History of shogi
शोगी पश्चिमी शतरंज, चतुरंगा और चीनी शियांगकी के रूप में एक ही परिवार में दो खिलाड़ियों का रणनीति बोर्ड गेम है, और जापान के मूल निवासी शतरंज प्रकारों के परिवार में सबसे लोकप्रिय है। जापान में आगमन यह स्पष्ट नहीं है कि पैतृक शतरंज-प्रकार का खेल जो बाद में शोगी में विकसित हुआ, जापान में कब लाया गया था। यह गो के खेल के विपरीत है, जिसे लगभग निश्चित रूप से नारा काल में या उसके आसपास जापान में लाया गया था, क्योंकि एक गो बोर्ड के खजाने में संग्रहीत किया जाता है। ऐसी कथाएँ हैं जो बताती हैं कि इसका आविष्कार उत्तरी झोउ के युवेन योंग द्वारा किया गया था, और जो इसे तांग देश का दौरा करने के बाद वापस ले आया था, लेकिन इन दोनों कथाओं का आविष्कार संभवतः एडो काल की शुरुआत में उन लोगों द्वारा किया गया था जो शोगी पर अधिकारियों के रूप में अपना नाम बनाने के इच्छुक थे। शोगी के जापान में फैलने के बारे में कई सिद्धांत हैं, लेकिन सबसे पुरानी प्रशंसनीय तारीख 6 वीं शताब्दी के आसपास है। ऐसा माना जाता है कि उस समय के शोगी में उपयोग किए जाने वाले टुकड़े वर्तमान पाँच-तरफा टुकड़े नहीं थे, बल्कि त्रि-आयामी आकृतियाँ थीं, जैसा कि चतुरंग में उपयोग किया जाता था। यह शतरंज के टुकड़ों में परिवर्तनों के समानांतर है, जो पहले की तुलना में अधिक प्रतिनिधित्वात्मक और कम अमूर्त हैं। हालाँकि, इस सिद्धांत के साथ एक बड़ी समस्या यह है कि इस रूप में टुकड़े कभी नहीं पाए गए हैं, शोसिन के खजाने में संग्रहीत होने की तो बात ही छोड़िए, इसका समर्थन करने वाले बहुत कम भौतिक प्रमाण हैं। एक अन्य सिद्धांत बाद की तारीख देता है, जिसमें कहा गया है कि शोगी को नारा काल की शुरुआत के बाद जापान लाया गया था। राजा की केंद्रीय स्थिति (नौ स्तंभों के साथ), उन पर वर्णों के साथ सपाट टुकड़े, और सीधे आगे पकड़ने वाला एक प्यादा चीनी शतरंज (शियांगकी) जैसा दिखता है, लेकिन शोगी के कई अन्य तत्व शियांगकी से अलग हैं। उदाहरण के लिए, शोगी टुकड़ों में चौराहों पर खेलने के बजाय चौराहों पर खेलते हैं, तीसरी श्रेणी पर एक पूरी मोहरे की रेखा होती है, वे राजा के बगल में टुकड़े को बढ़ावा देते हैं (यानी। स्वर्ण सेनापति) और दुश्मन के शिविर में प्रवेश करके ऐसा करें, और शूरवीर कूद सकता है। यह सब चीनी शतरंज से अलग है, लेकिन थाईलैंड और कंबोडिया के मक्रुक और म्यांमार के सिटुयिन के खेलों से मिलता-जुलता है; इनमें एक हाथी भी है जो सिल्वर जनरल की तरह चलता है। मिंग राजवंश के माध्यम से सोंग राजवंश से, चीन ने दक्षिणी द्वीपों और हिंद महासागर के चारों ओर महान व्यापार काफिले भेजे और जापान के साथ भी व्यापार किया, इसलिए दक्षिण एशियाई शतरंज के तत्व जापान तक पहुंच सकते थे। इस प्रकार शोगी चीनी और दक्षिण पूर्व एशियाई शतरंज के तारों को जोड़ सकते हैं। शतरंज का इतिहास भी देखें। हेयान काल में शोगी शोगी के अस्तित्व का संकेत देने वाले सबसे पुराने दस्तावेजों में से एक है, जो (972-1027) द्वारा लिखा गया है, एक सात खंड का काम जिसमें शोगी टुकड़ों के लिए उपयोग किए जाने वाले पात्रों को लिखने का वर्णन है, लेकिन सबसे आम तौर पर स्वीकृत राय यह है कि इस खंड को बाद की पीढ़ी के एक लेखक द्वारा जोड़ा गया था। फिर भी, यह एक खुलासा करने वाला विवरण देता है कि इन टुकड़ों पर जियांगकी की तरह एक अक्षर के बजाय दो अक्षर उत्कीर्ण थे। फुजीवारा अकिहिरा द्वारा लिखित (1058-1064) में भी शोगी से संबंधित अंश हैं, और इसे इस विषय पर सबसे पहला दस्तावेज माना जाता है। सबसे पुराना पुरातात्विक प्रमाण नारा प्रान्त में कोफुकु-जी के मैदान से खुदाई किए गए 16 शोगी टुकड़ों का एक समूह है, और तेनकी (1058) के छठे वर्ष में लिखी गई एक लकड़ी की लेखन पट्टिका के रूप में उसी समय पाया गया था, माना जाता है कि ये टुकड़े उसी अवधि के थे। उस समय के टुकड़े एक लेखन पट्टिका को काटकर और सीधे सतह पर लिखने से बनाए गए सरल प्रतीत होते हैं, लेकिन उनका आकार आधुनिक टुकड़ों के समान पाँच-तरफा होता है। जिन टुकड़ों को पाया गया उनमें तीन राजा, चार स्वर्ण, एक रजत, एक शूरवीर और पांच प्यादे थे। जैसा कि ऊपर उल्लिखित "शिन सारू गाकुकी", उसी अवधि का है, इस खोज को दस्तावेजी साक्ष्य द्वारा समर्थित किया गया है। 