Street Fighter: The Movie (console video game)
स्ट्रीट फाइटरः द मूवी 1995 में प्लेस्टेशन और सेगा सैटर्न के लिए जारी किया गया एक आमने-सामने की लड़ाई का खेल है, जिसमें खेल प्लेस्टेशन के लिए उत्तरी अमेरिकी लॉन्च शीर्षक के रूप में कार्य करता है। यह खेल 1994 की लाइव-एक्शन स्ट्रीट फाइटर फिल्म पर आधारित है, जो खुद लड़ाई के खेलों की स्ट्रीट फाइटर श्रृंखला पर आधारित है, और पात्रों के रूप में निभाई गई फिल्मों की डिजिटल छवियों का उपयोग करता है। जबकि यह आर्केड गेम स्ट्रीट फाइटरः द मूवी के साथ अपना शीर्षक साझा करता है, घरेलू संस्करण एक बंदरगाह नहीं है, बल्कि उसी आधार पर विकसित एक समान खेल है। घरेलू संस्करण को जापान में कैपकॉम द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया था और उत्तरी अमेरिका और यूरोप में एक्लेम एंटरटेनमेंट द्वारा जारी किया गया था। गेमप्ले जबकि ग्राफिक्स में फिल्मों के कलाकारों की एक ही डिजिटल छवियां होती हैं जिनका उपयोग आर्केड संस्करण के लिए भी किया गया था, स्प्रिट्स को अलग-अलग तरीके से संसाधित किया गया था, पृष्ठभूमि सभी अलग-अलग हैं और युद्ध प्रणाली सुपर स्ट्रीट फाइटर II टर्बो के बहुत करीब है। नियमित स्पेशल मूव्स और सुपर कॉम्बोस के अलावा, खिलाड़ी अपने चरित्र के स्पेशल मूव्स के अधिक शक्तिशाली संस्करणों का भी प्रदर्शन कर सकते हैं जिन्हें "सुपर स्पेशल मूव्स" के रूप में जाना जाता है। नाइट वॉरियर्स में दिखाए गए "ईएस मूव्स" और बाद में स्ट्रीट फाइटर III सेकंड इम्पैक्ट में पेश किए गए "ईएक्स स्पेशल" की तरह, एक सुपर स्पेशल के लिए सुपर कॉम्बो गेज के लिए कम से कम आधा भरा होना आवश्यक है (गेज का भरा हुआ हिस्सा नीला होने के बाद) और एक नियमित स्पेशल मूव के रूप में उसी कमांड को निष्पादित करके किया जा सकता है, लेकिन एक के बजाय दो अटैक बटन दबाकर। जब सुपर कॉम्बो गेज भरा होता है, तो खिलाड़ी असीमित संख्या में सुपर स्पेशल का प्रदर्शन कर सकता है जब तक कि खिलाड़ी सुपर कॉम्बो का प्रदर्शन नहीं करता है। इसमें चार गेम मोड उपलब्ध हैं। प्राथमिक एकल-खिलाड़ी मोड, "मूवी बैटल", एक कहानी-आधारित मोड है जो फिल्म के कथानक का अनुसरण करता है। खिलाड़ी गिल का नियंत्रण ले लेता है, जो शादालू शहर में बाइसन की लेयर में घुसपैठ करने के मिशन पर है। खिलाड़ी कुछ मैचों के बाद अलग-अलग शाखा अंकों के बीच चयन कर सकता है, जो अगले शाखा बिंदु से पहले सामना करने वाले विरोधियों की संख्या निर्धारित करता है, जब तक कि सागत, बाइसन और फाइनल बाइसन के खिलाफ अंतिम मैचों में नहीं पहुंच जाता। मूवी बैटल मोड पूरा करने के बाद, चागे और अस्का द्वारा फिल्म के थीम गीत "समथिंग देयर" का एक संगीत वीडियो चलाया जाएगा। अन्य मोडों में "स्ट्रीट बैटल" नामक एक आर्केड-स्टाइल मोड शामिल है, जहां खिलाड़ी एक चरित्र का चयन कर सकता है और फिर बारह कंप्यूटर-नियंत्रित पात्रों की एक श्रृंखला का सामना कर सकता है, जो ज़ंगीफ, डी-जे, सागत और बाइसन के साथ समाप्त होता है; "बनाम