Goal-line technology
एसोसिएशन फुटबॉल में, गोल-लाइन तकनीक (कभी-कभी गोल निर्णय प्रणाली के रूप में संदर्भित) यह निर्धारित करने के लिए इलेक्ट्रॉनिक सहायता का उपयोग है कि कोई गोल किया गया है या नहीं। विस्तार से, यह निर्धारित करने के लिए उपयोग की जाने वाली एक विधि है कि कब गेंद ने इलेक्ट्रॉनिक उपकरणों की सहायता से गोल-पोस्ट के बीच और क्रॉसबार के नीचे गोल रेखा को पूरी तरह से पार कर लिया है और साथ ही गोल देने में रेफरी की सहायता करती है या नहीं। लक्ष्य-रेखा प्रौद्योगिकी (जी. एल. टी.) का उद्देश्य अधिकारियों की भूमिका को बदलना नहीं है, बल्कि उनके निर्णय लेने में उनका समर्थन करना है। जी. एल. टी. को एक स्पष्ट संकेत देना चाहिए कि क्या गेंद ने पूरी तरह से सीमा पार कर ली है, और यह जानकारी रेफरी को अपना अंतिम निर्णय लेने में सहायता करेगी। अन्य खेलों में समान तकनीक की तुलना में, गोल-लाइन तकनीक एसोसिएशन फुटबॉल के लिए एक अपेक्षाकृत हालिया जोड़ है, इसके एकीकरण का खेल के अधिकारियों द्वारा विरोध किया गया है। जुलाई 2012 में, अंतर्राष्ट्रीय फुटबॉल संघ बोर्ड (आई. एफ. ए. बी.) ने आधिकारिक तौर पर गोल-लाइन तकनीक के उपयोग को मंजूरी दी, इसके उपयोग की अनुमति देने (लेकिन आवश्यकता नहीं) के लिए खेल के कानूनों में संशोधन किया। इसके खर्च के कारण, गोल-लाइन तकनीक का उपयोग केवल खेल के उच्चतम स्तरों पर किया जाता है। गोल-लाइन तकनीक का उपयोग वर्तमान में शीर्ष यूरोपीय घरेलू लीगों और प्रमुख अंतर्राष्ट्रीय प्रतियोगिताओं जैसे कि 2014 से, पुरुषों और महिलाओं के फीफा विश्व कप में किया जाता है। पृष्ठभूमि एसोसिएशन फुटबॉल में, एक गोल तब किया जाता है जब पूरी गेंद गोलपोस्ट के बीच और क्रॉसबार के नीचे गोल रेखा को पार करती है। ज्यादातर मामलों में, यह अपेक्षाकृत स्पष्ट है (गोल नेट्स यह सत्यापित करने का एक कम तकनीक वाला तरीका है कि गेंद गोलपोस्ट के सही तरफ से गुजरी है)। कभी-कभी हालांकि परिस्थितियाँ तब होती हैं जब रेफरी और उनके सहायकों के लिए यह बताना मुश्किल होता है कि क्या गोल क्षेत्र से रिबाउंड, सेव या डिफेंडर की मंजूरी से पहले कोई गोल किया गया है। 2012 से, मैचों में गोल-लाइन तकनीक की अनुमति दी गई है। गोल-लाइन प्रौद्योगिकी से संबंधित पाठ अब खेल के चार नियमों के भीतर पाया जा सकता हैः कानून 1 (खेल का क्षेत्र): गोल फ्रेम में संशोधन की अनुमति देना। कानून 2 (द बॉल): एकीकृत तकनीक के साथ अनुमोदित गेंदों के उपयोग की अनुमति देना। कानून 5 (रेफरी): मैच से पहले रेफरी को गोल-लाइन प्रौद्योगिकी प्रणाली का परीक्षण करने की आवश्यकता होती है और यदि कोई गलती पाई जाती है तो इसका उपयोग नहीं किया जाता है। कानून 10 (एक मैच के परिणाम का निर्धारण): गोल किए गए हैं या नहीं, यह सत्यापित करने के लिए गोल-लाइन तकनीक के उपयोग की अनुमति देना। इसमें कहा