The Myst Reader
द मिस्ट रीडर साहसिक खेलों की मिस्ट श्रृंखला पर आधारित तीन उपन्यासों का संग्रह है। यह संग्रह सितंबर 2004 में प्रकाशित हुआ था और पहले अलग-अलग प्रकाशित तीन कार्यों को जोड़ता हैः द बुक ऑफ एट्रस (1995), द बुक ऑफ टियाना (1996), और द बुक ऑफ दनी (1997)। प्रत्येक उपन्यास ब्रिटिश विज्ञान-कथा लेखक डेविड विंग्रोव द्वारा मिस्ट्स रचनाकारों, रैंड और रॉबिन मिलर की सहायता से लिखे गए थे। प्रत्येक उपन्यास एक वैज्ञानिक और खोजकर्ता एट्रस के परिवार पर केंद्रित है, जिसके पास विशेष पुस्तकें लिखने की क्षमता है जो अन्य दुनियाओं के लिए लिंक के रूप में काम करती हैं, जिन्हें युग के रूप में जाना जाता है। इस क्षमता का, जिसे कला के रूप में जाना जाता है, डी 'नी के रूप में जानी जाने वाली एक प्राचीन सभ्यता द्वारा व्यापक रूप से अभ्यास किया गया था, जिनका मूल मिस्ट गेम में केवल संक्षेप में उल्लेख किया गया था। प्रत्येक पुस्तक का कथानक मिस्ट बैक-स्टोरी और डी 'नी के कामकाज के बारे में अधिक बताता है। रिलीज होने पर उपन्यासों को मिली-जुली प्रतिक्रिया मिली है। कई समीक्षकों ने आश्चर्य व्यक्त किया कि एक वीडियो गेम पर आधारित एक उपन्यास ने काम किया; अन्य लोगों ने गद्य को नीरस और रुचिहीन पाया, या यह कि पुस्तक खेल के बिना अपने दम पर खड़ी नहीं हो सकती थी। अलग-अलग पुस्तकों की अच्छी बिक्री हुई, द बुक ऑफ एट्रस ने यू. एस. ए. टुडे की सबसे अधिक बिकने वाली पुस्तकों की सूची बनाई। कम से कम दो और उपन्यासों की योजना बनाई गई थी; पहले का एक नमूना, द बुक ऑफ मैरिम, मिस्ट वीः एंड ऑफ एज के एक संस्करण के साथ पैक किया गया था। पृष्ठभूमि मिस्ट के सह-निर्माता और भाई रैंड और रॉबिन मिलर ने अक्सर छोटे बच्चों के रूप में काल्पनिक दुनिया और कहानियाँ बनाई। उनकी दृष्टि को जे. आर. आर. टोल्किन, रॉबर्ट ए. हेनलेन और इसाक असिमोव जैसे काल्पनिक और विज्ञान कथा लेखकों के कार्यों द्वारा परिष्कृत किया गया था; स्टार वार्स ने उन्हें एक रोमांचक, पूरी तरह से साकार काल्पनिक दुनिया की एक झलक प्रदान की। छोटे भाई रॉबिन ने बच्चों के उपन्यास 'डनीहूट' पर काम करना शुरू किया, हालांकि उन्होंने कभी काम पूरा नहीं किया, लेकिन कहानी के तत्वों ने मिस्ट की कहानी के पहलुओं को प्रभावित किया। वीडियो गेम मिस्ट एक विशेष पुस्तक की कहानी बताता है जो मिस्ट के नाम से जानी जाने वाली दुनिया के लिए एक कड़ी के रूप में कार्य करता है। मिस्ट एट्रस नामक एक खोजकर्ता का घर है, जो अपनी पत्नी कैथरीन और दो बेटों, सिरस और अचेनार के साथ द्वीप पर रहता है। एक अनाम नायक मिस्ट में गिरता है और द्वीप को अजीब तरह से सुनसान पाता है। जैसे ही खिलाड़ी मिस्ट की खोज करता है, वे सिरस और अचेनार को दो पुस्तकों के अंदर फंसे हुए पाते हैं। दोनों कसम खाते हैं कि उनके माता-पिता दूसरे भाई की साजिशों के कारण मर गए हैं, और खिलाड़ी को अपनी किताबों की मरम्मत करने का निर्देश देते