Chronomaster
क्रोनोमास्टर एक साहसिक खेल है जिसे ड्रीमफोर्ज इंटरटेनमेंट द्वारा एमएस-डॉस संगत ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए विकसित किया गया है और 20 दिसंबर 1995 को इंट्राकॉर्प द्वारा प्रकाशित किया गया है। इसका मुख्य कथानक उपन्यासकार रोजर ज़ेलज़नी द्वारा लिखा गया था और यह उनकी अंतिम ज्ञात कृति थी, क्योंकि खेल के विकास के दौरान उनकी मृत्यु हो गई थी। रोजर के गुजरने के कारण, ड्रीमफोर्ज ने अधिकांश खेल पहेलियों को पूरा करने के लिए इन-हाउस पहेली और गेम डिजाइनर जॉन मैकगिर्क और आरोन क्रेडर का उपयोग किया, जबकि रोजर की दृष्टि के अनुसार समग्र खेल कथानक और अवधारणा को बरकरार रखा। क्रोनोमास्टर रेने कोर्डा (रॉन पर्लमैन द्वारा आवाज दी गई) की कहानी बताता है, जो "पॉकेट यूनिवर्स" के एक सेवानिवृत्त और पूर्व प्रसिद्ध डिजाइनर थे-आत्म-निहित दुनिया उस व्यक्ति के स्वाद के अनुसार विकसित हुई जो उनके निर्माण का वित्तपोषण करता है। कोर्डा को "टेरान क्षेत्रीय सरकार" के एक प्रतिनिधि द्वारा "अस्थायी ठहराव" की स्थिति से दो पॉकेट ब्रह्मांडों को बहाल करने और यह पता लगाने के लिए काम पर रखा जाता है कि स्थिति के लिए कौन जिम्मेदार है। खेल प्रत्येक पॉकेट ब्रह्मांड में एक एकल सौर मंडल होता है जिसमें कोर्डा एक से लेकर कई दुनियाओं में कहीं भी जा सकता है। प्रत्येक दुनिया को कोर्डा को चुंबकीय उत्तर की यात्रा करने और ब्रह्मांड की "विश्व कुंजी" का पता लगाने के लिए एक "अनुनाद अनुरेखक" का उपयोग करने की आवश्यकता होती है। विश्व कुंजी (प्रत्येक एक अद्वितीय पहेली द्वारा संरक्षित) ब्रह्मांड के लौकिक प्रवाह को रोकती है या शुरू करती है। प्रत्येक पॉकेट ब्रह्मांड का एक अनूठा अनुभव होता है, जो इसके मालिक के व्यक्तित्व और हितों को दर्शाता है। उदाहरण के लिए, एक महिला के स्वामित्व वाली वर्ड्री, जो मूर्खता और अवास्तविकता पर केंद्रित एक दार्शनिक आंदोलन बनाने के लिए जानी जाती है, में ईस्टर अंडे की तरह आकार और रंगीन दुनिया है। पॉकेट ब्रह्मांड के भीतर जाने के लिए जिसमें समय स्थिर है, कोर्डा "बोतलबंद समय" का उपयोग करता है, एक कंटेनर जो जब खोला जाता है तो उसे एक क्षेत्र प्रदान करता है जिसमें समय सामान्य रूप से बहता है। बोतलबंद समय का उपयोग वस्तुओं को सक्रिय करने और चल रही घटनाओं को ट्रिगर करने के लिए भी किया जा सकता है जो अस्थायी ठहराव से रुक गई थीं। वह एक बहुमुखी संदर्भ-संवेदनशील उपकरण की मदद पर भी भरोसा करता है जो उसके लिए विभिन्न कार्य उपलब्ध कराता है, जो उस पॉकेट ब्रह्मांड पर निर्भर करता है जहाँ वह जाता है। अपनी यात्रा के दौरान कोर्डा अपने व्यक्तिगत डिजिटल सहायक (पीडीए) जेस्टर (लोलिता डेविडोविच द्वारा आवाज