Super Batter Up
सुपर बैटर अप, जिसे जापान में बेसबॉल वीडियो गेम के रूप में जाना जाता है, एक और दो-खिलाड़ी मोड और एक लीग मोड दोनों के साथ है। उत्तरी अमेरिकी रिलीज में मेजर लीग बेसबॉल प्लेयर्स एसोसिएशन का आधिकारिक लाइसेंस है और इसमें वास्तविक पेशेवर बेसबॉल खिलाड़ियों के नाम हैं। हालाँकि, इसके पास मेजर लीग बेसबॉल से लाइसेंस नहीं है, इसलिए किसी भी वास्तविक टीम के नाम का उपयोग नहीं किया जाता है; टीमों की पहचान केवल उनके संबंधित स्थानों द्वारा की जाती है। जबकि खेल के जापानी संस्करण में ऑल-स्टार मोड निप्पॉन प्रोफेशनल बेसबॉल ऑल-स्टार सीरीज़ की बारीकी से नकल करता है, खेल का उत्तरी अमेरिकी संस्करण एमएलबी ऑल-स्टार गेम का अनुकरण करता है। एक इंट्रासक्वाड मोड (केवल जापानी संस्करण में पाया जाता है) एक ही टीम के खिलाड़ियों को एक दूसरे के खिलाफ सामना करने की अनुमति देता है। केवल सीमाएँ यह हैं कि प्रत्येक टीम में केवल पाँच पिचर होते हैं, खिलाड़ियों को बदला नहीं जा सकता है, और वर्दी लाल और सफेद रंगों तक सीमित होती है। खेल में 1991 के मेजर लीग बेसबॉल सत्र से 26 मेजर लीग बेसबॉल टीमों और उनके खिलाड़ियों का प्रतिनिधित्व करने वाली टीमें शामिल हैं। कैल रिपकेन, डेव विनफील्ड और किर्बी पकेट जैसे बेसबॉल सीज़न के दौरान प्रतिस्पर्धा करने वाले बॉल प्लेयर शामिल हैं। हालाँकि, जापानी संस्करण को निप्पॉन प्रोफेशनल बेसबॉल लीग की टीमों और वास्तविक खिलाड़ियों के नामों के साथ जारी किया गया था। खिलाड़ियों को या तो जापान में टोक्यो गुंबद जैसा गुंबद या टोरंटो में रोजर्स सेंटर (तब स्काईडॉम कहा जाता था), एक समकालीन बेसबॉल स्टेडियम (जापान के कोशियन स्टेडियम या शिकागो के रिगली फील्ड को श्रद्धांजलि के साथ), या पारंपरिक शैली के स्टेडियम शैली (जापान में चिबा मरीन स्टेडियम या सेंट लुइस में बुश मेमोरियल स्टेडियम की याद दिलाते हुए) में खेलने का मौका मिलता है। खेल के जापानी संस्करण में प्रत्येक खिलाड़ी के पास एक लोकप्रियता मीटर होता है जो यह मापता है कि वे दर्शकों द्वारा कितने पसंद किए जाते हैं; एक उत्कृष्ट खेल के लिए बेहतर खिलाड़ियों के उत्साहित होने की अधिक संभावना होती है। खिलाड़ियों को संयुक्त राज्य अमेरिका और कनाडा दोनों के राष्ट्रगान के लिए खड़े दिखाया जाता है (जब घरेलू टीम टोरंटो या मॉन्ट्रियल होती है)। वे बल्लेबाज़ी करते समय एक हिटर या एक धावक को प्रतिस्थापित करने का विकल्प भी चुन सकते हैं। खेल के सभी आंकड़े काल्पनिक समाचार पत्र पर दिखाए जाते हैं, जिसे नामको स्पोर्ट्स पेपर के रूप में जाना जाता है। खिलाड़ियों को मामूली विवरण देखने के लिए कागज को ज़ूम इन और ज़ूम आउट करने की अनुमति है। "गेम ओवर" शब्द स्क्रीन पर दिखाई देते हैं, इस बात की परवाह किए बिना कि खिलाड़ी कोई खेल जीतता है या हारता है। खेल में प्रगति बहाल करने के लिए पासवर्ड दर्ज किए जा सकते हैं। एक-खिलाड़ी और दो-खिलाड़ी दोनों मोड खेल के पारंपरिक खेल मोड को एकीकृत करते हैं। यदि खिलाड़ी एकल खिलाड़ी टूर्नामेंट जीतता है, तो वह अंत देख सकता है। जब दो खिलाड़ी खेल रहे होते हैं तो बैटल मोड एकल-गेम मोड बन जाता है। जबकि इस खेल का जापानी संस्करण गेंद खेलने वालों के लिए सुपर विकृत ग्राफिक्स का उपयोग करता है, उत्तरी अमेरिकी संस्करण अधिक यथार्थवादी ग्राफिक्स बनाने के लिए 2डी प्रतिपादन सॉफ्टवेयर का उपयोग करता है। एकल खिलाड़ी लीग प्ले मोड मौसम के दौरान सभी खिलाड़ियों के आंकड़ों पर नज़र रखता है। पिचरों को "ठंडा" माना जाता है जब उनका ई. आर. ए. 9.9 से ऊपर होता है। सीज़न मोड के लिए एक "औसत" हिटर में सैद्धांतिक रूप से. 300 का बल्लेबाजी औसत और 30 घरेलू रन होंगे जबकि "औसत" पिचर में 3 का ई. आर. ए. और एक तेज़ गेंद होगी। स्टेडियम आयाम गुंबदः प्रत्येक फाउल लाइन के नीचे और केंद्र क्षेत्र में दूरी के साथ कृत्रिम मैदान। आधुनिक/समकालीन स्टेडियमः कोयले के ऊपर की रेखाओं और मध्य क्षेत्र में दूरी के साथ कृत्रिम मैदान। पारंपरिक स्टेडियमः प्रत्येक कोने और केंद्र क्षेत्र में दूरी के साथ प्राकृतिक घास। जापान में स्वागत, यह अप्रैल से मई 1992 तक फेमित्सु बिक्री चार्ट में सबसे ऊपर रहा। ऑलगेम के संपादक ब्रेट एलन वीस ने सुपर बैटर अप को "एक औसत बेसबॉल खेल" के रूप में वर्णित किया, हालांकि उन्होंने खेल के "ठोस नियंत्रण" की प्रशंसा की। यह भी देखें परिवार स्टेडियम नोट्स संदर्भ ग्रंथ सूची 1992 वीडियो गेम परिवार स्टेडियम और स्पिन-ऑफ मेजर लीग बेसबॉल वीडियो गेम नामको गेम सुपर निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम गेम सुपर निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम-केवल गेम जापान में विकसित वीडियो गेम 1991 में सेट किए गए मल्टीप्लेयर और एकल खिलाड़ी वीडियो गेम