Space Rogue
स्पेस रोग एक अंतरिक्ष उड़ान अनुकरण वीडियो गेम है जिसे ओरिजिन सिस्टम्स द्वारा विकसित किया गया है और ओरिजिन सिस्टम्स, वेव ब्रेन और नाइट डाइव स्टूडियो द्वारा प्रकाशित किया गया है। यह खेल 1989 में ऐप्पल II और कमोडोर 64 के लिए जारी किया गया था; श्रृंखला को बाद में डॉस, मैकिन्टोश, अमिगा और अटारी एसटी में पोर्ट किया गया था। खेल को पीसी-9801, एक्स68000 और एफएम कस्बों के लिए जापानी भाषा में भी जारी किया गया था। एफ. एम. टाउन के संस्करण में थोड़ा एनिमेशन और नए चित्रों के साथ इसका परिचय पुनर्निर्मित किया गया था, साथ ही स्क्रॉलिंग जापानी पाठ और विशेष सी. डी. गुणवत्ता वाला पृष्ठभूमि संगीत था। मिल्की वे आकाशगंगा के फार आर्म के भीतर होने वाली, स्पेस रोगेस की मुख्य कहानी खिलाड़ी पात्रों के करियर को आगे बढ़ाने और अपने तत्काल मिशन से परे लंबी दूरी के लक्ष्यों को पूरा करने के प्रयासों के इर्द-गिर्द घूमती है। खेल में एक भूमिका निभाने वाले खेल के तत्व हैं, जैसे कि बहुत बाद में एक्स रीबर्थ और एलीट डेंजरस। यह पॉल न्यूराथ द्वारा मूल के लिए डिज़ाइन किया गया पहला गेम होने के लिए उल्लेखनीय है, जिन्होंने ब्लू स्काई प्रोडक्शंस (बाद में इसका नाम बदलकर लुकिंग ग्लास स्टूडियो कर दिया गया) की स्थापना की। स्पेस रोग को ओरिजिन की विंग कमांडर श्रृंखला का आध्यात्मिक पूर्ववर्ती माना जा सकता है। स्पेस रोग के लिए प्रेस विज्ञप्ति में कहा गया है कि यह "विज्ञान-कथा/3डी अंतरिक्ष उड़ान अनुकरण में अपनी तरह का पहला है। एक ओरिजिन सिनेमैटिक एक्सपीरियंस ', जिसका अर्थ है कि स्पेस रोग मूल रूप से अपनी खुद की एक श्रृंखला (' अल्टिमा इन स्पेस ') थी, इसके बाद ओरिजिन ने इसके बजाय विंग कमांडर श्रृंखला की ओर रुख किया। 2016 में, नाइट डाइव स्टूडियोज ने अधिकार फिर से हासिल किए और इसे फिर से जारी किया। प्लॉट खिलाड़ी प्रिंसेस ब्लू पर सवार एक चालक दल के सदस्य की भूमिका निभाता है, जिसे उसके कप्तान ने एक छोटे से परित्यक्त अंतरिक्ष यान, सनरेसर वर्ग जॉली रोजर की जांच करने के लिए भेजा था। जब वह जॉली रोजर पर सवार होता है, तो मंचिस नामक विदेशियों का एक समूह अपने गिद्ध वर्ग के जहाजों का उपयोग करके राजकुमारी ब्लू पर हमला करता है, और उसे नष्ट कर देता है। केवल जॉली रोजर के पास थोड़ा पैसा बचा है, और किसी के साथ कोई संबंध नहीं है, खिलाड़ी वहाँ से अपने भाग्य का फैसला कर सकता है। वह समुद्री डकैती में शामिल हो सकता है, उपहारों का शिकार कर सकता है, एक अंतरतारकीय व्यापारी बन सकता है, या अंतरग्रहीय राजनीति में उलझ सकता है। खेल एक पारंपरिक ऊपर-नीचे शैली के रोल-प्लेइंग गेम के बीच आगे-पीछे खेलते हुए खेला जाता है (जैसे। अल्टिमा) और एक 3डी स्पेस कॉम्बैट सिम्युलेटर (जैसे। अभिजात वर्ग)। तारामंडल, अंतरिक्ष