Jun Maeda
एक जापानी लेखक और विजुअल आर्ट्स के तहत विजुअल उपन्यास ब्रांड की के सह-संस्थापक हैं। उन्हें नकिगे दृश्य उपन्यासों का अग्रणी माना जाता है, और उन्होंने मुख्य रूप से कंपनी द्वारा निर्मित खेलों के लिए एक परिदृश्य लेखक, गीतकार और संगीत संगीतकार के रूप में योगदान दिया है। उनकी शैली मूल रूप से जेम्स हर्बर्ट ब्रेनन से प्रेरित थी, और हारुकी मुराकामी के उपन्यास हार्ड-बॉयल्ड वंडरलैंड एंड द एंड ऑफ द वर्ल्ड से प्रभावित है। मूल रूप से मी, जापान से, मैदा ने मी हाई स्कूल से स्नातक की उपाधि प्राप्त की और बाद में मनोविज्ञान में प्रमुख के साथ चुक्यो विश्वविद्यालय से स्नातक की उपाधि प्राप्त की। की बनाने से पहले, मैदा ने टैक्टिक्स कंपनी के लिए काम किया, जहां उस कंपनी के लिए दो गेम बनाने में उनका हाथ था, मून और वनः कागयाकु किसेत्सु ई. की बनाने के बाद, मैदा ने कानोन, एयर, क्लैनाड, लिटिल बस्टर्स!, एंजेल बीट्स!, शार्लोट, समर पॉकेट्स और द डे आई बिकम ए गॉड जैसे खिताबों पर बहुत काम किया है। वह हिबिकीस मैजिक नामक एक मंगा श्रृंखला के लेखक भी हैं। प्रारंभिक जीवन जून मैदा ने कम उम्र में लिखना शुरू कर दिया; प्राथमिक विद्यालय में भाग लेते हुए, मैदा ने अपनी पहली शौकिया खेल पुस्तक लिखी। मैदा शुरू में जे. एच. द्वारा गेमबुक की ग्रेइलक्वेस्ट श्रृंखला से प्रेरित थी। ब्रेनन, विशेष रूप से द कैसल ऑफ डार्कनेस और द डेन ऑफ ड्रैगन्स श्रृंखला की पहली दो पुस्तकें जो उन्हें विशेष रूप से दिलचस्प लगीं। जूनियर-हाई स्कूल के माध्यम से, मैदा ने स्कूल के समाचार पत्र में काम किया और यहाँ तक कि अखबार में कुछ लघु कथाएँ भी प्रकाशित की। मी हाई स्कूल में पढ़ने के बाद, उन्होंने गीत लिखना और संगीत रचना करना शुरू कर दिया। यही वह समय था जब वे कल्पना की काल्पनिक शैली में डूबे हुए थे। चुक्यो विश्वविद्यालय में भाग लेने के दौरान, मैदा कडोकावा शॉटेन की सीनेन हल्की उपन्यास पत्रिका द स्नीकर में कुछ लघु कथाएँ प्रकाशित कराने में कामयाब रहीं। आखिरकार, जब वे अपना स्नातक शोध प्रबंध लिख रहे थे, तो उन्होंने तकनीकी संगीत सुनना शुरू कर दिया। विश्वविद्यालय में पढ़ाई करते हुए भी, मैदा ने वीडियो गेम के लिए एक संगीतकार के रूप में काम करना शुरू करने की मांग की, और निहोन फाल्कम कॉर्पोरेशन, नामको और कैपकॉम जैसी बड़ी-बड़ी कंपनियों में काम करने की इच्छा जताई, लेकिन वे असफल रहे। अंततः उन्हें वीडियो गेम डेवलपर टी. जी. एल. के साथ एक साक्षात्कार दिया गया, लेकिन वे सही दस्तावेज प्रदान करने में असमर्थ थे, और उन्हें नौकरी नहीं मिली। चूंकि उन्हें संगीत के साथ काम करने की नौकरी नहीं मिल रही थी, इसलिए मैदा ने एक वीडियो गेम कंपनी के लिए एक परिदृश्य लेखक के रूप में अपनी व्यावसायिक पसंद को बदलने का फैसला किया। 