Bloody Roar 2
ब्लडी रोर 2, जिसे यूरोप और जापान में ब्लडी रोर 2: ब्रिंगर ऑफ द न्यू एज और संयुक्त राज्य अमेरिका में ब्लडी रोर II: द न्यू ब्रीड के रूप में जाना जाता है, एक फाइटिंग आर्केड गेम है जिसे 1998 में आर्केड के लिए एइटिंग और राइजिंग द्वारा विकसित किया गया था, और 1999 में प्लेस्टेशन पर पोर्ट किया गया था। यह पहली ब्लडी रोर की अगली कड़ी और ब्लडी रोर श्रृंखला की दूसरी किस्त है। अपने पूर्ववर्ती की तरह, प्रत्येक चरित्र का एक जानवर रूप होता है जिसका उपयोग नए हमलों को शुरू करने, कुछ खोए हुए स्वास्थ्य को ठीक करने और आम तौर पर अपने हमलों के साथ तेज और/या अधिक शक्तिशाली होने के लिए किया जा सकता है। इसके अलावा, अगली कड़ी "बीस्ट ड्राइव्स" का परिचय देती हैः सुपर अटैक जो एक दृश्य को शुरू करते हैं और प्रतिद्वंद्वी को काफी नुकसान पहुंचाते हैं, जिसमें प्रत्येक बीस्ट ड्राइव चरित्र के आधार पर विशिष्टता में भिन्न होता है। प्लॉट पहले खेल की घटनाओं के पांच साल बाद, गिर गए टायरॉन कॉर्पोरेशन के खिलाफ संघर्ष में शामिल होने वाले ज़ोएन्थ्रोप ने तब से अपना सामान्य और शांतिपूर्ण जीवन फिर से शुरू कर दिया है। हालाँकि, शांति लंबे समय तक नहीं रहती है क्योंकि एक नया खतरा उभरता है। ज़ोएन्थ्रोपों के अस्तित्व के रहस्योद्घाटन और दुनिया को पूरी तरह से ज्ञात होने के साथ, मनुष्यों और ज़ोएन्थ्रोपों के बीच तनाव और शत्रुता एक खतरनाक और खतरनाक दर से बढ़ने लगती है। यह संघर्ष जोएनथ्रोप लिबरेशन फ्रंट, या संक्षेप में जेडएलएफ नामक एक संगठन को जन्म देता है, जो जोएनथ्रोप वर्चस्व का समर्थन करता है, जो मनुष्यों और गैर-सदस्य जोएनथ्रोप दोनों को समान रूप से धमकी देता है। इस बीच, एलन गाडो, एक व्यक्ति जो ज़ोएन्थ्रोप और मनुष्यों के बीच समझ को बढ़ावा देने के लिए जाना जाता है, एक अस्पष्ट कारण से भगोड़ा बन जाता है। कई विद्रोही ज़ोएन्थ्रोपों को जेडएलएफ और गाडो के साथ युद्ध में फेंक दिया जाता है और दुनिया का भाग्य उनके हाथों में होता है। आखिरकार, यह पता चलता है कि जेडएलएफ का कथित "नेता", शेनलोंग, वास्तव में हाजीम बुसुजिमा के नियंत्रण में एक कठपुतली है, जो समूह के दाहिने हाथ के रूप में काम करता है। हालाँकि वह भागने में कामयाब हो जाता है, विद्रोही शेनलोंग को वश में करने और जेडएलएफ को भंग करने में सक्षम होते हैं। इसके बाद, विद्रोहियों को गाडो द्वारा काम सौंपा जाता है, जो केवल ध्यान से बचने के लिए एक भगोड़ा बन गया, एक साथ बैंड करने और ज़ोएन्थ्रोप और मनुष्यों के बीच शांति और सुलह प्राप्त करने के उद्देश्य से एक आंदोलन बनाने के लिए। पात्र इस खेल में कुल ग्यारह खेलने योग्य पात्र हैं। सात नए परिवर्धन हैं जिनमें से एक को पहले गेम से एक नियमित खेलने योग्य चरित्र के रूप में फिर से पेश किया गया हैः बाकुर्युः एक तिल ज़ोएनथ्रोप और इसी नाम के साथ एक अन्य तिल ज़ोएनथ्रोप का उत्तराधिकारी। एक निंजा हत्यारा जिसे पहले टायलन कॉर्पोरेशन द्वारा एक हथियार के रूप में नियुक्त किया