The Neverhood
द नेवरहुड (जापान में क्लेमेन क्लेमेनः द मिस्ट्री ऑफ नेवरहुड के रूप में जारी किया गया) एक 1996 का पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर वीडियो गेम है जिसे द नेवरहुड, इंक. द्वारा विकसित किया गया है और माइक्रोसॉफ्ट विंडोज के लिए ड्रीमवर्क्स इंटरएक्टिव द्वारा प्रकाशित किया गया है। यह खेल क्लेमेन नामक एक क्लेमेशन चरित्र के साहसिक कार्य का अनुसरण करता है क्योंकि वह पूरी तरह से मिट्टी से बनी दुनिया में अपनी उत्पत्ति और अपने उद्देश्य की खोज करता है। जब खेल मूल रूप से जारी किया गया था, तो यह अद्वितीय था कि इसके सभी एनीमेशन पूरी तरह से क्लेमेशन में किए गए थे, जिसमें सभी सेट शामिल थे। गेमप्ले में ज्यादातर मुख्य पात्र क्लेमेन का मार्गदर्शन करना और आगे बढ़ने के लिए पहेलियों को हल करना शामिल है। वीडियो अनुक्रम कथानक को आगे बढ़ाने में मदद करते हैं। अद्वितीय होने के अलावा, द नेवरहुड का उद्देश्य विचित्र और हास्यपूर्ण होना था, जैसा कि पात्रों, संगीत और कथानक अनुक्रम से स्पष्ट है। इसे 1998 में एक सीक्वल मिला, स्कलमोंकीज़, जो मूल के साहसिक प्रारूप को छोड़ते हुए एक मंच खेल था। गेमप्ले द नेवरहुड एक पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर गेम है जो इन्वेंट्री उपयोग के बजाय चरित्र क्रिया के माध्यम से पहेलियों को हल करने पर जोर देता है। क्लेमेन को खेल में आगे बढ़ने के लिए उपलब्ध वातावरण का उपयोग करना चाहिए, जिसमें मानक सूची अर्ध-अनुपस्थित है। यदि खिलाड़ी पर्याप्त सावधानी नहीं रखता है तो संभावित गेमओवर होते हैं, जिसमें खेल को पिछले सेव से पुनर्स्थापित नहीं किया जा सकता है और इसे फिर से शुरू किया जाना चाहिए। प्लॉट द टाइटुलर नेवरहुड एक असली परिदृश्य है जो इमारतों और जीवन के अन्य संकेतों से भरा हुआ है, जो सभी एक अंतहीन शून्य के ऊपर निलंबित हैं। हालाँकि, नेवरहुड अपने आप में अजीब तरह से परित्यक्त है, इसके एकमात्र निवासी क्लेमेन (मुख्य नायक और खिलाड़ी चरित्र), विली ट्रॉम्बोन (एक मंद व्यक्ति जो अपनी यात्राओं में क्लेमेन की सहायता करता है), क्लॉग (खेल का विरोधी जो क्लेमेन के विकृत संस्करण जैसा दिखता है), और विभिन्न जीव जो नेवरहुड में रहते हैं (सबसे कुख्यात रूप से 'वीज़ेल्स', राक्षसी, केकड़े जैसे जीव जो खेल के कुछ बिंदुओं पर क्लेमेन और विली का पीछा करते हैं)। खेल की अधिकांश पृष्ठभूमि जानकारी 'हॉल ऑफ रिकॉर्ड्स' तक सीमित है जो अपनी लंबाई के लिए कुख्यात है, जिसमें हॉल के एक छोर से दूसरे छोर तक जाने में कई मिनट लगते हैं। खेल की शुरुआत क्लेमेन के एक कमरे में जागने और नेवरहुड की खोज करने के साथ होती है, जिसमें विभिन्न डिस्क एकत्र किए जाते हैं जिनमें विली द्वारा सुनाई गई एक असंबद्ध कहानी होती है (जिसे क्लेमेन पूरे देश में बिखरे हुए विभिन्न टर्मिनलों के माध्यम से देख सकते हैं)। जैसे ही क्लेमेन नेवरहुड की यात्रा करता है, वह कभी-कभी विली के साथ रास्ते पार करता है, जो उसकी यात्रा में उसकी मदद करने के लिए सहमत होता है, जबकि क्लॉग दूर से उनकी जासूसी करता है। आखिरकार, क्लेमेन की खोज उसे क्लॉग के महल की ओर ले जाती है, और इसके लिए क्लेमेन बिग रोबोट बिल