Kart Fighter
कार्ट फाइटर (, "मारियो फाइटर") ताइवान के स्टूडियो हमर टीम द्वारा निंटेंडो फेमिकॉम के लिए निर्मित एक बिना लाइसेंस वाला 2डी फाइटिंग गेम है। इस खेल में स्ट्रीट फाइटर II के एक बंदरगाह में निन्टेंडो के शुभंकर मारियो और सुपर मारियो कार्ट के बाकी कलाकारों द्वारा अनधिकृत उपस्थिति दिखाई देती है। कार्ट फाइटर को कुछ मीडिया का ध्यान मिला है, जिसमें ज्यादातर सकारात्मक समीक्षाएं शामिल हैं, क्योंकि यह बाद की सुपर स्मैश ब्रदर्स श्रृंखला के साथ कथित समानता है। गेमप्ले कार्ट फाइटर अपने जारी होने के समय तक लड़ाई खेल शैली के लिए पहले से ही स्थापित कई नियमों और परंपराओं का पालन करता है। खिलाड़ी प्रतिद्वंद्वियों को एक-से-एक करीबी क्वार्टर मुकाबले में शामिल करता है। प्रत्येक दौर का उद्देश्य टाइमर के समाप्त होने से पहले प्रतिद्वंद्वी की जीवन शक्ति को कम करना है। क्योंकि यह स्ट्रीट फाइटर II का एक रूपांतरण है, खेल नियंत्रण स्ट्रीट फाइटर श्रृंखला के समान हैं। खिलाड़ी चरित्र को प्रतिद्वंद्वी की ओर या उससे दूर ले जाने या कूदने के लिए डी-पैड का उपयोग करता है। ए और बी बटन पंच और किक करते हैं, साथ ही मूवमेंट के साथ संयुक्त होने पर जंप पंच और जंप किक करते हैं। इसके अतिरिक्त, प्रत्येक चरित्र में दिशात्मक और बटन-आधारित आदेशों के संयोजन को प्रविष्ट करके किए गए विशेष चालों का चयन होता है। स्ट्रीट फाइटर II के विपरीत, लगभग सभी पात्रों में एक विशेष चाल के रूप में प्रक्षेप्य हमले के कुछ रूप उपलब्ध हैं, लेकिन अवरोधन प्रणाली अधिक सीमित है। एकल खेल के लिए पाँच कठिनाई स्तर उपलब्ध हैं। एक दूसरा खिलाड़ी भी एक चरित्र का चयन कर सकता है, जिससे दो खिलाड़ियों के मैच हो सकते हैं। हालाँकि, क्योंकि खेल में इस सुविधा का कोई संकेत नहीं दिखाई देता है, इसलिए इसे आसानी से अनदेखा किया जा सकता है। सुपर मारियो कार्ट के सभी आठ बजाने योग्य पात्र कार्ट फाइटर में दिखाई देते हैं, हालांकि कई का नाम बदल दिया गया है या नामों के जापानी संस्करण हैं-मारी (मारियो), लुइगी, पीच (राजकुमारी टोडस्टूल), योसी (योशी), कुपा (बाउसर), गधे (गधे कांग जूनियर), नोकोनोको (कोपा ट्रूपा), और किनोपियो (टोड)। कई पात्रों की उपस्थिति को सुपर मारियो कार्ट स्प्रिट्स से बारीकी से अनुकूलित किया गया है, हालांकि वे मापने के लिए नहीं हैं। हालाँकि, डॉन्की कांग जूनियर का रूप काफी अलग है और प्रिंसेस पीच एक मिनीस्कर्ट और बूट में दिखाई देती है, जो स्ट्रीट फाइटर प्रसिद्धि के चुन-ली के समान है। 