Spinner (computing)
स्पिनर या संख्यात्मक अपडाउन एक चित्रात्मक नियंत्रण तत्व है जिसके साथ एक उपयोगकर्ता एक ऊपर या नीचे तीर पर क्लिक करके, एक तीर कुंजी को नीचे दबाकर या माउस व्हील को स्थानांतरित करके, पाठ बॉक्स में मूल्य को बढ़ा सकता है (यदि ऊपर तीर को नीचे रखा जाता है) या कम कर सकता है (यदि नीचे तीर को नीचे रखा जाता है)। एक स्पिनर आमतौर पर ऊर्ध्वाधर रूप से उन्मुख होता है। ज्यादातर मामलों में एक बटन को नीचे रखने से संबंधित मूल्य में परिवर्तन की गति बढ़ जाती है। आमतौर पर, स्पिनर का मान स्पिनर के बगल में एक टेक्स्ट बॉक्स में प्रदर्शित किया जाता है, जिससे उपयोगकर्ता मूल्य को समायोजित करने के लिए स्पिनर का उपयोग कर सकता है, या टेक्स्ट बॉक्स में मूल्य टाइप कर सकता है। स्पिनर और टेक्स्ट बॉक्स के संयोजन को वैल्यू बॉक्स के रूप में गढ़ा गया था। एक स्पिनर एक स्क्रॉलबार या स्लाइडर से अलग होता है जिसमें एक स्पिनर का उपयोग आमतौर पर प्रदर्शन के प्रारूप या स्क्रीन पर अन्य जानकारी को बदले बिना एक मूल्य को समायोजित करने के लिए किया जाता है। इस प्रकार, किसी दिए गए समय पर स्पिनर की उपस्थिति संबंधित मूल्य की मात्रा का प्रतिनिधित्व नहीं करती है। संदर्भ बाहरी लिंक जावास्क्रिप्ट स्पिनर नियंत्रण (ऊपर/नीचे बटन): जावास्क्रिप्ट ग्राफिकल नियंत्रण तत्वों में एच. टी. एम. एल. के लिए स्पिनरों का अनुकरण करने के लिए उदाहरण प्रौद्योगिकी नवविज्ञान