खिलाड़ी गतिविधियों और कौशल पुस्तकों और पत्रिकाओं को पढ़ने के माध्यम से कौशल को समतल कर सकता है। खेल पारंपरिक रोमेरो शैली के धीमी गति से चलने वाले लाशों का उपयोग करता है, हालांकि कुछ लाशें दूसरों की तुलना में तेज होती हैं, और सैंडबॉक्स मोड में 28 दिनों के बाद की शैली के "धावक" लाशों के लिए एक सेटिंग शामिल है। खेल में एक सैंडबॉक्स मोड के साथ विभिन्न प्रकार के पूर्व निर्धारित कठिनाई मोड हैं, जो खिलाड़ी को ज़ोंबी आबादी, वायरस संचरण क्षमता और लूट की दुर्लभता जैसी गेम सेटिंग्स को अनुकूलित करने की अनुमति देता है। इसके अतिरिक्त, खेल में निश्चित 'चुनौती' परिदृश्यों का एक समूह है, जिनमें से कुछ अलग, छोटे मानचित्रों पर सेट किए गए हैं और/या अद्वितीय गेमप्ले तत्वों की सुविधा देते हैं, जैसे कि एक अंतहीन शीतकालीन तूफान या एक ज़ोंबी भीड़ जो एक इन-गेम दिन के बाद खिलाड़ी को ट्रैक करती है। 'नॉक्स कंट्री'-प्रोजेक्ट ज़ोंबोइड में खेलने योग्य क्षेत्र-लुइसविले महानगरीय क्षेत्र पर अपने स्थान को बहुत अधिक आधार देता है। मुल्ड्रॉग, वेस्ट प्वाइंट और लुइसविले के शहरों को रिवरसाइड जैसे अन्य काल्पनिक स्थानों के साथ खेल की दुनिया में शिथिल रूप से दोहराया गया है। जैसे-जैसे समय बीतता जाता है, दुनिया अधिक सुनसान और जर्जर होती जाती है, एक महीने के भीतर पानी और बिजली के ग्रिड बंद हो जाते हैं, जिसके बाद क्षेत्र की संरचनाओं का क्षरण और अतिवृद्धि होती है। खेल में एक विस्तृत जलवायु प्रणाली भी है जो क्षेत्र के आर्द्र उपोष्णकटिबंधीय मौसम के पैटर्न का अनुमान लगाती है; ठंडे और गर्म मोर्चे बनते हैं और गर्म धूप वाले दिनों से लेकर गंभीर उष्णकटिबंधीय तूफानों तक मौसम की घटनाओं की एक विस्तृत श्रृंखला का कारण बनते हैं। समय बीतने के साथ मौसम भी बदलते हैं, इसलिए वर्तमान मौसम और मौसम के लिए उपयुक्त उपकरण चुनना जीवित रहने का एक महत्वपूर्ण कारक है। मोडिंग समुदाय इस खेल के लिए बहुत सक्रिय है, जो आगे डाउनलोड करने योग्य मोड के माध्यम से गेमप्ले के अनुकूलन की अनुमति देता है। मॉड्स इंटरफेस में मामूली परिवर्तनों जैसे कि दृश्य सहनशक्ति, भूख और पानी के बार से लेकर गेमप्ले यांत्रिकी के ओवरहाल को पूरा करने, नए यांत्रिकी और कस्टम बनाए गए मानचित्रों को जोड़ने और वर्तमान गेम मानचित्र के विस्तार तक होते हैं। ये मोड स्टीम कम्युनिटी वर्कशॉप में पाए जा सकते हैं। एक सामुदायिक विकी भी खिलाड़ियों द्वारा सक्रिय रूप से बनाए रखा जाता है, जिसमें गेमप्ले पर विस्तृत गाइड और उत्तरजीविता के लिए सुझाव होते हैं। विकासकर्ताओं के अनुसार, खेल कुछ ऐसा रहा है जिसे वे "हमेशा से बनाना चाहते थे" और उनका "ड्रीम गेम" हालांकि उन्हें लगा कि वे समय की प्रतिबद्धताओं के कारण ऐसा करने में असमर्थ होंगे। यह माइनक्राफ्ट की