Continental Circus
कॉन्टिनेंटल सर्कस एक रेसिंग सिमुलेशन आर्केड गेम है, जिसे 1987 में टाइटो द्वारा बनाया और निर्मित किया गया था। 1989 में, वर्जिन गेम्स द्वारा अमीगा, एम्स्ट्राड सी. पी. सी., अटारी एस. टी., कमोडोर 64, एम. एस. एक्स. और जेड. एक्स. स्पेक्ट्रम के लिए बंदरगाह प्रकाशित किए गए थे। इस खेल का आर्केड संस्करण सीधे और बैठने वाले दोनों मॉडलों में आता है, दोनों में खिलाड़ी के सिर के ऊपर लटकते शटर-प्रकार के 3डी चश्मे होते हैं। 1988 में कंप्यूटर और वीडियो गेम्स के अनुसार, यह "दुनिया का पहला त्रि-आयामी रेसिंग अनुकरण" था। कॉन्टिनेंटल सर्कस के घरेलू रूपांतरणों में आर्केड संस्करण के पूर्ण 3डी और विशेष चश्मे की कमी है। फ्रांस और जापान में रेसिंग के लिए सर्कस एक आम शब्द है, जो संभवतः रेसकोर्स के लिए लैटिन शब्द से निकला है। 2005 में इस खेल को प्लेस्टेशन 2, एक्सबॉक्स और पीसी के लिए टाइटो लीजेंड्स के हिस्से के रूप में उपलब्ध कराया गया था। इन-गेम वाहन 1987 कैमल-प्रायोजित होंडा/लोटस 99टी फॉर्मूला वन कार है जिसे आयर्टन सेना और सटोरो नाकाजिमा द्वारा चलाया जाता है। लाइसेंस देने के कारणों से, जापानी कानून के तहत कॉपीराइट उल्लंघन को रोकने के लिए "कैमल" या "डीलोंघी" जैसे प्रायोजक नामों की जानबूझकर गलत वर्तनी की जाती है। जीतने के लिए खिलाड़ी को आठ अलग-अलग दौड़ों में सफलतापूर्वक अर्हता प्राप्त करनी होती है। शुरुआत में, खिलाड़ी को आगे बढ़ने के लिए 80वां या उससे बेहतर स्थान लेना चाहिए। जैसे-जैसे खिलाड़ी आगे बढ़ता है, वैसे-वैसे योग्यता प्राप्त करने के लिए सबसे खराब स्थिति होती है। यदि खिलाड़ी अर्हता प्राप्त करने के लिए मिलने में विफल रहता है या यदि टाइमर समाप्त हो जाता है, तो खेल समाप्त हो जाता है। हालाँकि, खिलाड़ी के पास जारी रखने का विकल्प होता है, लेकिन यदि खिलाड़ी अंतिम दौड़ में अर्हता प्राप्त करने में विफल रहता है, तो खेल अपने आप समाप्त हो जाता है, और खिलाड़ी जारी नहीं रख सकता है। खतरे वास्तविक एफ1 दौड़ के रूप में, कार किसी अन्य कार के संपर्क से नुकसान के लिए अतिसंवेदनशील होती है। एक बार जब कोई खिलाड़ी किसी कार या पटरी के किनारे के दृश्यों से टकराता है, तो उन्हें गड्ढों में बुलाया जाएगा। यदि वे कार को बहुत लंबे समय तक धुएँ में रहने देते हैं, तो उसमें आग लग जाएगी, और "इम्पेंडिंग एक्सप्लोशन" संदेश दिखाई देगा। किसी भी तरह से, यदि वे इसे वापस करने में विफल रहते हैं या किसी अन्य कार से टकराते हैं, तो वे दुर्घटनाग्रस्त हो जाएंगे या विस्फोट हो जाएगा, जिसमें कई सेकंड लगेंगे। इसके अलावा, अगर कार 380 किमी/घंटा से अधिक की गति तक पहुंचती है, तो स्पीडोमीटर खिलाड़ी को यह बताने के लिए एक चेतावनी के रूप में पीला