1985 in video games
1985 में वीडियो गेम में कमांडो, डक हंट, गौंटलेट, घोस्ट्स एन गोब्लिंस, ग्रैडियस, हैंग-ऑन, स्पेस हैरियर, टेट्रिस और द वे ऑफ द एक्सप्लोडिंग फिस्ट जैसे नए खिताबों के साथ-साथ सुपर मारियो ब्रदर्स और कुंग फू जैसे कई सीक्वल और प्रीक्वल देखे गए। वर्ष के सबसे अधिक कमाई करने वाले आर्केड वीडियो गेम संयुक्त राज्य अमेरिका में हैंग-ऑन और कराटे चैंप और यूनाइटेड किंगडम में कमांडो थे। वर्ष की सबसे अधिक बिकने वाली घरेलू प्रणाली लगातार दूसरे वर्ष निन्टेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (फेमिकॉम) थी, जबकि वर्ष का सबसे अधिक बिकने वाला घरेलू वीडियो गेम सुपर मारियो ब्रदर्स था। संयुक्त राज्य अमेरिका में, वार्षिक घरेलू वीडियो गेम की बिक्री 1985 में गिरकर (मुद्रास्फीति के लिए समायोजित) हो गई। इस बीच, आर्केड खेल उद्योग ने 1985 में सुधार करना शुरू कर दिया। सबसे अधिक कमाई करने वाले आर्केड खेल जापान में, निम्नलिखित खिताब 1985 में द्वि-साप्ताहिक गेम मशीन चार्ट पर शीर्ष कमाई करने वाले आर्केड वीडियो गेम थे। यूनाइटेड किंगडम और संयुक्त राज्य अमेरिका में, निम्नलिखित खिताब 1985 के सबसे अधिक कमाई करने वाले आर्केड खेल थे। बेस्ट सेलिंग होम सिस्टम बेस्ट सेलिंग होम वीडियो गेम जापान वर्ष का सबसे ज्यादा बिकने वाला गेम सुपर मारियो ब्रदर्स फॉर द फैमिली कंप्यूटर (फेमिकॉम) था, जिसे बाद में जापान के बाहर निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एनईएस) के रूप में जाना गया। खेल की प्रतियाँ बिकीं और कई महीनों के भीतर (उस समय, या मुद्रास्फीति के लिए समायोजित) से अधिक की कमाई की। इसने अंततः 1985 के अंत तक कारतुस बेचे। गेम मशीन पत्रिका ने बताया कि 1983 और 1985 के बीच जारी किए गए दस से अधिक फेमिकॉम खेलों में से प्रत्येक ने 1985 के अंत तक जापान में कारतुस पर बिक्री की थी। मैजिक बॉक्स में 1983 और 1985 के बीच जारी किए गए चौदह फेमिकॉम खेलों को सूचीबद्ध किया गया है जो जापान में जीवन भर की बिक्री को पार कर गए। 1983 और 1985 के बीच जारी निम्नलिखित 14 फेमिकॉम मिलियन-विक्रेताओं में से कम से कम 11 ने 1985 के अंत तक जापान में बिक्री को पार कर लिया। यूनाइटेड किंगडम में, वार्षिक गैलप सॉफ्टवेयर बिक्री चार्ट के अनुसार, निम्नलिखित शीर्षक 1985 के शीर्ष दस सबसे अधिक बिकने वाले घरेलू वीडियो गेम थे। शीर्ष दस खिताब सभी घरेलू कंप्यूटर खेल थे। फाइटिंग गेम्स 1980 के दशक के मध्य में लगातार दो वर्षों तक यूके सॉफ्टवेयर बिक्री चार्ट में शीर्ष पर रहे, 1985 में द वे ऑफ द एक्सप्लोडिंग फिस्ट और फिर 1986 में यी आर कुंग-फू के घरेलू कंप्यूटर रूपांतरण के साथ। संयुक्त राज्य अमेरिका में, सॉफ्टवेयर पब्लिशर्स एसोसिएशन (एस. पी. ए.) ने 1985 में घरेलू कंप्यूटर गेम की बिक्री पर नज़र रखना शुरू किया। निम्नलिखित चौदह कंप्यूटर खेलों को 1985 में 100,000 इकाइयों से अधिक की बिक्री के लिए एस. पी. ए. से स्वर्ण पुरस्कार प्राप्त हुए (लेकिन प्लेटिनम पुरस्कार