Castlevania Chronicles
कैसलवानिया क्रॉनिकल्स प्लेस्टेशन के लिए कोनामी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट टोक्यो द्वारा विकसित एक वीडियो गेम संकलन है। इसमें दो गेम मोड होते हैंः ओरिजिनल मोड, जो शार्प एक्स68000 होम कंप्यूटर के लिए 1993 के प्लेटफॉर्म वीडियो गेम का एक पोर्ट है, और अरेंज मोड, एक आधुनिक रीमेक जिसमें एक नया परिचयात्मक सिनेमाई, नया स्प्रिट्स और अन्य समायोजनों के बीच पुनः संतुलित गेमप्ले शामिल है। अकुमाजो ड्रैकुला का शार्प X68000 संस्करण, एनईएस के लिए मूल कैसलवानिया का एक अद्यतन रीमेक है, जहां पिशाच शिकारी साइमन बेलमोंट को ड्रैकुला को हराना होगा और ट्रांसिल्वेनिया को बचाना होगा। संकलन को बाद में दिसंबर 2008 में अमेरिकी और जापानी प्लेस्टेशन नेटवर्क के लिए पीएसोन क्लासिक के रूप में जारी किया गया था। गेमप्ले अकुमाजो ड्रैकुला को मूल कैसलवानिया की तुलना में एक अद्यतन, अधिक जटिल गेम इंजन के साथ शार्प X68000 हार्डवेयर का लाभ उठाने के लिए डिज़ाइन किया गया था। इसने जटिल, गतिशील बाधाओं को समायोजित करने के लिए चरणों को फिर से डिज़ाइन करने के साथ-साथ खेल के इस संस्करण के लिए विशेष रूप से नए चरणों के निर्माण की अनुमति दी। एक विशेषता नीचे से दुश्मनों और बाधाओं पर तिरछे हमला करने की क्षमता है। यह मूल से सभी विशेष वस्तुओं और उप-हथियारों को भी बरकरार रखता है, साथ ही जड़ी-बूटी के रूप में जानी जाने वाली नई दुर्लभ वस्तु को पेश करता है, जो दिल के बदले खिलाड़ी के स्वास्थ्य को फिर से भर सकता है। अंक और 1-अप के लायक छिपी हुई वस्तुएँ पूरे खेल में दिखाई देती हैं यदि खिलाड़ी विशेष स्थानों पर रुक जाता है या खड़ा होता है। इसके अतिरिक्त, खेल कैसलवानिया की "लूपिंग" सुविधा को बरकरार रखता है, जहां खेल इस बात का ध्यान रखेगा कि एक खिलाड़ी ने गेम ओवर तक पहुंचने से पहले लगातार प्लेथ्रू पर कितने चरणों को पार किया है। हालांकि, दूसरे प्लेथ्रू की शुरुआत में सक्रिय मूल कैसलवानिया की एकल उच्च कठिनाई सेटिंग के विपरीत, शार्प X68000 अकुमाजो ड्रैकुला अपनी कठिनाई सीमा तक पहुंचने से पहले लगातार छह बार बढ़ती कठिनाई की अनुमति देता है। बेहद कठिन होने के लिए शार्प X68000 अकुमाजो ड्रैकुला की प्रतिष्ठा के कारण, कैसलवानिया क्रॉनिकल्स में एक अरेंज मोड है जो अधिक सुलभ अनुभव के लिए खेल संतुलन को समायोजित करता है। "अरेंज मोड" को पूरा करने से एक आर्ट गैलरी के साथ-साथ एक "टाइम अटैक मोड" सहित विशेष सुविधाएँ खुलती हैं। क्रोनिकल्स के अमेरिकी और यूरोपीय संस्करणों के लिए विशेष, आर्ट गैलरी में क्रोनिकल्स और कैसलवानियाः सिम्फनी ऑफ द नाइट के लिए अयामी कोजिमा की कलाकृति के साथ-साथ कोजी इगाराशी (आईजीए) के साथ एक साक्षात्कार भी है। "टाइम अटैक मोड" खिलाड़ी को अपने सर्वश्रेष्ठ समय को हराने के लिए किसी भी चरण के माध्यम से दौड़ने की अनुमति देता है, जो एक समय मीटर के साथ पूरा होता है। ऑडियो X68000 गेम के संगीत में श्रृंखला से परिचित धुनों की विभिन्न प्रकार की नई व्यवस्थाओं के साथ-साथ पूरी तरह से नई रचनाएँ शामिल हैं। प्रत्येक खेल से पहले, खिलाड़ी को तीन अलग-अलग ध्वनि मॉड्यूल के बीच एक विकल्प दिया जाता हैः एक्स68000 का एफएम सिंथेसाइज़र, मिडी रोलैंड एलए (एमटी-32, सीएम-32एल, सीएम-64) और मिडी रोलैंड जीएस (एससी-55, एससी-33, एससी-155, सीएम-300, सीएम-500)। एक छिपा हुआ सामान्य MIDI ध्वनि मॉड्यूल विकल्प भी है जो कैसलवानिया क्रॉनिकल्स में गायब है। जबकि साउंडट्रैक