Golf
गोल्फ एक क्लब-एंड-बॉल खेल है जिसमें खिलाड़ी एक गेंद को छेद की एक श्रृंखला में मारने के लिए विभिन्न क्लबों का उपयोग करते हैं। गोल्फ, अधिकांश गेंद खेलों के विपरीत, एक मानकीकृत खेल क्षेत्र का उपयोग नहीं कर सकता है और न ही करता है, और विभिन्न पाठ्यक्रमों पर सामना किए जाने वाले विभिन्न इलाकों का सामना करना खेल का एक प्रमुख हिस्सा है। पाठ्यक्रमों में आम तौर पर 9 या 18 छेद होते हैं, भू-भाग के क्षेत्र जिनमें से प्रत्येक में एक कप होता है, वह छेद जो गेंद को प्राप्त करता है। एक पाठ्यक्रम पर प्रत्येक छेद में शुरू करने के लिए एक टीइंग ग्राउंड होता है, और एक डालने वाला हरा जिसमें कप होता है। टी और हरे रंग के बीच इलाके के कई मानक रूप हैं, जैसे कि फेयरवे, खुरदरा (लंबा घास), और पानी, चट्टानों या रेत से भरे बंकर जैसे विभिन्न खतरे। एक पाठ्यक्रम पर प्रत्येक छेद अपने विशिष्ट लेआउट में अद्वितीय है। गोल्फ एक व्यक्ति द्वारा सबसे कम स्ट्रोक के लिए खेला जाता है, जिसे स्ट्रोक प्ले के रूप में जाना जाता है, या एक व्यक्ति या टीम द्वारा पूरे दौर में सबसे अधिक व्यक्तिगत छेद पर सबसे कम स्कोर, जिसे मैच प्ले के रूप में जाना जाता है। स्ट्रोक खेल सभी स्तरों पर सबसे अधिक देखा जाने वाला प्रारूप है, विशेष रूप से कुलीन स्तर पर। गोल्फ के आधुनिक खेल की उत्पत्ति 15वीं शताब्दी के स्कॉटलैंड में हुई थी। 1764 में सेंट एंड्रयूज के ओल्ड कोर्स में 18-छेद वाला गोल बनाया गया था। गोल्फ का पहला प्रमुख और दुनिया का सबसे पुराना गोल्फ टूर्नामेंट द ओपन चैम्पियनशिप है, जिसे ब्रिटिश ओपन के नाम से भी जाना जाता है, जो पहली बार 1860 में स्कॉटलैंड के आयरशायर के प्रेस्टविक गोल्फ क्लब में खेला गया था। यह पुरुषों के पेशेवर गोल्फ में चार प्रमुख प्रतियोगिताओं में से एक है, अन्य तीन संयुक्त राज्य अमेरिका में खेली जा रही हैंः द मास्टर्स, यू. एस. ओपन और पीजीए चैम्पियनशिप। जबकि गोल्फ के आधुनिक खेल की उत्पत्ति 15वीं शताब्दी के स्कॉटलैंड में हुई थी, इस खेल की प्राचीन उत्पत्ति स्पष्ट नहीं है और इस पर बहुत बहस हो रही है। कुछ इतिहासकार इस खेल का पता रोमन खेल पेगनिका से लगाते हैं, जिसमें प्रतिभागियों ने चमड़े की भरी हुई गेंद को मारने के लिए एक मुड़ी हुई छड़ी का उपयोग किया था। एक सिद्धांत का दावा है कि मूर्तिपूजा पूरे यूरोप में फैल गई क्योंकि रोमनों ने पहली शताब्दी ईसा पूर्व के दौरान अधिकांश महाद्वीप पर विजय प्राप्त की और अंततः आधुनिक खेल में विकसित हुआ। अन्य लोग आठवीं और चौदहवीं शताब्दी के बीच खेले जाने वाले एक चीनी खेल, पूर्वज के रूप में चुईवान ("चुई" का अर्थ हड़ताली और "वान" का अर्थ छोटी गेंद है) का हवाला देते हैं। "द ऑटम बैंक्वेट" शीर्षक से 1368 में कलाकार यूक्यू द्वारा एक मिंग राजवंश स्क्रॉल में चीनी शाही दरबार के एक सदस्य को एक छोटी सी गेंद पर एक गोल्फ क्लब के रूप में दिखाई देने वाले झूले को एक छेद में डुबोने के उद्देश्य से दिखाया गया है। ऐसा माना जाता है कि इस खेल को मध्य युग के दौरान यूरोप में पेश किया गया था। एक अन्य प्रारंभिक खेल जो आधुनिक गोल्फ से मिलता-जुलता था, उसे इंग्लैंड में कैम्बुका और फ्रांस में चैम्बोट के रूप में जाना जाता था। फारसी खेल चौकान एक और संभावित प्राचीन मूल है, हालांकि यह अधिक पोलो जैसा है। इसके अलावा, एक साल पहले फ्लोरिस पंचम के हत्यारे को पकड़ने के उपलक्ष्य में 1297 में लोएनन, नीदरलैंड में प्रतिवर्ष कोलवेन (एक गेंद और घुमावदार बल्ले से युक्त एक खेल) खेला जाता था। आधुनिक खेल की उत्पत्ति स्कॉटलैंड में हुई, जहां गोल्फ का पहला लिखित रिकॉर्ड 1457 में जेम्स द्वितीय द्वारा खेल पर प्रतिबंध लगाना है, जो तीरंदाजी सीखने के लिए एक अवांछित व्याकुलता है। जेम्स चतुर्थ ने 1502 में प्रतिबंध हटा लिया जब वह खुद एक गोल्फर बन गए, गोल्फ क्लबों के साथ पहली बार 1503-1504 में दर्ज किया गयाः "गोल्फ क्लब और गेंद के लिए राजा जिसके साथ वह खेलते हैं।" कई गोल्फरों के लिए, सेंट एंड्रयूज में ओल्ड कोर्स, 1574 से पहले का एक लिंक कोर्स, तीर्थयात्रा का स्थल माना जाता है। 1764 में, सेंट एंड्रयूज में मानक 18-छेद वाला गोल्फ कोर्स बनाया गया था जब सदस्यों ने पाठ्यक्रम को 22 से बदलकर 18 छेद कर दिया था। गोल्फ को 2 मार्च 1672 की शुरुआत में मुस्सेलबर्ग लिंक्स, ईस्ट लोथियन, स्कॉटलैंड में खेले जाने के रूप में प्रलेखित किया गया है, जिसे गिनीज वर्ल्ड रिकॉर्ड्स द्वारा दुनिया के सबसे पुराने गोल्फ कोर्स के रूप में प्रमाणित किया गया है। गोल्फ के सबसे पुराने जीवित नियमों को मार्च 1744 में कंपनी ऑफ जेंटलमैन गोल्फर्स के लिए संकलित किया गया था, जिसे बाद में द ऑनरेबल कंपनी ऑफ एडिनबर्ग गोल्फर्स का नाम दिया गया, जो लीथ, स्कॉटलैंड में खेला गया था। दुनिया का सबसे पुराना गोल्फ टूर्नामेंट, और गोल्फ का पहला प्रमुख, द ओपन चैंपियनशिप है, जो पहली बार 17 अक्टूबर 1860 को स्कॉटलैंड के आयरशायर में प्रेस्टविक गोल्फ क्लब में खेला गया था, जिसमें स्कॉटिश गोल्फरों ने सबसे पहले मेजर जीते थे। डनफर्मलाइन के दो स्कॉट्समेन, जॉन रीड और रॉबर्ट लॉकहार्ट ने पहली बार 1888 में एक बगीचे में एक छेद स्थापित करके अमेरिका में गोल्फ का प्रदर्शन किया, उसी वर्ष रीड ने अमेरिका का पहला गोल्फ क्लब, योंकर्स, न्यूयॉर्क में सेंट एंड्रयूज गोल्फ क्लब स्थापित किया। एक गोल्फ कोर्स में या तो 9 या 18 छेद होते हैं, जिनमें से प्रत्येक में एक टीइंग ग्राउंड या "टी बॉक्स" होता है जो दो मार्करों द्वारा सेट किया जाता है जो कानूनी टी क्षेत्र, फेयरवे, खुरदरा और अन्य खतरों की सीमा को दर्शाता है, और पिन (आमतौर पर एक फ्लैगस्टिक) और कप के साथ किनारे से घिरा हुआ हरा रंग। घास के स्तर कठिनाई बढ़ाने के लिए अलग-अलग होते हैं, या हरे रंग के मामले में डालने की अनुमति देते हैं। जबकि कई छेद टीइंग क्षेत्र से हरे रंग तक सीधी दृष्टि रेखा के साथ डिज़ाइन किए गए हैं, कुछ छेद या तो बाईं ओर या दाईं ओर झुक सकते हैं। कुत्ते के घुटने के संदर्भ में इसे आमतौर पर "डॉगलेग" कहा जाता है। छेद को "डॉगलेग लेफ्ट" कहा जाता है यदि छेद बाईं ओर कोण करता है और "डॉगलेग राइट" यदि यह दाईं ओर झुकता है। कभी-कभी, एक छेद की दिशा दो बार झुक सकती है; इसे "डबल डॉगलेग" कहा जाता है। एक नियमित गोल्फ कोर्स में 18 छेद होते हैं, लेकिन नौ-छेद वाले कोर्स आम हैं और 18 छेद के पूरे दौर के लिए दो बार खेले जा सकते हैं। प्रारंभिक स्कॉटिश गोल्फ कोर्स मुख्य रूप से समुद्र तटों से सीधे अंतर्देशीय भूमि, मिट्टी से ढके रेत के टीलों पर बनाए गए थे। "लिंक" शब्द स्कॉट्स भाषा और पुरानी अंग्रेजी शब्द हिलिंक ("बढ़ती जमीन, रिज") से निकला हैः पारंपरिक रूप से ये तटीय रेत के टीले हैं लेकिन कभी-कभी खुले उद्यान हैं। इसने "गोल्फ लिंक" शब्द को जन्म दिया, विशेष रूप से समुद्र तटीय मार्गों और अंतर्देशीय प्राकृतिक रूप से रेतीली मिट्टी पर बनाए गए पाठ्यक्रमों पर लागू होता है। संयुक्त राज्य अमेरिका में पहला 18-छेद वाला गोल्फ कोर्स 1892 में डाउनर्स ग्रोव, इलिनोइस में एक भेड़ के खेत में था। पाठ्यक्रम आज भी है। खेल का खेल गोल्फ का प्रत्येक दौर एक दिए गए क्रम में कई छेद खेलने पर आधारित है। एक "राउंड" में आम तौर पर 18 छेद होते हैं जो पाठ्यक्रम लेआउट द्वारा निर्धारित क्रम में खेले जाते हैं। प्रत्येक छेद को 18 छेदों के मानक पाठ्यक्रम पर दौर में एक बार खेला जाता है। यह खेल किसी भी संख्या में लोगों द्वारा खेला जा सकता है, हालांकि एक विशिष्ट समूह में 1 से 4 लोग राउंड खेलेंगे। खेल की गति के लिए आवश्यक समय की विशिष्ट मात्रा 9-होल राउंड के लिए दो घंटे और 18-होल राउंड के लिए चार घंटे है। गोल्फ कोर्स पर एक छेद खेलने की शुरुआत टीइंग ग्राउंड (जिसे टी बॉक्स या बस टी भी कहा जाता है) पर एक क्लब के साथ एक गेंद को मारकर की जाती है। प्रत्येक छेद पर इस पहले शॉट के लिए, इसकी अनुमति है लेकिन गोल्फर के लिए