Symphonic Rain
एक जापानी संगीत दृश्य उपन्यास है जिसे कोगाडो स्टूडियो द्वारा विकसित किया गया है और पहली बार 26 मार्च, 2004 को विंडोज के लिए एक सीमित संस्करण संस्करण के रूप में जारी किया गया था, जो इसकी कुरोनेको-सान टीम द्वारा किए गए "संगीत साहसिक" खेलों की एक श्रृंखला के हिस्से के रूप में था; इसका नियमित संस्करण 27 अगस्त, 2004 को जारी किया गया था। खेल को सभी उम्र के लिए मूल्यांकन किया गया है, और इसमें ऐसे विषय शामिल हैं जो रोमांस और संबंधों के इर्द-गिर्द घूमते हैं। खेल को बाद में टी-टाइम टेक्नोलॉजी द्वारा ताइवान, हांगकांग, सिंगापुर और मुख्य भूमि चीन में प्रकाशित और जारी किया गया था। सिम्फोनिक रेन को जापान में दो बार और जारी किया गया था, पहले 24 जून, 2005 को कलेक्टर के संस्करण के रूप में और फिर 22 नवंबर, 2007 को कम कीमत पर एक लोकप्रिय संस्करण के रूप में। गेमप्ले अन्य दृश्य उपन्यासों के समान, सिम्फोनिक रेन अत्यधिक पाठ-आधारित है और अधिकांश खेल में खिलाड़ी को प्रस्तुत किए गए कुछ विकल्पों पर क्लिक करने के अलावा कम खिलाड़ी बातचीत की आवश्यकता होती है, आमतौर पर इस बात से निपटना कि वह स्कूल के बाद कहाँ जाना चाहता है। कहानी के दौरान कुछ बिंदुओं पर, खेल एक "सॉन्ग-प्लेइंग मोड" में बदल जाता है जहां खिलाड़ी को पृष्ठभूमि संगीत ट्रैक की ताल की कुंजी हिट करने की आवश्यकता होती है, जिसे आमतौर पर खेल की नायिकाओं में से एक द्वारा गाया जाता है, जो स्क्रीन के दाईं ओर से बाईं ओर स्क्रॉल करने वाले विभिन्न रंगों के संगीत नोटों द्वारा निर्देशित होता है। प्रत्येक नोट पर कीबोर्ड पर एक पत्र अंकित होता है, जिसे खिलाड़ी को तब दबाना होता है जब नोट ट्रेबल क्लेफ के बगल में एक बॉक्स वाले क्षेत्र में पहुंच जाता है। कीबोर्ड इनपुट की सटीकता के लिए अंक दिए जाते हैं, जो एक गलत प्रयास के लिए शून्य अंक से शुरू होते हैं, थोड़ा कम होने के लिए आठ अंक और सटीक होने के लिए पैंतीस अंक। प्रत्येक सटीक प्रयास का मूल्य बढ़ जाता है क्योंकि खिलाड़ी सफलतापूर्वक इस तरह की सटीकता की श्रृंखला बनाता है, जब कोई त्रुटि होती है या थोड़ा बंद हो जाता है तो श्रृंखला को तोड़ देता है। सटीक प्रयास भी स्क्रीन के निचले बाएँ कोने में मूल्यांकन मीटर को एक-एक बिंदु से ऊपर उठाते हैं (एक छोटी सी अंगूठी द्वारा चिह्नित, जो अर्जित प्रत्येक अंक के साथ चमकती है)। जब इनमें से दस वलय प्रज्ज्वलित होते हैं, तो सीधे ऊपर एक बड़ा गोलाकार दीपक प्रज्ज्वलित होता है जबकि वलय अपनी काली अवस्था में वापस आ जाते हैं। इसी तरह, एक गलत प्रयास एक अंगूठी या एक दीपक को काला कर देगा यदि कोई प्रज्ज्वलित अंगूठियां नहीं हैं। गीत को "पास" के रूप में मूल्यांकन करने के लिए कम से कम चार जलते लैंप की आवश्यकता होती है, और यह सीधे कहानी को आमतौर पर सकारात्मक तरीके से प्रभावित करता है। जो खिलाड़ी इस "सॉन्ग-प्लेइंग मोड" में निपुण नहीं हैं, वे मेनू में ऑटोप्ले