Dracula 2: The Last Sanctuary
ड्रैकुला 2: द लास्ट सेंक्चुरी (मूल रूप से ड्रैकुलाः द लास्ट सेंक्चुरी के रूप में जारी किया गया) एक 2000 ग्राफिक साहसिक वीडियो गेम है जिसे वनाडू संस्करण द्वारा विकसित किया गया है और संयुक्त रूप से इंडेक्स +, फ्रांस टेलीकॉम मल्टीमीडिया, कैनाल + मल्टीमीडिया और क्रायो इंटरएक्टिव द्वारा प्रकाशित किया गया है। मूल रूप से माइक्रोसॉफ्ट विंडोज और मैक ओएस के लिए जारी किया गया था, इसे 2002 में प्लेस्टेशन में पोर्ट किया गया था। 2012 में, माइक्रोइड्स द्वारा विकसित और प्रकाशित थोड़ा संशोधित संस्करण आईओएस और ओएस एक्स के लिए और 2013 में एंड्रॉइड के लिए जारी किया गया था। 2014 में, पुनर्निर्मित आई. ओ. एस./ओ. एस. एक्स./एंड्रायड संस्करण स्टीम पर उपलब्ध कराया गया था। फ्रेंच, अंग्रेजी, स्पेनिश, जर्मन, इतालवी, हंगेरियन और चेक में डबिंग उत्परिवर्तन थे। यह खेल ड्रैकुलाः पुनरुत्थान की एक सीधी अगली कड़ी है, जो स्वयं ब्रैम स्टोकर की ड्रैकुला की एक अनौपचारिक अगली कड़ी है; उपन्यास के अंत के सात साल बाद, जोनाथन हार्कर को लगता है कि उसे अपनी पत्नी मीना को बचाने के प्रयास में एक बार फिर दुष्ट काउंट ड्रैकुला के साथ लड़ाई करनी होगी। 2008 में एक असंबंधित कहानी के साथ एक तीसरा खेल, ड्रैकुला 3: द पाथ ऑफ द ड्रैगन। पाथ ऑफ द ड्रैगन की एक ढीली सीक्वल 2013 में दो भागों में जारी की गई थी; ड्रैकुला 4: द शैडो ऑफ द ड्रैगन और ड्रैकुला 5: द ब्लड लिगेसी। ड्रैकुलाः द लास्ट सेंक्चुरी की पीसी के लिए सबसे व्यापक रूप से समीक्षा की गई, जहां इसे मिश्रित समीक्षा मिली, आलोचकों ने ग्राफिक्स की प्रशंसा की, लेकिन कुछ पहेलियों की प्रकृति की आलोचना की। 2007 तक, खेल और इसके पूर्ववर्ती की संयुक्त वैश्विक बिक्री 10 लाख इकाइयों से अधिक हो गई थी। गेमप्ले ड्रैकुलाः द लास्ट सेंक्चुरी एक प्रथम-व्यक्ति पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर गेम है, जो एक "खाली" एचयूडी को नियोजित करता है; खिलाड़ी की सूची एक बटन प्रेस के माध्यम से सुलभ है, जबकि एक अन्य बटन प्रेस खिलाड़ी को अपने खेल को बचाने, अपने खेल को छोड़ने या पहले से सहेजे गए खेल को लोड करने के विकल्पों के साथ एक स्क्रीन पर लाएगा। जैसे, पूरी स्क्रीन केवल सीधे गेमप्ले को दर्शाती है। खेल खिलाड़ी को इधर-उधर ले जाने और खेल की दुनिया में हेरफेर करने के लिए एक बुनियादी बिंदु-और-क्लिक इंटरफेस का उपयोग करता है। प्रत्येक स्थिर स्क्रीन के भीतर, खिलाड़ी 360 डिग्री के आसपास देखने के लिए स्वतंत्र है। जैसे ही खिलाड़ी कर्सर को स्क्रीन के चारों ओर ले जाता है, यह स्थिति के आधार पर अलग-अलग शैलियों में बदल सकता है; तटस्थ कर्सर (कोई बातचीत संभव नहीं है), एक तीर (खिलाड़ी इंगित दिशा में आगे बढ़ सकता है), एक लाल वृत्त के भीतर एक तीर (अस्थायी रूप से अवरुद्ध) एक हाथ (खिलाड़ी वस्तु ले सकता है), एक आवर्धक कांच (एक क्षेत्र जिसकी अधिक विस्तार से जांच