Nintendo DSi
यह निन्टेंडो द्वारा जारी एक दोहरी स्क्रीन वाला हैंडहेल्ड गेम कंसोल है। कंसोल को जापान में 1 नवंबर, 2008 को और दुनिया भर में अप्रैल 2009 में लॉन्च किया गया था। यह निन्टेन्डो डी. एस. का तीसरा पुनरावृत्ति है, और इसका प्राथमिक बाजार प्रतिद्वंद्वी सोनी का प्लेस्टेशन पोर्टेबल (पी. एस. पी.) था। चौथा पुनरावृत्ति, जिसका शीर्षक एक बड़ा मॉडल है, जिसे 21 नवंबर, 2009 को जापान में और मार्च 2010 में दुनिया भर में लॉन्च किया गया था। डी. एस. आई. का विकास 2006 के अंत में शुरू हुआ, और टोक्यो में अक्टूबर 2008 के निन्टेंडो सम्मेलन के दौरान हैंडहेल्ड का अनावरण किया गया था। उपभोक्ता मांग ने निन्टेंडो को डी. एस. लाइट की तुलना में बड़ी स्क्रीन के साथ एक स्लिमर हैंडहेल्ड का उत्पादन करने के लिए आश्वस्त किया। नतीजतन, निन्टेंडो ने स्थायित्व का त्याग किए बिना सुवाह्यता में सुधार करने के लिए गेम बॉय एडवांस (जी. बी. ए.) कार्ट्रिज स्लॉट को हटा दिया। जबकि डीएसआई का डिज़ाइन डीएस लाइट के समान है, इसमें दो डिजिटल कैमरे हैं, जो आंतरिक और बाहरी सामग्री भंडारण का समर्थन करते हैं, और निंटेंडो डीएसआई शॉप नामक एक ऑनलाइन स्टोर से जुड़ते हैं। निन्टेन्डो ने कहा कि परिवार अक्सर डी. एस. और डी. एस. लाइट कंसोल साझा करते हैं। इसकी नई कार्यक्षमता का उद्देश्य व्यक्तिगतकरण को सुविधाजनक बनाना था, ताकि घर के प्रत्येक सदस्य को डी. एस. आई. खरीदने के लिए प्रोत्साहित किया जा सके। यह डी. एस. आई.-विशिष्ट विशेषताओं और मानक डी. एस. शीर्षकों के साथ डी. एस. खेलों के अलावा विशिष्ट भौतिक मीडिया का समर्थन करता है। इसकी पिछड़े संगतता का एकमात्र अपवाद पहले के डी. एस. गेम हैं जिनके लिए जी. बी. ए. स्लॉट की आवश्यकता होती थी। निन्टेन्डो ने संयुक्त रूप से 41 मिलियन से अधिक डी. एस. आई. और डी. एस. आई. एक्स. एल. इकाइयाँ बेची थीं। निन्टेंडो 3डीएस ने उनका स्थान लिया। निन्टेन्डो डी. एस. आई. की समीक्षा आम तौर पर सकारात्मक थी; आई. जी. एन. और बिट-टेक ने कंसोल के विशेष सॉफ्टवेयर की कमी और जी. बी. ए. कार्ट्रिज स्लॉट को हटाने की निंदा की, हालांकि इसकी अतिरिक्त कार्यक्षमता के कारण कई पत्रकारों ने उन लोगों को इसकी सिफारिश की जिन्होंने पिछला डी. एस. मॉडल नहीं खरीदा था। डी. एस. आई. के कैमरों के सीमित रिज़ॉल्यूशन से कई आलोचक निराश थे, हालांकि आर्स टेक्निका और गेमस्पॉट जैसे अन्य लोग सहमत थे कि वे हैंडहेल्ड के प्रदर्शन के लिए पर्याप्त थे। सी. एन. ई. टी. और पी. सी. वर्ल्ड ने डी. एस. आई. शॉप को वर्तमान डी. एस. मालिकों के लिए सबसे महत्वपूर्ण खरीद प्रोत्साहन माना। कुछ आलोचकों का मानना था कि डी. एस. आई. एक्स. एल. एक आवश्यक उन्नयन नहीं था। दूसरी ओर, गेमप्रो और वायर्ड यूके ने गेमप्ले के अनुभव को बेहतर बनाने और पुराने डी. एस. गेम्स को पुनर्जीवित करने के लिए डी. एस. आई. एक्स. एल. की बड़ी स्क्रीन की प्रशंसा की। निन्टेन्डो डी. एस. आई. का विकास 2006 के अंत में शुरू हुआ। यह पहली बार था जब निन्टेंडो के विकास इंजीनियरिंग विभाग के मासातो कुवाहारा ने हार्डवेयर परियोजना के नेता के रूप में कार्य किया। समय सीमा को पूरा करने के लिए काम तेज गति से चला; उनकी टीम को दिसंबर के अंत में प्रस्तुति के लिए समय पर नए डी. एस. के लिए एक विषय तैयार करना था, और फरवरी 2007 तक, चिपसेट के लिए अधिकांश विनिर्देशों को पूरा करना था। कुवाहारा ने बताया कि उनकी टीम को डिजाइन प्रक्रिया के दौरान हैंडहेल्ड के लिए संभावित बाजार का निर्धारण करने में कठिनाई हुई; उन्होंने अपने लक्ष्य के बारे में कहा, "हमें कंसोल को अपने दम पर बेचने में सक्षम होना होगा [लॉन्च के समय गेम के बिना]। इसे पहले से मौजूद डी. एस. बाजार में भी मिलाने में सक्षम होना होगा। कंसोल के डिजिटल कैमरों को विकास की शुरुआत में माना गया थाः निन्टेंडो के अध्यक्ष और मुख्य कार्यकारी अधिकारी सटोरो इवाटा ने टचस्क्रीन को निन्टेंडो डी. एस. के स्पर्श की भावना के रूप में वर्णित किया, और माइक्रोफोन को इसके "कान" के रूप में वर्णित किया; एक सहकर्मी ने सुझाव दिया कि इसमें "आंखें" होनी चाहिए। कुवाहारा की टीम मूल रूप से एक घुमक्कड़ तंत्र वाला एक कैमरा चाहती थी, लेकिन विश्वसनीयता, लागत और एक मोटे कंसोल की आवश्यकता की चिंताओं के कारण इसे छोड़ दिया गया था। उपभोक्ता की मांग के कारण, निन्टेंडो ने हैंडहेल्ड की मात्रा और ऑडियो गुणवत्ता में भी सुधार किया और निन्टेंडो डी. एस. लाइट की तुलना में बड़ी स्क्रीन के साथ इसे पतला बना दिया। हालांकि, स्थायित्व का त्याग किए बिना सुवाह्यता में सुधार करने के लिए, पहले के मॉडलों पर मौजूद जी. बी. ए. कार्ट्रिज स्लॉट को हटा दिया गया था। क्षतिपूर्ति के लिए, निन्टेंडो ने डी. एस. लाइट का समर्थन करना जारी रखा जब तक कि इसके लिए उपभोक्ता की मांग थी। डी. एस. आई. के आकार को विकास के बीच में ही बदल दिया गया था, जिससे