Dead-ball era
बेसबॉल में, डेड-बॉल युग लगभग 1900 से 1920 तक की अवधि थी। इस युग की विशेषता कम स्कोर वाले खेल और घरेलू रनों की कमी थी; 1908 में लीग बल्लेबाजी औसत. 239 के रूप में कम हो गया, जिसने इतिहास में सबसे कम लीग रन औसत का उत्पादन किया, जिसमें टीमों का औसत प्रति खेल केवल 3.4 रन था। टीमें विशाल बॉलपार्क में खेलती थीं जो शक्ति के लिए सीमित हिट करती थीं; स्कोरिंग के लिए एक और बाधा के रूप में, आधुनिक बेसबॉल की तुलना में, तब उपयोग की जाने वाली गेंद डिजाइन और अत्यधिक उपयोग दोनों से "मृत" थी। इसके अलावा, इस अवधि के दौरान पिचरों, विशेष रूप से स्पिटबॉल द्वारा गेंद को रगड़ने और मिलावट की अनुमति थी। यह युग बहुत अचानक समाप्त हो गया; 1921 तक, आक्रमण 40 प्रतिशत अधिक रन बना रहे थे और 1918 की तुलना में चार गुना अधिक घरेलू रन बना रहे थे। बेसबॉल इतिहासकारों के बीच इस बात पर कोई सहमति नहीं है कि परिवर्तन का कारण क्या था। डेड-बॉल युग के दौरान बेसबॉल एक रणनीति-संचालित खेल था, जिसमें खेल की एक शैली का उपयोग किया जाता था जिसे अब स्मॉल बॉल या इनसाइड बेसबॉल के रूप में जाना जाता है। यह घरेलू रन की तुलना में चोरी के आधार और हिट-एंड-रन जैसे खेलों पर बहुत अधिक निर्भर था। इन रणनीतियों ने गति पर जोर दिया, शायद आवश्यकता के अनुसार। 1890 के दशक में बाल्टीमोर ओरिओल्स द्वारा विकसित बाल्टीमोर चॉप जैसे कम-शक्ति वाले हिट का उपयोग आधार पर जाने के लिए किया गया था। एक बार आधार पर, एक धावक अक्सर चोरी करता है या दूसरे आधार पर मारा जाता है, फिर तीसरे आधार पर जाता है या हिट-एंड-रन खेल पर स्कोर करता है। किसी अन्य युग में टीमों ने डेड-बॉल युग में उतने आधार नहीं खोए हैं। 13 मौकों पर और के बीच, घरेलू रन में लीग के नेता के पास सीज़न के लिए 10 से कम घरेलू रन थे; चार मौकों पर लीग के नेताओं के पास 20 या अधिक घरेलू रन थे। इस बीच, ऐसे 20 उदाहरण थे जहाँ लीग के नेता के तीन मैचों में 20 या उससे अधिक थे। ओवेन "चीफ" विल्सन ने 1912 में 36 ट्रिपल का रिकॉर्ड बनाया, एक ऐसा रिकॉर्ड जो संभवतः बेसबॉल के अटूट रिकॉर्डों में से एक है, जैसा कि सैम क्रॉफर्ड के 309 करियर ट्रिपलों में से एक है। अपनी गति के बावजूद, टीमों को डेड-बॉल युग के दौरान स्कोर करने के लिए संघर्ष करना पड़ा। मेजर लीग संचयी बल्लेबाजी औसत नेशनल लीग (एन. एल.) और अमेरिकन लीग (ए. एल.) में था। खेल में शक्ति की कमी का मतलब कम स्लगिंग प्रतिशत और ऑन-बेस प्रतिशत भी था, क्योंकि पिचर होम रन के खतरे के बिना हिटर को अधिक चुनौती दे सकते थे। डेड-बॉल युग का नादिर लगभग था और, एक लीग-व्यापी बल्लेबाजी औसत, स्लगिंग औसत और 2.4 के तहत एक अर्जित रन औसत (ईआरए) के साथ। बाद के वर्ष में, शिकागो व्हाइट सॉक्स ने पूरे सीज़न के लिए तीन घरेलू रन बनाए, फिर भी उन्होंने 88-64 समाप्त किया, पेनेंट जीतने से केवल कुछ ही गेम। कुछ खिलाड़ियों और प्रशंसकों ने कम स्कोर वाले खेलों के बारे में शिकायत की, और लीग के अधिकारियों ने स्थिति को सुधारने की कोशिश