Showdown (game)
शोडाउन एक सामान्य ज्ञान और शब्दों का खेल है जो खिलाड़ियों के सामान्य और लोकप्रिय संस्कृति ज्ञान के साथ-साथ उनके संख्यात्मक कौशल और धोखा देने और जोखिम लेने की इच्छा का परीक्षण करता है। यह शिखर सम्मेलन (पहेली) स्कोरिंग प्रणाली का उपयोग करता है जो वर्णमाला के अंत में अक्षरों वाले लंबे उत्तरों के लिए उच्च अंक प्रदान करता है। शोडाउन मोबाइल टेलीफोन और टेक्स्ट मैसेज तकनीक को एकीकृत करने वाले पहले बॉक्स्ड खेलों में से एक है, क्योंकि खिलाड़ी अपने उत्तरों को एक शोडाउन नंबर पर भेज सकते हैं जो उनके स्कोर के साथ 10 सेकंड के भीतर उनके उत्तरों और उत्तरों के मूल्य की गणना करता है। इस खेल को 2008 में विनिंग मूव्स द्वारा बनाया गया था। प्रेस एसोसिएशन के पजलस संपादक पीटर स्टर्लिंग ने प्रदर्शन को "ट्रिवियल पर्स्यूट मीट्स स्क्रैबल" के रूप में वर्णित किया है। खेल कैसे खेलना शुरू होता है जब एक खिलाड़ी डेक से एक विषय कार्ड खींचता है, और उस पर पाँच विषयों को पढ़ता है। वे सामान्य ज्ञान विषयों (एक यूरोपीय देश) से लेकर लोकप्रिय संस्कृति (एक जेम्स बॉन्ड चरित्र) से लेकर रोजमर्रा (बाथरूम में पाया जाने वाला कुछ) तक हैं। खिलाड़ियों के पास पांच विषयों में से प्रत्येक के उत्तर के साथ आने के लिए दो मिनट हैं, यह ध्यान में रखते हुए कि यदि वे दूसरे खिलाड़ी के समान उत्तर के साथ आते हैं, तो दोनों 0 अंक प्राप्त करेंगे। वे शिखर स्कोरिंग प्रणाली को भी ध्यान में रखते हैं, जिसमें प्रत्येक अक्षर ए का मूल्य 1 अंक है, बी का मूल्य 2 है, सी का मूल्य 3 है, जेड तक जिसका मूल्य 26 है। विराम चिह्न और रिक्त स्थान जैसे अन्य वर्णों को नजरअंदाज कर दिया जाता है। उदाहरण के लिए, बैंड एबीबीए 6 अंक प्राप्त करता है जबकि जेडजेड टॉप 103 अंक प्राप्त करता है। जब समय समाप्त हो जाता है, तो किसी विषय के लिए एक वैध उत्तर वाले खिलाड़ी यह चुन सकते हैं कि उन्हें लगता है कि उनके पास एक उच्च-स्कोरिंग, अद्वितीय उत्तर है या नहीं, इसके आधार पर "अंदर" या "बाहर" जाना है या नहीं। यदि कोई खिलाड़ी "आउट" चुनता है, तो उन्हें 5 अंक मिलते हैं। एक बार जब सभी "इन" या "आउट" घोषित कर देते हैं, तो सभी के जवाब सामने आ जाते हैं। यदि एक या अधिक खिलाड़ियों ने "इन" चुना है और उनके पास एक ही उत्तर है, तो उन्हें बाहर कर दिया जाता है और 0 अंक प्राप्त होते हैं। यदि किसी खिलाड़ी ने "इन" चुना है और उसके पास एक अनूठा उत्तर है, तो वह 10 अंक जमा कर सकता है। अब जब हर कोई अन्य खिलाड़ियों के जवाब जानता है, तो खिलाड़ियों को यह तय करना होगा कि उस विषय के लिए अधिकतम 20 अंक जीतने की कोशिश करने के लिए द शोडाउन में प्रवेश करना है या नहीं। शोडाउन वह जगह है जहाँ शिखर सम्मेलन स्कोरिंग प्रणाली खेल में आती है; द शोडाउन में सबसे अधिक स्कोर करने वाला शब्द जीतता है, और द शोडाउन को खोने वाला कोई भी व्यक्ति 0 स्कोर करता है। खिलाड़ी फिर से "इन" या "आउट" की घोषणा करते हैं, जिसमें खिलाड़ी इस स्तर पर 10 अंक प्राप्त करते हुए "आउट" हो जाते हैं। यदि दो या दो से अधिक खिलाड़ी द शोडाउन में जाते हैं, तो अंकों की गणना की जाती है और सबसे