Three-player chess
तीन-खिलाड़ी शतरंज (जिसे तीन-हाथ, तीन-आदमी या तीन-तरफा शतरंज के रूप में भी जाना जाता है) शतरंज के प्रकारों का एक परिवार है जिसे विशेष रूप से तीन खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किया गया है। तीन खिलाड़ियों वाले शतरंज के कई रूप तैयार किए गए हैं। वे आमतौर पर एक गैर-मानक बोर्ड का उपयोग करते हैं, उदाहरण के लिए, एक षट्कोणीय या तीन-तरफा बोर्ड जो केंद्र को एक विशेष तरीके से जोड़ता है। तीनों सेनाओं को आम तौर पर रंग से अलग किया जाता है। तीन खिलाड़ियों के शतरंज संस्करण (साथ ही अन्य तीन खिलाड़ियों के खेल) को निष्पक्ष रूप से डिजाइन करना सबसे कठिन होता है, क्योंकि जब दो खिलाड़ी एक के खिलाफ गिरोह बनाते हैं तो असंतुलन पैदा होता है जो आमतौर पर बचाव करने वाले खिलाड़ी के लिए सामना करने के लिए बहुत अच्छा होता है। कुछ संस्करण इस "छोटी कूटनीति" समस्या से बचने का प्रयास करते हैं, जिसमें विजेता को पहले चेकमेट देने वाले खिलाड़ी के रूप में निर्धारित किया जाता है, जिसमें चेकमेटेड खिलाड़ी के अलावा तीसरा खिलाड़ी हार जाता है, या तीसरे खिलाड़ी को आधा अंक मिलता है। तीन खिलाड़ियों के प्रकार षट्कोणीय कोशिकाओं के साथ बोर्ड कुछ प्रकार षट्कोणीय कोशिकाओं के साथ एक बोर्ड का उपयोग करते हैं। आम तौर पर हेक्स खेल के मैदान के सभी कक्षों को कवर करने के लिए प्रति पक्ष तीन बिशप शामिल किए जाते हैं। टुकड़े आमतौर पर षट्कोणीय शतरंज के संस्करणों में से एक के रूप में चलते हैं। चेशः एक 169-सेल नियमित षट्कोण बोर्ड पर खेला जाता है। डगलस हॉफस्टैडर (2005) द्वारा; जियानलुका मोरो द्वारा व्याख्या की गई। चेक्सः स्टीफन पी कैनेडी द्वारा। एचेक्सः जीन-लुईस कैज़ॉक्स द्वारा। HEXChess: HEXChess Inc. द्वारा वाणिज्यिक शतरंज संस्करण तीन-हाथ वाले हेक्सागोनल शतरंज, जिसे आमतौर पर वेलिश के हेक्सागोनल शतरंज के रूप में जाना जाता हैः 1912 में सिगमंड वेलिश द्वारा प्रकाशित। इसमें कोई बिशप नहीं है; इसके बजाय, तीन शूरवीरों में से प्रत्येक छह "विकर्ण" दिशाओं में से किसी एक में केवल एक स्थान स्थानांतरित करता है। तीन तरफा शतरंजः एक षट्कोणीय बोर्ड पर तीन खिलाड़ियों द्वारा खेला जाता है। रिचर्ड हर्षमैन द्वारा। चतुर्भुज कोशिकाओं वाले बोर्ड हेक्सागोनल बोर्ड कुछ प्रकार चतुर्भुज कोशिकाओं के साथ एक षट्कोणीय आकार के बोर्ड का उपयोग करते हैं (फोटो में उदाहरण देखें)। ट्रिचेसः एक "गैर-आक्रामकता" नियम की विशेषता है जिसके तहत हीनता में एक खिलाड़ी अपने घरेलू हिस्से में संख्यात्मक रूप से बेहतर प्रतिद्वंद्वी द्वारा कब्जा करने से प्रतिरक्षित है, जब तक कि कब्जा भी चेक नहीं देता है। एक प्यादा जो प्रतिद्वंद्वी के पिछले रैंक तक पहुंचता है, उसे पहले से पकड़े गए किसी भी दोस्ताना टुकड़े के लिए बदल दिया जाता है। 