Blackout (game show)
ब्लैकआउट एक अमेरिकी गेम शो है जिसे 4 जनवरी, 1988 से 1 अप्रैल, 1988 तक अपने दिन के कार्यक्रम के हिस्से के रूप में सीबीएस पर प्रसारित किया गया था। कार्यक्रम जे वोल्पर्ट द्वारा बनाया और निर्मित किया गया था। खेल में दो प्रतियोगी होते हैं, जिनमें से प्रत्येक को एक सेलिब्रिटी के साथ जोड़ा जाता है। प्रतियोगी चार रिक्त स्थानों के साथ एक वाक्य या छोटे पैराग्राफ से युक्त शब्द पहेलियों को हल करने का प्रयास करते हैं। खिलाड़ी अपने साथी द्वारा दर्ज किए गए श्रवण संकेतों के आधार पर प्रत्येक लापता शब्द का अनुमान लगाते हैं, लेकिन उनके प्रतिद्वंद्वी द्वारा कुछ स्थानों पर प्लेबैक को म्यूट या "ब्लैक आउट" किया जाता है। बॉब गोएन ने ब्लैकआउट के लिए मेजबान के रूप में काम किया। शो के मूल उद्घोषक जॉनी गिल्बर्ट थे, जिसमें जे स्टीवर्ट ने बीमारी के कारण जॉनी के साथ अंतिम दो सप्ताह के शो के लिए प्रतिस्थापन किया। 1989 में उनकी मृत्यु से पहले यह स्टीवर्ट का अंतिम घोषित कार्य था। गेमप्ले मुख्य खेल दो टीमों ने खेला, जिनमें से प्रत्येक में एक प्रतियोगी और एक सेलिब्रिटी साथी था। खिलाड़ियों में से एक आमतौर पर एक लौटने वाला चैंपियन होता था और अपने साथी के साथ पीले रंग की मेज पर बैठ जाता था, जबकि चुनौती देने वाले की टीम लाल मेज से खेलती थी। खेल का उद्देश्य शब्द पहेलियों को हल करना था जिसमें चार खाली स्थानों के साथ एक वाक्य या छोटा पैराग्राफ होता था, जिसमें आमतौर पर शब्दों पर एक श्लेष या खेल शामिल होता था। प्रत्येक रिक्त स्थान एक शब्द का प्रतिनिधित्व करता था, और खेल का उद्देश्य खिलाड़ियों में से एक के लिए अपने साथी द्वारा प्रदान किए गए सुरागों के आधार पर शब्द का अनुमान लगाना था, फिर पहेली को पूरा करने के लिए शब्दों का उपयोग करें। एक विशिष्ट उदाहरण हैः "वह नहीं था, उसके पास बस एक था।" "बीमार", "कोड", "जासूस" और "नाक" शब्दों के साथ, समाधान यह होगाः "जासूस बीमार नहीं था, उसकी नाक में सिर्फ एक कोड था।" पहले दौर में खेल लाल टीम के साथ शुरू हुआ। सेलिब्रिटी को चार लापता शब्दों में से एक दिखाया गया था और इसका वर्णन करने के लिए 20 सेकंड का समय था, जबकि प्रतियोगी ने हेडफ़ोन की एक जोड़ी पहनी थी और उसे कुछ भी देखने या सुनने से रोकने के लिए उसकी सीट को आगे बढ़ाया गया था। सेलिब्रिटी का विवरण रिकॉर्ड किया गया था, और समय समाप्त होने के बाद प्रतियोगी के लिए वापस चलाया गया था। विरोधी दल के दोनों सदस्य पूरा विवरण सुनने में सक्षम थे। उस टीम के सेलिब्रिटी के पास एक प्लंजर का नियंत्रण था जिसे "ब्लैकआउट बटन" के रूप में जाना जाता था, जिसे वह रिकॉर्डिंग के कुछ हिस्सों को बंद करने ("ब्लैक आउट") के लिए दबा सकता था