Scratchcard
एक स्क्रैचकार्ड (जिसे स्क्रैच ऑफ, स्क्रैच टिकट, स्क्रैचर, स्क्रैचम, स्क्रैच-इट, स्क्रैच गेम, स्क्रैच-एंड-विन, इंस्टेंट गेम, इंस्टेंट लॉटरी, स्क्रैची, लॉट स्क्रॉट्स या स्क्रिचीज़ भी कहा जाता है) प्रतियोगिताओं के लिए डिज़ाइन किया गया एक कार्ड है, जो अक्सर पिन को छिपाने के लिए पतले कार्डस्टॉक या प्लास्टिक से बना होता है, जहां एक या अधिक क्षेत्रों में छिपी हुई जानकारी होती है जिसे एक अपारदर्शी आवरण को खरोंच करके प्रकट किया जा सकता है। आवेदनों में जुआ खेलने के लिए बेचे जाने वाले कार्ड (विशेष रूप से, लॉटरी गेम और क्विज़), क्विज़ के लिए मुफ्त कार्ड, प्रीमियम दर फोन सेवाओं के लिए कॉल को प्रोत्साहित करने वाले धोखाधड़ी वाले मुफ्त कार्ड और टेलीफोन कॉलिंग कार्ड (अन्यथा रिचार्ज कार्ड के रूप में जाना जाता है) और अन्य प्रीपेड सेवाओं के लिए पिन जैसी गोपनीय जानकारी को छिपाना शामिल है। कुछ मामलों में, पूरे खरोंच योग्य क्षेत्र को यह देखने के लिए खरोंचने की आवश्यकता होती है कि क्या पुरस्कार जीता गया है-कार्ड या तो विजेता होने के लिए मुद्रित किया जाता है या नहीं-या गुप्त कोड को प्रकट करने के लिए; परिणाम इस बात पर निर्भर नहीं करता है कि किस हिस्से को खरोंच किया गया है। अन्य मामलों में, कुछ क्षेत्रों में खरोंच करनी पड़ती है लेकिन सभी क्षेत्रों में नहीं; यह एक प्रश्नोत्तरी में लागू हो सकता है, जहां सही उत्तर से संबंधित क्षेत्र में खरोंच होती है, या कुछ जुआ अनुप्रयोगों में जहां, किस क्षेत्र में खरोंच होती है, कार्ड जीतता है या हारता है। इन मामलों में, यदि बहुत अधिक क्षेत्र खरोंच हो जाते हैं तो कार्ड अमान्य हो जाता है। हारने के बाद, कोई भी यह देखने के लिए सभी क्षेत्रों में खरोंच कर सकता है कि क्या, कैसे और इस कार्ड से क्या जीता जा सकता था। तकनीक स्क्रैचकार्ड स्वयं कागज-आधारित कार्ड, या प्लास्टिक से बना होता है, जिस पर छिपी हुई जानकारी जैसे पिन या एचआरएन (हिडन रिचार्ज नंबर) मुद्रित होती है, जो एक अपारदर्शी पदार्थ (आमतौर पर लेटेक्स) से ढकी होती है। मूल कार्ड पर्यावरण की दृष्टि से असुरक्षित विलायक आधारित परत से ढके हुए थे। 1980 के दशक के अंत में, चिपकने वाले विशेषज्ञ जेरोम ग्रीनफील्ड ने एक सुरक्षित जल-आधारित परत का आविष्कार किया जिसका उपयोग आज भी खरोंच में किया जाता है जिसे सामान्य घर्षण के लिए प्रतिरोधी होते हुए अपेक्षाकृत आसानी से खरोंच किया जा सकता है। अन्य प्रकार के खरोंच पैनल खरोंच लेबल, गर्म स्टाम्प पन्नी या 'सैंडविच' लेबल हैं जो ऐसी तकनीकें हैं जो लेटेक्स पैनल लगाने के लिए विशेष उपकरण के बिना निर्माताओं के लिए उत्पादन करना आसान है। सिल्कस्क्रीन लेटेक्स पैनलों के विपरीत जो कार्ड बॉडी के साथ जुड़ते हैं, लेबल स्पष्ट रूप से कार्ड बॉडी से अलग होते हैं और आसंजन द्वारा लागू होते हैं जो उन्हें परिष्कृत और धोखाधड़ी वाले हेरफेर के लिए प्रवण बनाता है। जुआ और प्रश्नोत्तरी की उत्पत्ति मूल खेल टिकटों का निर्माण हस्तचालित यादृच्छिक तकनीकों का उपयोग करके किया गया था। 