Firebug (video game)
फायरबग सिलास वार्नर द्वारा लिखित और 1982 में म्यूज़ सॉफ़्टवेयर द्वारा प्रकाशित एक ऐप्पल II गेम है। खेल को कैसेट टेप और फ्लापी डिस्क पर जारी किया गया था। वार्नर ने पहले 1981 में ऐप्पल II के लिए कैसल वोल्फेंस्टीन बनाया था। खेल खिलाड़ी एक "फायरबग" को नियंत्रित करता है, एक 3-बाय-3-पिक्सेल वर्ग जिसके पीछे एक पूंछ फैली होती है। खिलाड़ी गैस के डिब्बे उठाता है-प्रत्येक का प्रतिनिधित्व एक पिक्सेल द्वारा किया जाता है-और जॉयस्टिक बटन दबाकर एक डिब्बे को गिराता है। खिलाड़ी की पूंछ का छोर सफेद चमकता है, और खिलाड़ी द्वारा गिराए गए डिब्बे सहित किसी भी गैस कैन को प्रज्वलित करता है। एक बार जब एक गैस प्रज्वलित हो सकती है, तो यह रंगीन लपटों में फट जाती है, जो उनके द्वारा छुई गई किसी भी दीवार को प्रज्वलित करती है। लक्ष्य स्तर पर दीवारों के उच्चतम संभव प्रतिशत को जलाना है, और फायरबग के शरीर के साथ किसी भी आग की लपटों को छुए बिना अगले स्तर तक सीढ़ियों से नीचे भागना है। आग के साथ पूंछ की टक्कर की उम्मीद की जाती है और इसे नजरअंदाज कर दिया जाता है। जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, प्रत्येक स्तर पर दीवारों की सख्त भूलभुलैया होती है, जिससे खिलाड़ी की गलतियों के लिए दंड बढ़ जाता है और खिलाड़ी की पूंछ छोटी हो जाती है, जिससे खिलाड़ी द्वारा गिराए गए गैस के डिब्बे जल्दी फट जाते हैं। विजुअल्स फायरबग एप्पल II के लो-रेज़ ग्राफिक्स मोड का उपयोग करता है, जो 16 रंग प्रदर्शित करता है लेकिन इसका रिज़ॉल्यूशन केवल 40 चौड़ा और 48 उच्च है। इसलिए, खेल हाई-रिज़ॉल्यूशन ऐप्पल खेलों की तुलना में अधिक रंगीन दिखता है, लेकिन कम रिज़ॉल्यूशन एक अपरिष्कृत रूप देता है, यहां तक कि रिलीज के समय मानकों द्वारा भी। रिसेप्शन जॉनी एल. विल्सन ने कंप्यूटर गेमिंग वर्ल्ड के लिए खेल की समीक्षा की और कहा कि "फायरबग में एक सफल आर्केड गेम के लिए आवश्यक तत्व हैंः दिलचस्प ग्राफिक्स, पर्याप्त चुनौती, मध्यम रणनीति और पर्याप्त लचीलापन। वास्तव में, "ऐश" दूर "ऐश" यह समीक्षक "ऐश-सुनिश्चित" करने में सक्षम है, यह खेल खेलों के "ऐश-ट्यूट" आर्केड प्रेमियों "ऐश-सॉर्टमेंट" के लिए एक "ऐश-सेट" है। उनब-एश-एडली "। माइक्रोकंप्यूटिंग में, जिम हैनसेन ने लिखा, "न तो मुझे और न ही मेरे बच्चों के खेल के परीक्षकों को फायरबग एक या दो बार से अधिक खेलने लायक खेल लगा।" 1982 में, केंटवुड, मिशिगन की नगर परिषद ने विक्रेताओं से खेल को नहीं बेचने के लिए कहा क्योंकि उन्हें लगा कि यह आगजनी को प्रोत्साहित करता है। संदर्भ 1982 वीडियो गेम ऐप्पल II गेम ऐप्पल II-केवल गेम म्यूज़ सॉफ्टवेयर गेम एकल खिलाड़ी वीडियो गेम संयुक्त राज्य अमेरिका में विकसित वीडियो गेम