2013 में मूल सोलह से कुछ फीट दूर और इसी अवधि के चार और पाए गएः वे एक और शूरवीर, एक और प्यादा, एक अपठनीय टुकड़ा, और दिलचस्प रूप से एक नशे में धुत हाथी (दूसरी तरफ खाली, ताकि यह बढ़ावा न दे) थे। सामान्य लोक संस्कृति का शब्दकोश, जिसका अनुमान 1210 और 1221 के बीच बनाया गया था, दो कार्यों पर आधारित एक संग्रह है और माना जाता है कि यह शोगी के दो रूपों, बड़े (दाई) शोगी और छोटे (शो) शोगी का वर्णन करता है। ताकि इन्हें बाद के प्रकार के शोगी के साथ भ्रमित न किया जाए, आधुनिक समय में इन्हें हेयान शोगी (या हेयान छोटा शोगी) और हेयान दाई शोगी कहा जाता है। हेयान शोगी वह संस्करण है जिस पर आधुनिक शोगी आधारित है, लेकिन यह लिखा गया है कि अगर किसी के प्रतिद्वंद्वी को एक राजा तक सीमित कर दिया जाता है तो कोई जीत जाता है, जाहिरा तौर पर यह दर्शाता है कि उस समय हाथ में टुकड़ों की कोई अवधारणा नहीं थी। हालांकि, बोर्ड का आकार और टुकड़ों की संख्या नहीं बताई गई थी, इसलिए यह अज्ञात है कि हेयान शोगी पहले से ही आधुनिक 9×9 बोर्ड पर खेला गया था या नहीं। हेयान ग्रेट शोगी को 13×13 बोर्ड पर खेला जाता था। शोगी के इन रूपों में उपयोग किए जाने वाले टुकड़ों में हेयान शोगी में उपयोग किए जाने वाले टुकड़े शामिल हैंः राजा, गोल्ड जनरल, सिल्वर जनरल, नाइट, लेंस और प्यादा, और जो केवल हेयान ग्रेट शोगी में उपयोग किए जाते हैंः कॉपर जनरल, आयरन जनरल, साइड मूवर, टाइगर, फ्लाइंग ड्रैगन, फ्री रथ और बीच में जाते हैं। हेयान शोगी के टुकड़ों में अपनी आधुनिक चालें होती हैं, जब वे दुश्मन की तीन पंक्तियों तक पहुंचते हैं तो वे सोने की ओर बढ़ते हैं। काशीहारा पुरातत्व संस्थान, नारा प्रान्त के मुख्य शोधकर्ता कोजी शिमिज़ु के अनुसार, हेयान शोगी टुकड़ों के नाम चतुरंगा (सामान्य, हाथी, घोड़ा, रथ और सैनिक) के हैं, और उनमें बौद्ध धर्म के पांच खजाने (रत्न, सोना, चांदी, कत्सुरा पेड़ और धूप) जोड़ते हैं। योशिनोरी किमुरा का एक सिद्धांत यह भी है कि जबकि चतुरंगा शुरू से ही युद्ध का अनुकरण करने वाला एक खेल था, और इस प्रकार एक बार पकड़े जाने के बाद टुकड़ों को फेंक दिया गया था, हेयान शोगी में हाथ में रखे गए टुकड़े शामिल थे। मध्ययुगीन शोगी का विकास 14वीं शताब्दी में, फुस्तु शोदोशु (भिक्षु रयोकी द्वारा एक संकलन) में एक शो शोगी (छोटे शोगी) और एक दाई शोगी (बड़े शोगी) का उल्लेख है। हालाँकि, केवल कुछ टुकड़ों का उल्लेख किया गया है। पहली बार, रुक का उल्लेख किया गया है, लेकिन केवल दाई शोगी में-ताकि यह दाई शोगी निचुरेकी में विस्तृत के समान न हो। भाला, उल्टा रथ, बीच में जाने वाला, क्रोधित सूअर और शूरवीर का भी उल्लेख किया गया है, जो बाद के विवरणों से सहमत हैं। ऐसा प्रतीत होता है कि 14वीं शताब्दी में दाई शोगी का खेल बहुत खेला और आनंद लिया गया था, जब यह संभवतः 1443 शोगी शुशु नो ज़ू में वर्णित रूप में पहुँच गया थाः 15 × 15 बोर्ड पर प्रति पक्ष 65 टुकड़े। (1443 शोगी शुशु नो ज़ू खो गया है, लेकिन मिनासे कानेनारी की 1591 की पुस्तक शोगी ज़ू में कहा गया है कि उन्होंने 1443 की पुस्तक की नकल की थी, और यह कि 1443 की पुस्तक स्वयं एक पुरानी पुस्तक की प्रति थी जिसकी कोई जानकारी नहीं बची है।) हालाँकि, जल्द ही, चू शोगी (मध्य शोगी) के खेल का उत्पादन करने के लिए इसके नियमों को सरल बनाया गया (सबसे कमजोर टुकड़ों को हटाकर), जिसका उल्लेख पहली बार 14 वीं शताब्दी के मध्य युगाकु ओराई (दाई शोगी के साथ) में किया गया था। यह 12x12 बोर्ड पर प्रति पक्ष 46 टुकड़ों के साथ खेला जाता है। 