इसकी रिलीज़ में देरी हुई। प्रशंसक समुदायों और निन्टेंडो कर्मचारियों दोनों की मांग के कारण इसके मूल डिजाइन में दो डी. एस. गेम कार्ड स्लॉट शामिल थे, जिसके परिणामस्वरूप यह बड़ा हो गया। जब अक्टूबर 2007 में निन्टेंडो एंटरटेनमेंट एनालिसिस एंड डेवलपमेंट निर्माताओं के सामने कंसोल के डिजाइनों का अनावरण किया गया, तो इसके आकार के कारण इसका गर्मजोशी से स्वागत किया गया। हालाँकि, इवाटा और कुवाहारा की अपनी आशाओं के परिणामस्वरूप एक प्रोटोटाइप का निर्माण हुआ। एक त्वरित हाथों की जांच ने उन्हें दोहरे स्लॉट डिजाइन को छोड़ने के लिए प्रेरित किया, जिसने डी. एस. आई. को लगभग पतला बना दिया। हैंडहेल्ड के इन-कंपनी अनावरण के बाद से, इसके आंतरिक डिजाइनों को असेंबली और स्थायित्व विनिर्देशों के साथ समाप्त कर दिया गया था। इवाटा ने कंसोल को विनिर्माण के इतने करीब आकार बदलने के बारे में बताया कि यह अनिवार्य रूप से एक और हैंडहेल्ड बनाने के समान है। डी. एस. लाइट और डी. एस. आई. के मूल आवरण के डिजाइनर यूई एहारा को संशोधित मामले को फिर से डिजाइन करना पड़ा। उन्होंने छह वक्ता छिद्रों को बदलने की वकालत की, क्योंकि उनके गोलाकार छिद्र हाथ से पकड़े जाने वाले इंटरफेस के बाकी हिस्सों के लिए अनावश्यक थे। उनका मानना था कि यह परिवर्तन इकाई को "साफ-सुथरा" और "सरल" रखते हुए डी. एस. आई. और उसके पूर्ववर्तियों के बीच एक स्पष्ट अंतर का भी संकेत देता है। एहारा को उम्मीद थी कि डी. एस. आई. की जोड़ी गई सुविधाएँ निन्टेंडो डी. एस. उत्पाद श्रृंखला की उनकी वांछित प्रतिष्ठित छवि में हस्तक्षेप नहीं करेंगीः दो आयत, एक दूसरे के ऊपर, जिसमें प्रत्येक आधे हिस्से में एक और आयत होता है। इस मॉडल का सार्वजनिक रूप से टोक्यो में अक्टूबर 2008 के निन्टेंडो सम्मेलन में इसकी जापानी कीमत और रिलीज की तारीख के साथ खुलासा किया गया था। जबकि डी. एस. उत्पाद श्रृंखला के विश्वव्यापी वार्षिक बिक्री के आंकड़े लगातार अपने प्राथमिक बाजार प्रतिद्वंद्वी, सोनी के प्लेस्टेशन पोर्टेबल से आगे निकल गए, जापान में इसकी मांग कम हो रही थी; निन्टेंडो के डी. एस. आई. के लॉन्च का उद्देश्य बिक्री को प्रोत्साहित करना था। कंपनी डी. एस. आई. को अन्य क्षेत्रों में जारी करने के बारे में कम चिंतित थी, जहां डी. एस. लाइट बाजार की मांग अधिक रही। 2007 में एक बड़े डी. एस. लाइट मॉडल के विकास ने अंततः डी. एस. आई. एक्स. एल. को जन्म दिया। निन्टेन्डो ने मानक स्क्रीन की तुलना में स्क्रीन के साथ एक बड़ा डी. एस. लाइट मॉडल तैयार किया था; इस नए हैंडहेल्ड का विकास इतना उन्नत था कि यह बड़े पैमाने पर उत्पादन शुरू कर सकता था। हालांकि, इवाटा ने डी. एस. लाइट और वाई. आई. की उपभोक्ता मांग के कारण परियोजना को रोक दिया। बाद में उन्होंने इसके बजाय डी. एस. आई. के बड़े और छोटे संस्करणों को एक साथ जारी करने का विचार रखा, लेकिन निन्टेंडो की हार्डवेयर टीम एक साथ दो मॉडल विकसित करने में असमर्थ थी। डी. एस. आई. पर काम खत्म करने के बाद, कुवाहारा ने डी. एस. आई. एक्स. एल. परियोजना शुरू की और परियोजना के नेता बन गए। डी. एस. आई. एक्स. एल., स्क्रीन के साथ एक डी. एस. आई. मॉडल की घोषणा 29 अक्टूबर, 2009 को की गई थी। इसके लिए विभिन्न नामों पर विचार किया गया, जिनमें "डीएसआई कम्फर्ट", "डीएसआई एग्जीक्यूटिव", "डीएसआई प्रीमियम", "डीएसआई लिविंग" और "डीएसआई डेका" ("बड़े" के लिए जापानी) शामिल हैं। मारियो के निर्माता शिगेरू मियामोटो ने "डीएसआई डेका" पर जोर दिया। हैंडहेल्ड में अपने पूर्ववर्ती की तुलना में बेहतर देखने का कोण है, जो दर्शकों को स्क्रीन की सामग्री को अधिक आसानी से देखने की अनुमति देता है। यह सुविधा उस समय लागत के मुद्दों के कारण बड़े डी. एस. लाइट मॉडल से अनुपस्थित थी, जो एल. सी. डी. स्क्रीन के आकार को भी सीमित करती थी। एल. सी. डी. स्क्रीन की लागत इस बात से निर्धारित होती है कि एक बड़ी कांच की चादर से कितने टुकड़े काटे जाते हैं। इन लागतों को एक निश्चित सीमा के भीतर रखने के लिए, निन्टेंडो ने लगभग स्क्रीन आकार की सीमा निर्धारित की, जिसे बाद में बढ़ा दिया गया। 1 नवंबर, 2008 को लॉन्च किया गया, डी. एस. आई. जापान में जारी किया गया था; 2 अप्रैल, 2009 को ऑस्ट्रेलिया और न्यूजीलैंड में, और 3 अप्रैल को यूरोप में, सभी काले और सफेद आवरण के साथ। यह संयुक्त राज्य अमेरिका और कनाडा में 5 अप्रैल को खेल रिदम हेवन के साथ शुरू हुआ। यह उत्तरी अमेरिका में कई रंगों-काले और नीले रंग के साथ लॉन्च होने वाला पहला डी. एस. कंसोल था। आईक्यू ने दिसंबर 2009 में निंटेंडॉग्स के पूर्व-स्थापित संस्करण के साथ काले और सफेद रंग में एक चीनी डीएसआई मॉडल जारी किया; निक्केई सांग्यो शिमबुन ने बताया कि चीनी और कोरियाई मॉडल में समुद्री डकैती का मुकाबला करने के लिए बेहतर सुरक्षा की सुविधा है। 