Glossary of rugby union terms
रग्बी यूनियन पंद्रह खिलाड़ियों की दो टीमों के बीच खेला जाने वाला एक टीम खेल है। यह रग्बी यूनियन के खेल में उपयोग की जाने वाली शब्दावली की एक सामान्य शब्दावली है। जहाँ एक वाक्य के शब्दों को इस लेख में कहीं और परिभाषित किया गया है, वे इटैलिक में दिखाई देते हैं। 0-9 22 22 मीटर की रेखा, ट्राइलाइन से चिह्नित करती है। 89 एक "89" या आठ-नौ चाल एक स्क्रम के बाद एक चरण है, जिसमें संख्या 8 गेंद को उठाती है और इसे संख्या 9 (स्क्रम-हाफ) में स्थानांतरित करती है। 99 "99" कॉल 1974 के ब्रिटिश लायंस के दक्षिण अफ्रीका दौरे द्वारा एक साथ प्रतिशोध की नीति थी, (99 ब्रिटिश आपातकालीन सेवा टेलीफोन नंबर से आता है जो कि 999 है)। दौरा पिच पर हिंसा से प्रभावित था, जिसे मैच अधिकारियों ने पर्याप्त रूप से नियंत्रित नहीं किया था और आधुनिक खेल की तुलना में कैमरों की सापेक्ष अनुपस्थिति को उद्धृत किया गया था और इस तथ्य के बाद सजा की संभावना नहीं थी। लायंस के कप्तान, विली जॉन मैकब्राइड (आयरलैंड) ने इसलिए "वन इन, ऑल इन" की नीति को उकसाया-यानी जब लायंस के एक खिलाड़ी ने जवाबी कार्रवाई की, तो अन्य सभी लायंस से हाथापाई में शामिल होने या निकटतम स्प्रिंगबॉक को मारने की उम्मीद की गई। ऐसा करने से, रेफरी किसी भी उकसाने वाले की पहचान करने में असमर्थ होगा, और इसलिए टीम के सभी या किसी को भी बाहर भेजने का विकल्प नहीं बचेगा। इस संबंध में, "99" कॉल बेहद सफल रही-दौरे के दौरान किसी भी लायंस खिलाड़ी को बाहर नहीं भेजा गया। एक आकस्मिक ऑफसाइड देखें ऑफसाइड एडवांटेज "एडवांटेज" एक उल्लंघन के बाद की अवधि है जिसमें गैर-अपमानजनक पक्ष के पास उल्लंघन के कारण खेल को रोकने की आवश्यकता को नकारने के लिए पर्याप्त क्षेत्र या सामरिक अवसर प्राप्त करने का अवसर होता है। रेफरी गैर-उल्लंघन करने वाली टीम की ओर क्षैतिज रूप से अपनी बांह के साथ लाभ का संकेत देगा। यदि कोई सामरिक या क्षेत्रीय लाभ प्राप्त नहीं होता है, तो रेफरी सीटी बजाएगा और विलंबित निर्णय देगा। यदि पर्याप्त लाभ प्राप्त होता है, तो रेफरी "लाभ पर" कॉल करेगा, और खेल जारी रहेगा। एडवांटेज लॉ खेल को अधिक स्वतंत्र रूप से प्रवाहित करने की अनुमति देता है, और हर मामूली उल्लंघन के लिए नहीं रुकता है, जिससे खिलाड़ी को "जानबूझकर" फाउल करने के लिए कोई प्रोत्साहन नहीं मिलता है। लाभ के उपयोग का एक उदाहरण होगा यदि टीम ए ने गेंद को खटखटाया (तकनीकी अपराध, एक स्क्रम स्वीकार करते हुए) लेकिन टीम बी के खिलाड़ी ने गेंद को उठाया और आगे बढ़ने से पहले एक रन बनाया। लाभ रेखा को लाभ रेखा भी कहा जाता है। यह पिच के केंद्र में खींची गई एक काल्पनिक रेखा है जब खुले खेल में ब्रेकडाउन होता है, जैसे कि रैक, मौल या स्क्रम। लाभ रेखा के पार आगे बढ़ना क्षेत्र में लाभ का प्रतिनिधित्व करता है। एलिकाडू रग्बी खेल या क्लब से जुड़े एक गैर-खिलाड़ी, विशेष रूप से एक समिति के सदस्य या प्रशासनिक अधिकारी। मैदान के बाहर विभिन्न भूमिकाएँ निभा सकते हैं, विशेष रूप से मैच के दिन। एंकिल-टैप या टेप-टैकल टैकल का एक रूप है। इसका उपयोग तब किया जाता है जब गेंद ले जाने वाला खिलाड़ी गति से दौड़ रहा होता है और एक बचाव करने वाला खिलाड़ी पीछे से आ रहा होता है। भले ही रक्षक गेंद-वाहक के इतने करीब नहीं पहुंच पाता है कि वह एक पारंपरिक टैकल में अपनी बाहों को अपने चारों ओर लपेट सके, फिर भी वह दूसरे खिलाड़ी के पैरों पर गोता लगाने में सक्षम हो सकता है और, फैलाए गए हाथ के साथ, खिलाड़ी के पैर (या पैरों) पर एक टैप या हुक दे सकता है जिससे खिलाड़ी ठोकर खा सकता है। बी गेंद वापस अगर गेंद स्पर्श में प्रवेश करती है, तो खेल को उस बिंदु पर एक लाइन-आउट द्वारा फिर से शुरू किया जाता है जहां गेंद खेल के मैदान से निकलती है। इसका अपवाद यह है कि गेंद को पूर्ण स्पर्श में लात मारी जाती है। इस मामले में, एक लाइन-आउट उस बिंदु पर लिया जाता है जहाँ से गेंद को लात मारी गई थी, न कि जहाँ से वह स्पर्श में आई थी। बॉल बैक को कुछ परिस्थितियों में माफ कर दिया जाता हैः यदि किक करने वाला खिलाड़ी अपनी 22 मीटर की लाइन के अंदर होता है जब वह प्राप्त करता है और फिर गेंद को किक करता है। यदि खिलाड़ी 22 के बाहर गेंद प्राप्त करता है तो 22 में वापस चला जाता है और पूर्ण रूप से स्पर्श में किक करता है यह टचलाइन पर निकटतम बिंदु पर एक लाइनआउट है जहां से गेंद को लात मारी गई थी। यदि कोई पक्ष पेनल्टी को लात मारने का विकल्प चुनता है। बिल ऑस्ट्रेलियाई नाम (विलियम वेब एलिस) वेब एलिस कप को दिया गया है। ब्लैक डॉट गोल पोस्ट को जोड़ने वाले क्रॉसबार के केंद्र में एक निशान, आमतौर पर काले रंग का होता है, जिसका उपयोग किकर्स को उनके लक्ष्य के साथ सहायता के रूप में किया जाता है। एक खिलाड़ी जो गोल रेखा के केंद्र में एक प्रयास करता है, जो कि चौकियों के नीचे होता है, उसे "काले बिंदु के नीचे" स्कोर करने वाला कहा जा सकता है। ब्लाइंडसाइड एक स्क्रम या खेल में टूटने के संबंध में पिच का संकीर्ण पक्ष; यह ओपनसाइड के विपरीत है। ब्लाइंडसाइड फ्लेंकर से उम्मीद की जाती है कि वह स्क्रम और ब्रेकडाउन पर विरोधी टीम के ब्लाइंडसाइड को कवर करेगा। स्क्रम का ब्लाइंडसाइड वह पक्ष है जिससे विरोधी स्क्रम आधा गेंद को खिला रहा है। खुला पक्ष दूसरी तरफ है। इस स्थिति में खुले रहने का मतलब है निर्बाध। ब्लिट्ज़ रक्षा ब्लिट्ज़ रक्षा एक रक्षात्मक तकनीक है जो रग्बी लीग में उपयोग की जाने वाली रक्षा के समान है। यह पूरी रक्षात्मक रेखा पर निर्भर करता है जो एक के रूप में अपने चिह्नित व्यक्ति की ओर आगे बढ़ती है, जैसे ही गेंद एक रैक या मौल के आधार को छोड़ती है। चार्ज आमतौर पर अंदर के केंद्र द्वारा नेतृत्व किया जाता है। इस तकनीक का विचार आक्रमणकारी टीम को लाभ रेखा के पीछे से निपटने और अवरोधन और चार्ज डाउन किक को मजबूर करके किसी भी आधार को प्राप्त करने से रोकना है। हालांकि, बचाव करने वाली टीम चिप किक के लिए असुरक्षित हो सकती है और रक्षात्मक रेखा को तोड़ने वाले किसी भी खिलाड़ी के पास खेलने के लिए बहुत जगह होगी क्योंकि बचाव दूसरी तरफ दौड़ रहा है और उसे रुकना, मुड़ना और पीछा करना चाहिए। ब्लड बिन इसे ब्लड रिप्लेसमेंट या ब्लड सब (स्टिट्यूशन) भी कहा जाता है। एक खिलाड़ी जिसे रक्तस्राव की चोट दिखाई देती है, उसे पंद्रह मिनट तक के लिए बदला जा सकता है (दौड़ने का समय, खेल का समय नहीं), जिसके दौरान वह रक्त के प्रवाह को रोकने और घाव को सजाने के लिए प्राथमिक चिकित्सा उपचार प्राप्त कर सकता है। खिलाड़ी तब खेलना जारी रखने के लिए मैदान पर लौट सकता है। बोनस अंक रग्बी यूनियन मैच से टेबल अंक तय करने की एक विधि है। इसे पूरे मैच में आक्रामक खेल को प्रोत्साहित करने, दोहराए जाने वाले गोल-किक को हतोत्साहित करने और हारने के प्रयासों में "करीब आने" के लिए टीमों को पुरस्कृत करने के लिए लागू किया गया था। मानक प्रणाली के तहत, 4 (या अधिक) प्रयास करने के लिए 1 बोनस अंक और 7 अंक (या उससे कम) से हारने के लिए 1 बोनस अंक दिया जाता है। फ्रांसीसी पेशेवर लीग चार-प्रयास बोनस अंक को एक जीत के लिए एक अंक के साथ बदल देती है जिसमें जीतने वाली टीम अपने प्रतिद्वंद्वी की तुलना में कम से कम 3 अधिक प्रयास करती है। इसके अलावा, "हारने