Grome
ग्रोम क्वाड सॉफ्टवेयर द्वारा विकसित एक पर्यावरणीय मॉडलिंग पैकेज है जो खेलों और अन्य 3डी वास्तविक समय अनुकरण अनुप्रयोगों के लिए उपयुक्त बड़ी आभासी बाहरी दुनिया की प्रक्रियात्मक और मैनुअल पीढ़ी के लिए समर्पित है। दो साल से अधिक के आंतरिक विकास के बाद, कार्यक्रम को पहली बार संस्करण 1 के रूप में लॉन्च किया गया था। यह तुरंत विभिन्न पेशेवर खेल स्टूडियो और स्वतंत्र डेवलपर्स द्वारा उपयोग किया जाने लगा। संस्करण 1.1 को उपयोगकर्ता परिभाषित डेटा सेट पेश करके विभिन्न अनुकूलन, पेन टैबलेट समर्थन और अधिक लचीलेपन को जोड़ने पर लॉन्च किया गया था। इसके बाद संस्करण 1.2 था जिस पर मौजूदा फ्रैक्टल उपकरणों को अनुकूलित किया गया और नए जोड़े गए, नए डेटा प्रारूपों के साथ आयात और निर्यात का विस्तार किया गया और स्वचालित कार्यों के लिए ग्रोम स्क्रिप्टिंग भाषा की शुरुआत की गई। प्रमुख रिलीज, 2, को कई नए परिवर्धनों के साथ पेश किया गया था। इस नए संस्करण के साथ, ग्रोम पानी की सतहों, वनस्पति और अन्य सजावट परतों के संपादन की शुरुआत करके एक अधिक पूर्ण बाहरी संपादन मंच बन जाता है। बड़ी मात्रा में रैम और 64 बिट सीपीयू का लाभ उठाने के लिए 64 बिट प्रसंस्करण शुरू किया गया था। इस संस्करण के साथ, क्वाड सॉफ्टवेयर ने पेशेवर स्टूडियो के लिए अनुकूलन कार्य की उपलब्धता की घोषणा की, जिन्हें अपनी परियोजनाओं के लिए एक विशिष्ट ग्रोम संस्करण की आवश्यकता होती है। ग्रोम 3 संस्करण सड़क नेटवर्क संपादन, प्रति-पिक्सेल सामग्री के लिए समर्थन, मोबाइल और निम्न-अंत हार्डवेयर और अन्य नए उपकरणों के लिए अनुकूलन उपकरण लाने पर शुरू किया गया था। एक नया अद्यतन, संस्करण 3.1,12 अक्टूबर, 2011 को अनुकूलन पर ध्यान केंद्रित करते हुए लॉन्च किया गया था। 12 सितंबर, 2012 को एक और अद्यतन, संस्करण 3.11 बनाया गया, जिसमें विभिन्न मुद्दों को ठीक किया गया और एस. डी. के. में सुधार किया गया। मुख्य विशेषताएँ प्रत्येक ऑपरेशन के लिए उपलब्ध शॉर्टकट के साथ उपयोगकर्ता इंटरफेस का उपयोग करने में आसान है। कई अनुकूलन योग्य हार्डवेयर त्वरित व्यूपोर्ट पर वास्तविक समय पूर्वावलोकन। उपकरण मापदंडों के लिए पूर्वनिर्धारित प्रणाली। टेरेन एडिटर हार्ड डिस्क स्पेस में कस्टम डेटा स्वैपिंग तंत्र का उपयोग करके असीमित भू-भाग के आकार का समर्थन करता है। परिवर्तनशील संकल्प और स्वचालित सीमा सिलाई का समर्थन करने वाले कई भूभाग क्षेत्रों से बना क्षेत्र। फ्रैक्टल, टेरेसिंग और कटाव उपकरणों का उपयोग करके प्रक्रियात्मक ऊंचाई मानचित्र पीढ़ी। प्रत्येक क्षेत्र के लिए ऊंचाई मानचित्र की कई परतें बनाने और निर्धारित करने की संभावना। चयन परतों और ब्रशों का उपयोग करके ऊंचाई मानचित्र परतों का हस्तचालित संपादन। लचीली ब्रश प्रणाली जो कस्टम अभिविन्यास, मास्क, ताकत, दिशाओं और पेन टैबलेट दबाव की अनुमति देती है। ऊंचाई, सीढ़ी और फ्रैक्टल ब्रश। नवीन बनावट परत प्रणाली जो विभिन्न छायांकन विधियों, परिवर्तनीय संकल्पों और प्रति भूभाग क्षेत्रों में छवियों की अनुमति देती है। ढलान, दिशा, ऊंचाई, बाहरी आकार की फाइलों और क्षरण प्रवाह मानचित्र के आधार पर ब्रश या प्रक्रियात्मक पीढ़ी के आधार पर छवियों का निर्माण। ऑब्जेक्ट एडिटिंग क्रोम एसडीके प्लगइन का उपयोग करके उपयोगकर्ता परिभाषित प्रारूप प्रणाली। अलग-अलग वस्तुओं को स्पॉन करें या कस्टम अभिविन्यास और प्रभाव के क्षेत्र के साथ ब्रश का उपयोग करें। वस्तुओं के लिए उपकरण को टैग करें, वर्गीकृत करें, खोजें और बदलें। अनुवाद, स्केलिंग और रोटेशन के लिए गिज्मो और संख्यात्मक वस्तु परिवर्तन उपकरण। सामान्य धुरी के आसपास परिवर्तन के लिए वस्तु को समूह में रखने की संभावना। समूहों