Ninja Baseball Bat Man
निंजा बेसबॉल बैट मैन एक 1993 बीट 'एम अप आर्केड वीडियो गेम है जिसे इरेम द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया है। खेल का उद्देश्य बेसबॉल हॉल ऑफ फेम से चोरी की गई विभिन्न कलाकृतियों को पुनर्प्राप्त करना है, जो बेसबॉल आयुक्त द्वारा उन्हें निर्धारित कार्य है। प्रत्येक चरण संयुक्त राज्य अमेरिका के कई हिस्सों में होता है। प्रत्येक खिलाड़ी चार पात्रों में से चुनता हैः कैप्टन जोस, ट्विनबैट्स राइनो, बीनबॉल रोजर और स्टिक स्ट्रॉ। एक साथ अधिकतम चार खिलाड़ी खेल सकते हैं। गेमप्ले इरेम के पिछले बीट 'एम अप आर्केड गेम की तरह, अंडरकवर कॉप्स, निंजा बेसबॉल बैट मैन में कई अलग-अलग लड़ाई की चालों के साथ खेलने योग्य पात्र हैं जो स्क्रीन पर हर दुश्मन को नष्ट करने के लिए स्वास्थ्य का त्याग करते हैं। यह खेल खिलाड़ियों को कई दुश्मनों के खिलाफ संयोजन, फेंक और डैश हमले करने की अनुमति देता है। जब किसी खिलाड़ी का स्वास्थ्य पट्टी लाल चमकती है, तो अधिक चालें तब तक की जा सकती हैं जब तक कि खिलाड़ी ठीक नहीं हो जाता या पूरी तरह से स्वस्थ नहीं हो जाता। पूरे खेल में ऐसी वस्तुएं हैं जिनमें स्वास्थ्य को बहाल करने के लिए अमेरिकी और जापानी भोजन, बेसबॉल और शुरिकेंस जैसे वैकल्पिक हथियार, या ऐसी वस्तुएं हैं जो चीयरलीडर्स को स्क्रीन पर दुश्मनों को मिटाने या बड़ी मात्रा में भोजन छोड़ने के लिए बुलाती हैं। अंतिम बॉस की हार से पहले प्रत्येक बॉस के बाद छोटे-छोटे खेल भी होते हैं। डेवलपमेंट इरेम अमेरिका ने 1988 में रेडमंड, वाशिंगटन में अपना अमेरिकी कार्यालय खोला, जिसका नेतृत्व फ्रैंक बलौज़ (फैबटेक के संस्थापक, एक संपन्न वीडियो किट कंपनी और सीबू कैहात्सु और टीएडी कॉर्पोरेशन द्वारा कई आर्केड मशीनों के पूर्व उत्तरी अमेरिकी प्रकाशक) और राष्ट्रीय बिक्री प्रबंधक ड्रू मैनिस्काल्को ने किया। इस समय के दौरान, ड्रू ने "निंजा बेसबॉल बैट मैन" वीडियो गेम अवधारणा (अंग्रेजी शीर्षक, कथानक और पात्रों सहित) बनाई और इसे 1991 में इरेम अमेरिका को लाइसेंस दिया। पात्रों के रेखाचित्रों को स्पष्ट करने के लिए, ड्रू ने गॉटलीब के प्रसिद्ध पिनबॉल कलाकार, गॉर्डन मॉरिसन को काम पर रखा। ड्रू की अवधारणा तब सामने आई जब उन्होंने यूएसए टुडे अखबार में अपने समय के दौरान सबसे अधिक कमाई करने वाली फिल्मों को पढ़ा। एक थी टीनएज म्यूटेंट निंजा टर्टल्स; दूसरी बैटमैन फिल्मों (संभवतः बैटमैन रिटर्न्स) में से एक थी। उसके बाद, उन्होंने यूएसए टुडे अखबार में जो देखा उससे प्रभावित होकर अपना खुद का सुपरहीरो बनाना शुरू कर दिया। अपनी अवधारणा के विकास के दौरान, उन्हें निंजा शब्द पसंद आया, क्योंकि यह उन्हें रहस्यमय लगता था। उन्होंने नायक बेसबॉल बैट और बेसबॉल को उनके मुख्य हथियारों के रूप में दिया, साथ ही उन्हें बेसबॉल की वर्दी पहनाई, क्योंकि ड्रू एक बेसबॉल प्रशंसक है। ड्रू ने सोचा कि बेसबॉल बल्ले का विचार भी शायद 1973 की फिल्म वॉकिंग टॉल से प्रभावित था। इस तरह उन्होंने खेल का अंग्रेजी खिताब भी जीता। हालाँकि, जापान में, जापान के कर्मचारियों के इरेम ने कई टोकुसात्सु टेलीविजन शो, विशेष रूप से सुपर सेंटाई श्रृंखला के संदर्भ में खेल का जापानी नाम रखा। ड्रू ने बाद में दुश्मनों जैसे अन्य पात्रों के लिए अवधारणा बनाई। पात्रों के रेखाचित्रों को स्पष्ट करने