Fingers (game)
अँगुलियाँ या फिंगर स्पूफ एक शराब पीने का खेल है जहाँ खिलाड़ी भाग लेने वाले खिलाड़ियों की संख्या का अनुमान लगाते हैं जो उलटी गिनती के अंत में एक कप पर अपनी उंगली रखेंगे। एक सही अनुमान खिलाड़ी को खेल से बाहर कर देता है और यह सुनिश्चित करता है कि उन्हें कप नहीं पीना पड़ेगा। खेल में अंतिम व्यक्ति हार जाता है और उसे कप की सामग्री का सेवन करना पड़ता है। कप एक पिंट ग्लास, घड़ा, या अन्य बर्तन (सभी खिलाड़ियों के लिए रिम पर एक उंगली रखने के लिए पर्याप्त बड़ा) हो सकता है जो खेल की शुरुआत से पहले सभी खिलाड़ियों के अपने पेय के एक घूंट या छोटे नमूने से भरा होता है। नियम और सेटअप उपकरण मादक पेय, आमतौर पर शराब, बीयर या मिश्रित स्पिरिट एक पिंट ग्लास, घड़ा, या अन्य बर्तन, लेकिन आदर्श रूप से एक कटोरा। स्थापना और सामान्य नियम उंगलियाँ एक प्रतिभागी द्वारा अपने खाली या लगभग खाली पिंट ग्लास, घड़ा, या अन्य बर्तन को "कप" के रूप में उपयोग करने की पेशकश से शुरू होती हैं। उन हलकों में लोकप्रिय जहाँ खेल को हम "उपहास" कहते हैं, खेल किसी के चिल्लाने के साथ शुरू होता है "उपहास!" बिनि उनाव गेलेगिरिफोरा कापनि सोरगिदिं ज 'जायो। प्रत्येक खिलाड़ी अपने पेय की एक छोटी मात्रा "कप" में डालता है। खेल मोड़ की एक श्रृंखला में आगे बढ़ता है जिसमें पहली बारी खेल प्रतिभागी के पास जाती है जिसने खेल खेलने का सुझाव दिया था। प्रत्येक मोड़ की शुरुआत सभी खिलाड़ियों द्वारा कप के किनारे पर एक उंगली रखने से होती है। जब सभी उंगलियां किनारे पर होती हैं, तो जिस खिलाड़ी की बारी होती है, वह "तीन-दो-एक" के बाद एक संख्या घोषित करता है। संख्या खिलाड़ी का अनुमान है कि कप पर कितनी उंगलियां रहेंगी। जिस खिलाड़ी की बारी है, उस खिलाड़ी सहित सभी भाग लेने वाले खिलाड़ियों के पास कप पर अपनी उंगली रखने या "तीन-दो-एक" गिनती के बाद कप से इसे हटाने का विकल्प होता है। एक सही अनुमान खिलाड़ी को खेल से बाहर कर देता है (एक जीत), एक गलत अनुमान खिलाड़ी को खेल में सक्रिय रखता है। खेल घड़ी की दिशा में आगे बढ़ता है क्योंकि प्रत्येक खिलाड़ी अपनी बारी लेता है। खेल तब समाप्त होता है जब केवल एक व्यक्ति रहता है-हारने वाला। हारने वाले को कप की सामग्री पीनी चाहिए। यदि खेल फिर से खेला जाता है, तो दूसरा दौर, हारने वाला खेल शुरू करने वाला पहला व्यक्ति होता है। भिन्नताएँ और अन्य नियम दो-व्यक्ति उंगलियाँः उंगलियों का एक संस्करण केवल 2 खिलाड़ियों के साथ खेला जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी खेल शुरू करने के लिए दोनों तर्जनी उंगलियों (कुल 4 उंगलियां) का उपयोग करता है। अँगुलियों को खिलाड़ी-प्रतिद्वंद्वी-खिलाड़ी-प्रतिद्वंद्वी के