Atari video game burial
अटारी वीडियो गेम दफन 1983 में अमेरिकी वीडियो गेम और घरेलू कंप्यूटर कंपनी अटारी, इंक. द्वारा न्यू मैक्सिको लैंडफिल साइट में बेचे गए वीडियो गेम कार्ट्रिज, कंसोल और कंप्यूटरों का एक सामूहिक दफन था। 2014 से पहले, दफन किए गए सामान के ई. टी. की न बिकने वाली प्रतियां होने की अफवाह थी। एक्स्ट्रा-टेरेस्ट्रियल (1982), सबसे बड़ी वाणिज्यिक वीडियो गेम विफलताओं में से एक और अक्सर अब तक जारी किए गए सबसे खराब वीडियो गेम में से एक के रूप में उद्धृत किया जाता है, और पैक-मैन का 1982 अटारी 2600 पोर्ट, जो व्यावसायिक रूप से सफल था लेकिन आलोचनात्मक रूप से बदनाम था। जब से पहली बार दफनाने की सूचना दी गई थी, तब से इसकी सत्यता और दायरे के बारे में संदेह था, और इसे अक्सर एक शहरी किंवदंती के रूप में खारिज कर दिया गया था। यह घटना एक सांस्कृतिक प्रतीक बन गई और 1983 के वीडियो गेम दुर्घटना की याद दिलाती है; यह एक विनाशकारी वित्तीय वर्ष का अंतिम परिणाम था जिसमें अटारी, इंक. को अपनी मूल कंपनी वार्नर कम्युनिकेशंस द्वारा बेच दिया गया था। हालाँकि यह माना जाता था कि ई. टी. की लाखों प्रतियाँ। अटारी के अधिकारियों ने बाद में ई. टी. सहित विभिन्न खेलों के लगभग 700,000 कारतुसों की संख्या की पुष्टि की। 2014 में, फ्यूल इंडस्ट्रीज, माइक्रोसॉफ्ट और अन्य ने न्यू मैक्सिको सरकार के साथ एक वृत्तचित्र, अटारीः गेम ओवर के हिस्से के रूप में साइट की खुदाई के लिए काम किया। 26 अप्रैल, 2014 को खुदाई में फेंके गए खेलों और हार्डवेयर का पता चला। केवल एक छोटा सा अंश, लगभग 1,300 कारतुस, बरामद किए गए थे, जिसमें से एक हिस्सा क्यूरेशन के लिए दिया गया था और बाकी को दफनाने के लिए एक संग्रहालय के लिए धन जुटाने के लिए नीलाम किया गया था। वित्तीय संकट अटारी, इंक. को वार्नर कम्युनिकेशंस द्वारा 1976 में खरीदा गया था और 1982 तक इसकी कुल संपत्ति में वृद्धि देखी गई थी। इस समय तक, कंपनी ने वीडियो गेमिंग बाजार का 80 प्रतिशत हिस्सा लिया और अपनी मूल कंपनी के राजस्व के आधे से अधिक के लिए जिम्मेदार थी, जिससे उनके परिचालन लाभ का कुछ 65-70% अर्जित हुआ। 1982 की अंतिम तिमाही तक, अगले वर्ष में इसकी वृद्धि 50 प्रतिशत के क्षेत्र में होने की उम्मीद थी। हालाँकि, 7 दिसंबर, 1982 को कंपनी ने बताया कि उसकी आय में अनुमानित आंकड़े के बजाय केवल 10-15% की वृद्धि हुई थी। अगले दिन वार्नर कम्युनिकेशंस के शेयर की कीमतों में एक तिहाई की गिरावट देखी गई, और तिमाही वार्नर के मुनाफे में 56 प्रतिशत की गिरावट के साथ समाप्त हुई। इसके अलावा, अटारी के सी. ई. ओ., रे कसार, की बाद में अटारी की उम्मीद