Turf Battles
टर्फ बैटल, जिसे अक्सर टीबी के रूप में जाना जाता है, एक बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम (एम. एम. ओ. आर. पी. जी.) है। यह आईमैजिक का पहला जारी किया गया खेल है जिसे पहली बार 2002 में पेश किया गया था। टर्फ युद्ध एक बड़े युद्ध के वर्षों बाद फोमलहाट की दुनिया में होता है। मूल रूप से हाइपर इंजन एल. एल. सी. के तहत प्रकाशित, ओपन बीटा की घोषणा सितंबर 2005 के आसपास की गई थी। कई तकनीकी समस्याओं के कारण, खेल अंततः विफल हो गया, और हाइपर इंजन एल. एल. सी. ने 2008 के मध्य में अपना संचालन बंद कर दिया। हालाँकि, लोकप्रिय खिलाड़ी समर्थन के कारण, यह खिताब अमेरिकी दर्शकों के लिए एरिया गेम्स एंड एंटरटेनमेंट द्वारा चुना गया था। एरिया गेम्स एंड एंटरटेनमेंट ने 9 दिसंबर, 2008 को टर्फ बैटल की घोषणा की। तीन बंद बीटा के बाद, टर्फ बैटल एक अंतिम बीटा तनाव परीक्षण में चला गया है, जो एक ओपन बीटा में चला गया है। 18 जून, 2010 को, एरिया गेम्स ने "निरंतर मुद्दों (पुराने और नए) के एक साल से अधिक" का हवाला देते हुए टर्फ बैटल सर्वर को बंद कर दिया। (एरिया गेम्स) इन कठिनाइयों के माध्यम से डेवलपर के साथ काम कर रहा है, लेकिन दोनों टीमों के प्रयास टर्फ युद्धों का सामना करने वाली समस्याओं को पूरी तरह से समाप्त करने में सक्षम नहीं हैं। कम से कम लोग लॉग इन कर रहे हैं "। 2014 के आसपास, इओनिक गेम्स, "एक एम. एम. ओ. आर. पी. जी. विकास कंपनी जिसका उद्देश्य टर्फ बैटल एम. एम. ओ. आर. पी. जी. को पुनर्जीवित करना है", ने द्वीप पी. के. प्रणाली सहित मूल हाइपर इंजन एल. एल. सी. प्रणाली के आधार पर एक पूर्ण पुनर्निर्माण के रूप में शीर्षक को फिर से जारी किया। नया रिलीज़ ओपन बीटा से आगे बढ़ा और वर्तमान में नए सुधारों, वस्तुओं, नर्फ, आदि का परीक्षण करके "सीज़न" से गुजर रहा है। और खेल में जो अच्छी तरह से प्राप्त किया गया था उसे लागू करना; सीज़न एक बार में 3 महीने तक चलते हैं और सीज़न के बीच में लगभग 1 महीने का ब्रेक लेते हैं। अन्य एम. एम. ओ. आर. पी. जी. की तरह, खिलाड़ी खेल की दुनिया के भीतर एक चरित्र अवतार को नियंत्रित करते हैं, परिदृश्य की खोज करते हैं, राक्षसों से लड़ते हैं, खोज को पूरा करते हैं और एन. पी. सी. या अन्य खिलाड़ियों के साथ बातचीत करते हैं। कई अन्य एम. एम. ओ. आर. पी. जी. के समान, टर्फ बैटल में खिलाड़ी को सदस्यता के लिए भुगतान करने की आवश्यकता नहीं होती है, लेकिन इन-गेम वस्तुओं को वास्तविक दुनिया के पैसे से खरीदा जा सकता है। खेल में प्रवेश करने के लिए, खिलाड़ी को एक क्षेत्र (या सर्वर) का चयन करना होगा। प्रत्येक क्षेत्र खेल की दुनिया की एक व्यक्तिगत प्रति के रूप में कार्य करता है। सर्वर दोनों खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी (पी. वी. पी.) हैं, जहां खिलाड़ियों के बीच खुली लड़ाई आम है, और खिलाड़ी बनाम पर्यावरण (पी. वी. ई.), जहां राक्षसों को हराने और क्वेस्ट को पूरा करने पर ध्यान केंद्रित किया जाता है। एक सर्वर