Endless Ocean 2: Adventures of the Deep
एंडलेस ओशन 2: एडवेंचर्स ऑफ द डीप, जिसे उत्तरी अमेरिका में एंडलेस ओशनः ब्लू वर्ल्ड और जापान के रूप में भी जाना जाता है, वाई के लिए एक स्कूबा डाइविंग वीडियो गेम है और एंडलेस ओशन की अगली कड़ी है, जिसे पहले 2007 में वाई के लिए जारी किया गया था। इसका पहली बार खुलासा 2 अक्टूबर, 2008 को आयोजित एक निन्टेंडो सम्मेलन में किया गया था। खेल को टच के हिस्से के रूप में जारी किया गया था! यूरोप में खेलों की पीढ़ियों की श्रृंखला। गेमप्ले एडवेंचर्स ऑफ द डीप में पिछले गेम की तुलना में बेहतर और अधिक यथार्थवादी ग्राफिक्स और बड़े अन्वेषण योग्य क्षेत्र हैं। एडवेंचर्स ऑफ द डीप खिलाड़ियों को दुनिया भर में बारह अलग-अलग गोताखोरी स्थलों की यात्रा करने की अनुमति देता है, जिसमें नए ध्रुवीय और ताजे पानी के स्थान शामिल हैं। एक साथी के रूप में डॉल्फिन के साथ गोता लगाने की क्षमता पहले खेल से लौटती है, और खिलाड़ी अब पानी के माध्यम से जल्दी से आगे बढ़ने के लिए उनकी सवारी करने में भी सक्षम होंगे। खिलाड़ी अब बचाए गए खजाने को भी बेच सकते हैं, जिसमें पैसे के लिए पौराणिक कलाकृतियां शामिल हैं जिनका उपयोग डाइविंग सूट की नई शैलियों, अपने द्वीप और निजी चट्टान को सजाने के लिए उपयोग की जाने वाली वस्तुओं, और खिलाड़ी को लंबे समय तक गोता लगाने में सक्षम होने में मदद करने के लिए किया जा सकता है। मछलीघर लौटता है और खिलाड़ी अब टैंकों के बाहर चल सकता है। कई नए क्षेत्रों को पेश किया गया है, उदाहरण के लिए समुद्री जीवन अनुलग्नक के साथ, आप पेंगुइन, तट पक्षी और मुहर जैसी तट प्रजातियों को रख सकते हैं। एक अन्य नया क्षेत्र स्मॉल वर्ल्ड है, जहाँ छोटी मछलियों और अकशेरुकी जीवों को प्रदर्शित किया जा सकता है। शार्क, मगरमच्छ और इलेक्ट्रिक ईल जैसे संभावित खतरनाक जीव अब खिलाड़ियों के लिए एक चेतावनी जारी करेंगे और उन पर हमला भी कर सकते हैं; खिलाड़ी एक नए ट्रैंक्विलाइज़र जैसे उपकरण का उपयोग करके उन्हें भगाने में सक्षम होंगे जिसे पल्सर कहा जाता है जो विद्युत आवेशों को गोली मार सकता है जो उन्हें शांत करता है। पल्सर का उपयोग किसी भी ऐसे जीव को ठीक करने के लिए भी किया जा सकता है जो खिलाड़ी को बीमार या घायल पाए जाते हैं। एडवेंचर्स ऑफ द डीप में मछली, स्तनधारियों, पक्षियों, अकशेरुकी, सरीसृपों और उभयचरों की लगभग 400 विभिन्न प्रजातियों के साथ डॉल्फिन, व्हेल, समुद्री शेर, पेंगुइन, मनाते, शार्क, समुद्री कछुए और अन्य सहित विभिन्न प्रकार के जानवर हैं। खेल के विभिन्न क्षेत्रों में 30 पौराणिक जीव भी पाए जाते हैंः कुछ चुनिंदा खेल की कहानी में एक भूमिका निभाते हैं और बाद में किसी भी समय उनके साथ बातचीत की जा सकती है, लेकिन अधिकांश को उन्हें खोजने से पहले एक विशेष शर्त को पूरा करने की आवश्यकता होती है। एडवेंचर्स ऑफ द डीप में