की। में, बेन शिबे ने कॉर्क-केंद्रित गेंद का आविष्कार किया, जिसका विपणन रीच कंपनी-अमेरिकन लीग के आधिकारिक गेंद आपूर्तिकर्ता-ने शुरू किया। रीच की मूल कंपनी स्पाल्डिंग, जो अलग से नेशनल लीग की आपूर्ति करती थी, ने अपनी खुद की कॉर्क-सेंटर गेंद का अनुसरण किया। गेंद में बदलाव ने दोनों लीगों में खेल को नाटकीय रूप से प्रभावित किया। में, अमेरिकी लीग बल्लेबाजी औसत; 1911 में, यह बढ़ गया। नेशनल लीग ने 1910 में लीग बल्लेबाजी औसत में उछाल देखा। यह सीज़न टाय कॉब के करियर का सर्वश्रेष्ठ रहा; उन्होंने 248 हिट दिए। 1911 में जो जैक्सन और अगले वर्ष कॉब। ये और के बीच के औसत थे। हालांकि, माइनर लीग पिचर रस फोर्ड ने देखा कि कंक्रीट की दीवार से टकराने वाली एक गेंद तेजी से गोता लगा रही थी क्योंकि यह बल्लेबाज तक पहुंच गई थी। इस तथाकथित एमरी गेंद ने, स्पिटबॉल के साथ, पिचरों को बल्लेबाज पर बहुत अधिक नियंत्रण दिया, विशेष रूप से क्योंकि एक गेंद-शायद ही कभी एक खेल के दौरान बदली जाती है-खेल के आगे बढ़ने के साथ तेजी से खराब हो जाती है, साथ ही यह देखना अधिक कठिन हो जाता है क्योंकि यह गंदा हो जाता है। रन स्कोरिंग अनिवार्य रूप से 1911 से पहले के वर्षों में वापस आ गया था और 1919 तक ऐसा ही रहा। इस युग में, फ्रैंक बेकर ने 1911 की विश्व श्रृंखला में केवल दो घरेलू रन बनाने के लिए "होम रन" बेकर उपनाम अर्जित किया; हालाँकि उन्होंने अमेरिकी लीग का नेतृत्व चार बार किया (1911-1914), उनका सर्वोच्च घरेलू रन सत्र 1913 था, जब उन्होंने 12 रन बनाए, और उन्होंने अपने करियर के लिए 96 घरेलू रन बनाए। डेड-बॉल युग के सर्वश्रेष्ठ होम रन हिटर फिलाडेल्फिया फिलिस के आउटफील्डर "कैक्टस" गेवी क्रैवाथ थे, जिन्होंने छह बार नेशनल लीग का नेतृत्व किया, जिसमें पेनेंट जीतने वाले फिलिस के लिए 24 का उच्च कुल और 1913 और 1914 में 19-19 होम रन के सत्र थे। हालांकि, क्रावथ कैवर्नस बेकर बाउल में खेलते थे, जो लेफ्ट-फील्ड और डेड सेंटर पर एक शॉट होने के बावजूद, प्लेट से राइट-फील्ड की दीवार तक केवल थोड़ी दूरी के साथ एक कुख्यात हिटर-फ्रेंडली पार्क था। योगदान करने वाले कारक डेड-बॉल युग के दौरान बनाए गए रनों में नाटकीय गिरावट में निम्नलिखित कारकों ने योगदान दियाः फाउल स्ट्राइक नियम फाउल स्ट्राइक नियम एक प्रमुख नियम परिवर्तन था, जिसने कुछ ही वर्षों में बेसबॉल को उच्च स्कोर वाले खेल से एक ऐसे खेल में भेज दिया जहां कोई भी रन बनाना एक संघर्ष था। फाउल स्ट्राइक नियम के तहत, एक बल्लेबाज जो फाउल करता है, उस पर स्ट्राइक का आरोप लगाया जाता है जब तक कि उसके खिलाफ पहले से ही दो स्ट्राइक न हों। नेशनल लीग ने 1901 में फाउल स्ट्राइक नियम को अपनाया और अमेरिकन लीग ने 1903 में इसका पालन किया। इस नियम से पहले फाउल गेंदों को स्ट्राइक के रूप में नहीं गिना जाता था। इस प्रकार, एक बल्लेबाज अनगिनत पिचों पर फाउल कर सकता है और उसके खिलाफ कोई स्ट्राइक नहीं गिना जाता है-बन्ट प्रयासों को छोड़कर, जो बल्लेबाजों को फाउल स्ट्राइक नियम लागू होने