Comprehensive layout
ग्राफिक डिजाइन और विज्ञापन में, एक व्यापक लेआउट या व्यापक, जिसे आमतौर पर कॉम्प के लिए छोटा किया जाता है, एक प्रस्तावित डिजाइन का पृष्ठ लेआउट है जैसा कि डिजाइनर द्वारा शुरू में एक ग्राहक को प्रस्तुत किया जाता है, जो उन तत्वों की अंतिम सामग्री से पहले पाठ और चित्रों की सापेक्ष स्थिति को दर्शाता है। कम्प इस प्रकार अंतिम लेआउट के मसौदे के रूप में कार्य करता है, और (यदि अनुमोदित किया जाता है) आगे के डिजाइन परिवर्तनों और अंततः उत्पादन के लिए मार्गदर्शक के रूप में उपयोग किया जाता है। परंपरागत रूप से, एक चित्रण या अन्य वाणिज्यिक कला निर्माण के चार चरण (जैसे, विज्ञापन) हैंः स्केच-विचार को जल्दी से एक भौतिक सब्सट्रेट लेआउट में स्थानांतरित करने के लिए प्रारंभिक विचार मोटे तौर पर "स्केच आउट"-आगे के विकास के लिए सापेक्ष स्थिति में रखा गया विचार कॉम्प-इस तरह से बनाया गया विचार कि अंतिम रचना की बारीकी से नकल की जा सके, आमतौर पर निर्णय निर्माताओं द्वारा अनुमोदन की दिशा में एक कदम के रूप में समाप्त-बिक्री, प्रदर्शन या प्रजनन के लिए उपयुक्त माध्यम में प्रस्तुत विचार पारंपरिक मीडिया (जैसे पेंट) के लिए, लेआउट और कॉम्प के बीच विभाजन कंप्यूटर-जनित कला की तुलना में अधिक स्पष्ट है। पारंपरिक मीडिया के लिए, लेआउट और कॉम्प के बीच का अंतर आमतौर पर परिष्करण और प्रस्तुति में से एक है। इस वजह से लेआउट और कॉम्प अक्सर अलग-अलग सब्सट्रेट पर किए जाते हैं (जैसे, एक लेआउट के लिए ट्रेसिंग पेपर बनाम एक कॉम्प के लिए कैलेंडर बॉन्ड पेपर या इलस्ट्रेशन बोर्ड)। इस मामले में, ट्रेसिंग पेपर पर किया गया एक लेआउट अन्य मीडिया (जैसे, एक फोटो) पर रखा जा सकता है ताकि यह देखा जा सके कि यह अंततः फिनिश रेंडर के बाद कैसे दिखाई देगा, और समग्र व्यवहार्यता का पता लगाने के लिए, और ग्राहक की मंजूरी के लिए एक प्रस्तुति टुकड़े के रूप में अपारदर्शी बांड पेपर या चित्रण बोर्ड पर किया जा सकता है। कंप्यूटर-जनित कला के साथ, लेआउट और कॉम्प के बीच का अंतर धुंधला हो गया है। चूँकि कंप्यूटर द्वारा उत्पन्न कला समय के साथ एक फ़ाइल के रूप में विकसित हो सकती है, इसलिए विकास प्रक्रिया में बारीक से विभाजित मील के पत्थर का कम अर्थ होता है। कंप्यूटर-जनित कला के साथ, स्केच मंच को भी अक्सर छोड़ दिया जाता है। इसने दो-चरणीय प्रक्रिया को जन्म दिया है; कॉम्प और फिनिश। प्रत्येक मील के पत्थर की परिभाषाएं लगभग पारंपरिक मीडिया के समान हैं। यहां तक कि तेजी से डेस्कटॉप प्रकाशन सॉफ्टवेयर के युग में, उत्पादन कार्य की जटिलता के आधार पर, विचार की ग्राहक अनुमोदन से पहले कंप्यूटर पर बहुत अधिक समय निवेश करने से बचने के लिए हाथ से प्रस्तुत करने की तकनीकों और सामग्रियों का उपयोग करके कॉम्प विकसित किया जा सकता है। यदि डिजाइन में कोई त्रि-आयामीता है (उदाहरण के लिए, डिजाइन एक बॉक्स या दो तरफा टुकड़े का है) एक "भौतिक कॉम्प" को एक कम्प्यूटरीकृत स्केच की तुलना में पसंद किया जाता है क्योंकि मौलिक भौतिक संबंध (उदाहरण के लिए, डाई-कट्स की स्थिति और शो-थ्रू, या अनजाने में मोबियस स्ट्रिप्स को डिजाइन करना) एक द्वि-आयामी स्केच में छूट सकता है। एक हाथ से प्रस्तुत कम्प ग्राहक को उत्पादन की गुणवत्ता को "निटपिक" करने से रोकने और डिजाइन विचार पर ध्यान केंद्रित करने में मदद करने के लिए उपयोगी हो सकता है। समग्र निर्माण प्रक्रिया में फिनिश रेंडर और फाइनल रेंडर के बीच भी अंतर होता है। फिनिश रेंडरिंग प्रक्रिया को संदर्भित करता है, और अंतिम रेंडरिंग अनुसूची को संदर्भित करता है। पहला फिनिश रेंडरिंग अंतिम रेंडरिंग नहीं हो सकता है; पहला फिनिश रेंडरिंग कई रेंडरिंग में से पहला हो सकता है, जिसमें प्रत्येक बाद के फिनिश रेंडरिंग को अंतिम संस्करण बनाने से पहले परिष्करण की आवश्यकता होती है। चित्रण तत्व में स्टॉक फोटोग्राफी, क्लिप आर्ट, या अन्य पाई गई सामग्री शामिल हो सकती है जो इस उद्देश्य के लिए किसी विशिष्ट छवि का उपयोग करने के अधिकारों से संबंधित किसी भी बातचीत में प्रवेश करने से पहले इस बात का विचार देती है कि दृश्य रूप से क्या संचारित किया जाना चाहिए। चित्र एजेंसियां इस तरह के उपयोग को मुफ्त में प्रोत्साहित कर सकती हैं, इस उम्मीद में कि कॉम्प छवि (कभी-कभी "स्थितिजन्य" छवि के रूप में संदर्भित) अंतिम उत्पाद में उपयोग की जाएगी। इस कारण से, कभी-कभी यह गलती से माना जाता है कि "कॉम्प" "मानार्थ" के लिए छोटा है, जैसा कि कुछ अन्य प्रचार संदर्भों में होता है। "कॉम्प" शब्द का उपयोग क्रिया के रूप में भी किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, एक कलाकार "कुछ कम्प" कर सकता है; यानी, वे एक कम्प बनाएँगे। "कम्पोज़िशन" का अर्थ "कम्पोज़िशन" या "कम्पोजिट लेआउट" भी हो सकता है। एनिमेटिक प्रीविजुअलाइजेशन कम्युनिकेशन डिजाइन वेबसाइट वायरफ्रेम कम्युनिकेशन डिजाइन भी देखें।