The Bilestoad
द बिलेस्टोड एप्पल II के लिए मार्क गुडमैन (जिसे "मैंग्रोव अर्थशू" के रूप में श्रेय दिया जाता है) द्वारा एक फाइटिंग वीडियो गेम है और 1982 में डेटामोस्ट द्वारा प्रकाशित किया गया था। द बिलेस्टोड में, खिलाड़ी "मीटलिंग्स" को नियंत्रित करते हैं जो शीर्ष-दृश्य के दृष्टिकोण से कुल्हाड़ियों और ढालों को हैक करते हैं और उनसे लड़ते हैं। यह नाम जर्मन शब्द बील (कुल्हाड़ी) और टॉड (मृत्यु) से लिया गया है। विषम वर्तनी ए क्लॉकवर्क ऑरेंज के नादसैट के समान भविष्य की भाषा के बारे में गुडमैन के विचार को दर्शाती है जिसमें अंग्रेजी को विदेशी शब्दों के उधार द्वारा संशोधित किया गया है। हालाँकि खेल मध्ययुगीन लग सकता है, मैनुअल में बैकस्टोरी बताती है कि कुल्हाड़ी की लड़ाई वास्तव में भविष्य का एक आभासी वास्तविकता खेल है जिसे वास्तविक हिंसा को कम करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। लेखक के अनुसार, द बिलेस्टोड के प्रभावों में फिल्म एक्सकैलिबर और मोंटी पायथन एंड द होली ग्रेल शामिल हैं। गेमप्ले बिलस्टोड एक मानव खिलाड़ी को कंप्यूटर-नियंत्रित प्रतिद्वंद्वी या किसी अन्य मानव के खिलाफ लड़ने की अनुमति देता है। कोई भी दो रोबोटों को एक-दूसरे के खिलाफ खड़ा कर सकता है। गति और युद्ध कीबोर्ड के साथ पूरा किया जाता है, ग्लेडिएटर की कुल्हाड़ी या ढाल को बाहर या अंदर की ओर घुमाने के लिए, या ग्लेडिएटर को मोड़ने, रोकने या चलने के लिए कुंजी दबाकर। खिलाड़ी अपने विरोधियों की ढाल या तलवार की भुजाओं को काट सकते हैं, और उन्हें सिर काटकर भेज सकते हैं। खिलाड़ी अपने प्रतिद्वंद्वी को सफलतापूर्वक हराकर स्तरों के माध्यम से आगे बढ़ते हैं। उच्चतम स्तर को "मास्टर" कहा जाता है। युद्ध क्षेत्र एक छोटा सा द्वीप है, जिसके नक्शे (छोटी, मध्यम और लंबी दूरी पर) स्क्रीन के दाईं ओर दिखाए गए हैं। अखाड़े के चारों ओर बिखरे हुए विभिन्न वस्तुएं हैं, जिनमें यिन/यांग डिस्क शामिल हैं जिन पर खिलाड़ी अपनी गति को तेज करने के लिए खड़े हो सकते हैं, सितारे जो खिलाड़ियों को अखाड़े में अन्य बिंदुओं तक ले जाते हैं, और "चेहरे" जो खिलाड़ियों को स्तर छोड़ने की अनुमति देते हैं। खेल कई लड़ाई खेलों की तुलना में अधिक रणनीतिक भिन्नता प्रदान करता है, जिससे खिलाड़ी भाग जाता है और द्वीप के चारों ओर पीछा किया जाता है। संगीतमय साउंडट्रैक बीथोवेन के "फर एलिस" से शुरू होता है। विकास ऐप्पल II में कोई अंतर्निहित टोन जनरेटर नहीं है; वांछित आवृत्ति उत्पन्न करने के लिए उचित अंतराल पर स्पीकर को चालू/बंद करके सभी ध्वनि और संगीत का उत्पादन किया जाता है। गेमप्ले के साथ संगीत का समावेश एक प्रभावशाली तकनीकी उपलब्धि थी। स्वागत विरासत 1990 के दशक के मध्य में, मार्क गुडमैन ने मैकिनटोश के लिए खेल के पुनः कार्य का एक अल्फा डेमो जारी किया। पीटर अकेमन ने द बिलस्टोड को अपने खेल डाई बाय द स्वॉर्ड के लिए एक प्रमुख प्रेरणा के रूप में उद्धृत किया। द बिलेस्टोड के लिए असेंबली भाषा स्रोत कोड बर्कले, कैलिफोर्निया में एक डंपस्टर से पुनर्प्राप्त दो 5.25 डिस्क पर पाया गया था और 2018 में apple2games.com के रखरखावकर्ता द्वारा ईबे पर खरीदा गया था। इसे 2019 में गिटहब पर उपलब्ध कराया गया था। संदर्भ 1982 वीडियो गेम ऐप्पल II गेम ऐप्पल II-केवल गेम डेटामॉस्ट फाइटिंग गेम मल्टीप्लेयर और सिंगल-प्लेयर वीडियो गेम टॉप-डाउन वीडियो गेम संयुक्त राज्य अमेरिका में विकसित वीडियो गेम