Historical Advanced Squad Leader module
ऐतिहासिक उन्नत दस्ते का नेता (एच. ए. एस. एल.) सामरिक युद्ध उन्नत दस्ते के नेता के लिए अतिरिक्त मॉड्यूल हैं जिनका उद्देश्य इलाके के मानचित्रों से निर्मित मानचित्रों का उपयोग करके ऐतिहासिक घटनाओं को चित्रित करना है, और अभियान खेल नामक जुड़े परिदृश्यों की विशेषता है। इस लेख में केवल मल्टी-मैन पब्लिशिंग और एवलॉन हिल द्वारा निर्मित आधिकारिक उत्पादों को सूचीबद्ध किया गया है। एच. ए. एस. एल. स्वतंत्र नहीं हैं, अन्य ए. एस. एल. उत्पाद खेल के लिए आवश्यक हैं (मॉड्यूल निर्भरता चार्ट देखें), जिसमें काउंटर, पासा, ए. एस. एल. नियम पुस्तिका और ऐतिहासिक अध्ययनों के मामले में, भू-आकृति मानचित्र बोर्ड शामिल हैं। इसके अलावा, अधिकांश एच. ए. एस. एल. में कुछ अतिरिक्त उपकरण शामिल किए जाते हैं, जैसे कि वाहन या पैदल सेना के प्रकार की कमी को रोकने के लिए आमतौर पर उपयोग किए जाने वाले काउंटरों की अतिरिक्त प्रतियां, साथ ही मॉड्यूल-विशिष्ट सूचनात्मक मार्कर। अंत में, प्रत्येक मॉड्यूल/अध्ययन में अपने स्वयं के नियम पुस्तिका अध्याय पृष्ठ होते हैं (या एक अध्याय के केवल एक भाग के लिए पृष्ठ, ऐसे मामलों में जहां कई एच. ए. एस. एल. मॉड्यूल एक ही नियम पुस्तिका अध्याय साझा करते हैं), जो मॉड्यूल-विशिष्ट इलाके और इकाइयों के लिए नियम देते हैं, साथ ही अभियान खेल नियम, और ऐतिहासिक मानचित्र का एक काला और सफेद लघु (यदि शामिल हो) जिसे अभियान खेल के दौरान फोटोकॉपी और लिखा जा सकता है। एमएमपी उत्पादों को "ऐतिहासिक मॉड्यूल" और "ऐतिहासिक अध्ययन" के बीच अंतर करता है। प्राथमिक अंतर यह है कि अध्ययनों में कुछ परिदृश्य शामिल हैं जो भू-आकृति मानचित्र पट्टियों का उपयोग करते हैं। अधिकांश अन्य मामलों में, मॉड्यूल और अध्ययन समान हैं। इन दोनों में ऐतिहासिक नक्शे, काउंटर, नियम, अभियान खेल और ऐतिहासिक जानकारी शामिल हैं। इस लेख के उद्देश्य के लिए, मॉड्यूल और अध्ययनों को समान रूप से माना जाता है और एच. ए. एस. एल. के रूप में संदर्भित किया जाता है। अभियान खेल मानचित्रों के अलावा एच. ए. एस. एल. का केंद्रबिंदु अभियान खेल हैं। कैम्पेन गेम (नियमों में और इसके बाद संक्षिप्त में सी. जी.) विभिन्न प्रकार की स्थितियों और लगभग असीम संभावनाओं की अनुमति देता है। प्रत्येक खिलाड़ी या खिलाड़ियों की टीम को एक निश्चित बल सौंपा जाता है, जो कंपनियों, प्लेटून और बैटरियों के साथ-साथ कई अभियान खरीद अंक (सी. पी. पी.) और फोर्टिफिकेशन खरीद अंक (एफ. पी. पी.) के संदर्भ में दिया जाता है। प्रत्येक Company.is एक निर्धारित संख्या में दस्तों और सहायक हथियारों से बना होता है। इसके अलावा, प्रत्येक कंपनी या तो पूर्ण-शक्ति में हो