Chex Quest
चेक्स क्वेस्ट एक अहिंसक प्रथम-व्यक्ति शूटर वीडियो गेम है जिसे 1996 में डिजिटल कैफे द्वारा बनाया गया था, जिसका उद्देश्य मूल रूप से 6 से 9 वर्ष और उससे अधिक आयु के बच्चों के लिए एक चेक्स अनाज प्रचार के रूप में था। यह अधिक स्पष्ट रूप से हिंसक वीडियो गेम डूम (विशेष रूप से खेल का अंतिम डूम संस्करण) का कुल रूपांतरण है। चेक्स क्वेस्ट ने 1996 में विज्ञापन प्रभावशीलता के लिए गोल्डन ई. एफ. एफ. आई. ई. पुरस्कार और 1998 में प्रचार उपलब्धि के लिए गोल्डन रेगी पुरस्कार दोनों जीते, और यह आज पुरस्कार के रूप में अनाज के डिब्बों में शामिल होने वाला पहला वीडियो गेम होने के लिए जाना जाता है। खेल के पंथ को प्रेस द्वारा पिछले युग से एक विज्ञापन वाहन के असामान्य रूप से समर्पित प्रशंसकों से बना होने के रूप में वर्णित किया गया है। 2019 में, जनरल मिल्स ने चेक्स क्वेस्ट और इसके पहले के अनौपचारिक 2008 के सीक्वल को फिर से जारी किया, और यूट्यूब पर एक लघु वृत्तचित्र प्रस्तुत किया। गेमप्ले मूल रूप से डूम इंजन पर आधारित है, चेक्स क्वेस्ट में मौजूद गेमप्ले काफी हद तक अपने पूर्ववर्ती के समान है। खेल को पहले व्यक्ति के दृष्टिकोण से खेला जाता है जिसमें खिलाड़ी का चरित्र अर्ध-3डी वातावरण के माध्यम से नेविगेट करता है जबकि दुश्मन उस पर हमला करने और उसे स्थिर करने का प्रयास करते हैं। रास्ते में, विभिन्न अनाज-थीम वाले पावर-अप, हथियार और गोला-बारूद पाए जा सकते हैं जो खिलाड़ी के चरित्र के स्वास्थ्य को बढ़ावा दे सकते हैं और उसे अपने दुश्मनों पर जवाबी हमला करने या भागने में सक्षम बना सकते हैं। जब अंतिम बॉस अंतिम स्तर में हार जाता है, तो खेल जीत जाता है। हालाँकि, दुश्मन के प्रोफाइल (विशेष रूप से निम्न-स्तरीय दुश्मनों में लंबी दूरी के हमलों का नुकसान और उच्च-स्तरीय दुश्मनों में आंदोलन का नुकसान) और प्रत्येक दुनिया में स्तरों की संख्या (चेक्स क्वेस्ट में 5 स्तरों तक सीमित) के संबंध में डूम से कुछ उल्लेखनीय अंतर स्पष्ट हैं। बाज़ोइक नामक एक दूर के ग्रह पर स्थापित, खेल चेक्स योद्धा का अनुसरण करता है, जो कवच के चेक्स के आकार के सूट में एक सैनिक है, क्योंकि वह 'फ्लेमोइड्स' द्वारा ग्रह पर आक्रमण को विफल करता हैः पतली, हरे अकशेरुकी की एक प्रजाति, जिन्होंने ग्रह को संक्रमित किया है और कई असहाय उपनिवेशवादियों को पकड़ लिया है, जिन्हें चेक्स योद्धा को बचाना होगा। उनके मुख्य हथियार "ज़ोरचर्स" नामक उपकरण हैं, जो उनके दुश्मनों को उनके घरेलू आयाम तक पहुँचाते हैं। खेल बाज़ोइक पर अनुसंधान केंद्र के लैंडिंग पैड से शुरू होता है; अन्य स्तरों में प्रयोगशाला, वृक्षोद्यान और अंत में, बाज़ोइक की गुफाएं शामिल हैं, जहां फ्लेमोइड्स ने अपनी कॉलोनी स्थापित की है। उनका प्रमुख हथियार एक प्रक्षेप्य के रूप में बलगम का उपयोग है। लगभग 500,000 डॉलर के बजट पर डेवलपर्स की एक छोटी सी टीम के साथ निर्मित विकास, चेक्स क्वेस्ट ने वाटर्समोलिटर प्रचार एजेंसी के दिमाग की उपज के रूप में जीवन की शुरुआत की-एक पुरस्कार विजेता समूह जिसे राल्स्टन फूड्स द्वारा चेक्स अनाज ब्रांड को पुनर्जीवित करने के लिए काम पर रखा गया था। मूल खेल अवधारणा डीन हायर्स और माइक कोएनिग्स द्वारा एक अहिंसक सीडी-रोम कंप्यूटर गेम के रूप में बनाई गई थी जिसे राइस चेक्स, व्हीट चेक्स और कॉर्न चेक्स अनाज के 57 लाख डिब्बों के साथ जारी किया गया था ताकि चेक्स को एक अनाज के रूप में डाला जा सके जो बच्चों के लिए रोमांचक और मजेदार था जबकि घर के पीसी मालिकों को लक्षित करके आधुनिक संवेदनाओं को आकर्षित करता था। यह खेल एक उच्च गुणवत्ता वाला कार्यक्रम होगा जिसका सामान्य खुदरा मूल्य $30 और $35 के बीच होगा। हालांकि, इसे अनाज के डिब्बे की लागत में कोई वृद्धि किए बिना उपभोक्ताओं को मुफ्त में पेश किया जाएगा। चेक्स क्वेस्ट का विकास पारंपरिक वीडियो गेम विकास से अलग था क्योंकि बुनियादी गेम इंजन पहले ही बनाया जा चुका था और निर्माण प्रक्रिया के बड़े हिस्से में द अल्टीमेट डूम से संगीत और कलाकृति में किए गए सौंदर्य परिवर्तन शामिल थे। बजटीय कारणों से, आईडी सॉफ्टवेयर से संपर्क किया गया और डूम इंजन के लिए एक सस्ता लाइसेंस प्राप्त किया गया जिसे आईडी के हाल ही में जारी किए गए भूकंप के आलोक में अप्रचलित माना गया था। चेक्स क्वेस्ट प्रमुख कलाकार चार्ल्स जैकोबी और प्रोग्रामर स्कॉट होलमैन के लिए पेशेवर खेल विकास में पहला प्रयास था, हालांकि दोनों ने पहले डूम स्तरों को संशोधित किया था। 2009 में पीसी गेमर पत्रिका के साथ एक साक्षात्कार में, जैकोबी ने कहा कि चेक्स क्वेस्ट की स्थायी सफलता का सबसे बड़ा कारण यह रहा है कि यह अभी भी अनिवार्य रूप से मूल रूप से अपरिवर्तित खेल गतिशीलता के साथ डूम का एक प्रच्छन्न संस्करण है। वास्तव में, खेल को अपनी पहचान और उत्पत्ति के बारे में हास्य की भावना रखने के लिए पहचाना गया है। धर्मांतरण के हास्यपूर्ण पहलू डूम से संबंधित विडंबनापूर्ण चुटकुलों का रूप लेते हैं, जो पिछली गैर-आवश्यक डूम सजावट के उनके गैर-आवश्यक चेक्स क्वेस्ट समकक्षों में कमोबेश सटीक "अनुवाद" के परिणामस्वरूप होते हैं। इस प्रकार खून से लथपथ शरीर और डूम से हिलते हुए टोरसो गू से ढके हुए अनाज के टुकड़े बन जाते हैं और अनाज पीड़ित चेक्स क्वेस्ट में गू से खुद को निकालने के लिए हिलते हैं। इसी तरह, प्लॉट के अनुसार "स्वास्थ्य" मीटर चेक्स योद्धा की चलने की क्षमता का प्रतिनिधित्व करता है, जिसमें 0 प्रतिशत पूरी तरह से कीचड़ से ढके होने और चलने में असमर्थ होने का प्रतिनिधित्व करता है। स्टेटस बार डिस्प्ले में चेक्स वॉरियर की तस्वीर धीरे-धीरे कीचड़ में अधिक लेपित हो जाती है, जैसा कि डूम में चेहरे पर होता है। क्योंकि समय सीमित था, डूम प्रशंसक समुदाय के साथ लोकप्रिय पहले से मौजूद उपकरणों (जैसे कि स्तर निर्माण