The Sims Social
सिम्स सोशल वीडियो गेम की सिम्स श्रृंखला के लिए एक फेसबुक जोड़ था। इसकी घोषणा इलेक्ट्रॉनिक एंटरटेनमेंट एक्सपो 2011 प्रेस कॉन्फ्रेंस के दौरान की गई थी। मूल सिम्स खेलों के साथ, द सिम्स सोशल उपयोगकर्ता को अपना स्वयं का अनुकूलन योग्य चरित्र बनाने देता है। हालाँकि, इस संस्करण में, खिलाड़ी अपने चरित्र का उपयोग अपने फेसबुक मित्रों के साथ बातचीत करने के लिए करता है। पात्र अन्य सिम्स के लिए पसंद या नापसंद विकसित कर सकते हैं, ऐसे संबंध बना सकते हैं जिन्हें उपयोगकर्ता के फेसबुक पेज पर प्रचारित किया जा सकता है। द सिम्स सोशल प्लेफिश और ई. ए. द्वारा विकसित एक फेसबुक वीडियो गेम था, जो लिटिलहेवन नामक एक काल्पनिक शहर में हो रहा था। स्मार्टफोन के लिए एक मोबाइल एप्लिकेशन फेसबुक संस्करण के एक सहयोगी ऐप के रूप में विकसित किया जा रहा था। इस खेल में लेडी सिम-सिम (लेडी गागा), एल्विस प्लंबॉब (एल्विस प्रेस्ली) और सिम्स कारा (सिन कारा) जैसे वास्तविक जीवन के प्रसिद्ध लोगों के रीमेक भी शामिल हैं। द सिम्स श्रृंखला के अन्य खेलों की तरह, सिम्स भी कौशल विकसित कर सकते थे। छह कौशल थेः कला, खाना बनाना, संगीत, लेखन, एथलेटिक, ड्राइविंग और विभिन्न परियोजना कौशल आइटम जो विशिष्ट विषयगत संग्रह के साथ बंधे थे। उच्च स्तर के कौशल स्तरों के विकास ने सिम्स को नई वस्तुओं को प्राप्त करने की अनुमति दी। सिम्स ने तब कौशल विकसित किया जब खिलाड़ी एक कला वस्तु (जैसे कि स्तर 30 पर चित्रफलक या कंप्यूटर), एक संगीत वस्तु (जैसे कि स्तर 10 पर गिटार या कीबोर्ड), एक खाना पकाने की वस्तु (जैसे कि माइक्रोवेव, स्तर 10 पर कॉफी निर्माता, या स्तर 15 पर चूल्हा), या एक लेखन वस्तु (जैसे कि स्तर 10 पर कंप्यूटर या टाइपराइटर) के साथ बातचीत करता है। कभी-कभी, कौशल खिलाड़ी को उनके सिम को प्राप्त करने के लिए दी जाने वाली खोज का एक हिस्सा था। हालांकि, द सिम्स सोशल में करियर पिछले सिम खेलों की तुलना में बहुत अलग थे। सिम्स तीन अलग-अलग कैरियर मार्गों की आकांक्षा कर सकते हैंः रॉकर, शेफ और कलाकार। प्रत्येक कैरियर में तीन उप-स्तरों के साथ 5 स्तर शामिल थे। अपने दिए गए करियर में आगे बढ़ने के लिए खिलाड़ियों को विभिन्न नौकरियों के लिए नियुक्तियां जमा करनी पड़ती थीं। दिए गए नियुक्ति समय के बाद खिलाड़ी अपने सिम को काम पर भेज सकता है और सिमोलियन और करियर अंक अर्जित कर सकता है। करियर पॉइंट्स ने आगे के करियर को बढ़ावा देने में मदद की। प्रत्येक पदोन्नति के बाद खिलाड़ियों को एक विशेष वस्तु मिलती है जो केवल एक कैरियर के माध्यम से प्राप्त की जा सकती