Call of Duty: World at War
कॉल ऑफ़ ड्यूटीः वर्ल्ड एट वॉर एक 2008 का प्रथम-व्यक्ति शूटर गेम है जिसे ट्रेयार्क द्वारा विकसित किया गया है और एक्टिविज़न द्वारा प्रकाशित किया गया है। इसे नवंबर 2008 में माइक्रोसॉफ्ट विंडोज, प्लेस्टेशन 3, वाई और एक्सबॉक्स 360 के लिए जारी किया गया था। यह कॉल ऑफ ड्यूटी श्रृंखला की पांचवीं मुख्य किस्त है और द्वितीय विश्व युद्ध में होती है। यह अभियान संयुक्त राज्य अमेरिका, जापान के साम्राज्य, सोवियत संघ और नाजी जर्मनी से जुड़े प्रशांत और पूर्वी मोर्चे के थिएटरों पर केंद्रित है। इसे मरीन रेडर प्राइवेट सी. मिलर, यूएस नेवी पेटी ऑफिसर लॉक और रेड आर्मी सोल्जर प्राइवेट दिमित्री पेट्रेंको के दृष्टिकोण से बताया गया है। खेल मिशन कई ऐतिहासिक लड़ाइयों पर आधारित हैं। खेल के मल्टीप्लेयर घटक में विभिन्न गेम मोड और एक समतल प्रणाली होती है जो खिलाड़ी को अतिरिक्त हथियारों और पुरस्कारों को खोलने की अनुमति देती है क्योंकि वे आगे बढ़ते हैं, कॉल ऑफ ड्यूटी 4 के समान और कई निम्नलिखित कॉल ऑफ ड्यूटी प्रविष्टियों में दोहराया जाता है। टैंक के रूप में वाहन, जिन्हें खिलाड़ी नियंत्रित कर सकते हैं, कुछ मल्टीप्लेयर मानचित्रों पर दिखाई देते हैं। खेल में "मैप पैक" नामक डाउनलोड करने योग्य सामग्री भी है, जिसे ऑनलाइन खरीदा जा सकता है। श्रृंखला में एक नई विशेषता एक सहकारी मोड को जोड़ना था, जो स्थानीय रूप से दो खिलाड़ियों और चार खिलाड़ियों को ऑनलाइन समर्थन देता है, साथ ही साथ ज़ोंबीज मोड की शुरुआत, जो ट्रेयार्क द्वारा विकसित कॉल ऑफ़ ड्यूटी गेम में एक मुख्य आधार बन गया। वर्ल्ड एट वॉर के विकास में दो साल लगे और ट्रेयार्क के पिछले शीर्षक, कॉल ऑफ ड्यूटी 3 के जारी होने के बाद शुरू हुआ, जो द्वितीय विश्व युद्ध में भी सेट किया गया था और यह उनका पहला खिताब था जिसे उन्होंने श्रृंखला के लिए विकसित किया था। यह खेल इन्फिनिटी वार्ड द्वारा विकसित आई. डब्ल्यू. इंजन के एक उन्नत संस्करण पर आधारित है जिसमें ऑडियो और दृश्य प्रभावों पर विकास में वृद्धि हुई है। ट्रेयार्क ने इंजन का उपयोग कुछ वातावरण के अधिक हिस्सों को विनाशकारी बनाने और चरित्र मॉडल के लिए अंग विखंडन और यथार्थवादी जलन पेश करने के लिए किया। इस खेल की घोषणा एक्टिविज़न द्वारा 23 जून, 2008 को की गई थी। वर्ल्ड एट वॉर को आलोचकों से सकारात्मक समीक्षा मिली, इसकी तीव्रता और हिंसक प्रकृति की प्रशंसा के साथ, हालांकि इसे अपने नवाचार की कमी के लिए आलोचना मिली। यह एक व्यावसायिक सफलता भी थी, जिसकी रिलीज के पहले दो महीनों के भीतर संयुक्त राज्य अमेरिका में 30 लाख प्रतियां बिकीं, जो 2008 के सबसे अधिक बिकने वाले शीर्षकों में से एक बन गया। इसने ब्लैक ऑप्स उप-श्रृंखला की शुरुआत को भी चिह्नित किया, क्योंकि खेल के पात्रों को इसकी अगली कड़ी, कॉल ऑफ ड्यूटीः ब्लैक ऑप्स (2010) में ले जाया गया था। वर्ल्ड एट वॉर शीर्षक के तहत अन्य खेलों को निंटेंडो डी. एस. (डी. एस. संस्करण) और प्लेस्टेशन 2 के लिए प्रकाशित किया गया था, जिसमें विभिन्न कथानक और मिशन शामिल थे। पी. एस. 2 के संस्करण में फाइनल फ्रंट का उपशीर्षक है। वर्ल्ड एट वॉर का एक्सबॉक्स 360 संस्करण सितंबर 2016 में एक्सबॉक्स वन पर पीछे की ओर संगत हो गया। गेमप्ले ओवरव्यू वर्ल्ड एट वॉर में पिछली कॉल ऑफ ड्यूटी किश्तों की तुलना में अधिक परिपक्व विषय हैं और यह ओपन-एंडेड है, जो खिलाड़ी को उद्देश्यों को पूरा करने के कई तरीके देता है, लेकिन अन्यथा आम तौर पर फ्रैंचाइज़ी के पिछले पुनरावृत्तियों की तरह खेलता है। खिलाड़ी एआई-नियंत्रित साथियों के साथ लड़ते हैं। वे खेल के मिशनों के दौरान कवर फायर प्रदान करके, दुश्मनों को गोली मारकर और प्रवेश के लिए कमरों को साफ करके मदद करते हैं। खेल के वाईआई संस्करण को खेलते समय, वाई रिमोट और नुनचुक का उपयोग गति नियंत्रण के साथ दुश्मनों को लक्षित करने के लिए किया जाता है। इस खेल में द्वितीय विश्व युद्ध के विभिन्न प्रकार के हथियार और तकनीक शामिल हैं। खिलाड़ी खेल के दौरान इन तक पहुंच प्राप्त करता है, लेकिन हथगोले के अलावा केवल दो हथियार ले जा सकता है। खिलाड़ी के शस्त्रागार में हथियारों को बदलने के लिए गिरे हुए दुश्मनों या दोस्ताना मैचों से हथियार और गोला-बारूद उठाया जा सकता है। खिलाड़ी अतिरिक्त संलग्नक वाले हथियार भी पा सकते हैं, जिसमें राइफल ग्रेनेड, दूरबीन दृश्य और संगीनों से लैस