Black/Matrix
फ्लाइट प्लान द्वारा विकसित और इंटरचैनल द्वारा प्रकाशित सामरिक भूमिका निभाने वाले खेलों की एक श्रृंखला है। श्रृंखला के सभी खिताब जापान-विशेष हैं। श्रृंखला की प्रत्येक किस्त मानक सामरिक आर. पी. जी. गेमप्ले को यहूदी-ईसाई धार्मिक विषयों के साथ जोड़ती है, विशेष रूप से अच्छे और बुरे की प्रकृति और स्वर्ग, नरक और पृथ्वी और उसके निवासियों के बीच परस्पर क्रिया से संबंधित है। 1999 में उत्तरी अमेरिकी रिलीज के लिए एक शीर्षक पर विचार किया गया था, और यह माना जाता है कि इसे अंततः इसके धर्म-व्युत्पन्न विषयों के कारण पारित कर दिया गया था। मूल ब्लैक/मैट्रिक्स शीर्षक 27 अगस्त, 1998 को जापान में सेगा सैटर्न कंसोल के लिए जारी किया गया था। बाद में दो रीमेक रिलीज़ हुईं जो अधिक विस्तृत ग्राफिक्स और अतिरिक्त सामग्री जोड़ती हैंः ड्रीमकास्ट के लिए ब्लैक/मैट्रिक्स एडी (उन्नत) 1999 में जारी किया गया था, और प्लेस्टेशन के लिए ब्लैक/मैट्रिक्स + (क्रॉस) 2000 में जारी किया गया था। ब्लैक/मैट्रिक्स की दुनिया काल्पनिक और कल्पना-आधारित है, और इसमें नरक की ताकतों ने स्वर्ग की ताकतों के खिलाफ एक निर्णायक युद्ध जीता। विजयी शैतानों ने इतिहास को फिर से लिखा और अच्छे और बुरे की अवधारणाओं को उलटते हुए अपने उद्देश्यों के अनुरूप समाज को फिर से डिज़ाइन किया। शैतानों के वंशज, जिन्हें उनकी पीठ से उगने वाले चमगादड़ जैसे पंखों के कारण काले पंखों के रूप में जाना जाता है, स्वर्गदूतों के सफेद पंखों के वंशजों पर शासन करते हैं, जिन्हें वे उप-मानव दास मानते हैं। उनके समाज में प्रेम को सबसे बुरा अपराध माना जाता है, और जो कोई भी प्रेम या दया का दोषी पाया जाता है, उसका शिकार किया जाता है और उसे दंडित किया जाता है। गेमप्ले ब्लैक/मैट्रिक्स खिलाड़ी को खेलने योग्य पात्रों के एक समूह का नियंत्रण देता है जो विभिन्न द्वि-आयामी 3/4 सममितीय-दृश्य मानचित्रों को पार करते हैं जो कस्बों और युद्ध के मैदानों का प्रतिनिधित्व करते हैं। वस्तुओं और उपकरणों की खरीद और प्रबंधन के लिए कथानक, कस्बों और मेनू को प्रकट करने वाले एक्सपोजिटरी कट दृश्यों के बीच गेमप्ले चक्रों का प्रवाह, और युद्ध जो युद्ध मानचित्रों में कंप्यूटर नियंत्रित विरोधियों के खिलाफ खेलने योग्य पात्रों को खड़ा करते हैं। ब्लैक/मैट्रिक्स के माध्यम से प्रगति कथानक-संचालित होती है, और खिलाड़ी का खेल के समग्र पाठ्यक्रम पर सीमित प्रभाव होता है-एक ओवरवर्ल्ड मैप मोड की अनुपस्थिति से प्रमाणित होता है। ब्लैक/मैट्रिक्स में गेमप्ले को कथानक विषयों के आधार पर अध्यायों में विभाजित किया गया है, और कथानक को पूरी तरह से आवाज वाले दृश्यों में प्रस्तुत किया गया है जो प्रत्येक अध्याय को शुरू और समाप्त करते हैं, साथ ही प्रत्येक युद्ध से पहले और बाद में भी। कट दृश्यों की दृश्य शैली संस्करण के आधार पर भिन्न होती है; ब्लैक/मैट्रिक्स और ब्लैक/मैट्रिक्स + शहर और युद्ध के मैदान