की मदद लेता है, जो एक विशाल ऑटोमेटन और विली का दोस्त है। जैसे ही बिल (क्लेमेन और विली के साथ) क्लॉग के महल की ओर बढ़ता है, क्लॉग बिल को रोकने के लिए अपने संरक्षक, क्लॉकवर्क बीस्ट को छोड़ देता है। दोनों दिग्गजों का टकराव होता है और बिल विजयी साबित होता है, लेकिन जैसे ही वह क्लेमेन के प्रवेश के लिए महल का दरवाजा खोलता है, क्लॉग बिल पर तोप दागकर उसे गंभीर रूप से घायल कर देता है। क्लेमेन अंदर जाने में कामयाब हो जाता है, लेकिन बिल अपना पैर खो देता है और विली के साथ खाली जगह में गिर जाता है। क्लॉग के महल में अकेले, क्लेमेन को विली की आखिरी डिस्क मिलती है, जो उनकी कहानी के पूरे संदर्भ का खुलासा करती हैः द नेवरहुड अपने आप में होबोर्ग नामक एक ईश्वर जैसे व्यक्ति की रचना है, जिसने खुद को खुश करने की उम्मीद में नेवरहुड का निर्माण किया। यह महसूस करते हुए कि वह अभी भी अकेला था, होबोर्ग ने जमीन में एक बीज लगाकर खुद को एक साथी बनाया, जो क्लॉग में विकसित हुआ। जैसे ही होबोर्ग ने क्लॉग का नेवरहुड में स्वागत किया, बाद वाले ने होबोर्ग का ताज लेने की कोशिश की, जिसे होबोर्ग ने क्लॉग को करने से मना कर दिया। ईर्ष्या से, क्लॉग होबोर्ग के ताज को चुराने में कामयाब रहे, इस प्रक्रिया में होबोर्ग को निष्क्रिय कर दिया, और ताज की ऊर्जा ने क्लॉग को विकृत कर दिया। होबोर्ग के निर्जीव होने के साथ, नेवरहुड ग्राउंड का कोई भी आगे का विकास रुक जाता है। इसे देखने के बाद, विली (खुद और बिल होबोर्ग के भाई ओटोबोर्ग की रचनाएँ हैं) ने पाया कि होबोर्ग एक और साथी बनाने के लिए एक बीज बोने वाला था। विली ने बीज लिया और इसे क्लॉग से बहुत दूर लगाया, विली को उम्मीद थी कि जो भी बीज से उगता है वह क्लॉग को हरा देगाः वह बीज बदले में क्लेमेन में विकसित हुआ। कहानी का अंत विली द्वारा क्लैमेन को अंतिम स्क्रीन के माध्यम से सिंहासन कक्ष की चाबी देने के साथ होता है, इस उम्मीद में कि क्लैमेन जानता है कि क्लॉग का सामना करने के बाद उसे क्या करना है। इसके बाद, क्लेमेन सिंहासन कक्ष में प्रवेश करने में कामयाब हो जाता है, जिसमें क्लॉग और एक गतिहीन होबोर्ग उसका इंतजार कर रहे होते हैं। क्लॉग क्लेमेन को होबोर्ग के ताज से लुभाकर उसे पुनर्जीवित करने से रोकने की कोशिश करता है। यहाँ से, खिलाड़ी क्लॉग के प्रस्ताव को स्वीकार कर सकता है या होबोर्ग को पुनर्जीवित करने के लिए ताज ले सकता हैः यदि खिलाड़ी अपने लिए ताज लेने का विकल्प चुनता है, तो क्लॉग अपनी स्पष्ट जीत पर गर्व करता है, केवल ताज के लिए क्लॉग के समान क्लेमेन को विकृत करने के लिए। अब खलनायक क्लेमेन क्लॉग पर हावी हो जाता है और खुद को नेवरहुड का नया शासक घोषित करता है। यदि खिलाड़ी होबोर्ग को पुनर्जीवित करने का विकल्प चुनता है, तो क्लेमैन क्लॉग का ध्यान भटकाता है और उसे पुनर्जीवित करते हुए होबोर्ग के सिर पर मुकुट रखने का प्रबंधन करता है। जैसे ही होबोर्ग क्लेमेन को धन्यवाद देता है, क्लॉग उन दोनों पर घात लगाकर हमला करने का प्रयास करता है, केवल अपनी तोप दागने के लिए जो उसे महल से बाहर और शून्य में उड़ा देती है। उस इमारत में लौटते हुए जहाँ क्लेमेन ने पहली बार शुरुआत की थी, होबोर्ग