Minesweeper (video game)
माइन्सवीपर एक तर्क पहेली वीडियो गेम शैली है जिसे आम तौर पर व्यक्तिगत कंप्यूटर पर खेला जाता है। खेल में क्लिक करने योग्य टाइलों का एक ग्रिड है, जिसमें छिपी हुई "खानें" (मूल खेल में नौसैनिक खानों के रूप में चित्रित) पूरे बोर्ड में बिखरे हुए हैं। इसका उद्देश्य किसी भी खदान में विस्फोट किए बिना बोर्ड को साफ करना है, प्रत्येक क्षेत्र में पड़ोसी खदानों की संख्या के बारे में सुराग की मदद से। माइन्सवीपर के प्रकार बनाए गए हैं जो बुनियादी अवधारणाओं पर विस्तार करते हैं, जैसे कि माइन्सवीपर एक्स, क्रॉसमाइन और माइनहंट। माइनस्वीपर को अन्य खेलों में एक मिनी गेम के रूप में शामिल किया गया है, जैसे कि रूनस्केप और माइनक्राफ्ट 2015 अप्रैल फूल्स अपडेट। माइन्सवीपर की उत्पत्ति स्पष्ट नहीं है। टेकराडार के अनुसार, खेल का पहला संस्करण 1990 का माइक्रोसॉफ्ट माइनस्वीपर था, लेकिन यूरोगेमर का कहना है कि इयान एंड्रयू (1983) द्वारा माइन-आउट पहला माइनस्वीपर गेम था। माइक्रोसॉफ्ट माइनस्वीपर के निर्माता कर्ट जॉनसन स्वीकार करते हैं कि उनके खेल का डिज़ाइन किसी अन्य खेल से लिया गया था, लेकिन यह माइंड-आउट नहीं था, और उन्हें याद नहीं है कि यह कौन सा खेल है। खेल माइन्सवीपर में, छिपी हुई खानें एक बोर्ड में बिखरे हुए होते हैं, जिसे कक्षों में विभाजित किया जाता है। कोशिकाओं में कई संभावित अवस्थाएँ होती हैंः खुली हुई टाइल्स (खेल की शुरुआत में बोर्ड को ढक दें, झंडे को हटाकर भी बनाई जा सकती हैं) संख्या वाली टाइल्स (1-8 दिखा सकती हैं) खाली टाइल्स (विकर्ण पर/टाइल के बगल में कोई खदान नहीं होती हैं) झंडे वाली टाइल्स (बिना खोली गई टाइल पर राइट-क्लिक करना) (?) प्रश्न चिह्नित टाइल्स (झंडे वाली टाइल पर राइट-क्लिक करना; केवल कुछ कार्यान्वयनों में मौजूद है) एक खुला हुआ सेल खाली और क्लिक करने योग्य होता है, जबकि एक खुला सेल उजागर होता है। फ्लैग्ड सेल खिलाड़ी द्वारा चिह्नित बिना खोले हुए सेल होते हैं जो एक संभावित खदान स्थान का संकेत देते हैं; कुछ कार्यान्वयन एक संदिग्ध खदान को उजागर करने के जोखिम को कम करने के लिए फ्लैग्ड सेल को खोलने योग्य नहीं बनाते हैं। एक खिलाड़ी इसे खोलने के लिए एक कक्ष का चयन करता है। यदि कोई खिलाड़ी खदान वाली कोठरी खोलता है, तो खेल नुकसान में समाप्त होता है। अन्यथा, खोला गया सेल या तो एक संख्या प्रदर्शित करता है, जो तिरछे और/या उससे सटे खानों की संख्या को दर्शाता है, या एक खाली टाइल (कभी-कभी 0 के रूप में दिखाया जाता है), और सभी आसन्न सेल स्वचालित रूप से खुल जाएंगे। यह एक श्रृंखला प्रतिक्रिया का कारण बन सकता है; अन्य खाली टाइलों द्वारा खोली गई कोई भी खाली टाइल्स आसपास की टाइलों को भी खोलती हैं। खिलाड़ी एक सेल को भी फ्लैग