15 अप्रैल, 2010 को डी. एस. आई. को दक्षिण कोरिया में सफेद, काले, नीले और गुलाबी रंगों में मैपलस्टोरी डी. एस. खेल के साथ लॉन्च किया गया था। मेपलस्टोरी डी. एस. को एक लाल सीमित संस्करण डी. एस. आई. के साथ भी बंडल किया गया था, जिसमें खेल के वर्ण इसके बाहरी कैमरे के चारों ओर मुद्रित थे। डी. एस. आई. को जारी किए गए अन्य देशों में ब्राजील, रूस और तुर्की शामिल हैं। निन्टेन्डो ने डी. एस. आई. के जापानी प्रक्षेपण के लिए 200,000 इकाइयाँ भेजी थीं, और बिक्री पर अपने पहले दो दिनों के दौरान, 170,000 से अधिक इकाइयाँ बेची गईं-शेष इकाइयाँ या तो लावारिस पूर्व-आदेश थीं या संस्कृति दिवस पर बिक्री के लिए आरक्षित थीं। महीने के अंत तक, डी. एस. आई. ने अपने लॉन्च महीने में बेचे गए 550,000 डी. एस. लाइट्स की तुलना में 535,000 इकाइयाँ बेचीं। दो दिवसीय लॉन्च अवधि में, यूरोप और उत्तरी अमेरिका में कुल 600,000 इकाइयों की बिक्री हुई। उत्तरी अमेरिका में पहले सप्ताह की बिक्री 435,000 बेचकर डी. एस. लाइट की 226,000 इकाइयों को लगभग दोगुना कर दिया। यूनाइटेड किंगडम में, रिलीज़ होने के दो दिनों के भीतर कंसोल की कुल 92,000 बिक्री हुई, जो जी. एफ. के./चार्ट-ट्रैक डेटा ने इस क्षेत्र में अब तक का चौथा सबसे अच्छा शुरुआती सप्ताहांत दिखाया-जो अन्य डी. एस. पुनरावृत्तियों द्वारा स्थापित पिछले रिकॉर्ड से अधिक है। डी. एस. आई. प्रक्षेपण कार्यक्रम संयुक्त राज्य के पश्चिमी और पूर्वी तटों पर आयोजित किए गए थे। निन्टेन्डो ने लॉस एंजिल्स में यूनिवर्सल सिटीवॉक और न्यूयॉर्क शहर में निन्टेन्डो वर्ल्ड स्टोर में एक आधिकारिक लॉन्च कार्यक्रम को प्रायोजित किया। एल. ए. मिडनाइट लॉन्च पार्टी में कई कार्यक्रम शामिल थे, जिनमें आई. ए. एम. 8बिट से मर्चेंडाइज हैंडआउट, साइनिंग और आर्ट गैलरी, पार्कौर प्रदर्शन और जिम क्लास हीरोज द्वारा प्रदर्शन शामिल थे। सैकड़ों लोगों ने इसमें भाग लिया और 150 से अधिक लोग गेमस्टॉप में एक इकाई खरीदने के लिए आधी रात तक रुके। कलाकार सीन केनी द्वारा मानव आकार का लेगो डीएसआई निन्टेंडो वर्ल्ड स्टोर में प्रदर्शित किया गया था। निनटेंडो डी. एस. आई. एक्स. एल. को जापान में 21 नवंबर, 2009 को कांस्य, बरगंडी और सफेद रंगों में जारी किया गया था। पूर्व दो रंग 5 मार्च, 2010 को इसके यूरोपीय प्रक्षेपण और 28 मार्च को इसके उत्तरी अमेरिकी प्रक्षेपण के लिए उपलब्ध थे। कंसोल को ऑस्ट्रेलिया में 15 अप्रैल, 2010 को कांस्य और बरगंडी में लॉन्च किया गया था। डीएसआई एक्सएल को ब्राजील, दक्षिण अफ्रीका और तुर्की सहित अन्य देशों में जारी किया गया था। जापान में बिक्री पर कंसोल के पहले दो दिनों के दौरान 100,500 से अधिक इकाइयाँ बेची गईं, और संयुक्त राज्य अमेरिका में इसके पहले तीन दिनों के दौरान 141,000 इकाइयाँ बेची गईं। निन्टेन्डो डी. एस. श्रृंखला के उत्तराधिकारी निन्टेन्डो 3डी. एस. के 2011 के विमोचन की घोषणा 23 मार्च, 2010 को जापानी प्रेस द्वारा आसन्न समाचार लीक को रोकने और इलेक्ट्रॉनिक एंटरटेनमेंट एक्सपो में संभावित उपस्थित लोगों को आकर्षित करने के लिए की गई थी। उद्योग विश्लेषकों के अनुसार, डीएसआई एक्सएल के उत्तरी अमेरिकी लॉन्च से समय ने ध्यान आकर्षित किया। एम2 रिसर्च के वरिष्ठ विश्लेषक बिली पिजन ने तर्क दिया कि "एक्सएल जापान में पुरानी खबर है-और निंटेंडो एक बहुत ही जापान-केंद्रित संगठन है। यह सिर्फ जापान में कॉर्पोरेट माता-पिता है जो शायद अमेरिका के निंटेंडो के सर्वोत्तम हित में काम नहीं कर रहे हैं। इवाटा ने संबंधित निवेशकों से बात करते समय किसी भी महत्वपूर्ण प्रभाव को खारिज कर दिया, "जो लोग घोषणा के तुरंत बाद निंटेंडो 3डीएस खरीदने के लिए उत्सुक हैं, वे आम तौर पर बाजार में किसी भी नई चीज़ पर जल्दी प्रतिक्रिया देते हैं, और जो लोग आज निंटेंडो डीएस खरीद रहे हैं, वे अपेक्षाकृत धीरे-धीरे प्रतिक्रिया देते हैं।" जनसांख्यिकी और बिक्री निन्टेन्डो ने गेम बॉय लाइन की तुलना में पहले निन्टेन्डो डी. एस. (2004) के साथ एक व्यापक जनसांख्यिकीय प्रोफ़ाइल को लक्षित किया। 2008 की लाइफ-टू-डेट डी. एस. और डी. एस. लाइट बिक्री की तुलना सबसे अधिक बिकने वाले गेम कंसोल से करते हुए, सोनी के प्लेस्टेशन 2 ने निंटेंडो डी. एस. गेमिंग आबादी का और विस्तार करने की क्षमता दिखाई-विशेष रूप से यूरोप और संयुक्त राज्य अमेरिका में। अपनी गेमिंग आबादी का विस्तार करते हुए उत्पाद श्रृंखला को और बढ़ावा देने के लिए, निन्टेंडो ने डी. एस. आई. बनाया। इवाटा ने कहा है कि परिवार अक्सर डी. एस. और डी. एस. लाइट कंसोल साझा करते हैं, इसलिए परिवार के प्रत्येक सदस्य को एक व्यक्तिगत हैंडहेल्ड खरीदने के लिए प्रोत्साहित करने के लिए, निन्टेंडो ने डी. एस. आई. में वैयक्तिकरण सुविधाओं को जोड़ा। डी. एस. आई. में "आई" एक व्यक्तिगत व्यक्ति (आई) और हाथ में पकड़े जाने वाले कैमरों (आंखों) दोनों का प्रतीक है; पूर्व का अर्थ वाई में "आई" के विपरीत है, जो खिलाड़ियों को