Playoff format
एक समग्र विजेता निर्धारित करने के लिए खेल और खेलों में प्रतियोगिता के विभिन्न स्तरों में कई प्रारूपों का उपयोग किया जाता है। कुछ सबसे आम हैं एकल उन्मूलन, सर्वश्रेष्ठ-श्रृंखला, कुल अंकों की श्रृंखला जिसे आमतौर पर समग्र के रूप में जाना जाता है, और राउंड-रॉबिन टूर्नामेंट। एकल उन्मूलन एक एकल-उन्मूलन ("नॉकआउट") प्लेऑफ़ प्रतिभागियों को एक-गेम मैचों में खड़ा करता है, जिसमें हारने वाले को प्रतियोगिता से बाहर कर दिया जाता है। एकल-उन्मूलन प्रतियोगिताओं का उपयोग अक्सर टेनिस जैसे व्यक्तिगत खेलों में किया जाता है। अधिकांश टेनिस प्रतियोगिताओं में, खिलाड़ियों को एक-दूसरे के खिलाफ वरीयता दी जाती है, और प्रत्येक मैच का विजेता अगले दौर तक जारी रहता है, फाइनल तक। जब इस प्रकार के प्लेऑफ़ में शीर्ष चार टीमें शामिल होती हैं, तो इसे कभी-कभी फ्रैंक शॉघनेसी के बाद शॉघनेसी प्लेऑफ़ प्रणाली के रूप में जाना जाता है, जिन्होंने इसे पहली बार इंटरनेशनल लीग ऑफ़ माइनर लीग बेसबॉल के लिए विकसित किया था। शॉघनेसी प्रणाली के परिवर्तन भी मौजूद हैं, जैसे कि ब्रिटिश रग्बी लीग के लीग 1 द्वारा आयोजित पदोन्नति प्लेऑफ़ में। लीग 1 प्लेऑफ में शीर्ष चार टीमें शामिल नहीं होती हैं; सुपर 8s चरण के बाद तालिका में शीर्ष पर रहने वाली टीम, जो सभी लीग टीमों को शामिल करते हुए एक एकल राउंड-रॉबिन चरण का पालन करती है, को चैंपियन का ताज पहनाया जाता है और दूसरी-स्तरीय चैंपियनशिप में स्वचालित पदोन्नति प्राप्त होती है, जबकि अगली चार टीमें दूसरे पदोन्नति स्थान के लिए एक नॉकआउट प्लेऑफ़ में प्रतिस्पर्धा करती हैं। एक लगभग समान प्रारूप, केवल अंतर यह है कि नॉकआउट चरण एक पूर्ण होम-एंड-अवे लीग सीज़न का पालन करता है, जिसका उपयोग फ्रांस की रग्बी यूनियन प्रणाली, प्रो डी 2 के दूसरे स्तर द्वारा 2016-17 सीज़न के माध्यम से किया गया था। तब से, प्रो डी2 छह टीमों के प्लेऑफ़ का उपयोग करता है जिसमें विजेता शीर्ष 14 में स्वचालित पदोन्नति अर्जित करता है और उपविजेता अगले सत्र के शीर्ष 14 में अंतिम स्थान के लिए शीर्ष 14 में 13वें स्थान की टीम के साथ प्लेऑफ़ में प्रवेश करता है। कुछ नॉकआउट प्रतियोगिताओं में तीसरे स्थान का प्लेऑफ़, यह तय करने के लिए एक एकल मैच शामिल है कि किस प्रतियोगी या टीम को तीसरे और चौथे स्थान पर रहने का श्रेय दिया जाएगा। इस तरह के तीसरे स्थान के खेल में प्रतिस्पर्धा करने वाली टीमें आमतौर पर एक विशेष टूर्नामेंट में सेमीफाइनल में हारने वाली दो टीमें होती हैं। हालाँकि ये सेमीफाइनलिस्ट अभी भी चैंपियनशिप के लिए प्रतिस्पर्धा करने से "समाप्त" हो गए हैं, वे ओलंपिक खेलों के कुछ टूर्नामेंटों की तरह कांस्य पदक के लिए प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं। प्रमुख खेल लीगों में चार बड़ी अमेरिकी खेल लीगों में से, केवल राष्ट्रीय फुटबॉल लीग (एन. एफ. एल.) अपने सीज़न के सभी दौरों के लिए एकल-उन्मूलन प्रणाली का उपयोग करती है। सत्र के बाद से, प्रत्येक सम्मेलन (ए. एफ. सी. और एन. एफ. सी.) से सात टीमों को वरीयता दी जाती है, जिसमें प्रत्येक सम्मेलन से केवल शीर्ष टीम को पहले दौर में "बाय" मिलता है। प्रत्येक सम्मेलन में शेष छह टीमें वाइल्ड कार्ड राउंड में एक-दूसरे के खिलाफ खेलती हैं। सबसे कम वरीयता प्राप्त विजेता एकमात्र "बाय" टीम से खेलता है, और अन्य दो विजेता डिवीजनल राउंड में एक-दूसरे के खिलाफ खेलते हैं; उन खेलों के विजेता सम्मेलन चैंपियनशिप में एक-दूसरे का सामना करते हैं। सभी मामलों में, उच्च वरीयता प्राप्त टीम घर पर खेलती है। सम्मेलन चैंपियनशिप के विजेता तब लीग चैंपियनशिप के लिए सुपर बाउल में एक-दूसरे का सामना करते हैं। एन. एफ. एल. की तरह, कैनेडियन फुटबॉल लीग (सी. एफ. एल.) भी एक-गेम एकल-उन्मूलन प्लेऑफ़ का उपयोग करता है, और 1973 के सत्र के बाद से उनका लगभग विशेष रूप से उपयोग किया है। सी. एफ. एल. में, छह टीमें प्लेऑफ़ के लिए अर्हता प्राप्त करती हैं, जिन्हें तीन टीमों के दो डिवीजनल ब्रैकेट में विभाजित किया जाता है। प्रत्येक डिवीजन में दूसरे स्थान पर रहने वाली टीमें डिवीजन सेमी-फाइनल की मेजबानी करती हैं, जबकि डिवीजन विजेताओं को प्रत्येक डिवीजन फाइनल के लिए बाई मिलती है। डिवीजन फाइनल के विजेता ग्रे कप में खेलते हैं। 1970 के दशक की शुरुआत से एक सख्त एकल-उन्मूलन प्रारूप का एकमात्र अपवाद 1986 में था (केवल उस सीज़न के लिए), जब लीग ने अपने प्लेऑफ़ प्रारूप में संशोधन किया ताकि एक डिवीजन में चौथे स्थान की टीम को तीसरे स्थान की टीम के स्थान पर अर्हता प्राप्त करने की अनुमति मिल सके। उस वर्ष, जब केवल दो ईस्ट डिवीजन टीमों ने अर्हता प्राप्त की-चार पश्चिमी टीमों की तुलना में, नियमों ने दो पूर्वी टीमों को दो सप्ताहांत में दो-गेम कुल-अंक श्रृंखला खेलना अनिवार्य कर दिया (दो-गेम कुल अंक श्रृंखला का उपयोग 1973 से पहले सी. एफ. एल. के प्लेऑफ़ प्रारूप के रूप में किया गया था), जबकि चार पश्चिमी टीमों ने एक ही समय सीमा में एकल-उन्मूलन प्लेऑफ़ खेला। सी. एफ. एल. ने अंततः 1997 में इस प्रारूप को वर्तमान "क्रॉसओवर नियम" में संशोधित किया ताकि एक योग्यता प्राप्त करने वाली चौथे स्थान की टीम को अन्य डिवीजनल ब्रैकेट में तीसरे स्थान की टीम के रूप में प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति मिल सके, जिससे पहले स्थान पर रहने वाले खिलाड़ियों को बचा लिया जा सके। मेजर लीग बेसबॉल ने 2022 में अपने प्लेऑफ़ का विस्तार किया, प्रत्येक लीग (ए. एल. और एन. एल.) में एक तीसरी वाइल्ड-कार्ड टीम जोड़कर 10 टीमों से बढ़कर 12 हो गई। सबसे खराब रिकॉर्ड और तीन वाइल्ड-कार्ड टीमों के साथ डिवीजन विजेता अब उच्च बीज (यदि आवश्यक हो तो तीसरा गेम) में एक सर्वश्रेष्ठ-तीन वाइल्ड कार्ड श्रृंखला खेलता है ताकि यह निर्धारित किया जा सके कि कौन से क्लब अपने-अपने लीग में सर्वश्रेष्ठ समग्र रिकॉर्ड वाली दो टीमों से मिलने के लिए सर्वश्रेष्ठ-पांच डिवीजन श्रृंखला में आगे बढ़ते हैं। पुरुषों और महिलाओं दोनों के एन. सी. ए. ए. कॉलेज बास्केटबॉल टूर्नामेंटों में, 68 टीमों को 17 टीमों के चार कोष्ठकों में विभाजित किया जाता है। पहले दौर से पहले एक प्ले-इन गेम है जिसमें नं। 16 होस्टिंग नं. 17. पहले दौर में, नं. 1 टीम नंबर खेलती है। 16-17 प्रत्येक कोष्ठक में विजेता, नं। 2 नंबर पर खेलता है। 15, और इतने पर। सैद्धांतिक रूप से, यदि एक उच्च श्रेणी की टीम हमेशा एक निम्न श्रेणी की टीम को हराती है, तो दूसरे गेम को नं। 1 बनाम नहीं। 8, नं. 2 बनाम नहीं। 7, आदि। ; तीसरे की व्यवस्था की जाएगी नं। 1 बनाम नहीं। 4, नं. 2 बनाम नहीं। 3; चौथे को व्यवस्थित किया जाएगा नं। 1 बनाम नहीं। 2. कोष्ठक तय किए जाते हैं, जिसका अर्थ है कि टीमों को राउंड के बीच फिर से वरीयता नहीं दी जाती है। एसोसिएशन फुटबॉल में, विश्व कप राउंड-रॉबिन समूह चरण के बाद एकल-उन्मूलन नॉकआउट दौर का उपयोग करता है। चैंपियंस लीग और यूरोपा लीग भी ऐसा ही करते हैं, सिवाय इसके कि प्रत्येक एकल-उन्मूलन दौर में दो-पैर वाली बराबरी होती है, जिसमें विजेता का निर्धारण कुल अंक द्वारा किया जाता है। अधिकांश यूरोपीय घरेलू कप (जैसे। इंग्लैंड में एफ. ए. कप या जर्मनी में डी. एफ. बी.-पोकल) विभिन्न राउंड-रॉबिन और एकल-उन्मूलन चरणों के साथ संकर प्रणालियों का उपयोग करते हैं। मेजर लीग सॉकर (एमएलएस) अपने प्लेऑफ़ के लिए एकल-उन्मूलन प्रारूप का उपयोग करता है; 2023 के बाद से, सम्मेलन क्वार्टर फाइनल को छोड़कर, सभी दौर एकल खेलों के रूप में आयोजित किए जाते हैं, जो कि सर्वश्रेष्ठ-तीन श्रृंखला है। मेक्सिको में लीगा एमएक्स, जो अपने सीज़न को दो चरणों में विभाजित करता है, प्रत्येक चरण के चैंपियन का निर्धारण करने के लिए प्लेऑफ़ का उपयोग करता है जिसे लिग्विला के रूप में जाना जाता है। एमएलएस प्रणाली के विपरीत, सभी लिग्विला मैच दो पैरों वाले होते हैं। ऑस्ट्रेलिया की ए-लीग ने 2012-13 सत्र में छह टीमों के नॉकआउट प्लेऑफ़ की शुरुआत की, जिसे स्थानीय रूप से "फाइनल सीरीज़" के रूप में जाना जाता है। एमएलएस प्लेऑफ़ या लीगा एमएक्स लिग्विला के विपरीत, ए-लीग फ़ाइनल श्रृंखला में एक बार के मैचों का उपयोग किया जाता है, जिसका समापन ए-लीग ग्रैंड फ़ाइनल में होता है। यह प्रारूप ऑस्ट्रेलिया में फुटबॉल कोड के मानदंडों से अलग है; पहले, ए-लीग ने एक संकर उन्मूलन प्रणाली का उपयोग किया था जो नियमित सत्र में शीर्ष टीमों को एक अंतिम मैच हारने की अनुमति देता था लेकिन फिर भी टूर्नामेंट जीतता था। फिलीपींस फुटबॉल लीग के उद्घाटन 2017 सत्र में एक प्लेऑफ़ फाइनल भी शामिल था जिसे अंतिम श्रृंखला के रूप में जाना जाता है। प्रो कबड्डी लीग और इंडियन सुपर लीग भी एक प्रकार के एकल उन्मूलन का उपयोग करते हैं जहां शीर्ष दो टीमों को सेमीफाइनल में बाई मिलती है जबकि अन्य चार टीमें इस तरह से दो एलिमिनेटर में खेलती हैंः एलिमिनेटर 1: रैंक 3 बनाम रैंक 6 एलिमिनेटर 2: रैंक 4 बनाम रैंक 5 सेमीफ़ाइनल 1: रैंक 2 बनाम एलिमिनेटर 1 के विजेता सेमीफ़ाइनल 2: रैंक 1 बनाम एलिमिनेटर 2 के विजेता फ़ाइनलः सेमीफ़ाइनल 1 के विजेता बनाम सेमीफ़ाइनल 2 के विजेता हालाँकि इंडियन सुपर लीग अपने सेमीफ़ाइनल में दो चरणों की यूईएफए चैंपियंस लीग शैली का पालन करती है। डब्ल्यू. एन. बी. ए., 2022 से, अपने प्लेऑफ़ को इस तरह से करता हैः शीर्ष आठ क्लब, चाहे कोई भी सम्मेलन हो, अर्हता प्राप्त करते हैं। क्वार्टर फाइनल बेस्ट-ऑफ-थ्री और 2-1 प्रारूप में होते हैं; इसके बाद, सभी राउंड 2-2-1 प्रारूप में बेस्ट-ऑफ-फाइव होते हैं। उदाहरण 2007 ए. एफ. सी. एशियाई कप नॉकआउट चरणः स्टेपलैडर "स्टेपलैडर", जिसका नाम इसलिए रखा गया है क्योंकि ब्रैकेट एक कदम की सीढ़ी जैसा दिखता है, एकल-उन्मूलन टूर्नामेंट का एक रूप है; नंबर के बजाय। 