Don Doko Don
यह एक प्लेटफॉर्म आर्केड गेम है जिसे 1989 में टाइटो द्वारा विकसित और जारी किया गया था। खेल में, खिलाड़ी दो लम्बरजैक, बॉब और जिम को नियंत्रित करता है, जिसका उद्देश्य सभी दुश्मनों की स्क्रीन को साफ करना होता है। बॉब और जिम दुश्मनों को चौंका देने, दुश्मनों को उठाने, फिर उन्हें एक दीवार पर फेंकने, या उन्हें मारने के लिए अन्य दुश्मनों का उपयोग करते हैं, जिसके परिणामस्वरूप बोनस अंक मिलते हैं। बोनस आइटम उन चरणों के दौरान भी दिखाई देते हैं जिनका खिलाड़ियों पर अलग-अलग प्रभाव पड़ता है। टाइटो और आई. टी. एल. ने 1990 में खेल को पारिवारिक कंप्यूटर और पी. सी.-इंजन दोनों के लिए प्रस्तुत किया, जो दोनों ही जापान के लिए अनन्य रहे। एक सीक्वल गेम, जिसका नाम डॉन डोको डॉन 2 है, 1992 में जापान में फैमिली कंप्यूटर के लिए जारी किया गया था, जिसे नात्सुम द्वारा विकसित किया गया था। गेमप्ले की तुलना अक्सर टाइटो के पहले के प्लेटफॉर्म गेम्स, विशेष रूप से बबल बॉबल और द न्यूजीलैंड स्टोरी से की जाती है। खेल के मूल आर्केड संस्करण को 2005 में टाइटो मेमोरीज जौकन और टाइटो लीजेंड्स 2,2022 में एग्रेट II मिनी और 2023 में आर्केड अभिलेखागार श्रृंखला दोनों में शामिल किया गया था। डॉन डोको डॉन एक मंच आर्केड खेल है। राजकुमारी और मैरी लैंड के राजा को बचाने की उनकी खोज पर खिलाड़ी दो लम्बरजैक, बॉब और जिम को नियंत्रित करते हैं। वे मंच पर सभी दुश्मनों को मारने के उद्देश्य से एकल-स्क्रीन चरणों की एक श्रृंखला से गुजरते हैं। बॉब और जिम दुश्मनों को चौंका देने के लिए एक मुर्गा का उपयोग करके उन्हें हरा देते हैं। फिर वे स्तब्ध दुश्मनों को उठा सकते हैं और उन्हें नष्ट करने के लिए अन्य दुश्मनों पर फेंक सकते हैं, जो बोनस अंक देता है, जो इस बात पर निर्भर करता है कि फेंके गए दुश्मन के रास्ते में कितने दुश्मन हैं। नष्ट दुश्मन अपने पीछे फल छोड़ जाते हैं जिन्हें अंकों के लिए एकत्र किया जा सकता है। एक बार जब सभी दुश्मन नष्ट हो जाते हैं तो खेल अगले स्तर पर आगे बढ़ता है जो आम तौर पर अधिक कठिन होता है। पूरे खेल के दौरान, विभिन्न पावर-अप एकत्र किए जा सकते हैं, जो औषधि, हथौड़े या किताबों का प्रतिनिधित्व करते हैं, खिलाड़ियों के चरित्र को गति देने, अधिक शक्ति प्राप्त करने या विभिन्न तरीकों से मारने में मदद करते हैं। यदि खिलाड़ी को एक स्तर पूरा करने में बहुत अधिक समय लगता है, तो एक उड़ने वाला शैतान (द फेयरीलैंड स्टोरी और द न्यूजीलैंड स्टोरी में दिखाए गए लोगों की तरह) खिलाड़ी (खिलाड़ियों) को मारने के लिए स्तर पर आ जाएगा। आम तौर पर खेल को हराने के परिणामस्वरूप एक बुरा अंत होगा जिसमें केवल राजकुमारी को बचाया जाएगा, हालांकि, पहले चरण में एक शॉर्टकट के माध्यम से स्तरों के एक गुप्त सेट को खोलने से, खिलाड़ी अच्छे अंत तक पहुँचने में सक्षम होंगे जिसमें राजा को भी बचाया जाता है। रिलीज डॉन डोको डॉन को जुलाई 1989 में जापान में टाइटो द्वारा जारी किया गया था। इस खेल को बाद में