Moon: Remix RPG Adventure
यह एक भूमिका निभाने वाला साहसिक खेल है जिसे लव-डी-लिक द्वारा विकसित किया गया है और पहली बार 1997 में जापान में प्लेस्टेशन के लिए एएससीआईआई एंटरटेनमेंट द्वारा प्रकाशित किया गया था। चंद्रमा एक काल्पनिक भूमिका निभाने वाले खेल के भीतर सेट किया गया है जहाँ "नायक" ने विनाश किया है, सैकड़ों जीवों को मार डाला है और घरों को लूट लिया है। खिलाड़ी इस दुनिया में एक सहायक चरित्र की भूमिका निभाता है, जो नायक द्वारा किए गए नुकसान को पूर्ववत करने का प्रयास करता है। आलोचकों द्वारा मून की प्रशंसा की गई है कि कैसे यह भूमिका निभाने वाले खेलों के सम्मेलनों और ट्रॉप की पैरोडी करता है। हालाँकि इसे कई वर्षों तक आधिकारिक रूप से स्थानीयकृत नहीं किया गया था, लेकिन इसने टोबी फॉक्स को उनके 2015 के खेल अंडरटेल के डिजाइन के लिए प्रभावित किया। फॉक्स के साथ बात करने के बाद, मूल डिजाइनर योशिरो किमुरा चंद्रमा को स्थानीय बनाने के लिए प्रेरित हुए। 2019 में, ओनियन गेम्स ने निन्टेंडो स्विच के लिए एक पोर्ट जारी किया, जिसे 2020 में पश्चिमी क्षेत्रों में स्थानीयकृत और प्रकाशित किया गया था, और बाद में 2021 में विंडोज और प्लेस्टेशन 4 में पोर्ट किया गया, जिसमें 2022 की शुरुआत में एक मैकओएस पोर्ट आया। गेमप्ले टाइम एक निर्धारित कैलेंडर का अनुसरण करता है जो वास्तविक समय में चलता है। रविवार, एक दिन की छुट्टी, रविवार के बराबर है। क्रिसेंडे सोमवार है, ब्लेज़डे मंगलवार है, टियर्सडे बुधवार है, लीव्सडे गुरुवार है, कॉइन्सडे शुक्रवार है, और इकोडे शनिवार की तरह है। दुनिया के निवासी (और जानवर की आत्माएं भी) हर सप्ताह अपने नियमित कार्यक्रम का पालन करते हैं। नायक उन जानवरों की लाशों को पीछे छोड़ जाता है जिन्हें उसने पूरी दुनिया में मार डाला है। लड़के को प्रकट होने वाली आत्मा को पकड़ना चाहिए, जिसके बाद आत्मा को चंद्रमा पर ले जाया जाता है और लड़के को "प्रेम" प्राप्त होता है। प्रत्येक सप्ताह दिन के एक निश्चित समय के दौरान एक आत्मा प्रकट होती है। खिलाड़ी वास्तविक चंद्रमा के लोगों की गुप्त इच्छाओं की खोज करके लड़के के प्रेम स्तर को बढ़ाता है। फिर लड़के को प्रत्येक व्यक्ति की विशिष्ट इच्छाओं को पूरा करना चाहिए। कभी-कभी प्रेम आसानी से प्रकट होने वाली घटनाओं से आता है, लेकिन कुछ गुप्त और समय-सीमित घटनाएं होती हैं जिन्हें लड़के को पूरा करना होता है। "प्रेम" स्तरों के अनुसार बढ़ता है। खिलाड़ी बिस्तर पर जाकर और एक स्वप्न अवस्था में प्रवेश करके प्रगति को बनाए रखता है। लड़के को समतल करने से, वह दुनिया में रह सकता है (उसकी "क्रिया सीमा") बढ़ जाती है। जब लड़के की "कार्रवाई सीमा" शून्य हो जाती है, तो खिलाड़ी को एक गेम मिल जाता