Klonoa: Moonlight Museum
यह एक वीडियो गेम है जिसे नामको द्वारा विकसित किया गया है और बंदाई द्वारा प्रकाशित किया गया है, जिसे 1999 में जापान में वंडरस्वान के लिए जारी किया गया था। यह क्लोनोआ श्रृंखला में पहला हाथ से पकड़ा जाने वाला खेल है जिसने उन्हें पूरी तरह से द्वि-आयामी दुनिया में रखा, और उस प्रणाली को स्थापित किया जिसका उपयोग गेम बॉय एडवांस खिताबों ने बाद में किया। खेल खिलाड़ी क्लोनोआ को नियंत्रित करता है क्योंकि वह दौड़ता है, कूदता है, और कई दुनियाओं में अपना रास्ता लड़ता है, इस प्रक्रिया में छोटी पहेलियों को हल करता है। क्लोनोआ दुश्मनों को "विंड बुलेट" नामक एक विशेष हथियार का उपयोग करके उठाकर हरा देता है, एक छोटे से नीले रत्न के साथ एक अंगूठी के आकार की वस्तु जो हवा के एक छोटे से विस्फोट को सीधे आगे बढ़ा सकती है और दुश्मन को आकर्षित कर सकती है, जिससे क्लोनोआ उन्हें अपने सिर के ऊपर से उठा सकता है। एक बार जब वह उन्हें प्राप्त कर लेता है, तो क्लोनोआ या तो उन्हें सीधे आगे फेंक सकता है, किसी भी दुश्मन को मार सकता है जिसे वे मारते हैं, या उनका उपयोग दोहरी छलांग लगाने के लिए कर सकता है, जिससे उसे उन स्थानों तक पहुंच मिल सकती है जहां वह अन्यथा नहीं पहुंच सकता था। इसके अलावा, कूद बटन को पकड़कर, क्लोनोआ अपने बड़े कानों को फड़फड़ाकर थोड़ी अवधि के लिए हवा में घूम सकता है, जिससे उसकी कूद की दूरी भी थोड़ी बढ़ जाती है। खेल को स्वयं पाँच दुनियाओं में विभाजित किया गया है, जिनमें से प्रत्येक को छह चरणों में विभाजित किया गया है जिन्हें "दर्शन" कहा जाता है। प्रत्येक चरण के अंत में, क्लोनोआ को एक ऐसा द्वार खोजना चाहिए जो दृष्टि के भीतर ही सभी 3 सितारों को ढूंढकर खुला हो। प्रत्येक दृष्टि में 30 क्रिस्टल (या "स्वप्न पत्थर") भी होते हैं, जो दृष्टि के अंत में दिखाए गए चित्र के हिस्से को पूरा करने के लिए इन सभी को इकट्ठा करते हैं (प्रति विश्व एक चित्र)। इसके अलावा, क्लोनोआ को ऐसे दिल भी मिल सकते हैं जो उसके स्वास्थ्य की भरपाई कर सकते हैं, साथ ही 1-अप आइटम जो क्लोनोआ की टोपी की तरह दिखते हैं। क्लोनोआः मूनलाइट म्यूज़ियम में क्लोनोआ और उनके दोस्त हूपेव एक रोती हुई युवा लड़की से मिलते हैं जो उन्हें बताती है कि चंद्रमा को टुकड़ों में विभाजित कर दिया गया है और पास के मूनलाइट म्यूज़ियम में रहने वाले कलाकारों के एक रहस्यमय समूह द्वारा चोरी कर लिया गया है। मदद करने के लिए दृढ़ संकल्पित, दोनों संग्रहालय के प्रवेश द्वार की ओर भागते हैं, और एक बार जब वे अंदर आते हैं, तो पिको नाम का एक चित्रकार उनका स्वागत करता है जो उन्हें कलाकृति के एक टुकड़े के अंदर फंसाता है। क्लोनोआ और हुपोव को अपनी सभी परेशानियों के स्रोत को खोजने और चंद्रमा को आकाश में बहाल करने से पहले संग्रहालय के भीतर ही पांच दुनियाओं के माध्यम से अपना रास्ता बनाना होगा। विकास मूनलाइट संग्रहालय की घोषणा अप्रैल 1999 में रिलीज होने से एक महीने पहले प्लेस्टेशन के लिए मूल क्लोनोआः डोर टू फैंटमाइल की एक साइड-स्टोरी के रूप में की गई थी। यह खेल प्लेस्टेशन 2 के लिए क्लोनोआ 2: लुनेटिया के घूंघट के साथ एक साथ विकास में था, जिसमें दोनों खेलों का उत्पादन हिदेओ योशीजावा के नेतृत्व में किया गया था। जबकि क्लोनोआ 2 टीम ने "एक्शन" पर अधिक ध्यान केंद्रित किया, मूनलाइट म्यूजियम के चालक दल को "पहेली" पहलू पर ध्यान केंद्रित करने का निर्देश दिया गया, एक प्रवृत्ति जो श्रृंखला में बाद के हस्तचालित खेलों के लिए जारी रहेगी। रिसेप्शन क्लोनोआः मूनलाइट म्यूजियम ने अपने पहले सप्ताह के दौरान 10वें सबसे अधिक बिकने वाले खेल के रूप में जापानी बिक्री चार्ट में प्रवेश किया। 2000 में एक आयातित संस्करण की समीक्षा में, आई. जी. एन. ने शीर्षक को "एक वंडरस्वान प्लेटफ़ॉर्मर जो प्यारा, मधुर और दर्दनाक रूप से औसत है" कहा, जिसमें स्तर के डिज़ाइन को "सभ्य (यदि थोड़ा नीरस नहीं है)" और दृश्य जो हैंडहेल्ड की सीमाओं को आगे नहीं बढ़ाते हैं। वेबसाइट ने टिप्पणी की कि शीर्षक को वंडरस्वान के क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर प्रदर्शन मोड पर समान रूप से अच्छी तरह से चलाया जा सकता है, और सीमित पृष्ठभूमि संगीत के बावजूद ऑडियो "निश्चित रूप से औसत से ऊपर" था। फामित्सु ने खेल को सरल और मजेदार पाया, लेकिन अपने प्लेस्टेशन पूर्ववर्ती की तरह अच्छा नहीं पाया। रेट्रो गेमर के कर्मचारियों ने इसे अपने प्यारे चरित्र डिजाइन और रिप्ले मूल्य के लिए सर्वश्रेष्ठ वंडरस्वान खेलों में सूचीबद्ध किया। टिप्पणियाँ संदर्भ बाहरी लिंक 1999 वीडियो गेम जापान-विशेष वीडियो गेम क्लोनोआ नामको गेम जापान में विकसित वीडियो गेम वंडरस्वान गेम एकल खिलाड़ी वीडियो गेम