Dominions: Priests, Prophets and Pretenders
डोमिनियन्सः प्रीस्ट्स, प्रॉपेट्स एंड प्रिटेंडर्स एक बारी-आधारित रणनीति गेम है जिसे इलविंटर गेम डिज़ाइन द्वारा डिज़ाइन किया गया है, जिसमें एक समय में चौदह "प्रिटेंडर गॉड्स" तक वैश्विक प्रभुत्व के लिए लड़ते हैं। 27 नवंबर, 2017 तक, चार सीक्वल हो चुके हैंः डोमिनियन 2: द एसेंशन वॉर्स, डोमिनियन 3: द अवेकनिंग, डोमिनियन 4: थ्रोन्स ऑफ एसेंशन, और डोमिनियन 5: वॉरियर्स ऑफ द फेथ जो 2017 में रिलीज़ हुई थी। गेमप्ले दो से चौदह "ढोंग करने वाले देवता" 600 से अधिक इकाइयों, 400 जादू मंत्रों और 300 जादुई वस्तुओं के साथ वैश्विक वर्चस्व के लिए लड़ते हैं। खिलाड़ियों को भाग्य, गर्मी और व्यवस्था सहित शारीरिक रूप, जादुई कौशल और प्रभुत्व के तराजू का चयन करते हुए अपने भगवान को अनुकूलित करने की अनुमति है। मुख्य मानचित्र को छोटे खंडों में विभाजित किया गया है (जिन्हें प्रांत कहा जाता है), और प्रत्येक लड़ाई जो होती है वह प्रांत के नियंत्रण के लिए एक प्रांत के भीतर होती है। एक मानचित्र पर सैकड़ों प्रांत हो सकते हैं। जीतने के लिए, किसी को यह सुनिश्चित करना होगा कि कोई अन्य खिलाड़ी किसी एक प्रांत को नियंत्रित नहीं करता है, या कि उनका प्रभुत्व अस्तित्व में नहीं है (खंड 1.3 देखें)। इकाइयाँ एक बार प्रत्येक देवता और राष्ट्र का चयन हो जाने के बाद, प्रत्येक खिलाड़ी को एक साम्राज्य बनाने की प्रक्रिया शुरू करनी चाहिए। खेल के शुरुआती चरणों में, यह मुख्य रूप से मानक सैनिकों के उपयोग के माध्यम से पूरा किया जाता है। खिलाड़ी को पहले एक कमांडर की भर्ती करनी चाहिए (खिलाड़ी अपने भगवान का भी उपयोग कर सकता है)। प्रत्येक कमांडर एक निश्चित संख्या में सैनिकों का नेतृत्व कर सकता है, एक संख्या जो कमांडर के अनुभव प्राप्त करने के साथ बढ़ती है। हालांकि, प्रभावी होने के लिए, कमांडर को इकाइयों की भी आवश्यकता होती है। प्रत्येक इकाई की अपनी विशेषताएँ होती हैं, जैसे कि शक्ति और कवच। इकाइयों का निर्माण एक निश्चित मात्रा में सोने और संसाधन की आपूर्ति करके किया जाता है, जो इकाई के आधार पर अलग-अलग होती है। इकाइयों को फिर एक कमांडर के नेतृत्व में रखा जाता है, और खिलाड़ी द्वारा दस्तों में विभाजित किया जाता है। खिलाड़ी प्रत्येक दस्ते के लिए बुनियादी आदेश निर्धारित कर सकता है और अपनी क्षमता को अधिकतम करने के लिए उन्हें युद्ध के मैदान में रख सकता है। उदाहरण के लिए, एक खिलाड़ी मिलिशिया और हल्के पैदल सेना के एक दस्ते के पीछे रेंज इकाइयों का एक दस्ते रख सकता है और इसे निकटतम दुश्मन पर गोली चलाने का आदेश दे सकता है, ताकि तीरंदाजों की रक्षा की जा सके और पैदल सेना के लिए सुरक्षा प्रदान की जा सके। हालाँकि, लड़ाई का निर्धारण कंप्यूटर गणना द्वारा सैन्य टुकड़ी की संख्या, गुणवत्ता और पूर्व-निर्धारित रणनीति को ध्यान में रखते हुए किया जाता है, और फिर खिलाड़ी द्वारा एक छोटी वीडियो क्लिप के रूप में देखा जा सकता