Ravenskull (video game)
रेवेन्सकुल एक ब्रिटिश ग्राफिक एडवेंचर वीडियो गेम है। इसे मूल रूप से मार्टिन एडमंडसन और निकोलस चेम्बरलेन द्वारा बीबीसी माइक्रो और एकोर्न इलेक्ट्रॉन के लिए विकसित किया गया था और 1986 में सुपीरियर सॉफ्टवेयर द्वारा जारी किया गया था। खेल खिलाड़ी चार चरित्र प्रकारों में से एक चुन सकता हैः एक साहसी, एक जादूगर, एक योद्धा या एक एल्फ। चयन चरित्र के खिलाड़ी के लिए ग्राफिक्स और एकत्र किए जाने वाले खजाने दोनों को परिभाषित करता है। प्लॉट खिलाड़ी को ऑस्टबर्ग गाँव की रक्षा करने और चोरी किए गए चांदी के क्रूस को पुनः प्राप्त करने के लिए बैरन स्ट्रीग के कैसल रेवेन्सकुल में प्रवेश करने का काम सौंपा जाता है, जिसे क्वार्टरों में विभाजित किया गया है और महल के चार अलग-अलग स्तरों पर पाया गया है। महल की रक्षा चारों स्तरों पर दुष्ट रेवेनबी द्वारा की जाती है। सीधे संपर्क से खिलाड़ी की जान चली जाएगी। प्रत्येक रेवेनबी खिलाड़ी के चरित्र की सामान्य गति से मेल खाने वाली एक समान गति से क्षैतिज रूप से एक पंक्ति के साथ आगे-पीछे एक निर्धारित पाठ्यक्रम पर आगे बढ़ता है। प्रत्येक स्तर को पूरा करने और अगले स्तर तक प्रगति करने के लिए, एक खिलाड़ी को क्रूस के क्वार्टर सेक्शन को लेने में सक्षम होने से पहले सभी खजाने के टुकड़ों को इकट्ठा करने की आवश्यकता होती है। एक स्तर को पूरा करने और अगले को शुरू करने पर, जे को दबाकर किसी भी स्तर पर खेल शुरू करने के लिए एक कूद सुविधा उपलब्ध हो जाएगी। वस्तुओं को उठाया जा सकता था, उपयोग किया जा सकता था और गिराया जा सकता था-अधिकतम तीन वस्तुएँ थीं जिन्हें सूची में इधर-उधर ले जाया जा सकता था। वस्तुओं की जांच ई दबाकर की जा सकती है, और कुंजी में इसे पहचानने के लिए एक निर्दिष्ट पत्र होगा। चाबियों का उपयोग करके दरवाजे और दरवाजे खोले गए थे, और नक्शे पर छोटी पहेलियों में बैरल को किसी भी दिशा में धकेला जा सकता था। इसका उद्देश्य बिना किसी की जान गंवाए और लेवल जंप सुविधा का उपयोग किए बिना सभी चार स्तरों को लगातार पूरा करना था। ऐसा सफलतापूर्वक करने पर यह स्क्रीन पर दिखाई देने के लिए एक बधाई संदेश उत्पन्न करता हैः "अच्छा किया!" सुपीरियर सॉफ्टवेयर ने नकद पुरस्कार के साथ एक प्रतियोगिता आयोजित की थी, और इसमें प्रवेश करने की समय सीमा बताई थी। स्तरों में दिखाई देने वाली मुख्य वस्तुओं का वर्णन नीचे किया गया हैः स्तर 1-कैसल रेवेन्स्कलः चाबियाँ (दरवाजे और द्वार खोलने के लिए)। 