15वीं शताब्दी में किसी समय, चू शोगी के तीन टुकड़ों को शो शोगी में जोड़ा गया थाः रुक, बिशप और नशे में धुत हाथी। इसका मतलब था कि शो शोगी अब केवल नशे में धुत हाथी की उपस्थिति और बूंदों की अनुपस्थिति में आधुनिक रूप से अलग था। नशे में धुत हाथी एक मुकुट राजकुमार को बढ़ावा देता है, जो एक दूसरे राजा के रूप में कार्य करता है जिसे पकड़ा जाना चाहिए और साथ ही जीतने वाले पहले व्यक्ति के रूप में भी। शोगी खेलों की तिकड़ी-छोटे, मध्य और बड़े-15वीं शताब्दी में आदर्श बनी रही। चू शोगी सबसे लोकप्रिय था और उच्चतम सम्मान में रखा जाता था, और शो शोगी को तुच्छ माना जाता था, जब तक कि बाद में बूंदों की शुरुआत नहीं हुई। ऐसा लगता है कि दाई शोगी को बहुत जटिल माना गया है। (वास्तव में, दाई शोगी का जो संस्करण हमारे सामने आता है वह मूल नहीं हो सकता है, लेकिन चू शोगी के प्रभाव सहित देर से हो सकता है। हेयान शोगी, शो शोगी, आधुनिक शोगी और हेयान दाई शोगी में, कमजोर कदम सोने को बढ़ावा देते हैं; लेकिन चू शोगी में, वे प्रारंभिक व्यवस्था में अन्य टुकड़ों को बढ़ावा देते हैं जिन्हें पदोन्नति के माध्यम से प्राप्त नहीं किया जा सकता है, जैसे कि रूक्स और बिशप। दाई शोगी में, चू शोगी में उपलब्ध टुकड़े उस खेल की तरह बढ़ावा देते हैं, लेकिन शेष सभी टुकड़े सोने में बदल जाते हैं। इससे पता चलता है कि दाई शोगी ने मूल रूप से सभी कमजोर टुकड़ों को सोने में बदल दिया था, और चू शोगी के प्रचार को दाई शोगी में वापस कॉपी किया गया था जब चू शोगी ने लोकप्रियता में दाई शोगी को ग्रहण कर लिया था।) ऐसा माना जाता है कि आधुनिक शोगी के नियम 16वीं शताब्दी में तय किए गए थे, जब नशे में धुत हाथी को टुकड़ों के सेट से हटा दिया गया था, और बूंदें पेश की गई थीं। यह भाड़े के सैनिकों द्वारा निष्ठा बदलने और अपने प्रतिद्वंद्वी की ओर इशारा करने वाले शोगी टुकड़ों के पंचकोणीय आकार से प्रेरित हो सकता है। (नशे में धुत हाथी अभी भी 1567 के एक शो शोगी सेट में मौजूद है, लेकिन 1587 में मात्सुदैरा इटाडा की डायरी में नहीं है। हो सकता है कि इसे हटा दिया गया हो क्योंकि मुकुट राजकुमार के रूप में इसकी पदोन्नति बूंदों वाले खेल में अच्छी तरह से काम नहीं करती है।) 1696 में प्रकाशित शोगी नियमों के एक समूह के अनुसार, जेनरोकू काल के दौरान, यह कहा गया है कि सम्राट गो-नारा द्वारा टेनमोन काल (1532-1555) के दौरान शराबी हाथी के टुकड़े को शो शोगी के खेल से हटा दिया गया था, लेकिन यह सच है या नहीं, यह स्पष्ट नहीं है। इचिजोदानी असाकुरा परिवार के ऐतिहासिक खंडहरों से 174 शोगी टुकड़ों की खुदाई की गई है, जिन्हें 16वीं शताब्दी के उत्तरार्ध का माना जाता है। इनमें से अधिकांश टुकड़े प्यादे हैं, लेकिन एक शराबी हाथी भी है, जिससे यह परिकल्पना की जाती है कि इस अवधि में शराबी हाथी के साथ और उसके बिना शोगी की विविधताएं साथ-साथ मौजूद थीं। मानक आधुनिक शोगी के नियमों को पहली बार 1636 के ग्रंथ शोगी जुशिकी में दूसरे मेजिन ओहशी सोको द्वारा संहिताबद्ध किया गया था। चू शोगी का पूरा विवरण 1663 में तीसरे मेजिन इतो सोकान के चू शोगी जुशिकी में दिखाई देता है। जब बूंदें जोड़ी गईं, तो मेज को चू शोगी पर घुमाया गया; मानक शोगी आरोही बन गया। फिर भी, कुछ जापानी खिलाड़ियों द्वारा चू शोगी खेला जाना अभी भी जारी है, और इसके विदेशी टुकड़े (जिसमें नशे में धुत हाथी और शेर शामिल हैं, जो अनिवार्य रूप से प्रति बारी दो बार राजा