नेवरहुड को आबाद करना जारी रखता है और जब वह समाप्त हो जाता है तो एक उत्सव का आदेश देता है। हालाँकि, क्लेमेन विली और बिल के खोने पर दुखी रहता है, और होबोर्ग विली और बिल (क्लेमेन की खुशी के लिए) को बचाने के लिए अपनी शक्तियों का उपयोग करने का फैसला करता है, और खेल होबोर्ग के क्लेमेन को यह कहने के साथ समाप्त होता है कि "यार, चीजें अच्छी हैं।" विकास डग टेननेपल 1988 में एक प्लास्टिक की दुनिया का विचार लेकर आए, जिसमें लगभग 17 संरचनाएं बनाई गईं। डेविड पेरी द्वारा शाइनी एंटरटेनमेंट को चलाने के तरीके से अपने असंतोष के कारण, टेननैपल ने 1995 में कंपनी छोड़ दी। दो सप्ताह बाद उन्होंने ई3 में घोषणा की कि उन्होंने अपनी खुद की कंपनी, द नेवरहुड, इंक. शुरू की, जिसमें कई लोग शामिल थे जिन्होंने केंचु जिम गेम और इसकी अगली कड़ी पर काम किया था। स्टीवन स्पीलबर्ग की ड्रीमवर्क्स इंटरएक्टिव, जो हाल ही में शुरू हुई थी, को नई और असामान्य परियोजनाओं की आवश्यकता थी और टेननैपल ने एक क्लेमेशन गेम के विचार के साथ स्पीलबर्ग से संपर्क किया, और स्पीलबर्ग ने इसे प्रकाशन के लिए स्वीकार कर लिया। नेवरहुड, इंक. ने ड्रीमवर्क्स इंटरएक्टिव और माइक्रोसॉफ्ट के साथ एक सौदा किया, और खेल विकास के लिए चला गया। डेवलपर्स के अनुसार, खेल के पात्रों और दृश्यों को बनाने में तीन टन से अधिक मिट्टी का उपयोग किया गया। द नेवरहुड को ई3 1996 में द नेवरहुडः ए क्यूरियस वाड ऑफ क्ले फाइंड्स हिज सोल शीर्षक के तहत दिखाया गया था। एक साल के काम के बाद, द नेवरहुड को आखिरकार 1996 में जनता के लिए जारी किया गया। खेल के तत्वों को पूरी तरह से मिनोल्टा आरडी-175 के बीटा संस्करणों पर शूट किया गया था, जिससे द नेवरहुड पेशेवर उपयोग के लिए उपभोक्ता डिजिटल कैमरों का उपयोग करने वाला पहला स्टॉप मोशन उत्पादन बन गया। साउंडट्रैक खेल का साउंडट्रैक डैनियल अमोस के फ्रंटमैन टेरी स्कॉट टेलर द्वारा रचित और प्रस्तुत किया गया था और इसने जी. एम. आर. पत्रिका का "वर्ष का सर्वश्रेष्ठ खेल संगीत" पुरस्कार जीता। टॉम क्लैन्सी के वीडियो गेम संगीतकार बिल ब्राउन ने द नेवरहुड साउंडट्रैक को "उनमें से सबसे अच्छा (वीडियो गेम साउंडट्रैक)" कहा। पोर्ट्स एंड लिगेसी गेम का एक प्लेस्टेशन पोर्ट जिसका शीर्षक क्लेमैन क्लेमेनः द मिस्ट्री ऑफ द नेवरहुड था, केवल जापानी दर्शकों के लिए बनाया और जारी किया गया था। खेल में पीसी संस्करण में कुछ मामूली बदलाव किए गए थे जैसे कि कमरों के बीच लंबे समय तक लोड करने का समय और द हॉल ऑफ रिकॉर्ड्स क्षेत्र को हटाना। जापानी रिलीज स्कलमोंकीज़ का शीर्षक क्लेमेन क्लेमेन 2 था। जून 2011 में, फेसबुक और ट्विटर के माध्यम से यह घोषणा की गई थी कि द नेवरहुड के कुछ मूल डेवलपर्स आईफोन, आईपॉड टच, आईपैड, एंड्रॉइड फोन, एंड्रॉइड टैबलेट और विंडोज फोन जैसे आधुनिक प्लेटफार्मों पर खेल को जारी करने के लिए विशेष अधिकारों के लिए बातचीत कर रहे थे। जैसे ही आधिकारिक समर्थन बंद हो गया था, उदाहरण के लिए। आधुनिक ओएस और हार्डवेयर के लिए अद्यतन, एक प्रशंसक समूह ने 2013 में "नेवरहुड बहाली परियोजना" में नए संगतता सुधार बनाए। 