फ़ंक्शन को चालू कर सकते हैं ताकि कंप्यूटर सभी नोटों को हिट कर सके। हालांकि, इस मोड में स्कोर शून्य रहेगा। कुल छह अच्छे अंत और तीन बुरे अंत होते हैं। अल फाइन परिदृश्य उपलब्ध कराने से पहले खिलाड़ी को तीन मुख्य नायिकाओं की कहानी (जिसे दा कैपो परिदृश्य के रूप में भी जाना जाता है) को पूरा करना होगा। अल फाइन में, दुनिया को टॉर्टिनिटा फाइन के परिप्रेक्ष्य के माध्यम से दिखाया गया है, और कहानी के बारे में कई सवालों का जवाब अंत में परिदृश्य के अंत तक दिया जाता है। इस परिदृश्य में मूल नायक क्रिस को आवाज दी गई है जबकि टॉर्टिनिता को नहीं। दा कैपो और अल फाइन वास्तविक संगीत शब्द हैं और दोनों खेल की प्रकृति के संबंध में कहानी के हिस्सों के लिए उपयुक्त नाम हैं, क्योंकि कहानी को अल फाइन के कहानी के हिस्से के साथ समाप्त करने से पहले तीन बार (प्रत्येक नायिका के लिए एक) दोहराया जाना है। अल फाइन के लिए दोनों संभावित अंत से गुजरने के बाद, जो खिलाड़ी दा कैपो में लौटेंगे, वे फोर्नी के परिदृश्य (खेल का "सही अंत") को उपलब्ध कराएंगे। इस परिदृश्य को बनाने वाली घटनाएं फोरनी के बारे में सच्चाई को उजागर करती हैं और अंत में कहानी के सभी ढीले छोरों को जोड़ती हैं। कथानक सिम्फोनिक रेन पियोवा नामक इतालवी विरासत के एक काल्पनिक शहर में होती है जहाँ हर दिन बारिश होती है। वहाँ के स्थानीय लोगों ने इस विचित्र घटना को अपना लिया है, और अपने जीवन को ऐसे जारी रखा है जैसे कि बारिश कभी नहीं हुई थी। कोई भी छतरी या रेन कोट का उपयोग नहीं करता है। कहानी का मुख्य पात्र सत्रह वर्षीय क्रिस है, जो प्रसिद्ध पियोवा कम्युनल स्कूल ऑफ म्यूजिक (इतालवी में स्कूला कम्युनल डी म्यूसिका पियोवा) का एक फोर्टेल छात्र है। अपने बचपन की प्रेमिका एरिएटा से अलग होने पर जब वह शहर के लिए अपने गृह नगर से निकला, तो वह साप्ताहिक पत्रों के माध्यम से उसके संपर्क में रहता है। इन पत्रों पर उनके विचारों को लिखते हुए, क्रिस खजाना रखता है और उसके साप्ताहिक लेखन को रखता है, क्योंकि उसने उससे वादा किया था कि अगर उसका दराज पूरी तरह से उनसे भर जाएगा, तो वह उसके पास वापस आ जाएगा। कहानी एक छात्र के रूप में क्रिस के तीसरे वर्ष के दौरान शुरू होती है, इससे कुछ महीने पहले कि उसे स्कूल की अंतिम स्नातक परीक्षा देनी होती हैः एक मंच प्रदर्शन। एक वाद्ययंत्रकार के रूप में, उसे परीक्षा के लिए पात्र होने से पहले एक गायक साथी की खोज करनी होती है। पात्र मुख्य पात्र (केवल अल फाइन में) खेल का मुख्य नायक, जिसे आप खेलते हैं। एक सत्रह वर्षीय जो अपने बचपन के दोस्त टॉर्टिनिता के साथ संगीत विद्यालय में भाग लेने के लिए शहर आया था। वह कीबोर्ड जैसे वाद्ययंत्र फोर्टेल के तीसरे वर्ष के छात्र हैं, और एक कुशल संगीतकार बनने का सपना देखते हैं। टॉर्टिनिता और एसिनो के अलावा, स्कूल में उनके लगभग कोई अन्य दोस्त नहीं हैं। एक शांत व्यक्ति, वह संगीत में बहुत प्रतिभाशाली हैं। क्रिस