Game piece (music)
गेम पीस प्रयोगात्मक संगीत की एक अवधारणा है जिसकी जड़ें संगीतकार इयानिस ज़ेनाकिस, क्रिश्चियन वोल्फ, जॉन ज़ोर्न और मैथियस शैडो-स्काई के साथ हैं। खेल के टुकड़ों को नियंत्रित सुधार माना जा सकता है। एक आवश्यक विशेषता यह है कि घटनाओं का कोई पूर्व-व्यवस्थित क्रम नहीं है। वे कुछ नियमों के अनुसार स्वतंत्र रूप से फैलते हैं, जैसे कि एक खेल खेल में। इसलिए, खेल के टुकड़ों में सुधार के तत्व होते हैं। हाथ के इशारों सहित संगीत की दिशा और विकास को निर्धारित करने के लिए कई तरीकों का उपयोग किया जा सकता है। जोर्न का खेल टुकड़ा "कोबरा", जिसे विभिन्न लेबलों के लिए कई बार रिकॉर्ड किया गया है, कार्ड और इशारों के संयोजन का उपयोग करता है और इसे किसी भी आकार और रचना के समूह द्वारा किया जा सकता है। 1970 के दशक के अंत और 1980 के दशक के मध्य में लिखे गए ज़ोर्न के खेल के टुकड़ों में कोबरा, हॉकी, लाक्रोस और जू फेंग शामिल हैं। मैथियस शैडो-स्काई (जन्म 1961) ने संगीत के लिए नए 'स्कोरिंग' बनाने के लिए रोजर कैलोइस, गिल्स डेल्यूज़ और लुईस कैरोल की अवधारणाओं पर स्थापित संगीत खेल प्रणाली विकसित की। 1980 में एक 'आर्किसोनिक लैंप कंसोर्ट' के लिए लुडस म्यूजिचे टेम्पोरियम के साथ शुरुआत हुई, जिसके बाद उनके बीच कई संगीत खेल हुएः 1984 में एक टूटे हुए पियानो ऑर्केस्ट्रा के लिए एफ़ेमेरोड्स कार्ड ऑफ़ क्रोन्स, एक अस्थायी संगीत खेल जो लोचदार लय की बातचीत पर आधारित है (स्लाइडिंग मॉर्फिंग हार्मनी के लिए नॉनऑक्टेव स्केल के भीतर)। एक खेल के खेल के साथ-साथ, एक खेल के टुकड़े को भाषा के अनुरूप भी माना जा सकता हैः प्रदर्शन नियमों के एक अच्छी तरह से परिभाषित सेट (एक व्याकरण) द्वारा निर्देशित किया जाता है, लेकिन किसी भी तरह से निश्चित या पूर्व निर्धारित नहीं होता है (जैसे एक ही व्याकरण द्वारा उत्पन्न सभी वाक्य समान नहीं होते हैं)। एक टुकड़े की लंबाई मनमाना हो सकती है, जैसे कि एक वाक्य किसी भी कल्पना करने योग्य लंबाई का हो सकता है, जबकि अभी भी एक सख्ती से परिभाषित वाक्यविन्यास के अनुरूप है। औपचारिक संगीत (2001) में, इयानिस ज़ेनाकिस ने अपने काम में दो टुकड़ों का उल्लेख किया है जो खेल सिद्धांत का उपयोग करते हैंः द्वंद्वयुद्ध (1959) और स्ट्रैटेगी (1962)। इनमें से पहला, द्वंद्वयुद्ध, एक ऑर्केस्ट्रा को शामिल करता है जिसे दो समूहों में विभाजित किया जाता है, जिनमें से प्रत्येक में एक अलग संचालक होता है। प्रत्येक कंडक्टर छह मॉड्यूल के पैलेट में से चुनता है, और प्रत्येक कंडक्टर को मॉड्यूल के संयोजन के आधार पर अंक दिए जाते हैं। स्ट्रैटेगी इस प्रक्रिया को एक बड़े ऑर्केस्ट्रा में विस्तारित करता है, और यह प्रदर्शन को आसान बनाने के लिए नियमों को सरल बनाता है। जर्मन प्रयोगात्मक समूह आइंस्टर्जेंडे न्यूबाउटेन ने डेव नाम का एक 600 कार्ड गेम पीस विकसित किया। गायक ब्लिक्सा बार्गेल्ड ने ताश के खेल का वर्णन इस प्रकार किया है कि "यह बहुत अधिक वैकल्पिक नहीं है क्योंकि यह एक नौपरिवहन प्रणाली है।" डेव का उपयोग लाइव प्रदर्शन में एक आशुरचनात्मक प्रेरणा के रूप में किया जाता है और एलेस इन एलेम की रचना और रिकॉर्डिंग में इसका बड़े पैमाने पर उपयोग किया जाता था। फ्री जैज़ सैक्सोफोनिस्ट पीटर ब्रॉट्ज़मैन ने 2000 के दशक की शुरुआत में शिकागो टेंटेट द्वारा उपयोग किए जाने वाले दो ताश के खेल, संकेत और छवियों को तैयार किया, डिजाइन किया और चित्रित किया। चिन्हों में पँचिश कार्ड और चित्र पंद्रह होते हैं। इन खेलों को ब्रॉट्ज़मैन द्वारा 2002 में एक सीमित संस्करण के रूप में जारी किया गया था। संदर्भ बेली, डेरेकः सुधार। संगीत में इसकी प्रकृति और अभ्यास, 1992, पृ. 