Berolina pawn
बेरोलिना प्यादा (जिसे बर्लिन प्यादा, एंटी-प्यादा, या बस बेरोलिना के रूप में भी जाना जाता है) प्यादे पर आधारित एक लोकप्रिय परी शतरंज का टुकड़ा है। यह एक खाली वर्ग को विकर्ण रूप से आगे बढ़ा सकता है, यह अपनी पहली चाल पर दो खाली वर्ग को विकर्ण रूप से आगे बढ़ा सकता है, और यह एक वर्ग को ऊर्ध्वाधर रूप से आगे ले जा सकता है। इसका आविष्कार एडमंड नेबरमैन ने 1926 में किया था, जिन्होंने इसका नाम बर्लिन शहर के नाम पर रखा था जिसमें उन्होंने काम किया था। बेरोलिना प्यादा बेरोलिना शतरंज में चित्रित किया गया है और शतरंज की समस्याओं में अक्सर उपयोग किया जाता है। इस लेख में, बेरोलिना मोहरे को एक उल्टे मोहरे द्वारा दर्शाया गया है। विवरण बेरोलिना प्यादा बिना पकड़े, एक वर्ग तिरछे आगे बढ़ता है। यह एक वर्ग को सीधे आगे पकड़ता है। (इस प्रकार, यह एक मानक शतरंज मोहरे का विपरीत है, जो सीधे आगे बढ़ता है और तिरछे रूप से आगे पकड़ता है।) बेरोलिना के पास अपनी पहली चाल पर दो वर्गों को तिरछे आगे बढ़ाने का विकल्प है। एन पासेंट पर कब्जा करना भी संभव हैः एक बेरोलिना प्यादा, एक वर्ग पर हमला करता है जिसे दुश्मन के प्यादे के दो वर्ग आगे बढ़ने से दरकिनार कर दिया गया है, दुश्मन के प्यादे को पकड़ सकता है जैसे कि यह केवल एक वर्ग चला गया हो। रूढ़िवादी मोहरे की तरह, बेरोलिना मोहरे को बढ़ावा दिया जाता है जब यह अपने चरम पर पहुंच जाता है। उदाहरण समस्या बेरोलिना शतरंज बेरोलिना शतरंज, जिसे बर्लिन शतरंज भी कहा जाता है, बेरोलिना प्यादे को नियोजित करने वाला एक शतरंज संस्करण है। बेरोलिना शतरंज मानक शतरंज के समान नियमों का पालन करता है, सिवाय इसके कि सभी मोहरे बेरोलिना मोहरे द्वारा प्रतिस्थापित किए जाते हैं। 1957 में एक पत्राचार कार्यक्रम सहित कई टूर्नामेंट आयोजित किए गए हैं। रणनीति निहितार्थ प्रिचर्ड लिखते हैं, "प्यादों में अधिक गतिशीलता होती है और वे एक सामान्य प्रारंभिक रणनीति में ध्यान केंद्रित कर सकते हैं।" चूँकि एक प्यादा केवल एक वर्ग पर हमला करता है या बचाव करता है, उनकी हमला करने की क्षमता कम होती है, और विकर्ण नहीं बनाया जा सकता है, जिसके परिणामस्वरूप अक्सर फाइलें खुली रहती हैं। अंतिम खेल में प्यादे विशेष रूप से खतरनाक होते हैं क्योंकि पदोन्नति का मार्ग आसान होता है। बेरोलिना शतरंज में ड्रॉ दुर्लभ हैं। उदाहरण खेल राल्फ बेट्ज़ा बनाम विल विवेइरोस; एन. ओ. एस. टी. टूर्नामेंट (1977) 1.ac4 ई. सी. 5 2. डी. 5 डी. एफ. 5 3.bd4 एन. सी. 6 4.Bb2 एन. एफ. 6 5.de3 ई. 4 6.hf4 एक्स. ई. 3 7.exe3 एन. जी. 4 8.Qd2 क्यू. एफ. 6 9.Ne2 एन. सी. 5 10.Bc1 एच. 6 11.ce4 एन. सी. 4 12.Qc3 क्यू. जी. 5 13.g3 एन. एफ. 6 14.Nd2 एन. एक्स. डी. 2 15.Bxd2 एफ. 5 बेरोलिना प्लस बेरोलिना प्यादे के समान स्थानांतरित और कब्जा कर सकता है; इसके अलावा, यह क्षैतिज रूप से एक वर्ग पर कब्जा कर सकता है (पहला आरेख देखें)। सार्जेंट मानक शतरंज मोहरे और बेरोलिना मोहरे को जोड़ता है, बेरोलिना मोहरे की दो-वर्ग चाल को छोड़कर; यानी, यह तुरंत सामने के तीन वर्गों में से किसी पर भी जा सकता है, या कब्जा कर सकता है (दूसरा आरेख देखें), और यह अपनी पहली चाल पर कब्जा किए बिना दो वर्गों को सीधे आगे बढ़ा सकता है। इसे पासेंट में पकड़ा जा सकता है, लेकिन यह पासेंट को नहीं पकड़ सकता है। वुल्फ शतरंज भी देखें-एक शतरंज संस्करण जिसमें सार्जेंट नोट्स संदर्भ ग्रंथ सूची का उपयोग किया गया है बाहरी लिंक हैंस बोडलैंडर द्वारा बेरोलिना शतरंज, द चेस वैरिएंट पेज द पीसक्लोपीडियाः बेरोलिना पॉन हंस बोडलैंडर द्वारा, द चेस वैरिएंट पेज बेरोलिना शतरंज एड फ्रीडलैंडर (जावा) द्वारा एक सरल कार्यक्रम 1926 में शुरू किए गए शतरंज बोर्ड खेलों में फेयरी शतरंज फेयरी शतरंज के टुकड़े 1926