Troddlers
ट्रॉडलर्स एटोड द्वारा विकसित 1992 का लेमिंग्स-प्रेरित पहेली खेल है जिसे मूल रूप से अमीगा के लिए जारी किया गया था और बाद में सुपर एनईएस पर इसका पुनर्निर्माण किया गया था। रीमेक को सेइका द्वारा प्रकाशित किया गया था। एक एमएस-डॉस पोर्ट भी जारी किया गया था। कहानी एक समय की बात है जब एक जादुई भूमि में एक दूर के महल में जादूगर डिविनियस और उनके दो प्रशिक्षु, होकस और पोकस रहते थे। ये दोनों छोटे बदमाश थे जो हमेशा परेशानी पैदा कर रहे थे, जिससे डिविनियस बहुत परेशान था। डिविनियस निराश था कि वे कभी भी कुछ भी उपयोगी सीखते रहे। एक दिन, होकस और पोकस ने लार्डर में ढक्कन की अदला-बदली की और डिविनियस ने पॉलिश के बजाय अपने जूतों पर मार्माइट डाल दिया। इसके कारण डिविनियस अपने तार के अंत तक पहुँच गया। उन्होंने होकस और पोकस को इसे साफ करने के लिए स्टोर रूम में भेज दिया। कुछ सदियों से किसी ने भी उस कमरे को साफ नहीं किया था, और वह उम्मीद कर रहा था कि यह काम इस जोड़ी को कुछ दिनों के लिए शरारत से दूर रखेगा। उन्होंने उन्हें आदेश दिया कि वे कुछ भी न छुएँ। डिविनियस से अनजान, उनके प्रशिक्षुओं का कुछ घंटों तक काम करने का कोई इरादा नहीं था। कुछ समय बीतने के बाद, प्रशिक्षुओं को एहसास हुआ कि यह लगभग रात के खाने का समय था और उन्होंने अभी तक कोई काम नहीं किया था। उन्होंने कुछ डिब्बों को इधर-उधर स्थानांतरित करने का फैसला किया ताकि ऐसा लगे कि वे वास्तव में कुछ कर रहे हैं। वे डिब्बों के दूसरे ढेर तक पहुँच गए थे, जब उन्हें पहुँच से बाहर "चेतावनी" शब्द वाला एक डिब्बा दिखाई दिया! उस पर चमकीले लाल रंग में लिखा हुआ है। उन्होंने जल्दबाजी में सब कुछ साफ कर दिया और सावधानी से उसे बाहर खींच लिया जहां वे इसे बेहतर देख सकते थे। बॉक्स में लिखा थाः "चेतावनी! तत्काल जादुई ट्रॉडलर-बस पानी जोड़ें। यदि टेलीपोर्ट करने की अनुमति दी जाए तो यह ज़ोंबीकृत किस्म में बदल सकती है। हाथ मत छुओ! " इसने उन शरारती जोड़ी को चिंतित कर दिया जिन्होंने फैसला किया कि उन्हें आगे की जांच करनी चाहिए। उनके लिए अज्ञात, डिविनियस उनके मज़ाक से इतना तंग आ गया था कि उसने कुछ ट्रॉडलर (छोटे, कृत्रिम रूप से बनाए गए पुरुष) बनाने की कोशिश करने का फैसला किया ताकि वे एक दिन होकुस और पोकस की जगह ले सकें। होकस और पोकस ने सोचा कि इन ट्रॉडलरों का उपयोग स्टोररूम की सफाई के लिए किया जा सकता है। ट्रॉडलरों पर हमला करने की जल्दबाजी में उन्होंने डिब्बे को फाड़ दिया और अपनी सफाई की बाल्टी में ट्रॉडलर का पाउडर गिरा दिया। पाउडर ट्रॉडलर्स में बदल गया जो बाल्टी से और पूरे फर्श पर फट गया। उनमें सैकड़ों लोग थे। जाहिरा तौर पर जानवरों जैसे दिमाग वाले ट्रॉडलर स्वाभाविक रूप से स्टोररूम के दूर के छोर पर एक टेलीपोर्टर (जो एक