Heroes & Generals
हीरोज एंड जनरल्स द्वितीय विश्व युद्ध में स्थापित एक फ्री-टू-प्ले फर्स्ट-पर्सन शूटर और रियल-टाइम रणनीति वीडियो गेम था जिसे टी. एल. एम. पार्टनर्स द्वारा रेटो-मोटो के अधिग्रहण के बाद 3 फरवरी, 2022 से रेटो-मोटो और टी. एल. एम. गेम्स द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया था। रेटो-मोटो की स्थापना आई. ओ. इंटरएक्टिव और हिटमैन श्रृंखला के कुछ संस्थापकों द्वारा की गई थी। डेवलपर्स ने इसे एक पारंपरिक बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम के विपरीत एक "जन भागीदारी खेल" कहा, जहां खेल के एफपीएस-भाग में क्रियाएं रणनीति-भाग में प्रतिबिंबित होती हैं। खिलाड़ी जर्मनी, संयुक्त राज्य अमेरिका और सोवियत संघ के हथियारों का उपयोग कर सकता है। हीरोज एंड जनरल्स को 25 मई, 2023 को टी. एल. एम. गेम्स द्वारा बंद कर दिया गया था। खेल खिलाड़ी प्रत्येक गुट (संयुक्त राज्य अमेरिका, सोवियत संघ, जर्मनी) से एक पैदल सेना के सैनिक के साथ शुरू होता है और इन-गेम क्रेडिट के साथ अतिरिक्त सैनिकों को खरीद सकता है। ये सैनिक एक डिफ़ॉल्ट राइफल से लैस हैं और तुरंत एनकाउंटर गेम मोड खेल सकते हैं। उच्च स्तर तक पहुँचने पर, खिलाड़ी अन्य गेम मोड में भाग ले सकते हैं और विभिन्न वर्गों (पायलट, टैंकर, रिकॉन और पैराट्रूपर) के सैनिकों की भर्ती कर सकते हैं। एक सैनिक के साथ खेलने से उस सैनिक की रैंक बढ़ जाती है और नए हथियार और "बैज" खुल जाते हैं, जिन्हें खेल में बोनस प्रदान करने के लिए सुसज्जित किया जा सकता है। युद्ध में प्रवेश करते समय, खिलाड़ी को एक संवादात्मक मानचित्र प्रस्तुत किया जाता है जिसमें दिखाया जाता है कि कौन सा क्षेत्र और कौन सी टीम नियंत्रित करती है कि कौन से नियंत्रण बिंदु हैं। स्कर्मिश और एनकाउंटर गेम मोड में, खिलाड़ी को अपनी टीम के स्पॉन पॉइंट (राष्ट्र के आधार पर) पर क्लिक करना चाहिए और यह चुनना चाहिए कि पैदल या वाहन में पैदा होना है या नहीं; टीमें एक नियंत्रण बिंदु (एनकाउंटर में) या तीन अंक (स्कर्मिश में) सफलतापूर्वक पकड़कर जीतती हैं जब तक कि प्रत्येक टीम के लिए खिलाड़ियों की स्क्रीन के शीर्ष पर एक बार नहीं भर जाता है। असॉल्ट गेम मोड में, वही नियम लागू होते हैं, सिवाय इसके कि खिलाड़ी अपनी टीम द्वारा कब्जा किए गए नियंत्रण बिंदुओं पर भी पैदा हो सकते हैं। टैंक बनाम टैंक राउंड एनकाउंटर गेम के नियमों का उपयोग करते हैं, लेकिन खिलाड़ी टैंकों के साथ खेलने तक ही सीमित हैं। टीमों में हमेशा एक ही राष्ट्र के सैनिक शामिल होंगे, जो द्वितीय विश्व युद्ध के कुछ खेलों के विपरीत हैं जिनमें मिश्रित राष्ट्रीयताओं की टीमें होती हैं (यानी। वर्ल्ड ऑफ़ टैंक्स, वॉर थंडर)। इस खेल में अवधि के टैंक, विमान और भूमि वाहन शामिल हैं। खेल के वास्तविक समय रणनीति भाग में अधिकारी रैंक के खिलाड़ियों द्वारा किए गए सामरिक निर्णय, यूरोपीय थिएटर के जोखिम जैसे मानचित्र के माध्यम से आयोजित किए जाते हैं, जो एफपीएस युद्धों में सुदृढीकरण और रसद को प्रभावित करते हैं। खिलाड़ियों को मैदानों और ग्रामीण इलाकों