Minotaur Rescue
आई. ओ. एस. ऐप स्टोर के लिए सौर मिनोटौर बचाव उन्माद, जिसे मिनोटौर बचाव के लिए छोटा किया गया है, आई. ओ. एस. के लिए एक बहुदिशात्मक शूटर है जिसे लामासॉफ्ट के जेफ मिंटर और इवान ज़ोरज़िन द्वारा विकसित किया गया है और जनवरी 2011 में जारी किया गया था। यह लामासॉफ्ट का पहला आई. ओ. एस. गेम था। आईफोन पर, खेल एक ही समय में दो खिलाड़ियों तक का समर्थन करता है। आईपैड पर, यह चार तक का समर्थन करता है। 2010 में, जेफ मिंटर ने "द मिनोटौर प्रोजेक्ट" शुरू कियाः खेलों की एक श्रृंखला, जिसमें प्रत्येक एक विशेष 8-बिट गेम सिस्टम की शैली को अपनाता है, लेकिन हार्डवेयर प्रतिबंधों के बिना जो उनके लिए गेम डिजाइन करना मुश्किल बना देता है। मिनोटौर बचाव श्रृंखला में पहला है, और मिनोटौर परियोजना खेल है जो अटारी 2600 का प्रतिनिधित्व करता है। 2016 में, लामासॉफ्ट आई. ओ. एस. बाजार से बाहर हो गया, और मिनोटौर रेस्क्यू सहित इसके खेल अब आई. ओ. एस. ऐप स्टोर के माध्यम से उपलब्ध नहीं हैं। खेल यह खेल क्षुद्रग्रहों के एक उन्नत संस्करण जैसा दिखता है। खिलाड़ी एक जहाज को नियंत्रित करता है जिसे स्क्रीन के चारों ओर ले जाया जा सकता है, जो स्क्रीन के किनारों से दिखाई देने वाले क्षुद्रग्रहों पर गोलियां चलाता है। पर्याप्त संख्या में क्षुद्रग्रहों को नष्ट करने से एक स्तर पूरा होता है और खिलाड़ी तुरंत अगले स्तर की ओर बढ़ता है। जब एक बड़े क्षुद्रग्रह को गोली मार दी जाती है, तो यह कई छोटे क्षुद्रग्रहों में टूट जाता है; यदि सबसे छोटे आकार के क्षुद्रग्रह को गोली मार दी जाती है, तो इसे नष्ट कर दिया जाता है। दुश्मन के अंतरिक्ष यान भी समय-समय पर गुजरते हैं, जिनमें कई प्रकार के हमले होते हैंः सबसे सरल प्रयास केवल खिलाड़ी के जहाज को कुचलने का होता है, लेकिन अन्य गोलियाँ चला सकते हैं, बारूदी सुरंग गिरा सकते हैं, या नष्ट होने पर छर्रे में विस्फोट हो सकते हैं। मिनोटौर रेस्क्यू एक केंद्रीय "सन" जोड़कर खेल को और विकसित करता है, जो खिलाड़ी के जहाज, गोलियों और क्षुद्रग्रहों पर ग्रिडरनर क्रांति के समान गुरुत्वाकर्षण का प्रयोग करता है। लघुग्रह तब भी दिखाई दे सकते हैं जब क्षुद्रग्रहों को गोली मारी जाती है, या सीधे स्क्रीन के किनारों से; इन पुरस्कार बोनस अंकों को इकट्ठा करना, एक वैश्विक स्कोर गुणक को बढ़ाता है, और खिलाड़ी के हथियार की अग्नि दर को बढ़ाता है। वे सूर्य के गुरुत्वाकर्षण से भी प्रभावित होते हैं। जब एक क्षुद्रग्रह या मिनोटौर को सूर्य के साथ टक्कर में खींचा जाता है, तो क्षुद्रग्रह या मिनोटौर नष्ट हो जाता है और सूर्य फैल जाता है, जिससे गुरुत्वाकर्षण की ताकत बढ़ जाती है। यदि सूर्य एक निश्चित बिंदु से परे फैलता है, तो एक "ब्लैक होल" दिखाई देता है, जिसके कारण स्तर पूरा होने तक पूरा स्तर अत्यधिक मजबूत गुरुत्वाकर्षण और घूर्णन बल के अधीन हो जाता है। खेल की नियंत्रण प्रणाली जारी होने के समय अद्वितीय थीः टच स्क्रीन पर लगातार एक उंगली रखने के बजाय, जहाज को स्क्रीन को "स्ट्रोक" करके नियंत्रित किया जाता है, जिसमें प्रत्येक स्ट्रोक जहाज पर एक उपयुक्त आवेग (गति, लंबाई और स्ट्रोक की अवधि के आधार पर) लागू करता है और स्वचालित रूप से इसे स्ट्रोक की दिशा में आग लगाने के लिए घुमाता है। खिलाड़ी तीन जीवन के साथ खेल शुरू करता है, और प्रत्येक जहाज में तीन "ढाल" भी होते हैं जो बिना किसी जीवन के खोए हिट को अवशोषित करते हैं, और हर बार एक चरण पूरा होने पर पुनः उत्पन्न होते हैं। हालांकि, कुछ खतरे-जैसे कि सूरज या ब्लैक होल के साथ टक्कर, या कुछ प्रकार की होमिंग खानों के साथ-ढाल को दरकिनार करते हैं और तुरंत जहाज को मार देते हैं। एक अंतिम उपलब्धि तब दी जाती है जब स्तर 25 पूरा हो जाता है, लेकिन खेल का कोई ज्ञात अंत नहीं होता है। खेल में दो अतिरिक्त मोड हैंः डीप स्पेस मिनोटौर पागलपन मोड सूर्य को हटा देता है, लेकिन इसके बजाय प्रत्येक क्षुद्रग्रह में गुरुत्वाकर्षण का एक कम स्तर जोड़ता है। सर्वाइवल मोड खिलाड़ी को केवल एक जीवन देता है, और स्तरों के बीच ढाल के पुनर्जनन को अक्षम करता है। स्वागत संदर्भ 2011 वीडियो गेम आई. ओ. एस. गेम आई. ओ. एस.-ओनली गेम मल्टीडायरेक्शनल शूटर्स लामासॉफ्ट गेम यूनाइटेड किंगडम मल्टीप्लेयर और सिंगल-प्लेयर वीडियो गेम में विकसित वीडियो गेम