Machiavelli (board game)
मैकियावेली 1977 में बैटललाइन पब्लिकेशंस द्वारा प्रकाशित एक बोर्ड गेम है। पुनर्जागरण इटली में स्थापित, बोर्ड को फ्लोरेंस गणराज्य, वेनिस गणराज्य, मिलान के डची, नेपल्स साम्राज्य, पोपसी, वालोइस फ्रांस, हैब्सबर्ग ऑस्ट्रिया और तुर्क तुर्क द्वारा नियंत्रित किया जाता है। खेल अपने पूर्ववर्ती कूटनीति के अधिकांश बुनियादी नियमों को साझा करता है, और कई नए नियमों को पेश करता है जैसे कि पैसा, रिश्वतखोरी, प्रति वर्ष तीन मौसम, गैरीसन और प्लेग और अकाल जैसी यादृच्छिक घटनाएं। इसमें कम से कम चार और अधिक से अधिक आठ खिलाड़ियों के लिए तैयार किए गए परिदृश्य हैं। मैकियावेली को 4 से 8 खिलाड़ियों के समूह द्वारा खेले जाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। प्रत्येक खिलाड़ी उपलब्ध शक्तियों में से एक को नियंत्रित करता है। खेल बोर्ड इतालवी प्रायद्वीप और उसके आस-पास के देशों का एक नक्शा है, जिसमें फ्रांस के दक्षिण-पूर्व, स्विट्जरलैंड, ऑस्ट्रिया, हंगरी, एड्रियाटिक सागर के तट, ट्यूनिस और भूमध्यसागरीय द्वीप कोर्सिका और सार्डिनिया शामिल हैं। बोर्ड 73 विभिन्न क्षेत्रों में विभाजित है। दो प्रकार के क्षेत्र हैंः प्रांत और समुद्र। कुछ प्रांतों में एक शहर है, जिसे कुछ मामलों में मजबूत किया जा सकता है। इनमें से कुछ गढ़वाले शहरों में एक बंदरगाह है। प्रत्येक खिलाड़ी के पास टोकन का एक समूह होता है जो तीन प्रकार की सैन्य इकाइयों का प्रतिनिधित्व करता हैः सेना, बेड़ा और गैरीसन। खिलाड़ी के सभी टोकन एक ही रंग के होते हैं। इसके अलावा, खेल में अन्य टोकन शामिल हैं, जैसे कि हत्या टोकन, विद्रोह टोकन, अकाल टोकन और डुकाट, मैकियावेली में सिक्के। मैकियावेली में दो 6-पक्षीय पासा शामिल हैं जिनका उपयोग केवल कुछ वैकल्पिक या उन्नत नियमों के साथ किया जाता है, जैसे कि प्राकृतिक आपदाएँ या हत्याएँ। खेल में एक नियम पुस्तिका और आठ चीटशीट शामिल हैं, प्रत्येक खिलाड़ी के लिए एक। खेल खेलना मैकियावेली का खेल जीतने के लिए, एक खिलाड़ी को अन्य खिलाड़ियों से पहले एक निश्चित संख्या में प्रांतों का नियंत्रण प्राप्त करना चाहिए। आमतौर पर, खेल तब समाप्त होता है जब एक खिलाड़ी को 15 प्रांतों का नियंत्रण मिल जाता है, हालांकि एक लंबे खेल पर सहमति हो सकती है जिसमें विजेता को आधे प्रांतों को नियंत्रित करने की आवश्यकता होती है (यानी। 23 प्रांत)। एक खेल को वर्षों में और प्रत्येक वर्ष को तीन मौसमों (वसंत, गर्मी और पतझड़) में विभाजित किया जाता है। वास्तव में, प्रत्येक सत्र खेल का एक मोड़ होता है। सभी खिलाड़ियों की बारी एक साथ खेली जाती है; उन्हें गुप्त रूप से अपने आदेश लिखने होते हैं और जब सभी खिलाड़ी समाप्त कर लेते हैं तो इन आदेशों को जोर से पढ़ा जाता है। यह प्रणाली मैकियावेली को डाक द्वारा खेलने के लिए एक उपयुक्त खेल बनाती है। नियम पुस्तिका में चार आधिकारिक परिदृश्यों का वर्णन किया गया है जो प्रत्येक खिलाड़ी की सैन्य इकाइयों की प्रारंभिक स्थापना की व्याख्या करते हैं। बुनियादी खेल में, जिसमें कोई उन्नत या वैकल्पिक नियम लागू नहीं होते हैं, हर साल निम्नलिखित क्रम से खेला जाता हैः स्प्रिंग अपडेट प्रांतों के नियंत्रण को समायोजित करें सैन्य इकाइयों के राजनयिक आदेश लेखन संघर्ष समाधान वापसी