FIFA 12
फीफा 12 (उत्तरी अमेरिका में फीफा सॉकर 12 शीर्षक) ई. ए. कनाडा द्वारा विकसित और ई. ए. स्पोर्ट्स लेबल के तहत दुनिया भर में इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स द्वारा प्रकाशित एक फुटबॉल सिमुलेशन वीडियो गेम है। इसे सितंबर 2011 में प्लेस्टेशन 2, प्लेस्टेशन 3, एक्सबॉक्स 360 और वाईआई के लिए कंसोल पर जारी किया गया था; प्लेस्टेशन पोर्टेबल, निंटेंडो 3डीएस, एक्सपीरिया प्ले, एंड्रॉइड और आईओएस के लिए हैंडहेल्ड पर; और माइक्रोसॉफ्ट विंडोज और मैक ओएस एक्स के लिए कंप्यूटरों पर। फीफा फुटबॉल (उत्तरी अमेरिका में फीफा सॉकर) नामक खेल का एक बंदरगाह प्लेस्टेशन वीटा के लिए एक लॉन्च शीर्षक के रूप में जारी किया गया था। फीफा 12 के लाइन निर्माता डेविड रटर ने "फीफा के लिए एक क्रांतिकारी वर्ष. विशेष रूप से गेमप्ले विभाग में" का वादा किया। यूनाइटेड किंगडम में, खेल का एक "अंतिम संस्करण" गेम और गेमस्टेशन स्टोरों पर उपलब्ध था। इसमें चार मासिक अल्टीमेट टीम गोल्ड पैक शामिल थे, जिसमें प्रत्येक पैक में 12 आइटम शामिल थे, जिनमें खिलाड़ी, अनुबंध, स्टेडियम, प्रबंधक, कर्मचारी, फिटनेस, उपचार, फुटबॉल, किट और बैज शामिल थे। प्रत्येक पैक में एक दुर्लभ वस्तु होती है, जैसे कि खिलाड़ियों की विशेषताओं में वृद्धि, लंबे अनुबंध और सबसे प्रतिष्ठित खिलाड़ी। 22 जून 2011 को, ई. ए. स्पोर्ट्स ने घोषणा की कि फीफा 12 के माइक्रोसॉफ्ट विंडोज संस्करण में प्लेस्टेशन 3 और एक्सबॉक्स 360 संस्करणों के समान इंजन, सुविधाएँ और प्रतियोगिताएं होंगी। कई अन्य नए ई. ए. स्पोर्ट्स खिताबों के साथ, फीफा 12 ई. ए. स्पोर्ट्स सीज़न टिकट के खरीदारों के लिए तीन दिन पहले उपलब्ध था। फीफा 12 डेमो की रिलीज की तारीख की घोषणा 16 अगस्त 2011 को जर्मनी में गेम्सकॉम कार्यक्रम में की गई थी; डेमो 13 सितंबर 2011 को माइक्रोसॉफ्ट विंडोज के लिए एक्सबॉक्स लाइव मार्केटप्लेस और ईए के ओरिजिन स्टोर से उपलब्ध था। फीफा 12 में गेमप्ले में तीन प्रमुख गेमप्ले परिवर्तन लागू किए गए हैं; ये हैं इम्पैक्ट इंजन, टैक्टिकल डिफेंडिंग और प्रिसिजन ड्रिबलिंग। कई वर्षों से विकास में, इम्पैक्ट इंजन टकराव की विविधता, सटीकता और गति संरक्षण में सुधार करता है। एक नई उन्नत प्रक्रियात्मक एनीमेशन प्रणाली का उपयोग टकराव भौतिकी के साथ खिलाड़ियों और इसमें शामिल भौतिक बलों के आधार पर अलग-अलग परिणाम देने के लिए किया जाता है। यह सभी खिलाड़ियों को प्रभावित करता है, इसलिए गेंद से बाहर के खिलाड़ियों को भी टक्कर लग सकती है। इम्पैक्ट इंजन को एक गेम चेंजर के रूप में उद्धृत किया गया है, जो फीफा 12 को अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में कम संरचित और कृत्रिम बनाता है, और निर्माता डेविड रटर द्वारा कंसोल की वर्तमान पीढ़ी में संक्रमण के बाद से श्रृंखला में सबसे बड़ा तकनीकी परिवर्तन के रूप में वर्णित किया गया है। इम्पैक्ट इंजन मैच के दौरान खिलाड़ियों को लगी चोटों को भी सीधे प्रभावित करता