The Secret World
द सीक्रेट वर्ल्ड एक बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग वीडियो गेम है जो जादू-टोना ताकतों के हमले के तहत एक आधुनिक वास्तविक दुनिया में सेट किया गया है। राग्नार टॉर्नक्विस्ट ने फनकॉम के लिए प्रारंभिक खेल के विकास का नेतृत्व किया। सीक्रेट वर्ल्ड एक सदस्यता-वैकल्पिक, खरीदने के लिए खेलने वाले व्यवसाय मॉडल का उपयोग करता है, जिसमें खिलाड़ियों को केवल बिना किसी अतिरिक्त सदस्यता शुल्क के खेल खरीदने की आवश्यकता होती है, उन सदस्यों को अतिरिक्त लाभ के साथ जो अभी भी सदस्यता का भुगतान कर रहे हैं। 2017 में, द सीक्रेट वर्ल्ड को सीक्रेट वर्ल्ड लीजेंड्स के रूप में फिर से लॉन्च किया गया था। खेल में, खिलाड़ी का चरित्र तीन विश्व-नियंत्रित गुप्त समाजों में से एक में शामिल हो जाता है जो तटीय मेन, ग्रामीण मिस्र, ट्रांसिल्वेनिया, टोक्यो के एक संगरोध खंड, दक्षिण अफ्रीका के केप टाउन के बाहर एक यूटोपियन समुदाय, और (नियोजित) कांगो नदी के एक वर्ग में लवक्राफ्टियन संस्थाओं और अन्य अमर प्राणियों के हमले को पीछे हटाने, कम करने या शोषण करने का प्रयास करता है; और दूसरों पर अपने समाज के एजेंडे को आगे बढ़ाने के लिए। खेल एक समकालीन सेटिंग का उपयोग करता है, जिसमें हॉरर फिक्शन शैली और लोककथाओं से बहुत अधिक उधार लिया जाता है, जिसमें नौसिखिया खिलाड़ी के लिए एक कोहरे से घिरे, ज़ोंबी से पीड़ित न्यू इंग्लैंड मछली पकड़ने का गाँव, मध्य-स्तर के खिलाड़ी के लिए मिस्र में ममी और कल्टिस्ट, उसके बाद ट्रांसिल्वेनिया में पिशाच और भेड़िये और टोक्यो में भूत, रोबोट, ओनी और एक अंतर-आयामी गुप्त कैंसर होता है। मिशन सामग्री लंदन, सियोल और ब्रुकलिन में डुम्बो पड़ोस में खिलाड़ी गुट के मुख्यालय में और अगरथा में यगड्रासिल की भूमिगत शाखाओं के साथ खेल के परिवहन नेटवर्क में खून बहती है। कई अन्य एम. एम. ओ. आर. पी. जी. के विपरीत, चरित्र के अधिकांश हमलों और क्षमताओं का उपयोग करने के लिए रुकने की कोई आवश्यकता नहीं है; परिणामस्वरूप, लड़ाई तेज और आंदोलन-आधारित होती है। चरित्र स्वतंत्र है (और उच्च स्तर पर, कभी-कभी बाध्य) अपनी क्षमताओं को फिर से विकसित करने के लिए, विशिष्ट खतरों के लिए खुद को बेहतर तरीके से तैयार करने के लिए या एक समूह में बेहतर तरीके से एकीकृत करने के लिए। पारंपरिक एम. एम. ओ. आर. पी. जी. के विपरीत, उन्नति मुख्य रूप से उपकरणों के माध्यम से होती है, जिसमें अतिरिक्त क्षमताओं और अधिक शक्तिशाली हथियारों को खरीदने के लिए अनुभव बिंदुओं का उपयोग किया जाता है। गेमप्ले एक चरित्र की शुरुआत द सीक्रेट वर्ल्ड खिलाड़ी को तीसरे या पहले व्यक्ति के दृश्य में खेल की दुनिया के भीतर एक चरित्र या अवतार को नियंत्रित करने की अनुमति देता है। इस चरित्र का उपयोग अन्वेषण, राक्षसों से लड़ने, मिशनों को पूरा करने और खिलाड़ियों और गैर-खिलाड़ी पात्रों (एनपीसी) के साथ बातचीत करने के लिए किया जा सकता है। खेल की शुरुआत खिलाड़ी द्वारा अकेले खेलते समय एक डिफ़ॉल्ट "आयाम" चुनने के साथ होती है। यह यह भी तय करता है कि खिलाड़ी को खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी युद्ध के मैदान के भीतर किस युद्ध समूह में रखा गया है। खेल एकल सर्वर तकनीक का उपयोग करता है जो खिलाड़ियों को नियमित गेमप्ले के साथ-साथ उदाहरणों और कालकोठरी दोनों में से किसी भी अलग-अलग सर्वर के लोगों से मिलने की अनुमति देता है। गुप्त विश्व चरित्र तीन "गुटों" में से एक में शामिल होकर खेल की शुरुआत करता हैः इलुमिनाती, टेम्प्लर या ड्रैगन। यह चरित्र के गृह शहर के साथ-साथ पी. वी. पी. में गुट-विशिष्ट मिशनों और उनके सहयोगियों के एक समूह को निर्धारित करता है। अपना गुट चुनने के बाद, खिलाड़ी को चरित्र निर्माता के पास ले जाया जाता है जहाँ वे अपने चरित्र का लिंग, ऊंचाई, चेहरा, बाल, मेकअप और कपड़े चुन सकते हैं। युद्ध और क्षमताएँ द सीक्रेट वर्ल्ड खिलाड़ियों को टैब-लक्षित युद्ध या अधिक कार्रवाई-आधारित युद्ध के बीच एक विकल्प प्रदान करता है जहाँ लक्ष्य को स्क्रीन के बीच में एक क्रॉसहेयर के साथ चुना जाता है। एक निश्चित हॉटकी को दबाकर क्षमताओं को सक्रिय किया जा सकता है और अधिकांश क्षमताओं को तब भी सक्रिय किया जा सकता है जब चरित्र चल रहा हो। खिलाड़ी 9 अलग-अलग प्रकार के हथियारों में से चुन सकता है, जिन्हें तीन श्रेणियों में विभाजित किया गया हैः हाथापाई, जादू और रेंज। हाथापाई के हथियारों में ब्लेड, हथौड़े और मुट्ठी