21 जुलाई 2014 को, स्कमवीएम परियोजना द्वारा स्कमवीएम संस्करण 1.7 जारी किया गया था, जिसने द नेवरहुड के लिए समर्थन जोड़ा, जिससे इसे लिनक्स, ओएस एक्स, विंडोज और एंड्रॉइड ओएस सहित कई समर्थित प्लेटफार्मों पर चलाने की अनुमति मिली। लॉस एंजिल्स टाइम्स के लेस्ली हेल्म के अनुसार, द नेवरहुड ने "शानदार समीक्षाएँ जीतीं" लेकिन व्यावसायिक रूप से असफल रही। 1997 की शुरुआत में, उस अखबार के ग्रेग मिलर ने बताया कि खेल की "बिक्री धीमी रही है और [इसे] टारगेट सहित सभी सबसे बड़े स्टोरों द्वारा भी नहीं चलाया जाता है।" यह ऐसे समय में आया जब बड़ी-बड़ी दुकानें बिक्री हासिल करने के लिए तेजी से महत्वपूर्ण हो रही थीं, क्योंकि कई विशेष वीडियो गेम खुदरा विक्रेता इन बाहरी कंपनियों के साथ प्रतिस्पर्धा के कारण बंद हो गए थे। अगस्त 1997 तक, द नेवरहुड की संयुक्त राज्य अमेरिका में 37,000 प्रतियां बिक चुकी थीं। अप्रैल 1999 तक इस क्षेत्र में बिक्री बढ़कर 41,073 प्रतियां हो गई थी, एक ऐसा आंकड़ा जिसे सी. एन. ई. टी. गेमसेंटर के मार्क साल्ट्ज़मैन ने "शर्मनाक" कहा था। माइक डायट्ज़ के अनुसार, नेवरहुड्स की कुल बिक्री अंततः 50,000 प्रतियों को पार कर गई, और गेटवे द्वारा "सैकड़ों हजारों" ओ. ई. एम. प्रतियों को खरीदा गया और इसके कंप्यूटरों की लाइन पर पहले से स्थापित किया गया। कंप्यूटर पर पहले से स्थापित खेलों की बड़े पैमाने पर बूटलेग नकल और वितरण के परिणामस्वरूप इसे रूस और ईरान में भी एक बड़ा प्रशंसक आधार मिला। आलोचनात्मक समीक्षा एक अगली पीढ़ी के आलोचक दृश्य शैली (जिसे उन्होंने कहा कि पीसी पर अनिवार्य रूप से अभूतपूर्व है) और ग्राफिक्स के निष्पादन दोनों से प्रसन्न थे, लेकिन उन्होंने पाया कि खेल को उत्तेजक पहेलियों और आम तौर पर धीमी गति से रोका जाता है। गेमस्पॉट ने भी इसी तरह कहा कि खेल में प्यारे दृश्य हैं लेकिन पहेलियों को रोक दिया गया है। हालाँकि, सुस्त होने के बजाय, उन्होंने पहेलियों को अनुचित रूप से कठिन और निराशाजनक माना, यह टिप्पणी करते हुए कि "सुराग इतने अमूर्त हैं कि वे आपको निराशा की ओर ले जाएंगे।" गेमप्रो ने इसका खंडन किया, "हालांकि कुछ पहेलियाँ उलझन में हैं, उनमें से किसी का भी समाधान इतना अस्पष्ट नहीं है कि आप उन्हें हल करने की कोशिश में एक रक्त वाहिका को तोड़ देंगे।" हालाँकि, वे इस बात पर सहमत थे कि ग्राफिक्स और पात्रों का व्यक्तित्व खेल के मुख्य आकर्षण हैं। साप्ताहिक फामित्सु ने प्लेस्टेशन संस्करण को 40 में से 29 का स्कोर दिया। कंप्यूटर गेम्स स्ट्रैटेजी प्लस और सी. एन. ई. टी. गेमसेंटर द्वारा नेवरहुड को 1996 का सर्वश्रेष्ठ साहसिक खेल नामित किया गया था, और बाद के प्रकाशन के समग्र "गेम ऑफ द ईयर" पुरस्कार के लिए नामांकित किया गया था, जो अंततः भूकंप के लिए गया था। गेमसेंटर के संपादकों ने लिखा कि यह "इस शैली में अब तक देखी गई किसी भी चीज़ से परे है।" इस खेल ने कंप्यूटर गेमिंग वर्ल्ड से 1996 का "कलात्मक उपलब्धि के लिए विशेष पुरस्कार" भी जीता, जिसके कर्मचारियों ने इसे "वर्ष का सबसे अच्छा दिखने वाला खेल" कहा। जबकि द नेवरहुड को कंप्यूटर गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस के "सर्वश्रेष्ठ एनिमेशन" स्पॉटलाइट पुरस्कार के लिए नामांकित किया गया था, यह इस श्रेणी में टॉम्ब रेडर से हार गया। एनिमेशन पत्रिका फिल्म समारोह "वर्ल्ड एनिमेशन सेलिब्रेशन" ने 1997 में खेल को "गेम प्लेटफॉर्म के लिए निर्मित सर्वश्रेष्ठ एनिमेशन" से सम्मानित किया। 