से कम आय की सूचना देने से आधे घंटे से भी कम समय पहले वार्नर में लगभग पांच हजार शेयर बेचने के परिणामस्वरूप संभावित अंदरूनी व्यापार शुल्क के लिए जांच की गई थी। कस्सर को बाद में किसी भी गलत काम से मुक्त कर दिया गया, हालांकि उन्हें अगले जुलाई में अपने पद से इस्तीफा देने के लिए मजबूर होना पड़ा। अटारी, इंक. को 1983 में हार का सामना करना पड़ा और अगले वर्ष वार्नर कम्युनिकेशंस ने इसे बेच दिया। अपने घरेलू कंसोल के लिए आर्केड खेलों को पोर्ट करने की अटारी की प्रवृत्ति ने इसके कुछ सबसे व्यावसायिक रूप से सफल खेलों को जन्म दिया था, जिसमें इसके अपने सिक्का-ऑप क्षुद्रग्रहों के बंदरगाह के साथ-साथ टाइटो के स्पेस इनवेडर्स और नामको के पैक-मैन के लाइसेंस प्राप्त संस्करण शामिल थे। जब बाद वाले खेल को अटारी 2600 के लिए अपना आधिकारिक बंदरगाह प्राप्त हुआ, तो अटारी को विश्वास था कि बिक्री के आंकड़े अधिक होंगे, और केवल अटारी 2600 कंसोल के आसपास बिकने के बावजूद कारतुस का निर्माण किया जाएगा। यह माना जाता था कि खेल न केवल अनुमानित कमाई करने के लिए पर्याप्त सफल होगा, बल्कि कंसोल की बिक्री को कई मिलियन तक बढ़ाने के लिए भी क्योंकि गेमर्स ने घरेलू रूपांतरण खेलने की मांग की थी। हालांकि, मार्च 1982 में जारी किए गए तैयार उत्पाद को इसके खराब गेमप्ले के लिए आलोचनात्मक रूप से प्रतिबंधित किया गया था, और हालांकि यह शिपिंग इकाइयों के बाद कंसोल का सबसे अधिक बिकने वाला गेम बन गया था, लेकिन इसने अटारी को अधिक न बेचे गए कारतुसों के साथ छोड़ दिया-एक समस्या जो ग्राहकों की उच्च दर से बढ़ गई थी। पैक-मैन्स की भारी बिक्री के कारण होने वाली समस्याओं के अलावा, अटारी को फिल्म ई. टी. के अपने वीडियो गेम रूपांतरण के परिणामस्वरूप भी बड़ी कठिनाई का सामना करना पड़ा। अतिरिक्त-स्थलीय। यह खेल वार्नर कम्युनिकेशंस और फिल्म के निर्देशक स्टीवन स्पीलबर्ग के बीच एक सौदे का परिणाम था, और एक अन्य फिल्म-आधारित खेल, अटारी के रेडर्स ऑफ द लॉस्ट आर्क की सफलता का अनुसरण करने का एक प्रयास था। बाद में यह बताया गया कि वार्नर ने अधिकारों के लिए भुगतान किया था, जो उस समय वीडियो गेम लाइसेंस के लिए एक उच्च आंकड़ा था। खेल को विकसित करने का काम रेडर्स के प्रोग्रामर हावर्ड स्कॉट वार्शॉ पर था, लेकिन लाइसेंस अधिकारों में लंबी देरी के कारण, वार्शॉ के पास यह सुनिश्चित करने के लिए एक पूरा खेल बनाने के लिए केवल पांच सप्ताह थे कि अटारी आने वाली छुट्टियों की अवधि के दौरान इसे बेच सके। जल्दबाजी में विकास के परिणामस्वरूप गेमप्ले में कमी आई; खेल को आलोचनात्मक रूप से प्रतिबंधित किया गया था, और अब इसे