Total quarterback rating
कुल क्वार्टरबैक रेटिंग (कुल क्यू. बी. आर. या बस क्यू. बी. आर. के रूप में संक्षिप्त) अमेरिकी फुटबॉल में क्वार्टरबैक के प्रदर्शन को मापने के लिए 2011 में ई. एस. पी. एन. द्वारा बनाया गया एक मालिकाना आँकड़ा है। ई. एस. पी. एन. के अनुसार, "क्यू. बी. आर. जीतने में क्वार्टरबैक के सभी योगदानों को शामिल करता है, जिसमें वह पास, रश, टर्नओवर और पेनल्टी पर खेल को कैसे प्रभावित करता है। चूँकि क्यू. बी. आर. खेल स्तर से बनाया गया है, यह उचित संदर्भ प्रदान करने के लिए प्रत्येक खेल में एक टीम की सफलता या विफलता के स्तर के लिए जिम्मेदार है, फिर क्वार्टरबैक और उसके साथियों को क्वार्टरबैक दक्षता का एक स्पष्ट उपाय करने के लिए श्रेय आवंटित करता है। ई. एस. पी. एन. का दावा है कि इसने क्यू. बी. आर. को पारंपरिक पासर रेटिंग आँकड़ों के अधिक सार्थक विकल्प के रूप में बनाया है। हालाँकि, ई. एस. पी. एन. ने कभी भी क्यू. बी. आर. की गणना करने के लिए पूर्ण सूत्र और प्रक्रियाएँ जारी नहीं की हैं, जिसके परिणामस्वरूप प्रशंसकों और टिप्पणीकारों के बीच समान रूप से परिणामों पर सवाल उठाए गए हैं। इतिहास और विकास कुल क्यू. बी. आर. को ई. एस. पी. एन. आँकड़े और सूचना समूह की एक टीम द्वारा विकसित किया गया था जिसमें जेफ बेनेट, डीन ओलिवर, आलोक पट्टानी, अल्बर्ट लर्काडा और मेनलो कॉलेज के प्रोफेसर बेन अलमार शामिल थे। समूह को ई. एस. पी. एन. विश्लेषक ट्रेंट डिल्फर, जॉन ग्रुडेन और रॉन जवोर्स्की से भी जानकारी मिली। कुल क्यू. बी. आर. को 2008 और 2010 के बीच 60,000 एन. एफ. एल. खेलों के विश्लेषण के आधार पर विकसित किया गया था और 5 अगस्त, 2011 को इसका अनावरण किया गया था। इस सूत्र को 2012 में और फिर 2013 में संशोधित किया गया था। विशेषताएँ क्यू. बी. आर. के निर्माण के लिए छह चरण हैंः प्रत्येक क्यू. बी. "एक्शन प्ले" (पास, रश, बोरे, स्क्रैम्बल, या क्यू. बी. के लिए जिम्मेदार दंड) को प्रत्येक खेल की कठिनाई के लिए अपेक्षित अंक जोड़े गए (ई. पी. ए.) समायोजन के संदर्भ में मापा जाता है। ईपीए को पास के प्रकार और गहराई के आधार पर समायोजित किया जाता है, और क्या क्यूबी पर दबाव डाला गया था। यदि कोई पूरा हो जाता है, तो उसे केवल पास के प्रकार और गहराई के आधार पर कैच के बाद यार्ड की विशिष्ट संख्या (पासर रेटिंग सभी यार्ड को प्रभावी बनाती है) के लिए श्रेय दिया जाता है। प्रतिद्वंद्वी समायोजनः कड़ी सुरक्षा के साथ अधिक श्रेय दिया जाता है और इसके विपरीत। क्यू. बी. आर. प्रति खेल समायोजित ई. पी. ए. का औसत बनाता है और इसे 0 से 100 पैमाने में बदल देता है, जिसमें 50 औसत होते हैं। गणना का सारांश कच्चे क्यू. बी. आर. की गणना निम्नलिखित रूप में की जाती हैः, जहाँ जी () एक फलन है जो 0-100 से मापता है, जहाँ 50 औसत है। कुल क्यू. बी. आर. प्रतिद्वंद्वी की ताकत के लिए समायोजित कच्चा क्यू. बी. आर. है। ई. पी. ए. की गणना नीचे, दूरी और त्वरित यार्ड रेखा के आधार पर की जाती है, जिसमें प्रत्येक संयोजन का अपना बिंदु मूल्य होता है। अंक मान औसत शुद्ध अंक लाभ है जो आक्रमण पर