उपकरण डूमबिल्डर) का उपयोग स्तर के डिजाइन में किया गया था, और रचनात्मक निर्देशक डीन हायर्स और ऑडियो डिजाइनर एंड्रयू बेन्सन द्वारा फ्लेमोइड्स के विशिष्ट गायन जैसे ध्वनि प्रभाव बनाए गए थे जो एक ध्वनि बूथ में खेल रहे थे। विकास के दौरान, सौंदर्य संबंधी निर्णयों को राल्स्टन द्वारा अनुमोदन के लिए चलाया जाना था और इसके परिणामस्वरूप कई संशोधन हुए। उदाहरण के लिए, ज़ोरचर्स को मूल रूप से एक क्लासिक रेगन की तरह दिखने का इरादा था, हालांकि राल्स्टन की चिंताओं के कारण उन्हें रिमोट कंट्रोल या स्टार ट्रेक ट्राइकॉर्डर की तरह दिखने के लिए बदल दिया गया था कि यह एक हिंसक बंदूक की तरह दिखता है। सभी उच्च शक्ति वाले हथियारों को तब ट्राईकॉर्डर मॉडल पर डिजाइन किया गया था। हालाँकि, ज़ोरच लांचर और फ़ेज़िंग ज़ोरचर को अधिक विशिष्ट रूप देने के लिए डिज़ाइन चरण के अंत में फिर से संशोधित किया गया था। ज़ोरक हथियार भी मूल रूप से केले के टुकड़े, दूध और स्ट्रॉबेरी जैसे पौष्टिक खाद्य पदार्थों के साथ पिस्सू को "बेअसर" करने के लिए जा रहे थे, लेकिन राल्स्टन की चिंताओं के कारण कि यह खाद्य लड़ाई को प्रोत्साहित कर सकता है, इसे बदल दिया गया ताकि ज़ोरचर गुलाबी प्रकाश का उत्सर्जन करे और पिस्सू को "वापस भेज" दे, जिससे वे गायब हो जाएं। चेक्स वॉरियर के लिए शुरुआती डिजाइनों में भी उनका सिर और शरीर एक विशाल चेक्स टुकड़े के रूप में था। हालाँकि, एम एंड एम के एनिमेटेड पात्रों के सौंदर्य संबंधी समानताओं के कारण इसे बदल दिया गया था। फ्लेमॉइड मूल रूप से पीले रंग के थे, लेकिन डूम रंग पैलेट में सीमाओं के कारण इसे हरे रंग में बदल दिया गया था। अतिरिक्त विकास दल के सदस्यों में शामिल हैंः निर्माता किम्बर्ली हायर्स, तकनीकी समन्वयक डेव ब्रस, परियोजना प्रबंधक मैरी ब्रेगी। प्रचार के समर्थन में, 42 मिलियन के कुल प्रसार के साथ समाचार पत्रों और पत्रिकाओं में कूपन और विज्ञापन शामिल किए गए थे; खेल वाले सभी बक्से के सामने प्रचार कला को जोड़ा गया था; एक 30-सेकंड का टेलीविजन विज्ञापन प्रसारित किया गया था; और गेम टिप्स, चेक्स व्यंजनों और चरित्र जीवनी जैसे आगे के कथानक विवरण प्रस्तुत करने के लिए एक वेबसाइट (chexquest.com) शुरू की गई थी। विकास लागत में कटौती करने के लिए, वाटर्समोलिटर ने अमेरिका ऑनलाइन के साथ एक प्रचार साझेदारी की, जिसने वास्तव में सीडी का निर्माण किया, जिसके बदले में चेक्स क्वेस्ट की सभी प्रतियां एओएल सॉफ्टवेयर और "50 फ्री आवर्स" सदस्यता प्रस्ताव के साथ बंडल की गईं। वाटर्समॉलिटर ने गेम के साथ समस्याओं का सामना करने वाले गेमर्स के लिए एक टेलीफोन हेल्प-लाइन भी बनाई और गेम के लिए कोडिंग, प्लॉट, एनिमेशन, मूल संगीत और कला प्रदान करने के लिए नई मीडिया कंपनी, डिजिटल कैफे को काम पर रखा। डूम के साथ तुलना डूम शुरू करने के लिए उपयोग किए जाने वाले कुछ मापदंडों का उपयोग चेक्स क्वेस्ट शुरू करने