Corey May
कोरी मे एक अमेरिकी वीडियो गेम लेखक हैं। वह वर्तमान में ऑस्टिन वीडियो गेम डेवलपर सर्टन एफ़िनिटी के कथात्मक निदेशक हैं। मई लॉस एंजिल्स, कैलिफोर्निया में स्थित एक प्रोडक्शन कंपनी, सेक्रेटैजेंट प्रोडक्शंस की सह-संस्थापक और अध्यक्ष भी हैं, जो फिल्म, वीडियो गेम और इंटरनेट उद्योगों में काम कर रही हैं। मई हत्यारे की पंथ श्रृंखला के मुख्य लेखक हैं। मई ने हत्यारे की पंथ, हत्यारे की पंथ II और हत्यारे की पंथ III पर प्रमुख लेखक के रूप में काम किया। कोरी मे ने जेफरी योहालेम को हत्यारे की पंथः ब्रदरहुड पर एक लेखक के रूप में और हत्यारे की पंथः रहस्योद्घाटन पर डार्बी मैकडेविट की भी मदद की। मई ने जेफरी योहालेम को एक बार फिर हत्यारे की पंथ सिंडिकेट में मदद की, जिससे यह यूबीसॉफ्ट से प्रस्थान करने से पहले उनका आखिरी खेल बन गया। मई हत्यारे की पंथ मताधिकार में अधिकांश अन्य प्रविष्टियों के निर्माण में भी मदद करता है ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि सब कुछ एक सुसंगत कथा में एक साथ प्रवाहित हो। मई ने 1999 में हार्वर्ड विश्वविद्यालय से स्नातक की उपाधि प्राप्त की और 2001 में दक्षिणी कैलिफोर्निया विश्वविद्यालय के पीटर स्टार्क प्रोड्यूसिंग प्रोग्राम से स्नातक होने पर डूमा वेंडशुह के साथ सेक्रेटैजेंट की स्थापना की। डूमा वेंडशुह के साथ, मे ने प्रिंस ऑफ फारसः वॉरियर विदिन, प्रिंस ऑफ फारसः द टू थ्रोन्स, आर्मी ऑफ टू और टर्मिनेटर साल्वेशन जैसे वीडियो गेम के लिए सह-लेखन किया है। वह 2006 की डरावनी फिल्म द प्लेग के कार्यकारी निर्माता भी थे, 2002 की फिल्म यो, टायरोन के निर्माता थे। उन्होंने और वेंडशुह ने डब्ल्यू. बी. गेम्स मॉन्ट्रियल द्वारा विकसित बैटमैन वीडियो गेम, बैटमैनः अरखम ओरिजिन्स लिखा, जो रॉकस्टीडी स्टूडियो बैटमैन वीडियो गेमः बैटमैनः अरखम एसाइलम, बैटमैनः अरखम सिटी और बैटमैनः अरखम नाइट का एक प्रीक्वल है। जीवनी प्रारंभिक जीवन कोरी मे का पालन-पोषण हॉलीवुड के पास हुआ था। मे की फिल्मों, कॉमिक्स, खेलों और एनीमे में रुचि कम उम्र से ही थी। हालाँकि, उनका परिवार चाहता था कि वह शुरू में डॉक्टर बनने के लिए हार्वर्ड विश्वविद्यालय में भाग लें। मई केम 5 में असफल रहे और उन्हें एहसास हुआ कि दवा उनका भविष्य नहीं है। मई ने तब बीए और कई अंग्रेजी पाठ्यक्रम लेने का फैसला किया, जिसमें साहित्य पाठ्यक्रम और रचनात्मक लेखन पाठ्यक्रम शामिल थे। उन्होंने पूर्वी यूरोपीय विज्ञान कथा पर एक कक्षा ली और कई किताबें पढ़ीं, लेकिन फिर भी उनका इरादा एक निवेश बैंकर या व्यापारी बनने का था। गर्मियों में, मे ने न्यूयॉर्क शहर में विभिन्न बैंकों में नौकरी की, लेकिन उनकी उपस्थिति के कारण उन्हें कई बार अस्वीकार कर दिया गया। हालाँकि, उन्हें संपादन रिपोर्ट और पत्रिका लेखों की प्रतिलिपि बनाने की नौकरी मिली। 