World of Warplanes
वर्ल्ड ऑफ वारप्लेन्स (डब्ल्यू. ओ. डब्ल्यू. पी.) एक फ्री-टू-प्ले एरियल कॉम्बैट मैसिवली मल्टीप्लेयर ऑनलाइन (एम. एम. ओ.) गेम है जिसे पर्शा स्टडिया द्वारा विकसित किया गया है और Wargaming.net द्वारा प्रकाशित किया गया है। यह खेल मूल रूप से नवंबर 2013 में सी. आई. एस. देशों, उत्तरी अमेरिका और यूरोप में जारी किया गया था। इसे अक्टूबर 2017 में उन्हीं देशों में वर्ल्ड ऑफ वारप्लेन्स 2 के रूप में फिर से लॉन्च किया गया था, जिसका काफी बेहतर स्वागत किया गया था। गेमप्ले वर्ल्ड ऑफ वारप्लेन्स (या संक्षेप में "WoWp") में 300 से अधिक विमान हैं, जिनमें जर्मनी, सोवियत संघ, संयुक्त राज्य अमेरिका, जापान, यूनाइटेड किंगडम, फ्रांस और चीन के सैन्य और प्रयोगात्मक विमान शामिल हैं। यह खिलाड़ियों को 5 मुख्य युद्धक विमान वर्गों में से चुनने की अनुमति देता हैः लड़ाकू विमान, बहुउद्देशीय लड़ाकू विमान, भारी लड़ाकू विमान, जमीनी हमला विमान और बमवर्षक। इसके अलावा, प्रीमियम विमान भी उपलब्ध हैं। प्रत्येक राष्ट्र का तकनीकी वृक्ष टियर I प्रवेश-स्तर 1930 के द्वि-विमानों से लेकर टियर X 1940 के दशक के अंत में जेट-संचालित विमानों तक के विमानों के स्क्वाड्रनों का परिचय देता है। सभी लड़ाकू विमानों को एक निरंतर गेमप्ले प्रगति के माध्यम से खोला और उन्नत किया जा सकता है। विभिन्न हथियारों, इंजनों, उपकरणों और उपभोग्य सामग्रियों के साथ अपने विमान को उन्नत करना संभव है। खेल में 4635 संभावित विमान विन्यास हैं, जो अनुकूलन विकल्पों के साथ, जैसे छलावरण, खिलाड़ी को ऐसे विमान बनाने की अनुमति देता है जो विशिष्ट आवश्यकताओं को ध्यान में रखते हुए विशिष्ट रूप से कॉन्फ़िगर किए गए हैं, जैसे कि गति में वृद्धि या ऊबड़-खाबड़ता। युद्धविमानों की दुनिया में लड़ाइयाँ दर्जनों अद्वितीय मानचित्रों पर सामने आती हैं, जिनमें से अधिकांश वास्तविक दुनिया के परिदृश्य पर आधारित हैं। शैली में समान खेलों के विपरीत, वर्ल्ड ऑफ वारप्लेन में खेल में सीमित गोला-बारूद की सुविधा नहीं है, इसके बजाय एक ऐसी प्रणाली को लागू किया जाता है जहां बम और रॉकेटों का पुनः उपयोग करने से पहले उन्हें ठंडा किया जाता है, और बंदूकों के अत्यधिक उपयोग के परिणामस्वरूप अधिक गर्मी होती है, जिससे आग की दर और अधिक गर्म बंदूकों की सटीकता सीमित हो जाती है। एक ही स्तर के प्रत्येक वर्ग के विमान अलग-अलग देशों में उड़ान विशेषताओं और मारक क्षमता में भिन्न होते हैं। उदाहरण के लिए, एक ही स्तर का एक सोवियत या एक जापानी लड़ाकू अपने जर्मन या अमेरिकी समकक्ष की तुलना में अधिक क्षैतिज रूप से कुशल होगा, लेकिन सीमित ऊर्ध्वाधर कुशलता होगी और अधिक नाजुक होगा। डब्ल्यू. ओ. डब्ल्यू. पी. में एक विमान तुलना प्रणाली है जो खिलाड़ियों को विभिन्न विमानों के बीच क्षमताओं में अंतर को समझने में सहायता करती है। आधिकारिक वेबसाइट में विमानन का इतिहास अनुभाग है, जहाँ कोई भी विशिष्ट विमानों के बारे में अतिरिक्त