है। खेल में, खिलाड़ी लगभग किसी भी समय पृष्ठभूमि संगीत को बदल सकता है। "मूनडिस्क" (एम. डी.) खरीदा या पाया जा सकता है। ), जिनमें से प्रत्येक वाणिज्यिक कलाकारों द्वारा प्रस्तुत एक नया गीत प्रदान करता है। बेशक, कुछ स्थानों पर प्रोग्राम संगीत होता है। खिलाड़ी अन्य विशेष वस्तुओं को भी एकत्र कर सकता है। "नेम कार्ड" खेल के पात्रों की विशेषता वाले कार्ड हैं, जो उनकी पृष्ठभूमि और इच्छाओं के बारे में जानकारी और संकेत प्रकट करते हैं। "चिप्स" खेल की कहानी के अभिन्न अंग हैं। वे पवित्र ग्रंथों के रूप में कार्य करते हैं जो वास्तविक चंद्रमा के अतीत, वर्तमान और भविष्य को प्रकट करते हैं। खिलाड़ी को यह तय करना होगा कि चिप्स पर दिखाए गए शब्दों और चित्रों के आधार पर क्या करना है। प्लॉट मून की शुरुआत नायक, एक छोटे लड़के के साथ होती है, जो "मून" नामक एक नया रोल-प्लेइंग गेम (आर. पी. जी.) खेलता है। "नकली चंद्रमा") अपने "गेमस्टेशन" पर। खेल की शुरुआत खिलाड़ी द्वारा 10 मिनट के खेल-इन-ए-गेम में नकली चंद्रमा के नायक को नियंत्रित करने के साथ होती है, नकली चंद्रमा 16-बिट युग के जापानी आर. पी. जी. (जे. आर. पी. जी.) की पैरोडी है। परिवर्तित जे. आर. पी. जी. कहानियों को एक निरर्थक पृष्ठभूमि के मिनटों से तिरछा किया जाता है, जिसे लड़का खिलाड़ी के पढ़ने से पहले ही छोड़ देता है। रानी एफ़्रोडाइट का अपहरण कर लिया गया है और उसे चाँद पर ले जाया गया है। अपराधी, ड्रैगन, अपनी शक्ति से लव-डी-गार्ड के लोगों पर लाखों विनाशकारी वर्षों का विनाश करेगी। फिर भी, लोगों ने एक नायक पैदा किया है जिसे ड्रैगन कैसल की यात्रा करनी चाहिए और जानवर को नष्ट करना चाहिए। कुछ विशिष्ट आर. पी. जी. दृश्यों (यादृच्छिक लड़ाई, एक हवाई जहाज अनुक्रम, आदि) के माध्यम से खेलने के बाद। ), लड़के को उसकी माँ द्वारा बिस्तर पर जाने का आदेश दिया जाता है और आज्ञाकारी रूप से ऐसा करता है। हालाँकि, जिस टेलीविजन पर वह सिर्फ फेक मून खेल रहा था, वह अपने आप चालू हो जाता है, और लड़का चंद्रमा की दुनिया में फंस जाता है, जिसे "लव-डी-गार्ड" कहा जाता है। इसके लोग और इसकी कहानी नकली चंद्रमा से मिलती-जुलती है। डेवलपमेंट मूनः रीमिक्स आर. पी. जी. एडवेंचर लव-डी-लिक द्वारा विकसित तीन खेलों में से पहला है, जो स्क्वायर के पूर्व सदस्यों से बना एक गेम डेवलपर है। स्क्वायर छोड़ने के बाद, समूह ने दो साल से अधिक समय तक खेल पर महत्वाकांक्षी रूप से काम किया। इसका पहली बार 23 मई, 1997 को साप्ताहिक फामित्सु में पूर्वावलोकन किया गया था। मून का सह-निर्देशन योशिरो किमुरा, तारो कुडो और केनिची निशी ने किया था। खेल की पृष्ठभूमि और नक्शे अकीरा उएदा द्वारा तैयार किए गए थे। चरित्र और राक्षस डिजाइनों