1 बीज नंबर का सामना कर रहा है। पहले दौर में 16वीं वरीयता प्राप्त, ब्रैकेट का निर्माण उच्च वरीयता प्राप्त टीमों को बाई देने के लिए किया जाता है, जहां नंबर। 1 सीड के पास तीसरे दौर तक बाई है, जो नंबर 1 के बीच खेल के विजेता से खेलता है। 8 बीज और नं। 9-बनाम-नहीं। 16 विजेता। इस सेटअप का उपयोग शायद ही कभी बेस्ट-ऑफ-एक्स श्रृंखला में किया जाता है, क्योंकि यह बाई जीतने वाली टीमों के लिए लंबा इंतजार कर सकता है, जबकि पहले के दौर में खेलने वाली टीमों को बाद के दौर में पहुंचने पर खर्च किया जाएगा। खेल लीगों में बिग ईस्ट पुरुषों के बास्केटबॉल टूर्नामेंट ने इस प्रारूप का उपयोग 16-टीम, पांच-दौर के प्रारूप में किया। पी. बी. ए. टूर में चार-खिलाड़ी, तीन-राउंड प्रारूप (कभी-कभी पांच-खिलाड़ी, चार-राउंड प्रारूप) का उपयोग किया जाता है। फिलीपींस में कॉलेज लीग इस प्रारूप (चार टीमें, तीन दौर) का उपयोग केवल तभी करते हैं जब एक अपराजित टीम हो, और यदि सात या अधिक टीमें भाग ले रही हों। अन्यथा सात या अधिक टीमों के टूर्नामेंटों के लिए जहां किसी भी टीम ने सभी खेल नहीं जीते हैं, यह एक एकल-उन्मूलन दो-दौर, चार टीमों के प्रारूप का उपयोग करता है। जबकि निप्पॉन प्रोफेशनल बेसबॉल की क्लाइमेक्स सीरीज़ को केवल तीन भाग लेने वाली टीमों (दो राउंड में) के साथ एक "स्टेपलैडर" प्लेऑफ़ कहा गया है, यह ज्यादातर तीन टीमों के साथ एक एकल-उन्मूलन टूर्नामेंट के रूप में कार्य करता है, और संरचनात्मक रूप से छह-टीम, तीन-राउंड प्लेऑफ़ के समान है। दूसरी ओर, के. बी. ओ. लीग की कोरियाई श्रृंखला को एक सीढ़ीदार प्रणाली माना जाता हैः जो टीमें चौथे और पांचवें स्थान पर रहती हैं, वे तीन में से सर्वश्रेष्ठ श्रृंखला खेलती हैं (चौथे स्थान पर रहने वाली टीम को स्वचालित रूप से 1-0 से श्रृंखला की बढ़त दी जाती है), जिसका अर्थ है कि चौथे स्थान पर रहने वाली टीम को आगे बढ़ने के लिए केवल एक गेम जीतने की आवश्यकता होती है, जबकि पांचवें स्थान पर रहने वाली टीम को दो मैच जीतने होते हैं। उस दौर के विजेता का सामना उस टीम से होता है जो तीसरे स्थान पर रही। इसके बाद विजेता सर्वश्रेष्ठ पांच की श्रृंखला में दूसरे स्थान पर रहने वाली टीम से खेलता है, जिसका विजेता खिताब के लिए सर्वश्रेष्ठ सात की श्रृंखला में पहले स्थान पर रहने वाली टीम से खेलता है। डब्ल्यू. एन. बी. ए., 2019 से 2021 तक, अपने प्लेऑफ़ को इस तरह से करता थाः नं. 5 सीड खेलते हैं नं। 8, और नं। 6 प्ले नं. पहले दौर में 7. शीर्ष दो बीजों को डबल बाई और अगले दो बीजों को पहले दौर में बाई मिली। पहले दो दौर एकल-उन्मूलन हैं; अन्य सभी पांच में से सर्वश्रेष्ठ हैं। वीडियो गेम लीग ऑफ लीजेंड्स में एक प्रतियोगिता होती है जो अक्सर सीढ़ी प्रणाली का उपयोग करती है। लीग ऑफ लीजेंड्स प्रो लीग अपने प्लेऑफ़ के लिए एक डबल स्टेपलैडर का उपयोग करता है, जिससे प्रत्येक सम्मेलन (पश्चिमी और पूर्वी) के पहले बीज को सेमीफाइनल के लिए बाई, प्रत्येक सम्मेलन के दूसरे बीज को क्वार्टर फाइनल के लिए बाई, और तीसरे बीज को पहले दौर में चौथे बीज के खिलाफ एक गेम का लाभ मिलता है। लीग ऑफ लीजेंड्स प्रो लीग, लीग ऑफ लीजेंड्स चैम्पियनशिप सीरीज़ और लीग ऑफ लीजेंड्स मास्टर सीरीज़ भी लीग ऑफ लीजेंड्स वर्ल्ड चैम्पियनशिप में प्रत्येक लीग के तीसरे प्रतिनिधि को निर्धारित करने के लिए एक स्टेपलैडर ब्रैकेट (इस मामले में "द गौंटलेट" के रूप में संदर्भित) का उपयोग करते हैं। उदाहरण 2023 बिग ईस्ट मेन्स बास्केटबॉल टूर्नामेंटः डबल एलिमिनेशन एक डबल-एलिमिनेशन प्रारूप वह है जिसमें एक प्रतिभागी दो मैच हारने पर टूर्नामेंट की चैंपियनशिप जीतने के योग्य नहीं होता है। प्रति ब्रैकेट टीमों की संख्या के आधार पर सटीक कार्यक्रम का आकार बदल जाएगा। संयुक्त राज्य अमेरिका में खेल लीगों में, अधिकांश एन. सी. ए. ए. और हाई स्कूल बेसबॉल और सॉफ्टबॉल टूर्नामेंटों में एक डबल-एलिमिनेशन प्रारूप का उपयोग किया जाता है। 2010 में बेसबॉल में लिटिल लीग वर्ल्ड सीरीज़ ने भी इस प्रारूप को अपनाया। खेल के प्रत्येक दौर में दो हार के बाद टीमों को विवाद से बाहर कर दिया जाता है। डबल-एलिमिनेशन प्रारूप वाले अधिकांश प्रमुख कॉलेजिएट बेसबॉल सम्मेलन केवल शीर्ष आठ टीमों, या शीर्ष टीमों के मिश्रण के साथ-साथ एकल-एलिमिनेशन क्वालीफायर टूर्नामेंट के विजेताओं को उनके सम्मेलन टूर्नामेंट में भेजते हैं। एन. सी. ए. ए. बेसबॉल और सॉफ्टबॉल टूर्नामेंटों ने क्षेत्रीय और कॉलेज विश्व श्रृंखला खेलने के लिए अपनी स्थापना के बाद से इस प्रारूप का उपयोग किया है। लिटिल लीग वर्ल्ड सीरीज़ ने 2010 में एक नया प्रारूप अपनाया जिसमें चार डबल-एलिमिनेशन ब्रैकेट शामिल हैं। 2010 में, अमेरिकी डिवीजन और अंतर्राष्ट्रीय डिवीजन को दो चार-टीम पूल में विभाजित किया गया था, जिसमें प्रत्येक पूल अपने विजेता का निर्धारण करने के लिए एक डबल-एलिमिनेशन टूर्नामेंट आयोजित करता था। डबल-एलिमिनेशन खेल की समाप्ति के बाद, अमेरिकी पूल विजेता एकल खेलों में एक दूसरे के साथ खेलते हैं, जैसा कि अंतर्राष्ट्रीय पूल विजेता करते हैं, जिसमें हारने वाले तीसरे स्थान का खेल खेलते हैं और विजेता फाइनल खेलते हैं। 2011 में इसे बदल दिया गया था ताकि सभी आठ अमेरिकी टीमों और सभी आठ अंतरराष्ट्रीय टीमों ने एक-एक बड़े ब्रैकेट में खेला, जिसमें प्रत्येक ब्रैकेट के विजेता चैंपियनशिप के लिए एक-दूसरे से खेल रहे थे, और प्रत्येक ब्रैकेट के उपविजेता तीसरे स्थान के लिए एक-दूसरे से खेल रहे थे। सभी टीमों को कम से कम तीन मैचों की गारंटी होती है; प्रत्येक पूल से बाहर होने वाली पहली टीम एक "क्रॉसओवर गेम" खेलती है जो एक समाप्त अमेरिकी टीम के साथ एक समाप्त अंतरराष्ट्रीय टीम से मेल खाती है। काउंटर-स्ट्राइक और स्टारक्राफ्ट जैसे कई ईस्पोर्ट्स, चार-टीम समूह में शीर्ष दो टीमों को निर्धारित करने के लिए प्रतियोगिताओं में डबल-एलिमिनेशन ब्रैकेट का उपयोग करते हैं। इस उपयोग में, प्रारूप को ग्लोबल स्टारक्राफ्ट II लीग के बाद "जीएसएल" के रूप में संदर्भित किया जाता है। डोटा 2 प्रतियोगिताएँ अक्सर जीएसएल या राउंड-रॉबिन समूह चरण का उपयोग करती हैं ताकि टीमों को डबल-एलिमिनेशन ब्रैकेट में विभाजित किया जा सके। सुपर स्मैश ब्रदर्स टूर्नामेंट के साथ-साथ अन्य फाइटिंग गेम प्रतियोगिताओं में आम तौर पर एक खुले डबल-एलिमिनेशन ब्रैकेट का उपयोग किया जाता है जिसमें कोई पूर्ववर्ती समूह चरण या योग्यता नहीं होती है। उदाहरण 1975 एन. सी. ए. ए. डिवीजन I बेसबॉल टूर्नामेंट का मध्य पूर्व क्षेत्रीयः संकर उन्मूलन प्रणालियाँ कुछ प्लेऑफ़ प्रणालियाँ एकल और दोहरे उन्मूलन टूर्नामेंट की विशेषताओं को जोड़ती हैं। इन प्रणालियों में, एक या अधिक उच्च श्रेणी की टीमों के पास अपना पहला मैच जीतकर प्लेऑफ़ के एक दौर को छोड़ने का अवसर होता है। भले ही वे वह मैच हार जाते हैं, फिर भी वे चैंपियनशिप फाइनल में आगे बढ़ सकते हैं। निम्न श्रेणी की टीमों को ऐसा कोई ब्रेक नहीं मिलता है। ये 1931 में शुरू होने वाली आज की ऑस्ट्रेलियाई फुटबॉल लीग (ए. एफ. एल.) के ऐतिहासिक पूर्ववर्ती विक्टोरियन फुटबॉल लीग (वी. एफ. एल.) के लिए ऑस्ट्रेलियाई वकील केन मैकइंटायर द्वारा विकसित प्रणालियों की विविधताएं हैं। पेज-मैकइंटायर प्रणाली यह प्रणाली, जिसके प्रवर्तक पर्सी पेज का नाम भी है, एक चार-टीमों का प्लेऑफ़ है जिसे पहली बार ऑस्ट्रेलियाई नियम फ़ुटबॉल के लिए विकसित किया गया था। इसका उपयोग उस खेल में और रग्बी लीग में कई प्रतियोगिताओं में किया गया है, लेकिन सॉफ्टबॉल और कर्लिंग (जो "पेज प्लेऑफ़ सिस्टम" नाम का उपयोग करते हैं) में सबसे प्रमुख है। इंडियन प्रीमियर लीग, ट्वेंटी20 क्रिकेट में पाकिस्तान सुपर लीग और एनबीए प्ले-इन टूर्नामेंट भी इस प्रारूप का उपयोग करते हैं। इस प्रणाली में, पहला दौर (जिसे कभी-कभी "क्वार्टर फाइनल" कहा जाता है) नं. 1 बनाम नं. 2 और नं. 3 बनाम नं. 4. मैच का विजेता सीधे फाइनल में आगे बढ़ता है। अगला दौर, जिसे सेमीफाइनल के रूप में जाना जाता है, मैच के हारने वाले को मैच के विजेता के खिलाफ खड़ा करता है। उदाहरण 2006 टिम हॉर्टन्स ब्रायर, कनाडा की राष्ट्रीय पुरुष कर्लिंग चैंपियनशिपः शीर्ष पाँच प्रणाली मैकइंटायर का पहला संशोधन पाँच टीमों का विस्तार था। इस प्रारूप में, पहले दौर का मैच नं। 2 बनाम सं। 3 और नं. 4 बनाम सं। 5, नंबर के साथ। 1 बीज को दूसरे दौर में बाई मिल रही है। 