Warhammer 40,000: Dawn of War – Winter Assault
वारहैमर 40,000: डॉन ऑफ वॉर-विंटर असॉल्ट, रेलिक एंटरटेनमेंट द्वारा विकसित और टी. एच. क्यू. द्वारा प्रकाशित पीसी के लिए वारहैमर 40,000: डॉन ऑफ वॉर का पहला विस्तार है। गेम्स वर्कशॉप के टेबलटॉप युद्ध पर आधारित, वारहैमर 40,000, डॉन ऑफ वारः विंटर असॉल्ट 23 सितंबर, 2005 को जारी किया गया था। इसके प्रारंभिक रिलीज के कुछ समय बाद, विंटर असॉल्ट और डॉन ऑफ वॉर को एक डबल पैक में एक साथ जोड़ा गया था जिसमें एक फोल्ड आउट कवर पर कुछ कला, एक फ्लेमथ्रोवर के साथ एक ऑर्क, या इंपीरियल गार्ड टैंकों का एक समूह हमले के लिए कतार में खड़ा था। हालांकि शीतकालीन हमले के लिए बेस गेम खेलने की आवश्यकता थी, लेकिन इसके अनुवर्ती विस्तार, डार्क क्रूसेड और सोलस्टॉर्म स्टैंड-अलोन थे, जिसमें बेस गेम की आवश्यकता नहीं थी। शीतकालीन हमले को अत्यधिक सकारात्मक समीक्षा मिली। विस्तार की विशेषताएँ प्रत्येक बेस गेम की दौड़ में नई इकाइयाँ जोड़ी जाती हैं। इंपीरियल गार्ड एक नया गुट, इंपीरियल गार्ड शामिल किया गया था, जिसमें कुछ इकाइयाँ पहले डॉन ऑफ वॉर के कुछ एकल खिलाड़ी मिशनों में उपलब्ध थीं। इंपीरियल गार्ड रक्षा और एट्रिशन युद्ध में माहिर है, और इसलिए खेल में सभी गुटों की सबसे मजबूत रक्षात्मक संरचनाएं हैं, साथ ही साथ गैरीसन योग्य उत्पादन संरचनाएं और उनके बीच एक सुरंग नेटवर्क है, जो सैनिकों के गुप्त हस्तांतरण की अनुमति देता है। उनकी पैदल सेना हथियारों, कवच और मनोबल के मामले में अपने विरोधियों की तुलना में कम गुणवत्ता की होती है, क्योंकि गार्डमैन नियमित मानव होते हैं। हालाँकि, इंपीरियल गार्ड इसकी भरपाई शक्तिशाली बख्तरबंद वाहनों की एक श्रृंखला के साथ करता है, जैसे कि लेमन रस और बेनेब्लेड, साथ ही साथ सेंटिनल वॉकर, जो डार्क क्रूसेड के विस्तार तक खेल में एकमात्र वाहन इकाई थी जो रणनीतिक बिंदुओं पर कब्जा नहीं कर सकती थी। इसके अलावा, विशिष्ट रूप से, इंपीरियल गार्ड में एक भी प्राथमिक नायक नहीं होता है, बल्कि एक कमान दस्ते होता है जिसमें एक जनरल और चार माध्यमिक नायक होते हैं, साथ ही साथ 13 स्टैंड-अलोन माध्यमिक नायक होते हैं, जिनमें से 8 आयुक्त या पुजारी होते हैं जो दस्तों से जुड़े होने पर बहुत अधिक प्रभावी होते हैं (जैसे। एक आयुक्त मनोबल की समस्याओं से निपटने में मदद करता है)। नया अभियान दो नए एकल खिलाड़ी अभियान हैं, जिनमें से दोनों में प्रत्येक गुट एक खोए हुए इम्परेटर-क्लास इंपीरियल टाइटन को पुनर्प्राप्त करने का प्रयास करता है। डॉन ऑफ वॉर (ऑर्क्स, एल्डर, कैओस और स्पेस मरीन) की सभी दौड़ें नए इंपीरियल गार्ड के अलावा उपलब्ध हैं, जिसमें प्रत्येक दौड़ अपने स्वयं के कारणों से टाइटन को खोजने और उस पर नियंत्रण हासिल करने की कोशिश कर रही है। हालांकि समग्र रूप से टाइटन को नियंत्रित नहीं किया जा सकता है, लेकिन इसकी हथियार प्रणालियों का उपयोग नेक्रॉन के विनाश में सहायता के लिए किया जा सकता है, जो प्रत्येक गुट के लिए अंतिम मिशन में एक कैमियो बनाते हैं। इस अभियान में