Optical storage media writing and reading speed
ऑप्टिकल भंडारण मीडिया के इतिहास में विभिन्न डेटा लेखन/पढ़ने की गति के साथ विभिन्न ऑप्टिकल डिस्क प्रारूप हैं और हैं। मूल CD-ROM ड्राइव लगभग 150 kB/s, 1 × स्थिर कोणीय वेग (CAV) पर डेटा पढ़ सकते हैं, जो बिना बफरिंग के कॉम्पैक्ट डिस्क प्लेयर की समान गति है। जैसे-जैसे तेज ड्राइव जारी किए गए, ऑप्टिकल डिस्क के लिए लिखने की गति और पढ़ने की गति निर्माताओं द्वारा गुणा की गई, जो मूल रूप से बाजार में जारी की गई ड्राइव गति से कहीं अधिक थी। ड्राइव की बढ़ती गति का विपणन करने के लिए, निर्माताओं ने प्रतीक n × का उपयोग किया, जिससे n मूल गति का गुणक है। उदाहरण के लिए, 8x पर एक सीडी पर लिखना 4x पर एक डिस्क पर लिखने की तुलना में दोगुना तेज होगा। डिस्क गति के दो मुख्य प्रकार हैं, जो कोणीय और रैखिक वेग हैं। यदि डिस्क एक स्थिर कोणीय वेग से घूमती है, तो रैखिक वेग बाहरी किनारे पर 2.4 गुना अधिक होता है। विभिन्न ऑप्टिकल डिस्क प्रारूप लेखन/पढ़ने की गति आधुनिक कॉम्पैक्ट डिस्क 52x और उससे अधिक की लेखन गति का समर्थन करते हैं, जिसमें कुछ आधुनिक डीवीडी 24x तक की गति का समर्थन करते हैं। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि 1x () पर डीवीडी लिखने की गति 1x () पर सीडी लिखने की गति से लगभग 9 गुना तेज है। हालांकि, वास्तविक गति डिस्क पर लिखे जा रहे डेटा के प्रकार पर निर्भर करती है। ब्लू-रे डिस्क के लिए, 1 × गति को 36 मेगाबाइट प्रति सेकंड (एमबी/एस) के रूप में परिभाषित किया गया है, जो 4.5 मेगाबाइट प्रति सेकंड (एमबी/एस) के बराबर है। हालांकि, ब्लू-रे मूवी डिस्क के लिए न्यूनतम आवश्यक डेटा हस्तांतरण दर 54 Mbit/s है, वाणिज्यिक फिल्म प्लेबैक के लिए ब्लू-रे ड्राइव के लिए न्यूनतम गति 2x होनी चाहिए। सबसे तेज ब्लू-रे गति 16x है। सीडी के लिए, 1 × लेखन की गति 1 × पढ़ने की गति के बराबर है, जो बदले में उस गति का प्रतिनिधित्व करती है जिस पर मीडिया के एक टुकड़े को पूरी तरह से पढ़ा जा सकता है, 74 मिनट। वे 74 मिनट अधिकतम खेलने के समय से आते हैं जो रेड बुक (ऑडियो सीडी मानक) एक डिजिटल ऑडियो सीडी (सीडी-डी. ए.) के लिए निर्दिष्ट करता है; हालाँकि अब, अधिकांश रिकॉर्ड करने योग्य सीडी 80 मिनट के मूल्य का डेटा रख सकते हैं। डीवीडी और ब्लू-रे डिस्क में डेटा की उच्च क्षमता होती है, इसलिए उन डिस्क को उसी 74 मिनट की समय-सीमा में पढ़ने या लिखने के लिए उच्च डेटा हस्तांतरण दर की आवश्यकता होती है। वीडियो गेम में पांचवीं पीढ़ी से सातवीं पीढ़ी (1994-2005) से पहले विभिन्न ऑप्टिकल भंडारण मीडिया पर उनकी शुरुआत के बाद से, वीडियो गेम में डेटा के आकार के लिए गैर-ऑप्टिकल समर्थन पर स्थापना की आवश्यकता नहीं थी और ऑप्टिकल ड्राइव की पढ़ने की गति पर्याप्त थी ताकि डेटा को सीधे ऑप्टिकल डिस्क से पढ़ा जा सके। जैसे-जैसे सातवीं पीढ़ी के वीडियो गेम आगे बढ़ते गए, डेटा का आकार, उच्च गुणवत्ता वाले बनावट मानचित्रण आदि के लिए ऑप्टिकल भंडारण माध्यम से आने वाले डेटा की एक उच्च धारा की आवश्यकता होती गई। डिजाइन/ग्राफिक्स की जरूरतों और पढ़ने की गति/स्थानांतरण दर की तकनीकी सीमाओं के बीच एक अंतर स्पष्ट होता जा रहा था। प्लेस्टेशन 3 के लिए वीडियो गेम एकल-परत ब्लू-रे पर संग्रहीत किए गए थे जिसमें डिफ़ॉल्ट रूप से उच्च स्थानांतरण दर होती है लेकिन कंसोल के ऑप्टिकल ड्राइव गति गुणक को 2x (9 एमबी/एस) पर सेट किया गया था। एक्सबॉक्स 360 पर, वीडियो गेम को आम दोहरी-परत 8.8 जीबी डीवीडी पर संग्रहीत किया गया था, लेकिन कंसोल के 12x ड्राइव गति गुणक (16.5 एमबी/एस) के साथ, एक्सबॉक्स 360 प्लेस्टेशन 3 की तुलना में 85 प्रतिशत तक तेज डेटा हस्तांतरण दर प्राप्त कर सकता था। प्लेस्टेशन 3 पर धीमी स्थानांतरण दर ने कई बहु-मंच डेवलपर्स