True name
एक वास्तविक नाम किसी वस्तु या अस्तित्व का एक नाम है जो अपनी वास्तविक प्रकृति को व्यक्त करता है, या किसी तरह से उसके समान है। यह धारणा कि भाषा, या कुछ विशिष्ट पवित्र भाषा, चीजों को उनके वास्तविक नामों से संदर्भित करती है, प्राचीन काल से दार्शनिक अध्ययन के साथ-साथ जादू, धार्मिक आह्वान और रहस्यवाद (मंत्र) की विभिन्न परंपराओं के लिए केंद्रीय रही है। दार्शनिक और धार्मिक संदर्भ मिस्र के सूर्य देवता रा का असली नाम आईएसआईएस को एक विस्तृत चाल के माध्यम से प्रकट किया गया था। इसने आईएसआईएस को रा पर पूरी शक्ति दी और उसे अपने बेटे होरस को सिंहासन पर बिठाने की अनुमति दी। सॉक्रेट्स ने प्लेटो के क्रैटिलस में बिना कोई स्थिति लिए, इस संभावना पर विचार किया कि क्या नाम "पारंपरिक" या "प्राकृतिक" हैं, स्वाभाविक रूप से "सच्चा नाम" ([[ἀληθείτνομα]]) है, अर्थात, क्या भाषा मनमाने संकेतों की एक प्रणाली है या क्या शब्दों का उन चीजों से आंतरिक संबंध है जिन्हें वे दर्शाते हैं (इस पारंपरिक-विरोधी स्थिति को क्रैटिलवाद कहा जाता है)। हेलेनिस्टिक यहूदी धर्म ने लोगो की दिव्य प्रकृति पर जोर दिया, जिसे बाद में जॉन के सुसमाचार द्वारा अपनाया गया। भगवान का असली नाम कब्बालवाद में एक केंद्रीय भूमिका निभाता है (गेमाट्रिया, तेमुरा, YHWH [टेट्राग्रामाटन] देखें) और कुछ हद तक सूफीवाद में (भगवान का 100 वां नाम देखें)। प्राचीन यहूदी भगवान के असली नाम को इतना शक्तिशाली मानते थे कि इसके आह्वान ने वक्ता को उनकी रचनाओं पर जबरदस्त शक्ति प्रदान की। इस शक्ति के दुरुपयोग को रोकने के लिए, साथ ही साथ ईशनिंदा से बचने के लिए, भगवान का नाम हमेशा वर्जित था, और तेजी से उपयोग नहीं किया जाता था ताकि यीशु के समय तक उनके महायाजक एकमात्र व्यक्ति थे जिन्होंने इसे जोर से बोला-और फिर केवल प्रायश्चित्त के दिन परमपवित्र स्थान में। इसके अलावा एक बाइबिल के संदर्भ में, एक अनाम स्वर्गदूत के साथ जैकब की निशाचर कुश्ती की कहानी में, स्वर्गदूत भोर में स्वर्गदूत के अधीन होने के बाद भी जैकब को अपना नाम बताने से इनकार कर देता है। इसके बाद जैकब एक नया नाम प्राप्त करता है जो भगवान और मनुष्य के लिए उसके सफल संघर्ष को दर्शाता है, और भगवान के साथ अपनी जीवित मुठभेड़ को याद करने के लिए उस स्थान का नाम रखता है। चीनी दाओवादी परंपराएँ जैसे कि थ्री सॉवरेन कॉर्पस राक्षसों और आत्माओं के वास्तविक रूपों (झेंक्सिंग) और सच्चे नामों (झेंमिंग) को चित्रित करने के लिए तावीज, चार्ट और आरेखों की क्षमता पर जोर देती हैं। इन ताबीज प्रतिनिधित्वों को आध्यात्मिक पदार्थ और चीजों के अपरिवर्तनीय सार में खिड़कियां माना जाता है-यानी, बिना रूप के शाश्वत दाओ की छवियां। एक ताबीज पर अंकित आत्मा का वास्तविक रूप या नाम केवल अलौकिक प्राणियों के लिए सुपाठ्य है, और उस अस्तित्व पर एक प्रकार का अस्थायी "नियंत्रण" देता है जिसका नाम