वाले" बोनस अंक के लिए 5 या उससे कम अंकों की हार के अंतर की आवश्यकता होती है। ऑस्ट्रेलिया की राष्ट्रीय रग्बी चैम्पियनशिप फ्रांस के समान प्रणाली का उपयोग करती है, सिवाय इसके कि हार का अंतर 8 अंक या उससे कम होने पर एक हारने वाला बोनस अंक दिया जाता है। बॉक्स-किक यह एक स्क्रैम के पीछे से ली गई किक है, आमतौर पर स्क्रैम-हाफ द्वारा, जिसमें वह टचलाइन का सामना करते हुए स्क्रैम से दूर हो जाता है, और गेंद को स्क्रैम के ऊपर से विपक्ष के पीछे की जगह के स्पष्ट "बॉक्स" में वापस लात मारता है ताकि उसकी अपनी टीम पीछा कर सके और असुरक्षित क्षेत्र में गेंद को फिर से हासिल कर सके। ब्रेकडाउन एक टैकल के तुरंत बाद और आगामी रैक से पहले और उसके दौरान खुले खेल की छोटी अवधि के लिए एक बोलचाल का शब्द है। इस समय के दौरान टीमें गेंद पर कब्जा करने के लिए प्रतिस्पर्धा करती हैं, शुरू में अपने हाथों से और फिर रैक में पैरों का उपयोग करती हैं। रैक बनते ही अधिकांश रेफरी "रैक" या "हैंड्स अवे" कहेंगे। अधिकांश उल्लंघन ब्रेकडाउन पर होते हैं, ब्रेकडाउन पर संभावित अपराधों की अधिक विविधता के कारण, उदाहरण के लिए रैक में संभालना, गेंद को मारना, रैक पर ऑफसाइड, और इसी तरह। सी सावधान एक खिलाड़ी जो जानबूझकर या बार-बार कानूनों का उल्लंघन करता है, उसे आगाह किया जाता है और पीला कार्ड दिखाया जाता है। एक सावधान खिलाड़ी को दस मिनट के लिए खेलने से निलंबित कर दिया जाता है। कैवलरी चार्ज आमतौर पर पेनल्टी किक या फ्री किक के दौरान, हमलावर खिलाड़ी अपने किकर के पीछे एक रेखा बनाते हैं। जब संकेत दिया जाता है, तो वे आगे बढ़ जाते हैं। किकर फिर गेंद को टैप-किक करता है और पीछे के खिलाड़ियों में से एक को पास करता है। यह चाल स्पष्ट रूप से 10.4 (पी) के तहत निषिद्ध है और जुर्माना एक पेनल्टी किक है। केंद्र वे खिलाड़ी हैं जो 12 और 13 नंबर की शर्ट पहने हुए हैं। वे केंद्र के अंदर और बाहर में विभाजित हैं। अंदरूनी केंद्र को न्यूजीलैंड में दूसरे पाँच-आठवें के रूप में भी जाना जाता है। जब कोई खिलाड़ी एक रक्षात्मक क्लीयरेंस किक लगाता है, लेकिन यह एक प्रतिद्वंद्वी को मारता है जो इसे रोकने के प्रयास में उसकी ओर भागता है, तो इसे चार्ज-डाउन के रूप में जाना जाता है। ये कोशिश में गोल करने के अच्छे अवसर हो सकते हैं। चोक टैकल टैकल जिसमें टैकलर गेंद वाहक को अपने पैरों पर रखने की कोशिश करता है और उसे जमीन पर ले जाने से पहले पीछे की ओर धकेलता है। इसे निष्पादित करना कठिन है लेकिन टैकलर के पक्ष को क्षेत्र में लाभ देता है। सिबी फिजी का एक युद्ध नृत्य है जिसे फिजी की राष्ट्रीय टीम अपने प्रत्येक अंतरराष्ट्रीय मैच से पहले प्रस्तुत करती है। कोल्ट्स पुरुषों के युवा रग्बी खिलाड़ियों को, आम तौर पर 21 वर्ष की ऊपरी आयु सीमा के साथ, कोल्ट्स के रूप में संदर्भित किया जा सकता है। कुछ मामलों में आयु सीमा 23 तक हो सकती है, लेकिन यह असामान्य है। उदाहरण के लिए, 19 वर्ष से कम आयु के खिलाड़ियों के लिए एक प्रतियोगिता को अंडर-19 कोल्ट्स के रूप में जाना जा सकता है। यह शब्द आमतौर पर माध्यमिक विद्यालय की टीमों पर लागू नहीं होता है; अधिकांश बच्चों के खिलाड़ियों ने अपने उच्च विद्यालय के वर्ष पूरे कर लिए हैं। यदि कोई टीम एक प्रयास स्कोर करती है, तो उनके पास गोल के माध्यम से गेंद को लात मारकर दो और अंकों के लिए इसे "परिवर्तित" करने का अवसर होता है-यानी, पोस्ट के बीच और क्रॉसबार के ऊपर। किक को खेल के मैदान पर किसी भी बिंदु पर उस बिंदु के अनुरूप लिया जाता है जब गेंद को टच-लाइन के समानांतर प्रयास के लिए ग्राउंड किया गया था। इसलिए पदों के करीब एक प्रयास स्कोर करना फायदेमंद है क्योंकि इसे बदलना आसान है। 15-सदस्यीय खेल में किक या तो ड्रॉप किक या प्लेस किक हो सकती है। हालाँकि, सातों में, सभी रूपांतरण ड्रॉप किक होने चाहिए। काउंटर रकिंग यदि एक टीम (आमतौर पर गेंद को संपर्क में लेने वाली टीम) ने गेंद को एक रैक पर सुरक्षित कर लिया है, और दूसरी टीम उन्हें गेंद से बाहर करने और खुद पर कब्जा करने का प्रबंधन करती है, तो बचाव करने वाली टीम को "काउंटर-रक्ड" क्रैश बॉल कहा जाता है। क्रैश बॉल धावक दो या दो से अधिक विरोधी खिलाड़ियों को टैकल के लिए प्रतिबद्ध करने का प्रयास करता है, फिर टैकल में ऑफ-लोडिंग करके या रैक से गेंद को जल्दी से रीसाइकिल करके गेंद को टीम के साथियों के लिए उपलब्ध कराने का प्रयास करता है। खिलाड़ियों को टैकल के लिए प्रतिबद्ध करके, क्रैश बॉल धावक विपक्ष के बचाव में छेद बनाता है, जिससे टीम के साथियों के लिए हमले के अवसर पैदा होते हैं। क्रैश टैकल क्रैश बॉल का एक और नाम है जैसा कि ऊपर बताया गया है। क्रॉस-फील्ड किक एक किक है जो मैदान के एक तरफ से दूसरी तरफ जाती है और बहुत ऊँची लात मारी जाती है, जिसके परिणामस्वरूप आमतौर पर इसे पकड़ने के लिए एक हमलावर और रक्षक के बीच हवाई लड़ाई होती है। यह आमतौर पर बचाव दल की ट्राई-लाइन के पास उपयोग किया जाता है, अक्सर इन-गोल क्षेत्र में ही कैच होता है। अक्सर इसका उपयोग तब किया जाता है जब किकर को पता होता है कि रेफरी फायदा उठा रहा है और अगर किक विफल हो जाती है तो उसकी टीम को जुर्माना मिलेगा-ऐसा इसलिए है क्योंकि किक अपने आप में बहुत जोखिम भरा होता है और इसके परिणामस्वरूप एक अवरोधन होने की संभावना होती है। डी ड्रिफ्ट डिफेंस ड्रिफ्ट डिफेंस एक रक्षात्मक तकनीक है जो आक्रामक पक्ष को टचलाइन के पास एक हमेशा सिकुड़ती जेब में मजबूर करती है। यह आक्रामक पक्ष की गेंद की गति के मार्ग का अनुसरण करते हुए आगे और तिरछे रूप से आगे बढ़ते हुए रक्षात्मक पक्ष द्वारा संचालित होता है। यदि सफलतापूर्वक उपयोग किया जाता है तो गेंद आमतौर पर स्पर्श रेखा के पास हमलावर विंगर के हाथों में चली जाएगी। यह खिलाड़ी तब खुद को एक तरफ एक रक्षात्मक बाहरी केंद्र से घिरा हुआ पाएगा, जिसमें विरोधी विंगर विपरीत और उसकी दूसरी तरफ टचलाइन होगी। यह एक कट-बैक को रोकेगा और टचलाइन को 16वें खिलाड़ी के रूप में कार्य करने की अनुमति देगा। इसका नुकसान यह है कि यदि आक्रमणकारी टीम पॉकेट टैकल को तोड़ने के लिए पर्याप्त मजबूत है तो बचाव करने वाली टीम के पास ब्रेकआउट को कवर करने के लिए कोई खिलाड़ी नहीं होगा। ड्रॉप गोल एक ड्रॉप गोल तब किया जाता है जब एक खिलाड़ी गेंद को विपक्ष के गोल के माध्यम से हाथ से लात मारता है, लेकिन गेंद को गिराए जाने और लात मारने के बीच जमीन को छूना चाहिए। यह तीन अंकों के लायक है। फ्री किक से सम्मानित टीम तब तक ड्रॉप्ड गोल नहीं कर सकती जब तक कि अगली गेंद डेड नहीं हो जाती, या जब तक कि कोई प्रतिद्वंद्वी इसे नहीं खेलता या छूता है, या गेंद वाहक का सामना नहीं करता है। यह प्रतिबंध फ्री किक के बजाय लिए गए स्क्रम पर भी लागू होता है। ड्रॉप किक एक ड्रॉप किक है जब एक खिलाड़ी हाथ से गेंद को लात मारता है और गेंद गिराए जाने और लात मारने के बीच जमीन को छूती है। यदि एक ड्रॉप किक एक गोल के माध्यम से जाती है तो इसके परिणामस्वरूप एक ड्रॉप गोल होता है। डमी पास एक आक्रामक चाल है, जिसमें गेंद वाहक गेंद को टीम के साथी को पास करने के लिए चलता है, लेकिन फिर खुद गेंद के साथ दौड़ना जारी रखता है; इसका उद्देश्य रक्षकों को धोखा देकर पास प्राप्त करने वाले को चिह्नित करना है, जिससे गेंद वाहक के