Crazy Kong
फाल्कन द्वारा विकसित एक आर्केड गेम है, जो 1981 में जारी किया गया था और निन्टेंडो के डॉन्की कांग के समान है। हालांकि आमतौर पर इसे एक बूटलेग संस्करण माना जाता है, लेकिन इसे आधिकारिक तौर पर केवल जापान में संचालन के लिए लाइसेंस दिया गया था जब निंटेंडो घरेलू मांग को पूरा नहीं कर सका (भले ही डॉन्की कांग अभी भी वहां जारी किया गया था), और यह अलग-अलग हार्डवेयर पर आधारित है। यह डोंकी कांग के सभी गेमप्ले तत्वों को बरकरार रखता है, लेकिन इसके ग्राफिक्स को फिर से तैयार किया गया और फिर से रंगीन किया गया। फाल्कन ने विदेशों में कैबिनेट का निर्यात करके अपने अनुबंध का उल्लंघन किया, जिससे निन्टेंडो को जनवरी 1982 में लाइसेंस रद्द करना पड़ा। मूल खेल की तरह, क्रेज़ी कांग में कांगोरिल्ला, बिग कांग, डॉन्की किंग और मंकी डॉन्की जैसे शीर्षकों के तहत अवैध व्यापार संस्करण थे। मूल के दो संस्करण हैंः क्रेज़ी काँग और क्रेज़ी काँग भाग II। उनके बीच अंतर मामूली सिनेमाई कलाकृतियों और बग्स, रंग पैलेट विकल्पों और मामूली गेमप्ले अंतरों में हैं; पहला भाग तब शीर्षक स्क्रीन पर कोई कॉपीराइट या कंपनी का नाम नहीं दिखाता है। दोनों संशोधित क्रेज़ी क्लाइम्बर हार्डवेयर पर चलते हैं; अन्य संस्करण हैं जो स्क्रैम्बल, जेउटेल, ओर्का और अल्का हार्डवेयर पर चलते हैं। आधिकारिक क्रेज़ी कांग दो स्टैंड-अप अलमारियों में आया था जिसमें एक बड़ा और क्रोधित (कॉमिक के बजाय) वानर था; वे ज़कारिया (खेल के इतालवी वितरक भी) द्वारा निर्मित किए गए थे। गधे काँग से अंतर खेल के शीर्षक पटल पर "क्रेज़ी काँग" पाठ दिखाई देता है, जो गर्डर में लिखा होता है, जो इस बात पर निर्भर करता है कि कौन सा संस्करण चल रहा है। मुख्य स्क्रीन पर कांग का कोई कॉपीराइट या ग्राफिक नहीं है, बस वर्ष '1981' है। गर्डर टेक्स्ट रुकने से पहले कुछ सेकंड के लिए अलग-अलग रंगों को फ्लैश नहीं करता है, जैसा कि डॉन्की कांग में होता है। रंग पैलेट लगभग पूरी तरह से अलग है। अधिकांश गर्डर को मैजेंटा/बैंगनी से नियॉन ग्रीन में बदल दिया गया है, जिसमें शीर्षक स्क्रीन भी शामिल है। कुछ ग्राफिक्स फिर से बनाए गए थे। जबकि डॉन कांग चरित्र साइड व्यू से लगभग एक जैसा दिखता है, जब वह अपना मुंह खोलता है तो उसका अगला रूप उल्लेखनीय रूप से अलग होता है; वह लंबा और उग्र दिखता है। कई एनिमेशन हटा दिए गए हैं। उदाहरण के लिए, क्लासिक प्रथम स्तर में, बैरल क्रेज़ी कांग से दिखाई देते हैं, जैसा कि रोलिंग एनिमेशन दिखाने के विपरीत है। कांग क्षैतिज रोल एनीमेशन में बंद है, लेकिन अन्य बैरल तक नहीं पहुंचता है या बैरल को ऊर्ध्वाधर रूप से रोल करते समय आगे नहीं बढ़ता है। एनिमेशन के फ्रेम को भी प्रत्येक स्तर की शुरुआत और अंत में हटा दिया जाता है। ध्वनि प्रभाव परिवर्तित हो जाते हैं और आम तौर पर खराब हो जाते हैं। पृष्ठभूमि गुनगुनाने वाले संगीत को हटा दिया जाता है (स्क्रैम्बल हार्डवेयर रिलीज के बिना) और मारियो कूदते समय एक डिजिटल नमूना "हाई-याह" ध्वनि बनाता है। बहुत सारी इन-गेम ध्वनियाँ, जैसे कि कांग की छाती को पीटना, उन संस्करणों पर खेल क्रेज़ी