2011 में, एडवेंचर गेमर्स ने द नेवरहुड को अब तक जारी किए गए 35वें सर्वश्रेष्ठ एडवेंचर गेम का नाम दिया। सीक्वल द नेवरहुड की अगली कड़ी 1998 में प्लेस्टेशन के लिए जारी की गई थी, जिसका शीर्षक स्कलमोंकीज़ था। यह पहली किस्त की तरह एक पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर गेम नहीं था, बल्कि एक प्लेटफॉर्म गेम था। सीक्वल के बाद, क्लेमेन गन-हॉकी नामक एक और जापानी प्लेस्टेशन गेम नेवरहुड ब्रह्मांड में सेट किया गया था। केवल जापान में खेला जाने वाला यह खेल नेवरहुड के पात्रों पर आधारित था, लेकिन इसे मूल खेलों के डिजाइनरों द्वारा विकसित नहीं किया गया था; इसमें पिछले संस्करणों की विशिष्ट क्लेमेशन डिजाइन तकनीकों को भी शामिल नहीं किया गया था। यह खेल एयर हॉकी पर एक भिन्नता है, जिसे केवल मैलेट के बजाय बंदूकों से खेला जाता है। इसे नेवरहुड श्रृंखला की जापानी रिलीज़ के प्रकाशक रिवरहिलसॉफ्ट द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया था। क्लेमेन को प्लेस्टेशन गेम बूमबॉट्स के लिए एक गुप्त लड़ाकू के रूप में दिखाया गया है, जिसे द नेवरहुड, इंक द्वारा भी विकसित किया गया है। 12 मार्च, 2013 को, टेननेपल ने घोषणा की कि उन्होंने "क्ले एंड स्टॉप-मोशन एनिमेटेड पॉइंट एंड क्लिक एडवेंचर गेम" विकसित करने के लिए पेंसिल टेस्ट स्टूडियो के पूर्व नेवरहुड और केंचुए जिम कलाकारों/एनिमेटरों एड स्कोफील्ड और माइक डायट्ज़ के साथ भागीदारी की थी। यह कहते हुए कि खेल द नेवरहुड की अगली कड़ी नहीं होगी, टेननैपल ने दोहराया कि खेल में उनकी अनूठी कला शैली और हास्य की भावना शामिल होगी, और इसमें टेरी स्कॉट टेलर का एक मूल साउंडट्रैक होगा। खेल का शीर्षक आर्मिक्रोग था, जिसे 30 सितंबर, 2015 को जारी किया गया था। 2012 में, मूल नेवरहुड के लेखकों ने एक संगीतमय उपन्यास, रिटर्न टू द नेवरहुड जारी किया। कहानी और साउंडट्रैक टेरी स्कॉट टेलर द्वारा लिखे गए थे, और चित्र डग टेननैपेल द्वारा बनाए गए थे। रद्द की गई फिल्म 25 जून, 2007 को वैराइटी ने बताया कि फ्रेडरेटर फिल्म्स की पहली परियोजनाओं में से एक द नेवरहुड पर आधारित एक क्लेमेशन फीचर फिल्म रूपांतरण होगी। वीडियो गेम के निर्माता डग टेननेपल ने फिल्म लिखने और निर्देशित करने के लिए हस्ताक्षर किए। हालांकि, धन की कमी के कारण फिल्म को रद्द कर दिया गया था। संदर्भ बाहरी लिंक आधिकारिक साइट (संग्रहीत) हार्डकॉर गेमिंग 101: द नेवरहुड/क्लेमैन द नेवरहुड टीवी ऑल अबाउट द नेवरहुड 1996 वीडियो गेम क्ले एनीमेशन वीडियो गेम ड्रीमवर्क्स इंटरएक्टिव गेम इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स गेम प्लेस्टेशन (कंसोल) गेम पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर गेम रिवरहिलसॉफ्ट गेम स्कमवीएम-समर्थित गेम एकल खिलाड़ी वीडियो गेम संयुक्त राज्य अमेरिका में विकसित वीडियो गेम डिजिटाइज्ड स्प्रिट्स के साथ महलों में सेट वीडियो गेम विंडोज गेम डग टेननैपल द्वारा काम करता है