QAGS
क्यूएजीएस (क्विक एस गेम सिस्टम) एक सामान्य टेबलटॉप रोलप्लेइंग गेम है। इस प्रणाली के लिए सेटिंग विविध और व्यापक रूप से फैली हुई है। 1998 में, तीन गेमर्स (स्टीव जॉनसन, लीटन कॉनर और डेल फ्रेंच) ने एक साल के विकास के बाद खेल का पहला संस्करण प्रकाशित किया। तब से, क्यूएजीएस (उच्चारण "क्वैग्स") को दूसरे संस्करण के साथ अद्यतन किया गया है, और प्रकाशक, हेक्स गेम्स ने गेम जारी करना जारी रखा है। आज तक, हेक्स गेम्स ने एम-फोर्स के लिए मुख्य प्रणाली का उपयोग किया हैः मॉन्स्टर हंटिंग इन द 21st सेंचुरी, रैसलिन ', केर्थ, द एडवेंचर्स ऑफ सिंधबाद, रॉकेट जॉक्स, वियरड टाइम्स एट चार्ल्स फोर्ट हाई, फंकडेलिक फ्रेंकस्टीन ऑन द मीन स्ट्रीट्स ऑफ मॉन्स्टरटाउन, "होबोमेंसर", "एडिसन फोर्स" और "द पाइथियस क्लब", साथ ही साथ कई स्टैंड अलोन एडवेंचर्स जैसे डीप स्पेस रेस्क्यू और द डंगऑन ऑफ मॉडरेट एनोयंस (नॉट नियरली सो बैड ऐज द डंगऑन ऑफ इनफाइनाइट पेन)। 2001 में, हेक्स गेम्स मार्कन 36 में गेमिंग गेस्ट ऑफ ऑनर था। 2006 में, हेक्स आर्कन 30 में "गेमिंग गेस्ट ऑफ ऑनर" थे। खेल यांत्रिकी क्यू. ए. जी. एस. में, खिलाड़ी पात्रों को छह शब्दों द्वारा परिभाषित किया जाता है। शरीर, मस्तिष्क और तंत्रिका चरित्र की शारीरिक, "बौद्धिक" और मानसिक (इच्छाशक्ति और सामाजिक कौशल, उदाहरण के लिए) क्षमताओं का प्रतिनिधित्व करते हैं। जॉब, गिम्मिक और कमजोरी यह दर्शाते हैं कि चरित्र क्या करता है, क्या उसे दुनिया में अद्वितीय बनाता है, और क्या उसे शेक्सपियर के शानदार तरीके से सीमित करता है। ये अंतिम तीन शब्द योग्य हैं। एक चरित्र का काम "पशु नियंत्रण अधिकारी" हो सकता है, उसका गिम्मिक "साधारण दृष्टि में छुपाएँ", और उसकी कमजोरी "मूंगफली के मक्खन को छूने पर मर जाती है"। इन छह शब्दों में से प्रत्येक को 6 से 16 तक की संख्या दी गई है। कौशल, ज्ञान के क्षेत्र जो वर्ण को पूरा करते हैं, + 1 से + 5 तक की संख्याओं के साथ भी निर्धारित किए जाते हैं, और जब रोल की आवश्यकता होती है तो उनका उपयोग लक्ष्य संख्या को संशोधित करने के लिए किया जाएगा। नंबर या तो किक स्टार्ट सिस्टम का उपयोग करके उत्पन्न किए जाते हैं जो पासा-रोलिंग पर निर्भर करता है, या पॉइंट बिल्ट सिस्टम जिसमें खिलाड़ी को एक निश्चित संख्या में अंक दिए जाते हैं जिससे चरित्र बनाया जा सकता है। खिलाड़ी पात्रों को एक टैग लाइन (कुछ ऐसा जो चरित्र नियमित रूप से कहता है, जैसे "जिंकीज़, एक क्लू!"), डब्ल्यू. डब्ल्यू. पी. एच. आई. टी. एम. (हू विल प्ले हिम/हर इन द मूवी), और किसी भी संख्या में गूंगे तथ्यों को निर्दिष्ट करके आगे बढ़ाया जाता है। जब गेम मास्टर यह निर्धारित करता है कि एक चरित्र की क्रिया सामान्य या रोजमर्रा की मानी जाने वाली क्रिया से परे है, तो वह तय करती है कि कौन सा शब्द लागू होता है और लक्ष्य संख्या के रूप में उस शब्द की संख्या का उपयोग करती है। यदि कोई शब्द लागू नहीं होता है, तो जी. एम. खिलाड़ी के आधे शरीर, मस्तिष्क या तंत्रिका संख्या का उपयोग एक डिफ़ॉल्ट लक्ष्य संख्या के रूप में करेगा। संशोधित लक्ष्य संख्या निर्धारित करने के लिए किसी भी कौशल परिवर्तक को जोड़ा जाता है। फिर वह खिलाड़ी को 20-तरफा डाई रोल करने के लिए कहती है; क्यूएजीएस खेलने के लिए किसी अन्य पासा की आवश्यकता नहीं होती है। डाई पर रोल की गई संख्या की