के हथियार शामिल हैं। जादू के हथियारों में शामिल हैंः रक्त जादू, अराजकता जादू और मौलिकता। रंगीन हथियारों में शॉटगन, पिस्तौल और असॉल्ट राइफल शामिल हैं। नोटः खेल को फिर से शुरू करने के बाद, खिलाड़ी केवल कुछ पूर्वनिर्धारित वर्गों में से चुन सकता है। खिलाड़ी इनमें से दो हथियारों को एक साथ चला सकता है और उसे एक समय में 7 सक्रिय और 7 निष्क्रिय क्षमताओं की भी अनुमति है। सक्रिय क्षमताओं को बिल्डरों और उपभोक्ताओं के बीच विभाजित किया जाता है। बिल्डर या तो लक्ष्य या खिलाड़ी पर संसाधनों का निर्माण करते हैं, जो तब उपभोक्ता क्षमता द्वारा उपभोग किए जाते हैं। तब उपभोग किए गए संसाधन की मात्रा यह निर्धारित करती है कि उपभोक्ता की क्षमता को कितना नुकसान होता है। खेल में कुल 525 क्षमताएँ हैं जो एक "क्षमता चक्र" में संग्रहीत हैं जो चरित्र को किसी भी समय अपने वर्ग और हथियार के प्रकार को बदलने के साथ-साथ अपने चरित्र की भूमिकाओं को अनुकूलित करने की अनुमति देता है। यह पारंपरिक एम. एम. ओ. से अलग है जो खिलाड़ी को प्रारंभिक चरित्र निर्माण चरण में एक वर्ग में बंद कर देता है। एक सहायक चक्र भी होता है जिसमें एक अलग प्रकार के हथियार शामिल होते हैं, जिन्हें सहायक हथियार कहा जाता है। इन सहायक हथियारों को विशिष्ट मिशनों को खेलकर खोला जा सकता है और ये खिलाड़ी को इस सहायक हथियार के लिए एक अतिरिक्त सक्रिय और निष्क्रिय क्षमता जोड़ने की अनुमति देते हैं। कुल 5 सहायक हथियार छोड़े गए हैंः फ्लेमथ्रोवर, रॉकेट लांचर, क्वांटम ब्रेस, चेनसॉ और व्हिप। परिदृश्यों के रूप में संदर्भित मिशनों के एक विशिष्ट समूह को करके लाभप्रद संवर्द्धन द्वारा क्षमताओं में और सुधार किया जा सकता है। वृद्धि को चार श्रेणियों में विभाजित किया गया हैः क्षति, समर्थन, उपचार और उत्तरजीविता। वृद्धि इस विशिष्ट क्षमता के लिए एक निश्चित स्थिति या प्रभाव को बढ़ाने जैसी क्षमताओं में प्रत्यक्ष वृद्धि करती है। अंक 11 को पूरा करने से एक विशेष "अंतिम क्षमता" भी खुलती है जो 9 मीटर के दायरे में 30 दुश्मनों को बड़ी मात्रा में नुकसान पहुंचाती है। इस क्षमता को भीड़ को मारकर रिचार्ज करना पड़ता है और हर दस मिनट में केवल एक बार भीड़ पर इस्तेमाल किया जा सकता है। पी. वी. पी. में अंतिम क्षमताओं को अक्षम कर दिया गया है। मिशन मिशन कई प्रकारों में आते हैं। मुख्य कथानक एक गुट-संचालित खोज कहानी का अनुसरण करता है। पात्र एक मुख्य मिशन, एक कालकोठरी मिशन, गुट-सीमित साइड क्वेस्ट और तीन ओपन साइड क्वेस्ट भी ले सकते हैं। कुछ मिशनों में आइटम लाना या राक्षसों से लड़ना शामिल है; अन्य में विभिन्न प्रकार की पहेलियाँ शामिल हैं जो अर्ध-वैकल्पिक वास्तविकता खेल हैं जिनके लिए एक इन-गेम ब्राउज़र के साथ सुराग के लिए "इंटरनेट की खोज" की आवश्यकता होती है। जाँच अभियानों में खिलाड़ी तथ्यों को ढूंढते हैं और समस्याओं को हल करते हैं, और हैक-एंड-स्लैश मिशनों से अलग होते हैं। तोड़-फोड़ अभियानों के लिए खिलाड़ियों को क्षेत्रों में नेविगेट करने की आवश्यकता होती है, अधिमानतः दुश्मनों या स्वचालित जाल द्वारा देखे बिना। सीक्रेट वर्ल्ड "कैबल" नामक पात्रों के समूह का भी समर्थन करता है, जिनमें से प्रत्येक एक गुट के सदस्यों से बना होता है, हालांकि कई खिलाड़ियों ने विभिन्न गुटों के पात्रों को एकजुट करने के लिए अपने स्वयं के ऑफ-गेम समूह विकसित करने का विकल्प चुना है। खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी द सीक्रेट वर्ल्ड में खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी (पी. वी. पी.) विषय-वस्तु के चार मुख्य तरीके हैं; फ़ुसांग प्रोजेक्ट, एक स्थायी पी. वी. पी. क्षेत्र जो अन्य दो गुटों के खिलाफ "सुविधाओं" को पकड़ने और धारण करने पर आधारित है, एल डोराडो, एक समयबद्ध "ध्वज को पकड़ने" शैली का मैच जिसमें चार "अवशेष" हैं जिन्हें टीम के लिए अंक प्राप्त करने के लिए नियंत्रित किया जाना चाहिए, स्टोनहेंज, एक समयबद्ध "पहाड़ी का राजा" शैली का तीन गुट मैच प्रति टीम 5 खिलाड़ियों के साथ, और शंबला, एक दो टीम गुट स्वतंत्र "टीम डेथमेच" प्रकार का मैच है। सीक्रेट वर्ल्ड पी. वी. पी. ने "व्हाइट मार्क्स ऑफ वेनिस" से सम्मानित किया, जिसे 100 से 1 की विनिमय दर पर "ब्लैक मार्क्स ऑफ वेनिस" के लिए बदला जा सकता था। वर्तमान में, हालांकि, खेल ने पी. वी. पी. विशिष्ट मुद्रा को समाप्त कर दिया है, और पी. वी. पी. मिनी गेम अब ब्लैक बुलियन और मार्क्स ऑफ द पैंथियन को