Crosscountry (video game series)
क्रॉसकंट्री उत्तरी अमेरिकी छात्रों (ग्रेड एक से लेकर ग्रेड नौ तक) के लिए कार्यक्रमों की एक शैक्षिक अनुकरण सॉफ्टवेयर श्रृंखला है। कई स्कूल इन खेलों का उपयोग अपने छात्रों को राज्यों, प्रांतों, क्षेत्रों और शहरों के बारे में सिखाने के लिए एक मजेदार तरीके के रूप में करते हैं। इस खेल को इंजेनिटी वर्क्स द्वारा प्रकाशित किया गया है, जो एक वैंकूवर स्थित कंपनी है जिसे मूल रूप से डिडाटेक सॉफ्टवेयर के नाम से जाना जाता है। अधिकांश खेलों में, खिलाड़ी सबसे अच्छे मार्ग, कब खाना, सोना, गैस भरना आदि के बारे में निर्णय लेते हुए, निर्धारित शहरों में वस्तुओं को लेने और वितरित करने के लिए 18-व्हीलर चलाएगा। खेल श्रृंखला में, खिलाड़ी एक ट्रक चालक के रूप में खेलेगा जहां वे सबसे अधिक पैसा कमाएंगे यदि उनके कार्य के दौरान लाभकारी निर्णय लिए जाते हैं। क्रॉस कंट्री यू. एस. ए. (1985) यह श्रृंखला का पहला खेल था, जिसे 1985 में डिडाटेक सॉफ्टवेयर (बाद में इसका नाम बदलकर इनजेनिटी वर्क्स कर दिया गया) द्वारा जारी किया गया था। एजुकेशनल सॉफ्टवेयर रिव्यूज ने इसे "इस प्रकार का खेल माना जिसे आप बिना थके पूरे एक घंटे तक खेल सकते हैं।" पीसी के लिए विकसित, खेल का उद्देश्य एक शहर से वस्तुओं को उठाना और पूरे देश में गाड़ी चलाकर उन्हें दूसरे शहर तक पहुंचाना है। खिलाड़ी "ट्रक चालू करें" जैसे आदेशों का उपयोग करके एक कमांड लाइन के माध्यम से खेल के साथ बातचीत करते हैं। क्रॉस कंट्री कनाडा (1986) यह श्रृंखला का दूसरा खेल था, जिसे 1986 में डिडाटेक सॉफ्टवेयर द्वारा ऐप्पल II के लिए जारी किया गया था, और बाद में 1991 में डी. ओ. एस. में पोर्ट किया गया था। इसे कनाडा में निर्मित शैक्षिक कंप्यूटर प्लेटफॉर्म आईकॉन में भी पोर्ट किया गया था। होम ऑफ द अंडरडॉग ने क्रॉसकंट्री कनाडा को "अब तक के सबसे अच्छे मनोरंजन खिताबों में से एक" माना। यह शीर्षक तब से कई वेबसाइटों पर मुफ्त में उपलब्ध कराया गया है। क्रॉस कंट्री कैलिफोर्निया (1987) जैसा कि शीर्षक दिया गया है, इस खेल के खिलाड़ी कैलिफोर्निया की सीमाओं तक ही सीमित हैं। गेमप्ले क्रॉसकंट्री यूएसए के समान था। क्रॉस कंट्री टेक्सास (1987) यह खेल विशेष रूप से टेक्सास के स्कूलों के लिए डिज़ाइन किया गया पहला भूगोल अनुकरण था। इस खेल में पूरे टेक्सास में एक शहर से दूसरे शहर की नकली यात्रा शामिल थी। खेल में खिलाड़ियों को 135 शहरों की यात्रा करते हुए और 55 वस्तुओं को इकट्ठा करते हुए देखा जाता है; खेल को चलाने के लिए 128K की आवश्यकता होती है, और स्कूल संस्करण में एक बैक-अप डिस्क और एक शिक्षक की नियमावली शामिल होती है। यह संस्करण राज्य की भागीदारी के बिना बनाया गया था, कैलिफोर्निया के समान, और नॉर्थ डकोटा के विपरीत। डिडाटेक के अध्यक्ष पॉल मेलहस के अनुसार, टेक्सास का अनुकरण यथासंभव यथार्थवादी होने के लिए बनाया गया था। खेल का उपयोग डेल रियो में नहीं किया गया था, क्योंकि स्कूल के अधिकारियों ने शिक्षा के भीतर कंप्यूटर के सीमित उपयोग का उल्लेख किया था। शीर्षक डी. ओ. एस. और ऐप्पल II पर जारी किया गया था। पेपर प्रौद्योगिकीः भविष्य की खिड़की। टेक्सास कंप्यूटर एजुकेशन एसोसिएशन के वार्षिक राज्य सम्मेलन की कार्यवाही ने नोट किया कि "सामग्री के साथ निकटता और परिचितता" के कारण यह खेल क्रॉस कंट्री यूएसए की तुलना में टेक्सन शिक्षकों के लिए अधिक आकर्षक था। क्रॉसकंट्री नॉर्थ डकोटा (1992) अक्टूबर 1992 में, डिडाटेक ने राज्य के स्कूलों के लिए सॉफ्टवेयर का एक राज्य-विशिष्ट संस्करण बनाने के लिए नॉर्थ डकोटा के सार्वजनिक निर्देश विभाग के साथ एक समझौते की घोषणा की। राज्य क्रॉस कंट्री यू. एस. ए. को उत्तरी डकोटा संस्करण के अनुकूल बनाने के लिए सांख्यिकीय डेटा प्रदान करेगा। डिडाटेक