Kruzno (board game)
क्रूज़नो एक दो खिलाड़ियों का अमूर्त रणनीति बोर्ड गेम है जो एक षट्कोणीय बोर्ड पर खेला जाता है, जिसे पहली बार 2005 में इसी नाम की कंपनी द्वारा प्रकाशित किया गया था। खेल के सबसे आम संस्करण में, खिलाड़ी नौ टुकड़ों (तीन रूक्स, तीन नाइट और तीन बिशप) के साथ शुरू करते हैं। हालाँकि यह खेल शतरंज के टुकड़ों के साथ खेला जाता है, यह वास्तव में तीन असामान्य विशेषताओं के साथ षट्कोणीय चेकर्स का एक प्रकार है। इनमें से पहला अकर्मण्य कब्जा है-रूक्स शूरवीरों को पकड़ते हैं, शूरवीर बिशपों को पकड़ते हैं और बिशप रूक्स को पकड़ते हैं। यह कुछ हद तक स्टीफन एडिसन की सफलता के समान है जहाँ कमांडर जनरलों को पकड़ते हैं, जनरल मेजरों को पकड़ते हैं और मेजर कमांडरों को पकड़ते हैं। दूसरी असामान्य विशेषता बिना पकड़े कूदना है। चेकर्स की तरह, एक टुकड़ा या तो एक स्थान को स्थानांतरित कर सकता है या कूद की एक श्रृंखला बना सकता है, लेकिन चेकर्स के विपरीत एक टुकड़ा अपनी तरफ के अन्य टुकड़ों और अपने प्रकार के प्रतिद्वंद्वी के टुकड़ों को कूद सकता है (लेकिन पकड़ नहीं सकता है)। उदाहरण के लिए, एक काला घोड़ा कूद सकता है और एक सफेद घोड़े को पकड़ सकता है और कूद सकता है लेकिन एक सफेद घोड़े, एक काले घोड़े, एक काले बिशप या किसी अन्य काले घोड़े को नहीं पकड़ सकता है। दूसरे शब्दों में, एक टुकड़ा किसी भी टुकड़े को कूद सकता है जो उसे पकड़ नहीं सकता है। तीसरी विशेषता परिधि में चाल पर एक सीमा है। यदि कोई टुकड़ा षट्कोण के बाहरी वलय पर जाता है, तो उसे अगले मोड़ पर केंद्र की ओर वापस जाना चाहिए जब तक कि ऐसा करने से अवरुद्ध न हो जाए। यह भी देखें मसौदा संदर्भ बाहरी लिंक 2005 के अमूर्त रणनीति खेलों में शुरू किए गए आधिकारिक क्रूज़नो साइट बोर्ड गेम