Cotton: Fantastic Night Dreams
यह एक स्क्रॉलिंग शूटर वीडियो गेम है जिसे सक्सेस द्वारा विकसित किया गया है और मूल रूप से 1991 में जापानी आर्केड में जारी किया गया था। कॉटन श्रृंखला की पहली किस्त में, खिलाड़ी युवा चुड़ैल कॉटन की भूमिका निभाते हैं, जो अपने परी साथी सिल्क के साथ, कई राक्षसों को हराने और अपनी विलो कैंडी प्राप्त करने के लिए अपनी झाड़ू पर निकलती है। इसके गेमप्ले में मुख्य रूप से दो-बटन विन्यास का उपयोग करके भूमिका निभाने वाले खेल तत्वों के साथ मिश्रित शूटिंग शामिल है। यह सेगा सिस्टम 16 हार्डवेयर पर चलता था। पहले आर्केड में लॉन्च किया गया, बाद में इसे कई प्लेटफार्मों पर पोर्ट किया गया, जिनमें से प्रत्येक में मूल संस्करण की तुलना में कई बदलाव या परिवर्धन थे। कपास जापानी आर्केड में खिलाड़ियों के बीच लोकप्रिय साबित हुआ, जिसने गेमेस्ट पत्रिका से कई पुरस्कार अर्जित किए, हालांकि कंसोल बंदरगाहों को आलोचकों से मिश्रित प्रतिक्रिया मिली है। इसे "क्यूट 'एम अप" उप-शैली में एक प्रमुख शीर्षक माना जाता है। गेमप्ले कॉटनः फैंटास्टिक नाइट ड्रीम्स एक स्क्रॉलिंग शूटर गेम है जो पेरोडियस की याद दिलाता है जहां खिलाड़ी कॉटन नाम की एक युवा चुड़ैल की भूमिका निभाते हैं, जो अपने परी साथी सिल्क के साथ, कई राक्षसों को हराने और अपनी विलो कैंडी प्राप्त करने की खोज में एक काल्पनिक सपने जैसी दुनिया के माध्यम से विभिन्न तेजी से कठिन स्तरों की यात्रा करती है। खिलाड़ियों को विभिन्न राक्षसों को विस्फोट करना चाहिए और क्रिस्टल पावर-अप एकत्र करते समय गोली लगने से बचना चाहिए ताकि कपास की मारक क्षमता को बढ़ाया जा सके और दुश्मनों को नष्ट करने में सक्षम बमों के अलावा दुश्मनों पर शक्तिशाली जादू फैलाया जा सके। खेल में कुछ भूमिका निभाने वाले खेल तत्व शामिल हैं, क्योंकि खिलाड़ी अपने आक्रमण को 13 स्तरों तक बढ़ाने में सक्षम हैं। खिलाड़ी के जीवन का प्रतिनिधित्व एक तीर और तीन जीवन द्वारा किया जाता है, हालांकि प्रति जीवन केवल एक हिट की अनुमति है और सभी जीवन खो जाने के बाद खेल समाप्त हो जाता है, जब तक कि खेलना जारी रखने के लिए आर्केड मशीन में अधिक क्रेडिट नहीं डाले जाते हैं। डेवलपमेंट कॉटनः फैंटास्टिक नाइट ड्रीम्स को पहली बार सेगा द्वारा अप्रैल 1991 में सेगा सिस्टम 16 आर्केड बोर्ड के लिए आर्केड में प्रकाशित किया गया था, और इसे लॉन्च के बाद 1991 ए. ओ. यू. शो में उपस्थित लोगों के लिए प्रदर्शित किया गया था। इसका निर्माण सक्सेस के संस्थापक ताकाटो योशिनारी ने किया था। मसारू हात्सुयामा और तोशियुकी कुवाबारा ने सह-प्रोग्रामर के रूप में काम किया। एनिमे एनिमेटर के रूप में जाने जाने वाले हिदेकी तमुरा ने चरित्र डिजाइनर के रूप में काम किया। नियो जियो और टी. कशिमा के लिए अप्रकाशित पार्टी गेम क्यूपी में अपनी भूमिका से पहले, तमुरा कलाकार शिनोबू इतो के साथ सह-ग्राफिक डिजाइनर के रूप में पिक्सेल कला के लिए भी जिम्मेदार थी। संगीत की रचना केनिची हिराता ने की थी, जबकि कॉटन को रेडियो अभिनेत्री ताकाए योरिगुची ने