Ace Combat 5: The Unsung War
ऐस कॉम्बैट 5: द अनसंग वॉर 2004 का एक कॉम्बैट फ्लाइट सिमुलेशन वीडियो गेम है जिसे नामको द्वारा प्लेस्टेशन 2 के लिए विकसित और प्रकाशित किया गया है। इस खेल को प्रोजेक्ट एसेस द्वारा विकसित किया गया था, जो एक आंतरिक नामको समूह है जिसे ऐस कॉम्बैट श्रृंखला के विकास का श्रेय दिया जाता है। सीमित संख्या में खेलों को होरी फ्लाइटस्टिक 2 सहायक उपकरण के साथ जोड़ा गया था। ऐस कॉम्बैट 5 में पचास से अधिक लाइसेंस प्राप्त वास्तविक दुनिया के जेट विमान हैं। फिर भी, खेल की घटनाएं और स्थान एक काल्पनिक दुनिया में स्थापित हैं। खेल का मुख्य अभियान ओसिया और युकटोबानिया के काल्पनिक राष्ट्रों के बीच युद्ध के दौरान सेट किया गया है। कहानी खिलाड़ी चरित्र "ब्लेज़" के इर्द-गिर्द घूमती है, जो एक ओशियन लड़ाकू पायलट है जो वार्डोग स्क्वाड्रन के रूप में जानी जाने वाली चार-विमान इकाई का नेतृत्व करता है क्योंकि वे अपनी मातृभूमि पर युकतोबनियन आक्रमण को रोकने और युद्ध के बारे में सच्चाई को उजागर करने का प्रयास करते हैं। अपने पूर्ववर्तियों के विपरीत, ऐस कॉम्बैट 5 में एक मल्टीप्लेयर मोड शामिल नहीं है, क्योंकि डेवलपर्स के पास एक को लागू करने के लिए पर्याप्त विस्तारित समय नहीं था। हालांकि ऐस कॉम्बैट 5 में अधिकांश गेमप्ले अपने पूर्ववर्ती, ऐस कॉम्बैट 04: शाटर्ड स्काईज़ के समान है, कई उल्लेखनीय परिवर्धन किए गए थे। इन परिवर्धनों में एक आर्केड मोड और खिलाड़ी के लिए विंगमैन के साथ बातचीत करने की क्षमता शामिल है। हालाँकि, पिछले शीर्षकों में मौजूद मल्टीप्लेयर मोड को विकास के दौरान समाप्त कर दिया गया था। खेल को आम तौर पर अनुकूल समीक्षा मिली, हालांकि आलोचकों ने नोट किया कि खेल "श्रृंखला के लिए क्रांतिकारी कदम आगे" नहीं था जो शाटर्ड स्काईज़ था। ऐस कॉम्बैट 7: स्काईज अननोन के लिए प्री-ऑर्डर बोनस के हिस्से के रूप में खेल को 2019 में प्लेस्टेशन 4 पर फिर से जारी किया गया था। बंदाई नामको ने तब से स्पष्ट किया है कि यह एक रीमास्टर नहीं है, बल्कि प्लेस्टेशन 2 मूल का एक बंदरगाह है, जो उच्च रिज़ॉल्यूशन पर प्लेस्टेशन 4 पर मूल रूप से चल रहा है। गेमप्ले ऐस कॉम्बैट 5: द अनसंग वॉर को तीन गेममोड में विभाजित किया गया हैः अभियान, जहां खिलाड़ी कहानी-संचालित स्तरों के माध्यम से प्रगति करते हैं; आर्केड, जो गेमप्ले के पक्ष में अभियान मोड से अधिकांश कहानी को हटा देता है; और ट्यूटोरियल, जो खिलाड़ी को आधार यांत्रिकी सिखाता है। इन तीन मोड में गेमप्ले काफी हद तक सुसंगत है; खिलाड़ी एक विमान का संचालन करते हैं और उन्हें मिशनों की एक श्रृंखला को पूरा करना होता है जिसे निर्धारित समय में पूरा किया जाना चाहिए। मिशनों में दुश्मन के सभी विमानों को एक स्तर पर नष्ट करने से लेकर दुश्मन की आग