GURPS Autoduel
जी. यू. आर. पी. एस. ऑटोडुएल जी. यू. आर. पी. एस. शैली की टूलकिट पुस्तक है जो एस. जे. जी. के अन्य लोकप्रिय खेलों में से एक, कार वार्स की सर्वनाश के बाद की दुनिया का विवरण देती है। इसका प्रारंभिक प्रकाशन 1986 में हुआ था। सामग्री जीयूआरपीएस ऑटोडुएल जीयूआरपीएस के लिए एक पूरक है जो कार युद्धों की दुनिया में भूमिका निभाने का वर्णन करता है, एक अंधेरा भविष्य का समाज जहां साहसी सशस्त्र और बख्तरबंद कारों और ट्रकों के साथ सुपर-हाईवे पर लड़ते हैं। इस पुस्तक में चरित्र निर्माण दिशानिर्देश, नए उपकरण, और वाहन डिजाइन और युद्ध के लिए नियम, साथ ही दो लघु परिदृश्य और कार्डस्टॉक लघुचित्र शामिल हैं। इस सेटिंग में (परंपरा के अनुसार, वर्तमान समय से पचास साल पहले), पात्र स्वचालित रूप से ईंधन भरने में शामिल होते हैंः सशस्त्र और बख्तरबंद मोटर वाहनों जैसे कार, मोटरसाइकिल या सेमी में लड़ाई। स्रोत पुस्तिका में वाहनों को डिजाइन करने के नियम, स्वचालित पात्रों द्वारा उपयोग किए जाने वाले अतिरिक्त कौशल और दुनिया की नई तकनीक और सामाजिक स्थितियों के नियम शामिल हैं। कार युद्ध वाहनों को जी. यू. आर. पी. एस. ऑटोड्यूएल में बदलने के लिए अतिरिक्त नियम शामिल किए गए हैं। प्रकाशन इतिहास गुरुप्स ऑटोडुएल आरोन ऑलस्टन और स्कॉट हैरिंग द्वारा डेनिस लौबेट द्वारा एक कवर के साथ लिखा गया था, और पहली बार 1986 में स्टीव जैक्सन गेम्स द्वारा 96-पृष्ठ की पुस्तक के रूप में प्रकाशित किया गया था। अतिरिक्त सामग्री स्टीव जैक्सन और एलन वार्नी द्वारा और संपादन डब्ल्यू. जी. आर्मिंट्राउट द्वारा किया गया है। आंतरिक चित्र मार्क एंजेली, एंजेला बोस्टिक, ग्राहम चैफी, नॉर्मन डोयरिंग, सी. ब्रैडफोर्ड गोर्बी, डेनिस लौबेट, डैन पैनोसियन, किम स्ट्रॉम्बो, माइकल सुरब्रुक, जेसन वाल्ट्रिप, जॉन वाल्ट्रिप और जॉर्ज "स्पीड" वेबर द्वारा बनाए गए हैं। जी. यू. आर. पी. एस. ऑटोडुएल, जी. यू. आर. पी. एस. फैंटेसी में यर्थ के बाद प्रकाशित होने वाली दूसरी जी. यू. आर. पी. एस. सेटिंग थी। ए. ए. डी. ए. रोड एटलस के सात खंड 1987 और 1989 के बीच जी. यू. आर. पी. एस. ऑटोड्यूएल और कार युद्धों के साथ उपयोग के लिए प्रकाशित किए गए थे। ऑटोडुएल दुनिया के लिए स्रोत पुस्तकों का यह सेट अमेरिका और ऑस्ट्रेलिया के विभिन्न हिस्सों का विवरण देता हैः खंड 1: द ईस्ट कोस्ट खंड 2: द वेस्ट कोस्ट खंड 3: द साउथ खंड 4: ऑस्ट्रेलिया खंड 5: द मिडवेस्ट खंड 6: द फ्री ऑयल स्टेट्स खंड 7: द माउंटेन वेस्ट प्रत्येक पुस्तक में प्रमुख शहरों और सड़कों का विवरण है, और इसमें कुछ शहरों के अखाड़ों के नक्शे शामिल हैं। ऑटोडुएल में कई परिदृश्य उपलब्ध हैं और यह प्रणाली खिलाड़ियों को अपना खुद का बनाने की अनुमति देती है। परिदृश्यों के उद्देश्य अलग-अलग होते हैंः कभी-कभी एकमात्र उद्देश्य एक कष्टप्रद हथौड़े के माध्यम से इसे सफलतापूर्वक बनाना होता है, दूसरी बार खिलाड़ी आभासी नकद पुरस्कार जीतने के लिए एक द्वंद्वात्मक क्षेत्र में प्रतिस्पर्धा करते हैं जिसके साथ वे अपनी कारों को उन्नत कर सकते हैं। रिसेप्शन केन रोलस्टन ने ड्रैगन पत्रिका #127 (नवंबर 1987) के लिए GURPS ऑटोडुएल की समीक्षा की। वे टिप्पणी करते हैंः "ऑटोडुएल खेल