मोड", स्ट्रीट फाइटर के पिछले कंसोल संस्करणों की तरह एक मानक दो-खिलाड़ी मोड; और "ट्रायल मोड", जहां खिलाड़ी उच्च स्कोर या त्वरित समय रिकॉर्ड प्राप्त करने के लिए पूरे रोस्टर के खिलाफ लड़ता है। एक युद्ध के दौरान, पात्रों के पास इस खेल के लिए नए संगीत विषय थे। स्ट्रीट फाइटरः द मूवी के घरेलू संस्करण में इसके आर्केड समकक्ष के कई समान पात्र हैं, जिनके रोस्टर में कुछ महत्वपूर्ण अंतर हैं। कैप्टन सवाड़ा के मूल फिल्म चरित्र को दोनों संस्करणों में चित्रित किया गया है; हालाँकि, उनकी विशेष चालें आर्केड संस्करण में उन्हें दी गई चालों से अलग हैं। आर्केड गेम के मूल चरित्र ब्लेड, अन्य पैलेट स्वैप्ड बाइसन ट्रूपर्स के साथ, घरेलू संस्करणों में प्रदर्शित नहीं किए गए हैं। अकूमा (एर्नी रेयेस सीनियर), जो आर्केड गेम में एक नियमित चरित्र था, एक बार फिर एक छिपा हुआ चरित्र है, जिसे केवल एक गुप्त कोड के माध्यम से चुना जा सकता है और ट्रायल मोड के दौरान केवल अंतिम प्रतिद्वंद्वी के रूप में लड़ा जा सकता है। स्ट्रीट फाइटर फिल्म के दो पात्र जो आर्केड संस्करण में नहीं थे, उन्हें भी शामिल किया गया हैः डी जे (मिगुएल ए. नुनेज़ जूनियर द्वारा अभिनीत) और ब्लैंका (किम रेपिया द्वारा अभिनीत)। राउल जूलिया वीडियो गेम संस्करण के लिए एम. बाइसन के रूप में अपनी भूमिका को दोहराने के लिए तैयार थे। हालाँकि वे खेल के कर्मचारियों से मिले, लेकिन वे पहले से ही बहुत बीमार थे, और अंततः इस परियोजना में भाग लेने में असमर्थ थे, क्योंकि अक्टूबर 1994 में उनकी मृत्यु हो गई थी। फिल्म से जूलिया के स्टंट डबल डार्को टस्कन ने इसके बजाय भूमिका निभाई। एकमात्र अन्य अभिनेता जिन्होंने फिल्म से अपनी भूमिका को नहीं दोहराया, वे रॉबर्ट मैमोन थे, जिन्होंने ब्लैंका की भूमिका निभाई थी। स्टंटमैन किम रेपिया को ब्लैंका के जटिल मूवसेट का प्रदर्शन करने के लिए लाया गया था। क्षेत्रीय अंतर कंसोल संस्करणों को जापान में स्ट्रीट फाइटरः रियल बैटल ऑन फिल्म के रूप में जारी किया गया था, ताकि इसे उसी शीर्षक की एनीमे फिल्म पर आधारित असंबंधित स्ट्रीट फाइटर II मूवी गेम से अलग किया जा सके। पाठ अनुवाद के अलावा, पात्रों के लिए आवाज के नमूने खेल के जापानी और अंग्रेजी संस्करणों के बीच अलग-अलग हैं। फिल्म के जापानी डब की तरह, स्ट्रीट फाइटर II के तीन ग्रैंड मास्टर्स, जिनके नाम जापानी और अमेरिकी संस्करणों (बाल्रोग, वेगा और एम. बाइसन) के बीच बदले गए थे, उन्हें जापानी संस्करण में पश्चिमी नामों से संदर्भित किया गया है। इसके विपरीत, जापानी संस्करण में अकूमा को गौकी के रूप में संदर्भित किया जाता है। स्वागत प्लेस्टेशन संस्करण जारी होने पर एक व्यावसायिक सफलता थी। यह सितंबर 1995 में अपनी उत्तरी अमेरिकी रिलीज़ के एक महीने के भीतर खुदरा दुकानों में बिक गया। खेल को ज्यादातर नकारात्मक समीक्षाएं मिलीं। सैटर्न संस्करण की समीक्षा करते हुए, सेगा सैटर्न मैगज़ीन के रेडियन ऑटोमैटिक ने अत्यधिक धीमी गति की शिकायत की, साथ ही