Network delay
नेटवर्क विलंब एक दूरसंचार नेटवर्क की एक डिजाइन और प्रदर्शन विशेषता है। यह एक संचार अंतिम बिंदु से दूसरे तक पूरे नेटवर्क में यात्रा करने के लिए कुछ डेटा के लिए विलंबता को निर्दिष्ट करता है। इसे आम तौर पर एक सेकंड के गुणकों या अंशों में मापा जाता है। संचार अंतिम बिंदुओं की विशिष्ट जोड़ी के स्थान के आधार पर देरी थोड़ी भिन्न हो सकती है। इंजीनियर आमतौर पर अधिकतम और औसत देरी दोनों की रिपोर्ट करते हैं, और वे देरी को कई भागों में विभाजित करते हैंः पैकेट हेडर को संसाधित करने में देरी होने में एक राउटर को समय लगता है। पैकेट कतारों में कतार में देरी होने में समय बिताता है। पैकेट के बिट्स को लिंक पर धकेलने में समय लगता है। मीडिया के माध्यम से संकेत के प्रसार में देरी होने में समय लगता है। संकेतों द्वारा एक लिंक के माध्यम से एक पैकेट को क्रमिक रूप से प्रसारित करने में लगने वाले समय के कारण एक निश्चित न्यूनतम स्तर की देरी का अनुभव किया जाता है। इस देरी को नेटवर्क की भीड़ के कारण देरी के अधिक परिवर्तनशील स्तरों द्वारा बढ़ाया जाता है। आईपी नेटवर्क में देरी कुछ मिलीसेकंड से लेकर कई सौ मिलीसेकंड तक हो सकती है। एज़ ऑफ़ इनफार्मेशन एंड-टू-एंड डिले लैग (वीडियो गेम) लेटेंसी (इंजीनियरिंग) मिनिमम-पेयर्स प्रोटोकॉल राउंड-ट्रिप डिले संदर्भ कंप्यूटर नेटवर्किंग भी देखें।