Super Adventure Rockman
1998 का एक इंटरैक्टिव मूवी/रेल शूटर वीडियो गेम है जिसे कौयूशा द्वारा विकसित किया गया है और प्लेस्टेशन और सेगा सैटर्न के लिए कैपकॉम द्वारा प्रकाशित किया गया है; यह मेगा मैन श्रृंखला का एक स्पिन-ऑफ है और मेगा मैन का अनुसरण करता है क्योंकि वह "रा मून" नामक एक प्राचीन विदेशी सुपर कंप्यूटर को दुनिया पर कब्जा करने से रोकने का प्रयास करता है; खेल ने केवल एक जापानी रिलीज़ देखा, और तब से इसे फिर से रिलीज़ नहीं किया गया है। अधिकांश क्लासिक श्रृंखला खेलों की तुलना में गहरे माने जाने वाले, सुपर एडवेंचर रॉकमैन को मीडिया आलोचकों से मिश्रित स्वागत मिला है; 2010 तक श्रृंखला पर काम करने वाले कीजी इनाफ्यून ने भी इस खेल को अस्वीकार कर दिया है, इसे पूरी श्रृंखला में सबसे खराब मेगा मैन खेलों में से एक माना जाता है। प्लॉट खेल का कथानक "रा मून" नामक एक प्राचीन विदेशी सुपर कंप्यूटर पर केंद्रित है, जिसे डॉ. विली ने अमेज़ॅन के खंडहरों में फिर से खोजा था। विली श्रृंखला में पिछले खेलों से अपने रोबोट मास्टर्स को पुनर्जीवित करने के लिए रा मून का उपयोग करता है। विली रा मून की दुनिया में लगभग सभी मशीनरी और बिजली को बंद करने की क्षमता का भी पता लगाता है, साथ ही साथ एक आक्रामक वायरस को सभी तकनीकों में फैलाता है। रोल वायरस से प्रभावित होता है, जिसमें डॉ. लाइट मेगा मैन और उसके भाइयों को संक्रमित होने से रोकने के लिए उनका टीकाकरण करते हैं। रोल के साथ-साथ बाकी ग्रह के साथ, मेगा मैन बहुत देर होने से पहले विली और रा मून को रोकने के लिए निकल पड़ता है। गेमप्ले सुपर एडवेंचर रॉकमैन मेगा मैन ब्रह्मांड पर आधारित एक इंटरैक्टिव मूवी वीडियो गेम है। यह मुख्य रूप से कहानी को दर्शाने वाले पूर्व-रिकॉर्ड किए गए एनीमेशन कटसेंस को देखने वाले खिलाड़ी के इर्द-गिर्द घूमती है। खेल को तीन अलग-अलग डिस्कों में विभाजित किया गया है, जिनमें से प्रत्येक खुद को एक एनीमे एपिसोड के रूप में प्रस्तुत करता है और इसमें लगभग आधे घंटे का वीडियो फुटेज होता है। कुछ अंक खिलाड़ी को एक शाखा मार्ग का चयन करने की अनुमति देते हैं, जो या तो उन्हें सहायक वस्तुओं की ओर ले जा सकता है या दुश्मनों द्वारा घात लगा सकता है, कभी-कभी त्वरित-समय की घटनाओं का उपयोग कर सकता है। यदि खिलाड़ी पर घात लगाकर हमला किया जाता है, तो उन्हें रेल शूटर जैसे मिनी गेम में स्थानांतरित कर दिया जाता है, जहाँ उन्हें दुश्मनों पर एक ऑन-स्क्रीन कर्सर दिखाना होता है और उन्हें गोली मारनी होती है। इनमें से कुछ मुकाबलों में पहले के मेगा मैन खेलों के रोबोट मास्टर्स, विशेष रूप से मेगा मैन, मेगा मैन 2 और मेगा मैन 3 शामिल हैं। विकास मेगा मैन कलाकार और निर्माता कीजी इनाफ्यून ने दावा किया कि सुपर एडवेंचर रॉकमैन को उस समय विकसित किया गया था जब कैपकॉम "सबसे कम बोली लगाने वाले को बेचकर" श्रृंखला को विभाजित करने का प्रयास कर रहा था। हालाँकि खेल में उनकी बहुत कम भागीदारी थी, लेकिन परियोजना के नेता के अचानक इसके पूरा होने की ओर चले जाने के बाद उन्हें इसे पूरा करने का काम सौंपा गया था। इनाफ्यून ने कहा, "बच्चों के लिए तैयार किए गए खेल को बनाने के बारे में अंतिम अनकहा नियम यह है कि आप किसी को भी नहीं मार सकते हैं, लेकिन यहाँ आपके पास आकाश से गिरने वाले सैन्य हेलीकॉप्टर हैं और लोग बड़ी संख्या में मर रहे हैं। अगर यह मेरे ऊपर होता, तो मैं कम से कम इसे बना लेता ताकि वे सभी पैराशूट या कुछ और के माध्यम से 'सुरक्षित रूप से भाग सकें'। फिर