तक एक बड़ा लाभ देता है। गेंद का निर्माण और उपयोग 1921 से पहले, बेसबॉल के लिए 100 से अधिक पिचों के लिए खेलना आम बात थी। खिलाड़ी एक ही गेंद का उपयोग करते थे जब तक कि यह सुलझना शुरू नहीं हो गया। शुरुआती बेसबॉल लीग बहुत लागत के प्रति सचेत थे, इसलिए प्रशंसकों को उन गेंदों को वापस फेंकना पड़ता था जो स्टैंड में मारी गई थीं। गेंद जितनी लंबी खेल में थी, उतनी ही नरम हो गई-और बहुत अधिक उपयोग की जाने वाली, दूरी के लिए नरम गेंद को मारना एक नई, कठिन गेंद को मारने की तुलना में बहुत अधिक कठिन है। गेंद भी शुरुआत में नरम थी, जिससे घरेलू रन की संभावना कम हो गई। स्पिटबॉल गेंद को मारना भी कठिन था क्योंकि पिचर इसे पिच से पहले हेरफेर कर सकते थे। उदाहरण के लिए, 1921 तक बेसबॉल में स्पिटबॉल पिच की अनुमति थी। पिचर अक्सर गेंद को चिह्नित करते हैं, उसे रगड़ते हैं, उस पर थूकते हैं-गेंद की गति को प्रभावित करने के लिए वे कुछ भी कर सकते हैं। इसने गेंद को "नृत्य" कर दिया और अब की तुलना में बहुत अधिक वक्र बना दिया, जिससे इसे मारना अधिक कठिन हो गया। अक्सर गेंद में तंबाकू का रस भी मिलाया जाता था, जिससे उसका रंग खराब हो जाता था। इससे गेंद को देखना मुश्किल हो गया, विशेष रूप से क्योंकि बेसबॉल पार्कों में 1930 के दशक के अंत तक रोशनी नहीं थी। इससे हिट करना और फील्डिंग करना दोनों अधिक कठिन हो गए। बॉलपार्क का आकार कई बॉलपार्क आधुनिक मानकों से बड़े थे, जैसे कि शिकागो कब्स के वेस्ट साइड ग्राउंड, जो मध्य-क्षेत्र बाड़ के लिए थे, और बोस्टन रेड सॉक्स के हंटिंगटन एवेन्यू ग्राउंड, जो मध्य-क्षेत्र बाड़ के लिए थे। ब्रेव्स फील्ड के आयामों ने टाय कॉब को यह कहने के लिए प्रेरित किया कि कोई भी कभी भी गेंद को इससे बाहर नहीं मारेगा। युग का अंत डेड-बॉल युग अचानक समाप्त हो गया। 1921 तक, अपराध 40 प्रतिशत अधिक रन बना रहे थे और 1918 की तुलना में चार गुना अधिक घरेलू रन बना रहे थे। बेसबॉल इतिहासकार इस परिवर्तन की आकस्मिकता पर बहस करते हैं, इसके कारण पर कोई आम सहमति नहीं है। छह लोकप्रिय सिद्धांतों को आगे बढ़ाया गया हैः गेंद में बदलावः इस सिद्धांत का दावा है कि मालिकों ने गेंद को एक नई, जीवंत गेंद (कभी-कभी "जैक्रैबिट" गेंद के रूप में संदर्भित) के साथ बदल दिया, संभवतः अपराध को बढ़ावा देने के इरादे से और विस्तार से, टिकट की बिक्री। मेजर लीग बेसबॉल ने इस सिद्धांत का खंडन किया है। गेंद के मूल भाग को लपेटने के लिए उपयोग किए जाने वाले धागे को 1920 के सत्र से पहले बदल दिया गया था, हालांकि संयुक्त राज्य अमेरिका के मानक ब्यूरो द्वारा किए गए परीक्षण में दो अलग-अलग प्रकार की गेंदों के भौतिक गुणों में कोई अंतर नहीं पाया गया। तथाकथित "जीवंत" गेंद वास्तव में 1911 में पेश की गई थी, जब लीग ने रबर के विपरीत कॉर्क-केंद्रित गेंद का उपयोग करना शुरू किया था, और उस वर्ष कुल घरेलू रनों की संख्या 514 थी, जो पिछले सत्र में 361 थी। फ्रैंक शुल्टे 20वीं शताब्दी के पहले खिलाड़ी बने जिन्होंने एक सत्र में बीस