गया है कि "जी. एल. टी. का उपयोग संबंधित प्रतियोगिता नियमों में निर्धारित किया जाना चाहिए"। कानून स्वयं गोल लाइन प्रौद्योगिकी प्रणालियों की प्रकृति के बारे में विशिष्ट नहीं हैं, हालांकि फीफा के अन्य दस्तावेज, जिन्हें कानूनों द्वारा उद्धृत किया गया है, अधिक विस्तार में जाते हैं। जी. एल. टी. परीक्षण नियमावली के लिए फीफा गुणवत्ता कार्यक्रम प्रणालियों की आवश्यकताओं को सटीक रूप से परिभाषित करता है। एक प्रणाली की चार बुनियादी आवश्यकताएँ निर्धारित की गई हैंः प्रणाली को केवल इस मामले को संबोधित करना चाहिए कि कोई गोल किया गया है या नहीं। प्रणाली सटीक होनी चाहिए। प्रणाली को एक सेकंड के भीतर इसकी पुष्टि करते हुए तुरंत एक गोल के स्कोरिंग को इंगित करना चाहिए। सिस्टम को अपनी जानकारी पूरी तरह से मैच अधिकारियों को देनी चाहिए (रेफरी की घड़ी पर कंपन और दृश्य चेतावनी के माध्यम से) फीफा के पास एक प्रणाली है जिसके तहत एक विशेष प्रौद्योगिकी प्रदाता को अपनी तकनीक के लिए सफलतापूर्वक लाइसेंस प्राप्त करने के लिए प्रभावशीलता दिखाने की आवश्यकता होती है, फिर एक विशेष स्टेडियम के भीतर एक स्थापना को उपयोग से पहले एक "अंतिम स्थापना परीक्षण" पास करना होगा, और प्रत्येक खेल से पहले रेफरी को यह जांचना होगा कि सिस्टम कार्यात्मक है या नहीं। गोल-लाइन प्रौद्योगिकी का उपयोग करने वाली प्रतियोगिताएं गोल-लाइन प्रौद्योगिकी प्रणालियों की लागत के कारण, प्रौद्योगिकी का उपयोग वर्तमान में केवल खेल के शीर्ष स्तरों पर किया जाता है। घरेलू प्रतियोगिता में, गोल-लाइन तकनीक का नियमित रूप से केवल कुछ प्रमुख यूरोपीय लीगों में उपयोग किया जाता हैः क्लब प्रतियोगिता अंतर्राष्ट्रीय फीफा क्लब विश्व कप महाद्वीपीय यूईएफए चैंपियंस लीग यूईएफए यूरोपा लीग यूईएफए यूरोपा सम्मेलन लीग यूईएफए सुपर कप यूईएफए महिला चैंपियंस लीग घरेलू लीग प्रीमियर लीग ईएफएल चैम्पियनशिप लीग 1 बुंडेसलीगा सेरी ए सेरी बी एरेडिविसी घरेलू कप एफए कप ईएफएल कप एफए कम्युनिटी शील्ड कोप्पा इटालिया स्कॉटिश कप स्कॉटिश लीग कप राष्ट्रीय टीम प्रतियोगिता अंतर्राष्ट्रीय फीफा विश्व कप फीफा महिला विश्व कप फीफा अरब कप महाद्वीपीय एएफसी एशियाई कप कॉन्काकाफ नेशंस लीग कॉन्काकाफ अंडर-17 चैम्पियनशिप यूईएफए यूरोपीय चैम्पियनशिप यूईएफए यूरोपीय अंडर-21 चैम्पियनशिप यूईएफए नेशंस लीग, फीफा की वेबसाइट सूची 112 स्टेडियमों में लाइसेंस प्राप्त जीएलटी प्रतिष्ठानों के साथ अन्य 18 व्यू का उपयोग करते हैं, जो अन्य लाइसेंस प्राप्त प्रदाता है। इतिहास पूर्व-कार्यान्वयन इतिहास 2012 से पहले, प्रतियोगिताएं प्रौद्योगिकी को लागू करने में असमर्थ थीं क्योंकि कानूनों में इसके लिए प्रावधान नहीं किया गया था। एसोसिएशन फुटबॉल के कानून अंतर्राष्ट्रीय फुटबॉल एसोसिएशन बोर्ड (आई. एफ. ए. बी.) द्वारा नियंत्रित किए जाते हैं, एक निकाय जिस पर फीफा के पास 50 प्रतिशत मतदान शक्ति है, जो कानूनों में किसी भी बदलाव को वीटो करने के लिए पर्याप्त है। 