के लिए आवश्यक 250,000 इकाइयों से कम)। घटनाएँ अगस्त-इलेक्ट्रॉनिक गेम्स पत्रिका का अंतिम अंक प्रकाशित होता है। प्रमुख पुरस्कार द वे ऑफ द एक्सप्लोडिंग फिस्ट ने तीसरे गोल्डन जॉयस्टिक अवार्ड्स (सर्वश्रेष्ठ घरेलू कंप्यूटर गेम के लिए) में गेम ऑफ द ईयर जीता, और सैटरडे सुपरस्टोर व्यूअर अवार्ड्स में "वोट बेस्ट गेम" पुरस्कार प्राप्त किया। छठा आर्केड पुरस्कार 1983-1984 के दौरान जारी किए गए खेलों के लिए आयोजित किया जाता है, जिसमें स्टार वार्स ने सर्वश्रेष्ठ आर्केड गेम, स्पेस शटल सर्वश्रेष्ठ कंसोल गेम, अल्टिमा III: एक्सोडस सर्वश्रेष्ठ कंप्यूटर गेम और जैक्सॉन सर्वश्रेष्ठ स्टैंडअलोन गेम जीता है। कंप्यूटर गेमर पत्रिका के गेम ऑफ द ईयर अवार्ड्स में, एलीट ने वर्ष का सर्वश्रेष्ठ घरेलू कंप्यूटर गेम जीता (उपविजेता के रूप में द वे ऑफ द एक्सप्लोडिंग फिस्ट के साथ) और कमांडो ने सर्वश्रेष्ठ सिक्का-ऑप गेम जीता (उपविजेता के रूप में पेपरबॉय के साथ)। व्यवसाय नई कंपनियाँः सिनेमावेयर। कोडमास्टर्स, स्क्वायर कंपनी, टाइटस, ट्रेडवेस्ट, वेस्टवुड स्टूडियोज डिफंक्टः एडवेंचर इंटरनेशनल, बग-बाइट, एडू-वेयर, आर. डी. आई. वीडियो सिस्टम डेविड मुलिच और एडू-वेयर फॉर्म इलेक्ट्रिक ट्रांजिट के कई अन्य कर्मचारियों को नौकरी से निकाल दिया गया, जो इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के नए संबद्ध प्रकाशक कार्यक्रम में शामिल होने वाली पहली कंपनी है। उल्लेखनीय रिलीज़ गेम्स आर्केड जनवरी-कोनामी रिलीज़ यी आर कुंग-फू, जो आधुनिक लड़ाई खेलों की नींव रखता है। मार्च-तेहकान ने ग्रिडिरॉन फाइट जारी किया, जो एक अमेरिकी फुटबॉल खेल खेल है जिसमें दोहरे ट्रैकबॉल नियंत्रणों का उपयोग किया जाता है। अप्रैल-अटारी गेम्स ने साइकिल हैंडलबार के मॉडल के साथ पेपरबॉय जारी किया, मई-नामको ने मेट्रो-क्रॉस जारी किया। मई-कोनामी ने जापान में ग्रैडियस को रिलीज़ किया (जिसे कहीं और नेमेसिस कहा जाता है)। मई-कैपकॉम कमांडो को जारी करता है, जो एक ऊर्ध्वाधर-स्क्रॉलिंग ऑन-फुट शूटर है जो समान विषयों और गेमप्ले के साथ कई खेलों को प्रेरित करता है। जुलाई-नामको ने बारादुके (अमेरिका में विदेशी क्षेत्र) को रिलीज़ किया। जुलाई-सेगा यू सुजुकी और ए. एम. 2 द्वारा हैंग-ऑन जारी करता है। यह सेगा के सुपर स्केलर खेलों में से पहला है। इसके मोटरबाइक कैबिनेट को शरीर का उपयोग करके नियंत्रित किया जाता है, जिससे वीडियो गेम कंसोल पर गति नियंत्रण लोकप्रिय होने से लगभग दो दशक पहले आर्केड में गति नियंत्रित हाइड्रोलिक कैबिनेट की "ताइकन" ("शरीर में महसूस करने के लिए") प्रवृत्ति शुरू होती है। अगस्त-अटारी गेम्स ने इंडियाना जोन्स एंड द टेम्पल ऑफ डूम को 1984 की फिल्म के डिजिटल भाषण को प्रदर्शित करने वाले पहले सिस्टम 1 गेम के रूप में जारी किया। खेल में इंडी बच्चों को पिंजरों से मुक्त करती है, थूगी गार्ड और चमगादड़ों को कोड़े मारती है, एक रोमांचक माइनकार का पीछा करती है, एक मंदिर का दृश्य और एक ड्रॉब्रिज दृश्य शामिल है। 