इसे मारने से पहले गेंद को टी पर रखने की आवश्यकता नहीं है। टी एक छोटा सा खूंटा होता है जिसका उपयोग गेंद को जमीन से थोड़ा ऊपर कुछ सेंटीमीटर तक उठाने के लिए किया जा सकता है। टी आमतौर पर लकड़ी से बने होते हैं लेकिन प्लास्टिक सहित किसी भी सामग्री से बनाए जा सकते हैं। परंपरागत रूप से, गोल्फर गेंद को ऊपर उठाने के लिए रेत के टीलों का उपयोग करते थे, और इस उद्देश्य के लिए रेत के पात्र प्रदान किए जाते थे। कचरे को कम करने और टीइंग ग्राउंड को नुकसान को कम करने के लिए कुछ पाठ्यक्रमों में अभी भी पेग टी के बजाय रेत का उपयोग करने की आवश्यकता होती है। टीज़ क्लब की गति पर जमीन या घास के हस्तक्षेप को कम करने में मदद करता है जिससे गेंद को मारना आसान हो जाता है, और बेहतर दूरी के लिए गेंद को क्लब के हड़ताली चेहरे ("स्वीट स्पॉट") के बहुत बीच में भी रखता है। जब एक छेद पर प्रारंभिक शॉट का उद्देश्य गेंद को एक लंबी दूरी तक ले जाना होता है, आमतौर पर उससे अधिक, तो शॉट को आमतौर पर "ड्राइव" कहा जाता है और आमतौर पर एक लंबे आकार वाले, बड़े सिर वाले लकड़ी के क्लब के साथ बनाया जाता है जिसे "ड्राइवर" कहा जाता है। छोटे छेद अन्य क्लबों के साथ शुरू किए जा सकते हैं, जैसे कि उच्च संख्या वाली लकड़ी या लोहे। एक बार जब गेंद आराम करने के लिए आती है, तो गोल्फर इसे "ले-अप", "अप्रोच", "पिच" या "चिप" के रूप में जाने जाने वाले शॉट्स का उपयोग करके जितनी बार आवश्यक हो उतनी बार फिर से मारता है, जब तक कि गेंद हरे रंग तक नहीं पहुंच जाती, जहां गोल्फर फिर गेंद को छेद में "पुट" करता है (आमतौर पर "सिंकिंग द पुट" या "होलिंग आउट" कहा जाता है)। गेंद को छेद में लाने (गेंद को "होल" करने) का लक्ष्य जितना संभव हो उतना कम स्ट्रोक में बाधाओं से बाधित हो सकता है जैसे कि "रफ" नामक लंबी घास के क्षेत्र (आमतौर पर फेयरवे के साथ पाया जाता है), जो दोनों किसी भी गेंद को धीमा कर देता है जो उससे संपर्क करता है और उस पर रुकी हुई गेंद को आगे बढ़ाना कठिन बना देता है; "डॉगलेग्स", जो फेयरवे की दिशा में परिवर्तन होते हैं जिसके लिए अक्सर उनके चारों ओर खेलने के लिए छोटे शॉट्स की आवश्यकता होती है; बंकर (या रेत के जाल); और तालाब या धाराओं जैसे पानी के खतरे। स्ट्रोक खेलने की प्रतियोगिताओं में प्रत्येक खिलाड़ी अपनी गेंद को तब तक खेलता है जब तक कि वह होल न हो जाए, चाहे कितने भी स्ट्रोक लगे। मैच खेलने में एक खिलाड़ी द्वारा पर्याप्त स्ट्रोक किए जाने के बाद केवल अपनी गेंद को उठाना और "छेद को सरेंडर करना" स्वीकार्य है कि खिलाड़ी के लिए छेद जीतना गणितीय रूप से असंभव है। अनौपचारिक स्ट्रोक खेल में छेद की "बराबर" रेटिंग से अधिक तीन स्ट्रोक मारने के बाद छेद को आत्मसमर्पण करना भी स्वीकार्य है (एक "ट्रिपल बोगी"-नीचे देखें); जबकि तकनीकी रूप से नियम 3-3 का उल्लंघन, यह अभ्यास दूसरों के प्रति शिष्टाचार के रूप में खेल को गति देता है, और "भागे हुए स्कोर" और अत्यधिक हताशा से बचाता है। पहले टीइंग ग्राउंड से 18वें हरे रंग तक की कुल दूरी काफी लंबी हो सकती है; "हरे रंग के माध्यम से" कुल यार्डेज अधिक हो सकते हैं, और जब एक छेद के हरे रंग और अगले के टी के बीच यात्रा की दूरी को जोड़ा जाता है, तो कुशल खिलाड़ी भी एक दौर के दौरान आसानी से या उससे अधिक यात्रा कर सकते हैं। कुछ पाठ्यक्रमों में, गैस या इलेक्ट्रिक गोल्फ गाड़ियों का उपयोग शॉट्स के बीच यात्रा करने के लिए किया जाता है, जो खेल को तेज कर सकते हैं और एक पूरे दौर में चलने में असमर्थ व्यक्तियों को भाग लेने की अनुमति देते हैं। अन्य पाठ्यक्रमों में खिलाड़ी आम तौर पर पाठ्यक्रम पर चलते हैं, या तो कंधे के पट्टा का उपयोग करके या अपने थैले के लिए "गोल्फ ट्रॉली" का उपयोग करके अपना थैला उठाते हैं। ये ट्रॉलियाँ बैटरी सहायक हो भी सकती हैं और नहीं भी। अमेरिकी हाई स्कूल और कॉलेज खेल सहित कई शौकिया टूर्नामेंटों में, खिलाड़ियों को चलने और अपना बैग ले जाने की आवश्यकता होती है, लेकिन पेशेवर और शीर्ष शौकिया स्तर के साथ-साथ उच्च स्तर के निजी क्लबों में, खिलाड़ियों के साथ कैडी हो सकते हैं, जो खिलाड़ियों के उपकरण ले जाते हैं और उनका प्रबंधन करते हैं और जिन्हें नियमों द्वारा पाठ्यक्रम के खेल पर सलाह देने की अनुमति है। नियम और विनियम गोल्फ के नियम अंतरराष्ट्रीय स्तर पर मानकीकृत हैं और संयुक्त रूप से द आर एंड ए द्वारा शासित हैं, जिन्हें 2004 में द रॉयल एंड एनसिएंट गोल्फ क्लब ऑफ सेंट एंड्रयूज (1754 की स्थापना) और यूनाइटेड स्टेट्स गोल्फ एसोसिएशन (यूएसजीए) से अलग किया गया था। नियमों को सरल बनाने के उद्देश्य से, 2017 में यूएसजीए और आरएंडए ने एक पूर्ण पुनर्लेखन किया। नई नियम पुस्तिका जनवरी 2019 में लागू हुई। नियमों का अंतर्निहित सिद्धांत निष्पक्षता है। जैसा कि आधिकारिक नियम पुस्तिका के पिछले आवरण पर कहा गया हैः गेंद को वैसे ही खेलें जैसे वह झूठ बोलती है, वैसे ही खेलें जैसे आप इसे पाते हैं, और यदि आप दोनों में से कोई भी नहीं कर सकते हैं, तो वही करें जो उचित हो। गोल्फरों की शौकिया स्थिति के संबंध में सख्त नियम हैं। अनिवार्य रूप से, कोई भी व्यक्ति जिसे कभी भी निर्देश देने के लिए भुगतान या मुआवजा मिला है, या पैसे के लिए गोल्फ खेला है, उसे शौकिया नहीं माना जाता है और वह केवल शौकीनों तक सीमित प्रतियोगिताओं में भाग नहीं ले सकता है। हालांकि, शौकिया गोल्फरों को ऐसे खर्च मिल सकते हैं जो सख्त दिशानिर्देशों का पालन करते हैं और वे शौकिया स्थिति के नियमों द्वारा स्थापित सीमाओं के भीतर गैर-नकद पुरस्कार स्वीकार कर सकते हैं। आधिकारिक रूप से मुद्रित नियमों के अलावा, गोल्फर गोल्फ शिष्टाचार नामक दिशानिर्देशों के एक समूह का भी पालन करते हैं। शिष्टाचार दिशानिर्देशों में सुरक्षा, निष्पक्षता, खेल की गति और पाठ्यक्रम की देखभाल में योगदान करने के लिए एक खिलाड़ी के दायित्व जैसे मामले शामिल हैं। हालांकि शिष्टाचार नियमों के उल्लंघन के लिए कोई दंड नहीं है, खिलाड़ी आम तौर पर हर किसी के खेलने के अनुभव को बेहतर बनाने के प्रयास में गोल्फ शिष्टाचार के नियमों का पालन करते हैं। पेनल्टी स्ट्रोक कुछ स्थितियों में किए जाते हैं और एक खिलाड़ी के स्कोर की ओर गिने जाते हैं जैसे कि गेंद पर अतिरिक्त स्विंग (ओं) थे। अधिकांश नियम उल्लंघनों के लिए या विभिन्न स्थितियों से राहत लेने के लिए या तो एक या दो स्ट्रोक जोड़े जाते हैं, "सामान्य दंड" को दो-स्ट्रोक के रूप में परिभाषित किया जाता है, और गंभीर या बार-बार नियम उल्लंघन के लिए अयोग्यता। उदाहरणों में शामिल हैंः एक खोई हुई गेंद या सीमा से बाहर मारी गई गेंद (ओ. बी.) के परिणामस्वरूप एक स्ट्रोक और दूरी (नियम 18.2) का दंड होता है। कुछ परिस्थितियों के अपवाद के साथ, एक-स्ट्रोक दंड का आकलन किया जाता है यदि कोई खिलाड़ी अपनी गेंद को स्थानांतरित करने का कारण बनता है (नियम 9.4)। एक-स्ट्रोक दंड का आकलन तब किया जाता है जब कोई खिलाड़ी अपनी गेंद को लाल या पीले दंड क्षेत्र (नियम 17) के भीतर आराम करने के लिए चुनता है, या एक खेलने योग्य झूठ (नियम 19) से। गलत गेंद पर स्ट्रोक करने के लिए दो-स्ट्रोक का जुर्माना लगाया जाता है (नियम 6.3सी)। एक साथी खिलाड़ी की गेंद को मारने के लिए दो-स्ट्रोक दंड लगाया जाता है यदि दोनों गेंदें स्ट्रोक से पहले हरे रंग पर होती हैं (नियम 11.1a)। अयोग्यता धोखाधड़ी, कम अंक के लिए हस्ताक्षर करने, या एक या अधिक नियमों का पालन करने में विफल रहने के परिणामस्वरूप हो सकती है जो अनुचित खेल का कारण बनते हैं। उपकरण गोल्फ क्लबों का उपयोग गोल्फ की गेंद को मारने के लिए किया जाता है। प्रत्येक क्लब एक शाफ्ट से बना होता है जिसके शीर्ष छोर पर एक भाला (या "पकड़") होता है और नीचे एक क्लब हेड होता है। लंबे क्लब, जिनमें डिग्री लॉफ्ट की मात्रा कम होती है, वे हैं जो गेंद को तुलनात्मक रूप से लंबी दूरी तक आगे बढ़ाने के लिए होते हैं, और छोटे क्लबों