SimCity Creator
इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स द्वारा सिम गेम श्रृंखला में एक वीडियो गेम है। इसे 2008 में वाईआई के लिए जारी किया गया था। सिंहावलोकन सिमसिटी निर्माता मूल सिमसिटी सूत्र का पालन करता है जो खिलाड़ियों को एक शहर का प्रबंधन करते हुए और पुलिस स्टेशनों, अस्पतालों, बंदरगाहों और स्टेडियमों जैसी सुविधाओं के अलावा इमारतों के लिए आवासीय, वाणिज्यिक और औद्योगिक क्षेत्रों को स्थापित करते हुए देखता है। खिलाड़ी मिस्र, रोमन, जापानी, यूरोपीय, लास वेगास और निकट भविष्य की शैलियों जैसे शहर के लिए कई विषयों में से चुनकर अपनी इमारतों के रूप को अनुकूलित करने में भी सक्षम हैं, इसके अलावा जिनके परिणामस्वरूप इमारतों में क्रिस्टल या कन्फेक्शनरी जैसी उपस्थिति होती है, साथ ही प्रत्येक विषय के साथ जाने के लिए अद्वितीय साउंडट्रैक भी होते हैं। खिलाड़ी हेलीकॉप्टर या हवाई जहाज में 3डी ग्राफिक्स में प्रस्तुत अपने शहर का दौरा करने में भी सक्षम हैं। यदि खिलाड़ी एक हवाई अड्डा बनाता है, तो अधिक घूमने वाले वाहनों को खोला जा सकता है। इसी नाम के डी. एस. खिताब के विपरीत, खिलाड़ी ऊपर दिए गए उदाहरणों की कमी से शहर की तकनीक को बहुत आगे बढ़ाने में सक्षम नहीं हैं। वाईआई का लाभ उठाते हुए, वाई रिमोट के सूचक कार्य का उपयोग सीधे मानचित्र पर सड़कों और रेल पटरियों को खींचने के लिए किया जाता है। खिलाड़ी वाईआईकनेक्ट 24 के माध्यम से अपने शहरों को साझा करने में सक्षम थे, और खेल के सलाहकारों को माईसिम्स पात्रों के समान फिर से डिज़ाइन किया गया था। सिमसिटी 4 के समान, सिमसिटी क्रिएटर में एक दिन और रात का चक्र है, साथ ही साथ एक मौसमी चक्र है जिसे आखिरी बार सिमसिटी के एसएनईएस संस्करण में देखा गया था। खिलाड़ी डायनासोर, विशालकाय रोबोट, बवंडर, विदेशी, आग और उल्कापिंड के प्रभावों सहित आपदाओं से निपट सकते हैं। निर्माण क्षेत्र सिमसिटी निर्माता में, क्षेत्रों को विकास के प्रकार और घनत्व के आधार पर विभाजित किया जा सकता है। एक लैंडफिल ज़ोन भी उपलब्ध है जो कचरे को संग्रहीत करने की अनुमति देता है। प्रत्येक क्षेत्र रंग-कोडित हैः आवासीय (पीला): सिम्स के रहने के लिए आवास। इस क्षेत्र की इमारतों में कम घनत्व वाले क्षेत्रों के लिए घर और उच्च घनत्व वाले क्षेत्रों के लिए अपार्टमेंट टावर और गगनचुंबी इमारतें शामिल हैं। वाणिज्यिक (नीला): जहाँ दुकानें और कार्यालय भवन स्थित हैं। सिम्स दुकानों और कार्यालयों में काम कर सकते हैं, और वाणिज्य पर कर लगाया जा सकता है। कार्यालय आमतौर पर वाणिज्यिक मध्यम या उच्च घनत्व वाले क्षेत्रों में बनाए जाते हैं। कभी-कभी होटल और रेस्तरां भी बनाए जाते हैं। औद्योगिक (लाल): इसमें कारखाने और गोदाम शामिल हैं। सिम्स यहाँ काम कर सकता है लेकिन यह भूमि के