Messiah (video game)
मसीहा एक एक्शन-एडवेंचर वीडियो गेम है जिसे शाइनी एंटरटेनमेंट द्वारा विकसित किया गया है और इंटरप्ले द्वारा प्रकाशित किया गया है। खेल को इसकी टेसेलेशन तकनीक के लिए बढ़ावा दिया गया था, जिसमें खेल को चलाने वाली प्रणाली की गति के आधार पर बहुभुज की संख्या में भारी वृद्धि या कमी करने का दावा किया गया था। मसीहा को समीक्षकों से मिश्रित प्रतिक्रिया मिली। प्लॉट खिलाड़ी बॉब को नियंत्रित करता है, जिसे भगवान ने पृथ्वी पर भ्रष्टाचार और पाप को दूर करने के लिए भेजा था। पृथ्वी के तानाशाह, फादर प्राइम, चंद्रमा के अंधेरे पक्ष पर अन्य आयामों में प्रयोग कर रहे हैं। पृथ्वी पर उतरने के तुरंत बाद, बॉब के अस्तित्व को अवैध माना जाता है और वह खुद को सेना के साथ पुलिस द्वारा शिकार पाया जाता है। इस बीच, फादर प्राइम के प्रयोग शैतान को नश्वर स्तर में लाने में सफल होते हैं। साइबरपंक शहर फकतुर के माध्यम से अपना रास्ता बनाने के बाद, बॉब फादर प्राइम का सामना करता है और उसे हरा देता है। बॉब को तब भगवान द्वारा वापस आने के लिए कहा जाता है, उसे बताते हुए कि अगर मनुष्य उसकी रचनाओं के साथ छेड़छाड़ करने के लिए तैयार हैं, तो पृथ्वी पर उसके लिए कोई जगह नहीं है और उन्हें अपने उपकरणों पर छोड़ दें। बॉब मना कर देता है, और यह शैतान द्वारा करूब को गुमराह करने के लिए एक चाल साबित होती है। शहर के औद्योगिक हिस्सों के माध्यम से अपना रास्ता बनाने के बाद, बॉब एक परमाणु ऊर्जा केंद्र में घुसपैठ करता है और खुद को चंद्रमा के अंधेरे हिस्से में सुविधा में ले जाता है, अंततः शैतान का सामना करता है और उसे निर्वासित कर देता है, जो सुविधा को नष्ट कर देता है। इसके बाद बॉब को चंद्रमा के एक बंजर हिस्से में फेंक दिया जाता है। बॉब बार-बार भगवान से उसे घर ले जाने का अनुरोध करता है लेकिन वह चुप हो जाता है। खेल खेल भविष्य में किसी समय निर्धारित किया जाता है। पर्यावरण एक साइबरपंक शहर पर एक हास्यपूर्ण दृष्टिकोण है। स्तर बड़े हैं और क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर दोनों आयामों में अपेक्षाकृत खुले हैं। खिलाड़ी, बॉब के रूप में, बहुत ऊंचाइयों पर उड़ने में सक्षम है, हालांकि उसके छोटे पंख उसे केवल जमीन से सीमित दूरी पर ले जा सकते हैं, जिसके लिए चढ़ाई और उड़ान के संयोजन की आवश्यकता होती है, और इसलिए गेमप्ले के वातावरण में ऊर्ध्वाधर गति और अन्वेषण का एक बड़ा सौदा होता है। जबकि अपने करूब रूप में, बॉब रक्षाहीन है और बहुत आसानी से मारा जा सकता है; हालाँकि, वह उनके शरीर में कूदकर किसी भी जैविक जीवन को प्राप्त कर सकता है। सबसे आम प्रकार का जीवन मानव है, और बॉब अपना अधिकांश समय एक से दूसरे पर कूदने में बिताएगा। अन्य उदाहरणों में चूहे, साइबोर्ग और विदेशी शामिल हैं। अधिक कठिन स्तरों में, बॉब केवल तभी दूसरा शरीर प्राप्त कर सकता है जब लक्ष्य उसकी उपस्थिति से अनजान हो, इस प्रकार खेल में एक गुप्त तत्व जोड़ता है। एक बार मेजबान के नियंत्रण में आने के बाद, वह स्विच या हथियारों का