Eighth generation of video game consoles
वीडियो गेम कंसोल की आठवीं पीढ़ी 2012 में शुरू हुई, और इसमें चार घरेलू वीडियो गेम कंसोल शामिल हैंः 2012 में जारी किया गया वाई यू, 2013 में प्लेस्टेशन 4 परिवार, 2013 में एक्सबॉक्स वन परिवार, और 2017 में निंटेंडो स्विच परिवार। इस पीढ़ी ने कुछ विशिष्ट हार्डवेयर नवाचारों की पेशकश की। सोनी और माइक्रोसॉफ्ट ने अपने पूर्ववर्तियों के समान डिजाइन और क्षमताओं के साथ नई प्रणालियों का उत्पादन जारी रखा, लेकिन बेहतर प्रदर्शन (प्रसंस्करण गति, उच्च-रिज़ॉल्यूशन ग्राफिक्स और भंडारण क्षमता में वृद्धि) के साथ जो आगे व्यक्तिगत कंप्यूटर के साथ संगम में कंसोल को ले गया, और एक सेवा के रूप में डिजिटल वितरण और खेलों के लिए समर्थन को आगे बढ़ाया। सातवीं पीढ़ी के गति-नियंत्रित खेलों की लोकप्रियता कम हो गई थी, लेकिन कंसोल आभासी वास्तविकता (वी. आर.) की उन्नति के लिए तैयारी कर रहे थे, सोनी ने 2016 में प्लेस्टेशन वी. आर. पेश किया। सोनी ने प्रमुख बिक्री बिंदुओं के रूप में अपने प्रथम-पक्ष डेवलपर्स और कंसोल एक्सक्लूसिव पर बहुत अधिक ध्यान केंद्रित किया, जबकि माइक्रोसॉफ्ट ने अपनी गेमिंग सेवाओं का विस्तार किया, एक्सबॉक्स और विंडोज कंप्यूटरों के लिए एक्सबॉक्स गेम पास सदस्यता सेवा और इसकी एक्सक्लाउड गेम स्ट्रीमिंग सेवा का निर्माण किया। माइक्रोसॉफ्ट और सोनी कंसोल ने मध्य-पीढ़ी के रिफ्रेश देखे, जिसमें उच्च-अंत संशोधन प्लेस्टेशन 4 प्रो और एक्सबॉक्स वन एक्स, और कम लागत वाले प्लेस्टेशन 4 स्लिम और एक्सबॉक्स वन एस मॉडल थे जिनमें कुछ सुविधाओं का अभाव था। 2021 तक, प्लेस्टेशन 4 और एक्सबॉक्स वन परिवारों ने क्रमशः अनुमानित 106 और 58 मिलियन इकाइयाँ बेची थीं। निन्टेन्डो अपनी ब्लू ओशन रणनीति में सोनी या माइक्रोसॉफ्ट से अलग रास्ते पर बना रहा। वाईआई यू को समर्पित गेमर्स को आकर्षित करने के लिए एक अधिक मजबूत वाईआई के रूप में डिज़ाइन किया गया था, लेकिन इसके साधन और उद्देश्य इस बात में खो गए थे कि इसका विपणन कैसे किया गया था। वाईआई यू ने निन्टेंडो के अनुमानों को काफी हद तक कम कर दिया, 2017 में इसके बंद होने से केवल 13.5 लाख इकाइयाँ बिकीं, जिसने निन्टेंडो को 2017 तक निन्टेंडो स्विच जारी करने के लिए प्रेरित किया, वैश्विक जनसांख्यिकी और संभावित खेल स्थितियों की एक विस्तृत श्रृंखला को पूरा करते हुए वाईआई यू के कई दोषों के लिए इसका डिज़ाइन और विपणन लेखांकन। बाद में, निन्टेंडो ने निन्टेंडो स्विच लाइट जारी किया, एक ऐसा संस्करण जिसमें स्विच की डॉकिंग क्षमताओं का अभाव था, लेकिन इसमें अन्य घटक अनुकूलन था और अन्यथा सभी खेलों के साथ संगत था। मार्च 2023 तक, सभी स्विच मॉडलों ने वाईआई को पछाड़ते हुए 125 मिलियन से अधिक इकाइयों को भेज दिया है। हैंडहेल्ड कंसोल ने मोबाइल गेमिंग के बढ़ते दबाव के खिलाफ लड़ाई लड़ी। निन्टेन्डो 3डीएस और 2डीएस ने निन्टेन्डो डीएस लाइन को सफल बनाया, जबकि प्लेस्टेशन वीटा प्लेस्टेशन पोर्टेबल का उत्तराधिकारी था। निन्टेंडो 3डीएस/2डीएस परिवार की संयुक्त रूप से भेजी गई इकाइयाँ सितंबर 2019 तक 75 मिलियन तक पहुँच गई थीं, लेकिन 2015 के अंत तक वीटा की बिक्री केवल लगभग 1 करोड़ होने का अनुमान था। सोनी ने 2019 में इकाई को बंद कर दिया और कहा कि उसके पास हैंडहेल्ड सिस्टम के लिए कोई वर्तमान योजना नहीं है। निन्टेन्डो ने 2020 में निन्टेन्डो 3डीएस को बंद कर दिया, जिससे निन्टेन्डो डीएस परिवारों के सिस्टम समाप्त हो गए। स्विच लाइट अपने वास्तविक हस्तचालित उत्तराधिकारी के रूप में कार्य करता