की तरह चलते हैं, इस प्रकार इसे दो बार पकड़ने में सक्षम बनाते हैं) दुनिया भर से रुचि आकर्षित करते हैं। अन्य रूप मिनसे कानेनारी की 1591 की पुस्तक शोगी ज़ू को स्वयं 1811 की पुस्तक शोगी रोकुशु नो ज़ुशिकी ऑफ़ त्सुरुमाइन शिगेनोबू के रूप में कॉपी किया गया था। शोगी ज़ू और शोगी रोकुशु नो ज़ुशिकी दोनों का कहना है कि उन्हें एक बार बदल दिया गया था। पुस्तक में छह खेल हैंः शो, चू और दाई शोगी की उपरोक्त तिकड़ी के साथ-साथ तीन बड़े खेल भी शामिल हैं। वे हैं दाई दाई शोगी (17×17 बोर्ड पर प्रति पक्ष 96 टुकड़े), माका दाई दाई शोगी (19×19 बोर्ड पर प्रति पक्ष 96 टुकड़े), और ताई शोगी (25×25 बोर्ड पर प्रति पक्ष 177 टुकड़े)। इन तीन खेलों के विवरणों पर मिनासे द्वारा हस्ताक्षर किए गए हैं, इसलिए उनका आविष्कार संभवतः 1443 और 1591 के बीच किया गया था और मूल पाठ से संशोधित किया गया था। 17वीं शताब्दी के अन्य ग्रंथ हैं, शो शोगी ज़ुशिकी (1694) और शोगी ज़ुशिकी (ओहशी सोको की मानक शोगी प्रस्तुत करने वाली पुस्तक के समान नहीं), जो इन रूपों और अन्य को प्रस्तुत करते हैं। शो शोगी जुशिकी में शो शोगी (नशे में धुत हाथी के साथ और बिना दोनों), वा शोगी (11×11 बोर्ड पर प्रति पक्ष 27 टुकड़े), चू शोगी, दाई शोगी, तेनजिकु शोगी (16×16 बोर्ड पर प्रति पक्ष 78 टुकड़े-शायद एक बौद्ध भिक्षु द्वारा दाई शोगी के एक रूप को पुनर्जीवित करने की कोशिश में आविष्कार किया गया), दाई शोगी, माका दाई दाई शोगी और ताई शोगी प्रस्तुत किए जाते हैं। शोगी जुशिकी मानक शोगी, चू शोगी, दाई शोगी, तेनजिकु शोगी, दाई दाई शोगी, माका दाई दाई शोगी और ताई शोगी प्रस्तुत करता है, जबकि वा शोगी, किगुओ शियांगकी (एक चीनी संस्करण), को शोगी (प्रति पक्ष 90 टुकड़े, 19 × 19 गो बोर्ड पर खेले जाते हैं), और ताइक्योकू शोगी (36 × 36 बोर्ड पर प्रति पक्ष 402 टुकड़े) का भी उल्लेख करता है। हालांकि मिनासे ने बड़े खेलों के कुछ सेट (2 दाई शोगी सेट, 2 दाई शोगी सेट, 3 माका दाई शोगी सेट और 4 ताई शोगी सेट) का निर्माण किया, लेकिन यह स्पष्ट नहीं है कि ये कभी ज्यादा खेले गए थे या नहीं। ऐतिहासिक संसाधन हमेशा इन रूपों की चालों पर एक-दूसरे से सहमत नहीं होते हैं, हालांकि आधुनिक शोधकर्ताओं ने आधुनिक खेल के लिए नियम सेट का निर्माण करना शुरू कर दिया है। ऐतिहासिक रूपों में से अंतिम बड़ा होने के बजाय छोटा हैः तोरी शोगी, 7×7 बोर्ड पर एक तरफ 16 टुकड़ों के साथ। इसका श्रेय आमतौर पर 1799 में नौवें मेजिन ओहशी सोई को दिया जाता है, हालांकि जॉन फेयरबेर्न का दावा है कि यह वास्तव में 1828 में उनके छात्र टोयोटा जेनर्यू के कारण है। चू शोगी और कुछ आधुनिक छोटे संस्करणों के साथ, तोरी शोगी सबसे अधिक खेले जाने वाले संस्करण (मानक शोगी के अलावा) होने के दावेदारों में से एक है। आधुनिक शोगी आधुनिक शोगी (होन शोगी) को आधिकारिक तौर पर टोकुगावा शोगुनेट द्वारा अनुमोदित किया गया था। 1612 में, शोगुनेट ने शोगी खिलाड़ियों को () और (जिन्हें उनकी मृत्यु के बाद नाम दिया गया था) सहित दान देने के लिए एक कानून पारित किया। इन इमोटोस (गो या शोगी की परंपरा को बनाए रखने वाले परिवार) ने खुद को (शाब्दिक रूप से, जाने के स्थान) और शोगी के स्थानों की उपाधि दी। पहले ओ-हाशी शु-केई को पचास कोकू चावल और पाँच आदमी मिले। कानई काल (लगभग 1630) में, टूर्नामेंट, जहां एक शोगुन से पहले खेल खेले जाते थे, आयोजित किया जाता था। आठवें शोगुन, तोकुगावा योशिमुन के समय के दौरान, एक प्रणाली स्थापित की गई थी जहां कैसल शोगी टूर्नामेंट वर्ष में एक बार कन्नाज़ुकी पर 17वें दिन आयोजित किया जाता था, और आज आधुनिक कैलेंडर में इसी दिन, 17 नवंबर को शोगी दिवस नामित किया गया है। जो शोगी के इमोटस थे, उन्हें दान दिया जाता