के लिए भी किया जाता है। अपने पूर्ववर्ती से चेक्स क्वेस्ट के बड़े बदलावों के बावजूद, अभी भी कुछ अवशेष शेष हैं (जैसे। अन्य अल्टीमेट डूम एपिसोड और कुछ इन-गेम टेक्स्ट से स्तर)। जबकि डूम में एक चीट कोड योजना है जिसमें प्रत्येक चीट "आईडी" से शुरू होता है, चेक्स क्वेस्ट में कोड कुछ अपवादों के साथ खेल के उत्पादन दल में लोगों के नामों पर आधारित होते हैं। डूम के एमएस-डॉस संस्करण से पीसी स्पीकर ध्वनि प्रभावों को संशोधित किया गया है और इनका उपयोग चेक्स क्वेस्ट में किया जाता है। जहां डूम को परिपक्व के लिए एम का दर्जा दिया गया है, वहीं चेक्स क्वेस्ट को सभी दर्शकों के लिए बच्चों के अनुकूल खेल बनाया गया था। डूम के लगभग सभी ग्राफिक्स और ऑडियो को बदल दिया गया है, बनावट से लेकर दुश्मनों से लेकर हथियारों तक। बचे हुए स्तर चेक्स क्वेस्ट में खेल के लिए परिवर्तित द अल्टीमेट डूम के केवल पहले पांच स्तर हैं। कुछ बचे हुए स्तर केवल स्टार्टअप में स्तर वार्प पैरामीटर के माध्यम से खेलने योग्य (चेक्स प्रश्न रूपांतरण के रूप में) हैं। इन बचे हुए स्तरों में एपिसोड 1 से 6 से 9 तक के नक्शे के साथ-साथ एपिसोड 2,3 और 4 में सभी नक्शे शामिल हैं। इन स्तरों पर संगीत अल्टीमेट डूम के मूल संगीत में वापस आ जाता है। मानचित्र E3M1 या E4M1 तक पहुँचने के लिए स्तर वार्प पैरामीटर का उपयोग करने के बाद, चयनित प्रकरण के भीतर शेष स्तरों (मानचित्र 5 के माध्यम से) को क्रम में प्रकरण में स्तरों को पूरा करके पहुँचा जा सकता है (जैसे डूम या चेक्स क्वेस्ट में मानक स्तर की प्रगति के साथ)। दुर्भाग्य से, बग किसी भी अन्य स्तर को इससे पहले के स्तर के पूरा होने पर लॉन्च करने से रोकते हैं, और इसी तरह E4M9 को पहले की तरह E4M2 से प्राप्त नहीं किया जा सकता है। E2M5 का पूरा होना (या तो बाहर निकलने के माध्यम से) मूल रूप से द शोर्स ऑफ हेल के अंत में प्रदर्शित अंतिम ग्राफिक को प्रदर्शित करता है, जो मूल डूम का दूसरा एपिसोड है, और E3M5 को पूरा करना तीसरे एपिसोड इन्फर्नो से अंतिम अनुक्रम को प्रदर्शित करता है। इसी तरह, ई4एम5 को पूरा करने से द अल्टीमेट डूम के चौथे और अंतिम एपिसोड, थॉय फ्लेश कंज्यूम्ड का अंतिम चित्र प्रदर्शित होता है। बाद के दोनों अंत अनुक्रमों में डेज़ी नामक एक कटा हुआ खरगोश है। एपिसोड अंतराल ग्रंथ जो मूल रूप से (यानी। डूम में) E1M8 के पूरा होने पर प्रदर्शित किए गए थे, E2M8, E3M8, और E4M8 अब चेक्स क्वेस्ट के लिए संशोधित रूप में पाए जाते हैं। इस प्रकार चेक्स क्वेस्ट में ई1एम5 का पूरा होना अब एक नया संदेश प्रदर्शित करता हैः "मिशन पूर्ण"। क्या आप अगले मिशन के लिए तैयार हैं? जारी रखने की कुंजी दबाएँ। "बचे हुए स्तर E2M5 का पूरा होना संदेश प्रदर्शित करता हैः" आपने इसे कर दिया है!! " जो द अल्टीमेट डूम में कभी दिखाई नहीं देता। इसी तरह, E3M5 के पूरा होने पर प्रदर्शित एपिसोड इंटरमीशन टेक्स्ट