4-5 मैच एक टीम को बाहर करने के लिए खेले जाते हैं, जबकि 2-3 मैच यह निर्धारित करने के लिए खेले जाते हैं कि वे दूसरे दौर में कौन सा मैच खेलेंगे। दूसरे दौर में, 2-3 मैच हारने वाला 4-5 मैच के विजेता से खेलता है, जबकि 2-3 मैच का विजेता नंबर 1 से खेलता है। 1 बीज। इस बिंदु से आगे, टूर्नामेंट पेज प्लेऑफ़ प्रणाली के समान है। एस. ए. एन. एफ. एल. आज इस प्रणाली का उपयोग करने वाली एकमात्र लीग है, इसका उपयोग अतीत में वी. एफ. एल. और कई रग्बी लीग प्रतियोगिताओं द्वारा किया गया है, विशेष रूप से ऑस्ट्रेलिया की अल्पकालिक सुपर लीग और यू. के. और फ्रांस में वर्तमान सुपर लीग। ऑस्ट्रेलियाई नियमों और रग्बी लीग दोनों में कई निचले स्तर की लीग अभी भी इस प्रणाली का उपयोग करती हैं। बिग बैश लीग द्वारा अपने 2019-20 सीसन के बाद से पांच टीम प्लेऑफ़ प्रणाली के एक बदलाव का उपयोग किया गया है। पहले दौर में, चौथे और पांचवें स्थान पर रहने वाली टीमें एक-दूसरे से खेलती हैं और विजेता चौथे के रूप में अगले दौर में जाता है जबकि हारने वाला बाहर हो जाता है। फिर, चार-तरफा प्लेऑफ़ शुरू होंगे (1 बनाम 2 और 3 बनाम विजेता 4-5 मैच)। उदाहरण के रूप में 2006 बार्टरकार्ड कप में उपयोग किया गया, न्यूजीलैंड रग्बी लीग की चैंपियनशिपः शीर्ष छह प्रणाली मैकइंटायर ने छह-टीम प्लेऑफ़ के लिए दो थोड़ी अलग प्रणालियाँ विकसित कीं। प्रत्येक प्रणाली में, सं. 1 और नं. 2 बीज विशिष्ट सेमीफाइनल मैच को निर्धारित करने के लिए खेले गए जिसमें वे प्रतिस्पर्धा करेंगे, जबकि अन्य चार टीमों ने पहले सप्ताह में दो टीमों को समाप्त करने और अन्य दो सेमीफाइनल प्रतिभागियों को निर्धारित करने के लिए नॉकआउट मैच खेले। सेमीफाइनल जिसमें 1-2 मैच का विजेता सीधे प्रतिस्पर्धा करता है, चैंपियनशिप फाइनल में एक स्थान निर्धारित करता है (जिसे अक्सर "ग्रैंड फाइनल" कहा जाता है, विशेष रूप से ऑस्ट्रेलिया में)। दूसरा सेमीफाइनल एक एलिमिनेशन मैच है, जिसमें विजेता दूसरे ग्रैंड फाइनल स्थान का निर्धारण करने के लिए "प्रारंभिक फाइनल" में आगे बढ़ता है। इस प्रणाली को यूरोपीय रग्बी लीग की चैम्पियनशिप और लीग 1 द्वारा उपयोग की जाने वाली शीर्ष-छह प्रणाली में और परिष्कृत किया गया था जब तक कि 2015 सीज़न से आगे नहीं छोड़ दिया गया था। इस प्रणाली के थोड़े संशोधित संस्करण का उपयोग 2010 में शुरू होने वाली ऑस्ट्रेलियाई फुटबॉल की ए-लीग में किया गया था, इससे पहले कि 2013 में एक शुद्ध नॉकआउट प्रारूप को अपनाया गया था। आधुनिक शीर्ष छह प्रणाली में, पहले दौर में नॉकआउट मैच होते हैं जिसमें नं. 3 बनाम नं. 6 और नं. 4 बनाम नं. 5, नंबर के साथ। 1 और नं. 2 टीमों को अगले दौर में बाई मिलती है। उन मैचों के बाद, प्रारूप पेज प्लेऑफ़ प्रणाली के समान है। ए-लीग की पूर्व प्रणाली में शीर्ष दो टीमों ने एकल-उन्मूलन मैचों के बजाय दो-पैर वाले मैच में भाग लिया था, जिसका सामना अन्य चार टीमों ने किया था। इसने टीमों के अंतिम प्लेऑफ़ मार्ग को प्रभावित नहीं किया। उदाहरण के रूप में 2010-11 ए-लीग में उपयोग किया गयाः शीर्ष आठ प्रणाली मैकइंटायर के अंतिम विकास ने अवधारणा को आठ-टीम प्लेऑफ़ तक विस्तारित किया। इस विस्तार का मतलब था कि प्लेऑफ़ के पहले सप्ताह के बाद किसी भी टीम को "दूसरा मौका" नहीं मिला। मैकइंटायर अंतिम आठ मूल मैकइंटायर अंतिम आठ प्रणाली उल्लेखनीय है कि यह प्लेऑफ़ के पहले सप्ताह में दो टीमों को समाप्त करने के लिए नियमित-सीज़न लीग तालिका का उपयोग करती है। प्रक्रिया हैः सप्ताह 1 पहला क्वालीफाइंग फाइनलः चौथा सीड बनाम पांचवां सीड दूसरा क्वालीफाइंग फाइनलः तीसरा सीड बनाम छठा सीड तीसरा क्वालीफाइंग फाइनलः दूसरा सीड बनाम सातवां सीड चौथा क्वालीफाइंग फाइनलः पहला सीड बनाम आठवां सीड इस दौर में टीमों की किस्मत इस बात पर निर्भर करती है कि वे अपना क्वालीफाइंग फाइनल जीते या हारे, और उनकी नियमित-सीज़न स्थिति पर। चार विजेता और दो हारने वाले जो नियमित-सत्र तालिका में सबसे अधिक समाप्त हुए, वे बाद के दौर में आगे बढ़ते हैं, जिसमें दो अन्य हारने वाले बाहर हो जाते हैं। सप्ताह 2 पहला सेमीफाइनलः चौथा सर्वोच्च क्रम का विजेता बनाम दूसरा सर्वोच्च क्रम का हारने वाला दूसरा सेमीफाइनलः तीसरा सर्वोच्च क्रम का विजेता बनाम पहला सर्वोच्च क्रम का हारने वाला दो हारने वाली टीमें समाप्त हो जाती हैं, और दो विजेता टीमें सप्ताह 3 में आगे बढ़ती हैं। सप्ताह 3 पहला प्रारंभिक फ़ाइनलः सर्वोच्च वरीयता प्राप्त क्वालीफाइंग फ़ाइनल विजेता बनाम प्रथम सेमी फ़ाइनल का विजेता दूसरा प्रारंभिक फ़ाइनलः दूसरी सर्वोच्च वरीयता प्राप्त क्वालीफाइंग फ़ाइनल विजेता बनाम दूसरे सेमी फ़ाइनल का विजेता दो हारने वाली टीमें बाहर हो जाती हैं, और दो विजेता टीमें ग्रैंड फ़ाइनल में आगे बढ़ती हैं। सप्ताह 4 ग्रैंड फाइनलः प्रथम प्रारंभिक फाइनल के विजेता बनाम द्वितीय प्रारंभिक फाइनल के विजेता इस प्रणाली की कथित कमजोरियों के कारण, ए. एफ. एल. ने 2000 में एक संशोधित शीर्ष-आठ प्लेऑफ़ को अपनाया। नेशनल रग्बी लीग (एन. आर. एल.), ऑस्ट्रेलिया की शीर्ष रग्बी लीग प्रतियोगिता (न्यूजीलैंड में एक टीम के साथ भी), ने 1999 से 2011 तक इस प्रणाली का उपयोग किया, जिसके बाद इसे ए. एफ. एल. प्रणाली में बदल दिया गया। ए. एफ. एल. प्रणाली वर्तमान ए. एफ. एल. फाइनल प्रणाली आठ प्रतिभागियों को दो टीमों के चार समूहों में विभाजित करती है, जिन्हें नियमित-सत्र खेल के बाद उनकी लीग स्थिति के अनुसार स्थान दिया जाता है। प्रत्येक समूह को लीग तालिका में सीधे उसके नीचे की टीमों पर बढ़त मिलती है। ये फायदे तथाकथित "डबल-चांस" हैं, जहां पहले सप्ताह में हार फाइनल और घरेलू ग्राउंड फाइनल से एक टीम को समाप्त नहीं करेगी। हालाँकि, ध्यान दें कि "घरेलू" पदनाम अक्सर अप्रासंगिक होते हैं यदि एक अंतिम मैच में एक ही राज्य की दो टीमें शामिल होती हैं। फाइनल प्रारूप इस प्रकार काम करता हैः सप्ताह 1 पहला क्वालीफाइंग फाइनलः प्रथम वरीयता प्राप्त मेजबान चौथी वरीयता प्राप्त दूसरी क्वालीफाइंग फाइनलः द्वितीय वरीयता प्राप्त मेजबान तीसरी वरीयता प्राप्त पहली एलिमिनेशन फाइनलः पांचवीं वरीयता प्राप्त मेजबान आठवीं वरीयता प्राप्त दूसरी एलिमिनेशन फाइनलः छठी वरीयता प्राप्त मेजबान सातवीं वरीयता प्राप्त शीर्ष चार टीमें दो क्वालीफाइंग फाइनल खेलती हैं। विजेताओं को घरेलू प्रारंभिक फाइनल खेलने के लिए टूर्नामेंट के सप्ताह 3 तक बाई मिलता है, जबकि हारने वाले सप्ताह 2 में घरेलू सेमीफाइनल खेलते हैं। नीचे की चार टीमें दो एलिमिनेशन फाइनल खेलती हैं, जहां विजेता सप्ताह 2 के खेल में आगे बढ़ते हैं और हारने वालों का सत्र समाप्त हो जाता है। सप्ताह 2 पहला सेमीफाइनलः पहले क्यू. एफ. में हारने वाला पहले ई. एफ. दूसरे सेमीफाइनल के विजेता की मेजबानी करता हैः दूसरे क्यू. एफ. में हारने वाला दूसरे ई. एफ. सप्ताह 3 पहले प्रारंभिक फाइनल के विजेता की मेजबानी करता हैः पहले क्यू. एफ. में विजेता दूसरे एस. एफ. दूसरे प्रारंभिक फाइनल के विजेता की मेजबानी करता हैः दूसरे क्यू. एफ. में विजेता पहले एस. एफ. सप्ताह 4 ए. एफ. एल ग्रैंड फाइनल के विजेता की मेजबानी करता हैः दो प्रारंभिक फाइनल के विजेता एमसीजी में मिलते हैं। लीग तालिका में उच्च स्थान पर रहने से प्राप्त विशिष्ट लाभ इस प्रकार हैंः पहला और दूसरा-इन टीमों को दोहरा मौका मिलता है, और वे अपने पहले दो फाइनल मैच घर पर खेलते हैं-उनका क्वालीफाइंग फाइनल, और फिर या तो सेमी-फाइनल (यदि वे क्यूएफ हार जाते हैं) या प्रारंभिक फाइनल (यदि वे क्यूएफ जीतते हैं)। ग्रैंड फाइनल में पहुंचने के लिए उन्हें दो फाइनल मैच जीतने होंगे। तीसरा और चौथा-शीर्ष दो टीमों की तरह, उन्हें दोहरा मौका मिलता है, और ग्रैंड फाइनल में पहुंचने के लिए उन्हें दो फाइनल मैच जीतने होते हैं। हालाँकि, उन्हें घर पर केवल एक फाइनल मैच खेलने को मिलता है-एक सेमी-फाइनल यदि वे अपना क्यू. एफ. हार जाते हैं, या प्रारंभिक फाइनल यदि वे क्यू. एफ. जीतते हैं। पाँचवाँ और छठा-इन टीमों को दोहरा मौका नहीं मिलता है। ग्रैंड फाइनल में पहुंचने के लिए उन्हें तीन मैच जीतने होंगे-एक एलिमिनेशन फाइनल, सेमीफाइनल और प्रारंभिक फाइनल। उन्हें अपने ई. एफ. की मेजबानी करने का मौका मिलता है। सातवाँ और आठवाँ-इन टीमों को न तो दोहरा मौका मिलता है और न ही घरेलू फाइनल मैच, और ग्रैंड फाइनल में पहुंचने के लिए तीन फाइनल मैच भी जीतने होते हैं। नेशनल रग्बी लीग और विक्टोरियन फुटबॉल लीग एक ही फाइनल प्रणाली का संचालन करते हैं। सुपर लीग प्रणाली 2009 से 2014 तक, सुपर लीग ने शीर्ष-आठ प्लेऑफ़ प्रणाली का उपयोग किया। आठ-टीम ब्रैकेट में विस्तार लीग के 12 से 14 टीमों के विस्तार के साथ हुआ। ए. एफ. एल. प्रणाली की तरह, सुपर लीग प्रणाली ने ग्रैंड फाइनल तक प्रत्येक सप्ताह में दो टीमों को समाप्त कर दिया। हालाँकि, इसमें ए. एफ. एल. प्रणाली से कई अंतर थे, विशेष रूप से "क्लब कॉल" के रूप में जानी जाने वाली विशेषता (नीचे समझाया गया है)। ए. एफ. एल. की तरह, प्रतिभागियों को नियमित सत्र में लीग की स्थिति के अनुसार स्थान दिया गया था। ए. एफ. एल. के विपरीत, ग्रैंड फाइनल तक जाने वाले