OGame
ओगेम एक ब्राउज़र-आधारित, धन-प्रबंधन और अंतरिक्ष-युद्ध आधारित बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन ब्राउज़र गेम है। ओगेम को 2002 में बनाया गया था और इसका निर्माण और रखरखाव गेमफोर्ज द्वारा किया जाता है। ओगेम कई भाषाओं में उपलब्ध है, और विभिन्न राष्ट्रीयताओं के अपने समुदाय हैं। दुर्लभ मामलों को छोड़कर खेल राष्ट्रीयता समुदायों के बीच भिन्न नहीं होता है। खिलाड़ियों को आम तौर पर आधिकारिक मंचों के माध्यम से समाचार, नियम परिवर्तन या नए संस्करणों के बारे में सूचित किया जाता है। 19 जनवरी, 2011 तक, OGame.org में कुल 52 ब्रह्मांड हैं, जिनमें नए पुनर्विन्यास का उपयोग करने वाले दस ब्रह्मांड शामिल हैं। समय-समय पर और भी जोड़े जा रहे हैं। ओगेम प्रोगेम यूनिवर्स (यूनिवर्स 35) को भुगतान करने वाले सदस्यों के लिए एक विशेष के रूप में बंद कर दिया गया है, इसलिए अब कोई भी इसके लिए साइन अप कर सकता है। गेमप्ले सभी ओगेम ब्रह्मांडों में तीन वर्गीकरण होते हैंः आकाशगंगाएँ, प्रणालियाँ और ग्रह स्थान (जो ग्रहों, चंद्रमाओं और मलबे के क्षेत्रों में टूट जाते हैं)। सभी ब्रह्मांडों में 9 आकाशगंगाएँ हैं, जिनमें से प्रत्येक में 499 (1-499) प्रणालियाँ हैं, जिनमें 15 ग्रह स्थान हैं। प्रत्येक खिलाड़ी एक यादृच्छिक प्रणाली और आकाशगंगा में स्लॉट 4,6,8,10,12 में यादृच्छिक रूप से निर्धारित निर्देशांक पर एक ग्रह के साथ शुरू करता है। पहले ग्रह में हमेशा 163 क्षेत्र होते हैं, जो यह निर्धारित करते हैं कि खिलाड़ी की प्रणाली में किसी भी स्थान की परवाह किए बिना ग्रह पर कितने भवन उन्नयन किए जा सकते हैं। मूल रूप से, खिलाड़ी के साम्राज्य में किसी भी खाली ग्रह स्थान में 9 ग्रह शामिल हो सकते हैं। हालांकि, पुनर्विन्यास के साथ, उस सीमा को हटा दिया गया था, हालांकि इस आवश्यकता के साथ कि प्रत्येक ग्रह को प्रगतिशील लागत के साथ दो अतिरिक्त स्तरों के अनुसंधान की आवश्यकता थी। सभी निर्माण, अनुसंधान और मिशन एक ग्रह या चंद्रमा से किए जाते हैं और प्रक्षेपित किए जाते हैं। विकास पाँच संसाधनों का उपयोग करके किया जाता हैः धातु, क्रिस्टल, ड्यूटेरियम, ऊर्जा और डार्क मैटर। इन संसाधनों को प्राप्त करने के विभिन्न तरीके हैं, जिनमें खनन, व्यापार और छापेमारी शामिल हैं (नीचे युद्ध देखें)। खिलाड़ियों को उनके अंकों के अनुसार स्थान दिया जाता है, जिसमें निर्माण, अनुसंधान, जहाजों या रक्षा में निवेश की गई प्रत्येक हजार संसाधन इकाइयों के लिए एक अंक दिया जाता है। खर्च न किए गए संसाधनों के लिए कोई अंक नहीं दिए जाते हैं। कई अन्य वास्तविक समय रणनीति खेलों के विपरीत, ओगेम खिलाड़ी को अपने अंतरिक्ष यान पर निरंतर नियंत्रण नहीं देता है। इसके बजाय, खिलाड़ी जहाज (जहाजों) को एक स्थान पर भेजता है (खेल की समन्वय प्रणाली का उपयोग करके) और जब बेड़ा आता है तो क्या होता है यह खिलाड़ी के नियंत्रण से बाहर होता है; ओ गेम में, जब बेड़े और/या बचाव मिलते हैं तो युद्ध का समाधान किया जाता है। लड़ाई तुरंत होती है और इसमें 1 से 6 