1974 में वैज्ञानिक जॉन कोज़ा और खुदरा प्रचार विशेषज्ञ डैनियल बोवर के नेतृत्व में अमेरिकी कंपनी साइंटिफिक गेम्स कॉर्पोरेशन ने पहले कंप्यूटर-जनरेटेड इंस्टेंट लॉटरी गेम का उत्पादन किया। 1987 में, वेस्ट वारविक, रोड आइलैंड के एस्ट्रो-मेड, इंक. को तत्काल स्क्रैच-ऑफ लॉटरी टिकट के लिए यू. एस. पेटेंट प्राप्त हुआ, लेकिन पेटेंट स्वीकार करता है कि "तत्काल-खेल टिकटों में एक कार्ड होता है जिस पर एक खिड़की पर खेल खेलने का संकेत होता है और खिड़की को कवर करने वाली एक हटाने योग्य अपारदर्शी परत होती हैः" पहले से ही कई वर्षों से उपलब्ध था। सरल पुरस्कार स्क्रैचकार्ड के लिए खिलाड़ी को, उदाहरण के लिए, संख्या, प्रतीक आदि को छिपाने वाले तीन (या अधिक) क्षेत्रों को स्क्रैच करने की आवश्यकता होती है। यदि प्रकट की गई सभी वस्तुएँ समान हैं, तो एक पुरस्कार जीता गया है। अधिक जटिल स्क्रैचकार्ड में एक कार्ड पर जीतने के कई अलग-अलग तरीके हैं। अन्य स्क्रैचकार्ड में मेल खाने वाले प्रतीक, चित्र या शब्द शामिल होते हैं, या ब्लैकजैक, पोकर या एकाधिकार जैसे लोकप्रिय (कार्ड-) खेलों के अनुकूलन होते हैं। खेल लोकप्रिय विषयों जैसे हार्ले डेविडसन, मेजर लीग बेसबॉल, एनएएससीएआर, नेशनल हॉकी लीग, मार्वल कॉमिक्स और फीफा विश्व कप से भी जुड़े हुए हैं। वर्तमान में गेम टिकट के दो प्रमुख निर्माता हैंः साइंटिफिक गेम्स कॉर्पोरेशन, संयुक्त राज्य अमेरिका, चिली, यूके, जर्मनी, कनाडा, ब्राजील और ऑस्ट्रेलिया में उत्पादन सुविधाओं के साथ; और पोलार्ड बैंकनोट, संयुक्त राज्य अमेरिका और कनाडा में उत्पादन सुविधाओं के साथ। उत्तरी अमेरिका, यूरोप और एशिया में कई अन्य छोटे निर्माता हैं। लोकप्रियता स्क्रैचकार्ड जुआ का एक बहुत लोकप्रिय रूप है क्योंकि उनकी कम लागत, कई कोने की दुकानों और गैस स्टेशनों में उनका वितरण, और कई लॉटरियों की तरह ड्रॉ की प्रतीक्षा करने के बजाय तुरंत जीतने का अवसर है। अधिक महंगे स्क्रैचकार्ड (20-50 USD) की ओर रुझान है जिनके पुरस्कार लाखों डॉलर में हैं। हालांकि, अमेरिका में बेचे जाने वाले ऐसे कई "तत्काल" टिकट, विशेष रूप से मैसाचुसेट्स और न्यूयॉर्क में, शीर्ष पुरस्कारों का "तुरंत" भुगतान नहीं करते हैं, बल्कि कई वर्षों तक बिना किसी नकद एकमुश्त विकल्प के भुगतान करते हैं। लॉटरी के किसी भी अन्य रूप की तुलना में लॉटरी स्क्रैचकार्ड की लोकप्रियता अधिक दर से बढ़ रही है। भविष्यवाणी 21वीं सदी में आंकड़ों के आधार पर पुरस्कार विजेता कार्ड खोजने में बाधाओं को बढ़ाने के प्रयास किए गए हैं, सटीक वर्तमान बाधाओं की गणना करने के लिए जीती गई