Rage (video game)
रेज आई. डी. सॉफ्टवेयर द्वारा विकसित और बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स द्वारा प्रकाशित एक प्रथम-व्यक्ति शूटर वीडियो गेम है, जिसे अक्टूबर 2011 में माइक्रोसॉफ्ट विंडोज, प्लेस्टेशन 3 और एक्सबॉक्स 360 के लिए और फरवरी 2012 में ओएस एक्स के लिए जारी किया गया था। इसे पहली बार 2007 के एप्पल वर्ल्डवाइड डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस में एक तकनीकी प्रदर्शन के रूप में दिखाया गया था और इसकी घोषणा क्वेककॉन में की गई थी। रेज आई. डी. सॉफ्टवेयर के आई. डी. टेक 5 गेम इंजन का उपयोग करता है और संस्थापक जॉन कारमैक की देखरेख में कंपनी द्वारा जारी किया गया अंतिम गेम है। पृथ्वी पर क्षुद्रग्रह 99942 एपोफिस के प्रभाव के बाद, क्रोध निकट भविष्य में एक सर्वनाश के बाद स्थापित किया गया है। खिलाड़ी निकोलस रेने का नियंत्रण ले लेते हैं, एक सैनिक जिसे एक भूमिगत आश्रय में सुप्तावस्था में रखा जाता है, जो एक सदी बाद बंजर भूमि में उभरता है, और खुद को द अथॉरिटी के नाम से जाने जाने वाले एक दमनकारी संगठन द्वारा वांछित व्यक्ति पाता है। खेल को फिल्म मैड मैक्स 2 और ड्यूक नुकेम, फॉलआउट और बॉर्डरलैंड जैसे वीडियो गेम के समान बताया गया है। राग को मुख्य रूप से सकारात्मक समीक्षा मिली, समीक्षकों ने कहानी, पात्रों और निर्देशन की कमी की आलोचना करते हुए खेल के युद्ध यांत्रिकी, गेमप्ले और ग्राफिक्स की प्रशंसा की। एक सीक्वल, रेज 2,14 मई, 2019 को रिलीज़ हुई थी। खेल खेल में मुख्य रूप से प्रथम-व्यक्ति निशानेबाज और ड्राइविंग खंड शामिल हैं, जिसमें खिलाड़ी दुनिया का पता लगाने और मिशनों के बीच यात्रा करने के लिए अपने वाहन का उपयोग करता है। युद्ध प्रथम-व्यक्ति के दृष्टिकोण से किया जाता है; खिलाड़ी विभिन्न प्रकार के उन्नत आग्नेयास्त्रों के साथ-साथ एक क्रॉसबो और "विंगस्टिक" नामक बूमरैंग जैसे हथियारों से लैस होता है, जिनका उपयोग गुप्त हमलों के लिए किया जा सकता है। प्रत्येक हथियार के लिए कई प्रकार के गोला-बारूद उपलब्ध हैं, जिससे खिलाड़ी अपनी खेल शैली को और अनुकूलित कर सके। एक उदाहरण के रूप में, क्रॉसबो का प्राथमिक गोला-बारूद धातु के बोल्ट हैं, लेकिन यह विद्युतीकृत बोल्ट, विस्फोटक बोल्ट और बहुत कुछ भी शूट कर सकता है। दुश्मनों की दो मानक किस्में हैंः आग्नेयास्त्रों के साथ दुश्मन जो खिलाड़ी के साथ आग लगाएंगे और आग का आदान-प्रदान करेंगे, और हाथापाई वाले दुश्मन जो खिलाड़ी पर हमला करेंगे और हाथापाई वाले हथियारों से हमला करेंगे। खिलाड़ी के भाग लेने के लिए दौड़ और चौकी रैलियों सहित विभिन्न प्रकार के वाहन कार्यक्रम होते हैं। रेसिंग प्रतियोगिताओं में प्रतिद्वंद्वी हो सकते हैं या नहीं भी हो सकते हैं, और उनमें से कुछ सशस्त्र दौड़ हैं जबकि अन्य नहीं हैं। खिलाड़ी अपनी कारों को विभिन्न वस्तुओं और उन्नयन के साथ बढ़ा सकते हैं जो वे आयोजनों को पूरा करके प्राप्त कर सकते हैं। क्रोध में कुछ भूमिका निभाने वाले तत्व होते हैं, जिनमें एक सूची प्रणाली, लूट प्रणाली और विभिन्न प्रकार के गोला-बारूद शामिल हैं। खिलाड़ियों के पास अपने हथियारों और वाहनों को अनुकूलित करने के साथ-साथ एकत्रित व्यंजनों का उपयोग करके वस्तुओं का एक विस्तृत वर्गीकरण बनाने का विकल्प होता है। वाहनों का उपयोग रेसिंग के लिए और दुश्मन के वाहनों के कभी-कभार हमलों के साथ एक स्थान से दूसरे स्थान पर यात्रा करने के लिए किया जाता है। साइड मिशन और कई अन्य छोटे अन्वेषणात्मक तत्व हैं। मल्टीप्लेयर रेज में दो मल्टीप्लेयर मोड हैंः रोड रेज और वेस्टलैंड लीजेंड्स। रोड रेज में, चार खिलाड़ी तक एक फ्री-फॉर-ऑल मैच में प्रतिस्पर्धा करते हैं जो वाहनों का उपयोग करने के लिए डिज़ाइन किए गए अखाड़े में होता है। लक्ष्य रैली अंक एकत्र करना है जो अपने विरोधियों को मारते हुए और उनके अंक चुराते हुए अखाड़े के चारों ओर दिखाई देते हैं। लीजेंड्स ऑफ द वेस्टलैंड दो खिलाड़ियों के सहकारी अभियानों की एक श्रृंखला है जो एकल खिलाड़ी अभियान के दौरान सुनी जाने वाली कहानियों पर आधारित है। इस खेल के प्रकार में कुल नौ लक्ष्य हैं। 