कालकोठरी और मिशन के समान जारी करते हैं। इसके लिए एकमात्र अपवाद शंबला मिनी गेम है, जो विशेष पी. वी. पी. विशिष्ट संकेतों को भी प्रदान करता है जो गियर से बंधे हो सकते हैं। सारांश सेटिंग खेल में समकालीन तत्वों के साथ-साथ "जादू, मिथक, षड्यंत्र और अंधेरा भय" के साथ फनकॉम द्वारा बनाई गई एक मूल सेटिंग है। टॉर्नक्विस्ट ने द सीक्रेट वर्ल्ड के आसपास की कई अफवाहों को खारिज करते हुए कहा कि इसमें "कोई विदेशी या विज्ञान कथा तत्व नहीं हैं"। उन्होंने द लॉंगेस्ट जर्नी से किसी भी संबंध से भी इनकार किया। यह खेल "आधुनिक समय की वास्तविक दुनिया" में स्थापित है, लेकिन इसमें प्राचीन पौराणिक कथाओं, वास्तविक और वैकल्पिक इतिहास, शहरी किंवदंतियों और पॉप संस्कृति के टुकड़े भी शामिल हैं, और उन्हें एक मूल पृष्ठभूमि से जोड़ता है। कहा जाता है कि उत्तरार्द्ध 10 करोड़ वर्षों के लिए समय में वापस जाता है और विलुप्त प्राचीन सभ्यताओं को शामिल करता है। खिलाड़ी अलौकिक नायकों की भूमिका निभाएंगे जो "अच्छे और बुरे के बीच भविष्य के युद्ध" में भाग लेते हैं, जो आधुनिक दुनिया के लिए खतरा बने काले राक्षसों से लड़ते हैं। टॉर्नक्विस्ट ने कहानी की शैली को डार्क फंतासी के रूप में पहचाना, जिसमें पिशाच, राक्षस और लाश शामिल हैं। खिलाड़ी दुनिया के विभिन्न स्थानों पर यात्रा करने के लिए स्वतंत्र है (दोनों वास्तविक, जैसे लंदन, न्यूयॉर्क और सियोल, और पौराणिक, जैसे कि अगरथा, खोखली पृथ्वी और नरक आयाम के भीतर स्थित पौराणिक शहर) और यहां तक कि समय पर, समग्र कथानक का पीछा करने और अंधेरे आक्रमण के संबंध में नए रहस्यों की जांच करने के लिए। समग्र कथानक में एक निष्कर्ष है लेकिन डिजाइनर भविष्य के मुद्दों और विस्तार के लिए भी जगह छोड़ते हैं। एच. पी. लवक्राफ्ट की कृतियाँ, इंडियाना जोन्स फ्रैंचाइज़ी और स्टीफन किंग के उपन्यास खेल की सेटिंग और कहानी के लिए प्रमुख प्रेरणा हैं। टोक्यो सबवे में एक गुप्त आतंकवादी हमले के एक महीने बाद एक मधुमक्खी चरित्र के सोते हुए मुंह में उड़ जाती है। सपनों में चरित्र को एक बड़े भगवान की सेवा के बदले में तेजी से आने वाले दिनों के अंत तक जीवित रहने की पेशकश की जाती है, जबकि एक अच्छा और बुरा दूत खिलाड़ी को भगवान की अवज्ञा करने या अन्यथा इसका सावधानीपूर्वक उपयोग करने की सलाह देता है। चरित्र जादुई शक्तियों के साथ जागता है जिसे चरित्र एक एजेंट के रूप में या तो टेम्पलरों द्वारा विनम्रता से, इलुमिनाती द्वारा खतरनाक रूप से, या ड्रैगन द्वारा समझ से बाहर भर्ती होने से पहले नियंत्रित करना सीखने में एक सप्ताह बिताता है। इसके बाद चरित्र प्रशिक्षण प्राप्त करने और टोक्यो आपदा के विभिन्न प्रकार से प्रेरित सम्मोहक फ्लैशबैक को सहन करने के लिए लंदन, ब्रुकलिन या सियोल की यात्रा करता है। हथियार चुनने के बाद उन्हें अपने समाज के हितों को आगे बढ़ाने के लिए दुनिया भर के कई अलौकिक आपदा क्षेत्रों में से पहले में भेजा जाता है। पहले तीन खेल के मैदान काल्पनिक सोलोमन द्वीप, मेन पर हैं, जो गुप्त कोहरे से घिरे हुए हैं और एच. पी. के भारी प्रभाव के साथ लाशों से घिरे हुए हैं। लवक्राफ्ट और स्टीफन किंग (एडगर एलन पो और किंग जैसे डरावने लेखन के संदर्भों में "फ्लैग्स फार्मेसी", "ओवरलुक मोटल", "जैक एंड वेंडीज बेड एंड ब्रेकफास्ट" और अप्रिय आदतों वाले कौवों द्वारा शहर पर कब्जा करना शामिल है। एन. पी. सी. के किंगियन नाम हैं जैसे "पंथ" और "बैनरमैन")। स्कैंडिनेवियाई "ड्रैग" मृत और प्राचीन माया आक्रमणकारी, कुछ मानव, पहाड़ के नीचे जो कुछ है उसे नियंत्रित करने के लिए पहाड़ पर लड़े गए एक प्राचीन युद्ध की विरासत को प्रकट करना शुरू कर देते हैं। एक काला तरल जिसे "गंदगी" कहा जाता है, पहाड़ के नीचे से ऊपर आता है, तेजी से सभी प्राणियों के दिमाग और शरीर को दूषित कर देता है जो इससे संपर्क करते हैं और धीरे-धीरे पुराने देवताओं के सपनों को शामिल करने के लिए प्रकट होते हैं। खिलाड़ी की जांच खुद को ब्यूमोंट कहने वाले एक व्यक्ति पर केंद्रित है जो दुनिया के सबसे लोकप्रिय नए युग के पंथ, मॉर्निंगलाइट के साथ काम कर रहा है, जो वास्तव में दुनिया को अलग-थलग करने वाले प्राणियों को खिलाने पर आमादा है। द्वीप पर ऑर्डर ऑफ फोनिशियन सेलर्स, एक नाराज़ वैश्विक समुद्री डाकू/भाड़े की सेना, और दुनिया के सबसे बड़े तकनीकी समूह ओरोची के आंतरिक सैनिक और वैज्ञानिक भी मौजूद हैं। खिलाड़ी धीरे-धीरे ब्यूमोंट और एक तलवार दोनों की पौराणिक पहचान का