Evo (board game)
ईवोः द लास्ट गैस्प ऑफ द डायनासोर तीन से पांच खिलाड़ियों के लिए एक जर्मन शैली का बोर्ड गेम है, जिसे फिलिप कीअर्ट्स द्वारा डिजाइन किया गया है और यूरोगेम्स द्वारा प्रकाशित किया गया है। इस खेल ने वर्ष 2002 के खेल के लिए गेम पत्रिका पुरस्कार जीता। इसे बोर्ड गेम 2000 की सर्वश्रेष्ठ ग्राफिक प्रस्तुति के लिए ओरिजिन्स पुरस्कार के लिए नामांकित किया गया था। 2004 में इसे हरा रोकू के लिए नामांकित किया गया था। खेल 2007 में प्रिंट से बाहर हो गया, और दूसरा संस्करण 2011 में जारी किया गया था। गेमप्ले मुख्य गेम बोर्ड दो प्रतिवर्ती वर्गों से बना होता है; प्रत्येक पर, दोनों पक्षों में प्रागैतिहासिक द्वीप के अलग-अलग आकार के आधे हिस्से होते हैं। इसलिए बोर्ड को चार तरीकों से इकट्ठा किया जा सकता हैः तीन खिलाड़ियों के लिए छोटा-छोटा, छोटा-बड़ा या बड़ा-छोटा, चार खिलाड़ियों के लिए बड़ा-पांच खिलाड़ियों के लिए बड़ा। यह द्वीप स्वयं चार अलग-अलग प्रकार के भूभागों-रेगिस्तान, मैदान, पहाड़ियों और पहाड़ों से बना है। खेल वर्तमान जलवायु और गोल संख्या को चिह्नित करने के लिए एक अलग बोर्ड का भी उपयोग करता है, दूसरा खिलाड़ियों के स्कोरिंग और बोली लगाने की प्रगति के लिए, और प्रत्येक खिलाड़ी के पास अपने डायनासोर के उत्परिवर्तन को चिह्नित करने के लिए एक बोर्ड होता है। खिलाड़ियों के अंक का उपयोग बोली के चरणों के दौरान धन के रूप में भी किया जाता है। खिलाड़ी तीन इवेंट कार्ड, डिनो टोकन के ढेर और एक खिलाड़ी बोर्ड के साथ शुरू करते हैं जिसमें एक डायनासोर दिखाया जाता हैः एक अंडा, एक पैर, एक पूंछ, एक सींग रहित चेहरा, एक फर और एक पैरासोल, जो अधिकांश उपलब्ध उत्परिवर्तनों के अनुरूप होता है। उदाहरण के लिए फर और पैरासोल क्रमशः ठंड और गर्मी का सामना करने की प्रजाति की क्षमता के अनुरूप हैं। प्रत्येक खिलाड़ी अपने शुरुआती हेक्स पर एक डिनो टोकन और "10" पर एक स्कोरिंग मार्कर रखता है। खेल विभिन्न चरणों के माध्यम से आगे बढ़ता हैः पहल-खिलाड़ी जिस क्रम में कार्य करेंगे, वह उनके पास पूंछ उत्परिवर्तन की संख्या से निर्धारित होता है। संबंधों को पहले जनसंख्या के आकार के क्रम में हल किया जाता है और फिर छह-पक्षीय डाई पर रोल-ऑफ द्वारा। जलवायु-यह निर्धारित करने के लिए कि जलवायु कैसे बदलती है, एक छह-पक्षीय डाई को घुमाया जाता है। आम तौर पर यह गर्म से ठंड और फिर से एक चक्र में आगे बढ़ता है, लेकिन 2 पर यह वही रहता है, और 1 पर यह अपेक्षित के विपरीत दिशा में चलता है। मूवमेंट और कॉम्बैट-खिलाड़ी अपने डाइनो को स्थानांतरित कर सकते हैं। उनके पैरों में जितना अधिक उत्परिवर्तन होता है, वे अपने डायनासोर को उतना ही आगे ले जा सकते हैं। यदि वे किसी अन्य डिनो द्वारा कब्जा किए गए स्थान में जाने का प्रयास करते हैं, तो उन्हें लड़ना होगा। आक्रमणकारी को तब तक नुकसान होता है जब तक कि उनके पास रक्षक की तुलना में अधिक सींग उत्परिवर्तन न हो। जन्म-खिलाड़ी अपने पास मौजूद प्रत्येक अंडे के उत्परिवर्तन के लिए बोर्ड में एक नया डिनो जोड़ सकते हैं, अपने मौजूदा डिनो के बगल में (जिस अंडे से वे शुरू करते हैं)। उत्तरजीविता और उत्परिवर्तन-डायनासोर