जानकारी प्राप्त कर सकता है। डब्ल्यू. ओ. डब्ल्यू. पी. पर विकास जारी रहने के साथ उपलब्ध तकनीकी पेड़ों का विस्तार होता है। प्रक्षेपण के बाद धीरे-धीरे प्रत्येक राष्ट्र के तकनीकी वृक्ष के लिए नए राष्ट्र और अतिरिक्त विमान पेश किए गए हैं। खेल के तरीके बुनियादी खेल में दो बुनियादी परिदृश्यों में मिश्रित पी. वी. पी./पी. वी. ई. युद्ध सत्र होते हैंः विजय और प्रशिक्षण युद्ध। प्रशिक्षण मोड नए खिलाड़ियों और टीमों के लिए एक सैंडबॉक्स वातावरण है, जो उन्हें रणनीति, नए विमानों का परीक्षण करने और स्थिर और उड़ान लक्ष्यों पर शूटिंग का अभ्यास करने में मदद करता है। प्रशिक्षण मोड में कोई अनुभव या क्रेडिट अर्जित नहीं किया जाता है। विजय में, उद्देश्य "कब्जा बिंदुओं" के माध्यम से क्षेत्रों पर कब्जा करना है, जो दुश्मन के विमान और बॉट रक्षा विमान और जमीनी लक्ष्यों को नष्ट करके अर्जित किए जाते हैं। अपडेट 2 तक, डब्ल्यूओडब्ल्यूपी में रेस्पॉनिंग को जोड़ा गया है, इस प्रकार डब्ल्यूओडब्ल्यूपी को अन्य युद्ध खिताबों से और अलग करता है, जिसमें अक्सर रेस्पॉनिंग की सुविधा नहीं होती है। प्राथमिक गेम मोड को 'विजय' में बदल दिया गया है, जिसमें विरोधी खिलाड़ियों की दो टीमें गेम मैप पर क्षेत्रों पर कब्जा करके अंक जमा करती हैं, जिन्हें दुश्मन के विमानों या कब्जा क्षेत्रों के भीतर जमीनी किलेबंदी को नष्ट करके पूरा किया जा सकता है। अलग-अलग कब्जा क्षेत्रों का गेमप्ले पर अलग-अलग प्रभाव पड़ता है। उदाहरण के लिए, 'एयरफील्ड' और 'मिलिट्री बेस' क्षेत्र दोनों एक टीम के स्कोर की ओर अंक जमा करने में मदद करते हैं, लेकिन कार्य में भिन्न होते हैं। 'एयरफील्ड' क्षेत्र खिलाड़ियों के लिए एक अतिरिक्त स्पॉन पॉइंट प्रदान करते हैं, जिससे 'एयरफील्ड' क्षेत्रों में रहने वाले खिलाड़ियों के लिए यात्रा का समय कम हो जाता है। 'सैन्य आधार' क्षेत्र भी नियमित रूप से दुश्मन के क्षेत्रों पर रॉकेटों से बमबारी करते हैं, जिससे दुश्मन के क्षेत्रों पर तेजी से कब्जा किया जा सकता है। जब एक टीम ने एक ध्यान देने योग्य अंक लाभ अर्जित किया है, तो खिलाड़ियों को 'स्क्वॉल लाइन' घटना के बारे में चेतावनी दी जाएगी, जिसमें खिलाड़ी अब गोली लगने पर जवाब नहीं दे सकते हैं। खेल का विजेता वह दल होता है जिसने खेल की समय सीमा में अधिक अंक जमा किए होते हैं, या जब 'स्क्वॉल लाइन' गेमप्ले इवेंट के आने के बाद सभी दुश्मन खिलाड़ी स्थायी रूप से मारे जाते हैं। खिलाड़ियों को व्यक्तिगत अंक के माध्यम से युद्ध में उनके प्रदर्शन के आधार पर वर्गीकृत किया जाता है, जो तब बढ़ता है जब खिलाड़ी युद्ध में अपने विमान के प्रकार के लिए विशिष्ट गतिविधियों को करते हैं। उदाहरण के लिए, अन्य लड़ाकों के साथ पैंतरेबाज़ी में शामिल होने पर लड़ाकू अधिक व्यक्तिगत अंक अधिक प्रभावी ढंग से अर्जित करते हैं और बमवर्षक जमीनी लक्ष्यों को नष्ट करके अधिक प्रभावी ढंग से व्यक्तिगत अंक अर्जित करते हैं। एक उच्च व्यक्तिगत स्कोर