में लॉफ्ट की उच्च डिग्री और तुलनात्मक रूप से कम दूरी होती है। प्रत्येक क्लब की वास्तविक भौतिक लंबाई लंबी या छोटी होती है, जो इस बात पर निर्भर करती है कि क्लब का उद्देश्य गेंद को आगे बढ़ाना है। गोल्फ क्लबों को पारंपरिक रूप से तीन बुनियादी प्रकारों में व्यवस्थित किया गया है। वुड्स बड़े सिर वाले, लंबे आकार वाले क्लब हैं जिनका उद्देश्य गेंद को अपेक्षाकृत "खुले" झूठ से लंबी दूरी तक आगे बढ़ाना है, जैसे कि टीइंग ग्राउंड और फेयरवे। विशेष महत्व का चालक या "1-लकड़ी" है, जो सबसे कम ऊँचा लकड़ी का क्लब है, और आधुनिक समय में एक पेशेवर गोल्फर के हाथों में, या उससे अधिक, अत्यधिक लंबी दूरी के टी शॉट बनाने के लिए अत्यधिक विशिष्ट हो गया है। परंपरागत रूप से इन क्लबों के सिर दृढ़ लकड़ी से बने होते थे, इसलिए यह नाम पड़ा, लेकिन लगभग सभी आधुनिक लकड़ी अब टाइटेनियम या मिश्रित सामग्री जैसे धातु से बनी हैं। लोहे के छोटे आकार के क्लब होते हैं जिनमें एक धातु का सिर होता है जिसमें मुख्य रूप से एक सपाट, कोण वाला हड़ताली चेहरा होता है। परंपरागत रूप से क्लबहेड लोहे से जालीदार था; आधुनिक लोहे के क्लबहेड स्टील मिश्र धातु से निवेश-कास्ट होते हैं। अलग-अलग लाफ्ट के लोहे का उपयोग पाठ्यक्रम में लगभग कहीं से भी विभिन्न प्रकार के शॉट्स के लिए किया जाता है, लेकिन अक्सर हरे रंग के करीब आने वाले कम दूरी के शॉट्स के लिए, या गेंद को रेत के जाल जैसे मुश्किल झूठ से बाहर निकालने के लिए किया जाता है। तीसरा वर्ग पटर है, जो लोहे से विकसित होकर एक कम ऊंचाई वाला, संतुलित क्लब बनाता है जिसे गेंद को हरे रंग के साथ और छेद में घुमाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। पुटर्स का उपयोग लगभग हमेशा हरे रंग पर या आसपास के खुरदरे/किनारे पर किया जाता है। एक चौथा वर्ग, जिसे संकर कहा जाता है, लकड़ी और लोहे के बीच एक क्रॉस के रूप में विकसित हुआ, और आमतौर पर कम ऊंचाई वाले लोहे को एक क्लब के साथ प्रतिस्थापित करते हुए देखा जाता है जो समान दूरी प्रदान करता है, लेकिन एक उच्च प्रक्षेपण कोण और अधिक क्षमाशील प्रकृति। एक निर्धारित दौर के दौरान एक समय में एक खिलाड़ी के बैग में अधिकतम 14 क्लबों की अनुमति है। क्लबों का चयन गोल्फर के विवेक पर होता है, हालांकि प्रत्येक क्लब का निर्माण नियमों में उल्लिखित मापदंडों के अनुसार किया जाना चाहिए। (इन मापदंडों को पूरा करने वाले क्लबों को आमतौर पर "अनुरूप" कहा जाता है।) इन नियमों के उल्लंघन के परिणामस्वरूप अयोग्यता हो सकती है। गोल्फ कोर्स पर किसी भी समय सटीक शॉट मारा जाता है, और शॉट को पूरा करने के लिए किस क्लब का उपयोग किया जाता है, हमेशा पूरी तरह से गोल्फर के विवेक पर होता है; दूसरे शब्दों में, कोई भी प्रतिबंध नहीं है कि एक गोल्फर किसी भी समय किसी भी शॉट के लिए किस क्लब का उपयोग कर सकता है या नहीं भी कर सकता है। गोल्फ की गेंदें गोलाकार होती हैं, आमतौर पर सफेद (हालांकि अन्य रंगों की अनुमति होती है), और डिंपल द्वारा सूक्ष्म रूप से पॉक-चिह्नित होती हैं जो गति में गेंद के चारों ओर हवा की अशांति को बढ़ाकर वायुगतिकीय खिंचाव को कम करती हैं, जो "सीमा परत" को अलग करने में देरी करती हैं और गेंद के पीछे खींचने वाले "वेक" को कम करती हैं, जिससे गेंद को आगे उड़ने की अनुमति मिलती है। एक नरम "सीमा परत" और एक कठोर "कोर" का संयोजन दूरी और स्पिन दोनों को सक्षम बनाता है। प्रत्येक छेद पर केवल पहले स्ट्रोक के लिए एक टी की अनुमति है, जब तक कि खिलाड़ी को एक अस्थायी टी शॉट नहीं मारना चाहिए या टी से अपना पहला शॉट फिर से नहीं खेलना चाहिए। कई गोल्फर कर्षण बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किए गए धातु या प्लास्टिक के स्पाइक्स के साथ गोल्फ के जूते पहनते हैं, इस प्रकार लंबे और अधिक सटीक शॉट्स के लिए अनुमति देते हैं। गोल्फ बैग का उपयोग गोल्फ क्लब और खिलाड़ी के अन्य या व्यक्तिगत उपकरणों के परिवहन के लिए किया जाता है। गोल्फ बैग में कई पॉकेट होते हैं जिन्हें उपकरण और आपूर्ति जैसे टीज़, गेंद और दस्ताने ले जाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। खेल के दौरान गोल्फ बैग को ले जाया जा सकता है, ट्रॉली पर खींचा जा सकता है या मोटर चालित गोल्फ कार्ट में लगाया जा सकता है। गोल्फ बैग में आमतौर पर ले जाने के लिए हाथ का पट्टा और कंधे का पट्टा दोनों होते हैं, अन्य को बैकपैक की तरह दोनों कंधों पर ले जाया जा सकता है, और अक्सर बैग में वापस लेने योग्य पैर होते हैं जो आराम करते समय बैग को सीधा खड़ा करने की अनुमति देते हैं। स्ट्रोक यांत्रिकी गोल्फ स्विंग बाहरी रूप से कई अन्य गतियों के समान है जिसमें एक उपकरण को झूलना या उपकरण खेलना शामिल है, जैसे कि कुल्हाड़ी या बेसबॉल बैट। हालांकि, इनमें से कई गतियों के विपरीत, स्विंग का परिणाम कई उप-गतियों के ठीक से संरेखित और समयबद्ध होने पर निर्भर करता है। ये सुनिश्चित करते हैं कि क्लब वांछित पथ के अनुरूप गेंद तक यात्रा करता है; कि क्लबफेस स्विंग पथ के अनुरूप है; और यह कि गेंद क्लबफेस के केंद्र या "स्वीट स्पॉट" से टकराती है। इसे लगातार करने की क्षमता, शाफ्ट लंबाई और क्लबफेस क्षेत्रों की एक विस्तृत श्रृंखला के साथ क्लबों के एक पूरे सेट में, किसी भी गोल्फर के लिए एक प्रमुख कौशल है, और इसे प्राप्त करने के लिए एक महत्वपूर्ण प्रयास करना पड़ता है। स्टेंस स्टेंस से तात्पर्य है कि गोल्फर स्ट्रोक खेलने के लिए खुद को कैसे स्थिति में रखता है; स्ट्रोक को प्रभावी ढंग से खेलने में सक्षम होने के लिए यह मौलिक रूप से महत्वपूर्ण है। अपनाया गया रुख इस बात से निर्धारित होता है कि कौन सा स्ट्रोक खेला जा रहा है। सभी मुद्राओं में थोड़ा सा झुकना शामिल है। यह पैरों और कोर की मांसपेशियों को आइसोमेट्रिक रूप से पहले से लोड करते हुए एक अधिक कुशल हड़ताली मुद्रा की अनुमति देता है; यह स्ट्रोक को अधिक गतिशील रूप से और समग्र नियंत्रण के अधिक स्तर के साथ खेलने की अनुमति देता है। अपने रुख को अपनाते समय गोल्फर लक्ष्य का सामना करते हुए शरीर के गैर-प्रमुख पक्ष से शुरू करते हैं (दाएं हाथ के बल्लेबाज के लिए, लक्ष्य उनके बाईं ओर होता है)। गेंद की स्थिति के संबंध में रुख निर्धारित करना, और क्लबहेड को गेंद के पीछे रखना, पते पर होना के रूप में जाना जाता है; जब इस स्थिति में खिलाड़ी का शरीर और क्लब के चेहरे की केंद्र रेखा यात्रा की वांछित रेखा के समानांतर स्थित होती है, जिसमें पैर या तो उस रेखा के लंबवत होते हैं या थोड़ा सा बाहर की ओर खेला जाता है। पैर आम तौर पर मध्य लोहे और पटर्स के लिए कंधे की चौड़ाई से अलग होते हैं, छोटे लोहे के लिए संकीर्ण और लंबे लोहे और लकड़ी के लिए चौड़े होते हैं। गेंद को आम तौर पर निचले-ऊंचे क्लबों के लिए खिलाड़ी के रुख (अग्रणी पैर के करीब) के "सामने" पर अधिक रखा जाता है, जिसमें ड्राइव के लिए सामान्य गेंद की स्थिति अग्रणी पैर के मेहराब के ठीक पीछे होती है। जैसे-जैसे उपयोग किए जाने वाले क्लब का लाफ्ट बढ़ता है, गेंद को खिलाड़ी के रुख (पीछे के पैर की ओर) में आगे "पीछे" रखा जाता है। अधिकांश लोहे के शॉट और पुट मोटे तौर पर मुद्रा में केंद्रित गेंद के साथ बनाए जाते हैं, जबकि कुछ मध्य और छोटे लोहे के शॉट गेंद के साथ मुद्रा के केंद्र के थोड़ा पीछे किए जाते हैं ताकि गेंद और क्लबफेस के बीच लगातार संपर्क सुनिश्चित किया जा सके, इसलिए क्लब के मैदान में नीचे जाने से पहले गेंद अपने रास्ते पर होती है। स्ट्रोक गोल्फर एक गोल्फ क्लब, पकड़ और दूरी के लिए उपयुक्त स्ट्रोक का चयन करता हैः "ड्राइव" या "फुल स्विंग" का उपयोग टीइंग ग्राउंड और फेयरवे पर किया जाता है, आमतौर पर लकड़ी या लंबे लोहे के साथ, क्लब के साथ अधिकतम दूरी बनाने में सक्षम होने के लिए। चरम में, विन्डअप खिलाड़ी के कंधों के ऊपर जमीन के समानांतर क्लब के शाफ्ट के साथ समाप्त हो सकता है। "अप्रोच" या "3/4 स्विंग" का उपयोग