23 अगस्त, 2029 को क्षुद्रग्रह 99942 एपोफिस पृथ्वी से टकराता है, मानव सभ्यता को नष्ट कर देता है और दुनिया को एक बंजर भूमि में बदल देता है। जीवित बचे लोग ओसिस और अन्य व्यावहारिक या रहने योग्य स्थानों के आसपास बस्तियाँ बनाने के लिए एक साथ आते हैं, जबकि अपशिष्ट विभिन्न डाकुओं के कुलों और उत्परिवर्तित लोगों से ग्रस्त होते हैं, जो एक विशाल भीड़ में सभी सामान्य मनुष्यों पर हमला करते हैं। 2135 में, पूर्व यू. एस. मरीन लेफ्टिनेंट निकोलस राइन एक भूमिगत आश्रय से निकलता है जिसे आर्क कहा जाता है, जो ठहराव में रखे जाने के 106 साल बाद है। ये भूमिगत आश्रय ईडन परियोजना का प्रत्यक्ष परिणाम हैं, जो एक विशाल अंतरराष्ट्रीय उपक्रम है जिसमें क्षुद्रग्रह टकराव के बाद सभ्यता के पुनर्निर्माण के लिए पर्याप्त मानव आबादी को संरक्षित करने के लिए क्रायोजेनिक फली वाले सैकड़ों आर्क को पृथ्वी की सतह के नीचे सील कर दिया गया था। ईडन परियोजना उम्मीद से कहीं कम सफल रही, क्योंकि विशेष रूप से राइन का सन्दूक भारी रूप से क्षतिग्रस्त हो गया था, जिसमें इसके अन्य सभी निवासी मारे गए थे और उपकरण नष्ट हो गए थे, और वह बिना किसी विशेष लक्ष्य को ध्यान में रखते हुए अकेला जाग जाता है। राइन सतह में प्रवेश करता है, जहां उस पर तुरंत डाकुओं द्वारा हमला किया जाता है, लेकिन एक स्थानीय बंजर भूमि बसने वाले डैन हागर (जॉन गुडमैन द्वारा आवाज दी गई) द्वारा बचाया जाता है, जो राइन को अपनी बस्ती में लाता है। हागार ने उसे सूचित किया कि प्राधिकरण के रूप में जाना जाने वाला एक शक्तिशाली तकनीकी रूप से उन्नत संगठन, जो खुद को बंजर भूमि की एकमात्र सच्ची सरकार मानता है, एक अज्ञात उद्देश्य के लिए सन्दूक से बचे लोगों की तलाश कर रहा है। राइन कुछ छोटे कार्यों को पूरा करके स्थानीय क्षेत्र में हैगर और अन्य लोगों की बसने में मदद करता है, और इस दौरान यह पता चलता है कि हाइबरनेशन में भेजे जाने से पहले राइन के रक्त में इंजेक्ट किए गए नैनोट्राइट ने उसे कठोर वातावरण से बचने में मदद करने के लिए अलौकिक क्षमताएं प्रदान की हैं, लेकिन उसे प्राधिकरण के लिए मूल्यवान बना दिया है। हागार का मानना है कि राइन की निरंतर उपस्थिति बस्ती के लिए बहुत खतरनाक है और उसे पास के शहर वेल्सप्रिंग भेज देता है। वेल्सप्रिंग में, राइन डाकुओं, उत्परिवर्तकों से लड़ने और आपूर्ति को ले जाने जैसी विभिन्न समस्याओं के साथ शहर की मदद करता है। आखिरकार, वह एक बुजुर्ग वैज्ञानिक डॉ. क्वासिर के संपर्क में आता है, जो पहले प्राधिकरण के लिए काम करते थे, जो राइन को उन अमानवीय प्रयोगों के बारे में बताते हैं जिनके लिए वे जिम्मेदार थे, जैसे कि उत्परिवर्तकों का निर्माण। कवासिर उसे एक सशस्त्र सत्ता-विरोधी समूह प्रतिरोध के संपर्क में लाता है, जहाँ उसे उनके नेता कैप्टन मार्शल को बचाने का काम सौंपा जाता है, जिन्हें हाल ही में प्राधिकरण द्वारा कैद किया गया है। राइन फिर से प्राधिकरण का ध्यान आकर्षित करता है, जिससे उसे वेल्सप्रिंग से भागने और सबवे टाउन में उनके मुख्यालय में प्रतिरोध में शामिल होने के लिए मजबूर होना पड़ता है, जहां वह शहर और उसके अत्याचारी महापौर, रेडस्टोन का विश्वास अर्जित करता है। वह कैप्टन मार्शल से यह भी सीखता है कि पिछली