था। शोगुनेट के शासनकाल में, मेजिन की उपाधि ओहशी परिवार और इसकी शाखाओं में से एक और इतो परिवार की वंशानुगत उपाधि बन गई। आज भी मेजिन-सेन प्रतियोगिता के विजेता के लिए मेजिन की उपाधि का उपयोग किया जाता है। मेजिन की उपाधि विरासत में प्राप्त करने वाले शोगी खिलाड़ियों के लिए शोगुनेट सरकार को शोगी पहेलियों का संग्रह प्रस्तुत करना एक परंपरा बन गई। कई प्रतिभाशाली शोगी खिलाड़ी उभरे जो वंशानुगत मेजिन नहीं थे। उनका जन्म मध्य-एडो अवधि में हुआ था, और उन्होंने एक संभावित मेजिन के रूप में वादा दिखाया, लेकिन कम उम्र में उनकी मृत्यु हो गई और उन्हें कभी भी यह उपाधि विरासत में नहीं मिली (जो उन्हें मरणोपरांत प्रदान की गई थी)। कांजू शोगी पहेलियों के एक कुशल संगीतकार थे, और आज भी उनके पहेलियों के संग्रह को अपनी तरह के सबसे महान कार्यों में से एक के रूप में जाना जाता है। एडो काल के अंत में, प्रमुखता से आया। चूँकि वे शौकिया शोगी खिलाड़ियों के "एरिनो समूह" में से एक थे, इसलिए मेजिन का पद उनकी पहुंच से बाहर था, लेकिन उन्हें अपने कौशल के लिए डर था, कहा जाता था कि उनमें "13-दान खिलाड़ी की क्षमता" थी, और बाद में उन्हें (शाब्दिक रूप से, बुद्धिमान व्यक्ति या शोगी का मास्टर) कहा गया। कुछ से अधिक लोग सोहो को इतिहास के सबसे महान शोगी खिलाड़ियों में से एक मानते हैं। समाचार पत्र शोगी और शोगी संघों का गठन टोकुगावा शोगुनेट के पतन के बाद, तीन शोगी परिवारों को अब दान का भुगतान नहीं किया गया था, और शोगी में आईमोटो प्रणाली ने अपनी शक्ति खो दी थी। तीन परिवारों की वंशावली समाप्त हो गई, और मेजिन का पद सिफारिश द्वारा प्रदान किया जाने लगा। शौकिया शोगी की लोकप्रियता मेजी काल में जारी रही, पूरे जापान में आयोजित शोगी प्रतियोगिताओं और कार्यक्रमों के साथ, और जहाँ भी लोग एकत्र होते थे, स्नान गृहों या नाई की दुकानों में खेला जाता था। हालाँकि, यह माना जाता है कि 19वीं शताब्दी के अंत में मुट्ठी भर उच्च श्रेणी के खिलाड़ियों को छोड़कर, इस अवधि के दौरान एक पेशेवर शोगी खिलाड़ी के रूप में जीवन यापन करना असंभव था। 1899 के आसपास से, समाचार पत्रों ने शोगी मैचों के रिकॉर्ड प्रकाशित करना शुरू कर दिया, और उच्च श्रेणी के खिलाड़ियों ने अपने खेलों को प्रकाशित करने के उद्देश्य से गठबंधन किया। 1909 में, इसका गठन किया गया था, और 1924 में, तेरहवीं पीढ़ी के मेजिन के साथ, इसका गठन किया गया था। यह आधुनिक का प्रारंभिक अवतार था, जिसकी स्थापना 1947 में हुई थी। मेजिन प्रणाली और खिताब मैच 1935 में, किन्जिरो सेकिन ने मेजिन के पद से इस्तीफा दे दिया, जो तब पहले की तरह सिफारिश के बजाय अल्पावधि में क्षमता के आधार पर प्रदान किया जाने लगा। पहला (उस समय आधिकारिक तौर पर द के रूप में जाना जाता था) दो वर्षों में आयोजित किया गया था, जिसमें योशियो किमुरा 1937 में पहला मेजिन बन गया था। यह शोगी खिताब मैचों की शुरुआत थी (शीर्षक धारक प्रणाली देखें)। बाद में, 1950 में, (9-दान खिताब मैच) (नाम बदलकर (10-दान खिताब मैच) 1962 में) और (राजा खिताब मैच) की स्थापना की गई। यह प्रतियोगिता 1953 में शुरू हुई थी और 1983 में एक खिताबी मैच बन गई थी। इसकी स्थापना 1960 में, और बाद में 1962 में, और 1974 में की गई थी। जुदान-सेन को 1988 में बदलकर जुदान-सेन बना दिया गया था। ईआईओ 2017 में एक प्रमुख खिताब बन गया, जिसने आठ खिताब मैचों की आधुनिक लाइन-अप को पूरा किया। ओयामा और हाबू की आयु द्वितीय विश्व युद्ध के बाद, एस. सी. ए. पी. (मुख्य रूप से अमेरिका के नेतृत्व वाली व्यावसायिक सरकार) ने जापानी समाज से सभी "सामंती" कारकों को खत्म करने की कोशिश की और शोगी को बुशीदो (समुराई का दर्शन) और अन्य चीजों के साथ प्रतिबंधित की जाने वाली वस्तुओं