Papo & Yo
पापो एंड यो एक काल्पनिक साहसिक वीडियो गेम है, जिसे 14 अगस्त, 2012 को प्लेस्टेशन नेटवर्क के माध्यम से प्लेस्टेशन 3 पर और 18 अप्रैल, 2013 से स्टीम के माध्यम से माइक्रोसॉफ्ट विंडोज पर जारी किया गया था। इसे 7 जनवरी, 2014 को ओएस एक्स और लिनक्स पर हम्बल इंडी बंडल एक्स के माध्यम से और 1 जुलाई, 2015 को स्टीम के माध्यम से जारी किया गया था। इस खेल में एक युवा ब्राजीलियाई लड़का क्विको शामिल है, जो अपने अपमानजनक, शराबी पिता से छिपते हुए खुद को एक सपने जैसे फावेला में ले जाता है, और एक सामान्य रूप से विनम्र प्राणी, मॉन्स्टर से मिलता है। खिलाड़ी, क्विको के रूप में, मॉन्स्टर के साथ बातचीत कर सकता है और अद्वितीय तरीकों से फावेला की इमारतों में हेरफेर कर सकता है, जैसे कि पहेली को पूरा करने और खेल में प्रगति करने के लिए एक दूसरे पर अलग-अलग झोंपड़ियों को ढेर करना। पापो एंड यो को वेंडर कैबेलेरो द्वारा डिजाइन किया गया था, जिन्होंने एक अपमानजनक, शराबी पिता से निपटने में अपने अतीत पर आधारित कहानी बनाई थी। खेल एक अनिर्दिष्ट ब्राजीलियाई फावेला में होता है जिसे खिलाड़ी को नेविगेट करना होता है। खिलाड़ी क्विको की भूमिका निभाता है, एक युवा लड़का जो अपने अपमानजनक और शराबी पिता से बचने के लिए अपने घर से भाग गया है। क्विको में पर्यावरण को एक जादुई और सपने जैसी दुनिया में बदलने की क्षमता है। उदाहरण के लिए, एक चमकते धागे को खींचने से एक इमारत के किनारे से एक सीढ़ी बाहर निकल सकती है, एक कार्डबोर्ड बॉक्स उठाने से एक पूरी इमारत अपनी नींव से बिना मुड़े आ सकती है, झोंपड़ियाँ पैर अंकुरित कर सकती हैं और एक आसान पुल प्रदान करने के लिए जगह में फिसल सकती हैं। आर्स टेक्निका की वेबसाइट के अनुसार "जिस तरह से खेल दुनिया में जादू की एक परत जोड़ता है, उसमें बच्चों जैसी कल्पना की भावना होती है, और यह आपको खेलने के बाद अपने आसपास के वातावरण को थोड़ा अलग तरह से देखने के लिए प्रेरित कर सकता है।" खेल के प्रमुख तत्वों में से एक राक्षस है, एक विशालकाय जिसे क्विको झुग्गियों के माध्यम से नेविगेट करते समय खोजता है। राक्षस शुरू में बहुत दयालु और मददगार प्रतीत होता है। उसे दबाव प्लेटों को पकड़ने के लिए बनाया जा सकता है और उसके पेट का उपयोग छतों तक पहुंचने के लिए सुपर-ट्रैम्पोलिन के रूप में किया जा सकता है। राक्षस को मेंढक खाने की लत है और अगर वह उसे खाता है तो वह एक उग्र, उग्र जानवर बन जाता है जो उसके आसपास की किसी भी चीज़ को नुकसान पहुंचाएगा, यहां तक कि क्विको भी अगर वह जल्दी से दूर नहीं हो सकता है। खिलाड़ी उसे शांत करने के लिए एक फल का उपयोग कर सकता है। प्लॉट क्विको एक युवा ब्राजीलियाई लड़का है जिसे उसके शराबी पिता द्वारा दुर्व्यवहार किया गया है। अपने पिता के एक शराबी क्रोध के दौरान अपनी अलमारी में छिपते हुए, अपने पसंदीदा खिलौने, लूला नाम की एक रोबोट गुड़िया को पकड़ते हुए, क्विको को दीवार पर एक अजीब चाक के निशान का पता चलता है, और उसे छूते हुए, वह खुद को एक सपने जैसी दुनिया में ले जाता है। वहाँ, अलेजांड्रा नाम की एक युवा लड़की शुरू में क्विको को एक खतरे के रूप में देखती है, लेकिन एक मार्गदर्शक बन जाती है। लूला भी एनिमेटेड हो जाता है और दुनिया भर में क्विको का मार्गदर्शन करने में मदद करता है। क्विको अंततः एक विशाल लकड़ी के प्राणी पर आता है, जिसे केवल मॉन्स्टर के नाम से जाना जाता है। अलेजांड्रा और लूला ने क्विको को मॉन्स्टर के खतरों के बारे में चेतावनी दी, लेकिन