Dive Alert
डाइव अलर्टः बेकी का संस्करण और डाइव अलर्टः मैट का संस्करण भूमिका निभाने वाले वीडियो गेम हैं जिन्हें नियो जियो पॉकेट कलर के लिए सैक्नोथ द्वारा विकसित किया गया है। इन्हें एस. एन. के. द्वारा 1999 में जापान में और 2000 में उत्तरी अमेरिका में प्रकाशित किया गया था। नायक बेकी और मैट के कारनामों के बाद जब वे टेरा की शेष भूमि तक पहुंच प्राप्त करने के लिए बाढ़ वाली पृथ्वी पर मिशन पूरा करते हैं, तो गेमप्ले में नायक राक्षसों और पानी के नीचे के शिल्प से लड़कर मिशन पूरा करता है। जापानी संस्करण ऑनलाइन मल्टीप्लेयर मैचों के लिए कंसोल के वायरलेस लिंक एडाप्टर के साथ संगत है, जबकि पश्चिमी संस्करण कंसोल के भौतिक लिंक केबल के उपयोग तक सीमित है। कंसोल के विकास भागीदार सैक्नोथ ने प्लेस्टेशन के लिए कौडेल्का के समानांतर डाइव अलर्ट गेम का निर्माण किया। कर्मचारियों में चरित्र डिजाइनर मियाको काटो, सह-संगीतकार योशिताका हिरोटा और कौडेल्का कर्मचारी सदस्य सटोरो योशीदा निर्देशक के रूप में शामिल थे। डाइव अलर्ट जापान में सैक्नोथ का पहला खिताब था। इस क्षेत्र में वायरलेस लिंक जारी करने में कठिनाइयों के कारण इसकी उत्तरी अमेरिकी रिलीज में देरी हुई। इसे आलोचकों से आम तौर पर नकारात्मक समीक्षा मिली, जिसमें कई ने इसकी धीमी गति और खेल डिजाइन को गलत बताया। गेमप्ले डाइव अलर्टः बेकी का संस्करण और मैट का संस्करण भूमिका निभाने वाले वीडियो गेम हैं जिनमें खिलाड़ी प्रत्येक नाममात्र के नायक का नियंत्रण लेते हैं, एक पनडुब्बी बेड़े के कमांडर को विश्व-आच्छादित महासागर की खोज करने का काम सौंपा जाता है। दोनों संस्करण ज्यादातर समान हैं, लेकिन अलग-अलग जहाजों, दुश्मनों और उन्नयन की विशेषता है। पनडुब्बी डिजाइनों को बेड़े में उपयोग के लिए एकत्र किया जा सकता है, और प्रत्येक संस्करण के लिए एक संग्रह में दर्ज किया जाता है। मुख्य कहानी अभियान सहित कई गेमप्ले मोड हैं; अनुभव अंक, सामग्री और वस्तुओं को इकट्ठा करने के लिए एक मुफ्त युद्ध मोड; और खेल की युद्ध शैली में खिलाड़ियों को प्रशिक्षित करने के लिए उपयोग किया जाने वाला एक शूटिंग मिनी गेम। खेल में एक मल्टीप्लेयर मोड शामिल है। यदि स्थापित खेल के साथ दो कंसोल लिंक केबल का उपयोग करके जुड़े हुए हैं, तो खिलाड़ी एक-दूसरे से लड़ सकते हैं। जापानी संस्करण ने वायरलेस लिंक परिधीय का उपयोग करके ऑनलाइन वायरलेस मल्टीप्लेयर के लिए अनुमति दी। खेल को कटसेंस के साथ मिशनों में विभाजित किया गया है। युद्ध समुद्र में होते हैं, जिन्हें चार गहराई की परतों में विभाजित किया जाता है और एक गोलाकार रडार स्क्रीन, केंद्र में खिलाड़ी और दुश्मन या उनके आसपास दिखाई देने वाले अन्य तत्वों का उपयोग करके चित्रित किया जाता है। क्षेत्र को दो प्रकार के सोनार के साथ स्कैन किया जाता है, एक सटीक परिवेश दिखाने के लिए और एक दुश्मन इकाइयों पर ध्यान केंद्रित करने के लिए। खिलाड़ी पनडुब्बी को बड़े पैमाने पर अनुकूलित