प्रत्येक मैच में घरेलू लाभ प्राप्त करने वाली टीम को अपनी पसंद के मैदान पर मैच की मेजबानी करने के अधिकार की गारंटी दी गई थी, या तो इसका नियमित घरेलू स्टेडियम या (शायद ही कभी) पास का एक बड़ा विकल्प। सप्ताह 1 क्वालीफाइंग प्ले-ऑफः पहला बनाम चौथा, दूसरा बनाम तीसरा इन मैचों के विजेता सीधे सप्ताह 3 में आगे बढ़े, जिसमें उन्हें घरेलू लाभ मिला। उच्च वरीयता प्राप्त विजेता को सप्ताह 2 के तुरंत बाद क्लब कॉल प्राप्त हुआ। हारने वालों के पास सप्ताह 2 में एक और मौका था, जब वे सप्ताह 1 के एलिमिनेशन प्ले-ऑफ के विजेताओं के घर पर थे। एलिमिनेशन प्ले-ऑफ 5वीं बनाम 8वीं बनाम 6वीं बनाम 7वीं इन मैचों के विजेता दूसरे सप्ताह में आगे बढ़े, जिसमें हारने वालों को बाहर कर दिया गया। सप्ताह 2 प्रारंभिक सेमी-फ़ाइनल 1: उच्चतम वरीयता प्राप्त क्यू. पी. ओ. हारने वाला (1,2, या 3) बनाम सबसे कम वरीयता प्राप्त ई. पी. ओ. विजेता (6,7, या 8) प्रारंभिक सेमी-फ़ाइनल 2: सबसे कम वरीयता प्राप्त क्यू. पी. ओ. हारने वाला (2,3, या 4) बनाम सर्वोच्च वरीयता प्राप्त ई. पी. ओ. विजेता (5,6, या 7) इन मैचों के विजेता सप्ताह 3 और क्लब कॉल में आगे बढ़े, जिसमें हारने वालों को बाहर कर दिया गया। क्लब कॉल क्लब कॉल, सुपर लीग प्रणाली की एक अनूठी विशेषता, दो पीएसएफ के विजेताओं के ज्ञात होने के तुरंत बाद, प्लेऑफ़ के दूसरे सप्ताहांत पर हुई। सप्ताह 1 से सर्वोच्च वरीयता प्राप्त विजेता क्लब को यह चुनना आवश्यक था कि वे सप्ताह 3 में दो पीएसएफ विजेताओं में से कौन सा खेलेंगे। सप्ताह 3 क्वालीफाइंग सेमी-फ़ाइनल 1: सर्वोच्च वरीयता प्राप्त क्यू. पी. ओ. विजेता बनाम क्लब कॉल ने पी. एस. एफ. विजेता का चयन किया क्वालीफाइंग सेमी-फ़ाइनल 2: द्वितीय वरीयता प्राप्त क्यू. पी. ओ. विजेता बनाम क्लब कॉल गैर-चयनित पी. एस. एफ. विजेता अगले सप्ताह ग्रैंड फ़ाइनल में आगे बढ़े। 2015 में ओल्ड ट्रैफर्ड, मैनचेस्टर सुपर लीग XX में सप्ताह 4 सुपर लीग ग्रैंड फाइनल ने लीग प्रणाली में एक क्रांतिकारी बदलाव की शुरुआत की, जिसके तहत सुपर लीग और दूसरे स्तर की चैम्पियनशिप में 24 क्लबों को प्रत्येक क्लब द्वारा 22 मैच खेलने के बाद आठ के तीन समूहों में विभाजित किया गया है। उस समय सुपर लीग के शीर्ष आठ क्लब एक नई प्ले-ऑफ संरचना में प्रवेश करेंगे, जिसकी शुरुआत एक एकल राउंड-रॉबिन मिनी-लीग से होगी, जिसके बाद शीर्ष चार टीमों को शामिल करते हुए एक शॉघनेसी प्ले-ऑफ होगा। अन्य छह टीम प्लेऑफ़ इस तरह होते हैंः सर्वश्रेष्ठ प्रारूप "सर्वश्रेष्ठ" प्रारूप एक आमने-सामने की प्रतियोगिता को संदर्भित करते हैं जहां दो प्रतियोगी पहले "श्रृंखला" जीतने के लिए आवंटित अधिकांश खेलों को जीतने के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं। यदि कोई प्रतियोगी अधिकांश खेल जीतता है, तो शेष खेल नहीं खेले जाते हैं (जब तक कि श्रृंखला में अधिकतम खेल नहीं खेले जाते हैं)। यह एकल-उन्मूलन टूर्नामेंट का एक संशोधन है ताकि अधिक मैच आयोजित किए जा सकें। इसके अलावा, यदि यह कहा जा सकता है कि यदि एक प्रतियोगी के पास एक ही खेल जीतने की अधिक संभावना है (और खेल के परिणाम हैं अर्थात। ), अधिक खेल खेले जाने पर इस प्रतियोगी के श्रृंखला जीतने की संभावना बढ़ जाती है। उदाहरण के लिए, यदि टीम ए के पास एक ही खेल में टीम बी को हराने का 70 प्रतिशत मौका है, तो बी के खिलाफ सर्वश्रेष्ठ-तीन श्रृंखला जीतने की संभावना 78.4% है, और सर्वश्रेष्ठ-सात श्रृंखला जीतने की इसकी संभावना लगभग 87.4% है। बेस्ट-ऑफ-थ्री प्लेऑफ दो टीमों के बीच एक आमने-सामने की प्रतियोगिता है जिसमें एक टीम को श्रृंखला जीतने के लिए दो गेम जीतने होते हैं। दो को चुना जाता है क्योंकि यह खेले गए अधिकांश खेलों का गठन करता है; यदि एक टीम पहले दो खेलों में से दोनों को स्वीप करती है, तो खेल 3 को नजरअंदाज कर दिया जाता है। जब एक सर्वश्रेष्ठ श्रृंखला बराबरी पर होती है (प्रत्येक टीम ने समान संख्या में खेल जीते हैं), तो ब्रैकेट को कभी-कभी "सर्वश्रेष्ठ-(खेल की संख्या शेष)" कहा जाता है। ऐसा इसलिए है क्योंकि सभी व्यावहारिक उद्देश्यों के लिए, टीमें फिर से शुरुआत कर रही हैं। उदाहरण के लिए, यदि सात में से सर्वश्रेष्ठ श्रृंखला में गतिरोध बना रहता है, तो श्रृंखला को "तीन में से सर्वश्रेष्ठ" के रूप में संदर्भित किया जा सकता है, क्योंकि अगले दो गेम जीतने वाली पहली टीम आगे बढ़ती है। गेम 7 केवल तभी खेला जाएगा जब दो टीमें गेम 5 और 6 को विभाजित करें। टेनिस में, मैचों का फैसला आमतौर पर बेस्ट-ऑफ-थ्री-सेट प्रारूप के साथ किया जाता है। कुछ प्रमुख टूर्नामेंट बेस्ट-ऑफ-फाइव-सेट प्रारूप में खेले जाते हैं, विशेष रूप से ग्रैंड स्लैम पुरुष एकल और युगल। इसके अलावा, विंबलडन में 35-और-अधिक पुरुषों का आमंत्रण युगल और 35-और-अधिक महिलाओं का निमंत्रण युगल दोनों राउंड-रॉबिन टूर्नामेंट हैं। उत्तरी अमेरिकी प्रतियोगिताओं में सर्वश्रेष्ठ तीन प्लेऑफ़ का पहला उपयोग मेजर लीग बेसबॉल में किया गया था। नेशनल लीग ने एक प्लेऑफ़ आयोजित करने के लिए अधिकृत किया यदि दो टीमों ने पहले स्थान के लिए एक टाई में सीज़न समाप्त किया; अमेरिकन लीग ने इस स्थिति में एक ही खेल का उपयोग किया। से लेकर, दोनों लीगों ने टाई-ब्रेकर के रूप में केवल एक-गेम प्लेऑफ़ का उपयोग किया है यदि केवल एक टीम आगे बढ़ सकती है; क्योंकि, नियमित-सीज़न प्रदर्शन के आधार पर एक मानदंड का उपयोग किया जाता है। चूंकि, नियमित-मौसम प्रदर्शन के आधार पर एक टाई-ब्रेकर का उपयोग केवल सीड टीमों के लिए किया जा सकता है। चूंकि, वाइल्ड कार्ड श्रृंखला में तीसरी वरीयता प्राप्त टीम छठी वरीयता प्राप्त टीम और चौथी वरीयता प्राप्त टीम पांचवें स्थान पर खेलती है, और दो उच्च वरीयता प्राप्त टीम सभी तीन मैचों के लिए घर पर खेलती है, यदि आवश्यक हो तो तीसरी। नेशनल बास्केटबॉल एसोसिएशन (एन. बी. ए.) और नेशनल हॉकी लीग (एन. एच. एल.) दोनों ने एक बार बेस्ट-ऑफ-थ्री प्लेऑफ़ (अक्सर "मिनी-सीरीज़" के रूप में संदर्भित) का उपयोग किया था, लेकिन आज दोनों में से कोई भी लीग नहीं है। पेशेवर बास्केटबॉल ने पहली बार 1946 में बास्केटबॉल एसोसिएशन ऑफ अमेरिका के रूप में अपनी स्थापना के साथ शुरू होने वाले पहले दौर के खेल के लिए बेस्ट-ऑफ-थ्री प्लेऑफ़ को अपनाया, तीन साल बाद इसका नाम बदलकर एनबीए कर दिया गया। बास्केटबॉल ने 1959-60 सीज़न के माध्यम से प्रारूप को बरकरार रखा; लीग ने 1974-75 में सर्वश्रेष्ठ-तीन के पहले दौर की श्रृंखला के अपने उपयोग को फिर से शुरू किया, लेकिन इसे 1983-84 में फिर से समाप्त कर दिया जब इसके पोस्टसीज़न टूर्नामेंट के लिए अर्हता प्राप्त करने वाली टीमों की संख्या बढ़ाकर 16 कर दी गई (उपरोक्त अवधि के पहले दो वर्षों के दौरान 10 टीमों ने अर्हता प्राप्त की थी, इस संख्या को 1976-77 में 12 तक बढ़ाया जा रहा था; दोनों उदाहरणों में कुछ सर्वोच्च रैंकिंग वाली टीमों ने सर्वश्रेष्ठ-तीन दौर में भाग नहीं लिया, ड्रॉ बाई और स्वचालित रूप से दूसरे दौर में आगे बढ़े, जो कि सर्वश्रेष्ठ-सात था, जैसा कि बाद के सभी दौर थे)। आइस हॉकी में, बेस्ट-ऑफ-थ्री प्रारूप दो संभावित प्रकार की श्रृंखलाओं में से एक था जिसे स्टेनली कप के विजेता का निर्धारण करने के लिए आयोजित किया जा सकता था (दूसरा दो-पैर वाली प्लेऑफ़ श्रृंखला थी)। इसका उपयोग मूल छह युग तक एन. एच. एल. में निचले दौर में किया जाता था। आधुनिक युग में बेस्ट-ऑफ-थ्री श्रृंखला का उपयोग पहली बार स्टेनली कप प्लेऑफ़ के पहले दौर में किया गया था जिसकी शुरुआत 1974-75 सीज़न से हुई थी। उस समय, एन. एच. एल. प्लेऑफ़ टीमों की संख्या पिछले आठ से बढ़ाकर बारह कर दी गई थी। जिस प्रारूप ने तब प्रभाव डाला, लीग के चार डिवीजनों में से प्रत्येक में पहले तीन फिनिशरों को पोस्ट सीजन में प्रवेश करने के लिए कहा गया, लेकिन चार डिवीजन विजेता पहले दौर में बाई अर्जित करते हैं और बेस्ट-ऑफ-सेवन क्वार्टर फाइनल में आगे बढ़ते हैं, और इसलिए कोई भी बेस्ट-ऑफ-थ्री श्रृंखला नहीं खेली। इसके बाद सीज़न एन. बी. ए. की तरह आगे बढ़ा, जिसके बाद दूसरा दौर बेस्ट-ऑफ-सेवन रहा। यह 1979-80 सीज़न तक बना रहा, जब NHL ने एक अर्ध-विलय में निष्क्रिय विश्व हॉकी संघ से चार टीमों को अवशोषित करने के बाद अपने प्लेऑफ़ क्षेत्र का विस्तार सोलह तक कर दिया, जिसके बाद बाई को समाप्त कर दिया गया और सभी 16 योग्यता प्राप्त करने वाली टीमों ने पहले दौर में भाग लिया, जिसे सर्वश्रेष्ठ-पाँच तक बढ़ाया गया था। एन. बी. ए. और एन. एच. एल. दोनों में, नियमित सत्र के दौरान स्टैंडिंग में उच्च स्थान पर रहने वाली टीम ने घर पर श्रृंखला के पहले और (यदि आवश्यक हो) तीसरे गेम खेले, जिसमें निचले क्रम की टीम दूसरे गेम की मेजबानी करती है। एन. एच. एल. द्वारा आयोजित हॉकी विश्व कप ने 1996 और 2016 में अंतिम दौर में सर्वश्रेष्ठ-तीन प्रारूप का उपयोग किया, जैसा कि कनाडा कप ने किया था। 2009 तक, डब्ल्यू. एन. बी. ए. ने उच्च रिकॉर्ड वाली टीम को खेल 1 के लिए निचले बीज के घरेलू कोर्ट की यात्रा करने के लिए मजबूर किया, फिर घर पर अंतिम खेल (खेल) खेला। इस कथित असमानता के कारण, 2010 में, लीग एक अधिक पारंपरिक सम-विषम प्रारूप में बदल गई, जहां उच्च बीज घर पर पहला और (यदि आवश्यक हो) तीसरा गेम खेलेगा। 