Star Wars: TIE Fighter
स्टार वार्सः टी. आई. ई. फाइटर एक 1994 का स्टार वार्स स्पेस फ्लाइट सिम्युलेटर और स्पेस कॉम्बैट वीडियो गेम है, जो स्टार वार्सः एक्स-विंग श्रृंखला की अगली कड़ी है। यह द एम्पायर स्ट्राइक्स बैक और रिटर्न ऑफ द जेदी के बीच होने वाली घटनाओं के दौरान खिलाड़ी को एक इंपीरियल स्टारफाइटर पायलट की भूमिका में रखता है। खेल का निर्माण लॉरेंस हॉलैंड और एडवर्ड किल्हम के टोटली गेम्स स्टूडियो द्वारा किया गया था। एक्स-विंग्स गेम इंजन पर आधारित, टी. आई. ई. फाइटर गौराउड शेडिंग का समर्थन करता है और गेमप्ले सुविधाओं और शिल्प को जोड़ता है जो एक्स-विंग में उपलब्ध नहीं हैं। टी. आई. ई. फाइटर को कई बार अद्यतन और पुनः जारी किया गया था, और यह एक महत्वपूर्ण सफलता थी। इसे कुछ आलोचकों द्वारा अब तक के सबसे महान वीडियो गेम में से एक माना जाता है। खेल का कथानक द एम्पायर स्ट्राइक्स बैक में होथ पर साम्राज्य की जीत के तुरंत बाद शुरू होता है। एक्स-विंग की तरह, खिलाड़ी का चरित्र खेल में अनाम है; हालाँकि, एक शामिल उपन्यास और प्राइमा पब्लिशिंग की रणनीति गाइड चरित्र का नाम मारेक स्टेले रखती है और एक पृष्ठभूमि कथा प्रदान करती है। विद्रोही गठबंधन बलों से लड़ने के अलावा, खिलाड़ी समुद्री डाकुओं, गृह युद्ध में लड़ाकों और देशद्रोही शाही बलों से लड़ता है। मूल खेल खिलाड़ी द्वारा सम्राट पलपटाइन के खिलाफ तख्तापलट को रोकने और एक बड़े समारोह के दौरान व्यक्तिगत रूप से पुरस्कृत किए जाने के साथ समाप्त होता है। बाद के विस्तार ग्रैंड एडमिरल थ्रॉन के एक शाही गद्दार को रोकने के प्रयासों पर ध्यान केंद्रित करते हैं; दूसरे विस्तार का अंतिम मिशन जेदी की वापसी के अंत में चरम लड़ाई से ठीक पहले समाप्त होता है। हालांकि स्टार वार्स गाथा के खलनायक के पक्ष में खेलते हुए, खेल शाही बलों को एक उथल-पुथल वाली आकाशगंगा में शांति और व्यवस्था के रखरखाव के रूप में प्रस्तुत करता है, जिसे मजबूत किया गया था क्योंकि खिलाड़ी चरित्र ज्यादातर भयानक डार्थ वाडर के बजाय सामरिक प्रतिभा थ्रॉन के तहत कार्य करता है। कहानी को ड्यूटी के तेरह दौरों (मूल खेल में सात और प्रत्येक विस्तार पैक में तीन) में विभाजित किया गया है, जिनमें से प्रत्येक में चार से आठ मिशन हैं। हालांकि कुछ दौरों को क्रम से बाहर खेला जा सकता है, प्रत्येक लड़ाई के भीतर व्यक्तिगत मिशन रैखिक रूप से खेले जाते हैं। मिशन ब्रीफिंग और डिब्रीफिंग, कटसीन्स और इन-फ्लाइट संचार कहानी को आगे बढ़ाते हैं। खेल एक पायलट फ़ाइल का चयन करने के बाद, खिलाड़ी "कॉनकोर्स" को देखता है, जो खेल की विभिन्न विशेषताओं