के मानचित्रों में देखी जाने वाली समान चित्रमय शैली का उपयोग करते हैं, जबकि ब्लैक/मैट्रिक्स एडी दृश्य उपन्यास शैली के स्थिर परिदृश्यों को बड़े चरित्र स्प्रिट्स के साथ नियोजित करता है। रूप के बावजूद ये दृश्य नए खेलने योग्य पात्रों को जोड़ने जैसी घटनाओं की घोषणा करते हैं, और कभी-कभी खिलाड़ी को वैकल्पिक पात्रों की भर्ती करने के अवसर प्रदान करते हैं जैसे कि सफेद पंख वाले गुलाम और, संस्करण के आधार पर, अप्रयुक्त प्रमुख पात्र। युद्ध यांत्रिकी युद्धों को बारी-बारी से व्यवस्थित किया जाता है जो खिलाड़ी और कंप्यूटर के बीच वैकल्पिक होते हैं। खिलाड़ी की बारी के दौरान कोई भी खिलाड़ी-नियंत्रित चरित्र किसी भी क्रम में कार्य कर सकता है, जिसमें प्रति बारी प्रति चरित्र अधिकतम तीन कार्य हो सकते हैं। प्रत्येक पात्र "मूव", "अटैक" और "आइटम" क्रियाओं का उपयोग कर सकता है, हालांकि खेल में चरित्र और बिंदु के आधार पर, उनके पास अन्य क्रियाएं भी हो सकती हैं। चाल क्रिया एक चरित्र को मानचित्र पर यात्रा करने की अनुमति देती है; युद्ध के मैदान के मानचित्र वर्गाकार टाइलों से बने होते हैं और दिए गए चरित्र की सीमा में टाइलों की संख्या उनके आंकड़ों से निर्धारित होती है। पात्रों में एक ही पूर्व निर्धारित आक्रमण तकनीक होती है और वे उस तकनीक के लिए उपयुक्त किसी भी प्रकार के हथियार से लैस हो सकते हैं; उदाहरण के लिए, "छुरा घोंपने" के हमले के प्रकार वाला एक पात्र रेपियर, भाले और लाठियों से लैस हो सकता है। इसके अतिरिक्त, पात्र स्वचालित रूप से जवाबी हमला करके, बचाव करके, या जब उन पर हमला किया जाता है तो चकमा देने का प्रयास करके प्रतिक्रिया देते हैं; खिलाड़ी "प्रतीक्षा स्थिति" आदेश के माध्यम से किसी भी समय प्रतिक्रिया को बदल सकता है। विशिष्ट, कथानक-निर्धारित वर्णों के पास हर समय "जादू" कमांड तक पहुंच होती है, जबकि अन्य को इसे खोलने के लिए विशेष उपकरण की आवश्यकता होती है। वर्तनी प्रभावशीलता बारी-बारी से बदलती रहती है, जैसा कि "बायोरिथम" घड़ी द्वारा नियंत्रित होता है। जादू उपयोग को प्रबंधित करने के लिए पारंपरिक जादू बिंदुओं के स्थान पर, ब्लैक/मैट्रिक्स "ब्लड पॉइंट्स" नामक एक प्रणाली का उपयोग करता है। स्पेल कास्टिंग में खर्च करने के लिए लड़ाई से पहले व्यक्तिगत खेलने योग्य पात्रों को रक्त अंक वितरित किए जा सकते हैं। पराजित दुश्मनों के साष्टांग शरीरों पर हमला करके, उन्हें प्रभावी रूप से मारने से रक्त अंक अर्जित किए जाते हैं। (कुछ गिरने वाले खेलने योग्य पात्र एक ही भाग्य के लिए अतिसंवेदनशील होते हैं, जिसके बाद वे स्थायी रूप से खो जाते हैं।) इसके अतिरिक्त, खिलाड़ी अपनी प्रभावशीलता में सुधार करने के लिए ब्लड पॉइंट्स के साथ एक हथियार डाल सकता है और संभवतः एक विशेष हमले को खोल सकता है जिसे "अव्यक्त क्षमता" कहा जाता है। अव्यक्त क्षमताएँ मंत्रों की तरह काम करती हैं क्योंकि उनका उपयोग करने के लिए ब्लड