75-78। बेरेसफोर्ड, स्टीवः "जॉन जोर्न ने साक्षात्कार लिया", मेंः अनुनाद। लंदन म्यूजिशियन कलेक्टिव vol.2, nr. द्वारा प्रकाशित। 2, ग्रीष्म, 1994। कॉक्स, क्रिस्टोफ और वार्नर, डेनियलः "द गेम पीस", मेंः ऑडियो कल्चरः रीडिंग्स इन मॉडर्न म्यूजिक, न्यूयॉर्क (कॉन्टिनम), 2004, पीपी। हार्ले, जेम्स। ज़ेनाकिसः संगीत में उनका जीवन। न्यूयॉर्कः रूटलेज, 2011। ह्यूसमैन, गुंथरः "जॉन जोर्न। ऑर्गेनिक और ऑर्गेनिकः ऑर्गेनिक और ऑर्गेनिक। 20वें वर्ष की महान संगीतमय घटना। जाहिरा तौर पर। कोलन (गुस्ताव ल्युबे वेर्लाग), 1994। लैंग, आर्टः आर्टिकल इन बुकलेट ऑफ जॉर्न (1991; I1), लैंग, आर्टः "डेर आर्किटेक डेर स्पील। गेस्प्रैच मिट जॉन ज़ोर्न उबेर सीन म्यूसिकालिशन रीगलसिस्टम, "न्यू ज़िट्सक्रिप्ट फर म्यूसिक 2,1991. मंडेल, हावर्डः "हावर्ड मंडेल का साक्षात्कार जॉन जोर्न", ई. ए. आर. पत्रिका खंड। II नं. 2, अक्टूबर., 1986। लोगोस। मैंडेल, हावर्डः "हम अपनी चाल चलाते हैं।" जॉन जोर्न का साक्षात्कार। म्यूसिकटेक्सटे 23 फरवरी, 1988। मंडेल, हावर्डः "गुरिल्ला रणनीतिकारः जॉन जोर्न ने हावर्ड मंडेल द्वारा साक्षात्कार लिया", रेजोनेंस वॉल्यूम। 6 नं. 1, 1997. मैकगायर, जॉनः "स्पील उम देस स्पीलस विलन। यह न्यू यॉर्कर संगीतकार और संगीतकार जॉन ज़ॉर्न थे। म्यूसिकटेक्सटे 23 फरवरी 1988। रोवरे, वाल्टर; चिटी, कार्लो अचिली, एलेसेंड्रो के सहयोग से; चैडबोर्न, यूजीन; कोरली, मिशेल; रोमेरो, एनरिकोः इटिनरारी ओल्ट्रे इल सुओनो। जॉन ज़ॉर्न। इतालवी और अंग्रेजी में, मिलानो/वाल्डार्नो (मैटेरियली सोनोरी एडिज़ियोनी म्यूज़िकल एसएनसी) 1998। शैडो-स्काई, मैथियसः लुडस म्यूज़िके टेम्पोरेरियम, 1980 (एंगल पॉइज़ लैंप ऑर्केस्ट्रा के लिए संगीत खेल) http://centrebombe.org/livre/1980.b.html। शैडो-स्काई, मैथियसः द एफ़ेमेरोड्स कार्ड ऑफ़ क्रोन्स, 1984 (टूटे हुए पियानो ऑर्केस्ट्रा के लिए संगीत खेल) http://centrebombe.org/livre/1984a.html। सोलोथर्नमैन, जुर्गः "ट्रिकफिल्ममुसिक" (1986), लैंडोल्ट, पैट्रिक; विस्स रुएडी (संस्करण। ): ऑस्ट्रेलियाई नागरिक। रॉक एंड न्यू म्यूजिक और रॉक एंड न्यू म्यूजिक। 80 और 90 साल की उम्र में। रोटपंकटवेर्लाग में एक बुच डेर वोचेनज़िटुंग (WOZ) है। ज्यूरिख (रोटपंकटवर्लैग), 1993। तेत्सु, शीबाः टू गेम पीस (अंग्रेजी और जापानी संस्करण)। https://web.archive.org/web/20080605113636/http:// डब्ल्यू. डब्ल्यू. 20. ब्रिंकस्टर. कॉम/इम्प्रोआर्किव/श्ट. एच. टी. एम. वॉट्रस, पीटरः जॉन जॉर्न के लिए स्लीव नोट्सः कोबरा। 2 एल. पी.-सेट, हेटार्ट 2034,1986। व्हाइटहेड, केविन, "ए फील्ड गाइड टू कोबरा", पल्स!, नवंबर 1994। ज़ेनाकिस, इयानिस। औपचारिक संगीत। स्टुयवेसेंट, एनवाईः पेंड्रागन प्रेस, 1992। बाहरी लिंक-संगीत के लिए खेल, खेल के टुकड़ों का खुला पुस्तकालय प्रयोगात्मक संगीत