Caesars Challenge
सीज़र्स चैलेंज एक अमेरिकी गेम शो है जो एनबीसी पर 14 जून, 1993 से 14 जनवरी, 1994 तक प्रसारित हुआ और इसे लास वेगास, नेवादा में सीज़र्स पैलेस के सर्कस मैक्सिमस थिएटर में रिकॉर्ड किया गया था। अहमद रशद ने श्रृंखला की मेजबानी की और शो के स्थान के विषय को ध्यान में रखते हुए, उन्हें रोमन ग्लैडीएटर के रूप में तैयार एक व्यक्ति द्वारा सहायता प्रदान की गई। डैन डोहर्टी ने शो के अधिकांश भाग के लिए भूमिका निभाई, चैड ब्राउन और जैच रूबी ने डोहर्टी के शो में शामिल होने से पहले शुरुआती एपिसोड को संभाला। यह शो रोसनर टेलीविजन और स्टीफन जे. कैनेल प्रोडक्शंस का सह-निर्माण था, और यह एकमात्र गेम शो था जिसे बाद की कंपनी द्वारा निर्मित किया गया था। गेमप्ले मेन गेम थ्री प्रतियोगियों ने तीन राउंड में प्रतिस्पर्धा की, जिसमें एक ऑनस्टेज स्लॉट मशीन पर प्रदर्शित नौ अक्षरों तक के खुरदरे शब्दों को हल करने का प्रयास किया गया। राशद ने बहुविकल्पीय सामान्य प्रश्नों की एक श्रृंखला पूछी, जिसके लिए कोई भी प्रतियोगी चर्चा कर सकता है और जवाब दे सकता है। एक सही प्रतिक्रिया को पैसे से सम्मानित किया गया, प्रतियोगी को एक अक्षर को उसकी सही स्थिति में रखने की अनुमति दी गई, और उसे शब्द का अनुमान लगाने के लिए पांच सेकंड का समय दिया गया। यदि कोई प्रतियोगी किसी प्रश्न से चूक जाता है, तो कोई भी प्रतिद्वंद्वी अंदर घुस सकता है और चोरी करने की कोशिश कर सकता है; दूसरी चूक ने डिफ़ॉल्ट रूप से अंतिम प्रतियोगी को पैसे, पत्र और अनुमान दिया। शब्द को हल करने के लिए प्रत्येक पत्र के लिए अतिरिक्त धन दिया जाता है जो अभी तक नहीं रखा गया था। प्रत्येक शब्द और प्रश्नों की श्रृंखला एक विशिष्ट श्रेणी में फिट बैठती है, जिसे शुरू में खेल शुरू होने से पहले प्रतियोगियों को बताया गया था। बाद में, श्रेणी को केवल घरेलू दर्शकों को दिखाया गया था, और राशद ने शब्द हल होने तक प्रतियोगियों को इसका खुलासा नहीं किया था। पहले दौर में 100 डॉलर, दूसरे दौर में 200 डॉलर और तीसरे दौर में 300 डॉलर मूल्य के प्रश्न और न रखे गए पत्र थे। प्रत्येक शब्द में एक पद को "लकी स्लॉट" के रूप में नामित किया गया था; यदि कोई प्रतियोगी वहां एक पत्र रखता है और तुरंत शब्द को हल करता है, तो वह बिना रखे गए अक्षरों के लिए पैसे के अलावा एक बोनस जीतता है। बोनस ("इंस्टेंट जैकपॉट" के रूप में संदर्भित) प्रत्येक दिन $500 से शुरू हुआ, प्रत्येक शब्द के लिए इस राशि से बढ़ गया जिसमें यह दावा नहीं किया गया था, और जीतने के बाद इसे $500 पर रीसेट कर दिया गया। पहले दो राउंड में से प्रत्येक में दो शब्द खेले गए, जबकि तीसरा राउंड समय आने तक जारी रहा। यदि तीसरे दौर के अंत में कोई शब्द आगे बढ़ रहा था, तो लकी स्लॉट को खेल से हटा दिया गया था और शेष अक्षरों को एक-एक करके तब तक रखा गया था जब तक कि किसी ने शब्द का अनुमान नहीं लगाया और प्रति स्थानहीन पत्र $300 का स्कोर किया। एक गलत अनुमान ने प्रतियोगी को शब्द से बाहर कर दिया। यदि किसी शब्द के पूरा होने के बाद समय निकाला जाता है, तो इन्हीं नियमों के तहत एक अंतिम शब्द बजाया जाता है। उच्च स्कोरर दिन का चैंपियन बन गया और बोनस दौर में आगे बढ़ गया। मूल रूप से, विजेता ने अपने संचित धन से पुरस्कार खरीदे; बाद में, उसे कुल नकद के