लिए एक अंतर पैदा होता है। यदि यह सफल होता है, तो खिलाड़ी को "डमी बेच दिया" कहा जाता है। डमी धावक एक अन्य आक्रामक रणनीति; आक्रमणकारी टीम का एक खिलाड़ी विपक्ष की ओर दौड़ता है जैसे कि एक पास पर दौड़ रहा हो, केवल गेंद को दूसरे खिलाड़ी को दिए जाने के लिए, गेंद वाहक द्वारा ले जाया जाता है या आगे की ओर लात मारी जाती है। डमी पास की तरह, यह रणनीति रक्षकों को गेंद से दूर खींचती है और हमलावर टीम डंप टैकल के लिए जगह बनाती है। टैकलर गेंद वाहक की जांघों के चारों ओर अपनी बाहों को लपेटता है और उसे जबरन जमीन पर ले जाने से पहले हवा में थोड़ी दूरी पर ले जाता है। टैकल वैध होने के लिए टैकलर को गेंद वाहक के साथ जमीन पर जाना चाहिए। यह तकनीक प्रतिद्वंद्वी को उसके ट्रैक में पूरी तरह से रोकने के लिए उपयोगी है। एक डंप टैकल जो गेंद वाहक को उसके सिर या गर्दन पर गिराता है, उसे भाला टैकल के रूप में जाना जाता है, और यह लगभग हमेशा एक दंड स्वीकार करेगा और संभवतः टैकलर के लिए एक सावधानी का परिणाम होगा। रग्बी यूनियन में, विश्व रग्बी ने फैसला सुनाया है कि इस प्रकार के एक खतरनाक टैकल, जिसे कभी-कभी टिप टैकल भी कहा जाता है, को सीधे लाल कार्ड से दंडित किया जाना चाहिए। ई एइटमैन, आठवें व्यक्ति का वैकल्पिक नाम संख्या 8 एफ पाँच मीटर स्क्रम, स्क्रम-पाँच जब कोई स्क्रम अपराध किसी भी ट्राई लाइन के 5 मीटर के भीतर या इन-गोल क्षेत्र में किया जाता है, तो रेफरी पाँच मीटर लाइन पर एक स्क्रम प्रदान करेगा; यह सभी को रोकने के लिए है, लेकिन सबसे क्रूर पैक को स्क्रम के भीतर ट्राई लाइन के ऊपर से गेंद को चलाने से रोकना है। बचाव या "हैंड ऑफ" बचाव गेंद वाहक द्वारा अपनी बांह का उपयोग करके एक टैकलर को पीछे हटाने की क्रिया है। कार्रवाई को वैध बनाने के लिए, गेंद वाहक का हाथ संपर्क करने से पहले सीधा होना चाहिए; एक धक्का या "सीधे हाथ का स्मैश", जहां हाथ को संपर्क से तुरंत पहले या संपर्क पर बढ़ाया जाता है, अवैध है और खतरनाक खेल के रूप में वर्गीकृत किया जाता है। प्रथम XV या प्रथम पंद्रह एक टीम की पसंदीदा शुरुआती लाइन-अप-अधिक बोलचाल की भाषा में, किसी भी क्लब की वरिष्ठ टीम। फ्लेंकर को ब्रेकअवे या विंग फॉरवर्ड के रूप में भी जाना जाता है। वे 6 और 7 नंबर की शर्ट पहने हुए खिलाड़ी हैं। वे सबसे कम निर्धारित जिम्मेदारियों वाले खिलाड़ी हैं। खिलाड़ी के पास सर्वांगीण गुण होने चाहिएः गति, शक्ति, फिटनेस, संभालने और संभालने का कौशल। फ्लेंकर हमेशा खेल में शामिल होते हैं, क्योंकि वे ब्रेकडाउन में वास्तविक गेंद विजेता होते हैं, विशेष रूप से नंबर 7। दोनों फ़्लैंकर आमतौर पर एक निश्चित स्थिति में स्क्रम से नहीं जुड़ते हैं। इसके बजाय, ओपनसाइड फ़्लैंकर पास की टचलाइन से जो भी तरफ आगे है, उस पर स्क्रम से जुड़ जाएगा, जबकि ब्लाइंडसाइड फ़्लैंकर टचलाइन के करीब की तरफ स्क्रम से खुद को जोड़ता है। न्यूजीलैंड में पहले पांच-आठ सहित कई अलग-अलग नामों से संदर्भित, यह खिलाड़ी शर्ट नंबर 10 पहनता है। वे बैक-लाइन खिलाड़ी हैं जिनके स्क्रम-हाफ या हाफ-बैक से गेंद को पास करने की सबसे अधिक संभावना है, और इसलिए खेल के दौरान कई महत्वपूर्ण सामरिक निर्णय लेते हैं। अक्सर यह खिलाड़ी गोल किकर भी होता है क्योंकि स्थिति के लिए उत्कृष्ट किक कौशल की आवश्यकता होती है। फॉरवर्ड पास इसे खेल के नियमों में थ्रो-फॉरवर्ड कहा जाता है। एक फॉरवर्ड पास तब होता है जब गेंद एक पास में पीछे की ओर यात्रा करने में विफल रहती है। यदि गेंद को फेंका या आगे नहीं फेंका जाता है, लेकिन यह किसी खिलाड़ी या जमीन पर मारने के बाद आगे उछलती है, तो यह थ्रो-फॉरवर्ड नहीं है। यदि रेफरी इसे दुर्घटनावश समझता है, तो इसके परिणामस्वरूप विरोधी टीम को झटका लगता है; हालाँकि जानबूझकर फॉरवर्ड पास के परिणामस्वरूप जुर्माना लगाया जाता है। फाउल प्ले को खेल के नियमों के जानबूझकर उल्लंघन के रूप में परिभाषित किया गया है। चौथा अधिकारी वह होता है जो प्रतिस्थापन और प्रतिस्थापन को नियंत्रित करता है। वह उनमें से किसी को भी चोट लगने की स्थिति में रेफरी या टच जज का विकल्प भी ले सकता है। फ्री-किक को शॉर्ट आर्म पेनल्टी भी कहा जाता है। यह दंड का एक छोटा रूप है, जो आमतौर पर एक टीम को विरोधी पक्ष द्वारा किए गए तकनीकी अपराध के लिए दिया जाता है जैसे कि लाइन-आउट पर संख्या या स्क्रम पर समय बर्बाद करना। मार्क बुलाने के लिए एक फ्री किक भी दी जाती है। एक टीम गोल के लिए किक नहीं कर सकती है और सामान्य 22 मीटर का नियम फ्री किक से स्थिति के लिए किक करने के लिए लागू होता है। रेफरी द्वारा हवा में एक मुड़े हुए हाथ के साथ एक फ्री किक का संकेत दिया जाता है। फुल-बैक वे जर्सी नंबर 15 पहने हुए खिलाड़ी हैं। वे विरोधी तीन-चौथाई पीठ द्वारा चल रहे हमलों के खिलाफ रक्षा की अंतिम पंक्ति के रूप में कार्य करते हैं। पूर्ण पीठ वाले से विपक्ष से उच्च किक लगाने और बेहतर किक या जवाबी हमले के साथ जवाब देने की उम्मीद की जाती है। फुल बैक कभी-कभी एक टीम में विशेषज्ञ गोल-किकर होता है, जो पेनल्टी और रूपांतरण किक लेता है। एक ही मैच में एक प्रयास, रूपांतरण, पेनल्टी और ड्रॉप गोल करना। लाभ रेखा एक काल्पनिक रेखा है जो पिच के केंद्र में खींची जाती है जब खुले खेल में ब्रेकडाउन होता है, जैसे कि रैक, मौल या स्क्रम। लाभ रेखा के पार आगे बढ़ना क्षेत्र में लाभ का प्रतिनिधित्व करता है। गैरीओवेन ए गैरीओवेन, या ऊपर-और-नीचे की किक, बचाव दल पर या उसके पीछे एक उच्च लघु पंट है। गोल एक गोल तब किया जाता है जब एक खिलाड़ी गेंद को दो ऊपर की ओर और क्रॉसबार के ऊपर से घिरे विमान के माध्यम से किक करता है। एक ड्रॉप गोल या पेनल्टी गोल 3 अंकों के लिए गिना जाता है और रूपांतरण दो के लिए गिना जाता है। निशान से गोल करना अंक प्राप्त करने का एक पुराना तरीका है। यह तब हुआ जब एक खिलाड़ी ने "चिह्नित" किया और वहाँ से एक गोल किया। आधुनिक खेल में, फ्री किक से गोल नहीं किया जा सकता है, लेकिन अतीत में "निशान से गोल" (जो खेलने के लिए एक कठिन किक है) करने का इनाम तीन या चार अंक था। कभी-कभी इसे फील्ड गोल के रूप में जाना जाता है। गोल लाइन, ट्राइलाइन दो ठोस, सीधी सफेद रेखाएँ (प्रत्येक छोर पर एक) जो पिच की पूरी चौड़ाई में फैलती हैं और सीधे गोल पोस्ट से गुजरती हैं जो "खेल के मैदान" और "इन-गोल" के बीच की सीमा को परिभाषित करती हैं। जैसा कि गोल लाइन को "इन-गोल" के हिस्से के रूप में परिभाषित किया गया है, हमलावर खिलाड़ी गेंद को गोल लाइन पर ही नीचे की ओर दबाव के साथ रखकर प्रयास कर सकते हैं। गोल पोस्ट और पोस्ट रक्षकों के आधार को भी गोल रेखा का हिस्सा माना जाता है। गोल लाइन को अक्सर "ट्राई लाइन" के रूप में संदर्भित किया जाता है, हालांकि यह शब्द खेल के नियमों में दिखाई नहीं देता है। गूज़ स्टेप ए गूज़ स्टेप, जिसे ऑस्ट्रेलियाई डेविड कैंपीज़ द्वारा प्रसिद्ध किया गया था, लेकिन अब कई खिलाड़ियों द्वारा प्रदर्शन किया जाता है, एक दौड़ने की तकनीक है जिसमें खिलाड़ी धीमा हो जाता है और उतरने पर-कभी-कभी एक अलग दिशा में-दौड़ने से पहले हवा में एक छोटी सी 'हॉप' लेता है। इसका उद्देश्य रक्षक को भ्रमित करना है, जो अक्सर गति और दिशा के अचानक परिवर्तन की भविष्यवाणी करने में असमर्थ होता है। मृत्यु समूह एक अनौपचारिक उपनाम है