है। आठवीं पीढ़ी का कंसोल बाजार 2015 में वीडियो कंसोल पर चीन के प्रतिबंध को हटाने के साथ-साथ मोबाइल गेमिंग क्षेत्र के विकास से भी प्रभावित था। इस अवधि के दौरान कई रेट्रो माइक्रोकंसोल भी जारी किए गए थे। नवंबर 2020 में, सोनी और माइक्रोसॉफ्ट ने क्रमशः प्लेस्टेशन 5 और एक्सबॉक्स सीरीज एक्स और सीरीज एस जारी किए। अपनी बहुप्रतीक्षित अगली पीढ़ी की प्रणालियों के रूप में माने जाने वाले, वे नए मंच पर उन्नयन के व्यवधान को कम करने के लिए समग्र सामान्य बेहतर कम्प्यूटेशनल प्रदर्शन, ग्राफिकल आउटपुट और मजबूत पिछड़े संगतता समर्थन के साथ आठवीं पीढ़ी से इस प्रवृत्ति को जारी रखते हैं। पृष्ठभूमि इस पीढ़ी को स्मार्टफोन, टैबलेट और स्मार्ट टीवी से प्रतिस्पर्धा का सामना करना पड़ेगा। 2013 में, एंड्रॉइड पर गेमिंग राजस्व ने पोर्टेबल गेम कंसोल राजस्व को पीछे छोड़ दिया, जबकि आई. ओ. एस. गेमिंग राजस्व के बाद दूसरे स्थान पर रहा। वित्तीय वर्ष (वित्त वर्ष) 2013 (2013 की शुरुआत में समाप्त) में, निन्टेंडो ने 23.7 लाख कंसोल बेचे, जबकि एप्पल ने वित्त वर्ष 2012 (2012 के अंत में समाप्त) में 58.2 लाख आईपैड बेचे। पारंपरिक कंसोल गेम बिक्री मॉडल के लिए एक विशेष खतरा फ्री-टू-प्ले मॉडल रहा है, जिसमें अधिकांश उपयोगकर्ता मुफ्त में खेलते हैं, और या तो समर्पित खिलाड़ियों की एक छोटी संख्या बाकी को कवर करने के लिए पर्याप्त खर्च करती है, या खेल विज्ञापन द्वारा समर्थित है। प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स वन और वाई यू सभी एएमडी जीपीयू का उपयोग करते हैं, और उनमें से दो (पीएस4 और एक्सबीओ) भी एक्स 86-64 वास्तुकला पर एएमडी सीपीयू का उपयोग करते हैं, जो आम व्यक्तिगत कंप्यूटरों के समान है (पिछली पीढ़ी में उपयोग किए गए आईबीएम पावरपीसी वास्तुकला के विपरीत)। माइक्रोसॉफ्ट, निन्टेंडो और सोनी को पता नहीं था कि वे सभी एएमडी हार्डवेयर का उपयोग कर रहे थे जब तक कि उनके कंसोल की घोषणा नहीं की गई थी। पीसी हार्डवेयर और कंसोल हार्डवेयर के बीच बढ़ती समानताओं के कारण इस बदलाव को बहु-मंच विकास के लिए फायदेमंद माना गया था। इसने ए. एम. डी. के लिए बाजार हिस्सेदारी में भी बढ़ावा दिया (जिसे पी. सी. बाजार में इंटेल से बढ़ती प्रतिस्पर्धा का सामना करना पड़ा था)। विभिन्न माइक्रोकन्सोल (जो छोटे और ज्यादातर एंड्रॉइड-आधारित हैं) 2012 से जारी किए गए हैं, हालांकि उन्हें शायद ही कभी वीडियो गेम कंसोल की आठवीं (या किसी भी) पीढ़ी का हिस्सा माना जाता है। इन सूक्ष्म कंसोलों में ओयुया, एनवीडिया शील्ड कंसोल, अमेज़न फायर टीवी, प्लेस्टेशन टीवी, मोजो, रेज़र स्विचब्लेड, गेमपॉप, गेमस्टिक और पीसी-आधारित स्टीम मशीन कंसोल शामिल हैं। कई माइक्रोकन्सोल जिन्हें पिछली पीढ़ियों के कंसोल के स्केल-डाउन संस्करणों के रूप में मॉडल किया गया था, जो उस कंसोल से गेम के चयन को चलाते थे, उन्हें भी जारी किया गया था। इनमें एनईएस क्लासिक संस्करण, एसएनईएस क्लासिक संस्करण, प्लेस्टेशन क्लासिक और सेगा जेनेसिस मिनी शामिल थे। कंसोल के लिए क्लाउड गेमिंग विकल्प भी आठवीं पीढ़ी में विकसित किए गए थे। प्लेस्टेशन नाउ वर्तमान प्लेस्टेशन कंसोल और व्यक्तिगत कंप्यूटरों के लिए प्लेस्टेशन 2,3 और 4 खेलों के क्लाउड गेमिंग को सक्षम बनाता है। माइक्रोसॉफ्ट ने एक्सबॉक्स और विंडोज खेलों के लिए एक तुलनीय सेवा एक्सक्लाउड विकसित करना शुरू किया। गूगल ने स्टेडिया जारी किया, जो एक समर्पित क्लाउड गेमिंग प्लेटफॉर्म है जिसे कम विलंबता और उन्नत सुविधाओं के आसपास डिज़ाइन किया गया है जो इन अन्य क्लाउड गेमिंग विकल्पों के विशिष्ट नहीं हैं। जबकि पहले की कंसोल पीढ़ियाँ आम तौर पर पाँच से छह साल तक चलती थीं, सातवीं से आठवीं पीढ़ी में बदलाव लगभग आठ साल तक चलता था। असामान्य रूप से, पिछली पीढ़ी की सबसे अधिक बिकने वाली इकाई, वाईआई, आठवीं पीढ़ी में प्रतिस्थापित होने वाली पहली इकाई थी। 