TrueSkill
ट्रुस्किल एक कौशल-आधारित रैंकिंग प्रणाली है जिसे माइक्रोसॉफ्ट द्वारा एक्सबॉक्स नेटवर्क पर वीडियो गेम मैचमेकिंग के साथ उपयोग के लिए विकसित किया गया है। लोकप्रिय एलो रेटिंग प्रणाली के विपरीत, जिसे शुरू में शतरंज के लिए डिज़ाइन किया गया था, ट्रूस्किल को दो से अधिक खिलाड़ियों वाले खेलों का समर्थन करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। 2018 में, माइक्रोसॉफ्ट ने ट्रूस्किल 2 नामक ट्रूस्किल के एक विस्तारित संस्करण के बारे में विवरण प्रकाशित किया। गणना एक खिलाड़ी के कौशल को एक सामान्य वितरण के रूप में दर्शाया जाता है जो (म्यू, कथित कौशल का प्रतिनिधित्व करता है) और (सिग्मा, यह दर्शाता है कि खिलाड़ी के मूल्य में प्रणाली कितनी "अनिश्चित" है) के औसत मूल्य द्वारा विशेषता है। इस तरह से खिलाड़ी के "सच्चे" कौशल की संभावना के रूप में व्याख्या की जा सकती है। एक्सबॉक्स लाइव पर, खिलाड़ी और से शुरू करते हैं; हमेशा जीत के बाद बढ़ता है और हमेशा हार के बाद घटता है। वास्तविक अद्यतन की सीमा प्रत्येक खिलाड़ी पर और इस बात पर निर्भर करती है कि सिस्टम के लिए परिणाम कितना "आश्चर्यजनक" है। उदाहरण के लिए, असंतुलित खेलों के परिणामस्वरूप या तो पसंदीदा के जीतने पर नगण्य अपडेट होते हैं, या जब पसंदीदा आश्चर्यजनक रूप से हार जाता है तो भारी अपडेट होते हैं। कारक ग्राफ और क्षण मिलान के माध्यम से अपेक्षा प्रसार का उपयोग संदेश पारित करने वाले समीकरणों की गणना करने के लिए किया जाता है जो बदले में खिलाड़ियों के लिए कौशल की गणना करते हैं। खिलाड़ी रैंक को उनके कौशल के रूढ़िवादी अनुमान के रूप में प्रदर्शित किया जाता है। यह रूढ़िवादी है, क्योंकि प्रणाली 99 प्रतिशत सुनिश्चित है कि खिलाड़ी का कौशल वास्तव में उनकी श्रेणी के रूप में प्रदर्शित कौशल से अधिक है। सिस्टम का उपयोग मनमाने पैमाने के साथ किया जा सकता है, लेकिन माइक्रोसॉफ्ट एक्सबॉक्स लाइव के लिए 0 से 50 तक के पैमाने का उपयोग करता है। इसलिए, खिलाड़ी एक रैंक के साथ शुरुआत करते हैं। इसका मतलब है कि एक नए खिलाड़ी की हार के परिणामस्वरूप एक बड़ा सिग्मा नुकसान होता है, जो आंशिक रूप से या पूरी तरह से उनके म्यू नुकसान की भरपाई करता है। यह बताता है कि लोग नुकसान से रैंक क्यों प्राप्त कर सकते हैं। अन्य परियोजनाओं में उपयोग ट्रुस्किल पेटेंट है, और नाम ट्रेडमार्क है, इसलिए यह माइक्रोसॉफ्ट परियोजनाओं और वाणिज्यिक परियोजनाओं तक सीमित है जो एल्गोरिथ्म का उपयोग करने के लिए लाइसेंस प्राप्त करते हैं। सॉफ्टवेयर पेटेंट संदर्भ बाहरी लिंक माइक्रोसॉफ्ट रिसर्च के ट्रूस्किल होमपेज माइक्रोसॉफ्ट रिसर्च के ट्रूस्किल पेपर गणितीय पृष्ठभूमि टूर्नामेंट रेटिंग सिस्टम की गहन व्याख्या विंडोज एक्सबॉक्स नेटवर्क के लिए खेल