The Suicide of Rachel Foster
द सुसाइड ऑफ रेचल फोस्टर एक 2020 का साहसिक वीडियो गेम है जिसे वन-ओ-वन गेम्स द्वारा विकसित किया गया है और डेडेलिक एंटरटेनमेंट द्वारा प्रकाशित किया गया है। कहानी दिसंबर 1993 के दौरान लुईस और क्लार्क काउंटी, मोंटाना में निकोल विल्सन का अनुसरण करती है, जो अपने परिवार के टिम्बरलाइन होटल की यात्रा पर थी। दस साल पहले अपनी माँ के साथ इस रहस्योद्घाटन के बाद कि उसके पिता लियोनार्ड का किशोर राहेल फोस्टर के साथ संबंध था, निकोल ने टिम्बरलाइन का निरीक्षण करने और उसे बेचने की योजना बनाई। उसके आने के बाद शुरू हुए भारी हिमपात के कारण वहाँ रहने के लिए मजबूर होने के बाद, निकोल का बाहरी दुनिया के साथ एकमात्र संपर्क इरविंग नामक एक संघीय आपातकालीन प्रबंधन एजेंसी का एजेंट है। उसकी मदद से, निकोल लियोनार्ड और राहेल के बीच संबंध के साथ-साथ उसकी रहस्यमय आत्महत्या की जांच करने का फैसला करती है। राहेल फोस्टर की आत्महत्या को विकसित होने में लगभग दो साल लग गए। स्टूडियो का उद्देश्य एक डरावना खेल बनाना था जो पारंपरिक राक्षसों के बजाय रहस्य और भय पर जोर देता था। खेल की कथा और गेमप्ले को एक साथ विकसित किया गया था ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि एक दूसरे का पूरक होगा। इस खेल को एक चलने वाले सिम्युलेटर के रूप में बनाया गया था ताकि कथा पर शैली के जोर को देखते हुए वास्तविक जीवन के विषयों का पता लगाया जा सके। 1980 की फिल्म द शाइनिंग के द ओवरलुक होटल के साथ-साथ विभिन्न वास्तविक जीवन के होटलों का उपयोग टिम्बरलाइन की वास्तुकला के लिए प्रेरणा के रूप में किया गया था। विकासकर्ताओं ने खेल के बाल यौन शोषण और आत्महत्या जैसे विषयों के चित्रण के लिए पेशेवर सलाह मांगी, ताकि उन्हें संवेदनशीलता के साथ चित्रित किया जा सके। यह खेल फरवरी 2020 में विंडोज के लिए जारी किया गया था, और सितंबर 2020 में प्लेस्टेशन 4 और एक्सबॉक्स वन के लिए; इसे अक्टूबर 2021 में निंटेंडो स्विच में पोर्ट किया गया था। इसे आलोचकों से मिश्रित समीक्षा मिली। उपयुक्त वातावरण बनाने के लिए इसकी सेटिंग और ध्वनि डिजाइन की प्रशंसा की गई, निकोल और इरविंग के रिश्ते और आवाज अभिनेताओं की भी सराहना की गई। इसके विपरीत, खेल के कथानक और रहस्य के साथ-साथ गेमप्ले के कुछ पहलुओं को अधिक मिश्रित स्वागत मिला, और आलोचकों को बाल यौन शोषण और आत्महत्या, लियोनार्ड और रेचल के रिश्ते और खेल के अंत के चित्रण से ध्रुवीकृत किया गया। राहेल फोस्टर की आत्महत्या को विभिन्न पुरस्कारों के लिए नामांकित किया गया था, जिसने 2021 डीस्टार्स में गेम ऑफ द ईयर जीता था। गेमप्ले द सुसाइड ऑफ रेचल फोस्टर एक मिस्ट्री-थ्रिलर एडवेंचर गेम है जिसे पहले व्यक्ति के दृष्टिकोण से खेला जाता है। खिलाड़ी निकोल का नियंत्रण ले लेते