19 सितंबर-कैपकॉम ने घोस्ट्स एन गोब्लिंस को रिलीज़ किया, जिसका मूल शीर्षक जापान में मकैमुरा था। यह वर्ष के सबसे लोकप्रिय आर्केड खेलों में से एक था, और बाद में खेलों की एक श्रृंखला शुरू हुई। 20 सितंबर-नामको ने मोटोस को रिलीज़ किया। अक्टूबर-अटारी गेम्स गौंटलेट को रिलीज़ करता है। कम ज्ञात अटारी 8-बिट गेम डैंडी के आधार पर, गौंटलेट अत्यधिक लाभदायक है, जिससे खिलाड़ी अधिक स्वास्थ्य के लिए अतिरिक्त क्वार्टर डाल सकते हैं। दिसंबर-सेगा ने यू सुजुकी और ए. एम. 2 द्वारा स्पेस हैरियर जारी किया। यह आगे हैंग-ऑन के छद्म-3डी स्प्राइट-स्केलिंग ग्राफिक्स को विकसित करता है और आंदोलन के लिए एक एनालॉग उड़ान छड़ी का उपयोग करता है। दिसंबर-नामको ने स्काई किड जारी किया, एक साइड-स्क्रॉलिंग शूटर जो एक साथ दो खिलाड़ियों को अनुमति देता है। तेहकान तेहकान विश्व कप जारी करता है, जो मैदान के ऊपर के दृश्य के साथ एसोसिएशन फुटबॉल/सॉकर खेलों की नींव रखता है। कंप्यूटर अलेक्सी पजितनोव सोवियत संघ में इलेक्ट्रोनिका 60 के लिए टेट्रिस बनाता है। स्ट्रैटेजिक गेम्स प्रोडक्शंस ऐप्पल II के लिए एट द गेट्स ऑफ मॉस्को 1941 बनाता है। कंसोल हार्डवेयर आर्केड जुलाई-सेगा स्पेस हैरियर आर्केड हार्डवेयर (जिसे सेगा हैंग-ऑन के रूप में भी जाना जाता है) जारी करता है, जो सेगा के "सुपर स्केलर" आर्केड सिस्टम बोर्डों में से पहला है जो उच्च फ्रेम दरों पर छद्म-3डी स्प्राइट-स्केलिंग की अनुमति देता है। यह 32,768 रंग पैलेट में से 6144 रंगों को स्क्रीन पर प्रदर्शित करता है। नामको ने इस समय के आसपास नामको सिस्टम 21 पर विकास शुरू किया, 3डी बहुभुज ग्राफिक्स को समर्पित पहले आर्केड बोर्ड के रूप में। कंप्यूटर जनवरी-कमोडोर ने अपना अंतिम 8-बिट कंप्यूटर, कमोडोर 128 जारी किया। जून-अटारी निगम ने 520एसटी जारी किया, जो एक बिट-मैप, रंगीन जीयूआई वाला पहला व्यक्तिगत कंप्यूटर है। 23 जुलाई-कमोडोर ने अमिगा 1000 पर्सनल कंप्यूटर जारी किया, जो अमिगा परिवार में पहला था। यह 1986 तक व्यापक रूप से उपलब्ध नहीं था। अटारी ने अटारी 8-बिट परिवार में पिछले मॉडलों को 65XE और 130XE के साथ बदल दिया, जिनमें से बाद वाले में 128K बैंक-स्विच्ड रैम है। बंदः कोलेको एडम, वी. आई. सी.-20 कंसोल 26 जुलाई-निन्टेंडो ने जापान में अपने फैमिली कंप्यूटर (फेमिकॉम) होम वीडियो गेम कंसोल के लिए एक परिधीय, फैमिली कंप्यूटर रोबोट जारी किया। 18 अक्टूबर-निन्टेन्डो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एनईएस) होम वीडियो गेम कंसोल, फेमिकॉम का निर्यात संस्करण, आरओबी के साथ संयुक्त राज्य अमेरिका में एक सीमित परीक्षण बाजार के लिए लॉन्च किया गया। (रोबोटिक ऑपरेटिंग बडी) परिधीय। 20 अक्टूबर-सेगा मार्क III होम वीडियो गेम कंसोल जापान में लॉन्च किया गया। आई. एन. टी. वी. निगम आई. एन. टी. वी. III कंसोल जारी करता है। टेलिगेम्स दीना, एक कोलेकोविजन क्लोन जारी करता है। बन्दः कोलेकोविजन 1985 में भी देखें खेल संदर्भ वर्ष के अनुसार वीडियो गेम