मध्यम और लंबी दूरी की स्थितियों में किया जाता है जहां एक सटीक दूरी और अच्छी सटीकता अधिकतम संभव दूरी की तुलना में बेहतर होती है, जैसे कि गेंद को हरे रंग पर रखना या खतरे के सामने "लेटना"। इस तरह के शॉट का विन्डप या "बैकस्विंग" आमतौर पर क्लब के शाफ्ट के साथ समाप्त होता है जो सीधे ऊपर की ओर या थोड़ा खिलाड़ी की ओर इशारा करता है। "चिप" या "हाफ-स्विंग" का उपयोग हरे रंग के पास अपेक्षाकृत कम दूरी के शॉट्स के लिए किया जाता है, जिसमें ऊँचे लोहे और वेज होते हैं। चिप का लक्ष्य गेंद को हरे रंग पर सुरक्षित रूप से उतारना है, जिससे यह छेद की ओर लुढ़क जाए। इसका उपयोग अन्य स्थानों से भी किया जा सकता है ताकि गेंद को अधिक लाभप्रद झूठ में सटीक रूप से रखा जा सके। बैकस्विंग आमतौर पर कूल्हे और सिर की ऊंचाई के बीच क्लब के प्रमुख के साथ समाप्त होती है। "पुट" का उपयोग हरे रंग पर या उसके पास कम दूरी के शॉट्स में किया जाता है, आमतौर पर इसी नाम के "पटर" के साथ बनाया जाता है, हालांकि इसी तरह के स्ट्रोक मध्यम से उच्च संख्या वाले लोहे के साथ हवा में थोड़ी दूरी तक ले जाने और फिर रोल (एक "टक्कर और दौड़") के लिए किए जा सकते हैं। पट की बैकस्विंग और फॉलो-थ्रू दोनों को अन्य स्ट्रोक की तुलना में संक्षिप्त किया जाता है, जिसमें क्लब का सिर शायद ही कभी घुटने से ऊपर होता है। पुट का लक्ष्य आमतौर पर गेंद को छेद में डालना होता है, हालांकि एक लंबी दूरी के पुट को "लैग" कहा जा सकता है और इसे केवल छेद की दूरी को बंद करने या अन्यथा गेंद को लाभप्रद रूप से रखने के प्राथमिक इरादे से बनाया जाता है। वांछित दूरी बनाने के लिए एक क्लब और स्ट्रोक का चयन करने के बाद, खिलाड़ी गेंद को उसके बगल में अपना रुख लेकर संबोधित करता है और (सिवाय जब गेंद खतरे में होती है) गेंद के पीछे क्लब को ग्राउंड करता है। गोल्फर फिर अपनी बैकस्विंग लेता है, क्लब, अपनी बाहों और अपने ऊपरी शरीर को गेंद से दूर घुमाता है, और फिर अपनी स्विंग शुरू करता है, क्लबहेड को वापस नीचे और गेंद को मारने के लिए चारों ओर लाता है। एक उचित गोल्फ स्विंग गतियों का एक जटिल संयोजन है, और मुद्रा या स्थिति में मामूली भिन्नता इस बात में बहुत अंतर ला सकती है कि गेंद को कितनी अच्छी तरह मारा जाता है और यह कितनी सीधी यात्रा करती है। पूर्ण स्विंग लेने वाले खिलाड़ी का सामान्य लक्ष्य क्लब और क्लबहेड की गति के एकल "तल" को बनाए रखते हुए क्लबहेड को यथासंभव तेजी से आगे बढ़ाना, क्लबहेड को यात्रा के वांछित मार्ग के साथ गेंद में भेजना और क्लबहेड के साथ उस दिशा की ओर इशारा करना है। सटीकता और स्थिरता पर आम तौर पर शुद्ध दूरी पर जोर दिया जाता है। एक सीधा ड्राइव वाला खिलाड़ी जो केवल यात्रा करता है, फिर भी गेंद को फेयरवे पर एक अनुकूल झूठ में सटीक रूप से रखने में सक्षम होगा, और अपने टी शॉट पर या बाद के फेयरवे और अप्रोच शॉट्स पर केवल "अधिक क्लब" (एक निचला लॉफ्ट) का उपयोग करके किसी भी क्लब की कम दूरी की भरपाई कर सकता है। हालांकि, एक ड्राइव के साथ एक गोल्फर जो जा सकता है लेकिन अक्सर सीधे नहीं उड़ता है, वह अपनी गेंद को लाभप्रद रूप से रखने में कम सक्षम होगा; गेंद इच्छित रेखा से "हुक", "पुल", "ड्रॉ", "फेड", "पुश" या "स्लाइस" कर सकती है और सीमा से बाहर या खुरदरे या खतरों में उतर सकती है, और इस प्रकार खिलाड़ी को छेद करने के लिए कई और स्ट्रोक की आवश्यकता होगी। एक गोल्फ स्ट्रोक कोर की मांसपेशियों (विशेष रूप से मोड़ते समय इरेक्टर स्पाइने मांसपेशियों और लैटिसिमस डॉर्सी मांसपेशियों), हैमस्ट्रिंग, कंधे और कलाई का उपयोग करता है। कलाई में मजबूत मांसपेशियां उन्हें झूलने के दौरान मुड़ने से रोक सकती हैं, जबकि मजबूत कंधे मोड़ बल को बढ़ाते हैं। कमजोर कलाई भी कोहनी और यहाँ तक कि गर्दन तक बल संचारित कर सकती है और चोट का कारण बन सकती है। (जब एक मांसपेशी सिकुड़ती है, तो यह दोनों सिरों से समान रूप से खींचती है और मांसपेशियों के केवल एक छोर पर गति करने के लिए, हड्डी को स्थिर करने के लिए अन्य मांसपेशियों को काम में आना चाहिए जिससे मांसपेशियों का दूसरा छोर जुड़ा हुआ है।) गोल्फ एक एकतरफा व्यायाम है जो शरीर के संतुलन को तोड़ सकता है, मांसपेशियों में संतुलन बनाए रखने के लिए व्यायाम की आवश्यकता होती है। पुट करने के प्रकार को गोल्फ खेल का सबसे महत्वपूर्ण घटक माना जाता है। जैसे-जैसे गोल्फ का खेल विकसित हुआ है, गोल्फरों को पुट बनाने का सबसे अच्छा मौका देने के लिए कई अलग-अलग पुट तकनीक और ग्रिप तैयार किए गए हैं। जब खेल की शुरुआत हुई, तो गोल्फर पकड़ के नीचे अपने प्रमुख हाथ और पकड़ के ऊपर अपने कमजोर हाथ से पुट करते थे। इस पकड़ और डालने की शैली को "पारंपरिक" के रूप में जाना जाता है। ओवरलैप सहित पारंपरिक में कई भिन्नताएं हैं, जहां गोल्फर ऑफ हैंड तर्जनी को प्रमुख पिंकी पर ओवरलैप करता है; इंटरलॉक, जहां ऑफहैंड तर्जनी प्रमुख पिंकी और रिंग फिंगर के साथ इंटरलॉक होती है; डबल या ट्रिपल ओवरलैप और इसी तरह। हाल ही में, पेशेवर गोल्फरों और शौकीनों के बीच "क्रॉस हैंडेड" पुट करना एक लोकप्रिय चलन बन गया है। क्रॉस हैंडेड पुटिंग यह विचार है कि प्रमुख हाथ पकड़ के शीर्ष पर होता है जहां कमजोर हाथ नीचे होता है। यह पकड़ आपके प्रमुख हाथ में गति को प्रतिबंधित करती है और पुट स्ट्रोक के माध्यम से कलाई टूटने की संभावना को समाप्त करती है। अन्य उल्लेखनीय डालने की शैलियों में "पंजा" शामिल है, एक ऐसी शैली जिसमें प्रमुख हाथ के अंगूठे और तर्जनी के बीच सीधे पकड़ होती है जबकि हथेली लक्ष्य का सामना करती है। कमजोर हाथ सामान्य रूप से पटर पर रखा जाता है। लंगर डालना, एक ऐसी शैली जिसके लिए एक लंबे पटर शाफ्ट की आवश्यकता होती है जिसे खिलाड़ी के पेट में या ठोड़ी के नीचे लंगर डाला जा सकता है; विचार पटर के एक छोर को स्थिर करना है जिससे एक अधिक सुसंगत पेंडुलम स्ट्रोक बनता है। इस शैली को 2016 से पेशेवर परिपथों पर प्रतिबंधित कर दिया गया है। स्कोरिंग और हैंडीकैपिंग पार ए होल को इसके बराबर के आधार पर वर्गीकृत किया जाता है, जो इस बात का संकेत देता है कि एक कुशल गोल्फर को छेद के खेल को पूरा करने के लिए कितने स्ट्रोक की आवश्यकता हो सकती है। अपेक्षाकृत सीधे, खतरे से मुक्त छेद के बराबर को वर्गीकृत करने के लिए प्राथमिक कारक टी से हरे रंग की दूरी है, और यह गणना करता है कि एक कुशल गोल्फर को 2 पुट के अतिरिक्त भत्ते के साथ हरे रंग तक पहुंचने के लिए कितने स्ट्रोक की आवश्यकता होती है। इस प्रकार, किसी भी छेद का न्यूनतम बराबर 3 है; टी शॉट के लिए एक स्ट्रोक और दो पुट। गोल्फ कोर्स पर पार 3,4 और 5 छेद आम हैं; कहीं अधिक शायद ही कभी, पाठ्यक्रमों में पार-6 और यहां तक कि पार-7 छेद भी हो सकते हैं। पुरुषों के लिए, एक विशिष्ट पार-3 छेद लंबाई में कम होता है, जिसमें एक पार-4 छेद के बीच होता है, और एक पार-5 छेद की तुलना में लंबा होता है; महिलाओं के लिए ये सीमाएं कम होती हैं, और पेशेवरों के लिए वे बहुत अधिक होते हैं। दुर्लभ पार-6s अच्छी तरह से फैल सकते हैं। ये दूरी विशिष्ट खरोंच गोल्फर की बीच की ड्राइव दूरी पर आधारित होती हैं। यद्यपि समान गणना में लंबाई प्राथमिक कारक है, अन्य कारकों को ध्यान में रखा जाता है; हालाँकि एक खरोंच गोल्फर को हरे रंग को सबसे प्रमुख बनाने के लिए स्ट्रोक की संख्या लेनी चाहिए। गणना को प्रभावित करने वाले कारकों में ऊंचाई, टी से हरे रंग में भूमि का ढाल, और कुत्ते-पैर (तेज मोड़) या बाधाओं (जैसे। बंकर, पानी के खतरे)। समान से कम दो स्ट्रोक में गेंद को हरे रंग में लाना, और इसलिए समान गणना मानदंडों को पूरा करना, "विनियमन में हरा बनाना" या जी. आई. आर. कहा जाता है। जी. आई. आर. से चूकने का जरूरी मतलब यह नहीं है कि एक गोल्फर बराबरी नहीं कर पाएगा, लेकिन यह ऐसा करना अधिक कठिन बना देता है क्योंकि यह उपलब्ध पुट की संख्या को कम कर देता है; इसके विपरीत, जी. आई. आर. बनाना बराबरी