Psy-Phi
सेगा-एएम2 के पूर्व प्रमुख यू सुजुकी के नेतृत्व में सेगा के भीतर एक विकास समूह, नए विकास स्टूडियो डिजिटल रेक्स द्वारा लिंडबर्ग आर्केड प्लेटफॉर्म के लिए विकसित एक रद्द लड़ाई खेल था। यह टचस्क्रीन नियंत्रणों को शामिल करने वाला पहला आर्केड फाइटिंग गेम है। 2005 में स्थान परीक्षण के तुरंत बाद, इसकी योजनाबद्ध 2006 की व्यापक रिलीज को रद्द कर दिया गया था। गेमप्ले भविष्य के योद्धा का आधार खिलाड़ी को कई योद्धाओं में से एक के रूप में प्रस्तुत करता है जो आमने-सामने की लड़ाई में शामिल होते हैं। हालांकि, साइ-फी ट्विस्ट यह है कि खिलाड़ी एक प्रतिद्वंद्वी के चारों ओर तैर रहे होंगे और हमले के रूप में ऊर्जा के शक्तिशाली विस्फोटों पर भरोसा करेंगे। खेल के आधार की तुलना ड्रैगन बॉल जेड और ड्रीमकास्ट गेम साइकिक फोर्स 2012 से की गई। इस खेल में ऐसे पात्र शामिल थेः ऐस, रीड, वियनट, सिल्वा और नेस। विकास साइ-फाइ सेगा के लिंडबर्ग हार्डवेयर पर आधारित एक आर्केड गेम है। इस परियोजना का नेतृत्व यू सुजुकी ने किया था और इसमें गेमप्ले के लिए 29 "टचस्क्रीन डिस्प्ले शामिल है। एक-से-एक लड़ाई के साथ एक एक्शन-शूटिंग गेम, खिलाड़ी हवा में घूमते थे और टचस्क्रीन पर एक पथ का पीछा करके या टचस्क्रीन पर विशेष प्रतीकों को दर्ज करके हमलों के साथ एक-दूसरे के साथ प्रतिस्पर्धा करते थे। सुजुकी ने खुलासा किया कि उन्हें जूल्स वर्ने और एच. जी. वेल्स जैसे महान विज्ञान कथा कार्यों के जापानी मंगा रूपांतरण पसंद हैं, जहां मुख्य पात्रों के पास महाशक्तियां हैं। स्पेस हैरियर वास्तव में इसी रुचि के कारण आया था। सुजुकी का कहना है कि इस खेल के निर्माण में मंगा बेबल II उनकी मुख्य प्रेरणा थी, और उन्होंने इसे "भविष्य की चकमा देने वाली गेंद" के रूप में वर्णित किया था। इस खेल को जापान एम्यूजमेंट मशीनरी मैन्युफैक्चरर्स एसोसिएशन (जेएएमएमए) में अन्य लिंडबर्ग खिताबों के साथ अंतर्राष्ट्रीय दर्शकों के लिए प्रदर्शित किया गया था, जिसमें आफ्टर बर्नरः क्लाइमैक्स, घोस्ट स्क्वाडः इवोल्यूशन, द हाउस ऑफ द डेड 4, इनिशियल डी आर्केड स्टेज 4, लेट्स गो जंगल! शामिल हैं। : लॉस्ट ऑन द आइलैंड ऑफ स्पाइस, आउटरन 2 एस. पी. एस. डी. एक्स., सेगा प्रोफेशनल टेनिसः पावर स्मैश 3, और वर्चुआ फाइटर 5। साइ-फाइ ग्राफिक्स-खेल का एक पहलू जो संदिग्ध था क्योंकि यह सार्वजनिक रूप से दिखाया जाने वाला पहला लिंडबर्ग खेल था। जेएएमएमए 2005 के ग्राफिक्स को "तेज" के रूप में वर्णित किया गया था, लेकिन वे अभी तक किसी को भी उड़ा नहीं देंगे। चरित्र मॉडल में बड़ी संख्या में बहुभुज होते हैं और वे काफी अच्छी तरह से सजीव होते हैं। विभिन्न हमलों के लिए उपयोग किए जाने वाले विशेष प्रभाव तेज होते हैं और कणों और प्रकाश के साथ पागल हो जाते हैं। दिखाए गए मंच कम महत्वपूर्ण खुले क्षेत्र थे जो उस समय विस्तार में बड़े नहीं थे। अपेक्षाकृत अप्रभावशाली ग्राफिक्स का श्रेय इस तथ्य को दिया गया कि खेल ने सेगा चिहिरो आर्केड हार्डवेयर के लिए विकास शुरू किया। मूल रिलीज की योजना वसंत 2006 के लिए बनाई गई थी, लेकिन आर्केड इकाइयों को 6 मार्च को वापस बुलाया गया था (इकाइयां अभी भी शिपिंग में थीं और अभी तक आर्केड तक नहीं पहुंची थीं)। यह तब अज्ञात था कि खेल को रद्द कर दिया गया था या आगे के विकास के लिए वापस बुलाया गया था। कुछ इकाइयों का व्यापार प्रदर्शनों में पूर्वावलोकन किया गया था, साथ ही कुछ आर्केड बीटा परीक्षणों के लिए इकाइयाँ प्राप्त कर रहे थे (विशेष रूप से गेमवर्क्स)। संदर्भ बाहरी लिंक 3डी फाइटिंग गेम आर्केड वीडियो गेम आर्केड-ओनली वीडियो गेम रद्द किए गए आर्केड वीडियो गेम मल्टीप्लेयर और सिंगल-प्लेयर वीडियो गेम सेगा आर्केड गेम मानसिक शक्तियों के बारे में वीडियो गेम यू सुजुकी द्वारा डिजाइन किए गए वीडियो गेम जापान में विकसित किए गए वीडियो गेम जिसमें महिला नायक हैं