पॉइंट्स की लागत आती है और हथियार द्वारा किए गए नुकसान में विभिन्न प्रभाव जोड़ती हैं। प्रत्येक लड़ाई के समापन पर खेल खिलाड़ी के प्रदर्शन का मूल्यांकन करता है और एक पत्र ग्रेड-आधारित रैंक प्रदान करता है, जो बोनस वस्तुओं के मूल्य और खिलाड़ी को दिए जाने वाले धन और अनुभव अंकों की मात्रा निर्धारित करता है। अनुभव अंक एक सामान्य पूल में जाते हैं और खिलाड़ी इसे अपनी इच्छानुसार पात्रों को वितरित करता है, यह चुनते हुए कि कौन से पात्र अनुभव स्तर प्राप्त करते हैं। स्तर बढ़ाने पर, खिलाड़ी यह भी निर्धारित करता है कि किसी दिए गए चरित्र के आंकड़े कैसे परिपक्व होते हैं, जिससे अनुकूलन की अनुमति मिलती है। पात्र (हिरोशी कामिया), ब्लैक/मैट्रिक्स के उदास मूक नायक हैं-उनका संवाद स्क्रीन पर नहीं दिखाया गया है। एक श्वेत-पंथी दास, वह प्रेम के अपराध के लिए गोलगोडा जेल में बंद है। वह काले पंखों को सफेद पंखों में बदलने की शक्ति प्रदर्शित करता है, जो उसे 'मसीहा' के रूप में चिह्नित करता है। ब्लैक/मैट्रिक्स की शुरुआत खिलाड़ी द्वारा ब्लैक-विंग 'मास्टर' को चुनने से होती है, अर्थात। साथी, हाबिल के लिए, जो खेल की शुरुआत और अंत को प्रभावित करता है। विकल्प हैंः (नोरिको हिडाका), 'शुद्ध' लड़की। (मीका कनई), 'बचकानी' लड़की। (युको मियामुरा), 'लोलिता' लड़की। (जुंको शिमाकाटा), 'टॉम्बॉय' लड़की। (वाकाना यामाज़ाकी), 'परिपक्व' लड़की। एक अतिरिक्त गुप्त पुरुष मास्टर, (केंटारो इटौ) है, जो एक कोड डालने के बाद उपलब्ध हो जाता है (जो प्रत्येक रिलीज में भिन्न होता है)। (हिदेयुकी होरी) एक श्वेत-पंथी अपराधी है। वह कभी एक ग्लैडीएटर था, लेकिन उसे अपने पूर्व स्वामियों की हत्या करने के लिए गोलगोडा जेल भेज दिया गया था। वह बहुत कठोर है और तलवारों और अन्य भारी हथियारों का उपयोग करता है। वह "स्वतंत्रता" चाहता है, और हाबिल के भागने में शामिल हो जाता है। (कैनेटो शियोजावा) एक श्वेत-पंथी अपराधी है। उन्होंने गरीबों को देने के लिए अमीरों से चोरी करने के लिए "गायस द गेल" के रूप में प्रसिद्धि प्राप्त की, लेकिन बाद में परिणामस्वरूप "पाखंड" के अपराध के लिए उन्हें जेल में डाल दिया गया। वह हाबिल के भागने में शामिल हो जाता है। (हिरो युकी) एक गोरे बालों वाला लड़का है जिसका सामना खेल की शुरुआत में गोलगोडा जेल में हाबिल से होता है। हालाँकि वह एक काला-पंथी है, लेकिन अपनी कमजोरी के कारण उससे दूर रहता है। वह दल के साथ भाग जाता है और तीरंदाज बन जाता है। (ताकेशी आओनो) सूर्य मंदिर के अश्वेत-पंथी पूर्व प्रधान पुजारी हैं जिन्होंने एक शक्ति-संघर्ष के बाद अपना पद खो दिया था। वह एक नेक्रोमैंसर है जो ज़ोंबी डिकॉय के रूप में मृत पात्रों को पुनर्जीवित करने के लिए जादू का उपयोग कर सकता है। हाबिल की रहस्यमय शक्तियों को देखने के बाद, वह समूह में शामिल हो जाता है। (किकुको इनोउ) जोहान्स का एक अश्वेत पूर्व छात्र है जिसने अपना शोध संभाला और अंततः एक दानव