उपयोग करके और निहत्थे युद्ध में लड़कर पर्यावरण और गैर-खिलाड़ी पात्रों (एनपीसी) के साथ बातचीत कर सकता है। कुछ स्विचों को सक्रिय करने के लिए एक विशिष्ट मानव मेजबान की आवश्यकता होती है (जैसे। एक वैज्ञानिक को एक सुरक्षित प्रयोगशाला क्षेत्र तक पहुंचने की आवश्यकता होती है, या जीवित परमाणु सामग्री को संभालने के लिए एक विकिरण कार्यकर्ता); ये खेल की पहेलियों का आधार बनते हैं। अन्य पहेलियों में बॉब के पंखों का उपयोग पहुंच से बाहर कहीं तक पहुंचने के लिए या एक मेजबान शरीर के प्रवेश करने के लिए बहुत छोटा है। अधिकांश लोग बॉब की उपेक्षा करेंगे, या उससे आकर्षित होंगे। हालाँकि, पुलिस और सुरक्षा बल देखते ही गोली मार देंगे, जैसा कि चॉट्स करेंगे-एक अलगाववादी, नरभक्षी मानव जाति जो नियमित रूप से पिताओं को सत्ता से बाहर निकालने की उम्मीद में पुलिस के साथ सड़क पर लड़ाई में दिखाई देती है। जैसे-जैसे बॉब खेल के माध्यम से आगे बढ़ता है, उसकी प्रतिष्ठा उससे पहले हो जाती है, और पुलिस द्वारा उसकी सक्रिय रूप से तलाश की जाती है। विकास प्रमुख डिजाइनर डेविड पेरी का इरादा था कि मसीहा को वयस्कों की ओर लक्षित किया जाए, शाइनी के पिछले खेलों जैसे कि केंचु जिम के विपरीत, और मुख्य रूप से पुरुषों की ओर। विकास दल ने खेल की टेसेलेशन तकनीक पर बहुत जोर दिया, जिसके बारे में उन्होंने कहा कि यह खेल को चलाने वाले हार्डवेयर के आधार पर वास्तविक समय में प्रदर्शित बहुभुज की संख्या को कम या बढ़ा सकता है, जिससे किसी भी हार्डवेयर सेटअप पर संभव विस्तार के स्तर को अधिकतम किया जा सकता है, फ्रेम दर को स्थिर किया जा सकता है, और वास्तविक समय प्रक्षेप और आयतन प्रकाश को सक्षम किया जा सकता है। 1997 के एक साक्षात्कार में पेरी ने कहा कि शाइनी ने प्रौद्योगिकी पर पेटेंट के लिए आवेदन किया था। चरित्र मॉडल 3डी स्टूडियो में बनाए गए थे। खेल के सभी पात्रों को मोशन कैप्चर का उपयोग करके एनिमेटेड किया गया था, जिसमें बौनापन वाला व्यक्ति बॉब के लिए मोशन कैप्चर अभिनेता के रूप में काम कर रहा था। यह घोषणा की गई थी कि मसीहा को 1998 की दूसरी तिमाही में पीसी और प्लेस्टेशन के लिए एक साथ जारी किया जाएगा, जिसके बाद ड्रीमकास्ट के लिए एक लॉन्च शीर्षक के रूप में एक और कंसोल पोर्ट होगा। हालाँकि, खेल में लगभग दो साल की देरी होगी, और न तो प्लेस्टेशन संस्करण और न ही ड्रीमकास्ट संस्करण कभी जारी किया गया था। फरवरी 1998 में, मसीहा के रिलीज़ होने से कुछ साल पहले, लॉस एंजिल्स टाइम्स ने शीर्षक पर सार्वजनिक आक्रोश की सूचना दी। पेरी ने समझाया, "यह पागलपन है कि ये सभी लोग पहले से ही परेशान हैं और उन्होंने खेल भी नहीं देखा है।" कंप्यूटर गेमिंग वर्ल्ड के जेफ ग्रीन ने कहा, "आप 'मसीहा' शब्द का उपयोग नहीं कर सकते हैं और यह नहीं जानते कि आप धार्मिक समुदाय की संवेदनाओं को बदलने जा रहे हैं।" डेवलपर्स को कई ईसाई संगठनों के साथ-साथ उपभोक्ताओं से परेशान प्रतिक्रियाएं मिलीं, जिनमें से एक ने टिप्पणी की, "मसीहा शब्द इतना शक्तिशाली शब्द है, मैं इसे