Japanese mahjong yaku
जापानी माहजोंग में, याकु () एक ऐसी स्थिति है जो खिलाड़ी के हाथ का मूल्य निर्धारित करती है। खेल रणनीति के लिए याकु को जानना आवश्यक है, क्योंकि कानूनी रूप से एक हाथ जीतने के लिए एक खिलाड़ी के हाथ में कम से कम एक याकु होना चाहिए। प्रत्येक याकू का एक विशिष्ट हान मूल्य होता है। याकू स्थितियों को अधिक मूल्य के हाथों का उत्पादन करने के लिए जोड़ा जा सकता है। खेल में डोरा भी है, जो एक हाथ को हान मूल्य जोड़ने की अनुमति देता है, लेकिन उन्हें याकु के रूप में नहीं गिना जाता है। कुल मिलाकर, एक हाथ के अंकों का मूल्य हर हान के साथ तेजी से बढ़ता है। अवलोकन याकू कुछ हद तक पोकर हाथों के समान हैं। वे शामिल टाइलों की संख्या या प्रकार के साथ-साथ टाइलों के सापेक्ष मूल्य के आधार पर कुछ पैटर्न फिट करते हैं। पोकर के विपरीत, हालांकि, अधिक मूल्य के हाथों का उत्पादन करने के लिए कई याकू को जोड़ा जा सकता है। याकू को तीन श्रेणियों में विभाजित किया गया हैः ऐसे हाथ जिन्हें बंद करना अनिवार्य है। हाथ जो हाथ खुले होने पर एक हाथ खो देते हैं ("खाओ और घटाओ", कुइसागरी का एक शाब्दिक अनुवाद,) हाथ जो बंद या खुले हो सकते हैं और एक ही हान मूल्य बनाए रख सकते हैं। सभी हाथ बंद होने लगते हैं। जैसे ही खिलाड़ी प्रतिद्वंद्वी द्वारा फेंकी गई टाइल को "कॉल" करता है, एक हाथ खुल जाता है, ताकि वह अपने हाथ से एक समूह को पूरा कर सके। इसे "मेल्डिंग" कहा जाता है। उदाहरण के लिए, यदि एक खिलाड़ी के हाथ में है, और एक प्रतिद्वंद्वी ए को छोड़ देता है, तो पहला खिलाड़ी डिस्कार्ड को कॉल कर सकता है, और इस प्रकार एक मिश्रित ट्रिपल बना सकता है। यह प्रक्रिया मिश्रित अनुक्रम भी बना सकती है (जैसे। एक ही सूट का 2-3-4), और क्वाड खोलें। कॉलिंग खिलाड़ी को मेज पर टाइलों को ऊपर की ओर रखकर पूर्ण समूह को प्रदर्शित करना चाहिए। इससे हाथ "खुला" रहता है। कोई भी खुला हाथ बंद नहीं हो सकता है। केवल एक बार एक खिलाड़ी प्रतिद्वंद्वी के त्याग को कॉल कर सकता है और फिर भी उनका हाथ बंद रहता है जब वे जीतने वाली टाइल को कॉल कर रहे होते हैं। स्कोरिंग उद्देश्यों के लिए, मिश्रित समूह को खुला माना जाता है, लेकिन समग्र हाथ बंद रहता है। याकू की मूल अवधारणा यह है कि यह तीन बुनियादी मानदंडों में से एक में फिट बैठता हैः इसमें किसी प्रकार का एक पैटर्न होता है इसे एक खेल के दौरान लगातार बनाया जा सकता है, हालांकि इसे आम होने की आवश्यकता नहीं है यह विशिष्ट खेल स्थितियों पर आधारित है, जैसे कि अन्य खिलाड़ियों द्वारा त्याग या किए गए कार्य अंत में, जब अंक प्राप्त करने की बात आती है, तो हाथ में हान की कुल संख्या गिनी जाती है। जब हान का मान 4 या उससे कम होता है, तो फ़ू भी गिना जाता है। हान मूल्य और फू मूल्य का संयोजन एक अंक तालिका से मेल खाता है। याकू की सूची निम्नलिखित सभी याकू की सूची, अंग्रेजी और जापानी में उनके नाम, उनके हान मूल्य और उनसे संबंधित कोई भी विशेष शर्तें हैं। उन्हें याकु को परिभाषित करने वाले अंतर्निहित