2011 से पहले अन्य खेलों की तुलना में, एसोसिएशन फुटबॉल को खेल में निर्णय लेने में सहायता करने के लिए प्रौद्योगिकी की अनुमति देने में देर हो गई थी। यह मामला एक दशक से अधिक समय तक खेल के भीतर बहस का विषय था और खेल के सांसदों ने इसे लागू करने के आह्वान का विरोध किया। 2000 के दशक के दौरान विभिन्न घटनाओं ने खेल में गोल-लाइन तकनीक या 'फैंटम गोल' की क्षमता के बारे में चर्चा को उकसाया। एसोसिएशन फुटबॉल में प्रौद्योगिकी के उपयोग की कमी अन्य खेलों के विपरीत थी, जिन्होंने अपने नियमों में वीडियो रिप्ले और अन्य प्रणालियों को शामिल किया था। इसके जवाब में, फीफा ने एडिडास द्वारा एक प्रणाली का परीक्षण करने का फैसला किया जिसमें एक एम्बेडेड माइक्रोचिप वाला फुटबॉल रेफरी को एक संकेत भेजेगा यदि वह गोल से गुजरने वाले सेंसर को पार कर जाता है। फीफा के अध्यक्ष सेप ब्लैटर के अनुसार, "हमने पेरू में अंडर-17 विश्व कप में अलग-अलग परीक्षण किए लेकिन सबूत स्पष्ट नहीं थे इसलिए हम 2007 में जूनियर प्रतियोगिताओं में परीक्षण करेंगे।" हालाँकि, उन परीक्षणों को पूरा नहीं किया गया और 2008 तक, ब्लैटर ने तकनीक को "केवल 95 प्रतिशत सटीक" बताते हुए प्रणाली को पूरी तरह से खारिज कर दिया था। फीफा और आई. एफ. ए. बी. खेल में प्रौद्योगिकी को पेश करने के लिए प्रतिरोधी थे, मार्च 2010 में प्रौद्योगिकी को स्थायी रूप से छोड़ने के लिए मतदान किया। 2010 फीफा विश्व कप में कई रेफरी त्रुटियों के बाद-जिसमें इंग्लैंड पर जर्मनी की 4-1 से जीत में अस्वीकृत गोल भी शामिल था, जब फ्रैंक लैम्पार्ड ने पेनल्टी बॉक्स के बाहर से एक शॉट मारा जो क्रॉसबार से और लाइन के ऊपर से उछला; गेंद वापस बाहर आ गई और गोल की अनुमति नहीं दी गई क्योंकि सहायक रेफरी ने गोल के लिए नहीं कहा-ब्लाटर ने घोषणा की कि फीफा गोल-लाइन प्रौद्योगिकी चर्चा को फिर से खोलेगा। यूरो 2012 से पहले, यू. ई. एफ. ए. के अध्यक्ष मिशेल प्लाटिनी ने गोल-लाइन तकनीक की आवश्यकता को खारिज कर दिया, इसके बजाय गोल के पीछे अतिरिक्त सहायक रेफरी रखने के लिए बहस की। हालाँकि, यूक्रेन के साथ एक ग्रुप डी मैच में इंग्लैंड से 1-0 से हारने के बाद, यूक्रेन के मार्को देवीक के एक शॉट ने गोल-लाइन अधिकारी के स्पष्ट दृश्य के भीतर कुछ समय के लिए रेखा को पार कर दिया, इससे पहले कि इंग्लैंड के जॉन टेरी ने इसे साफ कर दिया, बहस को फिर से खोल दिया, हालांकि घटना के निर्माण में एक ऑफसाइड पर मैच अधिकारियों का बहुत ध्यान नहीं गया था। प्रौद्योगिकी के उपयोग के लिए प्रारंभिक परीक्षण हीडिंग कॉल, जुलाई 2011 में फीफा ने स्वीकृत परीक्षणों की एक प्रक्रिया शुरू की जिसके परिणामस्वरूप अंततः वर्तमान खेल में उपयोग की