टीम विशेष डाउन, दूरी और क्षेत्र की स्थिति को देखते हुए उम्मीद कर सकती है। उदाहरण के लिए, प्रतिद्वंद्वी की 1 गज की रेखा पर पहला और गोल करने का मौका आक्रामक का बहुत अधिक समर्थन करता है, जिससे एक सकारात्मक अंक मूल्य प्राप्त होता है। दूसरी ओर, टीम की अपनी 3 गज की रेखा पर तीसरा और 9 बहुत अधिक नकारात्मक होता है क्योंकि यह प्रतिद्वंद्वी का काफी समर्थन करता है। प्रत्येक खेल के परिणाम का मूल्य अपेक्षित अंकों में स्नैप-टू-स्नैप परिवर्तन द्वारा मापा जाता है। इसे अपेक्षित अंक जोड़ा जाता है। प्रत्येक खेल में अपेक्षित अंक जोड़े जाते हैं (या खो जाते हैं) जिन्हें प्रत्येक खिलाड़ी की भूमिका और खेल के प्रकार के आधार पर मैदान पर योगदान देने वाले खिलाड़ियों के बीच विभाजित किया जाता है। डीप थ्रो क्यू. बी. को क्रेडिट का अधिक हिस्सा देते हैं, जबकि स्क्रीन पास क्यू. बी. को अपेक्षाकृत कम और रिसीवर को अधिक क्रेडिट देते हैं। "कचरा समय" में होने वाले नाटकों पर 30 प्रतिशत तक की छूट दी जाती है। रद्दी समय को प्रत्येक खेल के लाभ के आधार पर मापा जाता है जो मुख्य रूप से अंक, समय और क्षेत्र की स्थिति का एक कार्य है। महत्वपूर्ण, महत्वपूर्ण खेल जो परिणाम को बदलने की संभावना रखते हैं, उनमें उच्च लाभ होता है, जबकि खेल के बाद होने वाले खेल जो काफी हद तक पहले ही तय हो चुके होते हैं, उनमें कम लाभ होता है। क्यू. बी. आर. कम लाभ वाले खेलों पर छूट देता है, लेकिन "क्लच" खेलों के लिए श्रेय को बढ़ावा नहीं देता है। प्रत्येक खेल के अपेक्षित अंक जोड़ने के बाद कठिनाई, क्रेडिट के विभाजन और रद्दी समय के लिए समायोजित किया जाता है, यह प्रति खेल के आधार पर औसत किया जाता है। इस औसत को आगे प्रतिद्वंद्वी की ताकत के हिसाब से समायोजित किया जाता है। एक मजबूत रक्षा के खिलाफ प्रदर्शन जो प्रति खेल कम समायोजित ईपीए की अनुमति देता है, उसे ऊपर की ओर समायोजित किया जाता है जबकि एक कमजोर रक्षा के खिलाफ प्रदर्शन को नीचे की ओर समायोजित किया जाता है। समायोजन की मात्रा प्रतिद्वंद्वी की ताकत के प्रत्यक्ष अनुपात में होती है। अंत में, प्रति खेल परिणामी समायोजित ई. पी. ए. को 0 से 100 पैमाने में बदल दिया जाता है, जहाँ 50 औसत होता है। परिणाम को प्रतिशत के रूप में सोचा जा सकता है। उदाहरण के लिए, 80 के क्यू. बी. आर. का मतलब है कि क्यू. बी. का प्रदर्शन 2006 से क्यू. बी. के खेल प्रदर्शन के 80 प्रतिशत से बेहतर है। 80 के खेल क्यू. बी. आर. का मतलब यह भी होगा कि, क्यू. बी. के प्रदर्शन को देखते हुए, उनकी टीम से उस खेल को औसतन 80 प्रतिशत समय जीतने की उम्मीद की जाएगी। एन. एफ. एल. पासर रेटिंग से तुलना ई. एस. पी. एन. के अनुसार, क्यू. बी. आर. पासर रेटिंग का एक अधिक पूर्ण और सार्थक विकल्प है, जो क्वार्टरबैक प्रदर्शन का आधिकारिक एन. एफ. एल. उपाय है। एन. एफ. एल. पासर रेटिंग की गणना क्यू. बी. आर. की तुलना में बहुत सरल है, क्योंकि यह क्वार्टरबैक में शामिल प्रत्येक खेल के विश्लेषण के बजाय केवल आंकड़ों को पास करने पर निर्भर करती है। इस वजह से, कुछ लोग क्यू. बी. आर. को क्वार्टरबैक