के लिए दरवाजे वाला एक केंद्र है। जबकि गेमप्ले का मुख्य फोकस लड़ाई को पूरा करना है, कॉनकोर्स कई अन्य क्षेत्रों को भी प्रदान करता है। प्रशिक्षण सिम्युलेटर खिलाड़ी को एक जटिल बाधा पाठ्यक्रम के माध्यम से प्रत्येक पायलट योग्य शाही शिल्प को उड़ाने देता है। युद्ध कक्ष प्रत्येक शिल्प के लिए चार अतिरिक्त मिशन प्रदान करता है, जिसमें प्रशिक्षण परिदृश्यों से लेकर महत्वपूर्ण मिशनों के ऐतिहासिक पुनर्निर्माण तक शामिल हैं। मिशन रिकॉर्डिंग देखने के लिए एक कमरा भी है, और खेल में दिखाई देने वाले प्रत्येक अंतरिक्ष यान के बारे में जानकारी देखने के लिए एक तकनीकी कमरा है। जब खिलाड़ी एक मिशन का चयन करता है, तो उन्हें एक ब्रीफिंग दी जाती है, जिसमें मिशन का वर्णन करने वाला एक संवाद और पोत की स्थिति और बुनियादी उड़ान पैटर्न को दर्शाने वाला एक एनिमेटेड मानचित्र होता है। खिलाड़ी वैकल्पिक रूप से मिशन के बारे में प्रश्नों और उत्तरों की एक सूची पढ़ सकता है। प्राथमिक उद्देश्यों को कवर करने वाले मानक मिशन ब्रीफिंग के अलावा, अक्सर एक और ब्रीफिंग एक रहस्यमय व्यक्ति द्वारा दी जाती है जो सम्राट के इनर सर्कल से संबंधित होता है। यह व्यक्ति वैकल्पिक माध्यमिक उद्देश्यों के पायलट को सूचित करता है और अतिरिक्त कथानक जानकारी प्रदान करता है। प्राथमिक उद्देश्यों को पूरा करने से खिलाड़ी को अगले मिशन की ओर बढ़ने और शाही सैन्य पदोन्नति अर्जित करने की अनुमति मिलती है; माध्यमिक और गुप्त उद्देश्यों को पूरा करने से आंतरिक घेरे के भीतर अतिरिक्त पदक और पदोन्नति प्राप्त होती है। कॉम्बैट इन-फ्लाइट गेमप्ले एक्स-विंग के समान है, जो मुख्य रूप से प्रथम-व्यक्ति में खेला जाता है, लेकिन तीसरे व्यक्ति पर स्विच करने के विकल्प के साथ। सभी उड़ान अंतरिक्ष में होती हैं; खिलाड़ी को गुरुत्वाकर्षण या वायुमंडलीय प्रभावों का सामना नहीं करना पड़ता है। मिशन भूमिकाओं में डॉगफाइटिंग, एस्कॉर्ट या अन्य शिल्प को अक्षम करना, वाहनों का निरीक्षण करना और बड़े जहाजों और अंतरिक्ष स्टेशनों पर हमला करना शामिल है। प्रारंभिक मिशन खिलाड़ी को बिना कवच वाले टी. आई. ई. लड़ाकू संस्करणों में रखते हैं; जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, खिलाड़ी ढाल और बेहतर हथियारों के साथ उन्नत सेनानियों तक पहुंच प्राप्त करता है। लेजर तोपें और आयन तोपें कम दूरी के हथियारों के रूप में काम करती हैं, जो क्रमशः लक्ष्य को नुकसान पहुंचाती हैं या अक्षम करती हैं। कुछ स्टारफाइटर्स अतिरिक्त रेंज/फायर पावर के लिए सीमित संख्या में मिसाइल या टॉरपीडो ले जाते हैं। एक्स-विंग की तरह, खिलाड़ी