से लेकर बड़े शहरों तक विभिन्न प्रकार के इलाकों का सामना करना पड़ेगा। खेल में खेल के एफ. पी. एस. पहलू के लिए चार गेम मोड हैंः हमला, झड़प, मुठभेड़, विशेषज्ञ बनाम विशेषज्ञ। आक्रमण आक्रमण में, एक टीम एक आक्रामक टीम या दुर्लभ मामलों में, दो आक्रामक टीमों से बचाव करेगी। आक्रामक टीम का लक्ष्य दो या तीन (मानचित्र के आधार पर) मुख्य नियंत्रण अंकों को जब्त करना है, जबकि रक्षात्मक टीम को उन अंकों का बचाव करना होता है। ये मुख्य नियंत्रण बिंदु छोटी रणनीतिक स्थितियों से जुड़े होते हैं जिन्हें अगले क्रमिक बिंदु पर कब्जा करने के योग्य होने से पहले लिया जाना चाहिए। आक्रामक टीम जीतती है यदि वह सभी मुख्य नियंत्रण अंकों पर कब्जा कर लेती है, जबकि रक्षात्मक टीम या तो सभी मुख्य नियंत्रण अंकों के साथ पकड़कर जीत सकती है जब तक कि एक टाइमर समाप्त नहीं हो जाता या सभी आक्रामक टीम के नियंत्रण अंकों पर कब्जा नहीं कर लेता। खिलाड़ी तब तक आक्रमण नहीं खेल सकते जब तक कि उनका खिलाड़ी स्तर IV न हो। यह आक्रमण मानचित्र को खोलता है, जिसके बाद उस खिलाड़ी के स्वामित्व वाले सभी सैनिक आक्रमण खेल सकते हैं, चाहे वे किसी भी रैंक के हों। झड़पें बुनियादी खेल हैं जिन्हें किसी भी चरित्र द्वारा खेला जा सकता है जो रैंक I (यानी। एक मुठभेड़ लड़ाई पूरी की)। झड़पों में दो टीमें होती हैं जिनमें से प्रत्येक का एक अंक होता है। इन टीमों को तब तीन नियंत्रण बिंदुओं (1,02 और 03) पर नियंत्रण के लिए लड़ना होगा। जब कोई टीम एक अंक पकड़ती है, तो स्क्रीन के शीर्ष पर उस टीम के लिए एक बार धीरे-धीरे भर जाता है। जितने अधिक नियंत्रण बिंदु होंगे, बार उतनी ही तेजी से भर जाएगा। खेल तब समाप्त होता है जब एक टीम सफलतापूर्वक कई नियंत्रण अंक लंबे समय तक रखती है। फर्स्ट एनकाउंटर द एनकाउंटर गेम मोड एक झड़प का एक सरल संस्करण है, जिसे नए खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किया गया है लेकिन सभी के लिए खेलने के लिए उपलब्ध है। खिलाड़ी बॉट के खिलाफ होता है। एक झड़प की तरह, एक टीम तब जीतती है जब उसके पास स्क्रीन के शीर्ष पर एक बार को भरने के लिए पर्याप्त नियंत्रण अंक होते हैं, लेकिन एक झड़प के विपरीत, केवल एक नियंत्रण बिंदु (01) होता है। यह नए खिलाड़ियों को खेल के लिए एक अनुभव प्राप्त करने की अनुमति देता है और उन्हें अपने पहले मुठभेड़ दौर के बाद झड़पों के लिए आगे बढ़ने देगा। विशेषज्ञ बनाम विशेषज्ञ खेल मोड एनकाउंटर गेम मोड पर आधारित है, जिसमें एक नियंत्रण बिंदु पर दो गुटों द्वारा लड़ाई की जाती है; हालाँकि, खेल मोड को खिलाड़ियों को केवल टैंकर-श्रेणी के सैनिकों, पुनर्विचार या पायलटों के साथ भाग लेने की अनुमति देकर विशेषज्ञ लड़ाई की सुविधा के लिए डिज़ाइन किया गया है। खिलाड़ी मुख्य मेन्यू में विशेषज्ञ का चयन करके चुन सकते हैं कि वह कौन सी विशेषज्ञ लड़ाई खेलना चाहते हैं। टीमों के पास दो स्पॉन अंक होते हैं, और खिलाड़ियों के साथ लड़ने के लिए ए. आई.