Something Wild (module)
समथिंग वाइल्ड 1996 में प्रकाशित एडवांस्ड डंगऑन्स एंड ड्रैगन्स फंतासी रोल-प्लेइंग गेम के दूसरे संस्करण के लिए एक साहसिक मॉड्यूल है। कथानक सारांश समथिंग वाइल्ड एक साहसिक कार्य है जिसमें खिलाड़ी पात्र एक ऐसे देवता के साथ संघर्ष में शामिल हो जाते हैं जो अपनी जेल से सामूहिक दुःस्वप्न में भाग गया है, जिससे भयावह सपने आते हैं और सड़कों पर लड़ाई होती है जो सिगिल शहर को नष्ट करने की धमकी देता है। प्रकाशन इतिहास समथिंग वाइल्ड को रे वैलेस द्वारा डिजाइन किया गया था, और 1996 में टीएसआर द्वारा प्रकाशित किया गया था। आवरण कलाकार रोभ रूपेल थे, आंतरिक दो-रंगीन कलाकार डिटर्लिज़ी थे, रंगीन पट्टियाँ जेफ मिराकोला, एलन पोलैक और एडम रेक्स द्वारा बनाई गई थीं, और वैचारिक कलाकार डाना नटसन थे। रिसेप्शन ट्रेंटन वेब ने समथिंग वाइल्ड फॉर आर्केन पत्रिका की समीक्षा की और इसे कुल मिलाकर 10 में से 6 का दर्जा दिया। वह साहसिक कार्य को एक "जंगली और मुश्किल दल" कहते हैं, लेकिन नोट करते हैं कि यह "खिलाड़ियों को पटरी पर रखने के लिए पर्याप्त जुड़े हुए और समझने योग्य सुराग देता है, फिर भी समग्र रहस्य को बनाए रखता है।" वह इसे "एक नया लेकिन जटिल परिदृश्य भी कहते हैं जो रेफरी और खिलाड़ियों दोनों पर भारी मांग करता है", यह देखते हुए कि यह कुछ नई योजनाओं पर आधारित है और रक्त युद्ध के अगले चरण के बारे में बड़े संकेत देता है। वेब के अनुसार, प्लेनस्केप कैम्पेन सेटिंग बॉक्स्ड सेट वह सब है जो एडवेंचर को चलाने के लिए आवश्यक है, लेकिन वह प्लेन ऑफ कॉन्फ्लिक्ट, पहला प्लेनस्केप मॉन्स्ट्रस कॉम्पेंडियम एपेन्डिक्स, इन द केजः ए गाइड टू सिगिल, द फैक्टोल्स मैनिफेस्टो, और रेवेनलोफ्टः द नाइटमेयर लैंड्स का उपयोग करने की भी सलाह देते हैं। वह नियमों और संदर्भों को "खूबसूरती से आपस में जुड़ा हुआ" मानते हैं, गैर-रैखिक मुकाबलों के साथ "सुंदर रूप से सीमित" खिलाड़ियों को खुद से आगे बढ़ने और परिदृश्य को बर्बाद करने से रोकने के लिए। वेब ने यह कहते हुए समीक्षा का समापन किया, "कुछ जंगली महत्वाकांक्षा, सूक्ष्मता और छल के साथ प्रभावशाली रूप से चमकता है। फिर भी यह एक मनोरंजक पढ़ने के लिए बनाता है, परिदृश्य को खेलना मजेदार होने के लिए बहुत कठिन हो सकता है। 1996 में शुरू किए गए प्लेनस्केप एडवेंचर्स रोल-प्लेइंग गेम सप्लीमेंट्स