Egypt (1991 video game)
यह ह्यूमन द्वारा 1991 में फैमिली कंप्यूटर के लिए जारी किया गया एक पहेली वीडियो गेम है। इसे केवल जापान में जारी किया गया था। यह एक ऑब्जेक्ट एलिमिनेशन प्रकार का पहेली खेल है। एक खिलाड़ी एक गोलाकार रत्न को नियंत्रित करता है और एक टाइल से दूसरी टाइल पर कूदता है। तीर पर कदम रखने से एक पंक्ति या स्तंभ तीर की दिशा में स्थानांतरित हो जाता है। एक-दूसरे के बगल में दो या दो से अधिक वस्तुओं को रखने से उन्हें बोर्ड से मिटा दिया जाएगा, और इसे तब तक दोहराया जाना चाहिए जब तक कि सभी वस्तुओं को बोर्ड से हटा नहीं दिया जाता है। कहानी एक इंडियाना जोन्स शैली का खोजकर्ता एक प्राचीन मिस्र के मंदिर के अंदर फंसा हुआ है। वह एक देवी से मिलता है जो शक्ति में इतनी कम है कि वह केवल एक बड़े, गोलाकार रत्न का रूप ले सकती है। वह प्रत्येक स्तर को पार करके उसकी शक्ति को बहाल करने के लिए रत्न में प्रवेश करता है। खेल खेल 8x8 टाइल वाले ग्रिड पर खेला जाता है। खिलाड़ी बड़े गोलाकार रत्न को नियंत्रित करता है और दिशात्मक पैड के साथ घूम सकता है। खिलाड़ी दीवार को छोड़कर किसी भी प्रकार की टाइल पर कदम रख सकता है। एक टाइल या तो एक खाली जगह, एक दीवार, एक वस्तु या एक तीर हो सकती है। मानचित्र को स्थानांतरित करना जब खिलाड़ी एक तीर पर कदम रखता है, तो मानचित्र की पंक्ति या स्तंभ को तीर की दिशा में स्थानांतरित किया जाता है। उदाहरण के लिए, एक ऊपर-तीर पर कदम रखने से तीर वाले स्तंभ को स्थानांतरित किया जाता है, जबकि दाएँ-तीर पर कदम रखने से पंक्ति को स्थानांतरित किया जाता है। एक पंक्ति या स्तंभ को स्थानांतरित करने से खिलाड़ी को गति नहीं मिलती है, इसलिए ऐसा प्रतीत होता है कि नक्शा खिलाड़ी के नीचे स्थानांतरित हो रहा है। तीरों पर कई बार कदम रखा जा सकता है। जब एक टाइल को नक्शे के किनारे से धकेल दिया जाता है, तो यह दूसरी तरफ लपेट जाती है। वस्तुओं को हटाना जब एक पंक्ति या स्तंभ को स्थानांतरित किया जाता है, तो वस्तुओं को भी स्थानांतरित किया जाता है। यदि दो या दो से अधिक वस्तुएँ संपर्क में आती हैं, तो उन्हें हटा दिया जाता है। सभी वस्तुओं को हटाना खिलाड़ी को अगले स्तर पर ले जाता है। यदि किसी भी प्रकार की केवल एक ही वस्तु शेष है, तो स्तर अक्षम है, क्योंकि इसे समाप्त करने के लिए कोई अन्य वस्तु नहीं है। आइटम खेल के दो आसान स्तरों पर, खिलाड़ी स्तरों को हल करने में सहायता के लिए वस्तुओं का उपयोग कर सकता है। कठिन कठिनाई मोड पर आइटम मौजूद नहीं हैं। खेल को पूरा करने के लिए वस्तुओं का उपयोग आवश्यक नहीं है, क्योंकि प्रत्येक स्तर वस्तुओं के बिना हल करने योग्य है। लाइटनिंग बोल्ट-खिलाड़ी के आसपास के 3x3 क्षेत्र के भीतर सभी दीवारों को नष्ट कर देता है। यह विपरीत किनारों पर नहीं लपेटता है। पंख-खिलाड़ी हवा में उड़ता है और दीवारों को मारे बिना या तीरों को सक्रिय किए बिना पांच बार तक स्वतंत्र रूप से चल सकता है। फ्लैश-सभी दीवारों को एक स्तर पर नष्ट कर देता है। विरासत "डोडी ट्रांसलेशन" नामक एक अनुवाद समूह ने एक अंग्रेजी अनुवाद पैच तैयार किया है। संदर्भ बाहरी लिंक गेमएफएक्यू के 1991 वीडियो गेम मानव मनोरंजन गेम जापान-विशेष वीडियो गेम निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम गेम निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम-केवल गेम जापान में विकसित पजल वीडियो गेम वीडियो गेम