1980 और 1990 के दशक के दौरान, पूर्वी एशिया में समुद्री डाकू फेमिकॉम खेलों का उत्पादन आम था, जो निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम के उत्तरी अमेरिकी संस्करणों में शामिल 10एनईएस लॉकआउट चिप की फेमिकॉम की अनुपस्थिति से सहायता प्राप्त था। स्ट्रीट फाइटर II की व्यावसायिक सफलता ने इसे अनधिकृत बंदरगाहों और अनुकूलन के लिए विशेष रूप से लगातार विकल्प बना दिया। कार्ट फाइटर इस सनक से बना एक परिणामी खेल था, जिसे हमर टीम या गौडर के नाम से जानी जाने वाली एक टीम द्वारा विकसित किया गया था, और संभवतः 1993 में हांगकांग स्थित जी डी इंडस्ट्री द्वारा प्रकाशित किया गया था। कार्ट फाइटर ने 1992 की सुपर फेमिकॉम सुपर मारियो कार्ट के पात्रों के सामान्य रूप का अनुकरण किया। 8-बिट फेमिकॉम के सीमित हार्डवेयर ने पात्रों को कहीं अधिक खराब दिखने के लिए मजबूर किया होगा, विशेष रूप से जब स्रोत सामग्री 16-बिट प्लेटफॉर्म पर थी, जो 16 के बजाय चार रंगों तक सीमित थी। हमर टीम प्रत्येक चरित्र के लिए अधिक रंगों का उपयोग करने के लिए दो अलग-अलग स्प्रिट्स को जोड़कर इस पर काबू पा लिया। अन्य खेलों की सामग्री भी चोरी हो गई थी, जिसमें लिटिल नेमोः द ड्रीम मास्टर से ली गई एक मंच पृष्ठभूमि भी शामिल थी। हमर टीम ने अन्य अनधिकृत स्ट्रीट फाइटर II अनुकूलन भी बनाए। ऐसा ही एक खेल 1998 के सुपर एच. आई. के. 4 इन 1 12एम मल्टीकार्ट में शामिल किया गया था, जिसमें मारियो स्ट्रीट फाइटर फ्रैंचाइज़ी के पात्रों के साथ दिखाई दिए थे। उसी इंजन कार्ट फाइटर का उपयोग सेलर मून-थीम ए. वी. बिशोउजो सेंशी गर्ल फाइटिंग बनाने के लिए भी किया गया था। रिलीज होने के कई साल बाद, कार्ट फाइटर ने सुपर स्मैश ब्रदर्स श्रृंखला के साथ अपनी समानताओं के लिए महत्वपूर्ण ध्यान आकर्षित किया। समीक्षा आम तौर पर सकारात्मक थी, विशेष रूप से एन. ई. एस. या अनधिकृत एन. ई. एस. खेलों पर खेल लड़ने के संदर्भ में, श्रेणियों को आमतौर पर खराब गुणवत्ता के रूप में देखा जाता है। समीक्षाओं ने इसकी मौलिकता, संगीत और बग्स की सापेक्ष कमी का हवाला दिया, कई लोगों ने इसे अपने युग के सर्वश्रेष्ठ अनधिकृत खेलों में से एक माना, जो टी. एम. एन. टी.: टूर्नामेंट फाइटर्स जैसे समान लाइसेंस प्राप्त खेलों की गुणवत्ता से मिलता है या उससे अधिक है। हालांकि, कॉम्प्लेक्स ने कार्ट फाइटर को अब तक का सबसे खराब लड़ाई का खेल माना। अन्य समीक्षकों ने खेल की स्प्राइट प्रणाली, खराब एआई, मेनू विकल्पों की कमी और उचित अंत की कमी के परिणामस्वरूप स्क्रीन फ्लिकर पर नकारात्मक टिप्पणी की। सोमारी को भी देखें, एक और बिना लाइसेंस वाला हमर टीम गेम जिसमें मारियो संदर्भ 1993 वीडियो गेम मारियो कार्ट निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम गेम निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम-केवल गेम अनधिकृत वीडियो गेम मारियो फाइटिंग गेम मल्टीप्लेयर और एकल खिलाड़ी वीडियो गेम पर आधारित अनौपचारिक कार्य ताइवान में विकसित वीडियो गेम