हैं क्योंकि वह टिम्बरलाइन होटल की खोज करती है। निकोल के संचार का एकमात्र साधन एक रेडियो टेलीफ़ोन है जिसका उपयोग वह इरविंग से बात करने के लिए कर सकती है। खिलाड़ी एक डायलॉग ट्री में से चुन सकते हैं कि वे उसके साथ बातचीत के दौरान कैसे जवाब देते हैं। गेमप्ले के दौरान, निकोल एक पोलरॉइड कैमरा, यांत्रिक रूप से संचालित फ्लैशलाइट और परवलयिक माइक्रोफोन भी प्राप्त करती है, जिसका उपयोग पहेलियों को हल करने के लिए किया जाता है। दिसंबर 1993 में, निकोल विल्सन अपनी मृत माँ क्लेयर का एक पत्र पढ़ती है। निकोल के पिता, लियोनार्ड मैकग्राथ, हेलेना नेशनल फॉरेस्ट में स्थित लुईस और क्लार्क काउंटी, मोंटाना में एक पहाड़ी होटल, टिम्बरलाइन होटल के मालिक थे। 1983 में, लियोनार्ड ने निकोल की 16 वर्षीय सहपाठी राचेल फोस्टर को तैयार किया और उसके साथ छेड़छाड़ की। एक बार जब उनके रिश्ते का पता चला, तो राहेल ने अपनी गर्भावस्था के नौ सप्ताह बाद खुद को मार डाला, और क्लेयर ने निकोल के साथ शहर छोड़ दिया। पत्र में, क्लेयर निकोल को होटल का निरीक्षण करने और उसे बेचने का निर्देश देती है। टिम्बरलाइन पहुंचने पर, निकोल को फेडरल इमरजेंसी मैनेजमेंट एजेंसी (फेमा) के एजेंट इरविंग क्रॉफर्ड का फोन आता है, जो कहता है कि वह निकोल के प्रवास के दौरान उसकी सहायता करेगा। वह उसे भारी हिमपात के कारण जाने के खिलाफ चेतावनी देता है, जो उसके आने के बाद शुरू हुआ था। निकोल वैसे भी ऐसा करने का प्रयास करती है, लेकिन ऐसा करने में असमर्थ होती है, जिससे वह नाराज हो जाती है। इरविंग लियोनार्ड और रेचेल से जुड़े इतिहास से अवगत प्रतीत होते हैं, हालांकि निकोल इस पर चर्चा नहीं करना पसंद करेंगी। चूंकि निकोल के वकील श्री जेनकिंस बर्फ के तूफान के कारण नहीं आ सकते हैं, इसलिए इरविंग उन्हें टिम्बरलाइन की दूसरी मंजिल का निरीक्षण करने का निर्देश देता है। उसके परिवार और होटल के बारे में उसके ज्ञान पर सवाल उठाने के बाद, इरविंग ने खुलासा किया कि उसे अक्सर फेमा द्वारा टिम्बरलाइन को आपूर्ति प्रदान करने के लिए भेजा जाता था। फोन की घंटी बजती है-भले ही होटल की फोन लाइनें बंद हों-और निकोल जवाब देती है। इसकी आवाज़ उसे होटल नहीं बेचने की चेतावनी देती है, क्योंकि राहेल "अभी भी वहाँ है"। अगले दिन, होटल के जनरेटर की तलाश करते समय, निकोल को हाल ही में खोली गई एक लिपस्टिक मिलती है और वह इरविंग को अपने इस सिद्धांत के बारे में बताती है कि राहेल अभी भी जीवित हो सकती है, जिससे विभिन्न सुराग मिलते हैं। दो दिन बाद, इरविंग निकोल को राहेल की मृत्यु के बाद भूत शिकारियों द्वारा ली गई एक टेप दिखाता है। उस कमरे में प्रवेश करते हुए जहाँ टेप रिकॉर्ड किया गया था, वह उसे अवरोधित पाती है। इसे खोलने के बाद, निकोल को एक माइक्रोफोन मिलता है जिससे वह मंद