96-सेल बोर्ड पर खेला गया। चिस्टोफ़ लैंग्रोनियर द्वारा (तिथि अज्ञात)। तीन के लिए शतरंजः जैसेक फिलेक द्वारा (1992)। थ्री-मैन चेसः 5वीं रैंक तक पहुँचने वाले प्यादे बहु-दिशा क्षमता प्राप्त करते हैं। चेकमेट देने वाला पहला खिलाड़ी जीतता है। 96-सेल बोर्ड पर खेला गया। जॉर्ज डेकल सीनियर द्वारा (1984)। ट्रायो-चेसः एक 96-सेल बोर्ड पर खेला जाता है, एक केंद्र त्रिकोण केंद्रीय फ़ाइलों को विभाजित करता है। वान डेर लेकन और जी. जे. बुइजटेनडॉर्प द्वारा (1979)। तीन-खिलाड़ी शतरंजः 96-सेल बोर्ड पर खेला जाता है, इस खेल के लिए पेटेंट सुझाए गए नियम प्रदान करता है जिसके तहत राजाओं को पकड़ लिया जाता है, और अंतिम-शेष राजा वाला खिलाड़ी जीत जाता है। एक हटाए गए खिलाड़ी के टुकड़े बोर्ड पर रहते हैं और उन्हें पकड़ा जा सकता है। एक खिलाड़ी चेक में जा सकता है। पेटेंट एक प्रकार का भी वर्णन करता है जिसमें एक हटाए गए खिलाड़ी की सेना को बंदी द्वारा विनियोजित किया जाता है। रॉबर्ट ज़ुब्रिन द्वारा (1971)। स्वयं का तीन हाथों वाला शतरंजः 144-सेल बोर्ड पर खेला जाता है। हेन्सी जे. सेल्फ द्वारा (1895)। वाइडर का तीन हाथों वाला शतरंजः 126-सेल बोर्ड पर खेला जाता है। एस. वाइडर द्वारा (1837)। अन्य बोर्ड कुछ रूपों ने चतुर्भुज कोशिकाओं के साथ अन्य बोर्ड आकृतियों का उपयोग किया है। III-रंग-शैकः एक विशेष त्रि-आयामी बोर्ड का उपयोग करता है या तीन रंग के बोर्ड के साथ उपयोग किया जा सकता है। मेगाचेसः 130 वर्गों के साथ मोटे तौर पर त्रिकोणीय बोर्ड का उपयोग करता है। प्यादों में बहु-दिशा क्षमता होती है। खिलाड़ी तीन विकल्पों में से एक के अनुसार पहले-मिलान वाले खिलाड़ी की सेना का प्रबंधन करते हैं। अंतिम जीवित खिलाड़ी जीतता है। मेगा गेम्स/डैनी मैकविलियम्स द्वारा (1986)। मैड थ्री पार्टी शतरंजः खेल एक खाली 10×10 बोर्ड पर शुरू होता है जिसमें खिलाड़ी शुरू में अपने टुकड़े रखते हैं, जिसमें प्रति पक्ष एक अतिरिक्त राजा भी शामिल होता है। राजाओं को नामित किया जाता है ताकि प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी एक दिए गए खिलाड़ी के एक अलग राजा पर हमला करे। वी. आर. पार्टन (1970)। ट्रिपल चेसः तीन तरफ 8×3 एक्सटेंशन द्वारा असंतुलित शतरंज की बिसात का उपयोग करता है। एक खिलाड़ी को जीतने के लिए केवल अपने रंग के टुकड़ों का उपयोग करके दोनों विरोधियों को रोकने या रोकने की आवश्यकता होती है। फिलिप मरीनेली द्वारा (1722)। त्रिभुजाकार कोशिकाओं वाले बोर्डों में त्रिभुजाकार कोशिकाएँ जो परिधि पर नहीं होती हैं, तीन कोशिकाएँ तिरछी रूप से बगल में होती हैं, और तीन कोशिकाएँ बिंदुओं पर बगल में होती हैं। 