Soulbringer
सोलब्रिंगर एक काल्पनिक आर. पी. जी. है जिसे ग्रेमलिन इंटरएक्टिव द्वारा विकसित किया गया है और 2000 में इंटरप्ले एंटरटेनमेंट और इन्फोग्राम द्वारा प्रकाशित किया गया है। इसे बाद में इंटरप्ले के प्लेनस्केपः टॉरमेंट के संयोजन में पैक और भेज दिया गया था। कथानक एक युवक की कहानी के साथ शुरू होता है जो अपने चाचा एंड्रस को खोजने के लिए माद्रिगल नामक शहर में आता है, जो अपने पिता की मृत्यु के बाद उस व्यक्ति का एकमात्र शेष परिवार का सदस्य है। हालांकि, नायक जल्द ही शहर के चारों ओर अजीब डाकू गतिविधि के बीच में फंस जाता है और फिर दुनिया भर में बढ़ते राजनीतिक और अलौकिक संघर्ष में आकर्षित हो जाता है। खेल के दौरान, यह पता चलता है कि नायक एक शक्तिशाली प्राणी का पुनर्जन्म है जिसका उद्देश्य प्राचीन राक्षसों के एक समूह को हराना है जिसे रेवनेंट्स के रूप में जाना जाता है। भुला दिए जाने के बावजूद, विद्रोहियों ने सभी बड़े संघर्षों और समस्याओं का सामना गुप्त रूप से किया। नायक को अपनी पूर्व-जीवन शक्तियों को फिर से जगाना पड़ता है, समानांतर दुनिया की यात्रा करनी होती है और अंततः रहस्यवादी आत्माओं के कुएँ में शरणार्थियों को फंसाना होता है। खेल में एक अच्छा और एक बुरा दोनों अंत शामिल हैं। खेल एक हेलीकॉप्टर पी. ओ. वी. के साथ 3डी है। युद्ध प्रणाली के लिए, प्रत्येक हथियार में संभावित चालों का एक समूह होता है, जिसमें अधिक शक्तिशाली चालें उपलब्ध होती हैं क्योंकि अंक "युद्ध" कौशल में डाल दिए जाते हैं। इस खेल में एक नई जादू प्रणाली शामिल है। जादू की विरोधी श्रेणियों को प्रतिबिंबित करने के बजाय, सोलब्रिंगर की जादू प्रणाली गोलाकार हैः हवा पृथ्वी को दबा देती है, जो आत्मा को दबा देती है जो पानी को दबा देती है, जो आग को दबा देती है, जो हवा को दबा देती है। इस प्रकार तत्वों के भीतर एक वांछित संतुलन प्राप्त करने के लिए काफी रणनीति की आवश्यकता है। वर्तनी उन वर्तनीपुस्तकों से प्राप्त की जाती हैं जो रन द्वारा खोले जाते हैं; अधिक शक्तिशाली मंत्र सुलभ हो जाते हैं क्योंकि अंक "जादू" कौशल में डाल दिए जाते हैं। एक जादू की शक्ति जादू कौशल और जादू बनाने वाले तत्वों के भीतर की ताकत पर निर्भर करती है। प्रत्येक चाल और वर्तनी को तैयार करने और निष्पादित करने के लिए एक निश्चित समय की आवश्यकता होती है (यदि आवश्यक हो तो हथियार खींचने सहित)। अतिरिक्त यथार्थवाद के लिए इस तरह के कार्यों को प्रदर्शित करने के लिए मोशन कैप्चर का उपयोग किया गया था। सोलब्रिंगर भू-भाग और स्थान निर्धारण को भी ध्यान में रखता है (जैसे। जमीन पर मकड़ियों को केवल "कम" हमलों से मारा जा सकता है जबकि पहाड़ी पर एक दुश्मन सैनिक को केवल "उच्च" हमलों से मारा जा सकता है)। हमलों और मंत्रों के संयोजन को पूर्व निर्धारित किया जा सकता है और एक गर्म कुंजी को सौंपा जा सकता है। समीक्षा एकत्रीकरण वेबसाइट गेम रैंकिंग्स के अनुसार खेल को "औसत" समीक्षा मिली। नेक्स्टजेन के एरिक ब्रैचर ने कहा, "यदि आप पहले ही डायब्लो द्वितीय और आइस्विंड डेल को हरा चुके हैं, और आप बाल्डुर के गेट द्वितीय और आर्केनम का इंतजार नहीं कर सकते हैं, तो यह खेल आपको आर. पी. जी. भुखमरी से बचाएगा। लेकिन इसका स्वाद स्टीक जैसा नहीं होगा। यह खेल इंटरप्ले एंटरटेनमेंट के लिए बहुत अच्छा विक्रेता नहीं था। संदर्भ बाहरी लिंक 2000 वीडियो गेम ग्रेमलिन इंटरएक्टिव गेम इन्फोग्राम गेम इंटरप्ले एंटरटेनमेंट गेम रोल-प्लेइंग वीडियो गेम सिंगल-प्लेयर वीडियो गेम यूनाइटेड किंगडम में विकसित वीडियो गेम पैट्रिक फेलन द्वारा बनाए गए वीडियो गेम विंडोज गेम विंडोज-ओनली गेम