आवाजें सुन सकती है। टेप में, शिकारियों में से एक माइक्रोफोन के साथ एक महिला की आवाज़ सुनता है और वे एक अजीब रोशनी को देखते हुए भाग जाते हैं, जिसके पीछे दरवाजा बंद होता है। क्रिसमस की पूर्व संध्या के दौरान, निकोल एक चर्च के अंदर जागती है, जो एक भूमिगत मार्ग के माध्यम से टिम्बरलाइन से जुड़ती है। चर्च का दौरा करते हुए, वह एक कविता याद करती है जिसे लियोनार्ड ने उसे मार्ग के अंदर एक गुप्त भंडार कक्ष ढूंढना सिखाया था। वहाँ, उसे राहेल के शयनकक्ष के बाद एक कमरा मिलता है और उसके संगीत बॉक्स की चाबी मिलती है, यह मानते हुए कि कोई-शायद राहेल-वहाँ रह रहा था। संगीत बॉक्स खोलते हुए, निकोल 27 दिसंबर, 1983 की घटनाओं को याद करती है, जब राहेल ने कथित तौर पर खुद को मार डाला था; निकोल एक हॉकी खेल में खेल रही थी, जिसके लिए उसकी माँ उसे ले गई थी। एक दिन बाद, निकोल पुतलों से भरे एक स्टोररूम की जांच करती है, जिनमें से तीन में एक गर्भवती महिला को हॉकी की छड़ी पकड़े हुए किसी व्यक्ति द्वारा मार दिया जाता है, जिसे निकोल को पता चलता है कि वह उसकी है। इरविंग को फोन करते हुए, वह संदिग्ध व्यवहार करता है और उसे अपनी खोज जारी रखने के लिए कहता है। दूसरी मंजिल पर जाते हुए, निकोल को एक पहले से बंद दरवाजा मिलता है जो पश्चिमी विंग की ओर जाता है। वहाँ उसे इरविंग का कमरा मिलता है, जिसमें वे उपकरण भी शामिल हैं जो वह उससे बात करता था। इरविंग ने खुलासा किया कि वह होटल की अजीब घटनाओं के पीछे था और उसने निकोल का इस्तेमाल यह उजागर करने के लिए किया कि राहेल के साथ क्या हुआ था। इरविंग राहेल का छोटा भाई है और उनके अपमानजनक घर में, केवल उसकी बहन ही उसे खुश करती थी। राहेल को डिस्लेक्सिया था और वह अक्सर बदमाशी से पीड़ित रहती थी, जिससे इरविंग उसे बचाना चाहती थी। उनके अनुसार, लियोनार्ड एकमात्र व्यक्ति थे जिन्होंने "[राहेल] को देखा"। अटारी में जाते हुए, निकोल को एक रिकॉर्डिंग मिलती है जो लियोनार्ड ने उसके लिए छोड़ी हुई है, जिसमें उसे यह पता लगाने के लिए कहा जाता है कि राहेल के साथ क्या हुआ, और उसकी माँ की कार की चाबियाँ। इसका धड़ खोलते हुए, उसे एक खून से सना हुआ कंबल मिलता है, और इसे धोते समय, राहेल की मृत्यु की रात की एक दबी हुई स्मृति का पता चलता है। क्लेयर ने निकोल की हॉकी स्टिक से राहेल की हत्या कर दी, निकोल को अपने खेल में ले गई, और जब वह खेल रही थी, तो राहेल को आत्महत्या के लिए फंसाया। सच जानने के बाद, इरविंग राहेल को धन्यवाद देता है और ठंड में मरने के लिए बाहर निकल जाता है, इससे पहले कि संकेत खो जाए, निकोल उससे विनती करती है कि वह उसे अकेला न छोड़ दे। बाद में, निकोल अपनी कार के अंदर है, कार्बन मोनोऑक्साइड विषाक्तता के माध्यम से अपनी जान लेने की योजना बना रही है। अपने वकील का फोन आने