की गारंटी नहीं देता है, क्योंकि खिलाड़ी को "होल आउट" करने के लिए तीन या अधिक पुट की आवश्यकता हो सकती है। पेशेवर गोल्फर आमतौर पर विनियमन में 60 प्रतिशत से 70 प्रतिशत के बीच हरियाली बनाते हैं। अठारह-छेद पाठ्यक्रम आम तौर पर एक पूर्ण दौर के लिए 70 से 72 के समग्र बराबर स्कोर के लिए कुल होते हैं; अधिकांश छेद 4 के बराबर होते हैं, और कम संख्या में पार-3 और पार-5 छेद होते हैं। इसके अतिरिक्त, पाठ्यक्रमों को उनकी खेल की कठिनाई के अनुसार वर्गीकृत किया जा सकता है, जिसका उपयोग गोल्फर की बाधा की गणना करने के लिए किया जा सकता है। अमेरिका में दो प्राथमिक कठिनाई रेटिंग हैं कोर्स रेटिंग, जो एक शून्य-विकलांग "स्क्रैच गोल्फर" के लिए अपेक्षित स्कोर है, और स्लोप रेटिंग, जो इस बात का एक उपाय है कि एक "बोगी गोल्फर" (लगभग 20 विकलांग) से उनके विकलांग होने के सापेक्ष "स्क्रैच गोल्फर" की तुलना में खेलने की उम्मीद की जाएगी। स्कोरिंग लक्ष्य प्रति राउंड जितना संभव हो उतने कम स्ट्रोक खेलना है। एक छेद, पाठ्यक्रम या टूर्नामेंट में एक गोल्फर के स्ट्रोक की संख्या की तुलना उसके संबंधित बराबर स्कोर से की जाती है, और फिर या तो उस संख्या के रूप में रिपोर्ट किया जाता है कि गोल्फर "अंडर-" या "ओवर-बराबर" था, या यदि यह "बराबर के बराबर" था। एक में एक छेद (या एक "इक्का") तब होता है जब एक गोल्फर टी से अपने पहले स्ट्रोक के साथ अपनी गेंद को कप में डुबो देता है। एक छेद के लिए सामान्य अंकों में भी विशिष्ट शब्द होते हैं। एक विशिष्ट पेशेवर टूर्नामेंट में या "खरोंच" शौकिया खिलाड़ियों के बीच, "बर्डी-बोगी" खेल आम है; एक खिलाड़ी एक छेद को उछालकर एक स्ट्रोक "खो देगा", फिर एक बर्डी स्कोर करके एक "लाभ" प्राप्त करेगा। ईगल असामान्य हैं लेकिन दुर्लभ नहीं हैं; हालाँकि, केवल 18 खिलाड़ियों ने पुरुषों की प्रमुख चैंपियनशिप में एक अल्बाट्रॉस बनाया है। गोल्फ में सबसे दुर्लभ कारनामों में से एक कोंडोर है, जो किसी पेशेवर टूर्नामेंट में कभी नहीं हुआ है। केवल पाँच कोंडोर कभी हुए हैं, हालांकि इसमें शामिल पाठ्यक्रमों में से कोई भी पेशेवर रूप से मान्यता प्राप्त नहीं था। गोल्फ के बुनियादी रूप गोल्फ खेलने के दो बुनियादी रूप हैं, मैच प्ले और स्ट्रोक प्ले। स्ट्रोक खेल अधिक लोकप्रिय है। मैच प्ले दो खिलाड़ी (या दो टीमें) प्रत्येक छेद को एक दूसरे के खिलाफ एक अलग प्रतियोगिता के रूप में खेलते हैं जिसे मैच प्ले कहा जाता है। कम अंक वाली पार्टी उस छेद को जीतती है, या यदि दोनों खिलाड़ियों या टीमों के अंक बराबर हैं तो छेद "आधा" (या बंधा हुआ) हो जाता है। खेल उस पार्टी द्वारा जीता जाता है जो दूसरे की तुलना में अधिक छेद जीतती है। यदि एक टीम या खिलाड़ी ने बढ़त बना ली है जिसे खेले जाने वाले छेद की संख्या में दूर नहीं किया जा सकता है, तो मैच को बढ़त में पक्ष द्वारा जीता हुआ माना जाता है, और शेष छेद नहीं खेले जाते हैं। उदाहरण के लिए, यदि एक पक्ष के पास पहले से ही छह होल की बढ़त है, और पाठ्यक्रम में केवल पांच होल खेले जाने बाकी हैं, तो मैच समाप्त हो जाता है और जीतने वाले पक्ष को "6 और 5" जीता माना जाता है। किसी भी बिंदु पर, यदि बढ़त शेष छेद की संख्या के बराबर है, तो मैच का नेतृत्व करने वाली पार्टी को "डॉर्मि" कहा जाता है, और मैच तब तक जारी रहता है जब तक कि पार्टी एक छेद से बढ़त नहीं बढ़ाती है या शेष छेद में से किसी को भी बांधती है, जिससे मैच जीत जाता है, या जब तक कि प्रमुख खिलाड़ी के प्रतिद्वंद्वी के सभी शेष छेद जीतने के साथ मैच बराबरी पर समाप्त नहीं हो जाता है। जब खेल पूर्व निर्धारित संख्या में छेद खेले जाने के बाद बंधा होता है, तो इसे तब तक जारी रखा जा सकता है जब तक कि एक पक्ष एक-छेद की बढ़त नहीं ले लेता। स्ट्रोक प्ले राउंड या टूर्नामेंट के प्रत्येक छेद के लिए प्राप्त स्कोर को कुल स्कोर बनाने के लिए जोड़ा जाता है, और सबसे कम स्कोर वाला खिलाड़ी स्ट्रोक प्ले में जीत जाता है। स्ट्रोक खेल आमतौर पर पेशेवर गोल्फरों द्वारा खेला जाने वाला खेल है। यदि एक पेशेवर टूर्नामेंट में छेद की विनियमन संख्या के बाद एक टाई है, तो सभी बंधे हुए खिलाड़ियों के बीच एक प्लेऑफ़ होता है। प्लेऑफ़ या तो अचानक मृत्यु है या तीन से लेकर पूर्ण 18 तक कहीं भी छेद की पूर्व निर्धारित संख्या का उपयोग करते हैं। आकस्मिक मृत्यु में, एक खिलाड़ी जो अपने सभी विरोधियों की तुलना में एक छेद पर कम स्कोर करता है, वह मैच जीत जाता है। यदि कम से कम दो खिलाड़ी पूर्व निर्धारित छेद संख्या का उपयोग करके इस तरह के प्लेऑफ़ के बाद बंधे रहते हैं, तो खेल अचानक मृत्यु प्रारूप में जारी रहता है, जहां एक छेद जीतने वाला पहला खिलाड़ी टूर्नामेंट जीतता है। खेल के अन्य प्रारूप गोल्फ के खेल में स्कोरिंग और खेलने के प्रारूपों में कई भिन्नताएं हैं, जिनमें से कुछ को आधिकारिक तौर पर गोल्फ के नियमों में परिभाषित किया गया है। विविधताओं में लोकप्रिय स्टेबलफोर्ड स्कोरिंग प्रणाली और विभिन्न टीम प्रारूप शामिल हैं। कुछ सामान्य और लोकप्रिय उदाहरण नीचे सूचीबद्ध हैं। सामान्य प्रारंभ प्रक्रिया में भी भिन्नताएँ हैं जहाँ हर कोई पहले टी से शुरू करता है और अठारहवें तक क्रम में सभी छेद खेलता है। बड़े फील्ड टूर्नामेंटों में, विशेष रूप से पेशेवर दौरों पर, दो टी शुरू होना आम बात है, जहां मैदान को पहले टी और दसवें टी (कभी-कभी क्लब हाउस की निकटता के आधार पर आठवें या ग्यारहवें) से शुरू होने के बीच विभाजित किया जाएगा। शॉटगन स्टार्ट का उपयोग मुख्य रूप से शौकिया प्रतियोगिता या सामाजिक खेल के लिए किया जाता है। इस संस्करण में, खेलने वाले प्रत्येक समूह एक अलग छेद पर अपना खेल शुरू करते हैं, जिससे सभी खिलाड़ियों को लगभग एक ही समय में अपना दौर शुरू करने और समाप्त करने की अनुमति मिलती है। उदाहरण के लिए, छेद 5 से शुरू होने वाला एक समूह 18वें छेद तक खेलेगा और छेद 1 के साथ जारी रहेगा, जिससे उनका दौर छेद 4 पर समाप्त होगा। बोगी या समान प्रतियोगिता एक बोगी या समान प्रतियोगिता एक स्कोरिंग प्रारूप है जिसे कभी-कभी अनौपचारिक टूर्नामेंटों में देखा जाता है। इसका स्कोरिंग मैच खेलने के समान है, सिवाय इसके कि प्रत्येक खिलाड़ी अपने होल स्कोर की तुलना किसी अन्य खिलाड़ी के स्कोर के बजाय होल के बराबर रेटिंग से करता है। खिलाड़ी छेद को "जीतता है" यदि वे एक बर्डी या बेहतर स्कोर करते हैं, तो वे छेद को "खो देते हैं" यदि वे एक बोगी या बदतर स्कोर करते हैं, और वे बराबर स्कोर करके छेद को "आधा" कर देते हैं। शीट पर केवल इस सरल जीत-हार-होल्व स्कोर को रिकॉर्ड करके, एक खिलाड़ी एक सरल "-" चिह्न के साथ बहुत खराब तरीके से खेले गए छेद को काट सकता है और आगे बढ़ सकता है। जैसा कि प्रतियोगिताओं में उपयोग किया जाता है, सबसे अच्छा जीत-हार अंतर वाला खिलाड़ी या जोड़ी प्रतियोगिता जीतती है। स्टेबलफोर्ड प्रणाली स्ट्रोक खेल का एक सरलीकरण है जो खिलाड़ियों को छेद के बराबर के सापेक्ष उनके स्कोर के आधार पर अंक प्रदान करता है; एक छेद के लिए स्कोर की गणना बराबर स्कोर लेकर, 2 जोड़कर, फिर खिलाड़ी के छेद स्कोर को घटाकर की जाती है, जिससे परिणाम शून्य हो जाता है यदि नकारात्मक हो। वैकल्पिक रूप से कहा गया है, एक डबल बोगी या उससे भी खराब शून्य अंक है, एक बोगी एक अंक के लायक है, बराबर दो है, एक बर्डी तीन है, एक ईगल चार है, और इसी तरह। स्ट्रोक खेलने की तुलना में इस प्रणाली के फायदे अधिक स्वाभाविक "उच्च बेहतर है" स्कोरिंग हैं, विभिन्न कुल बराबर स्कोर वाले पाठ्यक्रमों पर खेलों के बीच स्टेबलफोर्ड स्कोर की तुलना करने की क्षमता (स्ट्रोक खेलने में "सम" स्कोर करने से हमेशा 36 का स्टेबलफोर्ड स्कोर मिलेगा), विशेष रूप से खराब छेद खेलने के बाद पूरे खेल को छोड़ने की प्रवृत्ति को हतोत्साहित करना (सख्त नियमों से खेलने वाला एक नौसिखिया एक कठिन छेद पर 8 या 10 जितना अधिक स्कोर कर सकता है; छेद के लिए उनका स्टेबलफोर्ड