घरेलू रन बनाए। कुछ पिचों को गैरकानूनी बनानाः एमएलबी नियम 6.02 (सी) के अनुसार अब अवैध माने जाने वाले पिचों को गैरकानूनी घोषित कर दिया गया था। इसमें शाइन बॉल, एमरी बॉल और स्पिटबॉल (डेड-बॉल युग में एक बहुत ही प्रभावी पिच) शामिल थे। इस सिद्धांत में कहा गया है कि पिचर के शस्त्रागार में इस तरह की प्रभावी पिचों के बिना, बल्लेबाजों को लाभ हुआ। जब 1920 में स्पिटबॉल को गैरकानूनी घोषित कर दिया गया, तो एमएलबी ने सत्रह पिचरों को मान्यता दी जिन्होंने स्पिटबॉल में विशेषज्ञता के साथ अपना करियर बनाया था और उन्हें इसका उपयोग जारी रखने की अनुमति दी थी; अंतिम पिचर, बर्ले ग्रिम्स ने 1934 के अंत तक ऐसा करने की अनुमति दी। प्रति खेल अधिक बेसबॉलः अगस्त 1920 में क्लीवलैंड इंडियंस के शॉर्टस्टॉप रे चैपमैन के घातक झुकाव ने एक नियम को जन्म दिया कि बेसबॉल को हर बार गंदा होने पर बदला जाना चाहिए। हर समय खेल में एक साफ गेंद के साथ, खिलाड़ियों को अब एक ऐसी गेंद के साथ संघर्ष नहीं करना पड़ता था जो "हवा में गलत तरीके से यात्रा करती थी, बाद की पारियों में नरम हो जाती थी, और जैसे-जैसे यह प्लेट के ऊपर आती थी, उसे देखना बहुत मुश्किल होता था।" स्टैट कीपिंग और नियम में बदलावः 1920 में, प्रमुख लीगों ने लेखक फ्रेड लिब के प्रस्ताव को अपनाया कि एक गेम-विनिंग होम रन जिसमें बेस काउंट पर पुरुष हों, भले ही खेल जीतने के लिए इसके रन की आवश्यकता न हो। मालिकों ने जानबूझकर चलने को खत्म करने की असफल कोशिश की। वे केवल नियमों को बदलने में सफल रहे ताकि यह आवश्यक हो कि जब पिचर फेंकता है तो पकड़ने वाला कैचर के बॉक्स के भीतर हो और विरोध किए गए खेल में जो कुछ भी हुआ उसे खेल रिकॉर्ड में जोड़ा गया था। (1910 से 1919 तक विरोध किए गए खेलों में रिकॉर्ड को बाहर रखा गया था।) बेब रूथः एक सिद्धांत यह है कि घर पर रन बनाने में बेब रूथ की विपुल सफलता ने लीग के आसपास के खिलाड़ियों को हिट करने के अपने पुराने तरीकों (ऊपर वर्णित) को छोड़ने और गेंद को जोर से हिट करने के लिए डिज़ाइन की गई "फ्री-स्विंगिंग" शैली को अपनाने के लिए प्रेरित किया। इस सिद्धांत के आलोचकों का दावा है कि यह 1918 से 1921 तक बल्लेबाजी औसत में सुधार के लिए जिम्मेदार नहीं है, जिस समय के दौरान लीग औसत में सुधार हुआ। बॉलपार्क आयामः यह सिद्धांत तर्क देता है कि आक्रामक सफलता बॉलपार्क के आयामों में परिवर्तन से आई है। हालाँकि, उस युग के बॉलपार्क आकारों का सटीक अनुमान लगाना मुश्किल हो सकता है, इसलिए इस बात पर असहमति है कि क्या आयाम बिल्कुल भी बदल गए हैं, इस बात की तो बात ही छोड़िए कि क्या परिवर्तन से आक्रमण में सुधार हुआ है। 1920 के सीज़न के एक नियम परिवर्तन में कहा गया था कि गेंदें निष्पक्ष क्षेत्र में बाड़ के ऊपर से टकराती हैं लेकिन लैंडिंग फाउल उचित होती हैं, और इसलिए फाउल गेंदों के बजाय होम रन होती हैं। यह भी देखें लाइव-बॉल युग बेसबॉल के अंदर द ग्लोरी ऑफ देयर टाइम्स एक्सप्लेनेटरी नोट्स संदर्भ बेसबॉल शैलियों मेजर लीग बेसबॉल का इतिहास