Warlords Battlecry
वारलॉर्ड्स बैटलक्राई, जिसे कभी-कभी वारलॉर्ड्स 3: बैटलक्राई के रूप में गलत लेबल किया जाता है, एक वास्तविक समय की रणनीति वाला वीडियो गेम है जिसे 2000 में माइक्रोसॉफ्ट विंडोज के लिए जारी किया गया था। यह स्टीव फॉकनर की वारलॉर्ड्स फ्रैंचाइज़ी में स्थापित आरटीएस खेलों की नई श्रृंखलाओं में से पहला था। खेल ने एक नायक-निर्माण प्रणाली की शुरुआत की, जिसमें भूमिका निभाने वाले तत्वों (नायक विकास, आंकड़े और कौशल) के साथ वास्तविक समय रणनीति तत्वों का संयोजन किया गया। यह श्रृंखला को पहली बार "भूमिका निभाने की रणनीति" कहा जाता है, यह शब्द इसके निर्माता स्टीव फॉकनर द्वारा गढ़ा गया है। तीन के सेट में नौ दौड़ आयोजित की जाती हैंः सभ्य दौड़ः मानव, बौना और मृत आदिम दौड़ः बर्बर, ऑर्क्स और मिनोटोर्स एल्विश/जादुई दौड़ः हाई एल्फ, वुड एल्फ और डार्क एल्फ चार व्यवसाय हैं, योद्धा, जादूगर, दुष्ट और पुजारी। प्रत्येक पेशे में कम से कम तीन विशिष्टताएँ होती हैं, जो विभिन्न कौशल और जादू के क्षेत्रों तक पहुँच प्रदान करती हैं। खेल में एक अभियान भी दिखाया गया था, जो गार्डिया के एक मानव नायक का अनुसरण करता है क्योंकि वह सुबह के दो आंसुओं को पुनः प्राप्त करना चाहता है। एक महत्वपूर्ण क्षण में, अभियान दो मार्गों में विभाजित होगा। प्रकाश के मार्ग में जिसमें नायक नवार्रे को पुनर्प्राप्त करने का संकल्प लेते हुए अपने सेनापति के आदेशों का पालन करना जारी रखता है। अँधेरे के रास्ते में, हीरो गार्डिया की ओर मुड़ता है और नवार्रे से पहले लूसिफ़स को लेने की कोशिश करता है और अंततः बदला लेता है। समीक्षा एकत्रीकरण वेबसाइट मेटाक्रिटिक के अनुसार खेल को "अनुकूल" समीक्षा मिली। नेक्स्टजेन के जिम प्रेस्टन ने खेल के बारे में कहा, "जो खिलाड़ी सामान्य सतह के नीचे देखते हैं, उन्हें रणनीति और भूमिका निभाने का एक अत्यधिक मनोरंजक मिश्रण मिलेगा।" यह खेल अमेरिका में व्यावसायिक रूप से असफल रहा और पत्रकार मार्क एशर और टॉम चिक ने कहा कि यह "पीसी डेटा के चार्ट में भी नहीं आया।" सी. एन. ई. टी. गेमसेंटर के लिए लिखते हुए, एशर ने सितंबर 2000 में बताया कि अमेरिका में खेल की बिक्री 8,608 इकाइयों तक पहुंच गई थी, जिससे 332,662 डॉलर का राजस्व प्राप्त हुआ था। कंप्यूटर गेम्स मैगज़ीन के कर्मचारियों ने इस खेल को अपने 2000 "रियल-टाइम स्ट्रैटेजी गेम ऑफ़ द ईयर" पुरस्कार के लिए नामित किया, जिसका विजेता अज्ञात है। इसे गेमस्पॉट्स बेस्ट एंड वर्स्ट ऑफ 2000 अवार्ड्स में "बेस्ट गेम नो वन प्लेड" पुरस्कार के लिए नामांकित किया गया था, जो एलीगियंस के पास गया था। समीक्षा बैकस्टैब #24 सीक्वल दो सीक्वल जारी किए गएः 2002 में वारलॉर्ड्स बैटलक्राई II और 2004 में वारलॉर्ड्स बैटलक्राई III। हालांकि अलग-अलग समय में जारी किए गए, तीनों गेम अनिवार्य रूप से एक ही 2डी ग्राफिक्स इंजन को साझा करते हैं, एक गेमप्ले जो वारक्राफ्ट II: टाइड्स ऑफ डार्कनेस या स्टारक्राफ्ट से मिलता-जुलता है और इसमें बड़ी संख्या में खेलने योग्य दौड़/पक्ष हैं (डब्ल्यूबीसी 1 के 9 से लेकर डब्ल्यूबीसी II के 12 और डब्ल्यूबीसी III के 16 तक)। इन खेलों में एक नायक निर्माण प्रणाली है जो वारक्राफ्ट III से पहले की है और भूमिका निभाने वाले तत्वों (नायक विकास, आंकड़े और कौशल) के साथ वास्तविक समय रणनीति तत्वों को जोड़ती है, इस प्रकार इसके निर्माता श्रृंखला को "भूमिका निभाने की रणनीति" खेल के रूप में लेबल करते हैं। हालाँकि खेल एक ही बुनियादी गेमप्ले और ग्राफिक्स इंजन को साझा करते हैं, और श्रृंखला को आम तौर पर सरदारों के प्रशंसकों और शिकारियों के बीच अच्छी तरह से प्राप्त किया जाता है, उनके आसपास का समुदाय हमेशा छोटा (लेकिन वफादार) रहा है, और तीसरी किस्त जारी होने तक कोई गंभीर संशोधन प्रयास नहीं किए गए हैं, हालाँकि तीनों किश्तों को डेवलपर पैच और मोड के बजाय समुदाय (फैन पैच) द्वारा समर्थित किया गया है। संदर्भ बाहरी लिंक 2000 वीडियो गेम रणनीतिक अध्ययन समूह खेल मल्टीप्लेयर और एकल खिलाड़ी वीडियो गेम वास्तविक समय रणनीति वीडियो गेम ऑस्ट्रेलिया में विकसित वीडियो गेम वारलॉर्ड्स (वीडियो गेम श्रृंखला) विंडोज गेम केवल विंडोज गेम