2022 तक, इसका उपयोग लीग क्वार्टर फाइनल में किया जाएगा। 2005 में, लीग ने डब्ल्यू. एन. बी. ए. फाइनल को बेस्ट-ऑफ-फाइव प्रारूप में बदल दिया। 2016 तक, लीग सेमीफाइनल इस प्रारूप से मेल खाते थे। एन. सी. ए. ए. डिवीजन I बेसबॉल अपने 64-टीम चैम्पियनशिप टूर्नामेंट के दूसरे दौर और अंतिम दौर में सर्वश्रेष्ठ-तीन प्रारूप का उपयोग करता है। 1999 में शुरू हुआ, जब टूर्नामेंट का विस्तार 48 टीमों (छह टीमों के आठ क्षेत्रीय) से 64 टीमों (चार टीमों के सोलह क्षेत्रीय) तक हुआ, तो एन. सी. ए. ए. ने "सुपर क्षेत्रीय" की शुरुआत की, जिसमें 16 क्षेत्रीय विजेता आठ सर्वश्रेष्ठ-तीन श्रृंखलाओं में खेलते हैं, जिसमें आठ श्रृंखला विजेता कॉलेज विश्व श्रृंखला में आगे बढ़ते हैं। यदि एक क्षेत्रीय विजेता भी एक राष्ट्रीय बीज है (64 पहले दौर की टीमों के शीर्ष आठ बीजों में से एक), तो सुपर क्षेत्रीय की मेजबानी करने की गारंटी है। यदि कोई राष्ट्रीय बीज किसी विशेष सुपर क्षेत्रीय को नहीं बनाता है, तो एन. सी. ए. ए. प्रतिस्पर्धी स्कूलों के बीच बोली लगाने के लिए मेजबानी के अधिकार रखता है। 2003 में, कॉलेज वर्ल्ड सीरीज़ एक-गेम फाइनल से बेस्ट-ऑफ़-थ्री सीरीज़ में बदल गई। मेजर लीग सॉकर में बेस्ट-ऑफ-थ्री राउंड में सम्मेलन क्वार्टर फाइनल होता है, जिसमें उच्च बीज विषम खेल खेलता है, यदि आवश्यक हो तो खेल तीन। लगभग 1936 में पश्चिमी अंतरप्रांतीय फुटबॉल संघ की स्थापना से 1970 के दशक की शुरुआत तक, बहु-खेल प्लेऑफ़ श्रृंखला पेशेवर कनाडाई फुटबॉल प्लेऑफ़ की एक नियमित स्थिरता थी। वर्षों से, डब्ल्यू. आई. एफ. यू. (बाद में पश्चिमी फुटबॉल सम्मेलन) और अंतरप्रांतीय रग्बी फुटबॉल संघ (बाद में पूर्वी फुटबॉल सम्मेलन) दोनों ने सम्मेलन के अंतिम प्रतिभागियों और सम्मेलन विजेताओं दोनों को निर्धारित करने के लिए सर्वश्रेष्ठ-तीन श्रृंखलाओं, तीन-खेल कुल अंकों की श्रृंखला और दो-खेल कुल अंकों की श्रृंखला के संयोजन का उपयोग किया। ग्रे कप चैम्पियनशिप में हमेशा एक ही खेल शामिल रहा है। अंतिम बेस्ट-ऑफ-थ्री प्लेऑफ श्रृंखला (जो तब तक 1958 में वर्तमान कनाडाई फुटबॉल लीग में विकसित हो चुकी थी) जिसमें दो स्वायत्त सम्मेलन शामिल थे, 1971 का पश्चिमी सम्मेलन फाइनल था। 1972 से, पश्चिम ने एक-गेम प्लेऑफ़ का उपयोग किया है। ईस्टर्न कॉन्फ्रेंस (जिसने उस समय तक दो-गेम कुल अंक श्रृंखला के पक्ष में सर्वश्रेष्ठ-तीन प्रारूप को समाप्त कर दिया था) ने 1973 के सत्र के लिए एक-गेम प्लेऑफ़ को अपनाया। उत्तरी अमेरिका के बाहर आयोजित प्रतियोगिताएँ बास्केटबॉल में प्राथमिक यूरोप-व्यापी क्लब प्रतियोगिता यूरोलीग ने 2004-05 सत्र के लिए एक क्वार्टर फाइनल दौर की शुरुआत की, जिसमें मूल रूप से एक सर्वश्रेष्ठ-तीन प्रारूप का उपयोग किया गया था। 2008-09 सीज़न से शुरू होकर, क्वार्टर फाइनल राउंड बेस्ट-ऑफ-फाइव बन गया। यूरोलीग में यह एकमात्र बिंदु है जहाँ एक प्लेऑफ़ श्रृंखला का उपयोग किया जाता है; पहले के सभी दौर एक लीग प्रारूप में आयोजित किए जाते हैं, और क्वार्टर फ़ाइनल विजेता अंतिम चार में आगे बढ़ते हैं, जहाँ सभी खेल एक-बार के नॉकआउट मैच होते हैं। एफ. आई. बी. ए. ओशिनिया चैम्पियनशिप में, बेस्ट-ऑफ-थ्री श्रृंखला का उपयोग तब किया जाता है जब केवल ऑस्ट्रेलिया और न्यूजीलैंड दोनों ही टूर्नामेंट में खेलते हैं। यदि कोई टीम पहले दो गेम जीतती है, तो अंतिम गेम अभी भी खेला जा सकता है। यदि अन्य टीमें भाग लेती हैं, तो एक नियमित राउंड-रॉबिन या बहु-चरणीय टूर्नामेंट का उपयोग किया जाता है। 2009 में, दो पैर वाली बराबरी का उपयोग किया गया था, लेकिन 2011 में इसे बेस्ट-ऑफ-थ्री श्रृंखला में वापस कर दिया गया था। 1998 और 1999 के क्वार्टर फाइनल, सेमीफाइनल और फाइनल के लिए कैम्पियोनाटो ब्रासिलेरो सिरी ए में भी बेस्ट-ऑफ-थ्री प्लेऑफ़ प्रणाली का उपयोग किया गया था। ब्राजीलियाई मॉडल अद्वितीय था क्योंकि अतिरिक्त समय का उपयोग नहीं किया गया था (जिसका अर्थ है कि मैच ड्रॉ में समाप्त हो सकते हैं)। यदि कोई भी टीम दो गेम नहीं जीतती है, तो सबसे अधिक जीत वाली टीम अर्हता प्राप्त करेगी (उदाहरण के लिए, यदि एक टीम अगले दो ड्रॉ करने से पहले पहला मैच जीतती है)। यदि दोनों टीमों की एक जीत होती है, तो सर्वश्रेष्ठ गोल अंतर वाली टीम अर्हता प्राप्त करेगी। यदि गोल अंतर समान था, तो सर्वश्रेष्ठ नियमित-सत्र अभियान वाली टीम अर्हता प्राप्त करेगी। फिलीपीन प्रीमियर वॉलीबॉल लीग, विशिष्ट रूप से, एक खेल के बजाय अपने सम्मेलनों के प्लेऑफ़ के अंत में तीसरे स्थान की टीम का निर्धारण करने के लिए एक सर्वश्रेष्ठ-तीन श्रृंखला का उपयोग करती है, जैसा कि इसके पूर्ववर्ती शकी की वी-लीग ने किया था। बेस्ट-ऑफ-थ्री प्रारूप के संशोधन में, फिलीपींस में लीग शीर्ष बीजों को दो बार-टू-बीट लाभ प्रदान करती है, एक गलत नाम जिसे "एक बार-टू-बीट" (निचला बीज) लाभ कहा जाता है; इस मामले में, इस लाभ वाली टीम को एकतरफा दोहरे उन्मूलन में अपने निचले बीज प्रतिद्वंद्वी (दो बार-टू-विन नुकसान में कहा जाता है) द्वारा दो बार हराया जाना चाहिए। संक्षेप में, एक टीम को बेस्ट-ऑफ-थ्री श्रृंखला में 1-0 की वास्तविक बढ़त दी जाती है। पहली बार 1979 में शैक्षिक यू. ए. ए. पी. बास्केटबॉल और वॉलीबॉल चैंपियनशिप के फाइनल में आवेदन किया गया था, फिर वर्तमान में 1994 से सेमीफाइनल में आवेदन किया गया था, बाद में इसे उनके एन. सी. ए. ए. समकक्षों और अन्य संघों द्वारा उनकी अनिवार्य शैक्षिक प्रतियोगिताओं में अपनाया गया था। पेशेवर फिलीपीन बास्केटबॉल एसोसिएशन, इसकी अर्ध-पेशेवर डी-लीग, वॉलीबॉल की प्रीमियर वॉलीबॉल लीग और निष्क्रिय फिलीपीन सुपर लीगा ने अपने सम्मेलन प्लेऑफ़ के क्वार्टर फाइनल दौर में ही इस प्रारूप को अपनाया है। 2008 में यू. ए. ए. पी. नियमों में एक संशोधन ने अपराजित टीम (वह टीम जिसने सभी समूह चरण के खेल जीते) को फाइनल तक बाय दिया, जिसमें सर्वश्रेष्ठ-पाँच श्रृंखला में स्वचालित रूप से 1-0 की बढ़त थी, या तीन बार-से-हरा लाभ, यह भी एक गलत नाम है जो शाब्दिक रूप से दो बार-से-हरा (प्रतिद्वंद्वी) लाभ है। इसे 2009 में फिलीपीन एन. सी. ए. ए. द्वारा अपनाया गया था, लेकिन 2016 में दोनों लीगों द्वारा समाप्त कर दिया गया था, जब अपराजित टीम के पास फाइनल बर्थ होती है, लेकिन फाइनल नियमित रूप से बेस्ट-ऑफ-थ्री प्रारूप में खेला जाता है। 20वीं शताब्दी के शुरुआती भाग में ऑस्ट्रेलियाई नियम फुटबॉल प्रतियोगिताओं में आम तौर पर उपयोग की जाने वाली आर्गस फाइनल प्रणाली के बाद के संस्करणों में भी इसी तरह की स्थिति मौजूद थीः प्रणाली के बाद के संस्करणों में छोटे प्रीमियर (सीढ़ी के शीर्ष पर टीम) के लिए चुनौती का अधिकार था यदि वे सेमी-फाइनल या फाइनल हार जाते हैं, जिसका अर्थ है कि छोटे प्रीमियर को प्रीमियरशिप जीतने के लिए किसी अन्य टीम के लिए दो बार हराया जाना था। यदि एक ही टीम ने सेमीफाइनल या फाइनल और ग्रैंड फाइनल में माइनर प्रीमियर खेला, तो चुनौती का अधिकार माइनर प्रीमियर के बराबर हो गया, जिसने बेस्ट-ऑफ-थ्री श्रृंखला में 1-0 की बढ़त बना ली। निप्पॉन प्रोफेशनल बेसबॉल में, क्लाइमेक्स श्रृंखला का दूसरा चरण, जहां नियमित सत्र में शीर्ष टीम का सामना दूसरे और तीसरे स्थान की टीमों के बीच प्लेऑफ़ के विजेता से होता है, छह-गेम प्लेऑफ़ के लिए एक समान प्रारूप का उपयोग करता है। इस मामले में, शीर्ष वरीयता प्राप्त खिलाड़ी को केवल तीन गेम जीतने की आवश्यकता होती है, जबकि निचले वरीयता प्राप्त खिलाड़ी को जापान श्रृंखला में आगे बढ़ने के लिए चार गेम जीतने होते हैं। यह "लाभ को हराने के लिए चार बार" है जिसमें शीर्ष टीम को केवल तीन गेम जीतने की आवश्यकता होती है। दक्षिण कोरियाई बेसबॉल में के. बी. ओ. लीग में, नं. वाइल्ड कार्ड खेल में 4 टीम, या इसके पोस्ट सीजन के पहले दौर में, बेस्ट-ऑफ-थ्री श्रृंखला में 1-0 की बढ़त है, और एक जीत या बराबरी के साथ आगे बढ़ सकती है, जबकि नं। 