सकती है या समाप्त state.The सी. पी. पी. का उपयोग पूरे खेल में अतिरिक्त बलों को खरीदने के लिए किया जाता है। इकाई खरीद खेल के दिनों के बीच होने वाले रिफिट चरण के दौरान की जाती है-खेल के मोड़ की एक निर्धारित संख्या के बजाय, कार्रवाई अब खेल के दिनों में होती है। एक खेल का दिन परिवर्तनशील लंबाई का होता है। एक अभियान के दिन के अंत में दोनों खिलाड़ी अपनी अग्रिम पंक्तियों के साथ, या इकाइयों के आसपास परिधि चिह्न लगाते हैं यदि वे अलग-थलग हैं। परिधि अगले अभियान के दिन के लिए आपकी प्रारंभिक रेखा के रूप में कार्य करती है। इसके परिणामस्वरूप आम तौर पर जंगली दांतेदार रेखाएं दुश्मन के कब्जे वाले क्षेत्रों में प्रवेश करती हैं जो दर्शाती हैं कि प्रत्येक अभियान के दिन आपका अंतिम प्रमुख प्रयास कहां था जिसमें कम से कम एक पक्ष ने आक्रामक होने का फैसला किया था, प्रत्येक दिन कम से कम पांच (खेल) से अनंत राशि (हालांकि संभवतः आठ से कम) में बदल जाता है। दोनों पक्ष (तब) अपनी परिभाषित परिधि के साथ कहीं भी रिफिट और फिर से तैनात होते हैं। विरोधी पक्ष हर दिन कड़ा मुकाबला नहीं करते हैं। प्रत्येक अभियान के दिन की शुरुआत में प्रत्येक पक्ष गुप्त रूप से अपने इरादों (आक्रमण या निष्क्रिय) को रेखांकित करते हुए एक (एन). इनिशिएटिव चिट चुनता है। निष्क्रिय (दोनों खिलाड़ियों का चयन) को छोड़कर सभी परिणामों पर, एक और खेल का दिन इसकी अलग-अलग लंबाई के साथ खेला जाता है। यदि दोनों पक्ष निष्क्रिय हैं, तो एक खेल का दिन बिना खेले बीत जाता है। (किसी भी तरह से, दिन के अंत में) दोनों पक्ष फिर से रिफिट Phase.The रिफिट चरण से गुजरते हैं, जिसमें पदोन्नति, आग बुझाने, ए. एफ. वी. मशीन गन का आदान-प्रदान और स्क्रॉन्गिंग (साथ ही सी. पी. पी. और एफ. पी. पी. के साथ नए बलों की खरीद) जैसे कार्यक्रम होते हैं। रेड बैरिकेड्सः स्क्वैड्स एट द गेट्सः एडवांस्ड स्क्वाड लीडर डॉज़ स्टेलिनग्रैड टॉम ज़्लिज़ेव्स्की फायर एंड मूवमेंटः द फोरम ऑफ़ कॉन्फ़्लिक्ट सिमुलेशन, अगस्त 1990 (संख्या 67) शायद ऐतिहासिक मॉड्यूल की एकमात्र कथित कमी एक कम पुनः खेलने की क्षमता थी। अपनी प्रकृति से, मानचित्र-पट्टियाँ छोटी होती थीं और शहरी, जंगल या जंगल जैसे निकटवर्ती इलाकों पर केंद्रित होती थीं। जबकि ऐतिहासिक मानचित्रों पर खेलने के लिए नए परिदृश्य कभी-कभी ए. एस. एल. विषयगत पत्रिकाओं जैसे ए. एस. एल. वार्षिक या ए. एस. एल. जर्नल में पाए जाते थे, इन मानचित्रों पर लड़ाई के सीमित दायरे ने संभावित परिदृश्यों की संख्या और प्रकार को सीमित कर दिया। हालांकि, अभियान खेलों की गतिशीलता ने गारंटी दी कि कोई भी दो सी. जी. समान रूप से नहीं खेलेंगे, यहां तक कि समान बलों और समान इलाके के उपयोग के साथ भी। एच. ए. एस. एल. (बॉक्स्ड) रेड बैरिकेड्स रेड बैरिकेड्स (आर. बी.) 