Chase (2008 TV series)
चेस (चा $ई के रूप में शैलीबद्ध) एक रियलिटी प्रतियोगिता शो है। यह संयुक्त राज्य अमेरिका में एस. आई. एफ. आई. पर उसी समय प्रसारित हुआ जब एस्टेट ऑफ पैनिक था। यह सफल जापानी शो () पर आधारित है जिसका प्रसारण जून 2004 में फ़ूजी टेलीविज़न पर शुरू हुआ था। यह शो बैटलस्टार गैलेक्टिका के लिए एक मध्य-सीज़न प्रतिस्थापन था। शिकारी खेल में शिकारी (जो काले रंग में रूढ़िवादी पुरुषों से मिलते-जुलते हैं) प्रतियोगियों को पकड़ने के लिए होते हैं, इस प्रकार उन्हें खेल से हटा दिया जाता है। वे हैंः पूर्व ई. सी. डब्ल्यू. पहलवान रिकी ऑर्टिज़ 25 नवंबर, 2008 को प्रसारित एपिसोड तीन में एक अतिथि शिकारी थे। ऑर्टिज़ कम से कम एक बार पकड़ने में कामयाब रहा। सभी शिकारियों को शिकार करने का मौका नहीं मिलता है; कुछ प्रकरणों में एक शिकारी को "स्पॉटर" के रूप में चुना जाता है, जिसका काम एक विशेष वाहन में गेम बोर्ड के चारों ओर घूमना और अन्य शिकारियों के लिए प्रतियोगियों का पता लगाना है, प्रतियोगियों की स्थिति को दूसरों तक पहुंचाना, हालांकि उन्हें खुद कोई भी कब्जा करने से मना किया जाता है। हंटर्स को कैमरा क्रू को नजरअंदाज करने के लिए मजबूर किया जाता है, और उन्हें केवल एक धावक को देखने पर पीछा करने की अनुमति दी जाती है। हंटर्स किसी भी प्रतियोगी के साथ संवाद नहीं करते हैं, सिवाय अतिथि शिकारी ऑर्टिज़ के जिन्होंने अपने एपिसोड में प्रतियोगियों का मजाक उड़ाया था। सामान्य प्रारूप 10 प्रतियोगियों को एक खेल के मैदान पर छोड़ दिया जाता है (शो के संदर्भ में "गेम बोर्ड" कहा जाता है)। वे चुनौतियों की एक श्रृंखला निर्धारित करते हैं, जिन्हें "मिशन" कहा जाता है, जिसके लिए वे "उपयोगिताएँ" अर्जित कर सकते हैं (नीचे देखें)। हर समय, उन्हें शो के निवासी शिकारियों द्वारा टैग किए जाने से बचना चाहिए, जिनमें से अधिक को खेल के आगे बढ़ने के साथ बोर्ड पर पेश किया जाता है; यदि शिकारी द्वारा टैग किया जाता है, तो प्रतियोगी को "पकड़ लिया जाता है" और बिना कोई पैसा जीते खेल से बाहर कर दिया जाता है। प्रतियोगी गेम बोर्ड के चारों ओर "धन के झंडे" ढूंढकर पैसा कमाते हैं, जिनमें से प्रत्येक बोनस राशि के लायक है। प्रत्येक झंडे की कीमत 1,000 डॉलर है, और 25 झंडे हैं, इस प्रकार कुल 25,000 डॉलर उपलब्ध हैं। हालाँकि, केवल वही व्यक्ति जो "निकास बिंदु" या समाप्ति रेखा तक पहुँचता है, वह बोनस राशि रखने में सक्षम होता है जो उसे मिली है। खेल के दौरान, मेजबान द्वारा अतिरिक्त मोड़ पेश किए जा सकते हैं, जैसे कि शिकारियों के लिए किसी मिशन में विफल होने के लिए कुछ समय के लिए प्रतियोगियों को ढूंढना आसान बनाना, खेल छोड़ने के बदले में एक निश्चित राशि स्वीकार करने का अवसर प्रदान करना, या खेल बोर्ड के एक निश्चित क्षेत्र को सीमा से बाहर घोषित करना। खेल के विभिन्न हिस्सों में प्रतियोगियों को दिए गए मिशन प्रतिभागियों को एक शिकारी (ओं) के हमलों को नकारने के लिए रक्षात्मक उपकरण प्राप्त करने की अनुमति देते हैं। एक बार जब मेजबान मिशन शुरू कर देता है, तो प्रतियोगियों के पास उस क्षेत्र का पता लगाने के लिए एक निश्चित समय होता है जहां वस्तु तैनात/छिपी हुई है, और इसे खोलने/प्राप्त करने के लिए पहेली को हल करते हैं। खेल कुल 60 मिनट तक चलता है। उस समय के अंत में, मेजबान एक निकास बिंदु के स्थान का खुलासा करेगा। निकास