Golden age of Spanish software
स्पैनिश सॉफ्टवेयर का स्वर्ण युग 1983 और 1992 के बीच एक समय था, जब स्पेन केवल यूनाइटेड किंगडम के बाद यूरोप में दूसरा सबसे बड़ा 8 बिट कंप्यूटर मनोरंजन सॉफ्टवेयर निर्माता बन गया। 8 बिट तकनीक के गायब होने और 16 बिट मशीनों द्वारा इसके प्रतिस्थापन ने इस युग के अंत को चिह्नित किया, जिसके दौरान स्पेन में स्थित कई सॉफ्टवेयर कंपनियों ने अपना करियर शुरू कियाः डायनामिक सॉफ्टवेयर, टोपो सॉफ्ट, ओपेरा सॉफ्ट, मेड इन स्पेन और ज़िगुरात। एडाद डी ओरो डेल सॉफ्ट एस्पेनोल नाम उस समय की विशेष पत्रिकाओं द्वारा गढ़ा गया था और इन वर्षों को आज तक संदर्भित करने के लिए उपयोग किया जाता रहा है। इतिहास का उदय (1983-1985) वर्ष 1983 में, स्पेन में पहले घरेलू व्यक्तिगत कंप्यूटर आने लगे, जिनमें से सभी 8 बिट मशीनें थीं। जेडएक्स स्पेक्ट्रम और एम्स्ट्राड सीपीसी देश में सबसे अधिक बिकने वाले थे, इसके बाद एमएसएक्स और कमोडोर 64 थे। ये सरल मशीनें थीं, कम संसाधनों के साथ, इसलिए हेरफेर करना आसान था, इसलिए पूरे देश में कई युवा प्रोग्रामरों ने उनके साथ प्रयोग करना शुरू कर दिया। स्पेनिश सॉफ्टवेयर का स्वर्ण युग आधिकारिक तौर पर पी. ए. सी. ओ. और पी. ए. सी. ओ. द्वारा बुगाबू के शुभारंभ के साथ शुरू होता है, जो बड़े पैमाने पर अंतर्राष्ट्रीय वितरण प्राप्त करने वाला पहला स्पेनिश वीडियो गेम है। जल्द ही, फ्रेड (एमस्ट्राड के लिए रोलैंड), अन्य लेखकों द्वारा, इस बार मेड इन स्पेन कंपनी के तहत, एक और सफलता थी, और मेड इन स्पेन के मालिकों ने जिगुराट बनाने का फैसला किया, एक मातृ कंपनी जो पहले वितरण के लिए समर्पित होगी, मेड इन स्पेन को जिगुराट के लिए एक उत्पादन कंपनी में बदल दिया, जो पहले स्वतंत्र कंपनियों से खिताब भी वितरित करेगी। वर्षों बाद, मेड इन स्पेन और ज़िगुरात का पूरी तरह से एक ही निर्माता और वितरक कंपनी में विलय हो गया। इस बीच, डायनामिक सॉफ्टवेयर ने अपना पहला कदम तब उठाया जब उन्होंने जेडएक्स स्पेक्ट्रम के लिए येंग्ट लॉन्च किया, जो एक टेक्स्ट एडवेंचर था। और वितरण के क्षेत्र में, एक दशक से अधिक समय तक मुख्य स्पेनिश सॉफ्टवेयर वितरक इरबे सॉफ्टवेयर ने अपनी गतिविधि शुरू की। अपने शुरुआती वर्षों में, एरबे ने अपने स्वयं के खिताब बनाने की भी कोशिश की, लेकिन इस गतिविधि में वे लंबे समय तक नहीं चले। पीक (1985-1989) 1985 में, पत्रिकाओं माइक्रोमेनिया और माइक्रोहॉबी के जन्म के साथ, वीडियो गेम ने भारी लोकप्रियता हासिल की, और युग की बाकी शीर्ष कंपनियों, 1986 में ओपेरा सॉफ्ट और 1987 में टोपो सॉफ्ट ने अपनी गतिविधि शुरू की, पहला लिविंगस्टोन के साथ, मुझे लगता है, और दूसरा स्पिरिट्स के साथ, उनके लेखकों द्वारा एरबे सॉफ्टवेयर लास ट्रेस ल्यूस डी ग्लौरंग (कॉन्क्वेस्टैडर) के लिए प्रोग्राम किए जाने के बाद। अभी-अभी जन्मे ज़िगुरात को सर फ्रेड और एल मिस्टीरियो डेल निलो के रूप में सबसे बड़ी सफलता मिली, जो फिल्म द