Scattergories
स्कैटरगोरीज़ एक रचनात्मक सोच वाला श्रेणी-आधारित पार्टी गेम है जिसे मूल रूप से 1988 में पार्कर ब्रदर्स द्वारा प्रकाशित किया गया था। पार्कर ब्रदर्स को कुछ वर्षों बाद हैस्ब्रो द्वारा खरीदा गया था, जिसने अपने मिल्टन ब्रैडली ब्रांड के तहत खेल को अंतरराष्ट्रीय स्तर पर प्रकाशित किया। 2-से-6 खिलाड़ियों के खेल का उद्देश्य एक समय सीमा के भीतर, एक प्रारंभिक अक्षर दिए जाने पर, श्रेणियों के एक समूह के भीतर वस्तुओं का विशिष्ट रूप से नामकरण करके अंक प्राप्त करना है। यह खेल "श्रेणियाँ" नामक एक पारंपरिक खेल पर आधारित है। खेल खेल 3 राउंड के सेट में खेला जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी एक फ़ोल्डर लेता है जिसमें एक आंसरिंग पैड और तीन श्रेणी कार्ड होते हैं। आंसरिंग पैड में प्रत्येक शीट में 12 खाली रेखाओं के तीन कॉलम होते हैं। इसके अलावा, श्रेणी कार्ड में खेल में कुल 144 श्रेणियों के लिए चार सूचियां हैं, जिनमें से प्रत्येक में 12 विशिष्ट श्रेणियां हैं। खेल के नए संस्करणों में, प्रत्येक कार्ड में कुल 16 सूचियों और 192 श्रेणियों के लिए 12 अनूठी श्रेणियों की दो सूचियां हैं। सभी खिलाड़ियों को उपयोग करने के लिए सूची पर सहमत होना चाहिए। एक खिलाड़ी उपयोग किए गए पहले अक्षर को निर्धारित करने के लिए 20-तरफा अक्षर डाई को रोल करता है। टाइमर तीन मिनट तक के लिए सेट किया गया है। एक खिलाड़ी टाइमर शुरू करता है। आवंटित समय में, प्रत्येक खिलाड़ी को पैड पर पहले कॉलम में एक शब्द या शब्द के बारे में सोचने और लिखने का प्रयास करना चाहिए जो 12 श्रेणियों में से प्रत्येक में फिट बैठता है और लुढ़के हुए अक्षर से शुरू होता है। उत्तर में कितने भी शब्दों की अनुमति है जब तक कि पहला शब्द सही अक्षर से शुरू होता है। उदाहरण के लिए, "सब्जी" की श्रेणी और "सी" के अक्षर के साथ, "फूलगोभी", "गाजर" और "कोलर्ड ग्रीन्स" जैसे शब्द स्वीकार्य हैं, लेकिन "ब्रोकोली" (गलत प्रारंभिक अक्षर) नहीं है, न ही "साइट्रस" (गलत श्रेणी) है। एक खेल भिन्नता में उचित संज्ञाओं के साथ अनुप्रास को प्रोत्साहित किया जाता है; रोनाल्ड रीगन 2 अंकों के लायक है, और ह्यूबर्ट होरेशियो हम्फ्री 3 के लायक है। एक बुरा जवाब लिखना अभी भी कोई जवाब नहीं देने से बेहतर है, हालांकि इस बात की हमेशा संभावना रहती है कि खेलने वाला समूह जवाब को स्वीकार करेगा। उदाहरण के लिए, "साइट्रस" पूरे पादप साम्राज्य को संदर्भित करने वाले अर्थ में "सब्जी" है, अर्थात। न तो "पशु" और न ही "खनिज"। टाइमर समाप्त होने पर सभी खिलाड़ी लिखना बंद कर देते हैं। सूची के बाद, प्रत्येक खिलाड़ी, बदले में, प्रत्येक श्रेणी के लिए अपना उत्तर पढ़ता है। खिलाड़ी उस उत्तर के लिए शून्य अंक प्राप्त करते हैं जो उस दौर में दूसरे उत्तर की नकल करता है, और उस उत्तर के लिए एक अंक जो किसी अन्य खिलाड़ी ने नहीं दिया है। आपके पास प्रत्येक संख्या के लिए एक पंक्ति में एक