Tex Murphy: Overseer
टेक्स मर्फीः ओवरसियर एक्सेस सॉफ्टवेयर द्वारा निर्मित ग्राफिक एडवेंचर गेम्स की टेक्स मर्फी श्रृंखला की पांचवीं किस्त है। इसमें, खिलाड़ी निजी अन्वेषक टेक्स मर्फी को नियंत्रित करता है क्योंकि वह अपनी प्रेमिका चेल्सी बैंडो को अपने पहले मामले की कहानी सुनाता है। पिछले दो टेक्स मर्फी खेलों की तरह, अंडर ए किलिंग मून और द पेंडोरा डायरेक्टिव, ओवरसियर ने 3डी वातावरण के साथ पूर्ण गति वीडियो (एफएमवी) के उपयोग को जोड़ा। सभी टेक्स मर्फी खेलों की तरह, टेक्स मर्फीः ओवरसियर तीसरे विश्व युद्ध के बाद सैन फ्रांसिस्को में होता है। WWIII की विनाशकारी घटनाओं के बाद, कई प्रमुख शहरों का पुनर्निर्माण किया गया है (जैसा कि न्यू सैन फ्रांसिस्को के मामले में है), हालांकि कुछ क्षेत्र अभी भी वैसे ही हैं जैसे वे युद्ध से पहले थे (जैसे पुराने सैन फ्रांसिस्को में)। तृतीय विश्व युद्ध ने भी दुनिया पर एक और छाप छोड़ीः नागरिकों के दो वर्गों का गठन। विशेष रूप से, उत्परिवर्ती और "मानक"। चूँकि खेल को फ्लैशबैक की एक श्रृंखला के रूप में बताया गया है, यह वास्तव में दो अलग-अलग समय सीमा में होता है। वर्तमान वर्ष 2043 है, पेंडोरा निर्देश की घटनाओं के तुरंत बाद और इस तरह म्यूटेंट और नॉर्म्स के बीच तनाव कम होने लगे हैं। हालाँकि, फ़्लैशबैक नवंबर 2037 में होते हैं। आनुवंशिक शुद्धता के लिए धर्मयुद्ध गति पकड़ने लगा है, और दोनों समूहों के बीच तनाव बढ़ रहा है। म्यूटेंट लोगों को आमतौर पर पुराने सैन फ्रांसिस्को जैसे शहरों के बर्बाद इलाकों में रहने के लिए मजबूर किया जाता है। टेक्स न्यू सैन फ्रांसिस्को में फ्रंट सेंट पर अपने नए अपार्टमेंट में रहता है। कर्नल की अनैतिक प्रथाओं की रिपोर्ट करने के लिए उसे कर्नल की जासूसी एजेंसी से बाहर कर दिया गया है, और अब वह अपने दम पर व्यवसाय में चला गया है। खेल की शुरुआत टेक्स के चेल्सी बैंडो के साथ डेट पर जाने के साथ होती है। टेक्स की एक रिश्ते के लिए प्रतिबद्ध होने की क्षमता के बारे में चिंतित, वह उसका सामना करती है कि वह अभी भी अपनी पूर्व पत्नी, सिल्विया लिंस्की से अपनी शादी की अंगूठी कैसे पहनता है। यह टेक्स को अपने पहले मामले की कहानी बताने के लिए प्रेरित करता है। टेक्स को सिल्विया लिंस्की ने अपने पिता की आत्महत्या के पीछे की सच्चाई का पता लगाने के लिए काम पर रखा है। उसका मानना है कि वास्तव में उसकी हत्या की गई थी, लेकिन पुलिस ने मामले को पहले ही बंद कर दिया है। किसी और के पास जाने के लिए नहीं होने के कारण, वह मदद के लिए टेक्स के पास जाती है। टेक्स प्रत्यारोपण और मस्तिष्क नियंत्रण से जुड़ी एक साजिश में शामिल हो जाता है, और बहुत देर होने से पहले उसे इसे रोकने के लिए जो कुछ भी कर सकता है वह करना चाहिए। टेक्स चेल्सी को जो कहानी बताता है वह अनिवार्य रूप से मीन स्ट्रीट्स की घटनाएं हैं, जो श्रृंखला का पहला खेल है। हालाँकि, दोनों के बीच कई उल्लेखनीय कथानक अंतर हैं। गेमप्ले टेक्स मर्फीः ओवरसियर टेक्स मर्फी श्रृंखला में आभासी विश्व प्रौद्योगिकी का उपयोग करने वाला तीसरा गेम है। पर्यवेक्षक के लिए, एक्सेस सॉफ्टवेयर ने विंडोज 95/98 में उपयोग के लिए डिज़ाइन किया गया एक नया आभासी विश्व इंजन बनाया। नए इंजन के साथ थोड़ा संशोधित नियंत्रण प्रणाली भी आई। आभासी दुनिया ने अभी भी आवाजाही की पूर्ण स्वतंत्रता की अनुमति दी