Expedition to the Ruins of Greyhawk
एक्सपीडिशन टू द रुइन्स ऑफ ग्रेहॉक डंगऑन्स एंड ड्रैगन्स फंतासी रोल-प्लेइंग गेम के 3.5 संस्करण के लिए एक साहसिक पुस्तक है। एडवेंचर खेल की वर्ल्ड ऑफ ग्रेहॉक अभियान सेटिंग में सेट किया गया है, विशेष रूप से कैसल ग्रेहॉक और उसके तहखाने में और उसके आसपास। इस प्रकार, यह 1990 के साहसिक मॉड्यूल डब्ल्यू. जी. आर. 1-ग्रेहॉक खंडहर का एक अद्यतन है। एडवेंचर कई महत्वपूर्ण ग्रेहॉक व्यक्तियों के साथ-साथ फ्री सिटी ऑफ ग्रेहॉक में ही मुठभेड़ों के बारे में भी जानकारी प्रदान करता है। अवलोकन द एक्सपीडिशन टू द रुइन्स ऑफ ग्रेहॉक एडवेंचर साहसी दल को कैसल ग्रेहॉक के खंडहरों की गहराई में खोज पर रखता है ताकि मुक्त शहर को दुष्ट देवता यूज़ द एविल की ताकतों से बचाया जा सके-राक्षस स्वामी ग्रेज़्ट और दुष्ट आर्कमेज इग्विल्व के आधे-दुष्ट बेटे। युज़ ने एक भयावह साम्राज्य का निर्माण किया जिसने कभी फ़्लेनेस की उत्तरी भूमि को डर में रखा था और ओर्थ की पूरी दुनिया पर शासन करने के प्रयास में आसपास के राज्यों को लगातार धमकी दी थी। युज़ का साम्राज्य 200 साल पहले अलग हो गया था जब युज़ को फ्री सिटी के संस्थापक जादूगर, पागल ज़ागिग यारेगर्न द्वारा कब्जा कर लिया गया था, जिसने युज़ को अपने लिए देवत्व प्राप्त करने के लिए एक विचित्र प्रयोग के हिस्से के रूप में "गॉडट्रैप" नामक उपकरण में कैद कर लिया था। ज़ागिग (अब ज़ागिग नामक आर्कमेज डेमिगॉड) द्वारा अपना देवत्व प्राप्त करने के दशकों बाद, मोर्डनकेनेन नामक मुक्त शहर के एक शक्तिशाली जादूगर ने कैसल ग्रेहॉक की गहराई में एक अभियान का नेतृत्व किया। वहाँ, मॉर्डेनकेनेन के दो सहयोगी, योद्धा लॉर्ड रॉबिलर और बोकोबाइट मौलवी रिग्बी ने कैद किए गए युज़ को पाया और मॉर्डेनकेनेन के हेरफेर के माध्यम से, आधे राक्षस को यह विश्वास करते हुए रिहा कर दिया कि वे उसे एक बार और हमेशा के लिए मार सकते हैं। हालांकि, युज़ लड़ाई से बचने में कामयाब रहा और अपने राज्य में वापस भाग गया जहाँ वह अपनी शक्ति को पुनः प्राप्त कर सकता था और अपने दुश्मनों के खिलाफ बदला लेने की साजिश रच सकता था। इसके बाद, रॉबिलर ने आर्कमेज रेरी के साथ मिलकर, महान जादूगर टेनसर और ओटिलुक को मारकर और बिगबी को जीवन से चिपकाकर, मॉर्डेनकेनेन और सर्कल ऑफ एइट (जादूगरों की एक समिति) को धोखा दिया। मॉर्डेनकेनेन को उम्मीद थी कि रेरी जल्द या बाद में उसे धोखा देगा, लेकिन रॉबिलर को नहीं, जो दशकों से उसका भरोसेमंद सहयोगी था। चालीस साल बाद, ग्रेहॉक क्षेत्र के 597 के सामान्य वर्ष में, खिलाड़ी पात्र साहसी लोगों की भूमिका निभाते हैं जो धन और गौरव की तलाश में फ्री सिटी में ग्रेहॉक के खंडहरों का पता लगाने के लिए आते हैं। ज़ागिग के साथ एक शपथ के तहत, मॉर्डेनकेनेन ने कभी भी कैसल ग्रेहॉक की गहराई में प्रवेश नहीं करने की कसम खाई, लेकिन ज़ागिग के टोम पर शोध के माध्यम से, मॉर्डेनकेनेन को हाल ही में खंडहरों के अंदर छिपे रॉब्लियर के विश्वासघात का एक संभावित सुराग मिला। मॉर्डेनकेनेन, जिसे शपथ द्वारा कालकोठरी में प्रवेश करने से रोक दिया गया है, उसके लिए कक्षों में जाने और रॉबिलर के विश्वासघात के पीछे के रहस्य का पता लगाने के लिए साहसी लोगों के समूह को भर्ती करता