पर और उसे सूचित करते हुए कि वह होटल नहीं बेचेगी, वह इंजन शुरू कर देती है और अपने माता-पिता से बात करने का मतिभ्रम करती है। यदि निकोल इंजन बंद कर देती है, तो वह अपने माता-पिता से टिम्बरलाइन को वापस लाने का वादा करती है। गेमकॉम 2018 के दौरान द सुसाइड ऑफ रेचल फोस्टर के विकास और रिलीज का खुलासा किया गया था। इस खेल को इतालवी स्टूडियो वन-ओ-वन गेम्स द्वारा अवास्तविक इंजन 4 का उपयोग करके विकसित किया गया था और डेडेलिक एंटरटेनमेंट द्वारा प्रकाशित किया गया था। इस खेल का निर्देशन डेनियल अज़ारा ने किया था और इसका संगीत फेडेरिको लैंडिनी ने दिया था। कला निर्देशक ग्रेज़ियानो पिम्पोलारी के अनुसार, खेल का निर्माण पूरा करने में लगभग दो साल लग गए। चालक दल और आवाज अभिनेताओं ने खेल पर दूर से काम किया। खेल का विंडोज संस्करण 19 फरवरी, 2020 को जारी किया गया था। प्लेस्टेशन 4 और एक्सबॉक्स वन संस्करणों को शुरू में उसी वर्ष 26 अगस्त को जारी करने के लिए निर्धारित किया गया था, लेकिन उन्हें स्थगित कर दिया गया और 9 सितंबर को जारी किया गया। खेल को 31 अक्टूबर, 2021 को निंटेंडो स्विच पर उपलब्ध कराया गया था। सेटिंग लीड प्रोग्रामर लोरेंजो बेलिनकाम्पी ने कहा कि खेल एक डरावना खेल नहीं था और इसे "भय या आतंक के बजाय पुरानी यादों और रहस्य" की ओर अग्रसर होने के रूप में वर्णित किया। स्टूडियो का उद्देश्य पारंपरिक राक्षसों या ट्रॉप का सहारा लिए बिना "बेचैनी और भय" पैदा करने वाला एक मनोवैज्ञानिक डरावना खेल बनाना था। भय का उद्देश्य आंतरिक होना था, जिसमें खिलाड़ी अपनी अपेक्षाओं और कल्पना से डरते थे। खेल के विकास की शुरुआत से, स्टूडियो चाहता था कि कथा और गेमप्ले एक दूसरे के पूरक हों, बजाय इसके कि पहले कहानी को समाप्त किया जाए और फिर एक उपयुक्त गेमप्ले शैली का चयन किया जाए। खेल को कथा पर शैली के उच्च जोर के कारण एक चलने वाला सिम्युलेटर बनाया गया था, जिससे वास्तविक जीवन के विषयों की खोज की जा सकती थी। इस खेल में 100,000 से अधिक संवाद शब्द हैं। ग्रेज़ियानो पिम्पोलारी के अनुसार, यह मौलिक था कि खेल का वातावरण वास्तविक महसूस करे। मोंटाना को दोनों के लिए चुना गया था क्योंकि इसने डेवलपर्स को टिम्बरलाइन होटल को एक अलग-थलग क्षेत्र में रखने की अनुमति दी थी, साथ ही साथ एक "धार्मिक आबादी और कानूनी ढांचा था जो मनोवैज्ञानिक भय और नैतिक वर्जना [डेवलपर्स] की कथा के लिए एक प्रशंसनीय सेटिंग की पेशकश कर रहा था।" होटल को खिलाड़ी में भय और अलगाव की भावना पैदा करने के लिए डिज़ाइन किया गया था, जिसे क्लॉस्ट्रोफोबिया को बढ़ाने के लिए एक बंद जगह में रखा गया था। टिम्बरलाइन होटल को अपने समय के लिए प्रामाणिक दिखने के लिए डिज़ाइन किया गया था। टीम ने होटल बनाने के लिए वास्तुकला और आनुपातिक अध्ययनों को लागू किया, ताकि