Zillion (video game)
ज़िलियन, जिसे जापान में ज़िलियन के नाम से जाना जाता है, एक अंतरिक्ष साहसिक मंच वीडियो गेम है जिसे सेगा द्वारा विकसित किया गया है और 1987 में ततसुनोको प्रोडक्शन की ज़िलियन एनीमे श्रृंखला के लिए एक साथी टाई-इन के रूप में मास्टर सिस्टम के लिए डिज़ाइन किया गया है। जिलियन श्रृंखला में सेगा के अंडे के आकार के शुभंकर, ओपा-ओपा को प्रमुखता से दिखाया गया है, जो फैंटेसी ज़ोन खेलों में अभिनय करते हैं, जो मास्टर सिस्टम के लिए भी उपलब्ध हैं। खेल की अगली कड़ी, जिलियन II को 1988 में जारी किया गया था। प्लैट द व्हाइट नाइट्स, ग्रह प्रणाली के भीतर एक शांति रक्षक बल, दुष्ट नोह्ज़ा (उत्तरी अमेरिकी संस्करण में "नोर्सा" के रूप में गलत वर्तनी) को नष्ट करने के मिशन पर है। ऐसा करने के लिए, जिलियन एनीमे के मुख्य पात्र जे. जे. को आधार में घुसपैठ करनी चाहिए और पाँच फ़्लॉपी डिस्क प्राप्त करनी चाहिए जो उसे आधार के मेनफ़्रेम कंप्यूटर में आत्म-विनाश अनुक्रम को इनपुट करने में सक्षम बनाएगी। मदरशिप ग्रह की सतह पर उतरती है, और जे. जे. को भूलभुलैया आधार के माध्यम से अपना रास्ता बनाना चाहिए, दुश्मनों से लड़ना चाहिए, खतरों से बचना चाहिए और संभवतः आधार को नष्ट करने के लिए अपने दो पकड़े गए सहयोगियों को बचाना चाहिए। गेमप्ले खिलाड़ी ग्रह की सतह पर मदरशिप के ठीक बाहर जे. जे. की भूमिका में शुरू होता है। शुरुआत के तुरंत बाद भूमिगत आधार पर पहुंचने के बाद, खिलाड़ी खेल के बाकी हिस्से को भूमिगत में बिताता है, केवल चरित्र के स्वास्थ्य को फिर से भरने के लिए वापस आता है या मिशन को पूरा करने के बाद चला जाता है। पूरे आधार में, कैप्सूल होते हैं जिनमें प्रमुख कोड और पावर-अप आइटम होते हैं। मिशन की कुछ बाधाओं में ट्रिपवायर, दुश्मन गार्ड, लेजर बुर्ज और बल क्षेत्र शामिल हैं। खेल शैली में आधार में एक कमरे में प्रवेश करना और बाहर निकलना और कंप्यूटर आईडी कार्ड के साथ प्रत्येक कमरे को खोलना और कमरे में कैप्सूल की जांच करके पाए गए सही चार अंकों का कोड डालना शामिल है। कमरों को खोलने के अलावा, खिलाड़ी के पास विशिष्ट कार्य करने का भी विकल्प होता है, जैसे कि बाधाओं को बंद करना, जाल को निष्क्रिय करना, या यहां तक कि आत्महत्या करना आदि। नोझा आधार आत्म-विनाश अनुक्रम को शुरू करने के लिए कोड में से एक की आवश्यकता होती है। यह खेल विभिन्न प्रकार के "विशेष संदेशों" के लिए जाना जाता है जो तब प्राप्त किए जा सकते हैं जब खिलाड़ी कुछ कमरों में कुछ कोड डालता है। खिलाड़ी के पास एक बंदूक होती है, जिसका उपयोग मास्टर सिस्टम के लाइट फेजर के लिए एक डिजाइन मॉडल के रूप में किया जाता था। जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ेगा, बंदूक मजबूत होती जाएगी, जिससे खिलाड़ी कंप्यूटर या पावरअप के लिए कोड वाले उत्तरोत्तर मजबूत कैप्सूल को तोड़ सकता है। एक बार जब उन्हें बचा लिया जाता है, तो खिलाड़ी सेब या चैंप के रूप में भी खेल सकता है, प्रत्येक अपने स्वयं के मतभेदों के साथ; महिला सेब तेज है, लेकिन कमजोर है, और पुरुष चैंपियन धीमा है, लेकिन मजबूत है। जेजे की तरह, वे अपनी बंदूक शक्ति, गति, कूदने की क्षमता और स्वास्थ्य के लिए भी सुधार पा सकते हैं। इस खेल की तुलना द गेम्स मशीन और गेम्स टी. एम. द्वारा एपिक्स के इम्पॉसिबल मिशन से की गई है, जिसमें कोड तक पहुँच कर चीजों को सक्षम करने के लिए वस्तुओं का निरीक्षण किया जाना चाहिए। इसकी तुलना निन्टेंडो के मेट्रॉइड से भी की गई है। संदर्भ बाहरी लिंक जिलियन श्राइन 1987 वीडियो गेम मास्टर सिस्टम गेम मास्टर सिस्टम-ओनली गेम सेगा गेम्स फ्रेंचाइजी सेगा वीडियो गेम साइड-स्क्रॉलिंग प्लेटफॉर्म गेम साइंस फिक्शन वीडियो गेम एनीमे और मंगा पर आधारित वीडियो गेम जिसमें महिला नायक हैं काल्पनिक ग्रहों पर सेट किए गए वीडियो गेम मेट्रोडवानिया गेम जापान में विकसित वीडियो गेम