से अधिक उत्तर नहीं हो सकते हैं। स्वीकार्य उत्तर जो अक्षर का उपयोग करने वाले प्रत्येक शब्द के लिए अनुप्रास अंक का उपयोग करने वाले उचित संज्ञा हैं। ("जूनियर" संस्करण में, खिलाड़ी चुने हुए पत्र से शुरू होने वाले उत्तर के लिए 2 अंक अर्जित करते हैं, और उस उत्तर के लिए 1 अंक जो चुने हुए पत्र से शुरू नहीं होता है, लेकिन डुप्लिकेट उत्तर के लिए कोई अंक नहीं।) यदि किसी कारण से कोई खिलाड़ी सोचता है कि किसी का उत्तर श्रेणी के अनुरूप नहीं है (उदाहरण के लिए, "सैंडविच के प्रकार" श्रेणी के लिए "नकल"), तो एक खिलाड़ी उस उत्तर को चुनौती दे सकता है। जब चुनौती दी जाती है, तो सभी खिलाड़ी उस उत्तर की वैधता पर मतदान करते हैं। यदि वोट बराबरी पर है, तो जिस खिलाड़ी को चुनौती दी जा रही है, उसका वोट फेंक दिया जाता है। डाई को फिर से घुमाया जाता है (और यदि पिछले दौर के समान अक्षर को दोहराया जाता है तो फिर से घुमाया जाता है), और दूसरा दौर शुरू होता है। उचित संज्ञाओं के मामले में, उत्तर के सभी भागों को पर्याप्त के रूप में गिना जाएगा बशर्ते कि कोई खेल में अक्षर के साथ शुरू हो। उदाहरण के लिए, यदि श्रेणी "अमेरिकी राष्ट्रपति" है और गोल अक्षर "एस" है, तो एक स्वीकार्य उत्तर "हैरी एस. ट्रूमैन" होगा क्योंकि उनका मध्य प्रारंभिक अक्षर एस. मार्टिन शीन है, हालांकि, वह कभी भी अमेरिकी राष्ट्रपति नहीं थे और इसलिए एक वैध उत्तर नहीं है, जो शून्य अंकों को पुरस्कृत करता है। (यह नियम "द ओल्ड मैन एंड द सी" जैसे पुस्तकों के शीर्षकों पर लागू नहीं होता है।) सामान्य श्रेणियों के मामले में, मजेदार और रचनात्मक गेमप्ले के लिए व्यापक व्याख्या की अनुमति है। उदाहरण के लिए, आम तौर पर रसोई में पाई जाने वाली चीजों के मामले में जो के अक्षर से शुरू होती हैं, दोनों चाकू (एक रसोई उपकरण) और केल्प (एक प्रकार का भोजन जो आमतौर पर दुनिया भर की रसोई में पकाया जाता है) स्वीकार्य उत्तर हैं। बाद के संस्करण 1989 में, मिल्टन ब्रैडली ने स्कैटरगोरीज़ के लिए एक "रिफिल" पैक प्रकाशित किया। इसमें 144 नई श्रेणियों के साथ 18 कार्ड हैं और इसमें 6 नए उत्तर पैड हैं। 2008 में, विनिंग मूव्स गेम्स यू. एस. ए. ने स्कैटरगोरीज़ द कार्ड गेम प्रकाशित किया। यह स्कैटरगोरीज़ का एक तेज़-तर्रार, पोर्टेबल खेल है। (यह बूस्टर पैक नहीं है।) खेल में लेटर कार्ड का एक डेक, श्रेणी कार्ड का एक डेक और दो "आई नो" कार्ड शामिल हैं। खेलने के लिए, खिलाड़ी लेटर डेक और श्रेणी डेक में शीर्ष कार्ड को घुमाते हैं और सही उत्तर के लिए चिल्लाने वाला पहला व्यक्ति एक कार्ड लेता है। उदाहरण के लिए, एक एस कार्ड को मोड़ दिया जाता है और "द बीच" को मोड़ दिया जाता है। यदि कोई खिलाड़ी "आई नो" कार्ड को थप्पड़ मारता है और कहता है "आई नो! रेत ", वह खिलाड़ी या तो कार्ड का दावा करता है और एक नया पत्र या विषय कार्ड (जो उन्होंने दावा किया है उसके आधार पर) बदल देता है। खेल तब समाप्त होता