Enduro Racer
सेगा का एक आर्केड रेसिंग गेम है। इसे 1986 में दो आर्केड कैबिनेट संस्करणों, हैंडलबार के साथ एक स्टैंड-अप कैबिनेट और एक पूर्ण आकार की डर्ट बाइक कैबिनेट के साथ जारी किया गया था। इसे अक्सर हैंग-ऑन के एक डर्ट रेसिंग संस्करण के रूप में देखा जाता है, क्योंकि यह एक समान इंजन और पी. सी. बी. का उपयोग करता है। खेल को बाद में 1987 में मास्टर सिस्टम, 1988 में जेडएक्स स्पेक्ट्रम और कमोडोर 64 और 1989 में एम्स्ट्राड सीपीसी और अटारी एसटी के लिए जारी किया गया था। गेमप्ले एंड्यूरो रेसर एंड्यूरो के खेल पर आधारित एक मोटरसाइकिल रेसिंग गेम है। खिलाड़ी सात चरणों के माध्यम से एक डर्ट बाइक की सवारी करता है, जिसमें ऊंचाई परिवर्तन और मोड़ होते हैं, और अन्य सवारों के साथ-साथ लॉग और बोल्डर से बचना चाहिए। खेल के लिए नियंत्रण एक मोटरसाइकिल के हैंडलबार पर आधारित होते हैं, जिसमें एक थ्रॉटल और ब्रेक नियंत्रण होता है। खिलाड़ी व्हीली का प्रदर्शन करने के लिए कैबिनेट पर हैंडलबार को ऊपर खींच सकते हैं। लॉग पर कूदना भी संभव है, लेकिन खिलाड़ियों को व्हीली तकनीक के साथ उतरना पड़ता है या दुर्घटनाग्रस्त होने का जोखिम उठाना पड़ता है। दौड़ के दौरान, खिलाड़ी एक टाइमर के खिलाफ प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं। हालाँकि खिलाड़ी के दुर्घटनाग्रस्त होने पर टाइमर रुक जाता है, फिर से शुरू करना धीमा होता है और समय लेता है। एंड्यूरो रेसर के विकास से पहले, सेगा गेम डेवलपर यू सुजुकी ने हैंग-ऑन बनाया, जो कंपनी के साथ उनका दूसरा गेम था। मोटरसाइकिल रेसिंग गेम बनाने का निर्णय लेने के बाद, उन्हें खेल के लिए रेसिंग की शैली तय करनी पड़ी। सुजुकी स्वयं मोटोक्रॉस और एंड्यूरो के साथ डर्ट बाइक की शौकीन थी। हालांकि, सेगा के बाजार अनुसंधान ने निष्कर्ष निकाला कि सड़क-आधारित जीपी 500 रेसिंग दुनिया भर में अधिक लोकप्रिय थी, इसलिए इसे हैंग-ऑन के लिए उपयोग के लिए चुना गया था। एंड्यूरो रेसर सुजुकी के लिए एक डर्ट बाइक गेम विकसित करने का अवसर बन गया। एंड्यूरो रेसर को मास्टर सिस्टम, कमोडोर 64, जेडएक्स स्पेक्ट्रम, एम्स्ट्राड सीपीसी और अटारी एसटी सहित कई प्रणालियों में पोर्ट किया गया था; एक्टिविज़न ने कंप्यूटर पोर्ट को संभाला। कमोडोर 64 बंदरगाह में चार स्तर हैं, जिसमें तीसरा और चौथा पहले और दूसरे के अधिक कठिन संस्करण हैं, जबकि जेडएक्स स्पेक्ट्रम संस्करण में पांच ट्रैक और दो-खिलाड़ी मल्टीप्लेयर हैं। जापान में स्वागत, गेम मशीन ने अपने 15 अगस्त, 1986 के अंक में एंड्यूरो रेसर को महीने की सबसे सफल सीधी/कॉकपिट आर्केड इकाई के रूप में सूचीबद्ध किया, और यह सितंबर और अक्टूबर 1986 तक चार्ट में शीर्ष पर रहा। यह 1986 के