पूरे खेल में समान रहेगा, चाहे कोई भी साउंड मॉड्यूल चुना गया हो, इंस्ट्रूमेंटेशन भिन्न हो सकता है और कुछ गीतों को थोड़ा अलग तरीके से व्यवस्थित किया जाएगा। जापान में कोनामी कॉर्पोरेशन के कर्मचारी संगीतकार सोटा फुजीमोरी ने कैसलवानिया क्रॉनिकल्स के 'अरेंज मोड' के लिए साउंडट्रैक की सभी नई व्यवस्थाओं का प्रदर्शन किया। जापानी क्रोनिकल्स में, अमेरिकी और यूरोपीय संस्करणों के विपरीत, ध्वनि हार्डवेयर चयन स्क्रीन स्वचालित रूप से "मूल मोड" पर खेल शुरू करने से पहले दिखाई देती है जैसा कि कैसलवानिया (X68000) में हुआ था। अमेरिकी और यूरोपीय संस्करणों में किसी भी मोड में इसे प्राप्त करने के लिए एक कोड दर्ज किया जाना चाहिए, जबकि जापानी संस्करण में केवल एक को "अरेंज मोड" में दर्ज करने की आवश्यकता होती है। ऑडियो-वार, क्रॉनिकल्स के जापानी संस्करण में संगीत प्लेबैक के साथ मंदी की समस्याएँ थीं। ये अमेरिका और यूरोपीय रिलीज़ के लिए तय किए गए थे। प्लेस्टेशन री-रिलीज़, कैसलवानिया क्रॉनिकल्स, ने X68000 गेम तक बहुत अधिक विस्तार किया। इसमें साइमन बेलमोंट और ड्रैकुला के लिए अयामी कोजिमा द्वारा नए चरित्र डिजाइन, बेहतर चित्रमय प्रभाव, उन्नत संगीत और ध्वनि प्रभाव, और अधिक संतुलित और समायोज्य कठिनाई स्तर के साथ एक नया प्रस्तुत परिचय और अंत शामिल है। खिलाड़ी खेल के इस "अरेंज मोड" संस्करण को सभी नई सुविधाओं के साथ खेलने का विकल्प चुन सकते हैं, या "मूल मोड" संस्करण को खेल सकते हैं जैसा कि इसे मूल रूप से शार्प X68000 पर प्रस्तुत किया गया था। जबकि क्रोनिकल्स पर प्रस्तुत "ओरिजिनल मोड" अन्यथा X68000 गेम के समान है, कुछ सीमाएँ हैं क्योंकि इसका अनुकरण विभिन्न हार्डवेयर पर किया जाता है। एक ध्यान देने योग्य अंतर लोडिंग का संक्षिप्त समय है जो अब बॉस के झगड़े और चरणों से पहले दिखाई देता है। दूसरी कमी प्लेस्टेशन पर आंतरिक घड़ी की कमी है। मूल खेल ने X68000 के आंतरिक समय और तिथि सेटिंग्स का उपयोग किया; मंच 15 पर बॉस लड़ाई के दौरान घड़ी टावर पर समय X68000 के वर्तमान समय को दर्शाता है और चरण 21 में पेंटिंग पर उपयोग की जाने वाली रंग योजना कंप्यूटर की वर्तमान तिथि के अनुसार चार मौसमों में से एक को दर्शाती है। प्लेस्टेशन गेम में, हर बार जब सिस्टम चालू किया जाता है, तो कोनामी कोड के एक परिवर्तित संस्करण को दर्ज करके एक छिपे हुए "अतिरिक्त विकल्प" मेनू तक पहुंचने के बाद ही समय और तिथि को मैन्युअल रूप से समायोजित करना पड़ता है। रिसेप्शनकैस्टलेवनिया क्रॉनिकल्स को मिश्रित से सकारात्मक समीक्षा मिली है। आई. जी. एन. ने प्लेस्टेशन रिलीज को 7.8 का मूल्यांकन करते हुए कहा कि यह "बहुत मजेदार" था। गेमस्पॉट ने उसी रिलीज को 6.1 दिया, यह कहते हुए कि इसमें रीप्ले मूल्य की कमी है और ग्राफिक रूप से पुराना है। खेल सूचना देने वाले टिम टूरी ने महसूस किया कि यह उन लोगों के लिए सबसे बुरा विकल्प नहीं था जो एक क्लासिक कैसलवानिया चाहते थे। स्कॉट स्टीनबर्ग ने नेक्स्ट जेनरेशन के लिए खेल के प्लेस्टेशन संस्करण की समीक्षा की, इसे पाँच में से तीन सितारों की रेटिंग दी, और कहा कि "कैसलवानिया के लिए ग्रेड-ए स्मैक" संग्रहकर्ता, और बाकी सभी के लिए क्लासिक गेमिंग में एक बहुत अच्छा प्रयोग। नोट्स संदर्भ 1993 वीडियो गेम क्रोनिकल्स प्लेस्टेशन नेटवर्क गेम प्लेस्टेशन (कंसोल) गेम X68000 गेम वीडियो गेम रीमेक जापान में विकसित वीडियो गेम तारो कुडो प्लेटफॉर्म गेम एकल खिलाड़ी वीडियो गेम द्वारा स्कोर किए गए वीडियो गेम