Enchanted Forest (game)
एनचैंटेड फॉरेस्ट एलेक्स रैंडोल्फ और मिशेल मैट्सचॉस द्वारा डिजाइन किया गया एक बोर्ड गेम है जिसमें खिलाड़ियों को परीकथा के खजाने के स्थानों को याद रखने की आवश्यकता होती है। खेल का पहला संस्करण 1981 में जर्मनी में रेवेन्सबर्गर द्वारा मूल नाम सागलैंड के तहत प्रकाशित किया गया था। गेमप्ले गेमप्ले शुरू होने से पहले, यह दृश्य एक राजा द्वारा स्थापित किया जाता है जो सिंहासन का उत्तराधिकारी ढूंढना चाहता है, क्योंकि अपने बुढ़ापे में उसने कोई संतान पैदा नहीं की है। वर्षों से, उन्होंने अपने बड़े महल के नीचे मंत्रमुग्ध वन में छिपे जादुई और पौराणिक खजाने के बारे में सुना है। इसलिए वह घोषणा करता है कि जो कोई भी उसके लिए इनमें से तीन खजाने पाएगा, वह उसका उत्तराधिकारी होगा। यहाँ से खेल शुरू होता है। बोर्ड में एक गाँव (प्रारंभिक स्थान), स्वयं मंत्रमुग्ध वन और वह महल होता है जिसमें खिलाड़ी राजा को छिपे हुए खजाने का खुलासा करेंगे। प्रत्येक स्थान एक वृत्त है और खेल के संस्करण के आधार पर, जिन पेड़ों के निचले चेहरे पर खजाने की तस्वीरें होती हैं, उन्हें विशेष रूप से रंगीन वृत्तों (आम तौर पर नीले या पेड़ के प्रतीक द्वारा नोट किया जाता है) पर रखा जाएगा। अधिकतम छह खेलने के टुकड़े होते हैं और तेरह पेड़ों के नीचे चित्रित प्रत्येक खजाना एक कार्ड से मेल खाता है। इन तेरह कार्डों को महल में नीचे की ओर रखा गया है, सिवाय शीर्ष कार्ड (राजा वर्तमान में जिस खजाने की तलाश कर रहा है) को छोड़कर, जो ऊपर की ओर है। आंदोलन दो पासा फेंकने के आसपास केंद्रित है। सामान्य नियम के अनुसार, प्रत्येक पासा फेंकने के परिणाम को एक अलग चाल माना जाता है, उदाहरण के लिए, 6 और 5 को या तो एक दिशा में 11, या एक दिशा में 5 और दूसरी दिशा में 6, या इसके विपरीत माना जा सकता है। जैसे ही प्रत्येक व्यक्ति पासा फेंकता है, उसका उद्देश्य एक वृत्त पर उतरना होता है जो एक पेड़ से मेल खाता है। एक बार जब कोई खिलाड़ी अपनी चाल के अंत तक उस स्थान पर उतर जाता है, तो वह पेड़ के नीचे देख सकता है और उसे वहां पाए गए खजाने को याद रखना चाहिए। एक बार जब एक खिलाड़ी को पता चल जाए कि वर्तमान में मांगा गया खजाना कहां है, तो उसे महल में जाना चाहिए। एक अन्य विशिष्ट वृत्त पर उतरकर, वह खिलाड़ी तब अनुमान लगा सकता है कि खजाना कहाँ है। यदि सही है, तो वह शीर्ष कार्ड रखता है और अगला पलट जाता है। हालाँकि, यदि गलत है, तो खिलाड़ी को पेड़ को बदलना होगा और तुरंत गाँव लौटना होगा। एक बार जब कोई खिलाड़ी तीन खजाना कार्ड प्राप्त कर लेता है, तो खेल समाप्त हो जाता है। एक अन्य गेमप्ले मैकेनिक में "जादू" का उपयोग करना शामिल है, जो या तो शीर्ष कार्ड को बदल सकता है, एक खिलाड़ी को एक खाली पेड़ की जगह पर ले जा सकता है, या एक खिलाड़ी को महल में ले जा सकता है। यह, अन्य खिलाड़ियों के एक-दूसरे पर उतरने में सक्षम होने, उन्हें गाँव वापस भेजने के साथ, खेल को और अधिक विविध और इसलिए अधिक चुनौतीपूर्ण बनाने में मदद करता है। संस्करण सागलैंड 1981 1982 एनचांटेड फॉरेस्ट 1982 1987 1990 1994 रिसेप्शन एलन आर. मून ने गेम्स इंटरनेशनल पत्रिका के लिए एनचांटेड फॉरेस्ट की समीक्षा की, और इसे 5 में से 4 सितारे दिए, और कहा कि "एनचांटेड फॉरेस्ट सुरुचिपूर्ण सादगी का एक उदाहरण है। यह एक गेमर के संग्रह के लिए आवश्यक है। 1982 में पुरस्कार स्पील डेस जाहरेस संदर्भ बाहरी लिंक रेवेन्सबर्गर वेबसाइट पर एनचैंटेड फॉरेस्ट 1981 में शुरू किए गए काल्पनिक बोर्ड गेम जर्मन गेम एलेक्स रैंडोल्फ गेम रेवेन्सबर्गर गेम रोल-एंड-मूव बोर्ड गेम स्पील डेस जाहरेस विजेता