2000 के दशक की शुरुआत में कॉलेज के बाद, मई ने यूएससी में पीटर स्टार्क प्रोड्यूसिंग प्रोग्राम में आवेदन करने का फैसला किया। यू. एस. सी. में, मे अपने बिजनेस पार्टनर, डूमा वेंडशुह से मिले और स्नातक होने के बाद उन्होंने अपनी प्रोडक्शन कंपनी को आधिकारिक बना दिया। वे बिजनेस कार्ड और लेटरहेड छापते थे। डिज्नी इंटर्नशिप के दौरान किए गए कुछ संपर्कों के लिए धन्यवाद, दोनों ने अपनी पहली परियोजना डिज्नी को बेच दीः एक पुनः कल्पना की गई लाइव-एक्शन द विंड इन द विलो। गिलर्मो डेल टोरो सहित कई लेखकों और निर्देशकों को संलग्न किया गया है। यूबीसॉफ्ट (2004-2011) पहली परियोजना की सफलता के बाद, दोनों ने एक फिल्म एजेंसी के साथ हस्ताक्षर किए। एजेंसी को वीडियो गेम पर लिखने के लिए कई अनुरोध प्राप्त हुए। बचपन से माध्यम से प्यार करने के बाद, मे ने फैसला किया कि उन्हें कम से कम बैठकों में भाग लेना चाहिए, जहाँ वे पहली बार यूबीसॉफ्ट से मिले थे। मे और वेंडशुह ने रेमैन पर आधारित एक एनिमेटेड टेलीविजन शो यूबीसॉफ्ट को पेश किया। पिच को अस्वीकार करने के बावजूद, अधिकारियों ने मई को पसंद किया, और उन्हें मॉन्ट्रियल जाने के लिए आमंत्रित किया। प्रिंस ऑफ फारसः द सैंड्स ऑफ टाइम एंड बियॉन्ड गुड एंड एविल की महत्वपूर्ण सफलता के बाद, प्रकाशक चाहते थे कि मे अगले प्रिंस ऑफ फारस गेम, प्रिंस ऑफ फारसः वॉरियर विदिन में मदद करें। मई ने तब चार साल के लिए हत्यारे की पंथ पर काम करना शुरू किया। "यह यह बड़ा पागल अजीब सुपर महत्वाकांक्षी राक्षसी था। हम रचनात्मक निर्देशक के दिमाग में जो है, उससे डिस्क पर जो है, उस पर कैसे जाएँगे? [.] जैसे-जैसे समय बीतता गया, मैं फ्रैंचाइज़ी के साथ अधिक से अधिक जुड़ा हुआ था, इसके भविष्य के कुछ पहलुओं को चार्ट कर रहा था। न केवल खेलों पर लिखना बल्कि समग्र रूप से ब्रांड के कथात्मक तत्वों की देखरेख करना, "मे ने कहा। एलिस (2011-वर्तमान) एलिस का गठन मूल रूप से 2011 में यूबीसॉफ्ट की उत्पादन सेवाओं के निदेशक यवेस जैक्विएर द्वारा किया गया था। एलिस का मुख्य लक्ष्य यूबीसॉफ्ट खेलों में कहानियों में सुधार करना था। एलिस की एक रिपोर्ट में कहा गया है, "यह टैलेंट स्काउट्स, मोशन कैप्चर मास्टर्स, रिसर्च एंड डेवलपमेंट इंजीनियर, साउंड मिक्सर्स और नैरेटिव गाइड से बना एक संसाधन है।" एलिस से महत्वपूर्ण समर्थन देखने वाला पहला खेल वॉच डॉग्स था। माइकल मांडो, जिन्होंने फार क्राई 3 में वास की भूमिका निभाई थी, को भी एलिस में मोशन कैप्चर किया गया था। वीडियो गेम पुरस्कार और नामांकन संदर्भ बाहरी लिंक अमेरिकी फिल्म निर्माता अमेरिकी वीडियो गेम डिजाइनर वीडियो गेम लेखक जन्म का स्थान लापता (जीवित लोग) जन्म का वर्ष लापता (जीवित लोग) जीवित लोग हार्वर्ड विश्वविद्यालय के पूर्व छात्र यूएससी स्कूल ऑफ सिनेमैटिक आर्ट्स के पूर्व छात्र यूबीसॉफ्ट लोग