एक साथ इकट्ठा करने का प्रतिनिधित्व करता है। निन्टेन्डो ऑफ अमेरिका के अध्यक्ष रेगी फिल्स-एमे ने कहा, "अगर वाईई जनता के लिए खेल के बारे में था, तो डीएसआई को जनता के लिए रचनात्मकता के रूप में सोचें।" इवाटा ने कहा है कि डी. एस. आई. बच्चों के लिए पहला कैमरा और वयस्कों के लिए एक सोशल नेटवर्किंग उपकरण है। डी. एस. आई. की घोषणा के बाद मीडिया टिप्पणी के जवाब में, इवाटा ने जोर देकर कहा कि इसकी नई ऑडियो और कैमरा क्षमताएं मोबाइल फोन, आईपॉड या पी. एस. पी. के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए नहीं हैं। उन्होंने बाज़ार में अपनी भूमिका के बारे में बतायाः डी. एस. आई. ने निन्टेंडो की हस्तचालित उत्पाद श्रृंखला के लिए मजबूत बिक्री बनाए रखने में मदद की। डी. एस. आई. ने अपनी उत्पाद श्रृंखला की 2009 की यूनाइटेड किंगडम बिक्री का 40 प्रतिशत हिस्सा लिया और उपलब्धता के अपने पहले वर्ष के दौरान जापान में साप्ताहिक बिक्री चार्ट में अक्सर शीर्ष पर रहा। संयुक्त राज्य अमेरिका में, कंसोल की शुरुआती तीन महीने की बिक्री ने डी. एस., डी. एस. लाइट और वाई. आई. को पीछे छोड़ दिया। मार्च में वाई और निन्टेंडो डी. एस. की औसत साप्ताहिक बिक्री में थोड़ी गिरावट आई; निन्टेंडो डी. एस. हार्डवेयर की बिक्री डी. एस. आई. के अप्रैल लॉन्च के बाद सात महीने तक 200,000 से अधिक इकाइयों पर स्थिर रही, जबकि वाई. आई. की बिक्री में कमी आई। गामासुत्र ने अनुमान लगाया कि अक्टूबर 2009 और फरवरी 2010 में निन्टेंडो डी. एस. इकाई की बिक्री का 50 प्रतिशत डी. एस. आई. कंसोल था। अक्टूबर 2009 के एक साक्षात्कार में, फिल्स-एमे ने घोषणा की कि डी. एस. आई. ने संयुक्त राज्य अमेरिका में 22 लाख इकाइयाँ बेची हैं। उन्होंने कहा, "यदि आप उपभोक्ता को उनके भुगतान के संदर्भ में बहुत अधिक मूल्य देते हैं, तो वे खर्च करने के लिए तैयार हैं, और हम डी. एस. आई. शुरू करने के अनुभव के आधार पर कहते हैं।" संयुक्त राज्य अमेरिका में 2009 में सबसे अधिक वार्षिक डी. एस. बिक्री हुई, जिसमें <आई. डी. 1 मिलियन इकाइयाँ बेची गईं। डी. एस. आई. और डी. एस. आई. एक्स. एल. ने 1 अप्रैल, 2009 से शुरू होकर 31 मार्च, 2010 को समाप्त होने वाले निन्टेंडो के 2009 के वित्तीय वर्ष के लिए दुनिया भर में बेची गई अपनी उत्पाद श्रृंखला की <आई. डी. 2 मिलियन इकाइयों में से <आई. डी. 1 मिलियन का योगदान दिया। जुलाई 2010 के लिए गामासुत्र के संयुक्त राज्य अमेरिका के हार्डवेयर बिक्री अनुमान में, डी. एस. आई. और डी. एस. आई. एक्स. एल. दोनों ने डी. एस. लाइट को पीछे छोड़ दिया। वेबसाइट ने जुलाई 2009 और फरवरी 2010 में डी. एस. आई. की लगभग 300,000 इकाइयों की बिक्री की सूचना दी, जो डी. एस. आई. एक्स. एल. की बिक्री के साथ जुलाई 2010 के लिए सुसंगत है। नतीजतन, निन्टेंडो डी. एस. हार्डवेयर परिवार पर औसत उपभोक्ता 165 डॉलर से अधिक खर्च कर रहे थे (2004 डॉलर में, 2010 तक मुद्रास्फीति के लिए समायोजित), जो मूल निन्टेंडो डी. एस. के नवंबर 2004 के लॉन्च मूल्य से 15 डॉलर अधिक है। निनटेंडो ने 18 जून, 2010 को यूरोप में, 19 जून को जापान में डीएसआई और डीएसआई एक्सएल कंसोल के लिए और 12 सितंबर को उत्तरी अमेरिका में अपनी पहली डीएसआई कीमत में कटौती की। डी. एस. आई. और डी. एस. आई. एक्स. एल. ने वित्तीय वर्ष 2010 में अपनी उत्पाद श्रृंखला की दुनिया भर में बेची गई 17.52 मिलियन इकाइयों में से 14.66 मिलियन का योगदान दिया। एक महीने पहले डी. एस. लाइट की कीमत में गिरावट के बाद गामासुत्र द्वारा जुलाई 2011 के लिए संयुक्त राज्य अमेरिका के हार्डवेयर बिक्री अनुमान में, बेची गई लगभग 290,000 डी. एस. इकाइयों में से लगभग 60 से 70 प्रतिशत डी. एस. आई. और डी. एस. आई. एक्स. एल. कंसोल थे। कमजोर 3डीएस बिक्री ने निन्टेंडो को 12 अगस्त को संयुक्त राज्य अमेरिका में डीएसआई एक्सएल से मेल खाने के लिए अपनी कीमत कम करने के लिए मजबूर किया। जापान और यूरोप में भी कीमतों में समान कटौती की गई थी। गमसूत्र ने अनुमान लगाया कि संयुक्त राज्य अमेरिका में संभावित डी. एस. खरीदारों ने परिणामस्वरूप 3डी. एस. का विकल्प चुना; अगस्त 2011 के लिए डी. एस. की बिक्री में 45 प्रतिशत की कमी आई, जबकि यह 3डी. एस. की बिक्री के साथ संयुक्त रूप से पिछले महीने की तुलना में स्थिर रही। निन्टेन्डो ने 20 मई, 2012 को उत्तरी अमेरिका में अपनी दूसरी डी. एस. आई. और डी. एस. आई. एक्स. एल. की कीमतों में कटौती की। गामासुत्र ने कहा कि इन कीमतों में कटौती डी. एस. उत्पाद श्रृंखला की "अंतिम प्रेषण" है और उम्मीद है कि "अगले साल इस समय तक बाजार में इसका योगदान बहुत कम होगा।" क्रिसमस के बाद, निन्टेंडो प्रभावी रूप से एक एकल-आयोजित प्रणाली कंपनी होगी, जो निन्टेंडो 3डीएस में सभी पोर्टेबल सॉफ्टवेयर प्रयासों को लगाएगी। हार्डवेयर निन्टेन्डो डी. एस. आई. का डिज़ाइन दूसरे डी. एस. पुनरावृत्ति, निन्टेन्डो डी. एस. लाइट के समान है। बंद होने पर यह निन्टेंडो डी. एस. लाइट की तुलना में लगभग 12 प्रतिशत छोटा होता है, लेकिन थोड़ा चौड़ा और हल्का होता है। डी. एस. आई. में दो टी. एफ. टी.