Tales of Legendia
यह एक एक्शन रोल-प्लेइंग गेम है जिसे नामको द्वारा प्लेस्टेशन 2 के लिए उनकी टेल्स श्रृंखला में सातवें मुख्य शीर्षक के रूप में विकसित और प्रकाशित किया गया था। मूल रूप से अगस्त 2005 में जापान में जारी किया गया था, बाद में इसे फरवरी 2006 में उत्तरी अमेरिका में अंग्रेजी में उपलब्ध कराया गया था। यह खेल सामूहिक रूप से "प्रोजेक्ट मेलफेस" के रूप में जानी जाने वाली एक विकास टीम द्वारा बनाया गया था, जो नामको के टेल्स स्टूडियो के सदस्यों के साथ-साथ कंपनी की टेककेन और सोलकैलिबर फाइटिंग गेम श्रृंखला के डेवलपर्स से बना था। इसमें एनीमे कलाकार काजुतो नाकाज़ावा के चरित्र डिजाइन और संगीतकार गो शिना के संगीत के साथ-साथ डू एज इन्फिनिटी, डोना बर्क और कानोन द्वारा प्रस्तुत गीत शामिल हैं। इसके निर्माताओं ने इसे विशिष्ट शैली का नाम दिया। यह खेल पानी से ढकी एक काल्पनिक दुनिया में सेट किया गया है, जो पूरी तरह से एक विशाल जहाज पर हो रहा है जो वास्तव में एक प्राचीन सभ्यता का अवशेष है। खिलाड़ी सीनेल नामक एक युवक की भूमिका निभाते हैं, जिसे अपनी बहन को उन व्यक्तियों से बचाना चाहिए जो उसे एक भविष्यवक्ता उद्धारकर्ता मानते हैं, जबकि उसकी दुनिया के रहस्य उसके सामने उजागर होने लगते हैं। उत्तरी अमेरिका में रिलीज होने पर इसे ज्यादातर मिश्रित समीक्षाएं मिलीं, आलोचक नियमित रूप से इसके व्युत्पन्न कथानक और थकाऊ गति को देखते हुए शीर्षक के संगीत की सराहना करते हैं, और दुनिया भर में लगभग 397,000 प्रतियां बिकेंगी। गेमप्ले टेल्स ऑफ लीजेंडिया एक कंसोल रोल-प्लेइंग गेम है जो एक काल्पनिक दुनिया में त्रि-आयामी पात्रों और वातावरण की विशेषता है। खेल को ऊपर से नीचे के दृष्टिकोण से प्रस्तुत किया जाता है, और खिलाड़ियों को अपने चरित्र को कई स्थानों, युद्ध राक्षसों के माध्यम से स्थानांतरित करना चाहिए, और कहानी को आगे बढ़ाने के लिए गैर-खिलाड़ी पात्रों के साथ बातचीत करनी चाहिए। श्रृंखला के पिछले खेलों के विपरीत जहां राक्षसों का सामना होने से पहले दिखाई दे रहे थे, टेल्स ऑफ लीजेंडिया में यादृच्छिक लड़ाइयाँ होती हैं जो तहखाने या अन्य शत्रुतापूर्ण क्षेत्रों के अंदर हर कुछ कदमों पर होती हैं। श्रृंखला के पिछले खेलों की तरह, टेल्स ऑफ लीजेंडिया को मुख्य कलाकारों के बीच बातचीत पर ध्यान केंद्रित करने के लिए डिज़ाइन किया गया था। हालाँकि, इस खेल की एक अनूठी विशेषता खिलाड़ी द्वारा मुख्य कहानी को पूरा करने के बाद परिदृश्यों की दूसरी श्रृंखला को जोड़ना है जो व्यक्तिगत पात्रों पर अधिक ध्यान केंद्रित करता है। एनिमेटेड दृश्य भी कुछ कहानी खंडों के साथ आते हैं। इस खेल में 'लीनियर मोशन बैटल सिस्टम' श्रृंखला की एक भिन्नता है, जहां खिलाड़ी स्वतंत्र रूप से अपने पात्रों को युद्ध क्षेत्र के चारों ओर ले जा सकते हैं और वास्तविक समय में दुश्मनों से भिड़ सकते हैं, जिसे 'एक्स-लिम्बस' (क्रॉसओवर लीनियर मोशन बैटल सिस्टम) के रूप में जाना जाता है, जिसे विशेष