Unity (video game)
यूनिटी एक वीडियो गेम था जिसे जेफ मिंटर और लायनहेड स्टूडियो द्वारा गेमक्यूब के लिए विकसित किया जा रहा था। यह 2003 की शुरुआत से 2004 के अंत में रद्द होने तक विकास में था। यह जेफ मिंटर की ट्रेडमार्क साइकेडेलिक ग्राफिकल शैली को प्रदर्शित करने के लिए था, जो एक इंटरैक्टिव संगीत घटक के साथ जुड़ा हुआ था। संगीत किसी ऐसे व्यक्ति द्वारा प्रदान किया जाना था जो खेल की शैली के लिए प्रसिद्ध और उपयुक्त था, लेकिन प्रतिभागी का खुलासा कभी नहीं किया गया था। यूनिटी का इतना अधिक इंतजार था कि यूके की खेल पत्रिका एज ने इसे अपने फरवरी 2003 के अंक के कवर पर उसी अंक में पूरे 8 पृष्ठ के पूर्वावलोकन के साथ प्रदर्शित किया। हालाँकि, परियोजना जल्द ही रिलीज़ कार्यक्रम से बाहर हो गई। यूनिटी के रद्द होने की आधिकारिक घोषणा 10 दिसंबर 2004 को लायनहेड की वेबसाइट पर की गई थी। मिंटर और लायनहेड दोनों ने विकास को रोकने के आपसी निर्णय के कारण के रूप में परियोजना की "महत्वाकांक्षी और प्रयोगात्मक" प्रकृति का हवाला दिया। पीटर मोलिनेक्स के हवाले से कहा गया था, "यह हमारे लिए तेजी से स्पष्ट होता जा रहा था कि हम एक स्वीकार्य समय सीमा में एकता को समाप्त करने में सक्षम नहीं होंगे।" संदर्भ बाहरी लिंक स्क्रीनशॉट और वीडियो सहित आई. जी. एन. के यूनिटी पेज गेमस्पॉट का यूनिटी पेज रद्द गेमक्यूब गेम लायनहेड स्टूडियो गेम संगीत वीडियो गेम