World of Warships
वर्ल्ड ऑफ वॉरशिप्स एक फ्री-टू-प्ले नौसैनिक युद्ध-थीम वाला मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम है, जिसे वॉरगेमिंग द्वारा विकसित, निर्मित और प्रकाशित किया गया है। खिलाड़ी यादृच्छिक रूप से दूसरों से लड़ सकते हैं या बॉट या एक उन्नत खिलाड़ी बनाम पर्यावरण (पी. वी. ई.) युद्ध मोड के खिलाफ सहकारी युद्ध प्रकार खेल सकते हैं। सबसे कुशल खिलाड़ियों के लिए, दो मौसमी प्रतिस्पर्धी तरीके भी उपलब्ध हैं। फ्री-टू-प्ले संरचना "फ्रीमियम" प्रकार की है। कुछ भी खरीदे बिना महत्वपूर्ण प्रगति की जा सकती है, लेकिन वित्तीय निवेश के बिना खेल के उच्च स्तर और अतिरिक्त युद्धपोतों तक पहुंच उत्तरोत्तर अधिक कठिन हो जाती है। वर्ल्ड ऑफ वॉरशिप्स को मूल रूप से 2015 में माइक्रोसॉफ्ट विंडोज के लिए जारी किया गया था। कंप्यूटर संस्करण के बाद 2018 में वर्ल्ड ऑफ वॉरशिप्स ब्लिट्ज नामक आई. ओ. एस. और एंड्रायड मोबाइल गेम आया। प्लेस्टेशन 4 और एक्सबॉक्स वन कंसोल संस्करण, जिसका शीर्षक वर्ल्ड ऑफ वॉरशिप्सः लीजेंड्स था, 2019 में जारी किया गया और अप्रैल 2021 में प्लेस्टेशन 5 और एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस पर जारी किया गया। गेमप्ले वर्ल्ड ऑफ वॉरशिप्स एक सामरिक, धीमी गति वाला निशानेबाज है जिसमें तीन बुनियादी प्रकार के हथियार हैंः जहाज तोपखाने, टॉरपीडो और विमान। गेमप्ले टीम-आधारित है और खिलाड़ियों को एक टीम के रूप में काम करने की अनुमति देता है। एक टीम के भीतर, तीन खिलाड़ियों के समूह को एक साथ शामिल होने और लड़ाई लड़ने की अनुमति देने के लिए विभाजन स्थापित किए जा सकते हैं। खिलाड़ी की टीम कई प्रकार के युद्धों में अन्य खिलाड़ियों (पी. वी. पी.) या ए. आई. (पी. वी. ई.) के खिलाफ लड़ सकती है। को-ऑप युद्धों में खिलाड़ियों की एक टीम होती है जो AI-नियंत्रित बॉट की एक टीम के खिलाफ होती है, आमतौर पर 9v9। सहकारी खेल में अर्जित श्रेय और अनुभव पुरस्कार यादृच्छिक युद्धों (पी. वी. ई.) में अर्जित पुरस्कारों की तुलना में उल्लेखनीय रूप से कम हैं, जो युद्धपोतों की दुनिया में सबसे लोकप्रिय युद्ध प्रकार हैं। यादृच्छिक युद्धों में, कप्तानों को मैचमेकिंग प्रणाली के अनुसार अन्य खिलाड़ियों के साथ एक खेल में छोड़ दिया जाता है, जिनमें से अधिकांश 12v12 युद्ध होते हैं। परिदृश्य खिलाड़ियों की एक टीम को अद्वितीय उद्देश्यों के साथ संचालन में एआई-नियंत्रित विरोधियों की बढ़ती कठिन लहरों के खिलाफ खड़ा करते हैं। परिदृश्यों में, खिलाड़ियों को अकेले कतार में खड़े होने की अनुमति है, लेकिन उन्हें अपने दोस्तों को एक विभाजन में इकट्ठा करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है; 7 खिलाड़ियों के पूर्ण विभाजन को इकट्ठा