ऑनलाइन सहकारी मल्टीप्लेयर की सुविधा है जो खिलाड़ियों को वाई स्पीक परिधीय का उपयोग करके संवाद करने की अनुमति देता है, जिसके साथ खेल को थोड़े समय के लिए बंडल किया गया था। पहले खेल की तरह, खिलाड़ी अपने गोताखोरी के दौरान भी तस्वीरें ले सकेंगे; तस्वीरों को अब एस. डी. कार्ड में सहेजा जा सकता है। एडवेंचर्स ऑफ द डीप का कथानक एक प्रशांत किंवदंती के इर्द-गिर्द घूमता है जिसे सॉन्ग ऑफ ड्रैगन्स के नाम से जाना जाता है। खिलाड़ी चरित्र, लोककथाओं का अध्ययन करने वाला एक विश्वविद्यालय का छात्र, किंवदंती से चिंतित होकर दक्षिण प्रशांत में पाउल गणराज्य की यात्रा करने के लिए अपनी पढ़ाई से छुट्टी लेता है। संयोग से, वे जीन-एरिक रूवियर और उनकी पोती ओसीन द्वारा संचालित आर एंड आर डाइविंग सर्विस में नौकरी के लिए आवेदन करते हैं। खिलाड़ी की प्रवेश परीक्षा गोताखोरी के दौरान, ओसीन अपने दिवंगत पिता मैथ्यू द्वारा उसे छोड़े गए एक लैपिस लाजुली लटकन को गिराती है; लटकन एक अजीब आवाज को छोड़ देता है, जिसके बाद पास की एक हंपबैक व्हेल आक्रामक हो जाती है। जिज्ञासु, वह जीन-एरिक की चेतावनियों और एक बच्चे के रूप में खोए हुए दूसरे लटकन को पुनः प्राप्त करने के प्रयासों की अवहेलना करती है, केवल एक आक्रामक बाघ शार्क द्वारा धमकी दी जाती है। खिलाड़ी शार्क को भगाने में सक्षम होता है, और लटकन बरामद हो जाता है। दो लटकनों का मूल्यांकन करने का निर्णय लेते हुए, आर एंड आर एक स्थानीय व्यापारी नैन्सी यंग से संपर्क करता है, जो सुझाव देता है कि वे आगे के सुराग के लिए वाल्का कैसल की खोज करें, जो 17 वीं शताब्दी में लहरों के नीचे डूब गया था। एजियन सागर की यात्रा करते हुए, समूह का सामना एक प्रसिद्ध अमेरिकी बचावकर्ता गैरी 'जीजी' ग्रे से होता है, जो उन्हें यह देखने के लिए चुनौती देता है कि पहले वाल्का कैसल को कौन ढूंढ सकता है। खिलाड़ी और ओसीन ने महान सफेद शार्क थानाटोस खाने वाले व्यक्ति से बचने की कोशिश करते हुए महल की सफलतापूर्वक खोज की, जहां वे एक प्राचीन लैपिस लाजुली टैबलेट को उजागर करते हैं और महल के शासक द्वारा छोड़े गए जाल द्वारा एक कमरे में अस्थायी रूप से सील किए जाने से पहले एक अजीब आवाज सुनते हैं। उनके भागने के बाद जी. जी. का फिर से सामना करते हुए, वह बताता है कि गोली एक प्राचीन समुद्र-यात्रा सभ्यता से उत्पन्न होती है जिसे ओकेनाइड्स के नाम से जाना जाता है। आर एंड आर घर लौटता है, और नैन्सी अनुशंसा करती है कि समूह टैबलेट का अनुवाद करने के लिए प्रोफेसर हायोको सकुराई से परामर्श करे। जापान में एक मछलीघर, हायोको के वर्तमान कार्यस्थल की यात्रा करते हुए, वह ध्रुवीय भालू पर अपने शोध को पूरा करने के लिए आर एंड आर के बदले में टैबलेट को समझने के लिए सहमत होती है। कनाडा के उत्तरी तट की यात्रा करने और अपना शोध पूरा करने के बाद, हयाओको आर एंड आर