स्कोर शून्य होगा, जो उन्हें केवल दो अंक पीछे रखता है चाहे वे कितना भी बुरा खेले हों), और छेद के लिए किसी भी अंक को प्राप्त करना असंभव होने पर किसी की गेंद को लेने की क्षमता, जो खेल को गति देता है। यू. एस. जी. ए. और आर. एंड ए. खरोंच खिलाड़ियों के लिए एक "संशोधित स्टेबलफोर्ड" प्रणाली को मंजूरी देते हैं, जो बराबर मूल्य शून्य बनाता है, एक बर्डी 2, ईगल 5 और डबल-ईगल 8 के बराबर है, जबकि एक बोगी-1 और एक डबल-बोगी या बदतर-3 का दंड है। मूल प्रणाली के साथ, उच्चतम स्कोर खेल जीतता है, और एक या दो छेदों पर भयानक स्कोर एक खिलाड़ी के समग्र स्कोर को बर्बाद नहीं करेगा, लेकिन यह प्रणाली "बोगी-बर्डी" को मूल से अधिक खेलने के लिए पुरस्कृत करती है, जो गोल्फरों को प्रत्येक छेद को पार करने के बजाय जोखिम भरा बर्डी पट या ईगल चिपशॉट्स बनाने की कोशिश करने के लिए प्रोत्साहित करती है। बुनियादी जोड़ी प्रारूप फोरसोम (वैकल्पिक शॉट के रूप में भी जाना जाता है): नियम 22 में परिभाषित, यह जोड़े में खेला जाता है, जिसमें प्रत्येक टीम के पास केवल एक गेंद होती है और खिलाड़ी इसे बारी-बारी से खेलते हैं। उदाहरण के लिए, यदि खिलाड़ी "ए" और "बी" एक टीम बनाते हैं, तो "ए" पहले छेद पर उतरता है, "बी" दूसरा शॉट खेलेगा, "ए" तीसरा, और इसी तरह छेद समाप्त होने तक। दूसरे छेद पर, "बी" बंद हो जाएगा (इस बात की परवाह किए बिना कि पहले छेद पर अंतिम पुट किसने खेला), फिर "ए" दूसरा शॉट खेलता है, और इसी तरह। फोरसोम को मैच प्ले या स्ट्रोक प्ले के रूप में खेला जा सकता है। ग्रीनसोम (जिसे स्कॉच फोरसोम के रूप में भी जाना जाता है): जिसे संशोधित वैकल्पिक शॉट भी कहा जाता है, यह जोड़े में खेला जाता है; दोनों खिलाड़ी टी ऑफ करते हैं, और फिर सबसे अच्छा शॉट चुनते हैं। जो खिलाड़ी सर्वश्रेष्ठ पहला शॉट नहीं मारता है वह दूसरा शॉट खेलता है। खेल फिर एक फोरसम की तरह बारी-बारी से होता है। कभी-कभी ग्रीनसोम का एक प्रकार खेला जाता है जहाँ विरोधी टीम चुनती है कि विरोधियों को अपने प्रतिद्वंद्वी के किस टी शॉट का उपयोग करना चाहिए। चार गेंदः नियम 23 में परिभाषित, यह भी जोड़े में खेला जाता है, लेकिन प्रत्येक अपनी गेंद खेलता है और प्रत्येक टीम के लिए, प्रत्येक छेद पर कम स्कोर होता है। चार गेंद को मैच खेलने या स्ट्रोक खेलने के रूप में खेला जा सकता है। टीम प्रारूप स्क्रैम्बलः जिसे एम्ब्रोज़ या बेस्ट-शॉट के रूप में भी जाना जाता है; एक टीम में प्रत्येक खिलाड़ी प्रत्येक छेद पर टीज़ करता है, और खिलाड़ी तय करते हैं कि कौन सा शॉट सबसे अच्छा था। प्रत्येक खिलाड़ी तब अपना दूसरा शॉट एक क्लब की लंबाई के भीतर से खेलता है जहां सबसे अच्छा शॉट आराम करने के लिए आया है (और छेद के करीब नहीं), और प्रक्रिया को छेद समाप्त होने तक दोहराया जाता है। यह प्रणाली दान जैसे अनौपचारिक टूर्नामेंटों में बहुत आम है, क्योंकि यह खेल को गति देती है (बुरे झूठ से लिए गए शॉट्स की कम संख्या के कारण), अलग-अलग आकार की टीमों को अनुमति देती है, और व्यापक रूप से अलग-अलग कौशल स्तर के खिलाड़ियों को टीम के स्कोर को गहराई से प्रभावित किए बिना भाग लेने की अनुमति देती है। सर्वश्रेष्ठ गेंदः चार गेंद की तरह, प्रत्येक खिलाड़ी छेद को सामान्य रूप से खेलता है, लेकिन टीम के सभी खिलाड़ियों का सबसे कम स्कोर छेद के लिए टीम के स्कोर के रूप में गिना जाता है। इस प्रारूप में कई भिन्नताएँ हैं, जो प्रत्येक छेद पर अलग-अलग संख्या में अंक गिनती हैं। विकलांग प्रणाली एक बाधा एक गोल्फर की 18 छेद से अधिक की संभावित स्कोरिंग क्षमता का एक संख्यात्मक माप है। इसका उपयोग व्यापक रूप से अलग-अलग क्षमताओं वाले खिलाड़ियों को एक दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करने में सक्षम बनाने के लिए किया जाता है। बेहतर खिलाड़ी वे होते हैं जो सबसे कम विकलांग होते हैं, और 0 या उससे कम विकलांग व्यक्ति को अक्सर खरोंच गोल्फर के रूप में जाना जाता है। विकलांग प्रणाली दुनिया भर में भिन्न होती है और पाठ्यक्रमों का आकलन करने और विकलांगों की गणना करने के लिए विभिन्न तरीकों का उपयोग करती है। इन प्रणालियों के बीच अनुवाद में कठिनाइयों को दूर करने के लिए यू. एस. जी. ए. और आर. एंड ए. ने विभिन्न मौजूदा विकलांग अधिकारियों के साथ काम करते हुए एक नई विश्व विकलांग प्रणाली तैयार की, जिसे 2020 में वैश्विक स्तर पर शुरू किया गया था। गोल्फ कोर्स का मूल्यांकन और मूल्यांकन एक खरोंच गोल्फर के औसत अच्छे स्कोर के अनुसार किया जाता है, जिसमें खेल को प्रभावित करने वाले कई कारकों को ध्यान में रखा जाता है, जैसे कि लंबाई, बाधाएं, उतार-चढ़ाव आदि। एक खिलाड़ी की बाधा इस कोर्स रेटिंग के ऊपर स्ट्रोक की संख्या का संकेत देती है कि खिलाड़ी गोल्फ के "औसत सर्वश्रेष्ठ" दौर के दौरान बनाएगा, यानी। अपनी क्षमता के करीब स्कोर करना, औसत से ऊपर। निचले विकलांग खिलाड़ी आम तौर पर सबसे सुसंगत होते हैं, इसलिए उनसे इस मानक के अनुसार या उच्च विकलांग खिलाड़ियों की तुलना में अधिक बार खेलने की उम्मीद की जा सकती है। कुछ विकलांग प्रणालियाँ निम्न और उच्च विकलांग गोल्फर के बीच स्कोरिंग कठिनाई में अंतर के लिए भी जिम्मेदार हैं। वे लगभग 20 के विकलांग खिलाड़ी "बोगी गोल्फर" के औसत अच्छे स्कोर के अनुसार मूल्यांकन और मूल्यांकन पाठ्यक्रमों के माध्यम से ऐसा करते हैं। इसका उपयोग ढलान मूल्यांकन की गणना करने के लिए पाठ्यक्रम मूल्यांकन के साथ किया जाता है, जिसका उपयोग पाठ्यक्रम और उपयोग किए जा रहे टीज़ के सेट के लिए एक खेल बाधा उत्पन्न करने के लिए गोल्फर की बाधा को समायोजित करने के लिए किया जाता है। विकलांग प्रणाली में उन खिलाड़ियों द्वारा दुरुपयोग की संभावना होती है जो एक मूल्यवान पुरस्कार के साथ एक महत्वपूर्ण कार्यक्रम में अपनी क्षमता के अनुसार खेलने से पहले जानबूझकर अपनी बाधा (सैंडबैगिंग) को बढ़ाने के लिए बुरी तरह से खेल सकते हैं। इस कारण से, पेशेवर गोल्फ में विकलांगों का उपयोग नहीं किया जाता है, लेकिन फिर भी उनकी गणना की जा सकती है और विभिन्न पेशेवर खिलाड़ियों की सापेक्ष ताकत निर्धारित करने के लिए अन्य मानदंडों के साथ उनका उपयोग किया जा सकता है। पर्यटन पेशेवर, सर्वश्रेष्ठ में से सर्वश्रेष्ठ होने के कारण, नकारात्मक बाधाएं होती हैं; उनसे किसी भी पाठ्यक्रम में पाठ्यक्रम मूल्यांकन से कम अंक प्राप्त करने की अपेक्षा की जा सकती है। लोकप्रियता 2005 में, गोल्फ डाइजेस्ट ने गणना की कि प्रति व्यक्ति सबसे अधिक गोल्फ कोर्स वाले देश क्रम में थेः स्कॉटलैंड, न्यूजीलैंड, ऑस्ट्रेलिया, आयरलैंड, कनाडा, वेल्स, संयुक्त राज्य अमेरिका, स्वीडन और इंग्लैंड (500,000 से कम लोगों वाले देशों को बाहर रखा गया था)। अन्य क्षेत्रों में पाठ्यक्रमों की संख्या में वृद्धि हुई है, इसका एक उदाहरण चीन में गोल्फ का विस्तार है। चीन में पहला गोल्फ कोर्स 1984 में खोला गया था, लेकिन 2009 के अंत तक देश में लगभग 600 थे। 