बंदूकें शामिल हैं। एक चरित्र को तीन स्थितियों में से एक में रखा जा सकता है-खड़ा होना, झुकना या प्रवण-जिसमें से प्रत्येक चरित्र की गति, सटीकता और चोरी की दर को प्रभावित करता है। आवरण का उपयोग करने से खिलाड़ी को दुश्मन की आग से बचने या महत्वपूर्ण क्षति के बाद स्वास्थ्य को ठीक करने में मदद मिलती है, क्योंकि कोई कवच या स्वास्थ्य शक्ति नहीं होती है। जब चरित्र क्षतिग्रस्त हो जाता है, तो स्क्रीन के किनारे लाल हो जाते हैं और चरित्र के दिल की धड़कन बढ़ जाती है। यदि चरित्र आग से बाहर रहता है, तो चरित्र ठीक हो सकता है। जब चरित्र एक जीवित ग्रेनेड के विस्फोट त्रिज्या के भीतर होता है, तो एक मार्कर ग्रेनेड की दिशा को इंगित करता है, जिससे खिलाड़ी को यह तय करने में मदद मिलती है कि उसे भागना है या दुश्मन पर वापस फेंकना है। एकल खिलाड़ी अभियान में तेरह छिपे हुए "मृत्यु कार्ड" शामिल हैं, जिन्हें अस्थायी युद्ध कब्रों से जुड़े कार्ड खेलने से दर्शाया जाता है। प्रत्येक स्तर में एक है (वाहनों में होने वाली चीज़ों को छोड़कर); उन्हें इकट्ठा करना सहकारी मोड के लिए धोखाधड़ी को खोलता है, जैसे कि दुश्मन की सहनशक्ति में कमी और "पेंटबॉल मोड"। मल्टीप्लेयर वर्ल्ड एट वॉर्स मल्टीप्लेयर अनुभव कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर में स्थापित अनुभव से मिलता-जुलता है। खेल के सभी संस्करण एक समान लाभ और रैंकिंग प्रणाली का उपयोग करते हैं और टीम डेथमैच सहित छह मल्टीप्लेयर मोड की सुविधा देते हैं और ध्वज को पकड़ते हैं। तीन "किलस्ट्रेक पुरस्कार" हैं जिनका उपयोग युद्ध के ज्वार को मोड़ने के लिए किया जा सकता हैः एक रिकॉन प्लेन, जो मिनी-मैप पर विरोधी खिलाड़ियों को दिखाता है; एक क्षेत्र पर एक तोपखाने का हमला; और कुत्तों पर हमला, जो विरोधी खिलाड़ियों पर हमला करते हैं। ये क्रमशः 3,5 और 7 किल के साथ प्राप्त किए जाते हैं। वे टीम सर्वाइवल के अलावा सभी गेम मोड में उपलब्ध हैं, और इन्हें संपादित नहीं किया जा सकता है। खेल में फ्रेंचाइजी में पहली बार कंसोल पर स्प्लिट-स्क्रीन के माध्यम से दो खिलाड़ियों या ऑनलाइन चार खिलाड़ियों के साथ एक सहकारी गेमप्ले मोड भी है। खेल के वाईआई संस्करण में ऑनलाइन को-ऑप शामिल नहीं है, लेकिन दो खिलाड़ी "स्क्वाडमेट को-ऑप" मोड के माध्यम से खेल सकते हैं जो दोनों खिलाड़ियों को एक ही स्क्रीन और दृष्टिकोण के माध्यम से खेल का अनुभव करने की अनुमति देता है। नाज़ी ज़ॉम्बीज़ द एक्सबॉक्स 360, प्लेस्टेशन 3, और वर्ल्ड एट वॉर के विंडोज संस्करणों में मिनी गेम नाज़ी ज़ॉम्बीज़ हैं। यह पहली बार है जब किसी भी कॉल ऑफ़ ड्यूटी गेम में "ज़ॉम्बीज़" मोड दिखाई दिया है, और यह मोड अब ट्रेयार्क द्वारा विकसित किसी भी कॉल ऑफ़ ड्यूटी गेम के लिए एक मुख्य आधार बन गया है। मोड को खेलने के लिए, अभियान पूरा होना चाहिए। अंतिम अभियान मिशन के पूरा होने पर, मानचित्र "नच्ट डेर अनटोटेन" स्वचालित रूप से लॉन्च हो जाएगा। इस मोड में, एक से चार खिलाड़ी एम1911 पिस्तौल से शुरू करते हुए नाजी लाशों की असीमित संख्या में लहरों से लड़ते हैं ("शी नो नुमा" मानचित्र के अपवाद के साथ, जिसमें आई. जे. ए. के मरे हुए सदस्य हैं)। खिलाड़ी लाशों को मारने या खिड़कियों की मरम्मत के लिए अंक अर्जित करते हैं, जिनका उपयोग अधिक उपयोगी हथियारों तक पहुंचने के लिए मानचित्र के क्षेत्रों का विस्तार करने के लिए किया जाता है। लाश नियमित रूप से खिलाड़ियों में प्रवेश करने और उन पर हमला करने के लिए खिड़कियां तोड़ते हैं; यदि किसी खिलाड़ी पर पर्याप्त बार हमला किया जाता है, तो वे गिर जाते हैं और उन्हें एक निश्चित समय में किसी अन्य खिलाड़ी द्वारा "पुनर्जीवित" करने की आवश्यकता होती है, या फिर से खेलने के लिए अगले दौर तक प्रतीक्षा करने की आवश्यकता होती है। यदि सभी खिलाड़ी गिरने के लिए पर्याप्त रूप से क्षतिग्रस्त हो जाते हैं, तो खेल समाप्त हो जाता है। जैसे-जैसे खेल का डी. एल. सी. चक्र जारी रहा, "पर्क-ए-कोलास" (सोडा थीम वाले खिलाड़ी उन्नयन); ट्रैप्स; हेलहाउंड्स; बोवी चाकू और "पैक-ए-पंच" (हथियार उन्नयन मशीन) जैसी और अधिक सुविधाएँ जोड़ी गईं। सारांश पात्र एकल खिलाड़ी अभियान के दौरान, खिलाड़ी प्रथम-व्यक्ति के दृष्टिकोण से तीन पात्रों को नियंत्रित करता है। खिलाड़ी पहले संयुक्त राज्य मरीन कॉर्प्स के प्रथम मरीन डिवीजन के निजी सी. मिलर की भूमिका निभाता है, जो