को डिस्क में सहेजा जा सकता है और बाद में पुनर्स्थापित किया जा सकता है। ऑब्जेक्ट-टेरेन लिंकिंग मैकेनिज्म जो वस्तुओं को इलाके में खींचने और जमीन की सतह के साथ वस्तुओं को स्थानांतरित करने की अनुमति देता है। रोड एडिटिंग संस्करण 3 से शुरू होकर रोड प्लेसमेंट और हेरफेर की शुरुआत की गई थी। सड़क ज्यामिति उत्पादन, संकल्प, बैंकिंग और चौराहों का नियंत्रण अब संभव है जबकि वास्तविक समय सड़क/भू-भाग अंतःक्रिया गणना जी. पी. यू. का उपयोग करके की जाती है। सुचारू तटरेखा संक्रमण के लिए पिक्सेल प्रकाश, टक्कर मानचित्रण और मास्किंग का उपयोग करके जल संपादन वास्तविक समय में जल प्रतिपादन। ब्रश के साथ या भू-भाग की ऊँचाई के आधार पर पानी की परतों के मास्क का उत्पादन। भू-भाग की बनावट परतों के आधार पर पानी का रंग और प्रकाश मानचित्रण। सजावट की परतें सजावट की वस्तुओं और घास के ब्लेड की बड़ी संख्या को प्रस्तुत करने की अनुमति देती हैं। हवा और पात्रों के माध्यम से चलने का अनुकरण करने के लिए एनिमेटेड घास प्रभाव। ब्रश के साथ उत्पादन या स्वचालित रूप से इलाके की ढलान, अभिविन्यास और ऊंचाई पर आधारित। सॉफ्टवेयर विकास किट (एस. डी. के.) प्रत्येक ग्रोम ग्राहक को उनके इंजन/अनुप्रयोग पाइपलाइन के साथ एकीकरण की अनुमति देने के लिए प्रदान किया जाता है। कस्टम प्रारूपों से बचत और लोडिंग की अनुमति देता है, नए जाल प्रारूपों को परिभाषित करता है और विभिन्न संपादन घटनाओं के लिए स्वचालित प्रतिक्रियाएं देता है। सभी डिफ़ॉल्ट प्लगइन्स और प्रलेखन के लिए स्रोत कोड के साथ आता है। आउट-ऑफ-द-बॉक्स, क्रोम में कोलाडा, एक्स. एम. एल., डी. टी. ई. डी., शेप फाइल, 16 बिट आर. ए. डब्ल्यू., बी. टी. और सभी प्रमुख छवि प्रारूपों के लिए समर्थन शामिल करने के लिए डिफ़ॉल्ट प्लगइन हैं। लाइसेंस देने वाला ग्रोम 3 वर्तमान में दो अलग-अलग कीमतों के तहत लाइसेंस प्राप्त है, एक ही आधार संस्करण व्यक्तियों और छोटे डेवलपर्स को कम कीमत के तहत पेश किया जा रहा है। पेशेवर कंपनियों को प्रीमियम समर्थन और डोंगल आधारित सुरक्षा से लाभ होता है। सामान्य बिल्ड प्रति कंप्यूटर फ़ाइल आधारित सक्रियण प्रदान करता है। अनुकूलन कार्यक्रम संस्करण 2 से शुरू करते हुए, क्वाड सॉफ्टवेयर ने सार्वजनिक रूप से कंपनियों के लिए अनुकूलन कार्य की उपलब्धता की घोषणा की। जिस तरह से पेशेवर स्टूडियो अनुबंध के तहत परियोजनाओं के हिस्से के रूप में अनुकूलित निर्माण प्राप्त कर सकते हैं। पिछले विकसित अनुकूलित मॉड्यूल के उदाहरण प्रस्तुत किए गए थे, जिनमें सड़क संपादन, एआई नेविगेशन जाल पीढ़ी और एक अधिक उन्नत लाइटमैपर शामिल थे। ग्रेफाइट रेंडरर ग्रेफाइट एक रियल-टाइम आउटडोर रेंडरिंग लाइब्रेरी है जिसे ग्रोम डेवलपर्स द्वारा बनाया गया है ताकि ग्रोम दृश्यों को किसी भी 3डी इंजन और ग्राफिकल अनुप्रयोग में आसानी से एकीकृत किया जा सके। रेंडरर को लचीला होने के लिए डिज़ाइन किया गया है और यह डायरेक्टएक्स रेंडरिंग एपीआई का समर्थन करता है। यह सभी ग्रोम ग्राहकों के लिए गैर-वाणिज्यिक उपयोग के लिए द्विआधारी रूप में मुफ्त में पेश किया जाता है, जबकि स्रोत उपयोग और वाणिज्यिक उपयोग की अनुमति देने वाले पेशेवर स्टूडियो को भुगतान किए गए लाइसेंस प्रदान किए जाते हैं। ग्रोम दृश्य गैलरी भी देखें 3डी कंप्यूटर ग्राफिक्स सॉफ्टवेयर ऊंचाई मानचित्र स्तर संपादकों की सूची 3डी ग्राफिक्स सॉफ्टवेयर की सूची समर्थित इंजनों की सूचीः ओजीआरई ओपनसीनग्राफ टॉर्क (गेम इंजन) एकता (गेम इंजन) अवास्तविक इंजन संदर्भ बाहरी लिंक ग्रोम संपादक होमपेज अनुकूलन कार्यक्रम ग्रेफाइट लाइब्रेरी 2007 सॉफ्टवेयर 3डी ग्राफिक्स सॉफ्टवेयर पर्यावरण विज्ञान सॉफ्टवेयर