हैं ताकि उन्हें रिहा किया जा सके। वास्तव में, एट्रस और कैथरीन को केवल कैद कर लिया गया है, और सिरस और अचेनार दोनों सत्ता की बढ़ती भूख और एट्रस की पुस्तकों को नष्ट करने के दोषी हैं। खिलाड़ी एट्रस को मुक्त कर देता है, जिससे अगली कड़ी रिवेन की घटनाएँ होती हैं। मिलर्स ने पहेली और प्रत्येक व्यक्तिगत दुनिया को स्केच करके खेल के विकास की शुरुआत की, जिसे खिलाड़ी खेल में खोज लेगा। जैसे-जैसे भाई विभिन्न दुनियाओं की अवधारणा बना रहे थे, उन्होंने कहानी के कुछ अंश भी लिखे। कहानी के इन टुकड़ों के विकास के किसी बिंदु पर, रॉबिन ने एक साक्षात्कार में समझाया, "हमने महसूस करना शुरू कर दिया कि यह कहानी वास्तव में कुछ ऐसी है जो हमने सोचा था कि जनता को पसंद आएगी, इसलिए हमने [उपन्यास] बनाने के लिए दबाव डालना शुरू कर दिया।" वीडियो गेम की मजबूत बिक्री से उत्साहित, प्रकाशक हाइपरियन ने भाइयों के साथ तीन-उपन्यास, 10 लाख अमेरिकी डॉलर का सौदा किया। मिलर भाइयों ने पूरा पहला उपन्यास लिखा, लेकिन परिणाम से असंतुष्ट थे; मिलर्स ने बताया कि एक उपन्यास के लिए एक चरित्र लिखना एक खेल के पात्रों को लिखने की तुलना में बहुत कठिन है। हाइपरियन ने परियोजना में सहायता के लिए लेखक डेविड विंग्रोव को भर्ती किया; मिलर्स ने विंग्रोव को एक विस्तृत मसौदा दिया, और लेखक ने पूरी पुस्तक को फिर से लिखा। पुस्तक का डिज़ाइन खेल के विषयों के अनुरूप बनाया गया था; उपन्यासों को मिस्ट में पाई जाने वाली पत्रिकाओं की तरह बनाया गया है, जिसमें उभरे हुए कवर और पृष्ठों को समय और उपयोग के साथ अंधेरा कर दिया गया है। द बुक ऑफ एट्रस के विमोचन को बढ़ावा देने के लिए, मिलर्स ने ग्यारह शहरों के पुस्तक दौरे की शुरुआत की। पुस्तक और खेल से उपजे प्रचार ने मिलर्स को आश्चर्यचकित कर दिया, जो अपनी नई प्रसिद्धि के आदी नहीं रहे। रैंड मिलर ने एक साक्षात्कार में कहा, "उत्साह उन लोगों से बात करने में है जो हमारी दुनिया से गुजरे हैं। "लेकिन हम किताबों पर हस्ताक्षर करने के आदी नहीं हैं-हम अपने तत्व से थोड़ा बाहर हैं।" प्लॉट बुक ऑफ एट्रस द बुक ऑफ एट्रस मिस्ट श्रृंखला में इसी नाम के पहले खेल की घटनाओं के लिए एक प्रीक्वल के रूप में कार्य करता है, और खेल में देखे जाने वाले नए पात्रों और पुराने पात्रों दोनों का परिचय देता है। पुस्तक का नायक एट्रस है। उसकी माँ की मृत्यु के बाद उसकी दादी अन्ना ने उसका पालन-पोषण किया और उसके पिता ने उसे छोड़ दिया। आखिरकार, एट्रस के पिता गेहन डी 'नी साम्राज्य के खंडहरों की अपनी खोज से लौटते हैं और एट्रस को उसके पीछे गिरने वाले शहर में वापस आने के लिए सूचीबद्ध करते हैं। गेहन एट्रस द आर्ट सिखाता है, एक ऐसा कौशल जिसका उपयोग डी 'नी विशेष पुस्तकें बनाने के लिए करता था जो युगों के रूप में जानी जाने वाली दुनिया के बीच परिवहन की अनुमति देता है। एट्रस पहले तो कला से चकित हो जाता है, लेकिन जब वह युगों के निवासियों