American Conquest
अमेरिकी विजय जी. एस. सी. गेम वर्ल्ड द्वारा विकसित और सी. डी. वी. सॉफ्टवेयर एंटरटेनमेंट द्वारा प्रकाशित एक वास्तविक समय रणनीति वीडियो गेम है। यह अमेरिकी महाद्वीपों में 15वीं और 19वीं शताब्दी की शुरुआत के बीच स्थापित है। अमेरिकी विजय के लिए निर्मित एक विस्तार पैक भी है, जिसे अमेरिकी विजयः फाइट बैक और एक स्वर्ण संस्करण कहा जाता है, जिसमें मूल और विस्तार पैक दोनों को एक साथ बंडल किया गया है। इस श्रृंखला की नवीनतम फिल्म अमेरिकन कॉन्क्वेस्टः डिवाइडेड नेशन है। तीनों खिताब अमेरिकी विजय इतिहास के रूप में एक साथ उपलब्ध हैं। गेमप्ले अमेरिकन कॉन्क्वेस्ट्स बुनियादी गेमप्ले यांत्रिकी और आर्थिक कारकों को पहले के जी. एस. सी. गेम वर्ल्ड शीर्षक कोसैक्सः यूरोपीय युद्ध और इसके ऐड-ऑन के साथ साझा किया जाता है। जैसा कि Cossacks में, अमेरिकी विजय एक आधार के निर्माण की अनुमति देती है जिसके साथ खिलाड़ी एक परिदृश्य में जीत की तैयारी के लिए सैन्य और आर्थिक गतिविधियों का संचालन करेगा। जबकि यूरोपीय गुटों और मूल अमेरिकियों के लिए खेलने के बीच का अंतर सैन्य रणनीति के संदर्भ में स्पष्ट है, मूल बातें समान हैं। गतिविधियों की सामान्य श्रृंखला में आपके किसान कार्यबल के लिए आवास बनाना और खानों से लकड़ी, भोजन और सोना, पत्थर, कोयला और लोहा जैसे संसाधन इकट्ठा करना शामिल है, जिन्हें खिलाड़ी को निर्दिष्ट क्षेत्रों में बनाना होगा। आम तौर पर, लकड़ी और पत्थर का उपयोग इमारतों के निर्माण के लिए किया जाता है जबकि अन्य का उपयोग मुख्य रूप से सेना के निर्माण और रखरखाव के लिए किया जाता है। भोजन को या तो एक मिल से या ट्रैपर या बुकेनियर इकाई जैसी विशेष इकाइयों के साथ जंगली जानवरों का शिकार करके काटा जा सकता है। लकड़ी पारंपरिक तरीकों से एकत्र की जाती है। इसके अलावा, इमारतों, सैनिकों और तोपों की लागत प्रत्येक क्रमिक निर्माण के साथ बढ़ जाएगी। किसानों को भी अब आवासों से प्रशिक्षित किया जाता है न कि शहर के केंद्र से; बाद वाले की अब एक वैज्ञानिक उन्नयन भवन के रूप में भूमिका है। अमेरिकी विजय कोसैक्स से अलग है क्योंकि सैन्य इकाइयों के प्रत्यक्ष निर्माण में किसानों की आवश्यकता होती है। यदि किसी भी किसान को किलों, अस्तबल या किलों में नहीं भेजा जाता है, तो किसी भी इकाई को प्रशिक्षित नहीं किया जा सकता है। उन इमारतों में युद्ध क्षमता के साथ-साथ सेना के प्रशिक्षण समय को बढ़ाने वाले उन्नयन भी किए जाते हैं। किले और किले किसी भी अड्डे की रक्षा के लिए केंद्रीय हैं और घेराबंदी वाले सैनिक दुश्मन इकाइयों या जंगली जानवरों पर अतिक्रमण करने के लिए गोलीबारी करेंगे। अमेरिकी विजय में आम आर्थिक और वैज्ञानिक इमारतों को किसानों या सेना के नियमित सैनिकों