की एक सत्रह वर्षीय बचपन की दोस्त जो इसी तरह संगीत विद्यालय में पढ़ रही है, और यकीनन कलाकारों की प्रमुख महिला है। एरिएटा की छोटी जुड़वां, वह एक मजबूत व्यक्तित्व वाली एक सक्रिय लड़की है। टॉर्टिनिता स्कूल की तीसरे वर्ष की गायक छात्रा है, और इस तरह उसके पास अपने स्नातक प्रदर्शन के लिए एकल प्रदर्शन देने में सक्षम होने का विकल्प है। उनका उपनाम तोरुता है। वह क्रिस को तब से पसंद करती है जब वे छोटी थीं, लेकिन जब से क्रिस ने एरिएटा को चुना, उसने अपनी भावनाओं को छिपाने का फैसला किया, भले ही वह अपनी बहन से पहले क्रिस को पसंद करने लगी थी। वे लगभग हर दिन स्कूल के कैफेटेरिया में एक साथ दोपहर का भोजन करते हैं। टॉर्टिनिता की बड़ी जुड़वां बहन। वह अपने गृहनगर में रहीं, जबकि उनकी बहन और क्रिस संगीत विद्यालय में भाग लेने गए, ऐसा प्रतीत होता है क्योंकि उनमें क्षमता और प्रतिभा की कमी थी। एक शांत लड़की जो खाना पकाने और घरेलू काम में अच्छी है, उसे शुरुआत में क्रिस की प्रेमिका के रूप में पेश किया जाता है, और वे हर हफ्ते एक-दूसरे को पत्र भेजकर संवाद करते हैं। उनका उपनाम एरी है। छात्र परिषद की पूर्व अध्यक्ष, फाल्सिता एक प्रतिभाशाली तीसरे वर्ष की गायक छात्रा है जो वर्ष के अंत में अपने स्नातक संगीत कार्यक्रम के लिए एक फोर्टेल-बजाने वाले साथी की तलाश कर रही है। वह एक सौम्य और सुंदर लड़की प्रतीत होती है, लेकिन अत्यधिक गणना करने वाली और मांग करने वाली के रूप में जानी जाती है, और स्कूल के छात्रों के बीच लोकप्रिय है। वह अक्सर लोगों का पक्ष लेती है (जैसे कि शिक्षक के लिए एक भाषण लिखना), और एक रेस्तरां में अंशकालिक काम करती है, जिससे वह बहुत व्यस्त हो जाती है। उसका उपनाम फ़ाल है। एक पंद्रह वर्षीय फोर्टेल छात्र जिसे गाना पसंद है। वह प्रसिद्ध फोर्टेल वादक ग्रेव सेसरिनी की बेटी हैं और इसलिए उनके पिता द्वारा उनके नक्शेकदम पर चलने के लिए लगातार दबाव डाला जाता है। वह एक शर्मीली लड़की है जो अपने पिता के नोटिस से दूर गुप्त रूप से अपने गायन का अभ्यास करने के लिए परित्यक्त स्कूल की इमारत में छिप जाती है। उनका उपनाम लिसे है। एक छोटा, परी जैसा प्राणी जो 14 से. मी. से लंबा नहीं है और उसके छोटे, पारभासी, उछलते हुए पंख हैं। लेकिन, भले ही वह इतनी छोटी है, वह एक सामान्य व्यक्ति की मात्रा में गा सकती है और बोल सकती है। पंख होने के बावजूद, वह एक निश्चित ऊँचाई से ऊपर नहीं उठ सकती है। फोर्नी स्व-घोषित, 'संगीत की परी' है जो क्रिस के साथ तब से कमरा साझा करती है जब से वह अंदर आया था। क्रिस के अलावा, कोई भी उसे सुनने, देखने या छूने में सक्षम नहीं है। वह गाने का आनंद लेती है (जिसमें वह बहुत अच्छी है), और क्रिस को फोर्टेल बजाने के लिए उकसाती थी ताकि वह साथ गा सके। उसे आश्चर्यचकित होने पर "मिया" कहने की आदत है। सहायक पात्र क्रिस के सबसे अच्छे और एकमात्र पुरुष मित्र, वह पक्ष से क्रिस का समर्थन करते हैं और