की संभावित सूची में शामिल किया गया। एस. सी. ए. पी. के लिए शोगी पर प्रतिबंध लगाने का कारण कब्जा किए गए टुकड़ों के उपयोग में देखे जाने वाले बोर्ड गेम के रूप में इसका असाधारण चरित्र था। एस. सी. ए. पी. ने जोर देकर कहा कि इससे कैदियों के साथ दुर्व्यवहार का विचार सामने आ सकता है। लेकिन कोज़ो मसुदा, तब शीर्ष पेशेवर शोगी खिलाड़ियों में से एक, जब जांच के लिए एस. सी. ए. पी. मुख्यालय में बुलाया गया, तो उन्होंने शोगी की इस तरह की समझ की आलोचना की और जोर देकर कहा कि यह शोगी नहीं बल्कि पश्चिमी शतरंज है जिसमें संभावित रूप से कैदियों के दुर्व्यवहार का विचार शामिल है क्योंकि यह केवल प्रतिद्वंद्वी के टुकड़ों को मार देता है जबकि शोगी कैदियों को खेल में वापस आने का मौका देने के लिए लोकतांत्रिक है। मसुदा ने यह भी कहा कि शतरंज पश्चिमी समाज में लैंगिक समानता के आदर्श का खंडन करता है क्योंकि राजा खुद को रानी के पीछे ढाल बनाता है और भाग जाता है। कहा जाता है कि मसुदा के दावे ने अंततः शोगी को प्रतिबंधित की जाने वाली वस्तुओं की सूची से छूट दे दी। सभी खिताबों को एक साथ रखना लगभग असंभव माना जाता था, लेकिन 1957 में, कोज़ो मसुदा ने उस समय मौजूद तीनों खिताबों (मेजिन, कुदान और ओशो) को अपने नाम कर लिया। हालाँकि, एक अन्य खिलाड़ी ने बाद में मसुदा से ये तीन खिताब लिए, और 1959 में ओइ और किसी के नए स्थापित खिताब लेने के लिए आगे बढ़े। ओयामा ने छह साल तक इन खिताबों की रक्षा की, एक स्वर्ण युग जिसे "ओयामा युग" के रूप में जाना जाने लगा। ओयामा कुल 80 खिताब रखने की अवधि तक पहुँच गए, जो उस समय एक अभूतपूर्व उपलब्धि थी, जब वर्तमान की तुलना में कम खिताब थे। 1983 में खिताबों की संख्या बढ़कर सात हो जाने के बाद, माना जाता था कि उन सभी को एक साथ रखना असंभव था, लेकिन 1996 में, योशीहारू हाबू पहले व्यक्ति बने, जिन्होंने "हाबू युग" के रूप में जाने जाने वाले युग की शुरुआत की। तब से, ऐसा कोई समय नहीं आया जब वह खिताब के बिना थे, और 5 जुलाई, 2012 को, हाबू ने कुल 81 खिताब रखने की अवधि हासिल करते हुए ओयामा के रिकॉर्ड को पीछे छोड़ दिया। महिलाओं के खेल का जन्म जबकि पेशेवर शोगी खिलाड़ियों के रैंक में पुरुष और महिला दोनों हैं, अभी तक कोई भी महिला खिलाड़ी आधिकारिक रूप से प्रमाणित पेशेवर खिलाड़ी बनने के लिए प्रो क्वालीफायर लीग के माध्यम से नहीं जीती है। इसने महिलाओं के बीच खेल के प्रसार को धीमा करने का काम किया, और समस्या को दूर करने के लिए, पेशेवर महिला शोगी खिलाड़ियों की प्रणाली शुरू की गई। 1966 में, अकिको ताकोजिमा ने 1-दान स्तर पर प्रो-क्वालिफायर लीग छोड़ दी और पहली पेशेवर महिला शोगी खिलाड़ी बन गईं। हालाँकि, उस समय महिलाओं की प्रतियोगिताएँ आयोजित नहीं की जाती थीं, और इसलिए एक पेशेवर के रूप में उनका एकमात्र काम शोगी सबक देना था। 1974 में, पहली महिला प्रतियोगिता, महिला मेजिन खिताब मैच आयोजित किया गया था, जिसे ताकोजिमा ने जीता, जो पहली महिला मेजिन बन गई। 1974 को अक्सर वह वर्ष माना जाता है जिसमें महिलाओं के शोगी की शुरुआत हुई थी, और वास्तव में लेडीज शोगी प्रोफेशनल ऑर्गनाइजेशन (लेडीज शोगी प्रोफेशनल ऑर्गनाइजेशन) इस वर्ष से "एनिवर्सरी पार्टी" की गिनती मनाता है। 