शताब्दी में क्या हुआ था, जो खुद एक आर्क उत्तरजीवी है। जनरल मार्टिन क्रॉस, जो ईडन परियोजना के प्रभारी थे, ने 99942 एपोफिस के पृथ्वी पर हमला करने से कुछ समय पहले यह सुनिश्चित करके ऑपरेशन में तोड़फोड़ की कि केवल उनके प्रति वफादार लोगों के साथ आर्क्स को निर्धारित समय पर खोला गया था, जिसमें आर्क से बचे लोगों की यह पहली लहर अंततः प्राधिकरण का गठन करती है। शेष आर्क को हाइबरनेशन में हमेशा के लिए भूमिगत रहना था, जिसमें राइन आर्क भी शामिल था, जो केवल इसलिए सामने आया क्योंकि इसकी प्रणाली क्षतिग्रस्त हो गई थी और यह किसी भी जीवित निवासियों की रक्षा के लिए स्वचालित रूप से ऊपर उठ गया था। प्राधिकरण द्वारा बंजर भूमि बस्तियों पर अपने प्रभाव का बलपूर्वक विस्तार करना शुरू करने के साथ, प्रतिरोध को राइन की मदद से कार्य करने के लिए मजबूर किया जाता है जो ग्रह पर प्रत्येक सन्दूक के स्थान को दिखाने वाले डेटा को पुनर्प्राप्त कर सकता है। कैप्टन मार्शल ने इस डेटा का उपयोग सभी आर्क्स को सक्रिय करने और एक सेना बनाने के लिए करने की योजना बनाई है जो प्राधिकरण को हरा सकती है, लेकिन ऐसा करने का एकमात्र तरीका प्राधिकरण के मुख्य मुख्यालय कैपिटल प्राइम से डेटा प्रसारित करना है। अकेले, राइन आर्क सक्रियण कोड को प्रसारित करने के लिए कैपिटल प्राइम के माध्यम से अपना रास्ता लड़ता है, और खेल सभी शेष आर्क्स के साथ एक साथ सक्रिय और प्रकट होने के साथ समाप्त होता है। विकास डिजाइन निदेशक मैट हूपर के अनुसार, खेल की उत्पत्ति एक रेगिस्तानी सेटिंग के भीतर मांसपेशी कारों की अवधारणा में हुई थी, जिसे एक सर्वनाश के बाद की दुनिया के निर्माण द्वारा विस्तारित किया गया था। लगभग 60 कोर डेवलपर्स की एक टीम ने खेल पर काम किया, जिसका उद्देश्य एक चल रही फ्रेंचाइजी का पहला रिलीज होना था। रेज को टीन की एक मनोरंजन सॉफ्टवेयर रेटिंग बोर्ड रेटिंग रखने का इरादा था, लेकिन इसे एम. विंडोज और एक्सबॉक्स 360 संस्करण तीन दोहरी परत वाली डीवीडी पर हैं, और प्लेस्टेशन 3 संस्करण एक ब्लू-रे डिस्क पर है। जॉन कारमैक ने खुलासा किया है कि रेज का एक असंपीड़ित सॉफ्टवेयर निर्माण आकार में एक टेराबाइट है। पीएस3, विंडोज और ओएस एक्स संस्करण ओपनजीएल का उपयोग करते हैं। एक लिनक्स संस्करण का अनुमान लगाया गया था। टिमोथी बेसेट ने कहा था कि वह क्रोध के लिए लिनक्स बिल्ड बनाने की कोशिश करेंगे जैसा कि उन्होंने पहले किया था, और 2012 में किसी समय अपेक्षित था लेकिन उन्होंने इस्तीफा दे दिया। जॉन कारमैक ने तब से ट्वीट किया है कि "देशी लिनक्स क्लाइंट के लिए कोई योजना नहीं है।" हालाँकि, विंडोज संस्करण वाइन संगतता के माध्यम से लिनक्स पर खेलने योग्य है। आईडी ने रेज के प्रकाशन के लिए इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के साथ अपनी साझेदारी की घोषणा की। मार्च 2009 में, कंपनी के सी. ई. ओ. टॉड होलेनहेड ने कहा, "नहीं, यह इस साल जारी नहीं किया जाएगा।" 13 अगस्त, 2009 को क्वेककॉन में एक ट्रेलर और कई स्क्रीनशॉट जारी किए गए, जहाँ इसने विभिन्न स्थानों, रेसिंग और प्रथम-व्यक्ति गेमप्ले और कहानी में एक संक्षिप्त अंतर्दृष्टि का प्रदर्शन किया। जर्मनी के कोलोन में गेम्सकॉम के दौरान, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने रेज के लिए चार नए स्क्रीनशॉट जारी किए। 