राउंड होते हैं। फ्लीट हमलों का उद्देश्य आमतौर पर अन्य खिलाड़ियों के ग्रहों के संसाधनों को प्राप्त करना होता है, जिसे रेडिंग कहा जाता है, हालांकि खिलाड़ी प्रतिद्वंद्वी के बेड़े को नष्ट करने और युद्ध से बनाए गए मलबे के क्षेत्र से संसाधनों को इकट्ठा करने के लिए फ्लीट हमले भी शुरू कर सकते हैं। रक्षा एक आक्रमणकारी दुश्मन बेड़े के खिलाफ एक ग्रह की रक्षा के लिए बनाई गई है। यदि नष्ट कर दिया जाता है, तो युद्ध के बाद 70 प्रतिशत रक्षात्मक संरचनाओं को बरामद कर लिया जाएगा। नष्ट हुए जहाजों को बरामद नहीं किया जाता है। गठबंधन खिलाड़ियों का एक समूह है जो एक साथ जुड़े हुए हैं और ज्यादातर एकजुटता के उद्देश्यों के लिए उपयोग किया जाता है। खिलाड़ियों के लिए एक-दूसरे को हमलों से बचाने, अन्य ग्रहों पर हमला करने के लिए एक साथ जुड़ने या सदस्यों के बीच मुक्त व्यापार को बढ़ावा देने के लिए गठबंधन बनाए जाते हैं। एक गठबंधन के सदस्य एक ही गठबंधन के सदस्यों के साथ बेड़े की गतिविधियों और मिशनों को समन्वित करने और अस्थायी रूप से एक सहयोगी के ग्रह पर एक बेड़े को तैनात करने के लिए, कुछ ब्रह्मांडों में उपलब्ध गठबंधन युद्ध प्रणाली का उपयोग कर सकते हैं। गठबंधन बोर्डों पर कुछ मंचों का उपयोग एक-दूसरे के बीच युद्ध या विवाद को भड़काने के लिए कर सकते हैं, साथ ही खेल में ही अपना गठबंधन पृष्ठ भी बना सकते हैं। व्यापारी खिलाड़ी एक संसाधन प्रकार को दूसरे के लिए व्यापार करने के लिए काले पदार्थ का उपयोग करके एक व्यापारी को काम पर रख सकते हैं। कारोबार किए गए संसाधनों की मात्रा किसी के भंडारण भवनों में खाली स्थान की मात्रा और खिलाड़ी के पास काले पदार्थ की मात्रा तक सीमित है। ऑफिसर्स ओगेम चार अलग-अलग ऑफिसर्स और एक कमांडर की पेशकश करता है, प्रत्येक की लागत डार्क मैटर की एक निर्धारित राशि होती है, जिसे इन-गेम एक्सप्लोरेशन या पैसे का भुगतान करके प्राप्त किया जाता है, या तो 1 सप्ताह या 3 महीने के लिए 'किराए पर' लिया जाता है। चार अलग-अलग अधिकारियों के नाम इंजीनियर, भूविज्ञानी, टेक्नोक्रेट और फ्लीट एडमिरल हैं। प्रत्येक मौका या संसाधन उत्पादन के कुछ तत्वों में सुधार करता है। कमांडर अधिकारी उपयोगकर्ता को अतिरिक्त लाभ देता है जैसे कि एक विज्ञापन-मुक्त इंटरफेस, एक इमारत की कतार, अतिरिक्त जानकारी के साथ एक बेहतर आकाशगंगा दृश्य, एक संदेश फ़िल्टर, खेल को बढ़ाने के लिए अतिरिक्त शॉर्टकट और एक 'साम्राज्य' दृश्य। एम्पायर व्यू खिलाड़ी को एक इंटरफेस देता है जो सभी ग्रहों के बारे में जानकारी दिखाता है, जिसमें खदान और बिजली संयंत्र के स्तर और वर्तमान में डॉक किए गए जहाज शामिल हैं। इमारतों का उन्नयन एम्पायर व्यू के माध्यम से किया जा सकता है। संसाधन तीन मुख्य संसाधन हैंः धातु, क्रिस्टल और ड्यूटेरियम। तीन मुख्य संसाधन (धातु, क्रिस्टल, ड्यूटेरियम) खानों या धन के माध्यम से बनाए जा सकते हैं। प्रत्येक संसाधन के लिए अलग-अलग खदानें हैं जिन्हें संसाधनों का तेजी से उत्पादन करने के लिए उन्नत किया जा सकता है। इन संसाधनों का