Eugene Goostman
यूजीन गूस्टमैन एक चैटबॉट है जिसे कुछ लोग ट्यूरिंग परीक्षण पास करने के रूप में मानते हैं, जो एक कंप्यूटर की मानव से अप्रभेद्य रूप से संवाद करने की क्षमता का परीक्षण है। 2001 में सेंट पीटर्सबर्ग में तीन प्रोग्रामरों के एक समूह, रूस में जन्मे व्लादिमीर वेसेलोव, यूक्रेन में जन्मे यूजीन डेमचेंको और रूस में जन्मे सर्गेई उलासेन द्वारा विकसित, गूस्टमैन को एक 13 वर्षीय यूक्रेनी लड़के के रूप में चित्रित किया गया है-ऐसी विशेषताएँ जिनका उद्देश्य उन लोगों में क्षमा को प्रेरित करना है जिनके साथ यह अपनी व्याकरणिक त्रुटियों और सामान्य ज्ञान की कमी के लिए बातचीत करता है। गूस्टमैन बॉट ने अपने निर्माण के बाद से कई ट्यूरिंग परीक्षण प्रतियोगिताओं में भाग लिया है, और 2005 और 2008 की लोएबनर पुरस्कार प्रतियोगिता में दूसरे स्थान पर रहा है। जून 2012 में, परीक्षण के लेखक, एलन ट्यूरिंग के 100वें जन्मदिन को चिह्नित करने वाले एक कार्यक्रम में, गूस्टमैन ने अब तक की सबसे बड़ी ट्यूरिंग परीक्षण प्रतियोगिता के रूप में प्रचारित एक प्रतियोगिता जीती, जिसमें उन्होंने अपने 29 प्रतिशत न्यायाधीशों को सफलतापूर्वक आश्वस्त किया कि वे मानव थे। 7 जून 2014 को, ट्यूरिंग की मृत्यु की 60वीं वर्षगांठ को चिह्नित करने वाली एक प्रतियोगिता में, कार्यक्रम के 33 प्रतिशत न्यायाधीशों ने सोचा कि गूस्टमैन मानव थे; कार्यक्रम के आयोजक केविन वारविक ने माना कि इसके परिणामस्वरूप ट्यूरिंग की परीक्षा उत्तीर्ण हो गई है, ट्यूरिंग की 1950 के पेपर कम्प्यूटिंग मशीनरी एंड इंटेलिजेंस में भविष्यवाणी के अनुसार, कि वर्ष 2000 तक, मशीनें पांच मिनट की पूछताछ के बाद 30 प्रतिशत मानव न्यायाधीशों को मूर्ख बनाने में सक्षम होंगी। गूस्टमैन के पास की घोषणा की वैधता और प्रासंगिकता पर आलोचकों द्वारा सवाल उठाया गया था, जिन्होंने वारविक द्वारा उपलब्धि की अतिशयोक्ति, बॉट द्वारा उपयोगकर्ताओं को अपनी गैर-मानव प्रवृत्तियों और वास्तविक बुद्धिमत्ता की कमी से गुमराह करने के प्रयास में व्यक्तित्व विचित्रता और हास्य का उपयोग किया, साथ ही इसी तरह के कार्यक्रमों में अन्य चैटबॉट द्वारा प्राप्त "पास" के साथ। व्यक्तित्व यूजीन गूस्टमैन को ओडेसा, यूक्रेन के एक 13 वर्षीय लड़के के रूप में चित्रित किया गया है, जिसका एक पालतू गिनी सुअर है और एक पिता जो एक स्त्री रोग विशेषज्ञ है। वेसेलोव ने कहा कि गूस्टमैन को "एक विश्वसनीय व्यक्तित्व वाले चरित्र" के रूप में बनाया गया था। उम्र का चुनाव जानबूझकर किया गया था, क्योंकि वेसेलोव की राय में, एक तेरह वर्षीय "सब कुछ जानने के लिए बहुत बूढ़ा नहीं है और कुछ भी नहीं जानने के लिए बहुत छोटा नहीं है"। गूस्टमैन की कम उम्र उन लोगों को भी प्रेरित करती है जो उनके साथ उनकी प्रतिक्रियाओं में छोटी-मोटी व्याकरणिक त्रुटियों को क्षमा करने के लिए "बातचीत" करते हैं। 