1989 में जारी किया गया था और स्टेलिनग्राद में क्रास्नाया बैरिकेडी आयुध निर्माणी परिसर के लिए लड़ाई पर केंद्रित था। इसे चार्ली किबलर द्वारा डिजाइन किया गया था और यह क्रांतिकारी था क्योंकि यह पहला ए. एस. एल. मॉड्यूल था जिसमें एक बड़े प्रारूप मानचित्र और अन्य विशेषताओं को शामिल किया गया था जिन्हें अब बड़े एच. ए. एस. एल. मॉड्यूल में मानक माना जाता है। इस मॉड्यूल के लिए विशेष परिवर्धन में मलबे, रेलवे तटबंधों, पुलियों, भंडारण टैंकों, एकल हेक्स दो मंजिला इमारतों और गलियों, कारखानों और तहखानों के लिए संशोधित नियमों सहित नए भूभाग प्रकारों के लिए नियम शामिल हैं। साथ ही, दो नए हथियार (सोवियत मोलोटोव कॉकटेल प्रोजेक्टर, जिसे कॉम्बैट मिशन खिलाड़ियों के लिए एक एम्पुलोमेट के रूप में भी जाना जाता है) और जर्मन स्टुग (पैंजर III चेसिस पर एक 150 मिमी पैदल सेना की बंदूक) पेश किए गए हैं। तीन अभियान खेलों के साथ-साथ 7 स्वतंत्र परिदृश्य भी शामिल हैं। कैम्पेन गेम्स में "इनटू द फैक्ट्री" (17-29 अक्टूबर 1942), ऑपरेशन हुबर्टस (11-15 नवंबर 1942) और द बैरिकाडी (17 अक्टूबर-15 नवंबर 1942) शामिल हैं। परिदृश्यों में आरबी1-आरबी7 शामिल थे। ए. एस. एल. वार्षिक में अतिरिक्त परिदृश्य भी मुद्रित किए गए थे। पूर्व शर्तों में ए. एस. एल. नियम पुस्तिका और बियॉन्ड वैलोर शामिल थे। इस मॉड्यूल को मल्टी-मैन पब्लिशिंग द्वारा बंद कर दिया गया था, लेकिन बियॉन्ड वैलोर के दूसरे संस्करण के हिस्से के रूप में जारी किया गया था, जो भी प्रिंट से बाहर हो गया था। मल्टी-मैन पब्लिशिंग ने 1942 के स्टेलिनग्राद अभियान में "वेलर ऑफ द गार्ड्स" ऐतिहासिक मॉड्यूल के साथ वापसी की, जो पावलोव हाउस सहित केंद्रीय स्टेलिनग्राद रेलवे स्टेशन के आसपास की लड़ाई पर केंद्रित था। रेड अक्टूबर नामक रेड बैरिकेड्स की अगली कड़ी चार्ली किबलर द्वारा डिजाइन की गई थी। इसे अभी तक एक अलग एच. ए. एस. एल. मॉड्यूल के रूप में जारी नहीं किया गया है, लेकिन इसे रेड फैक्ट्रीज़ के हिस्से के रूप में जारी किया गया है, जो मूल रेड बैरिकेड्स और रेड अक्टूबर दोनों को जोड़ता है। नीचे एच. ए. एस. एल. 10 देखें। कैम्फग्रुप पाइपर I कैम्फग्रुप पाइपर I (1993) दो भाग वाले मॉड्यूल में से पहला है, जो दिसंबर 1944 में बुल्ज की लड़ाई में एसएस बख्तरबंद अग्रदूतों में से एक द्वारा लड़ाई पर ध्यान केंद्रित करता है। कैम्फग्रुप पाइपर को उस इकाई के रूप में जाना जाता है जिसने मालमेडी नरसंहार को अंजाम दिया था, लेकिन उस घटना को खेल में चित्रित नहीं किया गया है, न ही बौगनेज़ चौराहा है जहाँ नरसंहार हुआ था। इस एच. ए. एस. एल. मॉड्यूल