की जा सकती है), एक पीछे की ओर तीर (खिलाड़ी उस क्षेत्र से पीछे की ओर बढ़ सकता है जिसके साथ उन्होंने आवर्धक कांच के माध्यम से जांच की है), एक कोग (खिलाड़ी को वस्तु के साथ बातचीत शुरू करने के लिए एक इन्वेंट्री वस्तु का उपयोग करना चाहिए), एक हाथ के साथ एक कोग (खिलाड़ी एक इन्वेंट्री वस्तु का उपयोग किए बिना वस्तु को संचालित कर सकता है), एक लाल वृत्त के भीतर एक वस्तु (का उपयोग करके) खेल में सबसे अधिक बार सामना किया जाने वाला प्रतीक कोग है। जब खिलाड़ी इस प्रतीक का सामना करता है, तो उन्हें अपनी सूची दर्ज करनी चाहिए और एक वस्तु का चयन करना चाहिए। यदि यह वस्तु को संचालित करने के लिए सही वस्तु है, तो वस्तु कोग आइकन की जगह एक हरे वृत्त में दिखाई देगी। यदि यह गलत वस्तु है, तो कॉग आइकन बना रहेगा। खेल दो नए तत्वों का परिचय देता है जो ड्रैकुला में नहीं पाए जाते हैंः पुनरुत्थान; प्राथमिक लड़ाई और इन्वेंट्री वस्तुओं का संयोजन। कॉम्बैट मोड कर्सर को एक जाली से बदल देता है, और कभी-कभी होता है, जिसमें या तो एक रिवॉल्वर या एक क्रॉसबो शामिल होता है। यह आमतौर पर (लेकिन हमेशा नहीं) समय पर होता है, और अक्सर खिलाड़ी को एक विशेष कार्रवाई करने की आवश्यकता होती है, जैसे कि जीत हासिल करने के लिए दुश्मन को एक विशिष्ट स्थान पर मारना। यदि वे निर्धारित समय के भीतर ऐसा करने में विफल रहते हैं, तो खिलाड़ी की मृत्यु हो जाएगी। इन्वेंट्री वस्तुओं के संयोजन के संबंध में, पहले गेम के विपरीत, इन्वेंट्री स्क्रीन को दो भागों में विभाजित किया गया है-एक पूर्ण वृत्त, और स्क्रीन के बाहरी किनारे पर एक छोटा अर्धवृत्त। अर्ध-वृत्त के भीतर रखी गई वस्तुओं का उपयोग सीधे खेल में ही नहीं किया जा सकता है, लेकिन खिलाड़ी द्वारा पूर्ण वृत्त के भीतर रखी गई वस्तुओं के साथ जोड़ा जाना चाहिए। उदाहरण के लिए, खिलाड़ी की बंदूक पूर्ण वृत्त में होती है, लेकिन उनकी गोलियों को अर्ध वृत्त के भीतर रखा जाता है। 2012 आई. ओ. एस. संस्करण खेल में कई नई सुविधाएँ जोड़ता है, जैसे कि एक वैकल्पिक सहायता सुविधा (जो प्रत्येक स्क्रीन पर इंटरैक्टिव क्षेत्रों को उजागर करती है), एक "त्वरित सूची" (जो खिलाड़ी को एक वस्तु को पकड़ने और इन्वेंट्री स्क्रीन में प्रवेश किए बिना इसे एक्सेस करने की अनुमति देती है), एक ऑटोसेव सुविधा, और एक "कम्पास लुक" सुविधा (जो 360 डिग्री वातावरण में चारों ओर देखने के लिए जाइरोस्कोपिक-आधारित आई-डिवाइस एक्सेलेरोमीटर नियंत्रणों का उपयोग करती है)। खेल की शुरुआत ड्रैकुलाः पुनरुत्थान के अंतिम दृश्य के साथ होती है; जोनाथन हार्कर (डेविड गैसमैन द्वारा आवाज दी गई) अपनी पत्नी मीना (गे मार्शल) को ड्रैकुला के महल से बचाता है और लंदन लौटने पर काउंट को हराने की कसम खाता है। हार्कर को एहसास हुआ कि ड्रैकुला ने मीना को ट्रांसिल्वेनिया बुलाया था ताकि हार्कर उसका पीछा कर सके। बोर्गो दर्रे में पहुंचने पर, ड्रैकुला को पता था कि हार्कर