2009 में, जॉन कारमैक ने कहा कि आईडी सॉफ्टवेयर विंडोज संस्करण के लिए समर्पित सर्वर का समर्थन करने की योजना नहीं बना रहा था, और इसके बजाय कंसोल गेम जैसे मैचमेकिंग सिस्टम का उपयोग करेगा। ज़ेनीमैक्स मीडिया, जिसने जून 2009 में डेवलपर आईडी सॉफ्टवेयर का अधिग्रहण किया था, ने घोषणा की कि उसके पास रेज के प्रकाशन अधिकार हैं और ई. ए. बिक्री या विपणन में शामिल नहीं होगा। घोषणा में यह भी कहा गया कि नए सौदे से क्रोध का विकास प्रभावित नहीं हुआ था। रचनात्मक निर्देशक टिम विलिट्स ने पुष्टि की कि रिलीज 2010 में नहीं होगी और 2011 में लॉन्च होगी। विलिट्स ने बाद में ई3 में "सर्वश्रेष्ठ खेल" और "सर्वश्रेष्ठ प्रथम व्यक्ति निशानेबाज" के लिए आई. जी. एन. मीडिया से पुरस्कार स्वीकार किया। इसके अतिरिक्त, गेम को बेस्ट फर्स्ट-पर्सन शूटर, बेस्ट न्यू आईपी, बेस्ट एक्सबॉक्स 360, विंडोज और प्लेस्टेशन 3 गेम और गेमट्रेलर्स द्वारा गेम ऑफ द शो ऑफ ई3 2010 से सम्मानित किया गया। 12 अगस्त, 2010 को क्वेककॉन 2010 में अपने मुख्य भाषण में, कारमैक ने घोषणा की कि आई. डी. ऐप्पल के आई. ओ. एस. के लिए क्रोध से संबंधित खेल विकसित कर रहा है। बाद में उन्होंने मोबाइल क्रोध को "क्रोध का एक छोटा सा टुकड़ा. [के बारे में] उत्परिवर्ती बैश टीवी, क्रोध बंजर भूमि में एक सर्वनाश के बाद का युद्ध खेल शो" के रूप में वर्णित किया और अलग से संकेत दिया कि वह क्रोध मोबाइल को एंड्रॉइड पर पोर्ट करने का प्रयास कर सकते हैं, हालांकि बाद में उन्होंने कहा कि वित्तीय व्यवहार्यता की कमी के कारण कोई भी आईडी गेम एंड्रॉइड पर नहीं आएगा। क्वेककॉन 2011 में, कारमैक ने विंडोज, एक्सबॉक्स 360 और प्लेस्टेशन 3 के तीन मुख्य प्लेटफार्मों के बीच विकास और अंतर के बारे में कई तकनीकी अंतर्दृष्टि की पेशकश की, यह देखते हुए कि इस तरह के अनुकूलित इंजन को आसानी से कंसोल पर चलाने में सक्षम होना और अभी भी कंसोल पर सबसे अच्छा कलात्मक रूप से दिखने वाला खेल होना आसान नहीं था। उन्होंने यह भी पुष्टि की कि उस समय पीसी प्लेटफॉर्म गेमिंग कंसोल की वर्तमान पीढ़ी की तुलना में 10 गुना तेज था, लेकिन इसका मतलब यह नहीं था कि पीसी संगत ऑपरेटिंग सिस्टम में पाए जाने वाले अमूर्तता की अतिरिक्त परतों के कारण प्रदर्शन 10 गुना अधिक था। 16 सितंबर, 2011 को बेथेस्डा ने घोषणा की कि क्रोध स्वर्ण हो गया है। मार्केटिंग एंड रिलीज बेथेस्डा पब्लिक रिलेशंस के उपाध्यक्ष पीट हाइन्स ने शुरू में कहा कि खेल का एक डेमो होने की संभावना नहीं है, हालांकि एक को बाद में एक्सबॉक्स लाइव मार्केटप्लेस पर जारी किया गया था। जिन लोगों ने खेल का पूर्व-आदेश दिया था, उन्हें खेल के एनार्की संस्करण में एक स्वचालित उन्नयन प्राप्त होगा, जिसमें चार विशेष इन-गेम आइटम शामिल थे। टिम विलिट्स ने दावा किया कि मोडिंग उपकरण रिलीज के कुछ दिनों बाद उपलब्ध होंगे, हालांकि यह सच साबित नहीं हुआ। रेज चौथे सीज़न के एपिसोड "प्रॉब्लम डॉग" और "ब्रेकिंग बैड" के "हर्मनोस" में दिखाई दिया, दोनों 2011 में प्रसारित हुए, एक वीडियो गेम के रूप में जिसे जेसी पिंकमैन एक और चरित्र को मारने की याद को मिटाने की कोशिश में खेलता है। यह समावेश आई. डी. और ए. एम. सी. के बीच पारस्परिक प्रशंसकों के रूप में विपणन अवसर चर्चाओं से आया था। शामिल करने के लिए वीडियो गेम सामग्री की तलाश में, आईडी ने क्रोध का सुझाव दिया। आईडी ने ज्यादातर पहले से मौजूद खेल क्षेत्रों (वेल क्षेत्र) को लिया, लेकिन खेल के भीतर जेसी की कथा से जुड़ने के लिए हत्या के संकेत और संदर्भों को शामिल करने के लिए शो के निर्माण के साथ काम किया, जैसे कि दीवारों पर पीड़ित का नाम लिखा हुआ था। वहाँ से, उन्होंने एएमसी को काम करने के लिए बहुत सारे पूर्व-रिकॉर्ड किए गए गेम फुटेज प्रदान किए। हालांकि शो में जेसी को एक हल्की बंदूक के माध्यम से क्रोध की भूमिका निभाते हुए दिखाया गया है, लेकिन यह अंतिम विकास का हिस्सा नहीं था। बदले में, आई. डी. में रिलीज़ होने पर रेज में कई ब्रेकिंग बैड संदर्भ शामिल थे, जैसे कि एक्रिलिक क्यूब का एक संस्करण जिसमें एक अन्य चरित्र के दांतों की ग्रिल होती है जिसे हैंक श्रेडर को दूसरे सीज़न के एपिसोड "बिट बाय ए डेड बी" से उसे मारने के लिए इनाम के रूप में प्राप्त होता है। एक वायरल अभियान जारी किया गया था जिसमें लॉस एंजिल्स क्लिपर्स के पावर फॉरवर्ड ब्लेक ग्रिफिन को दिखाया गया था जिसमें वह डेवलपर्स को प्रभावित करने के लिए एक बाघ पर डूबने जैसे खेल में खुद को पाने के लिए स्टंट करता है। 