आम तौर पर खिलाड़ी की ओर से एक अधिक कौशल को दर्शाता है, और उच्च स्कोर करने वाले खिलाड़ी अपने खराब स्कोर करने वाले साथियों की तुलना में खेल में अधिक क्रेडिट अर्जित करते हैं। उन खिलाड़ियों को पदक और पुरस्कार भी प्रदान किए जाते हैं जो युद्ध में विशिष्ट कार्यों को पूरा करते हैं, जैसे कि एक निश्चित संख्या में दुश्मन के विमानों को मार गिराना। पदक अर्जित करने वाले खिलाड़ियों को टोकन प्रदान किए जाते हैं, और एक इन-गेम ट्रैकर उन पदक का रिकॉर्ड रखता है जो एक खिलाड़ी ने इन-गेम अर्जित किए हैं। पदक अर्जित करना अर्जित अनुभव की मात्रा निर्धारित करता है। आर्थिक प्रणाली वर्ल्ड ऑफ वारप्लेन्स में आर्थिक प्रणाली वर्ल्ड ऑफ टैंक्स और अन्य वॉरगेमिंग खिताबों के समान है। खेल में चार प्राथमिक प्रकार की इन-गेम मुद्राएँ हैंः क्रेडिट, अनुभव, टोकन (संस्करण 1.9.4 के बाद से), और सोना (अन्य प्रकार के टोकन खुले बीटा परीक्षण चरण के दौरान सोने के बजाय उपयोग की जाने वाली एक अस्थायी इन-गेम मुद्रा थी)। एक उड़ान लड़ाकू एम. एम. ओ. एक्शन गेम विकसित करने की वॉरगेमिंग की योजना की कल्पना पहली बार वर्ल्ड ऑफ टैंक्स के विकास के शुरुआती चरणों के दौरान की गई थी। यूरोप और उत्तरी अमेरिका में वर्ल्ड ऑफ टैंक्स के जारी होने के दो महीने से भी कम समय बाद 2011 में ई3 में वर्ल्ड ऑफ वारप्लेन्स की घोषणा की गई थी। कीव, यूक्रेन में स्थित युद्ध के विकास केंद्र, पर्शा स्टडिया को विकास सौंपा गया था। खेल केवल दो महीनों में अवधारणा से एक खेलने योग्य प्रोटोटाइप में चला गया। प्रारंभिक अल्फा परीक्षण अगस्त 2011 में शुरू हुआ। वॉरगेमिंग ने अगस्त 2011 में गेम्सकॉम में पहला सार्वजनिक वर्ल्ड ऑफ वारप्लेन्स ट्रेलर प्रदर्शित किया। वॉरगेमिंग ने पहली बार अक्टूबर 2011 में इग्रोमीर में पत्रकारों को अल्फा संस्करण का एक बंद प्रदर्शन दिखाया। अमेरिकी विमान वर्ल्ड ऑफ वारप्लेन टेक ट्री में जोड़े जाने वाले पहले विमान थे। वर्ल्ड ऑफ वारप्लेन्स अल्फा टेस्ट ने 23 फरवरी, 2012 को टेस्ट खिलाड़ियों की भर्ती शुरू की। वर्ल्ड ऑफ वारप्लेन का बंद बीटा परीक्षण 30 मई, 2012 को शुरू हुआ। खेल को परीक्षण के पहले तीन महीनों के भीतर 20 लाख से अधिक आवेदन प्राप्त हुए। वर्ल्ड ऑफ वारप्लेन्स को 2012 में यूरोपीय गेम्स अवार्ड्स में यूरोप के "मोस्ट वांटेड ऑनलाइन गेम" के रूप में चुना गया था। 4 अप्रैल 2013 को, बीटा परीक्षण खिलाड़ियों के लिए गैर-प्रकटीकरण समझौते को हटा दिया गया था, जिससे बीटा परीक्षकों को अपने विचार, स्क्रीनशॉट और इन-गेम वीडियो साझा करने की अनुमति मिली। उस समय, खेल ने छह युद्ध क्षेत्र और यूएसएसआर, यूएसए, जर्मनी और जापान के 80 से अधिक विमान मॉडल पेश किए। वर्ल्ड ऑफ वारप्लेन्स का ओपन बीटा परीक्षण 2 जुलाई, 2013 को शुरू हुआ। 10 अक्टूबर, 2017 को "वर्ल्ड ऑफ वारप्लेन्स 2. 