1990 के दशक के मध्य में, उपभोक्ता वीडियो गेम के लिए परिदृश्य लेखक अनुभवहीन थे, इसलिए मैदा ने इसके बजाय वयस्क खेलों के लिए शूटिंग करने का फैसला किया। एक महीने की अवधि के दौरान, मैदा ने एक लंबी, 300 पृष्ठ की कामुक कहानी लिखी, जिसे एक वयस्क गेम डेवलपर को बेचने का इरादा था। उन्होंने पहली बार लोकप्रिय रेंस श्रृंखला के निर्माता एलिससॉफ्ट के साथ काम करने की कोशिश की, लेकिन अंत में उन्होंने स्कूप कंपनी के लिए काम किया। 1997 में स्कूप में, उन्होंने कंपनी के पहले खेल, कैओस क्वीन रियोको के लिए मुख्य परिदृश्य लेखक के रूप में योगदान दिया; हालाँकि, मैदा कार्य वातावरण से खुश नहीं थे और इस परिदृश्य पर अपना काम समाप्त करने के तुरंत बाद कंपनी के साथ अपना इस्तीफा दाखिल कर दिया। इस समय के आसपास, जून मैदा हिरोयुकी कन्नो के अग्रणी 1996 के इरोज विजुअल उपन्यास यू-नोः ए गर्ल हू चांट्स लव एट द बाउंड ऑफ द वर्ल्ड से प्रेरित थी। इसने दृश्य उपन्यास माध्यम की कहानी कहने की क्षमता का प्रदर्शन किया, और मैदा के बाद के कार्यों को प्रभावित किया। 1997 में स्कूप छोड़ने के बाद, मैदा प्रकाशक नेक्सटन के तहत नवगठित कंपनी टैक्टिक्स के लिए काम करने चली गईं। वहाँ, वे टैक्टिक्स के दूसरे गेम मून के परिदृश्य और संगीत रचना पर काम करने गए, इसके बाद 1998 में उनके तीसरे गेम वनः कागयाकू किसेत्सु ई के परिदृश्य पर काम किया। दोनों खिताबों के लिए प्राप्त सकारात्मक स्वागत को महसूस करने के बाद, मैदा और मून और वन दोनों बनाने वाले अधिकांश कर्मचारियों, जिनमें इटारू हिनौ, शिंजी ओरिटो, नाओकी हिसाया और ओडियाक्स शामिल थे, ने वीडियो गेम प्रकाशन कंपनी विजुअलआर्ट के तहत काम करने के लिए टैक्टिक्स को छोड़ दिया, जहाँ उन्होंने कंपनी की का गठन किया। की का गठन करने के बाद, मैदा ने 1999 में रिलीज़ हुए अपने पहले शीर्षक कानोन के लिए संगीत और परिदृश्य पर काम किया, जो जापान में वयस्क खेल बाजार में बहुत लोकप्रिय साबित हुआ। मैदा के अलावा, कानोन परिदृश्य का अधिकांश भाग नाओकी हिसाया द्वारा लिखा गया था, लेकिन कानोन के निर्माण के तुरंत बाद उन्होंने की को छोड़ दिया। इसके बाद, मैदा ने की के अगले शीर्षक एयर के लिए अधिकांश परिदृश्य लिखा, साथ ही फिर से गीतकार और खेल में प्रदर्शित संगीत के लिए संगीतकारों में से एक के रूप में काम किया। 