में लिखा हैः "अद्भुत काम! ", और ई4एम5 के पूरा होने पर प्रदर्शित किया गया हैः" शानदार "फिर से जिनमें से कोई भी मूल खेल में कभी दिखाई नहीं दिया। चार्ल्स जैकोबी ने कहा है कि पाँच से अधिक स्तरों का निर्माण करने की कभी कोई योजना नहीं थी और वह जानते थे कि एक अन्य प्रोग्रामर स्कॉट होल्मन ने पाठ के तारों के माध्यम से भाग लिया और बिना यह जाने कि वे कहाँ गए, जो भी अनुचित लग रहा था उसे बदल दिया। डूम से अधिक कठिन दुश्मनों के लिए खाल को परिवर्तित नहीं किया गया है क्योंकि इन दुश्मनों को चेक्स क्वेस्ट स्तरों में नियोजित नहीं किया गया था, बल्कि खाल को पूरी तरह से हटा दिया गया है। यह "बचे हुए स्तरों" को खेलने वालों के लिए एक अतिरिक्त अनुभव पेश करता है क्योंकि ये कठिन दुश्मन अभी भी पूरी तरह से अदृश्य रूप में मौजूद हैं। यह आंशिक अदृश्यता, बर्सर्कर पैक, हल्के एएमपी चश्मे और सभी खोपड़ी कीकार्ड जैसी वस्तुओं के लिए भी लागू होता है। इसके अलावा, मूल पंजीकृत डूम के संगीत के साथ-साथ ओवरवर्ल्ड ग्राफिक्स (मृत्यु और नरक के गीगेरेस्क दृश्यों को दर्शाते हुए) और मानचित्र जिन्हें संशोधित नहीं किया गया था (E1M6 से E4M9) को बरकरार रखा गया था, जिससे WAD फ़ाइल संपादन ज्ञान वाले किसी भी व्यक्ति को पंजीकृत डूम (विशेष रूप से द अल्टीमेट डूम) की अपनी प्रति बनाने की अनुमति मिली। स्वागत और विरासत जारी होने पर, खेल को खिलाड़ियों द्वारा काफी हद तक सकारात्मक रूप से प्राप्त किया गया था। विभिन्न उम्र के उपभोक्ताओं ने उत्साहजनक प्रतिक्रिया दी, और सीक्वल के विकास के लिए कई अनुरोध किए गए। चेक्स अनाज की कॉर्पोरेट बिक्री में भी पिछले वर्ष की तुलना में 48 प्रतिशत की वृद्धि हुई है और आधार की तुलना में मात्रा में वृद्धि हुई है। इन वृद्धि को सीधे तौर पर चेक्स क्वेस्ट के जारी होने के लिए जिम्मेदार ठहराया गया था, और जनरल मिल्स ने प्रचार को "अत्यधिक सफल" माना। हालांकि प्रचार केवल 6 सप्ताह तक चला, खेल को प्रचार अवधि से परे अच्छी तरह से खेला जाना जारी रहा और प्रचार विपणन समूहों ने माना कि ब्रांड की छवि को "पुराने जमाने और घटिया से रोमांचक, मजेदार और आधुनिक" तक पुनर्जीवित किया गया है। इसके बावजूद, वीडियो गेम प्रेस में चेक्स क्वेस्ट को जो कम आलोचनात्मक ध्यान मिला, वह नकारात्मक था। खेल की तुलना इसके अग्रदूत (डूम) और दिन के अन्य समान खेलों से अक्सर चेक्स क्वेस्ट के लिए प्रतिकूल थी, जिसे अपमानजनक रूप से "डूम क्लोन" लेबल किया गया था, और खेल को बहुत कम या बिना किसी नवाचार के एक नकल के रूप में माना जाता था। प्रसिद्ध अनाज विद्वान स्कॉट ब्रूस ने इस तरह के तुच्छ उद्देश्यों के लिए चेक्स अनाज के लिए एक नए शुभंकर का आविष्कार करने के जनरल मिल्स के फैसले की निंदा की, और चेक्स वॉरियर को उत्पाद बेचने के लिए पर्याप्त मजबूर नहीं होने के रूप में खारिज कर दिया। आधुनिक समय में, चेक्स क्वेस्ट को अक्सर