के प्रदर्शन का एक अधिक समग्र लेखा मानते हैं। क्यू. बी. आर. गणना कई सार्थक आंकड़ों के लिए जिम्मेदार है जो पासर रेटिंग में शामिल नहीं हैं, जैसे कि फेंकने की दूरी, बोरे, फम्बल, डिज़ाइन किए गए रन और स्क्रैम्बल। क्यू. बी. आर. "ई. पी. ए". के साथ स्थितिजन्य संदर्भ के लिए समायोजन भी करता है-एक गतिशील आँकड़ा जो प्रति खेल "अपेक्षित अंक जोड़े गए" को दर्शाता है। कुल क्यू. बी. आर. का उदाहरण कुल क्यू. बी. आर. प्रत्येक व्यक्तिगत खेल को लेता है और प्रत्येक खेल के लिए अपेक्षित जोड़े गए अंकों (ई. पी. ए.) को मापता है। चूँकि प्रत्येक खेल की स्थिति अलग होती है, इसलिए प्रत्येक मामले में ई. पी. ए. के लिए एक अलग मूल्य होता है। एक टीम 0.9 शुद्ध-अंक लाभ की उम्मीद कर सकती है जब वह पहली बार नीचे होती है और 10 गज की दूरी पर अपनी 20 गज की लाइन पर जाती है। अगले खेल के लिए, मान लीजिए कि टीम गेंद को 8 गज की दूरी पर पास करती है और 2 और 2 पर अपनी 28 गज की लाइन तक पहुंच जाती है। आक्रमण अब 1.4 निवल-अंक लाभ की उम्मीद कर सकता है। ईपीए एक खेल की शुरुआत और अंत में अपेक्षित अंकों में अंतर है। इस मामले में यह 1.4-0.9 = 0.5 ईपीए है। एक तरह से, आक्रमण ने इस खेल के आधार पर संभावित अंक में आधा अंक जोड़ा है। इसी तरह, यदि कोई टीम किसी खेल में यार्डेज खो देती है, तो उस स्थिति में उनका ईपीए नकारात्मक होगा। टोटल क्यू. बी. आर. ई. पी. ए. लेता है और खेल की कठिनाई के आधार पर इसे समायोजित करता है। यदि एक क्वार्टरबैक दबाव में है और 10-यार्ड पास फेंकने के लिए एक बोरी से बचता है, तो टोटल क्यू. बी. आर. उन स्थितियों में क्वार्टरबैक को पुरस्कृत करेगा जो फेंकने के लिए अधिक समय के साथ 10-यार्ड पास से अधिक है। इसके अलावा, यह लक्ष्य की गहराई के महत्व को समझता हैः क्वार्टरबैक को 10-यार्ड पास की तुलना में 40-यार्ड पास के लिए अधिक पुरस्कृत किया जाता है जहां रिसीवर अतिरिक्त 30 यार्ड के लिए दौड़ता है। रद्दी समय पर छूट है। समय समाप्त होते ही 40 गज का पास (टचडाउन या फील्ड गोल किए बिना) अंक प्राप्त करने के लिए पर्याप्त समय वाले 40 गज के पास से बहुत अलग होता है। कुल क्यू. बी. आर. अन्य कारकों के साथ-साथ प्रतिद्वंद्वी टीम की रक्षा प्रतिद्वंद्वी के 'रक्षात्मक एफ. पी. आई.' पर आधारित कठिनाई के स्तर को ध्यान में रखता है। ग्रीन बे पैकर्स और वाशिंगटन रेडस्किंस के बीच 2015 एन. एफ. सी. वाइल्ड कार्ड गेम के माध्यम से कुल क्यू. बी. आर. पुट के विवरण की अवधारणा को समझाया जा सकता है। पैकर्स के आरोन रॉजर्स ने 210 गज के लिए 36 में से 21 पास, 2 टचडाउन और 0 इंटरसेप्शन पूरे किए, जो 93.5 पासर रेटिंग की गणना करता है। रेडस्किंस के किर्क कजिन्स ने 1 टचडाउन और 0 इंटरसेप्शन के साथ 329 गज के लिए 46 में से 29 पास पूरे किए, 91.7 पासर रेटिंग की गणना की। इन आंकड़ों को देखते हुए, इस निष्कर्ष पर पहुंचने की संभावना है कि चचेरे भाइयों और रॉजर्स को समान सफलता मिली थी और यह संभवतः एक करीबी खेल था। हालाँकि, पैकर्स ने जीत हासिल की, 35-18, और इसका अधिकांश कारण रॉजर्स के समग्र खेल को माना जा