Tyler Glaiel
टायलर ग्लेइल (जन्म 1990), जिन्हें मोनीकर ग्लेइल गेम्स द्वारा भी जाना जाता है, एक अमेरिकी वीडियो गेम डिजाइनर और प्रोग्रामर हैं, जिन्हें ईथर (2008), क्लोजर (2012), नंबर (2013), बॉम्बरनॉट्स (2017), द एंड इज नाइट (2017) और मेव्जेनिक्स (2024) जैसे खेलों के लिए जाना जाता है। जीवन और करियर ग्लेयल वेस्टफील्ड, मैसाचुसेट्स के मूल निवासी हैं। उन्होंने अपने बारहवें जन्मदिन से पहले 2002 में एडोब फ्लैश का उपयोग करके अपना पहला खेल विकसित किया, जिसे पिजन पूपर कहा जाता है। हाई स्कूल तक, ग्लेयल पहले से ही न्यू ग्राउंड्स पर सबसे सफल गेम डेवलपर्स में से एक था, कथित तौर पर अकेले अपने खेलों से हजारों डॉलर कमाता था, जिससे डिस्ट्रक्टॉइड के जोनाथन होम्स ने उसे "वीडियो गेम का डूगी हौसर" कहा। वह एडमंड मैकमिलन के लगातार सहयोगी बन गए और एक साथ कई खिताब विकसित किए। 2008 में, उन्होंने ईगल स्काउट का पद अर्जित किया, जो स्काउट बीएसए में सर्वोच्च उपलब्धि है। उनके खेल, क्लोजर ने इनोवेशन और तकनीकी उत्कृष्टता श्रेणियों में नामांकित होने के अलावा इंडीकेड 2009 में गेमप्ले इनोवेशन पुरस्कार और 2010 में ऑडियो में उत्कृष्टता के लिए इंडिपेंडेंट गेम्स फेस्टिवल पुरस्कार जीता। अगले वर्ष, उन्हें महोत्सव के नवाचार पुरस्कार, नुओवो के लिए आई. जी. एफ. के निर्णायक मंडल में भाग लेने के लिए आमंत्रित किया गया था। ग्लेयल को 2016 में फोर्ब्स 30 अंडर 30 गेम उद्योग खंड में शामिल किया गया था। एडोब फ्लैश में बनाई गई एस. वी. जी. परिसंपत्तियों को तेजी से आयात करने की अनुमति देने वाले अपने स्वयं के निर्माण के स्वामित्व वाले गेम इंजन का उपयोग और निर्माण करते हुए, ग्लेयल ने मैकमिलन के साथ कई महीनों तक द एंड इज नाइट पर सहयोग किया, इससे पहले कि यह 2017 में जारी किया गया था। 2018 में, मैकमिलन ने घोषणा की कि उन्होंने अपनी पिछली परियोजना, मेवजेनिक्स के अधिकार हासिल कर लिए हैं और उन्होंने और ग्लेयल ने इसे विकसित करना शुरू कर दिया है। 2020 तक, वह कैलिफोर्निया में रह रहे थे। 2020 में, कोविड-19 महामारी की शुरुआत में जब दुनिया के कई हिस्सों में फेस मास्क को कानून द्वारा अनिवार्य किया जा रहा था, ग्लेइल ने एक लार्क पर बनाए गए वॉयस-एक्टिवेटेड एलईडी फेस मास्क के लिए बहुत ध्यान आकर्षित किया। सकारात्मक प्रेस ने ग्लेयल को मास्क को किकस्टार्टर ले जाने के लिए प्रेरित किया, जहाँ वह जैबरमास्क नाम के तहत बड़े पैमाने पर उत्पादन करने के लिए 70,000 अमेरिकी डॉलर से अधिक जुटाने में सक्षम थे। खेल संदर्भ बाहरी लिंक टायलर ग्लेयल का स्टफ इंडी गेम डेवलपर ब्राउज़र गेम डेवलपर अमेरिकी आविष्कारक 1990 जन्म जीवित लोग