Pro Sport Hockey
प्रो स्पोर्ट हॉकी, जिसे जापान में प्रो स्पोर्ट हॉकी के नाम से जाना जाता है, एक आइस हॉकी वीडियो गेम है जिसे 1993 में निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम और सुपर एनईएस के लिए जारी किया गया था। सारांश प्रत्येक टीम 1992-93 NHL सीज़न से प्रामाणिक NHL रोस्टर का उपयोग करती है; जिसमें सभी 24 तत्कालीन NHL टीमें और 288 पेशेवर हॉकी खिलाड़ी शामिल हैं। नेशनल हॉकी लीग प्लेयर्स एसोसिएशन से प्रायोजन के एक अतिरिक्त स्तर ने इसे वैधता का एक अतिरिक्त स्पर्श दिया। खेल के सुपर निन्टेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम संस्करण पर एक अभ्यास और नियमित सीज़न मोड भी है। सभी आक्रामक और रक्षात्मक खेल यथासंभव यथार्थवादी होते हैं। ऑफसाइड और आइसिंग के अलावा बड़े और छोटे दंड भी लगाए जाते हैं। खेल के गलत आचरण को रेफरी द्वारा यादृच्छिक रूप से बुलाया जा सकता है; वेन ग्रेट्ज़की और एरिक लिंड्रोस जैसे कम स्तर की आक्रामकता वाले खिलाड़ी भी खेल के कदाचार दंड से बच नहीं सकते हैं। नियमित सीज़न और प्रदर्शनी खेल एक टाई में समाप्त हो सकते हैं; गेम स्क्रीन के उसी छोर को लाना जैसे कि खिलाड़ी की टीम हार गई हो। टीमों को सम्मेलनों और प्रभागों में विभाजित करने के बजाय, उन्हें छह समान समूहों में विभाजित किया जाता है-जैसे अंतर्राष्ट्रीय आइस हॉकी में होता है। प्रत्येक समूह की टीमों के बीच कोई भौगोलिक अंतर नहीं है। इसका मतलब है कि एक पश्चिमी सम्मेलन दल पूर्वी सम्मेलन दल के समान समूह में या इसके विपरीत हो सकता है। खेल उन टीमों का उपयोग करता है जो अब एनएचएल में अप्रचलित हैं, जैसे कि मिनेसोटा नॉर्थ स्टार्स, क्यूबेक नोर्डिक्स और हार्टफोर्ड व्हेलर्स, उदाहरण के लिए। वेन ग्रेट्ज़की ने अपने महान साथियों डग गिलमोर, पैट्रिक रॉय और मारियो लेमिक्स के साथ खेल में भी भाग लिया। हालाँकि खेल में विनीपेग जेट्स का उपयोग किया जाता है, लेकिन उन्हें टीम का वर्तमान रूप नहीं माना जाता है (जो अटलांटा थ्रैशर्स हुआ करता था)। इसके बजाय, वे फीनिक्स कोयोट्स के पूर्ववर्ती के रूप में कार्य करते हैं। आलोचना गेमप्रो ने अपने नवंबर 1993 के अंक में इस खेल को 5 में से 2 रेटिंग दी, जबकि गेम प्लेयर्स ने अपने दिसंबर 1993 के अंक में इस खेल को 49 प्रतिशत रेटिंग दी। विशेष रूप से सुपर एनईएस संस्करण के लिए एक ऊर्जा प्रणाली बनाई गई थी। ऊर्जा प्रणाली का विचार प्रतिद्वंद्वी के खिलाड़ियों को थका देने में सक्षम होना था ताकि गोलकीपर खिलाड़ी के शॉट्स को अवरुद्ध करने के लिए बहुत थक जाए। विकल्प स्क्रीन में थकान मोड को बंद करना अधिकांश प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों में भगवान मोड तक पहुँचने के समान है; इसने खेल को स्कोर करना असंभव बना दिया। एआई-नियंत्रित खिलाड़ी पक के लिए अंदर की ओर हाथापाई करना पसंद करते हैं, जिससे दोनों टीमों के लिए पास करना एक अजीब मामला बन जाता है। हर बार जब बर्फ पर शारीरिक विवाद किया जाता है, तो खिलाड़ी और भी अधिक थक जाते हैं-खिलाड़ी को पेनल्टी बॉक्स के ऊपर और बाहर रफ करने के लिए दंडित करना। एन. एच. एल. पी. ए. हॉकी '93, कम यथार्थवाद के साथ एक ही एन. एच. एल. सीज़न पर आधारित एक बर्फ हॉकी खेल संदर्भ 1993 वीडियो गेम जालेको गेम नेशनल हॉकी लीग वीडियो गेम निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम गेम सुपर निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम गेम टोस (कंपनी) गेम जापान में विकसित वीडियो गेम ताकेशी इचिदा द्वारा स्कोर किए गए वीडियो गेम 1992 में सेट किए गए वीडियो गेम 1993 में सेट किए गए