ड्रैगन रिंग को उजागर करेगा, जिसे ड्रैकुला खुद नहीं कर सकता था क्योंकि इसे सेंट जॉर्ज के संरक्षण में रखा गया था। हार्कर तब ड्रैकुला की योजना के अनुसार अंगूठी को महल में ले आए। एक बार जब हार्कर महल में पहुंचे, तो ड्रैकुला ने अपनी दुल्हन को उसे मारने और अंगूठी लेने का निर्देश दिया था, लेकिन हार्कर मीना को बचाने और भागने में सफल रहा, अंगूठी अभी भी उसके कब्जे में थी। जैसे ही खेल शुरू होता है, हार्कर डॉ. सेवार्ड (पॉल बैरेट) के साथ ड्रैगन रिंग छोड़ देता है, और सुराग खोजने के लिए ड्रैकुला के पूर्व लंदन घर, कारफैक्स एबे चला जाता है। अंदर, उस पर कई चमगादड़ जैसे ह्यूमनॉइड द्वारा हमला किया जाता है। वह उन्हें नष्ट करने का प्रबंधन करता है, और सीवार्ड के पागल आश्रय की ओर जाता है। सीवार्ड हार्कर को बताता है कि ड्रैकुला ने लंदन में द स्टाइक्स नामक एक सिनेमा खरीदा है। वह उसे यह भी सूचित करता है कि उसके शोध ने उसे यह निष्कर्ष निकालने के लिए प्रेरित किया है कि ड्रैगन रिंग का एक हिस्सा गायब है-इसके केंद्र में एक हीरा जो बाहरी रिंग की बुराई का मुकाबला करने के लिए कहा जाता है। यह निर्धारित करने के प्रयास में कि ड्रैकुला के खिलाफ कैसे आगे बढ़ना है, सीवार्ड मीना को सम्मोहन के तहत रखता है और वह पास के हाईगेट कब्रिस्तान का वर्णन करती है। हार्कर कब्रिस्तान की ओर जाता है, जहाँ वह ड्रैकुला को एक गुप्त कब्र में प्रवेश करते देखता है। वह पीछा करने का प्रयास करता है, लेकिन पास के कुछ पत्थर के गर्गोइल से एक प्रकाश उत्सर्जित होता है, और वह बाहर निकल जाता है। वह अगले दिन जागता है और मीना को खोजने के लिए शरण में वापस जाता है और सीवार्ड को ड्रैकुला द्वारा ले जाया गया है। सीवार्ड की तिजोरी में, उसे ड्रैगन रिंग और सीवार्ड और एक सहकर्मी के बीच पत्राचार मिलता है, जिसे 15वीं शताब्दी की एक पुस्तक मिली थी जिसमें व्लाद टेप्स और उसके छोटे भाई राडू के बीच प्रतिद्वंद्विता का विवरण दिया गया था। जब उनके पिता, ड्रैकुल की मृत्यु हो गई, तो उन्होंने अपने जादूगर, डोरको की सलाह पर ड्रैगन रिंग को राडू के लिए छोड़ दिया। टेप्स क्रोधित हो गया और राडू को अपने महल में बंद कर दिया, डोरको को तहखाने में निर्वासित कर दिया, और हीरे को छिपाकर और बाहरी अंगूठी को अपने लिए रखते हुए अंगूठी को दो हिस्सों में विभाजित कर दिया। टेप्स ने तब एक विधर्मी भिक्षु, थडेउस को महल के भीतर एक "अंतिम अभयारण्य" का निर्माण करने के लिए कहा, जहाँ वह संकट के समय पीछे हट सकता था। सुरक्षित रखने के लिए, हार्कर ड्रैगन रिंग हॉपकिंस (स्टीव गैडलर) को देता है, जो शरण में एक मरीज था जो ड्रैकुला के प्रभाव में था, लेकिन जिसे मीना से प्यार हो गया है, और वह हार्कर को उसे बचाने में मदद करने के लिए तैयार है। हार्कर द स्टाइक्स की ओर जाता है, लेकिन उसे गैस मिल जाती है। वह ट्रांसिल्वेनिया में ड्रैकुला के शयनकक्ष में जागता है। ड्रैकुला (एलन वेंगर) उसे बताता