Jaki Crush
यह एक पिनबॉल वीडियो गेम है जिसे कम्पाइल द्वारा विकसित किया गया है और नैक्सैट सॉफ्ट द्वारा प्रकाशित किया गया है। जाकी क्रश को 1992 में विशेष रूप से जापान में सुपर फेमिकॉम के लिए जारी किया गया था। यह खेल क्रश पिनबॉल श्रृंखला में तीसरा है, और इससे पहले टर्बोग्राफ़-16 पर एलियन क्रश और डेविल्स क्रश (जापान में पीसी इंजन पर डेविल्स क्रैश) था। खेल में एक प्रकार के जापानी दानव या ओग्रे की पौराणिक कथाओं के इर्द-गिर्द घूमती एक विषय वस्तु है, जिसे जाकी कहा जाता है और यह नरक के पारंपरिक जापानी चित्रणों से प्रेरित है। एक एकल मेज को तीन अलग-अलग क्षेत्रों में विभाजित किया गया है; प्रत्येक में दो फ़्लिपर होते हैं। गतिशील लक्ष्यों को स्थिर लक्ष्यों के साथ-साथ अंकों के लिए मारा जाना चाहिए। गेंद को दानव के मुंह में फेंकने से खिलाड़ी छह बोनस स्तरों तक पहुंच सकते हैं। विकास और रिलीज रिसेप्शन जाकी क्रश को आलोचकों से मिश्रित प्रतिक्रिया मिली, जिनमें से सभी ने इसे एक महत्वपूर्ण शीर्षक के रूप में समीक्षा की। गेम पॉवर्स लॉर्ड मथियास ने दृश्यों की गुणवत्ता और "भयानक" चित्रमय प्रभाव, रॉक ओपेरा-शैली की ध्वनि, मजेदार कारक और चुनौती के लिए उनकी प्रशंसा की। मेगा फन्स उल्फ श्नाइडर ने इसकी दृश्य-श्रव्य प्रस्तुति और मजेदार कारक की सराहना की। डेविल्स क्रश के साथ तुलना के बावजूद, श्नाइडर ने इसे "पूरी तरह से अच्छा काल्पनिक पिनबॉल खेल और अन्यथा कमजोर पिनबॉल शैली में एक स्वागत योग्य बदलाव" के रूप में लेबल किया। जॉयपैड्स ओलिवियर प्रेज़ो और जॉयस्टिक्स जीन-मार्क डेमोली ने ग्राफिक्स, एनिमेशन और ऑडियो पर सकारात्मक टिप्पणी की, लेकिन इसके सीमित नियंत्रणों के बारे में मिश्रित महसूस किया और अंततः खेल को डेविल्स क्रश की तुलना में नीरस पाया। इसके विपरीत, प्ले टाइम्स रे ने लिखा कि डेविल्स क्रश से भारी उधार लेने के बावजूद यह एक शानदार पिनबॉल खेल था, जो इसकी प्रस्तुति और खेलने की क्षमता पर प्रकाश डालता है। प्रेज़ो और डेमोली के समान विचारों को प्रतिध्वनित करते हुए, वीडियो गेम्स जान बैरीश ने चित्रमय प्रस्तुति के प्रति मिश्रित भावनाओं को व्यक्त किया और समग्र ऑडियो डिजाइन की आलोचना की, लेकिन ध्यान दिया कि लगातार बदलते खेल के मैदान और बोनस राउंड की प्रचुरता के कारण खेल खेलने योग्य और विविध था। इसके बावजूद, बैरीश ने महसूस किया कि शीर्षक डेविल्स क्रश की तुलना में कमजोर था। अकटुएलर सॉफ्टवेयर मार्क्स हंस-जोआचिम अमन ने गेंद की दृश्य शैली और यथार्थवादी व्यवहार की प्रशंसा की। हालाँकि, अमन ने कहा कि इसके संगीत ट्रैक औसत दर्जे के थे और गेमप्ले के लिए अनुपयुक्त थे, एक पहलू जिसे उन्होंने महसूस किया कि यह डेविल्स क्रश की तरह "त्वरित" नहीं था। फिर भी, अमन ने पिनबॉल प्रशंसकों के लिए इसकी सिफारिश की। एन-फोर्स क्रिस राइस और कार्ल रॉले ने ग्राफिक्स को गहरा और भयावह पाया, लेकिन "चट्टानी" साउंडट्रैक और धीमी कार्रवाई की आलोचना की, जो एक ही टेबल तक सीमित थी, और इसके गेमप्ले को खराब और दोहराव वाला बताया। कंप्यूटर और वीडियो गेम्स गार्थ सम्प्टर ने इसकी शैतानी-थीम वाली चित्रमय शैली और गेमप्ले की सराहना की, लेकिन अंततः शीर्षक को नीरस और अप्रेरित पाया, जिसने नीरस संगीत की आलोचना की। जॉयस्टिक जे. सी. फ्लेचर ने लिखा कि अपने बोनस चरणों और उत्कृष्ट पिनबॉल भौतिकी के कारण "जाकी क्रश केवल तीसरा सर्वश्रेष्ठ वीडियो पिनबॉल खेल है", लेकिन महसूस किया कि यह पीसी इंजन पर एलियन क्रश और डेविल्स क्रश की तुलना में नेत्रहीन रूप से खड़े होने में विफल रहा। अधिकांश समीक्षकों की तुलना में, हार्डकॉर गेमिंग 101 ने महसूस किया कि प्रस्तुति क्रश पिनबॉल श्रृंखला में किसी भी खेल से आगे निकल गई, जिसने जाकी-प्रेरित दृश्यों और ऑडियो को सकारात्मक टिप्पणी दी, लेकिन उन्होंने जापान के बाहर इसकी रिलीज़ की कमी पर अफसोस जताया। टिप्पणियाँ संदर्भ बाहरी लिंक गेमएफएक्यू में जाकी क्रश विशाल बम में जाकी क्रश मोबीगेम्स में 1992 वीडियो गेम संकलन (कंपनी) गेम क्रश पिनबॉल काल्पनिक वीडियो गेम जापान-विशेष वीडियो गेम कागा गेम एकल खिलाड़ी वीडियो गेम सुपर निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम गेम सुपर निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम-केवल गेम टॉप-डाउन वीडियो गेम जापानी पौराणिक कथाओं पर आधारित वीडियो गेम जापान में विकसित वीडियो गेम