या रूप धारण किया गया है। समकालीन पूर्व-औद्योगिक लोग गुप्त नामों की रक्षा करते हैं जिनका उपयोग केवल गंभीर अनुष्ठानों में किया जाता है। इन नामों का कभी उल्लेख नहीं किया जाता है और इन्हें सामान्य ज्ञान से दूर रखा जाता है। लोककथा और साहित्य यहूदी परंपरा में, जब एक परिवार में कई बच्चों की मृत्यु हो जाती है, तो अगले जन्म लेने वाले को कोई नाम नहीं दिया जाता है, लेकिन इसे "ऑल्टर" (शाब्दिक रूप से "पुराना"), या ऑल्टरके (छोटा) के रूप में संदर्भित किया जाता है, यह विचार है कि मृत्यु का दूत, बच्चे का नाम न जानते हुए, इसे जब्त नहीं कर पाएगा। जब ऐसा बच्चा विवाह योग्य आयु प्राप्त करता है, तो उसे एक नया नाम दिया जाता है, जो आम तौर पर कुलपतियों में से एक का होता है। जब पॉलीफेमस द्वारा कब्जा कर लिया जाता है, तो होमर का ओडिसियस सावधान रहता है कि उसका नाम प्रकट न करे; जब इसके लिए पूछा जाता है, तो ओडिसियस विशालकाय को बताता है कि वह "ऑर्टिस" है, जिसका अर्थ है "कोई नहीं"। लेकिन बाद में, पॉलीफेमस को अंधा करने और खुद को पॉलीफेमस की शक्ति से परे सोचने के बाद, ओडिसियस-अहंकार के एक कार्य में जो बाद में भारी समस्याओं का कारण बनना था-घमंड से अपने असली नाम का खुलासा करता है; अब अपना असली नाम जानते हुए, पॉलीफेमस ओडिसियस को अपने पिता, समुद्री देवता, पोसाइडन का बदला लेने के लिए बुलाने में सक्षम था। ओडिसी के कई बाद के एपिसोड में ओडिसियस को पोसाइडन की अथक शत्रुता का सामना करते हुए दिखाया गया है-इन सभी से वह बच सकता था अगर वह अपना असली नाम गुप्त रखता। लोककथाओं में प्रथाओं के अनुसार, जिसे 'नामों के नियम' के रूप में संदर्भित किया जाता है; एक सच्चे नाम का ज्ञान किसी अन्य व्यक्ति को प्रभावित करने या जादुई रूप से होने की अनुमति देता है। ऐसा कहा जाता है कि किसी का या किसी चीज़ का असली नाम जानने से उस व्यक्ति (जो असली नाम जानता है) को उन पर अधिकार मिलता है। इस प्रभाव का उपयोग कई कहानियों में किया जाता है, जैसे कि रम्पेलस्टिल्टस्किन की जर्मन परीकथाः रम्पेलस्टिल्टस्किन और इसके सभी रूपों के भीतर, लड़की खुद को एक अलौकिक सहायक की शक्ति से मुक्त कर सकती है जो अपने बच्चे का नाम सीखकर उसकी मांग करता है। सेंट ओलाफ की एक किंवदंती बताती है कि कैसे एक ट्रॉल ने एक शानदार गति और कीमत पर संत के लिए एक चर्च का निर्माण किया, लेकिन संत जंगल में टहलने के दौरान ट्रॉल का नाम सीखकर खुद को मुक्त करने में सक्षम थे। इसी तरह, यह विश्वास कि जिन बच्चों को जन्म के समय बपतिस्मा नहीं दिया गया था, विशेष रूप से परियों द्वारा उनका अपहरण करने और उनके स्थान पर परिवर्तन छोड़ने का खतरा था, उनकी अनाम स्थिति से उत्पन्न हो सकता है। गाथागीत अर्ल ब्रांड के स्कैंडिनेवियाई संस्करणों में, नायक अपने सभी दुश्मनों को तब तक हरा सकता है जब तक कि नायिका, उसके साथ भागकर, अपने सबसे छोटे भाई को छोड़ने के लिए नाम