जिसका उपयोग एक ऐसी स्थिति का वर्णन करने के लिए किया जाता है जो अक्सर एक टूर्नामेंट के समूह चरण के दौरान होती है, जहां (1) समूह में कोई भी टीम अर्हता प्राप्त कर सकती है और किसी भी टीम को समाप्त किया जा सकता है, या (2) अधिक टीमों के पास टूर्नामेंट संरचना द्वारा अनुमत अगले चरण में आगे बढ़ने का वैध मौका होता है। आमतौर पर, मृत्यु के एक समूह में सीडिंग प्रणाली में एक विचित्रता के कारण भारी वजन वाले पक्षों का एक असामान्य मिलान देखा जाएगा। ग्रबर किक एक प्रकार की किक है जो गेंद को लुढ़काती है और जमीन पर गिरती है, जिससे अनियमित उछाल पैदा होती है जिससे बचाव दल के लिए बिना नॉक-ऑन किए गेंद को उठाना मुश्किल हो जाता है। यह गेंद को उच्च और निम्न दोनों उछाल देता है और कई मौकों पर, गेंद एक सही पकड़ने की स्थिति में बैठ सकती है। एच हाफ-बैक या तो स्क्रम-हाफ या फ्लाई-हाफ को संदर्भित कर सकता है, लेकिन न्यूजीलैंड में विशेष रूप से स्क्रम-हाफ का वर्णन करने के लिए उपयोग किया जाता है। हाका एक पारंपरिक माओरी नृत्य है जिसे अंतर्राष्ट्रीय मैचों से पहले न्यूजीलैंड की राष्ट्रीय टीमों, सबसे प्रसिद्ध ऑल ब्लैक्स द्वारा प्रस्तुत किया जाता है। यह विरोधी टीम के लिए एक चुनौती के रूप में कार्य करता है। हैंड-ऑफ हैंडिंग ऑफ (जिसे फ़ेंड भी कहा जाता है) गेंद वाहक द्वारा अपनी बांह का उपयोग करके एक टैकलर को पीछे हटाने की क्रिया है। कार्रवाई को वैध बनाने के लिए, गेंद वाहक का हाथ संपर्क करने से पहले सीधा होना चाहिए; एक धक्का या "सीधे हाथ का स्मैश", जहां हाथ को संपर्क से तुरंत पहले या संपर्क पर बढ़ाया जाता है, अवैध है और खतरनाक खेल के रूप में वर्गीकृत किया जाता है। एक हाई टैकल (या हेड-हाई टैकल) टैकल का एक रूप है जहां टैकलर कंधों की रेखा के ऊपर गेंद वाहक को पकड़ता है (आमतौर पर गर्दन के आसपास या ठोड़ी और जबड़े की रेखा पर)। हिंसक रूप से या गति से निष्पादित, एक उच्च टैकल संभावित रूप से खतरनाक है, इसलिए अक्सर न केवल दंड के साथ स्वीकृत किया जाता है, बल्कि एक पीला या लाल कार्ड भी दिया जाता है। हुकर हुकर्स पारंपरिक रूप से 2 नंबर की शर्ट पहनते हैं। हूकर वह खिलाड़ी होता है जो स्क्रम की अगली पंक्ति के केंद्र में होता है और जो गेंद को वापस 'हुक' करने के लिए अपने पैरों का उपयोग करता है। स्क्रम द्वारा शरीर पर डाले गए दबाव और अन्य खिलाड़ियों को बांधने के लिए दोनों बाहों का उपयोग करने की आवश्यकता के कारण (और इसलिए शरीर के वजन को सहारा देने या विचलित करने के लिए उपयोग करने के लिए कोई स्वतंत्र भुजा नहीं है) इसे खेलने के लिए सबसे खतरनाक स्थितियों में से एक माना जाता है। हुकर्स आम तौर पर गेंद को लाइन-आउट में फेंकते हैं, आंशिक रूप से क्योंकि वे आम तौर पर फॉरवर्ड में सबसे छोटे होते हैं, लेकिन अधिक बार क्योंकि वे फॉरवर्ड में सबसे कुशल होते हैं। अस्पताल पास कोई भी पास जो बनाया जाता है जिसमें रिसीवर से निपटने का अपरिहार्य, अपरिहार्य परिणाम होता है। ऐसा इसलिए है क्योंकि रिसीवर को पहले ही चिह्नित कर दिया गया है और विरोधी खिलाड़ी इतनी तेजी से रिसीवर पर दबाव डाल रहा है कि जैसे ही गेंद पकड़ी जाती है, विरोधी खिलाड़ी रिसीवर में घुस जाता है। आम तौर पर घबराहट के समय या जब कोई और उपलब्ध नहीं होता है, तो इसे अस्पताल पास कहा जाता है क्योंकि एक कठिन टैकल की अनिवार्यता होती है। आई इंटरसेप्शन रक्षात्मक रेखा से आगे बढ़कर कब्जा हासिल करना और विपक्ष के सदस्य के लिए एक पास लेना है। परिणाम एक लाइन ब्रेक के परिणाम के समान है, और एक प्रयास करने के लिए एक अच्छा मौका है। के किक-ऑफ एक सिक्का फेंका जाता है और जीतने वाला कप्तान या तो यह चुनता है कि उसकी टीम किस दिशा में खेलेगी, या खेल शुरू करने वाली किक लेने का चुनाव करता है। मैच के दोनों हिस्सों की शुरुआत आधी रेखा के केंद्र-बिंदु से एक ड्रॉप किक के साथ की जाती है। किक को विपक्ष की 10 मीटर की रेखा को पार करना चाहिए, जब तक कि प्राप्त करने वाली टीम के किसी सदस्य द्वारा नहीं खेला जाता है। जब तक गेंद को लात नहीं मारी जाती, तब तक विपक्ष को 10 मीटर की रेखा से आगे अतिक्रमण करने की अनुमति नहीं है। यदि गेंद 10 मीटर की यात्रा नहीं करती है, सीधे स्पर्श में जाती है, या पिच के अंत में डेड बॉल लाइन के ऊपर चली जाती है, तो विरोधी टीम किक स्वीकार कर सकती है, गेंद को फिर से किक ऑफ कर सकती है, या केंद्र में एक स्क्रम हो सकता है। एक अंक के बाद, खेल को उसी स्थान से उसी प्रतिबंधों के तहत फिर से शुरू किया जाता है, जिसमें हार मानने वाली टीम गेंद को स्कोर करने वाली टीम को गिराती है। हालांकि, सात में, स्कोर करने वाली टीम शुरुआत करती है। किक टेनिस खेल की शैली की विशेषता दोनों टीमों द्वारा बार-बार विपक्ष पर दौड़ने और टर्नओवर को जोखिम में डालने के बजाय विपक्ष को हाथ से लात मारना है। तथाकथित क्योंकि गेंद टेनिस मैच की तरह आगे-पीछे चलती है। इसे देखना उबाऊ माना जाता है और इसे हवाई पिंग-पोंग भी कहा जाता है। नॉक-ऑन को नॉक-फॉरवर्ड भी कहा जाता है। एक नॉक-ऑन तब होता है जब गेंद गलती से एक खिलाड़ी के ऊपरी शरीर के संपर्क में आने के बाद आगे बढ़ती है, और फिर जमीन या किसी अन्य खिलाड़ी को छूती है। इसके परिणामस्वरूप विपक्ष पर दबाव पड़ता है। यदि गेंद को जानबूझकर आगे खटखटाया जाता है तो इसे जानबूझकर नॉक-ऑन माना जाता है; विपक्ष को पेनल्टी से पुरस्कृत किया जाता है और उल्लंघन करने वाले खिलाड़ी को पीला कार्ड दिया जाता है और पाप बिन में भेजा जाता है। एल लैचर/लैचिंग ऑन ए लैचर एक ऐसा खिलाड़ी होता है जो लाइन को तोड़ने और यार्ड हासिल करने के प्रयास में अपनी शक्ति और वजन जोड़ने के लिए खुले खेल में गेंद वाहक से खुद को बांधता है। यदि बचाव गेंद वाहक को रोकने और उसे पकड़ने में सक्षम है, तो आमतौर पर एक मौल बनता है। हालाँकि पकड़ना स्वचालित रूप से एक मोल नहीं बनाता है। लेट टैकल एक खिलाड़ी पर निष्पादित एक टैकल है जो पहले ही गेंद को पार कर चुका है या लात मार चुका है। चूँकि गेंद के बिना किसी खिलाड़ी से निपटना अवैध है, देर से टैकल करना दंडात्मक अपराध है (रेफरी त्रुटि के एक छोटे अंतर की अनुमति देते हैं जहां टैकलर पहले से ही टैकल के लिए प्रतिबद्ध था) और यदि गंभीर या लापरवाही के परिणामस्वरूप पीले या लाल कार्ड हो सकते हैं। यदि किक के बाद देर से टैकल होता है और पेनल्टी दी जाती है, तो गैर-उल्लंघन करने वाली टीम के पास पेनल्टी लेने का विकल्प होता है जहां गेंद गिरती है। लाइन ब्रेक एक्शन जिसके द्वारा गेंद वाला खिलाड़ी प्रतिद्वंद्वी की रक्षात्मक रेखा से बिना निपटाए गुजर जाता है। यदि अपर्याप्त कवर है, या खिलाड़ी के पास समर्थन है, तो लाइन ब्रेक अक्सर कोशिशों का कारण बन सकते हैं। लाइन-आउट कम से कम दो खिलाड़ी पाँच मीटर और 15 मीटर की लाइनों के बीच एक मीटर की दूरी पर एक-दूसरे के समानांतर खड़े होते हैं। आम तौर पर, कब्जे में टीम का हूकर गेंद को अंदर फेंकता है जबकि उसका विपरीत नंबर टचलाइन और पांच मीटर की रेखा के बीच खड़ा हो सकता है। रिसीवर (आमतौर पर स्क्रम-हाफ) को छोड़कर, लाइनआउट में शामिल नहीं होने वाले सभी खिलाड़ियों को 10 मीटर की दूरी तय करनी होती है। गेंद को सीधे लाइनआउट के बीच में फेंका जाना चाहिए और हूकर को अंदर फेंकते समय खेल के मैदान में पार नहीं