आई. पी. एल. द्वारा फैमिली कंप्यूटर में डाल दिया गया और 9 मार्च, 1990 को टाइटो द्वारा प्रकाशित किया गया। एक पी. सी. इंजन संस्करण, जिसे आई. पी. एल. द्वारा भी प्रस्तुत किया गया था, उसी वर्ष 31 मई को टाइटो द्वारा प्रकाशित किया गया था। मूल आर्केड संस्करण को अनुकरण के माध्यम से टाइटो मेमोरीज जौकन और टाइटो लीजेंड्स 2 आर्केड गेम संकलनों पर भी दिखाया गया है। फैमिली कंप्यूटर संस्करण को बाद में डॉन डोको डॉन 2 और चैकन पॉप के फैमिली कंप्यूटर संस्करण के साथ माई आर्केड द्वारा बनाए गए एक हैंडहेल्ड पर फिर से जारी किया गया था। स्वागत और विरासत डॉन डोको डॉन ने जापानी आर्केड में कुछ सफलता का आनंद लिया। गेम मशीन ने अपने 15 अगस्त, 1989 के अंक में इसे महीने की बारहवीं सबसे सफल टेबल आर्केड इकाई के रूप में सूचीबद्ध किया। बाद के घरेलू बंदरगाहों को फामित्सु द्वारा मिश्रित स्वागत मिला। हालाँकि, कंप्यूटर + वीडियो गेम्स के रॉबर्ट स्वान ने पीसी इंजन पोर्ट को एक अत्यधिक सकारात्मक समीक्षा देते हुए कहा कि "इसके बारे में कुछ भी नया या मूल नहीं है", यह "अधिकतम खेलने योग्य" था। खेल पर पूर्वव्यापी विचार ज्यादातर सकारात्मक रहे हैं। रेट्रो गेमर ने खेल को तीन सकारात्मक पूर्वव्यापी दिए हैं, दो आर्केड संस्करण के लिए, और एक पीसी इंजन संस्करण के लिए, उनकी "पीसी इंजन जीटीः टेन परफेक्ट गेम्स" सूची में शामिल होने के कारण, जिनमें से सभी ने खेल की इसकी बुनियादी, फिर भी मनमोहक गेमप्ले के लिए प्रशंसा की, एक विशेषता जिसे उन्होंने टाइटो द्वारा बनाए गए अधिकांश अन्य प्लेटफॉर्म खेलों के लिए जिम्मेदार ठहराया। गेम्स टी. एम. खेल पर अपने दो पूर्वव्यापी (टाइटो मेमोरीज जूकन और टाइटो लीजेंड्स 2 दोनों पर खेल के समावेश के कारण) के लिए समान रूप से सकारात्मक थे, हालांकि इसे बबल बॉबल और इस तरह के अन्य खेलों के रूप में जटिल नहीं होने के लिए आलोचना दी। हार्डकॉर गेमिंग 101 ने भी इसी तरह की आलोचना की, लेकिन तर्क दिया कि "उस समय के लाखों अन्य बबल बॉबल जैसे खेलों की तुलना में मूल होने के लिए बहुत कुछ नहीं करता है", उन्होंने निष्कर्ष निकाला कि यह अभी भी इस तथ्य के कारण खेलने लायक है कि यह "टाइटो से एक अच्छे प्लेटफ़ॉर्मर गेम का एक और उदाहरण है"। हालांकि, कट्टर गेमर ने इस तथ्य की आलोचना करते हुए खेल की अधिक आलोचना की कि बबल बॉबल टाइटो मेमोरीज जोकन में एक बंद खेल था, यह दावा करते हुए कि जबकि कोई इसके साथ "कर सकता है" और द फेयरीलैंड स्टोरी ने अंततः कहा कि यह "डिकैफ जब आप एस्प्रेसो चाहते हैं" था। नैट्सुमे द्वारा विकसित एक सीक्वल, जिसे डॉन डोको डॉन 2 कहा जाता है, को फैमिली कंप्यूटर के लिए भी बनाया गया था, लेकिन इसके बजाय यह एक मानक साइड-स्क्रॉलिंग प्लेटफॉर्मर है। टिप्पणियाँ संदर्भ बाहरी लिंक 1989 वीडियो गेम आर्केड वीडियो गेम निन्टेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम गेम स्क्वायर एनिक्स फ्रेंचाइजी टर्बोग्राफ़क्स-16 गेम 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