है। नई टैक्टिकल डिफेंडिंग सिस्टम का उद्देश्य पोजिशनिंग, इंटरसेप्टिंग पास और टैकलिंग पर समान महत्व देकर बचाव के दृष्टिकोण को बदलना है। बचाव करते समय हमलावरों को धीमा करने और उन्हें नियंत्रित करने और उन पर गलतियाँ करने के लिए दबाव डालने पर अधिक जोर दिया जाएगा। इसका उद्देश्य बचाव का एक अधिक मैनुअल रूप होना है, जिसमें पिछले फीफा खेलों में उपयोग की जाने वाली रक्षात्मक "प्रेस" प्रणाली की तुलना में अधिक समय और सटीकता की आवश्यकता होती है। पुरानी प्रणाली, जिसे अब "लिगेसी डिफेंडिंग" कहा जाता है, जहां एक बटन दबाने से एक ए. आई. खिलाड़ी गेंद के कब्जे वाले खिलाड़ी पर हावी हो जाता है, अभी भी ऑफ़लाइन और ऑनलाइन दोस्ताना और कस्टम गैर-क्रम वाले मैचों में उपयोग किया जा सकता है। प्रिसिजन ड्रिबलिंग सुविधा खिलाड़ियों को बचाव करते समय ड्रिबल करने की अनुमति देती है, जिसका अर्थ है कि खिलाड़ी अभी भी खिलाड़ियों को रोकते हुए मैदान के चारों ओर घूम सकता है, न कि उस स्थान पर जड़ें जमा सकता है। जॉगिंग के नीचे करीबी नियंत्रण को खिलाड़ियों को छोटे, अधिक बार-बार स्पर्श करने, गेंद को करीब रखने और कड़ा नियंत्रण रखने के तरीके के रूप में जोड़ा गया है। खिलाड़ी अब अपने आसपास के बारे में अधिक जागरूक होंगे। एक उदाहरण के रूप में, टचलाइन के पास कब्जा करने वाले खिलाड़ी अपनी स्थिति को समझेंगे, और गेंद को खेल से बाहर होने से रोकने के लिए उस पर कड़ा नियंत्रण रखेंगे। प्रो प्लेयर इंटेलिजेंस नामक एक बेहतर कृत्रिम बुद्धिमत्ता प्रणाली का उद्देश्य एआई-नियंत्रित खिलाड़ियों को उचित कार्यों के साथ अन्य खिलाड़ियों के कौशल और क्षमताओं पर प्रतिक्रिया देना है। उदाहरण के लिए, एक विंगर के बॉक्स में गेंद को पार करने की अधिक संभावना होगी जब उसके पास हवाई क्षमता के साथ एक प्रतीक्षा करने वाला साथी होगा, जबकि वह समर्थन की तलाश कर सकता है और जमीन के साथ गेंद खेल सकता है यदि वह साथी हवाई खतरे से कम है। खिलाड़ी अपनी ताकत का बेहतर उपयोग भी करेंगे, इसलिए उदाहरण के लिए एक रचनात्मक खिलाड़ी कम स्पष्ट अवसरों की तलाश कर सकता है जैसे कि लंबे सटीक पास खेलना, जहां उसकी स्थिति में किसी अन्य खिलाड़ी के छोटे पास के साथ इसे सुरक्षित रूप से खेलने की अधिक संभावना होगी। मैच प्रस्तुति को एक नए डिफ़ॉल्ट कैमरा कोण और प्रसारण-शैली मैच बिल्ड-अप में सुधार के साथ भी ओवरहाल किया गया है। कुछ इन-गेम कटसेंस को हटा दिया गया है, जैसे कि थ्रो-इन और कॉर्नर किक से पहले। इसके बजाय, एक खिलाड़ी बिना किसी रुकावट के प्रश्न में कार्य करने के लिए भाग लेगा। कैरियर मोड खिलाड़ियों और मीडिया के साथ प्रबंधक का संबंध एक बड़ी भूमिका निभाएगा, और टीम के चयन, सफलता और वेतन के साथ सभी व्यक्तिगत खिलाड़ियों के दृष्टिकोण और मनोबल को प्रभावित करेंगे, और प्रेस चोटों और अशांति को उठाएगा, जो सभी प्रदर्शन को प्रभावित कर सकते हैं। नाखुश खिलाड़ी प्रेस से बात कर सकते हैं और अन्य क्लबों से रुचि पैदा कर सकते हैं, साथ ही स्थानांतरण एआई में भी सुधार किया गया है। स्थानांतरण लक्ष्य कभी-कभी अत्यधिक मजदूरी की मांग करेंगे यदि उन्हें लगता है कि वे इससे बच सकते हैं, और प्रतिद्वंद्वी क्लब खिलाड़ियों को सौदेबाजी की कीमत पर चोरी करने का प्रयास करेंगे। प्रत्येक क्लब को एक विशेष स्थानांतरण मानसिकता सौंपी जाएगी, जहां सबसे अमीर क्लब उपलब्ध सबसे अच्छे खिलाड़ियों को प्राप्त करने पर ध्यान केंद्रित करेंगे, जबकि छोटे क्लब युवाओं, पुराने खिलाड़ियों और ऋण के लिए अधिक देख सकते हैं। ए. आई. इस तत्व को बहुत अधिक अनुमानित होने से रोकने के लिए ठीक-ठीक करेगा। स्थानांतरण खिड़की में सुधार किया गया है, जिसमें अंतिम दिन को दिनों के बजाय घंटों में प्रगति करने के लिए धीमा कर दिया गया है और एक टिक करने वाली उलटी गिनती घड़ी की विशेषता है क्योंकि क्लब अंतिम समय के सौदों को पूरा करने के लिए जल्दी करते हैं। समय सीमा तक स्थानांतरण में देरी करना संभव होगा ताकि यह देखा जा सके कि अन्य लोग कैसे काम करते हैं, और क्लब के मुख्य कार्यकारी संभावित देर से हस्ताक्षर करने में मदद करेंगे। कैरियर मोड में अन्य सुधारों में कैलेंडर, समाचार कहानी प्रदर्शन और समाचार फ़ीड शामिल हैं, जिनका उद्देश्य आगामी घटनाओं, स्थानान्तरण और अफवाहों जैसी जानकारी को अधिक सुलभ बनाना है। फेसबुक एकीकरण लागू किया गया है। ऑनलाइन मोड ई. ए. का दावा है कि उसने फीफा 12 के ऑनलाइन पक्ष में "क्रांति" ला दी है। बदलावों में "हेड टू हेड सीज़न" नामक एक नया मोड है, जो नियमित रैंक वाले मैचों में एक भिन्नता है जहां मैच जीतने या ड्रॉ करने के लिए लीग अंक दिए जाते हैं। इसका उद्देश्य दस डिवीजनों के माध्यम से आगे बढ़ना है, जिसमें प्रत्येक "सीज़न" में दस गेम शामिल हैं। सभी खिलाड़ी दसवें और सबसे निचले डिवीजन में शुरू करेंगे, प्रत्येक सीज़न में जीते गए अंकों की लक्ष्य संख्या के आधार पर पदोन्नति और निर्वासन के साथ। "फ्लो" मोड के साथ मल्टीप्लेयर मैचमेकिंग का विस्तार किया गया है। इसमें प्रतिद्वंद्वी के साथ मैच करने से पहले टीम और लाइन-अप जैसे विभिन्न विकल्पों का चयन करना शामिल है। इस परिवर्तन का उद्देश्य उन विरोधियों के साथ जोड़ी बनाने की समस्या का मुकाबला करना है जो कम संख्या में पाँच सितारा टीमों में से एक का चयन करते हैं, एक ऐसी स्थिति जिसके परिणामस्वरूप अक्सर उन्हीं कुछ क्लबों के बीच दोहराए जाने वाले मैच होते हैं। पहले से एक टीम का चयन करके, समान टीम वरीयताओं वाले प्रतिद्वंद्वी को स्वचालित रूप से चुना जाएगा। उन खिलाड़ियों के लिए भी विकल्प है जो "मैनुअल" नियंत्रण विधि का उपयोग करते हैं, शॉट्स और पास पर कम AI सहायता के साथ, केवल अन्य "मैनुअल" उपयोगकर्ताओं के खिलाफ जोड़ी बनाने का विकल्प चुनते हैं। एक प्रतिद्वंद्वी द्वारा समाप्त किए गए खेलों का प्रतिशत भी निर्दिष्ट किया जा सकता है, जिससे "क्रोध छोड़ने वालों" से बचना आसान हो जाता है। ई. ए. स्पोर्ट्स फुटबॉल क्लब नामक एक नई ऑनलाइन सेवा फीफा 12 के साथ एक