है कि अगर हार्कर बताता है कि ड्रैगन रिंग कहाँ है तो वह अपनी जान दे देगा, लेकिन हार्कर मना कर देता है। ड्रैकुला हार्कर को एक धीमी मौत का वादा करते हुए चला जाता है। इसके तुरंत बाद, हॉपकिंस आते हैं और हार्कर को छोड़ देते हैं। जब वह कमरे से निकलता है, तो उसे पता चलता है कि वह अभी भी द स्टाइक्स में है; कमरा ड्रैकुला के कमरे की तरह दिखने के लिए बनाया गया था। जैसे ही वह खोज करता है, उसका सामना सीवार्ड से होता है, जो एक पिशाच में बदल रहा है। सीवार्ड हार्कर से कहता है कि उसे कारफैक्स को नष्ट करना होगा, जबकि वह खुद द स्टाइक्स को नष्ट कर देगा, जिससे ड्रैकुला को लंदन में छिपने के लिए कहीं नहीं मिलेगा। हार्कर चला जाता है, और सीवार्ड द स्टाइक्स को उड़ा देता है, इससे पहले कि वह पिशाच बन जाए, खुद को मार लेता है। हार्कर कारफैक्स में आग लगा देता है और हाईगेट की ओर जाता है, जहाँ उसे हॉपकिंस का एक नोट मिलता है जिसमें उसे ड्रैकुला की कब्र तक पहुँचने के बारे में बताया जाता है। नोट के साथ ड्रैगन रिंग है। हार्कर मकबरे में प्रवेश करता है और ड्रैकुला से मिलता है, जो उसे बताता है कि वह मीना के साथ ट्रांसिल्वेनिया लौट रहा है। हार्कर किले में प्रवेश करने के लिए खानों का उपयोग करते हुए पीछा करता है। महल के नीचे, उसे एक प्राचीन जेल मिलती है जिसमें उसे राडू का हीरा मिलता है। तहखाने में, वह एक बार फिर डोरको (गे मार्शल) से मिलता है, जो उसे बताता है कि उसके साथ उसका पिछला विश्वासघात उसके ड्रैकुला का विश्वास अर्जित करने में विफल रहा। वह उसे हीरा दिखाता है, और वह उसे बताती है कि वह ड्रैगन रिंग को फिर से इकट्ठा कर सकती है, लेकिन ऐसा करने से पहले उसे ड्रैकुला की दुल्हन में से एक ने चाकू मार दिया। जैसे ही वह मरती है, वह हार्कर से कहती है कि उसे अंगूठी को बहाल करना होगा और ड्रैकुला को हराना होगा। हार्कर महल में जाल के माध्यम से अपना काम करता है, अंततः एक केबल कार को ड्रैकुला के पास ले जाता है। पहुंचने पर, एक जिप्सी हार्कर पर हमला करती है, लेकिन हॉपकिंस प्रकट होता है और उसे बचाने के लिए खुद को बलिदान कर देता है। जैसे ही वह मरता है, हॉपकिंस हार्कर को लास्ट सेंक्चुरी की चाबी देता है। हार्कर आगे की खोज करता है, ड्रैकुला के शेष जिप्सी को मार देता है, और अंततः अभयारण्य में ही प्रवेश करता है, लेकिन उसे ड्रैकुला की दुल्हन द्वारा बंदी बना लिया जाता है। वे उसे ड्रैकुला के पास लाते हैं, जो उसे बताता है कि मीना अब हमेशा के लिए उसकी है। हार्कर मीना से अपील करता है, उसे याद दिलाता है कि वे भगवान की नजर में शादीशुदा हैं, लेकिन वह कहती है कि उसे याद नहीं है। वह उसे उनकी शादी की अंगूठी दिखाता है, और वह अपनी यादों को फिर से प्राप्त करती है। एक उग्र ड्रैकुला का कहना है कि उसे और हार्कर दोनों को मर जाना चाहिए, लेकिन हार्कर राडू के हीरे को ड्रैगन रिंग के साथ जोड़ता है, और ड्रैकुला प्रकाश में डूब जाता है क्योंकि