C-evo
सी-इवो एक मुफ्त बारी-आधारित रणनीति कंप्यूटर गेम है जिसका स्रोत कोड जर्मन डेवलपर स्टेफेन गेर्लाच, इसके प्रोग्रामर और डिजाइनर द्वारा सार्वजनिक डोमेन में है, जो गेम को फ्रीवेयर बनाता है। सी-इवो सभ्यता II पर आधारित एक साम्राज्य निर्माण खेल है, लेकिन एक अलग फोकस के साथ; इसका उद्देश्य सभ्यता श्रृंखला के अधिक अनुकरणवादी पक्ष के बजाय सभी खिलाड़ियों के जीतने के लिए खेलने के साथ एक शुद्ध "खेल" होना है। नतीजतन, यह कठिन और असम्बद्ध कृत्रिम बुद्धिमत्ता कंप्यूटर विरोधियों के लिए जाना जाता है; इनमें से कुछ AIs खिलाड़ी आधार द्वारा योगदान दिया गया है और अलग से डाउनलोड किए जा सकते हैं। गेमप्ले सी-इवो एक साम्राज्य निर्माण खेल है, जो प्राचीन काल से लेकर भविष्य तक मनुष्यों के इतिहास से संबंधित है। इसमें अन्वेषण और विस्तार, युद्ध और कूटनीति, खेती और प्रदूषण, उद्योग और कृषि, अनुसंधान और प्रशासन के पहलू शामिल हैं। खिलाड़ियों को लगातार निर्णय लेना चाहिए जैसे कि क्या और कहाँ शहरों, सड़कों, सिंचाई, किलों का निर्माण करना है, और क्या किसी पड़ोसी देश के साथ गठबंधन करना है या उस पर हमला करने का जोखिम उठाना है, और क्या अनुसंधान, उत्पादन, युद्ध या जनता के मनोबल के लिए दुर्लभ संसाधनों को समर्पित करना है। एक सफल खिलाड़ी इन विकल्पों के बीच संतुलन खोजने का प्रबंधन करता है। खेल पहिया जैसी आदिम तकनीकों के विकास के साथ शुरू होता है, और तब समाप्त होता है जब पहले खिलाड़ी ने बाहरी अंतरिक्ष में जाने वाले अंतरिक्ष यान का सफलतापूर्वक निर्माण किया होता है। जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, खिलाड़ी पाता है कि उदाहरण के लिए, कारखानों के निर्माण से प्रदूषण बढ़ता है, जिसे साफ किया जाना चाहिए और स्वच्छ तकनीकों के विकास के माध्यम से रोका जा सकता है। सेटअप खिलाड़ी को या तो एक नक्शा चुनने या आपूर्ति आकार और समुद्र-से-भूमि अनुपात को यादृच्छिक रूप से उत्पन्न करने के लिए अनुमति देता है, और यह चुनने के लिए कि खेल शुरू होने पर कितनी (1 से 15) जनजातियाँ-जिन्हें राष्ट्र भी कहा जाता है-इसे आबाद करेंगी, साथ ही साथ कौन सी बुद्धिमत्ता खेल के दौरान प्रत्येक जनजाति को नियंत्रित करेगी-यानी, या तो एक मानव खिलाड़ी या कोई कृत्रिम बुद्धिमत्ता जैसे कि गेर्लाच का डिफ़ॉल्ट AI जो खेल के साथ शामिल है; वैकल्पिक AIs को अन्य प्रोग्रामरों द्वारा डिज़ाइन और योगदान दिया गया है। एक पर्यवेक्षक मोड उन खेलों की अनुमति देता है जहां सभी जनजातियों को कृत्रिम बुद्धिमत्ता द्वारा नियंत्रित किया जाता है। एक से अधिक मानव खिलाड़ियों वाले खेलों को हॉटसीट मोड में खेला जा सकता है। डिजाइन और संसाधन सी-ईवो वेबपेज पर, खेल, इसका स्रोत कोड, एआई मॉड्यूल, ग्राफिक्स और खिलाड़ियों के योगदान जैसे कि कई अतिरिक्त राष्ट्र, मानचित्र, मोड और उपयोगिताएँ उपलब्ध हैं। ए. आई. के डी. एल. एल.-इंटरफेस का प्रलेखन परियोजना के मुख पृष्ठ से उपलब्ध है। एक एआई विकास किट भी है, जो संस्करण 1.1.2 से सी #में, डेल्फी में और सी + + में उपलब्ध है। सी #किट खेल के साथ शामिल है, जैसा कि एक मानचित्र संपादक है। कृत्रिम बुद्धिमत्ता पर 2005 के अंतर्राष्ट्रीय संयुक्त सम्मेलन में स्वागत समारोह में, रूबेन सांचेज़-पेलेग्रिन और बेलेन डियाज़-अगुडो ने "सी-इवो के लिए सीबीआर पर आधारित एक बुद्धिमान निर्णय मॉड्यूल" शीर्षक से एक पेपर प्रस्तुत किया, जिसमें कृत्रिम बुद्धिमत्ता अनुसंधान करने के लिए सी-इवो को एक मंच के रूप में उपयोग करने पर चर्चा की गई। यह शोध एक दूसरे पेपर, ए सी. बी. आर. मॉड्यूल फॉर ए स्ट्रैटेजी वीडियोगेम में अधिक निष्कर्षों के साथ जारी रहा। ओपन सोर्स गेम्स की सूची भी देखें संदर्भ बाहरी लिंक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म लाज़र पोर्ट 2006 वीडियो गेम 4एक्स वीडियो गेम आइसोमेट्रिक ग्राफिक्स के साथ वीडियो गेम ओपन-सोर्स वीडियो गेम टर्न-आधारित रणनीति वीडियो गेम जर्मनी में विकसित वीडियो गेम विंडोज गेम लिनक्स गेम स्रोत कोड पास्कल (प्रोग्रामिंग भाषा) सॉफ्टवेयर के साथ सार्वजनिक-डोमेन सॉफ्टवेयर