Glory of Heracles (video game)
ग्लोरी ऑफ हेराक्लेस एक 2008 का जापानी भूमिका निभाने वाला वीडियो गेम है जिसे पाओन द्वारा विकसित किया गया है और निंटेंडो डी. एस. के लिए 22 मई, 2008 को जापान में निंटेंडो द्वारा प्रकाशित किया गया है। यह ग्लोरी ऑफ हेराक्लेस श्रृंखला का छठा खेल है। इलेक्ट्रॉनिक एंटरटेनमेंट एक्सपो 2009 में यह खुलासा किया गया था कि यह खेल जापान के बाहर जारी होने वाली श्रृंखला में पहला होगा, जिसे बाद में 18 जनवरी, 2010 को उत्तरी अमेरिका में जारी किया गया था। गेमप्ले ग्लोरी ऑफ हेराक्लेस में एक बारी-आधारित युद्ध प्रणाली शामिल है। युद्ध के दौरान, खिलाड़ी की पार्टी और प्रतिद्वंद्वी को पांच कॉलम, दो पंक्ति ग्रिड पर तैनात किया जाता है। सामने की पंक्ति पात्रों को शक्तिशाली हाथापाई के हमले करने की अनुमति देती है, जबकि पीछे की पंक्ति सीमित दूरी के हमलों के लिए है, जो या तो धनुष या जादू मंत्र हो सकते हैं। आक्रमण का क्रम आम तौर पर प्रत्येक चरित्र की चपलता द्वारा निर्धारित किया जाता है, लेकिन क्रम को कुछ मंत्रों या प्रभावों के साथ बदला जा सकता है। युद्ध प्रणाली की मुख्य विशेषता टच स्क्रीन पर आदेशों को दर्ज करके एक छोटी सी पहेली को पूरा करके आक्रामक मंत्रों और कौशल को शक्ति प्रदान करने की क्षमता है। खिलाड़ी क्रमशः मंदिरों या प्रोमेथियस की मूर्तियों पर जाकर नए कौशल और जादू सीख सकता है। उपकरण खिलाड़ी के दल को अधिक क्षमताएँ भी प्रदान करेंगे। ईथर खेल में जादू का स्रोत है। प्रत्येक वर्तनी ईथर की एक निर्धारित राशि को जोड़ती या घटाती है। खेल में ईथर के पाँच अलग-अलग तत्व हैं, जिन्हें आग, हवा, पृथ्वी, बर्फ और अंधेरे के रूप में जाना जाता है। डार्क ईथर का उपयोग करने वाला कोई भी वर्तनी मौलिक ईथर को बहाल करेगा, और इसके विपरीत। ईथर लड़ाई के हर मोड़ के बाद और लड़ाई के अंत में बहाल हो जाता है। यदि वर्तनी के लिए अपर्याप्त ईथर है, तो अंतर को वर्ण के एचपी से घटाया जाता है-इसे ईथर रिफ्लक्स के रूप में जाना जाता है। प्लॉट ग्लोरी ऑफ हेराक्लेस प्राचीन ग्रीस और भूमध्यसागरीय क्षेत्र के अन्य हिस्सों में होता है, जिसमें कथानक ग्रीक पौराणिक कथाओं से बहुत अधिक आकर्षित होता है। खिलाड़ी मूक नायक का नाम लेता है और भूमिका निभाता है, हालांकि वह युद्ध में बोलता है, एक अमर, भूलने की बीमारी से ग्रस्त लड़का जो ल्यूकोस, एक्सियोस, हेराक्लेस और एरिस पात्रों के साथ अपने अतीत को याद करने और यह पता लगाने के लिए कि वे अमर क्यों हैं। पूरे कथानक के दौरान, पात्रों की कहानियाँ अन्य पौराणिक हस्तियों और अकिलीज़ और ट्रोजन युद्ध जैसी घटनाओं के साथ जुड़ी हुई हैं। डेडेलस द्वारा डिजाइन किया गया एक आविष्कार, तापस, एक आवर्ती कथानक उपकरण है जिसे ज़ीउस द्वारा दुनिया से ईथर निकालने के लिए दंडित किया गया था। खेल के परिदृश्य लेखक कज़ुशिगे नोजिमा ने टिप्पणी की कि जापानी उपशीर्षक तमाशी नो शौमेई ("आत्मा का प्रमाण") खेल के विषयों में से एक के लिए केंद्रीय था और खिलाड़ी को इसका अर्थ खोजना था। एक अम्नेसिया कास्ट के विषय की खोज पहले हेराक्लेस नो इको III में की गई थी, जिसे नोजिमा ने भी लिखा था। फामित्सु जैसे विकास जापानी प्रकाशनों ने कहा कि युद्ध के दौरान गति काफी धीमी थी। अमेरिकी विज्ञप्ति ने युद्ध की गति बढ़ाकर इस मुद्दे को संबोधित किया। ग्लोरी ऑफ हेराक्लेस के लिए स्वागत ज्यादातर सकारात्मक था, लेकिन यह कुछ आलोचनाओं के बिना नहीं था। आर. पी. गेमर ने कालकोठरी के डिजाइन और युद्ध की आलोचना की और खेल को "औसत" करार दिया। एड्रियान डेन ऑडेन ने एक समीक्षा पोस्ट करते हुए कहाः "ग्लोरी ऑफ हेराक्लेस कोई स्वर्ण पदक जीतने वाली नहीं है, लेकिन वैसे भी इसके लिए खुश हैं। यह निश्चित रूप से कड़ी मेहनत करता है। आर. पी. जी. फैन. के पैट्रिक गैन काफी हद तक सकारात्मक थे और कम प्रोफ़ाइल रखते हुए खेल के डर को व्यक्त करते थे; उन्होंने अपनी समापन टिप्पणी में आग्रह कियाः "मैंने इस खेल को सतर्क आशावाद के साथ देखा और इसे मौका देने के लिए पुरस्कृत किया गया। मैं आपसे अनुरोध करूंगी कि आप भी ऐसा ही करें। उन्होंने अपनी अंतिम टिप्पणी में खेल के स्थानीयकरण की उच्च गुणवत्ता का भी उल्लेख किया। टिप्पणियाँ संदर्भ बाहरी लिंक आधिकारिक उत्तरी अमेरिकी वेबसाइट आधिकारिक जापानी वेबसाइट 2008 वीडियो गेम एरिस (पौराणिक कथाएँ) निंटेंडो डी. एस. गेम निंटेंडो डी. एस.-ओनली गेम निंटेंडो गेम रोल-प्लेइंग वीडियो गेम एकल खिलाड़ी वीडियो गेम स्टूडियो साइज़ेन गेम स्मृतिभ्रंश के बारे में वीडियो गेम हेराक्लेस के बारे में वीडियो गेम ग्रीक पौराणिक कथाओं पर आधारित वीडियो गेम जापान में विकसित योशिताका हिरोटा द्वारा बनाए गए वीडियो गेम प्राचीन ग्रीस में सेट किए गए वीडियो गेम