पैटर्न के अनुसार समूहों में यहां सूचीबद्ध किया गया है। उदाहरण हाथ दिए गए हैं, लेकिन अक्सर, प्रत्येक याकू के लिए कई अन्य व्यवस्थाएं संभव हैं। सभी याकू को प्रमुख विशेषता के आधार पर सात बुनियादी श्रेणियों में विभाजित किया जा सकता है। विशेषताएँ इस प्रकार हैंः अनुक्रमों पर आधारित प्रतिरूप, ट्रिपल/क्वाड पर आधारित प्रतिरूप, टर्मिनल/सम्मान पर आधारित प्रतिरूप, सूट पर आधारित प्रतिरूप, अधिकतम-मूल्य वाले हाथ (याकुमन), भाग्यशाली परिस्थितियाँ और विशेष मानदंड। भाग्य के आधार पर विशेष मानदंड याकु ये सभी हाथ एक हान के लायक हैं। त्रिक और/या क्वाड पर आधारित अनुक्रम याकु पर आधारित याकु जब निम्नलिखित हाथों में त्रिक शामिल होते हैं, तो क्वाड भी स्वीकार्य होते हैं। लेकिन अगर उन्हें क्वाड की आवश्यकता होती है, तो ट्रिपल की गिनती नहीं होती है। प्रत्येक याकू 2 हान के लायक है, चाहे हाथ बंद हो या खुला। याकु टर्मिनल या ऑनर टाइलों पर आधारित इन हाथों में टर्मिनल और/या सम्मान शामिल होते हैं, या उनकी कमी होती है (जैसे तनयाओ और याकुहाई, उनकी सादगी के कारण)। सूट पर आधारित याकु निम्नलिखित दो याकु एक ही सूट से संबंधित हैं। जब वे खुले होते हैं तो वे दोनों एक हान खो देते हैं। हाथ का एक विशेष समूह होता है जिसे प्राप्त करना इतना कठिन होता है कि वे स्वचालित रूप से अधिकतम अंकों के लायक होते हैं। हाथों के साथ इस मान को याकुमान (याकु-मंगन या याकु-मंगन) कहा जाता है। सभी याकुमान हाथ अन्य सभी हान मूल्यों पर हावी होते हैं। कुछ हाथ कई याकुमन बना सकते हैं (जैसे कि बिग फोर विंड्स + ऑल ऑनर्स), लेकिन कई नियम सेट इसके लिए अधिक अंक नहीं देते हैं। दूसरी ओर, कुछ नियम याकुमान मूल्य को दोगुना देंगे, जिसे दबुरु याकुमान कहा जाता है। इसके अतिरिक्त, नियमित याकु को याकुमान अंक प्राप्त करने के लिए जोड़ा जा सकता है, एक स्थिति जिसे कज़ो-याकुमान ("गिने गए याकुमान") के रूप में जाना जाता है। 13 हान (या अधिक) वाला कोई भी हाथ स्वचालित रूप से याकुमन स्कोर प्राप्त करता है, भले ही वह निम्नलिखित याकुमन हाथों में से एक न हो। तेरह अनाथ, चार छिपे हुए ट्रिपल और बड़े तीन ड्रैगन के रूप में जाने जाने वाले हाथों को याकुमान हाथों के बीच पूरा करना अपेक्षाकृत आसान माना जाता है, और इन्हें सामूहिक रूप से "याकुमान के तीन बड़े परिवार" कहा जाता है। कुछ याकुमान हाथों के कुछ क्षेत्रों में अलग-अलग नाम हो सकते हैं। यहाँ उपयोग किए गए नाम विश्व रीची चैम्पियनशिप के नियमों से आते हैं, जिसका उपयोग अमेरिकी रीची माहजोंग लीग द्वारा भी किया जाता है। हाथ खोलने पर याकुमान निम्नलिखित याकुमान हाथ हैं जो पहले चक्कर में पूरे किए गए हैं। प्राचीन या स्थानीय याकु निम्नलिखित तालिका में याकु और याकुमान हाथों का विवरण दिया गया है जिन्हें आमतौर पर वैध के रूप में मान्यता नहीं दी जाती है लेकिन घर के नियमों में दिखाई दे सकते हैं। संदर्भ बाहरी लिंक यूरोपीय माहजोंग एसोसिएशन के रिची नियम भी देखें माहजोंग जापानी माहजोंग स्कोरिंग नियम माहजोंग