क्विको ने प्राणी को विनम्र और चंचल पाया। हालाँकि, जब राक्षस एक मेंढक खाता है, तो वह क्रोधित हो जाता है, क्विको का पीछा करता है जब तक कि वह उसे सड़े हुए फल से शांत नहीं कर लेता। वे सपनों की दुनिया से गुजरते हैं, लेकिन एक एपिसोड के दौरान जब मॉन्स्टर क्रोधित होता है, तो यह लूला को नुकसान पहुंचाता है। अलेजांड्रा क्विको को एक मंदिर में ले जाता है जहाँ वे लूला को पुनर्जीवित करने के लिए मॉन्स्टर के गुस्से का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन इसके लिए प्राणी को चोट पहुँचाने के लिए विशाल जाल में फंसाने की आवश्यकता होती है। क्विको इस कार्य को पूरा करता है, और लूला को सफलतापूर्वक पुनर्जीवित किया जाता है, लेकिन अब मॉन्स्टर तीनों का पीछा करता है। अलेजांड्रा अंततः राक्षस द्वारा पकड़ी जाती है और खाई जाती है, लेकिन इससे पहले कि वह क्विको को राक्षस को ठीक करने में मदद करने के लिए शमन के पास जाने का निर्देश देती है। इन दृश्यों के दौरान, कुछ संक्षिप्त अवधियाँ होती हैं जहाँ क्विको एक सपने में जागता है और एक पिछली स्मृति का गवाह होता हैः वह जो उसके पिता ने गलती से एक अंधेरे बारिश के तूफान में अपनी कार से एक व्यक्ति को कुचल दिया था। ऐसा ही एक दृश्य उसके पिता की छाया को राक्षस की छाया के रूप में दर्शाता है। क्विको मॉन्स्टर को एक स्काई-ट्राम जैसे उपकरण के लिए मार्गदर्शन करता है लेकिन लूला को इसे संचालित करने के लिए पीछे रहने के लिए मजबूर होना पड़ता है। ट्राम शामन पर समाप्त होती है, लेकिन क्विको को पता चलता है कि कोई शामन नहीं है, केवल उसके पिता की यादें हैं, और यह दर्शाता है कि वह दुर्घटना के बाद अपनी शराबी और अपमानजनक स्थिति में गिर गया था; मॉन्स्टर क्विको की अपने पिता की कल्पना का प्रतिनिधित्व करता है, जबकि मेंढक उसके पिता की शराब का विकल्प हैं। एक आवाज़ उसे चेतावनी देती है कि मॉन्स्टर को ठीक नहीं किया जा सकता है और क्विको को उसे जाने देना चाहिए। मॉन्स्टर को सोने के लिए शांत करने के बाद, क्विको अनिच्छा से मॉन्स्टर को एक रसातल में धकेल देता है, और फिर एक ऐसे रास्ते का अनुसरण करता है जो उसे वास्तविक दुनिया में अपनी अलमारी में वापस लाता है। इलेक्ट्रॉनिक एंटरटेनमेंट एक्सपो (ई3) में 3 जून, 2011 को विकास की घोषणा की गई, इस खेल ने मॉन्ट्रियल स्थित स्टूडियो माइनॉरिटी के लिए पहली रिलीज़ को चिह्नित किया। पापो एंड यो के विकास को सोनी की पब फंड योजना द्वारा समर्थन दिया गया था, जो छोटे पैमाने के डेवलपर्स को वित्तीय सहायता प्रदान करती है। इस खेल को एपिक गेम्स के अवास्तविक इंजन 3 का उपयोग करके विकसित किया गया था। पापो एंड यो को प्लेस्टेशन नेटवर्क पर 14 अगस्त, 2012 को दूसरे वार्षिक प्लेस्टेशन नेटवर्क (पीएसएन) प्ले प्रचार के हिस्से के रूप में जारी किया गया था। साउंडट्रैक डेवलपर माइनॉरिटी ने एक ब्लॉग पोस्ट में पीएसएन पर एक साउंडट्रैक रिलीज़ (ब्रायन डी 'ओलिवेरा द्वारा रचित) की घोषणा की, जिसमें उत्तरी अमेरिका में 18 दिसंबर, 2012 की निर्धारित रिलीज़ की तारीख और एक दिन बाद यूरोप के लिए। यह प्लेस्टेशन नेटवर्क, आईट्यून्स स्टोर, अमेज़न, स्टीम, साउंडक्लाउड आदि जैसे डिजिटल वितरकों पर उपलब्ध है। समीक्षा एकत्रीकरण वेबसाइट मेटाक्रिटिक के अनुसार रिसेप्शन पापो एंड यो को दोनों प्लेटफार्मों पर औसत से अधिक समीक्षाएं मिलीं। डिजिटल स्पाई ने पीसी संस्करण को पाँच में से तीन सितारे देते हुए कहा, "यह एक काफी छोटा शीर्षक है, हालांकि, केवल कुछ घंटों तक चलता है, और