Samurai Shodown V
समुराई शोडाउन वी एस. एन. के. की समुराई शोडाउन श्रृंखला के लड़ाई खेलों में आठवां खेल है। यह नियो जियो पर जारी होने वाले अंतिम खेलों में से एक था। यह शीर्षक पहले समुराई शोडाउन से पहले होता है। 2001 में इसके पतन के बाद एस. एन. के. के पुनरोद्धार के बाद, कंपनी ने फैसला किया कि बड़े पैमाने पर निष्क्रिय समुराई शोडाउन श्रृंखला में एक और खेल बनाना सार्थक होगा। उनके पुनर्गठन के हिस्से के रूप में, विकास कर्तव्यों को अपेक्षाकृत अज्ञात युकी एंटरप्राइज को सौंप दिया गया था, जिसने मुख्य रूप से जापान में प्लेस्टेशन 2 खेलों की सिंपल 2000 श्रृंखला के लिए केवल अनुकरण और बोर्ड गेम बनाए थे, और उन्हें लड़ाई के खेल विकसित करने का कोई अनुभव नहीं था। इस घोषणा ने श्रृंखला के प्रशंसकों के बीच काफी बेचैनी पैदा कर दी। इसके बावजूद, एस. एन. के. ने यह घोषणा करके उत्साह बढ़ाने में कामयाबी हासिल की कि रुरोनी केन्शिन मंगा और एनीमे श्रृंखला के निर्माता और लेखक नोबुहिरो वत्सुकी को कुछ नए पात्रों को डिजाइन करने के लिए काम पर रखा गया था, और वे धीरे-धीरे आधिकारिक वेबसाइट पर सिल्हूट के माध्यम से प्रकट हुए, और धीरे-धीरे आधिकारिक कलाकृति दिखा रहे थे। आखिरकार यह बात सामने आई कि यह खेल समुराई शोडाउन से दो साल पहले होने वाली बाकी श्रृंखलाओं के लिए एक वास्तविक प्रीक्वल होना था। इसने श्रृंखला की समयरेखा के साथ अपनी समस्याएं पैदा कीं। गेमप्ले को समुराई शोडाउन IV से थोड़ा तेज किया गया था, और बटन लेआउट को फिर से बदल दिया गया था। पिछले कुछ खेलों की स्लैश/बस्ट प्रणाली को समाप्त कर दिया गया था, और प्रत्येक चरित्र का अब केवल एक संस्करण था, हालांकि कई मामलों में, बस्ट मोड को बहुत समान सेटअप के एक नए चरित्र द्वारा प्रतिस्थापित किया गया था। सारांश समुराई शोडाउन IV की रिलीज़ के सात साल बाद, इस खेल की कहानी मूल समुराई शोडाउन की घटनाओं के दो साल बाद, बाकी श्रृंखला के लिए एक प्रीक्वल है, जो योशितोरा टोकुगावा नामक एक नए नायक पर ध्यान केंद्रित करती है, जिसे अन्य योद्धाओं के अलावा, अपने पूर्व मार्गदर्शक गाओह क्योगोकू हिनोवानोकामी के विद्रोह का सामना करना पड़ता है। इस प्रीक्वल ने पिछले खेलों के तर्क के साथ थोड़ा टकराव पैदा किया। विकास एस. एन. के. प्लेमोर ने एक नई समुराई शोडाउन किस्त विकसित करने के लिए युकी एंटरप्राइज (बाद में एक्जामु बन गया) को काम पर रखा, जहाँ परियोजना प्रमुख कोजी तकाया एस. एन. के. के एक पूर्व कर्मचारी थे और उन्होंने श्रृंखला के मुख्य शीर्षकों पर काम किया। तकाया और टीम ने अपने स्वयं के विकास उपकरणों के साथ समुराई शोडाउन IV के विघटित रॉम के आधार पर शीर्षक विकसित किया। खेल के मूल जापानी संस्करण में एकल-खिलाड़ी मोड में बहुत सारे संवाद हैं; इन दृश्यों को अंग्रेजी संस्करण से बाहर रखा गया है। समुराई शोडाउन वी (एक्सबॉक्स) 2005 में, एक्सबॉक्स पर एक रीमिक्स संस्करण जारी किया गया था जिसमें संकुरो योरोज़ू और युमेजी कुरोकौची खेलने योग्य पात्र थे। समुराई शोडाउन वी स्पेशल रिसेप्शन खेल को औसत दर्जे का स्वागत मिला। गेमस्पॉट ने कहा, "यह 2डी फाइटिंग गेम अतीत का एक वास्तविक विस्फोट है, लेकिन इसमें काफी दिलचस्प पात्रों की बड़ी कास्ट और इसका ऑनलाइन खेल इसे नियोजीओ प्रशंसकों के लिए सार्थक बना सकता है।" आई. जी. एन. ने कहा, "इसमें बहुत सारी चालें हैं, एक गहरी लड़ाई प्रणाली है, और ऑनलाइन खेल एक बड़ा लाभ है, लेकिन यह वास्तव में अंत में उतना सुखद नहीं है।" गेमस्पी ने इसे "एक अच्छी श्रृंखला में एक शानदार खेल का एक सक्षम बंदरगाह" के रूप में संक्षेपित किया, जबकि ईजीएम ने कहा कि "इस क्लासिक हथियार-आधारित लड़ाई श्रृंखला ने अपनी आत्मा का बहुत कुछ खो दिया है। जबकि मूल कलाकार हमेशा की तरह तरल रूप से चलते हैं, नए चेहरे औसत दर्जे के डिजाइन और एनीमेशन के प्रतीक हैं। आधिकारिक एक्सबॉक्स पत्रिका ने कहा कि यह "एक अप्रचलित अवशेष" था। मेटाक्रिटिक ने 29 आलोचकों के आधार पर खेल के एक्सबॉक्स संस्करण को 58 प्रतिशत का मूल्यांकन किया, जो "मिश्रित या औसत समीक्षाओं" को दर्शाता है। टिप्पणियाँ संदर्भ गेमएफएक्यू में समुराई शोडाउन वी विशाल बम पर समुराई शोडाउन वी वीडियो गेम की हत्यारे की सूची में समुराई शोडाउन वी मोबीगेम्स में 2003 वीडियो गेम एसीए नियो जियो गेम्स आर्केड वीडियो गेम फाइटिंग गेम 2डी फाइटिंग गेम सुपर बैटल ओपेरा टूर्नामेंट में उपयोग किए जाने वाले फाइटिंग गेम नियो जियो गेम निंटेंडो स्विच गेम नोबुहिरो वाटसुकी प्लेस्टेशन 2 गेम प्लेस्टेशन नेटवर्क गेम प्लेस्टेशन 4 गेम समुराई शोडाउन वीडियो गेम एसएनके गेम एसएनके प्लेमोर गेम वीडियो गेम प्रीक्वल समुराई एक्सबॉक्स गेम एक्सबॉक्स वन गेम यूटीवी इग्निशन गेम गेम मल्टीप्लेयर और सिंगल-प्लेयर वीडियो गेम जापान हैम्स्टर कॉर्पोरेशन गेम परीक्षा खेलों में विकसित