कर सकते हैं, जिसे टाइल पर लगाए गए झंडे से देखा जा सकता है, यह दर्शाने के लिए कि वे मानते हैं कि उस स्थान पर एक खदान है। झंडे वाली कोशिकाओं को अभी भी खुला नहीं माना जाता है, और वे बिना झंडे वाली हो सकती हैं। खेल के कुछ संस्करणों में, जब आस-पास की खानों की संख्या आस-पास के झंडे वाले कक्षों की संख्या के बराबर होती है, तो सभी आस-पास के गैर-झंडे वाले बिना खोले गए कक्षों को बाएं और दाएं दोनों क्लिक से खोला जा सकता है (चाहे कोई भी टाइल खदानें हों या नहीं), एक प्रक्रिया जिसे चार्डिंग के रूप में जाना जाता है। उद्देश्य और रणनीति माइनस्वीपर का एक खेल तब शुरू होता है जब खिलाड़ी पहली बार बोर्ड पर एक कक्ष का चयन करता है। पहला क्लिक सुरक्षित होने की गारंटी देता है, जबकि कुछ प्रकार आगे यह गारंटी देते हैं कि सभी आसन्न कोशिकाएं भी सुरक्षित हैं। खेल के दौरान, खिलाड़ी खुले हुए कक्षों से दी गई जानकारी का उपयोग आगे के कक्षों का पता लगाने के लिए करता है जो खोलने के लिए सुरक्षित हैं, बोर्ड को हल करने के लिए बार-बार अधिक जानकारी प्राप्त करते हैं। खिलाड़ी को बोर्ड में शेष खदानों की संख्या भी दी जाती है, जिसे माइनकाउंट के रूप में जाना जाता है, जिसकी गणना चिह्नित कोशिकाओं की संख्या से घटाई गई खदानों की कुल संख्या के रूप में की जाती है (इस प्रकार माइनकाउंट नकारात्मक हो सकता है यदि बहुत अधिक झंडे रखे गए हों)। माइनस्वीपर का खेल जीतने के लिए, सभी गैर-माइन सेल को खदान खोले बिना खोला जाना चाहिए। कोई अंक नहीं है, हालांकि खेल को समाप्त करने में लगने वाले समय को रिकॉर्ड करने वाला एक टाइमर है। खदानों को जोड़कर या बड़े ग्रिड से शुरुआत करके कठिनाई को बढ़ाया जा सकता है। माइन्सवीपर के अधिकांश प्रकार जो एक निश्चित बोर्ड पर नहीं खेले जाते हैं, वे बढ़ती कठिनाई के क्रम में तीन डिफ़ॉल्ट बोर्ड विन्यास प्रदान करते हैं, जिन्हें आमतौर पर बिगिनर, इंटरमीडिएट और एक्सपर्ट के रूप में जाना जाता है। शुरुआती आमतौर पर 10 खदानों वाले 8x8 या 9x9 बोर्ड पर होता है, मध्यवर्ती आमतौर पर 40 खदानों के साथ 16x16 बोर्ड पर होता है और विशेषज्ञ आमतौर पर 99 खदानों के साथ 30x16 बोर्ड पर होता है, हालांकि आमतौर पर बोर्ड के आकार और खदान की गिनती को अनुकूलित करने का विकल्प होता है। टेकराडर के अनुसार, माइन्सवीपर को 1990 के दशक में माइक्रोसॉफ्ट द्वारा बनाया गया था, लेकिन यूरोगेमर ने टिप्पणी की कि माइन्सवीपर ने 1983 में जेडएक्स स्पेक्ट्रम के लिए इयान एंड्रयू द्वारा "कम ज्ञात, कसकर डिज़ाइन किए गए खेल", माइन्ड-आउट से बहुत प्रेरणा प्राप्त की। एंड्रयू के अनुसार, माइक्रोसॉफ्ट ने माइक्रोसॉफ्ट माइनस्वीपर के लिए माइन-आउट की नकल की। माइक्रोसॉफ्ट संस्करण ने अपना पहला प्रदर्शन 1990 में विंडोज एंटरटेनमेंट पैक में किया, जिसे विंडोज 3.11 के हिस्से के रूप में दिया गया था। इस खेल को रॉबर्ट डोनर और कर्ट जॉनसन ने लिखा था। जॉनसन ने कहा कि माइक्रोसॉफ्ट माइनस्वीपर का डिज़ाइन किसी अन्य गेम से लिया गया था, लेकिन यह माइन-आउट नहीं था, और उन्हें याद नहीं है कि यह कौन सा गेम था। 