Ancients 1: Death Watch
प्राचीन 1: डेथ वॉच पीसी के लिए एक प्रथम-व्यक्ति मध्ययुगीन फंतासी बारी-आधारित आर. पी. जी. है। संस्करण 1.2 को 1991 में शेयरवेयर के रूप में जारी किया गया था, जिसे फार-वेयर द्वारा विकसित और स्व-प्रकाशित किया गया था। संस्करण 2 को बाद में एपिक मेगागेम्स द्वारा 12 अगस्त 1993 को प्रकाशित किया गया था। खेल को मार्क लुईस द्वारा क्रमादेशित किया गया था, और इसकी ग्राफिक कला जेसन स्ट्रक और मैथ्यू मैकईवान द्वारा बनाई गई थी। प्लॉट खिलाड़ियों को बताया जाता है कि अपनी युवावस्था के दौरान वे अपने गृह शहर लॉकलेवन के आसपास के जंगल की खोज करते हुए खो गए थे। उन्हें एक सुंदर वीणा बजाने वाली परी ने बचाया, जिसने उन्हें जादुई रूप से मंत्रमुग्ध नींद में डाल दिया और उन्हें घर वापस भेज दिया। वर्षों बाद, बहुत यात्रा करने के बाद, खिलाड़ी लॉकलेवन लौटता है और एक नई बड़ी बुराई के बारे में पता चलता है, और संदेह करता है कि जिस परी ने उन्हें बचाया था, उसका अपहरण कर लिया गया है। गेमप्ले प्राचीन एक मानक किराया कालकोठरी क्रॉल है जिसमें योद्धा, प्रीस्ट, मेज, दुष्ट वर्गों सहित चरित्र निर्माण के एक सरल डंगऑन और ड्रैगन तत्व के साथ क्रॉल किया जाता है; एल्फ, मानव, बौने दौड़; और हिटप्वाइंट, ड्रेकोस (पैसा), बुद्धि, शक्ति, संविधान और निपुणता के फिर से रोल करने योग्य आंकड़े। खिलाड़ी चार वर्णों की एक पार्टी को नियंत्रित करते हैं। दुनिया एक स्थिर ग्रिड आधारित प्रणाली है जिसमें शीर्ष स्तर पर लॉकलेवन का अपेक्षाकृत सुरक्षित शहर है जिसमें हिटप्वाइंट और मन को पुनर्प्राप्त करने और अफवाहों को सुनने के लिए एक सराय, उपकरण खरीदने के लिए एक उपकरण की दुकान, जुआ खेलने के लिए एक कैसिनो, मृत पात्रों को ठीक करने और पुनर्जीवित करने के लिए एक चर्च और पात्रों को प्रशिक्षित करने के लिए एक संघ शामिल है। शहर के नीचे एक सीवर प्रणाली है जिसके बाद कई अलग-अलग स्तर हैं जो तेजी से कठिन राक्षसों के अनुरूप हैं। लड़ाई यादृच्छिक रूप से कालकोठरी के माध्यम से चलने से शुरू होती है और बारी आधारित होती है जो खिलाड़ी पात्रों को पहले हमला करने की अनुमति देती है। युद्ध विकल्पों में बेसिक मेली या रेंजेड अटैक, डिफेंड, फ्ली और मैजिक शामिल हैं। खिलाड़ी पात्रों को युद्ध के लिए एक वर्ग में प्रभावी रूप से पंक्तिबद्ध किया जाता है, जिसमें बाएं और दाएं अधिकांश पात्र पीछे की ओर पंक्तिबद्ध होते हैं और बीच के दो पात्र सामने होते हैं, जिसका अर्थ है कि युद्ध में केवल बीच के दो पात्र ही हाथापाई के हमलों का उपयोग कर सकते हैं जबकि बाएं और दाएं अधिकांश पात्रों को सीमा से हमला करना चाहिए या जादू का उपयोग करना चाहिए। जादू को प्रीस्ट और मेज के दो प्राथमिक वर्गों में विभाजित किया गया है। प्रत्येक वर्ग के लिए जादू उपयोग के पांच सुलभ स्तर हैं और प्रत्येक स्तर तक पहुंच चरित्र स्तर पर आधारित है। पहला स्तर पहले स्तर पर उपलब्ध है। जब तक पाँचवाँ स्तर प्राप्त नहीं हो जाता, तब तक प्राप्त प्रत्येक दो स्तरों के लिए स्तरों तक पहुँच में एक से सुधार होता है। समतलीकरण तब होता है जब पात्रों को अगले स्तर तक पहुंचने के लिए राक्षसों को मारने का पर्याप्त