Bungo and Alchemist
1 नवंबर, 2016 को जापान में शुरू किया गया एक फ्री-टू-प्ले संग्रहणीय कार्ड ब्राउज़र वीडियो गेम है, जिसमें खेल का एक मोबाइल पोर्ट 14 जून, 2017 को जारी किया गया था। खेल को EXNOA द्वारा विकसित किया गया है और DMM.com द्वारा प्रकाशित किया गया है। खेल में, आपको एक के रूप में कार्य सौंपा जाता है, अन्यथा के रूप में जाना जाता है। आपको दागी किताबों में तल्लीन होने और किताबों को खराब करने वाले दागियों से लड़ने के लिए गठित दलों के साथ उन्हें शुद्ध करने का काम सौंपा गया है। इन लेखकों को प्राप्त करने के लिए, आपको अपने पुस्तकालय में उन्हें स्थानांतरित करने और भर्ती करने के लिए जालीदार पुस्तकों में तल्लीन होने का काम भी सौंपा जाता है। खेल में लेखकों को बिशोनेन के रूप में चित्रित किया गया है। प्रत्येक चरित्र के लिए डिजाइन आंशिक रूप से उनके वास्तविक जीवन के समकक्षों से प्रेरित थे, जिनमें से प्रत्येक के पास एक पुस्तक थी जिसके आवरण वास्तविक जीवन में लिखी गई पुस्तक के समान थे, हालांकि उनके केश विन्यास पूरी तरह से खेल के डिजाइनरों द्वारा बनाए गए थे। खेल के लिए विचार कोहेई तानिगुची द्वारा एक ऐसे खेल के रूप में प्रस्तावित किया गया था जहां खिलाड़ी जापानी साहित्य के कार्यों से काल्पनिक पात्रों को एकत्र करेंगे, लेकिन जिरो इशी के साथ बात करने के बाद दोनों ने इसके बजाय लेखकों के बारे में खेल बनाने का फैसला किया। तानिगुची खेल की अवधारणा योजना के लिए जिम्मेदार थे जबकि इशी विश्व-निर्माण के लिए जिम्मेदार थे। उन दोनों को मूल रूप से लेखकों को हथियारों का उपयोग करके लड़ने के बारे में थोड़ा बुरा लगा, लेकिन लेखकों के दागी पुस्तकों में तल्लीन होने और सेटिंग को कुछ हद तक फंतासी बनाने के विचार के साथ आने के बाद, इशी और तनिगुची को यह विचार इसे लागू करने के लिए पर्याप्त पसंद आया। प्रवास के माध्यम से लेखकों को प्राप्त करने का विचार तब आया जब ईशी को लेखकों को किताबों से बाहर निकालकर उन्हें प्राप्त करने का विचार आया, जब दोनों ने खेल को एक पुस्तकालय में स्थापित करने का फैसला किया। शुरुआत में, उन्होंने ऐसे लेखकों को जोड़ने का भी फैसला किया जिनके अन्य लेखकों के साथ मजबूत संबंध हैं जो पहले से ही खेल में हैं क्योंकि दोनों निर्माता अपने वास्तविक जीवन के समकक्षों के संबंधों को दिखाना चाहते थे। तनिगुची ने यह भी व्यक्त किया कि वह यह पता लगाना चाहेंगे कि कुछ लेखक वास्तविक जीवन में एक-दूसरे के बारे में कैसा महसूस करते हैं, इसे प्रतिबिंबित करके एक-दूसरे के साथ कैसे बातचीत करेंगे। खेल में चित्रित पात्र मुख्य रूप से जापान के वास्तविक जीवन के लेखकों के साथ-साथ पश्चिमी गोलार्ध के कुछ लेखकों पर आधारित हैं। लेखक इन-गेम में जिन हथियारों का उपयोग करते हैं, वे आमतौर पर उनके साहित्यिक कार्य के मुख्य भाग के प्रतिनिधि होते हैं। ब्लेड-उन लेखकों का प्रतिनिधित्व करना जिन्होंने मुख्य रूप से उपन्यास और लघु कथाएँ लिखी थीं। धनुष-उन लेखकों का प्रतिनिधित्व करना जिन्होंने मुख्य रूप से प्रकृतिवादी साहित्य लिखा था। सचेतक-उन लेखकों का प्रतिनिधित्व करना जिन्होंने लोकप्रिय साहित्य लिखा था। बंदूकें-बाल साहित्य के कवियों और लेखकों का प्रतिनिधित्व करना। एनीमे अनुकूलन 2020 में, श्रृंखला को ओ. एल. एम. द्वारा एक एनीमे टेलीविजन श्रृंखला रूपांतरण प्राप्त हुआ जिसका शीर्षक था। यह श्रृंखला 3 अप्रैल से 7 अगस्त, 2020 तक 13 एपिसोड तक चली। इसे उत्तरी अमेरिका में फ़िनिमेशन द्वारा लाइसेंस दिया गया था। सोनी द्वारा क्रंचिरोल के अधिग्रहण के बाद, श्रृंखला को क्रंचिरोल में स्थानांतरित कर दिया गया था। संदर्भ बाहरी लिंक 2016 वीडियो गेम ब्राउज़र गेम डिजिटल संग्रहणीय कार्ड गेम पर आधारित एनीमे टेलीविजन श्रृंखला काल्पनिक वीडियो गेम फ्री-टू-प्ले वीडियो गेम क्रंचिरोल एनीमे जापान-विशेष वीडियो गेम ओ. एल. एम., आई. एन. सी. भूमिका-खेलने वाले वीडियो गेम टीवी टोक्यो मूल प्रोग्रामिंग वीडियो गेम जापान डी. एम. एम. गेम्स में विकसित किए गए