2004 में चार साल की अवधि के बाद, की ने अपना तीसरा और सबसे लंबा गेम क्लैनाड जारी किया जिसमें मैदा ने खेल के लिए एक बड़ी मात्रा में लेखन किया; कुल मिलाकर, मैदा ने क्लैनाड के निर्माण में लगभग 75 प्रतिशत काम किया। इसके अलावा 2004 में, मैदा ने हिबिकीस मैजिक नामक अपना पहला मंगा लिखना शुरू किया, जिसे पहली बार एक छात्र के रूप में लिखी गई एक लघु कहानी के रूप में माना गया था। 2005 में, मैदा ने की के पांचवें गेम टोमोयो आफ्टरः इट्स अ वंडरफुल लाइफ के लिए परिदृश्य और संगीत पर काम किया, इसके बाद की का छठा शीर्षक लिटिल बस्टर्स! जुलाई 2007 में रिलीज़ हुई जिस पर उन्होंने परिदृश्य और संगीत के संबंध में भी काम किया। मैदा को कॉम्प्टिक के फरवरी 2007 के अंक में यह कहने के लिए बताया गया था कि लिटिल बस्टर्स के पूरा होने के बाद, वह अब की के लिए परिदृश्य कर्मचारियों पर काम नहीं करेंगे। हालाँकि, डेंगेकी जी की पत्रिका के दिसंबर 2007 के अंक में एक साक्षात्कार में, मैदा ने कहा कि वह अभी भी की के अगले खेल के लिए संगीत पर काम करेंगे। 2007 में, मैदा ने मैरॉन कंपनी के लिए गेम हिमवारी नो चैपल डी किमी के लिए अंतिम विषय की रचना की, और वह जुलाई 2008 में रिलीज़ हुए राम के गेम 5 के लिए संगीत कर्मचारी थे। मैदा ने ना-गा और एएससीआईआई मीडिया वर्क्स की डेंगेकी जी की पत्रिका के साथ एनीमे श्रृंखला और मिश्रित मीडिया परियोजना एंजेल बीट्स के सहयोग से काम किया! योजनाकार और लेखक के रूप में, साथ ही एनीमे के संगीत की रचना करते हुए। मैदा ने की के नौवें गेम रिव्राइट पर खेल के संगीत की रचना और गुणवत्ता जाँचक के रूप में काम किया। 2015 में, मैदा ने एंजेल बीट्स के लिए परिदृश्य को डिजाइन और सह-लिखा! दृश्य उपन्यास के साथ-साथ खेल के कुछ संगीत की रचना। मैदा ने एक बार फिर ना-गा, डेंगेकी जी की पत्रिका, पी. ए. के साथ सहयोग किया। काम करता है, और एनीप्लेक्स 2015 में अपनी दूसरी एनीमे श्रृंखला शार्लोट का निर्माण करने के लिए, योजनाकार, लेखक के रूप में योगदान देता है और एनीमे के संगीत की रचना करता है। 2016 में, मैदा ने खुलासा किया कि वह डिलेटेड कार्डियोमायोपैथी से पीड़ित थे, और इस स्थिति से उबरने के लिए, उन्हें हृदय प्रत्यारोपण की आवश्यकता होगी। की के दृश्य उपन्यास समर पॉकेट्स के लिए मूल अवधारणा और संगीत की रचना के लिए मैदा को श्रेय दिया जाता है। मैदा ने ना-गा, पी. ए. के साथ सहयोग किया। काम करता है, और एनीप्लेक्स 2020 में एनीमे श्रृंखला द डे आई बिकम ए गॉड का निर्माण करने के लिए तीसरी बार, योजनाकार और लेखक के रूप में योगदान देता है। 