2014 में, बॉट के "संवाद नियंत्रक" में सुधार पर काम किया गया था, जिससे गूस्टमैन को अधिक मानव जैसे संवाद का उत्पादन करने की अनुमति मिली। स्कॉट एरोनसन और यूजीन गूस्टमैन के बीच एक बातचीत इस प्रकार चलीः प्रतियोगिता यूजीन गूस्टमैन ने कई ट्यूरिंग परीक्षण प्रतियोगिताओं में भाग लिया है, जिसमें लोएबनर पुरस्कार प्रतियोगिता भी शामिल है; यह 2001 में लोएबनर परीक्षण में संयुक्त रूप से दूसरे स्थान पर रही, और 2005 में जैबरवाकी और 2008 में एल्बोट के बाद दूसरे स्थान पर रही। 23 जून 2012 को, गूस्टमैन ने मिल्टन कीन्स के ब्लेचली पार्क में एक ट्यूरिंग परीक्षण प्रतियोगिता जीती, जो इसके नाम एलन ट्यूरिंग की शताब्दी को चिह्नित करने के लिए आयोजित की गई थी। प्रतियोगिता, जिसमें पाँच बॉट, पच्चीस छिपे हुए मनुष्य और तीस न्यायाधीश शामिल थे, को इसके आयोजकों द्वारा अब तक की सबसे बड़ी ट्यूरिंग परीक्षण प्रतियोगिता माना गया था। पांच मिनट की लंबी लिखित बातचीत की एक श्रृंखला के बाद, 29 प्रतिशत न्यायाधीशों को विश्वास हो गया कि बॉट एक वास्तविक मानव था। 7 जून 2014 को, ट्यूरिंग की मृत्यु की 60वीं वर्षगांठ को चिह्नित करने के लिए यूनिवर्सिटी ऑफ रीडिंग के केविन वारविक द्वारा आयोजित रॉयल सोसाइटी में एक ट्यूरिंग परीक्षण प्रतियोगिता में, 33 प्रतिशत न्यायाधीशों के आश्वस्त होने के बाद कि बॉट मानव था, गूस्टमैन ने जीत हासिल की। 30 न्यायाधीशों ने इस कार्यक्रम में भाग लिया, जिसमें ट्यूरिंग की मरणोपरांत क्षमा के प्रायोजक लॉर्ड शार्की, कृत्रिम बुद्धिमत्ता के प्रोफेसर आरोन स्लोमैन, रॉयल सोसाइटी के फेलो मार्क पेजेल और रेड ड्वार्फ अभिनेता रॉबर्ट लेवेलिन शामिल थे। प्रत्येक न्यायाधीश ने पाँच बॉट में से प्रत्येक के साथ एक पाठ्य बातचीत में भाग लिया; साथ ही, वे एक मानव के साथ भी बातचीत करते थे। कुल मिलाकर 300 वार्तालाप आयोजित किए गए। वारविक के विचार में, इसने गूस्टमैन को ट्यूरिंग परीक्षण पास करने वाली पहली मशीन बना दिया। एक प्रेस विज्ञप्ति में, उन्होंने कहा किः अपने 1950 के पेपर "कम्प्यूटिंग मशीनरी एंड इंटेलिजेंस" में, ट्यूरिंग ने भविष्यवाणी की कि वर्ष 2000 तक, कंप्यूटर प्रोग्राम पर्याप्त रूप से उन्नत हो जाएंगे कि औसत पूछताछ करने वाले के पास, पांच मिनट की पूछताछ के बाद, सही अनुमान लगाने की "70 प्रतिशत से अधिक संभावना नहीं होगी" कि वे किसी मनुष्य या मशीन से बात कर रहे थे। हालांकि ट्यूरिंग ने इसे "बुद्धिमत्ता की सीमा" के बजाय एक भविष्यवाणी के रूप में प्रस्तुत किया, टिप्पणीकारों का मानना है कि वारविक ने इसकी व्याख्या करने के लिए चुना था जिसका अर्थ था कि यदि 30 प्रतिशत पूछताछ करने वालों को मूर्ख बनाया गया था, तो सॉफ्टवेयर "ट्यूरिंग परीक्षण में उत्तीर्ण हो गया था।" प्रतिक्रियाएँ वारविक का दावा कि यूजीन गूस्टमैन ट्यूरिंग परीक्षण पास करने वाले पहले चैटबॉट थे, को संदेह का सामना करना पड़ा; आलोचकों