रूप से एक पारंपरिक लड़ाई के खेल के समान बनाया गया था। खेलने योग्य पात्रों और दुश्मनों को 3डी में प्रस्तुत किए जाने के बावजूद, युद्ध एक द्वि-आयामी तल तक सीमित हैं जहां लड़ाके केवल आगे, पीछे या सीधे हवा में कूद सकते हैं। सामान्य हमलों के अलावा, खिलाड़ी "एरेस" नामक विशेष कौशल का उपयोग करके दुश्मनों पर हमला कर सकते हैं, जिसमें टेक पॉइंट्स (टी. पी.) खर्च करना शामिल है, और संयोजन बनाने के लिए उन्हें एक साथ जंजीर से बांध दिया जा सकता है। खेल के आगे बढ़ने पर कुल आठ खेलने योग्य पात्रों की भर्ती की जा सकती है, जिनमें से चार किसी भी समय एक खिलाड़ी की पार्टी बनाते हैं। जैसे ही खिलाड़ी दुश्मनों पर हमला करते हैं, वे स्क्रीन के नीचे एक "क्लाइमेक्स" गेज भरते हैं जिसे थोड़े समय के लिए सभी दुश्मनों को फ्रीज करने के लिए खर्च किया जा सकता है। जब भी लड़ाई पूरी हो जाती है, खिलाड़ियों को दोनों अनुभव अंक दिए जाते हैं जो पात्रों को स्तर हासिल करने और मजबूत होने की अनुमति देते हैं, साथ ही "एरेस स्टोन्स" नामक आइटम जो उन्हें अतिरिक्त कौशल खरीदने की अनुमति देते हैं। प्लॉट सेटिंग टेल्स ऑफ लीजेंडिया एक ऐसी दुनिया में स्थापित है जो ज्यादातर पानी से ढकी हुई है, जिसमें खेल की सभी घटनाएं एक विशाल, देश के आकार के जहाज पर होती हैं जिसे लिगेसी कहा जाता है, जो एक अत्यधिक उन्नत प्राचीन सभ्यता का अवशेष है। आबादी को दो समूहों में विभाजित किया गया हैः ओरेरिन्स ("भूमि के लोग") और फेरिन ("समुद्र के लोग"), गोरी त्वचा वाले, हल्के बालों वाले लोगों की एक जाति है जो पानी के नीचे रहने की क्षमता रखते हैं, उनके बीच तनाव खेल के कथानक की पृष्ठभूमि के रूप में कार्य करता है। इसके अलावा, आबादी के एक चुनिंदा हिस्से को "एरेन्स" के रूप में जाना जाता है, जो लोग "एरेस" के रूप में जानी जाने वाली विशेष शक्तियों का उपयोग करने की क्षमता के साथ पैदा हुए हैं, जिन्हें दो समूहों में विभाजित किया गया हैः क्रिस्टल एरेस, जिसमें जादू मंत्र लगाना शामिल है, और आयरन एरेस, जो शारीरिक क्षमताओं के इर्द-गिर्द घूमता है। एक काल्पनिक भाषा जिसे रिलेर्स के नाम से जाना जाता है, पूरे खेल में दिखाई देती है, जो कुछ स्थानों और चरित्रों के नामों का आधार बनती है। मुख्य पात्र एक 17 वर्षीय युद्ध कलाकार और होली एलायंस के समुद्री हैं जो लोहे के इरेस का उपयोग कर सकते हैं। हालाँकि वह अपनी सरोगेट "बहन" शर्ली की दृढ़ इच्छाशक्ति और जुनून से सुरक्षा करता है, लेकिन उसका ठंडा स्वभाव उसके आसपास के लोगों की परवाह नहीं करता है। जापानी संस्करण में उन्हें केनिची सुजुमुरा ने आवाज दी है। उनका नाम क्यूबा के लेखक सेनेल पाज़ से आया है। 