करने से सफलता की संभावना बहुत बढ़ जाएगी। श्रेणीबद्ध युद्ध एक मौसमी युद्ध प्रकार हैं और जहाजों के कुछ स्तरों (आमतौर पर स्तर VI-X से) के लिए प्रतिबंध हैं। श्रेणीबद्ध युद्धों के एक सत्र को 1 से 3 सप्ताह की अवधि के साथ स्प्रिंट में विभाजित किया जाता है और इसमें तीन लीग-कांस्य, रजत और स्वर्ण शामिल होते हैं। श्रेणीबद्ध युद्धों में खिलाड़ी प्रत्येक लीग में एक सीढ़ी-शैली रैंकिंग प्रणाली को निम्न रैंक (जैसे "रैंक 10") से उच्च रैंक की ओर बढ़ाते हैं, जिसमें रैंक 1 सीढ़ी का शिखर होता है। कबीले की लड़ाई एक विशेष प्रकार की लड़ाई है, जो केवल विशिष्ट समय पर उपलब्ध होती है और जहाजों के कुछ स्तरों तक ही सीमित होती है। कम से कम एक अधिकारी द्वारा एक ही कबीले के भीतर से एक दल का गठन किया जाता है। झगड़ा एक विशिष्ट युद्ध प्रकार है जिसकी अवधि कई दिनों की कम होती है, लेकिन दिन के दौरान लंबी उपलब्धता होती है। कलह 1v1 या 3v3 जैसे छोटे प्रारूपों में आयोजित किए जाते हैं, और एकल या विभाजन में भाग लेने का समर्थन करते हैं। प्रशिक्षण कक्ष खिलाड़ियों को अपनी पसंद के मानचित्र पर पूरी तरह से अनुकूलित परिदृश्य उत्पन्न करने, खेल की अवधि, टीम विन्यास और यहां तक कि प्रत्येक टीम में जहाजों की सटीक संख्या का चयन करने की अनुमति देता है। असंतुलित टीमों को अनुमति दी जाती है। खेल में चार बुनियादी गेम मोड भी हैं, जो किसी भी प्रकार के युद्ध के साथ हो सकते हैं। मानक युद्ध, एक क्लासिक गेम मोड जिसमें टीमें शामिल होती हैं, प्रत्येक का अपना आधार होता है; प्रभुत्व, जिसमें मानचित्र पर कई प्रमुख क्षेत्र होते हैं जो कब्जा करने पर अंक प्रदान करते हैं; शस्त्र दौड़, जो प्रमुख क्षेत्रों पर कब्जा करके खिलाड़ी के जहाजों की विशेषताओं में सुधार करने पर केंद्रित होती है; और एपिसेंटर, जिसमें मानचित्र के केंद्र में संकेंद्रित वृत्तों का एक बड़ा क्षेत्र शामिल होता है (और कुछ मानचित्रों में अन्य प्रमुख क्षेत्र) जहां उद्देश्य पूरे केंद्रीय क्षेत्र को पकड़ना और पकड़ना है। खेल में प्रस्तुत युद्धपोत 20वीं शताब्दी की शुरुआत से, भयानक युद्धपोतों की शुरुआत से, 1950 के दशक के युद्धपोतों तक की अवधि को कवर करते हैं, जिसमें कई जहाज शामिल हैं जिनकी योजना बनाई गई थी लेकिन जिन्हें कभी उत्पादन में नहीं रखा गया था। खेल में चार अलग-अलग प्रकार के जहाज हैं जो प्रत्येक खेलने की अपनी शैली प्रदान करते हैंः विध्वंसक, क्रूजर, युद्धपोत और विमान वाहक। 0. 9. 