Neurocracy
न्यूरोक्रेसी एक ब्राउज़र-आधारित वीडियो गेम है जिसे प्लेथ्रोलाइन लेबल के तहत जोनेस ट्रुयेन्स, माटेई स्टैंका और यूनेस राबी द्वारा विकसित किया गया है, जिसे जुलाई से सितंबर 2021 तक दस साप्ताहिक एपिसोड में जारी किया गया है। खिलाड़ी 2049 में शुरू किए गए एक काल्पनिक विकिपीडिया उत्तराधिकारी, ओम्निपीडिया का पता लगाते हैं, और इसके लेखों, हाइपरलिंक्स और संशोधन इतिहास को पढ़कर इसके प्रमुख निवेशक, जू शाओयोंग की हत्या के बारे में जानकारी को उजागर करते हैं। इसे "विकी-आधारित मेटाफिक्शन" के रूप में वर्णित किया गया है। गेमप्ले न्यूरोक्रेसी को एक वैकल्पिक वास्तविकता खेल और हाइपरटेक्स्ट कथा के रूप में वर्णित किया गया है। अपने स्वयं के वेब ब्राउज़रों के माध्यम से नेविगेट करते हुए, खिलाड़ी विकिपीडिया पर भारी रूप से मॉडल किए गए एक काल्पनिक ऑनलाइन विश्वकोश, ओम्नीपीडिया का अध्ययन करते हैं, ताकि इसके प्रमुख निवेशक, जू शाओओंग की हत्या को हल किया जा सके। विकिपीडिया के लेख विकिपीडिया के विशिष्ट स्वरूपण और निष्पक्ष स्वर की नकल करते हैं, जो छवियों, इन्फोबॉक्स और उद्धरणों के साथ पूरा होता है। खिलाड़ी इन लेखों के संशोधन इतिहास को भी देख सकते हैं-जिससे उन्हें यह पता चल सकता है कि लेखों के पाठ को कब और कैसे बढ़ाया गया, हटाया गया या बदला गया। इन इतिहासों को नए एपिसोड जारी होने के साथ अपडेट किया गया था। खिलाड़ी यादृच्छिक लेखों को प्रदर्शित करने के लिए या इसके व्यापक हाइपरलिंक का पालन करके इसके कार्य के माध्यम से विकिपीडिया का पता लगा सकते हैं। प्रत्येक हाइपरलिंक के लिए एक पूर्ण-लंबाई वाला पृष्ठ बनाने में इसके लेखकों की अक्षमता की भरपाई करने के लिए, एक व्यापक, परस्पर जुड़े विश्वकोश की छाप को बनाए रखते हुए, अधिकांश लेखों की सामग्री एक संक्षिप्त पूर्वावलोकन तक सीमित है। खिलाड़ी इन पूर्वावलोकनों को एक हाइपरलिंक पर अपने माउस को घुमाकर देखते हैं, विकिपीडिया की लेख पूर्वावलोकनों को प्रदर्शित करने की क्षमता की नकल करते हैं। न्यूरोक्रेसी में सर्वविदित विकिपीडिया के अलावा किसी अन्य उपयोगकर्ता इंटरफेस का अभाव है और यह अपने रहस्यों को हल करने में खिलाड़ियों की प्रगति को दर्ज नहीं करता है। समीक्षकों ने सुझाव दिया है कि खिलाड़ी अपनी कटौती को एक अलग दस्तावेज़ में दर्ज करें या अन्य खिलाड़ियों के साथ अटकलों को साझा करने के लिए न्यूरोक्रेसी के समुदाय डिस्कॉर्ड सर्वर में शामिल हों। न्यूरोक्रेसी के एपिसोडिक रिलीज के दौरान, ट्रुयेन्स ने खिलाड़ी द्वारा बनाए गए सिद्धांतों के जवाब में अपनी कथा को संशोधित करने की योजना बनाई, हालांकि इसका अंतिम अंत अपरिवर्तित रहेगा। सारांश यह खेल 2049 में स्थापित किया गया है जहां ए. आई. प्रौद्योगिकी ने काफी प्रगति की है; चीन ने संयुक्त राज्य को वैश्विक महाशक्ति के रूप में प्रतिस्थापित किया है; और दुनिया अभी भी एक ट्यूना-जनित प्रियॉन बीमारी, करियप्पा-मुरेन रोग की महामारी से उबर रही है। 