छोटा सा दरवाजा प्रतीत होता था) की ओर चलने लगे जैसे कि वे सम्मोहित हो गए हों। होकस और पोकस को पता नहीं था कि क्या करना है। जैसे ही अंतिम ट्रॉडलर टेलीपोर्टर के माध्यम से चल रहा था, डिविनियस अंदर घुस गया। उसे विश्वास नहीं हो रहा था कि उसके प्रशिक्षुओं ने क्या किया था। उसने गुस्से में होकस और पोकस को आदेश दियाः "इस पल उनके पीछे जाओ और जितना हो सके वापस जाओ!" होकस और पोकस को तुरंत टेलीपोर्टर की ओर मजबूर किया गया। जैसे ही उन्होंने दरवाजे से गोली चलाई, डिविनियस चिल्लायाः "और किसी भी रक्तरंजित लाश को वापस मत लाओ!!" ट्रॉडलर्स में, खिलाड़ी एकल मोड में अकेले होकुस के रूप में खेलता है। मल्टीप्लेयर मोड में, खिलाड़ी 2 पोकस के रूप में खेलता है। खेल को मिशनों में विभाजित किया गया है। प्रत्येक मिशन से पहले, मिशन के उद्देश्य को बताने वाली एक स्क्रीन और स्तर के बारे में कुछ तथ्य (जैसे ट्रॉडलरों की संख्या) दिखाए जाते हैं। एक खिलाड़ी को जो भी कार्य दिया जाता है उसे समय सीमा (आमतौर पर कुछ मिनट) के भीतर पूरा करना होता है। खेल में तीन मुख्य उद्देश्य दिखाई देते हैंः अधिक सामान्य उद्देश्य में आवारा ट्रॉडलर्स को बाहर निकालना शामिल है, जो कुछ हद तक लेमिंग्स में गेमप्ले के समान है। आमतौर पर दिया जाने वाला एक अन्य उद्देश्य ज़ोंबी ट्रॉडलर्स का विनाश है। तीसरे में रत्नों का संग्रह शामिल है। कई स्तर इनमें से दो उद्देश्यों और कभी-कभी तीनों को जोड़ते हैं। स्वाभाविक रूप से, पूरे खेल में कई बाधाएं और दुश्मन हैं। लेमिंग्स के विपरीत, ट्रॉडलर खिलाड़ी को स्क्रीन पर एक चरित्र के नियंत्रण में रखते हैं, इस प्रकार खेल में कुछ प्लेटफॉर्म तत्व जोड़ते हैं। खेल की विशिष्ट विशेषताओं में से एक सोलोमन की की की तरह निर्माण खंडों को जादुई रूप से रखने और मिटाने की क्षमता है। ये ब्लॉक खिलाड़ी के आकार के होते हैं, और इसे विज़ार्ड के बगल में किसी भी दिशा में रखा जा सकता है जब तक कि उस क्षेत्र में पहले से ही ब्लॉक के समान आकार की कोई वस्तु न हो। इन ब्लॉकों का मुख्य उद्देश्य भटकते हुए ट्रडलरों के लिए निकास का मार्ग बनाना है। जब एक ब्लॉक मिटा दिया जाता है, तो इसे स्क्रीन के दाईं ओर एक ट्यूब में स्पष्ट रूप से संग्रहीत किया जाता है। यह ट्यूब दिखाती है कि खिलाड़ी कितने ब्लॉक पकड़ रहा है, और जब यह खाली होता है, तो कोई ब्लॉक नहीं रखा जा सकता है। ट्यूब में 15 ब्लॉक तक संग्रहीत किया जा सकता है, और एक बार जब यह भर जाता है, तो किसी भी ब्लॉक को तब तक नहीं मिटाया जा सकता है जब तक कि एक संग्रहीत ब्लॉक को स्क्रीन पर कहीं और नहीं रखा जाता है (इस प्रकार भंडारण ट्यूब में एक जगह खाली हो जाती है)। खेल में कई अलग-अलग प्रकार के ब्लॉक हैं, जिनमें से प्रत्येक का अपना विशेष प्रभाव है। भंडारण नली के