ने 100 घंटे के उत्पादन कार्यक्रम का अनुमान लगाया, जो यू. एस. ए. संस्करण के लिए लिए गए वर्ष की तुलना में बहुत तेज था। यह लक्षित संस्करणों कनाडा, कैलिफोर्निया और टेक्सास के बाद आया। यह खेल अद्वितीय था क्योंकि डिडाटेक ने राज्य के अधिकारियों के साथ सीधे उत्पादन में काम किया, जबकि टेक्सास और कैलिफोर्निया संस्करण राज्यों के इनपुट के बिना बनाए गए थे। घोषणा के समय, डिडाटेक इलिनोइस, वर्जीनिया, ओंटारियो और ब्रिटिश कोलंबिया के साथ उत्तरी डकोटा के समान सौदों की व्यवस्था कर रहा था। खेल को ऐप्पल II पर जारी किया गया था, जबकि अगले वर्ष रिलीज़ के लिए एक डॉस संस्करण पर काम किया जा रहा था। कंप्यूटर पेपर ने महसूस किया कि परियोजना "छोटी फर्म के पास जो है उसका अधिकतम लाभ उठाती है।" वह खेल लागत प्रभावी साबित हुआ था; राज्य ने 45,000 डॉलर का निवेश किया और सॉफ्टवेयर निर्माता को उपयोग करने के लिए जानकारी की आपूर्ति की, जबकि डिडाटेक ने खेल और मैनुअल का उत्पादन किया। डिडाटेक ने सॉफ्टवेयर का एक स्कूल संस्करण राज्य को बेच दिया, जिसने इसे सीधे स्कूलों को बेच दिया; इस बीच डिडाटेक अपने पारंपरिक खुदरा चैनलों के माध्यम से एक अलग खुदरा संस्करण बेचेगा। प्रति विद्यालय की लागत केवल 65 डॉलर थी, एक राष्ट्रीय खिताब के साइट लाइसेंस के लिए 350 डॉलर थी। डिडाटेक के अध्यक्ष पॉल मेलहस ने जोर देकर कहा कि इस प्रकार का सहयोग छोटे राज्यों के लिए बेहतर था क्योंकि वे कम नौकरशाही, अधिक लचीले और नवाचार के लिए अधिक खुले थे। इस सूत्र का बाद में उत्तर डकोटा में कारमेन सैंडीगो कहाँ है? के साथ पालन किया गया। क्रॉस कंट्री कनाडा प्लेटिनम (2000) इस खेल को प्रिंस एडवर्ड द्वीप में नुनावुत के नए क्षेत्र और कन्फेडरेशन ब्रिज को शामिल करने के लिए जोड़ा गया था। क्रॉस कंट्री यू. एस. ए. 2 (2002) खेल को 2002 में इनजेनिटी वर्क्स द्वारा जारी किया गया था। क्रॉस कंट्री कनाडा 2 (2002) यह खेल 2002 में इनजेनिटी वर्क्स द्वारा जारी किया गया था। खिलाड़ी प्रांतों, शहरों, क्षेत्रों और अधिक के बारे में सीखते हुए पूरे कनाडा में वस्तुओं को उठाने और वितरित करने के लिए एक 18-पहिया ट्रक चलाते हैं। रास्ते में समझदारी से निर्णय लेने से एक सफल यात्रा होगी। यह पूरे कनाडा में विभिन्न बड़े शहरों की विशेषता है, और एक ऑन-रेल ड्राइविंग गेम है। क्रॉस कंट्री यू. एस. ए. फोटो सफारी (2002) यह खेल 2002 में इनजेनिटी वर्क्स द्वारा जारी किया गया था। यह खेल "बहुत हद तक क्रॉसकंट्री यू. एस. ए. 2 की तरह है लेकिन वस्तुओं के बजाय जानवरों पर ध्यान केंद्रित करता है।" क्रॉस कंट्री कनाडा फोटो सफारी (2002) यह खेल 2002 में इनजेनिटी वर्क्स द्वारा जारी किया गया था। यह खेल "बहुत हद तक क्रॉसकंट्री कनाडा 2 की तरह है लेकिन वस्तुओं के बजाय जानवरों पर ध्यान केंद्रित करता है।" क्रॉस कंट्री बी. सी. (2002) यह खेल 2002 में इनजेनिटी वर्क्स द्वारा जारी किया गया था। जैसा कि शीर्षक दिया गया है, इस खेल में खिलाड़ी कनाडाई प्रांत ब्रिटिश कोलंबिया (बी. सी.) की सीमाओं तक ही सीमित हैं। संदर्भ 15. ^ http://ingenuityworks.com/news/20060801.pdf नोट्स मिडिल स्कूल जर्नल, 1994 द सॉफ्टवेयर कैटलॉगः माइक्रोकंप्यूटर, 1987 एक्सटर्नल लिंक्स इनजेनिटी वर्क्स क्रॉसकंट्री सीरीज़ एट मोबीगेम्स क्रॉसकंट्री यूएसए एट गेमएफएक्यूज क्रॉसकंट्री कनाडा (1986) एट गेमएफएक्यूज क्रॉसकंट्री कनाडा (1991) एट Archive.org क्रॉसकंट्री कनाडा (1991) एट क्लासिकलोड एप्पल II गेम्स डॉस गेम्स लिनक्स गेम्स क्लासिक मैक ओएस गेम्स नॉर्थ अमेरिका-एक्सक्लूसिव वीडियो गेम ट्रक रेसिंग वीडियो गेम वीडियो गेम फ्रैंचाइज़ी 1985 में पेश किए गए वीडियो गेम कनाडा में विकसित किए गए वीडियो गेम संयुक्त राज्य अमेरिका के विंडोज गेम्स में सेट किए गए वीडियो गेम