पता लगाता है, जिसे मछुआरों द्वारा द्वीप पर लाया गया था, जिसने वहां भयावहता की शुरुआत की। द्वीप के मूल अमेरिकी समुदाय के साथ गठबंधन बनाते हुए, चरित्र ब्यूमोंट को हराने के लिए प्राचीन शक्तियों को सूचीबद्ध करता है। द्वीप से सुलभ तहखानों में शामिल हैंः एक छोटे से Cthulhu अवतार द्वारा प्रेतवाधित एक डूबे हुए टैंकर का स्थल; नरक आयामों का एक हिस्सा जहां नरक को छुड़ाने के लिए एक मानव को बंदी बनाया जाता है; और द्वीप का प्राचीन अतीत जहां पहाड़ पर युद्ध लड़ा जाता है। ब्यूमोंट का सामना करने के बाद, चरित्र को मिस्र के एक काल्पनिक पर्यटन क्षेत्र, सूर्य देवता की घाटी में भेजा जाता है। क्षेत्र का एक नक्शा एक दुष्ट देवता की पूजा के लिए बनाए गए एक छिपे हुए प्राचीन शहर को छुपाता है, जबकि दूसरा प्राचीन थिनिस के अभी तक अनदेखे खंडहरों के ऊपर स्थित एक छोटे से आधुनिक शहर का दावा करता है। हाल ही में, मिस्र की "सात विपत्तियों" से मिलते-जुलते रोग प्रकट हुए हैं, साथ ही ऐतिहासिक सूर्य-देवता एटेन के पंथ की वापसी से जुड़े एक गंदगी विस्फोट और वास्तव में, तुतनखामेन के पिता और प्राचीन मिस्र के एकेश्वरवादी एटेन पूजा के साथ अल्पकालिक प्रयोग के आरंभकर्ता, ऐतिहासिक फैरो अखेनाटेन के। खिलाड़ी की सहायता कालाबाजारी करने वाली ममी के एक माफिया द्वारा की जाती है, मरिया नामक एक सहस्राब्दी पुराने अर्धसैनिक प्रतिरोध आंदोलन द्वारा, हारून की रॉड प्रतीत होने वाली पुरानी वाचा की घटनाओं के एक गुप्त प्रत्यक्षदर्शी द्वारा, और अखेनातेन के विद्रोही प्रधान पुजारी और उनके अपने सात बच्चों द्वारा उन्होंने विशाल प्रहरी मूर्तियों के रूप में मिस्र के देवताओं के सात अवतार बनाने के लिए बलिदान दिया। तहखानों में एक और नरक आयाम और एक प्राचीन एटेन मंदिर शामिल है जो कुछ बहुत ही मूर्ख ओरोची वैज्ञानिकों के अवशेषों से भरा हुआ है। चरित्र का अगला स्थान बाकास काउंटी, ट्रांसिल्वेनिया है, जहाँ स्थानीय शहर को घेरने वाले पिशाचों की एक सेना द्वारा एक प्राचीन मानव-देह युद्धविराम को तोड़ा गया है। कथानक से पता चलता है कि यह घेराबंदी उनकी रानी मारा के अनुरोध पर है, जो एक अन्य गंदगी स्रोत का दोहन करने के लिए अपने काम को छुपाती है और मूल रूप से ओरोची समूह द्वारा एम्मा, एक बंदी किशोर मनोरोगी का उपयोग करके खोले गए अन्य आयामों में प्रवेश करती है। पिशाचों का विरोध ड्राकुलेस्टी द्वारा किया जा रहा है, जो व्लाद ड्रैकुला द्वारा अलौकिक प्राणियों का शिकार करने और उनसे लड़ने के लिए स्थापित एक समूह है। बाका काउंटी में भी गंदगी मौजूद है और यह भूमि और उसके निवासियों को भ्रष्ट कर रही है। चरित्र बाद में तीन मुख्य स्थानों पर फिर से आता है, और उन्हें धीरे-धीरे पता चलता है कि तीनों प्रमुख आपदाएं ओरोची समूह और उसके रहस्यमय नेताओं; सैमुअल चंद्र और लिली एंगेल से बहुत अधिक जुड़ी हुई हैं। खिलाड़ी का सामना ट्रांसिल्वेनिया में लिली से होता है और उसकी असली पहचान-लिलिथ-का पता चलता है। लिली कैदन तक भागने में कामयाब हो जाती है और चरित्र को उनके संचालक द्वारा वेनिस भेजा जाता है। वेनिस में उन्हें पता चलता है कि वेनिस परिषद के रूप में जाना जाने वाला समूह, जो गुप्त दुनिया में शांति बनाए रखने के लिए जिम्मेदार है, भ्रष्ट हो गया है। अंत में चरित्र कैदन के पास जाता है, जो टोक्यो, जापान में स्थित है। कैदान सबवे में एक बम छोड़ा गया, जिससे गंदगी फैलनी शुरू हो गई और दुनिया का विनाश शुरू हो गया। ओरोची समूह का मुख्यालय भी कैदान में स्थित है, जैसा कि ब्लैक सिग्नल है, जो एक गंदी संस्कृति का डिजिटल दिमाग है जो अब कैदान में गंदी जीवों को निर्देशित करता है। कई समूह कैदान के नियंत्रण के लिए लड़ रहे हैं और यह खिलाड़ी के चरित्र पर निर्भर है कि वह टोक्यो के रहस्यों की खोज करे, यह पता लगाए कि बम किसने छोड़ा, और लिली और ओरोची समूह का सामना करे। टोक्यो क्षेत्र कई जापानी किंवदंतियों का उपयोग करते हैं, जैसे कि नामहागे। द सीक्रेट वर्ल्ड के विकास की घोषणा करने के बाद, फनकॉम परियोजना निदेशक जॉर्गन थराल्डसन ने प्रेस को सूचित किया कि खेल एज ऑफ कॉनन के समान इंजन का उपयोग करता है। फनकॉम के अनुसार, यह खेल वैकल्पिक वास्तविकता खेल (ए. आर. जी.) और सोशल नेटवर्किंग के साथ एम. एम. ओ. गेमप्ले के तत्वों को मिश्रित करेगा। जी. डी. सी. 