Street Fighter: The Movie (arcade game)
स्ट्रीट फाइटरः द मूवी 1995 का एक फाइटिंग गेम है जिसे एक आर्केड गेम के रूप में जारी किया गया है। यह खेल 1994 की लाइव-एक्शन स्ट्रीट फाइटर फिल्म पर आधारित है, जो खुद लड़ाई खेलों की स्ट्रीट फाइटर श्रृंखला पर आधारित है, और फिल्म के कलाकारों की डिजिटल छवियों का उपयोग करता है। इस खेल को शिकागो स्थित अतुल्य प्रौद्योगिकी द्वारा विकसित किया गया था और कैपकॉम द्वारा आर्केड को वितरित किया गया था। जबकि स्ट्रीट फाइटरः द मूवी नामक एक होम कंसोल वीडियो गेम प्लेस्टेशन और सेगा सैटर्न के लिए जारी किया गया था, यह एक बंदरगाह नहीं है, बल्कि एक ही आधार पर आधारित एक अलग से निर्मित खेल है। स्ट्रीट फाइटरः द मूवी का आर्केड संस्करण पिछले स्ट्रीट फाइटर II खेलों से कई मायनों में अलग है। खेल पिछले खेलों की तुलना में हवाई संयोजन या "बाजीगरी" पर अधिक जोर देता हैः खिलाड़ी अपने प्रतिद्वंद्वी पर लगातार हमला कर सकता है जब वे हमलों की एक श्रृंखला के साथ हवा में गिर रहे होते हैं। इसके अतिरिक्त, खिलाड़ी किसी भी विशेष चाल में प्रदर्शन करते हुए किसी भी विशेष चाल को रद्द कर सकते हैं। यह प्रक्षेप्य हमलों के साथ भी किया जा सकता है। लौटने वाले कई स्ट्रीट फाइटर पात्रों में खेल के लिए विशेष नई स्पेशल मूव्स हैं, जैसे कि बाइसन की "इलेक्ट्रिक आर्क", कैमी की "व्हिप चोक" और गिल की "हैंडकफ" (मूल स्ट्रीट फाइटर II में एक गड़बड़ी पर आधारित एक विशेष चाल)। ज़ंगीफ़ और बालरोग जैसे पात्रों में अब प्रक्षेप्य हमलों को अपने प्रतिद्वंद्वी की ओर मोड़ने की क्षमता है। इनमें से कई नई विशेष चालों के लिए खिलाड़ी को एक विशिष्ट आक्रमण बटन को दबाए रखने की आवश्यकता होती है, जॉयस्टिक पर एक दिशात्मक-आधारित कमांड डालना होता है और फिर बटन को छोड़ना होता है। खेल के लिए ग्राप्लिंग हमलों की विधि को उलट दिया गया थाः एक प्रतिद्वंद्वी की ओर जॉयस्टिक पकड़ते हुए थ्रो कमांड का प्रदर्शन प्रतिद्वंद्वी को विपरीत दिशा में फेंक देगा और इसके विपरीत। खिलाड़ी के पास बिना किसी नुकसान के थ्रो से बचने या काउंटर थ्रो करने के लिए एक विशिष्ट कमांड डालने का विकल्प होता है। हालांकि, एक चरित्र एक "रिवर्स" प्रदर्शन करके एक "काउंटर थ्रो" का मुकाबला कर सकता है, जबकि एक काउंटर थ्रो को उलटने का अंत में एक "स्लैम मास्टर" तकनीक के साथ मुकाबला किया जा सकता है। इस खेल के लिए विशिष्ट अन्य तकनीकों में "इंटरप्ट मूव्स" शामिल हैं, जो प्रतिद्वंद्वी के हमलों को अवरुद्ध करने के बाद किए जाते हैं, और "कमबैक मूव्स", जो विशेष चालें हैं जिनका उपयोग केवल तभी किया जा सकता है जब खिलाड़ी का लाइफ गेज "खतरे" के स्तर पर हो। ये बाद में अल्फा काउंटर और अल्ट्रा कॉम्बोस के रूप में लौटेंगे। सुपर स्ट्रीट फाइटर II टर्बो से सुपर कॉम्बो गेज को खेल में दिखाया गया है। खेल के अधिकांश पात्रों (केवल कुछ अपवादों के साथ) में कम से कम दो सुपर कॉम्बो चालें होती हैंः एक जो नीली छाया का निशान छोड़ती है और दूसरी जो लाल छाया का निशान छोड़ती है। सुपर कॉम्बो के अलावा, खिलाड़ी अपने जीवन शक्ति माप के एक हिस्से को बहाल करने के लिए "पुनर्जनन" चाल भी कर सकते हैं जब उनका सुपर कॉम्बो गेज भरा हो। यह बाद में स्ट्रीट फाइटर ईएक्स3 और स्ट्रीट फाइटर III में देखा जाएगा। मानक एकल-खिलाड़ी मोड में 14 मैचों की एक