के प्रति गेहन के हेरफेर और खारिज करने वाले रवैये को देखता है तो वह भयभीत हो जाता है। वह गेहन की स्वार्थी, कठोर क्रूरता और अपने स्वयं के शक्ति-भूखी स्वभाव को भी समझता है; गेहन का मानना है कि वह पहले से मौजूद ब्रह्मांडों के लिए लिंक बनाने के बजाय अपने द्वारा लिखे गए युगों का निर्माण करता है। गेहन एट्रस के प्रथम युग, इंसेप्शन को नष्ट कर देता है, क्योंकि यह गेहन की लेखन शैली का पालन नहीं करता है। अपने पिता से बचने की कोशिश करने के बाद, गेहन डी 'नी में एक बंद कमरे में एट्रस को फंसाता है, जिससे एकमात्र गेहन की खुद की एज ऑफ रिवेन बच जाती है। रिवेन एट्रस को कैथरीन नाम के एक ग्रामीण से प्यार हो जाता है। कैथरीन और एट्रस ने गेहन को रिवेन पर फंसाने की योजना बनाई। गेहन फंस जाता है जब एट्रस और कैथरीन रिवेन पर सभी जुड़ने वाली पुस्तकों को नष्ट कर देते हैं, और उनके लिए लिखी गई एक पुस्तक टियाना का उपयोग करके भाग जाते हैं, जिससे एज ऑफ मिस्ट की शुरुआत होती है। एट्रस मिस्ट को जोड़ने वाली पुस्तक को रिवन पर एक बड़ी गड़बड़ी में डाल देता है जिसे स्टार फिशर के रूप में जाना जाता है; पुस्तक उस दरार के माध्यम से गिरती है जिसे स्ट्रेंजर इन मिस्ट द्वारा उठाया जाता है। पुस्तक के समापन शब्द वीडियो गेम की प्रारंभिक कथा हैं। टियाना की पुस्तक द बुक ऑफ टियाना द बुक ऑफ एट्रस से पहले की है। पुस्तक का पहला भाग एट्रस के दादा एट्रस के अपने माता-पिता काहलिस और तासेरा के साथ जीवन, एट्रस की टियाना के साथ मुलाकात और उनके बेटे गेहन के जन्म पर केंद्रित है। पुस्तक डी 'नी सभ्यता के विनाश की भी व्याख्या करती है। दो डी 'नी, वीओविस और ए' गैरिस, उनकी सभ्यता को नष्ट करने की साजिश रचते हैं, जिसके बारे में उनका मानना है कि यह भ्रष्ट हो गई है। वीओविस और ए 'गेरिस एक प्लेग पैदा करते हैं जो कई डी' नी को मिटा देता है और युगों से उनका अनुसरण करता है। वेओविस की ए 'गेरिस द्वारा हत्या कर दी जाती है क्योंकि उन्होंने एक युग लिखने से इनकार कर दिया था जिसमें उन दोनों की देवताओं के रूप में पूजा की जाती थी, और ए' गेरिस को एक अस्थिर युग में लुभाने के लिए एट्रस खुद को बलिदान कर देता है, जिससे वे दोनों मारे जाते हैं। द 'नी की पुस्तक द' नी में, एट्रस क 'वीर में कमरे के टूटे-फूटे निकास द्वार को खोलता है, जहाँ वह गेहन द्वारा कैद किया गया था, और बाकी द' नी तक पहुँच प्राप्त करता है। एट्रस और उनकी टीम जुड़ने वाली किताबें खोजने और डी 'नी जीवित बचे लोगों की खोज करने के लिए निकली। आखिरकार, एट्रस और बाकी डी 'नी सभ्यता के पुनर्निर्माण की योजना बनाते हैं, लेकिन इस योजना को तब रोक दिया जाता है जब टेरानी नामक एक महान खोए हुए युग की ओर ले जाने वाली एक पुस्तक मिलती है। तेराहनी डी 'नी की बहन है और डी' नी के समान पूर्वजों के वंशजों द्वारा आबाद है। पहली नज़र में, टेरानी एक यूटोपिया की तरह लगता है। हर कोई शानदार महलों में