जलवायु और भूभाग, उनके पास कितने पैरासोल या फर जीन हैं और घटना कार्ड लागू होने के आधार पर मर जाते हैं। खिलाड़ी तब बोर्ड पर अपने रंग के प्रत्येक डिनो के लिए एक अंक प्राप्त करते हैं। उल्का और विकास-बाद के मोड़ में, एक संभावना है कि एक उल्का द्वीप से टकराता है, जिससे खेल समाप्त हो जाता है। पहले के मोड़ में, और बाद के मोड़ में जिसमें खेल समाप्त नहीं होता है, खिलाड़ी नए उत्परिवर्तन के लिए बोली लगाते हैं; उनकी (सफल) बोलियों को उनके अंक से घटाया जाता है। प्रारंभिक उत्परिवर्तन के अलावा, जीन उत्परिवर्तन होते हैं जो भविष्य की खरीद को सस्ता बनाते हैं, और कार्ड उत्परिवर्तन जो खिलाड़ी को अतिरिक्त इवेंट कार्ड देते हैं। खेल को बदलने के लिए विभिन्न बिंदुओं पर इवेंट कार्ड का उपयोग किया जा सकता है। खेल समाप्त होने पर सबसे अधिक अंक वाला खिलाड़ी जीतता है। खेल में रुचि ईवो के मूल में सरल रणनीति खेल को लगातार बदलती जलवायु द्वारा और अधिक दिलचस्प बना दिया गया है। स्थिति जो एक मोड़ में फायदेमंद हो सकती है, अक्सर कुछ मोड़ बाद में घातक हो जाती है, इसलिए कई खेलों के विपरीत जहां एक विजेता खिलाड़ी खेल पर हावी हो सकता है, शक्ति का संतुलन अक्सर बदल जाता है। अधिकांश जर्मन-शैली के बोर्ड खेलों के विपरीत, पहले संस्करण में एक खिलाड़ी के लिए यह संभव है कि उसके सभी डिनो टोकन को बोर्ड से हटा दिया जाए। लेकिन व्यवहार में यह बहुत दुर्लभ है। नए संस्करण में, खिलाड़ियों के उन्मूलन को उन खिलाड़ियों को अनुमति देकर रोका गया है जिनके पास केवल दो डायनासोर हैं जो उत्तरजीविता और युद्ध चरणों के दौरान अभेद्य हैं। कई नई अनूठी जीन क्षमताओं में से एक इस सीमा को बढ़ाकर तीन कर देती है, जिससे खराब प्रदर्शन करने वाले खिलाड़ी प्रतिस्पर्धी बने रह सकते हैं। इवो को अपने वर्ष का सर्वश्रेष्ठ खेल पुरस्कार से सम्मानित करने के एक साल बाद, गेम्स ने टिप्पणी कीः टॉम वासेल आम तौर पर सराहनीय थे, उन्होंने इसे मुख्य रूप से एक पारिवारिक खेल के रूप में प्रस्तुत कियाः इवो (दूसरा संस्करण) का मूल्यांकन शैक्षिक संदर्भों में किया गया है, इस निष्कर्ष के साथ कि यह विकासवादी हथियारों की दौड़, पर्यावरण-आधारित बनाम प्रतिस्पर्धा-मध्यस्थ अनुकूलन, विकासवादी और पारिस्थितिक शरीर विज्ञान, अंतर-विशिष्ट बातचीत, ग्रिनेलियन स्थान और जलवायु परिवर्तन को दर्शाता है। दूसरा संस्करण 2011 में प्रकाशित हुआ था। जबकि इसने अधिकांश खेल को अक्षुण्ण रखा, इसने कला को पिछली कार्टूनिश शैली से पूरी तरह से अलग कर दिया। कुछ नियमों में भी बदलाव किए गए। उदाहरण के लिए खिलाड़ी अब हमेशा नए कार्ड पर बोली लगा सकते हैं। डिजाइनर ने कहा कि "शुरू से ही अलग-अलग प्रजातियों" के लिए किए गए ये अंतर, "नई युद्ध प्रणाली हॉर्न को और अधिक दिलचस्प बनाती है" और नई बोली प्रणाली "प्रत्येक खिलाड़ी को कुछ देते समय बोली को और अधिक तीव्र बनाती है"। संदर्भ बाहरी लिंक 2001 में शुरू किए गए बोर्ड गेम जीव विज्ञान-थीम वाले बोर्ड गेम एक मॉड्यूलर बोर्ड के साथ बोर्ड गेम यूरोगेम्स (गेम प्रकाशक) गेम लोकप्रिय संस्कृति में डायनासोर के प्रागैतिहासिक जीवन के बारे में कथा टेबलटॉप गेम मानसिक कौशल के खेल