करना चाहिए। यदि थ्रो सीधा नहीं होता है तो थ्रो विपक्ष को दिया जाता है या एक स्क्रम दिया जाता है। कूदने वालों को उनके साथियों द्वारा कमर के नीचे उठाया जा सकता है, लेकिन विपक्ष के कूदने वालों को बाधित नहीं किया जाना चाहिए, धक्का नहीं दिया जाना चाहिए या नीचे नहीं खींचा जाना चाहिए। लाइन-आउट कोड यह जानकारी का एक कोडित टुकड़ा है, जिसका उपयोग दूसरी टीम को जानकारी दिए बिना एक मैच में एक टीम के भीतर लाइन-आउट के बारे में इरादे को संप्रेषित करने के लिए किया जाता है। लाइन-आउट में लाभ पहले से जानने से आता है कि थ्रो कैसे किया जाएगा। रेखा की गति वह गति जिसके साथ एक ब्लिट्ज रक्षा विरोधी टीम को बंद कर देती है। एक उच्च लाइन गति विपक्ष के लिए लाभ रेखा को पार करना मुश्किल बना देगी। लॉक लॉक्स या दूसरी पंक्ति के खिलाड़ी शर्ट नंबर 4 और 5 पहने हुए होते हैं। ताले बहुत लंबे, एथलेटिक होते हैं और अच्छी ताकत के साथ एक उत्कृष्ट खड़ी कूद होती है। यह उन्हें लाइन-आउट में प्राथमिक लक्ष्य बनाता है। वे अच्छे गेंद वाहक भी बनाते हैं, रैक और मौल के आसपास रक्षा में छेद करते हैं। उन्हें रक्स और मौल में भी धक्का देना पड़ता है। लूज हेड प्रोप वह खिलाड़ी होता है जो स्क्रम की अगली पंक्ति पर बाएं हाथ की स्थिति लेता है। एक ढीला सिर प्रोप पारंपरिक रूप से नंबर 1 शर्ट पहनता है। चूंकि ढीले सिर में अन्य अगली पंक्ति के खिलाड़ियों की तुलना में आवाजाही की काफी संभावित स्वतंत्रता होती है, इसलिए ढीला सिर विरोधी पैक के धक्का को मोड़ने के लिए विभिन्न अवैध तकनीकों को खेलने का प्रयास कर सकता है और अक्सर अपने मुक्त हाथ का उपयोग करके स्क्रम में गेंद के साथ अवैध रूप से हस्तक्षेप करने में सक्षम होता है। एम मार्क ए मार्क वह स्थान है जहाँ एक ठहराव के बाद खेल फिर से शुरू होगा, जैसे कि जहाँ एक स्क्रम-ऑफेंस या पेनल्टी अपराध हुआ, या टचलाइन पर जहाँ गेंद खेल से बाहर चली गई (या जहाँ गेंद को लात मारी गई थी)। निशान आम तौर पर रेफरी, या टच जज द्वारा परिभाषित किए जाते हैं जब गेंद टचलाइन द्वारा खेल से निकलती है। निशान एक बचाव खिलाड़ी द्वारा भी परिभाषित किए जा सकते हैं जो एक हमलावर खिलाड़ी द्वारा किक की गई गेंद का एक साफ कैच (गेंद को उछलने या किसी अन्य खिलाड़ी को छूने से पहले पकड़ता है) निष्पादित करता है यदि डिफेंडर अपने स्वयं के 22-मीटर क्षेत्र या गोल में खड़ा है। "एक निशान को कॉल करने" के लिए, खिलाड़ी चिल्लाता है "मार्क!" जैसे ही वह गेंद को पकड़ता है। रेफरी तब उस खिलाड़ी को एक फ्री किक देता है जिसे उस विशिष्ट खिलाड़ी द्वारा लिया जाना चाहिए। (यदि, किसी भी कारण से, वह खिलाड़ी किक नहीं ले सकता है, तो उसके बजाय एक स्क्रम दिया जाता है।) यदि खिलाड़ी केवल एक खराब किकर है तो वह एक 'टैप किक' ले सकता है और तुरंत गेंद को फ्लाई-हाफ या फुल बैक पर पास कर सकता है जो आम तौर पर क्लीयरेंस किक देगा। जब किक ऑफ या स्कोर के बाद फिर से शुरू करने को छोड़कर किसी भी प्रकार की किक के लिए विपक्ष द्वारा किक के बाद गेंद को साफ-सुथरे तरीके से पकड़ा जाता है तो निशान लगाए जा सकते हैं। पेनल्टी किक के क्लीन कैच से निशान लगाना कानूनी है, हालांकि बहुत असामान्य है। जब एक गेंद वाहक को एक विरोधी खिलाड़ी और उसकी अपनी टीम के एक खिलाड़ी दोनों द्वारा पकड़ लिया जाता है (बिना निपटाए), तो एक मौल का गठन माना जाता है। ऑफसाइड रेखा मौल के दोनों तरफ अंतिम व्यक्ति का अंतिम पैर बन जाती है। खिलाड़ी केवल उस टीम के साथी के पीछे से ही शामिल हो सकते हैं। पक्ष से आने वाले किसी भी व्यक्ति को रेफरी द्वारा दंडित किया जाएगा। मौल में हाथों का उपयोग करने की अनुमति है। यदि कोई भी टीम जानबूझकर मौल को गिरा देती है तो उस पक्ष को रेफरी द्वारा दंडित किया जाएगा। (ध्यान दें कि 1 अगस्त, 2008 से, आई. आर. बी. इस कानून के संशोधन का एक वैश्विक परीक्षण कर रहा है जो खिलाड़ियों को जानबूझकर एक मोल को ध्वस्त करने की अनुमति देगा बशर्ते कि कमर के ऊपर से खींचकर पतन प्राप्त किया जाए।) यदि गेंद समय पर बाहर नहीं आती है, तो रेफरी उस टीम को एक स्क्रम प्रदान करेगा जिसने गेंद को मोल में नहीं लिया था। मौल केवल खेल के क्षेत्र में मौजूद हो सकते हैं। एक मौल की तरह दिखने वाला खेल इन-गोल के भीतर मौजूद हो सकता है लेकिन मौल में प्रवेश पर प्रतिबंध और टीम के सदस्य को बांधने की आवश्यकता लागू नहीं होती है। मेडिकल जोकर एक पेशेवर क्लब द्वारा चोट प्रतिस्थापन के रूप में हस्ताक्षरित खिलाड़ी। यह शब्द सीधे फ्रांसीसी जोकर मेडिकल से लिया गया है और आमतौर पर फ्रांस की शीर्ष लीग से जुड़ा हुआ है; उस देश ने लंबे समय से इस तरह के हस्ताक्षर की अनुमति दी है। बेमेल स्थिति जहाँ एक पीठ आगे वाले के साथ आमने-सामने होती है। यह आक्रामक पक्ष का पक्ष लेता है, क्योंकि अक्सर आगे की ओर पीछे की ओर रुकने के लिए बहुत धीमी होती है, और आगे की ओर रुकने के लिए पीठ बहुत छोटी होती है। मुलिग्रबर लात लात मारने की एक शैली है। एक मुल्लीग्रबर को जमीन की ओर निर्देशित किया जाता है और उसे उछालने के लिए मजबूर किया जाता है। अक्सर उन स्थितियों में उपयोग किया जाता है जहां गेंद को एक विशिष्ट स्थिति में रखने की आवश्यकता होती है (यानी। ट्राई लाइन पर) या जानबूझकर प्रतिद्वंद्वी को पूरी तरह से गेंद को पकड़ने में सक्षम होने से रोकना। उत्तर (उत्तर की ओर जाने के लिए, उत्तर की ओर जाने के लिए, आदि) रग्बी यूनियन में व्यावसायिकता से पहले के दिनों में, खिलाड़ी अक्सर रग्बी लीग में परिवर्तित हो जाते थे-जो एक सशुल्क खेल था-जिससे वे फिर से रग्बी यूनियन खेलने के लिए अयोग्य हो जाते थे। वेल्स और (कुछ हद तक) इंग्लैंड में, "उत्तर की ओर जाना" शब्द कोड के इस परिवर्तन को संदर्भित करता है, जो इंग्लैंड के उत्तर में रग्बी लीग की लोकप्रियता का एक संकेत है। जब एक लाइन-आउट थ्रो या गेंद को स्क्रम में फेंकना अनुचित रूप से कब्जे में टीम के प्रति होता है, तो सीधे रेफरी का कॉल नहीं होता है, जिससे गेंद के लिए कोई प्रतियोगिता नहीं होती है। इसे सेट पीस को रीसेट करके और गेंद का नियंत्रण विपक्ष को देकर दंडित किया जाता है। नंबर 8 वे खिलाड़ी हैं जो शर्ट नंबर 8 पहने हुए हैं। यह एकमात्र स्थिति है जिसे केवल शर्ट संख्या से जाना जाता है। स्क्रम-हाफ के साथ स्क्रम और रैक चालों को समन्वित करने के लिए संख्या आठ में एक अच्छी सामरिक जागरूकता होनी चाहिए। यदि गेंद एक स्क्रम, रक या मौल के पीछे उसके पैरों पर है, तो यह आम तौर पर आठ नंबर का निर्णय होता है कि जमीन बनाने के लिए गेंद को पास आउट करना है या ब्रेकडाउन को चलाना है। ओ बाधा अपराध जिसके तहत एक खिलाड़ी जानबूझकर एक प्रतिद्वंद्वी को बाधित करता है जिसके पास गेंद नहीं होती है। ऑफ-लोड पास (ऑफलोड) एक खिलाड़ी द्वारा जमीन पर पहुंचने से पहले किया जाने वाला एक छोटा पास होता है, आमतौर पर एक टीम के साथी का सामना करने के लिए मुड़कर और गेंद को हवा में फेंककर एक टीम के साथी को पकड़ने के लिए। ऑफसाइड एक खिलाड़ी ऑफसाइड होता है जब वह प्रासंगिक ऑफसाइड लाइन से आगे होता है। प्रासंगिक ऑफसाइड रेखा और विरोधी टीम की डेड बॉल रेखा के बीच। एक मैच में, अधिकांश खिलाड़ी कई बार ऑफसाइड होते हैं, लेकिन वे केवल तभी दंड के लिए उत्तरदायी होते हैं जब वे ऑनसाइड बनने का प्रयास नहीं करते