Dance Central 2
डांस सेंट्रल 2 एक्सबॉक्स 360 किनेक्ट के लिए एक संगीत लय खेल है और डांस सेंट्रल की अगली कड़ी है। यह डांस सेंट्रल श्रृंखला की दूसरी फिल्म है। इसे 25 अक्टूबर, 2011 में जारी किया गया था। खेल की अगली कड़ी, जिसका शीर्षक डांस सेंट्रल 3 था, अक्टूबर 2012 में एक्सबॉक्स 360 किनेक्ट के लिए जारी किया गया था। गेमप्ले डांस सेंट्रल 2 में मुख्य गेमप्ले अपने पूर्ववर्ती के समान है, जहां खिलाड़ी मार्गदर्शन के लिए ऑन-स्क्रीन फ्लैशकार्ड के साथ पात्रों के नृत्य की नकल करते हैं। खेल को अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में काफी हद तक संशोधित किया गया है, जिसमें मल्टीप्लेयर जोड़ना, वॉयस कमांड जोड़ना और ब्रेक इट डाउन सुविधा को बढ़ाना शामिल है। फ्रीस्टाइल खंड, जबकि अभी भी उपलब्ध है, खेल के भीतर भी अक्षम किया जा सकता है। यदि किया जाता है, तो अतिरिक्त चालें खेल में एक प्रतिस्थापन के रूप में दिखाई देंगी, जिससे उपयोग किए गए मोड के आधार पर एक निर्बाध दिनचर्या बन जाएगी। क्रू चैलेंज के माध्यम से एक कहानी अभियान जोड़ा गया है, जिसमें खिलाड़ी नई सामग्री को खोल सकते हैं। डांस सेंट्रल 2 में पाँच मोड उपलब्ध हैंः परफॉर्म इटः एक मानक मोड जहाँ खिलाड़ी खेल में दिनचर्या के अनुसार नृत्य कर सकते हैं। यह मोड एक या दो खिलाड़ियों के साथ खेला जा सकता है और एक व्यक्ति को अंदर आने और बाहर जाने की अनुमति देता है जबकि दूसरा अगर चाहे तो खेल रहा है। दोनों खिलाड़ियों को एक जैसी कठिनाई नहीं खेलनी पड़ती है, लेकिन दिनचर्या शुरू होने से पहले कठिनाई निर्धारित की जानी चाहिए। नृत्य युद्धः दो खिलाड़ियों के बीच एक आमने-सामने का मोड यह देखने के लिए कि कौन सबसे अच्छा है। खिलाड़ी एक गीत के माध्यम से जाते हैं, जिसमें दो इंटरलूप मिश्रित होते हैं। उनमें से एक नियमित रूप से खेल रहे एक खिलाड़ी पर ध्यान केंद्रित करता है क्योंकि दूसरा खिलाड़ी अस्थायी रूप से अक्षम है, और दूसरे में अतिरिक्त अंक अर्जित करने के लिए नियमित रूप से चाल चलाते हुए खिलाड़ी शामिल होते हैं। उस इंटरलूप में, किसी भी समय चार चालें सामने आ सकती हैं, और कुछ सोने में चिह्नित होती हैं, जो अधिक अंकों का संकेत देती हैं। जैसे इसे निष्पादित करें, खिलाड़ियों को उसी कठिनाई पर नहीं खेलना पड़ता है। ब्रेक इट डाउनः एक प्रशिक्षण मोड जो खिलाड़ी को खेल में दिनचर्या सीखने की अनुमति देता है। मोड को पिछले खेल से बढ़ाया गया है, जिससे खिलाड़ी को ध्यान केंद्रित करने के लिए कुछ चालें चुनने की अनुमति मिलती है और खुद को नृत्य करते हुए रिकॉर्ड करने के लिए खुद को ऑन-स्क्रीन नर्तकियों से तुलना करने की अनुमति मिलती है। क्रू चैलेंजः एक अभियान मोड जो एक खिलाड़ी को खेल के नृत्य दल को प्रभावित करके शीर्ष तक पहुंचने का मौका देता है। प्रत्येक