2011 में, माइक्रोसॉफ्ट और सोनी के अधिकारियों ने कहा कि वे अपनी सातवीं पीढ़ी के प्रस्तावों के लिए खुद को दस साल के जीवन चक्र से केवल आधे रास्ते पर मानते हैं। कंपनियों ने यह भी कहा कि एक्सबॉक्स के किनेक्ट और प्लेस्टेशन मूव जैसे कैमरों और गति-आधारित नियंत्रकों के जुड़ने से इन प्रणालियों का जीवनकाल बढ़ गया। निन्टेन्डो के अध्यक्ष सटोरो इवाटा ने कहा कि उनकी कंपनी सातवीं पीढ़ी के घरेलू कंसोल की बिक्री में गिरावट के कारण वाई यू जारी करेगी और "बाजार अब घरेलू कंसोल के लिए एक नए प्रस्ताव की प्रतीक्षा कर रहा है।" सोनी ने अपने अगले कंसोल को केवल डिजिटल डाउनलोड मशीन बनाने पर विचार किया, लेकिन वैश्विक स्तर पर, विशेष रूप से विकासशील देशों में उपलब्ध इंटरनेट गति की असंगतता के बारे में चिंताओं के कारण इसके खिलाफ फैसला किया। क्रमशः 2016 और 2017 में हाई-एंड प्लेस्टेशन 4 प्रो और एक्सबॉक्स वन एक्स की शुरुआत ने कुछ पत्रकारों को इन मशीनों को 8वीं पीढ़ी के भीतर "आधी पीढ़ी" कदम का हिस्सा कहने के लिए प्रेरित किया, नए कंसोल जो हार्डवेयर की एक महत्वपूर्ण अलग लाइन पेश किए बिना बिक्री को जारी रखेंगे जो उनके उपभोक्ता आधार को विभाजित करेगा। 2020 में, माइक्रोसॉफ्ट और सोनी ने अपने 9वीं पीढ़ी के कंसोलः एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स और प्लेस्टेशन 5 जारी किए। दोनों ने कहा कि वे एक नरम परिवर्तन चाहते हैं, जिसका अर्थ है कि नया हार्डवेयर प्लेटफॉर्म के अधिकांश या सभी पिछले गेम खेलता है। माइक्रोसॉफ्ट ने कहा कि एक्सबॉक्स सीरीज एक्स सभी एक्सबॉक्स वन गेम खेल सकता है, जिसमें एक्सबॉक्स 360 के गेम और मूल एक्सबॉक्स कंसोल शामिल हैं जो एक्सबॉक्स वन पर खेलने योग्य हैं, और एक्सबॉक्स सीरीज एक्स पर खेलने को सक्षम करने के लिए कुछ एक्सबॉक्स वन गेम को अपडेट करने के लिए अपना स्मार्ट डिलीवरी प्रोग्राम पेश किया। सोनी ने कहा है कि प्लेस्टेशन 4 गेम का "भारी बहुमत" प्लेस्टेशन 5 पर खेला जाता है, और कई उच्च फ्रेम दरों और संकल्पों पर चलते हैं। चीनी बाजार कंसोल की आठवीं पीढ़ी ने भी निर्माताओं को चीनी बाजार में फिर से प्रवेश करते देखा। 2000 से, चीनी सरकार ने युवाओं पर उनके प्रभाव पर चिंताओं का हवाला देते हुए वीडियो गेम कंसोल की बिक्री और वितरण पर प्रतिबंध लगा दिया था। प्रतिबंध ने कंसोल गेमिंग को एक आला क्षेत्र में ले जाया, जिसमें इन कंसोल की खरीद के लिए एक काला बाजार भी शामिल था, जबकि चीन के भीतर व्यक्तिगत कंप्यूटिंग गेमिंग भी शुरू हो गई, जिसमें इंटरनेट कैफे और पीसी बैंग्स का प्रसार भी शामिल था। यह प्रतिबंध जनवरी 2014 तक चला, जहाँ चीनी सरकार ने पहली बार शंघाई मुक्त-व्यापार क्षेत्र (एफटीजेड) में कंसोल की बिक्री की अनुमति दी। जुलाई 2015 तक, वीडियो गेम कंसोल पर प्रतिबंध पूरी तरह से हटा लिया गया था। चीनी वीडियो गेम बाजार तक पहुंच आकर्षक है, जिसमें अनुमानित 500 मिलियन संभावित खिलाड़ी हैं और 2016 तक राजस्व में अधिक का प्रतिनिधित्व करते हैं। माइक्रोसॉफ्ट और सोनी ने प्रतिबंध हटाने का तुरंत लाभ उठाया, 2014 की घोषणा के तुरंत बाद एफटीजेड के भीतर एक्सबॉक्स वन और प्लेस्टेशन 4 प्लेटफार्मों की बिक्री की घोषणा की। माइक्रोसॉफ्ट ने चीन