को काज़ुयुकी कुराशिमा द्वारा संभाला गया था। संगीत मून के साउंडट्रैक की रचना 30 से अधिक स्वतंत्र जापानी संगीतकारों द्वारा की गई थी, जिनमें से शायद सबसे प्रमुख द थेलोनियस मंकीज़ है, जो हिरोफुमी तनिगुची के नेतृत्व में अपनी ध्वनि टीम के लिए लव-डी-लिक का आंतरिक नाम है। बाद में उन्होंने लव-डी-लिक के अन्य खेलों के साथ-साथ इसकी स्पिन-ऑफ कंपनियों के खेलों के लिए संगीत की रचना की। खेल का संगीत स्कोर पॉप संगीत से लेकर पारंपरिक जापानी कोटो संगीत तक की शैलियों का एक विस्तृत मिश्रण है, साथ ही साथ वाद्य और मुखर दोनों ट्रैक हैं। मून के गेमप्ले यांत्रिकी में से एक जिसे "मूनडिस्क" (एम. डी.) प्लेयर कहा जाता है, यहाँ तक कि खेल खेलने वाले व्यक्ति को कहानी के दौरान कुछ स्थितियों के लिए संगीत के 36 टुकड़ों के साथ अपने स्वयं के साउंडट्रैक की व्यवस्था करने की अनुमति देता है। मून के पहले साउंडट्रैक को 1997 में खेल के साथ-साथ एक ही डिस्क पर जारी किया गया था, लेकिन कई एम. डी. ट्रैक अनुपस्थित थे, संभवतः संगीत की रचना करने वाले कई कलाकारों के कानूनी मुद्दों के कारण। दिसंबर 2002 में, स्टेन ओच फ्लॉड और अंडरग्राउंड लिबरेशन फोर्स रिकॉर्ड्स द्वारा द स्केचेस ऑफ मूनडेजः वी केप्ट अवर प्रॉमिस टू यू नामक एक तीन-डिस्क सेट जारी किया गया था। सेट में कुल 63 ट्रैकों में खेल के सभी संगीत शामिल हैं। इसके एक ट्रैक, "प्रॉमिस" को 2001 के मेलोडी ऑफ लीजेंडः चैप्टर ऑफ लव संकलन डिस्क के लिए रीमिक्स किया गया था। 2006 में, एक ऑनलाइन संगीत स्टोर, ओलीओ म्यूजिक ने दोनों एल्बमों को फिर से प्रकाशित किया, साथ ही दो संकलन एल्बम जारी किएः एक में खेल से व्यवस्थित संगीत था, और एक में "मूनडिस्क" कलाकारों द्वारा रचित नया संगीत था। खेल को पहली बार 16 अक्टूबर, 1997 को प्लेस्टेशन के लिए जारी किया गया था, और 5 नवंबर, 1998 को प्लेस्टेशन द बेस्ट लाइन के हिस्से के रूप में फिर से जारी किया गया था। ए. एस. सी. आई. आई. द्वारा मूनः ऑफ़िशियल बुक नामक एक सहयोगी पुस्तक का भी विमोचन किया गया। जुगेमू बुक्स द्वारा त्सुकियो नो अहो डोरीः मून साइड स्टोरी नामक एक अन्य पुस्तक का विमोचन किया गया। इसमें योशिरो किमुरा की एक कहानी और कज़ुयुकी कुराशिमा के चित्र हैं। 1997 में ए. एस. सी. आई. आई. के ई. 3 बूथ पर मून को प्रमुखता से दिखाया गया था और अगले वर्ष खेल को अंतरराष्ट्रीय स्तर पर जारी करने की योजना थी, लेकिन ए. एस. सी. आई. आई. ने उस वर्ष बाद में स्थानीयकरण योजनाओं को रद्द कर दिया। अंग्रेजी प्रशंसक अनुवाद का प्रयास किया गया लेकिन कभी पूरा नहीं हुआ। जापान में सितंबर 2019 में निंटेंडो डायरेक्ट प्रस्तुति पर आधुनिक बंदरगाह, योशिरो किमुरा के विकास स्टूडियो ओनियन गेम्स ने खेल