स्टेशन, चौकियों, ग्रहों आदि का दौरा करना। खिलाड़ी 'स्टार गेट' के एक रूप, प्राचीन मालिर गेट्स के वर्महोल का उपयोग करके एक सौर मंडल से दूसरे में यात्रा करने में सक्षम है। रिंग्स के माध्यम से यात्रा करने का एक मिनी गेम खिलाड़ी को अपने इच्छित सिस्टम तक पहुंचने से पहले सफलतापूर्वक पूरा किया जाना चाहिए; एक असफल मिनी गेम एक निरस्त इंटरस्टेलर यात्रा का कारण बनेगा। खेल के 3डी अंतरिक्ष उड़ान भाग के दौरान, खेल 3 दृष्टिकोण प्रदान करता हैः प्रथम व्यक्ति, तृतीय व्यक्ति और सिनेमाई। "हाइव!" नामक एक आर्केड खेल भी है। सलाखों में, जिसे खिलाड़ी द्वारा खेला जा सकता है। गेमप्ले एक 2डी टॉप-डाउन शूटर है, जिसमें खिलाड़ी पैदल चलते हुए आने वाले मंचियों पर हमला करता है। आर्केड खेल में जहाज स्पेस रोग के साथ आने वाले मैनुअल में चित्रित सनरेसर श्रेणी के जहाज से मिलता-जुलता था। पाँच स्तरों को पूरा करने के बाद, खिलाड़ी पैसा जीत सकता है जिसे बाद में बाकी स्पेस रोग में खर्च किया जा सकता है। रिसेप्शन कंप्यूटर गेमिंग वर्ल्ड ने स्पेस रोग को "आर्केड एक्शन, रोल-प्लेइंग इंटरैक्शन और आर्थिक रणनीति का एक दिलचस्प मिश्रण" कहा। ड्रैगन के जनवरी 1990 के संस्करण में, पेट्रीसिया हार्टले और किर्क लेसर ने इसे "कुरकुरा ग्राफिक्स के साथ एक ताज़ा विज्ञान-कथा खेल कहा जो आपको अंतरिक्ष में उड़ान भरने का एहसास देता है।" उन्होंने इसे 5 में से 3.5 की रेटिंग देते हुए निष्कर्ष निकाला, यह कहते हुए कि यह "एक सुखद रोमांच था जो न्यूनतम निवेश के लिए बहुत सारी कार्रवाई प्रदान करता है।" गणना करें! उन्होंने कहा कि, "उड़ान अनुकरण और भूमिका निभाने का सबसे अच्छा स्पेस रोग में एक साथ आता है. विश्वसनीय रूप से और शैली के साथ।" Zzap64, Issue #58,1990: "मैंने सोचा था कि एलीट को कभी भी सबसे महान अंतरिक्ष खेल के रूप में हराया नहीं जा सकता है, लेकिन घंटों तक स्पेस रोग खेलने के बाद मैंने अपना मन बदल लिया है। यह पूरी तरह से अभिजात वर्ग को पछाड़ देता है और किसी भी मशीन के लिए सबसे अच्छा स्पेस गेम है! " गेम्स इंटरनेशनल के जून 1990 के संस्करण में, माइक सिगिन्स इस खेल में बहुत निराश थे, उन्होंने इसे "अभिजात वर्ग का लगभग सटीक उत्थान" कहा। उन्होंने इसे 10 में से 2 की बहुत खराब रेटिंग देते हुए यह कहते हुए समाप्त किया, "अपने पैसे बचाएँ और मूल के साथ बने रहें।" संदर्भ स्रोत बाहरी लिंक एट हॉल ऑफ लाइट स्पेस रोग एट अटारी मेनिया स्पेस रोग एट गेमएफएक्यू 1989 वीडियो गेम एडवेंचर गेम सेट इन स्पेस अमीगा गेम एप्पल II गेम अटारी एसटी गेम कमोडोर 64 गेम डॉस गेम एफएम टाउन गेम एनईसी पीसी-9801 गेम एक्स68000 गेम ओरिजिन सिस्टम गेम रोल-प्लेइंग वीडियो गेम साइंस फिक्शन वीडियो गेम स्पेस ट्रेडिंग एंड कॉम्बैट सिमुलेटर संयुक्त राज्य अमेरिका में विकसित वीडियो गेम