4 के अद्यतन के अनुसार परीक्षण के हिस्से के रूप में खेल में पनडुब्बियों को जोड़ा गया है। इस खेल में संयुक्त राज्य अमेरिका की नौसेना, इंपीरियल जापानी नौसेना, रॉयल नेवी, फ्रेंच मरीन नेशनल, इंपीरियल जर्मन नेवी (बाद में क्रिग्समरीन), इतालवी रेगिया मरीना और इंपीरियल रूसी नौसेना (बाद में रेड फ्लीट) सहित प्रमुख नौसेना शक्तियों की नौसेनाएं शामिल हैं। डच, राष्ट्रमंडल (कनाडाई, ऑस्ट्रेलियाई, न्यूजीलैंड और भारतीय), स्पेनिश और अन्य छोटी यूरोपीय नौसेनाओं (स्वीडिश, पोलिश, ग्रीक और तुर्की सहित) का भी प्रतिनिधित्व किया जाता है, साथ ही एक पैन-एशियाई पेड़ जिसमें विभिन्न पूर्व (चीनी, ताइवानी और दक्षिण कोरियाई) और दक्षिण पूर्व (थाई, इंडोनेशियाई और मलेशियाई) एशियाई नौसेनाओं के जहाज होते हैं, और एक पैन-अमेरिकी राष्ट्र जिसमें दक्षिण अमेरिकी देशों (जैसे ब्राजील, अर्जेंटीना, पेरू और मैक्सिको) की नौसेनाओं के जहाज होते हैं। खेल के उद्देश्यों के लिए, प्रत्येक जहाज को संतुलित मैचमेकिंग की सुविधा के लिए एक स्तर में रखा जाता है। दस स्तर हैं; स्तर I सबसे निचला और स्तर X सबसे ऊंचा है। कुछ अपवादों के साथ, प्रत्येक राष्ट्र के पास एक तकनीकी वृक्ष है; एक शाखा के साथ छोटी नौसेनाएँ और प्रत्येक प्रकार के लिए शाखाओं के साथ बड़ी नौसेनाएँ और अधिकांश स्तरों पर प्रत्येक प्रकार का एक जहाज। कुछ मामलों में शाखाएं विभाजित हो जाती हैं, जैसे कि भारी और हल्के क्रूजर। प्रत्येक तकनीकी वृक्ष जहाज के प्रकार के लिए सबसे निचला स्तर भिन्न होता है; श्रेणी I पर क्रूजर, श्रेणी II पर विध्वंसक, श्रेणी III पर युद्धपोत, श्रेणी IV पर विमान वाहक और श्रेणी VI पर पनडुब्बियां। प्रीमियम जहाज भी हैं जो तकनीकी पेड़ के बाहर हैं; ये नकद और/या इन-गेम संसाधनों के लिए उपलब्ध हैं। टियर I अनिवार्य रूप से एक ट्यूटोरियल मोड है; प्रत्येक नौसेना का केवल एक जहाज उस स्तर पर खेल में उपलब्ध है। इन जहाजों को खेल में क्रूजर के रूप में वर्गीकृत किया गया है, लेकिन ऐतिहासिक रूप से कुछ को गनबोट, एविसोस या फ्रिगेट के रूप में वर्गीकृत किया गया था, और सभी WWII युग के हैं। इनमें कम संख्या में 102 मिमी से 152 मिमी बंदूकें और अपेक्षाकृत धीमी गति होती है। टियर I इस मायने में अद्वितीय है कि उनके मैचमेकिंग में कोई अन्य स्तर शामिल नहीं हैं, उनकी मुख्य बैटरियों के बाहर कोई अन्य आक्रामक क्षमता नहीं है। टियर II से X में युद्ध क्षमता बढ़ाने वाले जहाज शामिल हैं, जो आम तौर पर प्रत्येक नौसेना में प्रत्येक जहाज के प्रकार के कालानुक्रमिक विकास का पालन करते हैं, जो लगभग 1905-1910 से शुरू होकर 1950 के दशक में समाप्त होते हैं। जिन जहाजों को कभी पूरा या शुरू नहीं किया गया था, जिन्हें "पेपर शिप" भी कहा जाता है, उनका उपयोग तकनीकी पेड़ में अंतराल को भरने और काल्पनिक विकास का पता लगाने के लिए किया जाता है। अधिकांश टियर एक्स जहाज, अधिकांश रूसी और फ्रांसीसी जहाज, और सभी जर्मन विमान वाहक (ग्राफ ज़ेपेलिन निर्माण के अंतिम चरण में पहुंचे