हैं (जिसका आम तौर पर मतलब है डाउनफील्ड से पीछे हटना) या खेल में हस्तक्षेप करने का प्रयास नहीं करते हैं। खुले खेल में, केवल गेंद वाहक की टीम (या वह टीम जो आखिरी बार गेंद को ले जाती है या जानबूझकर छूती है) ऑफसाइड से बंधी होती है-उनके लिए ऑफसाइड लाइन गेंद होती है। (ध्यान दें कि प्रत्येक खिलाड़ी जो गेंद को पीछे की ओर पास करता है वह ऑफसाइड होता है और उसे रिटायर होने का प्रयास करना चाहिए।) एक आकस्मिक ऑफसाइड हो सकता है (और दंडित किया जा सकता है) यदि गेंद वाहक गलती से अपनी ही टीम के खिलाड़ियों में से एक के साथ टकरा जाता है, जबकि वह खिलाड़ी गेंद के पीछे रिटायर होने का प्रयास कर रहा होता है (या अन्यथा ऑफसाइड स्थिति में होता है)। ऑनसाइड एक खिलाड़ी तब ऑनसाइड होता है जब वह खेल के विशेष चरण के लिए प्रासंगिक ऑफसाइड लाइन के पीछे होता है। ऑनसाइड खिलाड़ी खेल खेलने में सक्रिय भाग लेते हैं। पहले ऑफसाइड खिलाड़ियों को अन्य खिलाड़ियों के कार्यों से "ऑनसाइड" किया जा सकता था (उदाहरण के लिए, खुले खेल में एक किक फॉरवर्ड में, किक के सामने किकर की टीम में खिलाड़ी ऑफसाइड होते हैं लेकिन किकर या किसी अन्य टीम के सदस्य द्वारा ऑनसाइड किया जा सकता है जो किक के समय ऑनसाइड था और उनके पीछे से पिच पर दौड़ रहा था)। ताकि खिलाड़ी आश्वस्त हो सकें कि वे अब ऑनसाइड हैं और खेल में सक्रिय भाग ले सकते हैं, रेफरी "ऑनसाइड" या "ऑल ऑनसाइड" चिल्ला सकता है। यदि गेंद को खेल के मैदान के अंदर पहले उछले बिना स्पर्श में लात मारी जाती है तो इसे गेंद को पूर्ण स्पर्श में लात कहा जाता है। लाइन-आउट को तब लिया जाता है जहाँ से गेंद को लात मारी गई थी, सिवाय उन स्थितियों के जहाँ इसे 22 के अंदर से लात मारी गई थी। एक स्क्रम या खेल में टूटने के संबंध में पिच का व्यापक पक्ष। उम्मीद की जाती है कि ओपनसाइड फ़्लैंकर विरोधी टीम के ओपनसाइड को स्क्रम और ब्रेकडाउन पर कवर करेगा। यह ब्लाइंडसाइड के विपरीत है। ओवरलैप स्थिति जहाँ बचाव करने वाले खिलाड़ियों की तुलना में मैदान के एक तरफ अधिक आक्रामक खिलाड़ी (आमतौर पर पीछे) होते हैं। एक ओवरलैप का उपयोग रक्षकों को टैकल करने और टीम के साथियों को उतारने के लिए मजबूर करके एक प्रयास बनाने के लिए किया जा सकता है जब तक कि रक्षक रन आउट नहीं हो जाते। पी पैक एक अन्य नाम है जिसका उपयोग फॉरवर्ड खिलाड़ियों के लिए किया जाता है, विशेष रूप से जब वे एक स्क्रम के लिए बाध्य होते हैं। ए पास पास करना एक गेंद को फेंककर टीम के साथी को स्थानांतरित करना है। रग्बी में पास करने वालों को आगे की यात्रा नहीं करनी चाहिए। पास की विभिन्न किस्में हैं, जिनमें फ्लैट, डायरेक्ट स्पिन पास; छोटा, क्लोज-क्वार्टर पॉप पास; और फ्लोटेड पास-एक लंबा पास है जिस पर एक आगे बढ़ने वाला खिलाड़ी तेजी से दौड़ सकता है। खतरनाक खेल, ऑफसाइड और जमीन पर गेंद को रैक में संभालने जैसे गंभीर उल्लंघनों के लिए दंड दंड दिया जाता है। रेफरी द्वारा हवा में उठाए गए सीधे हाथ से दंड का संकेत दिया जाता है। खिलाड़ी लाल और पीले कार्ड भी प्राप्त कर सकते हैं, जैसा कि एसोसिएशन फुटबॉल में होता है। उल्लंघन करने वाली टीम को पेनल्टी और फ्री किक दोनों के लिए 10 मीटर (या अगर उनके गोल लाइन के करीब है) पीछे हटना होगा। एक टीम या तो गोल के लिए किक कर सकती है, गेंद को टैप और रन कर सकती है, एक स्क्रम ले सकती है या सीधे उन्हें दिए गए परिणामी लाइन-आउट के संपर्क में ला सकती है। पेनल्टी किक यदि कोई पक्ष पेनल्टी का उल्लंघन करता है तो विपक्ष गोल पर प्लेस किक का विकल्प ले सकता है जहां से उल्लंघन हुआ था (या, यदि अपराध तब हुआ जब कोई खिलाड़ी गेंद को लात मारने की प्रक्रिया में था, तो गैर-उल्लंघन करने वाली टीम किक लेने का विकल्प चुन सकती है जहां से गेंद उतरी थी जो अधिक फायदेमंद हो सकती है)। इसे पेनल्टी किक कहा जाता है। यदि सफल होता है, तो यह तीन अंकों के लायक है। पेनल्टी प्रयास एक पेनल्टी प्रयास प्रदान किया जाता है यदि रेफरी को लगता है कि एक टीम ने अवैध रूप से एक प्रयास को संभवतः गोल करने से रोका है। 2018 तक, पेनल्टी प्रयास तत्काल सात अंक प्राप्त करते हैं, जिसमें कोई रूपांतरण नहीं करना पड़ता है। आम तौर पर एक दंड प्रयास तब दिया जाता है जब प्रयास-रोकथाम अपराध को आसानी से किसी एक व्यक्ति को जिम्मेदार नहीं ठहराया जा सकता है, जैसे कि जब एक टीम बार-बार जानबूझकर अपनी ही ट्राइलाइन के पास एक स्क्रम को ध्वस्त कर देती है। जब कोशिश की रोकथाम किसी व्यक्ति के कारण होती है, तो पीला कार्ड एक अधिक सामान्य सजा है। चरण ए चरण वह समय है जब एक गेंद ब्रेकडाउन के बीच खेल रही होती है। उदाहरण के लिए, पहला चरण लाइनआउट पर गेंद को जीतना और एक केंद्र को पास करना होगा जिसे टैकल किया जाता है। दूसरा चरण आगामी ब्रेकडाउन से गेंद को वापस जीतना और फिर से हमला करना होगा। पिच रग्बी खेल के मैदान का आधिकारिक नाम है। आयाम 100 मीटर लंबे और 70 मीटर चौड़े होते हैं। प्लेस किक एक लात मारने की शैली है जिसका उपयोग आमतौर पर गोल के लिए लात मारते समय किया जाता है। इसमें आम तौर पर गेंद को जमीन पर रखना शामिल होता है। गेंद को स्थिति में रखने के लिए, कभी-कभी रेत या प्लास्टिक के टी के टीले का उपयोग किया जाता है। पॉप पास एक बहुत छोटा पास है। पेशेवर फाउल एक पेशेवर फाउल जानबूझकर फाउल खेलने का कार्य है, आमतौर पर प्रतिद्वंद्वी को स्कोर करने से रोकने के लिए। यह पीले कार्ड से दंडनीय है। प्रोप वे खिलाड़ी हैं जो शर्ट नंबर 1 और 3 पहने हुए हैं। दोनों प्रॉप्स की भूमिका स्क्रम में हूकर का समर्थन करना और लाइन-आउट में कूदने वालों को समर्थन प्रदान करना है। प्रॉप्स स्क्रम में आगे धकेलने में मुख्य शक्ति प्रदान करते हैं। इस कारण से उन्हें असाधारण रूप से बड़ा और मजबूत होने की आवश्यकता है। आर लाल कार्ड अंतर्राष्ट्रीय मैचों में, रेफरी द्वारा उन खिलाड़ियों को लाल कार्ड दिखाए जाते हैं जिन्हें मैदान से बाहर करने का आदेश दिया गया है, जिसके परिणामस्वरूप खिलाड़ी को बदले बिना खेल से हटा दिया जाता है। यह आमतौर पर तब होता है जब कोई खिलाड़ी गंभीर गलत खेल, या हिंसक आचरण या दो अपराधों को करने के लिए दोषी होता है जिसके परिणामस्वरूप सावधानी (पीला कार्ड) होती है। लाल कार्ड का उपयोग आमतौर पर गैर-अंतर्राष्ट्रीय मैचों में भी ठीक उसी तरह किया जाता है जैसे अंतर्राष्ट्रीय मैचों में किया जाता है, लेकिन उनके उपयोग के लिए कोई विनियमन नहीं है। (अर्थात। एक घरेलू मैच में, एक रेफरी वास्तव में लाल कार्ड प्रदर्शित किए बिना एक खिलाड़ी को बर्खास्त कर सकता है।) लाल क्षेत्र यह एक ऐसा शब्द है जिसका उपयोग आमतौर पर कोचों द्वारा ट्राई लाइन और लगभग 22 मीटर के बीच पिच के क्षेत्र का वर्णन करने के लिए किया जाता है, जिसमें यह सबसे अधिक संभावना है कि एक प्रयास को स्कोर किया जा सकता है या स्वीकार किया जा सकता है। विपक्ष द्वारा अंक अर्जित करने के बाद केंद्र रेखा से ली गई किक को फिर से शुरू करें। राउंड द कॉर्नर किकिंग प्लेस-किकिंग की एक शैली है जिसमें किकर, सीधे गोल-पोस्ट की ओर सामना करने के बजाय, एक कोण से गेंद के पास जाता है और अपने लात मारने वाले पैर को एक चाप में घुमाता है। इसका श्रेय पहली बार 1930 के दशक में विल्फ वुलर को दिया गया था। रक ए रक तब बनता है जब गेंद जमीन पर