निचले हिस्से में हमेशा ब्लॉक रखा जाता है, और जब कोई ब्लॉक मिटा दिया जाता है, तो यह स्वचालित रूप से शीर्ष पर संग्रहीत हो जाता है। मल्टीप्लेयर मोड में, प्रत्येक चरित्र की अपनी भंडारण नली होती है। एक ही समय में उससे कूदते समय एक ब्लॉक को मिटाना संभव है, जो खिलाड़ियों को कई ब्लॉक प्राप्त करने और ढेर किए बिना उच्च ऊंचाइयों तक चढ़ने की अनुमति देता है। ट्रॉडलर स्वयं कभी भी शुरू में एक स्तर पर नहीं घूमते हैं; वे हमेशा एक निश्चित समय के बाद एक विशेष प्रवेश द्वार से प्रवेश करते हैं। अगर इन जीवों को बिना किसी व्यवधान के छोड़ दिया जाए तो वे हमेशा एक ही दिशा में चलेंगे। इसके अलावा, वे दीवारों और छत पर चल सकते हैं। ट्रॉडलरों के बचाव से जुड़े प्रत्येक स्तर में कम से कम एक निकास शामिल है जिसमें ट्रॉडलरों को बाहर निकलना होगा। इन निकास को कभी-कभी दीवारों पर बगल में या छत पर उल्टा रखा जाता है। यदि एक ब्लॉक को सीधे एक ट्रॉडलर पर रखा जाता है, तो यह नष्ट हो जाएगा। जब एक ब्लॉक मिटा दिया जाता है जब एक ट्रॉडलर उस पर चल रहा होता है, तो ट्रॉडलर गिर जाएगा। बहुत ऊँची ऊँचाई से एक ट्रॉडलर को गिराने से मृत्यु हो जाएगी। यदि एक ट्रॉडलर बूंद से बच जाता है, तो वह उस विपरीत दिशा में चलना शुरू कर देगा जहाँ से वह पहले चल रहा था। ज़ोंबी ट्रॉडलर सामान्य ट्रॉडलरों की तरह ही व्यवहार करते हैं। यदि कोई एक सामान्य ट्रॉडलर के संपर्क में आता है, तो दोनों मर जाएंगे और धूल के बादल बन जाएंगे। ये लाशें सामान्य ट्रॉडलरों की तरह स्तरों में निकास का भी उपयोग करेंगी। जब कोई ज़ोंबी किसी स्तर से बाहर निकलता है, तो उसे नष्ट नहीं माना जाता है। खिलाड़ी को सावधान रहना चाहिए कि एक मिशन के दौरान लाशों को बाहर निकलने के पास न जाने दें जिसमें एक निश्चित संख्या में लाशों का विनाश शामिल है। प्रत्येक मिशन से पहले जिसमें ज़ोंबी ट्रॉडलर शामिल हैं, मिशन स्क्रीन प्रदर्शित करेगी कि कितने हैं और क्या वे "घातक" या "हानिरहित" हैं। दोनों किस्में संपर्क में आने पर सामान्य ट्रॉडलरों (साथ ही खुद को) को नष्ट कर देंगी, लेकिन केवल घातक प्रकार ही होकस या पोकस को छूकर उन्हें नुकसान पहुंचा सकता है। खेल में रत्नों के तीन अलग-अलग रंग दिखाई देते हैं; लाल, हरा और नीला। चरण हमेशा निर्दिष्ट करेंगे कि खिलाड़ी को प्रत्येक रंग में से कितने रंग इकट्ठा करने चाहिए। कभी-कभी रत्न पहले से ही मौजूद होते हैं जब मिशन शुरू होता है, लेकिन अन्य समय में एक खिलाड़ी को उनका निर्माण करना पड़ता है। यह चट्टानों के साथ किया जाता है। जब एक चट्टान को किसी निश्चित वस्तु पर गिराया जाता है, तो चट्टान और वस्तु दोनों नष्ट हो जाएंगे और चार रत्न बन जाएंगे। यदि चट्टान के संपर्क में आने के ठीक बगल में दीवारें या अन्य वस्तुएं हैं, तो यह एक