दी गई) के साथ है, जो एक उड़ता हुआ नीला गोलाकार रोबोट है जो गेमप्ले में मदद की तुलना में अधिक हास्य राहत प्रदान करता है। कोर्डा अंततः मिलो (ब्रेंट स्पिनर द्वारा आवाज दी गई) के साथ शामिल हो जाता है, जो कोर्डा का एक पूर्व छात्र है और अपने घर की दुनिया पर एक भयानक समुद्री डाकू हमले का एकमात्र जीवित व्यक्ति है। क्रोनोमास्टर सी. जी. कटसीन्स का बहुत अधिक उपयोग करता है। क्रोनोमास्टर में कुछ हद तक गैर-रैखिकता होती है क्योंकि कई कार्य मौजूद होते हैं जो खेल को पूरा करने के लिए अनावश्यक होते हैं, और पहेलियों में अक्सर दो संभावित समाधान होते हैं। कंप्यूटर गेमिंग वर्ल्ड के चार्ल्स अर्दाई के अनुसार, क्रोनोमास्टर व्यावसायिक रूप से असफल रहा। नेक्स्ट जेनरेशन के लिए एक समीक्षक ने खेल के विस्तृत ग्राफिक्स, सरल और सहज ज्ञान युक्त इंटरफेस, "मनोरंजक" संवाद, पहेलियाँ जो ज्यादातर न तो बहुत आसान हैं या अत्यधिक कठिन हैं, और "अमरता की अवधारणाओं, ब्रह्मांड निर्माण और समय की प्रकृति" पर आधारित गहरी कहानी के लिए खेल की सराहना की। वह बड़े नाम के सितारों की आवाज से भी खुश थे, हालांकि उन्होंने कहा कि कुछ कम प्रसिद्ध अभिनेता "दर्दनाक" प्रदर्शन देते हैं। मैक्सिमम के एक समीक्षक ने अपनी कहानी और प्रस्तुति के लिए क्रोनोमास्टर की सराहना करते हुए खेल को "विज्ञान के नियमों को फिर से लिखने वाली एक सम्मोहक कहानी बनाने की [रोजर ज़ेलज़नी की] क्षमता का एक प्रमुख उदाहरण" कहा। उन्होंने पूर्व-प्रस्तुत ग्राफिक्स को "आश्चर्यजनक" बताया और कहा कि आवाज अभिनेता "पहले से ही एक दिलचस्प रोमांच में वातावरण जोड़ते हैं"। क्रोनोमास्टर कंप्यूटर गेमिंग वर्ल्ड्स 1995 के "एडवेंचर गेम ऑफ द ईयर" पुरस्कार के लिए उपविजेता थे, जो अंततः आई हैव नो माउथ और आई मस्ट स्क्रीम को मिला। संपादकों ने लिखा, "पटकथा और आवाज दोनों की प्रतिभा क्रोनोमास्टर को शैली के सामान्य मानकों से काफी ऊपर उठाती है।" क्रोनोमास्टर को कंप्यूटर गेम्स स्ट्रैटेजी प्लस 1996 एडवेंचर गेम ऑफ द ईयर के रूप में भी नामित किया गया था, हालांकि यह द नेवरहुड से हार गया था। लिगेसी क्रोनोमास्टर को 1996 में नए रूप में रूपांतरित किया गया था, जिसमें खेल के कथानक का बारीकी से अनुसरण किया गया था और रोजर ज़ेलज़नी और जेन लिंडस्कोल्ड द्वारा सह-लेखन किया गया था। संदर्भ बाहरी लिंक 1995 वीडियो गेम एडवेंचर गेम प्वाइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर गेम कैपस्टोन सॉफ्टवेयर गेम डॉस गेम डॉस-ओनली गेम फैंटेसी वीडियो गेम साइंस फिक्शन वीडियो गेम यू. एस. गोल्ड गेम उपन्यासों पर आधारित वीडियो गेम संयुक्त राज्य अमेरिका ड्रीमफोर्ज इंटरटेनमेंट गेम एकल खिलाड़ी वीडियो गेम इंट्राकॉर्प गेम