जाने वाली प्रणालियों को मंजूरी दी गई। परीक्षण के पहले चरण में कई गोल-लाइन प्रौद्योगिकी प्रणालियों पर विचार किया गया, इस आवश्यकता के साथ कि प्रणाली घटना होने के एक सेकंड के भीतर निर्णय के बारे में रेफरी को सूचित करे। संदेश को दृश्य संकेत और कंपन के माध्यम से प्रसारित करने की आवश्यकता थी। एम्पा द्वारा सितंबर और दिसंबर 2011 के बीच परीक्षण आयोजित किए गए थे। परीक्षित प्रणालियों में शामिल हैंः कैरोस टेक्नोलॉजीज की एक प्रणाली, एडिडास के सहयोग से, एक प्रत्यारोपित चिप के साथ एक संशोधित गेंद के आसपास आधारित और गोल लाइन के पीछे पतली केबलों द्वारा उत्पन्न एक चुंबकीय क्षेत्र। सिस्टम यह पता लगा सकता है कि गेंद मैदान से गुजरती है या नहीं। गोलरेफ़ः उत्पन्न चुंबकीय क्षेत्रों और गेंद के भीतर एक संवेदक पर आधारित एक और प्रणाली। गोलमाइंडरः गोल फ्रेम में लगे कैमरों पर आधारित एक प्रणाली। इसने अधिकारियों को एक स्वचालित गोल-या-नो-गोल चेतावनी के बजाय एक दृश्य प्लेबैक प्रदान किया। हॉक-आईः कई उच्च गति वाले कैमरों पर आधारित एक सोनी के स्वामित्व वाली प्रणाली जिसकी छवियों का उपयोग गेंद की स्थिति को त्रिकोणित करने के लिए किया जाता है। आधिकारिक निर्णयों का समर्थन करने के लिए कई अन्य खेलों में हॉक-आई प्रणालियों का उपयोग किया जाता था और अभी भी किया जाता है। परीक्षण का दूसरा चरण 3 मार्च 2012 को, आई. एफ. ए. बी. ने घोषणा की कि आठ प्रस्तावित प्रणालियों में से दो परीक्षण के दूसरे चरण में आगे बढ़ गए हैं। ये हॉक-आई और गोलरेफ़ थे। परीक्षण के दूसरे चरण में, प्रौद्योगिकी के निर्माता ने कई काल्पनिक परिदृश्यों में अपनी प्रौद्योगिकी का परीक्षण करने के लिए एक स्टेडियम का चयन किया। विभिन्न जलवायु स्थितियों और अन्य चुंबकीय क्षेत्र विकृतियों के लिए पेशेवर प्रशिक्षण सत्रों और प्रयोगशालाओं में भी परीक्षण किया गया था। रेफरी द्वारा पहनी जाने वाली घड़ियों पर भी परीक्षण किए जाते थे। कुछ प्रतिस्पर्धी मैचों में इन प्रणालियों का परीक्षण किया गया। गोलरेफ़ तकनीक ने 2012 की पहली छमाही में कुछ डेनिश सुपरलीगा मैचों में मैच परीक्षण किया। दूसरे चरण के परीक्षणों के बाद, 5 जुलाई 2012 को आई. एफ. ए. बी. ने सैद्धांतिक रूप से गोलरेफ़ को मंजूरी दी, जिससे इसे खेल के संशोधित कानूनों के एक सेट के तहत पेशेवर मैचों में उपयोग के लिए उपलब्ध कराया गया। हालाँकि प्रत्येक स्थापना के लिए 12 महीने के आधार पर व्यक्तिगत स्टेडियम में उपयोग के लिए लाइसेंस अनुमोदन की भी आवश्यकता होगी। 2012 फीफा क्लब विश्व कप पहला टूर्नामेंट था जहाँ मैच रेफरी द्वारा गोलरेफ़ का उपयोग किया गया था। 2012 फीफा क्लब विश्व कप के पहले मैच में 6 दिसंबर 2012 को पहली बार गोल रेफ का उपयोग किया गया था। हॉक-आई गोल-लाइन तकनीक का उपयोग करने वाला पहला मैच ईस्टले एफ. सी. था। बनाम ए. एफ. सी. 