Orchard Sports Injury and Illness Classification System
ऑर्चर्ड स्पोर्ट्स इंजरी एंड इलनेस क्लासिफिकेशन सिस्टम (ओ. एस. आई. सी. एस.), पहले ओ. एस. आई. सी. एस., खेल चोटों और बीमारियों के लिए एक चोट वर्गीकरण प्रणाली है। यह पहली बार 1993 में बनाया गया था और खेल टीमों और प्रतियोगिताओं के उपयोग के लिए मुफ़्त (खुली पहुँच) है। यह दुनिया भर में उपयोग की जाने वाली दो प्रमुख खेल चोट वर्गीकरण प्रणालियों में से एक है; दूसरा खेल चिकित्सा नैदानिक कोडिंग प्रणाली है। उपयोग ओ. एस. आई. आई. सी. एस. का उपयोग खेल की दुनिया में कई चोट निगरानी प्रणालियों द्वारा किया जाता है, जिसमें आई. ओ. सी., यू. ई. एफ. ए., पेशेवर अंग्रेजी और अंतर्राष्ट्रीय रग्बी यूनियन क्रिकेट, पेशेवर टेनिस, पैरालंपिक खेल, साइकिलिंग और अन्य ऑस्ट्रेलियाई और यूरोपीय खेल और सैन्य अध्ययन शामिल हैं। इसका स्पेनिश, इतालवी (संस्करण 14 अद्यतन के साथ) और कैटलन सहित अन्य भाषाओं में अनुवाद किया गया है। अंतर्राष्ट्रीय ओलंपिक समिति (आई. ओ. सी.) ने अक्टूबर 2019 में, आई. ओ. सी. ने खेल में चोटों और बीमारियों की रिपोर्ट करने के लिए एक मानक विधि प्रदान करने के लिए स्विट्जरलैंड के लुसाने में 3-दिवसीय सर्वसम्मति बैठक की मेजबानी की। इस बैठक में, विशेषज्ञ पैनल ने सिफारिश की कि खेल में बीमारी के महत्व को दर्शाने के लिए ओ. एस. आई. सी. एस. को ओ. एस. आई. सी. एस. के रूप में रीब्रांड किया जाना चाहिए। सर्वसम्मत पैनल द्वारा नई सर्वसम्मत चोट और बीमारी श्रेणियों का चयन किया गया और ओ. एस. आई. सी. एस. और एस. एम. डी. सी. एस. दोनों द्वारा अपनाया गया। आई. ओ. सी. की सिफारिशों को तब से गोल्फ, टेनिस, साइकिलिंग और पैरास्पोर्ट और ऑस्ट्रेलियाई खेल संस्थान जैसे राष्ट्रीय डेटासेट द्वारा अपनाया गया है। संरचना ओ. एस. आई. आई. सी. एस. संहिता पर लागू सर्वसम्मति संरचना को संक्षेप में इस प्रकार प्रस्तुत किया गया हैः मूल्यांकन खेल टीमों और प्रतियोगिताओं में अंतर्राष्ट्रीय रोग वर्गीकरण (आई. सी. डी.) जैसी सामान्य चिकित्सा प्रणालियों के बजाय खेल-विशिष्ट प्रणालियों का उपयोग करने का कारण यह है कि सामान्य चिकित्सा रोग प्रणालियों में कई और संहिताएँ हैं लेकिन उनमें खेल चोट के लिए प्रासंगिक संहिताएँ नहीं हैं। ओ. एस. आई. सी. एस. आई. सी. डी. की तुलना में खेल चोट कोडिंग के लिए अधिक लागू पाया गया है। रोग के अधिकांश वर्गीकरण में उन स्थितियों पर ध्यान केंद्रित किया जाता है जो अस्पताल में पेश होती हैं और/या बड़ी रुग्णता या मृत्यु का कारण बनती हैं, जबकि खेल चिकित्सा में उन स्थितियों (चोट और बीमारियों) पर ध्यान केंद्रित किया जाता है जो एक खिलाड़ी को प्रतिस्पर्धा करने में सक्षम होने से रोकती हैं। ओ. एस. आई. सी. एस. का मूल्यांकन कई अध्ययनों में प्रभावकारिता के लिए किया गया है। इतिहास में पहले प्रकाशित संस्करणों में 1993 में संस्करण 1,1998 में संस्करण 6,2000 में संस्करण 7 और 2002 में संस्करण 8, फिर 2007 में संस्करण 10,2020 में संस्करण 13 और फिर 2022 में संस्करण 14 शामिल हैं। संस्करण 10 के लिए प्रमुख उन्नयन अधिक बीमारी कोड को शामिल करना और कोड को 4 वर्णों तक विस्तारित करना था। आई. ओ. सी. सर्वसम्मति कथन के साथ श्रेणियों को संरेखित करने के लिए संस्करण 13 को फिर से लिखा गया था। ओ. एस. आई. आई. सी. एस. का उपयोग लगभग विशेष रूप से पेशेवर और विशिष्ट खेल के क्षेत्र में किया जाता है-जिसमें खेल चिकित्सा के क्षेत्र में अधिक प्रयोग किया जाता है। वर्गीकरण में केवल नैदानिक कोड शामिल हैं, और चोट या चोट की गंभीरता के तंत्र कोडिंग के लिए कोई विकल्प नहीं है। संदर्भ बाहरी लिंक https://bjsm.bmj.com/content/54/7/397#supplementary-materials निदान कोड खेल चिकित्सा खेल चोट चिकित्सा वर्गीकरण