आवाज दी थी। तमुरा ने टिप्पणी की कि उन्होंने परियोजना पर काम करने से पहले एनीमे उद्योग छोड़ दिया, एक वीडियो गेम विकास स्थिति में उनकी पहली नौकरी थी, और इस तरह, उनके लिए यादगार था कि इसने उन्हें कैसे सिखाया कि खेल विकास कैसे काम करता है। तमुरा ने याद किया कि खेल विकास की शुरुआत में कुरुमी-जाका डायरीः कात्सुगेकी-हेन के कार्यकारी शीर्षक के तहत चला गया था, लेकिन टीम को नाम बदलकर कॉटन करने और कहानी को बदलने के लिए मजबूर किया, जिसका बाद में कोई मतलब नहीं था। इसमें हाथ से बनाए गए एनिमेशन का उपयोग किया गया था, जो उस समय एक आर्केड खेल के लिए असामान्य था। कपास को टर्बोग्राफ़क्स-16 में पोर्ट किया गया था, जिसे पहले जापान में हडसन सॉफ्ट द्वारा 12 फरवरी 1993 को और बाद में उत्तरी अमेरिका में टर्बो टेक्नोलॉजीज इंक द्वारा अप्रैल 1993 में प्रकाशित किया गया था। यह संस्करण सुपर सीडी-रोम 2 विस्तार पर चलता है जिसमें कम स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन, एक संशोधित रंग पैलेट और सीडी-गुणवत्ता वाला ऑडियो होता है। जापानी संस्करण में आवाज अभिनय भी शामिल है, जिसमें कॉटन को ताराको द्वारा आवाज दी गई है। खेल को बाद में आर्केड संस्करण पर कई बदलावों और संवर्द्धन के साथ शार्प X68000 घरेलू कंप्यूटर में परिवर्तित किया गया, जिसे 24 सितंबर 1993 को इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स विक्टर द्वारा केवल जापान में प्रकाशित किया गया था। इसके बाद शीर्षक को 28 अप्रैल 1999 को कॉटन ओरिजिनल के नाम से जापान में प्लेस्टेशन में लगभग आर्केड-परिपूर्ण रूप में प्रस्तुत किया गया और बाद में 30 मार्च 2000 को "सुपरलाइट 1500" बजट श्रृंखला के तहत फिर से जारी किया गया। कॉटन ओरिजिनल को बाद में 28 जून 2007 को प्लेस्टेशन नेटवर्क के माध्यम से फिर से जारी किया गया। इसे नियो जियो पॉकेट कलर में भी पोर्ट किया गया था, जिसे पहले जापान में 23 मार्च 2000 को सक्सेस द्वारा और बाद में उसी वर्ष यूरोप में एसएनके द्वारा प्रकाशित किया गया था। हार्डवेयर सीमाओं के कारण, नियो जियो पॉकेट कलर रिलीज में पिछले संस्करणों की तुलना में कम विस्तृत ग्राफिक्स और घटिया ध्वनि गुणवत्ता है। यह संस्करण तब से एक महंगी संग्राहक की वस्तु बन गया है। 2007 में, खेल को जापान में मोबाइल फोन के लिए जारी किया गया था, जिसमें 50 सूती-थीम वाले चाय के कप एक लॉटरी में दिए गए थे और रिलीज के उपलक्ष्य में एक प्रतियोगिता थी। एक मेगा-सीडी बंदरगाह की योजना बनाई गई थी लेकिन इसे कभी जारी नहीं किया गया। 2019 में, कॉटन रिबूट नामक X68000 बंदरगाह पर आधारित एक नया संस्करण! इसकी घोषणा जापानी खुदरा विक्रेता बी. ई. ई. पी. द्वारा की गई थी और इसे माइक्रोसॉफ्ट विंडोज, निन्टेंडो स्विच और प्लेस्टेशन 4 पर जारी करने के लिए निर्धारित किया गया था। रॉकेट-इंजन द्वारा विकसित, यह संस्करण 16:9 पहलू अनुपात में प्रस्तुत किया गया है, नवागंतुकों के लिए एक अतिरिक्त व्यवस्था मोड जोड़ता है और X68000 संस्करण का एक वफादार मनोरंजन प्रदान करता है। अरेंज्ड