कथा के आसपास के हिस्सों को कम करने के बावजूद, कहानी अपने आप में प्रभावशाली और अनुभव करने लायक है।" एस्केपिस्ट ने प्लेस्टेशन 3 संस्करण को पांच में से चार सितारे देते हुए कहा, "पपो और यो हमेशा सुखद नहीं होते हैं, तकनीकी और भावनात्मक दोनों कारणों से, लेकिन इसकी चतुराई असाधारण है। यह शुद्ध कल्पना की दुनिया है, अच्छे और बुरे के लिए, और जबकि इसकी पहेलियाँ आपको सबसे अधिक चुनौतीपूर्ण नहीं मिलेंगी, उनकी प्रस्तुति इतनी असामान्य है कि आप उनके माध्यम से दौड़ेंगे कि आगे क्या होता है। हालांकि, वायर्ड ने उसी कंसोल संस्करण को दस में से सात सितारे देते हुए कहा कि यह "कभी भी चुनौतीपूर्ण नहीं लगता है, इसलिए इसमें उत्साहजनक ऊंचाइयों का अभाव है।" ई. जी. एम. नाउ. ने प्लेस्टेशन 3 संस्करण को 10 में से 8.5 देते हुए कहा, "साहसी, गहरी व्यक्तिगत कहानी पापो और यो को एक शॉट देने के लिए पर्याप्त कारण से अधिक है, लेकिन अंतर्निहित पहेली प्लेटफ़ॉर्मर गेमप्ले से चकित होने की उम्मीद न करें।" गेमज़ोन ने प्लेस्टेशन और पीसी संस्करणों को दस में से प्रत्येक आठ दिए, यह कहते हुए कि पूर्व संस्करण "सबसे अच्छे प्लेटफ़ॉर्मर की तरह नहीं लगता है, लेकिन यह आपकी अपेक्षा से अधिक गहरा अर्थ रखता है"; और बाद में बाद वाले के बारे में कहा, "आप लगभग चार घंटे या उससे अधिक समय में पापो और यो के माध्यम से प्राप्त कर सकते हैं। कुछ लोगों को इस जादुई खोज में लौटने के लिए अतिरिक्त प्रोत्साहन मिल सकता है, जबकि अन्य लोगों को एक दौड़ का आनंद लेने की संभावना है। खेल निश्चित रूप से सभी के लिए नहीं है, विशेष रूप से जब आप पहेलियों की अत्यधिक सरल प्रकृति और मामूली डिजाइन को ध्यान में रखते हैं। फिर भी, जो लोग खेल खेलते हैं और इसके व्यक्तिगत, भावनात्मक और दुखद कथानक को लेते हैं, उन्हें वास्तव में कुछ विशेष और विचारोत्तेजक की झलक मिलेगी। पी. सी. मैग ने पी. सी. संस्करण को पाँच में से चार सितारे देते हुए कहा, "पापो और यो, अंततः, निवेश करने के लिए समय के लायक है, और गेम का उन मुद्दों से निपटना जो गेमप्ले को खुद पर हावी करते हैं, सराहनीय और अच्छी तरह से निष्पादित हैं। यह एक पिक्सर फिल्म या वीडियो गेम के रूप में एक क्लासिक स्टोरीबुक की तरह है, और भले ही यह सबसे आकर्षक प्लेटफॉर्म-पजलर न हो, फिर भी इसे सुनने, देखने और खेलने में खुशी होती है। हालांकि, पुश स्क्वायर ने प्लेस्टेशन 3 संस्करण को दस में से सात सितारे देते हुए कहा कि यह "तकनीकी रूप से एक परिपूर्ण खेल नहीं था, और शायद पूछने की कीमत के लिए थोड़ा छोटा है, लेकिन यह एक ऐसे विषय को शामिल करता है जिस पर वीडियो गेम की दुनिया में शायद ही कभी चर्चा की जाती है। एज ने उसी कंसोल संस्करण को दस में से चार देते हुए कहा, "क्या एक शराबी, अपमानजनक माता-पिता से बचने के बारे में एक खेल मजेदार होना चाहिए? शायद नहीं। लेकिन यह थकाऊ और निराशाजनक होने से कुछ हासिल नहीं करता है। संदर्भ बाहरी लिंक पापो और यो. ब्लॉक पहेलियों के माध्यम से दुर्व्यवहार, भय और गरीबी की खोज करते हैं? आर्स टेक्निका माइनॉरिटी मीडिया इंक. वेबसाइट (फ्रेंच में) 2012 वीडियो गेम एडवेंचर गेम कल्पना में शराब का दुरुपयोग काल्पनिक वीडियो गेम प्लेस्टेशन 3 गेम प्लेस्टेशन नेटवर्क गेम सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट गेम अवास्तविक इंजन गेम उभयचरों के बारे में वीडियो गेम कनाडा में विकसित वीडियो गेम जिसमें काले नायकों की विशेषता है वीडियो गेम ब्राजील विंडोज गेम में सेट किए गए हैं