क्लाइम्बर में भी पाया जा सकता है जो इसके स्वामित्व वाले हार्डवेयर पर चलते हैं। खेल के कुछ पहलुओं को डॉन्की कांग की तुलना में अधिक कठिन माना जाता है, क्योंकि टक्कर का पता लगाना कम क्षमाशील होता है और खेल के कुछ तत्व तेजी से आगे बढ़ते हैं। पहला स्तर निम्नलिखित धोखे के साथ पूरा किया जा सकता हैः नीचे के मंच के सबसे दाईं ओर सीढ़ी पर चढ़ें। सुनिश्चित करें कि जॉयस्टिक को टैप करते समय मारियो की पीठ आपके सामने है जब तक कि उसका दाहिना पैर किनारे पर लटक न जाए। प्लेटफार्म से कूदो। यदि सही ढंग से किया जाता है, तो वह नीचे की मंजिल से गिरता है और स्तर पूरा हो जाता है। 100 मीटर के निशान (रिवेट स्तर) पर भूत जैसी लपटों को तेल-आग के दुश्मनों से बदल दिया जाता है जो अन्य स्तरों पर रहते हैं। 100 मीटर के निशान को पूरा करने के बाद, दिल जो आम तौर पर मारियो और पॉलीन के बीच मौजूद होता है, गोल संकेतक के पास स्थित होता है। उच्च अंक दर्ज करते समय, उपयोग नहीं किए गए 12 उपलब्ध वर्णों में से किसी को भी डैश (-) से बदल दिया जाता है। मारियो मूल सुपर मारियो ब्रदर्स के समान भूरे और कीचड़-लाल रंग पहनता है, 100 मीटर स्तर को छोड़कर, जहां वह एक दूषित नारंगी और हरे रंग के पैलेट में दिखाई देता है। खेल की सभी ध्वनियाँ क्रेज़ी क्लाइम्बर से ली गई हैं। 100 मीटर के स्तर पर, बिना किसी की जान गंवाए क्रेज़ी काँग को छूना और उससे आगे चलना संभव है। 100 मीटर के स्तर पर, मारियो पॉलिन का समर्थन करने वाले खंभे के पास खड़े होकर, कांग का सामना करके और बीच हवा में विपरीत दिशा में टैप करते हुए कूदकर 100 अंक प्राप्त कर सकते हैं। जॉयस्टिक को तेजी से आगे-पीछे घुमाकर हथौड़ा गिराया जा सकता है। यदि यह कन्वेयर बेल्ट पर किया जाता है, तो अदृश्य हथौड़ा वस्तुओं को मारना जारी रखेगा और अंक प्राप्त करेगा। क्रेज़ी काँग पार्ट II में अंतर आकर्षण मोड के दौरान, एक दृश्य दिखाया जाता है जहाँ क्रेज़ी काँग एक प्राथमिक एक चैनल ऑडियो धुन के साथ एक पिंजरे से बाहर निकल रहा है। अधिकांश स्टील गर्डर को शीर्षक स्क्रीन सहित मैजेंटा/बैंगनी रंग से नारंगी/लाल रंग में बदल दिया गया है। 100 मीटर का निशान पूरा करने के बाद, "Give up!!" लिखा होता है। दिखाई देता है। राउंड 2 और ऑन (जब L = 02) के दौरान, 25 मीटर के निशान (ढलान स्तर) के गर्डर में अंतराल दिखाई देते हैं। 25 मीटर के स्तर पर, कुछ ढलानों को काट दिया जाता है ताकि वे अब सीढ़ी से नीचे न जाएं। क्रेज़ी काँग के विपरीत, मारियो में सटीक/पारंपरिक रंग हैं। जैसा कि निन्टेंडो ने डॉन्की कॉन्ग जूनियर (एक डॉन्की कॉन्ग सीक्वल) जारी किया, फाल्कन ने एक क्लोन-सीक्वल के साथ-साथ क्रेज़ी कॉन्ग जूनियर का विकास और प्रकाशन किया, जिसे क्रेज़ी जूनियर के नाम से भी जाना जाता है, लेकिन पिछले एक के विपरीत, इसे निन्टेंडो और निन्टेंडो दोनों द्वारा बिना लाइसेंस के प्रकाशित किया गया था। संदर्भ बाहरी लिंक 1981 वीडियो गेम आर्केड वीडियो गेम आर्केड-ओनली वीडियो गेम डॉन्की कांग प्लेटफ़ॉर्म गेम वीडियो गेम क्लोन प्राइमेट्स के बारे में वीडियो गेम जापान में विकसित वीडियो गेम