Dark Angel: Vampire Apocalypse
डार्क एंजेलः वैम्पायर एपोकैलिप्स एक एक्शन रोल-प्लेइंग गेम (ए. आर. पी. जी.) है जिसे मेट्रो3डी द्वारा प्लेस्टेशन 2 (पी. एस. 2) होम गेम कंसोल के लिए विकसित और प्रकाशित किया गया है। यह खेल विशेष रूप से उत्तरी अमेरिका में 8 जुलाई, 2001 को जारी किया गया था। गोथोस की भूमि में वर्ष 1670 में स्थापित, डार्क एंजेल महिला पिशाच नायक अन्ना का अनुसरण करता है, जिसे दुष्ट शैडो लॉर्ड और उसकी दास सेनाओं से तीन गाँवों की रक्षा करने का काम सौंपा गया है। एना के पास छाया भगवान के साथ अपरिहार्य टकराव के लिए आवश्यक अनुभव और आपूर्ति एकत्र करने के लिए केवल एक वर्ष है। डायब्लो जैसे शीर्षकों से प्रेरित हैक और स्लैश-स्टाइल गेमप्ले की विशेषता, डार्क एंजेल में खिलाड़ी मिशनों पर ले जाता है, यादृच्छिक कालकोठरी और राक्षसों की युद्ध भीड़ का पता लगाता है। यह खेल खिलाड़ी को गेम कंट्रोलर फेस बटन का उपयोग करके विभिन्न प्रकार के हथियारों और वस्तुओं का नक्शा बनाने की अनुमति देता है। विकास और रिलीज डार्क एंजेलः वैम्पायर एपोकैलिप्स की घोषणा मूल रूप से 1999 में मेट्रो3डी द्वारा ड्रीमकास्ट के विकास के लिए की गई थी। 21-व्यक्तियों की टीम, जिसने मेट्रो3डी के आर्मडा पर भी काम किया था, का नेतृत्व कंपनी के विकास के उपाध्यक्ष मार्क जॉर्डन ने किया था, और इसमें कई पूर्व-अटारी और टीएचक्यू कर्मचारी शामिल थे। आई. जी. एन. ने बताया कि डार्क एंजेल का विज्ञापन नेक्स्टजेन के अक्टूबर 2000 के अंक में ड्रीमकास्ट और पी. एस. 2 दोनों के लिए किया गया था। जब वेबसाइट ने डेवलपर से संपर्क किया, तो उन्हें सूचित किया गया कि खेल को पीएस2 के लिए जारी किया जाएगा। वेबसाइट गेमस्पॉट और जॉर्डन के बीच जनवरी 2001 के एक साक्षात्कार में, डेवलपर ने 2001 की पहली तिमाही के अंत में डार्क एंजेल का एक पीएस2 संस्करण और कुछ महीनों बाद एक ड्रीमकास्ट संस्करण जारी करने की अपनी योजना को स्वीकार किया। जॉर्डन के अनुसार, डार्क एंजेल की कहानी विकास दल के "गॉथिक फंतासी के प्रति आकर्षण. स्टाइलिश पात्रों के प्रति प्रेम, और एक महाकाव्य खेल बनाने की इच्छा" से विकसित हुई। खेल के विकास के अन्य पहलुओं को पहले के सफल खेलों से लिया गया था। चरित्र एनिमेशन सेट डायब्लो, स्ट्राइडर और फॉलआउट सहित गुणों से प्रेरित थे। खेल को तीन खिताबों में से उत्तरार्द्ध की तरह संरचित किया जाना था, जिससे खिलाड़ी को कई स्थानों पर जाने और कहीं भी बचत करने की अनुमति मिलती थी। एक नया ग्राफिकल इंजन जमीन से ऊपर बनाया गया था जिसमें "सोल कैलिबुर में तलवार-स्लैश धारियों के समान व्युत्क्रम गतिज घटक और विशेष प्रभाव" थे। एक पहले के ड्रीमकास्ट संस्करण साक्षात्कार में, जॉर्डन ने स्थिति के आधार पर खेल के दृष्टिकोण परिवर्तनों के उपयोग के लिए ज़ेल्डा 64 का हवाला दिया। मेट्रो3डी ने डार्क एंजेलः वैम्पायर एपोकैलिप्स के ड्रीमकास्ट संस्करण का उद्देश्य नायक के कौशल और क्षमताओं का निर्माण करने या अन्य खिलाड़ियों के साथ वस्तुओं का व्यापार करने के लिए कंसोल के वी. एम. यू. परिधीय का उपयोग करना था। हालाँकि अपने ड्रीमकास्ट समकक्ष के समान, पी. एस. 2 संस्करण में चित्रमय संवर्द्धन की सुविधा थी, जिसमें "पी. एस. 2 अल्फा प्रोसेसर का व्यापक उपयोग किया गया था. चार-बिंदु प्रकाश स्रोतों के साथ कुछ दृश्य प्रकाश के साथ।" जैसा कि जॉर्डन ने गेमस्पॉट को समझाया, "हम वास्तविक समय में अनाकार कोहरा, विस्फोट/उछाल वाले चरित्र भागों और कण प्रभावों को उत्पन्न करने के लिए बहुत सारे वास्तविक समय अनुकरण भी करते हैं। इसके अलावा, हम प्लेस्टेशन 2 पर आप पर और राक्षसों को फेंक सकते हैं। जॉर्डन ने आई. जी. एन. को वास्तविक-बिंदु प्रकाश स्रोतों के लिए पी. एस. 2 की चित्रमय क्षमता, अर्ध-पारदर्शी कणों को प्रस्तुत करने और बड़ी संख्या में बहुभुज प्रदर्शित करने पर जोर दिया। उन्होंने कहा, "असेंबली भाषा सीखने के लिए मजबूर करना बहुत अच्छा है। यह भी सबसे कठिन पहलू है ", जॉर्डन ने संक्षेप में कहा। "संघर्ष करना और अच्छे परिणाम प्राप्त करना ही पीएस2 के विकास को सार्थक बनाता है।" स्तरों, हथियारों और दुश्मनों को निर्धारित करने के लिए एक यादृच्छिक गणितीय प्रणाली का उपयोग किया जाता है। उदाहरण के लिए, कुछ दुश्मन दूसरों की तुलना में अधिक फुर्तीले हो सकते हैं या उनके पास विशेष क्षमताएं और प्रतिरोध हो सकते हैं। खेल के जारी होने में 2000 की शुरुआत, 2000 के अंत और अंततः 2001 की शुरुआत में देरी हुई। एक जापानी रिलीज की योजना बनाई गई थी। 20 मार्च 2001 को, मेट्रो3डी ने आधिकारिक तौर पर कंसोल का समर्थन कम होने और तृतीय-पक्ष कंपनियों के लिए उच्च विकास लागत के कारण ड्रीमकास्ट संस्करण को रद्द करने के अपने निर्णय की घोषणा की। डार्क एंजेलः वैम्पायर एपोकैलिप्स को आधिकारिक तौर पर 8 जुलाई, 2001 को उत्तरी अमेरिका में पीएस2 के लिए जारी किया गया था। मेट्रो3डी ने गेमस्पॉट को बताया था कि पीएस2 के लिए डार्क एंजेल ब्रह्मांड में एक प्रथम-व्यक्ति शूटर सेट जारी करने की उसकी योजना है। हालांकि "डार्क एंजेल II" और "डार्क एंजेलः एनाज़ क्वेस्ट" सहित खेलों को कंपनी की वेबसाइट पर विकास में सूचीबद्ध किया गया था, लेकिन डार्क एंजेल उपनाम वाले किसी अन्य शीर्षक को कभी जारी नहीं किया गया था। डार्क एंजेलः वैम्पायर एपोकैलिप्स को कोरियाई बाजार के लिए भी जारी किया गया था, जिसे 2002 में डिजिटल प्लान्स द्वारा प्रकाशित किया गया था। यह यूएस-एक्सक्लूसिव नहीं है। रिसेप्शन डार्क एंजेलः वैम्पायर एपोकैलिप्स को समीक्षा एकत्रीकरण वेबसाइट मेटाक्रिटिक के अनुसार "मिश्रित" समीक्षाएं मिलीं। नेक्स्टजेन के चेस्टर "चेट" बार्बर ने इसे "उथले खेल के साथ एक महाकाव्य खेल" कहा। संदर्भ बाहरी लिंक 2001 वीडियो गेम एक्शन रोल-प्लेइंग वीडियो गेम रोल-प्लेइंग वीडियो गेम रद्द किए गए ड्रीमकास्ट गेम डार्क फंतासी वीडियो गेम उत्तरी अमेरिका-विशेष वीडियो गेम प्लेस्टेशन 2 गेम प्लेस्टेशन 2-केवल गेम 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