खिलाड़ी इसके साथ पहचान कर सकें और इसे खोजने में रुचि ले सकें। टीम ने होटल के फ्लोर प्लान को बनाने के लिए विभिन्न वास्तविक जीवन के होटलों पर शोध किया। होटल का डिज़ाइन बहुत हद तक स्टैनली कुब्रिक की द शाइनिंग (1980) में चित्रित ओवरलुक होटल से आकर्षित हुआ। कहानी और विषयों अज़ारा ने कहा कि डेवलपर्स को अत्यधिक रुग्ण और निराशाजनक बने बिना बाल यौन शोषण, दुःख और आत्महत्या जैसे विषयों को चित्रित करने और चर्चा करने के लिए चुनौती दी गई थी। इसे प्राप्त करने और इन विषयों को संवेदनशीलता के साथ चित्रित करने के लिए, उन्होंने भागीदारों और पेशेवरों से सलाह मांगी। राहेल और लियोनार्ड के एफेबोफिलिक संबंधों के बारे में, वन-ओ-वन ने कहा कि वे ऐसी स्थिति के नैतिक निहितार्थ की खोज करने में रुचि रखते हैं। चूंकि राहेल और लियोनार्ड कहानी में कभी भी ठीक से दिखाई नहीं देते हैं, इसलिए डेवलपर्स ने कहा कि निकोल के माध्यम से उनके रिश्ते का पता लगाना और वह इसके आसपास की त्रासदियों से कैसे प्रभावित हुई, यह "डरावना अनुभव के लिए केंद्रीय" था। राहेल और लियोनार्ड के संबंधों को विभिन्न दृष्टिकोणों से प्रस्तुत किया गया था ताकि खिलाड़ियों को इस तरह के संबंधों और इसके प्रभावों के बारे में आलोचनात्मक रूप से सोचने के लिए प्रोत्साहित किया जा सके। टीम चाहती थी कि खिलाड़ी इसे खेलने के बाद खेल के विषयों पर विचार करें, विशेष रूप से क्योंकि उनका मानना था कि इन विषयों पर चर्चा से उपचार हो सकता है। लियोनार्ड और इरविंग राहेल के साथ पूर्व के संबंधों को स्पष्ट रूप से माफ करते हैं; डेवलपर्स ने इस विचारधारा को यह दिखाने के लिए शामिल किया कि कैसे लोगों की भावनाएं उन्हें अंधा कर सकती हैं और उन्हें अनैतिक कृत्यों को सही ठहराने का कारण बन सकती हैं। वन-ओ-वन ने कहा कि निकोल द्वारा अंत में संभावित रूप से आत्महत्या करने और अपने भाग्य को खिलाड़ी के हाथों में देने का "विवादास्पद निर्णय" कुछ ऐसा था जो उन्हें लगा कि खेल के विषयों के अनुरूप था और इसे एक "दिलचस्प गेम मैकेनिक" के रूप में देखा गया। अज़ारा के अनुसार, खेल की समाप्ति के कारण कई कलाकार रो पड़े। समीक्षा एग्रीगेटर मेटाक्रिटिक के अनुसार, द सुसाइड ऑफ रेचल फोस्टर के सभी संस्करणों को "मिश्रित या औसत समीक्षाएँ" मिलीं। सेटिंग और गेमप्ले खेल की सेटिंग-द टिम्बरलाइन होटल-की सराहना की गई, जैसा कि एक उपयुक्त वातावरण बनाने में मदद करने के लिए ध्वनि डिजाइन था। प्रोसीबेन गेम्स के जेन्स ब्रेमिकर ने होटल के डिजाइन की सराहना की, जैसा कि Jeuxvideo.com के जेरोम जोफर्ड ने किया था। पी. सी. गेमर की राचेल वाट्स ने पर्यावरण को "आकर्षक" और तनाव पैदा करने में सक्षम बताया, जबकि यूरोगेमर्स एडविन इवांस-थर्लवेल ने होटल को "डरावना" और इसके डिजाइन को "हिंसक" बताया। स्क्रीन