2001 में, विनमाइन पर प्रतिबंध लगाने के लिए अंतर्राष्ट्रीय अभियान नामक एक समूह ने खेल के विषय को बारूदी सुरंगों से बदलने के लिए अभियान चलाया। समूह ने टिप्पणी की कि खेल "खदानों के पीड़ितों के खिलाफ एक अपराध है"। विंडोज विस्टा के माइनस्वीपर में मौजूद एक बाद के संस्करण ने एक प्रतिक्रिया के रूप में खानों की जगह फूलों के साथ एक टाइलसेट की पेशकश की। खेल को अक्सर ऑपरेटिंग सिस्टम और डेस्कटॉप वातावरण के साथ बंडल किया जाता है, जिसमें आईबीएम के ओएस/2, माइक्रोसॉफ्ट विंडोज, केडीई, जीनोम और पाम ओएस के लिए माइनस्वीपर शामिल हैं। माइक्रोसॉफ्ट माइनस्वीपर को विंडोज 8 (2012) तक विंडोज में डिफ़ॉल्ट रूप से शामिल किया गया था। माइक्रोसॉफ्ट ने इसे गेम के एक फ्री-टू-प्ले संस्करण के साथ बदल दिया, जिसे माइक्रोसॉफ्ट स्टोर से डाउनलोड किया जा सकता है, जो "विज्ञापनों से भरा हुआ है", हाउ-टू गीक के अनुसार। माइन्सवीपर के विभिन्न प्रकार बनाए गए हैं जो बुनियादी अवधारणाओं पर विस्तार करते हैं और नए गेम डिज़ाइन तत्वों को जोड़ते हैं। माइन्सवीपर एक्स माइक्रोसॉफ्ट संस्करण का एक क्लोन है जिसमें बेहतर यादृच्छिककरण और अधिक आंकड़े हैं, और यह खेल के खिलाड़ियों के बीच लोकप्रिय है जो तेजी से समय तक पहुंचने का इरादा रखते हैं। आर्बिटर और वियनास्वीपर भी क्लोन हैं, और इनका उपयोग माइनस्वीपर एक्स के समान किया जाता है। क्रासमाइन्स खेल के मूल विचार का एक अधिक जटिल संस्करण है, जिसमें जुड़े हुए माइन और अनियमित ब्लॉक शामिल हैं। बीट्रेप्ड खेल को एक रहस्यपूर्ण खेल सेटिंग में बदल देता है। माइक्रोसॉफ्ट माइनस्वीपर के कई प्रत्यक्ष क्लोन ऑनलाइन उपलब्ध हैं। माइनस्वीपर को वाइनस्वीपर नामक एक मिनी गेम के माध्यम से रूनस्केप का हिस्सा बनाया गया था। पोकेमॉन हार्टगोल्ड और सोलसिल्वर की गैर-जापानी रिलीज़ में माइन्सवीपर और पिक्रॉस दोनों की विविधता थी। वीडियो गेम माइनक्राफ्ट ने अपने 2015 अप्रैल फूल के अद्यतन में माइनस्वीपर का एक संस्करण जारी किया। एचपी-48जी ग्राफ़िंग कैलकुलेटर में "माइनहंट" नामक एक प्रकार शामिल है, जहाँ खिलाड़ी को खेल के मैदान के एक कोने से दूसरे कोने में सुरक्षित रूप से जाना पड़ता है। केवल यह संकेत दिया गया है कि खिलाड़ी की वर्तमान स्थिति के आसपास के वर्गों में कितनी खदानें हैं। गूगल सर्च में ईस्टर अंडे के रूप में माइन्सवीपर का एक संस्करण शामिल है, जो खेल का नाम खोजकर उपलब्ध है। माइनस्वीपर का एक तर्क