2009 में, टॉर्नक्विस्ट ने द सीक्रेट वर्ल्ड के बारे में गेमस्पॉट को एक साक्षात्कार दिया, जिसमें इसके गेमप्ले के बारे में अधिक खुलासा किया गया। खेल में न तो स्तर होंगे और न ही वर्ग; इसके बजाय, चरित्र निर्माण कौशल-आधारित होगा। इस तरह, डेवलपर्स ने लेवल ग्राइंडिंग से बचने की योजना बनाई, जिससे नए खिलाड़ी अधिक आसानी से खेल में शामिल हो सकें। खिलाड़ी के पात्र काफी हद तक अनुकूलित होंगे, विशेष रूप से कपड़ों की उनकी पसंद में (पी. वी. पी. को छोड़कर, जहां खिलाड़ियों को गुट-विशिष्ट वर्दी पहननी चाहिए), हथियार (जो शॉटगन से लेकर तलवारों तक होते हैं और जिन्हें अनुकूलित और उन्नत किया जा सकता है), और अलौकिक शक्तियां जो वे प्राप्त करते हैं। कंप्यूटर-नियंत्रित राक्षसों के खिलाफ लड़ाई खेल के केंद्रीय बिंदुओं में से एक होगी और समकालीन एम. एम. ओ. आर. पी. जी. की तुलना में खिलाड़ी के अधिक ध्यान की आवश्यकता होगी। खेल में मृत्यु के परिणामस्वरूप चरित्र एक "एनिमा" के रूप में लौटता है और उनके पास अपने शरीर में लौटने या विभिन्न पुनरुत्थान स्थानों पर सांस लेने का विकल्प होता है। खिलाड़ी एक साथ लड़ने के लिए टीमों का गठन करने में सक्षम होंगे, लेकिन पहले के एक ब्लॉग पोस्टिंग में, टॉर्नक्विस्ट ने आश्वासन दिया कि खेल को एकल-खिलाड़ी मोड में भी खेला जा सकता है, अगर कोई खिलाड़ी समूह के साथ नहीं खेलना चाहता है। उनके अनुसार, खेल कहानी-संचालित है और इसमें एक व्यापक रैखिक कथानक है, साथ ही साथ कई साइड-क्वेस्ट हैं, जिसमें जांच से लेकर तोड़फोड़ और शिकार तक शामिल हैं, क्योंकि गेमप्ले की विविधता एक और केंद्रीय बिंदु होगी। 2009 के पेनी आर्केड एक्सपो में गेमस्पॉट के साथ एक साक्षात्कार में, टॉर्नक्विस्ट और प्रमुख डिजाइनर मार्टिन ब्रुस्गार्ड ने खुलासा किया कि खेल में कौन से खेलने योग्य गुट ("गुप्त समितियाँ") उपलब्ध होंगे। गुट हैंः लंदन स्थित टेम्प्लर, पवित्र उत्साही "जो एक राक्षस पर अपना हाथ रखने के लिए एक पूरे गाँव को जला देंगे"; न्यूयॉर्क शहर स्थित इलुमिनाती, मैकियावेलियन व्यावहारिकतावादी जो "मानते हैं कि यह एक कठिन दुनिया है जहाँ केवल सबसे मजबूत लोग ही बचेंगे"; और सियोल स्थित "ड्रैगन", जो अन्य दोनों के बीच एक तटस्थ रुख अपनाते हैं और "धोखा देने, अराजकता फैलाने और अपने समय के लिए धैर्यपूर्वक प्रतीक्षा करने" के बारे में हैं। एक गुट के प्रति खिलाड़ियों के झुकाव को निर्धारित करने के लिए एक व्यक्तित्व परीक्षण खुलासा होने के तुरंत बाद आधिकारिक द सीक्रेट वर्ल्ड वेबसाइट पर उपलब्ध कराया गया था। एक नया चरित्र बनाए बिना गुटों को बदलना असंभव होगा। इसके अतिरिक्त, खिलाड़ी अपने स्वयं के संघ बनाने में सक्षम होते हैं, जिन्हें खेल में "कैबल" के रूप में जाना जाता है, जो मुख्य गुटों में से एक से संबद्ध होते हैं। खेल में सभी खिलाड़ियों के कार्य उनके संबंधित संघों और गुटों में उनकी रैंकिंग में योगदान करते हैं। उसी साक्षात्कार से पता चला कि खेल के पी. वी. पी. क्षेत्र खोखली पृथ्वी के अंदर अगरथा नामक क्षेत्र में स्थित हैं, जहाँ खिलाड़ी "एनिमा" के रूप में जाने जाने वाले अमूल्य संसाधन के लिए लड़ेंगे। इस विचार को अनिर्दिष्ट कारणों से बंद बीटा के दौरान छोड़ दिया गया था। बाद में बड़े पैमाने पर पी. वी. पी. को बड़े स्थायी युद्ध क्षेत्रों में होने का पता चला है। इन युद्धक्षेत्रों के नियंत्रण का एक नियंत्रित गुट के बाकी खिलाड़ियों पर प्रभाव पड़ता है, और यह बोनस अनुभव और अन्य लाभ प्रदान करता है। शंभाला, एल डोराडो और स्टोनहेंज जैसे प्रतिष्ठित स्थानों में छोटे-छोटे खेल भी हैं। खेल का पूर्व-निर्माण मूल रूप से कैबल (और शुरुआती अवधारणाओं में द ऑल वर्ल्ड ऑनलाइन) के रूप में जाना जाता है जो 2002 में शुरू हुआ था, लेकिन 2003 के मध्य में, अधिकांश कार्य दल को ड्रीमफॉल के विकास में स्थानांतरित कर दिया गया था। कैबल को बाद की द सीक्रेट वर्ल्ड के समान ब्रह्मांड में स्थापित किया जाना था, लेकिन समकालीन अवधि के बजाय 1920 के दशक में, एच. पी. लवक्राफ्ट के काम और इंडियाना जोन्स फ्रैंचाइज़ी प्रमुख प्रेरणाएँ थीं। 1920 के दशक में खेल को स्थापित करने के विचार को लंबी चर्चा के बाद समाप्त कर दिया गया था, ताकि खेल को आधुनिक खिलाड़ियों के लिए अधिक सुलभ बनाया जा सके। ड्रीमफॉल के भेजे जाने के बाद 2006 में द सीक्रेट वर्ल्ड पर काम फिर से शुरू किया गया था, जिसमें बाद के कई डिजाइनरों (राग्नार टॉर्नक्विस्ट सहित) ने पूर्व के विकास में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई थी। द सीक्रेट वर्ल्ड का निर्माण ओस्लो, मॉन्ट्रियल और बीजिंग के फनकॉम स्टूडियो में किया गया था। अगस्त 2008 में, यह कहा गया था कि विकास दल में ऐसे लोग शामिल थे जो पहले ड्रीमफॉल, एनार्की ऑनलाइन, एज ऑफ कॉनन, एवरक्वेस्ट II और द लॉंगेस्ट जर्नी के विकास में शामिल थे। नवंबर में फनकॉम ने कहा कि 70 लोग इस परियोजना पर काम कर रहे थे। द सीक्रेट वर्ल्ड स्वामित्व वाले ड्रीमवर्ल्ड इंजन का उपयोग करता है। 