नाइट बन गया। वह शक्तिशाली उपचार मंत्रों का प्रयोग करती है। उनका शौक "रिवेंज डायरी" में लिखना है। (ऐ ओरिकासा), एक श्वेत-विंग, को आर्क-डेमन आर्मर पहनने वाला पहला व्यक्ति बनने के लिए "मिरेकल बॉय" के रूप में जाना जाता है। अपने युवा रूप के बावजूद, वह एक श्वेत-पंथी मुक्ति आंदोलन के नेता हैं। रिलीज होने पर, फामित्सु पत्रिका ने खेल के ड्रीमकास्ट संस्करण को 40 में से 30 अंक दिए। ब्लैक/मैट्रिक्स II ब्लैक/मैट्रिक्स II को प्लेस्टेशन 2 के लिए 28 मार्च 2002 को जारी किया गया था। खेल मुख्य रूप से 'नरक क्षेत्र' में सेट किया गया है और स्वर्गदूतों और मनुष्यों द्वारा अपने क्षेत्र पर आक्रमण को पीछे हटाने के लिए लड़ने वाले कुलीन राक्षसों के एक समूह पर केंद्रित है। जबकि ब्लैक/मैट्रिक्स II की काल्पनिक दुनिया फिर से कल्पना-आधारित है, यह मूल खेल से अलग है। यह तीन क्षेत्रों में विभाजित है-स्वर्ग, सफेद पंखों वाले स्वर्गदूतों का घर; मानव दुनिया, जिसमें अपेक्षाकृत कमजोर, पंखहीन लोग रहते हैं; और नरक, जहां काले पंखों वाले शैतान रहते हैं। तीनों क्षेत्र काफी हद तक स्वतंत्र हैं और उनके मूल निवासी अन्य क्षेत्रों पर संदेह करते हैं। कई मनुष्यों को स्वर्गदूतों द्वारा नरक की दुष्ट प्रकृति के बारे में आश्वस्त किया गया है, लेकिन उनकी सभी भयानक शक्तियों के लिए न तो शैतान और न ही नरक स्वयं स्वाभाविक रूप से दुष्ट हैं। नरक पर सुंदर और दयालु जेनरोज़ का शासन है, जिसके बारे में कहा जाता है कि वह दुनिया में किसी से भी ज्यादा मानव जाति से प्यार करता है। गेमप्ले ब्लैक/मैट्रिक्स II श्रृंखला को पूर्ण 3डी में लाता है, जो पिछले ब्लैक/मैट्रिक्स रिलीज़ में पाए गए गेमप्ले तत्वों को संशोधित करता है। खेल को चार अध्यायों में विभाजित किया गया है, और गेमप्ले का मूल प्रवाह खिलाड़ी द्वारा दुनिया भर के मानचित्र पर एक गंतव्य का चयन करने के साथ शुरू होता है, जिसके बाद बारी-बारी से एक्सपोजिटरी कट दृश्य और युद्ध मानचित्र होते हैं। शहरों, सामरिक आर. पी. जी. का एक सामान्य तत्व जो वस्तुओं और उपकरणों की खरीद की अनुमति देता है, को ब्लैक/मैट्रिक्स II में हटा दिया गया है और दुकानों को दुनिया भर के नक्शे और युद्ध से पहले के मेनू से पहुँचा जा सकता है। ब्लैक/मैट्रिक्स II में एक शाखा प्लॉटलाइन है, जहां खिलाड़ी की पसंद घटनाओं के पाठ्यक्रम को प्रभावित करती है। कई संभावित अंत और चार संभावित नायिकाएँ हैं। पात्र, मुख्य पात्र, को नरक में सबसे मजबूत शैतान कहा जाता है। व्यापक रूप से "जनरल टेम्पेस्ट" उपनाम से जाने जाने वाले, वह नरक के स्वामी के छोटे भाई हैं, और शीर्ष श्रेणी के शैतानों के "भय चौकड़ी" के नेता हैं। अपनी शक्ति के बावजूद, रीजी तब मारा जाता है जब मानव सेनाएँ नरक पर आक्रमण करती हैं और बाद में अपने पूर्व जीवन की कोई स्मृति के बिना पुनर्जीवित हो जाती हैं। रीजी का अधीनस्थ और मित्र है। "किलिंग डस्ट" के रूप में जानी जाने वाली, वह