यह तथ्य भी कि यह खेल उसी नाम के आर्केड गेम का रूपांतरण नहीं है, बल्कि डिजिटल ग्राफिक्स के साथ सुपर स्ट्रीट फाइटर II टर्बो का एक और बंदरगाह है। इलेक्ट्रॉनिक गेमिंग मंथली के चार समीक्षकों ने नियंत्रणों की अत्यधिक आलोचना की लेकिन एफएमवी सिनेमा और गेमप्ले यांत्रिकी की प्रशंसा की। सभी समीक्षकों ने यह महसूस नहीं किया कि खेल एक ही नाम के आर्केड खेल का रूपांतरण नहीं था, जिससे कुछ भ्रम पैदा हुआ। गेमप्रो ने सैटर्न संस्करण को दृढ़ता से नकारात्मक समीक्षा दी, जो उस समय के प्रकाशन के लिए एक दुर्लभता थी। समीक्षक ने धीमी और अस्थिर एनीमेशन, कमजोर लड़ाई की आवाज़, अप्रत्याशित फ्रेम को फिर से तैयार करने और लड़ाकों के जल्दी ठीक होने के समय की आलोचना करते हुए कहा कि इसके परिणामस्वरूप "एक सच्चे प्रतिस्पर्धी स्ट्रीट फाइटर मैच के बजाय एक प्रतीक्षा और हड़ताल रक्षात्मक खेल" होता है। मैक्सिमम के लिए एक समीक्षक ने विशेष रूप से डिजिटलीकरण की खराब गुणवत्ता और कम फ्रेम दर की आलोचना की। उन्होंने यह भी टिप्पणी की कि जबकि गेमप्ले मूल रूप से सुपर स्ट्रीट फाइटर II टर्बो का एक बंदरगाह है, यह मंदी के मुकाबलों से अपंग हैः "पिछले एस. एफ. खेलों की तरल, सहज प्रतिक्रिया खो गई है और इसके साथ, इसे खेलने की कोई वास्तविक मजबूरी है।" नेक्स्ट जेनरेशन के एक आलोचक ने खेल को इसकी कुछ पूरी तरह से सकारात्मक समीक्षाओं में से एक दिया। उन्होंने पात्रों के व्यापक चयन और खेलने के लिए कई तरीकों की प्रशंसा की और निष्कर्ष निकाला कि खेल "शानदार दिखता है और खेलता है"। जबकि एक अलग गेमप्रो आलोचक ने प्लेस्टेशन संस्करण को कवर किया, उन्होंने भी खेल को एक जोरदार नकारात्मक समीक्षा दी, यह कहते हुए कि इसमें लंबे लोड समय, विशिष्ट गड़बड़ियां, नियंत्रण अंतराल, खराब आवाज अभिनय और मैला स्प्रिट्स हैं जो फिल्म के अभिनेताओं से मिलते-जुलते नहीं हैं। सैटर्न संस्करण की उनकी सकारात्मक समीक्षा के बावजूद, प्लेस्टेशन संस्करण की अगली पीढ़ी की संक्षिप्त समीक्षा ने इसे "चारों ओर एक बड़ी गलती" कहा। यूएसगेमर के बॉब मैकी ने स्ट्रीट फाइटरः द मूवी को प्लेस्टेशन के लिए सबसे खराब लॉन्च खेलों में से एक के रूप में सूचीबद्ध किया, यह देखते हुए कि खेल को "बड़े पैमाने पर एक घोर शर्मिंदगी होने के लिए याद किया जाता है।" पूर्वव्यापी रूप से, UGO.com की मारिसा मेली ने इसे अपनी सर्वकालिक सूची के शीर्ष 102 सबसे खराब खेलों में 102 वें स्थान पर रखा। विरासत अक्टूबर 2018 में, खेल के पश्चिमी प्रकाशन अधिकारों को कनाडाई प्रोडक्शन कंपनी लिक्विड मीडिया ग्रुप द्वारा अधिग्रहित किया गया था, साथ ही मूल रूप से एक्लेम एंटरटेनमेंट के स्वामित्व वाले अन्य खिताब भी प्राप्त किए गए थे। टिप्पणियाँ संदर्भ बाहरी लिंक 1995 वीडियो गेम मनोरंजन गेम प्लेस्टेशन (कंसोल) गेम सेगा सैटर्न गेम स्ट्रीट फाइटर गेम फाइटिंग गेम 2डी फाइटिंग गेम डिजिटलाइज्ड स्प्रिट्स के साथ वीडियो गेम जापान में विकसित वीडियो गेम फिल्मों पर आधारित वीडियो गेम