में एक्सबॉक्स वन इकाइयों को बेचने के लिए शंघाई मीडिया समूह की सहायक कंपनी बेसटीवी न्यू मीडिया कंपनी के साथ साझेदारी की, जिसमें इकाइयों की पहली शिपिंग सितंबर 2014 तक की गई। सोनी ने मई 2014 में शंघाई ओरिएंटल पर्ल मीडिया के साथ एफटीजेड में विनिर्माण स्थापित करने के लिए काम किया, जिसमें प्लेस्टेशन 4 और प्लेस्टेशन वीटा मार्च 2015 तक चीन में भेजे गए। सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट के सी. ई. ओ. एंड्रयू हाउस ने सितंबर 2013 में समझाया कि कंपनी चीनी गेमिंग बाजार में प्रवेश करने के प्रयास में उपभोक्ताओं के लिए कम लागत वाले विकल्प के रूप में प्लेस्टेशन वीटा टीवी का उपयोग करने का इरादा रखती है। निन्टेंडो ने शुरू में वाई यू को चीन में लाने की कोशिश नहीं की; अमेरिका के निन्टेंडो के अध्यक्ष रेगी फिल्स-एमे ने कहा कि प्रतिबंध हटाए जाने के बाद चीन कंपनी के लिए रुचि रखता था, लेकिन माना कि वहां बिक्री स्थापित करने में ऐसी ही कठिनाइयाँ थीं जो हाल ही में ब्राजील के साथ थीं। बाद में, निन्टेंडो ने निन्टेंडो स्विच को बेचने और वितरित करने के साथ-साथ राष्ट्रीय रेडियो और टेलीविजन प्रशासन के नेतृत्व में चीनी सरकार की अनुमोदन प्रक्रिया के माध्यम से अपने खेलों की सहायता के लिए अप्रैल 2019 तक टेनसेंट के साथ मिलकर काम किया था। नवंबर 2010 में, अमेरिका के निंटेंडो के सीईओ रेगी फिल्स-एमे ने कहा कि निंटेंडो की अगली पीढ़ी का विमोचन वाई की निरंतर सफलता से निर्धारित होगा। निन्टेन्डो ने 7 जून, 2011 को इलेक्ट्रॉनिक एंटरटेनमेंट एक्सपो 2011 में वाई के अपने उत्तराधिकारी, वाई यू की घोषणा की। घोषणा के बाद, कई पत्रकारों ने इस प्रणाली को पहली आठवीं पीढ़ी के होम कंसोल के रूप में वर्गीकृत किया। हालाँकि, प्रमुख स्रोतों ने प्लेस्टेशन 4 और एक्सबॉक्स वन के लिए घोषित विनिर्देशों के संबंध में इसकी शक्ति की तुलनात्मक कमी और पुराने डिस्क मीडिया प्रकार के कारण इस पर विवाद किया है। वाई यू के मुख्य नियंत्रक, वाई यू गेमपैड में एक एम्बेडेड टचस्क्रीन है जो निंटेंडो डीएस/3डीएस के समान एक सहायक इंटरैक्टिव स्क्रीन के रूप में काम कर सकता है, या यदि "ऑफ टीवी प्ले" के साथ संगत है, तो मुख्य स्क्रीन के रूप में भी काम कर सकता है, जिससे गेम को टेलीविजन की आवश्यकता के बिना खेला जा सकता है। वाई यू अपने पूर्ववर्ती के परिधीय उपकरणों जैसे वाई रिमोट प्लस, नुनचुक और वाई बैलेंस बोर्ड के साथ संगत है। वाई यू उत्तरी अमेरिका में 18 नवंबर, 2012 को, यूरोप में 30 नवंबर, 2012 को और जापान में 8 दिसंबर, 2012 को जारी किया गया था। यह दो संस्करणों में आया, बेसिक मॉडल और डीलक्स/प्रीमियम मॉडल, क्रमशः $300 और $349 अमेरिकी डॉलर की कीमत पर। 28 अगस्त, 2013 को, निन्टेंडो ने घोषणा की कि बेसिक मॉडल का उत्पादन समाप्त हो गया है और 20 सितंबर, 2013 तक आपूर्ति समाप्त होने की उम्मीद है। 4 अक्टूबर 2013 को डीलक्स/प्रीमियम मॉडल की कीमत 349 अमेरिकी डॉलर से घटाकर 300 अमेरिकी डॉलर कर दी गई थी। वाई. आई. यू. की शुरुआत में वाई. आई. की तुलना में लगभग 10 करोड़ से अधिक की आजीवन बिक्री होने की उम्मीद थी। हालाँकि, वाईआई के विपरीत, इसकी आजीवन बिक्री लगभग 13 मिलियन थी। इसने निन्टेंडो को वित्तीय रूप से नुकसान पहुंचाया, 2014 तक कई वित्तीय तिमाहियों में नुकसान हुआ। निनटेंडो ने अनुमान लगाया था कि वाई यू वाई के समान ही बिकेगा, लेकिन यह गेमक्यूब से भी बदतर बिकने लगा और निनटेंडो का अब तक का सबसे कम सफल होम कंसोल बन गया। निन्टेन्डो ने आधिकारिक तौर पर 31 जनवरी, 2017 को वाई यू को बंद कर दिया, इसकी व्यावसायिक विफलता के कारण, अपने दूसरे प्रतियोगी, निन्टेन्डो स्विच के लिए रास्ता बनाने के लिए, एक महीने बाद जारी किया गया। 