पर, एक खिलाड़ी दो नस्लों में से किसी एक से संबंधित पात्र बना सकता हैः मानव या नेफिलिम। प्रत्येक सर्वर के पास कई चैनल होते हैं, जिन्हें खिलाड़ी गेमप्ले के दौरान स्वतंत्र रूप से बदल सकते हैं, और या तो अपने पहले बनाए गए पात्रों में से एक का चयन कर सकते हैं, या एक नया बना सकते हैं। एक नया चरित्र बनाने के लिए, खिलाड़ियों को मानव या नेफिलिम की दो जातियों के बीच चयन करना होगा। दोनों जातियों के पात्र संवाद और व्यापार कर सकते हैं, और दोनों जातियों के सदस्य बोल सकते हैं, ईमेल कर सकते हैं, समूह बना सकते हैं और जनजातियों को साझा कर सकते हैं। खिलाड़ी नए चरित्र के वर्ग का चयन करता है, जैसे कि नेफिलिम के लिए तीरंदाज़ या ब्लू मैजेस, या मनुष्यों के लिए ब्लेड, मुट्ठी या रेड मैजेस। प्रत्येक वर्ग एक विशेष जाति के लिए अद्वितीय है। जैसे-जैसे पात्र अधिक विकसित होते जाते हैं, वे कौशल प्राप्त करते हैं, जिसके लिए खिलाड़ी को उस चरित्र की क्षमताओं को और परिभाषित करने की आवश्यकता होती है। चमड़ा, जड़ी-बूटियाँ, धातु, लकड़ी और रत्न जैसी शिल्प सामग्री का भी पात्रों द्वारा उपयोग किया जा सकता है। पात्र जनजातियों का निर्माण कर सकते हैं या उनमें शामिल हो सकते हैं, जिससे समान जनजातियों में पात्रों को एकीकृत संचार, एक साझा जनजाति नाम, और संभवतः पहचान, जनजाति बैंक और देय राशि की अनुमति मिलती है। अधिकांश टर्फ युद्धों के खेल में खोज शामिल होती है। ये क्वेस्ट, जिन्हें कार्य या मिशन भी कहा जाता है, आमतौर पर गैर-खिलाड़ी पात्रों (एनपीसी) से उपलब्ध होते हैं। क्वेस्ट आमतौर पर खिलाड़ी को अनुभव अंक, आइटम और/या इन-गेम धन के साथ पुरस्कृत करते हैं। यह क्वेस्ट के माध्यम से भी है कि खेल की अधिकांश कहानी क्वेस्ट टेक्स्ट और स्क्रिप्टेड एनपीसी क्रियाओं दोनों के माध्यम से बताई जाती है। क्वेस्ट एक सामान्य विषय से जुड़े होते हैं। प्रत्येक खोज पिछली खोज के पूरा होने से शुरू होती है, जिससे एक खोज श्रृंखला बनती है। क्वेस्ट में आम तौर पर कई जीवों को मारना, एक निश्चित संख्या में संसाधनों को इकट्ठा करना, एक मुश्किल से खोजने वाली वस्तु खोजना, विभिन्न एन. पी. सी. से बात करना, विशिष्ट स्थानों पर जाना, दुनिया में वस्तुओं के साथ बातचीत करना या किसी वस्तु को एक स्थान से दूसरे स्थान पर पहुंचाना शामिल है। जबकि एक चरित्र को अपने दम पर खेला जा सकता है, खिलाड़ी अधिक चुनौतीपूर्ण सामग्री से निपटने के लिए दूसरों के साथ समूह भी बना सकते हैं। इस तरह, चरित्र वर्गों का उपयोग समूह के भीतर विशिष्ट भूमिकाओं में किया जाता है। टर्फ बैटल में, जब कोई चरित्र मर जाता है, तो उन्हें निकटतम सुरक्षित क्षेत्र में पुनर्जीवित किया जाता है। जब एक पात्र को एक राक्षस द्वारा मार दिया जाता है, तो वे कुछ अनुभव खो देते हैं। इसके अलावा, पात्र द्वारा सुसज्जित वस्तुओं को छोड़ने की संभावना है, जिसमें खिलाड़ी को उस स्थान को वापस करने का प्रयास करने की आवश्यकता होती है जहां वह मर गया था, ताकि गिराई गई वस्तुओं को फिर से