Organic user interface
मानव-कंप्यूटर अंतःक्रिया में, एक जैविक उपयोगकर्ता इंटरफेस (ओ. यू. आई.) को एक गैर-सपाट प्रदर्शन के साथ एक उपयोगकर्ता इंटरफेस के रूप में परिभाषित किया गया है। एंगेलबार्ट और सदरलैंड के ग्राफिकल यूजर इंटरफेस (जी. यू. आई.) के बाद, जो कैथोड रे ट्यूब (सी. आर. टी.) पर आधारित था, और के और वेइज़र की सर्वव्यापी कंप्यूटिंग, जो फ्लैट पैनल लिक्विड-क्रिस्टल डिस्प्ले (एल. सी. डी.) पर आधारित है, ओ. यू. आई. बहु-आकार और लचीले प्रदर्शन से संबंधित प्रदर्शन अंतःक्रिया प्रतिमानों की एक संभावित तीसरी लहर का प्रतिनिधित्व करता है। एक ओ. यू. आई. में, प्रदर्शन सतह हमेशा बातचीत का केंद्र होती है, और सक्रिय रूप से या निष्क्रिय रूप से एनालॉग पर आकार बदल सकती है (यानी, जितना संभव हो सके गैर-मात्रा के करीब)। ये इनपुट अप्रत्यक्ष बिंदु-और-क्लिक नियंत्रण के बजाय प्रत्यक्ष भौतिक इशारों के माध्यम से प्रदान किए जाते हैं। ध्यान दें कि ओ. यू. आई. में "ऑर्गेनिक" शब्द जैविक वास्तुकला से लिया गया था, जो मानव पारिस्थितिकी के साथ बेहतर रूप से फिट होने के लिए प्राकृतिक रूप को अपनाने का उल्लेख करता है। यह शब्द इस उद्देश्य के लिए जैविक इलेक्ट्रॉनिक्स के उपयोग को भी संदर्भित करता है। ऑर्गेनिक यूजर इंटरफेस को पहली बार 2008 में एसीएम के संचार के एक विशेष अंक में पेश किया गया था। ऑर्गेनिक यूजर इंटरफेस पर पहली अंतर्राष्ट्रीय कार्यशाला बोस्टन, मैसाचुसेट्स में सी. एच. आई. 2009 में हुई थी। दूसरी कार्यशाला टी. ई. आई. 2011 में पुर्तगाल के मदीरा में हुई। तीसरी कार्यशाला मॉन्टेरी, कैलिफोर्निया में मोबाइलएचसीआई 2012 में और चौथी कार्यशाला पेरिस, फ्रांस में सीएचआई 2013 में आयोजित की गई थी। वर्टेगाल और पौपीरेव के अनुसार, तीन सामान्य प्रकार के जैविक उपयोगकर्ता इंटरफेस हैंः लचीले (या विकृत) उपयोगकर्ता इंटरफेसः जब लचीले प्रदर्शनों को तैनात किया जाता है, तो आकार विरूपण, उदाहरण के लिए, बेंड्स के माध्यम से, ओ. यू. आई. के लिए इनपुट का एक प्रमुख रूप है। लचीली प्रदर्शन प्रौद्योगिकियों में लचीली ओ. एल. ई. डी. (एफ. ओ. एल. ई. डी.) और लचीली ई. स्याही शामिल हैं, या 3डी सक्रिय प्रक्षेपण मानचित्रण के माध्यम से अनुकरण किया जा सकता है। आकार वाला उपयोगकर्ता इंटरफेस एक स्थिर गैर-सपाट प्रदर्शन के साथ प्रदर्शित होता है। भौतिक आकार का चयन किया जाता है ताकि इंटरफेस के मुख्य कार्य का बेहतर समर्थन किया जा सके। आकारों में गोले, सिलेंडर शामिल हो सकते हैं या रोजमर्रा की वस्तुओं का रूप ले सकते हैं। सक्रिय (या गतिज) उपयोगकर्ता इंटरफेस एक कंप्यूटर एल्गोरिथ्म द्वारा नियंत्रित एक प्रोग्रामेबल आकार के साथ प्रदर्शित होता है। यहाँ, प्रदर्शन आकार सक्रिय रूप से उपयोगकर्ता के भौतिक संदर्भ, डेटा के रूप, या इंटरफेस के कार्य के अनुकूल हो सकते हैं। एक चरम उदाहरण क्लेट्रॉनिक्स का हैः पूरी तरह से भौतिक 3डी वोक्सेल जो गतिशील रूप से भौतिक 3डी छवियों का गठन करते हैं। कार्बनिक डिजाइन सिद्धांत होलमैन और वर्टेगाल तीन डिजाइन सिद्धांत प्रस्तुत करते हैं जो ओयूआई को रेखांकित करते हैंः इनपुट आउटपुट के बराबर हैः पारंपरिक जीयूआई में, इनपुट और आउटपुट को भौतिक रूप से अलग किया जाता हैः आउटपुट को माउस जैसे नियंत्रण