2014 तक 50 से अधिक पेशेवर महिला खिलाड़ी हैं, और साथ ही साथ यूनिवर्सल कप महिला मेजिन टाइटल मैच (यूनीबर्सल महिला शीर्षक मैच), मैनाबी महिला ओपन (минabi мени оени ое ое о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о о इसके अलावा, कुछ मानक पेशेवर प्रतियोगिताओं में महिलाओं का एक वर्ग होता है, जिसमें प्रत्येक प्रतियोगिता में शीर्ष महिलाएँ प्रतिस्पर्धा करती हैं। शौकिया शोगी शोगी की दुनिया में रुझान भी आम जनता (शौकिया) के बीच अच्छी तरह से जाना जाता है। डैन और क्यू रैंक पर आधारित दो अलग-अलग रेटिंग प्रणालियों का उपयोग किया जाता है, एक शौकिया लोगों के लिए और एक पेशेवरों के लिए, शौकिया स्तर पर उच्चतम रैंक के साथ, 4-दान या 5-दान, पेशेवर स्तर पर 6-क्यू के बराबर है। अतीत में, शौकीनों और पेशेवरों के बीच खेल होते थे, लेकिन ये आम तौर पर समाचार पत्रों या पत्रिकाओं द्वारा आयोजित विशेष मैच-अप, या कार्यक्रमों या शोगी पाठ्यक्रमों में निर्देशात्मक खेल होते थे। हालांकि, कभी-कभी ऐसे शौकिया होते हैं जो पेशेवरों को प्रतिद्वंद्वी बनाने की क्षमता रखते हैं, जिनमें से कुछ दांव के लिए खेलने वाले जुआरी के रूप में आजीविका कमाते हैं। 1944 में प्रवेश परीक्षा देने और पेशेवर बनने से पहले, एक शिंकें-शी के रूप में जीने के लिए पर्याप्त बनाया। बाद में उन्होंने मेजिन-सेन में यासुहारू ओयामा को चुनौती दी, लेकिन उनसे मेजिन की उपाधि लेने में कामयाब नहीं हुए। एक और शिंकेन-शी थे, जिन्होंने विशेष मैचों में एक के बाद एक पेशेवरों को हराया, और लगातार दो बार शौकिया मेजिन का खिताब जीता, जिससे वे शौकिया दुनिया में भीड़ से आगे रहे। बाद में, के तत्कालीन अध्यक्ष ओयामा के उकसावे के कारण, इस बात पर मतदान किया गया कि कोइके को उनके रैंकों में स्वीकार किया जाए या नहीं, लेकिन उनके व्यवहार के बारे में चिंताएं थीं, और वोट उनके खिलाफ गया। हालाँकि वे कभी पेशेवर नहीं बने, लेकिन उनकी मृत्यु के बाद, उनकी कहानी बताने वाले टेलीविजन कार्यक्रम और किताबें बनाई गईं, और अब जब वे जीवित थे, तब की तुलना में पूरे जापान में उनके अधिक प्रशंसक हैं। हाल के दिनों में, मजबूत शौकीनों और पेशेवरों के बीच क्षमता में अंतर कम होता जा रहा है, और यहां तक कि आधिकारिक पेशेवर टूर्नामेंट भी हैं जिनमें सर्वश्रेष्ठ परिणाम वाले लोग भाग ले सकते हैं। कुछ शौकिया, जिनमें शामिल हैं,,, और जिन्हें "समर्थक हत्यारे" कहा गया है, और हाल ही में दो युवा खिलाड़ी, और शौकिया दुनिया में लहरें बना रहे हैं। प्रो क्वालीफायर लीग छोड़ने वाले और शौकीनों के रूप में सफलता प्राप्त करने वाले खिलाड़ियों की संख्या में वृद्धि हुई है। आयु प्रतिबंधों के कारण क्वालीफायर लीग से सेवानिवृत्त हुए, लेकिन पेशेवर मैचों में एक शौकिया के रूप में प्रतिस्पर्धा करने के लिए आगे बढ़े। में उनका प्रदर्शन विशेष रूप से उल्लेखनीय था, और एक समय पर उन्होंने पेशेवरों के साथ अपने 70 प्रतिशत से अधिक मैच जीते। सेगावा ने जापान शोगी एसोसिएशन में पेशेवर रैंक में प्रवेश का अनुरोध करते हुए एक याचिका प्रस्तुत की, और उन्हें प्रवेश परीक्षा देने की असाधारण अनुमति दी गई। प्रो क्वालीफायर लीग से संन्यास लेने के बाद पेशेवर बनने वाले वे पहले व्यक्ति हैं। 2006 में, शोगी एसोसिएशन ने आधिकारिक तौर पर शौकीनों और महिला पेशेवरों के प्रवेश को स्वीकार किया, और 4-दान स्तर (के स्तर में प्रवेश) और के लिए एक प्रवेश परीक्षा के विवरण की घोषणा की। जब तक असाधारण अनुमति नहीं दी जाती है, तब तक आवेदक को आम तौर पर प्रो क्वालीफायर लीग में अनुभव होना चाहिए, और अगर वे लीग से सेवानिवृत्त हो चुके हैं तो पेशेवर नहीं बन सकते हैं, लेकिन एसोसिएशन में हो रहे सुधारों को देखते हुए, यह किसी भी तरह से असंभव नहीं होगा अगर एक और शोजी सेगावा दिखाई देता। जापान के बाहर शोगी का प्रसार शोगी का खेल जापान के अंदर स्वतंत्र रूप से विकसित हुआ है, और इसके टुकड़ों को उन पर लिखे जापानी वर्णों द्वारा अलग किया जाता है, जिन कारकों ने जापान के बाहर खेल के प्रसार को बाधित किया है। तुलनात्मक रूप से, गो का खेल कई कारणों के संयोजन के लिए अंतरराष्ट्रीय स्तर पर फैल गया है, जिसमें यह तथ्य भी शामिल है कि इसकी उत्पत्ति चीन में हुई थी, इसके नियम (कमोबेश) अंतर्राष्ट्रीय स्तर पर एकीकृत हैं, इसे काले और सफेद पत्थरों का उपयोग करके खेला जाता है, और यह कि यह किसी अन्य देश के अद्वितीय खेलों के समान नहीं है (जैसा कि शोगी के मामले में है, जो शतरंज से मिलते-जुलते कई खेलों में से एक है)। अंग्रेजी में खेल का एक प्रारंभिक, विस्तृत विवरण डॉ. डैनियल एस. ग्रीन की एक रिपोर्ट में नैरेटिव ऑफ द पेरी एक्सपीडिशन में दिखाई देता है, जिन्होंने हकोडेट में एक बरसात की रात में खेल का मौका पाया और खेल खेलना सीखा। संयुक्त राज्य अमेरिका में खेला जाने वाला पहला शोगी खेल जून 1860 में फिलाडेल्फिया में एक जापानी राजनयिक प्रतिनिधिमंडल द्वारा देश की पहली यात्रा के दौरान था। हालाँकि, 1990 के दशक में, जापान के बाहर शोगी को लोकप्रिय बनाने के प्रयास उत्साहपूर्वक शुरू हुए। यह विशेष रूप से चीन जनवादी गणराज्य और विशेष रूप से शंघाई में लोकप्रिय हो गया है। जनवरी 2006 के संस्करण में कहा गया है कि शंघाई में 120,000 लोगों की शोगी आबादी है। यह खेल उन देशों में फैलने के लिए अपेक्षाकृत धीमा रहा है जहां चीनी वर्ण आम उपयोग में नहीं हैं, हालांकि टुकड़ों के नामों को प्रतीकों के साथ बदलकर अपनाने में सहायता करने के प्रयास किए गए हैं जो दर्शाते हैं कि वे कैसे चलते हैं। शोगी आबादी में परिवर्तन के अनुसार, "शोगी आबादी" (15 वर्ष या उससे अधिक उम्र के लोगों की संख्या जो एक वर्ष में कम से कम एक शोगी खेल खेलते हैं) 1985 में 16.8 लाख से गिरकर 2004 में 90 लाख और 2006 में 84 लाख हो गई, और धीरे-धीरे गिर रही है। उपरोक्त अवधि के दौरान, जिसमें शोगी की आबादी आधी हो गई थी, शोगी अक्सर सामान्य मीडिया में दिखाई दिए हैं, उदाहरण के लिए योशीहारू हाबू की एक वर्ष (1996) में सभी सात खिताब जीतने की उपलब्धि, एनएचके टीवी उपन्यास (1996) का प्रसारण, और, शोजी सेगावा के बीच के संबंध की रिपोर्टिंग पेशेवर प्रवेश परीक्षा (2005), और मेजिन-सेन के प्रबंधन को एक अलग निकाय (2006) में पारित करने के बारे में बहस। हालाँकि, इनमें से किसी ने भी "शोगी बूम" का जन्म नहीं किया, और कुछ मामलों में प्रतिकूल मीडिया रिपोर्टों ने शोगी प्रशंसकों की संख्या में गिरावट को तेज कर दिया। ऊपर "लीजर व्हाइट पेपर" में कहा गया है कि साप्ताहिक शोनेन जंप में धारावाहिक रूप से प्रकाशित कहानी "हिकारू नो गो" के कारण 10 से 19 साल के बच्चों की संख्या में वृद्धि हुई है। (कुल जनसंख्या कम हो रही है।) हालाँकि, 2006 के लीज़र व्हाइट पेपर की रिपोर्ट है कि गो 60 के दशक में उन लोगों के बीच सबसे लोकप्रिय है, जबकि शोगी 10 से 19 वर्ष की आयु के लोगों के बीच सबसे लोकप्रिय है। 1996 के आसपास से, और जैसे इंटरनेट शोगी प्रोग्राम, जो उपयोगकर्ताओं को वास्तविक शोगी सेट की आवश्यकता के बिना इंटरनेट पर गेम खेलने की अनुमति देते हैं, व्यापक रूप से उपयोग किए जाने लगे। वर्तमान में, कई गेम, और याहू! जैसी सेवाओं का उपयोग करके खेले जाते हैं। जापान खेल। कंप्यूटर शोगी कंप्यूटर ने 1980 के दशक से शोगी खेलने में लगातार सुधार किया है। चैंपियन हाबू ने 2 डैन शोरिकई के स्तर पर 2006 के विश्व कंप्यूटर शोगी चैंपियन बोनान्ज़ा की ताकत का अनुमान लगाया। शोगी प्रोग्रामरों की मदद करने के लिए उपकरण शोगिदोकोरो, वार्षिक कंप्यूटर टूर्नामेंट और फ्लडगेट शोगी सर्वर हैं। जापान शोगी एसोसिएशन पेशेवरों को कंप्यूटर खेलने से रोकता है। इस लेख का अनुवाद जापानी विकिपीडिया शोगी लेख के इतिहास खंड से किया गया था, जिसे 17 सितंबर, 2006 को पुनर्प्राप्त किया गया था। कैज़ॉक्स, जीन-लुईस और नोल्टन, रिक (2017)। शतरंज की दुनिया। मैकफारलैंड। बाहरी लिंक जापानी खेल शोगीः चेक गणराज्य समूह जिसने चीनी वर्णों के बजाय प्रतीकों का उपयोग करके एक शोगी सेट विकसित किया है। शोगी