से उससे अनुरोध नहीं करती है। स्कैंडिनेवियाई मान्यताओं में, निक्स जैसे अधिक जादुई जानवरों को उनका नाम पुकारकर हराया जा सकता था। इसी कारण से जर्मन पौराणिक कथाओं में महत्वपूर्ण वस्तुओं, जिन्हें किसी प्रकार का आंतरिक व्यक्तित्व माना जाता था, के भी अपने नाम थे, उदाहरण के लिए पौराणिक तलवार बालमुंग। उत्तरी इंग्लैंड की लोककथाओं में, यह विश्वास था कि एक बोगार्ट का नाम कभी नहीं रखा जाना चाहिए, क्योंकि जब बोगार्ट को एक नाम दिया गया था, तो इसे न तो तर्क दिया जा सकता था और न ही राजी किया जा सकता था, बल्कि यह अनियंत्रित और विनाशकारी हो जाएगा। जियाकोमो पुचिनी ने ओपेरा तुरान्डोट में इसी तरह के विषय का इस्तेमाल किया। कथानक बदल जाता है कि राजकुमारी तुरनडोट अपने अवांछित प्रेमी का नाम जान सकती है या नहीं। अगर वह ऐसा करती है, तो वह उसे मार सकती है; अगर वह ऐसा नहीं करती है, तो उसे उससे शादी करनी होगी। लोकप्रिय संस्कृति और कल्पना में जहां जादू सच्चे नामों को उजागर करके काम करता है, पात्र अक्सर अपने असली नामों को छिपाने के लिए बहुत हद तक जाते हैं। कुछ स्थितियों में, जैसे कि उर्सुला के. ले गुइन की अर्थसी में, यह सभी प्राणियों के लिए सच है। अन्य में, जैसा कि लैरी निवेन की द मैजिक गोज़ अवे में है, यह केवल जादुई झुकाव वाले लोगों पर लागू होता है, जहां एक जादूगर को केवल दूसरे व्यक्ति द्वारा मृतकों में से पुनर्जीवित किया जाता है जिसने अपना नाम पाया, और फिर भी केवल बड़ी कठिनाई के साथ। एक असली नाम खोजने के लिए रहस्यमय प्रक्रियाओं की आवश्यकता हो सकती है। अर्थसी में, एक जादूगर को नायक को सुनना चाहिए और उसका असली नाम देना चाहिए; यह ले गुइन के ए विज़ार्ड ऑफ़ अर्थसी और द टॉम्ब्स ऑफ़ एटुआन दोनों में प्रदर्शित किया जाता है। आर्थर सी. क्लार्क की द नाइन बिलियन नेम्स ऑफ गॉड में, जब तिब्बती भिक्षुओं द्वारा भगवान के सभी नामों की खोज की जाती है, तो ब्रह्मांड समाप्त हो जाता है। ग्लेन कुक की ब्लैक कंपनी श्रृंखला में, एक जादूगर का असली नाम जोर से बोलना उनकी जादुई शक्ति को खत्म कर सकता है। श्रृंखला के सभी जादू उपयोगकर्ताओं को छद्म नामों से संदर्भित किया जाता है, और उनमें से कई ने अपने मूल नामों को जानने वाले किसी भी व्यक्ति को मारने के लिए बहुत कोशिश की। क्रिस्टोफर पाओलीनी के विरासत चक्र में, जादूगर किसी को उनका असली नाम सीखकर नियंत्रित कर सकते हैं, और मंत्रों में निर्जीव वस्तुओं के असली नाम का उपयोग कर सकते हैं। पेट्रीसिया व्रेडे, अपने उपन्यास स्नो-व्हाइट एंड रोज़-रेड में, एक ऐसा चरित्र है जो किसी जादू के आगे नहीं झुकता क्योंकि ढोने वाले को उस नाम के बारे में पता नहीं था जिससे उसने बपतिस्मा लिया था। पेट्रीसिया मैककिलिप, अपने उपन्यास द फॉरगॉटन बीस्ट्स ऑफ एल्ड में, मुख्य चरित्र सिबेल सहित जादूगर, लोगों और जीवों को उनके असली नाम का उपयोग करके बुला सकते हैं। ऑपरेशन