अत्यधिक नवीन माना जाता है और स्थापित शीर्षकों में उत्पाद प्लेसमेंट डालने के लिए लाइसेंस प्राप्त मॉडिंग के उपयोग का बीड़ा उठाया है। हालाँकि कम से कम 50 लाख प्रतियाँ जारी की गईं, लेकिन मूल सी. डी. द्वितीयक बाजार में असामान्य हैं क्योंकि संग्रहकर्ताओं ने 1990 के दशक के मध्य में उन्हें बहुत अधिक संग्रहणीय मूल्य के रूप में नोट किया था। खेल ने एक बड़े पंथ के अनुयायियों को आकर्षित किया है, और इसकी महान उम्र के बावजूद खेल के प्रति निरंतर समर्पण के लिए आलोचकों द्वारा इसके प्रशंसक आधार को रुचि के साथ नोट किया गया है। हालाँकि, अन्य आलोचकों ने खेल को डूम क्लोन के लिए भी बुरा बताया है। एक पूर्वव्यापी समीक्षा में, ऑलगेम के संपादक जोनाथन सुतिक ने चेक्स क्वेस्ट को "एक अच्छा खेल" के रूप में संदर्भित किया और कहा कि यह एक ऐसे बच्चे के लिए उपयुक्त है जो प्रथम-व्यक्ति निशानेबाज का आनंद ले सकता है लेकिन इस शैली के अधिकांश खेलों में होने वाली हिंसा के लिए तैयार नहीं है। सीक्वल चेक्स क्वेस्ट 2: फ्लेमोइड्स टेक चेक्सट्रोपोलिस डिजिटल कैफे की 1997 की सीक्वल चेक्स क्वेस्ट 2: फ्लेमोइड्स टेक चेक्सट्रोपोलिस को गेमर्स के लिए चेक्स क्वेस्ट होमपेज से डाउनलोड करने के लिए स्वतंत्र रूप से उपलब्ध कराया गया था। मूल खेल की तुलना में और भी सख्त कार्यक्रम पर विकसित, चेक्स क्वेस्ट 2 को पूरा करने के लिए जल्दबाजी की गई और इसके परिणामस्वरूप स्तर के डिजाइन और प्रगति को विशेष रूप से नुकसान हुआ। अलग-अलग डब्ल्यू. ए. डी. फ़ाइल स्तरों और खेल के अद्यतनों को कंपनी की वेब साइट पर यातायात उत्पन्न करने के एक प्रभावी तरीके के रूप में पोस्ट करने की अनुमति देने के लिए योजनाओं का मसौदा तैयार किया गया था, और एक संभावित तीसरी स्थापना का सुझाव देने वाला एक अंतिम अनुक्रम देखने के लिए उपलब्ध था। श्रृंखला में तीसरा शीर्षक विकसित होने से पहले, प्रचार समाप्त हो गया और मूल चेक्स क्वेस्ट और चेक्स क्वेस्ट 2 दोनों प्रभावी रूप से अनुपलब्ध हो गए जब तक कि उन्हें कई वर्षों बाद इंटरनेट प्रशंसक पृष्ठों पर डाउनलोड के लिए पोस्ट नहीं किया गया। श्रृंखला में तीसरे खेल के रूप में कार्य करने के लिए प्रशंसकों द्वारा कई फेंगमे संस्करण पूरे किए गए थे। हालाँकि, मूल दो खेलों के साथ प्रामाणिकता के किसी भी दावे के साथ दूसरा सीक्वल बनाने से पहले लगभग एक दशक बीत जाएगा। इस सीक्वल के कथानक में, चेक्स वॉरियर अपने गृह ग्रह पर लौटता है और चेक्स सिटी में उतरता है, केवल यह पता लगाने के लिए कि फ्लेमॉइड का खतरा उसके गृह जगत तक पहुँच गया है। वहाँ, खिलाड़ी एक स्थलीय स्पेसपोर्ट, एक सिनेमा (प्रत्येक अंतहीन रूप से तीन वीडियो दिखाता है), एक संग्रहालय, और इसी नाम के शहर (चेक्सट्रोपोलिस) के माध्यम से लड़ता है, जब तक कि "द मैक्सिमस" नामक एक अंतिम बॉस का सामना करने के लिए सीवर तक नहीं पहुँच जाता। 