अनुभव प्राप्त होता है। इसके बाद खिलाड़ियों को लॉकलेवन शहर की यात्रा करनी चाहिए और गिल्ड का दौरा करना चाहिए। कहानी संचालित बचाव के अलावा कोई अन्य बड़ी खोज नहीं है। रिलीज और बाद के इतिहास प्राचीन 1 को शेयरवेयर के रूप में जारी किया गया था, जिससे अन्य पक्षों को भी खेल वितरित करने की अनुमति मिली। पीसी-रिव्यू पत्रिका द्वारा आलोचनात्मक स्वागत पूर्वजों की समीक्षा की गई, जिसे "ग्राफिक्स और इसके उपयोगकर्ता के अनुकूल बिंदु और क्लिक इंटरफेस के मामले में असामान्य रूप से अच्छी तरह से प्रस्तुत किया गया" कहा गया। विशेष रूप से नब्बे के दशक के दौरान, खेल के दोनों संस्करण विभिन्न फावड़ा सीडी-रोम पर दिखाई दिए हैं। 1994 में, एज़्टेक न्यू मीडिया कॉर्प के एडवेंचर शेयरवेयर गेम्स-वॉल्यूम 4, अगस्त में एसटीजी कंप्यूटर लिमिटेड के गेमफेस्ट, अक्टूबर में टेक एक्सप्रेस सॉफ्टवेयर के 101 गेम्स #1 और दिसंबर में ईएमएस प्रोफेशनल सॉफ्टवेयर के द ईएमएस प्रोफेशनल सीडी कलेक्शन के 13वें संस्करण में प्राचीन 1 को शामिल किया गया था। वॉलनट क्रीक सीडी-रोम ने अगस्त 1993 में अपने गीगा गेम्स, अगस्त 1995 में गीगा गेम्स 3 और अप्रैल 1997 में गीगा गेम्स 5 में खेल को शामिल किया। ऑस्ट्रेलियाई सॉफ्टवेयर प्रकाशन कंपनी नॉडट्रॉनिक्स पीटीवाई लिमिटेड ने इसे 1996 में अपनी द बेस्ट 40 गेम्स संकलन श्रृंखला के खंड #3 के साथ-साथ 1998 में अपने द वर्ल्ड्स बेस्ट 6000 गेम्स छह-सीडी संग्रह में शामिल किया। जुलाई 2010 में, ऑस्ट्रेलिया की पी. सी. पावरप्ले पत्रिका के अंक <आई. डी. 1 के साथ एक डी. वी. डी., 501 ऑसम डी. ओ. एस. गेम्स! में प्राचीन 1 को भी शामिल किया गया था। सीक्वल ए सीक्वल 1994 में बनाया गया था, एन्सिएंट्स II: अप्रोचिंग एविल। हालाँकि खिलाड़ी पहले गेम से अपनी पार्टी को आयात करने का विकल्प चुन सकते हैं, लेकिन अगली कड़ी में एक नई कहानी है जो स्पष्ट रूप से मूल से जुड़ी नहीं है। एक प्रारंभिक एनिमेशन में 'लॉकशायर काउंसिल' के सदस्यों को एक ऐसी बुराई पर चर्चा करते हुए दिखाया गया है जो पूर्व में बुराई वाली एक प्राचीन मुहर के टूट जाने के बाद प्रलय की एक श्रृंखला से बच रही है। परिषद का एक सदस्य बताता है कि वह एक ऐसे दल के बारे में जानता है जिसके बारे में उसका मानना है कि वह मुहर की मरम्मत कर सकता है और उन्हें नए शहर में बुलाता है। मुहर तभी बहाल होगी जब चार विशेष वस्तुओं को बरामद किया जाएगा और कब्रिस्तान के प्रवेश द्वार पर लाया जाएगा। मूल के विपरीत, अप्रोचिंग एविल शेयरवेयर नहीं था और इसे व्यावसायिक रूप से बेचा गया था। यह भी देखें भूमिका निभाने वाले खेलों की सूची एमएस-डॉस खेलों की सूची मंगल ग्रह से विनाइल देवी (मार्क लुईस, मैथ्यू जे मैकईवान और जेसन स्ट्रक द्वारा भी बनाई गई) रेडिक्सः शून्य से परे (मार्क लुईस और जेसन स्ट्रक द्वारा भी काम किया गया) संदर्भ बाहरी लिंक अपने ब्राउज़र में खेल खेलें मोबीगेम्स आर्काइव पर प्राचीन डाउनलोड करें, $Ancient.zip 1991 वीडियो गेम भूमिका निभाने वाले वीडियो गेम डॉस गेम डॉस-केवल गेम डंगऑन क्रॉलर वीडियो गेम कनाडा में विकसित एकल खिलाड़ी वीडियो गेम एपिक गेम्स उत्तरी अमेरिका-विशेष वीडियो गेम