Three for the Money
थ्री फॉर द मनी स्टीफन हैटोस-मोंटी हॉल प्रोडक्शंस द्वारा निर्मित एक अमेरिकी गेम शो है जो 29 सितंबर से 28 नवंबर, 1975 तक एनबीसी पर प्रसारित हुआ। जैक क्लार्क की घोषणा के साथ डिक एनबर्ग मेजबान थे। एनबर्ग उस समय स्पोर्ट्स चैलेंज की मेजबानी भी कर रहे थे और अभी-अभी एनबीसी के खेल प्रभाग में शामिल हुए थे। 21 महीनों के बाद रद्द किए जाने के बाद जैकपॉट को बदलने के लिए थ्री फॉर द मनी को उठाया गया था और द मैग्निफिसेंट मार्बल मशीन के बाद 12:30 पूर्व में रखा गया था। यह शो केवल आठ सप्ताह के लिए प्रसारित हुआ (अंत में एक ऑफ-एयर सप्ताह के साथ) और व्हील ऑफ फॉर्च्यून के साठ मिनट तक विस्तार के बाद इसे लीड-इन द्वारा प्रतिस्थापित किया गया। खेल दो स्टूडियो प्रतियोगियों और एक सेलिब्रिटी कप्तान की दो टीमों ने एक प्रश्न-उत्तर खेल में पूरे सप्ताह प्रतिस्पर्धा की। खेल की शुरुआत में अंक में पीछे रहने वाली टीम (या सप्ताह के पहले खेल के लिए सिक्का उछालने वाली टीम) ने चुना कि वे कितनी विरोधी टीम को चुनौती देना चाहते हैं। इसके बाद उन्होंने तीन श्रेणियों में से एक को चुना, जिसमें इलेक्ट्रॉनिक बोर्ड पर प्रदर्शित तीन सुरागों के रूप में तीन सामान्य ज्ञान प्रश्न प्रस्तुत किए गए। अपराध के प्रत्येक प्रतियोगी ने एक श्रेणी खेली और कप्तान ने अपराध पर एकल प्रतियोगी के खिलाफ खेलने के लिए दूसरी टीम से एक, दो या तीनों प्रतियोगियों को चुना। दौर में खेलने वाला कोई भी प्रतियोगी सही उत्तर का अनुमान लगाने के लिए कभी भी आ सकता है। बचाव करने वाले प्रत्येक प्रतियोगी के लिए अपराध से सही उत्तर के साथ नॉक आउट, नकद मूल्य निम्नलिखित थेः एक प्रतियोगी $100 के लिए, दो $200 के लिए, और तीनों $300 के लिए; बचाव करने वाली टीम से एक सही उत्तर ने उस टीम को $100 अर्जित किया। एक गलत जवाब ने दूसरी टीम को विपक्ष के बिना शेष सुराग दिया। तीन श्रेणियों में खेले जाने के बाद "कैच-अप राउंड" आया, जो दो मिनट का रैपिड-फायर स्पीड राउंड था। कैच-अप राउंड खेल के पहले भाग के समान खेला गया था, लेकिन कोई श्रेणी नहीं थी। दौर के दौरान, यदि वे पीछे चल रहे थे, तो कप्तान एक टाइम-आउट कॉल कर सकता था और दौर की अवधि के लिए प्रतिस्पर्धा करने के लिए किसी भी या दोनों टीमों पर प्रतियोगियों को बदलने के लिए घड़ी को रोक सकता था; प्रत्येक कप्तान को एक टाइम-आउट आवंटित किया गया था। एक सही उत्तर घड़ी को रोक देगा यदि पीछे रहने वाली टीम विरोधियों को पछाड़ देती है, इसलिए दूसरी टीम को नए प्रतियोगियों के लिए अपना निर्णय लेने की अनुमति मिलती है। यदि खेल बराबरी पर समाप्त होता है, तो एनबर्ग ने तीन-पर-तीन चुनौती के साथ एक अंतिम प्रश्न पढ़ा, और जो टीम अंदर आई, उसे जवाब देना पड़ा, और यदि सही है, तो खेल जीत गया, लेकिन अन्यथा, विरोधियों के पास जवाब देने का मौका था। उच्च अंक प्राप्त करने वाली टीम ने अपना पैसा रखा और बोनस राउंड खेला, जहां तीन प्रतियोगियों ने तीन में से एक श्रेणी का चयन किया और बारी-बारी से एक बार में एक अक्षर प्रकट करने के आधार पर विषयों की पहचान की, जिसमें टीम को 45 सेकंड में सात सही उत्तर प्राप्त करने थे। अगर टीम का कोई साथी गलत जवाब देता है, तो उसे नॉक आउट कर दिया जाता है, हालांकि अन्य साथी खिलाड़ी जवाब देना जारी रख सकते हैं। जैकपॉट 1,000 डॉलर से शुरू हुआ और सप्ताह के दौरान हर दिन 1,000 डॉलर बढ़ा, शुक्रवार को 5,000 डॉलर तक (इस प्रकार, सप्ताह भर में सभी पांच बोनस राउंड जीतने से एक टीम को 15,000 डॉलर मिलेंगे)। दोनों नागरिक पूरे सप्ताह एक साथ रहे (सेलिब्रिटी कप्तान प्रतिदिन टीमों को बारी-बारी से बदलते थे), और स्कोरिंग राशि सप्ताह के दौरान आगे बढ़ती गई। सप्ताह के दौरान जो भी टीम सबसे अधिक पैसा कमाती है, वह अपने दो नागरिक सदस्यों के बीच नकदी विभाजित करती है, और प्रत्येक खिलाड़ी को शेवरले से एक नई कार भी मिलती है। उपविजेता टीम को 1,000 डॉलर का स्पीगल उपहार प्रमाण पत्र मिला। एपिसोड की स्थिति यू. सी. एल. ए. फिल्म एंड टेलीविजन आर्काइव में दोनों पायलट, साथ ही 13 और 21 नवंबर के एपिसोड हैं। इसके अतिरिक्त, श्रृंखला का प्रीमियर और 14 नवंबर का एपिसोड दोनों संग्रहकर्ताओं के बीच प्रसारित होते हैं। संदर्भ एनसाइक्लोपीडिया ऑफ टेलीविज़न गेम शो का पहला संस्करण। - फ्रेड वोस्टब्रॉक, स्टीव रयान, डेविड श्वार्ट्ज एक्सटर्नल लिंक्स थ्री फॉर द मनी ऑन आई. एम. डी. बी. एन. बी. सी. ओरिजिनल प्रोग्रामिंग 1970 के दशक के अमेरिकी गेम शो 1975 अमेरिकी टेलीविजन श्रृंखला की शुरुआत 1975 अमेरिकी टेलीविजन श्रृंखला की समाप्ति स्टीफन हैटोस-मोंटी हॉल प्रोडक्शंस द्वारा टेलीविजन श्रृंखला