श्रृंखला (एक क्लोन मैच सहित) होती है, जो एम. बाइसन के खिलाफ एक अंतिम मैच के साथ समाप्त होती है। टैग टीम मोड सहित कई गुप्त गेम मोड भी हैं। एक टैग टीम मैच में, खिलाड़ी को दो पात्रों का चयन करने और एकल-दौर के मैचों में अन्य टैग टीमों के खिलाफ लड़ने का मौका मिलता है, पहले पात्र की हार के बाद ही दूसरे पात्र पर स्विच किया जाता है। प्रत्येक योद्धा के अंत अनुक्रम में फिल्म से एक या दो प्रचार चित्र होते हैं, जिसमें टूर्नामेंट की घटनाओं के बाद चरित्र के भाग्य का वर्णन किया जाता है, जिसके बाद स्टाफ रोल होता है। पात्र खेल के कलाकारों में सुपर स्ट्रीट फाइटर II टर्बो के अधिकांश पात्र शामिल हैं, जिसमें फेई लॉन्ग (जिसका उपयोग फिल्म के लिए नहीं किया गया था), डी जे, टी. हॉक, ब्लांका (हालांकि वह मंच पर कूदकर और अपनी विद्युत क्षमता का प्रदर्शन करके धालसिम की प्रयोगशाला में बहुत कम दिखाई देते हैं) और धालसिम शामिल हैं। अकूमा, जो सुपर टर्बो और एक्स-मेनः चिल्ड्रन ऑफ द एटम में एक छिपा हुआ चरित्र था, किसी भी खेल में पहली बार एक नियमित चरित्र है। दो नए पात्रों को भी पेश किया गयाः सावदा, फिल्म का एक मूल चरित्र, और ब्लेड, फिल्म से बाइसन के शॉक सैनिकों का एक सदस्य। अर्काने, एफ7 और खैबर, जो ब्लेड के सभी पैलेट स्वैप हैं, गुप्त पात्रों के रूप में दिखाई देते हैं। बाइसन का एक संचालित संस्करण (जिसे एस. बाइसन कहा जाता है) खेल के टैग-टीम मोड के लिए एक अंतिम कंप्यूटर-नियंत्रित प्रतिद्वंद्वी के रूप में दिखाई देता है और इसे अन्य गुप्त वर्णों की तरह कोड के माध्यम से चुना जा सकता है। जबकि ब्लैंका और डी जे को घरेलू संस्करणों के चुनिंदा कलाकारों में जोड़ा जाएगा, आर्केड गेम में बचा हुआ डेटा है जो दर्शाता है कि ब्लैंका इस संस्करण में भी एक खेलने योग्य चरित्र था, क्योंकि आर्केड मोड में एस. बाइसन के रूप में खेलकर उसके लिए एक अंत तक पहुँच है। स्ट्रीट फाइटरः द मूवी श्रृंखला का एकमात्र खेल है जहाँ जापानी रिलीज़ में बॉस पात्रों बाल्रोग, वेगा और बाइसन के साथ-साथ अकुमा को उनके पश्चिमी नामों से संबोधित किया जाता है। जापानी निर्देश पत्र में भ्रम से बचने के लिए कोष्ठक में पश्चिमी नामों के बगल में लिखे गए वर्णों के मूल जापानी नाम हैं। फिल्म के अभिनेताओं को खेल के लिए अपनी भूमिकाओं को दोहराने का श्रेय दिया जाता है, जिसमें कुछ अभिनेताओं ने अलग-अलग कपड़े पहने हैं ताकि वे अपने वीडियो गेम समकक्षों से अधिक निकटता से मिलते-जुलते हों। जबकि राउल जूलिया को बाइसन के रूप में श्रेय दिया जाता है, उनकी समानता केवल फिल्म के संग्रह फुटेज में दिखाई देती है। जूलियास स्टंट डबल, डार्को टस्कन, का उपयोग खेल में चरित्र को डिजिटल बनाने के लिए किया गया था। इसके अतिरिक्त, गुइल की भूमिका एक साथ स्टंटमैन मार्क स्टेफानिच द्वारा निभाई जाती है, क्योंकि वैन डैमे केवल चार घंटे के लिए उपलब्ध होता है। प्रत्येक वर्ण में कुल 32 मेगाबाइट ग्राफिक्स के लिए एनिमेशन के 600-800 डिजिटाइज्ड फ्रेम थे। पिछले सी. पी. एस.