किया जा सकता है, जिसमें इंजन से लेकर कवच से लेकर हथियार के प्रकार तक शामिल हैं। खिलाड़ी टॉरपीडो और पनडुब्बी रोधी मिसाइलों जैसे हथियारों का उपयोग करके दुश्मनों पर हमला करते हैं, वर्तमान गहराई के आधार पर हथियारों के चयन और प्रभावशीलता के साथ, दुश्मनों को फेंकने के लिए खानों और डिकॉय के अलावा। पनडुब्बी में हवा और बैटरी का जीवन सीमित है, दोनों सतह पर भर जाते हैं। यदि खिलाड़ी का स्वास्थ्य शून्य हो जाता है, तो खेल समाप्त हो जाता है और अंतिम बचत से फिर से शुरू किया जाना चाहिए। एक प्राचीन आपदा के कारण पृथ्वी ज्यादातर पानी के नीचे डूबी हुई थी। भूमि का एक शेष क्षेत्र टेरा है, जो कृत्रिम बुद्धिमत्ता सी. डी. एच. (कर ड्यूस होमो) द्वारा प्रबंधित एक कथित स्वर्ग है जो केवल योग्य लोगों को स्वीकार करता है, जबकि अन्य मनुष्य कृत्रिम रूप से पैदा होते हैं और दुनिया भर में स्व-निहित समुद्री जहाजों में रखे जाते हैं। नायक, या तो मैट या बेकी, समुद्र में रहने वाले शत्रुतापूर्ण प्राणियों, ऑटोमन को हराकर खुद को टेरा में प्रवेश के योग्य साबित करने के लिए एक मिशन पर जाता है। सी. डी. एच. से जुड़े एक नाविक द्वारा निर्देशित, नायक कई मिशनों को पूरा करता है और सैली और दुष्ट कप्तान इब्राहिम के नेतृत्व में प्रतिरोध नामक एक समूह में भाग जाता है। आखिरकार, सी. डी. एच. को बाढ़ को ठीक करने के प्रयास का उत्पाद बताया जाता है, लेकिन मानव आबादी अपने खिलाफ लड़ती रही। जीवित आबादी को नियंत्रित करने के लिए बेताब सी. डी. एच. ने मनुष्यों को कतार में रखने के लिए टेरा के मिथक का निर्माण किया, चक्र को आगे बढ़ाने के लिए टेरा में जीवन के लिए योग्य लोगों को ऑटोमेन में बदल दिया। टेरा अपने आप में एक बर्बाद द्वीप है जहाँ सीडीएच के डर से जीवित बचे लोग रहते हैं। नायक, अपने कौशल के कारण, प्रतिरोध को नष्ट करने के लिए अलग किया जाता है और केवल इसकी नाविकॉम इकाई पर विश्वास करने के लिए अचेतन संदेश का उपयोग करके ब्रेनवॉश किया जाता है। शुरू में अविश्वास करते हुए, नायक दोष देता है और प्रतिरोध के साथ गठबंधन करता है, जिससे सी. डी. एच. को उन्हें मारने के लिए संरक्षकों को जगाने के लिए प्रेरित किया जाता है। इब्राहिम, जो सी. डी. एच. के रचनाकारों में से एक है, इसे नष्ट करने के लिए खुद को बलिदान करता है, जिससे नायक सहित मानवता को टेरा पर पुनर्निर्माण करने की अनुमति मिलती है। विकास और रिलीज द डाइव अलर्ट शीर्षकों को प्रकाशक एस. एन. के. से वित्त पोषण के साथ हिरोकी किकुटा द्वारा स्थापित एक वीडियो गेम कंपनी सैक्नोथ द्वारा विकसित किया गया था, जो नियो जियो पॉकेट कलर (एन. जी. पी. सी.) के लिए उनके विकास भागीदारों में से एक के रूप में काम कर रही थी। डाइव अलर्ट को प्लेस्टेशन के लिए कौडेल्का के समानांतर विकसित किया गया था। कौडेल्का कार्यक्रम निदेशक सटोरो योशीदा ने खेल के निदेशक के रूप में काम किया। इस कला को मियाको काटो द्वारा डिजाइन किया गया था, जबकि