पुरस्कार राशि और बेचे गए कार्ड की राशि पर नज़र रखते हुए। ऐसे कई उदाहरण हैं जहां कार्डों की एक श्रृंखला अभी भी उपलब्ध है, हालांकि सभी प्रमुख पुरस्कार जीते गए हैं। कुछ लॉटरी अपने खेलों को बढ़ावा देने में मदद करने के लिए इस जानकारी को सभी के लिए मुफ्त में उपलब्ध कराती हैं। काल्पनिक रूप से, गेम कार्ड श्रृंखला की समाप्ति से पहले बड़े प्रारंभिक भुगतान अंतिम बिक्री से अधिक हो सकते हैं। हालाँकि, जीतने की कम संभावनाएँ-आम तौर पर 5 में 1 से कम से लेकर 2.5 में लगभग 1 तक-और जो खिलाड़ी कम रिटर्न से अनजान कार्ड खरीदते हैं, वे इन नुकसानों की भरपाई करते हैं, इसलिए लॉटरी अभी भी लाभ कमाती है। कई राज्य लॉटरी भी राज्य लॉटरी स्क्रैचकार्ड की खुदरा बिक्री के साथ मिलकर स्क्रैचकार्ड के लिए उपभोक्ता की मांग बढ़ाने और गैर-विजेता लॉटरी टिकटों के अनुचित निपटान से जुड़ी कूड़े की समस्याओं को नियंत्रित करने में मदद करने के प्रयास में एक दूसरे के मौके पर स्वीपस्टेक चलाती हैं। चूँकि संयुक्त राज्य अमेरिका में लॉटरी टिकट और स्क्रैचकार्ड को समान वाणिज्यिक संहिता के तहत वाहक उपकरण माना जाता है, इन स्क्रैचकार्ड प्रचारों को गैर-विजेता टिकटों के साथ दर्ज किया जा सकता है जिन्हें कूड़े के रूप में उठाया जाता है। ब्रेक ओपन, जिसे ब्रेक ओपन के रूप में भी जाना जाता है, ब्रेक ओपन कार्ड, स्ट्रिप टिकट, पुल-टैब, नेवाडा टिकट या कुछ बिंगो हॉल में "अचार" के रूप में लॉटरी या बिंगो कार्ड होते हैं जिन पर छिपे हुए अक्षर, संख्या या प्रतीक होते हैं जिन्हें विजेता के रूप में पूर्व निर्धारित किया गया है। कार्ड अक्सर कार्डबोर्ड से बने होते हैं और इसमें छिद्रित कवर विंडो टैब होते हैं, जिसके पीछे संयोजन मुद्रित होते हैं। खरीदार को कार्ड को "तोड़ना" चाहिए, या अंदर छपी जानकारी को देखने के लिए पुल-टैब को ऊपर खींचना चाहिए, और फिर कार्ड के पीछे मुद्रित विजेता संयोजनों के साथ पुष्टि करनी चाहिए, हो सकता है कि विभिन्न कार्ड प्रिंटर से आए हों जिन्हें टैब के नीचे जीतने के रूप में हाइलाइट किया गया हो। विजेता संयोजन को उजागर किया जाएगा, जिससे जीतने वाले टिकटों की पहचान करना आसान हो जाएगा। ऑनलाइन जुआ स्क्रैचकार्ड लगभग 2010 तक आभासी "स्क्रैचकार्ड" (भौतिक कार्ड नहीं) जुआ खेलों के ऑनलाइन संस्करण उपलब्ध थे जो कंप्यूटर पर कार्ड को खरोंचने का अनुकरण करने के लिए मैक्रोमीडिया फ्लैश और जावा का उपयोग करते थे। वर्चुअल कार्ड इंटरनेट कनेक्शन पर खरीदे जा सकते हैं और पुरस्कार एकत्र किए जा सकते हैं। धोखाधड़ी की प्रथाएं स्क्रैचकार्ड का व्यापक दुरुपयोग कार्डों का निःशुल्क वितरण है जो बहुत कम मूल्य से लेकर बहुत वांछनीय तक कई प्रकार के पुरस्कार प्रदान करते हैं; उदाहरण के लिए समय-सीमित छूट वाउचर से केवल एक निर्दिष्ट एजेंट के माध्यम से कारों को भुनाया