Uridium
यूरिडियम (एन. ई. एस. पर द लास्ट स्टारफाइटर के रूप में जारी) एक विज्ञान कथा साइड-स्क्रॉलिंग शूट है जिसे मूल रूप से एंड्रयू ब्रेब्रुक द्वारा कमोडोर 64 के लिए डिजाइन किया गया था, और बाद में अन्य 8-बिट मशीनों में पोर्ट किया गया था। इसमें पंद्रह स्तर होते हैं, जिनमें से प्रत्येक का नाम एक धातु तत्व के नाम पर रखा गया है, जिसमें अंतिम स्तर को यूरिडियम कहा जाता है (एक काल्पनिक धातु तत्व, जिसे वास्तविक धातु तत्व इरिडियम के साथ भ्रमित नहीं किया जाना चाहिए)। मैनुअल में रॉबर्ट ऑर्चर्ड को उद्धृत किया गया है, जिन्होंने यह कहते हुए नाम का आविष्कार किया था कि "मैंने वास्तव में सोचा था कि यह मौजूद है"। यूरिडियम को बाद में 1990 में निन्टेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम के लिए जारी किया गया था। माइंडस्केप ने फिल्म द लास्ट स्टारफाइटर पर आधारित एक खेल को जारी करने के लिए एक लाइसेंस खरीदा। हालाँकि, एक नए खेल को प्रोग्राम करने के बजाय, माइंडस्केप ने एक पुराने, अपेक्षाकृत अस्पष्ट खेल को रीसाइकिल करके एक आसान रास्ता अपनाने का फैसला किया। टाइटल स्क्रीन, स्प्रिट्स और साउंडट्रैक को संशोधित किया गया था, लेकिन स्तर और गेमप्ले समान थे। 2003 में, इसे सी64 डायरेक्ट-टू-टीवी पर फिर से जारी किया गया था। 2008 में, सी64 संस्करण वाई वर्चुअल कंसोल पर एक शीर्षक था, जिसे यूरोप में वर्चुअल कंसोल के लिए 28 मार्च को जारी किया गया था, जिसकी कीमत 500 वाईआई पॉइंट्स थी। यूरिडियम के भूखंड का वर्णन इस प्रकार किया गया हैः सौर मंडल पर हमला हो रहा है! दुश्मन सुपर-ड्रेडनॉट्स को इस आकाशगंगा क्षेत्र में पंद्रह ग्रहों में से प्रत्येक के चारों ओर कक्षा में रखा गया है। वे अपनी अंतरतारकीय शक्ति इकाइयों में उपयोग के लिए ग्रहों के कोर से खनिज संसाधनों को निकाल रहे हैं। प्रत्येक सुपर-ड्रेडनॉट अपने धातु परिवर्तक के लिए एक अलग धातु की तलाश करता है। आपके मंता वर्ग के अंतरिक्ष सेनानी को बारी-बारी से प्रत्येक ग्रह पर ले जाया जाएगा और प्रत्येक भयावह को नष्ट करना आपका काम है। सबसे पहले आपको दुश्मन के लड़ाकों की रक्षात्मक स्क्रीन पर हमला करना होगा, फिर आपको सुपर-ड्रेडनॉट के मास्टर रनवे पर उतरने से पहले अधिकांश सतह सुरक्षा को बेअसर करना होगा। एक बार जहाज पर चढ़ने के बाद आपको धातु परिवर्तकों से अधिक से अधिक ईंधन की छड़ें खींचनी चाहिए, इससे पहले कि आप अंतिम स्ट्रैफिंग रन के लिए उड़ान भरें क्योंकि ड्रेडनॉट ईथर में वाष्पित हो जाता है। खेल व्यवहार में, प्रत्येक स्तर ड्रेडनॉट्स की सतह के ठीक ऊपर एक निश्चित ऊंचाई पर होता है। मंता ड्रेडनौट्स के ऊपर से उड़ते हुए दोनों दिशाओं में स्क्रीन क्षैतिज रूप से स्क्रॉल करती है। प्रत्येक ड्रेडनॉट में दीवारों और अन्य संरचनाओं का एक अलग विन्यास होता है जिसे लैंडिंग क्षेत्र तक पहुंचने के लिए बातचीत की जानी चाहिए। यह कार्य दुश्मन के लड़ाकों के स्क्वाड्रनों द्वारा बाधित किया जाता है जो लहरों में मंता पर हमला करते हैं। अंत में, ड्रेडनॉट की सतह पर चमकते बंदरगाह होमिंग खदानों को छोड़ते हैं जिन्हें नष्ट नहीं किया जा सकता है। खानों को तब तक उड़ाने के लिए एक कुशल मंता पायलट की आवश्यकता होती है जब तक कि वे स्वयं विस्फोट नहीं कर लेते। केवल तभी जब ड्रेडनॉट की पर्याप्त सुरक्षा को नष्ट कर दिया गया हो तो "लैंड नाउ!" सिग्नल सक्रिय हो जाता है, जिससे खिलाड़ी मंता की गति को कम से कम कर सकता है और स्टर्नवर्ड लैंडिंग ज़ोन पर उतर सकता है। इसके बाद, पायलट संभवतः मदरशिप के अंदरूनी हिस्से में प्रवेश करता है और अपने परमाणु रिएक्टर को आत्म-विनाश के लिए सेट करता है। अंत में, मंता फिर से उड़ान भरता है क्योंकि नीचे ड्रेडनॉट परमाणुओं में टूट जाता है। जैसे ही मंता फिर से ड्रेडनॉट के ऊपर से उड़ता है, खिलाड़ी के पास