-आधारित स्ट्रीट फाइटर खेलों में 16 रंगों और मॉर्टल कोम्बैट में 64 रंगों की तुलना में प्रत्येक चरित्र में 256 रंग पैलेट थे। स्ट्रीट फाइटर फ्रेंचाइजी के मालिक और स्ट्रीट फाइटर फिल्म के फाइनेंसर डेवलपमेंट कैपकॉम ने स्ट्रीट फाइटरः द मूवी को विकसित करने के लिए इनक्रेडिबल टेक्नोलॉजीज को अनुबंधित किया क्योंकि इसमें फाइटिंग गेम और डिजिटल ग्राफिक्स दोनों का अनुभव था। चूँकि इनक्रेडिबल टेक्नोलॉजीज एक छोटी कंपनी थी जिसने पहले केवल कम बजट की रिलीज़ को संभाला था, कर्मचारियों को यकीन नहीं था कि वे स्ट्रीट फाइटरः द मूवी जैसी एक हाई-प्रोफाइल परियोजना के साथ न्याय कर सकते हैं, लेकिन उन्होंने नौकरी स्वीकार कर ली ताकि वे खुद को आर्थिक रूप से बचाए रख सकें और अपनी स्वतंत्र परियोजनाओं का वित्तपोषण कर सकें। डिजिटल चरित्र ग्राफिक्स के लिए आवश्यक फुटेज प्राप्त करने के लिए, अतुल्य प्रौद्योगिकी के अध्यक्ष और सीईओ एलेन हॉजसन, सह-मालिक रिचर्ड डिटन, गेम डिजाइनर एलन नून, परियोजना प्रबंधक लीफ मारवेडे और कला निर्देशक राल्फ मेलगोसा की पांच सदस्यीय टीम किराए के कैमरा उपकरण के साथ ऑस्ट्रेलिया में फिल्म के सेट पर गई। शूटिंग में दो सप्ताह से भी कम समय लेने की योजना बनाई गई थी, लेकिन टीम के आने के बाद अभिनेताओं ने मांग की कि उन्हें खेल की रॉयल्टी का एक हिस्सा मिले, इसलिए अतुल्य प्रौद्योगिकी टीम को ऑस्ट्रेलिया में कई और सप्ताह रहना पड़ा, जबकि अभिनेताओं ने कैपकॉम के साथ बातचीत की, जिसमें कैपकॉम ने अपने कमरे और बोर्ड का खर्च उठाया। मार्वेडे और नून ने सभी नृत्य निर्देशन को संभाला। कई अभिनेताओं में सभी आवश्यक चालों को करने की चपलता की कमी थी, इसलिए मार्वेडे अक्सर उन्हें एक शॉट के लिए स्थिति में रखते थे, और टीम ने पोस्ट-प्रोडक्शन में मार्वेडे को फुटेज से मिटा दिया। अधिकांश भाग के लिए इनक्रेडिबल टेक्नोलॉजीज को कैपकॉम से कोई इनपुट या निरीक्षण नहीं मिला, लेकिन विकास के अंत में कैपकॉम जापान के एक समूह ने खेल की जांच करने के लिए शिकागो में इनक्रेडिबल टेक्नोलॉजीज के कार्यालयों का दौरा किया। यात्रा तनावपूर्ण थी, क्योंकि कैपकॉम जापान के कर्मचारी खेल से कम खुश थे, और अकीरा यासुदा और कात्सुया अकिटोमो दोनों ने याद किया कि योशिकी ओकामोटो ज्यादातर समय गुस्से में दिखाई देते थे। कोई भी बड़ा बदलाव करने में बहुत देर हो चुकी थी, इसलिए कैपकॉम जापान समूह ने बस कुछ सुझाव दिए और ग्राफिक्स में छोटे-छोटे समायोजन किए। जापान में स्वागत, गेम मशीन ने अपने 15 जुलाई, 1995 के अंक में स्ट्रीट फाइटरः द मूवी को महीने के तेरहवें सबसे सफल आर्केड गेम के रूप में सूचीबद्ध किया। उत्तरी अमेरिका में, रीप्ले ने बताया कि यह उस समय का नौवां सबसे लोकप्रिय आर्केड खेल था। मैक्सिमम के अनुसार, खेल "आर्केड में यथोचित रूप से सफल रहा।" नेक्स्ट जेनरेशन ने खेल के आर्केड संस्करण की समीक्षा की, इसे पाँच में से दो सितारों की रेटिंग दी, और कहा कि "इस डिजिटल क्रॉसओवर के बावजूद-न तो शानदार रूप से कल्पना की गई और न ही नींद में सुस्त-इस खेल में सुपर स्ट्रीट फाइटर II टर्बो से पूर्व लड़ाई की चालें और उत्कृष्ट नए हैं [.] जो बढ़ती स्ट्रीट फाइटर श्रृंखला 'गहराई' को जोड़ता है। नोट्स संदर्भ बाहरी लिंक सह-डिजाइनर और कला निर्देशक एलन नून ने आर्केड गेम (वेबैक मशीन की प्रतिलिपि) 1995 के वीडियो गेम 2डी फाइटिंग गेम आर्केड वीडियो गेम आर्केड-ओनली वीडियो गेम फाइटिंग गेम इनक्रेडिबल टेक्नोलॉजीज गेम मॉर्टल कोम्बैट क्लोन मल्टीप्लेयर और सिंगल-प्लेयर वीडियो गेम स्ट्रीट फाइटर गेम फिल्मों पर आधारित वीडियो गेम संयुक्त राज्य अमेरिका में डिजिटल स्प्रिट्स के साथ वीडियो गेम विकसित किए गए