अधिक अंक प्राप्त करने वाला उत्तर 20 अंक जीतता है। यदि केवल एक खिलाड़ी द शोडाउन में प्रवेश करने के लिए तैयार है (उदाहरण के लिए, यदि हर कोई सोचता है कि एक खिलाड़ी का उत्तर स्पष्ट रूप से अन्य सभी की तुलना में बहुत बेहतर है) तो वह व्यक्ति स्वचालित रूप से 20 अंक जीत जाता है। यदि दो या दो से अधिक खिलाड़ियों के पास एक समान शिखर स्कोर है (उदाहरण के लिए, संगीतमय माई फेयर लेडी और कैलामिटी जेन दोनों 114 स्कोर करते हैं), तो दोनों खिलाड़ी उस विषय के लिए 20 अंक जीतते हैं। 5 विषयों के बाद सबसे अधिक अंक वाला खिलाड़ी खेल जीतता है। रणनीति कई रणनीतियाँ हैं जिनका उपयोग शोडाउन जीतने के लिए किया जा सकता है। अद्वितीय उत्तर केवल अद्वितीय उत्तरों के साथ आकर और प्रत्येक विषय के लिए 10 अंकों की बैंकिंग करके, द शोडाउन में प्रवेश किए बिना खेल जीतना संभव है। उदाहरण के लिए, यदि विषय फुटबॉल क्लब है, तो एक खिलाड़ी वायकोम्ब वांडरर्स (193) या वॉल्वरहैम्प्टन वांडरर्स (289) जैसे उत्तरों पर लीड्स यूनाइटेड (118) का चयन कर सकता है, इस ज्ञान में कि जबकि लीड्स यूनाइटेड कम स्कोर करता है, अन्य खिलाड़ियों के इसे चुनने की संभावना नहीं है। ब्लफ खिलाड़ी अपने विरोधियों को धोखा देकर धोखा देने का प्रयास कर सकते हैं। यह या तो वास्तविक अंक की गणना से पहले उनके उत्तर के अंक में विश्वास का नाटक हो सकता है, खेल से अन्य खिलाड़ियों को डराने के प्रयास में, या अन्य खिलाड़ियों को शोडाउन में चूसने और उन्हें इस तरह से हराने के प्रयास में आत्मविश्वास की कमी का नाटक हो सकता है। जोखिम लेना क्योंकि खिलाड़ी आम तौर पर एक अद्वितीय उत्तर चुनने की संभावना रखते हैं, जोखिम लेने के इच्छुक खिलाड़ी दोहरे झांसे का प्रयास कर सकते हैं और इस संभावना में एक अत्यंत स्पष्ट उत्तर चुन सकते हैं कि अन्य खिलाड़ियों ने उस कारण से इसे टाल दिया है। उदाहरण के लिए, यदि विषय विश्व के देश हैं, तो संयुक्त राज्य अमेरिका अपनी लंबाई और उच्च-स्कोरिंग एसएस और टी की संख्या के कारण स्पष्ट रूप से उच्च-स्कोरिंग उत्तर (228) है। लेकिन क्योंकि यह इतना स्पष्ट है, खिलाड़ी इससे बच सकते हैं क्योंकि यह अद्वितीय होने की संभावना नहीं है। यह एक बहादुर खिलाड़ी को एक अद्वितीय और उच्च-स्कोरिंग उत्तर दोनों पर जोखिम लेने का अवसर प्रदान करता है। गेमप्ले भिन्नता शोडाउन भी खेला जा सकता है जहाँ खिलाड़ी उच्च-स्कोर वाले के बजाय कम-स्कोर वाले उत्तर प्राप्त करने का प्रयास कर रहे हैं। उदाहरण के लिए, इस भिन्नता में, एक गर्म पेय विषय चाय (26) को कॉफी (40) को हराते हुए देखेगा। ऑनलाइन टेक्सटुलेटर शोडाउन वेबसाइट आगंतुकों को किसी भी उत्तर को टाइप करने और तुरंत अपने अंकों की गणना करने की अनुमति देती है, जिसका उपयोग खेल खेलते समय किया जा सकता है और प्रशंसकों को अपने परिवार के सदस्यों के नाम से फुटबॉल खिलाड़ियों के नाम से किसी भी चीज़ के अंकों की तुलना करने की अनुमति देता है ताकि यह पता लगाने की कोशिश की जा सके कि सबसे अधिक मूल्य क्या है। बाहरी लिंक https://www.sporcle.com/games/tags/showdown https://www.buzztime.com/games/showdown प्रश्नोत्तरी खेल