अब तक के सबसे खराब खेलों में से एक के रूप में देखा जाता है। अटारी ने खेल के लिए कारतुस का निर्माण किया; हालाँकि, दिसंबर 1982 में इसके जारी होने पर, केवल प्रतियाँ बेची गईं, जिससे अटारी के पास आधे कारतुस रह गए। बिलबोर्ड लेखक अर्ल पेज ने बताया कि प्रतिस्पर्धा में वृद्धि के साथ-साथ बड़ी संख्या में न बेचे गए ई. टी. खेलों ने खुदरा विक्रेताओं को वीडियो गेम निर्माताओं से आधिकारिक वापसी कार्यक्रमों की मांग करने के लिए प्रेरित किया। इन खेलों की विफलताओं को 1981 से अटारी के व्यावसायिक सौदों ने और बढ़ा दिया। मजबूत बिक्री में आश्वस्त, कंपनी ने अपने वितरकों से कहा था कि वे अपने 1982 के ऑर्डर एक साथ दें। हालांकि, 1982 में वीडियो गेम की बिक्री धीमी हो गई थी, और जिन वितरकों ने उच्च कारोबार की उम्मीद में सामूहिक रूप से ऑर्डर दिया था, उन्हें बस अटारी को बड़ी मात्रा में न बेचे गए स्टॉक को वापस करने के लिए छोड़ दिया गया था। नतीजतन, कंपनी ने जल्द ही खुद को कई मिलियन अनिवार्य रूप से बेकार वीडियो गेम कार्ट्रिज के कब्जे में पाया, जिसे वह पूरी तरह से बेचने में असमर्थ होगी। सितंबर 1983 में, न्यू मैक्सिको के एलामोगोर्डो के एलामोगोर्डो डेली न्यूज ने लेखों की एक श्रृंखला में बताया कि एल पासो, टेक्सास में एक अटारी भंडार से 10 से 20 अर्ध-ट्रेलर ट्रक से भरे अटारी बक्से, कारतुस और सिस्टम को कुचल दिया गया और शहर के भीतर लैंडफिल में दफना दिया गया। यह लैंडफिल के साथ अटारी का पहला सौदा था, जिसे इसलिए चुना गया था क्योंकि किसी भी सफाई की अनुमति नहीं थी और इसके कचरे को कुचल दिया जाता था और रात में दफनाया जाता था। अटारी द्वारा दफनाने का कारण यह बताया गया था कि यह अटारी 2600 से अटारी 5200 खेलों में बदल रहा था, लेकिन बाद में एक कर्मचारी ने इसका खंडन किया, जिसने दावा किया कि ऐसा नहीं था। अटारी अधिकारी ब्रूस एंटेन ने कहा कि अटारी ज्यादातर टूटी हुई और लौटी हुई सामग्री को एलामोगोर्डो डंप में भेज रहा था और यह "बड़े पैमाने पर निष्क्रिय सामान" था। 27 सितंबर, 1983 को, समाचार सेवा यू. पी. आई. ने बताया कि "ऑपरेशन को देखने वाले लोगों ने कहा कि इसमें लोकप्रिय वीडियो गेम ई. टी., पैक-मैन, सुश्री पैक-मैन के कैसेट, खेल को टेलीविजन स्क्रीन और उच्च कीमत वाले व्यक्तिगत कंप्यूटर तक पहुँचाने के लिए उपयोग किए जाने वाले कंसोल शामिल थे।" समाचार सेवा नाइट रिडर ने 28 सितंबर को स्थानीय बच्चों द्वारा डंप की लूट के बारे में आगे बताया, जिसमें कहा गया था कि "25,000 के इस शहर में बच्चों ने अटारी कब्र को लूटना शुरू कर दिया, ई. टी., रेडर्स ऑफ द लॉस्ट आर्क, डिफेंडर और बर्जर्क जैसे खेलों के कारतुस के साथ आए।" 