मूल्य को कम करता है और हवा को प्रदूषित करता है। परिवहन क्षेत्र परिवहन लाइनों से जुड़े होने चाहिए। एक शहर के लिए परिवहन विकल्पों के कुछ प्रकारों में सड़कें और राजमार्ग शामिल हैं। सड़कें और सड़कें परिवहन की बुनियादी लाइनें हैं जिन पर कारें, बसें और ट्रक चलते हैं। वे या तो घुमावदार या सीधे हो सकते हैं। वे चौराहा या गोल चक्कर बनाने के लिए एक दूसरे का नेतृत्व कर सकते हैं। भारी भीड़भाड़ प्रभावित सड़क के ऊपर प्रदूषण का कारण बन सकती है। राजमार्ग 4 लेन वाली सड़कें हैं। कारें सड़कों या सड़कों की तुलना में राजमार्गों पर तेजी से चलती हैं। हालांकि, उन्हें काम करने के लिए ऑन-रैंप की आवश्यकता होती है। खिलाड़ी नदियों पर सड़कें नहीं बना सकता है। हालांकि, एक नदी पर सड़क या रेलवे का निर्माण स्वचालित रूप से एक पुल बनाता है। रेल वे हैं जिन पर ट्रेनें चलती हैं। हालाँकि, उन्हें काम करने के लिए ट्रेन स्टेशनों की आवश्यकता होती है, हालाँकि वे यातायात की भीड़ को कम करते हैं। सबवे भूमिगत रेलवे हैं इसलिए उन्हें इमारतों को बुलडोज़ करने की आवश्यकता नहीं है, जो इसे घने शहरों के लिए एक अधिक समझदार विकल्प बनाता है। वे सामान्य रेलवे की तुलना में बनाने के लिए अधिक महंगे हैं, प्रति टाइल लगभग 8 इन-गेम मुद्रा, हालांकि, यह अधिक समझदारी भरा है कि उनका उपयोग आपके शहर के उन हिस्सों को जोड़ने के लिए न किया जाए जो एक दूसरे से बहुत दूर हैं और जिनके बीच इमारतें नहीं हैं। सबवे स्टेशन भी ट्रेन स्टेशनों की तुलना में छोटे होते हैं, जो नियमित स्टेशनों के लिए 3x3 वर्ग के बजाय 1x1 वर्ग पर कब्जा करते हैं। सबवे स्टेशनों को सामान्य रेलवे स्टेशनों की तुलना में रेल से जोड़ना भी आसान है। बंदरगाह वे स्थान हैं जहाँ नावें रहती हैं। बंदरगाहों से औद्योगिक मांग बढ़ती है। हवाई अड्डे वे स्थान हैं जहाँ विमान उतरते हैं। यदि एक हवाई अड्डा बनाया जाता है तो खिलाड़ी अपने शहर के ऊपर, विशेष रूप से हवाई अड्डे के पास उड़ान भरने वाले विमान, हेलीकॉप्टर, एयरशिप और गर्म हवा के गुब्बारे देखेंगे। हवाई अड्डे वाणिज्यिक मांग भी बढ़ाते हैं और कई उड़ान मिशनों को पूरा करने में सक्षम बनाते हैं। ऊर्जा और जलवायु विकास इस खेल की घोषणा पहली बार 12 फरवरी, 2008 को सिम्स लेबल की अध्यक्ष नैन्सी स्मिथ द्वारा अन्य आगामी ई. ए. सिम खिताबों के साथ की गई थी, जिसमें सिमएनिमल, माईसिम्स किंगडम और माईसिम्स पार्टी शामिल हैं। समीक्षा एकत्रीकरण वेबसाइट मेटाक्रिटिक के अनुसार खेल को "औसत" समीक्षा मिली। जापान में, फामित्सु ने इसे 40 में से कुल 28 के लिए एक सात, एक आठ, एक सात और एक छह का अंक दिया। संदर्भ बाहरी लिंक 2008 वीडियो गेम सिटी-बिल्डिंग गेम निन्टेंडो वाई-फाई कनेक्शन गेम सिमसिटी वीडियो गेम जापान में विकसित किए गए वाई-ओनली गेम वाई-फाई गेम