होती है और दो विरोधी खिलाड़ी गेंद के ऊपर मिलते हैं। ऑफसाइड लाइन रैक के प्रत्येक तरफ अंतिम व्यक्ति का अंतिम पैर बन जाती है और खिलाड़ी क्षेत्र से एक दूसरे को ड्राइव करने और अपने पैरों से गेंद को पीछे की ओर 'रैक' करने का प्रयास करके गेंद के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं। रक्स आमतौर पर टैकल के तुरंत बाद बनते हैं, लेकिन खेल के मैदान में कहीं भी बन सकते हैं जहां गेंद जमीन पर होती है। रैक के आसपास होने पर गेंद को संभालना एक दंडात्मक अपराध है। (हालांकि आधुनिक अभ्यास जमीन पर एक खिलाड़ी को अपने हाथों से गेंद का समर्थन करने की अनुमति देता है और जो खिलाड़ी गेंद के लिए 'खुदाई' करने के लिए स्क्रम हाफ के रूप में काम कर रहा है, एक बार कब्जा सुरक्षित हो जाने के बाद।) यदि गेंद लड़ती रहती है और लगभग पाँच सेकंड के बाद रैक से बाहर नहीं आती है, तो रेफरी उस टीम को एक स्क्रम प्रदान करेगा जिसे वह रैक में आगे बढ़ रहा मानता है। एस स्क्रम प्रत्येक टीम के आठ फॉरवर्ड एक साथ जुड़ते हैं और एक दूसरे के खिलाफ धक्का देते हैं। जिस टीम को कब्जा दिया गया है, उसका स्क्रम-हाफ गेंद को स्क्रम के केंद्र में उस तरफ से फीड करता है जो उसके हूकर के लिए सबसे अधिक फायदेमंद होता है (जो आमतौर पर लूज हेड प्रोप का पक्ष होता है)। गेंद को सीधे सुरंग के बीच में खिलाया जाना चाहिए और हुकर्स को गेंद के लिए तब तक प्रतिस्पर्धा नहीं करनी चाहिए जब तक कि इसे अंदर नहीं डाल दिया जाता है। यदि वे ऐसा करते हैं, तो "फुट अप" के लिए एक फ्री-किक दी जाती है। यदि गेंद सीधे सुरंग से बाहर आती है या गिर जाती है तो स्क्रम को फिर से लिया जाता है। यदि स्क्रम पहियों को 90 डिग्री से अधिक धकेलने के कारण घुमाया जाता है तो स्क्रम में सुधार किया जाता है और दूसरी तरफ दिया जाता है। दूसरे पक्ष को असंतुलित करने या स्क्रम को घुमाने में सहायता करने के प्रयास में खींचना एक दंडात्मक अपराध है। स्क्रम हाफ को हाफ-बैक (विशेष रूप से न्यूजीलैंड में) के रूप में भी जाना जाता है, वे पारंपरिक रूप से 9 नंबर की शर्ट पहनने वाले खिलाड़ी हैं। स्क्रम के आधे हिस्से आगे और पीछे के बीच सभी महत्वपूर्ण कड़ी बनाते हैं। वे अपेक्षाकृत छोटे होते हैं लेकिन उच्च स्तर की दृष्टि, स्थितियों पर बहुत जल्दी प्रतिक्रिया करने की क्षमता और अच्छे संचालन कौशल के साथ। वे अक्सर रक्षा में पहले टैकलर होते हैं और गेंद को बाहर निकालने और गति बनाए रखने के लिए हर स्क्रम, मौल या रक के पीछे होते हैं। वे गेंद को स्क्रम में डालते हैं और बाद में उसे इकट्ठा करते हैं। स्क्रम हाफ आम तौर पर लाइन-आउट में फॉरवर्ड द्वारा नीचे फेंकी गई गेंद को पकड़ने के लिए "रिसीवर" के रूप में भी कार्य करते हैं। (रिसीवर लाइन-आउट का सदस्य होता है और इसलिए उसके 10 मीटर के भीतर खड़ा होता है और गेंद फेंकने के बाद लाइन में शामिल हो सकता है।) चयनकर्ता एक व्यक्ति जिसे एक टीम के लिए खिलाड़ियों को चुनने का कार्य सौंपा गया है। आमतौर पर इस शब्द का उपयोग राष्ट्रीय, काउंटी, राज्य या प्रांतीय प्रतिनिधि पक्ष के लिए टीम चयन के संदर्भ में किया जाता है, जहां चयनकर्ता या "चयन पैनल" संबंधित राष्ट्रीय या प्रांतीय प्रशासनिक निकाय के अधिकार के तहत कार्य करता है। स्क्रम, लाइन-आउट और कभी-कभी पुनः आरंभ करने के लिए सामूहिक शब्द निर्धारित करें। टूटने पर आमतौर पर टैकल में शामिल खिलाड़ियों के ऊपर एक रैक बनता है। जहां खिलाड़ी जो रैक के विरोधी पक्ष में जमीन पर होते हैं, वे जल्दी से दूर नहीं जाते हैं, उनके पैरों पर खड़े खिलाड़ी उन्हें अपने जूते के साथ दूर धकेलकर "मदद" करने के लिए लुभा सकते हैं। यह संभावित खतरनाक कार्य अवैध है और यदि जानबूझकर (या लापरवाही से) किया जाता है तो इसके परिणामस्वरूप दंड और पीले या लाल कार्ड हो सकते हैं। शॉर्ट आर्म पेनल्टी देखें फ्री किक सिन बिन वह काल्पनिक क्षेत्र जहाँ एक खिलाड़ी को पीला कार्ड दिखाए जाने के बाद कम से कम दस मिनट तक रहना चाहिए। उच्च स्तरीय खेलों में, चौथे अधिकारी द्वारा पाप बिन की निगरानी की जाती है। सिपी ताऊ सिपी ताऊ एक टोंगा युद्ध नृत्य है जो टोंगा राष्ट्रीय टीम द्वारा उनके प्रत्येक अंतर्राष्ट्रीय मैच से पहले प्रस्तुत किया जाता है। शिव ताऊ शिव ताऊ समोआ राष्ट्रीय टीम द्वारा उनके प्रत्येक अंतर्राष्ट्रीय मैच से पहले प्रस्तुत किया जाने वाला एक समोआई युद्ध नृत्य है। भाला टेकल एक खतरनाक टैकल है जिसमें एक खिलाड़ी को टैकलर द्वारा उठाया जाता है और मोड़ दिया जाता है ताकि वे उल्टा हो जाएं। इसके बाद टैकलर खिलाड़ी को अक्सर सिर, गर्दन या कंधे पर जमीन पर गिरा देता है या ले जाता है। स्पीयर टैकल विशेष रूप से खतरनाक होते हैं और रीढ़ की हड्डी को नुकसान, अव्यवस्था और कंधे या गर्दन में टूटी हुई हड्डियों सहित गंभीर चोट का कारण बनते हैं। दुर्लभ अवसरों पर मृत्यु भी हो सकती है। स्पीयर टैकल को विभिन्न संघ अनुशासनात्मक समितियों द्वारा बहुत गंभीरता से लिया जाता है और इसके परिणामस्वरूप लंबे समय तक खेलने पर प्रतिबंध लग सकता है। स्टेलनबोश कानून 2006 से 2008 तक विश्व रग्बी, जिसे तब अंतर्राष्ट्रीय रग्बी बोर्ड (आई. आर. बी.) के रूप में जाना जाता था, द्वारा विचार किए गए रग्बी संघ के प्रयोगात्मक कानूनों का एक समूह था। परीक्षण 2008 के अंत में समाप्त हो गए, जिसमें आई. आर. बी. ने प्रस्तावित परिवर्तनों में से लगभग आधे को अपनाने का विकल्प चुना। टी टैकल एक टैकल तब होता है जब एक या अधिक विपक्षी खिलाड़ी [टैकलर (ओं)] गेंद वाहक को पकड़ते हैं और उसे जमीन पर लाने/खींचने और उन्हें वहां पकड़ने में सफल होते हैं। एक बार संक्षिप्त रूप से पकड़े जाने के बाद, टैकलर (ओं) को टैकल्ड खिलाड़ी को छोड़ना चाहिए, जिसे तुरंत छोड़ना चाहिए या गेंद को पास करने का प्रयास करना चाहिए ताकि खेल जारी रह सके। टेप किक एक प्रकार की किक है जिसका उपयोग खिलाड़ियों द्वारा पेनल्टी या फ्री किक पर नियम को पूरा करने के लिए किया जाता है जिसके लिए आवश्यक है कि गेंद को एक दृश्यमान दूरी पर लात मारी जानी चाहिए, इससे पहले कि कोई खिलाड़ी इसे पास कर सके या दौड़ सके। एक टैप किक में, खिलाड़ी पल भर के लिए अपने हाथों से गेंद को छोड़ देता है और उसे अपने पैर या निचले पैर से टैप करता है और फिर जल्दी से उसे फिर से पकड़ लेता है। खिलाड़ी तब आम तौर पर गेंद के साथ आगे भागने की कोशिश करेगा। अपने नाम के बावजूद, एक टैप टैकल वास्तव में एक टैकल नहीं है क्योंकि गेंद वाहक को एक प्रकार की यात्रा द्वारा जमीन पर लाया जाता है, वास्तव में जमीन पर नहीं रखा जाता है और उठने और दौड़ने का प्रयास कर सकता है। एक टैप टैकल का उपयोग तब किया जाता है जब एक बचाव खिलाड़ी गेंद वाहक के काफी करीब जाने में असमर्थ होता है, लेकिन दूसरे खिलाड़ी के पैरों पर गोता लगाने में सक्षम होता है और, फैलाए गए हाथ के साथ, खिलाड़ी के पैर (या पैरों) पर एक टैप या हुक देता है जिससे खिलाड़ी ठोकर खाता है। गति पर, यह अक्सर गेंद-वाहक को नीचे लाने के लिए पर्याप्त होगा, जिससे टैकलिंग खिलाड़ी के एक साथी को गेंद को पुनः प्राप्त करने की अनुमति मिलती है या बचाव दल को एक रक्षा व्यवस्थित करने के लिए पर्याप्त देरी प्रदान होती है। दस मीटर कानून दस मीटर कानून ऑफसाइड का एक रूप है जिसे एक बचाव खिलाड़ी को चोट से बचाने के