28 सितंबर, 1983 को द न्यूयॉर्क टाइम्स ने न्यू मैक्सिको में अटारी के डंपिंग की कहानी पर रिपोर्ट की। अटारी के एक प्रतिनिधि ने समाचार पत्र के लिए खबर की पुष्टि करते हुए कहा कि छोड़ी गई सूची एल पासो में अटारी के संयंत्र से आई थी, जिसे बंद किया जा रहा था और पुनर्चक्रण सुविधा में परिवर्तित किया जा रहा था। रिपोर्टों में कहा गया है कि साइट को पत्रकारों और जनता को सामग्री की पुष्टि करने से रोकने के लिए संरक्षित किया गया था। टाइम्स के लेख में खेलों को नष्ट किए जाने का उल्लेख नहीं किया गया था, लेकिन बाद की रिपोर्टों ने आम तौर पर डंपिंग की कहानी को ई. टी. की प्रसिद्ध विफलता से जोड़ा। इसके अतिरिक्त, शीर्षक "सिटी टू अटारीः 'ई. टी.'। एलामोगोर्डो न्यूज के एक संस्करण में "कचरा घर जाता है" का अर्थ है कि कुछ कारतुस ई. टी. थे, लेकिन फिर ई. टी. की एक हास्यपूर्ण व्याख्या के साथ आगे बढ़ते हैं। जिसका अर्थ है "अतिरिक्त-क्षेत्रीय" और कभी भी विशेष रूप से खेल का उल्लेख नहीं करता है। 29 सितंबर, 1983 से, कुचल सामग्री के ऊपर कंक्रीट की एक परत डाली गई थी, जो अपशिष्ट निपटान में एक दुर्लभ घटना थी। एक अनाम कर्मचारी ने कंक्रीट का कारण बतायाः "वहाँ नीचे मरे हुए जानवर हैं। हम नहीं चाहेंगे कि कचरे में खुदाई करने से किसी भी बच्चे को चोट लगे। आखिरकार, शहर ने अटारी की बड़ी मात्रा में डंपिंग का विरोध करना शुरू कर दिया, एक आयुक्त ने कहा कि यह क्षेत्र "एल पासो के लिए एक औद्योगिक कचरा डंप" नहीं बनना चाहता था। स्थानीय प्रबंधक ने जल्द ही डंपिंग को समाप्त करने का आदेश दिया। अटारी के अलोकप्रिय डंपिंग के कारण, अलामोगोर्डो ने बाद में एक आपातकालीन प्रबंधन अधिनियम पारित किया और वित्तीय उद्देश्यों के लिए लैंडफिल के लिए बाहरी व्यवसाय को सुरक्षित करने के लिए कचरा ठेकेदार के भविष्य के लचीलेपन को सीमित करने के लिए आपातकालीन प्रबंधन कार्य बल का गठन किया। एलामोगोर्डो के तत्कालीन महापौर हेनरी पेसेली ने टिप्पणी की कि "हम ऐसा कुछ फिर से होते नहीं देखना चाहते हैं।" सांस्कृतिक प्रतीकवाद और अटकलें इन सभी कारकों ने व्यापक अटकलों को जन्म दिया कि ई. टी. की 35 लाख न बिकने वाली प्रतियों में से अधिकांश। एक्स्ट्रा-टेरेस्ट्रियल अंततः इस लैंडफिल में घायल हो गया, कुचल दिया गया और कंक्रीट में बंद कर दिया गया। यह भी बताया गया था कि प्रस्तावित अटारी माइंडलिंक नियंत्रक प्रणाली के लिए प्रोटोटाइप को साइट पर निपटाया गया था, जिसने केवल अटकलों को और बढ़ावा दिया, क्योंकि अटारी संग्रहालय के मालिक कर्ट वेंडेल वास्तव में वर्तमान में माइंडलिंक प्रोटोटाइप के मालिक