द्वारा भी घेर लिया जा सकता है। इसी तरह, एक हमलावर सेना भी इन घेराबंदी वाली इमारतों में इकाइयों को भेजकर उन पर कब्जा कर सकती है और अपने रक्षकों को अनदेखे हाथ से लड़ाई में हरा सकती है। खिलाड़ी लॉग केबिन का निर्माण भी कर सकते हैं यदि वे एक यूरोपीय शक्ति के लिए खेलते हैं जहां तैनात इकाइयों को उनकी रक्षा में बोनस मिलता है। अमेरिकी विजय की एक अन्य विशेषता मनोबल कारक है। सैन्य इकाइयों को कम मनोबल का सामना करना पड़ेगा यदि इकाई उनके पक्ष के सामूहिक वध के आसपास है और युद्ध के मैदान से भाग सकती है। सैन्य संरचनाओं को बनाने और सैनिकों का मनोबल बढ़ाने के लिए अधिकारियों, मानक धारकों और सैन्य ढोल बजाने वालों का उपयोग किया जाता है। अभियान मोड उत्तरी अमेरिका में अधिकांश प्रमुख यूरोपीय शक्तियों की विजय को शामिल करता है जिसमें स्पेनिश, ब्रिटिश और फ्रांसीसी के साथ-साथ उनके खिलाफ लड़ने वाले मूल अमेरिकियों के दृष्टिकोण से वर्णित जवाबी अभियान शामिल हैं। विकास जी. एस. सी. गेम वर्ल्ड ने संयुक्त राज्य अमेरिका के कंप्यूटर गेम बाजार को आकर्षित करने के लिए अमेरिकी विजय को डिजाइन किया, जो अपने पहले के खेल कोसैक्सः यूरोपीय युद्धों के लिए अप्रभावी था, जो यूरोप और रूस में एक हिट था। यूनाइटेड किंगडम में स्वागत, अमेरिकी विजय ने 2003 की पहली छमाही के दौरान लगभग 20,000 इकाइयों की बिक्री की। GamesIndustry.biz के क्रिस्टन रीड ने लिखा कि ये "एच. आई. टी. की वर्तनी वाले आंकड़े नहीं थे"। विस्तार अमेरिकी विजयः वापस अमेरिकी विजय से लड़ेंः वापस लड़ाई अमेरिकी विजय के लिए एक स्टैंड-अलोन विस्तार पैक है। इसमें पाँच नए राष्ट्र शामिल हैंः जर्मनी, रूस, हैडा, पुर्तगाल और नीदरलैंड और 50 नई इकाइयाँ। माया, जर्मन, हैडा और रूसियों की विशेषता वाले नए अभियानों के अलावा, एक नया 'युद्धक्षेत्र' खेल मोड उपलब्ध है। जर्मन अभियान संक्षेप में एम्ब्रोसियस एहिंगर और जॉर्ज होहरमुथ के अभियान का वर्णन करता है जबकि रूसी अभियान अलेक्जेंडर बारानोव के तहत अलास्का अभियान से संबंधित है। नया हैडा अभियान रूसी अभियान के हैडा दृष्टिकोण से है। माया अभियान में युकाटन की स्पेनिश विजय का विवरण शामिल है। खेल के लिए एक कुल रूपांतरण मोड 2006 में जारी किया गया था, जिसमें 2009 तक पैच और विभिन्न संस्करण जारी किए गए थे, जिसे यूरोपीय युद्धः नेपोलियनिका कहा जाता था, जिसने खिलाड़ी को नेपोलियन युद्धों के दौरान 19 वीं शताब्दी के युद्धग्रस्त यूरोप में वापस स्थानांतरित कर दिया था। यह परियोजना 2007 में गेक्सोज़ॉइड (हॉक्स समूह और अन्य सहयोगियों द्वारा सहायता प्राप्त) द्वारा शुरू की गई थी और तब से 2015 तक गेम रेंजर और मंचों पर काफी सक्रिय समुदाय था। हॉक्स समूह ने ऐतिहासिक लड़ाइयों के एक