-एल. सी. डी. स्क्रीन हैं-जो पिछले मॉडलों की तुलना में बड़ी हैं-जो 262,144 रंग प्रदर्शित करने में सक्षम हैं। टच सेंसिटिव निचला स्क्रीन शामिल स्टाइलस से इनपुट स्वीकार करता है। हैंडहेल्ड में चार अक्षर वाले बटन (एक्स, वाई, ए, बी), एक दिशात्मक पैड और स्टार्ट, सेलेक्ट और पावर बटन हैं। कंसोल के काज के नीचे दो कंधे के बटन, एक गेम कार्ड स्लॉट और एक पावर केबल इनपुट रखे गए हैं। शामिल एसी एडाप्टर (डब्ल्यूएपी-02) किसी भी पिछले डीएस मॉडल के साथ संगत नहीं है। पिछले मॉडलों के विपरीत, हैंडहेल्ड में दो वीजीए (0.3-megapixel) डिजिटल कैमरे हैं। पहला आंतरिक काज पर है और उपयोगकर्ता की ओर इशारा करता है; दूसरा बाहरी आवरण पर है और उपयोगकर्ता से दूर है। एस. डी. कार्ड स्लॉट भी नया है, जिसे दाहिनी ओर एक आवरण के पीछे रखा गया है। जबकि डी. एस. लाइट में एक स्विच का उपयोग किया गया था, डी. एस. आई. में, मूल निन्टेंडो डी. एस. की तरह, चालू या बंद करने के लिए एक बटन है। बटन में अतिरिक्त कार्य हैं और मूल के पावर बटन के विपरीत, यह टचस्क्रीन के नीचे-बाईं ओर स्थित है। ब्राइटनेस और वॉल्यूम कंट्रोल बाईं ओर हैं; पांच ब्राइटनेस सेटिंग्स-डीएस लाइट की तुलना में एक अधिक-उपलब्ध हैं। हेडसेट पोर्ट नीचे है। डी. एस. आई. में उंगलियों के निशान छिपाने के लिए एक मैट सतह होती है। यह कई रंगों में उपलब्ध है, लेकिन रंग चयन क्षेत्र के अनुसार भिन्न होता है। उदाहरण के लिए, चूना हरा विशेष रूप से जापान के लिए है, जबकि लाल यूरोप और उत्तरी अमेरिका में उपलब्ध है। उत्तरी अमेरिका को भी नीले रंग का एक अलग रंग मिला। कई विशेष संस्करण मॉडल और बंडल जारी किए गए हैं, जिनमें ऐस अटॉर्नी इन्वेस्टिगेशंसः माइल्स एजवर्थ, फाइनल फैंटेसी क्रिस्टल क्रॉनिकल्सः इकोज़ ऑफ़ टाइम और 2009 ब्लैक फ्राइडे शॉपिंग डे शामिल हैं। तकनीकी विशिष्टता डीएसआई में डीएस लाइट की तुलना में अधिक रैम और तेज सीपीयू है। डेवलपर्स ने बताया कि कंसोल में एक देशी मोड है, जो विशेष रूप से अपने हार्डवेयर के लिए डिज़ाइन किए गए सॉफ़्टवेयर को चलाता है, सिस्टम के अतिरिक्त प्रसंस्करण और मेमोरी संसाधनों तक पहुंच प्रदान करता है। एक कोडेक एकीकृत परिपथ (एक माइक्रोचिप) का समावेश ध्वनि संकेतों को बढ़ाता है और उन्हें डिजिटल से एनालॉग में परिवर्तित करता है। यह ऑडियो आउटपुट को बढ़ाता है, और मोड के आधार पर, उच्च ऑडियो गुणवत्ता। मदरबोर्ड पर अप्रयुक्त स्थान हटा दिया गया था; सीपीयू को स्थानांतरित कर दिया गया था, और बैटरी आवास का विस्तार किया गया था। कैमरे का रिज़ॉल्यूशन हैंडहेल्ड स्क्रीन की तुलना में ढाई गुना अधिक है। हालाँकि, उनका रिज़ॉल्यूशन समकालीन डिजिटल कैमरों और मोबाइल फोन की तुलना में काफी कम है। यह उनकी कीमत को उचित रखने में मदद करने और त्वरित सत्र में फ़ोटो देखने के लिए एक बेहतर प्रतिक्रिया समय बनाए रखने के लिए किया गया था, विशेष रूप से क्योंकि कई अनुप्रयोग उनका उपयोग करेंगे। सी. पी. यू.: डी. एस. आई. में दो ए. आर. एम. वास्तुकला सी. पी. यू. हैंः ए. आर. एम. 9 133 मेगाहर्ट्ज पर और ए. आर. एम. 7 33 मेगाहर्ट्ज पर। इसका एआरएम9 पिछले मॉडलों की तुलना में दोगुना तेज है। रैम 16 एमबी (पिछले मॉडलों की तुलना में चार गुना अधिक) स्क्रीन रिज़ॉल्यूशनः 256 × 192 पिक्सेल (पिछले मॉडलों के समान) कैमराः 640 × 480 पिक्सेल भंडारणः एसडी कार्ड के साथ 256 एमबी आंतरिक फ्लैश मेमोरी (2 जीबी तक) और एसडीएचसी कार्ड (32 जीबी तक) विस्तार स्लॉट बैटरीः डीएस लाइट की तुलना में कम, चमक सेटिंग की परवाह किए बिना; उदाहरण के लिए, डीएसआई में सबसे कम चमक सेटिंग पर 9-14 घंटों की बैटरी जीवन है, उसी सेटिंग पर डीएस लाइट के 15-19 घंटों की तुलना में। डीएस लाइट के लिए 1000 एमएएच की तुलना में बैटरी एक 840 एमएएच आंतरिक रिचार्जेबल है, और लगभग 500 चक्रों का एक इष्टतम जीवनकाल है; इस बिंदु के बाद, इसे उपयोगकर्ता द्वारा प्रतिस्थापित किया जा सकता है। निन्टेन्डो डी. एस. आई. एक्स. एल. में मूल डी. एस. आई. की तुलना में बड़ी स्क्रीन और समग्र आकार अधिक है। यह चौथा डी. एस. मॉडल है, जो शुद्ध आकार भिन्नता के रूप में उपलब्ध होने वाला पहला है। इवाटा ने कहा कि तब तक लागत प्रतिबंधों ने पोर्टेबल गेम कंसोल के स्क्रीन आकार और मल्टीप्लेयर पहलुओं को सीमित कर दिया था, और डी. एस. आई. एक्स. एल. "स्क्रीन पर एक बेहतर दृश्य कोण" प्रदान करता है, जो इसे पहला "पोर्टेबल सिस्टम बनाता है जिसका आनंद गेमर के आसपास के लोगों के साथ लिया जा सकता है।" उन्होंने तर्क दिया कि यह पोर्टेबल वीडियो गेम खेलने की एक नई विधि पेश करता है, जिसमें "गेम प्लेयर के आसपास के लोग भी किसी न किसी तरह से गेमप्ले में शामिल हो