जा सकता है। कार्ड हमेशा यह दर्शाते हैं कि एक पुरस्कार जीता गया है, लेकिन पुरस्कार की प्रकृति और मूल्य केवल प्रति मिनट एक महत्वपूर्ण राशि की लागत वाली प्रीमियम दर वाली टेलीफोन दावा लाइन को फोन करके निर्धारित किया जा सकता है। इस नंबर पर कॉल प्रमोटर द्वारा हमेशा कई मिनट लेने के लिए डिज़ाइन किए जाते हैं, और जीता गया पुरस्कार, वास्तव में, हमेशा कॉल की लागत की तुलना में बहुत कम मूल्य का होता है, और आमतौर पर दावा करने लायक नहीं होता है। टेलीफोन सेवाओं के लिए नियामक प्राधिकरण ऐसी योजनाओं के खिलाफ कार्रवाई कर रहे हैं, चेतावनी जारी कर रहे हैं और भारी जुर्माना लगा रहे हैं। दावा किए गए जैकपॉट के साथ बेचे जाने वाले खेल वर्षों से, कई लॉटरियों ने स्क्रैच गेम बेचना जारी रखा है, जबकि यह खुलासा करने में विफल रहे हैं कि खिलाड़ियों को अब एक जीता हुआ स्क्रैच गेम नहीं खेलने से हतोत्साहित करने के लिए बड़े पुरस्कार या जैकपॉट का दावा पहले ही किया जा चुका है, हालांकि 2000 के दशक से पहले और लॉटरी और उनके बिक्री टर्मिनलों के बीच सीधा संबंध बनाया जा सकता था, इसके बारे में पता चलने की कोई उम्मीद नहीं थी। फरवरी 2018 में यह बताया गया था कि जैकपॉट जीतने के बाद भी यूके में कुछ स्क्रैच कार्ड अभी भी बेचे जाते हैं। द गार्जियन अखबार द्वारा किए गए शोध में पाया गया कि 250,000 पाउंड का गोल्ड गेम, जो प्रत्येक दस लाख पाउंड के एक चौथाई मूल्य के 15 शीर्ष पुरस्कारों का विज्ञापन करता है, सभी 15 जैकपॉट का दावा किए जाने के बाद भी बेचा जा रहा था। यह मई 2018 में फिर से हुआ, जिसमें अंतिम जैकपॉट पुरस्कार का दावा किए जाने के बाद भी 20X कैश स्क्रैचकार्ड बेचा जा रहा था। 2010 के दशक की शुरुआत के बाद से कई लॉटरियों ने अपने खुदरा विक्रेताओं से अपने टर्मिनलों से दैनिक या साप्ताहिक (अक्सर उपभोक्ता निगरानी संगठनों या टेलीविजन स्टेशन की जांच इकाइयों द्वारा अभ्यास को उजागर करने के बाद राज्य, प्रांतीय या राष्ट्रीय कानून के बल पर) अप-टू-डेट गेम सूचियों को प्रिंट करना शुरू कर दिया है, जो उन खेलों को नोट करते हैं जहां जैकपॉट पहले ही जीते जा चुके हैं या जिनके पास बड़े पुरस्कार बचे हैं, साथ ही अपनी वेबसाइटों पर अप-टू-डेट विजेताओं की सूचियों के साथ। गोपनीय जानकारी छिपाने वाले कार्ड स्क्रैचकार्ड का उपयोग बिना किसी संयोग के गोपनीय जानकारी वितरित करने के लिए भी किया जा सकता है। एक आम उदाहरण फोन कार्ड या रिचार्ज कार्ड है जो एक कीमत पर बेचा जाता है जो निर्दिष्ट फोन कॉल उपयोग प्रदान करता है। क्रेडिट कार्ड के विपरीत, कार्ड का अपने आप में कोई कार्य नहीं है; यह केवल एक वाहन है जो खरीदार को फोन कॉल के लिए भुगतान करने के लिए आवश्यक पिन के बारे में गोपनीय रूप से सूचित करता है। दीर्घा सिक्का बोर्ड संदर्भ लॉटरी खेल उपकरण बिंगो भी देखें