3 जादू स्क्रॉल (टेलीपोर्टेशन, अस्थायी दरवाजा खोलना और बिजली गिरना)। दीवार खंड को हटाने के लिए कुल्हाड़ी। खतरों में एसिड पूल शामिल हैं जो संपर्क में आने पर जीवन का नुकसान करते हैं। स्तर 2-द कैटाकॉम्ब्सः कीज़। एक जहरीले पौधे की भूलभुलैया में पृथ्वी के हिस्सों को खोदने के लिए एक कुदाल। एक मछली जो स्वास्थ्य को बढ़ाती है। एक औषधि जो खिलाड़ियों की गति को धीमा कर देती है, लेकिन स्वास्थ्य को बढ़ाती है। खिलाड़ी के आंदोलन की गति को बहाल करने के लिए, औषधि के प्रभाव को रद्द करने के लिए एक जादू स्क्रॉल। एक और जादू स्क्रॉल (टेलीपोर्टेशन)। खतरों में जहरीले पौधे और नुकीले डिस्क शामिल हैं जो संपर्क में आने पर जीवन का नुकसान करते हैं। स्तर 3-मधुमक्खियों का छत्ताः कुंजी। एक गिलास शराब जो खिलाड़ी के स्वास्थ्य को बढ़ावा देती है और कीबोर्ड नियंत्रण के लिए चरित्र आंदोलन की दिशा को उलट देती है। बाएँ दबाने से अक्षर दाएँ चला जाता है। कीबोर्ड नियंत्रण को सामान्य स्थिति में वापस लाने के लिए एक कम्पास। एक जादू स्क्रॉल (टाइम चाइम) यह इंगित करने के लिए कि एक विशिष्ट दरवाजा कब एक विभाजित सेकंड के लिए खुलता और बंद होता है, एक खिलाड़ी को यह जानने में सक्षम बनाता है कि इसे सही तरीके से कैसे समय दिया जाए और इस प्रक्रिया में रेवेनबी से कैसे बचा जाए। असीमित तीरों वाला एक धनुष, जिसका उपयोग सूची में प्राप्त होने पर रेवेनबी को मारने के लिए किया जाता है। एक डेटोनेटर को सक्रिय करने के लिए, चार दीवार खंडों को हटाने का कारण बनता है-एक सीधे ऊपर, नीचे, बाएं और दाएं जहां भी डायनामाइट वस्तु को एकत्र किया गया है और स्थिति में गिराया गया है। स्तर 4-द टाइम शाफ्टः कीज़। धनुष और तीर। कुदाल। एक केक जो स्वास्थ्य को बढ़ावा देता है, और बैरल को धकेलने की अनुमति देता है। एक घंटी जो बजती है लेकिन इसका कोई विशिष्ट उपयोग नहीं हो सकता है। एक जादू स्क्रॉल (टेलीपोर्टेशन)। एक स्क्रॉल और औषधि जो गति को तेज करती है। रिलीज सुपीरियर ने 1994 में अपने प्ले इट अगेन सैम 4 संकलन पर एकोर्न आर्किमिडीज़ के लिए एक वफादार 32-बिट पोर्ट जारी किया। यह संस्करण रिस्क पीसी के साथ संगत नहीं था इसलिए 1997 में प्रोएक्शन द्वारा उनके पी. आई. ए. एस. 4 के मुद्दे पर एक नया संस्करण जारी किया गया था। एक पूरी तरह से संशोधित माइक्रोसॉफ्ट विंडोज संस्करण 2003 में सुपीरियर इंटरएक्टिव द्वारा जारी किया गया था, जो सुपीरियर सॉफ्टवेयर का आधुनिक प्रकाशन लेबल है, जिसमें नए ग्राफिक्स और "कैसल डेन्यूब" के रूप में जाने जाने वाले स्तरों का एक बड़ा दूसरा सेट है। मसाबी से एक मोबाइल बंदरगाह की संभावना मई 2002 के अंत में प्रसारित की गई थी, लेकिन यह कभी दिखाई नहीं दिया। संदर्भ बाहरी लिंक रेवेन्सकुल एट सुपीरियर इंटरएक्टिव 1986 वीडियो गेम एकोर्न आर्किमिडीज़ गेम बीबीसी माइक्रो और एकोर्न इलेक्ट्रॉन गेम एकल खिलाड़ी वीडियो गेम सुपीरियर सॉफ्टवेयर गेम वीडियो गेम यूनाइटेड किंगडम में विकसित किए गए वीडियो गेम किले विंडोज गेम में सेट किए गए