ने स्वीकार किया कि अतीत में अन्य चैटबॉट द्वारा 30 प्रतिशत मानदंडों के तहत इसी तरह के "पास" किए गए थे, जिसमें 1991 में पीसी थेरेपिस्ट (जिसने 10 में से 5 न्यायाधीशों को धोखा दिया, 50 प्रतिशत), और 2011 में टेक्निशे उत्सव में, जहां क्लेवरबॉट के एक संशोधित संस्करण ने 1334 मतों (जिसमें 30 न्यायाधीश शामिल थे, दर्शकों के साथ) के 59.3% को धोखा दिया था। क्लेवरबॉट के विकासकर्ता, रोलो कारपेंटर ने तर्क दिया कि ट्यूरिंग परीक्षण केवल यह साबित कर सकते हैं कि एक मशीन वास्तविक बुद्धि दिखाने के बजाय बुद्धि की "नकल" कर सकती है। गैरी मार्कस ने वारविक के दावों की आलोचना करते हुए तर्क दिया कि गूस्टमैन की "सफलता" केवल "चतुराई से कोड किए गए सॉफ्टवेयर के टुकड़े" का परिणाम थी, यह कहते हुए कि "यह देखना आसान है कि कैसे एक अप्रशिक्षित न्यायाधीश वास्तविकता के लिए समझदारी की गलती कर सकता है, लेकिन एक बार जब आप समझ जाते हैं कि इस तरह की प्रणाली कैसे काम करती है, तो निरंतर गलत दिशा और विक्षेपण स्पष्ट हो जाता है, यहां तक कि परेशान भी करता है। दूसरे शब्दों में, यह भ्रम क्षणभंगुर है। आई. बी. एम. की डीप ब्लू और वाटसन परियोजनाओं को स्वीकार करते हुए-शतरंज खेलने के लिए एकल-उद्देश्य वाले कंप्यूटर सिस्टम और प्रश्नोत्तरी शो खतरे! क्रमशः-कंप्यूटर प्रणालियों के उदाहरण के रूप में जो अपने विशेष क्षेत्र में कुछ हद तक बुद्धिमत्ता दिखाते हैं, उन्होंने आगे तर्क दिया कि वे एक कंप्यूटर प्रणाली के बराबर नहीं हैं जो "व्यापक" बुद्धिमत्ता दिखाती है, और उदाहरण के लिए, एक टेलीविजन कार्यक्रम देख सकती है और इसकी सामग्री पर प्रश्नों का उत्तर दे सकती है। मार्कस ने कहा कि "हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर का कोई भी मौजूदा संयोजन पूरी तरह से नई चीजें नहीं सीख सकता है जिस तरह से एक चतुर बच्चा सीख सकता है।" हालाँकि, उनका अभी भी मानना था कि गूस्टमैन जैसी तकनीक के लिए संभावित उपयोग थे, विशेष रूप से "विश्वसनीय", इंटरैक्टिव वीडियो गेम पात्रों के निर्माण का सुझाव देते हुए। इंपीरियल कॉलेज लंदन के प्रोफेसर मुर्रे शानहान ने परीक्षण की वैधता और वैज्ञानिक आधार पर सवाल उठाते हुए कहा कि यह "पूरी तरह से गलत था, और यह वास्तविक एआई अनुसंधान का अवमूल्यन करता है। ऐसा लगता है कि विज्ञान कथा एआई लगभग यहाँ है, जबकि वास्तव में ऐसा नहीं है और यह अविश्वसनीय रूप से कठिन है। टेकडर्ट ब्लॉग के संपादक माइक मैसनिक को भी संदेह था, उन्होंने प्रचार की गलतियों पर सवाल उठाया जैसे कि प्रेस विज्ञप्ति में पांच चैटबॉट को "सुपरकंप्यूटर" के रूप में संदर्भित किया जा रहा है, और कहा कि "एक चैटबॉट बनाना जो मनुष्यों को मूर्ख बना सकता है, वास्तव में कृत्रिम बुद्धिमत्ता बनाने के समान नहीं है।" प्राकृतिक भाषा प्रसंस्करण संदर्भ बाहरी लिंक यूजीन गूस्टमैन वेबपेज चैटबॉट मानव-कंप्यूटर अंतःक्रिया भी देखें।