और उपयोगकर्ता को हर कोने में सुराग खोजने की अनुमति दी, जो इस समय तक टेक्स श्रृंखला का एक प्रमुख हिस्सा बन गया था। पर्यवेक्षक ने संवाद चयन की टेक्स मर्फी श्रृंखला की अनूठी विधि का उपयोग जारी रखा। खिलाड़ियों को सटीक शब्दों को दिखाने वाली प्रतिक्रियाओं की एक सूची प्रदान करने के बजाय जो टेक्स कहेंगे, प्रत्येक संवाद विकल्प को एक पर्याप्त विवरण दिया जाता है। यह कभी न जानना कि खिलाड़ी जब कोई विकल्प चुनेंगे तो टेक्स क्या कहेंगे, संवाद को आश्चर्यजनक और अक्सर मज़ेदार रखने में मदद करता है। खेल में दो कठिनाई सेटिंग्स हैंः मनोरंजन मोड और गेमर मोड। मनोरंजन मोड पर, संकेत उपलब्ध हैं और खिलाड़ी खेल में कुछ पहेलियों को दरकिनार कर सकते हैं। मनोरंजन मोड पर कुल 1,500 अंक उपलब्ध हैं। गेमर मोड में, कोई संकेत उपलब्ध नहीं हैं और पहेलियों को दरकिनार नहीं किया जा सकता है, लेकिन खिलाड़ियों को एक निर्धारित समय के भीतर कुछ पहेलियों को हल करते समय बोनस अंक प्राप्त होते हैं। गेमर मोड पर कुल 4,000 अंक उपलब्ध हैं, हालांकि एक पहेली के साथ एक गड़बड़ के कारण, इनमें से केवल 3,900 अंक वास्तव में प्राप्त करने योग्य हैं। अपने पूर्ववर्ती, द पेंडोरा डायरेक्टिव के विपरीत, ओवरसियर ने दोनों मोड के बीच गेमप्ले में कोई अन्य बदलाव नहीं किया था। अक्टूबर 1996 में, एक्सेस सॉफ्टवेयर ने कार्यशील शीर्षक ट्रांस के तहत एक नई टेक्स मर्फी परियोजना की योजना की घोषणा की। यह खेल माइकल यॉर्क, हेनरी डारो, रिचर्ड नॉर्टन, जो एस्टेवेज और क्लिंट हॉवर्ड जैसे प्रमुख पात्रों को चित्रित करने के लिए कुछ प्रसिद्ध अभिनेताओं का उपयोग करने की टेक्स मर्फी परंपरा को जारी रखता है। ओवरसियर विशेष रूप से डीवीडी-रोम के लिए विकसित एक संस्करण को भेजने वाला पहला गेम था (हालांकि डीवीडी-रोम संस्करणों के साथ पहले से मौजूद गेम पहले बाजार में थे)। उत्तरी अमेरिकी पैकेज में खेल की दो प्रतियां थीं, एक पाँच सीडी पर और एक एकल डीवीडी पर। डी. वी. डी. संस्करण का लाभ किसी भी डिस्क अदला-बदली की अनुपस्थिति और उच्च गुणवत्ता वाली वीडियो फ़ाइलों का उपयोग था। अन्यथा वे सामग्री में समान थे। खेल के कुछ संस्करणों में केंद्रीय भवन के शीर्ष पर बॉक्स के सामने एक टिमटिमाते लाल एलईडी लगे होते हैं। बाद के और अंतर्राष्ट्रीय संस्करणों ने दोनों संस्करणों को अलग-अलग बेचा। प्रारंभ में, एक्सेस का इरादा ट्रांस नामक द पेंडोरा डायरेक्टिव की एक उचित अगली कड़ी विकसित करने का था, लेकिन इंटेल के साथ एक अल्पकालिक अनुबंध लेने के लिए अपनी योजना को ओवरसियर में स्थानांतरित कर दिया, जो आगामी हार्डवेयर के साथ एक गेम को बंडल करना चाहता था। एक मौजूदा कहानी का उपयोग करने का विकल्प एक त्वरित विकास चक्र की जरूरतों से उत्पन्न हुआ। अंतिम टेक्स मर्फी खेल को तो छोड़िए, निर्देशक एड्रियन कैर ने कहा कि इसे पूरी तरह से एक नए इंटेल कंप्यूटर चिप के प्रदर्शन के रूप में बनाया गया था। जब इंटेल ने बंडल को छोड़ने का फैसला किया, तो एक्सेस सॉफ्टवेयर ने विकास जारी रखा और संवादात्मक क्षेत्रों का विस्तार किया, और तैयार खेल को स्वयं प्रकाशित किया। क्लिफहैंगर अंत का उद्देश्य एक सच्चे सीक्वल ट्रांस के लिए एक लीड-इन के रूप में था, जिसे बाद में खेलों की एक त्रयी में विस्तारित किया गया था, जिसे अस्थायी रूप से चांस, पोलेरिटी और ट्रांस शीर्षक दिया गया