है। एक पूरे कैरियर ट्रैक के पूरा होने पर, खिलाड़ी पिछले सभी कैरियर इतिहास को छोड़ने की कीमत पर एक नए कैरियर ट्रैक का चयन कर सकते हैं। लक्षण द सिम्स सोशल में सिम्स के लिए 12 लक्षण थे और इन्हें केवल लाइफटाइम पॉइंट्स के साथ खरीदा जा सकता था। सभी लक्षणों को तीन और पांच स्तरों के बीच चित्रित किया गया है; प्रत्येक को पिछले एक की तुलना में लाइफटाइम पॉइंट्स की उच्च कीमत पर खरीदने की आवश्यकता है। ये लक्षण थेः स्लॉब, स्टील ब्लैडर, नीट, सुपर मैकेनिक, पागल, ओग्रे, निंजा, ग्रेट किसर, नाइट आउल, एक्सपर्ट कुक, म्यूजिक मेस्ट्रो और आर्ट वर्चुसो। जब खिलाड़ी ने एक विशेषता के स्तर को उन्नत किया, तो सिम की जीवन शैली में विशेषता अधिक प्रमुख हो गई। इसका सबसे स्पष्ट उदाहरण निंजा विशेषता में था। जब एक सिम में एक स्तर की निंजा विशेषता होती थी, तो सिम तेजी से चलता था। हालाँकि, जब एक सिम में स्तर पाँच की निंजा विशेषता होती है, तो वे एक स्थान से दूसरे स्थान पर टेलीपोर्ट कर सकते हैं। निंजा विशेषता उपयोगी थी यदि खिलाड़ी के पास एक बड़ा घर था। पागल विशेषता में, सिम्स सामाजिक होने की आवश्यकता को कम कर सकते थे और लोगों से मिलने के बिना पौधों से बात कर सकते थे (पिछले संस्करणों में, पौधों से बात करने से सामाजिक को पूरा करने के लिए आवश्यक ऊर्जा भी समाप्त हो गई थी)। उदाहरण के लिए, एक स्तर 4 पागल विशेषता सिम को ऊर्जा को समाप्त किए बिना मजेदार और सामाजिक आवश्यकता को पूरा करने के लिए खुद से बात करने देती है। आर्ट वर्चुसो जैसे कुछ कैरियर लक्षणों ने संबंधित कौशल उद्देश्य का उपयोग करते हुए अधिक सिमोलियन अर्जित करने का लाभ प्रदान किया। हालाँकि, इन लक्षणों को केवल विशिष्ट कैरियर स्तरों तक पहुँचकर ही खोला जा सकता है। द सिम्स सोशल में ज़रूरतें और ऊर्जा, सिम्स की ज़रूरतें थीं, जैसे द सिम्स श्रृंखला के अन्य खेलों के साथ थीं। हालाँकि, श्रृंखला के अन्य खेलों के विपरीत, सिम्स मर नहीं सके। छह आवश्यकताएँ थींः सामाजिक, मनोरंजन, भूख, स्वच्छता, मूत्राशय और नींद। जब सभी जरूरतों को पूरा किया गया, तो खिलाड़ी का सिम प्रेरित हो गया। प्रेरित सिम्स ने कौशल कार्य करते समय अधिक सिमोलियन अर्जित किए। खराब मनोदशा वाले सिम्स खिलाड़ी के निर्देशों का पालन नहीं करेंगे। इसके बजाय, उन्होंने स्वायत्तता द्वारा अपनी आवश्यकताओं को पूरा किया। सभी मनोदशा मीटर गहरे हरे (अच्छे) से हल्के हरे, पीले, नारंगी, लाल और अंत में भूरे रंग में साइकिल चलाते हैं। सिम के घर से सभी जरूरतों में सुधार किया जा सकता था। जरूरतों के बगल में स्थित एक और विशेषता थी फन मीटर। यह