उत्तरार्ध के दौरान सेगा के स्पेस हैरियर के ठीक नीचे जापान का दूसरा सबसे अधिक कमाई करने वाला सीधा/कॉकपिट आर्केड खेल था। यह 1986 का जापान का छठा सबसे अधिक कमाई करने वाला सीधा/कॉकपिट आर्केड खेल था। यूनाइटेड किंगडम में, यह लंदन में 1986 का आठवां सबसे अधिक कमाई करने वाला आर्केड खेल था। खेल का जेडएक्स स्पेक्ट्रम संस्करण अगस्त 1987 में यूके बिक्री चार्ट पर बीएमएक्स सिम्युलेटर के नीचे नंबर 2 पर चला गया। एंड्यूरो रेसर बाद में जून 1988 में यूके बजट बिक्री चार्ट में सबसे ऊपर रहा। जनवरी 1987 में, क्लेयर एजले ने कंप्यूटर और वीडियो गेम्स में आर्केड गेम की समीक्षा की, इसे "शानदार" के रूप में प्रशंसा की और इसे हैंग-ऑन से एक अलग खेल कहा। 1993 में, स्पेक्ट्रम पोर्ट को योर सिनक्लेयर आधिकारिक ऑल टाइम टॉप 100 गेम्स में 50 वें नंबर पर वोट दिया गया था। कंप्यूटर और वीडियो गेम्स के लिए एक समीक्षक ने एक सटीक आर्केड संस्करण के करीब होने के लिए स्पेक्ट्रम पोर्ट की प्रशंसा की, जिसे स्पेक्ट्रम हार्डवेयर सुचारू ग्राफिक्स के साथ संभाल सकता है। सिनक्लेयर यूजर के जॉन गिल्बर्ट ने भी स्पेक्ट्रम संस्करण की उच्च प्रशंसा करते हुए कहा कि रूपांतरण "अन्य शीर्ष सॉफ्टवेयर घरानों को शर्मसार करता है।" कमोडोर यूजर के लिए लिखते हुए, समीक्षक फर्डी हैमिल्टन कमोडोर 64 के रिलीज़ से निराश थे, उन्होंने "ब्लॉब-जैसे स्प्रिट्स", झटकेदार नियंत्रणों का हवाला देते हुए कहा कि रूपांतरण जेडएक्स स्पेक्ट्रम के लिए बेहतर हो सकता था, जिसे उन्होंने "त्रुटिहीन" कहा। 64 के लिए तीन समीक्षकों ने कमोडोर 64 पोर्ट की अत्यधिक आलोचना की, खेल की खराब विशेषताओं की आलोचना करते हुए एक समीक्षक ने कहाः "यह मूल की तरह कुछ भी नहीं दिखता, ध्वनि या खेलता है-वास्तव में, यह पूरी तरह से नहीं खेलता है।" एसीई के एक समीक्षक ने लिखा कि अटारी एसटी संस्करण मूल का एक अच्छा रूपांतरण है, लेकिन बाइक के शोर को संगीत के साथ बदलने से कुछ लोग निराश हो सकते हैं। इसे 15 दिसंबर, 2008 को उत्तरी अमेरिका में और 9 जनवरी, 2009 को यूरोप में वाई के वर्चुअल कंसोल के लिए फिर से जारी किया गया था। संदर्भ बाहरी लिंक वाई वर्चुअल कंसोल 1986 वीडियो गेम के लिए योर सिनक्लेयर एंड्यूरो रेसर द्वारा एंड्यूरो रेसर समीक्षा एम्स्ट्राड सी. पी. सी. गेम आर्केड वीडियो गेम अटारी एस. टी. गेम कमोडोर 64 गेम मोटरसाइकिल वीडियो गेम ऑफ-रोड रेसिंग वीडियो गेम सेगा आर्केड गेम सेगा वीडियो गेम मास्टर सिस्टम गेम वर्चुअल कंसोल गेम जेडएक्स स्पेक्ट्रम गेम डेविड व्हिटेकर द्वारा स्कोर किए गए वीडियो गेम हिरोशी कावागुची द्वारा स्कोर किए गए वीडियो गेम यू सुजुकी द्वारा डिजाइन किए गए वीडियो गेम जापान में विकसित किए गए