Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations
नारुतो शिप्पुडेनः अल्टीमेट निंजा स्टॉर्म जेनरेशंस, जिसे जापान में अल्टीमेट निंजा स्टॉर्म श्रृंखला की तीसरी किस्त के रूप में जाना जाता है, नारुतोः अल्टीमेट निंजा फाइटिंग गेम श्रृंखला में एक वीडियो गेम है, जिसे साइबरकनेक्ट 2 द्वारा विकसित किया गया है और नामको बंदाई गेम्स द्वारा प्रकाशित किया गया है। यह मसाशी किशिमोतो की नारुतो मंगा श्रृंखला पर आधारित है। पहली बार जून 2011 में प्रकट किया गया, इसे पहली बार जापान में 23 फरवरी 2012 को, प्लेस्टेशन 3 और एक्सबॉक्स 360 कंसोल पर और उत्तरी अमेरिका में 13 मार्च को, यूरोप में 30 मार्च को और ऑस्ट्रेलिया में 29 मार्च 2012 को जारी किया गया था। इस शीर्षक में पिछली किश्तों नारूटोः अल्टीमेट निंजा स्टॉर्म और नारूटो शिप्पुडेनः अल्टीमेट निंजा स्टॉर्म 2 के दोनों पात्र हैं, इस प्रकार उन पात्रों के दो अवतार हैं जो श्रृंखला में उल्लेखनीय रूप से बदल गए हैं, साथ ही नए प्रस्तुत किए गए हैं। अपने पूर्ववर्तियों के खेल को तेज लड़ाई के लिए संशोधित किया गया है, जबकि खिलाड़ियों के बीच बातचीत को संग्रहणीय कार्डों की एक श्रृंखला के माध्यम से सुधार किया गया है जो उन्हें नई सामग्री प्राप्त करने के लिए एक-दूसरे के बीच प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति देता है। इसके अतिरिक्त, खेल नारुतो के एनिमेटेड रूपांतरण, स्टूडियो पियरोट के प्रभारी समूह द्वारा निर्मित मूल कथानक दिखाता है। इस खेल को वीडियो गेम प्रकाशनों द्वारा अच्छी तरह से प्राप्त किया गया है और जुलाई 2012 तक दुनिया भर में दस लाख से अधिक इकाइयाँ बिक चुकी हैं। गेमप्ले जबकि पिछली किश्तों में पहले देखे गए कई तत्वों को ले जाता है, जैसे कि कहानी मोड और ऑनलाइन टूर्नामेंट खेलना, खेल में कई नई सुविधाएँ और परिवर्तन दिखाई देते हैं और 72 वर्ण और 15 केवल वर्णों का समर्थन करते हैं। तेज गेमप्ले के लिए युद्ध प्रणाली को संशोधित किया गया है। खेल अब एक नया स्थिति मीटर लागू करता है जो प्रतिद्वंद्वी की चाल से बचने के लिए आवश्यक तकनीकों की संख्या को सीमित करता है। खेल में नए परिवर्धनों में से एक "बीस्ट मोड" है, जिसे "अवेकनिंग मोड" के रूप में भी जाना जाता है, जिसमें एक चरित्र मजबूत हमलों के साथ एक जानवर में बदल जाता है, अगर वे हारने वाले होते हैं। उदाहरण के लिए, भाग II नारुतो उज़ुमाकी अपने टेल्ड बीस्ट चक्र मोड में बदल जाता है जो उसकी क्षमताओं को बढ़ाता है, जबकि भाग II सासुके उचिहा सुसानू को बुलाता है, जो एक विशाल अलौकिक योद्धा है जो उसे युद्ध में सहायता करता है। खिलाड़ी नई सामग्री को खोलने और झगड़े में लाभ प्राप्त करने के लिए वास्तविक संग्रहणीय कार्ड का उपयोग करने में भी सक्षम होते हैं। कहानी मोड श्रृंखला के भाग I और भाग II दोनों को शामिल करता है, जिसमें श्रृंखला के पात्रों के क्रमशः छोटे और पुराने अवतार शामिल हैं। नरुटो शिप्पुडेनः अल्टीमेट निंजा स्टॉर्म 2एस कहानी मोड से भूमिका निभाने वाले खेल तत्वों को लगातार लड़ाई के पक्ष में हटा दिया गया था, इस प्रकार मोड के दौरान बिताए गए समय को कम कर दिया गया था। हालाँकि यह मुख्य रूप से श्रृंखला पर आधारित नारुतो