Dudo
डुडो (स्पेनिश में मुझे संदेह है), जिसे काचो, पिको, पेरुडो, लायर्स डाइस, काचिटो या डैडिन्हो के नाम से भी जाना जाता है, दक्षिण अमेरिका में खेला जाने वाला एक लोकप्रिय पासा खेल है। यह सामूहिक रूप से लायर्स डाइस नामक खेलों के एक परिवार का एक अधिक विशिष्ट संस्करण है, जिसके कई रूप और रूप हैं। यह खेल दो या दो से अधिक खिलाड़ियों द्वारा खेला जा सकता है और इसमें यह अनुमान लगाया जाता है कि कप के नीचे कितने पासा रखे गए हैं, मेज पर एक निश्चित संख्या दिखाई दे रही है। जो खिलाड़ी एक राउंड हारता है वह अपना एक पासा खो देता है। अब भी पासा रखने वाला अंतिम खिलाड़ी विजेता होता है। खेल प्रत्येक खिलाड़ी के पास पाँच पासा और एक कप होना शुरू हो जाता है, जिसका उपयोग पासा हिलाने और अन्य खिलाड़ियों से पासा छिपाने के लिए किया जाता है। खिलाड़ी यह निर्धारित करने के लिए कि वे कहाँ और किस क्रम में बैठते हैं, एक डाई को क्रम में रोल करते हैं। सबसे अधिक पहले, फिर सबसे कम और इसी तरह। 2 खिलाड़ियों के बीच बराबरी की स्थिति में, वे बस तब तक फिर से खेलते हैं जब तक कि कोई अधिक अंक प्राप्त नहीं कर लेता। यह तय करने के बाद कि खेल कौन शुरू करता है (उदाहरण के लिए, प्रत्येक खिलाड़ी से एक डाई रोल करवाकर ऐसा किया जा सकता है), खिलाड़ी अपने कप में अपने पासा हिलाते हैं, और फिर प्रत्येक खिलाड़ी अपने पासा को दूसरे खिलाड़ियों से छिपाकर अपने पास देखता है। फिर, पहला खिलाड़ी इस बारे में बोली लगाता है कि सभी खिलाड़ियों में कम से कम एक निश्चित मूल्य के कितने पासा दिखाई दे रहे हैं। एस (पासा दिखाना) जंगली होते हैं, जिसका अर्थ है कि वे हर संख्या के रूप में गिने जाते हैं। उदाहरण के लिए, "पाँच तीन" की बोली एक दावा है कि सभी खिलाड़ियों के बीच, तीन या एक इक्का दिखाने वाले कम से कम पाँच पासा होते हैं। खिलाड़ी अगले खिलाड़ी (घड़ी की दिशा में आगे बढ़ते हुए) को बोली बढ़ाने या राउंड को समाप्त करने के लिए डूडो कॉल करने के लिए चुनौती देता है। अधिकांश संस्करणों में "बोली" के रूप में भी जाना जाता है, एक खिलाड़ी पासा की मात्रा बढ़ा सकता है (जैसे। "पाँच तीन" से "छह तीन") या मरने की संख्या (जैसे। "पाँच तीन" से "पाँच छक्के") या दोनों। यदि कोई खिलाड़ी मात्रा बढ़ाता है, तो वे कोई भी संख्या चुन सकते हैं जैसे। एक बोली "पाँच तीन" से "छह दो" तक बढ़ सकती है। बोली लगाने वाला एक खिलाड़ी जो बोली लगाने की इच्छा रखता है, पासा की मात्रा को आधा कर सकता है, ऊपर की ओर गोल कर सकता है। उदाहरण के लिए, यदि वर्तमान बोली "पाँच तीन" है तो अगले खिलाड़ी को कम से कम तीन एस की बोली लगानी होगी। यदि वर्तमान बोली इक्के है, तो अगला खिलाड़ी डूडो कॉल कर सकता है या मात्रा बढ़ा सकता है (जैसे। "चार इक्के") या एक अलग संख्या के लिए बोली लगाएं, इस मामले में मात्रा की निचली सीमा पिछली मात्रा के दोगुने से एक अधिक है-उदाहरण के लिए, "तीन इक्के" से, चार की बोली लगाने के इच्छुक खिलाड़ी को "सात चौकों" या उससे अधिक की बोली लगानी होगी। कॉल को डूडो के रूप में भी जाना जाता है, यदि खिलाड़ी कॉल करता है, तो इसका मतलब है कि उन्हें विश्वास नहीं है कि पिछली बोली सही थी। फिर सभी पासा दिखाए जाते हैं और, यदि अनुमान सही नहीं है, तो पिछले खिलाड़ी (जिसने बोली लगाई थी) एक डाई खो देता है। यदि यह सही है, तो कॉल करने वाला खिलाड़ी एक डाई खो देता है। एक खिलाड़ी जिसके पास कोई पासा नहीं बचा है, उसे खेल से बाहर कर दिया जाता है। कॉल करने के बाद, एक नया दौर उस खिलाड़ी के साथ शुरू होता है जो पहली बोली लगाते हुए एक डाई खो देता है, या (यदि उस खिलाड़ी को हटा दिया गया था) उस खिलाड़ी के बाईं ओर खिलाड़ी। स्पॉट ऑन, जिसे कुछ संस्करणों में "कैल्ज़ा" के रूप में भी जाना जाता है, खिलाड़ी का दावा है कि पिछले बोलीदाता की बोली बिल्कुल सही है। यदि संख्या अधिक या कम है, तो दावेदार राउंड हार जाता है; अन्यथा, बोली लगाने वाला राउंड हार जाता है। एक "स्पॉट-ऑन" दावे में आम तौर पर एक चुनौती की तुलना में सही होने की संभावना कम होती है, इसलिए एक सही "स्पॉट-ऑन" कॉल में कभी-कभी अधिक इनाम होता है, जैसे कि खिलाड़ी को पहले खोए हुए डाई को फिर से प्राप्त होता है। जब कोई खिलाड़ी पहली बार एक पासा तक पहुँचता है (अर्थात। एक राउंड हार जाता है और दो पासा से एक में चला जाता है), एक पालीफिको राउंड खेला जाता है। इस दौर के दौरान, खिलाड़ी एक प्रारंभिक बोली लगाता है और उनकी डाई संख्या की पसंद को बदला नहीं जा सकता है। चक्कर के दौरान इक्के जंगली नहीं होते हैं। उदाहरण के लिए, जो खिलाड़ी एक डाई से नीचे है, वह "दो चौकों" की बोली लगा सकता है, और अगले खिलाड़ी के पास केवल संख्या ("तीन चौकों" या उससे अधिक) बढ़ाने या कॉल करने का विकल्प है। खेल तब समाप्त होता है जब केवल एक खिलाड़ी के पास पासा शेष होता है; वह खिलाड़ी विजेता होता है। खेल के कुछ संस्करणों में खिलाड़ी चुनौती दी गई बोली और पासा की सही संख्या के बीच के अंतर के बराबर कई पासा खो देते हैं। संदर्भ पासा खेल