जैसे कि यह काफी बुरा नहीं था, रोल मर जाता है. और यह सब खत्म करने के लिए, पूरी दुनिया नष्ट हो जाती है! मैं ऐसा था, 'क्या उन्हें वास्तव में इतनी दूर जाने की आवश्यकता थी?' सितंबर 2018 में, याहू पर एक सूची दिखाई दी! रॉकमैन एक्स इंटरएक्टिव नामक एक स्क्रैप्ड इंटरैक्टिव फिल्म के डिजाइन दस्तावेजों के लिए जापान की नीलामी; विक्रेता द्वारा यह पुष्टि की गई थी कि खेल, जो दिसंबर 1995 और 1996 के बीच विकास में था, ने सुपर एडवेंचर के विकास को प्रभावित किया, हालांकि किसी के इसे खरीदने से पहले सूची को अंततः हटा दिया गया था। रिलीज होने पर, जापानी पत्रिका फामित्सु ने प्लेस्टेशन और सैटर्न दोनों संस्करणों को 40 में से 27 अंक दिए। गेम्स रडार के ब्रेट एल्स्टन ने पूर्णता के लिए श्रृंखला पर अपने पूर्वव्यापी में खेल को शामिल किया। एल्स्टन ने कहा, "यह एक विचित्र एनिमेटेड/एफएमवी/प्रथम-व्यक्ति खेल है जो वास्तव में मुख्य श्रृंखला में कहीं भी फिट नहीं होता है।" "लेकिन यह इतना अजीब है कि इसे इंगित किया जाना चाहिए।" गेमस्पॉट लेखक क्रिश्चियन नट और जस्टिन स्पीयर ने खेल को "समय पर बटन दबाने में एक अत्यधिक उबाऊ और खेलने योग्य भ्रमण" के रूप में संक्षेपित किया। 1UP.com संपादक जेरेमी पैरिश ने सोचा कि यह खेल उन लोगों के लिए स्वीकार्य हो सकता है जो जापानी समझते हैं। इनाफ्यून ने खेल की कथित निम्न गुणवत्ता के लिए प्रशंसकों से माफी मांगी है। अन्य मीडिया खेल को आर्ची कॉमिक्स मेगा मैन कॉमिक में रूपांतरित किया गया था, और मेगा मैन 2 और मेगा मैन 3 के बीच सेट किया गया था। नतीजतन, मेगा मैन 2 रोबोट मास्टर्स को यहां रा मून द्वारा फिर से बनाया गया है, जबकि मेगा मैन 3 सेट को रा मून द्वारा डॉ. विली के स्वामित्व वाले कंप्यूटर पर ब्लूप्रिंट से बनाया गया है। प्रोटो मैन-अपने मेगा मैन 3 उर्फ ब्रेक मैन के साथ-साथ विली की सेना में शामिल हो जाता है जब वह लैनफ्रंट खंडहरों में स्थित होता है, और ग्रह-व्यापी ब्लैकआउट से पहले गलती से रोल को नुकसान पहुँचाने के लिए जिम्मेदार होता है। मेगा मैन 3 के मालिकों में से एक, शैडो मैन, जो अपने मूल खेल में मूल रूप से एक अज्ञात विदेशी रोबोट था, कॉमिक्स में रा मून की रचना के रूप में सामने आया है जिसने पृथ्वी की यात्रा करते समय इसके अनुरक्षक के रूप में काम किया था। मूल मेगा मैन गेम रोबोट मास्टर्स में से केवल कुछ ही मेगा मैन के सहयोगियों के रूप में दिखाई दिए, जो ब्रेक मैन और मेगा मैन 2 के मालिकों के साथ रा मून और दिमाग-नियंत्रित मेगा मैन 3 मालिकों से लड़ने के लिए शामिल हुए। रा मून को मेगा मैन V से स्टारड्रॉइड के निर्माता के रूप में भी दिखाया गया है, और मेगा मैन द्वारा पराजित होने के बाद उन्हें इसके निधन की सूचना देते हुए एक संकेत भेजता है। वर्ल्ड्स कोलाइड (जो सोनिक द हेजहोग में पार हो गया) कॉमिक के एसएआर के रूपांतरण के बीच में हुआ, और इसमें रा मून के नीले कैओस एमराल्ड में रुचि रखने का एक क्षण शामिल था, केवल विली के लिए यह मांग करने के लिए कि वह एक मेट राइस कुकर बनाता है। इसके अतिरिक्त, विली और डॉक्टर एगमैन ने खोपड़ी अंडा क्षेत्र और विली अंडा वायु किला दोनों बनाने के लिए रा मून सहित अपने कई संसाधनों का उपयोग किया। टिप्पणियाँ संदर्भ 1998 वीडियो गेम पूर्ण गति वीडियो आधारित गेम जापान-विशेष वीडियो गेम प्लेस्टेशन (कंसोल) गेम रेल निशानेबाज सेगा सैटर्न गेम जापान में विकसित वीडियो गेम दक्षिण अमेरिका मेगा मैन स्पिन-ऑफ गेम एकल खिलाड़ी वीडियो गेम में सेट किए गए वीडियो गेम