War of 1812 (board game)
1812 का युद्ध, पहले संस्करण "ला गुएरे डी 1812" में उपशीर्षक, 1973 में गामा टू गेम्स, (अब कोलंबिया गेम्स) द्वारा प्रकाशित एक बोर्ड युद्ध है, जो 1812 के युद्ध का अनुकरण करता है। 1812 का युद्ध एक दो खिलाड़ियों का खेल है जिसमें एक खिलाड़ी ब्रिटिश उत्तरी अमेरिका में ब्रिटिश, कनाडाई और टेकुमसेह के संघ बलों को नियंत्रित करता है, और दूसरा खिलाड़ी अमेरिकी बलों को नियंत्रित करता है। अपने पूर्ववर्ती, क्यूबेक 1759 की तरह, यह खेल किनारे पर लकड़ी के ब्लॉकों का उपयोग करता है, जिसमें इकाई की जानकारी और वर्तमान शक्ति मालिक खिलाड़ी की ओर होती है और विरोधी खिलाड़ी से छिपी होती है। खेल को तीन वर्षों (1812 से 1814) में विभाजित किया गया है, जिसमें प्रति वर्ष दस मोड़ होते हैं। पूर्वोत्तर उत्तरी अमेरिका के घटक घुड़सवार मानचित्र 40 लकड़ी के ब्लॉक काउंटर नियम पुस्तिका छह-तरफा पासा सेटअप ब्रिटिश खिलाड़ी यादृच्छिक रूप से दस भूमि इकाइयाँ खींचता है, अमेरिकी खिलाड़ी 12 खींचता है। प्रत्येक दोस्ताना शहर और शहर को दो या दो से अधिक जीत अंकों के बराबर करने के लिए इकाइयों को तैनात किया जाना चाहिए। प्रत्येक खिलाड़ी को तीन नौसेना इकाइयाँ भी मिलती हैं। यदि ब्रिटिश खिलाड़ी डेट्रॉइट को पकड़ लेता है, तो खिलाड़ी को शॉनी की एक मजबूत इकाई का प्रतिनिधित्व करने वाला एक ब्लॉक काउंटर प्राप्त होता है। हेक्स ग्रिड के बजाय, मानचित्र में केवल कस्बों और शहरों के बीच के मार्गों को दिखाया गया है। इकाइयाँ प्रति मोड़ एक मार्ग से आगे बढ़ सकती हैं। ग्रेट लेक्स के पार भूमि इकाइयों के परिवहन के लिए नौसेना इकाइयों की आवश्यकता होती है। जब इकाइयाँ युद्ध में संलग्न होती हैं, तो प्रत्येक खिलाड़ी शामिल शक्ति अंकों की संख्या को जोड़ता है और कई पासा घुमाता है। प्रत्येक छह जो घुमाया जाता है, दुश्मन की ताकत को एक अंक से कम कर देता है। प्रत्येक रोल के बाद, दोनों खिलाड़ियों के पास लड़ाई से संन्यास लेने या जारी रखने का विकल्प होता है। जब एक दुश्मन शहर पर कब्जा कर लिया जाता है, तो इसे कम से कम एक इकाई द्वारा घेर लिया जाना चाहिए। जीत की स्थिति दुश्मन के शहरों को लेने और घेराबंदी करके जीत अंक प्राप्त किए जाते हैं, जिनमें से प्रत्येक का एक घोषित जीत अंक मूल्य होता है। यदि एक खिलाड़ी दस अंकों की बढ़त बनाता है, तो खेल तुरंत समाप्त हो जाता है। अन्यथा, खेल 30 मोड़ (3 साल) तक चलता है, और विजेता सबसे अधिक जीत अंक वाला खिलाड़ी होता है। प्रकाशन का इतिहास 1973 में, वैंकूवर, कनाडा में विश्वविद्यालय से स्नातक होने के तुरंत बाद, टॉम डाल्गलीश ने स्टीव ब्रूस्टर और लांस गुटरिज के साथ गामा टू गेम्स का गठन किया, और तीनों ने अपना पहला "ब्लॉक गेम", क्यूबेक 1759 तैयार किया। जब यह स्पष्ट हो गया कि खेल को प्रकाशित करने के लिए कंपनी को अधिक पूंजी की आवश्यकता होगी, तो ब्रूस्टर चले गए। अगले वर्ष, डल्गलीश और गुटेरिज ने 1812 के युद्ध की रूपरेखा तैयार की और उसे प्रकाशित किया। बोर्ड युद्ध खेलों का बाजार सीमित था, और 1974 में गामा टू ने अधिक आकर्षक पारिवारिक बोर्ड खेलों की ओर रुख किया। हालाँकि, 1812 का युद्ध अभी भी आज भी मुद्रित है, यहां तक कि गामा टू के नाम को कोलंबिया गेम्स में बदलने और संयुक्त राज्य अमेरिका में जाने के बाद भी। गेम्स इंटरनेशनल के अंक 3 में स्वागत समारोह में, माइक सिगिन्स ने सोचा कि यह एक ऐसा खेल था "जो एक नौसिखिया के लिए एक बुनियादी खेल के रूप में या अधिक कठोर बोर्डगेमर के लिए एक त्वरित, हल्के-फुल्के समय-भराव के रूप में आकर्षित करेगा।" उन्होंने घटकों को "आकर्षक" पाया और नियम "बेहद स्पष्ट" थे। उन्होंने खेल को 5 में से 4 सितारों की औसत से अधिक रेटिंग देते हुए कहा, "यह एक अच्छा खेल है जो पैसे के लिए उत्कृष्ट मूल्य प्रदान करता है और अगर [जल्द ही प्रकाशित होने वाला] ईस्टफ्रंट का उत्तराधिकारी उतना ही अच्छा या बेहतर है तो यह वास्तव में बहुत दिलचस्प होगा।" गेम डिजाइनर गिल्बर्ट कॉलिन्स ने सोचा कि 1812 का युद्ध "एक महान खेल" था, लेकिन "इसमें पर्याप्त ऐतिहासिक स्वाद नहीं था [.] जनरल ब्रॉक, महान भारतीय नेता टेकुमसेह, एरी झील की लड़ाई, रॉकेट की लाल चमक, लुंडी की लेन की लड़ाई कहाँ थी?" इसके बावजूद, कॉलिन्स ने लिखा, "यह इसके डिजाइनर के लिए एक श्रद्धांजलि है कि यह उनतीस साल बाद भी प्रिंट में है।" समीक्षा ग्रॉस्टार्क #296 अन्य मान्यता 1812 के युद्ध की एक प्रति टोरंटो विश्वविद्यालय पुस्तकालय (आइटम 971.034 W2532) के संग्रह में रखी गई है। संदर्भ बोर्ड खेल 1973 में शुरू किए गए बोर्ड युद्ध खेल आधुनिक इतिहास में स्थापित कोलंबिया खेल युद्ध खेल 1973 में शुरू किए गए