21वीं सदी के अधिकांश समय के लिए, चीन में नए गोल्फ कोर्स के विकास पर आधिकारिक रूप से प्रतिबंध लगा दिया गया है (द्वीप प्रांत हैनान के अपवाद के साथ), लेकिन 2004 से 2009 तक पाठ्यक्रमों की संख्या फिर भी तीन गुना हो गई थी; किसी भी विकास योजनाओं में गोल्फ का उल्लेख नहीं करके सरकार की मौन मंजूरी के साथ "प्रतिबंध" को टाल दिया गया है। संयुक्त राज्य अमेरिका में, महिलाओं ने 2021 में गोल्फरों का 25 प्रतिशत बनाया, जो 2011 के बाद से 19 प्रतिशत से अधिक था और कनिष्ठ महिला गोल्फरों का 35 प्रतिशत या 11 लाख गोल्फरों के लिए योगदान था। नेशनल गोल्फ फाउंडेशन के अनुसार, संयुक्त राज्य अमेरिका में प्रति वर्ष पच्चीस या उससे अधिक बार गोल्फ खेलने वाले लोगों की संख्या 2000 में 69 लाख से घटकर 2005 में 46 लाख हो गई। एन. जी. एफ. ने बताया कि इसी अवधि में गोल्फ खेलने वालों की संख्या 30 मिलियन से घटकर 26 मिलियन हो गई। फरवरी 1971 में, अंतरिक्ष यात्री एलन शेपर्ड पृथ्वी के अलावा कहीं और गोल्फ खेलने वाले पहले व्यक्ति बने। उन्होंने चंद्रमा पर गोल्फ खेलने के इरादे से अपोलो 14 पर एक गोल्फ क्लब और दो गोल्फ गेंदों की तस्करी की। उन्होंने दो ड्राइव करने का प्रयास किया। उन्होंने पहले प्रयास को विफल कर दिया, लेकिन यह अनुमान लगाया जाता है कि उनका दूसरा प्रयास उससे अधिक चला। नीचे शीर्ष 20 देश हैं जिनमें 2019 तक सबसे अधिक गोल्फ कोर्स हैं। पेशेवर गोल्फ अधिकांश पेशेवर गोल्फर क्लब या शिक्षण पेशेवरों ("पेशेवर") के रूप में काम करते हैं, और केवल स्थानीय प्रतियोगिताओं में प्रतिस्पर्धा करते हैं। पेशेवर गोल्फरों का एक छोटा सा अभिजात वर्ग "टूर्नामेंट पेशेवर" है जो अंतरराष्ट्रीय "टूर" पर पूर्णकालिक प्रतिस्पर्धा करते हैं। गोल्फ उद्योग में काम करने वाले कई क्लब और शिक्षण पेशेवर कैडी के रूप में या खेल में सामान्य रुचि के साथ शुरू करते हैं, गोल्फ कोर्स में रोजगार ढूंढते हैं और अंततः अपने चुने हुए पेशे में प्रमाणन की ओर बढ़ते हैं। इन कार्यक्रमों में स्वतंत्र संस्थान और विश्वविद्यालय शामिल हैं, और वे जो अंततः एक वर्ग ए गोल्फ पेशेवर प्रमाणन की ओर ले जाते हैं। पर्यटन पेशेवर आमतौर पर शौकिया खिलाड़ियों के रूप में शुरू करते हैं, जो प्रमुख टूर्नामेंटों में सफलता के बाद अपना "पेशेवर" दर्जा प्राप्त करते हैं जो उन्हें या तो पुरस्कार राशि और/या कॉर्पोरेट प्रायोजकों से नोटिस जीतते हैं। उदाहरण के लिए, जैक निकलॉस ने 1960 के यूएस ओपन में चैंपियन अर्नोल्ड पामर के लिए 282 के 72-होल स्कोर (एक शौकिया द्वारा उस टूर्नामेंट में अब तक का सर्वश्रेष्ठ स्कोर) के साथ दूसरे स्थान पर रहकर व्यापक ध्यान आकर्षित किया। उन्होंने 1961 में एक और शौकिया वर्ष खेला और उस वर्ष का यू. एस. खिताब जीता। 1962 में पेशेवर बनने से पहले एमेच्योर चैम्पियनशिप। गोल्फ के निर्देश में गोल्फ के खेल का शिक्षण और सीखना शामिल है। गोल्फ सिखाने में प्रवीणता के लिए न केवल तकनीकी और शारीरिक क्षमता की आवश्यकता होती है, बल्कि खेल के नियमों और शिष्टाचार के ज्ञान की भी आवश्यकता होती है। कुछ देशों में, पेशेवर गोल्फर्स एसोसिएशन द्वारा प्रमाणित शिक्षकों द्वारा गोल्फ निर्देश का सबसे अच्छा प्रदर्शन किया जाता है। पेशेवर गोल्फरों के साथ काम करने वाले कुछ शीर्ष प्रशिक्षक अपने आप में काफी प्रसिद्ध हो गए हैं। पेशेवर गोल्फ प्रशिक्षक शारीरिक अनुकूलन, मानसिक दृश्य, कक्षा सत्र, क्लब फिटिंग, ड्राइविंग रेंज निर्देश, वास्तविक परिस्थितियों में ऑन-कोर्स खेलने और धीमी गति में वीडियो टेप किए गए झूलों की समीक्षा का उपयोग गोल्फ को पाठ्यक्रम के लिए तैयार करने के लिए सिखाने के लिए कर सकते हैं। गोल्फ टूर कम से कम बीस पेशेवर गोल्फ टूर हैं, जिनमें से प्रत्येक एक पेशेवर गोल्फर्स एसोसिएशन या एक स्वतंत्र टूर संगठन द्वारा चलाया जाता है, जो कार्यक्रमों की व्यवस्था करने, प्रायोजकों को खोजने और दौरे को विनियमित करने के लिए जिम्मेदार है। आम तौर पर एक दौरे में "सदस्य" होते हैं जो इसके अधिकांश आयोजनों में प्रतिस्पर्धा करने के हकदार होते हैं, और गैर-सदस्यों को भी उनमें से कुछ में प्रतिस्पर्धा करने के लिए आमंत्रित करते हैं। एक विशिष्ट दौरे की सदस्यता प्राप्त करना अत्यधिक प्रतिस्पर्धी है, और अधिकांश पेशेवर गोल्फर इसे कभी हासिल नहीं करते हैं। शायद सबसे व्यापक रूप से जाना जाने वाला दौरा पीजीए टूर है, जो चार मेजर और चार विश्व गोल्फ चैंपियनशिप प्रतियोगिताओं के अलावा सबसे मजबूत क्षेत्रों को आकर्षित करता है। यह ज्यादातर इस तथ्य के कारण है कि अधिकांश पीजीए टूर आयोजनों में कम से कम 800,000 अमेरिकी डॉलर का पहला पुरस्कार होता है। यूरोपीय टूर, जो उत्तरी अमेरिका के बाहर से बड़ी संख्या में शीर्ष गोल्फरों को आकर्षित करता है, दुनिया भर में प्रतिष्ठा में पीजीए टूर के बाद दूसरे स्थान पर है। उत्तरी अमेरिका के बाहर के कुछ शीर्ष पेशेवर पीजीए टूर और यूरोपीय टूर दोनों में सदस्यता बनाए रखने के लिए पर्याप्त टूर्नामेंट खेलते हैं। 2010 के बाद से, दोनों दौरों के धन खिताबों का दावा एक ही व्यक्ति द्वारा तीन बार किया गया है, जिसमें ल्यूक डोनाल्ड ने 2011 में और रोरी मैकलरॉय ने 2012 और 2014 में ऐसा किया था। 2013 में, हेनरिक स्टेंसन ने पीजीए टूर और यूरोपीय टूर मनी खिताब पर फेडेक्स कप अंकों की दौड़ जीती, लेकिन पीजीए टूर धन सूची में शीर्ष पर नहीं रहे (वह सम्मान टाइगर वुड्स को जाता है)। पुरुषों के अन्य प्रमुख दौरों में जापान गोल्फ टूर, एशियाई टूर (जापान के बाहर एशिया), ऑस्ट्रेलिया का पीजीए टूर और सनशाइन टूर (दक्षिणी अफ्रीका, मुख्य रूप से दक्षिण अफ्रीका में स्थित) शामिल हैं। जापान, ऑस्ट्रेलियाई, सनशाइन, पीजीए और यूरोपीय टूर 1996 में स्थापित दुनिया के मुख्य टूर, इंटरनेशनल फेडरेशन ऑफ पीजीए टूर्स के व्यापार निकाय के चार्टर सदस्य हैं। एशियन टूर 1999 में एक पूर्ण सदस्य बन गया। कनाडाई टूर 2000 में फेडरेशन का एक सहयोगी सदस्य बन गया, और टूर डी लास अमेरिका (लैटिन अमेरिका) 2007 में फेडरेशन का एक सहयोगी सदस्य बन गया। 2009 में संघ का एक बड़ा विस्तार हुआ जिसमें ग्यारह नए दौरे पूर्ण सदस्य बन गए-कनाडाई टूर, टूर डी लास अमेरिका, चाइना गोल्फ एसोसिएशन, कोरिया प्रोफेशनल गोल्फर्स एसोसिएशन, प्रोफेशनल गोल्फ टूर ऑफ इंडिया, और दुनिया भर में सभी छह प्रमुख महिला दौरों के संचालक। 2011 में, टूर डी लास अमेरिका को प्रभावी रूप से पीजीए टूर द्वारा ले लिया गया था, और 2012 में नए पीजीए टूर लैटिनोअमेरिका में बदल दिया गया था। इसके अलावा 2012 में, कनाडाई टूर का नाम बदलकर पीजीए टूर कनाडा कर दिया गया जब यह पीजीए टूर द्वारा लेने के लिए सहमत हो गया। भारत दौरे को छोड़कर सभी पुरुष दौरे जो फेडरेशन के सदस्य हैं, आधिकारिक विश्व गोल्फ रैंकिंग (ओडब्ल्यूजीआर) में उन खिलाड़ियों को अंक प्रदान करते हैं जो अपनी प्रतियोगिताओं में पर्याप्त रूप से उच्च स्थान रखते हैं। अधिक उम्र के खिलाड़ियों के लिए आकर्षक प्रतिस्पर्धा होने में गोल्फ अद्वितीय है। पचास और उससे अधिक आयु के पुरुषों के लिए कई वरिष्ठ दौरे हैं, यकीनन जिनमें से सबसे प्रसिद्ध U.S.-based पीजीए टूर चैंपियन हैं। महिलाओं के लिए छह प्रमुख दौरे हैं, जिनमें से प्रत्येक एक अलग देश या महाद्वीप में स्थित है। इनमें से सबसे प्रतिष्ठित संयुक्त राज्य अमेरिका स्थित एलपीजीए टूर है। सभी प्रमुख दौरे अपने आयोजनों में उच्च फिनिशरों के लिए महिला विश्व गोल्फ रैंकिंग में अंक प्रदान करते हैं। 50 वर्ष से कम उम्र के खिलाड़ियों के लिए सभी प्रमुख पेशेवर दौरों में एक आधिकारिक विकासात्मक दौरा होता है, जिसमें सत्र के अंत में प्रमुख खिलाड़ी अगले सत्र के लिए मुख्य दौरे पर एक टूर कार्ड अर्जित करेंगे। उदाहरणों में कॉर्न फेरी टूर शामिल है, जो पीजीए टूर को फ़ीड करता है, और चैलेंज टूर, जो यूरोपीय टूर का विकासात्मक दौरा है। कॉर्न फेरी और चैलेंज टूर भी ओ. डब्ल्यू. जी. आर. अंक प्रदान करते हैं। पुरुषों की प्रमुख चैंपियनशिप प्रमुख चैंपियनशिप वर्ष के चार सबसे प्रतिष्ठित पुरुष टूर्नामेंट हैं। कालानुक्रमिक क्रम में वे हैंः द मास्टर्स, द यूएस ओपन, द ओपन चैंपियनशिप (उत्तरी अमेरिका में ब्रिटिश ओपन के रूप में संदर्भित) और पीजीए चैंपियनशिप। इन आयोजनों के लिए मैदानों में दुनिया भर के शीर्ष कई दर्जन गोल्फर शामिल हैं। मास्टर्स 1934 में अपनी स्थापना के बाद से ऑगस्टा, जॉर्जिया में ऑगस्टा नेशनल गोल्फ क्लब में खेला जा रहा है। यह एकमात्र प्रमुख चैम्पियनशिप है जो हर साल एक ही पाठ्यक्रम में खेली जाती है। यू. एस. ओपन और पी. जी. ए. चैम्पियनशिप संयुक्त राज्य अमेरिका के आसपास के पाठ्यक्रमों में खेली जाती है, जबकि ओपन चैम्पियनशिप यूनाइटेड किंगडम के आसपास के पाठ्यक्रमों में खेली जाती है। पीजीए चैम्पियनशिप और द मास्टर्स के आगमन से पहले, चार मेजर यूएस ओपन, यूएस ओपन थे। एमेच्योर, ओपन चैम्पियनशिप और ब्रिटिश एमेच्योर। महिलाओं