क्योंकि इसे वापस चलाया जाता था। ब्लैकआउट बटन का उपयोग अधिकतम सात सेकंड के लिए किया जा सकता है, साथ ही विवरण में दोहराए गए प्रत्येक शब्द के लिए एक अतिरिक्त सेकंड का उपयोग किया जा सकता है। यदि प्रतियोगी ने शब्द का सही अनुमान लगाया, तो उसने $100 जीते; एक गलत प्रतिक्रिया ने विरोधी टीम को इसका प्रयास करने की अनुमति दी। जिस टीम ने शब्द का अनुमान लगाया, उसे पहेली को हल करने का मौका दिया गया और सफलतापूर्वक ऐसा करने से एक अंक प्राप्त हुआ। यदि किसी भी टीम ने एक शब्द का अनुमान नहीं लगाया, तो इसे बोर्ड पर रखा गया और अगले शब्द के साथ खेल जारी रखा गया। टीमों ने पहेली में चार शब्दों का बारी-बारी से वर्णन किया। शब्द या इसके किसी भी रूप को कहते हुए, या विवरण में शब्द के समान ध्वनि बनाते हुए, तुरंत विरोधी टीम को $100 और पहेली पर एक मुफ्त अनुमान दिया गया। यदि दोनों टीमें चौथे शब्द से चूक गईं, तो गोएन ने इसकी परिभाषा को टॉस-अप के रूप में पढ़ा, और जवाब के साथ चर्चा करने वाली पहली टीम को $100 और पहेली पर एक अनुमान मिला। यदि चौथे शब्द का अनुमान लगाने वाली टीम पहेली को हल करने में विफल रही, तो उनके विरोधियों को इसे हल करने का मौका दिया गया। दूसरे दौर के लिए, प्रतियोगियों ने अपने सेलिब्रिटी भागीदारों के लिए शब्दों का वर्णन किया और ब्लैकआउट बटनों को संचालित किया, और पीले रंग की टीम ने पहले खेला, जिसमें $100 प्रति शब्द अभी भी प्रतियोगी को दिया गया था। दो अंक प्राप्त करने वाली पहली टीम ने खेल जीत लिया और क्लू स्क्रीन बोनस दौर में आगे बढ़ गई। यदि स्कोर दो पहेलियों के बाद बराबरी पर था, तो एक अंतिम शब्द का उपयोग करके एक अचानक-मृत्यु टाईब्रेकर खेला गया, जिसमें प्रतियोगियों को फिर से सुराग देने और ब्लैक आउट करने के नियंत्रण में रखा गया। जिस टीम ने पहले दो राउंड के दौरान अधिक शब्दों का सही अनुमान लगाया था (या यदि कोई टाई था तो बैकस्टेज सिक्का टॉस के विजेता) ने या तो शब्द खेलने या विरोधियों को पास करने का विकल्प चुना। सुराग देने वाले प्रतियोगी के पास अपने साथी के लिए शब्द का वर्णन करने के लिए 10 सेकंड का समय था, और विरोधी प्रतियोगी के पास तीन सेकंड का ब्लैकआउट समय था, जिसमें पहले दो राउंड की तरह ही पुनरावृत्ति दंड था। एक सही अनुमान ने खेल जीत लिया, जबकि एक चूक ने विरोधी टीम को जीत दिलाई। सुराग स्क्रीन सुराग स्क्रीन दौर में, एक टीम के सदस्य के लिए 70 सेकंड के भीतर पांच विषयों का अनुमान लगाने का उद्देश्य था, दूसरे के आधार पर यह तय करना कि उसे कितने सुराग देने हैं। देने वाले ने एक स्क्रीन का सामना किया जिस पर सुराग दिखाए गए थे, जबकि अनुमान लगाने वाला उससे दूर था। घड़ी तब शुरू होती है जब पहले विषय (स्थान, चीज़, आदि) के लिए श्रेणी होती है। स्क्रीन पर प्रदर्शित किया गया था और विषय देने वाले को दिखाया गया था। छह सुराग तक दिखाए जाएंगे, हर दो सेकंड में एक। एक बार जब देने वाले को लगा कि उसके साथी के अनुमान लगाने के लिए स्क्रीन पर पर्याप्त जानकारी है, तो वह कहेगा, "इसे हल करें!" अनुमान लगाने वाला फिर स्क्रीन का सामना करने के लिए मुड़ गया, सभी प्रदर्शित सुरागों को पढ़ा, और एक अनुमान लगा सका। मेजबान ने घोषणा की कि क्या अनुमान सही था या गलत, और अनुमान लगाने वाला स्क्रीन से दूर हो गया क्योंकि एक नया विषय खेला गया था। प्रतियोगी ने 10,000 डॉलर जीते यदि टीम ने समय समाप्त होने से पहले पांच विषयों को हल किया, या अन्यथा प्रति सही प्रतिक्रिया के लिए 250 डॉलर। चैंपियन प्रतियोगी तब तक शो में बने रहे जब तक कि उन्होंने या तो पांच बार क्लू स्क्रीन राउंड नहीं खेला या मुख्य गेम में हार गए। सेट ब्लैकआउट को हॉलीवुड, कैलिफोर्निया में सीबीएस टेलीविजन सिटी के स्टूडियो 33 में टेप किया गया था। प्रसारण इतिहास ब्लैकआउट ने 4 जनवरी, 1988 को 10:00 AM पर शुरुआत की और $25,000 के पिरामिड की जगह ली, जिसे साढ़े पांच सत्रों के बाद सीबीएस द्वारा रद्द कर दिया गया था। हालाँकि, ब्लैकआउट कभी भी दर्शकों को खोजने में कामयाब नहीं हुआ। एनबीसी की सेल ऑफ द सेंचुरी ने नियमित रूप से इसे रेटिंग में हरा दिया, और ब्लैकआउट ने उतना प्रदर्शन नहीं किया जितना कि पिरामिड ने किया था। प्रदर्शन से असंतुष्ट सीबीएस ने दूसरी दिशा में जाने का फैसला किया। ब्लैकआउट को इसके शुरुआती पैंसठ एपिसोड ऑर्डर के बाद रद्द कर दिया गया था, जो 1 अप्रैल, 1988 को समाप्त हुआ और नेटवर्क ने फैमिली फ्यूड के पुनरुद्धार पर काम करना शुरू कर दिया जो वर्ष के अंत में लॉन्च होगा। ब्लैकआउट का अस्थायी प्रतिस्थापन इसका पूर्ववर्ती था, क्योंकि द $25,000 पिरामिड को पैंसठ एपिसोड के अंतिम रन के लिए वापस लाया गया था, जबकि फैमिली फ्यूड डेब्यू करने की प्रतीक्षा कर रहा था; पिरामिड ने 1 जुलाई, 1988 को सीबीएस पर अपना अंतिम एपिसोड प्रसारित किया और फैमिली फ्यूड द्वारा प्रतिस्थापित किया गया था। पायलट एपिसोड की एक संक्षिप्त क्लिप, जिसे रॉब वेलर द्वारा होस्ट किया गया था, 1994 में एबीसी मिनीसीरीज द स्टैंड के शुरुआती अनुक्रम के दौरान पृष्ठभूमि में देखी गई थी। अंतर्राष्ट्रीय संस्करण संदर्भ बाहरी लिंक अमेरिकी संस्करण अंतर्राष्ट्रीय संस्करण 1988 की अमेरिकी टेलीविजन श्रृंखला की शुरुआत के डच संस्करण पर लेख अमेरिकी टेलीविजन श्रृंखला का अंत 1980 के दशक में अमेरिकी गेम शो सीबीएस स्टूडियोज द्वारा जे वोल्पर्ट एंटरप्राइजेज टेलीविजन श्रृंखला द्वारा सीबीएस मूल प्रोग्रामिंग टेलीविजन श्रृंखला दिखाता है।