साथ शुरू की गई है, और इसकी तुलना एक सामाजिक नेटवर्क से की गई है जो ट्रैक करता है कि खिलाड़ी खेल में क्या करते हैं और एक्स. पी. को पुरस्कार देते हैं। यह मित्र-आधारित और विश्वव्यापी लीडरबोर्ड दोनों से जुड़ा होगा, और इसमें एक समतलीकरण प्रणाली शामिल होगी। खिलाड़ी समर्थन के लिए एक विशेष फुटबॉल क्लब का भी चयन करता है जिसे अर्जित सभी एक्सपी का एक हिस्सा विभाजित किया जाएगा, जिसमें क्लबों के लिए लीग टेबल उनके प्रशंसकों द्वारा योगदान किए गए औसत एक्सपी के आधार पर होंगे। प्रत्येक सप्ताह को एक "सीज़न" के रूप में गिना जाएगा जिसमें क्लबों को उनका समर्थन करने वालों के कौशल के आधार पर पदोन्नत या निर्वासित किया जाएगा। ई. ए. स्पोर्ट्स फुटबॉल क्लब भविष्य में कई खिताबों में खेलेगा, जिसकी शुरुआत फीफा 12 और आगामी फीफा स्ट्रीट से होगी। दोनों खेल खेलने से, एक में अर्जित एक्सपी को दूसरे में ले जाया जाएगा। राष्ट्रीय टीमों फीफा 12 के अंतर्राष्ट्रीय प्रभाग में 42 राष्ट्रीय टीमें हैं। पाँच नई टीमों को सूची में जोड़ा गया है, जबकि चेक गणराज्य, चीन पीआर और पराग्वे। यूक्रेन बेस गेम में मौजूद नहीं है लेकिन बाद में यूईएफए यूरो 2012 डीएलसी के एक हिस्से के रूप में पेश किया गया था। यू. ई. एफ. ए. यूरो 2012 यू. ई. एफ. ए. यूरो 2012 को 24 अप्रैल 2012 को फीफा 1.2 के लिए एक ऐड-ऑन के रूप में जारी किया गया था। पिछले यूरो खेलों के विपरीत, यह फीफा 12 के लिए एक डाउनलोड करने योग्य विस्तार पैक है, जिसमें खेल और इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता होती है। इसे 24 अप्रैल 2012 को जारी किया गया था। विस्तार में एक बिल्कुल नया गेम मोड, एक्सपीडिशन मोड (फीफा स्ट्रीट से वर्ल्ड टूर मोड के समान) है, जहां खिलाड़ी यूरोपीय देशों के खिलाफ बोली लगाने के लिए एक अनुकूलित टीम बनाते हैं। खिलाड़ी अपने वर्चुअल प्रो को मोड में आयात कर सकते हैं। 2010 फीफा विश्व कप दक्षिण अफ्रीका से फाइनल परिदृश्य मोड की कहानी सामान्य फीफा 12 फुटबॉल क्लब परिदृश्यों के समान रूप में लौटती है। डी. एल. सी. में यू. ई. एफ. ए. के सभी 53 सदस्य देश शामिल हैं, हालांकि उनमें से 24 बिना लाइसेंस वाले हैं, जिनमें सह-मेजबान यूक्रेन और पोलैंड शामिल हैं। एक उपयोगकर्ता यू. ई. एफ. ए. यूरो 2012 फाइनल के माध्यम से खेल सकता है। कई ग्राहकों की शिकायतों के बाद, ई. ए. द्वारा एक नया अद्यतन जारी किया गया, जिसने लगातार जमने सहित कई मुद्दों को ठीक किया। स्टेडियम फीफा 12 में 56 स्टेडियम हैं। अधिकांश यूरोप की सबसे प्रमुख लीगों और सामान्य स्टेडियमों की एक श्रृंखला से हैं। फीफा 12 में नए वास्तविक स्टेडियम हैंः मैनचेस्टर सिटी का एतिहाद स्टेडियम, चेल्सी स्टेडियम और वैंकूवर व्हाइटकैप्स का बी. सी. प्लेस स्टेडियम। टूर्नामेंट के सभी 8 आधिकारिक स्टेडियम डी. एल. सी. में शामिल हैं। टिप्पणीकार मार्टिन टायलर मुख्य टिप्पणीकार के रूप में लौटते हैं, जिसमें पूर्व आर्सेनल और इंग्लैंड के खिलाड़ी एलन