हैं। पैसिफिक हिस्टोरिकल रिव्यू के लिए लिखते हुए, जॉन विल्स ने अनुमान लगाया कि सार्वजनिक मानस में स्थान का स्थान-ट्रिनिटी परमाणु परीक्षण और रोसवेल यू. एफ. ओ. घटना दोनों के स्थलों से इसकी निकटता-ने कहानी की लोकप्रियता में सहायता की। दफनाने के बारे में परस्पर विरोधी जानकारी ने इसे "ई. टी". होने का दावा किया। डंप "को एक शहरी किंवदंती के रूप में संदर्भित किया जा रहा है, जिसने बदले में डंपिंग की कहानी की सत्यता पर कुछ हद तक संदेह और संदेह पैदा किया, और इस घटना को बाद के उद्योग मंदी के साथ जोड़ने की प्रासंगिकता। अक्टूबर 2004 में, ई. टी. के लिए जिम्मेदार प्रोग्रामर हावर्ड स्कॉट वार्शॉ। अतिरिक्त-स्थलीय खेल ने उस समय संदेह व्यक्त किया कि खेल की लाखों प्रतियों का विनाश कभी हुआ था। वार्शॉ का यह भी मानना है कि अटारी का पतन किसी भी विशिष्ट असफल खेल की तुलना में उनकी व्यावसायिक प्रथाओं का अधिक परिणाम था-जिसमें वितरकों के साथ व्यवहार करते समय सफल लोगों के साथ खराब बिक्री वाले खेलों की कथित ब्लॉक बुकिंग शामिल थी। इस बाद के दृष्टिकोण को आई. जी. एन. के ट्रैविस फाह्स द्वारा प्रतिध्वनित किया गया है, जो मानते हैं कि अटारी की समस्याएं, जिसमें उनके बिना बेचे गए स्टॉक का भारी अधिशेष शामिल है, कंपनी द्वारा अटारी 2600 की बिक्री की स्थिरता के अधिक आकलन से उत्पन्न हुई हैं, न कि गेम की व्यक्तिगत गुणवत्ता के कारण जारी किया जा रहा है। यह घटना 1983 के वीडियो गेम दुर्घटना की एक सांस्कृतिक प्रतीक प्रतिनिधि भी बन गई है, जिसे अक्सर खराब व्यावसायिक प्रथाओं के बारे में एक चेतावनी कहानी के रूप में उद्धृत किया जाता है, इस सुझाव के बावजूद कि दफनाने से कंपनी को कर राहत उद्देश्यों के लिए निपटाई गई सामग्री को लिखने की अनुमति मिली। लोकप्रिय संस्कृति में दफनाने की विरासत ने इसे लोकप्रिय संस्कृति में संदर्भित किया है। विंटरग्रीन के गीत "व्हेन आई वेक अप" के संगीत वीडियो में बैंड को लैंडफिल साइट की यात्रा करते हुए और परित्यक्त कारतुसों को खोदने के लिए आगे बढ़ते हुए दिखाया गया है; वीडियो के निर्देशक कीथ स्कोफील्ड ने पहले वीडियो गेम-आधारित संगीत वीडियो के साथ काम किया था। डी. बी. का उपन्यास लकी वांडर बॉय। वीस में एक दृश्य है जो अलामोगोर्डो के बाहर होता है, जिसमें दो पात्र एक पार्किंग स्थल पर चर्चा करते हैं जिसे दफन स्थल पर बनाया गया है। 