है। उन्हें इस बात का एहसास बहुत कम है कि वे एक ऐसी महाकाव्य स्थिति में फंस गए हैं जहाँ विफलता का मतलब दुनिया का विनाश हो सकता है। इस लेट ग्रेहॉक एडवेंचर को लिविंग ग्रेहॉक की घटनाओं को समायोजित करने के लिए समयरेखा में काफी देर से सेट किया गया था। अधिकांश प्रकाशित एडवेंचर मॉड्यूल के विपरीत, एक्सपीडिशन टू द रुइन्स ऑफ ग्रेहॉक तकनीकी रूप से एक अधूरा "ओपन एंडेड" एडवेंचर है। खंडहरों के नीचे कालकोठरी के हर एक कमरे का विवरण देने के बजाय, केवल उन प्रमुख क्षेत्रों का विवरण दिया गया है जो साहसिक कार्य के मुख्य कथानक को प्रभावित करते हैं। वास्तव में, पूरे कालकोठरी स्तरों को बिना मैप किए छोड़ दिया जाता है और डी. एम. को अपनी सामग्री के साथ खेल द्वारा कवर नहीं किए गए क्षेत्रों को भरने के लिए अपने स्वयं के मुठभेड़ों में सुधार करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है। खेल प्रत्येक कालकोठरी स्तर के लिए यादृच्छिक मुठभेड़ों की एक सूची प्रदान करता है, सामान्य कालकोठरी मानचित्र सामग्री से साफ छोड़ दिया जाता है, और रास्ते में डीएम की मदद करने और रोमांच को प्रवाहित रखने के लिए कई साइड क्वेस्ट प्रदान करता है। परिचय-परिचय इस साहसिक कार्य तक जाने वाले पृष्ठभूमि इतिहास की समीक्षा करता है और मैड विज़ार्ड ज़ागिग, यूज़ द एविल और आर्कमेज मॉर्डेनकेनेन जैसे प्रमुख एन. पी. सी. का परिचय देता है। अध्याय 1: ग्रेहॉक में आपका स्वागत है-इस अध्याय में प्रारंभिक सेटअप एनकाउंटर शामिल है जो खिलाड़ी पात्रों को रोमांच से जोड़ता है। बाकी ग्रेहॉक के मुक्त शहर के लिए एक मार्गदर्शक है और इसमें कई साइड क्वेस्ट हैं जो पीसी खंडहरों के नीचे सीधे कालकोठरी की खोज नहीं करते हुए कर सकते हैं। यहाँ शहर का एक विस्तृत अवलोकन मानचित्र भी है जो 1989 में टी. एस. आर. द्वारा प्रकाशित मूल मानचित्र पर आधारित है। अध्याय 2: महल और तहखाना-इस अध्याय में खंडहरों के लिए अधिक पृष्ठभूमि इतिहास है और खंडहरों के नीचे सभी तहखानों और सतह के स्तर पर संरचनाओं के लिए एक विस्तृत अवलोकन मानचित्र है। साहसिक कार्य कालकोठरी के कई स्तरों को बिना मानचित्र के छोड़ देता है, जिससे मुख्य कहानी में अंतराल पैदा होता है जिसे कालकोठरी मास्टर अपनी सामग्री से भर सकते हैं। इस अध्याय में प्रत्येक स्तर के लिए यादृच्छिक मुठभेड़ों की एक सूची दी गई है, और चार सामान्य कालकोठरी मानचित्र हैं जिन्हें डीएम कार्रवाई में इन अंतरालों को भरने के लिए कालकोठरी में कहीं भी रख सकता है। अध्याय 3: युद्ध की मीनार-यह अध्याय उन तीन मीनारों में से एक का विवरण देता है जो ग्रेहॉक के खंडहरों को बनाते हैं और कालकोठरी के लिए प्रारंभिक प्रवेश बिंदु है क्योंकि पात्रों को अन्य मीनारों तक पहुंच तब तक मिलेगी जब तक कि वे यह उजागर नहीं करते कि उनमें कैसे प्रवेश करना है। अध्याय 4: चोरों का शहर-यह अध्याय दल को तहखाने में उनकी पहली बड़ी खोज के बाद शहर में वापस लाता है। यहाँ वे अध्याय 1 में शुरू किए गए किसी भी साइड क्वेस्ट को समाप्त कर सकते हैं, साथ ही कहानी के कथानक के मोटे होने पर अधिक संकटों में शामिल हो सकते हैं। अध्याय 5: युज़ का क्रोध-यह अध्याय युज़ की सेनाओं के लक्ष्य पीसी के साथ शुरू होता है जो अब अपने स्वामी की