Undermountain: Maddgoth's Castle
अंडरमाउंटेनः मैडगोथ्स कैसल 1996 में प्रकाशित एडवांस्ड डंगऑन्स एंड ड्रैगन्स फंतासी रोल-प्लेइंग गेम के दूसरे संस्करण के लिए एक साहसिक मॉड्यूल है। प्रकाशन इतिहास अंडरमाउंटेनः मैडगोथ्स कैसल को 1996 में टीएसआर, इंक. द्वारा प्रकाशित किया गया था। कथानक का सारांश मैडगोथ का महल अंडरमाउंटेन का एक अपेक्षाकृत नया क्षेत्र है, जो एक विश्वासघाती जादूगर का घर है जिसने अपने किले को चोरी की वर्तनी पुस्तकों से भर दिया है। रिसेप्शन ट्रेंटन वेब ने अंडरमाउंटेनः मैडगोथ्स कैसल फॉर आर्केन पत्रिका की समीक्षा की, और इसे कुल मिलाकर 10 में से 5 का दर्जा दिया। उन्होंने चुटकी लेते हुए कहा कि "प्लेटफॉर्म शूज, 8-बिट कंप्यूटर गेम और डंगऑन क्रॉल एडवेंचर्स के साथ पुरानी यादों में उछाल बेरोकटोक जारी है। टीएसआर की नई श्रृंखला खिलाड़ियों को एक बैश में अंडरमाउंटेन के पहले 'महान कालकोठरी' में वापस ले जाती है जो सूक्ष्मता से ऊपर कार्रवाई पर जोर देती है। वेब ने टिप्पणी की कि कैसे "खिलाड़ियों का काम उतना तोड़ना और निक करना है जितना वे ले जा सकते हैं। इस बहुत ही संभावित मिशन को तीन सरल कारणों से थोड़ा कम आकर्षक बनाया गया है। इनमें से पहला यह है कि मैडगोथ का महल सिकुड़ी हुई वास्तविकता के भीतर मौजूद है, और इसमें प्रवेश करने के लिए खिलाड़ियों को चूहों के आकार तक कम किया जाना चाहिए। पैमाने की बात है कि महल के भीतर जीवों की उपस्थिति पर जोर दिया जाता है जो कम नहीं हुए हैं, इसलिए सबसे सांसारिक राक्षस भी भयानक खतरे बन जाते हैं। उन्होंने आगे कहाः "दूसरा मुद्दा रेट्रो भावना का है। जिन खिलाड़ियों ने केवल हाल के और परिष्कृत क्षेत्रों में खेला है, वे सदमे में हैं क्योंकि पूरा राक्षसी संग्रह उन पर फेंका जाता है। कोई समग्र विषय या सुरुचिपूर्ण पारिस्थितिकी तंत्र नहीं है क्योंकि यहाँ के राक्षस केवल कालकोठरी की पहेली खेलते हैं या पार्टी को अनजाने में पकड़ लेते हैं। उन्होंने आगे कहाः "पार्टी के लिए तीसरी और सबसे घातक समस्या यह है कि मैडगोथ के महल के नियंत्रण पर वर्तमान में दो शक्तिशाली ताकतों द्वारा विवाद किया जा रहा है, जो दोनों पार्टी के समान पुरस्कार की मांग कर रहे हैं।" वेब ने अपनी समीक्षा का समापन यह कहते हुए किया, "परिणामी पैकेज इतना मजेदार होने के लिए थोड़ा बहुत असंबद्ध और घातक साबित होता है, यह सटीक रूप से एक पूर्ववर्ती अनुभव को बनाए रखता है लेकिन लॉस्ट लेवल-पिछले डंगऑन क्रॉल आउटिंग का ध्यान केंद्रित नहीं करता है। कथानक में एक 'क्लासिक' ट्रेजर ट्रैवल होने के लिए बहुत सारे मोड़ हैं और परिस्थितियाँ आधुनिक संग्रहकर्ताओं को संतुष्ट करने के लिए बहुत पुरानी हैं। संदर्भ फॉरगॉटन रील्म्स एडवेंचर्स 1996 में शुरू किए गए रोल-प्लेइंग गेम सप्लीमेंट्स