कैओस में, पॉल एंडरसन के पास एक डॉक्टर है जो न केवल एक नियमित जन्म प्रमाण पत्र देता है, बल्कि नवजात के नाम के साथ एक गुप्त जन्म प्रमाण पत्र देता है; इस तरह की सावधानियों से पहले पैदा हुआ नायक, अपनी बेटी का असली नाम छिपाकर खुश होता है। जोनाथन स्ट्रूड की बार्टिमेयस त्रयी में, एक जादूगर का एक राक्षस पर पूरा नियंत्रण नहीं हो सकता है यदि राक्षस जादूगर का असली नाम जानता है। नतीजतन, सभी जादूगरों के पास बचपन के दौरान नष्ट किए गए उनके असली नामों के रिकॉर्ड हैं और किशोरावस्था के आसपास एक नया नाम लेते हैं। रिक रियोर्डन की द केन क्रॉनिकल्स में, सभी लोगों और देवताओं के भी सच्चे नाम हैं जो उन पर महान लेकिन पूर्ण शक्ति नहीं देते हैं। रियोर्डन के पिछले उपन्यास द लाइटनिंग थीफ में भी नामों, विशेष रूप से देवताओं के नामों का उपयोग करने के महत्व पर जोर दिया गया है। जे. आर. आर. टॉल्किन की द हॉबिट में, बिलबो बैगिन्स ड्रैगन, स्मॉग को उसका नाम सीखने से रोकने के लिए बहुत सारी चालबाजी का उपयोग करता है। यहां तक कि आश्रय प्राप्त हॉबिट को भी पता चलता है कि उसका नाम प्रकट करना बहुत खतरनाक होगा। उर्सुला के. ले गुइन की अर्थसी कैनन में, और विशेष रूप से उनकी मौलिक लघु कहानी "द रूल ऑफ नेम्स" में, किसी चीज़ के वास्तविक नाम का ज्ञान उस पर शक्ति प्रदान करता है। डायने डुएन की यंग विजार्ड्स श्रृंखला में सच्चे नाम और भाषण जादू का आधार हैं। डेल्टोरा क्वेस्ट के ड्रेगनों का मानना है कि उनके असली नाम का ज्ञान दूसरों को उन पर शक्ति देता है, और इस प्रकार यह केवल विश्वसनीय विश्वासपात्रों या सख्त ज़रूरत में ही प्रकट होगा। पैट्रिक रोथफस के द किंगकिलर क्रॉनिकल में भी यह अवधारणा प्रमुखता से मौजूद है। लॉयड अलेक्जेंडर की द क्रॉनिकल्स ऑफ प्राइडेन भी इस अवधारणा का उपयोग करती है। असली नामों की शक्ति का उपयोग करने वाले या उन पर आधारित जादू के कई रूप डंगऑन एंड ड्रैगन्स रोल-प्लेइंग गेम में दिखाई दिए हैं, हालांकि कभी भी खेल के आधार तत्व के रूप में नहीं। उदाहरण के लिए, यदि लक्ष्य का वास्तविक नाम ज्ञात हो तो कुछ मंत्र अधिक शक्तिशाली होते हैं। रोल-प्लेइंग सेटिंग वर्ल्ड ऑफ डार्कनेस में, सच्चे नामों की अवधारणा बहुत व्यापक है। एक प्राणी का सच्चा नाम प्राणी के लिए एक प्लेटोनिक ब्लूप्रिंट की तरह है। जीवन बदलने वाली घटनाओं के बाद भी मनुष्य का असली नाम बदल सकता है। यह अस्तित्व का वर्णन है, उसके आंतरिक अंगों से लेकर उसकी आत्मा तक। सभी जीवित प्राणियों के पास एक है, लेकिन अधिक बुद्धि वाले लोगों के पास अधिक जटिल सच्चे नाम हैं। ए फॉलन का एक सच्चा नाम है जो सीधे भगवान द्वारा दिया गया है, लेकिन वे नश्वर भाषाओं द्वारा उच्चारण योग्य नहीं हैं क्योंकि वे पारंपरिक अर्थों में शब्द या नाम नहीं हैं; बल्कि, वे अमूर्त ध्वनियों और अवधारणाओं का एक संग्रह हैं, जैसे कि एक बार में सौ बच्चों की हंसने की आवाज़ या एक गुफा के प्रवेश द्वार पर सीटी बजाने वाली हवा। एक पतित का आकाशीय नाम अन्य प्राणियों पर एक सच्चे नाम की शक्ति को भरने के लिए पर्याप्त होगा। जादू फेंकना भी आसान है और उस लक्ष्य के खिलाफ मजबूत है जिसका असली नाम जाना जाता है। जिम बुचर की द ड्रेसडेन फाइल्स में एक जादूगर या अन्य जादुई प्राणी किसी का नाम जानकर किसी पर भी अधिकार हासिल कर सकता है, अगर आह्वानकर्ता ने इसे उसके मालिक द्वारा बोलते हुए सुना है; हालाँकि, जैसे-जैसे मनुष्यों के नाम उनकी प्रकृति के साथ बदलते हैं, उनकी जादुई शक्ति आम तौर पर एक समय के बाद कम हो जाती है। डॉक्टर हू प्रकरण "द शेक्सपियर कोड" में, कैरियोनाइट्स चुड़ैल जैसे प्राणियों की एक प्रजाति है जो जादू शक्ति के रूप में शब्दों का उपयोग करते हैं। विशेष रूप से किसी का नाम शक्तिशाली है, लेकिन यह केवल एक बार काम करेगा। डॉक्टर एक बिंदु पर कैरियोनाइट्स को उनके नाम का उपयोग करके पीछे हटाते हैं। ऐसा कहा जाता है कि डॉक्टर का असली नाम कभी नहीं कहा जाना चाहिए या "मौन गिर जाएगा"। मंगा श्रृंखला ब्लीच में, एक शिनिगामी (मृत्यु देवता) को अपनी तलवार का असली नाम सीखना चाहिए, जिसे ज़ानपाकुतौ के रूप में जाना जाता है। टेलीविजन श्रृंखला वन्स अपॉन ए टाइम में, आवर्ती विरोधी रम्पलस्टिल्टस्किन (रॉबर्ट कार्लाइल द्वारा चित्रित) किसी व्यक्ति या किसी चीज़ के उचित नाम का उपयोग करने के महत्व पर जोर देता है। एलिजाबेथ हेडन की पुस्तक श्रृंखला द सिम्फनी ऑफ एज में, मुख्य पात्र रैप्सोडी एक बार्ड है जो सच्चे नामकरण के उपहार की खोज करता है, जिससे उसे कई अद्भुत चीजें करने की क्षमता मिलती है जैसे कि किसी व्यक्ति की प्रकृति को बदलना, उन्हें जादुई गुलामी से मुक्त करना या उन्हें हत्यारों और डाकुओं द्वारा पता लगाने से बचने के लिए पौधों के जीवन में साहसी लोगों के एक समूह को छिपाने के लिए नई अलौकिक क्षमताएं देना। डेरेक लैंडी की पुस्तक श्रृंखला स्कुलडोगरी प्लेजेंट में, प्रत्येक व्यक्ति का एक नाम होता है जिसे वे चुनते हैं जिसका उपयोग उनके अन्य नामों की रक्षा के लिए किया जाता हैः एक नाम जो उन्हें जन्म के समय दिया जाता है जिसका उपयोग किसी व्यक्ति को सीमित सीमा तक नियंत्रित करने के लिए किया जा सकता है और एक सच्चा नाम जिसका उपयोग उस व्यक्ति को असीमित मात्रा में नियंत्रित करने के लिए किया जा सकता है। सुपरमैन कॉमिक्स में, 5वें-आयामी इम्प मिस्टर मैक्सीज़प्ट्लक को हमारे आयाम से निष्कासित किया जा सकता है यदि उसे अपने नाम का पीछे की ओर पाठ करने के लिए धोखा दिया जाता है (Kltpzyxm)। एस. सी. पी. फाउंडेशन ऑब्जेक्ट "टैबू" को एक ऐसे स्थान के रूप में वर्णित किया गया है जिसमें वस्तुएं और प्राणी हैं जो अपने नाम कहने पर दिखाई देने और दूसरों के नाम चुराने में सक्षम हैं। मंगा और एनीमे श्रृंखला डेथ नोट में, आधार लोगों को उनके असली नाम और चेहरे (जो शिनिगामी नामक प्राणियों