Six-pointer
"सिक्स-पॉइंटर" एक खेल क्लिच है, जिसका उपयोग विशेष रूप से एसोसिएशन फुटबॉल में किया जाता है, जिसका उपयोग समान लीग स्थितियों वाली दो टीमों के बीच एक खेल का वर्णन करने के लिए किया जाता है, लीग में जो "जीत के लिए तीन अंक" प्रणाली को नियोजित करता है। "एक जीत के लिए दो अंक" लीग में, संबंधित शब्द "चार-सूचक" है। छह-सूचक खेल में, परिणाम विशेष रूप से महत्वपूर्ण होता है क्योंकि जीतने वाली टीम अपने लिए तीन अंक हासिल करने के अलावा करीबी प्रतिद्वंद्वी को तीन अंक देने से इनकार कर देती है। यह कार्यकाल आम तौर पर सत्र के उत्तरार्ध के लिए आरक्षित होता है, जब लीग स्टैंडिंग सत्र के अंत में उनकी रैंकिंग के करीब पहुंच जाती है। इसलिए, खेल के परिणाम का इस बात पर महत्वपूर्ण प्रभाव पड़ने की संभावना है कि दोनों में से कौन सी टीम अंततः उच्च स्थान पर समाप्त होगी। यह शब्द या तो चैंपियनशिप या पदोन्नति दोनों का पीछा करने वाली दो टीमों के बीच एक मैच पर लागू किया जा सकता है, या फिर दोनों टीमों के बीच दोनों तालिका के निचले हिस्से के पास-एक "निर्वासन छह सूचक"। यह शब्द प्लेऑफ़ टूर्नामेंट की स्थिति का पीछा करने वाली टीमों के लिए भी लागू किया जा सकता है, जैसा कि उत्तरी अमेरिका के मेजर लीग सॉकर में टीमों के साथ देखा जाता है। उदाहरण के लिए, मान लीजिए कि टीम ए और टीम बी के बीच एक मैच से पहले की स्थिति इस प्रकार हैः यदि टीम ए मैच जीतती है, तो वे पांच अंक आगे होंगेः यदि टीम ए मैच हार जाती है, तो वे एक अंक पीछे होंगेः इस प्रकार, टीम ए के लिए, जीतने और हारने के बीच का अंतर उनके प्रतिद्वंद्वियों, टीम बी (पांच आगे बनाम एक पीछे) के संबंध में छह अंकों का अंतर दर्शाता है; भले ही यह लीग में अन्य सभी टीमों (43 अंक बनाम 40 अंक) के संबंध में केवल तीन अंकों का अंतर दर्शाता है। इस मैच के लिए एक समान विश्लेषण टीम बी के लिए लागू होता है। ऑस्ट्रेलिया में सिक्स पॉइंटर शब्द का उपयोग एसोसिएशन फुटबॉल में गोल पर खराब शॉट का वर्णन करने के लिए भी किया जा सकता है, जहां गेंद पोस्ट के बीच जाती है लेकिन बार के ऊपर बहुत ऊँची होती है। यह ऑस्ट्रेलियाई नियम फुटबॉल को संदर्भित करता है, जहां गोलपोस्ट के बीच किसी भी ऊंचाई पर एक गोल (6 अंकों के बराबर) किया जाता है जिसमें कोई क्रॉसबार नहीं होता है। यह भी देखें खेल क्लिच संदर्भ संघ फुटबॉल शब्दावली की सूची