15 वर्षीय क्रिस्टल इरेस का अभ्यासी है। उसके पास एक नीच लेकिन जिद्दी व्यवहार है और लगातार उन लोगों द्वारा उसका पीछा किया जाता है जो उसे "मेरिन्स" के रूप में देखते हैं, जिसे महान शक्ति की कमान संभालने के लिए कहा जाता है। उन्हें अंग्रेजी संस्करण में कैरी सैवेज और जापानी संस्करण में रियो हिरोहाशी ने आवाज दी है। उनका नाम अंग्रेजी लेखक शार्लट ब्रोंटे के 1849 के उपन्यास शर्ली से लिया गया है। एक 28 वर्षीय इतिहासकार और स्थानीय शेरिफ है जो क्रिस्टल इरेस का उपयोग कर सकता है। समूह में सबसे पुराने चरित्र, उन्हें अक्सर नेतृत्व और सलाह के लिए देखा जाता है, और एक सख्त लेकिन दयालु व्यक्तित्व के रूप में चित्रित किया जाता है। जापानी संस्करण में उन्हें सुसुमु चिबा ने आवाज दी है। उनका नाम अंग्रेजी लेखक विलियम शेक्सपियर से लिया गया है। प्रतिष्ठित हाउस ऑफ वैलेन्स की एक 17 वर्षीय महिला शूरवीर है जो लोहे के इरेस का उपयोग करती है। अपने परिवार के नाम के योग्य एक योद्धा के रूप में खुद को साबित करने का उनका दृढ़ संकल्प उनके सच्चे स्त्री स्वभाव को दर्शाता है। उन्हें अंग्रेजी संस्करण में हीथर हेली और जापानी संस्करण में मासुमी असानो ने आवाज दी है। उनका नाम फ्रांसीसी लेखक बोरिस वियान के 1947 के उपन्यास फ्रोथ ऑन द डेड्रीम के चरित्र क्लो से आया है। एक 16 वर्षीय खजाना शिकारी और क्रिस्टल इरेस का व्यवसायी है। समान रूप से हंसमुख और सकारात्मक, उनका एक अंतर्दृष्टिपूर्ण पक्ष भी है और उन्हें पार्टी के अन्य सदस्यों के लिए उपनाम बनाने की आदत है। जापानी संस्करण में उन्हें काओरी मिजुहाशी ने आवाज दी है। उनका नाम अमेरिकी लेखिका नोर्मा फील्ड से लिया गया है। डाकू और पशु-उत्पीड़कों की एक जनजाति का 17 वर्षीय नेता है जो भाला चलाता है और लोहे के लोहे का उपयोग करता है। अपने जंगली, अभद्र बाहरी के बावजूद, वह एक देखभाल करने वाला व्यक्ति है जो एक बड़े भेड़िये जैसे प्राणी की देखभाल करता है, और परिवार को सबसे अधिक महत्व देता है। जापानी संस्करण में उन्हें कज़ुया नाकाई ने आवाज दी है। उनका नाम रोमानियाई लेखक मोसेस गैस्टर से आया है। वह एक गुप्त 16 वर्षीय निंजा है और लोहे के इरेस का अभ्यास करने वाला है। उन्हें अत्यधिक सनकी होने के रूप में चित्रित किया जाता है और उदारतापूर्वक कटु टिप्पणियों का उपयोग करने की प्रवृत्ति रखते हैं, और उनके पास सूचना एकत्र करने और विश्लेषण करने की प्रतिभा है। जापानी संस्करण में उन्हें रियोको शिराइशी ने आवाज दी है। उनका नाम अमेरिकी लेखक जे मैकइनरनी के नाम से आया है। एक रहस्यमय महिला है जो जादू के पानी के जग चलाती है और क्रिस्टल ईरेस का उपयोग करने की क्षमता रखती है। स्मृतिभ्रंश होने के बावजूद, वह हमेशा उच्च उत्साह में रहती है और अपने शांत व्यवहार से कभी भटकती नहीं है, लगभग लगातार मुस्कुराती रहती है। जापानी संस्करण में उन्हें अयाको कावासुमी ने आवाज दी है। कहानी खेल की शुरुआत तब होती है जब सीनेल और शर्ली एक तूफान में अपनी नाव के उछलने के बाद विरासत पर किनारे पर जाते हैं। शर्ली का जल्द ही मूसा नाम के एक डाकू द्वारा अपहरण कर लिया जाता है, जिससे सेनेल को विल नाम के एक स्थानीय शेरिफ और क्लो नामक एक महिला शूरवीर के साथ मिलकर उसे बचाने के लिए प्रेरित किया जाता है। विल बताते हैं