शुरुआत में खिलाड़ी के पास या तो "डिसऑर्डर" के साथ जाने का विकल्प होता है, जिसे ऑर्क्स और कैओस स्पेस मरीन द्वारा व्यक्त किया जाता है, या "ऑर्डर" के साथ, जिसमें स्पेस मरीन द्वारा विषम उपस्थिति के साथ एल्डर और इंपीरियल गार्ड शामिल होते हैं। अन्य परिवर्तन डॉन ऑफ वॉर में उपलब्ध कई इकाइयों को शीतकालीन हमले के विस्तार के लिए सरल, कम या सीमित किया गया था। उदाहरण के लिए, स्पेस मरीन प्रिडेटर टैंक टैंक-रोधी हथियारों को ले जाने तक सीमित थे जबकि कैओस प्रिडेटर कर्मचारी-रोधी हथियारों तक सीमित थे। मूल डॉन ऑफ वॉर गेम में दोनों पक्ष अपने टैंकों को एंटी-पर्सनल से एंटी-टैंक (क्रमशः डिस्ट्रक्टर पैटर्न और एनिहिलेटर पैटर्न) में अपग्रेड कर सकते थे। इसी तरह लैंड रेडर प्रति खिलाड़ी एक तक सीमित था लेकिन बदले में स्थायित्व में बहुत वृद्धि हुई थी। सीमाएँ ऑर्क्स पर भी लागू की गईं, जिन्होंने अपने अधिकांश उन्नयन विकल्प खो दिए और अपने हथियार विकल्पों में सीमित हो गए। एल्डर ने अपने "हार्ड काउंटर" को हटा दिया था, जिसका अर्थ था कि डार्क रीपर्स जैसी विशेष इकाइयाँ अब भारी पैदल सेना के खिलाफ उतनी प्रमुख रूप से प्रभावी नहीं थीं। अधिकांश ऑर्क सेना सहित कुछ इकाइयों ने भी ग्रेनेड का उपयोग करने की क्षमता खो दी। कैओस स्पेस मरीन ने भारी बोल्टर और प्लाज्मा गन के अलावा किसी भी भारी हथियार में अपग्रेड करने की क्षमता भी खो दी। प्लॉट सेटिंग खेल 41 वीं सहस्राब्दी के अंत में, ज्ञात अंतरिक्ष के किनारे पर एक शीतकालीन ग्रह लॉर्न वी पर होता है। ग्रह को कभी इम्पीरियम ऑफ मैन द्वारा नियंत्रित किया गया था, लेकिन अराजकता भगवान खोर्न के प्रति वफादार राक्षसी अराजकता बलों के नियंत्रण में आ गया है। लोर्न वी पर अराजकता नियंत्रण का मुकाबला ऑर्किश युद्धबंदियों द्वारा किया जाता है, जो वर्तमान में आपस में विभाजित हैं। किले की दुनिया कैडिया से 412वीं कैडियन रेजिमेंट को दुनिया और उस पर टाइटन को पुनः प्राप्त करने के लिए भेजा जाता है। एल्डर निष्क्रियता से जागते हुए अपने प्राचीन दुश्मन, नेक्रॉन से लड़ने के लिए ग्रह की यात्रा करते हैं। गुट के चार नेता एल्डर के फरसीर तलदीर, इंपीरियल गार्ड के जनरल स्टर्न, कैओस स्पेस मरीन के खोर्नेट कैओस लॉर्ड क्रल और ऑर्क्स के गोर्गुट्ज़ हैं। सहायक पात्रों में एक शाही कमिसार और अल्ट्रामरीन स्पेस मरीन चैप्लेन वार्नस शामिल हैं। स्टर्न की कमान में इंपीरियल गार्ड ने साम्राज्य की एक प्राचीन युद्ध-मशीन टाइटन डोमिनाटस को बरामद करने के लिए ग्रह पर हमला किया। एक संदर्भ के अलावा, आधार खेल के अभियान से कोई संबंध नहीं है। ऑर्डर द ऑर्डर अभियान ग्रह पर गार्ड बलों के उतरने के साथ शुरू होता है। एल्डर गुप्त रूप से साम्राज्य बलों की सहायता करता है। वार्नस की कमान के तहत अंतरिक्ष मरीन को साम्राज्य बलों की सहायता के लिए बचाया जाता है। एल्डर और साम्राज्य सुविधा का एक गठबंधन बनाते हैं। तलदीर बताती है कि वह एल्डर के एक प्राचीन दुश्मन नेक्रोन का मुकाबला करने के लिए इस ग्रह पर है। खिलाड़ी को एक विकल्प