Knightmare (1991 video game)
नाइटमेयर अमीगा और अटारी एसटी कंप्यूटर सिस्टम पर एक कंप्यूटर गेम है। इसे 1991 में माइंडस्केप इंटरनेशनल लिमिटेड द्वारा जारी किया गया था। इस खेल को टोनी क्राउथर ने लिखा था। यह एंग्लिया टेलीविजन टीवी शो नाइटमेयर पर आधारित है। यह शो पर आधारित दो खेलों में से दूसरा था, एक पहले के खेल के बाद-जिसे नाइटमेयर के नाम से भी जाना जाता है-जिसे चार साल पहले एक्टिविज़न द्वारा जारी किया गया था। डेवलपमेंट नाइटमेयर इसी नाम के सी. आई. टी. वी. टीवी शो पर आधारित है, जहाँ 4 बच्चों का एक समूह एक खोज को पूरा करने का प्रयास करता है। खेल का प्रारूप टीवी शो से अलग है क्योंकि दृश्य पहले व्यक्ति में होता है, टीवी शो में मुख्य खिलाड़ी को हेलमेट पहनना पड़ता था ताकि वे अपने आसपास के वातावरण से अंधे रह सकें। नाइटमेयर टोनी क्राउथर द्वारा लिखा गया था, जिन्होंने कैप्टिव गेम भी बनाया था। नाइटमेयर कैप्टिव के समान गेम इंजन का उपयोग करता है और इसमें कुछ समानताएं हैं। लेकिन कैप्टिव के विपरीत जहां स्तर के कुछ हिस्से कंप्यूटर द्वारा उत्पन्न किए गए थे, खेल में सभी कालकोठरी हाथ से डिजाइन किए गए थे। नाइटमेयर को माइंडस्केप इंटरनेशनल लिमिटेड द्वारा प्रकाशित किया गया था। खेल में विरोधी लॉर्ड फियर को हराने के लिए ज्ञान और क्षमता प्राप्त करने के लिए खिलाड़ी को चार क्वेस्ट पूरे करने की आवश्यकता होती है। खेल को विकसित करते समय, डेवलपर्स ने खेल के लिए ध्वनि का उत्पादन करते समय ऑडियो उपकरण का उपयोग करने के लिए एंग्लिया टेलीविजन स्टूडियो की यात्रा की। आम तौर पर नाइटमेयर को अच्छी प्रतिक्रिया मिली। अमीगा एक्शन और सी. यू. अमीगा ने खेल को 91 प्रतिशत और 90 प्रतिशत का स्कोर दिया, लेकिन अमीगा पावर ने खेल को 75 प्रतिशत की रेटिंग के साथ कम समीक्षाओं से नहीं बचा। आलोचकों ने इस बात की ओर ध्यान आकर्षित किया कि नाइटमेयर कैप्टिव के समान है। अमीगा एक्शन इंगित करता है कि खेल की गुणवत्ता इसे एक समस्या से कम बनाती है, जबकि अमीगा पावर ने कहा कि कैप्टिव गेम इंजन बेहोल्डर गेम इंजन जितना अच्छा नहीं दिखता है जिसका उपयोग आई ऑफ द बेहोल्डर 2 में किया गया है। सामान्य खेल की प्रशंसा की गई, सी. यू. अमिगा ने कहा कि इसे नीचे रखना मुश्किल है। खेल में ध्वनि की गुणवत्ता की भी प्रशंसा की गई। उच्च गुणवत्ता वाली ध्वनि को अपनी पूर्ण सेटिंग्स पर काम करने के लिए 1 एमबी मेमोरी की आवश्यकता होती है, और समीक्षा में कहा गया है कि यह उन्नयन के लायक है। अमीगा एक्शन ने खेल को अवशोषित करने वाला कहा। अमीगा फॉर्मेट ने कहा कि खेल की शुरुआत कठिन होती है और केवल कठिन होता जाता है। अमीगा पावर ने संकेत दिया कि खेल आर. पी. जी. के क्षेत्र में कोई जोखिम नहीं लेता है और "संख्याओं द्वारा भूमिका निभाने" जैसा महसूस करता है। संदर्भ 1991 वीडियो गेम अमीगा गेम अटारी एसटी गेम डंगऑन क्रॉलर वीडियो गेम काल्पनिक वीडियो गेम भूमिका निभाने वाले वीडियो गेम रिचर्ड जोसेफ द्वारा बनाए गए वीडियो गेम यूनाइटेड किंगडम माइंडस्केप गेम में विकसित किए गए वीडियो गेम