उज़ुमाकी के रोमांच पर केंद्रित है, लेकिन इसमें अन्य सहायक पात्रों के नेतृत्व में नई पार्श्व कथाएँ हैं जो उनकी पृष्ठभूमि का विस्तार करती हैं। कहानी मोड के लिए नए एनिमेटेड दृश्यों का उपयोग किया जाता है। इस खेल में भाग II में पेश किए गए नरुटो श्रृंखला के सबसे मजबूत निन्जा, नए केज की शुरुआत के साथ-साथ उनके बचपन के दौरान काकाशी हाटेक की टीम भी शामिल है। सहायक पात्र विशेष रूप से फु और टोरून जैसे खेलने योग्य पात्रों के साथ मिलकर काम कर रहे हैं, जो डैनजो शिमुरा के साथ मिलकर काम कर रहे हैं। विकास नारुतो शिप्पुडेनः अल्टीमेट निंजा स्टॉर्म जेनरेशंस की घोषणा पहली बार नामको बंदाई गेम्स द्वारा जून के अंत में 2011 से मंगा पत्रिका वीकली शोनेन जंप में की गई थी, जिसमें भाग I पात्रों की वापसी का वादा किया गया था, विशेष रूप से प्रशंसकों के बीच उनकी लोकप्रियता के जवाब में ज़बूज़ा मोमोची और हाकु। इन पात्रों को जोड़ने के साथ, कर्मचारी टिप्पणी करते हैं कि खेल में पिछले खेल की तुलना में व्यापक प्रकार की लड़ाइयाँ होंगी। पात्रों के भाग I संस्करणों को जोड़ना मुश्किल साबित हुआ क्योंकि उन्हें अल्टीमेट निंजा स्टॉर्म 2 के कलाकारों के साथ फिट होने की आवश्यकता थी। किबा इनुज़ुका के भाग I संस्करण को डिज़ाइन करना सबसे कठिन चरित्र था क्योंकि इसके मूल गेमप्ले में अकामारू का उपयोग किया गया था जो किबा की चालों की परवाह किए बिना आगे बढ़ गया था। शुरुआती गेमप्ले को नवंबर 2011 के दौरान लड़ाइयों को और संतुलित करने के लिए संशोधित किया गया था। इसके तुरंत बाद खेल की आधिकारिक वेबसाइट खोली गई। निर्माता युसुके सासाकी ने टिप्पणी की कि कर्मचारी अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में युद्ध पर अधिक ध्यान देना चाहते थे। "पीढ़ियाँ" शब्द का उपयोग "पीढ़ियों को पार करने वाली अंतिम निंजा लड़ाई" के लिए किया गया था। साइबरकनेक्ट 2 के अध्यक्ष हिरोशी मात्सुयामा के अनुसार यह खेल श्रृंखला के संबंध में गेमर्स की इच्छाओं और रुचियों को पूरा करने के लिए है। मात्सुयामा ने यह भी टिप्पणी की कि कहानी का तरीका नारुतो शिप्पुडेनः अल्टीमेट निंजा स्टॉर्म 2 से अलग है, जिसमें भाग II का गेमर्स पर एक अलग प्रभाव पड़ता है। इस तरह के खेल से बॉस की लड़ाई को भी हटा दिया गया था ताकि खेल को एक लड़ाई के खेल की तरह देखा जा सके। नरुटो और नरुटोः शिप्पुडेन एनीमे श्रृंखला के विकासकर्ता स्टूडियो पियरोट ने साइबरकनेक्ट2 को खेल में प्रदर्शित की जाने वाली नई कहानियों के निर्माण में सहायता की, जिसके परिणामस्वरूप 60 मिनट का नया एनिमेशन बनाया गया। हालाँकि जब तक खेल जारी किया गया था, तब तक मंगा से एक नई कहानी शुरू हो गई थी, कर्मचारियों ने इसे खेल में शामिल नहीं करने का फैसला किया ताकि एक ऐसा अंत न हो जो श्रृंखला का हिस्सा न हो। इसके बजाय वे सबस्टोरी को शामिल करना चाहते थे जो नारुतो से कुछ घटनाओं को विकसित करने में मदद करेंगे। नवंबर 2011 में, नामको बंदाई ने घोषणा की कि खेल 23 फरवरी, 2012 को जापान में जारी किया जाएगा। प्री-ऑर्डर में खेल से एक सीडी साउंडट्रैक और पिछली किश्तों, अल्टीमेट निंजा स्टॉर्म और अल्टीमेट निंजा स्टॉर्म 2, चिकायो फुकुदा द्वारा रचित शीर्षक