या इसके अर्थों को नजरअंदाज नहीं कर सकता। मुझे पता है कि ऐसी बहुत सी चीजें हैं जो पहले से ही धार्मिक छवि को धूमिल करती हैं। लेकिन मैं एक ऐसी कंपनी का समर्थन नहीं कर सकता जो इस शब्द को इतने हल्के में ले। अगस्त 1999 में, इंटरप्ले ने द हावर्ड स्टर्न रेडियो शो से हैंक द एंग्री ड्रंकन ड्वार्फ के साथ कई प्रचार विज्ञापन रिकॉर्ड किए। हैंक एक परी पोशाक पहनता था और सार्वजनिक रूप से खेल को बढ़ावा देने के लिए एक संकेत के साथ विभिन्न शहरों की सड़कों पर घूमता था। खेल के साउंडट्रैक का एक हिस्सा औद्योगिक धातु बैंड फियर फैक्ट्री द्वारा योगदान दिया गया था, और बाद में मसीहा के रूप में जारी किया गया था। समीक्षा एकत्रीकरण वेबसाइट गेम रैंकिंग्स के अनुसार खेल को "औसत" समीक्षा मिली। सबसे पहली समीक्षा एज से आई, जिसने इसे दस में से सात का स्कोर दिया, उत्तरी अमेरिका में खेल के रिलीज़ होने से लगभग दो महीने पहले और इसकी यूरोपीय रिलीज़ की तारीख से दो महीने पहले। कंप्यूटर गेमिंग वर्ल्ड ने शीर्षक की घोषणा की "वास्तव में विकर्षक-मुझे उस तरह के सैडिस्ट के बारे में सोचना भी पसंद नहीं है जो इसका आनंद लेगा।" समीक्षा में विस्तार से बताया गया है कि "लिंगवाद का एक स्तर जो सामान्य अपमानजनक रूढ़ियों से परे है" और "किशोरावस्था की कठोरता" के अलावा "क्रूरता का एक सामान्य वातावरण है, हिंसा का आनंद लेने के लिए न कि कार्रवाई की एड्रेनालाईन भीड़ के लिए या यहां तक कि व्यंग्यात्मक रक्तपात के मजाक के लिए-बल्कि यथार्थवादी दर्द के लिए जो यह पैदा करता है।" नेक्स्टजेन के जिम प्रेस्टन ने कहा, "यदि आप कुछ तकनीकी गड़बड़ियों, अजीब नियंत्रणों और नियमित गेमप्ले को पार कर सकते हैं, तो मसीहा कुछ समय के लिए काम करेंगे।" लेखक एरिक बेथके के अनुसार, मसीहा एक व्यावसायिक फ्लॉप थी, जिसकी "पहले तीन महीनों में 10,000 से कम इकाइयाँ बेची गईं"। इस खेल को गेमस्पॉट्स 2000 "सबसे निराशाजनक खेल" पुरस्कार के लिए नामांकित किया गया था, जो स्टार वार्सः फोर्स कमांडर को गया था। पूरे खेल के दौरान, मुख्य पात्र एक ध्वनि बनाता है (जिसे "ऊफ" के रूप में संदर्भित किया जाता है), जिसे लोकप्रिय खेल रॉब्लॉक्स द्वारा एक चरित्र के मरने पर ध्वनि प्रभाव के रूप में लिया गया है। "ऊफ़" ध्वनि के उपयोग को लेकर बाद में एक कानूनी विवाद हुआ, जिसके कारण एक क्षतिपूर्ति समझौता हुआ। 26 जुलाई, 2022 को, रॉब्लॉक्स से ध्वनि को हटा दिया गया और दूसरे के साथ बदल दिया गया। संदर्भ बाहरी लिंक 2000 वीडियो गेम एक्शन-एडवेंचर गेम रद्द किए गए ड्रीमकास्ट गेम रद्द किए गए प्लेस्टेशन (कंसोल) गेम साइबरपंक वीडियो गेम डायस्टोपियन वीडियो गेम शाइनी एंटरटेनमेंट गेम स्टील्थ वीडियो गेम स्वर्गदूतों के बारे में वीडियो गेम बच्चों के बारे में वीडियो गेम आत्मा के कब्जे के बारे में वीडियो गेम डेविड पेरी द्वारा डिजाइन किए गए वीडियो गेम संयुक्त राज्य अमेरिका में विकसित किए गए जेस्पर किड विंडोज गेम द्वारा बनाए गए वीडियो गेम केवल विंडोज-केवल गेम रोबलोक्स एकल-खिलाड़ी वीडियो गेम