रत्न को वहां बनने से रोक देगा। एक ट्रॉडलर (लाश सहित) पर एक चट्टान रखने से लाल रत्न बनेंगे। कभी-कभी एक मिशन के लिए खिलाड़ी को केवल कुछ ट्रॉडलरों को बचाने की आवश्यकता होती है, इस प्रकार कुछ लाल रत्न बनाने की आवश्यकता होने पर कुछ अतिरिक्त पीड़ितों को छोड़ दिया जाता है। एक चट्टान को दूसरी चट्टान पर फेंकने से हरे रत्न बनते हैं। जब एक गैर-ट्रॉडलर दुश्मन को एक चट्टान से दबाया जाता है, तो नीले रत्न दिखाई देते हैं। चट्टानें, ब्लॉकों की तरह, होकुस और पोकस के आकार की होती हैं। हालाँकि, चट्टानों को मिटाया नहीं जा सकता है; उन्हें धक्का दिया जाना चाहिए। इसके अलावा, ट्रॉडलर उन पर नहीं चल सकते हैं। यदि एक ट्रॉडलर जमीन पर एक चट्टान का सामना करता है, तो वह दूसरे रास्ते से चलेगा। किसी दीवार या छत पर चढ़ाई करते समय, अगर वे किसी चट्टान से टकराते हैं तो ट्रॉडलर गिर जाएंगे। एस. एन. ई. एस. माउस गेमप्ले सुपर एन. ई. एस. रीमेक एस. एन. ई. एस. माउस के साथ संगत है। एक खिलाड़ी एक का उपयोग करते समय होकस या पोकस के बजाय स्क्रीन पर एक क्रॉसहेयर को नियंत्रित करता है। किसी क्षेत्र पर क्लिक करने के परिणामस्वरूप होकस या पोकस वहाँ चले जाएँगे यदि यह एक ऐसा क्षेत्र है जहाँ वे पहुँच सकते हैं। बिल्डिंग ब्लॉक्स राइट-क्लिक करके किया जाता है। एक ही समय में चरित्र के नीचे एक ब्लॉक को कूदने और मिटाने के लिए, दोनों माउस बटनों को दबाया जाना चाहिए और फिर छोड़ दिया जाना चाहिए जहां खिलाड़ी होकस या पोकस को कूदना चाहता है। रिसेप्शन एबनडोनवेयर वेबसाइट एबनडोनियस स्विस ने ट्रॉडलर्स की समीक्षा "ट्रॉडलर्स इज कूल!" के साथ की। पीसी गेमर्स जॉन स्मिथ ने एक समीक्षा में खेल को 82 प्रतिशत रेटिंग दी, जो ज्यादातर लेमिंग्स और इसके नशे की लत वाले पहलू के साथ तुलना करती है, जिसमें कहा गया है कि "ट्रॉडलर आपके मानसिक स्वास्थ्य पर कोई एहसान नहीं करेंगे"। इसके बाद वह निष्कर्ष निकालते हैंः "ट्रॉडलर्स की अपनी कमियां हैं, निश्चित रूप से-यह तथ्य कि नियंत्रण पूरी तरह से उत्तरदायी नहीं हैं, कभी-कभी यह पता लगाना थोड़ा कठिन हो जाता है कि क्या हो रहा है, और कुछ विशेषताएँ नौटंकी में हैं-लेकिन मुझे अभी भी संदेह है कि यह आपके दिल और दिमाग को बहुत लंबे समय तक पकड़ लेगा जो संभवतः आपके लिए अच्छा हो सकता है।" 1995 में, कुल! खेल को अपने शीर्ष 100 एस. एन. ई. एस. खेलों में 62वें स्थान पर सूचीबद्ध करते हुए लिखाः "एक प्रकार का लेमिंग्स/क्रुस्टी का संकर जिसमें सोलोमन की चाबी थोड़ी सी डाली गई है। खूब मज़ा आता है ". संदर्भ 1992 वीडियो गेम अमीगा गेम डॉस गेम पहेली वीडियो गेम एससीआई गेम्स सेइका कॉर्पोरेशन गेम सुपर निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम गेम स्वीडन में विकसित वीडियो गेम वीडियो गेम क्लोन