को लंबे लोडिंग समय जैसी समस्याओं को दूर करने के लिए कंसोल के हार्ड डिस्क ड्राइव (एच. डी. डी.) पर डिस्क की सामग्री के एक हिस्से को अनिवार्य रूप से स्थापित करने के लिए प्रेरित किया। एक्सबॉक्स 360 पूरी तरह से एच. डी. डी. पर गेम स्थापित कर सकता था और संभावित रूप से लोडिंग समय में सुधार कर सकता था लेकिन यह कभी भी अनिवार्य नहीं था। गेम बूट करने के लिए अभी भी ऑप्टिकल डिस्क की आवश्यकता थी। सातवीं पीढ़ी के वीडियो गेम शायद ही कभी एक पूरी एकल-परत ब्लू-रे डिस्क (25 जीबी) के स्थान को भरते हैं या एक्सबॉक्स 360 पर दो या दो से अधिक डीवीडी की आवश्यकता होती है। आठवीं पीढ़ी के बाद से, पूर्ण 1080पी उच्च-परिभाषा ग्राफिक्स, उच्च गुणवत्ता वाले बनावट के लिए डेटा की एक उच्च धारा की आवश्यकता थी और इस तरह ब्लू-रे ऑप्टिकल ड्राइव की 6x (27 एमबी/एस) पर पढ़ने की गति जल्द ही अपर्याप्त साबित हुई। इस कारण से, प्लेस्टेशन 4 जैसे कंसोल पूरी तरह से एच. डी. डी. पर वीडियो गेम को स्थापित करने के लिए मजबूर करते हैं, जो डेटा की एक उच्च धारा की अनुमति देता है। जैसे यह एक्सबॉक्स 360 के लिए था, गेम को बूट करने के लिए अभी भी ऑप्टिकल डिस्क की आवश्यकता है। सैद्धांतिक बनाम व्यावहारिक लेखन की गति लगभग सभी आधुनिक सीडी/डीवीडी-बर्निंग सॉफ्टवेयर उन गतियों के चयन का समर्थन करते हैं जिन पर लिखने योग्य डिस्क लिखी जा सकती है। हालांकि, एक उपयोगकर्ता जो विकल्प चुनता है वह केवल डिस्क जलाने की प्रक्रिया के सैद्धांतिक अधिकतम को परिभाषित करता है। ऐसे अन्य कारक भी हैं जो डिस्क को लिखने में लगने वाले समय को प्रभावित करते हैंः कार्यक्रम के लिए उपलब्ध संसाधनः डिस्क पर डेटा पढ़ने या लिखने में मध्यम से लेकर उच्च स्तर के सिस्टम संसाधनों (स्मृति और सीपीयू संसाधनों सहित) की खपत होती है, और उसी समय अन्य कार्यक्रमों को चलाने से सीडी/डीवीडी ड्राइव को उपलब्ध संसाधनों को समायोजित करने के लिए स्वचालित रूप से कम गति चुनने के लिए मजबूर किया जा सकता है। डिस्क गुणवत्ताः ऑप्टिकल डिस्क रिकॉर्डर डिस्क पर उपलब्ध डेटा के आधार पर उपलब्ध गति विकल्पों का पता लगाते हैं। हालांकि, कुछ कम गुणवत्ता वाले डिस्क सॉफ्टवेयर के लिए एक उच्च गति विकल्प उपलब्ध कराते हैं, जबकि जलने की प्रक्रिया व्यवहार में उस गति तक कभी नहीं पहुंच सकती है। पढ़ने और लिखने की प्रक्रिया स्थिर गति से नहीं हो सकती है। सीडी ड्राइव और कई शुरुआती डीवीडी ड्राइव निरंतर रैखिक वेग के साथ डेटा संग्रहीत करते हैं, ताकि ऑप्टिकल हेड की स्थिति की परवाह किए बिना डेटा दर समान रहे। आधुनिक डीवीडी ड्राइव प्रत्येक कूद पर भौतिक घूर्णन गति को समायोजित करने की आवश्यकता के बिना उच्चतम समर्थित भौतिक घूर्णन गति और/या यादृच्छिक पहुंच पर डेटा को स्थानांतरित करने की अनुमति देने के लिए निरंतर कोणीय वेग का उपयोग करते हैं, और विभिन्न क्षेत्रों में अलग-अलग डेटा दरों के साथ विश्वसनीय रूप से लिखने के लिए ज़ोन किए गए स्थिर रैखिक वेग का उपयोग करते हैं। इष्टतम लेखन गति एक उच्च लेखन गति के परिणामस्वरूप तेजी से डिस्क जलती है, लेकिन ऑप्टिकल गुणवत्ता कम हो सकती है (यानी। डिस्क कम परावर्तक है)। यदि डिस्क को सटीक रूप से पढ़ने के लिए परावर्तनशीलता बहुत कम है, तो कुछ हिस्सों को छोड़ दिया जा सकता है या इसके परिणामस्वरूप अवांछित ऑडियो कलाकृतियाँ हो सकती हैं जैसे कि चिल्लाना और क्लिक करना। इष्टतम परिणामों के लिए, यह सुझाव दिया जाता है कि एक डिस्क को उसकी निर्धारित गति से जलाया जाए। डेटा-दर इकाइयाँ भी देखें ऑप्टिकल डिस्क संलेखन सॉफ्टवेयर की सूची ऑप्टिकल डिस्क ड्राइव ऑप्टिकल डिस्क संलेखन पठन (कंप्यूटर) संदर्भ कॉम्पैक्ट डिस्क ब्लू-रे डिस्क डीवीडी ऑप्टिकल कंप्यूटर भंडारण मीडिया ऑप्टिकल डिस्क संलेखन घूर्णन डिस्क कंप्यूटर भंडारण मीडिया