प्राप्त किया जा सके। जब कोई चरित्र लड़ता है, तो सुसज्जित वस्तुएँ खराब हो जाती हैं, जिसके लिए इन-गेम पैसे और उनकी मरम्मत के लिए एक एनपीसी की आवश्यकता होती है। जिन वस्तुओं में भारी गिरावट आती है, वे तब तक अनुपयोगी हो सकती हैं जब तक कि उनकी मरम्मत नहीं हो जाती। टर्फ युद्धों में खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी (पी. वी. पी.) युद्ध के लिए विभिन्न प्रकार के तंत्र होते हैं। प्रत्येक सर्वर खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी को खेल की दुनिया में लगभग कहीं भी लड़ने की अनुमति देता है। पी. वी. पी. वातावरण में, खिलाड़ी लगभग किसी भी समय या स्थान पर एक-दूसरे पर हमला कर सकते हैं। सभी सर्वरों पर, दुनिया के विशेष क्षेत्र हैं जहाँ सभी के लिए मुफ्त लड़ाई की अनुमति है। उदाहरण के लिए, युद्ध क्षेत्र, सभी खिलाड़ियों को दंड या रैंक के नुकसान के डर के बिना एक-दूसरे से जुड़ने की अनुमति देते हैं। टर्फ़ बैटल सेट करना एक व्यापक बहु-खिलाड़ी ऑनलाइन भूमिका निभाने वाला खेल (एम. एम. ओ. आर. पी. जी.) है। यह फोमलहाट की दुनिया के 3डी-प्रतिनिधित्व में होता है, जिसके साथ खिलाड़ी अपने पात्रों के माध्यम से बातचीत कर सकते हैं। इस खेल में फोमलहाट महाद्वीप पर दो मुख्य भूमि के साथ-साथ कई छोटी भूमि और द्वीप शामिल हैं। खेल की दुनिया में, खिलाड़ी अपने पात्रों का उपयोग स्थानों का पता लगाने, जीवों को हराने और ऐसी अन्य गतिविधियों के बीच पूर्ण खोज करने के लिए करते हैं। इन चीजों को करने से पात्र अनुभव अंक प्राप्त करते हैं। एक निर्धारित संख्या में अनुभव अंक प्राप्त करने के बाद, एक चरित्र एक स्तर और नए मानक अंक प्राप्त करता है, जिससे नए कौशल सीखने, नई वस्तुओं का उपयोग करने, नए क्षेत्रों की खोज करने और नई खोजों का प्रयास करने का विकल्प खुलता है। जैसे ही एक खिलाड़ी नए स्थानों की खोज करता है, वे भविष्य के संदर्भ के लिए और इच्छा होने पर इन स्थानों पर वापस टेलीपोर्ट करने के लिए, दोनों स्थानों को "सेव" कर सकते हैं। खिलाड़ी नए खोजे गए स्थानों में "क्रिस्टल शिफ्टर्स" की खोज कर सकते हैं, और फिर उन एनपीसी का उपयोग दुनिया के अन्य हिस्सों में पहले खोजे गए स्थानों पर टेलीपोर्ट करने के लिए कर सकते हैं। खिलाड़ी फोमलहाट के एक क्षेत्र से दूसरे क्षेत्र में जाने के लिए एनपीसी, या "क्रिस्टल" जैसी सुविधाओं का भी उपयोग कर सकते हैं। हालाँकि खेल की दुनिया दिन-प्रतिदिन समान रहती है, लेकिन स्थानों पर धूल, बर्फ और तूफान जैसे परिवर्तनशील मौसम होते हैं। कस्बों और शहरों में पात्रों के लिए कई सुविधाएँ उपलब्ध हैं। प्रत्येक प्रमुख शहर में, पात्र एक गोदाम तक पहुँच सकते हैं, ताकि खजाने या शिल्पकृत वस्तुओं जैसी वस्तुओं को जमा किया जा सके। प्रत्येक गोदाम उस चरित्र के लिए अद्वितीय है, जिसमें खिलाड़ी अतिरिक्त भंडारण स्थान खरीदने में सक्षम हैं। फोमलहाट के प्रमुख शहरों में, खिलाड़ी खिलाड़ियों की मेजबानी वाले बूथों को देखने की उम्मीद कर सकते हैं। ये आपके द्वारा