5 टीमों को आगे बढ़ने के लिए निर्णायक रूप से जीतना होगा। एन. बी. ए. सत्र को फिर से शुरू करने में "बेस्ट-ऑफ-टू" श्रृंखला के रूप में वर्णित, यदि नौवें स्थान पर रहने वाली टीम सीडिंग गेम के बाद आठवें स्थान पर रहने वाली टीम से चार गेम पीछे है, तो दोनों टीमों के बीच प्ले-इन गेम आयोजित किए जाएंगे। यहां आठवीं रैंक वाली टीम को सिर्फ एक बार जीतना होता है जबकि नौवीं रैंक वाली टीम को प्लेऑफ में क्वालीफाई करने के लिए आठवीं रैंक वाली टीम को लगातार दो बार हराना होता है। मेम्फिस ग्रिज़लीज़ ने नौवें स्थान पर रहते हुए, पोर्टलैंड ट्रेल ब्लेज़र्स से आधे-एक-गेम पीछे, प्ले-इन गेम की आवश्यकता पैदा कर दी। ब्लेज़र्स ने प्लेऑफ़ में आगे बढ़ने के लिए पहले गेम में ग्रिज़लीज़ को समाप्त कर दिया। बेस्ट-ऑफ-फाइव प्लेऑफ दो टीमों के बीच एक आमने-सामने की प्रतियोगिता है, जिसमें श्रृंखला जीतने के लिए तीन गेम जीतने होते हैं। तीन को चुना जाता है क्योंकि इसमें खेले जाने वाले अधिकांश खेल होते हैं। यदि एक टीम खेल 5 में पहुंचने से पहले श्रृंखला जीतती है, तो अन्य सभी को नजरअंदाज कर दिया जाता है। वर्तमान में, संयुक्त राज्य अमेरिका और कनाडा में प्रमुख पेशेवर खेल लीगों में से केवल एक-मेजर लीग बेसबॉल-अपने दूसरे दौर में सर्वश्रेष्ठ-पाँच प्लेऑफ़ का उपयोग करता है, जिसे डिवीजन सीरीज़ के रूप में जाना जाता है। हालाँकि, एक समय में, लीग चैम्पियनशिप सीरीज़ (सेमीफाइनल) अपने जन्म से ही बेस्ट-ऑफ-फाइव थी, जिसमें दोनों लीगों के दो डिवीजनों में पुनर्गठन के साथ, तब तक जारी रहा जब तक कि राउंड को बेस्ट-ऑफ-सेवन तक नहीं बढ़ाया गया। (इस परिवर्तन का तत्काल प्रभाव होगाः अमेरिकी लीग में, पहले दो वर्षों में से प्रत्येक में जहां एल. सी. एस. ने सर्वश्रेष्ठ-सात प्रारूप का उपयोग किया, 1985 में कैनसस सिटी रॉयल्स और 1986 में बोस्टन रेड सॉक्स 3-1986 से पीछे रह गए, जो पहले श्रृंखला जीतने के लिए वापस आने से पहले उन्हें समाप्त कर देते।) जब वाइल्ड कार्ड का पहली बार उपयोग किया गया था (यह सीज़न के लिए बनाया गया था, लेकिन उस वर्ष के पूरे सीज़न को खिलाड़ियों की हड़ताल के कारण रद्द कर दिया गया था), नई डिवीजन सीरीज़ के लिए बेस्ट-ऑफ-फाइव प्रारूप को अधिकृत किया गया था, जिसमें आठ टीमों ने भाग लिया था। उस समय के दौरान जब लीग चैम्पियनशिप सीरीज़ बेस्ट-ऑफ-फाइव थी, एक "2-3" प्रारूप का उपयोग किया गया था, जिसमें एक टीम ने पहले दो खेलों की मेजबानी की थी, इसलिए "2", दूसरा अंतिम तीन, इसलिए "3" (पूर्वी और पश्चिमी डिवीजन चैंपियन के बीच बारी-बारी से संबंधित भूमिकाएं, भले ही कोई भी बेहतर नियमित-सीज़न रिकॉर्ड के साथ समाप्त हो)। इस प्रक्रिया को दोहराया गया जब 1995 में बेस्ट-ऑफ-फाइव डिवीजन सीरीज़ को जोड़ा गया (सिवाय इसके कि प्रत्येक लीग के अब तीन डिवीजन विजेताओं में से दो ने तीन गेम की मेजबानी की, और वाइल्ड कार्ड ऐसा कभी नहीं करता)। हालाँकि, शुरुआत में, प्रत्येक लीग में दो डिवीजन विजेताओं को घरेलू-मैदान का लाभ दिया गया था, जिनके पास सर्वश्रेष्ठ नियमित-सीज़न रिकॉर्ड थे, और "2-2-1" प्रारूप की स्थापना की गई थीः घरेलू-क्षेत्र का लाभ रखने वाली टीम को घर पर गेम 1,2 और 5 दिए गए थे, न कि गेम 3-5 (घरेलू-क्षेत्र का लाभ रखने वाली टीम पहले दो गेम की मेजबानी करती है, फिर दूसरी टीम अगले दो, फिर घरेलू-क्षेत्र का लाभ रखने वाली टीम 1 अंतिम गेम की मेजबानी करती है)। इसके अलावा, यह प्रारूप दोनों टीमों को एक मायने में घरेलू मैदान का लाभ देता है। जबकि एक टीम को तीन मैचों (महत्वपूर्ण पहले और अंतिम खेल सहित) की मेजबानी करने का मौका मिलता है, दूसरी टीम को घर पर श्रृंखला जीतने के तीन (खेल 3 और 4) में से दो मौके मिलते हैं। केवल 2012 के सीज़न के लिए, डिवीजन सीरीज़ "2-3" पर वापस आ गई। (यह निर्णय 2012 के कार्यक्रम के जारी होने के बाद किया गया था; एक दूसरी वाइल्ड कार्ड टीम और बाद में अतिरिक्त वाइल्ड कार्ड गेम को जोड़ने के कारण, उस प्रारूप का उपयोग डिवीजन सीरीज़ को दो के बजाय एक ऑफ-डे देकर कार्यक्रम के व्यवधान को कम करने के लिए किया गया था)। 2013 में शुरू करते हुए, "2-2-1" प्रारूप को वाइल्ड कार्ड प्लेऑफ़ दौर के साथ बहाल किया गया था जिसे अब स्थापित किया गया है और तदनुसार समय सारिणी को समायोजित किया गया है। नेशनल बास्केटबॉल एसोसिएशन (एन. बी. ए.) और नेशनल हॉकी लीग (एन. एच. एल.) दोनों ने पहले बेस्ट-ऑफ-फाइव श्रृंखला का उपयोग किया था। एनबीए ने सत्र से पहले अपने दूसरे दौर के प्लेऑफ़ में ऐसा किया, और पहले दौर से लेकर, और फिर से तब तक, जब इसे सात की सर्वश्रेष्ठ श्रृंखला तक बढ़ाया गया था। एन. एच. एल. ने सीज़न से शुरू होने वाली अपनी पहले दौर की श्रृंखला के लिए ऐसा किया और अपने पहले दौर को सात में सर्वश्रेष्ठ तक बढ़ाने तक चला। बीज 5-12 के बीच 2020 स्टेनली कप क्वालीफाइंग दौर के लिए बेस्ट-ऑफ-5 प्रारूप को बहाल किया गया था। बेसबॉल के विपरीत, एन. बी. ए. और एन. एच. एल. दोनों में, बेस्ट-ऑफ-फाइव श्रृंखला में उच्च नियमित-सीज़न फिनिशर हमेशा पहले, दूसरे और (यदि आवश्यक हो) पांचवें गेम की मेजबानी करता है। ए. एच. एल. ने 2012 के सीज़न के बाद से पहले दौर में सर्वश्रेष्ठ-पाँच श्रृंखलाओं का उपयोग किया है। 2005 तक, महिला राष्ट्रीय बास्केटबॉल संघ (डब्ल्यू. एन. बी. ए.) अब अपनी चैंपियनशिप श्रृंखला के लिए सर्वश्रेष्ठ-पाँच प्रारूप का उपयोग करता है। लीग सेमीफाइनल 2016 में शुरू होने वाले इस प्रारूप से मेल खाते थे। ऐतिहासिक रूप से, अधिकांश यूरोपीय घरेलू बास्केटबॉल लीगों ने अपनी चैंपियनशिप श्रृंखला में सर्वश्रेष्ठ-पाँच प्रारूप का उपयोग किया है। लंबे समय से मुख्य अपवाद इजरायल और फ्रांसीसी लीग हैं, जिन्होंने ऐतिहासिक रूप से एक-बार के फाइनल का उपयोग किया है, एड्रियाटिक लीग (पूर्व यूगोस्लाविया), जो हाल के वर्षों में एक-बार के फाइनल से सर्वश्रेष्ठ-तीन के फाइनल में बदल गया है, और लिथुआनियाई, पोलिश और तुर्की लीग, जो सर्वश्रेष्ठ-सात प्रारूप का उपयोग करते हैं। इटली अपने 2008-09 सत्र के साथ प्रभावी रूप से सर्वश्रेष्ठ-सात के फाइनल में गया है। यूरोलीग क्वार्टर फाइनल दौर का विस्तार 2008-09 सत्र में शुरू होने वाले सर्वश्रेष्ठ-तीन से सर्वश्रेष्ठ-पाँच तक हो गया। फ्रांस ने अपने फाइनल को एक बार के मैच से 2012-13 में बेस्ट-ऑफ-फाइव श्रृंखला में बदल दिया। एशेज, ऑस्ट्रेलिया और इंग्लैंड के बीच खेली जाने वाली एक क्रिकेट श्रृंखला है जो पाँच मैचों की श्रृंखला है। यदि श्रृंखला बराबरी पर है, तो ट्रॉफी रखने वाली टीम अगली श्रृंखला तक रहती है। अधिकांश टेस्ट क्रिकेट मैच इस प्रारूप के तहत खेले जाते हैं, लेकिन अन्य सात मैचों तक फैले होते हैं। टेस्ट क्रिकेट की मेजबानी आम तौर पर पूरी श्रृंखला में एक टीम द्वारा की जाती है। जबकि इस तरह की श्रृंखला में पांच मैच होते हैं, यह वास्तव में "बेस्ट-ऑफ-फाइव" नहीं है, क्योंकि ड्रॉ और अन्य परिणाम संभव हैं। बेस्ट-ऑफ-सेवन प्लेऑफ ए बेस्ट-ऑफ-सेवन प्लेऑफ दो टीमों के बीच एक आमने-सामने की प्रतियोगिता है, जिसमें श्रृंखला जीतने के लिए चार गेम जीतने होते हैं। चार को चुना जाता है क्योंकि यह खेले गए सात खेलों में से अधिकांश जीतने का गठन करता है। यदि एक टीम खेल 7 में पहुंचने से पहले श्रृंखला जीतती है, तो अन्य सभी को नजरअंदाज कर दिया जाता है। लगातार चार मैच जीतना जरूरी नहीं है। ड्रॉ की अनुमति नहीं है, यहां तक कि उन खेलों में भी जहां वे आमतौर पर होते हैं; खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि कोई विजेता न हो। यह सुनिश्चित करता है कि एक श्रृंखला में कभी भी सात से अधिक खेलों की आवश्यकता नहीं होगी। कार्यक्रम की व्यवस्था इस तरह की जाती है कि घरेलू लाभ वाली टीम-जिस टीम का नियमित-सीज़न का बेहतर रिकॉर्ड था, वह पहला गेम और निर्णायक सातवां गेम (यदि आवश्यक हो) घर पर खेले। अधिकांश बेस्ट-ऑफ-सेवन श्रृंखलाएँ "2-3-2" प्रारूप या "2-2-1-1" प्रारूप का पालन करती हैं; अर्थात, एक 2-3-2 श्रृंखला में, पहले दो खेल घरेलू-क्षेत्र लाभ (पहले "2") के साथ एक टीम के घरेलू स्थल पर खेले जाते हैं, अगले तीन खेल ("3", गेम 5 सहित, यदि आवश्यक हो) इसके बिना टीम के घर पर खेले जाते हैं, और अंतिम दो खेल (अंतिम "2", यदि आवश्यक हो) लाभ के साथ टीम के घर पर खेले जाते हैं। "2-2-1-1" प्रारूप में, पहले दो गेम बेहतर रिकॉर्ड स्थल (पहला "2") वाली टीम में खेले जाते हैं, अगले दो खराब रिकॉर्ड वाली टीम में (अगला "2"), और फिर यदि आवश्यक हो तो पांचवें, छठे और सातवें गेम (अगले तीन "1") के लिए स्थान बदलते हैं। फिनलैंड में लीगा और स्वीडिश हॉकी लीग के पोस्ट सीजन टूर्नामेंट में एक "सम-विषम" प्रारूप का उपयोग किया जाता है। मेजर लीग बेसबॉल (एमएलबी) ने 1985 से लीग चैम्पियनशिप श्रृंखला के लिए और 1905 और 1918 के बीच विश्व श्रृंखला के लिए और 1922 से सर्वश्रेष्ठ-सात प्रारूप का उपयोग किया है। एमएलबी "2-3-2" प्रारूप का उपयोग करता है। नेशनल बास्केटबॉल एसोसिएशन (एन. बी. ए.) फाइनल सहित सभी प्लेऑफ़ राउंड के लिए "2-2-1-1" प्रारूप का उपयोग करता है। 