Loaded Questions (game)
लोडेड क्वेश्चन 1996 में एरिक पोजेस द्वारा बनाया गया एक प्रश्न-आधारित बोर्ड गेम है। खेल सामाजिककरण पर जोर देता है। गेमप्ले 4 से 6 खिलाड़ियों की सिफारिश करता है (लेकिन कम या अधिक खिलाड़ियों के साथ खेला जा सकता है) पोसेस ने कहा कि उनका खेल रणनीति खेलों की तुलना में "बहुत सरल" है, जैसा कि लोडेड प्रश्नों में "आप लगभग तीन मिनट में निर्देशों को प्राप्त करते हैं"। उन्होंने कहा कि यह खेल खिलाड़ियों की परीक्षा लेता है कि वे एक-दूसरे को कितनी अच्छी तरह जानते हैं। खिलाड़ी "स्टार्ट" वर्ग से "विन!" में जाने वाले पहले व्यक्ति बनने की कोशिश करते हैं। वर्गाकार। खिलाड़ी पासा रोल के साथ बोर्ड को पार करते हैं, और प्रत्येक मोड़ पर, उनके पास बोनस चाल जीतने का अवसर होता है। एक बार जब कोई खिलाड़ी पासा रोल द्वारा इंगित रिक्त स्थान की संख्या को स्थानांतरित कर देता है, तो खिलाड़ी एक कार्ड खींचता है और उस रंग के अनुरूप प्रश्न पूछता है जिस पर खिलाड़ी उतरा था। बोर्ड चार रंगों के रिक्त स्थान से बना हैः नारंगी, बैंगनी, नीला और पीला, जो क्रमशः "हाइपोथेटिकल", "एनीथिंग गोज़", "नो-ब्रेनर्स" और "पर्सनल्स" श्रेणियों के प्रश्नों के अनुरूप है। एक बार जब रोलर उपयुक्त प्रश्न पढ़ लेता है, तो अन्य सभी खिलाड़ी कागज के एक टुकड़े पर अपने उत्तर लिखते हैं, और एक खिलाड़ी रोलर के उत्तर पढ़ता है, जो प्रत्येक प्रतिक्रिया के लिए उत्तर लेखक नियुक्त करता है। प्रत्येक सही कार्य के लिए, रोलर खेल बोर्ड के साथ एक अतिरिक्त स्थान को स्थानांतरित करता है, और रोलिंग घड़ी की दिशा में शुरू होती है। गेम बोर्ड में नियमित, रंगीन स्थानों के अलावा "विशेष स्थान" हैं। बहु-रंगीन स्थान इंगित करते हैं कि खिलाड़ी किसी भी प्रश्न का चयन कर सकता है, खींचे गए कार्ड से, "हैप्पी ट्रेल्स" स्थान खिलाड़ियों को संकेतित शॉर्टकट लेने की अनुमति देते हैं, और विशेष खेल प्रक्रियाओं के लिए "रिवर्सल" कॉल करते हैं। एक उलटफेर के लिए, रोलर उपयुक्त प्रश्न का उत्तर दर्ज करता है, जबकि अन्य सभी खिलाड़ियों को रोलर की प्रतिक्रिया का अनुमान लगाना चाहिए। अन्य खिलाड़ी वही लिखते हैं जो वे रोलर से लिखने की उम्मीद करते हैं, और फिर सभी गैर-रोलिंग खिलाड़ी अपने उत्तर पढ़ते हैं। एक बार जब सभी गैर-रोलर पढ़ लेते हैं, तो रोलर का जवाब साझा किया जाता है। रोलर एक अतिरिक्त दो रिक्त स्थान को गैर-रोलरों की संख्या से गुणा करता है जो रोलर की प्रतिक्रिया का सही अनुमान लगाते हैं, और प्रत्येक सही गैर-रोलर दो रिक्त स्थान को स्थानांतरित करता है। खिलाड़ी "विन!" पर उतरने के बाद ही खेल जीतते हैं। जगह और एक राउंड खेलना जहां रोलर उपयुक्त गैर-रोलर को प्रत्येक उत्तर को सही ढंग से निर्धारित करता है। उत्पाद विकास पोजेस ने कहा कि वह 23 वर्षीय हाल ही में कॉलेज स्नातक के रूप में खेल बनाने के लिए प्रेरित हुए थे। इस विचार को विकसित करने के बाद, उन्होंने एक विज्ञापन