गया था, उसे पहले खेल की घटनाओं के दौरान यूगो ओगामी ने पाया और अपने छोटे भाई के रूप में गोद लिया, जिसे केंजी नाम दिया गया। उरियको नोनामुराः एक बिल्ली जोएनथ्रोप आधा जानवर। जब वह एक छोटी बच्ची थी, तो उसका अपहरण कर लिया गया था और टाइलन कॉर्पोरेशन द्वारा यूरेनस द चिमेरा के एक प्रोटोटाइप में उसका ब्रेनवॉश किया गया था, जहाँ उसने पहले गेम के अंतिम बॉस के रूप में काम किया था। हालाँकि उसे उसकी माँ, मित्सुको द्वारा मुक्त कर दिया गया था, लेकिन उस पर किए गए प्रयोग ने एक कमजोर दुष्प्रभाव पैदा किया था, जिससे वह एक पूर्ण बिल्ली जानवर में बदलने से बच गई थी। स्तब्धः एक कीट जोएनथ्रोप। स्टीवन गोल्डबर्ग नामक एक मानव के रूप में, उन्हें हाजीम बुसुजिमा के साथ टायलन कॉर्पोरेशन के एक वैज्ञानिक के रूप में नियुक्त किया गया था, लेकिन यह जानने के बाद कि उनके प्रयोगों में जीवित ज़ोन्थ्रोप विषयों का उपयोग किया गया था, उन्होंने नौकरी छोड़ दी। इसके बाद, बुसुजिमा ने उसे पकड़ लिया और उसे "मानव निर्मित ज़ोएन्थ्रोप" में बदल दिया। शीनाः एक तेंदुआ जोएनथ्रोप। वह एलन गाडो की गोद ली हुई बेटी है और भाड़े का सैनिक बनने में उनके नक्शेकदम पर चलती है। जेनी बर्टोरीः एक चमगादड़ जोएनथ्रोप और एक फ्रीलांसर। हाजीम बुसुज़ीमाः एक गिरगिट ज़ोएनथ्रोप। वह एक वैज्ञानिक हैं जो ज़ोएन्थ्रोप की शक्ति से चिंतित हैं। शेनलोंगः एक बाघ जोएनथ्रोप। वह लॉन्ग का एक प्रतिरूप है जिसका उपयोग टायलॉन कॉर्पोरेशन द्वारा एक हथियार के रूप में किया जाता है। अन्य चार पात्र पहले खेल से लौट रहे हैंः यूगो ओगामीः एक भेड़िया ज़ोन्थ्रोप। एलिस सुकागामीः एक खरगोश ज़ोएनथ्रोप। एलन गाडोः एक शेर ज़ोन्थ्रोप। लंबाः एक बाघ जोएनथ्रोप। समीक्षा एकत्रीकरण वेबसाइट गेम रैंकिंग्स के अनुसार प्लेस्टेशन संस्करण को अनुकूल समीक्षा मिली। नेक्स्ट जेनरेशन ने इसे "बाकी 'मी टू' खिताबों से अलग करने के लिए पर्याप्त के साथ एक दृश्य रूप से सुंदर और खेलने के लिए मजेदार लड़ाई का खेल" कहा। संतुलन के मामूली मुद्दों के बावजूद, पसंद करने के लिए बहुत कुछ है। जापान में फामित्सु ने इसे 40 में से 32 अंक दिए। गेमप्रो ने इसे "किसी भी लड़ाकू के पुस्तकालय में एक स्वागत योग्य जोड़" कहा। आई. जी. एन. के डगलस सी. पेरी ने कहा, "खेल में इतिहास और मौलिकता में जो कमी है, वह एक गहरे संयोजन से भरी लड़ाई प्रणाली, उत्कृष्ट ग्राफिक्स और गेमप्ले मोड की परतों को पूरा करता है जो कुछ गेम प्रदान करते हैं।" गेमरिवल्यूशन के जॉनी लियू ने इसे "एक ऐसा खेल जिसके साथ आप इतना समय नहीं बिताना चाहते हैं। यह एक या दो कोशिशों के लिए ठीक है और इससे ज्यादा कुछ नहीं। जबकि काफी अच्छा है, खूनी गर्जन II कहीं भी सर्वश्रेष्ठ के करीब नहीं है। गेमस्पॉट के जेम्स मिल्के ने जापानी आयात के बारे में कहा, "यदि आपने पहला गेम कभी नहीं उठाया, तो ब्लडी रोर 2 अभी भी एक अच्छा गेम है, जिसमें पहले की तुलना में बहुत बेहतर कास्ट है। हालाँकि, बी. आर. 1 के मूल अमेरिकी संस्करण के