29 सितंबर 2009 को, फनकॉम ने अपने कर्मचारियों में 20 प्रतिशत की कमी की घोषणा की, जिसके परिणामस्वरूप द सीक्रेट वर्ल्ड की रिलीज़ में "महत्वपूर्ण देरी" हुई। 10 जनवरी, 2011 को इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने घोषणा की कि वह फनकॉम के साथ द सीक्रेट वर्ल्ड को सह-प्रकाशित करेगा। फनकॉम ने वीजी247 को बताया कि वे 360 संस्करण के संबंध में "[अपने] विकल्पों को खुला छोड़ रहे हैं"। 30 अगस्त, 2011 को बीटा परीक्षण साइन-अप उपलब्ध हो गया। 21 फरवरी 2012 को, फनकॉम ने घोषणा की कि द सीक्रेट वर्ल्ड 19 जून को रिलीज़ होगी। पहला सार्वजनिक बीटा परीक्षण "किंग्समाउथ कॉलिंग" 11 मई, 2012 को लाइव हुआ, जो खेल के सभी पूर्व-खरीदारों के लिए उपलब्ध था। दूसरा सार्वजनिक बीटा परीक्षण "हेल राइज़्ड" 15 जून, 2012 को लाइव हुआ, जो पूर्व-खरीदारों और आमंत्रित खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध था। कंपनी ने यह भी खुलासा किया कि 750,000 से अधिक गेमर्स ने गेम के बीटा-परीक्षण के लिए आवेदन किया था, जो उनके पिछले एम. एम. ओ., एज ऑफ कॉननः हाइबोरियन एडवेंचर्स की तुलना में काफी अधिक था। 29 जनवरी, 2014 को, नॉर्वे की आर्थिक अपराध इकाई ओकोक्रिम ने द सीक्रेट वर्ल्ड के 2012 के शुभारंभ से संबंधित प्रतिभूति व्यापार अधिनियम के प्रावधानों के संदिग्ध उल्लंघन की जांच शुरू की। विपणन वैकल्पिक वास्तविकता खेल पहली प्रचार सामग्री 8 मई, 2007 को दिखाई दी, जब एक तस्वीर इंटरनेट पर लीक हो गई, जिसमें एक कविता, एक नाइट्स टेम्पलर मुहर और स्पेनिश, नॉर्वेजियन, फ्रेंच, जर्मन और हिब्रू में कई वाक्य थे। जब इसे हल किया गया, तो कविता ने इंटरनेट पृष्ठों की एक श्रृंखला का नेतृत्व किया, जिनमें से एक पहेली के साथ, और अंततः नए बनाए गए आधिकारिक मंच तक। यह एक वैकल्पिक वास्तविकता खेल की शुरुआत भी थी। वेबसाइटों ने एक उलटी गिनती टाइमर के साथ एक फ्लैश पेज का नेतृत्व किया जो पूर्वी अरबी अंकों का उपयोग करता है। टाइमर संभवतः 21 दिसंबर, 2012 को 12:00 AM पर शून्य तक पहुँच गया होगा, जिसे फ़नकॉम मुख्यालय के स्थान के लिए समायोजित किया गया था। यह तिथि माया पंचांग चक्र का अंत है, जो माया पौराणिक कथाओं में उल्लेखनीय है। उसी पृष्ठ पर एक पहेली भी शामिल की गई थी, जो तीन प्रमुख शहरों के विनाश की ओर इशारा करती थी। पहेली को हल करने से खिलाड़ियों को निर्देशांक के 5 सेट मिले, खेल के कई शुरुआती स्क्रीनशॉट सामने आए और पहले एआरजी के अंत को चिह्नित किया। 2007 और 2014 के बीच फनकॉम ने कई वैकल्पिक वास्तविकता खेल बनाए हैंः डार्क डेज़ आर कमिंग, टू लाइन्स ट्वाइन, द एंड ऑफ़ डेज़ और डिवीजन 66। वैकल्पिक वास्तविकता खेल ट्विटर, फ़्लिकर, 8ट्रैक और फ़नकॉम द्वारा बनाई गई कई वेबसाइटों जैसे कि किंग्समाउथ और आधिकारिक खेल मंचों का उपयोग करके बनाए गए थे। इनमें से एक एआरजी, जिसे द एंड ऑफ डेज़ कहा जाता है, ने 22 देशों के 600,000 से अधिक खिलाड़ियों को शामिल किया और दुनिया भर के सात शहरों में वास्तविक जीवन की खोज भी की। ए. आर. जी. ने खिलाड़ियों को द सीक्रेट वर्ल्ड के पीछे की कहानी और इन-गेम पुरस्कारों के बारे में अधिक जानकारी प्रदान की। प्रचार ड्रैगन गुट की विशेषता वाला पहला टीज़र ट्रेलर 7 अप्रैल 2009 को जी. डी. सी. 2009 के दौरान जारी किया गया था। टेम्पलर गुट की विशेषता वाला दूसरा टीज़र 4 सितंबर, 2009 को जारी किया गया था। किंग्समाउथ के काल्पनिक शहर को प्रस्तुत करने वाला एक टीज़र 2 फरवरी, 2010 को जारी किया गया था। 23 मार्च, 2010 को (अर्थात. सैन फ्रांसिस्को, कैलिफोर्निया के जी. डी. सी. 2010 के 10 दिन बाद), एक छोटा टीज़र जारी किया गया था, जिसमें कुछ बेहद संक्षिप्त इन-गेम दृश्य दिखाए गए थे और 25 मार्च, 2010 को एक बड़े टीज़र के जारी होने की घोषणा की गई थी। इस अंतिम लड़ाई में किंग्समाउथ में कुछ लड़ाइयाँ दिखाई दीं। अधिकांश उपलब्ध टीज़र खेल के होमपेज पर देखे जा सकते हैं, हालाँकि, गेमस्पॉट के राग्नार टॉर्नक्विस्ट के साथ साक्षात्कार, खेल के भीतर विभिन्न गुटों पर, टीज़र ट्रेलरों के दृश्य शामिल थे। 