4 अक्टूबर, 2011 को खेल जारी किया गया था। 2 फरवरी, 2012 को रेज को डिजिटल वितरण के माध्यम से ओएस एक्स के लिए जारी किया गया था, जिसमें मल्टीप्लेयर सामग्री की कमी थी। एडिशन रेज तीन खुदरा संस्करणों में प्री-ऑर्डर के लिए उपलब्ध थाः एनार्की संस्करण और दो क्षेत्र-निर्भर कलेक्टर संस्करण। जिन लोगों ने रेज के मानक संस्करण का पूर्व-आदेश दिया था, उन्होंने स्वचालित रूप से अपनी प्रति को एनार्की संस्करण में अपग्रेड कर लिया। खेल के दो कलेक्टर संस्करण भी उपलब्ध थे; एक ऑस्ट्रेलिया में ई. बी. खेलों के माध्यम से, दूसरा यूके में गेम और गेमस्टेशन के माध्यम से। एनार्की संस्करण में एक क्रिमसन एलीट आर्मर, एक डबल बैरल शॉटगन, क्रोध की मुट्ठी (मुट्ठी के लिए एक उन्नयन जो हाथापाई के युद्ध में उपयोग के लिए चरित्र के हाथ के दस्तानों में धातु के ब्लेड को जोड़ता है) और रैट रॉड नामक एक बग्गी को जोड़ा गया है। कलेक्टर संस्करण के ऑस्ट्रेलियाई संस्करण (आधिकारिक तौर पर जिसे रेज एक्सक्लूसिव ई. बी. गेम्स संस्करण कहा जाता है) में एनार्की संस्करण, एक विशेष विंगस्टिक प्रोप, छह विशेष रेज बैज और खेल का एक विशेष पोस्टर शामिल है। कलेक्टर संस्करण के ब्रिटिश संस्करण (आधिकारिक तौर पर जिसे रेज कलेक्टर पैक कहा जाता है) में एनार्की संस्करण की सभी सामग्री, रेज पर आधारित तीन-अंक वाली डार्क हॉर्स कॉमिक्स और एक 'मेकिंग ऑफ' डीवीडी भी शामिल है। मैक ओएस एक्स के लिए जारी किए गए संस्करण को रेजः कैम्पेन एडिशन कहा जाता था। इस संस्करण में अराजकता संस्करण और बंजर भूमि सीवर मिशन डी. एल. सी. पैक की सभी सामग्री शामिल हैं। इस संस्करण में मल्टीप्लेयर मौजूद नहीं है। केवल एकल खिलाड़ी अभियान उपलब्ध है इसलिए संस्करण का नाम रखा गया है। क्रोध के लिए मॉडिंग उपकरण मूल रूप से खेल के साथ ही जारी किए जाने वाले थे, लेकिन इसके बजाय 8 फरवरी, 2013 को स्टीम पर जारी किए गए थे। आर. ए. जी. ई. टूल किट या बस आई. डी. स्टूडियो शीर्षक वाले इन उपकरणों का उपयोग खेल के साथ-साथ डी. एल. सी. बनाने के लिए किया गया था। सभी प्लेटफार्मों के लिए डाउनलोड करने योग्य सामग्री (डी. एल. सी.) की योजना बनाने का उल्लेख किया गया था। बंजर भूमि सीवर मिशन डी. एल. सी. पैक, अभियान संस्करण का अभिन्न अंग, 4 अक्टूबर, 2011 को जारी किया गया था, जो सीवर प्रणालियों तक पहुंच प्रदान करता है। डी. एल. सी. के लिए एक कोड एनार्की संस्करण के साथ एक प्री-ऑर्डर बोनस के रूप में दिया गया था जो डी. एल. सी. तक जल्दी और मुफ्त पहुंच की अनुमति देता था। खिलाड़ी चरित्र को विभिन्न शहरों के लोगों द्वारा अपने शहर के नालियों को उत्परिवर्ती संक्रमण से मुक्त करने के लिए एक कार्य दिया जाता है। एनार्की एडिशन ऐड-ऑन डी. एल. सी. को 15 फरवरी 2012 को जारी किया गया था जिसमें मुफ्त बंजर भूमि सीवर मिशन पैक डी. एल. सी. कोड को छोड़कर एनार्की संस्करण की सभी सामग्री शामिल थी। पैकेज क्रोध के मानक संस्करण को अराजकता संस्करण में अपग्रेड करता है। द स्कॉर्चर्स नामक एक नया रेज डीएलसी रिलीज़ 18 दिसंबर, 2012 को विंडोज, एक्सबॉक्स 360 और प्लेस्टेशन 3 के लिए जारी किया गया था। कथानक 'द स्कॉर्चर्स' पर केंद्रित था, जो मुख्य खेल के अंतिम रिलीज से कटा