पहेली संस्करण, जो कागज पर खेलने के लिए उपयुक्त है, पहले से ही प्रकट कुछ वर्गों के साथ शुरू होता है। खिलाड़ी कोई और वर्ग प्रकट नहीं कर सकता है, लेकिन इसके बजाय शेष खानों को सही ढंग से चिह्नित करना चाहिए। माइनस्वीपर के सामान्य रूप के विपरीत, इन पहेलियों में आमतौर पर एक अनूठा समाधान होता है। ये पहेलियाँ साउथवेस्ट एयरलाइंस की पत्रिका स्पिरिट में 2008-2009 में एक तारा मानचित्र के लिए जापानी "टेंटाइज़ु" नाम के तहत दिखाई दीं। प्रतिस्पर्धी खेल प्रतिस्पर्धी माइंसवीपर खिलाड़ी खेल को जितनी जल्दी हो सके पूरा करने का लक्ष्य रखते हैं। खिलाड़ी समय कम करने के लिए पैटर्न को याद करते हैं। कुछ खिलाड़ी "1.5 क्लिक" नामक तकनीक का उपयोग करते हैं, जो खदानों को प्रकट करने में सहायता करता है, जबकि अन्य खिलाड़ी खदानों को बिल्कुल भी चिह्नित नहीं करते हैं। यह खेल प्रतियोगिताओं में प्रतिस्पर्धी रूप से खेला जाता है। समर्पित खिलाड़ियों का एक समुदाय उभरा है; इस समुदाय को Minesweeper.info जैसी वेबसाइटों पर केंद्रीकृत किया गया था। 2023 तक, 2022 में जू ज़ी-एन द्वारा माइन्सवीपर की तीनों कठिनाइयों को पूरा करने का सबसे तेज़ समय 32.88 सेकंड है। कम्प्यूटेशनल जटिलता 2000 में, सैडी काये ने एक प्रमाण प्रकाशित किया कि यह निर्धारित करने के लिए एन. पी.-पूर्ण है कि क्या अनावृत, सही ढंग से चिह्नित और अज्ञात वर्गों के दिए गए ग्रिड में, सबसे आगे के लेबल भी दिए गए हैं, खानों की एक व्यवस्था है जिसके लिए यह खेल के नियमों के भीतर संभव है। तर्क रचनात्मक है, किसी भी बूलियन परिपथ को जल्दी से ऐसे ग्रिड में बदलने की एक विधि जो तभी संभव है जब परिपथ संतोषजनक हो; एन. पी. में सदस्यता प्रमाण पत्र के रूप में खानों की व्यवस्था का उपयोग करके स्थापित की जाती है। यदि, हालांकि, एक माइनस्वीपर बोर्ड पहले से ही सुसंगत होने की गारंटी है, तो इसे हल करने के लिए एनपी-पूर्ण के रूप में नहीं जाना जाता है, लेकिन यह सह-एनपी-पूर्ण साबित हुआ है। हालांकि, बाद के मामले में, माइनस्वीपर-एसएटी के अनुरूप एक चरण संक्रमण प्रदर्शित करता हैः जब 25 प्रतिशत से अधिक वर्गों का खनन किया जाता है, तो एक बोर्ड को हल करने के लिए खदानों के एक तेजी से-अप्रत्याशित सेट का अनुमान लगाने की आवश्यकता होती है। काये ने यह भी साबित किया कि अनंत माइनस्वीपर ट्यूरिंग-पूर्ण है। द्विआधारी चर के बीजगणित के साथ बोर्ड पहेलियाँ भी देखें संदर्भ इनलाइन उद्धरण सामान्य संदर्भ-काये के एन. पी.-पूर्णता परिणाम की व्याख्या करने वाला एक ओपन-एक्सेस पेपर। बाहरी लिंक रिचर्ड काये के माइनस्वीपर पृष्ठ माइक्रोसॉफ्ट माइनस्वीपर इंटरनेट आर्काइव कैजुअल गेम लिनक्स गेम एन. पी.-पूर्ण समस्याएं पहेली वीडियो गेम बम निपटान विंडोज गेम के बारे में वीडियो गेम