20 फरवरी, 2013 को सोनी ने न्यूयॉर्क शहर में एक प्रेस कॉन्फ्रेंस के दौरान प्लेस्टेशन 4 की घोषणा की। कंसोल सामाजिक संपर्क के आसपास की विशेषताओं पर जोर देता है। गेमप्ले वीडियो को प्लेस्टेशन नेटवर्क और अन्य सेवाओं के माध्यम से साझा किया जा सकता है। उपयोगकर्ता स्वयं या दूसरों द्वारा खेले जा रहे खेलों को स्ट्रीम कर सकते हैं (या तो कंसोल के माध्यम से, या सीधे ट्विच पर)। डुअलशॉक 4 पिछले डुअलशॉक 3 नियंत्रक के समान है जिसमें एक टचपैड और एक "शेयर" बटन के साथ-साथ गति ट्रैकिंग की अनुमति देने के लिए सामने की ओर एक प्रकाश उत्सर्जक डायोड बार है। सिस्टम के लिए प्लेस्टेशन कैमरा कैमरा एक्सेसरी की पेशकश की गई है, जिसमें 1280x800पीएक्स रिज़ॉल्यूशन तक के स्टीरियो कैमरा लेंस हैं, जिसमें माइक्रोसॉफ्ट के किनेक्ट के समान गहराई संवेदी के लिए समर्थन है। यह प्लेस्टेशन मूव परिधीय उपकरणों के साथ भी संगत रहता है। दूसरी स्क्रीन क्षमताएँ मोबाइल ऐप और प्लेस्टेशन वीटा के साथ-साथ गाइकाई सेवा के माध्यम से क्लाउड गेमिंग स्ट्रीमिंग के माध्यम से उपलब्ध हैं। प्लेस्टेशन 4 को 15 नवंबर, 2013 को उत्तरी अमेरिका में और 29 नवंबर, 2013 को ऑस्ट्रेलिया और यूरोप में क्रमशः US $399.99, A $549 और €399 में जारी किया गया था। एक्सबॉक्स वन 21 मई 2013 को, माइक्रोसॉफ्ट ने रेडमंड, वाशिंगटन में एक कार्यक्रम में एक्सबॉक्स वन की घोषणा की। कंसोल मनोरंजन पर ध्यान केंद्रित करता है, जिसमें एच. डी. एम. आई. पर एक सेट-टॉप बॉक्स से टेलीविजन प्रोग्रामिंग को पास करने की क्षमता और एक अंतर्निहित इलेक्ट्रॉनिक प्रोग्राम गाइड का उपयोग करना, और अनुप्रयोगों (जैसे स्काइप और इंटरनेट एक्सप्लोरर) को स्क्रीन के किनारे तक स्नैप करके कंप्यूटर मल्टीटास्किंग की क्षमता शामिल है, विंडोज 8 की तरह। नियंत्रक में "इम्पल्स ट्रिगर्स" होते हैं जो हैप्टिक प्रौद्योगिकी प्रतिक्रिया प्रदान करते हैं, और गेमप्ले से हाइलाइट्स को स्वचालित रूप से रिकॉर्ड करने और सहेजने की क्षमता प्रदान करते हैं। किनेक्ट का एक अद्यतन संस्करण 1080पी कैमरा और विस्तारित आवाज नियंत्रण के साथ विकसित किया गया था। मूल रूप से कंसोल के साथ बंडल किया गया था, तब से इसे बाहर रखा गया है। एक्सबॉक्स वन को उत्तरी अमेरिका, यूरोप और ऑस्ट्रेलिया में 22 नवंबर, 2013 को जापान के साथ क्रमशः यूएस $499.99, €499 और ए $599 के लॉन्च मूल्य पर जारी किया गया था, और बाद में 2014 में 26 अन्य बाजारों में जारी किया गया था। इसमें दो मध्य-पीढ़ी के उन्नयन थे, एक सस्ता विकल्प जिसे 2016 में जारी किया गया था जिसे एक्सबॉक्स वन एस कहा जाता था, और दूसरे को एक्सबॉक्स वन एक्स कहा जाता था जिसने 4के गेमिंग को जोड़ा। माइक्रोसॉफ्ट ने दावा किया कि एक्सबॉक्स वन एक्स "दुनिया का सबसे शक्तिशाली कंसोल" था और इसके जारी होने के समय किसी भी अन्य कंसोल की तुलना में 40 प्रतिशत अधिक शक्तिशाली था। कंसोल के एक्सबॉक्स वन परिवार का उत्पादन 2020 के अंत में उनके उत्तराधिकारी, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स और एस के लॉन्च के तुरंत बाद बंद कर दिया गया था। निन्टेंडो स्विच मोबाइल गेमिंग से प्रतिस्पर्धा के साथ-साथ वाई यू की व्यावसायिक विफलता के कारण, तत्कालीन अध्यक्ष सटोरो इवाटा ने निन्टेंडो के लिए एक नई रणनीति बनाकर कंपनी को पुनर्जीवित करने की मांग की जिसमें मोबाइल गेमिंग