Achievement Unlocked
अचीवमेंट अनलॉक्ड 2008 का एडोब फ्लैश प्लेटफॉर्म वीडियो गेम है जिसे जॉन कूनी द्वारा विकसित किया गया है और आर्मर गेम्स द्वारा प्रकाशित किया गया है। इसे चार दिनों में विकसित किया गया था। खिलाड़ी एक हाथी को नियंत्रित करता है जो हर उपलब्धि को पूरा करने के लक्ष्य के साथ एक स्तर के आसपास चलता है और कूदता है। इस तरह की उपलब्धियों में सभी संख्याएँ खोजना, मरना या यहाँ तक कि पर्याप्त समय के लिए कुछ भी नहीं करना शामिल है। अचीवमेंट अनलॉक्ड को वीडियो गेम में "अर्थहीन पुरस्कारों" पर टिप्पणी के रूप में मान्यता दी गई थी, और इसे इंडी गेम खेलने के बारे में एक पुस्तक में दिखाया गया था। 2010 और 2012 में दो सीक्वल जारी किए गए थे। गेमप्ले जबकि अनिवार्य रूप से एक प्लेटफॉर्म गेम है, इसे एक मेटागेम के साथ-साथ एक "एंटीगेम" के रूप में भी संदर्भित किया गया है। खेल इन-गेम उपलब्धियों का एक प्रेषण है, खेल के जारी होने पर अभी भी एक अपेक्षाकृत नई अवधारणा है। जबकि एक वीडियो गेम उपलब्धि आमतौर पर एक खेल के मापदंडों के बाहर परिभाषित एक मेटा-गोल होता है, वे अचीवमेंट अनलॉक्ड में खेल का एकमात्र लक्ष्य होते हैं। अचीवमेंट अनलॉक्ड एकल स्क्रीन पर होता है जहाँ खिलाड़ी एक हाथी को नियंत्रित करता है। खिलाड़ी केवल आगे बढ़ सकता है और कूद सकता है, और खेल में विभिन्न सतह-स्तर के लक्ष्य और बाधाएं होती हैं, जैसे कि छिपी हुई संख्या ढूंढना और स्पाइक्स से बचना। सभी उपलब्धियों को प्राप्त करने के लिए इन तत्वों (अन्य के साथ) के साथ बातचीत करनी होगी। उदाहरण के लिए, स्पाइक्स के लिए मरना, एक विशिष्ट क्रम में छिपी हुई संख्याओं को छूना, और यहां तक कि एक निश्चित समय के लिए कुछ भी नहीं करना सभी उपलब्धियां हैं जिन्हें पूरा करने की आवश्यकता है। डेवलपमेंट अचीवमेंट अनलॉक्ड को वीडियो गेम डेवलपर जॉन कूनी द्वारा विकसित किया गया था, जिन्होंने इसे चार दिनों में पूरा किया। इसे आर्मर गेम्स द्वारा प्रकाशित किया गया था और समय के साथ विभिन्न फ्लैश गेम वेबसाइटों पर रखा गया था। रिसेप्शन इसे "खेलों में लगभग अर्थहीन पुरस्कारों के प्रसार पर टिप्पणी" के रूप में वर्णित किया गया है और इसे माइक रोज़ की पुस्तक 250 इंडी गेम्स यू मस्ट प्ले और द गेम डिज़ाइनर की प्लेलिस्टः इनोवेटिव गेम्स एवरी गेम डिज़ाइनर नीड्स टू प्ले ज़ैक हिविलर में चित्रित किया गया था। पलायनवादी लेखक जॉन फंक ने सवाल किया कि क्या उस मानसिकता को बदनाम करने के लिए एक खेल में उपलब्धियों को इकट्ठा करने का आनंद लेना विडंबना है। सीक्वल ए सीक्वल, अचीवमेंट अनलॉक्ड 2,2010 में अधिक कमरों और उपलब्धियों के साथ जारी किया गया था। अचीवमेंट अनलॉक्ड 3 को 2012 में जारी किया गया था। संदर्भ ब्राउज़र गेम फ़्लैश गेम प्लेटफ़ॉर्मर्स आर्ट गेम एकल खिलाड़ी वीडियो गेम इंडी गेम पैरोडी वीडियो गेम संयुक्त राज्य अमेरिका में विकसित वीडियो गेम कवच खेल