में वे सभी यांत्रिकी हैं जो कार युद्ध खेलों की अति हिंसक दुनिया में भूमिका निभाने का समर्थन करने के लिए आवश्यक हैं। जी. यू. आर. पी. एस. खेल खेल मूल्यों में मजबूत है (स्टीव जैक्सन गेम्स हमेशा खेल मूल्यों में मजबूत रहा है), और कार वार्स खेल, ऑटोड्यूएल सामग्री के लिए प्रेरणा, एक बहुत ही सफल बोर्ड गेम रहा है, इसलिए मुझे कारों, चालक, यात्रियों, निर्दोष दर्शकों और पड़ोसी अचल संपत्ति को छोटे टुकड़ों में उड़ाने के लिए बहुत सारे विस्तृत नियम पाकर आश्चर्य नहीं हुआ। रॉलस्टन ने यह कहते हुए समापन किया, "मुझे उम्मीद नहीं थी कि ऑटोड्यूएल गेम में एक व्यापक अभियान की दुनिया होगी, रोमांच और अभियानों को डिजाइन करने और प्रस्तुत करने पर व्यापक नोट्स, और पाठ और अच्छे सीमांत निबंधों दोनों में जी. एम. स्टेजिंग के बहुत सारे सुझाव होंगे। मनोरंजक, प्रभावशाली, और एक महाकाव्य पैमाने पर वाहन हत्या के लिए एक सेटिंग के रूप में पर्याप्त प्रशंसनीय, यह पूरक निश्चित रूप से एक नज़र के लायक है। जिम बाम्ब्रा ने ड्रैगन पत्रिका #149 (सितंबर 1989) के लिए GURPS ऑटोडुएल की समीक्षा की। बाम्ब्रा खेल के अपने मूल्यांकन में टिप्पणी करते हैंः "जी. यू. आर. पी. एस. ऑटोडुएल खेल निकट भविष्य में भूमिका निभाने के लिए एक दिलचस्प और विस्तृत सेटिंग प्रस्तुत करता है। अच्छी तरह से प्रस्तुत पृष्ठभूमि और लड़ाई के बजाय भूमिका निभाने पर जोर देने से जी. यू. आर. पी. एस. ऑटोडुएल खेल पहले की तुलना में बहुत अधिक दिखाई देता है। एक अतिरिक्त बोनस के रूप में, जी. यू. आर. पी. एस. ऑटोडुएल खेल को अपनी उपस्थिति के बाद से लगातार अच्छा समर्थन मिला है [.] निकट भविष्य की सेटिंग के रूप में, जी. यू. आर. पी. एस. ऑटोडुएल खेल उच्च स्कोर करता है। इसके खेल यांत्रिकी विस्तृत हैं और जी. यू. आर. पी. एस. मूल सेट के साथ अच्छी तरह से मेल खाते हैं। यदि आपको कार वॉर्स गेम पसंद है, तो आप इसके बिना नहीं रह सकते। यदि आप कार वॉर्स के प्रशंसक नहीं हैं, तो इसकी प्रारंभिक उपस्थिति को आपको धोखा न दें; इस खेल को पात्रों के बिना कभी भी एक सशस्त्र कार के पास आए बिना खेला जा सकता है। जे. माइकल कैपरुला ने स्पेस गेमर/फैंटेसी गेमर नं. में जी. आर. पी. एस. ऑटोडुएल की समीक्षा की। 81. कापरुला ने टिप्पणी की कि "मैं जी. यू. आर. पी. एस.: कुछ योग्यताओं के साथ ऑटोड्यूएल की सिफारिश करूंगा। कार वार्स में रुचि रखने वाले जी. यू. आर. पी. एस. खिलाड़ियों के लिए इसे चुनना अच्छा होगा। कार युद्धों के लिए आवश्यक सब कुछ यहाँ है, जिसमें एक बेहतर युद्ध प्रणाली भी शामिल है। जी. यू. आर. पी. एस. ऑटोडुएल को 1986 के सर्वश्रेष्ठ भूमिका-निर्वाह पूरक के लिए ओरिजिन्स पुरस्कार नामांकन प्राप्त हुआ। समीक्षाएँ आर्केन #18 खेलों की समीक्षा #11 शादिस #35 ऑटोड्यूएल त्रैमासिक संदर्भ बाहरी लेख आधिकारिक गुरुप्स ऑटोड्यूएल भी देखें। इराटा-- गुरुप्स ऑटोडुएल, दूसरा संस्करण। 2 सितंबर, 1999। ऑटोडुएल त्रैमासिक पत्रिकाएँ-ऑनलाइन अभिलेखागार संसाधन स्वाट मुख्यालय, जीयूआरपीएस ऑटोडुएल संसाधन। फरवरी 1998। अभियान सेटिंग जी. यू. आर. पी. एस. पहला/दूसरा संस्करण ऑटोडुएल पोस्ट-एपोकैलिप्टिक रोल-प्लेइंग गेम 1997 में शुरू किए गए रोल-प्लेइंग गेम सप्लीमेंट