लड़कियों के बीच बहुत लोकप्रिय प्रतीत होते हैं। उसने मूल रूप से फाल्सिता के साथ साझेदारी करने की योजना बनाई थी, लेकिन बाद में पता चलता है कि वह केवल क्रिस के बारे में जानकारी प्राप्त करने के लिए उसका उपयोग कर रही थी और जल्द ही उसे छोड़ दिया। कॉर्डेल स्कूल में बहुत प्रतिष्ठित एक सख्त लेकिन निष्पक्ष शिक्षक हैं। वहाँ के कई छात्र उन्हें पसंद करते हैं। एक रईस जो लिसेल्सिया के पिता और एक प्रसिद्ध फोर्टेल खिलाड़ी दोनों हैं। वह अपनी बेटी के गायन के प्रयासों को बहुत तिरस्कार और हताशा के साथ देखता है, और इसके परिणामस्वरूप वह अपनी बेटी को अपने नक्शेकदम पर चलने के लिए मजबूर करने के लिए कठोर साधनों का उपयोग करता है। फाइन जुड़वा बच्चों की दादी, उन्होंने संगीत के प्रति अपने प्यार के कारण शहर में रहना चुना। वह टॉर्टिनिता के साथ रहती है और उसे बहुत नैतिक समर्थन देती है। वह क्रिस से बहुत प्यार करती है। हालाँकि वह लगभग अंधी है, लेकिन खाना पकाने में बहुत अच्छी है। डेवलपमेंट सिम्फोनिक रेन का निर्माण कुरोनेको-सान टीम द्वारा किया गया था, जो कोगाडो स्टूडियो बनाने वाली सात विकास टीमों में से एक है। सिम्फोनिक रेन टीम द्वारा निर्मित खेलों की एक श्रृंखला में तीसरा खेल था, और कुरोनेको-सान कोगाडो स्टूडियो में इस तरह के खेलों का निर्माण करने वाली एकमात्र टीम है। कला निर्देशन और चरित्र डिजाइन का नेतृत्व शिरो ने किया था, और पृष्ठभूमि कला यूफोटेबल के काज़ुओ एबिसावा द्वारा प्रदान की गई थी। खेल का परिदृश्य पूरी तरह से माओतो निशिकावा द्वारा लिखा गया था जिन्हें सिम्फोनिक रेन के लिए क्यूट्रॉन के रूप में श्रेय दिया जाता है। खेल में संगीत रित्सुको ओकाज़ाकी द्वारा संगीत निर्माता कंपनी कॉपीराइट बैंक के माध्यम से लिखा और रचित किया गया था, जिसमें किंग रिकॉर्ड्स के साथ सहयोग भी शामिल था। यह अंतिम परियोजना के साथ-साथ एकमात्र दृश्य उपन्यास था, जिसमें ओकाज़ाकी की मई 2004 में अचानक मृत्यु हो गई थी। सिम्फोनिक रेन को पहली बार जापान में एक सीमित संस्करण संस्करण के रूप में 26 मार्च, 2004 को विंडोज के लिए एक डीवीडी के रूप में जारी किया गया था, और इसे फोर्नी की एक छोटी सी मूर्ति के साथ बंडल किया गया था। खेल का नियमित संस्करण जापान में 27 अगस्त, 2004 को जारी किया गया था। यह खेल विदेशों में ताइवान और हांगकांग में 11 नवंबर, 2004 को और फिर 25 मई, 2005 को चीन में जारी किया गया था। खेल का एक संग्राहक संस्करण 24 जून, 2005 को जापान में जारी किया गया था, और बाद में 22 दिसंबर, 2005 को ताइवान और हांगकांग में जारी किया गया था। इन संस्करणों को लगभग एक ही समय में मलेशियाई और सिंगापुर के बाजारों में उपलब्ध कराया गया था। कलेक्टर के संस्करण का एक डाउनलोड करने योग्य संस्करण 18 सितंबर, 2007 को कोरिया में जारी किया गया था। सिम्फोनिक रेन का एक लोकप्रिय संस्करण जापान में 22 नवंबर, 2007 को मूल रिलीज से कम कीमत पर जारी किया