2011 में, फनकॉम ने द सीक्रेट वॉर नामक एक फेसबुक ऐप पर काम करना शुरू किया। पहला चरण, खिलाड़ियों को अपना गुट चुनने के लिए कहना, वास्तविक खेल के लिए लंबे समय से प्रतीक्षित बीटा साइन-अप के साथ 30 अगस्त, 2011 को प्रसारित किया गया। अप्रैल 2012 तक, गुप्त युद्ध सक्रिय था। खेल सात सप्ताह के लिए उपलब्ध था और खिलाड़ी को तीन गुटों में से एक के सदस्य के रूप में दुनिया के नियंत्रण पर लड़ते हुए देखा गया। द बैटल फॉर अफ्रीका जैसे सात विशेष साप्ताहिक मिशन भी थे जो विशिष्ट गुट के सभी खिलाड़ियों के लिए पुरस्कार प्रदान करते थे। खिलाड़ी बीटा में एक गारंटीकृत स्थान के साथ-साथ खेल खेलने के लिए मॉन्ट्रियल, क्यूबेक, कनाडा की यात्रा करने का मौका अर्जित करने में सक्षम थे। द सीक्रेट वॉर में एक्शन ने गेम लॉन्च में पात्रों के साथ उपयोग करने के लिए विशेष आइटम प्राप्त किए। इस खेल में 250,000 से अधिक खिलाड़ियों ने भाग लिया। फनकॉम के पास पैक्स ईस्ट 2012 में द सीक्रेट वर्ल्ड का विज्ञापन करने वाला एक पैनल भी था जहाँ लोग पहले बीटा परीक्षण की तैयारी में पहली बार खेल खेल सकते थे। फनकॉम ने कुल तीन बीटा सप्ताहांतों की मेजबानी कीः किंग्समाउथ कॉलिंग पार्ट 1, किंग्समाउथ कॉलिंग पार्ट 2 और हेल राइज्ड। इन बीटा सप्ताहांत ने खिलाड़ियों को खेल के दो क्षेत्रों का पता लगाने, पहले दो कालकोठरी खेलने और तीन गुटों में से प्रत्येक के लिए अलग-अलग परिचय अनुक्रमों का अनुभव करने की अनुमति दी। 25 मई, 2012 को, फनकॉम ने रिलीज़ की तारीख को 3 जुलाई, 2012 तक बढ़ाने की घोषणा की। रिलीज प्री-ऑर्डर फनकॉम ने आधिकारिक वेबसाइट पर पंजीकरण करके प्री-ऑर्डर बोनस के रूप में उपलब्ध कई इन-गेम सामग्री पैक की पेशकश की। इनमें अतिरिक्त इन-गेम पालतू जानवरों और हथियारों से लेकर इन-गेम स्टोर पर आजीवन सदस्यता और छूट तक शामिल थे। बोनस पैक की सटीक सामग्री खरीद के स्थान पर निर्भर करती है। जिन खिलाड़ियों ने गेम का प्री-ऑर्डर किया था, उन्होंने आधिकारिक रिलीज की तारीख से पहले गेम सर्वर तक जल्दी पहुंच प्राप्त कर ली थी। अपडेट खेल को "इश्यूज" नामक नियमित अपडेट प्राप्त हुए हैं, जिसमें नए मिशन, हथियार, क्षमताएं, सुविधाएँ और कथानक जोड़े गए हैं। मूल रूप से इन मुद्दों को मासिक रूप से जारी किया जाना था, लेकिन जब खेल पे-टू-प्ले से बाय-टू-प्ले नीति में चला गया, तो यह बदल गया। पहले चार अंक आधार खेल में शामिल किए गए थे, जबकि अंक #5, "द वैनिशिंग ऑफ टायलर फ्रीबॉर्न", केवल उन खिलाड़ियों को निःशुल्क प्रदान किया गया था जिन्होंने जनवरी 2013 से पहले खेल खरीदा था। बाद के अद्यतनों को धीमी गति से पेश किया गया है, आमतौर पर नए अंक जारी होने में कई महीने लगते हैं। वे खिलाड़ियों के लिए भुगतान किए गए डी. एल. सी. के रूप में उपलब्ध हैं। फनकॉम अपने ग्राहकों और आजीवन उपयोगकर्ताओं को ये मुद्दे मुफ्त में प्रदान नहीं करता है, इसके बजाय अपनी सदस्यता के हिस्से के रूप में 1,200 बोनस अंक शामिल करता है और इस प्रकार केवल डी. एल. सी. उपयोगकर्ताओं को खरीदने का विकल्प प्रदान करता है। ग्राहकों और आजीवन सदस्यों की कुछ चिंताओं के बाद, फनकॉम ने कहा कि ग्राहकों/आजीवन सदस्यों को कभी भी नए मुद्दों के लिए 1,200 से अधिक बोनस अंक का भुगतान नहीं करना होगा। दिसंबर 2016 तक, कुल 15 अंक जारी किए गए थे। रिसेप्शन द सीक्रेट वर्ल्ड की मेटाक्रिटिक पर 74/100 आलोचक रेटिंग है, जो दर्शाता है कि इसकी मिश्रित समीक्षाएँ हैं। आई. जी. एन. ने प्रस्तुति की प्रशंसा की और यह भी कहा कि जबकि द सीक्रेट वर्ल्ड ने मजबूत शुरुआत की है, यह बाद में अपनी ताकत खो देता है। गेमस्पॉट ने द सीक्रेट वर्ल्ड की पहेलियों, कहानी कहने और माहौल की प्रशंसा की, लेकिन लॉन्च के समय पी. वी. पी. सामग्री की कमी की आलोचना की। जी4 टीवी के जोनाथन डीसिंग ने खेल के बंद बीटा परीक्षण के दौरान द सीक्रेट वर्ल्ड को 2.5/5 का स्कोर दिया। समीक्षक हीथर मिशेल ने खेल की असामान्य सेटिंग और पहेली खोज की प्रशंसा की। पी. सी. गेमर ने खेल की उच्च महत्वाकांक्षाओं और रंगीन उपस्थिति की प्रशंसा की, लेकिन खेल को 69 प्रतिशत देते हुए अप्रेरित लड़ाई और मूक नायक की एजेंसी की कमी की आलोचना की। 