16 मई 2012 को इंग्लैंड में सेंट मैरी स्टेडियम, साउथेम्प्टन में हैम्पशायर सीनियर कप फाइनल में टॉटन। हालाँकि इसमें हॉक-आई का उपयोग किया गया था, लेकिन इस प्रणाली का रेफरी के फैसलों पर कोई असर नहीं पड़ा और सिस्टम रीडिंग केवल फीफा की स्वतंत्र परीक्षण एजेंसी के लिए उपलब्ध थी। 2 जून को बेल्जियम के खिलाफ इंग्लैंड के दोस्ताना मैच के लिए तकनीक के दूसरे टेस्ट के लिए भी यह प्रणाली थी। परीक्षणों की सफलता के बाद, जुलाई 2012 में आई. एफ. ए. बी. ने गोल-लाइन प्रौद्योगिकी की अनुमति (लेकिन आवश्यकता नहीं) देने के लिए खेल के कानूनों में आधिकारिक रूप से संशोधन करने के लिए सर्वसम्मति से मतदान किया। दिसंबर 2012 में, फीफा ने घोषणा की कि वह जापान में 2012 फीफा क्लब विश्व कप में गोल-लाइन तकनीक पेश करेगा। हॉक-आई तकनीक का उपयोग टोयोटा स्टेडियम में किया गया था, जबकि गोलरेफ का उपयोग अंतर्राष्ट्रीय स्टेडियम योकोहामा में किया गया था। गोलकंट्रोल, एक कैमरा-आधारित प्रणाली जो पिच के चारों ओर स्थित 14 हाई-स्पीड कैमरों का उपयोग करती है और दोनों लक्ष्यों पर निर्देशित होती है, का उपयोग 2013 कन्फेडरेशन कप में किया गया था, आंशिक रूप से अगले साल के विश्व कप में उपयोग के लिए एक परीक्षण के रूप में। फुटबॉल एसोसिएशन ने 2013-14 प्रीमियर लीग सीज़न और 2013-14 फुटबॉल लीग कप के बाद के दौर के दौरान हॉक-आई की शुरुआत की। 17 दिसंबर 2013 को एक लीग कप क्वार्टर फाइनल मैच में अंग्रेजी फुटबॉल में पहला गोल-लाइन प्रौद्योगिकी-सहायता प्राप्त निर्णय देखा गया और इंग्लिश प्रीमियर लीग में तकनीक का उपयोग करके निर्णायक रूप से सम्मानित किया जाने वाला पहला गोल 18 जनवरी 2014 को कार्डिफ सिटी के खिलाफ मैनचेस्टर सिटी के लिए एडिन डीज़ेको का गोल था। कन्फेडरेशन कप में सफलता के बाद, 2014 फीफा विश्व कप में गोलकंट्रोल का उपयोग किया गया था। तकनीक द्वारा दिया गया पहला गोल 15 जून 2014 को फ्रांस और होंडुरास के बीच ग्रुप स्टेज मैच था। गोल लाइन प्रौद्योगिकी को प्रमुख यूरोपीय प्रतियोगिताओं में लागू किया गया था। दिसंबर 2014 में, बुंडेसलीगा क्लबों ने गोल-लाइन तकनीक को मंजूरी दी जिसे 2015-16 बुंडेसलीगा सीज़न की शुरुआत में पेश किया जाएगा। लीग ने दो जर्मन तकनीकों की तुलना में सस्ती हॉक-आई प्रणाली को चुना। गोलकंट्रोलकेँ 2015-16 लीग 1 सत्रक आरम्भक लेल लीग 1 लेल प्रस्तुत कयल गेल छल। लीग 1 ने बाद में 2018 में गोलकंट्रोल प्रणाली में त्रुटियों के बाद हॉक-आई का उपयोग करना शुरू कर दिया। गोल लाइन तकनीक का उपयोग 2016 में पहली बार यू. ई. एफ. ए. यूरोपा लीग फाइनल, यू. ई. एफ. ए. चैंपियंस लीग, यूरोपीय चैम्पियनशिप और कोपा अमेरिका में किया गया था। आलोचना मानव तत्व खो जाता है जबकि गोल-लाइन तकनीक के पैरोकारों का कहना है कि यह खेल के दौरान रेफरी की त्रुटियों को काफी कम कर