हुआ एक डाकू कबीला था और केवल वाहन युद्ध मिशनों में इसका सामना करना पड़ा। स्कॉर्चर बंजर भूमि को नष्ट करके सभी जीवन को समाप्त करने की योजना बना रहे थे और मानवता को बचाना मुख्य चरित्र पर निर्भर था। डी. एल. सी. ने एक "अल्ट्रा नाइटमेयर" कठिनाई स्तर और मुख्य क्वेस्टलाइन के पूरा होने के बाद भी खेल खेलते रहने की क्षमता को जोड़ा। पैक में नए वर्ण, छह नए क्षेत्र, नए मिनी गेम, नए दुश्मन और नेलगन नामक एक नया हथियार है जिसमें तीन अलग-अलग प्रकार के गोला-बारूद हैं। डी. एल. सी. खेल में कुछ खामियों को भी ठीक करता है। संबंधित मीडिया मोबाइल गेम नवंबर 2010 में, आई. डी. सॉफ्टवेयर ने अपने गेमप्ले को प्रदर्शित करने के लिए एक डेमो के रूप में आई. ओ. एस. उपकरणों के लिए रेजः म्यूटेंट बैश टीवी जारी किया। रेज एचडी नामक एचडी संस्करण सभी आई. ओ. एस. उपकरणों के लिए जारी किया गया था। जॉन कारमैक ने संकेत दिया कि वह क्रोध ब्रह्मांड पर आधारित एक और आईफोन ऐप जारी करने का इरादा रखते हैं जो खेल के रेसिंग पहलू पर केंद्रित है। मार्च 2011 में, बेथेस्डा और डार्क हॉर्स कॉमिक्स ने रेज पर आधारित तीन-अंक वाली कॉमिक पुस्तक श्रृंखला की घोषणा की। मूल लघु श्रृंखला अरविद नेल्सन द्वारा लिखी गई थी, और एंड्रिया मुट्टी द्वारा लिखी गई थी। आवरण कला ग्लेन फैब्री द्वारा बनाई गई थी। रेजेस के रचनात्मक निर्देशक, टिम विलिट्स की प्रत्यक्ष भागीदारी के साथ विकसित कॉमिक श्रृंखला, निकट भविष्य में सर्वनाश के बाद एक नया मोड़ प्रस्तुत करती है क्योंकि एक महिला को पता चलता है कि मानव जाति के अस्तित्व का मतलब मानवता का अस्तित्व नहीं है। पृथ्वी एक क्षुद्रग्रह के साथ टक्कर से तबाह हो गई है, जिसमें आबादी का एक छोटा सा हिस्सा अपनी सतह के नीचे गहराई से दबे जीवन-निर्वाह आर्क्स में जीवित है। जो बच जाते हैं वे प्राधिकरण नामक एक वैश्विक सैन्य तानाशाही द्वारा नियंत्रित एक बंजर भूमि खोजने के लिए उभरते हैं। लेकिन एक बचाए गए वैज्ञानिक को पता चलता है कि प्राधिकरण ने उससे और अन्य जीवित बचे लोगों से झूठ बोला है कि यह नई दुनिया कैसे बनी। उपन्यास उस महीने, बेथेस्डा ने घोषणा की कि वह क्रोध पर आधारित एक उपन्यास बनाने के लिए डेल रे बुक्स के साथ मिलकर काम करेगी। उपन्यास मैथ्यू जे. कॉस्टेलो द्वारा लिखा गया था, जिन्होंने वीडियो गेम के लिए कहानी लिखी थी। इसे 30 अगस्त, 2011 को जारी किया गया था। रिसेप्शन प्री-रिलीज़ गेम को इसके रिलीज़ होने से पहले बहुत मान्यता मिली। इसने "ग्राफिक्स के लिए विशेष प्रशंसा" के साथ "सर्वश्रेष्ठ कंसोल गेम" और "सर्वश्रेष्ठ एक्शन गेम" के लिए ई3 2010 का गेम क्रिटिक्स पुरस्कार जीता। आई. जी. एन. ने अपने ई3 2010 पुरस्कारों में "सर्वश्रेष्ठ समग्र खेल" और "सर्वश्रेष्ठ निशानेबाज" से सम्मानित किया। इसने गेमट्रेलर्स के कई ई3 2010 पुरस्कार भी जीते, जिनमें "बेस्ट न्यू आईपी", "बेस्ट फर्स्ट पर्सन शूटर", "बेस्ट पीएस3 गेम", "बेस्ट एक्सबॉक्स 360 गेम", "बेस्ट पीसी गेम" और "गेम ऑफ द शो" शामिल हैं। रिलीज के बाद रेज को समग्र समीक्षा साइट मेटाक्रिटिक के अनुसार सभी प्लेटफार्मों पर आम तौर पर सकारात्मक समीक्षा मिली। खेल को इसके ग्राफिक्स, गेमप्ले और कॉम्बैट मैकेनिक्स के लिए प्रशंसा मिली, और आलोचना ज्यादातर खेल की कहानी और खराब आउट-ऑफ-द-बॉक्स पीसी संगतता के लिए थी। ई. जी. एम. नाउ. ने एक्सबॉक्स 360 संस्करण की प्रशंसा की और कहा कि इसमें प्रभावशाली दृश्य, क्रूर और संतोषजनक लड़ाई, तरल एनिमेशन, उन्नत दुश्मन ए. आई., कई मनोरंजक साइड-मिशन और एक नशे की लत वाला मल्टीप्लेयर घटक है। एक शिकायत यह थी कि अंतिम बॉस की लड़ाई बाकी प्रभावशाली युद्ध परिदृश्यों की तुलना में असंतोषजनक