2014 की फिल्म एंग्री वीडियो गेम नेर्डः द मूवी में दफनाने पर केंद्रित एक कथानक है। प्रक्रियात्मक नाटक एलीमेंट्री के एपिसोड "द गेम्स अंडरफुट" में अटारी (नाम बदलकर "एमरीविजन") वीडियो गेम दफन का एक काल्पनिक संस्करण दिखाया गया था। खुदाई 28 मई, 2013 को, एलामोगोर्डो सिटी कमीशन ने एक कनाडाई मनोरंजन कंपनी, फ्यूल इंडस्ट्रीज को दफनाने के बारे में एक वृत्तचित्र, अटारीः गेम ओवर, फिल्माने और डंप साइट की खुदाई करने के लिए लैंडफिल तक छह महीने की पहुंच प्रदान की। एक्सबॉक्स एंटरटेनमेंट स्टूडियोज ने इस वृत्तचित्र श्रृंखला को एक्सबॉक्स वन और एक्सबॉक्स 360 के लिए विशेष रूप से 2014 में एक यूएस/यूके प्रोडक्शन कंपनी लाइटबॉक्स द्वारा निर्मित एक बहु-भाग वृत्तचित्र श्रृंखला के हिस्से के रूप में प्रसारित करने की योजना बनाई। हालांकि न्यू मैक्सिको पर्यावरण संरक्षण प्रभाग ठोस अपशिष्ट ब्यूरो द्वारा संभावित खतरों का हवाला देते हुए एक शिकायत के कारण खुदाई को कुछ समय के लिए रोक दिया गया था, लेकिन खुदाई को आगे बढ़ाने के लिए अप्रैल 2014 की शुरुआत में मुद्दों को हल किया गया था। खुदाई 26 अप्रैल, 2014 को जनता के लिए एक खुले कार्यक्रम के रूप में शुरू हुई। ई. टी. द एक्स्ट्रा-टेरेस्ट्रियल डिजाइनर हॉवर्ड स्कॉट वार्शॉ, रेडी प्लेयर वन के लेखक अर्नेस्ट क्लाइन और फिल्म निर्देशक जैक पेन ने दफन के बारे में एक वृत्तचित्र के हिस्से के रूप में इस कार्यक्रम में भाग लिया, जैसा कि स्थानीय निवासियों जैसे कि अरमांडो ओर्टेगा, एक शहर के अधिकारी, जो कथित तौर पर 1983 में डंप पर छापा मारने वाले मूल बच्चों में से एक थे। ओर्टेगा ने कहा कि हालांकि उन्हें और उनके दोस्तों को दर्जनों गुणवत्ता वाले खेल मिले, लेकिन उन्होंने ई. टी. दिया। कारतुस हटा दिया क्योंकि "खेल चूसा गया. आप इसे खत्म नहीं कर सके"। मूल दफन के प्रभारी अटारी के पूर्व प्रबंधक जेम्स हेलर भी खुदाई के समय मौजूद थे। हेलर ने खुलासा किया कि उन्होंने मूल रूप से साइट को कंक्रीट से ढकने का आदेश दिया था। शहरी किंवदंती के विपरीत, जिसमें दावा किया गया है कि लाखों कारतुस वहाँ दबे थे, हेलर ने कहा कि केवल 728,000 कारतुस ही दबे थे। ई. टी. के अवशेष और अन्य अटारी खेलों की खोज खुदाई के शुरुआती घंटों में की गई थी, जैसा कि माइक्रोसॉफ्ट के लैरी ह्रीब ने बताया था। पुरातत्वविदों की एक टीम खुदाई मशीनरी द्वारा खोजी गई अटारी सामग्री की जांच और दस्तावेजीकरण के लिए मौजूद थीः एंड्रयू रेनहार्ड (एथेंस में अमेरिकन स्कूल ऑफ क्लासिकल स्टडीज), रिचर्ड रोथौस (ट्रेफॉइल कल्चरल एंड एनवायरनमेंटल), बिल कैराहर (नॉर्थ डकोटा विश्वविद्यालय), वीडियो गेम इतिहासकार राइफोर्ड गुइन्स (स्टोनी ब्रुक विश्वविद्यालय) और इतिहासकार ब्रेट वेबर (नॉर्थ डकोटा विश्वविद्यालय) के समर्थन से। एलामोगोर्डो के महापौर सूसी गेलिया के अनुसार, अनुमानित 700,000 में से केवल 1300 डिब्बों को दफन से हटा दिया