The Invincible Iron Man (video game)
द इनविन्सिबल आयरन मैन एक 2002 रन और गन वीडियो गेम है जिसे एक्टिविज़न द्वारा प्रकाशित किया गया है और गेम बॉय एडवांस के लिए टॉरस गेम्स द्वारा विकसित किया गया है। यह खेल, एक साइड-स्क्रॉलिंग दृष्टिकोण से खेला जाता है, जो मार्वल कॉमिक्स के सुपरहीरो आयरन मैन पर आधारित है, और एक हैंडहेल्ड गेम कंसोल पर चरित्र की पहली उपस्थिति है। खेल की कथा के भीतर, आयरन मैन को कई स्तरों से गुजरना पड़ता है और ब्लिज़ार्ड और क्रिमसन डायनेमो जैसे सुपरविलन से लड़ते हुए अपने चोरी किए गए कवच में से एक को बरामद करना होता है। द इनविन्सिबल आयरन मैन को आलोचकों से मिश्रित समीक्षा मिली, जिन्होंने गेमप्ले की तुलना मेगा मैन श्रृंखला से की। जबकि उन्होंने दृश्यों की प्रशंसा की और आम तौर पर गेमप्ले को ठोस पाया, उन्होंने खेल की विविधता और लंबाई की कमी को दोष दिया, और ऑडियो के प्रति मध्यम राय रखी। द इनविन्सिबल आयरन मैन एक साइड-स्क्रॉलिंग रन और गन गेम है जिसमें खिलाड़ी आयरन मैन को नियंत्रित करता है, जिसे कवच के अपने चोरी किए गए सूट में से एक को बरामद करने और अपराधी का पता लगाने का काम सौंपा जाता है। खेल में आठ स्तर होते हैं, जिनमें से प्रत्येक में दो स्तरों में विभाजित चार अलग-अलग वातावरण होते हैं, और इसमें तीन बॉस शामिल होते हैं। दुश्मनों के खिलाफ आयरन मैन का प्राथमिक आक्रामक उपाय उनके गौंटलेट्स में निर्मित प्रतिकारक की एक जोड़ी है, जो उनके स्वास्थ्य पट्टी के साथ स्क्रीन के ऊपरी हिस्से में प्रदर्शित एक ऊर्जा गेज से जुड़े होते हैं। सामान्य प्रतिकारक शॉट ऊर्जा गेज को थोड़ा कम कर देते हैं, जबकि फायरिंग से पहले चार्ज किए जाने वाले शॉट बड़ी मात्रा में कम हो जाते हैं। ऊर्जा को या तो समय के साथ स्वचालित रूप से या स्तर पर बिखरे हुए छोटे ऊर्जा गेंदों को इकट्ठा करके बहाल किया जा सकता है। निर्दिष्ट पावर-अप के साथ भी स्वास्थ्य को बहाल किया जा सकता है। विभिन्न क्षेत्रों में स्थित विशेष शक्ति ऑर्ब्स आयरन मैन को छाती पर घुड़सवार तोप दागने या एक बम विस्फोट करने की अनुमति देते हैं जो स्क्रीन पर सभी दुश्मनों को साफ़ कर देता है। इन हथियारों के अलावा, आयरन मैन एक कंधे से निपटने में सक्षम है जिसे वह कम दूरी की उड़ान भरने की अपनी कूद क्षमता के साथ जोड़ सकता है। प्रत्येक स्तर के भीतर छिपा हुआ एक चित्र है जो कलाकृति के एक टुकड़े को खोलता है। प्लॉट टोनी स्टार्क को सतर्क कर दिया जाता है कि उसका आयरन मैन कवच स्टार्क एंटरप्राइजेज से चोरी हो गया है। बंदरगाह तक अपनी तकनीक का पता लगाते हुए, स्टार्क इसे पुनः प्राप्त करने के लिए एक और आयरन मैन कवच धारण करता है। अपने आगमन पर एडवांस्ड आइडिया मैकेनिक्स के संचालकों से लड़ते हुए, स्टार्क अपने चचेरे भाई मॉर्गन स्टार्क से मिलता है, जिसे पूर्व एक लड़ाई में आसानी से हरा देता है। अपना कवच वापस पाने के बावजूद, आयरन मैन को पता चलता है कि मॉर्गन ने कवच के डेटा सिस्टम को अपलोड किया है, जो लाभार्थियों को अपने डिजाइनों को उलटने और उन्हें स्टार्क के खिलाफ करने की क्षमता देगा। आयरन मैन जंगल में संचरण का अनुसरण करता है, जहाँ उसका सामना एक अज्ञात मास्टरमाइंड द्वारा नियुक्त एक रोबोट सेना से होता है। बर्फ़ीला तूफ़ान प्रकट होता है, और जैसे ही आयरन मैन लाभ प्राप्त