Marker-and-cell method
मार्कर-एंड-सेल विधि का उपयोग आमतौर पर कंप्यूटर ग्राफिक्स में द्रव और अन्य सिमुलेशन के लिए कार्यों को अलग करने के लिए किया जाता है। इसे लॉस एलामोस राष्ट्रीय प्रयोगशाला में फ्रांसिस हार्लो और उनके सहयोगियों द्वारा विकसित किया गया था। इमर्स्ड बाउंड्री मेथड स्टोक्सियन डायनामिक्स वॉल्यूम ऑफ फ्लूइड मेथड लेवल-सेट मेथड भी देखें संदर्भ बाहरी लिंक हम में से बाकी लोगों के लिए फ्लूइड फ्लो, फ्लूइड सिमुलेशन (मैक ग्रिड सहित) कम्प्यूटेशनल फ्लूइड डायनामिक्स की व्याख्या।