1947 में फाइनल की शुरुआत से, चैंपियनशिप राउंड में "2-2-1-1" प्रारूप का उपयोग किया जाता था (1971,1975,1978 और 1979 को छोड़कर)। यात्रा खर्च को कम करने के लिए इसे 1985-2013 के बीच एक "2-3-2" प्रारूप में बदल दिया गया था, क्योंकि लीग के "पूर्व-पश्चिम" संभागीय संरेखण का मतलब है कि दोनों टीमें आमतौर पर बड़ी दूरी से अलग होती हैं। उदाहरण के लिए, फाइनल के सबसे अधिक बार होने वाले मैचअप, लॉस एंजिल्स और बोस्टन में प्रतिनिधित्व करने वाले शहर लगभग अलग हैं। "2-2-1-1-1" प्रारूप को 2014 में बहाल किया गया था। राष्ट्रीय हॉकी लीग अपनी लीग-चैम्पियनशिप स्टेनली कप प्लेऑफ़ के सभी दौरों के लिए सात की सर्वश्रेष्ठ श्रृंखला का उपयोग करती है, लेकिन "2-2-1-1-1" प्रारूप का उपयोग करती है। ए. एच. एल. और ई. सी. एच. एल. समय निर्धारण संघर्षों के कारण अपने लीग चैम्पियनशिप प्लेऑफ़ टूर्नामेंटों के लिए एक निर्धारित प्लेऑफ़ प्रारूप का उपयोग नहीं करते हैं। उदाहरण के लिए, 2016 के काल्डर कप प्लेऑफ़ में, दोनों अखाड़ों में समय निर्धारण संघर्षों के कारण, ओंटारियो शासन और सैन डिएगो गुल्स के बीच प्रशांत डिवीजन फाइनल में "ऑड-ईवन" प्लेऑफ़ प्रारूप का उपयोग किया गया, जिसमें ओंटारियो ने ऑड खेलों की मेजबानी की। चीनी, इतालवी, लिथुआनियाई, पोलिश और तुर्की बास्केटबॉल लीग अपनी चैंपियनशिप श्रृंखला में बेस्ट-ऑफ-सेवन प्रारूप का उपयोग करते हैं। तुर्की प्लेऑफ़ की एक अनूठी विशेषता हैः यदि प्लेऑफ़ श्रृंखला में एक टीम अपने प्रतिद्वंद्वी को अपने दोनों नियमित-सीज़न खेलों में हरा देती है, तो जीतने वाली टीम को श्रृंखला में 1-0 की बढ़त दी जाती है, और श्रृंखला खेल 2 से शुरू होती है। फिलीपीन बास्केटबॉल एसोसिएशन अपने फाइनल के साथ-साथ 2005 के बाद से पी. बी. ए. फिलीपीन कप के अपने अधिकांश सेमीफाइनल के लिए सात में से सर्वश्रेष्ठ श्रृंखला का उपयोग करता है। कभी-कभी, डब्ल्यू. डब्ल्यू. ई. अपने कुछ मैचों में इस प्रारूप का उपयोग करता है, जैसे कि 2005 में डब्ल्यू. डब्ल्यू. ई. यूनाइटेड स्टेट्स चैंपियनशिप के लिए क्रिस बेनोइट और बुकर टी के बीच झगड़े के लिए, और अगस्त पे-पर-व्यू समरस्लैम 2016 में शेमस के खिलाफ एंटोनियो सिजेरो की प्रतिद्वंद्विता के लिए। निप्पॉन प्रोफेशनल बेसबॉल का अंतिम चैम्पियनशिप दौर, जापान श्रृंखला, एक 2-3-2 प्रारूप के साथ सात में से सर्वश्रेष्ठ प्लेऑफ़ का उपयोग करता है। हालाँकि, चूंकि खेल पारी की सीमा के कारण उस लीग में टाई में समाप्त हो सकते हैं, इसलिए अतिरिक्त खेल खेले जा सकते हैं, लेकिन ये बिना किसी पारी की सीमा के होंगे। 2022 तक, केवल एक ऐसे खेल की आवश्यकता रही है। बेस्ट-ऑफ-नाइन प्लेऑफ दो टीमों के बीच एक आमने-सामने की प्रतियोगिता है जिसमें एक टीम को श्रृंखला जीतने के लिए पांच गेम जीतने होते हैं। पाँच को चुना जाता है क्योंकि यह खेले गए अधिकांश खेलों का गठन करता है; यदि एक टीम खेल 9 में पहुंचने से पहले श्रृंखला जीतती है, तो अन्य सभी को नजरअंदाज कर दिया जाता है। मेजर लीग बेसबॉल में, विश्व श्रृंखला 1903 में अपने अस्तित्व के पहले वर्ष में सर्वश्रेष्ठ-नौ प्लेऑफ़ के रूप में आयोजित की गई थी, फिर 1919 में शुरू होने वाले तीन वर्षों के लिए, "ब्लैक सॉक्स स्कैंडल" का वर्ष। वेस्टर्न हॉकी लीग ने उस समय लीग के असमान विभाजन संरेखण के कारण 1983-84 सीज़न से 1990-91 सीज़न के माध्यम से वेस्टर्न डिवीजन प्लेऑफ़ के लिए बेस्ट-ऑफ़-नाइन प्लेऑफ़ सीरीज़ का उपयोग किया। पूर्वी डिवीजन में आठ टीमें थीं, जिनमें से छह ने प्लेऑफ़ के लिए अर्हता प्राप्त की। पश्चिमी डिवीजन में केवल छह टीमें थीं, जिनमें से चार ने प्लेऑफ़ में जगह बनाई। इस वजह से, पूर्वी डिवीजन में प्लेऑफ़ के तीन दौर थे (दो टीमों को पहले दौर में बाई मिली), जबकि पश्चिमी डिवीजन में प्लेऑफ़ के केवल दो दौर थे। ईस्ट ने तीन राउंड के लिए बेस्ट-ऑफ-फाइव, बेस्ट-ऑफ-सेवन, बेस्ट-ऑफ-सेवन प्रारूप खेला, जबकि वेस्टर्न डिवीजन प्लेऑफ़ में दोनों राउंड बेस्ट-ऑफ-नाइन थे। इसका उपयोग इसलिए किया गया था ताकि दोनों डिवीजन लगभग एक ही समय में अपने प्लेऑफ़ को समाप्त कर सकें। डब्ल्यू. एच. एल. चैम्पियनशिप श्रृंखला सात में से सर्वश्रेष्ठ थी। ये बेस्ट-ऑफ-नाइन सीरीज़ दो मौकों पर पूरे नौ गेम में चली, जिसमें पोर्टलैंड विंटरहॉक्स ने क्रमशः 1984 में न्यू वेस्टमिंस्टर ब्रुइन्स और 1986 में स्पोकेन चीफ्स को हराया। क्यूबेक मेजर जूनियर हॉकी लीग ने 1986 के प्लेऑफ़ के लिए सर्वश्रेष्ठ नौ प्लेऑफ़ श्रृंखला का उपयोग किया। खेल की अधिक संख्या स्नूकर में, एक खिलाड़ी को एक मैच जीतने के लिए एक निश्चित संख्या में फ्रेम जीतना पड़ता है, अक्सर नौ (सर्वश्रेष्ठ-17) या उससे अधिक। पुनः, यदि एक खिलाड़ी सभी 17 खेले जाने से पहले नौ फ्रेम जीतता है, तो अन्य सभी को नजरअंदाज कर दिया जाता है। विश्व चैम्पियनशिप फाइनल का फैसला वर्तमान में बेस्ट-ऑफ-35 मैच में किया जाता है। 9-गेंद में, एक खिलाड़ी को मैच जीतने के लिए एक निश्चित संख्या में रैक जीतना होता है। डब्ल्यू. पी. ए. विश्व नौ-गेंद चैम्पियनशिप में, शुरुआती चरणों में जीतने के लिए नौ रैक की आवश्यकता होती है, बाद के चरणों में दस से ग्यारह और फाइनल में सत्रह। स्नूकर की तरह, यदि एक खिलाड़ी सभी सत्रह खेलने से पहले नौ फ्रेम जीतता है, तो अन्य सभी को नजरअंदाज कर दिया जाता है। कुल अंकों की श्रृंखला (कुल मिलाकर) विभिन्न प्लेऑफ़ प्रारूप, जिसमें दो-पैर वाले संबंध और कुल अंक श्रृंखला शामिल हैं, कई खेलों में प्रतिभागियों की जोड़ी (अक्सर दो), जिसमें विजेता का निर्धारण कुल अंक से किया जाता हैः विजेता वह होता है जो सबसे अधिक अंक/गोल करता है आदि। खेलों की श्रृंखला में। एसोसिएशन फुटबॉल में दो पैर वाले संबंध आम हैं, और 1937 तक एन. एच. एल. प्लेऑफ़ श्रृंखला में उपयोग किए जाते थे। इसका उपयोग उत्तरी अमेरिका में 2019 सत्र तक एमएलएस कप प्लेऑफ़ में किया गया था। 2004 में, एन. ए. एस. सी. ए. आर. ने कुल अंक प्लेऑफ़ को अपनाया, एक "चेस फॉर द कप" बनाया जिसने 36 रेस सीज़न में 26 रेसों के बाद अंक में शीर्ष 10 ड्राइवरों को प्लेऑफ़ के लिए अर्हता प्राप्त करने की अनुमति दी। इन 10 चालकों ने अपने अंकों को मनमाने ढंग से बड़े मूल्य पर 'रीसेट' किया था, यह सुनिश्चित करते हुए कि 11वें स्थान से किसी भी चालक को चैंपियनशिप विवाद से हटा दिया जाता है और शीर्ष 10 अंक में बराबर होते हैं। चेज़ प्रारूप अपने निर्माण के बाद से कई बार बदल गया है जिसमें ड्राइवरों की संख्या 10 से बढ़ाकर 12 और वर्तमान में 16 करना शामिल है, और प्लेऑफ़ के लिए रीसीडिंग करते समय नियमित सीज़न जीत के लिए बोनस अंक प्रदान करना शामिल है। नवंबर 2005 में, पीजीए टूर ने घोषणा की कि 2007 में शुरू होने वाली पीजीए चैम्पियनशिप तक ले जाने के लिए कुल अंक प्लेऑफ़ का उपयोग किया जाएगा। वर्ष के अंत में सबसे अधिक अंक वाला खिलाड़ी फेडेक्स कप घर ले जाएगा। 1986 के प्लेऑफ़ से पहले, कनाडाई हॉकी लीग (विशेष रूप से ओंटारियो हॉकी लीग) ने यह निर्धारित करने के लिए अंक श्रृंखला का उपयोग किया कि कौन सी टीम आगे बढ़ेगी। उच्च वरीयता प्राप्त टीम विषम संख्या वाले खेलों (खेल 1,3,5 और 7) की मेजबानी करेगी, जबकि निम्न वरीयता प्राप्त टीम सम संख्या वाले खेलों (खेल 2,4,6 और 8) की मेजबानी करेगी। निर्णायक खेल के अलावा कोई अतिरिक्त समय नहीं होगा, क्योंकि श्रृंखला के अंतिम खेल में एक टाई श्रृंखला विजेता घोषित नहीं करेगा। यदि अंतिम खेल बराबरी पर समाप्त होता है, तो एक अचानक-मृत्यु ओवरटाइम होगा, जिसमें विजेता को दो अंक मिलेंगे और हारने वाली टीम को कोई अंक नहीं मिलेगा। खेल से पता चलता है कि जेपर्डी!, व्हील ऑफ फॉर्च्यून, और द चैलेंजर्स ने अपने अंतिम दौर में दो मैचों की श्रृंखला का उपयोग किया है। प्रत्येक खेल अलग से खेला जाता है (यानी, पहले दिन से धन पर दूसरे दिन दांव नहीं लगाया जा सकता है), और विजेता का निर्धारण करने के लिए दोनों खेलों से धन को एक साथ जोड़ा जाता है। इसका एकमात्र अपवाद खतरे में था! अल्टीमेट टूर्नामेंट ऑफ चैंपियंस 2005 में आयोजित किया गया था, जब दो सेमीफाइनल मैच दोनों दो-गेम की श्रृंखला थे, और फाइनल तीन-गेम की श्रृंखला थी। यदि कोई संबंध बना रहता है, तो चैंपियन का निर्धारण करने के लिए अचानक मृत्यु खेल खेला जाता है। उदाहरण यू. ई. एफ. ए. चैंपियंस लीग नॉकआउट चरणः पोर्टो 4-4 जुवेंटस कुल मिलाकर। पोर्टो ने दूर गोल पर जीत हासिल की (पी. ओ. आर. 2-1 जे. यू. वी.)। राउंड रॉबिन एक राउंड-रॉबिन टूर्नामेंट में, सभी प्लेऑफ़ दावेदार एक-दूसरे के साथ समान संख्या में खेलते हैं, आमतौर पर एक या दो बार (बाद वाले को अक्सर "डबल राउंड-रॉबिन" कहा जाता है)। एसोसिएशन फुटबॉल में यह एक आम टूर्नामेंट प्रारूप है। फीफा विश्व कप में, टीमों को चार टीमों के आठ पूल में व्यवस्थित किया जाता है, जिसमें प्रत्येक टीम अन्य तीन से एक बार खेलती है। स्थिति का निर्धारण जीत (3 अंक) और ड्रॉ (1 अंक) के माध्यम से अर्जित अंकों से किया जाता है। शीर्ष दो टीमें प्रत्येक पूल से नॉकआउट चरण में आगे बढ़ती हैं, जहां प्रत्येक पूल से पहले स्थान पर रहने वाली टीम का सामना एक अलग पूल से दूसरे स्थान पर रहने वाली टीम से होता है। महाद्वीपीय क्लब फुटबॉल प्रतियोगिताओं में राउंड रॉबिन प्रारूप शामिल हैं, जैसे कि 1966 कोपा लिबर्टाडोरेस, यू. ई. एफ. ए. चैंपियंस लीग 1992-93 सीज़न से, यू. ई. एफ. ए. कप 2004 से 2005 तक, और एशियाई और अफ्रीकी चैंपियंस लीग। टीमों को वरीयता दी जाती है इसलिए सबसे मजबूत टीमें टूर्नामेंट के बाद के दौर तक नहीं मिलती हैं। यू. ई. एफ. ए. चैंपियंस लीग में 32 टीमों को चार के आठ समूहों में विभाजित किया गया है। समूह के विजेता और उपविजेता दो पैरों वाली बराबरी खेलने के लिए आगे बढ़ते हैं। तीसरे स्थान की टीमें यू. ई. एफ. ए. कप (यूरोपा लीग) के तीसरे दौर में जाती हैं और चौथे स्थान की टीमें बाहर हो जाती हैं। बास्केटबॉल में, ओलंपिक में उसी प्रकृति के राउंड-रॉबिन का उपयोग किया जाता है, जो पहले दौर के बाद एकल-उन्मूलन में बदल जाता है। यूरोलीग में दो डबल राउंड-रॉबिन चरण हैं। पहला एक "नियमित सत्र" है जिसमें 24 टीमों को छह के चार समूहों में विभाजित किया जाता है (2008-09 सत्र के अनुसार)। प्रत्येक समूह की शीर्ष चार टीमें "शीर्ष 16" चरण में आगे बढ़ती हैं जिसमें टीमों को चार-चार के चार समूहों में विभाजित किया जाता है। प्रत्येक समूह से शीर्ष दो टीमों को फिर चार सर्वश्रेष्ठ-पाँच क्वार्टर फाइनल श्रृंखलाओं में जोड़ा जाता है, जिसमें विजेता एकल-उन्मूलन अंतिम चार में आगे बढ़ते हैं। राउंड-रॉबिन टूर्नामेंट का उपयोग रग्बी यूनियन, कर्लिंग और कई शौकिया या लोअर-डिवीजन बास्केटबॉल, फुटबॉल और हॉकी टूर्नामेंट में भी किया जाता है। 