को अपनाना और नए हार्डवेयर का विकास करना शामिल था जो दर्शकों की एक विस्तृत श्रृंखला के लिए आकर्षक होगा। हार्डवेयर उत्पाद की घोषणा 17 मार्च, 2015 को डी. एन. ए. के साथ आयोजित एक संवाददाता सम्मेलन में कूटनाम एन. एक्स. के तहत की गई थी और 20 अक्टूबर, 2016 को निंटेंडो स्विच के रूप में पूरी तरह से प्रकट किया गया था। यह 3 मार्च, 2017 को एक्सबॉक्स वन और प्लेस्टेशन 4 के साथ प्रतिस्पर्धा करते हुए दुनिया भर में जारी किया गया था। स्विच को निन्टेंडो द्वारा एक होम कंसोल माना जाता है जिसमें खेलने के कई तरीके हैं। मुख्य इकाई, कंसोल, स्पर्श-संवेदनशील स्क्रीन के साथ एक टैबलेट के आकार का उपकरण है। इसे एक डॉकिंग स्टेशन में डाला जा सकता है जो एक जुड़े हुए टेलीविजन पर खेल खेलने की अनुमति देता है। वैकल्पिक रूप से, वाईआई रिमोट की तुलना में दो जॉय-कॉन, गति-संवेदनशील नियंत्रकों को कंसोल के किनारों पर रखा जा सकता है ताकि इकाई को हैंडहेल्ड के रूप में खेला जा सके। इसके अलावा, कंसोल को एक किकस्टैंड पर सेट किया जा सकता है, जिससे कई खिलाड़ी स्क्रीन को देख सकते हैं और अलग जॉय-कॉन के साथ गेम खेल सकते हैं। इसके अतिरिक्त, निन्टेंडो ने मानक उद्योग घटकों पर स्विच का निर्माण किया, जिससे निन्टेंडो के सामान्य स्वामित्व दृष्टिकोण के बजाय मानक सॉफ्टवेयर पुस्तकालयों और गेम इंजनों का उपयोग करके सिस्टम पर गेम को पोर्ट करने में आसानी हुई। इसने उन्हें अपनी सॉफ्टवेयर लाइब्रेरी में कुछ तृतीय-पक्ष खेलों को सुनिश्चित करने के लिए लॉन्च करने से पहले कई तृतीय-पक्ष और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स को लाने में सक्षम बनाया। अपने प्रतिद्वंद्वियों की तुलना में प्रसंस्करण शक्ति के मामले में स्विच काफी कमजोर होने के बावजूद, इसे आलोचनात्मक प्रशंसा और व्यावसायिक सफलता मिली। निन्टेन्डो ने रिलीज़ के पहले वर्ष में लगभग 10 मिलियन स्विचों की बिक्री का अनुमान लगाया था, लेकिन इस अनुमान को पार करते हुए कुल 1 करोड़ 70 लाख से अधिक इकाइयों की बिक्री हुई, जो वाई यू की आजीवन बिक्री से अधिक थी। 2017 के अंत में, निन्टेंडो स्विच अमेरिकी इतिहास में सबसे तेजी से बिकने वाला कंसोल था, और नवंबर 2018 में यह अमेरिका में सभी 8वीं पीढ़ी के कंसोल में सबसे तेजी से बिकने वाला था। एक हार्डवेयर संशोधन, स्विच लाइट की घोषणा 10 जुलाई, 2019 को की गई थी और इसे 20 सितंबर, 2019 को जारी किया गया था। यूनिट जॉय-कॉन को मुख्य कंसोल पर एक छोटे फॉर्म-फैक्टर के साथ एकीकृत करती है, जिससे यूनिट को हाइब्रिड सिस्टम के बजाय सख्ती से हाथ में रखा जाता है। हैंडहेल्ड्स के तहत आगे के विवरण नीचे वर्णित हैं। 7 जुलाई, 2021 को एक उन्नत मॉडल की घोषणा की गई थी, और 8 अक्टूबर, 2021 को जारी किया गया था, जिसमें 4के-तैयार डॉक, 7 इंच की ओएलईडी स्क्रीन, एक व्यापक और समायोज्य स्टैंड, उन्नत ऑडियो, डॉक में निर्मित एक वायर्ड लैन पोर्ट और 64 जीबी आंतरिक भंडारण था। तुलना नोट्स हैंडहेल्ड सिस्टम हैंडहेल्ड सिस्टम की आठवीं पीढ़ी से शुरू होने वाली एक प्रवृत्ति समर्पित हैंडहेल्ड गेमिंग कंसोल से स्मार्ट उपकरणों, जैसे स्मार्टफोन और टैबलेट पर मोबाइल गेमिंग की ओर सामान्य बदलाव है। इस प्रकार, स्मार्ट उपकरणों ने समर्पित हैंडहेल्ड गेमिंग कंसोल की बिक्री को कम कर दिया है, विश्लेषकों का अनुमान है कि स्मार्ट उपकरण निकट भविष्य में हैंडहेल्ड गेमिंग कंसोल की जगह लेंगे। निन्टेन्डो 3डीएस निन्टेन्डो द्वारा निर्मित एक पोर्टेबल गेम कंसोल है। यह निन्टेन्डो डी. एस. का उत्तराधिकारी है। ऑटोस्टेरोस्कोपिक