से एक विशिष्ट लक्ष्य की रक्षा करने तक के उद्देश्यों की एक विस्तृत श्रृंखला होती है। इस खेल में विशेष रूप से खेल के लिए बनाए गए मूल डिजाइनों के अलावा संयुक्त राज्य अमेरिका और यूरोप से लाइसेंस प्राप्त सैन्य और प्रयोगात्मक विमानों सहित पचास से अधिक खेलने योग्य विमान हैं। इनमें से अधिकांश विमानों को अभियान मोड के माध्यम से आगे बढ़ते हुए खोला जाता है, जबकि अन्य को एक विशेष शिल्प के साथ दुश्मनों की एक निश्चित मात्रा को नष्ट करते हुए खोला जाता है। कैम्पेन मोड में, खिलाड़ी कंप्यूटर-नियंत्रित सहयोगी सेनानियों को आदेश जारी कर सकता है, एक विधि जिसे विंगमैन इंटरैक्शन के रूप में जाना जाता है। इसके साथ, खिलाड़ी एक लक्ष्य को नीचे गिराने के लिए लड़ाकों की टीम बना सकते हैं या अधिक मैदान को कवर करने के लिए फैल सकते हैं। एक मिशन शुरू करने से पहले विंगमैन को विशिष्ट विमान सौंपा जा सकता है। मिशनों को पूरा करने के लिए पुरस्कार राशि का उपयोग विमान खरीदने के लिए किया जा सकता है, जबकि कुछ मिशनों में मध्य हवा में ईंधन भरने जैसे साइड गेम शामिल हैं। खिलाड़ी के लड़ाकू के पास सीमित संख्या में गोला-बारूद होता है, विशेष रूप से कठिन कठिनाइयों पर। ये लड़ाकू विमान एक विशेष मॉडल के लिए अद्वितीय पार्श्व हथियारों से भी लैस हैं, जैसे कि निर्देशित बम और साल्वो मिसाइल जो कई जमीनी या हवाई लक्ष्यों पर हमला कर सकते हैं। कथानक अभियान का कथानक ओसिया और युकटोबानिया के बीच लड़े गए एक संघर्ष के इर्द-गिर्द घूमता है, जो श्रृंखला की दो महाशक्तियाँ हैं। 2010 के अंत में, युकतोबानिया ने अप्रत्याशित रूप से ओसिया के खिलाफ युद्ध की घोषणा की और शुरू में लाभ के साथ शुरू होता है, हालांकि इसे धीरे-धीरे वार्डोग स्क्वाड्रन द्वारा दूर कर दिया जाता है, जो अग्रिम पंक्ति में तैनात एक छोटा ओशियन सहायक स्क्वाड्रन है। वार्डोग की सफलताएँ, जिनमें यूक्टोबेनिया के विशाल पनडुब्बी विमान वाहक सिनफैक्सी का डूबना शामिल है, युद्ध के ज्वार को ओसिया के पक्ष में बदल देता है, और युद्ध में उनकी उपस्थिति से ओसियन बलों का मनोबल बढ़ता है, जबकि यूक्टोबेनियनों में डर पैदा होता है; इससे उनका ध्यान एक ओसियन पत्रकार अल्बर्ट जेनेट की ओर जाता है, जो वार्डोग के हवाई अड्डे पर रहता है, जो स्क्वाड्रन के बारे में एक समाचार लेख प्रकाशित करने का इरादा रखता है। एक चल रहे मिशन के दौरान, वार्डोग के संचालन क्षेत्र से सटे एक स्पष्ट रूप से संबद्ध स्क्वाड्रन ने वार्डोग को बदनाम करने और फंसाने के लिए युकतोबानिया में एक नागरिक कॉलेज पर हमला किया। वार्डोग युकटोबनियन प्रतिशोध को रोककर और एक दूसरे युकटोबनियन पनडुब्बी वाहक, ह्रीमफैक्सी को डुबो कर उनके नामों को स्पष्ट करता है, लेकिन जैसा कि उन्होंने कोर्ट-मार्शल में जिस स्क्वाड्रन के खिलाफ गवाही दी थी, वह आधिकारिक रूप से मौजूद नहीं है, वार्डोग को संदेह होने लगता है कि एक अज्ञात तीसरा पक्ष ओसन पायलटों के रूप में प्रस्तुत कर रहा है और ओसन के युद्ध के प्रयास में हेरफेर कर रहा है। तीसरा पक्ष उन पर सीधे हमला करना शुरू कर देता है, पहले एक ओशियन राजनीतिक रैली में एक फ्लाईपास्ट के दौरान स्क्वाड्रन पर घात लगाकर हमला करता है, जिसके परिणामस्वरूप वार्डोग की पहली लड़ाई में हार होती है, और फिर एक हवाई ईंधन भरने के दौरान, जिससे स्क्वाड्रन बच निकलता है। स्क्वाड्रन मैकेनिक वोल्फगैंग "पॉप्स" बुशनर, जो पीटर एन. बीगल के उपनाम से काम कर रहा है, जेनेट को बेल्का के एक अर्धसैनिक समूह "ग्रे मेन" के बारे में बताता है, एक ऐसा राष्ट्र जिसे खेल की घटनाओं से 15 साल पहले युद्ध में दोनों देशों द्वारा बुरी तरह से हराया गया था, और संदेह है कि वे वार्डोग के खिलाफ साजिश में शामिल हो सकते हैं। वह और जेनेट अपनी चिंताओं को बेस कमांडर के पास ले जाते हैं, केवल यह पता लगाने के लिए कि उनके सहायक, जो गुप्त रूप से ग्रे मेन का हिस्सा हैं, ने उन दोनों और वार्डोग स्क्वाड्रन को दुश्मन जासूस होने के लिए फंसाया है। कमांडर उनकी गिरफ्तारी का आदेश देता है, लेकिन वे बुकनर की सहायता से चोरी किए गए प्रशिक्षण विमानों में बेस से भाग जाते हैं, जो खुद एक पूर्व बेल्कन इक्का पायलट होने का पता चलता है। एक दोस्ताना ओशियान विमान वाहक के साथ उनकी मौतों की नकल करने के बाद, नाम बदलकर राजग्रिज़ स्क्वाड्रन (स्ट्रेंजेरियल में एक किंवदंती के नाम पर रखा गया) ओशियान और युकटोबेनियन राष्ट्राध्यक्षों को कैद से बचाता है, और बेल्कन क्षेत्र में झूठे झंडे वाले ओशियान और युकटोबेनियन विमान के बाद के सबूत ग्रे मेन साजिश की पुष्टि करते हैं। यह पता चला है कि ओसिया और युकतोबानिया के लोग युद्ध के विरोधी हो गए हैं, और यह कि ग्रे मेन अंततः अपनी हार का बदला लेने और बेल्का को एक बार फिर एकजुट करने के लिए ओसियन और युकतोबानियाई शहरों पर परमाणु हथियारों का उपयोग करने की योजना बना रहे हैं। राजग्रिज़ उनकी योजनाओं को विफल कर देता है, और ओसिया और युकटोबानिया को साजिश के बारे में पता चलता है और वे ग्रे मेन को हराने के लिए सेना में शामिल हो जाते हैं। राजग्रिज़ एक अपहृत कक्षीय हथियार मंच के लिए ग्रे मेन्स कंट्रोल सुविधा पर हमले का नेतृत्व करता है। दो कुलीन ग्रे मेन लड़ाकू स्क्वाड्रनों के विरोध के बावजूद, जिनमें से एक ने पहले नकली ओसन स्क्वाड्रन के रूप में काम किया था, राजग्रिज़ मंच को रोकता है और नष्ट कर देता है जब इसे जानबूझकर ओसन की राजधानी को प्रभावित करने के लिए डीऑर्बिट किया जाता है, जिससे युद्ध समाप्त हो जाता है और दोनों देशों के बीच शांति बहाल होती है। विकास नामको ने पहली बार घोषणा की कि ऐस कॉम्बैट 5 