को हथियारों, इंजनों और ढालों (जब उपलब्ध हो) के बीच शक्ति आवंटन को संतुलित करने की आवश्यकता होती है; कुछ शिल्पों में खिलाड़ी को एक बीम हथियार (एक ट्रैक्टर बीम जो दुश्मन के लड़ाकों को अस्थायी रूप से पैंतरेबाज़ी करने से रोक सकता है, या एक जामिंग बीम जो दुश्मन के बड़े जहाजों की रक्षात्मक आग को बाधित कर सकता है) के लिए शक्ति को और संतुलित करने की आवश्यकता होती है। खिलाड़ी अपने लड़ाकू हथियारों के फायरिंग मोड को भी बदल सकता है (उदाहरण के लिए, लेजर तोपों की एक जोड़ी एक साथ या बारी-बारी से फायर करती है)। यदि जहाज के पास ढाल है, तो खिलाड़ी सामने और पीछे के बीच ढाल संतुलन चुनता है। शील्ड रिचार्जेबल होते हैं; वे क्षति से बचाते हैं लेकिन क्षति को अवशोषित करते समय समाप्त हो जाते हैं। जब खिलाड़ी के शिल्प को बंद कर दिया जाता है, तो दुश्मन की आग खिलाड़ी के पतवार को नुकसान पहुंचाएगी। हल क्षति प्रणाली को अक्षम कर सकती है, जैसे कि इंजन या कंप्यूटर को लक्षित करना। अक्षम प्रणालियों की धीरे-धीरे मरम्मत की जाएगी; टी. आई. ई. फाइटर खिलाड़ी को उस क्रम को चुनने की अनुमति देता है जिसमें प्रणालियों की मरम्मत की जाती है। हल क्षति भी कॉकपिट प्रदर्शनों को तोड़ने का कारण बन सकती है, जिससे वे शेष मिशन के लिए बेकार हो जाते हैं। भारी पतवार क्षति खिलाड़ी के अंतरिक्ष यान को नष्ट कर देगी। जब किसी मिशन को पूरा करने से पहले खिलाड़ी की कला नष्ट हो जाती है, या मिशन अन्यथा विफल हो जाता है, तो खिलाड़ी फिर से मिशन का प्रयास कर सकता है। हालाँकि, मिशन तब भी सफल होता है जब सभी प्राथमिक मिशन उद्देश्यों को पूरा करने के बाद खिलाड़ी की कला को नष्ट कर दिया जाता है। जबकि एक्स-विंग पर आधारित, टी. आई. ई. फाइटर कई गेमप्ले परिवर्धन पेश करता है। लक्ष्यीकरण प्रणाली खिलाड़ियों को बड़े जहाजों और अंतरिक्ष स्टेशनों के घटकों, जैसे ढाल जनरेटर और हथियारों को लक्षित करने की अनुमति देती है। इसके अतिरिक्त, लक्ष्यीकरण प्रदर्शन एक 3डी मॉडल और खिलाड़ी के लक्ष्य का सापेक्ष अभिविन्यास दिखाता है। मिशन उद्देश्य स्थिति इन-गेम सुलभ है, जैसा कि इन-फ्लाइट संदेशों का एक लॉग है। संगीत स्टार वार्सः टी. आई. ई. फाइटर का संगीत क्लिंट बाजाकियन द्वारा रचित था और इसमें मूल त्रयी से जॉन विलियम्स के कई विषय शामिल हैं। हालांकि, कई रूपांकनों (जैसे "द इंपीरियल मार्च" रूपांकनों) जो मूल रूप से काले रूपांकनों के रूप में बनाए गए थे, वीरतापूर्ण रूपांकनों के रूप में उपयोग किए जाते हैं। यह खेल के विषय के अनुरूप है जहां खिलाड़ी खलनायक गैलेक्टिक साम्राज्य के लिए काम करने वाले