मात्सुज़ो माचिदा (तब मात्सुज़ो इटाकुरा के रूप में श्रेय दिया जाता था) कला निर्देशक थे। संगीत योशिताका हिरोटा और काजुमी मिटोमे द्वारा सह-रचित किया गया था। हिरोटा को संगीत बनाने में परेशानी हुई क्योंकि केवल तीन ध्वनि परतें थीं-मेलोडी, काउंटर मेलोडी और बास लाइन-और ड्रम बीट्स के लिए उपयोग किया जाने वाला एक अतिरिक्त ध्वनि प्रभाव चैनल। शीर्षक सैक्नोथ की पहली जापानी रिलीज़ थी, और कंसोल के शुरुआती गेम लाइब्रेरी का हिस्सा थी। यह खेल जापान में 19 अगस्त, 1999 को जारी किया गया था। मूल रूप से उत्तरी अमेरिका में उसी वर्ष रिलीज़ के लिए निर्धारित किया गया था, जापान के बाहर रिलीज़ के लिए वायरलेस लिंक एडाप्टर को प्रमाणित करने में कठिनाइयों के कारण इसमें देरी हुई थी। अंततः इसे वायरलेस लिंक तक पहुंच के बिना जारी किया गया, जो एफसीसी प्रमाणन में विफल रहा। उत्तरी अमेरिका के लिए मुख्य पात्रों के नाम बदल दिए गए थे; बेकी को जापानी में रेबेका कहा जाता था, जबकि मैट को मूल रूप से बर्न कहा जाता था। इसे अप्रैल 2000 में उत्तरी अमेरिका में जारी किया गया था। यह 2000 के वसंत के दौरान जापान के बाहर जारी किए गए केवल दो एन. जी. पी. सी. खिताबों में से एक था और उत्तरी अमेरिका में जारी किए गए अंतिम एन. जी. पी. सी. खेलों में से एक था। कंसोल के वर्तमान और आगामी खेलों पर एक पूर्वावलोकन लेख में, गेमर्स रिपब्लिक ने वायरलेस मल्टीप्लेयर के उपयोग के कारण डाइव अलर्ट को एक "दिलचस्प" शीर्षक के रूप में उद्धृत किया। गेमप्रो ने महसूस किया कि मल्टीप्लेयर तत्व मुख्य आकर्षण था और खिलाड़ियों के लिए मुख्य ड्रॉ होगा। खेल को मिस्टर ड्रीमकास्ट के पहले अंक में शामिल किया गया था, जहां इसकी विशिष्टता का उल्लेख किया गया था, लेकिन इसे आम तौर पर उबाऊ गेमप्ले और संवाद के लिए दोष दिया गया था। जापानी खेल पत्रिका फामित्सु में, खेल को 40 में से 23 अंक प्राप्त हुए। आई. जी. एन. के क्रेग हैरिस ने दोनों संस्करणों की समीक्षा की, उनकी लगभग समान सामग्री को ध्यान में रखते हुए। उन्होंने इसे सैक्नोथ के बाद के एन. जी. पी. सी. शीर्षक फासेली! से कमतर पाया, जो गेमप्ले की धीमी गति और दिलचस्प युद्ध यू. आई. को दोष देता है। पत्रिका पॉकेट गेमर, अपने पहले अंक के लिए कंसोल पर एक विशेषता के हिस्से के रूप में, शीर्षक के बारे में बहुत नकारात्मक था, यह कहते हुए कि अच्छा दिखने वाले दृश्यों के बावजूद इसका आधार रुचिहीन गेमप्ले और खराब संवाद पर बर्बाद हो गया था। कुर्ट कलाटा, जो हार्डकॉर गेमिंग 101 के लिए लिखते हैं, ने पहले नियो जियो पॉकेट कलर कलेक्शन से डाइव अलर्ट की कमी का उल्लेख किया। नोट्स संदर्भ 1999 वीडियो गेम नियो जियो पॉकेट कलर गेम भूमिका निभाने वाले वीडियो गेम एसएनके गेम सबमरीन सिमुलेशन वीडियो गेम महिला नायकों वाले वीडियो गेम योशिताका हिरोटा द्वारा बनाए गए वीडियो गेम भविष्य में सेट किए गए वीडियो गेम वैकल्पिक संस्करणों के साथ जापान में विकसित वीडियो गेम