था। हालाँकि, ओवरसियर के रिलीज़ होने के तुरंत बाद एक्सेस को माइक्रोसॉफ्ट को बेच दिया गया और टेक्स के सीक्वल को स्थायी रूप से रोक दिया गया। यह विलय, श्रृंखला की घटती बिक्री और समग्र रूप से साहसिक खेलों की गिरावट के कारण था। अक्टूबर 2004 में, माइक्रोसॉफ्ट ने ओवरसियर डेवलपर एक्सेस सॉफ्टवेयर और गेम के अधिकार टेक-टू इंटरएक्टिव को बेच दिए, जिन्होंने फिर स्टूडियो का नाम बदलकर इंडी बिल्ट कर दिया, लेकिन 2005 में बाद वाले ने अपने दरवाजे बंद कर दिए। इंडी के बंद होने के बाद, श्रृंखला के अधिकार पूर्व एक्सेस कर्मचारियों के एक समूह को हस्तांतरित कर दिए गए, जिनमें आरोन कॉनर्स भी शामिल थे। ओवरसियर के बाद से, कॉनर्स और जोन्स ने प्रशंसकों को कुछ संकेत देने की कोशिश की है कि कहानी कहाँ जा रही थीः इन संकेतों में फ्लैश एनिमेशन और "ओल्ड टाइम रेडियो" एपिसोड की एक श्रृंखला शामिल थी। 2008 में आगे के सभी एनिमेशन और रेडियो एपिसोड रद्द कर दिए गए। इंडी बिल्ट के बंद होने के बाद, क्रिस जोन्स और आरोन कॉनर्स ने अधिकार फिर से हासिल कर लिए, और आकस्मिक छिपे हुए ऑब्जेक्ट गेम विकसित करके एक नए टेक्स गेम को वित्तपोषित करने की उम्मीद की। इस समय के दौरान, उन्होंने कुछ अन्वेषणात्मक पूर्व-विकास शुरू किया लेकिन एक अगली कड़ी विकसित करने के लिए पर्याप्त पूंजी उत्पन्न करने में असमर्थ रहे। 2012 में, क्रिस और आरोन ने एक "पूर्ण" टेक्स मर्फी खेल करने के लिए आवश्यक अतिरिक्त धन जुटाने के लिए एक किकस्टार्टर अभियान शुरू किया। अभियान ने 7 जून को 450,000 डॉलर के अपने प्रारंभिक लक्ष्य को पार कर लिया; प्रोजेक्ट फेडोरा पर उत्पादन 18 जून को शुरू हुआ। समीक्षा एकत्रीकरण वेबसाइट गेम रैंकिंग्स के अनुसार रिसेप्शनटेक्स मर्फीः ओवरसियर को अनुकूल समीक्षा मिली, लेकिन कई आलोचकों ने इसे श्रृंखला की पिछली दो प्रविष्टियों, अंडर ए किलिंग मून और द पेंडोरा डायरेक्टिव की तुलना में नकारात्मक महसूस किया। आलोचना के प्रमुख बिंदु काफी हद तक तकनीकी खामियों पर केंद्रित थे जिनमें उच्च प्रणाली आवश्यकताएँ और 3डी त्वरण और डीवीडी वीडियो प्लेबैक के लिए संकीर्ण हार्डवेयर समर्थन शामिल थे। पेंडोरा निर्देश में पाए गए कई कथात्मक मार्गों को हटाने का भी उल्लेख किया गया था। कंप्यूटर गेमिंग वर्ल्ड ने इस खेल को पेंडोरा डायरेक्टिव से एक कदम नीचे माना, कथानक में इसकी चट्टान और पिछले खेलों की पुनरावृत्ति की कमी को ध्यान में रखते हुए। नेक्स्ट जेनरेशन ने कहा, "टेक्स मर्फी खेलों के कट्टर प्रशंसकों को वह अधिक मिलेगा जो उन्हें पसंद है। हालाँकि, यदि आप एक ऐसे साहसिक खेल की तलाश कर रहे हैं जो आपके पैरों को उड़ा देगा और घंटों को उड़ा देगा, तो कहीं और देखें। खेल को अकादमी ऑफ इंटरएक्टिव आर्ट्स एंड साइंसेज के उद्घाटन इंटरएक्टिव अचीवमेंट अवार्ड्स में "पीसी एडवेंचर गेम ऑफ द ईयर" पुरस्कार के लिए नामांकित किया गया था, जो अंततः ब्लेड रनर को दिया गया था। संदर्भ बाहरी लिंक 1998 वीडियो गेम एक्सेस सॉफ्टवेयर गेम डिटेक्टिव वीडियो गेम ईडोस इंटरएक्टिव गेम फर्स्ट-पर्सन एडवेंचर गेम फुल मोशन वीडियो आधारित गेम सिंगल-प्लेयर वीडियो गेम टेक्स मर्फी वीडियो गेम रीमेक संयुक्त राज्य अमेरिका में विकसित वीडियो गेम सैन फ्रांसिस्को में सेट किए गए वीडियो गेम 2030 के दशक में सेट किए गए वीडियो गेम 2040 के दशक में सेट किए गए विंडोज गेम विंडोज-ओनली गेम