दल के चुनौती गीत पर सफलतापूर्वक नृत्य करना, एक बार इसे खोलने के बाद, खिलाड़ी को उनका प्रतिनिधित्व करने का अवसर देता है, और जितना अधिक प्रतिनिधि अर्जित करेंगे, उतनी ही अधिक उल्लेखनीयता होगी। फिटनेसः एक वर्कआउट मोड जो कैलोरी को ट्रैक करता है, एक संकेतक के साथ कि सक्षम होने पर शीर्ष की ओर मोड में बिताए गए समय की मात्रा के साथ कितने जल गए हैं। पूर्व-निर्मित प्लेलिस्ट भी उपलब्ध हैं, साथ ही अनुकूलन योग्य जिन्हें फिटनेस में उपयोग के लिए मोड के बाहर बनाया जा सकता है। खेल में खिलाड़ी के नृत्य करने के लिए छह स्थान हैंः हाई टाइड, सेट एड्रिफ्ट, टी ऑफ, लोडाउन, पेंथौस और द एयरशिप। पेंथौस को छोड़कर वे सभी शुरू से ही उपलब्ध हैं, जो क्रू चैलेंज में द ग्लिटरैटी के अभियान को साफ़ करके खोला जाता है, और द एयरशिप, जिसे एक बार क्रू चैलेंज को पूरा करके खोला जाता है। खिलाड़ी द्वारा दिनचर्या शुरू करने से पहले स्थानों को बदला जा सकता है। प्लॉट खिलाड़ी खेल के कहानी अभियान के दौरान कई अलग-अलग नृत्य दल का सामना करता है, जिसकी शुरुआत हाई टाइड में रिप्टाइड क्रू, टी ऑफ में फ्लैश4वर्ड, सेट एड्रिफ्ट में लू $एच क्रू और लोडाउन में हाई-डेफ से होती है। उन्हें चालक दल में शामिल होने का मौका दिया जाता है जब चालक दल में किसी ने उनकी क्षमता के बारे में सुना है, और अधिक लोग उनके बारे में बात कर रहे हैं। खिलाड़ी द्वारा उनके नृत्य कौशल से प्रभावित करने के बाद, उनका दल में स्वागत किया जाता है और एक दल कार्ड दिया जाता है। जैसे ही वे चालक दल के कार्ड एकत्र कर रहे होते हैं, विभिन्न चालक दल के सदस्य उन्हें एक अन्य नृत्य दल द ग्लिटेराती के बारे में चेतावनी देते हैं, जिसे दूसरों द्वारा प्रतिकूल रूप से देखा जाता है। जब खिलाड़ी का सामना द ग्लिटेराटी से होता है, तो उनकी प्रतिभा पर पहले संदेह होता है, लेकिन जब वे अपने नृत्य से दल को प्रभावित करते हैं, तो उन्हें द ग्लिटेराटी का दल कार्ड भी दिया जाता है। सभी पाँच पिछले दल से मिलने और शामिल होने के बाद, खिलाड़ी को द एयरशिप ले जाया जाता है, जहाँ वे डॉ. टैन से मिलते हैं। वह बताता है कि वह उनकी हर हरकत की निगरानी कर रहा है और उन्हें डी-साइफर से परिचित कराता है, जो रोबोट का एक दल है जिसे उसने खुद बनाया है। उनकी रचना का लक्ष्य खिलाड़ी से लड़ना और उन्हें हराना है ताकि डॉ. टैन नृत्य की दुनिया को जीत सकें। एक बार डी-साइफर की हार के बाद, चालक दल के दोनों सदस्य बंद हो जाते हैं और द एयरशिप अलग होने लगता है। क्रोधित, डॉ. टैन इस बारे में एक लंबा एकालाप देते हैं कि कैसे वह एक उन्मादी हँसी के साथ भागने से पहले हार नहीं मानेंगे। कैरेक्टर्स डांस सेंट्रल 2 में अठारह बजाने योग्य पात्र हैं, जिनमें से प्रत्येक को एक दल के रूप में जोड़े में विभाजित किया गया है, जिनमें