थी। गेमजोन ने उसी कंसोल संस्करण को 10 में से 8.5 दिया और इसे "एक शानदार अनुभव जो कुछ अत्यधिक मजेदार गनप्ले और कुछ अविश्वसनीय रूप से प्रभावशाली ग्राफिक्स के साथ जोड़ा गया है। ऐसा नहीं है कि बॉर्डरलैंड्स फॉलआउट अनुभव को पूरा करता है जिसकी गेमर्स को उम्मीद थी। यह बहुत लंबा नहीं है, और यह चरित्र विकास को कम करता है, लेकिन यह इस बात पर अधिक ध्यान केंद्रित करता है कि आई. डी. क्या जानता है कि चीजों को चेहरे पर शूट करना है। यह एक सर्वनाश के बाद की बंजर भूमि है जिसमें आप निश्चित रूप से प्रवेश करना चाहेंगे। आर्स टेक्निका ने एक्सबॉक्स 360 संस्करण की अधिक नकारात्मक समीक्षा दी, जिसमें कहानी की कमी, अविकसित पात्रों, रुचिहीन खोज और एक "टूटी हुई बचत प्रणाली" (ऑटोसेव चेकप्वाइंट बहुत दूर होने के कारण, बार-बार मैनुअल बचत को मजबूर करना जो एक्सबॉक्स 360 पर धीमी गति से होती है) की आलोचना की गई। एज ने इसे दस में से सात दिए और इसे "एक आश्चर्यजनक रूप से प्रस्तुत एफ. पी. एस. कहा, लेकिन ऐसा जो नवाचार करने की इच्छा और इसके रचनाकारों द्वारा परिभाषित टेम्पलेट के प्रति सच्चे होने की इच्छा के बीच फंस गया है।" गेम इन्फॉर्मर ने कहा कि "जबकि अधिकांश लोग रेज की तकनीक के बारे में प्रशंसा करेंगे, इस खेल का सबसे प्रभावशाली घटक इसका बंदूक खेलना है. कचरे की उत्परिवर्तित शत्रुता. लकड़ी के काम से बाहर रेंगना, दीवारों के साथ भटकना, और पूर्ण आतंक की भावना पैदा करना", और "खिलाड़ी के सामने पेश की गई चुनौती उन्हें जल्दी से नीचे गिराना या प्रार्थना करना है कि हर करीबी शॉटगन विस्फोट मांस का एक बड़ा हिस्सा ले जाए"। साउंडट्रैक को "उचित रूप से मूडी" के रूप में वर्णित किया गया था, और एनीमेशन प्रणाली को अब तक के सबसे "प्रभावशाली" में से एक के रूप में वर्णित किया गया था। हालांकि, समीक्षा में यह भी तर्क दिया गया कि "ड्राइविंग सेक्शन वैकल्पिक डायवर्जन से ज्यादा कुछ नहीं हैं" और "ओवरवर्ल्ड में सामग्री की कमी निराशाजनक है"। अंत में, कहानी और पूरी दुनिया को "दिनांकित" के रूप में वर्णित किया गया था, लेकिन "पल्स-पाउंडिंग गनप्ले" को "गति में एक अच्छा बदलाव" के रूप में सराहा गया था जो "भीड़-भाड़ वाले बाजार में अलग है"। आई. जी. एन. ने ग्राफिक्स की प्रशंसा करते हुए उन्हें कुछ सर्वश्रेष्ठ कहा, लेकिन खेल की कहानी और भूलने योग्य पात्रों की आलोचना की। VideoGamer.com ने खेल को रेज की लड़ाई की प्रशंसा करते हुए 10 में से 8 अंक दिए, लेकिन ATV के साथ ड्राइविंग नियंत्रण की आलोचना की, जो महसूस करते थे कि वे "एक अलग, कहीं अधिक सस्ते खेल से लिए गए थे।" जापान में, जहां खेल को 6 अक्टूबर, 2011 (ऑस्ट्रेलिया के समान रिलीज की तारीख) को पोर्ट किया गया था, फामित्सु ने पीएस3 और एक्सबॉक्स 360 संस्करणों को 40 में से कुल 35 के लिए दो नौ, एक आठ और एक नौ का स्कोर दिया। 411मेनिया ने पीएस3 संस्करण को दस में से आठ का स्कोर दिया और कहा कि यह "किसी भी तरह से एक बुरा खेल नहीं था। आईडी में शानदार ग्राफिक्स और ठोस नियंत्रण के साथ एक ठोस शूटर है। हालाँकि, बहुत से अन्य खेलों ने अब वही काम किया है। क्रोध अभी भी एक अच्छा खेल है और इस साल के अंत में अन्य निशानेबाजों के जारी होने तक निशानेबाज प्रशंसकों को खुश कर देगा। बस यहाँ कुछ भी अभूतपूर्व होने की उम्मीद न करें। " डिजिटल स्पाई ने उसी कंसोल संस्करण को पाँच में से चार सितारे दिए और इसे "विंटेज शूटर मैकेनिक्स और हाई-ऑक्टेन ड्राइविंग सेगमेंट का एक विजयी मिश्रण" कहा। अंतिम परिणाम एक ऐसा शीर्षक है जो प्रशंसकों को कुछ नया प्रदान करते हुए अपने शैली-परिभाषित पूर्ववर्तियों के सार को पकड़ता है। आईडी का टेक 5 इंजन यह