2021 में, मैदा ने अपना पहला उपन्यास, नेकोगारिज़ोकू नो ओसा प्रकाशित किया। उसी वर्ष दिसंबर में, मैदा ने ट्विटर पर एक संदेश पोस्ट किया जिसमें कहा गया था कि उन्होंने अपनी द डे आई बिकम ए गॉड श्रृंखला के आसपास खराब स्वागत और ऑनलाइन उत्पीड़न के बाद फांसी लगाने पर विचार किया था, और अगले दिन कहा कि वह एनीमे परियोजनाओं के लिए कहानियाँ लिखने से सेवानिवृत्त हो जाएंगे। उन्होंने इससे पहले वर्ष की शुरुआत में इसी कारण से अपने सभी सोशल मीडिया खातों को निष्क्रिय कर दिया था। उनका सबसे हालिया काम, हेवन बर्न्स रेड, जापान में फरवरी 2022 में आईओएस और एंड्रॉइड के लिए जारी किया गया था। यह राइट फ्लायर स्टूडियो के साथ मिलकर बनाए गए दृश्य उपन्यास और गाचा खेल तत्वों के साथ एक बारी-आधारित भूमिका निभाने वाला खेल है। हेवन बर्न्स रेड के भीतर एक घटना की कहानी पर उनके लेखन की गुणवत्ता की आलोचना के बाद मैदा ने दूसरी बार अपने सोशल मीडिया खातों को निष्क्रिय कर दिया। जैसा कि दृश्य उपन्यासों के लिए मैदा द्वारा लिखे गए परिदृश्यों में प्रचलित है, एक परिवार की अवधारणा और इसे एक साथ रखने वाले बंधनों से संबंधित आवर्ती विषय हैं। माँ और बेटी के संबंधों के बीच महसूस किए जाने वाले मातृ बंधन सबसे अधिक प्रचलित हैं, जैसा कि कानोन, एयर और क्लैनाड में दृढ़ता से देखा जा सकता है। हालाँकि, उनकी शुरुआती रचनाओं में से एक, मून में, महिला नायक और उनकी दिवंगत माँ के बीच संघर्ष था। एक अन्य आवर्ती विषय जादुई यथार्थवाद है, या एक कहानी में काल्पनिक तत्वों को जोड़ना जो अन्यथा सामान्य प्रतीत होता है, जैसे कि क्लैनाड में भ्रामक दुनिया की अवधारणा, या हवा में जादू और शार्लोट में अलौकिक तत्वों का उपयोग। इसी तरह, एक वास्तविक जीवन सेटिंग और एक से रहस्यमय शाश्वत दुनिया के बीच बदलाव की अवधारणा की तुलना हारुकी मुराकामी के उपन्यास हार्ड-बॉयल्ड वंडरलैंड एंड द एंड ऑफ द वर्ल्ड से की गई है, जो वास्तविकता और कल्पना के बीच एक समान द्विभाजन का उपयोग करता है। अपनी उदास कहानी के साथ मून के निर्माण के बाद, मैदा ने उस फिल्म के लिए शूटिंग करने का फैसला किया जिसे बाद में "क्रायिंग गेम" के रूप में जाना जाने लगा, जिसकी शुरुआत वनः कागयाकु किसेत्सु ई से हुई। इस मायने में एक क्रायिंग गेम एक प्रकार का बिशोजो गेम है जो खिलाड़ी को पात्रों के लिए रो सकता है, और इस तरह खिलाड़ियों पर अधिक गहरा प्रभाव डाल सकता है। इसी तरह के लक्ष्य के साथ कानोन पर काम करते समय, मैदा ने दो नायिकाओं की कहानियों के निराशाजनक तत्वों पर काम किया, जिनके लिए उन्होंने लिखा थाः माकोटो सवतरी और माई कावासुमी। संगीत की भागीदारी जून मैदा उन खेलों में गीतों और पृष्ठभूमि संगीत के लिए गीत तैयार करते हैं और लिखते हैं जिन पर वे काम करते हैं। टैक्टिक्स में, उन्होंने मून के लिए एक भी संगीत रचना की, लेकिन वन में संगीत में योगदान नहीं दियाः कागयाकु किसेत्सु ई. की में, मैदा ने