के नियम अध्याय में पाइन वुड्स, स्लोप हेक्साइड्स और कांटेदार तार की बाड़ के लिए नियम शामिल हैं, साथ ही साथ धारा-हेक्स इलाके, गाँव के इलाके, पहाड़ी की दीवारों और बाड़ों और ज्ञात खदानों के लिए मौजूदा नियमों में संशोधन शामिल हैं। स्टौमोंट, बेल्जियम के आसपास के इलाकों के लिए एक मैपशीट के साथ-साथ 1 अभियान खेल ("क्लैश एट स्टौमोंट", 19-21 दिसंबर 1944) और 4 स्वतंत्र परिदृश्य शामिल हैं। परिदृश्य केजीपी1-केजीपी4। पूर्व शर्तों में ए. एस. एल. नियम पुस्तिका और बियॉन्ड वैलोर एंड यांक्स शामिल थे। कैम्फग्रुप पाइपर II कैम्फग्रुप पाइपर II (1995) कैम्फग्रुप पाइपर मॉड्यूल (आमतौर पर के. जी. पी. II के रूप में संक्षिप्त) का दूसरा भाग है। के. जी. पी. I मॉड्यूल के एक साथी के रूप में कार्य करते हुए, यह बेल्जियम के चेन्यूक्स और ला ग्लेज़ के गाँवों के पास बैटल ग्रुप पाइपर के वाफ़ेन एस. एस. बलों के बीच लड़ाई को दर्शाता है। तीन मैपशीट शामिल हैं; ला ग्लेज़ के आसपास के इलाके को कवर करने वाली एक दो-टुकड़े वाली शीट और एक एकल चेन्यू शीट। ए. एस. एल. नियम पुस्तिका के अध्याय पी के लिए अतिरिक्त नियम भी शामिल किए गए हैं। दो मानचित्रों के छोटे भागों का उपयोग करने वाले छह मानक परिदृश्यों के साथ-साथ पूरे ला ग्लेज़ मानचित्र का उपयोग करने वाले एक बड़े या "राक्षस" परिदृश्य को शामिल किया गया है। परिदृश्य केजीपी5-केजीपी11। पेगासस ब्रिज पेगासस ब्रिज (1996) 6 जून 1944 को तथाकथित पेगासस ब्रिज पर लड़ाई को दर्शाता है, जो 1962 की फिल्म द लॉंगेस्ट डे में प्रसिद्ध रूप से चित्रित घटनाओं में से एक है और इसी नाम से स्टीफन एम्ब्रोस की एक पुस्तक का विषय भी है। मॉड्यूल में आवश्यक अभियान खेलों के अलावा छह स्टैंड-अलोन परिदृश्य हैं, इस मॉड्यूल में दो संख्या में हैं। मैपशीट में पुल और आसपास के शहरों बेनोउविल और ले पोर्ट को दर्शाया गया है। ए. एस. एल. नियम पुस्तिका का अध्याय क्यू शामिल है। इसके अतिरिक्त, अध्याय के प्रशिक्षण मॉड्यूल का दिन 7 शामिल किया गया है (बाद में एएसएल नियम पुस्तिका के दूसरे संस्करण के साथ जारी किया गया)। परिदृश्यः पीबी1-पीबी6। ए ब्रिज टू फार ए ब्रिज टू फार (1999) का नाम ऑपरेशन मार्केट गार्डन के बारे में कॉर्नेलियस रयान की प्रसिद्ध पुस्तक के नाम पर रखा गया है, यह मॉड्यूल सितंबर 1944 में अर्नहेम ब्रिज पर लेफ्टिनेंट कर्नल जॉन फ्रॉस्ट की पैराशूट बटालियन द्वारा लड़ाई को दर्शाता है। पूर्व शर्तों में ए. एस. एल. नियम पुस्तिका, बियॉन्ड वैलोर, यांक्स और या तो वेस्ट ऑफ अलामेन का पहला संस्करण या फॉर किंग एंड कंट्री का नया संस्करण शामिल है। परिदृश्य एबीटीएफ1-एबीटीएफ9। नए नियमों के अध्याय में अर्नहेम पुल के लिए