Picross 3D
पिक्रॉस 3डी, जिसे जापान में पिक्रॉस 3डी के नाम से जाना जाता है, एक पहेली वीडियो गेम है जिसे एचएएल प्रयोगशाला द्वारा विकसित किया गया है और निन्टेंडो डीएस के लिए निन्टेंडो द्वारा प्रकाशित किया गया है। इसे मार्च 2009 में जापान में, मार्च 2010 में यूरोप में और मई 2010 में उत्तरी अमेरिका में जारी किया गया था। यह पिक्रॉस डी. एस. के समान नॉनग्राम यांत्रिकी का उपयोग करता है, लेकिन यह इसे 3डी में रखता है। जापान के बाहर, यह खेल निन्टेंडो के टच का हिस्सा है! पीढ़ियों का ब्रांड। एक सीक्वल, पिक्रॉस 3डीः राउंड 2, अक्टूबर 2015 में जापान में निंटेंडो 3डीएस के लिए, सितंबर 2016 में उत्तरी अमेरिका में और दिसंबर 2016 में यूरोप और ऑस्ट्रेलिया में जारी किया गया था। खेल जबकि पिक्रॉस वर्गों का एक आयताकार ग्रिड प्रस्तुत करता है, जिसे एक चित्र बनाने के लिए भरा जाना चाहिए, पिक्रॉस 3डी कई छोटे क्यूब्स से बने एक आयताकार प्रिज्म का उपयोग करता है, और तीन आयामों में एक छवि बनाने के लिए इसे अलग किया जाना चाहिए। प्रत्येक पंक्ति या स्तंभ में इसके अनुरूप अधिक से अधिक एक संख्या होती है, और कई में कोई संख्या नहीं होती है; संख्या इंगित करती है कि चित्र पूरा होने पर पंक्ति/स्तंभ में कितने घन होने चाहिए। आम तौर पर क्यूब्स की प्रत्येक पंक्ति एक समूह में होगी। यदि किसी संख्या के चारों ओर एक वृत्त है, तो इसका मतलब है कि क्यूब्स की वह संख्या पंक्ति/स्तंभ में कुल राशि है, उन्हें दो समूहों में विभाजित किया जाएगा (उदाहरण के लिए, एक 4 जिसके चारों ओर एक वृत्त होगा वह 1 और 3, या 2 और 2 के दो समूहों में होगा)। यदि किसी संख्या के चारों ओर एक वर्ग है, तो क्यूब्स को तीन या अधिक समूहों में विभाजित किया जाएगा। यदि किसी पंक्ति या स्तंभ पर कोई संख्या नहीं है, तो उस पंक्ति में क्यूब्स के संबंध में कोई नियम नहीं हैं। एक पेंटब्रश का उपयोग क्यूब्स को चिह्नित करने के लिए किया जा सकता है जो निश्चित रूप से छवि में बने रहेंगे (जो उन्हें गलती से टूटने से भी रोकता है), या अनावश्यक क्यूब्स को दूर करने के लिए एक हथौड़ा। यदि छवि का हिस्सा क्यूब को तोड़ने का प्रयास किया जाता है, तो खेल इसे स्ट्राइक के रूप में गिनेगा। यदि खिलाड़ी को पाँच प्रहार मिलते हैं, तो खिलाड़ी बाहर हो जाता है और उसे फिर से पहेली शुरू करनी होगी। खिलाड़ियों को एक निश्चित समय के भीतर चरण को पूरा करने की भी आवश्यकता होगी। शुरुआत में, खेल खिलाड़ियों को उनके पहेली-समाधान कौशल को परिष्कृत करने में मदद करने के लिए "तकनीक" ट्यूटोरियल दिखाएगा। एक बार 3डी छवि पूरी हो जाने के बाद, खिलाड़ी को छवि के संबंध में एक लघु एनीमेशन के साथ पुरस्कृत किया जाएगा, और इसे एक विषयगत संग्रह में रखा जाएगा, जिससे खिलाड़ियों को प्रत्येक संग्रह को पूरा करने के लिए प्रोत्साहित किया जाएगा। मानक पहेलियों के दौरान, खिलाड़ी के प्रदर्शन के आधार पर तीन सितारों तक का पुरस्कार दिया जाता है (एक निश्चित समय सीमा के भीतर पहेली को पूरा करने और बिना किसी हमले के अधिकतम सितारे अर्जित करते हैं) जो प्रत्येक स्तर में अतिरिक्त बोनस पहेलियों को खोलते हैं। कुछ स्तरों के बीच में "वन-चांस चैलेंजेस" हैं, जहां खिलाड़ी केवल एक गलती करने पर आउट हो जाते हैं, "टाइम चैलेंजेस", जिसमें खिलाड़ियों को अपनी समय सीमा बढ़ाने के लिए क्यूब्स को जल्दी से चिप करने की आवश्यकता होती है, और "कंस्ट्रक्शन चैलेंजेस" जिसमें एक विशाल छवि बनाने के लिए कई पहेलियों को पूरा किया जाता है। बोनस एनिमेशन को कुछ शर्तों के तहत भी खोला जा सकता है, जैसे कि प्रत्येक कठिनाई सेटिंग को पूरा करना। मुख्य मोड के बाहर, खिलाड़ी निन्टेंडो वाई-फाई कनेक्शन के माध्यम से अतिरिक्त पहेलियाँ भी डाउनलोड कर सकते हैं, साथ ही अपनी खुद की पहेलियाँ भी बना सकते हैं, जिन्हें दोस्तों के साथ साझा किया जा सकता है या विषयगत चुनौतियों में प्रवेश किया जा सकता है। हालांकि 2014 में बंद होने के बाद से पहेलियों को डाउनलोड करने या साझा करने के लिए निंटेंडो डब्ल्यूएफसी का उपयोग करना संभव नहीं है, फिर भी वायरलेस हस्तांतरण का उपयोग करके स्थानीय रूप से पहेलियों को भेजना और प्राप्त करना संभव है। रिसेप्शन सेल्स खेल जापान में अपनी रिलीज़ के सप्ताह के दौरान 38,000 प्रतियों के साथ तीसरा सबसे अधिक बिकने वाला खेल था। इसने अपने दूसरे और तीसरे सप्ताह में क्रमशः 29,000 प्रतियां और 16,000 प्रतियां बेचीं। 3डीएस के लिए पिक्रॉस 3डीः राउंड 2, पिक्रॉस 3डी का उत्तराधिकारी भी देखें। पिक्रॉस डी. एस., निन्टेन्डो डी. एस. के लिए निन्टेन्डो और जुपिटर द्वारा बनाया गया एक पिक्रॉस खेल है। संदर्भ 2009 वीडियो गेम एच. ए. एल. प्रयोगशाला गेम निन्टेंडो डी. एस. गेम वाई यू निन्टेंडो वाई-फाई कनेक्शन गेम पिक्रॉस (वीडियो गेम श्रृंखला) के लिए वर्चुअल कंसोल गेम नॉनोग्राम पजल वीडियो गेम टच! जापान में पीढ़ी दर पीढ़ी वीडियो गेम विकसित किए गए केनसुके तनाबे एकल खिलाड़ी वीडियो गेम द्वारा निर्मित वीडियो गेम