Casper's Scare School (video game)
कैस्पर्स स्केयर स्कूल (कैस्पर्स स्केयर स्कूलः निन्टेन्डो डी. एस. संस्करण के लिए क्लासरूम कैपर्स) एक साहसिक वीडियो गेम है जिसे निन्टेन्डो डी. एस. के लिए प्लेस्टेशन 2 और निकिटोवा गेम्स के लिए डेटा डिज़ाइन इंटरएक्टिव द्वारा विकसित किया गया है। यह खेल 2008 में यूरोप में और 2010 में उत्तरी अमेरिका में जारी किया गया था। यह अपने 2006 के पूर्ववर्ती, कैस्पर और घोस्टली ट्रायो के समान संपत्तियों का पुनः उपयोग करता है, जो केवल यूरोप में जारी किया गया था। कैस्पर्स स्केयर स्कूलः स्पूकी स्पोर्ट्स डे नामक एक सीक्वल 2009 में यूरोप में निंटेंडो डी. एस. और वाई. आई. के लिए और 2010 में उत्तरी अमेरिका के लिए जारी किया गया था। कथानक में कैस्पर द फ्रेंडली घोस्ट शामिल है, जिसे उसके तीन चाचाओं द्वारा "स्केयर स्कूल" भेजा गया था, उसे स्कूल के बदमाशी थैच द वैम्पायर की सभी पात्रों को पत्थर में बदलने, कैस्पर को अपने सहपाठियों की मदद करने या स्कूल के खेल दिवस में सभी गौरव को चुराने की योजना को विफल करना चाहिए। प्लेस्टेशन 2 संस्करण प्लेटफ़ॉर्मर और रेसिंग गेम के तत्वों के साथ एक 3डी साहसिक खेल है। पहले स्तर में, कैस्पर के सूटकेस ने अपनी हवेली के चारों ओर अपनी सामग्री फेंक दी है, इसलिए उसके पास स्केयर स्कूल ले जाने के लिए स्कूल बस के जाने से पहले 30 वस्तुओं को खोजने के लिए 400 सेकंड हैं। इस स्तर के इस लेआउट का 2006 के खेल कैस्पर में ग्रेट हॉल स्तर से पुनः उपयोग किया गया है और घोस्टली ट्रायो एक ही डेवलपर से है। दूसरा स्तर क्रेज़ी टैक्सी के समान है जिसमें खिलाड़ी के पास डीडस्टाउन के आसपास छह सहपाठियों को इकट्ठा करने के लिए नाव पर चलने के लिए 120 सेकंड का समय होता है। अगले तीन स्तर कैस्पर, उसके दोस्तों रा, मंथा, मिकी और मोनाको के साथ-साथ स्कूल की बदमाशी वाली थैच के बीच तीन-लैप दौड़ की एक श्रृंखला है। पहली दौड़ स्कूल के मैदान के आसपास होती है, दूसरी स्कूल के गलियारों के साथ-साथ मैदान के माध्यम से और तीसरी दौड़ जिम में होती है जिसमें कूदने के लिए मतदान होता है। अंतिम स्तर में थैच ने पिछली दौड़ों से कैस्पर के चार दोस्तों को पत्थर में बदल दिया है। कैस्पर को प्रत्येक मित्र को ढूंढना चाहिए जो उन्हें वापस अपने में बदल देता है और थैच से पहले अपनी हवेली में जाना चाहिए। खेल में एक मल्टीप्लेयर मोड भी है जिसमें छह रेसिंग पात्रों में से किसी को भी लैप रेस में खेला जा सकता है। पूरा खेल 22 मिनट में समाप्त किया जा सकता है। निन्टेन्डो डी. एस. कैस्पर को तीन कक्षाएं पूरी करनी चाहिए, प्रोफेसर थर्डिग्री बर्न्स के साथ विज्ञान, हेडी हॉपर के साथ इतिहास और फ्रेंकेंजीमटेचर के साथ जिम, प्रति सप्ताह आठ सप्ताह के लिए प्रत्येक सत्र में चार अंक अर्जित करते हुए, समय सीमा के भीतर सी ग्रेड या उससे अधिक अर्जित करते हुए। इसे ब्रेन एज श्रृंखला के समान शैली में डी. एस. के साथ खेला जाता है, लेकिन केवल स्टाइलस के साथ। अपने अंक प्राप्त करने के लिए कैस्पर को असाइनमेंट पूरा करने के लिए अपनी डेस्क या जिम मैट पर लौटने से पहले अपने सहपाठियों के साथ व्यापार करके उन्हें जो चाहिए वह प्राप्त करना चाहिए। कैस्पर को उस शिक्षक से बचना चाहिए जो एक समय में कक्षा के कुछ हिस्सों को देखता है, गार्गोयल्स जो कक्षा में गश्त करते हैं, थैच जो सोचता है कि कैस्पर बहुत दोस्ताना है और किबोश जो अंतिम सप्ताह में कक्षाओं की देखरेख करता है। यह एकमात्र मौका है जब थैच खेलों में अपने बल्ले के रूप में दिखाई देते हैं। यदि कोई दुश्मन कैस्पर को एक मेज़ से पकड़ता है (किबोश के मामले में कैस्पर की अपनी मेज़) तो उसे उसकी मेज़ पर वापस भेज दिया जाएगा, उसके पास जो भी वस्तु है उसे जब्त कर लिया जाएगा और उसे फिर से काम शुरू करना होगा। कैस्पर थैच को बीटल ब्लास्ट या शिक्षक को पावर बोल्ट से डराकर बोनस अंक अर्जित कर सकता है। जैसे-जैसे कैस्पर खेल के माध्यम से आगे बढ़ता है, नए सहपाठियों के साथ-साथ नए दुश्मनों और नए पावर-अप के साथ कक्षा बड़ी होती जाती है। संदर्भ बाहरी लिंक 2008 वीडियो गेम एडवेंचर गेम ब्लास्ट! मनोरंजन खेल कैस्पर द फ्रेंडली घोस्ट कैस्पर वीडियो गेम निन्टेंडो डी. एस. गेम प्लेस्टेशन 2 गेम स्कूल-थीम वाले वीडियो गेम टेलीविजन श्रृंखला पर आधारित वीडियो गेम यूनाइटेड किंगडम में विकसित वीडियो गेम