कि शर्ली का आगमन जहाज के केंद्र में प्रकाश के एक स्तंभ के साथ हुआ, जिससे कई लोगों का मानना है कि वह पौराणिक "मेरिन्स" है, एक व्यक्ति जो फेरीन्स को समृद्धि की ओर ले जाने के लिए नियत है। उसे चोरों के ठिकाने पर खोजने के बाद, उसे फिर से वाल्टर डेल्केस नामक एक फेरिन सैनिक द्वारा पकड़ लिया जाता है, जो उसे ले जाता है। जब समूह अंततः वाल्टर को पकड़ता है, तो वह बताता है कि वह केवल उसे असली दुश्मन से बचा रहा थाः ओरेरीन क्रूसैंड एम्पायर आर्मी, जिसका नेतृत्व वाक्लाव बोलुद नामक व्यक्ति कर रहा था, जो तुरंत आता है और शर्ली का अपहरण कर लेता है। कैद में रहते हुए, शर्ली की दोस्ती एक और बंदी, फेनिमोर ज़ेल्हेस नाम की एक युवा फ़ेरिन्स लड़की से हो जाती है। सेनेल और उसकी टीम के साथ नोर्मा नाम का एक खजाना शिकारी और साथ ही मूसा भी शामिल होता है, जिसने अपने पहले के कार्यों के लिए प्रायश्चित करने का फैसला किया है। एक साथ, टीम जहाज में गहराई तक जाती है, जहाँ उन्हें पता चलता है कि न केवल वाक्लाव के पास शर्ली है, बल्कि उसकी बड़ी बहन स्टेला है, जिसे शर्ली और सेनेल तीन साल पहले मृत मानते थे जब साम्राज्य की सेना ने उनके गृहनगर पर आक्रमण किया था। भागने के लिए मजबूर होने के बाद जब वे वाक्लाव के अंडरलिंग्स, टेरर्स से सामना करते हैं, तो पार्टी फिर से संगठित होती है और ग्रून नाम की एक भूलने वाली महिला और जे नाम के लड़के से मिलती है जो टीम में शामिल होता है और उनके साथ लिगेसी के पुल तक जाता है। वे एक बार फिर वाक्लाव का सामना करते हैं, जो शर्ली और स्टेला की अव्यक्त मेरिन्स शक्तियों का उपयोग करने की योजना बना रहा है ताकि जहाज पर स्थित एक विशाल लेजर तोप को सक्रिय किया जा सके ताकि फेरीन्स के गांव को नष्ट किया जा सके और बाद में दुनिया भर के अन्य देशों को अपने अधीन किया जा सके। हालांकि पार्टी विजयी होती है, वैक्लाव अपने अंतिम क्षणों में तोप को आग लगाने के लिए सेट करता है, जिसमें स्टेला अपनी शक्तियों को ठीक समय पर बीम के रास्ते में उड़ान भरने के लिए जागृत करती है, और खुद को त्याग देती है। शर्ली पूरी तरह से मरीन बनने और अपने भाग्य को पूरा करने के लिए एक अनुष्ठान को पूरा करने का संकल्प लेती है, वाल्टर और फेरीन के नेता मॉरिट्स वेलनेस से मिलती है। हालाँकि, समारोह के दौरान गडोरिया देश के सैनिकों ने यह सोचकर उसे मारने का प्रयास किया कि वह जानबूझकर वाक्लाव का पक्ष लेती है, और फेनीमोर उनके एक ब्लेड के रास्ते में कूद गया और उसके बजाय मर गया। इस दर्दनाक घटना के कारण मॉरिट्स के साथ जाने से पहले शर्ली पूरी तरह से समुद्र की दुष्ट आत्मा नेरीफ्स से घिर जाती है। सीनेल और उसके दोस्त उसके पीछे जाते हैं, जहाज के गहरे क्षेत्रों से गुजरते हुए जहां उन्हें टूटी हुई रिकॉर्डिंग से पता चलता है कि लिगेसी दूसरी दुनिया का एक कॉलोनी जहाज था, और फेरिन ग्रह पर आए और 4000 साल पहले ओरेरिन्स के साथ युद्ध किया। मॉरिट्स के गढ़ में पहुंचने पर, पार्टी का सामना