ज्वेल ऑफ द नाइल का एक अनौपचारिक संस्करण था, जिसने अंतरराष्ट्रीय स्तर पर समस्याओं का कारण बना क्योंकि खेल के पात्रों में से एक माइकल डगलस के समान था, और लेखकों को अंतर्राष्ट्रीय संस्करणों में इस चरित्र के ग्राफिक डिजाइन को बदलने के लिए मजबूर होना पड़ा। डायनामिक को जॉनी जोन्स त्रयी में उनकी पहली बड़ी सफलता मिली, जिसमें साइमाज़ूम, बबलीबा और मुख्य रूप से अबू सिम्बेल प्रोफैनेशन शामिल थे। इसके बाद, वे एक और त्रयी, मूव्स त्रयी शुरू करेंगे, जिसमें आर्मी मूव्स, नेवी मूव्स और बहुत बाद में आर्कटिक मूव्स शामिल हैं। और धीरे-धीरे, प्रसिद्ध खिलाड़ियों द्वारा अभिनीत शीर्षकों का प्रकाशन लोकप्रिय हो गया। डायनामिक पहले थे, जिसमें फर्नांडो मार्टिन अभिनीत बास्केट मास्टर था, और उनके बाद अन्य कंपनियों ने एंजेल नीटो, कार्लोस सैंज, पोली डियाज़, एमिलियो बुट्रागुएनो और अन्य अभिनीत खिताब जीते। इस बीच, ओपेरा सॉफ्ट ने गुडी, सोल नेग्रो, कोसा नोस्ट्रा और सबसे बढ़कर, ला अबादिया डेल क्रिमेन को प्रकाशित किया, जो अम्बर्टो इको के द नेम ऑफ द रोज़ पर आधारित था, जिसे स्पैनिश सॉफ्टवेयर के सभी स्वर्ण युग के सर्वश्रेष्ठ शीर्षकों में से एक माना जाता है और जेडएक्स स्पेक्ट्रम पर अब तक जारी किए गए सर्वश्रेष्ठ शीर्षकों में से एक माना जाता है। दूसरी ओर, टोपो सॉफ्ट, बड़े लोगों में से अंतिम, जल्द ही मैड मिक्स गेम और इसकी निरंतरता, और सर्वाइवर जैसे खिताबों के साथ शीर्ष पर आ गया। इस बीच, डायनेमिक ने डॉन क्विजोटे का एक टेक्स्ट एडवेंचर संस्करण प्रकाशित किया, और उसके बाद, केवल टेक्स्ट एडवेंचर्स को समर्पित डायनेमिक का एक खंड स्वतंत्र हो गया, और उन्होंने खुद को एवेंटुरस एडी नाम दिया, अन्य लोगों के बीच एल जबातो जैसे शीर्षक प्रकाशित किए। गिरावट (1989-1992) 1985 में 16/32-बिट अमीगा और अटारी एसटी आए, और धीरे-धीरे, IBM PC संगतता, इसके बाद SNES और मेगा ड्राइव जैसे कंसोल आए। हालाँकि स्पैनिश कंपनियों ने विकसित होने के लिए कुछ छोटे प्रयास किए, लेकिन उन्होंने वास्तव में कभी भी 16-बिट पर स्विच नहीं किया और गिरावट वाले 8-बिट बाजार पर ध्यान केंद्रित किया, जो यूरोप में लगभग विलुप्त हो गया था, अभी भी स्पेन में मजबूत था, मुख्य रूप से देश में मुख्य वितरक इरबे सॉफ्टवेयर के नियम के कारण, उनके सभी शीर्षकों के लिए 875 पेसेटास (5,26 यूरो) की बिक्री मूल्य लागू करते हुए, समुद्री डकैती को समाप्त करने की कोशिश कर रहा था। लेकिन इस समय, स्पेनिश कंपनियों को गंभीर वित्तीय समस्याएं होने लगीं, और एक-एक करके उन्होंने अपने अंतिम खिताब जारी किए। टोपो सॉफ्ट फंडर्स ने 1989 में एनिमेजिक की स्थापना के लिए कंपनी छोड़ दी, जिसका मुख्य शीर्षक मोर्टाडेलो वाई फाइलमॉन II (चतुर और स्मार्ट II) था। बुरे समय में पैदा हुए, वे लंबे समय तक नहीं रहे। दूसरी ओर, टोपो सॉफ्ट ने लोर्ना, जर्नी टू द सेंटर ऑफ द अर्थ लॉन्च किया, और सबसे बढ़कर, ग्रेमलिन्स 2, पहली बार है जब एक स्पेनिश वीडियो गेम कंपनी हॉलीवुड फिल्म से पूरे यूरोप के लिए एक विशेष लाइसेंस प्राप्त करने में कामयाब रही। 