है जब एक पूरा डेक समाप्त हो जाता है। सबसे अधिक कार्ड वाला खिलाड़ी जीतता है। जनवरी 2010 में, पजलराईट प्रेस ने गेम्स पत्रिका के एक पूर्व सहयोगी संपादक मार्क डाना द्वारा स्कैटरगोरीज़ वर्ड सर्च पज़ल्स प्रकाशित किया। हैस्ब्रो द्वारा स्वीकृत, यह पुस्तक स्कैटरगोरी के खिलाड़ियों को निम्नलिखित विविधताओं के साथ खेल का एक सॉलिटेयर संस्करण खेलने का एक तरीका प्रदान करती हैः प्रत्येक श्रेणी के लिए केवल एक नहीं, बल्कि दो उत्तर लिखें; अद्वितीय उत्तरों के साथ आने के बजाय, उत्तरों का मिलान करने का प्रयास करें, जो शब्द खोज में छिपे हुए हैं; शब्द खोज ग्रिड के बचे हुए अक्षरों में छिपे उत्तरों का मिलान करके बोनस अंक प्राप्त करें। कोई चक्कर नहीं हैं। खिलाड़ी अपने सबसे हाल के या अपने सर्वश्रेष्ठ स्कोर को हराने की कोशिश करते हैं। पुस्तक में श्रेणियां बोर्ड गेम पर आधारित हैं लेकिन इसमें संशोधन हैं। कुल मिलाकर 60 पहेली खेल हैं। 2010 में, विनिंग मूव्स गेम्स यू. एस. ए. ने स्कैटरगोरीज़ कैटेगरीज़ प्रकाशित की जो क्लासिक स्कैटरगोरीज़ प्ले पर एक मोड़ है। सभी एक अक्षर से शुरू होने वाले उत्तर खोजने के बजाय, स्कैटरगोरीज़ श्रेणियाँ प्रति दौर एक श्रेणी पर ध्यान केंद्रित करती हैं और खिलाड़ी श्रेणी के मुख्य शब्द में प्रत्येक अक्षर से शुरू होने वाले एक अद्वितीय उत्तर को खोजने के लिए दौड़ते हैं, जो किसी न किसी तरह से श्रेणी से संबंधित है। जैसा कि गेम बॉक्स से पता चलता है, यदि श्रेणी शब्द "कैम्पिंग ट्रिप" है, तो खिलाड़ियों के पास एक शब्द खोजने के लिए 2 मिनट हैं जो सी, फिर ए, फिर एम, और पी आदि से शुरू होता है। खिलाड़ियों को प्रत्येक अद्वितीय उत्तर के लिए 1 अंक मिलता है और 25 अंकों वाला पहला खिलाड़ी जीत जाता है। इस खेल में 12 और उससे अधिक उम्र के खिलाड़ियों के लिए 125 कार्डों पर 250 शब्द चुनौती हैं। 2019 में, विनिंग मूव्स गेम्स यू. एस. ए. ने स्कैटरगोरीज़ 30 वीं वर्षगांठ संस्करण प्रकाशित किया। यह मूल 1989 संस्करण का एक उत्कृष्ट पुनरुत्पादन है। इसमें सभी मूल श्रेणियां और घटक शामिल हैं, जिसमें तीन अलग-अलग समय सेटिंग्स के साथ यांत्रिक टाइमर, छह फ़ोल्डर, छह उत्तर पैड और बहु-पक्षीय, बड़े आकार के डाई शामिल हैं। गेम शो संस्करण स्कैटरगोरीज 1993 में डिक क्लार्क द्वारा होस्ट किया गया एक एनबीसी गेम शो बन गया। यह स्क्रैबल के ठीक बाद चला और इसमें चक वूलरी को एक नियमित पैनलिस्ट के रूप में दिखाया गया। मोबाइल संस्करण स्कैटरगोरीज़ को 2015 में आईट्यून्स ऐप स्टोर पर जारी किया गया था। खेल को मैजिक द्वारा विकसित किया गया था और हैस्ब्रो के माध्यम से लाइसेंस प्राप्त था। संदर्भ बाहरी लिंक आईट्यून्स पर स्कैटरगोरीज मोबाइल, खेल का फ्रांसीसी संस्करण, फेसबुक पर स्कैटरगोरीज ऑनलाइन मल्टीप्लेयर संस्करण liste-mots.com, फ्रांसीसी शब्दकोश मेन्सा सेलेक्ट विनर्स वर्ड गेम मिल्टन ब्रैडली कंपनी गेम और खेल 1988 में शुरू किए गए