प्रशांत युद्ध के दौरान कॉर्पोरल, बाद में सार्जेंट, रोबक (कीफर सदरलैंड द्वारा आवाज दी गई) और मरीन रेडर्स के अपने आदमियों के साथ लड़ता है। मरीन रेडर्स इकाई के अन्य उल्लेखनीय गैर-खेलने योग्य पात्रों में सार्जेंट टॉम सुलिवन (क्रिस फ्राइज़ द्वारा आवाज दी गई) और प्राइवेट पोलोंस्की (आरोन स्टैनफोर्ड द्वारा आवाज दी गई) शामिल हैं। दूसरा बजाने योग्य चरित्र लाल सेना का निजी दिमित्री पेट्रेंको है, जो सार्जेंट विक्टर रेज़नोव (गैरी ओल्डमैन द्वारा आवाज दी गई) के साथ पूर्वी मोर्चे पर लड़ता है। उनके साथ एक तीसरा चरित्र, निजी चेर्नोव, रेज़नोव का अधीनस्थ शामिल होता है, जो पूरे अभियान के दौरान तर्क की आवाज के रूप में कार्य करता है और नियमित रूप से उस क्रूर वध पर सदमे और अस्वीकृति की आवाज उठाता है जिसे वह देखता है। अभियान में तीसरा खेलने योग्य चरित्र पेटी ऑफिसर लॉक है, जो एक पी. बी. वाई. कैटालिना पर एक हथियार संचालक है, जो केवल "ब्लैक कैट्स" मिशन में खेलने योग्य है। प्लॉट अमेरिकन कैम्पेन ऑन माकिन आइलैंड, अगस्त 1942 में, प्राइवेट सी. मिलर इंपीरियल जापानी सेना द्वारा अपने मरीन दस्ते की यातना और निष्पादन का गवाह है, इससे पहले कि उसे कॉर्पोरल रोबक और सार्जेंट सुलिवन के नेतृत्व में मरीन रेडर्स के एक दस्ते द्वारा बचाया जाता है, जो तब द्वीप पर जापानी पदों पर हमला करना शुरू कर देते हैं। सितंबर 1944 में, दस्ते ने पेलेलियू की लड़ाई में भाग लिया। समुद्र तट पर जापानी लाइनों को तोड़ने के बाद, सुलिवन को एक जापानी सैनिक द्वारा घातक रूप से चाकू मार दिया जाता है, और रोबक को सार्जेंट के रूप में पदोन्नत किया जाता है। दस्ते विमान-रोधी बंदूकों को अक्षम करने के लिए एक हवाई क्षेत्र पर कब्जा करने के लिए एक दलदल के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हैं। अंतर्देशीय क्षेत्र में आगे बढ़ने के बाद, दस्ते दुश्मन के मोर्टार दल को बाहर निकालते हैं ताकि उनके टैंक अंतर्देशीय क्षेत्र में आगे बढ़ सकें। वे तोपखाने से भरे बिंदु पर हमला करने के लिए सुरंगों के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, जिससे अमेरिकी जहाजों को आगे बढ़ने की अनुमति मिलती है, और पेलेलियू अमेरिकी हाथों में आ जाता है। अप्रैल 1945 में, पेटी ऑफिसर लॉक, एक पी. बी. वाई. कैटालिना में, अमेरिकी पांचवें बेड़े के टास्क फोर्स 58 की सहायता के लिए मोड़ने से पहले जापानी व्यापारी जहाजों पर एक छापे में भाग लेता है, जिन पर ऑपरेशन टेन-गो के हिस्से के रूप में हमला किया जा रहा है। लॉक का दल इंपीरियल जापानी नौसेना की टारपीडो नौकाओं और ज़ेरोज़ से लड़ते हुए अधिक से अधिक अमेरिकी नाविकों को बचाने का काम करता है। जैसे ही क्षतिग्रस्त कैटालिना में गोला-बारूद खत्म हो जाता है, वैसे ही वॉट एफ4यू-1सी के एक स्क्वाड्रन का अचानक हमला शेष ज़ीरो को भगा देता है। मई 1945 में, मिलर के दस्ते ने ओकिनावा पर एक जापानी स्थिति पर हमला किया, अमेरिकी टैंकों को आगे बढ़ने की अनुमति देने के लिए मशीन गन बंकरों को साफ किया। लड़ाई लगभग जीतने के साथ, अमेरिकियों ने शूरी कैसल पर धावा बोल दिया। कई जापानी सैनिक आत्मसमर्पण करते दिखाई देते हैं, लेकिन जब रोबक और निजी पोलोंस्की उनकी खोज करने का प्रयास करते हैं तो छिपे हुए ग्रेनेड प्रकट होते हैं; मिलर को रोबक या पोलोंस्की को बचाने का विकल्प प्रस्तुत किया जाता है (मिशन के अंत में, बचाया गया व्यक्ति मिलर को मृत व्यक्ति के कुत्ते का टैग देता है)। महल में शेष जापानी सैनिकों को शामिल करने में मदद करने के लिए और अधिक अमेरिकी सैनिक आते हैं। हवाई हमलों के बाद, शूरी कैसल पर कब्जा कर लिया जाता है, जो ओकिनावा पर जापानी प्रतिरोध के अंतिम गढ़ को कुचल देता है। सोवियत अभियान सितंबर 1942 में, 62 वीं राइफल डिवीजन के निजी दिमित्री पेट्रेंको स्टेलिनग्राद में एक शरीर से भरे फव्वारे में जागते हैं क्योंकि जर्मन सैनिक उनके साथियों को मार देते हैं। वह साथी जीवित बचे सार्जेंट विक्टर रेज़नोव से मिलता है, जो उसे जर्मन जनरल हेनरिक एमसेल को मारने के अपने मिशन के बारे में बताता है, जो पूरे सोवियत संघ में कई युद्ध अपराधों के लिए जिम्मेदार है। जर्मन सैनिकों से बचने और लड़ने के बाद, दिमित्री और रेज़नोव जनरल की संचार चौकी पर हमला करने की तैयारी कर रहे दिमित्री की शेष टुकड़ी से मिलते हैं। दिमित्री और रेज़नोव सोवियत सैनिकों के लिए ओवरवॉच प्रदान करते हैं