डाइविंग सर्विस में शामिल हो जाती है और बताती है कि टैबलेट कहता है कि सॉन्ग ऑफ ड्रैगन्स पसिफिया ट्रेजर की कुंजी है, जो ओकेनाइड्स द्वारा छोड़ा गया एक पौराणिक खजाना है। अंटार्कटिक में गीत सुनने की खबरों के बाद, समूह आगे की जांच करने के लिए वहाँ जाता है। जाँच करते समय, खिलाड़ी एक अजीब आवाज़ सुनता है जो उन्होंने वाल्का कैसल में पहले सुनी थी, और महसूस करता है कि यह ड्रैगन्स का गीत है। वे एक चश्मेदार पोर्पोइज़ को बचाने में मदद करते हैं, जो बाद में आर एंड आर को भारी बर्फ के तूफान से बाहर निकलने में मदद करता है। घर लौटने पर, जीन-एरिक किंवदंती की आगे की किसी भी जांच को मना कर देता है, यह मानते हुए कि यह केवल दुर्भाग्य की ओर ले जाएगा। वह निजी तौर पर खिलाड़ी के सामने स्वीकार करता है कि मैथ्यू ने खुद पैसिफिया खजाने की खोज करने का प्रयास किया था, जिससे जीन एरिक के साथ झगड़ा हो गया, जिन्होंने खजाने को एक मिथक के रूप में खारिज कर दिया; मैथ्यू की बाद में उनकी जांच के दौरान मृत्यु हो गई जब उनकी पनडुब्बी टूट गई। अगली सुबह, आर एंड आर को जीजी के रूप में एक अप्रत्याशित आगंतुक प्राप्त होता है, जो बताता है कि वह पिछले 10 वर्षों से पैसिफिया खजाने की खोज कर रहा है, और इसका पता लगाने में आर एंड आर के साथ काम करने की पेशकश करता है। दक्षिण अमेरिका में एक बढ़त के बाद, खिलाड़ी और जी. जी. अमेज़न नदी की एक सहायक नदी के ऊपर की ओर तैरते हैं, जहाँ वे एक झरने के पीछे एक प्राचीन खंडहर की खोज करते हैं और एक दूसरी लैपिस लाजुली गोली को उजागर करते हैं। जी. जी. और खिलाड़ी पर एक चश्मेदार कैमैन द्वारा हमला किया जाता है, लेकिन खिलाड़ी इसे भगाने में सक्षम होता है। हायोको को गोली देते हुए, वह समझती है कि ओकेनाइड्स ड्रैगन बांसुरी के रूप में जानी जाने वाली एक वस्तु का उपयोग करके ड्रेगनों के साथ संवाद करने और उन्हें नियंत्रित करने में सक्षम थे; बांसुरी को तीन टुकड़ों में तोड़ दिया गया था और शाही खजाने की रक्षा के लिए समुद्र की सबसे गहरी गहराई में फेंक दिया गया था। ओसीन को पता चलता है कि उसके पिता ने उसे जो दो लटकन छोड़े थे, वे वास्तव में ड्रैगन बांसुरी के टुकड़े हैं, और जीन-एरिक से पता चलता है कि अंतिम टुकड़ा मैथ्यू की पनडुब्बी के भीतर है। घर लौटने के बाद, जीन-एरिक ओसीन को पैसिफिया खजाना खोजने में मदद करने का संकल्प करता है ताकि वह अपने अतीत के साथ समझौता कर सके, और आर एंड आर अंतिम टुकड़े को पुनर्प्राप्त करने के लिए लाल सागर की यात्रा कर सके। क्षेत्र की गहराई तक गोता लगाते हुए, खिलाड़ी को एक शुक्राणु व्हेल को लुभाकर उनकी प्रगति में बाधा डालने वाले एक विशाल स्क्विड को हटाने के लिए मजबूर किया जाता है, और मैथ्यू से जीन-एरिक को विदाई संदेश के साथ पनडुब्बी के मलबे से बांसुरी के अंतिम टुकड़े को सफलतापूर्वक ठीक कर लेता है। घर लौटते