स्मिथ सह-टिप्पणीकार के रूप में हैं। स्मिथ ने 2011 में उनके आसपास के विवाद और उसके बाद स्काई स्पोर्ट्स कमेंट्री टीम से उनकी बर्खास्तगी के बाद लंबे समय तक फीफा में योगदान देने वाले एंडी ग्रे की जगह ली। फीफा 12 के निर्माता डेविड रटर ने स्मिथ को "यूके फुटबॉल परिदृश्य पर शीर्ष-स्तरीय प्रसारकों में से एक के रूप में वर्णित किया, जो मार्टिन टायलर की विश्वसनीय और प्रसिद्ध आवाज के साथ काम करते हुए एक नया, नया दृष्टिकोण और अंतर्दृष्टि लाएगा।" एक दूसरी अंग्रेजी कमेंट्री टीम को आई. टी. वी. के क्लाइव टिल्डसले और एंडी टाउनसेंड के रूप में शामिल किया जाएगा, जिनका उपयोग टूर्नामेंट मोड के लिए किया जाएगा, हालांकि उन्हें डिफ़ॉल्ट कमेंटेटर के रूप में भी सेट किया जा सकता है। इनका उपयोग खेल के पीएस2 संस्करण पर भी किया गया था। फीफा 12 अरबी में जारी होने वाली श्रृंखला में पहला था, जिसमें एसाम एल शावली और अब्दुल्ला मुबारक अल-हार्बी ने टिप्पणी प्रदान की थी। कवर पिछले फीफा खेलों की तरह, कई अलग-अलग राष्ट्रीय कवर का उपयोग किया जाता है। उनमें से अधिकांश या तो मैनचेस्टर यूनाइटेड और इंग्लैंड के स्ट्राइकर वेन रूनी, या रियल मैड्रिड के ब्राजीलियाई अंतरराष्ट्रीय काका को एक या दो अन्य खिलाड़ियों के साथ चित्रित करते हैं, जो अक्सर विचाराधीन देश से होते हैं। यू. के. और आयरलैंड में, आर्सेनल और इंग्लैंड के जैक विल्शेयर को रूनी के साथ दिखाया गया है, जबकि एवर्टन के ऑस्ट्रेलियाई मिडफील्डर टिम काहिल ऑस्ट्रेलियाई और एशियाई दोनों कवर पर रूनी और काका के साथ हैं। रूनी पहली बार उत्तरी अमेरिकी कवर पर एल. ए. गैलेक्सी फॉरवर्ड लैंडन डोनोवन और न्यूयॉर्क रेड बुल्स के राफेल मार्केज़ के साथ दिखाई देते हैं। फ्रांसीसी कवर में रूनी के साथ फ्रांसीसी सितारे करीम बेंजेमा और फिलिप मैक्सस हैं, जबकि जर्मन कवर में केवल दो जर्मन हैंः बोरुसिया डॉर्टमुंड के मैट्स हम्मेल्स और 1। एफसी कोलन के लुकास पोडोल्स्की। हंगेरियन कवर में रूनी को बालाज़्स ज़सुद्ज़्साक के साथ दिखाया गया है। इटली में, जियाम्पोलो पाज़िनी, फिलिप मैक्सस और वेन रूनी को कवर पर दिखाया गया है। अंत में, स्पेन में ज़ाबी अलोंसो और जेरार्ड पिक्वे को दिखाया गया है, जबकि पोलैंड में काका के साथ जैकब ब्लाज़्ज़िकोव्स्की हैं। कवर इंटरनेट से डाउनलोड करने के लिए भी उपलब्ध हैं, उदाहरण के लिए, एक प्रशंसक अपने पसंदीदा क्लब की खोज करने जा सकता है और उस कवर को डाउनलोड कर सकता है। कवर खिलाड़ियों का उपयोग फीफा 12 विज्ञापन अभियानों और दुनिया भर में अन्य प्रचार और सोशल मीडिया गतिविधियों में भी किया जाता है। ई. ए. के प्रवक्ता मैट बिलबे ने दावा किया कि चुने गए सभी खिलाड़ी "जुनून से हमारा खेल खेलते हैं" और प्रशंसकों से फीफा के साथ अपने अनुभवों के बारे में बात करेंगे। प्रायोजकता और पदोन्नति फीफा 12 के अपने प्रचार के हिस्से के रूप में, ई. ए. स्पोर्ट्स ने इंग्लिश प्रीमियर लीग क्लब मैनचेस्टर सिटी के साथ एक समझौते पर हस्ताक्षर