Wizardry V: Heart of the Maelstrom
विज़ार्ड्री वीः हार्ट ऑफ़ द मेलस्ट्रोम भूमिका निभाने वाले वीडियो गेम की विज़ार्ड्री श्रृंखला का पाँचवाँ परिदृश्य है। इसे 1988 में सर-टेक द्वारा कमोडोर 64, एप्पल II और आईबीएम पीसी संगत (एक स्व-बूटिंग डिस्क के रूप में) के लिए प्रकाशित किया गया था। सुपर फेमिकॉम और एफ. एम. टाउन के लिए एक बंदरगाह को बाद में जापान में ए. एस. सी. आई. आई. एंटरटेनमेंट द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया था। विज़ार्ड्री वी को 1993 में कैपकॉम द्वारा सुपर एनईएस के लिए अमेरिका में जारी किया गया था, और बाद में बीएस विज़ार्ड्री 5 के नाम से सैटेलव्यू सबसिस्टम के लिए फिर से जारी किया गया था। विज़ार्ड्री III: लिगेसी ऑफ़ लिलगामिन की घटनाओं के बाद, हार्ट ऑफ़ द मेलस्ट्रोम की शुरुआत एल 'ब्रेथ के ऑर्ब के उपयोग के माध्यम से लाई गई शांति की अवधि के बाद होती है जब अराजकता की शक्तियाँ सचमुच दुनिया में उभरने लगती हैं। ये अप्राकृतिक ऊर्जाएँ विशेष रूप से लिलगामिन में ऋषियों के मंदिर के नीचे सुरंगों की एक श्रृंखला में केंद्रित हैं, जिन्हें उपयुक्त रूप से मेलस्ट्रोम कहा जाता है। साहसी, अर्थात् खिलाड़ी दल, को इन गुफाओं में यात्रा करने और द्वारपाल के रूप में जाने जाने वाले व्यक्ति को बुलाने के साधन का पता लगाने के लिए भर्ती किया जाता है जो इन अराजक ऊर्जाओं को एक बार फिर से सील कर सकता है। दुर्भाग्य से, उसे सॉर्न के नाम से जानी जाने वाली एक दुष्ट जादूगरनी ने कैद कर लिया है। पार्टी की शुरुआत एक प्रधान पुजारी और ल 'क्रेथ के ऑर्ब के संरक्षक ग' ब्ली गेडूक की खोज से होती है। वह दल को गुफाओं में गहराई तक जाने का निर्देश देता है। आठवीं मंजिल तक नीचे उतरने के बाद, दल को कार्ड लॉर्ड्स के रूप में जाने जाने वाले चार प्राणियों को उनके संबंधित सूट लाकर खुश करना चाहिए। एक बार यह कार्य पूरा हो जाने के बाद, दल हार्ट ऑफ द मेलस्ट्रोम जा सकता है और द्वारपाल को बुलाया जा सकता है। जैसे ही ऐसा होता है, सॉर्न और उसके अपने साहसी दल हड़ताल करते हैं, जिससे एक अंतिम लड़ाई होती है। उसकी हार के साथ, द्वारपाल पार्टी को हार्ट ऑफ एब्रियल से सम्मानित करता है। वे इसके साथ सतह पर लौटते हैं और लिलगामिन में व्यवस्था बहाल हो जाती है। विकास विज़ार्ड्री बनाम डिजाइन एक ऐसे खेल पर आधारित था जिसे ब्रैडली ने पहले सर-टेक को लिखा और पेश किया था। सर-टेक ने ब्रैडली को विज़ार्ड्री फ्रैंचाइज़ी में फिट होने के लिए खेल को फिर से लिखने के लिए कहा। यह 1986 में पूरा हुआ था, लेकिन विज़ार्ड्री V को दो साल के लिए रोक दिया गया था, जबकि विज़ार्ड्री IV: द रिटर्न ऑफ़ वर्दना पूरा हो गया था। विज़ार्ड्री IV के बाद-जिसने श्रृंखला के पहले गेम से अपने ग्राफिक्स को उन्नत नहीं किया-बहुत खराब बिक्री हुई, सर-टेक ने विज़ार्ड्री V को "अतीत की विज़ार्ड्री प्रणाली से अलग होने" के रूप में विज्ञापित किया। इस खेल की समीक्षा 1989 में ड्रैगन #145 में हार्टले, पेट्रीसिया और किर्क लेसर द्वारा "द रोल ऑफ कंप्यूटर" कॉलम में की गई थी। समीक्षकों ने खेल को 5 में से 4 सितारे दिए। 1989 में कंप्यूटर गेमिंग वर्ल्ड के डेनिस ओवेन्स ने पहले तीन खेलों के साथ खेल की समानता का उल्लेख करते हुए कहा, "हार्ट ऑफ द मेलस्ट्रोम, एक साथ, रिटर्न ऑफ वर्दना की तुलना में अधिक सरल है और पहले तीन परिदृश्यों में सुधार हुआ है।" हालाँकि, उन्होंने यह भी नोट किया कि व्यापक डिस्क पहुँच के कारण खेल धीरे-धीरे खेला गया। 1991 और 1993 में पत्रिका के स्कॉर्पिया ने लिखा कि खेल "कुछ की तुलना में बेहतर था, दूसरों की तरह अच्छा नहीं था।" गणना करें! उन्होंने कहा कि यह खेल श्रृंखला से नए और परिचित दोनों के लिए अच्छा था, लेकिन ईजीए या वीजीए ग्राफिक्स के बजाय सीजीए के आईबीएम पीसी संस्करण के उपयोग की आलोचना की। एस. एन. ई. एस. संस्करण की समीक्षा करते हुए, गेमप्रो ने कहा कि हालांकि गैर-शत्रुतापूर्ण राक्षस, पहेलियाँ और पहेलियाँ पिछले विज़ार्ड्री खेलों की तुलना में सराहनीय सुधार हैं, विज़ार्ड्री वी का गेमप्ले अभी भी अन्य एस. एन. ई. एस. आर. पी. जी. जैसे कि फाइनल फैंटेसी IV की तुलना में पुराना है, विशेष रूप से एक ही कालकोठरी में बार-बार फिर से प्रवेश करने की आवश्यकता और कई बचत स्लॉट की कमी को ध्यान में रखते हुए। संदर्भ बाहरी लिंक TK421 के विज़ार्ड्री पेज पर कहानी अनुभाग भूमिका-बजाने वाले वीडियो गेम ऐप्पल II गेम कमोडोर 64 गेम FM टाउन गेम NEC PC-8801 गेम NEC PC-9801 गेम सैटेलव्यू गेम एकल-खिलाड़ी वीडियो गेम सुपर निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम गेम वीडियो गेम सीक्वल संयुक्त राज्य अमेरिका में विकसित वीडियो गेम केंटारो हैनेडा विज़ार्ड्री टर्बोग्राफ़क्स-सीडी गेम 1988 वीडियो गेम प्रथम-व्यक्ति पार्टी-आधारित कालकोठरी क्रॉलर वीडियो गेम