2008 में, चेक्स क्वेस्ट 3 को पूर्व डिजिटल कैफे सदस्यों चार्ल्स जैकोबी (कला निर्देशक और प्रमुख कलाकार) और स्कॉट होलमैन (प्रोग्रामर) द्वारा प्रशंसकों के लिए एक सेवा के रूप में विकसित और जारी किया गया था। पूर्व डिजिटल कैफे साउंड डिजाइन लीडर एंड्रयू बेन्सन ने भी खेल के लिए कई गीतों का योगदान दिया। मूल रूप से एकल एकल स्तर के रूप में अभिप्रेत, जैकोबी ने जून 2008 में चेक्स क्वेस्ट फैन पेज (Chexquest.org) में एक पूर्ण सीक्वल के विकास की घोषणा की, और पूरा खेल उसी वर्ष सितंबर में जारी किया गया था। चेक्स क्वेस्ट 3 जेडडूम स्रोत बंदरगाह (संस्करण 2.3.1) को नियोजित करता है, और पिछले दो खेलों की तुलना में आकार में काफी बड़ा है। जैकोबी के चेक्स क्वेस्ट 3 के विमोचन में चेक्स क्वेस्ट और चेक्स क्वेस्ट 2 के जेडडूम-आधारित संस्करण भी शामिल थे, जिसमें महत्वपूर्ण संवर्द्धन और उल्लिखित समस्याओं का निवारण किया गया था। चेक्स क्वेस्ट 2 को विशेष रूप से पुनर्निर्मित किया गया था, जिसमें कुछ स्तरों को महत्वपूर्ण रूप से संशोधित या पूरी तरह से संशोधित किया गया था। चार्ल्स जैकोबी ने इस परियोजना को पूरा करने के लिए प्रेरणा के रूप में प्रशंसकों की प्रशंसा और प्रशंसा का श्रेय दिया, विशेष रूप से प्रशंसकों द्वारा बनाई गई परियोजनाओं जैसे "द अल्टीमेट चेक्स क्वेस्ट" के माध्यम से। यदि कोई ZDoom और GZDoom के नवीनतम संस्करणों में Chex Quest 3 खेलना चाहता है, तो Chex Quest 3 (संस्करण 1.4,24 जून 2009 का) डाउनलोड करें और इसकी सामग्री निकालें, वांछित पोर्ट का नवीनतम संस्करण डाउनलोड करें, फिर chex3.wad फ़ाइल को ZDoom या GZDoom फ़ोल्डर में कॉपी करें। इस सीक्वल का कथानक फ्लेमोइड्स द्वारा राल्स्टन ग्रह पर आक्रमण के साथ पहले दो चेक्स क्वेस्ट खेलों की घटनाओं की तुलना में दस साल बाद सेट किया गया है। कहानी की चौड़ाई को बहुत बड़े पैमाने पर विस्तारित किया गया था, जिसमें पूर्ववर्तियों की तुलना में अधिक गंभीर परिदृश्य था-जिसमें से चार्ल्स जैकोबी ने अनजाने में इसे दूर कर दिया था, क्योंकि वह चाहते थे कि यह पहले दो खेलों की तुलना में "बड़ा महसूस हो"। केनोनिकल किकस्टार्टर-वित्त पोषित चेक्स क्वेस्ट 4 की संभावना के बारे में एक साक्षात्कार प्रश्न के जवाब में, जैकोबी ने बताया कि फ्रैंचाइज़ी जनरल मिल्स के स्वामित्व में है इसलिए एक वित्त पोषित परियोजना संभवतः कॉपीराइट और ट्रेडमार्क कानूनों का उल्लंघन करेगी। हालांकि, शौकीनों द्वारा बनाए गए स्वतंत्र रूप से वितरित गैर-कलंकित संशोधनों को संभवतः स्वतंत्र भाषण के रूप में संरक्षित किया जाएगा। 