के तहत शामिल थे। इसके अतिरिक्त, निम्नलिखित तिथियों के दौरान, खेल को उत्तरी अमेरिका और यूरोप में क्रमशः 13 मार्च, 2012 और 30 मार्च, 2012 को नामको बंदाई द्वारा जारी करने की घोषणा की गई थी। नियमित खेल के अलावा, नामको बंदाई यूरोप ने एक सीमित "कार्ड संस्करण" भी जारी किया जो 'नारुतोस संग्रहणीय कार्ड गेम' से एक स्टार्टर डेक, एक बूस्टर पैक और मसाशी किशिमोतो के संदेश के साथ आता है। जापानी संस्करण की तरह, यूरोपीय बंदरगाह में एक सीडी साउंडट्रैक शामिल है, जो "किलर बी के पहले आधिकारिक रैप एकल" को बढ़ावा देता है। खेल की प्रणाली पर केंद्रित ट्रेलरों के अलावा, कहानी मोड में अपनी भूमिकाओं को दिखाने वाले कई पात्र केंद्रित ट्रेलर भी हैं। इसके अलावा, फरवरी 2012 में नामको बंदाई ने किलर बी के संगीत वीडियो पर केंद्रित एक ट्रेलर जारी किया। नामको बंदाई ने प्रशंसकों से वीडियो के साथ गाने का वीडियो प्रतिक्रिया भेजने का भी अनुरोध किया। खेल का एक मुफ्त डाउनलोड करने योग्य डेमो 24 जनवरी, 2012 को जापानी प्लेस्टेशन नेटवर्क पर जारी किया गया था। साप्ताहिक शोनेन जंप से इस तरह की घोषणा में कारा, कंकुरो, टेमारी सहित अधिक खेलने योग्य पात्रों को भाग I और भाग II दोनों रूपों के साथ-साथ चियो को भी शामिल किया गया। अंग्रेजी प्लेस्टेशन नेटवर्क और एक्सबॉक्स लाइव के लिए एक डेमो 29 फरवरी, 2012 को जारी किया गया था। 18 मार्च, 2012 को, नामको बंदाई ने वंडरकॉन 2012 में गेम के रिलीज पर आधारित पैनल "नामको बंदाई गेम्स सेलिब्रेट्स नारुतो शिप्पुडेनः अल्टीमेट निंजा स्टॉर्म जेनरेशंस" बनाया। हिरोशी मात्सुयामा ने भी पैनल में भाग लिया और प्रशंसकों के सवालों के जवाब दिए। मात्सुयामा ने 2012 की पेरिस मैराथन में भी भाग लिया, जबकि नए वीडियो गेम के विमोचन का जश्न मनाने के लिए नारुतो के रूप में खेल रहे थे। जापान में रिलीज के अपने पहले सप्ताह के दौरान, अल्टीमेट निंजा स्टॉर्म जेनरेशंस के प्लेस्टेशन 3 संस्करण ने 65,758 इकाइयाँ बेचीं, जो अपने साप्ताहिक बिक्री चार्ट के दौरान तीसरा सबसे अधिक बिकने वाला शीर्षक बन गया। जुलाई 2012 तक, उत्तरी अमेरिका के लिए 420,000 इकाइयों, यूरोप के लिए 420,000 इकाइयों और एशिया के लिए 160,000 इकाइयों के साथ दुनिया भर में दस लाख से अधिक प्रतियां बेची गई हैं। समीक्षाएँ सकारात्मक से लेकर औसत तक थीं। खेल में दोनों कंसोल संस्करणों के लिए 100 में से 74 का मेटाक्रिटिक स्कोर है। इसे जापानी पत्रिका फामित्सु द्वारा चार समीक्षकों के आधार पर 40 में से 36 अंक दिए गए थे, जिन्होंने इसे सभी नौ दिए थे। इसे आई. जी. एन. द्वारा भी अच्छी तरह से प्राप्त किया गया था, जिन्होंने प्रशंसा की कि कैसे अल्टीमेट निंजा स्टॉर्म उप-श्रृंखला विकसित की गई थी, गेमप्ले में सुधार और श्रृंखला के कथानक में सुधार करने वाली नई कहानियों पर टिप्पणी की। संदर्भ बाहरी लिंक आधिकारिक जापानी वेबसाइट आधिकारिक उत्तरी अमेरिकी वेबसाइट 2012 वीडियो गेम मार्शल आर्ट वीडियो गेम निंजा के बारे में वीडियो गेम वीडियो गेम सीक्वल सेल-शेडेड एनीमेशन के साथ वीडियो गेम अल्टीमेट निंजा प्लेस्टेशन 3 गेम एक्सबॉक्स 360 गेम बंदाई नामको गेम 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