लेकिन कभी सेवा में प्रवेश नहीं किया) इस श्रेणी में हैं। खिलाड़ी प्रत्येक स्तर से जहाजों के अनुसंधान और खरीद के माध्यम से खेल के माध्यम से प्रगति कर सकते हैं। प्रत्येक विशिष्ट जहाज में कई मॉड्यूल होते हैं जिन तक अनुभव के माध्यम से पहुँचा जा सकता है। इस अनुभव का उपयोग मॉड्यूल को खोलने के लिए किया जाता है, जिसे फिर क्रेडिट और माउंट के साथ खरीदा जा सकता है। एक बार जहाज के मॉड्यूल पर पूरी तरह से शोध हो जाने के बाद (क्रेडिट खरीद की आवश्यकता नहीं है), खिलाड़ी अनुभव और क्रेडिट खर्च करके पेड़ में अगले जहाज को प्राप्त कर सकता है। पिछला जहाज, यदि पूरी तरह से उन्नत हो जाता है, तो "एलीट" का दर्जा प्राप्त करता है, जिसका अर्थ है कि इसके बाद अर्जित अधिकांश अनुभव को डबल लून (जो मुख्य रूप से नकद खरीद के माध्यम से प्राप्त किए जाते हैं) खर्च करके मुफ्त अनुभव में परिवर्तित किया जा सकता है। किसी भी जहाज पर, युद्धपोत तत्वों जैसे कि कौशल वृक्षों और अद्वितीय सुविधाओं वाले कमांडरों को अनुकूलित किया जा सकता है, साथ ही साथ संशोधन किट और उपभोग्य वस्तुएं जैसे सिग्नल और जहाज छलावरण। खेल में अतिरिक्त लक्ष्य, पुरस्कार और खेल के साथ अपने समय के दौरान खिलाड़ियों के लिए एक सार्थक प्रगति बनाने के लिए युद्ध मिशन, चुनौती, अभियान और संग्रह शामिल हैं। ये प्रणालियाँ सैन्य या ऐतिहासिक शैलियों के अंदर या बाहर कहानियाँ बनाने का अवसर भी देती हैं। खेल में कुछ विशेष हैलोवीन, अप्रैल फूल्स और अन्य हॉलिडे बैटल मोड दिखाई देते हैं। "हॉलिडे मोड" का दूसरा लक्ष्य नए गेम यांत्रिकी का परीक्षण करना है। अस्थायी एनीमे टाई-इन कार्यक्रम हुए हैं, जिसमें हाई स्कूल फ्लीट, अज़ुर लेन और ब्लू स्टील के आर्पेगियो के जहाजों और पात्रों (जहाज कमांडरों के रूप में) की विशेषता है। अन्य आयोजनों में विज्ञान-कथा-आधारित जहाजों और वातावरण का उपयोग किया गया है, लेकिन किसी विशिष्ट मताधिकार से बंधे नहीं हैं। युद्ध सीमित संख्या में विशिष्ट मानचित्रों पर होते हैं, जिनमें से प्रत्येक अलग-अलग भौगोलिक लेआउट के साथ एक निश्चित स्थान को दर्शाता है, जिसमें आमतौर पर अलग-अलग आकार के कई द्वीप होते हैं जो खेल को प्रभावित करते हैं। अधिकांश मानचित्रों में युद्धों को अधिक विविध बनाने के लिए एक स्थिर या गतिशील मौसम प्रणाली होती है। इसके अलावा, कुछ नक्शे एक निश्चित गेम मोड के लिए अद्वितीय हैं, जैसे। डंकिर्क निकासी जैसी ऐतिहासिक घटनाओं पर आधारित पी. वी. ई. परिदृश्य युद्ध। परिदृश्य एक पी. वी. ई. गेम मोड है जहाँ खिलाड़ी सहयोग करते हैं और कार्यों को पूरा करते हैं। इनमें कई ऑपरेशन शामिल हैं, जिनमें से प्रत्येक में अलग-अलग कहानियां, उद्देश्य, द्वितीयक उद्देश्य और पुरस्कार शामिल हैं। कार्यों में न