की प्रमुख चैंपियनशिप महिला गोल्फ में विश्व स्तर पर प्रमुख प्रतियोगिताओं के लिए सहमति नहीं है। प्रमुख महिलाओं के दौरे, यू. एस. में एल. पी. जी. ए. दौरे द्वारा मान्यता प्राप्त प्रमुखों की सूची पिछले कुछ वर्षों में कई बार बदली है, जिसमें सबसे हाल के परिवर्तन 2001 और 2013 में हुए हैं। पी. जी. ए. टूर की तरह, (यू. एस.) एल. पी. जी. ए. दौरे में लंबे समय तक चार प्रमुख थे, लेकिन अब पांच हैंः शेवरॉन चैम्पियनशिप (जिसे पहले कई अन्य नामों से जाना जाता था, हाल ही में ए. एन. ए. प्रेरणा), महिला पी. जी. ए. चैम्पियनशिप (जिसे पहले एल. पी. जी. ए. चैम्पियनशिप के रूप में जाना जाता था), यू. एस. महिला ओपन, महिला ब्रिटिश ओपन (जिसने 2001 में डु मौरियर क्लासिक को एक प्रमुख के रूप में बदल दिया) और द एवियन चैम्पियनशिप (2013 में पांचवें प्रमुख के रूप में जोड़ा गया)। केवल अंतिम दो को लेडीज यूरोपियन टूर द्वारा मेजर के रूप में भी मान्यता दी गई है। हालाँकि, इसका महत्व सीमित है, क्योंकि महिलाओं के गोल्फ में एल. पी. जी. ए., पुरुषों के मुख्यधारा के गोल्फ की तुलना में पी. जी. ए. टूर की तुलना में कहीं अधिक प्रभावी है। उदाहरण के लिए, बी. बी. सी. को योग्यता प्राप्त किए बिना "महिला प्रमुख" की यू. एस. परिभाषा का उपयोग करने के लिए जाना जाता है। इसके अलावा, ग्रेट ब्रिटेन और आयरलैंड में महिलाओं के गोल्फ के लिए शासी निकाय, लेडीज गोल्फ यूनियन ने अपनी आधिकारिक वेबसाइट पर कहा कि महिला ब्रिटिश ओपन "अमेरिका के बाहर खेली जाने वाली एकमात्र महिला मेजर थी" (यह द एवियन चैंपियनशिप के प्रमुख दर्जे में उन्नयन से पहले था)। कई वर्षों तक, लेडीज़ यूरोपियन टूर ने यू. एस. में खेले जाने वाले तीन एल. पी. जी. ए. प्रमुखों के साथ संघर्ष करने के लिए अपने स्वयं के किसी भी कार्यक्रम को निर्धारित नहीं करके एल. पी. जी. ए. टूर के प्रभुत्व को मौन रूप से स्वीकार किया, लेकिन यह 2008 में शुरू हुआ, जब एल. ई. टी. ने एल. पी. जी. ए. चैम्पियनशिप के विपरीत एक कार्यक्रम निर्धारित किया। दूसरा सबसे अमीर महिला दौरा, जापान टूर का एल. पी. जी. ए., किसी भी अमेरिकी एल. पी. जी. ए. या यूरोपीय प्रमुख को मान्यता नहीं देता है क्योंकि इसका अपना प्रमुख समूह है (ऐतिहासिक रूप से तीन, 2008 से चार)। हालाँकि, ये घटनाएँ जापान के बाहर बहुत कम ध्यान आकर्षित करती हैं। सीनियर मेजर चैंपियनशिप सीनियर (पचास और उससे अधिक आयु के) पुरुषों के गोल्फ में विश्व स्तर पर सहमत मेजर नहीं हैं। U.S.-based पीजीए टूर चैंपियंस पर वरिष्ठ प्रमुखों की सूची पिछले कुछ वर्षों में बदल गई है, लेकिन हमेशा विस्तार से। पीजीए टूर चैंपियंस अब पांच प्रमुख प्रतियोगिताओं को मान्यता देते हैंः सीनियर पीजीए चैंपियनशिप, द ट्रेडिशन, सीनियर प्लेयर्स चैंपियनशिप, यूनाइटेड स्टेट्स सीनियर ओपन और द सीनियर (ब्रिटिश) ओपन चैंपियनशिप। पांच आयोजनों में से, सीनियर पीजीए अब तक का सबसे पुराना है, जिसकी स्थापना 1937 में की गई थी। अन्य आयोजन 1980 के दशक के हैं, जब सीनियर गोल्फ एक व्यावसायिक सफलता बन गई क्योंकि अर्नोल्ड पामर और गैरी प्लेयर जैसे टेलीविजन युग के पहले गोल्फ सितारे प्रासंगिक उम्र तक पहुंच गए थे। सीनियर ओपन चैम्पियनशिप को 2003 तक पीजीए टूर चैंपियंस द्वारा प्रमुख के रूप में मान्यता नहीं दी गई थी। यूरोपियन सीनियर टूर केवल सीनियर पीजीए और दो सीनियर ओपन को मेजर के रूप में मान्यता देता है। हालाँकि, पी. जी. ए. टूर चैंपियंस यकीनन वैश्विक महिला गोल्फ में अमेरिकी एल. पी. जी. ए. की तुलना में वैश्विक वरिष्ठ गोल्फ में अधिक प्रभावशाली है। ओलंपिक गेम्स गोल्फ को 1900 और 1904 में ग्रीष्मकालीन ओलंपिक खेलों के आधिकारिक कार्यक्रम में शामिल किया गया था। 112 साल की अनुपस्थिति के बाद, 2016 के रियो खेलों के लिए गोल्फ की वापसी हुई। अंतर्राष्ट्रीय गोल्फ महासंघ (आई. जी. एफ.) को अंतर्राष्ट्रीय ओलंपिक समिति (आई. ओ. सी.) द्वारा गोल्फ के लिए विश्व शासी निकाय के रूप में मान्यता प्राप्त है। 1552 तक पहली महिला गोल्फर ने यह खेल नहीं खेला था। मैरी क्वीन ऑफ स्कॉट्स ने सेंट एंड्रयूज लिंक्स को कमीशन किया। हालाँकि, यह 20वीं शताब्दी तक नहीं था जब महिलाओं को गंभीरता से लिया गया और अंततः "केवल सज्जनों, महिलाओं के लिए निषिद्ध" नियम को तोड़ दिया गया। कई पुरुष महिलाओं को उनकी शक्ति और क्षमता की कथित कमी के कारण खेल खेलने के लिए अयोग्य मानते थे। 1891 में, साउथेम्प्टन, न्यूयॉर्क में नवनिर्मित शिनकॉक हिल्स नाइन-होल कोर्स महिला गोल्फरों को सदस्यता प्रदान करने वाला पहला क्लब बन गया। चार साल बाद, 1895 में, अमेरिका। गोल्फ एसोसिएशन ने पहला महिला एमेच्योर चैम्पियनशिप टूर्नामेंट आयोजित किया। पेशेवर गोल्फर बॉबी जोन्स की तरह, जॉयस वेदर को 1920 के दशक में एक सितारा माना जाता था। जोन्स ने 1930 में एक-दूसरे के खिलाफ एक प्रदर्शनी खेलने के बाद वेदर की प्रशंसा की। उन्हें संदेह था कि इससे बेहतर गोल्फर कभी कोई पुरुष या महिला हो सकती थी। हालाँकि, बॉबी जोन्स की टिप्पणी दूसरों के लिए महिला गोल्फरों पर अपने विचार बदलने के लिए पर्याप्त नहीं थी। रॉयल लिवरपूल के क्लब ने 1940 के दशक के अंत में सर हेनरी कॉटन की पत्नी को क्लब हाउस में प्रवेश करने से मना कर दिया। क्लब के सचिव ने एक बयान जारी करते हुए कहा, "कोई भी महिला कभी भी क्लब हाउस में प्रवेश नहीं कर पाई है और भगवान की स्तुति करती है, कोई भी महिला कभी नहीं करेगी।" हालांकि, अमेरिकी गोल्फर और ऑल-अराउंड एथलीट बाबे ज़हरियास को क्लब हाउस में प्रवेश नहीं करना पड़ा। वह पाठ्यक्रम पर खुद को साबित करने में सक्षम थी, 1947 में ब्रिटिश महिला एमेच्योर खिताब जीतने वाली पहली अमेरिकी बन गई। अगले वर्ष वह यू. एस. ओपन के लिए अर्हता प्राप्त करने का प्रयास करने वाली पहली महिला बनीं, लेकिन उनका आवेदन यू. एस. जी. ए. द्वारा खारिज कर दिया गया। उन्होंने कहा कि इस आयोजन का उद्देश्य केवल पुरुषों के लिए खुला होना था। लेडीज प्रोफेशनल गोल्फ एसोसिएशन का गठन 1950 में खेल को लोकप्रिय बनाने और गोल्फरों को प्रतिस्पर्धी अवसर प्रदान करने के तरीके के रूप में किया गया था। प्रतियोगिताएँ पुरुषों और महिलाओं के लिए समान नहीं थीं। यह 1972 तक नहीं था जब अमेरिकी कांग्रेस ने शिक्षा संशोधन के शीर्षक IX को पारित किया था। "संयुक्त राज्य अमेरिका में किसी भी व्यक्ति को, लिंग के आधार पर, किसी भी शिक्षा कार्यक्रम या संघीय वित्तीय सहायता प्राप्त करने वाली गतिविधियों के तहत भागीदारी से बाहर नहीं रखा जाएगा, लाभों से वंचित नहीं किया जाएगा, या भेदभाव के अधीन नहीं किया जाएगा।" अमेरिकी रेनी पॉवेल 1970 के दशक में अपने करियर को आगे बढ़ाने के लिए यूके चली गईं, और 1977 में ब्रिटिश पुरुषों के टूर्नामेंट में खेलने वाली पहली महिला बनीं। 2016 तक, महिला गोल्फर अभी भी पुरुष गोल्फरों के समान अवसर प्राप्त करने के लिए लड़ रही थीं। यूएसजीए में अभी भी एक महत्वपूर्ण वेतन अंतर है। यूएसजीए का यूएस महिला ओपन की तुलना में पुरुषों के यूएस ओपन के विजेताओं को अधिक पुरस्कार राशि देने का एक लंबा इतिहास रहा है। एशियाई खेलों में अंतर्राष्ट्रीय कार्यक्रम गोल्फ कर्टिस कप यूरेशिया कप ग्रीष्मकालीन ओलंपिक में अंतर्राष्ट्रीय क्राउन गोल्फ पैन अमेरिकी खेलों में राष्ट्रपति कप राइडर कप सेव ट्रॉफी सोल्हीम कप गोल्फ ग्रीष्मकालीन यूनिवर्सियाड वॉकर कप में गोल्फ की शब्दावली भी देखें गोल्फ खिलाड़ियों की सूची यूनाइटेड किंगडम प्रोफेशनल गोल्फर्स एसोसिएशन ऑफ अमेरिका में गोल्फ कोर्स की सूची पिच और पुट गोल्फ संदर्भों की विविधताएँ बाहरी लिंक आर एंड ए, सेंट एंड्रयूज यूएसजीएः यूनाइटेड स्टेट्स गोल्फ एसोसिएशन गोल्फ ऑस्ट्रेलिया, ऑस्ट्रेलिया अंतर्राष्ट्रीय गोल्फ फेडरेशन (आई. जी. एफ.) के राष्ट्रीय शासी निकाय प्रिसिजन स्पोर्ट्स बॉल और बैट गेम्स स्कॉटलैंड ग्रीष्मकालीन ओलंपिक खेलों में 15 वीं शताब्दी के परिचय टर्फ स्पोर्ट्स