Rubber banding
रबर बैंडिग या रबर बैंडिग का उल्लेख हो सकता हैः ऑनलाइन वीडियो गेमिंग में, रबर बैंडिग विलंबता का अवांछनीय दृश्य प्रभाव है, जिसे लैग के रूप में जाना जाता है, जिसमें एक चलती वस्तु मध्यवर्ती स्थान से गुजरे बिना एक स्थान से दूसरे स्थान पर कूदती हुई दिखाई देती है; जिसे "वार्पिंग" या "टेलीपोर्टिंग" भी कहा जाता है। विशेष रूप से, जैसे-जैसे आपका चरित्र आगे बढ़ेगा, यह फिर से वहीं दिखाई देगा जहां वह पहले था, जैसे कि एक रबर बैंड संलग्न किया गया था और चरित्र को वापस तोड़ दिया गया था। यह तब होता है जब गेम जिस सिस्टम पर खेला जा रहा है और ऑनलाइन सर्वर के बीच एक डिसिंक होता है, जहां सर्वर चरित्र को पिछले बिंदु पर रीसेट करता रहता है। वीडियो गेम में, आम तौर पर, गतिशील खेल कठिनाई संतुलन में रबरबैंड प्रभाव वह है जहां AI पात्रों को खेल से बढ़ावा मिल सकता है जबकि आगे वाले बाधित हो सकते हैं। 2डी कंप्यूटर ग्राफिक्स में, एक छोर पर एक लाइन सेगमेंट को एंकरिंग करना और कंसोल गेमिंग में दूसरे छोर को स्थानांतरित करना, यह किसी प्रकार के ऑटो-अटैक या धोखाधड़ी करने के लिए रबर बैंड के साथ एक ट्रिगर को नीचे रखने के कार्य को संदर्भित कर सकता है।