2002 टोक्यो सी. जी. महोत्सव के दौरान कंप्यूटर ग्राफिक्स पर केंद्रित एक प्रस्तुति में विकास में था। बाद में, 2003 में, नामको ने "प्रोजेक्ट एसेस" को बढ़ावा देने के लिए एक आधिकारिक वेबसाइट शुरू की, जिसे मूल रूप से ऐस कॉम्बैट 5 के लिए एक कार्यशील शीर्षक माना जाता था। "प्रोजेक्ट एसेस" को बाद में ऐस कॉम्बैट श्रृंखला के लिए जिम्मेदार आंतरिक नामको विकास दल का नाम बताया गया; ऐस कॉम्बैट 5 पहला खिताब था जिसने सीधे प्रोजेक्ट एसेस टीम को अपने विकास का श्रेय दिया। खेल के विमान के चित्रण में सटीकता सुनिश्चित करने के लिए, भाग लेने वाले विमान निर्माताओं द्वारा प्रोजेक्ट एसेस को खेल में दिखाई देने वाले विमानों की व्यक्तिगत रूप से जांच करने की अनुमति दी गई थी। दृश्य दल ने खेल के वातावरण के विकास में जापान स्पेस इमेजिंग कॉर्पोरेशन से उपग्रह छवियों का भी उपयोग किया। इसके अलावा, प्रोजेक्ट एसेस ने पिछले शीर्षकों के कथानक अनुक्रमों में उपयोग की जाने वाली स्थिर छवियों के विपरीत, द अनसंग वॉर के दृश्यों में पूर्ण-गति वीडियो को शामिल किया। ऐस कॉम्बैट 5 के लिए नामको स्थानीयकरण निर्माता हिरोशी तनाका, खेल और उसके पूर्ववर्तियों के बीच प्रमुख विशिष्ट विशेषताओं में से एक के रूप में विंगमैन बातचीत पर प्रकाश डालते हैं। तनाका ने कहा कि विंगमैन इंटरैक्शन फीचर "युद्ध के रणनीतिक और मजेदार पहलू" का परिचय देता है। तनाका ने यह भी कहा कि चूंकि विंगमैन कहानी में एक भूमिका निभाते हैं, इसलिए खिलाड़ी ऐस कॉम्बैट 04 की तुलना में पात्रों और नाटक के साथ अधिक शामिल हो सकता है। एक तीसरे काल्पनिक विमान, "ए. डी. एल. ई. आर". ("फाल्कन" लड़ाकू का एक हमला संस्करण, सिनफैक्सी और ह्रीमफैक्सी की पनडुब्बी से लॉन्च की गई विस्फोटक मिसाइलों के समान हथियारों से लैस) की योजना बनाई गई थी, लेकिन समय की कमी के कारण पूरी तरह से विकसित नहीं किया गया था। खेल के मुख्य अभियान मोड का पृष्ठभूमि संगीत मुख्य रूप से आर्केस्ट्रा है, हालांकि आर्केड मोड में अपने मिशन की अधिक उग्र गति के पूरक के रूप में रॉक संगीत है। खेल में तीन मुखर ट्रैक भी हैं। एक "द अनसंग वॉर" है, जो वॉरसॉ नेशनल फिलहारमोनिक ऑर्केस्ट्रा द्वारा प्रस्तुत एक लैटिन कोरल टुकड़ा है जो खेल के अभियान में पेश किए गए "डेमन ऑफ राजग्रिज़" किंवदंती को दोहराता है। दूसरा "द जर्नी होम" है, जो एक आवर्ती गीत है जो अभियान के दौरान शांति के विषय का संकेत देता है। खेल में पुडल ऑफ मड द्वारा लाइसेंस प्राप्त ट्रैक "ब्लरी" भी है, जिसे खेल के शुरुआती ट्रेलर, एक कटसीन और समापन क्रेडिट के दौरान दिखाया गया है। होरी फ्लाइटस्टिक 2 आधिकारिक तौर पर ऐस कॉम्बैट फ्लाइटस्टिक 2 के रूप में ब्रांडेड, होरी फ्लाइटस्टिक 2 एक खेल परिधीय है जिसे विशेष रूप से ऐस कॉम्बैट 5: द अनसंग वॉर