समय, समूह को पता चलता है कि जब एनाक्सीमैंडर के सर्कुलर अर्थ के मानचित्र (जिसकी एक प्रति वाल्का कैसल में मौजूद है) पर पेश किया जाता है, तो ड्रैगन बांसुरी में खांचे लाल सागर में एक स्थान का संकेत देते हैं। आर एंड आर जांच करने के लिए लौटता है। खिलाड़ी एक लंबी दरार के नीचे एक बड़ी खाली जगह की पहचान करता है, लेकिन इसे अंत में एक पतली चट्टान की दीवार द्वारा अवरुद्ध कर दिया जाता है। दीवार में धातु की पहचान करते हुए, आर एंड आर को पता चलता है कि यह एक गोली में संदर्भित कुछ है, और दीवार को डायनामाइट से उड़ा देता है; हालाँकि, खिलाड़ी को मलबे को बसने देने के लिए आगे की जांच करने के लिए अगले दिन तक इंतजार करना होगा। अगली सुबह, खिलाड़ी के सुझाव पर, आर एंड आर भोर में जागता है, जब क्षेत्र में बड़ी संख्या में व्हेल और डॉल्फिन इकट्ठा हो रहे होते हैं। समूह एक सुरंग के माध्यम से और एक बड़ी गुफा में तैरता है, जहाँ एक विशाल मंदिर डूबा हुआ है। समूह मंदिर में प्रवेश करता है, लेकिन खुद को तेज धाराओं से चूसता हुआ पाता है। मंदिर में प्रवेश करने पर, समूह को पता चलता है कि रेडियो काम नहीं करता है, जिसका अर्थ है कि वे अब जीन-एरिक के साथ संवाद नहीं कर सकते हैं। मंदिर की खोज करते हुए, समूह को वेदियों की एक श्रृंखला मिलती है। खिलाड़ी उनमें से कई के लिए ड्रैगन बांसुरी बजाता है, लेकिन हर बार धाराएं दिशा बदलती हैं और किसी को दूर भगाती हैं। आखिरकार, हर कोई प्रवेश द्वार पर वापस आ जाता है, जहाँ अब रेडियो फिर से काम करता है। एक शिलालेख के बाद, यह पता चला है कि वेदियों में से एक में एक धातु का प्रतीक है, जो रेडियो संकेत को अवरुद्ध कर रहा है। जी. जी. इसे मोड़ता है, एक भूमिगत कक्ष के माध्यम से एक मार्ग को दूसरी वेदी में खोलता है। मंदिर सममित होने के कारण, समूह अंततः प्रवेश द्वार से दूसरी तरफ लॉयर पर समाप्त होता है। एक अन्य शिलालेख के बाद, खिलाड़ी एक ईंट दबाता है जो बड़े केंद्रीय हॉल को खोलती है, जिसके ऊपर एक छोटा हॉल है, जो बंद है। जबकि जी. जी. एक तंत्र की तलाश करता है, तीन गोबलिन शार्क, जिनमें से एक बहुत बड़ी है, समूह में प्रवेश करती है और धमकी देती है, लेकिन उन्हें भगा दिया जाता है। जी. जी. तंत्र का पता लगाता है और कक्ष को खोलता है, जो चित्रलिपि में ढका होता है। हयाको इसे मंदिर बनाने वाले लोगों के पौराणिक इतिहास के रूप में व्याख्या करते हैं। जब ड्रैगन बांसुरी बजाई जाती है, तो गोबलिन शार्क वापस आ जाते हैं और कक्ष को बंद कर देते हैं। हयाको ने नोट किया कि कमरे के चारों ओर तीन मूर्तियाँ रा के तीन रूप हैं। खिलाड़ी सफलतापूर्वक शार्क को शांत करता है और बांसुरी के तीन हिस्सों को मूर्तियों में जमा करता है, कक्ष को फिर से खोलता है और शार्क को दूर भगाता है। इस बिंदु पर, व्हेल की एक अज्ञात प्रजाति प्रवेश करती है, जो एक किशोर