इंपीरियल टी. आई. ई. फाइटर पायलट के रूप में खेलता है। उड़ान अनुक्रमों (मिशन) के दौरान बजाया जाने वाला इन-गेम संगीत आईम्यूज गेम इंजन का उपयोग करता है। साउंडट्रैक खिलाड़ी या अन्य मिशन घटनाओं के कार्यों की प्रतिक्रिया में मिशन के दौरान बजाए जाने वाले संगीत को बदलने के लिए लेटमोटिफ्स का उपयोग करता है। उदाहरण के लिए, एक विशेष रूपांकन तब खेला जाता है जब खिलाड़ी एक जीत हासिल करता है, जब मिशन विफल हो जाता है, जब माध्यमिक या बोनस लक्ष्य या पूरा हो जाता है, जब एक शाही या विद्रोही पूंजी जहाज हाइपरस्पेस से बाहर निकलता है, आदि। यह मूल फिल्म संगीत में लेटमोटिफ्स के उपयोग को दर्शाता है, जबकि हर मिशन में संगीत अनुक्रम को भी बदलता है। रिलीज लुकासआर्ट्स ने कंप्यूटर गेमिंग वर्ल्ड के साथ बंडल किए गए दो फ़्लॉपी डिस्क पर एक प्री-रिलीज़ डेमो की पेशकश की। डॉज द्वारा प्रायोजित और डॉज नियॉन के लिए एक विज्ञापन की विशेषता वाला एकल-मिशन डेमो, 1994 के वसंत में टी. आई. ई. फाइटर रिलीज़ का विज्ञापन करता है। हालाँकि, टी. आई. ई. फाइटर को उस वर्ष जुलाई के अंत तक जारी नहीं किया गया थाः महीने की शुरुआत में सॉफ्टवेयर समुद्री डाकुओं द्वारा लीक किया गया था, 20 तारीख को आधिकारिक रिलीज के साथ; एक्स-विंग्स की शुरुआत के 17 महीने बाद। साम्राज्य के विस्तार का रक्षक, जो तीन लड़ाइयों को जोड़ता है, इसके तुरंत बाद सामने आया। उस वर्ष बाद में, लुकासआर्ट्स ने टी. आई. ई. फाइटर के अद्यतन ग्राफिक्स इंजन का उपयोग करते हुए एक्स-विंग का कलेक्टर का सीडी-रोम संस्करण जारी किया। 1995 में, टी. आई. ई. फाइटर को कलेक्टर का सीडी-रोम भी मिला। सीडी-रोम संस्करण ने वैकल्पिक उन्नत एसवीजीए ग्राफिक्स की पेशकश की, जिससे खेल का रिज़ॉल्यूशन 320x200 से बढ़कर 640x480 हो गया। सिनेमाई दृश्यों को भी बढ़ाया गया था, और खेल को कई आवाजें मिलीं। सीडी-रोम में पहले जारी डिफेंडर ऑफ द एम्पायर एक्सपेंशन और एम्पायर एक्सपेंशन के एक अतिरिक्त दुश्मन शामिल हैं। इस सीडी-रोम ने मैक ओएस 8 और मैक ओएस 9 के तहत गेमप्ले के लिए समर्थन भी जोड़ा। टी. आई. ई. फाइटर 1998 की एक्स-विंग कलेक्टर श्रृंखला का हिस्सा है, जिसमें एक्स-विंग के अद्यतन संस्करण और एक्स-विंग बनाम एक्स-विंग का एक पारेड-डाउन संस्करण भी शामिल है। टीआईई फाइटर। यह संस्करण डी. ओ. एस. समर्थन छोड़ता है, केवल विंडोज 9x के तहत स्थापित होता है। टी. आई. ई. फाइटर और एक्स-विंग एक्स-विंग बनाम का उपयोग करते हैं। टी. आई. ई. लड़ाकू उड़ान इंजन, जो 3डी-त्वरित ग्राफिक्स और बनावट मानचित्रण जोड़ता है। पिछले संस्करणों में उपयोग किए गए MIDI-आधारित