मोड में ऑडिशन द्वारा चुने गए कलाकारों के आधार पर नया वॉयस वर्क भी है, जिसमें मिनामी मियाकी अब कॉटन की भूमिका निभा रही हैं। प्लेस्टेशन 4 और स्विच संस्करण 25 फरवरी, 2021 को भौतिक और डाउनलोड करने योग्य दोनों रिलीज के रूप में उपलब्ध कराए गए थे, जबकि विंडोज संस्करण 11 नवंबर, 2021 को स्टीम के माध्यम से जारी किया गया था। इसके अतिरिक्त, बी. ई. ई. पी. ने मूल एक्स68000 पोर्ट को फिर से जारी किया। 2020 में, आई. एन. आई. एन. गेम्स ने घोषणा की कि कॉटन रिबूट! 20 जुलाई, 2021 को निन्टेंडो स्विच और प्लेस्टेशन 4 के लिए पश्चिमी क्षेत्रों में भौतिक और डिजिटल दोनों रूप से जारी किया जाएगा। दिसंबर 2020 में, मूल आर्केड संस्करण को सेगा एस्ट्रो सिटी मिनी कंसोल के हिस्से के रूप में फिर से जारी किया गया था। कॉटन रिबूट के लिए एक अद्यतन! अप्रैल 2021 में घोषणा की गई थी, जिसमें कपास 2: मैजिकल नाइट ड्रीम्स से एप्पली के कद्दू और उनकी टोपी साथी नीडल को मुफ्त खेलने योग्य पात्रों के रूप में दिखाया गया था, साथ ही साथ स्क्रीन दृश्यता और बग फिक्स में सुधार किया गया था। एप्पली और नेडल दोनों को क्रमशः ह्यॉ-सेई और योशिनोरी इशिकावा ने आवाज दी है। रिसेप्शन कॉटन ने 1991 के ए. ओ. यू. शो में अपनी उपस्थिति के दौरान गेमेस्ट के सात समीक्षकों से सकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त की। जापान में, गेम मशीन ने अपने 1 जून 1991 के अंक में खेल को पिछले दो हफ्तों के दौरान नौवें सबसे लोकप्रिय आर्केड खेल के रूप में सूचीबद्ध किया। जापानी प्रकाशन माइकॉम बेसिक मैगज़ीन के जुलाई 1991 के अंक में, खेल को लोकप्रियता में सोलहवें स्थान पर रखा गया था। गेमेस्ट ने इसे 5वें गेमेस्ट ग्रैंड पुरस्कार के लिए भी कई पुरस्कार दिए। कॉटन ने सर्वश्रेष्ठ शूटिंग पुरस्कार में चौथा स्थान, सर्वश्रेष्ठ निर्देशन पुरस्कार में चौथा स्थान, सर्वश्रेष्ठ वीजीएम पुरस्कार में चौथा स्थान और कॉटन के चरित्र ने सर्वश्रेष्ठ चरित्र के लिए चरित्र पुरस्कारों में दूसरा स्थान जीता। टर्बोग्राफेक्स-सीडी बंदरगाह को आलोचकों से सकारात्मक प्रतिक्रिया मिली। सार्वजनिक स्वागत भी सकारात्मक थाः पी. सी. इंजन फैन के पाठकों ने कॉटन को 30 में से 22.82 देने के लिए मतदान किया, जो एक सर्वेक्षण में 101 वें स्थान पर था, जो एक लोकप्रिय अनुसरण का संकेत देता है। फ्रांसीसी पत्रिका कंसोल + ने इसके आर्केड-सटीक ग्राफिक्स, एनिमेशन, हार्ड रॉक साउंडट्रैक, बजाने की क्षमता और रिप्ले मूल्य की प्रशंसा की लेकिन प्रस्तुति की आलोचना की। इलेक्ट्रिक ब्रेन ने खेल की तुलना पेरोडियस के साथ की, जबकि इसके कठिनाई स्तर को ध्यान में रखते हुए, इसे औसत से ऊपर शूट 'एम अप माना गया। उन्होंने रंगीन प्रस्तुति, वैलिस जैसे आर्केस्ट्रा संगीत और ध्वनि प्रभावों पर सकारात्मक टिप्पणी की, लेकिन कहानी के दृश्यों के दौरान परेशान करने वाले जापानी आवाज की आलोचना की। गेमफैन ने बंदरगाह को टर्बोग्राफ़-सीडी के लिए बेहतर निशानेबाज खेलों में से एक माना, इसकी मौलिकता, तेज कार्रवाई, दृश्य-श्रव्य प्रस्तुति