काफी हद तक सिम के व्यक्तित्व के आधार पर भिन्न हो सकता है। उदाहरण के लिए, एक एथलेटिक व्यक्तित्व वाले सिम को कंप्यूटर और आर्केड गेम खेलने में उतना आनंद नहीं मिलेगा जितना कि एक गीक व्यक्तित्व वाले सिम को। सिम्स ने स्वायत्तता का उपयोग करके अपना ख्याल रखा। यदि अपने उपकरणों पर छोड़ दिया जाता है, तो सिम्स ने ऐसे कार्य किए जो सबसे कम मीटर की मदद करते हैं, बशर्ते उनके पास एक उपयुक्त वस्तु हो। यह लंबे समय तक नहीं चल सका, क्योंकि अंततः खेल रुक गया और खिलाड़ी से कहा "आपके सिम को आपकी आवश्यकता है!" ", या खेल खेलते रहना। द सिम्स सोशल की चार मुद्राएँ थींः सिमोलियन, सिमकैश, सोशल पॉइंट्स और लाइफटाइम पॉइंट्स। इन मुद्राओं का उपयोग खेल में वस्तुओं को खरीदने के लिए किया जाता था। सिमोलियन सबसे बुनियादी मुद्रा थी और लगभग किसी भी गैर-स्वायत्त कार्य को करके सबसे आसानी से अर्जित किया जा सकता था। सिमकैश को वास्तविक दुनिया की मुद्राओं के साथ खरीदकर प्राप्त किया जा सकता है; हालाँकि, खेल के एक अद्यतन ने उपयोगकर्ताओं को लगातार 5 दिनों तक खेल खेलने के लिए पुरस्कार के रूप में 10 सिमकैश तक कमाने की अनुमति दी। सिमकैश ने खिलाड़ी को विशेष और सीमित संस्करण वस्तुओं को खरीदने की अनुमति दी। जब खिलाड़ी ने खेल शुरू किया, तो उन्हें 40 मुफ्त सिमकैश मिले। सामाजिक अंक अन्य सिम्स के साथ सामाजिक बातचीत करके प्राप्त किए गए थे। इनका उपयोग उन वस्तुओं को खरीदने के लिए किया जा सकता था जो सिमोलियन का उपयोग करके उपलब्ध नहीं थीं। आप सोशल प्वाइंट आइटम खरीदकर और उन्हें बेचकर सिमोलियन के लिए सोशल पॉइंट्स का आदान-प्रदान कर सकते हैं। द सिम्स 3 और द सिम्स 2 में लाइफटाइम हैप्पीनेस पॉइंट्स के समान, लाइफटाइम पॉइंट्स एक मुद्रा थी जिसका उपयोग केवल विशिष्ट लक्षणों को खरीदने के लिए किया जाता था। वे एकमात्र ऐसी मुद्रा थीं जिन्हें सिमकैश के माध्यम से नहीं खरीदा जा सकता था, बल्कि विभिन्न खोजों को पूरा करके या कौशल वस्तुओं पर बराबरी करके अर्जित किया जा सकता था। अपने पूर्ववर्तियों के विपरीत, द सिम्स सोशल ने फेसबुक की सामाजिक विशेषताओं का उपयोग किया ताकि खिलाड़ियों को कुछ खोज या वस्तुओं को पूरा करने के लिए उपहार भेजने और प्राप्त करने की अनुमति मिल सके। उदाहरण के लिए, जब एक सिम एक कौशल को समतल करता है, तो उन्हें अगले स्तर को खोलने के लिए कुछ वस्तुओं की आवश्यकता होती है। इनमें से अधिकांश वस्तुओं को अन्य दोस्तों को अनुरोध भेजकर या दोस्तों के सिम्स के साथ बातचीत करके प्राप्त किया गया था। यह उन खिलाड़ियों के लिए समस्यापूर्ण साबित हुआ जिनके पास