लिए बनाया गया है जो एक गेंद को पकड़ने का प्रयास करता है जिसे हमलावर पक्ष द्वारा आगे लात मारी गई है। खुले खेल में ऑफसाइड के सामान्य नियम में, एक ऑफसाइड खिलाड़ी के लिए विरोधी टीम के कार्यों द्वारा ऑनसाइड किया जाना संभव है। विरोधी टीम के सदस्य द्वारा ऑनसाइड रखे जाने की यह क्षमता तब लागू नहीं होती है जब ऑफसाइड खिलाड़ी गेंद को पकड़ने के लिए इंतजार कर रहे एक बचाव खिलाड़ी के मैदान के साथ 10 मीटर के भीतर था और ऑफसाइड खिलाड़ी तब तक ऑफसाइड रहता है जब तक कि वह ऑनसाइड पीछे नहीं हट जाता है या अपनी ही टीम के सदस्य द्वारा ऑनसाइड नहीं रखा जाता है। टेस्ट मैच पूर्ण (टेस्ट) स्थिति वाले अंतर्राष्ट्रीय रग्बी यूनियन मैचों को टेस्ट मैच कहा जाता है। टाइट हेड प्रोप वह खिलाड़ी होता है जो स्क्रम की अगली पंक्ति पर दाहिने हाथ की स्थिति लेता है। एक टाइट हेड प्रॉप पारंपरिक रूप से 3 नंबर की शर्ट पहनता है। उन्हें तंग सिर नाम दिया गया है क्योंकि स्क्रम में उनके बाएं और दाएं दोनों तरफ एक विपक्षी खिलाड़ी बंधा होगा, जिसका अर्थ है कि उनका सिर स्क्रम के किनारे पर खुला है, जैसा कि ढीले सिर के विपरीत है, जिसका बायां हाथ खुला है। टी. एम. ओ. टेलीविजन मैच अधिकारी (टी. एम. ओ.), जिसे आमतौर पर वीडियो रेफरी कहा जाता है। टच टच बाहर का क्षेत्र है और इसमें दो टच-लाइनें शामिल हैं जो खेल क्षेत्र के किनारों को परिभाषित करती हैं। चूँकि स्पर्श-रेखाएँ खेल क्षेत्र का हिस्सा नहीं हैं, वे स्पर्श का हिस्सा हैं। गेंद, और गेंद ले जाने वाले खिलाड़ियों को तब तक संपर्क में नहीं माना जाता है जब तक कि वे फर्श को नहीं छूते। टच जज एक अधिकारी होता है जो टच-लाइन की निगरानी करता है और गेंद (या इसे ले जाने वाले खिलाड़ी) के संपर्क में आने पर झंडा उठाता है। टच जज पद के पीछे भी खड़े होते हैं ताकि यह पुष्टि की जा सके कि पेनल्टी किक या प्रयास के रूपांतरण के बाद एक गोल किया गया है। ट्रक और ट्रेलर एक आकस्मिक बाधा के लिए एक बोलचाल का शब्द है। "ट्रक और ट्रेलर" तब होता है जब गेंद ले जाने वाला खिलाड़ी अपने एक या अधिक साथियों के साथ एक मौल छोड़ देता है। एक बार जब गेंद वाहक मौल छोड़ देता है, तो मौल खत्म हो जाता है, और यदि गेंद वाहक के साथी गेंद वाहक के सामने होते हैं और बचाव करने वाले खिलाड़ियों को टैकल करने से रोकते हैं, तो बचाव करने वाली टीम को एक स्क्रम से सम्मानित किया जाएगा। यदि ट्रक और ट्रेलर की घटना को जानबूझकर या इसी तरह के उल्लंघनों की एक श्रृंखला में नवीनतम माना जाता है, तो इसके बजाय जुर्माना लगाया जा सकता है। प्रयास करें यह अंक प्राप्त करने का प्राथमिक तरीका है। एक प्रयास पाँच अंकों के लायक है। यह तब स्कोर किया जाता है जब कोई खिलाड़ी गोल-रेखा के बीच (और शामिल) इन-गोल क्षेत्र में नीचे की ओर दबाव के साथ गेंद को जमीन पर रखता है और विपक्ष के आधे हिस्से की डेड बॉल लाइन को शामिल नहीं करता है। (चूँकि गोल पोस्ट और पोस्ट रक्षक भी गोल-रेखा का हिस्सा हैं, गेंद को इनके आधार के खिलाफ नीचे छूना भी एक प्रयास है।) "स्वयं की कोशिश" जैसी कोई चीज नहीं है। यदि आप अपने स्वयं के इन-गोल क्षेत्र में गेंद को नीचे छूते हैं, तो इसके परिणामस्वरूप गोल-लाइन ड्रॉपआउट या पांच मीटर का स्क्रम होता है। सुरंग जब एक स्क्रम बनता है, तो प्रत्येक टीम के तीन खिलाड़ियों के पैरों के बीच का अंतर जो 'अगली पंक्ति' बनाता है, उसे 'सुरंग' कहा जाता है। जब कोई टीम गेंद के कब्जे को स्वीकार करती है, विशेष रूप से ब्रेकडाउन के समय, तो कहा जाता है कि उन्होंने गेंद को दूसरी टीम को दे दिया था। ऐसा बचाव करने वाले खिलाड़ियों द्वारा एक अलग हमलावर से गेंद चुराने, काउंटर रकिंग, एक नॉक ऑन, एक इंटरसेप्टेड पास या एक मौल से गेंद न निकलने (जिसमें रेफरी विरोधी टीम को स्क्रम फीड प्रदान करता है) के कारण हो सकता है। बाईस मीटर ड्रॉप-आउट एक ड्रॉप किक 22 मीटर लाइन के पीछे से ली जाती है यदि कोई टीम अपने स्वयं के इन-गोल क्षेत्र में नीचे छूती है, लेकिन गेंद को ट्राई लाइन के ऊपर नहीं ले जाती है, या अगर गेंद को किक-ऑफ के अलावा किसी अन्य खेल से डेड बॉल लाइन के ऊपर से लात मारी जाती है। गेंद को केवल रेखा को पार करने की आवश्यकता होती है, लेकिन अगर यह सीधे स्पर्श में जाती है तो 22 मीटर रेखा के केंद्र-बिंदु पर प्राप्त करने वाली टीम को एक स्क्रम दिया जाता है। यू निर्विरोध स्क्रम स्क्रम, जिसमें चोटों या पीले कार्ड के माध्यम से प्रमुख विशेषज्ञ फॉरवर्ड की अनुपस्थिति के कारण, स्क्रम की सुरक्षा की गारंटी नहीं दी जा सकती है। एक निर्विरोध स्क्रम में, खिलाड़ी एक स्क्रम बनाते हैं लेकिन दोनों टीमें एक-दूसरे के खिलाफ धक्का नहीं देती हैं या कब्जे के लिए प्रतिस्पर्धा नहीं करती हैं। ऊपर और नीचे एक ऊपर और नीचे, या एक गैरीओवेन किक, बचाव दल पर या उसके पीछे एक उच्च, छोटा पंट है। इसका उपयोग करें या इसे खो दें यदि कोई मौल आगे बढ़ना बंद कर देता है तो रेफरी अक्सर गेंद के कब्जे वाली टीम के सामने "इसका उपयोग करें या इसे खो दें" चिल्लाते हैं। इसका मतलब है कि उन्हें पाँच सेकंड की समय अवधि के भीतर गेंद को पास करना होगा। यदि वे ऐसा नहीं करते हैं, तो रेफरी एक स्क्रम बुलाएगा और जिस टीम के पास मोल की शुरुआत में कब्जा नहीं होगा, उसे फ़ीड दिया जाएगा। वी वीडियो रेफरी को टी. एम. ओ. (टेलीविजन मैच आधिकारिक) भी कहा जाता है। यह वह अधिकारी है जो टेलीविजन रिकॉर्ड किए गए मैचों में मैच की निगरानी करता है। वह वह व्यक्ति है जिसे रेफरी द्वारा बुलाया जा सकता है यदि वह रग्बी की स्थिति के परिणाम से अनजान है। एक अच्छा उदाहरण एक ऐसा प्रयास है जो दृश्य से अस्पष्ट है अर्थात। कई खिलाड़ियों के अधीन। डब्ल्यू व्हीलिंग एक स्क्रम जो 90 डिग्री या उससे अधिक घूमता है, उसे "पहिएदार" कहा जाता है। रेफरी स्क्रम को रीसेट करने का आदेश देगा, जिसमें गेंद को घुमाया जाएगा यदि यह माना जाता है कि हमलावर टीम जानबूझकर या बार-बार स्क्रम को घुमा रही है। 11 और 14 नंबर की शर्ट पहनने वाले खिलाड़ी बाएं और दाएं विंग के खिलाड़ी होते हैं। गेंद को पास करने और गति से प्राप्त करने के लिए गेंद से बचने के लिए विंगर्स को तेज धावक और फुर्तीला होना चाहिए और उनके पास गेंद को संभालने का उत्कृष्ट कौशल होना चाहिए। Y येलो कार्ड अंतर्राष्ट्रीय मैचों में, एक खिलाड़ी को एक पीला कार्ड दिखाया जाता है जिसे नियमों के बार-बार या जानबूझकर उल्लंघन के लिए "अस्थायी निलंबन" का संकेत देने के लिए आगाह किया गया है। उल्लंघन करने वाले खिलाड़ी को कम से कम 10 मिनट के लिए "सिन बिन" में भेजा जाता है जबकि उसकी टीम को एक मैन शॉर्ट खेलना होता है। एक खिलाड़ी जिसे अस्थायी रूप से निलंबित किया गया है, वह 10 मिनट के निलंबन के बाद खेल में पहले ब्रेक तक मैदान पर नहीं लौट सकता है। घरेलू मैचों में, पीले कार्ड का उपयोग आमतौर पर अंतरराष्ट्रीय मैचों की तरह ही किया जाता है, लेकिन विनियमन द्वारा इसकी आवश्यकता नहीं है, इसलिए एक रेफरी पीले कार्ड दिखाए बिना किसी खिलाड़ी के अस्थायी निलंबन का आदेश दे सकता है। संदर्भ बाहरी लिंक रग्बी यूनियन वाक्यांश गाइड रग्बी यूनियन कानून और उपकरण गाइड खेल के कानून (worldrugby.org) रग्बी यूनियन से संबंधित सूची रग्बी यूनियन शब्द विकिपीडिया शब्दावली विवरण सूचियों का उपयोग करते हुए