सकते हैं"। जबकि मूल डी. एस. आई. को विशेष रूप से व्यक्तिगत उपयोग के लिए डिज़ाइन किया गया था, इवाटा ने सुझाव दिया कि डी. एस. आई. एक्स. एल. खरीदार कंसोल को "बैठक कक्ष में एक मेज पर स्थिर स्थान" दें, ताकि इसे घर के कई सदस्यों द्वारा साझा किया जा सके। डी. एस. आई. एक्स. एल. सबसे लंबा, चौड़ा और सबसे भारी डी. एस. मॉडल है। कंसोल में छोटे मॉडल के समान रिज़ॉल्यूशन के साथ दो वाइड-व्यूइंग-एंगल एलसीडी स्क्रीन हैं। इसने सभी चमक सेटिंग्स पर डी. एस. आई. पर बैटरी जीवन में सुधार किया है; उदाहरण के लिए, बैटरी डिममेस्ट सेटिंग पर 13-17 घंटों तक चलती है। हैंडहेल्ड को बड़े स्पीकर बाड़ों में निहित समान स्पीकरों से सुसज्जित किया गया है, जिससे वे जोर से ध्वनि उत्पन्न कर सकते हैं। टेबल-टॉप को आसानी से देखने के लिए मूल डी. एस. आई. की 155° की स्थिति के अलावा टिकाएँ स्क्रीन को 120° पर रोकती हैं। डी. एस. आई. एक्स. एल. को दो लंबी स्टाइली के साथ बंडल किया गया है, जिनमें से एक मोटी, गोल और कलम जैसी है, और इकाई के अंदर फिट नहीं होती है। डी. एस. आई. एक्स. एल. में एक मैट सतह है, और इसके शीर्ष पैनल के बाहरी हिस्से को ग्लॉस फिनिश के साथ लेपित किया गया है। यह सफेद, हरा, लाल, पीला और गुलाबी जैसे क्षेत्र के अनुसार अलग-अलग दो-टोन वाले आठ रंगों में उपलब्ध है। दो विशेष संस्करण मॉडल जारी किए गएः लवप्लस + के लिए और सुपर मारियो ब्रदर्स की 25वीं वर्षगांठ के लिए। फ्लिपनोट स्टूडियो और निंटेंडो डी. एस. आई. ब्राउज़र अन्य, क्षेत्र-विशिष्ट सॉफ़्टवेयर के साथ डी. एस. आई. एक्स. एल. के साथ पहले से स्थापित हैं। वाईआई की तरह, डीएसआई में उन्नयन योग्य फर्मवेयर है, और इसमें एक मेनू इंटरफेस है जो अनुप्रयोगों को चयन योग्य आइकन के रूप में प्रदर्शित करता है। सात प्राथमिक आइकन गेम कार्ड सॉफ्टवेयर, "निंटेंडो डीएसआई कैमरा", "निंटेंडो डीएसआई साउंड", "निंटेंडो डीएसआई शॉप", "डीएस डाउनलोड प्ले", "पिक्टोचैट" और "सिस्टम सेटिंग्स" का प्रतिनिधित्व करते हैं; अतिरिक्त अनुप्रयोगों को डीएसआई शॉप से डाउनलोड किया जा सकता है। आइकनों को स्टाइलस या डी-पैड के साथ नौगम्य एकल-पंक्ति ग्रिड में सेट किया जाता है, और ड्रैग-एंड-ड्रॉप के माध्यम से फिर से व्यवस्थित किया जा सकता है। पावर बटन या तो कंसोल को सॉफ्ट रीसेट कर सकता है, इसे मुख्य मेनू में वापस कर सकता है, या इसे बंद कर सकता है। जब कंसोल को मुख्य मेनू पर सेट किया जाता है तो गेम कार्ड की गर्म अदला-बदली की जा सकती है, जिससे खिलाड़ी बिना बंद किए गेम कार्ड बदल सकते हैं। डी. एस. आई. में पिछले मॉडलों की तुलना में अधिक व्यापक मल्टीमीडिया सुविधाएँ हैं; अन्य उपकरणों से ए. ए. सी. ऑडियो फ़ाइलें, चित्र और डाउनलोड करने योग्य सॉफ़्टवेयर को एस. डी. कार्ड में संग्रहीत किया जा सकता है। बाद के दो को बाहरी भंडारण की आवश्यकता नहीं है और इन्हें आंतरिक रूप से संग्रहीत किया जा सकता है। एक तस्वीर लेने से पहले, उपयोगकर्ता दस "लेंस" विकल्पों के साथ व्यूफाइंडर की लाइव छवि को संशोधित कर सकते हैं। ली गई छवियों को वाई के फोटो चैनल पर अपलोड किया जा सकता है, और 1.4 फर्मवेयर अपडेट या उससे अधिक के साथ कंसोल के लिए, सोशल नेटवर्किंग वेबसाइट फेसबुक पर अपलोड किया जा सकता है। अंतर्निर्मित साउंड प्लेयर में वॉयस रिकॉर्डिंग और संगीत प्लेबैक कार्यक्षमता है। आवाज रिकॉर्डिंग को ऑडियो फिल्टर के साथ संपादित किया जा सकता है और पिच और प्लेबैक के माध्यम से हेरफेर किया जा सकता है। उपयोगकर्ता 18 दस सेकंड तक की ध्वनि क्लिप को सेव और संशोधित कर सकते हैं। इन क्लिप को एस. डी. कार्ड में निर्यात नहीं किया जा सकता है। उपयोगकर्ता ऊपरी स्क्रीन पर प्रदर्शित दृश्यों के साथ एस. डी. कार्ड से संगीत चला सकते हैं। . एमपी4,. एम4ए, या. 3जीपी फ़ाइलनाम एक्सटेंशन के साथ एएसी ऑडियो समर्थित हैं, लेकिन एमपी3 सहित गैर-एएसी प्रारूप समर्थित नहीं हैं। ड्रम बीट्स और क्लासिक मारियो जंपिंग शोर जैसे ध्वनियों को बटन दबाने के साथ जोड़ा जा सकता है। संगीत बजाने के अपने हेरफेर विकल्प भी हैं जो ध्वनि रिकॉर्डिंग के लिए उपयोग किए जाने वाले विकल्पों के साथ-साथ ऑडियो फिल्टर के एक समूह के समान हैं। हेडफ़ोन का उपयोग करके, केस बंद होने पर संगीत बजाया जा सकता है। उपयोगकर्ता फोटो, ध्वनि और इंटरनेट सेटिंग्स को 3डीएस में निर्यात कर सकते हैं। निन्टेन्डो डी. एस. आई. या तो अपने अंतर्निहित 802.11b/g वाई-फाई या निन्टेन्डो वाई-फाई यू. एस. बी. कनेक्टर के माध्यम से इंटरनेट से जुड़ता है; दोनों तरीके निन्टेन्डो वाई-फाई कनेक्शन सेवा तक पहुंच प्रदान करते हैं। डी. एस. आई. डब्ल्यू. ई. पी., डब्ल्यू. पी. ए. (ए. ई. एस./टी. के. आई. पी.), और डब्ल्यू. पी. ए. 2 (ए. ई. एस./टी. के. आई. पी.) वायरलेस एन्क्रिप्शन का समर्थन करता है; केवल अंतर्निहित समर्थन वाले सॉफ़्टवेयर ही बाद के दो एन्क्रिप्शन प्रकारों का उपयोग