2008 में रूसी इल्शत तागियेव द्वारा पेटेंट किया गया एक संस्करण त्रिकोणीय कोशिकाओं के साथ एक षट्कोणीय बोर्ड का उपयोग करता है। सेनाओं को शुरू में षट्कोण के कोनों में स्थापित किया जाता है। प्ले ऑर्डर बोर्ड के चारों ओर घड़ी की दिशा में होता है। सभी टुकड़े मानक शतरंज की तरह चलते हैं लेकिन त्रिकोणीय बोर्डसेल ज्यामिति के अनुकूल होते हैं। एक ही रंग की आस-पास की कोशिकाएं बोर्ड के "विकर्ण" बनाती हैं; विपरीत रंग की आस-पास की कोशिकाएं बोर्ड के "ऑर्थोगोनल" (ऊर्ध्वाधर और क्षैतिज) बनाती हैं। प्यादे ऊर्ध्वाधर या क्षैतिज रेखाओं पर किसी भी दिशा में आगे बढ़ सकते हैं। (इसलिए, मोहरे दोनों विरोधियों के खिलाफ निर्देशित किए जा सकते हैं।) प्यादे बढ़ावा नहीं देते हैं। एक विशेष "तटस्थता का नियम" सहयोग की संभावना को बनाए रखते हुए छोटी कूटनीति की समस्या को संबोधित करता हैः जिस खिलाड़ी की बारी आगे बढ़ने की है, वह दुश्मन के आदमी को तभी पकड़ सकता है जब तीसरा खिलाड़ी पिछली चाल पर उस दुश्मन के आदमी को नहीं पकड़ता है, या अगर वह दुश्मन खिलाड़ी के आदमी को पकड़ लेता है (इस प्रकार, दो खिलाड़ियों द्वारा तीसरे के खिलाफ ठोस सिलसिलेवार हमलों की संभावना को खारिज कर दिया जाता है)। वृत्ताकार बोर्डों में तीन या चार तरफा कक्ष होते हैं, लेकिन त्रिकोणीय या चतुर्भुज नहीं होते हैं। 3 पुरुष शतरंजः एक गोलाकार बोर्ड का उपयोग करता है। परियों के टुकड़ों का उपयोग करना कुछ रूपों में मानक शतरंज के टुकड़ों के अलावा परियों के शतरंज के टुकड़ों को शामिल किया जाता है। ऑरवेल शतरंजः चतुर्भुज कोशिकाओं के साथ एक बेलनाकार बोर्ड का उपयोग करता है। सेनाओं में परी टुकड़े ग्रिफोन, डब्बाबाह, पाओ, राजा आदि होते हैं। ग्लेन ई. ओवरबी द्वारा (2002)। त्रि-चेसः त्रिकोणीय कोशिकाओं के साथ एक अनियमित षट्कोणीय बोर्ड का उपयोग करने वाला एक तीन-खिलाड़ी संस्करण। कुलाधिपति और कार्डिनल रानीयों की जगह लेते हैं। जॉर्ज डेकल सीनियर द्वारा (1986)। रणनीति एक तीसरे खिलाड़ी की शुरुआत खेल की शैली को काफी बदल देती है, तब भी जब मानक टुकड़ों का उपयोग किया जाता है। कई शतरंज के उद्घाटन विस्तारित बोर्ड और तीसरे खिलाड़ी के कारण बेकार हैं। प्रत्येक खिलाड़ी को दो बार आगे सोचना चाहिए-दोनों विरोधियों की चाल का अनुमान लगाते हुए, इस अतिरिक्त जटिलता के साथ कि अगला खिलाड़ी किसी भी प्रतिद्वंद्वी पर हमला करने के लिए आगे बढ़ सकता है। यदि कोई खिलाड़ी दूसरे खिलाड़ी के साथ टुकड़ों का आदान-प्रदान करता है, तो तीसरे खिलाड़ी को लाभ होता है। इसलिए, खिलाड़ी व्यापार करने के लिए अधिक अनिच्छुक होंगे। खिलाड़ी अक्सर अन्य रणनीतियों को पूरा