Mortyr
मॉर्टिर 2093-1944, जिसे केवल मॉर्टिर के नाम से भी जाना जाता है, एक प्रथम-व्यक्ति शूटर कंप्यूटर गेम है जिसे इंटरप्ले द्वारा प्रकाशित किया गया है और पोलिश डेवलपर मिराज मीडिया द्वारा विकसित किया गया है और 1999 में जारी किया गया था। माइक्रोसॉफ्ट विंडोज के लिए पहले पोलैंड द्वारा विकसित प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों में से एक, यह खेल एक वैज्ञानिक के बेटे का अनुसरण करता है जिसे द्वितीय विश्व युद्ध में वापस ले जाया गया ताकि धुरी की जीत को टाला जा सके और द्वितीय विश्व युद्ध और भविष्य दोनों में निर्धारित स्तरों को दिखाया जा सके। खेल को अपने लॉन्च पर प्रतिकूल समीक्षा मिली, खेल को पोलिश वीडियो गेम प्रेस से कुछ सकारात्मक कवरेज मिली और विदेशों में व्यापक रूप से इसकी आलोचना की गई। खेल के लिए एक अगली कड़ी, जिसका शीर्षक मॉर्टर II था, मूल खेल के पांच साल बाद 2004 में जारी किया गया था। 1944 में मित्र राष्ट्रों के लिए अप्रत्याशित रूप से, एक जर्मन शीतकालीन आक्रमण के परिणामस्वरूप 80 प्रतिशत से अधिक यूरोपीय क्षेत्र जर्मन नियंत्रण में आ गए। वास्तव में कोई नहीं जानता कि हिटलर और उसके सेनापतियों ने घटनाओं के इस क्रम को आगे बढ़ाने के लिए क्या किया, लेकिन लंदन के पतन ने यह स्पष्ट कर दिया कि मित्र राष्ट्रों के पास युद्ध जीतने की बहुत कम संभावना थी। इसके तुरंत बाद, मास्को के विनाश और वाशिंगटन डी. सी. पर कब्जा करने से युद्ध समाप्त हो गया। यह विश्वास करना मुश्किल था कि यह जर्मन सैन्य तकनीक या उनके नेताओं का सामरिक कौशल था। लोगों ने वंडरवाफे के अंतिम विकास के बारे में बात करना शुरू कर दिया, विशेष रूप से कि बहुत से लोग युद्ध के मैदानों से भागने में कामयाब नहीं हुए कि उन्होंने क्या देखा है-उनकी रिपोर्ट स्पष्ट नहीं थी और कुछ भी नहीं बताया। फिर भी, दुनिया फुहरर और उसके साम्राज्य को रोकने में असमर्थ थी। वर्ष 2093 में, युद्ध की समाप्ति के 148 साल बाद, जबरदस्त रीच अधिनायकवाद के तहत पृथ्वी पर शासन करता है, लेकिन आर्मागेडन करीब आ रहा है। जर्मन सैनिकों की जीत ने न केवल नाजी तानाशाही का आतंक लाया, बल्कि रहस्यमय मौसम परिवर्तन भी लाए, जो दुनिया को विनाश की ओर ले जा रहे हैं। जनरल जुर्गेन मोर्टिर का मानना है कि आपदाओं और मौसम परिवर्तनों की बढ़ती संख्या के लिए नाज़ी किसी न किसी तरह जिम्मेदार हैं। मानव जाति के विनाश को रोकने का एकमात्र तरीका 1944 तक की यात्रा करना है। जनरल मॉर्टिर ने अपने बेटे सेबेस्टियन को उन घटनाओं की जांच करने और उन्हें रोकने का मिशन सौंपा जो मानव जाति के भविष्य को नष्ट कर सकती हैं। विकास खेल कुछ वैचारिक परिवर्तनों से गुजरा था, इससे पहले कि द्वितीय विश्व युद्ध के निशानेबाज के समय की यात्रा के लिए सेटिंग तय की गई थी। इसने शुरू में नेटगार्ड के रूप में विकास शुरू किया जो एक विज्ञान कथा जासूसी कहानी थी, और इसके तुरंत बाद द्वितीय विश्व युद्ध के खेल पर बसने से पहले पागलपन नामक एक मनोवैज्ञानिक डरावने खेल के रूप में विकास फिर से शुरू हुआ। खेल में ज्यादातर समय यात्रा तत्वों को उपसंहार में स्थानांतरित करने के साथ द्वितीय विश्व युद्ध की सेटिंग होनी थी, लेकिन डेवलपर्स ने खेल के दूसरे भाग के लिए भविष्य-आधारित स्तरों के लिए अवधारणा का विस्तार किया। खेल को विकसित करने में दो अलग-अलग शहरों (वारसॉ और तोरून) पर आधारित दो अलग-अलग स्टूडियो शामिल थे। इंटरएक्टिव मैजिक ने दिसंबर 1998 में मॉर्टिर को उठाया। प्रकाशक ने कथित तौर पर मॉर्टिअर के लॉन्च में भारी निवेश किया। आई. जी. एन. के अनुसार, इसे कंपनी के "अपाचे के बाद से सबसे बड़े खुदरा प्रक्षेपण" के रूप में योजनाबद्ध किया गया था। अप्रैल 1999 में, इंटरएक्टिव मैजिक ने घोषणा की कि