सकता है, न कि केवल उनके पासिंग नंबरों को। पारंपरिक राहगीर आँकड़े इन क्वार्टरबैक द्वारा किए गए शेष प्रभाव को छोड़ देते हैं। चचेरे भाइयों ने भी 6 बोरे लिए, 3 फम्बल (1 हार), और वाशिंगटन के आक्रमण पर 2 प्री-स्नैप पेनल्टी थे। दूसरी ओर, रॉजर्स ने केवल एक बोरी ली, लड़खड़ाया नहीं, और ड्राइव को जीवित रखने के लिए कई रक्षात्मक दंड लगाए। रॉजर्स ने कुल 82.4 क्यू. बी. आर. पोस्ट करते हुए पांच स्कोरिंग ड्राइव बनाए। चचेरे भाइयों की गलतियों के परिणामस्वरूप केवल 58.9 का कुल क्यू. बी. आर. हुआ और वाशिंगटन के खेल हारने का एक बड़ा कारण था। रिसेप्शन टोटल क्यू. बी. आर. एक जटिल स्वामित्व वाला आँकड़ा है जिसने इस सवाल को जन्म दिया है कि किन मूल्यों का उपयोग किया जा रहा है और किस हद तक। प्राप्त डेटा एक फुटबॉल स्काउट के समान एक नेत्र परीक्षण श्रेणीकरण प्रणाली के बजाय एक वीडियो विश्लेषक ट्रैकिंग प्रणाली से है। एन. एफ. एल. पासर रेटिंग के विपरीत, ई. एस. पी. एन. अभी तक क्यू. बी. आर. की गणना करने के लिए सटीक विशिष्ट सूत्रों और प्रक्रियाओं पर आगे नहीं आया है। स्वामित्व, जटिल कार्यप्रणाली कोड की लगभग 10,000 पंक्तियों में फैली हुई है। सैन डिएगो के एक्सएक्स स्पोर्ट्स रेडियो के साथ एक साक्षात्कार में, सैन डिएगो चार्जर्स क्वार्टरबैक फिलिप रिवर्स रेटिंग से चकित लग रहे थे, जिसने उन्हें 2010 सीज़न के लिए अपने मेट्रिक्स में कुल मिलाकर नौवें स्थान पर रखते हुए कहा, "मुझे अभी भी यह समझ में नहीं आया है। मुझे लगता है कि यह अब अधिक जटिल हो गया है। डेडस्पिन द्वारा प्रकाशित एक ऑप-एड लेख में, उनका मानना है कि क्यू. बी. आर. का क्लच सूचकांक घटक "बेसबॉल के लीवरेज मीट्रिक के एक अजीब तरह से लागू संस्करण की तरह दिखता है और जो, स्पष्ट रूप से, आपको उस तरह की मूर्खतापूर्ण ब्रांडिंग मिलती है जब 'हूज़ नाउ' का नेटवर्क संख्याओं के साथ इधर-उधर घूमना शुरू कर देता है।" Profootballtalk.com के माइकल डेविड स्मिथ ने क्यू. बी. आर. की बड़ी कमी को समझायाः क्यू. बी. आर. की और आलोचना तब की गई जब क्यू. बी. आर. के समीकरण के साथ कुछ छेड़छाड़ करने से पहले, पिट्सबर्ग स्टीलर्स क्वार्टरबैक चार्ली बैच का मूल्यांकन क्यू. बी. आर. द्वारा 26 सितंबर, 2010 को टैम्पा बे बुकेनियर्स के खिलाफ 99.9 के स्कोर के साथ किया गया था। बैच ने खेल में तीन टचडाउन और दो इंटरसेप्शन के साथ 186 गज की दूरी तक फेंका। उन्होंने 26 गज के लिए भी पांच बार दौड़ लगाई। जिन आंकड़ों ने बैच के क्यू. बी. आर. में वृद्धि करने में मदद की, वे थे कि उन्हें बर्खास्त नहीं किया गया था, वे लड़खड़ाते नहीं थे, और उन्होंने अपने पासों में से एक को पूरा किया, जिसमें से एक को उन्होंने घड़ी को रोकने के लिए जमीन पर फेंक दिया था। दूसरी ओर, प्रसिद्ध फुटबॉल लेखक और एडवांस्ड एन. एफ. एल. स्टैट्स के शोधकर्ता ब्रायन बर्क ने कहा कि क्यू. बी. आर. पारंपरिक पासर रेटिंग से बेहतर था। उनकी राय में, मुख्य लाभ, पुरानी रेटिंग की तुलना में क्वार्टरबैक खेल में कई और घटनाओं के लिए क्यू. बी. आर. का लेखांकन है, और यह तथ्य कि यह दोहरी गिनती से