विशेष नियम, पुल तक जाने वाला रैंप और पुल पर स्थित एक ब्लॉकहाउस के साथ-साथ कारखानों और तहखानों, चौड़े शहर के बुलेवार्ड, इकाई प्रतिस्थापन और आंशिक बगीचों के लिए नए नियम शामिल हैं। तीन अभियान खेलों के साथ-साथ 9 स्वतंत्र परिदृश्य शामिल हैं; अभियान खेल "ब्लॉक बाय ब्लडी ब्लॉक" (17-19 सितंबर 1944), "ए डार्क एंड फेटफुल डे" (19-21 सितंबर 1944, और "ए ब्रिज टू फार" (17-21 सितंबर 1944) हैं। ब्लड रीफः तरावा ब्लड रीफः तरावा (1999) संयुक्त राज्य अमेरिका के मरीन द्वारा 1943 में बेटियो एटोल में लैंडिंग को दर्शाता है। इसमें तीन अभियान खेल और 7 स्वतंत्र परिदृश्य शामिल हैं। ऑपरेशन वॉचटावर ऑपरेशन वॉचटावर (2001) पहला तथाकथित "ऐतिहासिक अध्ययन" है जिसमें वास्तविक (या "ऐतिहासिक") मानचित्रों को मुख्य मॉड्यूल के साथ जारी किए गए भू-आकृति मानचित्रों पर खेले गए परिदृश्यों के साथ जोड़ा गया है। यह एच. ए. एस. एल. मॉड्यूल 7 अगस्त 1942 से फरवरी 1943 तक ग्वाडलकेनाल पर लड़ाई को दर्शाता है। ऑपरेशन वेरिटेबल 2002 में जारी किया गया यह ऐतिहासिक अध्ययन पहला आधिकारिक मॉड्यूल है जिसमें कनाडाई लोगों (मूल स्क्वाड लीडर गेम के दुष्ट परिदृश्यों के अलावा) को दर्शाने वाले परिदृश्य शामिल हैं। "रिलेज़ रोड" नामक एक अभियान खेल को एक ऐतिहासिक भू-भाग मानचित्र के साथ-साथ भू-आकृति मानचित्रों का उपयोग करने वाले परिदृश्यों (और एक मामले में केवल भू-भाग आच्छादन का उपयोग करने वाले) के साथ शामिल किया गया है। सभी परिदृश्यों में ऑपरेशन वेरिटेबल के दौरान ब्रिटिश और कनाडाई बलों को दिखाया गया है, मार्च 1945 में 21वें सेना समूह के राइन नदी को पार करने की तैयारी के रूप में, निजमेगेन सेलियंट के पूर्व में राइन के पश्चिम में अंतिम जर्मन होल्डआउट को साफ करने के लिए लड़ाई। इन नियमों में कई नए भूभाग प्रकारों के साथ-साथ जर्मन स्टर्मटिगर ए. एफ. वी. भी शामिल हैं। भू-आकृति मानचित्र बोर्डों पर निर्भर होने के कारण, इस मॉड्यूल के लिए कई पूर्वापेक्षाएँ हैं, जिनमें एएसएल नियम पुस्तिका, आधिकारिक वेबसाइट के अनुसार "सभी मुख्य मॉड्यूल" और बोर्ड 4,5,11,19,43,46,49 और 50 शामिल हैं। वैलोर ऑफ द गार्ड्स वैलोर ऑफ द गार्ड्स (वोटजी) को जनवरी 2008 में प्रकाशित किया गया था और टॉम मोरिन द्वारा डिजाइन किया गया था। यह सितंबर 1942 के दौरान सेंट्रल रेलवे स्टेशन के पास स्टेलिनग्राद में लड़ाई को शामिल करता है और इसमें कई प्रसिद्ध ऐतिहासिक स्थान शामिल हैं जैसे कि पावलोव हाउस और यूनिवर्समैग डिपार्टमेंट स्टोर जहां फरवरी 1943 में आत्मसमर्पण के समय जनरल पॉलस का मुख्यालय था। नियमों में शामिल हैं, जैसा कि एच. ए. एस. एल. मॉड्यूल के लिए आम है, कई नए भू-भाग प्रकार। वोटजी में, इसमें