को दिखाई देता है) का उपयोग करके मारने की क्षमता के बारे में है। लोग उपनामों का भी उपयोग कर सकते हैं, हालांकि, डेथ नोट में काम करने के लिए केवल वास्तविक नाम होना चाहिए। अपने असली नाम को याद रखने वाला चरित्र अपने जीवन में महारत हासिल करने का एक महत्वपूर्ण साधन हो सकता है। हयाओ मियाज़ाकी की फिल्म स्पिरिटेड अवे में, स्नानघर चलाने वाली चुड़ैल, युबाबा, अपने विषयों के नाम चुरा कर वफादारी सुनिश्चित करती है। उदाहरण के लिए, डायन के सबसे वफादार विषयों में से एक, कोहाकू नदी की आत्मा, का नाम लिया गया है और उसे एक गुलाम नाम दिया गया हैः हाकु। वह अपना नाम भूल जाता है, और यह इस तरह से उससे 'लिया' जाता है; वह चिहिरो ओगिनो को अपना नाम भूलने के खतरों के खिलाफ चेतावनी देता है। जब वह उसे पहचानती है तो वह उसे मुक्त कर देती है और फिर वह उसे याद करता है और उसका नाम 'वापस ले लेता है' और चुड़ैल के चंगुल से मुक्त हो जाता है। वर्नोर विंगे के 1981 के ट्रू नेम्स और विलियम गिब्सन के काम के बाद साइबरपंक शैली में, अधिकांश कथानक में साइबरस्पेस में लोगों के आभासी स्वयं के बीच बातचीत शामिल थी। एक साथी हैकर का वास्तविक दुनिया का नाम (यानी, उनका "असली नाम") सीखना आपको उन्हें सरकार के पास भेजने या अन्यथा उन्हें ब्लैकमेल करने की अनुमति दे सकता है, जिससे एक तरह की शक्ति का संचार हो सकता है जिसे मिथक और किंवदंती की समकक्ष अवधारणा के अनुरूप माना जा सकता है। आर. जे. एंडरसन की फेयरी रिबेल्स त्रयी में, एक फेयरी के सच्चे नाम का ज्ञान होने और इसे बोलने से उस फेयरी पर पूरी शक्ति मिलती है। पीड़ित के खून का उपयोग करके एक काले अनुष्ठान के माध्यम से उनका असली नाम भी जबरन प्रकट किया जा सकता है। एक फे का असली नाम केवल स्टोन ऑफ नेमिंग का उपयोग करके बदला जा सकता है, जिसमें से केवल एक ही है। पैट्रिक रोथफस के किंगकिलर क्रॉनिकल में, नेमर्स शक्तिशाली लोग हैं जो जानते हैं कि किसी भी चीज़ का वास्तविक नाम कैसे जाना जाता है, दोनों सजीव और निर्जीव ताकि उन्हें उस पर महारत हासिल हो। हालाँकि, जन्म के समय दिया गया नाम वास्तविक नाम नहीं है। इसके बजाय, असली नाम, या "गहरा नाम" अविश्वसनीय रूप से जटिल है क्योंकि यह नामित चीज़ का पूरी तरह से वर्णन करता है। अस्तित्व और ऐसी सामग्रियों के बारे में अटकलें हैं जो "नामहीन" भी हैं। संक्रामक का नियम सहानुभूति जादू कोटोडामा (एक ही विचार का जापानी विश्वास) एडमिक भाषा बौबा/किकी प्रभाव एनोचियन Incantation#Magic शब्द जादू शब्द अक्षमता लोगोस जादू शब्द मंत्र भगवान के नाम नोआ-नाम ओम ओम मणि पद्मे हम फोनोसेमेंटिक्स सतनाम शब्द संदर्भ नोट्स स्रोत जॉन क्लूट और जॉन ग्रांट, द एनसाइक्लोपीडिया ऑफ फैंटेसी, "ट्रू नेम" पी 966 अम्बर्टो इको, द सर्च फॉर द परफेक्ट लैंग्वेज इन द यूरोपियन कल्चर, 1993 देखें। भाषा और रहस्यवाद जादू (अलौकिक) काल्पनिक ट्रॉप नाम ध्वन्यात्मकता