योजनाओं को रोकने के लिए पार्टी की गतिविधियों के बारे में जानते हैं। दल को जादू की मीनार के माध्यम से कालकोठरी में लौटना चाहिए-खंडहरों का एक और मीनार जो पहले उनके लिए वर्जित था और नीचे के रहस्यों को उजागर करता है। अध्याय 6: ज़ागिग की छाया में-इस अध्याय में नायकों की पार्टी और अंधेरे की ताकतों के बीच चरम प्रदर्शन शामिल है जो खंडहरों की गहराई में रहता है जिसमें एक आश्चर्यजनक कथानक मोड़ भी शामिल है जहां पीसी एक नए दुश्मन का सामना करते हैं जो युज़ से भी बदतर हो सकता है। एपेन्डिक्सः मॉन्स्टर्स एंड मिथोलॉजी-एपेन्डिक्स डी एंड डी 3.5 संस्करण के लिए दो नए राक्षसों का परिचय देता है-ऑरमवोरैक्स (एक बैजर जैसा जादुई जानवर जिसका पेल्ट शुद्ध सोने में पिघलाया जा सकता है। यह जानवर मूल रूप से बैरियर चोटियों के लिए अभियान के पहले संस्करण मॉड्यूल में दिखाई दिया था), और कैटाबोलिग्ने डेमन (एक एबिसल प्राणी जो एक सुंदर युवती के रूप में दिखाई दे सकता है और पीड़ितों को अपनी मनमोहक आवाज के साथ आकर्षित कर सकता है)। यह खंड देवताओं युज़, ज़ागिग और ज़ुओकेन के बारे में भी जानकारी प्रदान करता है, और कुछ नई जादू की वस्तुओं जैसे अराजकता का ब्लेड, और बोनवंड। प्रकाशन इतिहास द 224-पेज एडवेंचर को विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट (डब्ल्यू. ओ. टी. सी.) द्वारा अगस्त 2007 में 3.5 संस्करण डंगऑन एंड ड्रैगन्स नियमों के लिए प्रकाशित किया गया था। यह काम जेसन बुलमैन, जेम्स जैकब्स और एरिक मोना द्वारा लिखा गया था और 2002 के बाद से नई ग्रेहॉक सामग्री का पहला महत्वपूर्ण डब्ल्यू. ओ. टी. सी. विमोचन है। आवरण कला माइकल कोमार्क द्वारा, आंतरिक कला के साथ मिगुएल कोइम्ब्रा, थॉमस डेनमार्क, ब्रायन हैगन, जॉन हॉजसन, फ्रेड हूपर, वारेन माही, फ्रांज वोहविंकेल, बेन वूटेन और जेम्स झांग द्वारा की गई थी। शैनन एप्पेलक्लाइन ने नोट किया कि ग्रेहॉक रुइन्स (1990) को पैज़ो कर्मचारियों द्वारा 3ई के लिए एक्सपीडिशन टू द रुइन्स ऑफ ग्रेहॉक में पुनर्निर्मित किया गया था, और विज़ार्ड्स ऑफ द कोस्ट द्वारा प्रकाशित किया गया था। mania.com के रिसेप्शन टिम जेनसन टिप्पणी करते हैंः "सचमुच यह एक साहसिक कार्य है, जो इस बात पर निर्भर करता है कि आप कितनी बार खेलते हैं, खिलाड़ियों को पूरा होने में महीनों नहीं तो कई सप्ताह लगना चाहिए। यह big.it का deep.and है यह waiting.I वास्तव में इस पुस्तक की तरह है हालाँकि मैं पूरे ग्रेहॉक रहस्य के लिए आंशिक हूँ। मुझे लगता है कि लेखकों ने अपने अद्वितीय हाथ के निशान जोड़ते हुए गैगाक्स की रचना के प्रति वफादार रहने की कोशिश की है। (मूल में दीर्घवृत्त) ग्रेहॉक के खंडहरों के लिए अभियान को सर्वश्रेष्ठ साहसिक कार्य के लिए रजत एन्नी पुरस्कार मिला। शैनन एप्पेलक्लाइन ने इस पुस्तक को "भूमिका निभाने में सबसे प्रसिद्ध कालकोठरी में एक लंबे समय से प्रतीक्षित वापसी" कहा, यह देखते हुए कि इसे उदासीन रोमांच की एक श्रृंखला के हिस्से के रूप में प्रकाशित किया गया था, जिसमें सुझाव दिया गया था कि विज़ार्ड ऑफ द कोस्ट जल्द ही अपने 3.5 ई पुस्तक प्रकाशन को समाप्त कर देगा। समीक्षाएँ समीक्षाएँ संदर्भ एन्नीज़ विजेता ग्रेहॉक मॉड्यूल 2007 में शुरू किए गए रोल-प्लेइंग गेम पूरक