-नियंत्रित पैदल सेना को तैयार किया जाता है। डेवलपमेंट हीरोज एंड जनरल्स को रेटो-मोटो के अपने ब्राउज़र-आधारित 3डी गेम इंजन का उपयोग करके विकसित किया गया है, जिसे "रेटोक्स" कहा जाता है। विकास-मॉडल को "उपयोगकर्ता संचालित विकास" के रूप में संदर्भित किया जाता है, और इसके पीछे का विचार यह दिखाना है कि खेल कैसे बनाया जा रहा है, और डेवलपर्स को खिलाड़ियों से प्रतिक्रिया प्राप्त करने की उम्मीद है। हीरोज एंड जनरल्स बैटलआई एंटी-चीट सिस्टम का उपयोग करते हैं। 7 अक्टूबर, 2011 को, रेटो-मोटो ने गेमट्रेलर्स पर एक विशेष वीडियो के रूप में हीरोज एंड जनरल्स के अल्फा-संस्करण के लिए पहला टीज़र ट्रेलर जारी किया। खेल को माइक्रोसॉफ्ट विंडोज के लिए स्टीम के माध्यम से 11 जुलाई, 2014 को प्री-रिलीज़ बीटा के रूप में जारी किया गया था। यह खेल आधिकारिक तौर पर 23 सितंबर, 2016 को शुरू किया गया था। विवाद अक्टूबर 2018 में अपने 'आर्मर 2' अद्यतन के जारी होने के बाद खेल को भारी आलोचनाओं का सामना करना पड़ा, जिसके परिणामस्वरूप गेमप्ले यांत्रिकी की फिर से कल्पना की गई। इसके परिणामस्वरूप ऐसे समय में खेल से खिलाड़ियों का पलायन हुआ जब रेटो-मोटो वित्तीय कठिनाइयों का सामना कर रहा था। टी. एल. एम. पार्टनर्स द्वारा हीरोज एंड जनरल्स के अधिग्रहण के बाद, पूर्व खिलाड़ी आधार में कई लोगों ने एक असफल किकस्टार्टर अभियान के बाद खेल की अगली कड़ी 'हीरोज एंड जनरल्स 2: द नेक्स्ट वॉर' के पुनर्विकास के भागीदारों के दावों के भविष्य और ईमानदारी के बारे में चिंता करना शुरू कर दिया है। टी. एल. एम. पार्टनर्स द्वारा अधिग्रहण 4 फरवरी, 2022 को, टी. एल. एम. पार्टनर्स ने घोषणा की कि उसने रेटो-मोटो से हीरोज एंड जनरल्स और संबंधित व्यवसायों का अधिग्रहण कर लिया है। रेटो-मोटो ने बाद में 7 मार्च, 2022 को दिवालियापन नोटिस दायर किया। 31 जनवरी, 2023 को, कंपनी ने घोषणा की कि वह गेम को हीरोज एंड जनरल्स 2: द नेक्स्ट वॉर नामक एक सीक्वल में पुनर्विकास करेगी, यह निर्धारित करने के बाद कि रेटोक्स इंजन पुराना हो गया था, और घोषणा किए जाने के लगभग 6 महीने बाद मूल गेम के सर्वर को बंद कर देगा। किकस्टार्टर अभियान 13 फरवरी, 2023 को शुरू किया गया था। 3 अप्रैल, 2023 को, टी. एल. एम. गेम्स ने खेल के बंद होने की सटीक तारीख की घोषणा की, साथ ही इन-गेम मुद्रा और समर्थकों के लिए अद्वितीय हेलमेट खरीदने की क्षमता को अक्षम कर दिया। इस दिन "गोल्डरूश" कार्यक्रम का खुलासा किया गया था, जिसमें असीमित संसाधनों का वादा किया गया था, जिससे खिलाड़ियों को उपलब्ध उपकरणों के हर टुकड़े को आज़माने की अनुमति मिलती थी। 2 मई, 2023 को हीरोज एंड जनरल्स ने 25 मई, 2023 को सर्वरों को बंद करने से पहले "गोल्डरूश" कार्यक्रम में प्रवेश किया। खेल 25 मई 2023 की आधी रात को बंद कर दिया गया था। संदर्भ बाहरी लिंक 2016 वीडियो गेम प्रथम-व्यक्ति निशानेबाज मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम प्रथम-व्यक्ति निशानेबाज फ्री-टू-प्ले वीडियो गेम डेनमार्क में विकसित वीडियो गेम जेस्पर किड विंडोज गेम विंडोज-ओनली गेम द्वितीय विश्व युद्ध प्रथम-व्यक्ति निशानेबाज वास्तविक समय रणनीति वीडियो गेम