क्योंकि वे चौकी पर कब्जा करने का प्रयास करते हैं, एमसेल को मारने का प्रबंधन करते हैं क्योंकि वह भागने का प्रयास करता है। उनकी स्थिति की खोज की जाती है, और दिमित्री और रेज़नोव वोल्गा नदी में भाग जाते हैं। अप्रैल 1945 में, सीलो हाइट्स की लड़ाई के दौरान, दिमित्री को जर्मन सैनिकों द्वारा आगे बढ़ती तीसरी शॉक आर्मी द्वारा कब्जा करने से बचाया जाता है। उसे रेज़नोव के साथ फिर से मिलाया जाता है और निजी चेर्नोव से मिलवाया जाता है, जो रेज़नोव के आदेश के अनुसार दुश्मन के प्रति निर्दयी होने के लिए अनिच्छुक है। दुश्मन के शिविर तक पहुंचने और उसे खाली करने से पहले सोवियत सैनिक जर्मन लाइनों के माध्यम से लड़ते हैं। दिमित्री और रेज़नोव फिर कई अन्य लोगों के साथ एक टी-34 टैंक का संचालन करते हैं, जिससे बर्लिन जाने वाली ट्रेन में चढ़ने से पहले क्षेत्र में अंतिम जर्मन प्रतिरोध समाप्त हो जाता है। पहुंचने पर, वे शहर के बाहरी इलाके में जर्मन सैनिकों से भिड़ जाते हैं। वे बर्लिन यू-बाहन स्टेशन में प्रवेश करने से पहले सड़कों से आगे बढ़ते हैं, इसके माध्यम से तब तक लड़ते हैं जब तक कि सोवियत संघ को खत्म करने के प्रयास में जर्मन इसे भर नहीं देते। रेज़नोव सोवियत पैदल सेना के साथ फिर से संगठित होने के लिए दिमित्री को यू-बाहन स्टेशन से बाहर खींच लेता है। इसके बाद लाल सेना रीचस्टैग की ओर बढ़ती है। इसके प्रवेश द्वार पर हमले के दौरान, चेरनोव को एक ज्वलनशील व्यक्ति द्वारा मार दिया जाता है। रेज़नोव, दिमित्री और शेष सोवियत सैनिक जर्मन रक्षकों को हटाकर रीचस्टैग में प्रवेश करते हैं और छत पर पहुंच जाते हैं। दिमित्री एक अकेले जर्मन सैनिक द्वारा बुरी तरह से घायल हो जाता है, जिसे रेज़नोव सोवियत झंडा लगाने में दिमित्री की मदद करने से पहले एक हथौड़े से बेरहमी से मार देता है, जो सोवियत जीत और यूरोप में युद्ध को समाप्त करने का संकेत देता है। एक्टिविज़न द्वारा 23 जून, 2008 को डेवलपमेंट वर्ल्ड एट वॉर की घोषणा की गई थी, जिन्होंने पुष्टि की थी कि खेल को 2008 के पतन में जारी किया जाना था, और यह श्रृंखला अपने प्रथागत द्वितीय विश्व युद्ध की सेटिंग में वापस आ जाएगी। खेल को बनाने में लगभग दो साल लगे, जो श्रृंखला में ट्रेयार्क की पिछली प्रविष्टि, कॉल ऑफ ड्यूटी 3 से दोगुना लंबा था। यह खेल कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर इंजन के एक बेहतर संस्करण द्वारा संचालित है, जिसमें भौतिकी मॉडल में कई सुधार किए गए हैं। वातावरण अधिक विनाशकारी होते हैं और इसमें ज्वलनशील यंत्र से आग लगाई जा सकती है, जिसकी आग फैलती है। विघटन के साथ-साथ पात्रों की यथार्थवादी त्वचा और कपड़े जलाने को जोड़ा गया था। एक्साक्ट एंटरटेनमेंट ने इस इंजन में खेल को वाईआई में पोर्ट करने में सहायता की, जबकि अर्काने स्टूडियो ने ऑस्टिन स्थित स्टूडियो सर्टन एफिनिटी के निर्देशन में मल्टीप्लेयर मोड के लिए स्तरों के निर्माण में सहायता की। कुछ ही समय बाद, ट्रेयार्क ने कॉल ऑफ़ ड्यूटीः वर्ल्ड एट वॉर के लिए मॉडिंग उपकरण जारी किए। ये उपकरण वही थे जिनका उपयोग कॉल ऑफ ड्यूटी श्रृंखला के अन्य सभी खेलों को बनाने के लिए किया जाता था, लेकिन संस्करण में मामूली बदलाव के साथ, जिन्हें ऑनलाइन डाउनलोड किया जा सकता है। कीफर सदरलैंड और गैरी ओल्डमैन को खेल के लिए आवाज अभिनेताओं के रूप में लिया गया था। सदरलैंड ने अमेरिकी अभियान के कथावाचक और दस्ते के नेता सार्जेंट रोबक की आवाज दी है, जबकि ओल्डमैन ने सोवियत अभियान सार्जेंट रेज़नोव की आवाज दी है। गति ग्रहण उपयोग के लिए एक पूर्ण आकार की प्रतिकृति पी. बी. वाई. कैटालिना का निर्माण किया गया था। ऑडियो कॉल ऑफ़ ड्यूटीः वर्ल्ड एट वॉर का संगीत सीन मर्रे द्वारा तैयार किया गया था। उन्होंने ट्रेयार्क के ऑडियो निर्देशक ब्रायन ट्यूई के साथ ट्रू क्राइमः न्यूयॉर्क सिटी पर काम किया था, जो पहली ट्रू क्राइमः स्ट्रीट्स ऑफ एलए की अगली कड़ी थी। मरे ने कहा कि ट्यूई को पता था कि मैं कॉल ऑफ ड्यूटीः वर्ल्ड एट वॉर के लिए एक नया दृष्टिकोण लाऊंगा। एक्टिविज़न के ऑडियो निदेशक एडम लेवेंसन को उनकी मदद के लिए बुलाया गया था। मरे ने कहा कि वह संगीत को और अधिक मजेदार और गहन बनाना चाहते थे, लेकिन "एक विशिष्ट संगीत मार्ग जो गेमप्ले के मानस का अनुसरण करता है"। अवरोधन की नई तकनीक, जो पास की वस्तु द्वारा बनाई गई ध्वनि को उसके मार्ग को अवरुद्ध करने वाली