कर सकते हैं, क्योंकि वे डी. एस. और डी. एस. लाइट द्वारा समर्थित नहीं थे। छह वायरलेस इंटरनेट कनेक्शन प्रोफाइल को सहेजा जा सकता है; पारंपरिक सेटअप विधि का उपयोग करते हुए, पहले तीन प्रोफाइल डब्ल्यूईपी एन्क्रिप्शन का समर्थन करते हैं, जबकि शेष तीन अधिक उन्नत विकल्प के तहत चयन योग्य हैं, जो डब्ल्यूपीए एन्क्रिप्शन का समर्थन करते हैं। इस उन्नत विकल्प के तहत, उपयोगकर्ता वाई-फाई संरक्षित सेटअप विधि का उपयोग कर सकते हैं और प्रॉक्सी सेटिंग्स को कॉन्फ़िगर कर सकते हैं। डी. एस. आई. स्वचालित रूप से निन्टेन्डो ज़ोन सेवा क्षेत्रों का पता लगा सकता है और इस प्रकार वाई-फाई कनेक्शन को मैन्युअल रूप से स्थापित करने की आवश्यकता को रोक सकता है। इस सेवा ने आगामी और वर्तमान में उपलब्ध खेलों के प्रदर्शन, निन्टेंडो वाई-फाई कनेक्शन और डी. एस. आई. शॉप तक पहुंच की पेशकश की, और इसमें स्थान-विशिष्ट सामग्री हो सकती है। सॉफ्टवेयर लाइब्रेरी सभी डी. एस. खेल डी. एस. आई. के साथ संगत हैं, सिवाय उन खेलों के जिन्हें जी. बी. ए. स्लॉट की आवश्यकता होती है। इसकी अनुपस्थिति के कारण, डी. एस. आई. जी. बी. ए. गेम पाक के साथ या उन सहायक उपकरणों के साथ अनुकूल नहीं है जिनके लिए जी. बी. ए. स्लॉट की आवश्यकता होती है, जैसे कि निंटेंडो डी. एस. रंबल पाक और गिटार हीरोः ऑन टूर श्रृंखला गिटार ग्रिप। "डी. एस. आई.-वर्धित" गेम कार्ड में डी. एस. आई.-विशिष्ट सुविधाएँ होती हैं, लेकिन फिर भी इसका उपयोग पहले के मॉडल के साथ किया जा सकता है; "डी. एस. आई.-विशिष्ट" गेम कार्ड नहीं हो सकते। डी. एस. आई. निन्टेन्डो का पहला क्षेत्र-बंद हैंडहेल्ड है; यह दूसरे क्षेत्र के लिए जारी किए गए कुछ सॉफ़्टवेयर का उपयोग करने से रोकता है। इंटरनेट सेवाओं और माता-पिता के नियंत्रण में क्षेत्रीय अंतर के कारण, डी. एस. आई.-विशिष्ट सॉफ्टवेयर क्षेत्र में बंद है। हालांकि, पिछले मॉडलों के साथ संगत कार्ट्रिज सॉफ्टवेयर, इंटरनेट ब्राउज़िंग और फोटो साझाकरण बंद नहीं हैं। पिछले डी. एस. मॉडल के लिए डिज़ाइन किए गए होमब्रू फ्लैश कार्ड डी. एस. आई. के साथ असंगत हैं, लेकिन डी. एस. आई. पर डी. एस. सॉफ्टवेयर चलाने में सक्षम नए कार्ड उपलब्ध थे। वाईआई की तरह, डीएसआई एक ऑनलाइन स्टोर से जुड़ सकता है। डीएसआई शॉप नामक स्टोर ने उपयोगकर्ताओं को डीएसआईवेयर गेम और एप्लिकेशन डाउनलोड करने की अनुमति दी, जिनके लिए निंटेंडो पॉइंट्स प्रीपेड कार्ड (जिसे पहले वाईआई पॉइंट्स प्रीपेड कार्ड के रूप में जाना जाता था) के साथ भुगतान किया जाता था। आवेदन मूल्यों ने तीन-स्तरीय मूल्य निर्धारण योजना का पालन किया। यह सेवा डी. एस. आई. ब्राउज़र के साथ शुरू की गई, जो ओपेरा सॉफ्टवेयर और निन्टेंडो द्वारा विकसित एक मुफ्त वेब ब्राउज़र है। एक डी. एस. आई. वेयर परीक्षण अभियान, जिसकी समाप्ति तिथि क्षेत्र के अनुसार अलग-अलग थी, ने पहले डी. एस. आई. दुकान तक पहुँचने वाले प्रत्येक डी. एस. आई. को 1,000 मुफ्त निन्टेंडो पॉइंट्स की पेशकश की थी। 500 से अधिक डाउनलोड करने योग्य खेल उपलब्ध थे, जो क्षेत्र के अनुसार अलग-अलग थे। डी. एस. आई. या डी. एस. आई. एक्स. एल. कंसोल पर खरीदे गए डी. एस. आई. वेयर को इकाइयों के बीच तब तक स्थानांतरित नहीं किया जा सकता जब तक कि उस कंसोल की मरम्मत या निन्टेंडो द्वारा प्रतिस्थापित नहीं किया जाता है। अधिकांश डीएसआईवेयर को 3डीएस में स्थानांतरित किया जा सकता है, हालांकि सहेजा गया डेटा नहीं हो सकता है। निन्टेन्डो पॉइंट्स के वित्तपोषण को 30 सितंबर, 2016 को बंद कर दिया गया था और निन्टेन्डो डीएसआई शॉप को 31 मार्च, 2017 को बंद कर दिया गया था। निन्टेन्डो डी. एस. आई. को आम तौर पर सकारात्मक समीक्षा मिली। आलोचकों ने डी. एस. लाइट के सौंदर्य और कार्यक्षमता में कंसोल के कई परिवर्तनों की प्रशंसा की, लेकिन शिकायत की कि इसे अपर्याप्त विशेष सॉफ्टवेयर के साथ लॉन्च किया गया था। आई. जी. एन. के क्रेग हैरिस ने कहा कि डी. एस. आई.-विशेष सॉफ्टवेयर पुस्तकालय और डी. एस. आई. शॉप में जापानी बाजार में पांच महीने के बाद भी सामग्री की कमी थी। सी. एन. ई. टी. के जेफ बकलार ने कहा कि मूल डी. एस. आई. के मालिकों को डी. एस. आई. खरीदने पर विचार करना चाहिए, लेकिन डी. एस. लाइट मालिकों के लिए इसका एकमात्र प्रोत्साहन डी. एस. आई. शॉप था। पी. सी. वर्ल्ड न्यूजीलैंड के जान बर्कलैंड ने बकलार की राय साझा की, लेकिन उनका मानना था कि डी. एस. आई. शॉप सॉफ्टवेयर की गुणवत्ता का आकलन करना जल्दबाजी होगी। कई आलोचक जी. बी. ए. कार्ट्रिज स्लॉट को हटाए जाने से निराश थे, लेकिन उनमें से कुछ, जैसे कि पी. सी. वर्ल्ड के डैरेन ग्लैडस्टोन, बिट-टेक के जो मार्टिन और आई. जी. एन. के हैरिस और लोवे का मानना था कि यह एस. डी. कार्ड समर्थन और डी. एस. आई. शॉप के लिए एक उचित आदान-प्रदान था। हालांकि, बकलार ने कहा, "हम किसी भी गेम बॉय एडवांस गेम को खेलने में सक्षम होने के