उपयोग इमारतों, जहाजों, रक्षा और प्रौद्योगिकी अनुसंधान के लिए किया जाता है। खानों को चलाने के लिए ऊर्जा की आवश्यकता होती है। ऊर्जा का उत्पादन निम्नलिखित का निर्माण करके किया जाता हैः सौर संयंत्र, सौर उपग्रह (शिपयार्ड के माध्यम से उपलब्ध), और संलयन रिएक्टर (ड्यूटेरियम की एक निर्दिष्ट मात्रा को ऊर्जा में परिवर्तित करता है)। इन इमारतों को अधिक ऊर्जा का उत्पादन करने के लिए उन्नत भी किया जा सकता है। हालाँकि, डार्क मैटर नहीं बनाया जा सकता है। इसकी खोज के लिए अभियानों पर बेड़े भेजे जा सकते हैं। इसे असली पैसे से भी खरीदा जा सकता है। डार्क मैटर का उपयोग "एक व्यापारी को बुलाने" के लिए किया जाता है जो मुख्य तीन संसाधनों का व्यापार करता है, एक अधिकारी खरीदने के लिए, या एक मौजूदा ग्रह को स्थानांतरित करने के लिए। ड्यूटेरियम सबसे विशेष रूप से मूल्यवान संसाधन है क्योंकि यह जहाजों के लिए ईंधन के रूप में सेकंड है। जहाजों का बेड़ा जितना बड़ा होगा, कुछ दूरी तय करने के लिए उतना ही अधिक ईंधन की आवश्यकता होगी। बड़े बेड़े वाले खिलाड़ी खुद को ड्यूटेरियम खरीदने के लिए अपनी धातु और क्रिस्टल बेचते हुए पाएंगे, क्योंकि ड्यूटेरियम खदानों को एक बड़े बेड़े को बनाए रखने के साथ-साथ अपग्रेड करना बहुत महंगा है। अभियान ऐसे बेड़े हैं जो प्रणाली से बाहर जाते हैं लेकिन दूसरे में नहीं जाते हैं। अभियानों के लिए खगोल भौतिकी की आवश्यकता होती है। अभियानों से संसाधन और मूल्यवान डार्क मैटर मिल सकते हैं। चंद्रमा तब बनते हैं जब एक मलबा क्षेत्र इतना बड़ा होता है कि एक साथ बन सकता है। सबसे बड़े मलबे वाले क्षेत्रों से चंद्रमा बनने की अधिकतम 20 प्रतिशत संभावना होगी, और वे सबसे अधिक उपलब्ध स्थान के साथ चंद्रमा भी बनाएँगे। एक गठबंधन में खिलाड़ी अक्सर उद्देश्यपूर्ण रूप से पीछे छोड़े गए जहाजों की एक निश्चित संख्या पर हमला करके एक-दूसरे को "मूनशॉट्स" देते हैं। एक बार जब किसी ग्रह की परिक्रमा करने वाला चंद्रमा होता है, तो अन्य जहाजों की आवाजाही और उन पर नज़र रखने के लिए कई और विकल्प खुल जाते हैं। एक जंप गेट बनाया जा सकता है जो खिलाड़ियों को जंप गेट से जंप गेट तक तुरंत जहाज भेजने की अनुमति देता है। जंप गेट के उपयोग के बाद, इसे फिर से उपयोग करने से पहले एक घंटे की शीतलन अवधि होती है। एक संवेदक फालेंक्स भी बनाया जा सकता है, जो अपनी सीमा में दुश्मन के जहाज की गतिविधियों पर नज़र रखता है। चंद्रमाओं का निर्माण और उन्नयन ग्रहों की तरह ही क्षेत्रों का उपयोग करता है, लेकिन चंद्रमाओं के पास काम करने के लिए बहुत कम क्षेत्र हैं। संदर्भ बाहरी लिंक आधिकारिक अंग्रेजी ओगेम वेबसाइट 2002 वीडियो गेम जर्मनी में विकसित वीडियो गेम ब्राउज़र गेम बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन वास्तविक समय रणनीति गेम बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन भूमिका निभाने वाले गेम ब्राउज़र आधारित मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम ऑनलाइन पाठ-आधारित भूमिका निभाने वाले गेम गेमफोर्ज गेम