गया था, क्योंकि शेष सामग्री अपेक्षा से अधिक गहरी थी, जिससे उन तक पहुंचना अधिक कठिन हो गया था। इस घटना के बाद दफन को फिर से भर दिया गया। जोसेफ लेवांडोव्स्की, जिन्होंने शहर के साथ खोज की व्यवस्था करने के लिए काम किया था, ने कहा कि यह साइट से सामग्री बरामद करने के लिए एक बार का शॉट था, क्योंकि उन्हें उम्मीद नहीं है कि शहर फिर से इसी तरह की घटना के लिए सहमत होगा। डॉक्यूमेंट्री अटारीः गेम ओवर, जिसमें दफन स्थल और इसकी खुदाई को दिखाया गया है, 20 नवंबर, 2014 को जारी किया गया था। क्यूरेशन और नीलामी बरामद सामग्री का एक अंश न्यू मैक्सिको म्यूजियम ऑफ स्पेस हिस्ट्री को प्रदर्शन के लिए दिया गया है, और अन्य 100 वृत्तचित्र निर्माता लाइटबॉक्स और फ्यूल एंटरटेनमेंट को दिया गया है। कैम्ब्रिज, इंग्लैंड में कम्प्यूटिंग इतिहास केंद्र को भी रेगिस्तान से कुछ कलाकृतियाँ मिलीं, जो संग्रहालय गैलरी में स्थायी प्रदर्शन पर हैं। गेलिया का मानना है कि शेष कारतुसों को अलामोगोर्डो शहर द्वारा अंतरिक्ष इतिहास संग्रहालय के माध्यम से बेचा जा सकता है। उन्हें उम्मीद है कि इन खेलों की बिक्री से भविष्य में एक पर्यटक आकर्षण के रूप में दफन स्थल की मान्यता को निधि देने में मदद मिल सकती है। अलामोगोर्डो शहर ने सितंबर 2014 में ईबे और अलामोगोर्डो परिषद की वेबसाइट के माध्यम से बेचे जाने वाले खेलों की नीलामी को मंजूरी दी। एक ई. टी. के साथ लगभग 880 खोजे गए कारतुसों की बिक्री के माध्यम से 107,000 डॉलर से अधिक की राशि जुटाई गई है। प्रतिलिपि $1,500 से अधिक में बिक रही है। कार्ट्रिज के ऐतिहासिक मूल्य को देखते हुए बाद की तारीख में लगभग 300 कार्ट्रिज बेचे जाने बाकी हैं। ई. टी. में से एक जिन कार्ट्रिजों को खोदा गया था, उन्हें स्मिथसोनियन संस्थान द्वारा अपने रिकॉर्ड के लिए लिया गया था, जिसमें कार्ट्रिज को दफन स्थल का प्रतिनिधि कहा गया था, लेकिन वीडियो गेम के संदर्भ में भी, कैसे कार्ट्रिज "वीडियो गेम अनुकूलन के लिए एक अच्छी फिल्म बनाने की चल रही चुनौती, अटारी का पतन, वीडियो गेम निर्माण के लिए एक युग का अंत, और वीडियो गेम कार्ट्रिज जीवन चक्र" का प्रतिनिधित्व करता है। वीडियो गेम में व्यावसायिक विफलताओं की सूची भी देखें वीडियो गेम कंसोल की दूसरी पीढ़ी संदर्भ बाहरी लिंक 1983 में न्यू मैक्सिको अटारी न्यू मैक्सिको ई. टी. में दफन। एक्स्ट्रा-टेरेस्ट्रियल वीडियो गेम संयुक्त राज्य अमेरिका में इलेक्ट्रॉनिक अपशिष्ट संयुक्त राज्य अमेरिका में वीडियो गेम संस्कृति संयुक्त राज्य अमेरिका में अपशिष्ट निपटान की घटनाएं 1983 में वीडियो गेम 2014 में न्यू मैक्सिको में वीडियो गेम 2014 में