Small Talk (American game show)
स्मॉल टॉक कॉमेडियन विल श्राइनर द्वारा होस्ट किया गया एक अमेरिकी गेम शो है और रेग ग्रंडी प्रोडक्शंस द्वारा निर्मित है जो 30 सितंबर, 1996 से 3 जनवरी, 1997 तक द फैमिली चैनल पर प्रसारित हुआ। पुनः संचालन 17 जनवरी तक जारी रहा। यह श्रृंखला द न्यू शॉप 'टिल यू ड्रॉप, शॉपिंग स्प्री, वेट' टिल यू हैव किड्स और द न्यू फैमिली चैलेंज के साथ एक मूल गेम शो ब्लॉक के हिस्से के रूप में प्रसारित हुई। मुख्य खेल तीन प्रतियोगियों ने सात बच्चों के एक खेल बोर्ड का सामना किया, प्रत्येक एक अलग मॉनिटर पर। टेपिंग से पहले, बच्चों से कई सवाल पूछे गए और उनके जवाबों को वीडियो टेप किया गया। प्रतियोगियों ने यह अनुमान लगाने का प्रयास किया कि बच्चों ने कैसी प्रतिक्रिया दी। राउंड 1 और 2 पहले दो राउंड में, दो विकल्पों के साथ एक प्रश्न प्रस्तुत किया गया था, आमतौर पर बच्चों के बारे में (जैसे, "क्या आप टी. वी. देखेंगे? या फिल्में देखने जाते हैं? " या "क्या पुरुष या महिलाएँ बेहतर चालक बनाते हैं?")। प्रतियोगियों ने गुप्त रूप से भविष्यवाणी की कि अधिकांश बच्चों ने उस प्रश्न का उत्तर कैसे दिया। इसके बाद पहले प्रतियोगी ने बच्चों में से एक का चयन किया, जिस समय श्रीनर ने मुख्य प्रश्न से संबंधित एक मजाकिया प्रश्न पढ़ा, जो मुख्य प्रश्न के बच्चे के उत्तर के लिए एक सुराग प्रदान कर सकता है या नहीं भी कर सकता है। प्रतियोगी ने तब मुख्य प्रश्न पर बच्चे की प्रतिक्रिया का अनुमान लगाया। इसके बाद बच्चे का जवाब खेला गया, और यदि प्रतियोगी ने सही भविष्यवाणी की, तो उसने अंक प्राप्त किए। यही प्रक्रिया अन्य दो प्रतियोगियों के साथ भी दोहराई गई। प्रत्येक खिलाड़ी ने दो बच्चों की प्रतिक्रिया की भविष्यवाणी करने का प्रयास किया। छठे बच्चे के खेलने के बाद, श्रीनर ने बहुमत उत्तर की घोषणा की, जिसके बाद प्रतियोगियों की पहले की भविष्यवाणी का खुलासा हुआ। प्रतियोगियों ने बहुमत उत्तर की सही भविष्यवाणी करने के लिए अतिरिक्त अंक अर्जित किए। स्कोरिंग प्रारूप स्पीड राउंड स्पीड राउंड में, प्रतियोगियों ने एक बच्चे का चयन करने के तुरंत बाद भविष्यवाणी की, न कि एक सुराग सामने आने के बाद। इसके अतिरिक्त, कोई बहुमत बोनस नहीं दिया गया था, और सामान्य ज्ञान से संबंधित प्रश्न (जैसे, "पॉइज़न आइवी क्या है?") या शारीरिक कौशल का प्रदर्शन करना (जैसे, "क्या आप चॉपस्टिक का उपयोग करना जानते हैं?")। इस दौर में, प्रत्येक सही उत्तर के 60 अंक थे। सबसे अधिक अंक वाले खिलाड़ी ने खेल जीता, $500, और अतिरिक्त $1,000 के लिए बोनस दौर में आगे बढ़ा। यदि खेल दो-तरफा बराबरी पर समाप्त होता है, तो शो के पहले उपलब्ध बच्चे को खेलने से पहले एक सिक्का उछालने वाले विजेता को निष्पादित किया जाता है। यदि प्रतियोगी ने सही भविष्यवाणी की, तो वह जीत गया, अन्यथा, उनके प्रतिद्वंद्वी ने खेल जीत लिया। बोनस राउंड मेजबान ने एक अंतिम प्रश्न पूछा जिसका सभी बच्चों ने पहले जवाब दिया। बच्चों के चारों ओर बेतरतीब ढंग से रोशनी चमकती रही और चैंपियन ने अपने मंच पर एक बटन दबाकर एक बच्चे का चयन किया। एक बच्चे के चयन के बाद, प्रतियोगी ने फिर से बच्चे की प्रतिक्रिया का अनुमान लगाने का प्रयास किया। पहले तीन हफ्तों के दौरान, तीन गलतियाँ करने से पहले तीन प्रतिक्रियाओं की सही भविष्यवाणी करने से चैंपियन को अतिरिक्त 1,000 डॉलर मिले। पहले तीन हफ्तों के बाद, प्रतियोगी को तीन के बजाय बोनस दौर समाप्त होने से पहले केवल दो गलतियों की अनुमति दी गई थी। आठ से तेरह सप्ताह के दौरान, प्रत्येक बच्चे से अलग-अलग प्रश्न पूछे गए, और प्रतियोगी ने जीतने के लिए दो गलतियाँ किए बिना पहले की तरह तीन प्रतिक्रियाओं की सही भविष्यवाणी करने का प्रयास किया। तीन-खिलाड़ी संस्करण यदि मुख्य खेल तीन-तरफा बराबरी पर समाप्त हुआ, तो तीनों प्रतियोगी बोनस दौर में आगे बढ़े। प्रत्येक प्रतियोगी ने ऊपर वर्णित तरीके से यादृच्छिक रूप से एक बच्चे को चुना। जब एक बच्चे का चयन किया जाता था, तो प्रत्येक प्रतियोगी गुप्त रूप से भविष्यवाणी करता था कि बच्चे ने एक सवाल का जवाब कैसे दिया। इसके बाद बच्चे के जवाब को वापस दिखाया गया, जिसके बाद प्रतियोगियों की भविष्यवाणियों का खुलासा किया गया। गलत भविष्यवाणियों ने प्रतियोगियों को खेल से हटा दिया, और अंतिम शेष खिलाड़ी ने पूरे 1,500 डॉलर जीते। बाहरी लिंक 1996 अमेरिकी टेलीविजन श्रृंखला की शुरुआत 1997 अमेरिकी टेलीविजन श्रृंखला की समाप्ति 1990 के दशक अमेरिकी खेल शो फ्रेमैंटल द्वारा टेलीविजन श्रृंखला (कंपनी) रेग ग्रंडी प्रोडक्शंस द्वारा टेलीविजन श्रृंखला द फैमिली चैनल (अमेरिकी टीवी नेटवर्क, 1990 की स्थापना) मूल प्रोग्रामिंग अंग्रेजी भाषा के टेलीविजन शो