वाल्टर से होता है, जो शर्ली द्वारा अपने ऊपर सेनेल को चुनने पर अपनी ईर्ष्या का खुलासा करता है, और तब तक लड़ता है जब तक कि उसका जीवन समाप्त नहीं हो जाता। वे मॉरिट्स से सीखते हैं कि यह वास्तव में ऑरेरिन्स थे, न कि फेरिन, जो बाहरी हैं। वह बताते हैं कि ओरेरिन्स की टेराफॉर्मिंग तकनीक ने समुद्र की इच्छा को इतना परेशान कर दिया कि उसके लोग अब उसमें नहीं रह सकते हैं, और दुनिया को भरने और समुद्र को खुश करने के लिए शर्ली का उपयोग करना चाहते हैं ताकि फेरिन एक बार फिर से पनप सकें। जब उसे पीटा जाता है और शर्ली को होश में लाया जाता है, तो मॉरिट्स नेरीफ्स की एक शारीरिक अभिव्यक्ति को बुलाता है, जिसे सेनेल और उसके दोस्त वापस ले जाते हैं। अंत में, मॉरिट्स पुरानी नफरतों को दरकिनार करने और ऑरेरिन्स और फ़ेरिन्स के बीच शांति के युग की दिशा में काम करने का संकल्प लेते हैं क्योंकि पात्र अपने पुराने जीवन में लौट आते हैं। टेल्स ऑफ लीजेंडिया पर विकास प्रारंभिक विकास 2000 में टेल्स ऑफ इटर्निया के जारी होने के बाद शुरू हुआ, जिसमें इसके कई कर्मचारी इटर्निया से लिए गए थे। इसका विकास टेल्स ऑफ डेस्टिनी 2 और टेल्स ऑफ सिम्फोनिया के समानांतर हुआ। हालांकि इसका सटीक विकास समय अज्ञात है, फामित्सु में एक रिपोर्ट में कहा गया है कि इसका विकास तीन साल तक चला। यह पहली बार दिसंबर 2004 में श्रृंखला के पिछले शीर्षक टेल्स ऑफ रीबर्थ के लिए एक प्री-ऑर्डर बोनस डिस्क पर प्रदर्शित एक टीज़र ट्रेलर में प्रकट किया गया था, जो केवल अपने विकास कोडनाम "प्रोजेक्ट मेलफेस" द्वारा खेल को संदर्भित करता है। 14 फरवरी 2005 को, नामको ने अपनी टेल्स चैनल वेबसाइट पर दो पात्रों के सिल्हूट पोस्ट किए, जिसमें खेल का आधिकारिक खुलासा चार दिन बाद आया। 2005 में कुछ समय के लिए एक अस्थायी जापानी रिलीज की तारीख की घोषणा अगले महीने की गई थी, कंपनी द्वारा औपचारिक रूप से फरवरी 2006 के लिए अप्रैल में एक अंग्रेजी उत्तरी अमेरिकी रिलीज की घोषणा की गई थी। मई 2005 में, नामको ने अगले अगस्त के लिए एक अंतिम जापानी रिलीज की तारीख निर्धारित की। यह खेल अगले जून में लॉस एंजिल्स में 2005 के इलेक्ट्रॉनिक एंटरटेनमेंट एक्सपो में दिखाई देगा। खेल को एक टीम द्वारा विकसित किया गया था जिसमें पिछली टेल्स प्रविष्टियों के कर्मचारियों के साथ-साथ कंपनी की टेककेन और सोलकैलिबर फाइटिंग गेम श्रृंखला के डेवलपर्स शामिल थे। निर्माता जून टोयोडा ने समझाया कि लक्ष्य उन शीर्षकों में पाए जाने वाले "रोमांचक युद्ध दृश्यों" के साथ एक भूमिका निभाने वाले खेल का निर्माण करना था, और उन खिलाड़ियों से अपील करना था जो या तो महसूस करते थे कि लड़ाई के खेल में एक कहानी की कमी है या महसूस करते थे कि पारंपरिक भूमिका निभाने वाले खेल का मुकाबला बहुत "थकाऊ" था। हालाँकि खेल में त्रि-आयामी पात्र हैं, युद्ध अनुक्रम उद्देश्यपूर्ण रूप से एक द्वि-आयामी तल तक सीमित थे ताकि डेवलपर्स को खिलाड़ी के कार्य के दृष्टिकोण में बाधा डालने