करता है, खलनायक भाग जाता है। बर्फ़ीले तूफ़ान का एक सर्द निवास स्थान तक पीछा करते हुए, आयरन मैन फिर से उसका सामना करने से पहले बर्फ़ीले तूफ़ान के बचाव के माध्यम से अपना रास्ता लड़ता है। बर्फ़ीला तूफ़ान बताता है कि जब स्टार्क की तकनीक को अंततः दोहराया जाएगा, तो एक अजेय सेना उत्पन्न होगी। दोनों की लड़ाई के रूप में, आयरन मैन एक कक्ष को अक्षम कर देता है जो बर्फ़ीले तूफ़ान की शक्तियों को पुनर्जीवित करता है और उसे बेअसर कर देता है। आयरन मैन एक मीनार के पिछले दरवाजे का पता लगाता है, और अपराधी को उजागर करने के लिए उसमें प्रवेश करता है। आयरन मैन द्वारा मीनार की सुरक्षा को तोड़ने के बाद, क्रिमसन डायनेमो खुद को चोरी करने वाले के रूप में प्रकट करता है। अब स्टार्क के कवच अंशांकन से लैस, डायनेमो आयरन मैन से लड़ता है। हालांकि, आयरन मैन डायनेमो के कवच के भीतर एक कमजोरी का फायदा उठाते हुए उसे अपने ऊर्जा विस्फोटों के साथ अधिभारित करता है, जिससे आयरन मैन को डायनेमो पर जीत हासिल करने में मदद मिलती है। इसके परिणामस्वरूप कवच से ऊर्जा निकलती है, जिससे पूरे टावर में विस्फोट होते हैं। आयरन मैन भाग जाता है, क्योंकि डायनेमो इस प्रक्रिया में मारा जाता है। इसके बाद, आयरन मैन सोचता है कि क्या इस तरह की एक और घटना का कोई अलग परिणाम हो सकता है। विकास और रिलीज द इनविंसिबल आयरन मैन को टोरस गेम्स द्वारा बिल मैकिंटोश के निर्देशन में टोरस के केविन मैकिंटोश, एक्टिविज़न के मार्क टर्न्डॉर्फ और मार्वल के टीक्यू के साथ विकसित किया गया था। जेफरसन निर्माता के रूप में कार्य कर रहे हैं। खेल जिम बैट द्वारा डिजाइन किया गया था, ग्रांट डेविस द्वारा प्रोग्राम किया गया था, और एंड्रयू मैकिंटोश द्वारा कला की विशेषताएँ हैं। संगीत और ध्वनि प्रभाव क्रमशः एड कोलमैन और जेम्स लैंगफोर्ड द्वारा बनाए गए थे। इन स्तरों को क्रेग डुटर्बर, एलेक्स हचिंसन और वैन रिकेट्स द्वारा डिजाइन किया गया था। द इनविन्सिबल आयरन मैन की घोषणा एक्टिविज़न द्वारा 8 अक्टूबर, 2002 को की गई थी और 20 दिसंबर को उत्तरी अमेरिकी खुदरा विक्रेताओं को भेज दिया गया था। यह पहला हाथ से पकड़ा जाने वाला वीडियो गेम है जिसमें आयरन मैन को खेलने योग्य चरित्र के रूप में दिखाया गया है। मेटाक्रिटिक के अनुसार द इनविंसिबल आयरन मैन को "मिश्रित या औसत" समीक्षा मिली, समीक्षकों ने आमतौर पर इसके गेमप्ले की तुलना मेगा मैन श्रृंखला से की। निन्टेन्डो पावर के समीक्षकों ने उत्साहपूर्वक खेल की तुलना उसी कंसोल पर तुरोकः इवोल्यूशन से की, और मूल्यांकन किया कि ग्राफिक्स, ऑडियो और गेमप्ले एक संतोषजनक अनुभव बनाने के लिए संयुक्त हैं। गेमस्पॉट के फ्रैंक प्रोवो ने इसे एक कॉमिक बुक अनुकूलन का अपेक्षाकृत सक्षम उदाहरण माना और "कुछ साइड-स्क्रॉलिंग एक्शन खेलों में से एक जो वास्तव में खेलने में मजेदार है।" उन्होंने टिप्पणी की कि खेल ने रैखिक स्तरों और अविवेकी दुश्मन ए. आई. के सामान्य कार्रवाई खेल दोषों को दरकिनार कर दिया, और हालांकि उन्होंने स्वीकार किया कि लड़ाई दोहराव वाली थी, उन्होंने निर्धारित किया कि प्रभाव जानबूझकर था, यह देखते हुए कि बड़ी मात्रा में दुश्मनों के लिए खिलाड़ी को यह चुनने की आवश्यकता थी कि किसे लड़ना है या किससे बचना है। हालाँकि, वह बॉस पात्रों के चयन से हैरान