महल टूटने लगता है। ड्रैकुला की दुल्हन को गिरने वाले मलबे से कुचल दिया जाता है, और ड्रैकुला खुद तब मारा जाता है जब उसे सेंट जॉर्ज की मूर्ति द्वारा सूली पर लटका दिया जाता है। जैसे ही महल ढहना बंद होता है, हार्कर मीना को गले लगा लेता है। डेवलपमेंट ड्रैकुला 2: द लास्ट सेंक्चुरी सितंबर 2000 में जारी किया गया था। इसे कैनाल + मल्टीमीडिया और वानाडू संस्करण द्वारा बनाया गया था, बाद वाली कंपनी का गठन सितंबर में इंडेक्स + और फ्रांस टेलीकॉम मल्टीमीडिया के विलय से किया गया था। खेल के पीसी संस्करण को "मिश्रित या औसत समीक्षाएँ" मिलीं, और चौदह समीक्षाओं के आधार पर मेटाक्रिटिक पर 100 में से 68 का कुल स्कोर रखता है। उत्तरी अमेरिका में, इसके कंप्यूटर संस्करण ने 2001 के दौरान 67,776 खुदरा इकाइयाँ और 2002 के पहले छह महीनों में 21,204 इकाइयाँ बेचीं। माइक्रोइड्स के अनुसार, ड्रैकुला 2 और इसके पूर्ववर्ती, ड्रैकुलाः पुनरुत्थान की संयुक्त वैश्विक बिक्री जून 2007 तक 10 लाख प्रतियों को पार कर गई। एडवेंचर क्लासिक गेमिंग के जैक होवे ने ग्राफिक्स की प्रशंसा करते हुए खेल को 5 में से 4 अंक दिए; "अपने पूर्ववर्ती की तरह, पूर्व-प्रस्तुत ग्राफिक्स का उपयोग पूरी तरह से कटसेंस के लिए किया जाता है और वास्तव में देखने लायक दृश्य हैं। [.] सभी 3डी वर्ण आश्चर्यजनक रूप से विस्तृत हैं। उनके चेहरे अभिव्यंजक होते हैं और उनकी आँखें सूक्ष्मता से विभिन्न व्यक्तित्वों को आकर्षित करती हैं। हालाँकि वे कुछ पहेलियों की "पिक्सेल-शिकार" प्रकृति के आलोचक थे, लेकिन उन्होंने निष्कर्ष निकाला कि "ड्रैकुलाः द लास्ट सेंक्चुरी निश्चित रूप से ड्रैकुलाः पुनरुत्थान की तुलना में बहुत बेहतर खेल है। मैं बिना किसी आरक्षण के किसी भी साहसिक प्रशंसक को इस खेल की सलाह देता हूं। उत्कृष्ट उत्पादन मूल्य और विचारशील गेमप्ले इस खेल को श्रृंखला के लिए एक योग्य अगली कड़ी बनाता है। आई. जी. एन. के स्टीव बट्स ने इसे 10 में से 7.8 अंक दिए। उन्होंने भी ग्राफिक्स की प्रशंसा करते हुए कहा, "सिर्फ सपाट पृष्ठभूमि का उपयोग करते हुए, खेल एक पूर्ण 3डी वातावरण के भ्रम को मैंने अब तक देखे गए किसी भी खेल की तुलना में बेहतर बनाता है। इससे भी बेहतर, खेल वूडू2 के साथ एक साधारण 333 मेगाहर्ट्ज पर उतना ही अच्छा लग रहा था (और चला) जितना कि उसने वूडू5 के साथ 600 मेगाहर्ट्ज पर किया था। उन्होंने भी कुछ पहेलियों की कुछ हद तक आलोचना की, लेकिन निष्कर्ष निकाला "हालांकि कुछ परिस्थितियाँ एक तरह की खिंचाव की तरह हैं, लेकिन कहानी अच्छी तरह से बनाई गई है और अपने आप में दिलचस्प है। नरक, यहाँ तक कि वे भाग जो आपके अविश्वास के निलंबन को खतरे में डालते हैं, एक तरह से शांत हैं। एडवेंचर गेमर्स की क्रिस्टीना गिमटेरको ने ग्राफिक्स की प्रशंसा करते हुए और उन्हें "इसका सबसे मजबूत विक्रय बिंदु" कहते हुए इसे 5 में से 3 अंक दिए। हालाँकि, वह मुख्य गेमप्ले की आलोचक थीं; "मैंने एक