विशाल डेटाबेस को फिर से बनाया जिसे एक ही समय में 7 खिलाड़ियों द्वारा मल्टीप्लेयर में खेला जा सकता है, सेनाओं को साझा करना या को-ऑप में लड़ना। इसे अभी भी उनकी मूल वेबसाइट या मोडडीबी पर डाउनलोड किया जा सकता है। मॉड में 200 से अधिक नई इकाइयाँ और लगभग 20 नई इमारतें हैं जो एक गुट के बैरक से लेकर मानवयुक्त तोप टावरों और छाती के रूप में किलेबंदी तक हैं जैसे कि Cossacks में। 12 पूरी तरह से खेलने योग्य राष्ट्रों में शामिल हैंः फ्रांस, इंग्लैंड, पोलैंड, ऑस्ट्रिया, प्रशिया, रूस, स्पेन, इटली, ओटोमन साम्राज्य, राइन संघ, स्वीडन और संयुक्त राज्य अमेरिका। अमेरिकी विजयः विभाजित राष्ट्र अमेरिकी विजयः विभाजित राष्ट्र अमेरिकी विजय का दूसरा स्वतंत्र विस्तार है। इसे जनवरी 2006 में फ्रांस में और फरवरी 2006 में बाकी दुनिया में जारी किया गया था। इसे क्रांति रणनीति द्वारा विकसित किया गया था और इसमें तीन नए युद्ध काल में चार नए राष्ट्र शामिल हैंः द यूनियन, द कन्फेडेरेसी, द रिपब्लिक ऑफ टेक्सास और मैक्सिको, अमेरिकी गृह युद्ध में, टेक्सास क्रांति और 1812 के युद्ध में एक लड़ाई और 120 से अधिक नई इकाइयाँ। खेल में पुराने गुट मौजूद नहीं हैं लेकिन संयुक्त राज्य अमेरिका को 1812 के युद्ध में न्यू ऑरलियन्स की लड़ाई में ब्रिटिश साम्राज्य के खिलाफ खेला जा सकता है। हालांकि, इमारतों और श्रमिकों की कमी के कारण, न तो झड़प या मल्टीप्लेयर में खेला जा सकता है। लड़ाई की इकाइयों को गैर-बहु-खिलाड़ी में चैट में "qwe" लिखकर और कीबोर्ड पर P दबाकर एक्सेस किया जा सकता है, दाईं ओर एक संपादक विंडो पॉप अप होगी जिसमें से आप अपने खिलाड़ी के रंग चुन सकते हैं और खेल में किसी भी इकाई को पैदा कर सकते हैं। यह खेल खेल में कई नई सुविधाएँ भी लाता है, जैसे कि घोड़े की तोपखाने, क्षेत्र की किलेबंदी, तंबू और सेनापति। खिलाड़ी अलामो की लड़ाई से लेकर गेटिसबर्ग की लड़ाई तक आरटीएस शैली के लिए पूरी तरह से नई लड़ाई का अनुभव कर सकते हैं। हॉक्स 'डिवाइडेड नेशन, हॉक्स ग्रुप की एक और आधुनिक परियोजना उभरी, जिसका उद्देश्य इमारत, श्रमिकों और अन्य दो देशों को हटाकर और ध्वनियों को बदलने के साथ-साथ अमेरिकी गृहयुद्ध में वास्तविक लड़ाई के आधार पर मानचित्र जोड़कर खेल को अधिक यथार्थवादी बनाना था, जिसमें प्रत्येक पक्ष खिलाड़ी नियंत्रित होता है। संदर्भ 2002 वीडियो गेम खोज का युग वीडियो गेम मल्टीप्लेयर और एकल खिलाड़ी वीडियो गेम वास्तविक समय रणनीति वीडियो गेम जीएससी गेम विश्व वीडियो गेम यूक्रेन में विकसित वीडियो गेम उत्तरी अमेरिका में सेट वीडियो गेम दक्षिण अमेरिका में सेट वीडियो गेम संयुक्त राज्य अमेरिका में सेट विस्तार पैक के साथ वीडियो गेम केवल विंडोज गेम सीडीवी सॉफ्टवेयर मनोरंजन गेम