वस्तुओं के आधार पर बदल देती है। दीवारें, युद्ध में विश्व में जोड़ी गई हैं। खेल में "मफल्ड" ध्वनि के विभिन्न स्तर होते हैं जो उन वस्तुओं पर निर्भर करता है जिनके माध्यम से यह यात्रा करता है जैसे। एक पतली छोटी दीवार के माध्यम से थोड़ी मंद ध्वनि की तुलना में एक मोटी दीवार के माध्यम से अधिक मंद ध्वनि। कॉल ऑफ ड्यूटी खेल में पहली बार, खिलाड़ी खिलाड़ी के बगल में चलने वाले किसी व्यक्ति और खिलाड़ी के ऊपर या नीचे चलने वाले किसी व्यक्ति के बीच का अंतर बताने में सक्षम होता है, साथ ही दूरी में दागे गए शॉट और पास से दागे गए शॉट के बीच का अंतर बताता है, लेकिन एक ठोस वस्तु के पीछे। फ्लक्स की दूसरी तकनीक को भी फील्ड रिकॉर्डिंग सिस्टम का उपयोग करके विकसित किया गया था। विश्व युद्ध दल ने द्वितीय विश्व युद्ध के हथियारों द्वारा बनाई गई ध्वनियों की आवृत्तियों का परीक्षण करने के लिए सीमा के दोनों ओर पहाड़ों के साथ एक रेगिस्तान की यात्रा की। प्रतिध्वनि का परीक्षण करने के लिए बंदूक के पीछे और सामने 60 गज की दूरी पर माइक्रोफोन रखे गए थे। इसे बाद में गेम सॉफ्टवेयर के लिए स्टूडियो में दोहराया और विकसित किया गया। इसका मतलब है कि खिलाड़ी एक स्नाइपर राइफल शॉट को इंगित करने में सक्षम होंगे, क्योंकि यह उन्हें प्रतिबिंबित करता है, साथ ही एक हथगोला के शुरुआती 'पॉप' को उड़ते हुए सुनेंगे और फिर ग्रेनेड की जोरदार 'हूश' आवाज जो ग्रेनेड के फटने से शुरू होती है, और खिलाड़ी के पीछे समाप्त होती है। प्रवाह प्रणाली अवरोधन प्रणाली के साथ भी जुड़ती है। खेल के लिए पहला ट्रेलर 21 जून, 2008 को एक्सबॉक्स लाइव पर प्रीमियर किया गया और पांच दिन बाद प्लेस्टेशन नेटवर्क पर आया। खेल के ऑनलाइन मल्टीप्लेयर मोड का एक बीटा 10 अक्टूबर, 2008 को एक्सबॉक्स 360 के लिए जारी किया गया था। बीटा का एक पीसी संस्करण बाद में 28 अक्टूबर, 2008 को जारी किया गया था। जिन लोगों ने ऑस्ट्रेलिया या उत्तरी अमेरिका में गेमस्टॉप, गेम और ईबी गेम्स में गेम का प्री-ऑर्डर दिया था या जो कॉल ऑफ ड्यूटी आधिकारिक वेबसाइट के सदस्य हैं, उन्हें कोड दिए गए थे जो उन्हें गेम के दोनों बीटा संस्करणों को डाउनलोड करने की अनुमति देते थे। खेल के जारी होने के साथ, मैकफर्लेन टॉयज़ ने चार एक्शन आंकड़े बनाए। तीन अमेरिकी मरीन कॉर्प्स इन्फैंट्री की अलग-अलग किस्में हैं, और चौथा एक ब्रिटिश स्पेशल ऑप्स सैनिक है। वर्ल्ड एट वॉर का एक संग्राहक संस्करण 11 नवंबर, 2008 को उत्तरी अमेरिका में और 14 नवंबर, 2008 को यूरोप में जारी किया गया था। इसमें कई बोनस आइटम शामिल हैं, जिनमें कॉल ऑफ ड्यूटी श्रृंखला के लोगो के साथ एक स्टेनलेस स्टील की कैंटीन और एक धातु भंडारण टिन शामिल है। कलेक्टर का संस्करण खिलाड़ी को एक अनलॉकेबल हथियार तक पहुंच प्रदान करता है और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर मोड में दोहरे अनुभव अंक अर्जित करने का अवसर देता है, साथ ही खिलाड़ी की वी. आई. पी. स्थिति को दर्शाने के लिए एक विशेष रूप से रंगीन कबीले का टैग भी देता है। खेल का यह संस्करण केवल माइक्रोसॉफ्ट विंडोज और एक्सबॉक्स 360 प्लेटफार्मों के लिए उपलब्ध है। डाउनलोड करने योग्य सामग्री 26 फरवरी, 2009 को, एक्सबॉक्स 360 और प्लेस्टेशन 3 संस्करणों के लिए एक अद्यतन उपलब्ध कराया गया था, साथ ही एक नए मल्टीप्लेयर मानचित्र, माकिन डे को जोड़ा गया था। अद्यतन में कई बग फिक्स शामिल थे जो कई मल्टीप्लेयर मानचित्रों और खिलाड़ी आंदोलनों में गड़बड़ियों को हटा देते थे, और आँकड़ों के प्रदर्शन में अधिक जानकारी प्रदान करते थे। माकिन दिवस मानचित्र माइक्रोसॉफ्ट विंडोज के लिए 6 फरवरी, 2009 को डाउनलोड करने योग्य पैच 1.2 में जारी किया गया था। माकिन दिवस का लेआउट मौजूदा माकिन मानचित्र के समान है, लेकिन इसमें दिन के उजाले जैसे सूक्ष्म परिवर्तन शामिल हैं, जो तटरेखा के साथ-साथ मानचित्र के कुछ पुनर्निर्मित क्षेत्रों में दिखाई देते हैं। 