सफलता के बाद बदल गया, जिसने उन्हें "एक खेल विकसित करने का एक और तरीका" दिखाया जो एक त्वरित परिणाम देगा। उन्होंने यह भी कहा है कि इस खेल के लिए मुख्य प्रेरणा ज़ोंबी वीडियो गेम के विपरीत ज़ोंबी फिल्में थीं। इस खेल को पहली बार अप्रैल 2011 में एक तकनीकी प्रदर्शन के रूप में जारी किया गया था। यह एल. डब्ल्यू. जे. जी. एल. का उपयोग करके इसकी सुवाह्यता के लिए जावा में लिखा गया है। जून 2011 में, भुगतान किए गए प्री-अल्फा टेक डेमो के रूप में गेम के जारी होने के तुरंत बाद, गेम लीक हो गया था, और अनधिकृत प्रतियां कई अन्य वेबसाइटों पर फैल गईं। खेल के अनधिकृत संस्करण ने 'अपडेट नाउ' बटन दबाने के साथ प्रोजेक्ट ज़ोंबोइड्स सर्वर से डाउनलोड करने में सक्षम किया, भले ही उपयोगकर्ता के पास पहले से ही नवीनतम संस्करण हो। इन डाउनलोड के लिए भुगतान से बचने के लिए, द इंडी स्टोन ने केवल ग्राहक-भुगतान संस्करण को ऑफ़लाइन ले लिया, और इसके बजाय, अगले दिन डाउनलोड करने के लिए एक मुफ्त "सार्वजनिक तकनीक-डेमो" जारी किया। 15 अक्टूबर, 2011 को, दो डेवलपर्स के अपार्टमेंट को तोड़ दिया गया था, और बड़ी मात्रा में गेम कोड वाले लैपटॉप, जिनका बाहरी रूप से बैकअप नहीं लिया गया था, चोरी हो गए थे, जिसके परिणामस्वरूप गेम के विकास में गंभीर देरी हुई। इन असफलताओं के कारण, उन्होंने रेज़ेड में "वीडियो गेम कैसे (नहीं) बनाया जाए" शीर्षक से एक प्रस्तुति दी, जिसमें उन्होंने परियोजना शुरू करने के बाद से कुछ सबक सीखे हैं। 8 नवंबर, 2013 तक, प्रोजेक्ट ज़ोंबोइड को स्टीम के अर्ली एक्सेस पर जारी किया गया था। फरवरी 2014 में इंडी स्टोन ने पहली बार सार्वजनिक रूप से खेल का एक मल्टीप्लेयर संस्करण जारी किया। इस रिलीज के बाद, गेमप्ले और ध्वनि में कई बदलावों के साथ-साथ मल्टीप्लेयर को हटाने और बाद में पुनः एकीकरण के साथ खेल को समय के साथ सक्रिय रूप से अद्यतन किया गया है। खेल अभी भी "प्रारंभिक पहुँच" में है, और इस तरह, नई सुविधाएँ, परिवर्धन और बग हटाने अभी भी नियमित रूप से होते हैं। डेवलपर्स भी खिलाड़ियों के साथ सक्रिय रूप से संवाद करते हैं, हर दो सप्ताह में ब्लॉग पोस्ट जारी करते हैं, गुरुवार को, जिसे गुरुवार के रूप में जाना जाता है। ये अगले बिल्ड या मॉड शोकेस में अपडेट, सर्वर, परिवर्तन या बग को हटाने के बारे में हो सकते हैं। संदर्भ बाहरी लिंक इंडी स्टोन फोरम जावा प्लेटफॉर्म गेम लिनक्स गेम लुआ (प्रोग्रामिंग भाषा)-स्क्रिप्टेड वीडियो गेम मैकओएस गेम स्टीम ग्रीनलाइट गेम आने वाले वीडियो गेम विंडोज गेम इंडी गेम लाशों के बारे में वीडियो गेम स्टीम वर्कशॉप समर्थन के साथ वीडियो गेम केंटकी में सेट किए गए वीडियो गेम कनाडा में विकसित वीडियो गेम यूनाइटेड किंगडम में आइसोमेट्रिक ग्राफिक्स के साथ वीडियो गेम विकसित किए गए