इंटरैक्टिव साउंडट्रैक को जॉन विलियम्स के स्टार वार्स स्कोर की लूप्ड रेड बुक ऑडियो रिकॉर्डिंग द्वारा प्रतिस्थापित किया गया है। इस संस्करण के लिए जॉयस्टिक की भी आवश्यकता होती है; पहले, खिलाड़ी माउस और कीबोर्ड का उपयोग कर सकते थे। इस संस्करण को बाद में एक्स-विंग त्रयी के साथ जोड़ा गया, जिसमें एक्स-विंग और एक्स-विंग गठबंधन शामिल हैं। 28 अक्टूबर 2014 को, एक्स-विंग के साथ टी. आई. ई. फाइटर को पहली बार GOG.com पर डिजिटल रूप से जारी किया गया था। मूल डी. ओ. एस. और विंडोज दोनों संस्करणों को शामिल किया गया था, जिसमें आधुनिक पी. सी. पर चलने वाले अद्यतन शामिल थे। रिसेप्शन गेमबाइट्स मैगज़ीन ने एक्स-विंग पर कई सुधारों का हवाला देते हुए मूल रिलीज़ को अपनी "बहुत अधिक सिफारिश" दी। समीक्षक ने ग्राफिक्स को "आश्चर्यजनक" कहा और बेहतर कृत्रिम बुद्धिमत्ता और उड़ान में सूचना प्रणालियों का उल्लेख किया। समीक्षा की "एकल शिकायत" का अंत निराशाजनक था। एज ने एक्स-विंग पर कई ग्राफिक और गेमप्ले संवर्द्धन और नई सुविधाओं की प्रशंसा की, लेकिन मिशनों को दोहराव के रूप में वर्णित किया और शिकायत की कि जब खिलाड़ी कमजोर विद्रोह के लिए नहीं लड़ रहा होता है तो खेल अपील खो देता है। कलेक्टर के सीडी-रोम संस्करण की गेमस्पॉट्स समीक्षा ने टीआईई फाइटर को "अब तक का सबसे अच्छा अंतरिक्ष युद्ध खेल" कहा और अद्यतन ग्राफिक्स की प्रशंसा की। मैकवर्ल्ड्स माइकल गोवन ने टी. आई. ई. फाइटर को एक "महान खेल" के रूप में संक्षेपित किया जो "द्वितीय विश्व युद्ध के कुत्ते की लड़ाई की कार्रवाई" प्रदान करता है। नेक्स्ट जेनरेशन ने खेल के मैकिन्टोश संस्करण की समीक्षा की, इसे पाँच में से तीन सितारों की रेटिंग दी, और कहा कि "टी. आई. ई. फाइटर, फिल्मों की तरह, वास्तव में अत्याधुनिक नहीं है, लेकिन दोनों अभी भी कई युवा रेज़ल-डैज़लर की तुलना में अधिक गहराई और डिज़ाइन प्रदान करते हैं।" पुरस्कार और विरासत टी. आई. ई. फाइटर को कंप्यूटर गेम्स स्ट्रैटेजी प्लस द्वारा 1994 का सर्वश्रेष्ठ "फैंटेसी सिमुलेशन" और सर्वश्रेष्ठ समग्र कंप्यूटर गेम नामित किया गया था, जबकि पी. सी. गेमर यू. एस. के संपादकों ने इसे वर्ष का शीर्ष एक्शन गेम और "अब तक का सबसे अच्छा अंतरिक्ष-युद्ध सिमुलेशन" घोषित किया। यह बाद की पत्रिका के समग्र "गेम ऑफ द ईयर" पुरस्कार के लिए उपविजेता था, जो डूम को मिला। इसी तरह, कंप्यूटर गेमिंग वर्ल्ड ने अपने "एक्शन गेम ऑफ द ईयर" और "गेम ऑफ द ईयर" श्रेणियों में टी. आई. ई. फाइटर को नामांकित किया, लेकिन ये पुरस्कार क्रमशः विंग कमांडर III: हार्ट ऑफ द टाइगर और एक्स-कॉमः यू. एफ. ओ. डिफेंस को दिए। 