किए हैं जिसे "कंप्यूटर गेम उद्योग के भीतर अपने पैमाने और दायरे दोनों में अभूतपूर्व" के रूप में वर्णित किया गया था। इस सौदे में क्लब और ई. ए. दोनों के डिजिटल चैनलों के माध्यम से वितरित सामग्री शामिल होगी, जिसमें वास्तविक जुड़ाव से पहले "मैच सिमुलेशन" और "कार्रवाई में शहर के सितारों के अद्वितीय दृश्य" के साथ-साथ 21 जुलाई 2011 को आयोजित "वर्चुअल किट लॉन्च" शामिल है। ई. ए. एक डाउनलोड करने योग्य मैनचेस्टर सिटी-थीम वाला गेम कवर उपलब्ध कराएगा और साथ ही मैनचेस्टर स्टेडियम शहर के आसपास गेमिंग क्षेत्र स्थापित करेगा। खेल में अधिक सटीक प्रतिनिधित्व के लिए पूरी पहली टीम के दस्ते के सिर को 360 डिग्री में स्कैन किया गया है। चल रहे तीसरे वर्ष के लिए, ई. ए. स्पोर्ट्स इंग्लिश फुटबॉल लीग वन साइड स्विंडन टाउन को सह-प्रायोजित करता है, जिसमें फीफा 12 का लोगो होम शर्ट के पीछे और अवे शर्ट के सामने होता है। रिसेप्शन फीफा 12 को एक्सबॉक्स 360 और पीएस3 दोनों संस्करणों के लिए मेटाक्रिटिक पर 90 के स्कोर के साथ आलोचनात्मक प्रशंसा मिली है। आई. जी. एन. ने खेल को 10 में से 9.9 रेटिंग दी। 1UP.com ने इसके परिष्करणों और नई विशेषताओं की प्रशंसा करते हुए इसे ए स्कोर दिया। यूरोगेमर ने इसे 10 में से 9 रेटिंग देते हुए इसे "स्वागत योग्य संस्करण" और "श्रृंखला के लिए एक कदम आगे" कहा। हालाँकि पूरे कैरियर मोड में कई त्रुटियाँ पाई गई हैं जैसे कि खिलाड़ी एक सीज़न से दूसरे सीज़न में गायब हो जाते हैं और प्रगति को लोड करने में असमर्थ होते हैं। समीक्षा एकत्रीकरण वेबसाइट मेटाक्रिटिक के अनुसार यूईएफए यूरो 2012 विस्तार पैक को सभी प्लेटफार्मों पर "मिश्रित या औसत समीक्षा" मिली। जबकि इसकी प्रस्तुति के लिए प्रशंसा की गई, इसकी पुनरावृत्ति मूल्य, पुरानी गेमप्ले, नए साउंडट्रैक की कमी, महंगे मूल्य टैग, गेमप्ले बग, योग्यता दौर के बहिष्कार और अपने पूर्ववर्तियों के बारे में जानकारी की कमी के लिए आलोचना की गई, विशेष रूप से 'कैप्टन योर कंट्री' मोड को शामिल नहीं करने का निर्णय जो उपभोक्ताओं के बीच बेहद लोकप्रिय साबित हुआ। विस्तार पैक लगातार ऑनलाइन जम जाता है, जिसके परिणामस्वरूप अक्सर ऑनलाइन टूर्नामेंट खेलने में देर से नुकसान होता है। इस तरह की हार तब भी हो सकती है जब कोई खिलाड़ी आगे बढ़ रहा हो और खेल आधिकारिक रूप से समाप्त हो गया हो। बिक्री फीफा 12 ने उपलब्धता के अपने पहले सप्ताह में 32 लाख प्रतियां बेचीं, जो फीफा 11 के प्रदर्शन की तुलना में 23 प्रतिशत अधिक है। प्रकाशक ई. ए. के अनुसार यह इसे "अब तक का सबसे तेजी से बिकने वाला खेल खेल" बनाता है। प्रो इवोल्यूशन सॉकर 2012 ", इसके प्रतिस्पर्धी फुटबॉल खेल को भी देखें। संदर्भ बाहरी लिंक 2011 वीडियो गेम एसोसिएशन फुटबॉल वीडियो गेम इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स गेम ईए स्पोर्ट्स गेम 12 आईओएस गेम निंटेंडो 3डीएस गेम निंटेंडो वाई-फाई 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