जली हुई पत्थर की इमारतें, प्लाजा और आंशिक रूप से नष्ट इमारतें शामिल हैं। यह ऐतिहासिक मॉड्यूल 7 शुरू में 2006 में रिलीज़ होने के लिए निर्धारित किया गया था लेकिन वास्तव में 2008 में रिलीज़ किया गया था। इस खेल के लिए शुरुआती विज्ञापन 2002 में ए. एस. एल. जर्नल #3 में देखे गए थे, जिसमें कहा गया था कि प्री-ऑर्डर 2003 में शुरू किए जाएंगे। खेल के लिए पूर्व-आदेश 21 दिसंबर 2005 को एमएमपी वेबसाइट पर गए। फेस्टंग बुडापेस्ट फेस्टंग बुडापेस्ट (एफ. बी.) जनवरी 2012 में प्रकाशित हुआ था और बिल सिरिलो द्वारा डिजाइन किया गया था। यह 1 जनवरी से 10 फरवरी की अवधि के दौरान 1945 में बुडापेस्ट की घेराबंदी को शामिल करता है। इसमें 17 परिदृश्य और 3 अभियान खेल शामिल हैं। इसके लिए अभियान खेलों में से एक को छोड़कर केवल बियॉन्ड वैलोर के स्वामित्व की आवश्यकता होती है, जिसे वैकल्पिक रूप से ऑब्लिवियन की सेनाओं (अभियान के दौरान खरीदे गए संसाधनों के आधार पर) की आवश्यकता होती है। हैटन इन फ्लेम्स (एच. आई. एफ.) अगस्त 2018 में प्रकाशित हुआ था और इसे एंडी रोजर्स द्वारा डिजाइन किया गया था। यह दिसंबर 1944 में ऑपरेशन नोर्डविंड के दौरान अमेरिकी 7वीं सेना और जर्मन 21वीं पैंजर डिवीजन और 25वीं पैंजरग्रेनेडियर के बीच स्ट्रासबर्ग के पास लड़ाई को शामिल करता है। मॉड्यूल हैटन के अंदर लड़ाई के पहले पांच दिनों पर केंद्रित है, क्योंकि पैंजर इकाइयों ने हैटन और रिटरशोफेन से परे अलसैस के खुले इलाके में प्रवेश करने की कोशिश की। ये युद्ध के उस हिस्से पर कब्जा करते हैं जहां इस छोटे से फ्रांसीसी गाँव में कुछ मुट्ठी भर पैदल सेना कंपनियों और दोनों पक्षों के टैंक पलटनों के बीच दैनिक आधार पर एक तीव्र संयुक्त-हथियार संघर्ष होता है। इसमें आठ परिदृश्य और दो अभियान खेल शामिल हैं। इसके लिए केवल बियॉन्ड वैलोर और यांक्स के स्वामित्व की आवश्यकता होती है। लाल कारखाने एच. ए. एस. एल. मॉड्यूल 10 लाल कारखाने (आर. एफ.) जनवरी 2019 में प्रकाशित किया गया था, जिसे चार्ल्स किबलर द्वारा डिजाइन किया गया था। इसमें एक नए 'सिस्टर' मॉड्यूल रेड अक्टूबर (जो स्पष्ट रूप से अलग से उपलब्ध हो सकता है) के साथ रेड बैरिकेड्स (एच. ए. एस. एल. 1) का पुनर्मुद्रण शामिल है। रेड अक्टूबर 1942 के अंत में स्टेलिनग्राद में निकटवर्ती 'क्रास्नी ओक्त्याबर' कारखाने परिसर में लड़ाई को कवर करता है। यह एक नए ऐतिहासिक मानचित्र (दो में विभाजित, और जो रेड बैरिकेड्स मानचित्र के किनारे से जुड़ा हुआ है), सात नए परिदृश्यों और तीन अभियान खेलों के साथ आता है। इसमें कुछ अतिरिक्त नियम भी शामिल किए गए हैं, जिन्हें रेड बैरिकेड्स के मूल नियमों के साथ संशोधित अध्याय ओ में जोड़ा गया है। काउंटरों