बराबर मूल्य का पुरस्कार पैकेज मिला। अन्य दो प्रतियोगियों को बिदाई के उपहार प्राप्त हुए, जिसमें सीज़र में रात का खाना और उस समय के शीर्ष अभिनय में से एक के लिए टिकट शामिल थे। बराबरी की स्थिति में, विजेता का निर्धारण करने के लिए बंधे हुए प्रतियोगियों के बीच एक अंतिम स्पीड-अप शब्द खेला गया। बोनस राउंड बोनस राउंड में, चैंपियन को एक नई कार जीतने का मौका दिया गया था। दो अलग-अलग प्रारूपों का उपयोग किया गया था। पहला प्रारूप बिंगो कॉलिंग मशीन के समान एक विशाल घूर्णन पिंजरे को छत से नीचे उतारा गया था। अंदर 200 प्लास्टिक की गेंदें थीं, जिनमें से प्रत्येक पर वर्णमाला के एक अक्षर के साथ चिह्नित किया गया था; एक बार में एक गेंद को एक च्यूट में वितरित किया गया था, और राशद के सहायक ने अपना पत्र बुलाया। एक बैकस्टेज कंप्यूटर पत्रों पर नज़र रखता था और उनसे बनाए जा सकने वाले किसी भी वैध नौ-अक्षर वाले शब्दों की खोज करता था। एक बार ऐसा शब्द मिलने पर, एक गोंग की आवाज़ आई। ड्राइंग इस बिंदु पर समाप्त हुई, और शब्द में अक्षरों को चैंपियन को उस क्रम में प्रदर्शित किया गया था जब वे तैयार किए गए थे। उसे उस बिंदु तक प्रत्येक मुख्य खेल की जीत के लिए एक अक्षर को उसकी सही स्थिति में रखने की अनुमति दी गई थी, फिर शब्द का अनुमान लगाने के लिए 10 सेकंड का समय था; सफलतापूर्वक ऐसा करने से कार जीत गई। चैंपियंस तब तक शो में बने रहे जब तक कि वे या तो कार नहीं जीत गए या मुख्य गेम में हार गए, जो भी पहले आए। जब सीज़र्स चैलेंज का पहली बार प्रीमियर हुआ था, तो बोनस दौर शुरू होने के बाद ही पत्र तैयार किए गए थे। दौड़ के दौरान आंशिक रूप से, समय बचाने के उपाय के रूप में इस दौर से पहले वाणिज्यिक विराम के दौरान ड्राइंग शुरू हुई। चैंपियन और घरेलू दर्शकों को वे पत्र दिखाए गए जो ब्रेक के दौरान बनाए गए थे। दूसरा प्रारूप दूसरा बोनस प्रारूप 22 नवंबर, 1993 को पेश किया गया था और शेष दौड़ के लिए जारी रहा। चैंपियन को स्लॉट मशीन के सामने रखी गई स्क्रीन पर पांच टुकड़े किए हुए शब्द दिखाए गए, जिनमें से प्रत्येक की लंबाई पांच से नौ अक्षरों तक थी। उसके पास शब्दों को हल करने के लिए 30 सेकंड थे, जो सबसे छोटे से शुरू होते थे और लंबाई से ऊपर की ओर काम करते थे। वर्तमान शब्द को एक बार में एक अक्षर से अलग किया गया था, जब तक कि चैंपियन ने इसे हल नहीं किया। पासिंग की अनुमति नहीं थी; चैंपियन को अगले पर जाने से पहले प्रत्येक शब्द को हल करना होता था। उन्होंने सभी पाँच शब्दों को उतारने के लिए कार जीती। इस प्रारूप के तहत, चैंपियन तब तक शो में बने रहे जब तक कि उन्होंने या तो कार नहीं जीती, मुख्य खेल हार गए, या तीन बार बोनस राउंड नहीं खेला। दर्शकों का खेल प्रत्येक शो के समापन क्रेडिट के दौरान, राशद और उनके सहायक चांदी के डॉलर से भरा कटोरा, सीज़र पैलेस कैसिनो चिप्स और सोने की पन्नी में लिपटे चॉकलेट पदक लेकर दर्शकों के बीच घूमते थे। उन्होंने एक बार में एक दर्शक सदस्य को पाँच अक्षर के शब्द को हटाने के लिए चुना; ऐसा करने वाले प्रत्येक व्यक्ति को कटोरे से एक मुट्ठी लेने की अनुमति थी। पायलट एपिसोड पायलट एपिसोड में प्रसारित शो की तुलना में महत्वपूर्ण गेमप्ले अंतर थे; विशेष रूप से, प्रतियोगी इस बात पर दांव लगाते हैं कि वे शब्द का अनुमान लगा