Cutting on action
एक्शन में कटौती या एक्शन में मिलान फिल्म संपादन और वीडियो संपादन तकनीकों को संदर्भित करता है जहां संपादक एक शॉट से दूसरे दृश्य में कटौती करता है जो पहले शॉट के एक्शन से मेल खाता है। एक आम उदाहरण एक आदमी है जो एक दरवाजे तक चलता है और घुंडी तक पहुँचता है। जैसे ही उसका हाथ घुंडी को छूता है, दृश्य दूसरी तरफ से दरवाजे के खुलने के शॉट में कट जाता है। हालाँकि दोनों शॉट्स को वास्तव में एक-दूसरे से घंटों की दूरी पर शूट किया गया हो सकता है, लेकिन एक्शन में कटौती से संपादित फिल्म को देखते समय निरंतर समय की छाप मिलती है। एक विषय को एक शॉट में एक कार्रवाई शुरू करने और अगले में इसे पूरा करने के लिए ले जाने से, संपादक एक दृश्य पुल बनाता है, जो दर्शक को कट को देखने या दो शॉट्स के बीच किसी भी मामूली निरंतरता त्रुटि को देखने से विचलित करता है। कटिंग ऑन एक्शन का एक प्रकार एक कट है जिसमें विषय पहले शॉट में फ्रेम से बाहर निकलता है और फिर बाद के शॉट में फ्रेम में प्रवेश करता है। दूसरे शॉट में प्रवेश पहले शॉट में स्क्रीन की दिशा और निकास की प्रेरक लय से मेल खाना चाहिए। उदाहरण के लिए जापानी फिल्म निर्माता अकीरा कुरोसावा में "कट को छिपाने और ध्यान आकर्षित करने से बचने के लिए एक अभिनेता की गति पर एक शॉट से दूसरे शॉट में कटौती करने की प्रवृत्ति थी"; इसका एक उदाहरण 1954 की फिल्म सेवन समुराई है, जहां, जब "शिचिरोजी आराम करने के लिए घुटने टेकते हैं", तो फिल्म "घुटने टेकने की क्रिया को काटती है"। "कटिंग ऑन मोशन" के लिए कुरोसावा का दृष्टिकोण तब से कई हॉलीवुड ब्लॉकबस्टर फिल्मों, जैसे कि मार्वल स्टूडियो फिल्मों द्वारा व्यापक रूप से अपनाया गया है। कुछ फिल्में, जैसे कि एलेन रेसनेस की असली (1963), इस तकनीक के साथ खेलती हैं। एक्शन के निरंतरता तत्वों को बढ़ाने के बजाय, दर्शकों को धोखा देने और भ्रमित करने के लिए एक्शन में कटौती का उपयोग किया जाता है। निर्देशक निरंतरता संपादन के अन्य पहलुओं के साथ भी खेलता है, जैसे कि 180 डिग्री नियम को तोड़ना और शॉट/रिवर्स शॉट। यह भी देखें निरंतरता संपादन मैच कट मोशन पिक्चर शब्दावली संदर्भ उद्धृत स्रोत अतिरिक्त स्रोत सिनेमेटोग्राफी फिल्म संपादन सिनेमैटिक तकनीक