ग्रीष्मकालीन कूटनीति आदेश लेखन संघर्ष समाधान वापसी कूटनीति आदेश लेखन संघर्ष समाधान वापसी आदेश लेखन आदेश लेखन चरण में, खिलाड़ी अपनी प्रत्येक इकाई को एक आदेश दे सकता है। उपलब्ध ऑर्डर होल्ड, एडवांस, बेसिज, सपोर्ट और कॉन्वॉय हैं। उन्नत खेल निम्नलिखित नियमों को जोड़ता हैः रिश्वत विद्रोह हत्याओं सहित वित्त व्यय खेल को और अधिक मजेदार बनाने और कुछ यादृच्छिकता जोड़ने के लिए कुछ वैकल्पिक नियम हैंः बहिष्कार (केवल 1995 संस्करण) प्राकृतिक आपदाएँ (अकाल और प्लेग) विशेष इकाइयाँ रणनीतिक आंदोलन (केवल 1995 संस्करण) धन उधारदाताओं का विजय प्रकाशन इतिहास मैकियावेली एस. क्रेग टेलर और जेम्स बी. द्वारा डिजाइन किया गया था। वुड, और 1977 में बैटललाइन पब्लिकेशंस द्वारा व्यावसायिक रूप से जारी किया गया। 1980 में बैटललाइन को एवलॉन हिल द्वारा ले लिया गया था, जिन्होंने बाद में अपने लोगो के तहत खेल को पुनः प्रकाशित किया, लेकिन बैटललाइन संस्करण के समान कवर कला का उपयोग किया। 1995 में, एवलॉन हिल ने कर्ट मिलर द्वारा नई आवरण कला के साथ खेल को फिर से जारी किया। 1980 की पुस्तक द कम्प्लीट बुक ऑफ वॉरगेम्स में, गेम डिजाइनर जॉन फ्रीमैन ने घटकों को पसंद करते हुए टिप्पणी की, "मैकियावेली उपलब्ध सबसे आकर्षक खेलों में से एक है; रंग बड़े पैमाने पर है, और काउंटर, जिनमें से प्रत्येक में देश का विशेष प्रतीक शामिल है, शानदार हैं।" उन्होंने एक मुद्दे पर ध्यान देते हुए कहा, "एकमात्र बड़ी कमी धर्म को संभालने के लिए एक प्रणाली है, जो उस समय का एक प्रमुख प्रेरक कारक है।" फ्रीमैन ने पाया कि खेल अच्छी तरह से संतुलित था-शायद बहुत अच्छी तरह से संतुलित। "अधिकांश परिदृश्यों में-विशेष रूप से कम खिलाड़ियों के साथ-भूमि-हड़पने की प्रारंभिक अवधि के बाद गतिरोध के अंतहीन मोड़ आते हैं, क्योंकि अधिकांश देश अचल ताकत की स्थिति धारण करते हैं। संक्षेप में खेल बहुत अच्छी तरह से संतुलित है, और केवल भाग्य का एक असामान्य परिवर्तन ही इसे आगे बढ़ा सकता है। फ्रीमैन ने इस खेल को "अच्छा" का समग्र मूल्यांकन देते हुए निष्कर्ष निकाला, "फिर भी मैकियावेली अभी भी अच्छा मजेदार है।" मैकियावेली को 2007 की पुस्तक हॉबी गेम्सः द 100 बेस्ट में शामिल करने के लिए चुना गया था। माइक ब्रॉल्ट ने समझाया, "इतनी गहराई, समृद्धि और ऐतिहासिक संदर्भ के साथ, मैकियावेली का खेल अभी भी सुचारू रूप से और तेजी से आगे बढ़ता है। यह इसके उत्कृष्ट डिजाइन और विकास के लिए एक श्रद्धांजलि है कि मैकियावेली इतने सारे स्तरों पर इतनी अच्छी तरह से काम करता है। एक बुनियादी नियम सेट से जो अपने प्रकार के किसी भी अन्य खेल को पीछे छोड़ देता है, खेल की कई परतों को वांछित रूप से जोड़ा जा सकता है, ताकि शौक के खेलों में साज़िश और बातचीत की एक टेपेस्ट्री बुनी जा सके। ReviewsMoves #38, p 16-20 द प्लेबॉय विनर्स गाइड टू बोर्ड गेम्स "संदर्भ बाहरी लिंक बोर्डगेमगीक में मैकियावेली का पृष्ठ। मैकियावेली नियम-मैकियावेली खेलने के लिए अंग्रेजी साइट। मैकियावेली बोर्डगेम साइट-नियमों, अतिरिक्त परिदृश्यों, खेल सहायकों और अधिक के साथ साइट। उद्देश्य-मैकियावेली खेल के लिए फ्रेंच साइट। एवलॉन हिल गेम्स बैटललाइन पब्लिकेशंस गेम्स बोर्ड गेम्स 1977 में डिप्लोमेसी (गेम) मल्टीप्लेयर गेम्स में पेश किए गए