Schubel & Son
शुबेल एंड सन एक शौक और खेल कंपनी थी जो प्ले-बाय-मेल (पी. बी. एम.) खेल प्रकाशित करती थी। कंपनी 1974 में शुरू हुई और अगस्त 1978 में बड़े पैमाने पर पी. बी. एम. खेलों में विस्तारित हुई। इसने 1978 में द ट्राइब्स ऑफ क्रेन खेल भी प्रकाशित किया, इसके बाद 1980 में स्टारमास्टर और 1982 में ग्लोबल सुप्रीमेसी। इतिहास शुबेल एंड सन 4 अक्टूबर, 1974 को सैक्रामेंटो, कैलिफोर्निया में व्यवसाय के लिए खोला गया। पहले कुछ वर्षों तक, कंपनी ने विज्ञान शौक आपूर्ति में काम किया। उन्होंने 1974 में पी. बी. एम. क्षेत्र में शुरुआत की और अगस्त 1978 में द ट्राइब्स ऑफ क्रेन खेल के साथ बड़े पैमाने पर पी. बी. एम. खेलों को नियंत्रित करना शुरू किया। कंपनी ने कहा कि यह खेल के शुरुआती महीनों में बहुत लोकप्रिय साबित हुआ और नामांकन का तेजी से विस्तार हुआ। बाद में उन्होंने 1980 में स्टारमास्टर और 1982 में ग्लोबल सुप्रीमेसी प्रकाशित किया। ये दोनों मानव-मध्यस्थ पीबीएम खेल थे। द स्पेस गेमर के सितंबर-अक्टूबर 1983 के अंक में, कंपनी ने घोषणा की कि वे वेंचर मैनेजमेंट कंसल्टिंग के साथ विलय हो गए हैं, जो शुबेल एंड सन इंक बन गया है। 1984 में कंपनी के पास उस समय के कंप्यूटर उपकरण थे। इसमें 500 किलोबाइट रैम के साथ एक "पीसीई सिस्टम वायेजर II", चार प्रिंटर (जिनमें से दो डॉट मैट्रिक्स थे), साथ ही 20 और 40 मेगाबाइट की दो हार्ड डिस्क के साथ दो 8 इंच की फ्लापी डिस्क शामिल थीं। कंपनी ने माइक्रोसॉफ्ट बेसिक-80 5.21 और बेसकॉम कंपाइलर 5.24 का उपयोग किया। जॉर्ज वी. शुबेल, डब्ल्यू. जी. को लिखे एक पत्र में। द स्पेस गेमर पत्रिका के आर्मिंट्राउट ने कहा कि कंपनी ने 21 सितंबर, 1983 तक स्टारमास्टर की स्थिति "$700.00 रेंज में बिकने" के बारे में सुना था। 1990 में, कंपनी ने कहा कि वैश्विक सर्वोच्चता III उनका सबसे बड़ा और सबसे सफल खेल था। द स्पेस गेमर के मई-जून 1984 के अंक में, संपादक, क्रिस्टोफर फ्रिंक ने पहले के अंक में मुद्रित शुबेल एंड सन के बारे में एक पिछले विवादास्पद पत्र को संबोधित करते हुए, विवाद पर विस्तार करने के लिए "कीपिंग पोस्ट" पी. बी. एम. कॉलम की एक पूरी प्रविष्टि समर्पित की। कॉलम में, उन्होंने उन खिलाड़ियों के अतिरिक्त पत्र मुद्रित किए जिनका शुबेल एंड सन के साथ नकारात्मक अनुभव था, जो उन खिलाड़ियों के पत्रों द्वारा संतुलित थे जिन्हें कंपनी के साथ सकारात्मक अनुभव था, जिनमें से कुछ जॉर्ज शुबेल द्वारा नकारात्मक पत्रों के जवाब के रूप में प्रदान किए गए थे। पेपर मेहेम पत्रिका के मार्च-अप्रैल 1993 के अंक में, कंपनी ने घोषणा की कि उन्होंने अपने खेलों, लाइसेंस अनुबंधों और अधिकांश कार्यालय उपकरणों की बिक्री के लिए नॉर्थवेस्ट सिमुलेशन के साथ एक समझौता किया है। घोषणा में कहा गया है कि "शुबेल एंड सन इंक. के जॉर्ज और पैटी शुबेल नॉर्थवेस्ट सिमुलेशन के माध्यम से लाइसेंस व्यवस्था में सेवानिवृत्ति में वैश्विक सर्वोच्चता का एक खेल चलाने की योजना बना रहे हैं।" शुल्क संरचना विभिन्न पर्यवेक्षकों ने नोट किया कि शूबेल एंड सोन की उद्योग में अपेक्षाकृत उच्च शुल्क संरचना थी। द स्पेस गेमर के सितंबर-अक्टूबर 1983 के अंक में स्टीफन जोन्स ने कहा कि कई स्टार्टिंग स्टारमास्टर खिलाड़ी, या जो "जिज्ञासा के कारण नियम पुस्तिका का ऑर्डर देते हैं, उन्हें 'छिपे हुए' टर्न शुल्क 'द्वारा स्थगित कर दिया जाता है। समीक्षक बिल फ्लैड ने पेपर मेहेम पत्रिका के नवंबर/दिसंबर 1986 के अंक में खेल कंपनी कमांडर की समीक्षा की, उच्च लागत की ओर इशारा करते हुए, और यह ध्यान में रखते हुए कि शुबेल एंड सन ने खिलाड़ियों को उच्च खर्च के बारे में पहले से ही चेतावनी दी थी। उन्होंने उस समय गेमप्ले से उदाहरण दिए जहां उनसे एक अन्य खिलाड़ी द्वारा हमला करने के लिए 21 डॉलर का शुल्क लिया गया था और एक दोस्त ने एक जटिल मोड़ पर 65 डॉलर खर्च किए थे। प्रकाशित खेल एलियन कॉन्फ्लिक्ट एलियन इनवेज़न एरिना कॉम्बैट एनसिएंट एम्पायर्स कैटाकॉम्ब्स ऑफ कैओस कंपनी कमांडर कंप्यूटर बॉक्सिंग कॉन्क्वेस्ट ऑफ द स्टार्स क्रूसेड फॉग ऑफ वॉर गैलिक वॉर्स ग्लोबल सर्वोच्चता III होराइजन एंड किंग्स वॉर मास्टर्स ऑफ मैजिक रोबोट आर्मीज़ सीज़ अमेरिका स्टार वेंचर स्टारमास्टर II स्ट्रैटेजिक कॉन्फ्लिक्ट द ट्राइब्स ऑफ क्रेन वियतनाम वॉर 1940 1812 का युद्ध भी देखें एडवेंचर्स बाय मेल फ्लैगशिप पत्रिका प्ले-बाय-मेल खेलों की सूची पेपर मेहेम पत्रिका नोट्स संदर्भ ग्रंथ सूची आगे पढ़ने के लिए सैक्रामेंटो, कैलिफोर्निया में स्थित कंपनियाँ प्ले-बाय-मेल खेल प्रकाशन कंपनियाँ 1974 में स्थापित