30 सितंबर 2049 को, पहले इन-गेम "डे" से तुरंत पहले, चीनी प्रौद्योगिकी अरबपति जू शाओयोंग की बीजिंग में हत्या कर दी गई, जब उनके हेलीकॉप्टर को हैक किए गए सुरक्षा ड्रोन द्वारा मार गिराया गया। डेवलपमेंट न्यूरोक्रेसी को जोनेस ट्रुयेन्स और माटेई स्टैंका द्वारा विकसित किया गया था, जो हाफ-लाइफ मॉडिंग दृश्य में मिले थे। 2019 में, उन्होंने एक किकस्टार्टर अभियान के माध्यम से 12,000 पाउंड जुटाए, जो खेल के चित्रों का निर्माण करने के लिए एक अवधारणा कलाकार एलिस ड्यूक को नियुक्त करने के लिए पर्याप्त था। कई अतिथि लेखकों-लेह अलेक्जेंडर, मल्का ओल्डर, एक्सेल हैसेन तियारी, युधनजया विजेरत्ने, होली नील्सन और यूनुस राबी-ने ओम्निपीडिया के लिए लेखों का योगदान दिया। हालाँकि ट्रुयेन्स ने लेखकों को न्यूरोक्रेसी की व्यापक कथानक रेखाओं के बारे में जानकारी दी, लेकिन उन्हें अन्यथा रचनात्मक स्वतंत्रता की अनुमति दी गई। स्टैंका विकिपीडिया के तकनीकी विकास के लिए जिम्मेदार था। ओम्निपीडिया बनाने के लिए, उन्होंने शुरू में मीडियाविकी को नियोजित करने की योजना बनाई, जो स्वयं विकिपीडिया का अंतर्निहित सॉफ्टवेयर है-हालाँकि, यह उनके तकनीकी अनुभव से बाहर था। चूँकि विकिपीडिया के सॉफ्टवेयर को विकी को पूरी तरह से बनाए रखने की आवश्यकता नहीं थी, केवल इसके रूप का अनुकरण करने के लिए, स्टैंका ने इसके बजाय ड्रुपल का उपयोग किया। ट्रुयेन्स ने न्यूरोक्रेसी के विश्व निर्माण पर ड्यूस एक्स के प्रभाव का हवाला देते हुए पीसी गेमर को बताया, "मैंने एक जमीनी near-future.which के चित्रण में विस्तार पर पूरा ध्यान केंद्रित किया, जिससे मैं अपनी खुद की ऐसी दुनिया बनाना चाहता था।" 80 डेज़ और हेवेन वॉल्ट जैसे खेलों की खुली प्रकृति ने खिलाड़ियों को किसी भी कोण या शुरुआती बिंदु से कहानी तक पहुंचने की अनुमति देने के लिए प्रेरित किया। खेल का आलोचनात्मक स्वागत आम तौर पर सकारात्मक था। आलोचकों ने खेल के प्रारूप की नवीनता का उल्लेख किया, जो व्यापक रूप से एर्गोडिक पाठ का उपयोग करता है। सारा मारिया ग्रिफिन ने द गार्जियन में लिखते हुए खेल के यथार्थवादी विश्व निर्माण की प्रशंसा कीः "प्रत्येक प्रविष्टि में एक भावना है कि हम जो देखते हैं वह कोने के आसपास हो सकता है। उत्कृष्ट विज्ञान कथा यही करती हैः यह संस्कृति के लिए एक दर्पण रखती है और हमें दिखाती है कि हमारे पीछे क्या चल रहा है। ऑस्कर वेस्टरहोल्म, सिडस्वेंस्कन के लिए लिखते हुए, विशेष रूप से खेल के गलत सूचना के चित्रण के संबंध में सहमत हुए, और नोट किया कि विकिपीडिया की गतिशील प्रकृति इंटरनेट पर जानकारी और एक बदलते वैश्विक समाज को दर्शाती है। संदर्भ बाहरी लिंक 2020 के इंटरैक्टिव फिक्शन 2021 वीडियो गेम वैकल्पिक वास्तविकता गेम ब्राउज़र गेम एपिसोडिक वीडियो गेम 2049 के मेटाफिक्शनल वीडियो गेम में सेट 2040 के दशक में सेट किए गए वीडियो गेम विकिपीडिया के बारे में काम करता है