1992 में, लिटिल लीग वर्ल्ड सीरीज़ एकल-उन्मूलन के बजाय पहले दौर में एक राउंड-रॉबिन टूर्नामेंट में गई। 2001 में, टूर्नामेंट का विस्तार 16 टीमों तक हुआ और पहले दौर के लिए एक राउंड-रॉबिन के साथ रहा, लेकिन दूसरे दौर के लिए क्रॉस-ब्रैकेट एकल-उन्मूलन से पहले उन खेलों के दो विजेता क्षेत्रीय फाइनल में आगे बढ़े। लिटिल लीग ने 2009 तक इस प्रारूप का उपयोग किया। मेजर लीग बेसबॉल में, 1964 नेशनल लीग (एन. एल.) पेनेंट के लिए तीन-तरफा टाई की संभावना के संबंध में "राउंड-रॉबिन" शब्द का उपयोग किया गया था। फिलाडेल्फिया फिलिस ने अपने नियमित सत्र में 12 गेम शेष रहते हुए एक गेम की बढ़त हासिल कर ली थी। इसके बाद वे लगातार 10 गेम हार गए, और सीज़न के अंतिम दिन, तीन टीमें अभी भी नेशनल लीग पेनेंट के लिए प्रतिस्पर्धा कर रही थीं। सेंट लुइस कार्डिनल्स ने न्यूयॉर्क मेट्स को हराकर एन. एल. पेनेंट को बिना किसी प्लेऑफ़ के लिया; इसके विपरीत परिणाम ने कार्डिनल्स, फिलिस और सिनसिनाटी रेड्स को तीन-तरफा बराबरी पर छोड़ दिया होगा। उदाहरण 1999 क्रिकेट विश्व कप का "सुपर सिक्स" दौरः नीले रंग में छायांकित टीमें नॉकआउट चरण में आगे बढ़ती हैं। एक स्विस-सिस्टम टूर्नामेंट प्रतियोगिताओं के लिए उपयोग किया जाने वाला एक प्रकार है जिसमें एक पूर्ण राउंड-रॉबिन के लिए बहुत सारे प्रवेशकर्ता संभव होते हैं, और टूर्नामेंट के अंत से पहले किसी भी प्रतियोगी को समाप्त करना अवांछनीय है। प्रत्येक दौर के लिए मैच जोड़ी पिछले दौर के समाप्त होने के बाद की जाती है। प्रतियोगियों को नियमों के एक सेट का उपयोग करके जोड़ा जाता है जो यह सुनिश्चित करने के लिए बनाया गया है कि प्रत्येक प्रतियोगी एक समान दौड़ने वाले स्कोर के साथ विरोधियों से खेलता है, लेकिन एक ही प्रतिद्वंद्वी से एक से अधिक बार नहीं खेलता है। विजेता वह प्रतियोगी होता है जिसके पास एक निश्चित संख्या में राउंड में अर्जित सबसे अधिक कुल अंक होते हैं। इस प्रणाली का उपयोग पहली बार 1895 में जूलियस मुलर द्वारा ज्यूरिख में एक शतरंज प्रतियोगिता में किया गया था, इसलिए इसका नाम "स्विस प्रणाली" [1] रखा गया और इसका उपयोग गो, ब्रिज और स्क्रैबल सहित अन्य टेबल खेलों के लिए भी किया जाता है। एसोसिएटेड कॉन्सेप्ट्स रीसीडिंग टूर्नामेंटों में जहां प्रतिभागियों को वरीयता दी जाती है, प्रतिभागियों को प्रत्येक दौर में "पुनः वरीयता" दी जा सकती है ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि सबसे मजबूत शेष टीम का सामना सबसे कमजोर टीम से हो। इस प्रकार का टूर्नामेंट ब्रैकेट तय नहीं है; फाइनल तक संभावित मैच-अप की उम्मीद नहीं की जा सकती है। उदाहरण के लिए, आठ टीमों के ब्रैकेट में, जो टीमें दूसरे दौर में मिलेंगी, वे सबसे कम मूल बीज के साथ पहले दौर के विजेता के खिलाफ सबसे अधिक शुरुआती बीज वाली विजेता टीम होगी। दूसरा सबसे अधिक जीतने वाला बीज दूसरे सबसे कम मूल बीज के साथ विजेता टीम का सामना करता है। इस नियम को लागू करने वाले एकमात्र उल्लेखनीय टूर्नामेंट एन. एफ. एल. प्लेऑफ़ और डब्ल्यू. एन. बी. ए. प्लेऑफ़ हैं। स्टेनली कप प्लेऑफ़ ने 1975 और 1981 के बीच, 1994 और 2013 और 2020 के बीच नियम का उपयोग किया। ध्यान दें कि 1994-2013 और 2020 के बीच, यदि प्रतियोगिता के केवल दो दौर हैं तो पुनः बीजन खेल में नहीं आता है। एन. बी. ए. प्लेऑफ़, एन. सी. ए. ए. बास्केटबॉल टूर्नामेंट (पुरुष और महिला), और अधिकांश टेनिस टूर्नामेंट, अलग-अलग मैचअप के परिणामस्वरूप रीसडिंग की संभावना के बावजूद रीसडिंग नहीं करने का चुनाव करते हैं। 2022 से पहले, एमएलबी पोस्टसीज़न का कोई प्रारूप नहीं था जिसमें रीसडिंग मैचअप को बदल सकती थी; 2022 में शुरू होने वाला विस्तारित पोस्टसीज़न, जिसमें प्रत्येक लीग में प्लेऑफ़ बनाने वाली टीमों की संख्या 5 से बढ़कर 6 हो जाएगी, टीमों को रीसाइड नहीं करेगा। उदाहरण 1994 स्टेनली कप प्लेऑफ़ (दिखाए गए कोष्ठक में अंक प्रत्येक सात-गेम श्रृंखला में जीते गए खेलों की संख्या को इंगित करते हैं): घरेलू लाभ टीम खेलों में, "घरेलू-मैदान लाभ" उस घटना को संदर्भित करता है जहां एक टीम (आमतौर पर उच्च-वरीयता प्राप्त टीम) को विदेशी खेलों की तुलना में अधिक घरेलू खेल दिए जाते हैं। यह एक सर्वश्रेष्ठ श्रृंखला में एक टीम के मैदान/स्टेडियम में दूसरे की तुलना में अधिक खेलों द्वारा खेला जाता है, और एकल-उन्मूलन टूर्नामेंट में एक टीम के स्टेडियम में आयोजित होने वाले एकल खेल द्वारा देखा जाता है। एक सर्वश्रेष्ठ श्रृंखला में, एक टीम अपना घरेलू लाभ "खो" सकती है यदि मेहमान टीम पहला गेम जीत जाती है। एक टीम विभिन्न तरीकों से घरेलू मैदान का लाभ प्राप्त कर सकती हैः उच्च वरीयता प्राप्त (एमएलबी, एनएचएल और एनएफएल) प्रतिद्वंद्वी की तुलना में अधिक गेम जीतना, लेकिन जरूरी नहीं कि उच्च वरीयता प्राप्त (एन. बी. ए.) एक सर्वश्रेष्ठ श्रृंखला में, अखाड़े/स्टेडियमों का क्रम जिसमें खेल खेले जाते हैं, घरेलू मैदान के लाभ को भी प्रभावित करता है। एन. बी. ए. और एन. एच. एल. में, सभी राउंड "2-2-1-1" प्रारूप में खेले जाते हैं। अर्थात्, घरेलू-मैदान लाभ वाली टीम घर पर 1,2,5 और 7 (यदि आवश्यक हो) खेल खेलती है। यह सुनिश्चित करता है कि अगर घरेलू टीम हर खेल जीतती है, तो घरेलू मैदान की बढ़त वाली टीम कभी भी श्रृंखला में पीछे नहीं रहती है। 1985 से 2013 तक, एनबीए फाइनल में "2-3-2" प्रारूप का उपयोग किया गया (घरेलू-कोर्ट लाभ वाली टीम अपने घरेलू कोर्ट पर गेम 1,2,6 और 7 खेलती है)। यह सैद्धांतिक रूप से घरेलू-कोर्ट लाभ वाली टीम को श्रृंखला में पीछे रहने की अनुमति दे सकता है (हालांकि इसके लिए घरेलू कोर्ट लाभ वाली टीम को बीच के तीन गेम हारने की आवश्यकता होगी)। मेजर लीग बेसबॉल में बेस्ट-ऑफ-7 राउंड "2-3-2" प्रारूप में खेले जाते हैं। यह सभी खेलों को 2 या 3 खेलों की स्थान-सुसंगत "उप-श्रृंखला" में खेलने की अनुमति देने के लिए है। एक "2-2-1-1-1" प्रारूप केवल 2 और 3-गेम उप-श्रृंखलाओं में खेला जा सकता है यदि टीमों को यात्रा के लिए दिन की छुट्टी नहीं मिलती है; हालाँकि, लीग टीमों को प्रशांत समय से पूर्वी समय तक यात्रा करते समय एक दिन की छुट्टी देती है। क्योंकि उन समय क्षेत्रों की टीमें संभवतः बेस्ट-ऑफ-7 राउंड में से किसी में भी मिल सकती हैं, मेजर लीग बेसबॉल हमेशा बेस्ट-ऑफ-7 राउंड के लिए कार्यक्रम देता है जो इस यात्रा सुविधा को समायोजित करता है। स्टेनली कप फाइनल, एन. बी. ए. फाइनल और विश्व श्रृंखला में, बेहतर नियमित-सत्र रिकॉर्ड वाली टीम को घरेलू मैदान का लाभ मिलता है। सुपर बाउल एक पूर्व निर्धारित स्थल पर आयोजित किया जाता है, इस बात की परवाह किए बिना कि कौन सी टीमें खेल में पहुंचती हैं, जिसका आम तौर पर मतलब है कि कोई घरेलू लाभ नहीं है; मेजबान शहर की टीम के लिए भाग लेना संभव है। ऐतिहासिक रूप से, विश्व श्रृंखला घरेलू-मैदान का लाभ वार्षिक आधार पर लीग के बीच बारी-बारी से मिलता है; 2003 से 2016 तक उस सीज़न के ऑल-स्टार गेम को जीतने वाली लीग ने घरेलू-मैदान का लाभ अर्जित किया, और 2017 के बाद से सर्वश्रेष्ठ नियमित-सीज़न रिकॉर्ड वाली टीम घरेलू-मैदान का लाभ अर्जित करती है। यू. ई. एफ. ए. चैंपियंस लीग जैसे दो-पैर वाले संबंधों में, दोनों टीमें अपने-अपने घरेलू स्टेडियम में एक-एक मैच खेलती हैं। हालांकि, इस बात पर बहस चल रही है कि क्या किसी भी टीम को कोई फायदा है। जबकि घर पर निर्णायक मैच खेलना एक लाभ के रूप में देखा जा सकता है, दूर गोल टाईब्रेकर यकीनन दूर पक्ष का पक्ष लेता है। तटस्थ स्थानों पर खेले जाने वाले खेलों में, एक टीम को अभी भी "घरेलू टीम" के विशेषाधिकार दिए जा सकते हैं, जैसे कि पहले (या अंतिम) बचाव करने के लिए मैदान के किस पक्ष का चयन करना। ज्यादातर मामलों में, यह विशेषाधिकार या तो लॉट के ड्रॉ (यू. ई. एफ. ए. चैंपियंस लीग) या विभिन्न टीमों के समूहों (एन. एफ. एल.) के बीच रोटेशन द्वारा निर्धारित किया जाता है। 2004 से निप्पॉन प्रोफेशनल बेसबॉल लीग के पोस्ट सीजन खेलों (जापान श्रृंखला को छोड़कर) में, उच्च नियमित-सीज़न स्थिति वाली टीम सभी खेलों की मेजबानी करेगी। इसके अलावा, 2008 के बाद से, लीग चैंपियन को क्लाइमेक्स सीरीज़ के दूसरे चरण में एक-जीत का लाभ होगा (तकनीकी रूप से एक सर्वश्रेष्ठ-सात श्रृंखला, हालांकि व्यवहार में केवल छह गेम खेले जाते हैं, क्योंकि नियमित-सीज़न चैंपियन 1-0 के लाभ के साथ शुरू होता है)। फुटनोट्स मैकइंटायर सिस्टम पेज प्लेऑफ़ सिस्टम प्लेऑफ़ सीज़न (खेल) नोट्स स्पोर्ट्स शब्दावली टूर्नामेंट सिस्टम भी देखें