बड़ी संख्या में दोस्त नहीं थे। जब खिलाड़ी दोस्तों से वस्तुओं को प्राप्त करने में असमर्थ था, तो एकमात्र अन्य विकल्प सिमकैश का उपयोग करके कार्य को छोड़ना था। इसके अलावा, कुछ वस्तुओं, जैसे कि डबल बेड और सोफे, के दाहिने कोने में एक हथौड़ा आइकन था, जो दर्शाता है कि 'कुछ असेंबली की आवश्यकता है'। इन वस्तुओं को इकट्ठा करने के लिए, एक खिलाड़ी को कुछ वस्तुओं की आवश्यकता होती है जो आमतौर पर केवल दोस्तों को अनुरोध भेजकर प्राप्त की जा सकती हैं। खिलाड़ी अपने दोस्तों के एनपीसी के साथ तीन अलग-अलग संबंधों को आगे बढ़ा सकते हैं। वे दोस्त, प्रतिद्वंद्वी बन सकते हैं या रोमांस में प्रवेश कर सकते हैं। परिचित लोगों से लेकर दोस्तों, बी. एफ. एफ. या दोस्ताना प्रतिद्वंद्वियों तक, संबंधों के विभिन्न स्तरों को खोला जाना था। प्रत्येक संबंध पथ ने खिलाड़ी को अलग-अलग सामाजिक बातचीत के साथ-साथ अलग-अलग कार्य दिए जिन्हें दोस्तों के घरों में किया जा सकता था। उदाहरण के लिए, प्रतिद्वंद्वी एक-दूसरे का अपमान करके, प्रैंक खेलकर, घरेलू उपकरणों के साथ खिलवाड़ करके और अन्य नकारात्मक बातचीत करके एक-दूसरे के साथ अशिष्ट व्यवहार कर सकते हैं, एक बार जब खिलाड़ी एक नए संबंध स्तर पर पहुंच जाता है। कुछ संबंध स्तरों के लिए दूसरे पक्ष को खेल में प्रतिबिंबित होने से पहले संबंध की स्थिति को मंजूरी देने की आवश्यकता होती है। निर्माण वस्तुओं और अनलॉकिंग कौशल के अलावा, खिलाड़ी विशेष औषधि बनाने और संग्रह को पूरा करने के लिए कार्यों को करके पाई जाने वाली वस्तुओं का उपयोग कर सकते हैं। खिलाड़ी कई औषधि तैयार कर सकते थे जो सिम्स को लाभ प्रदान करते थे। उदाहरण के लिए, एक फन पोशन ने तुरंत सिम के मजेदार स्तर को अधिकतम कर दिया, या एक खराब मनोदशा पोशन ने तुरंत सिम की सभी जरूरतों को पूरा कर दिया। कुछ वस्तुओं को ढूंढते समय जरूरतों को कम करना सहायक था। वस्तुओं को स्क्रीन के निचले हिस्से में क्राफ्टिंग सेक्शन में जाकर तैयार किया जा सकता है। अन्य शिल्प वस्तुओं में मुफ्त ऊर्जा और सिमोलियन शामिल थे। जिन वस्तुओं की आवश्यकता थी उन पर घूमना उन्हें खेल में प्राप्त करने के तरीके दिखाता है। एक बार सभी आवश्यक आइटम प्राप्त हो जाने के बाद, खिलाड़ी क्राफ्टिंग बटन पर क्लिक कर सकते हैं और आइटम को क्राफ्ट कर सकते हैं। इसके बाद तैयार की गई वस्तु को खिलाड़ी के बैकपैक में रखा जाता था। कई सामग्रियों को अन्य खिलाड़ियों को भी उपहार में दिया जा सकता है। जनता के लिए इसके जारी होने के बाद से, खेल ने 65 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों को जमा किया था, जिसमें अकेले अपने पहले सप्ताह में 16 मिलियन से अधिक जोड़े गए थे। यह अब तक के सबसे तेजी से बढ़ते फेसबुक खेलों में से एक था और जारी होने के एक महीने से भी कम समय में पांचवां सबसे अधिक उपयोग किया जाने वाला फेसबुक एप्लिकेशन था। 