Jump Bug
1981 का एक स्क्रॉलिंग शूटर प्लेटफॉर्म गेम है जिसे होइ कॉर्पोरेशन के अनुबंध के तहत अल्फा डेंशी द्वारा विकसित किया गया है। इसे जापान और यूरोप में सेगा और उत्तरी अमेरिका में रॉक-ओला द्वारा आर्केड में वितरित किया गया था। यह पहला प्लेटफॉर्म गेम था जिसमें क्षैतिज और एक खंड में ऊर्ध्वाधर स्क्रॉलिंग शामिल थी। जंप बग को आर्केडिया 2001, लीजर विजन और पीसी-98 होम सिस्टम में पोर्ट किया गया था। खेल पैरलैक्स स्क्रॉलिंग के एक सीमित रूप का उपयोग करता है, जिसमें मुख्य दृश्य स्क्रॉलिंग के साथ तारों से भरा रात का आकाश स्थिर होता है और बादल धीरे-धीरे आगे बढ़ते हैं, जिससे दृश्यों में गहराई आती है। यह तीन चलती परतों के साथ मून पेट्रोल (1982) से एक साल पहले की बात थी। खेल खिलाड़ी एक लगातार उछलती कार को नियंत्रित करता है, जो एक शहर, पहाड़ों, पिरामिड और पानी के नीचे से गुजरते हुए वोक्सवैगन बीटल (या "बग") जैसा दिखता है। कूद की ऊँचाई और गिरने की गति को जॉयस्टिक से नियंत्रित किया जाता है। खिलाड़ी दिखाई देने वाले विभिन्न दुश्मनों को गोली मार सकता है। धन इकट्ठा करके, दुश्मनों को मारकर और बादलों पर कूदकर अंक प्राप्त किए जाते हैं। एकत्र किया गया प्रत्येक खजाना एक मीटर में जोड़ता है; पहली बार भरे जाने पर एक अतिरिक्त जीवन। जैसे-जैसे खिलाड़ी की कार दाईं ओर बढ़ती है, खेल आसानी से स्क्रॉल होता है, लेकिन पिरामिड खंड में खेल भी मोटे तरीके से लंबवत रूप से स्क्रॉल होता है। यहाँ खिलाड़ी बाहर निकलने की तलाश में बाईं ओर सहित किसी भी दिशा में आगे बढ़ने में सक्षम है। जापान में, जंप बग को स्क्रैम्बल और स्पेस पैनिक के साथ 14वें सबसे अधिक कमाई करने वाले 1981 के रूप में जोड़ा गया था। नोट्स संदर्भ आर्केड इतिहास 1981 वीडियो गेम आर्केड वीडियो गेम प्लेटफ़ॉर्मर्स एन. ई. सी. पी. सी.-9801 गेम स्क्रॉलिंग शूटर सेगा आर्केड गेम वीडियो गेम जापान में विकसित बैनप्रेस्टो गेम ए. डी. के. (कंपनी) गेम