और चुनौतीपूर्ण चरणों के संबंध में सकारात्मक टिप्पणी की। डुओवर्ल्ड ने टर्बोग्राफेक्स-सीडी के कटसीन्स के अंग्रेजी अनुवाद की असंगत होने और कॉटन के परी साथी की आर-टाइप और ब्लेज़िंग लेजर में ड्रोन की तुलना में कम उपयोगी होने के लिए आलोचना की। उन्होंने इसके खराब ग्राफिक्स, दुश्मन की विविधता और ध्वनि डिजाइन के संदर्भ में जादुई चेज़ से तुलना की। हालाँकि, उन्होंने प्रस्तुति और खेल की प्रशंसा की। कंप्यूटर और वीडियो गेम्स ने दृश्य, ध्वनि और गेमप्ले की सराहना की। 2008 में, आई. जी. एन. ने कॉटन और मैजिकल चेज़ दोनों को वर्चुअल कंसोल पर जारी नहीं किए गए टर्बोग्राफ़क्स खिताबों की शीर्ष दस सूची में नंबर 4 के रूप में रखा, यह कहते हुए कि दोनों खेल अलग थे लेकिन एक ही सामान्य विचार साझा करते थे। जापानी पत्रिका ओह! एक्स ने मूल एक्स68000 पोर्ट को सकारात्मक समीक्षा दी। यह बंदरगाह जापान में एक्स68000 उपयोगकर्ता आधार के बीच भी लोकप्रिय साबित हुआ, जिसने अंततः इसे ओह! एक्स से "गेम ऑफ द ईयर" पुरस्कार के लिए नामांकित किया, लेकिन अन्य खिताबों के खिलाफ हार गया। प्लेस्टेशन पर कॉटन ओरिजिनल को समीक्षकों से मिश्रित प्रतिक्रिया मिली। फामित्सु ने खेल की आलोचना करते हुए कहा कि आठ साल बाद यह अपनी उम्र दिखा रहा है। गेमर्स रिपब्लिक ने प्लेस्टेशन बंदरगाह को "पुरातन", साथ ही "निर्जीव" और "असहनीय रूप से नीरस" कहा। उन्होंने उन खेलों और कपास के बीच गुणवत्ता में अंतर को समझने के लिए रेडिएंट सिल्वरगन या आर-टाइप डेल्टा जैसे खेल खेलने की सलाह दी। हालाँकि, गेमफैन ने प्लेस्टेशन संस्करण की प्रशंसा करते हुए कहा कि मंदी के मुद्दे के बावजूद यह अभी भी देखने लायक है। नियो जियो पॉकेट कलर रूपांतरण को भी मिश्रित स्वागत मिला। पॉकेट वीडियोगेम्स ने हैंडहेल्ड के कलर पैलेट, एनिमेशन और संगीत के उपयोग की सराहना की, लेकिन ध्वनि प्रभाव जैसे कुछ पहलुओं की आलोचना की। 2023 में, टाइम एक्सटेंशन ने कपास को एन. जी. पी. सी. के लिए सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक के रूप में पहचाना। रीबूट करें! कॉटन रिबूट! समीक्षा एग्रीगेटर मेटाक्रिटिक के अनुसार, निन्टेंडो स्विच पर "आम तौर पर अनुकूल समीक्षाएँ" और प्लेस्टेशन 4 पर "मिश्रित या औसत समीक्षाएँ" प्राप्त हुईं। फामित्सु ने बताया कि रिबूट का स्विच संस्करण! बाजार में इसके पहले सप्ताह में इसकी 2,894 से अधिक प्रतियां बिकीं। फेमित्सस के चार समीक्षकों ने खेल के व्यवस्थित संस्करण को खेलने में आसान होने के लिए, "ज्वेल फीवर" मैकेनिक, आकर्षक दृश्य, एक समयबद्ध स्कोर अटैक मोड के अतिरिक्त और X68000 रूपांतरण के वफादार मनोरंजन की प्रशंसा की। निन्टेन्डो लाइफ़्स टॉम मैसी ने भी अरेंज्ड मोड को जोड़ने की सराहना करते हुए कहा कि यह एक नए गेम की तरह खेलता है, जिसमें X68000 संस्करण और ऑनलाइन लीडरबोर्ड शामिल हैं, लेकिन अरेंज्ड मोड खेलते समय दृश्य व्याकुलता की मात्रा और X68000 पोर्ट खेलते समय तकनीकी मुद्दों की आलोचना की। कट्टर गेमर जेरेमी पीपल्स ने इसे मूल खेल की एक शानदार पुनर्कल्पना