अर्जित वस्तुओं को बेचने के लिए प्रभावी हैं, या जब आप खेल से जुड़े रहना चाहते हैं, अगर आप अपने कीबोर्ड से दूर जाने का निर्णय लेते हैं। टर्फ युद्धों में कुछ कठिन चुनौतियों को पूरा करने के लिए खिलाड़ियों को एक साथ समूह बनाने की आवश्यकता होती है। ये आमतौर पर कालकोठरी और अन्य कठिन क्षेत्रों में होते हैं, जिनमें पात्रों का एक समूह एक साथ प्रवेश कर सकता है। यह खिलाड़ियों को समूह के बाहर अन्य खिलाड़ियों के साथ क्षेत्रों का पता लगाने और खोज को पूरा करने की अनुमति देता है। प्रत्येक प्रमुख क्षेत्र में एक मुख्य कालकोठरी है, और अलग-अलग प्रगति के पात्रों के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। विकास टर्फ युद्धों की घोषणा पहली बार अक्टूबर 2005 में हाइपर इंजन एल. एल. सी. द्वारा की गई थी। कोरियाई संस्करण से खेल के विकास में व्यापक परीक्षण के साथ लगभग 2 महीने लग गए हैं। खेल को एक खुले वातावरण के रूप में डिज़ाइन किया गया था, जहाँ खिलाड़ियों को वह करने की अनुमति है जो वे पसंद करते हैं। क्वेस्ट वैकल्पिक हैं, और खिलाड़ियों का मार्गदर्शन करने में मदद करने, चरित्र विकास की अनुमति देने और विभिन्न क्षेत्रों में पात्रों को फैलाने के लिए डिज़ाइन किए गए थे, ताकि डेवलपर्स जिसे 'खिलाड़ी टकराव' कहते हैं, उससे बचने की कोशिश की जा सके। गेम इंटरफेस खिलाड़ियों को उपस्थिति, नियंत्रण और अन्य संशोधनों को अनुकूलित करने की अनुमति देता है। क्षेत्रीय विविधता आईमैजिक निम्नलिखित देशों में टर्फ युद्धों का वितरण करता हैः जापान, कोरिया, ताइवान, चीन और संयुक्त राज्य अमेरिका। कोरिया में इस खेल को सेफिरोथ कहा जाता है। सेफिरोथ टर्फ बैटल का मूल संस्करण है, जो कोरियाई में लिखा गया है, और केवल कोरियाई सामाजिक सुरक्षा संख्या वाले लोगों को खेलने की अनुमति देता है। ताइवान में, इस खेल को सेफ़िरोथ कहा जाता है। यह खेल चीनी भाषा में लिखा गया है, और केवल उन खिलाड़ियों तक ही सीमित है जो ताइवान, हांगकांग या मकाओ में स्थित हैं। चीन में, इस खेल को कैक्सुआन कहा जाता है। यह खेल चीनी भाषा में लिखा गया है, और केवल उन खिलाड़ियों तक ही सीमित है जो एशिया में स्थित हैं। जापान में इस खेल को सेफ़िरोथ के नाम से जाना जाता है। जापानी में लिखा गया, क्लाइंट डाउनलोड वर्तमान में केवल उन लोगों के लिए उपलब्ध है जो जापान में रहते हैं। खेल खेलने और चर्चा के विषयों में बातचीत करने के अलावा, टर्फ बैटल के खिलाड़ी अक्सर रचनात्मक तरीकों से आभासी समुदाय में भाग लेते हैं। इसमें प्रशंसक कलाकृतियाँ शामिल हैं, लेकिन इन्हीं तक सीमित नहीं हैं। संदर्भ बाहरी लिंक "स्माइलगेट" वेबसाइट आधिकारिक कोरियाई टर्फ बैटल वेबसाइट टर्फ बैटल समुदाय वेबसाइट टर्फ बैटल कम्युनिटी विकी टर्फ बैटल अमेरिकी वेबसाइट फैंटेसी बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम फिक्शन फोमलहाट के आसपास सेट बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम 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