हो जाएगा कि कार बहुत तेज चल रही है। यदि कार पीछे से किसी अन्य कार से टकराती है, तो टक्कर कार को एक विनाशकारी कार्टव्हील में तब तक भेज देगी जब तक कि यह विस्फोट नहीं हो जाता, जिसमें कई सेकंड लगते हैं। उसी प्रकाश में, एक मोड़ के माध्यम से बहुत तेजी से जाने से कार सड़क पर पकड़ खो देगी। यदि कार पकड़ खो देती है, तो यह नियंत्रण से बाहर हो जाएगी। दुर्घटना होने की संभावना कम है, लेकिन इसमें निश्चित रूप से कई सेकंड लगेंगे। इसके अलावा, समय-समय पर, गरज के साथ बारिश होगी, जिससे पगडंडी गीली हो जाएगी, और कार कर्षण खो देगी। उस स्थिति में, संदेश "चेंज टायर्स" दिखाई देगा, और खिलाड़ी को गीले-टायर्स में बदलने के लिए तुरंत गड्ढों में जाना होगा। यदि तूफान थम जाता है, तो सड़क गड्ढों से ढक जाएगी। इससे कोई खतरा नहीं है। ध्वनि/संगीत कॉन्टिनेंटल सर्कस में दौड़ के दौरान संगीत नहीं होता है, लेकिन पोल पोजीशन की नस में प्रत्येक दौड़ के लिए परिचय/आउटरो संगीत बजाता है। इसके बाद, स्क्रीन रेस कोर्स की स्टार्ट लाइन को काटती है, और घोषणा करती है, "सज्जनों, अपने इंजन शुरू करें! शुरुआत से 30 सेकंड पहले! " बोली जाने वाली पंक्ति को 1972 के फ्रांसीसी वृत्तचित्र से हटा लिया गया था, जो इस खेल का वही नाम है। संगीत स्कोर, ध्वनि प्रभाव और आवाज क्लिप के पूरे संग्रह को एक संकलन साउंडट्रैक में प्रदर्शित किया गया था जिसे "टाइगर-G.S.M.TAITO 2-" के रूप में जाना जाता है। संगीत स्कोर ज़ुन्टाटा, टाइटो के हाउस बैंड द्वारा रचित किया गया था। घरेलू संस्करणों में संगीत बेन डाग्लिश द्वारा रचित किया गया था। स्वागत यह खेल व्यावसायिक रूप से सफल रहा। इसके आर्केड प्री-ऑर्डर ने टाइटो के पिछले हिट ऑपरेशन वुल्फ (1987) को पीछे छोड़ दिया। जापान में, गेम मशीन ने अपने 15 अप्रैल, 1988 के अंक में कॉन्टिनेंटल सर्कस को महीने की तीसरी सबसे सफल सीधी आर्केड इकाई के रूप में सूचीबद्ध किया। यूनाइटेड किंगडम में, यह 1988 में मासिक कॉइनस्लॉट समर्पित आर्केड गेम चार्ट पर स्ट्रीट फाइटर के बाद दूसरे स्थान पर पहुंच गया। सिनक्लेयर यूजर के जनवरी 1989 के अंक ने इसे 1988 के "कॉक-अप ऑफ द ईयर" का पुरस्कार दिया क्योंकि शीर्षक कॉन्टिनेंटल सर्कस में "सर्किट" की वर्तनी गलत दिखाई दे रही थी। घरेलू रूपांतरण के रूप में, खेल सेगा के पावर ड्रिफ्ट के बाद यूके बिक्री चार्ट पर नंबर 2 पर चला गया। संदर्भ आर्केड-हिस्ट्री 1987 वीडियो गेम अमीगा गेम अमस्ट्राड सी. पी. सी. गेम आर्केड वीडियो गेम अटारी एस. टी. गेम कमोडोर 64 गेम एम. एस. एक्स. गेम मसाहिको ताकाकी जेड. एक्स. स्पेक्ट्रम गेम फॉर्मूला वन वीडियो गेम टाइटो आर्केड गेम टाइटो जेड. सिस्टम गेम जापान में विकसित वीडियो गेम एकल खिलाड़ी वीडियो गेम