RealityEngine
रियलिटी इंजन एक 3डी ग्राफिक्स हार्डवेयर वास्तुकला और ग्राफिक्स प्रणालियों का एक परिवार है जिसे 1990 के दशक की शुरुआत से मध्य के दौरान सिलिकॉन ग्राफिक्स द्वारा विकसित और निर्मित किया गया था। रियलिटी इंजन को अपने एम. आई. पी. एस./आई. आर. आई. एक्स. प्लेटफॉर्म के लिए कंपनी के हाई-एंड विज़ुअलाइज़ेशन हार्डवेयर के रूप में रखा गया था। रियलिटी इंजन को विशेष रूप से कंपनी के दृश्य प्रणालियों के क्रिमसन और ओनिक्स परिवार के भीतर तैनाती के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिन्हें कभी-कभी "ग्राफिक्स सुपरकंप्यूटर" या "दृश्य सुपरकंप्यूटर" के रूप में संदर्भित किया जाता है। रियलिटी इंजन का विपणन बड़े संगठनों को किया गया था, जैसे कि कंपनियां और विश्वविद्यालय जो कंप्यूटर अनुकरण, डिजिटल सामग्री निर्माण, इंजीनियरिंग और अनुसंधान में शामिल हैं। यह 1996 की शुरुआत में अनंत वास्तविकता द्वारा सफल हुआ था, लेकिन पुरानी प्रणालियों के लिए एक प्रवेश-स्तर विकल्प के रूप में कुछ समय के लिए इसके साथ सह-अस्तित्व में था। रियलिटी इंजन एक बोर्ड सेट है जिसमें एक ज्यामिति इंजन बोर्ड, चार रेखापुंज प्रबंधक बोर्ड और एक DG2 डिस्प्ले जनरेटर बोर्ड शामिल है। ये बोर्ड मेजबान प्रणाली पर एक मध्य तल में प्लग करते हैं। ज्यामिति इंजन 50 मेगाहर्ट्ज इंटेल आई860एक्सपी पर आधारित है। वी. टी. एक्स. एक कम लागत वाला रियलिटी इंजन है और इसके परिणामस्वरूप, इसकी विशेषताएँ और प्रदर्शन रियलिटी इंजन से कम हैं। यह वीजीएक्स या वीजीएक्सटी बोर्ड सेट नहीं है। कहा जाता है कि यह नाम वेनिस टू एक्सपेंसिव के लिए खड़ा है, वेनिस रियलिटी इंजन का आंतरिक नाम है। रियलिटी इंजन 2 द रियलिटी इंजन 2, जिसे "रियलिटी इंजन 2" के रूप में शैलीबद्ध किया गया है, आठ ज्यामिति इंजनों के बजाय बारह के साथ एक उन्नत रियलिटी इंजन है। रियलिटी स्टेशन वर्कस्टेशन रियलिटी इंजन 2 पर आधारित है। फरवरी 1995 में, एस. जी. आई. ने रियलिटी स्टेशन के प्रवेश मूल्य को घटाकर रियलिटी इंजन 2 को 1996 की शुरुआत में इनफिनिट रियलिटी द्वारा सफल बनाया गया था। यह जीई10 ज्यामिति इंजन बोर्ड, आरएम4 रेखापुंज प्रबंधक बोर्ड और डीजी2 डिस्प्ले जनरेटर बोर्ड का उपयोग करता है। संदर्भ 3डी कंप्यूटर ग्राफिक्स ग्राफिक्स चिप्स एसजीआई ग्राफिक्स