हॉट स्पॉट खोजने के लिए अपने कर्सर को स्क्रीन पर लहराते हुए खेल का बहुत समय बिताया जहाँ एक इन्वेंट्री आइटम का उपयोग करने की आवश्यकता थी। एक बार जब मुझे यह मिल गया तो मैं बस हर इन्वेंट्री आइटम को हाथ में बाधा के साथ जोड़ने की कोशिश करूंगा जब तक कि मुझे वह नहीं मिल जाता जो काम करता है क्योंकि अक्सर यह उचित रूप से स्पष्ट नहीं होता था कि आपको किस वस्तु का उपयोग करना चाहिए या आपको इसका उपयोग क्यों करना चाहिए। जब तक मैं अंत तक पहुँचा, मुझे लगा कि मैंने इन्वेंट्री स्क्रीन को लगभग उतना ही देख लिया है जितना कि मेरे पास वास्तविक खेल था। गेमस्पॉट के रॉन डुलिन ने इसे 10 में से 5.5 अंक दिए। उन्होंने "तर्क में भारी खामियां, कोई माहौल नहीं और ब्रैम स्टोकर की मूल कहानी के प्रति सम्मान के तरीके में बहुत कम" होने के लिए खेल की आलोचना की। उन्होंने खेल में भय की कमी की आलोचना की; "ड्रैकुलाः द लास्ट सेंक्चुरी थोड़ा डरावना वातावरण बनाए रखने का प्रबंधन भी नहीं करता है। उद्घाटन आपको अन्यथा विश्वास करने के लिए प्रेरित करेगा, क्योंकि इसका डरावना संगीत एक भयानक रोमांच के लिए मंच तैयार करता है। दुर्भाग्य से, यह संगीत बाद में खेल से गायब है। आवाज अभिनय से कोई मदद नहीं मिलतीः भ्रमित-ध्वनि वाले अभिनेता इसे ऐसे जोड़ते हैं जैसे वे मार्क बोर्चर्ड के कोवेन में एक भाग के लिए ऑडिशन दे रहे हों। उन्होंने निष्कर्ष निकाला "पहेली उन लोगों के लिए पर्याप्त होगी जो बंद दरवाजों और अवरुद्ध मार्गों से गुजरने का रास्ता खोजने की चुनौती तक सीमित होने से संतुष्ट हैं। लेकिन महान खेल अपनी शैली की सीमाओं को पार करते हैं, जबकि अच्छे खेल उनके भीतर काम करते हैं। ड्रैकुलाः द लास्ट सेंक्चुरी जैसे औसत दर्जे के खेल, केवल हमें यह याद दिलाने का काम करते हैं कि ऐसी चीजें पहली जगह में सीमाएँ क्यों हैं। जब 2000 के अंत में तीसरे ड्रैकुला खेल की संभावना के बारे में पूछा गया, तो टीम के फ्रांस्वा विलार्ड ने कहा कि लेखकों को "त्रयी के प्रलोभन" का सामना करना पड़ता है, लेकिन फिर भी ड्रैकुला 3 की योजना नहीं बनाई गई थी। हालाँकि, उन्होंने एक और प्रविष्टि की संभावना को खुला छोड़ दिया यदि खिलाड़ी की रुचि काफी अधिक थी। यह भी देखें अटलांटिस III: द न्यू वर्ल्ड फॉस्ट रिडल ऑफ द स्फिंक्सः एन इजिप्शियन एडवेंचर स्किज़्मः मिस्टीरियस जर्नी रेफेरेंस एक्सटर्नल लिंक्स 2000 वीडियो गेम एडवेंचर गेम एंड्रॉइड (ऑपरेटिंग सिस्टम) गेम क्रायो इंटरएक्टिव गेम ड्रैकुला (वीडियो गेम श्रृंखला) ड्रीमकैचर इंटरएक्टिव गेम 2000 के हॉरर वीडियो गेम आईओएस गेम मैकओएस गेम क्लासिक मैक ओएस गेम माइक्रोइड्स गेम प्लेस्टेशन (कंसोल) गेम पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर गेम सिंगल-प्लेयर वीडियो गेम ड्रैकुला पर आधारित वीडियो गेम उपन्यासों पर आधारित वीडियो गेम फ्रांस में विकसित वीडियो गेम सीक्वल वीडियो गेम इंग्लैंड में सेट किए गए वीडियो गेम विंडोज गेम