'न्यू गेम मोड' को वर्ल्ड ऑफ वारप्लेन्स के आधिकारिक यूट्यूब चैनल पर जारी किया गया था, जो वर्ल्ड ऑफ वारप्लेन्स 2 के जारी होने का संकेत देता है। इसमें खेल का एक अद्यतन और संशोधित संस्करण है, जिसमें एक पुनर्निर्मित गेमप्ले प्रणाली और खेल के ग्राफिक्स में एक उन्नयन शामिल है। वर्ल्ड ऑफ वारप्लेन्स 2 रिलीज के साथ एक नई प्रकाशन और विपणन टीम आई। 2018 में, उन्होंने ब्रिटिश मेटल बैंड आयरन मेडेन और उनके प्रमुख गायक ब्रूस डिकिंसन के साथ काम करना शुरू किया। वूप ने सेंक्चुरी रिकॉर्ड्स से आइकॉनिक ट्रैक "एसेस हाई" के लिए संगीत लाइसेंस प्राप्त किया। वूप ने खेल के ग्राफिक्स इंजन का उपयोग करके एसेस हाई संगीत वीडियो का पुनर्निर्माण किया और इसे वूप वेबसाइटों, फेसबुक समूहों और यूट्यूब चैनलों पर साझा और प्रचारित किया। वूप ने एक विशेष आयरन मेडेन स्पिटफायर विमान भी बनाया जो बैंड के लीगेसी ऑफ द बीस्ट यूरोपीय दौरे के साथ समन्वय करने के लिए जून-अगस्त 2018 के माध्यम से खेल में मुफ्त में उपलब्ध था। इसी अवधि के दौरान एक आयरन मेडेन थीम वाला हैंगर और विशेष कार्यक्रम आयोजित किए गए थे। आयरन मेडेन के गायक होने के साथ-साथ, ब्रूस डिकिंसन एक पायलट और सैन्य विमानन इतिहास के शौकीन हैं, जो नियमित रूप से अपने विश्व दौरों के दौरान आयरन मेडेन के परिवर्तित चार्टर हवाई जहाज, एड फोर्स वन के कप्तान हैं, और अभी भी एक विमान रखरखाव और पायलट प्रशिक्षण कंपनी चलाते हैं। ब्रूस डब्ल्यूओडब्ल्यूपी के राजदूत बनने के लिए सहमत हो गए और हेंडन आरएएफ संग्रहालय में डब्ल्यूओडब्ल्यूपी वीडियो डायरी की एक श्रृंखला को फिल्माने के लिए खुद को उपलब्ध कराया। रिसेप्शन द ओरिजिनल वर्ल्ड ऑफ वारप्लेन्स को मिश्रित से लेकर नकारात्मक समीक्षाएं मिलीं और 100 में से 69 का मेटाक्रिटिक स्कोर प्राप्त किया। मार्च 2016 में, वॉरगेमिंग के सी. ई. ओ. विक्टर किसली ने एक साक्षात्कार में स्वीकार किया कि वर्ल्ड ऑफ वारप्लेन्स उम्मीदों को पूरा करने में विफल रहा था, "हम इसे सफल नहीं कह सकते।" इसी बात को ध्यान में रखते हुए विकास दल और नए 2 संस्करण में महत्वपूर्ण बदलाव किए गए। वर्ल्ड ऑफ वारप्लेन्स 2 के विमोचन को आम तौर पर सकारात्मक समीक्षा मिली, और मार्को व्रोलिजक से गेमरिएक्टर पर एक समीक्षा में 8 का स्कोर प्राप्त हुआ, जिसमें रेस्पॉन मैकेनिक (जो वर्ल्ड ऑफ वारप्लेन्स के पिछले संस्करणों में अनुपस्थित था), 'कन्क्वेस्ट' गेममोड की शुरुआत और उन्नत ग्राफिक्स की सबसे अधिक प्रशंसा की गई। हालांकि, व्रोलिजक ने नोट किया कि खेल सिम्युलेटर के प्रति उत्साही लोगों के लिए उपयुक्त नहीं था। military.com के जेम्स बार्बर ने टिप्पणी की कि WoWP 2 में "बेहतर ग्राफिक्स, बड़े विस्फोट" थे और "खेलने में बहुत अधिक मजेदार" था। इनसाइड-इंडी ने 88 प्रतिशत अंक प्राप्त किए। संदर्भ बाहरी लिंक (अमेरिका) (यूरोप) (रूस) आधिकारिक विकी 2013 वीडियो गेम फ्री-टू-प्ले वीडियो गेम बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम यूक्रेन में विकसित वीडियो गेम विंडोज गेम Wargaming.net गेम द्वितीय विश्व युद्ध उड़ान अनुकरण वीडियो गेम