देगा, तकनीक की भी आलोचना की जाती है। अधिकांश आलोचना फीफा के भीतर से ही हुई, जिसमें फीफा के पूर्व अध्यक्ष ब्लैटर भी शामिल थे। दो प्रस्तावित प्रौद्योगिकियों के तकनीकी पहलुओं के इर्द-गिर्द घूमती आलोचनाओं के अलावा, आलोचक बताते हैं कि इस तरह की तकनीक खेल के मानवीय तत्व पर प्रभाव डालेगी और बहस की गलतियों के आनंद को हटा देगी। ब्लाटर के हवाले से कहा गया है, "अन्य खेल नियमित रूप से नई तकनीक पर प्रतिक्रिया करने के लिए खेल के नियमों को बदलते हैं। हम ऐसा नहीं करते हैं और इससे फुटबॉल का आकर्षण और लोकप्रियता बढ़ती है। " एक अध्ययन ने सुझाव दिया कि 2010-11 प्रीमियर लीग सीज़न में "लगभग 30 प्रतिशत समय त्रुटियाँ हुईं जो वीडियो रिप्ले को रोकने में मदद कर सकती हैं", लेकिन कुछ लोगों का दावा है कि तत्काल रिप्ले खेल के प्रवाह को बाधित करेगा और संभावित खेल को दूर कर देगा। अन्य आलोचकों का मानना है कि खेल के सभी स्तरों पर और विशेष रूप से छोटे/गरीब फुटबॉल संघों के लिए तकनीक को लागू करना निषेधात्मक रूप से महंगा होगा। फीफा के अधिकारियों ने तकनीक को लागू करने के बजाय "बेहतर रेफरी" के साथ-साथ अधिक मैच अधिकारियों को प्राथमिकता दी है। अधिवक्ता, बदले में, महत्वपूर्ण खेलों को तय करने वाले गलत गोल-लाइन निर्णयों के कई उदाहरणों का हवाला देते हैं और बताते हैं कि फीफा द्वारा किए गए प्रारंभिक परीक्षणों के बाद से तकनीक में बहुत सुधार हुआ है। अधिवक्ताओं का तर्क है कि रेफरी के लिए कोई भी अतिरिक्त सहायता इस तर्क से अधिक होनी चाहिए कि इससे गैर-समान नियम बनेंगे (क्योंकि सभी फुटबॉल संघ इसे लागू करने में सक्षम नहीं होंगे)। ब्लैटर गोल-लाइन तकनीक के खिलाफ थे जब तक कि 2010 विश्व कप में फ्रैंक लैम्पार्ड के गोल की अनुमति नहीं दी गई थी, जहां गेंद स्पष्ट रूप से सीमा को पार कर गई थी। अतिरिक्त सहायक रेफरी की शुरूआत, जो ज्यादातर गोल लाइन के बगल में तैनात होते हैं, आंशिक रूप से ऐसी स्थितियों में सुविधा के लिए थी। अप्रैल 2013 में, एमएलएस आयुक्त डॉन गार्बर ने पुष्टि की कि एमएलएस 2014 सीज़न के लिए गोल-लाइन तकनीक को नहीं अपनाएगा, लागत को प्रमुख कारक के रूप में बताते हुए। गोलकंट्रोलक स्थापनाक लागत प्रति स्टेडियम लगभग 260,000 डॉलर होयत आ प्रत्येक खेलक लेल आओर 3,900 डॉलर लागत पड़त। 2014 की शुरुआत में, जर्मन बुंडेसलीगा के दो प्रभागों में अधिकांश टीमों ने वित्तीय कारणों से गोल-लाइन तकनीक शुरू करने के खिलाफ मतदान किया। प्रति क्लब लागत गेंद के अंदर एक चिप के लिए €250,000 से लेकर हॉक-आई या गोलकंट्रोल के लिए €500,000 तक होती। 1 का प्रबंधक। एफ. सी. कोलन, जोर्ग श्माड्टके ने वोट का सारांश इस प्रकार दिया, "लागत इतनी अधिक है कि इसका (तकनीक) उपयोग करना स्वीकार्य नहीं है।" विश्व शासी निकाय फीफा अगले सत्र की शुरुआत से पहले सभी शीर्ष-उड़ान स्टेडियमों में गोल-लाइन तकनीक स्थापित करने के प्रीमियर लीग के फैसले से £3,00,000 बनाने के लिए तैयार है। 