प्लैनेटेरियनः द रेवरी ऑफ ए लिटिल प्लैनेट और रिव्राइट हार्वेस्ट फेस्टा को छोड़कर की के सभी शीर्षकों के लिए संगीत पर काम किया है! उन्होंने क्लैनाड एनीमे श्रृंखला के लिए अंतिम थीम गीत की रचना और गीत भी लिखे, और इसी तरह क्लैनाड आफ्टर स्टोरी एनीमे श्रृंखला के लिए शुरुआती थीम गीत के लिए भी। की टाइटल के लिए मैदा जो संगीत तैयार करती हैं, वह की के रिकॉर्ड लेबल की साउंड्स लेबल पर प्रकाशित होता है। लेबल पर, मैदा ने तीन एकल और एक एल्बम का निर्माण किया जिसमें उन्होंने सभी गीतों को लिखा और संगीतबद्ध किया जिसमें शामिल हैंः "नात्सुके/नोस्टाल्जिया", "बर्थडे सॉन्ग, रिकीम", "स्पिका/हनाबी/मून", और लव सॉन्ग; पहले तीन गीतों को लिया ने गाया था और चौथे को रिया ने गाया था। मैदा ने लिया और आओई टाडा द्वारा अलग से प्रस्तुत किए गए दो गीत "डॉल" और लिया द्वारा प्रस्तुत किए गए "ह्यूमन" लिखे और बनाए; "डॉल" के दोनों संस्करणों का उपयोग 2008 में एनीमे श्रृंखला गन्सलिंगर गर्ल के दूसरे सीज़न के लिए मुख्य अंत विषय गीतों के रूप में किया गया था, जबकि "ह्यूमन" का उपयोग अंतिम एपिसोड के लिए किया गया था। एक मुख्य संगीतकार के रूप में मैदा की पहली भागीदारी राम द्वारा 2008 के दृश्य उपन्यास 5 के साथ थी जिसमें उन्होंने लगभग बीस पृष्ठभूमि संगीत ट्रैक की रचना की थी। मैदा ने 5 में उपयोग किए गए प्रारंभिक और अंतिम विषयों को भी लिखा और उनकी रचना की। मैदा ने 2011 में फ्लेमिंग जून नाम का अपना रिकॉर्ड लेबल बनाया, और लेबल पर पहली रिलीज़ नागी यानागी का एकल "किलर सॉन्ग" है जो दिसंबर 2011 में रिलीज़ हुआ था। फ्लेमिंग जून ने 25 अप्रैल, 2012 को यानागी के साथ एक मूल अवधारणा एल्बम जारी किया, जिसका शीर्षक ओवारी नो होशी नो लव सॉन्ग था। मैदा ने 26 जुलाई, 2017 को अनरी कुमाकी की विशेषता वाला कॉन्सेप्ट एल्बम लॉन्ग लॉन्ग लव सॉन्ग जारी किया। 2021 में, मैदा ने द आइडलमास्टर सिंड्रेला गर्ल्सः स्टारलाइट स्टेज के लिए "बीट ऑफ द नाइट" शीर्षक से एक गीत लिखा और रचना की, जिसे कौरू सकुरा द्वारा प्रस्तुत किया गया था। मैदा ने 2022 की एनीमे श्रृंखला प्राइमा डॉल के लिए "टिन टॉय मेलोडी" शीर्षक से प्रारंभिक थीम गीत लिखा और रचना की। संदर्भ बाहरी लिंक की की आधिकारिक वेबसाइट की साउंड्स लेबल आधिकारिक वेबसाइट फ्लेमिंग जून आधिकारिक वेबसाइट 1975 जन्म एनीमे संगीतकार हेंताई रचनाकार इंटरैक्टिव फिक्शन लेखक जापानी संगीतकार जापानी फिल्म स्कोर संगीतकार जापानी पुरुष संगीतकार जापानी पुरुष फिल्म स्कोर संगीतकार जापानी पुरुष गीतकार जापानी वीडियो गेम डिजाइनर जापानी लेखक की (कंपनी) लिविंग पीपल वीडियो गेम संगीतकार मी प्रान्त के लेखक