केवल दुश्मन के जहाजों को नष्ट करना शामिल है, बल्कि तट प्रतिष्ठानों पर बमबारी करना, काफिले को एस्कॉर्ट करना या दुश्मन के जहाजों को कुछ क्षेत्रों में प्रवेश करने या भागने से रोकना भी शामिल है। परिदृश्य को समाप्त करने के लिए, खिलाड़ियों को टीम बनाने और प्राथमिक उद्देश्य को पूरा करने की आवश्यकता होती है। द्वितीयक उद्देश्यों के पूरा होने पर, उन्हें एक अतिरिक्त तारा प्राप्त होता है। श्रेणीबद्ध युद्धों के अलावा, कबीले की लड़ाइयों को एक अन्य प्रतिस्पर्धी मोड के रूप में पेश किया गया था जो सीज़न प्रारूप में खेला जाता है। खिलाड़ी केवल एक टीम के रूप में कबीले की लड़ाई में भाग ले सकते हैं, जबकि व्यक्तिगत खिलाड़ी एक दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करते हैं। एक कबीला "टीम" खिलाड़ियों का एक समूह है जो या तो आवेदन करते हैं या आमंत्रित किए जाते हैं। इसके अलावा, एक बोनस संसाधन, तेल, को सम्मानित किया जा सकता है और कबीले में योगदान दिया जा सकता है। समूह के कमांडर (मालिक) इसका उपयोग बेड़े की इमारतों के निर्माण और उन्नयन के लिए कर सकते हैं, जो कबीले के प्रत्येक खिलाड़ी को बोनस देते हैं। 16 अगस्त, 2011 को जारी किया गया, वॉरगेमिंग की कंपनी की वेबसाइट, वर्ल्ड ऑफ टैंक्स और वर्ल्ड ऑफ वारप्लेन्स के डेवलपर और प्रकाशक ने वर्ल्ड ऑफ बैटलशिप्स की घोषणा की, जो एक फ्री-टू-प्ले नेवल एक्शन एम. एम. ओ है, जिसका उद्देश्य कंपनी द्वारा विकसित वर्ल्ड ऑफ वॉर त्रयी को पूरा करना है। 2 अगस्त 2012 को इस खेल का नाम बदलकर वर्ल्ड ऑफ वॉरशिप्स कर दिया गया। दक्षिण कोरियाई खिलाड़ियों द्वारा खोली गई एक याचिका पर 40,000 बार हस्ताक्षर किए जाने के बाद, वॉरगेमिंग ने जुलाई 2013 में इंपीरियल जापानी युद्धपोतों से राइजिंग सन फ्लैग को हटा दिया। उसके बाद, राइजिंग सन फ्लैग को फिर से लागू करने का अनुरोध करते हुए 12,000 से अधिक हस्ताक्षर एकत्र किए गए, लेकिन निर्णय को पलट नहीं दिया गया। 14 नवंबर, 2013 को खेल ने बंद अल्फा परीक्षण में प्रवेश किया। वर्ल्ड ऑफ वॉरशिप्स के लिए बंद बीटा परीक्षण 12 मार्च, 2015 को बंद अल्फा समाप्त होने के तुरंत बाद शुरू हुआ, जिसमें अल्फा को कवर करने वाले गैर-प्रकटीकरण समझौते को उसी समय हटा लिया गया था। 9 अप्रैल, 2015 को, प्रीमियम युद्धपोतों से युक्त प्री-ऑर्डर पैकेज और बंद बीटा परीक्षण तक पहुंच खिलाड़ियों द्वारा खरीद के लिए उपलब्ध हो गई। वर्ल्ड ऑफ वॉरशिप्स के लिए ओपन बीटा परीक्षण 2 जुलाई, 2015 को खेल के औपचारिक लॉन्च से पहले अंतिम चरण के रूप में शुरू हुआ। ओपन बीटा परीक्षण के अनुसार, लगभग 85 प्रतिशत मुख्य खेल विकास पूरा हो चुका है और खेल के आधिकारिक रिलीज के बाद मौसम प्रभाव और रात की लड़ाई शुरू करने की भविष्य की योजनाएँ थीं। 