लिए खुशी-खुशी 4 मिलीमीटर [कम मोटाई के] को छोड़ देंगे।" अधिकांश समीक्षकों ने इसके कैमरों की गुणवत्ता की आलोचना की, विशेष रूप से समकालीन मोबाइल फोन की तुलना में उनके रिज़ॉल्यूशन के कारण। हालाँकि, उन्होंने उन्हें डी. एस. आई. के स्क्रीन के लिए पर्याप्त माना। हैरिस और लोव का मानना था कि कैमरे का एकमात्र उपयोग "अपनी और दूसरों की मूर्खतापूर्ण तस्वीरें लेना" था। उन्होंने कम रोशनी वाले वातावरण में तस्वीरें लेने में कठिनाई के बारे में शिकायत की और कहा कि कम रोशनी वाली छवियां हरे या नीले रंग की होती हैं। डी. एस. आई. के छायाचित्र-संपादन उपकरणों पर राय अलग-अलग थीः बिट-टेक मार्टिन और रीड ने उन्हें एक नौटंकी माना, लेकिन बिजनेसवीक के बकलार और क्लिफ एडवर्ड्स ने इसके विपरीत सोचा। एडवर्ड्स ने कहा कि गेमप्ले में कैमरे का उपयोग डेवलपर्स के लिए एक नया अवसर था; मार्टिन ने नहीं सोचा था कि अवधारणा को व्यापक रूप से अपनाया जाएगा, क्योंकि उनका मानना था कि यह "एक नौटंकी है जो [.] डीएस लाइट मालिकों को अलग कर देगी।" यूरोगेमर के टॉम ब्रैमवेल ने अनुमान लगाया कि डी. एस. आई. गेम एंड वॉच का अनुसरण करता है और गेम बॉय के निर्माता गुनपेई योकोई के दिनांकित प्रौद्योगिकी डेवलपर्स का उपयोग करने के दर्शन से परिचित हैं जो नई गेम डिज़ाइन अवधारणाओं को पेश करने के लिए परिचित हैं जो लाभ पर बड़े पैमाने पर उत्पादन के लिए पर्याप्त सस्ती हैं। उन्होंने तर्क दिया कि इसकी विशेषताओं को शुरुआती अपनाने वालों का "संक्षिप्त रूप से मनोरंजन" करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जबकि "डेवलपर्स को लंबे समय के लिए एक आकर्षक गेम लाइब्रेरी बनाने के लिए इसे [डीएस लाइट के] विकल्प के रूप में विचार करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है।" डी. एस. लाइट डिजाइन में डी. एस. आई. के परिवर्धन के कारण, आलोचकों ने उन लोगों को कंसोल की सिफारिश की जिन्होंने पिछला डी. एस. मॉडल नहीं खरीदा था। लॉस एंजिल्स टाइम्स के पीट मेट्ज़गर ने डी. एस. आई. को "कुल रिबूट की तुलना में संस्करण 2.5 से अधिक" माना, लेकिन इसकी नई विशेषताओं को "पहले से ही एक महान उत्पाद में सार्थक परिवर्धन" कहा। ग्लैडस्टोन ने डी. एस. आई. को 75/100 का स्कोर दिया, और कहा कि निन्टेंडो "उपयोगी मल्टीमीडिया सुविधाओं का एक बेड़ा जोड़ते हुए स्मार्ट निप्स और अपने पहले से ही स्वेल्ट हैंडहेल्ड में टक्स लगाता है।" हैरिस और लोव ने कंसोल के हार्डवेयर रीडिजाइन को "क्रांतिकारी" के बजाय "विकासवादी" के रूप में परिभाषित किया। डी. एस. आई. के अनावरण के बाद, गोल्डमैन सैक्स के विश्लेषक मैथ्यू जे. फैसलर ने डी. एस. आई. शॉप को बड़े-बड़े स्टोरों और खुदरा विक्रेताओं के लिए एक "ठोस प्रारंभिक खतरा" कहा। मार्टिन का मानना था कि कैमरे और डी. एस. आई. शॉप ने लॉन्च के समय डी. एस. आई. खरीदने को उचित नहीं ठहराया, लेकिन, सामान्य सहमति के अनुरूप, कंसोल के लिए भविष्य के सॉफ्टवेयर में क्षमता देखी। वायर्ड यूके के डगलस रैंकिन और गेमप्रो के मैकिन्ले नोबल ने सोचा कि पहले से मौजूद निंटेंडो डी. एस. खेलों को निंटेंडो डी. एस. आई. एक्स. एल. की बड़ी स्क्रीन के साथ पुनर्जीवित किया गया था; स्क्रिबब्लेनॉट्स और द वर्ल्ड एंड्स विद यू जैसे खेलों को क्रमशः टचस्क्रीन सटीकता में वृद्धि और पाठ की सुपाठ्यता में वृद्धि से लाभ हुआ। सी. वी. जी. के माइक जैक्सन ने तर्क दिया कि बड़ी स्क्रीन, जिसने इसके अपरिवर्तित रिज़ॉल्यूशन को अवरुद्ध कर दिया था, शायद पुराने जनसांख्यिकीय के लिए कम ध्यान देने योग्य होगी जिसके लिए एक्स. एल. को निस्संदेह डिज़ाइन किया गया है। हालांकि, जैक्सन और आई. जी. एन. के स्कॉट लोव और क्रिस बर्क ने सहमति व्यक्त की कि इसके स्पष्ट और जीवंत रंगों को इसके अपरिवर्तित रिज़ॉल्यूशन के लिए काफी मुआवजा दिया गया है। पी. सी. मैगज़ीन की कैरोल मंगिस ने सोचा कि सदस्यों के बीच एक हैंडहेल्ड साझा करने के इच्छुक परिवारों को डी. एस. आई. एक्स. एल. पर विचार करना चाहिए, लेकिन बड़ी स्क्रीन वर्तमान डी. एस. आई. मालिकों को अपग्रेड करने के लिए पर्याप्त प्रोत्साहन नहीं थी। लोव, बर्क, जैक्सन और बकलार ने निष्कर्ष निकाला कि बड़ा डी. एस. आई. मॉडल एक आवश्यक उन्नयन नहीं है; जैक्सन ने समझाया "यदि आप इसे अपने साथ नहीं ले जाते हैं, और केवल घर पर ही इसका उपयोग करते हैं, तो डी. एस. आई. एक्स. एल. बेहतर विकल्प है।" गेम बॉय माइक्रो भी देखें-निन्टेंडो की पिछली हैंडहेल्ड उत्पाद श्रृंखला का दूसरा संशोधन। क्लैमशेल डिजाइन नोट्स और संदर्भ एनोटेशन संदर्भ ग्रंथ सूची बाहरी लिंक आधिकारिक वेबसाइट चीन जापान (डी. एस. आई. एल. एल.) दक्षिण कोरिया संयुक्त राज्य अमेरिका (डी. एस. आई. एक्स. एल.) उत्पाद 2008 2000 के दशक में पेश किए गए खिलौने 2010 के दशक के खिलौने मोबाइल सॉफ्टवेयर वितरण प्लेटफॉर्म आई. क्यू. क्यू. कंसोल बंद किए गए हैंडहेल्ड गेम कंसोल