के लिए, ड्रू ने गॉटलीब के प्रसिद्ध पिनबॉल कलाकार, गॉर्डन मॉरिसन को काम पर रखा। वीडियो गेम के लिए ड्रू के मूल गेमप्ले विचार निन्टेंडो के सुपर मारियो ब्रदर्स के समान 1-खिलाड़ी, साहसिक-आधारित, प्लेटफॉर्म गेम के लिए थे। हालाँकि, कई 4-खिलाड़ी खेलों की बहुत सफल खेल बिक्री के कारण (उनमें से अधिकांश बीट 'एम अप हैं), ड्रू ने 4-खिलाड़ी खेलों के साथ प्रतिस्पर्धा करने के प्रयास में 3 खिलाड़ियों को जोड़ा। जबकि शीर्षक और पात्र ड्रू की अवधारणा थे, इरेम जापान ने आर्केड गेम को प्रोग्राम किया, और इसके प्रोटोटाइप के रूप को संशोधित किया। ड्रू को इसके अलग होने पर कोई आपत्ति नहीं थी, क्योंकि वह उनके द्वारा इसे प्रोग्राम किए जाने के बारे में रोमांचित था। दो खिलाड़ियों के मंच संस्करण के विकास के दौरान, दो मुख्य पात्रों का नाम "विली" और "मिकी" रखा गया था, जिनका नाम ड्रू के बचपन के दो पसंदीदा बेसबॉल खिलाड़ियों, विली मेज़ और मिकी मेंटल के नाम पर रखा गया था। 4-खिलाड़ी बीट 'एम अप संस्करण के विकास के दौरान, चार मुख्य पात्रों के प्रोटोटाइप नाम कैप्टन जेफ (लाल), नुनचक्स शुगर (हरा), हैमर' एडी (पीला) और नागिनाटा जिमी (नीला) थे। ड्रू बाद में उन चार नायकों के अंतिम नामों के साथ आए जो वर्तमान में तैयार संस्करण में उपयोग किए जाते हैं, जो नाम आर्केड गेम के रिलीज के दौरान चार बेसबॉल सितारों के संदर्भ हैंः जोस कैन्सेको (लाल), राइन सैंडबर्ग (हरा), रोजर क्लेमेंस (पीला) और डेरिल स्ट्रॉबेरी (नीला)। जापान में, उनके अंतिम नाम उनके रंगों के नामों में बदल दिए गए थे। स्वागत और विरासत जापान के शीर्ष आर्केड हिट में से एक होने के बावजूद, 1993 की रिलीज़ के दौरान आलोचकों से अच्छी समीक्षा प्राप्त करने के बावजूद, जब उस समय बेची गई अन्य किटों की बिक्री की तुलना में, यह सुदूर पूर्व और विशेष रूप से उत्तरी अमेरिका में खराब बिकीं। बेचे गए 1042 इकाइयों में से केवल 50 इकाइयाँ उत्तरी अमेरिका में बेची गईं, जिससे निंजा बेसबॉल बैट मैन काफी दुर्लभ हो गया (विशेष रूप से अमेरिका में)। ड्रू "अमेरिकी कार्यालय के प्रयास से बहुत निराश था।" इन सबके बावजूद, आर्केड एमुलेटर एमएएमई की लोकप्रियता के कारण निंजा बेसबॉल बैट मैन ने मूल रूप से जारी होने की तुलना में वर्षों बाद अधिक लोकप्रियता हासिल की। इसकी अवधारणा के निर्माण के एक साल बाद और इसे जारी किए जाने से एक साल पहले, उनकी राय में दिलचस्प होने के बावजूद, ड्रू ने 1992 में कंपनी छोड़ दी और डेटा ईस्ट यूएसए चले गए। इस वजह से, वह खेल से संबंधित किसी भी अन्य इनपुट का विपणन या प्रबंधन करने में असमर्थ थे। हालाँकि, गेमरूम के साथ उनके साक्षात्कार के अनुसार, अब उनके पास निंजा बेसबॉल बैट मैन्स गैर-वीडियो गेम उत्पादों के अधिकार हैं, जबकि इरेम जापान के पास इसकी वीडियो गेम सामग्री के अधिकार हैं। टिप्पणियाँ संदर्भ 1993 वीडियो गेम आर्केड वीडियो गेम आर्केड-ओनली वीडियो गेम सहकारी वीडियो गेम इरेम गेम साइड-स्क्रॉलिंग बीट 'एम अप जापान में विकसित निंजा वीडियो गेम के बारे में वीडियो गेम संयुक्त राज्य अमेरिका में विकसित वीडियो गेम सिएटल में सेट वीडियो गेम सैन फ्रांसिस्को में सेट वीडियो गेम लास वेगास घाटी में सेट वीडियो गेम टेक्सास में सेट वीडियो गेम फ्लोरिडा में सेट वीडियो गेम शिकागो में सेट वीडियो गेम न्यूयॉर्क शहर में सेट