3 सितंबर 2015 को, वॉरगेमिंग ने घोषणा की कि खेल ओपन बीटा से बाहर हो गया है। खेल को आधिकारिक तौर पर 17 सितंबर, 2015 को लॉन्च किया गया था, और बाद में 15 नवंबर, 2017 को स्टीम और माइक्रोसॉफ्ट स्टोर के माध्यम से जारी किया गया था। 18 जनवरी, 2018 को वॉरगेमिंग मोबाइल द्वारा वर्ल्ड ऑफ वॉरशिप्स ब्लिट्ज नामक एक आई. ओ. एस. और एंड्रॉइड संस्करण जारी किया गया था। कंप्यूटर गेम का एक कंसोल संस्करण, वर्ल्ड ऑफ वॉरशिप्सः लीजेंड्स, 20 जून, 2018 को घोषित किया गया था, और 16 अप्रैल, 2019 को प्लेस्टेशन 4 और एक्सबॉक्स वन के लिए अर्ली एक्सेस और गेम प्रीव्यू में जारी किया गया था। वर्ल्ड ऑफ वॉरशिप्सः लीजेंड्स पूरी तरह से 12 अगस्त, 2019 को रिलीज़ हुई। वर्ल्ड ऑफ वारशिप्सः लीजेंड्स को कंसोल गेमप्ले का समर्थन करने के लिए पुनर्निर्मित किया गया था, जो कंप्यूटर संस्करण के समान मुख्य गेमप्ले लूप को साझा करता है। हालाँकि, इसे तेज गति वाले युद्धों, तेजी से प्रगति के लिए डिज़ाइन किया गया था, और कंसोल खिलाड़ियों को फिट करने के लिए कई प्रणालियों को नया रूप दिया गया था। लेस्टा स्टूडियो (वॉरगेमिंग की शाखा जो वर्ल्ड ऑफ वॉरशिप्स विकसित करती है) के महाप्रबंधक मलिक खताजेव के अनुसार, मई 2019 में वर्ल्ड ऑफ वॉरशिप्स मंथली एक्टिव यूज़र्स (एमएयू) ने दुनिया भर में सक्रिय खिलाड़ियों की संख्या को पार कर लिया। रिसेप्शन वर्ल्ड ऑफ वॉरशिप्स का मेटाक्रिटिक पर 81/100 का स्कोर है। आई. जी. एन. ने इसे 10 में से 8.3 के स्कोर से सम्मानित किया, यह कहते हुए कि मुकाबला अच्छा लगता है और खेल का टीम वर्क संतोषजनक है। गेमस्पॉट ने इसे 10 में से 8 अंक से सम्मानित करते हुए कहा, "रोमांच जो इंतजार कर रहा है, सड़क पर उन्नत जहाजों को खोलने के वादे के साथ, वर्ल्ड ऑफ वॉरशिप्स को कभी-कभी फ्री-टू-प्ले गेम के अशांत पानी में एक आकर्षक अभियान बनाता है।" एस्केपिस्ट ने इसे पांच में से चार से सम्मानित करते हुए कहा, "अपनी तनावपूर्ण नौसैनिक लड़ाइयों और ऐतिहासिक जहाजों की विशाल श्रृंखला के साथ, वर्ल्ड ऑफ वॉरशिप्स फ्री-टू-प्ले एम. एम. ओ है जो किसी को भी एक योद्धा बना सकता है।" पुरस्कार संदर्भ बाहरी लिंक (किंवदंतियाँ) (ब्लिट्ज़) आधिकारिक विकी 2015 वीडियो गेम बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम फ्री-टू-प्ले वीडियो गेम आईओएस गेम नौसेना वीडियो गेम प्लेस्टेशन 4 गेम प्लेस्टेशन 5 गेम रूस में विकसित वीडियो गेम क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले Wargaming.net गेम प्रथम विश्व युद्ध वीडियो गेम द्वितीय विश्व युद्ध वीडियो गेम विंडोज गेम एक्सबॉक्स वन गेम एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स और सीरीज़ एस गेम लेस्टा स्टूडियो गेम