2016 में, जैकोबी ने खुलासा किया कि चेक्स क्वेस्ट एचडी नामक मूल गेम का एक उच्च परिभाषा रीमेक जनरल मिल्स की अनुमति से अवास्तविक इंजन 4 का उपयोग करके विकसित किया जा रहा था। रीमेक के लिए एक ट्रेलर फरवरी 2019 में जारी किया गया था। मूल खेल की तरह इसमें पांच स्तर होंगे और इसे मुफ्त में जारी किया जाएगा। मूल खेल के नायक द चेक्स वॉरियर को रीमेक में फ्रेड चेक्सटर नाम दिया गया है। रीमेक 18 मई, 2020 को जारी किया गया था, और इसे स्टीम के माध्यम से प्राप्त किया जा सकता है। इसे 11 मार्च, 2022 को निन्टेंडो स्विच के लिए भी जारी किया गया था। बड़ी कंपनियों द्वारा मूल रचनाकारों की खरीद के बाद खेल के कानूनी अधिकारों के संबंध में चेक्स क्वेस्ट और गोल्डनआई के बीच प्रशंसकों द्वारा फैनबेस समानताएं खींची गई हैं। इन कॉर्पोरेट घटनाओं ने बाद के आधिकारिक सीक्वल की संभावना को अनिश्चित बना दिया है। गोल्डनआई के साथ, हालांकि, चेक्स क्वेस्ट के पास अभी भी एक समर्पित पंथ प्रशंसक आधार है जो अभी भी प्रशंसक-कला, नई डब्ल्यूएडी फाइलें, और यहां तक कि खेल के मूल रिलीज के 20 साल बाद भी खेल के लिए पूर्ण सीक्वल बनाते हैं-एक तथ्य जिसका उपयोग पीसी गेम की क्षमता को उजागर करने के लिए किया गया है ताकि सामुदायिक नवाचार को बढ़ावा दिया जा सके और समर्थन किया जा सके। चेक्स क्वेस्ट ने 1996 में अपने अनाज-बॉक्स रिलीज के बाद से एक समर्पित प्रशंसक आधार प्राप्त किया है। अक्सर चेक्स अनाज और डूम श्रृंखला के एक साथ प्रशंसकों, सक्रिय चेक्स क्वेस्ट प्रशंसक समुदाय ने प्रशंसकों द्वारा निर्मित कई सीक्वल का निर्माण किया है, और चेक्स ट्रेक श्रृंखला और ज़ोरचमैच मॉड सहित कई अनौपचारिक परियोजनाएं शुरू की गई हैं। अन्य उदाहरण जो यकीनन फैनन में प्रवेश कर चुके हैं, उनमें प्रशंसक द्वारा निर्मित चेक्स क्वेस्ट 3 और चेक्स क्वेस्ट 4, और रिटर्न ऑफ द चेक्स वॉरियर, चेक्स क्वेस्ट प्रोजेक्ट जेड और चेक्स क्वेस्ट प्लेटफॉर्मर जैसे. वाड़ और गेम मेकर सीक्वल शामिल हैं। पंखे से बने चेक्स क्वेस्ट डब्ल्यू. ए. डी. हैं जो लगभग सभी प्रमुख डूम स्रोत बंदरगाहों, यहां तक कि मूल डूम इंजन के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। यहाँ तक कि एक मॉड भी है जो खिलाड़ी को ब्रुटल डूम और उपयुक्त बग पैच का उपयोग करके "कुछ फ्लेमॉइड्स (एवीजीएन) से हत्या करने" की अनुमति देता है। जी/एल/जेड. डू. एम. की आवश्यकता होती है। नोट्स संदर्भ बाहरी लिंक चेक्स क्वेस्ट आधिकारिक वेबसाइट जनरल मिल्स चकट्रोपोलिस से-चार्ल्स जैकोबी का "चेक्स क्वेस्ट 3" वेबपेज जहाँ आप गेम को मुफ्त में डाउनलोड कर सकते हैं। चेक्स क्वेस्ट गैलरी-एकमात्र वेबसाइट जहाँ आप अभी भी मूल चेक्स क्वेस्ट 2 इंस्टॉलर डाउनलोड कर सकते हैं, अनुशंसित है यदि आपके पास अभी भी मूल चेक्स क्वेस्ट सीडी है और आप डी. ओ. एस. में खेल खेलना चाहते हैं। जेडडूम-आधिकारिक वेबसाइट जहाँ आप जेडडूम और जीजेडडूम डाउनलोड कर सकते हैं! 1996 वीडियो गेम एडवर्गेम्स चेक्स डूम इंजन गेम डूम मोड्स डॉस गेम विंडोज डॉस गेम डॉस/4जीडब्ल्यू गेम मल्टीप्लेयर और सिंगल-प्लेयर वीडियो गेम भोजन और पेय के बारे में वीडियो गेम संयुक्त राज्य अमेरिका में विकसित विंडोज गेम स्प्राइट-आधारित प्रथम-व्यक्ति निशानेबाज