उपकरण 3डी चश्मे या किसी भी अतिरिक्त सहायक उपकरण के उपयोग के बिना स्टीरियोस्कोपिक 3डी प्रभावों को प्रक्षेपित करने में सक्षम है। निन्टेन्डो 3डीएस निन्टेन्डो डीएसआई सॉफ्टवेयर सहित निन्टेन्डो डीएस श्रृंखला सॉफ्टवेयर के साथ पिछड़े संगतता की सुविधा देता है। मार्च 2010 में उपकरण की घोषणा करते हुए, निन्टेंडो ने आधिकारिक तौर पर E3 2010 में इसका अनावरण किया, जिसमें कंपनी ने उपस्थित लोगों को प्रदर्शन इकाइयों का उपयोग करने के लिए आमंत्रित किया। कंसोल हैंडहेल्ड सिस्टम की निंटेंडो डी. एस. श्रृंखला का स्थान लेता है, जो मुख्य रूप से प्लेस्टेशन पोर्टेबल के साथ प्रतिस्पर्धा करता है। यह सोनी के हैंडहेल्ड, प्लेस्टेशन वीटा के साथ प्रतिस्पर्धा करता है। निन्टेन्डो 3डीएस जापान में 26 फरवरी, 2011 को जारी किया गया था; यूरोप में 25 मार्च, 2011 को; उत्तरी अमेरिका में 27 मार्च, 2011 को; और ऑस्ट्रेलिया में 31 मार्च, 2011 को। 28 जुलाई, 2011 को, निन्टेंडो ने 12 अगस्त से एक बड़ी कीमत में गिरावट की घोषणा की। इसके अलावा, सितंबर 2011 तक जिन उपभोक्ताओं ने सिस्टम को इसकी मूल कीमत पर खरीदा था, उनके पास आम जनता के लिए उपलब्ध होने से पहले दस निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम गेम तक पहुंच है, जिसके बाद गेम को निंटेंडो इशॉप पर सार्वजनिक रूप से जारी किए गए संस्करणों में अपडेट किया जा सकता है। दिसंबर 2011 में, दस गेम बॉय एडवांस गेम उन उपभोक्ताओं के लिए उपलब्ध कराए गए थे जिन्होंने बिना किसी शुल्क के सिस्टम को इसकी मूल कीमत पर खरीदा था, निन्टेंडो ने कहा कि इसकी आम जनता के लिए जारी करने की कोई योजना नहीं है। 21 जून 2012 को, निन्टेंडो ने निन्टेंडो 3डीएस एक्सएल नामक 3डीएस के एक बड़े मॉडल की घोषणा की। दोनों स्क्रीन मूल 3डीएस की तुलना में 90 प्रतिशत बड़ी हैं, लेकिन रिज़ॉल्यूशन समान है। इसकी बैटरी लाइफ भी थोड़ी लंबी है। यह 28 जुलाई, 2012 को यूरोप में और 19 अगस्त, 2012 को उत्तरी अमेरिका के साथ-साथ ऑस्ट्रेलिया में 23 अगस्त, 2012 को और ब्राजील में 1 सितंबर, 2012 को जारी किया गया था। 28 अगस्त 2013 को, निन्टेंडो ने निन्टेंडो 2डीएस नामक 3डीएस के एक कम लागत वाले, 2डी संस्करण की घोषणा की। यह नया डिज़ाइन सभी निंटेंडो डी. एस. और निंटेंडो 3डीएस खेलों को खेलता है, हालांकि एक स्टीरियोस्कोपिक 3डी विकल्प के बिना। डी. एस. परिवार की पिछली मशीनों के विपरीत, निन्टेंडो 2डीएस क्लैमशेल के बजाय स्लेट जैसी डिजाइन का उपयोग करता है। कंसोल को 12 अक्टूबर को यूरोप और उत्तरी अमेरिका के साथ-साथ ऑस्ट्रेलिया दोनों में लॉन्च किया गया था। 29 अगस्त 2014 को, निन्टेंडो ने न्यू निन्टेंडो 3डीएस और न्यू निन्टेंडो 3डीएस एक्सएल नामक 3डीएस के एक उन्नत संशोधन की घोषणा की। नई प्रणाली पूर्ण आकार के बजाय माइक्रोएसडी कार्ड का उपयोग करती है और इसमें एक दूसरा एनालॉग "नब" इनपुट, सी-स्टिक, सुपर-स्टेबल 3डी टीएम (फेस-ट्रैकिंग तकनीक जो चश्मे-मुक्त स्टीरियोस्कोपिक 3डी डिस्प्ले को लगातार उपयोगकर्ता की सटीक आंख की स्थिति के अनुकूल होने की अनुमति देती है क्योंकि खिलाड़ी अपनी बाहों और शरीर को स्थानांतरित करता है) और एक उन्नत प्रोसेसर जो अधिक उन्नत एनएन3डीएस-विशेष खेलों (जैसे, प्रशंसित वाई गेम ज़ेनोब्लेड क्रॉनिकल्स का एक 3डी पोर्ट) की अनुमति देता है जिसे मूल निंटेंडो 3डीएस/2डीएस पर नहीं खेला जा सकता है, हालांकि न्यू निंटेंडो 3डीएस को अभी भी सभी 3डीएस और अधिकांश डीएसआई खेलों के साथ खेला जा सकता है। यह 11 अक्टूबर, 2014 को जापान में जारी