1991 में, 16 बिट के महत्व से अवगत, उन्होंने एमएस-डॉस के लिए एक डेस्कटॉप वातावरण बनाने की परियोजना के साथ स्विच करने की कोशिश की, लेकिन परियोजना सफल नहीं हुई, और टोपो 1992 में दिवालिया होने पर बंद हो गया। इस बीच, ओपेरा सॉफ्ट, गोंजालेज़, मोट और एंजेल नीटो पोल 500 को प्रकाशित करने के बाद, बाकी कंपनियों की तरह क्षय होने लगता है। अपने अंतिम महीनों में, उन्होंने ला कोलमेना और बार्सिलोना 92 को समर्पित एक खिताब लॉन्च किया, जो कुछ ही समय बाद गायब हो गया। उनके कुछ घटक, जैसे गोंजालो सुआरेज़ गिरार्ड (गोंजो सुआरेज़), बाद में पायरो स्टूडियो में कमांडोः बिहाइंड एनिमी लाइन्स जैसे शीर्षकों को लॉन्च करने के लिए चले गए। विरोधाभासी रूप से, एवेंटुरास एडी की गिरावट के इस समय के दौरान सबसे सफल अवधि थी, इस समय के दौरान उनके अधिकांश खिताबों को लॉन्च किया गया, मुख्य रूप से सी-यू-थान लीजेंड्स त्रयी, जो ला डियोसा डी कोज़ुमेल, लॉस टेम्प्लोस सागराडोस और चिचेन इट्ज़ा से बनी थी, स्पेन में अग्रणी होने के नाते ला एवेंटुरा एस्पेशियल के साथ ग्राफिक रोमांच का एक पूर्ववर्ती बना रही थी, जो मेनू द्वारा नियंत्रित एक पाठ साहसिक था। फिर भी, बिक्री लंबे समय तक नहीं चली और 1992 में एवेंटुरस एडी गायब हो गया। ज़िगुरात और डायनेमिक एकमात्र ऐसी कंपनियाँ थीं जो स्पैनिश सॉफ्टवेयर के स्वर्ण युग से बच गईं, हालाँकि उन्हें अपनी पिछली गतिविधि को बदलना और छोड़ना पड़ा। 8-बिट बाजार के ढहने के बाद ज़िगुरात ने कई वर्षों तक चलने वाले आर्केड गेम विकसित करना शुरू कर दिया। दूसरी ओर, डायनेमिक सॉफ्टवेयर, युद्ध के बाद, नार्को पुलिस और रिस्की वुड्स के प्रकाशन के बाद, दिवालियापन पर बंद हो गया और 1993 में डायनेमिक मल्टीमीडिया के रूप में फिर से स्थापित किया गया, 1990 के दशक के दौरान पीसी फुटबॉल में उनकी सबसे बड़ी सफलता थी। हालाँकि, डॉट-कॉम बबल ने 2001 में डायनामिक मल्टीमीडिया को समाप्त कर दिया, लेकिन इससे पहले, कंपनी के मूल संस्थापक, जिन्होंने 1999 में इसे छोड़ दिया था, पहले ही एफएक्स इंटरएक्टिव की स्थापना कर चुके थे, जो आज भी जाना जाता है। 1990 और 2000 के दशक को स्पेनिश वीडियो गेम उद्योग के लिए "खोए हुए दशकों" के रूप में वर्णित किया गया है। हालाँकि, अल्बर्टो फ्लोरेस डी रियो ने वीडियो गेम्स के विश्वकोश में लिखा कि 2010 का दशक स्पेनिश-आधारित खेल विकास के लिए एक पुनरुत्थान हो सकता है। अकौनी स्टूडियो और मर्करीस्टेम ने आर्थिक रूप से सफल खेलों के साथ दशक की शुरुआत की। हॉबी कंसोलास के अलेजैंडो अल्कोलिया ने 2015 को "स्पेनिश सॉफ्टवेयर के दूसरे स्वर्ण युग" की संभावित शुरुआत बताया। संदर्भ स्पेनिश सॉफ्टवेयर वीडियो गेम का इतिहास सॉफ्टवेयर का इतिहास होम कंप्यूटर सॉफ्टवेयर स्पेन में विज्ञान और प्रौद्योगिकी स्पेन में वीडियो गेमिंग