बचता है जो आधिकारिक एन. एफ. एल. पासर रेटिंग को प्रभावित करता है। हालाँकि उन्होंने सांख्यिकी की स्वामित्व प्रकृति पर अफसोस जताया और भविष्यवाणी की कि इसका व्यापक रूप से उपयोग तब तक नहीं किया जाएगा जब तक कि इसके सटीक गणना विवरण को गुप्त रखा जाता है (यानी, यह संभावना नहीं है कि सीबीएस, फॉक्स, एनबीसी और अन्य प्रतिस्पर्धी मीडिया आउटलेट ईएसपीएन के स्वामित्व वाली किसी चीज़ का भारी प्रचार करना चाहेंगे)। आगे का विवाद तब शुरू हुआ जब कुल क्यू. बी. आर. प्रणाली ने डेनवर ब्रोंकोस के टिम टेबो को 2011 में अपने संबंधित सप्ताह 5 प्रतियोगिताओं में ग्रीन बे पैकर्स के आरोन रॉजर्स की तुलना में उच्च रेटिंग दी। यह देखते हुए कि रॉजर्स ने अटलांटा फाल्कन्स पर जीत में 39 गज के लिए 39 में से 26 पास और दो टचडाउन पूरे किए, जबकि टेबो ने 79 गज के लिए 10 में से चार पास और एक टचडाउन पूरा किया, और सैन डिएगो चार्जर्स से हार में 38 गज के लिए छह दौड़ और एक टचडाउन पूरा किया। एक और हाल के उदाहरण में, 24 सितंबर, 2017 को खेले गए एक खेल में, कैनसस सिटी चीफ्स के एलेक्स स्मिथ ने 7.8 का एक अकथनीय क्यू. बी. आर. प्राप्त किया, जो लॉस एंजिल्स चार्जर्स के अपने समकक्ष फिलिप रिवर्स के लिए 16.1 के समान-खराब क्यू. बी. आर. से आधा था, भले ही स्मिथ की पूर्णता दर (16/21 बनाम 20/40) अधिक थी, प्रति पूर्णता बेहतर औसत (7.8 वाई. डी. एस. बनाम 5.9), एक बेहतर टी. डी./आई. टी. अनुपात (2-0 बनाम 0-3), और खेल को आसानी से जीत लिया। तुलना के लिए, आरटीजी, स्मिथ के लिए 128.1 और नदियों के लिए 37.2, सफलता का एक बेहतर मीट्रिक था। Profootballtalk.com के माइक फ्लोरियो ने लिखा कि वह "ई. एस. पी. एन. के टोटल क्यू. बी. आर. स्टेट को नजरअंदाज करना जारी रखेंगे।" रॉजर्स खुद आश्चर्यचकित थेः "मैंने [क्यू. बी. आर. आँकड़े] देखे और खुद पर हँस पड़े। मैंने एक पूरा खेल खेला, [टेबो] आधा खेला। उन्होंने चार पास पूरे किए, मैंने 26 पूरे किए। मुझे लगता है कि इसमें क्यू. बी. रन भी शामिल हैं। इसका वजन बढ़ाने का कोई मतलब नहीं है "। ई. एस. पी. एन. के आँकड़े और सूचना समूह ने समझाया कि टेबो की उच्च रेटिंग अन्य कारकों के अलावा आंशिक वापसी करने, कोई बोरी नहीं लेने, और सकारात्मक रशिंग यार्ड और एक रशिंग टचडाउन होने का परिणाम थी। हालाँकि, याहू के डग फर्रार! स्पोर्ट्स ने लिखा कि क्यू. बी. आर. प्रणाली में न्यूनतम प्रदर्शन आवृत्ति तल का अभाव है जिसे खिलाड़ियों को मूल्यांकन करने से पहले मिलना चाहिए, और इस प्रकार यह अनिवार्य रूप से रॉजर्स को दंडित करता है क्योंकि उन्होंने पूरे खेल में खेला, जबकि टेबो को पुरस्कृत किया क्योंकि वे दूसरे हाफ में बेंच से बाहर आए थे। एन. एफ. एल. क्यू. बी. आर. ने एकल-सत्र क्यू. बी. आर. नेताओं को दर्ज किया निम्नलिखित एन. एफ. एल. में क्यू. बी. आर. सांख्यिकी के दस सर्वकालिक सर्वश्रेष्ठ एकल-सत्र नेताओं की सूची हैः सत्र-दर-सत्र क्यू. बी. आर. नेता निम्नलिखित एन. एफ. एल. में क्यू. बी. आर. सांख्यिकी के सत्र-दर-सत्र नेताओं की सूची हैः संदर्भ अमेरिकी फुटबॉल शब्दावली + ई. एस. पी. एन.