Motif (chess composition)
शतरंज रचना में, एक रूपांकन इस विचार में एक चाल का मूल तत्व है कि टुकड़ा क्यों चलता है और यह कैसे एक शर्त की पूर्ति का समर्थन करता है। किसी भी चाल में कई रूपांकन हो सकते हैं और अक्सर होते हैं। कुछ रचना स्कूल शतरंज की समस्याओं, विशेष रूप से रणनीतिक स्कूल और स्लोवाक स्कूल में प्रेरणा पर विशेष जोर देते हैं। एक रचना जिसमें एक निश्चित रूपांकनों की अधिकतम संख्या दिखाई जाती है, उसे कार्य कहा जाता है, भले ही कार्य शब्द अधिक सामान्य हो। रूपांकनों का वर्गीकरण अभिप्रेरणों को विभिन्न दृष्टिकोणों के अनुसार वर्गीकृत किया जा सकता है। सामान्य जोड़ों में वे हो सकते हैंः सकारात्मक-जो शर्त की उपलब्धि की दिशा में काम कर रहे हैं हमला-सफेद चालों के सकारात्मक रूपांकन कमजोर-सफेद चालों के नकारात्मक रूपांकन-जो शर्त की उपलब्धि में बाधा डालने की प्रवृत्ति रखते हैं रक्षात्मक-काली चालों के नकारात्मक रूपांकन हानिकारक-काली चालों के सकारात्मक रूपांकन इसी तरह का वर्गीकरण सभी प्रत्यक्ष साथियों, स्वयं साथियों, प्रतिवर्तियों और पक्षों के विरोधी उद्देश्यों वाली अन्य समस्याओं के लिए मान्य है, जबकि सहायकों और अन्य सहायता-समस्याओं के लिए केवल सकारात्मक/नकारात्मक स्तर लागू होता है। रूपांकनों की सामग्री मूल रूढ़िवादी रूपांकनों में शामिल हैंः अन्य इकाई की चाल को रोकना (जिसमें राजा की उड़ान शामिल है) अन्य इकाई की चाल की अनुमति देना (जिसमें राजा की उड़ान का निर्माण शामिल है) कुछ वर्ग या रेखा की रक्षा करना कुछ वर्ग या रेखा की रक्षा करना राजा पर हमला करना (जाँच करना) परी शतरंज में कुछ अन्य रूपांकनें संभव हैं। रूपांकनों के रूप उपरोक्त सूचीबद्ध रूपांकनों में से किसी को भी विभिन्न रूपों में प्रस्तुत किया जा सकता है। रूढ़िवादी शतरंज की समस्याओं में इन रूपों में शामिल हैंः पकड़ना (कब्जा की गई इकाई को स्थानांतरित करने से रोकता है, राजा को पहले कब्जा किए गए टुकड़े द्वारा संरक्षित वर्ग में स्थानांतरित करने की अनुमति देता है) रेखा खोलना (खुली रेखा के साथ टुकड़ों को स्थानांतरित करने की अनुमति देता है, खुली रेखा पर गार्ड वर्ग, रेखा खोलकर जाँच करता है) रेखा बंद करना (बंद रेखा के साथ टुकड़ों को स्थानांतरित करने से रोकता है, बंद रेखा पर चौकोर वर्ग को अनगार्ड करता है, रेखा को बंद करके जाँच को हटा देता है) अवरुद्ध करना (राजा या किसी अन्य टुकड़े को अवरुद्ध वर्ग में स्थानांतरित करने से रोकता है) अनब्लॉकिंग (राजा या किसी अन्य टुकड़े को अनब्लॉक किए गए वर्ग में स्थानांतरित करने की अनुमति देता है) पिनिंग (पिन किए गए टुकड़े को स्थानांतरित करने से रोकता है, पहले पिन किए गए टुकड़े द्वारा संरक्षित वर्ग को अनगार्ड करता है) अनपिनिंग (बिना पिन किए हुए टुकड़े द्वारा स्थानांतरित करने की अनुमति देता है, बिना पिन किए हुए टुकड़े द्वारा गार्ड वर्ग) विनिमय बलिदान जबकि अध्ययनों में समस्या के रूपांकन भी हो सकते हैं, उनमें अक्सर सामान्य सामरिक रूपांकन होते हैं। शतरंज की समस्याएं