चौड़ी तलवारों और अन्य भारी हथियारों की पक्षधर है और उसकी उग्रता और अधीरता के लिए उसे छेड़ा जाता है। वह रीजी के लिए एक एकतरफा प्यार रखती है। , विद्या की तरह, रीजी का अधीनस्थ और मित्र है। उनके पास बोलने का एक चमकदार तरीका है और ऐसा प्रतीत होता है कि वे चीजों को बहुत गंभीरता से नहीं लेते हैं, लेकिन वास्तव में बहुत चौकस और शांत दिमाग वाले हैं। वह रीजी के मुख्य सलाहकार के रूप में कार्य करता है। वह पलाडिन सेना का सेनापति है जिसने नरक पर मानव आक्रमण का नेतृत्व किया था। उसे शैतानों के प्रति उत्साही घृणा है, फिर भी वह नरक के स्वामी जेनरोज़ के साथ एक आश्चर्यजनक शारीरिक समानता रखती है। फियर चौकड़ी की एकमात्र महिला सदस्य हैं। उसके पास स्क्वीज़ नामक एक शक्ति है जो उसके पास आने वाले किसी भी व्यक्ति से जीवन को निकालती है, जो आजीवन अलगाव की भावना को प्रेरित करती है। जब नरक के स्वामी की मृत्यु के बाद उसकी घातक शक्तियाँ समाप्त हो जाती हैं, तो वह एक परित्यक्त मानव बच्चे की देखभाल करना शुरू कर देती है। वह फियर क्वार्टेट का एक सदस्य है जिसका बिशोनेन क्रूर युद्ध क्षमताओं को प्रच्छन्न करता है जिसके लिए वह दुश्मनों और सहयोगियों द्वारा समान रूप से डरता है। चूंकि वह अपने पराजित विरोधियों के पंख खींचने का आनंद लेते हैं, इसलिए उन्हें "फेदरसाइड यूनि" उपनाम दिया जाता है। वह डर चौकड़ी का एक सदस्य है जो अपनी बुद्धि के लिए पूरे नरक में जाना जाता है। एक पागल वैज्ञानिक की तरह, उसे अपने प्रयोगों और अपने द्वारा बनाए गए ऑटोमेटा के अलावा किसी और चीज में कोई दिलचस्पी नहीं है। रिलीज होने पर, फामित्सु पत्रिका ने खेल को 40 में से 30 अंक दिए। ब्लैक मैट्रिक्स ज़ीरो ब्लैक मैट्रिक्स ज़ीरो को गेम बॉय एडवांस के लिए 30 अगस्त 2002 को जारी किया गया था। ब्लैक मैट्रिक्स ज़ीरो मूल ब्लैक/मैट्रिक्स गेम के समान काल्पनिक दुनिया में सेट किया गया है, हालांकि सैकड़ों साल पहले। मानव जाति के तीन विभाजन एक ही दुनिया को साझा करते हैं-सफेद पंखों वाले लोग जिन्हें स्वर्गदूत कहा जाता है, काले पंखों वाले लोग जिन्हें शैतान कहा जाता है, और पंख रहित लोग। जिनके पास पंख होते हैं, उनके पास बड़ी शक्तियाँ होती हैं और वे बिना पंख वाले लोगों के प्रति बहुत कम ध्यान देते हैं। स्वर्गदूत प्रोदेवोन चर्च नामक एक धार्मिक संगठन के माध्यम से दुनिया पर शासन करते हैं, जो पंखहीन लोगों के सहयोग और अज्ञान दोनों को सुनिश्चित करता है। वर्ण चरित्र आवाज ब्लैक/मैट्रिक्स 00 पर लागू होती है। (रियोको शिराइशी) मुख्य पात्र है, एक पंखहीन लड़का जो हमेशा अपने दोस्त मटिया को बचाने के लिए स्वर्गदूतों का विरोध करता है। खेल के किसी भी संस्करण की शुरुआत में वह पंख प्राप्त करता है-शून्य में, खिलाड़ी शैतान के पंखों या परी पंखों के बीच से चुन सकता है, जबकि काले/मैट्रिक्स 00 में कैन केवल परी पंखों को प्राप्त कर सकता है। (कोज़ु कामाडा) कैन का बचपन का दोस्त है, जो