1996 में, कंप्यूटर गेमिंग वर्ल्ड ने टी. आई. ई. फाइटर को अब तक जारी किए गए 56वें सर्वश्रेष्ठ कंप्यूटर गेम घोषित किया। टी. आई. ई. फाइटर कंप्यूटर गेमिंग वर्ल्ड के "हॉल ऑफ फेम" में शामिल होने वाला दूसरा लॉरेंस हॉलैंड गेम बन गया और जुलाई 2004 में गेमस्पॉट के "ग्रेटेस्ट गेम्स ऑफ ऑल टाइम" और 2007 में आई. जी. एन. के "हॉल ऑफ फेम" में शामिल किया गया। 1996 में, गेम्समास्टर ने अपने "सर्वकालिक शीर्ष 100 खेलों" में खेल को 66वां स्थान दिया। पीसी गेमर यूएस ने टाई फाइटर कलेक्टर के सीडी-रोम को 1995 का "सर्वश्रेष्ठ सीडी-रोम संवर्धन" नामित किया। संपादकों ने इसे "एक उन्नत सीडी-रोम संस्करण कहा जो एक पूरी तरह से नया खेल होने के करीब आता है, और भले ही आपको पहले से ही मूल टीआईई फाइटर मिल गया हो"। पत्रिका ने मई 1997 में कलेक्टर के सीडी-रोम संस्करण #1 को अपनी "सर्वकालिक शीर्ष 50 महानतम खेलों" की सूची में स्थान दिया। इसे 2007 में आई. जी. एन. की सर्वकालिक शीर्ष 25 पी. सी. खेलों की सूची में और 2009 में #2 स्थान दिया गया था। इस खेल को 2010 में आई. जी. एन. द्वारा फिर से मान्यता दी गई जब इसे "अब तक का सबसे अच्छा स्टार वार्स खेल" नामित किया गया। 1998 में, पी. सी. गेमर ने टी. आई. ई. फाइटर कलेक्टर के सी. डी.-रोम को अब तक का चौथा सबसे अच्छा कंप्यूटर गेम घोषित किया, और संपादकों ने इसे "अब अद्यतन और पहले से बेहतर दिख रहा है [.] टी. आई. ई. फाइटर अभी भी एक बेदाग क्लासिक है।" 1996 में नेक्स्ट जेनरेशन ने ग्राफिक्स, ध्वनि प्रभाव, उड़ान इंजन और एक मिशन को पूरा करने के बाद उपलब्धि की भावना का हवाला देते हुए टी. आई. ई. फाइटर और स्टार वार्सः एक्स-विंग को सामूहिक रूप से उनके "सर्वकालिक शीर्ष 100 खेलों" में 23 वें स्थान पर रखा। प्राइमा पब्लिशिंग स्ट्रैटेजी गाइड के मारेक स्टेले बाद में फैंटेसी फ्लाइट गेम्स द्वारा निर्मित स्टार वार्सः एक्स-विंग लघुचित्र खेल में टी. आई. ई. एडवांस्ड और टी. आई. ई. डिफेंडर पायलट के रूप में दिखाई देते हैं। समीक्षाएँ पिरामिड स्टार वार्स स्टारफाइटर्स की सूची भी देखें स्टार वार्स अंतरिक्ष यान की सूची बाहरी लिंक 1994 वीडियो गेम क्लासिक मैक ओएस गेम डॉस गेम व्यावसायिक रूप से डॉसबॉक्स लुकासआर्टस गेम एकल खिलाड़ी वीडियो गेम के साथ जारी किए गए स्पेस कॉम्बैट सिमुलेटर स्टार वार्सः एक्स-विंग (वीडियो गेम श्रृंखला) थ्रॉन टोटली गेम्स संयुक्त राज्य अमेरिका में विकसित वीडियो गेम क्लिंट बाजाकियन द्वारा बनाए गए वीडियो गेम विस्तार पैक के साथ पीटर मैककोनेल द्वारा बनाए गए वीडियो गेम विंडोज गेम