के लिए डिज़ाइन किया गया है। हिरोशी तनाका के अनुसार, नामको और होरी ने यह सुनिश्चित करने के लिए मिलकर काम किया कि "खेल, छड़ी और नियंत्रण ठीक उसी तरह से मेल खाते हैं जैसे इसे खेलना चाहिए।" ऐस कॉम्बैट 04: शाटर्ड स्काईज़ के लिए डिज़ाइन की गई मूल फ़्लाइटस्टिक परिधीय के विपरीत, फ़्लाइटस्टिक 2 को जापान के अलावा उत्तरी अमेरिका में भी जारी किया गया था। संयुक्त राज्य अमेरिका में, एक्सेसरी को विशेष रूप से ऐस कॉम्बैट 5 के साथ एक बंडल के रूप में जारी किया गया था; सीमित संस्करण प्रस्ताव में केवल 20,000 बंडल उपलब्ध कराए गए थे। फ्लाइटस्टिक 2 एक यू. एस. बी. पोर्ट के माध्यम से पी. एस. 2 से जुड़ता है। पीएस2 डुअलशॉक 2 नियंत्रक के विपरीत, फ्लाइटस्टिक 2 में वास्तविक विमान में उपयोग किए जाने वाले डिज़ाइन के समान एक हॉटास (हैंड्स ऑन थ्रॉटल एंड स्टिक) का उपयोग किया गया है। दाहिना हाथ उड़ान छड़ी को नियंत्रित करता है, जो विमान की ऊंचाई को नियंत्रित करता है; बायां हाथ थ्रॉटल को नियंत्रित करता है। बटन, डी-पैड और पतवार नियंत्रण सीधे उड़ान छड़ी या थ्रॉटल पर रखे जाते हैं। फ्लाइटस्टिक 2 बल प्रतिक्रिया प्रदान नहीं करता है, लेकिन इसमें एक कंपन सुविधा है। हालाँकि फ़्लाइटस्टिक 2 को विशेष रूप से ऐस कॉम्बैट 5 के साथ उपयोग के लिए लक्षित किया गया था, लेकिन खेल में परिधीय पर सभी बटनों का उपयोग नहीं किया जाता है। ऐस कॉम्बैट 5 एकमात्र ऐसा खेल है जिसे आधिकारिक तौर पर फ्लाइटस्टिक 2 के साथ उपयोग के लिए मंजूरी दी गई है। परिधीय की समीक्षा में, आई. जी. एन. ने टिप्पणी की कि हालांकि होरी फ्लाइटस्टिक 2 "जो कुछ भी करता है उसमें लगभग सही था, [.] इस समय यह वास्तव में केवल एक काम करता है और वह है ऐस कॉम्बैट 5 खेलना।" हालाँकि, फ़्लाइटस्टिक 2 ऐस कॉम्बैट 04: शाटर्ड स्काईज़ और ऐस कॉम्बैट ज़ीरोः द बेल्कन वॉर के साथ भी संगत है। रिसेप्शन ऐस कॉम्बैट 5: द अनसंग वॉर को मजबूत बिक्री के साथ चिह्नित किया गया था, जापान में 287,400 से अधिक प्रतियां और उत्तरी अमेरिका में दस लाख से अधिक प्रतियां बिकीं, हालांकि इसने ऐस कॉम्बैट 04 को लगभग 800,000 प्रतियों से कम बेच दिया। खेल को आलोचकों द्वारा भी अनुकूल रूप से प्राप्त किया गया था। हालाँकि समीक्षक बताते हैं कि खेल उल्लेखनीय रूप से ऐस कॉम्बैट 04 के समान है, लेकिन अधिकांश इस बात से भी सहमत हैं कि अपने पूर्ववर्ती के साथ खेल की समानता इसकी समग्र गुणवत्ता से अलग नहीं है। गेमस्पॉट के अनुसार, "यह नवीनतम किस्त पहले से ही जीतने वाले सूत्र को बदलने के लिए बहुत कुछ नहीं करती है-लेकिन इस श्रृंखला को ताजा और रोमांचक महसूस कराने के लिए बहुत कुछ करने की आवश्यकता नहीं थी।" कुल मिलाकर, आलोचकों द्वारा शीर्षक के खेल का स्वागत सकारात्मक था, विशेष रूप से खेल की सहज ज्ञान