गया था। सिम्फोनिक रेन का एक एचडी संस्करण 14 जून, 2017 को अंग्रेजी, जापानी और चीनी भाषा के समर्थन के साथ दुनिया भर में जारी किया गया था। संबंधित मीडिया प्रिंट मीडिया सिम्फोनिक रेन डिजिटल पिक्चर कलेक्शन नामक एक कला संग्रह कोगाडो स्टूडियो द्वारा 26 अगस्त, 2004 को सीडी-रोम के रूप में जारी किया गया था। कोगाडो स्टूडियो द्वारा 29 दिसंबर, 2007 को कॉमिकेट 73 में एक सीमित संस्करण के रूप में एक एकल मंगा संकलन खंड जारी किया गया था, और इस प्रकार इसे व्यापक रूप से वितरित नहीं किया गया था। इस संकलन में अलग-अलग लोगों द्वारा लिखे और चित्रित चार अध्याय थे। पहला अध्याय, साकुया युकी द्वारा किया गया था; दूसरा अध्याय, मू द्वारा किया गया था; तीसरा अध्याय, "टू कोडा", माओतो निशिकावा द्वारा लिखा गया था और शिरो द्वारा सचित्र किया गया था, जिन्होंने खंड की आवरण कला भी बनाई थी; चौथा अध्याय, पेन-चान द्वारा किया गया था। निशिकावा ने सिम्फोनिक रेन की पांच नायिकाओं के लिए लघु कथाओं की एक श्रृंखला भी लिखी जो खेल की आधिकारिक वेबसाइट पर ऑनलाइन उपलब्ध है। सिंफोनिक रेन में संगीत, गेमप्ले के दौरान खेलने के लिए खिलाड़ी के लिए उपलब्ध दस गीतों को किंग रिकॉर्ड्स द्वारा 26 मई, 2004 को जारी किए गए इंद्रधनुष नामक एक छवि गीत एल्बम पर जारी किया गया था। एल्बम के गीत खेल की पाँच मुख्य नायिकाओं की आवाज अभिनेत्रियों और स्वर्गीय रित्सुको ओकाज़ाकी द्वारा गाए जाते हैं। आर. आई. टी. जेड. के लिए नामक एल्बम का एक आवरण संस्करण जिसमें ओकाज़ाकी ने सभी गाने गाए थे, किंग रिकॉर्ड्स द्वारा 29 दिसंबर, 2004 को मरणोपरांत जारी किया गया था। डिस्क का निर्माण ओकाज़ाकी की ओर एक स्मारक के रूप में किया गया था, और इसमें मूल खेल के सभी दस गाने और एनीमे श्रृंखला फ्रूट्स बास्केट का प्रारंभिक गीत "फॉर फ्रूट्स बास्केट" शामिल था। रितसुको ओकाज़ाकी द्वारा चित्र गीत ओकाज़ाकी द्वारा माई नाकाहारा द्वारा नाकाहारा द्वारा मासुमी असानो द्वारा असानो द्वारा फुमिको ओरिकासा द्वारा "हैलो!" ओरिकासा द्वारा हिरोकों कसाहारा द्वारा "फे" ओकाज़ाकी रिसेप्शन द्वारा "आई एम ऑलवेज क्लोज टू यू" Getchu.com की 2004 मो गेम रैंकिंग में (उपयोगकर्ता वोटों के आधार पर), सिम्फोनिक रेन ने समग्र, परिदृश्य और संगीत श्रेणियों में चौथा स्थान जीता, साथ ही सिस्टम श्रेणी में दसवां और आर्टवर्क में 15वां स्थान हासिल किया। कोगाडो स्टूडियो को उस वर्ष के लिए छठा सर्वश्रेष्ठ गेम निर्माता चुना गया, जिसने अन्य प्रसिद्ध कंपनियों जैसे नेकोनेको सॉफ्ट, नाइट्रोप्लस, एफ एंड सी और स्टूडियो ई. गो! को पीछे छोड़ दिया। फ़ोर्नी को 2004 में रिलीज़ हुए खेलों में से पाँचवीं सर्वश्रेष्ठ नायिका के रूप में चुना गया था। संदर्भ बाहरी लिंक 2004 वीडियो गेम बिशोजो गेम संगीत वीडियो गेम वीडियो गेम जापान में विकसित दृश्य उपन्यास विंडोज गेम विंडोज-केवल गेम रिदम गेम एकल खिलाड़ी वीडियो गेम कोगाडो स्टूडियो गेम