विपरीत, ब्लडी रोर 2 एक मामूली सुधार है जो अभी भी अभिन्न गेमप्ले तत्वों के बहिष्कार के कारण दूसरे सर्वश्रेष्ठ दर्जे से ग्रस्त है, जिनके साथ कभी खिलवाड़ नहीं किया जाना चाहिए था। इस तरह की आशाजनक श्रृंखला के लिए यह खेल एक बड़ी निराशा है। ग्राफिक्स और डिजाइन के लिए प्रतिक्रिया ज्यादातर अनुकूल थी। पेरी ने नोट किया कि खेल के उच्च-रिज़ॉल्यूशन ग्राफिक्स "बहुभुज, बनावट-मानचित्रित वर्णों को तेज और क्रिस्टलीकृत करते हैं" और घोषणा की कि यह खेल को "सबसे अच्छे दिखने वाले प्लेस्टेशन खेलों के शीर्ष स्तर में" लाया। उन्होंने कहा कि जानवरों के डिजाइन "सभी विचित्र हैं, एक जापानी संवेदनशीलता की ओर झुकते हैं, और उत्कृष्ट रूप से डिज़ाइन किए गए हैं, दोनों अपनी तंग प्रोग्रामिंग में, और बनावट विवरण, आकार और गति के स्तर में।" लियू ने कहा कि जबकि खेल ग्राफिक रूप से तेज है, "यह पात्रों के बाहर न्यूनतम एनीमेशन का उपयोग करता है"। उन्होंने कहा कि जानवरों के डिजाइन "बहुत अच्छे लगते हैं, हालांकि मानव समकक्ष कुछ काम का उपयोग कर सकते हैं", और स्टन चरित्र के भृंग रूप की उपस्थिति की तुलना "एनीमे नियॉन जेनेसिस इवांजेलियन के एक बड़े पैमाने पर यूनिट 01 रोबोट" से की। मिल्के ने जापान के आयात को "पहली किस्त की तरह ही भव्य माना-वास्तव में, यह सुंदर प्रकाश-सोर्सिंग, तेज 60fps एक्शन और बीस्ट मोड में स्विच करते समय सभी प्रकार के विशेष प्रभावों के साथ लगभग बिल्कुल वैसा ही दिखता है।" ध्वनि और संगीत को मिश्रित प्रतिक्रिया मिली। पेरी ने कहा कि ध्वनि प्रभाव "पिछले साल के खेल की तुलना में बेहतर नहीं तो भी उतने ही अच्छे थे", लेकिन संगीत को "वास्तव में अप्रेरित" कहा और इसकी तुलना "80 के दशक के मध्य में खराब भारी धातु से सीधे निकाले गए सामान्य रिफ की एक श्रृंखला" से की। लियू ने आवाज-अभिनय की आलोचना की, यह देखते हुए कि "इनमें से अधिकांश लोग गलत लगते हैं" और "उद्घोषक पूरी तरह से उत्साह से रहित है; एक रोमांचक मैच के लिए उत्साहित होने के बजाय, मैंने कुछ और करने के लिए अधिक उत्साहित महसूस किया। बाकी ऑडियो के लिए उनकी प्रतिक्रिया अधिक मध्यम थी, यह कहते हुए कि ध्वनि प्रभाव "अच्छे हैं, लेकिन कुछ भी नया नहीं है" और संगीत "बहुत प्रभावशाली नहीं है-विशिष्ट लड़ाकू किराया, कुछ विकल्प चयनों के साथ, कुछ परेशान करने वाले शोर के लिए नीचे।" मिल्के ने सकारात्मक रूप से वॉयस-ओवर और ध्वनि प्रभावों को "वास्तव में अच्छा किया गया" बताया। नोट्स संदर्भ बाहरी लिंक आधिकारिक वेबसाइट 1998 वीडियो गेम 3डी फाइटिंग गेम आर्केड वीडियो गेम ब्लडी रोर एइटिंग गेम हडसन सॉफ्ट गेम मल्टीप्लेयर और सिंगल-प्लेयर वीडियो गेम प्लेस्टेशन (कंसोल) गेम सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट गेम वीडियो गेम सीक्वल जापान में विकसित वीडियो गेम मनाबू नामिकी द्वारा स्कोर किए गए वीडियो गेम मसाहारू इवाटा द्वारा स्कोर किए गए वीडियो गेम ताकायुकी नेगिशी वर्जिन इंटरएक्टिव गेम द्वारा स्कोर किए गए वीडियो गेम