Russian four square
रूसी चार वर्ग सोवियत संघ में शुरू किया गया था। यह रूसी खेल क्वाड्रेट (वर्ग) का एक रूप है। सामान्य जानकारी खेल की आवश्यकताएँ रूसी चार वर्ग खेलने के लिए, आपको चाहिएः एक गेंद 4 या अधिक लोग एक सपाट सतह (चार वर्गों में विभाजित) खेल का लक्ष्य प्रत्येक खिलाड़ी 5 अंकों के साथ शुरू करता है। लक्ष्य राजा के चौक पर जाना और वहाँ रहना है। जब आप ऐसा करते हैं, तो आप ज़ार या तानाशाह बन जाते हैं। आपको अपने विरोध को फेंक देना चाहिए और विद्रोहों को नष्ट करना चाहिए। खिलाड़ियों की स्थिति प्रत्येक वर्ग जिसे विभाजित किया गया है, खिलाड़ियों के लिए एक स्थिति हैः 1st: किसान वर्ग 2nd: ड्यूक का वर्ग 3rd: प्रिंस का वर्ग 4th: खेल के राजा का वर्ग नियम "किसान" अपने हाथों का उपयोग करके बीच के वर्ग में तिरछे रूप से गेंद को परोसने से शुरू होता है, "ड्यूक" फिर गेंद को किसी और के वर्ग में मारता है, और खेल शुरू हो जाता है। पेनल्टी अंक पेनल्टी अंक निम्नलिखित क्रम में गिने जाते हैंः (यदि आप गेंद को किसी और के वर्ग में मारते हैं, और वे इसे चूक जाते हैं, तो वे कितने अंक खो देते हैं, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप इसे किस शरीर के हिस्से से मारते थे): घुटने दो अंक हैं, सिर तीन अंक है, दोनों घुटने चार अंक हैं, ठोस मध्य वर्ग पांच अंक है, और बाकी सब कुछ एक अंक है। पेनल्टी अंकः खिलाड़ी 1 गेंद को अपनी बांह या हाथ से छूता है (सर्विंग के अलावा)। खिलाड़ी 1 के वर्ग में गेंद दो बार उछलती है या खिलाड़ी 1 के कारण गेंद "नो-मैन-लैंड" (वर्गों के आसपास का क्षेत्र) में दो बार उछलती है। गेंद एक बार किसी और के वर्ग में उछलती है और खिलाड़ी 1 उसे मारता है (किसी और के वर्ग को खेलते हुए)। खिलाड़ी 1 गेंद को ठोस वर्ग/बहुत बीच में उतारता है (यह सभी पांच खिलाड़ियों के अंकों की एक स्वचालित कटौती है, लेकिन ऐसा करने के लिए दो या दो से अधिक गवाहों की आवश्यकता होती है)। यदि किसी भी समय गेंद किसी खिलाड़ी के कंधे के नीचे की बांह से टकराती है, तो खिलाड़ी अपने आप एक अंक खो देता है। उदाहरण के लिए यदि कोई खिलाड़ी के वर्ग में तीन मारता है और आप उसे पकड़ते हैं या अपने हाथ से मारते हैं, यदि कोई खिलाड़ी एक अंक नहीं खोता है, तो आप तीन खो देते हैं। जब कोई खिलाड़ी आपके सभी पांच अंक खो देता है तो आप राउंड हार जाते हैं और आपको लाइन के अंत तक जाना होता है। यदि कोई रेखा नहीं है तो आप पहले वर्ग पर वापस जाते हैं। स्कोर कीपर पंक्ति में अगला व्यक्ति कोर्ट पर खिलाड़ियों के समान स्थिति में पत्थरों के साथ स्कोर रख सकता है। यदि कोई एक अंक खो देता है तो उसके लघु वर्ग में एक पत्थर रखा जाता है। स्कोर कीपर को पत्थरों का रक्षक या केवल पत्थरबाज कहा जा सकता है। पत्थरबाज से कोई बहस नहीं कर सकता। पथराव करने वाला सर्वोच्च अधिकारी होता है, हालांकि दो या दो से अधिक गवाह पथराव करने वाले को खारिज कर सकते हैं। खेल जीतना खेल तब समाप्त होता है जब कम से कम एक खिलाड़ी 20 अंक प्राप्त करता है। जिस व्यक्ति के पास इस समय सबसे कम अंक हैं, वह विजेता है। संदर्भ बाहरी लिंक http://www.kis-brys.ru/t/349/l/0 http://www.pozdravleniya.biz/konkurs/dvor/15.html http://www.90th.ru/content/kvadrat.html आउटडोर खेल बच्चों के खेल गेंद के खेल