Virtual Hydlide
सेगा सैटर्न कंसोल के लिए एक एक्शन रोल-प्लेइंग गेम है, जिसे टी एंड ई सॉफ्ट द्वारा विकसित किया गया है, जिसे यूरोप और जापान में सेगा और उत्तरी अमेरिका में एटलस सॉफ्टवेयर द्वारा प्रकाशित किया गया है। यह मूल हाईडलाइड की रीमेक है, जो श्रृंखला का पहला गेम है, लेकिन इसमें पूर्ण 3डी ग्राफिक्स और एक जीवित अभिनेता से डिजिटल किए गए एक खिलाड़ी चरित्र को शामिल किया गया है। रिलीज होने पर, इसे अपने ग्राफिक्स, 3डी वातावरण और संगीत के लिए प्रशंसा के साथ मिश्रित समीक्षाएं मिलीं, जबकि इसके गेमप्ले के लिए आलोचना प्राप्त हुई। प्लॉट खिलाड़ी वरालिस नामक एक दुष्ट राक्षस को हराने की खोज में एक नायक की भूमिका निभाता है जिसने हाइडलिड की राजकुमारी को तीन परियों में बदल दिया है। वरालिस का सामना करने से पहले, नायक को राजकुमारी को उसके नियमित रूप में बहाल करने के लिए परियों और तीन जादुई रत्नों को ढूंढना चाहिए। खेल में विशिष्ट भूमिका-निर्वाह (आर. पी. जी.) किराया शामिल होता है, जिसमें खिलाड़ी दुनिया में घूमता है (टाइटुलर हाइडलाइड), हथियारों और कवच के लिए कालकोठरी के माध्यम से खोज करता है। आभासी हाइडलाइड खेल के कुछ उद्देश्यों को पूरा करने के बाद ही खिलाड़ी के चरित्र को समतल करके भिन्न होता है, जबकि अधिकांश आर. पी. जी. एक निश्चित संख्या में अनुभव अंक प्राप्त करने के बाद खिलाड़ी के चरित्र को समतल करते हैं। हर बार एक नया खेल शुरू होने पर एक अलग खेल दुनिया उत्पन्न होती है; पारंपरिक यादृच्छिक कालकोठरी के बजाय, वर्चुअल हाइडलाइड के डेवलपर्स ने वास्तव में सात कालकोठरी में से प्रत्येक के लिए 20 से अधिक अलग-अलग स्तर के मानचित्रों के साथ-साथ पूरी दुनिया के लिए 20 से अधिक अलग-अलग मानचित्र तैयार किए हैं। एक नया खेल शुरू करते समय, कालकोठरी और अधोलोक के लिए मानचित्रों को यादृच्छिक रूप से उनके निर्दिष्ट स्तर के सेटों से चुना जाता है। इस प्रकार, हालांकि हर कालकोठरी डिजाइन एक यादृच्छिक स्तर के जनरेटर के बजाय एक मानव डिजाइनर द्वारा बनाया गया था, 25 अरब से अधिक संभावित खेल दुनिया हैं। इसके अलावा, प्रत्येक खेल की दुनिया को एक वर्णमाला कोड के साथ पहचाना जाता है जिसे एक नया खेल शुरू करते समय दर्ज किया जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को पसंदीदा स्तर के डिजाइनों को फिर से चलाने या समान दुनिया में उच्च स्कोर के लिए प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति मिलती है। गैर-मालिक दुश्मन निर्धारित स्थानों पर दिखाई नहीं देते हैं, और यादृच्छिक रूप से निर्धारित स्थानों में लगातार प्रतिक्रिया करते हैं। रिसेप्शन नेक्स्ट जेनरेशन ने कहा कि खेल अपने कंधे से अधिक दृष्टिकोण और पूरी तरह से 3डी वातावरण के साथ "दृश्य रूप से आश्चर्यजनक" है, लेकिन अजीब और "अधिक या कम थकाऊ" गेमप्ले से पीड़ित है। इसके विपरीत, गेमप्रो ने कहा कि भ्रमित कैमरा कोण, क्लंकी स्क्रॉलिंग और दानेदार होने के कारण दृश्यों की आदत पड़ने में समय लगता है, जिससे वस्तुओं को पहचानना मुश्किल हो जाता है। उन्होंने युद्ध के दौरान पुराने ध्वनि प्रभावों और यह तय करने में कठिनाई की भी आलोचना की कि दुश्मन कितने दूर हैं। हालाँकि, उन्होंने मध्ययुगीन ऑर्केस्ट्रेटेड साउंडट्रैक की प्रशंसा की और कहा कि खेल "आप पर एक तरह से बढ़ता है", यह निष्कर्ष निकालते हुए कि हालांकि अधिकांश गेमर्स को वर्चुअल हाइडलाइड द्वारा स्थगित कर दिया जाएगा, लेकिन कुछ लोगों को इसकी अगली पीढ़ी के सम्मोहक तत्वों के लिए यह सार्थक लगेगा। संदर्भ बाहरी लिंक इंटरनेट आर्काइव 1995 वीडियो गेम के माध्यम से आधिकारिक वेबसाइट एक्शन रोल-प्लेइंग वीडियो गेम एटलस गेम सेगा वीडियो गेम सेगा सैटर्न गेम सेगा सैटर्न गेम सेगा सैटर्न-ओनली गेम वीडियो गेम रीमेक्स प्रक्रियात्मक पीढ़ी का उपयोग करके वीडियो गेम 2.5 डी ग्राफिक्स के साथ वीडियो गेम डिजिटाइज्ड स्प्रिट्स के साथ वीडियो गेम जापान में विकसित वीडियो गेम जाः हाईड्राइड #ヴァーチャルハイドライド