थे, यह टिप्पणी करते हुए कि वे "वास्तव में मार्वल कॉमिक्स खलनायक की ए-सूची नहीं हैं"। आई. जी. एन. के क्रेग हैरिस ने खेल को एक "मजेदार रोमांच" के रूप में वर्णित किया जो जेनेसिस और सुपर एन. ई. एस. के लिए जारी किए गए कई लाइसेंस प्राप्त एक्शन प्लेटफॉर्मर की याद दिलाता है। हालाँकि, जबकि उन्होंने गेमप्ले को सख्त नियंत्रण और सभ्य टक्कर का पता लगाने के साथ ठोस माना, उन्होंने महसूस किया कि इसमें विविधता की कमी है, विस्तार से बताते हुए कि "कोई खोज नहीं है; कोई अतिरिक्त हथियार नहीं है और खेल की शुरुआत में [आयरन मैन] के पास जो है उससे परे कोई विशेष क्षमता नहीं है।" प्रोवो और हैरिस ने खेल की छोटी लंबाई को गलत बताया, प्रोवो ने सुझाव दिया कि खेल "अपनी शैली के अग्रणी होने से पांच या छह और स्तर दूर था।" गेमजोन के कोड काउबॉय ने महसूस किया कि यह खेल मेगा मैन और उसी शैली के अन्य खिताबों के समान था, जिसमें कुछ विशिष्ट विशेषताएं थीं। जबकि वे नियंत्रणों में महारत हासिल करना सरल मानते थे, वे दुश्मनों और बुर्जों की तेज उपस्थिति और गोलीबारी की गति से परेशान थे, जिसके कारण वे धीरे-धीरे स्तरों को पार करने के लिए प्रेरित हुए। हालाँकि, उन्होंने मालिकों को मजेदार चुनौती माना। यूरोगेमर के टॉम ब्रैमवेल ने शीर्षक को "बंदूकों के साथ एक लंगड़ा प्लेटफ़ॉर्मर" के रूप में खारिज करते हुए, अमेरिकी समीक्षकों की सकारात्मक आलोचनात्मक प्रतिक्रियाओं (विशेष रूप से प्रोवो की टिप्पणी का हवाला देते हुए) से भ्रमित थे, खेल को संक्षेप में "कुछ विकल्प, कार्यात्मक प्रस्तुति और केवल एक स्पष्ट मार्ग" के रूप में प्रस्तुत किया। वह आयरन मैन की अपने विकर्षक को ऊर्ध्वाधर या तिरछे रूप से लक्षित करने में असमर्थता से भी निराश थे, यह तर्क देते हुए कि इस तरह की सीमा मेट्रॉइड और कई अन्य खेलों द्वारा अग्रणी आठ-दिशात्मक शूटिंग के प्रकाश में "हास्यास्पद" थी। प्रोवो और हैरिस ने विस्तृत और बहु-स्तरीय वातावरण और बड़े, रंगीन और सुचारू रूप से एनिमेटेड चरित्र स्प्रिट्स को अलग करते हुए खेल की दृश्य प्रस्तुति की प्रशंसा की। हालांकि, कोड काउबॉय ने वातावरण को नापसंद करते हुए उन्हें अव्यवस्थित और बोझिल बताया। ब्रैमवेल ने यह भी देखा कि पर्यावरणीय विवरण की मात्रा ने पृष्ठभूमि और अग्रभूमि वस्तुओं को अलग करना मुश्किल बना दिया, हालांकि उन्होंने भी आयरन मैन के स्प्राइट के विवरण और एनीमेशन की सराहना की। जबकि प्रोवो ने माना कि ऑडियो दृश्यों के समान स्तर तक नहीं है, उन्होंने स्वीकार किया कि ध्वनि प्रभाव जोर से थे और संगीत बिना परेशान किए फिट था। हैरिस ने संगीत को "अच्छा" माना, लेकिन महसूस किया कि यह लूप हो गया और बहुत बार दोहराया गया। कोड काउबॉय ने संगीत को औसत पाया, लेकिन ध्वनि डिजाइन के बारे में सकारात्मक बात की। हालाँकि, उन्होंने कूदते समय आयरन मैन के कराहने के प्रति नाराजगी व्यक्त की, और इसकी तुलना "माइग्रेन के साथ एक क्लिंगन" से की। संदर्भ बाहरी लिंक द इनविन्सिबल आयरन मैन ऑन मोबीगेम्स 2002 वीडियो गेम गेम बॉय एडवांस गेम गेम बॉय एडवांस-ओनली गेम रन एंड गन गेम सुपरहीरो वीडियो गेम ऑस्ट्रेलिया में विकसित आयरन मैन वीडियो गेम पर आधारित वीडियो गेम संयुक्त राज्य अमेरिका टॉरस गेम्स गेम एकल खिलाड़ी वीडियो गेम एक्टिविज़न गेम में सेट किए गए वीडियो गेम