रेंट के पीटर मॉरिक्स ने खिलाड़ियों को "[उनके] पैर की उंगलियों पर" रखने के लिए खेल के ध्वनि डिजाइन की प्रशंसा करते हुए होटल के वातावरण की सराहना की। ब्रेमिकर ने एक उपयुक्त वातावरण बनाने के लिए ध्वनि डिजाइन की प्रशंसा की, साथ ही आई. जी. एन. हंगरी के पीटर नागी ने भी अकेलेपन की भावना पैदा करने के लिए इसकी प्रशंसा की। टिम्बरलाइन के सकारात्मक स्वागत के बावजूद, सेटिंग और इसकी पहेलियों के साथ जुड़ाव की कमी की आलोचना हुई। जोफर्ड ने खेल के कथानक की रैखिकता की आलोचना की, क्योंकि यह पूरे होटल के उचित अन्वेषण की अनुमति नहीं देता था। रॉक पेपर शॉटगन की एलिस बेल ने होटल के डिजाइन की सराहना करते हुए इसके दायरे और इस तथ्य की निंदा की कि पहेली वस्तुओं को शायद ही कभी उपयोग करने की आवश्यकता होती थी, जिससे वे अनावश्यक हो जाते थे। ब्रेमिकर ने खेल में पहेलियों की कमी की आलोचना की, जबकि इवांस-थर्लवेल ने कुछ मौजूदा पहेलियों को अत्यधिक सरल पाया। कथानक और पात्र खेल के कथानक और अंत को आलोचकों से मिश्रित प्रतिक्रिया मिली, जिसमें कई लोगों ने अंत को बाकी खेल के साथ असंगत पाया। वाशिंगटन पोस्ट के क्रिस्टोफर बर्ड ने खेल के समग्र रहस्य को "स्पष्ट" और डर की कमी के रूप में वर्णित किया। जोफर्ड ने पर्याप्त रूप से संलग्न नहीं होने के लिए कथा की निंदा की, जिससे खिलाड़ी एक दर्शक बन गया। साथ ही खेल का अंत और मोड़, उन्हें खेल की बाकी कहानी के साथ असंगत पाते हैं। बेल ने कहा कि खेल के अंत के कारण कहानी "पटरी से उतर गई", जबकि नागी ने इसके मोड़ को अप्रभावी पाया। हालांकि इवांस-थर्लवेल ने खेल के पहले भाग का आनंद लिया, लेकिन इसके दूसरे भाग और अंत की आलोचना की गई और "मेलोड्रामैटिक" के रूप में वर्णित किया गया। वाट्स ने कहा कि जबकि खेल ने शुरू में वादा दिखाया-एक भूत की कहानी के रूप में दिखाई दिया-यह अंततः एक "मेलोड्रामैटिक सोप ओपेरा" बन गया। हालांकि ब्रेमिकर ने वास्तव में शुरू होने में बहुत अधिक समय लेने के लिए कथानक की आलोचना की थी, लेकिन अंत और उसके मोड़ की प्रशंसा की गई। मोरिक्स ने खेल के कथानक की प्रशंसा की और इसे "रोमांचक" बताया। जबकि उन्होंने अंत को "भावनात्मक रूप से संतोषजनक" पाया, इसकी "तार्किक चिंताओं" को भी स्वीकार किया गया। निकोल और इरविंग के पात्रों की सराहना की गई, साथ ही उनके रिश्ते और आवाज अभिनय की भी सराहना की गई। इवांस-थर्लवेल ने दोनों पात्रों के साथ-साथ उनके आवाज अभिनेताओं के प्रदर्शन की प्रशंसा की, जबकि बेल ने पात्रों को दिलचस्प बनाने के लिए आवाज अभिनेताओं की सराहना की। जबकि नैगी ने निकोल और इरविंग को मौलिक नहीं पाया, उन्होंने उनके निरंतर व्यक्तित्व और आवाज अभिनय के साथ-साथ उनके रिश्ते के चित्रण की सराहना की। वाट्स ने अपने रिश्ते का आनंद लिया, इसकी तुलना फायरवॉच (2016) के