28 अगस्त 2012 को, फनकॉम ने घोषणा की कि द सीक्रेट वर्ल्ड ने कंपनी की उम्मीदों से कम 200,000 प्रतियां बेची हैं। फनकॉम ने दावा किया कि मिश्रित और खराब समीक्षाओं के साथ-साथ डायब्लो III, गिल्ड वॉर्स 2 और वर्ल्ड ऑफ वारक्राफ्टः मिस्ट्स ऑफ पेंडारिया की निकटता ने खेल की बिक्री में कटौती की। दिसंबर 2012 में एक बाय-टू-प्ले मॉडल पर स्विच करने के बाद, फनकॉम ने बताया कि मॉडल परिवर्तन के परिणामस्वरूप खिलाड़ी गतिविधि में 400 प्रतिशत की वृद्धि हुई थी, और दो महीनों के दौरान अतिरिक्त 70,000 इकाइयाँ बेची गई थीं। स्पिन-ऑफ द ब्लैक वॉचमेन यूनिवर्स 2014 में, ह्यूमन इक्वेशन ने फनकॉम के ब्लैक वॉचमेन इंटेलेक्चुअल प्रॉपर्टी (आईपी) के लिए लाइसेंस अधिकार हासिल किए, जो द सीक्रेट वर्ल्ड यूनिवर्स का एक हिस्सा है। कंपनी का इरादा ब्लैक वॉचमेन लाइसेंस के साथ-साथ एक कॉमिक बुक के साथ एक स्थायी वैकल्पिक वास्तविकता खेल बनाने का था। लाइसेंस को अंततः एलिस एंड स्मिथ नामक एक नई स्टार्ट-अप कंपनी को हस्तांतरित कर दिया गया और खेल के लिए क्राउडफंडिंग 2014 में शुरू हुई। 13 सितंबर 2014 को, खेल को किकस्टार्टर पर सफलतापूर्वक वित्त पोषित किया गया था। यह खेल 25 जून, 2015 को स्टीम पर जारी किया गया था और वर्तमान में इसके दो सीज़न हैं, और डी. एल. सी. के कई टुकड़े हैं, जिनमें से सभी को अलग से खरीदा जा सकता है। इसके अतिरिक्त एलिस और स्मिथ ने दो स्पिन-ऑफ खेलोंः अहनायरो और नाइट टीम 4 के साथ ब्लैक वॉचमेन ब्रह्मांड का भी विस्तार किया है। ब्लैक वॉचमेन खेल खेलने के लिए गुप्त विश्व ब्रह्मांड के पूर्व ज्ञान की आवश्यकता नहीं है। द पार्क अगस्त 2015 में, फनकॉम ने द पार्क के रूप में द सीक्रेट वर्ल्ड के एक नए स्पिन-ऑफ की घोषणा की, जो फनकॉम द्वारा बनाया गया एक छोटा प्रयोगात्मक हॉरर गेम है। पार्क द सीक्रेट वर्ल्ड ब्रह्मांड में स्थापित है और मुख्य खेल में देखे गए स्थानों और पात्रों दोनों का उपयोग करता है। यह खेल 27 अक्टूबर, 2015 को जारी किया गया था। द सेवन साइलेन्स नामक एक गुप्त विश्व संबंध मिशन उद्यान की कहानी को जारी रखता है और हर साल हैलोवीन के दौरान उपलब्ध होता था। यह मिशन वर्तमान में सीक्रेट वर्ल्ड लीजेंड्स में उपलब्ध नहीं है। हाइड एंड श्रीक हाइड एंड श्रीक द सीक्रेट वर्ल्ड यूनिवर्स में सेट किया गया एक बनाम एक प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर गेम है, जिसकी घोषणा मई 2016 में की गई थी। खेल अवास्तविक 4 इंजन के साथ बनाया गया था और 25 अक्टूबर, 2016 को जारी किया गया था। खेल में, खिलाड़ी 'कहानियाँ' नामक वस्तुओं को भी एकत्र कर सकते हैं जो द सीक्रेट वर्ल्ड के पात्रों और विषयों से संबंधित हैं। यह खेल अक्टूबर 2017 में मुफ्त में खेला गया। सीक्रेट वर्ल्ड लीजेंड्स मार्च 2017 तक, खेल के निर्माताओं ने घोषणा की है कि इसे सीक्रेट वर्ल्ड लीजेंड्स के रूप में फिर से बनाया जाएगा और फिर से शुरू किया जाएगा, लेकिन यह कि पुराना खेल और खाते अभी भी कार्यात्मक और खेलने योग्य रहेंगे। इसे 4 महीने बाद लॉन्च किया गया था। लॉन्च के बाद खेल में कई नए परिवर्धन जोड़े गए, जैसे किः द डॉन ऑफ द मॉर्निंग लाइट स्टोरीलाइन, द एजेंट सिस्टम और द ऑकल्ट डिफेंस सिनारियो। इनमें से कोई भी सामग्री खेल के मूल संस्करण में खेलने योग्य नहीं है। टेलीविजन शो अगस्त 2017 में, अमेरिकी फिल्म निर्माण कंपनी इनफिनिटम निहाल ने द सीक्रेट वर्ल्ड के एक टेलीविजन श्रृंखला रूपांतरण के निर्माण की घोषणा की। मून्स ऑफ मैडनेस फनकॉम और रॉक पॉकेट गेम्स ने घोषणा की है कि हैलोवीन 2019 के दौरान माइक्रोसॉफ्ट विंडोज, एक्सबॉक्स वन और प्लेस्टेशन 4 पर एक और स्पिन-ऑफ गेम जारी किया जाएगा। खेल को मून्स ऑफ मैडनेस के रूप में प्रकट किया गया था, जो एक प्रथम-व्यक्ति, कहानी-संचालित ब्रह्मांडीय डरावना खेल है, जो मंगल ग्रह पर होता है, और गुप्त दुनिया के ओरोची समूह से संबंधित है। द सीक्रेट वर्ल्ड रोलप्लेइंग गेम 2021 के अंत में स्टार एनविल स्टूडियो ने द सीक्रेट वर्ल्ड पर आधारित एक टेबलटॉप रोल-प्लेइंग गेम की घोषणा की। 2022 में एक किकस्टार्टर अभियान की भी घोषणा की गई है। टिप्पणियाँ संदर्भ बाहरी लिंक आधिकारिक गुप्त विश्व वेबसाइट लुआ (प्रोग्रामिंग भाषा)-लिखित वीडियो गेम 2012 सक्रिय बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स गेम फ़नकॉम गेम वीडियो गेम एच. पी. लवक्राफ्ट द्वारा किए गए कार्यों पर आधारित वीडियो गेम मिस्र की पौराणिक कथाओं पर आधारित वीडियो गेम नॉर्स पौराणिक कथाओं पर आधारित वीडियो गेम कई पौराणिक कथाओं पर आधारित वीडियो गेम नॉर्वे में विकसित वीडियो गेम मिस्र में सेट किए गए वीडियो गेम रोमानिया में सेट किए गए वीडियो गेम टोक्यो में सेट किए गए वीडियो 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