के डर के बिना बड़े राक्षस बनाने की अनुमति मिल सके। चरित्र एनिमेशन को योसुके कादवाकी द्वारा संभाला गया था, जिन्होंने पहले सोलकैलिबर II पर उसी गति-ग्रहण तकनीक का उपयोग किया था। यह परिदृश्य कोकी मात्सुमोतो और त्सुयोशी तनाका द्वारा लिखा गया था। मुख्य कहानी का विषय "बंधन" था, जिसमें मुख्य प्राथमिकता मुख्य कलाकारों की अतिव्यापी कहानियाँ थीं। पिछले टेल्स खेलों के विपरीत जहां चरित्र कला और डिजाइन ज्यादातर मुत्सुमी इनोमाटा द्वारा किया गया था, टेल्स ऑफ लीजेंडिया में एनीमे चित्रकार और एनिमेटर काजुटो नाकाजावा द्वारा डिजाइन किए गए पात्र हैं, जो 2003 की फिल्म किल बिल वॉल्यूम के एनिमेटेड दृश्यों पर अपने पूर्व काम के लिए जाने जाते हैं। 1, साथ ही एनिमेटेड विशेषताएँ जैसे कि अल-हज़ार्ड और नादियाः द सीक्रेट ऑफ़ ब्लू वाटर। टेल्स ऑफ लीजेंडिया में जापानी स्टूडियो प्रोडक्शन आई. जी. द्वारा निर्मित एनिमेटेड कटसेंस शामिल हैं, और इसमें श्रृंखला के किसी भी पिछले खेल की तुलना में अधिक एनीमेशन शामिल हैं। ऑडियो टेल्स ऑफ लीजेंडिया टेल्स फ्रैंचाइज़ी का पहला मुख्य श्रृंखला शीर्षक है जिसमें मोटोई सकुराबा द्वारा संगीत नहीं दिया गया है, इसके बजाय रचना कर्तव्यों के साथ गो शिना जा रहा है। खेल में जे-पॉप समूह डू एज इन्फिनिटी द्वारा प्रस्तुत प्रारंभिक थीम गीत "ताओ" है, जिसे लाइसेंस के मुद्दों के कारण एक मूल ट्रैक के साथ बदल दिया गया है, साथ ही साथ डोना बर्क और गैब डेसमंड द्वारा अंग्रेजी में प्रस्तुत अंतिम विषय "माई टेल्स" भी है। आकस्मिक स्वर गीतों में मयुमी सुदोउ द्वारा जापानी में प्रस्तुत किया गया, "होटारूबी", डोना बर्क द्वारा अंग्रेजी में प्रस्तुत किया गया, सुजुकेक चिल्ड्रन कॉयर द्वारा प्रस्तुत किया गया, और दोनों और दोनों कानोन द्वारा प्रस्तुत किए गए। इसके अलावा, न्यू जापान फिलहारमोनिक ऑर्केस्ट्रा द्वारा खेल के कुछ वाद्य विषयों का सीधा प्रदर्शन किया गया था। जापान में अगस्त 2005 में एवेक्स ट्रैक्स द्वारा एक आधिकारिक साउंडट्रैक जारी किया गया था, जिसमें खेल के चुनिंदा ट्रैक की दो डिस्क शामिल हैं, और एक तीसरी डिस्क जिसमें खेल के वॉयस कास्ट के सदस्यों की विशेषता वाला एक रेडियो नाटक शामिल है। एक साल बाद क्रमशः अगस्त और सितंबर 2006 में दो अनुवर्ती नाटक एल्बम जारी किए गए, दूसरे खंड में अतिरिक्त 41 ट्रैक थे जो पिछले आधिकारिक साउंडट्रैक रिलीज़ पर मौजूद नहीं थे। खेल के संगीत को सिडनी, ऑस्ट्रेलिया में एमिनेंस सिम्फनी ऑर्केस्ट्रा के ए नाइट इन फैंटासिया 2007 और टोक्यो मेट्रोपॉलिटन आर्ट स्पेस में प्रेस स्टार्ट-सिम्फनी ऑफ गेम्स-2009 जैसे वीडियो गेम संगीत कार्यक्रमों में प्रदर्शित किया गया है। रिसेप्शन टेल्स ऑफ लीजेंडिया को जापान में ज्यादातर अच्छी प्रतिक्रिया मिली, जिसने 8,8,8 और 8 की व्यक्तिगत समीक्षाओं के आधार पर वीकली फामित्सु से कुल 40 में से 32 अंक अर्जित किए, साथ ही 80,80,90 और 90 के स्कोर के आधार पर डेंगेकी प्लेस्टेशन पत्रिका