कहा, जिसने पुनर्निर्मित प्रस्तुति, इमर्सिव वातावरण, मूल और व्यवस्थित साउंडट्रैक के बीच स्विच करने की क्षमता, और गेम डिजाइन को क्षमा करने के लिए सकारात्मक टिप्पणी दी, लेकिन ब्लाइंड स्पॉट के साथ मुद्दों की आलोचना की। डेस्ट्रक्टॉइड्स क्रिस मोयसे ने नोट किया कि मुख्य गेमप्ले और स्कोरिंग मैकेनिक क्रमशः जटिल और गहरे थे। जब रंगीन और आकर्षक दृश्यों की बात आई तो मोयसे ने सकारात्मक टिप्पणी की। हालाँकि, उन्होंने विचलित करने के कारण इस पहलू की भी आलोचना की और पैकेज में अतिरिक्त सामग्री की कमी को नोट किया। टचआर्केड्स शॉन मुस्ग्रेव ने टिप्पणी की कि स्क्रीन को भरने वाली वस्तुओं की मात्रा निश्चित समय पर खेल के मैदान को व्यस्त कर सकती है। फिर भी, मुस्ग्रेव ने नोट किया कि कई गेम मोड, कठिनाई स्तर और अनलॉकेबल चरित्र के कारण कथानक और रिप्ले मूल्य का पालन करना सुखद था। पुश स्क्वेयर्स जेमी ओ 'नील ने अपने द्वि-आयामी ग्राफिक्स, व्यवस्थित साउंडट्रैक, विस्तृत यांत्रिकी और स्कोरिंग प्रणाली, एक्स68000 बंदरगाह और पहुंच को शामिल करने के लिए खेल की प्रशंसा की, लेकिन केवल एकल खिलाड़ी होने के साथ-साथ सेव स्टेट्स और अंग्रेजी वॉयसओवर की कमी के लिए इसकी आलोचना की। सिलिकॉनेरस जोएल कॉउचर ने रिबूट की सराहना की! इसकी प्रभावशाली एच. डी. दृश्य शैली, रीमिक्स साउंडट्रैक, यांत्रिक रूप से जटिल गेमप्ले और एक्स68000 संस्करण को जोड़ने के लिए, यह दावा करते हुए कि प्रत्येक मोड अलग-अलग खेल शैली लाता है जो उन्हें अलग-अलग खेलों की तरह महसूस कराता है। प्योर निन्टेन्डो मैगज़ीन किर्क हाइनर ने कहा कि "यदि आपने कॉटनः फैंटास्टिक नाइट ड्रीम्स के बारे में कभी नहीं सुना है, तो कॉटन रिबूट को नजरअंदाज करने का कोई कारण नहीं है! आपको इस शूट 'एम अप के उत्कृष्ट आर्केड/एक्शन गेमप्ले की सराहना करने के लिए एक रेट्रो गेमर होने की आवश्यकता नहीं है, आपको बस प्यारा, उत्साहित मनोरंजन का प्रशंसक होने की आवश्यकता है। लिगेसी कॉटनः फैंटास्टिक नाइट ड्रीम्स ने कई सीक्वल और फॉलो-अप बनाए। रेट्रो गेमर ने कॉटन को पेरोडियस, फैंटेसी ज़ोन, ट्विनबी और हार्मफुल पार्क के साथ "क्यूट" एम अप "उप-शैली में प्रमुख खेलों में से एक माना। 4Gamer.net के साथ 2018 के एक साक्षात्कार में, डिजाइनर योशियासु मात्सुशिता ने कहा कि ट्विंकल स्टार स्प्रिट्स के विकास के दौरान कपास का प्रभाव था। टिप्पणियाँ संदर्भ बाहरी लिंक कॉटनः फैंटास्टिक नाइट ड्रीम्स एट किलर वीडियो गेम की सूची 1991 वीडियो गेम आर्केड वीडियो गेम रद्द किए गए सेगा सीडी गेम कॉटन (श्रृंखला) इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स गेम मोबाइल गेम नियो जियो पॉकेट कलर गेम निंटेंडो स्विच गेम प्लेस्टेशन (कंसोल) गेम प्लेस्टेशन 4 गेम स्क्रॉलिंग शूटर सेगा आर्केड गेम एकल खिलाड़ी वीडियो गेम सफलता (कंपनी) गेम टर्बो टेक्नोलॉजीज गेम टर्बोग्राफ़एक्स-सीडी गेम विक्टर एंटरटेनमेंट गेम जादू-टोना के बारे में वीडियो गेम जापान में विकसित वीडियो गेम महिला नायकों की विशेषता वाले विंडोज गेम एक्स68000 गेम