20 क्लबों में से प्रत्येक को हॉक-आई की कैमरा-आधारित प्रणाली के लिए 'फीफा गुणवत्ता मुहर' स्थापित करने, परीक्षण करने और प्राप्त करने के लिए फीफा को 15,000 पाउंड का भुगतान करना होगा, जिसकी कुल लागत लगभग 250,000 पाउंड प्रति मैदान होने की उम्मीद है। फीफा वेम्बली स्टेडियम से 15,000 पाउंड की अतिरिक्त कमाई भी करेगा, जिसमें एफए कप सेमीफाइनल और फाइनल जैसे आयोजनों में उपयोग के लिए तकनीक स्थापित होगी। स्कॉटिश प्रोफेशनल फुटबॉल लीग ने दिसंबर 2017 में कहा कि वह गोल-लाइन तकनीक को लागू नहीं करेगी, क्योंकि यह केवल यूरोप की सबसे अमीर लीगों के लिए सस्ती है। विफलता 2017-18 कूप डे ला लीग क्वार्टर फाइनल में कई त्रुटियों के कारण लीग डी फुटबॉल पेशेवर द्वारा गोलकंट्रोल प्रणाली का उपयोग अस्थायी रूप से निलंबित कर दिया गया। यह पेरिस सेंट-जर्मेन को एमीन्स के खिलाफ अपना दूसरा गोल देने में विफल रहा, जिसे वीडियो सहायक रेफरी (वी. ए. आर.) ने पलट दिया। एंगर्स और मोंटपेलियर के बीच मैच में, प्रणाली ने गलत तरीके से रेफरी को चिह्नित किया, जिसके कारण मैच अधिकारियों ने दूसरे हाफ के लिए इसका उपयोग नहीं किया। जून 2020 में एस्टन विला और शेफ़ील्ड यूनाइटेड के बीच एक प्रीमियर लीग मैच के बाद यह प्रणाली जांच के दायरे में आई क्योंकि तकनीक शेफ़ील्ड यूनाइटेड के लिए एक गोल देने में विफल रही, इस तथ्य के बावजूद कि एस्टन विला के गोलकीपर ऑर्जन न्यलैंड ने टीम के साथी कीनन डेविस से टकराकर शेफ़ील्ड यूनाइटेड के ओलिवर नॉरवुड से एक फ्री किक को गलत तरीके से संभालने के बाद गेंद को गोल लाइन के ऊपर से ले गए थे। चूंकि कोई गोल का संकेत नहीं दिया गया था, इसलिए मैच के अधिकारियों ने वी. ए. आर. को हस्तक्षेप नहीं करने देने का फैसला किया और खेल गोलरहित समाप्त हुआ। हॉक-आई ने घटना के बारे में अपने कैमरों के दृश्य में विसंगत मात्रा में अवरोध के कारण विफलता को समझाते हुए माफी मांगी। 2022 में हडर्सफील्ड टाउन और ब्लैकपूल एफ. सी. के बीच एक ई. एफ. एल. चैम्पियनशिप खेल में यूटा नाकायामा को डेनियल ग्रिमशॉ द्वारा बाहर किए जाने से पहले गोल लाइन के ऊपर से गेंद फेंकते हुए देखने के बाद यह प्रणाली और अधिक जांच के दायरे में आ गई। चूंकि हॉक-आई द्वारा गोल का संकेत नहीं दिया गया था, इसलिए रेफरी ने एक भी गोल नहीं किया और मैच ब्लैकपूल के खिलाफ 1-0 से समाप्त हुआ। ई. एफ. एल. ने अगले दिन एक बयान जारी किया, जिसमें जोर देकर कहा गया कि रेफरी का निर्णय "अंतिम" था और "मैच का परिणाम बना हुआ है"। वीडियो सहायक रेफरी फोटो फिनिश घोस्ट गोल नोट्स संदर्भ बाहरी लिंक जी. एल. टी. एसोसिएशन फुटबॉल उपकरण खेल कार्यवाहक प्रौद्योगिकी के संबंध में फीफा गुणवत्ता कार्यक्रम पृष्ठ भी देखें