किसी भी शेष बचाव को गोली मारने का अवसर होता है। बाद के ड्रेडनॉट्स में मुश्किल दीवार विन्यास होते हैं जहां दीवारों के बीच का अंतर इतना संकीर्ण होता है कि मंता को इससे गुजरने के लिए किनारे की ओर मुड़ना पड़ता है। इसके लिए जॉयस्टिक के कुशल उपयोग की आवश्यकता थी। "लैंड नाउ!" की उपेक्षा करके अधिक कौशल का प्रदर्शन किया जा सकता है (और अधिक अंक दिए जा सकते हैं)। एक की लहरों में हमला करने वाले कुलीन लड़ाकों को संकेत और नष्ट करना। अंतिम ड्रेडनॉट, यूरिडियम, में वास्तव में गेमप्ले के केवल कुछ स्क्रीन होते हैं; इस ड्रेडनॉट के बड़े हिस्से में गेम को पूरा करने के लिए "बधाई" संदेश होता है (यानी, "गुड जैपिंग"। तुर्की। ")। इसे शुरू में एक दुर्गम दीवार द्वारा दुर्गम बना दिया जाता है, लेकिन अंतिम ओवरफ्लाइट में दिखाई देता है जब ड्रेडनॉट नष्ट हो जाता है। तकनीकी विवरण जब यूरिडियम को मूल रूप से जारी किया गया था, तो समीक्षक ड्रेडनॉट्स को प्रस्तुत करने के तरीके से प्रभावित थे। पैरलैक्स स्क्रॉलिंग के अनुकरण में, ड्रेडनॉट्स स्क्रॉल की सतह क्षैतिज रूप से घूमती है, जबकि पृष्ठभूमि में सितारे स्थिर रहते हैं। चूँकि कमोडोर 64 के ग्राफिक्स पैरलैक्स स्क्रॉलिंग का समर्थन नहीं करते हैं, इसलिए इसे प्राप्त करने के लिए विशेष चाल की आवश्यकता थी। जिस तरह से यह किया गया था वह यह है कि ड्रेडनॉट्स की सतह वास्तव में पृष्ठभूमि है, और काला खाली स्थान और सितारे अग्रभूमि पर चरित्र ग्लिफ हैं। जैसे ही कमोडोर 64 की ग्राफिक्स चिप स्क्रीन को बाईं या दाईं ओर स्क्रॉल करती है, सितारों का प्रतिनिधित्व करने वाले वर्ण ग्लिफ अपने एकल प्रकाश वाले पिक्सेल को दाईं या बाईं ओर स्थानांतरित करके आकार बदलते हैं, स्क्रीन के स्क्रॉल का मुकाबला करते हैं और यह धारणा देते हैं कि वे स्थिर थे। सीक्वल यूरिडियम के बाद यूरिडियम + (नए स्तरों वाला एक संशोधित संस्करण) और अमीगा प्लेटफॉर्म पर यूरिडियम 2 आया। रिसेप्शन और विरासत कंप्यूटर गेमिंग वर्ल्ड ने यूरिडियम की गहराई प्रदर्शित करने की ग्राफिक्स की क्षमता के साथ-साथ खेल के मजबूत नियंत्रण के लिए प्रशंसा की। 64 समान रूप से उत्साही थे, उन्होंने खेल को "दृश्य रूप से अद्भुत, ध्वनि की दृष्टि से ध्वनि, तकनीकी रूप से आश्चर्यजनक और बूट करने के लिए एक शानदार शूट" के रूप में वर्णित किया। इसे कुल मिलाकर 94 प्रतिशत आंका गया था। एंटीक को भी खेल पसंद आया, इसके "विस्तृत और जीवंत ग्राफिक्स" का हवाला देते हुए। क्रैश पत्रिका के पाठकों के अनुसार इस खेल ने वर्ष के सर्वश्रेष्ठ शूटिंग खेल का पुरस्कार जीता। इसे 1986 के गोल्डन जॉयस्टिक अवार्ड्स में वर्ष का सर्वश्रेष्ठ आर्केड-शैली का खेल भी चुना गया था। यूरिडियम 1986 की शुरुआत में कमोडोर 64 और सभी प्रारूपों के चार्ट में नंबर एक पर पहुंच गया। बाद में वर्ष में, यह जेडएक्स स्पेक्ट्रम चार्ट में तीसरे स्थान पर पहुंच गया। एंड्रयू ब्रेब्रुक की बाद की रिलीज़ों में से एक, मॉर्फियस में यूरिडियम की होमिंग खानों को श्रद्धांजलि के रूप में "यूरिडिमाइन" नामक एक होमिंग माइन दुश्मन था। कुछ शौकीन लोग यूरिडियम या यूरिडियम 2 के बारे में भी बात करते समय होमिंग खानों को "यूरिडिमाइन" के रूप में संदर्भित करते हैं। संदर्भ बाहरी लिंक यूरिडियम एट सी. पी. सी. ज़ोन यूरिडियम वाई वर्चुअल कंसोल रिव्यू ऑन VC-Reviews.com 1986 वीडियो गेम एमस्ट्राड सी. पी. सी. गेम अटारी एस. टी. गेम बी. बी. सी. माइक्रो एंड एकोर्न इलेक्ट्रॉन गेम कमोडोर 64 गेम डी. ओ. एस. गेम गोल्डन जॉयस्टिक अवार्ड विजेता क्षैतिज रूप से स्क्रॉल करने वाले निशानेबाज आई. ओ. एस. गेम विज्ञान कथा वीडियो गेम एकल खिलाड़ी वीडियो गेम वीडियो गेम यूनाइटेड किंगडम वर्चुअल कंसोल गेम जेड. एक्स. स्पेक्ट्रम गेम ह्यूसन कंसल्टेंट्स गेम ग्राफ्टगोल्ड गेम में विकसित किए गए