किया गया था; 21 नवंबर, 2014 को ऑस्ट्रेलिया में; 13 फरवरी, 2015 को यूरोप में; 13 फरवरी, 2015 को उत्तरी अमेरिका में, एक्सएल संस्करण के लिए। उत्तरी अमेरिका के लिए छोटा संस्करण 25 सितंबर, 2015 को जारी किया गया था, जिसे एनिमल क्रॉसिंगः हैप्पी होम डिजाइनर खेल के साथ जोड़ा गया था। अप्रैल 2017 में, निन्टेंडो ने नए निन्टेंडो 2डीएस एक्सएल की घोषणा की, जिसे जापान में 13 जुलाई, 2017 को और उत्तरी अमेरिका में 28 जुलाई, 2017 को जारी किया गया। यह न्यू निन्टेंडो 3डीएस एक्सएल का एक सुव्यवस्थित संस्करण है, जिसमें समान स्क्रीन आकार हैं, लेकिन एक पतली बनावट के साथ और बिना स्टीरियोस्कोपिक 3डी के। 3डीएस परिवार को औपचारिक रूप से सितंबर 2020 में बंद कर दिया गया था। प्लेस्टेशन वीटा सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट द्वारा विकसित दूसरा (और अंतिम) हैंडहेल्ड गेम कंसोल है। यह गेमिंग उपकरणों के प्लेस्टेशन ब्रांड के हिस्से के रूप में प्लेस्टेशन पोर्टेबल का उत्तराधिकारी है। यह 17 दिसंबर, 2011 को जापान में जारी किया गया था और 22 फरवरी, 2012 को यूरोप और उत्तरी अमेरिका में जारी किया गया था। हैंडहेल्ड में दो एनालॉग स्टिक्स, एक ओ. एल. ई. डी./एल. सी. डी. मल्टी-टच कैपेसिटिव टचस्क्रीन शामिल हैं, और यह ब्ल्यूटूथ, वाई-फाई और वैकल्पिक 3जी को सपोर्ट करता है। आंतरिक रूप से, पी. एस. वीटा में एक 4-कोर ए. आर. एम. कोर्टेक्स-ए9 एम. पी. कोर. प्रोसेसर और एक 4-कोर एस. जी. एक्स. 543एम. पी. 4 + ग्राफिक्स प्रोसेसिंग यूनिट (जी. पी. यू.) के साथ-साथ इसके मुख्य उपयोगकर्ता इंटरफेस के रूप में लाइव एरिया सॉफ्टवेयर है, जो एक्सरोसमीडिया बार को सफल बनाता है। यह उपकरण प्लेस्टेशन स्टोर के माध्यम से प्लेस्टेशन नेटवर्क पर डिजिटल रूप से जारी किए गए पी. एस. पी. और पी. एस. वन खेलों के सबसेट के साथ पिछड़े-संगत है। पी. एस. पी. रिलीज के लिए ग्राफिक्स को पिक्सेलेशन को कम करने के लिए एक स्मूथिंग फिल्टर के साथ उन्नत किया जाता है। वीटा की आजीवन बिक्री सोनी द्वारा जारी नहीं की गई है, लेकिन अनुमान लगाया गया है कि यह 15 से 16 मिलियन के बीच है। सोनी ने 1 मार्च, 2019 को प्लेस्टेशन वीटा को बंद कर दिया और उसके उत्तराधिकारी के लिए कोई योजना नहीं है। निन्टेन्डो स्विच लाइट निन्टेन्डो ने 20 सितंबर, 2019 को दुनिया भर में स्विच का एक हार्डवेयर संशोधन निन्टेन्डो स्विच लाइट जारी किया। स्विच के कम महंगे संस्करण के रूप में डिज़ाइन किया गया, स्विच लाइट जॉय-कॉन को हार्डवेयर इकाई पर ही एकीकृत करता है, जो जॉय-कॉन की कुछ विशेषताओं को समाप्त कर देता है, जो स्विच की लाइब्रेरी में कम संख्या में खेलों को रोकता है जिन्हें विशेष रूप से टेलीविजन या टेबलटॉप मोड की आवश्यकता होती है। इसके अतिरिक्त, स्विच लाइट को डॉक नहीं किया जा सकता है। इकाई मुख्य स्विच कंसोल की तुलना में छोटी और हल्की है, और अद्यतन कम-शक्ति वाले हार्डवेयर का उपयोग करती है जो इसके बैटरी प्रदर्शन में सुधार करती है। यह अन्यथा स्विच की अन्य सभी विशेषताओं का समर्थन करता है, जिसमें इसकी संचार क्षमताएं भी शामिल हैं। हैंडहेल्ड तुलना अन्य हैंडहेल्ड वीडियो गेम में 2010 के दशक देखें वीडियो गेम कंसोल की सूची घरेलू वीडियो गेम कंसोल की सूची हैंडहेल्ड गेम कंसोल की सूची समर्पित वीडियो गेम कंसोल की सूची माइक्रो-कंसोल की सूची आभासी वास्तविकता हेडसेट की सूची संदर्भ वीडियो गेम कंसोल का इतिहास 08. कंसोल 08. वीडियो गेम कंसोल 08 2010 के वीडियो गेम। कंसोल 08 वीडियो गेम कंसोल 08 2020 के वीडियो गेम