18 मार्च 2009 को एक्टिविज़न और ट्रेयार्क ने घोषणा की कि डाउनलोड करने योग्य सामग्री (डी. एल. सी.) वर्ल्ड एट वॉर के लिए विकसित की जा रही है, जिसका शीर्षक मैप पैक 1 है। डी. एल. सी. की यह पहली किस्त 19 मार्च, 2009 को प्लेस्टेशन 3 और एक्सबॉक्स 360 के लिए जारी की गई थी, जबकि विंडोज संस्करण को बाद की तारीख में डी. एल. सी. प्राप्त हुआ। मैप पैक में तीन नए मल्टीप्लेयर नक्शे और एक नया नाजी लाश का नक्शा शामिल है, जिसका शीर्षक "ज़ोंबी वेरक्ट" () है। मानचित्र मल्टीप्लेयर मानचित्र शरण पर आधारित है, जो बदले में अभियान मिशन रिंग ऑफ स्टील में शरण पर आधारित है। मानचित्र में अनुभव का विस्तार करने के उद्देश्य से नए हथियार और पावर-अप शामिल हैं। खिलाड़ी एक बिजली जनित्र को चालू कर सकते हैं जो मानचित्र के दोनों किनारों को फिर से जोड़ता है और "पर्क-ए-कोला" मशीनों को सक्षम बनाता है, जिन्हें हर बाद के ट्रेयार्क लाश मानचित्र (बस डिपो को छोड़कर) में चित्रित किया गया है। "नाइटफायर" नामक नया मल्टीप्लेयर नक्शा रात में बर्लिन के बमबारी वाले क्षेत्र की सड़कों पर होता है। "नी डीप" नक्शा पेलेल्यू के जंगल में है और इसमें गढ़वाली झोपड़ियां और नदियाँ हैं। "स्टेशन" बर्लिन में एक बर्बाद भूमिगत ट्रेन स्टेशन में स्थित है जिसमें सबवे कारें और छिपे हुए मार्ग हैं। रिपोर्टों में कहा गया है कि मैप पैक 1 ने उपलब्धता के पहले सप्ताह में 10 लाख से अधिक प्रतियां बेचीं, जिससे एक सप्ताह में डाउनलोड की संख्या के लिए एक एक्सबॉक्स लाइव रिकॉर्ड स्थापित हुआ। 30 अप्रैल 2009 को एक्टिविज़न और ट्रेयार्क ने मैप पैक 2 की घोषणा की, जिसे 11 जून को जारी किया गया था। मैप पैक 2 में चार अतिरिक्त मल्टीप्लेयर नक्शे हैं। "शी नो नुमा" (मृत्यु का दलदल) नाजी लाश सहकारी मोड पर एक नया नक्शा है, जो जंगल से घिरी धुंधली दलदल-भूमि में स्थापित है। नक्शा जापानी कब्जे वाले डच ईस्ट इंडीज में होता है और नई विशेषताओं में फ्लेमिंग हेलहाउंड, वंडरवाफे डीजी-2 हथियार और दस नई उपलब्धियां/ट्राफियां शामिल हैं। मानचित्र ने चार नए खेलने योग्य पात्रों को भी पेश किया जो बाद के कई ट्रेयार्क ज़ोंबी मानचित्रों में दिखाई दिएः U.S.M.C के टैंक डेम्पसी, लाल सेना के निकोलाई बेलिंस्की, नाज़ी डॉक्टर एडवर्ड रिचटोफेन और शाही जापानी सेना के टेको मसाकी। मल्टीप्लेयर मानचित्र "बनजई" एक जंगल में स्थापित है जिसमें एक नदी पुल, गाँव, एक झरना और छिपी हुई गुफाएँ हैं। "क्षरण" मानचित्र रूस में एक रन-डाउन ट्रेन यार्ड में सेट किया गया है, जिसमें टूटी हुई पाइपलाइन और ट्रेन कारें हैं। "सब पेन" नक्शा भारी बारिश के साथ एक बमबारी वाले जापानी पनडुब्बी अड्डे में स्थित है। 20 जुलाई 2009 को एक्टिविज़न और ट्रेयार्क ने मैप पैक 3 की घोषणा की, जिसे 6 अगस्त 2009 को जारी किया गया था। इस डी. एल. सी. में तीन नए मल्टीप्लेयर नक्शे और एक नया नाजी लाश नक्शा भी शामिल है। तीन बहु-खिलाड़ी मानचित्र "बैटरी" हैं, जो एक परित्यक्त तटीय तोपखाने की बैटरी प्रशांत पर होती है; "ब्रीच", जो ब्रांडेनबर्ग गेट के पास बर्लिन, जर्मनी की भीड़भाड़ वाली सड़कों में स्थापित है; और "क्रांति", जो रूस के एक औद्योगिक शहर पर आधारित है। नया नाज़ी लाश का नक्शा, "डेर रीज़" जिसका अंग्रेजी में अर्थ है "द जाइंट", ब्रेसलाऊ के एक कारखाने में स्थित है जहाँ "एलिमेंट 115" को संसाधित किया जा रहा है और इसका उपयोग टेलीपोर्टर और अन्य रहस्यमय उपकरणों के निर्माण के लिए किया जा रहा है, जैसे कि "पैक-ए-पंच मशीन", जो बंदूकों का उन्नयन करती है, जैसे कि वंडरवाफे डीजी-2। मंकी बम जैसे नए हथियार भी जोड़े गए। इस नक्शे ने आधिकारिक बैकस्टोरी को ज़ोंबीज मोड में भी विस्तारित किया, जिसे कॉल ऑफ़ ड्यूटीः ब्लैक ऑप्स में जारी रखा गया है। सभी मैप पैक माइक्रोसॉफ्ट विंडोज पर मुफ्त में जारी किए गए थे। पैक को एक्सबॉक्स 360 और पीएस3 के लिए डीएलसी का भुगतान किया गया था। अन्य संस्करण निन्टेन्डो डी. एस. कॉल ऑफ़ ड्यूटीः वर्ल्ड एट वॉर निन्टेन्डो डी. एस. के लिए 11 नवंबर, 2008 को उत्तरी अमेरिका में और 14 नवंबर को यूरोप में जारी किया गया था। इसे एक्टिविज़न द्वारा प्रकाशित किया गया था और एन-स्पेस द्वारा विकसित किया गया था, जिन्होंने अपने पिछले शीर्षक, कॉल ऑफ़ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर के समान गेम इंजन का उपयोग किया था। खेल के परिदृश्य द्वितीय विश्व युद्ध के प्रशांत रंगमंच और अमेरिकी, ब्रिटिश और सोवियत अभियानों के साथ पूर्वी मोर्चे पर भी आधारित हैं। चार खिलाड़ियों तक को चार अलग-अलग प्रकार के खेलों के साथ-साथ भत्तों और रैंक-अप के साथ ऑनलाइन समर्थन दिया जा सकता है। आधुनिक युद्ध की तुलना में, इसमें इन-लेवल ज्यामिति में सुधार हुआ है, इसमें 2डी स्प्रिट्स के बजाय अधिक प्रतिक्रियाशील स्प्रिंट और क्राउच और 3डी-मॉडल बंदूकें