के निंटेंडो स्विच पोर्ट की घोषणा की, जिसे उसी वर्ष 10 अक्टूबर को जापान में जारी किया गया था। इसके बाद, स्टूडियो ने ट्विटर के माध्यम से कहा कि इस संस्करण को एक अंग्रेजी स्थानीयकरण प्राप्त होगा, जो जापानी रिलीज के कुछ समय बाद पश्चिमी क्षेत्रों में जारी किया जाएगा। टिम रोजर्स, जो पहले कोटाकू के थे, अंग्रेजी अनुवाद के लेखक थे। इसे 27 अगस्त, 2020 को दुनिया भर में रिलीज़ किया गया था। यह संस्करण बाद में 16 दिसंबर, 2021 को माइक्रोसॉफ्ट विंडोज और प्लेस्टेशन 4 के लिए और 28 जनवरी, 2022 को मैकओएस के लिए दुनिया भर में जारी किया गया था। 2000 में स्वागत समारोह में, फामित्सु ने 40 में से 32 अंक प्राप्त करने के लिए मून को अपने सर्वकालिक शीर्ष 120 प्लेस्टेशन खेलों में सूचीबद्ध किया। पारंपरिक भूमिका निभाने वाले खेलों के मानदंडों को तोड़ते हुए, शैली के कई पहलुओं की पैरोडी करते हुए अपने नवाचार के लिए लिगेसीमून की प्रशंसा की गई। आर. पी. जी. ट्रॉप्स को नष्ट करने के तरीके के लिए इसे "एंटी-आर. पी. जी". के रूप में वर्णित किया गया है। चंद्रमा का आधार अपने समय से आगे माना जाता है। यह जापानी फंतासी कथा की इसेई शैली का एक प्रारंभिक उदाहरण है, जिसमें नायक को भूमिका निभाने वाले खेल की फंतासी-थीम वाली आभासी दुनिया में फंसाया जाता है। खेल के डिजाइनर और लेखक, योशिरो किमुरा ने चुलिप (2002) और लिटिल किंग्स स्टोरी (2009) का निर्माण किया, और इंडी गेम स्टूडियो ओनियन गेम्स की स्थापना की। इंडी डेवलपर टोबी फॉक्स ने मून को अपने 2015 के रोल-प्लेइंग वीडियो गेम अंडरटेल के पीछे एक प्रमुख प्रेरणा के रूप में उद्धृत किया। हालाँकि उन्होंने वास्तव में यह खेल नहीं खेला था क्योंकि यह जापानी में था, वे खेल की अवधारणाओं से प्रेरित थे। उन्होंने कहा कि चंद्रमा "एक साहसिक खेल था जहाँ आप एक आर. पी. जी. की दुनिया में प्रवेश करते हैं जहाँ एक 'नायक' ने तबाही मचाई है" और "खेल का उद्देश्य 'नायक' द्वारा किए गए नुकसान की मरम्मत करना और लोगों को चोट पहुँचाने के बजाय उनकी मदद करके अपने एल. वी. (प्रेम स्तर) को बढ़ाना है।" नोट्स संदर्भ मोबीगेम्स 1997 वीडियो गेम में मूनः रीमिक्स आर. पी. जी. एडवेंचर पर गेमएफएक्यूसमूनः रीमिक्स आर. पी. जी. एडवेंचर जापानी रोल-प्लेइंग वीडियो गेम निंटेंडो स्विच गेम पैरोडी वीडियो गेम प्लेस्टेशन (कंसोल) गेम प्लेस्टेशन 4 गेम एडवेंचर गेम ड्रेगन के बारे में वीडियो गेम रोल-प्लेइंग वीडियो गेम वीडियो गेम जापान में विकसित वीडियो गेम मिकी हिगाशिनो द्वारा स्कोर किए गए वीडियो गेम तारो कुडो द्वारा स्कोर किए गए वीडियो गेम महलों में सेट किए गए वीडियो गेम चंद्रमा एकल खिलाड़ी वीडियो गेम पर सेट किए गए वीडियो गेम विंडोज गेम लव-डी-लिक गेम