Kingdoms (board game)
किंगडम्स 2-4 खिलाड़ियों के लिए एक जर्मन शैली का बोर्ड गेम है जिसे रेनर निज़िया द्वारा डिजाइन किया गया था और 2002 में फैंटेसी फ़्लाइट द्वारा जारी किया गया था। यह खेल निज़िया के मूल जर्मन खेल औफ़ हेलर उंड प्फेनिग पर आधारित है, लेकिन इसे एक मध्ययुगीन काल्पनिक विषय दिया गया है। 2003 में, किंगडम्स ने 2002 के सर्वश्रेष्ठ एब्स्ट्रैक्ट बोर्ड गेम के लिए ओरिजिन्स पुरस्कार जीता। नियम खिलाड़ी बारी-बारी से एक ढेर से टाइल्स खींचते हैं और उन्हें एक ऑर्थोगोनल ग्रिड पर रखते हैं, जो एक राज्य के बसने का प्रतिनिधित्व करता है। टाइल या तो संसाधन (+ 1 से + 6 के मान के साथ) या खतरे (-1 से-6) हो सकते हैं। एक पंक्ति या स्तंभ पर सभी टाइल मूल्यों का योग उस पंक्ति या स्तंभ के लिए अंक निर्धारित करता है। एक विशेष मामला पहाड़ी टाइल है, जो पंक्ति और स्तंभ को दो भागों में विभाजित करता है, ताकि प्रत्येक खंड को अलग से स्कोर किया जा सके। खिलाड़ी कैसल टाइल्स भी खेल सकते हैं, जिनकी श्रेणी 1 से 4 तक है। एक पंक्ति या स्तंभ से अंक प्राप्त करने के लिए, एक खिलाड़ी के पास वहाँ एक महल होना चाहिए; महल पंक्ति और स्तंभ के अंकों को स्कोर करते हैं जो वे महल के रैंक पर कब्जा करते हैं। यह अंक एक नकारात्मक संख्या हो सकती है। एक खिलाड़ी के पास सीमित संख्या में महल होते हैं; रैंक 1 के अलावा अन्य महलों का पुनः उपयोग नहीं किया जा सकता है। ऊपर उल्लिखित पहाड़ी टाइल के अलावा तीन विशेष टाइल्स हैंः ड्रैगन, सोने की खान और जादूगर। ड्रैगन पंक्ति और स्तंभ में सभी संसाधनों को नकारता है, केवल खतरों को छोड़ता है। सोने की खदान उस पंक्ति और स्तंभ के मूल्य को दोगुना कर देती है। और जादूगर किसी भी आस-पास के महलों के महल-स्तर को 1 से बढ़ाता है। जब ग्रिड भर जाता है, तो राउंड एंड, पंक्तियाँ और कॉलम बनाए जाते हैं और प्रत्येक खिलाड़ी अंक अर्जित करता है। बोर्ड खाली हो जाता है और खेल तीन राउंड तक जारी रहता है। रणनीति खिलाड़ी एक बार टाइलों को रखे जाने के बाद उन्हें स्थानांतरित नहीं कर सकते हैं। उन्हें अपने महल की टाइलों को भी खेलना चाहिए जब बोर्ड पर अभी भी खाली जगहें हैं, अन्यथा वे सबसे अच्छी पंक्तियों और स्तंभों को स्कोर नहीं कर सकते हैं। इसके लिए सामरिक सोच की आवश्यकता होती है; प्रत्येक खिलाड़ी को बाद में दौर में अपने मूल्यवान महलों को ड्रैगन या खतरे की टाइल से नकारने के जोखिम के साथ अंक प्राप्त करने की आवश्यकता को संतुलित करना चाहिए। संदर्भ बाहरी लिंक किंगडम्स वॉकथ्रू एट आई प्ले रेड फैंटेसी बोर्ड गेम ओरिजिन्स अवार्ड विजेता टाइल बिछाने वाले बोर्ड गेम रेनर निज़िया गेम बोर्ड गेम 2002 में शुरू किए गए