दिया जाता है कि अभियान को एल्डर या इंपीरियल गार्ड के रूप में समाप्त करना है या नहीं। जो भी गुट चुना जाता है वह दूसरे को एक ऊर्जा क्षेत्र के पीछे छोड़ देता है। यदि एल्डर को चुना जाता है, तो इंपीरियल गार्ड टाइटन के लिए अपना रास्ता लड़ने और नेक्रॉन के खिलाफ सहायता करने का प्रबंधन करता है। एल्डर विकल्प टाइटन के गंभीर क्षति का सामना करने के साथ समाप्त होता है, जिससे इसका आसन्न विस्फोट होता है। द एल्डर टेलीपोर्ट आउट। यदि इंपीरियल गार्ड को चुना जाता है, तो वे सफलतापूर्वक नेक्रॉन को हरा देते हैं और टाइटन को बरामद कर लेते हैं। डिसऑर्डर गोर्गुट्ज़ लोर्न वी पर ऑर्किश कुलों को एक में फिर से जोड़ता है। ग्रह पर इंपीरियल गार्ड का प्रवेश ऑर्क्स और कैओस बलों के बीच एक गठबंधन को मजबूर करता है। अभियान को समाप्त करने का विकल्प ऑर्डर अभियान की तरह दिया जाता है। यदि अराजकता को चुना जाता है, तो क्रुल नेक्रॉन को हरा देता है, टाइटन को भ्रष्ट कर देता है और इसे अपनी महत्वाकांक्षाओं के लिए उपयोग करता है। यदि ऑर्क्स को चुना जाता है, तो नेक्रॉन हार जाते हैं जबकि टाइटन को छोड़ दिया जाता है। गोर्गुट्ज़ एक द्वंद्वयुद्ध में क्रुल को मार देता है। विहित अंत अज्ञात है, हालाँकि या तो एल्डर या इंपीरियल गार्ड विहित विकल्प थे। टाल्डीर और गोर्गुट्ज़ डार्क क्रूसेड में क्रमशः एल्डर और ऑर्क गुट कमांडरों के रूप में दिखाई देते हैं। विकास शीतकालीन हमले की घोषणा 2005 की शुरुआत में की गई थी। शीतकालीन हमले में कई गैर-खेल सुधार लागू किए गए थे। विसर्जन में सुधार के लिए एक मौसम प्रणाली शुरू की गई थी। लेखक सी. एस. गोटो ने शीतकालीन हमले को उपन्यास डॉन ऑफ वारः टेम्पेस्ट के रूप में रूपांतरित किया। स्वागत शीतकालीन हमले को आलोचनात्मक प्रशंसा मिली। यह मेटाक्रिटिक में 85/100 और गेम रैंकिंग में 85.67%/100 का कुल स्कोर रखता है। इंपीरियल गार्ड को एक नवीनता के रूप में जाना जाता था, जो मौजूदा दौड़ों की तुलना में एक रक्षात्मक और धीमी खेल-शैली की अनुमति देता था। 1यूपी ने कहा कि ब्लिज़ार्ड द्वारा "स्टारक्राफ्ट" समुदाय पर "ब्रूड वॉर्स" जारी किए जाने के बाद से किसी भी डेवलपर ने इस तरह के सुविचारित प्रयास को एक विस्तार समूह में नहीं डाला है। रेलिक ने अपने प्रशंसकों के धैर्य को एक पूर्ण ऐड-ऑन के साथ पुरस्कृत किया है, और किसी भी आरटीएस प्रशंसक के लिए जिसने पहले से ही मूल game.no अधिक बहाने नहीं उठाए हैं। आगे पढ़ना वही जानकारी संदर्भों में पाई जा सकती है http://www.dawnofwargame.com/uk/game/index/gameId/2 बाहरी लिंक वारहैमर 40,000: डॉन ऑफ वॉर-विंटर असॉल्ट एट मोबीगेम्स 2005 वीडियो गेम मल्टीप्लेयर और सिंगल-प्लेयर वीडियो गेम रियल-टाइम रणनीति वीडियो गेम रेलिक एंटरटेनमेंट गेम साइंस फिक्शन वीडियो गेम टी. एच. क्यू. गेम वीडियो गेम विस्तार पैक कनाडा में विकसित वीडियो गेम इनॉन ज़ुर द्वारा स्कोर किए गए वीडियो गेम काल्पनिक ग्रहों पर सेट किए गए डी विंडोज गेम विंडोज-ओनली गेम एस. वी.: वारहैमर 40,000: डॉन ऑफ War#Expansionspaket