युक्त नियंत्रण योजनाओं और खेलने योग्य विमानों के बड़े वर्गीकरण के लिए। गेमप्ले को "स्पष्ट रूप से आर्केडी कचरा और दुर्गम कट्टर अनुकरण" के बीच अपने "आदर्श" स्थान के लिए भी सराहा गया था। समीक्षा एग्रीगेटर वेबसाइट मेटाक्रिटिक पर, खेल का स्कोर 84/100 है, जो "आम तौर पर अनुकूल" समीक्षाओं को दर्शाता है। हालाँकि, खेल की नई विशेषताओं का स्वागत मिश्रित था। खेल के पुनः डिज़ाइन किए गए "लक्ष्य दृश्य" कार्य को "लगभग टूटा हुआ" बताया गया था। हालाँकि गेमस्पाई ने खेल के रडार प्रदर्शन में सुधार का स्वागत किया, लेकिन विंगमैन कमांड जैसे अन्य परिवर्धन को "नौटंकी" के रूप में देखा गया और गेमप्ले पर इसका बहुत कम प्रभाव पड़ा। खेल के आर्केड मोड को मजेदार के रूप में वर्णित किया गया था लेकिन सुविधाओं और कहानी में कमी थी। खेल की प्रस्तुति को बेहतर प्रतिक्रिया मिली। विभिन्न आलोचकों ने खेल की कहानी के मिशनों के साथ सामंजस्यपूर्ण रूप से जुड़ने के तरीके की प्रशंसा की, जिससे गेमप्ले को बेहतर और अधिक शामिल किया जा सके। गेमस्पॉट ने अपनी "आकर्षक कहानी" के लिए खेल की प्रशंसा की। आई. जी. एन. ने सराहना की कि खेल खिलाड़ी की उपलब्धियों को पहचानता है, जिससे अभियान में "मूल्य की भावना" जुड़ती है। हालाँकि गेमस्पाई ने महसूस किया कि मेन्यू इंटरफेस उपयोगिता के मामले में अनुकूलित नहीं था, इसने खेल के सिनेमा और ब्रीफिंग स्क्रीन के रूप की सराहना की। हालाँकि अन्य लोगों का मानना था कि विंगमैन के लिए खिलाड़ी की प्रतिक्रियाओं का गेमप्ले पर बहुत कम प्रभाव पड़ता है, गेम इन्फॉर्मर ने महसूस किया कि यह सुविधा "वातावरण बनाने का एक शानदार तरीका" था। खेल को इसके ग्राफिक्स, विशेष रूप से इसके बेहतर विशेष और पर्यावरणीय प्रभावों और इसके प्रामाणिक रूप से मॉडल किए गए विमान के लिए सराहा गया था, लेकिन आलोचकों ने नोट किया कि कुछ क्षेत्रों में दृश्य सुधार का उच्च स्तर दूसरों में बहुत कम सुधार के विपरीत है। खेल की आवाज अभिनय को मिश्रित प्रतिक्रियाएं मिलीं। हालांकि कुछ लोगों ने महसूस किया कि, समग्र रूप से, रेडियो गपशप खेल के वातावरण को निर्धारित करती है और एक "व्यस्त भावना" पैदा करती है, अधिकांश आलोचकों ने महसूस किया कि अधिकांश गपशप प्रासंगिक रूप से अनुचित या कष्टप्रद थी। गेमस्पाई ने आवाज के काम की तुलना 5 में नकारात्मक रूप से 04 के साथ की, यह महसूस करते हुए कि संवाद "मजबूर" लग रहा था और कभी-कभी "पात्र सिर्फ इसलिए बोलने लगते हैं क्योंकि वे कर सकते हैं"। नोट्स संदर्भ बाहरी लिंक 2004 वीडियो गेम ऐस कॉम्बैट एंटी-वॉर वीडियो गेम कॉम्बैट फ्लाइट सिमुलेटर प्लेस्टेशन 2 गेम प्लेस्टेशन 2-केवल गेम जापान में विकसित वीडियो गेम 2010 में सेट किए गए वीडियो गेम एक काल्पनिक देश एकल खिलाड़ी वीडियो गेम में सेट किए गए हैं