9 सितंबर, 2011 से, द सिम्स सोशल अस्थायी रूप से दूसरा सबसे लोकप्रिय फेसबुक गेम बन गया। #2 पर दो महीने के बाद, इसकी गिरावट ने अपनी रैंकिंग को गिरा दिया, जिसमें अनिर्धारित गड़बड़ियाँ और त्रुटियाँ और सामग्री अद्यतन की कमी थी जिसे अन्य शीर्ष खेल (जैसे फार्मविले) बड़े पैमाने पर दोष देते हैं। द सिम्स सोशल के लॉन्च होने के बाद, प्लेफिश ने ईए स्पोर्ट्स फीफा सुपरस्टार्स के लिए द सिम्स सोशल स्टेडियम दिया था। पदोन्नति सितंबर 2011 के मध्य में शुरू हुई थी कि खिलाड़ी को उन्हें हटाने से पहले द सिम्स सोशल में स्तर 10 तक पहुंचने की आवश्यकता होती है। प्रचार स्टेडियम को 23 सितंबर, 2011 को जोड़ा गया है। नवंबर 2012-द सिम्स सोशल शीर्ष 25 फेसबुक खेलों से बाहर हो गया नवंबर 2012 के ऐपडेटा चार्ट (जो फेसबुक खेलों की लोकप्रियता को चार्ट करता है) के अनुसार द सिम्स सोशल का डी. ए. यू. (दैनिक औसत उपयोगकर्ता) पहली बार शीर्ष 25 में से बाहर हो गया, कई उपयोगकर्ताओं ने फेसबुक पर टिप्पणी की कि लक्ष्यों को प्राप्त करने में कठिनाई और दोहराए जाने वाले कार्य प्रतिद्वंद्वियों की तुलना में खेल को अनाकर्षक बनाते हैं। 9 फरवरी, 2012 को, द सिम्स सोशल ने 15वें वार्षिक इंटरएक्टिव अचीवमेंट अवार्ड्स में सोशल नेटवर्किंग गेम ऑफ द ईयर का पुरस्कार जीता और 15 फरवरी, 2012 को, द सिम्स सोशल को ब्रिटिश अकादमी वीडियो गेम अवार्ड्स द्वारा सर्वश्रेष्ठ ऑनलाइन ब्राउज़र गेम के लिए नामांकित किया गया-जो ब्रिटिश अकादमी ऑफ फिल्म एंड टेलीविज़न आर्ट्स की सहायक कंपनी है। 15 अप्रैल, 2013 को, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने घोषणा की कि द सिम्स सोशल, सिमसिटी सोशल एंड पेट सोसाइटी के साथ, 14 जून, 2013 को बंद हो जाएगा। तीनों खिताबों का समापन 17 जून, 2013 को उम्मीद से 3 दिन बाद हुआ। हालाँकि, तीनों खेलों के पृष्ठ अभी भी मौजूद हैं। संदर्भ बाहरी लिंक फेसबुक पर आधिकारिक वेबसाइट प्रोफ़ाइल सिम्स 4 फेसबुक गेम इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स गेम ऑनलाइन गेम निष्क्रिय ऑनलाइन गेम डेटिंग सिम्स 2011 वीडियो गेम सिम्स लाइफ सिमुलेशन गेम सोशल सिमुलेशन वीडियो गेम सोशल कैजुअल गेम 2013 में बंद किए गए सोशल मीडिया उत्पादों और सेवाओं के बारे में फिक्शन यूनाइटेड किंगडम प्लेफिश गेम में विकसित वीडियो गेम