रूप में क्रमबद्ध किया जाता है। खेल ऐसे आगे बढ़ता है जैसे 4 लोग खेल रहे हों। बाल्कः एक बाल्क तब होता है जब एक खिलाड़ी जिसकी बारी होती है वह "तीन-दो-एक" गिनती शुरू करता है और घोषणा नहीं करता है, या अपनी अनुमान संख्या की घोषणा करने के लिए बहुत लंबा इंतजार करता है। यदि कोई झटका लगता है तो खिलाड़ी अपनी बारी खो देता है। "तीन-दो-एक" श्रृंखला के बाद अनुमान संख्या की घोषणा करते समय समय में कोई अंतराल नहीं होना चाहिए। स्लो पुलः एक स्लो पुल तब होता है जब कोई प्रतिभागी धीमा होता है या कप से अपनी उंगली हटाने के लिए देर से फैसला करता है (एक सेकंड के भीतर)। अधिकांश खिलाड़ी इस बात से सहमत होंगे कि एक नंबर पर कॉल करने के बाद शेष उंगलियों को गिनना और फिर वर्तमान सक्रिय खिलाड़ी को धोखा देने के लिए उसकी उंगली (एक सेकंड के भीतर) हटाने का निर्णय लेना असंभव है। इस कारण से, धीमी गति से खींचने को उचित खेल माना जाना चाहिए जब तक कि इसमें अनुचित रूप से देरी न हो या 3 से 4 से कम खिलाड़ी शेष न हों। सभी खिलाड़ियों (बाहर किए गए खिलाड़ियों सहित) को निर्णय लेना चाहिए। सामाजिकः एक सामाजिक तब होता है जब सभी खिलाड़ी अपने पेय की एक घूंट लेते हैं। सोशल तब होता है जब हर कोई संयोग से कॉल के दौरान अपनी उंगली हटा देता है। सही मायने में उन्नत लोगों के लिए गैर-उत्सवः यदि आप सही अनुमान लगाते हैं और खेल से खुद को समाप्त कर देते हैं तो आप ऐसी कोई भावना नहीं दिखा सकते हैं जो अन्य प्रतिभागियों (जश्न मनाना, मुट्ठी मारना, मुस्कुराना, आदि) को आहत कर सकती है। यदि आप ऐसा करते हैं, तो आपको अपने अनुचित उत्सव के लिए शेष खिलाड़ियों से माफी मांगनी चाहिए और खेल में फिर से प्रवेश करना चाहिए। इडियट कपः जब एक खिलाड़ी एक नंबर पर कॉल करता है लेकिन अपने स्वयं के एक्शन से परिणाम को असंभव बना देता है (यानी, 0 पर कॉल करना और कप पर अपनी उंगली छोड़ना या केवल 4 खिलाड़ियों के साथ 5 पर कॉल करना)। इस मामले में, खिलाड़ी को ड्रिंक खत्म करनी होती है। पेनल्टीः जहाँ एक खिलाड़ी एक नंबर को आउट ऑफ टर्न कॉल करता है, उन्हें ड्रिंक्स को डाउन करना चाहिए। फिंगर स्पूफ वैरिएशनः पारंपरिक रूप से ग्लूस्टरशायर के पब और स्पोर्ट्स क्लबों में पूर्ण (थ्री-कॉइन) स्पूफ के विकल्प के रूप में खेला जाता है। यह खेल किसी भी पूर्व-सहमत ज़ब्त के लिए खेला जाता है जिसमें पेय का एक दौर खरीदना, ऊपर के रूप में एक अप्रिय पेय पीना, खर्राटे लेना/सरसों, आदि शामिल हैं। जुर्माने पर भी पहले से सहमति होनी चाहिए। शून्य को स्पूफ कहा जाता है। कोई उलटी गिनती नहीं होती है। खिलाड़ियों को सतर्क रहना चाहिए। झूठी/असंभव चिल्लाहट के परिणामस्वरूप दंड होता है। संदर्भ ऑस्ट्रेलियाई खेल पीने के खेल