तुलना उपयुक्त शब्द को दिए गए संशोधित लक्ष्य "संख्या" से की जाती है। यदि रोल संशोधित लक्ष्य संख्या के तहत है, तो कार्रवाई सफल होती है; संशोधित लक्ष्य संख्या पर, एक विफलता। यदि दो पात्र विरोध में हैं, उदाहरण के लिए हाथ से लड़ाई, तो उच्च सफल भूमिका वह है जो वास्तव में सफल होती है। खेल के एक उदाहरण में, एक पीसी, रोलो द सुपरस्पी, मोंटे कार्लो के कैसिनो में एक सुंदर रूरिटानियन प्रति-खुफिया एजेंट इस्वेस्टिया को प्रभावित करना चाहता है। वह "टैंगो डांसिंग" में अपने + 2 कौशल को अपने "सुपरस्पाई" जॉब के 12 में जोड़ता है, जिसका वह अपने 15 नर्व के साथ विरोध करेगी। वह 13 रोल करता है जबकि वह 4 रोल करती है। दोनों "सफल" हैं, लेकिन उनकी भूमिका, अधिक होने के कारण, वही सफल होती है। परिणाम यह होना चाहिए कि वह उसे अपने हाथ से खा रहा है, लेकिन रोलो ने 13 की संख्या के साथ कमजोरी के लिए "ओवरप्लेज़ हिज हैंड" भी किया है। वह एक 9 रोल करता है, और कमजोरी जीतती है और प्रभावी होती है, इस प्रकार इस्वेस्टिया को उसके आकर्षण से मुक्त करती है। यम यम के उपयोग से सरल पासा-रोलिंग को बढ़ाया जाता है। यम यम कुछ भी कॉम्पैक्ट और खाद्य होते हैं, हार्ड कैंडी से लेकर आलू के चिप्स तक। यम यम्स का उपयोग स्वचालित सफलताओं को खरीदने, असफल रोल को फिर से रोल करने की संभावनाओं और दिए गए और लिए गए नुकसान जैसी चीजों को संशोधित करने के लिए किया जा सकता है। वे खिलाड़ियों को एक खेल का नियंत्रण लेने और खेल की दुनिया के बारे में विवरण निर्धारित करने का मौका भी देते हैं। अतिरिक्त यम यम को कथानक को आगे बढ़ाने, अच्छी तरह से भूमिका निभाने, या जी. एम. स्नॉर्ट लेमोनेड को उसकी नाक से बाहर निकालने के लिए दिया जाता है। रोलो द सुपरस्पाई (बॉलरूम के फर्श पर इस्वेस्टिया की नज़र) के खेल के उदाहरण में, वह पासा घुमाने के बजाय जी. एम. को यम यम फेंक सकता है, जिससे उसे इस्वेस्टिया को प्रभावित करने के अपने प्रयास में एक स्वचालित सफलता मिलती है। जी. एम. फिर से अपनी कमजोरी का आह्वान करता है, लेकिन रोलो अपनी कमजोरी के प्रभाव से बचने के लिए एक और यम यम फेंक सकता है। अब इस्वेस्तिया उसे "कुछ भी" बताने के लिए तैयार है। जटिलता क्यू. ए. जी. एस. उतनी ही जटिल या सरल हो सकती है जितनी जी. एम. और खिलाड़ी चाहते हैं कि यह हो, और नियमों को आसानी से एक नई सेटिंग में जो भी मैकेनिक की आवश्यकता हो उसे शामिल करने के लिए अनुकूलित किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, रैसलिन को पेशेवर कुश्ती के दिखावटी युद्ध को हल करने के लिए एक मैकेनिक जोड़ने की आवश्यकता थी; रॉकेट जॉक्स को अंतरिक्ष यान युद्ध के लिए नियमों की आवश्यकता थी; और चार्ल्स फोर्ट हाई में अजीब समय को विभिन्न असाधारण पात्रों को संतुलित करने के लिए एक वैकल्पिक बिंदु-निर्माण चरित्र उत्पादन प्रणाली की आवश्यकता थी। समीक्षा पिरामिड संदर्भ बाहरी लिंक हेक्स गेम्स कंपनी की वेबसाइट क्यूएजीएस समीक्षा, आर. पी. जी. नेट, अगस्त 29,2003 क्यूएजीएस समीक्षा, d21gaming.com, जून 29,2007 क्यूएजीएस समीक्षा, आर. पी. जी. नेट, सितंबर 26,2005 क्यूएजीएस नियमों के बारे में लेख में चित्रित किया गया प्रकाश आर. पी. जी., बेला ऑनलाइन, 2009 हेक्स गेम्स सूची, आर. पी. जी. नेट गेम सूचकांक सार्वभौमिक भूमिका निभाने वाले खेल भूमिका निभाने वाले गेम सिस्टम