से छह डांस सेंट्रल से बजाने योग्य पात्र हैं। रिलीज होने पर, शुरू से ही दस वर्ण उपलब्ध थे और छह को खोला जा सकता था। रिलीज के बाद, एक फेसबुक अभियान के बाद चार और अनलॉकेबल वर्ण जोड़े गए। रिपटाइड क्रूः डांस सेंट्रल और बोडी से एमिलिया शामिल हैं। फ़्लैश4डब्ल्यूआरडीः डांस सेंट्रल से ताई और लिल टी. लू $एच क्रूः डांस सेंट्रल से मिस ऑब्रे और एंजेल दोनों शामिल हैं। हाय-डेफः डांस सेंट्रल और ग्लिच से मो शामिल है। आइकन क्रूः इसमें मार्कोस और फ्रेंच शामिल हैं। 2 मार्च, 2012 को जोड़ा गया। खेल शुरू करने से पहले एक्सबॉक्स लाइव में लॉग इन करके ताला हटा सकते हैं। निंजा क्रूः डांस सेंट्रल और किची से शिंजू शामिल हैं। 1 मई, 2012 को जोड़ा गया। खेल शुरू करने से पहले एक्सबॉक्स लाइव में लॉग इन करके ताला हटा सकते हैं। द ग्लिट्टरेटीः इसमें केरिथ और जारिन शामिल हैं। क्रू चैलेंज में द ग्लिट्टरेटी के अभियान को पूरा करके अनलॉकेबल। डी-साइफरः इसमें सीवाईपीएच-78 और सीवाईपीएच-56 शामिल हैं। क्रू चैलेंज को एक बार पूरा करके ताला हटाया जा सकता है। डी-साइफर एलीटः डॉ. टैन और साइफ-एलीट शामिल हैं। हर कठिनाई पर क्रू चैलेंज को पूरा करके अनलॉकेबल। अधिकांश पात्रों में गेमप्ले के दौरान पहनने के लिए अपने मुख्य परिधानों (जिन्हें उनके "क्रू लुक" के रूप में जाना जाता है) से अलग वैकल्पिक परिधान होते हैं। इन वैकल्पिक परिधानों को "स्ट्रीट स्टाइल" के रूप में लेबल किया गया है, और चरित्र के दल से जुड़े गीतों पर सामूहिक रूप से 36 सितारे अर्जित करके उन्हें खोला जाता है। इसके अतिरिक्त, डांस सेंट्रल के सभी लौटने वाले खिलाड़ी पात्रों के पास "डीसी क्लासिक" लेबल वाला तीसरा पहनावा होता है। ये वे परिधान हैं जो उन्होंने पिछले खेल में पहने थे, और उन्हें "रिडीम कोड" अनुभाग में चीट कोड दर्ज करके खोला जाता है (मो को छोड़कर, जिसका डीसी क्लासिक पोशाक डांस सेंट्रल से गाने आयात करके खोला जाता है)। साउंडट्रैक सॉन्ग्स डांस सेंट्रल 2 गानों की एक नई सूची के साथ आता है। इस खेल में 44 गाने हैं। एक हल्की नीली पृष्ठभूमि इंगित करती है कि क्रू चैलेंज में संबद्ध दल के अंतिम चुनौती गीत को पूरा करके गीत को खोला जाना चाहिए। डांस सेंट्रल 2 के गीतों को डांस सेंट्रल 3 में आयात किया जा सकता है, जहां प्रत्येक गीत को एक डिफ़ॉल्ट स्थान सौंपा जाएगा। पहले डांस सेंट्रल से गानों का आयात करना, जिसमें इसकी डाउनलोड करने योग्य सामग्री (डी. एल. सी.) भी शामिल है, इस खेल में एक आयात तकनीक का उपयोग करके खेला जा सकता है। डी. एल. सी. स्वचालित रूप से खेल में दिखाई देगा यदि इसे पहले ही खरीदा जा चुका है, लेकिन ऑन-डिस्क गीतों को इम्पोर्ट पैक का उपयोग करके स्थानांतरित किया जा सकता है। यह डांस सेंट्रल मैनुअल में मुद्रित एक कोड को पुनः प्राप्त करके