हैं। हालाँकि, फ्लेमेथ्रोवर, जो खेल श्रृंखला के लिए नया है, 2डी स्प्रिट्स के साथ प्रस्तुत किया गया है। फ्रेमरेट सिर्फ 30 से कम है और मिशनों के दौरान इसमें बहुत अधिक आवाज होती है। खिलाड़ी खानों को निष्क्रिय करने और टच स्क्रीन के साथ मोर्स कोड भेजने के साथ-साथ मोर्टार राउंड, युद्धपोत से एक एंटी-एयर गन, पैराशूटिंग और घुड़सवार बंदूकों का उपयोग करने में सक्षम हैं। एक टैंक मोड भी है जो खिलाड़ी को एक ही समय में मुख्य बंदूक और फायर मशीन गन राउंड को घुमाने की अनुमति देता है। प्लेस्टेशन 2 प्लेस्टेशन 2 संस्करण, जिसका शीर्षक कॉल ऑफ ड्यूटीः वर्ल्ड एट वॉरः फाइनल फ्रंट है, मुख्य संस्करणों से काफी अलग है। रिबेलियन डेवलपमेंट्स द्वारा विकसित, इसमें तीन अलग-अलग अभियानों में द्वितीय विश्व युद्ध के अंत के करीब 13 मिशन हैं। प्रशांत और पश्चिमी से मध्य यूरोप में दो अभियानों के अलावा, अंतिम मोर्चे में एक तीसरा अभियान भी शामिल है जिसमें राइन नदी पर ब्रिटिश अग्रिम शामिल हैं। इन अभियानों में पैदल सेना, घुसपैठ, स्नाइपर, बड़े पैमाने पर हमले, रात की लड़ाई और टैंक हमले शामिल हैं। अमेरिकी अभियान प्राइवेट का अनुसरण करता है। मिलर और वर्ल्ड एट वॉर के दस्ते, लेकिन यहाँ मिलर पहले के बजाय दूसरे मरीन डिवीजन के हैं। इस खेल में विश्व युद्ध से उनके मिशन शामिल हैं। पश्चिमी यूरोप अभियान अमेरिकी 80वें इन्फैंट्री डिवीजन के पैदल सेना के सैनिक लुकास गिब्सन के दृष्टिकोण से है, जिनके मिशन लक्ज़मबर्ग और ऑस्ट्रिया में निर्धारित हैं। अधिकांश यूरोप अभियान के लिए, खिलाड़ी प्राइवेट को नियंत्रित करता है। ब्रिटिश 6th एयरबोर्न के टॉम शार्प। फाइनल फ्रंट में ऑनलाइन मल्टीप्लेयर या नाजी लाश मोड की सुविधा नहीं है। अन्य संस्करणों की तरह, खेल में दो फ्लेमथ्रोवर मिशन और एक टैंक मिशन शामिल हैं, हालांकि बाद वाला मुफ्त घूमने के बजाय रेल पर है। फाइनल फ्रंट में ज्वलनशील यंत्र केवल छोटे पैमाने पर फायर करता है, जबकि मुख्य संस्करण अधिक मिशनों में बड़े पैमाने पर दहनशील यंत्र का उपयोग करने की अनुमति देता है और यह अत्यधिक दिखाई देता है जहां इसे फायर किया जाता है। टैंक मिशन एलेक्स नामक एक टैंक गनर के दृष्टिकोण से है। आईफोन, आईपॉड टच और आईपैड संस्करण कॉल ऑफ ड्यूटीः वर्ल्ड एट वॉर ज़ॉम्बीज़ को 16 नवंबर, 2009 को एक्टिविज़न, ट्रेयार्क और आइडावर्क्स गेम स्टूडियो द्वारा आईफोन और आईपॉड टच के लिए जारी किया गया था। यह खेल कॉल ऑफ़ ड्यूटीः वर्ल्ड एट वॉर में नाज़ी ज़ॉम्बीज़ मोड पर आधारित है, और इसमें एक ट्यूटोरियल मानचित्र और नक्शे हैं जिन्हें नच्ट डेर अनटोटेन, शी नो नुमा और डेर रीज़ कहा जाता है, जिसमें ज़ॉम्बी वेरक्ट नामक एक डाउनलोड करने योग्य मानचित्र है। 2010 में, एक एचडी आईपैड संस्करण को उन्नत ग्राफिक्स के साथ जारी किया गया था और ज़ोंबी वेरक्ट मानचित्र बिना खरीदे खेलने के लिए स्वतंत्र था, लेकिन शी नो नुमा और डेर रीज़ मानचित्रों के बिना। इस खेल को 2018 में ऐप स्टोर से हटा दिया गया था। विंडोज मोबाइल संस्करण कॉल ऑफ ड्यूटीः वर्ल्ड एट वॉर को विंडोज मोबाइल के लिए जारी किया गया था। हालाँकि, खेल में एक प्रथम-व्यक्ति निशानेबाज, एक अलग कहानी और पात्रों के एक अलग समूह के बजाय कैपकॉम के कमांडो के समान एक दौड़ और बंदूक शैली है। इस खेल को ग्लू मोबाइल द्वारा विकसित किया गया था और एक्टिविज़न द्वारा प्रकाशित किया गया था। समीक्षा एग्रीगेटर मेटाक्रिटिक के अनुसार, कॉल ऑफ ड्यूटीः वर्ल्ड एट वॉर को "आम तौर पर सकारात्मक" समीक्षा मिली। समग्र रूप से खेल का वर्णन करते हुए, गेमस्पॉट ने कहा कि द्वितीय विश्व युद्ध की सेटिंग में लौटने से, "युद्ध में विश्व महानता प्राप्त करता है लेकिन उत्कृष्टता से कम हो जाता है।" आई. जी. एन. ने निष्कर्ष निकाला कि वर्ल्ड एट वॉर एक "ठोस, आत्मविश्वासी निशानेबाज था, जिसमें आकस्मिक और कट्टर दोनों को समान रूप से पेश करने के लिए बहुत कुछ था।" कुल मिलाकर, आधिकारिक एक्सबॉक्स पत्रिका ने खेल को एक पूर्ण खेल के बजाय कॉल ऑफ ड्यूटी श्रृंखला में एक विस्तार पैक की तरह बताया। आई. जी. एन. ने द्वितीय विश्व युद्ध के पैसिफिक थिएटर में वर्ल्ड एट वॉर का मंचन करने के अपने फैसले के लिए डेवलपर ट्रेयार्क की सराहना की। एक को-ऑप मोड को जोड़ने से खेल की पुनः खेलने की क्षमता बढ़ाने में मदद मिली, और मल्टीप्लेयर मोड को "निश्चित रूप से एक ऐसा क्षेत्र जहां विश्व युद्ध चमकता है" के