Convergence (routing)
अभिसरण राउटरों के एक समूह की स्थिति है जिसमें इंटरनेटवर्क के बारे में समान स्थलाकृतिक जानकारी होती है जिसमें वे काम करते हैं। राउटरों के एक समूह के अभिसरण के लिए, उन्होंने कार्यान्वित रूटिंग प्रोटोकॉल के माध्यम से एक-दूसरे से सभी उपलब्ध टोपोलॉजी जानकारी एकत्र की होनी चाहिए, जो जानकारी उन्होंने एकत्र की है वह सेट में किसी अन्य राउटर की टोपोलॉजी जानकारी का खंडन नहीं करती है, और यह नेटवर्क की वास्तविक स्थिति को प्रतिबिंबित करती है। दूसरे शब्दों मेंः एक अभिसारी नेटवर्क में सभी राउटर इस बात पर "सहमत" होते हैं कि नेटवर्क टोपोलॉजी कैसी दिखती है। गतिशील रूटिंग में संलग्न राउटरों के एक समूह के लिए अभिसरण एक महत्वपूर्ण धारणा है। सभी आंतरिक गेटवे प्रोटोकॉल ठीक से काम करने के लिए अभिसरण पर निर्भर करते हैं। "होना, या होना, अभिसरण" एक परिचालन स्वायत्त प्रणाली की सामान्य स्थिति है। बाहरी गेटवे रूटिंग प्रोटोकॉल बीजीपी आमतौर पर कभी भी अभिसरण नहीं करता है क्योंकि परिवर्तनों को तेजी से संप्रेषित करने के लिए इंटरनेट बहुत बड़ा है। अभिसरण प्रक्रिया जब एक रूटिंग प्रोटोकॉल प्रक्रिया सक्षम होती है, तो प्रत्येक भाग लेने वाला राउटर नेटवर्क की टोपोलॉजी के बारे में जानकारी का आदान-प्रदान करने का प्रयास करेगा। इस सूचना के आदान-प्रदान की सीमा, इसे भेजने और प्राप्त करने का तरीका, और आवश्यक जानकारी का प्रकार उपयोग में रूटिंग प्रोटोकॉल के आधार पर व्यापक रूप से भिन्न होता है, उदाहरण के लिए देखें। आर. आई. पी., ओ. एस. पी. एफ., बीजीपी4। रूटिंग प्रोटोकॉल प्रक्रिया में भाग लेने वाले सभी राउटरों को सभी रूटिंग प्रोटोकॉल-विशिष्ट जानकारी वितरित किए जाने के बाद अभिसरण की स्थिति प्राप्त की जाती है। नेटवर्क में कोई भी परिवर्तन जो रूटिंग टेबल को प्रभावित करता है, अस्थायी रूप से अभिसरण को तब तक तोड़ देगा जब तक कि इस परिवर्तन को अन्य सभी राउटरों को सफलतापूर्वक सूचित नहीं किया जाता है। अभिसरण समय अभिसरण समय इस बात का एक माप है कि राउटरों का एक समूह कितनी तेजी से अभिसरण की स्थिति तक पहुँचता है। यह मुख्य डिजाइन लक्ष्यों में से एक है और रूटिंग प्रोटोकॉल के लिए एक महत्वपूर्ण प्रदर्शन संकेतक है, जिसे एक ऐसे तंत्र को लागू करना चाहिए जो प्रोटोकॉल चलाने वाले सभी राउटरों को जल्दी और विश्वसनीय रूप से अभिसरण करने की अनुमति देता है। बेशक, नेटवर्क का आकार भी एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। एक बड़ा नेटवर्क छोटे नेटवर्क की तुलना में अधिक धीरे-धीरे अभिसरण करेगा। आर. आई. पी. एक रूटिंग प्रोटोकॉल है जो इतनी धीरे-धीरे अभिसरण करता है कि कुछ राउटरों के नेटवर्क को भी अभिसरण करने में कुछ मिनट लग सकते हैं। एक नए मार्ग के विज्ञापन के मामले में, ट्रिगर किए गए अपडेट आर. आई. पी. के अभिसरण को तेज कर सकते हैं, लेकिन पहले से मौजूद मार्ग को फ्लश करने में होल्डडाउन टाइमर के उपयोग के कारण अधिक समय लगता है। ओ. एस. पी. एफ. तेजी से परिवर्तित होने वाले रूटिंग प्रोटोकॉल का एक उदाहरण है। कुछ ओ. एस. पी. एफ. राउटरों का एक नेटवर्क कुछ ही सेकंड में अभिसरण कर सकता है। कुछ विन्यास और हार्डवेयर स्थितियाँ एक नेटवर्क को कभी भी अभिसरण से रोकेंगी। उदाहरण के लिए, एक "फ़्लैपिंग" इंटरफेस (एक इंटरफेस जो अक्सर "ऊपर" और "नीचे" के बीच अपनी स्थिति बदलता है) पूरे नेटवर्क में परस्पर विरोधी जानकारी का प्रसार कर सकता है ताकि राउटर कभी भी अपनी वर्तमान स्थिति पर सहमत न हों। कुछ परिस्थितियों में रूट एकत्रीकरण के माध्यम से नेटवर्क के कुछ हिस्सों से विस्तृत रूटिंग जानकारी को रोकना वांछनीय हो सकता है, जिससे सभी राउटरों द्वारा साझा की गई टोपोलॉजिकल जानकारी के अभिसरण में तेजी आती है। रूटिंग राउटर रूटिंग प्रोटोकॉल डायनेमिक रूटिंग इंटीरियर गेटवे प्रोटोकॉल रूटिंग इंफॉर्मेशन प्रोटोकॉल ओपन शॉर्टेस्ट पाथ फर्स्ट आईएस-आईएस बॉर्डर गेटवे प्रोटोकॉल रूट फ्लैपिंग संदर्भ कंप्यूटर नेटवर्किंग रूटिंग भी देखें।