पंखहीन होने के बावजूद एक रहस्यमय शक्ति रखता है। खेल की शुरुआत में उसे प्रोडेवोन चर्च की हिरासत में ले लिया जाता है। (काज़ुहिको इनोउ) भूरे रंग के पंखों वाला एक दूत है जो कैन और मटिया के साथ जुड़ता है। बहुत विद्वान और बुद्धिमान, वह कैन के लिए तर्क की आवाज है। वह लगातार मास्क पहनते हैं। आक्रामक जादू में माहिर हैं। (नाना मिजुकी) एक शैतान लड़की है जो खेल की शुरुआत में कैन में रुचि लेती है। वह एक चाबुक का उपयोग करती है और उपचार मंत्रों का प्रयोग करती है। (कज़ुया नाकाई) लुका का प्रशंसक है, एक बहुत मजबूत शैतान जो कुल्हाड़ियों का उपयोग करता है। उनके चमड़े के पंख, सुनहरे बाल और गले में एक जोड़ी चश्मे हैं। (नात्सुकी योशिहारा) प्रोदेवोन चर्च के लिए एक पंखहीन सैनिक है जो पूरी तरह से आश्वस्त है कि चर्च के कार्य उचित हैं। वह चश्मे वाली नीले बालों वाली लड़की है जो सफेद वर्दी पहनती है। वह बलात्कारियों का उपयोग करती है। (ताकायुकी सासादा) प्रोदेवोन चर्च का विरोध करने वाले गुप्त संगठन साइफरपंक के लिए एक जीवंत, काले बालों वाला योद्धा है। वह खेल की शुरुआत में दिखाई देता है और उसके चमकीले लाल दुपट्टे की विशेषता है। (अत्सुशी किसाइची) एक शैतान और साइफरपंक के संस्थापक हैं। लंबे सुनहरे बाल हैं जो भूरे रंग का कोट और बेज रंग का आवरण पहनते हैं। (कुमिको इज़ुमी) एक दो पंखों वाली परी है और शक्तिशाली सेराफ बीर पेरेंडेल की छोटी बहन है। वह एक बड़ी नीली पोशाक पहनती है, उसके छोटे सुनहरे बाल हैं। वह धनुष और स्थिति-उपचार मंत्रों का उपयोग करती है, साथ ही एक शक्तिशाली उपचार मंत्र जिसे रूलिक हील कहा जाता है। (यूको निशिनो) एक पंखहीन लड़की है, जो मटिया की दोस्त है, जिसे पार्टी जेल से बचाती है। उसके छोटे भूरे बाल, एक पतली सफेद पोशाक और गर्दन के चारों ओर एक जंजीर है। वह उपचार मंत्रों का प्रयोग करती है। (युकी माकिशिमा) एक लड़का है जिसकी उम्र लिलिस के बराबर है। उसके नीले बाल और चश्मा हैं और वह लड़ने के लिए धनुष का उपयोग करता है। वह स्टेइन का छोटा भाई है। रिलीज होने पर, फामित्सु पत्रिका ने खेल को 40 में से 31 अंक दिए। ब्लैक/मैट्रिक्स 00 ब्लैक मैट्रिक्स ज़ीरो की अवधारणा को ब्लैक/मैट्रिक्स 00 में रूपांतरित किया गया था, जिसे 13 मई, 2004 को प्लेस्टेशन पर जारी किया गया था। पुनः रिलीज़ को नजरअंदाज करते हुए, यह जापान में पी. एस. 1 के लिए जारी किया गया अंतिम गेम था। संदर्भ बाहरी लिंक ब्लैक मैट्रिक्स एडवांस्ड एट सेगा ऑफ जापान (जापानी) ब्लैक/मैट्रिक्स II आधिकारिक साइट (जापानी) जापान-विशेष वीडियो गेम सामरिक भूमिका निभाने वाले वीडियो गेम आइसोमेट्रिक ग्राफिक्स के साथ वीडियो गेम स्वर्गदूतों के बारे में वीडियो गेम ईसाई वीडियो गेम प्लेस्टेशन (कंसोल) गेम प्लेस्टेशन 2 गेम प्लेस्टेशन 2-केवल गेम ड्रीमकास्ट गेम सेगा सैटर्न गेम गेम बॉय एडवांस गेम बॉय एडवांस-केवल गेम वीडियो गेम जापान 1998 वीडियो गेम में विकसित किए गए