रूप में वर्णित किया गया था। गेमस्पॉट द्वारा नोट किए गए कुछ सकारात्मक बिंदुओं में सार्जेंट पात्रों का "अच्छी तरह से अभिनय किया गया संवाद" शामिल है। रोबक और सार्जेंट। रेज़नोव, साथ ही ठोस और तेज गति वाले एकल खिलाड़ी/सहकारी अभियान "। आई. जी. एन. ने आलोचना की कि अभियान के दायरे ने कथानक की निरंतरता को नुकसान पहुंचाया, कुछ मिशन दूसरों के कई महीनों बाद हुए और कथा के प्रवाह को बाधित किया। आधिकारिक एक्सबॉक्स पत्रिका की मुख्य आलोचना यह थी कि ट्रेयार्क ने कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर की सफलता पर विस्तार नहीं किया था, बल्कि इसके बजाय एक "प्ले-इट-सेफ सीक्वल" बनाया था जिसमें कॉल ऑफ ड्यूटी 4 के तत्वों का उपयोग किया गया था, लेकिन इसमें "कुछ भी उल्लेखनीय नहीं" जोड़ा गया था। समीक्षक द्वारा बताई गई अन्य खामियों में अभियान की कहानी में उत्साह की कमी और प्रशांत थिएटर मिशनों और यूरोपीय थिएटर मिशनों के बीच कुछ अंतर शामिल थे, जिसमें कहा गया था कि "आप बहुत अधिक पेड़ों के साथ एक अन्य यूरोपीय शहर से गुजर सकते हैं"। गेमस्पॉट ने खेल के "अच्छी तरह से पहने गए स्रोत सामग्री" और "डेजा वु" खेल यांत्रिकी के उपयोग की आलोचना की, जो कॉल ऑफ ड्यूटी श्रृंखला के अन्य खेलों के साथ इसकी समानता को भी दर्शाता है। 1UP.com ने कहा कि खेल का भय "कभी-कभी लगभग बहुत अधिक" होता है। गेमस्पॉट ने द्वितीय विश्व युद्ध की स्थितियों के गहरे, कठोर चित्रण की प्रशंसा की। 1UP.com ने यथार्थवाद में एक महत्वपूर्ण सुधार के रूप में ग्राफिक हिंसा और गोर (यहां तक कि एम-रेटेड कॉल ऑफ़ ड्यूटी 4 पर भी) में उल्लेखनीय वृद्धि का उल्लेख करते हुए कहा, "जबकि पिछली किश्तों में दुश्मनों की सामूहिक रूप से मृत्यु हो गई, विखंडन और गोर अनिवार्य रूप से अस्तित्व में नहीं थे। अब ऐसा नहीं है-यहाँ, पैर कटे हुए हैं, पुरुष दर्द से चिल्लाते हैं क्योंकि वे खोए हुए शरीर के अंगों तक पहुँचते हैं, और रक्त के गठिया उड़ते हैं जैसे गोलियाँ मांस को छेदती हैं। और यह कि "वर्ल्ड एट वॉर ने द्वितीय विश्व युद्ध की भयावहता को पहले से कहीं अधिक सटीक रूप से चित्रित किया है।" सेल्स कॉल ऑफ ड्यूटीः वर्ल्ड एट वॉर संयुक्त राज्य अमेरिका में नवंबर 2008 के लिए दूसरा सबसे अधिक बिकने वाला खेल था, जिसकी 14.1 लाख से अधिक इकाइयाँ बिकीं। एक्सबॉक्स 360 और प्लेस्टेशन 3 संस्करण संयुक्त राज्य अमेरिका में दिसंबर 2008 का दूसरा और नौवां सबसे अधिक बिकने वाला खेल था, जिसकी क्रमशः 13.3 लाख और 533,000 प्रतियां बिकीं। एक्सबॉक्स 360 संस्करण 2008 का छठा सबसे अधिक बिकने वाला खेल था, जिसकी 27.5 लाख से अधिक प्रतियां बिकीं। वाईआई संस्करण को संयुक्त राज्य अमेरिका में दिसंबर 2008 के 19वें सबसे अधिक बिकने वाले खेल और सातवें सबसे अधिक बिकने वाले वाईआई खेल के रूप में स्थान दिया गया। इसे यूनाइटेड किंगडम में विशेष रुचि मिली, जहां इसने पीएस3 और एक्सबॉक्स 360 पर मॉडर्न वारफेयर की तुलना में पहले सप्ताह की बिक्री की मात्रा को दोगुना कर दिया। यह ग्रैंड थेफ्ट ऑटो IV और ग्रैंड थेफ्ट ऑटोः सैन एंड्रियास के बाद यूके में तीसरा सबसे तेजी से बिकने वाला वीडियो गेम भी बन गया। वर्ल्ड एट वॉर के एक्सबॉक्स 360 संस्करण को एंटरटेनमेंट एंड लीजर सॉफ्टवेयर पब्लिशर्स एसोसिएशन (ईएलएसपीए) से "डबल प्लेटिनम" बिक्री पुरस्कार मिला, जो यूनाइटेड किंगडम में कम से कम 600,000 प्रतियों की बिक्री का संकेत देता है। ईएलएसपीए ने प्लेस्टेशन 3 रिलीज को इस क्षेत्र में कम से कम 300,000 प्रतियों की बिक्री के लिए "प्लेटिनम" प्रमाणन दिया। नवंबर 2013 तक, इस खेल की 15.7 लाख प्रतियां बिक चुकी हैं। नोट्स संदर्भ 2008 वीडियो गेम एक्शन-एडवेंचर गेम एक्टिविज़न गेम्स वर्ल्ड एट वॉर कोऑपरेटिव वीडियो गेम गेम्स फॉर विंडोज हॉरर वीडियो गेम फर्स्ट-पर्सन शूटर्स मल्टीप्लेयर और सिंगल-प्लेयर वीडियो गेम मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम निंटेंडो वाई-फाई कनेक्शन गेम प्लेस्टेशन 3 गेम एंटी-जापानी सेंटीमेंट ट्रेयार्क गेम वीडियो गेम यूनाइटेड स्टेट्स मरीन कॉर्प्स वीडियो गेम के सीक्वल के बारे में वीडियो गेम सीन मरे द्वारा स्कोर किए गए वीडियो गेम बर्लिन में सेट किए गए वीडियो गेम जर्मनी में सेट किए गए वीडियो गेम जापान में सेट किए गए वीडियो गेम किरिबाटी में सेट किए गए वीडियो 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