हेनरी और डेलिलाह से की, जबकि मॉरिक्स ने उनके बीच संवाद की सराहना की। ब्रेमिकर ने निकोल को एक मजबूत नायक के रूप में बुलाया, इरविंग के साथ उनकी बातचीत के खेल के लेखन और उनके कमरे के लेआउट के माध्यम से प्रदर्शित किया। जोफर्ड ने पात्रों को जीवंत करने के लिए आवाज अभिनेताओं की सराहना की, हालांकि उन्होंने उन दृश्यों की आलोचना की जिसमें इरविंग खिलाड़ी द्वारा प्रेरित किए बिना निकोल को बुलाता है। विषय एफेबोफिलिया और आत्महत्या का खेल का चित्रण, विशेष रूप से लियोनार्ड और रेचेल के बीच संबंध, ध्रुवीकरण साबित हुआ। बेल ने लियोनार्ड और रेचल के संबंधों के चित्रण की आलोचना की, जैसा कि वाट्स ने किया, जिन्होंने तर्क दिया कि खेल एक रोमांटिक प्रकाश में संबंधों को चित्रित करता है। इसके अलावा, वाट्स ने कहानी में राहेल की एजेंसी की कमी के साथ गलती पाई, और एफेबोफिलिया और आत्महत्या के लिए संवेदनशीलता की कमी की आलोचना की, इसके बजाय खेल को सनसनीखेज पाया। इसी तरह, एन. एम. ई. के विक्की ब्लेक को विश्वास नहीं था कि डेवलपर्स खेल के दर्शकों को खेल के विषयों पर विचार करने के लिए प्रेरित करने में सफल रहे, लियोनार्ड और रेचेल के संबंधों के चित्रण की निंदा करते हुए क्योंकि यह खिलाड़ियों को उनके साथ सहानुभूति रखता है। इवांस-थर्लवेल ने तर्क दिया कि खेल के विवादास्पद विषयों का चित्रण उनके बारे में आगे की समझ नहीं बनाता है। हालांकि उन्होंने नोट किया कि खेल रेचेल के साथ लियोनार्ड के संबंधों की निंदा नहीं करता है, उन्होंने स्वीकार किया कि कैसे पात्र रिश्ते पर प्रतिबिंबित करते हैं, यह डेवलपर्स की राय का संकेत नहीं है। खेल में आत्महत्या से निपटने का तरीका, विशेष रूप से अंत में निकोल के आत्महत्या के प्रयास के बारे में, भी ध्रुवीकरण करने वाला था। ब्लेक ने खेल के अंत और संभावित रूप से निकोल को आत्महत्या करने के निर्णय को नापसंद किया, यह तर्क देते हुए कि यह उसके पहले के चरित्र चित्रण के विपरीत है, और खिलाड़ियों को किसी के आत्महत्या के प्रयास में शामिल करने के लिए इसकी आलोचना की। एक्सोलेड्स द सुसाइड ऑफ राचेल फोस्टर को 2020 में इतालवी वीडियो गेम अवार्ड्स में सर्वश्रेष्ठ इतालवी गेम के लिए और डायनेमिक एडवेंचर और टेल मी ए स्टोरी श्रेणियों में टीजीएम अवार्ड्स 2020 में नामांकित किया गया था। 2021 डीस्टार्स में, खेल ने वर्ष का सर्वश्रेष्ठ खेल जीता। संदर्भ बाहरी लिंक 2020 वीडियो गेम एडवेंचर गेम डेडेलिक एंटरटेनमेंट गेम फर्स्ट-पर्सन एडवेंचर गेम निंटेंडो स्विच गेम प्लेस्टेशन 4 गेम सिंगल-प्लेयर वीडियो गेम वीडियो गेम में किशोर गर्भावस्था अवास्तविक इंजन गेम आत्महत्या के बारे में वीडियो गेम इटली में विकसित वीडियो गेम 1993 में सेट किए गए वीडियो गेम होटलों में सेट किए गए विंडोज गेम एक्सबॉक्स वन गेम