सकते हैं या नहीं (अपने मंच में एम्बेडेड कीपैड का उपयोग करते हुए)। खिलाड़ियों को खेल की शुरुआत में 2,500 डॉलर दिए गए थे; जबकि प्रश्न अभी भी दौर के आधार पर 100 डॉलर, 200 डॉलर या 300 डॉलर के लायक थे, पहले तीन शब्दों के लिए 2:1 भुगतान के साथ प्रति शब्द अधिकतम दांव 250 डॉलर होगा; बाद में अधिकतम दांव बढ़कर 500 डॉलर हो गया, जबकि पांचवें शब्द से भुगतान की बाधाएं बढ़कर 3:1 हो गईं। इसके अतिरिक्त, लकी स्लॉट द्वारा प्राप्त इंस्टेंट जैकपॉट हर दिन रीसेट करने के बजाय दिन-प्रतिदिन जारी रहेगा। विकास के दौरान, शो को इल्यूजन के रूप में जाना जाता था और इसका उद्देश्य पहले-रन सिंडिकेशन के लिए था (और 1993 में कैनेल डिस्ट्रीब्यूशन द्वारा पेश किया जाना जारी रहा, हालांकि केवल एक स्टेशन, लॉस एंजिल्स में केसीएएल-टीवी ने शो को उठाया); पायलट एपिसोड अक्टूबर 1992 में टेप किया गया था। खेल के तत्वों और कुछ सेट टुकड़ों को लोकप्रिय यूके गेम शो काउंटडाउन के अमेरिकी संस्करण के अनसोल्ड 1990 पायलट से पुनर्निर्मित किया गया था। ब्रॉडकास्ट हिस्ट्री सीज़र्स चैलेंज ने एन. बी. सी. के दिन के समय के कार्यक्रम पर स्कैटरगोरीज़ की जगह ली जब इसका प्रीमियर 14 जून, 1993 को हुआ और इसे 12:30 पी. एम. ईस्टर्न का टाइम स्लॉट विरासत में मिला। एन. बी. सी. के सभी सहयोगी अपने निर्धारित समय पर सीज़र चैलेंज का प्रसारण नहीं करेंगे क्योंकि स्थानीय समाचार प्रसारण या अन्य सिंडिकेटेड कार्यक्रमों को 12:00 शाम के समय में प्रसारित करने की उनकी लंबे समय से चली आ रही प्रथा के कारण; इसके परिणामस्वरूप कुछ एन. बी. सी. स्टेशनों ने अपने कार्यक्रम के अनुसार एक अलग स्थान पर कार्यक्रम का प्रसारण किया, जबकि अधिकांश अन्य ने इसे बिल्कुल भी प्रसारित नहीं किया। जिन बाजारों में सीज़र्स चैलेंज को निर्धारित समय पर प्रसारित किया गया था, उनमें शो का सामना सीबीएस पर द यंग एंड द रेस्टलेस और एबीसी पर लविंग के पहले आधे घंटे के खिलाफ हुआ, लेकिन दोनों में से किसी भी सोप ओपेरा के खिलाफ अच्छा प्रदर्शन नहीं कर सका। नतीजतन, अन्य नेटवर्क संबद्धों के स्थानीय समाचार प्रसारणों के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करने के असफल प्रयास में अपने पिछले दो हफ्तों के लिए शो को 12:00 दोपहर में स्थानांतरित करने के बावजूद, एनबीसी ने इकतीस सप्ताह के एपिसोड के बाद सीज़र्स चैलेंज को रद्द कर दिया, और 14 जनवरी, 1994 को अपना अंतिम एपिसोड प्रसारित किया, एक बार फिर 12:00 शाम का समय शो समाप्त होने के बाद अपने सहयोगियों को वापस कर दिया। सीज़र्स चैलेंज एनबीसी का दिन का आखिरी गेम शो था, और अब तक के किसी भी बिग थ्री टेलीविजन नेटवर्क पर दिन का आखिरी नया गेम शो प्रारूप था। रीरन्स यू. एस. ए. नेटवर्क पर 27 जून से 4 नवंबर, 1994 तक प्रसारित हुआ। अंतर्राष्ट्रीय संस्करण इज़राइल-कैसिनो ओलामी ("ग्लोबल कैसिनो") की मेजबानी माइकल ज़ोहरेट्ज़ ने की थी और रेशेट द्वारा प्रसारित किया गया था। नोट्स संदर्भ बाहरी लिंक सीज़र चैलेंज के लिए आधिकारिक साइट एनबीसी मूल प्रोग्रामिंग 1990 के दशक का अमेरिकी गेम शो 1993 अमेरिकी टेलीविजन श्रृंखला की शुरुआत 1994 अमेरिकी टेलीविजन श्रृंखला की समाप्ति स्टीफन जे. कैनेल प्रोडक्शंस द्वारा टेलीविजन श्रृंखला अंग्रेजी भाषा के टेलीविजन शो सीज़र पैलेस