सुनिश्चित करता है कि यह स्टूडियो का अब तक का सबसे अच्छा प्रदर्शन है, और उपलब्ध सुविधाओं की भारी मात्रा इसे सबसे अधिक फायदेमंद बनाती है। सॉफ्टपेडिया ने एक्सबॉक्स 360 संस्करण को पाँच में से चार सितारों का स्कोर दिया और इसे "एक आवश्यक, अवश्य खेला जाने वाला खेल" कहा। डिजिटल फिक्स ने उसी कंसोल संस्करण को दस में से आठ दिया और इसे "एक अच्छी खरीद" कहा। द गार्जियन ने उसी कंसोल संस्करण को पाँच में से चार सितारों का समान स्कोर दिया और इसे "एक निश्चित रूप से मिश्रित मामला" कहा। यह सही नहीं है, इसमें से कुछ काफी पुराना लगता है, और यह किसी भी तरह से एफपीएस शैली में उच्च-जल क्षण नहीं है जो कयामत और भूकंप अपने समय में थे। लेकिन यह अभी भी एक बहुत ही आकर्षक और अविश्वसनीय रूप से मजेदार निशानेबाज है, और अपने सबसे अच्छे क्षणों में, इसका शुद्ध मनोरंजन मूल्य के लिए मिलान नहीं किया जा सकता है। हालाँकि, द डेली टेलीग्राफ ने एक्सबॉक्स 360 संस्करण को पाँच में से साढ़े तीन सितारे दिए और इसे "एक ऐसा खेल कहा जो सुव्यवस्थित होने से लाभान्वित होता, जिसमें अजीब ड्राइविंग की जगह अतिरिक्त एफपीएस स्तर होते। यह एक आईडी गेम होना चाहिए था। इसके बजाय, यह बॉर्डरलैंड्स, मोटरस्टॉर्म और डूम के बीच इस अजीब आधे रास्ते पर है, न कि काफी आर. पी. जी., न ही काफी रेसर और न ही काफी एफ. पी. एस.। ए. वी. क्लब ने उसी कंसोल संस्करण को सी + दिया और कहा कि इसके "विशाल क्षेत्र. को फॉलआउट 3, बॉर्डरलैंड्स और बायोशॉक से थोक में उठाया जाता है, जिससे क्रोध हमेशा प्रेमपूर्ण श्रद्धांजलि और स्पष्ट साहित्यिक चोरी के बीच बदल जाता है। अंत में, क्रोध एक असुरक्षित, अत्यधिक व्यस्त खेल है जो बहुत सारी चीजें बनने के लिए बहुत मेहनत करता है, और अपने माथे पर फ्लॉप-स्वेट की चिकनी चमक के साथ समाप्त हो जाता है। 2011 के अंत में कई पुरस्कार समारोहों में भी एक्सोलेड्सरेज को मान्यता दी गई थी। इसे एक्सबॉक्स अचीवमेंट्स गेम ऑफ द ईयर 2011 अवार्ड्स में "बेस्ट ग्राफिक्स" और "बेस्ट न्यू फ्रैंचाइज़ी" के लिए नामांकित किया गया था। गेमट्रेलर्स ने इसे "बेस्ट फर्स्ट पर्सन शूटर" और "बेस्ट न्यू आईपी" के लिए नामांकित किया। 2011 के स्पाइक वीडियो गेम अवार्ड्स में, इसे "सर्वश्रेष्ठ ग्राफिक्स" और "सर्वश्रेष्ठ शूटर" के लिए नामांकित किया गया था। पीसी संस्करण के साथ तकनीकी समस्याओं के कारण लेखों में उपयोगकर्ताओं को बताया गया कि क्रोध की समस्याओं को कैसे "ठीक" किया जाए। एएमडी ने ड्राइवरों को जारी किया है जो कुछ समस्याओं को ठीक करने का प्रयास करते हैं। 10 अक्टूबर, 2011 को, विंडोज संस्करण के लिए पैच जारी किए गए, जिन्होंने खेल में विभिन्न चित्रमय विकल्प जोड़े और कुछ चालक-संबंधित चित्रमय समस्याओं को ठीक किया। सीक्वल ए सीक्वल, रेज 2 ", जो आईडी सॉफ्टवेयर और एवलांच स्टूडियो के बीच एक संयुक्त विकास है, 14 मई, 2019 को माइक्रोसॉफ्ट विंडोज, प्लेस्टेशन 4 और एक्सबॉक्स वन के लिए जारी किया गया था। नोट्स संदर्भ 2011 वीडियो गेम एस्पायर गेम बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स गेम फर्स्ट-पर्सन एडवेंचर गेम विंडोज आई. डी. सॉफ्टवेयर गेम आई. डी. टेक गेम प्रभाव घटनाओं के बारे में वीडियो गेम मल्टीप्लेयर और सिंगल-प्लेयर वीडियो गेम निकट-पृथ्वी क्षुद्रग्रहों के बारे में फिक्शन ओपन-वर्ल्ड वीडियो गेम मैक. ओ. एस. गेम प्लेस्टेशन 3 गेम पोस्ट-एपोकैलिप्टिक वीडियो गेम वाहन युद्ध गेम संयुक्त राज्य अमेरिका में विकसित कॉमिक्स वीडियो गेम में अनुकूलित वीडियो गेम रॉड एबरनेथी द्वारा बनाए गए वीडियो गेम 22वीं शताब्दी के विंडोज गेम एक्सबॉक्स 360 गेम में सेट किए गए वीडियो गेम रद्द किए गए लिनक्स गेम