है। इकाइयाँ युद्ध के दौरान पराजित हो सकती हैं यदि वे संख्या में अधिक हैं, या यदि उनके कमांडर की मृत्यु हो जाती है। यदि वे युद्ध के मैदान से बाहर निकल जाते हैं, तो इकाइयाँ निकटतम मित्रवत प्रांत में भाग जाएंगी। इकाइयाँ युद्ध में घायल या मारे भी जा सकते हैं। अलग-अलग घाव अलग-अलग आँकड़ों को कम करते हैं। जादू हालांकि खेल के लिए महत्वपूर्ण है, इकाइयाँ एकमात्र घटक नहीं हैं। मैच के विजेता का फैसला करने में जादू भी महत्वपूर्ण है। एक वर्तनी डालने से पहले, इसे जादूगरों द्वारा शोध किया जाना चाहिए। एक जादूगर एक सेनापति होता है जिसे जादू के आठ मार्गों (तत्वों) में से एक में अनुभव होता है। आम तौर पर, जादूगर किसी भी सैनिक का नेतृत्व नहीं कर सकते हैं, लेकिन वे शोध कर सकते हैं और शक्तिशाली मंत्रों का प्रयोग कर सकते हैं। कई अलग-अलग प्रकार के मंत्र होते हैं, और जैसे-जैसे जादूगर जादू की सात शाखाओं पर शोध करते हैं, वे उत्तरोत्तर अधिक शक्तिशाली मंत्रों को खोलते हैं, जिससे वे शक्तिशाली राक्षसों को बुलाने से लेकर, शक्तिशाली आग के गोले से दुश्मनों को विस्फोट करने, अत्यंत शक्तिशाली जादुई कलाकृतियों को बनाने तक, अलग-अलग काम कर सकते हैं। कलाकृतियाँ और शक्तिशाली मंत्रों की कीमत जादू के रत्न हैं, जिन्हें प्रांतों के भीतर विशेष जादू स्थलों से प्राप्त किया जा सकता है। एक शक्तिशाली जादूगर सैकड़ों इकाइयों की सेना को परास्त करके और मार कर उन्हें हरा सकता है। डोमिनियन डोमिनियन भगवान के प्रभाव और उपासकों का एक पैमाना है। इसे मोमबत्तियों में मापा जाता है, सफेद मोमबत्तियाँ भगवान का प्रभुत्व हैं, काली मोमबत्तियाँ अन्य प्रभुत्व हैं। एक राष्ट्र आमतौर पर दुश्मन के प्रभुत्व में लड़ते समय कमजोर होता है और अपने प्रभुत्व में लड़ते समय मजबूत होता है। अधिराज्य को कई तरीकों से फैलाया जा सकता है। एक रास्ता मंदिरों के माध्यम से है। एक निश्चित मात्रा में सोने के लिए प्रति प्रांत एक मंदिर का निर्माण किया जा सकता है। यह अपने प्रांत और अपने आस-पास के सभी प्रांतों में प्रभुत्व फैलाएगा। दूसरा तरीका एक पैगंबर या पुजारी के साथ है। प्रत्येक राष्ट्र के पास एक समय में केवल एक ही पैगंबर हो सकता है, लेकिन जितने वे चाहें उतने पुजारी हो सकते हैं। एक पैगंबर तब बनाया जाता है जब एक कमांडर को "पैगंबर बनने" का आदेश दिया जाता है। पुजारी और भविष्यवक्ता ऐसे सेनापति होते हैं जिनके पास पवित्र जादू और प्रचार करने की क्षमता होती है। प्रचार एक मंदिर की तरह प्रभुत्व फैलाता है, लेकिन पुजारी और पैगंबर पवित्र मंत्रों को स्थानांतरित और डाल सकते हैं, जो कुछ प्रकार के दुश्मनों के खिलाफ बहुत प्रभावी हो सकते हैं। संदर्भ काल्पनिक वीडियो गेम इलविंटर गेम डिज़ाइन गेम लिनक्स गेम क्लासिक मैक ओएस गेम टर्न-आधारित रणनीति वीडियो गेम विंडोज गेम इंडी गेम प्ले-बाय-ईमेल वीडियो गेम यूनिक्स गेम 2002 वीडियो गेम स्वीडन में विकसित वीडियो गेम मल्टीप्लेयर और एकल खिलाड़ी वीडियो गेम