रहता है, और कोई भी भूखे नहीं रहता है; वास्तव में, समाज दास श्रम द्वारा चलाया जाता है। नए युगों को लिखने के बाद, तेराहनी लोग निवासियों को गुलामों के रूप में उपयोग करने के लिए पकड़ लेते हैं, जो खुद को अपने युगों में भगवान मानते हैं। तेराहनी लोगों को सिखाया जाता है कि वे दासों को 'न देखें'; केवल नौकर ही निचले वर्ग के लोगों के साथ बातचीत करते हैं। टेरानी अचानक एक प्लेग से पीड़ित हो जाते हैं जिसे डी 'नी अपने साथ लाया था; एट्रस और उसके साथी डी' नी लौटने और टेरानी के रास्ते को सील करने से पहले युग के दासों को ठीक करने और एक नया समाज बनाने में मदद करते हैं। मिस्ट उपन्यासों को मिली-जुली प्रतिक्रिया मिली है। पब्लिशर्स वीकली के सिबिल स्टाइनबर्ग ने द बुक ऑफ एट्रस की समीक्षा की और कहा कि विंग्रोव की "मनोरंजक साहसिक कहानी" की उपलब्धि असंभव थी, यह देखते हुए कि पिछले गेम-टू-बुक प्रयास बुरी तरह विफल रहे थे। बुकलिस्ट ने पुस्तक को एक सकारात्मक समीक्षा भी दी, जिसमें कहा गया कि कथानक अनुमानित था, लेकिन पुस्तक ने अपने उद्देश्य को पूरा किया "या तो पाठकों को खेल से परिचित कराना, या खिलाड़ियों को पिछली कहानियों की आपूर्ति करना।" न्यू साइंटिस्ट के एक समीक्षक ने कहानी को "छुट्टियों के मौसम के लिए एक अच्छा, हल्का पढ़ा" कहा। अन्य समीक्षकों ने महसूस किया कि उपन्यास अपने दम पर खड़ा नहीं हो सकता है, और प्रासंगिकता बनाए रखने के लिए खेलों पर भरोसा किया। एंटरटेनमेंट वीकली के अल्बर्ट किम ने भी उपन्यास को एक औसत स्कोर देते हुए कहा कि द बुक ऑफ एट्रस को बर्बाद करने वाला मुख्य मुद्दा यह था कि इसने मिस्ट से रहस्य को हटा दिया। किम ने लिखा, "खेल का अधिकांश आकर्षण इसकी विलक्षणता से प्राप्त होता है, एक भयावह आभा जो पाठ में खो जाती है।" काल्पनिक और विज्ञान कथा ने कहा कि गद्य पात्रों को जीवंत करने के कार्य के लिए उपयुक्त नहीं था। स्टाइनबर्ग ने बाद में कहा कि पुस्तकें "खेल के चकाचौंध ग्राफिक्स और इसके सम्मोहक संवादात्मक आयाम से रहित हैं", दूसरे और तीसरे उपन्यासों में उबाऊ गद्य के साथ काम किया गया है। मिश्रित समीक्षाओं के बावजूद, मिस्ट उपन्यासों की अच्छी बिक्री हुई। द बुक ऑफ एट्रस यू. एस. ए. टुडे की सर्वाधिक बिकने वाली पुस्तकों की सूची में 176वें स्थान पर पहुंच गई। बुक ऑफ एट्रस और बुक ऑफ टियाना की 450,000 से अधिक प्रतियां बिक चुकी हैं। एक चौथे और पांचवें मिस्ट उपन्यास की योजना बनाई गई थी। पहला, शीर्षक मिस्टः द बुक ऑफ मैरिम, 2004 में घोषित किया गया था; उपन्यास का एक पूर्वावलोकन मिस्ट वीः एंड ऑफ एज विशेष संस्करण में पैक किया गया था। स्वतंत्र फिल्म निर्माताओं के एक समूह ने मिलर्स के आशीर्वाद से द बुक ऑफ टियाना को एक पटकथा में रूपांतरित किया। बाद में यह परियोजना बंद हो गई। संदर्भ 2004 उपन्यास अमेरिकी संकलन रहस्य (श्रृंखला) वीडियो गेम पर आधारित उपन्यास यूबीसॉफ्ट वीडियो गेम पर आधारित कार्य