उपकरण द्वारा प्रदान किए गए इनपुट के आधार पर स्क्रीन पर ग्राफिक रूप से उत्पन्न किया जाता है। ओ. यू. आई. की एक प्रमुख विशेषता यह है कि प्रदर्शन सतह और इसकी भौतिक विकृतियाँ हमेशा उपयोगकर्ता की बातचीत का केंद्र होती हैं। फलन रूप के बराबर हैः फ्रैंक लॉयड राइट द्वारा संयोजित, इसका मतलब है कि एक इंटरफेस का आकार इसकी भौतिक कार्यक्षमता को निर्धारित करता है, और इसके विपरीत। आकारों को इस तरह से चुना जाना चाहिए कि वे इंटरफेस की कार्यक्षमता का सबसे अच्छा समर्थन करें। एक उदाहरण एक गोलाकार मल्टीटच इंटरफेस है, जो विशेष रूप से भौगोलिक सूचना इंटरफेस के लिए उपयुक्त है, जो पहले गोलाकार पृथ्वी डेटा के विकृत सपाट अनुमानों तक सीमित थे। फॉर्म प्रवाह का अनुसरण करता हैः ओ. यू. आई. भौतिक रूप से उपयोगकर्ता की कई गतिविधियों के संदर्भ में अनुकूलित होते हैं, उदाहरण के लिए, कई आकार लेकर। इसका एक उदाहरण "क्लैमशेल" फोन है, जहां फोन के आकार को बदलने (इसे खोलकर) का भौतिक रूपक उपयोगकर्ता इंटरफेस (संचार खोलने के लिए) की स्थिति को बदल देता है। एक अन्य उदाहरण गतिशीलता के लिए एक पतली-फिल्म वाले टैबलेट पीसी को एक छोटे, पॉकेट के आकार के स्मार्टफोन में मोड़ना है। कार्यान्वयन के उदाहरण ओ. यू. आई. के प्रारंभिक उदाहरणों में शामिल हैं गुममी, एक लचीले क्रेडिट कार्ड प्रदर्शन का एक कठोर प्रोटोटाइप, पेपरविंडो, जिसमें कागज के सक्रिय प्रक्षेपण-मानचित्रित टुकड़े शामिल हैं, माइक्रोसॉफ्ट स्फेयर, जो पहले गोलाकार मल्टीटच कंप्यूटरों में से एक है, और डिस्प्लेऑब्जेक्ट्स (उनके चारों ओर प्रदर्शन के साथ कठोर वस्तुएं)। पेपरफोन वास्तविक लचीली स्क्रीन पर मोड़ इशारे पेश करने वाले पहले ओ. यू. आई. में से एक था। इसमें एक लचीला इलेक्ट्रोफोरेटिक डिस्प्ले और 5 बेंड सेंसर की एक सरणी थी जो सामग्री के उपयोगकर्ता नेविगेशन की अनुमति देती थी। सक्रिय ओ. यू. आई. के उदाहरणों में मोरफोन और मॉर्फीस जैसे आकार बदलने वाले प्रोटोटाइप शामिल हैं। नोकिया काइनेटिक, एक लचीला स्मार्टफोन जो मोड़, मोड़ और निचोड़ जैसी इनपुट तकनीकों की अनुमति देता है, और सैमसंग यूम, ओयूआई के शुरुआती व्यावसायिक प्रोटोटाइप हैं। यह व्यापक रूप से उम्मीद की जाती है कि ओ. यू. आई. वर्ष 2018 तक बाजार में पेश किए जाएंगे। ध्यान दें कि ओ. यू. आई. एक प्राकृतिक उपयोगकर्ता इंटरफेस (एन. यू. आई.) से भिन्न होते हैं क्योंकि एन. यू. आई. केवल एक सपाट प्रदर्शन के साथ स्पर्श या दूरस्थ संकेत बातचीत तक सीमित होते हैं। यद्यपि दूरस्थ हावभाव अंतःक्रिया इनपुट समान आउटपुट के सिद्धांत का उल्लंघन करती है, ओ. यू. आई. आम तौर पर एन. यू. आई. को समाहित करते हैं। यह भी ध्यान दें कि ओ. यू. आई. मूर्त उपयोगकर्ता इंटरफेस का एक उत्तराधिकारी और रूप है जिसमें हमेशा अपने बहु-आकार के शरीर के चारों ओर एक बिटमैप्ड डिस्प्ले त्वचा होती है। अंत में, ध्यान दें कि सभी ओ. यू. आई. हैप्टिक प्रौद्योगिकियों के उदाहरण हैं, क्योंकि उनके भौतिक आकार, वास्तविक वस्तुओं की तरह, गैर-सक्रिय मामलों में भी निष्क्रिय स्पर्श-किनेस्थेटिक प्रतिक्रिया प्रदान करते हैं। लचीले प्रदर्शन संदर्भ भी देखें बाहरी लिंक ऑर्गेनिक यूजर इंटरफेसः सीएसीएम का विशेष मुद्दा लचीले प्रदर्शन मानव-कंप्यूटर इंटरैक्शन यूजर इंटरफेस