कॉपीराइटर के रूप में अपनी मियामी की नौकरी छोड़ने से पहले दोस्तों के साथ कुछ लोडेड क्वेश्चन ट्रायल रन आयोजित किए। उन्होंने अपने नियोक्ता से कहा कि वह बोर्ड गेम में निवेश करने के लिए नौकरी छोड़ रहे हैं, और पोसेस ने कहा कि उस व्यक्ति ने "खेल की सफलता के एक बड़े प्रतिशत" के बदले में खेल के लिए धन देने के लिए कहा। पोजेस ने इस प्रस्ताव को अस्वीकार कर दिया। पोजेस ने कहा कि खेल ने परीक्षण में "अच्छी तरह से काम किया", और उन्होंने इस्तीफा देने के तुरंत बाद लोडेड प्रश्नों की 5,000 प्रतियां तैयार करने का फैसला किया। तेरह साल बाद, 2009 में, पोजेस अभी भी नए प्रश्न लिख रहे हैं। उनके खेल का काला संस्करण 1300 से अधिक प्रश्नों के साथ आता है, और पोसेस ने कहा कि उन्होंने उनमें से 1200 लिखे हैं। उनका कुछ प्रश्न लेखन एक पारंपरिक कार्य वातावरण में होता है, क्योंकि वह अपने कार्यालय में कॉफी के साथ बैठते हैं और कभी-कभी "बेली मुझे इसमें रखना चाहते हैं", लेकिन उन्होंने कहा कि यह एकमात्र ऐसी जगह नहीं है जहाँ वे खुद को प्रेरित पाते हैं। सवाल यह भी होता है कि अगर मैं अपनी कार में हूँ, तो आप जानते हैं, कोई मुझे काट सकता है, और मैं सोचूंगा, "जब आप गाड़ी चला रहे हों तो कोई सबसे बुरी चीज क्या कर सकता है?" और मैं इसे अपनी कार में लिख दूंगा। इसलिए सवाल हमेशा आते रहते हैं। उन्होंने कहा कि वह खुद को विशेष रूप से प्री-प्रोडक्शन समय के दौरान उत्पादक पाते हैं, "जैसे मैंने हाई स्कूल में किया था और जैसे मैंने कॉलेज में किया था।" निर्माण और प्रारंभिक खुदरा इतिहास बोर्ड गेम की योजना और निर्माण में 55,000 डॉलर-जिसमें से एक तिहाई उनके माता-पिता का पैसा था-निवेश करने के बाद, पोजेस ने पूरे अमेरिका में 16 सप्ताह तक यात्रा की और अपने नए बोर्ड गेम को (अपनी कार के ट्रंक से) खिलौना दुकान के प्रबंधकों को बेचने के लिए सोफे पर बैठ गए। ट्रैवल बोर्ड गेम सेल्समैन ने कहा कि उन्होंने अपनी 16 सप्ताह की यात्रा के दौरान लगभग 1,000 गेम बेचे, और उनके शुरुआती खरीदारों में से एक टॉयज़ आर अस था। उन्होंने श्रृंखला के फ्लोरिडा के कुछ स्टोरों के साथ एक सौदा किया, जिसके परिणामस्वरूप अंततः 1997 के क्रिसमस सीज़न के लिए 300 प्रतियों की नियुक्ति हुई। उन्होंने कहा कि टॉयज आर अस के लिए बोर्ड गेम "बहुत अच्छी तरह से परीक्षण किया गया", इसलिए श्रृंखला ने 1998 में शुरू होने वाले अपने सभी स्थानों पर उनके खेल को जारी रखने का फैसला किया। 2009 में, खेल की दस लाख प्रतियां बिक चुकी थीं, और इसे टारगेट और बार्न्स एंड नोबल जैसे अन्य खुदरा विक्रेताओं द्वारा ले जाया जाता है। अन्य खेल संस्करण वयस्क लोडेड प्रश्न लोडेड प्रश्न गो लोडेड प्रश्न जूनियर लोडेड प्रश्न पेरेंटिंग 101 लोडेड प्रश्न पॉप संस्कृति लोडेड प्रश्न राजनीतिक दल नोट्स बोर्ड खेल 1996 में पेश किए गए मियामी रोल-एंड-मूव बोर्ड गेम की संस्कृति मल्टीप्लेयर गेम अमेरिकी आविष्कार कटौती बोर्ड गेम