इसकी रिलीज़ को दुकानों को 100,000 प्रतियों के वैश्विक शिपमेंट द्वारा समर्थित किया जाएगा। गेमस्पॉट के एलन डंकिन ने भी इसी तरह बताया कि प्रकाशक खेल पर "बहुत अधिक दांव लगा रहा था", और "एक मीडिया और विपणन ब्लिट्ज" के साथ इसका समर्थन कर रहा था। इसे आईमैजिकगेम्स के पहले विमोचन के रूप में योजनाबद्ध किया गया था, जिसे मार्च 1999 में बनाया गया था जब इंटरएक्टिव मैजिक ने अपने व्यवसाय को ऑनलाइन और ब्राउज़र गेम और खुदरा सीडी-रोम के लिए समर्पित हिस्सों में विभाजित किया था, जिसे बाद में आईमैजिकगेम्स द्वारा संभाला गया था। अप्रैल तक, मॉर्टिअर को मई में लॉन्च किया जाना था। इसके जारी होने से पहले, इंटरएक्टिव मैजिक ने खेल को "बेतहाशा लोकप्रिय वोल्फेंस्टीन का संभावित उत्तराधिकारी" कहा। प्रचार अभियान के हिस्से के रूप में, कंपनी ने साइबर एथलीट प्रोफेशनल लीग द्वारा आयोजित एक्सट्रीम एनीहिलेशन टूर्नामेंट में खेल के पूर्व-रिलीज़ संस्करण का प्रदर्शन किया। अप्रैल में, प्रकाशक ने बताया कि बेस्ट बाय सहित चार दुकानों ने अपने नाजी विषयों और दृश्यों के कारण मॉर्टिअर को ले जाने से इनकार कर दिया था। वॉलमार्ट ने भी खेल को ले जाने से इनकार कर दिया। जबकि बेस्ट बाय ने अपने फैसले पर "कोई टिप्पणी नहीं" की, CNET गेमसेंटर ने प्रशंसकों की साइट Mortyr.net के मालिक को यह कहते हुए सूचित किया कि उन्हें बताया गया था कि "यह सामग्री के कारण नहीं है, बल्कि इसलिए कि उन्हें लगता है कि खेल एक भीड़ वाली श्रेणी में आता है"। गेमस्पॉट के डंकिन ने स्थिति के बारे में टिप्पणी की, "दूसरी ओर, बेस्ट बाय, कथित तौर पर कहता है कि वह मॉर्टिअर को ले जाना नहीं चाहता क्योंकि यह नहीं बिकेगा।" 20 मई को, इंटरएक्टिव मैजिक ने मॉर्टिर सहित आईमैजिकगेम्स को यूबी सॉफ्ट को बेच दिया। सीडी-रोम विभाजन असफल रहा था, और बिक्री ने इंटरएक्टिव मैजिक के ऑनलाइन गेमिंग क्षेत्र में पूर्ण संक्रमण को चिह्नित किया, जहां यह बढ़ रहा था। यूबी सॉफ्ट जून में अभी तक रिलीज़ नहीं हुई मॉर्टिअर को छोड़ने के लिए आगे बढ़ा। उस कंपनी के अनुसार, यूबी सॉफ्ट के ब्रांड के लिए इसकी अनुपयुक्तता के कारण खेल को रद्द कर दिया गया था। उस समय, द एड्रेनालाईन वॉल्ट ने इस निर्णय से जुड़े एक अनाम स्रोत के दावों की सूचना दी कि मॉर्टिर को इसके "विकास समस्याओं के इतिहास के कारण पूरी तरह से दूर नहीं किया गया है" के कारण हटा दिया गया था। रिपोर्ट के अनुसार, इंटरएक्टिव मैजिक ने खेल को कम कीमत पर खरीदा, और यह "भेजने की स्थिति में नहीं था, फिर भी आईमैजिक के व्यवसाय के सीडी-रोम पक्ष के कागजी मूल्य को बढ़ाने के लिए काम किया।" मॉर्टिर 21 जुलाई तक संयुक्त राज्य अमेरिका के प्रकाशक के बिना रहे, जब मिराज ने खेल के लिए एक डाउनलोड करने योग्य डेमो जारी किया। सितंबर में, खेल को प्रकाशक एच. डी. इंटरएक्टिव द्वारा उठाया गया था, जिसने दिसंबर के अंत में खेल स्टेटसाइड को जारी करने से पहले इसे अक्टूबर में जारी करने के लिए निर्धारित किया था। समीक्षा एकत्रीकरण वेबसाइट गेम रैंकिंग्स के अनुसार खेल को प्रतिकूल समीक्षा मिली। नेक्स्टजेन के जिम प्रेस्टन ने कहा, "बोरिंग, व्युत्पन्न एकल-खिलाड़ी और अप्रेरित मल्टीप्लेयर एक्शन मॉर्टिर को सौदेबाजी के ढेर में भेजते हैं।" खेल के लिए एक सीक्वल, जिसका शीर्षक मॉर्टिअर II है, जिसे मिराज द्वारा विकसित किया गया और हिप गेम्स द्वारा प्रकाशित किया गया, मूल खेल के पांच साल बाद 2004 में जारी किया गया था। संदर्भ बाहरी लिंक 1999 वीडियो गेम इंटरप्ले एंटरटेनमेंट गेम द्वितीय विश्व युद्ध के बारे में वीडियो गेम वैकल्पिक इतिहास पोलैंड में विकसित वीडियो गेम विंडोज गेम विंडोज-ओनली गेम द्वितीय विश्व युद्ध प्रथम-व्यक्ति निशानेबाज प्रथम-व्यक्ति निशानेबाज