बिंदु पर पहुंचने वाला पहला प्रतियोगी एकत्र किए गए किसी भी धन के झंडे के अलावा 25,000 डॉलर जीतता है; अन्य कुछ भी नहीं जीतते हैं, जब तक कि वे खरीद-फरोख्त स्वीकार नहीं करते। यदि 60 मिनट के भीतर किसी को भी निकास बिंदु नहीं मिलता है, तो कोई नहीं जीतता है। मेजबान का कहना है कि प्रतियोगी अपने जीवित रहने के समय के लिए पैसा कमाते हैं; खिलाड़ियों के मानचित्रों के पीछे दिए गए चार्ट पर बारीकी से नज़र डालने से पता चलता है कि पहले 10 मिनट प्रत्येक के लिए 100 डॉलर के बराबर होते हैं, जो प्रत्येक 10 मिनट के साथ काफी बढ़ जाते हैं, और अंतिम 10 मिनट में से प्रत्येक के लिए 1,000 डॉलर तक कूद जाते हैं। हालाँकि, खेल का प्रारूप इस खेल को मैकेनिक विवादास्पद बनाता है, क्योंकि केवल पहला खिलाड़ी जो निकास बिंदु तक पहुँचता है वह इस पैसे को जीतता है, और 60 मिनट के बाद यह संचय ठीक 25,000 डॉलर हो जाता है। शो के लिए उपयोगिताएँ प्रतियोगियों को शिकारियों द्वारा पकड़े जाने से बचने में मदद करती हैं। प्रत्येक प्रतियोगी प्रत्येक उपयोगिता का उपयोग केवल एक बार कर सकता है। इनमें शामिल हैंः रनर पैक-यह खेल की शुरुआत में प्रतियोगी को दिया जाता है। इसके कई कार्य हैं, और पूरे खेल में प्रतियोगी के साथ रहता है। सेल फोनः खेल की शुरुआत में सभी प्रतियोगियों को एक सेल फोन जारी किया जाता है। यह सेल फोन एक आईफ़ोन लगता है। इसका उपयोग प्रतियोगियों को मेजबान ट्रे फ़ार्ले के संपर्क में रखने के लिए किया जाता है और मिशनों के बारे में भी जानकारी दी जाती है। जैसा कि "स्टूडियो बैकलॉट" प्रकरण में उल्लेख किया गया है, इसका उपयोग अन्य प्रतियोगियों के संपर्क में रहने के लिए भी किया जा सकता है। खेल में कुछ बिंदुओं के दौरान फोन पर नीला बटन ट्रे को एक सीधा लिंक प्रदान करेगा और जो पहले कॉल करता है और उसके पास पैसे के लिए छोड़ने का विकल्प होता है। जैसा कि "बॉटनिकल गार्डन" एपिसोड में बताया गया है, फोन में एक कैमरा भी है। डिफ्लेक्टरः यह उपयोगिता शिकारी को 180 डिग्री मोड़ने और दूर जाने के लिए मजबूर करती है। फ्रीज रेः फ्रीज रे एक शिकारी को एक मिनट के लिए अपनी जगह पर रहने के लिए मजबूर करती है। अदृश्य चश्मेः जब इनका उपयोग किया जाता है, तो ये चश्मे सभी शिकारियों को दो मिनट के लिए प्रतियोगी को अनदेखा करने के लिए मजबूर करते हैं। यदि, एक शिकारी की आगे की गति के कारण, शिकारी खिलाड़ी को टैग करता है जबकि चश्मा सक्रिय होता है, तो वह कब्जा रद्द कर दिया जाता है। इसके अलावा, एक बार हटाए जाने के बाद, अदृश्यता के शेष समय की परवाह किए बिना चश्मे को निष्क्रिय कर दिया जाता है। सोनिक स्टनरः यह सभी शिकारियों को इसके उपयोग के समय दो मिनट के लिए फ्रीज करने के लिए मजबूर करता है। जैसा कि "बॉटनिकल गार्डन" प्रकरण में उल्लेख किया गया है, एक बार उपयोग किए जाने के बाद, इसका उपयोग अगले 30 सेकंड के भीतर प्रतियोगी का सामना करने वाले किसी भी शिकारी पर किया जा सकता है। एपिसोड भी देखें माइकल शेल्प द्वारा निर्मित मैनस्वर्स का एक और शो कार्यकारी संदर्भ बाहरी लिंक सिफी मूल प्रोग्रामिंग 2000 के दशक की अमेरिकी वास्तविकता टेलीविजन श्रृंखला 2008 अमेरिकी टेलीविजन श्रृंखला की शुरुआत 2008 अमेरिकी टेलीविजन श्रृंखला अंत टेलीविजन शो लॉस एंजिल्स में सेट जापानी टेलीविजन श्रृंखला जाः रन फॉर मनी पर आधारित अमेरिकी टेलीविजन श्रृंखला