से 100 में से 85 औसत अर्जित किया। इस खेल की 2005 के अंत तक इस क्षेत्र में 342,779 प्रतियां बिकीं, जो उस वर्ष का 30वां सबसे अधिक बिकने वाला सॉफ्टवेयर शीर्षक बन गया, दिसंबर 2007 तक दुनिया भर में कुल 397,000 प्रतियां बिकीं। अन्यत्र, वीडियो गेम समीक्षा एग्रीगेटर मेटाक्रिटिक के अनुसार टेल्स ऑफ लीजेंडिया को "मिश्रित या औसत समीक्षाएँ" मिलीं। जबकि आई. जी. एन. ने महसूस किया कि खेल का चरित्र चित्रण और "नशे की लत" वाली युद्ध प्रणाली इसके उच्च बिंदु थे, शीर्षक अंततः "रन ऑफ द मिल" कहानी और "नीरस" युद्ध ए. आई. से प्रभावित था। वेबसाइट पाएगी कि खेल का दूसरा भाग समग्र रूप से अधिक सुखद था, जिसमें कहा गया है कि "लीजेंडिया निश्चित रूप से अधिक एक्शन-उन्मुख भूमिका-खिलाड़ियों की ओर झुका हुआ है, जो कौशल की वास्तविक परीक्षा में पहुंचने से पहले बीस घंटे के आसान समय से गुजरने में कोई आपत्ति नहीं करते हैं", और हालांकि आवाज अभिनय "बल्कि कठोर" था, अनुवाद समग्र रूप से अच्छी गुणवत्ता का था। गेमस्पॉट ने इसी तरह पात्रों के मजबूत कलाकारों और उनके बीच बातचीत की प्रशंसा की, लेकिन अत्यधिक यादृच्छिक लड़ाई और खेल में स्थानों के माध्यम से पीछे हटने की शिकायत की। 1UP.com ने खेल की कहानी की प्रशंसा करते हुए कहा कि "समग्र कथा की भविष्यवाणी के बावजूद, विवरण अक्सर आश्चर्यजनक और लगातार मनोरंजक होते हैं", और यह भी पाया कि खेल अपने पात्रों में परंपरा का प्रदर्शन करता हैः "फिर भी अत्यधिक परिचित कथानक उपकरणों के इस दलदल के भीतर, लीजेंडिया परंपराओं को तोड़-मरोड़कर अपनी सीमाओं से ऊपर उठने की कोशिश करता है। सबसे मजबूत योद्धा महिलाएँ होती हैं, और बोझिल पुरुष जो एक विशाल हथौड़ा चलाता है, वह बौद्धिक और उपचारक की भूमिका निभाता है। हालाँकि, वेबसाइट ने खेल की कभी-कभी "निराशाजनक" लड़ाई और पिछले टेल्स शीर्षकों के समान खेलने के लिए आलोचना की, और यह कि यह मुख्य रूप से श्रृंखला के लंबे समय से प्रशंसकों को आकर्षित करेगा। 2012 में, 1यूपी ने टेल्स ऑफ लीजेंडिया को "अभिभूत करने वाले साउंडट्रैक के साथ अभिभूत करने वाले आर. पी. जी". की अपनी सूची में शामिल किया, इस खेल को गो शिना के सबसे मजबूत कार्यों में से एक और "अब तक के सर्वश्रेष्ठ और सबसे अधिक चलने वाले आर. पी. जी. साउंडट्रैक में से एक" कहा। 2005 में नामको बंदाई के दूसरे शीर्ष 30 चरित्र प्रशंसक सर्वेक्षण में क्लो और सेनेल पात्र क्रमशः 8वें और 29वें स्थान पर रहे। गेम इन्फॉर्मर जे और मोसेस को उसी वर्ष श्रृंखला के सर्वश्रेष्ठ पात्रों की सूची में "किसी भी टेल्स गेम में कुछ सर्वश्रेष्ठ मजाक करने" के लिए भी सूचीबद्ध करता था। संदर्भ प्राथमिक संदर्भ बाहरी लिंक आधिकारिक उत्तरी अमेरिकी वेबसाइट (संग्रह) आधिकारिक जापानी वेबसाइट 2005 वीडियो गेम प्लेस्टेशन 2 गेम प्लेस्टेशन 2-केवल गेम एक्शन रोल-प्लेइंग वीडियो गेम जापान में विकसित लीजेंडिया वीडियो गेम गो शिना एकल खिलाड़ी वीडियो गेम द्वारा बनाए गए वीडियो गेम