एल्बिनो हंपबैक व्हेल की तरह दिखती है। यह और मंदिर में इसकी अन्य सभी प्रजातियां ड्रैगन्स का गीत गाना शुरू कर देती हैं, जिसे ओशियाना इकोलोकेशन का एक उत्पाद मानता है। समूह सभी कमरे के केंद्र में एक बड़ा पहिया घुमाते हैं, जिसके कारण मंदिर के अंदर और बाहर के क्षेत्र में सभी व्हेल इमारत पर अपना सिर फोड़ती हैं, जिससे खजाना कक्ष खुल जाता है। हालाँकि, इससे पहले कि समूह इसे बचा सके, उन्हें एहसास होता है कि मंदिर जल्द ही ढह जाएगा और उन्हें भागना होगा। कक्ष के दूसरी तरफ एक सममित हॉल की खोज करते हुए, समूह भागने का प्रयास करता है, और रेडियो पर एक संदेश प्राप्त करने के बाद ओशियाना को सेट की छवि के बगल में एक दरार में एक तंत्र का उपयोग करने के लिए कहता है, वे सफल होते हैं। जीन-एरिक बताते हैं कि उनका संकेत जाम हो गया था, इसलिए रेडियो पर वह व्यक्ति वह नहीं हो सकता था, और समूह मंदिर को फिर से खोलने, खजाने को बचाने और इसे बनाने वाले लोगों के सच्चे रहस्यों को जानने की अपनी योजनाओं पर चर्चा करता है। संगीत द साउंडट्रैक ऑफ एंडलेस ओशन 2: एडवेंचर्स ऑफ द डीप की रचना अयाको सासो (पहले गेम के संगीतकार) और ताईही सातो ने की थी। इसमें एंड्रिया कोर सहित संगीत समूह सेल्टिक वुमन का एक साउंडट्रैक भी है। अपने पूर्ववर्ती के विपरीत, हालांकि, एडवेंचर्स ऑफ द डीप खिलाड़ियों को एसडी कार्ड पर संगीत का उपयोग करके एक कस्टम साउंडट्रैक बनाने की अनुमति नहीं देता है। समीक्षा एकत्रीकरण वेबसाइट मेटाक्रिटिक के अनुसार खेल को "आम तौर पर अनुकूल समीक्षाएँ" मिलीं। फेमित्सु एडवेंचर्स ऑफ द डीप की समीक्षा करने वाला पहला मीडिया आउटलेट था, जो जापान में इसके रिलीज होने से कुछ समय पहले ऐसा कर रहा था। उन्होंने खेल को 40 में से 36 अंक दिए, जो एंडलेस ओशन से एक अंक अधिक है, जिसमें सभी चार समीक्षकों ने खेल को नौ-नौ अंक दिए। यूरोगेमर ने इसे "वास्तव में शांतिपूर्ण और आरामदायक अनुभव" कहा, हालांकि इसकी तुलना "सभी उम्र के लिए एक शांत साहसिक अवकाश" से की। आधिकारिक निन्टेंडो पत्रिका ने खेल की थोड़ी अधिक आलोचना की, खेल को "बैटी. लेकिन शायद ही रोमांचकारी" कहा, लेकिन "वास्तव में मजेदार, लेकिन पूरी तरह से एक्शन से भरपूर नहीं" भी कहा। उन्होंने खेल में शामिल रोमांच और ग्राफिक्स की अच्छी रिपोर्ट भी दी, जिसके परिणामस्वरूप खेल को अपने पूर्ववर्ती की तुलना में थोड़ा अधिक अंक मिला। संदर्भ बाहरी लिंक 2009 वीडियो गेम आरिका गेम निन्टेंडो गेम निन्टेंडो वाई-फाई कनेक्शन गेम स्कूबा डाइविंग वीडियो गेम टच! पीढ़ियों के वीडियो गेम सीक्वल जापान में विकसित वीडियो गेम लिंग-चयन योग्य नायकों के साथ वीडियो गेम ब्राजील में सेट किए गए वीडियो गेम अंटार्कटिका में सेट किए गए वीडियो गेम पानी के नीचे वाई गेम वाई-ओनली गेम वाई स्पीक गेम मल्टीप्लेयर और सिंगल-प्लेयर वीडियो गेम सेट किए गए हैं।