किया जाता है, जिसे फिर खेल के "रिडीम कोड" अनुभाग के माध्यम से रखा जाता है जो फिर खिलाड़ी को इसे डाउनलोड करने के लिए प्रेरित करेगा। इसे डाउनलोड करने के लिए, इसकी कीमत 5 अमेरिकी डॉलर है और इसके लिए एक एक्सबॉक्स लाइव गेमटैग की आवश्यकता होती है। एक बार डाउनलोड होने के बाद, गाने डांस सेंट्रल 2 के भीतर खेलने के लिए उपलब्ध होते हैं, और खिलाड़ी को बोनस के रूप में मो की "डीसी क्लासिक" पोशाक भी मिलती है। केवल वास्तविक गीत स्थानांतरित किए जाते हैं; संबंधित स्कोर नहीं होते हैं। इसके अतिरिक्त, फ्रीस्टाइल अनुभाग अभी भी दिनचर्या में अंतर्निहित है; सुविधा को अक्षम करने से उन गीतों के भीतर के अनुभाग को अक्षम नहीं किया जाएगा। मूल डांस सेंट्रल गीतों को आयात करना तब से अक्षम कर दिया गया है। जिन खिलाड़ियों ने उन्हें आयात नहीं किया है, उनके पास अब विकल्प नहीं है, लेकिन जिन खिलाड़ियों ने पहले ऐसा किया है, वे अभी भी खेल में उनका उपयोग कर सकते हैं। डाउनलोड करने योग्य सामग्री डांस सेंट्रल 2 में एक्सबॉक्स लाइव मार्केटप्लेस पर अधिक डी. एल. सी. सुविधाएँ हैं। मूल डांस सेंट्रल से सभी डाउनलोड करने योग्य और इन-गेम डांस सेंट्रल 2 के साथ फॉरवर्ड संगत हैं। डांस सेंट्रल 2 के रिलीज के बाद कोई भी नया डी. एल. सी. केवल डांस सेंट्रल 2 और 3 के साथ संगत है। गीत 240 माइक्रोसॉफ्ट अंकों (3 अमेरिकी डॉलर) के लिए उपलब्ध हैं। अब खरीद के लिए उपलब्ध नहीं है। डांस सेंट्रल के रिलीज़ होने के कुछ ही समय बाद, खेल का पूर्व-निर्माण पहले ही शुरू हो चुका था। हारमोनिक्स ने डांस सेंट्रल की बिक्री का निरीक्षण करने की योजना बनाई, जिससे यह निर्धारित करने में मदद मिलेगी कि पूर्ण संस्करण पर विकास शुरू होना चाहिए या नहीं। डांस सेंट्रल 2 की घोषणा आधिकारिक तौर पर माइक्रोसॉफ्ट की प्रेस कॉन्फ्रेंस के दौरान ई3 2011 में की गई थी। 2 फरवरी, 2012 को यह घोषणा की गई थी कि यदि समुदाय कुछ मील के पत्थर तक पहुंच जाता है, जैसे कि स्टार काउंट या कैलोरी बर्न, तो तीन नए दल और दो नए परिधान जारी किए जाएंगे। इस अभियान के माध्यम से खेल में दो दल जोड़े गए। 30 अप्रैल, 2012 तक, इस अभियान की सभी सामग्री जारी कर दी गई है। खेल को आम तौर पर सकारात्मक समीक्षा मिली है। आई. जी. एन. ने खेल की शैली की प्रशंसा की, मल्टीप्लेयर और नृत्य जोड़े, लेकिन उल्लेख किया कि कैसे बहुत सारे नृत्य काफी स्त्रीलिंग महसूस करते हैं, और कैसे कोई शफल मोड नहीं है। अगस्त 2016 तक, इस खेल की दुनिया भर में 24 लाख प्रतियां बिक चुकी हैं। संदर्भ बाहरी लिंक 2011 वीडियो गेम नृत्य वीडियो गेम किनेक्ट गेम संगीत वीडियो गेम वीडियो गेम सीक्वल संयुक्त राज्य अमेरिका में विकसित वीडियो गेम एक्सबॉक्स 360 गेम एक्सबॉक्स 360-केवल गेम हार्मोनिक्स गेम मल्टीप्लेयर और एकल खिलाड़ी वीडियो गेम