करने के लिए इस तरह के व्यापार से बचते हैं। तीसरे खिलाड़ी द्वारा "अतिरिक्त" चाल की शुरुआत गतिरोध की स्थितियों की शुरुआत कर सकती है, उदाहरण के लिए, यदि एक सफेद टुकड़ा असुरक्षित है और एक साथ काले और लाल दोनों टुकड़ों द्वारा हमला किया जाता है। काले के लिए सफेद टुकड़ा लेना फायदेमंद नहीं है, क्योंकि लाल तब अगले मोड़ पर काले टुकड़े को पकड़ लेगा। इस प्रकार काले और लाल दोनों टुकड़े एक साथ सफेद टुकड़े पर हमला करते हैं और दूसरे खिलाड़ी के हमले से इसका बचाव करते हैं। इसी तरह की स्थितियों में, एक टुकड़ा काफी सुरक्षित रूप से एक वर्ग में जा सकता है जहां उस पर दोनों विरोधियों द्वारा हमला किया जाता है, क्योंकि कोई भी प्रतिद्वंद्वी टुकड़ा नहीं लेगा और तीसरे खिलाड़ी द्वारा कब्जा करने का जोखिम नहीं उठाएगा। जिन खेलों में तीसरा खिलाड़ी हारता है और साथ ही चेकमटेड खिलाड़ी, खिलाड़ियों को न केवल अपने आक्रमण और बचाव पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए, बल्कि दोनों विरोधियों को एक-दूसरे को रोकने पर भी ध्यान केंद्रित करना चाहिए। एक खिलाड़ी दूसरे को चेकमेट करने के लिए एक प्रतिद्वंद्वी की स्थिति का लाभ उठा सकता है, लेकिन इस बात का ध्यान रखना चाहिए कि तीसरा खिलाड़ी पहले चेकमेट न करे। सफेद लाल को चकमा दे सकता था, केवल उसके टुकड़े को एक काले टुकड़े द्वारा कैद किया गया था, जो लाल को चकमा देता है। इस स्थिति में, व्हाइट हार जाएगा क्योंकि ब्लैक ने अंतिम चेकमेटिंग चाल दी। यह रणनीति उन खेलों पर भी लागू होती है जो चेकमेटिंग खिलाड़ी को चेकमेटेड प्रतिद्वंद्वी के टुकड़ों की कमान देते हैं-एक खिलाड़ी जो दूसरे खिलाड़ी को तीसरे को चेकमेट करने की अनुमति देता है, वह निश्चित रूप से अपने शेष प्रतिद्वंद्वी की बढ़ती शक्ति के कारण हार जाता है, जो अब तीसरे खिलाड़ी के टुकड़ों से लैस है। यह भी देखें तीन साम्राज्यों का तीन मित्रों का चार खिलाड़ियों का शतरंज खेल-चतुर्भुज ग्रिड के साथ एक षट्कोणीय बोर्ड का उपयोग करने वाला तीन खिलाड़ियों का शियांगकी संस्करण सैनिन शोगी-षट्कोणीय कोशिकाओं के साथ एक षट्कोणीय बोर्ड का उपयोग करने वाला एक तीन खिलाड़ियों का शोगी संस्करण तीन तरफा फुटबॉल संदर्भ तीन के लिए बाहरी लिंक शतरंज, संक्षेप में दर्जनों तीन खिलाड़ियों के शतरंज संस्करणों का वर्णन करता है threechess.com तीन चेज़ का एक फ्री-टू-प्ले ऑनलाइन संस्करण yaltae.com मुफ्त में ऑनलाइन खेलें-3D डेस्कटॉप और तीन ट्रिचेस के लिए मोबाइल शतरंज ऑनलाइन खेलें बिग बैंग थ्योरी "विशेष" तीन खिलाड़ी शतरंज (यूट्यूब) 3/2: तीन शतरंज खिलाड़ी एक मोबाइल डिवाइस पर AI के साथ खेलते हैं 5 प्रकार जो ग्रीन चेस में ऑनलाइन खेले जा सकते हैं।