की आठ चादरें भी हैं। खेलने के लिए केवल बियॉन्ड वैलोर का स्वामित्व आवश्यक है। एच. ए. एस. एल. (पत्रिकाएँ) पत्रिकाओं में ऐतिहासिक उन्नत स्क्वाड लीडर प्रस्ताव भी प्रकाशित किए गए हैं। गावुतु-तनम्बोगो एएसएल वार्षिक '93बी में नियमों, परिदृश्यों, अभियान खेलों और ऐतिहासिक मानचित्र प्रविष्टि के साथ एक गावुतु-तनम्बोगो एचएएसएल सुविधा है। मॉड्यूल 7 से 9 अगस्त 1942 तक इन दोनों द्वीपों के लिए लड़ाई को दर्शाता है। ये दो छोटे द्वीप फ्लोरिडा द्वीप के गहरे पानी के लंगरगाह के दृष्टिकोण पर हावी थे और 7 अगस्त 1942 को ग्वाडलकेनाल के आक्रमण के हिस्से के रूप में सुरक्षित करने का आदेश दिया गया था। द्वीप, गैरीसन और हमला बल इतने छोटे थे कि इस सुविधा के लिए एएसएल प्रारूप में उनकी संपूर्णता में प्रतिनिधित्व किया जा सकता था। इस एच. ए. एस. एल. मॉड्यूल में एक स्टैंड अलोन मैप शामिल नहीं है। इसके बजाय, इसमें प्रत्येक द्वीप के लिए तीन नए आच्छादन शामिल हैं जो गुंग हो से महासागर आच्छादन के ऊपर रखे गए हैं! एकल परिदृश्यों के साथ-साथ ऐतिहासिक अभियान खेल दोनों को एएसएल वार्षिक '93बी अंक में शामिल किया गया है। एमएमपी ने इस मॉड्यूल को राइजिंग सन कोर मॉड्यूल के हिस्से के रूप में शामिल किया है। रोड टू एनहपुम गा ए. एस. एल. एनुअल '97 में एक मिनी एच. ए. एस. एल. गेम शामिल है जिसमें एक फोल्ड आउट मैप, अभियान लेख और 4 परिदृश्य शामिल हैं। खेल चक पॉवर्स द्वारा डिजाइन किया गया था और मार्च 1944 के अंत में बर्मा में स्थापित किया गया था। अभियान टिप्पणियों में कुछ परिदृश्यों का भी उल्लेख किया गया है (वालाबम में नारंगी/उनकी ताकत का अंतिम, आदि)। जो विषय से संबंधित हैं और शीतकालीन 95 ए. एस. एल. वार्षिक में शामिल हैं। काकाज़ू रिज एएसएल जर्नल #2 एक काकाज़ू रिज ऐतिहासिक अध्ययन प्रस्तुत करता है जिसमें एक पूर्ण आकार का एचएएसएल मानचित्र, परिदृश्य, काउंटर और लेख शामिल हैं। यह मॉड्यूल 1945 में ओकिनावा पर लड़ाई को दर्शाता है। 2005 में जारी प्रिमोसोल ब्रिज ए. एस. एल. जर्नल #6, नियम पुस्तिका अध्याय, अभियान खेल और ऐतिहासिक मानचित्र सम्मिलित करने के साथ एक प्रिमोसोल ब्रिज एच. ए. एस. एल. सुविधा प्रदान करता है। इसे रैंडी येट्स ने डिजाइन किया था। प्रिमोसोल ब्रिज की लड़ाई 1943 में सिसिली पर लड़ाई के दौरान हुई थी। डैरेल एंडरसन द्वारा डिजाइन की गई सुसाइड क्रीक सुसाइड क्रीक, 1944 की शुरुआत में केप ग्लूसेस्टर, न्यू ब्रिटेन की लड़ाई में 7वीं मरीन रेजिमेंट और जापानी 141वीं इन्फैंट्री रेजिमेंट के बीच लड़ाई को कवर करती है। एक कैम्पेन गेम और छह स्टैंड-अलोन परिदृश्य हैं। यह 2011 में ए. एस. एल. जर्नल #9 में प्रकाशित हुआ था। संदर्भ उन्नत दस्ते के नेता